JP6512898B2 - Display control device, method and program, and storage medium - Google Patents
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Description
本発明は、表示制御装置、方法及びプログラム並びに記憶媒体に関し、より具体的には、文字入力を容易化するGUI(Graphical User Interface)を実現する表示制御装置、方法及びプログラム並びに記憶媒体に関する。 The present invention relates to a display control device, method and program, and storage medium, and more particularly to a display control device, method and program for realizing a graphical user interface (GUI) for facilitating character input, and storage medium.
ハードウエアのキーボードを備えていない電子機器が普及している。このような電子機器では、ソフトウエアにより実現されるキーボード(以下、「ソフトウエアキーボード」という。)を利用する文字入力が採用される。ソフトウエアキーボードは、ハードウエアのキーボードに模した多数の文字キーをGUI画面上に表示する構成からなる。ユーザは、表示されたソフトウエアキーボード上の任意の文字キーを選択決定することで、所望の文字を入力できる。 Electronic devices not equipped with a hardware keyboard are in widespread use. In such an electronic device, character input using a keyboard realized by software (hereinafter referred to as "software keyboard") is adopted. The software keyboard is configured to display many character keys imitating a hardware keyboard on a GUI screen. The user can input a desired character by selecting and determining any character key on the displayed software keyboard.
特許文献1には、ビデオカメラの接眼型(覗きこみ型)のビューファインダ内のディスプレイに複数の文字キーを表示し、撮影者が希望する文字キーを操作スイッチにより選択/決定することで文字列を入力する方法が記載されている。 In Patent Document 1, a character string is displayed by displaying a plurality of character keys on a display in an eyepiece (viewing type) viewfinder of a video camera, and selecting / determining a character key desired by the photographer using the operation switch. How to enter is described.
特許文献2には、接眼型(覗きこみ型)のビューファインダと直視型の表示パネルを備えるビデオカメラにおいて、文字入力の際には直視型の表示パネルにソフトウエアキーボードを表示する技術が記載されている。 Patent Document 2 describes a technology for displaying a software keyboard on a direct-view display panel when inputting characters in a video camera provided with an eyepiece-type (view-in) viewfinder and a direct-view display panel. ing.
特許文献1に記載される技術では、所望の文字キーを選択する操作を、撮影者がファインダを覗きながら行わなければならず、操作性が悪い。例えば、ユーザは、窮屈な姿勢でこの操作をしなければならなかった。 In the technique described in Patent Document 1, the photographer has to perform an operation of selecting a desired character key while looking through the finder, and the operability is poor. For example, the user had to perform this operation in a cramped posture.
特許文献2に記載される技術では、直視型の表示パネルを取り外しできるビデオカメラには適用した場合、外された直視型の表示パネルに代えて、ソフトウエアキーボードを表示する画像信号をビューファインダに表示する事になる。この時、ビューファインダ上では、ユーザは、表示されるソフトウエアキーボードの個々の文字キーが小さすぎて、視覚的に識別できない。 According to the technique described in Patent Document 2, when applied to a video camera that can remove a direct view type display panel, an image signal for displaying a software keyboard is used as a view finder instead of the removed direct view type display panel. It will be displayed. At this time, on the viewfinder, the user can not visually identify the individual character keys of the displayed software keyboard because they are too small.
本発明は、このような不都合を解消し、大小の画面サイズの異なる2つの表示デバイスを利用可能なシステムにおいて文字入力を容易に行えるようにした表示制御装置、方法及びプログラム並びに記憶媒体を提示することを目的とする。 The present invention presents a display control device, method, program, and storage medium which can solve such problems and facilitate character input in a system capable of using two display devices with different large and small screen sizes. The purpose is
本発明に係る表示制御装置は、第1の画面サイズの第1の表示手段と、前記第1の画面サイズよりも小さい第2の画面サイズの第2の表示手段に文字を表示させることのできる表示制御装置であって、ユーザからの文字入力操作に応じて文字を入力する入力手段と、前記入力手段で入力された入力文字を、前記第1の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して第1の比率となる大きさで表示するように制御し、前記第2の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して前記第1の比率よりも大きい第2の比率となる大きさで表示するように制御する表示制御手段とを有し、前記表示制御手段は、前記第1の表示手段に表示される文字入力画面に、前記入力文字と共に、ユーザからの文字入力操作を受け付けるための複数の文字キーを表示するように制御し、前記第2の表示手段に表示される文字入力画面に、前記複数の文字キーを表示することなく、前記入力文字を表示するように制御することを特徴とする。 The display control device according to the present invention can display characters on the first display means of the first screen size and the second display means of the second screen size smaller than the first screen size. A display control apparatus, which is an input unit for inputting characters in response to a character input operation from a user, and a character input screen in which an input character input by the input unit is displayed on the first display unit The character input screen displayed on the second display means is controlled to be displayed at a size that is a first ratio to the screen size, and the character input screen displayed on the second display means is larger than the first ratio to the screen size It has a display control means for controlling so as to display in a size to be 2 ratio, wherein the display control unit, the character input screen displayed on the first display means, together with the input character from the user The character input operation of It is controlled to display a plurality of character keys for marking, and the input character is displayed without displaying the plurality of character keys on the character input screen displayed on the second display means. It is characterized by controlling .
本発明によれば、大小の画面サイズの異なる2つの表示デバイスを利用可能なシステムにおいて文字入力を容易に行える。 According to the present invention , character input can be easily performed in a system that can use two display devices having different large and small screen sizes .
