JP6742969B2 - 無線メディア・ストリーム配信システム - Google Patents
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Description
トリーム配信に関する。
しも以前考えられたまたは探究されたアプローチではない。従って、特に明記しない限り
、このセクションに記載されているこの方法のいずれもが、単に、このセクションにそれ
らが含まれているということのみによって先行技術であるとすべきではない。
とができる。例えば、複数のデジタル・ビデオ・レコーダを用いて、無線放送、衛星放送
、ケーブル・チャンネル、インターネットに基づくビデオ・ダウンロード、格納されたシ
ョー、等から番組を受信することができる。スマートフォン、タブレット・コンピュータ
、ラップトップ、デスクトップ、等のようなパーソナル・コンピューティング・デバイス
を用いて、インターネットのダウンロードおよび再生、ソーシャル・ネットワーク処理、
ワード・プロセッシング、電子メール処理、等を実行することができる。ユーザが1つの
デバイスを使用して異なるデバイスのメディア・プログラムにアクセスすることは、例え
、両方のデバイスを同じ場所で近接させて接続することができたとしても、または多かれ
少なかれ同じユーザがそれらをネットワークによって制御することができたとしても、し
ばしば困難である。加えて、多くのメディア・プログラムが、著作権フリーではなく、か
つこれらには、デジタル・メディアの再生、記録および配布に関し様々な法定制限が課せ
られているという理由から、これらのメディア・プログラムの基本的なデジタル権利を保
護する一貫した方法で、通常のメニュー・インターフェースを使用して、この種のメディ
ア・プログラムにアクセスしかつこれらを楽しむことはしばしば困難である。
としてではなく、例示として示されている。以下の説明では、本発明の完全な知識を提供
するために、数多くの特定の詳細が、説明のために記載される。しかしながら、これらの
特定の詳細なしに本発明を実行することができることは、明らかであろう。他の例では、
周知の構造およびデバイスは、本発明を必要以上に不明瞭にすることを回避するために、
ブロック図形式で示される。
できるように記載されている。しかしながら、いかなる個々の特長も、上述の課題の何れ
についても言及しない、または上述の課題のうちの1つについてしか言及しないかもしれ
ない。上述の課題のいくつかは、本明細書において記載される特長の何れによっても、十
分に言及されないかもしれない。見出しが設けられているが、特定の見出しに関係する情
報で、その見出しを有するセクションには見いだせない情報は、明細書の他の部分で見い
だすことができる。
1.0 機能の概要
2.0 システム・アーキテクチャ
3.0 メディア・プログラムのストリーム配信
4.0 マルチメディア・デバイスの具体例
5.0 プロセス・フローの具体例
6.0 ハードウェアの概要
7.0 拡張および変形例
本明細書において記述される無線メディア・ストリーム配信の技術は、ソフトウェア・
コンポーネント、ハードウェア・コンポーネントまたはソフトウェア・コンポーネントと
ハードウェア・コンポーネントの組合せで実行することができる。
のプロセッサにより実行されると、メディア・プログラムをマルチメディア・デバイスか
らクライアント・デバイスにストリーム配信させる命令を備えるコンピュータ可読格納媒
体とを備える。一実施態様では、ストリーム配信デバイスが、メディア・プログラムをマ
ルチメディア・デバイスからクライアント・デバイスにストリーム配信する間に、前記ス
トリーム配信デバイスが、前記メディア・プログラムの第一の部分を前記クライアント・
デバイスに送信するステップであって、前記第一の部分が第一のフォーマットから第二の
異なるフォーマットにコード変換されていて、前記第一の部分が前記クライアント・デバ
イスの第一の再生モードに適合化されている、ステップと、前記クライアント・デバイス
から、前記クライアント・デバイスの第二の異なる再生モードを特定するユーザ・コマン
ドの指示を受信するステップと、前記メディア・プログラムの第二の異なる部分を前記ク
ライアント・デバイスに送信するステップであって、前記第二の部分が前記第一のフォー
マットから前記第二のフォーマットにコード変換されていて、前記第二の部分が前記クラ
イアント・デバイスの前記第二の再生モードに適合化されている、ステップとを、実行す
る。本明細書で使用される「クライアント・デバイスの再生モード」という用語は、クラ
イアント・デバイスでユーザによってまたはデフォルトで設定されるメディア・プログラ
ムの再生モードを意味する。
動作モードの中の2つの異なる動作モードを表す。複数の異なる動作モードは、1つ以上
の通常の再生モード、1つ以上の順方向早送り再生モード、1つ以上の巻戻し再生モード
、1つ以上のサイド・ローディング・モード、1つ以上の他の非再生モード、等の内の2
つ以上を備える。
コードされる、ように構成されている。
をストリーム配信するストリーム配信リクエストを受信するステップと、前記クライアン
ト・デバイスが、前記第二のメディア・プログラムをストリーム配信する前記ストリーム
配信リクエストで特定されている1つ以上の動作を実行するためのデジタル権利を所有し
ているか否かを決定するステップとを実行する、ように構成されている。一実施態様では
、前記ストリーム配信デバイスは、更に、前記クライアント・デバイスが、前記第二のメ
ディア・プログラムをストリーム配信する前記ストリーム配信リクエストで特定されてい
る1つ以上の動作を実行するデジタル権利を所有していないと決定することに応答して、
前記第二のメディア・プログラムをストリーム配信する前記ストリーム配信リクエストを
拒絶するステップを実行する、ように構成されている。
メディア・デバイスおよび/または前記クライアント・デバイスの1つ以上の証明書を受
信するステップと、前記受信された証明書に少なくとも部分的に基づいて、前記マルチメ
ディア・デバイスおよび/または前記クライアント・デバイスの少なくとも1つに対応す
る1つ以上の信用レベルを確立するステップとを実行する、ように構成されている。
一の部分、前記メディア・プログラムの前記第二の部分等の内の1つ以上に関連した1つ
以上の暗号動作を実行するステップを実行する、ように構成されている。
信されつつある間に、前記クライアント・デバイスのユーザによって入力された再生モー
ドを変更する前記複数のユーザ・コマンドの1つである。
ットワーク接続が、少なくとも1つの無線ネットワーク・リンクを備える。
記クライアント・デバイスにストリーム配信されつつある間、前記ストリーム配信デバイ
スが、前記クライアント・デバイスまたは他のクライアント・デバイスの1つへの第二の
メディア・プログラムのサイド・ローディングを実行するように構成されている。
ルチメディア・デバイスから前記クライアント・デバイスにストリーム配信されつつある
間に、メディア・コンテンツを前記クライアント・デバイスから、前記マルチメディア・
デバイス、他のマルチメディア・デバイス等の1つにストリーム配信するステップを実行
する、ように構成されている。
記マルチメディア・デバイスから前記クライアント・デバイスに前記メディア・プログラ
ムをストリーム配信しつつある間に、前記ストリーム配信デバイスが、1つ以上の追加メ
ディア・プログラムを1つ以上のクライアント・デバイスに同時にストリーム配信するス
テップを実行する、ように構成されている。
のタグを備える。タグは、メディア・データ、メディア・ファイル、メディア・ストリー
ム、等に埋め込むことができ、その結果、受信デバイスは、このタグを抽出し、かつこの
タグに関係する1つ以上のアクションを実行することができる。タグは、ソース・デバイ
スまたは中間のデバイスによってメディア・データ、メディア・ファイル、メディア・ス
トリーム、等に挿入することができ、その結果、受信デバイスは、このタグを抽出しかつ
、このタグに関係したアクションを実行することができる。
隔内にビデオ・フレームのためのメディア・データ・バッファを維持するステップを実行
する、ように構成されている。
特定のコンピュータ・アーキテクチャが本明細書において記述されるが、本発明の他の
実施態様は、本明細書において記述されるこれらの機能を実行するために用いることがで
きるいかなるアーキテクチャにも適用できる。
2以上の整数)の1つ以上)とクライアント・デバイス(例えば、106-1〜106-M (Mは2
以上の整数)の1つ以上)との間にマルチメディア・コンテンツをストリーム配信するこ
とを実行するための構成の一具体例を図示する。ストリーム配信デバイス102は、第一の
ネットワーク(104-1)によりマルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の1つ以上から1
つ以上のソース・メディア・ストリームを受信し、この1つ以上のソース・メディア・ス
トリームを1つ以上のクライアント・メディア・ストリーム、等に変換することを含む(
がこれらに限定されない)1つ以上のストリーム搬送動作を実行し、かつ第二のネットワ
ーク(104-2)によりマルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の1つ以上にこの1つ以上
のクライアント・メディア・ストリームを送信する、ように構成することができる。
メディア・コンテンツをネットワーク接続により受信デバイスにストリームで送信するよ
うに構成されている住宅ベースのコンピューティング・デバイス、メディア・サーバ、セ
ットトップ・ボックス、デジタル・メディア受信機、等の何れかが含まれるが、これらに
限定されることはない。いくつかの実施態様では、図1のすべてのマルチメディア・デバ
イス(108-1〜108-N)は、住宅のような建物の多数の部屋に配置させかつ1つ以上のローカ
ルエリア・ネットワーク(LAN)に接続させることができる。いくつかの実施態様では、図
1のマルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の内の少なくとも2つは、異なる場所に配
置させ、かつ広域ネットワーク(WAN)接続により異なるLANに接続させることができる。ク
ライアント・デバイスの具体例には、タブレット・コンピュータ、ハンドヘルド・デバイ
ス(例えば、携帯電話、等)、ラップトップ、eリーダ、パーソナル・コンピューティン
グ・デバイス、ゲーム・デバイス、等の何れかが含まれるが、これらに限定されることは
ない。ネットワークの具体例には、ローカルエリア・ネットワーク、有線または無線ネッ
トワーク、ブルートゥース・ネットワーク、広域ネットワーク、インターネット、イント
ラネット、エクストラネット、シリアル・リンクのような専用リンク、HDMI接続およびUS
B接続、異なるネットワークおよびリンクの組合せ、等の何れかが含まれるが、これらに
限定されることはない。実施態様の一具体例では、第一のネットワーク(104-1)および第
二のネットワーク(104-2)は、1つの在宅ネットワークを構成することができる。いくつ
かの実施態様では、第一のネットワーク(104-1)および第二のネットワーク(104-2)の1つ
以上を、無線ネットワーク・リンクとすることができる。
態様では、ストリーム配信デバイス(102)は、第一の接続(204-1)によりルータ(202)に接
続させることができる。ストリーム配信デバイス(102)は、ルータ(202)によって提供され
る第二の接続(204-2)によって、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1)に作動的に
リンクさせることができる。ストリーム配信デバイス(102)は、ルータ(202)によって提供
される第三の接続(104-3)によって、クライアント・デバイス(例えば、106-1)に作動的
にリンクさせることができる。いくつかの実施態様では、マルチメディア・デバイス(108
-1)をDVRとし、クライアント・デバイス(106-1)をタブレット・コンピュータとし、そし
てルータ(202)に無線アクセス・ポイント(WAP)の機能性を備えさせることができる。これ
らの非限定的な実施態様の具体例では、クライアント(106-1)を無線接続によりルータに
接続させることができるのに対し、ストリーム配信デバイス(102)およびマルチメディア
・デバイス(108-1)を、配線接続でルータ(202)に接続させることができる。様々な実施態
様では、図2に図示される接続(104-1〜104-3)は、全て有線または全て無線、または有線
と無線の組合せとすることができる。
マルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)、ストリーム配信デバイス(102)、クライア
ント・デバイス(106-1〜106-M)、等の1つ以上は、デバイスが、ネットワーク接続により
、メディアをストリーム配信により共有することを可能にする1つ以上の(例えば、複数
の部屋の)ストリーム配信プロトコルをサポートする、ように構成することができる。図
3に図示されるように、ストリーム配信デバイス(102)は、第一のタイプのストリーム配
信プロトコルおよび/またはデータ・フォーマットを用いてマルチメディア・デバイス(1
08-1)からメディア・プログラムの第一のストリーム(例えば、図3の300-1)を受信し、
第一のストリーム(300-1)で受信されたコンテンツ・データに基づいてメディア・プログ
ラムの第二のストリーム(例えば、図3の300-2)を生成し、そして第二のタイプのスト
リーム配信プロトコルおよび/またはデータ・フォーマットを使用してメディア・プログ
ラムの第二のストリーム(300-2)をクライアント・デバイス(106-1)に送信することができ
る。いくつかの実施態様では、第一のタイプのストリーム配信プロトコルは、第二のタイ
プのストリーム配信プロトコルと同一にすることができる。いくつかの実施態様では、ス
