JP6712018B1 - Prepaid value recording system and recording medium - Google Patents

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Abstract

【課題】遊技場施設及び非遊技場施設で共用可能なプリペイド価値記録媒体を提供する。【解決手段】会員カード10にデジタル処理部12とメモリ領域13を備える。デジタル処理部12は、遊技場施設で入金される第1のプリペイド価値と非遊技場施設で入金される第2のプリペイド価値のうち、第1のプリペイド価値の入金及び消費に関する情報を、遊技場でのみアクセス可能なメモリ領域13のプライベート領域132に記録する。一方、両プリペイド価値の合算値と精算可能な第1のプリペイド価値の残額については、両施設がアクセス可能なメモリ領域13の共通領域131に記録するようにした。【選択図】図2PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prepaid value recording medium which can be shared by a game hall facility and a non-game hall facility. A membership card includes a digital processing unit and a memory area. The digital processing unit 12 obtains information about deposit and consumption of the first prepaid value from the first prepaid value deposited at the amusement hall facility and the second prepaid value deposited at the non-amusement hall facility as the game hall. It is recorded in the private area 132 of the memory area 13 that can be accessed only by. On the other hand, the total value of both prepaid values and the balance of the first prepaid value that can be settled are recorded in the common area 131 of the memory area 13 accessible by both facilities. [Selection diagram] Figure 2

Description

本発明は、遊技場施設及び非遊技場施設において共用可能なプリペイド価値の記録システム及び記録媒体に関する。「プリペイド価値」とは、予め支払った現金と等価の財産価値を有する電子データ(電子マネー)をいう。 The present invention relates to a prepaid-value recording system and recording medium that can be shared in amusement hall facilities and non-gaming hall facilities. "Prepaid value" means electronic data (electronic money) having a property value equivalent to cash paid in advance.

遊技場では、メモリカードや携帯端末などの記録媒体に記録されたプリペイド価値を遊技媒体の貸し出し料として使用できるのが一般的になっている。このようなプリペイド価値は、遊技場施設で発行され、遊技機で消費されることが前提となるものであるが、必ずしも当日に全額消費されるとは限らない。そのため、プリペイド価値の残額については、当日入金分に限り、精算により遊技者に現金で返却する運用がなされている。
しかしながら、このような運用の場合、精算を忘れた遊技者にとって不利益になるばかりでなく、遊技場側で多くの金種の現金を用意しなければならなかったり、たとえば精算処理の途中でシステム障害等の際に遊技場と遊技者との間でトラブルが発生するという問題があった。
このような問題を解決するため、特許文献1に開示された清算システムでは、遊技場で使用可能なプリペイド価値に残額がある場合、指定された金種の紙幣で払い出しが可能な分を現金で払い出し、その残分を残額として残した状態でプリペイド媒体を返却するようにしている。
In the amusement hall, it is general that the prepaid value recorded in a recording medium such as a memory card or a mobile terminal can be used as a rental fee of the gaming medium. It is premised that such prepaid value is issued at a game arcade facility and consumed at a gaming machine, but it is not always completely consumed on the day. For this reason, the remaining amount of the prepaid value is returned to the player in cash by settlement only for the amount of payment on the day.
However, in the case of such an operation, not only is it disadvantageous to the player who has forgotten the settlement, but the game hall side has to prepare a large amount of denominations of cash, for example, the system during the settlement process. There has been a problem that trouble occurs between the game hall and the player in the event of an obstacle.
In order to solve such a problem, in the clearing system disclosed in Patent Document 1, when the prepaid value that can be used at the game arcade has a balance, the amount that can be paid out with the banknote of the designated denomination is paid in cash. The prepaid medium is returned after paying out and leaving the balance as the balance.

特開2001−239050号公報JP 2001-239050 A

近年、プリペイド価値の利用範囲が拡大している。たとえばコンビニエンスストアやドラッグストアなどに設置されたPOSレジ連動端末、飲食料の自販機、駐車場精算機、食券券売機、貸ロッカー管理端末等の商業施設あるいは公共交通機関を利用する際にもプリペイド価値の使用が可能になっている。
これらのプリペイド価値は、商業施設や公共交通機関等で入金され、あるいは金融機関を経由することで発行される電子マネーの一種であるが、このようなプリペイド価値の記録媒体を遊技場においても遊技媒体の貸し出しの際に使用することができれば、ユーザはプリペイド価値の発行元毎のプリペイドカードを使い分ける必要がないので便利である。
In recent years, the range of use of prepaid value has expanded. For example, when using commercial facilities such as POS cash register-related terminals installed at convenience stores and drug stores, vending machines for food and drinks, parking lot checkout machines, ticket vending machines, locker management terminals, etc., or pre-paid value Can be used.
These prepaid values are a kind of electronic money that is deposited at commercial facilities, public transportation, etc., or issued through financial institutions, but such prepaid value recording media can also be used at amusement centers. If it can be used when the medium is rented out, it is convenient because the user does not need to use the prepaid card properly for each prepaid value issuer.

しかし、商業施設等で入金されるプリペイド価値の精算については、法律上一定の制限が課されているため、実質的に禁止する運用がなされているのが実情である。遊技場施設で入金されるプリペイド価値についても特許文献1に開示された技術を利用したとしても、現金で払い出した後のプリペイド価値が少額であるために、そのままではプリペイド価値の使い道がないという新たな問題が生じる。
そのため、遊技場施設で入金されるプリペイド価値と商業施設等の非遊技場施設で入金されるプリペイド価値とを同じ記録媒体に記録して使用できるようにしたシステムは、本願発明者らが認識する限り存在しない。
However, the settlement of prepaid value deposited at commercial facilities is subject to certain restrictions in law, and the actual situation is that it is virtually prohibited. Regarding the prepaid value deposited at the amusement arcade facility, even if the technology disclosed in Patent Document 1 is used, the prepaid value after being paid out in cash is small, so that the prepaid value cannot be used as it is. Problem arises.
Therefore, the inventors of the present application recognize a system in which the prepaid value deposited at the amusement hall facility and the prepaid value deposited at the non-amusement hall facility such as a commercial facility can be recorded and used in the same recording medium. There is no limit.

本発明の目的は、遊技場施設で入金されるプリペイド価値と非遊技場施設で入金されるプリペイド価値とを記録して共用することができる仕組みを提供することにある。 An object of the present invention is to provide a mechanism capable of recording and sharing a prepaid value deposited at a gaming facility and a prepaid value deposited at a non-gaming facility.

上記課題を解決する本発明の一態様は、プリペイド価値の記録システムであって、不揮発性メモリを有するプリペイド価値記録媒体と、パチンコ遊技台を含む遊技場施設と協働で又は商業施設を含む非遊技場施設と協働で前記プリペイド価値記録媒体の記録制御を行う制御手段と、を備えている。
前記プリペイド価値記録媒体は、前記遊技場施設で入金される第1のプリペイド価値及び前記非遊技場施設で入金される第2のプリペイド価値を前記不揮発性メモリに記録し、前記第1のプリペイド価値及び前記第2のプリペイド価値を、それぞれ前記遊技場施設及び前記非遊技場施設で消費可能にするとともに、消費されずに残った残価値の現金精算を可能にするものである。
前記不揮発性メモリは、前記第1のプリペイド価値の入金及び消費の状況を記録するための第1メモリ領域と、前記第1のプリペイド価値の残高及び前記第2のプリペイド価値の残高の合算値を記録するための第2メモリ領域とを有する。
前記制御手段は、前記第1のプリペイド価値の入金日時を当該第1のプリペイド価値と関連付けて前記第1メモリ領域に記録するとともに、精算日に前記第1のプリペイド価値の残高が有価値で前記有価値の残高の入金日が前記精算日と同日の場合に、当該有価値の残高を前記残価値とする
One aspect of the present invention that solves the above problems is a prepaid-value recording system, which is a prepaid-value recording medium having a non-volatile memory and a non-commercial facility that cooperates with a game hall facility including a pachinko gaming machine or a commercial facility. Control means for controlling the recording of the prepaid value recording medium in cooperation with an amusement hall facility .
The prepaid value recording medium, the first prepaid value and said second prepaid value to be credited in the non-game arcade facilities recorded in the nonvolatile memory, the first prepaid value to be credited in the gaming facility facility And the second prepaid value can be consumed in the game hall facility and the non-gaming hall facility, respectively, and the remaining value that has not been consumed can be settled in cash.
The non-volatile memory stores a first memory area for recording the state of deposit and consumption of the first prepaid value, and a total value of the balance of the first prepaid value and the balance of the second prepaid value. A second memory area for recording.
The control means records the date and time of payment of the first prepaid value in the first memory area in association with the first prepaid value, and the balance of the first prepaid value is a valuable value on the settlement date. When the payment date of the balance of the valuable value is the same day as the settlement date, the balance of the valuable value is set as the residual value .

上記課題を解決する本発明の他の態様は、不揮発性メモリと制御手段とを有し、パチンコ遊技台を含む遊技場施設で入金される第1のプリペイド価値及び商業施設を含む非遊技場施設で入金される第2のプリペイド価値を前記不揮発性メモリに記録し、前記第1のプリペイド価値及び前記第2のプリペイド価値を、それぞれ前記遊技場施設及び前記非遊技場施設で消費可能にするとともに、消費されずに残った残価値の現金精算を可能にするプリペイド価値記録媒体である。
前記不揮発性メモリは、前記第1のプリペイド価値の入金及び消費の状況を記録するための第1メモリ領域と、前記第1のプリペイド価値の残高及び前記第2のプリペイド価値の残高の合算値を記録するための第2メモリ領域とを有する。
前記制御手段は、前記第1のプリペイド価値の入金日時を当該第1のプリペイド価値と関連付けて前記第1メモリ領域に記録するとともに、精算日に前記第1のプリペイド価値の残高が有価値で前記有価値の残高の入金日が前記精算日と同日となる条件を満たす場合に、当該有価値の残高を前記残価値とする
Another aspect of the present invention which solves the above-mentioned problems is a non-gaming facility including a first prepaid value and a commercial facility which has a non-volatile memory and a control means and is deposited at a gaming facility including a pachinko gaming machine. And recording the second prepaid value deposited in the non-volatile memory so that the first prepaid value and the second prepaid value can be consumed in the amusement hall facility and the non-amusement hall facility, respectively. , Is a prepaid value recording medium that enables cash settlement of the remaining value that is not consumed.
The non-volatile memory stores a first memory area for recording the state of deposit and consumption of the first prepaid value, and a total value of the balance of the first prepaid value and the balance of the second prepaid value. A second memory area for recording.
The control means records the date and time of payment of the first prepaid value in the first memory area in association with the first prepaid value, and the balance of the first prepaid value is a valuable value on the settlement date. When the payment date of the balance of the valuable value satisfies the condition that it is the same day as the settlement date, the balance of the valuable value is set as the residual value .

