JP6723613B2 - Image processing system, game machine - Google Patents

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Description

本発明は、データを用いて描画した画像を複数の表示手段に表示させる画像処理システム、及び、そのような画像処理システムを用いた遊技機に関する。 The present invention relates to an image processing system for displaying an image drawn using data on a plurality of display means, and a gaming machine using such an image processing system.

画像表示技術の発達に伴い、多様な分野や多様な機器に、ディスプレイ等の画像表示装置と共に、この画像表示装置に表示させる画像を形成する画像処理システムが用いられている。従来、MPEGなどの圧縮アルゴリズムにより得られた動画の圧縮符号化データを記憶し、それを復号化して液晶等の画像表示装置に表示する画像処理システムが多数提案されている。近年、例えば、ゲーム機やパチンコ機などの遊技機等においては、一の機器に複数のディスプレイ(表示手段)が用いられ、個々のディスプレイに動画や静止画などを表示することで演出効果を高めることも多くなっている。 With the development of image display technology, an image processing system that forms an image to be displayed on this image display device is used in various fields and various devices together with an image display device such as a display. Conventionally, many image processing systems have been proposed which store compression-encoded data of a moving image obtained by a compression algorithm such as MPEG, decode it, and display it on an image display device such as a liquid crystal display. In recent years, for example, in a gaming machine such as a game machine or a pachinko machine, a plurality of displays (display means) are used for one device, and a display effect is enhanced by displaying a moving image or a still image on each display. Things are also increasing.

また、近年は画像の解像度の高まりに伴って画像情報の大容量化が進み、画像処理や画像形成時に、大量の圧縮符号化データを処理する必要性が高まっている。このような必要性に対応する手段として、従来、画像処理用の集積回路の外部にNAND型フラッシュメモリ等、安価かつ大容量のメモリを用いて画像処理を行うと共に、形成された画像を表示装置に画像を表示する技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。また、従来、外部メモリとオンチップメモリを備えた画像処理プロセッサにおいて、判定手段が、データ処理手段により外部記憶装置の所定のアドレス範囲から読み出された一連のデータを内部記憶手段に書き込むべきか否か判定して、書き込むべきと判定したデータを内部記憶手段に書き込み、データ処理手段が、外部記憶装置の同じアドレス範囲のデータを再び読み出すとき、その代わりに内部記憶手段からデータを読出すことで画像処理を行う発明が知られている(例えば、特許文献2参照)。 Further, in recent years, as the resolution of images has increased, the volume of image information has increased, and there is an increasing need to process a large amount of compression-coded data during image processing and image formation. As means for responding to such a need, conventionally, an inexpensive and large-capacity memory such as a NAND flash memory is used outside an integrated circuit for image processing to perform image processing, and a formed image is displayed on a display device. There is known a technique for displaying an image on the screen (for example, see Patent Document 1). Further, conventionally, in an image processor having an external memory and an on-chip memory, whether the judging means should write the series of data read from the predetermined address range of the external storage device by the data processing means into the internal storage means. If it is determined whether or not to write, the data determined to be written is written in the internal storage means, and when the data processing means reads the data in the same address range of the external storage device again, the data is read from the internal storage means instead. An invention is known in which image processing is performed in (see, for example, Patent Document 2).

特開2011−147815号公報JP, 2011-147815, A 特開2005−18428号公報JP 2005-18428 A

ここで、大量の圧縮符号化データを処理するためには、メモリの容量を大きくし、メモリの読み出しや書き込みの速度を高速化する必要がある。しかしその一方、メモリの大容量化や高速化を図れば画像処理システムの製造コストが高騰する。この問題は、一の機器に複数のディスプレイが設けられてより多くの画像情報を処理すべき環境において一層顕著になる。 Here, in order to process a large amount of compression-coded data, it is necessary to increase the capacity of the memory and speed up the reading and writing of the memory. On the other hand, however, if the memory capacity and speed are increased, the manufacturing cost of the image processing system will increase. This problem becomes more remarkable in an environment in which a plurality of displays are provided in one device and more image information is processed.

しかし、上記特許文献1においては、画像処理における並列処理や並行処理の数の増大に伴い外部メモリの数や外部メモリに接続される配線の数も増やさなければならないので、ディスプレイの数が多くなって並列処理や並行処理されるべきデータが多くなると画像処理システムの製造コストが増大し、データの大量処理や高速処理に事実上の限度が生ずるという問題がある。 However, in Patent Document 1 described above, the number of external memories and the number of wirings connected to the external memories must be increased as the number of parallel processes in image processing or the number of parallel processes increases, so that the number of displays increases. If the parallel processing or the amount of data to be processed in parallel increases, the manufacturing cost of the image processing system increases, and there is a problem that a large amount of data or high speed processing is practically limited.

また、上記特許文献2においては、データの読み出し元のアドレスを基準に特定のデータを内部記憶手段に記憶させることはできても、画像処理における処理手順自体は従来と同様のメモリの使用に基づいて行われるため、複数のディスプレイで用いられるデータの大量処理や高速処理を行うには至らないという問題がある。 Further, in the above-mentioned Patent Document 2, although specific data can be stored in the internal storage means on the basis of the address from which the data is read out, the processing procedure itself in the image processing is based on the use of a memory similar to the conventional one. Therefore, there is a problem in that a large amount of data used in a plurality of displays or high-speed processing cannot be performed.

本発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システム、及びそのような画像処理システムを用いた遊技機を提供することを課題としている。 The present invention has been made in view of the above problems, and when simultaneously displaying images on a plurality of screens, image formation and image display can be performed at high speed, and an increase in manufacturing cost can be suppressed. , And to provide a game machine using such an image processing system.

かかる課題を解決するために、請求項1に記載の発明は、複数の表示手段に画像を表示させるための画像処理システムであって、前記表示手段に表示させる画像を形成する画像形成手段と、該画像形成手段によって、前記複数の表示手段のうちの少なくとも何れかにおいて表示される画像を描画して画像データを生成するための描画領域として用いられる第一の記憶手段と、前記画像形成手段によって、前記表示手段の数量に対応した数量形成される、前記第一の記憶手段において生成された前記画像データを格納する複数の第二の記憶手段と、該第二の記憶手段から前記画像データを取得してそれぞれの前記表示手段に表示させる、それぞれの前記表示手段に対応して設けられた複数の画像表示回路と、前記第一の記憶手段と前記第二の記憶手段との間での前記画像データの送受信、及び、前記第二の記憶手段と前記画像表示回路との間での前記画像データの送受信を行うための送受信手段とを備え、前記第一の記憶手段及び前記複数の画像表示回路は、それぞれ前記画像データを生成し表示を行わせる画像処理装置本体部に設けられ、前記画像処理装置本体部には前記送受信手段を構成する外部通信手段が接続されると共に、該外部通信手段には前記第二の記憶手段が接続され、前記第一の記憶手段は、前記第二の記憶手段よりも記録されたデータへのアクセス速度が高速であり、前記第二の記憶手段は、前記第一の記憶手段よりも前記データの記憶容量が大きく構成され、前記画像形成手段は、前記第一の記憶手段において生成された前記画像データを前記画像処理装置本体部から前記第二の記憶手段に移動させて前記第二の記憶手段に記憶させると共に、前記第二の記憶手段に記憶された前記画像データを前記画像処理装置本体部に移動させて該移動させた前記画像データを前記画像表示回路に供給し、前記画像データに基づく画像を前記表示手段に表示させることを特徴とする。 In order to solve such a problem, the invention according to claim 1 is an image processing system for displaying an image on a plurality of display means, and an image forming means for forming an image to be displayed on the display means, A first storage unit used as a drawing region for drawing an image displayed on at least one of the plurality of display units by the image forming unit to generate image data; and the image forming unit. A plurality of second storage means for storing the image data generated in the first storage means, which are formed in a quantity corresponding to the quantity of the display means, and the image data from the second storage means. A plurality of image display circuits that are provided corresponding to the respective display means and that are acquired and displayed on the respective display means; and between the first storage means and the second storage means. And a transmission/reception unit for transmitting/receiving image data and transmitting/receiving the image data between the second storage unit and the image display circuit, the first storage unit and the plurality of image displays. The circuits are respectively provided in the main body of the image processing apparatus for generating and displaying the image data, and the main body of the image processing apparatus is connected to the external communication means constituting the transmitting/receiving means, and the external communication means. Is connected to the second storage means, the first storage means has a higher access speed to the recorded data than the second storage means, the second storage means, The data storage capacity is configured to be larger than that of the first storage means, and the image forming means stores the image data generated in the first storage means from the image processing apparatus main body portion to the second storage means. The image data stored in the second storage means to the image processing apparatus main body, and the moved image data is displayed in the image display. It is characterized in that it is supplied to a circuit and an image based on the image data is displayed on the display means.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の構成に加え、前記第一の記憶手段の前記描画領域は、前記表示手段のうちで総画素数が最大のものに表示される一フレームのデータ量以上で全ての前記表示手段で表示される一フレームのデータ量の合計以下の容量に形成され、前記第二の記憶手段は、全ての前記表示手段で表示される一フレームのデータ量の合計以上の容量に形成されていることを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration according to the first aspect, one frame in which the drawing area of the first storage unit is displayed in a display unit having a maximum total number of pixels The data amount of one frame displayed on all the display means is less than the total amount of data of one frame displayed on all the display means, and the second storage means stores the data amount of one frame displayed on all the display means. Is formed to have a capacity not less than the total of the above.

請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の構成に加え、前記第二の記憶手段は、全ての前記表示手段で表示される一フレームのデータ量の合計の2倍以上の容量に形成されると共に、2以上の複数バッファ構成によって、生成された前記画像の格納による一時的な保管と格納された前記画像の前記画像表示回路への送信とを行うように構成されていること特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration according to the first or second aspect, the second storage means has at least twice the total amount of data of one frame displayed by all the display means. In addition to being formed in a capacity, it is configured to temporarily store the generated image by storing the generated image and transmit the stored image to the image display circuit by a configuration of two or more buffers. It is characterized.

請求項4に記載の発明は、請求項1乃至3の何れか一つに記載の構成に加え、前記画像形成手段と前記第一の記憶手段との間のデータ伝送の第一の帯域幅は、前記画像表示回路と前記第二の記憶手段との間のデータ伝送の第二の帯域幅に対し、下記式(1)の関係を有するよう構成されたことを特徴とする。
レイヤ数+1.5≦第一の帯域幅/第二の帯域幅≦レイヤ数×2+2.5・・・(1)
請求項5に記載の発明は、請求項1乃至4の何れか一つに記載の構成に加え、前記第一の記憶手段と、前記第二の記憶手段とは、それぞれRAMによって形成されたことを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the configuration according to any one of the first to third aspects, the first bandwidth of data transmission between the image forming unit and the first storage unit is The second bandwidth for data transmission between the image display circuit and the second storage means is configured to have the relationship of the following expression (1).
Number of layers+1.5≦first bandwidth/second bandwidth≦number of layers×2+2.5 (1)
According to a fifth aspect of the present invention, in addition to the configuration according to any one of the first to fourth aspects, the first storage unit and the second storage unit are each formed of a RAM. Is characterized by.

