JP6422550B2 - Game machine - Google Patents

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JP6422550B2
JP6422550B2 JP2017189186A JP2017189186A JP6422550B2 JP 6422550 B2 JP6422550 B2 JP 6422550B2 JP 2017189186 A JP2017189186 A JP 2017189186A JP 2017189186 A JP2017189186 A JP 2017189186A JP 6422550 B2 JP6422550 B2 JP 6422550B2
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有希 杉本
健一 江口
健一 江口
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Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

従来、パチンコ機等の遊技機では、外枠と、その外枠の正面側に開閉可能に取り付けられ、遊技盤を保持する本体枠と、本体枠の正面側に開閉可能に取り付けられた扉枠を備えている。扉枠の前面には、例えば装飾ランプが取り付けられていたり、ガラス板などの透明板により覆われた開口が形成されていたりし、本体枠に保持された遊技盤を、透明板を介して視認することが出来るようになっている。   Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines, an outer frame, a main body frame that can be opened and closed on the front side of the outer frame, and a door frame that can be opened and closed on the front side of the main body frame. It has. For example, a decorative lamp is attached to the front of the door frame, or an opening covered with a transparent plate such as a glass plate is formed, and the game board held on the main body frame is visually recognized through the transparent plate. You can do that.

この種の遊技機では、遊技機毎にオリジナリティを追及し、遊技者の目に留まりやすいように、例えば扉枠の前面における上部や側部に、前方に向けて膨出する張出し部が設けられており、張出し部の前面に遊技機の機種に対応する装飾意匠(機種名や、機種名にちなんだロゴ、機種に関連したオリジナルデザイン等を含む)が描かれた装飾パネル部を設けたものが知られている(例えば特許文献1)。   In this type of gaming machine, an overhanging portion that bulges forward is provided, for example, at the top or side of the front surface of the door frame so that the originality is pursued for each gaming machine and is easily noticed by the player. A decorative panel with a decorative design (including model name, logo associated with the model name, original design related to the model, etc.) corresponding to the machine type is provided on the front of the overhanging part. Is known (for example, Patent Document 1).

特開2013−102908号公報JP 2013-102908 A

しかしながら、上記の特許文献に記載の遊技機では、遊技媒体がこぼれてしまうと、外枠と本体枠との間に遊技球が挟まれてしまう虞があった。
However, in the gaming machine described in the above-mentioned patent document, there is a possibility that if a game medium is spilled, a game ball may be sandwiched between the outer frame and the main body frame.

本発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、外枠と本体枠との間に遊技球が挟まれることを低減させることを目的とする。
This invention is made | formed in view of such a situation, The objective is to reduce that a game ball is pinched | interposed between an outer frame and a main body frame.

[解決手段1]
外枠と、前記外枠に対して開閉可能な本体枠とを備え、遊技球を用いて遊技が行われる遊技機であって、
前記外枠は、
下部に設けられて前記本体枠が外枠に対して閉じた状態で前記本体枠が載置される幕板を含む下部部材と、
前記外枠の左方側に設けられ、前記本体枠を開閉可能に支持するヒンジ部材と、
を少なくとも有し、
前記ヒンジ部材が設けられた側において後方に退避した位置に形成され、前記幕板の後面側へ遊技球を排出するための遊技球排出領域と、
前記遊技球排出領域の後方を含んで横長に形成される立壁部と、
を備え、
前記遊技球排出領域は、少なくとも前記本体枠が開閉する際の回転軸より右方側に形成される一方、前記回転軸の真後ろの前記立壁部に接する部位には形成されておらず、
前記ヒンジ部材が設けられた側において後方に退避した位置の前記立壁部の上端は、前記幕板の前記本体枠が載置される部分のうち前記立壁部が後方に退避した位置に存在しない部分の上端より高くなるようにし、
前記立壁部の上端から前方へ延出している返し部を設け、
本体枠が閉じられているときに本体枠の下面で遊技球排出領域のすべてが塞がれないようにしていることを特徴とする。
[Solution 1]
A gaming machine comprising an outer frame and a body frame that can be opened and closed with respect to the outer frame, wherein a game is played using a game ball,
The outer frame is
A lower member including a curtain plate, which is provided at a lower portion and on which the main body frame is placed in a state where the main body frame is closed with respect to the outer frame;
A hinge member that is provided on the left side of the outer frame and supports the main body frame so that it can be opened and closed;
Having at least
A game ball discharge area for discharging the game ball to the rear side of the curtain plate, formed at a position retracted rearward on the side where the hinge member is provided,
A standing wall portion that is formed in a horizontally long shape including the rear of the game ball discharge area;
With
The game ball discharge area is formed at least on the right side of the rotation shaft when the main body frame opens and closes, but is not formed in a portion in contact with the standing wall portion directly behind the rotation shaft,
The upper end of the upright wall portion at a position retracted rearward on the side where the hinge member is provided is a portion of the portion of the curtain plate where the main body frame is placed where the upright wall portion does not exist at the position retracted rearward To be higher than the top of
Provide a return portion extending forward from the upper end of the standing wall portion,
When the main body frame is closed, the entire game ball discharge area is not blocked by the lower surface of the main body frame .

本発明によれば、外枠と本体枠との間に遊技球が挟まれることを低減させることが可能となる。 According to the present invention, it is possible to reduce the game ball from being sandwiched between the outer frame and the main body frame .

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の平面図である。It is a top view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from back. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is the perspective view of the pachinko machine seen from the front in the state where the door frame was opened from the main body frame and the main body frame was opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the back. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の右側面図である。It is a right view of an outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from back. 外枠を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the outer frame and was seen from the front. (a)は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、(b)は(a)を分解して示す分解斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the site | part of the outer frame side upper hinge member in an outer frame from the lower side, abbreviate | omitting the left frame member, (b) is an exploded perspective view which decomposes | disassembles and shows (a). . (a)は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、(b)は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。(A) is a perspective view which expands and shows the state by which the main body frame side upper hinge member of the main body frame is removed with respect to the outer frame side upper hinge member of an outer frame, (b) is an outer upper hinge member. It is a perspective view which expands and shows the state by which the main body side upper hinge member is attached to. 外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the effect | action of the lock member in an outer frame. (a)は図1におけるA−A断面図であり、(b)は(a)において外枠に対して扉枠と共に本体枠を開いた状態を示す断面図である。(A) is AA sectional drawing in FIG. 1, (b) is sectional drawing which shows the state which opened the main body frame with the door frame with respect to the outer frame in (a). (a)は外枠側下ヒンジ部材の部位に誘導羽根を備えて外枠に対して本体枠を開いた状態で示す説明図であり、(b)は(a)の実施形態において外枠に対して本体枠を閉じた状態で示す説明図であり、(c)は(a)及び(b)とは異なる実施形態の誘導羽根を備えて外枠に対して本体枠を開いた状態で示す説明図であり、(d)は(c)の実施形態において外枠に対して本体枠を閉じた状態で示す説明図である。(A) is explanatory drawing shown in the state which provided the guidance blade | wing in the site | part of the outer frame side lower hinge member, and opened the main body frame with respect to the outer frame, (b) is an outer frame in embodiment of (a). It is explanatory drawing shown in the state which closed the main body frame with respect, (c) is equipped with the guidance blade | wing of embodiment different from (a) and (b), and shows the state which opened the main body frame with respect to the outer frame. It is explanatory drawing, (d) is explanatory drawing shown in the state which closed the main body frame with respect to the outer frame in embodiment of (c). パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame for every main member and was seen from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame for every main member and was seen from back. 扉枠の皿ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the tray unit of the door frame from the front. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit from back. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate unit for every main member and was seen from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate unit for every main member and was seen from back. (a)は皿ユニットの演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation unit of the plate unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the production operation unit from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して上から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the production operation unit for every main member, and was seen from the top. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して下から見た分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view of the production operation unit as seen from below after disassembling each main member. 演出操作ユニットの取付ベースユニットを分解して上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the attachment base unit of the production operation unit, and was seen from the top. 取付ベースユニットを分解して下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the attachment base unit and was seen from the bottom. 演出操作ユニットのタッチユニットを分解して上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the touch unit of the production operation unit, and was seen from the top. タッチユニットを分解して下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the touch unit and was seen from the bottom. 演出操作ユニットのボタンユニットを分解して上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the button unit of production | presentation operation unit, and was seen from the top. ボタンユニットを分解して下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the button unit and was seen from the bottom. 皿ユニットの平面図である。It is a top view of a dish unit. 図40におけるB−B断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。It is sectional drawing which expands and shows the site | part of an effect operation unit in the BB cross section in FIG. 図40におけるC−C断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。It is sectional drawing which expands and shows the site | part of an effect operation unit in CC cross section in FIG. (a)は皿ユニットの扉右下演出ユニットの正面図であり、(b)は扉右下演出ユニットの右側面図である。(A) is a front view of the door lower right production unit of a plate unit, (b) is a right view of a door lower right production unit. (a)は扉右下演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉右下演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door lower right production unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the door lower right production unit from the back. 図43(b)の扉右下演出ユニットにおけるD−D断面図である。It is DD sectional drawing in the door lower right direction production unit of FIG.43 (b). 扉右下演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door lower right production | presentation unit and was seen from the front. 扉右下演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door lower right production | presentation unit and was seen from back. 扉右下演出ユニットの回転体内部ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the rotary body internal unit of the door lower right production | presentation unit, and was seen from the front. 回転体内部ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the rotary body internal unit and was seen from back. (a)は扉右下演出ユニットの扉右下回転体が前を向いた状態の正面図であり、(b)は扉右下回転体が後ろを向いた状態の正面図である。(A) is a front view of a state in which the door lower right rotating body of the door lower right effect unit faces forward, and (b) is a front view of a state in which the door lower right rotating body faces rearward. (a)は皿ユニットの上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で前から見た斜視図であり、(b)は上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view seen from the front in the state which attached the top dish ball removal unit to the dish unit base in (a), (b) from the back in the state which attached the top dish ball removal unit to the dish unit base FIG. 上皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the top dish ball removal unit and was seen from the front. 上皿球抜きユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the upper tray ball removal unit and was seen from back. (a)は皿ユニットの下皿球抜きユニットを前から見た斜視図であり、(b)は下皿球抜きユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the lower tray ball removal unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the lower tray ball removal unit from back. (a)は扉枠のファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the foul cover unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the foul cover unit from the back. (a)はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which looked at the foul cover unit from the front after removing the cover member, (b) is the disassembled perspective view which looked at the foul cover unit from the back after removing the cover member. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of a foul cover unit in the state where a lid member was removed. 本体枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member and was seen from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member and was seen from back. 払出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dispensing unit from the front. 払出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dispensing unit from back. 払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout unit for every main structure, and was seen from the front. 払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout unit for every main structure, and was seen from back. (a)は払出ユニットの球誘導ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球誘導ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball guidance unit of the payout unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the ball guidance unit from the back. 球誘導ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a ball guidance unit. (a)は払出ユニットの払出装置を前から見た斜視図であり、(b)は払出装置を後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout apparatus of a payout unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the payout apparatus from the back. 払出装置を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout apparatus and was seen from the front. 払出装置を分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout apparatus and was seen from back. (a)は払出装置の正面図であり、(b)は(a)におけるE−E線で切断した断面図である。(A) is a front view of the dispensing device, and (b) is a cross-sectional view taken along line EE in (a). (a)は払出装置において球抜き可動片により球抜き通路を閉鎖した状態を示す説明図であり、(b)は球抜き可動片により球抜き通路を開放した状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state which closed the ball extraction channel | path with the ball extraction movable piece in the dispensing device, (b) is explanatory drawing which shows the state which opened the ball extraction channel | path with the ball extraction movable piece. 払出装置における払出羽根の部位を拡大して示す説明図である。It is explanatory drawing which expands and shows the site | part of the delivery blade | wing in a delivery device. (a)は払出ユニットにおける上部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the upper full sphere path unit in the dispensing unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the upper full sphere path unit from the back. (a)は上部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the exploded perspective view which decomposed | disassembled the upper full sphere path | route unit and was seen from the front, (b) was the exploded perspective view which decomposed | disassembled the upper full sphere path unit and was seen from the back. (a)は払出ユニットにおける下部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は下部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the lower full sphere path unit in the dispensing unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the lower full sphere path unit from the back. 下部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the lower full ball path unit and was seen from the front. 下部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the lower full tank path unit and was seen from back. (a)は下部満タン球経路ユニットにおいて誘導路開閉扉が閉じている状態を示す説明図であり、(b)は誘導路開閉扉が開いている状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state in which the guidance path opening / closing door is closed in a lower full sphere path | route unit, (b) is explanatory drawing which shows the state in which the guidance path opening / closing door is open. 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and a lower full sphere path | route unit. 図76乃至図80とは異なる形態の誘導路開閉扉を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the taxiway opening / closing door of a form different from FIG. 払出ユニットにおける遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in a payout unit. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the front right. 遊技盤を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the left front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from back. 遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main structure and was seen from the front. 遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main structure, and was seen from back. 遊技盤における前構成部材と遊技パネルのみを示す前から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front which shows only the front structural member and game panel in a game board. 遊技盤における前構成部材と遊技パネルのみを示す後ろから見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back which shows only the front structural member and game panel in a game board. 遊技盤の表ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the front unit of the game board from the front. 遊技盤の表ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the front unit of the game board from back. (a)は表ユニットの始動口ユニットを前上から見た斜視図であり、(b)は始動口ユニットを後ろ下から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the start port unit of the front unit from the front upper, and (b) is the perspective view which looked at the start port unit from back lower. (a)は表ユニットのサイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)はサイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the side unit of the front unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the side unit from the back. (a)は表ユニットのアタッカユニットを前上から見た斜視図であり、(b)はアタッカユニットを後ろ上から見た斜視図であり、(c)はアタッカユニットを後ろ下から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the attacker unit of the front unit from the front top, (b) is the perspective view which looked at the attacker unit from back, and (c) is the perspective which looked at the attacker unit from back and bottom. FIG. 表ユニットのセンター役物を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the center combination of a front unit from the front. 表ユニットのセンター役物を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the center role of a front unit from back. 裏ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit from the front. 裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit from back. 裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main structure and was seen from the front. 裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main structure, and was seen from the back. (a)は裏ユニットにおける裏上可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back top movable production | presentation unit in the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the back top movement production unit from the back. 裏上可動演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back top movable production | presentation unit and was seen from the front. 裏上可動演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back top movable production | presentation unit and was seen from back. 裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back upper decoration body unit of the back upper movable production | generation unit, and was seen from the front. 裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back upper decoration body unit of the back upper movable production | generation unit, and was seen from back. 裏上可動装飾体ユニットにおける裏上副装飾体の動きを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a motion of the back top sub-decoration body in a back top movable decoration body unit. 裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットが退避位置の時の内部機構の状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state of an internal mechanism when the back surface decoration body unit of a back surface movable production | presentation unit is a retracted position. 裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットが第一出現位置の時の内部機構の状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state of an internal mechanism when the back top decoration body unit of a back top movable production | presentation unit is a 1st appearance position. 裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットが第二出現位置の時の内部機構の状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state of an internal mechanism when the back top decoration body unit of a back top movable production | presentation unit is a 2nd appearance position. (a)は裏上可動演出ユニットの内部機構の一部を示す正面図であり、(b)は内部機構における(a)とは異なる一部を前から見た斜視図であり、(c)は(b)を後ろから見た斜視図である。(A) is a front view which shows a part of internal mechanism of a back movable production | generation effect unit, (b) is the perspective view which looked at a part different from (a) in an internal mechanism from the front, (c) [FIG. 2] is the perspective view which looked at (b) from the back. 裏上可動演出ユニットの内部機構の一部の動きを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a one part movement of the internal mechanism of a back top movable production | presentation unit. (a)は退避位置における内部機構を構成している主な部材の状態を示す説明図であり、(b)は(a)の状態から第一伝達部材が回転して第一被伝達部材への回転の伝達が開始された状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state of the main member which comprises the internal mechanism in a retracted position, (b) is a 1st transmission member rotating from the state of (a) to a 1st to-be-transmitted member. It is explanatory drawing which shows the state by which transmission of rotation of this was started. (c)は図113(b)の状態から第一伝達部材と共に第一被伝達部材が更に回転して裏上装飾体ユニットが退避位置から第一出現位置へ向かって下降している状態を示す説明図であり、(d)は(c)の状態から第一伝達部材と共に第一被伝達部材が更に回転して第一被伝達部材への回転の伝達が終了し裏上装飾体ユニットが第一出現位置に到達した状態を示す説明図である。(C) shows a state where the first transmitted member and the first transmitted member are further rotated from the state of FIG. 113 (b), and the back decorative unit is lowered from the retracted position toward the first appearance position. It is explanatory drawing, (d) is a state where the 1st to-be-transmitted member further rotates with the 1st transmitting member from the state of (c), the transmission of the rotation to the 1st to-be-transmitted member is completed, and the back decorative unit is It is explanatory drawing which shows the state which reached | attained one appearance position. (e)は図114(d)の状態から第一伝達部材と一緒に回転していた伝達機構の第二伝達部材が更に回転して第二被伝達部材への回転の伝達が開始された状態を示す説明図であり、(f)は(e)の状態から第二伝達部材と共に第二被伝達部材が回転して裏上装飾体ユニットが第一出現位置から第二出現位置へ向かって下降しながら回転している状態を示す説明図である。FIG. 114E shows a state in which the second transmission member of the transmission mechanism that has been rotated together with the first transmission member from the state of FIG. 114D further rotates and transmission of rotation to the second transmitted member is started. (F) is explanatory drawing which shows, and a 2nd to-be-transmitted body unit rotates from the state of (e) with a 2nd transmission member, and a back upper decoration body unit descend | falls from a 1st appearance position to a 2nd appearance position. FIG. (g)は図115の(f)の状態から第二伝達部材と共に第二被伝達部材が回転して裏上装飾体ユニットが第二出現位置へ向かって更に下降しながら回転している状態を示す説明図であり、(h)は(g)の状態から第二伝達部材と共に第二被伝達部材が更に回転して第二被伝達部材への回転の伝達が終了し裏上装飾体ユニットが第一出現位置の状態から下降しながら半回転して第二出現位置に到達した状態を示す説明図である。FIG. 115 (g) shows a state in which the second receiving member rotates together with the second transmitting member from the state of FIG. 115 (f), and the back decorative unit rotates while further descending toward the second appearance position. (H) is an explanatory view, and (h) is a state where the second transmission member is further rotated together with the second transmission member from the state of (g), the transmission of the rotation to the second transmission member is finished, and the back decorative unit is It is explanatory drawing which shows the state which reached | attained the 2nd appearance position by half-rotating, falling from the state of the 1st appearance position. (a)は裏ユニットの裏下前可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏下前可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back lower front movable production | presentation unit of the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the back lower front movable production | presentation unit of a back unit from the back. (a)は裏下前可動演出ユニットの裏下前第一装飾体と裏下前第二装飾体とを通常の退避位置の状態で正面から示す説明図であり、(b)は裏下前可動演出ユニットの裏下前第一装飾体と裏下前第二装飾体とを出現位置の状態で正面から示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the back bottom front 1st decoration body and back bottom front 2nd decoration body from the front in the state of a normal retracted position, and (b) is back bottom front It is explanatory drawing which shows from the front in the state of an appearance position the back lower front 1st decoration body and the back lower front 2nd decoration body of a movable production | presentation unit. (a)は裏ユニットの裏右可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏右可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back right movable production unit of the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the back right movable production unit of the back unit from the back. (a)は裏右回転装飾体の第一装飾面を正面へ向けた状態で示す裏右可動演出ユニットの正面図であり、(b)は(a)において裏右回転装飾体のシャッターを開いた状態で示す裏右可動演出ユニットの正面図であり、(c)は裏右回転装飾体の第二装飾面を正面へ向けた状態で示す裏右可動演出ユニットの正面図であり、(d)は裏右回転装飾体の第三装飾面を正面へ向けた状態で示す裏右可動演出ユニットの正面図である。(A) is a front view of the back-right movable effect unit showing the first decorative surface of the back-right rotated decorative body facing the front, and (b) is the shutter of the back-right rotated decorative body opened in (a). (C) is a front view of the back-right movable effect unit shown in a state where the second decorative surface of the back-right rotation decorative body is directed to the front, (d) ) Is a front view of the back-right movable effect unit showing the third decorative surface of the back-right rotating decorative body facing the front. (a)は裏ユニットの裏左可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏左可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back left movable production unit of the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the back left movable production unit of the back unit from the back. (a)は裏左回転装飾体の第一装飾面を正面へ向けた状態で示す裏左可動演出ユニットの正面図であり、(b)は裏左回転装飾体の第二装飾面を正面に向けた状態で示す裏左可動演出ユニットの正面図であり、(c)は裏左回転装飾体の第三装飾面を正面に向けた状態で示す裏左可動演出ユニットの正面図であり、(d)は(a)の状態で裏左回転装飾体の裏左突出装飾体を出現位置とした状態を示す裏左可動演出ユニットの正面図である。(A) is a front view of the back left movable production | presentation unit shown in the state which orient | assigned the 1st decoration surface of the back left rotation decoration body to the front, (b) is the 2nd decoration surface of a back left rotation decoration body in the front. (C) is a front view of the back left movable effect unit shown with the third decorative surface of the back left rotating decorative body facing the front, d) is a front view of the back left movable effect unit showing a state where the back left protruding decorative body of the back left rotating decorative body is set as the appearance position in the state of (a). 図122(a)におけるF−F線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the FF line | wire in Fig.122 (a). (a)は裏ユニットの裏下後可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏下後可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back bottom movable movable production unit of the back unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the back bottom movable movable production unit of the back unit from the back. 裏下後可動演出ユニットの昇降ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the raising / lowering unit of the back direction movable production | presentation unit, and was seen from the front. 裏下後可動演出ユニットの昇降ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the raising / lowering unit of the movable production | reproduction unit behind back, and was seen from back. 裏下後回転装飾ユニットが下降端位置の時の昇降ユニットの状態を正面から示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state of the raising / lowering unit when a back lower back rotation decoration unit is a falling end position from the front. 裏下後回転装飾ユニットが上昇端位置の時の昇降ユニットの状態を正面から示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state of the raising / lowering unit when a back bottom rotation decoration unit is a raise end position from the front. (a)は裏下後可動演出ユニットの正面図であり、(b)は裏下後可動演出ユニットの裏下後回転装飾体ユニットを前から見た斜視図であり、(c)は裏下後可動演出ユニットの裏下後回転装飾体ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the rear back movable movable effect unit, (b) is a perspective view of the back bottom rear rotating decorative body unit of the back lower rear movable effect unit, and (c) is the back bottom. It is the perspective view which looked at the back lower back rotation decoration body unit of the back movable production unit from the back. 裏下後回転装飾体ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back lower back rotation decoration body unit, and was seen from the front. 裏下後回転装飾体ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back lower back rotation decoration body unit, and was seen from the back. 図129(a)におけるG−G線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the GG line | wire in Fig.129 (a). (a)は裏下後回転装飾ユニットの裏下後回転装飾体が回転停止している状態を示す正面図であり、(b)は裏下後回転装飾体が正面視反時計回りの方向へ回転している状態を示す正面図であり、(c)は裏下後回転装飾体が開いて正面視時計回りの方向へ回転する直前の状態を示す正面図であり、(d)は裏下後回転装飾体が正面視時計回りの方向へ回転している状態を示す正面図である。(A) is a front view which shows the state which the back bottom back rotation decoration body of the back bottom back rotation decoration body has stopped rotating, (b) is a front view counterclockwise direction of a back bottom rotation decoration body. It is a front view which shows the state which is rotating, (c) is a front view which shows a state just before a rotation decoration body is opened and rotated in the front view clockwise direction, and (d) is a back bottom It is a front view which shows the state which the back rotation decoration body is rotating in the clockwise direction of a front view. (a)は裏下後回転装飾体ユニットにおいて裏下後回転駆動モータに係る駆動機構の構成を示す説明図であり、(b)は裏下後回転装飾体ユニットにおいて回転ダンパに係る差動機構の構成を示す説明図であり、(c)は裏下後回転装飾体ユニットにおいて裏下後回転駆動モータに係る駆動機構と回転ダンパに係る差動機構とを連結している連結機構の構成を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the structure of the drive mechanism which concerns on a back bottom back rotation decoration body unit in a back bottom back rotation decoration body unit, (b) is the differential mechanism which concerns on a rotation damper in a back bottom back rotation decoration body unit. (C) is a configuration of a connecting mechanism that connects a drive mechanism related to a back-under-rear and rear rotation drive motor and a differential mechanism related to a rotary damper in the back-and-back rear rotation decorative body unit. It is explanatory drawing shown. (a)は裏下後回転装飾体が閉じて回転停止している時の連結機構の状態を示す説明図であり、(b)は裏下後回転装飾体が反時計回りの方向へ回転している時の連結機構の状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state of a connection mechanism when a back lower back rotation ornamental body is closed and has stopped rotation, (b) is a back bottom back rotation ornamental body rotated in the counterclockwise direction. It is explanatory drawing which shows the state of the connection mechanism at the time of being. (a)は裏下後回転装飾体が閉じて回転停止している時の連結機構の状態を示す説明図であり、(b)は駆動機構の連結リングが時計回りの方向へ回転して裏下後回転装飾体が開きつつある時の連結機構の状態を示す説明図であり、(c)は駆動機構の連結リングが更に時計回りの方向へ回転して裏下後回転装飾体が完全に開いた時の連結機構の状態を示す説明図であり、(d)は開いた状態の裏下後回転装飾体が駆動機構の連結機構と共に時計回りの方向へ回転している時の連結機構の状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state of a connection mechanism when a back rotation decoration body is closed and the rotation stop is carried out, (b) is the back when the connection ring of a drive mechanism rotates in the clockwise direction. It is explanatory drawing which shows the state of a connection mechanism when a lower back rotation decoration body is opening, (c) is the connection ring of a drive mechanism rotating further in the clockwise direction, and a back lower back rotation decoration body is completely It is explanatory drawing which shows the state of the connection mechanism when it opens, (d) of a connection mechanism when the back bottom back rotation decoration body of the open state is rotating clockwise with the connection mechanism of a drive mechanism. It is explanatory drawing which shows a state. 裏ユニットの裏四隅可動演出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back four corner movable production unit of a back unit from the front. 裏ユニットの裏四隅可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back four corner movable production unit of a back unit from back. 裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第一ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back four corner 1st unit in a back four corner movable production | presentation unit, and was seen from the front. 裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第一ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back four corner 1st unit in a back four corner movable production | presentation unit, and was seen from back. 裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第二ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back four corner 2nd unit in a back four corner movable production | presentation unit, and was seen from the front. 裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第二ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back four corner 2nd unit in a back four corner movable production | presentation unit, and was seen from back. (a)は通常の退避位置の状態での裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第一ユニットの正面図であり、(b)は裏四隅第一装飾体が出現位置の状態での裏四隅第一ユニットの正面図であり、(c)は裏四隅第二装飾体が出現位置の状態での裏四隅第一ユニットの正面図である。(A) is a front view of the back four corner first unit in the back four corner movable production unit in the normal retracted position state, and (b) is the back four corner first in the state where the back four corner first decorative body is in the appearance position. It is a front view of a unit, and (c) is a front view of a back four corner first unit in the state where a back four corner second decoration object appears. (a)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第一装飾体が退避位置の時の駆動機構の状態を左側面から示す説明図であり、(b)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第一装飾体が退避位置から出現位置へ向かう途中の駆動機構の状態を左側面から示す説明図であり、(c)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第一装飾体が出現位置の時の駆動機構の状態を左側面から示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state of a drive mechanism when a back four corner 1st decoration body is a retracted position in a back four corner 1 unit from the left side, (b) is a back four corner first in a back four corner first unit. It is explanatory drawing which shows the state of the drive mechanism in the middle of a decoration body from an evacuation position to an appearance position from a left side, (c) is a drive mechanism when a back four corner first decoration body is an appearance position in a back four corner first unit. It is explanatory drawing which shows the state from the left side. (a)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第二装飾体が退避位置の時の駆動機構の状態を左側面から示す説明図であり、(b)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第二装飾体が退避位置から出現位置へ向かう途中の駆動機構の状態を左側面から示す説明図であり、(c)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第二装飾体が出現位置の時の駆動機構の状態を左側面から示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state of a drive mechanism when a back four corner 2nd decoration body is a retracted position in a back four corner 1 unit from a left side, (b) is a back four corner second in a back four corner first unit. It is explanatory drawing which shows the state of the drive mechanism in the middle of the decoration body from the retracted position to the appearance position from the left side, and (c) is the drive mechanism when the back four corner second decoration body is the appearance position in the back four corner first unit. It is explanatory drawing which shows the state from the left side. センター役物における表上可動演出ユニットの表上可動装飾体の動きを示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows a motion of the surface movable decoration body of the surface movable production | presentation unit in a center actor. 裏ユニットにおける裏上可動演出ユニットの裏上装飾体が第一出現位置の状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the state of the back appearance decoration body of the back top movable production | presentation unit in a back unit in the 1st appearance position. 裏ユニットにおける裏上可動演出ユニットの裏上装飾体が第二出現位置で、且つ、裏下前可動演出ユニットの裏下前第一装飾体と裏下前第二装飾体とが出現位置の状態を示す遊技盤の正面図である。The back upper decorative body of the back movable movable unit in the back unit is in the second appearance position, and the back lower front first decorative body and the back lower front second decorative body of the back lower front movable directive unit are in the appearance position. It is a front view of the game board which shows. 裏ユニットにおける裏右可動演出ユニットの裏右回転装飾体の第一装飾面を前方へ向けた状態で一対のシャッターが開いていると共に、裏左可動演出ユニットの裏左回転装飾体の第一装飾面を前方へ向けた状態で裏左突出装飾体が出現位置の状態を示す遊技盤の正面図である。A pair of shutters are open with the first decorative surface of the back right rotating decorative body of the back right movable effect unit in the back unit facing forward, and the first decoration of the back left rotating decorative body of the back left movable effect unit. It is a front view of the game board showing the state of the appearance position of the back left protruding decorative body with the surface facing forward. 裏ユニットにおける裏右可動演出ユニットの裏右回転装飾体と裏左可動演出ユニットの裏左回転装飾体とを夫々の第二装飾面を前方へ向けた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the back right rotation decoration body of the back right movable production unit in the back unit, and the back left rotation decoration body of the back left movable production unit with the respective second decoration surfaces facing forward. 裏ユニットにおける裏右可動演出ユニットの裏右回転装飾体と裏左可動演出ユニットの裏左回転装飾体とを夫々の第三装飾面を前方へ向けた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows a back right rotation decoration object of a back right movable production unit in a back unit, and a back left rotation decoration object of a back left movement production unit in the state where each 3rd decoration surface turned to the front. 裏ユニットにおける裏下後可動演出ユニットの裏下後回転装飾体を上昇端位置で正面視反時計回りの方向へ回転させている状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state where the back-under-bottom after-rotation decorative body of the back-under-back movable effect unit in the back unit is rotated counterclockwise at the rising end position. 裏ユニットにおける裏下後可動演出ユニットの裏下後回転装飾体を上昇端位置で正面視時計回りの方向へ回転させていると共に、裏四隅可動演出ユニットの裏四隅第二装飾体が出現位置の状態を示す遊技盤の正面図である。In the back unit, the back and back rotating decorative body of the back and bottom movable effect unit is rotated in the clockwise direction when viewed from the front at the rising end position, and the back four corner second decorative body of the back and four corner movable effect unit is at the appearance position. It is a front view of the game board which shows a state. 裏ユニットにおける裏四隅可動演出ユニットの裏四隅第一装飾体を出現位置の状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the back four corner 1st decoration body of the back four corner movable production | presentation unit in a back unit in the state of an appearance position. (a)は、同実施の形態の主制御MPUによって実行されるメイン処理についてその手順を示すフローチャートであり、(b)は、同実施の形態の主制御MPUによって定期的に行われる割り込み処理についてその手順を示すフローチャートである。(A) is a flowchart which shows the procedure about the main process performed by the main control MPU of the embodiment, (b) is the interrupt process periodically performed by the main control MPU of the embodiment It is a flowchart which shows the procedure. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd starting port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit determination process performed by main control MPU of the embodiment. (A)大当りについての抽選処理に用いられる大当り判定テーブルであり、(B)大当りについての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルである。(A) A jackpot determination table used for the lottery process for the big hit, and (B) a symbol determination table used for the lottery process for the big hit. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st fluctuation pattern setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol fluctuation | variation process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の周辺制御MPUによって実行されるサブメイン処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the sub main process performed by the periphery control MPU of the embodiment. 同実施の形態の周辺制御MPUによって実行される16mS定常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 16mS steady process performed by the periphery control MPU of the embodiment. バトル演出のタイミングチャートである。It is a timing chart of battle production. バトル演出のタイミングチャートである。It is a timing chart of battle production. バトル演出の一例について示す説明図である。It is explanatory drawing shown about an example of a battle effect. バトル演出の一例について示す説明図である。It is explanatory drawing shown about an example of a battle effect. バトル演出の一例について示す説明図である。It is explanatory drawing shown about an example of a battle effect. 前構成部材及び表ユニットを遊技領域内における前後方向の略中央で切断した遊技盤の正面図である。It is the front view of the game board which cut | disconnected the front structural member and the front unit in the approximate center of the front-back direction in the game area | region. (a)は図174において遊技領域内の右部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるH−H線で切断して要部のみを示す断面図である。(A) is an enlarged front view showing the right part in the game area in FIG. 174, and (b) is a cross-sectional view showing only the main part by cutting along the line HH in (a). 図174において上大入賞口付近を拡大して示す説明図である。It is explanatory drawing which expands and shows the top large winning opening vicinity in FIG. 中央液晶表示装置の表示パネルにおける保留数表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the reservation number display in the display panel of a center liquid crystal display device. 中央液晶表示装置の表示パネルにおける保留数表示を用いた保留変更演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hold | maintenance change effect using the hold number display in the display panel of a center liquid crystal display device. 図178の保留変更演出のつづきとしての一例を示す図である。It is a figure which shows an example as a continuation of the pending | holding change effect of FIG. 図179の保留変更演出のつづきとしての一例を示す図である。It is a figure which shows an example as a continuation of the pending | holding change effect of FIG. 本例の保留変更演出と、対象となる保留画像の表示色の変化と、保留記憶の消化に伴って表示位置を変える対象となる保留画像の表示色とを模式的に表すタイムチャートである。It is a time chart which represents typically the change change display of this example, the change of the display color of the hold image used as object, and the display color of the hold image used as the object which changes a display position with digestion of hold memory. 図168のステップS602の演出制御処理のうちの各処理として、周辺制御MPUが保留記憶に関わって実行する各処理を示すフローチャートである。168 is a flowchart showing each process executed by the peripheral control MPU in connection with the hold storage as each process in the effect control process in step S602 of FIG. 168. 周辺制御MPUが実行する保留数指定コマンド処理のサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine of the pending | holding number designation | designated command processing which peripheral control MPU performs. 図183のフローチャートのつづきである。FIG. 183 is a continuation of the flowchart in FIG. 183. 周辺制御MPUが実行する保留予告決定処理のサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine of the pending | holding advance notice determination process which peripheral control MPU performs. 周辺制御MPUが実行する保留予告演出処理のサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine of the pending | holding notice effect process which the periphery control MPU performs. 周辺制御MPUが実行する保留画像シフト処理のサブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the subroutine of the pending | holding image shift process which peripheral control MPU performs. 周辺制御MPUが保留記憶に関わって各処理を実行するために必要な各テーブルや記憶エリアや処理動作を示す図である。It is a figure which shows each table, memory | storage area, and processing operation required in order that peripheral control MPU may perform each process in connection with pending | holding memory | storage. 保留予告演出の流れを示す図の一例である。It is an example of the figure which shows the flow of a reservation notice effect. 予告保留画像の表示色が変化するパターンを示すシナリオパターンテーブルである。It is a scenario pattern table which shows the pattern in which the display color of a notice pending | holding image changes. 参加型可動役物演出において、即時可動パターンが選択された場合のタイムチャートを示す図である。It is a figure which shows a time chart when an immediate movable pattern is selected in participation type movable character effect. 参加型可動役物演出において、1秒後可動パターンが選択された場合のタイムチャートを示す図である。It is a figure which shows a time chart when the movable pattern after 1 second is selected in the participation type movable character effect. 参加型可動役物演出において、2秒後可動パターンが選択された場合のタイムチャートを示す図である。It is a figure which shows a time chart when a movable pattern is selected after 2 seconds in the participation type movable combination effect. 裏上可動演出ユニットが可動するタイミングのパターンを示す図である。It is a figure which shows the pattern of the timing which a back top movable production | presentation unit moves. 参加型可動役物演出において1秒後可動役物演出が選択された場合における可動パターン予告が行われる演出の流れを示した図である。It is the figure which showed the flow of the production in which a movable pattern advance notice is performed when a movable hand effect is selected after 1 second in the participation type movable hand effect. 演出ゲームに成功した場合のタイムチャートを示す図である。It is a figure which shows the time chart when a production game is successful. 演出ゲームに失敗した場合のタイムチャートを示す図である。It is a figure which shows the time chart at the time of failing in a production | presentation game. 大当たりが抽選された場合に係るラウンド数毎の裏上可動演出ユニットが可動するタイミングのパターンを示す図である。It is a figure which shows the pattern of the timing which the back top movable production | presentation unit moves for every number of rounds when a big hit is drawn. 保留予告演出において、即時変化パターンが選択された場合のタイムチャートを示す図である。It is a figure which shows a time chart when the immediate change pattern is selected in the reservation notice effect. 保留予告演出において、1秒後変化パターンが選択された場合のタイムチャートを示す図である。It is a figure which shows a time chart when the change pattern after 1 second is selected in the reservation notice effect. 保留予告演出において、2秒後変化パターンが選択された場合のタイムチャートを示す図である。It is a figure which shows a time chart when a change pattern after 2 seconds is selected in the reservation notice effect. 保留予告演出における、予告保留画像の変化タイミングパターンを示す変化タイミングテーブルである。It is a change timing table which shows the change timing pattern of a notice hold image in a hold notice effect. 1秒後変化演出が選択された場合と即時変化演出が選択された場合とを比較した保留予告演出の一連の流れを示す図である。It is a figure which shows a series of flows of the reservation notice effect which compared the case where a change effect after 1 second is selected, and the case where an immediate change effect is selected. 大当たりが抽選された場合に係るラウンド数毎の予告保留画像の変化タイミングパターンを示す変化タイミングテーブルである。It is a change timing table which shows the change timing pattern of the notice pending | holding image for every number of rounds when a big hit is drawn. 予告変動演出における一連の流れの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a series of flows in a notice variation production. ループ映像における、メインキャラクタ1500aが歩き進むフィールドの見取り図を示す図である。It is a figure which shows the sketch of the field which the main character 1500a walks in a loop image | video. 中央液晶表示装置1500に表示されるループ映像を示す図である。6 is a diagram showing a loop image displayed on a central liquid crystal display device 1500. FIG. 図207におけるループ映像の続きを示す図である。FIG. 207 is a diagram showing a continuation of the loop video in FIG. 207. リアルタイム演出に用いられる演出パターンを格納している演出テーブルを示す図である。It is a figure which shows the production table which stores the production pattern used for a real-time production. オブジェクトアクションを実行可能な期間をシーン毎にグラフで示す図である。It is a figure which shows the period which can perform an object action with a graph for every scene. 周辺制御MPUによってリアルタイム演出を行うことが決定された場合に、いずれの演出パターンを選択するかを、変動時間に応じて段階的に選択するフローチャートである。It is a flowchart which selects stepwise according to change time which effect pattern is selected when it is determined by the peripheral control MPU that a real-time effect is performed. シーン1のエリアにメインキャラクタ1500aがいる時に実行されるリアルタイム演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the real-time effect performed when the main character 1500a exists in the area of the scene 1. FIG. ループ映像処理と選択された演出パターンとの流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a loop image process and the selected production pattern. ループ演出の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a loop effect. サイド張出しが定位置に位置している状態を示す図である。It is a figure showing the state where a side overhang is located in a fixed position. サイド張出しが定位置より上方に移動した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the side protrusion moved upwards from the fixed position. サイド張出しに対応する収容部およびシート挿入口を示す図であり、(A)は蓋部が開状態であることを示す図である。(B)は蓋部が閉状態であることを示す図である。It is a figure which shows the accommodating part and sheet | seat insertion opening corresponding to a side protrusion, (A) is a figure which shows that a cover part is an open state. (B) is a figure which shows that a cover part is a closed state. サイド張出しに対応する収容部に配置されたシートが横並びとなる状態を、複数の遊技機を並置して示す図である。It is a figure which shows the state in which the sheet | seat arrange | positioned at the accommodating part corresponding to a side overhang | alignment is located side by side in the some game machine side by side. 右張出しパネルと、右張出しパネルをスライド移動させるベルト式可動部の模式図である。It is a schematic diagram of the belt-type movable part which slide-moves a right extension panel and a right extension panel. 図219のA―A断面を下方から見た図である。FIG. 219 is a view of the AA cross section of FIG. 219 viewed from below. 右可動シート及び左可動シートが遊技者側に突出している状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the right movable sheet | seat and the left movable sheet | seat protrude in the player side. (A)は、右可動シートと、右可動シートを回転移動させる可動シート回転機構を示す図である。(B)は、右可動シートの回転態様を示す模式的な図である。(A) is a figure which shows the movable sheet rotating mechanism which rotates and moves a right movable sheet and a right movable sheet. (B) is a schematic diagram showing a rotation mode of the right movable sheet. サイド張出しが開いている状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the side overhang | opening is open. サイド張出しが閉じている状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the side protrusion has closed. サイド張出しと、サイド張出しを回転移動させるラック・ピニオンによるサイド張出し回転機構を示す図である。It is a figure which shows the side overhang | rotation and the side overhang | rotation rotation mechanism by the rack and pinion which rotationally moves a side overhang. 左張出しパネルが直立している状態を示す図である。It is a figure which shows the state in which the left extension panel is standing upright. 左張出しパネルが倒れている状態を示す図である。It is a figure which shows the state in which the left extension panel has fallen. 左張出しパネル490と、左張出しパネル490を回転移動させる左張出しパネル回転機構を示す図である。It is a figure which shows the left extension panel rotation mechanism which rotates the left extension panel 490 and the left extension panel 490. 上部張出しパネルが定位置に位置している状態を示す図である。It is a figure which shows the state in which an upper extension panel is located in a fixed position. 上部張出しパネルが移動後に位置している状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the upper overhang | projection panel is located after a movement. 上部張出しパネルと、上部張出しパネルを回転移動させるギアによる上部張出し回転機構とを示す平面図である。It is a top view which shows an upper extension panel and the upper extension rotation mechanism by the gear which rotates and moves an upper extension panel. 上部張出しパネルが上方にスライド移動している状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the upper extension panel is slidingly moved upwards. 上部張出しパネルが下方にスライド移動している状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the upper extension panel is slidingly moved below. (A)は、上部張出しパネルをスライド移動させる上部張出しスライド機構を示す図である。(B)は、上部張出しスライド機構によって上部張出しパネルが上方にスライド移動した状態を示す模式的な側面図である。(C)は、上部張出しスライド機構によって上部張出しパネルが下方にスライド移動した状態を示す模式的な側面図である(A) is a figure which shows the upper extension slide mechanism which slides and moves an upper extension panel. (B) is a schematic side view showing a state where the upper overhanging panel is slid upward by the upper overhanging slide mechanism. (C) is a schematic side view showing a state where the upper overhanging panel is slid downward by the upper overhanging slide mechanism. 上部張出し上面部が上部張出しパネルの上部に収納されている状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which an upper overhanging upper surface part is accommodated in the upper part of an upper overhanging panel. 上部張出し上面部が立ち上がっている状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the upper overhang | projection upper surface part has stood | started up. (A)は、上部張出し上面部が定位置に位置している状態を表す側面図である。(B)は、上面部回転機構によって上部張出し上面部が上方に立ち上がった状態を示す側面図である。(A) is a side view showing a state where the upper overhanging upper surface portion is located at a fixed position. (B) is a side view showing a state where the upper overhanging upper surface portion rises upward by the upper surface portion rotation mechanism. 上部張出しパネルを左右に二つ並べた状態を示す図である。It is a figure which shows the state which arranged the upper part extension panel on right and left. サイド張出しが下方にスライド移動した状態であり、上部張出しパネルに備えられた上部表示装置が上方に面した状態を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a state in which the side overhang is slid downward and the upper display device provided in the upper overhanging panel faces upward. サイド張出しが上方にスライド移動した状態であり、上部張出しパネルに備えられた上部表示装置が遊技者方向に面した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the side overhang | sliding moved upwards and the upper display device with which the upper overhang | projection panel was equipped faced the player direction. 上部張出しパネルに備えられた上部表示装置が上方に面している状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the upper display apparatus with which the upper extension panel was equipped faces upwards. 上部張出しパネルの右側面が右張出しパネルの上面と対向して両張り出しが合体している状態を示す図である。It is a figure which shows the state with which both the overhang | projections united with the right side surface of an upper overhang | panel panel facing the upper surface of a right overhang | projection panel. 上部表示装置にメッセージを表示している状態を示す図である。It is a figure which shows the state which is displaying the message on an upper display apparatus. サイド張出しに挿入されている絵柄の描かれたシートと同様の装飾を上部張出しパネルの上面部に配置した状態を示す図である。It is a figure which shows the state which has arrange | positioned the decoration similar to the sheet | seat with which the pattern inserted in the side protrusion was drawn in the upper surface part of the upper extension panel. 上部張出しパネル351を回転移動させる、両張り出し合体機構を示す後面図である。It is a rear view which shows the both overhang uniting mechanism which rotates and moves the upper overhang | projection panel 351. FIG.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図9を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の平面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図7は本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図8はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図9はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, with reference to FIG. 1 thru | or FIG. 9, the whole structure of the pachinko machine 1 of this embodiment is demonstrated. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a plan view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front, and FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the back. FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main frame and the main frame opened from the outer frame. FIG. 8 is an exploded perspective view of the pachinko machine as seen from the front after disassembling the door frame, game board, main body frame, and outer frame. FIG. 9 shows the pachinko machine as a door frame, game board, main body frame, and outer frame. FIG.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   A pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be opened and closed, and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, and is visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball is driven.

パチンコ機1の外枠2は、図8及び図9等に示すように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the outer frame 2 of the pachinko machine 1 includes an upper frame member 10 and a lower frame member 20 that are spaced apart in the vertical direction and extend to the left and right, and the upper frame member 10 and the lower frame member. 20 includes a left frame member 30 and a right frame member 40 which are connected to each other at both ends and extend vertically. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed to have the same width in the front-rear direction. The upper and lower lengths of the left frame member 30 and the right frame member 40 are longer than the left and right lengths of the upper frame member 10 and the lower frame member 20.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3が開閉可能に取付けられている。   The outer frame 2 is attached to the left end of the left frame member 30 and the right frame member 40 by connecting the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 to the front side of the lower frame member 20 and the left end portion of the upper frame member 10 when viewed from the front. An outer frame side upper hinge member 60, and an outer frame side lower hinge member 70 attached to the upper left end portion of the curtain plate member 50 and the left frame member 30. The main frame 4 and the door frame 3 are attached to be openable and closable by an outer frame side upper hinge member 60 and an outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2.

パチンコ機1の扉枠3は、正面視の外形が四角形で前後に貫通している貫通口111を有した枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ遊技球を貯留可能な上皿201及び下皿202を有した皿ユニット200と、扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるトップユニット350と、扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられる左サイドユニット400と、扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられる右サイドユニット450と、扉枠ベースユニット100の前面右下部に皿ユニット200を貫通して取付けられ上皿201に貯留された遊技球を遊技盤5の遊技領域内へ打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット500と、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられ遊技領域内へ打ち損じた遊技球を受けて皿ユニット200の下皿202へ排出するファールカバーユニット520と、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられ上皿201の遊技球を球発射装置680へ送るための球送りユニット540と、扉枠ベースユニット100の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット560と、ガラスユニット560の後面下部を覆う防犯カバー580と、を備えている。   The door frame 3 of the pachinko machine 1 is attached to a frame-shaped door frame base unit 100 having a through-hole 111 that has a quadrangular outer shape in front view and penetrates back and forth, and a lower part of the front surface of the door frame base unit 100. A tray unit 200 having an upper plate 201 and a lower plate 202 capable of storing balls, a top unit 350 attached to the upper front portion of the door frame base unit 100, and a left side attached to the front left portion of the door frame base unit 100 A unit 400, a right side unit 450 attached to the front right portion of the door frame base unit 100, and a game ball attached to the upper right portion 201 of the door frame base unit 100 through the plate unit 200 and stored in the upper plate 201 A handle unit 500 that can be operated by the player to drive the player into the game area of the game board 5, and the rear surface of the door frame base unit 100 A foul cover unit 520 that receives a game ball that has been attached to the game unit and missed into the game area and discharges it to the lower plate 202 of the plate unit 200, and a game ball on the upper plate 201 that is attached to the lower rear portion of the door frame base unit 100. A ball feed unit 540 for sending to the ball launcher 680, a glass unit 560 attached to the rear surface of the door frame base unit 100 and closing the through-hole 111, and a security cover 580 covering the lower rear surface of the glass unit 560. ing.

パチンコ機1の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベースの正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。   The main body frame 4 of the pachinko machine 1 includes a frame-shaped main body frame base 600 that can be partially inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame base 600. Attached to both the upper and lower ends on the left side of the front view and rotatably attached to the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2, and the door frame side upper hinge member 140 and the door frame of the door frame 3 respectively. The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 to which the lower side hinge member 150 is rotatably attached, the reinforcing frame 660 attached to the left side surface of the main body frame base 600 when viewed from the front, and the main body frame base 600 The ball launcher 680 for driving a game ball into the game area 5a of the game board 5 and the outer frame 2 and the main body frame 4 are attached to the right side of the main body frame base as viewed from the front. And door 3 and a locking unit 700 that locks between the main body frame 4 and a reverse L-shaped payout that is attached to the rear side along the front side and the left side of the main body frame base 600 and pays out a game ball to the player side. The unit 800, the board unit 900 attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base 600, and the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 600 and attached to the rear side of the main body frame base 600 so as to be opened and closed. And a back cover 980.

本体枠4の払出ユニット800は、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット200における上皿201での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口又は満タン放出口の何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口から放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路526へ誘導する通常誘導路及び満タン放出口から放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口530へ誘導する満タン誘導路を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。   The payout unit 800 of the main body frame 4 has an inverted L-shaped payout unit base 801 attached to the rear side of the main body frame base 600, and is attached to the upper part of the payout unit base 801 and extends to the left and right open upward. A ball tank 802 that stores a game ball supplied from an island facility (not shown) in a box shape, and is attached to the payout unit base 801 below the ball tank 802. The game ball in the ball tank 802 is moved to the left in a front view. A tank rail 803 that extends to the left and right to guide, a ball guide unit 820 that is attached to the rear surface of the upper left portion of the payout unit base 801 and guides a game ball from the tank rail 803 downward in a meandering manner, and a ball guide unit 820 A game ball that is detachably attached from the payout unit base 801 and guided by the ball guiding unit 820. Based on instructions from the payout control board accommodated in the payout control board box 950, the payout apparatus 830 pays out one by one, and the game balls attached to the rear surface of the payout unit base 801 and paid out by the payout apparatus 830 are guided downward. And an upper full ball path unit 850 that releases the game ball from either the normal discharge port or the full tank discharge port according to the storage state of the game ball in the upper plate 201 in the tray unit 200, and the payout unit base 801 A game ball which is attached to the lower end and is released from the normal discharge port of the upper full ball path unit 850 is guided forward and released from the front end to the through ball passage 526 of the door frame 3 and discharged from the full tank discharge port. Lower full tank path unit having a full tank guide path that guides the played game ball forward and guides it from the front end to the full ball receiving port 530 of the door frame 3. Is provided with a door 860, a.

本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音スピーカを有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。   The board unit 900 of the main body frame 4 has a board unit base 910 attached to the rear side of the main body frame base 600, and a rear side of the main body frame base 600 on the left side of the board unit base 910. Speaker unit 920, a power supply board box 930 that is attached to the rear right side of the board unit base 910 and accommodates a power supply board inside, and is attached to the rear side of the speaker unit 920 and has interface control inside. Interface control board box 940 in which a board is accommodated, and a payout control board box that is mounted across the power supply board box 930 and the interface control board box 940 and contains a payout control board that controls the dispensing of game balls. 950.

パチンコ機1の遊技盤5は、図8及び図9等に示すように、遊技球が打込まれる遊技領域5aの外周を区画し球発射装置680から発射された遊技球を遊技領域5aの上部に案内する外レール1001及び内レール1002を有した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられると共に遊技領域5aの後端を区画する平板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側の下部に取付けられており上方に開放された箱状の基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後側に取付けられておりパチンコ機1の遊技を制御するための主制御基板を有している主制御ユニット1300と、遊技パネル1100の前側で遊技領域5a内に取付けられ遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能な複数の入賞口を有した表ユニット(図示は省略)と、基板ホルダ1200の上側で遊技パネル1100の後側に取付けられ遊技パネル1100を通して遊技者側から視認可能な液晶表示装置を有した裏ユニット(図示は省略)と、を備えている。   As shown in FIGS. 8 and 9, etc., the game board 5 of the pachinko machine 1 defines the outer periphery of the game area 5a into which the game ball is to be shot, and the game ball launched from the ball launcher 680 is placed above the game area 5a. A front component member 1000 having an outer rail 1001 and an inner rail 1002 that are guided to the front, a flat game panel 1100 that is attached to the rear side of the front component member 1000 and defines the rear end of the game area 5a, and a game panel 1100 A box-shaped substrate holder 1200 attached to the lower part of the rear side and opened upward, and a main control board for controlling the game of the pachinko machine 1 attached to the rear side of the substrate holder 1200 A main control unit 1300 that is attached to the game area 5a on the front side of the game panel 1100 and a table having a plurality of winning holes for receiving game balls that have been driven into the game area 5a. A knit (not shown) and a back unit (not shown) having a liquid crystal display device attached to the rear side of the game panel 1100 on the upper side of the substrate holder 1200 and visible from the player side through the game panel 1100. I have.

本実施形態のパチンコ機1は、上皿201に遊技球を貯留した状態で、遊技者がハンドルレバー504を回転操作すると、球発射装置680によってハンドルレバー504の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技盤5の遊技領域5a内へ打込まれる。そして、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、図示しない入賞口に受入れられると、受入れられた入賞口に応じて、所定数の遊技球が払出装置830によって上皿201に払出される。この遊技球の払出しによって遊技者の興趣を高めることができるため、上皿201内の遊技球を遊技領域5a内へ打込ませることができ、遊技者に遊技を楽しませることができる。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when the player rotates the handle lever 504 in a state where the game ball is stored in the upper plate 201, the ball launcher 680 plays the game with strength according to the rotation angle of the handle lever 504. A ball is driven into the game area 5 a of the game board 5. Then, when a game ball that has been thrown into the game area 5a is received in a prize opening (not shown), a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 201 by the payout device 830 in accordance with the received prize opening. . Since the player's interest can be enhanced by paying out the game balls, the game balls in the upper plate 201 can be driven into the game area 5a, and the game can be enjoyed by the player.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図10乃至図15を参照して説明する。図10はパチンコ機における外枠の正面図であり、図11は外枠の右側面図である。また、図12は外枠を前から見た斜視図であり、図13は外枠を後ろから見た斜視図である。図14は、外枠を分解して前から見た分解斜視図である。図15は(a)は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、(b)は(a)を分解して示す分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。
[2. Overall structure of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 10 to 15. FIG. 10 is a front view of the outer frame in the pachinko machine, and FIG. 11 is a right side view of the outer frame. 12 is a perspective view of the outer frame as viewed from the front, and FIG. 13 is a perspective view of the outer frame as viewed from the rear. FIG. 14 is an exploded perspective view of the outer frame as seen from the front. 15A is a perspective view of a portion of the outer frame side upper hinge member in the outer frame, viewed from the lower side with the left frame member omitted, and FIG. 15B is an exploded perspective view of FIG. FIG. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) where the pachinko machine 1 such as a game hall is installed.

外枠2は、図示するように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。また、外枠2は、上枠部材10及び下枠部材20の左右両端面と、左枠部材30及び右枠部材40の左右方向の外側を向いた側面とが、同一面となるように組立てられている。   As shown in the figure, the outer frame 2 is connected to both ends of the upper frame member 10 and the lower frame member 20 which are separated from each other in the vertical direction and extend to the left and right, and the upper frame member 10 and the lower frame member 20. The left frame member 30 and the right frame member 40 are provided. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed to have the same width in the front-rear direction. The upper and lower lengths of the left frame member 30 and the right frame member 40 are longer than the left and right lengths of the upper frame member 10 and the lower frame member 20. The outer frame 2 is assembled so that the left and right end surfaces of the upper frame member 10 and the lower frame member 20 and the side surfaces of the left frame member 30 and the right frame member 40 facing outward in the left-right direction are the same surface. It has been.

また、外枠2は、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、外枠側上ヒンジ部材60の下面に取付けられているロック部材66と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3を開閉可能に取付けることができる。   The outer frame 2 includes an outer frame side upper hinge member 60 attached to the left end portion of the upper frame member 10 when viewed from the front, a lock member 66 attached to the lower surface of the outer frame side upper hinge member 60, An outer frame side lower hinge member 70 attached to the upper left end of the curtain plate member 50 and the left frame member 30 is provided. With the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2, the main body frame 4 and the door frame 3 can be attached so as to be opened and closed.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、幕板部材50の後側に取付けられていると共に両端が左枠部材30及び右枠部材40に夫々取付けられる幕板補強部材80と、幕板部材50の上面における左右中央から左寄りの位置に取付けられている平板状の左滑り部材81と、幕板部材50の上面における右端付近の位置に取付けられている平板状の右滑り部材82と、を備えている。幕板補強部材80は、中実の部材(例えば、木材、合板、等)によって形成されており、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40に、取付けられている。   The outer frame 2 connects the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 and is attached to the front side of the lower frame member 20 and is attached to the rear side of the curtain plate member 50. A curtain plate reinforcing member 80 whose both ends are attached to the left frame member 30 and the right frame member 40 respectively, a flat plate-like left sliding member 81 attached to the left side of the upper surface of the curtain plate member 50 from the left and right center, and a curtain A plate-like right sliding member 82 attached at a position near the right end on the upper surface of the plate member 50. The curtain plate reinforcing member 80 is formed of a solid member (for example, wood, plywood, etc.), and is attached to the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40.

更に、外枠2は、上枠部材10と左枠部材30、上枠部材10と右枠部材40、下枠部材20と左枠部材30、及び下枠部材20と右枠部材40を、夫々連結している連結部材85を備えている。また、外枠2は、右枠部材40の内側(左側面側)に取付けられており後述する施錠ユニット700の外枠用鉤703が係止される上鉤掛部材90及び下鉤掛部材91を、備えている。   Further, the outer frame 2 includes an upper frame member 10 and a left frame member 30, an upper frame member 10 and a right frame member 40, a lower frame member 20 and a left frame member 30, and a lower frame member 20 and a right frame member 40, respectively. A connecting member 85 is provided. The outer frame 2 is attached to the inner side (left side) of the right frame member 40 and includes an upper hook member 90 and a lower hook member 91 to which an outer frame hook 703 of a locking unit 700 described later is locked. Have.

[2−1.上枠部材]
外枠2の上枠部材10は、所定厚さの無垢(中実)の材料(例えば、木材、合板、等)によって形成されている。この上枠部材10は、左右両端における前後方向の中央に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部11を備えている。この係合切欠部11内には、連結部材85の後述する左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの上横固定部87が取付けられる。また、上枠部材10は、正面視左側端部の上面と前面に、一般面よりも窪んだ取付段部12を備えている。この取付段部12には、外枠側上ヒンジ部材60が取付けられる。
[2-1. Upper frame member]
The upper frame member 10 of the outer frame 2 is formed of a solid (solid) material (for example, wood, plywood, etc.) having a predetermined thickness. The upper frame member 10 includes an engagement notch portion 11 penetrating vertically in the center in the front-rear direction at both left and right ends and recessed toward the center in the left-right direction. In the engagement notch portion 11, an upper left fixing member 87 of the upper left connecting member 85A and an upper right connecting member 85B, which will be described later, of the connecting member 85 are attached. Moreover, the upper frame member 10 is provided with the mounting step part 12 which became depressed rather than the general surface in the upper surface and front surface of a left end part by front view. An outer frame side upper hinge member 60 is attached to the attachment step portion 12.

[2−2.下枠部材]
外枠2の下枠部材20は、所定厚さの無垢(中実)の材料(例えば、木材、合板、等)によって形成されている。この下枠部材20は、左右の長さ及び上下の厚さが、上枠部材10の左右の長さ及び上下の厚さと同じ寸法に形成されていると共に、前後の幅が、上枠部材10の前後の幅よりも長く形成されている。下枠部材20は、左右両端における前後方向の中央よりも後側寄りの位置に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部21を備えている。この係合切欠部21内には、連結部材85の後述する左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの下横固定部88が取付けられる。
[2-2. Lower frame member]
The lower frame member 20 of the outer frame 2 is formed of a solid (solid) material (for example, wood, plywood, etc.) having a predetermined thickness. The lower frame member 20 is formed such that the left and right lengths and the upper and lower thicknesses are the same as the left and right lengths and the upper and lower thicknesses of the upper frame member 10, and the front and rear width is the upper frame member 10. It is formed longer than the width before and after. The lower frame member 20 includes an engagement notch portion 21 penetrating vertically and recessed toward the center in the left-right direction at a position closer to the rear side than the center in the front-rear direction at both left and right ends. In the engagement notch portion 21, a lower left connecting member 85C and a lower lateral fixing portion 88 of the connecting member 85, which will be described later, are attached.

また、下枠部材20は、左右両端の前面から後方へ窪んだ前端切欠部22を備えている。下枠部材20において、前端切欠部22の後端から下枠部材20の後面までの前後方向の幅が、上枠部材10の前後方向の幅と同じ寸法に形成されている。この下枠部材20は、外枠2に組立てた状態で、左右の前端切欠部22同士の間の部位が、幕板部材50内に挿入される。   In addition, the lower frame member 20 includes front end notch portions 22 that are recessed rearward from the front surfaces at both left and right ends. In the lower frame member 20, the width in the front-rear direction from the rear end of the front end notch 22 to the rear surface of the lower frame member 20 is formed to the same size as the width in the front-rear direction of the upper frame member 10. When the lower frame member 20 is assembled to the outer frame 2, a portion between the left and right front end cutout portions 22 is inserted into the curtain plate member 50.

[2−3.左枠部材及び右枠部材]
外枠2の左枠部材30及び右枠部材40は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金等の金属の押出形材によって形成されている。左枠部材30及び右枠部材40は、平面視において互いに対称の形状に形成されている。左枠部材30及び右枠部材40は、外枠2として組立てた時に、左右方向の外側となる側面において、前後方向中央に対して後寄りの位置から後端付近までの間に、内側へ窪んだ凹部31,41と、凹部31,41の反対側の側面から膨出しており内部が空洞に形成されている突出部32,42と、を備えている。この左枠部材30及び右枠部材40は、突出部32,42によって、強度・剛性が高められている。また、突出部32,42内には、連結部材85の後述する左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの後側の下横固定部88が挿入されて取付けられる。
[2-3. Left frame member and right frame member]
The left frame member 30 and the right frame member 40 of the outer frame 2 extend vertically with a constant cross-sectional shape, and are formed of a metal extruded shape such as an aluminum alloy. The left frame member 30 and the right frame member 40 are formed in symmetrical shapes in plan view. When the left frame member 30 and the right frame member 40 are assembled as the outer frame 2, the left frame member 30 and the right frame member 40 are recessed inwardly from the rearward position to the vicinity of the rear end with respect to the center in the front-rear direction. The concave portions 31 and 41 and the protruding portions 32 and 42 that bulge from the side surface on the opposite side of the concave portions 31 and 41 and are formed in a hollow shape are provided. The left frame member 30 and the right frame member 40 are enhanced in strength and rigidity by the protrusions 32 and 42. In addition, in the protrusions 32 and 42, a lower horizontal fixing portion 88 on the rear side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B, which will be described later, of the connecting member 85 is inserted and attached.

また、左枠部材30及び右枠部材40は、表面に上下に延びた複数の溝が形成されている。この複数の溝によって、パチンコ機1を遊技ホール等の島設備に設置したり運搬したりする等の際に、作業者の指掛りとなってパチンコ機1を持ち易くすることができると共に、パチンコ機1の外観の意匠性を高めることとができる。   The left frame member 30 and the right frame member 40 have a plurality of grooves extending vertically on the surface. The plurality of grooves make it easy to hold the pachinko machine 1 as an operator's finger when the pachinko machine 1 is installed or transported in an island facility such as a game hall. The design of the appearance of the machine 1 can be improved.

[2−4.幕板部材]
外枠2の幕板部材50は、後側が開放された箱状に形成されている。幕板部材50は、上面における正面視左端付近に後方へ平板状に延出している後方延出部51と、後方延出部51の左端から遊技球が通過可能な大きさでU字状に切欠かれており上下に貫通している左排出孔52と、後方延出部51における左排出孔52の右側において遊技球が通過可能な大きさで上下に貫通している右排出孔53と、後方延出部51の後端を含む幕板部材50の上面の後端から上方へ平板状に延出している立壁部54と、立壁部54の上端付近から前方へ膨出しており前面が上方へ向かうに従って後方へ向かうように傾斜している返し部55と、を備えている。
[2-4. Curtain plate member]
The curtain plate member 50 of the outer frame 2 is formed in a box shape with the rear side opened. The curtain plate member 50 is formed in a U-shape with a rear extension 51 extending rearward in the vicinity of the left end in front view on the upper surface and a size allowing a game ball to pass from the left end of the rear extension 51. A left discharge hole 52 that is notched and penetrates up and down, and a right discharge hole 53 that penetrates up and down in a size that allows a game ball to pass on the right side of the left discharge hole 52 in the rear extension 51; A standing wall portion 54 that extends upward from the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50 including the rear end of the rearward extending portion 51, and a front surface that bulges forward from the vicinity of the upper end of the standing wall portion 54. And a return portion 55 that is inclined so as to go backward as it goes to.

幕板部材50は、後方延出部51の前側の上面と、後方延出部51の上面とに、外枠側下ヒンジ部材70が載置されるように、外枠側下ヒンジ部材70の後述する水平部71が取付けられる。また、幕板部材50の左排出孔52は、外枠2に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材60の後述する排出孔74と一致する位置に形成されている。また、右排出孔53は、外枠に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材60よりも右側となる位置に形成されている。右排出孔53は、左排出孔52よりも大きく形成されている(図18等を参照)。   The curtain plate member 50 is configured so that the outer frame side lower hinge member 70 is placed on the upper surface on the front side of the rear extension 51 and the upper surface of the rear extension 51. A horizontal portion 71 described later is attached. Further, the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50 is formed at a position coincident with a discharge hole 74 described later of the outer frame side lower hinge member 60 in a state assembled to the outer frame 2. Further, the right discharge hole 53 is formed at a position on the right side of the outer frame side lower hinge member 60 in a state assembled to the outer frame. The right discharge hole 53 is formed larger than the left discharge hole 52 (see FIG. 18 and the like).

また、幕板部材50は、後方延出部51よりも右側の上面が、前端側が低くなるように傾斜している。また、幕板部材50は、上面における後方延出部51よりも右側の部位に左滑り部材81を取付けるための左取付部56と、上面における右端付近に右滑り部材82を取付けるための右取付部57と、を備えている。幕板部材50は、上面に、左滑り部材81及び右滑り部材82を介して本体枠4の下面が載置される。   Further, the curtain plate member 50 is inclined such that the upper surface on the right side of the rear extension 51 is lower on the front end side. Further, the curtain plate member 50 has a left mounting portion 56 for mounting the left sliding member 81 on the right side of the rear extending portion 51 on the upper surface, and a right mounting for mounting the right sliding member 82 near the right end on the upper surface. Part 57. The lower surface of the main body frame 4 is placed on the upper surface of the curtain plate member 50 via the left sliding member 81 and the right sliding member 82.

この幕板部材50は、図示するように、前面に浅いレリーフ状の装飾が形成されている。また、幕板部材50は、図示は省略するが、箱状の内部が複数のリブによって格子状に仕切られており、強度・剛性が高められている。また、幕板部材50は、幕板補強部材80の前側半分を、内部に収容可能に形成されている。   As shown in the figure, the curtain plate member 50 has a shallow relief decoration on the front surface. Further, although not shown, the curtain plate member 50 has a box-shaped interior partitioned into a lattice by a plurality of ribs, thereby enhancing strength and rigidity. The curtain plate member 50 is formed so that the front half of the curtain plate reinforcing member 80 can be accommodated therein.

[2−5.外枠側上ヒンジ部材]
外枠2の外枠側上ヒンジ部材60は、図示するように、水平に延びた平板状で外形が四角形の上固定部61と、上固定部61の前端から前方へ延出している平板状の前方延出部62と、前方延出部62の右端から前方へ向かうに従って前方延出部62の左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝63と、上固定部61の平面視左辺から下方へ延びている平板状の横固定部64と、前方延出部62の左端から前端を周って軸受溝63が開口している部位までの端辺から下方へ延びており横固定部64と連続している平板状の垂下部65と、を備えている(図15(b)等を参照)。
[2-5. Outer frame side upper hinge member]
As shown in the drawing, the outer frame side upper hinge member 60 of the outer frame 2 is a flat plate extending horizontally and having a rectangular outer shape, and a flat plate extending forward from the front end of the upper fixing portion 61. The front extension 62, the bearing groove 63 extending to the left and right center of the front extension 62 as it goes forward from the right end of the front extension 62, and the top fixing part 61 in plan view. A flat horizontal fixing portion 64 extending downward from the left side, and a horizontal fixing portion extending downward from an end side of the front extending portion 62 from the left end to the portion where the bearing groove 63 is opened around the front end. A flat hanging portion 65 that is continuous with the portion 64 (see FIG. 15B and the like).

外枠側上ヒンジ部材60は、外枠2が組立てられた状態で、上固定部61が、上枠部材10の取付段部12の上面に載置されており、図示しないビスによって固定されている。また、前方延出部62は、上枠部材10の前端よりも前方へ延出している。また、横固定部64は、左枠部材30の外側側面の凹部31内に上側から挿入された状態で、ビスによって左枠部材30に固定されている。   In the outer frame side upper hinge member 60, the upper fixing portion 61 is placed on the upper surface of the mounting step portion 12 of the upper frame member 10 in a state where the outer frame 2 is assembled, and is fixed by a screw (not shown). Yes. Further, the front extension 62 extends forward from the front end of the upper frame member 10. Further, the lateral fixing portion 64 is fixed to the left frame member 30 with screws while being inserted into the recess 31 on the outer side surface of the left frame member 30 from above.

この外枠側上ヒンジ部材60は、軸受溝63内に本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を挿入させることで、外枠側下ヒンジ部材70と協働して本体枠4を開閉可能に支持することができる。この外枠側上ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。   The outer frame side upper hinge member 60 inserts the main body frame upper hinge pin 622 of the main body frame side upper hinge member 620 into the bearing groove 63, thereby cooperating with the outer frame side lower hinge member 70. It can be supported so that it can be opened and closed. The outer frame side upper hinge member 60 is formed by bending a metal plate by press molding.

[2−6.ロック部材]
外枠2のロック部材66は、図15に示すように、左右が所定幅で前後に延びている帯板状のロック本体66aと、ロック本体66aの後端から右方へ突出している操作部66bと、ロック本体66aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部66cと、ロック本体66aの後端付近で上下に貫通している取付孔66dと、を備えている。このロック部材66は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材66は、取付ビス67によって、外枠側上ヒンジ部材60における前方延出部62の下面に回動可能に取付けられる。
[2-6. Lock member]
As shown in FIG. 15, the lock member 66 of the outer frame 2 includes a band plate-like lock main body 66 a that extends in the front-rear direction with a predetermined width on the left and right sides, and an operation unit that projects rightward from the rear end of the lock main body 66 a 66b, an elastically deformable rod-like elastic portion 66c extending leftward from the rear end of the lock main body 66a and extending obliquely left frontward, and a mounting hole penetrating vertically near the rear end of the lock main body 66a 66d. The lock member 66 is made of synthetic resin. The lock member 66 is rotatably attached to the lower surface of the front extension portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 by an attachment screw 67.

このロック部材66は、取付孔66dを通して、ロック本体66aの後端が、外枠側上ヒンジ部材60の前方延出部62における軸受溝63よりも後側の位置に取付けられる。また、ロック部材66を外枠側上ヒンジ部材60に取付けた状態では、ロック本体66aが、平面視で軸受溝63を遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠側上ヒンジ部材60の垂下部65における軸受溝63の開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている(図17を参照)。   The lock member 66 is attached at a position where the rear end of the lock main body 66a is behind the bearing groove 63 in the front extending portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 through the attachment hole 66d. When the lock member 66 is attached to the outer frame side upper hinge member 60, the lock main body 66a can block the bearing groove 63 in a plan view, and the right side surface near the front end has the outer frame side upper hinge member. 60 extends forward so as to be able to contact a portion extending to the opening of the bearing groove 63 in the hanging portion 65 (see FIG. 17).

また、ロック本体66aの後端から左方へ延びている弾性部66cの先端は、外枠側上ヒンジ部材60における垂下部65の内周面に当接している。このロック部材66は、弾性部66cの付勢力によって取付孔66dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材66のロック本体66aの前端付近の右側面が、垂下部65に当接している(図17を参照)。この状態では、軸受溝63におけるロック本体66aよりも前側の部位に、本体枠側上ヒンジ部材620の後述する本体枠上ヒンジピン622を収容可能な空間が形成される。   The tip of the elastic portion 66c extending leftward from the rear end of the lock body 66a is in contact with the inner peripheral surface of the hanging portion 65 of the outer frame side upper hinge member 60. The lock member 66 is urged by the urging force of the elastic portion 66c in a direction in which the front end rotates leftward about the attachment hole 66d. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock member 66 near the front end of the lock body 66a is in contact with the hanging portion 65 (see FIG. 17). In this state, a space that can accommodate a body frame upper hinge pin 622 (to be described later) of the body frame side upper hinge member 620 is formed in a portion of the bearing groove 63 on the front side of the lock body 66a.

このロック部材66は、操作部66bを操作することで、弾性部66cの付勢力に抗してロック本体66aを回動させることができる。そして、操作部66bの操作によって、ロック本体66aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝63からロック本体66aを後退させることができ、軸受溝63が全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入したり、軸受溝63内から本体枠上ヒンジピン622を外したりすることができる。   The lock member 66 can rotate the lock body 66a against the urging force of the elastic portion 66c by operating the operation portion 66b. Then, by operating the operation portion 66b, the lock main body 66a is rotated in a direction in which the front end thereof moves to the left, whereby the lock main body 66a can be retracted from the bearing groove 63 in a plan view. Can pass through. As a result, the main body frame hinge pin 622 can be inserted into the bearing groove 63, or the main body frame hinge pin 622 can be removed from the bearing groove 63.

[2−7.外枠側下ヒンジ部材]
外枠2の外枠側下ヒンジ部材70は、図示するように、水平に延びている平板状の水平部71と、水平部71の左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上がっている平板状の立上り部72と、水平部71の前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン73と、水平部71を上下に貫通しており遊技球が一つのみ通過可能な大きさの排出孔74と、を備えている。この外枠側下ヒンジ部材70は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。
[2-7. Outer frame side lower hinge member]
As shown in the figure, the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2 stands upward from a horizontally extending flat plate portion 71 and a rear side of the left side of the horizontal portion 71 from the center in the front-rear direction. A rising plate-like rising portion 72, an outer frame lower hinge pin 73 protruding upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 71, and a size through which only one game ball can pass through the horizontal portion 71 vertically. And a discharge hole 74. The outer frame side lower hinge member 70 is formed by bending a metal plate by press molding.

外枠側下ヒンジ部材70の水平部71は、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン73は、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン73は、水平部71の前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔74は、水平部71において、立上り部72の前後方向中央の部位と接し、水平部71の左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔74は、幕板部材50の左排出孔52と、略同じ大きさに形成されている。   The horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the bottom in plan view. The outer frame lower hinge pin 73 has a cylindrical shape, and is formed in a truncated cone shape whose upper end is narrower than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 73 is attached to the left side position in the vicinity of the front end of the horizontal portion 71. The discharge hole 74 is formed in the horizontal portion 71 so as to be in contact with a central portion in the front-rear direction of the rising portion 72 and extend in an inverted U shape from the left side of the horizontal portion 71 to the right. The discharge hole 74 is formed in substantially the same size as the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50.

外枠側下ヒンジ部材70は、外枠2が組立てられた状態では、水平部71が、幕板部材50の左端付近の上面と後方延出部51上に載置されており、水平部71が、幕板部材50の上面を貫通する図示しないビスによって幕板補強部材80に固定されている。また、外枠2が組立てられた状態では、立上り部72が、左枠部材30の内側側面における突出部32よりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠側下ヒンジ部材70は、外枠下ヒンジピン73を、本体枠4の本体枠側下ヒンジ部材640における本体枠用下ヒンジ孔(図示は省略)に挿通させることで、外枠側上ヒンジ部材60と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。   In the state where the outer frame 2 is assembled, the outer frame side lower hinge member 70 has the horizontal portion 71 placed on the upper surface near the left end of the curtain plate member 50 and the rear extension portion 51. Is fixed to the curtain plate reinforcing member 80 by screws (not shown) penetrating the upper surface of the curtain plate member 50. Further, in a state where the outer frame 2 is assembled, the rising portion 72 is attached to a portion of the inner side surface of the left frame member 30 on the front side of the protruding portion 32 with a screw (not shown). The outer frame side lower hinge member 70 is formed by inserting the outer frame lower hinge pin 73 into a main body frame lower hinge hole (not shown) in the main body frame side lower hinge member 640 of the main body frame 4. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable in cooperation with the hinge member 60.