本発明によれば、遊技場施設で入金されるプリペイド価値と非遊技場施設で入金されるプリペイド価値を同じ記録媒体に記録して使用することができる。 According to the present invention, the prepaid value deposited at the amusement hall facility and the prepaid value deposited at the non-gaming hall facility can be recorded and used in the same recording medium.

遊技管理システム及び関連システムの全体構成図。The overall block diagram of a game management system and a related system. (a)は会員カードの非接触ICチップにおいて実現される機能の構成図、(b)はメモリ領域の構成図。(A) is a block diagram of the functions realized in the contactless IC chip of the membership card, and (b) is a block diagram of the memory area. ホール内のCRユニットの構成図。The block diagram of the CR unit in the hall. ホール内の精算機の構成図。The block diagram of the settlement machine in the hall. ホール内における入金処理の手順説明図。The procedure explanatory drawing of the deposit processing in a hall. ホール内における消費処理の手順説明図。Explanatory drawing of the procedure of consumption processing in a hall. 精算処理の手順説明図。Explanatory drawing of the procedure of the settlement process. ホール外における入金処理の手順説明図。Explanatory drawing of the procedure of deposit processing outside the hall. ホール外における精算処理の手順説明図。Explanatory drawing of the procedure of the settlement process outside the hall. (a)は第1実施例における会員カードの状態説明図、(b)は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。(A) is an explanatory view of the state of the membership card in the first embodiment, (b) is an explanatory view of the recorded contents of the common area and the private area according to the state. (a)は第2実施例における会員カードの状態説明図、(b)は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。(A) is an explanatory view of the status of the membership card in the second embodiment, and (b) is an explanatory view of the recorded contents of the common area and the private area according to the status. (a)は第3実施例における会員カードの状態説明図、(b)は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。(A) is an explanatory view of the status of the membership card in the third embodiment, and (b) is an explanatory view of the recorded contents of the common area and the private area according to the status. (a)は第4実施例における会員カードの状態説明図、(b)は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。(A) is an explanatory view of the status of the membership card in the fourth embodiment, and (b) is an explanatory view of the recorded contents of the common area and the private area according to the status. (a)は第5実施例における会員カードの状態説明図、(b)は状態に応じた共通領域とプライベート領域の記録内容の説明図。(A) is an explanatory view of the status of the membership card in the fifth embodiment, and (b) is an explanatory view of the recorded contents of the common area and the private area according to the status.

以下、本発明の実施の形態例を説明する。
<全体構成>
図1は、多数の遊技場施設が設置される遊技場(以下、「ホール」と称する)に設置される遊技管理システム及び関連システムの全体構成図である。遊技管理システム1は、ホール会員の登録を受け付けるとともに、登録したホール会員に対して会員カード10を発行するホール会員登録機20を有する。会員カード10及びその記録情報については、後で詳しく説明する。ホール会員登録機20は、ホール会員サーバ30に接続されている。
Embodiments of the present invention will be described below.
<Overall structure>
FIG. 1 is an overall configuration diagram of a game management system and related systems installed in a game hall (hereinafter referred to as “hall”) in which a large number of game hall facilities are installed. The game management system 1 has a hall member registration machine 20 which accepts registration of hall members and issues a membership card 10 to the registered hall members. The member card 10 and its recorded information will be described in detail later. The hall member registration machine 20 is connected to the hall member server 30.

ホール会員サーバ30は、登録されたホール会員の情報を所定のデータベースに更新自在に記録するとともに、ルータR1を介して、図示しないパチンコ遊技台やCRユニット50などの制御を行う。各CRユニット50は、プリペイド価値の入金及び消費が可能な遊技場施設の一例となる装置であって、玉貸玉機と連動する遊技台毎に、1対1に対応して設けられる。CRユニット50の構成等については後述するが、会員カード10から、ホール会員の情報(ホール会員情報)を読み出し、それが登録されたホール会員のものであることを前提として、その会員カード10と協働で、プリペイド価値の入金処理及び消費処理、決済情報作成処理等を実施する。 The hall member server 30 records the information of the registered hall members in a predetermined database in an updatable manner, and controls the pachinko gaming machine, the CR unit 50, and the like (not shown) via the router R1. Each CR unit 50 is an apparatus that is an example of a game hall facility capable of depositing and consuming a prepaid value, and is provided in a one-to-one correspondence with each gaming table that is linked with a ball lending machine. Although the configuration of the CR unit 50 will be described later, it is assumed that the information of the hall member (hall member information) is read from the member card 10 and that it is the registered hall member, Through cooperation, we will carry out prepaid value payment processing, consumption processing, and payment information creation processing.

入金処理は、ホール会員がCRユニット50に投入した現金を受け入れ、その現金に対応するプリペイド価値を会員カード10に累積的に記録する処理である。消費処理は、会員カード10に記録されているプリペイド価値の範囲で会員への遊技用貸玉の貸し出しを許容する処理である。各CRユニット50には、それぞれホール内で共通のホール入金端末ID(IDはIdentificationの略、以下同じ)が割り当てられており、会員カード10が挿入された場合、入金処理がなされた場合、あるいは消費処理がなされた場合、そのホール入金端末IDが、日時情報と共に会員カード10に記録されるようになっている。ホール入金端末IDの記録は、CRユニット50が行っても良く会員カード10が行っても良い。 The deposit process is a process in which the hall member accepts the cash put into the CR unit 50 and cumulatively records the prepaid value corresponding to the cash in the member card 10. The consumption process is a process of permitting the rental of game balls to the member within the range of the prepaid value recorded in the member card 10. A common hole depositing terminal ID (ID is an abbreviation for Identification, the same applies hereinafter) is assigned to each CR unit 50 in the hall, and when the membership card 10 is inserted, the depositing process is performed, or When the consumption process is performed, the hole depositing terminal ID is recorded in the membership card 10 together with the date and time information. The recording of the hole depositing terminal ID may be performed by the CR unit 50 or the membership card 10.

各CRユニット50は、中継装置40に接続されている。中継装置40には精算機60も接続されている。精算機60は、会員カード10に記録されているプリペイド価値を精算する装置である。その詳細については後述する。中継装置40は、いわゆる遊技の売上管理を行うためのターミナルボックスであって、各CRユニット50や精算機60から伝送されてくるプリペイド価値の取引に関する情報をVPN(Virtual Private Network)L3を介してGW(ゲートウェイサーバないしシステム)82及びカード決済システム84へ伝達する機能を有する装置である。 Each CR unit 50 is connected to the relay device 40. A settlement machine 60 is also connected to the relay device 40. The settlement machine 60 is a device for settlement the prepaid value recorded in the membership card 10. The details will be described later. The relay device 40 is a terminal box for performing so-called game sales management, and stores information about prepaid value transactions transmitted from each CR unit 50 and the settlement machine 60 via a VPN (Virtual Private Network) L3. It is a device having a function of transmitting to a GW (gateway server or system) 82 and a card payment system 84.

GW82は情報の中継サーバであって、ホール会員情報やホール毎のプリペイド価値の取引内容の明細情報を保持するとともに、保持されている明細情報をVPNL4を介して電子マネーシステム83へ伝達する。電子マネーシステム83は、プリペイド価値のチャージ機能又は消費機能を有する非遊技場施設90、たとえばコンビニエンスストアやドラッグストアなどのPOSレジ連動端末、飲食料の自販機、駐車場精算機、食券券売機、貸ロッカー管理端末等とも接続されており、プリペイド価値を電子マネーとして提供する機関との間で決済処理を行うと共に、取引毎の決済情報を保持する。カード決済システム84は、会員カード10以外の一般カード(ホール会員の登録を行っていないカード)に記録されたプリペイド価値の発行元又は管理元との間で決済を行うとともに、決済情報を保持するシステムである。 The GW 82 is an information relay server, which holds hole member information and detailed information of prepaid value transaction contents for each hole, and transfers the held detailed information to the electronic money system 83 via the VPNL 4. The electronic money system 83 is a non-gaming facility 90 having a prepaid value charging function or a consuming function, for example, a POS cash register-related terminal such as a convenience store or a drug store, a vending machine for food and drink, a parking lot settlement machine, a voucher vending machine, and a rental facility. It is also connected to a locker management terminal, etc., and performs settlement processing with an organization that provides prepaid value as electronic money, and holds settlement information for each transaction. The card payment system 84 performs payment with the issuer or the manager of the prepaid value recorded on a general card (a card that has not been registered as a hall member) other than the membership card 10, and holds payment information. System.

ホール会員サーバ30に記録されたホール会員情報は、VPNL1を介して会員管理システム81へ伝達される。会員管理システム81は、同じグループ(たとえば経営者が同一のグループ)に属する複数のホールにおいて登録されたホール会員の情報を統括的に管理する。 The hall member information recorded in the hall member server 30 is transmitted to the member management system 81 via the VPNL 1. The member management system 81 centrally manages information of hole members registered in a plurality of holes belonging to the same group (for example, the same manager).

<会員カード>
ここで、会員カード10について詳しく説明する。会員カード10は、たとえばPET(Polyethylene Terephthalate)系素材を基材にしたカード内に非接触IC(Integrated Circuit)チップを埋め込んで構成される。非接触ICチップは、不揮発性メモリとプロセッサとを有するパッケージ型のチップであって、不揮発性メモリに所定機能を実現するためのプログラムがインストールされたIC部と、外部装置との間でデータ送受信を行うためのインタフェースとを含んで構成される。非接触ICチップには、日付、曜日、時刻等の日時情報を出力するRTC(real-time clock)も搭載されている。
<Member card>
Here, the member card 10 will be described in detail. The membership card 10 is configured by embedding a non-contact IC (Integrated Circuit) chip in a card based on, for example, PET (Polyethylene Terephthalate)-based material. The non-contact IC chip is a package type chip having a non-volatile memory and a processor, and transmits/receives data between an IC unit in which a program for realizing a predetermined function is installed in the non-volatile memory and an external device. And an interface for performing. The non-contact IC chip is also equipped with an RTC (real-time clock) that outputs date and time information such as date, day of the week, and time.