トリーム配信デバイス(例えば、102)は、少なくとも2つの異なるタイプのストリーム
配信プロトコルを使用する、または同時にサポートすることができる(例えば、第一のタ
イプのストリーム配信プロトコルを、第二のタイプのストリーム配信プロトコルと異なら
せることができる)。ストリーム配信プロトコルの具体例には、TiVoマルチ・ルーム・ス
トリーム配信(MRS)、HTTPライブ・ストリーム配信(HLS)、等が含まれるが、これらに限定
されるものではない。限定するものではない実施の具体例では、メディア・コンテンツは
、MRSプロトコルを用いて、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1)からストリーム
配信デバイス(102)にストリーム配信させることができるが、メディア・コンテンツは、H
LSプロトコルを用いて、ストリーム配信デバイス(102)からクライアント・デバイス(例
えば、106-1)にストリーム配信させることもできる。
リームが導出されまたは生成されるメディア・プログラムのコンテンツと同一とすること
もできるし、異ならせることもできる。一具体例では、このメディア・プログラムが、通
常の再生モードで再生または録画するためにストリーム配信されるときには、対応するス
トリーム内のコンテンツは、このメディア・プログラムのコンテンツと同一とすることが
できる。他の具体例では、このメディア・プログラムが、通常の再生モード以外の異なる
モードで再生または記録するためにストリーム配信されるときには、対応するストリーム
内のコンテンツは、このメディア・プログラムのコンテンツとは異ならせることができる
(例えば、通常再生のメディア・プログラムからダウンサンプル/アップサンプルされた
、トリック再生モードに適合させたバージョン、等)。例えば、早送りまたは巻戻しの間
のトリック再生モードに関わる再生では、対応するストリーム内のコンテンツは、メディ
ア・プログラムのコンテンツのサブサンプルされたバージョンおよび/または時間−逆転
バージョンとさせることができる。
が、メディア・プログラムのコンテンツから動的に変化して来ていて、かつクライアント
・デバイスでの様々な時点での通常再生モード、様々な時点でのトリック再生モード、等
の何れかを含む(が、これらに限定されることはない)特定再生モードに特に適合化され
ているメディア・プログラムのコンテンツを送信する、ように構成することができる。従
って、ストリーム配信の特定の時点で、このストリームは、スキップまたは繰返し無しに
メディア・プログラムのコンテンツの一部を担持することができるが、ストリーム配信の
異なる時点では、このストリームは、変更された/生成された部分が導出されるメディア
・プログラムの部分とは異なる、(例えば、スキッピング、繰返し、ダウンサンプリング
、アップサンプリング、レートの整合化、等により)変更された/生成された/適合化さ
れた部分を担持することができる。いくつかの実施態様では、マルチメディア・デバイス
(例えば、108-1)とストリーム配信デバイス(102)と間のストリームは、いかなるスキッ
ピングまたは繰返しも無しにこのメディア・プログラムのこのコンテンツを担持すること
もできるが、ストリーム配信デバイス(102)とクライアント・デバイス(106-1)との間に対
応するストリーム(例えば、マルチメディア・デバイス108-1とストリーム配信デバイス1
02との間のストリームに対応するストリーム)は、変更された/生成された/適合化され
た部分が導出されるメディア・プログラムの対応する部分とは異なる、(例えば、スキッ
ピング、繰返し、ダウンサンプリング、アップサンプリング、レートの適合化、等によっ
て)変更された/生成された/適合化された部分を担持することができる。
と同じ、またはこのメディア・プログラムの通常の再生速度と異ならせることができる。
ストリーム配信デバイス(例えば、102)は、特定時間長(例えば、2時間)のメディア
・プログラムを、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1)からクライアント・デバ
イス(例えば、106-1)に、この特定時間長より短い(例えば、2時間の10%、数分、数秒
、等の)時間長またはこの特定時間長より長い(例えば、2時間の200%、3時間、等の)
時間長、ストリーム配信することができる。いくつかの実施態様では、このストリーム配
信デバイス(102)は、2つ以上のストリームによってそれぞれサポートされつつある動作
モードを含む(が、これらに限定されるものではない)1つ以上のファクタに基づいて、
2つ以上のストリームに優先順位をつける、ように構成することができる。早送り再生モ
ードには、最高の優先順位を与えることができる。通常の再生モードには、この次に高い
優先順位を与えることができる。再生を伴わないダウンロードには、これらの優先順位よ
り低い優先順位を与えることができる。サイド・ローディング・モードには、最も低い優
先順位のいくつかを与えることができる。これらの1つ以上のファクタは、ストリーム配
信されつつあるメディア・プログラムのタイプ、等を含むことができるが、これらに限定
されるものではない。例えば、メディア・プログラムをクライアント・デバイスにサイド
ロードしつつあるストリームには、より低い優先順位を与えることができるが、これによ
り、このクライアント・デバイス、別のクライアント・デバイス、等で通常の再生モード
で再生されるべき、生放送、メディア・プログラム、等をストリーム配信しつつある別の
ストリームのストリーム配信にはより長い時間がかかる。
ストリームの最大数は、1、2、3、4またはそれ以上とすることができる。例えば、こ
のストリーム配信デバイス(102)は、1、2、3または4つのマルチメディア・デバイス
(例えば、108-1〜108-N)から4つの別々のショー、および1、2、3または4つのクラ
イアント・デバイス(例えば、106-1〜106-M)との(これらの別々のショーに対する個々
のトリック再生モードを含む(が、これらに限定されることはない))別々の対話をサポ
ートする、ように構成することができる。一具体例では、ストリーム配信デバイス(102)
が、同じマルチメディア・デバイス(108-1)または他のマルチメディア・デバイス(例え
ば、108-2)から、同じクライアント・デバイス(106-1)または他のクライアント・デバイ
ス(106-2)に他のメディア・プログラムをストリーム配信するとき、ストリーム配信デバ
イス(102)は、マルチメディア・デバイス(108-1)からクライアント・デバイス(106-1)に
メディア・プログラムを同時にストリーム配信することができる。他の具体例では、スト
リーム配信デバイス(102)は、同時刻に、マルチメディア・デバイス(108-1)から2つ以上
のクライアント・デバイス(例えば、106-1、106-2、等)にメディア・プログラムを同時
にストリーム配信することができる。さらに別の具体例では、ストリーム配信デバイス(1
02)は、同時刻に、2つ以上のマルチメディア・デバイス(例えば、108-1、108-2、等)
から1つ、2つまたはそれ以上のクライアント・デバイス(例えば、106-1、106-2、等)
にメディア・プログラムの異なる部分を同時にストリーム配信することができる。
グ、暗号解読、デコーディング、コード変換、エンコーディング、暗号化、時間再サンプ
リング、空間再サンプリング、ストリーム配信、速度適合化、解像度適合化、等に関係す
る1つ以上の動作を実行する、ように構成することができる。
、サービス発見プロトコル、DNSサービス発見(DNS-SD)、動的ホスト構成プロトコル(DHCP
)、等を含む(がこれらに限定されない)様々な標準ベースのまたは非フリーソフトウェ
アのデバイス発見技術を使用して、他のストリーム配信デバイス、マルチメディア・デバ
イスおよびクライアント・デバイスを発見することができる。ストリーム配信デバイス(1
02)は、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1〜108-N)およびクライアント・デバ
イス(例えば、106-1〜106-M)を発見し、これらの発見されたデバイスと1つ以上の証明
書を交換し、かつ特定のユーザまたはデバイスが適切なデジタル権利および/または特定
の番組にアクセスする認証されたアイデンティティを有するかどうかを決定するために部
分的に用いることができる、1つ以上の信用レベルをこれらの発見されたデバイスと確立
する、ように構成することができる。同様に、何れのマルチメディア・デバイス(108-1〜
108-N)およびクライアント・デバイス(106-1〜106-M)も、証明書を発見し、他のデバイス
と交換し、かつ他のデバイスとの信用レベルを確立する、ように構成することができる。
1の102とすることができる)、クライアント・デバイス(106-1〜106-M)のようなメディ
ア・デバイスに関わるサービスまたはデバイス発見プロセスは、デバイス間ストリーム配
信に基づいてセッションを実行することができる。ストリーム配信のためのセッションは
、1つ以上のタイムアウトに関係させることができる。いくつかの実施態様では、ストリ
ーム配信デバイス(102)を介してマルチメディア・デバイス(108-1)からクライアント・デ
バイス(106-1)にメディア・コンテンツをストリーム配信するために、ストリーム配信デ
バイス(例えば、102)および/またはクライアント・デバイス(106-1)は、マルチメディ
ア・デバイス(例えば、108-1)と同じアカウント(例えば、マルチメディア・サービス・
プロバイダを有するユーザ・アカウント、等)で定義/特定することを必要とさせること
ができる。加えて、オプションとして、またはこれに代えて、ストリーム配信デバイス(
例えば、102)および/またはクライアント・デバイス(106-1)は、ストリーム配信デバイ
ス(102)を介してマルチメディア・デバイス(108-1)からクライアント・デバイス(106-1)
にメディア・コンテンツをストリーム配信するために、マルチメディア・デバイス(例え
ば、108-1)と同じデジタル証明書(例えば、サービス・プロバイダ、等によってこれら
のデバイスに配信されたデジタル証明書)を共有することを必要とさせることができる。
クライアント・デバイス(106-1)は、一定のメディア・コンテンツ(例えば、プレミアム
、ペイパービュー、等)のストリーム配信をリクエストするには、マルチメディア・デバ
イス(108-1)、ストリーム配信デバイス(102)またはこのデジタル証明書に関連したサービ
スに、有効なデジタル証明書を提示することを必要とさせることができる。
準(AES)、MD5、SHA-1、SHA-2、SHA-3、私的キーおよびパブリック・キー、等のような
機能を有する暗号方式を含む(が、これらに限定されない)多種多様な暗号/セキュリテ
ィ技術を、使用することができる。本明細書において記述される暗号技術は、ハードウェ
ア、ソフトウェアまたはこれら2つの組合せにより実行させることができる。ストリーム
配信されたコンテンツ(またはストリームに担持されているコンテンツ)は、ストリーム
送信デバイスとストリーム受信デバイスとの間の共用秘密に基づいて暗号化させることが
できる。1つ以上の第一の暗号技術を用いて、マルチメディア・デバイス(108-1)とスト
リーム配信デバイス(102)の間にストリーム配信されるコンテンツを暗号化しかつ復号す
ることができる。1つ以上の第二の暗号技術を使用して、ストリーム配信デバイス(102)
とクライアント・デバイス(102-1)の間にストリーム配信されるコンテンツを暗号化しか
つ復号することができる。いくつかの実施態様では、1つ以上の第一の暗号技術を、第二
の暗号技術と同じにすることができる。いくつかの実施態様では、1つ以上の第一の暗号
技術の少なくとも1つを、1つ以上の第二の暗号技術の全てと異ならせることができる。
これに加えて、オプションとして、またはこれに代えて、いくつかの実施態様では、1つ
以上の第二の暗号技術の少なくとも1つを、1つ以上の第一の暗号技術の全てと異ならせ
ることもできる。ストリーム配信デバイス(102)は、マルチメディア・デバイス(108-1)か
ら1つ以上の第一の暗号技術によって暗号化されたストリーム配信されたコンテンツの全
体または一部を復号し、マルチメディア・デバイス(108-1)から受信されたストリーム配
信されたコンテンツに基づいて生成された再ストリーム配信されたコンテンツの全体また
は一部を暗号化し、そして暗号化された再ストリーム配信されたコンテンツをクライアン
ト・デバイス(106-1)に送信する、ように構成することができる。
263、H.264、VP8、QuickTime、AdobeFlash、Windows Media、等の1つ以上に関係する多
種多様なコーディング技術を、使用することができる。本明細書において記述されるコー
ディング(例えば、エンコーディング、デコーディング、コード変換、等)技術は、ハー
ドウェア、ソフトウェア、またはこれら2つの組合せにより実行させることができる。第
一のコーディング技術を用いて、マルチメディア・デバイス(108-1)とストリーム配信デ
バイス(102)との間にストリーム配信されるコンテンツをエンコードしかつデコードする
ことができる。第二のコーディング技術を用いて、ストリーム配信デバイス(102)とクラ
イアント・デバイス(102-1)の間にストリーム配信されるコンテンツをエンコードしかつ
デコードすることができる。いくつかの実施態様では、第一のコーディング技術を、第二
のコーディング技術と同じとすることができる。いくつかの実施態様では、第一コーディ
ング技術を、第二のコーディング技術と異ならせることができる。ストリーム配信デバイ
ス(102)は、マルチメディア・デバイス(108-1)から第一のコーディング・フォーマットで
ストリーム配信されたコンテンツの全体または一部を第二のコーディング・フォーマット