また、外枠2が組立てられた状態では、排出孔74が、幕板部材50の左排出孔52と一致している。これにより、水平部71上の遊技球を、排出孔74及び左排出孔52を通して、幕板部材50の後側へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球が、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔74から排出させることができる。この際に、排出孔74が、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球を、排出孔74から排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位に遊技球が留まり難くすることができる。   Further, in a state where the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 74 coincides with the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50. Thereby, the game ball on the horizontal portion 71 can be dropped (discharged) to the rear side of the curtain plate member 50 through the discharge hole 74 and the left discharge hole 52. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game balls that have dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 are closed as the main body frame 4 is closed. Is gradually narrowed, so that the gap is rolled to the rear side with a wide interval, and the discharge hole 74 can be discharged. At this time, the discharge hole 74 is formed at a position that is substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in a state assembled to the pachinko machine 1. The game ball dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 can be easily prevented from rolling to the rear side of the main body frame 4 by being discharged from the discharge hole 74, and the outer frame side It is possible to make it difficult for the game ball to stay on the lower hinge member 70.

[2−8.連結部材]
外枠2の連結部材85は、上枠部材10と左枠部材30とを連結する左上連結部材85Aと、上枠部材10と右枠部材40とを連結する右上連結部材85Bと、下枠部材20と左枠部材30とを連結する左下連結部材85Cと、下枠部材20と右枠部材40とを連結する右下連結部材85Dと、がある。
[2-8. Connecting member]
The connecting member 85 of the outer frame 2 includes an upper left connecting member 85A that connects the upper frame member 10 and the left frame member 30, an upper right connecting member 85B that connects the upper frame member 10 and the right frame member 40, and a lower frame member. There are a lower left connecting member 85C that connects 20 and the left frame member 30, and a lower right connecting member 85D that connects the lower frame member 20 and the right frame member 40.

連結部材85は、水平に延びた平板状の水平固定部86と、水平固定部86の左右側辺の何れか一方から上方へ延出している平板状の上横固定部87と、水平固定部86における上横固定部87が延出している部位と同じ側から下方へ延出している平板状の下横固定部88と、を備えている。この連結部材85は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The connecting member 85 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 86, a flat plate-like upper horizontal fixing portion 87 extending upward from either one of the left and right sides of the horizontal fixing portion 86, and a horizontal fixing portion. And a flat lower lateral fixing portion 88 extending downward from the same side as the portion where the upper lateral fixing portion 87 extends. The connecting member 85 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材85A及び右上連結部材85Bでは、水平固定部86の前後方向の中央から上横固定部87が上方へ延出していると共に、上横固定部87の前後両側から下横固定部88が下方へ延出している。つまり、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bでは、下横固定部88が前後に離間して二つ備えられている。左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの水平固定部86は、上枠部材10の下面に当接した状態で上枠部材10に固定される。また、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの上横固定部87は、上枠部材10の係合切欠部11内に挿入されて、上枠部材10の左右方向の端部に固定される。また、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの前側の下横固定部88は、左枠部材30又は右枠部材40突出部32,42よりも前側の内側側面に固定される。更に、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの後側の下横固定部88は、左枠部材30又は右枠部材40突出部32,42内に挿入されて外側側面から捩じ込まれるビスにより左枠部材30又は右枠部材40に固定される。   In the upper left connecting member 85 </ b> A and the upper right connecting member 85 </ b> B, the upper horizontal fixing portion 87 extends upward from the center of the horizontal fixing portion 86 in the front-rear direction, and the lower horizontal fixing portions 88 are formed from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 87. It extends downward. That is, the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B are provided with two lower lateral fixing portions 88 that are separated from each other in the front-rear direction. The horizontal fixing portions 86 of the upper left connecting member 85 </ b> A and the upper right connecting member 85 </ b> B are fixed to the upper frame member 10 in contact with the lower surface of the upper frame member 10. Further, the upper horizontal fixing portion 87 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is inserted into the engagement cutout portion 11 of the upper frame member 10 and fixed to the left and right ends of the upper frame member 10. Further, the lower horizontal fixing portion 88 on the front side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is fixed to the inner side surface on the front side of the left frame member 30 or the right frame member 40 protruding portions 32 and 42. Further, the lower horizontal fixing portion 88 on the rear side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is inserted into the left frame member 30 or the right frame member 40 projecting portions 32 and 42 by screws screwed from the outer side surface. It is fixed to the left frame member 30 or the right frame member 40.

左下連結部材85C及び右下連結部材85Dでは、上横固定部87の後端が、水平固定部86の後端よりも後方へ突出していると共に、上横固定部87の水平固定部86よりも後方へ突出している部位の下端から下横固定部88が水平固定部86よりも下方へ延出している。また、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dでは、上横固定部87の後端から水平固定部86と同じ側へ突出している屈曲部89を更に備えている。左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの水平固定部86は、下枠部材20の上面に当接した状態で固定される。また、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの上横固定部87は、左枠部材30又は右枠部材40の突出部32,42よりも前側の内側側面に固定される。更に、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの下横固定部88は、下枠部材20の係合切欠部21内に挿入されて下枠部材20の左右方向の端部面に固定される。   In the lower left connecting member 85 </ b> C and the lower right connecting member 85 </ b> D, the rear end of the upper horizontal fixing portion 87 protrudes rearward from the rear end of the horizontal fixing portion 86 and is more than the horizontal fixing portion 86 of the upper horizontal fixing portion 87. A lower lateral fixing portion 88 extends below the horizontal fixing portion 86 from the lower end of the portion protruding rearward. The lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D further include a bent portion 89 that protrudes from the rear end of the upper horizontal fixing portion 87 to the same side as the horizontal fixing portion 86. The horizontal fixing portions 86 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D are fixed in contact with the upper surface of the lower frame member 20. Further, the upper horizontal fixing portion 87 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D is fixed to the inner side surface on the front side of the protruding portions 32 and 42 of the left frame member 30 or the right frame member 40. Further, the lower horizontal fixing portion 88 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D is inserted into the engagement notch portion 21 of the lower frame member 20 and fixed to the end surface in the left-right direction of the lower frame member 20. .

[2−9.外枠側上ヒンジ部材のロック機構]
次に、本実施形態のパチンコ機1の外枠2において、外枠側上ヒンジ部材60におけるロック部材66による本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620に対するロック機構について、図16及び図17を参照して説明する。図16は(a)は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、(b)は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。図17は外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。
[2-9. Lock mechanism for upper hinge member on outer frame side]
Next, in the outer frame 2 of the pachinko machine 1 of the present embodiment, FIGS. 16 and 17 show a locking mechanism for the main body frame side upper hinge member 620 of the main body frame 4 by the lock member 66 in the outer frame side upper hinge member 60. FIG. The description will be given with reference. 16A is an enlarged perspective view showing a state in which the main body frame side upper hinge member of the main body frame is removed with respect to the outer frame side upper hinge member of the outer frame, and FIG. It is a perspective view which expands and shows the state by which the main body side upper hinge member is attached to the upper hinge member. FIG. 17 is an explanatory view showing the action of the lock member in the outer frame.

外枠2におけるロック部材66は、外枠側上ヒンジ部材60の前方延出部62に取付けた状態(通常の状態)では、弾性部66cの先端が垂下部65の内周面と当接しており、ロック本体66aがく字状に屈曲した軸受溝63の一部を閉塞するようになっていると共に、ロック本体66aの先端部分が、軸受溝63の最深部分を閉塞した状態とはならず、軸受溝63の最深部分に本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を挿入可能な空間が形成された状態となっている。   When the lock member 66 in the outer frame 2 is attached to the front extension portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 (normal state), the tip of the elastic portion 66 c is in contact with the inner peripheral surface of the hanging portion 65. In addition, the lock body 66a is configured to close a part of the bearing groove 63 bent in a square shape, and the distal end portion of the lock body 66a does not close the deepest part of the bearing groove 63. In the deepest portion of the bearing groove 63, a space is formed in which the body frame upper hinge pin 622 of the body frame side upper hinge member 620 of the body frame 4 can be inserted.

本実施形態における外枠側上ヒンジ部材60とロック部材66とを用いた本体枠上ヒンジピン622の支持機構は、本体枠上ヒンジピン622が軸受溝63の最深部分に挿入されてロック本体66aの前端の右側面が、右側の垂下部65と接近している状態(この状態ではロック本体66aの前端の右側面と右側の垂下部65との間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲している軸受溝63の最深部分に位置する本体枠上ヒンジピン622とロック本体66aの前端面との夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。   The support mechanism of the body frame upper hinge pin 622 using the outer frame side upper hinge member 60 and the lock member 66 in this embodiment is such that the body frame upper hinge pin 622 is inserted into the deepest portion of the bearing groove 63 and the front end of the lock body 66a. The right side surface of the lock body 66 is in close contact with the right hanging portion 65 (in this state, there is a slight gap between the right side surface at the front end of the lock body 66a and the right hanging portion 65 so that it is in contact with the right hanging surface 65). In the normal shaft support state, the center of the hinge pin 622 on the main body frame located at the deepest portion of the bent bearing groove 63 and the front end surface of the lock main body 66a are opposed to each other in an oblique direction. It is in a state.

そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠4を軸支している本体枠上ヒンジピン622が軸受溝63の前端部分に当接した状態となっているので、本体枠上ヒンジピン622からロック部材66aの前端面への負荷がほとんどかかっていない。つまり、ロック部材66の弾性部66cに対し負荷がかかっていない状態となっている。なお、ロック本体66aの前端面が円弧状に形成されているため、ロック部材66を回動させるために操作部66bを回動操作した時に、ロック部材66がスムーズに回動するようになっている。また、図示では、ロック本体66aの前端面の円弧中心が、取付孔66dの中心(ロック部材66の回転中心)とされている。   In this normal shaft support state, the main body frame hinge pin 622 supporting the heavy main body frame 4 is in contact with the front end portion of the bearing groove 63. Almost no load is applied from 622 to the front end surface of the lock member 66a. That is, no load is applied to the elastic portion 66c of the lock member 66. Since the front end surface of the lock body 66a is formed in an arc shape, the lock member 66 smoothly rotates when the operation portion 66b is rotated to rotate the lock member 66. Yes. In the drawing, the center of the arc of the front end surface of the lock body 66a is the center of the mounting hole 66d (the rotation center of the lock member 66).

従って、本体枠上ヒンジピン622がく字状に形成された軸受溝63の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって、ロック本体66aの円弧状の前端面に当接したとき、その作用力Fを、本体枠上ヒンジピン622と円弧状の前端面との当接部分に作用する分力F1(ロック本体66aの前端面の円弧の法線方向)と、本体枠上ヒンジピン622と軸受溝63の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向が取付孔66d(取付ビス67)の中心(ロック部材66の回転中心)を向くため、ロック部材66のロック本体66aの前端が、右側の垂下部65から離れる方向に回転させるモーメントが働かず、本体枠上ヒンジピン622がロック部材66のロック本体66aの前端部と軸受溝63の一側内面との間に挟持された状態が保持される。   Therefore, when the acting force F is applied in a direction in which the hinge pin 622 on the body frame is removed along the inclination of the bearing groove 63 formed in a square shape, the acting force is applied to the arcuate front end surface of the lock body 66a. F is a component force F1 (normal direction of the arc of the front end surface of the lock main body 66a) acting on a contact portion between the hinge pin 622 on the main body frame and the arc-shaped front end surface, and the hinge pin 622 on the main body frame and the bearing groove 63. The component force F1 is directed to the center of the mounting hole 66d (mounting screw 67) (the rotation center of the lock member 66) when divided into the component force F2 acting on the contact portion with the inner surface of the one side. The moment of rotating the front end of the lock main body 66 a of the lock member 66 in the direction away from the right hanging portion 65 does not act, and the hinge pin 622 on the main body frame is connected to the front end of the lock main body 66 a of the lock member 66 and the bearing groove 63. Inside Clamped state is maintained between the.

このため、通常の軸支状態、或は、本体枠上ヒンジピン622の作用力がロック部材66にかかった状態でも、ロック部材66の弾性部66cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性部66cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って本体枠上ヒンジピン622の軸受溝63からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材66のロック本体66aの前端部が右方へ移動する方向へ回転させられても、ロック本体66aの前端右側面が垂下部65に当接してそれ以上回転しないので、ロック部材66が前方延出部62の外側にはみ出ないようになっている。   For this reason, even in a normal shaft support state or a state where the acting force of the hinge pin 622 on the main body frame is applied to the lock member 66, the elastic portion 66c of the lock member 66 is not constantly loaded, and is integrally formed of synthetic resin. It is possible to prevent plastic deformation caused by creep of the elastic portion 66c, and to prevent the hinge pin 622 on the main body frame from coming off from the bearing groove 63 over a long period of time. Even if an excessive force is applied and the front end portion of the lock main body 66a of the lock member 66 is rotated in the direction of moving to the right, the right side surface of the front end of the lock main body 66a contacts the drooping portion 65 and beyond. Since it does not rotate, the lock member 66 is prevented from protruding outside the front extension 62.

なお、ロック本体66aの前端面の形状は円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材66をその前端部が前方延出部62の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材66の回転中心(取付ビス67により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材66の弾性部66cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材66が回転してもロック本体66aの前端の右側面が垂下部65に当接するだけであるため、ロック部材66が前方延出部62の外側にはみ出ることもない。   Even if the shape of the front end surface of the lock body 66a is not an arc, the position where the rotational moment does not occur due to the action of the component force F1 described above or the front end portion of the lock member 66 faces the outside of the front extension portion 62. By positioning the rotation center of the lock member 66 (the axis fixed by the mounting screw 67) at a position where the rotational moment to rotate is generated, a load is not applied to the elastic portion 66c of the lock member 66 at all times. Even if the lock member 66 rotates, the right side surface of the front end of the lock body 66 a only abuts on the hanging portion 65, so that the lock member 66 does not protrude outside the front extension portion 62.

外枠側上ヒンジ部材60の軸受溝63に、本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を支持させる場合は、軸受溝63の開放されている側から軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入する。軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入すると、ロック部材66のロック本体66aの右側面に本体枠上ヒンジピン622が当接し、弾性部66cの付勢力に抗してロック本体66aの前端が左方へ移動するようにロック部材66が取付ビス67を中心に回動する。これにより、軸受溝63を閉鎖していたロック本体66aが後退して軸受溝63が開放され、軸受溝63の最深部(前端)へ本体枠上ヒンジピン622を移動させることができるようになる。   When the main body frame hinge pin 622 of the main body frame side upper hinge member 620 is supported by the bearing groove 63 of the outer frame side upper hinge member 60, the main body frame is inserted into the bearing groove 63 from the open side of the bearing groove 63. The hinge pin 622 is inserted. When the hinge pin 622 on the body frame is inserted into the bearing groove 63, the hinge pin 622 on the body frame comes into contact with the right side surface of the lock body 66a of the lock member 66, and the front end of the lock body 66a is against the urging force of the elastic portion 66c. The lock member 66 rotates about the mounting screw 67 so as to move to the left. As a result, the lock main body 66 a that has closed the bearing groove 63 is retracted, the bearing groove 63 is opened, and the main body frame hinge pin 622 can be moved to the deepest portion (front end) of the bearing groove 63.

そして、軸受溝63の最深部に本体枠上ヒンジピン622を移動させると、本体枠上ヒンジピン622とロック部材66のロック本体66aとの当接が解除され、弾性部66cの付勢力によってロック本体66aの前端が右方へ移動するようにロック部材66が回動し、ロック部材66が通常の状態に復帰する。これにより、本体枠上ヒンジピン622が、軸受溝63内におけるロック本体66aの前端よりも前側の空間に収容された状態となり、本体枠上ヒンジピン622が、軸受溝63の最深部において回動可能な状態で保持(ロック)された状態となる。   When the body frame hinge pin 622 is moved to the deepest part of the bearing groove 63, the contact between the body frame hinge pin 622 and the lock body 66a of the lock member 66 is released, and the lock body 66a is urged by the urging force of the elastic portion 66c. The lock member 66 rotates so that the front end of the lock member moves to the right, and the lock member 66 returns to the normal state. As a result, the hinge pin 622 on the body frame is accommodated in a space in front of the front end of the lock body 66 a in the bearing groove 63, and the hinge pin 622 on the body frame is rotatable at the deepest portion of the bearing groove 63. The state is held (locked) in the state.

軸受溝63内から本体枠上ヒンジピン622を取外す場合は、ロック部材66の操作部66bを操作して、ロック本体66aの前端が左方へ移動するようにロック部材66を回動させ、弾性部66cの付勢力に抗して軸受溝63からロック本体66aを後退させる。これにより、軸受溝63の最深部と開口部とが連通した状態となり、軸受溝63から本体枠上ヒンジピン622を取外すことができる。   When the hinge pin 622 on the main body frame is removed from the bearing groove 63, the lock member 66 is rotated so that the front end of the lock main body 66a moves to the left by operating the operation portion 66b of the lock member 66. The lock body 66a is retracted from the bearing groove 63 against the urging force of 66c. As a result, the deepest part of the bearing groove 63 and the opening communicate with each other, and the hinge pin 622 on the main body frame can be removed from the bearing groove 63.

[2−10.外枠側下ヒンジ部材の部位における防犯機構と球噛み防止機構]
本実施形態のパチンコ機1における外枠2の外枠側下ヒンジ部材70の部位における防犯機構と外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを防止するための球噛み防止機構について、図18及び図19を参照して説明する。図18(a)は図1におけるA−A断面図であり、(b)は(a)において外枠に対して扉枠と共に本体枠を開いた状態を示す断面図である。図19(a)は外枠側下ヒンジ部材の部位に誘導羽根を備えて外枠に対して本体枠を開いた状態で示す説明図であり、(b)は(a)の実施形態において外枠に対して本体枠を閉じた状態で示す説明図であり、(c)は(a)及び(b)とは異なる実施形態の誘導羽根を備えて外枠に対して本体枠を開いた状態で示す説明図であり、(d)は(c)の実施形態において外枠に対して本体枠を閉じた状態で示す説明図である。
[2-10. Crime prevention mechanism and ball biting prevention mechanism at the outer frame side lower hinge member]
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the ball engagement prevention for preventing the game ball from being sandwiched between the crime prevention mechanism and the outer frame 2 and the main body frame 4 at the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2. The mechanism will be described with reference to FIGS. 18A is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 1, and FIG. 18B is a cross-sectional view illustrating a state where the main body frame is opened together with the door frame with respect to the outer frame in FIG. FIG. 19 (a) is an explanatory view showing a state in which the body frame is opened with respect to the outer frame provided with guide vanes at the outer frame side lower hinge member, and FIG. 19 (b) is an outer view in the embodiment of FIG. It is explanatory drawing shown in the state which closed the main body frame with respect to the frame, (c) is the state which provided the guide blade of embodiment different from (a) and (b), and opened the main body frame with respect to the outer frame (D) is explanatory drawing shown in the state which closed the main body frame with respect to the outer frame in embodiment of (c).

外枠2は、組立てた状態では、幕板部材50の上面における正面視左端部に外枠側下ヒンジ部材70が取付けられている。外枠側下ヒンジ部材70の水平部71は、幕板部材50の上面の左端付近と後方延出部51の上面とに載置された状態で取付けられている。この幕板部材50には、上面の後端から上方へ立上がっている立壁部54を備えている。これにより、外枠側下ヒンジ部材70と本体枠側下ヒンジ部材640との間の隙間を通して、本体枠4(パチンコ機1)の後側へピアノ線等の不正な工具を侵入させようとしても、不正な工具の先端が幕板部材50の上面の後端から上方へ延出している立壁部54に当接するため、不正な工具がこれ以上後側へ挿入されるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位を介して不正行為が行われるのを防止することができる。   When the outer frame 2 is assembled, an outer frame side lower hinge member 70 is attached to the left end portion in front view on the upper surface of the curtain plate member 50. The horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 is mounted in a state of being placed near the left end of the upper surface of the curtain plate member 50 and the upper surface of the rear extending portion 51. The curtain plate member 50 includes a standing wall portion 54 that rises upward from the rear end of the upper surface. As a result, even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the rear side of the main body frame 4 (pachinko machine 1) through the gap between the outer frame side lower hinge member 70 and the main body frame side lower hinge member 640. Since the tip of the unauthorized tool comes into contact with the standing wall 54 extending upward from the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50, it is possible to prevent the unauthorized tool from being inserted further to the rear side. It is possible to prevent an illegal act from being performed via the outer frame side lower hinge member 70.

また、立壁部54の上端に、前方へ延出している返し部55を備えているため、立壁部54に当接した不正な工具が上方へ曲がった場合、返し部55によって不正な工具の先端を更に前方へ折返させることができるため、本体枠4の後側に不正な工具が侵入させられるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位を介して不正行為が行われるのを確実に阻止することができる。   Moreover, since the return part 55 extended ahead is provided in the upper end of the standing wall part 54, when the unauthorized tool contact | abutted to the standing wall part 54 bends upwards, the front-end | tip of an unauthorized tool by the return part 55 Can be folded further forward, so that unauthorized tools can be prevented from entering the rear side of the main body frame 4, and an illegal act is performed through the portion of the outer frame side lower hinge member 70. Can be surely prevented.

ところで、幕板部材50の上面の後端に上方へ延出している立壁部54を備えるようにした場合、図18(b)に示すように、外枠2に対して本体枠4を開いている状態で、遊技球が外枠側下ヒンジ部材70(水平部71)上に落下した場合、水平部71上の遊技球が、立壁部54の存在によって水平部71の後端から後方へ排出されないため、外枠2と本体枠4との間に挟まれてしまう虞がある。これに対して、本実施形態では、外枠側下ヒンジ部材70の水平部71と、幕板部材50の後方延出部51とに、遊技球が通過可能な排出孔74、右排出孔53、及び左排出孔52を備えているため、外枠側下ヒンジ部材70の水平部71上の遊技球を、排出孔74等から下方へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを低減させることができる。   By the way, when the upright wall portion 54 extending upward is provided at the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 as shown in FIG. When the game ball falls on the outer frame side lower hinge member 70 (horizontal portion 71), the game ball on the horizontal portion 71 is discharged rearward from the rear end of the horizontal portion 71 due to the presence of the standing wall portion 54. Therefore, there is a risk of being sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4. On the other hand, in the present embodiment, the discharge hole 74 and the right discharge hole 53 through which the game ball can pass through the horizontal part 71 of the outer frame side lower hinge member 70 and the rearward extension part 51 of the curtain plate member 50. And the left discharge hole 52, the game ball on the horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 can be discharged downward from the discharge hole 74 and the like. It is possible to reduce the game ball being caught between the two.

従って、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれることで、外枠側下ヒンジ部材70の周りが破損したり、本体枠4が正常な状態で閉まらずに外枠2と本体枠4との間に隙間ができてしまい、その隙間を使って不正行為が行われてしまったりするのを防止することができる。   Therefore, when the game ball is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4, the periphery of the outer frame side lower hinge member 70 is damaged, or the main body frame 4 is not closed in a normal state. It is possible to prevent a gap from being formed between the main body frame 4 and illegal acts using the gap.

また、本実施形態では、上記の構成に加えて、外枠2に対して本体枠4を開いている時に、外枠側下ヒンジ部材70上に落下した遊技球を、排出孔74等から排出させ易くするために、図19に示すように、外枠2や本体枠4に、遊技球を排出孔74等へ誘導する誘導羽根95,96を、備えるようにしても良い。   In the present embodiment, in addition to the above-described configuration, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game ball dropped on the outer frame side lower hinge member 70 is discharged from the discharge hole 74 or the like. In order to make it easy to perform, as shown in FIG. 19, the outer frame 2 and the main body frame 4 may be provided with guide vanes 95 and 96 for guiding the game ball to the discharge hole 74 or the like.

具体的に説明すると、図19(a)及び(b)に示す誘導羽根95は、先端が本体枠4よりも外側へ突出しており、基端側が本体枠4における左側面の後端付近の下側で上下に延びた軸周りに回動可能に取付けられており、棒状に形成されている。この誘導羽根95は、図示しないバネによって、平面視において反時計回りの方向へ回動するように付勢されている。そして、誘導羽根95は、図19(a)に示すように、外枠2に対して本体枠4を開いた状態で、先端が本体枠4の左側面に対して直角よりもやや後方へ斜めに突出した状態となるように、反時計回りの方向への回動端が規制されている。従って、誘導羽根95は、この状態からは、バネの付勢力に抗することで、先端側が後方へ移動するように回動することができる。   More specifically, the guide blade 95 shown in FIGS. 19A and 19B has a distal end protruding outward from the main body frame 4 and a base end side below the rear end of the left side surface of the main body frame 4. It is pivotally mounted around an axis extending vertically on the side, and is formed in a rod shape. The guide blade 95 is urged by a spring (not shown) so as to rotate counterclockwise in plan view. Then, as shown in FIG. 19A, the guide blade 95 is inclined slightly rearward from the right side with respect to the left side surface of the main body frame 4 with the main body frame 4 being opened with respect to the outer frame 2. The rotation end in the counterclockwise direction is restricted so as to protrude into the direction. Therefore, from this state, the guide blade 95 can be rotated so that the tip side moves backward by resisting the biasing force of the spring.

外枠2に対して本体枠4を開いている状態から、本体枠4を閉じる方向へ回動させると、誘導羽根95の先端が外枠側下ヒンジ部材70の立上り部72の右側面に当接し、誘導羽根95が図示しないバネの付勢力に抗して基端側を中心に先端が後方へ移動する方向(平面視において時計回りの方向)に回動する。そして、本体枠4を更に閉じる方向へ回動させると、誘導羽根95が本体枠4から後方へ突出しているような状態へ更に回動し、誘導羽根95が邪魔することなく外枠2に対して本体枠4を閉じることができる(図19(b)を参照)。   When the main body frame 4 is rotated from the state in which the main body frame 4 is open with respect to the outer frame 2, the leading end of the guide blade 95 contacts the right side surface of the rising portion 72 of the outer frame side lower hinge member 70. The guide blades 95 are in contact with each other and rotate in a direction (a clockwise direction in plan view) in which the distal end moves rearward around the proximal end side against the biasing force of a spring (not shown). Then, when the main body frame 4 is further rotated in the closing direction, the guide blade 95 is further rotated to a state in which it protrudes rearward from the main body frame 4, and the guide blade 95 is not disturbed with respect to the outer frame 2. Thus, the body frame 4 can be closed (see FIG. 19B).

外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠側上ヒンジ部材60の水平部71上に遊技球が落下した場合、本体枠4の後端から誘導羽根95が斜め左後方へ突出しているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球を、本体枠4の左側面と誘導羽根95とによって右側へ寄せることができ、本体枠4の後側へ遊技球が転動していってしまうのを抑制することができると共に、遊技球を右側へ寄せることで排出孔74へ誘導することができ、排出孔74から遊技球を排出させることができる。従って、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを防止することができる。   When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, if a game ball falls on the horizontal portion 71 of the outer frame side upper hinge member 60, the guide vanes 95 project obliquely left rearward from the rear end of the main body frame 4. Therefore, the game ball dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 can be moved to the right side by the left side surface of the main body frame 4 and the guide vanes 95, and the game ball is moved to the rear side of the main body frame 4. While being able to suppress rolling, it is possible to guide the game ball to the discharge hole 74 by bringing the game ball to the right side, and to discharge the game ball from the discharge hole 74. Therefore, it is possible to prevent the game ball from being sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4.

なお、外枠2に対して本体枠4を開く時には、誘導羽根95が図示しないバネの付勢力によって、平面視において反時計回りの方向に、図19(a)の位置の状態まで回動する。従って、本実施形態の誘導羽根95は、本体枠4の開閉動作に伴って回動(可動)するものである。   When the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the guide blade 95 is rotated counterclockwise in plan view to the position shown in FIG. 19A by a biasing force of a spring (not shown). . Therefore, the guide blades 95 of this embodiment rotate (move) with the opening / closing operation of the main body frame 4.

一方、図19(c)及び(d)に示す誘導羽根96は、図示するように、両端が外枠2と本体枠4とに取付けられており、外枠2に対して本体枠4を開けている時には扇状に展開されると共に後方へ向かって低くなるように傾斜し、外枠2に対して本体枠4を閉めた時には折り畳まれる扇形の蛇腹状に形成されている。この誘導羽根96は、上記の誘導羽根95と同様に、本体枠4の開閉動作に伴って可動する。   On the other hand, the guide vane 96 shown in FIGS. 19C and 19D is attached to the outer frame 2 and the main body frame 4 at both ends as shown in the figure, and the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the fan-shaped bellows is folded when the main body frame 4 is closed. The guide blades 96 move in accordance with the opening / closing operation of the main body frame 4 in the same manner as the guide blades 95 described above.

この誘導羽根96は、外枠2に対して本体枠4を開いている時に、外枠側下ヒンジ部材70上へ遊技球が落下すると、外枠2と本体枠4との間で展開されている誘導羽根96によって、落下してきた遊技球を本体枠4よりも後側へ転動させて誘導することができ、本体枠4の後側で開口している排出孔74や右排出孔53から遊技球を下方へ排出することができる。従って、この誘導羽根96によっても、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを防止することができる。   The guide blade 96 is deployed between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the game ball falls onto the outer frame side lower hinge member 70 when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. The fallen game balls can be guided by rolling to the rear side of the main body frame 4 by the guide vanes 96, and from the discharge holes 74 and the right discharge holes 53 that are opened on the rear side of the main body frame 4. The game ball can be discharged downward. Therefore, the guide blade 96 can also prevent the game ball from being sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4.

本実施形態によれば、誘導羽根95,96によって、水平部71上の遊技球を排出孔74へ誘導させることができるため、排出孔74を大きくしなくても遊技球を排出孔74から排出させることができ、水平部71を貫通している孔(排出孔74)が大きくなることで外枠側下ヒンジ部材70の強度が低下してしまうのを抑制することができる。従って、外枠2と本体枠4との間に不正行為を行うための工具が差し込まれても、外枠側下ヒンジ部材70が十分な強度を有しているため、外枠側下ヒンジ部材70が歪み難く、外枠側下ヒンジ部材70の部位で隙間が形成されてしまうのを抑制することができ、不正行為が行われるのを防止することができる。   According to the present embodiment, the game balls on the horizontal portion 71 can be guided to the discharge hole 74 by the guide vanes 95 and 96, so that the game ball is discharged from the discharge hole 74 without increasing the discharge hole 74. It is possible to prevent the strength of the outer frame side lower hinge member 70 from being reduced by increasing the size of the hole (discharge hole 74) penetrating the horizontal portion 71. Therefore, even if a tool for performing an illegal act is inserted between the outer frame 2 and the main body frame 4, the outer frame side lower hinge member 70 has sufficient strength. 70 is difficult to be distorted, and it is possible to suppress the formation of a gap at the portion of the outer frame side lower hinge member 70 and to prevent an illegal act from being performed.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、図20乃至図26を参照して説明する。図20はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図21は扉枠の背面図である。図22は扉枠を右前から見た斜視図であり、図23は扉枠を左前から見た斜視図であり、図24は扉枠を後ろから見た斜視図である。図25は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図26は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall structure of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 20 is a front view of the door frame in the pachinko machine, and FIG. 21 is a rear view of the door frame. 22 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, FIG. 23 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front, and FIG. 24 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear. FIG. 25 is an exploded perspective view in which the door frame is disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 26 is an exploded perspective view in which the door frame is disassembled for each main member and viewed from the rear.

扉枠3は、正面視の外形が四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられる皿ユニット200と、扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるトップユニット350と、扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられる左サイドユニット400と、扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられる右サイドユニット450と、扉枠ベースユニット100の前面右下部に皿ユニット200を貫通して取付けられるハンドルユニット500と、を備えている。   The door frame 3 has a rectangular frame-shaped door frame base unit 100 as viewed from the front, a dish unit 200 attached to the lower front portion of the door frame base unit 100, and a top attached to the upper front portion of the door frame base unit 100. A unit 350, a left side unit 400 attached to the left front portion of the door frame base unit 100, a right side unit 450 attached to the right front portion of the door frame base unit 100, and a lower right front portion of the door frame base unit 100. And a handle unit 500 attached through the dish unit 200.

また、扉枠3は、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられるファールカバーユニット520と、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられる球送りユニット540と、扉枠ベースユニット100の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット560と、ガラスユニット560の後面下部を覆う防犯カバー580と、を備えている。   Further, the door frame 3 is attached to a rear cover lower part of the door frame base unit 100, a ball cover unit 540 attached to the lower rear part of the door frame base unit 100, and a rear face of the door frame base unit 100. A glass unit 560 that closes the through-hole 111 and a security cover 580 that covers a lower rear portion of the glass unit 560.

扉枠3の扉枠ベースユニット100は、図25及び図26に等に示すように、外形が縦長の長方形で前後に貫通している貫通口111を有した板状の扉枠ベース110と、扉枠ベース110の前面で正面視右下隅に取付けられておりハンドルユニット500を取付けるための筒状のハンドル取付部材120と、扉枠ベース110の後側に取付けられている枠状の補強ユニット130と、補強ユニット130の正面視左端側の上下両端に取付けられており前方へ突出して本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640に回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150と、扉枠ベース110の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット560を着脱可能に取付けるためのガラスユニット取付部材160と、を備えている。   The door frame base unit 100 of the door frame 3, as shown in FIGS. 25 and 26, etc., is a plate-shaped door frame base 110 having a through-hole 111 penetrating front and rear in a vertically long rectangle. A cylindrical handle mounting member 120 for mounting the handle unit 500, which is mounted on the front surface of the door frame base 110 in the front right view, and a frame-shaped reinforcing unit 130 mounted on the rear side of the door frame base 110. And the door frame side which is attached to the upper and lower ends of the left end side of the reinforcing unit 130 as viewed from the front and protrudes forward and is rotatably attached to the main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640. The upper hinge member 140, the door frame side lower hinge member 150, and the glass frame 560 that is rotatably attached to the rear side of the door frame base 110 for detachably attaching the glass unit 560. The unit mounting member 160, and a.

扉枠3の皿ユニット200は、詳細は後述するが、上下に列設されており前方へ膨出しており遊技球を貯留可能な上皿201及び下皿202と、上皿201及び下皿202が取付けられていると共に扉枠ベースユニット100の前面に取付けられる板状の皿ユニットベース210と、上皿201の前側で皿ユニットベース210に取付けられ画像を表示可能な上皿液晶表示装置244、遊技者が操作可能なタッチパネル246及び上皿演出ボタン257を有している演出操作ユニット220と、上皿201及び下皿202を前側から覆う皿ユニットカバー260と、正面視上皿201の右側に配置されており遊技状態に応じて回転する扉右下回転体270Aを有している扉右下演出ユニット270と、扉右下演出ユニット270を前側から覆う透明な演出ユニットカバー300と、上皿201に貯留されている遊技球を下皿202へ抜くための上皿球抜きユニット310と、下皿202に貯留されている遊技球を下方へ抜くための下皿球抜きユニット320と、遊技ホールの島設備においてパチンコ機1と隣接して配置される球貸機(図示は省略する。CRユニットとも称す)を操作するための球貸操作ユニット330と、皿ユニットベース210の上部に取付けられており発光装飾可能な上皿トップ装飾部材340と、を主に備えている。   As will be described in detail later, the dish unit 200 of the door frame 3 is arranged in an up-and-down direction and bulges forward, and can store a game ball, and an upper dish 201 and a lower dish 202. And a plate-shaped dish unit base 210 that is attached to the front surface of the door frame base unit 100, and an upper dish liquid crystal display device 244 that is attached to the dish unit base 210 on the front side of the upper dish 201 and can display an image. An operation unit 220 having a touch panel 246 that can be operated by the player and an upper plate effect button 257, a plate unit cover 260 that covers the upper plate 201 and the lower plate 202 from the front side, and a right side of the upper plate 201 when viewed from the front. The door lower right effect unit 270 having the door lower right rotating body 270A that is arranged and rotates according to the gaming state, and the door lower right effect unit 270 are covered from the front side. A transparent production unit cover 300, an upper tray ball removal unit 310 for removing the game balls stored in the upper plate 201 to the lower plate 202, and a lower portion of the game balls stored in the lower plate 202 A lower dish ball removing unit 320, a ball lending operation unit 330 for operating a ball lending machine (not shown, also referred to as a CR unit) disposed adjacent to the pachinko machine 1 in the island facilities of the game hall, An upper dish top decoration member 340 that is attached to the upper part of the dish unit base 210 and can be decorated with light emission is mainly provided.

扉枠3のトップユニット350は、図25及び図26等に示すように、扉枠ベースユニット100の前面において上辺に沿って取付けられる一部が透光性を有したユニットベース360と、ユニットベース360の前面で左右の中央に取付けられており前方へ膨出している透光性を有したトップ装飾部材370と、トップ装飾部材370内に取付けられており高音域のサウンドを出力するトップスピーカ(図示は省略)と、ユニットベース360の後側に取付けられており前面に複数のLEDが取付けられている扉枠上装飾基板380と、を備えている。   As shown in FIGS. 25 and 26, the top unit 350 of the door frame 3 includes a unit base 360 that is partially translucent and is attached to the front surface of the door frame base unit 100 along the upper side. 360, a translucent top decorative member 370 attached to the left and right center on the front surface of 360, and a top speaker that is attached within the top decorative member 370 and outputs a high-frequency sound. And a door frame decorative board 380 attached to the rear side of the unit base 360 and having a plurality of LEDs attached to the front surface.

扉枠3の左サイドユニット400は、図25及び図26等に示すように、扉枠ベースユニット100の前面で貫通口111の左側外周縁に沿って取付けられる平板状のユニットベース410と、ユニットベース410の前面に取付けられており上端がトップユニット350のトップ装飾部材370の左端まで延びている透光性を有した左サイド装飾部材420と、左サイド装飾部材420の前側で正面視扉枠3の左上隅となる位置に取付けられており左スピーカ(図示は省略)を有した左スピーカユニット430と、ユニットベース410の後側に取付けられており前面に複数のLEDが取付けられた扉枠左装飾基板440と、を備えている。   The left side unit 400 of the door frame 3 includes a flat unit base 410 attached along the left outer peripheral edge of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base unit 100, as shown in FIGS. A translucent left side decorative member 420 attached to the front surface of the base 410 and having an upper end extending to the left end of the top decorative member 370 of the top unit 350, and a front view door frame on the front side of the left side decorative member 420 3 and a left speaker unit 430 having a left speaker (not shown) and a door frame attached to the rear side of the unit base 410 and having a plurality of LEDs attached to the front surface. And a left decorative substrate 440.

扉枠3の右サイドユニット450は、図25及び図26等に示すように、扉枠ベースユニット100の前面で貫通口111の右側外周縁に沿って取付けられる平板状のユニットベース410と、ユニットベース410の前側に取付けられており上端がトップユニット350のトップ装飾部材370の右端まで延びている透光性を有した右サイド装飾部材470と、右サイド装飾部材470の前面で正面視扉枠3の右上隅となる位置に取付けられており右スピーカ(図示は省略)を有した右スピーカユニット480と、ユニットベース410と右サイド装飾部材470との間に取付けられており前面に複数のLEDが取付けられた扉枠右装飾基板(図示は省略)と、を備えている。   The right side unit 450 of the door frame 3 includes a flat unit base 410 attached along the right outer peripheral edge of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base unit 100, as shown in FIGS. A translucent right side decorative member 470 attached to the front side of the base 410 and having an upper end extending to the right end of the top decorative member 370 of the top unit 350, and a front view door frame on the front of the right side decorative member 470 3 is mounted between the right speaker unit 480 having a right speaker (not shown) and a unit base 410 and a right side decorative member 470, and is mounted on the front surface. And a door frame right decorative board (not shown).

扉枠3のハンドルユニット500は、図25及び図26等に示すように、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材120に取付けられるハンドル本体502と、ハンドル本体502に回動可能に取付けられており遊技者が回動操作可能なハンドルレバー504と、ハンドルレバー504の前側からハンドル本体502に取付けられておりハンドル本体502と協働してハンドルレバー504を回動可能に支持しているハンドルカバー506と、を備えている。また、ハンドルユニット500は、図示は省略するが、ハンドル本体502内に取付けられておりハンドルレバー504の回転角度を検知するハンドル操作センサと、ハンドル本体502に取付けられており遊技者が操作可能なストップボタンと、ハンドル本体502内に取付けられており遊技者とハンドルレバー504との接触を検知する接触検知センサと、を備えている。   The handle unit 500 of the door frame 3 is attached to the handle mounting member 120 of the door frame base unit 100 and the handle body 502 so as to be rotatable as shown in FIGS. A handle lever 504 that can be rotated by a player, and a handle cover 506 that is attached to the handle body 502 from the front side of the handle lever 504 and supports the handle lever 504 in cooperation with the handle body 502. And. Although not shown, the handle unit 500 is attached to the handle main body 502 and is attached to the handle main body 502 to detect the rotation angle of the handle lever 504 and can be operated by the player. A stop button and a contact detection sensor attached to the handle body 502 and detecting contact between the player and the handle lever 504 are provided.

扉枠3のファールカバーユニット520は、図25、図26、及び図55乃至図57等に示すように、扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体522と、ユニット本体522の前面に取付けられている平板状の蓋部材524と、を主に備えている。ファールカバーユニット520は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路と皿ユニット200の上皿球供給口210aとを連通させる貫通球通路526と、貫通球通路526の正面視右側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路と連通可能な満タン球受口528と、満タン球受口528の正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置680により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を受けるファール球受口530と、正面視右下隅で前方へ向かって開口しており満タン球受口528及びファール球受口530に受入れられた遊技球を放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口210cと連通する球放出口532と、を備えている。   As shown in FIGS. 25, 26, 55 to 57, etc., the foul cover unit 520 of the door frame 3 is a shallow box-shaped unit main body that is attached to the rear side of the door frame base unit 100 and has the front side open. 522 and a flat lid member 524 attached to the front surface of the unit main body 522. The foul cover unit 520 penetrates back and forth in the upper left corner when viewed from the front, and passes through the normal ball guide path of the lower full ball path unit 860 of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port 210a of the dish unit 200. 526, a full sphere receiving port 528 that opens rearward on the right side of the front sphere passage 526 when viewed from the front, and that can communicate with the full tank guide path of the lower full sphere path unit 860 of the main body frame 4; A foul that opens upward on the right side of the front of the ball receiving port 528 and receives a game ball (foul ball) that has been launched by the ball launching device 680 of the main body frame 4 but did not reach the game area 5a. The ball receiving port 530 opens to the front in the lower right corner when viewed from the front, and releases the game balls received in the full ball receiving port 528 and the foul ball receiving port 530 and the dish unit 200. Includes a ball outlet 532 which communicates with the lower tray ball supply port 210c, the.

扉枠3の球送りユニット540は、図25及び図26等に示すように、左右に延びており後側が開放された箱状のユニット本体542と、ユニット本体542の後側に取付けられており前側が開放された箱状でファールカバーユニット520の正面視右側で扉枠ベースユニット100の後側に着脱可能に取付けられるユニットカバー544と、前方へ向かって開口しており皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球が進入する球進入口546と、球進入口546に進入した遊技球を放出可能とされており後方へ向かって開口している球放出口548と、球進入口546に進入した遊技球を排出可能とされており球進入口546の下側で前方へ向かって開口している球排出口550と、を備えている。また、球送りユニット540は、図示は省略するが、球進入口546から進入した遊技球を一つずつ球放出口548から放出させるための球送りソレノイドと、球進入口546から進入した遊技球を球放出口548側又は球排出口550側の何れかに切換える切換機構と、を備えている。   As shown in FIGS. 25 and 26, the ball feed unit 540 of the door frame 3 is attached to the rear side of the unit main body 542 and the box-shaped unit main body 542 that extends to the left and right and is open on the rear side. A unit cover 544 detachably attached to the rear side of the door frame base unit 100 on the right side of the front view of the foul cover unit 520 in a box shape with the front side opened, and an upper plate of the dish unit 200 opened forward. 201, a ball entrance 546 into which a game ball stored in 201 enters, a ball release port 548 that is capable of releasing the game ball that has entered the ball entrance 546, and opens backward, and a ball entrance And a ball discharge port 550 that is capable of discharging the game ball that has entered 546 and that opens forward under the ball entrance 546. Although not shown, the ball feed unit 540 includes a ball feed solenoid for discharging the game balls that have entered from the ball entrance 546 one by one from the ball discharge port 548, and a game ball that has entered from the ball entrance 546. And a switching mechanism that switches between the ball discharge port 548 side and the ball discharge port 550 side.

扉枠3のガラスユニット560は、図25及び図26等に示すように、扉枠ベースユニット100の貫通口111よりも大きい枠状のユニット枠562と、ユニット枠562の前後両側に取付けられておりユニット枠562の枠内を閉鎖する一対のガラス板564と、を備えている。   The glass unit 560 of the door frame 3 is attached to a frame-shaped unit frame 562 larger than the through-hole 111 of the door frame base unit 100 and both front and rear sides of the unit frame 562, as shown in FIGS. And a pair of glass plates 564 that close the inside of the cage unit frame 562.

(扉枠の第1実施形態)
[左・右張出しパネル]
本実施例における扉枠3は、図215に示すように、当該扉枠3の前側において、遊技領域5aを挟むようにその左右両側に、遊技者側に突出する一対のサイド張出し(左張出しパネル490、右張出しパネル491)が設けられている。
本例のサイド張出しは中空構造となっており、内部に、その遊技機の機種に対応する装飾意匠が描かれたシート(図示しない)を入れることができる。また、左張出しパネル490は、左外面用窓部490aと、左内面用窓部490bとを有している。
(First embodiment of door frame)
[Left / Right panel]
As shown in FIG. 215, the door frame 3 in the present embodiment has a pair of side overhangs (left overhang panel) projecting to the player side on the left and right sides of the door frame 3 so as to sandwich the game area 5a. 490, a right overhanging panel 491) is provided.
The side overhang in this example has a hollow structure, and a sheet (not shown) on which a decorative design corresponding to the model of the gaming machine is drawn can be inserted. Further, the left extending panel 490 includes a left outer surface window 490a and a left inner surface window 490b.

また、図217に示すように、左外面用窓部490aに対応する左外面用収容部492に、左張出しパネル490の上部に形成される左外面用シート挿入口493から所定の形状のシートを入れることで、左張出しパネル490の外側からシートが視認可能となる。また、左内面用窓部490bに対応する左内面用収容部497に、左張出しパネル490の上部に形成される左内面用シート挿入口498から所定の形状のシートを入れることで、左張出しパネル490の内側からシートが視認可能となっている。また、左張出しパネル490の上部には、左外面用シート挿入口493および左内面用シート挿入口498を開閉するための蓋部499が設けられている。図217(A)は、蓋部499が開状態となっている状態を示しており、図217(B)は、蓋部499が閉状態となっている状態を示しており、蓋部499が開状態になることで、左外面用シート挿入口493および左内面用シート挿入口498に対してシートの挿入および抜出が可能となる。この蓋部の開閉は、上下スライド式となっており、外部から手動で開閉(スライド)するようにしてもよいし、遊技者による開放を禁止するために後述する周辺制御基板による駆動制御によって開閉(スライド)するようにしてもよいその場合、扉枠3の裏面に配置されている操作部(後述)に、蓋部499に係る開閉スイッチに対する操作が検出されることにより開状態または閉状態となる構成となっている。なお、図示しないが、左張出しパネル490の内部には、左外面用収容部492に挿入されたシートを照らす複数のLEDが配置されるLED基板Aと、左内面用収容部497に挿入されたシートを照らす複数のLEDが配置されるLED基板Bとが設けられている。また、右張出しパネル491も左張出しパネル490と同じように右外面用窓部491aと、右内面用窓部491bと、各窓部に対応する収容部およびシート挿入口、各種のLED基板を有している。   Further, as shown in FIG. 217, a sheet having a predetermined shape is inserted into the left outer surface accommodating portion 492 corresponding to the left outer surface window 490a from the left outer surface sheet insertion port 493 formed on the upper portion of the left extension panel 490. By inserting the sheet, the sheet can be visually recognized from the outside of the left overhanging panel 490. Further, by inserting a sheet having a predetermined shape into a left inner surface accommodating portion 497 corresponding to the left inner surface window 490b from a left inner surface sheet insertion port 498 formed at the upper portion of the left extending panel 490, a left extending panel is obtained. The sheet is visible from the inside of 490. In addition, a lid portion 499 for opening and closing the left outer surface sheet insertion port 493 and the left inner surface sheet insertion port 498 is provided on the upper portion of the left extension panel 490. FIG. 217 (A) shows a state where the lid portion 499 is in an open state, and FIG. 217 (B) shows a state where the lid portion 499 is in a closed state. By being in the open state, the sheet can be inserted into and removed from the left outer surface sheet insertion port 493 and the left inner surface sheet insertion port 498. The lid is opened and closed in a vertical slide manner, and may be manually opened / closed (slided) from the outside, or may be opened / closed by drive control by a peripheral control board, which will be described later, in order to prohibit opening by the player. In this case, the operation unit (described later) disposed on the back surface of the door frame 3 may be opened or closed by detecting an operation on the open / close switch related to the lid unit 499. It becomes the composition which becomes. Although not shown, the LED board A in which a plurality of LEDs for illuminating the sheet inserted in the left outer surface accommodating portion 492 is disposed inside the left overhanging panel 490 and the left inner surface accommodating portion 497. There is provided an LED substrate B on which a plurality of LEDs that illuminate the sheet are arranged. Similarly to the left overhanging panel 490, the right overhanging panel 491 has a right outer surface window 491a, a right inner surface window 491b, a housing portion corresponding to each window portion, a sheet insertion port, and various LED substrates. doing.

上記構成により、例えば新台入れ替えなどで、遊技盤を交換することになっても、シートを新しく設置された遊技盤に対応するものに交換するだけでその遊技機特有のサイド張出しとすることが可能となっており、遊技盤を交換する度にサイド張出しを全て交換する必要がなく、低コストでサイド張出しの装飾を一新することができる。さらに、サイド張出しは外部からシートが視認可能な構造になっている。これにより、遊技ホールにいる遊技客が遊技機の正面に移動しなくとも、例えばパチンコ機1が設置されている島の入り口から眺めれば、一目でパチンコ機1が何処に設置されているかがわかるようになっているほか、サイド張出しを備えていない遊技機と比較して、サイド張出しが前方に突出している分宣伝効果が高く、パチンコ機1を選択する可能性が向上するものとなっている。   With the above configuration, even if the game board is to be replaced, for example, due to replacement of a new stand, it is possible to make the overhang unique to the gaming machine simply by replacing the seat with one corresponding to the newly installed game board. Therefore, it is not necessary to replace all the side protrusions every time the game board is replaced, and the decoration of the side protrusions can be renewed at a low cost. Furthermore, the side overhang has a structure in which the sheet can be visually recognized from the outside. As a result, even if the player in the game hall does not move to the front of the gaming machine, for example, when viewing from the entrance of the island where the pachinko machine 1 is installed, it can be seen at a glance where the pachinko machine 1 is installed. In addition to this, compared to a gaming machine that does not have a side overhang, the side overhang protrudes forward, and the advertising effect is high, and the possibility of selecting the pachinko machine 1 is improved. .

更に、図218に示すように、サイド張出しの外側と内側とに夫々別の装飾を有するシートを入れることが可能であるため、島設備を通路に沿って見通した際に、角度によっては右外面用窓部491aと左内面用窓部490bに配置されたシートが横並びとなるため、右外面用窓部491aと左内面用窓部490b夫々に描かれた「星」を模した絵柄の描かれたシートが組み合わさり、一枚の絵柄として見えることから、片方のシートを見るよりシートに施された意匠の迫力が増し、宣伝効果をより高めることが可能となっている。   Furthermore, as shown in FIG. 218, it is possible to put sheets having different decorations on the outer side and the inner side of the side overhang, so that when the island facility is viewed along the passage, depending on the angle, the right outer surface Since the sheets arranged in the window portion 491a for the left side and the window portion 490b for the left inner surface are arranged side by side, a pattern imitating the “star” drawn on the window portion 491a for the right outer surface and the window portion 490b for the left inner surface is drawn. Since the sheets are combined and seen as a single pattern, the power of the design applied to the sheet is increased compared to viewing one sheet, and the advertising effect can be further enhanced.

更に、遊技ホールの島設備に複数のパチンコ機1が並置されている場合、多数のサイド張出しがのぼりのように並んで見え、壮観を呈する。サイド張出しの前記各窓部に対応する収容部に「星」を模した絵柄の描かれたシートを挿入することによって、島設備を通路に沿って見通した際、複数のサイド張出しに挿入されたシートが横並びとなり、一枚の大きな星空のような模様が描かれているように見える。これにより、パチンコ機1を複数並置した島設備全体が、ホール客の目に留まりやすく、他の遊技機よりもパチンコ機1が選択される可能性が向上する装飾性を有した構成とすることができる。   Furthermore, when a plurality of pachinko machines 1 are juxtaposed on the island facilities of the game hall, a large number of side overhangs appear side by side like a climb, giving a spectacular view. When the island facility was viewed along the aisle by inserting a sheet with a pattern imitating a “star” into the accommodating part corresponding to each window part of the side extension, it was inserted into a plurality of side extensions. The sheets are lined up side-by-side, and it looks like a single large starry sky. Thus, the entire island facility in which a plurality of pachinko machines 1 are juxtaposed is more likely to be noticed by hall customers, and has a decorative property that improves the possibility of selecting the pachinko machine 1 over other gaming machines. Can do.

本例のサイド張出しは、扉枠3に対して移動(動作)可能とする可動手段(後述する)を備え、移動前と移動後とで、サイド張出しの有する機能や効果を異ならせるものとしている。可動の種類としては、スライド移動、回転移動などが挙げられるが、本例では、サイド張出しが上下方向にスライド移動する構成となっており、図215に示すように、サイド張出しが下方向にスライドしている状態が移動前(定位置)、図216に示すように、サイド張出しが上方向にスライドしている状態が移動後となっている。   The side overhang of this example is provided with movable means (described later) that can move (operate) with respect to the door frame 3, and the functions and effects of the side overhang are different before and after the movement. . Examples of movable types include slide movement and rotational movement. In this example, the side overhang is configured to slide up and down, and the side overhang slides downward as shown in FIG. The state in which the side overhang is slid upward as shown in FIG. 216 is the state before the movement (fixed position).

また、本例のサイド張出しは、夫々に図示しないサイドスピーカユニットを有しており、遊技状態や、後述する周辺制御基板によって実行される演出によって、サイド張出しがスライド移動すると、それに伴ってサイドスピーカユニットの位置も変化するため、サイド張出しの位置によって遊技者が感じる音の聞こえ方が異なるものとなっている。   Further, the side overhangs of this example each have a side speaker unit (not shown), and when the side overhang slides due to a game state or an effect executed by a peripheral control board, which will be described later, the side speakers are accompanied accordingly. Since the position of the unit also changes, the way the player feels the sound depends on the position of the side overhang.

詳述すると、サイド張出しが移動後の位置にある場合、サイドスピーカユニットの放音位置はサイド張出しが定位置にある場合と比較して高い位置となるので、遊技者からは離れた位置から音がなっているように(小音量に)聞こえる。反対に、サイド張出しが定位置にある場合は、近くから音がなっているように(大音量に)聞こえる。これにより、サイドスピーカユニットから出力される音の聞こえ方がサイド張出しの位置によって異なるために、その違いによって遊技者には、大当り状態に発展する確率が高いことを示唆しているのではないかと想起させることができ、更にはサイド張出しがスライド移動することも相まって、特別な遊技状態が到来するのではないかという期待を持たせることができる為、遊技に対する興趣を向上させることが可能である。   More specifically, when the side overhang is in the moved position, the sound emission position of the side speaker unit is higher than in the case where the side overhang is in the fixed position. Sounds like a small volume. On the other hand, when the side overhang is in a fixed position, it sounds as if sound is coming from (closely loud). As a result, since the way the sound output from the side speaker unit is heard depends on the position of the side overhang, the difference may suggest that the player has a high probability of developing into a big hit state. It can be recalled, and in addition to the fact that the side overhang slides, it can be expected that a special gaming state will arrive, so it is possible to improve the interest in gaming .

また、サイドスピーカユニットは、サイド張出しが位置している高さによって、音声出力の大きさ(音量)を変化させるようにしても良く、例えば、サイド張出しが上方向へスライド移動した状態(移動後)と、下方向にスライド移動した状態(定位置)とで、遊技者が感じる音量が相対的に同じとなるようにしても良い。こうすることで、遊技者が感じる音量自体は変化していないにもかかわらず、音の聞こえてくる方向がサイド張出しの位置によって異なるために、音声演出が単調とならず、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。   In addition, the side speaker unit may change the volume (volume) of the audio output depending on the height at which the side overhang is located. For example, the side overhang slides upward (after movement) ) And the state in which the player slides downward (fixed position), the volume felt by the player may be relatively the same. By doing so, the sound production is not monotonous because the direction in which the sound is heard varies depending on the position of the side overhang, even though the volume perceived by the player has not changed, and the interest in the game is reduced. Can be suppressed.

また、サイドスピーカユニットは、遊技の進行(遊技状態)によって音声出力の制御が行われるものであり、サイド張出し夫々のサイドスピーカユニットから別々の音を出力するようにしても良く、例えば、中央液晶表示装置1500にキャラクタ画像A、キャラクタ画像Bが2体表示されており、その2体が会話をするような演出が行われる場合、右側に位置しているキャラクタ画像Aが発する音を右張出しパネル491のサイドスピーカユニットが出力し、反対に、左側に位置しているキャラクタ画像Bが発する音を左張出しパネル491のサイドスピーカユニットが出力する。更に、キャラクタ画像Aが手前右側、キャラクタ画像Bが奥左側に位置している場合は、右張出しパネル491のサイドスピーカユニットから放音する音量を、左張出しパネル490のサイドスピーカユニットから放音する音量よりも相対的に小さく出力する。これにより、2体のキャラクタ画像の位置関係を、音声出力で表現することが可能となっている。   Further, the side speaker unit controls the sound output according to the progress of the game (game state), and may output different sounds from each side speaker unit. When two images of character image A and character image B are displayed on the display device 1500 and an effect is given such that the two characters are talking, the sound produced by the character image A located on the right side is displayed on the right side panel. On the other hand, the side speaker unit of the left extension panel 491 outputs the sound emitted from the character image B located on the left side. Further, when the character image A is positioned on the front right side and the character image B is positioned on the far left side, the sound volume emitted from the side speaker unit of the right extension panel 491 is emitted from the side speaker unit of the left extension panel 490. Output relatively smaller than the volume. As a result, the positional relationship between the two character images can be expressed by voice output.

また、サイド張出しが上下方向にスライド移動する構造を利用し、パチンコ機1が遊技者によって遊技されていない時、サイド張出しを上方にスライド移動させることによって、仮に他の遊技機にもサイド張出しが備わっていたとしても、それより上方にサイド張出しが位置するため、相対的にパチンコ機1のサイド張出しが目立つことになり、サイド張出しが定位置にある場合に比べて宣伝効果を高められる。結果、当該パチンコ機1が遊技者に選択される可能性を向上させることができる。
また本例において、前述した「遊技されていない時」とは、「デモ状態中」等が例示できる。本実施例におけるデモ状態とは、所謂客待ち状態であり、「後述する特別図柄の変動表示が行われていない状態が所定時間経過すること」で開始されるものであって、扉枠3や遊技領域5aを照らすLED等の発光を抑え、消費電力を少なくする省電力モードのことである。
また、デモ状態は、後述する特別図柄の変動表示が行われることで終了する構成となっている。
Moreover, when the pachinko machine 1 is not being played by a player using a structure in which the side overhang is slid in the vertical direction, the side overhang is temporarily slid to the other gaming machine by sliding the side overhang upward. Even if it is provided, since the side overhang is positioned above the side overhang, the side overhang of the pachinko machine 1 becomes relatively conspicuous, and the advertising effect can be enhanced as compared with the case where the side overhang is in a fixed position. As a result, the possibility that the pachinko machine 1 is selected by the player can be improved.
Further, in this example, the above-mentioned “when not playing” can be exemplified as “demo state”. The demonstration state in the present embodiment is a so-called customer waiting state, which is started when “a state in which a special symbol change display to be described later is not performed has elapsed for a predetermined period of time”. It is a power saving mode that suppresses light emission of LEDs or the like that illuminate the game area 5a and reduces power consumption.
The demo state is configured to end when a special symbol change display described later is performed.

尚、本例におけるサイド張出しが上方にスライド移動する条件は、上述のデモ状態が開始することが相当し、本例におけるサイド張出しが下方(定位置)にスライド移動する条件は、上述のデモ状態が終了することが相当する。   It should be noted that the condition in which the side overhang in this example slides upward corresponds to the start of the above-described demonstration state, and the condition in which the side overhang in this example slides downward (in a fixed position) is the above-described demo state. Is equivalent to ending.

なお、「遊技されていない時」としては、上述のデモ状態中に限らず、パチンコ機1の上皿201や下皿202に遊技球が無いことが検知され、且つ、「遊技者とハンドルレバー504への接触が検知されていない時間が所定時間経過した後の状態」等も例示できる。このようにする場合、上皿201や下皿202の所定位置に遊技球の存在を検知可能な検知センサを設ける必要がある。
こうした構成によれば、宣伝効果向上のみならず、パチンコ機が現在遊技中か否かが一目で判るようになる。例えば、食事休憩やトイレ休憩などで一時的に遊技者が離席した場合、ハンドルレバー504への接触が検知されない状態が続くものの、球貸機から遊技球を借りている状態(上皿201や下皿202に遊技球があることが検知される状態)であるため、サイド張出しが下方にスライド移動することがなく、他の遊技者が誤って遊技を始めてしまう事を未然に防ぐことができる。
Note that “when no game is being played” is not limited to the above-described demonstration state, and it is detected that there is no game ball in the upper plate 201 or the lower plate 202 of the pachinko machine 1, and “the player and the handle lever” For example, a state after a predetermined time has elapsed when no contact with 504 is detected can be exemplified. In this case, it is necessary to provide a detection sensor capable of detecting the presence of the game ball at a predetermined position on the upper plate 201 and the lower plate 202.
According to such a configuration, not only the advertising effect is improved, but also whether the pachinko machine is currently playing or not can be recognized at a glance. For example, when a player leaves the table temporarily for a meal break or a restroom break, the state where the touch to the handle lever 504 is not detected continues, but the game ball is borrowed from the ball lending machine (the upper plate 201 or the like). Since it is detected that there is a game ball on the lower plate 202, the side overhang does not slide downward, and other players can be prevented from accidentally starting a game. .

更に、遊技中でない時にもかかわらず、ハンドルレバー504に触れてしまった場合であっても、貸し球、持ち球がある状態(上皿201や下皿202に遊技球があることが検知される状態)でなければ、ハンドルレバー504への接触が検知されたとしても、サイド張出しが下方にスライド移動することがない為、遊技中でない時の電力消費や、スライド移動させる機構の摩耗などを防ぐことができる。   Furthermore, even when the handle lever 504 is touched even when the game is not being played, a state where there is a lending ball and a holding ball (the presence of a game ball on the upper plate 201 and the lower plate 202 is detected. Otherwise, even if contact with the handle lever 504 is detected, the side overhang does not slide downward, preventing power consumption when not playing and wear of the mechanism for sliding. be able to.

パチンコ機1が遊技者によって遊技が行われると(上述のデモ状態が終了すると)、サイド張出しが下方向(定位置)へスライド移動する。また、サイド張出しが上下方向に揺動可能な構造を利用し、演出に用いることも可能となっている。例えば、大当り状態中等の特定の遊技状態でサイド張出しを上下に揺動させることによって、遊技を盛り上げる演出用の可動役物として機能させることが出来る。また、前述したようにサイド張出しには複数のLEDが取付けられている(図示は省略)ため、上下方向へ揺動するのみならず、LEDの発光を利用した演出も行うことができるため、従来宣伝用以外に固有の効果を奏するものではなかったサイド張出しを、演出用の機能を付加して用いることもできる。   When the pachinko machine 1 is played by the player (when the above-described demonstration state is finished), the side overhang slides downward (fixed position). Moreover, it is also possible to use for the production by utilizing a structure in which the side overhang can swing in the vertical direction. For example, by swinging the side overhang up and down in a specific game state such as during a big hit state, it can function as a movable accessory for producing a game. In addition, as described above, since a plurality of LEDs are attached to the side projection (not shown), it is possible to perform not only swinging in the vertical direction but also using the light emission of the LED. Side projections that did not produce a specific effect other than for advertising purposes can also be used with a function for production.

以上の構成により、サイド張出しが上方向にスライドしている状態では、他の遊技機よりも目立つ宣伝用の部材として使用可能であり、逆にサイド張出しが下方向にスライドしている状態では、遊技状態に応じて上下に可動したり、LEDを使った発光演出を行ったりする演出用の役物として使用可能であるため、サイド張出しの可動位置によって機能が異なる仕様となっている。   With the above configuration, in a state where the side overhang is sliding upward, it can be used as an advertising member that is more conspicuous than other gaming machines, and conversely, in a state where the side overhang is sliding downward, Since it can be used as an effect for the effect of moving up and down according to the gaming state or performing a light emitting effect using an LED, the function differs depending on the position of the side projection.

なお、サイド張出しが上方向にスライドしている状態と、サイド張出しが下方向(定位置)にスライド移動している状態(定位置の状態)とで、サイド張出しに設けられているLEDの輝度を変化させるようにしてもよい。例えば、サイド張出しが上方向にスライドしている状態と、サイド張出しが下方向(定位置)にスライド移動している状態(定位置の状態)の何れにあるかを、駆動制御に基づく情報や、図示しない検出スイッチによる検出状況によって判別可能とし、その判別結果に基づいて、LEDの輝度を設定するようにできる。より具体的には、サイド張出しを宣伝用の部材として使用するにあたって、サイド張出しが上方向にスライドしている状態では、LEDの輝度を高輝度に設定し、サイド張出しが下方向(定位置)へスライド移動している状態(定位置の状態)では、サイド張出しが上方向にスライドしている状態よりも、LEDの輝度を低輝度に設定すること等が挙げられる。これにより、サイド張出しが遠方から視認される宣伝用に機能する場合と、近方から視認される演出用に機能する場合の夫々において、遊技者の目に与える負担等を適切に抑制することが可能となる。なお、サイド張出しに設けられているLEDは、後述する周辺制御基板と電気的に接続されており、可動位置に応じた輝度の設定は周辺制御基板によって制御される。このため、周辺制御基板は輝度設定手段として作用する。   The brightness of the LED provided on the side overhang when the side overhang is sliding upward and when the side overhang is sliding downward (in the fixed position) (in the fixed position). May be changed. For example, information based on drive control indicates whether the side overhang is sliding upward or the side overhang is sliding downward (fixed position) (fixed position). The determination can be made according to the detection state by a detection switch (not shown), and the brightness of the LED can be set based on the determination result. More specifically, when the side overhang is used as a member for advertising, in a state where the side overhang slides upward, the brightness of the LED is set to a high luminance, and the side overhang is in the downward direction (fixed position). In a state where the LED is slid to a predetermined position (a state at a fixed position), the brightness of the LED is set to be lower than that in a state where the side protrusion is sliding upward. As a result, it is possible to appropriately suppress the burden on the player's eyes in each of cases where the side overhang functions for advertisements viewed from a distance and functions for effects viewed from a distance. It becomes possible. Note that the LEDs provided on the side protrusions are electrically connected to a peripheral control board described later, and the brightness setting according to the movable position is controlled by the peripheral control board. For this reason, the peripheral control board acts as a luminance setting means.

また、サイド張出しが上方向にスライドしている状態の時、一定の間隔で高輝度と低輝度とを繰り返し切り替える構成とし、サイド張出しが下方向(定位置)にスライドしている状態(定位置の状態)の時には常時低輝度とする構成としても良い。これにより、サイド張出しを遠方から視認した際に、サイド張出しが点滅しているように見えるため、より一層パチンコ機1への注目を高めることができ、パチンコ機1が選択される可能性を向上させることが可能となる。   In addition, when the side overhang is sliding upward, it is configured to repeatedly switch between high brightness and low brightness at regular intervals, and the side overhang is sliding downward (fixed position) (fixed position). In such a state, the luminance may be always low. As a result, when the side overhang is viewed from a distance, the side overhang appears to blink, so that attention to the pachinko machine 1 can be further increased, and the possibility of selecting the pachinko machine 1 is improved. It becomes possible to make it.

また、サイド張出しが上方向にスライドしている状態の時、一定の間隔で揺動するようにゆらゆらとサイド張出しを可動させサイド張出しが下方向(定位置)にスライドしている状態(定位置の状態)の時には揺動動作を解除する構成としても良い。動く物を目で追う傾向を利用することで、島設備を通路に沿って見通した際、揺動するサイド張出しに自然と視線が向かうため、どの遊技機よりもパチンコ機1への注目を高めることができ、パチンコ機1が選択される可能性を向上させることが可能となる。   In addition, when the side overhang is sliding upward, the side overhang is moved so that it swings at a constant interval, and the side overhang is sliding downward (in place) (in place) In this state, the swinging operation may be canceled. By using the tendency to follow moving objects with eyes, when looking at the island facilities along the passage, the line of sight is naturally directed to the swinging side overhang, so the attention to the pachinko machine 1 is raised more than any game machine It is possible to improve the possibility that the pachinko machine 1 is selected.

次に、図219〜220を用いてサイド張出しの構造について説明する。図219は、右張出しパネル491と、右張出しパネル491をスライド移動させるベルト式可動部503の模式図であり、図220は、図219のA―A断面を下方から見た図である。また、左張出しパネル490と右張出しパネル491の可動に係る構造は共通の物の為、ここでは、右張出しパネル491の可動構造を説明し、左張出しパネル490の説明は省略する。尚、右張出しパネル491と、ベルト式可動部503、右張出し機構501という。   Next, the structure of the side projection will be described with reference to FIGS. FIG. 219 is a schematic view of the right extension panel 491 and the belt-type movable unit 503 that slides the right extension panel 491. FIG. 220 is a view of the AA cross section of FIG. Further, since the structure related to the movement of the left overhanging panel 490 and the right overhanging panel 491 is common, the movable structure of the right overhanging panel 491 will be described here, and the description of the left overhanging panel 490 will be omitted. The right overhang panel 491, the belt-type movable unit 503, and the right overhang mechanism 501 are referred to.

右張出し機構501は、右張出しパネル491と、ベルト式可動部503とからなる。
ベルト式可動部503は、フレーム部材511と、ベルト機構510とからなる。
ベルト機構510は、歯付ベルト512、上ベルトギア513、下ベルトギア514、連結金具515、ベルト駆動モータ516及びネジ517を有する。
フレーム部材511は、断面コ字型の部材であり、左壁511aと右壁511bと後壁511dとで結合した構造であって、扉枠ベースユニット100にネジ517によってねじ止めされている。フレーム部材511の左壁511aと右壁511bとの間にベルト機構510が組み込まれている。ベルト機構510における上ベルトギア513と下ベルトギア514は、フレーム部材511の左壁511aと右壁511bとの間における上部と下部とに軸支されており、上ベルトギア513と下ベルトギア514との間に無端状の歯付ベルト512が掛け回されている。
また、ベルト駆動モータ516は、上ベルトギア513と接続されており、ベルト駆動モータ516が駆動することによってベルト機構510が稼働する構成となっている。
また、フレーム部材511の左壁511aと右壁511bの前端部には、夫々内側に向かい合って切りかかれたコ字型のスライド凹部518、519が設けられている。スライド凹部518、519は、フレーム部材511の長手方向に貫通して形成され、右張出しパネル491のレールとなる。
The right extension mechanism 501 includes a right extension panel 491 and a belt-type movable unit 503.
The belt-type movable unit 503 includes a frame member 511 and a belt mechanism 510.
The belt mechanism 510 includes a toothed belt 512, an upper belt gear 513, a lower belt gear 514, a connection fitting 515, a belt drive motor 516, and a screw 517.
The frame member 511 is a member having a U-shaped cross section, and has a structure in which the left wall 511a, the right wall 511b, and the rear wall 511d are coupled to each other, and is screwed to the door frame base unit 100 with screws 517. A belt mechanism 510 is incorporated between the left wall 511a and the right wall 511b of the frame member 511. The upper belt gear 513 and the lower belt gear 514 in the belt mechanism 510 are pivotally supported on the upper part and the lower part between the left wall 511a and the right wall 511b of the frame member 511, and between the upper belt gear 513 and the lower belt gear 514. An endless toothed belt 512 is wound around.
The belt drive motor 516 is connected to the upper belt gear 513, and the belt mechanism 510 is operated when the belt drive motor 516 is driven.
In addition, U-shaped slide recesses 518 and 519 are formed at the front end portions of the left wall 511a and the right wall 511b of the frame member 511 so as to face each other inward. The slide recesses 518 and 519 are formed penetrating in the longitudinal direction of the frame member 511 and serve as a rail of the right extension panel 491.

また、右張出しパネル491の後端部は、T字型に成形されており、スライド凹部518、519と、T字型に成形された右張出しパネル491の後端部とがスライド自在に嵌合する。そして、右張出しパネル491を上下方向へスライドさせる為に、歯付ベルト512と、右張出しパネル491の後面下部は、連結金具515で取り付け固定されている。これにより、ベルト機構510の駆動に伴って右張出しパネル491が上下にスライド移動する構造となっている。   Further, the rear end portion of the right overhanging panel 491 is formed in a T shape, and the slide recesses 518 and 519 and the rear end portion of the right overhanging panel 491 formed in a T shape are slidably fitted. To do. In order to slide the right overhanging panel 491 in the vertical direction, the toothed belt 512 and the lower portion of the rear surface of the right overhanging panel 491 are attached and fixed by a connecting metal fitting 515. As a result, the right overhanging panel 491 slides up and down as the belt mechanism 510 is driven.

また、右張出しパネル491の後端部は、当該後端部以外の底面よりも下方に延設されている構造であるため、ベルト式可動部503によって右張出しパネル491が上方にスライド移動された際に、もともと右張出しパネル491が位置していた箇所に生じてしまう扉枠3の隙間を埋める構造となっている。このため、扉枠3内や、遊技領域5a内に異物を入れられることによる不正行為(ゴト)や悪戯が行われることを防ぐことができる。更に、右張出しパネル491と、隙間との間に指など体の一部を挟み込む等の事故や怪我等を防ぐことも可能となっている。   Further, since the rear end portion of the right overhanging panel 491 extends below the bottom surface other than the rear end portion, the right overhanging panel 491 is slid upward by the belt-type movable unit 503. At this time, the gap of the door frame 3 that occurs at the place where the right-extending panel 491 was originally located is filled. For this reason, it is possible to prevent an illegal act (goto) or mischief caused by putting a foreign object in the door frame 3 or the game area 5a. Furthermore, it is possible to prevent accidents such as a finger or other part of the body between the right-extending panel 491 and the gap, injury, and the like.

以上、本例におけるサイド張出しの可動構造を説明したが、ベルト機構510を用いた可動構造に限らず、例えばギアの回転力を直線の動きに変換するラック・ピニオンを用いてスライド移動させたり、リニアモーターを用いてスライド移動させたりするなどしてもよく、スライド移動する構成であれば、種々の方法を選択することが出来る。   As described above, the movable structure of the side overhang in the present example has been described, but not limited to the movable structure using the belt mechanism 510, for example, sliding using a rack and pinion that converts the rotational force of the gear into a linear motion, A linear motor may be used for sliding movement, and various methods can be selected as long as the sliding movement is configured.

また、サイド張出しのスライド移動に関して、遊技が行われているか否かによってサイド張出しの高さを変更する構成以外にも、遊技ホール側でサイド張出しの高さを調節できるものとしても良い。   In addition to the configuration in which the height of the side overhang is changed depending on whether or not a game is being performed with respect to the sliding movement of the side overhang, the height of the side overhang may be adjusted on the game hall side.

遊技ホールによっては、パチンコ機1が設置される島設備の上方に、遊技者が荷物置きとして利用することができる棚が設置されていることがある。その場合、サイド張出しが上方にスライド移動した際に、棚の高さによっては衝突してしまい、故障や破損が生じる可能性がある。それを防ぐために、本例では遊技ホール側でサイド張出しが上昇する上限値を決めることが可能な構成となっている。   Depending on the game hall, a shelf that a player can use as a luggage storage may be installed above the island facility where the pachinko machine 1 is installed. In that case, when the side overhang slides upward, it collides depending on the height of the shelf, and there is a possibility that failure or breakage occurs. In order to prevent this, in this example, the upper limit value at which the side overhang increases can be determined on the game hall side.

前述したベルト式可動部503の上ベルトギア513の近傍に、当該上ベルトギア513の回転数を検知する回転センサが設けられており(図示は省略)、上ベルトギア513の回転数で、サイド張出しの移動量を特定する。また、サイド張出しが上昇する上限値を決める操作部が扉枠3の裏面に配置されており、遊技ホールの係員のみが操作できるようになっている。
また、遊技ホールの構造によっては、サイド張出しが上方にスライド移動する際に、片方のサイド張出しの移動進路上に障害物がある場合もあるため、左張出しパネル490、右張出しパネル491夫々に、異なる上限値を設定することができるようになっている。
A rotation sensor for detecting the rotation speed of the upper belt gear 513 is provided in the vicinity of the upper belt gear 513 of the belt-type movable portion 503 described above (not shown). Specify the amount. In addition, an operation part for determining an upper limit value at which the side overhang is raised is arranged on the back surface of the door frame 3 so that only a staff member of the game hall can operate it.
In addition, depending on the structure of the game hall, when the side overhang slides upward, there may be an obstacle on the movement path of one side overhang. Different upper limit values can be set.

