JP6476197B2 - 輻輳制御ビットレート・アルゴリズム - Google Patents
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Description
本開示の態様は、UDPのような、信頼性の低いトランスポート・プロトコルと共に使用することができる輻輳制御及び/または輻輳回避技術に関する。
図1を参照すると、データ転送及び前方誤り訂正(FEC)技術の例示的な実施例が、本開示のある特定の態様に従い描写される。図1の実施例において、1つ以上の送信側デバイス102は、ネットワーク106経由で1つ以上の受信側デバイス104へデータを送信することができ、このデータは、複数のデータ・パケット108の形式で伝送され得る。データ・パケット108は、各パケット108の配信も、複数のパケット108の順序正しい配信もプロトコルにより保証されない、UDPのような、信頼性の低いプロトコルを使用して送信されたデータグラムであってもよい。したがって、パケット損失の場合に、送信側デバイス102は損失したパケットを再送信しないで、受信側デバイス104は、使用された特定のFEC技術によりデータ・ストリームで符号化された冗長情報を使用して損失したソース・データを再構築しようとすることができる。
Claims (27)
- 送信側コンピューティング・システムによる方法であって、
信頼性の低いプロトコルを介してネットワーク経由で少なくとも1つの受信側デバイスへ、ソース・パケット及び前方誤り訂正(FEC)パケットを含むデータ・パケット・ストリームを送信するステップと、
前記送信中に、前記少なくとも1つの受信側デバイスから、それぞれの期間中のパケット損失を特徴付ける1つ以上の定期的なフィードバック・レポートを受信するステップと、
前記フィードバック・レポートの内の少なくとも1つにおいて、前記それぞれの期間中に前記送信側コンピューティング・システムによって送信されたデータ・パケットの数が所定量よりも少ない場合に前記パケット損失をデータ・パケットの前記所定量に対して正規化するステップであって、前記所定量はデータ・パケットの期待量であり、データ・パケットの前記期待量は、通常のそれぞれの期間中に送信されるデータ・パケットの量である、前記正規化するステップと、
前記送信中に、前記フィードバック・レポートの内の少なくとも1つに応答して前記ストリームにおいて前記データ・パケットを送信する速度を調整するステップとを備える、方法。 - 前記信頼性の低いプロトコルは、ユーザ・データグラム・プロトコル(UDP)である、請求項1の方法。
- 前記送信側コンピューティング・システムにより、各前記データ・パケットにシーケンス番号を付けるステップをさらに備える、請求項1の方法。
- 前記送信側コンピューティング・システムにより、各前記データ・パケットにシーケンス番号を付けるステップをさらに備え、
前記少なくとも1つの受信側デバイスは、前記それぞれの期間中に前記データ・パケットを蓄積することにより、ならびに、前記それぞれの期間中に前記受信側デバイスにより受信した前記データ・パケットの前記シーケンス番号から、実際に受信した前記データ・パケットの数及び受信することを期待される前記データ・パケットの数を決定することにより、各前記フィードバック・レポートにおいて前記パケット損失を特徴付ける、請求項1の方法。 - 前記送信側コンピューティング・システムにより、各前記データ・パケットにシーケンス番号を付けるステップと、
前記受信側デバイスにより、前記それぞれの期間中に前記データ・パケットを蓄積することにより、ならびに、前記それぞれの期間中に前記受信側デバイスにより受信した前記データ・パケットの前記シーケンス番号から、実際に受信した前記データ・パケットの数及び受信することを期待される前記データ・パケットの数を決定することにより、各前記フィードバック・レポートにおいて前記パケット損失を特徴付けるステップとをさらに備える、請求項1の方法。 - 前記速度を前記調整するステップは、
前記フィードバック・レポートの内の特定の1つに応答して、前記データ・パケットを送信する合計速度を維持しながら、前記ソース・パケットを送信するソース・レートに対する前記FECパケットを送信するFECレートの割合を増加させるステップをさらに備える、請求項1の方法。 - 前記データ・パケットは、オーディオ・パケット及びビデオ・パケットを含み、