にコード変換し、かつ第二のコーディング・フォーマットにコード変換されたストリーム
配信されたコンテンツをクライアント・デバイス(106-1)に送信する、ように構成するこ
とができる。第二のコーディング・フォーマットは、クライアント・デバイス(108-1)が
ハードウェアに基づく加速特徴を実行したフォーマットとすることができる。これに代え
て、第二のコーディング・フォーマットは、クライアント・デバイス(108-1)にサポート
用ソフトウェア・パッケージがインストールされた時のフォーマットとすることができる。
以上の動作をマルチメディア・デバイス(108-1)またはクライアント・デバイス(106-1)に
処理させることができる。一具体例では、ストリーム配信デバイス(102)は、メディア・
プログラムのコンテンツを、第一のコーディング・フォーマットから第二のコーディング
・フォーマットにマルチメディア・デバイス(108-1)でコード変換し、次いで第二のコー
ディング・フォーマットでコード変換されたメディア・プログラムのコンテンツをストリ
ーム配信デバイス(102)にストリーム配信することを、マルチメディア・デバイス(108-1)
にリクエストすることができる。他の具体例では、ストリーム配信デバイス(102)は、マ
ルチメディア・デバイス(108-1)から受信された第一のコーディング・フォーマットのメ
ディア・プログラムのストリーム配信されたコンテンツを、クライアント・デバイス(106
-1)にストリーム配信することができる。クライアント・デバイス(106-1)は、第一のコー
ディング・フォーマットのストリーム配信されたコンテンツを使用する、またはストリー
ム配信されたコンテンツを第二のコーディング・フォーマットにコード変換する、ように
構成することができる。
ドでのメディア時間長を変更して再生することができる。一具体例では、テレビ番組は、
通常の再生モードで30分間持続する、つまり30分のメディア時間長を有することができる
。他の具体例では、映画は、通常の再生モードで2時間持続する、つまり2時間のメディ
ア時間長を有することができる。さらに別の具体例では、生放送は、放送終了まで、メデ
ィア時間長が未定であろう。いくつかの実施態様では、ストリーム配信デバイス(102)は
、マルチメディア・デバイス(108-1)からメディア・プログラムの第一のストリーム(例
えば、300-1)を受信し、そしてメディア・プログラムの特定部分を(例えば、メディア
・データ・バッファ302に)バッファし/キャッシュし/格納する、ように構成すること
ができる。ストリーム配信デバイス(102)にバッファされたメディア・プログラムの部分
は、メディア・プログラムのメディア時間長の全てを示す、またはメディア・プログラム
のメディア時間長の全ての内のサブセットのみを示すことができる。ストリーム配信デバ
イス(102)にバッファされたメディア・プログラムの部分は、すでに、第二のコーディン
グ・フォーマットにコード変換されているものとする、またはまだ第一のコーディング・
フォーマットにエンコードされたままとする、または一時的に中間のコーディング・フォ
ーマットにコード変換させることができる。いくつかの実施態様では、ストリーム配信デ
バイス(102)は、リモート・バッファリング能力を備えるように構成することができる。
一具体例では、ストリーム配信デバイスは、マルチメディア・デバイス(108-1)を使用し
て、ストリーム配信中のメディア・プログラムの(例えば、第一のコーディング・フォー
マットの)部分をバッファする、ように構成することができる。他の具体例では、ストリ
ーム配信デバイスは、クライアント・デバイス(106-1)を使用して、ストリーム配信中の
メディア・プログラムの(例えば、第二のコーディング・フォーマットの)部分をバッフ
ァする、ように構成することができる。
ることが出来る通常およびトリック再生モードの両方は、本明細書において記述されるメ
ディア・プログラムのバッファされた部分を用いて、サポートすることができる。通常の
再生モードとは、メディア・プログラムのいかなるビデオ・フレームもスキップも繰返し
もせずに、メディア・プログラムを通常速度で再生することを意味する。トリック再生モ
ードとは、メディア・プログラムのいくつかのビデオ・フレームをスキップするまたは繰
り返して、メディア・プログラムを再生することを意味する。
のビデオ・チューナにより受信されかつストリーム配信デバイス(102)によりストリーム
配信される生放送を表示している場合、クライアント・デバイス(106-1)および/または
ストリーム配信デバイス(102)は、現在の実時刻まで(30分)の生放送部分を蓄積しかつ
バッファすることができる。現在の実時刻での通常の再生モード、現在の実時刻に先行す
る時刻での通常の再生モード、現在の実時刻に先行する時刻での1つ以上の(例えば、通
常の再生速度の1.2倍、1.5倍、1.8倍、等の)早送り再生モード、または現在の実時刻か
ら、メディア・プログラムのストリーム配信されたコンテンツを、生放送のバッファされ
た部分に見出すことができる時刻までの1つ以上の巻戻し再生モード、の何れも、生放送
のバッファされた部分を使用してサポートすることができる。
1)に格納されていてかつストリーム配信デバイス(102)を介してストリーム配信される生
でないメディア・プログラムを再生しつつある場合、クライアント・デバイス(106-1)お
よび/またはストリーム配信デバイス(102)は、クライアント・デバイス(106-1)上の生で
ないメディア・プログラムの現在の再生位置を含むメディア・プログラムの部分(30分)
を蓄積しかつバッファすることができる。この生でないメディア・プログラムのバッファ
された部分を使用して、現在の再生位置での通常の再生モード、現在の再生位置に対応す
る時刻以外の異なる時刻(例えば、新しい現在の再生位置)での通常の再生モード、この
生でないメディア・プログラムのバッファされた部分による1つ以上の(例えば、通常の
再生速度の1.2倍、1.5倍、1.8倍、等の)順方向早送り再生モード、またはこの生でない
メディア・プログラムのバッファされた部分の範囲内の1つ以上の巻戻し再生モードの、
何れも、サポートすることができる。
きる。このモデルでは、例えば、ストリーム配信するマルチメディア・デバイスおよびク
ライアント・デバイス(例えば、102、106-1および108-1)が、それらのそれぞれの他の
デバイスの存在を発見した後に、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1)が、クラ
イアント・デバイス(106-1)の方向にストリーム配信デバイス(例えば、102)を介してメ
ディア・プログラムのコンテンツをクライアント・デバイス(例えば、106-1)に提供す
ることができる。その後、リクエストおよび応答は、クライアント・デバイス(106-1)、
ストリーム配信デバイス(102)またはマルチメディア・デバイス(108-1)の内の2つ以上の
間に交換させることができる。いくつかの実施態様では、もし存在するのであれば、他の
マルチメディア・デバイス(例えば、108-2〜108-N)および他のクライアント・デバイス
(例えば、106-2〜106-M)のような他のデバイスを、本明細書において類似するまたは異
なる態様で記述される動作に関与させることもできる。このリクエストおよび応答のいく
つかは、ユーザ・コマンドに基づいて生成させることができるし、またはこれらがユーザ
・コマンドを特定することができる。
プログラムのストリームは、ストリーム配信デバイス(例えば、102)から来る。これら
のストリームは、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1〜108-N)からストリーム配
信デバイス(102)へのメディア・プログラムのストリームに基づいて、生成させることが
できる。クライアント・デバイス(106-1)は、ストリーム配信デバイス(102)によって提供
される1つ以上の通信チャンネルで、リクエストおよび応答をマルチメディア・デバイス
(例えば、108-1)と交換することができる。クライアント・デバイス(106-1)は、1つ以
上の(例えば、非ストリーム配信の)リクエストおよび応答を用いて、利用可能なプログ
ラミング情報および/またはこのメディア・プログラムに関するメタデータ情報(例えば
、再生されつつあるまたはユーザが興味を持つメディア・プログラムに関する記述的また
はテキスト情報、メディア・プログラムに現れる俳優、場所、製品または物、等に関する
情報)を、マルチメディア・デバイス(108-1)(またはサービス・プロバイダ、ネットワ
ーク間のソース、等)から得ることができる。いくつかの実施態様では、クライアント・
デバイス(例えば、106-1)からのストリーム配信リクエストは、ストリーム配信デバイ
ス(例えば、102)にアドレス指定され、これにより、(クライアント・デバイス106-1か
らのストリーム配信リクエストに対応する)別々のストリーム配信を1つ以上のマルチメ
ディア・デバイス(108-1〜108-N)にリクエストすることができる。
ユーザ・コマンドをユーザから受信する、ように構成することができる。ユーザは、対話
によりこのスクリーン・ディスプレイをナビゲートしてユーザが興味を持つ特定のメディ
ア・プログラムを探し、そしてメディア・プログラムに関する情報を得、選択されたメデ
ィア・プログラムを再生し、メディア・プログラムをダウンロードまたはサイドロードす
るよう、クライアント・デバイス(102)に指示することができる。ここで使用される用語
「サイドロード」とは、メディア・プログラムまたは他のメディア・プログラムの再生と
平行して実行されるメディア・プログラムのロードを意味する。
信デバイス(102)および/またはマルチメディア・デバイス(108-1)から得ることができる
。マルチメディア・デバイス(例えば、108-1〜108-N)上のチューナは、オンデマンドで
、またはこの発見プロセスが、マルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)からクライアン
ト・デバイス(106-1〜106-M)にメディア・プログラムをストリーム配信する条件を満たす
信用レベルになったという結果が成功裡に得られた後に、クライアント・デバイス(106-1
〜106-M)に割り当てることができる。
、どのメディア・プログラムが利用可能であるかを記述する利用可能なプログラミング情
報を受信することができる。ストリーム配信デバイス(102)は、このリクエストを受信す
ると、この利用可能なプログラミング情報をクライアント・デバイス(106-1)に提供する
、ように構成することができる。ストリーム配信デバイス(102)は、ストリーム配信デバ
イス(102)に作動的にリンクされているマルチメディア・デバイス(例えば、108-1〜108-
N)の1つ以上から、(例えば、クライアント・デバイス(106-1)からリクエストを受信す
ることに応答して)利用可能なプログラミング情報を得ることができる。これに代えて、
ストリーム配信デバイス(102)は、クライアント・デバイス(106-1)からのリクエストを受
信する前に、ストリーム配信デバイス(102)に作動的に連結されているマルチメディア機
器(例えば、108-1〜108-N)の1つ以上から、利用可能なプログラミング情報を得ること
ができる。
させることができるアドレス(例えば、チャンネル、URL (Universal Resource Locators
)、ファイル名、メディア・データ・データベース、メディア・サーバ、メディア配信シ
ステム、等)を備えることができる。本明細書において記述される利用可能なプログラミ
ング情報は、マルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の1つに格納されるメディア・プ
ログラムの可用性情報、またはマルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の1つには格納
されていないが、マルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の1つが受信することができ
るメディア・プログラムの可用性情報を含むことができる。例えば、クライアント・デバ
イス(102-1)は、生放送、またはマルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の何れにも格
納されていないが、マルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の中の選択されたマルチメ
ディア・デバイス(例えば、108-1)が受信することができるDVD上の映画をリクエストす
ることができる。選択されたマルチメディア・デバイス(108-1)は、1つ以上のチューナ
の内の1つを割り当てて、生放送を受信し、ストリーム配信デバイス(102)によってクラ
イアント・デバイス(106-1)に生放送のコンテンツをストリーム配信することができる。
同様に、選択されたマルチメディア・デバイス(108-1)は、デジタル・インタフェースの
1つを介してDVD上の映画にアクセスし、映画のコンテンツをストリーム配信デバイス(10
2)によりクライアント・デバイス(106-1)にストリーム配信することができる。いくつか
の実施態様では、メディア・プログラムの多数のストリームを、同時に、ストリーム配信
デバイス(102)によってクライアント・デバイス(102)に再ストリーム配信することができ
る。メディア・プログラムの多数のストリームの内の1つは、メディア・プログラムの多
数のストリームの内の他のストリームをクライアント・デバイス(106-1)にサイドロード
している間に、再生することができる。
ンテンツを含むメディア・プログラムのコンテンツも、制限無く複製させることができる
。これに代えて、メディア・プログラムを著作権で保護し、これにより、これらの動作を
