JP6644734B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットなどの遊技機に関し、より詳しくは、ノイズを低減させ、もって、表示装置が正常に表示されない可能性を低減させることができる遊技機に関する。   The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, and a slot, and more particularly, to a game capable of reducing noise and thereby reducing the possibility that a display device is not displayed normally. About the machine.

従来のパチンコ機等の遊技機として、例えば特許文献1に記載のような遊技機が知られている。この遊技機は、複数個の入賞口を備え、遊技球が入賞口に入球することに応じて賞球するというものである。   2. Description of the Related Art As a conventional gaming machine such as a pachinko machine, for example, a gaming machine described in Patent Document 1 is known. This gaming machine is provided with a plurality of winning holes, and awarding balls in response to a game ball entering the winning opening.

特開2015−066268号公報JP-A-2005-066268

ところで、近年、上記のような入賞数や賞球数(所定の遊技価値の払出し数)等に基づく性能内容を確認したいという要望が高まってきている。   By the way, in recent years, there has been an increasing demand for confirming performance contents based on the number of winnings and the number of winning balls (number of payouts of a predetermined game value) as described above.

しかしながら、上記のような遊技機は、入賞数や賞球数(所定の遊技価値の払出し数)或いは役物の動作に基づく性能内容(ベース、役物比率等)を確認することができないという問題があった。そこで、そのような性能内容を確認することができる表示装置を基板上に設けることが考えられる。しかしながら、単に、表示装置を基板上に設けただけでは、ノイズが発生し、もって、表示装置が正常に表示されない可能性があるという問題があった。   However, the above-described gaming machine cannot confirm the number of winnings, the number of winning balls (number of payouts of a predetermined game value), or the performance contents (base, accessory ratio, etc.) based on the operation of the accessory. was there. Therefore, it is conceivable to provide a display device capable of confirming such performance contents on a substrate. However, if the display device is simply provided on the substrate, there is a problem that noise is generated and the display device may not be displayed normally.

そこで本発明は、上記問題に鑑み、ノイズを低減させ、もって、表示装置が正常に表示されない可能性を低減させることができる遊技機を提供することを目的としている。   In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can reduce noise and thereby reduce the possibility that a display device is not normally displayed.

上記本発明の目的は、以下の手段によって達成される。なお、括弧内は、後述する実施形態の参照符号を付したものであるが、本発明はこれに限定されるものではない。   The above object of the present invention is achieved by the following means. Note that, in the parentheses, reference numerals of the embodiments described later are given, but the present invention is not limited to this.

請求項1の発明に係る遊技機によれば、遊技動作を制御する制御CPU(例えば、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600)と、
第1の条件の成立に基づいて第1の値を計測する第1計測手段(例えば、図25に示すステップS173、ステップS176、ステップS179)と、
第2の条件の成立に基づいて第2の値を計測する第2計測手段(例えば、図25に示すステップS184)と、
少なくとも前記第1の値及び前記第2の値に基づいて、遊技に供する遊技価値に関する所定の情報を算出する算出手段(例えば、図26に示すステップS212、ステップS213)と、
記制御CPU(例えば、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600)によって制御され、前記所定の情報を表示可能な表示手段(例えば、図9に示す計測表示装置610)と、
所定の遊技部材(例えば、図5に示す開閉部材45b、開閉扉46a)の開閉動作を制御するソレノイド(例えば、図6に示す普通電動役物ソレノイド45c、図6に示す特別電動役物ソレノイド46b)と、
前記ソレノイド(例えば、図6に示す普通電動役物ソレノイド45c、図6に示す特別電動役物ソレノイド46b)を駆動するソレノイド駆動手段(例えば、図14に示すソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4)と、
前記ソレノイド(例えば、図6に示す普通電動役物ソレノイド45c、図6に示す特別電動役物ソレノイド46b)と前記ソレノイド駆動手段(例えば、図7、図14に示すソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4)との電気的な接続を中継する接続手段(例えば、図7、図14に示すコネクタCN7)と、を備え、
前記表示手段(例えば、図9に示す計測表示装置610)と、前記接続手段(例えば、図7、図14に示すコネクタCN7)と、前記ソレノイド駆動手段(例えば、図7、図14に示すソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4)とは、同一基板(例えば、図7に示す主制御基板60)上に配置され、
前記接続手段(例えば、図7、図14に示すコネクタCN7)と、前記ソレノイド駆動手段(例えば、図7、図14に示すソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4)とは、前記基板(例えば、図7に示す主制御基板60)の中心点(例えば、図7に示す中心点O)を通る中心線(例えば、図7に示す中心線O1)を基準として該基板(例えば、図7に示す主制御基板60)を第1の領域と第2の領域に分けた際、該第1の領域に配置され、さらに、
前記制御CPU(例えば、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600)と前記ソレノイド駆動手段(例えば、図7、図14に示すソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4)との電気的な接続にあたっての配線長の距離(例えば、図8及び図14に示す距離L1)、又は、前記制御CPU(例えば、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600)と前記接続手段(例えば、図7、図14に示すコネクタCN7)との電気的な接続にあたっての配線長の距離(例えば、図8及び図14に示す距離L1a)が、前記制御CPU(例えば、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600)と前記表示手段(例えば、図9に示す計測表示装置610)との電気的な接続にあたっての配線長の距離(例えば、図8及び図94に示す距離L2)よりも長くなるように配置され、
前記表示手段(例えば、図9に示す計測表示装置610)は、前記第1の領域と相反する前記第2の領域に配置されてなることを特徴としている。
According to the gaming machine according to the invention of claim 1, and that Gyosu control the gaming operation control CPU (e.g., a one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8),
A first measuring unit (for example, step S173, step S176, step S179 shown in FIG. 25) for measuring a first value based on establishment of a first condition;
A second measuring means (for example, step S184 shown in FIG. 25) for measuring a second value based on establishment of a second condition;
Calculating means (for example, steps S212 and S213 shown in FIG. 26) for calculating predetermined information relating to a game value to be provided for a game based on at least the first value and the second value;
Before SL control CPU (e.g., a one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8) is controlled by said predetermined information can be displayed display means (for example, measuring the display device 610 shown in FIG. 9),
A solenoid (for example, a normal electric accessory solenoid 45c shown in FIG. 6) and a special electric accessory solenoid 46b shown in FIG. 6 for controlling the opening / closing operation of a predetermined game member (for example, the opening / closing member 45b and the opening / closing door 46a shown in FIG. 5). )When,
Said solenoid (for example, plain power won game solenoid 45c shown in FIG. 6, a special electric won game solenoid 46b shown in FIG. 6) solenoid driver means you driving movement the (e.g., a solenoid driver Q1~Q4 shown in FIG. 14) ,
The solenoid (for example, the ordinary electric accessory solenoid 45c shown in FIG. 6, the special electric accessory solenoid 46b shown in FIG. 6) and the solenoid driving means (for example, the solenoid driving drivers Q1 to Q4 shown in FIGS. 7 and 14) Connection means (for example, a connector CN7 shown in FIGS. 7 and 14) for relaying the electrical connection of
The display means (for example, the measurement display device 610 shown in FIG. 9), the connection means (for example, the connector CN7 shown in FIGS. 7 and 14), and the solenoid driving means (for example, the solenoid shown in FIGS. 7 and 14) The driving drivers Q1 to Q4) are arranged on the same board (for example, the main control board 60 shown in FIG. 7),
The connecting means (for example, connector CN7 shown in FIGS. 7 and 14) and the solenoid driving means (for example, solenoid driving drivers Q1 to Q4 shown in FIGS. 7 and 14) are connected to the board (for example, FIG. 7). The center line (for example, the center line O1 shown in FIG. 7) passing through the center point (for example, the center point O shown in FIG. 7) of the main control board 60 shown in FIG. 60) is divided into a first area and a second area, and is arranged in the first area.
Wiring length distance for electrical connection between the control CPU (for example, one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8) and the solenoid driving means (for example, solenoid driving drivers Q1 to Q4 shown in FIGS. 7 and 14). (For example, the distance L1 shown in FIGS. 8 and 14), or the control CPU (for example, the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8) and the connection means (for example, the connector CN7 shown in FIGS. 7 and 14). The distance of the wiring length (for example, the distance L1a shown in FIGS. 8 and 14) at the time of electrical connection between the control CPU (for example, the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8) and the display means (for example, FIG. 9 (for example, the distance L2 shown in FIGS. 8 and 94) when electrically connecting to the measurement display device 610 shown in FIG. Is arranged to be longer than,
The display means (for example, the measurement display device 610 shown in FIG. 9) is characterized in that it is arranged in the second area opposite to the first area .

本発明によれば、ノイズを低減させ、もって、表示装置が正常に表示されない可能性を低減させることができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, a noise can be reduced and the possibility that a display apparatus cannot be normally displayed can be reduced.

本発明の一実施形態に係る遊技機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view showing the appearance of the game machine concerning one embodiment of the present invention. 同実施形態に係る遊技盤を装着する前の遊技機の扉を開放した状態を示す正面側の斜視図である。It is a perspective view on the front side showing a state in which the door of the gaming machine is opened before the gaming board according to the embodiment is mounted. 同実施形態に係る遊技盤を装着する前の遊技機の扉を開放した状態を示す正面図である。It is a front view showing the state where the door of the game machine before opening the game board concerning the embodiment was opened. 同実施形態に係る遊技機の外観を示す背面側の斜視図である。It is a perspective view on the back side showing the appearance of the gaming machine according to the same embodiment. 同実施形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning the embodiment. 同実施形態に係る遊技機の制御装置を示すブロック図である。It is a block diagram showing the control device of the game machine concerning the embodiment. 同実施形態に係る主制御基板の部品配置図である。It is a component arrangement view of the main control board concerning the embodiment. 同実施形態に係る主制御基板に搭載されているワンチップマイクロコンピュータ周辺の回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram around a one-chip microcomputer mounted on a main control board according to the same embodiment. 同実施形態に係る主制御基板に搭載されている計測表示装置周辺の回路図である。FIG. 3 is a circuit diagram around a measurement display device mounted on a main control board according to the same embodiment. 同実施形態に係る主制御基板に搭載されている断線・短絡監視ドライバ周辺の回路図である。FIG. 3 is a circuit diagram around a disconnection / short circuit monitoring driver mounted on a main control board according to the same embodiment. 同実施形態に係る主制御基板に搭載されているワンチップマイクロコンピュータに入出されるデータ信号を生成するバッファ周辺の回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram around a buffer that generates a data signal to be input to and output from a one-chip microcomputer mounted on a main control board according to the same embodiment. 同実施形態に係る主制御基板に搭載されている設定表示装置を駆動させるLEDドライバ周辺の回路図である。FIG. 3 is a circuit diagram around an LED driver that drives a setting display device mounted on a main control board according to the same embodiment. 同実施形態に係る主制御基板に搭載されている設定表示装置周辺の回路図である。FIG. 3 is a circuit diagram around a setting display device mounted on a main control board according to the same embodiment. 同実施形態に係る主制御基板に搭載されているソレノイド駆動ドライバ周辺の回路図である。FIG. 2 is a circuit diagram around a solenoid drive driver mounted on a main control board according to the same embodiment. 同実施形態に係る主制御基板に搭載されている計測表示装置及び設定表示装置の状態を示す一部縦断面図である。FIG. 3 is a partial vertical cross-sectional view showing states of a measurement display device and a setting display device mounted on the main control board according to the same embodiment. 同実施形態に係る主制御RAMのメモリ領域を示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating a memory area of a main control RAM according to the embodiment. 同実施形態に係る主制御のメイン処理を説明するフローチャート図である。FIG. 3 is a flowchart illustrating main processing of main control according to the embodiment. 同実施形態に係る主制御のタイマ割込み処理を説明するフローチャート図である。FIG. 4 is a flowchart illustrating a timer interrupt process of main control according to the embodiment. 図18に示すスイッチ入力処理を説明するフローチャート図である。FIG. 19 is a flowchart illustrating the switch input processing shown in FIG. 18. 図19に示す入賞無効処理を説明するフローチャート図である。FIG. 20 is a flowchart illustrating the winning invalidation processing shown in FIG. 19. 図18に示す賞球管理処理を説明するフローチャート図である。FIG. 19 is a flowchart illustrating the award ball management process shown in FIG. 18. 図18に示す設定確認処理を説明するフローチャート図である。FIG. 19 is a flowchart illustrating a setting confirmation process shown in FIG. 18. 図18に示す賞球入賞数管理処理を説明するフローチャート図である。FIG. 19 is a flowchart illustrating a winning ball winning number management process shown in FIG. 18. 図23に示す計測用RAM領域の初期設定処理を説明するフローチャート図である。24 is a flowchart illustrating an initialization process of a measurement RAM area illustrated in FIG. 23. FIG. 図23に示すカウント処理を説明するフローチャート図である。FIG. 24 is a flowchart illustrating the counting process shown in FIG. 23. 図23に示す表示処理を説明するフローチャート図である。FIG. 24 is a flowchart illustrating the display processing shown in FIG. 23. コモン設定、7セグメント出力処理を説明するフローチャート図である。FIG. 9 is a flowchart illustrating common setting and 7-segment output processing. 計測表示装置用設定処理を説明するフローチャート図である。It is a flowchart figure explaining the setting process for measurement display apparatuses. 計測表示装置用出力処理を説明するフローチャート図である。It is a flowchart figure explaining the output process for measurement display devices.

以下、本発明に係る遊技機の一実施形態を、パチンコ遊技機を例にして、図面を参照して具体的に説明する。なお、以下の説明において、上下左右の方向を示す場合は、図示正面から見た場合の上下左右をいうものとする。   Hereinafter, an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be specifically described with reference to the drawings, taking a pachinko gaming machine as an example. In the following description, when indicating up, down, left, and right directions, it means up, down, left, and right as viewed from the front in the figure.

<パチンコ遊技機外観構成の説明>
まず、図1〜図5を参照して、本実施形態に係るパチンコ遊技機の外観構成を説明する。
<Explanation of pachinko machine external configuration>
First, an external configuration of a pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

<パチンコ遊技機前面の外観構成の説明>
図1に示すように、パチンコ遊技機1は、木製の外枠2と、この外枠2の前面に、左側面に設けられているヒンジ4a(図2参照)を介して縦軸心廻りに開閉自在及び着脱自在に枢着された矩形状の前面枠3とを備えている。
<Explanation of the external configuration of the front of the pachinko machine>
As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 includes a wooden outer frame 2 and a hinge 4a (see FIG. 2) provided on the left side on the front surface of the outer frame 2 to rotate around the center of the vertical axis. And a rectangular front frame 3 pivotally attached to be freely opened and closed and detachable.

この前面枠3は、図2及び図3に示すように、上部装着部5と、この上部装着部5の下側に設けられた下部装着部6とを備えている。この上部装着部5の前側には、上記ヒンジ4aを介して縦軸心廻りに開閉自在及び着脱自在に枢着された透明ガラスを支持した上部開閉扉7が設けられ、下部装着部6の前側には、下部開閉扉8がヒンジ4aと同じ側に設けられたヒンジ4bにより開閉自在及び着脱自在に枢着されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the front frame 3 includes an upper mounting portion 5 and a lower mounting portion 6 provided below the upper mounting portion 5. On the front side of the upper mounting portion 5, there is provided an upper opening / closing door 7 which supports a transparent glass pivotally attached to the vertical axis via the hinge 4a so as to be openable and closable, and the front side of the lower mounting portion 6. , A lower opening / closing door 8 is pivotally mounted on a hinge 4b provided on the same side as the hinge 4a so as to be openable / closable and detachable.

そして、この下部開閉扉8には、図1に示すように、排出された遊技球を貯留する上受け皿9と、この上受け皿9が満杯になったときにその余剰球を受けて貯留する下受け皿10とが一体形成されている。また、下部開閉扉8には、球貸しボタン11及びプリペイドカード排出ボタン12(カード返却ボタン12)が設けられ、そして、上受け皿9の上皿表面部分には、内蔵ランプ(図示せず)点灯時に押下することにより演出効果を変化させることができる押しボタン式の演出ボタン装置13が設けられている。また、この上受け皿9には、当該上受け皿9に貯留された遊技球を下方に抜くための球抜きボタン14が設けられ、さらに、略十字キーからなる設定ボタン15が設けられている。この設定ボタン15は、遊技者による操作が可能なもので、中央部に設けられた円形の決定キー15aと、その決定キー15aの図示上側に設けられた三角形状の上キー15bと、その決定キー15aの図示左側に設けられた三角形状の左キー15cと、その決定キー15aの図示右側に設けられた三角形状の右キー15dと、その決定キー15aの図示下側に設けられた三角形状の下キー15eとで構成されている。   As shown in FIG. 1, the lower opening / closing door 8 has an upper tray 9 for storing discharged game balls, and a lower tray for receiving and storing the surplus balls when the upper tray 9 is full. The tray 10 is integrally formed. The lower opening / closing door 8 is provided with a ball lending button 11 and a prepaid card ejection button 12 (card return button 12), and a built-in lamp (not shown) is lit on the upper tray surface of the upper tray 9. There is provided a push button effect button device 13 which can change the effect by occasionally pressing the button. In addition, the upper tray 9 is provided with a ball pullout button 14 for pulling down the game balls stored in the upper tray 9 downward, and further provided with a setting button 15 composed of a substantially cross key. The setting button 15 is operable by the player, and includes a circular determination key 15a provided at the center, a triangular upper key 15b provided above the determination key 15a in the figure, and a determination key 15b. A triangular left key 15c provided on the left side of the key 15a in the figure, a triangular right key 15d provided on the right side of the enter key 15a in the figure, and a triangular form provided on the lower side of the enter key 15a in the figure. And a lower key 15e.

一方、下部開閉扉8の右端部側には、図1に示すように、発射ユニットを作動させるための発射ハンドル16が設けられ、図1〜図3に示すように、前面枠3の上部両側面側及び発射ハンドル16の近傍には、BGM(Background music)あるいは効果音を発するスピーカ17が設けられている。そして、上部開閉扉7及び下部開閉扉8の各所には、光の装飾による演出効果を現出するLEDランプ等の装飾ランプが配置されている。   On the other hand, a firing handle 16 for operating the firing unit is provided on the right end side of the lower opening / closing door 8 as shown in FIG. 1, and as shown in FIGS. A speaker 17 that emits background music (BGM) or a sound effect is provided on the surface side and near the firing handle 16. Decorative lamps, such as LED lamps, that exhibit an effect of light decoration are arranged at the upper and lower doors 7 and 8.

他方、上部装着部5には、図2及び図3に示すように、遊技盤装着枠18が設けられており、この遊技盤装着枠18に遊技盤YB(図1参照)が、図5に示す遊技領域40を前面に臨ませた状態で装着され、遊技盤装着枠18内に固定されることとなる。すなわち、図3に示すように、上部装着部5には、右側面側下部に複数の接続用コネクタ19(図示では4個)が設けられているため、これら接続用コネクタ19に、遊技盤YBの背面に設けられた被接続用コネクタ(図示せず)が接続されることで、遊技盤装着枠18内に遊技盤YBが装着される。そして、右側面側上下方向に設けられた固定具20a,20bによって遊技盤装着枠18内に遊技盤YBが固定されることとなる。これにより、遊技盤装着枠18内に遊技盤YBが装着され、もって、その遊技盤YBの遊技領域40の前側に、透明ガラスを支持した上部開閉扉7が設けられることとなる(図1参照)。なお、上記遊技領域40は、遊技盤YBの面上に配置された球誘導レールUR(図5参照)で囲まれた領域からなるものである。   On the other hand, as shown in FIGS. 2 and 3, a game board mounting frame 18 is provided in the upper mounting section 5, and a game board YB (see FIG. 1) is provided on the game board mounting frame 18 in FIG. The game area 40 is mounted with the illustrated game area 40 facing the front, and is fixed in the game board mounting frame 18. That is, as shown in FIG. 3, since the upper mounting portion 5 is provided with a plurality of connection connectors 19 (four in the drawing) at the lower portion on the right side, these connection connectors 19 are provided with the game board YB. The game board YB is mounted in the game board mounting frame 18 by connecting a connected connector (not shown) provided on the rear surface of the game board YB. Then, the game board YB is fixed in the game board mounting frame 18 by the fixtures 20a and 20b provided in the vertical direction on the right side. As a result, the game board YB is mounted in the game board mounting frame 18, and the upper open / close door 7 supporting the transparent glass is provided in front of the game area 40 of the game board YB (see FIG. 1). ). The game area 40 is an area surrounded by a ball guide rail UR (see FIG. 5) arranged on the surface of the game board YB.

一方、下部装着部6には、図2及び図3に示すように、左右方向略中央に発射機構21が配置され、その発射機構21の右側には、スピーカ17が配置されている。この発射機構21は、図3に示すように、板金製の支持板22と、この支持板22の前面に装着された発射レール23と、支持板22の前面に装着され且つ発射用の遊技球を発射レール23上の発射待機位置24に保持する球保持部25と、支持板22の前面で前後方向の駆動軸26廻りに揺動自在に支持された打撃槌27と、支持板22の裏側に装着され、且つ、打撃槌27を、駆動軸26を介して打撃方向に駆動する発射モータを備えた発射制御基板71とを備えている。   On the other hand, in the lower mounting portion 6, as shown in FIGS. 2 and 3, a firing mechanism 21 is disposed substantially at the center in the left-right direction, and a speaker 17 is disposed on the right side of the firing mechanism 21. As shown in FIG. 3, the firing mechanism 21 includes a support plate 22 made of sheet metal, a firing rail 23 mounted on the front surface of the support plate 22, and a game ball mounted on the front surface of the support plate 22 for firing. A ball holding portion 25 for holding the ball at a firing standby position 24 on a firing rail 23, a hammer 27 swingably supported on a front surface of a support plate 22 around a drive shaft 26 in the front-rear direction, and a back side of the support plate 22. And a firing control board 71 provided with a firing motor that drives the hammer 27 in the hitting direction via the drive shaft 26.

<遊技盤の外観構成の説明>
他方、上記遊技盤YBの遊技領域40には、図5に示すように、略中央部にLCD(Liquid Crystal Display)等からなる液晶表示装置41が配置されている。この液晶表示装置41は、表示エリアを左、中、右の3つのエリアに分割し、独立して数字やキャラクタ、文字(キャラクタの会話や歌詞テロップ等)あるいは特別図柄の変動表示が可能なものである。そしてこのような液晶表示装置41の周囲には、装飾用の上飾り42a、左飾り42b、右飾り42cが設けられており、この上飾り42a、左飾り42b、右飾り42cの背面側には可動役物装置43が配置されている。
<Explanation of the external configuration of the game board>
On the other hand, in the game area 40 of the game board YB, as shown in FIG. 5, a liquid crystal display device 41 such as an LCD (Liquid Crystal Display) is arranged at a substantially central portion. This liquid crystal display device 41 divides a display area into three areas of left, middle, and right, and can independently display numbers, characters, characters (character conversations, lyrics telops, etc.) or special symbols in a variable manner. It is. Around the liquid crystal display device 41, an ornamental upper ornament 42a, a left ornament 42b, and a right ornament 42c are provided. On the back side of the upper ornament 42a, the left ornament 42b, and the right ornament 42c. A movable accessory device 43 is provided.

この可動役物装置43は、図5に示すように、遊技の進行に伴い所定の演出動作を行う上可動役物43aと、左可動役物43bと、右可動役物43cと、左上可動役物43dと、さらに、上・左・右・左上可動役物43a〜43dを、夫々、駆動する2相のステッピングモータ等のモータ(図示せず)とで構成されている。なお、これら上・左・右・左上可動役物43a〜43dには、光の装飾により演出効果を現出するLEDランプ等の装飾ランプが配置されている。   As shown in FIG. 5, the movable role device 43 performs an upper stage movable role 43a, a left movable role 43b, a right movable role 43c, and a left upper position The object 43d and each of the upper, left, right, and upper left movable objects 43a to 43d are configured by a motor (not shown) such as a two-phase stepping motor for driving. The upper, left, right, and upper left movable objects 43a to 43d are provided with decorative lamps, such as LED lamps, which exhibit an effect by decoration of light.

一方、液晶表示装置41の真下には、特別図柄1始動口44が配置され、その内部には入賞球を検出する特別図柄1始動口スイッチ44a(図6参照)が設けられている。そしてこの特別図柄1始動口スイッチ44a(図6参照)が検出した有効入賞球数、すなわち、第1始動保留球数が所定数(例えば、4個)液晶表示装置41に表示されることとなる。なお、この第1始動保留球数は、特別図柄1始動口44へ遊技球が入賞し、特別図柄1始動口スイッチ44a(図6参照)にて検出されると、1加算(+1)され、数字やキャラクタあるいは図柄(装飾図柄)等の特別図柄の変動表示が開始されると、1減算(−1)されるというものである。   On the other hand, immediately below the liquid crystal display device 41, a special symbol 1 starting port 44 is arranged, and a special symbol 1 starting port switch 44a (see FIG. 6) for detecting a winning ball is provided therein. Then, the number of effective winning balls detected by the special symbol 1 starting port switch 44a (see FIG. 6), that is, the number of first starting reserved balls is displayed on the liquid crystal display device 41 in a predetermined number (for example, 4). . When the game ball wins in the special symbol 1 starting port 44 and is detected by the special symbol 1 starting port switch 44a (see FIG. 6), the first starting reserved ball number is incremented by 1 (+1). When the change display of a special symbol such as a number, a character, or a symbol (decorative symbol) is started, one is subtracted (-1).

他方、液晶表示装置41の右下部側には、特別図柄2始動口45が配置され、その内部には入賞球を検出する特別図柄2始動口スイッチ45a(図6参照)が設けられている。そしてこの特別図柄2始動口スイッチ45a(図6参照)が検出した有効入賞球数、すなわち、第2始動保留球数が所定数(例えば、4個)液晶表示装置41に表示されることとなる。なお、この第2始動保留球数は、特別図柄2始動口45へ遊技球が入賞し、特別図柄2始動口スイッチ45a(図6参照)にて検出されると、1加算(+1)され、数字やキャラクタあるいは図柄(装飾図柄)等の特別図柄の変動表示が開始されると、1減算(−1)されるというものである。   On the other hand, on the lower right side of the liquid crystal display device 41, a special symbol 2 starting port 45 is arranged, and a special symbol 2 starting port switch 45a (see FIG. 6) for detecting a winning ball is provided therein. The number of effective winning balls detected by the special symbol 2 starting port switch 45a (see FIG. 6), that is, the number of second starting reserved balls is displayed on the liquid crystal display device 41 in a predetermined number (for example, four). . When the game ball wins the special symbol 2 starting port 45 and is detected by the special symbol 2 starting port switch 45a (see FIG. 6), the number of the second starting reserved balls is incremented by 1 (+1). When the change display of a special symbol such as a number, a character, or a symbol (decorative symbol) is started, one is subtracted (-1).

一方、この特別図柄2始動口45は、図5に示すように、開閉部材45bを備えており、この開閉部材45bが開放した場合に遊技球が入賞し易い状態となる。この開閉部材45bは、後述する普通図柄の抽選に当選した場合に、所定回数、所定時間開放するもので、普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)によって開閉動作が制御されている。なお、以下では、このような開閉部材45b及び普通電動役物ソレノイド45cを合せた装置を普通電動役物と称することがある。   On the other hand, as shown in FIG. 5, the special symbol 2 starting port 45 is provided with an opening / closing member 45b, and when the opening / closing member 45b is opened, the game ball is in a state where it is easy to win. The opening / closing member 45b is opened a predetermined number of times for a predetermined time when a lottery of a normal symbol described later is won, and the opening / closing operation is controlled by a normal electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6). In the following, a device combining the opening / closing member 45b and the ordinary electric accessory solenoid 45c may be referred to as an ordinary electric accessory.

他方、特別図柄1始動口44の右側には、図5に示すように、入賞装置46が配置されている。この入賞装置46は、後述する特別図柄の抽選に当選したとき、すなわち大当たりしたことにより発生する特別遊技状態の際、開閉扉46aにて閉止されている図示しない大入賞口が開放するように開閉扉46aが特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)によって駆動制御され、遊技球が大入賞口(図示せず)に入球可能となる。なお、この大入賞口(図示せず)に入球した遊技球は入賞球として大入賞口(図示せず)内部に設けられている大入賞口スイッチ46cによって検出される。   On the other hand, a winning device 46 is disposed on the right side of the special symbol 1 starting port 44, as shown in FIG. The winning device 46 is opened and closed so that a large winning opening (not shown) closed by the opening / closing door 46a is opened when a special symbol lottery described later is won, that is, in a special game state caused by a big hit. The door 46a is driven and controlled by the special electric auditors solenoid 46b (see FIG. 6), so that the game ball can enter the large winning opening (not shown). It should be noted that a game ball that has entered the special winning opening (not shown) is detected as a winning ball by a special winning opening switch 46c provided inside the special winning opening (not shown).

一方、特別図柄の抽選に当選していないとき、すなわち、特別遊技状態でない場合は、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)によって開閉扉46aが駆動制御され、大入賞口(図示せず)が閉止される。これにより、大入賞口(図示せず)内に遊技球が入球することができなくなる。なお、以下では、このような開閉扉46a及び特別電動役物ソレノイド46bを合せた装置を特別電動役物と称することがある。   On the other hand, when the special symbol lottery is not won, that is, when the game is not in the special game state, the opening and closing door 46a is driven and controlled by the special electric auditors product solenoid 46b (see FIG. 6), and a big winning port (not shown). Is closed. As a result, it becomes impossible for game balls to enter the special winning opening (not shown). In the following, a device combining the opening / closing door 46a and the special electric accessory solenoid 46b may be referred to as a special electric accessory.