前記操作部は、後述する周辺制御基板と電気的に接続されており、サイド張出しが上方に向けてスライド移動する距離の上限を、操作部に対する操作に応じて0%〜100%まで設定できるものである。0%に設定されると、サイド張出しは定位置のまま上昇しない。また、100%に設定されると、サイド張出しが移動できる最大位置まで上昇することができる構成となっている。遊技ホールの係員が操作部を操作し、例えば50%を上限値として設定すると、50%の値を有した移動量上限信号が、操作部から周辺制御基板に入力される。次いで、前記移動量上限信号に基づいて、周辺制御基板が、夫々のサイド張出しが移動可能な距離の上限値を、最大値の半分に制御される構成となっている。   The operation unit is electrically connected to a peripheral control board, which will be described later, and can set an upper limit of the distance over which the side overhang slides upward from 0% to 100% depending on the operation on the operation unit. It is. When set to 0%, the side overhang does not rise in the fixed position. Moreover, when it is set to 100%, the side overhang can be raised to the maximum position where it can move. When an attendant of the game hall operates the operation unit and sets, for example, 50% as the upper limit value, a movement amount upper limit signal having a value of 50% is input from the operation unit to the peripheral control board. Next, based on the movement amount upper limit signal, the peripheral control board is configured to control the upper limit value of the distance that each side overhang can move to half of the maximum value.

[扉枠の第1実施形態の変形例]
また、本例の扉枠3では、遊技中にサイド張出しを上下方向に揺動するほか、図221に示すように、遊技状態に応じて例えばサイド張出しを上方向にスライドさせた後に、もともとサイド張出しが位置していた箇所に、遊技者側に突出する一対の左可動シート390、右可動シート391が出現する構成となっている。尚、この例においても、右可動シート391の構造を説明し、左可動シート390の説明は省略する。
[Modification of First Embodiment of Door Frame]
Further, in the door frame 3 of this example, the side overhang is swung up and down during the game, and as shown in FIG. 221, for example, after the side overhang is slid upward according to the game state, A pair of the left movable sheet 390 and the right movable sheet 391 that protrude to the player side appear at the place where the overhang was located. Also in this example, the structure of the right movable sheet 391 will be described, and the description of the left movable sheet 390 will be omitted.

右可動シート391は薄い板状の部材で形成されており、外側と内側に、遊技機の機種に対応する装飾意匠が描かれたシートを備えており、演出や宣伝に用いることが可能となっている。
また、右可動シート391は、内側と外側に夫々別のシートを備えている。例えば本例では、遊技者以外のホール客等が視認可能である外側には、遊技機の機種に対応する装飾意匠(ここではテントウムシを模した画像)が描かれたシートを用いて宣伝用として利用し、遊技者が直接視認可能である内側には、大当り状態に発展する確率が高いことを示唆する「激アツ」や、大当たり状態となったことを示す「大当たり!!」等が描かれたシートを用いるなどして、演出用として利用することが可能となっている。
The right movable sheet 391 is formed of a thin plate-like member, and has a sheet on which an ornamental design corresponding to the model of the gaming machine is drawn on the outside and inside, and can be used for production and advertisement. ing.
Further, the right movable sheet 391 includes separate sheets on the inner side and the outer side, respectively. For example, in this example, on the outside where hall customers other than the player can visually recognize, for the purpose of advertising using a sheet on which a decorative design corresponding to the model of the gaming machine (here, an image imitating a ladybird) is drawn. On the inside, where the player can see directly, “Gekiatsu” suggests that there is a high probability of developing to a big hit state, “Big hits!” Indicating that it has become a big hit state, etc. are drawn. It can be used for production by using a sheet.

次に、図222(A)を用いて右可動シート391の構造について説明する。図222(A)は、右可動シート391と、右可動シート391を回転移動させる可動シート回転機構を示す図である。また、図222(B)は、右可動シートの回転態様を示す模式的な図である。   Next, the structure of the right movable sheet 391 will be described with reference to FIG. 222 (A). FIG. 222A is a diagram illustrating the right movable sheet 391 and a movable sheet rotating mechanism that rotates and moves the right movable sheet 391. FIG. 222 (B) is a schematic diagram showing a rotation mode of the right movable sheet.

可動シート回転機構は、右可動シート391と、回転移動機構392とを有し、当該回転移動機構392は、右可動シート391を、横方向を軸に回転させて、遊技者が視認可能な位置に右可動シート391を出現させるものである。
回転移動機構392は、上段ギア393、中段ギア394及び下段ギア395を有する。上段ギア393は、右可動シート391の回転軸に軸支されており、下段ギアは、前述した下ベルトギア514に軸支されている。また、中段ギア394は上段ギア393と下段ギア395とに噛み合うように配置されている。
The movable sheet rotating mechanism includes a right movable sheet 391 and a rotational movement mechanism 392. The rotational movement mechanism 392 rotates the right movable sheet 391 around the horizontal direction so that a player can visually recognize the position. The right movable sheet 391 is caused to appear.
The rotational movement mechanism 392 includes an upper gear 393, a middle gear 394, and a lower gear 395. The upper gear 393 is pivotally supported by the rotation shaft of the right movable seat 391, and the lower gear is pivotally supported by the lower belt gear 514 described above. Further, the middle gear 394 is arranged to mesh with the upper gear 393 and the lower gear 395.

ベルト式可動部503によって右張出しパネル491が上方にスライド移動される場合、下ベルトギア514は、時計回りに回転する為、軸支された下段ギア395も連動して時計回りに回転する。それに伴い、下段ギア395と噛み合う中段ギア394が反時計回りに回転し、中段ギア394と噛み合う上段ギア393が時計回りに回転する。上段ギア393の回転に伴って、右可動シート391の回転軸を中心に、回転移動することによって、右可動シート391におけるシートを有している箇所が、遊技者に視認可能に出現する構成となっている。   When the right extension panel 491 is slid upward by the belt-type movable portion 503, the lower belt gear 514 rotates in the clockwise direction. Therefore, the lower gear 395 supported by the shaft also rotates in the clockwise direction. Accordingly, the middle gear 394 that meshes with the lower gear 395 rotates counterclockwise, and the upper gear 393 that meshes with the middle gear 394 rotates clockwise. With the rotation of the upper gear 393, by rotating about the rotation axis of the right movable seat 391, the portion having the seat in the right movable seat 391 appears to be visible to the player. It has become.

反対に、ベルト式可動部503によって右張出しパネル491が下方にスライド移動される場合、下ベルトギア514は、反時計回りに回転する為、軸支された下段ギア395も連動して反時計回りに回転する。それに伴い、下段ギア395と噛み合う中段ギア394が時計回りに回転し、中段ギア394と噛み合う上段ギア393が反時計回りに回転する。上段ギア393の回転に伴って、右可動シート391の回転軸を中心に、回転移動することによって、右可動シート391におけるシートを有している箇所が、遊技者が視認可能なように扉枠3内に収納される構成となっている。   On the other hand, when the right extension panel 491 is slid downward by the belt-type movable portion 503, the lower belt gear 514 rotates counterclockwise, so that the lower gear 395 supported by the shaft also rotates counterclockwise. Rotate. Accordingly, the middle gear 394 that meshes with the lower gear 395 rotates clockwise, and the upper gear 393 that meshes with the middle gear 394 rotates counterclockwise. As the upper gear 393 rotates, the door frame allows the player to visually recognize the portion having the seat in the right movable seat 391 by rotating around the rotation axis of the right movable seat 391. 3 is configured to be housed in 3.

また、右可動シートは、カバー部材396を備えており、右可動シート391の下面に、回転可能に軸支されている。
カバー部材396は、右可動シート391を視認可能に出現させた際、扉枠3に生じる隙間を埋める役割を有している。このため、扉枠3内や、遊技領域5a内に異物を入れられることによる不正行為(ゴト)や悪戯が行われることを防ぐことができる。更に、右可動シート391と、隙間との間に指など体の一部を挟み込む等の事故や怪我等を防ぐことも可能となっている。
更に、カバー部材396は、シートストッパ片397が形成されている為、カバー部材396が隙間を埋めている際に、指などで当該カバー部材396を押しても、扉枠3内に向かって回転することがなく、意図的に隙間を発生させてしまう事を防止することができる。
The right movable sheet includes a cover member 396, and is rotatably supported on the lower surface of the right movable sheet 391.
The cover member 396 has a role of filling a gap generated in the door frame 3 when the right movable sheet 391 is made visible. For this reason, it is possible to prevent an illegal act (goto) or mischief caused by putting a foreign object in the door frame 3 or the game area 5a. Further, it is possible to prevent an accident such as a part of a body such as a finger being sandwiched between the right movable sheet 391 and the gap or an injury.
Further, since the sheet stopper piece 397 is formed, the cover member 396 rotates toward the inside of the door frame 3 even when the cover member 396 is pressed with a finger or the like when the cover member 396 fills the gap. It is possible to prevent a gap from being intentionally generated.

以上の構成により、右可動シート391が視認不可能な位置にある場合は、通常の扉枠として利用し、逆に右可動シート391が視認可能位置に出現した場合は演出用のバリエーションを付加することができる為、右可動シート391の位置によって機能が異なる仕様となっている。   With the above configuration, when the right movable sheet 391 is in an invisible position, it is used as a normal door frame. On the contrary, when the right movable sheet 391 appears in the visible position, a production variation is added. Therefore, the function is different depending on the position of the right movable sheet 391.

また、これまでに説明してきた左可動シート390、右可動シート391は、薄い板状の部材であり、外側と内側に、遊技機の機種に対応する装飾意匠が描かれたシートを備えたものとして説明してきたが、これに限るものではなく、例えば、外側と内側に、画像を表示することができる液晶表示装置、有機ELディスプレイ等を備えるようにし、遊技状態や、遊技が行われているか否か等、様々なシチュエーションに応じて、表示される画像を変化させる構成であっても良い。   In addition, the left movable sheet 390 and the right movable sheet 391 described so far are thin plate-like members, and are provided with sheets on the outside and inside of which decorative designs corresponding to the type of gaming machine are drawn. However, the present invention is not limited to this. For example, a liquid crystal display device capable of displaying an image, an organic EL display, and the like are provided on the outside and the inside, so that a gaming state or a game is being performed. The displayed image may be changed according to various situations, such as whether or not.

[扉枠の第2実施形態]
また、サイド張出しの可動は、当該サイド張出しの移動前と移動後とで機能が異なるものであれば、上下方向にスライドする可動手段に限られるものではない。本例におけるサイド張出しの可動構造は、サイド張出しの後端部を軸にして観音開きに回転移動する構成となっており、図223に示すように、サイド張出しが開いている状態が移動前(定位置)。図224に示すように、サイド張出しが閉じている状態が移動後となっている。
[Second Embodiment of Door Frame]
Further, the movement of the side overhang is not limited to the movable means that slides in the vertical direction as long as the function is different before and after the movement of the side overhang. The movable structure of the side overhang in this example is configured to rotate in a double-spread manner with the rear end portion of the side overhang as an axis. As shown in FIG. position). As shown in FIG. 224, the side overhang is closed after the movement.

また、本例のサイド張出しには、夫々外側に、左張出し表示装置495と、右張出し表示装置496を備えているので、サイド張出しが回転移動する構造を利用し、パチンコ機1が遊技者によって遊技されていない時、または遊技者によって遊技されていて、通常の遊技状態においては、サイド張出しを開状態とし、左張出し表示装置495と、右張出し表示装置496を用いた宣伝の機能を有した役物として用いる。逆に、遊技者によって遊技されていて、例えば大当り状態に発展する確率が高いことを示唆する演出を行う場合や、大当たり状態となったことを示す演出を行う場合など、遊技状態に応じて閉状態とし、サイド張出しで遊技領域の全部又は一部を視認不可能にする。そして、サイド張出しが閉状態となると、左張出し表示装置495と右張出し表示装置496が合体するので、左・右張出し表示装置を用いた画像演出を行ったりする等、演出用の機能を有した役物として用いることができる。   Further, since the side overhang of this example is provided with a left overhang display device 495 and a right overhang display device 496 on the outside, a structure in which the side overhang rotates and the pachinko machine 1 is operated by the player. When not playing or being played by a player, in a normal gaming state, the side overhanging was opened, and a function of advertisement using the left overhanging display device 495 and the right overhanging display device 496 was provided. Use as an accessory. On the other hand, when the player is playing a game, for example, when performing an effect suggesting that there is a high probability of developing into a big hit state, or when performing an effect indicating that the big hit state has been reached, it closes according to the game state. The state is set so that all or a part of the game area cannot be visually recognized by overhanging the side. Then, when the side overhang is in the closed state, the left overhang display device 495 and the right overhang display device 496 are combined, so that there is an effect function such as performing an image effect using the left / right overhang display device. Can be used as an accessory.

次に、図225を用いてサイド張出しを移動させるための構造について説明する。図225は、サイド張出しと、サイド張出しを回転移動させるラック・ピニオンによるサイド張出し回転機構を示す図である。   Next, a structure for moving the side overhang will be described with reference to FIG. FIG. 225 is a diagram showing a side overhang and a side overhang rotation mechanism using a rack and pinion that rotates and moves the side overhang.

サイド張出し回転機構は、左張出しパネル490と、右張出しパネル491と、背反移動機構481とを有し、当該背反移動機構481は、左張出しパネル490と、右張出しパネル491とを観音開きに開閉させるものである。
背反移動機構481は、左ラックギア485と左ピニオン482、右ラックギア486と右ピニオン483及び駆動ギア484を有する。左ラックギア485と右ラックギア486は扉枠ベースユニット100の左右方向に沿って平行に配置されている。左ピニオン482のピニオン軸487は、扉枠ベースユニット100の左辺に沿って縦方向に上下が軸支されており、右ピニオン483のピニオン軸488は、扉枠ベースユニット100の右辺に沿って縦方向に上下が軸支されている。
また、駆動ギア484の駆動軸489は、扉枠ベースユニット100上辺中央部に短い縦方向で軸支されている。そして、左ラックギア485と右ラックギア486とが重なる対後面に、駆動ギア484が左ラックギア485と右ラックギア486とかみ合うように配置されている。
The side overhanging rotation mechanism includes a left overhanging panel 490, a right overhanging panel 491, and a backside moving mechanism 481. The backside moving mechanism 481 opens and closes the left overhanging panel 490 and the right overhanging panel 491 in a double door. Is.
The contralateral movement mechanism 481 includes a left rack gear 485 and a left pinion 482, a right rack gear 486, a right pinion 483, and a drive gear 484. The left rack gear 485 and the right rack gear 486 are arranged in parallel along the left-right direction of the door frame base unit 100. The pinion shaft 487 of the left pinion 482 is vertically supported in the vertical direction along the left side of the door frame base unit 100, and the pinion shaft 488 of the right pinion 483 is vertically extended along the right side of the door frame base unit 100. The top and bottom are pivotally supported in the direction.
The drive shaft 489 of the drive gear 484 is pivotally supported in the short vertical direction at the center of the upper side of the door frame base unit 100. A drive gear 484 is arranged on the rear surface where the left rack gear 485 and the right rack gear 486 overlap so that the left rack gear 485 and the right rack gear 486 are engaged.

また、左ラックギア485は駆動ギア484と噛み合う箇所では後面にラック歯を有し、左ピニオン482と噛み合う箇所では前面にラック歯を有している。
右ラックギア486は、駆動ギア484と噛み合う箇所及び右ピニオン483と噛み合う箇所共に、前面にラック歯を有している。
Further, the left rack gear 485 has rack teeth on the rear surface where it engages with the drive gear 484, and has rack teeth on the front surface where it engages with the left pinion 482.
The right rack gear 486 has rack teeth on the front surface at both positions where it meshes with the drive gear 484 and where it meshes with the right pinion 483.

そして、ピニオン軸487に左張出しパネル490の後端部が固定されている。また、ピニオン軸488に右張出しパネル491の後端部が固定されている。尚、左ピニオン482と右ピニオン483の位置を前後方向で同位置とするために、左ラックギア485は後方へ屈曲させてある。従って、駆動ギア484が左右に往復回転すると、左ラックギア485と右ラックギア486は平行に背反して移動するので、左張出しパネル490と右張出しパネル491は、左ピニオン482と右ピニオン483を介して観音開きで開閉する。   The rear end portion of the left overhanging panel 490 is fixed to the pinion shaft 487. Further, the rear end portion of the right extension panel 491 is fixed to the pinion shaft 488. Note that the left rack gear 485 is bent rearward so that the positions of the left pinion 482 and the right pinion 483 are the same in the front-rear direction. Accordingly, when the drive gear 484 reciprocates left and right, the left rack gear 485 and the right rack gear 486 move oppositely in parallel. Open and close with double doors.

また、上述したサイド張出し回転機構は、左右のサイド張出し両方を同期させて回転移動させるものとして説明したが、これに限定されるものではなく、例えば駆動ギア484を2つ用い、左ラックギア485と右ラックギア486夫々にかみ合わせ、サイド張出しを独立させて回転移動可能な構造としても良い。   Further, the above-described side overhang rotation mechanism has been described as rotating both in synchronization with the left and right side overhangs, but the present invention is not limited to this. For example, two drive gears 484 are used, and the left rack gear 485 The right rack gear 486 may be engaged with each other, and the side overhanging may be made independent and rotationally movable.

パチンコ機1で遊技を開始もしくは再開する際は、遊技ホールの島設備においてパチンコ機1と隣接して配置される球貸機(図示は省略する。CRユニットとも称す)に残金やプリペイドカードを挿入して遊技球を借りる必要があるが、サイド張出しがある為に現金やプリペイドカードを挿入し難い問題が起こり得る。しかし、本例では上皿201や下皿202に遊技球が無いことが検知され、遊技を開始、もしくは再開するためには現金やプリペイドカードを挿入する必要がある時に、自動的に球貸機が配置されている側のサイド張出しが回転移動する構成としている。例えば、上皿201の所定部位に上皿201内の遊技球の存在を検知する上皿用検知センサを設けるとともに、下皿202の所定部位に下皿202内の遊技球の存在を検知する下皿用検知センサを設け、上皿用検知センサおよび下皿用検知センサの両方によって遊技球が存在しないことが検知されると、上述した左張り出しパネル490または右張り出しパネル491が内側に向けて回転移動する構成が例示できる。また、パチンコ機1の右側に球貸機が配置されているか、パチンコ機1の左側に球貸機が配置されているかによって、回転移動させる張り出しパネルを選択可能とするようにもでき、例えば、パチンコ機1の裏面に設けられる選択スイッチを遊技ホールの係員が操作することによって、左張り出しパネル490と右張り出しパネル491のいずれかを回転移動させるかを選択可能にすることが例示できる。これにより、現金などを挿入する際の邪魔とならず、遊技者にストレスを感じさせることなく遊技を開始させることが可能となっている。   When starting or resuming a game with the pachinko machine 1, the balance or prepaid card is inserted into a ball lending machine (not shown, also referred to as a CR unit) placed adjacent to the pachinko machine 1 in the island facility of the game hall Although it is necessary to borrow a game ball, there is a problem that it is difficult to insert cash or a prepaid card due to the side overhang. However, in this example, when it is detected that there is no game ball in the upper plate 201 or the lower plate 202, and it is necessary to insert cash or a prepaid card in order to start or resume the game, the ball lending machine automatically The side overhang on the side where the is disposed is rotated. For example, an upper plate detection sensor for detecting the presence of a game ball in the upper plate 201 is provided at a predetermined portion of the upper plate 201, and the presence of a game ball in the lower plate 202 is detected at a predetermined portion of the lower plate 202. When a detection sensor for a dish is provided and both the detection sensor for the upper dish and the detection sensor for the lower dish detect that there is no game ball, the left extension panel 490 or the right extension panel 491 rotates inward. A moving configuration can be exemplified. Further, depending on whether a ball lending machine is arranged on the right side of the pachinko machine 1 or a ball lending machine is arranged on the left side of the pachinko machine 1, it is possible to select a projecting panel to be rotated, for example, It can be exemplified that one of the left projecting panel 490 and the right projecting panel 491 can be selected to be rotated by operating a selection switch provided on the back surface of the pachinko machine 1 by an attendant of the game hall. Thereby, it is possible to start the game without causing the player to feel stress without disturbing the insertion of cash or the like.

また、上記した状態に限らず、遊技者や遊技ホールの係員が手動で左張り出しパネル490および右張り出しパネル491を回転移動させることが可能な構成としても良く、種々の対応を選択することができる。   Further, the present invention is not limited to the above-described state, and it may be configured such that a player or an attendant of the game hall can manually rotate the left overhanging panel 490 and the right overhanging panel 491, and various correspondences can be selected. .

[扉枠の第3実施形態]
本実施例における、サイド張出しの可動構造は、サイド張出しの下端後部を軸にして回転移動する構成となっており、図226に示すように、左張出しパネル490が直立している状態が移動前(定位置)。図227に示すように、左張出しパネル490が倒れている状態が移動後となっている。
[Third embodiment of door frame]
In this embodiment, the movable structure of the side overhang is configured to rotate around the lower end of the side overhang as shown in FIG. 226. As shown in FIG. (Fixed position). As shown in FIG. 227, the state where the left overhanging panel 490 is tilted is after the movement.

また、本例の左張出しパネル490には、外側に左液晶タッチパネル471を備えているので、左張出しパネル490が回転移動する構造を利用し、パチンコ機1が遊技者によって遊技されていない時、または遊技者によって遊技されていて、通常の遊技状態においては、左張出しパネル490を直立状態とし、左液晶タッチパネル471に画像を表示するなどして宣伝の機能を有した役物として用いる。逆に、遊技者によって遊技されていて、例えば遊技者の操作に応じて演出態様が変化する演出を行う場合などの時は、左張出しパネル490を回転移動させることによって、左液晶タッチパネル471に対する操作が可能な位置に移動するため、遊技者に左液晶タッチパネル471を操作させる演出を行う機能を有した役物として用いることができる。これにより、左張出しパネル490の位置によって機能を異ならせることができる他、新たな操作部が出現した意外性や驚きを与えて遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に左液晶タッチパネル471を操作させることで、演出に参加させることができ、遊技者に対して能動的に演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、左張出しパネル490を回転移動させて左液晶タッチパネル471を操作可能な状態にすることで、左液晶タッチパネル471と後述するタッチパネル246といった複数のタッチパネルを用いた特別な操作演出も実行可能となる。このような構成によれば、左液晶タッチパネル471とタッチパネル246の両方に対する遊技者操作に応じて演出態様が変化するようにしたり、左液晶タッチパネル471とタッチパネル246のいずれかの遊技者操作に応じて演出態様が変化するようにしたりでき、従来に比して遊戯興趣を向上させることが可能となる。   Further, since the left overhanging panel 490 of the present example is provided with the left liquid crystal touch panel 471 on the outside, when the pachinko machine 1 is not played by the player using the structure in which the left overhanging panel 490 rotates and moves, Alternatively, in a normal gaming state where a player is playing, the left extended panel 490 is set in an upright state, and an image is displayed on the left liquid crystal touch panel 471. On the other hand, when the player is playing a game, for example, when performing an effect in which the effect mode changes according to the player's operation, the left extension panel 490 is rotated to move the left liquid crystal touch panel 471. Therefore, it can be used as an accessory having a function of performing an effect of causing the player to operate the left liquid crystal touch panel 471. As a result, the function can be changed depending on the position of the left extension panel 490, and the player can be entertained with surprise and surprise that a new operation unit has appeared, and the player can enjoy the left liquid crystal touch panel 471. Can be made to participate in the production, and it is possible to actively entertain the production for the player and to prevent the interest from deteriorating. Further, by rotating the left extended panel 490 so that the left liquid crystal touch panel 471 can be operated, a special operation effect using a plurality of touch panels such as the left liquid crystal touch panel 471 and a touch panel 246 described later can be executed. . According to such a configuration, the presentation mode changes according to the player operation on both the left liquid crystal touch panel 471 and the touch panel 246, or according to the player operation on either the left liquid crystal touch panel 471 or the touch panel 246. It is possible to change the production mode, and it is possible to improve the fun of the game as compared with the prior art.

次に、図228を用いて左張出しパネル490の作動について説明する。図228は、左張出しパネル490と、左張出しパネル490を回転移動させる左張出しパネル回転機構を示す図である。   Next, the operation of the left extension panel 490 will be described with reference to FIG. FIG. 228 is a diagram illustrating a left overhanging panel 490 and a left overhanging panel rotating mechanism that rotates and moves the left overhanging panel 490.

左張出しパネル回転機構は、左張出しパネル490と、ギアボックス472とを有し、ギアボックス472は、左張出しパネル490の下端後部を前後方向の軸で回転移動させ、左液晶タッチパネル471を遊技者が操作可能な位置まで移動させるものである。
ギアボックス472は、ギアボックスベース473、第1ギア474、第2ギア475、第3ギア476、モータ477、回転軸478、回転ベース479を有する。ギアボックスベース473は、扉枠ベースユニット100に取り付け固定されており、回転ベース479は左張出しパネル490の下端後部に取り付け固定されている。回転軸748は、回転ベースの後面に軸支されており、回転軸748が横方向に回転することで、左張出しパネル490が回転する構造となっている。第1ギア474、第2ギア475、第3ギア476、モータ477は、ギアボックスベース473に配置されており、第1ギア474と回転軸478とが接続され、第3ギア476とモータ477とが接続されている。また、第2ギア475は、第1ギア474と第3ギア476とに噛み合うように配置されている。
The left overhanging panel rotation mechanism includes a left overhanging panel 490 and a gear box 472. The gear box 472 rotates and moves the lower end rear portion of the left overhanging panel 490 about the front-rear axis, and the left liquid crystal touch panel 471 is moved to the player. Is moved to an operable position.
The gear box 472 includes a gear box base 473, a first gear 474, a second gear 475, a third gear 476, a motor 477, a rotation shaft 478, and a rotation base 479. The gear box base 473 is attached and fixed to the door frame base unit 100, and the rotation base 479 is attached and fixed to the rear end of the lower end panel 490. The rotating shaft 748 is supported on the rear surface of the rotating base, and the left projecting panel 490 rotates by rotating the rotating shaft 748 in the lateral direction. The first gear 474, the second gear 475, the third gear 476, and the motor 477 are disposed on the gear box base 473, the first gear 474 and the rotation shaft 478 are connected, and the third gear 476 and the motor 477 are connected. Is connected. Further, the second gear 475 is disposed so as to mesh with the first gear 474 and the third gear 476.

左張出しパネル回転機構によって左張出しパネル490を左液晶タッチパネル471に対する操作が可能な位置まで移動される場合、モータ477に接続されている第3ギア476は、時計回りに回転する。それに伴い、第3ギア476と噛み合うように配置された第2ギア475が連動して反時計回りに回転する。それに伴い、第2ギア475と噛み合うように配置された第1ギア474が時計回りに回転する。第1ギア474の回転に伴って、回転軸478と回転ベース479が時計回りに回転することで、左張出しパネル490が倒れた状態となる構造となっている。   When the left extended panel rotation mechanism moves the left extended panel 490 to a position where the left liquid crystal touch panel 471 can be operated, the third gear 476 connected to the motor 477 rotates clockwise. Along with this, the second gear 475 arranged to mesh with the third gear 476 rotates counterclockwise in conjunction with the third gear 476. Accordingly, the first gear 474 disposed so as to mesh with the second gear 475 rotates clockwise. Along with the rotation of the first gear 474, the rotation shaft 478 and the rotation base 479 rotate clockwise, so that the left overhanging panel 490 is in a collapsed state.

反対に、左張出しパネル回転機構によって左張出しパネル490を左液晶タッチパネル471に対する操作が不能な位置まで移動される場合、モータ477に接続されている第3ギア476は、反時計回りに回転する。それに伴い、第3ギア476と噛み合うように配置された第2ギア475が連動して時計回りに回転する。それに伴い、第2ギア475と噛み合うように配置された第1ギア474が反時計回りに回転する。第1ギア474の回転に伴って、回転軸478と回転ベース479が反時計回り回転することで、左張出しパネル490が直立した位置に移動する構造となっている。   On the other hand, when the left extended panel 490 is moved to a position where the left liquid crystal touch panel 471 cannot be operated by the left extended panel rotation mechanism, the third gear 476 connected to the motor 477 rotates counterclockwise. Accordingly, the second gear 475 arranged to mesh with the third gear 476 rotates in a clockwise direction in conjunction with the third gear 476. Accordingly, the first gear 474 arranged to mesh with the second gear 475 rotates counterclockwise. As the first gear 474 rotates, the rotation shaft 478 and the rotation base 479 rotate counterclockwise so that the left extension panel 490 moves to an upright position.

また、左張出しパネル490の回転移動に関して、左液晶タッチパネル471に対する操作を行うことが可能となる位置に左張出しパネル490が回転移動した際に、遊技者によって左張出しパネル490の回転角度の調節ができるものとしても良い。   Further, regarding the rotational movement of the left extended panel 490, when the left extended panel 490 is rotated to a position where an operation on the left liquid crystal touch panel 471 can be performed, the player can adjust the rotation angle of the left extended panel 490. It is good as possible.

左液晶タッチパネル471に対する操作を行うことが可能となる位置に左張出しパネル490が回転移動したとしても、遊技者によっては、デフォルトの位置では操作がし辛い位置に左液晶タッチパネル471が位置してしまう可能性もある。その場合、快適に操作を行うことができないことによるストレスを感じ、遊技に対する興趣が低下してしまう虞があるため、本例ではそれを解消する。   Even if the left extension panel 490 rotates and moves to a position where an operation can be performed on the left liquid crystal touch panel 471, depending on the player, the left liquid crystal touch panel 471 is positioned at a position where the operation is difficult at the default position. There is a possibility. In that case, the stress caused by the inability to perform the operation comfortably is felt, and the interest in the game may be reduced.

前述した左張出しパネル回転機構の第1ギア474の近傍に、当該第1ギア474の回転数を検知する回転センサが設けられており(図示は省略)、第1ギア474の回転数で、左張出しパネル490の回転量を特定する。また、左張出しパネル490の回転角度の調節は、タッチパネル246を操作することで行うことができるようになっている。   A rotation sensor for detecting the rotation speed of the first gear 474 is provided in the vicinity of the first gear 474 of the left extension panel rotation mechanism described above (not shown). The rotation amount of the overhanging panel 490 is specified. Further, the rotation angle of the left extension panel 490 can be adjusted by operating the touch panel 246.

左張出しパネル490の回転量は、操作部に対する操作に応じて、本例では2段階の角度調節を行うことができ、1段階目に設定されると、左張出しパネル490の回転移動が行われた時、90°以上の回転角度で回転する(デフォルト角度)。また、2段階目に設定されると、左張出しパネル490の回転移動が行われた時、約90°の回転角度で回転する構成となっている。遊技者が、タッチパネル246を操作し、例えば2段階目に設定すると、回転移動量信号が、タッチパネル246から周辺制御基板に入力される。次いで、前記回転移動量信号に基づいて、周辺制御基板が左張出しパネル246の回転量を設定制御する構成となっている。   The amount of rotation of the left overhanging panel 490 can be adjusted in two steps according to the operation on the operation unit. In this example, the rotation of the left overhanging panel 490 is performed when it is set to the first step. At a rotation angle of 90 ° or more (default angle). Further, when set to the second stage, when the left extension panel 490 is rotationally moved, it is configured to rotate at a rotation angle of about 90 °. When the player operates the touch panel 246 and sets the second stage, for example, a rotational movement amount signal is input from the touch panel 246 to the peripheral control board. Next, the peripheral control board is configured to set and control the rotation amount of the left extension panel 246 based on the rotational movement amount signal.

上述した左張出しパネル490に備えられた遊技者が操作可能な部材は、液晶タッチパネルを例として挙げたが。これに限られるものでなく、例えばボタン等の押下可能な部材を選択するなど、左張出しパネル490が回転移動することによって操作可能となる構成であれば、種々の対応を選択することが可能である。   As the member that can be operated by the player provided on the above-described left extension panel 490, a liquid crystal touch panel is taken as an example. However, the present invention is not limited to this, and various correspondences can be selected as long as the left extension panel 490 can be operated by rotating and moving, such as selecting a member that can be pressed, such as a button. is there.

[上部張出しパネルの第一実施形態]
本例における扉枠3の上部には、図229、図230に示すように、当該扉枠3の前側において、遊技領域5aより上方に、上部張出しパネル351が遊技者側に突出して設けられている。
また、上部張出しパネル351は、上部表示装置352と、上部装飾部材353とを夫々異なる面に有しており、上部装飾部材353は透光性を有した装飾部材であり、内側に複数のLEDが取付けられている。
[First embodiment of the overhang panel]
In the upper part of the door frame 3 in this example, as shown in FIG. 229 and FIG. 230, on the front side of the door frame 3, an upper projecting panel 351 is provided above the game area 5 a so as to protrude to the player side. Yes.
The upper overhanging panel 351 has an upper display device 352 and an upper decorative member 353 on different surfaces, and the upper decorative member 353 is a decorative member having translucency, and has a plurality of LEDs on the inside. Is installed.

上部張出しパネル351は、扉枠3に対して移動可能とする移動手段(後述する)を備え、移動前と移動後とで、上部張出しパネル351の機能を異ならせるものとしている。本例では、上部張出しパネル351が横方向を軸に回転移動する構成となっており、図229に示すように、上部張出しパネル351に備えられた上部表示装置352が上方に向いている状態が移動前(定位置)、図230に示すように、上部表示装置352が前方(遊技者側)に向いている状態が移動後となっている。   The upper overhanging panel 351 includes moving means (described later) that can move with respect to the door frame 3, and the function of the upper overhanging panel 351 is different before and after movement. In this example, the upper overhanging panel 351 is configured to rotate about the horizontal direction, and as shown in FIG. 229, the upper display device 352 provided in the upper overhanging panel 351 is directed upward. Before the movement (fixed position), as shown in FIG. 230, the state in which the upper display device 352 faces forward (player side) is after the movement.

上部張出しパネル351の移動前は上部装飾部材353が遊技者方向に向いた状態となるため、内側に複数備えられたLEDを用いた発光演出を行うことができ、また、移動後は上部表示装置352が遊技者方向(視認可能方向)に向いた状態となるため、画像を表示させるなどする表示演出を行うことができる。従って、遊技状態に応じて上部張出しパネル351を回転移動させることによって、実行することができる演出を切替えることが可能となり、即ち、発光演出用の装置、表示演出用の装置を別個に用意せずとも発光演出と表示演出を単一の装置のみを使って行うことが可能である。   Before the upper overhanging panel 351 is moved, the upper decorative member 353 is directed toward the player, so that it is possible to perform a light emitting effect using a plurality of LEDs provided on the inner side, and after the movement, the upper display device Since 352 is directed to the player direction (viewable direction), display effects such as displaying an image can be performed. Therefore, it is possible to switch the effect that can be executed by rotating the upper overhanging panel 351 according to the gaming state, that is, without separately preparing a device for light emitting effect and a device for display effect. In both cases, the light emission effect and the display effect can be performed using only a single device.

また、上部張出しパネル351が回転移動する前(定位置)の状態では、上部表示装置352は座った遊技者からは視認不可能な位置にあるため、遊技中に上部表示装置352を用いた演出を行う際は、上部張出しパネル351を上部表示装置352が視認可能となる位置まで回転移動してから画像を表示させるなどする表示演出を行うことで、上部張出しパネル351の予想外な演出態様に遊技者を驚倒させ、意外性のある演出を楽しませることが可能となり、遊技に対する興趣を向上させることができる。   In addition, in the state before the upper overhanging panel 351 is rotated (in a fixed position), the upper display device 352 is in a position that is not visible to the player who is sitting, and therefore, an effect using the upper display device 352 during the game. When performing the display, the display of displaying the image after rotating the upper overhanging panel 351 to the position where the upper display device 352 can be visually recognized is performed. It is possible to surprise the player and entertain a surprising performance, and to improve the interest in the game.

上部張出しパネル351の移動契機は、例えば遊技者によって遊技されていて、通常の遊技状態においては、上部張出しパネル351を定位置に位置させ、周辺制御基板によって演出が行われる場合は上部装飾部材353に配置されたLED等の発光部材によって光装飾演出を行う可動物として用いることができる。反対に、遊技者によって遊技されていて、例えば大当り状態に発展する確率が高いことを示唆する演出を行う場合や、大当たり状態となったことを示す演出を行う場合などにおいては、上部表示装置352が視認可能となる位置まで上部張出しパネル351を回転移動させ、上部表示装置352に画像を表示させる等して、遊技者に対して例えば当否結果の示唆などをする表示演出を行う可動物として用いることができる。これにより、上部張出しパネル351の位置によって発する機能が異なるものであるほか、上部表示装置352が遊技者の視認不可能な箇所から視認可能な箇所に位置する為、予想し得ない箇所から表示装置が出現したように見せることで遊技者に驚きを与えることができ、遊技に対する興趣の向上を図ることができる。   When the upper overhanging panel 351 is moved by a player, for example, in the normal gaming state, the upper overhanging panel 351 is positioned at a fixed position, and when an effect is performed by the peripheral control board, the upper decorative member 353 is used. It can be used as a movable object that performs a light decoration effect by a light emitting member such as an LED disposed on the surface. On the other hand, when the player is playing a game, for example, when performing an effect suggesting that the probability of developing into a big hit state is high, or when performing an effect indicating that the big hit state is achieved, the upper display device 352 is provided. The upper overhanging panel 351 is rotated and moved to a position where the player can visually recognize the image, and an image is displayed on the upper display device 352, for example. be able to. Accordingly, the function to be generated differs depending on the position of the upper overhanging panel 351, and the upper display device 352 is located at a place where it can be seen from a place where the player cannot see it. The player can be surprised by making it appear that the game has appeared, and the interest in the game can be improved.

また、上部張出しパネル351は、スピーカユニットである上部第一スピーカ354と上部第二スピーカ355とを有しており、上部第一スピーカ354は、上部表示装置352の側方、上部第二スピーカ355は、上部装飾部材353の側方、夫々2つずつ備えている。
遊技状態や、後述する周辺制御基板によって実行される演出によって、上部張出しパネル351が回転移動すると、それに伴って上部第一スピーカ354と、上部第二スピーカ355の位置も変化するため、上部張出しパネル351に位置によって遊技者が感じる音の聞こえ方が異なるものとなっている。
The upper overhanging panel 351 includes an upper first speaker 354 and an upper second speaker 355 that are speaker units. The upper first speaker 354 is located on the side of the upper display device 352 and on the upper second speaker 355. Are provided on the side of the upper decorative member 353, two each.
When the upper overhanging panel 351 is rotated and moved due to a game state or an effect executed by a peripheral control board, which will be described later, the positions of the upper first speaker 354 and the upper second speaker 355 change accordingly. In 351, the way the player feels the sound differs depending on the position.

詳述すると、上部張出しパネル351が移動後の位置にある場合、上部第一スピーカ354の放音方向は遊技者方向上部第二スピーカ355の放音方向は、下方であるが遊技者の頭の位置よりも上部張出しパネル351が高い位置にあるため遊技者方向となり、遊技者には、近くから音がなっているように聞こえる。反対に、上部張出しパネル351が定位置にある場合は、上部第一スピーカ354は上方に向いている状態であり、上部第二スピーカ355は遊技者方向(正確には地面と平行)に向いている状態である。その状態で夫々のスピーカから放音した場合、上部第二スピーカ355の放音方向は遊技者方向ではあるものの、上部第一スピーカ354の放音方向は、遊技者とは反対側の天井方向であるため、遊技者には、上部張出しパネル351が移動後の位置にある場合と比較して音が離れた場所から鳴っているように聞こえる。   More specifically, when the upper overhanging panel 351 is in the position after the movement, the sound emission direction of the upper first speaker 354 is in the player direction, while the sound emission direction of the upper second speaker 355 is downward, but the player's head Since the upper overhanging panel 351 is located higher than the position, it is in the direction of the player, and the player sounds as if sound is coming from nearby. On the contrary, when the upper projecting panel 351 is in a fixed position, the upper first speaker 354 is facing upward, and the upper second speaker 355 is facing the player direction (precisely parallel to the ground). It is in a state. When the sound is emitted from each speaker in that state, the sound emission direction of the upper second speaker 355 is the player direction, but the sound emission direction of the upper first speaker 354 is the ceiling direction opposite to the player. Therefore, the player sounds as if the sound is sounding from a place far away from the case where the upper overhanging panel 351 is in the position after the movement.

また、上部第一スピーカ354と、上部第二スピーカ355は、上部張出しパネル351が位置している箇所によって音声出力を行うか否かが後述する周辺制御基板によって制御されるようにしても良く、例えば、上部張出しパネル351が定位置にある状態の場合、上部第一スピーカ354のみから(遊技者方向でない放音方向へ)放音するようにしてもよく、そうすることにより、離れた場所から音が(小音量に)聞こえる、という感覚を強調させることができる。反対に、上部張出しパネル351が移動後の位置にある状態の場合、上部第一スピーカ354、上部第二スピーカ355の両方から放音してもよく、近くから(大音量に)音が聞こえるという感覚を強調させることができる。これにより、上部張出しパネル351の位置のみで音の聞こえ方の違いを表すよりも、より明確に遊技者から聞こえる音の違いを感じさせることが可能となっている。   In addition, the upper first speaker 354 and the upper second speaker 355 may be controlled by a peripheral control board, which will be described later, to determine whether or not to perform audio output depending on where the upper overhanging panel 351 is located. For example, when the upper overhanging panel 351 is in a fixed position, the sound may be emitted from only the upper first speaker 354 (in a sound emitting direction that is not the player direction), and by doing so, from a remote location The feeling that the sound can be heard (to a low volume) can be emphasized. On the contrary, when the upper overhanging panel 351 is in the position after the movement, the sound may be emitted from both the upper first speaker 354 and the upper second speaker 355, and a sound can be heard from near (in a loud volume). The sense can be emphasized. Accordingly, it is possible to make the difference in the sound heard from the player more clearly, rather than expressing the difference in how the sound is heard only by the position of the upper overhanging panel 351.

上記構成により、上部第一スピーカ354及び上部第二スピーカ355から出力される音が上部張出しパネル351の位置によって異なるために、その違いによって遊技者には、大当り状態に発展する確率が高いことを示唆しているのではないかと想起させることができ、更には上部張出しパネル351が回転移動することも相まって、特別な遊技状態が到来するのではないかという期待を持たせることができる為、遊技に対する興趣を向上させることが可能である。   According to the above configuration, the sound output from the upper first speaker 354 and the upper second speaker 355 differs depending on the position of the upper overhanging panel 351, so that the player has a high probability of developing into a big hit state due to the difference. It can be reminiscent of this suggestion, and furthermore, coupled with the rotational movement of the upper overhanging panel 351, it can be expected that a special gaming state will arrive. It is possible to improve the interest in

また、上部張出しパネル351は、回転移動させることによる演出効果の切り替わりに限らず、前述したサイド張出しと同じく宣伝用と演出用とで機能を異ならせるものであっても良い。本例の上部張出しパネル351には、上部装飾部材353と、上部表示装置352とを備えているので、上部張出しパネル351が回転移動する構造を利用し、パチンコ機1が遊技者によって遊技されていない時(前述したデモ状態の時)は、上部張出しパネル351が定位置にある状態とし、上部装飾部材353のLEDを発光させるなどして客寄せ等の宣伝の機能を発揮する部材として使用することができる。反対に、パチンコ機1が遊技者によって遊技が行われると(上述のデモ状態が終了すると)、上部張出しパネル351を移動後の位置にある状態とし、上部表示装置352を用いた画像演出を行うなどして演出の機能を発揮する部材として使用することができるため、上部張出しパネル351の可動位置によって、遊技中、デモ状態中に係らず、発揮することができる機能を有した仕様となっている。   Moreover, the upper overhanging panel 351 is not limited to the switching of the effect produced by the rotational movement, and may have different functions for the advertisement and the production as in the case of the side overhanging described above. Since the upper overhanging panel 351 of this example includes an upper decorative member 353 and an upper display device 352, the pachinko machine 1 is played by a player using a structure in which the upper overhanging panel 351 rotates. When there is not (in the demonstration state described above), the upper overhanging panel 351 is in a fixed position, and the LED of the upper decorative member 353 is made to emit light, etc., and used as a member that exerts an advertising function such as a visitor. Can do. On the other hand, when the pachinko machine 1 is played by the player (when the above-described demo state ends), the upper overhanging panel 351 is placed in the position after the movement, and an image effect using the upper display device 352 is performed. Because it can be used as a member that demonstrates the function of production, etc., it has a specification that has a function that can be demonstrated regardless of whether it is in the game or in the demo state, depending on the movable position of the upper overhanging panel 351. Yes.

また、上部表示装置352に限らず、タッチパネル(本実施形態では、上部タッチパネルという)を上部表示装置352と代えて備えるようにしてもよい。この場合、パチンコ機1が遊技者によって遊技されていない時、または遊技者によって遊技されていて、通常の遊技状態においては、上部張出しパネル351を定位置にある状態とし、上部装飾部材353を発光させるなどして宣伝の機能を発揮する部材として使用し、反対に、遊技者によって遊技されていて、例えば遊技者の操作に応じて演出態様が変化する演出を行う場合などの時は、上部張出しパネル351を移動後の位置にある状態とすることで、上部タッチパネルに対する操作が可能な位置に移動するため、遊技者に上部タッチパネルを操作させる演出を行う機能を有した役物として使用することができる。これにより、上部張出しパネル351の位置によって機能を異ならせることができる他、新たな操作部が出現した意外性や驚きを与えて遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に上部タッチパネルを操作させることで、演出に参加させることができ、遊技者に対して能動的に演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、上部張出しパネル351を回転移動させて上部タッチパネルを操作可能な状態にすることで、上部タッチパネルと後述するタッチパネル246といった複数のタッチパネルを用いた特別な操作演出も実行可能となる。このような構成によれば、上部タッチパネルとタッチパネル246の両方に対する遊技者操作に応じて演出態様が変化するようにしたり、上部タッチパネルとタッチパネル246のいずれかの遊技者操作に応じて演出態様が変化するようにしたりでき、従来に比して遊戯興趣を向上させることが可能となる。   In addition to the upper display device 352, a touch panel (referred to as an upper touch panel in the present embodiment) may be provided instead of the upper display device 352. In this case, when the pachinko machine 1 is not played by the player or is played by the player, and in a normal gaming state, the upper overhanging panel 351 is in a fixed position, and the upper decorative member 353 emits light. It is used as a member that exerts advertising functions by, for example, being played by a player, and on the contrary, for example, when performing an effect in which the effect mode changes according to the player's operation, etc. Since the panel 351 is moved to a position after the movement, it moves to a position where the upper touch panel can be operated. Therefore, the panel 351 can be used as an accessory having a function of causing the player to operate the upper touch panel. it can. As a result, the function can be changed depending on the position of the upper overhanging panel 351, the player can be entertained with surprise and surprise that a new operation unit has appeared, and the player can operate the upper touch panel. By doing so, it is possible to participate in the production, it is possible to prevent the player from actively entertaining the production and lowering the interest. Also, by rotating the upper overhanging panel 351 so that the upper touch panel can be operated, a special operation effect using a plurality of touch panels such as the upper touch panel and a touch panel 246 described later can be executed. According to such a configuration, the effect mode changes according to the player operation on both the upper touch panel and the touch panel 246, or the effect mode changes according to the player operation of either the upper touch panel or the touch panel 246. As a result, it is possible to improve the fun of the game as compared with the prior art.

次に、図231を用いて上部張出しパネル351を移動させるための構造について説明する。図231は、上部張出しパネル351と、上部張出しパネル351を回転移動させるギアによる上部張出し回転機構とを示す平面図であり、(A)は上部張出しパネル351が定位置にある状態をしめしており、(B)は上部張出しパネル351が移動後の位置にある状態を示している。   Next, a structure for moving the upper overhanging panel 351 will be described with reference to FIG. FIG. 231 is a plan view showing the upper overhanging panel 351 and the upper overhanging rotation mechanism using a gear that rotates and moves the upper overhanging panel 351. FIG. , (B) shows a state in which the upper overhanging panel 351 is in the position after the movement.

上部張出し回転機構は、上部張出しパネル351と、上部ギアボックス382とを有し、上部ギアボックス382は、上部張出しパネル351を左右方向の軸で回転移動させ、上部張出しパネル351に配置された上部表示装置352を遊技者が視認可能な位置まで移動させるものである。
上部ギアボックス382は、前ギア383、後ギア384、駆動モータ385を有する。また、上部張出しパネル351は、左回転軸398、右回転軸399を有する。
左回転軸398は、上部張出しパネル351の左側面略中央部に形成され、右回転軸399は、左回転軸398の同軸上であり、上部張出しパネル351の右面略中央部に形成されている。前ギア383、後ギア384、駆動モータ385は、上部ギアボックス382の内部に配置されており、前ギア383は左回転軸398と接続され、後ギア384は、駆動モータ385と接続されている。また、前ギア383は、後ギア384と噛み合うように配置されている。
The upper overhang rotation mechanism includes an upper overhang panel 351 and an upper gear box 382. The upper gear box 382 rotates and moves the upper overhang panel 351 about the left and right axis, and is disposed on the upper overhang panel 351. The display device 352 is moved to a position where the player can visually recognize it.
The upper gear box 382 includes a front gear 383, a rear gear 384, and a drive motor 385. The upper overhanging panel 351 has a left rotation shaft 398 and a right rotation shaft 399.
The left rotation shaft 398 is formed at a substantially central portion on the left side surface of the upper overhanging panel 351, and the right rotation shaft 399 is coaxial with the left rotation shaft 398 and is formed at a substantially central portion on the right surface of the upper overhanging panel 351. . The front gear 383, the rear gear 384, and the drive motor 385 are disposed inside the upper gear box 382, the front gear 383 is connected to the left rotation shaft 398, and the rear gear 384 is connected to the drive motor 385. . Further, the front gear 383 is arranged so as to mesh with the rear gear 384.

上部張出し回転機構によって上部張出しパネル351を上部張出しパネル351に配置された上部表示装置352を遊技者が視認可能な位置まで移動する場合、駆動モータ385に接続されている後ギア384は、左側面から見て反時計回りに回転する。それに伴い、後ギア384と噛み合うように配置された前ギア383が連動して時計回りに回転する。前ギア383の回転に伴って、左回転軸398が時計回りに回転することで、上部張出しパネル351が移動後の位置にある状態となる構造となっている。   When the upper extension panel 351 is moved to the position where the player can visually recognize the upper display panel 351 disposed on the upper extension panel 351 by the upper extension rotation mechanism, the rear gear 384 connected to the drive motor 385 is provided on the left side surface. Rotates counterclockwise when viewed from the side. Accordingly, the front gear 383 arranged to mesh with the rear gear 384 rotates in a clockwise direction in conjunction with the rear gear 384. As the front gear 383 rotates, the left rotating shaft 398 rotates clockwise so that the upper overhanging panel 351 is in a state after being moved.

反対に、上部張出し回転機構によって上部張出しパネル351を上部張出しパネル351に配置された上部表示装置352を遊技者が視認不可能な位置まで移動する場合、駆動モータ385に接続されている後ギア384は、左側面から見て時計回りに回転する。それに伴い、後ギア384と噛み合うように配置された前ギア383が連動して反時計回りに回転する。前ギア383の回転に伴って、左回転軸398が反時計回りに回転することで、上部張出しパネル351が移動前の位置(定位置)にある状態となる構造となっている。   On the other hand, when the upper extension panel 351 is moved by the upper extension rotation mechanism to the position where the player cannot visually recognize the upper display device 352 disposed on the upper extension panel 351, the rear gear 384 connected to the drive motor 385 is provided. Rotates clockwise as viewed from the left side. Accordingly, the front gear 383 arranged to mesh with the rear gear 384 rotates counterclockwise in conjunction with it. As the front gear 383 rotates, the left rotation shaft 398 rotates counterclockwise, so that the upper overhanging panel 351 is in a state before being moved (fixed position).

また、上部張出しパネル351の回転移動に関して、上部張出しパネル351に配置された上部表示装置352を遊技者が視認可能な位置に上部張出しパネル351が回転移動した際に、遊技者によって上部張出しパネル351の回転角度の調節ができるものとしても良い。   Further, regarding the rotational movement of the upper overhanging panel 351, when the upper overhanging panel 351 is rotated and moved to a position where the player can visually recognize the upper display device 352 disposed on the upper overhanging panel 351, the player can play the upper overhanging panel 351. It is good also as what can adjust the rotation angle of.

上部表示装置352を遊技者が視認可能な位置に上部張出しパネル351が回転移動したとしても、遊技を行っている遊技者の座高の高さによっては、遊技ホールの照明などの光を上部表示装置352が反射し、表示される画像が見づらくなってしまう可能性がある。その場合、画像演出を楽しめないことによるストレスを感じ、遊技に対する興趣が低下してしまう虞があるため、本例ではそれを解消している。   Even if the upper overhanging panel 351 rotates and moves to a position where the player can visually recognize the upper display device 352, depending on the height of the sitting height of the player who is playing the game, light such as lighting of the game hall may be displayed on the upper display device. There is a possibility that the image 352 is reflected and the displayed image is difficult to see. In this case, since the stress caused by not being able to enjoy the image production is felt and the interest in the game may be reduced, this example is eliminated.

前述した上部張出し回転機構の前ギア383の近傍に、当該前ギア383の回転数を検知する回転センサ(図示は省略)が設けられており、前ギア383の回転数で、上部張出しパネル383の回転量を測定する。また、上部張出しパネル351の回転角度の調節は、タッチパネル246を操作することで行うことができるようになっている。   A rotation sensor (not shown) for detecting the rotation speed of the front gear 383 is provided in the vicinity of the front gear 383 of the above-described upper extension rotation mechanism. Measure the amount of rotation. Further, the rotation angle of the upper overhanging panel 351 can be adjusted by operating the touch panel 246.

移動後の上部張出しパネル351の回転量は、タッチパネル246に対する操作に応じて、本例では0%〜100%まで設定可能なものである。0%に設定されると、上部張出しパネル351は移動後の位置でまっすぐ直立し、上部表示装置352は地面と平行な方向に向いている状態となる(デフォルト角度)。また、100%に設定されると、上部張出しパネル351は移動後の位置から更に回転し、デフォルト角度より45°の角度をつけ、上部表示装置352が遊技者の目線方向に向いた状態となる。遊技者がタッチパネル246を操作し、例えば100%の値で設定されると、100%の値を有した回転移動量信号が、タッチパネル246から周辺制御基板に入力される。次いで、前記回転移動量信号に基づいて、周辺制御基板が上部張出しパネル351の回転量を設定制御する構成となっている。   The rotation amount of the upper overhanging panel 351 after the movement can be set from 0% to 100% in this example according to the operation on the touch panel 246. When set to 0%, the upper overhanging panel 351 stands upright straight at the position after movement, and the upper display device 352 is in a state of being oriented in a direction parallel to the ground (default angle). Also, when set to 100%, the upper overhanging panel 351 further rotates from the position after the movement, makes an angle of 45 ° from the default angle, and the upper display device 352 is in the state of facing the player's line of sight. . When the player operates the touch panel 246 and is set to a value of 100%, for example, a rotational movement amount signal having a value of 100% is input from the touch panel 246 to the peripheral control board. Next, the peripheral control board is configured to set and control the rotation amount of the upper projecting panel 351 based on the rotational movement amount signal.

尚、図示は省略するが、上部張出しパネル351の内部には、周辺制御基板によって上部張出しパネル351が制御されるよう、駆動モータ385と扉右下中継基板281とを接続する配線コードが挿入されている。   Although illustration is omitted, a wiring cord for connecting the drive motor 385 and the door lower right relay board 281 is inserted into the upper extension panel 351 so that the upper extension panel 351 is controlled by the peripheral control board. ing.

[上部張出しパネルの第2実施形態]
また、上部張出しパネル351の可動は、当該上部張出しパネル351の移動前と移動後とで機能が異なるものであれば、回転移動するものに限られるものではない。本例における上部張出しパネル351の可動構造は、上部張出しパネル351が扉枠3に対して上下方向にスライド移動する構成となっており、図232に示すように、上部張出しパネル351が上方にスライド移動している状態が移動前(定位置)。図233に示すように、上部張出しパネル351が下方にスライド移動している状態が移動後となっている。
[Second Embodiment of Upper Overhang Panel]
Further, the movement of the upper overhanging panel 351 is not limited to the one that rotates and moves as long as the functions of the upper overhanging panel 351 before and after the movement are different. In this example, the movable structure of the upper overhanging panel 351 is configured such that the upper overhanging panel 351 slides up and down with respect to the door frame 3, and the upper overhanging panel 351 slides upward as shown in FIG. The moving state is before moving (fixed position). As shown in FIG. 233, the state in which the upper overhanging panel 351 is slidingly moved downward is after the movement.

また、本例の上部張出しパネル351も、上部表示装置352、上部装飾部材353、上部第一スピーカ354及び上部第二スピーカ355を備えている。上部張出しパネル351がスライド移動する構造を利用し、パチンコ機1が遊技者によって遊技されていない時、または遊技者によって遊技が行われていて、通常の遊技状態においては、上部張出しパネル351は定位置に位置されており、上部装飾部材353を用いて発光演出を行ったり、上部第一スピーカ354及び上部第二スピーカ355を用いた放音演出を行ったりするものとして用いることができる。反対に、技者によって遊技されていて、例えば大当り状態に発展する確率が高いことを示唆する演出を行う場合や、大当たり状態となったことを示す演出を行う場合などのときは、遊技状態に応じて下方にスライド移動させる。この場合も上部第一スピーカ354及び上部第二スピーカ355を用いた放音演出を行うものであるが、上部張出しパネル351が下方にスライド移動している分、上部第一スピーカ354及び上部第二スピーカ355から放音される位置も変わっている為、音の聞こえ方が上方にスライド移動している状態の場合と異なるものとなる。これにより、遊技者に対して、音の聞こえ方が変化していると思わせることができ、大当たりなどに対する期待感を増幅させることができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。   The upper overhanging panel 351 of this example also includes an upper display device 352, an upper decorative member 353, an upper first speaker 354, and an upper second speaker 355. Using the structure in which the upper overhanging panel 351 slides, the pachinko machine 1 is not played by the player, or when the player is playing a game, and the upper overhanging panel 351 is fixed in a normal gaming state. It is located at the position, and can be used as a light emitting effect using the upper decorative member 353 or a sound emitting effect using the upper first speaker 354 and the upper second speaker 355. On the other hand, when a game is played by an engineer, for example, when performing an effect suggesting that there is a high probability of developing into a big hit state, or when performing an effect indicating that a big hit state is achieved, In response, slide down. In this case as well, a sound emission effect using the upper first speaker 354 and the upper second speaker 355 is performed, but the upper first speaker 354 and the upper second speaker 351 are slid downward. Since the position at which the sound is emitted from the speaker 355 is also changed, the sound is heard differently from the state in which the sound slides upward. Thereby, it is possible to make the player think that the way the sound is heard has changed, to amplify the expectation for the jackpot, etc., and to improve the interest in the game.

また、上部張出しパネル351の後方には、上部第三スピーカ356が配置されており、上部張出しパネル351が上方にスライド移動している状態の時は、上部張出しパネル351と前後方向で重なる箇所に位置しているため、視認不可能であり、更にはその状態で放音した場合、放音箇所の前方が塞がれている為、遊技者には籠ったような音が聞こえるようになっている。また、上部張出しパネル351が下方にスライド移動した状態の時は、上部第三スピーカ356が視認可能な状態とるため、その状態で放音した場合、放音箇所の前方は塞がれていないため、遊技者にはクリアに音が聞こえるようになっている。例えば、上部張出しパネル351が上方から下方へスライド移動させつつ、上部第三スピーカから音を放音することによって、だんだんと音がクリアに聞こえる演出を楽しませることができるため、遊技者が感じる音の違いの他、上部張出しパネル351がスライド移動することも相まって、大当たりに対する期待感等を向上させることができ、遊技に対する興趣を高めることが可能となっている。   In addition, an upper third speaker 356 is disposed behind the upper overhanging panel 351. When the upper overhanging panel 351 is slid upward, the upper overhanging panel 351 is overlapped in the front-rear direction. Because it is located, it is not visible, and if it emits sound in that state, the front of the sound emission part is blocked, so that the player can hear a roaring sound Yes. Further, when the upper overhanging panel 351 is slid downward, the upper third speaker 356 is in a visible state, and when the sound is emitted in that state, the front of the sound emitting portion is not blocked. The player can hear the sound clearly. For example, the sound that the player feels can be enjoyed by releasing the sound from the upper third speaker while the upper overhanging panel 351 slides from the upper side to the lower side, so that the sound can be gradually heard clearly. In addition to the above difference, the upper overhanging panel 351 is also slidably moved, so that a sense of expectation or the like for the jackpot can be improved and the interest in the game can be enhanced.

また、上部第三スピーカ356は、常時視認可能な上部第一スピーカ354、上部第二スピーカ355とは異なる音質の音を放音するようになっており、例えば、上部第一スピーカ354と上部第二スピーカ355とが、高音を出力する場合、それに加えて所謂ウーファースピーカとして低音を出力したり、上部第一スピーカ354、上部第二スピーカ355が音圧の低い(音が小さい)音を出力する場合、音圧の高い(音の大きい)音を出力したりするなど、異なる音声出力を行うことにより、音に重厚感を持たせることにより、演出に厚みが増し、遊技興趣を向上させることが可能となっている。尚、上部第一スピーカ354、上部第二スピーカ355、上部第三スピーカ356が放音する音質を、夫々同じものとしても良い。   Further, the upper third speaker 356 emits sound having a sound quality different from that of the upper first speaker 354 and the upper second speaker 355 that are always visible. When the two speakers 355 output a high sound, in addition to that, a low sound is output as a so-called woofer speaker, or the upper first speaker 354 and the upper second speaker 355 output a sound with a low sound pressure (sound is low). In this case, by producing different sound output such as outputting a sound with a high sound pressure (sound is loud), the sound can be given a profound feeling, so that the thickness of the production can be increased and the game entertainment can be improved. It is possible. The sound quality emitted by the upper first speaker 354, the upper second speaker 355, and the upper third speaker 356 may be the same.

尚、上部張出しパネル351は、回転移動する場合、上下方向にスライド移動する場合に係らず、移動前(定位置)、移動後の位置が遊技領域5aと前後方向で重ならない位置の範囲で移動するよう設定されているため、上部張出しパネル351が移動したとしても常に遊技領域5aは視認可能となっているため、遊技の妨げにならない。   The upper overhanging panel 351 moves within the range where the position before moving (fixed position) and after moving does not overlap the game area 5a in the front-rear direction, regardless of whether it rotates or slides up and down. Therefore, even if the upper overhanging panel 351 moves, the game area 5a is always visible, so that the game is not hindered.

次に、図234を用いて上部張出しパネル351をスライド移動させるための構造について説明する。図234(A)は、上部張出しパネル351と、上部張出しパネル351をスライド移動させる上部張出しスライド機構を示す図である。(B)は、上部張出しスライド機構によって上部張出しパネル351が上方にスライド移動した状態を示す模式的な側面図である。(C)は、上部張出しスライド機構によって上部張出しパネル351が下方にスライド移動した状態を示す模式的な側面図である。   Next, a structure for sliding the upper overhanging panel 351 will be described with reference to FIG. FIG. 234A is a diagram showing the upper overhanging panel 351 and the upper overhanging slide mechanism for sliding the upper overhanging panel 351. (B) is a schematic side view showing a state in which the upper overhanging panel 351 is slid upward by the upper overhanging slide mechanism. (C) is a schematic side view showing a state in which the upper overhanging panel 351 is slid downward by the upper overhanging slide mechanism.

上部張出しスライド機構は、上部張出しパネル351と、上部右ギアボックス371と、上部左ギアボックス372とを有し、上部右ギアボックス371と、上部左ギアボックス372はそれぞれに配置されているカムを回転させて上部張出しパネル351を上下方向にスライド移動させるものである。尚、上部右ギアボックス371と上部左ギアボックス372の構造は共通の物の為、ここでは、上部右ギアボックス371の構造を説明し、上部左ギアボックス372の詳細な説明は省略する。   The upper overhanging slide mechanism includes an upper overhanging panel 351, an upper right gear box 371, and an upper left gear box 372. The upper right gear box 371 and the upper left gear box 372 each have a cam disposed therein. The upper overhanging panel 351 is slid in the vertical direction by rotating. Since the upper right gear box 371 and the upper left gear box 372 have a common structure, the structure of the upper right gear box 371 will be described here, and the detailed description of the upper left gear box 372 will be omitted.

上部右ギアボックス371は、カム部材373、上部前ギア374、上部後ギア375、上部駆動モータ376及びスライド凹部377を有する。また、上部張出しパネル351は、側面凹部379と、スライド凸部378を有する。上部前ギア374、上部後ギア375及び上部駆動モータ376は、上部右ギアボックス371の内部に配置されており、上部後ギア375は上部駆動モータ736と接続され、上部前ギア374は、上部後ギア375と噛み合って配置されている。また、カム部材373は、上部右ギアボックス371の外部に配置され、上部前ギア374の回転軸上に接続されている。   The upper right gear box 371 includes a cam member 373, an upper front gear 374, an upper rear gear 375, an upper drive motor 376, and a slide recess 377. Further, the upper overhanging panel 351 has a side recess 379 and a slide protrusion 378. The upper front gear 374, the upper rear gear 375, and the upper drive motor 376 are disposed inside the upper right gear box 371. The upper rear gear 375 is connected to the upper drive motor 736, and the upper front gear 374 is connected to the upper rear gear 371. The gear 375 is engaged with the gear 375. Further, the cam member 373 is disposed outside the upper right gear box 371 and is connected to the rotation shaft of the upper front gear 374.

また、側面凹部379は、上部張出しパネル351の両側面に設けられた凹部であり、側面凹部379と対向してカム部材373が側面凹部379の内側に配置されている。図234(B)に示すように、カム部材373の側面が側面凹部379の内側上面部分と当接しているため、カム部材373における軸部から最も離れた側面が、側面凹部379の内側上面部分と当接している場合は、上部張出しパネル351は上方にスライド移動した状態(定位置)となる。また、図234(C)に示すように、カム部材373における軸部と最も近い側面が、側面凹部379の内側上面部分と当接している場合は、上部張出しパネル351は下方にスライド移動した状態となる。また、上部張出しパネル351に形成されたスライド凸部378が、上部右ギアボックス371形成されたスライド凹部377と嵌合しているため、上部張出しパネル351の角度が固定され、がたつくことなく上下にまっすぐスライド移動させることが可能となっている。   Further, the side recess 379 is a recess provided on both side surfaces of the upper overhanging panel 351, and the cam member 373 is disposed inside the side recess 379 so as to face the side recess 379. As shown in FIG. 234 (B), since the side surface of the cam member 373 is in contact with the inner upper surface portion of the side surface recess 379, the side surface farthest from the shaft portion of the cam member 373 is the inner upper surface portion of the side surface recess 379. Is in a state of sliding upward (fixed position). Further, as shown in FIG. 234 (C), when the side surface closest to the shaft portion of the cam member 373 is in contact with the inner upper surface portion of the side recess 379, the upper overhanging panel 351 is slid downward. It becomes. In addition, since the slide convex portion 378 formed on the upper overhanging panel 351 is fitted with the slide concave portion 377 formed on the upper right gear box 371, the angle of the upper overhanging panel 351 is fixed and can be moved up and down without rattling. It is possible to slide it straight.

[上部張出しパネルの第3実施形態]
本実施例における、上部張出しパネル351の可動構造は、前述したような上部張出しパネル351全体が可動することに限られるものではない、本例では、上部張出しパネル351における、上部表示装置が配置されている面(以下、上部張出し上面部351a)を回転移動可能とした構造を例示する。
[Third Embodiment of Upper Overhang Panel]
The movable structure of the upper overhanging panel 351 in the present embodiment is not limited to the movement of the entire upper overhanging panel 351 as described above. In this example, the upper display device in the upper overhanging panel 351 is disposed. The structure which made the surface (henceforth an upper overhang | projection upper surface part 351a) rotationally movable can be illustrated.

本例の上部張出し上面部351aは、上部張出しパネル351に対して回転移動を可能とするものであり、図235に示すように、上部張出し上面部351aが上部張出しパネル351の上部に収納されており、配置された上部表示装置352が遊技者から視認不可能である状態が移動前(定位置)であり、図236に示すように、上部張出し上面部351aが立ち上がっており、配置された上部表示装置352が遊技者から視認可能な角度となっている状態が移動後となっている。   The upper overhanging upper surface portion 351a of this example is capable of rotational movement with respect to the upper overhanging panel 351. As shown in FIG. 235, the upper overhanging upper surface portion 351a is accommodated in the upper portion of the upper overhanging panel 351. In addition, the state in which the arranged upper display device 352 is invisible to the player is before movement (fixed position), and as shown in FIG. 236, the upper overhanging upper surface portion 351a is raised, The state in which the display device 352 is at an angle that can be visually recognized by the player is after the movement.

上部張出し上面部351aの移動前は、上部表示装置352が視認不可能状態であり、上部装飾部材353が遊技者方向に向いた状態となるためそれを用いた発光演出を行うことができ、また、移動後は上部表示装置352が遊技者から視認可能に位置するため、上部装飾部材353による発光演出に加え、画像を表示させるなどする表示演出を行うことができる。従って、遊技状態に応じて上部張出し上面部351aを回転移動させることによって、実行することができる演出を切替えることが可能となり、即ち、波高演出用の装置、表示演出用の装置を上部張出しパネル351で兼ねている。   Prior to the movement of the upper overhanging upper surface portion 351a, the upper display device 352 is in an invisible state, and the upper decorative member 353 is directed toward the player, so that it is possible to perform a light emitting effect using the same. Since the upper display device 352 is positioned so as to be visible from the player after the movement, in addition to the light emission effect by the upper decorative member 353, a display effect such as displaying an image can be performed. Therefore, it is possible to switch the effect that can be executed by rotating the upper overhanging upper surface portion 351a according to the gaming state, that is, the device for wave height production and the device for display production can be switched to the upper overhanging panel 351. It also serves as.

また、上部張出し上面部351aが回転移動する前(定位置)の状態では、上部表示装置352は座った遊技者からは視認不可能な位置にあるため、遊技中に上部表示装置352を用いた演出を行う際は、上部張出しパネル351を上部表示装置352が視認可能となる位置まで回転移動してから画像を表示させるなどする表示演出を行うこととなるため、上部張出し上面部351aの予想外な演出態様に遊技者を驚倒させ、意外性のある演出を楽しませることが可能となり、遊技に対する興趣を向上させることができる。   In addition, in the state before the upper overhanging upper surface portion 351a is rotated (fixed position), the upper display device 352 is in a position that cannot be seen by the player who is sitting, so the upper display device 352 was used during the game. When performing an effect, the display of displaying the image after rotating the upper overhanging panel 351 to a position where the upper display device 352 can be visually recognized is performed. This makes it possible to surprise the player in a variety of performance modes, entertain a surprising performance, and improve the fun of the game.

上部張出し上面部351aの移動契機は、例えば遊技者によって遊技されていて、通常の遊技状態においては上部張出し上面部351aを定位置に位置させ、周辺制御基板によって通常の演出が行われる場合は上部装飾部材353に配置されたLED等の発光部材によって光装飾演出を行う可動物として用いることができる。反対に、遊技者によって遊技されていて、例えば大当り状態に発展する確率が高いことを示唆する演出を行う場合や、大当たり状態となったことを示す演出を行う場合などにおいては、上部表示装置352が視認可能となる位置まで上部張出し上面部351aを回転移動させ上部装飾部材353による発光演出に加えて、上部表示装置352に画像を表示させる等して、遊技者に対して例えば当否結果の示唆などをする表示演出を行う可動物として用いることができる。これにより、上部張出し上面部351aの位置によって機能が異なるものであるほか、上部表示装置352が遊技者の視認不可能な箇所から視認可能な箇所に出現させることで遊技者に驚きを与えることができ、遊技に対する興趣の向上を図ることができる。
尚、この実施形態においても、上部表示装置352に代えて上部タッチパネルを採用するようにしても良い。
The movement opportunity of the upper overhanging upper surface portion 351a is, for example, when the player is playing a game, and the upper overhanging upper surface portion 351a is positioned at a fixed position in a normal gaming state, and when the normal effect is performed by the peripheral control board It can be used as a movable object that performs a light decoration effect by a light emitting member such as an LED disposed on the decoration member 353. On the other hand, when the player is playing a game, for example, when performing an effect suggesting that the probability of developing into a big hit state is high, or when performing an effect indicating that the big hit state is achieved, the upper display device 352 is provided. The upper overhanging upper surface portion 351a is rotationally moved to a position where the player can visually recognize the player, for example, by displaying an image on the upper display device 352 in addition to the light emitting effect by the upper decorative member 353, for example, suggesting the result of the success / failure It can be used as a movable object for performing display effects such as. As a result, the function differs depending on the position of the upper overhanging upper surface portion 351a, and the player can be surprised by causing the upper display device 352 to appear from a location that is not visible to the player. Can improve the interest of the game.
In this embodiment, an upper touch panel may be adopted instead of the upper display device 352.

次に、図237を用いて上部張出し上面部351aを回転移動させるための構造について説明する。図237は、上部張出しパネル351における上部張出し上面部351aと、当該上部張出し上面部351aを回転移動させる上面部回転機構を示す図である。(A)は、上部張出し上面部351aが定位置に位置している状態を表す側面図である。(B)は、上面部回転機構によって上部張出し上面部351aが上方に立ち上がった状態を示す側面図である。   Next, a structure for rotating the upper overhanging upper surface portion 351a will be described with reference to FIG. FIG. 237 is a view showing the upper overhanging upper surface portion 351a of the upper overhanging panel 351 and the upper surface portion rotation mechanism for rotating the upper overhanging upper surface portion 351a. (A) is a side view showing a state where the upper overhanging upper surface portion 351a is located at a fixed position. (B) is a side view showing a state where the upper overhanging upper surface portion 351a rises upward by the upper surface portion rotation mechanism.

上面部回転機構は、上部張出し上面部351aと、ギア機構部とを有し、ギア機構部は、上部張出し上面部351aの回転軸344を軸に回転移動させ、上部張出し上面部351aに配置された上部表示装置352を遊技者が視認可能な位置まで移動させるものである。ギア機構部は、上面部軸ギア341、後部ギア342、駆動モータ343を有している。上面部軸ギア341は、上部張出し上面部351aの回転軸344と接続され、後部ギア342は、駆動モータ343と接続されている。また、上面部軸ギア341は、後部ギア342と噛み合うように配置されている。   The upper surface rotation mechanism has an upper overhanging upper surface portion 351a and a gear mechanism portion, and the gear mechanism portion rotates around the rotation shaft 344 of the upper overhanging upper surface portion 351a and is disposed on the upper overhanging upper surface portion 351a. The upper display device 352 is moved to a position where the player can visually recognize it. The gear mechanism has an upper surface shaft gear 341, a rear gear 342, and a drive motor 343. The upper surface portion shaft gear 341 is connected to the rotation shaft 344 of the upper overhanging upper surface portion 351a, and the rear gear 342 is connected to the drive motor 343. The upper surface shaft gear 341 is disposed so as to mesh with the rear gear 342.

上面部回転機構によって上部張出し上面部351aを、当該上部張出し上面部351aに配置された上部表示装置352を遊技者が視認可能な位置まで移動する場合、駆動モータ343に接続されている後部ギア342は、時計回りに回転する。それに伴い、後部ギア342と噛み合うように配置された上面部軸ギア341が連動して反時計回りに回転する。前ギア383の回転に伴って、回転軸344を中心に上部張出し上面部351aが立ち上がり、上部張出しパネル351に形成された受け部348、349と当該上部張出し上面部351aとが当接することで、上部張出し上面部351aの移動後に位置する構造となっている。   When moving the upper overhanging upper surface portion 351a to the position where the player can visually recognize the upper display device 352 disposed on the upper overhanging upper surface portion 351a by the upper surface rotation mechanism, the rear gear 342 connected to the drive motor 343 is used. Rotates clockwise. Accordingly, the upper surface shaft gear 341 arranged so as to mesh with the rear gear 342 rotates counterclockwise. As the front gear 383 rotates, the upper overhanging upper surface portion 351a rises around the rotation shaft 344, and the receiving portions 348 and 349 formed in the upper overhanging panel 351 come into contact with the upper overhanging upper surface portion 351a. The upper overhanging upper surface portion 351a is positioned after the movement.

反対に、上面部回転機構によって上部張出し上面部351aを、当該上部張出し上面部351aに配置された上部表示装置352を遊技者が視認不可能な位置(定位置)まで移動する場合、駆動モータ343に接続されている後部ギア342は、反時計回りに回転する。それに伴い、後部ギア342と噛み合うように配置された上面部軸ギア341が連動して時計回りに回転する。前ギア383の回転に伴って、回転軸344を中心に上部張出し上面部351aが定位置まで倒れ込むことで、上部張出し上面部351aの定位置へ移動する構造となっている。   On the other hand, when the upper surface rotation mechanism moves the upper overhanging upper surface portion 351a and the upper display device 352 disposed on the upper overhanging upper surface portion 351a to a position (fixed position) where the player cannot visually recognize the driving motor 343. The rear gear 342 connected to rotates in a counterclockwise direction. Accordingly, the upper surface shaft gear 341 arranged to mesh with the rear gear 342 rotates in a clockwise direction in conjunction with the rear gear 342. With the rotation of the front gear 383, the upper projecting upper surface portion 351a is tilted to a fixed position around the rotation shaft 344, so that the upper projecting upper surface portion 351a moves to a fixed position.