実行するためのメディア・プログラムのデジタル権利が確保されかつ認証されている場合
には、ストリーム配信されたいかなるコンテンツを含むメディア・プログラムのコンテン
ツも、複製させ、記録させまたは配布させることのみを可能とさせることができる。いく
つかの実施態様では、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1)および/またはスト
リーム配信デバイス(102)は、クライアント・デバイス(例えば、106-1)またはユーザが
、メディア・プログラムに対し正当なデジタル権利を備えているかどうかを検証する、よ
うに構成することができる。クライアント・デバイス(106-1)へのメディア・プログラム
のストリーム配信は、ユーザがメディア・プログラムに対し検証されたデジタル権利を有
していることに対応して、実行させることができる。例えば、本明細書において記述され
るメディア・デバイス(例えば、マルチメディア・デバイス、ストリーム配信デバイス、
クライアント・デバイス、等)は、受信クライアント・デバイスがメディア・プログラム
のストリームによりメディア・プログラムを再生することはできるが、受信クライアント
・デバイスがこのストリームによりこのメディア・プログラムを複製または記録すること
はできない、セキュリティ方式を実行することができる。
するリクエストを、ストリーム配信デバイスに送信することができる。このリクエストは
、メディア・プログラムを再生する、または他のメディア・プログラムの再生と並行して
メディア・プログラムをサイドロードするという、ユーザ・コマンドを表すことができる
。ストリーム配信デバイス(102)は、クライアント・デバイス(106-1)からリクエストを受
信することに応じて、プログラムによりおよび/または手動で、メディア・プログラムに
対するユーザのデジタル権利の証明をクライアント・デバイスに問い合わせる、ように構
成することができる。これに加え、オプションとして、またはこの代わりに、ストリーム
配信デバイス(102)は、クライアント・デバイス(106-1)からリクエストを受信すると、ク
ライアント・デバイス(106-1)から以前に受信された証明書に少なくとも部分的に基づい
て、または以前に確立されたクライアント・デバイス(106-1)との信用レベルに少なくと
も部分的に基づいて、メディア・プログラムに対するユーザのデジタル権利を決定する、
ように構成することができる。
権利、等の何れかを含むが、これらに限定されるものではない。ストリーム配信デバイス
(102)は、ユーザがメディア・プログラムに対しデジタル権利を有しているか否かについ
ての肯定的な問合せ/検証結果に応答して、検証されたデジタル権利に従って、メディア
・プログラムをマルチメディア・デバイス(108-1)からクライアント・デバイス(106-1)に
ストリーム配信する、ように構成することができる。否定的な結果に対しては、メディア
・プログラムに対するユーザのリクエストは、メディア・プログラムに対するユーザのデ
ジタル権利に対応させて拒否または制限させることができる。
は、ユーザがメディア・プログラムに対し単一の著作権しか所有していないか否かを決定
する、ように構成することができる。ユーザが単一の著作権しか所有していない場合には
、メディア・プログラムがすでにクライアント・デバイス(106-1)によって複製され/記
録されてしまっている場合には、ストリーム配信に関係するデバイスは、メディア・プロ
グラムをマルチメディア・デバイス(108-1)から取り除くプロトコルを実行することがで
きる。このメディア・プログラムの1つのコピーがマルチメディア・デバイス(108-1)ま
たはクライアント・デバイス(106-1)の何れにしか存在しないことを確実にするために、
このストリーム配信デバイスは、1つ以上の動作(例えば、メディア・プログラムを1つ
のデバイスに配信すること、別のデバイスからメディア・プログラムを削除すること、デ
ジタル権利が許可する制限内でメディア・プログラムのコピーを複数のデバイス内で維持
すること)を実行することができる。
ィア・プログラムに対するデジタル権利を有していないと決定すると、ストリーム配信デ
バイス(102)は、次のアクションの1つ以上を取ることができる。ストリーム配信デバイ
ス(102)は、メディア・プログラムをクライアント・デバイス(106-1)にストリーム配信す
るリクエストを拒むことができる。これに加え、オプションとして、またはこれに代えて
、ストリーム配信デバイス(102)は、このメディア・プログラムのコマーシャル、トレー
ラ、ハイライトまたは承認された短縮バージョンが埋込まれたバージョンのみを、クライ
アント・デバイス(102)にストリーム配信することができる。これに加え、オプションと
して、またはこれに代えて、ストリーム配信デバイス(102)は、クライアント・デバイス(
102)が、このメディア・プログラムに対するデジタル権利を、ストリーム配信デバイス(1
02)またはマルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)の1つの何れかにより、または(例
えば、インターネットに基づく)ネットワーク接続によりメディア・プログラムについて
認証された権利所有者から、直接、取得するようにさせることができる。
メディア・プログラムに対するデジタル権利を有していると決定すると、ストリーム配信
デバイス(102)またはストリーム・コントローラ(例えば、図1の116)は、このメディア
・プログラムをマルチメディア・デバイス(108-1)からストリーム配信デバイス(102)にス
トリーム配信する1つ以上のリクエストをマルチメディア・デバイス(108-1)に送信する
ことができる。ストリーム配信デバイス(102)は、マルチメディア・デバイス(108-1〜108
-N)の間にメディア・プログラムをストリーム配信するために用いられる同じプロトコル
(例えば、複数の部屋にストリーム配信するプロトコル)に基づいて、ストリーム配信の
リクエストおよび応答をマルチメディア・デバイス(108-1)と通信する、ように構成する
ことができる。いくつかの実施形態では、本明細書において記述されるストリーム配信リ
クエストは、ストリーム配信されるメディア・プログラムの少なくとも一部を識別する。
ストリーム配信デバイス(102)からストリーム配信リクエストを受信することに応答して
、マルチメディア・デバイス(108-1)は、このメディア・プログラムのリクエストされた
部分をストリーム配信デバイス(102)にストリーム配信する1つ以上の動作を実行する。
えば、図1の110)は、マルチメディア・デバイス(例えば、図1の108-1)から第一のス
トリーム(例えば、図3の300-1)のメディア・プログラム(例えば、クライアント・デ
バイス106-1によってリクエストされたメディア・プログラム)の第一のコンテンツ(例
えば、リクエストされた部分)を受信する、ように構成することができる。メディア・プ
ログラムの第一のコンテンツが、ストリーム配信デバイス(102)によって受信された後、
ストリーム配信デバイス(102)またはその中のストリーム配信適合化モジュール(114)は、
1つ以上の動作を実行して、マルチメディア・デバイス(108-1)からストリーム配信され
た第一のコンテンツを、ストリーム配信デバイス(102)からクライアント・デバイス(106-
1)への第二のストリーム(例えば、図3の300-2)内の第二のコンテンツに変換するまた
は適合化する、ように構成することができる。その後、ストリーム配信デバイス(102)ま
たはその中のクライアント・ストリーム配信モジュール(図1の112)は、第二のコンテ
ンツを第二のストリーム(300-2)でクライアント・デバイス(106-1)に配信する、ように構
成することができる。
)からクライアント・デバイス(例えば、106-1)へのストリームに埋め込むことができ
る。タグに関する技術は、米国特許第7,889,964号に記載されていて、この全てのコンテ
ンツは本明細書において引用されているものとする。本明細書において記述されるデバイ
スは、オーディオ・ストリーム、ビデオ・ストリーム、テレビジョン放送ストリーム、等
のようなメディア・ストリームにタグを挿入するメカニズムによって構成することができ
る。タグは、転送の前または転送時にメディア・ストリームに挿入させることができる。
これらのタグは、受信デバイスが翻訳しかつ実行するコマンドおよび制御情報を含む。受
信デバイスは、このタグ処理ステージの間、このタグに応答して本明細書において記述さ
れる動作を実行する、ように構成することができる。タグは、プログラム・セグメント、
メディア・データ・ユニットのサブセット、等の開始点および終了点を指示するために使
用することができる。タグは、メディア特長の存在、メディア特長の不存在、等を指示す
るために用いることができる。受信デバイスは、タグに応答してまたはタグに関連するユ
ーザ入力に応答して、再生の間、プログラム・セグメントを早送りし、スロー再生し、ス
キップする、ように構成することができる。
表示させることができる。ユーザは、入力デバイスによって、メニュー、アイコンまたは
ウェブページと対話することができる。受信デバイスは、メニュー、アイコンまたはウェ
ブページ及びユーザの入力に関連するアクションを実行する。タグは、メディア・データ
、メディア・ストリーム、メディア・ファイルなどのインデックスを作成するために使用
することができる。これは、ユーザが、メディア・データ、メディア・ストリーム、メデ
ィア・ファイル内の特定のインデックスにジャンプすることを可能にする。
ム300-2)内のタグは、ユーザに対する対話アイコンをクライアント・デバイス(106-1)に
表示させ、ユーザがそれを選択することができるようにする。ユーザが対話型アイコンを
選択することにより、このタグに関連する1つ以上のアクションを実行することができる
。クライアント・デバイス(106-1)へのストリーム(例えば、前述の例の第二のストリー
ム300-2)内の情報タグは、クライアント・デバイス(106-1)に情報の特定部分を知らせる
ことができる。例えば、クライアント・デバイス(106-1)でのトリック再生モードの時間
長(例えば、10分間のメディア・プログラムの早送り再生)は、通常の再生モードの時間
長(例えば、メディア・プログラムのスキップも繰り返しも無い20分間の通常の再生)に
、対応させることができる。情報タグは、通常の再生モードでの対応する時間長がどの程
度、トリック再生モードでの時間長に対応するかを、クライアント・デバイス(106-1)に
告げることができる。タグは、ストリーム配信デバイス(102)が受信したマルチメディア
・デバイス(例えば、108-1)からのストリーム(例えば、前述の例の第一のストリーム3
00-1)内に埋込むことができる。これに加え、オプションとして、またはこれに代えて、
ストリーム配信デバイス(102)は、クライアント・デバイス(106-1)へのストリーム(例え
ば、第二のストリーム300-2)にタグを挿入することができる。
非プレミアム・コンテンツを備えることができる。例えば、ペイ・パー・ヴュー方式のメ
ディア・プログラムは、本明細書において記述されるストリームで配信させることができ
る。チューナのようなマルチメディア・デバイス(例えば、108-1)上のリソースは、マ
ルチメディア・デバイス(108-1)からクライアント・デバイス(例えば、106-1)にストリ
ーム配信されるマルチメディア・コンテンツを得るために、利用することができる。スト
リーム配信デバイス(例えば、102)は、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1〜10
8-N)によって制御されるまたはその中に位置するチューナによって得られるテレビ・チ
ャンネルの視聴をサポートする、ように構成することができる。ユーザは、チャンネルを
変えて、マルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)によってストリーム配信される生のテ
レビ信号を見ることができる。例えば、マルチメディア・デバイス(108-1)からクライア
ント・デバイス(106-1)に(生のテレビ・チャンネル、格納されたメディア・プログラム
、デジタル・ビデオ・インタフェースを介するメディア・プログラム、等とすることがで
きる)メディア・プログラムをストリーム配信する間に、ストリーム配信デバイス(102)
は、別のメディア・プログラムに切替えるまたはそれを同時に再生するストリーム配信リ
クエストをクライアント・デバイス(106-1)から受信することができる。他のメディア・
プログラムは、これらに限定されることは無いが、マルチメディア・デバイス(108-1)の
チューナ、別のマルチメディア・デバイス(例えば、108-2)のチューナ、等から受信さ
せることができる。これに応答して、ストリーム配信デバイス(102)は、他のメディア・
プログラムのための新規なストリームに切替える、またはそれを加えることができる。
において記述されるストリーム配信デバイス(例えば、102)により提供されるサービス
をストリーム配信するクライアント・デバイスとすることができる。ストリーム配信デバ
イスは、ソース・マルチメディア・デバイス(例えば、108-1)からメディア・プログラ
ムのストリームを受信し、そしてクライアント・デバイスへのメディア・プログラムのス
トリームに基づいてメディア・プログラムの2つ以上のストリームを生成する、ように構
成することができる。メディア・プログラムの2つ以上のストリームの内の1つは、(メ
ディア・プログラムをストリーム配信する目的ではクライアント・デバイスとなる)配信
先のマルチメディア・デバイス(例えば、108-2)での記録のためのものとすることがで
きる。メディア・プログラムの2つ以上のストリームの内の別のストリームは、クライア