他方、液晶表示装置41の右上部には、図5に示すように、ゲートからなる普通図柄始動口47が配置され、その内部には、遊技球の通過を検出する普通図柄始動口スイッチ47a(図6参照)が設けられている。また、上記入賞装置46の右側及び上記特別図柄1始動口44の左側には、一般入賞口48が夫々配置されている。この一般入賞口48は、上記入賞装置46の右側に配置されている右上一般入賞口48aと、上記特別図柄1始動口44の左側に配置されている左上一般入賞口48bと、左中一般入賞口48cと、左下一般入賞口48dとで構成されている。そして、右上一般入賞口48aの内部には遊技球の通過を検出する右上一般入賞口スイッチ48a1(図6参照)が設けられ、左上一般入賞口48bの内部には遊技球の通過を検出する左上一般入賞口スイッチ48b1(図6参照)が設けられ、左中一般入賞口48cの内部には遊技球の通過を検出する左中一般入賞口スイッチ48c1(図6参照)が設けられ、左下一般入賞口48dの内部には遊技球の通過を検出する左下一般入賞口スイッチ48d1(図6参照)が設けられている。   On the other hand, in the upper right portion of the liquid crystal display device 41, as shown in FIG. 5, a normal symbol starting port 47 composed of a gate is arranged, and inside the normal symbol starting port switch 47a (a normal symbol starting port switch 47a for detecting the passage of a game ball). 6 (see FIG. 6). Further, on the right side of the winning device 46 and on the left side of the special symbol 1 starting port 44, general winning ports 48 are respectively arranged. The general prize port 48 includes an upper right general prize port 48a disposed on the right side of the prize device 46, an upper left general prize port 48b disposed on the left side of the special symbol 1 starting port 44, and a left middle general prize. It comprises a mouth 48c and a lower left general winning opening 48d. An upper right general winning opening switch 48a1 (see FIG. 6) for detecting the passage of a game ball is provided inside the upper right general winning opening 48a, and an upper left detecting the passing of a game ball inside the upper left general winning opening 48b. A general winning opening switch 48b1 (see FIG. 6) is provided. Inside the middle left general winning opening 48c, a middle left general winning opening switch 48c1 (see FIG. 6) for detecting the passage of a game ball is provided. Inside the opening 48d, a lower left general winning opening switch 48d1 (see FIG. 6) for detecting passage of a game ball is provided.

一方、特別図柄1始動口44の真下には、入賞することなく遊技領域40最下流部まで流下してきた遊技球(アウト球)が入球されるアウト口49が配置されている。なお、このアウト口49に入球した遊技球は非入賞球として内部に設けられているアウト口スイッチ49a(図6参照)によって検出され、さらに、上述した入賞球も遊技盤4の背面側を通って最下流部まで流下することとなるため、アウト口スイッチ49a(図6参照)によって検出されることとなる。それゆえ、アウト口スイッチ49a(図6参照)は、排出されたアウト総数、すなわち、発射ハンドル16にて遊技領域40に発射された遊技球と同数の遊技球を検出することとなる。   On the other hand, just below the special symbol 1 starting port 44, an out port 49 into which a game ball (out ball) flowing down to the most downstream portion of the game area 40 without winning is placed. It should be noted that the game ball that has entered the out port 49 is detected as a non-winning ball by an out port switch 49a provided inside (see FIG. 6), and the above-mentioned winning ball is also positioned on the back side of the game board 4. Since it flows down to the most downstream part through it, it is detected by the out port switch 49a (see FIG. 6). Therefore, the out mouth switch 49a (refer to FIG. 6) detects the total number of ejected outs, that is, the same number of game balls as the game balls fired in the game area 40 by the firing handle 16.

他方、上記遊技盤4の遊技領域40の右下周縁部には、7セグメントが3個並べて構成されており、そのうち2個の7セグメントが特別図柄表示装置50であり、他の7セグメントは特別図柄1や特別図柄2の始動保留球数を表示するものである。この特別図柄表示装置50は、図5に示すように、特別図柄1表示装置50aと特別図柄2表示装置50bとで構成されており、その特別図柄1表示装置50aの左側には、2個のLEDからなる普通図柄表示装置51が設けられている。なお、上記遊技盤4の遊技領域40には、図示はしないが複数の遊技釘が配置され、遊技球の落下方向変換部材としての風車52が配置されている。   On the other hand, three seven segments are arranged side by side in the lower right peripheral portion of the game area 40 of the gaming board 4, of which two seven segments are the special symbol display device 50, and the other seven segments are special symbols. The number of start-reserved balls of the symbol 1 and the special symbol 2 is displayed. As shown in FIG. 5, the special symbol display device 50 includes a special symbol 1 display device 50a and a special symbol 2 display device 50b, and two special symbol 1 display devices 50a are provided on the left side of the special symbol 1 display device 50a. An ordinary symbol display device 51 including an LED is provided. In the game area 40 of the game board 4, a plurality of game nails (not shown) are arranged, and a windmill 52 as a falling direction changing member for game balls is arranged.

<パチンコ遊技機背面の外観構成の説明>
かくして、このように構成されるパチンコ遊技機1の背面は、図4に示すように、遊技盤装着枠18を覆って遊技盤YBを裏側から押さえる枠体状の裏機構板53が取付けられている。そして、この裏機構板53の上部右側寄りには、パチンコホール側島設備の遊技球補給装置(図示せず)から供給される遊技球を貯留する遊技球貯留タンク54が設けられ、さらには、その遊技球貯留タンク54から球を導出するタンクレール55が設けられている。
<Description of the external configuration of the back of the pachinko machine>
Thus, on the back surface of the pachinko gaming machine 1 configured as described above, as shown in FIG. 4, a frame-shaped back mechanism plate 53 that covers the game board mounting frame 18 and presses the game board YB from behind is attached. I have. Further, near the upper right side of the back mechanism plate 53, there is provided a game ball storage tank 54 for storing game balls supplied from a game ball replenishing device (not shown) of the pachinko hall side island facility. A tank rail 55 for leading a ball from the game ball storage tank 54 is provided.

このタンクレール55の傾斜下端には、払出し装置56と払出し通路57とが装着されており、遊技球が大入賞口(図示せず)等の入賞口に入賞した時、又は、遊技球貸出装置(図示せず)から球貸し指令があった時に、遊技球貯留タンク54内の遊技球を、タンクレール55を経て払出し装置56により払出し、その遊技球を、払出し通路57を経て上受け皿9(図1参照)に案内するようになっている。   A payout device 56 and a payout passage 57 are mounted on the inclined lower end of the tank rail 55, and when a game ball wins a winning opening such as a large winning opening (not shown), or a game ball lending device. When a ball lending command is issued from a game ball storage tank 54 (not shown), the game balls in the game ball storage tank 54 are paid out by the payout device 56 through the tank rail 55, and the game balls are passed through the payout passage 57 to the upper tray 9 ( (See FIG. 1).

また、裏機構板53の略中央には、遊技盤YBの裏側に着脱自在に装着された透明の裏カバー58(図3も参照)が装着されており、この裏カバー58内には、演出制御基板90を収納した透明の演出制御基板ケース90aと、液晶制御基板120を収納した透明の液晶基板ケース120aとが着脱自在に設けられている。そして、演出制御基板ケース90aの下方には、内部に主制御基板60を収納した透明な主制御基板ケース60aが着脱自在に設けられ、この主制御基板ケース60aの下方には、払出制御基板70を収納した透明な払出制御基板ケース70aが着脱自在に設けられている。さらに、この主制御基板ケース60aの下方には、電源基板130を収納した電源基板ケース130aが着脱自在に設けられている。   At the approximate center of the back mechanism plate 53, a transparent back cover 58 (see also FIG. 3) detachably mounted on the back side of the game board YB is mounted. A transparent effect control board case 90a containing the control board 90 and a transparent liquid crystal board case 120a containing the liquid crystal control board 120 are detachably provided. Under the effect control board case 90a, a transparent main control board case 60a accommodating the main control board 60 is detachably provided. Under the main control board case 60a, a payout control board 70 is provided. Is provided detachably. Further, below the main control board case 60a, a power board case 130a accommodating the power board 130 is provided detachably.

<制御装置の説明>
次に、上記のような外観構成からなるパチンコ遊技機1内に設けられる遊技の進行状況に応じて電子制御を行う制御装置を、図6を用いて説明する。この制御装置は、図6に示すように、遊技動作全般の制御を司る主制御基板60と、その主制御基板60からの制御コマンドに基づいて遊技球を払出す払出制御基板70と、画像と光と音についての制御を行うサブ制御基板80とで主に構成されている。なお、サブ制御基板80は、図6に示すように、演出制御基板90と、装飾ランプ基板100と、液晶制御基板120とで構成されている。
<Description of control device>
Next, a control device provided in the pachinko gaming machine 1 having the above-described appearance and performing electronic control in accordance with the progress of a game will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 6, the control device includes a main control board 60 for controlling the entire game operation, a payout control board 70 for paying out game balls based on a control command from the main control board 60, It mainly comprises a sub-control board 80 for controlling light and sound. The sub-control board 80 includes an effect control board 90, a decorative lamp board 100, and a liquid crystal control board 120, as shown in FIG.

<主制御基板に関する説明>
主制御基板60は、主制御CPU600aと、一連の遊技制御手順を記述した遊技プログラム等を格納した主制御ROM600bと、作業領域やバッファメモリ等として機能する主制御RAM600cとで構成されたワンチップマイクロコンピュータ600と、低確時(当たり抽選確率が通常の低確率状態)に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容を表示する7セグメントからなる計測表示装置610と、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を表示する7セグメントからなる設定表示装置620と、を主に搭載している。
<Description of main control board>
The main control board 60 is a one-chip microcontroller including a main control CPU 600a, a main control ROM 600b storing a game program and the like describing a series of game control procedures, and a main control RAM 600c functioning as a work area and a buffer memory. A computer 600, a 7-segment measurement and display device 610 for displaying the content of the ratio of how many prize balls were played at a low probability (a lottery probability is a normal low probability state), and a special game advantageous to the player A setting display device 620 composed of seven segments for displaying the setting contents of the probability of occurrence of a state is mainly mounted.

そして、このように構成される主制御基板60には、払出モータMを制御して遊技球を払出す払出制御基板70が接続されている。そしてさらには、特別図柄1始動口44への入賞を検出する特別図柄1始動口スイッチ44aと、特別図柄2始動口45への入賞を検出する特別図柄2始動口スイッチ45aと、普通図柄始動口47の通過を検出する普通図柄始動口スイッチ47aと、一般入賞口48(右上一般入賞口48a,左上一般入賞口48b,左中一般入賞口48c,左下一般入賞口48d)への入賞を検出する右上一般入賞口スイッチ48a1,左上一般入賞口スイッチ48b1,左中一般入賞口スイッチ48c1,左下一般入賞口スイッチ48d1と、開閉扉46aによって開放又は閉止される大入賞口(図示せず)の入賞を検出する大入賞口スイッチ46cと、発射ハンドル16にて遊技領域40に発射された遊技球と同数の遊技球を検出可能なアウト口スイッチ49aとが接続されている。またさらには、開閉部材45bの動作を制御する普通電動役物ソレノイド45cと、開閉扉46aの動作を制御する特別電動役物ソレノイド46bと、特別図柄1表示装置50aと、特別図柄2表示装置50bと、普通図柄表示装置51とが接続されている。   The payout control board 70 that controls the payout motor M and pays out game balls is connected to the main control board 60 configured as described above. Further, a special symbol 1 starting port switch 44a for detecting a winning to the special symbol 1 starting port 44, a special symbol 2 starting port switch 45a for detecting a winning to the special symbol 2 starting port 45, and a normal symbol starting port Detects a normal symbol start-up switch 47a that detects the passage of 47 and a general winning opening 48 (upper right general winning opening 48a, upper left general winning opening 48b, middle left general winning opening 48c, lower left general winning opening 48d). The upper right general winning opening switch 48a1, the upper left general winning opening switch 48b1, the left middle general winning opening switch 48c1, the lower left general winning opening switch 48d1, and the big winning opening (not shown) opened or closed by the opening / closing door 46a. A large winning port switch 46c to be detected, and an out port switch capable of detecting the same number of game balls as the game balls fired in the game area 40 by the firing handle 16. And Ji 49a are connected. Further, a normal electric accessory solenoid 45c for controlling the operation of the opening / closing member 45b, a special electric accessory solenoid 46b for controlling the operation of the opening / closing door 46a, a special symbol 1 display device 50a, and a special symbol 2 display device 50b And the normal symbol display device 51 are connected.

このように構成される主制御基板60は、特別図柄1始動口スイッチ44a又は特別図柄2始動口スイッチ45aあるいは普通図柄始動口スイッチ47aからの信号を主制御CPU600aにて受信すると、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか(いわゆる「当たり」)、あるいは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させないか(いわゆる「ハズレ」)の抽選を行い、その抽選結果である当否情報に応じて特別図柄の変動パターンや停止図柄あるいは普通図柄の表示内容を決定し、その決定した情報を特別図柄1表示装置50a又は特別図柄2表示装置50bあるいは普通図柄表示装置51に送信する。これにより、特別図柄1表示装置50a又は特別図柄2表示装置50bあるいは普通図柄表示装置51に抽選結果が表示されることとなる。そしてさらに、主制御基板60、すなわち、主制御CPU600aは、その決定した情報を含む演出制御コマンドDI_CMDを生成し、演出制御基板90に送信する。なお、主制御基板60、すなわち、主制御CPU600aが、特別図柄1始動口スイッチ44a、特別図柄2始動口スイッチ45a、右上一般入賞口スイッチ48a1、左上一般入賞口スイッチ48b1、左中一般入賞口スイッチ48c1、左下一般入賞口スイッチ48d1、大入賞口スイッチ46cからの信号を受信した場合は、遊技者に幾らの遊技球を払い出すかを決定し、その決定した情報を含む払出制御コマンドPAY_CMDを払出制御基板70に送信することで、払出制御基板70が遊技者に遊技球を払出すこととなる。   The main control board 60 configured as described above is advantageous to the player when the main control CPU 600a receives a signal from the special symbol 1 starting port switch 44a, the special symbol 2 starting port switch 45a, or the normal symbol starting port switch 47a. A special game state (so-called “hit”) or a special game state that is advantageous to the player (so-called “losing”) is performed, and a lottery is performed according to the lottery result as the lottery result. The change pattern of the special symbol, the display content of the stop symbol, or the normal symbol is determined, and the determined information is transmitted to the special symbol 1 display device 50a, the special symbol 2 display device 50b, or the normal symbol display device 51. Thereby, the lottery result is displayed on the special symbol 1 display device 50a, the special symbol 2 display device 50b, or the ordinary symbol display device 51. Further, the main control board 60, that is, the main control CPU 600a, generates an effect control command DI_CMD including the determined information, and transmits it to the effect control board 90. Note that the main control board 60, that is, the main control CPU 600a is configured to execute the special symbol 1 starting port switch 44a, the special symbol 2 starting port switch 45a, the upper right general winning port switch 48a1, the upper left general winning port switch 48b1, and the middle left general winning port switch. 48c1, the lower left general winning opening switch 48d1, and when receiving the signal from the big winning opening switch 46c, determine how many game balls are to be paid out to the player, and pay out the payout control command PAY_CMD including the determined information. By transmitting the game ball to the control board 70, the payout control board 70 pays out the game ball to the player.

また、抽選を行った結果、普通図柄の抽選に当選した場合、開閉部材45bが所定回数、所定時間開放するように普通電動役物ソレノイド45cが駆動制御され、特別図柄の抽選に当選した場合、特別電動役物ソレノイド46bが大入賞口(図示せず)を開放するように制御される。   In addition, as a result of performing the lottery, when the normal symbol lottery is won, the ordinary electric auditors solenoid 45c is driven and controlled so that the opening / closing member 45b is opened a predetermined number of times, the predetermined time, and when the special symbol lottery is won, The special electric auditors solenoid 46b is controlled so as to open a special winning opening (not shown).

一方、主制御基板60、すなわち、主制御CPU600aは、特別図柄1始動口スイッチ44a、特別図柄2始動口スイッチ45a、右上一般入賞口スイッチ48a1、左上一般入賞口スイッチ48b1、左中一般入賞口スイッチ48c1、左下一般入賞口スイッチ48d1、大入賞口スイッチ46cからの信号を受信する毎に、賞球数を計測し、アウト口スイッチ49aからの信号を受信する毎に、排出された遊技球の総数を計測する。そして、主制御基板60、すなわち、主制御CPU600aは、この計測した賞球数及び排出された遊技球の総数に基づき、低確時に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容を計測表示装置610に出力する。これにより、計測表示装置610に低確時に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容が表示されることとなる。   On the other hand, the main control board 60, that is, the main control CPU 600a includes a special symbol 1 starting port switch 44a, a special symbol 2 starting port switch 45a, an upper right general winning port switch 48a1, an upper left general winning port switch 48b1, and a left middle general winning port switch. 48c1, the number of winning balls is counted each time a signal is received from the lower left general winning opening switch 48d1, and the special winning opening switch 46c, and the total number of game balls ejected each time a signal is received from the out opening switch 49a. Is measured. Then, the main control board 60, that is, the main control CPU 600a, based on the measured number of prize balls and the total number of ejected game balls, measures and displays the content relating to the ratio of how many prize balls were played at a low accuracy. Output to As a result, the measurement display device 610 displays the content related to the ratio of how many prize balls were played at the time of low accuracy.

<払出制御基板に関する説明>
他方、払出制御基板70は、上記主制御基板60(主制御CPU600a)からの払出制御コマンドPAY_CMDを受信し、その受信した払出制御コマンドPAY_CMDに基づいて払出モータ信号を生成する。そして、その生成した払出モータ信号にて、払出モータMを制御し、遊技者に遊技球を払出す。そしてさらに、払出制御基板70は、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や払出動作の異常に係るステイタス信号を送信し、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板71の動作を開始又は停止させる発射制御信号を送信する処理を行う。
<Explanation on the payout control board>
On the other hand, the payout control board 70 receives the payout control command PAY_CMD from the main control board 60 (main control CPU 600a), and generates a payout motor signal based on the received payout control command PAY_CMD. Then, the payout motor M is controlled by the generated payout motor signal to pay out the game ball to the player. Further, the payout control board 70 transmits a prize ball counting signal indicating a payout operation of the game ball and a status signal relating to abnormality of the payout operation, and launches the game ball in response to the operation of the player. A process of transmitting a firing control signal for starting or stopping the operation of (1) is performed.

<演出制御基板に関する説明>
演出制御基板90は、上記主制御基板60(主制御CPU600a)からの演出制御コマンドDI_CMDを受けて各種演出を実行制御する演出制御CPU900と、演出制御手順を記述した制御プログラム等が格納されているフラッシュメモリからなる演出制御ROM910と、作業領域やバッファメモリ等として機能する演出制御RAM920とで構成されている。そしてさらに、演出制御基板90は、所望のBGMや効果音を生成する音LSI930と、BGMや効果音等の音データ等が予め格納されている音ROM940とが搭載されている。
<Explanation on production control board>
The effect control board 90 stores an effect control CPU 900 for executing and executing various effects in response to the effect control command DI_CMD from the main control board 60 (main control CPU 600a), a control program describing an effect control procedure, and the like. An effect control ROM 910 composed of a flash memory and an effect control RAM 920 functioning as a work area, a buffer memory, and the like. Further, the effect control board 90 is provided with a sound LSI 930 for generating desired BGM and sound effects, and a sound ROM 940 in which sound data such as BGM and sound effects are stored in advance.

このように構成される演出制御基板90には、ランプ演出効果を現出するLEDランプ等の装飾ランプが搭載されている装飾ランプ基板100が接続され、さらに、内蔵されているランプ(図示せず)点灯時に遊技者が押下することにより演出効果を変化させることができる押しボタン式の演出ボタン装置13が接続され、BGMや効果音等を発するスピーカ17が接続されている。そしてさらに、演出制御基板90には、遊技の進行に伴い所定の演出動作を行う可動役物装置43が接続され、各種設定が可能な設定ボタン15が接続され、液晶表示装置41を制御する液晶制御基板120が接続されている。なお、言うまでもないが、この装飾ランプ基板100には、上・左・右・左上可動役物43a〜43dに配置されている装飾ランプも搭載されている。   The effect control board 90 configured as described above is connected to a decorative lamp board 100 on which a decorative lamp such as an LED lamp for producing a lamp effect is mounted, and furthermore, a built-in lamp (not shown). ) A push button effect button device 13 capable of changing the effect by being pressed by the player when turned on is connected, and a speaker 17 for emitting BGM, sound effect, and the like is connected. Further, to the effect control board 90, a movable accessory device 43 for performing a predetermined effect operation in accordance with the progress of the game is connected, a setting button 15 capable of performing various settings is connected, and a liquid crystal for controlling the liquid crystal display device 41 is connected. The control board 120 is connected. Needless to say, the decorative lamp substrate 100 also includes decorative lamps arranged on the upper, left, right, and upper left movable roles 43a to 43d.

かくして、このように構成される演出制御基板90は、主制御基板60(主制御CPU600a)より送信される大当たり抽選結果(大当たりかハズレの別)に基づく特別図柄変動パターン、現在の遊技状態、第1始動保留球数、第2始動保留球数、抽選結果に基づき停止させる装飾図柄等に必要となる基本情報を含んだ演出制御コマンドDI_CMDを演出制御CPU900にて受信する。そして、演出制御CPU900は、受信した演出制御コマンドDI_CMDに対応した演出パターンを、演出制御ROM910内に予め格納しておいた多数の演出パターンの中から抽選により決定し、その決定した演出パターンを実行指示する制御信号を演出制御RAM920内に一時的に格納する。   Thus, the effect control board 90 configured in this manner is a special symbol change pattern based on the jackpot lottery result (whether big or bad) transmitted from the main control board 60 (main control CPU 600a), the current game state, The effect control CPU 900 receives an effect control command DI_CMD including basic information necessary for the first start-holding ball number, the second start-holding ball number, a decorative pattern to be stopped based on the lottery result, and the like. Then, effect control CPU 900 determines an effect pattern corresponding to the received effect control command DI_CMD from a large number of effect patterns stored in advance in effect control ROM 910 by lottery, and executes the determined effect pattern. The control signal to be instructed is temporarily stored in effect control RAM 920.

そして、演出制御CPU900は、演出制御RAM920内に格納しておいた演出パターンを実行指示する制御信号のうち、音に関する制御信号を音LSI930に送信する。これを受けて音LSI930は、当該制御信号に対応する音データを音ROM940より読み出し、スピーカ17に出力する。これにより、スピーカ17より上記決定された演出パターンに対応したBGMや効果音が発せられることとなる。   Then, effect control CPU 900 transmits a control signal relating to sound to sound LSI 930 among control signals for instructing execution of the effect pattern stored in effect control RAM 920. In response, the sound LSI 930 reads out sound data corresponding to the control signal from the sound ROM 940 and outputs the sound data to the speaker 17. As a result, BGM and sound effects corresponding to the determined effect pattern are emitted from the speaker 17.

また、演出制御CPU900は、演出制御RAM920内に格納しておいた演出パターンを実行指示する制御信号のうち、光に関する制御信号を装飾ランプ基板100に送信する。これにより、装飾ランプ基板100が、ランプ演出効果を現出するLEDランプ等の装飾ランプを点灯又は消灯する制御を行うため、上記決定された演出パターンに対応したランプ演出が実行されることとなる。   The effect control CPU 900 transmits a control signal related to light to the decorative lamp substrate 100 among the control signals for instructing execution of the effect pattern stored in the effect control RAM 920. Thereby, since the decorative lamp board 100 performs control to turn on or off the decorative lamp such as the LED lamp that produces the lamp effect, the lamp effect corresponding to the determined effect pattern is executed. .

さらに、演出制御CPU900は、演出制御RAM920内に格納しておいた演出パターンを実行指示する制御信号のうち、画像に関する液晶制御コマンドLCD_CMDを液晶制御基板120に送信する。これにより、液晶制御基板120が、当該液晶制御コマンドLCD_CMDに基づく画像を表示させるように液晶表示装置41を制御することにより、上記決定された演出パターンに対応した画像が液晶表示装置41に表示されることとなる。なお、液晶制御基板120には演出内容に沿った画像を表示するための種々の画像データが記憶されており、さらに、演出出力全般の制御を担うVDP(Video Display Processor)が搭載されている。   Further, effect control CPU 900 transmits a liquid crystal control command LCD_CMD relating to an image to liquid crystal control board 120 among the control signals for instructing execution of the effect pattern stored in effect control RAM 920. Accordingly, the liquid crystal control board 120 controls the liquid crystal display device 41 to display an image based on the liquid crystal control command LCD_CMD, whereby an image corresponding to the determined effect pattern is displayed on the liquid crystal display device 41. The Rukoto. Note that the liquid crystal control board 120 stores various image data for displaying an image according to the contents of the effect, and is further equipped with a VDP (Video Display Processor) that controls the entire effect output.

またさらに、演出制御CPU900は、演出制御RAM920内に格納しておいた演出パターンを実行指示する制御信号のうち、可動役物に関する制御信号を可動役物装置43に送信する。これにより、可動役物装置43は、上記決定された演出パターンに対応した可動をすることとなる。   Further, effect control CPU 900 transmits to movable movable object device 43 a control signal relating to a movable auditorium among control signals for instructing execution of an effect pattern stored in effect control RAM 920. As a result, the movable accessory device 43 moves according to the determined effect pattern.

ところで、上記説明した各基板への電源供給は、図6に示す電源基板130より供給されている。この電源基板130は、電圧生成部1300と、電圧監視部1310と、システムリセット生成部1320とを含んで構成されている。この電圧生成部1300は、遊技店に設置された図示しない変圧トランスから供給される外部電源である交流電圧AC24Vを受けて複数種類の直流電圧を生成するもので、その生成された直流電圧は、図示はしないが各基板に供給されている。   Meanwhile, power supply to each of the above-described substrates is supplied from a power supply substrate 130 shown in FIG. The power supply board 130 includes a voltage generation unit 1300, a voltage monitoring unit 1310, and a system reset generation unit 1320. The voltage generating unit 1300 generates a plurality of types of DC voltages by receiving an AC voltage of 24 VAC, which is an external power supply supplied from a transformer (not shown) installed in a game arcade. The generated DC voltages are: Although not shown, it is supplied to each substrate.

また、電圧監視部1310は、上記交流電圧AC24Vの電圧を監視するもので、この電圧が遮断されたり、停電が発生したりして電圧異常を検出した場合に電圧異常信号ALARMを主制御基板60に出力するものである。なお、電圧異常信号ALARMは、電圧異常時には「L」レベルの信号を出力し、正常時には「H」レベルの信号を出力する。   The voltage monitoring unit 1310 monitors the voltage of the AC voltage 24 VAC. When the voltage is interrupted or a power failure occurs and a voltage abnormality is detected, the voltage monitoring unit 1310 outputs the voltage abnormality signal ALARM to the main control board 60. Is output to The voltage abnormality signal ALARM outputs an “L” level signal when the voltage is abnormal, and outputs an “H” level signal when the voltage is abnormal.

また、一方、システムリセット生成部1320は、電源投入時のシステムリセット信号を生成するもので、その生成されたシステムリセット信号は、図示はしないが各基板に出力されている。   On the other hand, the system reset generation unit 1320 generates a system reset signal at the time of power-on, and the generated system reset signal is output to each board (not shown).

<主制御基板の具体的説明>
ここで、本発明の特徴とするところは、主制御基板に関するところであるため、この点、図7〜図15を参照して具体的に説明する。
<Specific explanation of main control board>
Here, the feature of the present invention relates to the main control board, and this point will be specifically described with reference to FIGS.

図7に示すように、主制御基板60には、主に、ワンチップマイクロコンピュータ600と、計測表示装置610と、設定表示装置620とが搭載されている。   As shown in FIG. 7, on the main control board 60, a one-chip microcomputer 600, a measurement display device 610, and a setting display device 620 are mainly mounted.

<ワンチップマイクロコンピュータに関する配線の説明>
このワンチップマイクロコンピュータ600に関する配線内容を図8も参照して具体的に説明すると、ワンチップマイクロコンピュータ600には、図8に示すように、電源基板130(図6参照)の電圧生成部1300(図6参照)にて生成されたDC5V電圧601aが入力され、グランド601bが入力されている。そして、このDC5V電圧601aの配線パターンとグランド601bの配線パターンとの間には、コンデンサC20(図7参照)が接続されている。
<Description of wiring related to one-chip microcomputer>
The wiring content of the one-chip microcomputer 600 will be specifically described with reference to FIG. 8 as well. As shown in FIG. 8, the one-chip microcomputer 600 includes a voltage generation unit 1300 of a power supply board 130 (see FIG. 6). The DC 5 V voltage 601a generated in (see FIG. 6) is input, and the ground 601b is input. A capacitor C20 (see FIG. 7) is connected between the wiring pattern of the DC 5V voltage 601a and the wiring pattern of the ground 601b.

また、ワンチップマイクロコンピュータ600には、図8に示すように、電源基板130(図6参照)の電圧生成部1300(図6参照)にて生成されたバックアップ電圧601cが入力されており、このバックアップ電圧601cの配線パターンとグランド601dの配線パターンとの間には、コンデンサC22(図7参照)が接続されている。   As shown in FIG. 8, the one-chip microcomputer 600 receives the backup voltage 601c generated by the voltage generator 1300 (see FIG. 6) of the power supply board 130 (see FIG. 6). A capacitor C22 (see FIG. 7) is connected between the wiring pattern of the backup voltage 601c and the wiring pattern of the ground 601d.

また一方、ワンチップマイクロコンピュータ600には、図8に示すように、電圧監視部1310(図6参照)にて生成された電圧異常信号ALARMが入力され、さらに、システムリセット生成部1320(図6参照)にて生成されたシステムリセット信号RSTが入力されている。なお、この電圧異常信号ALARMの配線パターンには、プルアップ抵抗R33(図7参照)が接続され、システムリセット信号RSTの配線パターンには、プルアップ抵抗R34(図7参照)が接続されている。   On the other hand, as shown in FIG. 8, the one-chip microcomputer 600 receives the voltage abnormality signal ALARM generated by the voltage monitoring unit 1310 (see FIG. 6), and further receives a system reset generation unit 1320 (FIG. 6). (See FIG. 2) is input. The wiring pattern of the voltage abnormality signal ALARM is connected to a pull-up resistor R33 (see FIG. 7), and the wiring pattern of the system reset signal RST is connected to a pull-up resistor R34 (see FIG. 7). .

他方、ワンチップマイクロコンピュータ600の出力部からは、図8に示すように、内部で生成されたクロック信号601eが出力されており、そのクロック信号601eが出力されている方向(図示では左方向)と相反する方向(反対方向(図示では右方向))から8ビットのデータ信号601fが入出力されている。   On the other hand, the output section of the one-chip microcomputer 600 outputs an internally generated clock signal 601e, as shown in FIG. 8, and the direction in which the clock signal 601e is output (leftward in the figure). An 8-bit data signal 601f is input and output from a direction (opposite direction (right direction in the figure)) opposite to the above.

