JP6563023B2 - デジタルスクラッチくじのトリガおよび配布のための方法および装置 - Google Patents
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Description
図2は、システム要素、および消費者インタラクションプロセスの概略フローを示すブロック図である。このフローは、トリガ割り当てから、顧客による受け取り、およびデータ集計までのプロセスをカバーしている。
モバイルデバイスは、慣用のブロードキャスト源に埋め込まれたオーディオIDデータ、または本明細書に記載のタイプの他のトリガ源に含まれたデータを、復号するスクラッチアプリケーションを有する。データが復号されたら、関連付けられたスクラッチくじが、(インタラクションが可能な状態で)ユーザのモバイルデバイスまたは他のデバイスで表示される。一例として、スクラッチを使うことで購入した商品の20%割引が受けられるオファーを含むスクラッチは、商品の画像と、商品を説明するテキストを含み、そのオファーは、以下のデータ構造を用いて送信される。
画像:PNGまたは他のフォーマットの画像ファイル
テキスト:ASCIIまたは他のテキストフォーマットのファイル
オファーID:ASCIIまたは他のテキストフォーマットのファイル内の英数字値
セキュリティコード:暗号化値
それぞれのユーザデバイス33がオファーを受け取るごとに、ランダム化ロジックを用いて、デジタルスクラッチくじに表示されるコンテンツを動的に生成することができる。これにより、スクラッチロジックをランダムにすることができる。一部のユーザは、商品の20%割引を受けられるオファーを受け取ることがあり、他のユーザは、異なる/より高い/より低い価値のモバイルスクラッチくじを受け取ることがある。ランダム化ロジックは、当たりくじ、プロモーションくじ、外れくじの任意の所望の分布を有し得るランダムコンテンツアレイ91の編成に基づいている。
スクラッチの種類に制限はないが、モバイルスクラッチくじの種類の例として、以下のものが含まれる。
デジタルスクラッチは、消費者エンゲージメント製品であるように設計される。そのエンゲージメント領域は、ユーザエンタテイメントおよびターゲットマーケティングなどのいくつかの一般的なユースケースシナリオに落とし込むことができる。
Claims (14)
- インタラクティブディスプレイを有するデバイスにおいてデジタルスクラッチくじを表示するためのシステムであって、
a)固有の識別子を有するデジタルスクラッチくじに対応したデータを生成して保存するように構成されたバックエンドデータストレージおよび処理ユニットと、
b)前記インタラクティブディスプレイを有する前記デバイスで使用するためのトリガ信号を生成するように構成されたトリガ機構ストレージおよび処理ユニットと、を備え、 前記固有の識別子は前記デジタルスクラッチくじに関連付けられており、
前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットは、前記デバイスと通信可能な別のハードウェアであり、
前記デバイスで前記トリガ信号を受信した後に、前記デバイスは、前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットで生成して保存しているデジタルスクラッチくじに対応した前記データを受け取るように機能し、前記デジタルスクラッチくじに関連付けられた前記固有の識別子を有する前記デジタルスクラッチくじを前記インタラクティブディスプレイ上で表示するために、前記データを使用し、前記表示されたデジタルスクラッチくじは、前記デバイスのユーザが前記インタラクティブディスプレイとのインタラクションによって前記ディスプレイ上の前記デジタルスクラッチくじを見えるようにするまでは隠されている、システムであって、
前記トリガ信号は、約18kHz〜20kHzの間の高周波オーディオ信号であり、前記固有の識別子に対応する数値で符号化されており、
特定のオーディオ音を0〜9の数字に関連付けることによって、前記数値を符号化し、一連の前記特定のオーディオ音で、前記数値を表し、
前記一連の特定のオーディオ音をスピーカに送信し、前記デバイスに関連付けられたマイクロフォンで前記特定のオーディオ音を検出し、前記デバイスは、前記特定のオーディオ音を前記数値に復号するように機能し、
前記デバイスは、サーバを呼び出し、前記サーバは、前記デバイスによって送信された前記復号された数値に対応する前記固有の識別子に関連付けられた前記デジタルスクラッチくじに対応する前記データを、前記デバイスに送信するように構成されている、
ことを特徴とする、システム。 - 前記特定のオーディオ音は、0〜9の前記数字と、
18.0kHz=0,
18.2kHz=1,
18.4kHz=2,
18.6kHz=3,
18.8kHz=4,
19.0kHz=5,
19.2kHz=6,
19.4kHz=7,
19.8kHz=8,
20.0kHz=9、というように関連付けられている、請求項1に記載のシステム。 - 前記一連の特定のオーディオ音は、前記固有の識別子に対応している、請求項1に記載のシステム。
- 前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットが、前記データを用いて、前記デジタルスクラッチが、静的デジタルスクラッチくじおよびランダムデジタルスクラッチくじのうちの1つであるかどうか判断する、請求項1に記載のシステム。
- 前記デジタルスクラッチが静的デジタルスクラッチくじである場合には、前記デバイスのユーザが前記インタラクティブディスプレイとのインタラクションによって前記インタラクティブディスプレイ上の前記静的デジタルスクラッチくじを見えるようにした後に、前記インタラクティブディスプレイ上で前記静的デジタルスクラッチくじを表示する、請求項4に記載のシステム。