ント・デバイス(例えば、106-2)とすることができるモバイル・デバイスでの記録また
は再生のためのものとすることができる。ストリーム配信デバイス(102)は、意図する再
生または録音動作のためにメディア・プログラムを複数のデバイスにストリーム配信する
ことが、メディア・プログラムのストリーム配信をリクエストする1つ以上のユーザまた
はクライアント・デバイスのデジタル権利に適合していると決定する、ように構成するこ
とができる。
デバイス、インターネットにより接続されるリモート・デバイス、等とすることができる
)第一のデバイスからメディア・プログラムに関する1つ以上のストリーム配信リクエス
トを受信し、そして第一のデバイスとは異なる少なくとも第二のデバイスへのメディア・
プログラムの1つ以上のストリームを生成する、ように構成することができる。したがっ
て、ユーザは、世界中をトラベルし、かつ依然として、ストリーム配信デバイス(例えば
、102)と対話して、好ましいメディア・プログラムを、ユーザが担持するリモート・デ
バイス(例えば、106-1)に、または他の場所に配置されている異なるクライアント・デ
バイス(例えば、106-2)にストリーム配信することが出来る。
ィア・デバイス(例えば、108-1〜108-N)およびクライアント・デバイス(例えば、106-
1〜106-M)との通信チャンネルを設定する、ように構成することができる。通信チャンネ
ルの設定は、これらのメディア・デバイス内からサービスおよびデバイスを発見するプロ
セスの一部として、またはこの発見プロセスの後に実行される別個の動作として実行させ
ることができる。通信チャンネルは、マルチメディア・デバイス(108-1〜108-N)、ストリ
ーム配信デバイス(102)、クライアント・デバイス(106-1〜106-M)、または他のデバイス
/サーバ(例えば、インターネットまたは専用広域ネットワーク接続によりマルチメディ
ア・デバイス108-1〜108-Nの1つ以上に接続されているコンテンツ・サーバ)の2つ以上
の間の1つ以上のデータ経路および/または1つ以上の制御経路として使用することがで
きる。本明細書において記述される通信チャンネルは、メディア・プログラム、(例えば
、メディア・プログラムのストリームに付随する)インバンド制御およびデータ情報、ま
たは(例えば、メディア・プログラムのいかなるストリーム配信とも別個の)アウトオブ
バンド制御およびデータ情報、のストリームを担持することができる。
ム配信デバイス(例えば、102)によってストリーム配信させることができるクライアン
ト・デバイス(例えば、106-1)およびマルチメディア・デバイス(例えば、108-1)は、
複数の共通の(または標準の)メニュー画面を実行することができる。ストリーム配信デ
バイス(102)は、1つ以上の通信チャンネルを介して、本明細書において記述されるクラ
イアント・デバイス上の(例えば、データ駆動型モデルで実行される)共通のメニュー画
面をドライブするために使用することができる、利用可能なプログラミング情報および他
のメタデータを、1つ以上のマルチメディア・デバイス(例えば、108-1〜108-N)の何れ
かから1つ以上のクライアント・デバイス(106-1〜106-N)の何れかに、提供または送り
届けることができる。本明細書において記述される技術の下で、ユーザは、クライアント
・デバイスを使用して、マルチメディア・デバイスを介してアクセス可能なものと同じメ
ディア・プログラム(例えば、ショー、チャンネル、生放送、ポッドキャスト、等)にア
クセスすることができる。いくつかの実施態様では、保護されたメディア・コンテンツ(
例えば、プレミアム・メディア・プログラム)のハッキングまたは窃取を防ぐセキュリテ
ィ機能に基づくソフトウェアおよび/またはハードウェアは、マルチメディア・デバイス
(例えば、108-1)、ストリーム配信デバイス(例えば、102)および保護されたメディア
・コンテンツをストリーム配信することに関係するクライアント・デバイス(例えば、10
6-1)、の1つ以上によって実行させることができる。
はユーザ・コマンドにより、メディア・プログラムの進行中のストリームを、第一のマル
チメディア・デバイス(例えば、108-1)から第二の異なるマルチメディア・デバイス(
例えば、108-2)に切替える、ように構成することができる。ストリーム配信デバイス(10
2)は、1つ以上のファクタに基づいて進行中のストリームを切替えるべきかどうかを決定
する、ように構成することができる。これらのファクタは、ネットワーク負荷条件、マル
チメディア・デバイス負荷条件、マルチメディア・デバイス能力、デバイス互換性、等を
含むが、これらに限定されものではない。一具体例では、ストリーム配信デバイス(102)
は、第二の異なるマルチメディア・デバイス(108-2)が、複数のマルチメディア・デバイ
ス(例えば、108-1〜108-N)の中で最もビジーでないマルチメディア・デバイスであると
決定し、そしてそれ故、ストリームを第一のマルチメディア・デバイス(108-1)から切替
えることができる。いくつかの実施態様では、ストリーム配信デバイス(例えば、102)
は、メディア・プログラムの進行中のストリームを第一のマルチメディア・デバイス(例
えば、108-1)から第二の異なるマルチメディア・デバイス(例えば、108-2)に切替える
、ように構成することができる。ストリーム配信デバイス(102)は、1つ以上のファクタ
に基づいて進行中のストリームを切替えるべきかどうかを決定する、ように構成すること
ができる。これらのファクタには、ユーザ・コマンド、ネットワーク負荷条件、マルチメ
ディア・デバイス負荷条件、等が含まれるが、これらに限定されることはない。一具体例
では、ストリーム配信デバイス(102)は、第二の異なるマルチメディア・デバイス(108-2)
が第一のマルチメディア・デバイス(108-1)の代わりに使用されるべきであると言う(例
えば、106-1のようなクライアント・デバイスによって提供される)ユーザ・コマンドを
受信することができる。これに応答して、ストリーム配信デバイス(102)は、第一のマル
チメディア・デバイス(108-1)から第二のマルチメディア・デバイス(108-2)にストリーム
を切替えることができる。別の具体例では、ストリーム配信デバイス(102)は、第二の異
なるマルチメディア・デバイス(108-2)が複数のマルチメディア・デバイス(例えば、108
-1〜108-N)の間で最もビジーでないマルチメディア・デバイスであると決定し、そして
それ故、ストリームを第一のマルチメディア・デバイス(108-1)から第二のマルチメディ
ア・デバイス(108-2)に切替えることができる。更なる具体例では、ストリーム配信デバ
イス(102)は、第一のマルチメディア・デバイス(108-1)がよりビジーであり、および/ま
たはより多くのリソースを消費し、および/または第二の異なるマルチメディア・デバイ
ス(108-2)より性能が劣ると決定し、そしてそれ故、ストリームを第一のマルチメディア
・デバイス(108-1)から第二のマルチメディア・デバイス(108-2)に切替えることができる
。
ログラムの進行中のストリームを、第一のクライアント・デバイス(例えば、106-1)か
ら第二の異なるクライアント・デバイス(例えば、106-2)または別のメディア・デバイ
スに、自動的にまたはユーザ・コマンドにより切替える、ように構成することができる。
ストリーム配信デバイス(102)は、1つ以上のファクタに基づいて進行中のストリームを
切替えるべきかどうかを決定する、ように構成することができる。これらのファクタには
、ネットワーク負荷条件、クライアント・デバイス負荷条件、デバイス能力および互換性
、等が含まれるが、これらに制限されることはない。一具体例では、ストリーム配信デバ
イス(102)は、第二の異なるクライアント・デバイス(106-2)または他のメディア・デバイ
スが、複数のメディア・デバイス(例えば、クライアント・デバイス106-1〜106-N、他の
メディア・デバイス、等)の内でメディア・プログラムをレンダリングするために最良の
メディア・デバイス(例えば、ユーザの存在が検出されるまたは検知される部屋の高解像
度TV)であると決定し、そしてそれ故、ストリームを第一のクライアント・デバイス(106
-1)から第二のマルチメディア・デバイス(106-2)または他のメディア・デバイスに切替え
ることができる。
ライアント・デバイス(例えば、106-1)にストリーム配信されつつあるメディア・プロ
グラムに対する様々なトリック再生モードをサポートする、ように構成することができる
。メディア・プログラムが、マルチメディア・デバイス(108-1)とストリーム配信デバイ
ス(102)との間のメディア・プログラムの第一のストリーム(例えば、300-1)およびスト
リーム配信デバイス(102)とクライアント・デバイス(106-1)との間のメディア・プログラ
ムの第二のストリーム(例えば、300-2)を備える完全なストリーム経路(例えば、図3
の300)により、通常の再生モードでストリーム配信されつつある間、クライアント・デ
バイス(102)は、トリック再生モード・ストリーム配信リクエストの形態で、ユーザ・コ
マンドをストリーム配信デバイス(102)に送信して、トリック再生モードを開始すること
ができる。通常の再生モードでは、ストリーム配信デバイス(102)は、メディア・プログ
ラムの、通常の再生モードに適合化されている第一の部分を、第二のストリーム(300-2)
で送信することができる。例えば、第一の部分は、メディア・プログラムに当初含まれて
いた、スキップも繰返しも無い画像フレームを備えることができる。トリック再生モード
では、ストリーム配信デバイス(102)は、メディア・プログラムの、トリック再生モード
に適合化されている第二の部分を、第二のストリーム(300-2)で送信することができる。
例えば、第二の部分は、(例えば、早送り、可変早送り、逆転/巻戻し、休止、等の)ト
リック再生モードに応じて、メディア・プログラムに当初含まれていた画像フレームを、
スキップしおよび/または繰り返すことを備えることができる。いくつかの実施態様では
、第二のストリーム(300-2)が、現在の再生動作モードに適合化されている画像フレーム
をクライアント・デバイス(106-1)に送信するために使用されつつある間に、マルチメデ
ィア・デバイス(108-1)は、メディア・プログラムに当初含まれていた画像データ(例え
ば、すべての画像フレーム)を、通常の再生モードに適するものとして第一のストリーム
(300-1)で送信することができる。いくつかの実施態様では、第二のストリーム(300-2)が
、現在の再生動作モードに適合化されている画像フレームをクライアント・デバイス(106
-1)に送信することに使用されつつある間に、マルチメディア・デバイス(108-1)は、現在
のモードに適合化されている画像データを第一のストリーム(300-1)で送信することもで
きる。したがって、クライアント・デバイス(例えば、106-1)のトリック再生モードに
対するサポートは、クライアント・デバイス(106-1)、ストリーム配信デバイス(例えば
、102)、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1)または2つ以上の前述のメディア
・デバイスによって提供させることができる。
イス(108-1)とマルチメディア・デバイス(108-1)に作動的にリンクされている画像レンダ
リング・デバイスとによりメディア処理/レンダリング・動作を直接実行することと、第
二のユーザが、クライアント・デバイス(例えば、106-1)により独立したメディア処理
/レンダリング・動作を実行することとを、マルチメディア・デバイス(例えば、108-1
)が同時にサポートすることが可能となる、ように構成することができる。いくつかの実
施態様では、マルチメディア・デバイスは、1つ以上のチューナにより構成することがで
きる。チューナが2つ以上ある場合、第一のユーザおよび第二のユーザの各々に別々のチ
ューナを割り当て、ユーザが別個のチャンネルおよび生放送、等を見ることを可能にする
ことができる。いくつかの実施態様では、メニュー画面の提示および対話は、例えば、シ
ンクライアント・アプローチを用いて、マルチメディア・デバイス(108-1)によって中央
から提供させることができる。いくつかの実施態様では、マルチメディア・デバイス(108
-1)は、例えば、ファットクライアント・アプローチを用いて、クライアント・デバイス(
106-1)でのメニュー画面の提示および対話のための基本データを提供する。
)およびクライアント・デバイス(106-1〜106-M)のタイプを検出し、そして検出されたデ
バイスのタイプに従って、動作パラメータ、ビットレート、ダイナミックレンジ、色域サ
ポート、解像度、等の1つ以上の特性をカスタマイズする、ように構成することができる
。一具体例では、ストリーム配信デバイス(102)は、タブレット型コンピュータのような
クライアント・デバイスに対して2Mbit/秒のビットレートを設定し、そして50インチの
ハイエンドTVに対しは10Mbit/秒のビットレートを設定することができる。ストリーム配
信デバイス(102)は、1つ以上のストリームの帯域幅の使用をモニタし、かつ1つ以上の
ストリームへの帯域幅の割当てを動的に変える、ように構成することができる。
デバイス(106-1)からマルチメディア・デバイス(例えば、108-1)にストリーム配信する
、ように構成することができる。例えば、タブレット型コンピュータまたはハンドヘルド
・デバイスによって撮影されたパーソナル・ビデオは、ストリーム配信デバイス(102)に
よって、メディア・コンテンツをストリーム配信させる(本明細書において記述された)
方法と類似の態様で逆方向にストリーム配信させることができる。
・デバイスと相互運用しかつ適切にこのメディア・デバイスの能力および特徴を利用する