以下、図面を参照して、本発明の実施例を詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
図1(a)は、本発明に係る表示制御装置の一実施例を組み込んだデジタルビデオカメラ100の概略構成ブロック図を示し、図1(b)は、その外観斜視図を示す。
FIG. 1 (a) shows a schematic block diagram of a
図1(a)に示すビデオカメラ100の構成を説明する。CPU101、メモリ102、不揮発性メモリ103、画像処理部104、撮像部105、操作部106、記録媒体I/F107、外部I/F109及び通信I/F110が、内部バス150に接続する。内部バス150にはさらに、ビデオカメラ100の側面に配置される直視ディスプレイ112、覗き込みタイプのファインダ内(接眼ファインダ内)に配置される接眼ディスプレイ113が接続する。内部バス150に接続される各デバイスは、内部バス150を介して互いにデータのやりとりを行うことができるようにされている。
The configuration of the
メモリ102は、例えばRAM(半導体素子を利用した揮発性のメモリなど)からなる。CPU101は、例えば不揮発性メモリ103に格納されるプログラムに従い、メモリ102をワークメモリとして用いて、デジタルビデオカメラ100の各部を制御する。不揮発性メモリ103には、画像データ、音声データ、その他のデータ、及び、CPU101が動作するための各種プログラムなどが格納される。不揮発性メモリ103は、例えばハードディスク(HDD)または書き換え可能もしくは書き換え不能なROMなどで構成される。
The
撮像部105は、フォーカスレンズ、ズームレンズなどのレンズ群、シャッタ、絞り、CCDセンサやCMOSセンサなどの撮像素子、及び撮像素子で光電変換されたデータをデジタル信号に変換するAD変換器などにより構成される。撮像部105は、CPU101による制御下で動画または静止画を撮像する。撮像部105により撮像されて生成された画像データは、内部バス150を介して画像処理部104に送られる。
The
画像処理部104は、CPU101の制御に基づいて、不揮発性メモリ103及び記録媒体108に格納される画像データ、外部I/F109を介して取得した映像信号及び通信I/F110を介して取得した画像データなどに各種画像処理を施す。画像処理部104はまた、撮像部105で撮像された画像データにも各種画像処理を施す。画像処理部104が行う画像処理は、A/D変換処理、D/A変換処理、画像データの符号化処理、圧縮伸長処理、拡大/縮小処理(リサイズ)、ノイズ低減処理及び色変換処理などを含む。画像処理部104は、特定の画像処理を施すための専用の回路ブロックで構成しても良い。理解を容易にするために、CPU101とは別に画像処理部104を明記しているが、画像処理部104の一部または全部の機能をCPU101上で動作するプログラムにより実現しても良い。
The
画像処理部104は、撮像部105で撮像された画像データをリアルタイムに処理し、直視ディスプレイ112及び接眼ディスプレイ113の両方または選択された方に逐次転送する。これにより、接眼ディスプレイ113は電子ビューファインダとして機能し、直視ディスプレイ112は、スルー画像表示(ライブビュー表示)に使用される。
The
撮像画像を記録媒体108に記録するとき、画像処理部104は、撮像部105からの画像データに各種の画像処理及び圧縮符号化処理を適用し、画像ファイルを生成する。生成された画像ファイルは、記録媒体I/F107を介して記録媒体108に記録される。
When recording a captured image on the
操作部106は、ボタン、ダイヤル、ジョイスティック、タッチセンサ又はタッチパッドなどから構成される、ユーザ操作を受け付ける入力デバイスである。操作部106は具体的には、図1(b)に示すように、十字キー(十字の方向キー)106a、決定キー106b及びタッチパネル106cを有する。十字キー106aは、上ボタン、下ボタン、左ボタン及び右ボタンの4つの操作部材からなる方向操作手段である。なお、十字キー106aを上、下、左及び右部分をそれぞれ押し込み可能な単一の操作部材で構成しても良い。決定キー106bは押しボタンであり、主に選択項目の決定などに用いられる。例えば、ユーザは、直視ディスプレイ112及び/又は接眼ディスプレイ113に表示された複数の選択肢項目のうち何れかに十字キー106aを操作してカーソルを移動させることで、所望の選択肢項目を選択する。この選択状態で決定キー106bを押下することで、ユーザは選択を確定でき、カーソルの位置する選択肢項目の確定的な選択をCPU101に指示できる。
The
タッチパネル106cは、直視ディスプレイ112に重ね合わせて平面的に構成され、指またはスタイラスペンの接触位置に応じた座標情報を出力するタッチ位置デバイスである。タッチパネル106cには、抵抗膜方式、静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式及び光センサ方式等の様々な方式のものがあり、本実施例では、そのいずれの方式のものを用いても良い。
The
記憶媒体I/F107は、メモリーカード、CD(商標)またはDVD(商標))といった記録媒体108を接続する手段であり、CPU101の制御に基づき、記録媒体108にデータを読み書きする。
A storage medium I /
外部I/F109は、有線ケーブルや無線によって外部機器を接続し、映像信号及び音声信号などを入出力できるインターフェースである。通信I/F110はインターネット111を介して外部機器との間でファイル及び制御信号等を送受信する手段である。
The external I /
直視ディスプレイ112は液晶パネルなどにより構成され、ビデオカメラ100の側面に2軸ヒンジ機構を介して2軸に回動可能に取り付けられている。図2(b)に示すように、直視ディスプレイ112は、液被写体とは反対側の方向(撮影者の位置する方向)に開いた状態に位置させることができる。直視ディスプレイ112は、この位置からビデオカメラ100の側面に表示面が対面するように収納でき、また、図2(b)に示す位置から垂直面内で回転して被写体方向に表示面を向けることもできる。直視ディスプレイ112は、さらに、その根元部分でビデオカメラ100の本体(筐体)から取り外し可能である。
The direct-
直視ディスプレイ112の2軸ヒンジ機構には、直視ディスプレイ112の開閉を検出する開閉検出スイッチ(不図示)が組み込まれている。この開閉検出スイッチが直視ディスプレイ112の閉位置(表示画面をビデオカメラ100の側面に向けて収納した位置)を示すとき、CPU101は、直視ディスプレイ112を消灯し、表示を無効化する。他方、この開閉検出スイッチが直視ディスプレイ112の開位置(直視ディスプレイ112が図1(b)に示すように開かれた位置)を示すとき、CPU101は、直視ディスプレイ112の表示を有効化する。
An open / close detection switch (not shown) for detecting the opening / closing of the
また、直視ディスプレイ112は2軸ヒンジ機構から取り外し可能である。直視ディスプレイ112の2軸ヒンジ機構への取り付け/取り外しを検出するスイッチを2軸ヒンジ機構に設けてあり、CPU101はこのスイッチの状態に応じて、直視ディスプレイ112への画像出力を制御する。直視ディスプレイ112が取り外されたとき、CPU101は、直視ディスプレイ112への画像出力をオフにする。
Also, the
接眼ディスプレイ113は、デジタルビデオカメラ100の上面に配置されたファインダ114(図1(b))内に装備される。ユーザはファインダ114の接眼部を介して接眼ディスプレイ113の表示画像を視認できる。ファインダ114は、引き出し位置と収納位置との間で機械的に移動可能であり、図示しない検出スイッチがファインダ114の位置を検出する。CPU101は、この検出スイッチの出力に基づき、接眼ディスプレイ113の表示を有効化または無効化する。すなわち、CPU101は、引き出し位置にあるとき、接眼ディスプレイ113の表示をオン(有効化)し、収納位置にあるとき、接眼ディスプレイ113の表示をオフ(無効化)する。