非接触ICチップにおいて実現される機能の構成図を図2(a)に示す。図2(a)を参照すると、非接触ICチップには、上記インタフェースの一つとなるアナログ部11のほか、デジタル処理部12、及び、不揮発性のメモリ領域13が形成される。アナログ部11は、外部装置のリーダライタ(以下、「R/W」と略称する)との間で電磁波による非接触データの送受信を行うアンテナ111と、受信信号からのクロック検出などを行う検出部112と、送信信号を変調するとともに受信信号を復調する変復調部113が形成される。検出部112,変復調部113及びデジタル処理部12は、データ送受信時に誘起電力で動作するので、乾電池等の電源は不要である。 FIG. 2A shows a block diagram of functions realized in the non-contact IC chip. Referring to FIG. 2A, in the non-contact IC chip, in addition to the analog section 11 which is one of the interfaces, a digital processing section 12 and a non-volatile memory area 13 are formed. The analog unit 11 includes an antenna 111 that transmits and receives non-contact data by electromagnetic waves to and from a reader/writer (hereinafter abbreviated as “R/W”) of an external device, and a detection unit that detects a clock from a received signal. 112, and a modulation/demodulation unit 113 that modulates the transmission signal and demodulates the reception signal. Since the detection unit 112, the modulation/demodulation unit 113, and the digital processing unit 12 operate with induced power during data transmission/reception, a power source such as a dry battery is unnecessary.

デジタル処理部12は、アナログ部11からのアナログデータをデジタルデータに変換するとともにアナログ部11に向けたデジタルデータをアナログデータに変換するデータ変換する処理を行うほか、非接触ICチップの動作を統括的に制御する処理を行う制御手段として機能する。たとえば、予め定められた所定の条件に基づいてメモリ領域13へのデータ記録及びメモリ領域13からのデータ読み出しを制御するメモリ制御部121と、メモリ領域13へのアクセス(記録又は読み出し、以下同じ)の正当性(アクセス元又はアクセス先の認識を含む)を認証する認証部122として動作する。 The digital processing unit 12 converts the analog data from the analog unit 11 into digital data and performs the data conversion process of converting the digital data directed to the analog unit 11 into the analog data, and also controls the operation of the non-contact IC chip. It functions as a control unit that performs a process of controlling automatically. For example, a memory control unit 121 that controls data recording to and reading data from the memory area 13 based on a predetermined condition, and access to the memory area 13 (recording or reading, the same applies hereinafter). Operates as the authentication unit 122 for authenticating the validity (including recognition of the access source or the access destination).

本実施形態では、精算に関する法律上の制約を考慮しつつ遊技場施設や非遊技場施設で共用可能なプリペイド価値を一枚の会員カード10に入金して消費できるようにするが、消費されずに残った残価値の精算処理については制限を加えるようにした。これらのプリペイド価値は、本実施形態では同一発行元の汎用電子マネーであり、入金元が遊技場施設か非遊技場施設かに関わらず、共通の識別情報が付されているものとする。以後の説明では、CRユニット50などの遊技場施設で入金されるプリペイド価値と上記の非遊技場施設90で入金されるプリペイド価値とを区別する必要がある場合、前者を「第1のプリペイド価値」、後者を「第2のプリペイド価値」と称する。第1のプリペイド価値か第2のプリペイド価値」と称する。 In the present embodiment, the prepaid value that can be shared by the game arcade facility and the non-gaming arcade facility can be deposited and consumed in one membership card 10 in consideration of legal restrictions on settlement, but it is not consumed. Limitation is applied to the settlement process of the residual value remaining in. In the present embodiment, these prepaid values are general-purpose electronic money of the same issuer, and common identification information is attached regardless of whether the deposit source is a game hall facility or a non-game hall facility. In the following description, when it is necessary to distinguish between the prepaid value deposited at the amusement hall facility such as the CR unit 50 and the prepaid value deposited at the non-amusement hall facility 90, the former is referred to as “first prepaid value”. , And the latter is called the "second prepaid value". The first prepaid value or the second prepaid value".

メモリ制御部121が、メモリ領域13へのデータ記録及びメモリ領域13からのデータ読み出しを制御することで実行される入金処理、消費処理、精算処理の条件は、たとえば、以下の内容のものである。
(1)入金処理の条件
・第1のプリペイド価値と第2のプリペイド価値とをそれぞれ他方と区別して記録する。
・第1のプリペイド価値についてのみ、入金した日時情報を記録する。
・第2のプリペイド価値の残価値は、第1プリペイド価値の残価値と合算する。
(2)消費処理の条件
・当日に入金された第1のプリペイド価値よりも当日に消費される第1のプリペイド価値が小さい場合、消費された第1のプリペイド価値を累積的に加算する。
・精算日に第1のプリペイド価値の残高が有価値(0以外であること)で有価値の残高の入金日が精算日と同日の場合、当該有価値の残高を残価値とする。
・同じホールにおける当日入金分の第1のプリペイド価値は後消費、過去に入金された第1のプリペイド価値は先消費とする。
(3)精算処理の条件
・最後に入金したホールと異なるホールにおけるプリペイド価値の精算処理を制限する。
・第2のプリペイド価値及び当日以前に入金した第1のプリペイド価値の精算処理を制限する。
・過去に入金した第1のプリペイド価値に追加入金したときの過去に入金した第1のプリペイド価値の精算処理を制限する。ただし、当日に他ホールで入金した第1のプリペイド価値に、精算予定のホールで過去に入金した第1のプリペイド価値のホール間の跨がる精算処理は許容する。
The conditions of deposit processing, consumption processing, and settlement processing executed by the memory control unit 121 controlling data recording in the memory area 13 and data reading from the memory area 13 are as follows, for example. ..
(1) Conditions for deposit processing-The first prepaid value and the second prepaid value are recorded separately from the other.
-Record date and time of deposit only for the first prepaid value.
-The residual value of the second prepaid value is added to the residual value of the first prepaid value.
(2) Conditions for consumption processing-When the first prepaid value consumed on the day is smaller than the first prepaid value deposited on the day, the consumed first prepaid value is cumulatively added.
If the balance of the first prepaid value is a valuable value (other than 0) on the settlement date and the deposit date of the balance of the valuable value is the same day as the settlement date, the balance of the relevant valuable value is the residual value.
・The first prepaid value of the same day's deposit in the same hole will be post-consumption, and the first prepaid value deposited in the past will be pre-consumption.
(3) Conditions for settlement processing-Limit settlement processing for prepaid value in a hole different from the last deposit hole.
-Limit the settlement process of the second prepaid value and the first prepaid value deposited before the day.
-Limit the settlement process of the first prepaid value that was previously deposited when the first prepaid value that was previously deposited is additionally deposited. However, the first prepaid value deposited in another hole on the same day is permitted to be settled across the holes of the first prepaid value previously deposited in the hole scheduled to be settled.

上記条件に従う入金処理、消費処理、精算処理の実行を、より容易にするため、本実施形態では、図2(b)に示すように、メモリ領域13に共通領域131とプライベート領域132とを形成した。共通領域131は、遊技場施設であるCRユニット50や精算機60等のほか、非遊技場施設90も共通にアクセス可能な領域である。これに対してプライベート領域132は、非遊技場施設90のアクセスが制限され、CRユニット50等の遊技場施設だけのアクセスが許容される領域である。共通領域131及びプライベート領域132へのアクセスの可否は、デジタル化された受信データと上記条件とに基づいて認証部122が判定する。 In order to make it easier to execute the deposit processing, the consumption processing, and the settlement processing according to the above conditions, in the present embodiment, as shown in FIG. 2B, a common area 131 and a private area 132 are formed in the memory area 13. did. The common area 131 is an area in which the CR unit 50 and the settlement machine 60, which are amusement hall facilities, as well as the non-amusement hall facilities 90, can be accessed in common. On the other hand, the private area 132 is an area where access to the non-gaming arcade facility 90 is restricted and access to only the gaming arcade facility such as the CR unit 50 is permitted. Whether or not the common area 131 and the private area 132 can be accessed is determined by the authentication unit 122 based on the digitized received data and the above conditions.

本実施形態では、共通領域131に、会員カード10で消費可能なプリペイド価値の残高の情報を記録するための残高データ131aと、ホールの精算機60で精算可能な残価値を記録するための精算可能枠データ131bとを形成した。また、プライベート領域132には、更新日付データ132a、当日入金額(累積)データ132b、当日消費額(累積)データ132c、ホール入金端末ID(最新)データ132dを形成した。
なお、「累積」及び「最新」は、それまでの履歴を保持するのではなく、更新されたデータが記録されることを意味する。以後、残高データを「残高」、精算可能枠データを「精算可能枠」、更新日付データを「更新日付」又は最終日時情報、当日入金額(累積)データを「当日入金額」又は「当日入金額(累積)」、当日消費額(累積)データを「当日消費額」又は「当日消費額」、ホール入金端末ID(最新)レコードを「ホール入金端末ID(最新)」又は「最終入金端末」という場合があるが、それぞれ同義である。
In the present embodiment, balance data 131a for recording information on the prepaid value balance that can be consumed by the membership card 10 and settlement for recording the residual value that can be settled by the hall settlement machine 60 in the common area 131. The possible frame data 131b is formed. In the private area 132, update date data 132a, current day deposit amount (cumulative) data 132b, current day consumption amount (cumulative) data 132c, and hole depositing terminal ID (latest) data 132d are formed.
It should be noted that “cumulative” and “latest” mean that updated data is recorded instead of holding the history up to that point. After that, the balance data is "balance", the settlement available frame data is "settlement available frame", the update date data is "update date" or the last date and time information, and the current day deposit amount (cumulative) data is "the day deposit amount" or "the day deposit". "Amount (cumulative)", "consumed amount on the day" (cumulative) data is "consumed amount on the day" or "consumed amount on the day", hole deposit terminal ID (latest) record is "hole deposit terminal ID (latest)" or "final deposit terminal" However, they are synonymous with each other.

<CRユニット>
次に、図3を参照して、ホール内のCRユニット50の構成例を説明する。CRユニット50は、制御ユニット51、HUB(マルチポートリピータ)52、ペアとなる遊技台への貸玉機の接続インタフェース、内部カードR/W54、外部カードR/W55、紙幣識別ユニット56、表示制御基板57を有する。HUB52は、ホール会員サーバ30や中継装置40との接続インタフェースである。
<CR unit>
Next, a configuration example of the CR unit 50 in the hall will be described with reference to FIG. The CR unit 50 includes a control unit 51, a HUB (multi-port repeater) 52, a connection interface of a ball rental machine to a pair of gaming machines, an internal card R/W 54, an external card R/W 55, a bill identifying unit 56, and display control. It has a substrate 57. The HUB 52 is a connection interface with the hall member server 30 and the relay device 40.

内部カードR/W54は、会員カード10や図示しない一般カードをユニット内に離脱自在に収容した状態でデータの読み書きをするためのインタフェースである。外部カードR/W55は、会員カード10のようにCRユニット内に収容するのではなく、図示しない非接触ICカードや携帯端末をタッチするだけでデータの読み書きを可能にするインタフェースである。紙幣識別ユニット56は、紙幣投入孔を有し、その紙幣投入孔に紙幣が投入されたときにその金種を判別するユニットである。 The internal card R/W 54 is an interface for reading and writing data while the member card 10 and a general card (not shown) are detachably accommodated in the unit. The external card R/W 55 is an interface that allows data to be read and written by simply touching a non-contact IC card or a mobile terminal (not shown) instead of accommodating it in the CR unit like the membership card 10. The bill identification unit 56 is a unit that has a bill insertion hole and determines the denomination when a bill is inserted into the bill insertion hole.