、ように構成することができる。例えば、能力がより低いマルチメディア・デバイスには
、ストリーム配信デバイス(102)は、能力がより低いマルチメディア・デバイスに対する
コード変換(例えば、クライアント・デバイスからパーソナル・メディア・コンテンツ、
ホームビデオ、等)またはより多くの動作を実行することができるが、能力がより高いマ
ルチメディア・デバイスには、ストリーム配信デバイス(102)は、この能力がより高いマ
ルチメディア・デバイスに対するストリーム配信またはより少い動作を実行することがで
きる。これに加え、オプションとして、またはこれに代えて、ストリーム配信デバイス(1
02)は、能力および特徴が異なるクライアント・デバイスに対しては、異なる動作を実行
することができる。
おいて記述されるこの機能性を実行するために使用することが出来るいかなるシステムま
たはシステム構成にも、適用可能である。このシステムまたはシステム構成のコンポーネ
ントは、例えば、データバス、データリンク、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、
ワイド・エリア・ネットワーク(WAN)、インターネット、イントラネット、エクストラネ
ット、等によって接続させることができる。これに代えてまたはこれに加えて、このシス
テムまたはシステム構成の中のいかなる数のデバイスも、有線または無線通信セグメント
を介して、各々、直接接続させることができる。
単一デバイス内に共に組み込む、または作動的にリンクされているいくつかのディスクリ
ート・デバイスに分けることができる。これらのコンポーネントの各々は、本明細書に記
述される機能性を明確にするために提示されているものであって、本発明を実施するのに
必ずしも必要ではない。さらにまた、(本明細書において記述される図に)示されていな
いコンポーネントも、本明細書において記述される機能性を実行するために用いることが
できる。1つのコンポーネントによって実行されると記述されている機能性は、別のコン
ポーネントによって実行させることもできる。
オ転写データ、視聴覚データ、マルチメディア・データ、ネットワーク間のダウンロード
されたコンテンツ・データ、マーク付け言語頁を有するマルチメディア・データ、ビデオ
、ムービ、マルチメディア・プレゼンテーション、オーディオ・ブック、電子ブック、ポ
ッドキャスト、等の何れかを含む(がこれらに限定されない)オーディオ・コンテンツを
含むメディア・データを意味する。メディア・データ・ユニットは、オーディオ・サンプ
ル、音声合成に使用することができるオーディオ転写データ、オーディオ・データ・ユニ
ット、視聴覚データ・ユニット、メディア・データ・セグメント、画像フレーム、等の何
れかを含む(が、これらに限定されない)オーディオ・データを含むデータ・ユニットを
意味する。メディア・データは、1つ以上の有線ベースのリンクまたは無線リンクを使用
して、本明細書において記述されるシステムによって受信させることができる。メディア
・データは、メディア・ファイル、メディア・データ・ストリーム、等の形態で受信させ
ることができる。メディア・データは、CD、MPEG-1、MPEG-2およびMPEG-2.5 Audio Layer
III (MP3)、アドバンスト・オーディオ・コーディング(AAC)、DVD、HD DVD、ブルーレイ
・ディスク、H.261、H.263、H.264/MPEG-4、等に関連した何れかを含む(が、これらに限
定されることはない)標準のまたは非フリーソフトウェアの仕様によって規定される多種
多様なフォーマットの何れかによって受信させることができる。
図4は、本発明の一実施態様による、マルチメディア・デバイスの内部構造および動作
の具体例を示すブロック・ダイヤグラムである。デジタル・ビデオ・レコーダ(DVR)のよ
うなメディア・デバイスの内部構造および動作の具体例は、当初からあたかも本明細書に
おいて開示されているかのように、参照により組込まれている本出願人が所有する米国特
許第6,233,389号に詳細に記載されている。いくつかの実施態様では、このマルチメディ
ア・デバイスは、図1または図2に図示されるソフトウェアおよび/またはコンポーネン
トのいくつかまたは全てを備えることができる。
ッチ402と、出力モジュール403とを備える。入力モジュール401は、様々な形態の何れか
でテレビジョン(TV)入力ストリームを受信する。例えば、入力モジュール401によって受
信されるTV入力ストリームは、ナショナルテレビジョン標準委員会(NTSC)に対応した信号
またはPALに対応した放送信号という形をとることができる。別の具体例のために、入力
モジュール401によって受信されるTV入力ストリームは、デジタル衛星システムに対応し
た(DSS)信号、デジタル放送システムに対応した(DBS)信号または高度テレビジョン標準委
員会に対応した(ATSC)信号のようなデジタル形式をとることができる。DBS、DSSおよびAT
SCは、MovingPictures Experts Group 2 (MPEG-2)およびMPEG-2 Transportと呼ばれる標
準に基づく。MPEG-2 Transportは、TV受像機が入力ストリームを分解して多重化信号で番
組を発見することができるようにする、TVソース送信器からのデジタル・データ・ストリ
ームをフォーマットするための標準である。一実施態様によると、入力モジュール401は
、MPEGストリームを生成する。別の実施態様では、入力モジュール401は、異なるコーデ
ックを使用してエンコードされるストリームを生成する。
よびオーディオ・フィードおよび私的データ)をサポートする。入力モジュール401は、
チャンネルを特定の番組に同調させ、このチャンネルから特定されたMPEGストリームを抽
出し、そしてこのシステムの残部にこのMPEGストリームを供給する。アナログTV信号は、
このシステムの残部がこの信号がどのように得られたかを知らないように、別々のビデオ
およびオーディオ・エンコーダを使用して、類似するMPEGフォーマットにエンコードされ
る。情報は、多くの標準的な方法で、アナログTV信号の垂直帰線消去区間(VBI)に変調さ
せることができる。例えば、NTSC信号の特定ラインに情報を変調するために、北アメリカ
放送テレテキスト標準(NABTS)を使用することができるが、この標準では、他の特定ライ
ンを字幕(CC)および拡張データサービス(EDS)のために使用することが、FCCにより強制さ
れている。このような信号は、入力モジュール401によって復号化され、そしてあたかも
この信号がMPEG-2私的データ・チャンネルを介して配信されたかのように他のモジュール
に渡される。
コンテンツ・プロバイダ、ローカルまたはリモートのマルチメディア・デバイス、等のよ
うなネットワーク・ソースからストリーム配信コンテンツを受信することもできる。受信
されたコンテンツ・ストリームのフォーマットは、MPEG、MPEG 2、MPEG 4、WMV、AVCHD、
MOV、H.264、MKV、等のような多くの異なるフォーマットとすることができる。入力モジ
ュール401は、受信されたコンテンツ・ストリームに対応するMPEGストリームを生成する
ことができる。
デバイス405と、メモリ404との間のデータ転送を媒介する。入力ストリームは、MPEGスト
リームに変換されて、メディア・スイッチ402に送信される。メディア・スイッチ402は、
メモリ404へのMPEGストリームのバッファになる。マルチメディア・デバイスのユーザが
リアルタイムTVを見つつある場合には、メディア・スイッチ402は、出力モジュール403に
MPEGストリームを送信し、かつ同時にハードディスクまたは格納デバイス405にMPEGスト
リームを書込むという、2つの動作を実行する。
TV標準方式のアナログTV信号を生成する。出力モジュール403は、MPEGデコーダと、オン
スクリーン表示(OSD)生成器と、アナログTVエンコーダと、オーディオ・ロジックとを
備える。このOSD生成器は、プログラム・ロジックが、結果として得られるTVアナログ信
号の上にオーバレイすることができる画像を供給することを可能にする。これに加え、出
力モジュール403は、プログラム・ロジックによって出力信号のVBI上に供給された情報を
、NABTS、CCおよびEDSを含む多くの標準フォーマットで変調することができる。
様々な実施形態において、1つ以上の図示されたこれらの1つまたは2つ以上のデバイ
スは、単独でまたは共同で、本明細書において記述される技術の少なくともいくつかを実
行することができる。図5は、実施態様の具体例による、マルチメディア・デバイスとク
ライアント・デバイスの間にメディア・プログラムをストリーム配信するためのプロセス
・フローの具体例を図示する。いくつかの実施態様では、1つ以上のコンピュータ(例え
ば、図6の600)を備えるストリーム配信デバイス(例えば、図1および図2の102、図4
のDVR、等)が、このプロセス・フローを実行することができる。
・デバイスからクライアント・デバイスにストリーム配信しつつある間、ストリーム配信
デバイスは、メディア・プログラムの第一の部分をクライアント・デバイスに送信する。
この第一の部分は、第一のフォーマットから第二の異なるフォーマットにコード変換され
ていて、かつクライアント・デバイスの第一の再生モードに適合化されている。
アント・デバイスの第二の異なる再生モードを特定するユーザ・コマンドの指示を受信す
る。
部分をクライアント・デバイスに送信する。ここで、この第二の部分は第一のフォーマッ
トから第二のフォーマットにコード変換されていて、かつクライアント・デバイスの第二
の再生モードに適合化されている。
られる実施態様および/または実施態様の一部の如何なる組合わせも、更なる実施態様を
形成することができることに留意されたい。
図6は、本発明の実施態様を実行することができるコンピュータ・システム600を図示
するブロック図である。コンピュータ・システム600は、バス602または情報通信のための
他の通信メカニズムと、バス602に結合させた情報処理用のプロセッサ604とを含む。コン
ピュータ・システム600は、プロセッサ604によって実行される情報および命令を格納する
ための、バス602に結合させた、ランダムアクセス・メモリ(RAM)または他のダイナミッ
ク格納デバイスのような主メモリ606も含む。主メモリ606は、プロセッサ604によって実
行される命令の実行中に一時変数または他の中間情報を格納するためにも使用することが
できる。コンピュータ・システム600は、プロセッサ604のためのスタティック情報および
命令を格納するための、バス602に結合されたリードオンリー・メモリ(ROM)608または
他のスタティック格納デバイスも含む。磁気ディスクまたは光ディスクのような格納デバ
イス610が、情報および命令を格納するために、提供されかつバス602に結合されている。
02を介して、陰極線管(CRT)または液晶表示装置(LCD)のようなディスプレイ612に結
合させることができる。英数字キーおよび他のキーを含む入力デバイス614は、情報およ
びコマンドの選択をプロセッサ604に伝えるために、バス602に結合されている。別のタイ
プのユーザ入力デバイスは、プロセッサ604への指示情報およびコマンドの選択を伝える
ためかつディスプレイ612上のカーソル移動を制御するためのマウス、トラックボールま
たはカーソル方向キーのようなカーソル・コントロール616である。この入力デバイスは
、通常、デバイスが平面内の位置を特定することを可能にする、第一(例えば、x)軸お
よび第二(例えば、y)軸からなる2本の軸について、2つの自由度を有する。
関する。本発明の一実施態様によると、ウインドウ構成制御ユニットは、プロセッサ604
が、主メモリ606に含まれる1つ以上の命令の1つ以上のシーケンスを実行することに応
答して、コンピュータ・システム600によって提供される。このような命令は、格納デバ
イス610のような別のコンピュータ可読媒体から、主メモリ606に読込ませることができる
。主メモリ606に含まれる命令のシーケンスの実行により、プロセッサ604は、本明細書に
おいて記述されるプロセス・ステップを実行する。マルチ・プロセッシング装置内の1つ
以上のプロセッサを利用して、主メモリ606に含まれる複数の命令のシーケンスを実行す
ることもできる。代替の実施態様では、本発明を実行するためのソフトウェア命令に代え
てまたはそれと共に、実配線回路を使用することができる。従って、本発明の実施態様は
、ハードウェアの回路とソフトウェアとの特定の組み合わせに限定されない。
する命令の提供に関するいかなる媒体をも意味する。このような媒体は、不揮発性媒体、
揮発性媒体および転送媒体を含む(が、これらに限定されない)多くの形をとることがで
きる。不揮発性媒体は、例えば、格納デバイス610のような光または磁気ディスクを含む
。揮発性媒体は、主メモリ606のようなダイナミック・メモリを含む。転送媒体は、バス6
02を備えるワイヤを含む、同軸ケーブル、銅線および光ファイバを含む。転送媒体は、電
波および赤外線通信の間に発生するような、音響波または光波の形をとることもできる。
ディスク、ハードディスク、磁気テープまたは他の任意の磁気媒体、CD-ROM、他の任意の
光媒体、せん孔カード、紙テープ、ホール・パターンを有する他の任意の物理媒体、RAM
、PROMおよびEPROM、FLASH-EPROM、他の任意のメモリーチップまたはカートリッジ、後述
される搬送波、またはコンピュータが読込むことができる他の任意の媒体が、含まれる。
1つ以上のシーケンスを担持することに関係させることができる。例えば、命令は、最初
、リモート・コンピュータの磁気ディスクに担持させることができる。リモート・コンピ
ュータは、命令をそのダイナミック・メモリにロードし、かつモデムを使用して電話回線
によりこれらの命令を送信することが出来る。コンピュータ・システム600のローカル・
モデムは、電話回線でデータを受信し、かつ赤外線送信機を使用してデータを赤外線信号