また、上部張出し上面部351aの底面と対向する箇所には、上部張出し蓋部358を備えており、上部張出し上面部351aが定位置にある場合に支持を行う機能を有している。他にも、上部張出し上面部351aが移動後の位置にある状態となった時に、上部張出しパネル351内に塵や埃、遊技者による異物等の混入を防止する機能を備えている。   Further, an upper overhanging lid portion 358 is provided at a position facing the bottom surface of the upper overhanging upper surface portion 351a, and has a function of supporting when the upper overhanging upper surface portion 351a is in a fixed position. In addition, when the upper overhanging upper surface portion 351a is in a position after movement, the upper overhanging panel 351 has a function of preventing dust, dirt, foreign matters, etc. from being entered by the player.

また、上部張出し上面部351aの回転移動に関して、上部張出し上面部351aに配置された上部表示装置352を遊技者が視認可能な位置に上部張出し上面部351aが回転移動した際に、遊技者によって上部張出し上面部351aの回転角度の調節ができるものとしても良い。   Further, regarding the rotational movement of the upper overhanging upper surface portion 351a, when the upper overhanging upper surface portion 351a rotates and moves to a position where the player can visually recognize the upper display device 352 disposed on the upper overhanging upper surface portion 351a, It is good also as what can adjust the rotation angle of the overhang | projection upper surface part 351a.

上部表示装置352を遊技者が視認可能な位置に上部張出し上面部351aが回転移動したとしても、遊技を行っている遊技者から見る角度によっては、遊技ホールの照明などの光や、パチンコ機1が発する光等を上部表示装置352が反射し、表示される画像が視認し難くなってしまう可能性がある。その場合、上部張出し上面部351a回転移動したにも拘らず画像演出を楽しめないことによるストレスを感じ、遊技に対する興趣が低下してしまう虞があるため、本例ではそれを解消している。   Even if the upper overhanging upper surface portion 351a rotates and moves to a position where the player can visually recognize the upper display device 352, depending on the angle viewed from the player who is playing the game, light such as lighting of the game hall, pachinko machine 1 May be reflected by the upper display device 352, making it difficult to visually recognize the displayed image. In that case, since there is a possibility that the stress due to not being able to enjoy the image production despite the rotation of the upper overhanging upper surface portion 351a and the interest in the game may be reduced, this is eliminated in this example.

前述した上面部回転機構の後部ギア342の近傍に、当該後部ギア342の回転数を検知する回転センサ(図示は省略)が設けられており、後部ギア342の回転数で、上部張出し上面部351aの回転量を測定する。また、上部張出し上面部351aの回転角度の調節は、タッチパネル246を操作することで行うことができるようになっている。   A rotation sensor (not shown) for detecting the rotation speed of the rear gear 342 is provided in the vicinity of the rear gear 342 of the upper surface rotation mechanism described above. The upper overhanging upper surface portion 351a is detected by the rotation speed of the rear gear 342. Measure the amount of rotation. Further, the rotation angle of the upper overhanging upper surface portion 351a can be adjusted by operating the touch panel 246.

移動後の上部張出し上面部351aの回転量は、タッチパネル246に対する操作に応じて、本例では0%〜100%まで設定可能なものである。0%に設定された場合、上部張出し上面部351aが移動後の位置にある状態となった時に、受け部348、349に上部張出し上面部351aが当接した状態となる(デフォルト角度)。また、100%に設定された場合、上部張出しパネル351はデフォルト角度の位置から直立状態となるよう回転し、上部表示装置352が水平方向に面した状態となる。遊技者がタッチパネル246を操作し、例えば100%の値で設定されると、100%の値を有した回転移動量信号が、タッチパネル246から周辺制御基板に入力される。次いで、前記回転移動量信号に基づいて、周辺制御基板が上部張出し上面部351aの回転量を設定制御する構成となっている。   The rotation amount of the upper overhanging upper surface portion 351a after the movement can be set from 0% to 100% in this example according to the operation on the touch panel 246. When set to 0%, when the upper overhanging upper surface portion 351a is in a position after movement, the upper overhanging upper surface portion 351a is in contact with the receiving portions 348 and 349 (default angle). When set to 100%, the upper overhanging panel 351 rotates so as to be in an upright state from the position of the default angle, and the upper display device 352 faces in the horizontal direction. When the player operates the touch panel 246 and is set to a value of 100%, for example, a rotational movement amount signal having a value of 100% is input from the touch panel 246 to the peripheral control board. Next, the peripheral control board is configured to set and control the rotation amount of the upper overhanging upper surface portion 351a based on the rotational movement amount signal.

以上、上部張出しパネル351の実施例を示したが、これに限定されるものではなく、他の例として上部張出しパネル351を扉枠の上部に複数備えたものを採用しても良い。例えば、図238に示すように扉枠3上部に上部張出しパネル351を左右に並べて配置する。そして、左右の上部張出しパネル351も、前述した回転移動が可能な構造とし、間に配置されている上部ギアボックス382を用いて、夫々の上部張出しパネル351の駆動を行うものとしても良い。これにより、例えば夫々の上部張出しパネル351を回転移動させ、遊技者が上部表示装置352を視認可能となるようにし、左右の上部表示装置352を両方にキャラクタ画像等を表示し、上部第一スピーカ354と上部第二スピーカ355を用いてキャラクタ画像同士が会話をするような演出を行う等、演出のバリエーションが、上部張出しパネル351がひとつの場合よりも多岐にわたるため、飽きが来ず、遊技に対する興趣の低下を防ぐことができる。   As mentioned above, although the example of the upper extension panel 351 was shown, it is not limited to this, The thing provided with two or more upper extension panels 351 in the upper part of a door frame as another example may be adopted. For example, as shown in FIG. 238, the upper projecting panel 351 is arranged on the upper side of the door frame 3 side by side. The left and right upper overhanging panels 351 may also be configured to be capable of rotational movement as described above, and each upper overhanging panel 351 may be driven using the upper gearbox 382 disposed therebetween. Thereby, for example, each upper overhanging panel 351 is rotated and moved so that the player can visually recognize the upper display device 352, the left and right upper display devices 352 display character images and the like, and the upper first speaker Since there are more variations in the production than the case where there is only one upper overhanging panel 351, such as performing an effect such that the character images are conversing with each other using the 354 and the upper second speaker 355, it does not get tired and the game Decline in interest can be prevented.

また、上述した実施例では、上部張出しパネル351における、上部表示装置352と上部装飾部材353の2面間で異なる機能を有するものを例示したが、これに限定されるものではなく、上部張出しパネル351が回転移動することにより機能が変化する面を3面以上設けても良い。
たとえば上部張出しパネル351は左右方向を軸に360度回転可能とし、夫々の面で異なる上部装飾部材353を配置し、遊技の進行によって遊技者が視認可能となる面を切替えるものとした場合、1つの上部張出しパネル351で、4パターンの装飾を遊技者に楽しませることができ、更に、大当たりに対する期待度を、4パターンの装飾で遊技者に対して示唆する構成とすることで、遊技者が上部装飾部材353を視認した時に一喜一憂させることができ、遊技期待する興趣を高く保つことが可能となっている。
Further, in the above-described embodiment, the upper overhanging panel 351 has a function different between the two surfaces of the upper display device 352 and the upper decorative member 353. However, the upper overhanging panel is not limited to this. Three or more surfaces whose functions change as the 351 rotates can be provided.
For example, when the upper overhanging panel 351 can be rotated 360 degrees about the left-right direction and different upper decorative members 353 are arranged on the respective surfaces, and the surface that can be visually recognized by the player as the game progresses is changed to 1 It is possible to entertain the player with 4 patterns of decoration by using the two overhanging panels 351. Furthermore, by configuring the player to indicate the degree of expectation for the jackpot to the player with the decoration of 4 patterns. When the upper decorative member 353 is visually recognized, it is possible to keep anxious about the game, and it is possible to keep the game interesting.

また、上部張出しパネル351に設ける部材は、上部装飾部材353や上部表示装置352、上部第一スピーカ354、上部第二スピーカ355に限るものではない。例えば、上部張出しパネル351の各面から異なる造形物(人形等)が視認可能となるようにし、上部張出しパネル351が左右方向を軸に移動(回転移動)することによって、遊技者が視認できる造形物が変化するものであっても良い。具体的には、回転移動により遊技者方向を向く面を3面以上有する上部張出しパネル351であって、その内部を中空状として複数の造形物を収容可能な空間部とし、さらに、上部装飾部材353の各面に、内部に収容される造形物のうちの少なくとも一の造形物が視認可能な窓部を設ける。そして、上部張出しパネル351を回転移動させて遊技者方向に向く面を変化させることで、遊技者が視認できる造形物を変化させる。なお、上部張出しパネル351の内部に収容する造形物としては、例えば、上部張出しパネル351のうちの第一の面から視認可能(第一の面の窓部から視認可能)となる「遊技機のモチーフとなるキャラクタ造形物(第1の造形物)」と、上部張出しパネル351のうちの第二の面から視認可能(第二の面の窓部から視認可能)となる「右打ちを報知する右矢印造形物(第2の造形物)」と、上部張出しパネル351のうちの第三の面から視認可能(第三の面の窓部から視認可能)となる「左打ちを報知する左矢印造形物(第3の造形物)」とを設けることとし、遊技の進行状況に応じて上部張出しパネル351を回転移動させて、外部に対する装飾手段として機能させる場合(第1の造形物を視認可能な面を遊技者方向に向かせた状態)と、遊技者が損をしない遊技方法を知らせるアシスト手段(遊技球を打ち込むべき方向を示唆する手段)として機能させる場合(第2,3の造形物を視認可能な面を遊技者方向に向かせた状態)と、を創出することが例示できる。上部張出しパネル351をアシスト手段として機能させる状況としては、後述する左打ちを行う遊技状態や、後述する右打ちを行う遊技状態の夫々にて、それら遊技状態が終了するまで、或いは、それら遊技状態が開始されてから一定期間(所定時間の経過、或いは、所定の変動回数の実行)が経過するまで、遊技状態に応じた面を遊技者方向に向かせた状態で維持するように、周辺制御基板が上部張出しパネル351を制御することが例示できる。尚、造形物としては、上述のもの以外にも、所定の装飾意匠が描かれたデザインシートや、メッセージなどが描かれているプレート等、適宜選択採用しても良い。   Further, the members provided on the upper overhanging panel 351 are not limited to the upper decorative member 353, the upper display device 352, the upper first speaker 354, and the upper second speaker 355. For example, different shaped objects (dolls, etc.) can be visually recognized from each surface of the upper overhanging panel 351, and the upper overhanging panel 351 moves (rotates and moves) about the left and right direction, so that the player can visually recognize it. Things may change. Specifically, it is an upper overhanging panel 351 having three or more surfaces facing the player direction by rotational movement, the inside of which is a hollow space that can accommodate a plurality of shaped objects, and further, an upper decorative member On each surface of 353, a window part is provided through which at least one modeled object among the modeled objects accommodated therein can be visually recognized. Then, the molded object that can be visually recognized by the player is changed by rotating the upper projecting panel 351 and changing the surface facing the player. In addition, as a modeling thing accommodated in the inside of the upper extension panel 351, it can be visually recognized from the 1st surface of the upper extension panel 351 (it can be visually recognized from the window part of the 1st surface), for example. “Right-handed notification” that is visible from the second surface of the upper projecting panel 351 (visible from the window portion of the second surface) and the character modeled object (first modeled object) as the motif “Left arrow to notify left-handedness” that is visible from the third surface of the right-sided shaped object (second shaped object) and the upper projecting panel 351 (visible from the window on the third surface). When the upper projecting panel 351 is rotated in accordance with the progress of the game and functions as a decorative means for the outside (the first modeled object can be visually recognized). With the correct side facing the player) , When functioning as an assist means (means for suggesting the direction in which the game ball should be shot) that informs the game method that the player does not lose (the second and third objects can be viewed in the direction of the player) State). The situation in which the upper overhanging panel 351 functions as an assist means includes a gaming state in which a left-hand strike described below is performed and a gaming state in which a right-hand strike described below is performed until the gaming state ends or the gaming state Peripheral control so that the surface corresponding to the gaming state is faced in the player direction until a certain period of time (the passage of a predetermined time or execution of a predetermined number of fluctuations) has passed since the start of the game. It can be illustrated that the substrate controls the overhang panel 351. As the modeled object, besides the above-described ones, a design sheet on which a predetermined decorative design is drawn, a plate on which a message or the like is drawn, and the like may be appropriately selected and adopted.

[サイド張出し、上部張出しパネルの連携演出]
以上、サイド張出しや上部張出しパネル351(以降、サイド張出しと上部張出しパネル351を合わせて両張り出しという)を所定の契機において夫々個別に移動させ、移動前と移動後とで演出用部材、宣伝用部材等、機能を異ならせて用いる例を説明してきたが、本例では、サイド張出しと上部張出しパネル351とを両方用いて(連携させて)動作前と動作後とで、両張り出しの有する機能や効果を異ならせるものとしている。
[Coordinated production of side overhang and upper overhang panel]
As described above, the side overhang and the upper overhang panel 351 (hereinafter referred to as both overhangs together with the side overhang and the upper overhang panel 351) are individually moved at a predetermined opportunity, respectively, before and after the movement. The example of using different functions such as members has been described, but in this example, the functions of both overhangs before and after the operation using both the side overhang and the upper overhang panel 351 (in cooperation). And different effects.

[両張り出しの第一実施形態]
本例では、上部張出しパネル351とサイド張出しとの両方を所定の契機で可動させる構成であり、移動前と移動後とで両張り出しが奏する機能を異ならせるものとしている。本例の両張り出しは、サイド張出しは上下方向にスライド移動し、上部張出しパネル351は横方向を軸に回転移動する構成となっている。図239に示すように、サイド張出しが下方にスライド移動した状態であり、上部張出しパネル351に備えられた上部表示装置352が上方に面した状態が移動前(定位置)であり、図240に示すように、サイド張出しが上方にスライド移動した状態であり、上部張出しパネル351に備えられた上部表示装置352が遊技者方向に面した状態が移動後となっている。
[First embodiment of both overhangs]
In this example, both the upper overhanging panel 351 and the side overhanging are configured to move with a predetermined trigger, and the functions played by both overhangs are different before and after movement. In the two overhangs of this example, the side overhang slides in the vertical direction, and the upper overhang panel 351 rotates and moves around the horizontal direction. As shown in FIG. 239, the side overhang is slid downward, and the state in which the upper display device 352 provided on the upper overhang panel 351 faces upward is before movement (in a fixed position). As shown, the side overhang is in a state of sliding upward, and the state in which the upper display device 352 provided in the upper overhanging panel 351 faces the player is after movement.

両張り出しが移動前の状態の時は、上部表示装置352が上方に面しているため、上部表示装置352は遊技者、他のホール客共に視認困難な状態である。対して上部装飾部材353は遊技者方向に面した状態に位置しているため、上部張出しパネル351は上部装飾部材353を用いた発光演出用としての機能を奏する。また、サイド張出しは下方にスライド移動している状態であるため、内部にパチンコ機の機種に対応する装飾意匠が描かれたシート(図示しない)が挿入されており、右外面用窓部491aを通してホール客に対してパチンコ機1の宣伝を行う部材としての機能を奏する。   When both overhangs are in a state before movement, the upper display device 352 faces upward, so that the upper display device 352 is in a state where it is difficult for both players and other hall customers to see. On the other hand, since the upper decorative member 353 is located in a state facing the player direction, the upper overhanging panel 351 functions as a light emitting effect using the upper decorative member 353. In addition, since the side overhang is in a state of sliding downward, a sheet (not shown) on which a decorative design corresponding to the model of the pachinko machine is drawn is inserted, and the side overhang is passed through the window portion 491a for the right outer surface. It functions as a member that advertises the pachinko machine 1 to hall customers.

また、両張り出しが移動後の状態となると、上部表示装置352が遊技者方向に面するように回転移動するため、上部張出しパネル351は上部表示装置352を用いた画像演出用としての機能を奏する。また、サイド張出しは上方にスライド移動するため、演出を行う際にスライド移動する可動役物としての機能を奏する。   In addition, when the two overhangs are in the state after movement, the upper display device 352 rotates and moves so as to face the player direction, so that the upper overhang panel 351 functions as an image effect using the upper display device 352. . Further, since the side overhang slides upward, it functions as a movable accessory that slides when performing an effect.

両張り出しの移動契機は、例えば遊技者によって遊技されていて、通常の遊技状態においては、両張り出しを定位置に位置させ、周辺制御基板によって演出が行われる場合は上部装飾部材353に配置されたLED等の発光部材によって光装飾演出を行い、サイド張出しは左内面用窓部490b及び右内面用窓部491bを通して視認可能なシートによる装飾機能を奏する。   The movement opportunity of both overhangs is, for example, a game played by a player. In a normal gaming state, both overhangs are positioned at a fixed position, and when the production is performed by the peripheral control board, they are arranged on the upper decorative member 353. A light decoration effect is provided by a light emitting member such as an LED, and the side projection has a decoration function by a sheet that can be visually recognized through the window portion 490b for the left inner surface and the window portion 491b for the right inner surface.

反対に、遊技者によって遊技されていて、例えば大当り状態に発展する確率が高いことを示唆する演出を行う場合や、大当たり状態となったことを示す演出を行う場合などにおいては、上部表示装置352が視認可能となる位置まで上部張出しパネル351を回転移動させ、サイド張出しを上方向にスライド移動させる。更に、上部表示装置352には、その時々の遊技状態によって「激熱!」、「リーチ!」、「大当り!」などのメッセージを表示させる。   On the other hand, when the player is playing a game, for example, when performing an effect suggesting that the probability of developing into a big hit state is high, or when performing an effect indicating that the big hit state is achieved, the upper display device 352 is provided. The upper overhanging panel 351 is rotationally moved to a position where can be visually recognized, and the side overhang is slid upward. Further, the upper display device 352 displays a message such as “Intense heat!”, “Reach!”, “Big hit!”, Etc. depending on the game state at that time.

上記構成により、遊技者に上部表示装置352に表示されるメッセージに加えて、サイド張出しが上方にスライド移動する動きを連動させて体感させることができるので、両張り出しを夫々別個に演出に用いるものと比較して、遊技者に与え得るインパクトが増大し、遊技に対する興趣を向上させることができる。   With the above configuration, in addition to the message displayed on the upper display device 352 for the player, the side overhang can be experienced in conjunction with the upward sliding movement, so both overhangs are used separately for production. Compared with, the impact which can be given to a player increases and the interest with respect to a game can be improved.

更に、両張り出しは扉枠に備えられているものであるため、移動後の状態に作動する際、遊技者のみならず、ホール客もその移動を容易に視認することが可能であるため、例えば大当り状態に発展する確率が高いことを示唆する演出や、大当たり状態となったことを示す演出の様子を他のホール客にも知らしめることができるため、遊技者に優越感を感じさせることができる他、両張り出しの移動態様によって他のホール客の視線を集めることで演出用のみならず、宣伝用の張り出しとしての機能も奏することが可能となっており、パチンコ機1が選択する可能性も向上するものとなっている。   Furthermore, since both overhangs are provided on the door frame, not only the player but also the hall customer can easily see the movement when operating in the state after movement, for example, Because it is possible to let other hall customers know the direction of the production that suggests that there is a high probability of developing to a big hit state, and the state of the production showing that it has become a big hit state, it can make the player feel a sense of superiority In addition, the pachinko machine 1 can select the pachinko machine 1 because it can be used not only for production but also for the promotion by gathering the gazes of other hall customers according to the movement of both overhangs. Has also been improved.

尚、本例における両張り出しの可動構造としては、サイド張出しは前述したベルト式可動部503を用いた上下動スライド方式を用い、上部張出しパネル351は前述した上部張出し回転機構を用いた回転移動方式を用いる。   As the movable structure of the both overhangs in this example, the side overhang uses the above-described vertical movement slide method using the belt-type movable portion 503, and the upper overhang panel 351 uses the above-described upper overhang rotation mechanism for rotational movement. Is used.

[両張り出しの第二実施形態]
本例では、両張り出しのうち、上部張出しパネル351が扉枠3に対して回転移動する移動手段を備えており、移動前と移動後とで、両張り出しが奏する機能を異ならせるものとしている。本例の上部張出しパネル351は、図241に示すように上部張出しパネル351に備えられた上部表示装置352が上方に面している状態が移動前(定位置)であり、図242に示すように、上部張出しパネル351の右側面が右張出しパネル491の上面と対向して両張り出しが合体している状態が移動後となっている。
[Second embodiment of both overhangs]
In this example, of the two overhangs, the upper overhang panel 351 is provided with a moving means that rotates and moves with respect to the door frame 3, and the functions played by both overhangs are different before and after the movement. In the upper overhanging panel 351 of this example, as shown in FIG. 241, the state in which the upper display device 352 provided in the upper overhanging panel 351 faces upward is before movement (in a fixed position), and as shown in FIG. In addition, the state in which the right side surface of the upper overhanging panel 351 is opposed to the upper surface of the right overhanging panel 491 and the two overhangs are combined is after the movement.

上部張出しパネル351が移動前の状態の時は、上部表示装置352が上方に面しているため上部表示装置352は遊技者又はそれ以外のホール客共に視認困難な状態である。対して上部装飾部材353は遊技者方向に面した状態となるため、上部張出しパネル351は上部装飾部材353を用いた発光演出用としての機能を奏する。また、右張出しパネル491は前述したように、内部にパチンコ機の機種に対応する装飾意匠が描かれたシート(図示しない)が挿入されており、右外面用窓部491aを通してホール客に対してパチンコ機1の宣伝を行う部材として使用する。即ち、右張出しパネル491と上部張出しパネルの夫々は、遊技者に対する演出用としての部材、遊技者でないホール客に対する宣伝用としての部材とで、個別に機能を奏するものとなっている。   When the upper overhanging panel 351 is in a state before being moved, the upper display device 352 faces upward, so that the upper display device 352 is in a state where it is difficult for both players and other hall customers to see. On the other hand, since the upper decorative member 353 faces the player direction, the upper overhanging panel 351 functions as a light emitting effect using the upper decorative member 353. In addition, as described above, a sheet (not shown) on which a decorative design corresponding to the model of the pachinko machine is inserted is inserted into the right-extending panel 491, and it is provided to the hall customers through the window portion 491a for the right outer surface. Used as a member for advertising the pachinko machine 1. That is, each of the right extension panel 491 and the upper extension panel individually functions as a member for production for the player and a member for advertisement for hall customers who are not players.

また、上部張出しパネル351が移動後の状態となると、上部張出しパネル351の上面と右張出しパネル491の外側面が略面一となるよう合体するので、ホール客が島設備を通路に沿って見通した際に、巨大なサイド張出しが配置されているものと錯覚させることができる。このインパクトの強い巨大宣伝部材(合体時)によって、どの遊技機よりもパチンコ機1への注目を高めることができ、パチンコ機1が選択される可能性を向上させることが可能となる。   Further, when the upper overhanging panel 351 is in a state after movement, the upper surface of the upper overhanging panel 351 and the outer surface of the right overhanging panel 491 are combined so that the hall customers see the island facility along the passage. It is possible to make an illusion that a huge overhang is placed. With this high-impact huge advertising member (when combined), attention to the pachinko machine 1 can be raised more than any gaming machine, and the possibility that the pachinko machine 1 is selected can be improved.

また、巨大宣伝部材による宣伝効果に加え、上部張出しパネル351が右張出しパネル491と合体することにより、上部表示装置352も視認可能な状態となるため、上部表示装置352に画像やメッセージを表示させることで、右張出しパネル491に挿入されたシートによる宣伝に加えて更なる宣伝効果を上乗せすることが可能な構成となっている。   Further, in addition to the advertising effect of the huge advertising member, the upper display panel 351 is combined with the right extension panel 491 so that the upper display device 352 is also visible, so that an image and a message are displayed on the upper display device 352. Thus, in addition to the advertisement by the sheet inserted in the right extension panel 491, a further advertisement effect can be added.

また、パチンコ機1が遊技者によって遊技が行われているか否かを、上部表示装置352に表示されるメッセージによってホール客に対して報知するようになっている。具体的には、遊技者によって遊技が行われている時は、上部張出しパネル351は移動前の状態に位置し、遊技者によって遊技が行われていない状態及び離席している状態の時は、上部張出しパネル351は移動後の状態に位置するようになっており、上部張出しパネル351が移動後の状態に位置している時、パチンコ機1をが遊技者によって遊技されているか否かを報知するために、例えば上部表示装置352に「空台」、「離席」、等のメッセージを表示させるようになっている。これにより、パチンコ機1が遊技されていないのか、又は休憩等で離席をしているだけなのかが認識可能となるため、客同士のトラブル抑止にもつながる。   Further, the pachinko machine 1 is informed to hall customers by a message displayed on the upper display device 352 whether or not a game is being played by the player. Specifically, when a game is being played by the player, the upper overhanging panel 351 is positioned in a state before the movement, and when the game is not being played by the player and when the player is away The upper overhanging panel 351 is positioned in the state after the movement. When the upper overhanging panel 351 is in the state after the movement, it is determined whether or not the pachinko machine 1 is being played by the player. In order to notify, for example, messages such as “vacant” and “seated” are displayed on the upper display device 352. As a result, it is possible to recognize whether the pachinko machine 1 is not being played, or whether the pachinko machine 1 is just leaving the seat for a break or the like, which leads to trouble prevention between customers.

また、上部表示装置による「空台」「離席」等の表示は、(扉枠の第1実施形態)にて説明した「デモ状態」であるか否かによって変化する構成となっている。所謂客待ち状態である「デモ状態」の時は「空台」を表示し、ホール客に対して誰にも遊技されていないことを報知する。また、ハンドルレバー504への接触が検知されない状態が続くものの、球貸機から遊技球を借りている状態(上述した上皿用検知センサおよび下皿用検知センサのうちの少なくとも一方によって遊技球が存在していることが検知される状態)である場合は離席中と判断し、「離席」と表示することで、誤って他の遊技者が遊技を開始しないよう報知する構成となっている。   In addition, the display such as “vacant” and “seated” by the upper display device is configured to change depending on whether or not the “demo state” described in the first embodiment of the door frame. In the “demo state” which is a so-called customer waiting state, “vacant” is displayed to notify the hall customers that no one is playing. In addition, although the state where the contact with the handle lever 504 is not detected continues, the game ball is borrowed from the ball lending machine (the game ball is detected by at least one of the above-described upper plate detection sensor and lower plate detection sensor). If it is detected that the user is present), it is determined that the user is away from the seat, and “separate seat” is displayed to notify other players from accidentally starting the game. Yes.

尚、上部張出しパネル351は、遊技者によって遊技されている場合であっても移動後の状態に位置して両張り出しを合体させても良い。例えば遊技者によって遊技されていて、例えば大当り状態に発展する確率が高いことを示唆する演出を行う場合や、大当たり状態となったことを示す演出を行う場合などにおいては、上部張出しパネル351が右張出しパネル491と合体するように回転移動させる。更に、上部表示装置352には、その時々の遊技状態によって「激熱!」、「リーチ!」、「大当り!」などのメッセージを表示させる。   Even if the upper overhanging panel 351 is being played by a player, the upper overhanging panel 351 may be positioned in the state after the movement so that the two overhangs are combined. For example, when the player is playing a game, for example, when performing an effect suggesting that there is a high probability of developing into a big hit state, or when performing an effect indicating that a big hit state has been achieved, the upper overhanging panel 351 is moved to the right. Rotate and move to unite with the overhanging panel 491. Further, the upper display device 352 displays a message such as “Intense heat!”, “Reach!”, “Big hit!”, Etc. depending on the game state at that time.

上記構成により、上部表示装置352に表示されるメッセージは、ホール客に遊技状態を知らしめるための物として機能を奏し、また、遊技者には上部張出しパネル351が回転しながら立ち上がる動きを見せる、という可動役物としての機能を奏することができる。そのため、上部張出しパネル351が回転移動して上部装飾部材353を用いた発光演出を行えないとしても、両張り出しが合体する動きそのものを楽しませることができるので、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。   With the above configuration, the message displayed on the upper display device 352 functions as an object for informing the hall customers of the gaming state, and also shows the player a motion to rise while the upper overhanging panel 351 rotates. The function as a movable accessory can be achieved. Therefore, even if the upper overhanging panel 351 rotates and cannot perform a light emitting effect using the upper decorative member 353, the movement of the two overhanging can be enjoyed itself, thereby suppressing a decrease in interest in the game. Can do.

また、図243に示すように上部張出しパネル351の後方には、上部第二表示装置359が配置されており、上部張出しパネル351が定位置に位置している状態の時は、上部張出しパネル351と前後方向で重なる箇所に位置している為、視認不可能である。また、上部張出しパネル351が移動後の状態となった時は、上部第二表示装置359が遊技者から視認可能な状態となるため、例えば上部表示装置352に「大当り」というメッセージが表示されている時、上部第二表示装置にも同じように「大当り」というメッセージを表示させることで、他のホール客に遊技状態を知らしめるだけではなく、遊技者にも同じようなメッセージを視認させることができる。これにより、上部張出しパネル351が移動後の状態となっていた場合でも、上部張出しパネル351が定位置の状態でに位置していた箇所を視認することで、上部第二表示装置359による表示演出を楽しませることができ、上部張出しパネル351が奏する発光演出の機能を遊技者に提供できないことによる興趣の低下を防止することができる他、上部第二表示装置359の表示態様を変化させることで、発光演出よりも幅広い演出を行うことができる。   Further, as shown in FIG. 243, an upper second display device 359 is disposed behind the upper overhanging panel 351. When the upper overhanging panel 351 is positioned at a fixed position, the upper overhanging panel 351 is disposed. Because it is located in the place where it overlaps in the front-rear direction, it is not visible. Further, when the upper overhanging panel 351 is in a state after being moved, the upper second display device 359 is in a state visible to the player, and for example, a message “big hit” is displayed on the upper display device 352. In the same way, not only let the other hall customers know the game status, but also make the player visually recognize the same message by displaying the message “big hit” on the upper second display device. Can do. Thereby, even when the upper overhanging panel 351 is in the state after movement, the display effect by the upper second display device 359 can be obtained by visually recognizing the place where the upper overhanging panel 351 is located at the fixed position. In addition to being able to prevent a decrease in interest due to the inability to provide the player with the function of the light emission effect produced by the upper overhanging panel 351, the display mode of the upper second display device 359 can be changed. It is possible to produce a wider range of effects than the light emission effects.

尚、上部張出しパネル351の後方に配置する装置は、上部第二表示装置359に限るものではない。例えば上部第二表示装置359に代えてELシートを配置し、遊技状態によって発光輝度を変化させたり、後方が視認可能な窓部を配置し、窓部の奥に空間を設け、遊技機のモチーフとなるキャラクタ造形物等を配置し、窓部を通して視認させたりするなどしてもよい。または、例えば前述した上部第三スピーカ356を配置するなどしてもよく、種々の装置を適宜選択することが可能である。   The device disposed behind the upper overhanging panel 351 is not limited to the upper second display device 359. For example, instead of the upper second display device 359, an EL sheet is arranged, the light emission luminance is changed depending on the gaming state, a window part that can be seen rearward is arranged, a space is provided at the back of the window part, and the motif of the gaming machine The character modeled object etc. which become may be arrange | positioned and you may make it visually recognize through a window part. Alternatively, for example, the above-described upper third speaker 356 may be arranged, and various devices can be appropriately selected.

また、両張り出しを、一つの巨大な宣伝部材として機能させることを際立たせる為に、図244に示すように、上部表示装置352に代えて、サイド張出しに挿入されている絵柄の描かれたシートと同様の装飾を上部張出しパネル351の上面部に配置し、上部張出しパネル351が移動後の状態となった時、上部張出しパネル351に配置された装飾と、右張出しパネル491に挿入されているシートとが組み合わさり、一枚絵となって視認可能となるようにしても良い。両張り出しを組み合わせることによって、両張り出しを巨大な右張出しパネルがあると思わることができ、右張出しパネル491に挿入されたシートのみで行われる宣伝と対比して大きなインパクトを与え得る宣伝部材となり替わる構成となっている。加えて、島設備を通路に沿って見通した際に、より一層両張り出しがホール客の目に留まりやすく、他の遊技機よりもパチンコ機1が選択される可能性が向上する。   In addition, in order to make the two overhangs function as one huge advertising member, as shown in FIG. 244, instead of the upper display device 352, a sheet on which a picture inserted in the side overhang is drawn. The same decoration is placed on the upper surface of the upper overhanging panel 351, and when the upper overhanging panel 351 is in the state after movement, the decoration arranged on the upper overhanging panel 351 and the right overhanging panel 491 are inserted. The sheet may be combined to be visible as a single picture. By combining both overhangs, it can be thought that both overhangs have a huge right overhang panel, and it becomes an advertising member that can have a large impact compared with the advertisement performed only with the sheet inserted in the right overhang panel 491. It becomes the composition which changes. In addition, when the island facility is viewed along the passage, both overhangs are more easily noticed by the hall customers, and the possibility that the pachinko machine 1 is selected is improved over other gaming machines.

次に、図245を用いて、上部張出しパネル351を回転移動して、右張出しパネル491の上面部と合体させるための構造について説明する。図245は、上部張出しパネル351を回転移動させる、両張り出し合体機構を示す後面図である。(A)は上部張出しパネル351が定位置にある状態を示す後面図である。(B)は両張り出し合体機構によって上部張出しパネル351が回転移動し、右張出しパネル391の上面部と合体した状態を示す後面図である。   Next, referring to FIG. 245, a structure for rotating and moving the upper overhanging panel 351 with the upper surface portion of the right overhanging panel 491 will be described. FIG. 245 is a rear view showing the both overhang combining mechanism for rotating the upper overhanging panel 351. (A) is a rear view showing a state in which the upper overhanging panel 351 is in a fixed position. (B) is a rear view showing a state where the upper overhanging panel 351 is rotated and moved by the both overhanging uniting mechanism and united with the upper surface of the right overhanging panel 391.

両張り出し合体機構は、上部張出しパネル351と、右張出しパネル491と、機構部とを有し、機構部は、上部張出しパネル351と右張出しパネル491とを蝶番で連結し、蝶番軸で上部張出しパネル351を回転移動させ、上部張出しパネル351の上面部と右張出しパネル491の側面部とを面一に合体させるものである。機構部は、蝶番361、蝶番軸362、セクターギア363、モータギア364、モータ(図示は省略)を有している。蝶番361は、上部張出しパネル351右側面と、右張出しパネル491の上面部に固定され、蝶番軸362を軸に閉じ状態、開き状態を切替える開く構造であり、開き状態の最大角度は内角90°となっている。開き状態の時は、上部張出しパネル351は定位置にある状態となり、閉じ状態の時は、上部張出しパネル351は移動後の位置にある状態となっている。また、セクターギア363は上部張出しパネル351の後面部に取り付け固定されており、モータギア364と噛み合うように配置されている。また、モータは扉枠ベースユニット100に配置されており、モータギア364と接続されている。   The both overhang uniting mechanism has an upper overhang panel 351, a right overhang panel 491, and a mechanism portion. The mechanism portion connects the upper overhang panel 351 and the right overhang panel 491 with a hinge, and the upper overhang with a hinge shaft. The panel 351 is rotated, and the upper surface portion of the upper overhanging panel 351 and the side surface portion of the right overhanging panel 491 are united. The mechanism unit includes a hinge 361, a hinge shaft 362, a sector gear 363, a motor gear 364, and a motor (not shown). The hinge 361 is fixed to the right side surface of the upper overhanging panel 351 and the upper surface of the right overhanging panel 491, and has an open structure that switches between a closed state and an open state with the hinge shaft 362 as an axis, and the maximum angle in the open state is an internal angle of 90 °. It has become. In the open state, the upper overhanging panel 351 is in a fixed position, and in the closed state, the upper overhanging panel 351 is in a state after movement. The sector gear 363 is fixedly attached to the rear surface portion of the upper overhanging panel 351 and is disposed so as to mesh with the motor gear 364. The motor is disposed on the door frame base unit 100 and connected to the motor gear 364.

両張り出し合体機構によって上部張出しパネル531を、移動後の位置に回転移動させる場合、モータに接続されているモータギア364は、時計回りに回転する。それに伴い、モータギア364と噛み合うように配置されたセクターギア363が連動して反時計回りに回転する。セクターギア363の回転に伴って、蝶番軸362を軸にして上部張出しパネル351が立ち上がり、蝶番361が閉じ状態となることで、両張り出しが合体する構造となっている。   When the upper overhanging panel 531 is rotated and moved to the position after the movement by the both overhang combining mechanism, the motor gear 364 connected to the motor rotates clockwise. Accordingly, the sector gear 363 arranged to mesh with the motor gear 364 rotates in a counterclockwise direction in conjunction with the motor gear 364. With the rotation of the sector gear 363, the upper overhanging panel 351 rises around the hinge shaft 362, and the hinge 361 is closed, so that both overhangs are combined.

反対に、両張り出し合体機構によって上部張出しパネル531を、移動前の位置に回転移動させる場合、モータに接続されているモータギア364は、半時計回りに回転する。それに伴い、モータギア364と噛み合うように配置されたセクターギア363が連動して時計回りに回転する。セクターギア363の回転に伴って、蝶番軸362を軸にして上部張出しパネル351が元に戻ることで、蝶番361が開き状態となり、上部張出しパネル351が定位置へ移動する構造となっている。   On the other hand, when the upper overhanging panel 531 is rotated and moved to the position before the movement by the both overhang combining mechanism, the motor gear 364 connected to the motor rotates counterclockwise. Accordingly, the sector gear 363 arranged so as to mesh with the motor gear 364 rotates in a clockwise direction in conjunction with it. As the sector gear 363 rotates, the upper overhanging panel 351 returns to its original position with the hinge shaft 362 as an axis, so that the hinge 361 is in an open state, and the upper overhanging panel 351 moves to a fixed position.

[RTCによる両張り出しの動作]
また、各張出しパネルの動作に関して、その時の遊技状態を契機とした移動動作に必ずしも限定するものではない。例えば、パチンコ機1が遊技者によって遊技されているか否かや、遊技状態が大当たり状態か否か等、その時の遊技状況に係らず、後述するRTCを用いて、各張出しパネルを動作させるようにしても良い。
[Operation of both overhangs by RTC]
Further, the operation of each overhang panel is not necessarily limited to the movement operation triggered by the gaming state at that time. For example, regardless of the gaming situation at that time, such as whether or not the pachinko machine 1 is being played by a player or whether or not the gaming state is a big hit state, each overhanging panel is operated using the RTC described later. May be.

主制御MPUが備えているRTC(後述する)は、時計・カレンダー機能を有しているため、本実施例では、年,月,日,時,分,秒をカウントする計時機能を用いて、所定の時刻となった時に、遊技状態に係らず両張り出しを移動させる計時張出し演出を行う構成となっている。   Since the RTC (to be described later) provided in the main control MPU has a clock / calendar function, in this embodiment, a time counting function for counting year, month, day, hour, minute, second is used. When a predetermined time comes, a timed overhang effect is provided in which both overhangs are moved regardless of the gaming state.

例えば、RTCによって所定の時間が計時された際に、上部張出しパネル351が、上部表示装置352が遊技者方向に面するように左右方向を軸に回転移動し、サイド張出しが上方にスライド移動する構成にした場合、その時遊技を行っている遊技者にとっては、遊技状態に関係なく両張り出しのそれぞれが移動したことにより、突然熱い演出が開始されたと想起し、大当たりに対する期待を高めさせることができ、遊技興趣を向上させることができる。また、その時遊技を行っていないホール客が島設備を通路に沿って見通した際、移動動作している両張り出しに自然と視線が向かうため、ホール客の目を惹く宣伝となり、どの遊技機よりもパチンコ機1への注目を高めることができる。更に、パチンコ機1が誰にも遊技されていない時に、ホール客が、両張り出しが移動しているところを目撃した場合、今遊技を開始すればチャンスなのではないかと想起させ得る宣伝となる。これらの構成によって、パチンコ機1が選択される可能性を向上させることができる。   For example, when a predetermined time is measured by the RTC, the upper overhanging panel 351 is rotated about the left and right directions so that the upper display device 352 faces the player, and the side overhanging slides upward. When configured, the player who is playing at that time can recall the fact that both overhangs have moved regardless of the gaming state, and suddenly a hot production has started, and can increase expectations for jackpots. , Can improve the game entertainment. In addition, when a hall customer who is not playing at that time looks at the island facility along the passage, the line of sight moves naturally toward both overhangs that are moving, so it becomes an advertisement that attracts the attention of the hall customer, and from which gaming machine Can also increase attention to the pachinko machine 1. Furthermore, when the pachinko machine 1 is not being played by anyone, if the hall customer witnesses where both overhangs are moving, the advertisement can be recalled as a chance if the game is started now. With these configurations, the possibility that the pachinko machine 1 is selected can be improved.

また、上述したような、所定の時間を計時したことを契機に実行される計時張出し演出は、実行される時間によって様々な効果を奏することができる。例えば、遊技ホールの開店時間に合わせて計時張出し演出を行うようにすることにより、開店早々ホール客の注目、関心を集めることができる。他にも、例えばランチタイムなど、遊技者による遊技率が下がる傾向がある時間帯等に限定して計時張出し演出を行うようにすることにより、遊技が行われていない時間、所謂客待ち状態を効果的に少なくすることができる。なお、このような構成にする場合には、ホール管理者が所定の時刻設定用操作部を操作することで、計時張出し演出を実行する時刻を任意に設定できるようにすることが好ましい。   Moreover, the time-projecting effect that is executed when the predetermined time is counted as described above can have various effects depending on the time that is executed. For example, by performing a timed project effect in accordance with the opening time of the game hall, the attention and interest of the hall customers can be gathered as soon as the store opens. In addition, for example during lunch time, by limiting the time to the time period when the player's game rate tends to decrease, etc. It can be reduced effectively. In the case of such a configuration, it is preferable that the hall manager can arbitrarily set the time for performing the timed overhanging effect by operating a predetermined time setting operation unit.

また、パチンコ機1が遊技ホールの島設備に複数台並べて設置されている場合、計時張出し演出を全台一斉に行うことも可能である。一台のみで実行される計時張出し演出と比較して、複数台で同時に計時張出し演出を実行することにより、複数のパチンコ機1が設置されている周囲全体が、他の遊技機が設置されている周囲とは異なる賑やかな雰囲気となり、壮観を呈する。これにより、ホール客の興味をパチンコ機1に引き付けることができる。   In addition, when a plurality of pachinko machines 1 are installed side by side on the island facilities in the game hall, it is possible to perform the time-projecting effect all at once. Compared to the timed overhanging effect that is executed with only one unit, the time-performing effect is performed simultaneously with multiple units, so that the entire periphery where the plurality of pachinko machines 1 are installed is installed with other gaming machines. It has a lively atmosphere that is different from the surroundings and has a spectacular view. Thereby, the interest of the hall customer can be attracted to the pachinko machine 1.

また、計時張出し演出の一例として、前述したように、複数のパチンコ機1の上部張出しパネル351を一斉に回転移動させ、上部張出しパネル351の上面と右張出しパネル491の外側面が略面一となるよう合体させる。次いで、上部張出しパネル351に配置されている上部表示装置352に、計時張出し演出用の画像として、例えば「期間限定演出中!チャンス!?」などのメッセージが書かれた画像を表示させる。こうすることで、今遊技を始めれば大当たりが到来するかもしれないと遊技者に想起させ、パチンコ機1が選択される可能性を向上させることができる。また、計時張出し演出中に変動演出が実行される場合、計時張出し演出が実行されている時限定の変動演出を別途用意して差し替えても良く、例えば、中央液晶表示装置1500内に表示される変動演出画面に、「期間限定演出中」と表示させ、背景画像などを計時張出し演出中以外で行われる変動演出に表示される背景画像とは異なるものに差し替える等して差異を出し、より一層遊技者に対して期待感を抱かせることで、遊技に対する興趣を向上させることができる。   Further, as an example of the timed overhang effect, as described above, the upper overhanging panels 351 of the plurality of pachinko machines 1 are simultaneously rotated and moved so that the upper surface of the upper overhanging panel 351 and the outer surface of the right overhanging panel 491 are substantially flush with each other. Combine to be. Next, on the upper display device 352 arranged on the upper projecting panel 351, an image on which a message such as “During limited-time production! Chance !?” is displayed as an image for a timed projecting effect. By doing so, the player can be reminded that a big hit may come if the game is started now, and the possibility that the pachinko machine 1 is selected can be improved. In addition, when a variation effect is executed during a timed overhanging effect, a time limited variation effect during which the timed overhanging effect is executed may be separately prepared and replaced, for example, displayed in the central liquid crystal display device 1500. On the variation production screen, display “During limited-time production” and make a difference by replacing the background image etc. with a different one from the background image displayed in the variation production performed outside the timed production production. By making the player have a sense of expectation, the interest in the game can be improved.

さらに、計時張出し演出の一例として、前述したように、複数のパチンコ機1の上部張出しパネル351を順次回転移動させ、「上部張出しパネル351の上面と右張出しパネル491の外側面が略面一となるよう合体させる動作」を、複数のパチンコ機1の夫々で所定の時間差を以って実行するようにしてもよい。具体的には、ホール管理者がパチンコ機1A〜1Cに設けられる所定の時刻設定用操作部を操作することで、パチンコ機1Aにて上部張出しパネル351を回転移動させる時刻Aと、パチンコ機1Bにて上部張出しパネル351を回転移動させる時刻Bと、パチンコ機1Cにて上部張出しパネル351を回転移動させる時刻Cとを、夫々設定可能にする。そして、パチンコ機1A〜1Cが順に並べて配置される状況下で、例えば、時刻Aを「10時00分00秒」に設定し、時刻Bを「10時00分01秒」に設定し、時刻Cを「10時00分02秒」に設定する。この場合、パチンコ機1A〜1Cは、1秒ずれて順次「上部張出しパネル351の上面と右張出しパネル491の外側面が略面一となるよう合体させる動作」を実行することとなる。このようにすることで、単に複数のパチンコ機が一斉に演出を開始するのとは異なり、新たな態様の一斉演出が可能となり、遊技者に意外性や驚きを与えられる。   Furthermore, as an example of the timed overhang effect, as described above, the upper overhanging panel 351 of the plurality of pachinko machines 1 is sequentially rotated and moved, and “the upper surface of the upper overhanging panel 351 and the outer surface of the right overhanging panel 491 are substantially flush with each other. The operation of combining so as to be performed may be executed with a predetermined time difference in each of the plurality of pachinko machines 1. Specifically, when the hall manager operates a predetermined time setting operation unit provided in the pachinko machines 1A to 1C, the pachinko machine 1B rotates the upper extension panel 351 and the pachinko machine 1B. The time B for rotating the upper overhanging panel 351 and the time C for rotating the upper overhanging panel 351 with the pachinko machine 1C can be set. Then, under the situation where the pachinko machines 1A to 1C are arranged in order, for example, the time A is set to “10:00:00”, the time B is set to “10:00:01”, and the time Set C to “10:00:02”. In this case, the pachinko machines 1 </ b> A to 1 </ b> C sequentially perform “operation for combining the upper surface of the upper overhanging panel 351 and the outer surface of the right overhanging panel 491 so as to be substantially flush” with a shift of 1 second. By doing in this way, unlike the case where a plurality of pachinko machines simply start production at the same time, a new aspect can be produced simultaneously, which gives the player surprise and surprise.

また、前述したように、複数のパチンコ機1の上部張出しパネル351を一斉に回転移動させる構成や、複数のパチンコ機1の上部張出しパネル351を順次回転移動させる構成にて、「上部張出しパネル351の上面と右張出しパネル491の外側面が略面一となるよう合体させる動作」を実行する時刻が到来した際に特別図柄が大当りとなる変動パターンに基づいて変動表示を行なっている場合には、その遊技機だけ、「上部張出しパネル351の上面と右張出しパネル491の外側面が略面一となるよう合体させる動作」を実行しないように規制することとしてもよい。これにより、周りの遊技機が一斉に、あるいは順次、「上部張出しパネル351の上面と右張出しパネル491の外側面が略面一となるよう合体させる動作」を実行するにもかかわらず、自己の遊技機に変化がないことを通じて、遊技者に対し「当りかもしれない」という期待感を抱かせることが可能となり、遊技興趣を一層高めることが可能となる。   Further, as described above, in the configuration in which the upper overhanging panels 351 of the plurality of pachinko machines 1 are simultaneously rotated and the upper overhanging panel 351 of the plurality of pachinko machines 1 are sequentially rotated, the “upper overhanging panel 351 When the time for executing the "operation to combine the upper surface of the right side and the outer surface of the right overhanging panel 491 so that they are substantially flush" is displayed based on the variation pattern in which the special symbol is a big hit. Only the gaming machine may be controlled so as not to execute the “operation for combining the upper surface of the upper projecting panel 351 and the outer surface of the right projecting panel 491 so as to be substantially flush with each other”. As a result, the surrounding gaming machines execute their own operation or all at once, even though “the operation of combining the upper surface of the upper overhanging panel 351 and the outer surface of the right overhanging panel 491 so as to be substantially flush” is performed. Through the fact that there is no change in the gaming machine, it is possible to give the player a sense of expectation that “it may be a hit”, and it is possible to further enhance the gaming interest.

[3−1.皿ユニットの全体構成]
扉枠3の皿ユニット200について、図27乃至図42を参照して詳細に説明する。図27は扉枠の皿ユニットを前から見た斜視図であり、図28は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図29は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図31(a)は皿ユニットの演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図32は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して上から見た斜視図であり、図33は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して下から見た分解斜視図である。図34は演出操作ユニットの取付ベースユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図35は取付ベースユニットを分解して下から見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of pan unit]
The dish unit 200 of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 27 is a perspective view of the tray unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 28 is a perspective view of the tray unit as viewed from the back. FIG. 29 is an exploded perspective view of the plate unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. FIG. 31A is a perspective view of the production operation unit of the dish unit viewed from the front, and FIG. 31B is a perspective view of the production operation unit viewed from the rear. FIG. 32 is an exploded perspective view of the production operation unit for each main member and viewed from above. FIG. 33 is an exploded perspective view of the production operation unit for each main member and viewed from below. FIG. 34 is an exploded perspective view of the rendering operation unit as viewed from above with the mounting base unit disassembled, and FIG. 35 is an exploded perspective view of the mounting base unit as viewed from below.

また、図36は演出操作ユニットのタッチユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図37はタッチユニットを分解して下から見た分解斜視図である。図38は演出操作ユニットのボタンユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図39はボタンユニットを分解して下から見た分解斜視図である。図40は皿ユニットの平面図であり、図41は図40におけるB−B断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図であり、図42は図40におけるC−C断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。   FIG. 36 is an exploded perspective view of the rendering operation unit touch unit as seen from above and FIG. 37 is an exploded perspective view of the touch unit as seen from below. FIG. 38 is an exploded perspective view of the effect operation unit button unit as seen from above and FIG. 39 is an exploded perspective view of the button unit as seen from below. 40 is a plan view of the dish unit, FIG. 41 is a cross-sectional view showing an enlarged portion of the effect operation unit in the section BB in FIG. 40, and FIG. 42 is an effect operation in the section CC in FIG. It is sectional drawing which expands and shows the site | part of a unit.

更に、図43(a)は皿ユニットの扉右下演出ユニットの正面図であり、(b)は扉右下演出ユニットの右側面図であり、図44(a)は扉右下演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉右下演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図45は、図43(b)の扉右下演出ユニットにおけるD−D断面図である。図46は扉右下演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図47は扉右下演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図48は扉右下演出ユニットの回転体内部ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図49は回転体内部ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図50(a)は扉右下演出ユニットの扉右下回転体が前を向いた状態の正面図であり、(b)は扉右下回転体が後ろを向いた状態の正面図である。   Further, FIG. 43 (a) is a front view of the lower right door production unit of the dish unit, (b) is a right side view of the lower right door production unit, and FIG. 44 (a) shows the lower right door production unit. It is the perspective view seen from the front, (b) is the perspective view which looked at the door lower right direction production unit from back. 45 is a DD cross-sectional view of the door lower right rendering unit of FIG. 43 (b). 46 is an exploded perspective view of the door lower right effect unit as seen from the front, and FIG. 47 is an exploded perspective view of the door lower right effect unit as seen from the rear. 48 is an exploded perspective view of the rotary body internal unit of the door lower right effect unit as seen from the front, and FIG. 49 is an exploded perspective view of the rotary body internal unit as seen from the back. FIG. 50A is a front view of the door lower right effect unit with the door lower right rotating body facing forward, and FIG. 50B is a front view of the door lower right rotating body facing rear.

また、図51(a)は皿ユニットの上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で前から見た斜視図であり、(b)は上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で後ろから見た斜視図である。図52は上皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図53は上皿球抜きユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図54(a)は皿ユニットの下皿球抜きユニットを前から見た斜視図であり、(b)下皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図である。   FIG. 51 (a) is a perspective view of the dish unit with the upper dish ball removal unit attached to the dish unit base, and FIG. 51 (b) is a perspective view of the upper dish ball removal unit attached to the dish unit base. It is the perspective view seen from back in the state. FIG. 52 is an exploded perspective view of the upper dish ball removing unit as seen from the front, and FIG. 53 is an exploded perspective view of the upper dish ball removal unit as seen from the rear. FIG. 54 (a) is a perspective view of the lower dish ball removal unit as seen from the front, and FIG. 54 (b) is an exploded perspective view of the lower dish ball removal unit as seen from the front.

皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100から前方へ膨出している。この皿ユニット200は、払出装置830から払出され遊技領域5a内に打込むための遊技球を貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201から供給される遊技球を貯留可能な下皿202と、を備えている。また、皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100に取付けられる平板状の皿ユニットベース210と、皿ユニットベース210の前面上部に取付けられると共に左右中央より左側が前方へ大きく膨出しており上皿201を形成している上皿本体212と、皿ユニットベース210の前面下部で左右中央に取付けられると共に前方へ大きく膨出しており下皿202を形成している下皿本体214と、を備えている。   The dish unit 200 bulges forward from the door frame base unit 100. The tray unit 200 is an upper tray 201 that stores game balls to be paid out from the payout device 830 and to be driven into the game area 5a, and a game that is disposed below the upper tray 201 and is supplied from the upper tray 201. And a lower tray 202 capable of storing a sphere. In addition, the dish unit 200 is attached to the plate-shaped dish unit base 210 attached to the door frame base unit 100 and the front upper part of the dish unit base 210, and the left side of the left and right center bulges greatly forward, and the upper dish 201 And a lower plate body 214 which is attached to the center of the left and right at the lower front surface of the plate unit base 210 and bulges forward to form the lower plate 202. .

また、皿ユニット200は、上皿本体212の前側及び皿ユニットベース210の前面に取付けられる演出操作ユニット220と、上皿本体212、下皿本体214、及び演出操作ユニットの前側及び下側を覆い皿ユニットベース210の前面に取付けられる皿ユニットカバー260と、演出操作ユニット220の右側に配置されており皿ユニットベース210の前面右部に取付けられる扉右下演出ユニット270と、扉右下演出ユニット270の前側を覆い皿ユニットベース210の前面に取付けられる演出ユニットカバー300と、皿ユニットベース210を前後から挟むように取付けられており上皿本体212の上皿201内に貯留されている遊技球を下皿202へ抜き取るための上皿球抜きユニット310と、下皿本体214の下側に取付けられており下皿202に貯留されている遊技球を下方へ排出するための下皿球抜きユニット320と、を備えている。   The dish unit 200 covers the production operation unit 220 attached to the front side of the upper plate body 212 and the front surface of the dish unit base 210, and the front and lower sides of the upper plate body 212, the lower plate body 214, and the production operation unit. A dish unit cover 260 attached to the front surface of the dish unit base 210, a door lower right effect unit 270 disposed on the right side of the dish operation unit 220 and attached to the right front portion of the dish unit base 210, and a door lower right effect unit. An effect unit cover 300 that covers the front side of the plate unit base 210 and covers the front side of the plate 270, and a game ball that is mounted so as to sandwich the plate unit base 210 from the front and back and is stored in the upper plate 201 of the upper plate body 212 On the lower plate 202 and the lower plate main body 214 on the lower side Mounted includes a lower tray ball vent unit 320 for discharging the game ball that is stored in the lower tray 202 downward, the.

更に、皿ユニット200は、演出操作ユニット220の上面に取付けられており遊技ホールの島設備においてパチンコ機1と隣接して配置される球貸機を操作するための球貸操作ユニット330と、皿ユニットベース210の上部に取付けられており発光装飾可能な上皿トップ装飾部材340と、皿ユニットカバー260の後側で皿ユニットベース210の前面左側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDを備えている皿ユニット左装飾基板345と、演出ユニットカバー300の後側且つ扉右下演出ユニット270の下側で皿ユニットベース210の前面右側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDを備えている皿ユニット右装飾基板346と、皿ユニットベース210の後側に取付けられており後述する上皿前装飾基板233、上皿後装飾基板235、上皿液晶基板241、加振装置242、タッチパネル246、演出ボタン装飾基板251、演出ボタン押圧センサ258、扉右下中継基板281、皿ユニット左装飾基板345、及び皿ユニット右装飾基板346と遊技盤5の図示しない周辺制御基板との接続を中継する皿ユニット中継基板347と、を備えている。   Further, the dish unit 200 is attached to the upper surface of the production operation unit 220, and a ball lending operation unit 330 for operating a ball lending machine arranged adjacent to the pachinko machine 1 in the island facility of the game hall, An upper plate top decorative member 340 that is attached to the upper part of the unit base 210 and can be decorated with light emission, and is attached to the left side of the front surface of the plate unit base 210 on the rear side of the plate unit cover 260 so that light can be emitted forward. Plate unit left decorative substrate 345 having a plurality of LEDs, and attached to the front right side of the plate unit base 210 on the rear side of the production unit cover 300 and on the lower side of the door lower right production unit 270. A dish unit right decorative board 346 having a plurality of LEDs capable of irradiating light, and attached to the rear side of the dish unit base 210 The upper plate decorative board 233, the upper plate decorative board 235, the upper plate liquid crystal board 241, the vibration device 242, the touch panel 246, the production button decoration board 251, the production button press sensor 258, the door lower right relay board 281, which will be described later. The dish unit left decorative board 345 and the dish unit relay board 347 for relaying the connection between the dish unit right decorative board 346 and a peripheral control board (not shown) of the game board 5 are provided.

[3−1a.皿ユニットベース]
皿ユニット200の皿ユニットベース210は、図29及び図30に示すように、扉枠ベースユニット100の全幅に亘って左右に長く延びている。皿ユニットベース210は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口210aと、上皿球供給口210aの下側で前後に貫通していると共に上下に延びている複数の長穴からなるスピーカスリット210bと、正面視左右中央の下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口210cと、下皿球供給口210cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送り口210dと、を備えている。
[3-1a. Dish unit base]
As shown in FIGS. 29 and 30, the dish unit base 210 of the dish unit 200 extends long to the left and right over the entire width of the door frame base unit 100. The dish unit base 210 penetrates back and forth in the vicinity of the upper left corner of the front view and extends back and forth in a cylindrical shape, and penetrates back and forth under the upper dish ball supply opening 210a. A speaker slit 210b having a plurality of elongated holes extending in the vertical direction, a lower tray ball supply port 210c penetrating forward and backward in the lower center of the left and right center when viewed from the front, and extending rearward in a cylindrical shape; There is provided an upper dish ball feed opening 210d that penetrates back and forth on the upper right side of the ball supply opening 210c in the front view and extends vertically and has an upper portion positioned at the right end of the upper dish body 212.

また、皿ユニットベース210は、上皿球送り口210dの正面視左側で前後に貫通している内周が四角形の透口210eと、透口210eの下辺から前方へ板状に突出している受片210fと、上皿球送り口210dの正面視右上側で前後に貫通している逃し口210gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材120が挿通されるハンドル挿通口210hと、正面視右隅付近で前後に貫通しており施錠ユニット700の鍵シリンダ710が挿通されるシリンダ挿通口210iと、筒状の下皿球供給口210cの正面視右側の側面において後端から前方へ向かって切欠かれている切欠部210jと、を備えている。   In addition, the dish unit base 210 has a rectangular through-hole 210e that penetrates forward and backward on the left side when viewed from the front of the upper dish ball feed opening 210d, and a receptacle that protrudes forward from the bottom side of the through-hole 210e in a plate shape. The piece 210f, the relief opening 210g penetrating back and forth on the upper right side of the upper tray ball feed port 210d, and the handle mounting member 120 of the door frame base unit 100 penetrating back and forth in the lower right corner of the front view are inserted. A handle insertion port 210h, a cylinder insertion port 210i through which the key cylinder 710 of the locking unit 700 passes through in the vicinity of the right corner when viewed from the front, and a right side when viewed from the front of the cylindrical lower dish ball supply port 210c. , And a notch 210j that is notched forward from the rear end.

[3−1b.上皿本体]
皿ユニット200の上皿本体212は、図29及び図30に示すように、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出しており、上方及び後方へ開放された容器状に形成されている。上皿本体212は、正面視右端側に左方及び後方へのみ開放されており遊技球が流通可能な誘導通路部212aを備えている。この上皿本体212は、底面が全体的に右端が低くなるように傾斜している。詳述すると、上皿本体212を皿ユニットベース210に取付けた状態で、上皿本体212の底面が、上皿球供給口210aの下側の位置から上皿球送り口210dの上端から遊技球の外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口210aから前方へ放出された遊技球を、上皿本体212内に受けて貯留することができると共に、受けた遊技球を誘導通路部212aの右端側から上皿球送り口210dへ供給することができる。
[3-1b. Upper plate body]
As shown in FIGS. 29 and 30, the upper plate body 212 of the dish unit 200 is formed in a container shape in which the left side is larger than the center of the left and right sides when viewed from the front, and bulges forward. ing. The upper plate body 212 is provided with a guide passage portion 212a that is opened only to the left and rearward on the right end side when viewed from the front and through which game balls can be circulated. The upper plate body 212 is inclined so that the bottom surface is generally lower at the right end. More specifically, in a state where the upper plate body 212 is attached to the plate unit base 210, the bottom surface of the upper plate body 212 is a game ball from a position below the upper plate ball supply port 210a from the upper end of the upper plate ball feed port 210d. It inclines so that it may become slightly lower toward the position below the outer diameter. Thereby, the game ball released forward from the upper plate ball supply port 210a can be received and stored in the upper plate body 212, and the received game ball is received from the right end side of the guide passage portion 212a. It can be supplied to the feed opening 210d.

また、上皿本体212は、底面の後端側で左右の中央から右端付近まで延びている金属製のアース金具212bを備えている。このアース金具212bは、図示は省略するが、電気的に接地(アース)されており、遊技球が接触することで、遊技球に帯電した静電気を除去することができる。   The upper plate body 212 includes a metal grounding metal 212b extending from the left and right centers to the vicinity of the right end on the rear end side of the bottom surface. Although not shown, the ground metal fitting 212b is electrically grounded (grounded), and the game ball can be contacted to remove static electricity charged in the game ball.

[3−1c.下皿本体]
皿ユニット200の下皿本体214は、図29及び図30に示すように、前端辺に対して後端辺が長い平面視台形で、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。下皿本体214は、底面に上下に貫通しており下皿球抜きユニット320によって閉鎖可能とされている球抜き孔214aを備えており、球抜き孔214aへ向かって低くなるように底面が傾斜している。この下皿本体214は、皿ユニットベース210の下皿球供給口210cから前方へ放出された遊技球を受けて貯留することができると共に、球抜き孔214aから遊技球を皿ユニット200の下方へ排出することができる。
[3-1c. Lower plate body]
As shown in FIGS. 29 and 30, the lower dish body 214 of the dish unit 200 has a trapezoidal shape in plan view with a long rear end with respect to the front end, and is formed in a container shape whose upper and rear sides are open. The lower plate body 214 includes a ball hole 214a that penetrates the bottom surface in the vertical direction and can be closed by the lower plate ball hole unit 320, and the bottom surface is inclined so as to become lower toward the ball hole 214a. doing. The lower tray main body 214 can receive and store game balls released forward from the lower tray ball supply port 210c of the tray unit base 210, and can store the game balls below the tray unit 200 from the ball release holes 214a. Can be discharged.

[3−1d.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200の演出操作ユニット220は、図31乃至図33に示すように、正面視左右の中央で皿ユニットベース210及び上皿本体212に取付けられる取付ベースユニット220Aと、取付ベースユニット220Aに取付けられるタッチユニット220Bと、タッチユニット220Bの正面視左側で取付ベースユニット220Aに取付けられるボタンユニット220Cと、タッチユニット220Bと取付ベースユニット220Aとの間に介装される円筒状の複数のダンパ222と、タッチユニット220B及びボタンユニット220Cの外周を上側から覆うように取付ベースユニット220Aに取付けられるユニットカバー224と、取付ベースユニット220Aの正面視右端に取付けられる装飾部材226と、を備えている。
[3-1d. Overall structure of production operation unit]
The production operation unit 220 of the dish unit 200 is attached to the attachment base unit 220A and the attachment base unit 220A, which are attached to the dish unit base 210 and the upper dish body 212 in the center of the left and right when viewed from the front, as shown in FIGS. Touch unit 220B, a button unit 220C attached to the attachment base unit 220A on the left side when viewed from the front of the touch unit 220B, and a plurality of cylindrical dampers 222 interposed between the touch unit 220B and the attachment base unit 220A. A unit cover 224 attached to the attachment base unit 220A so as to cover the outer periphery of the touch unit 220B and the button unit 220C from above, and a decorative member 226 attached to the right end in front view of the attachment base unit 220A.

演出操作ユニット220のダンパ222は、円筒状に形成されており、外周面における軸方向の中央に溝222aが全周に亘って形成されている。本実施形態におけるダンパ222は、合成ゴムによって形成されている。複数のダンパ222によって、タッチユニット220Bが叩かれた時の衝撃を緩和させて取付ベースユニット220や皿ユニットベース210側へ作用する負荷(衝撃)を低減させることができると共に、タッチユニット220Bの後述する加振装置242による振動が、取付ベースユニット220や皿ユニットベース210側へ伝達されるのを低減させることができる。   The damper 222 of the effect operation unit 220 is formed in a cylindrical shape, and a groove 222a is formed over the entire circumference in the center of the outer peripheral surface in the axial direction. The damper 222 in the present embodiment is made of synthetic rubber. The plurality of dampers 222 can reduce the impact (impact) acting on the mounting base unit 220 or the dish unit base 210 side by reducing the impact when the touch unit 220B is struck, and the touch unit 220B will be described later. It is possible to reduce the vibration transmitted by the vibrating device 242 that is transmitted to the mounting base unit 220 and the dish unit base 210 side.

[3−1d−1.取付ベースユニット]
演出操作ユニット220の取付ベースユニット220Aは、図32乃至図35に示すように、皿ユニットベース210の前面に取付けられ上方が開放された浅い箱状の取付ベース230と、取付ベース230の上側に取付けられると共に後端が上皿本体212の前端に取付けられ上側からタッチユニット200Bを収容可能な上方が開放された浅い箱状のユニットケース231と、ユニットケース231の前端に取付けられる横長の上皿前レンズ部材232と、上皿前レンズ部材232とユニットケース231との間に配置され前面に複数のLEDを備えた上皿前装飾基板233と、上皿前レンズ部材232の前側を覆いユニットカバー224に取付けられる透光性を有した上皿前装飾部材234と、を備えている。
[3-1d-1. Mounting base unit]
As shown in FIGS. 32 to 35, the mounting base unit 220 </ b> A of the production operation unit 220 includes a shallow box-shaped mounting base 230 attached to the front surface of the dish unit base 210 and opened upward, and an upper side of the mounting base 230. A shallow box-shaped unit case 231 which is attached and has a rear end attached to the front end of the upper plate body 212 and can accommodate the touch unit 200B from above, and a horizontally long upper plate attached to the front end of the unit case 231 A unit cover that covers the front side of the front lens member 232, the front plate front decorative member 233 that is disposed between the front plate lens member 232 and the unit case 231 and includes a plurality of LEDs on the front surface. And an upper dish decorative member 234 having translucency attached to the H.224.

また、取付ベースユニット220Aは、ユニットケース231の後端に取付けられており上方へ向かって光を照射可能な複数のLEDを備えた上皿後装飾基板235と、上皿後装飾基板235の上側に配置されユニットカバー224に取付けられる透光性を有した上皿後装飾部材236と、上皿後装飾部材236の前側においてユニットカバー224とユニットケース231とによって挟持され上皿後装飾基板235からの光を導いて上端が線状に発光可能な線状発光レンズ部材237と、上皿後装飾部材236の正面視右側でユニットカバー224に取付けられる筒状のボタン取付部材238と、ボタン取付部材238によって上下にスライド可能に取付けられる上皿球抜きボタン239と、を備えている。   Further, the mounting base unit 220A is mounted on the rear end of the unit case 231 and has an upper dish rear decorative board 235 provided with a plurality of LEDs that can emit light upward, and an upper side of the upper dish rear decorative board 235. The upper plate rear decoration member 236 that is disposed on the unit cover 224 and has translucency, and is sandwiched between the unit cover 224 and the unit case 231 on the front side of the upper plate rear decoration member 236, and from the upper plate rear decoration board 235. A linear light-emitting lens member 237 capable of guiding the light and emitting an upper end linearly, a cylindrical button attachment member 238 attached to the unit cover 224 on the right side when viewed from the front of the upper dish decoration member 236, and a button attachment member And an upper dish ball removal button 239 that is slidably attached to the upper and lower sides by 238.

取付ベース230は、前後の略中央から前側に、前方へ向かうに従って低くなるように傾斜している平板状の取付側受部230aと、取付側受部230aを貫通しており左右に離間した二つの貫通口230bと、貫通口230bの周縁から下方へ延出している筒状の筒状受部230cと、を備えている。貫通口230bは、内周が四角形に形成されている。筒状受部230cは、下方へ向かうに従って窄まるように角錐筒状に形成されている(図42を参照)。詳述すると、筒状受部230cは、前側の内周壁が取付側受部230aの面に対して略垂直に延びており、後側の内周壁が取付側受部230aの面に対して下方へ向かうに従って前方へ向かうように傾斜して延びている。また、筒状受部230cは、左右両側の内周壁が取付側受部230aの面の垂直に対して下端(先端)同士が僅かに接近するように傾斜して延びている。   The mounting base 230 has a flat plate-shaped mounting side receiving portion 230a that is inclined so as to become lower from the front and rear substantially center to the front side, and the mounting base receiving portion 230a that passes through the mounting side receiving portion 230a. One through-hole 230b and a cylindrical tubular receiving portion 230c extending downward from the periphery of the through-hole 230b are provided. The through hole 230b has a rectangular inner periphery. The cylindrical receiving portion 230c is formed in a pyramidal cylindrical shape so as to be narrowed downward (see FIG. 42). More specifically, the cylindrical receiving portion 230c has a front inner peripheral wall extending substantially perpendicular to the surface of the mounting side receiving portion 230a, and a rear inner peripheral wall extending downward from the surface of the mounting side receiving portion 230a. As it goes to the front, it extends at an angle so that it goes forward. Moreover, the cylindrical receiving part 230c is inclined and extended so that the inner peripheral walls on the left and right sides are slightly close to the lower ends (tips) with respect to the vertical of the surface of the attachment side receiving part 230a.

ユニットケース231は、上方へ開放されておりタッチユニット220Bを収容可能な収容凹部231aと、収容凹部231aの底面の正面視左右両端付近から夫々前後に離間して一対ずつ上方へ円柱状に突出している横支持ピン231bと、収容凹部231aの底面の前端付近から左右に離間して上方へ円柱状に突出している一対の前支持ピン231cと、収容凹部231aにおいて底面の前後端側の左右中央から上方へ突出している中央支持突起231dと、収容凹部231aの底面の下側から下方へ向かうに従って窄まるように角錐状に突出しており左右に離間した二つの受突部231eと、を備えている。   The unit case 231 is opened upward and protrudes in a cylindrical shape one by one apart from the housing recess 231a that can accommodate the touch unit 220B and the front and rear ends of the bottom surface of the housing recess 231a in the front-rear direction. Horizontal support pins 231b, a pair of front support pins 231c projecting in a cylindrical shape upward and away from the vicinity of the front end of the bottom surface of the housing recess 231a, and from the left and right centers on the front and rear end sides of the bottom surface of the housing recess 231a A central support protrusion 231d that protrudes upward, and two receiving protrusions 231e that protrude in a pyramid shape so as to narrow toward the bottom from the bottom of the housing recess 231a and are spaced apart from each other left and right. .

また、ユニットケース231は、収容凹部231aよりも正面視左側で上下に円形に貫通しておりボタンユニット220Cの下部が挿通される挿通孔231fと、上面における挿通孔231fの周りに配置されておりボタンユニット220Cを取付けるためのボタンユニット取付部231gと、収容凹部231aの後側の外周壁において左右に延びていると共に上端から下方へ窪み線状発光レンズ部材237の線状発光部237bが配置される切欠部231hと、を備えている。   Further, the unit case 231 is circularly penetrated up and down on the left side of the accommodation recess 231a in the front view, and is disposed around the insertion hole 231f through which the lower part of the button unit 220C is inserted, and the insertion hole 231f on the upper surface. A button unit mounting portion 231g for mounting the button unit 220C, and a linear light emitting portion 237b of the linear light emitting lens member 237 extending from the upper and lower sides to the left and right of the outer peripheral wall on the rear side of the receiving recess 231a and recessed downward from the upper end are disposed. And a cutout portion 231h.

ユニットケース231の収容凹部231aは、平面視の形状が、左右に延びた四角形と、その四角形の左右両辺から外側へ突出した台形とを組合せた形状に形成されている。また、収容凹部231aは、左右両側の台形の部位の底面に対して、四角形の部位の底面が、下方へ低く形成されている。この収容凹部231aの底面の段差は、ダンパ222の高さ(軸方向の長さ)よりも若干低く形成されている。   The accommodation recess 231a of the unit case 231 has a shape in plan view that is a combination of a quadrangle extending left and right and a trapezoid projecting outward from the left and right sides of the quadrangle. In addition, the receiving recess 231a is formed such that the bottom surface of the quadrangular portion is lower downward than the bottom surfaces of the trapezoidal portions on the left and right sides. The step on the bottom surface of the housing recess 231a is formed slightly lower than the height (axial length) of the damper 222.

四つの横支持ピン231bは、収容凹部231aにおける台形の部位の底面から上方へ突出しており、筒状のダンパ222内へ挿入可能に形成されている。また、横支持ピン231bは、上端側に、上端側へ向かうに従って直径が小さくなる円錐台状のテーパ部231iを備えている(図41を参照)。横支持ピン231bは、収容凹部231aの底面からテーパ部231iの中間までの距離が、ダンパ222の長さと同じとされており、全体がダンパ222よりも長く形成されている。一対の前支持ピン231cは、筒状のダンパ222内へ挿入可能とされており、ダンパ222の半分の長さよりも若干長く形成されている。   The four lateral support pins 231 b protrude upward from the bottom surface of the trapezoidal portion of the housing recess 231 a and are formed so as to be insertable into the cylindrical damper 222. Further, the lateral support pin 231b includes a truncated cone-shaped taper portion 231i whose diameter decreases toward the upper end side on the upper end side (see FIG. 41). The lateral support pin 231 b is formed such that the distance from the bottom surface of the housing recess 231 a to the middle of the taper portion 231 i is the same as the length of the damper 222, and the entire length is longer than the damper 222. The pair of front support pins 231 c can be inserted into the cylindrical damper 222 and is formed to be slightly longer than half the length of the damper 222.

中央支持突起231dの上端は、収容凹部231aにおける台形の部位の底面と同じ高さまで突出している。受突部231eは、外周が四角形の円錐台状に形成されている。二つの受突部231eは、取付ベース230の二つの貫通口230bと対応した位置に形成されている。受突部231eは、前側の外周壁が収容凹部231aの底面に対して略垂直に延びており、後側の外周壁が収容凹部231aの底面に対して下方へ向かうに従って前方へ向かうように傾斜して延びている。また、受突部231eは、左右両側の外周壁が収容凹部231aの面の垂直に対して下端(先端)同士が僅かに接近するように傾斜して延びている。受突部231eの外周壁の形状は、取付ベース230の筒状受部230cの内周壁の形状と対応している。この受突部231eは、組立てた状態で、下端が取付ベース231の貫通口230a内に挿入されると共に、筒状受部230cの内周壁との間に僅かな隙間が形成される。   The upper end of the central support protrusion 231d protrudes to the same height as the bottom surface of the trapezoidal portion in the housing recess 231a. The receiving projection 231e is formed in a truncated cone shape having a square outer periphery. The two receiving protrusions 231e are formed at positions corresponding to the two through holes 230b of the mounting base 230. The receiving projection 231e has a front outer peripheral wall extending substantially perpendicular to the bottom surface of the housing recess 231a, and is inclined so that the rear outer wall moves forward with respect to the bottom of the housing recess 231a. And extended. In addition, the receiving projection 231e extends so that the outer peripheral walls on both the left and right sides are inclined so that the lower ends (tips) slightly approach each other with respect to the vertical of the surface of the housing recess 231a. The shape of the outer peripheral wall of the receiving projection 231 e corresponds to the shape of the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230 c of the mounting base 230. In the assembled state, the lower end of the receiving projection 231e is inserted into the through-hole 230a of the mounting base 231, and a slight gap is formed between the receiving projection 231e and the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c.

上皿前装飾部材234は、皿ユニット200が組立てられた状態で、前面が外部に露出する。上皿後装飾基板235は、上皿後装飾部材236を発光装飾させるための複数の装飾用LED235aと、線状発光レンズ部材237を発光装飾させるための複数の周縁用LED235bと、を備えている。   The front plate decorative member 234 is exposed to the outside in a state where the plate unit 200 is assembled. The upper dish decoration board 235 includes a plurality of decoration LEDs 235a for decorating the upper dish decoration member 236 and a plurality of peripheral LEDs 235b for emitting and decorating the linear light emitting lens member 237. .