The
接眼ディスプレイ113は、接眼して視認するものであるため、視認性が外光の強弱に影響されにくい。例えば、強い太陽光が照らす明るい環境下では、直視ディスプレイ112に表示された映像は視認しにくくなることがあるが、接眼ディスプレイ113に表示された映像は、外光が遮断されているので視認性良く見ることができる。また、コンサートホールなどの暗所では、直視ディスプレイ112での表示を行うとバックライト光が目立ってしまうが、接眼ディスプレイ113の表示であれば目立たない。ユーザは、映像を見る目的や環境に合わせて、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113の何れに表示された映像を見るかを使い分けることができる。
Since the
直視ディスプレイ112及び接眼ディスプレイ113は、CPU101の制御に基づいて、画像及びGUI(Graphical User Interface)を構成するGUI画面などを表示する。CPU101は、プログラムに従い、直視ディスプレイ112及び/又は接眼ディスプレイ113に表示するための映像信号を生成するようにビデオカメラ100の各部を制御する。生成された映像信号は、直視ディスプレイ112及び/又は接眼ディスプレイ113に供給され、直視ディスプレイ112及び/又は接眼ディスプレイ113は、供給された映像信号に基づく画像を表示する。
The direct-
ビデオカメラ100は筐体の側面にグリップ部115を有し、ユーザはこのグリップ部115を把持することでビデオカメラ100を片手で保持できる。
The
CPU101は、タッチパネル106cへの以下の操作又は状態を検出できる。タッチパネル106cを指やペンで触れることを、以下、タッチダウン(Touch-Down)と称する。タッチパネル106cを指やペンで触れている状態を、以下、タッチオン(Touch-On)と称する。タッチパネル106cを指やペンで触れたまま移動することを、以下、タッチムーブ(Touch-Move)と称する。タッチパネル106cへ触れていた指やペンを離すことを、以下、タッチアップ(Touch-Up)と称する。タッチパネル106cに何も触れていない状態を、以下、タッチオフ(Touch-Off)と称する。
The
タッチパネル106cに対するこれらの操作/状態とタッチパネル106c上に指やペンが触れている位置座標は、内部バスを通じてCPU101に通知される。CPU101は、タッチパネル106cから通知されるこれら情報に基づいてタッチパネル106cに対する操作を判定する。すなわち、CPU101は、タッチパネル106cに対するタッチ操作を検知するタッチ検知手段として機能する。
These operations / states with respect to the
CPU101は、タッチムーブについては、タッチパネル106c上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいてタッチパネル106c上の垂直成分と水平成分を判定できる。また、CPU101は、タッチパネル106c上をタッチダウンから一定のタッチムーブを経てタッチアップをしたとき、ストロークを描いたと判定する。素早くストロークを描く操作を、フリックと呼ぶ。フリックは、タッチパネル106c上に指を触れたままある程度の距離だけ素早く動かしてそのまま離す操作であり、言い換えれば、タッチパネル106c上を指ではじくように素早くなぞる操作でもある。所定距離以上を所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されると、CPU101は、フリックと判定する。また、所定距離以上を所定速度未満でタッチムーブしたことが検出された場合、CPU101は、ドラッグと判定する。
With regard to the touch move, the
図2を参照して、直視ディスプレイ112及び接眼ディスプレイ113の表示例を説明する。図2(A1)〜(A4)は、直視ディスプレイ112がオンである場合の直視ディスプレイ112の表示例を示す。図2(B1)〜(B5)はファインダ114が引き出し位置にあるときの接眼ディスプレイ113の表示例を示す。
A display example of the
図2(A1)は、直視ディスプレイ112における撮影待機状態または動画撮影中における表示例を示し、図2(B1)は、接眼ディスプレイ113における撮影待機状態または動画撮影中における表示例を示す。図示の通り、撮影待機状態または動画撮影中では、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113の表示内容は同じである。すなわち、撮像部105で撮像されているライブビュー画像201と、各種情報及びアイコン(選択肢項目)が表示される。表示されたアイコン(選択肢項目)の何れかに十字キー106aを操作してカーソル(図中の太枠)を合わせて決定キー106bを押下することで、ユーザは選択肢項目を選択確定できる。また、ユーザは、直視ディスプレイ112に表示されたアイコン(選択肢項目)に対して、タッチパネル106cへのタッチ操作でも選択肢項目を選択確定できる。以下、十字キー106a及び決定キー106bの操作に基づく選択確定と、タッチパネル106cに対するタッチ操作による選択確定を総称して、単に選択確定という。
FIG. 2A1 shows a display example in the shooting standby state or moving image shooting in the
図2(A1)及び図2(B1)に示す画面において、ユーザがメニューアイコン202を選択確定すると、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113は、図2(A2)、(B2)に示すように同じメニュー画面を表示する。図2(A2)は、直視ディスプレイ112におけるメニュー画面の表示例を示し、図2(B2)は、接眼ディスプレイ113におけるメニュー画面の表示例を示す。図示の通り、メニュー画面でも、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113の表示内容は同じである。メニュー画面には、無線設定アイコン211と「閉じる」アイコン212を含む複数の選択肢項目が表示される。
When the user selects and confirms the
図2(A1)及び図2(B1)に示すメニュー画面に置いて、ユーザが無線設定アイコン211を選択確定すると、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113は、図2(A3)、(B3)に示すように同じ無線設定画面を表示する。図2(A3)は、直視ディスプレイ112における無線設定メニューの表示例を示し、図2(B3)は、接眼ディスプレイ113における無線設定メニューの表示例を示す。図示の通り、無線設定メニューでも、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113の表示内容は同じである。無線設定メニュー画面には、パスワード設定アイコン221、カメラ名設定アイコン222及び「戻る」アイコン224を含む複数の選択肢項目が表示される。パスワード設定アイコン221とカメラ名設定アイコン222に対しては、それぞれ、パスワードとカメラ名を入力可能である。そこで、パスワード設定アイコン221とカメラ名設定アイコン222の隣に、ソフトウエアキーボードを模したアイコン223が表示されている。
When the user selects and confirms the