に変換することができる。バス602に結合させた赤外線検知器は、赤外線信号で担持され
るデータを受信し、かつデータをバス602に配置することができる。バス602は、プロセッ
サ604がそこから命令を読出しかつ実行する主メモリ606へのデータを担持する。主メモリ
606によって受信される命令は、オプションとして、プロセッサ604による実行の前または
後に格納デバイス610に格納させることができる。
通信インタフェース618は、ローカル・ネットワーク622に接続されているネットワーク・
リンク620に、双方向データ通信の結合を提供する。例えば、通信インタフェース618は、
対応するタイプの電話回線にデータ通信接続を提供するサービス総合デジタル網(ISDN)
カードまたはモデムとすることができる。別の具体例として、通信インタフェース618は
、互換のLANにデータ通信接続を提供するLAN(ローカルエリア・ネットワーク)カードと
することができる。無線リンクを、実行することもできる。このような何れの実行におい
ても、通信インタフェース618は、様々なタイプの情報を表すデジタル・データ・ストリ
ームを担持する電気、電磁気または光信号を送信しかつ受信する。
バイスへのデータ通信を提供する。例えば、ネットワーク・リンク620は、ローカル・ネ
ットワーク622を介して、ホスト・コンピュータ624またはインターネット・サービス・プ
ロバイダ(ISP)626によって作動されるデータ機器に、接続を提供することができる。IS
P 626は、現在一般に「インターネット」628と呼ばれる世界的パケット・データ通信ネッ
トワークにより、データ通信サービスを提供する。ローカル・ネットワーク622およびイ
ンターネット628は、両方とも、デジタル・データ・ストリームを担持する電気、電磁気
または光信号を使用する。コンピュータ・システム600へ/からのデジタル・データを担
持する、さまざまなネットワークを介する信号およびネットワーク・リンク620上のおよ
び通信インタフェース618を介した信号は、情報を運搬する搬送波の典型的な形である。
ク・リンク620および通信インタフェース618を介して、プログラム・コードを含むデータ
を受信することが出来る。インターネットの具体例では、サーバ630は、インターネット6
28、ISP626、ローカル・ネットワーク622および通信インタフェース618を介して、アプ
リケーション・プログラム用のリクエストされたコードを送信するかもしれない。本発明
に従うと、このようなダウンロードされたアプリケーションは、本明細書において記述さ
れるリモート・ディスプレイ・デバイスに提供される。
び/または後の実行のために、格納デバイス610にまたは他の非持続性格納に格納させる
ことができる。このようにして、コンピュータ・システム600は、搬送波の形態でアプリ
ケーション・コードを取得することができる。
本明細書では、特有なコンポーネントが、方法ステップを実行するとして詳述されてい
るが、他の実施態様では、これらの特有なコンポーネントに代わって作動するエージェン
トまたは機構がこれらの方法ステップを実行することができる。更に、いくつかの本発明
の態様が一システム上のコンポーネントに関して述べられているが、本発明は、複数のシ
ステムに渡って分布するコンポーネントにより実行させることができる。本発明の実施態
様は、本明細書に記載される方法を実行する手段を含む如何なるシステムも含む。本発明
の実施態様は、コンピュータに実施させると、本明細書に記載される方法を実行させる命
令を有するコンピュータ可読媒体も含む。
る多数の特有な詳細に関して記載されて来た。従って、本発明が何であるかかつ本出願人
が意図する本発明が何であるかを示す唯一かつ排他的なインジケータは、後になされる如
何なる補正も含む、本出願から特許となる特有の形態の請求項の組である。請求項で使用
されるそのような用語の意味は、このような請求項において用いられている用語について
本明細書で明確になされた定義により決められる。それ故、請求項において明確に記載さ
れていない如何なる限定、要素、特性、特徴、効果または特質も、いかなる形であれ、こ
のような請求項の範囲を制限すべきではない。従って、明細書および図面は、限定するも
のではなく、例示するものとみなすべきである。
例えば、本願は以下の項目を提供する。
(項目1)
ストリーム配信デバイスが、メディア・プログラムをマルチメディア・デバイスからク
ライアント・デバイスにストリーム配信しつつある間に、前記ストリーム配信デバイスが、
前記メディア・プログラムの第一の部分を前記クライアント・デバイスに送信するス
テップであって、前記第一の部分が第一のフォーマットから第二の異なるフォーマットに
コード変換されていて、前記第一の部分が前記ストリーム配信デバイスによって前記クラ
イアント・デバイスの第一の再生モードに適合化されている、ステップと、
前記クライアント・デバイスから、前記クライアント・デバイスの第二の異なる再生
モードを特定するユーザ・コマンドの指示を受信するステップと、
前記メディア・プログラムの第二の異なる部分を前記クライアント・デバイスに送信
するステップであって、前記第二の部分が前記第一のフォーマットから前記第二のフォー
マットにコード変換されていて、前記第二の部分が前記クライアント・デバイスの前記第
二の再生モードに前記ストリーム配信デバイスによって適合化されている、ステップとを、
実行する方法。
(項目2)
前記第一の再生モードおよび前記第二の再生モードが、複数の異なる動作モードの中の
2つの異なる動作モードを表し、かつ前記複数の異なる動作モードが、1つ以上の通常の
再生モード、1つ以上の順方向早送り再生モード、1つ以上の巻戻し再生モード、または
1つ以上の非再生モード、の内の2つ以上を備える、項目1に記載の方法。
(項目3)
前記第二のフォーマットが、前記クライアント・デバイスによってデコードされる、よ
うに構成されている、項目1に記載の方法。
(項目4)
第二のメディア・プログラムをストリーム配信するストリーム配信リクエストを受信す
るステップと、
前記クライアント・デバイスが、前記第二のメディア・プログラムをストリーム配信す
る前記ストリーム配信リクエストで特定されている1つ以上の動作を実行するためのデジ
タル権利を所有しているか否かを決定するステップと、
を更に備える、項目1に記載の方法。
(項目5)
前記クライアント・デバイスが、前記第二のメディア・プログラムをストリーム配信す
る前記ストリーム配信リクエストで特定されている1つ以上の動作を実行するデジタル権
利を所有していないと決定することに応答して、前記第二のメディア・プログラムをスト
リーム配信する前記ストリーム配信リクエストを拒絶するステップを更に備える、項目
4に記載の方法。
(項目6)
前記マルチメディア・デバイスまたは前記クライアント・デバイスの少なくとも1つの
1つ以上の証明書を受信するステップと、
前記受信された証明書に少なくとも部分的に基づいて、前記マルチメディア・デバイス
または前記クライアント・デバイスの少なくとも1つに対応する1つ以上の信用レベルを
確立するステップとを
更に備える、項目1に記載の方法。
(項目7)
前記メディア・プログラムの前記第一の部分または前記メディア・プログラムの前記第
二の部分の1つ以上に関連した1つ以上の暗号動作を実行するステップを更に備える、請
求項1に記載の方法。
(項目8)
前記ユーザ・コマンドが、前記メディア・プログラムがストリーム配信されつつある間
に、前記クライアント・デバイスのユーザによって入力された再生モードを変更する複数
のユーザ・コマンドの内の1つである、項目1に記載の方法。
(項目9)
前記ストリーム配信デバイスと前記クライアント・デバイスの間のネットワーク接続が
、少なくとも1つの無線ネットワーク・リンクを備える、項目1に記載の方法。
(項目10)
前記メディア・プログラムが、前記マルチメディア・デバイスから前記クライアント・
デバイスにストリーム配信されつつある間に、前記ストリーム配信デバイスが、前記クラ
イアント・デバイスまたは他のクライアント・デバイスの1つに第二のメディア・プログ
ラムをロードするステップを更に備える、項目1に記載の方法。
(項目11)
前記メディア・プログラムが、前記マルチメディア・デバイスから前記クライアント・
デバイスにストリーム配信されつつある間に、前記ストリーム配信デバイスが、前記クラ
イアント・デバイスと前記マルチメディア・デバイスまたは他のマルチメディア・デバイ
スの1つとの間にメディア・コンテンツをストリーム配信するステップを更に備える、請
求項1に記載の方法。
(項目12)
前記ストリーム配信デバイスが、前記メディア・プログラムを前記マルチメディア・デ
バイスから前記クライアント・デバイスにストリーム配信しつつある間に、前記ストリー
ム配信デバイスが、1つ以上の追加メディア・プログラムを1つ以上のクライアント・デ
バイスに同時にストリーム配信するステップを更に備える、項目1に記載の方法。
(項目13)
前記第一の部分または前記第二の部分の少なくとも1つが、1つ以上のタグを備える、
項目1に記載の方法。
(項目14)
前記ストリーム配信デバイスが、前記メディア・プログラムの時間間隔内にビデオ・フ
レームのためのメディア・データ・バッファを維持するステップを更に備える、項目1
に記載の方法。
(項目15)
1つ以上のプロセッサにより実行させると、
ストリーム配信デバイスが、メディア・プログラムをマルチメディア・デバイスからク
ライアント・デバイスにストリーム配信しつつある間に、前記ストリーム配信デバイスが、
前記メディア・プログラムの第一の部分を前記クライアント・デバイスに送信するス
テップであって、前記第一の部分が第一のフォーマットから第二の異なるフォーマットに
コード変換されていて、前記第一の部分が前記ストリーム配信デバイスによって前記クラ
イアント・デバイスの第一の再生モードに適合化されている、ステップと、
前記クライアント・デバイスから、前記クライアント・デバイスの第二の異なる再生
モードを特定するユーザ・コマンドの指示を受信するステップと、
前記メディア・プログラムの第二の異なる部分を前記クライアント・デバイスに送信
するステップであって、前記第二の部分が前記第一のフォーマットから前記第二のフォー
マットにコード変換されていて、前記第二の部分が前記クライアント・デバイスの前記第
二の再生モードに前記ストリーム配信デバイスによって適合化されている、ステップとを、
実行することを、実行させる命令を格納する非一過性コンピュータ可読格納媒体。
(項目16)
前記第一の再生モードおよび前記第二の再生モードが、複数の異なる動作モードの中の
2つの異なる動作モードを表し、かつ前記複数の異なる動作モードが、1つ以上の通常の
再生モード、1つ以上の順方向早送り再生モード、1つ以上の巻戻し再生モード、または
1つ以上の非再生モード、の内の2つ以上を備える、項目15に記載の媒体。
(項目17)
前記第二のフォーマットが、前記クライアント・デバイスによってデコードされる、よ
うに構成されている、項目15に記載の媒体。
(項目18)
第二のメディア・プログラムをストリーム配信するストリーム配信リクエストを受信す
るステップと、
前記クライアント・デバイスが、前記第二のメディア・プログラムをストリーム配信す
る前記ストリーム配信リクエストで特定されている1つ以上の動作を実行するためのデジ
タル権利を所有しているか否かを決定するステップと、
を更に備える、項目15に記載の媒体。
(項目19)
前記クライアント・デバイスが、前記第二のメディア・プログラムをストリーム配信す
る前記ストリーム配信リクエストで特定されている1つ以上の動作を実行するデジタル権
利を所有していないと決定することに応答して、前記第二のメディア・プログラムをスト
リーム配信する前記ストリーム配信リクエストを拒絶するステップを更に備える、項目
18に記載の媒体。
(項目20)
前記マルチメディア・デバイスまたは前記クライアント・デバイスの少なくとも1つの
1つ以上の証明書を受信するステップと、
前記受信された証明書に少なくとも部分的に基づいて、前記マルチメディア・デバイス
または前記クライアント・デバイスの少なくとも1つに対応する1つ以上の信用レベルを
確立するステップとを
更に備える、項目15に記載の媒体。
(項目21)
前記メディア・プログラムの前記第一の部分または前記メディア・プログラムの前記第
二の部分の1つ以上に関連した1つ以上の暗号動作を実行するステップを更に備える、請
求項15に記載の媒体。
(項目22)
前記ユーザ・コマンドが、前記メディア・プログラムがストリーム配信されつつある間
に、前記クライアント・デバイスのユーザによって入力された再生モードを変更する複数
のユーザ・コマンドの内の1つである、項目15に記載の媒体。
(項目23)
前記ストリーム配信デバイスと前記クライアント・デバイスの間のネットワーク接続が
、少なくとも1つの無線ネットワーク・リンクを備える、項目15に記載の媒体。
(項目24)
前記メディア・プログラムが、前記マルチメディア・デバイスから前記クライアント・
デバイスにストリーム配信されつつある間に、前記ストリーム配信デバイスが、前記クラ
イアント・デバイスまたは他のクライアント・デバイスの1つに第二のメディア・プログ
ラムをロードするステップを更に備える、項目15に記載の媒体。
(項目25)
前記メディア・プログラムが、前記マルチメディア・デバイスから前記クライアント・
デバイスにストリーム配信されつつある間に、前記ストリーム配信デバイスが、前記クラ
イアント・デバイスと前記マルチメディア・デバイスまたは他のマルチメディア・デバイ
スの1つとの間にメディア・コンテンツをストリーム配信するステップを更に備える、請
求項15に記載の媒体。
(項目26)
前記ストリーム配信デバイスが、前記メディア・プログラムを前記マルチメディア・デ
バイスから前記クライアント・デバイスにストリーム配信しつつある間に、前記ストリー