前記データ・パケットを送信する前記速度を調整するステップは、FECオーディオ・パケットを送信するFECオーディオ・レート及びFECビデオ・パケットを送信するFECビデオ・レートの両方を増加させるステップを含み、
前記FECオーディオ・レート及び前記FECビデオ・レートの両方を前記増加させるステップは、前記FECビデオ・レートより大きい程度で前記FECオーディオ・レートを増加させるステップを含む、請求項1の方法。 - 前記データ・パケットは、オーディオ・パケット及びビデオ・パケットを含み、
前記データ・パケットを送信する前記速度を調整するステップは、FECオーディオ・パケットを送信するFECオーディオ・レート及びFECビデオ・パケットを送信するFECビデオ・レートの両方を増加させるステップを含み、
前記FECオーディオ・レート及び前記FECビデオ・レートの両方を前記増加させるステップは、前記FECビデオ・レートの増加より2〜10倍で前記FECオーディオ・レートを増加させるステップを含む、請求項1の方法。 - 前記1つ以上のフィードバック・レポートは、前記フィードバック・レポートの各々の生成間で所定の時間間隔を有する複数の定期的なフィードバック・レポートである、請求項1の方法。
- 前記1つ以上のフィードバック・レポートは、前記フィードバック・レポートの各々の生成間で所定の時間間隔を有する複数の定期的なフィードバック・レポートであり、
前記時間間隔は、100ミリ秒から1秒の間である、請求項1の方法。 - 前記少なくとも1つの受信側デバイスは、複数の受信側デバイスである、請求項1の方法。
- 前記信頼性の低いプロトコルは、コネクションレスである、請求項1の方法。
- 前記フィードバック・レポートの内の特定の1つは、前記フィードバック・レポートの前の1つに関して定常として前記パケット損失を示す、請求項1の方法。
- 少なくとも1つのプロセッサ・ユニットと、
前記少なくとも1つのプロセッサ・ユニットに連結された少なくとも1つのメモリ・ユニットと、を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサ・ユニット及び前記少なくとも1つのメモリ・ユニットは、方法を実行するように構成され、前記方法は、
信頼性の低いプロトコルを介してネットワーク経由で少なくとも1つの受信側デバイスへ、ソース・パケット及び前方誤り訂正(FEC)パケットを含むデータ・パケット・ストリームを送信するステップと、
前記送信中に、前記少なくとも1つの受信側デバイスから、それぞれの期間中のパケット損失を特徴付ける1つ以上の定期的なフィードバック・レポートを受信するステップと、
前記フィードバック・レポートの内の少なくとも1つにおいて、前記それぞれの期間中に送信側コンピューティング・システムによって送信されたデータ・パケットの数が所定量よりも少ない場合に前記パケット損失をデータ・パケットの前記所定量に対して正規化するステップであって、前記所定量はデータ・パケットの期待量であり、データ・パケットの前記期待量は、通常のそれぞれの期間中に送信されるデータ・パケットの量である、前記正規化するステップと、
前記送信中に、前記フィードバック・レポートの内の少なくとも1つに応答して前記ストリームにおいて前記データ・パケットを送信する速度を調整するステップとを備える、送信側コンピューティング・システム。 - 前記少なくとも1つのメモリ・ユニットで具現化されるコンピュータ可読命令をさらに備え、
前記命令は、前記コンピューティング・システムに前記方法を実行させるように、前記少なくとも1つのプロセッサ・ユニットにより実行可能である、請求項14のコンピューティング・システム。 - 前記信頼性の低いプロトコルは、UDPである、請求項14のコンピューティング・システム。
- 前記方法は、
各前記データ・パケットにシーケンス番号を付けるステップをさらに備える、請求項14のコンピューティング・システム。 - 前記方法は、
各前記データ・パケットにシーケンス番号を付けるステップをさらに備え、