図2(A4)は、直視ディスプレイ112におけるソフトウエアキーボード画面の表示例を示す。図2(B4)は、直視ディスプレイ112にソフトウエアキーボード画面が表示されている際の、接眼ディスプレイ113の表示例を示す。詳細は後述するが、図2(A4)、(B4)に示すように、CPU101は、直視ディスプレイ112にソフトウエアキーボード画面を表示するときには、接眼ディスプレイ113には何も表示しない。直視ディスプレイ112に表示されるソフトウエアキーボード画面では、図2(A4)に示すように、各種文字キー、文字入力欄231、ソフトキーであるOKボタン232、及び、ソフトキーであるキャンセルボタン233が表示される。
FIG. 2 (A4) shows a display example of the software keyboard screen on the
図2(B5)は、直視ディスプレイ112の表示をオフにしているときの、接眼ディスプレイ113における文字入力画面の表示例を示す。接眼ディスプレイ113の表示エリアは、多数の文字キーを同時に表示できるほどには広くないので、接眼ディスプレイ113には1文字ずつを選択的に入力する文字入力画面を採用する。接眼ディスプレイ113には、文字入力欄231、入力済み文字の表示欄、ソフトキーであるOKボタン232、及びソフトキーであるキャンセルボタン233が表示される。ソフトウエアキーボード画面と異なり、入力候補の多数の文字を画面内に同時に表示する必要がないので、文字入力欄231の文字(候補文字及び確定した文字)は、ソフトウエアキーボード画面の文字より画面比率上大きく表示される。これにより、ユーザの視認性を上げることができる。
FIG. 2 (B5) shows a display example of the character input screen on the
図3及び図4に示すフローチャートを参照して上述の動作を説明する。図3は、メニュー画面処理のフローチャートを示す。この処理は、CPU101が不揮発性メモリ103に記憶されたプログラムをメモリ102に展開して実行することで実現される。図2(A1)、(B1)に示す撮影待機画面において、ユーザがメニューアイコン202を選択確定すると、CPU101は図3に示す処理を開始する。
The above operation will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS. 3 and 4. FIG. 3 shows a flowchart of menu screen processing. This process is realized by the
S301では、CPU101は、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113の双方に、それぞれ図2(A2),図2(B2)に例示するメニュー画面を表示する。
In S301, the
S302では、CPU101は、メニュー画面に表示された選択肢項目のうち、無線設定アイコン211が選択確定されたか否かを判定する。すなわち、CPU101は、無線設定アイコン211にカーソルを合わせた状態で決定キー106bを押下する操作か、あるいは直視ディスプレイ112に表示された無線設定アイコン211に対するタッチ操作があったか否かを判定する。以下の説明では、選択確定の操作として、カーソルを合わせた状態で決定キー106bを押下する操作と、直視ディスプレイ112に表示されたアイコンに対するタッチ操作のどちらでも良いこととする。無線設定アイコン211が選択確定された場合、CPU101は、S306に進み、そうでない場合、S303に進む。
In S302, the
S303では、CPU101は、表示された選択肢項目のうち、無線設定アイコン211と「閉じる」アイコン212を除くその他の選択肢項目が選択確定されたか否かを判定する。その他の選択肢項目が選択確定された場合、CPU101は、S304に進んで、選択確定された項目に応じた処理を行い、そうでない場合はS305に進む。
In S303, the
S305では、CPU101は、閉じるアイコン212が選択確定されたか否かを判定する。「閉じる」アイコン212で選択確定された場合、CPU101は、メニュー画面処理を終了して撮影待機画面に戻る。そうでない場合、CPU101は、S302に戻って処理を繰り返す。
In S305, the
S306では、CPU101は、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113の双方に無線設定メニューを表示する。無線設定メニューの表示例は、図2(A3),図2(B3)に示したものである。
In S306, the
S307では、CPU101は、無線設定メニューに表示された選択肢項目のうち、パスワード設定アイコン221またはカメラ名設定アイコン222が選択確定されたか否かを判定する。すなわち、CPU101は、文字入力を必要とするメニューを指示する文字入力指示の操作があったか否かを判定する。パスワード設定アイコン221またはカメラ名設定アイコン222が選択確定された場合、CPU101は、S308に進み、そうでない場合はS309に進む。
In S307, the
S308では、CPU101は、文字入力処理を行う。文字入力処理の詳細は、図4を参照して、後述する。
In S308, the
S309では、CPU101は、無線設定メニューに表示された選択肢項目のうち、パスワード設定アイコン221、カメラ名設定アイコン222及び「戻る」アイコン224を除くその他の選択肢項目が選択確定されたか否かを判定する。その他の選択肢項目が選択確定された場合、CPU101は、S310に進んで選択確定された項目に応じた処理を行い、そうでない場合はS311に進む。
In S309, the
S311では、CPU101は、「戻る」アイコン224が選択確定されたか否かを判定する。「戻る」アイコン224が選択確定された場合、CPU101は、S301に戻って処理を繰り返し、そうでない場合はS307に進む。
In S311, the
図4は、文字入力処理(S308)の詳細なフローチャートを示す。図4に示す文字入力処理は、CPU101が不揮発性メモリ103に記録されたプログラムをメモリ102に展開して実行することで実現される。
FIG. 4 shows a detailed flowchart of the character input process (S308). The character input process shown in FIG. 4 is realized by the
S401では、CPU101は、直視ディスプレイ112の表示が有効か否かを判定する。直視ディスプレイ112の表示が有効な場合(接眼ディスプレイ113の表示も有効な場合を含む)、CPU101は、S402に進む。そうでない場合(直視ディスプレイ112の表示が無効で接眼ディスプレイ113の表示が有効である場合と、直視ディスプレイ112を取り外していて利用できない場合を含む)、CPU101は、S414に進む。
In S401, the
S402では、CPU101は、接眼ディスプレイ113を消灯(表示を無効化)する。より具体的には、CPU101は、接眼ディスプレイ113の表示を非表示とし、接眼ディスプレイ113のバックライトを消灯する(オフとする)。接眼ディスプレイ113が有機EL(Organic Electro-Luminescence)ディスプレイのように自己発光タイプのディスプレイである場合、バックライトではなくなく接眼ディスプレイ113の表示素子自体を消灯する。この時、接眼ディスプレイ113の画面は、図2(B4)に示すように何も表示しない。ファインダ114を覗いていたユーザにとってはファインダ114に接眼する意味が無くなる。ユーザは、ファインダ114を覗くことをやめて直視ディスプレイ112に表示されたソフトウエアキーボード画面を見て文字入力をすることになる。このように接眼ディスプレイ113を消灯させることで、ユーザにファインダ114から目を離して直視ディスプレイ112の画面を見るように促す。直視ディスプレイ112には文字入力のキーボードが表示されているので、必然的にユーザに文字入力を促すことになる。これによって、ユーザは楽な姿勢で素早く文字入力を行うことができる。