- 前記デジタルスクラッチくじがランダムデジタルスクラッチくじである場合には、前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットが、ランダムコンテンツアレイを用いて、当たりくじとプロモーションくじと外れくじとを含むデジタルスクラッチくじタイプのセットの中から選択される、表示すべきデジタルスクラッチくじを選択し、前記デバイスのユーザが前記インタラクティブディスプレイとのインタラクションによって前記インタラクティブディスプレイ上の前記選択されたデジタルスクラッチくじを見えるようにした後に、前記インタラクティブディスプレイ上で前記選択されたデジタルスクラッチくじを表示する、請求項4に記載のシステム。
- インタラクティブディスプレイを有するデバイスにおいてデジタルスクラッチくじを表示する方法であって、
a)バックエンドデータストレージおよび処理ユニットによって、固有の識別子を有するデジタルスクラッチくじに対応したデータを生成して保存することであって、前記固有の識別子は、前記デジタルスクラッチくじに関連付けられ、前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットは、前記デバイスと通信可能な別のハードウェアである、前記保存することと、
b)前記インタラクティブディスプレイを有する前記デバイスで使用するためのトリガ信号を生成することと、
c)前記デバイスで前記トリガ信号を受信した後に、バックエンドデータストレージおよび処理ユニットで生成して保存しているデジタルスクラッチくじに対応した前記データを受け取ることと、
d)前記デジタルスクラッチくじに関連付けられた前記固有の識別子を有する前記デジタルスクラッチくじを、前記インタラクティブディスプレイ上で表示するために、準備することと、
e)前記デバイスのユーザが前記インタラクティブディスプレイとのインタラクションによって前記インタラクティブディスプレイ上の前記デジタルスクラッチくじを見えるようにするまでは、前記表示されたデジタルスクラッチくじを隠すことと、を含み、
前記トリガ信号は、約18kHz〜20kHzの間の高周波オーディオ信号であり、前記固有の識別子に対応する数値で符号化されており
特定のオーディオ音を0〜9の数字に関連付けることによって、前記数値を符号化し、一連の前記特定のオーディオ音で、前記数値を表し、
前記一連の特定のオーディオ音をスピーカに送信し、前記デバイスに関連付けられたマイクロフォンで前記特定のオーディオ音を検出し、前記デバイスは、前記特定のオーディオ音を前記数値に復号するように機能し、
前記デバイスは、サーバを呼び出し、前記サーバは、前記デバイスによって送信された前記復号された数値に対応する前記固有の識別子に関連付けられた前記デジタルスクラッチくじに対応する前記データを、前記デバイスに送信するように構成されている、ことを特徴とする、方法。 - 前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットにより、前記データを用いて、前記デジタルスクラッチが、静的デジタルスクラッチくじおよびランダムデジタルスクラッチくじのうちの1つであるかどうか判断することをさらに含む、請求項7に記載の方法。
- 前記デジタルスクラッチが静的デジタルスクラッチくじである場合には、前記デバイスのユーザが前記インタラクティブディスプレイとのインタラクションによって前記インタラクティブディスプレイ上の前記静的デジタルスクラッチくじを見えるようにした後に、前記インタラクティブディスプレイ上で前記静的デジタルスクラッチくじを表示する、請求項8に記載の方法。
- 前記デジタルスクラッチくじがランダムデジタルスクラッチくじである場合には、当たりくじとプロモーションくじと外れくじとを含むデジタルスクラッチくじタイプのセットの中から、表示すべきデジタルスクラッチくじを前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットによりランダムに選択し、前記デバイスのユーザが前記インタラクティブディスプレイとのインタラクションによって前記インタラクティブディスプレイ上の前記選択されたデジタルスクラッチくじを見えるようにした後に、前記インタラクティブディスプレイ上で前記選択されたデジタルスクラッチくじを表示する、請求項8に記載の方法。
- 前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットは、前記復号された数値に対応する前記デジタルスクラッチくじを前記インタラクティブディスプレイ上で表示するために前記デバイスに提供するように動作する、請求項1に記載のシステム。
- 前記インタラクティブディスプレイのユーザは前記デジタルスクラッチくじを見えるようにし、前記見えるようにされたデジタルスクラッチくじの結果は、前記サーバに保存される、請求項11に記載のシステム。
- 前記バックエンドデータストレージおよび処理ユニットは、前記復号された数値に対応する前記デジタルスクラッチくじを前記インタラクティブディスプレイ上で表示するために前記デバイスに提供するように動作する、請求項7に記載の方法。
- 前記インタラクティブディスプレイのユーザは前記デジタルスクラッチくじを見えるようにし、前記見えるようにされたデジタルスクラッチくじの結果は、前記サーバに保存される、請求項13に記載の方法。
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