請求項6に記載の発明は、遊技機であって、複数の表示手段を備え、請求項1乃至5の何れか一つに記載の画像処理システムを用いたことを特徴とする。 The invention according to claim 6 is a game machine, comprising a plurality of display means, and using the image processing system according to any one of claims 1 to 5.

請求項1に記載の発明によれば、第一の記憶手段を、描画手段が、複数の表示手段のうちの少なくとも何れかにおいて表示される画像を描画して画像データを生成するための描画領域として用いるように構成し、第二の記憶手段を、描画手段が、第一の記憶手段において生成された画像データを格納するように構成したことにより、描画手段は、画像データの生成処理と、生成された画像データの一時的な保管とを、第一の記憶手段と第二の記憶手段とにおいて同時並行して行うことができる。また、第一の記憶手段と第二の記憶手段との間での画像データの送受信、及び、第二の記憶手段と画像表示回路との間での画像データの送受信を行うための送受信手段を備え、画像処理装置本体部には、送受信手段を構成する外部通信手段が接続されると共に、外部通信手段には第二の記憶手段が接続され、第一の記憶手段は、第二の記憶手段よりも記録されたデータへのアクセス速度が高速であり、第二の記憶手段は、第一の記憶手段よりもデータの記憶容量が大きく構成されていることにより、第一の記憶手段で全ての表示手段で表示する画像の画像データを高速に生成して第二の記憶手段に送ると共に、第二の記憶手段において、それぞれの表示手段に表示させるための画像データを格納して一時的に保管することができる。しかも、第一の記憶手段で行われる処理を、画像データの生成において、処理の高速性が求められる最低限の処理のみとして、第一の記憶手段の容量が過大になることを抑止できる。また、第一の記憶手段よりも容量の大きい第二の記憶手段で表示手段に表示させる画像データを一時的に保管することで、視覚的に違和感のない静止画や動画をそれぞれの表示手段で表示させることができる。これにより、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システムを提供できる。 According to the first aspect of the present invention, the first storage means includes a drawing area for the drawing means to draw an image displayed on at least one of the plurality of display means to generate image data. The second storage means is configured such that the drawing means stores the image data generated in the first storage means. Temporary storage of the generated image data can be simultaneously performed in the first storage means and the second storage means in parallel. Further, a transmission/reception means for transmitting/receiving image data between the first storage means and the second storage means and transmitting/receiving image data between the second storage means and the image display circuit are provided. The image processing apparatus main body is connected to an external communication unit that constitutes a transmission/reception unit, a second storage unit is connected to the external communication unit, and the first storage unit is the second storage unit. Access speed to the recorded data is higher than that of the first storage means, and the second storage means is configured to have a larger data storage capacity than the first storage means. The image data of the image to be displayed by the display means is generated at high speed and sent to the second storage means, and the image data to be displayed on each display means is stored and temporarily stored in the second storage means. can do. Moreover, it is possible to prevent the capacity of the first storage means from becoming excessive by limiting the processing performed in the first storage means to only the minimum processing that requires high processing speed in the generation of image data. Further, by temporarily storing the image data to be displayed on the display means by the second storage means having a larger capacity than the first storage means, a still image or a moving image that does not cause visual discomfort can be displayed on each display means. Can be displayed. As a result, it is possible to provide an image processing system capable of performing image formation and image display at high speed and suppressing an increase in manufacturing cost when simultaneously displaying images on a plurality of screens.

請求項2に記載の発明によれば、第一の記憶手段の描画領域は、表示手段のうちで総画素数が最大のものに表示される一フレームのデータ量以上で全ての表示手段で表示される一フレームのデータ量の合計以下の容量に形成されていることにより、第一の記憶手段を、全ての表示手段で表示する画像データを高速に生成して第二の記憶手段に送るために必要な容量として構成できる。また、第二の記憶手段は、全ての表示手段で表示される一フレームのデータ量の合計以上の容量に形成されていることにより、第二の記憶手段を、それぞれの表示手段に表示させるための画像データを、表示手段ごとに一時的に保管するために必要な容量として構成できる。これにより、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システムを提供できる。 According to the second aspect of the present invention, the drawing area of the first storage means is displayed on all the display means with a data amount of one frame or more displayed on the display means having the maximum total number of pixels. Since it is formed with a capacity equal to or less than the total amount of data of one frame, the first storage means can generate image data to be displayed on all display means at high speed and send it to the second storage means. Can be configured as required capacity. Further, since the second storage means is formed to have a capacity equal to or larger than the total amount of data of one frame displayed by all the display means, the second storage means is displayed on each display means. The image data of can be configured as a capacity required for temporarily storing each display unit. As a result, it is possible to provide an image processing system capable of performing image formation and image display at high speed and suppressing an increase in manufacturing cost when simultaneously displaying images on a plurality of screens.

請求項3に記載の発明によれば、第二の記憶手段において、2以上の複数バッファ構成による画像の一時的な保管と形成された画像の画像表示回路への送信とを連続的かつ高速に行うことが可能になる。これにより、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システムを提供できる。 According to the invention described in claim 3, in the second storage means, the temporary storage of the image by the structure of two or more buffers and the transmission of the formed image to the image display circuit are continuously and at high speed. It will be possible to do. As a result, it is possible to provide an image processing system capable of performing image formation and image display at high speed and suppressing an increase in manufacturing cost when simultaneously displaying images on a plurality of screens.

請求項4に記載の発明によれば、第一の帯域幅と第二の帯域幅とで所定の演算を行った結果得られる値を、レイヤ数を基準とした所定の値との関係によって規定することにより、第一の記憶手段を用いた画像データの構成と第二の記憶手段を用いた画像データの一時的な保管及び画像表示回路への送信とを行う際に、第一の記憶手段から第二の記憶手段へのデータ送信、第二の記憶手段から画像表示回路へのデータ送信を連続して、かつ同時並行に行うことが可能となる。これにより、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システムを提供できる。 According to the invention described in claim 4, the value obtained as a result of performing the predetermined calculation with the first bandwidth and the second bandwidth is defined by the relationship with the predetermined value based on the number of layers. By doing so, when the configuration of the image data using the first storage means and the temporary storage of the image data using the second storage means and the transmission to the image display circuit are performed, the first storage means The data transmission from the second storage means to the second storage means and the data transmission from the second storage means to the image display circuit can be performed continuously and concurrently. As a result, it is possible to provide an image processing system capable of performing image formation and image display at high speed and suppressing an increase in manufacturing cost when simultaneously displaying images on a plurality of screens.

請求項5に記載の発明によれば、データの読み出し及び書き込み並びに記録されたデータへのランダムアクセスが可能なRAMを第一の記憶手段と第二の記憶手段とにそれぞれ用いて、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システムを構成できる。 According to the invention described in claim 5, a plurality of screens are provided by using RAMs capable of reading and writing data and randomly accessing recorded data respectively for the first storage means and the second storage means. It is possible to configure an image processing system capable of performing image formation and image display at high speed when simultaneously displaying images on the screen, and suppressing a rise in manufacturing cost.

請求項6に記載の発明によれば、本発明の画像処理システムを用いた、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる遊技機を提供することができる。 According to the invention described in claim 6, when the images are simultaneously displayed on a plurality of screens by using the image processing system of the present invention, the image formation and the image display can be performed at high speed, and the manufacturing cost can be reduced. It is possible to provide a gaming machine capable of suppressing soaring.

この発明の実施の形態に係る画像処理システム及び遊技機の全体構成を示す図である。It is a figure which shows the whole structure of the image processing system and game machine which concern on embodiment of this invention. 同上画像処理システムの内部メモリと外部メモリとにおける処理内容を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the processing content in an internal memory and external memory of an image processing system same as the above. 同上画像処理システムの、処理を適正に行うための外部メモリと内部メモリの読み出し/書き込み速度の関係を画像データのレイヤ毎に示した図である。FIG. 3 is a diagram showing, for each layer of image data, a relationship between read/write speeds of an external memory and an internal memory for appropriately performing processing in the image processing system. 同上画像処理システムの処理手順を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows a processing procedure of an image processing system same as the above. 同上画像処理システムの処理手順を模式的に示す図である。It is a figure which shows the processing procedure of an image processing system same as the above typically.

図1乃至図5に、この発明の実施の形態を示す。 1 to 5 show an embodiment of the present invention.

[基本構成]
図1は、この実施の形態に係る画像処理システム及び遊技機の全体構成を示すブロック図である。
[Basic configuration]
FIG. 1 is a block diagram showing an overall configuration of an image processing system and a gaming machine according to this embodiment.

図1に示す画像処理システム1Aは、パチンコ機、パチスロ等の遊技機100に組み込まれ、遊技機100の複数の表示部6,6,・・・6に表示される画像を形成するために用いられる。画像処理システム1Aは遊技機100の筐体内に配設される。 The image processing system 1A shown in FIG. 1 is incorporated in a gaming machine 100 such as a pachinko machine or a pachi-slot machine, and forms an image displayed on a plurality of display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n of the gaming machine 100. Used for. The image processing system 1A is arranged in the housing of the gaming machine 100.

図1に示す、この実施の形態の画像処理システム1Aは、画像処理装置1と、第一の補助記憶装置2と、第二の補助記憶装置3と、「第二の記憶手段」としての外部メモリ4と、複数の表示部6,6,・・・6とを備えている。第一の補助記憶装置2と、第二の補助記憶装置3と、外部メモリ4は、「送受信手段」としての外部データバス5にバス接続されると共に、この外部データバス5を介して画像処理装置1に接続されている。 An image processing system 1A of this embodiment shown in FIG. 1 includes an image processing device 1, a first auxiliary storage device 2, a second auxiliary storage device 3, and an external device as a "second storage means". The memory 4 and a plurality of display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n are provided. The first auxiliary storage device 2, the second auxiliary storage device 3, and the external memory 4 are bus-connected to an external data bus 5 as "transmission/reception means", and image processing is performed via the external data bus 5. It is connected to the device 1.

画像処理システム1Aの画像処理装置1は、例えばGPU(Graphics Processing Unit)であって、コンピュータ装置やコンピュータユニットにおいて画像処理や画像描画を行うための各種の構成を備えたユニットである。この実施の形態においては、画像処理装置1は、各種のプログラムやデータに基づいて複数の画像(静止画、動画のいずれも含む)を形成し、形成したそれぞれの画像を表示部6,6,・・・6に表示させる。 The image processing apparatus 1 of the image processing system 1A is, for example, a GPU (Graphics Processing Unit), and is a unit including various configurations for performing image processing and image drawing in a computer device or a computer unit. In this embodiment, the image processing apparatus 1 based on various programs and data to form a plurality of images (still image, any video including), displays each image forming section 6 0, 6 1 ,... 6 n are displayed.

画像処理装置1は、制御部7、描画部8、転送部9、「第一の記憶手段」としての内部メモリ10、表示回路部11、通信インターフェース(I/F)部12を備え、これらの構成が「送受信手段」としての内部データバス13にバス接続されている。そして、表示回路部11には、表示部6,6,・・・6と同数の複数の画像表示回路14,14,・・・14が設けられている。 The image processing apparatus 1 includes a control unit 7, a drawing unit 8, a transfer unit 9, an internal memory 10 as a “first storage unit”, a display circuit unit 11, and a communication interface (I/F) unit 12, and these The configuration is bus-connected to an internal data bus 13 as "transmission/reception means". The display circuit unit 11 is provided with the same number of image display circuits 14 0 , 14 1 ,... 14 n as the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n .