表示制御基板57は、タッチパネル571、各種SW(スイッチ)572、発光ダイオード(LED)573の表示制御を行うとともに操作内容を識別する部品を有する基板である。制御ユニット51は、CPU(Central Processing Unit)511、ROM(Read Only Memory)512、RAM(Random Access Memory)513を含むコンピュータの一種であり、上述した会員カード10の制御手段と協働で、第1のプリペイド価値の入金処理及び消費処理等を行う。 The display control board 57 is a board having parts for performing display control of the touch panel 571, various SWs (switches) 572, and light emitting diodes (LEDs) 573 and identifying operation contents. The control unit 51 is a kind of computer including a CPU (Central Processing Unit) 511, a ROM (Read Only Memory) 512, and a RAM (Random Access Memory) 513. The payment process and the consumption process of the prepaid value of 1 are performed.

<精算機>
次に、図4を参照して、ホールに設置される精算機60について説明する。精算機60は、制御ユニット601、通信部602、記憶部603、動作表示部604、動作表示部604、カードインジケータ605、コインインジケータ606、紙幣インジケータ607、カードR/W608、表示ドライバ609、操作ドライバ610、硬貨払出ユニット611、紙幣払出ユニット612を有する。
<Payment machine>
Next, the settlement machine 60 installed in the hall will be described with reference to FIG. The settlement machine 60 includes a control unit 601, a communication unit 602, a storage unit 603, an operation display unit 604, an operation display unit 604, a card indicator 605, a coin indicator 606, a bill indicator 607, a card R/W 608, a display driver 609, and an operation driver. 610, a coin payout unit 611, and a bill payout unit 612.

制御ユニット601はプログラムされたコンピュータユニットであり、会員カード10の制御手段と協働で、上記精算処理の条件を満たすプリペイド価値、たとえば同じホールで入金された第1のプリペイド価値の精算処理を行う。通信部602は、中継装置40やホール会員サーバ30等との通信を行う。記憶部603は、制御用コンピュータプログラムや精算処理等に必要となるデータを記憶する。動作表示部604は、精算機60が正常に動作しているときと異常が発生しているときとで異なる表示を行う。カードインジケータ605は、受付可能なカードとそうでないカードとで異なる表示を行う。硬貨インジケータ606は、取り忘れ防止のために、精算される現金に硬貨が含まれることを知らせる表示を行う。紙幣インジケータ607は、取り忘れ防止のために、精算される現金に金種に応じた紙幣が含まれることを知らせる表示を行う。カードR/W608は、会員カード10を収容してデータの送受信を行う。表示ドライバ609は、精算金額を表示するための金額表示部6091を駆動する。操作ドライバ610は、精算ボタン6101と中止ボタン6102をイネーブルに、これらの操作データの入力を選択的に受け付ける。硬貨払出ユニット611は、精算により払い出す硬貨を収容する。紙幣払出ユニット612は、精算により払い出す紙幣を収容する。 The control unit 601 is a programmed computer unit, and cooperates with the control means of the membership card 10 to perform a settlement process of a prepaid value satisfying the above-mentioned settlement process condition, for example, a first prepaid value deposited in the same hole. .. The communication unit 602 communicates with the relay device 40, the hall member server 30, and the like. The storage unit 603 stores data necessary for a control computer program and settlement processing. The operation display unit 604 displays differently when the settlement machine 60 is operating normally and when an abnormality is occurring. The card indicator 605 displays differently for acceptable cards and non-acceptable cards. The coin indicator 606 displays to inform that the cash to be settled includes coins in order to prevent forgetting to take the coin. The banknote indicator 607 performs a display for notifying that the cash to be settled includes banknotes corresponding to the denomination in order to prevent the banknote from being forgotten. The card R/W 608 accommodates the membership card 10 and transmits/receives data. The display driver 609 drives an amount display unit 6091 for displaying the settlement amount. The operation driver 610 enables the settlement button 6101 and the stop button 6102, and selectively accepts input of these operation data. The coin payout unit 611 houses coins paid out by settlement. The bill payout unit 612 stores bills paid out by settlement.

[使用形態例]
次に、会員カード10の使用形態例を説明する。図5は、会員カード10(IC部のデジタル処理部12)がCRユニット50(制御ユニット51)と協働で実行する、ホールにおける入金処理の手順説明図である。本例では、会員カード10を装着したCRユニット50がホール入金端末として動作する。会員がホールに来店して会員カード10をホールのCRユニット50に装着すると、会員カード10は、CRユニット50との間で相互認証を行う。
[Example of usage]
Next, an example of usage of the membership card 10 will be described. FIG. 5 is a procedure explanatory diagram of deposit processing in the hall, which is executed by the membership card 10 (digital processing unit 12 of the IC unit) in cooperation with the CR unit 50 (control unit 51). In this example, the CR unit 50 equipped with the membership card 10 operates as a hole deposit terminal. When a member visits the hall and attaches the membership card 10 to the CR unit 50 in the hall, the membership card 10 performs mutual authentication with the CR unit 50.

会員カード10は、会員登録したホールのCRユニット50であることを認識すると(S101)、メモリ領域13のプライベート領域132に記録された「更新日付」を読み出す(S102)。そして、RTCから出力される当該時点の日時情報と「更新日付」とを比較することにより、当日かどうかを判定する(S103)。「更新日付」が当日でない場合(S103:N)、会員カード10は、プライベート領域132の「当日入金額」と「当日消費額」をリセットする(S104)。その後、プライベート領域132の「更新日付」を当日に更新する(S105)。 When the membership card 10 recognizes that it is the CR unit 50 of the member-registered hall (S101), it reads the "update date" recorded in the private area 132 of the memory area 13 (S102). Then, by comparing the date and time information at that time output from the RTC with the "update date", it is determined whether it is the current day (S103). When the “update date” is not the current day (S103: N), the membership card 10 resets the “current day deposit” and the “current day consumption” in the private area 132 (S104). After that, the “update date” of the private area 132 is updated on the current day (S105).

S103において、当日であった場合(S103:Y)、CRユニット50への現金(本例では、便宜上、紙幣のみとする)の入金を待つ。入金は、紙幣識別ユニット56に紙幣が投入されることで検知する。紙幣が入金された場合(S106:Y)、会員カード10は、入金額を第1のプリペイド価値としてプライベート領域132の「当日入金額」に132bに加算する(S107)。その後、CRユニット50から入金端末IDを読み出し、プライベート領域132の「ホール入金端末ID(最新)」132dへ上書きする(S108)。また、紙幣の投入によって増加した入金額を共通領域131の「精算可能枠」131bに加算する(S109)。
S106において入金がない場合(S106:N)、会員カード10の返却操作の検知を待つ(S110)。返却操作の検知前に再度入金された場合(S110:N、S106:Y)、S107〜S109の処理を繰り返す。返却操作を検知した場合(S110:Y)、入金処理を終了する。
In S103, if it is the current day (S103: Y), the payment of cash (only banknotes are used for convenience in this example) to the CR unit 50 is waited for. The deposit is detected by inserting a bill into the bill identifying unit 56. When the banknote has been deposited (S106: Y), the membership card 10 adds the deposit amount as the first prepaid value to the "current deposit amount" of the private area 132 in 132b (S107). After that, the deposit terminal ID is read from the CR unit 50 and is overwritten on the “hole deposit terminal ID (latest)” 132d in the private area 132 (S108). Further, the deposit amount increased by inserting the bill is added to the “settlement allowance frame” 131b in the common area 131 (S109).
When there is no deposit in S106 (S106: N), the detection of the return operation of the membership card 10 is waited for (S110). When the money is repaid before the return operation is detected (S110:N, S106:Y), the processes of S107 to S109 are repeated. When the return operation is detected (S110:Y), the deposit process is ended.

次に、会員カード10を装着したCRユニット50が貸玉機の制御手段としても動作するときのプリペイド価値の消費処理について説明する。図6は、会員カード10(IC部のデジタル処理部12)がCRユニット50(制御ユニット51)と協働で実行する消費処理の手順説明図である。第1のプリペイド価値が入金され、消費される過程については様々なバリエーションがあるが、ここでは、便宜上、図5に示した手順で、入金処理がなされ、会員カード10のプライベート領域132の「当日入金額(累積)」に第1のプリペイド価値が記録されるものとする。 Next, a prepaid value consumption process when the CR unit 50 equipped with the membership card 10 also operates as the control means of the ball rental machine will be described. FIG. 6 is a procedure explanatory diagram of a consumption process executed by the membership card 10 (digital processing unit 12 of the IC unit) in cooperation with the CR unit 50 (control unit 51). Although there are various variations in the process of depositing and consuming the first prepaid value, here, for the sake of convenience, the deposit process is performed by the procedure shown in FIG. The first prepaid value shall be recorded in the “payment amount (cumulative)”.

会員カード10は、会員登録したホールのCRユニット50を認識すると(S201)、共通領域131の「残高」とプライベート領域132の「当日入金額(累積)」を読み出し(S202)、CRユニット50に対する会員の貸玉操作を待つ(S203)。
貸玉操作を検知した場合(S203:Y)、会員カード10は、貸玉料相当額の「残高」があるかどうかを判定する(S204)。「残高」がある場合(S204:Y)、CRユニット50は、貸玉機に対して貸玉操作分の貸玉許可を通知し(S205)、貸玉機からの貸玉完了を検知するまで待つ(S206:N)。貸玉完了を検知した場合(S206:Y)、CRユニット50はその旨を会員カード10に通知する。会員カード10は、共通領域131の「残高」から貸玉料相当額を減算する(S207)。減算した額が当日入金の第1のプリペイド価値である場合(S208:Y)、プライベート領域132の「当日消費額(累積)」から貸玉料相当額を減算するとともに共通領域131の「残高」からも同額を減算する(S209)。
減算した額が当日入金の第1のプリペイド価値でない場合は(S208:N)、S209の処理をバイパスする。S203〜S209の処理を、会員カード10の返却操作を検知するまで繰り返す(S210:N)。返却操作を検知した場合は(S210:Y)、消費処理を終了する。
When the member card 10 recognizes the CR unit 50 of the hall for which the member registration is performed (S201), it reads out the "balance" in the common area 131 and the "current day deposit amount (cumulative)" in the private area 132 (S202), and the CR unit 50 is read. Wait for the member's ball rental operation (S203).
When the ball rental operation is detected (S203: Y), the membership card 10 determines whether or not there is a “balance” corresponding to the ball rental fee (S204). When there is a "balance" (S204: Y), the CR unit 50 notifies the ball rental machine of the ball rental permission for the ball rental operation (S205), and detects the completion of the ball rental from the ball rental machine. Wait (S206:N). When the completion of ball rental is detected (S206: Y), the CR unit 50 notifies the member card 10 to that effect. The membership card 10 subtracts the ball rental fee equivalent amount from the "balance" in the common area 131 (S207). When the subtracted amount is the first prepaid value of the same day deposit (S208:Y), the ball rental fee equivalent amount is subtracted from the “current day consumption amount (cumulative)” of the private region 132 and the “balance” of the common region 131 The same amount is subtracted from (S209).
If the subtracted amount is not the first prepaid value of the payment on the day (S208:N), the process of S209 is bypassed. The processing of S203 to S209 is repeated until the return operation of the membership card 10 is detected (S210:N). When the return operation is detected (S210:Y), the consumption process ends.