線状発光レンズ部材237は、上皿後装飾部材236よりも左右が長く形成されており、上皿後装飾基板235の複数の周縁用LED235bの上側に配置される受光部237aと、受光部237aと連続しユニットケース231の切欠部231hに嵌め込まれる平板状の線状発光部237bと、を備えている。線状発光レンズ部材237は、線状発光部237bをユニットケース231の切欠部231hに嵌め込むことで、線状発光部237aの前面が収容凹部231aの内周壁の一部を形成する。また、線状発光レンズ部材237は、皿ユニット200が組立てられた状態で、線状発光部237bの上端が外部に露出する。この線状発光レンズ部材237は、周縁用LED235bからの光を受光部237aで受光することができ、受光部237aで受光した光を線状発光部237bへ導光して線状発光部237bの上端全体を(線状に)発光させることができる。   The linear light-emitting lens member 237 is formed to be longer on the left and right sides than the upper dish decoration member 236, and the light receiving part 237a and the light receiving part 237a disposed above the plurality of peripheral LEDs 235b of the upper dish decoration substrate 235. And a flat line-shaped light emitting portion 237b that is continuous with the cutout portion 231h of the unit case 231. In the linear light-emitting lens member 237, the linear light-emitting portion 237b is fitted into the notch 231h of the unit case 231, so that the front surface of the linear light-emitting portion 237a forms a part of the inner peripheral wall of the housing recess 231a. Further, in the linear light emitting lens member 237, the upper end of the linear light emitting portion 237b is exposed to the outside in a state where the dish unit 200 is assembled. The linear light-emitting lens member 237 can receive the light from the peripheral LED 235b by the light receiving unit 237a, guide the light received by the light receiving unit 237a to the linear light emitting unit 237b, and the linear light emitting unit 237b. The entire upper end can be illuminated (linearly).

上皿球抜きボタン239は、ボタン取付部材238によって上下にスライド可能に取付けられ、ボタン取付部材238よりも下方へ延出している延出片239aを備えている。この上皿球抜きボタン239を下方へ押圧することで、上皿球抜きユニット310を動作させて上皿201内に貯留されている遊技球を、上皿201から下皿202へ排出する(抜く)ことができる。   The upper dish ball removal button 239 is attached by a button attachment member 238 so as to be slidable in the vertical direction, and includes an extending piece 239a extending downward from the button attachment member 238. By pressing the upper plate ball removal button 239 downward, the upper plate ball removal unit 310 is operated to discharge the game balls stored in the upper plate 201 from the upper plate 201 to the lower plate 202 (pull out). )be able to.

取付ベースユニット220Aは、四つの横支持ピン231bと二つの前支持ピン231cに夫々挿入されたダンパ222によって、タッチユニット220Bを弾性的に支持することができる。また、タッチユニット220Bが取付けられるユニットケース231の下方へ突出している二つの受突部231eの外周面と、ユニットケース231の下側で受突部231eの下端が挿入されている取付ベース230の筒状受部の内周面との間に僅かな隙間を形成している。これにより、タッチユニット220B側からユニットケース231が下方へ移動するような力(衝撃)が作用した時に、その力が直ちに取付ベース230の取付側受部230aに伝達されず、ユニットケース231の収容凹部231aの底面が下方へある程度撓んで受突部231eの下端の外周面が筒状受部230cの内周面に当接することで、取付ベース230側へ力が伝達される。つまり、ユニットケース231から取付ベース230へ力を伝達させる際に、ユニットケース231が撓むため、その撓みによって力をある程度減衰させて取付ベース230へ伝達させることができる。   The mounting base unit 220A can elastically support the touch unit 220B by the dampers 222 inserted into the four lateral support pins 231b and the two front support pins 231c, respectively. Further, the outer peripheral surface of the two receiving projections 231e projecting downward from the unit case 231 to which the touch unit 220B is attached and the mounting base 230 in which the lower end of the receiving projection 231e is inserted below the unit case 231. A slight gap is formed between the inner peripheral surface of the cylindrical receiving portion. As a result, when a force (impact) that causes the unit case 231 to move downward from the touch unit 220B side is applied, the force is not immediately transmitted to the attachment side receiving portion 230a of the attachment base 230, and the unit case 231 is accommodated. The bottom surface of the concave portion 231a is bent downward to some extent, and the outer peripheral surface of the lower end of the receiving projection 231e comes into contact with the inner peripheral surface of the cylindrical receiving portion 230c, whereby force is transmitted to the mounting base 230 side. That is, when the force is transmitted from the unit case 231 to the mounting base 230, the unit case 231 bends. Therefore, the force can be attenuated to some extent by the bending and transmitted to the mounting base 230.

また、ユニットケース231の受突部231e及び取付ベース230の筒状受部230cは、それらが形成されている面(タッチユニット220Bの上面と平行な面)に対して傾斜した外周面及び内周面を備えているため、受突部231eから筒状受部230cへ伝達される力の一部が、筒状受部230cが備えられている取付側受部230aの底面に沿った方向へ作用する。これにより、受突部231e(ユニットケース231)側からの力が分散し、取付ベース230に対して一方向へ大きな力が作用するのを回避させることができ、取付ベース230が破損し難くなる。   Further, the receiving projection 231e of the unit case 231 and the cylindrical receiving portion 230c of the mounting base 230 have an outer peripheral surface and an inner peripheral surface that are inclined with respect to the surface on which they are formed (a surface parallel to the upper surface of the touch unit 220B). Since the surface is provided, a part of the force transmitted from the receiving projection 231e to the cylindrical receiving portion 230c acts in a direction along the bottom surface of the attachment side receiving portion 230a provided with the cylindrical receiving portion 230c. To do. Thereby, the force from the receiving protrusion 231e (unit case 231) side is dispersed, and it can be avoided that a large force is applied to the mounting base 230 in one direction, and the mounting base 230 is hardly damaged. .

[3−1d−2.タッチユニット]
演出操作ユニット220のタッチユニット220Bは、図36及び図37に示すように、上方が開放された浅い箱状の下ケース240と、下ケース240内に上側から取付けられる上皿液晶基板241と、下ケース240内において上皿液晶基板241の左右両外側に配置される一対の加振装置242と、一対の加振装置242及び上皿液晶基板241の上側を覆うと共に下ケース240に取付けられ上方が開放された浅い箱状のベース部材243と、ベース部材243内に上側から挿入され上皿液晶基板241によって制御され画像を表示可能な上皿液晶表示装置244と、上皿液晶表示装置244の外周を覆う薄い金属板からなる枠状のアース金具245と、アース金具245及び上皿液晶表示装置244の上面を覆う透明なタッチパネル246と、タッチパネル246の外周を上側から覆いベース部材243を通して下ケース240に取付けられる枠状の上カバー247と、を備えている。
[3-1d-2. Touch unit]
As shown in FIGS. 36 and 37, the touch unit 220 </ b> B of the rendering operation unit 220 includes a shallow box-shaped lower case 240 that is open on the upper side, an upper plate liquid crystal substrate 241 that is attached to the lower case 240 from the upper side, A pair of vibration devices 242 disposed on the left and right outer sides of the upper plate liquid crystal substrate 241 in the lower case 240 and the upper side of the pair of vibration devices 242 and the upper plate liquid crystal substrate 241 are attached to the lower case 240 and attached to the upper side. A shallow box-shaped base member 243 having an open portion, an upper plate liquid crystal display device 244 that is inserted into the base member 243 from above and is controlled by the upper plate liquid crystal substrate 241, and an upper plate liquid crystal display device 244. A frame-shaped earth metal fitting 245 made of a thin metal plate covering the outer periphery, and a transparent touch panel covering the upper surfaces of the earth metal fitting 245 and the upper plate liquid crystal display device 244 And 246, and a frame-shaped upper cover 247 which is attached to the lower case 240, a through covering the base member 243 of the outer periphery of the touch panel 246 from the upper side.

また、タッチユニット220Bは、下ケース240、ベース部材243及び上カバー247を組立てた状態で、それらの後端面において、下ケース240の下端から上カバー247の上端まで上下に延びていると共に、下ケース240等の後端面の左右の略全長に亘って延びており、下ケース240、ベース部材243及び上カバー247の後端面に貼付けられている防水性を有したシート状の防水シール248を備えている。   In addition, the touch unit 220B extends vertically from the lower end of the lower case 240 to the upper end of the upper cover 247 on the rear end surface of the lower case 240, the base member 243, and the upper cover 247 in an assembled state. A sheet-like waterproof seal 248 having a waterproof property is provided which extends over substantially the entire length of the left and right rear end surfaces of the case 240 and the like and is attached to the rear end surfaces of the lower case 240, the base member 243, and the upper cover 247. ing.

下ケース240は、外形がユニットケース231の収容凹部213aの内形と対応しており、収容凹部213a内に収容可能に形成されている。下ケース240は、左右に延びた長方形状の基板取付部240aと、基板取付部240aの左右両側から夫々台形に突出している平板状の突出部240bと、各突出部240bをダンパ222の外径と同じ内形で上下に貫通していると共に一部が左右方向外側へ開放されており前後に離間して形成された一対のダンパ取付凹部240cと、ダンパ取付凹部240cの内周面から突出しているフランジ部240dと、突出部240bにおける一対のダンパ取付凹部240cの間で基板取付部240a寄りに配置され加振装置242が取付けられる加振装置取付部240eと、を備えている。   The outer shape of the lower case 240 corresponds to the inner shape of the housing recess 213a of the unit case 231 and is formed so as to be housed in the housing recess 213a. The lower case 240 includes a rectangular board mounting portion 240a extending to the left and right, a flat plate-like protruding portion 240b protruding in a trapezoidal shape from both the left and right sides of the board mounting portion 240a, and an outer diameter of the damper 222. A pair of damper mounting recesses 240c that are vertically opened and partially open to the outside in the left-right direction and are spaced apart in the front-rear direction, and project from the inner peripheral surface of the damper mounting recess 240c. And a vibration device attachment portion 240e to which the vibration device 242 is attached and disposed near the substrate attachment portion 240a between the pair of damper attachment recesses 240c in the protrusion 240b.

下ケース240のダンパ取付凹部240cは、平面視の形状がC字状に形成されており、C字の開放されている側からダンパ222を挿入させることができる。また、フランジ部240dは、ダンパ取付凹部240cの上下の略中央で、ダンパ取付凹部240cのC字状の内周面の全周に亘って備えられている。このフランジ部240dは、ダンパ222の溝222a内に挿入可能とされている。   The damper mounting recess 240c of the lower case 240 is formed in a C shape in plan view, and the damper 222 can be inserted from the open side of the C shape. Further, the flange portion 240d is provided over the entire circumference of the C-shaped inner peripheral surface of the damper mounting recess 240c at the substantially upper and lower centers of the damper mounting recess 240c. The flange portion 240d can be inserted into the groove 222a of the damper 222.

加振装置242は、小型の加振駆動モータ242aと、加振駆動モータ242aの回転軸に重心が偏芯して取付けられる錘242bと、を備えている。この加振装置242は、加振駆動モータ242aによって錘242bを回転させることで、振動を発生させることができる。   The vibration device 242 includes a small vibration drive motor 242a and a weight 242b attached to the rotation shaft of the vibration drive motor 242a with the center of gravity being eccentric. The vibration device 242 can generate vibration by rotating the weight 242b by the vibration drive motor 242a.

ベース部材243は、上皿液晶表示装置244が上側から挿入され浅い箱状に形成された液晶取付凹部243aと、液晶取付凹部243aの左右両側から外方へ延出している延出部243bと、延出部243bの先端で下ケース240のダンパ取付凹部240cと対応する位置で上下に貫通しており上側が大径に座グリされたネジ孔243cと、ネジ孔243cの下端側に形成されており下端へ向かうに従って直径が大きくなるC面取り状のテーパ部243d(図41を参照)と、を備えている。   The base member 243 includes a liquid crystal mounting recess 243a in which the upper plate liquid crystal display device 244 is inserted from above and formed in a shallow box shape, and an extending portion 243b extending outward from the left and right sides of the liquid crystal mounting recess 243a, A screw hole 243c that penetrates up and down at a position corresponding to the damper mounting recess 240c of the lower case 240 at the tip of the extension part 243b and is formed on the lower end side of the screw hole 243c. A chamfered tapered portion 243d (see FIG. 41) having a diameter that increases toward the lower end of the cage.

ベース部材243のネジ孔243cの下側の内径は、ユニットケース231における横支持ピン231bのテーパ部231iよりも先端側が通過することができると共に、テーパ部231iよりも基端側(下側)が通過することができない大きさに形成されている。   The inner diameter of the lower side of the screw hole 243c of the base member 243 is such that the distal end side can pass through the tapered portion 231i of the lateral support pin 231b in the unit case 231 and the proximal end side (lower side) from the tapered portion 231i. It is formed in a size that cannot pass.

タッチパネル246は、衝撃に強く割れ難い強化ガラスと、強化ガラスの上面に備えられた静電容量方式の透明なセンサシートと、強化ガラス及びセンサシートの外周を覆う枠状の保護カバーと、を備えている。   The touch panel 246 includes a tempered glass that is strong against impact and is not easily broken, a capacitive sensor sheet provided on the upper surface of the tempered glass, and a frame-shaped protective cover that covers the outer periphery of the tempered glass and the sensor sheet. ing.

タッチユニット220Bは、下ケース240の左右に夫々一対ずつ備えられたダンパ取付凹部240c内に、C字の開放されている側からダンパ222を挿入して、ダンパ222を取付けることができる。この際に、ダンパ取付凹部240cの内周面から突出しているフランジ部240dが、ダンパ222の溝222a内に挿入される。これにより、ダンパ取付凹部240c内のダンパ222が、軸方向へ移動するのが規制される。ダンパ取付凹部240cにダンパ222を取付けた状態では、ダンパ222の上端がベース部材243の延出部243bの下面に当接すると共に、ダンパ222の下端が下ケース240の下端(下面)よりも下方へ突出する。   The touch unit 220B can attach the damper 222 by inserting the damper 222 from the C-shaped open side into the damper mounting recesses 240c provided on the left and right sides of the lower case 240, respectively. At this time, the flange portion 240 d protruding from the inner peripheral surface of the damper mounting recess 240 c is inserted into the groove 222 a of the damper 222. Thereby, the damper 222 in the damper mounting recess 240c is restricted from moving in the axial direction. In a state where the damper 222 is mounted in the damper mounting recess 240c, the upper end of the damper 222 abuts on the lower surface of the extending portion 243b of the base member 243, and the lower end of the damper 222 is lower than the lower end (lower surface) of the lower case 240. Protruding.

また、タッチユニット220Bは、一対の加振装置242の加振駆動モータ242aが、下ケース240とベース部材243との間に挟持されている。一対の加振装置242は、夫々独立して振動を発生させることができる。   In the touch unit 220 </ b> B, the vibration drive motor 242 a of the pair of vibration devices 242 is sandwiched between the lower case 240 and the base member 243. The pair of vibration devices 242 can independently generate vibrations.

また、タッチユニット220Bは、タッチパネル246を通して上皿液晶表示装置244に表示される画像を上側から視認することができる。そして、上皿液晶表示装置244にボタン等の画像を表示させ、遊技者がその画像のボタンを操作するようにタッチパネル246に触れることで、画像のボタンを操作することができる。   Further, the touch unit 220 </ b> B can visually recognize an image displayed on the upper plate liquid crystal display device 244 through the touch panel 246 from the upper side. Then, an image such as a button is displayed on the upper plate liquid crystal display device 244, and the player can operate the button of the image by touching the touch panel 246 so as to operate the button of the image.

更に、タッチユニット220Bは、後側の外周面に防止水シール248が貼付けられているため、皿ユニット200上で飲み物等の液体をこぼした時に、その液体がタッチユニット220B内に浸入するのを防止することができ、タッチユニット220Bが液体の浸入によって破損するのを防止することができる。   Furthermore, since the touch unit 220B has a prevention water seal 248 attached to the outer peripheral surface on the rear side, when a liquid such as a drink is spilled on the dish unit 200, the liquid enters the touch unit 220B. It is possible to prevent the touch unit 220B from being damaged by the ingress of liquid.

[3−1d−3.ボタンユニット]
演出操作ユニット220のボタンユニット220Cは、図38及び図39に示すように、取付ベースユニット220Aにおけるユニットケース231のボタンユニット取付部231gに取付けられる円筒状のユニット本体250と、ユニット本体250の下側に配置され上面にLEDが備えられた演出ボタン装飾基板251と、演出ボタン装飾基板251の下側を覆いユニット本体250の下側に取付けられる基板カバー252と、を備えている。
[3-1d-3. Button unit]
As shown in FIGS. 38 and 39, the button unit 220C of the rendering operation unit 220 includes a cylindrical unit main body 250 attached to the button unit attachment portion 231g of the unit case 231 in the attachment base unit 220A, and a lower part of the unit main body 250. And a board cover 252 that covers the lower side of the stage button decoration board 251 and is attached to the lower side of the unit main body 250.

また、ボタンユニット220Cは、ユニット本体250内に上側から上下へスライド可能に挿入される筒状のボタンベース253と、ボタンベース253とユニット本体250との間に配置されボタンベース253を上方へ付勢するバネ部材254と、ボタンベース253内に挿入され演出ボタン装飾基板251のLEDからの光を上方へ導くことが可能な導光部材255と、導光部材255の上側に配置され複数の微小なプリズムを備えたシート状の拡散レンズ部材256と、拡散レンズ部材256の上側を覆いボタンベース253に取付けられる透光性を有した上皿演出ボタン257と、演出ボタン装飾基板251の上面に取付けられておりボタンベース253の下降端への移動を検知する演出ボタン押圧センサ258と、を備えている。   The button unit 220C is disposed between the button base 253 and the unit main body 250, and the button base 253 is attached to the upper side. A spring member 254 that is energized, a light guide member 255 that is inserted into the button base 253 and that can guide light from the LED of the effect button decoration board 251 upward, and a plurality of minute electrodes disposed above the light guide member 255. A sheet-like diffusing lens member 256 having a prism, a translucent upper plate effect button 257 that covers the upper side of the diffusing lens member 256 and is attached to the button base 253, and is attached to the upper surface of the effect button decoration substrate 251 And an effect button pressing sensor 258 for detecting the movement of the button base 253 to the descending end.

ユニット本体250は、外周面の下端から外方へ延出しボタンユニット取付部231gに取付けられる三つの取付片250aと、内周面の下端から内方へ延出しているフランジ状の棚部250bと、内周面に沿って棚部250bを貫通している一対の貫通口250cと、を備えている。   The unit main body 250 includes three attachment pieces 250a that extend outward from the lower end of the outer peripheral surface and are attached to the button unit attachment portion 231g, and a flange-like shelf 250b that extends inward from the lower end of the inner peripheral surface. And a pair of through holes 250c penetrating the shelf 250b along the inner peripheral surface.

ボタンベース253は、棚部250bの内周に挿入される筒状の下筒部253aと、下筒部253aの上端から上方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状の上筒部253bと、上筒部253bの上端から下方へ延出しており下端がユニット本体250の貫通口250cを貫通可能とされていると共に下端から外方へ突出しユニット本体250の下面と係合(当接)可能な爪を有する一対の係合爪部253cと、上筒部253bの外周面から上端の外径よりも短く外方へ放射状に突出しており下端がユニット本体250の棚部250bの上面と当接可能な複数の平板状の当接片253dと、下筒部253a及び上筒部253bの外周面から外方へ平板状に延出しており演出ボタン押圧センサ258に検知される検知片253eと、を備えている。   The button base 253 includes a cylindrical lower tube portion 253a inserted into the inner periphery of the shelf 250b, a conical tube-shaped upper tube portion 253b whose diameter increases upward from the upper end of the lower tube portion 253a, A claw that extends downward from the upper end of the cylindrical portion 253b, has a lower end capable of passing through the through-hole 250c of the unit main body 250, protrudes outward from the lower end, and can engage (contact) the lower surface of the unit main body 250. A pair of engaging claw portions 253c and an upper cylindrical portion 253b that protrude radially outwardly from the outer peripheral surface of the upper cylinder portion 253b and whose lower ends can come into contact with the upper surface of the shelf portion 250b of the unit body 250 A plurality of flat plate-like contact pieces 253d, and a detection piece 253e that extends outward from the outer peripheral surface of the lower tube portion 253a and the upper tube portion 253b in a flat plate shape and is detected by the effect button pressing sensor 258. There.

バネ部材254は、図示するように、コイルバネとされている。このバネ部材254は、下端がユニット本体250の棚部250bの上面に当接され、上端がボタンベース253における複数の当接片253dによって支持される。   The spring member 254 is a coil spring as illustrated. The spring member 254 has a lower end abutted against the upper surface of the shelf 250 b of the unit main body 250, and an upper end supported by a plurality of abutting pieces 253 d on the button base 253.

導光部材255は、ボタンベース253における上筒部253bの上部に嵌め込まれる円盤状の本体部255aと、本体部255aの下面から下方へボタンベース253の下筒部253aの下端付近まで延びている円柱状の複数の導光部255bと、を備えている。複数の導光部255bは、演出ボタン装飾基板251のLEDと対応するように備えられており、LEDからの光を導いて本体部255aの上面全体から放出させることができる。   The light guide member 255 extends to the vicinity of the lower end of the lower cylinder portion 253a of the button base 253 from the bottom surface of the disk-like main body portion 255a fitted into the upper portion of the upper cylinder portion 253b of the button base 253. A plurality of columnar light guides 255b. The plurality of light guide portions 255b are provided so as to correspond to the LEDs of the effect button decoration substrate 251, and can guide the light from the LEDs to be emitted from the entire upper surface of the main body portion 255a.

このボタンユニット220Cは、ボタンベース253、導光部材255、拡散レンズ部材256、及び上皿演出ボタン本体が一体的に組立てられており、それらが一緒にユニット本体250内を上下にスライドすることができる。これらボタンベース253等は、バネ部材254の付勢力によって、上皿演出ボタン257の上面がユニット本体250の上端よりも上方へ突出すると共に、ボタンベース253の一対の係合爪部253cがユニット本体250の下面と係合することで、これ以上の上昇が規制され、上皿演出ボタン257等が上昇端に位置した状態となる。   In the button unit 220C, the button base 253, the light guide member 255, the diffusing lens member 256, and the upper plate effect button main body are integrally assembled, and they can slide up and down in the unit main body 250 together. it can. These button bases 253 and the like are such that the upper surface of the upper plate effect button 257 protrudes upward from the upper end of the unit main body 250 by the biasing force of the spring member 254, and the pair of engaging claws 253c of the button base 253 are Engagement with the lower surface of 250 restricts further elevation, and the upper plate effect button 257 and the like are positioned at the ascending end.

バネ部材254の付勢力に抗して上皿演出ボタン257を下方へ押圧すると、上皿演出ボタン257等が下降し、ボタンベース253の検知片253eが、演出ボタン押圧センサ258によって検知され、上皿演出ボタン257の押圧操作が検知される。上皿演出ボタン257の押圧により、ボタンベース253が下降すると、ボタンベース253の複数の当接片253dの下端が、ユニット本体250の棚部250bの上面に当接し、これ以上の下降が規制され、上皿演出ボタン257等が下降端に位置した状態となる。   When the upper plate effect button 257 is pressed downward against the urging force of the spring member 254, the upper plate effect button 257 and the like are lowered, and the detection piece 253e of the button base 253 is detected by the effect button pressing sensor 258, and the upper A pressing operation of the dish effect button 257 is detected. When the button base 253 is lowered by pressing the upper plate effect button 257, the lower ends of the plurality of contact pieces 253d of the button base 253 come into contact with the upper surface of the shelf 250b of the unit body 250, and further lowering is restricted. Thus, the upper plate effect button 257 and the like are in the lower end.

また、ボタンユニット220Cは、演出ボタン装飾基板251のLEDを発光させることで、上皿演出ボタン257を発光装飾させることができる。演出ボタン装飾基板251のLEDは、フルカラーLEDとされており、上皿演出ボタン257を様々な色に発光装飾させることができる。   Further, the button unit 220 </ b> C can decorate the upper plate effect button 257 by causing the LED of the effect button decoration board 251 to emit light. The LED of the effect button decoration substrate 251 is a full color LED, and the upper plate effect button 257 can be decorated with light emission in various colors.

[3−1d−4.演出操作ユニットの特徴]
本実施形態の演出操作ユニット220は、図41に示すように、組立てた状態で、タッチユニット220Bの下ケース240のダンパ取付凹部240cに取付けられたダンパ222の下端が、下ケース240の下面よりも下方へ突出していることから、取付ベースユニット220Aのユニットケース231の収容凹部231aの底面と、タッチユニット220Bの下ケース240の下面との間に、隙間が形成される。また、ユニットケース231の四つの横支持ピン231bの先端面(上端面)は、ベース部材243のネジ孔243cの座グリの底面と一致しており、横支持ピン231bに対するタッチユニット220Bの上方へ移動が、横支持ピン231bの上端にねじ込まれたビス227の頭部の平座金によって規制されている。また、横支持ピン231bの上端側に形成されたテーパ部231iと、ベース部材243のネジ孔243cの下端側に形成されたテーパ部243dとは、互いに離間している。
[3-1d-4. Features of production operation unit]
As shown in FIG. 41, the rendering operation unit 220 of the present embodiment is assembled, and the lower end of the damper 222 attached to the damper mounting recess 240c of the lower case 240 of the touch unit 220B is lower than the lower surface of the lower case 240. Since this also protrudes downward, a gap is formed between the bottom surface of the housing recess 231a of the unit case 231 of the mounting base unit 220A and the bottom surface of the lower case 240 of the touch unit 220B. In addition, the front end surfaces (upper end surfaces) of the four horizontal support pins 231b of the unit case 231 coincide with the bottom face of the counterbore of the screw hole 243c of the base member 243, and upward of the touch unit 220B with respect to the horizontal support pins 231b. Movement is regulated by a flat washer on the head of a screw 227 screwed into the upper end of the lateral support pin 231b. Further, the tapered portion 231 i formed on the upper end side of the lateral support pin 231 b and the tapered portion 243 d formed on the lower end side of the screw hole 243 c of the base member 243 are separated from each other.

また、演出操作ユニット220は、図42に示すように、ユニットケース231の前支持ピン231cに挿入されているダンパ222の上面は、収容凹部231aの底面における横支持ピン231b側の底面よりも若干上方へ突出している。また、ユニットケース231の収容凹部231aの底面と、下ケース240の下面との間に隙間が形成されていることから、ユニットケース231の前支持ピン231cに挿入されたダンパ222の上面と、下ケース240の下面との間にも隙間が形成されている。また、ユニットケース231の中央支持突起231dの上面と下ケース240の下面との間にも隙間が形成されている。つまり、タッチユニット220Bは、左右両側の横支持ピン231bに挿入されたダンパ222によって、下面が宙に浮いた状態で取付ベースユニット220Aに取付けられている。   As shown in FIG. 42, the production operation unit 220 has a slightly higher upper surface of the damper 222 inserted into the front support pin 231c of the unit case 231 than the bottom surface of the housing recess 231a on the side of the lateral support pin 231b. Projects upward. Further, since a gap is formed between the bottom surface of the housing recess 231a of the unit case 231 and the lower surface of the lower case 240, the upper surface of the damper 222 inserted into the front support pin 231c of the unit case 231 and the lower A gap is also formed between the lower surface of the case 240. Further, a gap is also formed between the upper surface of the central support protrusion 231 d of the unit case 231 and the lower surface of the lower case 240. That is, the touch unit 220B is attached to the attachment base unit 220A with the lower surface floating in the air by the dampers 222 inserted into the left and right lateral support pins 231b.

更に、演出操作ユニット220は、取付ベースユニット220Aの取付ベース230における下方へ窄まる角錐筒状の筒状受部230c内に、上側からタッチユニット220Bが取付けられているユニットケース231における下方へ窄まる角錐状の受突部231eの下端が挿入されている。この筒状受部230cの内周壁と、受突部231eの外周壁との間には、僅かな隙間が形成されている。これにより、通常の状態では、取付ベース230には、ユニットケース231の内側(収容凹部231aの中央側)が宙に浮いた状態で、ユニットケース231の外周付近のみが取付けられている。   Further, the rendering operation unit 220 is constricted downward in the unit case 231 in which the touch unit 220B is attached from above in a pyramid-shaped cylindrical receiving portion 230c constricted downward in the attachment base 230 of the attachment base unit 220A. The lower end of the full pyramidal receiving projection 231e is inserted. A slight gap is formed between the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c and the outer peripheral wall of the receiving protrusion 231e. Thus, in a normal state, only the vicinity of the outer periphery of the unit case 231 is attached to the attachment base 230 with the inside of the unit case 231 (the center side of the housing recess 231a) floating in the air.

また、演出操作ユニット220は、図31等に示すように、タッチユニット220Bにおいて遊技領域5aに近い後側の辺に沿って線状発光レンズ部材237の線状発光部237bの上端が線状(帯状)に露出している。線状発光部237bの上端の長さは、タッチユニット220Bの後辺の長さの約2/3である。このタッチユニット220Bの後辺に沿って露出している線状発光部237bの上端の後側に、上皿後装飾部材236が配置されている。また、上皿後装飾部材236の正面視右側に、上皿球抜きボタン239が配置されている。更に、タッチユニット220Bの正面視左側に、ボタンユニット220Cが配置されている。   In addition, as shown in FIG. 31 and the like, the rendering operation unit 220 has a linear upper end of the linear light emitting portion 237b of the linear light emitting lens member 237 along the rear side close to the game area 5a in the touch unit 220B ( It is exposed in a band shape. The length of the upper end of the linear light emitting portion 237b is about 2/3 of the length of the rear side of the touch unit 220B. An upper dish rear decoration member 236 is disposed on the rear side of the upper end of the linear light emitting portion 237b exposed along the rear side of the touch unit 220B. Further, an upper dish ball removal button 239 is arranged on the right side of the upper dish rear decoration member 236 in front view. Further, a button unit 220C is arranged on the left side of the touch unit 220B when viewed from the front.

この演出操作ユニット220は、遊技領域5a内に遊技球を打込むことで変化する遊技状態に応じて、遊技者に対して様々な演出を提示することができる。例えば、タッチユニット220Bの上皿液晶表示装置244に画像を表示させることで、透明なタッチパネル246を通して画像(演出画像)を遊技者に提示して楽しませることができる。   The effect operation unit 220 can present various effects to the player in accordance with the game state that is changed by driving a game ball into the game area 5a. For example, by displaying an image on the upper liquid crystal display device 244 of the touch unit 220B, an image (effect image) can be presented to the player through the transparent touch panel 246 and can be enjoyed.

この上皿液晶表示装置244に表示される画像として、操作ボタンを模した画像を表示させると共に、タッチパネル246のセンサシート246bによるタッチの検知を受付可能とすることで、遊技者に対して画像の操作ボタンを操作させることができ、タッチパネル246を用いた演出を楽しませることができる。タッチパネル246を用いた演出の際に上皿液晶表示装置244に表示される画像は、操作ボタンに限定するものではなく、様々な画像を表示させることができる。   As an image displayed on the upper plate liquid crystal display device 244, an image imitating an operation button is displayed, and by allowing touch detection by the sensor sheet 246b of the touch panel 246 to be accepted, the image of the image can be displayed to the player. The operation buttons can be operated, and an effect using the touch panel 246 can be enjoyed. The image displayed on the upper plate liquid crystal display device 244 at the time of production using the touch panel 246 is not limited to the operation button, and various images can be displayed.

また、演出操作ユニット220では、タッチユニット220Bを複数のダンパ222によってユニットケース231から浮いた状態で支持しているため、遊技状態に応じて加振装置242を動作させることで、タッチユニット220Bを振動させることができる。タッチパネル246を用いた演出の際に、加振装置242によってタッチパネル246(タッチユニット220B)を振動させることで、加振装置242による振動をタッチパネル246に接触している遊技者の指や手等に伝達させて、遊技者に対して画像の操作ボタンを操作しているにも関わらず恰も実体のある操作ボタンを操作しているように錯覚させて驚かせることができ、タッチパネル246と振動による演出を遊技者に楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the effect operation unit 220, the touch unit 220B is supported in a state of being lifted from the unit case 231 by the plurality of dampers 222, and therefore the touch unit 220B is operated by operating the vibration device 242 according to the gaming state. Can be vibrated. When the touch panel 246 is produced, the touch panel 246 (touch unit 220B) is vibrated by the vibration device 242 so that the vibration of the vibration device 242 is applied to the finger or hand of the player who is in contact with the touch panel 246. Even if the operation button of the image is operated to the player, the player can be surprised by illusioning that the actual operation button is operated. It is possible to suppress the interest from deteriorating by making the player entertain.

更に、演出操作ユニット220では、タッチユニット220Bの正面視左側にボタンユニット220Cを備えているため、遊技状態に応じて遊技者に上皿演出ボタン257を押圧操作させて、上皿演出ボタン257の操作を楽しませることができる。詳述すると、タッチパネル246における画像の操作ボタンでは、タッチパネル246に触れるだけであるため実際の操作ボタンと比較して操作感に欠ける嫌いがあるが、上皿演出ボタン257では現実に押圧操作することができるため、上皿演出ボタン257の操作に違和感を与えてしまうことがなく、上皿演出ボタン257の操作を快適に楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the production operation unit 220 includes the button unit 220C on the left side of the front view of the touch unit 220B, the player can press the upper plate production button 257 according to the gaming state, and the upper plate production button 257 can be operated. You can entertain the operation. More specifically, the image operation buttons on the touch panel 246 only have a touch on the touch panel 246, so that the operation feeling is less than that of the actual operation buttons. However, the upper plate effect button 257 is actually pressed. Therefore, the operation of the upper plate effect button 257 does not give a sense of incongruity, the operation of the upper plate effect button 257 can be comfortably enjoyed, and the decrease in interest for the game can be suppressed. .

この演出操作ユニット220は、前方へ膨出している皿ユニット200において上皿201が備えられている部位に配置されているため、タッチユニット220Bやボタンユニット220Cを用いた演出中以外においても、遊技者をタッチユニット220B等を上から叩く虞がある。これに対して、演出操作ユニット220では、タッチユニット220Bをダンパ222によって下側のユニットケース231から浮いた状態で支持しているため、タッチユニット220Bが上から叩かれても、ダンパ222の弾性力によってその衝撃をある程度吸収することができる。詳述すると、タッチユニット220Bが叩かれたり等して上から衝撃(荷重)が作用すると、左右の横支持ピン231bが挿入されているダンパ222に伝達され、タッチユニット220Bが下降しながらダンパ222が圧縮される。横支持ピン231bに支持されたダンパ222が圧縮されることで、タッチユニット220Bからの衝撃が吸収される。   Since the production operation unit 220 is arranged at a portion where the upper plate 201 is provided in the plate unit 200 bulging forward, the game can be performed even during production using the touch unit 220B or the button unit 220C. There is a possibility that a person may hit the touch unit 220B or the like from above. On the other hand, in the rendering operation unit 220, the touch unit 220B is supported by the damper 222 in a state of floating from the lower unit case 231. Therefore, even if the touch unit 220B is hit from above, the elasticity of the damper 222 The impact can be absorbed to some extent by force. More specifically, when an impact (load) is applied from above, such as when the touch unit 220B is struck, it is transmitted to the damper 222 in which the left and right lateral support pins 231b are inserted, and the damper 222 is lowered while the touch unit 220B is lowered. Is compressed. By compressing the damper 222 supported by the lateral support pins 231b, the impact from the touch unit 220B is absorbed.

そして、更に、衝撃によってタッチユニット220Bが下降すると、下ケース240の下面が前支持ピン231cが挿入されているダンパ222の上端に当接し、タッチユニット220Bの下降に伴って前支持ピン231cに支持されているダンパ222が下方へ圧縮される。これにより、横支持ピン231bに支持されているダンパ222に加えて、前支持ピン231cに支持されているダンパ222によっても、タッチユニット220Bからの衝撃が吸収される。   Further, when the touch unit 220B is lowered by the impact, the lower surface of the lower case 240 comes into contact with the upper end of the damper 222 into which the front support pin 231c is inserted, and is supported by the front support pin 231c as the touch unit 220B is lowered. The damper 222 is compressed downward. Accordingly, the impact from the touch unit 220B is absorbed by the damper 222 supported by the front support pin 231c in addition to the damper 222 supported by the lateral support pin 231b.

タッチユニット220Bに作用する衝撃によってタッチユニット220Bが更に下降すると、タッチユニット220Bの下ケース240の下面がユニットケース231における収容凹部231aの左右両側の底面と中央支持突起231dの上面とに当接する。これにより、タッチユニット220Bからの衝撃が、複数のダンパ222介さず、タッチユニット220Bからユニットケース231へ直接作用することとなる。   When the touch unit 220B is further lowered by an impact acting on the touch unit 220B, the lower surface of the lower case 240 of the touch unit 220B comes into contact with the bottom surfaces of the left and right sides of the housing recess 231a and the upper surface of the central support protrusion 231d. Thereby, the impact from the touch unit 220B directly acts on the unit case 231 from the touch unit 220B without passing through the plurality of dampers 222.

更に、タッチユニット220Bが下降すると、中央支持突起231dからの荷重によってユニットケース231の収容凹部231aの底面が、その中央が下方へ移動するように撓むこととなる。この収容凹部231aの底面の撓みによる弾性力によって、タッチユニット220Bからの衝撃が吸収される。この収容凹部231aの底面が撓むことで、収容凹部231aの底面の下側から下方へ突出している一対の受突部231eが下降する。そして、タッチユニット220Bからの衝撃によって受突部231eが更に下降すると、受突部231eの外周壁の下端側が、取付ベース230の筒状受部230cの内周壁に当接し、タッチユニット220Bからの衝撃が、ユニットケース231から取付ベース230へ伝達されることとなる。   Further, when the touch unit 220B is lowered, the bottom surface of the housing recess 231a of the unit case 231 is bent by the load from the center support protrusion 231d so that the center moves downward. The impact from the touch unit 220B is absorbed by the elastic force due to the bending of the bottom surface of the housing recess 231a. By bending the bottom surface of the housing recess 231a, the pair of receiving projections 231e projecting downward from the lower side of the bottom surface of the housing recess 231a is lowered. Then, when the receiving projection 231e is further lowered by the impact from the touch unit 220B, the lower end side of the outer peripheral wall of the receiving projection 231e comes into contact with the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c of the mounting base 230, and from the touch unit 220B. The impact is transmitted from the unit case 231 to the mounting base 230.

受突部231eの外周壁と筒状受部230cの内周壁は、夫々が下方へ窄まる角錐状に形成さていることから、受突部231eから筒状受部230c(取付ベース230側)へ伝達される荷重が、取付ベース230の取付側受部230aの底面に沿った方向と底面に垂直な方向とに分散されて伝達される。このように、タッチユニット220Bに作用した衝撃が、取付ベース230に伝達されるまでに、その衝撃を吸収する構成が幾重にも配置されているため、タッチユニット220Bに作用した衝撃を十分に吸収して緩和させることができ、その衝撃によって、タッチユニット220B、ユニットケース231、取付ベース230等を破損し難くすることができる。   Since the outer peripheral wall of the receiving projection 231e and the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c are each formed in a pyramid shape that narrows downward, the receiving projection 231e is directed to the cylindrical receiving portion 230c (on the mounting base 230 side). The transmitted load is distributed and transmitted in a direction along the bottom surface of the attachment side receiving portion 230a of the attachment base 230 and a direction perpendicular to the bottom surface. As described above, since the structure that absorbs the impact applied to the touch unit 220B before the transmission to the mounting base 230 is arranged in layers, the impact applied to the touch unit 220B is sufficiently absorbed. The touch unit 220B, the unit case 231, the mounting base 230 and the like can be made difficult to be damaged by the impact.

また、演出操作ユニット220は、遊技状態に応じて上皿後装飾基板235の周縁用LED235bによりタッチユニット220Bの後側の外周縁に沿って延びている線状発光レンズ部材237の線状発光部237bの上端を線状に発光させることができる。これにより、遊技者の関心をタッチユニット220Bへ引付けることができ、タッチユニット220Bにおける上皿液晶表示装置244に表示される画像や、タッチパネル246を用いたタッチ演出等を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, the production operation unit 220 has a linear light emitting portion of a linear light emitting lens member 237 that extends along the outer peripheral edge on the rear side of the touch unit 220B by the peripheral LED 235b of the post-upper decorative board 235 according to the gaming state. The upper end of 237b can be emitted linearly. As a result, the player's interest can be attracted to the touch unit 220B, and the image displayed on the upper plate liquid crystal display device 244 in the touch unit 220B, the touch effect using the touch panel 246, etc. can be enjoyed and the interest is reduced. Can be suppressed.

また、遊技状態に応じて、上皿後装飾基板235の装飾用LED235aによりタッチパネル220Bの後側(線状発光部237bよりも後側)に配置されている上皿後装飾部材236を発光装飾させることができる。この上皿後装飾部材236を発光装飾させることで、線状発光レンズ部材237の線状発光部237bの発光と同様に、遊技者の関心をタッチユニット220B等の演出操作ユニット220へ引付けることができ、演出操作ユニット220によって提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, depending on the gaming state, the decoration LED 235a on the back plate decoration board 235 is used to light-decorate the back plate decoration member 236 arranged on the rear side of the touch panel 220B (the rear side from the linear light emitting portion 237b). be able to. By decorating the back plate decoration member 236 with light emission, the player's interest is attracted to the effect operation unit 220 such as the touch unit 220B in the same manner as the light emission of the linear light emitting portion 237b of the linear light emitting lens member 237. It is possible to entertain the presentation presented by the presentation operation unit 220 and suppress the interest from deteriorating.

更に、上皿液晶基板241や上皿液晶表示装置244を備えたタッチユニット220Bを、取付ベースユニット220Aの取付ベース230とユニットケース231とによって、皿ユニットカバー260の後述する上皿下被覆部262の上面よりも高い位置に配置していると共に、タッチユニット220Bの後側の外周面に防水シール248を貼付けている。これにより、上皿201において、外気に触れることで上皿本体212や遊技球の表面で結露した水(水滴)が、上皿201の下方(上皿下被覆部262上)へ流動しても、タッチユニット220B内へ結露した水が浸入するのを防止することができ、タッチユニット220Bにおいて不具合が発生するのを防止することができる。   Further, the touch unit 220B including the upper plate liquid crystal substrate 241 and the upper plate liquid crystal display device 244 is attached to an upper plate lower covering portion 262, which will be described later, of the plate unit cover 260 by the mounting base 230 and the unit case 231 of the mounting base unit 220A. The waterproof seal 248 is pasted on the outer peripheral surface on the rear side of the touch unit 220B. Thereby, even if water (water droplets) condensed on the surface of the upper plate body 212 or the game ball by touching the outside air in the upper plate 201 flows to the lower side of the upper plate 201 (on the upper plate lower covering portion 262). In addition, it is possible to prevent the condensed water from entering the touch unit 220B, and it is possible to prevent the touch unit 220B from generating a malfunction.

また、図42に示すように、上皿後装飾部材236や線状発光レンズ部材237を発光装飾させる上皿後装飾基板235を、上皿201の底面よりも高い位置に配置しているため、上皿201で結露した水滴にさらされることがなく、上皿後装飾基板235においてショートや腐蝕等の不具合が発生するのを防止することができる。   Further, as shown in FIG. 42, since the post-upper decorative board 235 for decorating the post-upper decorative member 236 and the linear light-emitting lens member 237 is arranged at a position higher than the bottom surface of the upper plate 201, Without being exposed to water droplets condensed on the upper plate 201, it is possible to prevent problems such as short-circuiting and corrosion in the post-upper decorative substrate 235.

[3−1e.皿ユニットカバー]
皿ユニット200の皿ユニットカバー260は、図27乃至図30に示すように、左右に延びていると共に、左右の中央が前方へ膨出しており、後方へ開放された殻状に形成されている。皿ユニットカバー260は、左右の略中央で前方へ開口しており後端が皿ユニットベース210によって閉鎖される下皿開口部261と、下皿開口部261の内周壁における天板側(上側)を形成しており上皿本体212及び演出操作ユニット220の下側を覆う上皿下被覆部262と、下皿開口部261の正面視左側に配置されており本体枠4のスピーカユニット920の低音スピーカからの音を透過させるスピーカグリル263と、スピーカグリル263の上側に配置され皿ユニット左装飾基板345によって発光装飾される皿ユニット左装飾部材264と、下皿開口部261の正面視右側に配置されておりハンドルユニット500のハンドル本体502の後部が通過するハンドル口265と、皿ユニットカバー260の底面を形成しており下皿本体214の下側を覆う底板部266と、左右の中央で底板部266を上下に貫通しており下皿球抜きユニット320によって閉鎖される底板開口部267と、を備えている。
[3-1e. Dish unit cover]
As shown in FIGS. 27 to 30, the dish unit cover 260 of the dish unit 200 extends leftward and rightward, and the center of the left and right bulges forward, and is formed in a shell shape opened rearward. . The dish unit cover 260 is opened to the front substantially at the center of the left and right, and a lower dish opening 261 whose rear end is closed by the dish unit base 210, and a top plate side (upper side) on the inner peripheral wall of the lower dish opening 261. Are arranged on the left side when viewed from the front of the lower plate opening portion 261 and the lower plate opening portion 261 and covers the lower side of the upper plate body 212 and the rendering operation unit 220. A speaker grille 263 that transmits sound from the speakers, a dish unit left decorative member 264 that is arranged on the upper side of the speaker grille 263 and is lit and decorated by the dish unit left decorative substrate 345, and a lower dish opening 261 arranged on the right side of the front view. The handle unit 265 through which the rear part of the handle body 502 of the handle unit 500 passes and the bottom surface of the dish unit cover 260 are formed. A bottom plate portion 266 for covering the lower Rishitasara body 214, and a, a bottom plate opening 267 is closed by the lower tray ball vent unit 320 penetrates the bottom plate portion 266 on the upper and lower left and right of the center.

下皿開口部261は、内周壁の底板側(下側)が下皿本体214によって閉鎖される。スピーカグリル263及び皿ユニット左装飾部材264は、金属板に複数の孔を設けたパンチングメタルによって構成されている。   In the lower dish opening 261, the bottom plate side (lower side) of the inner peripheral wall is closed by the lower dish body 214. The speaker grille 263 and the dish unit left decorative member 264 are made of punching metal in which a plurality of holes are provided in a metal plate.

この皿ユニットカバー260は、正面視左側の表面が滑らかな感じに形成されているのに対して、右側の表面がゴツゴツした感じに形成されている。また、正面視の右側は、略全体的に透光性を有している。   The dish unit cover 260 has a smooth surface on the left side when viewed from the front, and a rugged surface on the right side. Moreover, the right side of the front view is substantially translucent.

皿ユニットカバー260は、皿ユニット200に組立てた状態で、タッチユニット220Bの上面と上皿下被覆部262の下面との間が、片手で掴むことが可能な間隔に形成されている。これにより、遊技者が、タッチユニット220Bをタッチ操作する際に、下皿開口部261の上側を掴むことで、タッチする指(手や腕)を安定させることができ、タッチユニット220Bのタッチ操作を行い易くできる。   The dish unit cover 260 is formed at an interval between the upper surface of the touch unit 220 </ b> B and the lower surface of the upper dish lower covering portion 262 so that the dish unit cover 260 can be grasped with one hand. Thus, when the player touches the touch unit 220B, the finger (hand or arm) to be touched can be stabilized by grasping the upper side of the lower plate opening 261, and the touch operation of the touch unit 220B can be performed. Can be easily performed.

詳述すると、組立てた状態では、タッチユニット220Bの前端上面と上皿下被覆部262の下面との間の厚さが約25mmに、タッチユニット220Bの後端上面と上皿下被覆部262の下面との間の厚さが約50mmに、上皿下被覆部262の前端からタッチユニット220Bの後端までの前後の距離が約60mmに、夫々形成されている。また、タッチユニット220Bの上面が、水平に対して約20度傾斜している。これにより、タッチユニット220Bの上面と上皿下被覆部262の下面との間を、遊技者の手で掴むことができる。   Specifically, in the assembled state, the thickness between the upper surface of the front end of the touch unit 220B and the lower surface of the upper pan lower covering portion 262 is about 25 mm, and the upper surface of the rear end of the touch unit 220B and the upper pan lower covering portion 262 are The distance from the lower surface is about 50 mm, and the distance between the front end of the upper pan lower covering portion 262 and the rear end of the touch unit 220B is about 60 mm. Further, the upper surface of the touch unit 220B is inclined about 20 degrees with respect to the horizontal. Accordingly, the player can grasp the space between the upper surface of the touch unit 220 </ b> B and the lower surface of the upper pan lower covering portion 262.

[3−1f.扉右下演出ユニット]
皿ユニット200の扉右下演出ユニット270は、図43乃至図50に示すように、ハンドルユニット500の上側、且つ、演出操作ユニット220の右側に配置されており、遊技状態に応じて回転すると共に発光装飾する球状の扉右下回転体270Aを備えている。扉右下演出ユニット270は、皿ユニットベース210の前面で逃し口210gを閉鎖するように取付けられ扉右下回転体270Aを回転可能に支持するユニットベース271と、ユニットベース271に取付けられている扉右下駆動モータ272と、扉右下駆動モータ272の回転軸に固定されている駆動ギア273と、駆動ギア273と噛合し扉右下回転体270Aに取付けられている従動ギア274と、従動ギア274を回転可能に支持しておりユニットベース271に取付けられている軸部材275と、を備えている。
[3-1f. Door lower right production unit]
As shown in FIGS. 43 to 50, the door lower right effect unit 270 of the dish unit 200 is disposed on the upper side of the handle unit 500 and on the right side of the effect operation unit 220, and rotates according to the gaming state. A spherical door lower right rotator 270A for luminescent decoration is provided. The door lower right rendering unit 270 is attached to the unit base 271 so as to close the escape opening 210g on the front surface of the dish unit base 210 and rotatably supports the door lower right rotating body 270A. Door lower right drive motor 272, drive gear 273 fixed to the rotation shaft of door lower right drive motor 272, driven gear 274 meshed with drive gear 273 and attached to door lower right rotary body 270A, driven A shaft member 275 that rotatably supports the gear 274 and is attached to the unit base 271.

また、扉右下演出ユニット270は、従動ギア274とは扉右下回転体270Aの反対側に取付けられておりユニットベース271に回転可能に支持されている回転体側軸受部材276と、扉右下回転体270Aの従動ギア274とは反対側をユニットベース271と協働して回転可能に支持しているベース側軸受部材277と、ユニットベース271に取付けられており扉右下回転体270Aの回転位置を検知可能な二つの回転検知センサ278と、扉右下回転体270Aの正面視左側でユニットベース271に取付けられている装飾部材279と、ユニットベース271の後側に取付けられており前面に複数のLEDを備えた扉右下ベース装飾基板280と、ユニットベース271の後側に取付けられており扉右下駆動モータ272、回転検知センサ278、扉右下ベース装飾基板280、及び後述する扉右下回転体装飾基板291と周辺制御基板(図示は省略)との接続を中継する扉右下中継基板281と、を備えている。   The door lower right rendering unit 270 is attached to the opposite side of the door lower right rotating body 270A from the driven gear 274 and is rotatably supported by the unit base 271 and the door lower right bearing member 276. A base side bearing member 277 that rotatably supports the rotating body 270A on the opposite side of the driven gear 274 in cooperation with the unit base 271, and the rotation of the door lower right rotating body 270A attached to the unit base 271. Two rotation detection sensors 278 capable of detecting the position, a decorative member 279 attached to the unit base 271 on the left side when viewed from the front of the door lower right rotating body 270A, and a rear side of the unit base 271 and attached to the front surface A door lower right base decorative board 280 provided with a plurality of LEDs, and a door lower right drive motor 272 mounted on the rear side of the unit base 271, A detection sensor 278, a door lower right base decoration board 280, and a door lower right relay board 281 for relaying connection between a door lower rotary body decoration board 291 and a peripheral control board (not shown) to be described later. .

扉右下回転体270Aは、外殻を構成し夫々が半球殻状の前外殻部材285及び後外殻部材286と、前外殻部材285と後外殻部材286との間に配置される回転体内部ユニット290と、を備えている。前外殻部材285及び後外殻部材286は、回転軸を中心に半円形状の切欠部285a,286aが夫々形成されている。前外殻部材285は、透光性を有した半球殻状の表面に、金属光沢を有し周方向へ帯状に延びている帯装飾285bと、帯装飾285bの中央に配置されているハート形のハート装飾285cと、を備えている。一方、後外殻部材286は、透光性を有した半球殻状の表面に、金属光沢を有し周方向へ帯状に延びている帯装飾286bを備えている。前外殻部材285と後外殻部材286とを合わせた時に、前外殻部材285の帯装飾285bと後外殻部材286の帯装飾286bとが繋がるように形成されている。   The lower right door rotator 270A constitutes the outer shell and is disposed between the front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286, each of which is hemispherical, and between the front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286. A rotating body internal unit 290. The front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286 are formed with semicircular cutout portions 285a and 286a around the rotation axis, respectively. The front outer shell member 285 has a translucent hemispherical surface, a band decoration 285b having a metallic luster and extending in the circumferential direction, and a heart shape disposed at the center of the band decoration 285b. A heart decoration 285c. On the other hand, the rear outer shell member 286 is provided with a band decoration 286b having a metallic luster and extending in the circumferential direction on a surface of a hemispherical shell having translucency. When the front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286 are combined, the band decoration 285b of the front outer shell member 285 and the band decoration 286b of the rear outer shell member 286 are connected.

回転体内部ユニット290は、図48及び図49に示すように、円盤状で両面に複数のLEDが備えられている扉右下回転体装飾基板291と、扉右下回転体装飾基板291の中心に取付けられており扉右下回転体装飾基板291の面に対して垂直に延びており先端が軸部材275に取付けられる円柱状の第一固定軸部材292と、第一固定軸部材292とは扉右下回転体装飾基板291の反対側に取付けられており扉右下回転体装飾基板291の面に対して垂直に延びており先端がユニットベース271及びベース側軸受部材277に取付けられる円筒状の第二固定軸部材293と、を備えている。図示は省略するが、第二固定軸部材293の内部には、扉右下中継基板281と扉右下回転体装飾基板291とを接続する配線コードが挿入されている。   48 and 49, the rotating body internal unit 290 includes a disc-shaped door lower right rotating body decoration board 291 provided with a plurality of LEDs on both sides, and the center of the door lower right rotating body decoration board 291. A columnar first fixed shaft member 292 that extends perpendicularly to the surface of the door lower right rotating body decorative board 291 and has a tip attached to the shaft member 275, and the first fixed shaft member 292 are: A cylindrical shape that is attached to the opposite side of the door lower right rotating body decorative substrate 291 and extends perpendicularly to the surface of the door lower right rotating body decorative substrate 291 and has a tip attached to the unit base 271 and the base side bearing member 277. The second fixed shaft member 293. Although not shown, a wiring cord for connecting the door lower right relay board 281 and the door lower right rotating body decoration board 291 is inserted into the second fixed shaft member 293.

また、回転体内部ユニット290は、扉右下回転体装飾基板291の両側に配置されており前外殻部材285及び後外殻部材286の内側に取付けられる平板で円環状の透明なリフレクタベース294と、リフレクタベース294に取付けられており円環状で軸方向外側へ開いた朝顔状の第一リフレクタ295と、第一リフレクタ295の円環内を通してリフレクタベース294に取付けられており中心に六角形の貫通孔296aを有した第二リフレクタ296と、を備えている。第一リフレクタ295及び第二リフレクタ296は、表面に金属光沢を有したメッキ層が備えられており、扉右下回転体装飾基板291からの光を反射させることができる。また、第一リフレクタ295及び第二リフレクタ296には、放射状に延びた平板状のリブが複数備えられている。   Further, the rotating body internal unit 290 is disposed on both sides of the door lower right rotating body decorative board 291 and is a flat and annular transparent reflector base 294 attached to the inside of the front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286. A morning glory-shaped first reflector 295 which is attached to the reflector base 294 and is open in the axial direction, and is attached to the reflector base 294 through the annular ring of the first reflector 295. And a second reflector 296 having a through hole 296a. The first reflector 295 and the second reflector 296 are provided with a plating layer having a metallic luster on the surface, and can reflect light from the door lower right rotating body decorative board 291. Further, the first reflector 295 and the second reflector 296 are provided with a plurality of flat ribs extending radially.

この回転体内部ユニット290は、扉右下回転体装飾基板291、第一固定軸部材292、及び第二固定軸部材293と、リフレクタベース294、第一リフレクタ295、及び第二リフレクタ296とが、相対回転可能に互いに分離している。   The rotary body internal unit 290 includes a door lower right rotary body decoration board 291, a first fixed shaft member 292, and a second fixed shaft member 293, a reflector base 294, a first reflector 295, and a second reflector 296. They are separated from each other for relative rotation.

ユニットベース271は、扉右下回転体270Aの後側に配置される環状のリング部271aと、リング部271aの外周におけるリング部271aの中心に対して正面視斜め右上の部位から前方へ平板状に突出している第一突出片271bと、リング部271aの外周における第一突出片271bとは反対側の部位から前方へ平板状に突出している第二突出片271cと、第二突出片271cの前端から後方へ向かってU字状に窪み第二固定軸部材293の先端が挿入される軸受溝271dと、を備えている。   The unit base 271 has a flat ring shape from the annular upper portion 271a disposed on the rear side of the door lower right rotating body 270A and the upper right portion of the ring portion 271a on the outer periphery of the ring portion 271a obliquely from the upper right portion when viewed from the front. A first projecting piece 271b projecting in the form of a plate, a second projecting piece 271c projecting in a flat plate shape from a portion opposite to the first projecting piece 271b on the outer periphery of the ring portion 271a, and a second projecting piece 271c And a bearing groove 271d into which the tip of the second fixed shaft member 293 is inserted in a U-shape from the front end toward the rear.

扉右下駆動モータ272は、第一突出片271bの外側の側面(右側の側面)に、回転軸が貫通した状態で取付けられる。従動ギア274は、駆動ギア273よりも大径に形成されている。軸部材275は、第一突出片271bの前端に取付けられる取付部275aと、取付部275aから筒状に突出している筒状軸部275bと、を備えている。この軸部材275は、筒状軸部275bの外周によって従動ギア274を回転可能に支持できると共に、筒状軸部275bの内周によって第一固定軸部材292の先端を回転不能に支持できる。   The door lower right drive motor 272 is attached to the outer side surface (right side surface) of the first protruding piece 271b in a state where the rotation shaft penetrates. The driven gear 274 has a larger diameter than the drive gear 273. The shaft member 275 includes a mounting portion 275a that is attached to the front end of the first protruding piece 271b, and a cylindrical shaft portion 275b that protrudes in a cylindrical shape from the mounting portion 275a. The shaft member 275 can rotatably support the driven gear 274 by the outer periphery of the cylindrical shaft portion 275b, and can support the tip end of the first fixed shaft member 292 in a non-rotatable manner by the inner periphery of the cylindrical shaft portion 275b.

回転体側軸受部材276は、第二固定軸部材293が回転可能に挿入される軸受孔276aと、外方へ延出している平板状の検知片276bと、を備えている。ベース側軸受部材277は、ユニットベース271における第二突出片271cの前端のU字状の軸受溝271dの開放されている前端側を閉鎖するように、第二突出片271cの前端に取付けられる。二つの回転検知センサ278は、扉右下回転体270Aの回転軸を挟んで対称に第二突出片271cに取付けられる。二つの回転検知センサ278は、扉右下回転体270Aのハート装飾285cが前方を向く回転位置(図50(a)を参照)と、ハート装飾285cが後方を向く回転位置(図50(b)を参照)とを、夫々検知することができる。   The rotating body side bearing member 276 includes a bearing hole 276a into which the second fixed shaft member 293 is rotatably inserted, and a flat plate-like detection piece 276b extending outward. The base side bearing member 277 is attached to the front end of the second protruding piece 271c so as to close the open front end side of the U-shaped bearing groove 271d at the front end of the second protruding piece 271c in the unit base 271. The two rotation detection sensors 278 are attached to the second protruding piece 271c symmetrically across the rotation axis of the door lower right rotator 270A. The two rotation detection sensors 278 have a rotational position in which the heart decoration 285c of the lower right rotating body 270A faces forward (see FIG. 50A) and a rotational position in which the heart decoration 285c faces rearward (FIG. 50B). Can be detected respectively.

本実施形態の扉右下演出ユニット270は、遊技状態に応じて、扉右下駆動モータ272によって扉右下回転体270Aを回転させることができると共に、ハート装飾285cが前方を向くように停止するか否かで、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   The door lower right effect unit 270 of the present embodiment can rotate the door lower right rotating body 270A by the door lower right drive motor 272 and stop so that the heart decoration 285c faces forward according to the gaming state. Depending on whether or not, the player can be informed of the arrival of a chance and the like, and it is possible to entertain the player and prevent the interest from deteriorating.

また、扉右下演出ユニット270は、扉右下回転体270A内部の扉右下回転体装飾基板291が回転不能に取付けられていることから、扉右下回転体270Aの回転中に、扉右下回転体装飾基板291(のLED)を発光させると、扉右下回転体270Aの回転につれて扉右下回転体装飾基板291から照射される光の位置が移動すると共に、第一リフレクタ295や第二リフレクタ296によって反射誘導される光の方向が変化するため、扉右下回転体装飾基板291のLEDを点滅させなくても、光が点滅しているように扉右下回転体270Aを発光装飾させたり、LEDから多様な色の光を照射することで扉右下回転体270Aを虹色に発光装飾させたりすることができ、遊技者を楽しませることができる。   In addition, the door lower right effect unit 270 has the door lower right rotating body decoration board 291 inside the door lower right rotating body 270A mounted non-rotatably, so that the door right lower rotating body 270A is rotated while the door right lower rotating body 270A is rotating. When the lower rotating body decorative board 291 (LED thereof) is caused to emit light, the position of light emitted from the door lower right rotating body decorative board 291 moves as the door lower right rotating body 270A rotates, and the first reflector 295 and the second reflector 295 Since the direction of light reflected and guided by the two reflectors 296 changes, the door lower right rotator 270A is illuminated and decorated so that the light is blinking without blinking the LED on the door lower right rotator decoration board 291. Or by irradiating light of various colors from the LED, the lower right rotating body 270A of the door can be illuminated and decorated in rainbow colors, and the player can be entertained.

[3−1g.演出ユニットカバー]
皿ユニット200の演出ユニットカバー300は、図29及び図30に示すように、扉右下演出ユニット270における球状の扉右下回転体270Aの前側を覆う半球状で透明な回転体カバー部301と、回転体カバー部301の外周に形成されており皿ユニットカバー260の正面視右側の装飾と連続した装飾部302と、回転体カバー部301の下部右側において前後に貫通しており施錠ユニット700の鍵シリンダ710が挿通されるシリンダ挿通口303と、を備えている。
[3-1 g. Production unit cover]
As shown in FIGS. 29 and 30, the production unit cover 300 of the dish unit 200 includes a hemispherical and transparent rotating body cover portion 301 that covers the front side of the spherical door lower right rotating body 270 </ b> A in the door lower right effect unit 270. The decorative unit 302 formed on the outer periphery of the rotating body cover 301 and continuous with the decoration on the right side when viewed from the front of the dish unit cover 260, and penetrates back and forth on the lower right side of the rotating body cover 301. And a cylinder insertion port 303 through which the key cylinder 710 is inserted.

演出ユニットカバー300は、全体が後方が開放された容器状で、透光性を有している。この演出ユニットカバー300は、回転体カバー部301の上側が扉右下演出ユニット270の扉右下ベース装飾基板280によって発光装飾されると共に、回転体カバー部301の下側が皿ユニット右装飾基板346によって発光装飾される。   The production unit cover 300 has a translucent shape as a whole with a container shape opened at the rear. In the effect unit cover 300, the upper side of the rotating body cover portion 301 is illuminated and decorated by the lower right door base decorative board 280 of the lower right door effect unit 270, and the lower side of the rotating body cover section 301 is the dish unit right decorative board 346. Is decorated with luminous.

[3−1h.上皿球抜きユニット]
皿ユニット200の上皿球抜きユニット310は、図51乃至図53に示すように、皿ユニットベース210の透口210e及び受片210fを前側から覆うように皿ユニットベース210の前面に取付けられ後方が開放された縦長箱状で上部に上皿球抜きボタン239の延出片239aが挿通可能な挿通口311aを有しているカバー311と、カバー311内における皿ユニットベース210の透口210eの正面視左上となる位置に取付けられている前ベース部材312と、前ベース部材312によって回転可能に支持されており上皿球抜きボタン239の押圧により回動する押圧伝達部材313と、押圧伝達部材313を上皿球抜きボタン239が上昇する方向へ付勢している第一バネ部材314と、を備えている。
[3-1h. Upper dish ball removal unit]
As shown in FIGS. 51 to 53, the upper dish ball removing unit 310 of the dish unit 200 is attached to the front surface of the dish unit base 210 so as to cover the through-hole 210e and the receiving piece 210f of the dish unit base 210 from the front side. A cover 311 having an opening 311a through which the extended piece 239a of the upper dish ball removal button 239 can be inserted, and a through hole 210e of the dish unit base 210 in the cover 311. A front base member 312 that is attached to a position that is upper left in front view, a pressure transmission member 313 that is rotatably supported by the front base member 312, and that rotates by pressing the upper dish ball removal button 239, and a pressure transmission member A first spring member 314 that urges 313 in the direction in which the upper pan ball removal button 239 rises.

また、上皿球抜きユニット310は、皿ユニットベース210の上皿球送り口210dを後側から閉鎖するように皿ユニットベース210の後側に取付けられている後ベース部材315と、後ベース部材315と皿ユニットベース210との間に配置されていると共に後ベース部材315によって昇降可能に取付けられており上側から押圧伝達部材313が接触している上皿球抜きスライダ316と、上皿球抜きスライダ316を上方へ付勢している第二バネ部材317と、を備えている。   The upper dish ball removing unit 310 includes a rear base member 315 attached to the rear side of the dish unit base 210 so as to close the upper dish ball feeding port 210d of the dish unit base 210 from the rear side, and a rear base member. An upper dish ball removal slider 316 disposed between the plate unit base 315 and the rear base member 315 so as to be movable up and down, and the pressure transmission member 313 is in contact with the upper side from the upper side; And a second spring member 317 that urges the slider 316 upward.

前ベース部材312は、皿ユニットベース210の前面と平行に延びておりカバー311に取付けられる平板状のベース部312aと、ベース部312aの左右両辺から前方へ平板状に延出している一対の延出片312bと、延出片312bの前端から後方へU字状に凹んだ軸支部312cと、ベース部312aの前面下端付近に備えられており第一バネ部材314の後端が係止される鉤状のバネ係止部(図示は省略)と、を備えている。   The front base member 312 extends in parallel with the front surface of the plate unit base 210 and is attached to the cover 311. The front base member 312 and a pair of extensions extending forward from both left and right sides of the base portion 312a. The protruding piece 312b, the shaft support portion 312c recessed in a U-shape from the front end of the extending piece 312b, and the lower end of the front surface of the base portion 312a are provided, and the rear end of the first spring member 314 is locked. And a hook-like spring locking portion (not shown).

押圧伝達部材313は、両端が前ベース部材312の一対の軸支部312c内へ回転可能に挿入される横長円柱状の軸部313aと、軸部313aから後方へ平板状に延出している後方延出片313bと、後方延出片313bの上面における正面視左端付近から上方へ平板状に延出しており上皿球抜きボタン239の延出片239cの下端が当接可能な上方延出片313cと、後方延出片313bの下面における正面視右端から下方へ平板状に延出している下方延出片313dと、軸部313aにおける正面視左端付近の下側から下方へ突出しており第一バネ部材314の前端が係止される鉤状のバネ係止部313eと、を備えている。下方延出片313dは、後方へ向かうに従って下方へ延びる三角形に形成されており、下端が上皿球抜きスライダ316と当接可能とされている。   The pressure transmission member 313 includes a horizontally long cylindrical shaft portion 313a that is rotatably inserted into a pair of shaft support portions 312c of the front base member 312, and a rearward extension that extends rearward from the shaft portion 313a in a flat plate shape. An upper extension piece 313c that extends upward in the form of a flat plate from the vicinity of the left end in front view on the upper surface of the extension piece 313b and the rear extension piece 313b and can contact the lower end of the extension piece 239c of the upper dish ball removal button 239. A downwardly extending piece 313d extending downward from the right end in front view on the lower surface of the rearward extending piece 313b, and a first spring protruding downward from the lower side of the shaft portion 313a near the left end in front view. And a hook-like spring locking portion 313e to which the front end of the member 314 is locked. The downwardly extending piece 313d is formed in a triangular shape that extends downward as it goes rearward, and its lower end can be brought into contact with the upper dish ball removal slider 316.

後ベース部材315は、皿ユニットベース210の後面と平行に平板状に延びており皿ユニットベース210に取付けられるベース部315aと、ベース部315aの前面で左右に離間して備えられており上皿球抜きスライダ316の左右両端をスライド可能に支持するスライダ支持部315bと、ベース部315aの上端における皿ユニットベース210の上皿球送り口210dの上部と対応する位置に前方へ開口していると共にベース部315aの後側で下方へ開口し遊技球が流通可能な上部入口315cと、を備えている。   The rear base member 315 extends in a flat plate shape in parallel with the rear surface of the dish unit base 210, and is provided with a base part 315a attached to the dish unit base 210 and spaced from the left and right at the front surface of the base part 315a. A slider support portion 315b that slidably supports the left and right ends of the ball removal slider 316, and a front opening at a position corresponding to the upper portion of the upper tray ball feed port 210d of the tray unit base 210 at the upper end of the base portion 315a. An upper entrance 315c that opens downward on the rear side of the base portion 315a and allows game balls to circulate.

また、後ベース部材315は、ベース部315aの後側で上部入口315cと連続して下方へ延びていると共に後方へ開放されており下端が後方へ湾曲している第一誘導路315dと、第一誘導路315dの下側から下方へ延びた後に正面視左方へ延びて左端が左方へ開放されており全体が後方へ開放されているL字状の第二誘導路315eと、第二誘導路315eにおける左方へ延びた部位の後端側を閉鎖している平板状の通路蓋315fと、L字状の第二誘導路315eに二辺が囲まれるようにベース部315aを前後に貫通している開口部315gと、ベース部315aの前面から前方へボス状に突出しており第二バネ部材317の上端が係止されるバネ係止部315hと、を備えている。   In addition, the rear base member 315 includes a first guide path 315d that extends downward on the rear side of the base portion 315a continuously with the upper inlet 315c, is opened rearward, and has a lower end curved backward. An L-shaped second guide path 315e that extends downward from the lower side of the one guide path 315d and extends leftward in front view, the left end is opened leftward, and the whole is opened rearward; The base portion 315a is moved back and forth so that two sides are surrounded by a flat passage cover 315f closing the rear end side of the portion extending to the left in the guide passage 315e and an L-shaped second guide passage 315e. There is provided an opening 315g that penetrates, and a spring locking portion 315h that protrudes forward from the front surface of the base portion 315a in a boss shape and that locks the upper end of the second spring member 317.

後ベース部材315におけるL字状の第二誘導路315eは、左方へ延びた部位が、左方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。この第二誘導路315eの左端は、図51(b)に示すように、皿ユニットベース210における筒状の下皿球供給口210cの切欠部210jに挿入されており、第二誘導路315eと下皿球供給口210cとが互いに連通している。   The L-shaped second guide path 315e in the rear base member 315 is inclined such that a portion extending leftward becomes lower as it goes leftward. As shown in FIG. 51 (b), the left end of the second guide path 315e is inserted into a notch 210j of a cylindrical lower dish ball supply port 210c in the dish unit base 210, and the second guide path 315e The lower dish ball supply port 210c communicates with each other.

上皿球抜きスライダ316は、平板状で左右両端が後ベース部材315のスライダ支持部315bにスライド可能に支持されるスライダベース316aと、スライダベース316aの上端における正面視中央より左側から前方へ皿ユニットベース210の透口210eを通って受片210fの上側へ延出し上面に押圧伝達部材313の下方延出片313dの下端が当接可能な伝達片316bと、伝達片316bの下側でスライダベース316aの後側から下方へ向かうに従って後方へ突出している三角状の作動伝達部316cと、スライダベース316aの前面から突出しており第二バネ部材317の下端が係止される鉤状のバネ係止部316dと、を備えている。   The upper plate ball removal slider 316 has a flat plate shape, a slider base 316a that is slidably supported by the slider support portion 315b of the rear base member 315, and a dish from the left to the front from the center in front view at the upper end of the slider base 316a. A transmission piece 316b that extends to the upper side of the receiving piece 210f through the through hole 210e of the unit base 210 and can contact the lower end of the lower extension piece 313d of the pressure transmission member 313, and a slider on the lower side of the transmission piece 316b. A triangular operation transmitting portion 316c that protrudes rearward from the rear side of the base 316a and a hook-like spring mechanism that protrudes from the front surface of the slider base 316a and that engages the lower end of the second spring member 317. A stop portion 316d.

上皿球抜きユニット310は、皿ユニット200を組立てた状態で、後ベース部材315の上部入口315cが、上皿本体212の誘導通路部212aの正面視右端側となる下端に開口している。これにより、上皿201内の遊技球を、上部入口315cからベース部315aの後側の第一誘導路315dを介して球送りユニット540へ供給することができる。   In the upper dish ball removal unit 310, the upper inlet 315 c of the rear base member 315 is opened at the lower end on the right side as viewed from the front of the guide passage part 212 a of the upper dish body 212 in the state where the dish unit 200 is assembled. Thereby, the game balls in the upper plate 201 can be supplied from the upper entrance 315c to the ball feeding unit 540 through the first guide path 315d on the rear side of the base portion 315a.

また、上皿球抜きユニット310は、上皿球抜きボタン239を下方へ押圧すると、上皿球抜きボタン239の延出片239aによって押圧伝達部材313が、第一バネ部材314の付勢力に抗して軸部313aを中心に、下方延出片313dの下端が下方へ移動する方向へ回動する。押圧伝達部材313の回動に伴って下方延出片313dの下端が下方へ移動すると、下方延出片313dの下端が当接している上皿球抜きスライダ316の伝達片316bによって上皿球抜きスライダ316が第二バネ部材317の付勢力に抗して下方へスライドする。   Further, when the upper dish ball removal unit 310 presses the upper dish ball removal button 239 downward, the pressing transmission member 313 resists the biasing force of the first spring member 314 by the extended piece 239a of the upper dish ball removal button 239. Then, the lower end of the downwardly extending piece 313d rotates about the shaft portion 313a in the direction of moving downward. When the lower end of the downwardly extending piece 313d moves downward as the pressing force transmitting member 313 rotates, the upper piece of ball is removed by the transmission piece 316b of the upper dishball removing slider 316 with which the lower end of the downwardly extending piece 313d is in contact. The slider 316 slides downward against the urging force of the second spring member 317.

この上皿球抜きスライダ316が下方へスライドすることで、作動伝達部316cが、球送りユニット540の切換機構を動作させて球送りユニット540内での流路が切換えられて、第一誘導路315d側が第二誘導路315e側と連通した状態となる。これにより、上皿201内の遊技球が、上部入口315c、第一誘導路315d、球送りユニット540、及び第二誘導路315eを通って、下皿球供給口210cから下皿202へ排出され、上皿201内の遊技球を抜くことができる。   When the upper plate ball removal slider 316 slides downward, the operation transmission unit 316c operates the switching mechanism of the ball feed unit 540 to switch the flow path in the ball feed unit 540, and the first guide path The 315d side communicates with the second guiding path 315e side. Thereby, the game balls in the upper plate 201 are discharged from the lower plate ball supply port 210c to the lower plate 202 through the upper inlet 315c, the first guide path 315d, the ball feeding unit 540, and the second guide path 315e. The game ball in the upper plate 201 can be pulled out.

なお、上皿球抜きボタン239の下方への押圧を解除すると、第一バネ部材314及び第二バネ部材317の付勢力によって、上皿球抜きスライダ316や上皿球抜きボタン239が上昇し、元の状態に復帰することができる。   When the downward pressing of the upper dish ball removal button 239 is released, the upper dish ball removal slider 316 and the upper dish ball removal button 239 are raised by the urging force of the first spring member 314 and the second spring member 317, It is possible to return to the original state.

[3−1i.下皿球抜きユニット]
皿ユニット200の下皿球抜きユニット320は、図54等に示すように、皿ユニットカバー260の底板開口部267を閉鎖するように下皿本体214の下側に取付けられ下皿本体214の球抜き孔214aと一致する開口部321aを有している平板状の下皿球抜きベース321と、下皿球抜きベース321上を左右にスライドし開口部321aを閉鎖可能な平板状のスライド蓋322と、スライド蓋322の前端に取付けられており皿ユニットカバー260の前面から外部へ露出する摘み部323と、スライド蓋322によって開口部321aを閉鎖する方向へスライド蓋322を付勢しているバネ部材324と、バネ部材324の付勢力に抗してスライド蓋322を開口部321aを開放している位置に保持する保持装置325と、を備えている。
[3-1i. Lower dish ball removal unit]
As shown in FIG. 54 and the like, the lower dish ball removing unit 320 of the dish unit 200 is attached to the lower side of the lower dish body 214 so as to close the bottom plate opening 267 of the dish unit cover 260, and the ball of the lower dish body 214. A flat plate-shaped lower dish ball removal base 321 having an opening 321a coinciding with the hole 214a, and a flat slide lid 322 that can slide left and right on the lower plate ball removal base 321 to close the opening 321a. A knob 323 attached to the front end of the slide lid 322 and exposed to the outside from the front surface of the dish unit cover 260, and a spring biasing the slide lid 322 in a direction to close the opening 321a by the slide lid 322 A member 324, and a holding device 325 that holds the slide lid 322 in a position where the opening 321a is opened against the urging force of the spring member 324; It is provided.