In S402, the
CPU101は、消灯前に接眼ディスプレイ113に、「液晶画面でキーボード操作してください」または「液晶画面にキーボードを表示しました」等のガイダンスを数秒表示してもよい。直視ディスプレイ112のことを、ユーザに対しては「液晶画面」と称して表示するものとするが、この呼称に限るものではなく、直視ディスプレイ112を指すことがユーザにわかればよい。接眼ディスプレイ113にガイダンスを表示することで、直視ディスプレイ112の画面上での文字入力操作を促すことができる。
The
S403では、CPU101は、直視ディスプレイ112に、図2(A4)に示したようなソフトウエアキーボード画面を表示し、S404では、CPU101は、十字キー106aを無効化する。十字キー106aの無効化により、カーソルが表示されなくなる。また、ユーザが十字キー106aを押下しても、CPU101はこれを無視し、押下に応じた制御を実行しない。十字キー106aを無効化することで、ユーザにタッチパネル106cの使用を促すことができる。タッチパネル106cでの入力に限定することで、カーソル移動操作を不要とし、ユーザには、所望の文字キーを直接押下する操作で文字入力を行わせることができる。すなわち、ユーザに少ない手数で素早く所望の文字を入力させることができる。なお、十字キー106aを有効にしたままにする場合には、S404を省略すれば良い。十字キー106aを無効化せずに、十字キー106aの何らかの操作に対して、タッチパネルの利用を促す音声を出力するようにしても良い。
In S403, the
S405では、CPU101は、直視ディスプレイ112に表示されたソフトウエアキーボード画面のうち、いずれかの文字キーがタッチされたか否かを判定する。文字キーがタッチされた場合、CPU101は、S406に進み、そうでない場合はS407に進む。なお、S404の処理を省いた場合、CPU101は、何れかの文字キーが選択確定されると、S406に進む。
In S405, the
S406では、CPU101は、タッチされた文字キーに対応する文字を入力する。CPU101は、入力された文字をメモリ102に保持し、文字入力欄231に表示する。続いて文字が入力されたら、CPU101は、次の文字を文字入力欄231のスペースに並べて表示する。
In S406, the
S407では、CPU101は、直視ディスプレイ112に表示されたOKボタン232がタッチされたか否かを判定する。OKボタン232のタッチは、ソフトウエアキーボードを非表示にする指示に相当する。OKボタン232がタッチされた場合、CPU101は、S408に進み、そうでない場合、S409に進む。なお、S404の処理を省いた場合、CPU101は、OKボタン232が選択確定されると、S408に進む。
In step S407, the
S408では、CPU101は、入力された文字(メモリ102に保持され、文字入力欄231に表示された文字列)を確定し、パスワードまたはカメラ名として設定し、不揮発性メモリ103に記録(保存)する。
In step S408, the
S409では、CPU101は、直視ディスプレイ112に表示されたキャンセルボタン233がタッチされたか否かを判定する。キャンセルボタン233のタッチは、ソフトウエアキーボードを非表示にする指示に相当する。キャンセルボタン233がタッチされた場合、CPU101は、S410に進み、そうでない場合、S405に戻ってS405以降の処理を繰り返す。なお、S404の処理を省いた場合、CPU101は、キャンセルボタン233が選択確定されると、S410に進む。
In S409, the
S410では、CPU101は、入力された文字(メモリ102に保持され、文字入力欄231に表示された文字列)を破棄(クリア)する。
In S410, the
S411では、CPU101は、S401で消灯した直視ディスプレイ112を点灯(オン)にする。
In S411, the
S412では、CPU101は、S404で無効にした十字キー106aを有効にする。
In S412, the
S413では、CPU101は、直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113の双方に、図2(A3),(B3)に示すように無線設定メニューを表示する。S414の処理を終えると、CPU101は、文字入力処理を終了し、図3のS307に戻る。
In S413, the
S414では、CPU101は、接眼ディスプレイ113に、図2(B5)に示すような文字入力画面を表示し、カーソルを最初の文字入力欄231にセットする。以降の処理で、ユーザは、入力したい文字列の各文字を1文字ずつ入力できる。上下キーで入力すべき文字を選択し、左右キーで入力位置を選択する。注目する入力欄でいずれかの文字を選択した状態での左右キー、決定キーまたはOKボタン232の操作は、選択した文字の確定を意味する。決定キーの操作は文字入力位置を変更しないが、左右キーの操作は、文字入力位置をそれぞれ左右に移動する処理を伴う。OKボタン232の操作は、入力された文字列の確定と終了を意味する。キャンセルボタン233の操作は、入力途中のものを含む文字入力操作の取りやめを意味する。
In S414, the
S415では、CPU101は、接眼ディスプレイ113に表示される文字入力画面の文字入力欄231において、十字キー106aの上下キーが操作されたか否かを判定する。上下キーが操作された場合(S415)、CPU101は、S416に進み、そうでない場合はS417に進む。S416では、CPU101は、上下キーの操作に対応してカーソルのある位置の文字を変更する。例えば、CPU101は、文字「A」が表示されている場合に下キーを押されたときには文字「B」を表示し、もう一度押されると、文字「C」を表示する。入力可能な文字はメモリ102に保持されており、CPU101は、上下キーの操作に応じて、入力可能な文字の中から1文字ずつを循環的に文字入力欄231に表示する。
In S415, the
S417では、CPU101は、接眼ディスプレイ113に表示された文字入力画面において、十字キー106aの左右キーが操作されたか否かを判定する。左右キーが操作された場合は、CPU101は、S418に進み、そうでない場合、S419に進む。S418では、CPU101は、左右キーの操作に対応してカーソルを移動する。文字入力欄231の範囲内ではカーソル移動によって文字入力位置が変更できる。文字入力欄231の両端からさらに外側への右操作をユーザがした場合、CPU101は、OKボタン232にカーソルを移動し、左操作をユーザがした場合、CPU101は、キャンセルボタン233にカーソルを移動する。
In S417, the
S419では、CPU101は、接眼ディスプレイ113に表示されたOKボタン232にカーソルがある状態で決定キー106bが押された(OKボタン232が選択確定された状態)か否かを判定する。OKボタン232の選択確定は、文字入力を終了し、文字入力画面を非表示にする指示に相当する。OKボタン232が選択確定された場合、CPU101は、S420に進み、そうでない場合はS421に進む。
In step S419, the
S420では、CPU101は、入力された文字(メモリ102に保持され、文字入力欄231に表示された文字列)を確定し、パスワードまたはカメラ名として設定し、不揮発性メモリ103に保存する。そして、CPU101は、S413に進む。
In S420, the
S421では、CPU101は、接眼ディスプレイ113に表示されたキャンセルボタン233にカーソルがある状態で決定キー106bが押された(キャンセルボタン233が選択確定された状態)か否かを判定する。キャンセルボタン233の選択確定は、文字入力を取り消し、ソフトウエアキーボードを非表示にする指示に相当する。キャンセルボタン233が選択確定された場合、CPU101は、S422に進み、そうでない場合はS415に戻り、文字入力処理を繰り返す。