次に精算処理について説明する。図7は、会員カード10(IC部のデジタル処理部12)が精算機60(制御ユニット601)と協働で実行する精算処理の手順説明図である。会員が会員カード10を精算機60に装着すると、会員カード10は、精算機60との間で相互認証を行う。会員カード10は、装着した装置が精算機であることを認識し(S301)、かつ所定の精算機、すなわち会員登録したホールの精算機60であることを認識すると(S302:Y)、会員から精算機60への精算額の入力操作を待つ(S303)。 Next, the settlement process will be described. FIG. 7 is a procedure explanatory diagram of the settlement process executed by the membership card 10 (digital processing unit 12 of the IC unit) in cooperation with the settlement machine 60 (control unit 601). When the member attaches the membership card 10 to the settlement machine 60, the membership card 10 performs mutual authentication with the settlement machine 60. When the member card 10 recognizes that the mounted device is a payment machine (S301) and recognizes that it is a predetermined payment machine, that is, the payment machine 60 of the hall registered as a member (S302: Y), the member It waits for the input operation of the settlement amount to the settlement machine 60 (S303).

精算額の入力を検知した場合(S303:Y)、会員カード10は、共通領域131の「精算可能枠」を読み出し(S304)、精算額が「精算可能枠」以下かどうかを判別する(S305)。「精算可能枠」以下であった場合(S305:Y)、会員カード10は、精算機60へ精算許可を通知して(S306)、会員からの精算実行操作を待つ(S307:N)。精算実行操作を検知した場合(S307:Y)、共通領域131の「残高」及び「精算可能枠」から精算額を減算するとともに、プライベート領域132の「当日消費額(累積)」に精算額を加算して(S308)、会員カード10の返却操作を待つ(S309:N)。返却操作を検知した場合(S309)、精算処理を終了する。
なお、S302において所定の精算機でなかった場合(S302:N)、あるいはS305において、精算額が「精算可能枠」を超える場合、エラー出力を行い(S310)、S309の処理に移る。
When the input of the settlement amount is detected (S303: Y), the membership card 10 reads the “settlementable frame” in the common area 131 (S304) and determines whether the settlement amount is less than or equal to the “settlementable frame” (S305). ). If it is less than or equal to the “account settlement possible frame” (S305:Y), the member card 10 notifies the account settlement machine 60 of the settlement allowance (S306), and waits for a settlement execution operation from the member (S307:N). When the settlement execution operation is detected (S307:Y), the settlement amount is subtracted from the “balance” and the “settlement allowance” in the common area 131, and the settlement amount is added to the “current day consumption (cumulative)” in the private area 132. After adding (S308), the operation of returning the membership card 10 is awaited (S309:N). When the return operation is detected (S309), the settlement process is ended.
If it is not the predetermined settlement machine in S302 (S302: N), or if the settlement amount exceeds the "settlement allowance frame" in S305, an error is output (S310) and the process proceeds to S309.

会員カード10へは、非遊技場施設においても入金が可能である。図8は会員カード10(IC部のデジタル処理部12)がホール外入金端末と協働で実行するホール外における入金処理の手順説明図である。ホール外入金端末は、たとえばコンビニエンスストア等に設置されるPOSレジ連携端末であるが、交通系プリペイド価値のチャージ機であっても良い。 It is possible to deposit the membership card 10 at a non-gaming arcade facility. FIG. 8 is a procedure explanatory diagram of the deposit processing outside the hole, which is executed by the membership card 10 (digital processing unit 12 of the IC unit) in cooperation with the deposit terminal outside the hole. The deposit device outside the hall is a POS cashier cooperation terminal installed in, for example, a convenience store, but it may be a transportation prepaid value charging machine.

会員カード10がホール外入金端末に装着されると、会員カード10は、そのホール外入金端末を認識する(S501)。ホール外入金端末に現金が入金されたことを検知すると(S502:Y),入金額を第2のプリペイド価値として共通領域131aの「残高」に加算する(S503)。入金されなかった場合(S502:N)、すなわち一定時間経過しても入金が無い場合、あるいは入金操作が取り消された場合、会員カード10の返却操作を待つ(S504:N)。返却操作を検知した場合(S504:Y)、入金処理を終える。 When the membership card 10 is attached to the payment terminal outside the hole, the membership card 10 recognizes the payment terminal outside the hole (S501). When it is detected that cash has been deposited in the deposit terminal outside the hall (S502: Y), the deposited amount is added to the "balance" of the common area 131a as the second prepaid value (S503). If the payment has not been made (S502:N), that is, if there is no payment even after a certain period of time has passed, or if the payment operation has been canceled, the operation of returning the membership card 10 is awaited (S504:N). When the return operation is detected (S504: Y), the deposit process ends.

会員カード10に記録された第1及び第2のプリペイド価値は、ホール外でも使用(消費)が可能である。図9は会員カード10(IC部のデジタル処理部12)がホール外消費端末の一例となるPOSレジ連携端末と協働で実行する消費処理の手順説明図である。
会員カード10は、POSレジ連携端末を認識すると(S601)、消費予定額の入力を待つ(S602:N)。消費予定額が入力された場合(S602:Y)、会員カード10は、共通領域131の「残高」を読み出し(S603)、残高額が消費予定額以上かどうかを判定する(S604)。消費予定額以上であった場合(S604:Y)、消費予定額を確定して「残高」から減算し(S605)、会員カード10の返却操作を待つ(S606:N)。その間、消費予定額が再び入力された場合はS602〜S605の処理を繰り返す。S604において、残高額が消費予定額を超える場合(S604:N)はS605の処理をバイパスする。会員カード10の返却操作を検知した場合(S606:Y)、消費処理を終了する。
The first and second prepaid values recorded on the membership card 10 can be used (consumed) even outside the hall. FIG. 9 is a procedure explanatory diagram of a consumption process executed by the membership card 10 (digital processing unit 12 of the IC unit) in cooperation with a POS cash register cooperation terminal which is an example of an out-of-hall consumption terminal.
When the member card 10 recognizes the POS cash register cooperation terminal (S601), it waits for the input of the planned consumption amount (S602:N). When the planned consumption amount is input (S602:Y), the membership card 10 reads the "balance" in the common area 131 (S603), and determines whether the balance amount is equal to or larger than the planned consumption amount (S604). If it is equal to or more than the planned consumption amount (S604:Y), the planned consumption amount is confirmed and subtracted from the "balance" (S605), and the return operation of the membership card 10 is waited for (S606:N). In the meantime, when the planned consumption amount is input again, the processes of S602 to S605 are repeated. In S604, when the balance amount exceeds the planned consumption amount (S604:N), the process of S605 is bypassed. When the return operation of the member card 10 is detected (S606:Y), the consumption process ends.

次に、本発明の実施例を具体的に説明する。
[第1実施例]
第1実施例は、会員が2018年11月30にAホールに来店して会員カード10に現金を投入し、遊技後、同日中に精算する場合の例を示す。AホールのCRユニット50のホール入金端末IDは「A11」であるものとする。そのため、以後の説明では、AホールCRユニットA11と表現する。
Next, examples of the present invention will be specifically described.
[First embodiment]
The first embodiment shows an example in which the member visits the A hall on November 30, 2018, puts cash in the member card 10, and pays the same day after the game. The hole depositing terminal ID of the CR unit 50 of the A hole is “A11”. Therefore, in the following description, it will be referred to as an A-hole CR unit A11.

図10(a)は第1実施例における会員カード10の状態説明図、同(b)は状態に応じた会員カード10の共通領域131とプライベート領域132の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
会員カード10が、AホールCRユニットA11に挿入されると(ST11)、プライベート領域132の「更新日付」に、会員の来店日である2018年11月30日が記録される。共通領域131の「残高」,「精算可能枠」はともに0である。
FIG. 10A is an explanatory diagram of the state of the membership card 10 in the first embodiment, and FIG. 10B is an explanatory diagram of the recorded contents of the common area 131 and the private area 132 of the membership card 10 according to the state. The area where the recorded contents change is shaded.
When the membership card 10 is inserted into the A hall CR unit A11 (ST11), the visit date of the member, November 30, 2018, is recorded in the "update date" of the private area 132. The “balance” and the “payment allowance” of the common area 131 are both 0.

その後、AホールCRユニットA11に10000円の現金が投入されると(ST12)、会員カード10には、プライベート領域132の「当日入金額(累積)」に10000円が記録され、「最終入金端末」に「A11」が記録される。 After that, when 10000 yen of cash is put into the A hall CR unit A11 (ST12), 10000 yen is recorded in the "current day deposit amount (cumulative)" of the private area 132 in the member card 10, and "final deposit terminal" "A11" is recorded in "".

AホールCRユニットA11で5000円分の遊技用貸玉が貸し出され、第1のプリペイド価値が消費されると(ST13)、プライベート領域132の「当日消費額(累積)」に5000円が記録される。また、共通領域131の「残高」及び「精算可能枠」からそれぞれ5000円が減額されて「5000円」に更新される。 When 5,000 yen of game balls are lent out in the A hall CR unit A11 and the first prepaid value is consumed (ST13), 5,000 yen is recorded in the “current day consumption (cumulative)” in the private area 132. It Further, 5000 yen is deducted from the “balance” and the “accounting allowance frame” in the common area 131 and updated to “5000 yen”.