しかして、このように、ワンチップマイクロコンピュータ600から出力されるクロック信号601eとワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fとを相反する方向(反対方向)から出力させることにより、ワンチップマイクロコンピュータ600から出力されるクロック信号601eによるノイズがワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fに影響する事態を低減させることができる。それゆえ、後述するように、計測表示装置610、設定表示装置620の表示内容に係る8ビットのデータ信号601fへのノイズの影響を低減させることができ、もって、計測表示装置610、設定表示装置620の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。   Thus, by outputting the clock signal 601e output from the one-chip microcomputer 600 and the 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600 in opposite directions (opposite directions), Noise caused by the clock signal 601e output from the one-chip microcomputer 600 can be reduced from affecting the 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600. Therefore, as will be described later, it is possible to reduce the influence of noise on the 8-bit data signal 601f related to the display contents of the measurement display device 610 and the setting display device 620. It is possible to reduce the possibility that the display content of 620 is not normally displayed.

また一方、ワンチップマイクロコンピュータ600には、図8に示すように、特別図柄1始動口スイッチ44a(図6参照),特別図柄2始動口スイッチ45a(図6参照)からのスイッチ信号601hが入力されている。なお、図示では、3本の信号線を入力できるようになっているが、本実施形態においては、2本の信号線のみ使用している。   On the other hand, as shown in FIG. 8, the switch signal 601h from the special symbol 1 starting port switch 44a (see FIG. 6) and the special symbol 2 starting port switch 45a (see FIG. 6) is input to the one-chip microcomputer 600 as shown in FIG. Have been. Although three signal lines can be input in the drawing, only two signal lines are used in the present embodiment.

また一方、ワンチップマイクロコンピュータ600には、図8に示すように、クロック生成部601iにて生成されたクロック信号が入力され、ワンチップマイクロコンピュータ600から、複数(図示では15本)のチップセレクト信号601jが出力されている。なお、クロック生成部601iに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサC30(図7も参照)が設けられており、そして、複数のチップセレクト信号601jのうち、図示1番目から7番目までのチップセレクト信号601jには、プルアップ抵抗RA2(図7も参照)が接続され、図示8番目から10番目までのチップセレクト信号601jには、プルアップ抵抗RA3(図7も参照)が接続されている。   On the other hand, as shown in FIG. 8, a clock signal generated by a clock generator 601i is input to the one-chip microcomputer 600, and a plurality of (15 in FIG. The signal 601j is output. Note that a capacitor C30 (see also FIG. 7) is provided between the wiring pattern of the voltage input to the clock generating unit 601i and the wiring pattern of the ground, and among the plurality of chip select signals 601j. The pull-up resistor RA2 (see also FIG. 7) is connected to the first to seventh chip select signals 601j in the drawing, and the pull-up resistor RA3 (see FIG. 7) to the eighth to tenth chip select signals 601j in the drawing. 7 (see also FIG. 7).

<計測表示装置に関する配線の説明>
ところで、ワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fは、計測表示装置610側に出力されている。この点、図9を参照して具体的に説明する。なお、ワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fは、8ビットのデータ信号601kとしても出力されている。これは、演出制御基板90に演出制御コマンドDI_CMDを送信する際の信号が出力されているものである。
<Description of wiring related to measurement display device>
The 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600 is output to the measurement display device 610. This point will be specifically described with reference to FIG. Note that the 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600 is also output as an 8-bit data signal 601k. This is a signal in which the effect control command DI_CMD is transmitted to the effect control board 90.

計測表示装置610には、図9に示すように、LEDドライバ611a〜611cから出力された信号が接続されている。LEDドライバ611a〜611cは、2個の7セグメントで構成されている特別図柄表示装置50と、4個の7セグメントで構成されている計測表示装置610のうちどの7セグメントを点灯させるのかを選択し、信号を出力するようにしている。より詳しく説明すると、LEDドライバ611aは、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fを8ビットのデータ信号611a1として受け、4ビットの特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2を特別図柄表示装置50に出力し、さらに、4ビットの計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3を計測表示装置610に出力するようにしている。すなわち、LEDドライバ611aより出力される特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2は、後述するLEDドライバ611bから出力される特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯データ信号611b2を受ける7セグメントを選択するためのコモンデータである。この4ビットの特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2は、1ビットの第1の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2aと、1ビットの第2の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2bと、1ビットの第3の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2cと、1ビットの第4の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2dと、で構成されている。   As shown in FIG. 9, signals output from the LED drivers 611a to 611c are connected to the measurement display device 610. The LED drivers 611a to 611c select which 7 segments of the special symbol display device 50 composed of two 7 segments and the measurement display device 610 composed of 4 7 segments are turned on. , And output a signal. More specifically, the LED driver 611a receives an 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8 as an 8-bit data signal 611a1, and dynamically lights a 4-bit special symbol display device LED. The common data signal 611a2 is output to the special symbol display device 50, and the 4-bit measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3 is output to the measurement display device 610. That is, the special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2 output from the LED driver 611a selects seven segments that receive the special symbol display device LED dynamic lighting data signal 611b2 output from the LED driver 611b described later. This is common data for The 4-bit special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2 includes a 1-bit first special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2a and a 1-bit second special symbol display device LED. It is composed of a dynamic lighting common data signal 611a2b, a 1-bit third special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2c, and a 1-bit fourth special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2d. Have been.

また、LEDドライバ611aより出力される計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3は、後述するLEDドライバ611cから出力される計測表示装置用LEDダイナミック点灯データ信号611c2を受ける7セグメントを選択するためのコモンデータである。この4ビットの計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3は、1ビットの第1の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3aと、1ビットの第2の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3bと、1ビットの第3の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3cと、1ビットの第4の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3dと、で構成されており、第1の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3aが計測表示装置610のうち、図示右側に位置する第1の計測表示装置610Aに出力され、第2の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3bが計測表示装置610のうち、第1の計測表示装置610Aの図示左に位置する第2の計測表示装置610Bに出力され、第3の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3cが計測表示装置610のうち、第2の計測表示装置610Bの図示左に位置する第3の計測表示装置610Cに出力され、第4の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3dが計測表示装置610のうち、第3の計測表示装置610Cの図示左に位置する第4の計測表示装置610Dに出力されている。   The LED dynamic lighting common data signal for measurement display device 611a3 output from the LED driver 611a is used to select seven segments that receive the LED dynamic lighting data signal for measurement display device 611c2 output from the LED driver 611c described later. This is common data. The 4-bit LED dynamic lighting common data signal 611a3 for measurement display device is composed of a 1-bit first LED dynamic lighting common data signal 611a3a for measurement display device and a 1-bit LED dynamic lighting common signal for second measurement display device. A data signal 611a3b, a 1-bit LED dynamic lighting common data signal 611a3c for the third measurement display device, and a 1-bit fourth LED dynamic lighting common data signal 611a3d for the measurement display device. The first measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3a is output to the first measurement display device 610A located on the right side in the drawing of the measurement display device 610, and the second measurement display device LED dynamic lighting common data signal is output. 611a3b is the measurement table Among the devices 610, the third measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3c is output to the second measurement display device 610B located on the left side of the first measurement display device 610A in the figure, and is output from the measurement display device 610. The fourth measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3d is output to the third measurement display device 610C located on the left side of the second measurement display device 610B in the drawing, and the third measurement display device 610 outputs the third measurement display device 610C. It is output to the fourth measurement display device 610D located on the left side of the measurement display device 610C in the figure.

かくして、このようにコモンデータが接続されている計測表示装置610は、後述する図18に示すタイマ割込み処理毎に、第1の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3a⇒第2の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3b⇒第3の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3c⇒第4の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3d⇒第1の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3a⇒・・・・の順に信号が出力され、もって、第1の計測表示装置610A⇒第2の計測表示装置610B⇒第3の計測表示装置610C⇒第4の計測表示装置610D⇒第1の計測表示装置610A⇒・・・・の順に点灯表示されることとなる。なお、LEDドライバ611aには、図9に示すように、図8に示す複数のチップセレクト信号601jのうち図示一番上から5番目のチップセレクト信号611a4が入力され、システムリセット生成部1320(図6参照)にて生成されたシステムリセット信号RSTが入力されている。そしてさらに、LEDドライバ611aに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサC45(図7も参照)が設けられている。   Thus, the measurement and display device 610 to which the common data is connected in this manner performs the first measurement and display device LED dynamic lighting common data signal 611a3a⇒the second measurement and display every time the timer interrupt process shown in FIG. Device LED dynamic lighting common data signal 611a3b ⇒ third measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3c ⇒ fourth measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3d ⇒ first measurement display device LED dynamic lighting The signals are output in the order of the common data signal 611a3a⇒..., And accordingly, the first measurement display device 610A⇒the second measurement display device 610B⇒the third measurement display device 610C⇒the fourth measurement display device 610D⇒ First measurement display device 610A. And it is displayed. As shown in FIG. 9, the fifth chip select signal 611a4 from the top in the figure among the plurality of chip select signals 601j shown in FIG. 8 is input to the LED driver 611a, as shown in FIG. 6) is input. Further, a capacitor C45 (see also FIG. 7) is provided between the wiring pattern of the voltage input to the LED driver 611a and the wiring pattern of the ground.

一方、LEDドライバ611bは、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fを8ビットのデータ信号611b1として受け、特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯データ信号611b2を特別図柄表示装置50に出力するものである。これにより、特別図柄表示装置50に抽選結果が表示されることとなる。なお、特図表示データ信号611b2には、図9に示すように、ダンピング抵抗R53〜R46(図7も参照)が接続され、LEDドライバ611bには、図9に示すように、図8に示す複数のチップセレクト信号601jのうち図示一番上から6番目のチップセレクト信号611b3が入力され、システムリセット生成部1320(図6参照)にて生成されたシステムリセット信号RSTが入力されている。そしてさらに、LEDドライバ611bに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサC40(図7も参照)が設けられている。   On the other hand, the LED driver 611b receives an 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8 as an 8-bit data signal 611b1, and receives the special symbol display device LED dynamic lighting data signal 611b2 as a special symbol. This is output to the display device 50. Thus, the lottery result is displayed on the special symbol display device 50. Note that the special figure display data signal 611b2 is connected to damping resistors R53 to R46 (see also FIG. 7) as shown in FIG. 9, and the LED driver 611b is shown in FIG. 8 as shown in FIG. The sixth chip select signal 611b3 from the top of the figure among the plurality of chip select signals 601j is input, and the system reset signal RST generated by the system reset generator 1320 (see FIG. 6) is input. Further, a capacitor C40 (see also FIG. 7) is provided between the wiring pattern of the voltage input to the LED driver 611b and the wiring pattern of the ground.

また一方、LEDドライバ611cは、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fを8ビットのデータ信号611c1として受け、8ビットの計測表示装置用LEDダイナミック点灯データ信号611c2を計測表示装置610に出力するものである。これにより、計測表示装置610に低確時に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容が表示されることとなる。この際、8ビットの計測表示装置用LEDダイナミック点灯データ信号611c2は、計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3よりも若干遅れて計測表示装置610に出力されている。そして、この計測表示装置610に8ビットの計測表示装置用LEDダイナミック点灯データ信号611c2が出力されることにより、図18に示すタイマ割込み処理毎に、第1の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3a⇒第2の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3b⇒第3の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3c⇒第4の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3d⇒第1の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3a⇒・・・・の順に信号が出力され、もって、第1の計測表示装置610A⇒第2の計測表示装置610B⇒第3の計測表示装置610C⇒第4の計測表示装置610D⇒第1の計測表示装置610A⇒・・・・の順に低確時に幾らの賞球がされたかの比率等に関する内容が表示されていくこととなる。なお、計測表示データ信号611c2には、図9に示すように、ダンピング抵抗R3〜R10(図7も参照)が接続され、LEDドライバ611cには、図9に示すように、図8に示す複数のチップセレクト信号601jのうち図示一番上から7番目のチップセレクト信号611c3が入力され、システムリセット生成部1320(図6参照)にて生成されたシステムリセット信号RSTが入力されている。そしてさらに、LEDドライバ611cに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサC2(図7も参照)が設けられている。   On the other hand, the LED driver 611c receives an 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8 as an 8-bit data signal 611c1, and receives an 8-bit LED dynamic lighting data signal 611c2 for a measurement display device. Is output to the measurement display device 610. As a result, the measurement display device 610 displays the content related to the ratio of how many prize balls were played at the time of low accuracy. At this time, the LED dynamic lighting data signal 611c2 for the measurement display device of 8 bits is output to the measurement display device 610 slightly behind the LED dynamic lighting common data signal 611a3 for the measurement display device. By outputting an 8-bit measurement display device LED dynamic lighting data signal 611c2 to the measurement display device 610, the first measurement display device LED dynamic lighting common data is output for each timer interrupt process shown in FIG. Signal 611a3a ⇒ LED dynamic lighting common data signal for second measurement display device 611a3b ⇒ Third measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3c ⇒ fourth measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3d ⇒ first , A signal is output in the order of the LED dynamic lighting common data signal 611a3a ⇒... For the measurement display device, so that the first measurement display device 610A ⇒ the second measurement display device 610B ⇒ the third measurement display device 610C ⇒ Fourth measurement display device 610D⇒ Contents regarding the ratios, etc. are the some of the winning balls in low 確時 is that we are displayed in the order of 1 measurement display 610A⇒ ····. Note that the measurement display data signal 611c2 is connected to damping resistors R3 to R10 (see also FIG. 7) as shown in FIG. 9, and the LED driver 611c is connected to a plurality of devices shown in FIG. Of the chip select signal 601j, the seventh chip select signal 611c3 from the top in the figure is input, and the system reset signal RST generated by the system reset generator 1320 (see FIG. 6) is input. Further, a capacitor C2 (see also FIG. 7) is provided between the wiring pattern of the voltage input to the LED driver 611c and the wiring pattern of the ground.

<計測表示装置に関する信号の説明>
次に、計測表示装置610に表示される低確時に幾らの賞球がされたかの比率等を算出する際に必要な信号の配線内容について、図10及び図11を参照して具体的に説明する。図10に示すように、右上一般入賞口スイッチ48a1、左上一般入賞口スイッチ48b1、左中一般入賞口スイッチ48c1、左下一般入賞口スイッチ48d1の何れか及びアウト口スイッチ49aに関するデータ信号612a1がコネクタCN8を介して断線・短絡監視ドライバ612aに入力されている。そして、この断線・短絡監視ドライバ612aには、図10に示すように、コネクタCN4(図7も参照)を介して特別図柄1始動口スイッチ44aに関するデータ信号612a2も入力されている。
<Explanation of Signals Related to Measurement Display Device>
Next, the signal wiring contents necessary for calculating the ratio of how many prize balls are played at the time of low accuracy displayed on the measurement display device 610 will be specifically described with reference to FIGS. 10 and 11. . As shown in FIG. 10, the data signal 612a1 relating to any of the upper right general winning opening switch 48a1, the upper left general winning opening switch 48b1, the middle left general winning opening switch 48c1, the lower left general winning opening switch 48d1, and the out opening switch 49a is transmitted to the connector CN8. Is input to the disconnection / short circuit monitoring driver 612a. As shown in FIG. 10, a data signal 612a2 relating to the special symbol 1 starting port switch 44a is also input to the disconnection / short circuit monitoring driver 612a via the connector CN4 (see also FIG. 7).

かくして、このようなデータ信号612a1,612a2が入力されている断線・短絡監視ドライバ612aは、これらデータ信号612a1,612a2の電圧レベルが所定の電圧以上又は所定の電圧以下でなければ正常であると判断し、入力されたデータ信号612a1,612a2に関連するデータ信号612a3を出力し、これらデータ信号612a1,612a2のうち何れかの信号が、電圧レベルが所定の電圧以上又は所定の電圧以下あれば異常であると判断し、エラー信号612a4を出力するものである。なお、データ信号612a1,612a2には、プルアップ抵抗R65,R63,R61,R59,R74,R75,R76(図7も参照)が接続され、断線・短絡監視ドライバ612aには、入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間に、コンデンサC17,C18(図7も参照)が設けられている。また、断線・短絡監視ドライバ612aから出力されるデータ信号612a3,エラー信号612a4には、プルアップ抵抗R39,RA6(図7も参照)が接続されている。   Thus, the disconnection / short circuit monitoring driver 612a to which the data signals 612a1 and 612a2 are input determines that the data signals 612a1 and 612a2 are normal unless the voltage level of the data signals 612a1 and 612a2 is higher than a predetermined voltage or lower than a predetermined voltage. Then, a data signal 612a3 related to the input data signals 612a1 and 612a2 is output. If any one of the data signals 612a1 and 612a2 has a voltage level higher than a predetermined voltage or lower than a predetermined voltage, it is abnormal. It is determined that there is, and an error signal 612a4 is output. Note that pull-up resistors R65, R63, R61, R59, R74, R75, and R76 (see also FIG. 7) are connected to the data signals 612a1 and 612a2, and the voltage input to the disconnection / short circuit monitoring driver 612a. The capacitors C17 and C18 (see also FIG. 7) are provided between the wiring pattern of FIG. The pull-up resistors R39 and RA6 (see also FIG. 7) are connected to the data signal 612a3 and the error signal 612a4 output from the disconnection / short circuit monitoring driver 612a.

しかして、このように、右上一般入賞口スイッチ48a1、左上一般入賞口スイッチ48b1、左中一般入賞口スイッチ48c1、左下一般入賞口スイッチ48d1の何れか及びアウト口スイッチ49aを同一の断線・短絡監視ドライバ612aに入力する配線とすることにより、回路構成を簡素化することができ、さらに、断線、短絡によるエラーの発見もし易くなる。なお、本実施形態においては、右上一般入賞口スイッチ48a1、左上一般入賞口スイッチ48b1、左中一般入賞口スイッチ48c1、左下一般入賞口スイッチ48d1の何れかを断線・短絡監視ドライバ612aに入力する例を示したが、勿論全ての信号を断線・短絡監視ドライバ612aに入力しても良い。しかしながら、全ての信号を断線・短絡監視ドライバ612aに入力してしまうと、どのスイッチがエラーとなっているか即座に判定するのが困難となるため、後述するように、別の断線監・短絡視ドライバ612bに接続するのが好ましい。   Thus, as described above, any one of the upper right general winning opening switch 48a1, the upper left general winning opening switch 48b1, the middle left general winning opening switch 48c1, the lower left general winning opening switch 48d1, and the out opening switch 49a is connected to the same disconnection / short circuit monitoring. By providing wiring for input to the driver 612a, the circuit configuration can be simplified, and errors due to disconnection or short-circuit can be easily found. In the present embodiment, an example in which one of the upper right general winning opening switch 48a1, the upper left general winning opening switch 48b1, the middle left general winning opening switch 48c1, and the lower left general winning opening switch 48d1 is input to the disconnection / short circuit monitoring driver 612a. However, of course, all signals may be input to the disconnection / short circuit monitoring driver 612a. However, if all the signals are input to the disconnection / short circuit monitoring driver 612a, it is difficult to immediately determine which switch is in error. Preferably, it is connected to the driver 612b.

すなわち、図10に示すように、右上一般入賞口スイッチ48a1、左上一般入賞口スイッチ48b1、左中一般入賞口スイッチ48c1、左下一般入賞口スイッチ48d1の何れかに関するデータ信号612b1がコネクタCN8を介して断線・短絡監視ドライバ612bに入力される。そして、この断線・短絡監視ドライバ612bには、図10に示すように、コネクタCN5(図7も参照)を介して特別図柄2始動口スイッチ45aに関するデータ信号612b2も入力される。   That is, as shown in FIG. 10, a data signal 612b1 relating to any of the upper right general winning opening switch 48a1, the upper left general winning opening switch 48b1, the middle left general winning opening switch 48c1, and the lower left general winning opening switch 48d1 is transmitted via the connector CN8. It is input to the disconnection / short circuit monitoring driver 612b. Then, as shown in FIG. 10, a data signal 612b2 relating to the special symbol 2 starting port switch 45a is also input to the disconnection / short circuit monitoring driver 612b via the connector CN5 (see also FIG. 7).

かくして、このようなデータ信号612b1,612b2が入力されている断線・短絡監視ドライバ612bは、これらデータ信号612b1,612b2の電圧レベルが所定の電圧以上又は所定の電圧以下でなければ正常であると判断し、入力されたデータ信号612b1,612b2に関連するデータ信号612b3を出力し、これらデータ信号612b1,612b2うち何れかの信号が、電圧レベルが所定の電圧以上又は所定の電圧以下あれば異常であると判断し、エラー信号612b4を出力するものである。なお、データ信号612b1,612b2には、プルアップ抵抗R64,R62,R60,R58,R57,R56,R55,R54(図7も参照)が接続され、断線・短絡監視ドライバ612bには、入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間に、コンデンサC38,C39(図7も参照)が設けられている。また、断線・短絡監視ドライバ612bから出力されるデータ信号612b3,エラー信号612b4には、プルアップ抵抗RA5(図7も参照)が接続されている。なお、断線・短絡監視ドライバ612bから出力されるデータ信号612b3のうち1本のみプルアップ抵抗RA6(図7も参照)に接続されている。   Thus, the disconnection / short circuit monitoring driver 612b to which the data signals 612b1 and 612b2 are input determines that the data signals 612b1 and 612b2 are normal unless the voltage level of the data signals 612b1 and 612b2 is higher than a predetermined voltage or lower than a predetermined voltage. Then, a data signal 612b3 related to the input data signals 612b1 and 612b2 is output. If any one of the data signals 612b1 and 612b2 has a voltage level higher than a predetermined voltage or lower than a predetermined voltage, it is abnormal. And outputs an error signal 612b4. The data signals 612b1 and 612b2 are connected to pull-up resistors R64, R62, R60, R58, R57, R56, R55, and R54 (see also FIG. 7), and input to the disconnection / short-circuit monitoring driver 612b. Capacitors C38 and C39 (see also FIG. 7) are provided between the wiring pattern of the applied voltage and the wiring pattern of the ground. A pull-up resistor RA5 (see also FIG. 7) is connected to the data signal 612b3 and the error signal 612b4 output from the disconnection / short circuit monitoring driver 612b. Note that only one of the data signals 612b3 output from the disconnection / short circuit monitoring driver 612b is connected to the pull-up resistor RA6 (see also FIG. 7).

しかして、このように、別々の断線・短絡監視ドライバで断線を監視することにより、どのスイッチがエラーとなっているか即座に判定することが可能となる。また、図示はしないが、一般入賞口スイッチ(右上一般入賞口スイッチ48a1、左上一般入賞口スイッチ48b1、左中一般入賞口スイッチ48c1、左下一般入賞口スイッチ48d1)、カウントスイッチ、アウト口スイッチ49a等の同系統のスイッチに応じて、別々の断線・短絡監視ドライバを設けても良い。このようにすれば、どの系統のスイッチがエラーとなっているか即座に判定することができる。   Thus, by monitoring the disconnection by the separate disconnection / short-circuit monitoring drivers, it is possible to immediately determine which switch has an error. Although not shown, a general winning opening switch (upper right general winning opening switch 48a1, upper left general winning opening switch 48b1, middle left general winning opening switch 48c1, lower left general winning opening switch 48d1), a count switch, an out opening switch 49a, and the like. A separate disconnection / short-circuit monitoring driver may be provided according to the switches of the same system. In this way, it is possible to immediately determine which system switch has an error.

なお、図7,図10では、コネクタCN6を図示しているが、このコネクタCN6は、特図柄始動口スイッチが増えた場合に予備で設けているものであり、本実施形態においては、不使用のコネクタである。   Although FIGS. 7 and 10 show the connector CN6, this connector CN6 is provided as a spare when the number of special symbol start-up switches increases, and is not used in this embodiment. Connector.

ところで、断線・短絡監視ドライバ612aから出力されたエラー信号612a4、断線・短絡監視ドライバ612bから出力されたエラー信号612b4は、図11に示すバッファ613aを介して図8に示す8ビットのデータ信号601fとして、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600に入力されることとなる。そして、断線・短絡監視ドライバ612aから出力されたデータ信号612a3、断線・短絡監視ドライバ612bから出力されたデータ信号612b3のうち、一般入賞口スイッチ(右上一般入賞口スイッチ48a1、左上一般入賞口スイッチ48b1、左中一般入賞口スイッチ48c1、左下一般入賞口スイッチ48d1)に関するデータ信号に関しては、図11に示すバッファ613bを介して図8に示す8ビットのデータ信号601fとして、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600に入力されることとなる。そしてさらに、断線・短絡監視ドライバ612aから出力されたデータ信号612a3のうち、アウト口スイッチ49aに関するデータ信号に関しては、図11に示すバッファ613cを介して図8に示す8ビットのデータ信号601fとして、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600に入力されることとなる。なお、バッファ613aには、図8に示す複数のチップセレクト信号601jのうち図示一番上から8番目のチップセレクト信号613a1が入力され、バッファ613aに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサC8(図7も参照)が設けられている。そして、バッファ613bには、図8に示す複数のチップセレクト信号601jのうち図示一番上から9番目のチップセレクト信号613b1が入力され、バッファ613bに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサC12(図7も参照)が設けられている。そしてさらに、バッファ613cには、図8に示す複数のチップセレクト信号601jのうち図示一番上から10番目のチップセレクト信号613c1が入力され、バッファ613cに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサC16(図7も参照)が設けられている。   The error signal 612a4 output from the disconnection / short circuit monitoring driver 612a and the error signal 612b4 output from the disconnection / short circuit monitoring driver 612b are transmitted via the buffer 613a shown in FIG. 11 to the 8-bit data signal 601f shown in FIG. Is input to the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. Then, among the data signal 612a3 output from the disconnection / short circuit monitoring driver 612a and the data signal 612b3 output from the disconnection / short circuit monitoring driver 612b, the general winning opening switch (upper right general winning opening switch 48a1, upper left general winning opening switch 48b1). The data signal relating to the middle left general winning opening switch 48c1 and the lower left general winning opening switch 48d1) is converted into an 8-bit data signal 601f shown in FIG. 8 via the buffer 613b shown in FIG. The data is input to the computer 600. Further, of the data signals 612a3 output from the disconnection / short circuit monitoring driver 612a, the data signal relating to the out-port switch 49a is converted into an 8-bit data signal 601f shown in FIG. 8 via the buffer 613c shown in FIG. This is input to the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. The eighth chip select signal 613a1 from the top of the plurality of chip select signals 601j shown in FIG. 8 is input to the buffer 613a, and the wiring pattern of the voltage input to the buffer 613a and the ground wiring A capacitor C8 (see also FIG. 7) is provided between the capacitor and the pattern. The ninth chip select signal 613b1 from the top of the plurality of chip select signals 601j shown in FIG. 8 is input to the buffer 613b, and the wiring pattern of the voltage input to the buffer 613b and the ground wiring A capacitor C12 (see also FIG. 7) is provided between the capacitor and the pattern. Further, the tenth chip select signal 613c1 from the top of the figure among the plurality of chip select signals 601j shown in FIG. 8 is input to the buffer 613c, and the wiring pattern of the voltage input to the buffer 613c and the ground A capacitor C16 (see also FIG. 7) is provided between the wiring pattern.

<設定表示装置に関する配線の説明>
次に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を表示する設定表示装置620に関する配線内容について図12及び図13を参照して具体的に説明する。
<Description of wiring related to setting display device>
Next, the wiring content of the setting display device 620 for displaying the setting content of the probability of generating a special gaming state advantageous to the player will be specifically described with reference to FIGS.

図12に示すように、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fは、設定表示装置620側にも出力されている。この8ビットのデータ信号601fは、7ビットのデータ信号621a1としてLEDドライバ621aに入力され、8ビットのデータ信号621a1としてLEDドライバ621aに入力される。このLEDドライバ621aは、7ビットのデータ信号621a1を受けると、1ビットの選択データ信号621a2を図13に示ように、設定表示装置620に出力するようにしている。しかして、この1ビットの選択データ信号621a2によって、設定表示装置620を表示させるか否かが選択されることとなる。   As shown in FIG. 12, the 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. 8 is also output to the setting display device 620 side. The 8-bit data signal 601f is input to the LED driver 621a as a 7-bit data signal 621a1, and is input to the LED driver 621a as an 8-bit data signal 621a1. Upon receiving the 7-bit data signal 621a1, the LED driver 621a outputs a 1-bit selection data signal 621a2 to the setting display device 620 as shown in FIG. Thus, whether or not to display the setting display device 620 is selected by the one-bit selection data signal 621a2.

一方、図12に示すLEDドライバ621bは、8ビットのデータ信号621b1を受けると、8ビットの設定表示データ信号621b2を、ダンピング抵抗R80〜R87(図7も参照)を介して、図13に示すように、設定表示装置620に出力するようにしている。これにより、設定表示装置620に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容が表示されることとなる。なお、LEDドライバ621bには、図8に示す複数のチップセレクト信号601jのうち図示一番上から11番目のチップセレクト信号621b3が入力され、システムリセット生成部1320(図6参照)にて生成されたシステムリセット信号RSTが入力されている。そして、LEDドライバ621bに入力されている電圧の配線パターンとグランドの配線パターンとの間には、コンデンサC50(図7も参照)が設けられている。なお、チップセレクト信号621b3には、プルアップ抵抗R17(図7も参照)が接続されている。   On the other hand, when receiving the 8-bit data signal 621b1, the LED driver 621b shown in FIG. 12 transmits the 8-bit setting display data signal 621b2 via the damping resistors R80 to R87 (see also FIG. 7) to FIG. In this way, the data is output to the setting display device 620. As a result, the setting content of the probability of generating the special game state advantageous to the player is displayed on the setting display device 620. The 11th chip select signal 621b3 from the top in the figure among the plurality of chip select signals 601j shown in FIG. 8 is input to the LED driver 621b, and is generated by the system reset generation unit 1320 (see FIG. 6). System reset signal RST is input. A capacitor C50 (see also FIG. 7) is provided between the wiring pattern of the voltage input to the LED driver 621b and the wiring pattern of the ground. Note that a pull-up resistor R17 (see also FIG. 7) is connected to the chip select signal 621b3.

<ソレノイドに関する配線の説明>
次に、普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)を駆動させるソレノイド駆動ドライバに関する配線内容を、図14を参照して具体的に説明する。
<Description of wiring related to solenoid>
Next, the wiring contents of a solenoid drive driver for driving the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6) and the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 6) will be specifically described with reference to FIG.