制御部7は、例えばCPU(Central Processing Unit)であって、画像処理装置1全体の信号やデータの送受信、及び信号処理やデータ処理を統括的に制御する。具体的には、例えば、第一の補助記憶装置2から制御情報のプログラムを読み込み、このプログラムに基づいて画像処理システム1Aの描画部8、転送部9等の各構成要素を制御すると共に、遊技機100の上位制御部から要求される画像データを画像処理システム1Aで形成するためのコマンド生成を行う。 The control unit 7 is, for example, a CPU (Central Processing Unit), and integrally controls transmission and reception of signals and data of the entire image processing apparatus 1, and signal processing and data processing. Specifically, for example, a program of control information is read from the first auxiliary storage device 2, each component such as the drawing unit 8 and the transfer unit 9 of the image processing system 1A is controlled based on this program, and the game is played. The command generation for forming the image data requested by the upper control unit of the machine 100 in the image processing system 1A is performed.

描画部8は、画像処理や画像描画に必要な各種の処理を行う。この実施の形態においては、描画部8は、制御部7から供給される(制御部7が遊技機100の上位制御部から要求された画像を形成するためのディスプレイリスト(図示せず)に基づいて、グラフィック描画等を行うことで、それぞれの表示部6,6,・・・6に表示される画像を構成する所定の単位(例えば動画の1フレームを構成する各レイヤ(階層))ごとの画像のデータを構成する描画データ(以下単に「レイヤデータ」と称する。本明細書において同じ。)を生成する処理や、レイヤデータに基づいて、それぞれの表示部6,6,・・・6に表示される画像としての画像データ(以下単に「画像データ」と称する。本明細書において同じ。)を生成する処理等を行う。 The drawing unit 8 performs various processes necessary for image processing and image drawing. In this embodiment, the drawing unit 8 is supplied from the control unit 7 (based on a display list (not shown) for the control unit 7 to form an image requested by the upper control unit of the gaming machine 100). Te, by performing the graphic drawing, etc., each layer constituting each of the display section 6 0, 6 1, one frame of the predetermined unit (e.g., video constituting the image displayed on · · · 6 n (hierarchy) ), the drawing data (hereinafter simply referred to as “layer data”, which is the same in the present specification) forming the image data for each image, and the display units 6 0 , 6 1 , The process of generating image data (hereinafter simply referred to as “image data”; the same in this specification) as an image displayed on 6 n is performed.

具体的には、例えば、描画部8は、内部メモリ10を作業領域として、第二の補助記憶装置3から読み込んだ画像形成に必要な画像コンテンツのデータ(例えばMPEG等の圧縮CODECで圧縮されたデータ)を用いて所定の描画処理を行い、描画処理の結果として、個々のレイヤデータや画像データを生成する(図2参照。詳しくは後述する。)。 Specifically, for example, the drawing unit 8 uses the internal memory 10 as a work area, and the image content data read from the second auxiliary storage device 3 and necessary for image formation (for example, compressed by a compression CODEC such as MPEG). Data) is used to perform a predetermined drawing process, and individual layer data and image data are generated as a result of the drawing process (see FIG. 2; details will be described later).

転送部9は、制御部7の制御により、内部メモリ10のフレームバッファ110に記録された画像データを外部メモリ4に転送して一時的に保管する。具体的には、例えば、転送部9は、制御部7の制御により、内部メモリ10のフレームバッファ110に格納された画像データを読み出して取りこみ、取りこんだ画像データを外部メモリ4の何れかの格納領域(例えば格納領域16の第一領域161)に書き込んで格納する。これにより、画像データを外部メモリ4に一時的に保管する(詳しくは後述する。)。 Under the control of the control unit 7, the transfer unit 9 transfers the image data recorded in the frame buffer 110 of the internal memory 10 to the external memory 4 and temporarily stores the image data. Specifically, for example, the transfer unit 9 reads out and takes in the image data stored in the frame buffer 110 of the internal memory 10 under the control of the control unit 7, and stores the taken-in image data in any one of the external memories 4. stored is written in the area (for example, 0 the first region 161 of the storage areas 16 0). As a result, the image data is temporarily stored in the external memory 4 (details will be described later).

内部メモリ10は、例えばeDRAM(embedded DRAM)やSRAM(Static Random Access Memory)等、記録されたデータに対する高速なアクセスが可能な記憶手段である。内部メモリ10は、描画部8における描画処理の作業領域として用いられ(図2参照。詳しくは後述する。)、画像データを格納する「描画領域」としてのフレームバッファ110と、レイヤデータを格納するレイヤデータ格納部120とを有している。 The internal memory 10 is a storage unit such as an eDRAM (embedded DRAM) or an SRAM (Static Random Access Memory) capable of high-speed access to recorded data. The internal memory 10 is used as a work area for drawing processing in the drawing unit 8 (see FIG. 2; details will be described later), and stores a frame buffer 110 as a “drawing area” for storing image data and layer data. It has a layer data storage unit 120.

内部メモリ10のフレームバッファ110の容量は、外部メモリ4の容量や、複数の表示部6,6,・・・6に一度に表示させる画像のデータ量等に基づいて設定される(図3参照。詳しくは後述する。)。 Capacity of the frame buffer 110 in the internal memory 10, and the capacity of the external memory 4, a plurality of display portions 6 0, 6 1, is set based on the data amount of an image to be displayed at a time · · · 6 n ( See FIG. 3. Details will be described later.).

表示回路部11、及び画像表示回路14,14,・・・14は、外部メモリ4に格納された画像データを取得して、表示部6,6,・・・6に表示可能なデータ形式に変換し、各種画像を表示部6,6,・・・6に送信して表示させるための各種の処理を行う。具体的には、表示回路部11は、外部メモリ4に記録された画像データを読み込み、画像表示回路14,14,・・・14に送る。それぞれの画像表示回路14,14,・・・14は、取得した画像データを表示部6,6,・・・6に表示可能なデータに変換し、データ伝送部15,15,・・・15を介して表示部6,6,・・・6に送信し、表示部6,6,・・・6に画像表示させる。 Display circuit unit 11, and an image display circuit 14 0, 14 1, ··· 14 n acquires the image data stored in the external memory 4, a display section 6 0, 6 1, the · · · 6 n Various types of processing are performed for converting into a displayable data format and transmitting various images to the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n for display. Specifically, the display circuit unit 11 reads the image data recorded in the external memory 4 and sends it to the image display circuits 14 0 , 14 1 ,... 14 n . The image display circuits 14 0 , 14 1 ,... 14 n convert the acquired image data into data that can be displayed on the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n , and the data transmission unit 15 0. , 15 1, ... 15 display unit 6 through the n 0, 6 1, and sent to ... 6 n, the display section 6 0, 6 1, is an image displayed on ... 6 n.

通信インターフェース部12は、画像処理装置1の内部と外部でのデータの送受信を行うために必要な各種の処理(例えばデータ自体の変換や、送受信のためのアドレス情報の変換等)を行う。 The communication interface unit 12 performs various processes necessary for transmitting and receiving data inside and outside the image processing apparatus 1 (for example, conversion of data itself, conversion of address information for transmission and reception).

内部データバス13は、画像処理装置1の内部での各構成間でのデータや信号の送受信経路を構成する。内部データバス13は、複数のデータや信号を同時に並行して送受信できるように構成することが望ましい。 The internal data bus 13 constitutes a transmission/reception path for data and signals between the respective components inside the image processing apparatus 1. It is desirable that the internal data bus 13 be configured so that it can simultaneously transmit and receive a plurality of data and signals in parallel.

第一の補助記憶装置2は、例えば各種のROMであり、外部データバス5及び内部データバス13によって画像処理装置1に接続されている。第一の補助記憶装置2には、画像処理システム1Aの描画部8、転送部9等の各構成要素を制御するプログラム等が記録されている。 The first auxiliary storage device 2 is, for example, various ROMs, and is connected to the image processing device 1 by an external data bus 5 and an internal data bus 13. The first auxiliary storage device 2 stores a program for controlling each component of the image processing system 1A such as the drawing unit 8 and the transfer unit 9 and the like.

第二の補助記憶装置3も、例えば各種の記憶装置であり、外部データバス5及び内部データバス13によって画像処理装置1に接続されている。第二の補助記憶装置3には、表示部6,6,・・・6に画像を描画処理し、画像形成するために用いられる各種コンテンツデータが記録されている。具体的には、第二の補助記憶装置3はSSD(Solid State Device)で、例えばMPEG等の圧縮CODECによって圧縮された、描画部8の処理により画像データを生成するための圧縮データが記録されている。 The second auxiliary storage device 3 is also various storage devices, for example, and is connected to the image processing device 1 by the external data bus 5 and the internal data bus 13. In the second auxiliary storage device 3, various content data used for drawing an image on the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n and forming an image are recorded. Specifically, the second auxiliary storage device 3 is an SSD (Solid State Device), and compressed data for generating image data by the processing of the drawing unit 8 compressed by a compression CODEC such as MPEG is recorded. ing.

外部メモリ4は、各種のRAMであって、内部メモリ10のフレームバッファ110において描画処理された画像データが転送されて記録される。外部メモリ4は、内部メモリ10よりも記録されたデータに対するアクセス速度は低速だが、内部メモリ10よりも記憶容量が大きく形成可能なSDRAM(Synchronous DRAM)やGDDR(Graphics DDR)などが利用できる。 The external memory 4 is various types of RAM, and the image data that has undergone drawing processing in the frame buffer 110 of the internal memory 10 is transferred and recorded. The external memory 4 has a slower access speed to the recorded data than the internal memory 10, but it is possible to use SDRAM (Synchronous DRAM) or GDDR (Graphics DDR) which can be formed with a larger storage capacity than the internal memory 10.

前述の通り、外部メモリ4においては、表示部6,6,・・・6にそれぞれ表示される1フレームごとの画像データが格納される。具体的には、外部メモリ4は、複数、例えば表示部6,6,・・・6の数と同数(つまりn+1個)の格納領域16,16,・・・16が形成されている。さらに、それぞれの格納領域が2つに分割されて第一領域161,161,・・・161と第二領域162,162,・・・162が形成され、ダブルバッファリング(2つの格納領域において、一方の格納領域例えば第一領域161に内部メモリ10にて生成された画像データが格納されて一時的に保管され、他方の格納領域例えば第二領域162から格納された画像データの転送が行われる状態を交互に繰り返し行う処理のこと。)が行われるように構成されている。なお、この実施の形態においては、格納領域を第一及び第二領域の二つを利用したダブルバッファリングとしたが、これに限るものではなく、二以上の複数の領域を構成した複数バッファ構成であれば良い。 As described above, the external memory 4 stores image data for each frame displayed on the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n . Specifically, the external memory 4 has a plurality of storage areas 16 0 , 16 1 ,... 16 n , for example, the same number as the number of the display sections 6 0 , 6 1 ,... 6 n (that is, n+1). Has been formed. Further, each storage area is divided into two to form a first area 161 0 , 161 1 ,... 161 n and a second area 162 0 , 162 1 ,... 162 n , and double buffering ( in the two storage areas, it is temporarily stored in the image data generated in the internal memory 10 in one storage area for example the first region 161 0 is stored, is stored from the other storage areas for example second regions 162 0 The process of alternately repeating the state in which the transfer of the image data is performed) is performed. In this embodiment, the storage area is the double buffering that uses the first area and the second area. However, the present invention is not limited to this, and a multi-buffer configuration in which two or more areas are configured. If it is good.