会員カード10が返却された後(ST14)、その会員カード10がAホールの精算機60に挿入され、全額の精算実行がなされると(ST15)、共通領域131の「精算可能枠」は5000円が精算されて0となる。プライベート領域132は「当日消費額(累積)」に5000円が加算されて10000円となる。「当日入金額(累積)」が10000円で「当日消費額(累積)」も10000円となるので、共通領域131の「残高」は0になる。 After the membership card 10 is returned (ST14), when the membership card 10 is inserted into the settlement machine 60 of the A hall and the full amount is settled (ST15), the “settlement allowance frame” in the common area 131 is 5000. The yen is settled to zero. In the private area 132, 5000 yen is added to the “consumption amount on the day (cumulative)” to be 10,000 yen. Since the “payment amount on the day (cumulative)” is 10,000 yen and the “consumption amount on the same day (cumulative)” is also 10,000 yen, the “balance” in the common area 131 is zero.

[第2実施例]
第2実施例は、前日にAホールで使用した結果、5000円の「残高」がある会員カード10を所持した会員が、翌日の2018年12月1にAホールに再来店して会員カード10に新たに現金を投入し、遊技後、同日中に精算する場合の例を示す。図11(a)は第2実施例における会員カード10の状態説明図、同(b)は状態に応じた会員カード10の共通領域131とプライベート領域132の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
[Second Embodiment]
In the second embodiment, a member who has a membership card 10 having a “balance” of 5000 yen as a result of using it in the hall A on the previous day returns to the hall A on December 1, 2018 the next day, and returns to the membership card 10 Here is an example of a case where new cash is put in and payment is settled on the same day after playing. FIG. 11A is an explanatory diagram of the state of the membership card 10 in the second embodiment, and FIG. 11B is an explanatory diagram of the recorded contents of the common area 131 and the private area 132 of the membership card 10 according to the state. The area where the recorded contents change is shaded.

AホールCRユニットA11に会員カード10が挿入されると(ST21)、会員カード10のプライベート領域132に記録されている「更新日付」が当日ではないので、当日である2018年12月1日に更新され、「当日入金額(累積)」と「当日消費額(累積)」が0にリセットされる。共通領域131は、「残高」は5000円のままで、「精算可能枠」が0にリセットされる。 When the membership card 10 is inserted into the A hall CR unit A11 (ST21), the "update date" recorded in the private area 132 of the membership card 10 is not the current day, so that day is December 1, 2018. It is updated, and the “current day deposit (cumulative)” and the “current day consumption (cumulative)” are reset to zero. In the common area 131, the “balance” remains 5,000 yen, and the “payment allowance” is reset to 0.

会員がAホールCRユニットA11に10000円の現金を投入すると(ST22)、プライベート領域132の「当日入金額(累積)」に10000円が加算される。共通領域131の「残高」は10000円が加算されて15000円となるが、共通領域131の「精算可能枠」には、当日入金された10000円だけが記録される。 When the member deposits 10000 yen of cash into the A hall CR unit A11 (ST22), 10000 yen is added to the "current day deposit amount (cumulative)" in the private area 132. The "balance" of the common area 131 is 15,000 yen by adding 10,000 yen, but only "10,000 yen" deposited on the day is recorded in the "account settlement frame" of the common area 131.

AホールCRユニットA11で5000円分の遊技用貸玉が貸し出されると、当日以前の第1のプリペイド価値が消費される(ST23)。そのため、プライベート領域132の「当日消費額(累積)」は0のままで、共通領域131の「残高」が5000円減額されて10000円となる。「精算可能枠」も10000円のままとなる。 When 5000 yen worth of game balls are lent out in the A hall CR unit A11, the first prepaid value before the day is consumed (ST23). Therefore, the “current day consumption (cumulative)” in the private area 132 remains 0, and the “balance” in the common area 131 is reduced by 5000 yen to 10,000 yen. "Payment allowance" remains 10,000 yen.

会員カード10が返却された後(ST24)、その会員カード10がAホールの精算機60に挿入され、全額の精算実行がなされると(ST25)、共通領域131の「精算可能枠」は10000円が精算されて0となる。プライベート領域132は「当日消費額(累積)」に10000円が加算される。「当日入金額(累積)」が10000円で「当日消費額(累積)」も10000円となるので、共通領域131の「残高」は0になる。 After the membership card 10 is returned (ST24), when the membership card 10 is inserted into the settlement machine 60 of the A hall and the settlement is executed for the entire amount (ST25), the “settlement allowance frame” in the common area 131 is 10000. The yen is settled to zero. In the private area 132, 10000 yen is added to the "consumption amount on the day (cumulative)". Since the “payment amount on the day (cumulative)” is 10,000 yen and the “consumption amount on the same day (cumulative)” is also 10,000 yen, the “balance” in the common area 131 is zero.

[第3実施例]
第3実施例は、2018年11月30日にAホールで10000円の現金を投入して5000円分のプリペイド価値だけ消費した後、精算することなくそのまま同じ日にBホールに来店し、Bホールで新たに10000円の現金を投入して5000円分の第1のプリペイド価値を消費し、その日のうちにBホールの精算機60で精算する場合の例を示す。BホールのCRユニット50のホール入金端末IDは「B11」であるものとする。そのため、以後の説明では、各CRユニット50をAホールCRユニットA11、BホールCRユニットB11と表現する。
図12(a)は第3実施例における会員カード10の状態説明図、同(b)は状態に応じた会員カード10の共通領域131とプライベート領域132の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
[Third Embodiment]
In the third embodiment, on November 30, 2018, cash of 10000 yen was put into the hall A, and only the prepaid value of 5000 yen was consumed. An example is shown in which 10000 yen of cash is newly inserted in the hall to consume the 1st prepaid value of 5000 yen, and the settlement is made by the settlement machine 60 of the B hall on the same day. The hole depositing terminal ID of the CR unit 50 of the B hole is “B11”. Therefore, in the following description, each CR unit 50 will be referred to as an A-hole CR unit A11 and a B-hole CR unit B11.
FIG. 12A is an explanatory diagram of the state of the membership card 10 in the third embodiment, and FIG. 12B is an explanatory diagram of the recorded contents of the common area 131 and the private area 132 of the membership card 10 according to the state. The area where the recorded contents change is shaded.

AホールCRユニットA11を使用して入金処理及び精算処理を行った会員カード10を持参した会員が、BホールCRユニットB11に会員カード10を挿入した場合(ST31)、その会員カード10は、共通領域131、プライベート領域132共にAホールの情報のままとなる。つまり、プライベート領域132の「更新日付」は2018年11月30日、「当日入金額(累積)」は10000円、「当日消費額(累積)」は5000円であり、共通領域131の「残高」及び「精算可能枠」は、いずれも5000円のままとなる。 When a member who has brought in the membership card 10 that has undergone deposit processing and settlement processing using the A hall CR unit A11 inserts the membership card 10 into the B hall CR unit B11 (ST31), the membership card 10 is common. The information of the hole A remains in both the area 131 and the private area 132. That is, the “update date” of the private area 132 is November 30, 2018, the “payment amount on that day (cumulative)” is 10,000 yen, the “consumption amount on the same day (cumulative)” is 5000 yen, and the “balance” in the common area 131 is Both the “and the settlement allowance frame” remain at ¥5,000.

会員がBホールCRユニットB11に10000円の現金を投入すると(ST32)、最終入金端末IDが「B11」に書き換えられる。また、プライベート領域132の「当日入金額(累積)」」に10000円が加算されて20000円となる。共通領域131の「残高」及び「精算可能枠」は共に10000円が加算されて15000円となる。 When the member deposits 10000 yen of cash into the B hall CR unit B11 (ST32), the final deposit terminal ID is rewritten to "B11". In addition, 10000 yen is added to the "payment amount on the day (cumulative)" of the private area 132 to be 20000 yen. The “balance” and the “account settlement frame” in the common area 131 are both 15,000 yen by adding 10000 yen.

BホールCRユニットB11で5000円分の遊技用貸玉が貸し出されると(ST33)、プライベート領域132の「当日消費額(累積)」が5000円加算されて10000円となり、共通領域131の「残高」及び「精算可能枠」がそれぞれ5000円減額されて10000円となる。 When the ball rental for 5000 yen is rented out in the B hall CR unit B11 (ST33), the "consumed amount on the day (cumulative)" of the private area 132 is added by 5000 yen to 10,000 yen, and the "balance" of the common area 131. ”And “Settlement allowance” are reduced by 5000 yen to 10,000 yen.

会員カード10が返却された後(ST34)、その会員カード10がBホールの精算機60に挿入され、全額の精算実行がなされると(ST35)、共通領域131の「精算可能枠」は10000円が精算されて0となる。プライベート領域132は「当日消費額(累積)」に10000円が加算される。「当日入金額(累積)」が10000円で「当日消費額(累積)」も10000円となるので、共通領域131の「残高」は0になる。 After the membership card 10 is returned (ST34), when the membership card 10 is inserted into the settlement machine 60 of the B hall and the settlement of the entire amount is performed (ST35), the "settlement allowance frame" of the common area 131 is 10000. The yen is settled to zero. In the private area 132, 10000 yen is added to the "consumption amount on the day (cumulative)". Since the “payment amount on the day (cumulative)” is 10,000 yen and the “consumption amount on the same day (cumulative)” is also 10,000 yen, the “balance” in the common area 131 is zero.

[第4実施例]
第4実施例では、Aホールで使用した会員カード10で、当日、ホール外の商業施設(非遊技場施設)で買い物をしたり、別の商業施設でチャージした後、Aホールの精算機60で精算する場合の例を示す。なお、「チャージ」は商業施設側のチャージ機を使用するためにそのような表現になっているが、現金の投入による入金と同義である。
図13(a)は第4実施例における会員カード10の状態説明図、同(b)は状態に応じた会員カード10の共通領域131とプライベート領域132の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。
[Fourth Embodiment]
In the fourth embodiment, with the membership card 10 used in the A hall, after shopping at a commercial facility (non-gaming arcade facility) outside the hall or charging at another commercial facility on the day, the settlement machine 60 in the A hall is used. Here is an example of how to settle with. It should be noted that "charge" has such an expression because it uses a charge machine on the side of a commercial facility, but it is synonymous with the deposit by the input of cash.
FIG. 13A is an explanatory diagram of the state of the membership card 10 in the fourth embodiment, and FIG. 13B is an explanatory diagram of the recorded contents of the common area 131 and the private area 132 of the membership card 10 according to the state. The area where the recorded contents change is shaded.

会員カード10は、2018年11月30日にAホールで10000円の現金を投入し、5000円分の第1のプリペイド価値を消費した後、精算しない状態であるものとする。「最終入金端末ID」は、AホールCRユニットA11のID(「A11」)が記録されている。この会員カード10にドラッグストアのチャージ機で5000円をチャージすると(ST41)、共通領域131の「残高」に5000円が加算されて10000円になる。商業施設はプライベート領域132にアクセスできないので、最終入金端末IDは「A11」のままとなる。 It is assumed that the membership card 10 is in a state of not being settled after the cash of 10,000 yen is thrown into the A hall on November 30, 2018, and the first prepaid value of 5000 yen is consumed. As the “final depositing terminal ID”, the ID of the A-hole CR unit A11 (“A11”) is recorded. When 5000 yen is charged to the membership card 10 by the charge machine of the drug store (ST41), 5000 yen is added to the "balance" of the common area 131 to be 10,000 yen. Since the commercial facility cannot access the private area 132, the final deposit terminal ID remains “A11”.