図14に示すように、ソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4には、図8に示すワンチップマイクロコンピュータ600から出力される8ビットのデータ信号601fのうち、1ビットのデータ信号631a〜631dがダンピング抵抗R26〜R29(図7も参照)を介して入力されている。そして、ソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4からは、図14に示すように、ダイオードD1〜D4を介して、コネクタCN7(図7も参照)に、普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631eが出力されることとなる。これにより、普通図柄の抽選に当選した場合、開閉部材45b(図5参照)が所定回数、所定時間開放するように普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)が駆動制御され、特別図柄の抽選に当選した場合、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)が大入賞口(図示せず)を開放するように制御される。   As shown in FIG. 14, the one-bit data signals 631a to 631d of the 8-bit data signal 601f output from the one-chip microcomputer 600 shown in FIG. To R29 (see also FIG. 7). Then, from the solenoid drive drivers Q1 to Q4, as shown in FIG. 14, via the diodes D1 to D4, the connector CN7 (see also FIG. 7), the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6), The drive signal 631e for the accessory solenoid 46b (see FIG. 6) is output. Thereby, when the normal symbol lottery is won, the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6) is driven and controlled so that the opening / closing member 45b (see FIG. 5) is opened a predetermined number of times and for a predetermined time, and the special symbol lottery is performed. , The special electric auditors solenoid 46b (see FIG. 6) is controlled so as to open a special winning opening (not shown).

<各部品の配置位置についての説明>
かくして、上記説明した各部品が、図7に示すように、主制御基板60上に配置されることとなる。すなわち、図7に示すように主制御基板60上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ600とソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4との接続にあたっては、図8及び図14に示すように、ワンチップマイクロコンピュータ600とソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4との配線長の距離がL1となるように接続されている。そして、図7に示すように主制御基板60上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ600と普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7との接続にあたっては、図8及び図14に示すように、ワンチップマイクロコンピュータ600とコネクタCN7との配線長の距離がL1aとなるように接続されている。そしてさらに、図7に示すように主制御基板60上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ600と計測表示装置610との接続にあたっては、図8及び図9に示すように、LEDドライバ611a又はLEDドライバ611cを介して、ワンチップマイクロコンピュータ600と計測表示装置610との配線長の距離がL2となるように接続されている。またさらに、図7に示すように主制御基板60上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ600と設定表示装置620との接続にあたっては、図8及び図12及び図13に示すように、LEDドライバ621a又はLEDドライバ621bを介して、ワンチップマイクロコンピュータ600と設定表示装置620との配線長の距離がL3となるように接続されている。
<Description of the arrangement position of each part>
Thus, the components described above are arranged on the main control board 60 as shown in FIG. That is, in connecting the one-chip microcomputer 600 arranged on the main control board 60 as shown in FIG. 7 to the solenoid driver Q1 to Q4, as shown in FIG. 8 and FIG. The wiring length between the solenoid driver 600 and the solenoid driver Q1 to Q4 is set to L1. Then, as shown in FIG. 7, drive signals for the one-chip microcomputer 600, the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6), and the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 6) arranged on the main control board 60. In connection with the connector CN7 to which 631e (see FIG. 14) is output, as shown in FIGS. 8 and 14, the one-chip microcomputer 600 and the connector CN7 are connected such that the distance of the wiring length is L1a. ing. Further, when connecting the one-chip microcomputer 600 arranged on the main control board 60 as shown in FIG. 7 to the measurement display device 610, as shown in FIGS. 8 and 9, the LED driver 611a or the LED driver 611a is used. Via the driver 611c, the one-chip microcomputer 600 and the measurement display device 610 are connected such that the distance of the wiring length is L2. Further, when connecting the one-chip microcomputer 600 disposed on the main control board 60 as shown in FIG. 7 to the setting display device 620, as shown in FIGS. The one-chip microcomputer 600 and the setting display device 620 are connected via the 621a or the LED driver 621b so that the wiring length is L3.

しかして、このような配線長の距離L1又はL1aは、L2より長く設定され、又は、L3より長く設定されている。このようにすれば、ソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4又はコネクタCN7より発生するノイズの影響が計測表示装置610又は設定表示装置620に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置610、設定表示装置620の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。   Thus, the distance L1 or L1a of the wiring length is set longer than L2 or longer than L3. By doing so, it is possible to reduce the effect of noise generated from the solenoid drive drivers Q1 to Q4 or the connector CN7 on the measurement display device 610 or the setting display device 620. It is possible to reduce the possibility that the display content of the device 620 is not normally displayed.

一方、図7に示すように主制御基板60上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ600とアウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8との接続にあたっては、図8及び図10及び図11に示すように、断線・短絡監視ドライバ612a,612b、及び、バッファ613a,613b,613bを介して、ワンチップマイクロコンピュータ600とコネクタCN8との配線長の距離がL4となるように接続されている。   On the other hand, as shown in FIG. 7, the connection between the one-chip microcomputer 600 disposed on the main control board 60 and the connector CN8 to which the signal line related to the out port switch 49a is connected is shown in FIGS. As shown in FIG. 11, via the disconnection / short-circuit monitoring drivers 612a and 612b and the buffers 613a, 613b and 613b, the one-chip microcomputer 600 and the connector CN8 are connected so that the distance of the wiring length becomes L4. ing.

しかして、このような配線長の距離L4は、L2より長く設定され、又は、L3より長く設定されている。このようにすれば、コネクタCN8より発生するノイズの影響が計測表示装置610又は設定表示装置620に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置610、設定表示装置620の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。   Thus, the distance L4 of such a wiring length is set longer than L2 or longer than L3. In this way, it is possible to reduce the influence of the noise generated from the connector CN8 on the measurement display device 610 or the setting display device 620, so that the display contents of the measurement display device 610 and the setting display device 620 are normal. Can be reduced.

また、図7に示すように、計測表示装置610の配置を主制御基板60の中心点Oを通る中心線O1より上側になるように配置し、ソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4の配置を、中心線O1付近乃至下側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板60の中心点Oを通る中心線O1を挟んで、計測表示装置610とソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4とを相対する位置に配置するようにすれば、ソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4より発生するノイズの影響が計測表示装置610に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置610の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、計測表示装置610とソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板60の上方/下方に配置しても良く、さらには、右方/左方、対角線上等に配置してもよい。   Also, as shown in FIG. 7, the arrangement of the measurement display device 610 is arranged above the center line O1 passing through the center point O of the main control board 60, and the arrangement of the solenoid driver Q1 to Q4 is changed to the center line. It is arranged so as to be near O1 or below. Thus, if the measurement display device 610 and the solenoid drive drivers Q1 to Q4 are arranged at positions facing each other with the center line O1 passing through the center point O of the main control board 60 as described above, the solenoid drive It is possible to reduce the influence of the noise generated by the drivers Q1 to Q4 on the measurement and display device 610, thereby reducing the possibility that the display contents of the measurement and display device 610 are not displayed normally. Since the measurement display device 610 and the solenoid driver Q1 to Q4 may be arranged at opposing positions, the arrangement is not limited to the arrangement position shown in the present embodiment, but may be arranged above / below the main control board 60. Alternatively, they may be arranged on the right / left, diagonally, or the like.

また一方、図7に示すように、設定表示装置620の配置を主制御基板60の中心点Oを通る中心線O2より左側になるように配置し、ソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4の配置を、中心線O2より右側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板60の中心点Oを通る中心線O2を挟んで、設定表示装置620とソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4とを相対する位置に配置するようにすれば、ソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4より発生するノイズの影響が設定表示装置620に及ぼす事態を低減させることができ、もって、設定表示装置620の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、計測表示装置620とソレノイド駆動ドライバQ1〜Q4とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板60の上方/下方に配置しても良く、さらには、右方/左方、対角線上等に配置してもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 7, the setting display device 620 is disposed so as to be on the left side of the center line O2 passing through the center point O of the main control board 60, and the arrangement of the solenoid drive drivers Q1 to Q4 is It is arranged so as to be on the right side of the line O2. Thus, if the setting display device 620 and the solenoid driving drivers Q1 to Q4 are arranged at positions facing each other with the center line O2 passing through the center point O of the main control board 60 as described above, the solenoid driving It is possible to reduce the influence of the noise generated by the drivers Q1 to Q4 on the setting display device 620, thereby reducing the possibility that the display contents of the setting display device 620 are not displayed normally. Since the measurement display device 620 and the solenoid driver Q1 to Q4 may be arranged at opposing positions, the arrangement is not limited to the arrangement position shown in the present embodiment, and may be arranged above / below the main control board 60. Alternatively, they may be arranged on the right / left, diagonally, or the like.

他方、図7に示すように、計測表示装置610の配置を主制御基板60の中心点Oを通る中心線O1より上側になるように配置し、普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7の配置を、中心線O1より下側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板60の中心点Oを通る中心線O1を挟んで、計測表示装置610と普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7とを相対する位置に配置するようにすれば、普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7より発生するノイズの影響が計測表示装置610に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置610の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、計測表示装置610と普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板60の上方/下方に配置しても良く、さらには、右方/左方、対角線上等に配置してもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 7, the measurement display device 610 is arranged above the center line O1 passing through the center point O of the main control board 60, and the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6) The connector CN7 to which the drive signal 631e (see FIG. 14) of the special electric auditors product solenoid 46b (see FIG. 6) is output is arranged below the center line O1. As described above, the measurement display device 610, the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6), and the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 6) sandwich the center line O1 passing through the center point O of the main control board 60. When the drive signal 631e (see FIG. 14) is output at a position opposite to the connector CN7, the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6) and the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 14) are used. 6) (see FIG. 14), the effect of noise generated from the connector CN7, which is output from the connector CN7, on the measurement display device 610 can be reduced, so that the display content of the measurement display device 610 is normal. Can be reduced. The position where the measurement display device 610 is opposed to the connector CN7 to which the drive signal 631e (see FIG. 14) of the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6) and the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 6) is output. Therefore, it is not limited to the arrangement position shown in the present embodiment, and may be arranged above / below the main control board 60, and further, on the right / left, diagonal, etc. It may be arranged.

一方、図7に示すように、設定表示装置620の配置を主制御基板60の中心点Oを通る中心線O2より左側になるように配置し、普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7の配置を、中心線O2より右側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板60の中心点Oを通る中心線O2を挟んで、設定表示装置620と普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7とを相対する位置に配置するようにすれば、普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7より発生するノイズの影響が設定表示装置620に及ぼす事態を低減させることができ、もって、設定表示装置620の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、設定表示装置620と普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の駆動信号631e(図14参照)が出力されるコネクタCN7とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板60の上方/下方に配置しても良く、さらには、右方/左方、対角線上等に配置してもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 7, the setting display device 620 is disposed so as to be on the left side of the center line O2 passing through the center point O of the main control board 60, and the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6). The connector CN7 from which the drive signal 631e (see FIG. 14) of the special electric auditors product solenoid 46b (see FIG. 6) is output is arranged so as to be on the right side of the center line O2. Thus, the setting display device 620, the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6), and the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 6) sandwich the center line O2 passing through the center point O of the main control board 60. If the drive signal 631e (see FIG. 14) is output at a position opposite to the connector CN7, the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6) and the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 14) are arranged. 6) can be reduced from affecting the setting display device 620 due to the noise generated from the connector CN7 to which the drive signal 631e (see FIG. 14) is output, and the display content of the setting display device 620 is normal. Can be reduced. The position where the setting display device 620 is opposed to the connector CN7 to which the drive signal 631e (see FIG. 14) of the ordinary electric accessory solenoid 45c (see FIG. 6) and the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 6) is output. Therefore, it is not limited to the arrangement position shown in the present embodiment, and may be arranged above / below the main control board 60, and further, on the right / left, diagonal, etc. It may be arranged.

他方、図7に示すように、計測表示装置610の配置を主制御基板60の中心点Oを通る中心線O1より上側又はワンチップマイコン600を基準にして上側になるように配置し、アウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8の配置を、中心線O1より下側又はワンチップマイコン600を基準にして下側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板60の中心点Oを通る中心線O1又はワンチップマイコン600を挟んで、計測表示装置610とアウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8とを相対する位置に配置するようにすれば、アウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8より発生するノイズの影響が計測表示装置610に及ぼす事態を低減させることができ、もって、計測表示装置610の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、計測表示装置610とアウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板60又はワンチップマイコン600の上方/下方に配置しても良く、さらには、右方/左方、対角線上等に配置してもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 7, the measurement display device 610 is arranged above the center line O1 passing through the center point O of the main control board 60 or above with reference to the one-chip microcomputer 600. The connector CN8 to which the signal line related to the switch 49a is connected is arranged below the center line O1 or below the one-chip microcomputer 600 as a reference. Thus, as described above, the measurement display device 610 and the connector CN8 to which the signal line related to the out port switch 49a is connected with the center line O1 passing through the center point O of the main control board 60 or the one-chip microcomputer 600 interposed therebetween. By arranging them at opposing positions, it is possible to reduce the influence of noise generated from the connector CN8 to which the signal line related to the out-port switch 49a is connected on the measurement display device 610, and thus the measurement display It is possible to reduce the possibility that the display content of the device 610 is not displayed normally. Note that the measurement display device 610 and the connector CN8 to which the signal line related to the out port switch 49a is connected may be arranged at a position opposite to each other. It may be arranged above / below the substrate 60 or the one-chip microcomputer 600, and may be arranged right / left, diagonally, or the like.

一方、図7に示すように、設定表示装置620の配置を主制御基板60の中心点Oを通る中心線O2より左側になるように配置し、アウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8の配置を、中心線O2より右側になるように配置している。しかして、このように、主制御基板60の中心点Oを通る中心線O2を挟んで、設定表示装置620とアウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8とを相対する位置に配置するようにすれば、アウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8より発生するノイズの影響が設定表示装置620に及ぼす事態を低減させることができ、もって、設定表示装置620の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。なお、設定表示装置620とアウト口スイッチ49aに関する信号線が接続されているコネクタCN8とを相対する位置に配置するようにすれば良いため、本実施形態において示した配置位置に限らず、主制御基板60又はワンチップマイコン600の上方/下方に配置しても良く、さらには、右方/左方、対角線上等に配置してもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 7, the setting display device 620 is arranged so as to be on the left side of the center line O2 passing through the center point O of the main control board 60, and the signal line relating to the out port switch 49a is connected. The connector CN8 is arranged so as to be on the right side of the center line O2. Thus, as described above, the setting display device 620 and the connector CN8 to which the signal line related to the out-opening switch 49a is disposed are located at positions opposed to each other with the center line O2 passing through the center point O of the main control board 60 interposed therebetween. By doing so, it is possible to reduce the effect of the noise generated from the connector CN8 to which the signal line related to the outlet switch 49a is connected on the setting display device 620, so that the display contents of the setting display device 620 can be reduced. May not be displayed normally. Since the setting display device 620 and the connector CN8 to which the signal line related to the outlet switch 49a is connected may be arranged at a position opposite to each other, the main control is not limited to the arrangement position shown in the present embodiment. It may be arranged above / below the substrate 60 or the one-chip microcomputer 600, and may be arranged right / left, diagonally, or the like.

他方、図7に示すように、図7に示すように主制御基板60上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ600とLEDドライバ611cとの接続にあたっては、図8及び図9に示すように、ワンチップマイクロコンピュータ600とLEDドライバ611cとの配線長の距離がL5となるように接続されている。   On the other hand, as shown in FIG. 7, when connecting the one-chip microcomputer 600 arranged on the main control board 60 as shown in FIG. 7 to the LED driver 611c, as shown in FIGS. The one-chip microcomputer 600 and the LED driver 611c are connected such that the distance of the wiring length is L5.

しかして、このような配線長の距離L5は、L2より短くなるように設定されている。このようにすれば、図9に示す8ビットのデータ信号611c1をLEDドライバ611cに伝送する距離が短くなり、もって、ノイズの影響を低減させることができることとなる。それゆえ、計測表示装置610の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。   The distance L5 of such a wiring length is set to be shorter than L2. By doing so, the distance for transmitting the 8-bit data signal 611c1 shown in FIG. 9 to the LED driver 611c is shortened, so that the influence of noise can be reduced. Therefore, the possibility that the display content of the measurement display device 610 is not normally displayed can be reduced.

また、図9に示す、LEDドライバ611cと計測表示装置610との配線長の距離(L2−L5)は、図8及び図9に示す、ワンチップマイクロコンピュータ600とLEDドライバ611cとの配線長の距離L5よりも長くなる(L2−L5>L5)ように設定されている。このようにすれば、図9に示す8ビットのデータ信号611c1をLEDドライバ611cに伝送する距離がさらに短くなり、もって、ノイズの影響をさらに低減させることができることとなる。それゆえ、計測表示装置610の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。   The distance (L2-L5) of the wiring length between the LED driver 611c and the measurement display device 610 shown in FIG. 9 is equal to the wiring length between the one-chip microcomputer 600 and the LED driver 611c shown in FIGS. The distance is set to be longer than the distance L5 (L2−L5> L5). By doing so, the distance for transmitting the 8-bit data signal 611c1 shown in FIG. 9 to the LED driver 611c is further shortened, so that the influence of noise can be further reduced. Therefore, the possibility that the display content of the measurement display device 610 is not normally displayed can be reduced.

一方、図7に示すように、図7に示すように主制御基板60上に配置されているワンチップマイクロコンピュータ600とLEDドライバ621bとの接続にあたっては、図8及び図12に示すように、ワンチップマイクロコンピュータ600とLEDドライバ621bとの配線長の距離がL6となるように接続されている。   On the other hand, as shown in FIG. 7, when connecting the one-chip microcomputer 600 disposed on the main control board 60 as shown in FIG. 7 to the LED driver 621b, as shown in FIG. 8 and FIG. The one-chip microcomputer 600 and the LED driver 621b are connected such that the distance of the wiring length is L6.

しかして、このような配線長の距離L6は、L3より短くなるように設定されている。このようにすれば、図12に示す8ビットのデータ信号621b1をLEDドライバ621bに伝送する距離が短くなり、もって、ノイズの影響を低減させることができることとなる。それゆえ、設定表示装置620の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。   The distance L6 of such a wiring length is set to be shorter than L3. In this way, the distance for transmitting the 8-bit data signal 621b1 shown in FIG. 12 to the LED driver 621b is shortened, so that the influence of noise can be reduced. Therefore, the possibility that the display content of the setting display device 620 is not normally displayed can be reduced.

また、図12に示す、LEDドライバ621bと設定表示装置620との配線長の距離(L3−L6)は、図8及び図12に示す、ワンチップマイクロコンピュータ600とLEDドライバ621bとの配線長の距離L6よりも長くなる(L3−L6>L6)ように設定されている。このようにすれば、図12に示す8ビットのデータ信号621b1をLEDドライバ621bに伝送する距離がさらに短くなり、もって、ノイズの影響をさらに低減させることができることとなる。それゆえ、設定表示装置620の表示内容が正常に表示されない可能性を低減させることができる。   The wiring length distance (L3-L6) between the LED driver 621b and the setting display device 620 shown in FIG. 12 is equal to the wiring length distance between the one-chip microcomputer 600 and the LED driver 621b shown in FIGS. The distance is set to be longer than the distance L6 (L3−L6> L6). By doing so, the distance for transmitting the 8-bit data signal 621b1 shown in FIG. 12 to the LED driver 621b is further shortened, so that the influence of noise can be further reduced. Therefore, the possibility that the display content of the setting display device 620 is not normally displayed can be reduced.

<計測表示装置、設定表示装置の配置、配線パターンに関する説明>
ところで、図7に示すように主制御基板60上に配置されている計測表示装置610と設定表示装置620とは、配線長の距離L2が、配線長の距離L3より短くなるように設定されている。このように、他の部品よりサイズが大きいワンチップマイクロコンピュータ600の近傍に配置するよることにより、設定表示装置620の表示内容よりも、計測表示装置610の表示内容の方が目にとまり易くなり、もって、計測表示装置610の表示内容が確認し易くなる。なお、本実施形態においては、主制御基板60上に計測表示装置610と、設定表示装置620を配置する例を示したが、視認性を向上させるため、主制御基板60とは異なる別基板(例えば、中継基板等)に計測表示装置610又は設定表示装置620を配置するようにしても良い。
<Description of arrangement of measurement display device and setting display device, wiring pattern>
By the way, as shown in FIG. 7, the measurement display device 610 and the setting display device 620 arranged on the main control board 60 are set such that the distance L2 of the wiring length is shorter than the distance L3 of the wiring length. I have. By arranging in the vicinity of the one-chip microcomputer 600 which is larger in size than other components, the display content of the measurement display device 610 becomes more noticeable than the display content of the setting display device 620. Therefore, the display contents of the measurement display device 610 can be easily checked. In the present embodiment, an example in which the measurement display device 610 and the setting display device 620 are arranged on the main control substrate 60 has been described. However, in order to improve visibility, another substrate ( For example, the measurement display device 610 or the setting display device 620 may be arranged on a relay board or the like).

また、計測表示装置610と設定表示装置620の配置関係は、図7に示すように、計測表示装置610と設定表示装置620の区別がし易いように、計測表示装置610と設定表示装置620との間に、他の部品よりサイズが大きいワンチップマイクロコンピュータ600を配置するのが好ましい。   As shown in FIG. 7, the arrangement relationship between the measurement display device 610 and the setting display device 620 is such that the measurement display device 610 and the setting display device 620 can be easily distinguished from each other. It is preferable to arrange a one-chip microcomputer 600 having a larger size than other components.

ところで、図7に示すように、計測表示装置610を構成する4個の7セグメントには、図示黒丸で示すように、左右両端に5個ずつ、脚部610aが設けられており、計測表示装置610に入力される図9に示す第2選択データ信号611a3、計測表示データ信号611c2のうち、図7に示すように、少なくとも1つの配線パターンH1〜H4は、計測表示装置610を構成する4個の7セグメントの左右両端に5個ずつ設けられている脚部610aの間を通るように配線されている。このようにすれば、回路構成を簡素化することができる。   By the way, as shown in FIG. 7, four seven segments constituting the measurement display device 610 are provided with five leg portions 610a at both right and left ends as shown by black circles in the drawing. Of the second selection data signal 611a3 and the measurement display data signal 611c2 shown in FIG. 9 that are input to 610, at least one wiring pattern H1 to H4, as shown in FIG. Are wired so as to pass between the five leg portions 610a provided at the left and right ends of each of the seven segments. By doing so, the circuit configuration can be simplified.

また、図7に示すように、設定表示装置620を構成する1個の7セグメントには、図示黒丸で示すように、左右両端に5個ずつ、脚部620aが設けられており、計測表示装置610に入力される図13に示す選択データ信号621a2、設定表示データ信号621b2のうち、図7に示すように、少なくとも1つの配線パターンH10は、設定表示装置620を構成する1個の7セグメントの左右両端に5個ずつ設けられている脚部620aの間を通るように配線されている。このようにすれば、回路構成を簡素化することができる。   As shown in FIG. 7, each of the seven segments constituting the setting display device 620 is provided with five legs 620a at both left and right ends as shown by black circles in the drawing. Of the selection data signal 621a2 and the setting display data signal 621b2 shown in FIG. 13 input to 610, as shown in FIG. 7, at least one wiring pattern H10 is one of seven segments constituting the setting display device 620. It is wired so as to pass between the five leg portions 620a provided at the left and right ends. By doing so, the circuit configuration can be simplified.

一方、計測表示装置610,設定表示装置620は、図15に示すように、主制御基板60上に配置されている。すなわち、図15に示すように、主制御基板60は、樹脂等からなる絶縁層60a1と、その絶縁層60a1の上面に形成された部品面60b1と、その絶縁層60a1の下面に形成された半田面60c1とで構成されている。そして、主制御基板60には、複数の取付孔60d1が形成されている。このように形成された主制御基板60の部品面60b1に計測表示装置610,設定表示装置620が配置されるように、取付孔60d1内に脚部610a、620aが挿入され、その脚部610a,620aを半田面60c1側で半田HD付けすることによって、主制御基板60上に計測表示装置610,設定表示装置620が配置されることとなる。しかして、このように、取付孔60d1内をめっきしない、所謂、ノンスルーホールにて、計測表示装置610,設定表示装置620を主制御基板60上に配置するようにすれば、回路構成を簡素化することができる。   On the other hand, the measurement display device 610 and the setting display device 620 are arranged on the main control board 60 as shown in FIG. That is, as shown in FIG. 15, the main control board 60 includes an insulating layer 60a1 made of resin or the like, a component surface 60b1 formed on the upper surface of the insulating layer 60a1, and a solder formed on the lower surface of the insulating layer 60a1. And a surface 60c1. The main control board 60 has a plurality of mounting holes 60d1. The legs 610a and 620a are inserted into the mounting hole 60d1 so that the measurement display device 610 and the setting display device 620 are arranged on the component surface 60b1 of the main control board 60 thus formed. By attaching the solder HD to the solder surface 620a on the solder surface 60c1, the measurement display device 610 and the setting display device 620 are arranged on the main control board 60. Thus, by arranging the measurement display device 610 and the setting display device 620 on the main control board 60 in a so-called non-through hole in which the inside of the mounting hole 60d1 is not plated, the circuit configuration is simplified. Can be

ところで、主制御基板60は、上述したように、図4に示すように透明な主制御基板ケース60aが着脱自在に設けられているが、この主制御基板ケース60aには、企業の名前や、各端子の説明書き等が表面に印字又は印字されたシール等が貼着されている。しかしながら、このような、企業の名前や、各端子の説明書き等が印字又は印字されたシール等が貼着されている部分に、計測表示装置610や設定表示装置620を配置してしまうと、主制御基板ケース60aを主制御基板60より取り外して、計測表示装置610や設定表示装置620の表示内容を確認しなければならないこととなる。それゆえ、そのような事態を防ぐべく、計測表示装置610や設定表示装置620の配置位置には、企業の名前や、各端子の説明書き等を主制御基板ケース60aに印字又は印字されたシール等を貼着しないのが好ましい。   By the way, as described above, the main control board 60 is provided with a transparent main control board case 60a detachably as shown in FIG. 4, but the main control board case 60a has a company name, A description or the like of each terminal is printed on the surface or a sticker or the like on which the printed description is printed is attached. However, if the measurement display device 610 or the setting display device 620 is arranged in such a portion where the name of the company or the description of each terminal is printed or a sticker or the like on which the printed description is attached, The main control board case 60a must be removed from the main control board 60 and the display contents of the measurement display device 610 and the setting display device 620 must be confirmed. Therefore, in order to prevent such a situation, the position of the measurement display device 610 or the setting display device 620 is printed with the name of the company, the description of each terminal, or the like on the main control board case 60a. It is preferable not to stick such as.

また、図7に示すように、設定表示装置620は、主制御基板60の下端に配置されているため、設定表示装置620の表示内容を保護すべく、図7に示すように、主制御基板ケース60aの一部を下側に突出させ、設定表示装置620を保護する突出部60aAを設けるようにしても良い。   Further, as shown in FIG. 7, since the setting display device 620 is disposed at the lower end of the main control board 60, in order to protect the display content of the setting display device 620, as shown in FIG. A part of the case 60a may be projected downward to provide a projection 60aA for protecting the setting display device 620.

<RAMクリアスイッチ、設定キースイッチ、設定変更スイッチに関する説明>
ところで、図7に示すように、主制御基板60には、RAMクリアスイッチ630が配置されている。このRAMクリアスイッチ630が押下されると、主制御RAM600c(図6参照)のメモリ領域は全てクリアされず、一部のメモリ領域のみクリアされるようになっている。すなわち、主制御RAM600cは、図16に示すように、作業領域等として使用される通常用RAM領域600caと、主制御基板60、すなわち、主制御CPU600にて計測した賞球数,非入賞数を含む遊技領域40に発射された遊技球の総数等を記憶する計測用RAM領域600cbとで構成されている。そして、このように構成された主制御RAM600cは、RAMクリアスイッチ630が押下された際、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cbはクリアされず、通常用RAM領域600caのみクリアされるようになっている。このようにすれば、計測した賞球数,非入賞数を含む遊技領域40に発射された遊技球の総数等が誤ってクリアされる事態を防止することができる。
<Description of RAM clear switch, setting key switch, setting change switch>
By the way, as shown in FIG. 7, a RAM clear switch 630 is arranged on the main control board 60. When the RAM clear switch 630 is pressed, the entire memory area of the main control RAM 600c (see FIG. 6) is not cleared, and only a part of the memory area is cleared. That is, as shown in FIG. 16, the main control RAM 600c stores the normal RAM area 600ca used as a work area and the like, and the number of prize balls and the number of non-winnings measured by the main control board 60, that is, the main control CPU 600. And a measurement RAM area 600cb for storing the total number of game balls fired in the game area 40 including the game area. When the RAM clear switch 630 is pressed, the main control RAM 600c thus configured does not clear the measurement RAM area 600cb of the main control RAM 600c, but clears only the normal RAM area 600ca. I have. In this way, it is possible to prevent a situation in which the total number of game balls fired in the game area 40 including the measured number of prize balls and the number of non-winners is cleared by mistake.

また、図7に示すように、主制御基板60には、設定キースイッチ640、設定変更スイッチ650が配置されている。この設定キースイッチ640に専用キーが挿入され、ONされると、設定変更スイッチ650にて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を例えば「1」〜「6」の6段階で設定変更することができるようになっている(例えば、設定「6」が、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率が最も高く、設定「1」が、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率が最も低くなっている)。そして、その設定変更内容は、設定表示装置620に表示され、設定変更内容が確定すると、7セグメントの右下側にあるドットが点灯し、設定内容が確定したことが表示されるようになっている。なお、以下の説明において、設定変更スイッチ650は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を変更させる機能(設定変更機能)と、その設定変更内容を確定させる機能(設定変更完了機能)を両方合わせ持つことを前提に説明するが、勿論、設定変更スイッチ650は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を変更させる機能だけを備え、その設定変更内容の確定は、別のスイッチを設けて行うようにしても良い。   As shown in FIG. 7, a setting key switch 640 and a setting change switch 650 are arranged on the main control board 60. When a dedicated key is inserted into the setting key switch 640 and turned on, the setting change switch 650 changes the setting content of the probability of generating a special game state advantageous to the player to, for example, 6 of “1” to “6”. The setting can be changed in stages (for example, the setting “6” has the highest probability of generating a special game state advantageous to the player, and the setting “1” has the special probability advantageous to the player). The probability of generating a gaming state is the lowest.) Then, the setting change content is displayed on the setting display device 620. When the setting change content is determined, the dot on the lower right side of the seven segments lights up, and it is displayed that the setting content has been determined. I have. In the following description, the setting change switch 650 has a function of changing the setting content of the probability of generating a special game state advantageous to the player (setting changing function) and a function of confirming the setting changing content (setting change). The description will be made on the premise that the setting change switch 650 has both the completion function and the completion change function. Of course, the setting change switch 650 has only the function of changing the setting content of the probability of generating the special game state advantageous to the player, and the setting change May be determined by providing another switch.