外部メモリ4の記憶容量は、複数の表示部6,6,・・・6に一度に表示させる画像のデータ量等に基づいて設定される(図3参照。詳しくは後述する。)。 The storage capacity of the external memory 4 is set based on the data amount of the image displayed at one time on the plurality of display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n (see FIG. 3; details will be described later). ..

外部データバス5は、画像処理装置1の外部の各構成を、相互にデータや信号の送受信を可能な状態に接続してデータや信号の送受信経路を形成する。複数のデータや信号を同時に並行して送受信できるように構成することが望ましい。 The external data bus 5 connects the respective components outside the image processing apparatus 1 in a state capable of mutually transmitting and receiving data and signals to form a data and signal transmission/reception path. It is desirable to configure so that a plurality of data and signals can be simultaneously transmitted/received in parallel.

なお、内部データバスのバス幅が数千ビットに設定することが可能であるのに対し、PCI等、外部機器の接続インターフェースとして利用されるバス幅は64ビットであり、同一周波数で駆動すると、数百分の1〜数十分の1程度の伝送速度になることが一般的である。内部データバス13及び外部データバス5の帯域幅(通信速度)は、内部メモリ10のフレームバッファ110の容量や、外部メモリ4の容量、すなわち、複数の表示部6,6,・・・6に一度に表示させる画像のデータ量等に基づいて設定される(詳しくは後述する。)。 The bus width of the internal data bus can be set to several thousand bits, whereas the bus width used as a connection interface for external devices such as PCI is 64 bits, and when driven at the same frequency, It is common that the transmission speed is about several hundredths to several tens of minutes. Internal data bus 13 and the bandwidth of the external data bus 5 (communication speed), and capacity of the frame buffer 110 of the internal memory 10, the capacity of the external memory 4, i.e., a plurality of display portions 6 0, 6 1, ... It is set based on the amount of image data to be displayed at once in 6 n (details will be described later).

[描画部による、内部メモリにおける処理と外部メモリへの転送]
図2に、この実施の形態の画像処理システム1Aの、描画部8による内部メモリ10における処理と外部メモリ4への転送処理を模式的に示す。
[Processing in internal memory and transfer to external memory by drawing unit]
FIG. 2 schematically shows the processing in the internal memory 10 by the drawing unit 8 and the transfer processing to the external memory 4 in the image processing system 1A of this embodiment.

図2に示すように、この実施の形態において、描画部8は、内部メモリ10のレイヤデータ格納部120、フレームバッファ110を作業領域に用いて、個々の表示部6,6,・・・6で表示させる1フレームごとの画像データを生成する。 As shown in FIG. 2, in this embodiment, the drawing unit 8, layer data storage section 120 of the internal memory 10, a frame buffer 110 by using a work area, each of the display section 6 0, 6 1, ... Generate image data for each frame to be displayed at 6 n .

具体的には、描画部8は、第二の補助記憶装置3(図1参照)から読み込んだ画像形成に必要な画像コンテンツのデータ(例えばMPEG等の圧縮CODECで圧縮されたデータ)を用いて所定の描画処理を行う。 Specifically, the drawing unit 8 uses the image content data (for example, data compressed by a compression CODEC such as MPEG) read from the second auxiliary storage device 3 (see FIG. 1) and necessary for image formation. Perform predetermined drawing processing.

例えば、図2に示すように、背景、人物、煙のエフェクトが存在する画像の場合、まず、背景レイヤに関するデータを第二の補助記憶装置3から読み取り、描画部8でデコードし、その結果である背景レイヤデータを内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に記憶する。その後、描画部8は内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に記憶された背景レイヤデータと、フレームバッファ110に格納されている画像データ(背景レイヤ作成時にはフレームバッファ内のデータは空の状態か、或いは単色)とを読み取り、フレームバッファ110内の画像データ上に背景レイヤの画像を重ね合わせて描画し、描画結果である画像データ(A)は内部メモリ10のフレームバッファ110に格納される。 For example, as shown in FIG. 2, in the case of an image in which a background, a person, and a smoke effect are present, first, the data regarding the background layer is read from the second auxiliary storage device 3, decoded by the drawing unit 8, and the result is obtained. Certain background layer data is stored in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10. Thereafter, the drawing unit 8 stores the background layer data stored in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 and the image data stored in the frame buffer 110 (whether the data in the frame buffer is empty when the background layer is created, Or (a single color) is read, the image of the background layer is superimposed on the image data in the frame buffer 110, and the image data (A) as the drawing result is stored in the frame buffer 110 of the internal memory 10.

次に、図柄レイヤに関するデータを第二の補助記憶装置3から読み取り、描画部8でデコードし、その結果である図柄レイヤデータを内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に記憶する。その後、レイヤデータ格納部120に記憶した図柄レイヤデータと、フレームバッファ110に格納されている画像データ(A)とを読み込み、画像データ(A)と図柄レイヤデータとを重ね合わせて描画し、描画結果である画像(B)は内部メモリ10のフレームバッファ110に格納される。 Next, the data regarding the symbol layer is read from the second auxiliary storage device 3, decoded by the drawing unit 8, and the resulting symbol layer data is stored in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10. After that, the symbol layer data stored in the layer data storage unit 120 and the image data (A) stored in the frame buffer 110 are read, and the image data (A) and the symbol layer data are drawn and drawn. The resulting image (B) is stored in the frame buffer 110 of the internal memory 10.

更に、エフェクトレイヤに関するデータを第二の補助記憶装置3から読み取り、描画部8でデコードし、その結果であるエフェクトレイヤデータを内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に記憶する。その後、レイヤデータ格納部120に記憶したエフェクトレイヤデータと、フレームバッファ110に格納されている画像データ(B)とを読み込み、画像データ(B)とエフェクトレイヤデータとを重ね合わせて描画し、描画結果である画像(C)は内部メモリ10のフレームバッファ110に格納される。 Further, the data regarding the effect layer is read from the second auxiliary storage device 3, decoded by the drawing unit 8, and the resulting effect layer data is stored in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10. After that, the effect layer data stored in the layer data storage unit 120 and the image data (B) stored in the frame buffer 110 are read, and the image data (B) and the effect layer data are superimposed and drawn, The resulting image (C) is stored in the frame buffer 110 of the internal memory 10.

すべてのレイヤの画像がフレームバッファ110の画像データと合成されると、画像データはフレームバッファ110から通信インターフェース部12を介して外部メモリ4の格納領域例えば格納領域16の第一領域例えば第一領域161、もしくは第二領域例えば第二領域162、のいずれか一方(例えば第一領域161)に転送され、記憶される(図2参照)。その際、外部メモリ4の他方の領域(例えば第二領域162)には前フレームで描画された画像データが格納されている(図2参照)。表示回路部11は、その他方の領域から画像データを読み出し、対応する特定の表示部例えば表示部6に表示する。 When the image of all the layers are combined with the image data of the frame buffer 110, image data is first region e.g. a first storage area for example storage region 16 0 of the external memory 4 via the communication interface unit 12 from the frame buffer 110 regions 161 0, or the second region for example second regions 162 0, is transferred to either one of the (e.g. 0 first region 161) and stored (see FIG. 2). At that time, the image data drawn in the previous frame is stored in the other area (for example, the second area 162 0 ) of the external memory 4 (see FIG. 2). The display circuit unit 11 reads the image data from the other side of the area, and displays the corresponding specific display example, the display unit 6 0.

なお、図2には、外部メモリ4の一の格納領域16の第一領域161と第二領域162との処理のみを記載しているが、他の格納領域16,・・・16の第一領域161,・・・161と第二領域162,・・・162とにおいても同様の処理が行われる。そして、処理の結果、画像データが対応する表示部6,・・・6に表示される。 In FIG. 2, but describes only the processing of the first region 161 0 of the one storage area 16 0 of the external memory 4 and the second region 162 0, other storage area 16 1, ... The same processing is performed in the 16 n first areas 161 1 ,... 161 n and the second areas 162 1 ,... 162 n . Then, as a result of the processing, the image data is displayed on the corresponding display units 6 1 ,... 6 n .

読み出しの高速な内部メモリ10において描画処理を行い個々の画像データを生成し、表示部6,6,・・・6に対応する数の格納領域16,16,・・・16を持つ外部メモリ4に1フレームごとの画像データを格納することにより、個々の画像データの生成を高速に行いつつ、その画像データを用いて個々の表示部6,6,・・・6で表示させることができる。即ち、描画処理による個々の画像データの生成と、その画像データを用いた1フレームごとの画像データの生成とを、連続した処理として行い、画像データを生成する処理の高速化を図り、動きの滑らかな動画再生を実現できる。 Generates individual image data performs a drawing process in a high-speed internal memory 10 of the reading, the display section 6 0, 6 1, the number of storage areas 16 corresponding to the · · · 6 n 0, 16 1, · · · 16 By storing the image data for each frame in the external memory 4 having n , the individual image data is generated at high speed, and the image data is used to display the individual display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n can be displayed. That is, generation of individual image data by drawing processing and generation of image data for each frame using the image data are performed as continuous processing to speed up the processing of generating image data, Smooth video playback can be realized.

[メモリ容量及び転送速度の設定の前提]
例えば、遊技機100に5つの表示部6,6,・・・6が設けられており、それぞれの表示部6,6,・・・6が下記<表1>に示すスペックである場合を考える。
[Assumptions for setting memory capacity and transfer speed]
For example, the gaming machine 100 is provided with five display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 and the respective display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 are shown in the following <Table 1>. Consider the case of specs.

<表1>

Figure 0006723613

この場合、従来技術においては、全ての表示部6,6,・・・6における処理を高速化するためには、内部メモリ10のフレームバッファ110の容量は、表示部6,6,・・・6の必要メモリ容量の合計以上の大きさ、例えば550Mbが必要とされる。すなわち、描画部が描画する全ての画像データをフレームバッファ110に記憶しておき、それを表示回路で表示するためである。 <Table 1>
Figure 0006723613

In this case, in the conventional technique, in order to speed up the processing in all the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 , the capacity of the frame buffer 110 of the internal memory 10 is set to the display units 6 0 , 6 6. 1, greater than or equal to the sum of the size of the required memory capacity.. 6 4, for example, 550Mb are required. That is, this is for storing all the image data drawn by the drawing unit in the frame buffer 110 and displaying it on the display circuit.

しかし、上述の通り、内部メモリ10は高価であり、内部メモリ10のメモリ容量の増大はコストの高騰につながる。 However, as described above, the internal memory 10 is expensive, and an increase in the memory capacity of the internal memory 10 leads to a cost increase.