そのドラッグストアで6000円の買い物をし、会員カード10で支払った場合(ST42)、共通領域131の「残高」から6000円が減額されて4000円となる。 When shopping for 6000 yen at the drug store and paying with the membership card 10 (ST42), 6000 yen is reduced from the "balance" in the common area 131 to 4000 yen.

その後、会員がAホールに戻り、会員カード10がAホールの精算機60に挿入され、全額の精算実行がなされたとする(ST43)。共通領域131の「精算可能枠」は5000円であるが、「残高」が4000円なので、実際に現金が返却されるのは4000円となる。その結果、プライベート領域132の「当日消費額(累積)」に4000円が加算されて9000円となり、共通領域131の「残高」は0、「精算可能枠」は1000円に書き換えられる。 After that, it is assumed that the member returns to the hall A, the member card 10 is inserted into the settlement machine 60 of the hall A, and the settlement of the entire amount is executed (ST43). Although the “account settlement frame” of the common area 131 is 5000 yen, the “balance” is 4000 yen, and therefore cash is actually returned at 4000 yen. As a result, 4000 yen is added to the "current day consumption (cumulative)" in the private area 132 to become 9000 yen, the "balance" in the common area 131 is rewritten to 0, and the "payment allowance" is rewritten to 1000 yen.

この会員カード10に、近くのコンビニエンスストアのチャージ機で5000円をチャージした場合(ST44)、会員カード10は、共通領域131の「残高」が5000円となるが、「精算可能枠」は1000円のままである。 When this membership card 10 is charged with 5000 yen by a charging machine at a convenience store nearby (ST44), the "balance" of the common area 131 of the membership card 10 is 5000 yen, but the "accountable limit" is 1000 It remains a circle.

会員が再びAホールに戻り、会員カード10をAホールの精算機60に挿入し、精算を実行した場合(ST45)、「精算可能枠」の1000円だけが現金で返却される。このとき、プライベート領域132の「当日消費額(累積)」に1000円が加算されて10000円となる。 When the member returns to the A hall again, inserts the membership card 10 into the settlement machine 60 of the A hall, and executes the settlement (ST45), only “¥1,000 of the settlement possible frame” is returned in cash. At this time, 1000 yen is added to the “current day consumption amount (cumulative)” of the private area 132 to be 10,000 yen.

[第5実施例]
第5実施例では、前日にAホールで使用し、「精算可能枠」は0であるが、商業施設でチャージされたことで残高のある会員カード10を持参した会員が翌日に再度Aホールで第1のプリペイド価値を入金し、消費する場合の例を示す。図14(a)は第5実施例における会員カード10の状態説明図、同(b)は状態に応じた会員カード10の共通領域131とプライベート領域132の記録内容の説明図である。記録内容に変化がある領域に網掛け表示されている。ここでは、図14(b)の最上段に示されている通り、会員カード10の「精算可能枠」は0であるが、「残高」が4000円で、最終入金端末IDは「A11」であるものとする。
[Fifth Embodiment]
In the fifth embodiment, the member who used the A card on the previous day and had the “account settlement limit” is 0, but the member who brought the membership card 10 with a balance due to being charged at the commercial facility again in the A hole on the next day. An example of depositing and consuming the first prepaid value will be shown. FIG. 14A is an explanatory diagram of the state of the membership card 10 in the fifth embodiment, and FIG. 14B is an explanatory diagram of the recorded contents of the common area 131 and the private area 132 of the membership card 10 according to the state. The area where the recorded contents change is shaded. Here, as shown in the uppermost row of FIG. 14(b), the "accounting limit" of the member card 10 is 0, but the "balance" is 4000 yen and the final deposit terminal ID is "A11". There is.

会員がAホールに来店し(ST51)、AホールCRユニットA11に会員カード10が挿入されると(ST52)、会員カード10のプライベート領域132に記録されている「更新日付」が当日ではないので、当日である2018年12月1日に更新され、「当日入金額(累積)」と「当日消費額(累積)」が0にリセットされる。共通領域131は、「残高」は4000円のままで、「精算可能枠」も0のままである。 When the member visits the A hall (ST51) and the member card 10 is inserted into the A hall CR unit A11 (ST52), the "update date" recorded in the private area 132 of the member card 10 is not the current day. The date is updated on December 1, 2018, which is the current day, and the “current day deposit (cumulative)” and the “current day consumption (cumulative)” are reset to zero. In the common area 131, the “balance” remains 4000 yen, and the “payment allowance” remains 0.

会員がAホールCRユニットA11に現金10000円を投入すると(ST53)、プライベート領域132の「当日入金額(累積)」に10000円が加算される。共通領域131の「残高」は10000円が加算されて14000円となるが、共通領域131の「精算可能枠」には、当日入金された10000円だけが記録される。 When the member deposits 10,000 yen in cash into the A hall CR unit A11 (ST53), 10,000 yen is added to the "current day deposit amount (cumulative)" in the private area 132. The "balance" of the common area 131 is 14,000 yen by adding 10,000 yen, but only "10,000 yen" deposited on the day is recorded in the "account settlement frame" of the common area 131.

AホールCRユニットA11で5000円分の遊技用貸玉が貸し出されると、上述したアクセス条件に従い、当日以前のプリペイド価値から4000円が優先的に消費される(ST54)。そのため、プライベート領域132の「当日消費額(累積)」は1000円で、共通領域131の「残高」が1000円だけ減額されて9000円となる。「精算可能枠」は9000円となる。 When 5000 yen of game balls are lent out by the A hall CR unit A11, 4000 yen is preferentially consumed from the prepaid value before the day according to the above access conditions (ST54). Therefore, the "current consumption amount (cumulative)" in the private area 132 is 1000 yen, and the "balance" in the common area 131 is reduced by 1000 yen to 9000 yen. "Payment allowance" is 9000 yen.

会員カード10が返却された後、その会員カード10がAホールの精算機60に挿入され、全額の精算実行がなされると(ST55)、共通領域131の「精算可能枠」は9000円が精算されて0となる。プライベート領域132は「当日消費額(累積)」に9000円が加算されて10000円となる。「当日入金額(累積)」が10000円で「当日消費額(累積)」も10000円となるので、共通領域131の「残高」は0になる。 After the membership card 10 is returned, the membership card 10 is inserted into the settlement machine 60 of the A hall, and when the full amount is settled (ST55), the “settlement allowance frame” in the common area 131 is settled at 9000 yen. Is set to 0. In the private area 132, 9000 yen is added to the "consumption amount on the day (cumulative)" to be 10,000 yen. Since the “payment amount on the day (cumulative)” is 10,000 yen and the “consumption amount on the same day (cumulative)” is also 10,000 yen, the “balance” in the common area 131 is zero.

[本実施形態及び各実施例による効果]
以上の説明から明らかなように、本実施形態によれば、第1のプリペイド価値と第2のプリペイド価値を1枚の会員カード10に記録して使用することができる。会員カード10は、遊技場施設及び非遊技場施設との間で情報の受け渡しが可能なICチップを搭載したカード状媒体であり、物理的資源としては、非接触型の汎用ICカードを使用することができる。ICチップは不揮発性メモリ(メモリ領域13)と制御手段(コンピュータプログラムがインストールされたデジタル処理部12)を備え、制御手段は、所定の条件を満たす第1のプリペイド価値の残高だけを自動的に精算可能な残価値として決定する。より具体的には、メモリ領域13は、共通領域131とプライベート領域132とを有し、第1のプリペイド価値の入金日時を当該第1のプリペイド価値と関連付けてプライベート領域132に記録するとともに、精算日に第1のプリペイド価値の残高が有価値で有価値の残高の入金日が精算日と同日の場合に、当該有価値の残高を共通領域131に残価値として記録する。
そのため、会員はプリペイド価値の入金端末がどの場所に設置されているものかを意識する必要がないし、ホール側でも既設の情報処理システムの大幅な変更を要しない(買い換える必要がない)ので、本発明を実施する上での制約がきわめて少ない。
[Effects of this embodiment and each example]
As is clear from the above description, according to the present embodiment, the first prepaid value and the second prepaid value can be recorded and used on one membership card 10. The member card 10 is a card-shaped medium equipped with an IC chip capable of exchanging information with a game hall facility and a non-gaming hall facility, and a non-contact general-purpose IC card is used as a physical resource. be able to. The IC chip includes a non-volatile memory (memory area 13) and a control unit (digital processing unit 12 in which a computer program is installed), and the control unit automatically outputs only the first prepaid value balance satisfying a predetermined condition. Determined as the residual value that can be settled. More specifically, the memory area 13 has a common area 131 and a private area 132, records the date and time of payment of the first prepaid value in the private area 132 in association with the first prepaid value, and performs payment. When the balance of the first prepaid value is a valuable value on the day and the deposit date of the balance of the valuable value is the same day as the settlement date, the balance of the valuable value is recorded in the common area 131 as the residual value.
Therefore, members do not need to be aware of where the prepaid-value deposit terminal is installed, and the hall does not need to make major changes to the existing information processing system (no need to replace it). There are very few restrictions in carrying out the invention.

また、プライベート領域132は、遊技場施設のみがアクセス可能な領域であり、共通領域131は、遊技場施設、非遊技場施設又はネットワーク等を通じてアクセス可能な電子マネーの発行元がアクセス可能な領域なので、ホールに限らず、既存の非遊技場施設においても大幅な変更を要しない。この観点からも、本発明を実施する上での制約がきわめて少ない。また、有価値の残高から精算日以外の第1のプリペイド価値を除外するので、第1のプリペイド価値について精算されることがなく、現状のプリペイド価値の運用にも支障を及ぼすことがない。 Further, the private area 132 is an area accessible only to the amusement hall facility, and the common area 131 is an area accessible to the issuer of the electronic money which is accessible through the amusement hall facility, the non-gaming hall facility, or the network. Not only the hall but also the existing non-amusement park facilities do not require major changes. From this point of view, there are very few restrictions in implementing the present invention. Moreover, since the first prepaid value other than the settlement date is excluded from the balance of the valuable value, the first prepaid value is not settled and the operation of the current prepaid value is not hindered.