下皿球抜きベース321の開口部321aは、正面視左右中から右寄りの位置に形成されている。この下皿球抜きベース321は、下皿本体214に取付けることで、下皿球抜きベース321と下皿本体214との間でスライド蓋322を左右へスライド可能に支持することができる。スライド蓋322は、正面視左端側に保持装置325によって保持される保持突起322aを備えている。   The opening 321a of the lower dish ball removal base 321 is formed at a position closer to the right from the left and right in the front view. By attaching the lower dish ball removal base 321 to the lower dish body 214, the slide lid 322 can be slidably supported between the lower dish ball removal base 321 and the lower dish body 214 in a lateral direction. The slide lid 322 includes a holding protrusion 322a that is held by a holding device 325 on the left end side in front view.

保持装置325は、下皿球抜きベース321に取付けられる本体325aと、本体325aから開閉可能に突出しており保持突起322aを掴むことができる一対の保持爪325bと、を備えている。保持装置325は、開いている一対の保持爪325aの間に、保持突起322aを挿入して本体325a側へ押圧すると、一対の保持爪325bが閉じて保持突起322aを保持すると共に、一対の保持爪325bが閉じた状態で維持される。この状態で、保持突起322aを本体325a側へ移動させると、一対の保持爪325aが開いた状態となり、保持突起322aの保持が解除される。   The holding device 325 includes a main body 325a attached to the lower dish ball removal base 321 and a pair of holding claws 325b that protrude from the main body 325a so as to be openable and closable and can hold the holding protrusion 322a. When the holding protrusion 322a is inserted between the pair of open holding claws 325a and pressed toward the main body 325a, the holding device 325 closes the pair of holding claws 325b to hold the holding protrusion 322a and The nail 325b is kept closed. In this state, when the holding protrusion 322a is moved toward the main body 325a, the pair of holding claws 325a are opened, and the holding protrusion 322a is released.

この下皿球抜きユニット320は、摘み部323(スライド蓋322)が正面視右側へ移動している状態では、開口部321aと下皿本体214の球抜き孔214aとの間にスライド蓋322が位置し、下皿202内の遊技球が、球抜き孔214aから下方へ抜けることがなく、下皿202内に遊技球を貯留させることができる。   The lower dish ball removal unit 320 has a slide lid 322 between the opening 321a and the ball removal hole 214a of the lower dish body 214 in a state where the knob 323 (slide lid 322) is moved to the right in the front view. Thus, the game balls in the lower plate 202 do not come out downward from the ball release holes 214a, and the game balls can be stored in the lower plate 202.

この状態から、摘み部323を左側へ操作することでスライド蓋322が左方へスライドし、開口部321aと球抜き孔214aとが連通する。これにより、下皿202内の遊技球が球抜き孔214a及び開口部321aを通って皿ユニット200の下方へ抜けるようになり、下皿202内の遊技球を抜くことができる。この際に、スライド蓋322の保持突起322aが、保持装置325の一対の保持爪325bによって保持されるため、摘み部323の操作をやめてもスライド蓋322が開いたままの状態となり、下皿202内の遊技球を抜き続けることができる。   From this state, by operating the knob 323 to the left, the slide lid 322 slides to the left, and the opening 321a and the ball hole 214a communicate with each other. As a result, the game ball in the lower plate 202 passes through the ball removal hole 214a and the opening 321a and can be pulled out below the plate unit 200, and the game ball in the lower plate 202 can be extracted. At this time, since the holding protrusion 322a of the slide lid 322 is held by the pair of holding claws 325b of the holding device 325, the slide lid 322 remains open even when the operation of the knob 323 is stopped, and the lower plate 202 You can continue to pull out the game balls inside.

スライド蓋322を閉めるには、摘み部323を左側へ僅かに操作すると、一対の保持爪325bが開いて保持突起322aの保持が解除され、バネ部材324の付勢力によってスライド蓋322が右側へスライドして、球抜き孔214aを閉鎖する。このように、下皿球抜きユニット320の摘み部323を操作することで、下皿202に遊技球を貯留させたり、下皿202に貯留された遊技球を抜いたりすることができる。   To close the slide lid 322, when the knob 323 is slightly operated to the left side, the pair of holding claws 325b are opened, the holding projection 322a is released, and the slide lid 322 slides to the right side by the biasing force of the spring member 324. Then, the ball removal hole 214a is closed. In this manner, by operating the knob 323 of the lower dish ball removing unit 320, the game balls can be stored in the lower dish 202, or the game balls stored in the lower dish 202 can be extracted.

[3−1j.球貸操作ユニット]
皿ユニット200の球貸操作ユニット330は、図29及び図30等に示すように、演出操作ユニット220における正面視右端付近の上面に取付けられ透光性を有しているユニットケース331と、ユニットケース331の上面に露出しており遊技者が操作可能な球貸ボタン332と、球貸ボタン332の後側でユニットケース331の上面に露出しており遊技者が操作可能な返却ボタン333と、返却ボタン333の後側でユニットケース331の上面を通して遊技者側から視認可能とされている表示部334と、を備えている。
[3-1j. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 330 of the dish unit 200 includes, as shown in FIGS. 29 and 30, etc., a unit case 331 which is attached to the upper surface near the right end in front view of the rendering operation unit 220 and has translucency. A ball rental button 332 exposed on the upper surface of the case 331 and operable by the player; a return button 333 exposed on the upper surface of the unit case 331 on the rear side of the ball rental button 332 and operable by the player; And a display unit 334 that is visible from the player side through the upper surface of the unit case 331 on the rear side of the return button 333.

この球貸操作ユニット330は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン332を押すと、所定数の遊技球を皿ユニット200の上皿201内へ貸出す(払出す)ことができると共に、返却ボタン333を押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却される。また、表示部334には、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数、或は、球貸機が故障した時のエラーコード等、が表示される。   When the ball lending operation unit 330 pushes a ball lending button 332 after inserting cash or a prepaid card into a ball lending machine provided adjacent to the pachinko machine 1, the ball lending operation unit 330 receives a predetermined number of game balls. 200 can be lent (paid out) into the upper plate 201, and when the return button 333 is pressed, the balance of the loaned portion and the prepaid card are returned after being drawn. In addition, the display unit 334 displays the number of cash and prepaid cards remaining in the ball lending machine, or an error code when the ball lending machine breaks down.

[3−1k.上皿トップ装飾部材]
皿ユニット200の上皿トップ装飾部材340は、図29及び図30等に示すように、皿ユニットベース210の上端における左右中央に取付けられ左右に帯状に延びた透光性を有する上皿トップレンズ340aと、上皿トップレンズ340aの下側に取付けられており上面に複数のLEDが取付けられた上皿トップ装飾基板340bと、を備えている。
[3-1k. Top plate top decorative member]
As shown in FIGS. 29 and 30, the upper dish top decorative member 340 of the dish unit 200 is attached to the left and right center of the upper end of the dish unit base 210 and has a light-transmitting upper dish top lens. 340a and an upper plate top decorative board 340b attached to the lower side of the upper plate top lens 340a and having a plurality of LEDs mounted on the upper surface thereof.

この上皿トップ装飾部材340は、上皿トップ装飾基板340bのLEDを発光させることで、上皿トップレンズ340aを帯状に発光させることができる。この上皿トップ装飾部材340は、演出操作ユニット220の後側に配置されていることから、上皿後装飾部材236や線状発光レンズ部材237等の発光装飾と同様に、上皿トップ装飾部材340を発光装飾させることで、遊技者の関心をタッチユニット220B等の演出操作ユニット220へ引付けることができ、演出操作ユニット220によって提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   The upper dish top decoration member 340 can cause the upper dish top lens 340a to emit light in a band shape by causing the LED of the upper dish top decoration substrate 340b to emit light. Since the upper plate top decoration member 340 is disposed on the rear side of the effect operation unit 220, the upper plate top decoration member is similar to the light emission decoration of the upper plate rear decoration member 236, the linear light emitting lens member 237, and the like. By lighting 340, the player's interest can be attracted to the production operation unit 220 such as the touch unit 220B, and the production presented by the production operation unit 220 can be enjoyed to prevent the interest from deteriorating. be able to.

[3−1l.皿ユニットの特徴的な作用効果]
本実施形態の皿ユニット200は、遊技領域5aの下側の遊技球を貯留する上皿201を有した皿ユニット200の上面における演出操作ユニット220のタッチユニット220Bに、遊技領域5a内に遊技球を打込むことで変化する遊技状態に応じて上皿液晶表示装置244に画像を表示させる際に、上皿液晶表示装置244の遊技領域5aに近い側の後側の外周縁に沿って帯状の線状発光レンズ部材237、上皿後装飾部材236、及び上皿トップ装飾部材340等を発光させることができるため、遊技者の視線が遊技領域5a内に集中していても、視線(視界)の外側から入る線状発光レンズ部材237等の光に気付くことができ、遊技者の視線(関心)を線状発光レンズ部材237等つまり上皿液晶表示装置244側へ引き付けることができる。従って、上皿液晶表示装置244において、遊技状態に応じて画像等の演出を提示する際に、線状発光レンズ部材237等を発光させることで、遊技者に対して上皿液晶表示装置244による演出の提示に気付かせることができ、上皿液晶表示装置244による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
[3-1l. Characteristic effects of the dish unit]
The dish unit 200 according to the present embodiment has a game ball in the game area 5a on the touch unit 220B of the effect operation unit 220 on the upper surface of the dish unit 200 having the upper dish 201 for storing the game balls on the lower side of the game area 5a. When an image is displayed on the upper plate liquid crystal display device 244 in accordance with the gaming state that is changed by driving in, a belt-like shape is formed along the outer peripheral edge of the upper plate liquid crystal display device 244 on the side close to the game area 5a. Since the linear light emitting lens member 237, the upper dish decoration member 236, the upper dish decoration member 340, and the like can emit light, even if the player's line of sight is concentrated in the game area 5a, the line of sight (view) It is possible to notice light from the outside of the linear light emitting lens member 237 and the like, and to attract the player's line of sight (interest) to the linear light emitting lens member 237, that is, the upper plate liquid crystal display device 244 side. Can. Accordingly, in the upper plate liquid crystal display device 244, when presenting an effect such as an image according to the game state, the linear light emitting lens member 237 and the like are caused to emit light, so that the player uses the upper plate liquid crystal display device 244 to emit light. The presentation of the effect can be noticed, and the effect by the upper liquid crystal display device 244 can be enjoyed to prevent the interest from deteriorating.

また、皿ユニット200に遊技状態に応じて画像を表示可能な上皿液晶表示装置244を備えていることから、チャンスの到来を示唆する画像を表示させるようにした場合、遊技領域5a外に配置されている上皿液晶表示装置244によってチャンスの到来が示唆されることとなるため、遊技者に対して遊技領域5a内での遊技と、遊技領域5a外の上皿液晶表示装置244での演出との両方を気に掛けさせることができる。従って、遊技領域5a内と遊技領域5a外(上皿液晶表示装置244)とを気に掛けさせることで、スピード感のあるタイトな遊技を楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができると共に、上皿液晶表示装置244においてチャンスの到来を示唆する画像を表示する時に、線状発光レンズ部材237等を発光させることで、遊技者を上皿液晶表示装置244に注目させることができ、チャンスの到来を確実に認識させて遊技者を楽しませることができる。この場合、遊技者によっては、遊技領域5a内と遊技領域5a外との両方が気になることで、どちらにも集中できなくなって興趣を低下させてしまう虞があるが、遊技状態(チャンスの到来)に応じて線状発光レンズ部材237等が発光するため、線状発光レンズ部材237等が発光するまでは遊技領域5a内へ集中することができ、遊技領域5a内での遊技を楽しませることができると共に、線状発光レンズ部材237等の発光時には上皿液晶表示装置244での演出を楽しませることができ、遊技にメリハリを付けて飽き難くすることができる。   In addition, since the dish unit 200 includes the upper dish liquid crystal display device 244 capable of displaying an image according to the gaming state, when an image suggesting the arrival of a chance is displayed, the dish unit 200 is disposed outside the gaming area 5a. Since the upper liquid crystal display device 244 is used to indicate the arrival of a chance, a game in the game area 5a and an effect on the upper liquid crystal display device 244 outside the game area 5a are given to the player. Both can be cared about. Therefore, by making the game area 5a and the outside of the game area 5a (the upper liquid crystal display device 244) care, it is possible to entertain a tight game with a sense of speed and reduce the interest of the player. In addition, when displaying an image suggesting the arrival of an opportunity on the upper plate liquid crystal display device 244, the linear light emitting lens member 237 and the like are caused to emit light, thereby causing the player to make the upper plate liquid crystal display device 244 emit light. It is possible to attract attention and to make the player entertained by surely recognizing the arrival of the opportunity. In this case, depending on the player, both the inside and outside of the game area 5a may be concerned, so that the player may not be able to concentrate on both, and the interest may be reduced. Since the linear light-emitting lens member 237 and the like emit light in response to the arrival), the linear light-emitting lens member 237 and the like can be concentrated in the game area 5a until the linear light-emitting lens member 237 emits light, and the game in the game area 5a can be enjoyed. In addition, when the linear light emitting lens member 237 or the like emits light, it is possible to entertain the effect on the upper plate liquid crystal display device 244, and to make the game sharp and hard to get tired.

また、遊技領域5aの下側で遊技者側へ膨出した皿ユニット200に上皿液晶表示装置244を備えているため、上皿液晶表示装置244が遊技者から近い位置に配置されることとなる。これにより、本パチンコ機1の正面に位置している遊技者によって上皿液晶表示装置244が隠れ易くなり、上皿液晶表示装置244を隣や後ろの他の遊技者からは見え難くなるため、上皿液晶表示装置244により提示される演出を当該遊技者のみに楽しませることができる。従って、上皿液晶表示装置244による演出を楽しんでいる時に、他の遊技者によって覗かれることで、不快に感じて興趣を低下させてしまうのを低減させることができると共に、上皿液晶表示装置244による演出の提示の際に線状発光レンズ部材237等が発光することで、上皿液晶表示装置244による演出を見逃し難くすることができ、上皿液晶表示装置244による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the upper plate liquid crystal display device 244 is provided in the plate unit 200 bulging to the player side below the game area 5a, the upper plate liquid crystal display device 244 is disposed at a position close to the player. Become. This makes it easier for the player located in front of the pachinko machine 1 to hide the upper plate liquid crystal display device 244 and makes it difficult for other players to see the upper plate liquid crystal display device 244 next to or behind. An effect presented by the upper plate liquid crystal display device 244 can be enjoyed only by the player. Therefore, while enjoying the effect by the upper liquid crystal display device 244, it is possible to reduce the feeling of being uncomfortable by being looked at by other players and to reduce the interest, and the upper plate liquid crystal display device. Since the linear light-emitting lens member 237 emits light when presenting an effect by 244, it is possible to make it difficult to overlook the effect by the upper liquid crystal display device 244. Can be suppressed.

更に、線状発光レンズ部材237等を帯状に発光させるようにしているため、点状に発光させる場合と比較して、線状発光レンズ部材237等の発光を目立ち易くすることができ、遊技者の意識が遊技領域5a内に集中していても、線状発光レンズ部材237等の発光に気付かせ易くすることができ、上皿液晶表示装置244やタッチパネル246等による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、線状発光レンズ部材237等を帯状に発光させるため、他の発光装飾体等の発光とは異なる発光態様となり、発光装飾体等の発光と誤認してしまうのを低減させることができ、確実に線状発光レンズ部材237等の発光に気付かせることができる。   Furthermore, since the linear light-emitting lens member 237 and the like are caused to emit light in a band shape, the light emission of the linear light-emitting lens member 237 and the like can be made more conspicuous than the case where light is emitted in a dotted manner, and the player Even if the consciousness is concentrated in the game area 5a, it is possible to easily notice the light emission of the linear light-emitting lens member 237, etc. It can suppress that it falls. Further, since the linear light-emitting lens member 237 and the like emit light in a band shape, it becomes a light-emission mode different from light emission of other light-emitting decorative bodies, and can be reduced from being mistaken for light emission of the light-emitting decorative bodies, The light emission of the linear light-emitting lens member 237 and the like can be surely noticed.

また、上皿液晶表示装置244の外周縁のうち遊技領域5aに近い後側の位置に線状発光レンズ部材237等を配置しているため、線状発光レンズ部材237等を発光させた時に、線状発光レンズ部材237等の光を遊技者の視界に入り易くすることができ、線状発光レンズ部材237等の発光に気付かせて上皿液晶表示装置244の演出を楽しませることができる。   In addition, since the linear light emitting lens member 237 and the like are arranged at the rear position close to the game area 5a in the outer peripheral edge of the upper liquid crystal display device 244, when the linear light emitting lens member 237 and the like are caused to emit light, Light from the linear light-emitting lens member 237 and the like can easily enter the player's field of view, and the light emission from the linear light-emitting lens member 237 and the like can be noticed and the production of the upper plate liquid crystal display device 244 can be enjoyed.

また、上皿201等を有している皿ユニット200の上面に上皿液晶表示装置244等を有した演出操作ユニット200を備えており、皿ユニット200の上皿201は遊技領域5a内に打込むための遊技球の量を確認するための遊技者がある程度の頻度で視線を向けることから、上皿201へ視線を向けた際に上皿液晶表示装置244や線状発光レンズ部材237等が視界に入り易く、線状発光レンズ部材237の発光に気付き易くなる。また、遊技者が上皿201へある程度の頻度で視線を向けることから、視線を遊技領域5a内から上皿201(上皿液晶表示装置244)へ向け易い。従って、線状発光レンズ部材237等の発光に気付いた時に、即座に視線を上皿液晶表示装置244へ移すことができ、上皿液晶表示装置244により提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, the production unit 200 having the upper plate liquid crystal display device 244 and the like is provided on the upper surface of the plate unit 200 having the upper plate 201 and the like, and the upper plate 201 of the dish unit 200 is placed in the game area 5a. Since the player for confirming the amount of game balls to be turned turns the line of sight at a certain frequency, the upper plate liquid crystal display device 244, the linear light emitting lens member 237, etc. It becomes easy to enter the field of view and it becomes easy to notice the light emission of the linear light emitting lens member 237. Further, since the player directs his / her line of sight to the upper plate 201 at a certain frequency, it is easy to direct his / her line of sight from the game area 5a to the upper plate 201 (the upper plate liquid crystal display device 244). Accordingly, when the light emission from the linear light-emitting lens member 237 or the like is noticed, the line of sight can be immediately transferred to the upper plate liquid crystal display device 244, and the presentation presented by the upper plate liquid crystal display device 244 is enjoyed and the interest is reduced. Can be suppressed.

更に、遊技領域5aの下側に演出操作ユニット220を配置しており、下側から遊技者へ線状発光レンズ部材237等からの光が照射されるため、遊技領域5aの上側に配置した場合と比較して、遊技者の目に入り易く線状発光レンズ部材237等の発光に気付かせ易くすることができ、遊技者を上皿液晶表示装置244に確実に注目させることが可能となり、演出操作ユニット220による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, the effect operation unit 220 is arranged below the game area 5a, and the player is irradiated with light from the linear light-emitting lens member 237 or the like from below, so that it is arranged above the game area 5a. Compared to the above, it is easy for the player to get into the eyes, and it is possible to easily notice the light emission of the linear light emitting lens member 237 and the like, and the player can be surely paid attention to the upper plate liquid crystal display device 244. It is possible to prevent the entertainment from deteriorating by making the operation unit 220 entertain.

また、遊技領域5aの左右方向の中央と対応する位置に演出操作ユニット220(上皿液晶表示装置244)を配置しているため、遊技者の視線の中心が遊技領域5a内のどの位置にあっても、線状発光レンズ部材237等からの光に気付き易くすることができ、遊技者を確実に上皿液晶表示装置244へ注目させることが可能となり、演出操作ユニット220による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the effect operation unit 220 (top plate liquid crystal display device 244) is arranged at a position corresponding to the center in the left-right direction of the game area 5a, the center of the player's line of sight is in any position in the game area 5a. However, the light from the linear light-emitting lens member 237 and the like can be easily noticed, and the player can be surely noticed by the upper plate liquid crystal display device 244, and the production by the production operation unit 220 can be enjoyed. It can suppress that interest falls.

また、演出操作ユニット220にタッチパネル246を備えているため、画像による演出の他に、遊技者にタッチパネル246を操作させる演出も行うことができ、多彩な演出によって遊技者を楽しませることができると共に、遊技者にタッチパネル246を操作させることで、演出に参加させることができ、遊技者に対して能動的に演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the production operation unit 220 is provided with the touch panel 246, in addition to the production by the image, the production can be performed by causing the player to operate the touch panel 246. By causing the player to operate the touch panel 246, it is possible to participate in the production, and it is possible to actively entertain the production for the player and to prevent the interest from deteriorating.

更に、タッチユニット220Bの後側の外周縁に沿って配置された線状発光レンズ部材237(線状発光部237b)が、上皿201における遊技球を球送りユニット540(球発射装置680)へ送る誘導通路部212aに沿って配置されていると共に、誘導通路部212aとの間に上皿球抜きユニット310を動作させる上皿球抜きボタン239を配置されている。つまり、遊技者が遊技に必要な遊技球を確認する場所の近傍に線状発光レンズ部材237が備えられており、遊技中でも遊技者が気にする位置に線状発光レンズ部材237を配置した構成としているため、線状発光レンズ部材237の発光に気付かせることができ、遊技者の関心をタッチユニット220Bに引付けてタッチユニット220Bによる演出(上皿液晶表示装置244による演出画像、タッチパネル246のタッチ操作、等)のタイミングに気付き易くすることができる。   Further, the linear light emitting lens member 237 (linear light emitting portion 237b) arranged along the outer peripheral edge on the rear side of the touch unit 220B transfers the game ball in the upper plate 201 to the ball feeding unit 540 (ball launching device 680). An upper dish ball removal button 239 for operating the upper dish ball removal unit 310 is disposed between the guide passage section 212a and the guide passage section 212a. In other words, the linear light-emitting lens member 237 is provided in the vicinity of a place where the player confirms the game ball necessary for the game, and the linear light-emitting lens member 237 is disposed at a position that the player cares about even during the game. Therefore, the light emission of the linear light-emitting lens member 237 can be noticed, the player's interest is attracted to the touch unit 220B, and the effect by the touch unit 220B (the effect image by the upper liquid crystal display device 244, the touch panel 246 The timing of the touch operation, etc.) can be easily noticed.

また、上皿液晶基板241や上皿液晶表示装置244を備えたタッチユニット220Bを、取付ベースユニット220Aの取付ベース230とユニットケース231とによって、皿ユニットカバー260の上皿下被覆部262の上面よりも高い位置に配置していると共に、タッチユニット220Bの後側の外周面に防水シール248を貼付けているため、上皿201において、外気に触れることで上皿本体212や遊技球の表面で結露した水(水滴)が、上皿201の下方(上皿下被覆部262上)へ流動しても、タッチユニット220B内へ結露した水が浸入するのを防止することができ、タッチユニット220Bにおいて不具合が発生するのを防止することができる。   In addition, the touch unit 220B including the upper plate liquid crystal substrate 241 and the upper plate liquid crystal display device 244 is mounted on the upper surface of the upper lower plate covering portion 262 of the plate unit cover 260 by the mounting base 230 and the unit case 231 of the mounting base unit 220A. Since the waterproof seal 248 is affixed to the outer peripheral surface on the rear side of the touch unit 220B, the upper plate 201 touches the outside air on the upper plate body 212 or the surface of the game ball. Even if condensed water (water droplets) flows below the upper plate 201 (on the upper plate lower covering portion 262), it is possible to prevent the condensed water from entering the touch unit 220B, and the touch unit 220B. It is possible to prevent the occurrence of problems in

また、図42に示すように、上皿後装飾部材236や線状発光レンズ部材237を発光装飾させる上皿後装飾基板235を、上皿201の底面よりも高い位置に配置しているため、上皿201で結露した水滴にさらされることがなく、上皿後装飾基板235においてショートや腐蝕等の不具合が発生するのを防止することができる。   Further, as shown in FIG. 42, since the post-upper decorative board 235 for decorating the post-upper decorative member 236 and the linear light-emitting lens member 237 is arranged at a position higher than the bottom surface of the upper plate 201, Without being exposed to water droplets condensed on the upper plate 201, it is possible to prevent problems such as short-circuiting and corrosion in the post-upper decorative substrate 235.

更に、皿ユニット200の演出操作ユニット220において、加振装置242によってタッチパネル246と上皿液晶表示装置244とを備えたタッチユニット220Bを振動させた際に、タッチユニット220Bが複数(二つ)のダンパ222を挟んで浮いた状態で取付ベースユニット220Aのユニットケース231に取付けられているため、タッチユニット220B(加振装置242)の振動がダンパ222によって吸収・減衰されて取付ベースユニット220Aに伝わることとなり、取付ベースユニット220Aの振動を低減させることができる。従って、タッチユニット220Bのタッチパネル246をタッチ操作した際に、加振装置242によってタッチユニット220Bを振動させると、タッチユニット220Bのみが振動することとなるため、遊技者に対してタッチユニット220Bのタッチパネル246の操作感を十分に付与することができ、遊技者にタッチパネル246のタッチ操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the rendering operation unit 220 of the dish unit 200, when the touch unit 220B having the touch panel 246 and the upper dish liquid crystal display device 244 is vibrated by the vibration device 242, a plurality of (two) touch units 220B are provided. Since it is attached to the unit case 231 of the mounting base unit 220A with the damper 222 interposed therebetween, the vibration of the touch unit 220B (vibration device 242) is absorbed and attenuated by the damper 222 and transmitted to the mounting base unit 220A. Thus, the vibration of the mounting base unit 220A can be reduced. Accordingly, when the touch unit 220B of the touch unit 220B is touch-operated, if the touch unit 220B is vibrated by the vibration device 242, only the touch unit 220B vibrates, so that the player can touch the touch panel of the touch unit 220B. The operation feeling of H.246 can be sufficiently provided, and the player can enjoy the touch operation of the touch panel 246 to suppress the interest from being lowered.

また、加振装置242によってタッチユニット220Bを振動させることができるため、遊技者に対してタッチパネル246の操作感の他に、タッチユニット220Bの振動によって驚かせたり、タッチパネル246を操作するタイミングを示唆したりすることができ、タッチユニット220Bのタッチパネル246による操作演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the touch unit 220B can be vibrated by the vibration device 242, in addition to the operational feeling of the touch panel 246, the player is surprised by the vibration of the touch unit 220B, or the timing of operating the touch panel 246 is suggested. It is possible to entertain an operation effect by the touch panel 246 of the touch unit 220B and to prevent the interest from deteriorating.

更に、タッチユニット220Bを複数のダンパ222によって下側から支持しているため、タッチユニット220Bを上側から叩いたり強く押したりしてタッチユニット220Bに衝撃や荷重等が加えられても、ダンパ222によってその衝撃等を吸収することが可能となるため、衝撃等によってタッチユニット220Bや取付ベースユニット220A等が破損してしまうのを低減させることができ、タッチユニット220B等の破損により遊技が中断することで遊技者の興趣が低下してしまうのを抑制することができる。   Furthermore, since the touch unit 220B is supported by the plurality of dampers 222 from the lower side, even if an impact or a load is applied to the touch unit 220B by hitting or pressing the touch unit 220B from the upper side, the damper 222 Since it is possible to absorb the impact, etc., it is possible to reduce the damage of the touch unit 220B, the mounting base unit 220A, etc. due to the impact, etc., and the game is interrupted by the damage of the touch unit 220B, etc. Therefore, it is possible to prevent the player's interest from deteriorating.

また、タッチユニット220Bの操作する部位をタッチパネル246としていることから、遊技者が操作する際には、ボタンを押圧操作する場合と比較して、タッチパネル246に触れている時間が長くなるため、タッチパネル246に触れた時に加振装置242でタッチユニット220Bを振動させると、その振動を遊技者の指(手)に確実に伝達させることができる。従って、遊技者の指が振動することでタッチパネル246を操作していることを遊技者に実感させることができるため、十分な操作感を付与することができ、遊技者にタッチパネル246の操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the touch panel 246 is operated by the touch unit 220B, the player touches the touch panel 246 for a longer time than when the player presses the button. When the touch unit 220B is vibrated by the vibration device 242 when the 246 is touched, the vibration can be reliably transmitted to the player's finger (hand). Therefore, since the player can feel that the touch panel 246 is operated by vibrating the player's finger, a sufficient operational feeling can be given, and the player can enjoy operating the touch panel 246. Moreover, it is possible to suppress the interest from deteriorating.

また、タッチユニット220Bの上皿液晶表示装置244に表示される画像を変更することで、タッチ操作(ボタン)の種類を簡単に変更することができ、多様な演出に対応することが可能となり、多様な演出によって遊技者を飽き難くして興趣が低下するのを抑制することができる。更に、タッチユニット220Bにタッチパネル246を備えているため、従来の押圧ボタンと比較して、タッチ、タップ(シングルタップ、ダブルタップ)、ドラッグ、フリック、ピンチ(ピンチアウト、ピンチイン)、スワイプ、タッチアンドホールド、等の様々な操作を行うことができる。これにより、より多彩な操作演出を行うことができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, by changing the image displayed on the upper liquid crystal display device 244 of the touch unit 220B, the type of touch operation (button) can be easily changed, and it becomes possible to deal with various effects. It is possible to prevent the player from getting bored with a variety of performances and to reduce interest. Furthermore, since the touch unit 220B includes the touch panel 246, compared to the conventional push button, touch, tap (single tap, double tap), drag, flick, pinch (pinch out, pinch in), swipe, touch and touch Various operations such as holding can be performed. Thereby, more various operation effects can be performed and it can suppress that a player is entertained and an interest falls.

更に、タッチユニット220Bを、取付ベースユニット220A(ユニットケース231)に対して上方へ移動不能且つ下方へ移動可能に取付けるようにしており、複数のダンパ222の弾性力(付勢力)によってタッチユニット220Bが上側の移動端に押し付けられた状態となるため、タッチパネル246の操作中にタッチユニット220Bを動き難くすることができ、タッチパネル246の操作を的確に行い易くすることができる。また、タッチユニット220Bが動き難くなることから、遊技者に対してタッチユニット220Bが動かないものであると思わせることができ、動かないと思っていたタッチユニット220Bが遊技状態に応じて加振装置242により振動することで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, the touch unit 220B is attached to the attachment base unit 220A (unit case 231) so as not to move upward and to move downward. The touch unit 220B is elastically (biased) by a plurality of dampers 222. Is pressed against the upper moving end, the touch unit 220B can be made difficult to move during the operation of the touch panel 246, and the operation of the touch panel 246 can be easily performed accurately. Further, since the touch unit 220B becomes difficult to move, it is possible to make the player think that the touch unit 220B does not move, and the touch unit 220B that was thought not to move does not vibrate according to the gaming state. The player can be surprised by vibrating with the device 242, and the player can be prevented from being entertained and the interest is reduced.

また、互いに離間した複数の加振装置242によってタッチユニット220Bを振動させるようにしているため、例えば、タッチパネル246において遊技者が操作する部位に近い位置の加振装置242を駆動させることで、強い振動を伝達させることができる。従って、タッチパネル246において、遊技者が操作すべき位置と異なる位置を操作した場合、遊技者に伝達される振動が異なることとなるため、遊技者に対して、操作を間違えていることを知らせることが可能となり、遊技者に対して正しい操作を行わせることができ、タッチパネル246を用いた操作演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the touch unit 220B is vibrated by a plurality of vibration devices 242 separated from each other, for example, by driving the vibration device 242 at a position close to the part operated by the player on the touch panel 246, it is strong. Vibration can be transmitted. Therefore, when the player operates a position different from the position to be operated on the touch panel 246, the vibration transmitted to the player is different, so that the player is informed that the operation is wrong. It is possible to allow the player to perform a correct operation, and it is possible to entertain an operation effect using the touch panel 246 and suppress a decrease in interest.

また、互いに離間した複数の加振装置242を備えているため、各加振装置242の振動の周波数や強さ等を適宜制御することで、タッチパネル246の任意の位置で共振現象を発生させることができる。従って、遊技者が操作した任意の位置で共振現象が発生するように各加振装置242を制御することで、より一層の操作感を付与したり、遊技者を大いに驚かせたりすることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since a plurality of vibration devices 242 separated from each other are provided, a resonance phenomenon can be generated at an arbitrary position on the touch panel 246 by appropriately controlling the frequency and intensity of vibration of each vibration device 242. Can do. Therefore, by controlling each vibration device 242 so that a resonance phenomenon occurs at an arbitrary position operated by the player, it is possible to give a further operational feeling or greatly surprise the player, It is possible to prevent the entertainment from deteriorating by delighting the player.

更に、タッチユニット220Bが上側から叩かれたり強く押されたりしてタッチユニット220Bに衝撃や荷重等が作用した場合、タッチユニット220Bの左右両端側がダンパ222を挟んでユニットケース231に取付けられているため、ダンパ222とタッチユニット220Bの撓りとによって上側からの衝撃等をある程度吸収して(減衰させて)ユニットケース231側へ伝達させることができる。また、ユニットケース231側では、ユニットケース231の外縁が下側の取付ベース230に取付けられているため、ユニットケース231を介したタッチユニット220B側からの衝撃や荷重等を、取付ベース230に対して広く分散させて伝達させることができる。この際に、ユニットケース231の下面から下方へ突出した受突部231eの外周壁と、取付ベース230の取付側受部230aの底面において受突部231eが挿入されている筒状受部230cの内周壁との間に隙間が形成されているため、タッチユニット220Bからの衝撃や荷重等によって、ユニットケース231が下方へ撓んだ後に、受突部231eと筒状受部230cとが当接してユニットケース231から取付ベース230へ衝撃等が伝達されることとなり、ユニットケース231の撓みによって、衝撃等が更に減衰された状態で取付ベース230に伝達される。この受突部231eの外周壁と筒状受部230cの内周壁は、下方へ窄まっているため、受突部231eと筒状受部230cとが当接すると、受突部231e(ユニットケース231)側からの衝撃や荷重等が、取付ベース230の取付側受部230aの底面に対して斜め方向へ伝達され、取付ベース230の取付側受部230aの底面に垂直な方向と底面に沿った方向とに分解されることとなり、取付ベース230を撓ませようする底面に垂直な方向(下方向)の力が小さくなって取付ベース230側へ伝達される。従って、タッチユニット220Bが上側から叩かれたり強く押されたりしても、複数のダンパ222、ユニットケース231、取付ベース230によって、その衝撃等を効果的に減衰させることができ、タッチユニット220Bや取付ベースユニット220Aが破損するのを抑制することができる。   Further, when the touch unit 220B is hit from the upper side or strongly pressed and an impact or a load acts on the touch unit 220B, the left and right ends of the touch unit 220B are attached to the unit case 231 with the damper 222 interposed therebetween. For this reason, the shock from the upper side or the like can be absorbed (attenuated) to some extent by the bending of the damper 222 and the touch unit 220B and transmitted to the unit case 231 side. Further, on the unit case 231 side, since the outer edge of the unit case 231 is attached to the lower mounting base 230, an impact or load from the touch unit 220 </ b> B side via the unit case 231 is applied to the mounting base 230. Can be widely dispersed and transmitted. At this time, the outer peripheral wall of the receiving projection 231e projecting downward from the lower surface of the unit case 231 and the cylindrical receiving portion 230c in which the receiving projection 231e is inserted on the bottom surface of the attachment side receiving portion 230a of the attachment base 230. Since a gap is formed between the inner peripheral wall and the unit case 231 bends downward due to an impact or load from the touch unit 220B, the receiving projection 231e and the cylindrical receiving portion 230c come into contact with each other. Thus, an impact or the like is transmitted from the unit case 231 to the mounting base 230, and the impact or the like is transmitted to the mounting base 230 in a state further attenuated by the bending of the unit case 231. Since the outer peripheral wall of the receiving projection 231e and the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c are narrowed downward, when the receiving protruding portion 231e and the cylindrical receiving portion 230c come into contact with each other, the receiving projection 231e (unit case) 231) The impact, load, etc. from the side are transmitted in an oblique direction with respect to the bottom surface of the mounting side receiving portion 230a of the mounting base 230, and the direction perpendicular to the bottom surface of the mounting side receiving portion 230a of the mounting base 230 and along the bottom surface. As a result, the force in the direction perpendicular to the bottom surface (downward) that causes the mounting base 230 to bend is reduced and transmitted to the mounting base 230 side. Therefore, even if the touch unit 220B is hit from the upper side or strongly pressed, the impacts and the like can be effectively attenuated by the plurality of dampers 222, the unit case 231, and the mounting base 230. The attachment base unit 220A can be prevented from being damaged.

[3−2.ファールカバーユニット]
扉枠3のファールカバーユニット520について、図55乃至図57を参照して詳細に説明する。図55(a)は扉枠のファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図56(a)はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。更に、図57は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。
[3-2. Foul cover unit]
The foul cover unit 520 of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 55 to 57. FIG. 55A is a perspective view of the door frame foul cover unit as viewed from the front, and FIG. 55B is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the back. FIG. 56 (a) is an exploded perspective view of the foul cover unit as seen from the front with the lid member removed, and FIG. 56 (b) is an exploded perspective view of the foul cover unit as seen from the back with the lid member removed. FIG. 57 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed.

本実施形態のファールカバーユニット520は、図示するように、扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体522と、ユニット本体522の前面に取付けられている平板状の蓋部材524と、を備えている。ファールカバーユニット520は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861と皿ユニット200の上皿球供給口210aとを連通させる貫通球通路526と、貫通球通路526の正面視右側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862と連通可能な満タン球受口528と、を備えている。   As shown in the figure, the foul cover unit 520 of the present embodiment is attached to the rear side of the door frame base unit 100 and is attached to the front side of the unit main body 522 and a shallow box-like unit main body 522 that is open on the front side. A flat lid member 524. The foul cover unit 520 penetrates back and forth in the upper left corner of the front view, and passes through the normal guide path 861 of the lower full ball path unit 860 of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port 210a of the dish unit 200. A full sphere receiving port 528 that opens toward the rear on the right side of the front sphere passage 526 in the front view and communicates with the full guide path 862 of the lower full sphere route unit 860 of the main body frame 4; It has.

また、ファールカバーユニット520は、満タン球受口528の正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置680により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を受けるファール球受口530と、正面視右下隅で前方へ向かって開口しており満タン球受口528及びファール球受口530に受入れられた遊技球を放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口210cと連通する球放出口532と、を備えている。   Further, the foul cover unit 520 is opened upward on the right side of the full ball receiving port 528 when viewed from the front, and does not reach the game area 5a despite being fired by the ball launcher 680 of the main body frame 4. A foul ball receiving port 530 for receiving a game ball (foul ball), and a game ball received in the full tank receiving port 528 and the foul ball receiving port 530 that are opened forward in the lower right corner when viewed from the front are released. And a ball discharge port 532 communicating with the lower plate ball supply port 210c of the plate unit 200.

更に、ファールカバーユニット520は、ユニット本体522及び蓋部材524とによって、満タン球受口528及びファール球受口530と球放出口532との間に形成されており所定量の遊技球を貯留可能な広さを有している貯留通路533と、貯留通路533の内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体522に取付けられている平板状の可動片534と、可動片534の貯留通路533から遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ535と、可動片534を貯留通路533の中心側へ付勢しているバネ536と、を備えている。   Further, the foul cover unit 520 is formed between the full ball receiving port 528 and the foul ball receiving port 530 and the ball discharge port 532 by the unit main body 522 and the lid member 524, and stores a predetermined amount of game balls. A storage passage 533 having a possible width, a plate-shaped movable piece 534 constituting a part of the inner wall of the storage passage 533 and having a lower end rotatably attached to the unit main body 522, and a movable A full tank detection sensor 535 that detects the rotation of the piece 534 away from the storage passage 533 and a spring 536 that biases the movable piece 534 toward the center of the storage passage 533 are provided.

このファールカバーユニット520は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球で一杯になって、球放出口532から遊技球が下皿202側へ放出されなく無くると、貯留通路533内にある程度の数の遊技球を貯留することができる。そして、貯留通路533内にある程度の数の遊技球が貯留されると、遊技球の重さによって可動片534の上端が貯留通路533から遠ざかる方向へ移動するように可動片534が回動し、その回動が満タン検知センサ535によって検知される。これにより、下皿202が遊技球で満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ535により満タンが検知されると、これ以上の遊技球の払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。   The foul cover unit 520 has a certain amount in the storage passage 533 when the lower tray 202 of the tray unit 200 is filled with game balls and the game balls are not released from the ball discharge port 532 to the lower plate 202 side. The number of game balls can be stored. When a certain number of game balls are stored in the storage passage 533, the movable piece 534 rotates so that the upper end of the movable piece 534 moves away from the storage passage 533 due to the weight of the game ball, The rotation is detected by a full tank detection sensor 535. Thereby, since it can be determined that the lower tray 202 is full of game balls, when full tank detection is detected by the full tank detection sensor 535, payout of further game balls is stopped, This can be notified to a player, a staff member of the game hall, or the like, and urged to eliminate the full tank 202.

また、ファールカバーユニット520は、ユニット本体522の後側で貫通球通路526の下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット800における下部満タン球経路ユニット860の誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接可能な扉開閉当接部537を備えている(図80を参照)。扉開閉当接部537は、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部537は、本体枠4に対して扉枠3を閉じると、誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接するように形成されている。この扉開閉当接部537に誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接することで、誘導路開閉扉863が回動して通常誘導路861及び満タン誘導路862の下流端(前側開口)を開放させることができる。   The foul cover unit 520 is attached to the rear side of the unit main body 522 and below the through ball passage 526, and the guide path opening / closing door of the lower full ball path unit 860 in the payout unit 800 described later of the main body frame 4. A door opening / closing contact portion 537 with which the operation protrusion 863e of 863 can contact is provided (see FIG. 80). The door opening / closing contact portion 537 is inclined so that the rear surface moves forward as it goes downward. The door opening / closing contact portion 537 is formed so that when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the operation protrusion 863 e of the guide path opening / closing door 863 contacts. When the operating projection 863e of the guideway opening / closing door 863 contacts the door opening / closing contact portion 537, the guideway opening / closing door 863 rotates to downstream ends (front opening) of the normal guideway 861 and the full tank guideway 862. ) Can be opened.

[4.本体枠の全体構成]
本実施形態のパチンコ機1における本体枠4について、図58乃至図61を参照して説明する。図58は本体枠を前から見た斜視図であり、図59は本体枠を後ろから見た斜視図である。また、図60は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図61は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。本実施形態の本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に遊技盤5が着脱可能に収容される。この本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられるものである。
[4. Overall structure of main frame]
The main body frame 4 in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 58 is a perspective view of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 59 is a perspective view of the main body frame as viewed from the rear. FIG. 60 is an exploded perspective view of the main body frame exploded for each main member and viewed from the front. FIG. 61 is an exploded perspective view of the main body frame exploded for each main member and viewed from the rear. As shown in the figure, the main body frame 4 of the present embodiment is formed in a box shape with the front opened, and the game board 5 is detachably accommodated therein. The body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the top and bottom of the front left side front end so that it can be opened and closed, and the door frame 3 is closed so that the opened front side is closed. It is attached so that it can be opened and closed.

本実施形態の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、を備えている。   The main body frame 4 of the present embodiment includes a frame-shaped main body frame base 600 that can be partially inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame base 600. Attached to both the upper and lower ends on the left side of the front view and rotatably attached to the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2, and the door frame side upper hinge member 140 and the door frame of the door frame 3 respectively. A main body frame side upper hinge member 620 and a main body frame side lower hinge member 640 to which the lower side hinge member 150 is rotatably attached, respectively, and a reinforcing frame 660 attached to the left side surface of the main body frame base 600 when viewed from the front. .

また、本体枠4は、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベースの正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。   The main body frame 4 is attached to the lower portion of the front surface of the main body frame base 600, and a ball launcher 680 for driving a game ball into the game area 5a of the game board 5; A locking unit 700 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4 and between the door frame 3 and the main body frame 4 is attached to the rear side along the front side and the left side of the main body frame base 600. An inverted L-shaped payout unit 800 for paying out a game ball to the player side, a substrate unit 900 attached to the lower rear surface of the main body frame base 600, and a main body attached to the rear side of the main body frame base 600 so as to be opened and closed. And a back cover 980 that covers the rear side of the game board 5 attached to the frame base 600.

[4−1.本体枠ベース]
本実施形態における本体枠4の本体枠ベース600は、図58乃至図61に示すように、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されている。この本体枠ベース600は、上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口601と、遊技盤挿入口601の下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部602と、遊技盤載置部602の左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部603と、を備えている。
[4-1. Body frame base]
As shown in FIGS. 58 to 61, the main body frame base 600 of the main body frame 4 in the present embodiment is formed in a rectangle whose front view extends vertically. The main body frame base 600 penetrates back and forth within a range of about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end, and a game board insertion slot 601 into which the game board 5 is inserted from the front side, A game board placement part 602 that forms the lower side of the board insertion slot 601 and on which the game board 5 is placed, and protrudes upward from the center in the left-right direction of the game board placement part 602 and is located at the left and right of the lower end of the game board 5 And a game board restricting portion 603 for restricting rearward movement.

また、本体枠4は、遊技盤載置部602の正面視右下側に形成されている球発射装置680を取付けるための発射装置取付部604と、発射装置取付部604の正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット700の鍵シリンダ710が挿通されるシリンダ挿通口605と、遊技盤載置部602の正面視左右中央から左寄り下側で前後に貫通しており基板ユニット900の低音スピーカを前方へ臨ませる接続用開口部606と、遊技盤載置部602の正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット900におけるスピーカユニット920を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部607と、を備えている。   Further, the main body frame 4 includes a launching device mounting portion 604 for mounting a ball launching device 680 formed on the lower right side of the game board mounting portion 602 as viewed from the front, and a front-rear side of the launching device mounting portion 604 on the right side when viewed from the front. And the cylinder insertion port 605 through which the key cylinder 710 of the locking unit 700 is inserted and the bass speaker of the board unit 900 that penetrates back and forth from the left and right center of the game board mounting portion 602 to the lower left side. And a circular speaker opening 607 that penetrates forward and backward on the lower left side in front view of the game board mounting portion 602 and faces the speaker unit 920 in the board unit 900 to the front. And.

更に、本体枠4は、遊技盤挿入口601の正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット700が取付けられると共に、後端に裏カバー980が回動可能に取付けられる後方延出部608を備えている。また、本体枠4は、後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640を取付けるための上ヒンジ取付部609及び下ヒンジ取付部610を備えている。   Furthermore, the main body frame 4 extends in a plate shape from the right side of the game board insertion slot 601 to the rear, and the locking unit 700 is attached to the right side, and the back cover 980 is attached to the rear end to be rotatable. The rear extension part 608 is provided. The main body frame 4 is formed in the vicinity of the upper and lower ends at the left end of the front view on the rear surface, and an upper hinge mounting portion 609 and a lower hinge for mounting the main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640. A mounting portion 610 is provided.

また、本体枠4は、接続用開口部606を開閉可能に閉鎖する開口カバー615と、遊技盤載置部602の正面視左右中央より左側でやや下側の位置に回動可能に取付けられ、遊技盤挿入口601に挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能な遊技盤ロック部材616と、を備えている。   Further, the main body frame 4 is attached to an opening cover 615 that closes the connection opening 606 so as to be opened and closed, and to be pivoted to a position slightly below the left side of the front and right center of the game board mounting portion 602, And a game board lock member 616 capable of restricting the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion slot 601.

[4−2.本体枠側上ヒンジ部材及び本体枠側下ヒンジ部材]
本実施形態における本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620と本体枠側下ヒンジ部材640について、図47乃至図50を参照して説明する。この本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640は、本体枠4の上ヒンジ取付部609及び下ヒンジ取付部610に取付けられるものである。
[4-2. Main body frame side upper hinge member and main body frame side lower hinge member]
The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 47 to 50. The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 are attached to the upper hinge attaching portion 609 and the lower hinge attaching portion 610 of the main body frame 4.

本体枠側上ヒンジ部材620は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体621と、上ヒンジ本体621の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠側上ヒンジ部材60に軸支される本体枠上ヒンジピン622と、本体枠上ヒンジピン622の正面視左側で上ヒンジ本体621を貫通しており扉枠側上ヒンジ部材140を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔623と、を備えている。本体枠側上ヒンジ部材620は、上ヒンジ本体621における下方へ折り曲げられた部位が、本体枠4の上ヒンジ取付部609に取付けられる。   The main body frame side upper hinge member 620 includes an upper hinge main body 621 in which a rear portion of a flat plate member extending horizontally is bent downward in an L-shape, and projects upward in a cylindrical shape from the front end of the upper hinge main body 621. The main body frame upper hinge pin 622 that is pivotally supported by the cage outer frame side upper hinge member 60 and the upper hinge main body 621 pass through the left side of the main body frame upper hinge pin 622 when viewed from the front, and the door frame side upper hinge member 140 is pivotally supported. And an upper hinge hole 623 for the door frame. The main body frame side upper hinge member 620 is attached to the upper hinge attachment portion 609 of the main body frame 4 at a portion bent downward in the upper hinge main body 621.

本体枠側下ヒンジ部材640は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体641と、下ヒンジ第一本体641の前端で上下に貫通しており外枠2の外枠側下ヒンジ部材70に軸支される外枠用下ヒンジ孔(図示は省略)と、下ヒンジ第一本体641の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられて下ヒンジ第二本体643と、下ヒンジ第二本体643の前端で上下に貫通しており扉枠3の扉枠側下ヒンジ部材150を軸支するための扉枠用下ヒンジ孔644と、下ヒンジ第二本体643の水平に延びている部位における扉枠用下ヒンジ孔644よりも後側で左端から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片645と、を備えている。   The main body frame side lower hinge member 640 penetrates vertically at the front end of the lower hinge first main body 641 and the lower hinge first main body 641 in which the rear portion of the horizontally extending flat plate member is bent upward in an L shape. A lower hinge hole for outer frame (not shown) pivotally supported by the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2 and a horizontally extending flat plate disposed above the lower hinge first main body 641 The rear part of the plate-like plate material is bent upward in an L shape and penetrates the lower hinge second main body 643 and the front end of the lower hinge second main body 643 up and down, and the door frame side lower hinge member 150 of the door frame 3 is passed through. A door frame lower hinge hole 644 for axial support, and a door frame extending upward from the left end on the rear side of the door frame lower hinge hole 644 in the horizontally extending portion of the lower hinge second main body 643. And a regulating piece 645 for regulating the rotation range of 3. .

下ヒンジ第二本体643は、水平に延びた部位が、下ヒンジ第一本体641の水平に延びた部位の上側に一定の間隔を開けた状態で、上方へ折り曲げられた部位が下ヒンジ第一本体641の上方へ折り曲げられた部位の前面に当接している。この本体枠側下ヒンジ部材640は、下ヒンジ第一本体641及び下ヒンジ第二本体643の上方へ折り曲げられた部位が、本体枠4の下ヒンジ取付部610に取付けられる。   The lower hinge second body 643 is configured such that a horizontally extending portion is spaced upward from a portion of the lower hinge first main body 641 that extends horizontally, and a portion bent upward is a lower hinge first body. It is in contact with the front surface of the portion bent upward of the main body 641. The main body frame side lower hinge member 640 is attached to the lower hinge mounting portion 610 of the main body frame 4 at a portion bent upward from the lower hinge first main body 641 and the lower hinge second main body 643.

[4−3.補強フレーム]
本実施形態における本体枠4の補強フレーム660について、図47乃至図50を参照して説明する。補強フレーム660は、本体枠ベース600の左側面に取付けられるものである。この補強フレーム660は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。また、補強フレーム660には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース600の遊技盤挿入口601に挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置決め部材661が、上下に離間して一組取付けられている。
[4-3. Reinforcement frame]
The reinforcing frame 660 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 47 to 50. The reinforcing frame 660 is attached to the left side surface of the main body frame base 600. The reinforcing frame 660 has a U-shaped cross-sectional shape in plan view with an open right side, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. Further, the reinforcing frame 660 restricts the game board 5 inserted into the game board insertion slot 601 of the main body frame base 600 from moving forward and downward behind the portion extending rightward from the front end. A set of left positioning members 661 are attached so as to be spaced apart from each other in the vertical direction.

この補強フレーム660によって本体枠ベース600のヒンジ側(正面視左側)を補強することができると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止することができる。   The reinforcement frame 660 can reinforce the hinge side (left side in front view) of the main body frame base 600 and enter the main body frame 4 (game board 5) from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent unauthorized insertion of tools.

[4−4.球発射装置]
本実施形態における本体枠4の球発射装置680について、図58、図60及び図61を参照して説明する。球発射装置680は、皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球を、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むための装置である。この球発射装置680は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット500のハンドルレバー504の回動角度に応じて、遊技球の打込強さが変化する。
[4-4. Ball launcher]
The ball launcher 680 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 58, 60 and 61. The ball launcher 680 is a device for driving a game ball stored in the upper plate 201 of the tray unit 200 into the game area 5 a of the game board 5 attached to the main body frame 4. In the ball launching device 680, the game ball driving strength changes according to the rotation angle of the handle lever 504 of the handle unit 500 at the lower right front corner of the door frame 3.

球発射装置680は、本体枠ベース600の発射装置取付部604に取付けられる平板状の発射ベース681と、発射ベース681の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース681を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド682と、発射ソレノイド682の回転軸に基端が取付けられている打球槌683と、打球槌683の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース681の前面に取付けられており遊技球が転動可能な発射レール684と、を備えている。   The ball launching device 680 is attached to the rear launching surface 681 of the flat plate-like launching base 681 attached to the launching device attaching portion 604 of the main body frame base 600 and the launching base 681 on the rear surface in the front view. A firing solenoid 682 consisting of a rotary solenoid penetrating and extending forward, a ball striking rod 683 having a base end attached to the rotation shaft of the firing solenoid 682, and a slanting upper left extension from the vicinity of the tip of the ball striking rod 683 And a launch rail 684 attached to the front surface of the launch base 681 and capable of rolling a game ball.

この球発射装置680は、扉枠3の球送りユニット540から遊技球が発射レール684の上面右端に供給されるようになっており、発射レール684の上面右端に遊技球が供給されている状態で、ハンドルレバー504を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド682が駆動して、打球槌683により遊技球を打球する。そして、打球槌683により打たれた遊技球は、発射レール684を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。   In this ball launcher 680, a game ball is supplied from the ball feed unit 540 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 684, and a game ball is supplied to the upper right end of the launch rail 684. When the handle lever 504 is turned, the firing solenoid 682 is driven with the strength corresponding to the turning angle, and the game ball is hit by the hitting ball 683. Then, the game ball hit by the hit ball 683 is guided to the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the launch rail 684 and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球の打込強さ等の関係で、打球した遊技球が遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール684と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット520のファール球受口530へ落下し、ファールカバーユニット520内を通って下皿202に排出される。   If the hit game ball does not reach the game area 5a due to the strength of the game ball, the space between the launch rail 684 and the game board 5 (the outer rail 1001 and the inner rail 1002). From the lower foul cover unit 520 to the foul ball receiving port 530, passes through the foul cover unit 520, and is discharged to the lower plate 202.

[4−5.施錠ユニット]
本実施形態における本体枠4の施錠ユニット700について、図58乃至図61を参照して説明する。本実施形態の施錠ユニット700は、本体枠4に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠することができる。施錠ユニット700は、本体枠ベース600の後方延出部608の右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース701と、ユニットベース701から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤702と、ユニットベース701から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤703と、ユニットベース701の下部にから前方に円柱状に突出しており前側から挿入した開錠鍵の回動方向に応じて扉枠用鉤702又は外枠用鉤703の何れかの係止を開錠させる鍵シリンダ710と、を備えている。
[4-5. Locking unit]
The locking unit 700 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. The locking unit 700 of this embodiment is attached to the main body frame 4 and can lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2. The locking unit 700 is attached to the right side surface of the rear extension 608 of the main body frame base 600 and extends vertically. The locking unit 700 protrudes forward from the unit base 701 and can be locked to the door frame 3. A door frame ridge 702, a plurality of outer frame ridges 703 protruding rearward from the unit base 701 and lockable to the outer frame 2, and a columnar shape protruding forward from the lower part of the unit base 701 from the front side And a key cylinder 710 that unlocks either the door frame hook 702 or the outer frame hook 703 according to the rotation direction of the inserted unlocking key.

[4−6.払出ユニット]
本実施形態における本体枠4の払出ユニット800について、図62乃至図73を参照して説明する。図62は払出ユニットを前から見た斜視図であり、図63は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図64は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図65は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図66(a)は払出ユニットの球誘導ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球誘導ユニットを後ろから見た斜視図である。更に、図67は、球誘導ユニットの分解斜視図である。また、図68(a)は払出ユニットの払出装置を前から見た斜視図であり、(b)は払出装置を後ろから見た斜視図である。また、図69は払出装置を分解して前から見た分解斜視図であり、図70は払出装置を分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図71(a)は払出装置の正面図であり、(b)は(a)におけるE−E線で切断した断面図である。また、図72(a)は払出装置において球抜き可動片により球抜き通路を閉鎖した状態を示す説明図であり、(b)は球抜き可動片により球抜き通路を開放した状態を示す説明図である。図73は、払出装置における払出羽根の部位を拡大して示す説明図である。
[4-6. Dispensing unit]
The payout unit 800 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 62 to 73. 62 is a perspective view of the payout unit as seen from the front, and FIG. 63 is a perspective view of the payout unit as seen from behind. FIG. 64 is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and FIG. 65 is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the rear. FIG. 66A is a perspective view of the ball guiding unit of the payout unit viewed from the front, and FIG. 66B is a perspective view of the ball guiding unit viewed from the rear. Further, FIG. 67 is an exploded perspective view of the ball guiding unit. FIG. 68 (a) is a perspective view of the payout unit of the payout unit as seen from the front, and FIG. 68 (b) is a perspective view of the payout device as seen from behind. FIG. 69 is an exploded perspective view of the dispensing device as seen from the front, and FIG. 70 is an exploded perspective view of the dispensing device as seen from the back. Further, FIG. 71A is a front view of the dispensing device, and FIG. 71B is a cross-sectional view taken along the line EE in FIG. FIG. 72A is an explanatory view showing a state in which the ball removal passage is closed by the ball removal movable piece in the dispensing device, and FIG. 72B is an illustration showing a state in which the ball removal passage is opened by the ball removal movable piece. It is. FIG. 73 is an explanatory view showing, in an enlarged manner, a portion of the payout blade in the payout device.

また、図74(a)は払出ユニットにおける上部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図75(a)は上部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図76(a)は払出ユニットにおける下部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は下部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図77は下部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図78は下部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図79(a)は下部満タン球経路ユニットにおいて誘導路開閉扉が閉じている状態を示す説明図であり、(b)は誘導路開閉扉が開いている状態を示す説明図である。また、図80は、扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。図81は、図76乃至図80とは異なる実施形態の誘導路開閉扉を示す説明図である。また、図82は、払出ユニットにおける遊技球の流れを示す説明図である。   Fig. 74 (a) is a perspective view of the upper full ball path unit in the payout unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the upper full ball path unit as viewed from the back. FIG. 75 (a) is an exploded perspective view of the upper full sphere path unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 75 (b) is an exploded perspective view of the upper full sphere path unit disassembled and viewed from the rear. is there. Further, FIG. 76 (a) is a perspective view of the lower full tank path unit in the payout unit as seen from the front, and FIG. 76 (b) is a perspective view of the lower full ball path unit as seen from the back. FIG. 77 is an exploded perspective view of the lower full sphere path unit as seen from the front, and FIG. 78 is an exploded perspective view of the lower full sphere path unit as seen from the rear. Further, FIG. 79A is an explanatory view showing a state where the guideway opening / closing door is closed in the lower full sphere path unit, and FIG. 79B is an explanatory view showing a state where the guideway opening / closing door is opened. . FIG. 80 is an explanatory view showing the relationship between the foul cover unit of the door frame and the lower full ball path unit. FIG. 81 is an explanatory view showing a guideway opening / closing door according to an embodiment different from those shown in FIGS. 76 to 80. FIG. 82 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the payout unit.

本実施形態の払出ユニット800は、図62及び図63等に示すように、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない遊技ホールの島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、を備えている。タンクレール803内では、遊技球を左方へ誘導させながら、上方から揺動可能に垂下している球均し部材804(図82を参照)によって、前後二列に整列させる。   As shown in FIGS. 62 and 63, the payout unit 800 of the present embodiment is attached to an inverted L-shaped payout unit base 801 attached to the rear side of the main body frame base 600 and an upper portion of the payout unit base 801. The tank tank 802 stores a game ball supplied from an island facility of a game hall (not shown) in a box shape that is open to the left and right and is attached to the payout unit base 801 below the ball tank 802. And a tank rail 803 extending to the left and right for guiding the game ball in the cage ball tank 802 leftward as viewed from the front. In the tank rail 803, the game balls are guided to the left, and are aligned in two rows in the front and rear directions by a ball leveling member 804 (see FIG. 82) that hangs down from above.

また、払出ユニット800は、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、を備えている。タンクレール803から払出装置830までは、遊技球が二列で流通し、払出装置830からは、遊技球が一つずつ払出される。   The payout unit 800 is attached to the rear surface of the payout unit base 801 on the upper left side when viewed from the front, and guides a game ball from the tank rail 803 downward in a meandering manner, and below the ball guide unit 820. A payout device 830 which is detachably attached from the payout unit base 801 and pays out game balls one by one based on an instruction from the payout control board housed in the payout control board box 950; It is equipped with. From the tank rail 803 to the payout device 830, game balls circulate in two rows, and from the payout device 830, game balls are paid out one by one.

更に、払出ユニット800は、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット200における上皿201での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口850d又は満タン放出口850eの何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路526へ誘導する通常誘導路861、満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口528へ誘導する満タン誘導路862、及び通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を本体枠4に対する扉枠3の開閉に応じて開閉する誘導路開閉扉863、を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。   Further, the payout unit 800 is attached to the rear surface of the payout unit base 801 and guides the game balls paid out by the payout device 830 downward, and the game balls according to the storage state of the game balls on the upper plate 201 in the plate unit 200. Is discharged from either the normal discharge port 850d or the full tank discharge port 850e, and is discharged from the normal discharge port 850d of the upper full ball path unit 850 attached to the lower end of the dispensing unit base 801. A normal guiding path 861 for guiding the game ball forward from the front end to the through-ball passage 526 of the door frame 3, and guiding the game ball released from the full tank discharge port 850e forward to the door frame 3 from the front end. A full frame guiding path 862 for guiding to the full tank receiving port 528, and the front end openings of the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 are arranged on the main body frame. And a, a lower full sphere path unit 860 having a taxiway door 863 to be opened or closed in response to opening and closing of the door frame 3 against.

[4−6a.球誘導ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の球誘導ユニット820について、図66及び図67を参照して説明する。球誘導ユニット820は、上下に延びており後側が開放された箱状の前ケース821と、前ケース821の後側に取付けられており前側が開放された箱状の後ケース822と、前ケース821と後ケース822との間に取付けられており前ケース821と後ケース822と間を仕切る平板状の仕切板823と、仕切板823を貫通して前後両端が前ケース821及び後ケース822に取付けられている棒状の軸部材824と、軸部材824によって回動可能に取付けられており前ケース内及び後ケース内に夫々配置されている一対の可動片部材前825及び可動片部材後826と、前ケース821内に取付けられており一対の可動片部材前825及び可動片部材後826の回動位置を検知可能な球切れ検知センサ827と、を備えている。
[4-6a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 820 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 66 and 67. FIG. The ball guiding unit 820 includes a box-shaped front case 821 that extends vertically and has a rear side open, a box-shaped rear case 822 that is attached to the rear side of the front case 821 and has a front side open, and a front case 821 and the rear case 822, and a flat partition plate 823 that partitions the front case 821 and the rear case 822. The front and rear ends of the partition plate 823 penetrate the front case 821 and the rear case 822. A rod-shaped shaft member 824 that is attached, and a pair of movable piece member front 825 and a movable piece member rear 826 that are rotatably attached by the shaft member 824 and are disposed in the front case and the rear case, respectively. The ball breakage detection sensor 827 is mounted in the front case 821 and can detect the rotational position of the pair of movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826.

前ケース821は、右側面の上部において遊技球が通過可能に開口している球誘導入口821aと、底面の左右方向中央よりも右寄りの位置で遊技球が通過可能に開口している球誘導出口821bと、球誘導入口821aと球誘導出口821bとを連通しており遊技球が流通可能な誘導通路821cと、を備えている。誘導通路821cは、球誘導入口821aから左端付近まで水平に対して小さい角度で低くなるように斜めに延びている導入部821dと、導入部821dから前ケース821の左辺に沿って高さの中央付近まで下方へ真っ直ぐ延びている検知部821eと、検知部821dから前ケース821の左右の幅で蛇行状に延びている蛇行部821fと、で構成されている。また、前ケース821は、誘導通路821cにおける検知部821eの正面視右側の壁に切欠部821gを備えている。   The front case 821 has a ball guide inlet 821a that is open at the upper part of the right side so that a game ball can pass therethrough, and a ball guide outlet that opens at a position to the right of the bottom center in the left-right direction so that the game ball can pass through. 821b, and a ball guide inlet 821a and a ball guide outlet 821b are connected to each other, and a guide passage 821c through which a game ball can flow is provided. The guide passage 821c includes an introduction portion 821d that extends obliquely from the ball guide entrance 821a to the vicinity of the left end at a small angle with respect to the horizontal, and a center of height along the left side of the front case 821 from the introduction portion 821d. The detection portion 821e extends straight down to the vicinity, and the meandering portion 821f extending in a meandering manner from the detection portion 821d to the left and right widths of the front case 821. Further, the front case 821 includes a notch 821g on the right side wall of the detection portion 821e in the guide passage 821c.

後ケース822は、右側面の上部において遊技球が通過可能に開口している球誘導入口822aと、底面の左右方向中央よりも右寄りの位置で遊技球が通過可能に開口している球誘導出口822bと、球誘導入口822aと球誘導出口822bとを連通しており遊技球が流通可能な誘導通路822cと、を備えている。誘導通路822cは、球誘導入口822aから左端付近まで水平に対して小さい角度で低くなるように斜めに延びている導入部822dと、導入部822dから後ケース822の左辺に沿って高さの中央付近まで下方へ真っ直ぐ延びている検知部822eと、検知部822dから後ケース822の左右の幅で蛇行状に延びている蛇行部822fと、で構成されている。また、後ケース822は、誘導通路822cにおける検知部822eの正面視右側の壁に切欠部822gを備えている。   The rear case 822 includes a ball guide inlet 822a that is open at the upper part of the right side so that a game ball can pass therethrough, and a ball guide outlet that is opened at a position to the right of the bottom center in the left-right direction so that the game ball can pass through. 822b, a ball guide inlet 822a and a ball guide outlet 822b, and a guide passage 822c through which a game ball can flow. The guide passage 822c includes an introduction portion 822d that extends obliquely from the ball guide entrance 822a to the vicinity of the left end at a small angle with respect to the horizontal, and a center of height along the left side of the rear case 822 from the introduction portion 822d. The detection unit 822e extends straight down to the vicinity, and the meandering unit 822f extends in a meandering manner from the detection unit 822d to the left and right widths of the rear case 822. The rear case 822 includes a notch 822g on the right side wall of the detection unit 822e in the guide passage 822c.

この後ケース822は、前ケース821に対して左右に略対称に形成されており、球誘導ユニット820を組立てた状態で、誘導通路821cと誘導通路822cとが前後に一致するように形成されている。   The rear case 822 is formed substantially symmetrically to the left and right with respect to the front case 821, and is formed so that the guide passage 821c and the guide passage 822c coincide with each other in a state where the ball guide unit 820 is assembled. Yes.

軸部材824は、前ケース821及び後ケース822における切欠部821g,822gの上端の下側且つ誘導通路821c,822cの外側の位置に前後の端部が取付けられている。   The shaft member 824 has front and rear ends attached to positions below the upper ends of the notches 821g and 822g in the front case 821 and the rear case 822 and outside the guide passages 821c and 822c.

可動片部材前825は、上下に延びた平板状の可動片825aと、可動片825aの右側の面の上端で前後に貫通しており軸部材824が挿通される軸孔825bと、可動片825aの上端から可動片825aの右面に対して直角に右方向へ延びている延出部825cと、延出部825cと可動片825aとを連結しており軸孔825bを中心に扇状に延びている連結部825dと、延出部825cの上部及び連結部825dの外周の中央付近から外方へ夫々突出しており前後に貫通している貫通孔を有した錘取付部825eと、延出部825cの右側先端から外方へ平板状に延出しており球切れ検知センサ827により検知可能な検知片825fと、連結部825dの外周における可動片825aに近い位置から外方へ平板状に延出しているストッパ片825gと、を備えている。   The movable piece member front 825 includes a flat plate-like movable piece 825a extending vertically, a shaft hole 825b penetrating forward and backward at the upper end of the right side surface of the movable piece 825a, and the movable piece 825a. An extension portion 825c extending rightward from the upper end of the movable piece 825a at a right angle to the right surface of the movable piece 825a, and connecting the extension portion 825c and the movable piece 825a, extends in a fan shape around the shaft hole 825b. A connecting portion 825d, a weight attaching portion 825e that protrudes outward from the vicinity of the center of the outer periphery of the connecting portion 825d and the upper portion of the connecting portion 825d, and has a through-hole penetrating in the front-rear direction, and an extending portion 825c A detection piece 825f that extends outward from the right-hand tip and can be detected by the ball breakage detection sensor 827, and a flat extension outward from a position near the movable piece 825a on the outer periphery of the connecting portion 825d. Is provided with a stopper piece 825g, the.

この可動片部材前825は、軸孔825bに軸部材824を通すと、その自重によって、連結部825dの外周から突出している錘取付部825eが、軸孔825bの直下に位置するように回動し、可動片825aが軸孔825bの部位から斜め下方へ延出した状態となる。従って、球誘導ユニット820を組立てた状態では、連結部825dが前ケース821の切欠部821gに挿通されて、可動片825aの下端が誘導通路821c内に突出した状態となると共に、ストッパ片825gが誘導通路821c(検知部821e)の外壁に当接した状態となる。このストッパ片825gが誘導通路821cの外壁に当接することで、可動片825aの下端が、誘導通路821c内へ突出する方向(正面視左方向)へこれ以上回動するのが規制される。また、可動片部材前825は、可動片825aの下端を、誘導通路821cの壁に接近させる方向(正面視右方向)へ回動させると、可動片825aの左側の面が、誘導通路821cの内面と一致する。この状態では、可動片部材前825の検知片825fは、球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となる。つまり、誘導通路821c内に遊技球がある時は、球切れ検知センサ827が非検知となる。   When the movable piece member front 825 passes the shaft member 824 through the shaft hole 825b, the weight attaching portion 825e protruding from the outer periphery of the connecting portion 825d is rotated by its own weight so as to be positioned immediately below the shaft hole 825b. The movable piece 825a extends obliquely downward from the shaft hole 825b. Therefore, in the assembled state of the ball guiding unit 820, the connecting portion 825d is inserted into the notch portion 821g of the front case 821, the lower end of the movable piece 825a protrudes into the guiding passage 821c, and the stopper piece 825g It will be in the state contact | abutted to the outer wall of the guidance path 821c (detection part 821e). When the stopper piece 825g abuts against the outer wall of the guide passage 821c, the lower end of the movable piece 825a is restricted from rotating further in the direction protruding into the guide passage 821c (left direction in front view). Further, when the movable piece member front 825 rotates the lower end of the movable piece 825a in a direction approaching the wall of the guide passage 821c (right direction in front view), the left side surface of the movable piece 825a becomes the guide passage 821c. It matches the inner surface. In this state, the detection piece 825f in front of the movable piece member 825 is in a non-detection state with respect to the ball breakage detection sensor 827. That is, when there is a game ball in the guide passage 821c, the ball break detection sensor 827 is not detected.

可動片部材後826は、上下に延びた平板状の可動片826aと、可動片826aの右側の面の上端で前後に貫通しており軸部材824が挿通される軸孔826bと、可動片826aの上端から可動片826aの右面に対して直角に右方向へ延びている延出部826cと、延出部826cと可動片826aとを連結しており軸孔826bを中心に扇状に延びている連結部826dと、延出部826cの上部及び連結部826dの外周の中央付近から外方へ夫々突出しており前後に貫通している貫通孔を有した錘取付部826eと、延出部826cの右側先端から外方へ平板状に延出しており球切れ検知センサ827により検知可能な検知片826fと、連結部826dの外周における可動片826aに近い位置から外方へ平板状に延出しているストッパ片826gと、を備えている。   The movable piece member rear 826 includes a flat plate-like movable piece 826a extending vertically, a shaft hole 826b penetrating forward and rearward at the upper end of the right surface of the movable piece 826a, and a movable piece 826a. The extension portion 826c extending rightward from the upper end of the movable piece 826a at right angles to the right surface of the movable piece 826a, and the extension portion 826c and the movable piece 826a are connected to each other and extend in a fan shape around the shaft hole 826b. A connecting portion 826d, a weight attaching portion 826e having a through hole that protrudes outward from the vicinity of the center of the outer periphery of the connecting portion 826d and the upper portion of the extending portion 826c, and a through hole extending in the front-rear direction, The detection piece 826f that extends outward from the right end to the outside and can be detected by the ball breakage detection sensor 827, and extends from the position near the movable piece 826a on the outer periphery of the connecting portion 826d to the outside in the form of a flat plate. Is provided with a stopper piece 826g, the.

この可動片部材後826は、軸孔826bに軸部材824を通すと、その自重によって、連結部826dの外周から突出している錘取付部826eが、軸孔826bの直下に位置するように回動し、可動片826aが軸孔826bの部位から斜め下方へ延出した状態となる。従って、球誘導ユニット820を組立てた状態では、連結部826dが後ケース822の切欠部822gに挿通されて、可動片826aの下端が誘導通路822c内に突出した状態となると共に、ストッパ片826gが誘導通路822c(検知部822e)の外壁に当接した状態となる。このストッパ片826gが誘導通路822cの外壁に当接することで、可動片826aの下端が、誘導通路822c内へ突出する方向(正面視左方向)へこれ以上回動するのが規制される。また、可動片部材前826は、可動片826aの下端を、誘導通路822cの壁に接近させる方向(正面視右方向)へ回動させると、可動片826aの左側の面が、誘導通路822cの内面と一致する。この状態では、可動片部材前826の検知片826fは、球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となる。つまり、誘導通路822c内に遊技球がある時は、球切れ検知センサ827が非検知となる。   When the movable piece member rear 826 passes the shaft member 824 through the shaft hole 826b, the weight attaching portion 826e protruding from the outer periphery of the connecting portion 826d is rotated by its own weight so as to be positioned immediately below the shaft hole 826b. Then, the movable piece 826a extends obliquely downward from the portion of the shaft hole 826b. Therefore, in the assembled state of the ball guiding unit 820, the connecting portion 826d is inserted into the notch 822g of the rear case 822, and the lower end of the movable piece 826a protrudes into the guiding passage 822c, and the stopper piece 826g It will be in the state contact | abutted to the outer wall of the guidance path 822c (detection part 822e). When the stopper piece 826g abuts against the outer wall of the guide passage 822c, the lower end of the movable piece 826a is restricted from further rotating in the direction protruding into the guide passage 822c (left direction in front view). Further, when the movable piece member front 826 rotates the lower end of the movable piece 826a in a direction approaching the wall of the guide passage 822c (right direction in front view), the left side surface of the movable piece 826a is moved toward the guide passage 822c. It matches the inner surface. In this state, the detection piece 826f in front of the movable piece member 826 is in a non-detection state with respect to the ball breakage detection sensor 827. That is, when there is a game ball in the guide passage 822c, the ball break detection sensor 827 is not detected.

本実施形態の球誘導ユニット820は、タンクレール803によって複数の遊技球が前後に夫々一列で並ばされた状態で供給され、複数の遊技球が一列に並んだ状態で、前ケース821及び後ケース822によって、前後に二列の状態で下方の払出装置830へ誘導することができる(図82を参照)。この際に、前ケース821と後ケース822とは仕切板823によって仕切られているため、夫々の誘導通路821c,822cを流通する遊技球が、互いに干渉し合うことはなく、良好に流通することができる。   The ball guiding unit 820 of the present embodiment is supplied with a plurality of game balls arranged in a line in the front and back by the tank rail 803, and the front case 821 and the rear case in a state where the plurality of game balls are arranged in a row. By 822, it is possible to guide to the lower dispensing device 830 in two rows before and after (see FIG. 82). At this time, since the front case 821 and the rear case 822 are partitioned by the partition plate 823, the game balls flowing through the respective guide passages 821c and 822c do not interfere with each other and flow well. Can do.

また、球誘導ユニット820の誘導通路821c,822c内を遊技球が流通すると、遊技球が可動片部材前825及び可動片部材後826の可動片825a,826aに当接し、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁面と一致する方向へ可動片部材前825及び可動片部材後826が回動する。これにより、可動片部材前825及び可動片部材後826の検知片825f,826fが球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となり、誘導通路821c,822c内に遊技球があることが判る。   Further, when the game ball flows through the guide passages 821c and 822c of the ball guide unit 820, the game ball comes into contact with the movable pieces 825a and 826a of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826, and the movable pieces 825a and 826a are moved. The movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 rotate in a direction coinciding with the wall surfaces of the guide passages 821c and 822c. Thereby, the detection pieces 825f and 826f before the movable piece member 825 and the detection piece 825f and 826f after the movable piece member 826 are in a non-detection state with respect to the ball break detection sensor 827, and it can be seen that there is a game ball in the guide passages 821c and 822c.