一方、複数の表示部6,6,・・・6で画像を表示することに鑑みれば、アクセス速度が低速な外部メモリ4を利用して、最小限の内部メモリで画像を描画することが望まれるが、複数の表示部6,6,・・・6への表示を前提として、どの程度の外部メモリ容量を確保し、またどの程度の内部メモリ容量で描画処理を行えば良いかという点については従来考慮されていなかった。 On the other hand, considering that the images are displayed on the plurality of display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 , the external memory 4 having a low access speed is used to draw the image with the minimum internal memory. However, it is desirable that the external memory capacity is secured and the drawing processing is performed with the internal memory capacity on the premise of displaying on a plurality of display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 . Previously, no consideration was given to the point.

そこで、この実施の形態においては、上述の通り、外部メモリ4よりデータの読み出し速度が高速な内部メモリ10と、内部メモリ10より容量の大きな外部メモリ4とを用いて画像データを生成するにあたり、複数の表示部6,6,・・・6の解像度から内部メモリ容量と外部メモリ容量との関係及び内部メモリの転送速度と外部メモリの転送速度との関係を見出し、最小限の内部メモリ容量とすることでコストを抑えた複数表示部対応の画像処理装置を提供するものである。 Therefore, in the present embodiment, as described above, when the image data is generated using the internal memory 10 having a data reading speed higher than that of the external memory 4 and the external memory 4 having a larger capacity than the internal memory 10, a plurality of display portions 6 0, 6 1, found relationship from ... 6 4 resolutions and internal memory capacity and transfer rate and external memory transfer rate relationships and internal memory and external memory, the internal minimum (EN) An image processing device that supports a plurality of display units and has a reduced memory cost by using a memory capacity.

以下、メモリ容量を過大にすることなくそれぞれの表示部6,6,・・・6に動きの滑らかな動画を表示できる、内部メモリ10及び外部メモリ4のメモリ容量、内部データバス13及び外部データバス5(のうちの帯域幅の小さい方)の帯域幅、及び、内部メモリ10に記録されたデータへのアクセス速度、の設定態様の一例を挙げる。 Hereinafter, it displays a smooth moving motion each display section 6 0, 6 1, in ... 6 4 without excessive memory capacity, the memory capacity of the internal memory 10 and external memory 4, the internal data bus 13 An example of the setting mode of the bandwidth of the external data bus 5 (of which the bandwidth is smaller) and the access speed to the data recorded in the internal memory 10 will be described.

[内部メモリの容量の設定]
この実施の形態の画像処理システム1Aにおいては、内部メモリ10のメモリ容量、具体的には、処理を行う際に内部メモリ10に形成されるフレームバッファ110の容量は、全ての表示部6,6,・・・6の中で最大解像度ものに表示される1フレーム分の画像データを格納できる容量よりも大きく、かつ、全ての表示部6,6,・・・6において最大解像度の画像を1フレーム分格納できる容量よりも小さく設定されている。
[Set internal memory capacity]
In the image processing system 1A of this embodiment, the memory capacity of the internal memory 10, specifically, the capacity of the frame buffer 110 which is formed in the internal memory 10 when performing the process, all of the display section 6 0, 6 1 ,... 6 4 is larger than the capacity for storing one frame of image data displayed at the maximum resolution, and in all display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 . It is set smaller than the capacity for storing the image of the maximum resolution for one frame.

例えば、画像処理システム1Aの表示部6,6,・・・6が上記<表1>に記載のスペックになっている場合、フレームバッファ110の容量は、下記式(1)に示すように設定する。

約283Mb(表示部6(即ち、全ての表示部6,6,・・・6の中で最大解像度もの)の1フレーム分の画像データを格納できるメモリ容量に略同一)<内部メモリ10のフレームバッファ110の容量<約548Mb(全ての表示部6,6,・・・6の1フレーム分の画像データを全て格納できるメモリ容量に略同一)・・・(1)

[外部メモリの容量の設定]
この実施の形態の画像処理システム1Aにおいては、前述の通り、外部メモリ4にそれぞれの表示部6,6,・・・6と同数の格納領域16,16,・・・16が設けられ、それぞれの格納領域において描画部8がダブルバッファリングによる処理を行う。即ち、それぞれの格納領域を2つに分割し、分割された一方の領域(例えば格納領域16の第一領域161)を内部メモリ10において生成された画像データを格納して一時的に保管する領域、他方の領域(例えば格納領域16の第二領域162)を、格納された画像データを表示回路部11に送るための領域として用いる。
For example, when the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 of the image processing system 1A have the specifications described in <Table 1> above, the capacity of the frame buffer 110 is represented by the following formula (1). To set.

About 283Mb (display section 6 0 (i.e., all the display section 6 0, 6 1, substantially the same memory capacity capable of storing image data of one frame of full resolution ones) in ... 6 4) <Internal capacity of the frame buffer 110 of the memory 10 <about 548Mb (all display portion 6 0, 6 1, substantially the same in the memory capacity to store all the image data of one frame of ... 6 4) (1)

[Set external memory capacity]
In the image processing system 1A of this embodiment, as described above, each of the display section 6 0 in the external memory 4, 6 1, ... 6 4 same number of storage areas 16 and 0, 16 1, ... 16 n is provided, and the drawing unit 8 performs processing by double buffering in each storage area. That is, divides each of the storage areas into two, divided one region (e.g., 0 first region 161 of the storage areas 16 0) and stores the image data generated in the internal memory 10 temporarily storing region, the other region (e.g., 0 second region 162 of the storage areas 16 0) is used as an area for sending the stored image data to the display circuit unit 11.

このような処理を実現するため、この実施の形態において、外部メモリ4のそれぞれの格納領域16,16,・・・16は、全ての表示部6,6,・・・6の中で最大解像度のもの(表1においては表示部6)の1フレーム分の画像データを格納できるメモリ容量の2倍以上のメモリ容量となるように設定する。 In order to realize such processing, in this embodiment, each of the storage areas 16 0 , 16 1 ,... 16 n of the external memory 4 has all the display sections 6 0 , 6 1 ,. the largest resolution of the four sets so that the memory capacity of more than 2 times the memory capacity capable of storing image data of one frame of the (display section 6 0 in Table 1).

例えば、画像処理システム1Aの表示部6,6,・・・6が上記<表1>に記載のスペックになっている場合、外部メモリ4の容量は、下記式(2)に示すように設定する。

外部メモリ4の容量≧1096Mb(約548Mb×2)・・・(2)

[外部メモリと内部メモリとの転送速度の関係]
例えば、5台の表示部6,6,・・・6のスペックが<表1>に示す通りであり(4K2K:1台、Full HD:4台)、それぞれの表示部6,6,・・・6で表示される画像(動画)が30fpsであった場合、全ての表示部6,6,・・・6に伝送すべきデータ量は、下記値(3)(4)に基づく、下記式(5)の通りとなる。

表示部6,6,・・・6全画面分の容量:548Mb・・・(3)
1秒間の表示フレーム数:30fps・・・(4)
1秒間に表示部6,6,・・・6に伝送すべきデータ量=(3)×(4)=548(Mb)×30(fps)=16.461Gb・・・(5)

この転送速度が画像表示回路14,14,・・・14が外部メモリ4からデータを読み出すために必要な速度であり、また転送部9による内部メモリ10のフレームバッファ110からの描画データの書き込みも同時に行われるので、最低でも外部メモリ4の転送速度は、上記(5)の16.461Gbpsの2倍である、下記式(6)に示す値となる。

外部メモリ4の転送速度≧32.922Gbps・・・(6)

なお、この転送速度の値は表示部6,6,・・・6のスペックによって変化する。例えば、5台の表示部6,6,・・・6の全てが表示部6と同じく4K2Kの解像度を有する場合、外部メモリ4の容量は下記式(7)に示す通りとなり、外部メモリ4の動作周波数は、下記式(8)に示す通りとなる。

外部メモリ4の容量=283.1(Mb)×5(台)×2(倍)=約2.8Gb・・・(7)
外部メモリ4の転送速度=1415.5(Mbit)×30(fps)×2(倍)=84.930Gbps・・・(8)

上記式(3)〜式(8)等を総合すると、外部メモリ4の転送速度は、下記式(9)に示す通りとなる。

外部メモリ4の転送速度≧表示部6,6,・・・6の解像度に対応した必要メモリ容量の合計×1秒間の表示フレーム数×2・・・(9)

[内部メモリ10の転送速度]
内部メモリ10においては、描画部8における圧縮符号化データのデコード結果の書き込み/読み出し、描画部8における描画データの書き込み/読み出し、転送部9への読み出し等が同時に行われる。そのため、それらの処理が遅滞なく行われる必要がある。
For example, when the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 of the image processing system 1A have the specifications described in <Table 1> above, the capacity of the external memory 4 is expressed by the following formula (2). To set.

External memory 4 capacity ≧1096 Mb (about 548 Mb×2) (2)

[Relationship in transfer speed between external memory and internal memory]
For example, five of the display section 6 0, 6 1, ... 6 4 specifications are as shown in <Table 1> (4K2K: 1 single, Full HD: 4 units), each of the display section 6 0, When the image (moving image) displayed by 6 1 ,... 6 4 is 30 fps, the amount of data to be transmitted to all the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 is the following value (3 ) It becomes like following formula (5) based on (4).

Display unit 6 0 , 6 1 ,... 6 4 Full screen capacity: 548 Mb... (3)
Number of display frames per second: 30 fps (4)
Data amount to be transmitted to the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 in 1 second=(3)×(4)=548(Mb)×30(fps)=16.461 Gb...(5)

This transfer speed is the speed necessary for the image display circuits 14 0 , 14 1 ,... 14 n to read data from the external memory 4, and the drawing data from the frame buffer 110 of the internal memory 10 by the transfer unit 9 Since the writing is also performed at the same time, the transfer rate of the external memory 4 is at least the value shown in the following expression (6), which is twice the 16.461 Gbps of the above (5).

Transfer rate of external memory 4 ≧32.922 Gbps (6)

The value of this transfer rate changes depending on the specifications of the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 . For example, five of the display section 6 0, 6 1, if all of the ... 6 4 also having a resolution of 4K2K display section 6 0, the capacity of the external memory 4 becomes as shown in the following equation (7), The operating frequency of the external memory 4 is as shown in the following equation (8).

External memory 4 capacity = 283.1 (Mb) x 5 (units) x 2 (times) = about 2.8 Gb (7)
Transfer rate of external memory 4 = 1415.5 (Mbit) x 30 (fps) x 2 (times) = 84.930 Gbps (8)

When the above equations (3) to (8) are combined, the transfer speed of the external memory 4 is as shown in the following equation (9).

Transfer rate of external memory 4≧total required memory capacity corresponding to resolution of display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 x number of display frames per second x 2 (9)

[Transfer speed of internal memory 10]
In the internal memory 10, writing/reading of the decoding result of the compression coded data in the drawing unit 8, writing/reading of the drawing data in the drawing unit 8, reading to the transfer unit 9 and the like are performed simultaneously. Therefore, those processes need to be performed without delay.

ここで、内部メモリ10の書き込み、読み出しに必要な速度を、画像データのレイヤを基準として検討する。 Here, the speed required for writing and reading in the internal memory 10 will be examined with reference to the layer of image data.