また、複数の遊技場施設で入金された第1のプリペイド価値を、それぞれの遊技場施設のIDと関連付けてプライベート領域132に記録し、異なる遊技場施設で入金された第1のプリペイド価値であっても、上記条件を満たす限り、その残高を残価値として決定する運用形態も可能であり、しかも、合算値のうち第2のプリペイド価値を優先的に消費可能にする運用も可能なので、会員にとってきわめて使い勝手の良い会員カード10となることが期待される。 Also, the first prepaid value deposited at a plurality of amusement hall facilities is recorded in the private area 132 in association with the ID of each amusement hall facility, and is the first prepaid value deposited at a different amusement hall facility. However, as long as the above conditions are satisfied, the balance can be determined as the residual value, and the second prepaid value in the total value can be preferentially consumed. It is expected that the membership card 10 will be extremely easy to use.

[変形例]
本実施形態では、第1のプリペイド価値と第2のプリペイド価値の会員カード10への特徴的な記録をその会員カード10のデジタル処理部12とCRユニット50(制御ユニット51)との協働、あるいは、会員カード10のデジタル処理部12と精算機60(制御ユニット601)との協働で行う場合の例を説明したが、会員カード10のデジタル処理部12からCRユニット50あるいは精算機60にアクセスして、プリペイド価値の種別、入金端末ID、日時情報などを読み取る機能を設けることにより、会員カード10単独でそれらを実行するようにしても良い。
[Modification]
In the present embodiment, characteristic recording of the first prepaid value and the second prepaid value on the member card 10 is performed by the digital processing unit 12 of the member card 10 and the CR unit 50 (control unit 51). Alternatively, the example in which the digital processing unit 12 of the membership card 10 and the settlement machine 60 (control unit 601) cooperate is described, but the digital processing unit 12 of the membership card 10 is transferred to the CR unit 50 or the settlement machine 60. By providing a function of accessing and reading the type of prepaid value, deposit terminal ID, date and time information, etc., those may be executed by the membership card 10 alone.

また、本実施形態では、プリペイド価値記録媒体をホールで会員登録することで発行される会員カード10に適用する例について説明したが、プリペイド価値記録媒体は、たとえば電子決済が可能なスマートフォンなどの携帯端末にも適用が可能である。すなわち、携帯端末に所定のアプリケーションプログラムをインストールすることで、プリペイド価値記録媒体として実施することが可能である。
また、遊技場施設は、ホールに限らず、競馬、競輪、競艇、カジノなどの施設であっても良く、非遊技場施設は、遊技場内に設置されている自動販売機や貸ロッカーなどであっても良い。本発明は、さらに、精算機60で精算された現金を第2のプリペイド価値として入金する記録システムとしての実施も可能である。このように記録システムでは、キャッシュレス化が促進されるので、社会的にも受け容れやすいことが期待される。
In addition, in the present embodiment, an example in which the prepaid value recording medium is applied to the membership card 10 issued by registering as a member in the hall has been described. However, the prepaid value recording medium is, for example, a mobile phone such as a smartphone capable of electronic payment. It can also be applied to terminals. That is, it can be implemented as a prepaid value recording medium by installing a predetermined application program in the mobile terminal.
Further, the amusement hall facility is not limited to a hall, and may be a facility such as a horse race, bicycle race, boat race, or casino, and a non-gaming hall facility is a vending machine or a rental locker installed in the amusement hall. May be. The present invention can also be implemented as a recording system for depositing cash settled by the settlement machine 60 as a second prepaid value. As described above, the recording system promotes cashlessness, and is expected to be socially acceptable.

Claims (9)

不揮発性メモリを有するプリペイド価値記録媒体と、パチンコ遊技台を含む遊技場施設と協働で又は商業施設を含む非遊技場施設と協働で前記プリペイド価値記録媒体の記録制御を行う制御手段と、を備えており、
前記プリペイド価値記録媒体は、前記遊技場施設で入金される第1のプリペイド価値及び前記非遊技場施設で入金される第2のプリペイド価値を前記不揮発性メモリに記録し、前記第1のプリペイド価値及び前記第2のプリペイド価値を、それぞれ前記遊技場施設及び前記非遊技場施設で消費可能にするとともに、消費されずに残った残価値の現金精算を可能にするものであり、
前記不揮発性メモリは、前記第1のプリペイド価値の入金及び消費の状況を記録するための第1メモリ領域と、前記第1のプリペイド価値の残高及び前記第2のプリペイド価値の残高の合算値を記録するための第2メモリ領域とを有し
前記制御手段は、前記第1のプリペイド価値の入金日時を当該第1のプリペイド価値と関連付けて前記第1メモリ領域に記録するとともに、精算日に前記第1のプリペイド価値の残高が有価値で前記有価値の残高の入金日が前記精算日と同日の場合に、当該有価値の残高を前記残価値とすることを特徴とする、
プリペイド価値の記録システム。
A prepaid value recording medium having a non-volatile memory, and a control means for performing recording control of the prepaid value recording medium in cooperation with a game hall facility including a pachinko gaming machine or in cooperation with a non-game hall facility including a commercial facility, Is equipped with
The prepaid value recording medium, the first prepaid value and said second prepaid value to be credited in the non-game arcade facilities recorded in the nonvolatile memory, the first prepaid value to be credited in the gaming facility facility And the second prepaid value can be consumed at the amusement hall facility and the non-amusement hall facility, respectively, and cash settlement of the residual value remaining without being consumed is possible.
The non-volatile memory stores a first memory area for recording the state of deposit and consumption of the first prepaid value, and a total value of the balance of the first prepaid value and the balance of the second prepaid value. A second memory area for recording ,
The control means records the date and time of payment of the first prepaid value in the first memory area in association with the first prepaid value, and the balance of the first prepaid value is a valuable value on the settlement date. When the deposit date of the balance of the valuable value is the same day as the settlement date, the balance of the valuable value is set as the residual value ,
Prepaid value recording system.
前記非遊技場施設は、商品・役務の提供店舗、交通機関又は移動体、商品の自動販売機を含む商業施設に備えられるプリペイド価値リーダライタであることを特徴とする、
請求項1に記載の記録システム。
The non-gaming arcade facility is a prepaid value reader/writer provided in a commercial facility including a store for providing goods/services, a transportation facility or a moving body, and a vending machine for goods.
The recording system according to claim 1.
前記プリペイド価値記録媒体は、前記遊技場施設及び前記非遊技場施設との間で情報の受け渡しが可能なICチップを搭載したカード状媒体又は携帯情報端末であることを特徴とする、請求項1又は2に記載の記録システム。 The prepaid value recording medium is a card-shaped medium or a portable information terminal equipped with an IC chip capable of exchanging information with the game hall facility and the non-game hall facility. Or the recording system according to 2. 不揮発性メモリと制御手段とを有し、パチンコ遊技台を含む遊技場施設で入金される第1のプリペイド価値及び商業施設を含む非遊技場施設で入金される第2のプリペイド価値を前記不揮発性メモリに記録し、前記第1のプリペイド価値及び前記第2のプリペイド価値を、それぞれ前記遊技場施設及び前記非遊技場施設で消費可能にするとともに、消費されずに残った残価値の現金精算を可能にするプリペイド価値記録媒体であって、
前記不揮発性メモリは、前記第1のプリペイド価値の入金及び消費の状況を記録するための第1メモリ領域と、前記第1のプリペイド価値の残高及び前記第2のプリペイド価値の残高の合算値を記録するための第2メモリ領域とを有し
前記制御手段は、前記第1のプリペイド価値の入金日時を当該第1のプリペイド価値と関連付けて前記第1メモリ領域に記録するとともに、精算日に前記第1のプリペイド価値の残高が有価値で前記有価値の残高の入金日が前記精算日と同日となる条件を満たす場合に、当該有価値の残高を前記残価値とすることを特徴とする、
プリペイド価値記録媒体。
The nonvolatile memory and the control means are provided, and the first prepaid value deposited at a game arcade facility including a pachinko gaming machine and the second prepaid value deposited at a non-gaming arcade facility including a commercial facility are non-volatile. The first prepaid value and the second prepaid value are recorded in a memory, and the first prepaid value and the second prepaid value can be consumed at the amusement hall facility and the non-amusement hall facility, respectively, and the cash settlement of the residual value remaining without consumption is performed. A prepaid value recording medium that enables
The non-volatile memory stores a first memory area for recording the state of deposit and consumption of the first prepaid value, and a total value of the balance of the first prepaid value and the balance of the second prepaid value. A second memory area for recording ,
The control means records the date and time of payment of the first prepaid value in the first memory area in association with the first prepaid value, and the balance of the first prepaid value is a valuable value on the settlement date. When the payment date of the balance of the valuable value satisfies the condition that it is the same day as the settlement date, the balance of the valuable value is set as the residual value ,
Prepaid value recording medium.
前記制御手段は、前記有価値の残高から前記精算日以外の前記第1のプリペイド価値を除外することを特徴とする、
請求項に記載のプリペイド価値記録媒体。
The control means excludes the first prepaid value other than the settlement date from the balance of the valuable value.
The prepaid value recording medium according to claim 4 .
前記制御手段は、複数の前記遊技場施設で入金された前記第1のプリペイド価値を、それぞれの遊技場施設のIDと関連付けて前記第1メモリ領域に記録し、
異なる遊技場施設で入金された前記第1のプリペイド価値であっても、前記条件を満たす限り、その残高を前記残価値として決定することを特徴とする、
請求項又はに記載のプリペイド価値記録媒体。
The control means records the first prepaid value deposited at a plurality of the amusement hall facilities in the first memory area in association with the IDs of the respective amusement hall facilities,
The first prepaid value deposited at a different amusement arcade facility is determined as the remaining value as long as the condition is satisfied.
The prepaid value recording medium according to claim 4 or 5 .
前記制御手段は、前記合算値のうち前記第2のプリペイド価値を優先的に消費可能にすることを特徴とする、
請求項4からのいずれか一項に記載のプリペイド価値記録媒体。
The control means may preferentially consume the second prepaid value out of the combined value.
The prepaid value recording medium according to any one of claims 4 to 6 .
前記第1のプリペイド価値及び前記第2のプリペイド価値が、同一発行元の電子マネーであり、それぞれ共通の識別情報が付されていることを特徴とする、
請求項4からのいずれか一項に記載のプリペイド価値記録媒体。
The first prepaid value and the second prepaid value are electronic money of the same issuer, and common identification information is attached to each of them.
The prepaid value recording medium according to any one of claims 4 to 7 .
前記第1メモリ領域は、前記遊技場施設のみがアクセス可能な領域であり、
前記第2メモリ領域は、前記遊技場施設、前記非遊技場施設又は前記電子マネーの発行元がアクセス可能な領域である、
請求項に記載のプリペイド価値記録媒体。
The first memory area is an area accessible only to the game arcade facility,
The second memory area is an area accessible to the gaming facility, the non-gaming facility, or the issuer of the electronic money.
The prepaid value recording medium according to claim 8 .
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