<プログラムの説明>
ここで、上記説明した計測表示装置610、設定表示装置620に表示内容を表示させる処理について、主制御基板60にて処理される主制御ROM600b(図6参照)内に格納されているプログラムの概要を図17〜図29を参照して説明することで、より詳しく説明することとする。
<Description of the program>
Here, regarding the process of displaying the display contents on the measurement display device 610 and the setting display device 620 described above, an outline of a program stored in the main control ROM 600b (see FIG. 6) processed by the main control board 60. Will be described in more detail with reference to FIGS.

<メイン処理の説明>
まず、パチンコ遊技機1に電源が投入されると、電源基板130(図6参照)の電圧生成部1300にて生成された直流電圧が各制御基板に投入された旨の電源投入信号が送られ、その信号を受けて、主制御CPU600a(図6参照)は、図17に示す主制御メイン処理を行う。主制御CPU600aは、まず、最初に自らを割込み禁止状態に設定する(ステップS1)。
<Description of main processing>
First, when the power of the pachinko gaming machine 1 is turned on, a power-on signal indicating that the DC voltage generated by the voltage generator 1300 of the power supply board 130 (see FIG. 6) is applied to each control board is sent. In response to this signal, main control CPU 600a (see FIG. 6) performs main control main processing shown in FIG. The main control CPU 600a first sets itself to the interrupt disabled state (step S1).

次いで、主制御CPU600aは、当該主制御CPU600a内のレジスタ値等の初期設定を行う(ステップS2)。   Next, the main control CPU 600a performs initial settings such as register values in the main control CPU 600a (step S2).

続いて、主制御CPU600aは、サブ制御基板80を起動待ち時間をセットし(ステップS3)、セットした待ち時間をデクリメント(−1)し(ステップS4)、図示しないウォッチドックタイマ(WDT)をクリアする(ステップS5)。   Subsequently, the main control CPU 600a sets the activation waiting time of the sub-control board 80 (step S3), decrements (−1) the set waiting time (step S4), and clears a watchdog timer (WDT) (not shown). (Step S5).

次いで、主制御CPU600aは、セットした待ち時間が「0」になったか否かを確認し(ステップS6)、「0」になっていなければ(ステップS6:≠0)、ステップS4の処理に戻り、「0」になっていれば(ステップS6:=0)、ステップS7の処理に進む。   Next, the main control CPU 600a checks whether or not the set waiting time has become “0” (step S6). If the waiting time has not become “0” (step S6: $ 0), the process returns to step S4. , "0" (step S6: = 0), the process proceeds to step S7.

次いで、主制御CPU600aは、電源基板130(電圧監視部1310)(図6参照)より出力されている電圧異常信号ALARM(図6参照)を2回取得し、その2回取得した電圧異常信号ALARMのレベルが一致するか否かを確認した上で図示しない当該主制御CPU600aの内部レジスタ内に格納し、その電圧異常信号ALARMのレベルを確認する(ステップS7)。そして電圧異常信号ALARMのレベルが「L」レベルであれば(ステップS8:YES)、ステップS7の処理に戻り、電圧異常信号ALARMのレベルが「H」レベルであれば(ステップS8:NO)、ステップS9の処理に進む。すなわち、主制御CPU600aは、電圧異常信号ALARMが正常レベル(すなわち「H」レベル)に変化するまで同一の処理を繰り返す(ステップS7〜S8)。このように、電圧異常信号ALARMを2回取得することで、正確な信号を読み込むことができる。   Next, the main control CPU 600a acquires the voltage abnormality signal ALARM (see FIG. 6) output from the power supply board 130 (voltage monitoring unit 1310) (see FIG. 6) twice, and acquires the voltage abnormality signal ALARM acquired twice. After confirming whether or not the levels match, the data is stored in an internal register (not shown) of the main control CPU 600a, and the level of the voltage abnormality signal ALARM is confirmed (step S7). If the level of voltage abnormality signal ALARM is "L" level (step S8: YES), the process returns to step S7, and if the level of voltage abnormality signal ALARM is "H" level (step S8: NO), Proceed to step S9. That is, the main control CPU 600a repeats the same processing until the voltage abnormality signal ALARM changes to the normal level (that is, the “H” level) (steps S7 to S8). Thus, by acquiring the voltage abnormality signal ALARM twice, an accurate signal can be read.

次いで、主制御CPU600aは、図示しないウォッチドックタイマ(WDT)をクリアし(ステップS9)、払出制御基板70から電源が投入された旨の信号(電源投入信号)が来たか否かを確認する(ステップS10)。電源投入信号が来ていなければ(ステップS10:OFF)、ステップS9の処理に戻り、電源投入信号が来ていれば(ステップS10:ON)、主制御CPU600aの内部に設けられている一定周期のパルス出力を作成する機能や時間計測の機能等を有するCTC(Counter Timer Circuit)の設定を行う。すなわち、主制御CPU600aは、4ms毎に定期的にタイマ割込みがかかるように上記CTCの時間定数レジスタを設定する(ステップS11)。   Next, the main control CPU 600a clears a watchdog timer (WDT) (not shown) (step S9), and checks whether or not a signal (power-on signal) indicating that power has been supplied from the payout control board 70 has been received (step S9). Step S10). If the power-on signal has not been received (step S10: OFF), the process returns to step S9, and if the power-on signal has been received (step S10: ON), a predetermined period provided in the main control CPU 600a is set. A CTC (Counter Timer Circuit) having a function of creating a pulse output and a function of measuring time is set. That is, the main control CPU 600a sets the time constant register of the CTC so that a timer interrupt is periodically generated every 4 ms (step S11).

<メイン処理:設定表示装置に関する説明>
次いで、主制御CPU600aは、図7に示す設定キースイッチ640に専用キーが挿入され、ONされているか否かを確認する(ステップS12)。設定キースイッチ640がONされていれば(ステップS12:YES)、主制御CPU600aは、図2に示すように、上部開閉扉7、下部開放扉8が開放されているか否かを確認する(ステップS13)。上部開閉扉7、下部開放扉8が開放されていれば(ステップS13:YES)、主制御CPU600aは、主制御RAM600c(図6参照)内の図16に示す主制御RAM600cの通常用RAM領域600caを全てクリアする(ステップS14)。
<Main Processing: Description of Setting Display Device>
Next, the main control CPU 600a checks whether or not the dedicated key has been inserted into the setting key switch 640 shown in FIG. 7 and has been turned on (step S12). If the setting key switch 640 is ON (step S12: YES), the main control CPU 600a checks whether the upper opening / closing door 7 and the lower opening door 8 are open as shown in FIG. 2 (step S12). S13). If the upper opening / closing door 7 and the lower opening door 8 are open (step S13: YES), the main control CPU 600a returns the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c shown in FIG. 16 in the main control RAM 600c (see FIG. 6). Are all cleared (step S14).

次いで、主制御CPU600aは、設定変更中フラグSH_FLGをONに設定し(ステップS15)、主制御RAM600c(図6参照)へのデータ書込みを許可する(ステップS16)。   Next, the main control CPU 600a sets the setting change flag SH_FLG to ON (step S15), and permits data writing to the main control RAM 600c (see FIG. 6) (step S16).

次いで、主制御CPU600aは、演出制御基板90に液晶表示装置41に設定変更中であることを表示させるような処理コマンド(演出制御コマンドDI_CMD)を送信し(ステップS17)、主制御RAM600c(図6参照)内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値(例えば「1」〜「6」の設定値)を取得する(ステップS18)。   Next, the main control CPU 600a transmits a processing command (effect control command DI_CMD) to cause the effect control board 90 to display that the setting is being changed on the liquid crystal display device 41 (step S17), and the main control RAM 600c (FIG. 6). (Refer to step S18), the setting value (for example, the setting value of “1” to “6”) of the probability of generating the special game state advantageous to the player stored in the reference game is acquired.

次いで、主制御CPU600aは、取得した設定値の値が、「1」〜「6」の何れかの値を示しているか否かを確認する(ステップS19)。取得した設定値の値が、「1」〜「6」の何れかの値を示していなければ(ステップS19:NO)、取得した設定値に「1」を設定する(ステップS20)。一方、取得した設定値の値が、「1」〜「6」の何れかの値を示していれば(ステップS19:YES)、ステップS21の処理に進む。   Next, the main control CPU 600a confirms whether or not the acquired setting value indicates any one of “1” to “6” (step S19). If the value of the acquired setting value does not indicate any value of “1” to “6” (step S19: NO), “1” is set to the acquired setting value (step S20). On the other hand, if the value of the acquired setting value indicates any one of “1” to “6” (step S19: YES), the process proceeds to step S21.

次いで、主制御CPU600aは、上記設定値を設定表示装置620(図6〜図7、図13参照)に表示させる処理を行う(ステップS21)。これにより、設定表示装置620に、「1」〜「6」の何れかの値が表示させることとなる。   Next, the main control CPU 600a performs a process of displaying the set value on the setting display device 620 (see FIGS. 6 to 7 and FIG. 13) (step S21). As a result, one of the values “1” to “6” is displayed on the setting display device 620.

次いで、主制御CPU600aは、図示しないウォッチドックタイマ(WDT)をクリアする(ステップS22)。   Next, the main control CPU 600a clears a watchdog timer (WDT) not shown (step S22).

次いで、主制御CPU600aは、設定変更スイッチ650(図7参照)にて設定変更完了機能がONされているか否かを確認する(ステップS23)。設定変更スイッチ650(図7参照)にて設定変更完了機能がONされていなければ(ステップS23:NO)、主制御CPU600aは、設定変更スイッチ650(図7参照)にて設定変更機能がONされているか否かを確認する(ステップS24)。設定変更スイッチ650(図7参照)にて設定変更機能がONされていなければ(ステップS24:NO)、主制御CPU600aは、ステップS22の処理に戻り、設定変更スイッチ650(図7参照)にて設定変更機能がONされていれば(ステップS24:YES)、主制御CPU600aは、現在の設定値をインクリメント(+1)し(ステップS25)、ステップS19の処理に戻る。   Next, the main control CPU 600a checks whether or not the setting change completion function is turned on by the setting change switch 650 (see FIG. 7) (step S23). If the setting change completion function is not turned on by the setting change switch 650 (see FIG. 7) (step S23: NO), the main control CPU 600a turns on the setting change function by the setting change switch 650 (see FIG. 7). It is confirmed whether or not it has been performed (step S24). If the setting change function is not turned on by the setting change switch 650 (see FIG. 7) (step S24: NO), the main control CPU 600a returns to the process of step S22, and operates the setting change switch 650 (see FIG. 7). If the setting change function is ON (step S24: YES), the main control CPU 600a increments (+1) the current setting value (step S25), and returns to the processing of step S19.

一方、主制御CPU600aは、設定変更スイッチ650(図7参照)にて設定変更完了機能がONされていれば(ステップS23:YES)、現在の設定値を主制御RAM600c(図6参照)内(図16に示す主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca)に記憶させ(ステップS26)、設定表示装置620(図6〜図7、図13参照)に設定値が確定したことを示す表示をさせる処理を行う(ステップS27)。これにより、設定表示装置620(図7、図13参照)を構成する7セグメントの右下側にあるドットが点灯し、設定内容が確定したことが表示されることとなる。   On the other hand, if the setting change completion function is turned on by the setting change switch 650 (see FIG. 7) (step S23: YES), the main control CPU 600a stores the current setting value in the main control RAM 600c (see FIG. 6) ( A process of storing the setting value in the setting display device 620 (see FIGS. 6 to 7 and FIG. 13) by storing the setting value in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c shown in FIG. 16 (step S26). Is performed (step S27). As a result, the dots on the lower right side of the seven segments that constitute the setting display device 620 (see FIGS. 7 and 13) light up, indicating that the setting contents have been determined.

次いで、主制御CPU600aは、図示しないウォッチドックタイマ(WDT)をクリアする(ステップS28)。   Next, the main control CPU 600a clears a watchdog timer (WDT) not shown (step S28).

次いで、主制御CPU600aは、図7に示す設定キースイッチ640がOFFされているか否かを確認する(ステップS29)。OFFされていなければ(ステップS29:NO)、OFFされるまでステップS28〜ステップS29の処理を繰り返し行い、OFFされれば(ステップS29:YES)、演出制御基板90に設定された設定値を示す設定値コマンド(演出制御コマンドDI_CMD)を送信し(ステップS30)、設定変更中フラグSH_FLGをOFFに設定し(ステップS31)、ステップS40の処理に進む。   Next, the main control CPU 600a checks whether or not the setting key switch 640 shown in FIG. 7 is turned off (step S29). If it is not turned off (step S29: NO), the processing of steps S28 to S29 is repeated until it is turned off, and if it is turned off (step S29: YES), the set value set on the effect control board 90 is shown. A set value command (effect control command DI_CMD) is transmitted (step S30), the setting change flag SH_FLG is set to OFF (step S31), and the process proceeds to step S40.

<メイン処理の説明>
他方、主制御CPU600aは、設定キースイッチ640(図7参照)がOFF(ステップS12:NO)、図2に示すように、上部開閉扉7、下部開放扉8が開放されていなければ(ステップS13:NO)、主制御CPU600aは、主制御RAM600c(図6参照)へのデータ書込みを許可し(ステップS32)、演出制御基板90に液晶表示装置41に待機画面を表示させるような処理コマンド(演出制御コマンドDI_CMD)を送信する(ステップS33)、
<Description of main processing>
On the other hand, the main control CPU 600a determines that the setting key switch 640 (see FIG. 7) is OFF (step S12: NO) and that the upper opening / closing door 7 and the lower opening door 8 are not open as shown in FIG. 2 (step S13). : NO), the main control CPU 600a permits data writing to the main control RAM 600c (see FIG. 6) (step S32), and causes the effect control board 90 to display a standby screen on the liquid crystal display device 41 (effect). A control command DI_CMD) is transmitted (step S33).

次いで、主制御CPU600aは、バックアップフラグBFLの内容を確認する(ステップS34)。なお、このバックアップフラグBFLとは、図18に示す電圧監視処理において、停電等による電圧低下を検出した場合に、バックアップの処理が実行されたか否かを示すデータである。   Next, the main control CPU 600a checks the contents of the backup flag BFL (step S34). The backup flag BFL is data indicating whether or not backup processing has been executed when a voltage drop due to a power failure or the like is detected in the voltage monitoring processing shown in FIG.

このバックアップフラグBFLがOFF状態(ステップS34:OFF)であれば、後述する図18に示す電圧監視処理において、停電等による電圧低下を検出した場合に、バックアップの処理が実行されていないこととなり、主制御CPU600aは、演出制御基板90にRAMエラーであることを示す処理コマンド(演出制御コマンドDI_CMD)を送信し(ステップS35)、無限ループ処理を行う。   If the backup flag BFL is in the OFF state (step S34: OFF), in the voltage monitoring process shown in FIG. 18 described later, when a voltage drop due to a power failure or the like is detected, the backup process is not executed. The main control CPU 600a transmits a processing command (effect control command DI_CMD) indicating a RAM error to the effect control board 90 (step S35), and performs an infinite loop process.

一方、バックアップフラグBFLがON状態(ステップS34:ON)であれば、後述する図18に示す電圧監視処理において、停電等による電圧低下を検出した場合に、バックアップの処理が実行されていることとなるため、主制御CPU600aは、チェックサム値を算出するためのチェックサム演算を行う。そして、主制御CPU600aは、上記チェックサム値が算出されたら、この演算結果を主制御RAM600c内のSUM番地の記憶値と比較する処理を行う(ステップS36)。なお、チェックサム演算とは、主制御RAM600cを対象とする8ビット加算演算であり、記憶された演算結果は、主制御RAM600c内に記憶されている他のデータと共に、図6に示す電源基板130にて生成されるバックアップ電源によって維持されている。   On the other hand, if the backup flag BFL is in the ON state (step S34: ON), it is determined that the backup process is being executed when a voltage drop due to a power failure or the like is detected in the voltage monitoring process shown in FIG. Therefore, the main control CPU 600a performs a checksum calculation for calculating a checksum value. When the checksum value is calculated, the main control CPU 600a performs a process of comparing the calculation result with the stored value of the SUM address in the main control RAM 600c (step S36). The checksum operation is an 8-bit addition operation for the main control RAM 600c, and the stored operation result is stored in the power supply board 130 shown in FIG. 6 together with other data stored in the main control RAM 600c. And is maintained by the backup power supply generated at.

このSUM番地の記憶値と算出されたチェックサム値が不一致(ステップS36:NO)であれば、主制御CPU600aは、演出制御基板90にRAMエラーであることを示す処理コマンド(演出制御コマンドDI_CMD)を送信し(ステップS35)、無限ループ処理を行う。   If the stored value of the SUM address does not match the calculated checksum value (step S36: NO), the main control CPU 600a gives the effect control board 90 a processing command indicating an RAM error (effect control command DI_CMD). Is transmitted (step S35), and an infinite loop process is performed.

一方、一致(ステップS36:YES)していれば、主制御CPU600aは、RAMクリアスイッチ630(図7参照)の内容を確認する(ステップS37)。RAMクリアスイッチ630のエッジデータがONであれば(ステップS37:ON)、主制御CPU600aは、RAMクリアスイッチ630が押下されたと判断し、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)はクリアせず、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)のみクリアし(ステップS39)、ステップS40の処理に進む。   On the other hand, if they match (step S36: YES), the main control CPU 600a checks the contents of the RAM clear switch 630 (see FIG. 7) (step S37). If the edge data of the RAM clear switch 630 is ON (step S37: ON), the main control CPU 600a determines that the RAM clear switch 630 has been pressed, and the measurement RAM area 600cb of the main control RAM 600c (see FIG. 16) Without clearing, only the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) is cleared (step S39), and the process proceeds to step S40.

かくして、上述したように、バックアップフラグがOFFの場合(ステップS34:OFF)や、チェックサム値が一致していない場合(ステップS36:NO)、RAMクリアスイッチ630(図7参照)がONとなっていても、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)がクリアされることはない。これは、バックアップ処理に異常があった場合やチェックサム値が異常の場合、設定表示装置620(図6〜図7、図13参照)に表示される設定値が異常となっている可能性が高いためである。それゆえ、本実施形態にて示すように、ステップS35の処理後、無限ループ処理を実行し、再度、電源投入をし直し、設定値の変更処理を行ってからでないと遊技を再開できないようにすることで、遊技者及び遊技場(ホール)側が不利益となる事態を防止することができる。   Thus, as described above, when the backup flag is OFF (step S34: OFF) or when the checksum values do not match (step S36: NO), the RAM clear switch 630 (see FIG. 7) is turned ON. However, the normal RAM area 600ca (see FIG. 16) of the main control RAM 600c is not cleared. This is because there is a possibility that the setting value displayed on the setting display device 620 (see FIGS. 6 to 7 and FIG. 13) is abnormal when there is an abnormality in the backup processing or when the checksum value is abnormal. Because it is expensive. Therefore, as shown in the present embodiment, after the processing in step S35, the infinite loop processing is executed, the power is turned on again, and the setting value change processing is performed, so that the game cannot be restarted. By doing so, it is possible to prevent a situation in which the player and the playground (hall) side are disadvantageous.

一方、RAMクリアスイッチ630のエッジデータがOFFであれば(ステップS37:OFF)、主制御CPU600aは、RAMクリアスイッチ630が押下されていないと判断し、主制御RAM600c内に記憶されているデータに基づいて電源遮断時の遊技動作に復帰させる処理を行う(ステップS38)。   On the other hand, if the edge data of the RAM clear switch 630 is OFF (step S37: OFF), the main control CPU 600a determines that the RAM clear switch 630 has not been pressed, and changes the data stored in the main control RAM 600c. Based on this, a process of returning to the game operation at the time of power-off is performed (step S38).

かくして、主制御CPU600aは、上記ステップS38又はステップS39の処理を終えた後、主制御RAM600c(図6参照)へのデータ書込みを許可し(ステップS40)、図示しないウォッチドックタイマ(WDT)をクリアする(ステップS41)。   Thus, after finishing the processing in step S38 or step S39, the main control CPU 600a permits data writing to the main control RAM 600c (see FIG. 6) (step S40) and clears a watchdog timer (WDT) (not shown). (Step S41).

次いで、主制御CPU600aは、発射制御信号をONに設定し、払出制御基板70に送信する(ステップS42)。これにより、払出制御基板70は、発射制御基板71の動作を開始させるように制御する。   Next, the main control CPU 600a sets the firing control signal to ON and transmits the signal to the payout control board 70 (step S42). Thus, the payout control board 70 controls the operation of the firing control board 71 to start.

次いで、主制御CPU600aは、自身への割込みを禁止状態にセットした状態(ステップS43)で、各種の乱数カウンタの更新処理を行った後(ステップS44)、割込み許可状態に戻して(ステップS45)、ステップS43に戻り、ステップS43〜ステップS45の処理を繰り返し行うループ処理を行う。   Next, the main control CPU 600a updates various random number counters in a state where the interrupt to itself is set to the prohibited state (step S43) (step S44), and returns to the interrupt permitted state (step S45). Then, the process returns to step S43, and a loop process for repeatedly performing the processes of steps S43 to S45 is performed.

しかして、このように、RAMクリアスイッチ630(図7参照)が押下されていた際、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)はクリアせず、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)のみクリアするようにすれば、計測した賞球数,非入賞数を含む遊技領域40に発射された遊技球の総数等が誤ってクリアされる事態を防止することができる。   Thus, when the RAM clear switch 630 (see FIG. 7) is pressed, the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c is not cleared, and the normal RAM area of the main control RAM 600c is not cleared. By clearing only 600ca (see FIG. 16), it is possible to prevent a situation in which the total number of game balls fired in the game area 40 including the measured number of prize balls and the number of non-winners is erroneously cleared. .

<タイマ割込み処理の説明>
次に、図18を参照して、上述したメイン処理を中断させて、4ms毎に開始されるタイマ割込みプログラムについて説明する。このタイマ割込みが生じると、主制御CPU600a内のレジスタ群の内容を主制御RAM600cのスタック領域に退避させる退避処理を実行し(ステップS50)、その後電圧監視処理を実行する(ステップS51)。この電圧監視処理は、電源基板130(図6参照)から出力される電圧異常信号ALARMのレベルを判定し、電圧異常信号ALARMが「L」レベル(異常レベル)であれば、主制御RAM600c内に記憶されているデータのバックアップ処理、すなわち、当該データのチェックサム値を算出し、その算出したチェックサム値をバックアップデータとして主制御RAM600c内に保存する処理を行うものである。
<Explanation of timer interrupt processing>
Next, with reference to FIG. 18, a description will be given of a timer interrupt program that is started every 4 ms by interrupting the main processing described above. When this timer interrupt occurs, a save process is executed to save the contents of the register group in the main control CPU 600a to the stack area of the main control RAM 600c (step S50), and then a voltage monitoring process is executed (step S51). This voltage monitoring process determines the level of the voltage abnormality signal ALARM output from the power supply board 130 (see FIG. 6), and if the voltage abnormality signal ALARM is at the “L” level (abnormal level), the main control RAM 600c The backup process of the stored data, that is, the process of calculating the checksum value of the data and storing the calculated checksum value as backup data in the main control RAM 600c is performed.

次いで、主制御CPU600aは、上記電圧監視処理(ステップS51)が終了すると、各遊技動作の時間を管理している各種タイマ(普通図柄変動タイマ、普通図柄役物タイマ等)のタイマ減算処理を行う(ステップS52)。   Next, when the voltage monitoring process (step S51) ends, the main control CPU 600a performs a timer subtraction process of various timers (such as a normal symbol change timer and a normal symbol accessory timer) that manage the time of each game operation. (Step S52).

続いて、主制御CPU600aには、特別図柄1始動口スイッチ44a(図6参照)と、特別図柄2始動口スイッチ45a(図6参照)と、普通図柄始動口スイッチ47a(図6参照)と、右上一般入賞口スイッチ48a1(図6参照),左上一般入賞口スイッチ48b1(図6参照),左中一般入賞口スイッチ48c1(図6参照),左下一般入賞口スイッチ48d1(図6参照)と、アウト口スイッチ49a(図6参照)と、大入賞口スイッチ46c(図6参照)を含む各種スイッチ類のON/OFF信号が入力され、主制御RAM600c内の作業領域にON/OFF信号レベルや、その立ち上がり状態が記憶される(ステップS53)。なお、この処理の詳細は後述することとする。   Subsequently, the main control CPU 600a includes a special symbol 1 starting port switch 44a (see FIG. 6), a special symbol 2 starting port switch 45a (see FIG. 6), a normal symbol starting port switch 47a (see FIG. 6), An upper right general winning opening switch 48a1 (see FIG. 6), an upper left general winning opening switch 48b1 (see FIG. 6), a middle left general winning opening switch 48c1 (see FIG. 6), and a lower left general winning opening switch 48d1 (see FIG. 6); ON / OFF signals of various switches including an out-mouth switch 49a (see FIG. 6) and a winning port switch 46c (see FIG. 6) are input, and an ON / OFF signal level and the like are input to a work area in the main control RAM 600c. The rising state is stored (step S53). The details of this process will be described later.

次いで、主制御CPU600aは、乱数管理処理を行う(ステップS54)。具体的には、当否抽選に使用する普通図柄、特別図柄等の乱数を更新する処理を行うものである。   Next, the main control CPU 600a performs a random number management process (step S54). Specifically, it performs a process of updating random numbers of a normal symbol, a special symbol, and the like used in the winning / rejecting lottery.

次いで、主制御CPU600aは、エラー管理処理を行う(ステップS55)。なお、エラー管理処理は、遊技球の補給が停止したり、あるいは、遊技球が詰まったり、特別図柄1始動口スイッチ44a(図6参照)、特別図柄2始動口スイッチ45a(図6参照)、普通図柄始動口スイッチ47a(図6参照)、右上一般入賞口スイッチ48a1(図6参照)、左上一般入賞口スイッチ48b1(図6参照)、左中一般入賞口スイッチ48c1(図6参照)、左下一般入賞口スイッチ48d1(図6参照)、アウト口スイッチ49a(図6参照)、大入賞口スイッチ46c(図6参照)の断線など、機器内部に異常が生じていないかの判定を行うものである。   Next, the main control CPU 600a performs an error management process (step S55). In the error management process, the supply of the game ball is stopped, or the game ball is clogged, the special symbol 1 starting port switch 44a (see FIG. 6), the special symbol 2 starting port switch 45a (see FIG. 6), Ordinary symbol start-up switch 47a (see FIG. 6), upper right general winning opening switch 48a1 (see FIG. 6), upper left general winning opening switch 48b1 (see FIG. 6), middle left general winning opening switch 48c1 (see FIG. 6), lower left This is for determining whether or not any abnormality has occurred inside the device such as disconnection of the general winning opening switch 48d1 (see FIG. 6), the out opening switch 49a (see FIG. 6), and the special winning opening switch 46c (see FIG. 6). is there.

次いで、主制御CPU600aは、主制御RAM600c(図6参照)内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が「1」〜「6」の範囲内か否かを示すRAMエラーフラグER_FLGを確認する(ステップS56)。RAMエラーフラグER_FLGがONに設定されていれば(ステップS56:YES)、主制御CPU600aは、主制御RAM600c(図6参照)内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が「1」〜「6」の範囲外となっていると判断し、図柄に関連する処理をスキップし、ステップS69の処理に進む。一方、RAMエラーフラグER_FLGがOFFに設定されていれば(ステップS56:NO)、主制御CPU600aは、主制御RAM600c(図6参照)内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が「1」〜「6」の範囲内となっていると判断し、ステップS47の処理に進む。   Next, the main control CPU 600a determines whether or not the set value of the probability of generating the special game state advantageous to the player stored in the main control RAM 600c (see FIG. 6) is within the range of “1” to “6”. Is checked (step S56). If the RAM error flag ER_FLG is set to ON (step S56: YES), the main control CPU 600a generates a special game state advantageous to the player stored in the main control RAM 600c (see FIG. 6). Is determined to be out of the range of “1” to “6”, the processing related to the symbol is skipped, and the process proceeds to step S69. On the other hand, if the RAM error flag ER_FLG is set to OFF (step S56: NO), the main control CPU 600a generates a special game state advantageous to the player stored in the main control RAM 600c (see FIG. 6). It is determined that the set value of the probability to be performed is within the range of “1” to “6”, and the process proceeds to step S47.

次いで、主制御CPU600aは、設定変更中フラグSH_FLGを確認する(ステップS57)。設定変更中フラグSH_FLGがONに設定されていれば(ステップS57:YES)、主制御CPU600aは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が変更中であると判断し、ステップS67の処理に進む。一方、設定変更中フラグSH_FLGがOFFに設定されていれば(ステップS57:NO)、主制御CPU600aは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が変更中でないと判断し、ステップS58の処理に進む。   Next, the main control CPU 600a checks the setting change flag SH_FLG (step S57). If the setting change flag SH_FLG is set to ON (step S57: YES), the main control CPU 600a determines that the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player is being changed, and The process proceeds to S67. On the other hand, if the setting change flag SH_FLG is set to OFF (step S57: NO), the main control CPU 600a determines that the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player is not being changed, Proceed to step S58.

次いで、主制御CPU600aは、設定確認フラグSK_FLGを確認する(ステップS58)。設定確認フラグSK_FLGがONに設定されていれば(ステップS58:YES)、主制御CPU600aは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中であると判断し、ステップS64の処理に進む。一方、設定確認フラグSK_FLGがOFFに設定されていれば(ステップS58:NO)、主制御CPU600aは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中でないと判断し、ステップS59の処理に進む。   Next, the main control CPU 600a checks the setting check flag SK_FLG (step S58). If the setting confirmation flag SK_FLG is set to ON (step S58: YES), the main control CPU 600a determines that the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player is being confirmed, and determines in step S64. Proceed to processing. On the other hand, if the setting confirmation flag SK_FLG is set to OFF (step S58: NO), the main control CPU 600a determines that the set value of the probability of generating the special game state advantageous to the player is not being confirmed, and The process proceeds to S59.