In S421, the
S422では、CPU101は、入力された文字(メモリ102に保持され、文字入力欄231に表示された文字列)を破棄(クリア)し、S413に進む。
In S422, the
S413では、CPU101は、接眼ディスプレイ113に無線設定メニューを表示し、図4に示す文字入力処理のフローを終了する。無線設定メニューの表示例は、図2(B3)に示した。
In S413, the
直視ディスプレイ112が有効な場合、CPU101は、直視ディスプレイ112に表示される画面と同じ画面の映像信号を外部I/F107から外部に出力する。直視ディスプレイ112が有効でない場合、CPU101は、接眼ディスプレイ113に表示される画面と同じ画面の映像信号を外部I/F107から外部に出力する。これにより、外部I/F107に接続するディスプレイの表示画面を見ながら、文字入力を行える。
When the
なお、上記実施例では、無線設定メニューの階層下でソフトウエアキーボード画面もしくは文字入力画面を表示して文字を入力する例を採用したが、これに限るものではない。他の動作状態でも、ソフトウエアキーボード画面もしくは文字入力画面を表示させる操作が行われたことに応じて図4と同様の処理を行う。すなわち、直前まで直視ディスプレイ112と接眼ディスプレイ113の双方で表示を行っていた場合でも、ソフトウエアキーボード画面は直視ディスプレイ112のみに表示する。
In the above embodiment, an example is shown in which the software keyboard screen or the character input screen is displayed below the hierarchy of the wireless setting menu to input characters, but the present invention is not limited to this. Even in the other operation state, the same processing as FIG. 4 is performed in response to the operation of displaying the software keyboard screen or the character input screen. That is, even when display is performed on both the
また、ソフトウエアキーボードまたは文字入力画面を表示する操作として、パスワード設定アイコン221の選択確定操作及びカメラ名設定アイコン222の選択確定操作の例を挙げたが、これに限るものではない。パスワードやカメラ名など、各種の文字列の表示欄が表示された画面において、いずれかの文字列表示欄が選択確定されたことも、ソフトウエアキーボード又は文字入力画面を表示する操作に相当する。
Further, as the operation for displaying the software keyboard or the character input screen, an example of the selection and determination operation of the
例えば、ソフトウエアキーボードは表示されておらず、パスワードが*印(アスタリスク)で表示されたパスワード文字列表示欄と、カメラ名が文字列で表示されたカメラ名文字列表示欄の双方が表示される画面があるとする。この画面において、パスワード文字列表示欄またはカメラ名表示欄がタッチされるなどして選択確定されると、選択確定された文字列表示欄について文字入力を行うために、図4を参照して説明した文字入力処理を行うようにしても良い。この場合、図4でOKボタン232がタッチされて文字列が保存されると、接眼ディスプレイ113と直視ディスプレイ112の双方において、保存された文字列が図4の処理の終了後の画面における文字列表示欄に表示される。なお、パスワードの場合はアスタリスク表示となり、文字数のみ反映される。
For example, the software keyboard is not displayed, and both the password character string display field in which the password is displayed by an asterisk (*) and the camera name character string display field in which the camera name is displayed as a character string are displayed. Screen is displayed. In this screen, when the password character string display field or the camera name display field is touched or the like, and selection and confirmation is made, description will be given with reference to FIG. A character input process may be performed. In this case, when the
上記実施例では、S401で直視ディスプレイ112に表示している場合、S401で接眼ディスプレイ113を消灯するとしたが、消灯せずに、「液晶画面でキーボード操作してください」等のガイダンスを表示し続けてもよい。この際も、接眼ディスプレイ113にはソフトウエアキーボード画面は表示しない。接眼ディスプレイ113を消灯しなくとも、このようなガイダンスを接眼ディスプレイ113に表示することで、直視ディスプレイ112を見て文字入力操作をすることをユーザに促すことができる。さらに、接眼ディスプレイ113を消灯せずに、直視ディスプレイ112に表示されたソフトウエアキーボード画面で入力された文字列を接眼ディスプレイ113に表示してもよい。これにより、接眼ディスプレイ113でも文字入力結果を確認できる。
In the above embodiment, when displaying on the direct-
以上説明したように、本実施例によれば、直視ディスプレイ112が有効な場合に、ユーザは、直視ディスプレイ112のソフトウエアキーボード画面を使って操作性よく文字を入力できる。ファインダを覗き込みながらの文字入力を回避でき、操作性が向上する。また、文字入力の際に接眼ディスプレイ113の表示を行わない分、不要な電力を削減できる。従って普段から文字入力の際はファインダから眼を離して操作を行っていたユーザにとっても効果的である。
As described above, according to this embodiment, when the
なお、CPU101の制御は1つのハードウエアが行ってもよいし、複数のハードウエアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
The control of the
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述したが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。 Further, although the present invention has been described in detail based on its preferred embodiments, the present invention is not limited to these specific embodiments, and various forms within the scope of the present invention are also included in the present invention. Be Furthermore, each embodiment mentioned above shows only one embodiment of the present invention, and it is also possible to combine each embodiment suitably.