ム配信デバイスが、1つ以上の追加メディア・プログラムを1つ以上のクライアント・デ
バイスに同時にストリーム配信するステップを更に備える、項目15に記載の媒体。
(項目27)
前記第一の部分または前記第二の部分の少なくとも1つが、1つ以上のタグを備える、
項目15に記載の媒体。
(項目28)
前記ストリーム配信デバイスが、前記メディア・プログラムの時間間隔内にビデオ・フ
レームのためのメディア・データ・バッファを維持するステップを更に備える、項目1
5に記載の媒体。
(項目29)
マルチメディア・デバイスと、
クライアント・デバイスと、
ストリーム配信デバイスとを
備えるシステムであって、
前記ストリーム配信デバイスが、メディア・プログラムを前記マルチメディア・デバイ
スからクライアント・デバイスにストリーム配信しつつある間に、前記ストリーム配信デ
バイスが、
前記メディア・プログラムの第一の部分を前記クライアント・デバイスに送信するス
テップであって、前記第一の部分が前記ストリーム配信デバイスによって第一のフォーマ
ットから第二の異なるフォーマットにコード変換されていて、前記第一の部分が前記クラ
イアント・デバイスの第一の再生モードに適合化されている、ステップと、
前記クライアント・デバイスから、前記クライアント・デバイスの第二の異なる再生
モードを特定するユーザ・コマンドの指示を受信するステップと、
前記メディア・プログラムの第二の異なる部分を前記クライアント・デバイスに送信
するステップであって、前記第二の部分が前記第一のフォーマットから前記第二のフォー
マットにコード変換されていて、前記第二の部分が前記クライアント・デバイスの前記第
二の再生モードに前記ストリーム配信デバイスによって適合化されている、ステップとを、
実行する、ように構成されている、
システム。
(項目30)
前記第一の再生モードおよび前記第二の再生モードが、複数の異なる動作モードの中の
2つの異なる動作モードを表し、かつ前記複数の異なる動作モードが、1つ以上の通常の
再生モード、1つ以上の順方向早送り再生モード、1つ以上の巻戻し再生モード、または
1つ以上の非再生モード、の内の2つ以上を備える、項目29に記載のシステム。
(項目31)
前記第二のフォーマットが、前記クライアント・デバイスによってデコードされる、よ
うに構成されている、項目29に記載のシステム。
(項目32)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、
第二のメディア・プログラムをストリーム配信するストリーム配信リクエストを受信
するステップと、
前記クライアント・デバイスが、前記第二のメディア・プログラムをストリーム配信
する前記ストリーム配信リクエストで特定されている1つ以上の動作を実行するためのデ
ジタル権利を所有しているか否かを決定するステップとを
実行する、ように構成されている、項目29に記載のシステム。
(項目33)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、
前記クライアント・デバイスが、前記第二のメディア・プログラムをストリーム配信
する前記ストリーム配信リクエストで特定されている1つ以上の動作を実行するデジタル
権利を所有していないと決定することに応答して、前記第二のメディア・プログラムをス
トリーム配信する前記ストリーム配信リクエストを拒絶するステップを、
実行する、ように構成されている、項目32に記載のシステム。
(項目34)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、
前記マルチメディア・デバイスまたは前記クライアント・デバイスの少なくとも1つ
の1つ以上の証明書を受信するステップと、
前記受信された証明書に少なくとも部分的に基づいて、前記マルチメディア・デバイ
スまたは前記クライアント・デバイスの少なくとも1つにより1つ以上の対応する信用レ
ベルを確立するステップとを
実行するように構成されている、項目29に記載のシステム。
(項目35)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、前記メディア・プログラムの前記第一の部分ま
たは前記メディア・プログラムの前記第二の部分の1つ以上に関連した1つ以上の暗号動
作を実行するステップを実行する、ように構成されている、項目29に記載のシステム。
(項目36)
前記ユーザ・コマンドが、前記メディア・プログラムがストリーム配信されつつある間
に、前記クライアント・デバイスのユーザによって入力された再生モードを変更する複数
のユーザ・コマンドの内の1つである、項目29に記載のシステム。
(項目37)
前記ストリーム配信デバイスと前記クライアント・デバイスの間のネットワーク接続が
、少なくとも1つの無線ネットワーク・リンクを備える、項目29に記載のシステム。
(項目38)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、前記メディア・プログラムが、前記マルチメデ
ィア・デバイスから前記クライアント・デバイスにストリーム配信されつつある間に、前
記クライアント・デバイスまたは他のクライアント・デバイスの1つに第二のメディア・
プログラムをロードするステップを実行する、ように構成されている、項目29に記載
のシステム。
(項目39)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、前記メディア・プログラムが、前記マルチメデ
ィア・デバイスから前記クライアント・デバイスにストリーム配信されつつある間に、前
記クライアント・デバイスと前記マルチメディア・デバイスまたは他のマルチメディア・
デバイスの1つとの間にメディア・コンテンツをストリーム配信するステップを実行する
、ように構成されている、項目29に記載のシステム。
(項目40)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、前記ストリーム配信デバイスが、前記メディア
・プログラムを前記マルチメディア・デバイスから前記クライアント・デバイスにストリ
ーム配信しつつある間に、1つ以上の追加メディア・プログラムを同時に1つ以上のクラ
イアント・デバイスにストリーム配信するステップを実行する、ように構成されている、
項目29に記載のシステム。
(項目41)
前記第一の部分または前記第二の部分の少なくとも1つが、1つ以上のタグを備える、
項目29に記載のシステム。
(項目42)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、前記メディア・プログラムの時間間隔内にビデ
オ・フレームのためのメディア・データ・バッファを維持するステップを実行する、よう
に構成されている、項目29に記載のシステム。
(項目43)
前記ストリーム配信デバイスが、前記クライアント・デバイスを発見するステップと、
前記ストリーム配信デバイスが、前記クライアント・デバイスが、前記第一のフォーマ
ットでエンコードされたメディア・データはデコードしないが、前記第二のフォーマット
でエンコードされたメディア・データはデコードする、ように構成されていると決定する
ステップと、
前記クライアント・デバイスが、前記第一のフォーマットでエンコードされたメディア
・データはデコードしないが、前記第二のフォーマットでエンコードされたメディア・デ
ータはデコードする、ように構成されているとの決定に応じて、前記メディア・プログラ
ムを前記第一のフォーマットから前記第二のフォーマットにコード変換するステップと
を更に備える、項目1に記載の方法。
(項目44)
前記ストリーム配信デバイスが、前記クライアント・デバイスを発見し、
前記ストリーム配信デバイスが、前記クライアント・デバイスが、前記第一のフォーマ
ットでエンコードされたメディア・データはデコードしないが、前記第二のフォーマット
でエンコードされたメディア・データはデコードする、ように構成されていると決定し、
前記クライアント・デバイスが、前記第一のフォーマットでエンコードされたメディア
・データはデコードしないが、前記第二のフォーマットでエンコードされたメディア・デ
ータはデコードする、ように構成されていることとの決定に応じて、前記ストリーム配信
デバイスが、メディア・プログラムを前記第一のフォーマットから前記第二のフォーマッ
トにコード変換する、
項目15に記載の媒体。
(項目45)
前記ストリーム配信デバイスが、更に、
前記クライアント・デバイスを発見するステップと、
前記クライアント・デバイスが、前記第一のフォーマットでエンコードされたメディ
ア・データはデコードしないが、前記第二のフォーマットでエンコードされたメディア・
データはデコードする、ように構成されていると決定するステップと、
前記クライアント・デバイスが、前記第一のフォーマットでエンコードされたメディ
ア・データはデコードしないが、前記第二のフォーマットでエンコードされたメディア・
データはデコードする、ように構成されているとの決定に応じて、メディア・プログラム
を前記第一のフォーマットから前記第二のフォーマットにコード変換するステップと
を実行する、ように構成されている、項目29に記載のシステム。
Claims (10)
- 方法であって、前記方法は、
第一の再生モードで再生するためにメディア・プログラムの第一の部分をストリーム配信デバイスからクライアント・デバイスにストリーム配信することであって、前記第一の再生モードは、第一の再生速度に対応する、ことと、
第二の再生モードを特定するユーザ・コマンドを示すものを前記クライアント・デバイスから受信することに応答して、前記メディア・プログラムの第二の部分を前記ストリーム配信デバイスにおいてサブサンプルすることであって、前記メディア・プログラムのサブサンプルされた部分は、前記第一の再生速度とは異なる前記第二の再生モードに対する第二の再生速度をサポートする、ことと、
前記ストリーム配信デバイスが、前記第二の再生モードのためのタグを読み出すことであって、前記タグが前記クライアント・デバイスによって受信されると、前記タグは、前記第二の再生モードが利用可能であることを示すものを表示のために生成することを前記クライアント・デバイスに行わせる、ことと、
前記タグを前記クライアント・デバイスに送信することと
を含む、方法。 - 前記第一の再生モードおよび前記第二の再生モードは、複数の異なる動作モードのうちの2つの異なる動作モードを表し、前記複数の異なる動作モードは、通常の再生モード、順方向早送り再生モード、巻戻し再生モード、休止再生モードのうちの2つ以上を含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ユーザ・コマンドは、複数のユーザ・コマンドのうち、前記メディア・プログラムがストリーム配信されている間に前記クライアント・デバイスのユーザによって入力されたときに再生モードを変更するためのユーザ・コマンドである、請求項1に記載の方法。
- 前記メディア・プログラムは、第一のメディア・プログラムであり、
前記方法は、前記第一のメディア・プログラムが再生されている間に第二のメディア・プログラムを前記クライアント・デバイスにローディングすることをさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記タグは、前記第一の再生モードにおいて、第一の継続時間の間、前記メディア・プログラムを再生することが、前記第二の再生モードにおいて、第二の継続時間の間、前記メディア・プログラムを再生することに対応することを示す、請求項1に記載の方法。
- ストリーム配信デバイスであって、前記ストリーム配信デバイスは、
第一の再生モードで再生するためにメディア・プログラムの第一の部分をクライアント・デバイスにストリーム配信することであって、前記第一の再生モードは、第一の再生速度に対応する、ことと、
第二の再生モードを特定するユーザ・コマンドを示すものを前記クライアント・デバイスから受信することに応答して、前記メディア・プログラムの第二の部分をサブサンプルすることであって、前記メディア・プログラムのサブサンプルされた部分は、前記第一の再生速度とは異なる前記第二の再生モードに対する第二の再生速度をサポートする、ことと、
前記第二の再生モードのためのタグを読み出すことであって、前記タグが前記クライアント・デバイスによって受信されると、前記タグは、前記第二の再生モードが利用可能であることを示すものを表示のために生成することを前記クライアント・デバイスに行わせる、ことと、
前記タグを前記クライアント・デバイスに送信することと
を行うように構成されている、ストリーム配信デバイス。 - 前記第一の再生モードおよび前記第二の再生モードは、複数の異なる動作モードのうちの2つの異なる動作モードを表し、前記複数の異なる動作モードは、通常の再生モード、順方向早送り再生モード、巻戻し再生モード、休止再生モードのうちの2つ以上を含む、請求項6に記載のストリーム配信デバイス。
- 前記ユーザ・コマンドは、複数のユーザ・コマンドのうち、前記メディア・プログラムがストリーム配信されている間に前記クライアント・デバイスのユーザによって入力されたときに再生モードを変更するためのユーザ・コマンドである、請求項6に記載のストリーム配信デバイス。
- 前記メディア・プログラムは、第一のメディア・プログラムであり、
前記ストリーム配信デバイスは、前記第一のメディア・プログラムが再生されている間に第二のメディア・プログラムを前記クライアント・デバイスにローディングするようにさらに構成されている、請求項6に記載のストリーム配信デバイス。 - 前記タグは、前記第一の再生モードにおいて、第一の継続時間の間、前記メディア・プログラムを再生することが、前記第二の再生モードにおいて、第二の継続時間の間、前記メディア・プログラムを再生することに対応することを示す、請求項6に記載のストリーム配信デバイス。
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