次いで、主制御CPU600aは、賞球管理処理を実行する(ステップS59)。この賞球管理処理は、払出制御基板70(図6参照)に払出し動作を行わせるための払出制御コマンドPAY_CMDを出力している。なお、この処理の詳細は後述することとする。   Next, the main control CPU 600a executes award ball management processing (step S59). In the prize ball management processing, a payout control command PAY_CMD for causing the payout control board 70 (see FIG. 6) to perform a payout operation is output. The details of this process will be described later.

次いで、主制御CPU600aは、普通図柄処理を実行する(ステップS60)。この普通図柄処理は、普通図柄の当否抽選を実行し、その抽選結果に基づいて普通図柄の変動パターンや普通図柄の停止表示状態を決定したりするものである。   Next, the main control CPU 600a executes a normal symbol processing (step S60). In the ordinary symbol processing, a winning / non-winning lottery of the ordinary symbol is executed, and a variation pattern of the ordinary symbol and a stop display state of the ordinary symbol are determined based on the lottery result.

次いで、主制御CPU600aは、普通電動役物管理処理を実行する(ステップS61)。この普通電動役物管理処理は、普通図柄処理(ステップS60)の抽選結果に基づき、普通電動役物開放遊技発生に必要な普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)の制御に関する信号が生成されるものである。   Next, the main control CPU 600a executes a normal electric accessory management process (step S61). In the ordinary electric accessory management process, a signal related to control of the ordinary electric auditors solenoid 45c (see FIG. 6) necessary for the occurrence of the ordinary electric auditorium opening game is generated based on the lottery result of the ordinary symbol processing (step S60). Things.

次いで、主制御CPU600aは、特別図柄処理を実行する(ステップS62)。この特別図柄処理では、特別図柄の当否抽選を実行し、その抽選の結果に基づいて特別図柄の変動パターンや特別図柄の停止表示態様を決定するものである。この際、主制御CPU600aは、特別図柄の当否抽選に関し、主制御RAM600c(図6参照)内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値に基づいて、特別図柄の当否抽選を行う。そのため、主制御CPU600aは、主制御RAM600c(図6参照)内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が「1」〜「6」の範囲内であるか否かを確認し、範囲外であれば、RAMエラーフラグER_FLGにONを設定する。   Next, the main control CPU 600a executes a special symbol process (step S62). In the special symbol processing, a special symbol win / fail lottery is executed, and a variation pattern of the special symbol and a stop display mode of the special symbol are determined based on the result of the random determination. At this time, the main control CPU 600a determines the special symbol based on the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player, which is stored in the main control RAM 600c (see FIG. 6). Is a lottery. Therefore, the main control CPU 600a determines whether the set value of the probability of generating the special game state advantageous to the player stored in the main control RAM 600c (see FIG. 6) is in the range of “1” to “6”. It is checked whether or not it is out of the range.

次いで、主制御CPU600aは、特別電動役物管理処理を実行する(ステップS63)。この特別電動役物管理処理では、主に、大当たり抽選結果が「大当たり」又は「小当たり」であった場合、その当りに対応した当り遊技を実行制御するために必要な設定処理を行うものである。この際、特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の制御に関する信号も生成される。   Next, the main control CPU 600a executes a special electric accessory management process (step S63). In this special electric accessory management processing, when the jackpot lottery result is "big hit" or "small hit", setting processing necessary for executing and controlling a hit game corresponding to the hit is mainly performed. is there. At this time, a signal related to control of the special electric auditors product solenoid 46b (see FIG. 6) is also generated.

次いで、主制御CPU600aは、主制御RAM600c(図6参照)内に記憶されている遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認する処理を行う(ステップS64)。なお、この処理の詳細は後述することとする。   Next, the main control CPU 600a performs processing for confirming the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player stored in the main control RAM 600c (see FIG. 6) (step S64). The details of this process will be described later.

次いで、主制御CPU600aは、賞球入賞管理処理を実行する(ステップS65)。この賞球入賞管理処理では、賞球数,非入賞数を含む遊技領域40に発射された遊技球の総数を計測し、その計測した賞球数、或いは、非入賞数を含む遊技領域40に発射された遊技球の総数に基づく内容を計測表示装置610に表示させる処理を行うものである。なお、この処理の詳細は後述することとする。   Next, the main control CPU 600a executes a prize ball winning management process (step S65). In this prize ball winning management processing, the total number of game balls fired in the game area 40 including the number of prize balls and the number of non-winning is measured, and the measured number of spheres or the number of game balls including the non-winning number is stored in the game area 40. A process for displaying the content based on the total number of game balls fired on the measurement display device 610 is performed. The details of this process will be described later.

次いで、主制御CPU600aは、ソレノイド駆動処理を行う(ステップS66)。この際、主制御CPU600aは、普通電動役物管理処理(ステップS61)にて生成された普通電動役物ソレノイド45c(図6参照)の制御に関する信号を確認すると共に、特別電動役物管理処理(ステップS63)にて生成された特別電動役物ソレノイド46b(図6参照)の制御に関する信号を確認する。そしてこの信号に基づき、普通電動役物ソレノイド45c又は特別電動役物ソレノイド46bの作動/停止が制御され、開閉部材45b(図5参照)が開放又は閉止、あるいは、大入賞口(図示せず)が開放又は閉止するように開閉扉46a(図5参照)が動作することとなる。   Next, the main control CPU 600a performs a solenoid driving process (step S66). At this time, the main control CPU 600a checks the signal related to the control of the ordinary electric auditors product solenoid 45c (see FIG. 6) generated in the ordinary electric auditors product management process (step S61), and also executes the special electric auditors management process (step S61). The signal related to the control of the special electric accessory solenoid 46b (see FIG. 6) generated in step S63) is confirmed. Based on this signal, the operation / stop of the ordinary electric accessory solenoid 45c or the special electric accessory solenoid 46b is controlled, and the opening / closing member 45b (see FIG. 5) is opened or closed, or a special winning opening (not shown). The opening / closing door 46a (see FIG. 5) is operated so that is opened or closed.

次いで、主制御CPU600aは、LED管理処理を実行する(ステップS67)。このLED管理処理は、処理の進行状態に応じて、特別図柄表示装置50(図5参照)や普通図柄表示装置51(図5参照)への出力データを生成したり、当該データに基づく制御信号を出力したり、あるいは、設定変更中フラグSH_FLG、設定確認フラグSK_FLGがONに設定されている場合は、設定表示装置620(図6〜図7、図13参照)への出力データを生成したり、当該データに基づく制御信号を出力したりする処理である。この処理により、特別図柄表示装置50、普通図柄表示装置51に抽選結果が表示され、設定表示装置620に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値が表示されることとなる。   Next, the main control CPU 600a executes an LED management process (step S67). This LED management process generates output data to the special symbol display device 50 (see FIG. 5) or the normal symbol display device 51 (see FIG. 5) according to the progress of the process, or generates a control signal based on the data. Or, if the setting change flag SH_FLG and the setting confirmation flag SK_FLG are set to ON, generate output data to the setting display device 620 (see FIGS. 6 to 7 and FIG. 13). And outputting a control signal based on the data. By this processing, the lottery result is displayed on the special symbol display device 50 and the ordinary symbol display device 51, and the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player is displayed on the setting display device 620.

次いで、主制御CPU600aは、外部端子管理処理を実行する(ステップS68)。この外部端子管理処理では、遊技場の遊技島管理に使用されるホールコンピュータ(図示せず)に、当り遊技中、当りの発生回数、特別図柄の変動回数、入賞口への入賞球検出情報など、所定の遊技情報が出力されるものである。また、設定変更中フラグSH_FLG、設定確認フラグSK_FLGがONに設定されている場合は、セキュリティ信号の出力が行われる。   Next, the main control CPU 600a executes an external terminal management process (step S68). In this external terminal management process, a hall computer (not shown) used for management of a game island in a game arcade is provided with information such as the number of hits, the number of occurrences of the hits, the number of times the special symbol changes, the winning ball detection information to the winning opening, etc. , Predetermined game information is output. When the setting change flag SH_FLG and the setting confirmation flag SK_FLG are set to ON, a security signal is output.

次いで、主制御CPU600aは、割込み許可状態に戻し(ステップS69)、主制御RAM600cのスタック領域に退避させておいたレジスタの内容を復帰させタイマ割込みを終える(ステップS70)。これにより、割込み処理ルーチンからメイン処理(図17参照)に戻ることとなる。   Next, the main control CPU 600a returns to the interrupt enabled state (step S69), restores the contents of the registers saved in the stack area of the main control RAM 600c, and ends the timer interrupt (step S70). As a result, the processing returns from the interrupt processing routine to the main processing (see FIG. 17).

<スイッチ入力処理の説明>
次に、図19〜図20を参照して、上記スイッチ入力処理について詳細に説明する。スイッチ入力処理は、図19に示すように、先ず、各入力ポートの入力データを取得する。すなわち、主制御CPU600aは、右上一般入賞口スイッチ48a1,左上一般入賞口スイッチ48b1,左中一般入賞口スイッチ48c1,左下一般入賞口スイッチ48d1,大入賞口スイッチ46c,アウト口スイッチ49a,特別図柄1始動口スイッチ44a,特別図柄2始動口スイッチ45a,普通図柄始動口スイッチ47aを含む各種スイッチ類のON/OFF信号のデータを入力ポートより取得し、その取得した各種スイッチ類のON/OFF信号のデータに基づいて各種スイッチ類のエッジデータを作成する。そして、主制御CPU600aは、その作成した各種スイッチ類のエッジデータを主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納する(ステップS80)。
<Description of switch input processing>
Next, the switch input processing will be described in detail with reference to FIGS. In the switch input process, as shown in FIG. 19, first, input data of each input port is obtained. That is, the main control CPU 600a includes an upper right general winning opening switch 48a1, an upper left general winning opening switch 48b1, a middle left general winning opening switch 48c1, a lower left general winning opening switch 48d1, a large winning opening switch 46c, an out opening switch 49a, and a special symbol 1 Data of ON / OFF signals of various switches including the starting port switch 44a, the special symbol 2 starting port switch 45a, and the normal symbol starting port switch 47a are obtained from the input port, and the obtained ON / OFF signals of the various switches are obtained. Edge data of various switches is created based on the data. Then, the main control CPU 600a stores the created edge data of the various switches in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) (step S80).

次いで、主制御CPU600aは、不正入賞があったか否かを確認、すなわち、例えば、大入賞口(図示せず)が開閉扉46aに閉止していなければならない遊技状態にもかかわらず開放されているか否かを確認し、開放されていれば、不正入賞であると判断し、上記主制御RAM600c領域に格納しておいた各種スイッチ類のエッジデータのうち不正入賞であると判断したデータに関し無効にする処理を行う(ステップS81)。   Next, the main control CPU 600a checks whether or not there is an illegal prize, that is, for example, whether or not a special winning opening (not shown) is open despite the gaming state in which the opening and closing door 46a must be closed. If it is released, it is determined that the winning is illegal, and among the edge data of various switches stored in the main control RAM 600c area, the data determined to be the illegal winning is invalidated. The processing is performed (step S81).

<入賞無効処理の説明>
この点、図20を参照して、より詳しく説明すると、図20に示すように、主制御CPU600aは、先ず、普電開放延長状態フラグFKE_FLGの値を確認する(ステップS90)。普電開放延長状態フラグFKE_FLGの値が05AHであれば(ステップS90:=05AH)、開閉部材45b(図5参照)が特別図柄2始動口45(図5参照)を延長して開放している状態であると判断し、主制御CPU600aは、ステップS97の処理に進む。
<Explanation of winning invalidation processing>
In this regard, referring to FIG. 20 in more detail, as shown in FIG. 20, first, the main control CPU 600a checks the value of the general-use open extension state flag FKE_FLG (step S90). If the value of the general power release extension state flag FKE_FLG is 05 AH (step S90: = 05 AH), the opening / closing member 45b (see FIG. 5) extends the special symbol 2 starting port 45 (see FIG. 5) to open. The main control CPU 600a determines that it is in the state, and proceeds to the process of step S97.

一方、普電開放延長状態フラグFKE_FLGの値が05AHでなければ(ステップS90:≠05AH)、普電作動中フラグFS_FLGの値を確認する(ステップS91)。普電作動中フラグFS_FLGの値が05AHであれば(ステップS91:=05AH)、開閉部材45b(図5参照)が作動中(特別図柄2始動口45が開閉されている状態)であると判断し、主制御CPU600aは、ステップS97の処理に進む。   On the other hand, if the value of the general power release extension state flag FKE_FLG is not 05AH (step S90: $ 05AH), the value of the general power operating flag FS_FLG is confirmed (step S91). If the value of the normal power operation flag FS_FLG is 05 AH (step S91: = 05 AH), it is determined that the opening / closing member 45b (see FIG. 5) is operating (the special symbol 2 starting port 45 is opened and closed). Then, the main control CPU 600a proceeds to the process of step S97.

他方、普電作動中フラグFS_FLGの値が05AHでなければ(ステップS91:≠05AH)、開閉部材45b(図5参照)の作動が終了している状態であると判断し、普電入賞有効タイマFDN_TIMERの値を確認する(ステップS92)。普電入賞有効タイマFDN_TIMERの値が0でなければ(ステップS92:≠0)、開閉部材45b(図5参照)が、特別図柄2始動口45(図5参照)を閉止しようとしている状態であると判断し、主制御CPU600aは、ステップS97の処理に進む。   On the other hand, if the value of the normal power operation flag FS_FLG is not 05AH (step S91: $ 05AH), it is determined that the operation of the opening / closing member 45b (see FIG. 5) has been completed, and the normal power winning effective timer is determined. The value of FDN_TIMER is confirmed (step S92). If the value of the general winning award valid timer FDN_TIMER is not 0 (step S92: $ 0), the opening / closing member 45b (see FIG. 5) is in a state of closing the special symbol 2 starting port 45 (see FIG. 5). The main control CPU 600a proceeds to the process of step S97.

一方、普電入賞有効タイマFDN_TIMERの値が0であれば(ステップS92:=0)、開閉部材45b(図5参照)が、特別図柄2始動口45(図5参照)を閉止している状態であると判断し、図19に示すステップS80にて主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納した特別図柄2始動口スイッチ45aのエッジデータを取得する(ステップS93)。そして、そのエッジデータを確認し(ステップS94)、OFFであれば(ステップS94:NO)、特別図柄2始動口45への入賞がなく不正が行われていないと判断し、主制御CPU600aは、ステップS97の処理に進む。   On the other hand, if the value of the general winning award valid timer FDN_TIMER is 0 (step S92: = 0), the opening / closing member 45b (see FIG. 5) closes the special symbol 2 starting port 45 (see FIG. 5). Then, in step S80 shown in FIG. 19, the edge data of the special symbol 2 starting port switch 45a stored in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) is obtained (step S93). Then, the edge data is confirmed (step S94). If the edge data is OFF (step S94: NO), the main control CPU 600a determines that there is no winning in the special symbol 2 starting port 45 and no illegal operation is performed, and the main control CPU 600a Proceed to step S97.

一方、エッジデータがONであれば(ステップS94:YES)、開閉部材45b(図5参照)によって特別図柄2始動口45(図5参照)が閉止されているにも係らず、特別図柄2始動口45(図5参照)への入賞がされているため、不正が行われていると判断し、主制御CPU600aは、特別図柄2始動口スイッチ45aのエッジデータをクリアし、OFFにする処理を行い、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納する(ステップS95)。   On the other hand, if the edge data is ON (step S94: YES), the special symbol 2 start is started even though the special symbol 2 start port 45 (see FIG. 5) is closed by the opening / closing member 45b (see FIG. 5). Since the mouth 45 (see FIG. 5) has been won, the main control CPU 600a determines that the illegal operation has been performed, and the main control CPU 600a clears the edge data of the special symbol 2 starting port switch 45a and turns off the special pattern 2 starting port switch 45a. Then, it is stored in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) (step S95).

次いで、主制御CPU600aは、不正情報タイマFJ_TIMERに30sをセットする処理を行う(ステップS96)。なお、この不正情報タイマFJ_TIMERが0でない期間中、エラー管理処理(図18に示すステップS55)において、スピーカ17(図1参照)から警報音を発する等のエラー処理が行われる。   Next, the main control CPU 600a performs a process of setting 30s to the fraudulent information timer FJ_TIMER (step S96). Note that during the period in which the fraudulent information timer FJ_TIMER is not 0, error processing such as issuing an alarm sound from the speaker 17 (see FIG. 1) is performed in the error management processing (step S55 shown in FIG. 18).

次いで、主制御CPU600aは、上記のような処理を終えた後、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納した大入賞口スイッチ46cのエッジデータを取得する(ステップS97)。そして、そのエッジデータを確認し(ステップS98)、そのエッジデータがOFFであれば(ステップS98:NO)、大入賞口(図示せず)への入賞がなく不正が行われていないと判断し、入賞無効処理を終える。   Next, after finishing the above processing, the main control CPU 600a acquires the edge data of the special winning opening switch 46c stored in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) (step S97). Then, the edge data is confirmed (step S98), and if the edge data is OFF (step S98: NO), it is determined that there is no winning in the special winning opening (not shown) and that no illegal operation is performed. , Finish the winning invalidation process.

一方、エッジデータがONであれば(ステップS98:YES)、特別電動役物作動フラグTDY_FLGの値を確認する(ステップS99)。特別電動役物作動フラグTDY_FLGの値が05AHであれば(ステップS99:=05AH)、大入賞口(図示せず)が開閉扉46a(図5参照)によって、開放されている状態であり、不正が行われていないと判断し、入賞無効処理を終える。   On the other hand, if the edge data is ON (step S98: YES), the value of the special electric accessory actuation flag TDY_FLG is checked (step S99). If the value of the special electric accessory actuation flag TDY_FLG is 05 AH (step S99: = 05 AH), the special winning opening (not shown) is opened by the opening / closing door 46a (see FIG. 5), and is illegal. Is determined not to have been performed, and the winning invalidation processing ends.

他方、特別電動役物作動フラグTDY_FLGの値が05AHでなければ(ステップS99:≠05AH)、大入賞口(図示せず)が開閉扉46a(図5参照)によって閉止されている状態であるにも係らず入賞があるため、不正が行われていると判断し、主制御CPU600aは、大入賞口スイッチ46cのエッジデータをクリアし、OFFにする処理を行い、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納する(ステップS100)。   On the other hand, if the value of the special electric accessory actuation flag TDY_FLG is not 05AH (step S99: $ 05AH), the special winning opening (not shown) is closed by the opening / closing door 46a (see FIG. 5). Nevertheless, since there is a prize, the main control CPU 600a determines that the fraud has been performed, clears the edge data of the special prize port switch 46c and turns it off, and executes the processing for the normal RAM area of the main control RAM 600c. 600 ca (see FIG. 16) (step S100).

次いで、主制御CPU600aは、不正情報タイマFJ_TIMERに30sをセットし(ステップS101)、入賞無効処理を終える。   Next, the main control CPU 600a sets 30s to the fraudulent information timer FJ_TIMER (step S101), and ends the winning invalidation processing.

<スイッチ入力処理の説明>
かくして、上記のような処理を終えた後、主制御CPU600aは、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納しておいた各種スイッチ類のエッジデータを取得する(ステップS82)。これらエッジデータが全てOFF状態(ステップS82:NO)であれば、スイッチ入力処理を終える。
<Description of switch input processing>
Thus, after finishing the above processing, the main control CPU 600a acquires the edge data of various switches stored in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) (step S82). . If all of these edge data are in the OFF state (step S82: NO), the switch input processing ends.

一方、これらエッジデータのうちいずれか一つのデータがON状態(ステップS82:YES)であれば、主制御CPU600aは、賞球数毎に対応した入賞カウンタを加算する処理を行う(ステップS83)。   On the other hand, if any one of the edge data is in the ON state (step S82: YES), the main control CPU 600a performs a process of adding a winning counter corresponding to the number of winning balls (step S83).

具体的には、右上一般入賞口スイッチ48a1に遊技球が入賞(エッジデータがON)すると、第1入賞カウンタN1_CNTをインクリメント(+1)する処理を行う。そして、左上一般入賞口スイッチ48b1,左中一般入賞口スイッチ48c1,左下一般入賞口スイッチ48d1の何れかに遊技球が入賞(エッジデータがON)すると、入賞した数だけ、第2入賞カウンタN2_CNTをインクリメント(+1)する処理を行う。さらに、大入賞口スイッチ46cに遊技球が入賞(エッジデータがON)すると、第3入賞カウンタN3_CNTをインクリメント(+1)する処理を行う。そしてさらに、特別図柄1始動口スイッチ44a,特別図柄2始動口スイッチ45aの何れかに遊技球が入賞(エッジデータがON)すると、入賞した数だけ、第4入賞カウンタN4_CNTをインクリメント(+1)する処理を行う。   Specifically, when a game ball is won (the edge data is ON) in the upper right general winning opening switch 48a1, a process of incrementing (+1) the first winning counter N1_CNT is performed. When the game ball wins (either the edge data is ON) one of the upper left general winning opening switch 48b1, the middle left general winning opening switch 48c1, and the lower left general winning opening switch 48d1, the second winning counter N2_CNT is counted by the number of winnings. A process of incrementing (+1) is performed. Further, when the game ball wins the special winning opening switch 46c (the edge data is ON), a process of incrementing (+1) the third winning counter N3_CNT is performed. When the game ball wins (edge data is ON) in one of the special symbol 1 starting port switch 44a and the special symbol 2 starting port switch 45a, the fourth winning counter N4_CNT is incremented (+1) by the number of winning. Perform processing.

かくして、主制御CPU600aは、上記の処理をした後、スイッチ入力処理を終える。   Thus, after performing the above processing, the main control CPU 600a ends the switch input processing.

<賞球管理処理の説明>
次に、図21を参照して、上記賞球管理処理について詳細に説明する。賞球管理処理は、図21に示すように、先ず、入賞カウンタの総数をループカウンタLOOP_CNTにセットする(ステップS110)。すなわち、本実施形態において、入賞カウンタは、第1入賞カウンタN1_CNT,第2入賞カウンタN2_CNT,第3入賞カウンタN3_CNT,第4入賞カウンタN4_CNTの4つが存在する(図19に示すステップS83の説明参照)ため、ループカウンタLOOP_CNTに4がセットされる。
<Description of award ball management processing>
Next, the award ball management process will be described in detail with reference to FIG. In the winning ball management process, as shown in FIG. 21, first, the total number of winning counters is set in a loop counter LOOP_CNT (step S110). That is, in the present embodiment, there are four winning counters: a first winning counter N1_CNT, a second winning counter N2_CNT, a third winning counter N3_CNT, and a fourth winning counter N4_CNT (see the description of step S83 shown in FIG. 19). Therefore, 4 is set to the loop counter LOOP_CNT.

次いで、主制御CPU600aは、入賞カウンタの番号に1をセットする。より詳しく説明すると、本実施形態においては、第1入賞カウンタN1_CNT,第2入賞カウンタN2_CNT,第3入賞カウンタN3_CNT,第4入賞カウンタN4_CNTの4つの入賞カウンタが存在しているため、それぞれの入賞カウンタに番号が割り当てられることとなる。すなわち、第1入賞カウンタN1_CNTの番号は1、第2入賞カウンタN2_CNTの番号は2、第3入賞カウンタN3_CNTの番号は3、第4入賞カウンタN4_CNTの番号は4というように番号が割り当てられることとなり、その割り当てられた番号を示す数値がNで、その数値Nに1がセットされるというものである(ステップS111)。   Next, the main control CPU 600a sets 1 to the number of the winning counter. More specifically, in the present embodiment, there are four winning counters of a first winning counter N1_CNT, a second winning counter N2_CNT, a third winning counter N3_CNT, and a fourth winning counter N4_CNT. Will be assigned a number. That is, numbers are assigned such that the number of the first prize counter N1_CNT is 1, the number of the second prize counter N2_CNT is 2, the number of the third prize counter N3_CNT is 3, and the number of the fourth prize counter N4_CNT is 4, and so on. , The numerical value indicating the assigned number is N, and 1 is set to the numerical value N (step S111).

次いで、主制御CPU600aは、その数値Nにセットされた番号を確認し、その番号に該当する入賞カウンタの値を確認する(ステップS112)。すなわち、数値Nに1がセットされていた場合は、第1入賞カウンタN1_CNTの値が0か否かを確認し、数値Nに2がセットされていた場合は、第2入賞カウンタN2_CNTの値が0か否かを確認し、数値Nに3がセットされていた場合は、第3入賞カウンタN3_CNTの値が0か否かを確認し、数値Nに4がセットされていた場合は、第4入賞カウンタN4_CNTの値が0か否かを確認する。   Next, the main control CPU 600a checks the number set to the numerical value N, and checks the value of the winning counter corresponding to the number (step S112). That is, when 1 is set to the numerical value N, it is checked whether the value of the first winning counter N1_CNT is 0, and when 2 is set to the numerical value N, the value of the second winning counter N2_CNT is It is checked whether it is 0 or not. If the value N is set to 3, it is checked whether the value of the third winning counter N3_CNT is 0. If the value N is set to 4, the fourth is set. It is determined whether or not the value of the winning counter N4_CNT is 0.

そして、入賞カウンタの値が0であれば(ステップS112:=0)、主制御CPU600aは、数値Nをインクリメント(+1)する処理を行い(ステップS113)、ループカウンタLOOP_CNTの値を減算(−1)する処理を行う(ステップS114)。そしてその処理によって、ループカウンタLOOP_CNTの値が0(ステップS115:=0)になれば、賞球管理処理を終え、0でなければ(ステップS115:≠0)、ステップS112に戻り、ステップS112〜ステップS115の処理を繰り返す。   If the value of the winning counter is 0 (step S112: = 0), the main control CPU 600a performs a process of incrementing (+1) the numerical value N (step S113), and subtracts the value of the loop counter LOOP_CNT (−1). ) Is performed (step S114). If the value of the loop counter LOOP_CNT becomes 0 (step S115: = 0) as a result of the processing, the award ball management processing is completed. If not (step S115: $ 0), the processing returns to step S112 and returns to step S112. Step S115 is repeated.

一方、主制御CPU600aは、入賞カウンタの値が0でなければ(ステップS112:≠0)、数値Nに1がセットされていた場合、第1入賞カウンタN1_CNTの値を減算(−1)する処理を行い、数値Nに2がセットされていた場合、第2入賞カウンタN2_CNTの値を減算(−1)する処理を行い、数値Nに3がセットされていた場合、第3入賞カウンタN3_CNTの値を減算(−1)する処理を行い、数値Nに4がセットされていた場合、第4入賞カウンタN4_CNTの値を減算(−1)する処理を行う(ステップS116)。   On the other hand, when the value of the winning counter is not 0 (step S112: $ 0), if the value N is set to 1, the main control CPU 600a subtracts (-1) the value of the first winning counter N1_CNT. When the value N is set to 2, the process of subtracting (-1) the value of the second winning counter N2_CNT is performed. When the value N is set to 3, the value of the third winning counter N3_CNT is set. Is subtracted (-1), and when 4 is set to the numerical value N, a process of subtracting (-1) the value of the fourth winning counter N4_CNT is performed (step S116).

そして、この処理の後、主制御CPU600aは、払出個数を指定した払出制御コマンドPAY_CMDを払出制御基板70(図6参照)に送信する。具体的には、上記ステップS96の処理にて、第1入賞カウンタN1_CNTの値を減算した場合は、そのカウンタ値を減算した値、すなわち、1に対応した遊技球(例えば、5個)を払出すよう指定した払出制御コマンドPAY_CMDを払出制御基板70(図6参照)に送信する。そして、第2入賞カウンタN2_CNTの値を減算した場合は、そのカウンタ値を減算した値、すなわち、1に対応した遊技球(例えば、10個)を払出すよう指定した払出制御コマンドPAY_CMDを払出制御基板70(図6参照)に送信する。そしてさらに、第3入賞カウンタN3_CNTの値を減算した場合は、そのカウンタ値を減算した値、すなわち、1に対応した遊技球(例えば、15個)を払出すよう指定した払出制御コマンドPAY_CMDを払出制御基板70(図6参照)に送信する。またさらに、第4入賞カウンタN4_CNTの値を減算した場合は、そのカウンタ値を減算した値、すなわち、1に対応した遊技球(例えば、3個)を払出すよう指定した払出制御コマンドPAY_CMDを払出制御基板70(図6参照)に送信する(ステップS117)。これにより、払出制御基板70は、当該払出制御コマンドPAY_CMDに基づいて、払出モータMを制御して遊技球を払出すこととなる。   Then, after this processing, the main control CPU 600a transmits a payout control command PAY_CMD specifying the number of payouts to the payout control board 70 (see FIG. 6). Specifically, when the value of the first winning counter N1_CNT is subtracted in the process of step S96, the value obtained by subtracting the counter value, that is, the number of game balls (for example, five) corresponding to 1 is paid. The payout control command PAY_CMD designated to be issued is transmitted to the payout control board 70 (see FIG. 6). When the value of the second winning counter N2_CNT is subtracted, the payout control command PAY_CMD that designates to pay out the value obtained by subtracting the counter value, that is, 10 game balls corresponding to 1 (for example, 10) is provided. It is transmitted to the substrate 70 (see FIG. 6). Further, when the value of the third winning counter N3_CNT is subtracted, a value obtained by subtracting the counter value, that is, a payout control command PAY_CMD that specifies to pay out 15 (for example, 15) game balls corresponding to 1 is paid out. This is transmitted to the control board 70 (see FIG. 6). Further, when the value of the fourth winning counter N4_CNT is subtracted, a payout control command PAY_CMD which designates to pay out a value obtained by subtracting the counter value, that is, three game balls (for example, three) corresponding to 1 is paid out. The data is transmitted to the control board 70 (see FIG. 6) (step S117). Accordingly, the payout control board 70 controls the payout motor M based on the payout control command PAY_CMD to pay out the game balls.

かくして、主制御CPU600aは、上記処理を終えた後、賞球管理処理を終える。   Thus, the main control CPU 600a ends the prize ball management processing after finishing the above processing.