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルビデオカメラに適用した場合を例にして説明したが、本発明はこの例に限定されない。本発明は、接眼して見るディスプレイと、接眼せずに見ることのできるディスプレイの双方を有する表示システムを制御する表示制御装置であれば適用可能である。すなわち、本発明は、電子ビューファインダ(Electronic View Finder)有するデジタルカメラなどの撮像装置に適用可能である。また、接眼して見るディスプレイを制御するパーソナルコンピュータ、PDA、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ゲーム機、音楽プレーヤー及び電子ブックリーダなどに適用可能である。 In the above-described embodiment, the present invention is applied to a digital video camera as an example, but the present invention is not limited to this example. The present invention is applicable to any display control device that controls a display system having both an eye-viewing display and a display that can be viewed without eye-catching. That is, the present invention is applicable to an imaging device such as a digital camera having an electronic view finder. Further, the present invention is applicable to personal computers, PDAs, mobile phone terminals, portable image viewers, game machines, music players, electronic book readers, etc. which control displays to be watched.
本発明は、ソフトウエアキーボードによる文字入力が可能な画面サイズのディスプレイと、ソフトウエアキーボードによる文字入力が相対的に困難な小さな画面サイズのディスプレイを有する、文字入力を必要とするシステムに適用可能である。 The present invention is applicable to a system requiring character input, which has a screen size display capable of character input by software keyboard and a small screen size display relatively difficult to input characters by software keyboard. is there.
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。 The present invention supplies a program that implements one or more functions of the above-described embodiments to a system or apparatus via a network or storage medium, and one or more processors in a computer of the system or apparatus read and execute the program. Can also be realized. It can also be implemented by a circuit (eg, an ASIC) that implements one or more functions.
Claims (15)
前記入力手段で入力された入力文字を、前記第1の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して第1の比率となる大きさで表示するように制御し、前記第2の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して前記第1の比率よりも大きい第2の比率となる大きさで表示するように制御する表示制御手段と
を有し、
前記表示制御手段は、
前記第1の表示手段に表示される文字入力画面に、前記入力文字と共に、ユーザからの文字入力操作を受け付けるための複数の文字キーを表示するように制御し、
前記第2の表示手段に表示される文字入力画面に、前記複数の文字キーを表示することなく、前記入力文字を表示するように制御することを特徴とする表示制御装置。 A display control device capable of displaying characters on a first display means of a first screen size and a second display means of a second screen size smaller than the first screen size Input means for inputting characters according to the character input operation of
A character input screen displayed on the first display means is controlled to display the input characters inputted by the input means in a size that is a first ratio to the screen size, and the second have a display control means for controlling so as to display in a size to be large second ratio than the first ratio to the screen size in the character input screen displayed on the display means,
The display control means
The character input screen displayed on the first display means is controlled to display, along with the input character, a plurality of character keys for receiving a character input operation from the user.
A display control apparatus characterized by performing control to display the input character without displaying the plurality of character keys on a character input screen displayed on the second display means .
