JP6542563B2 - メディア構成の分散編集のために、制作コンテンツを統合し、同期し、ストリーミングする方法 - Google Patents
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Description
[0001] 本願は、2014年4月4日に出願された米国仮特許出願第61/975,548号のU.S.C.$119(e)に基づく優先権および利益を主張する。
Claims (16)
- 少なくとも部分的にクライアントに格納されたメディア・プロジェクトを編集する方法であって、前記クライアントはコンピュータ・システムにより実施され、前記メディア・プロジェクトが、
1つ以上のメディア・アセットと、および
1つ以上の構成アセットであって、構成アセットが、構成の一部を形成するメディア・アセットを直接または間接的に参照する、1つ以上の構成アセットと、
を含み、
前記方法が、
前記クライアントの前記コンピュータ・システムが、前記クライアントにおいて実行するアプリケーションのユーザに、前記アプリケーションを使用して前記メディア・プロジェクトを編集することを可能にするステップであって、前記アプリケーションが前記メディア・プロジェクトの内部編成とは独立して前記メディア・プロジェクトを編集できるように構成されたアプリケーション・プログラム・インターフェースを介して、前記アプリケーションが前記メディア・プロジェクトと相互作用する、ステップと、
前記クライアントの前記コンピュータ・システムが、
構成アセットが、コンピュータ・システムにより実施されるサーバではなくて前記クライアントにおいて格納されるのか、前記クライアントではなくて前記サーバに格納されるのか、または前記クライアントおよび前記サーバ双方に格納されるのか、および
メディア・アセットが、前記サーバではなくて前記クライアントに格納されるのか、前記クライアントではなくて前記サーバに格納されるのか、または前記クライアントおよび前記サーバ双方に格納されるのか、
を指定する同期モードを前記メディア・プロジェクトに指定するステップと、
前記クライアントの前記コンピュータ・システムが、プロジェクト同期サービスを提供するステップであって、前記クライアントに格納された前記メディア・プロジェクトおよび前記サーバに格納された前記メディア・プロジェクトのコピーが、前記指定された同期モードにしたがって、互いに同期される、ステップと、
を含む、方法。 - 請求項1記載の方法において、前記メディア・プロジェクトが、前記アプリケーションに固有のフォーマットで構成アセットを含む、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記メディア・プロジェクトが、相互動作可能なフォーマットで構成アセットを含む、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記同期モードが、
前記クライアントがネットワークから切断された後に、前記ネットワークに接続されたとき、および
前記クライアントがネットワークに接続された後に、前記ネットワークから切断されたとき、
の内少なくとも1つのときに、自動的に変更される、方法。 - 請求項1記載の方法であって、更に、第2クライアントを実施するコンピュータ・システムが、前記第2クライアントにおいて実行するアプリケーションのユーザに、前記アプリケーションを使用して、前記第2クライアントに少なくとも部分的に格納された前記メディア・プロジェクトのコピーを編集することを可能にするステップを含み、前記メディア・プロジェクトのコピーに指定された同期モードにしたがって、前記同期サービスを使用して、前記メディア・プロジェクトのコピーが、前記サーバによって、前記最初に述べたメディア・プロジェクトと同期される、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記指定された同期モードが、前記メディア・アセットが前記サーバに格納され前記クライアントには格納されないことを指定し、更に、前記サーバの前記コンピュータ・システムが、メディア・アセットが前記アプリケーションによって要求されたときに、前記クライアントにメディア・アセットをストリーミングするステップを含む、方法。
- 請求項1記載の方法であって、更に、前記サーバの前記コンピュータ・システムが、メディア・アセットが前記アプリケーションによって要求されたが前記クライアントには存在しないときに、前記メディア・アセットを前記クライアントにストリーミングするステップを含む、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記メディア・プロジェクトが複数のバージョンを含む、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記相互動作可能構成アセットが、プレイリストを参照する、方法。
- 請求項1記載の方法において、前記アプリケーションが、メディア・アセットが前記クライアントに存在するか否か判定することができる、方法。
- 請求項1記載の方法であって、更に、
前記クライアントの前記コンピュータ・システムが、前記クライアントにおいて、前記同期メディア・プロジェクトについてのメタデータを格納するステップであって、前記メタデータが、
構成参照マップであって、この構成参照マップが、1組のアセット・レコードを指し、各アセット・レコードが、対応するアセットについての位置および同期状態を指す、構成参照マップと、
前記同期モードと、
を含む、ステップと、