前記少なくとも1つの受信側デバイスは、前記それぞれの期間中に前記データ・パケットを蓄積することにより、ならびに、前記それぞれの期間中に前記受信側デバイスにより受信した前記データ・パケットの前記シーケンス番号から、実際に受信した前記データ・パケットの数及び受信することを期待される前記データ・パケットの数を決定することにより、各前記フィードバック・レポートにおいて前記パケット損失を特徴付ける、請求項14のコンピューティング・システム。 - 前記速度を前記調整するステップは、
前記フィードバック・レポートの内の特定の1つに応答して、前記データ・パケットを送信する合計速度を維持しながら、前記ソース・パケットを送信するソース・レートに対する前記FECパケットを送信するFECレートの割合を増加させるステップをさらに備える、請求項14のコンピューティング・システム。 - 前記データ・パケットは、オーディオ・パケット及びビデオ・パケットを含み、
前記データ・パケットを送信する前記速度を調整するステップは、FECオーディオ・パケットを送信するFECオーディオ・レート及びFECビデオ・パケットを送信するFECビデオ・レートの両方を増加させるステップを含み、
前記FECオーディオ・レート及び前記FECビデオ・レートの両方を前記増加させるステップは、前記FECビデオ・レートより大きい程度で前記FECオーディオ・レートを増加させるステップを含む、請求項15のコンピューティング・システム。 - 前記データ・パケットは、オーディオ・パケット及びビデオ・パケットを含み、
前記データ・パケットを送信する前記速度を調整するステップは、FECオーディオ・パケットを送信するFECオーディオ・レート及びFECビデオ・パケットを送信するFECビデオ・レートの両方を増加させるステップを含み、
前記FECオーディオ・レート及び前記FECビデオ・レートの両方を前記増加させるステップは、前記FECビデオ・レートの増加より2〜10倍で前記FECオーディオ・レートを増加させるステップを含む、請求項15のコンピューティング・システム。 - 前記1つ以上のフィードバック・レポートは、前記フィードバック・レポートの各々の生成間で所定の時間間隔を有する複数の定期的なフィードバック・レポートである、請求項14のコンピューティング・システム。
- 前記1つ以上のフィードバック・レポートは、前記フィードバック・レポートの各々の生成間で所定の時間間隔を有する複数の定期的なフィードバック・レポートであり、
前記時間間隔は、100ミリ秒から1秒間である、請求項14のコンピューティング・システム。 - 前記少なくとも1つの受信側デバイスは、複数の受信側デバイスである、請求項14のコンピューティング・システム。
- 前記信頼性の低いプロトコルは、コネクションレスである、請求項14のコンピューティング・システム。
- 前記フィードバック・レポートの内の特定の1つは、前記フィードバック・レポートの前の1つに関して定常として前記パケット損失を示す、請求項14のコンピューティング・システム。
- コンピュータ可読命令が格納された非一時的なコンピュータ可読記録媒体であって、前記コンピュータ可読命令が実行時に方法を実施するように構成され、前記方法は、
信頼性の低いプロトコルを介してネットワーク経由で少なくとも1つの受信側デバイスへ、ソース・パケット及び前方誤り訂正(FEC)パケットを含むデータ・パケット・ストリームを送信するステップと、
前記送信中に、前記少なくとも1つの受信側デバイスから、それぞれの期間中にパケット損失を特徴付ける1つ以上の定期的なフィードバック・レポートを受信するステップと、
前記フィードバック・レポートの内の少なくとも1つにおいて、前記それぞれの期間中に送信側コンピューティング・システムによって送信されたデータ・パケットの数が所定量よりも少ない場合に前記パケット損失をデータ・パケットの前記所定量に対して正規化するステップであって、前記所定量はデータ・パケットの期待量であり、データ・パケットの前記期待量は、通常のそれぞれの期間中に送信されるデータ・パケットの量である、前記正規化するステップと、
前記送信中に、前記フィードバック・レポートの内の少なくとも1つに応答して前記ストリームにおいて前記データ・パケットを送信する速度を調整するステップとを備える、非一時的なコンピュータ可読記録媒体。
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