前記第2の表示手段はファインダに接眼して視認される表示手段であることを特徴とする請求項1に記載の表示制御装置。 The first display means is a display means to be viewed without eye contact,
The display control device according to claim 1, wherein the second display means is a display means to be visually recognized by looking into a finder.
前記第2の表示手段に表示を行っている際に文字入力画面への切り換える指示があり、かつ、前記第1の表示手段の表示が可能な状態であった場合には、前記第1の表示手段に文字入力画面を表示し、前記第2の画面には文字入力画面を表示しないように制御し、前記第2の表示手段に表示を行っている際に前記指示があり、かつ、前記第1の表示手段の表示が不能な状態であった場合には、前記第2の表示手段に文字入力画面を表示するように制御する
ことを特徴とする請求項5に記載の表示制御装置。 The display control means
When there is an instruction to switch to the character input screen while displaying on the second display means, and if the first display means can display, the first display The character input screen is displayed on the means, the second screen is controlled not to display the character input screen, and the instruction is given when the display is performed on the second display means, and 6. A display control apparatus according to claim 5 , characterized in that control is made to display a character input screen on said second display means when the display of 1's display means is disabled.
前記入力手段で入力された入力文字を、前記第1の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して第1の比率となる大きさで表示するように制御し、前記第2の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して前記第1の比率よりも大きい第2の比率となる大きさで表示するように制御する表示制御手段とA character input screen displayed on the first display means is controlled to display the input characters inputted by the input means in a size that is a first ratio to the screen size, and the second Display control means for performing control so as to display a character input screen displayed on the second display means at a second ratio larger than the first ratio with respect to the screen size;
を有し、Have
前記表示制御手段は、前記第1の表示手段と前記第2の表示手段のうち一方に前記入力文字を表示している際には、他方には前記入力文字を表示しないように制し、The display control means is configured not to display the input character on the other when the input character is displayed on one of the first display means and the second display means.
前記第2の表示手段に表示を行っている際に文字入力画面への切り換える指示があり、かつ、前記第1の表示手段の表示が可能な状態であった場合には、前記第1の表示手段に文字入力画面を表示し、前記第2の画面には文字入力画面を表示しないように制御し、前記第2の表示手段に表示を行っている際に前記指示があり、かつ、前記第1の表示手段の表示が不能な状態であった場合には、前記第2の表示手段に文字入力画面を表示するように制御することを特徴とする表示制御装置。When there is an instruction to switch to the character input screen while displaying on the second display means, and if the first display means can display, the first display The character input screen is displayed on the means, the second screen is controlled not to display the character input screen, and the instruction is given when the display is performed on the second display means, and A display control apparatus characterized by performing control to display a character input screen on the second display means when display of the display means 1 is not possible.
前記第1の表示手段及び前記第2の表示手段に前記撮像手段で撮像されたライブビューを表示できることを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項に記載の表示制御装置。 It further has an imaging means,
The display control apparatus according to any one of claims 1 to 10, wherein a live view captured by the imaging unit can be displayed on the first display unit and the second display unit.
ユーザからの文字入力操作に応じて文字を入力する入力ステップと、
前記入力ステップで入力された入力文字を、前記第1の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して第1の比率となる大きさで表示するように制御し、前記第2の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して前記第1の比率よりも大きい第2の比率となる大きさで表示するように制御する表示制御ステップとを有し、
前記表示制御ステップは、
前記第1の表示手段に表示される文字入力画面に、前記入力文字と共に、ユーザからの文字入力操作を受け付けるための複数の文字キーを表示するように制御し、
前記第2の表示手段に表示される文字入力画面に、前記複数の文字キーを表示することなく、前記入力文字を表示するように制御することを特徴とする表示制御装置の制御方法。 A control method of a display control apparatus capable of displaying characters on a first display unit of a first screen size and a second display unit of a second screen size smaller than the first screen size. ,
An input step of inputting characters in accordance with character input operations from the user;
A character input screen displayed on the first display means is controlled to display the input character input in the input step in a size that is a first ratio to the screen size, and the second have a display control step of controlling to display at a size that a large second ratio than the first ratio to the screen size in the character input screen displayed on the display means,
The display control step is
The character input screen displayed on the first display means is controlled to display, along with the input character, a plurality of character keys for receiving a character input operation from the user.
A control method of a display control apparatus characterized by controlling to display the input character without displaying the plurality of character keys on a character input screen displayed on the second display means .
前記入力ステップで入力された入力文字を、前記第1の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して第1の比率となる大きさで表示するように制御し、前記第2の表示手段に表示される文字入力画面においては画面サイズに対して前記第1の比率よりも大きい第2の比率となる大きさで表示するように制御する表示制御ステップとA character input screen displayed on the first display means is controlled to display the input character input in the input step in a size that is a first ratio to the screen size, and the second And a display control step of performing control to display a character input screen displayed on the display means at a size that is a second ratio that is larger than the first ratio with respect to the screen size.
を有し、Have
前記表示制御ステップは、前記第1の表示手段と前記第2の表示手段のうち一方に前記入力文字を表示している際には、他方には前記入力文字を表示しないように制し、The display control step is configured not to display the input character on the other when the input character is displayed on one of the first display unit and the second display unit.
前記第2の表示手段に表示を行っている際に文字入力画面への切り換える指示があり、かつ、前記第1の表示手段の表示が可能な状態であった場合には、前記第1の表示手段に文字入力画面を表示し、前記第2の画面には文字入力画面を表示しないように制御し、前記第2の表示手段に表示を行っている際に前記指示があり、かつ、前記第1の表示手段の表示が不能な状態であった場合には、前記第2の表示手段に文字入力画面を表示するように制御することを特徴とする表示制御装置の制御方法。When there is an instruction to switch to the character input screen while displaying on the second display means, and if the first display means can display, the first display The character input screen is displayed on the means, the second screen is controlled not to display the character input screen, and the instruction is given when the display is performed on the second display means, and A control method of a display control apparatus, wherein control is performed to display a character input screen on the second display means when the display of the first display means is not possible.
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