<画像のレイヤ数が1の場合>
この例においては、下記の処理が行われる。
[手順A]
(手順01)第二の補助記憶装置3に格納された符号化データを描画部8でデコードし、そのデコード結果であるレイヤデータを内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に書き込み
(手順02)内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に格納されたレイヤデータを描画部8が読み込み
(手順03)フレームバッファ110に格納されている画像データを描画部8が読み込み
(手順04)レイヤデータと画像データとを合成し、合成した画像データをフレームバッファ110に書き込み
(手順05)フレームバッファ110に格納されている画像データを読み出し、転送部9を介して外部メモリ4へ転送
そして、外部メモリ4への書き込みと読み出しである2つの処理の合計処理速度を「1」とすると、[手順A]の処理を行うためには、内部メモリ10へのアクセスが上記手順01〜手順05に記載したように合計で5回生じるので、書き込み、読み出しの速度は、外部メモリ4の2.5倍(=5アクセス/2アクセス)必要となる(図3の矢印200参照)。
<When the number of image layers is 1>
In this example, the following processing is performed.
[Procedure A]
(Procedure 01) The drawing unit 8 decodes the encoded data stored in the second auxiliary storage device 3, and the layer data that is the decoding result is written in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 (Procedure 02) The drawing unit 8 reads the layer data stored in the layer data storage unit 120 of the memory 10 (procedure 03), the drawing unit 8 reads the image data stored in the frame buffer 110 (procedure 04), and the layer data and the image data. And the combined image data is written to the frame buffer 110 (procedure 05). The image data stored in the frame buffer 110 is read, transferred to the external memory 4 via the transfer unit 9, and written to the external memory 4. Assuming that the total processing speed of the two processes of reading and reading is “1”, in order to perform the process of [Procedure A], the access to the internal memory 10 is totaled as described in the above procedure 01 to procedure 05. Since it occurs 5 times, the writing and reading speeds are required to be 2.5 times (=5 accesses/2 accesses) of the external memory 4 (see arrow 200 in FIG. 3).

<画像のレイヤ数が2の場合>
この場合、符号化データのデコードはレイヤ毎に行われるので、デコード結果の書き込み及びデコード結果の読み込みは2回ずつ行われ、また描画が完了した1フレームの画像データを、転送部9を介して外部メモリ4に格納するための読み出しも1回である。一方、内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に格納されたレイヤデータとフレームバッファ内の画像データとの合成は、レイヤ毎に行われる場合もあれば、レイヤ毎に行わず、各レイヤデータをレイヤデータ格納部120に格納し、全てのレイヤデータが格納された後にフレームバッファ110内の画像データに合成する場合もある。
<When the number of image layers is 2>
In this case, since the encoded data is decoded for each layer, the writing of the decoding result and the reading of the decoding result are performed twice, and the image data of one frame for which drawing has been completed is transferred via the transfer unit 9. The reading for storing in the external memory 4 is also once. On the other hand, the combination of the layer data stored in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 and the image data in the frame buffer may be performed for each layer in some cases, or may not be performed for each layer and It may be stored in the data storage unit 120, and may be combined with the image data in the frame buffer 110 after all layer data is stored.

そこで、描画部8が全てのレイヤを一度に合成する場合の手順を[手順B]、レイヤ毎に合成を行う場合の手順を[手順C]として記載する。
[手順B]
(手順11)第二の補助記憶装置3に格納された符号化データを描画部8でデコードし、そのデコード結果である第1レイヤデータを内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に書き込み
(手順12)第二の補助記憶装置3に格納された符号化データを描画部8でデコードし、そのデコード結果である第2レイヤデータを内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に書き込み(なお、この場合、レイヤデータ格納部120には、第1レイヤデータと第2レイヤデータとを格納しておくための容量が必要である。)
(手順13)描画部8がフレームバッファ110に格納されている画像データを読み込み
(手順14)内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に格納された第1レイヤデータを読み込み
(手順15)内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に格納された第2レイヤデータを読み込み
(手順16)手順23〜手順24で読み込んだ画像データ、第1、第2レイヤデータを合成し、合成した画像データをフレームバッファ110に書き込み
(手順17)フレームバッファ110に格納されている画像データを読み出し、転送部9を介して外部メモリ4へ転送
そして、この場合、外部メモリ4への書き込み、読み出しである2つの処理の合計処理速度を「1」とすると、[手順B]の処理を行うためには、内部メモリ10へのアクセスが上記手順11〜手順17に記載したように合計で7回生じるので、書き込み、読み出しの速度は、外部メモリ4の3.5倍(=7アクセス/2アクセス)必要となる(図3の矢印300参照)。
[手順C]
(手順21)第二の補助記憶装置3に格納された符号化データを描画部8でデコードし、そのデコード結果である第1レイヤデータを内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に書き込み
(手順22)内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に格納された第1レイヤデータを描画部8が読み込み
(手順23)描画部8がフレームバッファ110に格納されている画像データを読み込み
(手順24)第1レイヤデータと画像データとを合成し、合成した第1画像データをフレームバッファ110に書き込み
(手順25)第二の補助記憶装置3に格納された符号化データを描画部8でデコードし、そのデコード結果である第2レイヤデータを内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に書き込み(第1レイヤデータに上書き可能)
(手順26)描画部8が内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に格納された第2レイヤデータを読み込み
(手順27)描画部8がフレームバッファ110に格納されている第1画像データを読み込み
(手順28)第1レイヤデータと第1画像データとを合成し、合成した第2画像データをフレームバッファ110に書き込み
(手順29)フレームバッファ110に格納されている第2画像データを読み出し、転送部9を介して外部メモリ4へ転送
そして、外部メモリ4の書き込み、読み出しである2つの処理の合計処理速度を「1」とすると、[手順C]の処理を行うためには、内部メモリ10へのアクセスが上記手順21〜手順29に記載したように合計で9回生じるので、書き込み、読み出しの速度は、外部メモリ4の4.5倍(=9アクセス/2アクセス)必要となる(図3の矢印400参照)。
Therefore, the procedure when the drawing unit 8 combines all layers at once will be described as [Procedure B], and the procedure when performing composition for each layer will be described as [Procedure C].
[Procedure B]
(Procedure 11) The drawing unit 8 decodes the encoded data stored in the second auxiliary storage device 3, and writes the first layer data, which is the decoding result, to the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 (Procedure 12). ) The drawing unit 8 decodes the encoded data stored in the second auxiliary storage device 3, and the second layer data that is the decoding result is written to the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 (in this case, The layer data storage unit 120 needs a capacity for storing the first layer data and the second layer data.)
(Procedure 13) The drawing unit 8 reads the image data stored in the frame buffer 110 (Procedure 14) Reads the first layer data stored in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 (Procedure 15) Internal memory 10 The second layer data stored in the layer data storage unit 120 is read (step 16), the image data read in steps 23 to 24, the first and second layer data are combined, and the combined image data is added to the frame buffer 110. Write (procedure 17) The image data stored in the frame buffer 110 is read and transferred to the external memory 4 via the transfer unit 9. Then, in this case, the total of the two processes of writing to and reading from the external memory 4 is performed. If the processing speed is set to "1", in order to perform the processing of [Procedure B], since the access to the internal memory 10 occurs 7 times in total as described in Procedure 11 to Procedure 17, the write and read operations are performed. The speed is required to be 3.5 times (=7 accesses/2 accesses) that of the external memory 4 (see arrow 300 in FIG. 3).
[Procedure C]
(Procedure 21) The drawing unit 8 decodes the encoded data stored in the second auxiliary storage device 3 and writes the first layer data, which is the decoding result, to the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 (Procedure 22). ) The drawing unit 8 reads the first layer data stored in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 (procedure 23), and the drawing unit 8 reads the image data stored in the frame buffer 110 (procedure 24) The layer data and the image data are combined, the combined first image data is written in the frame buffer 110 (procedure 25), the encoded data stored in the second auxiliary storage device 3 is decoded by the drawing unit 8, and the decoding is performed. Write the resulting second layer data to the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 (the first layer data can be overwritten)
(Procedure 26) The drawing unit 8 reads the second layer data stored in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10 (Step 27) The drawing unit 8 reads the first image data stored in the frame buffer 110 ( Step 28) The first layer data and the first image data are combined, the combined second image data is written in the frame buffer 110 (step 29), the second image data stored in the frame buffer 110 is read out, and the transfer unit If the total processing speed of the two processes of writing and reading of the external memory 4 is set to “1”, the data is transferred to the internal memory 10 in order to perform the process of [Procedure C]. Since the above access occurs 9 times in total as described in steps 21 to 29, the write and read speeds are required to be 4.5 times (=9 accesses/2 accesses) that of the external memory 4 (FIG. 3). Arrow 400).

図3は、上記手順A〜手順Cのような演算に基づいて算出した、処理を適正に行うための外部メモリ4と内部メモリ10の読み出し/書き込み速度の関係を画像データのレイヤ毎に示した図である。これらを総合すると、外部メモリ4の書き込み、読み出しの速度(第二の帯域幅)に対する内部メモリ10の書き込み、読み出しの速度(第一の帯域幅)の倍率は、下記式(10)のように算出される。

レイヤ数+1.5≦速度の倍率(第一の帯域幅/第二の帯域幅)≦レイヤ数×2+2.5・・・(10)

なお、上記のように各レイヤの合成をレイヤ毎に行う場合にはレイヤデータ格納部の容量は最大解像度の画像のレイヤデータを格納できる分だけ確保し、複数のレイヤデータを取り扱う場合であっても、レイヤデータを順次上書きすれば良いが、各レイヤの合成を一度に行う場合には合成処理を行うまで各レイヤデータをレイヤデータ格納部に格納し続けておく必要があるので、合成するレイヤのレイヤデータを全て格納できる容量が必要となる。
FIG. 3 shows, for each layer of image data, the relationship between the read/write speeds of the external memory 4 and the internal memory 10 for properly performing the processing, which is calculated based on the calculations of the above procedure A to procedure C. It is a figure. When these are put together, the ratio of the writing/reading speed (first bandwidth) of the internal memory 10 to the writing/reading speed (second bandwidth) of the external memory 4 is given by the following equation (10). It is calculated.

Number of layers+1.5≦speed ratio (first bandwidth/second bandwidth)≦number of layers×2+2.5 (10)

In addition, when the layers are combined as described above, the capacity of the layer data storage unit is ensured so that the layer data of the image with the maximum resolution can be stored and a plurality of layer data is handled. Also, layer data may be sequentially overwritten. However, when synthesizing layers at one time, it is necessary to store each layer data in the layer data storage unit until the synthesizing process is performed. It is necessary to have the capacity to store all the layer data.

また、上記実施の形態におけるレイヤ数とは、画像処理システムが複数の表示装置に表示するコンテンツのうち、描画画素数が最大となるフレームにおいてフレームバッファの容量と同じサイズのデータ量となるレイヤの描画枚数を前提としている。したがって、一つのレイヤを複数の小さなレイヤに分割した場合には上記式(10)を満たさなくなるが、そのような場合にはフレームバッファの容量と同じサイズとなる分割された複数の小さなレイヤを1レイヤと見做すことで上記条件を満たすこととなる。 In addition, the number of layers in the above-described embodiment refers to a layer having a data amount of the same size as the capacity of the frame buffer in the frame in which the number of drawing pixels is maximum among the contents displayed by the image processing system on the plurality of display devices. It is based on the number of drawings. Therefore, when one layer is divided into a plurality of small layers, the above formula (10) is not satisfied, but in such a case, a plurality of divided small layers having the same size as the capacity of the frame buffer are The above condition is satisfied by considering it as a layer.