<設定確認処理の説明>
次に、図22を参照して、上記設定確認処理について詳細に説明する。設定確認処理は、図22に示すように、主制御CPU600aは、先ず、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中か否かを示す設定確認フラグSK_FLGがONに設定されているか否かを確認する(ステップS120)。設定確認フラグSK_FLGがONに設定されていれば(ステップS120:YES)、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中であると判断し、ステップS122の処理に進み、設定確認フラグSK_FLGがOFFに設定されていれば(ステップS120:NO)、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認中でないと判断し、ステップS121の処理に進む。
<Description of setting confirmation processing>
Next, the setting confirmation processing will be described in detail with reference to FIG. In the setting confirmation processing, as shown in FIG. 22, the main control CPU 600a first sets the setting confirmation flag SK_FLG to ON to indicate whether or not the setting value of the probability of generating a special game state advantageous to the player is being confirmed. It is confirmed whether or not it has been performed (step S120). If the setting confirmation flag SK_FLG is set to ON (step S120: YES), it is determined that the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player is being confirmed, and the process proceeds to step S122. If the setting confirmation flag SK_FLG is set to OFF (step S120: NO), it is determined that the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player is not being confirmed, and the process proceeds to step S121.

次いで、主制御CPU600aは、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を確認しても良い条件が成立しているか否かを確認する(ステップS121)。すなわち、設定値を確認しても良い条件とは、設定変更スイッチ650(図7参照)が押下されていないか、又は、上部開閉扉7、下部開放扉8が開放されている以外のエラーが発生中でないか、又は、特別図柄の変動が停止(始動保留球が無い状態、液晶表示装置41に待機画面が表示されている状態)、又は、普通図柄の変動が停止(始動保留球が無い状態)等の条件をいうものである。   Next, the main control CPU 600a confirms whether or not a condition that may confirm the set value of the probability of generating a special game state advantageous to the player is satisfied (step S121). That is, the conditions under which the setting value may be confirmed include an error other than that the setting change switch 650 (see FIG. 7) is not pressed or that the upper opening door 7 and the lower opening door 8 are opened. It is not occurring, or the fluctuation of the special symbol is stopped (the state where there is no start-retaining ball, the state where the standby screen is displayed on the liquid crystal display device 41), or the fluctuation of the ordinary pattern is stopped (the state where the start-retaining ball is not present) (Condition).

かくして、主制御CPU600aは、上記例示した条件のうち、何れかの条件が成立していないと(ステップS121:NO)、設定確認処理を終える一方、上記例示した条件のうち、何れかの条件が成立していると(ステップS121:YES)、図2に示すように、上部開閉扉7、下部開放扉8が開放されているか否かを確認する(ステップS122)。   Thus, if any of the above-described conditions is not satisfied (step S121: NO), the main control CPU 600a ends the setting confirmation process, while any of the above-described conditions is not satisfied. If it is established (step S121: YES), it is checked whether the upper opening / closing door 7 and the lower opening door 8 are open as shown in FIG. 2 (step S122).

主制御CPU600aは、上部開閉扉7、下部開放扉8が開放されていれば(ステップS122:YES)、図7に示す設定キースイッチ640に専用キーが挿入され、ONされているか否かを確認する(ステップS123)。設定キースイッチ640がONされていれば(ステップS123:YES)、主制御CPU600aは、設定確認フラグSK_FLGをONにセットし(ステップS124)、この事を示す処理コマンド(演出制御コマンドDI_CMD)を演出制御基板90に送信する(ステップS125)。そして、主制御CPU600aは、発射制御信号をOFFに設定し、それを払出制御基板70に送信し(ステップS126)、設定確認処理を終える。これにより、払出制御基板70は、発射制御基板71の動作を停止させるように制御する。   If the upper opening / closing door 7 and the lower opening door 8 are open (step S122: YES), the main control CPU 600a checks whether a dedicated key is inserted into the setting key switch 640 shown in FIG. (Step S123). If the setting key switch 640 is ON (step S123: YES), the main control CPU 600a sets the setting confirmation flag SK_FLG to ON (step S124), and produces a processing command (production control command DI_CMD) indicating this. The data is transmitted to the control board 90 (step S125). Then, the main control CPU 600a sets the firing control signal to OFF, transmits it to the payout control board 70 (step S126), and ends the setting confirmation processing. Thereby, the payout control board 70 controls the operation of the firing control board 71 to stop.

一方、主制御CPU600aは、上部開閉扉7、下部開放扉8が開放されていないか(ステップS122:NO)、又は、図7に示す設定キースイッチ640がOFFされていれば(ステップS123:NO)、設定確認フラグSK_FLGをOFFにセットし(ステップS127)、この事を示す処理コマンド(演出制御コマンドDI_CMD)を演出制御基板90に送信する(ステップS128)。そして、主制御CPU600aは、発射制御信号をONに設定し、それを払出制御基板70に送信し(ステップS129)、設定確認処理を終える。これにより、払出制御基板70は、発射制御基板71の動作を開始させるように制御する。   On the other hand, the main control CPU 600a determines whether the upper opening / closing door 7 and the lower opening door 8 are not opened (step S122: NO) or if the setting key switch 640 shown in FIG. 7 is turned off (step S123: NO). ), The setting confirmation flag SK_FLG is set to OFF (step S127), and a processing command (effect control command DI_CMD) indicating this is transmitted to the effect control board 90 (step S128). Then, the main control CPU 600a sets the firing control signal to ON, transmits it to the payout control board 70 (step S129), and ends the setting confirmation processing. Thus, the payout control board 70 controls the operation of the firing control board 71 to start.

<賞球入賞数管理処理の説明>
次に、図23〜図26を参照して、上記賞球入賞数管理処理について詳細に説明する。賞球入賞数管理処理は、図23に示すように、先ず、主制御CPU600a内のレジスタ群の内容を主制御RAM600cのスタック領域に退避させる退避処理を実行する(ステップS150)。
<Explanation of prize ball winning number management processing>
Next, the prize ball winning number management processing will be described in detail with reference to FIGS. As shown in FIG. 23, the prize ball winning number management process first executes a save process for saving the contents of the register group in the main control CPU 600a to the stack area of the main control RAM 600c (step S150).

次いで、主制御CPU600aは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)の初期設定を行う(ステップS151)。   Next, the main control CPU 600a initializes the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c (step S151).

<計測用RAM領域の初期設定の説明>
この点、図24を参照してより詳しく説明すると、この初期設定は、図24に示すように、まず、初期化済みフラグINI_FLGの値を取得する(ステップS160)。次いで、主制御CPU600aは、その取得した初期化済みフラグINI_FLGの値が5AHか否かの確認を行う(ステップS161)。5AHでなければ(ステップS161:NO)、初期化済みフラグINI_FLGに5AHをセットし(ステップS162)、計測用RAM領域600cb(図16参照)を初期化(クリア)し(ステップS163)、計測用RAM領域の初期設定処理を終える。一方、5AHであれば(ステップS161:YES)、既に計測用RAM領域600cb(図16参照)が初期化されていると判断し、計測用RAM領域の初期設定処理を終える。
<Description of Initial Setting of Measurement RAM Area>
This point will be described in more detail with reference to FIG. 24. In this initialization, as shown in FIG. 24, first, the value of the initialized flag INI_FLG is obtained (step S160). Next, the main control CPU 600a confirms whether or not the obtained value of the initialized flag INI_FLG is 5AH (step S161). If it is not 5AH (step S161: NO), 5AH is set to the initialization completed flag INI_FLG (step S162), and the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) is initialized (cleared) (step S163). The RAM area initial setting process ends. On the other hand, if it is 5AH (step S161: YES), it is determined that the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) has already been initialized, and the measurement RAM area initialization processing ends.

<賞球入賞数管理処理の説明>
かくして、主制御CPU600aは、図23に示すように、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)の初期設定を行った(ステップS151)後、カウント処理を実行する(ステップS152)。
<Explanation of prize ball winning number management processing>
Thus, as shown in FIG. 23, the main control CPU 600a performs an initialization of the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c (see FIG. 16) (step S151), and then executes a count process (step S152).

<カウント処理の説明>
この点、図25を参照してより詳しく説明すると、図25に示すように、主制御CPU600aは、低確(当たり抽選確率が通常の低確率状態)の遊技状態か否かを確認する(ステップS170)。遊技状態が低確状態でなければ(ステップS170:NO)、ステップS180の処理に進む。
<Description of count processing>
This point will be described in more detail with reference to FIG. 25. As shown in FIG. 25, the main control CPU 600a confirms whether or not the game state is a low-probability (hit lottery probability is a normal low-probability state) (step). S170). If the gaming state is not the low-probability state (step S170: NO), the process proceeds to step S180.

一方、主制御CPU600aは、遊技状態が低確状態であれば(ステップS170:YES)、図19に示すステップS80にて、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納しておいた右上一般入賞口スイッチ48a1,左上一般入賞口スイッチ48b1,左中一般入賞口スイッチ48c1,左下一般入賞口スイッチ48d1,特別図柄1始動口スイッチ44aのエッジデータを取得する(ステップS171)。そして、これらエッジデータを確認し(ステップS172)、エッジデータが何れもOFF状態であれば(ステップS172:NO)、ステップS174の処理に進み、何れか1つのエッジデータがON状態であれば(ステップS172:YES)、累積賞球カウンタRS_CNTの値を加算する(ステップS173)。具体的には、右上一般入賞口スイッチ48a1のエッジデータがON状態であれば、5個賞球されるため、累積賞球カウンタRS_CNTを+5加算する。そして、左上一般入賞口スイッチ48b1,左中一般入賞口スイッチ48c1,左下一般入賞口スイッチ48d1のエッジデータがON状態であれば、ON状態のエッジデータ一つに対して、10個賞球されるため、累積賞球カウンタRS_CNTを+10(×ON状態のエッジデータ数分)加算する。そしてさらに、特別図柄1始動口スイッチ44aのエッジデータがON状態であれば、3個賞球されるため、累積賞球カウンタRS_CNTを+3(×ON状態のエッジデータ数分)加算する。なお、この累積賞球カウンタRS_CNTは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されることとなる。   On the other hand, if the game state is the low-probability state (step S170: YES), the main control CPU 600a stores the game state in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) in step S80 shown in FIG. The edge data of the upper right general winning opening switch 48a1, the upper left general winning opening switch 48b1, the middle left general winning opening switch 48c1, the lower left general winning opening switch 48d1, and the special symbol 1 starting opening switch 44a are acquired (step S171). Then, these edge data are confirmed (step S172). If none of the edge data is OFF (step S172: NO), the process proceeds to step S174, and if any one of the edge data is ON ( Step S172: YES), the value of the cumulative prize ball counter RS_CNT is added (step S173). Specifically, if the edge data of the upper right general winning opening switch 48a1 is in the ON state, five prize balls are won, and the cumulative prize ball counter RS_CNT is added by +5. If the edge data of the upper left general winning opening switch 48b1, the middle left general winning opening switch 48c1, and the lower left general winning opening switch 48d1 are in the ON state, 10 prize balls are awarded for one edge data in the ON state. Therefore, +10 (× the number of edge data in the ON state) is added to the cumulative prize ball counter RS_CNT. Further, if the edge data of the special symbol 1 starting port switch 44a is in the ON state, three prize balls are won. Therefore, +3 (× the number of edge data in the ON state) is added to the cumulative prize ball counter RS_CNT. The accumulated prize ball counter RS_CNT is stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c.

次いで、主制御CPU600aは、図19に示すステップS80にて、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納しておいた特別図柄2始動口スイッチ45aのエッジデータを取得する(ステップS174)。このエッジデータがOFF状態であれば(ステップS175:NO)、ステップS177の処理に進み、このエッジデータがON状態であれば(ステップS175:YES)、第1役物累積賞球カウンタYRS1_CNTの値を加算する(ステップS176)。具体的には、特別図柄2始動口スイッチ45aのエッジデータがON状態であれば、3個賞球されるため、第1役物累積賞球カウンタYRS1_CNTを+3加算する。なお、この第1役物累積賞球カウンタYRS1_CNTは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されることとなる。   Next, in step S80 shown in FIG. 19, the main control CPU 600a acquires the edge data of the special symbol 2 starting port switch 45a stored in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) ( Step S174). If the edge data is OFF (step S175: NO), the process proceeds to step S177, and if the edge data is ON (step S175: YES), the value of the first character accumulation prize ball counter YRS1_CNT Is added (step S176). Specifically, if the edge data of the special symbol 2 starting port switch 45a is in the ON state, three prize balls are won, and therefore, the first character accumulation prize ball counter YRS1_CNT is added by +3. The first bonus prize ball counter YRS1_CNT is stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c.

次いで、主制御CPU600aは、図19に示すステップS80にて、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納しておいた大入賞口スイッチ46cのエッジデータを取得する(ステップS177)。このエッジデータがOFF状態であれば(ステップS178:NO)、ステップS180の処理に進み、このエッジデータがON状態であれば(ステップS178:YES)、第2役物累積賞球カウンタYRS2_CNTの値を加算する(ステップS179)。具体的には、大入賞口スイッチ46cのエッジデータがON状態であれば、15個賞球されるため、第2役物累積賞球カウンタYRS2_CNTを+15加算する。なお、この第2役物累積賞球カウンタYRS2_CNTは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されることとなる。   Next, in Step S80 shown in FIG. 19, the main control CPU 600a acquires the edge data of the special winning opening switch 46c stored in the normal RAM area 600ca (see FIG. 16) of the main control RAM 600c (Step S177). ). If the edge data is OFF (step S178: NO), the process proceeds to step S180, and if the edge data is ON (step S178: YES), the value of the second bonus prize ball counter YRS2_CNT Is added (step S179). Specifically, if the edge data of the special winning opening switch 46c is in the ON state, fifteen prize balls are won, and therefore, +15 is added to the second character accumulation prize ball counter YRS2_CNT. The second bonus prize ball counter YRS2_CNT is stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c.

次いで、主制御CPU600aは、図20に示すステップS65にて、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)に格納しておいたアウト口スイッチ49aのエッジデータを取得する(ステップS180)、このエッジデータかOFF状態であれば(ステップS181:NO)、カウント処理を終え、このエッジデータがON状態であれば(ステップS181:YES)、累積アウトカウンタRO_CNTをインクリメント(+1)する(ステップS182)。なお、累積アウトカウンタRO_CNTは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されることとなる。   Next, in step S65 shown in FIG. 20, the main control CPU 600a acquires the edge data of the out-mouth switch 49a stored in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) (step S180). If the edge data is in the OFF state (step S181: NO), the counting process is completed, and if the edge data is in the ON state (step S181: YES), the cumulative out counter RO_CNT is incremented (+1) (step S181). S182). The cumulative out counter RO_CNT is stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c.

次いで、主制御CPU600aは、低確(当たり抽選確率が通常の低確率状態)の遊技状態か否かを確認する(ステップS183)。遊技状態が低確状態でなければ(ステップS183:NO)、カウント処理を終え、遊技状態が低確状態であれば(ステップS183:YES)、低確累積アウトカウンタTRO_CNTをインクリメント(+1)し(ステップS184)、カウント処理を終える。なお、低確累積アウトカウンタTRO_CNTは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されることとなる。   Next, the main control CPU 600a checks whether or not the game state is a low-probability state (the winning lottery probability is a normal low-probability state) (step S183). If the gaming state is not the low-probability state (step S183: NO), the counting process is finished, and if the gaming state is the low-probability state (step S183: YES), the low-probability cumulative out counter TRO_CNT is incremented (+1) ( Step S184), the counting process ends. The low-probability cumulative out counter TRO_CNT is stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c.

<賞球入賞数管理処理の説明>
かくして、上記のような処理を終えた後、主制御CPU600aは、図23に示すように、表示処理を実行し(ステップS153)、主制御RAM600cのスタック領域に退避させておいたレジスタの内容を復帰させ(ステップS154)、賞球入賞数管理処理を終える。
<Explanation of prize ball winning number management processing>
Thus, after finishing the above processing, the main control CPU 600a executes a display processing as shown in FIG. 23 (step S153), and stores the contents of the registers saved in the stack area of the main control RAM 600c. The game is returned (step S154), and the prize ball winning number management process ends.

<表示処理の説明>
この点、図26を参照してより詳しく説明すると、主制御CPU600aは、まず、初期設定済みフラグSS_FLGがONに設定されているか否かを確認する(ステップS200)。初期設定済みフラグSS_FLGがONに設定されていなければ(ステップS200:NO)、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されている累積アウトカウンタRO_CNTを取得し、所定数(例えば、300個)に達したか否かを確認する(ステップS201)。累積アウトカウンタRO_CNTが所定数(例えば、300個)に達していなければ(ステップS201:NO)、主制御CPU600aは、計測表示装置610(図7、図9参照)に表示させるリアルタイム計測表示データを作成し、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納する(ステップS202)。そしてさらに、主制御CPU600aは、計測表示装置610(図7、図9参照)に表示させる前回の計測結果表示データを作成し、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納する(ステップS203)。
<Description of display processing>
This point will be described in more detail with reference to FIG. 26. The main control CPU 600a first checks whether or not the initialization flag SS_FLG is set to ON (step S200). If the initialized flag SS_FLG is not set to ON (step S200: NO), the cumulative out counter RO_CNT stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c is acquired, and a predetermined number ( It is checked whether the number has reached (for example, 300) (step S201). If the cumulative out counter RO_CNT has not reached the predetermined number (for example, 300) (step S201: NO), the main control CPU 600a transmits the real-time measurement display data to be displayed on the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9). It is created and stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c (step S202). Further, the main control CPU 600a creates previous measurement result display data to be displayed on the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9), and stores the data in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c. (Step S203).

次いで、主制御CPU600aは、表示カウンタHY_CNTをインクリメント(+1)する(ステップS204)。   Next, the main control CPU 600a increments (+1) the display counter HY_CNT (step S204).

次いで、主制御CPU600aは、表示カウンタHY_CNTが5秒に相当する値(第1所定値)に達したか否かを確認し(ステップS205)、第1所定値に達していなければ(ステップS205:NO)、ステップS202にて作成されたリアルタイム計測表示データを計測表示装置610(図7、図9参照)に出力する(ステップS206)。これにより、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「bL」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯0.3秒、消灯0.3秒の0.6秒周期である。   Next, the main control CPU 600a checks whether or not the display counter HY_CNT has reached a value (first predetermined value) corresponding to 5 seconds (step S205). If the display counter HY_CNT has not reached the first predetermined value (step S205: NO), and outputs the real-time measurement display data created in step S202 to the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) (step S206). As a result, the identification information “bL” blinks in seven segments of the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9). Then, the ratio information “−−” is lit on seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). The blinking display is a 0.6 second cycle of 0.3 seconds on and 0.3 seconds off.

一方、第1所定値に達していれば(ステップS205:YES)、主制御CPU600aは、表示カウンタHY_CNTが10秒に相当する値(第2所定値)に達したか否かを確認し(ステップS207)、第2所定値に達していなければ(ステップS207:NO)、ステップS203にて作成された前回の計測結果表示データを計測表示装置610(図7、図9参照)に出力する(ステップS208)。これにより、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「b6」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯0.3秒、消灯0.3秒の0.6秒周期である。   On the other hand, if the value has reached the first predetermined value (step S205: YES), the main control CPU 600a checks whether or not the display counter HY_CNT has reached a value corresponding to 10 seconds (the second predetermined value) (step S205). If the second predetermined value has not been reached (step S207: NO), the previous measurement result display data created in step S203 is output to the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) (step S207). S208). As a result, the identification information “b6” blinks in the seven segments of the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9). Then, the ratio information “−−” is lit on seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). The blinking display is a 0.6 second cycle of 0.3 seconds on and 0.3 seconds off.

他方、第2所定値に達していれば(ステップS207:YES)、主制御CPU600aは、表示カウンタHY_CNTに0を設定する(ステップS209)。   On the other hand, if the value has reached the second predetermined value (step S207: YES), the main control CPU 600a sets 0 to the display counter HY_CNT (step S209).

かくして、このようにすれば、計測表示装置610(図7、図9参照)の表示内容が5秒毎に、リアルタイム計測表示データ(第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「bL」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示)、前回の計測結果表示データ(第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「b6」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示)に切り替えられることとなる。   Thus, in this manner, the display contents of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) are changed every 5 seconds by the real-time measurement display data (the fourth measurement display device 610D, the third measurement display device 610C ( The identification information “bL” blinks in the seven segments of FIG. 9), and the ratio information “−” is displayed in the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). “-” Is lit), the identification information “b6” blinks in the seven segments of the previous measurement result display data (the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9), In the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9), the ratio information is switched to “−−”.

なお、上記ステップS206、ステップS208、ステップS209の処理後、主制御CPU600aは、表示処理を終える。   After the processing in steps S206, S208, and S209, the main control CPU 600a ends the display processing.

一方、主制御CPU600aは、累積アウトカウンタRO_CNTが所定数(例えば、300個)に達していれば(ステップS201:YES)、初期設定済みフラグSS_FLGにONを設定(ステップS210)し、ステップS211の処理に進む。また、主制御CPU600aは、初期設定済みフラグSS_FLGがONに設定されていれば(ステップS200:YES)、ステップS211の処理に進む。   On the other hand, when the cumulative out counter RO_CNT has reached a predetermined number (for example, 300) (step S201: YES), the main control CPU 600a sets ON to the initial setting completed flag SS_FLG (step S210), and proceeds to step S211. Proceed to processing. If the initial setting completed flag SS_FLG has been set to ON (step S200: YES), the main control CPU 600a proceeds to the process of step S211.

次いで、主制御CPU600aは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されている低確累積アウトカウンタTRO_CNTを取得し、所定数(例えば、6000個)に達したか否かを確認する(ステップS211)。低確累積アウトカウンタTRO_CNTが所定数(例えば、6000個)に達していなければ(ステップS211:NO)、主制御CPU600aは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されている累積賞球カウンタRS_CNT、第1役物累積賞球カウンタYRS1_CNT、第2役物累積賞球カウンタYRS2_CNT、低確累積アウトカウンタTRO_CNTの値を取得し、累積賞球カウンタRS_CNTと、第1役物累積賞球カウンタYRS1_CNTと、第2役物累積賞球カウンタYRS2_CNTの値を加算し、その加算した値を低確累積アウトカウンタTRO_CNTの値で除算することにより、低確累積アウトカウンタTRO_CNTを基準として、低確時に幾らの賞球がされたかの比率が算出されることとなる。そして、主制御CPU600aは、この算出した比率に基づき、計測表示装置610(図7、図9参照)に表示させるリアルタイム計測点滅表示データを作成し、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納する(ステップS212)。これにより、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「bL」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、算出した比率情報が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯0.3秒、消灯0.3秒の0.6秒周期である。   Next, the main control CPU 600a acquires the low-accuracy cumulative out counter TRO_CNT stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c, and determines whether or not a predetermined number (for example, 6000) has been reached. Is confirmed (step S211). If the low-probability cumulative out counter TRO_CNT has not reached a predetermined number (for example, 6000) (step S211: NO), the main control CPU 600a is stored in the measurement RAM area 600cb of the main control RAM 600c (see FIG. 16). The value of the accumulated prize ball counter RS_CNT, the first role cumulative prize ball counter YRS1_CNT, the second role cumulative prize ball counter YRS2_CNT, and the low-probability cumulative out counter TRO_CNT are acquired, and the cumulative prize ball counter RS_CNT and the first role are obtained. By adding the value of the cumulative prize ball counter YRS1_CNT and the value of the second accessory cumulative prize ball counter YRS2_CNT and dividing the added value by the value of the low-probability cumulative out counter TRO_CNT, the low-probability cumulative out counter TRO_CNT is used as a reference. Calculate the ratio of how many prize balls were played in low accuracy The Rukoto. Then, the main control CPU 600a creates real-time measurement blinking display data to be displayed on the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) based on the calculated ratio, and the measurement RAM area 600cb (FIG. 16) of the main control RAM 600c. (See step S212). As a result, the identification information “bL” blinks in seven segments of the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9). Then, the calculated ratio information is lit and displayed in seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). The blinking display is a 0.6 second cycle of 0.3 seconds on and 0.3 seconds off.

一方、主制御CPU600aは、低確累積アウトカウンタTRO_CNTが所定数(例えば、6000個)に達していれば(ステップS211:YES)、主制御CPU600aは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されている累積賞球カウンタRS_CNT、第1役物累積賞球カウンタYRS1_CNT、第2役物累積賞球カウンタYRS2_CNT、低確累積アウトカウンタTRO_CNTの値を取得し、累積賞球カウンタRS_CNTと、第1役物累積賞球カウンタYRS1_CNTと、第2役物累積賞球カウンタYRS2_CNTの値を加算し、その加算した値を低確累積アウトカウンタTRO_CNTの値で除算することにより、低確累積アウトカウンタTRO_CNTを基準として、低確時に幾らの賞球がされたかの比率が算出されることとなる。そして、主制御CPU600aは、この算出した比率に基づき、計測表示装置610(図7、図9参照)に表示させるリアルタイム計測表示データを作成し、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納する(ステップS213)。これにより、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「bL」が点灯表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、算出した比率情報が点灯表示されることとなる。   On the other hand, if the low-probability cumulative out counter TRO_CNT has reached a predetermined number (for example, 6000) (step S211: YES), the main control CPU 600a sets the measurement RAM area 600cb of the main control RAM 600c (see FIG. 16) stored in the prize ball counter RS_CNT, the first bonus prize ball counter YRS1_CNT, the second bonus prize ball counter YRS2_CNT, and the low-accuracy cumulative out counter TRO_CNT. By adding the values of RS_CNT, the first bonus accumulation prize ball counter YRS1_CNT, and the second bonus accumulation prize ball counter YRS2_CNT, and dividing the added value by the value of the low-probability cumulative out counter TRO_CNT, the low accuracy is obtained. How many prizes are given at low accuracy based on the cumulative out counter TRO_CNT The ratio of whether or not the ball has been hit is calculated. Then, the main control CPU 600a creates real-time measurement display data to be displayed on the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) based on the calculated ratio, and the measurement RAM area 600cb of the main control RAM 600c (see FIG. 16). ) (Step S213). Thus, the identification information “bL” is lit on the 7 segments of the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9). Then, the calculated ratio information is lit and displayed in the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9).

次いで、主制御CPU600aは、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されている累積アウトカウンタRO_CNTを取得し、所定数(例えば、60000個)に達したか否かを確認する(ステップS214)。累積アウトカウンタRO_CNTが所定数(例えば、60000個)に達していなければ(ステップS214:NO)、主制御CPU600aは、計測回数を示す計測回数フラグKK_FLGを確認する(ステップS215)。計測回数フラグKK_FLGが1以上であれば(ステップS215:YES)、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納されている計測データを取得し、前回の計測結果表示データ(累積アウトカウンタRO_CNTが所定数(例えば、60000個)に達した際における、低確累積アウトカウンタTRO_CNTを基準として、低確時に幾らの賞球がされたかの比率)を作成し、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納する(ステップS216)。これにより、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「b6」が点灯表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、前回の計測結果である比率情報が点灯表示されることとなる。   Next, the main control CPU 600a acquires the cumulative out counter RO_CNT stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c, and checks whether or not a predetermined number (for example, 60000) has been reached. (Step S214). If the cumulative out counter RO_CNT has not reached the predetermined number (for example, 60000) (step S214: NO), the main control CPU 600a checks the measurement number flag KK_FLG indicating the measurement number (step S215). If the number-of-measurements flag KK_FLG is 1 or more (step S215: YES), the measurement data stored in the measurement RAM area 600cb (see FIG. 16) of the main control RAM 600c is acquired, and the previous measurement result display data (accumulated) When the number of out counters RO_CNT reaches a predetermined number (for example, 60000), a ratio of how many prize balls are played in low accuracy based on the low-accuracy cumulative out counter TRO_CNT is created and used for measurement in the main control RAM 600c. It is stored in the RAM area 600cb (see FIG. 16) (step S216). Thus, the identification information “b6” is lit on the seven segments of the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9). Then, in the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9), the ratio information as the previous measurement result is lit and displayed.

一方、計測回数フラグKK_FLGが1以上でなければ(ステップS215:NO)、主制御CPU600aは、計測表示装置610(図7、図9参照)に表示させる前回の計測結果点滅表示データを作成し、主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)に格納する(ステップS217)。これにより、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「b6」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯0.3秒、消灯0.3秒の0.6秒周期である。   On the other hand, if the measurement count flag KK_FLG is not 1 or more (step S215: NO), the main control CPU 600a creates blinking display data of the previous measurement result to be displayed on the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9), It is stored in the measurement RAM area 600cb of the main control RAM 600c (see FIG. 16) (step S217). As a result, the identification information “b6” blinks in the seven segments of the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9). Then, the ratio information “−−” is lit on seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). The blinking display is a 0.6 second cycle of 0.3 seconds on and 0.3 seconds off.

他方、主制御CPU600aは、累積アウトカウンタRO_CNTが所定数(例えば、60000個)に達していれば(ステップS214:YES)、計測回数フラグKK_FLGをインクリメント(+1)し(ステップS218)、累積アウトカウンタRO_CNT、低確累積アウトカウンタTRO_CNT、累積賞球カウンタRS_CNT、第1役物累積賞球カウンタYRS1_CNT、第2役物累積賞球カウンタYRS2_CNTの値をクリアする(ステップS219)。   On the other hand, if the cumulative out counter RO_CNT has reached a predetermined number (for example, 60000) (step S214: YES), the main control CPU 600a increments (+1) the measurement number flag KK_FLG (step S218), and The values of the RO_CNT, the low-probability cumulative out counter TRO_CNT, the cumulative prize ball counter RS_CNT, the first bonus prize ball counter YRS1_CNT, and the second bonus prize ball counter YRS2_CNT are cleared (step S219).

次いで、主制御CPU600aは、上記ステップS216、ステップS217、ステップS219の何れかの処理を終えた後、表示カウンタHY_CNTをインクリメント(+1)する(ステップS220)。   Next, the main control CPU 600a increments (+1) the display counter HY_CNT after completing any one of the steps S216, S217, and S219 (step S220).

