JP6499854B2 - 減損現実 - Google Patents
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Description
ドア周辺の床に続く(柱礎を使用)
壁の間の水平線区分を見る
その周りの窓および枠を見る
その周りのドアおよび枠をみる
Claims (20)
- 対象環境を表示するコンピュータによる実行方法であって、
現在の状態で対象環境を表示する二次元(2D)ソース画像を受信するステップと、
前記2Dソース画像内の線区分と前記2Dソース画像から外挿された線区分とに基づいて前記対象環境の境界を画定する線区分を決定するステップであって、前記決定された線区分は前記対象環境の背景であるステップと、
前記対象環境の3D減損現実の3Dモデルをデジタル的に形成するステップであって、
前記3Dモデルは前記対象環境の背景に基づき、前記3Dモデルから除去された背景とは別の前記2Dソース画像のオブジェクトを有するステップによって、
第1のビューが前記対象環境の減損現実となるように、対象環境を現在の状態の代わりに開始の状態で示す前記第1のビューを形成する1つまたは複数の画像のセットをデジタル的に生成するステップと、
前記現在の状態ではなく、可能となるコンピュータを基にした相互作用に基づいた拡張を有する前記開始の状態において、前記第1のビューを形成する画像のセットとのコンピュータベースのユーザ相互作用を、第2のビューを生成する態様で可能にするステップであって、前記第2のビューは前記対象環境の3D拡張現実表現である、ステップと、
を含むことを特徴とするコンピュータによる実行方法。 - 画像のセットをデジタル的に生成するステップは、
プロセッサにおいて、現在の状態で前記対象環境を表示するソース画像を受け取るステ
ップと、
前記対象環境の境界を定義する前記ソース画像において線区分を判定するステップと、
前記判定される線区分から、前記対象環境の減損現実の3Dモデルをデジタル的に形成
するステップと
を含むことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータによる実行方法。 - 前記第1のビューは、前記ソース画像内に表示される現実世界の物体の量よりも少ない
、前記対象環境内における現実世界の物体の量を示すことを特徴とする請求項2に記載の
コンピュータによる実行方法。 - 前記第1のビューは、物体のベア状態である前記対象環境を示すことを特徴とする請求
項2に記載のコンピュータによる実行方法。 - コンピュータベースのユーザ相互作用を可能にするステップは、ユーザインターフェー
スを拡張現実サブシステムに提供することを含むことを特徴とする請求項1に記載のコン
ピュータによる実行方法。 - 前記生成される第2のビューは、前記第1のビュー上に1つまたは複数の仮想要素を重
畳し、各仮想要素はそれぞれの現実世界の物体を表すことを特徴とする請求項1に記載の
コンピュータによる実行方法。 - 対象環境が部屋であり、
前記第1のビューは、前記部屋の現在の状態であるのに反して、実質的に空きである前
記部屋を示すことを特徴とする請求項1に記載のコンピュータによる実行方法。 - 前記第2のビューは、
前記部屋の現在の状態には欠く、前記部屋の中の1つまたは複数の物体と、
前記部屋の現在の状態とは異なる、前記部屋の中の1つまたは複数の物体と、
のうちの一つとともに、前記部屋の拡張現実表現を表示することを特徴とする請求項7
に記載のコンピュータによる実行方法。 - 前記1つまたは複数の物体は、家具、備え付け家具、アメニティ、および装飾品のうち
のいずれかであることを特徴とする請求項8に記載のコンピュータによる実行方法。 - 前記対象環境における複数の物体のそれぞれについて、前記第1のビュー内での前記物
体の表示がユーザ選択可能であることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータによる
実行方法。 - 前記第1のビューを形成する画像の前記セットを使用して、減損現実において前記対象
環境の3Dモデルを作成するステップをさらに含み、前記3Dモデルは、前記対象環境の
前記拡張現実表現に採用されることを特徴とする請求項1に記載のコンピュータによる実
行方法。 - 対象環境を表示するコンピュータ装置であって、
現在の状態で対象環境を表示する二次元(2D)ソース画像を受信し、
前記2Dソース画像内の線区分と前記2Dソース画像から外挿された線区分とに基づいて前記対象環境の境界を画定する線区分を決定し、前記決定された線分は前記対象環境の背景であることによって、
プロセッサにより実行可能であり、かつ、対象環境を現在の段階以外の段階で示す第1のビューを形成する1つまたは複数の画像のセットを生成するように構成される、現実ステージングエンジンと、
前記対象環境の3D減損現実の3Dモデルをデジタル的に形成し、前記3Dモデルは前記対象環境の背景に基づき、前記3Dモデルから除去された背景とは別の前記2Dソース画像のオブジェクトを有することにより、前記現実ステージングエンジンから前記生成される画像のセットを受け取るように連結される3Dモデラであって、減損現実において対象環境の3Dモデルを形成するように構成される、3Dモデラと、
前記現在の状態ではなく、可能となるコンピュータを基にした相互作用に基づく拡張を有する開始の状態において、前記3Dモデルから形成される前記対象環境の拡張現実表現とのユーザ相互作用を可能にする拡張現実インターフェースと
を備えることを特徴とするコンピュータ装置。 - 前記現実ステージングエンジンは、
前記対象環境を前記現在の段階で表示する1つまたは複数の画像を受け取り、
前記対象環境の境界を定義するソース画像において線区分を判定する
ようにさらに構成されることを特徴とする請求項12に記載のコンピュータ装置。 - 前記3Dモデラは、前記判定される線区分から前記3Dモデルを形成するように構成さ
れることを特徴とする請求項13に記載のコンピュータ装置。 - 前記第1のビューは、前記対象環境の前記3Dモデル内の現実世界の物体の量がソース
画像内に表示される現実世界の物体の量よりも少なくなるように、前記ソース画像内に表
示される現実世界の物体の量よりも少ない、前記対象環境内における現実世界の物体の量
を示すことを特徴とする請求項14に記載のコンピュータ装置。 - 前記拡張現実インターフェースは、前記3Dモデルのビュー上に1つまたは複数の仮想
要素を重畳し、各仮想要素はそれぞれの現実世界の物体を表すことを特徴とする請求項1
2に記載のコンピュータ装置。 - 前記対象環境は部屋であり、前記第1のビューは、実質的に空きである前記部屋を示す
ことを特徴とする請求項12に記載のコンピュータ装置。 - 前記部屋の前記拡張現実表現は、
前記部屋の前記現在の状態を欠く、前記部屋の中の1つまたは複数の物体と、
前記部屋の前記現在の状態とは異なる、前記部屋の中の1つまたは複数の物体と
のうちの一つと共に表示されることを特徴とする請求項17に記載のコンピュータ装置
。 - 前記物体は、家具、備え付け家具、アメニティ、および装飾品のうちのいずれかである
ことを特徴とする請求項18に記載のコンピュータ装置。 - コンピュータによって実行されるときに、請求項1ないし11のいずれか1項に記載の
方法を前記コンピュータに実行させる、対象環境を表示するためのコンピュータプログラ
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