[処理手順]
図4は、この実施の形態の画像処理システム1Aの処理手順を示すフローチャートである。図5は、同手順を機能ブロック図上に模式的に示したものである。以下、同図にもとづいてこの実施の形態の画像処理システム1Aの処理手順について説明する。なお、説明の簡単のため、画像データの作成順序は表示部6、6、・・・6の順とし、また、それぞれの表示部6,6,・・・6に表示される画像が1レイヤである場合について以下説明する。
[Processing procedure]
FIG. 4 is a flowchart showing a processing procedure of the image processing system 1A of this embodiment. FIG. 5 schematically shows the same procedure on a functional block diagram. The processing procedure of the image processing system 1A of this embodiment will be described below with reference to FIG. For the sake of simplicity, the image data is created in the order of the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 and is displayed on the respective display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 . The case where the image to be displayed is one layer will be described below.

まず、制御部7は、第一の補助記憶装置2から、画像処理システム1Aを制御するためのプログラムを読み出す。このプログラムに基づいて、制御部7は、描画部8や転送部9に、以下に示す、画像データの生成や、生成された画像データに基づいて表示部6,6,・・・6に画像を表示させるための制御を行う(ステップS1)。 First, the control unit 7 reads a program for controlling the image processing system 1A from the first auxiliary storage device 2. Based on this program, the control unit 7 causes the drawing unit 8 and the transfer unit 9 to generate image data described below and display units 6 0 , 6 1 ,... 6 based on the generated image data. Control for displaying an image on the image display device 4 is performed (step S1).

遊技機100の上位制御部から画像データが要求されると、制御部7は画像データを描画するためのディスプレイリストを描画部8に出力すると共に、描画部8は、内部メモリ10の内部に、表示部6に出力するための画像データ処理に必要な容量をフレームバッファ110として確保する(ステップS1)。例えば、表示部6に表示される4K2Kの画像の場合、283.1Mb以上の容量をフレームバッファ110として確保する。 When the image data is requested from the upper control unit of the gaming machine 100, the control unit 7 outputs a display list for drawing the image data to the drawing unit 8, and the drawing unit 8 stores in the internal memory 10. to ensure the capacity required for the image data processing to be output to the display section 6 0 as the frame buffer 110 (step S1). For example, if an image of 4K2K displayed on the display unit 6 0, to ensure more capacitance 283.1Mb as a frame buffer 110.

次に、描画部8は、第二の補助記憶装置3から符号化された画像コンテンツのデータを読み込み、デコードしてレイヤデータとして内部メモリ10のレイヤデータ格納部120に格納し、更にレイヤデータ格納部120のレイヤデータとフレームバッファ110の画像データを読み出し、合成して、画像データをフレームバッファ110に書き込む(ステップS2)
次に、転送部9により、内部メモリ10のフレームバッファ110に格納された1フレーム分の画像データを外部メモリ4の格納領域、例えば格納領域16の第一領域161、へ転送する(ステップS3)。
Next, the drawing unit 8 reads the encoded image content data from the second auxiliary storage device 3, decodes the data, and stores it as layer data in the layer data storage unit 120 of the internal memory 10, and further stores the layer data. The layer data of the unit 120 and the image data of the frame buffer 110 are read, combined, and the image data is written to the frame buffer 110 (step S2).
Then, the transfer unit 9, and transfers the image data stored in the frame buffer 110 of one frame of the internal memory 10 storage areas of the external memory 4, for example, the first region 161 0 storage area 16 0, to (step S3).

次に、描画部8は、フレームバッファ110として使用していた内部メモリ10の領域を解放する(ステップS4)。 Next, the drawing unit 8 releases the area of the internal memory 10 used as the frame buffer 110 (step S4).

次に、描画部8は表示部6に出力するための画像データ処理に必要な容量をフレームバッファ110として確保し、上記と同様ステップS1からステップS4を生成する画像の数、すなわち、表示部の数だけステップS1〜S4を繰り返し(ステップS5の“No”)、表示部6,・・・6にそれぞれ表示される画像を構成するための画像データを生成する。 The rendering unit 8 ensures the capacity necessary for image data processing to be output to the display unit 61 as a frame buffer 110, the number of images to generate the step S4 from the same step S1, i.e., the display unit Steps S1 to S4 are repeated as many times as “No” (“No” in Step S5) to generate image data for forming images displayed on the display units 6 1 ,..., 6 4 .

このとき、ステップS1に対応する処理においては、上記<表1>に示す場合、描画部8は、表示部6,・・・6に表示されるFull HDの画像を構成する画像データを生成するため、内部メモリ10内にフレームバッファ110として約70Mbの容量を確保し、描画データを生成する。そして、ステップS2〜S4に対応する処理も繰り返す。 At this time, in the process corresponding to step S1, in the case shown in <Table 1> above, the drawing unit 8 displays the image data forming the Full HD image displayed on the display units 6 1 ,... 6 4. In order to generate, the capacity of about 70 Mb is secured as the frame buffer 110 in the internal memory 10 and the drawing data is generated. Then, the processing corresponding to steps S2 to S4 is also repeated.

ステップS1〜S4の処理を更に4回繰り返すことにより、全ての表示部6,・・・6に表示される描画データが外部メモリ4の一方の格納領域、例えば第一領域161,161,・・・161に格納されて、画像データが生成された状態となり、全ての表示部6,・・・6の画像データ生成が完了する(ステップS5の“Yes”)。 By repeating 4 more times the processing in step S1 to S4, all the display section 6 0, one of the storage areas of the drawing data displayed in ... 6 4 external memory 4, for example, the first region 161 0, 161 1, is stored in the ... 161 4, a state in which image data is generated, all the display section 6 0,... 6 4 of the image data generation is completed (step S5 "Yes").

ステップS5が“Yes”であって、外部メモリ4に全ての表示部6,・・・6に表示すべき画像データが格納された後、表示部6,6,・・・6の表示タイミングで画像表示回路14,14,14は外部メモリ4から画像データを読み出し、画像表示回路14,14,・・・14は、取得した画像データをデータ伝送部15,15,・・・15を介して表示部6,6,・・・6に送信し、表示部6,6,・・・6に画像表示させる(ステップS6)。各表示部6,6,・・・6が30fpsで1フレームを表示する場合、33.3msec毎に各画像表示回路は外部メモリ4から必要な画像データを読み出す。 Step S5 is “Yes”, and after the image data to be displayed on all the display units 6 0 ,..., 6 4 are stored in the external memory 4, the display units 6 0 , 6 1 ,. At the display timing of 4 , the image display circuits 14 0 , 14 1 , 14 4 read the image data from the external memory 4, and the image display circuits 14 0 , 14 1 ,... 14 4 use the acquired image data in the data transmission unit. 15 0, 15 1, ... 15 4 display section 6 0 through 6 1, and sent to ... 6 4, the display unit 6 0, 6 1, is an image displayed on ... 6 4 (step S6). When the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 4 display one frame at 30 fps, each image display circuit reads out necessary image data from the external memory 4 every 33.3 msec.

上述のように、内部メモリ10の容量、外部メモリ4の容量、内部データバス13や外部データバス5の転送速度、描画部8の制御、表示回路部11や画像表示回路14,14,・・・14の制御等を行うことで、高価な内部メモリ10のフレームバッファ110の容量をいずれか一つの表示部例えば表示部6の1画面分に抑えつつ、複数の表示部6,6,・・・6に表示される複数画面の描画及び表示処理を高速に実行することが可能となる。 As described above, the capacity of the internal memory 10, the capacity of the external memory 4, the transfer speed of the internal data bus 13 and the external data bus 5, the control of the drawing unit 8, the display circuit unit 11 and the image display circuits 14 0 , 14 1 , · · · 14 n control, etc. by performing the, while suppressing the capacity of the frame buffer 110 for expensive internal memory 10 in one screen of any one of the display unit for example, the display section 6 0, a plurality of display portions 6 0 , 6 1 ,... 6 n , it is possible to perform drawing and display processing of a plurality of screens at high speed.

以上、この実施の形態においては、内部メモリ10を、描画部8が、複数の表示部6,6,・・・6のうちの少なくとも何れかにおいて表示される画像を描画して画像データを生成するための描画領域として用いるように構成し、外部メモリ4を、表示部6,6,・・・6に表示される画像の画像データの格納領域として用いるように構成したことにより、内部メモリ10の高速なアクセス速度を利用して表示に必要な複数の画像データを生成すると共に、生成された複数の画像データを外部メモリ4に格納し、外部メモリ4から複数の表示部6,6,・・・6に画像データを供給するので、内部メモリ10の容量が過大になることを抑止できる。 Above, in this embodiment, the internal memory 10, the drawing unit 8, a plurality of display portions 6 0, 6 1, by drawing the image displayed in at least one of · · · 6 n image It is configured to be used as a drawing area for generating data, and the external memory 4 is configured to be used as a storage area for image data of images displayed on the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n . As a result, a plurality of image data required for display are generated by utilizing the high-speed access speed of the internal memory 10, the generated plurality of image data are stored in the external memory 4, and a plurality of display data are displayed from the external memory 4. Since the image data is supplied to the units 6 0 , 6 1 ,... 6 n , it is possible to prevent the internal memory 10 from having an excessively large capacity.

この実施の形態においては、内部メモリ10のフレームバッファ110は、表示部6,6,・・・6のうちで総画素数が最大のものに表示される一フレームのデータ量以上で全ての表示部(例えば表示部6)で表示される一フレームのデータ量の合計以下の容量に形成されていることにより、内部メモリ10を、全ての表示部6,6,・・・6で表示する画像データを高速に生成して外部メモリ4に送るために必要な容量として構成できる。また、外部メモリ4は、全ての表示部6,6,・・・6で表示される一フレームのデータ量の合計以上の容量に形成されていることにより、外部メモリ4を、それぞれの表示部6,6,・・・6に表示させるための画像データを、表示部6,6,・・・6ごとに同時並行して形成するために必要な容量として構成できる。これにより、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システム1Aを提供できる。 In In this embodiment, the frame buffer 110 in the internal memory 10, the display section 6 0, 6 1, the total number of pixels among the · · · 6 n or more data volume per frame displayed largest of by being formed in total less of the capacity of data amount for one frame to be displayed on all the display unit (for example, the display section 6 0), the internal memory 10, all the display section 6 0, 6 1, ... It can be configured as a capacity necessary to generate image data to be displayed at 6 n at high speed and send it to the external memory 4. Further, since the external memory 4 is formed to have a capacity equal to or larger than the total amount of data of one frame displayed by all the display units 6 0 , 6 1 ,... 6 n , the external memory 4 is of the display unit 6 0, 6 1, the image data to be displayed on · · · 6 n, the display section 6 0, 6 1, as the capacity required to form concurrently every · · · 6 n Can be configured. As a result, it is possible to provide the image processing system 1A which can perform the image formation and the image display at high speed when simultaneously displaying the images on the plurality of screens and can suppress the increase in the manufacturing cost.