そして、球誘導ユニット820の下流側の払出装置830により遊技球の払出し等が行われると、誘導通路821c,822c内の遊技球が下流へ流れることとなる。誘導通路821c,822c内を遊技球が流れると、導入部821d,822dを流れる遊技球の勢いが強くなり、導入部821d,822dを流れた遊技球が、検知部821e,822eの上部で可動片825a,826a側へ跳ね返り、可動片825a,826aに当接することとなる。この遊技球の当接により、可動片825a,826aが振動することとなるため、その振動により可動片825a,826aと誘導通路821c,822cの切欠部821g,822gとの間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を除去することができ、自重等によって可動片825,826aが良好に回動できるようになる。   When the game ball is paid out by the payout device 830 on the downstream side of the ball guidance unit 820, the game balls in the guide passages 821c and 822c flow downstream. When a game ball flows through the guide passages 821c and 822c, the momentum of the game ball flowing through the introduction portions 821d and 822d is increased, and the game ball flowing through the introduction portions 821d and 822d is movable pieces above the detection portions 821e and 822e. It bounces back to the side of 825a, 826a and comes into contact with the movable pieces 825a, 826a. Since the movable pieces 825a and 826a vibrate due to the abutment of the game ball, the movable pieces 825a and 826a vibrate between the movable pieces 825a and 826a and the notches 821g and 822g of the guide passages 821c and 822c. It is possible to remove dust, dirt, and the like, and the movable pieces 825 and 826a can be favorably rotated by their own weight or the like.

また、球誘導ユニット820は、各誘導通路821c,822c内を流通する遊技球を夫々別々の可動片部材前825及び可動片部材826によって検知するようにしていると共に、可動片部材前825及び可動片部材後826の夫々の検知片825f,826fを一つの球切れ検知センサ827で検知するようにしているため、何れかの誘導通路821c,822c内の遊技球がなくなると、可動片部材前825又は可動片部材後826の可動片825a,826aが誘導通路821c,822c内へ突出するように回動し、遊技球のなくなった側の検知片825f,826fが球切れ検知センサ827で検知される。従って、遊技球の球切れを早期に検知することができるため、速やかに遊技球を補充させることができ、遊技が中断する時間を可及的に短くすることで、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。   In addition, the ball guiding unit 820 detects the game balls flowing through the respective guide passages 821c and 822c by the separate movable piece member front 825 and the movable piece member 826, respectively, and the movable piece member front 825 and the movable piece member 825 are movable. Since each of the detection pieces 825f and 826f after the single member 826 is detected by one single ball break detection sensor 827, when there is no game ball in any of the guide passages 821c and 822c, the front of the movable piece 825 Alternatively, the movable pieces 825a and 826a of the movable piece rear 826 are rotated so as to protrude into the guide passages 821c and 822c, and the detection pieces 825f and 826f on the side where the game ball is lost are detected by the ball break detection sensor 827. . Therefore, since it is possible to detect a shortage of the game ball at an early stage, it is possible to quickly replenish the game ball and shorten the time when the game is interrupted as much as possible, thereby reducing the interest of the player. Can be suppressed.

更に、可動片部材前825及び可動片部材後826の錘取付部825e,826eに、錘として金属ビスを捩じ込んで取付けることで、可動片部材前825及び可動片部材後826と錘の重量とによって、可動片825a,826aの下端側を、誘導通路821c,822c内に突出する方向へ回動させ易くすることができる。また、可動片825a,826aの上端を誘導通路821c,822cの外側で回動可能に取付けて、下端側が誘導通路821c,822c内に突出するようにしているため、誘導通路821c,822c内の埃やゴミ等が、可動片825a,826aの上端や下端に付着することがない。従って、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁側に回動しても、可動片825a,826aの下端と壁との間に埃やゴミ等が噛み込むことはないため、自重等によって良好に回動することができ、可動片825a,826aが回動しなくなるような不具合の発生を抑制することができる。   Further, the weight of the movable piece member front 825, the movable piece member rear 826, and the weight is obtained by screwing and attaching a metal screw as a weight to the weight attaching portions 825e, 826e of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826. Thus, the lower ends of the movable pieces 825a and 826a can be easily rotated in the direction of protruding into the guide passages 821c and 822c. Further, since the upper ends of the movable pieces 825a and 826a are rotatably attached to the outside of the guide passages 821c and 822c, and the lower end side protrudes into the guide passages 821c and 822c, the dust in the guide passages 821c and 822c. And dust do not adhere to the upper and lower ends of the movable pieces 825a and 826a. Therefore, even if the movable pieces 825a and 826a rotate to the wall side of the guide passages 821c and 822c, dust, dust, or the like does not bite between the lower ends of the movable pieces 825a and 826a and the wall. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of a problem that the movable pieces 825a and 826a do not rotate.

このように、本実施形態の球誘導ユニット820は、自重によって下端側が遊技球の流通する誘導通路821c,822c内へ突出する可動片部材前825及び可動片部材後826の可動片825a,826aにおいて、遊技球と当接する面の反対側の錘取付部825e,826eに金属ビスからなる錘を取付けることで、可動片部材前825及び可動片部材826の自重と錘の重量とによって、可動片825a,826aの下端側を誘導通路821c,822c内に回動(突出)させ易くすることができる。また、可動片825a,826aの上端を誘導通路822cの外側で回動可能に取付けて、下端側が誘導通路821c,822c内に突出するようにしているため、誘導通路821c,822c内の埃やゴミ等が、可動片825a,826aの上端や下端に付着することがない。従って、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁側に回動しても、可動片825a,826aの下端と壁との間に埃やゴミ等が噛み込むことはないため、自重等によって良好に回動することができ、可動片825a,826(可動片部材前825及び可動片部材後826)が回動しなくなるような不具合の発生を抑制することができる。   As described above, the ball guiding unit 820 of the present embodiment has the movable piece front 825 and the movable pieces 825a and 826a behind the movable piece member 826 projecting into the guide passages 821c and 822c through which the game balls flow due to their own weight. By attaching a weight made of a metal screw to the weight attaching portions 825e and 826e on the opposite side of the surface that comes into contact with the game ball, the movable piece 825a can be changed depending on the weight of the movable piece member 825 and the movable piece member 826 by its own weight and the weight. 826a can be easily rotated (protruded) into the guide passages 821c and 822c. In addition, since the upper ends of the movable pieces 825a and 826a are rotatably attached to the outside of the guide passage 822c and the lower end side protrudes into the guide passages 821c and 822c, dust and dirt in the guide passages 821c and 822c can be obtained. Or the like does not adhere to the upper and lower ends of the movable pieces 825a and 826a. Therefore, even if the movable pieces 825a and 826a rotate to the wall side of the guide passages 821c and 822c, dust, dust, or the like does not bite between the lower ends of the movable pieces 825a and 826a and the wall. The movable pieces 825a and 826 (the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826) can be prevented from rotating.

また、錘としての金属ビスを、貫通孔とされた錘取付部825e,826eに捩じ込んで取付けるため、可動片部材前825及び可動片部材後826が頻繁に回動しても、錘が可動片部材前825及び可動片部材後826(錘取付部825e,826e)から外れることがなく、長期に亘って可動片部材前825及び可動片部材後826を良好な状態に維持することができる。また、錘取付部825e,826eに金属ビスを捩じ込むだけで、可動片部材前825及び可動片部材後826に錘を容易に取付けることができるため、錘の取付けの手間を簡略化することができ、パチンコ機1の組立てに係るコストを低減させることができる。   Further, since the metal screw as the weight is screwed into and attached to the weight attaching portions 825e and 826e formed as the through holes, the weight is not affected even if the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 are rotated frequently. The movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 (the weight attaching portions 825e and 826e) are not detached from each other, and the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 can be maintained in a good state for a long time. . Moreover, since the weight can be easily attached to the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 simply by screwing the metal screw into the weight attachment portions 825e and 826e, the labor for attaching the weight can be simplified. The cost associated with the assembly of the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、誘導通路821c,822c内において可動片825a,825cが内部に突出する部位よりも上流側に、可動片825a,825cへ向かって遊技球を誘導させる導入部822dを備えていることから、誘導通路821c,822c内を遊技球が流れることで、遊技球が可動片825a,826aに当接するため、遊技球の当接によって可動片825a,826aを振動させることができる。従って、可動片825a,826aの振動により、可動片825a,826aと誘導通路821c,822cの壁との間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を除去することができ、自重等によって可動片部材前825及び可動片部材後826が良好に回動するようにできる。   Further, the guide passages 821c and 822c are provided with an introduction portion 822d for guiding the game ball toward the movable pieces 825a and 825c on the upstream side of the portion where the movable pieces 825a and 825c protrude to the inside. As the game ball flows in the passages 821c and 822c, the game ball comes into contact with the movable pieces 825a and 826a. Therefore, the movable pieces 825a and 826a can be vibrated by the contact of the game balls. Therefore, the vibrations of the movable pieces 825a and 826a can remove dust or dirt that is sandwiched or invaded between the movable pieces 825a and 826a and the walls of the guide passages 821c and 822c. The front piece 825 and the rear piece 826 of the movable piece can be favorably rotated.

従って、可動片部材前825及び可動片部材後826を良好に回動させることができるため、誘導通路821c,822c内の遊技球の状態(有無)を確実に検知させることができ、遊技球の誤検知等による不具合の発生を抑制させることができる。また、払出装置830へ供給される遊技球が誘導通路821c,822c内からなくなっても、可動片825a,826aを介して確実に誘導通路821c,822c内の有無を検知することができるため、速やかに遊技球を補充させることができ、遊技が中断する時間を可及的に短くすることで、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。   Therefore, since the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 can be rotated well, the state (presence / absence) of the game ball in the guide passages 821c and 822c can be detected reliably, and the game ball It is possible to suppress the occurrence of problems due to erroneous detection or the like. In addition, even if the game balls supplied to the payout device 830 disappear from the guide passages 821c and 822c, the presence or absence of the guide passages 821c and 822c can be reliably detected via the movable pieces 825a and 826a. The game ball can be replenished to the player, and the time at which the game is interrupted can be shortened as much as possible, thereby suppressing a decrease in the interest of the player.

[4−6b.払出装置]
本実施形態における払出ユニット800の払出装置830について、図68乃至図73を参照して説明する。払出装置830は、後側が開放されている箱状で、上面における左右方向中央に遊技球が通過可能に開口している払出入口831a、底面における正面視左端付近で遊技球が通過可能に開口している払出出口831b、底面における正面視右端付近で遊技球が通過可能に開口している球抜き出口831c、払出入口831aと払出出口831bとを連通しており遊技球が流通可能な払出通路831d、及び払出通路831dの途中から分岐して球抜き出口831cと連通しており遊技球が流通可能な球抜き通路831e、を有している前箱831と、前箱831の後側に取付けられており前側が開放されている箱状で、上面における左右方向中央に遊技球が通過可能に開口している払出入口832a、底面における正面視左端付近で遊技球が通過可能に開口している払出出口832b、底面における正面視右端付近で遊技球が通過可能に開口している球抜き出口832c、払出入口832aと払出出口832bとを連通しており遊技球が流通可能な払出通路832d、及び払出通路832dの途中から分岐して球抜き出口832cと連通しており遊技球が流通可能な球抜き通路832e、を有している裏箱832、を備えている。
[4-6b. Dispensing device]
A payout device 830 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 68 to 73. The payout device 830 has a box shape with the rear side open, a payout entrance 831a that is open to allow the game ball to pass in the center in the left-right direction on the top surface, and an opening that allows the game ball to pass near the left end in front view on the bottom surface. A payout outlet 831b, a ball outlet 831c that is open so that a game ball can pass therethrough in the vicinity of the right end of the front view on the bottom surface, and a payout passage 831d through which the payout inlet 831a and the payout outlet 831b communicate with each other. , And a front box 831 having a ball discharge passage 831e which branches from the middle of the payout passage 831d and communicates with the ball discharge outlet 831c and through which game balls can flow, and is attached to the rear side of the front box 831. A box-like opening that is open at the front side, a payout entrance 832a that is open to allow the game ball to pass through in the center in the left-right direction on the top surface, A payout outlet 832b that is open to allow passage, a ball outlet 832c that is open so that a game ball can pass therethrough in the vicinity of the right end of the front view on the bottom surface, and a payout inlet 832a and a payout outlet 832b that are connected to each other. A possible payout path 832d and a back box 832 having a ball discharge path 832e branched from the middle of the payout path 832d and communicating with the ball discharge outlet 832c and allowing game balls to flow therethrough.

また、払出装置830は、前箱831の前側に取付けられており後側が開放されている浅い箱状の前カバー833と、前箱831内に取付けられており回転軸が前箱831を貫通して前カバー833内に延出している払出モータ834と、払出モータ834の回転軸に取付けられている駆動ギア835と、駆動ギア835と噛合しており前箱831と前カバー833とで回転可能に取付けられている平歯車状の中間ギア836と、中間ギア836と噛合している従動ギア837と、従動ギア837が回転可能に貫通しており前端が前カバー833に取付けられていると共に後端が前箱831を貫通して裏箱832に取付けられている軸部材838と、軸部材837を貫通して回転可能に取付けられていると共に前箱831及び裏箱832の払出通路831d,832d内に配置されており従動ギア837と一体回転する払出羽根839と、前箱831と裏箱832との間に取付けられており払出羽根839の回転を検知する羽根回転検知センサ840と、を備えている。   The payout device 830 is attached to the front side of the front box 831 and has a shallow box-like front cover 833 that is open on the rear side, and is attached to the front box 831 so that the rotary shaft passes through the front box 831. The payout motor 834 extending into the front cover 833, the drive gear 835 attached to the rotating shaft of the payout motor 834, and the drive gear 835 meshing with the front box 831 and the front cover 833 are rotatable. A spur gear-shaped intermediate gear 836 attached to the intermediate gear 836, a driven gear 837 meshing with the intermediate gear 836, the driven gear 837 penetrates rotatably, the front end is attached to the front cover 833, and the rear A shaft member 838 whose end passes through the front box 831 and is attached to the back box 832, and is rotatably attached through the shaft member 837, and the front box 831 and the back box 832 Discharge vanes 839 that are disposed in the passages 831d and 832d and rotate integrally with the driven gear 837, and blade rotation detection sensors 840 that are attached between the front box 831 and the back box 832 and detect the rotation of the discharge vanes 839. And.

更に、払出装置830は、前箱831と裏箱832の間に取付けられており前箱831の払出通路831dと裏箱832の払出通路832dとを仕切る平板状の仕切板841と、前箱831と裏箱832との間に取付けられており払出羽根839の回転により払出されて払出出口831b,832bから放出される遊技球を検知する払出検知センサ842と、払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eとが分岐している部位で前箱831と裏箱832とによって回動可能に取付けられており球抜き通路831e,832eを閉鎖可能な球抜き可動片843と、前箱831及び裏箱832の正面視右側面上部で上下にスライド可能に取付けられており球抜き可動片843を回動可能又は回動不能とする球抜きレバー844と、を備えている。   Further, the payout device 830 is attached between the front box 831 and the back box 832, and has a flat partition plate 841 that partitions the payout path 831 d of the front box 831 and the payout path 832 d of the back box 832, and the front box 831. , A back box 832, a payout detection sensor 842 that detects a game ball discharged by the rotation of the payout vane 839 and discharged from the payout outlets 831 b, 832 b, payout passages 831 d, 832 d, and a ball discharge passage 831e, 832e is a portion where the front box 831 and the back box 832 are pivotally attached at a portion where the branch box 831e, 832e is branched, and a ball removal movable piece 843 capable of closing the ball removal passages 831e, 832e, the front box 831 and the back A ball removal lever 844 that is slidably attached to the upper part of the right side of the box 832 in a front view so that the ball removal movable piece 843 can be rotated or cannot be rotated; It is equipped with a.

前箱831の払出通路831dは、払出入口831aから球抜き出口831cへ向かうように正面視右下へ斜めに延び、前箱831の全高に対して上面から約1/3の高さのところで下方へ垂直に延びるように折れ曲がり、全高の中央付近で左方へ略水平に延びるように曲がった後に、前箱831の左右の幅に対して左端から約1/3のところで再び下方へ垂直に延びるように折れ曲がっており、前箱831の全高に対して底面から約1/4の高さのところで払出出口831bの直上へ位置するようにクランク状に折れ曲がって払出出口831bへ垂直に延びている。払出通路831d内のクランク状に折れ曲がっている部位に払出羽根839が配置される。   The payout passage 831d of the front box 831 extends obliquely to the lower right as viewed from the front so as to go from the payout inlet 831a to the ball outlet 831c, and is downward at a height of about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the front box 831. It bends so as to extend vertically and bends substantially horizontally to the left near the center of the total height, and then extends vertically downward again at about 1/3 of the left and right widths of the front box 831 from the left end. It is bent in a crank shape so as to be positioned immediately above the payout outlet 831b at a height of about 1/4 from the bottom with respect to the total height of the front box 831, and extends vertically to the payout outlet 831b. Dispensing vanes 839 are arranged in the portion of the dispensing passage 831d that is bent in a crank shape.

一方、球抜き通路831eは、払出通路831dにおいて払出入口831aから右下へ斜めに延びている部位を更に延長する形態で、前箱831の全高に対して上面から約1/3の高さから中央付近の高さまでの間で分岐している。   On the other hand, the ball removal passage 831e further extends a portion extending obliquely from the discharge inlet 831a to the lower right in the discharge passage 831d, and is about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the front box 831. It branches off to the height near the center.

また、前箱831は、払出通路831d内の払出出口831bへ向かって垂直に延びている部位において下方へ向かうに従って後方へ突出している誘導棚831fと、正面視右側面の上部に形成されており球抜きレバー844を上下にスライド可能に取付けるためのレバー取付部831gと、を備えている。   Further, the front box 831 is formed at the upper part of the right side surface when viewed from the front, and a guide shelf 831f that protrudes rearward in a portion extending vertically toward the payout outlet 831b in the payout passage 831d. And a lever attachment portion 831g for attaching the ball release lever 844 so as to be slidable up and down.

裏箱832の払出通路832dは、払出入口832aから球抜き出口832cへ向かうように正面視右下へ斜めに延び、裏箱832の全高に対して上面から約1/3の高さのところで下方へ垂直に延びるように折れ曲がり、全高の中央付近で左方へ略水平に延びるように曲がった後に、裏箱832の左右の幅に対して左端から約1/3のところで再び下方へ垂直に延びるように折れ曲がっており、裏箱832の全高に対して底面から約1/4の高さのところで払出出口832bの直上へ位置するようにクランク状に折れ曲がって払出出口832bへ垂直に延びている。払出通路832d内のクランク状に折れ曲がっている部位に払出羽根839が配置される。   The payout passage 832d of the back box 832 extends obliquely to the lower right as viewed from the front so as to go from the payout inlet 832a to the ball outlet 832c, and is downward at a height of about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the back box 832. After being bent so as to extend vertically to the left and approximately horizontally to the left in the vicinity of the center of the total height, it extends vertically downward again at about 1/3 from the left end with respect to the left and right widths of the back box 832. It is bent in a crank shape and extends vertically to the payout outlet 832b so as to be positioned immediately above the payout outlet 832b at a height of about ¼ from the bottom surface with respect to the total height of the back box 832. Dispensing blades 839 are arranged at portions of the dispensing passage 832d that are bent in a crank shape.

一方、球抜き通路832eは、払出通路832dにおいて払出入口832aから右下へ斜めに延びている部位を更に延長する形態で、裏箱832の全高に対して上面から約1/3の高さから中央付近の高さまでの間で分岐している。   On the other hand, the ball removal passage 832e further extends a portion of the payout passage 832d that extends obliquely from the payout entrance 832a to the lower right. It branches off to the height near the center.

また、裏箱832は、払出通路832d内の払出出口832bへ向かって垂直に延びている部位において下方へ向かうに従って前方へ突出している誘導棚832fと、正面視右側面の上部に形成されており球抜きレバー844を上下にスライド可能に取付けるためのレバー取付部832gと、を備えている。   Further, the back box 832 is formed on the upper part of the right side surface when viewed from the front, and a guide shelf 832f protruding forward as it goes downward in a portion extending vertically toward the payout outlet 832b in the payout passage 832d. And a lever attachment portion 832g for attaching the ball release lever 844 so as to be slidable up and down.

前箱831及び裏箱832の払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eは、同じ形状に形成されている。払出通路831d,832dは、払出羽根839が配置されている部位の上流までが仕切板841によって仕切られている。また、誘導棚831f,832fと払出出口831b,832bとの間に、払出検知センサ842が取付けられている。つまり、前箱831の払出通路831dを流通した遊技球と、裏箱832の払出通路832dを流通した遊技球とは、夫々の誘導棚831f,832fによって前箱831と裏箱832との前後の境界付近に寄せられて、一つの払出検知センサ842により検知される。   The discharge passages 831d and 832d and the ball removal passages 831e and 832e of the front box 831 and the back box 832 are formed in the same shape. The payout passages 831d and 832d are partitioned by a partition plate 841 up to the upstream side of the portion where the payout vanes 839 are arranged. Further, a payout detection sensor 842 is attached between the guide shelves 831f and 832f and the payout outlets 831b and 832b. That is, the game balls that have circulated through the payout passage 831d of the front box 831 and the game balls that have circulated through the payout passage 832d of the back box 832 are moved forward and backward between the front box 831 and the back box 832 by the respective guide shelves 831f and 832f. It is brought close to the boundary and detected by one payout detection sensor 842.

従動ギア837は、中間ギア836と噛合する平歯車状のギア部837aと、ギア部837aの後面から周方向へ60度の角度の間隔で放射状に突出しており羽根回転検知センサ840によって検知可能な複数の検知片837bと、ギア部837aの中心から後方へ円筒状に突出していると共に後端の周面に凹凸が形成されており払出羽根839と連結可能な連結部837cと、を備えている。   The driven gear 837 is a spur gear-like gear portion 837a meshing with the intermediate gear 836, and projects radially from the rear surface of the gear portion 837a at an angular interval of 60 degrees, and can be detected by the blade rotation detection sensor 840. A plurality of detection pieces 837b, and a connecting portion 837c that protrudes in a cylindrical shape from the center of the gear portion 837a to the rear and has an unevenness on the peripheral surface of the rear end and can be connected to the discharge vane 839. .

払出羽根839は、前後に円筒状に延びており軸部材838が挿通されるベース筒部839aと、ベース筒部839aの前端から周方向に一定間隔でベース筒部839aの軸直角方向へ突出している複数(三つ)の前羽根839bと、ベース筒部839aの後端から前羽根839bとは互い違いとなるように周方向に一定間隔でベース筒部839aの軸直角方向へ突出している複数(三つ)の後羽根839cと、ベース筒部839aの前端から前方へ筒状に突出していると共に前端の周面に従動ギア837の連結部387cと連結可能な凹凸が形成されている被連結部839dと、を備えている。   The discharge vane 839 extends in a cylindrical shape in the front and rear direction, and protrudes in a direction perpendicular to the axis of the base cylinder portion 839a from the front end of the base cylinder portion 839a at a constant interval from the front end of the base cylinder portion 839a. The plurality of (three) front blades 839b and the front blades 839b from the rear end of the base tube portion 839a are alternately projected in the direction perpendicular to the axis of the base tube portion 839a at regular intervals in the circumferential direction. 3) Rear blade 839c, and a connected portion that protrudes forward from the front end of the base cylindrical portion 839a in a cylindrical shape and has concavities and convexities that can be connected to the connecting portion 387c of the driven gear 837 on the peripheral surface of the front end. 839d.

払出羽根839の前羽根839b及び後羽根839cは、周方向へ120度の角度の間隔で夫々三つずつ備えられており、互い違いとなるように、前羽根839bに対して後羽根839cが、周方向へ60度の角度でオフセットして外方へ延出している。本実施形態の払出羽根839は、三つの前羽根839b(後羽根839c)同士の間が中心側へ窪んだ円弧によって結ばれており、その円弧の直径が遊技球の直径と同じか若干大きい。これにより、前羽根839b(後羽根839c)同士の間には、遊技球が一つのみ収容することが可能な球収容部839eが形成されている。   Three front blades 839b and three rear blades 839c of the discharge blade 839 are provided at intervals of 120 degrees in the circumferential direction, and the rear blades 839c are arranged around the front blades 839b so as to be staggered. It is offset outward at an angle of 60 degrees in the direction and extends outward. The payout blade 839 of the present embodiment is connected by a circular arc that is recessed toward the center between the three front blades 839b (rear blades 839c), and the diameter of the circular arc is the same as or slightly larger than the diameter of the game ball. Thereby, between the front blades 839b (rear blades 839c), a ball housing portion 839e capable of housing only one game ball is formed.

また、三つの前羽根839b及び後羽根839cは、ベース筒部839aの軸を中心としたそれらの外周の直径D1が、遊技球の外径の1〜1.4倍に形成されている。また、前羽根839b(後羽根839c)同士の間の円弧の部位(球収容部839e)におけるベース筒部839aの軸に最も接近した部位までの、ベース筒部839aの軸を中心とした直径D2は、遊技球の外径の約0.3〜0.4倍に形成されている(図73を参照)。つまり、前羽根839b及び後羽根839cの外周から球収容部839eの最も凹んだ部位までの深さ[(直径D1−直径D2)/2]が、遊技球の外径の0.1〜0.4倍とされている。   Further, the three front blades 839b and the rear blades 839c are formed such that the outer diameter D1 of the base cylinder portion 839a is 1 to 1.4 times the outer diameter of the game ball. Further, the diameter D2 around the axis of the base cylinder portion 839a up to the portion closest to the axis of the base cylinder portion 839a in the arc portion (sphere housing portion 839e) between the front blades 839b (rear blade 839c). Is formed approximately 0.3 to 0.4 times the outer diameter of the game ball (see FIG. 73). That is, the depth [(diameter D1−diameter D2) / 2] from the outer periphery of the front blade 839b and the rear blade 839c to the most recessed portion of the ball housing portion 839e is 0.1-0. It is supposed to be 4 times.

従って、前羽根839b(後羽根839c)同士の間の円弧の部位(球収容部839e)により、遊技球の外周の約3/10(1/4〜1/3の間)を保持することができる。換言すると、遊技球の外径の約1/5(1/7〜1/4)の深さを収容することができる。これにより、払出通路831d,832d内の遊技球を、速やかに前羽根839b(後羽根839c)同士の間(球収容部839e)に収容することができる。   Therefore, it is possible to hold about 3/10 (between 1/4 and 1/3) of the outer periphery of the game ball by the arc portion (the ball housing portion 839e) between the front blades 839b (the rear blades 839c). it can. In other words, a depth of about 1/5 (1/7 to 1/4) of the outer diameter of the game ball can be accommodated. Thereby, the game balls in the payout passages 831d and 832d can be quickly accommodated between the front blades 839b (rear blades 839c) (the ball housing portion 839e).

本実施形態の払出羽根839は、払出装置830を組立てた状態で、前羽根839bが前箱831の払出通路831d内に、後羽根839cが裏箱832の払出通路832d内に位置し、夫々の払出通路831d,832d内の遊技球を、夫々払出すことができる。また、払出羽根839は、払出通路831d,832dにおいて、前ケース821及び裏箱832の全高の中央よりも下側でクランク状に折れ曲がっている部位に配置されている。詳しくは、払出通路831d,832dにおいて、前ケース821及び裏箱832の全高の中央付近から下方へ垂直に延びている部位の直下に、払出羽根839の回転中心が位置している。そして、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位では、払出羽根839から遠い側の壁(内壁)が、払出羽根839の回転中心を中心とし、前羽根839b及び後羽根839cの外周から遊技球の外径よりも小さい距離Sだけ離れた円弧状に形成されている(図62を参照)。なお、本実施形態では、距離Sが、遊技球の外径の0.7〜0.9倍とされている。換言すると、球収容部839eの最も凹んだ部位から払出通路831d,832dの円弧状に形成されている部位までの距離が、遊技球の外径の1.03〜1.1倍とされている。   In the state where the dispensing device 830 is assembled, the dispensing blade 839 of the present embodiment has the front blade 839b located in the dispensing passage 831d of the front box 831 and the rear blade 839c located in the dispensing passage 832d of the back box 832. The game balls in the payout paths 831d and 832d can be paid out, respectively. Further, the payout vanes 839 are arranged at portions of the payout passages 831d and 832d that are bent in a crank shape below the center of the total height of the front case 821 and the back box 832. Specifically, in the payout passages 831d and 832d, the center of rotation of the payout blade 839 is located immediately below a portion extending vertically downward from the center of the entire height of the front case 821 and the back box 832. In the portion of the discharge passages 831d and 832d that are bent in a crank shape, the wall (inner wall) on the side far from the discharge blade 839 is centered on the rotation center of the discharge blade 839, and from the outer periphery of the front blade 839b and the rear blade 839c. It is formed in a circular arc shape separated by a distance S smaller than the outer diameter of the game ball (see FIG. 62). In the present embodiment, the distance S is 0.7 to 0.9 times the outer diameter of the game ball. In other words, the distance from the most recessed portion of the ball housing portion 839e to the arc-shaped portions of the payout passages 831d and 832d is 1.03 to 1.1 times the outer diameter of the game ball. .

これにより、払出装置830は、払出羽根839上に流下してきた遊技球が、前羽根839b,839cの外周に当接すると、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位を通ることができず、払出出口831b,832bから下方へ放出されることはない。一方、遊技球が、球収容部839eに収容されると、払出羽根839の回転と共に移動し、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位を通ることができ、払出出口831b,832bから下方へ放出される。   As a result, the payout device 830 can pass through the portion of the payout passages 831d and 832d bent in a crank shape when the game ball flowing down on the payout blade 839 abuts the outer periphery of the front blades 839b and 839c. Therefore, it is not discharged downward from the payout outlets 831b and 832b. On the other hand, when the game ball is accommodated in the ball accommodating portion 839e, the game ball moves along with the rotation of the payout blade 839, and can pass through the portion bent in the crank shape of the payout passages 831d and 832d, from the payout outlets 831b and 832b. Released downwards.

また、払出装置830では、前羽根839b及び後羽根839cの直径D1を、遊技球の外径の約1.2〜1.4倍とすると共に、球収容部839eにより遊技球の外径の1/7〜1/4の深さを収容するようにしているため、払出羽根839の外径を可及的に小さくしつつ、遊技球の収容にかかる時間を短くすることができる。これにより、払出羽根839を速く回転させても、球収容部839eに遊技球を収容させて、払出出口831b,832b側へ送ることができる。従って、従来よりも単位時間当りの遊技球の払出数を多くすることができ、遊技球の払出しにかかる時間を短縮することができる。   In the payout device 830, the diameter D1 of the front blade 839b and the rear blade 839c is about 1.2 to 1.4 times the outer diameter of the game ball, and the ball housing portion 839e has a diameter 1 of the game ball. Since the depth of / 7 to ¼ is accommodated, the time required to accommodate the game ball can be shortened while reducing the outer diameter of the payout vane 839 as much as possible. Thereby, even if the payout blade 839 is rotated rapidly, the game ball can be accommodated in the ball accommodating portion 839e and sent to the payout outlets 831b and 832b. Accordingly, the number of game balls to be paid out per unit time can be increased as compared with the conventional case, and the time required for paying out game balls can be shortened.

球抜き可動片843は、上下及び前後に板状に延びており下部が折れ曲がって正面視く字状に形成されている本体部843aと、本体部843aの上端で前後に筒状に延びており両端が夫々前箱831及び裏箱832に回動可能に取付けられる軸筒部843bと、本体部843aのく字状に折れ曲がっている外側面の上部から突出している突出部843cと、本体部843cのく字状に折れ曲がっている下部において前後に貫通している貫通孔からなる錘取付部843d(図72を参照)と、を備えている。   The ball-removable movable piece 843 extends in a plate shape in the vertical and front / rear direction, and a lower portion is bent to form a body shape in a front view, and extends in a cylindrical shape in the front / rear direction at the upper end of the main body portion 843a. A shaft tube portion 843b whose both ends are rotatably attached to the front box 831 and the back box 832 respectively, a protruding portion 843c protruding from the upper portion of the outer surface bent in a square shape of the main body portion 843a, and a main body portion 843c A weight attaching portion 843d (see FIG. 72) including a through-hole penetrating in the front-rear direction in a lower portion bent in a square shape.

球抜き可動片843は、払出装置830を組立てた状態では、本体部843aの下部が正面視斜め左下へ延びるような向きで、上端の軸筒部843bが、前箱831及び裏箱832の払出通路831d,832dにおいて、払出入口831a,832aから正面視右下へ斜めに延びている部位で、且つ、下方へ折れ曲がる部位よりもやや上側の正面視右側の壁の外側の位置で、回動可能に取付けられている。   In the state where the dispensing device 830 is assembled, the ball removal movable piece 843 is oriented so that the lower portion of the main body portion 843a extends obliquely to the lower left when viewed from the front, and the upper cylindrical tube portion 843b is disposed to disengage the front box 831 and the back box 832. In the passages 831d and 832d, it is possible to turn at a position that extends obliquely from the pay-out entrances 831a and 832a to the lower right in the front view, and slightly outside the wall on the right in the front view that is slightly above the part that is bent downward Installed on.

本実施形態の払出装置830は、通常の状態では、球抜きレバー844を下方へスライドさせた状態としており、球抜きレバー844の下部が球抜き可動片843の突出部843cに正面視右側から当接している。これにより、球抜き可動片843は、正面視反時計回りへの回動が規制されている(図72(a)を参照)。   In the normal state, the payout device 830 of the present embodiment is configured such that the ball removal lever 844 is slid downward, and the lower portion of the ball removal lever 844 contacts the protrusion 843c of the ball removal movable piece 843 from the right side in front view. Touching. As a result, the ball removal movable piece 843 is restricted from turning counterclockwise when viewed from the front (see FIG. 72A).

この通常の状態では、球抜き可動片843のく字状に折れ曲がっている本体部843aにおいて、曲がっている部位よりも上側が垂直に延びていると共に、曲がっている部位の下側が正面視斜め左下へ延びている。そして、本体部843aの下端は、払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eとが分岐している部位の近傍に位置している。従って、球抜き可動片843(本体部843a)によって、球抜き通路831e,832eを閉鎖していると共に、本体部843aの左側を向いた面が、払出通路831d,832dの一部の壁を形成している。   In this normal state, in the main body portion 843a bent in the shape of a square of the ball extraction movable piece 843, the upper side extends vertically from the bent portion, and the lower side of the bent portion is diagonally lower left in front view. It extends to. And the lower end of the main-body part 843a is located in the vicinity of the site | part which the payout channel | paths 831d and 832d and the ball extraction channel | paths 831e and 832e branch. Therefore, the ball removal passages 831e and 832e are closed by the ball removal movable piece 843 (main body portion 843a), and the surface facing the left side of the main body portion 843a forms a part of the wall of the discharge passages 831d and 832d. doing.

本実施形態の球抜き可動片843は、通常の状態において、球抜き可動片843の重心が、軸筒部843bの中心を通る垂直線の正面視左側に位置するように形成されており、自重によって正面視反時計回りに回転させようとする力が作用しているが、球抜きレバー844によって反時計回りへの回動が規制されているため、通常の状態が維持される。   The ball removal movable piece 843 of the present embodiment is formed such that, in a normal state, the center of gravity of the ball removal movable piece 843 is located on the left side of the vertical line passing through the center of the shaft tube portion 843b. Although a force to rotate counterclockwise as viewed from the front acts on the anti-clockwise rotation by the ball removal lever 844, the normal state is maintained.

通常の状態から、球抜きレバー844を上方へスライドさせると、球抜きレバー844の下部が、球抜き可動片843の突出部843cから離れ、球抜き可動片843の正面視反時計回りへの回動の規制が解除される。従って、球抜き可動片843は、重心が軸筒部843bの直下へ位置するように、自重によって反時計回りへ回動することとなる。なお、球抜き可動片843は、本体部843aの下部の右側側面が、前箱831及び裏箱832の右側面を形成している部材の左面に当接するまで、反時計回りに回動することができる(図61(b)を参照)。これにより、球抜き通路831e,832eが開放された状態となり、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、払出通路831d,832dの途中で、球抜き可動片843の本体部843aに当接して球抜き可動片843を正面視反時計回りへ回動させて球抜き通路831e,832eを開放し、開放された球抜き通路831e,832eを流通して球抜き出口831c,832cから下方へ放出されることとなる。   When the ball removal lever 844 is slid upward from the normal state, the lower portion of the ball removal lever 844 moves away from the protruding portion 843c of the ball removal movable piece 843, and the ball removal movable piece 843 rotates counterclockwise when viewed from the front. Movement restrictions are lifted. Accordingly, the ball-moving movable piece 843 is rotated counterclockwise by its own weight so that the center of gravity is located directly below the shaft tube portion 843b. The ball removal movable piece 843 rotates counterclockwise until the lower right side surface of the main body portion 843a comes into contact with the left surfaces of the members forming the right side surfaces of the front box 831 and the back box 832. (See FIG. 61 (b)). Accordingly, the ball removal passages 831e and 832e are opened, and the game ball that has entered from the payout entrances 831a and 832a comes into contact with the main body portion 843a of the ball removal movable piece 843 in the middle of the payout passages 831d and 832d. The ball removal movable piece 843 is rotated counterclockwise when viewed from the front to open the ball removal passages 831e and 832e, and flows through the opened ball removal passages 831e and 832e and is released downward from the ball removal outlets 831c and 832c. The Rukoto.

本実施形態では、球抜き可動片843に錘取付部843dを備えているため、この錘取付部843dに金属ビスからなる錘を捩じ込んで取付けることで、球抜きレバー844を上方へスライドさせて、正面視反時計回りへの回動の規制を解除した時に、球抜き可動片843の自重と錘の重量とによって、球抜き可動片843の下端を球抜き通路381e,832e内へ突出する方向へ(正面視反時計回りに)回動させ易くすることができる。   In the present embodiment, since the ball removal movable piece 843 includes the weight attachment portion 843d, the ball attachment lever 844d is slid upward by screwing and attaching a weight made of a metal screw to the weight attachment portion 843d. Thus, when the restriction of counterclockwise rotation in front view is released, the lower end of the ball removal movable piece 843 protrudes into the ball removal passages 381e and 832e by the weight of the ball removal movable piece 843 and the weight of the weight. It is possible to facilitate rotation in a direction (counterclockwise in a front view).

また、球抜きレバー844を下方へスライドさせて球抜き通路831e,832eを閉鎖している通常の状態において、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、球抜き可動片843の本体部843aに当接するようにしているため、遊技球の当接によって球抜き可動片843を振動させることができる。従って、球抜き可動片843の下端と球抜き通路831e,832eの内面との間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を、球抜き可動片843の振動によって除去することができ、埃やゴミ等を噛み込んで球抜き可動片843が回動できなくなるのを防止することができる。   Further, in a normal state where the ball removal lever 844 is slid downward to close the ball removal passages 831e and 832e, a game ball that has entered from the payout inlets 831a and 832a enters the main body portion 843a of the ball removal movable piece 843. Since the contact is made, the ball removal movable piece 843 can be vibrated by the contact of the game ball. Accordingly, dust or dirt sandwiched or invaded between the lower end of the ball removal movable piece 843 and the inner surfaces of the ball removal passages 831e and 832e can be removed by the vibration of the ball removal movable piece 843. It is possible to prevent the ball removal movable piece 843 from becoming unable to rotate by biting or dust.

また、錘としての金属ビスを、貫通孔とされた錘取付部843dに捩じ込んで取付けることができるため、球抜き可動片843が頻繁に回動しても、錘が球抜き可動片843(錘取付部843d)から外れることがなく、長期に亘って球抜き可動片843を良好な状態に維持することができる。また、錘取付部843dに金属ビスを捩じ込むだけで、球抜き可動片843に錘を容易に取付けることができるため、錘の取付けの手間を簡略化することができ、パチンコ機1の組立てに係るコストを低減させることができる。   Further, since a metal screw as a weight can be screwed into and attached to the weight attaching portion 843d that is a through hole, the weight is removed from the ball-moving movable piece 843 even if the ball-moving movable piece 843 rotates frequently. The ball removal movable piece 843 can be maintained in a good state over a long period of time without being disengaged from the (weight attaching portion 843d). Further, since the weight can be easily attached to the ball removing movable piece 843 simply by screwing the metal screw into the weight attaching portion 843d, the labor for attaching the weight can be simplified, and the pachinko machine 1 can be assembled. The cost which concerns on can be reduced.

ところで、球抜き可動片843によって球抜き通路831e,832eを長期に亘って閉鎖していると、球抜き可動片843の回転軸に微細な埃が付着したり回転軸が錆びたりして、球抜き可動片843が回動し辛くなることがある。これに対して、本実施形態では、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、球抜き可動片843の本体部843aに当接するようにしているため、球抜き可動片843により球抜き通路831e,832eを閉鎖している状態から、閉鎖を解除する球抜きレバー844を上方へスライドさせてロックを外した時に、遊技球が球抜き可動片843に当接することで、その当接の衝撃によって球抜き可動片843を回動させることができ、球抜き通路831e,832eを確実に開放させることができる。   By the way, if the ball removal passages 831e and 832e are closed for a long time by the ball removal movable piece 843, fine dust adheres to the rotation shaft of the ball removal movable piece 843 or the rotation shaft rusts, and the ball The extraction movable piece 843 may become difficult to rotate. On the other hand, in the present embodiment, the game balls that have entered from the payout entrances 831a and 832a are brought into contact with the main body portion 843a of the ball removal movable piece 843. Therefore, the ball removal passage 831e is formed by the ball removal movable piece 843. , 832e from the closed state, when the ball release lever 844 for releasing the closure is slid upward to release the lock, the game ball comes into contact with the ball release movable piece 843, so that the impact of the contact The ball removal movable piece 843 can be rotated, and the ball removal passages 831e and 832e can be reliably opened.

従って、球抜きレバー844を操作して球抜き通路831e,832eを開放させる際に、球抜き可動片843が良好に回動することができるため、遊技球の抜取り作業を確実に行うことができ、メンテナンス等の際の作業性を良くすることができる。   Therefore, when the ball removal lever 844 is operated to open the ball removal passages 831e and 832e, the ball removal movable piece 843 can be rotated favorably, so that the game ball can be removed with certainty. The workability during maintenance and the like can be improved.

[4−6c.上部満タン球経路ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の上部満タン球経路ユニット850について、図74及び図75を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニットベース801において、払出装置830の下側の位置に取付けられるものである。この上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニットベース801に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース851と、上部満タンベース851の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー852と、上部満タンカバー852の後側に回転可能に取付けられており払出装置830を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材853と、を備えている。
[4-6c. Upper full ball path unit]
The upper full ball path unit 850 of the payout unit 800 in this embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 74 and 75. FIG. The upper full ball path unit 850 is attached to a position below the dispensing device 830 in the dispensing unit base 801. The upper full ball path unit 850 is attached to the dispensing unit base 801 and has a box-shaped upper full base 851 whose rear side is opened, and is attached to the rear side of the upper full base 851 and has its front side opened. A box-shaped upper full tank cover 852 and a discharge device pressing member 853 which is rotatably attached to the rear side of the upper full cover 852 and can press the discharge device 830 upward are provided.

また、上部満タン球経路ユニット850は、上面における正面視左右中央から左側の部位で遊技球が通過可能に上方へ開口している上部払出球受口850aと、上面における正面視左右中央から右側の部位で遊技球が通過可能に上方へ開口している上部球抜き入口850bと、上部満タンベース851と上部満タンカバー852との間に形成されており上部払出球受口850aに受けられた遊技球が流通する所定広さの上部球貯留通路850cと、上部球貯留通路850cの下端における上部払出球受口850aの直下の部位で下方へ開口している通常放出口850dと、上部球貯留通路850cの下端における通常放出口850dを除いた部位で下方へ開口している満タン放出口850eと、通常放出口850dと満タン放出口850eとの間から上方へ突出しており上部球貯留通路850c内の下部を左右に仕切っている仕切片850fと、を備えている。   Further, the upper full ball path unit 850 includes an upper payout ball receiving port 850a that is open upward so that a game ball can pass through from the left and right center to the left when viewed from the front, and the right and left from the center when viewed from the front and from the center. Is formed between the upper full base 851 and the upper full cover 852 which are opened upward so that game balls can pass therethrough and received by the upper payout ball receiving port 850a. An upper sphere storage passage 850c having a predetermined size for the game balls to circulate, a normal discharge port 850d opened downward at a position immediately below the upper payout ball receiving port 850a at the lower end of the upper sphere storage passage 850c, and an upper sphere storage A full tank discharge port 850e opening downward at a portion excluding the normal discharge port 850d at the lower end of the passage 850c, a normal discharge port 850d and a full tank discharge port 850e And a, and a partition piece 850f, which partitions the lower portion to the left and right in the upper sphere reservoir passage 850c protrudes upward from between.

また、上部満タン球経路ユニット850は、上部球抜き入口850bから進入した遊技球を下方へ誘導する上部球抜き通路850gと、上部球抜き通路850gの下端で下方へ向かって開口している上部球抜き出口850hと、を備えている。この上部満タン球経路ユニット850は、正面視で左側から、通常放出口850d、満タン放出口850e、上部球抜き出口850hが順に並んで下方へ開口している。また、上部満タン球経路ユニット850は、上部満タンベース851の右端に裏カバー980を取付けるための裏カバー取付部854を備えている。   The upper full ball path unit 850 includes an upper ball passage 850g that guides a game ball that has entered from the upper ball removal inlet 850b downward, and an upper portion that opens downward at the lower end of the upper ball removal passage 850g. A ball outlet 850h. The upper full sphere path unit 850 has a normal discharge port 850d, a full tank discharge port 850e, and an upper ball discharge outlet 850h arranged in order from the left side when viewed from the front and opened downward. The upper full ball path unit 850 includes a back cover attachment portion 854 for attaching the back cover 980 to the right end of the upper full base 851.

この上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニット800に組立てた状態で、上部払出球受口850aが、払出装置830の払出出口831bの直下に位置していると共に、上部球抜き入口850bが、払出装置830の球抜き出口831cの直下に位置している。また、上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニット800に組立てた状態で、通常放出口850d、満タン放出口850e、及び上部球抜き出口850hは、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865の夫々後端開口の直上に夫々開口している(図82を参照)。   In the state where the upper full ball path unit 850 is assembled to the payout unit 800, the upper payout ball receiving port 850a is located immediately below the payout outlet 831b of the payout device 830, and the upper ball discharge inlet 850b is It is located directly under the ball outlet 831c of the dispensing device 830. Further, the upper full sphere path unit 850 is assembled in the dispensing unit 800, and the normal discharge port 850d, the full tank discharge port 850e, and the upper ball discharge outlet 850h are the normal guide path of the lower full sphere path unit 860. 861, a full tank guide path 862, and a lower bulb guide path 865 are respectively opened immediately above the rear end openings (see FIG. 82).

上部満タン球経路ユニット850は、払出装置830によって払出されて払出出口831bから下方へ放出された遊技球が、上部払出球受口850aから上部球貯留通路850c内へ進入する。上部球貯留通路850cの下端の通常放出口850dが閉鎖されていない状態では、上部払出球受口850aから上部球貯留通路850c内へ進入した遊技球が、上部払出球受口850aの直下に開口している通常放出口850dから放出される。   In the upper full tank path unit 850, the game balls that have been paid out by the payout device 830 and released downward from the payout outlet 831b enter the upper ball storage passage 850c from the upper payout ball receiving port 850a. In a state where the normal discharge port 850d at the lower end of the upper sphere storage passage 850c is not closed, a game ball that has entered the upper sphere storage passage 850c from the upper payout ball receiving port 850a is opened directly below the upper payout ball receiving port 850a. The normal discharge port 850d is discharged.

扉枠3の上皿201内が遊技球で満たされて遊技球を貯留させることができなくなり、更に、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861内が遊技球で満たされると、通常放出口850dが閉鎖された状態となる。この状態で上部球貯留通路850c内に遊技球が進入すると、通常放出口850dの上側に貯留される。そして、通常放出口850dの上側に貯留されている遊技球の量が、仕切片850fよりも高くなると、新たに上部球貯留通路850c内に進入してきた遊技球は、仕切片850fを乗り越えて満タン放出口850eから下方へ放出されることとなり、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862を通って下皿202に送られることとなる。   When the inside of the upper plate 201 of the door frame 3 is filled with game balls, the game balls cannot be stored, and when the normal guide path 861 of the lower full ball path unit 860 is filled with game balls, the normal release is performed. The outlet 850d is closed. In this state, when a game ball enters the upper ball storage passage 850c, it is stored above the normal discharge port 850d. Then, when the amount of the game ball stored on the upper side of the normal discharge port 850d becomes higher than that of the partition piece 850f, the game ball newly entering the upper ball storage passage 850c gets over the partition piece 850f and becomes full. It will be discharged downward from the tank discharge port 850e and sent to the lower plate 202 through the full tank guide path 862 of the lower full ball path unit 860.

このように、上部満タン球経路ユニット850は、払出装置830から払出された遊技球を、扉枠3における上皿201での遊技球の貯留量に応じて、自動的に上皿201から下皿202へ振分けることができる。   As described above, the upper full-ball path unit 850 automatically drops the game balls paid out from the payout device 830 from the upper plate 201 according to the storage amount of the game balls in the upper plate 201 in the door frame 3. It can be distributed to the dish 202.

[4−6d.下部満タン球経路ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の下部満タン球経路ユニット860について、図76乃至図81を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット860は、払出ユニットベース801における上部満タン球経路ユニット850の下側に取付けられるものである。下部満タン球経路ユニット860は、上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路526へ誘導する通常誘導路861と、上部満タン球経路ユニット850の満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口528へ誘導する満タン誘導路862と、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を本体枠4に対する扉枠3の開閉に応じて開閉する誘導路開閉扉863と、誘導路開閉扉863を通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖する方向へ付勢している閉鎖バネ864と、を備えている。
[4-6d. Lower full ball path unit]
The lower full sphere path unit 860 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 76 to 81. The lower full tank path unit 860 is attached to the lower side of the upper full path path unit 850 in the payout unit base 801. The lower full-ball path unit 860 guides the game ball released from the normal discharge port 850d of the upper full-ball path unit 850 forward and guides it from the front end to the through-ball path 526 of the door frame 3. A full tank guide path 862 that guides the game balls released from the full tank discharge port 850e of the upper full ball path unit 850 forward and guides the game balls from the front end to the full tank reception port 528 of the door frame 3; A guideway opening / closing door 863 that opens and closes the front end openings of the guideway 861 and the full tank guideway 862 according to the opening / closing of the door frame 3 with respect to the main body frame 4, and the normal path 861 and the full tank guideway 862. And a closing spring 864 biasing in a direction to close the front end opening.

また、下部満タン球経路ユニット860は、上部満タン球経路ユニット850の上部球抜き出口850hから放出された遊技球を前方へ誘導し前後方向の中央右端から基板ユニット900の基板ユニットベース910上へ放出する下部球抜き誘導路865を、備えている。   Further, the lower full ball path unit 860 guides the game ball released from the upper ball exit 850h of the upper full ball path unit 850 forward, and moves on the board unit base 910 of the board unit 900 from the center right end in the front-rear direction. And a lower ball extraction guide path 865 for discharging to the bottom.

下部満タン球経路ユニット860は、通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865が、正面視において、左側から順に右側へ並んでいる。これら通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865は、後端が上方へ向かって開口している。また、通常誘導路861、及び満タン誘導路862は、左右に遊技球が複数並ぶ幅で、前端側が低くなるように本体枠4の前端付近まで前方へ延びている。更に、満タン誘導路862は、通常誘導路861よりも低い位置で前方へ延びている。これら通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865は、図示するように、上下に分割可能な上ケース866及び下ケース867によって形成されている。   In the lower full ball path unit 860, a normal guide path 861, a full tank guide path 862, and a lower ball guide path 865 are arranged in order from the left side to the right side in a front view. The normal guiding path 861, the full tank guiding path 862, and the lower ball guiding path 865 have rear ends that open upward. The normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 have a width in which a plurality of game balls are arranged on the left and right sides, and extend forward to the vicinity of the front end of the main body frame 4 so that the front end side is lowered. Further, the full tank guide path 862 extends forward at a position lower than the normal guide path 861. As shown in the drawing, the normal guiding path 861, the full tank guiding path 862, and the lower ball guiding path 865 are formed by an upper case 866 and a lower case 867 that can be divided vertically.

誘導路開閉扉863は、下ケース867の前端における通常誘導路861と満タン誘導路862との間の部位に、回動可能に取付けられており、閉鎖バネ864によって正面視時計回りの方向へ付勢されている。更に詳述すると、下部満タン球経路ユニット860の前端において、正面視で通常誘導路861の前端開口の右側に開口している満タン誘導路862は、通常誘導路861に対して一つの遊技球の高さ分低い位置に配置されている。そして、誘導路開閉扉863は、通常誘導路861の下側で、且つ、満タン誘導路862の左側の位置で、前後に延びた軸周りに対して回動可能に取付けられている。   The guideway opening / closing door 863 is rotatably attached to a portion between the normal guideway 861 and the full guideway 862 at the front end of the lower case 867 and is rotated clockwise by a closing spring 864. It is energized. More specifically, a full tank guide path 862 that opens to the right of the front end opening of the normal guide path 861 in front view at the front end of the lower full sphere path unit 860 is one game for the normal guide path 861. It is placed at a position lower by the height of the sphere. The guideway opening / closing door 863 is attached to the lower side of the normal guideway 861 and to the left side of the full tank guideway 862 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction.

誘導路開閉扉863は、回転可能に取付けられる円盤状の基部863aと、基部863aから斜め左上側に平板状に延びており通常誘導路861の前端開口を閉鎖可能な第一扉板部863bと、基部863aから右側に平板状に延びており満タン誘導路862の前端開口を閉鎖可能な第二扉板部863cと、基部863aから斜め左下側に平板状に延びている延出部863dと、延出部863dの先端部前面から前方へ突出しており扉枠3におけるファールカバーユニット520の扉開閉当接部537と当接可能な作動突部863eと、を備えている。   The guideway opening / closing door 863 includes a disk-like base portion 863a that is rotatably mounted, a first door plate portion 863b that extends obliquely from the base portion 863a to the upper left side and that can close the front end opening of the normal guideway 861. A second door plate portion 863c extending rightward from the base portion 863a and closing the front end opening of the full guide path 862, and an extending portion 863d extending from the base portion 863a obliquely to the lower left side in a flat plate shape. And an operating protrusion 863e that protrudes forward from the front surface of the distal end of the extending portion 863d and can contact the door opening / closing contact portion 537 of the foul cover unit 520 in the door frame 3.

ここで、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖するとは、開口を密閉する必要はなく、遊技球が通過不能となれば良いことである。作動突部863eは、正面視の形状が、基部863aを中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。   Here, closing the front end openings of the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 means that it is not necessary to seal the openings, and it is sufficient that the game ball cannot pass. The operating protrusion 863e is formed in a short arc shape with the base 863a as the center when viewed from the front, and the front end surface is inclined so as to protrude forward as it approaches the end in the counterclockwise direction. doing.

誘導路開閉扉863は、閉鎖バネ864によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、第二扉板部863cが、下ケース867の前端における満タン誘導路862の前端開口の下側から前方へ突出しているボス部867aに当接することで、時計回りの方向への回動が規制される。   The guideway opening / closing door 863 is urged clockwise by a closing spring 864, and the second door plate portion 863 c is located from below the front end opening of the full tank guideway 862 at the front end of the lower case 867. By contacting the boss portion 867a protruding forward, the clockwise rotation is restricted.

本実施形態の下部満タン球経路ユニット860は、パチンコ機1を組立てた状態で、前端が、扉枠3のファールカバーユニット520における貫通球通路526、満タン球受口528、及び扉開閉当接部537と対向する位置に取付けられている(図80を参照)。そして、誘導路開閉扉863は、本体枠4に対して扉枠3が開いている状態では、作動突部863eに何も当接していないため、誘導路開閉扉863は閉鎖バネ864の付勢力によって、正面視時計回りの方向へ回動させられ、第二扉板部863cが下ケース867のボス部867aに当接した状態で停止する。この状態では、第一扉板部863bと第二扉板部863cが、通常誘導路861と満タン誘導路862の前端開口の前面に位置しており、前端開口を閉鎖している(図79(a)を参照)。従って、この状態では、通常誘導路861及び満タン誘導路862内の遊技球が、前端開口から前方へ移動することができず、扉枠3を開けても、通常誘導路861や満タン誘導路862から遊技球がこぼれることはない。   In the lower full tank path unit 860 of the present embodiment, the front end of the pachinko machine 1 is assembled, and the front end of the through ball path 526, the full tank reception port 528, and the door opening / closing door in the foul cover unit 520 of the door frame 3 is provided. It is attached at a position facing the contact portion 537 (see FIG. 80). Since the guide path opening / closing door 863 is not in contact with the operating protrusion 863e when the door frame 3 is open with respect to the main body frame 4, the guide path opening / closing door 863 is biased by the closing spring 864. Thus, the second door plate portion 863c is stopped in a state where the second door plate portion 863c is in contact with the boss portion 867a of the lower case 867. In this state, the first door plate portion 863b and the second door plate portion 863c are positioned in front of the front end openings of the normal guide path 861 and the full tank guide path 862, and close the front end openings (FIG. 79). (See (a)). Accordingly, in this state, the game balls in the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 cannot move forward from the front end opening, and even if the door frame 3 is opened, the normal guiding path 861 and the full tank guiding are not performed. Game balls will not spill from the road 862.

そして、本体枠4に対して扉枠3を閉じると、誘導路開閉扉863の作動突部863eの前端面に、扉枠3におけるファールカバーユニット520の扉開閉当接部537が当接し、作動突部863eの前端面の傾斜によって、閉鎖バネ864の付勢力に抗して誘導路開閉扉863を正面視反時計回りの方向へ回動させようとする力が作用する。これにより、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖していた第一扉板部863bと第二扉板部863cが、前端開口から離れる方向へ回動し、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口が開放された状態となる(図79(b)を参照)。この状態では、図示するように、第一扉板部863bが通常誘導路861の前端開口の下側に、第二扉板部863cが満タン誘導路862の前端開口の上側に位置している。   When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the door opening / closing contact portion 537 of the foul cover unit 520 in the door frame 3 comes into contact with the front end surface of the operation protrusion 863e of the guide path opening / closing door 863, and the operation is performed. Due to the inclination of the front end surface of the protrusion 863e, a force acts to rotate the guide path opening / closing door 863 in a counterclockwise direction when viewed from the front against the urging force of the closing spring 864. As a result, the first door plate portion 863b and the second door plate portion 863c, which have closed the front end openings of the normal guide path 861 and the full tank guide path 862, rotate in a direction away from the front end opening, and the normal guide path 861 In addition, the front end opening of the full tank guide path 862 is opened (see FIG. 79B). In this state, as shown in the figure, the first door plate portion 863b is positioned below the front end opening of the normal guide passage 861, and the second door plate portion 863c is positioned above the front end opening of the full tank guide passage 862. .

この通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を開放させた状態では、本体枠4に対して扉枠3が完全に閉じられた状態となっていると共に、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口の前側に、扉枠3におけるファールカバーユニット520の貫通球通路526及び満タン球受口528が位置しており、通常誘導路861及び満タン誘導路862側から、貫通球通路526及び満タン球受口528側へ遊技球を受渡すことができる。   In the state where the front end openings of the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 are opened, the door frame 3 is completely closed with respect to the main body frame 4, and the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 are filled. A through ball passage 526 and a full tank reception port 528 of the foul cover unit 520 in the door frame 3 are located on the front side of the front end opening of the guide passage 862. A game ball can be delivered to the ball passage 526 and the full tank receiving port 528 side.

このように、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を上下方向に異ならせると共に、誘導路開閉扉863を回動させることで通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を開閉させるようにしているため、誘導路開閉扉863の動作範囲を可及的に狭くすることができ、通常誘導路861及び満タン誘導路862の開閉機構を小型化することができる。従って、相対的に他の部材のためのスペースを広くすることができ、パチンコ機1の内部空間をより有効活用することができる。   In this way, the front end openings of the normal guideway 861 and the full tank guideway 862 are made different in the vertical direction, and the front end openings of the normal guideway 861 and the full tank guideway 862 are made by turning the guideway opening / closing door 863. Since opening and closing is performed, the operation range of the guideway opening / closing door 863 can be made as narrow as possible, and the opening / closing mechanism of the normal guideway 861 and the full-way guideway 862 can be downsized. Therefore, the space for other members can be relatively widened, and the internal space of the pachinko machine 1 can be used more effectively.

本実施形態の払出ユニット800は、扉枠3の上皿201が遊技球で一杯になり、上皿201へ遊技球を放出することができなくなった状態で、払出装置830から更に多くの遊技球が払出されると、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861内が遊技球で一杯になるまで遊技球を貯留することができる。そして、通常誘導路861が遊技球で一杯になった状態で払出装置830から更に遊技球が払出されると、上部満タン球経路ユニット850の上部球貯留通路850c内において、遊技球が通常放出口850dよりも上側に留って仕切片850fを超えると、満タン放出口850e側へ流通するようになり、満タン放出口850eから、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862、ファールカバーユニット520を通って下皿202へ遊技球の払出しが自動的に切換えられる。その後、払出装置830から更に遊技球が払出されて、上皿201に加えて下皿202も遊技球で一杯になって下皿202へ遊技球を供給することができなくなると、ファールカバーユニット520の貯留通路533内に遊技球が貯留される。そして、貯留通路533内に遊技球が貯留されることで可動片534が回動して満タン検知センサ535により検知されると、上皿201及び下皿202が遊技球で満タンであることが報知されると共に、満タン検知センサ535による可動片534の検知が解除されるまで払出装置830による遊技球の払出しが一時的に停止される。   The payout unit 800 of the present embodiment has a larger number of game balls from the payout device 830 in a state where the upper plate 201 of the door frame 3 is filled with game balls and the game balls cannot be released to the upper plate 201. Is paid out, the game balls can be stored until the inside of the normal guiding path 861 of the lower full tank path unit 860 is filled with game balls. When a game ball is further paid out from the payout device 830 in a state where the normal guiding path 861 is full of game balls, the game ball is normally released in the upper ball storage passage 850c of the upper full ball path unit 850. If it stays above the outlet 850d and exceeds the partition piece 850f, it will circulate to the full tank outlet 850e side, and the full tank guide path 862 of the lower full ball path unit 860 from the full tank outlet 850e, The payout of game balls to the lower plate 202 through the foul cover unit 520 is automatically switched. Thereafter, when the game balls are further paid out from the payout device 830 and the lower plate 202 is filled with the game balls in addition to the upper plate 201 and cannot be supplied to the lower plate 202, the foul cover unit 520 is provided. Game balls are stored in the storage passage 533. And when the movable piece 534 rotates and is detected by the full tank detection sensor 535 by storing the game ball in the storage passage 533, the upper plate 201 and the lower plate 202 are full of game balls. And the payout of the game ball by the payout device 830 is temporarily stopped until the detection of the movable piece 534 by the full tank detection sensor 535 is released.

なお、満タン検知センサ535による可動片534の検知に対する払出装置830による遊技球の払出しの停止を、例えば、ファールカバーユニット520の貯留通路533内に可動片534が検知されるまで遊技球が貯留されている状態で、その上流側の貯留通路533、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862、及び上部満タン球経路ユニット850の上部球貯留通路850c内を満たすことが可能な数の遊技球が払出されると、払出装置830による遊技球の払出しを停止させるようにしても良い。これにより、従来のパチンコ機よりも多くの遊技球を貯留することができるため、大当り遊技中等の多くの遊技球が払出される遊技状態において、遊技球の払出しによって上皿201や下皿202が遊技球で一杯になることに対して気に掛ける必要を低減させることができ、遊技者を大当り遊技に専念させて楽しませることができる。   Note that the stop of the game ball payout by the payout device 830 relative to the detection of the movable piece 534 by the full tank detection sensor 535, for example, the game ball is stored until the movable piece 534 is detected in the storage passage 533 of the foul cover unit 520. In such a state, the number can be filled in the storage passage 533 on the upstream side, the full tank guide path 862 of the lower full ball path unit 860, and the upper ball storage path 850c of the upper full ball path unit 850. When the game ball is paid out, the payout of the game ball by the payout device 830 may be stopped. As a result, it is possible to store more game balls than conventional pachinko machines. Therefore, in a gaming state where a lot of game balls are paid out, such as during a big hit game, the upper plate 201 and the lower plate 202 are released by the payout of the game balls. It is possible to reduce the need to worry about being filled with game balls, and to allow the player to concentrate on the big hit game and have fun.

このように、本実施形態の払出ユニット800では、上部満タン球経路ユニット850及び下部満タン球経路ユニット860内において、従来のパチンコ機よりも多くの遊技球を貯留することができるため、本体枠4に対して扉枠3を開いた時に、上部満タン球経路ユニット850及び下部満タン球経路ユニット860内に多くの遊技球が貯留されていると、それら遊技球の荷重が、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖している誘導路開閉扉863に大きく作用することとなり、誘導路開閉扉863が破損し易くなる虞がある。そこで、図81に示すような実施形態の誘導路開閉扉870としても良い。   Thus, in the payout unit 800 of the present embodiment, more game balls can be stored in the upper full ball path unit 850 and the lower full ball path unit 860 than in the conventional pachinko machine. When a large number of game balls are stored in the upper full ball path unit 850 and the lower full ball path unit 860 when the door frame 3 is opened with respect to the frame 4, the load of these game balls is normally guided. This greatly acts on the guideway opening / closing door 863 closing the front end opening of the road 861 and the full tank guideway 862, and the guideway opening / closing door 863 may be easily damaged. Therefore, the guideway opening / closing door 870 of the embodiment as shown in FIG. 81 may be used.

図81に示す誘導路開閉扉870は、回転可能に取付けられる円盤状の基部870aと、基部870aから斜め左上側に平板状に延びており通常誘導路861の前端開口を閉鎖可能な第一扉板部870bと、基部870aから右側に平板状に延びており満タン誘導路862の前端開口を閉鎖可能な第二扉板部870cと、基部870aから斜め左下側に平板状に延びている延出部(図示は省略)と、延出部の先端部前面から前方へ突出しており扉枠3におけるファールカバーユニット520の扉開閉当接部537と当接可能な作動突部870eと、を備えている。また、誘導路開閉扉870は、第一扉板部870b及び第二扉板部870cの後面に、遊技球の一部が嵌る複数の凹部870を備えている。   A guide path opening / closing door 870 shown in FIG. 81 has a disc-shaped base portion 870a that is rotatably attached, and a first door that extends obliquely from the base portion 870a to the upper left side and that can close the front end opening of the normal guide path 861. A plate portion 870b, a second door plate portion 870c extending rightward from the base portion 870a and capable of closing the front end opening of the full guide path 862, and an extension extending obliquely from the base portion 870a to the lower left side in a flat plate shape. A protruding portion (not shown) and an operating protrusion 870e that protrudes forward from the front surface of the distal end of the extending portion and can contact the door opening / closing contact portion 537 of the foul cover unit 520 in the door frame 3. ing. In addition, the guideway opening / closing door 870 includes a plurality of recesses 870 into which a part of the game ball fits on the rear surfaces of the first door plate portion 870b and the second door plate portion 870c.

誘導路開閉扉870の第一扉板部870b及び第二扉板部870cの後面は、図示するように、基部870aから遠ざかるに従って後方へ移動するように斜めに傾斜している。従って、通常誘導路861や満タン誘導路862内を前方へ向かって転動してきた遊技球が、第一扉板部870bや第二扉板部870cの後面に当接すると、後面の傾斜によって基部870a側へ転動することとなり、通常誘導路861や満タン誘導路862内に貯留された遊技球を基部870a側へ寄せることができる。これにより、通常誘導路861や満タン誘導路862内に貯留された遊技球の荷重が、第一扉板部870bや第二扉板部870cにおいて、下ケース867に取付けられている基部870aに近い位置に作用するため、第一扉板部870bや第二扉板部870cを変形し難くさせることができ、誘導路開閉扉870を破損し難くして耐久性を高めることができる。   The rear surfaces of the first door plate portion 870b and the second door plate portion 870c of the guideway opening / closing door 870 are inclined so as to move backward as the distance from the base portion 870a increases, as illustrated. Therefore, when the game ball that has rolled forward in the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 contacts the rear surface of the first door plate portion 870b or the second door plate portion 870c, the inclination of the rear surface causes It will roll to the base part 870a side, and the game ball stored in the normal guiding path 861 or the full tank guiding path 862 can be brought close to the base part 870a side. Thereby, the load of the game ball stored in the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 is applied to the base portion 870a attached to the lower case 867 in the first door plate portion 870b and the second door plate portion 870c. Since it acts at a close position, the first door plate portion 870b and the second door plate portion 870c can be made difficult to be deformed, and the guideway opening / closing door 870 is hardly damaged and durability can be enhanced.

また、誘導路開閉扉870の複数の凹部870dは、図示するように、第一扉板部870b及び第二扉板部870cの後面において、遊技球が基部870a側へ寄った位置で保持されるように配置されている。これにより、通常誘導路861や満タン誘導路862内を流通してきた遊技球が凹部870dに嵌ることで、確実に遊技球を基部870a側へ寄った位置とすることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Further, as shown in the drawing, the plurality of recesses 870d of the guideway opening / closing door 870 are held at the positions where the game balls approach the base 870a side on the rear surfaces of the first door plate portion 870b and the second door plate portion 870c. Are arranged as follows. As a result, the game ball that has circulated in the normal guideway 861 and the full tank guideway 862 is fitted into the recess 870d, so that the game ball can be surely moved to the base 870a side, and the same as described above. An effect can be produced.

なお、図示は省略するが、凹部870dは、遊技球が嵌った状態でも誘導路開閉扉870が回動できるように、基部870aを中心として円弧状に延びている。   Although not shown, the recess 870d extends in an arc shape with the base 870a as the center so that the guideway opening / closing door 870 can rotate even when a game ball is fitted.

この場合、通常誘導路861及び満タン誘導路862の左右の幅Wを、遊技球の直径の整数倍と異ならせることが望ましい。これにより、第一扉板部870b及び第二扉板部870cの後面によって基部870a側へ寄せられた遊技球に対して、その後側に当接する遊技球が、通常誘導路861及び満タン誘導路862の左右外側の内壁に当接していると、後側の遊技球から作用する荷重の方向が基部870a側へ寄った斜め前方へ向くこととなり、下ケース867に取付けられている基部870a側へ荷重を多く作用させることができ、上述した作用効果を確実に発揮させることができる。   In this case, it is desirable that the left and right widths W of the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 be different from an integral multiple of the diameter of the game ball. As a result, the game balls abutting on the rear side with respect to the game balls brought closer to the base 870a side by the rear surfaces of the first door plate portion 870b and the second door plate portion 870c are the normal guide path 861 and the full tank guide path. If it is in contact with the inner walls on the left and right outer sides of 862, the direction of the load acting from the rear game ball is directed obliquely forward toward the base portion 870a side, and to the base portion 870a side attached to the lower case 867 A large amount of load can be applied, and the above-described operational effects can be reliably exhibited.

[4−7.基板ユニット]
本実施形態における本体枠4の基板ユニット900について、図58乃至図61を参照して説明する。本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音スピーカを有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。
[4-7. Substrate unit]
The substrate unit 900 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. The board unit 900 of the main body frame 4 has a board unit base 910 attached to the rear side of the main body frame base 600, and a rear side of the main body frame base 600 on the left side of the board unit base 910. Speaker unit 920, a power supply board box 930 that is attached to the rear right side of the board unit base 910 and accommodates a power supply board inside, and is attached to the rear side of the speaker unit 920 and has interface control inside. Interface control board box 940 in which a board is accommodated, and a payout control board box that is mounted across the power supply board box 930 and the interface control board box 940 and contains a payout control board that controls the dispensing of game balls. 950.

払出制御基板ボックス950内に収容された払出制御基板によって、払出装置830が制御されている。   The payout device 830 is controlled by the payout control board accommodated in the payout control board box 950.

[5.遊技盤の全体構成]
次に、パチンコ機1の遊技盤5の全体構成について、図83乃至図90を参照して詳細に説明する。図83は、遊技盤の正面図である。図84は遊技盤を右前から見た斜視図であり、図85は遊技盤を左前から見た斜視図である。また、図86は、遊技盤を後ろから見た斜視図である。更に、図87は遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図88は遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図89は遊技盤における前構成部材と遊技パネルのみを示す前から見た斜視図であり、図90は遊技盤における前構成部材と遊技パネルのみを示す後ろから見た斜視図である。
[5. Overall configuration of game board]
Next, the overall configuration of the game board 5 of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference to FIG. 83 to FIG. FIG. 83 is a front view of the game board. FIG. 84 is a perspective view of the game board as viewed from the right front, and FIG. 85 is a perspective view of the game board as viewed from the left front. FIG. 86 is a perspective view of the game board as seen from behind. Further, FIG. 87 is an exploded perspective view of the game board as viewed from the front after being disassembled for each main structure, and FIG. 88 is an exploded perspective view of the game board as viewed from the rear after being disassembled for each main structure. FIG. 89 is a perspective view seen from the front showing only the front structural member and the game panel in the game board, and FIG. 90 is a perspective view seen from the rear showing only the front structural member and the game panel in the game board.

本実施形態の遊技盤5は、図示するように、遊技者がハンドルユニット500のハンドルレバー504を操作することで遊技球が打込まれる遊技領域5aを有している。また、遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球を遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板を有している主制御ユニット1300と、を備えている。遊技パネル1100の前面において遊技領域5a内となる部位には、遊技球と当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図示は省略)。   As shown in the figure, the game board 5 of the present embodiment has a game area 5a in which a game ball is driven when a player operates a handle lever 504 of the handle unit 500. In addition, the game board 5 has a front component member 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has an outer shape that is substantially rectangular when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component member 1000. A board-like gaming panel 1100 to be partitioned, a substrate holder 1200 attached to the lower rear portion of the gaming panel 1100, and a game ball attached to the rear surface of the substrate holder 1200 by driving a game ball into the gaming area 5a. A main control unit 1300 having a main control board for controlling the game content to be played. A plurality of obstacle nails that come into contact with the game ball are planted in a predetermined gauge arrangement (not shown) in a portion that is in the game area 5a on the front surface of the game panel 1100.

また、遊技盤5は、主制御基板からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に前側から視認可能に取付けられている中央液晶表示装置1500と、中央液晶表示装置1500の後側に取付けられている周辺制御ユニット1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。   In addition, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board, and a function display unit 1400 that is attached to the lower left corner of the front component member 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel 1100 A central liquid crystal display device 1500 attached to the rear side so as to be visible from the front side, a peripheral control unit 1600 attached to the rear side of the central liquid crystal display device 1500, and a front unit 2000 attached to the front surface of the game panel 1100 And a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。   The game panel 1100 is formed so that the outer periphery is slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and holds the outer periphery of the transparent flat panel panel 1110 and the panel plate 1110. And a frame-like panel holder 1120 to which the back unit 3000 is attached on the rear surface.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能としており常時開口している複数の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部2003と、遊技球がゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて何れかにおいて遊技球の受入れが可能となる下大入賞口2005及び上大入賞口2006と、を備えている。   The front unit 2000 is capable of receiving game balls that have been thrown into the game area 5a, and the plurality of general winning holes 2001 that are always open are different from the plurality of general winning holes 2001 at different positions in the game area 5a. A first start opening 2002 that is always open to accept a game ball, a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a to detect the passage of the game ball, and the game ball passes through the gate portion 2003. The second start opening 2004 that allows game balls to be received in accordance with the normal lottery result lottered and the first lot selected by receiving the game balls into the first start opening 2002 or the second start opening 2004 In accordance with the special lottery result or the second special lottery result, there is provided a lower major prize opening 2005 and an upper major prize opening 2006 that allow the reception of game balls.

また、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1111の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿って取付けられており複数の一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、始動口ユニット2100の右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、及び下大入賞口2005を有しているアタッカユニット2300と、始動口ユニット2100、サイドユニット2200、及びアタッカユニット2300の上方に取付けられており上大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   In addition, a starter unit 2100 having a first starter port 2002 that is attached right above the out port 1111 at the center in the left-right direction in the game area 5a, and an inner rail 1002 on the left side of the starter port unit 2100 in front view. A side unit 2200 having a plurality of general winning ports 2001 and a right general winning port 2001, a gate portion 2003, and a second starting port that are mounted to the right of the starting port unit 2100. 2004 and an attacker unit 2300 having a lower prize-winning opening 2005, and a frame shape having an upper prize-winning opening 2006 attached above the starter opening unit 2100, the side unit 2200, and the attacker unit 2300. The center role 2500 is provided.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状の裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており中央液晶表示装置1500を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010の下部左側前端付近に取付けられている左下球通路ユニット3030と、裏箱3010の下部右側前端付近に取付けられている右下球通路ユニット3040と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a box-like back box 3010 that is open at the front, and a lock for removably attaching the central liquid crystal display device 1500 to the rear surface of the back box 3010. A mechanism 3020, a lower left ball passage unit 3030 attached near the lower left front end of the back box 3010, and a right lower ball passage unit 3040 attached near the lower right front end of the back box 3010 are provided.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の後面で開口部3010aの背面視左方に取付けられているランプ駆動基板3060と、ランプ駆動基板3060の後方を覆うランプ駆動基板カバー3061と、裏箱3010の後面で開口部3010aの背面視下方に取付けられているモータ駆動基板3062と、モータ駆動基板3062の後方を覆うモータ駆動基板カバー3063と、裏箱3010の後面で背面視左下隅に取付けられているパネル中継基板3064と、を備えている。   Further, the back unit 3000 includes a lamp drive board 3060 attached to the rear side of the opening 3010a on the rear face of the back box 3010, a lamp drive board cover 3061 covering the back of the lamp drive board 3060, and the back box 3010. A motor drive board 3062 attached below the opening 3010a in the rear view on the rear surface, a motor drive board cover 3063 covering the back of the motor drive board 3062, and a rear face on the rear box 3010 attached to the lower left corner in the rear view. Panel relay substrate 3064.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端で上辺及び左辺に沿って取付けられている裏周縁装飾ユニット3080と、裏箱3010内で開口部3010aの上方に取付けられている裏上可動演出ユニット3100と、裏箱3010内の前端付近で開口部3010aの下方に取付けられている裏下前可動演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口部3010aの右方に取付けられている裏右可動演出ユニット3300と、裏箱3010内で開口部3010aの左方に取付けられている裏左可動演出ユニット3400と、裏箱3010内で開口部3010aの下方且つ裏下前可動演出ユニット3200の後方に取付けられている裏下後可動演出ユニット3500と、裏箱3010内で裏上可動演出ユニット3100及び裏下後可動演出ユニット3500の夫々左右両側に取付けられている裏四隅可動演出ユニット3600と、を備えている。   Further, the back unit 3000 includes a back peripheral decoration unit 3080 attached along the upper and left sides at the front end of the back box 3010, and a back movable production unit attached above the opening 3010a in the back box 3010. 3100, a back bottom front movable effect unit 3200 attached below the opening 3010a in the vicinity of the front end in the back box 3010, and a back right movable effect attached in the back box 3010 to the right of the opening 3010a. The unit 3300, the back left movable effect unit 3400 attached to the left of the opening 3010a in the back box 3010, and the back box 3010 below the opening 3010a and behind the back lower front movable effect unit 3200 Moveable directing unit 3500 after the back, and the movable back directing unit 3100 within the back box 3010 and moveable after the back A back corners movable direction unit 3600 attached to the respective left and right sides of the output unit 3500, and a.