次いで、主制御CPU600aは、表示カウンタHY_CNTが5秒に相当する値(第1所定値)に達したか否かを確認し(ステップS221)、第1所定値に達していなければ(ステップS221:NO)、ステップS212、又は、ステップS213にて作成されたリアルタイム計測表示データを計測表示装置610(図7、図9参照)に出力する(ステップS206)。これにより、低確累積アウトカウンタTRO_CNTが所定数(例えば、6000個)に達するまでは、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「bL」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、算出した比率情報が点灯表示されることとなる。そして、低確累積アウトカウンタTRO_CNTが所定数(例えば、6000個)に達すると、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「bL」が点灯表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、算出した比率情報が点灯表示されることとなる。   Next, the main control CPU 600a checks whether or not the display counter HY_CNT has reached a value (first predetermined value) corresponding to 5 seconds (step S221). If the display counter HY_CNT has not reached the first predetermined value (step S221: NO), and outputs the real-time measurement display data created in step S212 or step S213 to the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) (step S206). Thereby, the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) until the low-probability cumulative out counter TRO_CNT reaches a predetermined number (for example, 6000). The identification information “bL” blinks in seven segments of 610C (see FIG. 9), and the calculated information is calculated in seven segments of the second measurement and display device 610B and the first measurement and display device 610A (see FIG. 9). The ratio information is lit and displayed. When the low-probability cumulative out counter TRO_CNT reaches a predetermined number (for example, 6000), the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) ( The identification information “bL” is lit and displayed in the seven segments of FIG. 9), and the calculated ratio information is displayed in the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). Is lit.

一方、第1所定値に達していれば(ステップS221:YES)、主制御CPU600aは、表示カウンタHY_CNTが10秒に相当する値(第2所定値)に達したか否かを確認し(ステップS223)、第2所定値に達していなければ(ステップS223:NO)、ステップS216、又は、ステップS217にて作成された前回の計測結果表示データを計測表示装置610(図7、図9参照)に出力する(ステップS224)。これにより、1回目の累積アウト総数が60000個に達するまでは、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「b6」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。そして、1回目の累積アウト総数が60000個に達すると、それ以降は、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「b6」が点灯表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、前回の計測結果である比率情報が点灯表示されることとなる。なお、点滅表示は、点灯0.3秒、消灯0.3秒の0.6秒周期である。   On the other hand, if the value has reached the first predetermined value (step S221: YES), main control CPU 600a checks whether or not display counter HY_CNT has reached a value corresponding to 10 seconds (second predetermined value) (step S221). S223), if the second predetermined value has not been reached (step S223: NO), the previous measurement result display data created in step S216 or step S217 is displayed on the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9). (Step S224). As a result, the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) until the first cumulative out total number reaches 60,000. The identification information “b6” is blinkingly displayed in the seven segments, and the ratio information “−−” is lit in the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). Will be displayed. Then, when the first cumulative out total number reaches 60000, thereafter, the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) (FIG. 9). 7), the identification information “b6” is illuminated and displayed, and the 7 segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9) show the previous measurement results. The ratio information is lit and displayed. The blinking display is a 0.6 second cycle of 0.3 seconds on and 0.3 seconds off.

他方、第2所定値に達していれば(ステップS223:YES)、主制御CPU600aは、表示カウンタHY_CNTに0を設定する(ステップS225)。   On the other hand, if it has reached the second predetermined value (step S223: YES), the main control CPU 600a sets 0 to the display counter HY_CNT (step S225).

かくして、このようにすれば、計測表示装置610(図7、図9参照)の表示内容が5秒毎に、リアルタイム計測表示データ、前回の計測結果表示データに切り替えられることとなる。なお、主制御CPU600aは、上記ステップS222、ステップS224、ステップS225の処理を終えた後、表示処理を終えることとなる。   In this way, the display content of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) can be switched to the real-time measurement display data and the previous measurement result display data every 5 seconds. Note that the main control CPU 600a ends the display processing after finishing the processing of the above-described steps S222, S224, and S225.

<コモン設定、7セグメント出力処理の説明>
ここで、計測表示装置610に所定の表示をさせるにあたっての処理(図26に示すステップS202,ステップS203,ステップS206,ステップS208,ステップS213,ステップS212,ステップS216,ステップS217,ステップS222,ステップS224)について、図27を参照して具体的に説明することとする。
<Description of common setting and 7-segment output processing>
Here, processing for causing the measurement display device 610 to perform a predetermined display (steps S202, S203, S206, S208, S213, S212, S216, S217, S222, and S224 shown in FIG. 26) ) Will be specifically described with reference to FIG.

主制御CPU600aは、計測表示装置610に所定の表示をさせるにあたって、図27に示すように、まず、コモンカウンタCOM_CNTを更新する(ステップS300)。   When causing the measurement display device 610 to perform a predetermined display, the main control CPU 600a first updates the common counter COM_CNT as shown in FIG. 27 (step S300).

次いで、主制御CPU600aは、コモンカウンタCOM_CNTをオフセットとし、図9に示す第1の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2a、第2の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2b、第3の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2c、第4の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2dの何れかの信号を選択すると共に、例えば、「0」〜「9」の表示パターンが格納されている出力LEDデータテーブル(図示せず)を選択する(ステップS301)。   Next, the main control CPU 600a sets the common counter COM_CNT as an offset, and sets the first special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2a and the second special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2b shown in FIG. Any one of the third special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2c and the fourth special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2d is selected, and for example, "0" to "9" An output LED data table (not shown) storing the display pattern is selected (step S301).

次いで、主制御CPU600aは、第1の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2a、第2の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2b、第3の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2c、第4の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2dの何れかの選択信号を、LEDドライバ611a(図9参照)より出力する(ステップS302)。   Next, the main control CPU 600a transmits the first special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2a, the second special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2b, and the third special symbol display device LED dynamic lighting. Any one of the common data signal 611a2c and the fourth special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2d is output from the LED driver 611a (see FIG. 9) (step S302).

次いで、主制御CPU600aは、「0」〜「9」の表示パターンが格納されている出力LEDデータテーブル(図示せず)と、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)をオフセットとし、主制御RAM600cの通常用RAM領域600ca(図16参照)内に格納されている特別図柄表示装置50に関する出力LEDビットデータを選択する(ステップS303)。   Next, the main control CPU 600a sets the output LED data table (not shown) in which the display patterns of “0” to “9” are stored and the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) as an offset. Then, the output LED bit data related to the special symbol display device 50 stored in the normal RAM area 600ca of the main control RAM 600c (see FIG. 16) is selected (step S303).

次いで、主制御CPU600aは、選択した出力LEDビットデータをLEDドライバ611b(図9参照)に出力する。これにより、LEDドライバ611b(図9参照)から特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯データ信号611b2が出力され、もって、特別図柄表示装置50に抽選結果が表示されることとなる。   Next, the main control CPU 600a outputs the selected output LED bit data to the LED driver 611b (see FIG. 9). Accordingly, the LED dynamic lighting data signal 611b2 for the special symbol display device is output from the LED driver 611b (see FIG. 9), and the lottery result is displayed on the special symbol display device 50.

<計測表示装置用設定処理の説明>
次に、図28を参照して、計測表示装置610の表示内容を設定するための処理について説明する。
<Description of measurement display device setting process>
Next, a process for setting display contents of the measurement display device 610 will be described with reference to FIG.

主制御CPU600aは、図28に示すように、第3の計測表示装置610C(図9参照)、第4の計測表示装置610D(図9参照)を消灯させるか否かを確認する。すなわち、図26に示すステップS202,ステップS203,ステップS212,ステップS217の点滅表示をさせる際に、第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)を消灯させるか否かを確認する(ステップS350)。消灯させる際(ステップS350:YES)、主制御CPU600aは、消灯のビットデータを設定し(ステップS351)、ステップS355の処理に進む。   As shown in FIG. 28, the main control CPU 600a checks whether to turn off the third measurement and display device 610C (see FIG. 9) and the fourth measurement and display device 610D (see FIG. 9). That is, when the blinking display of step S202, step S203, step S212, and step S217 shown in FIG. 26 is performed, the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) are turned off. Is checked (step S350). When turning off the light (step S350: YES), the main control CPU 600a sets bit data for turning off the light (step S351), and proceeds to the process of step S355.

一方、消灯させない場合(ステップS350:NO)、主制御CPU600aは、図26に示すステップS206,ステップS208,ステップS222,ステップS224に基づいて、第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)に設定するのは「bL」か否かを確認する(ステップS352)。「bL」であれば(ステップS352:YES)、「bL」のビットデータを設定し(ステップS353)、「bL」でなければ(ステップS352:NO)、「b6」のビットデータを設定し(ステップS354)、ステップS355の処理に進む。   On the other hand, when the light is not turned off (step S350: NO), the main control CPU 600a executes the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device based on steps S206, S208, S222, and S224 shown in FIG. It is confirmed whether or not what is set to 610C (see FIG. 9) is “bL” (step S352). If it is "bL" (step S352: YES), the bit data of "bL" is set (step S353). If it is not "bL" (step S352: NO), the bit data of "b6" is set (step S352: NO). Step S354) and proceed to step S355.

かくして、主制御CPU600aは、上記ステップS351,ステップS353,ステップS354の処理を終えた後、図26に示す上記ステップS212,ステップS213にて算出された比率が格納されている主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)をオフセットとして、例えば、「0」〜「9」の表示パターンが格納されている出力LEDデータテーブル(図示せず)から出力LEDビットデータを選択する(ステップS355)。   Thus, after completing the processing of steps S351, S353, and S354, the main control CPU 600a executes the measurement of the main control RAM 600c in which the ratio calculated in steps S212 and S213 shown in FIG. 26 is stored. Using the RAM area 600cb (see FIG. 16) as an offset, for example, output LED bit data is selected from an output LED data table (not shown) in which display patterns of “0” to “9” are stored (step S355). .

次いで、主制御CPU600aは、選択した出力LEDビットデータを第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)に表示させる内容として設定する(ステップS356)。   Next, the main control CPU 600a sets the selected output LED bit data as the content to be displayed on the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9) (step S356).

<計測表示装置用設定処理の説明>
次に、図29を参照して、図28にて設定した表示内容を計測表示装置610に出力するための処理について説明する。
<Description of measurement display device setting process>
Next, a process for outputting the display content set in FIG. 28 to the measurement display device 610 will be described with reference to FIG.

主制御CPU600aは、図29に示すように、図27に示すステップS300にて更新するコモンカウンタCOM_CNTをオフセットとし、出力する桁(すなわち、第1の計測表示装置610A,第2の計測表示装置610B,第3の計測表示装置610C,第4の計測表示装置610Dの何れか)を主制御RAM600cの計測用RAM領域600cb(図16参照)より選択し、これを出力対象のRAM領域とする(ステップS400)。   As shown in FIG. 29, the main control CPU 600a sets the common counter COM_CNT updated in step S300 shown in FIG. 27 as an offset and outputs the digit (that is, the first measurement display device 610A, the second measurement display device 610B). , The third measurement display device 610C, or the fourth measurement display device 610D) is selected from the measurement RAM area 600cb of the main control RAM 600c (see FIG. 16), and this is set as the output target RAM area (step). S400).

次いで、主制御CPU600aは、出力対象のRAM領域より出力LEDビットデータをLEDドライバ611c(図9参照)に出力する(ステップS401)。これにより、第1の計測表示装置610A⇒第2の計測表示装置610B⇒第3の計測表示装置610C⇒第4の計測表示装置610D⇒第1の計測表示装置610A⇒・・・・の順にタイマ割込み処理毎に点灯又は消灯表示されることとなる。なお、コモンカウンタCOM_CNTは、第1の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2aと、第1の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3aとを共通化させており、第2の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2bと、第2の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3bとを共通化させており、第3の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2cと、第3の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3cとを共通化させており、第4の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2dと、第4の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3dとを共通化させている。それゆえ、図27に示すステップS302にて、LEDドライバ611a(図9参照)より第1の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2aが出力されると、第1の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3aも出力され、LEDドライバ611a(図9参照)より第2の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2bが出力されると、第2の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3bも出力され、LEDドライバ611a(図9参照)より第3の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2cが出力されると、第3の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3cも出力され、LEDドライバ611a(図9参照)より第4の特別図柄表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a2dが出力されると、第4の計測表示装置用LEDダイナミック点灯コモンデータ信号611a3dも出力されることとなる。   Next, the main control CPU 600a outputs the output LED bit data to the LED driver 611c (see FIG. 9) from the output target RAM area (step S401). Thereby, the timer is set in the order of the first measurement display device 610A → the second measurement display device 610B → the third measurement display device 610C → the fourth measurement display device 610D → the first measurement display device 610A →. The display is turned on or off for each interruption process. The common counter COM_CNT shares the first special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2a and the first measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3a, and the second special The LED dynamic lighting common data signal 611a2b for the symbol display device is shared with the LED dynamic lighting common data signal 611a3b for the second measurement display device, and the LED dynamic lighting common data signal 611a2c for the third special symbol display device. And the third LED dynamic lighting common data signal 611a3c for the measurement and display device, and the fourth special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2d and the fourth measurement and display device LED dynamic Lighting The common data signal 611a3d is shared. Therefore, when the LED driver 611a (see FIG. 9) outputs the first special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2a in step S302 shown in FIG. 27, the first measurement display device LED When the dynamic lighting common data signal 611a3a is also output and the second special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2b is output from the LED driver 611a (see FIG. 9), the second measurement display device LED dynamic lighting is performed. When the common data signal 611a3b is also output and the third LED dynamic lighting common data signal 611a2c for the special symbol display device is output from the LED driver 611a (see FIG. 9), the third LED dynamic lighting common data for the measurement display device is output. Signal 611a3c also comes out When the fourth special symbol display device LED dynamic lighting common data signal 611a2d is output from the LED driver 611a (see FIG. 9), the fourth measurement display device LED dynamic lighting common data signal 611a3d is also output. It will be.

<計測表示装置、設定表示装置の表示内容に関する説明>
しかして、このような処理をすることにより、計測表示装置610(図7、図9参照)の表示内容を5秒毎に、リアルタイム計測表示データ、前回の計測結果表示データの2パターンの表示を交互に切り替えることができる。さらに、電源投入時の初期設定において、累積アウト総数が300個に達するまで、リアルタイム計測表示として、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントに、識別情報「bL」を点滅表示させ、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントに、比率情報「− −」を点灯表示させている。そして、電源投入時の初期設定において、累積アウト総数が300個に達するまで、前回の計測結果表示として、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントに、識別情報「b6」を点滅表示させ、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントに、比率情報「− −」を点灯表示させている。
<Description of display contents of measurement display device and setting display device>
By performing such processing, the display contents of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) are displayed every five seconds, and two patterns of real-time measurement display data and previous measurement result display data are displayed. Can be switched alternately. Further, in the initial setting at the time of turning on the power, the fourth measurement display device 610D of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) and the third measurement are displayed as real-time measurement display until the total number of accumulated outputs reaches 300. The identification information “bL” blinks in seven segments of the display device 610C (see FIG. 9), and the ratio information is displayed in seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). "--" Is lit. In the initial setting at the time of power-on, the fourth measurement display device 610D of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) and the third measurement display device The identification information "b6" blinks in seven segments of the measurement display device 610C (see FIG. 9), and the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9) The ratio information “−−” is lit.

またさらに、低確累積アウト総数が6000個に達するまでは、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「bL」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、算出した比率情報が点灯表示される。そして、低確累積アウト総数が6000個に達すると、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「bL」が点灯表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、算出した比率情報が点灯表示される。   Further, until the low-probability cumulative out total number reaches 6000, the fourth measurement display device 610D of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) and the third measurement display device 610C (see FIG. 9). The identification information “bL” blinks in the seven segments, and the calculated ratio information is lit and displayed in the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). . Then, when the total number of low-probability cumulative outs reaches 6000, seven segments of the fourth measurement display device 610D of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) and the third measurement display device 610C (see FIG. 9). , The identification information “bL” is lit and displayed, and the calculated ratio information is lit and displayed in seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9).

またさらに、1回目の累積アウト総数が60000個に達するまでは、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「b6」が点滅表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、比率情報「− −」が点灯表示されることとなる。そして、1回目の累積アウト総数が60000個に達すると、それ以降は、計測表示装置610(図7、図9参照)の第4の計測表示装置610D,第3の計測表示装置610C(図9参照)の7セグメントには、識別情報「b6」が点灯表示され、第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントには、前回の計測結果である比率情報が点灯表示されることとなる。   Further, the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C (see FIG. 9) of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) until the first cumulative out total number reaches 60,000. The identification information “b6” is blinkingly displayed in the seven segments, and the ratio information “−−” is lit in the seven segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9). Will be displayed. Then, when the first cumulative out total number reaches 60000, thereafter, the fourth measurement display device 610D and the third measurement display device 610C of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) (FIG. 9). 7), the identification information “b6” is illuminated and displayed, and the 7 segments of the second measurement display device 610B and the first measurement display device 610A (see FIG. 9) show the previous measurement results. The ratio information is lit and displayed.

かくして、計測表示装置610は、上記説明したように、様々な内容を点滅又は点灯表示させることができる。しかして、このようにすれば、1つの計測表示装置610で様々な内容を表示させることができるため、部品点数が削減され、もって、回路構成が簡素化されることとなる。   Thus, as described above, the measurement display device 610 can blink or display various contents. In this way, since various contents can be displayed on one measurement display device 610, the number of components is reduced, and the circuit configuration is simplified.

また、設定表示装置620は、計測表示装置610と異なり、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容のみ表示させている。しかして、このように、表示内容を分けることにより、表示内容を区別し易くすることができる。   Further, the setting display device 620, unlike the measurement display device 610, displays only the setting content of the probability of generating a special game state advantageous to the player. Thus, by dividing the display contents in this way, the display contents can be easily distinguished.

ところで、本実施形態においては、設定表示装置620の表示方法として点灯表示している例しか示していないが、それに限らず、設定変更中、設定表示装置620の表示を点滅表示させるようにしても良い。この際、計測表示装置610の表示内容は点滅表示させないのが好ましい。何れも点滅表示させてしまうと、表示内容を区別し難くなるためである。   By the way, in the present embodiment, only an example in which the setting display device 620 is lit is shown as a display method. However, the present invention is not limited to this, and the setting display device 620 may blink the display during setting change. good. At this time, it is preferable not to make the display content of the measurement display device 610 blink. This is because if any of them is displayed blinking, it is difficult to distinguish the display contents.

なお、計測表示装置610(図7、図9参照)の第2の計測表示装置610B,第1の計測表示装置610A(図9参照)の7セグメントに表示される比率情報は、算出した値に小数点以下の数字がある場合、四捨五入して表示するようにし、算出した値が1ケタの場合、十の位には0を表示し、算出した値が100の場合は、99を表示するようにすれば良い。   Note that the ratio information displayed in the seven segments of the second measurement display device 610B of the measurement display device 610 (see FIGS. 7 and 9) and the first measurement display device 610A (see FIG. 9) is based on the calculated value. When there is a number below the decimal point, it is rounded and displayed. When the calculated value is 1 digit, 0 is displayed in the tens place, and when the calculated value is 100, 99 is displayed. Just do it.

ところで、本実施形態においては、計測表示装置610と設定表示装置620とを別々に設ける例を示したが、これに限らず、計測表示装置610を構成する4個の7セグメントの1個を設定表示装置620とし、計測表示装置610と設定表示装置620とを兼用させても良い。   By the way, in the present embodiment, an example in which the measurement display device 610 and the setting display device 620 are separately provided has been described. However, the present invention is not limited to this, and one of the four 7 segments configuring the measurement display device 610 is set. The display device 620 may be used as the measurement display device 610 and the setting display device 620.

また、本実施形態において、設定変更スイッチ650は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を変更させる機能だけを備え、その設定変更内容の確定は、別のスイッチを設けて行うようにしても良い旨説明したが、そのスイッチは、ゲートからなる普通図柄始動口47に遊技球を通過させ、普通図柄始動口スイッチ47a(図6参照)にてその遊技球を検出させることによって、設定変更内容を確定するようにしても良い。このようにすれば、部品点数を削減することができる。   In the present embodiment, the setting change switch 650 has only a function of changing the setting content of the probability of generating a special game state advantageous to the player, and the setting change content is determined by providing another switch. Although it has been described that the game may be performed, the switch allows the game ball to pass through a normal symbol starting port 47 formed of a gate and detects the game ball by the normal symbol starting port switch 47a (see FIG. 6). May be used to determine the content of the setting change. By doing so, the number of parts can be reduced.

また、本実施形態おいては、設定キースイッチ640に専用キーが挿入され、ONされると、設定変更スイッチ650にて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を例えば「1」〜「6」の6段階で設定変更することができるようになっている旨説明したが、それに限らず、発射ハンドル16(図1参照)を回す動作、或いは、発射ハンドル16に設けられている図示しない発射停止スイッチの押下により、設定の変更又は設定の確定をするようにしても良い。このようにすれば、部品点数を削減することができる。   In the present embodiment, when a dedicated key is inserted into the setting key switch 640 and turned on, the setting content of the probability of generating a special game state advantageous to the player is set by the setting change switch 650, for example, to “ It has been described that the setting can be changed in six steps from 1 "to 6". However, the present invention is not limited to this. The operation is to turn the firing handle 16 (see FIG. 1), or to be provided on the firing handle 16. The setting may be changed or the setting may be determined by pressing a firing stop switch (not shown). In this way, the number of parts can be reduced.

また、本実施形態においては、設定表示装置620を1個の7セグメントで構成する例を示したが、それに限らず、複数のLEDを組み合わせる構成にしても良い。   Further, in the present embodiment, an example has been described in which the setting display device 620 is configured with one 7-segment.

また、本実施形態においては、設定表示装置620と、設定キースイッチ640と、設定変更スイッチ650とを別々の部品で構成する例を示したが、それに限らず、設定表示装置620と、設定キースイッチ640と、設定変更スイッチ650をユニット化して1つの部品としても良い。このようにすれば、部品点数を削減することができる。   Further, in the present embodiment, an example has been described in which the setting display device 620, the setting key switch 640, and the setting change switch 650 are configured by separate components. However, the present invention is not limited thereto. The switch 640 and the setting change switch 650 may be unitized to form one component. In this way, the number of parts can be reduced.

また、本実施形態においては、図7にて、主制御基板ケース60aの一部を下側に突出させ、設定表示装置620を保護する突出部60aAを設ける例を示したが、それに限らず、主制御基板ケース60aとは別に設定表示装置620用の専用ケースを設け、それによって、設定表示装置620を保護するようにしても良い。なお、設定表示装置620と、設定キースイッチ640と、設定変更スイッチ650をユニット化して1つの部品とした場合も、主制御基板ケース60aとは別に専用ケースを設け、保護するようにしても良い。   Further, in the present embodiment, FIG. 7 illustrates an example in which a part of the main control board case 60a is protruded downward to provide the protruding portion 60aA that protects the setting display device 620, but is not limited thereto. A dedicated case for the setting display device 620 may be provided separately from the main control board case 60a, thereby protecting the setting display device 620. In the case where the setting display device 620, the setting key switch 640, and the setting change switch 650 are unitized into one component, a dedicated case may be provided separately from the main control board case 60a to protect the case. .

また、本実施形態においては、設定表示装置620に設定内容を表示する例を示したが、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定が設けられていないパチンコ遊技機1においては、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を表示しないようにしておくこともできる。   Further, in the present embodiment, an example in which the setting content is displayed on the setting display device 620 has been described. However, in the pachinko gaming machine 1 in which the setting of the probability of generating a special gaming state advantageous to the player is not provided, The setting contents of the probability of generating the special game state advantageous to the player may not be displayed.

また、本実施形態においては、設定変更スイッチ650にて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定内容を例えば「1」〜「6」の6段階で設定変更できる旨を例示したが、それに限らず、主制御基板60に搭載されているRAMクリアスイッチ630又は図示しない音量変更用のスイッチ等で変更できるようにしても良い。このようにすれば、設定変更スイッチ650を新たに設ける必要がなくなり、もって、部品点数を削減することができる。なお、設定変更できるスイッチに関しては、クリック感があるものが好ましい。   Further, in the present embodiment, the setting change switch 650 is used to exemplify that the setting content of the probability of generating a special game state advantageous to the player can be changed in six steps from “1” to “6”, for example. However, the present invention is not limited to this, and the RAM clear switch 630 mounted on the main control board 60 or a volume change switch (not shown) or the like may be used. With this configuration, it is not necessary to newly provide the setting change switch 650, so that the number of components can be reduced. It is preferable that the switch whose setting can be changed has a click feeling.

また、本実施形態においては、図17に示すように、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を変更する前に、4ms毎に定期的にタイマ割込みがかかるようにCTCの時間定数レジスタを設定する例を示したが、それに限らず、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる確率の設定値を変更した後に、4ms毎に定期的にタイマ割込みがかかるようにCTCの時間定数レジスタを設定しても良い。例えば、ステップS33又はステップS34の処理後に設ければ良い。   Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 17, before changing the set value of the probability of generating the special game state advantageous to the player, the CTC is set so that a timer interrupt is periodically performed every 4 ms. The example in which the time constant register is set has been described. However, the present invention is not limited to this. A time constant register may be set. For example, it may be provided after the processing of step S33 or step S34.

また、本実施形態においては、計測表示装置610に表示させる内容として、低確時に幾らの賞球がされたかの比率に関する内容を表示させる例を示したが、それに限らず、役物比率や、連続役物比率等、様々な内容を表示させることができる。   Further, in the present embodiment, as an example of the content to be displayed on the measurement display device 610, the content relating to the ratio of how many prize balls were played at low accuracy is shown. However, the present invention is not limited to this. Various contents such as an accessory ratio can be displayed.

1 パチンコ遊技機
41 液晶表示装置
44 特別図柄1始動口
44a 特別図柄1始動口スイッチ
45 特別図柄2始動口
45a 特別図柄2始動口スイッチ
45b 開閉部材(所定の遊技部材)
45c 普通電動役物ソレノイド(ソレノイド)
46 入賞装置
46a 開閉扉(所定の遊技部材)
46b 特別電動役物ソレノイド(ソレノイド)
46c 大入賞口スイッチ
48 一般入賞口
48a 右上一般入賞口
48a1 右上一般入賞口スイッチ
48b 左上一般入賞口
48b1 左上一般入賞口スイッチ
48c 左中一般入賞口
48c1 左中一般入賞口スイッチ
48d 左下一般入賞口
48d1 左下一般入賞口スイッチ
49a アウト口スイッチ
60 主制御基板
600 ワンチップマイクロコンピュータ(主制御CPU)
600a 主制御CPU
600b 主制御ROM
600c 主制御RAM
601f 8ビットのデータ信号
601e クロック信号
610 計測表示装置(表示手段)
620 設定表示装置
RO_CNT 累積アウトカウンタ
TRO_CNT 低確累積アウトカウンタ
RS_CNT 累積賞球カウンタ
YRS1_CNT 第1役物累積賞球カウンタ
YRS2_CNT 第2役物累積賞球カウンタ
Q1〜Q4 ソレノイド駆動ドライバ(ソレノイド駆動手段)
CN7 コネクタ(接続手段)
O1、O2 中心線
1 pachinko gaming machine 41 liquid crystal display device 44 special symbol 1 starting port 44a special symbol 1 starting port switch 45 special symbol 2 starting port 45a special symbol 2 starting port switch 45b opening / closing member (predetermined game member)
45c Ordinary electric accessory solenoid (solenoid)
46 Winning device 46a Opening / closing door (predetermined game member)
46b Special electric accessory solenoid (solenoid)
46c Special winning opening switch 48a General winning opening 48a Upper right general winning opening switch 48a Upper right general winning opening switch 48b1 Upper left general winning opening switch 48c Middle left general winning opening 48c1 Middle left general winning opening switch 48d Lower left general winning opening 48d1 Lower left general winning port switch 49a Out port switch 60 Main control board 600 One-chip microcomputer (main control CPU)
600a Main control CPU
600b main control ROM
600c main control RAM
601f 8-bit data signal 601e Clock signal 610 Measurement display device (display means)
620 Setting display device RO_CNT Cumulative out counter TRO_CNT Low-accuracy cumulative out counter RS_CNT Cumulative prize ball counter YRS1_CNT First role cumulative prize ball counter YRS2_CNT Second role cumulative prize ball counter Q1 to Q4 Solenoid drive driver (solenoid drive means)
CN7 connector (connection means)
O1, O2 center line

Claims (1)

遊技動作を制御する制御CPUと、
第1の条件の成立に基づいて第1の値を計測する第1計測手段と、
第2の条件の成立に基づいて第2の値を計測する第2計測手段と、
少なくとも前記第1の値及び前記第2の値に基づいて、遊技に供する遊技価値に関する所定の情報を算出する算出手段と、
記制御CPUによって制御され、前記所定の情報を表示可能な表示手段と、
所定の遊技部材の開閉動作を制御するソレノイドと、
前記ソレノイドを駆動するソレノイド駆動手段と、
前記ソレノイドと前記ソレノイド駆動手段との電気的な接続を中継する接続手段と、を備え、
前記表示手段と、前記接続手段と、前記ソレノイド駆動手段とは、同一基板上に配置され、
前記接続手段と、前記ソレノイド駆動手段とは、前記基板の中心点を通る中心線を基準として該基板を第1の領域と第2の領域に分けた際、該第1の領域に配置され、さらに、
前記制御CPUと前記ソレノイド駆動手段との電気的な接続にあたっての配線長の距離、又は、前記制御CPUと前記接続手段との電気的な接続にあたっての配線長の距離が、前記制御CPUと前記表示手段との電気的な接続にあたっての配線長の距離よりも長くなるように配置され、
前記表示手段は、前記第1の領域と相反する前記第2の領域に配置されてなる遊技機。
And that control CPU Gyosu control the game action,
First measuring means for measuring a first value based on the satisfaction of a first condition;
A second measuring means for measuring a second value based on establishment of a second condition;
Calculating means for calculating predetermined information relating to a game value to be provided for a game based on at least the first value and the second value;
Controlled by pre-SL control CPU, a display unit capable of displaying predetermined information,
A solenoid for controlling the opening and closing operation of a predetermined game member,
A solenoid drive means you drive the said solenoid,
Connection means for relaying electrical connection between the solenoid and the solenoid drive means,
The display means, the connection means, and the solenoid driving means are arranged on the same substrate,
The connection unit and the solenoid driving unit are arranged in the first region when the substrate is divided into a first region and a second region with reference to a center line passing through a center point of the substrate, further,
The distance of the wiring length for the electrical connection between the control CPU and the solenoid driving means, or the distance of the wiring length for the electrical connection between the control CPU and the connecting means is determined by the control CPU and the display. It is arranged to be longer than the distance of the wiring length for electrical connection with the means,
A gaming machine , wherein the display means is arranged in the second area opposite to the first area .
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