この実施の形態においては、外部メモリ4において、ダブルバッファリングによる画像データの一時的な保管と一時的に保管された画像データの送信とを行うことが可能となって、画像の形成と画像の送信を連続的かつ高速に行うことが可能になる。これにより、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システム1Aを提供できる。 In this embodiment, in the external memory 4, it becomes possible to temporarily store the image data by double buffering and to transmit the temporarily stored image data, thereby forming an image and storing the image. It becomes possible to perform transmission continuously and at high speed. As a result, it is possible to provide the image processing system 1A which can perform the image formation and the image display at high speed when simultaneously displaying the images on the plurality of screens and can suppress the increase in the manufacturing cost.

この実施の形態においては、内部データバス13、及び/又は、外部データバス5の帯域幅を、画像データの生成と表示部6,6,・・・6における画像の表示を連続して行えるように構成したことにより、内部メモリ10を用いた描画データの構成と外部メモリ4を用いた画像データの生成を行う際に、内部メモリ10から外部メモリ4へのデータ送信、外部メモリ4から表示回路部11の14,14,・・・14へのデータ送信を連続して、かつ同時並行に行うことが可能となる。これにより、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システム1Aを提供できる。 In this embodiment, the internal data bus 13, and / or, the bandwidth of the external data bus 5, the generation of the image data and the display section 6 0, 6 1, the display of an image in · · · 6 n consecutive With this configuration, when the drawing data is configured using the internal memory 10 and the image data is generated using the external memory 4, the data transmission from the internal memory 10 to the external memory 4 and the external memory 4 are performed. It is possible to continuously transmit data from the display circuit unit 11 to 14 0 , 14 1 ,... 14 n continuously and concurrently. As a result, it is possible to provide the image processing system 1A which can perform the image formation and the image display at high speed when simultaneously displaying the images on the plurality of screens and can suppress the increase in the manufacturing cost.

この実施の形態においては、データの読み出し及び書き込み並びに記録されたデータへのランダムアクセスが可能なRAMを内部メモリ10と外部メモリ4とにそれぞれ用いて、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる画像処理システム1Aを構成できる。 In this embodiment, RAMs capable of reading and writing data and randomly accessing recorded data are used for the internal memory 10 and the external memory 4, respectively, to display images on a plurality of screens simultaneously. Thus, it is possible to configure the image processing system 1A that can perform image formation and image display at high speed and can suppress a rise in manufacturing cost.

この実施の形態においては、この発明の画像処理システム1Aを用いた、複数の画面に同時に画像を表示させる際に、画像形成と画像表示とを高速に行うことができると共に製造コストの高騰を抑止できる遊技機100を提供することができる。 In this embodiment, when the images are simultaneously displayed on a plurality of screens using the image processing system 1A of the present invention, the image formation and the image display can be performed at high speed, and the increase of the manufacturing cost can be suppressed. It is possible to provide the gaming machine 100 capable of doing so.

なお、この実施の形態においては、本発明の画像処理システム1Aを遊技機100に用いるものとしたが、遊技機100以外に用いられる画像処理システム1Aにも適用できる。 In this embodiment, the image processing system 1A of the present invention is used for the gaming machine 100, but it is also applicable to the image processing system 1A used for other than the gaming machine 100.

また、この実施の形態においては、内部メモリ10の「描画領域」をフレームバッファ110としたが、これに限定されず、内部メモリ10中のフレームバッファ110と他の構成とを総合した領域を「描画領域」としてもよい。具体的には、例えばフレームバッファ110とレイヤデータ格納部120とを総合した領域を「描画領域」としてもよい。あるいは、内部メモリ10中のフレームバッファ110以外の領域、例えばレイヤデータ格納部120や、レイヤデータ格納部120以外の領域(図示せず)を「描画領域」としてもよい。 Further, in this embodiment, the "drawing area" of the internal memory 10 is the frame buffer 110, but the present invention is not limited to this, and an area in which the frame buffer 110 in the internal memory 10 and other configurations are integrated is ". It may be a "drawing area". Specifically, for example, an area in which the frame buffer 110 and the layer data storage unit 120 are integrated may be set as the “drawing area”. Alternatively, an area other than the frame buffer 110 in the internal memory 10, for example, the layer data storage unit 120 or an area (not shown) other than the layer data storage unit 120 may be used as the “drawing area”.

上記実施の形態は本発明の例示であり、本発明が上記実施の形態のみに限定されることを意味するものではないことは、いうまでもない。 It goes without saying that the above embodiment is an example of the present invention and does not mean that the present invention is limited to the above embodiment.

1A・・・画像処理システム
4・・・外部メモリ
5・・・外部データバス(送受信手段)
,6,・・・,6,6・・・表示部(表示手段)
8・・・描画部(画像形成手段)
10・・・内部メモリ(第一の記憶手段)
13・・・内部データバス(送受信手段)
14,14,・・・14・・・画像表示回路
100・・・遊技機
110・・・フレームバッファ(描画領域)
1A... Image processing system 4... External memory 5... External data bus (transmission/reception means)
6 0 , 6 1 ,..., 6 4 , 6 n ... Display unit (display means)
8: Drawing unit (image forming means)
10... Internal memory (first storage means)
13... Internal data bus (transmission/reception means)
14 0 , 14 1 ,... 14 n ... Image display circuit 100... Gaming machine 110... Frame buffer (drawing area)

Claims (6)

複数の表示手段に画像を表示させるための画像処理システムであって、
前記表示手段に表示させる画像を形成する画像形成手段と、
該画像形成手段によって、前記複数の表示手段のうちの少なくとも何れかにおいて表示される画像を描画して画像データを生成するための描画領域として用いられる第一の記憶手段と、
前記画像形成手段によって、前記表示手段の数量に対応した数量形成される、前記第一の記憶手段において生成された前記画像データを格納する複数の第二の記憶手段と、
該第二の記憶手段から前記画像データを取得してそれぞれの前記表示手段に表示させる、それぞれの前記表示手段に対応して設けられた複数の画像表示回路と、
前記第一の記憶手段と前記第二の記憶手段との間での前記画像データの送受信、及び、前記第二の記憶手段と前記画像表示回路との間での前記画像データの送受信を行うための送受信手段とを備え、
前記第一の記憶手段及び前記複数の画像表示回路は、それぞれ前記画像データを生成し表示を行わせる画像処理装置本体部に設けられ、
前記画像処理装置本体部には前記送受信手段を構成する外部通信手段が接続されると共に、該外部通信手段には前記第二の記憶手段が接続され、
前記第一の記憶手段は、前記第二の記憶手段よりも記録されたデータへのアクセス速度が高速であり、
前記第二の記憶手段は、前記第一の記憶手段よりも前記データの記憶容量が大きく構成され、
前記画像形成手段は、前記第一の記憶手段において生成された前記画像データを前記画像処理装置本体部から前記第二の記憶手段に移動させて前記第二の記憶手段に記憶させると共に、前記第二の記憶手段に記憶された前記画像データを前記画像処理装置本体部に移動させて該移動させた前記画像データを前記画像表示回路に供給し、前記画像データに基づく画像を前記表示手段に表示させることを特徴とする画像処理システム。
An image processing system for displaying an image on a plurality of display means,
Image forming means for forming an image to be displayed on the display means,
A first storage unit used as a drawing area for drawing an image displayed on at least one of the plurality of display units by the image forming unit to generate image data;
A plurality of second storage means for storing the image data generated in the first storage means, which are formed by the image forming means in a quantity corresponding to the quantity of the display means;
A plurality of image display circuits provided corresponding to the respective display means for obtaining the image data from the second storage means and displaying the image data on the respective display means;
To transmit and receive the image data between the first storage means and the second storage means, and to transmit and receive the image data between the second storage means and the image display circuit. And a transmitting and receiving means of
The first storage unit and the plurality of image display circuits are respectively provided in an image processing apparatus main body section for generating and displaying the image data,
The image processing apparatus main body is connected to an external communication unit that constitutes the transmission/reception unit, and the external communication unit is connected to the second storage unit.
The first storage means has a faster access speed to the recorded data than the second storage means,
The second storage means is configured to have a storage capacity of the data larger than that of the first storage means,
The image forming unit moves the image data generated in the first storage unit from the image processing apparatus main body unit to the second storage unit and stores the image data in the second storage unit, and The image data stored in the second storage means is moved to the image processing apparatus main body, the moved image data is supplied to the image display circuit, and an image based on the image data is displayed on the display means. An image processing system characterized by:
前記第一の記憶手段の前記描画領域は、前記表示手段のうちで総画素数が最大のものに表示される一フレームのデータ量以上で全ての前記表示手段で表示される一フレームのデータ量の合計以下の容量に形成され、
前記第二の記憶手段は、全ての前記表示手段で表示される一フレームのデータ量の合計以上の容量に形成されていることを特徴とする請求項1に記載の画像処理システム。
The drawing area of the first storage means is equal to or larger than the data amount of one frame displayed on the one of the display devices having the largest total number of pixels, and the data amount of one frame displayed on all the display devices. Is formed with a capacity less than or equal to
The image processing system according to claim 1, wherein the second storage unit is formed to have a capacity equal to or larger than a total amount of data of one frame displayed by all the display units.
前記第二の記憶手段は、全ての前記表示手段で表示される一フレームのデータ量の合計の2倍以上の容量に形成されると共に、
2以上の複数バッファ構成によって、生成された前記画像の格納による一時的な保管と格納された前記画像の前記画像表示回路への送信とを行うように構成されていること特徴とする請求項1又は2に記載の画像処理システム。
The second storage means is formed to have a capacity of at least twice the total amount of data of one frame displayed by all the display means, and
The two or more multi-buffer configuration is configured to perform temporary storage by storing the generated image and transmission of the stored image to the image display circuit. Or the image processing system according to 2.
前記画像形成手段と前記第一の記憶手段との間のデータ伝送の第一の帯域幅は、前記画像表示回路と前記第二の記憶手段との間のデータ伝送の第二の帯域幅に対し、下記式(1)の関係を有するよう構成されたことを特徴とする請求項1乃至3の何れか一つに記載の画像処理システム。
レイヤ数+1.5≦第一の帯域幅/第二の帯域幅≦レイヤ数×2+2.5・・・(1)
The first bandwidth of data transmission between the image forming means and the first storage means is relative to the second bandwidth of data transmission between the image display circuit and the second storage means. The image processing system according to any one of claims 1 to 3, wherein the image processing system is configured to have a relationship of the following expression (1).
Number of layers+1.5≦first bandwidth/second bandwidth≦number of layers×2+2.5 (1)
前記第一の記憶手段と、前記第二の記憶手段とは、それぞれRAMによって形成されたことを特徴とする請求項1乃至4の何れか一つに記載の画像処理システム。 The image processing system according to claim 1, wherein the first storage unit and the second storage unit are each formed of a RAM. 複数の表示手段を備え、請求項1乃至5の何れか一つに記載の画像処理システムを用いたことを特徴とする遊技機。 A gaming machine comprising a plurality of display means and using the image processing system according to any one of claims 1 to 5.
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