前記クライアントの前記コンピュータ・システムが、前記クライアントにおいて、前記プロジェクト同期サービスを提供するステップであって、前記同期サービスが、前記クライアントに格納された前記同期メディア・プロジェクトのアセットと前記サーバに格納された前記同期メディア・プロジェクトのアセットとの間で同期を維持するために、データおよび通知を前記サーバに出し、前記サーバからデータおよび通知を受信する、ステップと、
前記クライアントの前記コンピュータ・システムが、前記アプリケーションのユーザに、前記同期メディア・プロジェクトに対する前記同期モードを選択することを可能にするステップと、
を含む、方法。 - 請求項11記載の方法において、前記アプリケーションが、前記同期メディア・プロジェクトの前記アセットの記憶位置には独立した態様で、前記同期メディア・プロジェクトから読み取り、前記同期メディア・プロジェクトに書き込むことができる、方法。
- 請求項11記載の方法において、前記アプリケーションが、任意の所与のアセットが前記クライアントに格納されているかまたは前記サーバに格納されているかには独立した態様で、前記メディア・プロジェクトから読み取り、前記メディア・プロジェクトに書き込むことができる、方法。
- 請求項11記載の方法において、前記同期メディア・プロジェクトの前記アセットが、少なくとも1つの固有フォーマット構成アセットと、少なくとも1つの相互動作可能構成アセットとを含む、方法。
- クライアント・システムであって、
コンピュータ読み取り可能命令を格納するメモリと、
前記メモリに接続されたプロセッサと、
を含み、前記プロセッサが、前記コンピュータ読み取り可能命令を実行すると、前記クライアント・システムに、前記クライアント・システムに少なくとも部分的に格納されたメディア・プロジェクトを編集する方法を実行させ、前記メディア・プロジェクトが、1つ以上のメディア・アセットおよび1つ以上の構成アセットを含み、構成アセットが、構成の一部を形成するメディア・アセットを直接または間接的に参照し、前記方法が、
前記クライアント・システムにおいて実行するアプリケーションのユーザが、前記アプリケーションを使用して前記メディア・プロジェクトを編集することを可能にするステップであって、前記アプリケーションが前記メディア・プロジェクトの内部編成とは独立して前記メディア・プロジェクトを編集できるように構成されたアプリケーション・プログラム・インターフェースを介して、前記アプリケーションが前記メディア・プロジェクトと相互作用する、ステップと、
同期モードを前記メディア・プロジェクトに指定するステップであって、前記同期モードが、
構成アセットが、コンピュータ・システムによって実施されるサーバではなくて前記クライアントにおいて格納されるのか、前記クライアントではなくて前記サーバに格納されるのか、または前記クライアントおよび前記サーバ双方に格納されるのか、および
メディア・アセットが、前記サーバではなくて前記クライアントに格納されるのか、前記クライアントではなくて前記サーバに格納されるのか、または前記クライアントおよび前記サーバ双方に格納されるのか、
を指定する、ステップと、
プロジェクト同期サービスを提供するステップであって、前記クライアントに格納された前記メディア・プロジェクトおよび前記サーバに格納された前記メディア・プロジェクトのコピーが、前記指定された同期モードにしたがって、互いに同期される、ステップと、
を含む、クライアント・システム。 - コンピュータ・プログラム命令を含むコンピュータ・プログラムであって、クライアントを実施するコンピュータ・システムによって前記コンピュータ・プログラム命令が処理されると、前記クライアントの前記コンピュータ・システムに、前記クライアントに少なくとも部分的に格納されたメディア・プロジェクトを編集する方法を実行するように命令し、前記メディア・プロジェクトが、1つ以上のメディア・アセットおよび1つ以上の構成アセットを含み、構成アセットが、構成の一部を形成するメディア・アセットを直接または間接的に参照し、前記方法が、
前記クライアントにおいて実行するアプリケーションのユーザが、前記アプリケーションを使用して前記メディア・プロジェクトを編集することを可能にするステップであって、前記アプリケーションが前記メディア・プロジェクトの内部編成とは独立して前記メディア・プロジェクトを編集できるように構成されたアプリケーション・プログラム・インターフェースを介して、前記アプリケーションが前記メディア・プロジェクトと相互作用する、ステップと、
同期モードを前記メディア・プロジェクトに指定するステップであって、前記同期モードが、
構成アセットが、コンピュータ・システムによって実施されるサーバではなくて前記クライアントにおいて格納されるのか、前記クライアントではなくて前記サーバに格納されるのか、または前記クライアントおよび前記サーバ双方に格納されるのか、および
メディア・アセットが、前記サーバではなくて前記クライアントに格納されるのか、前記クライアントではなくて前記サーバに格納されるのか、または前記クライアントおよび前記サーバ双方に格納されるのか、
を指定する、ステップと、
プロジェクト同期サービスを提供するステップであって、前記クライアントに格納された前記メディア・プロジェクトおよび前記サーバに格納された前記メディア・プロジェクトのコピーが、前記指定された同期モードにしたがって、互いに同期される、ステップと、
を含む、コンピュータ・プログラム。
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