[5−1.前構成部材]
次に、前構成部材1000について、図83乃至図90を参照して説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[5-1. Previous component]
Next, the front component member 1000 will be described with reference to FIGS. 83 to 90. The front component member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has an inner shape penetrating in a front-rear direction in a substantially circular shape. The outer periphery of the game area 5a is defined by the inner periphery of the inner shape. The front component member 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower left side to the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, and extends to the upper right side through the center upper end in the left-right direction when viewed from the front. An inner rail 1002 that is arranged substantially along the outer rail 1001 inside the front component member 1000 and extends in an arc shape from the center lower part in the left-right direction in front view to the upper left part in the front view, and a game on the right side in front view of the lower end of the inner rail 1002 An out guiding portion 1003 that is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to become lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球が当接する衝止部1006と、を備えている。この衝止部1006は、遊技領域5a内に打ち込まれた遊技球の勢いを緩めて和らげる緩衝部材として作用するものであり、本例ではゴム等により形成されている。なお、緩衝部材として作用するものであれば衝止部1006の素材はゴムに限られない。   Further, the front component member 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guide portion 1003 in front view to the right side of the front component member 1000. The right rail 1005 extending from the right end of the front component member 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component member 1000, and the upper portion being curved inward of the front component member 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail 1001 is connected to the upper end of 1001, and a stop portion 1006 with which a game ball rolling along the outer rail 1001 contacts is provided. The stop portion 1006 functions as a buffer member that relaxes and softens the momentum of the game ball that is driven into the game area 5a, and is formed of rubber or the like in this example. The material of the stopper 1006 is not limited to rubber as long as it functions as a buffer member.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   Further, the front component member 1000 is pivotally supported on the upper end of the inner rail 1002, and has a closed position and a front-view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front rail and the outer rail 1001. A backflow prevention member that is rotated by a spring (not shown) so as to be able to rotate only between the open position where the outer rail 1001 is opened by rotating in the rotating direction and to return to the closed position side. 1007.

[5−2.遊技パネル]
次に、遊技パネル1100について、図83乃至図90を参照して説明する。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。遊技パネル1100のパネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となる部位に前後に貫通しているアウト口1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための取付口1112(図89及び図90等を参照)が複数形成されている。
[5-2. Game panel]
Next, the gaming panel 1100 will be described with reference to FIGS. The gaming panel 1100 has a flat panel panel 1110 formed with a transparent synthetic resin and having an outer periphery slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000, and holds the outer periphery of the panel plate 1110. And a frame-like panel holder 1120 attached to the rear side of the front component member 1000 and attached to the rear unit 3000 on the rear surface. The panel board 1110 of the game panel 1100 has an out port 1111 penetrating back and forth at the lowest position in the game area 5a. The panel plate 1110 has a plurality of attachment ports 1112 (see FIG. 89, FIG. 90, etc.) penetrating forward and backward to attach the front unit 2000.

パネルホルダ1120は、パネル板1110を後側から着脱可能に保持している。また、パネルホルダ1120は、裏ユニット3000を取付けるための取付孔と、位置決め孔とが後面に複数形成されている。   The panel holder 1120 holds the panel plate 1110 so as to be detachable from the rear side. The panel holder 1120 has a plurality of mounting holes and positioning holes for mounting the back unit 3000 on the rear surface.

遊技パネル1100を前構成部材1000の後側に取付けた状態では、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後側にパネル板1110のアウト口1111が開口した状態となる。これにより、遊技領域5aの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部1003によって後側のアウト口1111へ誘導され、アウト口1111を通って遊技パネル1100の後側へ排出させることができる。   In a state where the gaming panel 1100 is attached to the rear side of the front component member 1000, the out port 1111 of the panel plate 1110 is opened to the rear side of the out guide part 1003 of the front component member 1000. As a result, the game ball that has flowed down to the lower end of the game area 5a can be guided to the rear out port 1111 by the out guiding unit 1003 and discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1111.

[5−3.基板ホルダ]
次に、基板ホルダ1200について、図83乃至図90を参照して説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態では、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側から覆うことができる。これにより、アウト口1111を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201(図87を参照)から下方へ排出させることができる。
[5-3. Substrate holder]
Next, the substrate holder 1200 will be described with reference to FIGS. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape that is open at the top and front, and is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the center in the left-right direction. The board holder 1200 can cover the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side when assembled to the game board 5. Thereby, it is possible to receive all the game balls discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1111 and the game balls discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000, and formed on the bottom surface. The discharged portion 1201 (see FIG. 87) can be discharged downward.

[5−4.主制御基板ユニット]
次に、主制御ユニット1300について、図83乃至図90を参照して説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。この主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球の払出し等を制御する主制御基板(図示は省略)と、主制御基板を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
Next, the main control unit 1300 will be described with reference to FIGS. 83 to 90. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board (not shown) for controlling game contents, game ball payout, and the like, and a main control board box 1320 that houses the main control board and is attached to the board holder 1200. I have.

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板への不正行為に対する抑止力が高められている。   The main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism is then destroyed to open the main control board box 1320. The main control board box 1320 can be opened and closed. Therefore, by looking at the opening and closing traces, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrence against unauthorized actions on the main control board is enhanced.

[5−5.機能表示ユニット]
次に、機能表示ユニット1400について、図83乃至図90を参照して説明する。機能表示ユニット1400は、図83等に示すように、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左下隅に取付けられている。この機能表示ユニット1400は、遊技盤5をパチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の貫通口111を通して前方(遊技者側)から視認することができる(図1を参照)。この機能表示ユニット1400は、複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
Next, the function display unit 1400 will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 83 and the like, the function display unit 1400 is attached to the lower left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (player side) through the through-hole 111 of the door frame 3 in a state where the game board 5 is assembled to the pachinko machine 1 (see FIG. 1). The function display unit 1400 uses a plurality of LEDs to display a gaming state (game situation), a normal lottery result, a special lottery result, and the like.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する一つのLEDからなる状態表示器と、後述するゲート部に対する遊技球の通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部に対する遊技球の通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、後述する第一始動口への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口への遊技球の受入れ係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、後述する第二始動口への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口への遊技球の受入れ係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、後述する上大入賞口や下大入賞口の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する二つのLEDからなるラウンド表示器と、を主に備えている。   Although not shown in detail, the function display unit 1400 has two status indicators that display a gaming status and a normal lottery result that is drawn by passing a game ball to the gate portion described later. A lottery was drawn by accepting a game symbol in the first starting port, which will be described later, and a normal symbol display device consisting of LEDs, a normal hold indicator consisting of two LEDs for displaying the number of holds relating to the passage of the game ball to the gate part A first special symbol display composed of eight LEDs for displaying the first special lottery result, and a first special retention number display composed of two LEDs for displaying the number of suspensions relating to the reception of game balls to the first starting port; , A second special symbol display composed of eight LEDs for displaying the result of the second special lottery drawn by receiving a game ball at the second starting port, which will be described later, and a game ball accepting person at the second starting port When the second special hold number indicator consisting of two LEDs for displaying the number of holds, and when the first special lottery result or the second special lottery result is “big hit”, etc. And a round indicator composed of two LEDs for displaying the number of times the open / close pattern is repeated (number of rounds).

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   In this function display unit 1400, the number of symbols, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, and blinking the LEDs provided.

[5−6.中央液晶表示装置]
次に、中央液晶表示装置1500について、図83乃至図90を参照して説明する。中央液晶表示装置1500は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。詳述すると、中央液晶表示装置1500は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。この中央液晶表示装置1500は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。この中央液晶表示装置1500は、白色LEDをバックライトとしたフルカラーの表示装置であり、静止画像や動画を表示することができる。
[5-6. Central LCD display]
Next, the central liquid crystal display device 1500 will be described with reference to FIGS. The central liquid crystal display device 1500 is disposed in the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via a back box 3010 of the back unit 3000. More specifically, the central liquid crystal display device 1500 is detachably attached to the rear surface of the substantially center of the rear wall of the back box 3010. The central liquid crystal display device 1500 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 in a state where the game board 5 is assembled. The central liquid crystal display device 1500 is a full-color display device using a white LED as a backlight, and can display still images and moving images.

中央液晶表示装置1500は、図87及び図88に示すように、正面視左側面から外方へ突出している二つの左固定片1501と、正面視右側面から外方へ突出している右固定片1502と、を備えている。この中央液晶表示装置1500は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部内の正面視左内周面に開口している二つの固定溝に、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1501を挿入した上で、右固定片1502側を前方へ移動させて、右固定片1502をロック機構の開口部内に挿入し、ロック機構を下方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   As shown in FIGS. 87 and 88, the central liquid crystal display device 1500 includes two left fixed pieces 1501 projecting outward from the left side surface when viewed from the front, and a right fixed piece projecting outward from the right side surface when viewed from the front. 1502. This central liquid crystal display device 1500 has a back box in two fixed grooves opened on the left inner peripheral surface in front view in a frame-like liquid crystal mounting portion of a back box 3010 to be described later with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two left fixed pieces 1501 obliquely from 3010, the right fixed piece 1502 side is moved forward, the right fixed piece 1502 is inserted into the opening of the lock mechanism, and the lock mechanism is slid downward. Thus, it is attached to the back box 3010.

[5−7.周辺制御ユニット]
次に、周辺制御ユニット1600について、図83乃至図90を参照して説明する。周辺制御ユニット1600は、中央液晶表示装置1500の後面に取付けられている。周辺制御ユニット1600は、図示は省略するが、主制御基板からの制御信号に基いて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板と、中央液晶表示装置1500に表示される演出画像の表示を制御する画像表示制御基板と、演出画像、演出サウンド、演出制御プログラム、等が記憶されたROMを備えているROM基板と、周辺制御基板、画像表示制御基板、及びROM基板を収容している周辺制御基板ボックス1620と、を備えている。
[5-7. Peripheral control unit]
Next, the peripheral control unit 1600 will be described with reference to FIGS. Peripheral control unit 1600 is attached to the rear surface of central liquid crystal display device 1500. Although not shown, the peripheral control unit 1600 displays a peripheral control board that controls the presentation presented to the player based on a control signal from the main control board, and an effect image displayed on the central liquid crystal display device 1500. An image display control board to be controlled, a ROM board having a ROM storing production images, production sounds, production control programs, and the like, and a peripheral housing the peripheral control board, the image display control board, and the ROM board And a control board box 1620.

[5−8.表ユニットの全体構成]
次に、表ユニット2000について、図91乃至図97を参照して説明する。図91は遊技盤の表ユニットを前から見た斜視図であり、図92は遊技盤の表ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図93(a)は表ユニットの始動口ユニットを前上から見た斜視図であり、(b)は始動口ユニットを後ろ下から見た斜視図である。また、図94(a)は表ユニットのサイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)はサイドユニットを後ろから見た斜視図である。更に、図95(a)は表ユニットのアタッカユニットを前上から見た斜視図であり、(b)はアタッカユニットを後ろ上から見た斜視図であり、(c)はアタッカユニットを後ろ下から見た斜視図である。また、図96は表ユニットのセンター役物を前から見た斜視図であり、図97は表ユニットのセンター役物を後ろから見た斜視図である。
[5-8. Overall configuration of table unit]
Next, the table unit 2000 will be described with reference to FIGS. FIG. 91 is a perspective view of the front unit of the game board viewed from the front, and FIG. 92 is a perspective view of the front unit of the game board viewed from the rear. FIG. 93 (a) is a perspective view of the starter unit of the front unit as viewed from the front upper side, and FIG. 93 (b) is a perspective view of the starter unit as viewed from the lower back. FIG. 94A is a perspective view of the front unit as viewed from the front side, and FIG. 94B is a perspective view of the side unit as viewed from the rear. Further, FIG. 95 (a) is a perspective view of the front unit of the attacker unit as viewed from the front and top, (b) is a perspective view of the attacker unit as viewed from the back and up, and (c) is the rear view of the attacker unit. It is the perspective view seen from. FIG. 96 is a perspective view of the center unit of the front unit viewed from the front, and FIG. 97 is a perspective view of the center unit of the front unit viewed from the rear.

遊技盤5の表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端が取付口1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。本実施形態の表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能としており常時開口している複数の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部2003と、遊技球がゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて何れかにおいて遊技球の受入れが可能となる下大入賞口2005及び上大入賞口2006と、を備えている。   The front unit 2000 of the game board 5 is attached to the panel plate 1110 of the game panel 1100 from the front, the front end protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110, and the rear end penetrates the attachment port 1112. Projecting rearward from the rear surface of the panel plate 1110. The front unit 2000 of the present embodiment is capable of receiving game balls that have been struck into the game area 5a, and the plurality of general prize openings 2001 that are always open, and the plurality of general prize openings 2001 are within the game area 5a. A first start port 2002 that is always open to accept game balls at different positions, a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game balls, and the game balls are gated The second start opening 2004 that allows game balls to be received according to the result of the normal lottery drawn by passing the section 2003, and the lottery by receiving the game balls to the first start opening 2002 or the second start opening 2004 The lower special winning opening 2005 and the upper large winning opening 2006 are provided that allow game balls to be received either in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1111の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における右部で上下方向中央から下寄りに配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の直下に配置されている。下大入賞口2005は、第二始動口2004の下方で遊技領域5a内の下端部付近に配置されている。上大入賞口2006は、第二始動口2004の上方で遊技領域5a内の上端部付近に配置されている。   A plurality (four here) of general winning awards 2001 are arranged in the lower part of the game area 5a. The first start port 2002 is arranged right above the out port 1111 at the center in the left-right direction in the game area 5a. The gate portion 2003 is arranged on the right side in the game area 5a from the center in the vertical direction to the lower side. The second start port 2004 is disposed immediately below the gate portion 2003. The lower prize winning opening 2005 is arranged near the lower end portion in the game area 5a below the second start opening 2004. The upper prize winning opening 2006 is disposed above the second start opening 2004 and in the vicinity of the upper end in the game area 5a.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1111の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿って取付けられており複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、始動口ユニット2100の右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、及び下大入賞口2005を有しているアタッカユニット2300と、始動口ユニット2100、サイドユニット2200、及びアタッカユニット2300の上方に取付けられており上大入賞口2006を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   In addition, the front unit 2000 is attached immediately above the out port 1111 at the center in the left-right direction in the game area 5a, and has a start port unit 2100 having a first start port 2002, and a left side of the start port unit 2100 in front view. The side unit 2200 is attached along the inner rail 1002 and has a plurality (three in this case) of general winning ports 2001, and is attached to the right side of the starting port unit 2100, and one general winning is received. An attacker unit 2300 having a port 2001, a gate portion 2003, a second start port 2004, and a lower prize-winning port 2005, and is mounted above the start port unit 2100, the side unit 2200, and the attacker unit 2300. And a frame-shaped center accessory 2500 having a big prize opening 2006.

[5−8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、図93等を参照して説明する。始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1111の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。この始動口ユニット2100は、第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starting port unit]
Next, the start port unit 2100 of the table unit 2000 will be described with reference to FIG. In the game area 5a, the start port unit 2100 is disposed immediately above the out port 1111 in the vicinity of the lower end at the center in the left-right direction, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The start port unit 2100 has a first start port 2002.

始動口ユニット2100は、パネル板1110に取付けられるユニットベース2101と、ユニットベース2101の前面上部に取付けられていると共に前方へ突出しており第一始動口2002を形成している球受部材2102と、球受部材2102の下側でユニットベース2101の前面に取付けられており前方へ突出していると共に左右に延びている箱枠状の前飾りベース2103と、前飾りベース2103内においてユニットベース2101の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている表中央装飾基板2104と、を備えている。   The start port unit 2100 includes a unit base 2101 attached to the panel plate 1110, a ball receiving member 2102 attached to the upper front portion of the unit base 2101 and protruding forward to form a first start port 2002, A box-shaped front decoration base 2103 which is attached to the front surface of the unit base 2101 below the ball receiving member 2102 and protrudes forward and extends left and right, and the front surface of the unit base 2101 in the front decoration base 2103 And a front center decorative substrate 2104 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface.

また、始動口ユニット2100は、前飾りベース2103の前面に取付けられており所定の装飾が施されていると共に表中央装飾基板2104によって発光装飾される前面飾り部材2105と、ユニットベース2101の後側に取付けられており第一始動口2002に受入れられた遊技球を下方へ誘導する誘導通路部材2106と、誘導通路部材2106に取付けられており第一始動口2002に受入れられた遊技球を検知する第一始動口センサ2107と、を備えている。   Further, the start port unit 2100 is attached to the front surface of the front decoration base 2103 and has a front decoration member 2105 that has a predetermined decoration and is lit and decorated by the front center decoration board 2104, and the rear side of the unit base 2101. And a guide passage member 2106 for guiding the game ball received in the first start opening 2002 downward, and a game ball attached to the guide passage member 2106 and received in the first start opening 2002 are detected. A first start port sensor 2107.

球受部材2102は、上方及び後方が開放された容器状に形成されており、第一始動口2002として上方からの遊技球を受けて後方へ誘導させることができる。前飾りベース2103は、球受部材2102(第一始動口2002)を中心に左右へ均等に延びており、上面が左右両端へ向かうに従って低くなるように傾斜している。前面飾り部材2105は、左右に延びており、後述する下大入賞口2005を開閉する下大入賞口扉部材2352と略同じ大きさ及び形状で板状に形成されているフェイク部2105aを有している。このフェイク部2105aによって、第一始動口2002の下側に大入賞口があるように遊技者を錯覚させることができる。   The ball receiving member 2102 is formed in a container shape that is open at the top and rear, and can receive a game ball from above as the first start port 2002 and guide it backward. The front decoration base 2103 extends evenly to the left and right around the ball receiving member 2102 (first start port 2002), and is inclined so that the upper surface becomes lower toward the left and right ends. The front decoration member 2105 extends left and right, and has a fake portion 2105a formed in a plate shape with substantially the same size and shape as a lower large prize opening door member 2352 that opens and closes a lower big prize opening 2005 described later. ing. By this fake part 2105a, the player can have an illusion that there is a big winning opening below the first starting opening 2002.

[5−8b.サイドユニット]
次に、表ユニット2000のサイドユニット2200について、図94等を参照して説明する。サイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿って延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、三つの一般入賞口2001を有している。
[5-8b. Side unit]
Next, the side unit 2200 of the table unit 2000 will be described with reference to FIG. The side unit 2200 extends along the inner rail 1002 to the left of the start port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The side unit 2200 has three general winning ports 2001.

このサイドユニット2200は、パネル板1110の前面に取付けられ内レール1002に沿うように円弧状に延びている平板状のユニットベース2201と、ユニットベース2201の前面下部の上縁付近に取付けられていると共に前方へ突出しており一般入賞口2001を形成している二つの第一球受部材2202と、ユニットベース2201の前面で左右方向中央から左寄りに取付けられていると共に前方へ突出しており一般入賞口2001を形成している第二球受部材2203と、ユニットベース2201の後方に配置されており前面に複数のLEDが実装されているサイド装飾基板2204と、サイド装飾基板2204を後方から覆うようにユニットベース2201の後面に取付けられている基板カバー2205と、を備えている。   The side unit 2200 is attached to the front surface of the panel plate 1110 and extends in a circular arc shape along the inner rail 1002, and is attached to the vicinity of the upper edge of the lower portion of the front surface of the unit base 2201. The two first ball receiving members 2202 projecting forward and forming a general winning opening 2001, and attached to the left side from the center in the left-right direction on the front surface of the unit base 2201, and projecting forward to the general winning opening A second ball receiving member 2203 forming 2001, a side decorative substrate 2204 disposed behind the unit base 2201 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and the side decorative substrate 2204 so as to cover from the rear. A board cover 2205 attached to the rear surface of the unit base 2201.

ユニットベース2201は、正面視左方へ向かうに従って高くなるように円弧状に延びている。また、ユニットベース2201は、第二球受部材2203が取付けられる部位よりも左方且つ上方の部位に、右方へ向かって低くなるように傾斜している第一棚部2201aを有し、前方へ突出している突出部2201bを備えている。このユニットベース2201は、透光性を有しており、サイド装飾基板2204により発光装飾される。   The unit base 2201 extends in an arc shape so as to become higher toward the left in front view. In addition, the unit base 2201 has a first shelf 2201a that is inclined to be lower toward the right at a portion on the left side and above the portion to which the second ball receiving member 2203 is attached. It has a projecting portion 2201b projecting to the back. The unit base 2201 has translucency and is decorated with light emission by the side decorative substrate 2204.

第一球受部材2202は、上方及び後方が開放された容器状に形成されており、一般入賞口2001として上方からの遊技球を受けて後方へ誘導させることができる。
第二球受部材2203は、後方が開放された箱状に形成されており、上面に右方へ向かって低くなるように傾斜している第二棚部2203aと、第二棚部2203aの下側で左上方へ開口しており一般入賞口2001を形成している球受部2203bと、を有している。
The first ball receiving member 2202 is formed in a container shape that is open at the top and rear, and can receive a game ball from above as a general winning opening 2001 and can guide it backward.
The second ball receiving member 2203 is formed in a box shape with the rear open, and has a second shelf 2203 a that is inclined so as to be lowered toward the right on the upper surface, and a lower portion of the second shelf 2203 a. And a ball receiving portion 2203b that opens to the upper left side and forms a general winning opening 2001.

基板カバー2205は、前方が開放されている浅い箱状に形成されており、二つの第一球受部材2202及び第二球受部材2203の球受部2203bの後方となる部位に上方へ開放されていると共に前後に延びており一般入賞口2001に受入れられた遊技球を後方へ誘導する樋状の誘導部2205aを有している。   The substrate cover 2205 is formed in a shallow box shape with the front open, and is opened upward to a portion that is behind the ball receiving portion 2203b of the two first ball receiving members 2202 and the second ball receiving member 2203. And has a bowl-shaped guiding portion 2205a for guiding the game ball received in the general winning opening 2001 backward.

サイドユニット2200は、遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で、基板カバー2205が取付口1112内に挿入されており、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、誘導部2205aによってパネル板1110の後方へ誘導することができる。   The side unit 2200 is attached to the game panel 1100 (panel plate 1110), and the board cover 2205 is inserted into the attachment port 1112. It can be guided to the rear of the plate 1110.

[5−8c.アタッカユニット]
次に、表ユニット2000のアタッカユニット2300について、図95等を参照して説明する。アタッカユニット2300は、遊技領域5a内において、正面視右下隅に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。このアタッカユニット2300は、一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、及び下大入賞口2005を、有している。具体的には、一般入賞口2001の右方に第二始動口2004が配置されていると共に、第二始動口2004の直上にゲート部2003が配置されており、更に、一般入賞口2001及び第二始動口2004の下方に下大入賞口2005が配置されている。下大入賞口2005は、第二始動口2004の直下から一般入賞口2001の直下を超えて左方へ長く左右に延びている。
[5-8c. Attacker unit]
Next, the attacker unit 2300 of the table unit 2000 will be described with reference to FIG. The attacker unit 2300 is disposed in the lower right corner when viewed from the front in the game area 5a, and is attached to the panel board 1110 from the front. The attacker unit 2300 has one general winning port 2001, a gate portion 2003, a second starting port 2004, and a lower large winning port 2005. Specifically, the second start opening 2004 is arranged on the right side of the general winning opening 2001, and the gate portion 2003 is arranged immediately above the second starting opening 2004. A lower prize winning port 2005 is arranged below the second starting port 2004. The lower grand prize winning port 2005 extends to the left and right from the position immediately below the second start opening 2004 to the left beyond the position directly below the general winning hole 2001.

アタッカユニット2300は、一般入賞口2001及びゲート部2003を有しておりパネル板1110に前方から取付けられるユニットベース2301と、ユニットベース2301の前面上部に取付けられており第二始動口2004の前方を装飾する始動口前部材2302と、ユニットベース2301の前面で始動口前部材2302と下大入賞口2005との間の部位に取付けられており前方へ突出している棚部材2303と、ユニットベース2301の後側に取付けられており第二始動口2004に受入れられた遊技球を誘導する球誘導部材2304と、ユニットベース2301に取付けられており遊技球のゲート部2003の通過を検知するゲートセンサ2305と、を備えている。   The attacker unit 2300 has a general winning opening 2001 and a gate part 2003, and is attached to the panel base plate 1110 from the front and a unit base 2301 attached to the front upper part of the unit base 2301. The front opening member 2302 to be decorated, the shelf member 2303 that is attached to the front surface of the unit base 2301 between the front opening member 2302 and the lower prize winning port 2005 and projects forward, and the unit base 2301 A ball guide member 2304 for guiding a game ball received on the second start port 2004, which is attached to the rear side, and a gate sensor 2305, which is attached to the unit base 2301 and detects the passage of the game ball through the gate portion 2003, It is equipped with.

また、アタッカユニット2300は、ユニットベース2301の後側において始動口前部材2302と棚部材2303との間に相当する部位に配置されており前面に複数のLEDが実装されている下アタッカ装飾基板2306と、下アタッカ装飾基板2306の後方を覆うようにユニットベース2301の後面に取付けられている基板カバー2307と、下アタッカ装飾基板2306とユニットベース2301との間に取付けられている格子枠状の遮光部材(図示は省略)と、を備えている。   Further, the attacker unit 2300 is disposed at a portion corresponding to the rear side of the unit base 2301 and between the front opening member 2302 and the shelf member 2303, and a lower attacker decorative board 2306 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface. A substrate cover 2307 attached to the rear surface of the unit base 2301 so as to cover the back of the lower attacker decorative board 2306, and a grid frame-shaped light shield attached between the lower attacker decorative board 2306 and the unit base 2301. And a member (not shown).

また、アタッカユニット2300は、ユニットベース2301の後側に取付けられており第二始動口2004を開閉させる第二始動口ユニット2320と、ユニットベース2301の後側に取付けられており下大入賞口2005を開閉させる下大入賞口ユニット2350と、を備えている。   Further, the attacker unit 2300 is attached to the rear side of the unit base 2301 and is provided with a second starting port unit 2320 for opening and closing the second starting port 2004, and attached to the rear side of the unit base 2301 and is connected to the lower prize winning port 2005. And a lower large prize opening unit 2350 that opens and closes.

ユニットベース2301は、ゲート部2003が上端部から前方へ突出していると共に、一つの一般入賞口2001がゲート部2003の正面視左下の部位から前方へ突出している。また、ユニットベース2301は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を後方へ案内する樋状の樋部2301aを備えている。このユニットベース2301は、透光性を有している。   The unit base 2301 has a gate portion 2003 protruding forward from the upper end portion, and one general winning port 2001 protruding forward from a lower left portion of the gate portion 2003 when viewed from the front. Further, the unit base 2301 includes a bowl-shaped bowl portion 2301a that guides a game ball received in the general winning opening 2001 backward. This unit base 2301 has translucency.

始動口前部材2302は、第二始動口2004の左右両側辺に沿って前方へ延びている一対の側壁部2302a(図175(a)を参照)と、正面視左側の側壁部2302aの上端から左方へ向かって高くなるように延びている誘導部2302bと、正面視右側の側壁部2302aから右方へ遊技球が通過可能な距離を開けて前方へ延びている平板状の外壁部2302cと、一対の側壁部2302a、誘導部2302b、及び外壁部2302cの前端を連結している平板状の前板部2302dと、を備えている。誘導部2302bは、左端がゲート部2003よりも左方へ延び出している。   The start port front member 2302 includes a pair of side wall portions 2302a (see FIG. 175 (a)) extending forward along the left and right sides of the second start port 2004, and an upper end of the left side wall portion 2302a in front view. A guiding portion 2302b extending so as to become higher toward the left side, and a flat plate-like outer wall portion 2302c extending forward from a side wall portion 2302a on the right side when viewed from the front with a distance allowing a game ball to pass to the right. A pair of side wall portions 2302a, a guiding portion 2302b, and a flat front plate portion 2302d connecting the front ends of the outer wall portions 2302c. The left end of the guiding portion 2302b extends further to the left than the gate portion 2003.

棚部材2303は、図175(a)等に示すように、始動口前部材2302の右側の側壁部2302aの直下から一般入賞口2001の左右中央の直下まで、左端が低くなるように上面が延びている。これにより、下大入賞口2005が開状態の時に、遊技球が棚部材2303の上面を転動して左端から放出されると、極めて高い確率で下大入賞口2005に受入れられる。球誘導部材2304は、基板カバー2307の後面に取付けられている。また、球誘導部材2304は、第二始動口2004に受入れられた遊技球を、ユニットベース2301の後方において、第二始動口ユニット2320と下大入賞口ユニット2350との間を通して、下大入賞口ユニット2350よりも後方へ誘導した後に、下方へ放出するように形成されている。   As shown in FIG. 175 (a) and the like, the shelf member 2303 has an upper surface extending from a position immediately below the right side wall 2302a of the start port front member 2302 to a position immediately below the center of the left and right of the general winning opening 2001 so that the left end is lowered. ing. As a result, when a game ball rolls on the upper surface of the shelf member 2303 and is released from the left end when the lower major prize opening 2005 is in the open state, it is accepted into the lower major prize opening 2005 with a very high probability. The ball guide member 2304 is attached to the rear surface of the substrate cover 2307. In addition, the ball guiding member 2304 passes the game ball received in the second start port 2004 between the second start port unit 2320 and the lower large prize port unit 2350 behind the unit base 2301. It is formed so as to be discharged downward after being guided rearward from the unit 2350.

第二始動口ユニット2320は、前端に第二始動口2004が開口しておりユニットベース2301の後面に取付けられている前ケース2321と、前ケース2321の後側に取付けられている後ケース2322と、前ケース2321内に第二始動口2004よりも前方に突出可能に前後へスライド可能に支持されている第二始動口扉部材2323と、第二始動口扉部材2323を前後へスライド駆動させ後ケース2322内に取付けられている始動口ソレノイド2324と、前ケース2321及び後ケース2322に挟まれるように取付けられており第二始動口2004に受入れられた遊技球を検知する第二始動口センサ2325と、を備えている。   The second start port unit 2320 includes a front case 2321 having a second start port 2004 opened at the front end and attached to the rear surface of the unit base 2301, and a rear case 2322 attached to the rear side of the front case 2321. After the second start port door member 2323 and the second start port door member 2323 are slid forward and backward, the front case 2321 is supported so as to be able to slide forward and backward so as to protrude forward from the second start port 2004. A start opening solenoid 2324 attached in the case 2322 and a second start opening sensor 2325 which is attached so as to be sandwiched between the front case 2321 and the rear case 2322 and detects a game ball received in the second start opening 2004. And.

第二始動口ユニット2320は、アタッカユニット2300に組立てた状態では、前ケース2321の前端がユニットベース2301を後方から貫通してユニットベース2301の前面と略同一面上に位置している。これにより、第二始動口2004は、前方へ向かって開口している。そして、始動口ソレノイド2324が非通電の通常の状態では、第二始動口扉部材2323が前ケース2321内に没入しており、第二始動口2004の前方を流下する遊技球は第二始動口2004に進入することなく、第二始動口2004を通り過ぎて下方へ流下する。一方、始動口ソレノイド2324に通電されると、第二始動口扉部材2323が、第二始動口2004よりも前方へ突出した状態となる。この状態で、第二始動口2004の前方を遊技球が流下すると、その遊技球が第二始動口扉部材2323に当接して流通方向が下方から後方へと変化し、第二始動口2004に受入れられる。第二始動口2004に受入れられた遊技球は、第二始動口センサ2325により検知された後に、球誘導部材2304に誘導されて下方へ排出される。   In the state where the second starter unit 2320 is assembled to the attacker unit 2300, the front end of the front case 2321 passes through the unit base 2301 from the rear side and is positioned on substantially the same plane as the front surface of the unit base 2301. Thereby, the 2nd starting port 2004 is opened toward the front. In a normal state where the start port solenoid 2324 is not energized, the second start port door member 2323 is immersed in the front case 2321, and the game ball flowing down in front of the second start port 2004 is the second start port. Without entering 2004, it passes down the second starting port 2004 and flows downward. On the other hand, when the start port solenoid 2324 is energized, the second start port door member 2323 projects forward from the second start port 2004. In this state, when a game ball flows down in front of the second start port 2004, the game ball comes into contact with the second start port door member 2323 and the flow direction changes from the lower side to the rear side. Accepted. The game ball received in the second starting port 2004 is detected by the second starting port sensor 2325 and then guided to the ball guiding member 2304 and discharged downward.

下大入賞口ユニット2350は、ユニットベース2301の後面に取付けられ前面に左右に延びた長方形の下大入賞口2005が開口しているユニットケース2351と、下大入賞口2005を開閉可能としユニットケース2351に回動可能に取付けられている横長長方形で平板状の下大入賞口扉部材2352と、ユニットケース2351内に取付けられており遊技状態に応じて下大入賞口扉部材2352を開閉駆動させる下大入賞口ソレノイド2353と、ユニットケース2351に取付けられており下大入賞口2005に受入れられた遊技球を検知する下大入賞口センサ2354と、ユニットケース2351の下面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている下大入賞口装飾基板2355と、下大入賞口ソレノイド2353、下大入賞口センサ2354、始動口ソレノイド2324、及び第二始動口センサ2325等と、主制御基板との接続を中継しているアタッカユニット中継基板2356と、を備えている。   The lower major prize opening unit 2350 is a unit case 2351 that is attached to the rear surface of the unit base 2301 and that has a rectangular lower major prize opening 2005 that is open to the left and right on the front, and the lower major prize opening 2005 can be opened and closed. A horizontally-long rectangular plate-like lower prize-winning door member 2352 that is pivotally attached to 2351, and a lower-large prize-winning door member 2352 that is attached inside the unit case 2351 and is driven to open and close depending on the gaming state. Lower large prize opening solenoid 2353, a lower large prize opening sensor 2354 that is attached to the unit case 2351 and detects a game ball received in the lower large prize opening 2005, and is attached to the lower surface of the unit case 2351 on the upper surface. Lower large prize opening decoration board 2355 on which a plurality of LEDs are mounted, and lower large prize opening solenoid 235 Includes inferior vena winning hole sensors 2354, starting opening the solenoid 2324, and a second start hole sensor 2325 or the like, the attacker unit relay board 2356 relaying the connection between the main control board, the.

下大入賞口2005は、前方へ向かって開口している。この下大入賞口2005を開閉可能な下大入賞口扉部材2352は、下辺の左右両端部がユニットケース2351によって回動可能に取付けられており、上辺が前方且つ下方へ移動するように回動させることで下大入賞口2005を閉状態から開状態とすることができる。   The lower university winning opening 2005 is open forward. The lower big prize opening door member 2352 capable of opening and closing the lower big prize opening 2005 is attached so that the left and right ends of the lower side can be rotated by the unit case 2351, and the upper side moves so as to move forward and downward. By doing so, the lower prize winning opening 2005 can be changed from the closed state to the open state.

下大入賞口ユニット2350は、下大入賞口ソレノイド2353が非通電の通常の状態では、下大入賞口扉部材2352が直立して下大入賞口2005を閉鎖している。そして、下大入賞口ソレノイド2353が遊技状態に応じて通電されると、上辺が前方且つ下方へ移動するように下大入賞口扉部材2352が回動して、上辺が下辺よりもやや上方へ位置した状態となる。つまり、下大入賞口扉部材2352が、下大入賞口2005の下辺から前方へ向かって高くなるように傾斜した状態となる。   In the lower prize winning unit 2350, the lower prize winning door member 2352 stands upright and closes the lower prize winning port 2005 in a normal state where the lower prize winning solenoid 2353 is not energized. When the lower big prize opening solenoid 2353 is energized according to the gaming state, the lower big prize opening door member 2352 rotates so that the upper side moves forward and downward, and the upper side is slightly higher than the lower side. It will be in the position. That is, the lower big prize opening door member 2352 is inclined so as to become higher from the lower side of the lower big prize opening 2005 toward the front.

この状態で下大入賞口2005の前方を遊技球が流下して下大入賞口扉部材2352に当接すると、下大入賞口扉部材2352の傾斜により流通方向が下方から後方へと変化し、下大入賞口2005に受入れられることとなる。そして、下大入賞口2005に受入れられた遊技球は、下大入賞口センサ2354により検知された後に、ユニットケース2351の下面から下方へ排出される。   In this state, when the game ball flows down in front of the lower prize winning opening 2005 and comes into contact with the lower prize winning opening door member 2352, the inclination of the lower prize winning opening door member 2352 changes the flow direction from below to the rear. It will be accepted into the Shimodai prize opening 2005. The game balls received in the lower major prize opening 2005 are detected by the lower major prize opening sensor 2354 and then discharged downward from the lower surface of the unit case 2351.

[5−8d.センター役物]
次に、表ユニット2000のセンター役物2500について、主に図96及び図97を参照して説明する。センター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100やアタッカユニット2300よりも上方で正面視略中央でやや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置されている中央液晶表示装置1500を前方から視認することができる。センター役物2500は、遊技状態に応じて遊技球の受入れが可能となる上大入賞口2006を有している。センター役物2500は、図83等に示すように、下辺の一部が始動口ユニット2100とアタッカユニット2300との間を通って右下レール1004付近まで下方へ延びている。つまり、このセンター役物2500は、遊技領域5aを左右に分断している。
[5-8d. Center character]
Next, the center accessory 2500 of the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 96 and 97. FIG. In the game area 5a, the center accessory 2500 is disposed above the start port unit 2100 and the attacker unit 2300 and slightly above the center of the front view, and is attached to the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. ing. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and the central liquid crystal display device 1500 disposed behind the game panel 1100 can be viewed from the front through the frame. The center accessory 2500 has an upper prize winning opening 2006 that allows a game ball to be received according to the game state. As shown in FIG. 83 and the like, the center accessory 2500 has a part of the lower side extending downward between the start port unit 2100 and the attacker unit 2300 to the vicinity of the lower right rail 1004. That is, the center accessory 2500 divides the game area 5a to the left and right.

センター役物2500は、パネル板1110の中央で大きく開口している取付口1112の周縁に沿ってパネル板1110の前面に当接する平板枠状のフランジ部2511と、フランジ部2511から前方へ突出しており枠内への遊技球の浸入を阻止する前周壁部2512と、フランジ部2511から後方へ突出して取付口1112内に挿入される後周壁部2513と、を有している枠状のセンターベース2510を備えている。   The center accessory 2500 protrudes forward from the flange portion 2511 having a flat plate frame-like flange portion 2511 that abuts the front surface of the panel plate 1110 along the periphery of the mounting port 1112 that is largely open at the center of the panel plate 1110. A frame-shaped center base having a front peripheral wall portion 2512 that prevents entry of game balls into the cage frame, and a rear peripheral wall portion 2513 that protrudes rearward from the flange portion 2511 and is inserted into the mounting port 1112. 2510.

センターベース2510の前周壁部2512は、下辺の一部を除いてフランジ部2511の略全周に亘って形成されている。前周壁部2512は、上辺における左右方向中央からやや左寄りの位置が最も高くなっている。   The front peripheral wall portion 2512 of the center base 2510 is formed over substantially the entire circumference of the flange portion 2511 except for a part of the lower side. The front peripheral wall portion 2512 has the highest position on the upper side slightly leftward from the center in the left-right direction.

また、センター役物2500は、センターベース2510の前周壁部2512において正面視左辺下部の外周面で遊技領域5a内の遊技球が進入可能に開口しているワープ入口2520と、ワープ入口2520に進入した遊技球をセンターベース2510の枠内で下辺の正面視左端付近へ誘導するワープ通路2521と、ワープ通路2521の下流端で遊技球が通過可能に開口しているワープ出口2523と、ワープ出口2523から放出された遊技球が転動可能とされておりセンターベース2510の枠内で下辺に沿って左右に延びていると共に供給された遊技球を遊技領域5a内へ放出するステージ2530と、を備えている。   Further, the center accessory 2500 enters a warp inlet 2520 in which the game ball in the game area 5a is open on the outer peripheral surface of the lower left side when viewed from the front on the front peripheral wall portion 2512 of the center base 2510, and the warp inlet 2520. The warp passage 2521 for guiding the game ball to the vicinity of the left end in front of the lower side within the frame of the center base 2510, the warp outlet 2523 opening the game ball at the downstream end of the warp passage 2521, and the warp outlet 2523 A stage 2530 that allows the game ball released from the ball to roll, extends to the left and right along the lower side within the frame of the center base 2510, and discharges the supplied game ball into the game area 5a. ing.

ステージ2530は、左右両端が高く遊技領域5aの左右方向中央に対応する部位の左右両側が最も低くなるように湾曲しており、最も低くなっている部位の間が若干高くなるように膨出している。このステージ2530は、遊技領域5aの左右方向中央に対応する部位に形成されており前端から後方へ切欠かれている中央誘導溝2531と、最も低くなっている二つの部位に夫々形成されており前方へ向かって低くなると共に左右へ広がる扇状のサイド誘導溝2532と、を備えている。遊技盤5を組立てた状態では、中央誘導溝2531の直下に第一始動口2002が位置しており、中央誘導溝2531から遊技領域5a内へ放出された遊技球が、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   The stage 2530 is curved such that the left and right ends are high and the left and right sides of the portion corresponding to the center in the left-right direction of the game area 5a are the lowest, and the space between the lowest portions is bulged to be slightly higher. Yes. This stage 2530 is formed in a portion corresponding to the center in the left-right direction of the game area 5a, and is formed in a center guide groove 2531 cut out from the front end to the rear and two lowest portions, respectively. And a fan-shaped side guide groove 2532 that decreases toward the left and expands to the left and right. In the assembled state of the game board 5, the first starting port 2002 is located immediately below the central guide groove 2531, and the game balls released from the central guide groove 2531 into the game area 5a are first with a very high probability. It is received in the start port 2002.

また、センター役物2500は、前周壁部2512の上辺の正面視右端部に取り付けられて衝止部1006に当接して跳ね返った遊技球を後述する上遊技空間2541方向に向けて転動させる誘導部2540を備えている。この誘導部2540は、センター役物2500とは別部材で形成されてセンター役物2500に取り付けられることによって前周壁部2512の上辺の正面視右端部を正面視右方向に延設する。また、誘導部2540はセンター役物2500よりも強度の強い樹脂によって形成されている。具体的には、センター役物2500はPC樹脂(ポリカーボネート樹脂)によって形成されるが、誘導部2540はPC樹脂よりも耐久性に優れたPOM樹脂(ポリアセタール樹脂)によって形成されている。   Further, the center accessory 2500 is attached to the right end portion of the front side wall portion 2512 on the front side when viewed from the front, and guides the game ball that bounces back against the stop portion 1006 to roll in the direction of the upper game space 2541 described later. Part 2540. The guide portion 2540 is formed as a member different from the center accessory 2500 and is attached to the center accessory 2500 to extend the right end portion in front view of the upper side of the front peripheral wall portion 2512 in the right direction in front view. In addition, the guide portion 2540 is formed of a resin having a stronger strength than the center accessory 2500. Specifically, the center accessory 2500 is formed of a PC resin (polycarbonate resin), while the guide portion 2540 is formed of a POM resin (polyacetal resin) that is more durable than the PC resin.

上記したように遊技領域5a内に打ち込まれた遊技球が衝止部1006に当接すると遊技球はその勢いを緩めるが、一部の遊技球は衝止部1006によってセンター役物2500の前周壁部2512の上辺方向に跳ね返される。また、遊技球を衝止部1006に当接させるために殆どの遊技者はハンドルレバー504を最大まで回動させて遊技球を打ち込むため、打ち出される遊技球の勢いは第一始動口2002への入賞を狙って行う通常の遊技に比べて強くなっている。そして、このように打ち込まれた遊技球が衝止部1006によって跳ね返された場合に、センター役物2500の前周壁部2512の上辺に頻繁に落下してセンター役物2500が破損するおそれがある。そのため、前周壁部2512の上辺の正面視右端部を別部材の誘導部2540としてセンター役物2500に取り付けるとともに、耐久性に優れたPOM樹脂によって形成することでセンター役物2500の破損を防止している。なお、本例ではセンター役物2500全てをPOM樹脂で形成することなく、誘導部2540だけをPOM樹脂で形成したため、仮に誘導部2540が破損した場合であっても誘導部2540だけを交換することによって修復することができ、破損時にも簡便に修復可能である。   As described above, when the game balls driven into the game area 5a come into contact with the stop portion 1006, the game balls loosen their momentum, but some of the game balls are moved by the stop portion 1006 to the front peripheral wall of the center accessory 2500. It is rebounded in the upper side direction of the portion 2512. Further, in order to bring the game ball into contact with the stop portion 1006, most players turn the handle lever 504 to the maximum to drive the game ball, so that the momentum of the game ball to be launched is directed to the first start port 2002. It is stronger than normal games aimed at winning a prize. Then, when the game ball hit in this way is bounced back by the stop portion 1006, the center accessory 2500 may be damaged due to frequent drops on the upper side of the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500. For this reason, the right end portion in front view of the upper side of the front peripheral wall portion 2512 is attached to the center accessory 2500 as a separate guide portion 2540 and is formed of a highly durable POM resin to prevent the center accessory 2500 from being damaged. ing. In this example, since all the center actor 2500 is not formed of POM resin, only the guide portion 2540 is formed of POM resin, so even if the guide portion 2540 is damaged, only the guide portion 2540 is replaced. Can be repaired easily, and can be easily repaired in the event of breakage.

また、後述する図176に示すように誘導部2540は前周壁部2512と段差を有するようにセンター役物2500に取り付けられる。本例では、前周壁部2512の上辺が誘導部2540の上辺よりも正面視上方となるように取り付けられている。これによって、衝止部1006によって跳ね返された遊技球がこの段差に達した場合に、段差を超えられずに上遊技空間2541方向に戻されるようになる。また、誘導部2540の上辺は滑らかな鏡面仕上げによって摩擦係数が低くなっており、前周壁部2512と誘導部2540との段差を超えられなかった遊技球を迅速に上遊技空間2541へと流下させるため、誘導部2540の上辺に遊技球が滞留することによる球詰まりの発生を抑止できる。   Further, as shown in FIG. 176 described later, the guide portion 2540 is attached to the center accessory 2500 so as to have a step with the front peripheral wall portion 2512. In this example, it is attached so that the upper side of the front peripheral wall portion 2512 is above the upper side of the guide portion 2540 in front view. As a result, when the game ball bounced back by the stopper 1006 reaches this step, it is returned to the upper game space 2541 without exceeding the step. In addition, the friction coefficient of the upper side of the guide portion 2540 is low due to the smooth mirror finish, and the game ball that could not exceed the step between the front peripheral wall portion 2512 and the guide portion 2540 is quickly flowed down to the upper game space 2541. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of ball clogging due to the game ball staying on the upper side of the guide portion 2540.

また、本例では後述する図176に示すように誘導部2540の上辺が右辺(左右の辺)よりも長い立体部材によって形成されている。誘導部2540の上辺は衝止部1006によって跳ね返された遊技球を受け止めるために一定以上の長さを要するが、上辺と右辺(左右の辺)を同程度とすることによって遊技領域5a内のスペースが狭まり、遊技機設計の自由度が低下する。そのため、誘導部2540の右辺(左右の辺)を上辺よりも短く形成することで遊技領域5aの正面視上下方向のスペースを確保して遊技機設計の自由度を低下させないようにしている。   Further, in this example, as shown in FIG. 176 described later, the upper side of the guide portion 2540 is formed by a three-dimensional member that is longer than the right side (left and right sides). The upper side of the guide portion 2540 requires a certain length to receive the game ball bounced back by the hitting portion 1006, but the space in the game area 5a can be made by making the upper side and the right side (left and right sides) comparable. As a result, the degree of freedom in designing the gaming machine decreases. Therefore, by forming the right side (left and right sides) of the guiding portion 2540 shorter than the upper side, a space in the up and down direction of the game area 5a is secured so as not to reduce the degree of freedom in designing the gaming machine.

また、センター役物2500は、誘導部2540と衝止部1006とによって挟まれて遊技領域5a内の遊技球が進入可能に開口している右上入口と、右上入口の下方でセンターベース2510の上辺の右部に形成されており正面視左辺に上大入賞口2006が開口している所定広さの上遊技空間2541と、上遊技空間2541の底部における正面視右端からセンターベース2510の右辺に沿って下方へ延びていると共に下端が左方へ折れ曲がっており遊技球が流通可能な右通路2542と、右通路2542の下端で下方へ向かって開口している右下出口2543と、を備えている。   The center accessory 2500 is sandwiched between the guiding portion 2540 and the stop portion 1006, and an upper right entrance where the game balls in the game area 5a are open to be able to enter, and an upper side of the center base 2510 below the upper right entrance. The upper game space 2541 having a predetermined size with the upper prize winning opening 2006 opened on the left side when viewed from the front, and the right edge of the center base 2510 from the right end when viewed from the front at the bottom of the upper game space 2541 A right passage 2542 in which the lower end is bent to the left and the game ball can circulate, and a lower right exit 2543 that opens downward at the lower end of the right passage 2542 is provided. .

右上入口は、遊技球の外径よりも若干大きい幅で鉛直に延びており、上部が上方へ向かって広がっている。上遊技空間2541は、遊技球が上下方向及び左右方向へ十分に移動できる広さに形成されている。この上遊技空間2541は、右上入口よりも正面視左方に上大入賞口2006が開口している。また、上遊技空間2541は、右上入口の直下に正面視右方へ向かって低くなるように傾斜している案内部2541aを有している。この案内部2541aにより、右上入口を通って落下してきた遊技球を、上遊技空間2541内で跳ね上がらせることなく、上遊技空間2541の底面に沿って転動させて、右通路2542へスムーズに案内させることができる。   The upper right entrance extends vertically with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball, and the upper portion extends upward. The upper game space 2541 is formed in such a size that the game ball can sufficiently move in the vertical direction and the horizontal direction. In the upper game space 2541, an upper prize winning opening 2006 is opened to the left of the front view from the upper right entrance. In addition, the upper game space 2541 has a guide portion 2541a that is inclined immediately below the upper right entrance so as to become lower toward the right in front view. By this guide portion 2541a, the game ball that has fallen through the upper right entrance is rolled along the bottom surface of the upper game space 2541 without jumping up in the upper game space 2541 and smoothly guided to the right passage 2542. Can be made.

右通路2542は、前側と後側の壁面に左右に延びた突条2542aが、上下方向へ交互に複数備えられており、各突条2542aに遊技球が当接することにより、遊技球の流下速度を減衰させることができる。右下出口2543は、遊技盤5を組立てた状態で、アタッカユニット2300におけるゲート部2003の直上に開口している。なお、図示は省略するが、遊技パネル1100(パネル板1110)には、右下出口2543とゲート部2003との間にも、複数の障害釘が植設されている。   The right passage 2542 is provided with a plurality of protrusions 2542a extending left and right alternately on the front and rear wall surfaces, and the game balls are brought into contact with the protrusions 2542a so that the flow velocity of the game balls is reduced. Can be attenuated. The lower right exit 2543 is opened immediately above the gate portion 2003 in the attacker unit 2300 in a state where the game board 5 is assembled. Although illustration is omitted, a plurality of obstacle nails are planted between the lower right exit 2543 and the gate portion 2003 in the game panel 1100 (panel plate 1110).

更に、センター役物2500は、上大入賞口2006を閉鎖している上大入賞口扉部材2550と、上大入賞口扉部材2550を遊技状態に応じて開閉駆動する上大入賞口ソレノイド2551と、上大入賞口2006に受入れられた遊技球を検知する上大入賞口センサ2552と、上大入賞口センサ2552により検知された遊技球をフランジ部2511よりも後方へ誘導する後方誘導路2553(図175を参照)と、後方誘導路2553の後端に開口しており遊技球が通過可能な後方放出口2554と、後方誘導路2553の途中から分岐しておりセンターベース2510の正面視右辺に沿って遊技球を下方へ誘導する逃し通路2555と、逃し通路の下端に開口している排出口2556と、を備えている。   Further, the center accessory 2500 has an upper prize port door member 2550 that closes the upper prize port 2006, and an upper prize port solenoid 2551 that opens and closes the upper prize port door member 2550 according to the gaming state. The upper prize winning hole sensor 2552 for detecting the game ball received in the upper prize winning opening 2006, and the rear guiding path 2553 for guiding the game ball detected by the upper prize winning hole sensor 2552 to the rear of the flange portion 2511 ( 175), a rear discharge port 2554 that is open at the rear end of the rear guide path 2553 and through which a game ball can pass, and is branched from the middle of the rear guide path 2553, and is on the right side of the center base 2510 in front view. An escape passage 2555 that guides the game ball downward along, and a discharge port 2556 that opens at the lower end of the escape passage.

上大入賞口扉部材2550は、上遊技空間2541内における右上入口よりも正面視左方に開口している上大入賞口2006を開閉するものである。この上大入賞口扉部材2550は、下端が右上入口よりも左方で上遊技空間2541の底面付近で前後に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられており、直立した状態で上端が上遊技空間の天井付近まで延びている。この上大入賞口扉部材2550は、通常の状態では直立しており、上大入賞口2006を閉鎖している。そして、遊技状態に応じて上大入賞口ソレノイド2551に通電されると、上端が正面視右方へ移動するように回動して、遊技球が受入可能となるように上大入賞口2006を開放する。この状態では、上大入賞口扉部材2550の上端が、下端よりも高くなっていると共に右上入口よりも正面視右方へ位置している。従って、右上入口を通って上大入賞口扉部材2550に落下した遊技球は、上大入賞口扉部材2550により誘導されて上大入賞口2006に受入れられる。   The upper prize-winning door member 2550 opens and closes the upper prize-winning hole 2006 that opens to the left in front of the upper right entrance in the upper game space 2541. The upper prize-winning door member 2550 is attached to the lower end to the left of the upper right entrance so as to be rotatable about an axis extending back and forth in the vicinity of the bottom surface of the upper game space 2541. It extends to the ceiling of the upper game space. The upper prize winning opening door member 2550 stands upright in a normal state, and closes the upper prize winning opening 2006. Then, when the upper prize winning solenoid 2551 is energized according to the gaming state, the upper prize opening 2006 is rotated so that the upper end moves to the right when viewed from the front and the game ball can be received. Open. In this state, the upper end of the upper grand prize opening door member 2550 is higher than the lower end and is located further to the right in front view than the upper right entrance. Accordingly, the game ball that has passed through the upper right entrance and dropped onto the upper prize winning door member 2550 is guided by the upper prize winning door member 2550 and accepted into the upper prize winning port 2006.

上大入賞口2006に受入れられた遊技球は、上大入賞口扉部材2550の左下に配置されている上大入賞口センサ2552に検知された後に、後方誘導路2553によりフランジ部2551の後方へ誘導される。この後方誘導路2553の後端に開口している後方放出口2554は、通常は後述する裏ユニット3000の裏右可動演出ユニット3300における裏右回転装飾体3310の第一装飾面3310aの外周面によって閉鎖されている。従って、後方放出口2554から遊技球が放出されない時には、後方放出口2554の直前で分岐している逃し通路2555へ遊技球が進入し、逃し通路2555を通って排出口2556から下方へ排出される。   The game ball received in the upper prize winning opening 2006 is detected by the upper prize winning opening sensor 2552 disposed at the lower left of the upper prize winning opening door member 2550, and then is behind the flange portion 2551 by the rear guiding path 2553. Be guided. The rear discharge port 2554 that is open at the rear end of the rear guide path 2553 is usually defined by the outer peripheral surface of the first decorative surface 3310a of the back right rotating decorative body 3310 in the back right movable effect unit 3300 of the back unit 3000 described later. It is closed. Accordingly, when the game ball is not released from the rear discharge port 2554, the game ball enters the escape passage 2555 branched immediately before the rear release port 2554, and is discharged downward from the discharge port 2556 through the escape passage 2555. .

また、センター役物2500は、センターベース2510の上辺に取付けられている表上可動演出ユニット2560と、センターベース2510の下辺に取付けられている表下可動演出ユニット2570と、を備えている。センター役物2500の表上可動演出ユニット2560は、センターベース2510の枠内において昇降可能に取付けられておりパチンコ機1のコンセプトに沿った装飾が施されている表上可動装飾体2561と、表上可動装飾体2561の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている表上可動装飾体装飾基板(図示は省略)と、センターベース2510の後側に取付けられており遊技状態に応じて表上可動装飾体2561を昇降させる表上駆動モータ2563と、を備えている。   The center accessory 2500 includes a front movable effect unit 2560 attached to the upper side of the center base 2510 and a lower movable effect unit 2570 attached to the lower side of the center base 2510. The front movable production unit 2560 of the center accessory 2500 is mounted in a frame of the center base 2510 so as to be movable up and down, and has a front movable decoration body 2561 that is decorated in accordance with the concept of the pachinko machine 1, A front movable decorative body decorative board (not shown) mounted on the rear side of the upper movable decorative body 2561 and a plurality of LEDs mounted on the front surface, and attached to the rear side of the center base 2510 and in a gaming state And an upper surface driving motor 2563 that moves the upper surface movable decorative body 2561 up and down.

表下可動演出ユニット2570は、センターベース2510の下辺におけるステージ2530よりも下方へ延出している部位に取付けられており前面に装飾が施されている平板状で透光性を有している表下装飾体2571と、表下装飾体2571よりも前方で回転可能に取付けられている第一回転装飾体2572、第二回転装飾体2573、及び第三回転装飾体2574と、センターベース2510の後側に取付けられており遊技状態に応じて第一回転装飾体2572、第二回転装飾体2573、及び第三回転装飾体2574を回転させる表下駆動モータ2575と、表下装飾体2571の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている表下可動装飾体装飾基板2576と、を備えている。   The front and lower movable effect unit 2570 is attached to a portion extending downward from the stage 2530 on the lower side of the center base 2510, and has a translucent front surface with a decoration on the front surface. The lower decorative body 2571, the first rotational decorative body 2572, the second rotational decorative body 2573, and the third rotational decorative body 2574 that are rotatably attached to the front of the front and lower decorative bodies 2571, and the center base 2510 A lower drive motor 2575 that is attached to the side and rotates the first rotary decorative body 2572, the second rotary decorative body 2573, and the third rotary decorative body 2574 according to the gaming state, and the rear side of the lower decorative body 2571 And a front and lower movable decorative body decoration board 2576 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface.

表下可動演出ユニット2570は、第一回転装飾体2572、第二回転装飾体2573、及び第三回転装飾体2574が、手裏剣を模した形状に形成されており、表下駆動モータ2575の駆動により、夫々同一方向へ回転する。   In the lower movable production unit 2570, the first rotary decorative body 2572, the second rotary decorative body 2573, and the third rotary decorative body 2574 are formed in a shape imitating a shuriken, and driven by the lower drive motor 2575. , Each rotating in the same direction.

[5−9.裏ユニットの全体構成]
次に、遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図98乃至図101を参照して詳細に説明する。図98は裏ユニットを前から見た斜視図であり、図99は裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図100は裏ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図101は裏ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられている。また、裏ユニット3000の後面には中央液晶表示装置1500が着脱可能に取付けられている。
[5-9. Overall configuration of the back unit]
Next, the overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 98 is a perspective view of the back unit as seen from the front, and FIG. 99 is a perspective view of the back unit as seen from the back. FIG. 100 is an exploded perspective view in which the back unit is disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 101 is an exploded perspective view in which the back unit is disassembled for each main configuration and viewed from the back. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100. A central liquid crystal display device 1500 is detachably attached to the rear surface of the back unit 3000.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており中央液晶表示装置1500を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010の下部左側前端付近に取付けられておりサイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球を下方へ誘導して基板ホルダ1200上へ放出する左下球通路ユニット3030と、裏箱3010の下部右側前端付近に取付けられておりアタッカユニット2300の一般入賞口2001に受入れられた遊技球と上大入賞口2006に受入れられて後述する裏右可動演出ユニット3300における裏右下ベース3303の排出口3303aから排出された遊技球とセンター役物2500の逃し通路2555の排出口2556から排出された遊技球とを下方へ誘導して基板ホルダ1200上へ放出する右下球通路ユニット3040と、左下球通路ユニット3030及び右下球通路ユニット3040に夫々取付けられており一般入賞口2001に受入れられた遊技球を検知する一般入賞口センサ3050と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the back box 3010 and the back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a square opening 3010a on the rear wall. A lock mechanism 3020 for detachably attaching the liquid crystal display device 1500 and a game ball attached to the lower left front end of the back box 3010 and received in the general winning opening 2001 of the side unit 2200 are guided downward. The lower left ball passage unit 3030 that discharges onto the holder 1200, and the game ball that is attached to the lower right front end of the back box 3010 and is received in the general winning port 2001 of the attacker unit 2300 and the upper large winning port 2006 are received. The outlet 3303a of the back lower right base 3303 in the back right movable effect unit 3300 to be described later. A lower right ball passage unit 3040 for guiding the discharged game ball and the game ball discharged from the discharge port 2556 of the escape passage 2555 of the center accessory 2500 downward and releasing it onto the substrate holder 1200, and a lower left ball passage unit 3030 and a lower right ball passage unit 3040, and a general winning opening sensor 3050 for detecting a game ball received in the general winning opening 2001, respectively.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010の後面で開口部3010aの背面視左方に取付けられており周辺制御基板からの制御コマンドに基づいて各装飾基板を駆動するランプ駆動基板3060と、ランプ駆動基板3060の後方を覆うように裏箱3010の後面に取付けられているランプ駆動基板カバー3061と、裏箱3010の後面で開口部3010aの背面視下方に取付けられており周辺制御基板からの制御コマンドに基づいて各駆動モータを駆動するモータ駆動基板3062と、モータ駆動基板3062の後方を覆うように裏箱3010の後面に取付けられているモータ駆動基板カバー3063と、裏箱3010の後面で背面視左下隅に取付けられており主制御基板と各入賞口センサや各入賞口ソレノイド等との接続を中継しているパネル中継基板3064と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the rear side of the opening 3010a on the rear surface of the back box 3010 and is mounted on the left side of the opening 3010a. The back unit 3000 drives each decorative board based on the control command from the peripheral control board, and the lamp drive. A lamp driving board cover 3061 attached to the rear face of the back box 3010 so as to cover the back of the board 3060, and a control command from the peripheral control board attached to the rear face of the back box 3010 below the opening 3010a in the rear view. A motor drive board 3062 for driving each drive motor based on the motor drive board, a motor drive board cover 3063 attached to the rear surface of the back box 3010 so as to cover the back of the motor drive board 3062, and a rear view on the rear surface of the back box 3010. It is installed in the lower left corner and relays the connection between the main control board and each prize opening sensor and each prize opening solenoid. That the panel relay board 3064, and a.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010の前端で上辺及び左辺に沿って取付けられている裏周縁装飾ユニット3080と、裏箱3010内で開口部3010aの上方に取付けられている裏上可動演出ユニット3100と、裏箱3010内の前端付近で開口部3010aの下方に取付けられている裏下前可動演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口部3010aの右方に取付けられている裏右可動演出ユニット3300と、裏箱3010内で開口部3010aの左方に取付けられている裏左可動演出ユニット3400と、裏箱3010内で開口部3010aの下方且つ裏下前可動演出ユニット3200の後方に取付けられている裏下後可動演出ユニット3500と、裏箱3010内で裏上可動演出ユニット3100及び裏下後可動演出ユニット3500の夫々左右両側に取付けられている裏四隅可動演出ユニット3600と、を備えている。   Further, the back unit 3000 includes a back peripheral decoration unit 3080 attached along the upper and left sides at the front end of the back box 3010, and a back movable production unit attached above the opening 3010a in the back box 3010. 3100, a back bottom front movable effect unit 3200 attached below the opening 3010a in the vicinity of the front end in the back box 3010, and a back right movable effect attached in the back box 3010 to the right of the opening 3010a. The unit 3300, the back left movable effect unit 3400 attached to the left of the opening 3010a in the back box 3010, and the back box 3010 below the opening 3010a and behind the back lower front movable effect unit 3200 Moveable directing unit 3500 after the back, and the movable back directing unit 3100 within the back box 3010 and moveable after the back A back corners movable direction unit 3600 attached to the respective left and right sides of the output unit 3500, and a.

[5−9a.裏箱]
次に、裏ユニット3000の裏箱3010について、図98乃至図101等を参照して詳細に説明する。裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ平板状に突出している枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける背面視右辺において内側から外側へ向かって窪んでおり中央液晶表示装置1500の左固定片1501が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの背面視左辺の上下方向中央において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれている切欠部3010dと、を備えている。
[5-9a. Back box]
Next, the back box 3010 of the back unit 3000 will be described in detail with reference to FIGS. 98 to 101 and the like. The back box 3010 has a box shape with a front opening and a square opening through the rear wall, and a frame-shaped liquid crystal attachment projecting in a flat plate shape with a gap from the periphery of the opening 3010a. Part 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed from the inside to the outside on the right side in the back view of the liquid crystal attachment part 3010b and into which the left fixing piece 1501 of the central liquid crystal display device 1500 is inserted, and the back view of the liquid crystal attachment part 3010b A notch 3010d that is notched from the rear end to the rear wall of the back box 3010 at the center in the vertical direction on the left side.

開口部3010aは、中央液晶表示装置1500の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に中央液晶表示装置1500を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。   The opening 3010a is formed to have substantially the same size as the display screen of the central liquid crystal display device 1500. In addition, the liquid crystal attachment portion 3010b is formed in a size that allows the central liquid crystal display device 1500 to be fitted in the frame. The back box 3010 has a lock mechanism 3020 attached to the rear left side of the notch 3010d on the rear surface so as to be slidable up and down.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。   The back box 3010 includes a flat plate-shaped fixed piece 3010e extending outward from the front end. The fixed piece 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the gaming panel 1100.

また、裏箱3010は、詳細な説明は省略するが、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   The back box 3010 is not described in detail, but a boss, a mounting hole, and the like for mounting each movable effect unit and the like are formed at appropriate positions.

[5−9b.左下球通路ユニット]
次に、裏ユニット3000の左下球通路ユニット3030について、図98乃至図101等を参照して詳細に説明する。この左下球通路ユニット3030は、裏箱3010において、サイドユニット2200の後方に相当する部位に取付けられている。この左下球通路ユニット3030は、正面視形状が上下に延びる辺が左右に延びる辺よりも短いL字形状に形成されており、内部が中空に形成されている。左下球通路ユニット3030は、前面に前方へ向かって開口しており遊技球が通過可能な三つの進入口3031を備えている。これら三つの進入口3031は、サイドユニット2200における三つの誘導部2205aと対応した位置に形成されている。
[5-9b. Lower left ball passage unit]
Next, the lower left sphere passage unit 3030 of the back unit 3000 will be described in detail with reference to FIGS. 98 to 101 and the like. The lower left sphere passage unit 3030 is attached to a portion corresponding to the rear of the side unit 2200 in the back box 3010. The lower left sphere passage unit 3030 is formed in an L shape in which the side of the front view shape extending vertically is shorter than the side extending left and right, and the inside is formed hollow. The lower left ball passage unit 3030 is provided with three entrances 3031 that are open forward on the front surface and through which game balls can pass. These three entrances 3031 are formed at positions corresponding to the three guide portions 2205 a in the side unit 2200.

この左下球通路ユニット3030は、中空の内部が、正面視右方へ向かって低くなるように傾斜しており、三つの進入口3031から進入した遊技球が、下面の右端付近で下方へ放出される。この左下球通路ユニット3030には、一般入賞口センサ3050が取付けられており、進入口3031から内部に進入した遊技球が一般入賞口センサ3050によって検知される。つまり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、左下球通路ユニット3030に取付けられている一般入賞口センサ3050によって検知される。   The lower left ball passage unit 3030 is inclined so that the hollow interior is lowered toward the right when viewed from the front, and the game ball that has entered from the three entrances 3031 is released downward near the right end of the lower surface. The A general winning opening sensor 3050 is attached to the lower left ball passage unit 3030, and a game ball that has entered inside from the entrance 3031 is detected by the general winning opening sensor 3050. That is, the game ball received in the general winning opening 2001 of the side unit 2200 is detected by the general winning opening sensor 3050 attached to the lower left ball passage unit 3030.

[5−9c.右下球通路ユニット]
次に、裏ユニット3000の右下球通路ユニット3040について、図98乃至図101等を参照して詳細に説明する。この右下球通路ユニット3040は、裏箱3010において、アタッカユニット2300の後方に相当する部位に取付けられている。この右下球通路ユニット3040は、前方へ向かって開口しておりアタッカユニット2300の一般入賞口2001に受入れられた遊技球が進入可能な第一進入口3041と、後述する裏右可動演出ユニット3300の下面に開口している排出口3303aの直下で上方へ向かって開口している第二進入口3042と、第二進入口3042の正面視右方且つ上方で上方へ向かって開口しておりセンター役物2500の逃し通路2555を流通して排出口2556から排出された遊技球が進入可能な第三進入口3043と、を備えている。
[5-9c. Lower right ball passage unit]
Next, the lower right sphere passage unit 3040 of the back unit 3000 will be described in detail with reference to FIGS. 98 to 101 and the like. This lower right sphere passage unit 3040 is attached to a portion of the back box 3010 corresponding to the rear of the attacker unit 2300. The lower right ball passage unit 3040 is open toward the front, a first entrance 3041 through which a game ball received in the general winning port 2001 of the attacker unit 2300 can enter, and a back right movable effect unit 3300 described later. A second advancement entrance 3042 that opens upward just below the discharge port 3303a that opens on the lower surface of the first entrance, and a center that is open upward to the right and in front of the second entrance 3042. And a third entrance 3043 through which the game ball discharged from the outlet 2556 through the escape passage 2555 of the accessory 2500 can enter.

この右下球通路ユニット3040は、第一進入口3041、第二進入口3042、及び第三進入口3043に進入した遊技球を、夫々独立した通路を通して下方へ排出している。右下球通路ユニット3040には、第一進入口3041に進入した遊技球を検知する一般入賞口センサ3050が取付けられている。つまり、アタッカユニット2300の一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、右下球通路ユニット3040に取付けられている一般入賞口センサ3050により検知される。   The lower right ball passage unit 3040 discharges the game balls that have entered the first advance entrance 3041, the second advance entrance 3042, and the third advance entrance 3043 downward through independent passages. The lower right ball passage unit 3040 is provided with a general winning opening sensor 3050 for detecting a game ball that has entered the first entrance 3041. That is, the game ball received in the general winning opening 2001 of the attacker unit 2300 is detected by the general winning opening sensor 3050 attached to the lower right ball passage unit 3040.

[5−9d.裏周縁装飾ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏周縁装飾ユニット3080について、図98乃至図101等を参照して詳細に説明する。この裏周縁装飾ユニット3080は、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上方、左方、及び左下方に相当する部位で、裏箱3010の前端の上辺及び左辺に沿って取付けられている。この裏周縁装飾ユニット3080は、C字状に延びている透光性を有した裏周縁装飾部材3081と、裏周縁装飾部材3081の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏周縁装飾基板3082と、裏周縁装飾基板3082の後方を覆っており裏周縁装飾部材3081の後側に取付けられている基板カバー3083と、を備えている。
[5-9d. Back edge decoration unit]
Next, the back periphery decorative unit 3080 of the back unit 3000 will be described in detail with reference to FIGS. 98 to 101 and the like. The back periphery decoration unit 3080 is attached along the upper side and the left side of the front end of the back box 3010 at portions corresponding to the upper side, the left side, and the lower left side of the center accessory 2500 in the game area 5a. The back periphery decoration unit 3080 is attached to the rear periphery decoration member 3081 having translucency extending in a C-shape and the back periphery decoration member 3081, and a plurality of LEDs are mounted on the front surface. A back periphery decorative substrate 3082 and a substrate cover 3083 that covers the back of the back periphery decorative substrate 3082 and is attached to the rear side of the back periphery decorative member 3081.

この裏周縁装飾ユニット3080は、裏周縁装飾基板3082のLEDを適宜発光させることにより、裏周縁装飾部材3081を発光装飾させることができる。また、遊技盤5を組立てた状態では、透明なパネル板1110を通して裏周縁装飾部材3081の前面が遊技者側から視認可能となり、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の外側を装飾している。   The back periphery decoration unit 3080 can light-decorate the back periphery decoration member 3081 by appropriately causing the LEDs on the back periphery decoration substrate 3082 to emit light. Further, when the game board 5 is assembled, the front surface of the back periphery decorative member 3081 is visible from the player side through the transparent panel board 1110, and the outside of the center accessory 2500 in the game area 5a is decorated.

[5−9e.裏上可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏上可動演出ユニット3100について、主に図102乃至図116を参照して詳細に説明する。図102(a)は裏ユニットにおける裏上可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏上可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図103は裏上可動演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図104は裏上可動演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図105は裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図106は裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図107は、裏上可動装飾体ユニットにおける裏上副装飾体の動きを示す説明図である。また、図108は裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットが退避位置の時の内部機構の状態を示す正面図であり、図109は裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットが第一出現位置の時の内部機構の状態を示す正面図であり、図110は裏上可動演出ユニットの裏上装飾体ユニットが第二出現位置の時の内部機構の状態を示す正面図である。
[5-9e. Backward movable production unit]
Next, the back movable production unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 102 (a) is a perspective view of the backside movable effect unit in the back unit as viewed from the front, and FIG. 102 (b) is a perspective view of the backside movable effect unit as viewed from the back. FIG. 103 is an exploded perspective view of the backside movable effect unit as seen from the front and FIG. 104 is an exploded perspective view of the backside movable effect unit as seen from the back. FIG. 105 is an exploded perspective view of the backside decorative body unit of the backside movable effect unit as seen from the front, and FIG. FIG. Further, FIG. 107 is an explanatory view showing the movement of the back upper auxiliary decorative body in the back movable decorative body unit. FIG. 108 is a front view showing the state of the internal mechanism when the backside decorative body unit of the backside movable effect unit is in the retracted position, and FIG. 109 is the first backside decorative body unit of the backside movable effect unit. FIG. 110 is a front view showing a state of the internal mechanism at the appearance position, and FIG. 110 is a front view showing a state of the internal mechanism when the back decorative body unit of the back movable production unit is at the second appearance position.

また、図111(a)は裏上可動演出ユニットの内部機構の一部を示す正面図であり、(b)は内部機構における(a)とは異なる一部を前から見た斜視図であり、(c)は(b)を後ろから見た斜視図である。更に、図112は、裏上可動演出ユニットの内部機構の一部の動きを示す説明図である。また、図113(a)は退避位置における内部機構を構成している主な部材の状態を示す説明図であり、(b)は(a)の状態から第一伝達部材が回転して第一被伝達部材への回転の伝達が開始された状態を示す説明図であり、図114(c)は図113(b)の状態から第一伝達部材と共に第一被伝達部材が更に回転して裏上装飾体ユニットが退避位置から第一出現位置へ向かって下降している状態を示す説明図であり、(d)は(c)の状態から第一伝達部材と共に第一被伝達部材が更に回転して第一被伝達部材への回転の伝達が終了し裏上装飾体ユニットが第一出現位置に到達した状態を示す説明図である。   FIG. 111 (a) is a front view showing a part of the internal mechanism of the back movable production unit, and FIG. 111 (b) is a perspective view of a part of the internal mechanism different from (a) as seen from the front. (C) is the perspective view which looked at (b) from the back. Further, FIG. 112 is an explanatory view showing a partial movement of the internal mechanism of the back movable production unit. FIG. 113 (a) is an explanatory view showing the state of the main members constituting the internal mechanism in the retracted position, and FIG. 113 (b) shows the first transmission member rotating from the state of FIG. FIG. 114 (c) is an explanatory diagram showing a state in which the transmission of rotation to the transmitted member is started, and FIG. 114 (c) is a back view of the first transmitted member further rotated together with the first transmitted member from the state of FIG. 113 (b). It is explanatory drawing which shows the state which the upper decoration body unit is falling toward the 1st appearance position from a retracted position, (d) is a 1st to-be-transmitted member further rotated with a 1st transmission member from the state of (c). And it is explanatory drawing which shows the state which transmission of the rotation to a 1st to-be-transmitted member was complete | finished, and the back decorative body unit reached | attained the 1st appearance position.

更に、図115(e)は図114(d)の状態から第一伝達部材と一緒に回転していた伝達機構の第二伝達部材が更に回転して第二被伝達部材への回転の伝達が開始された状態を示す説明図であり、(f)は(e)の状態から第二伝達部材と共に第二被伝達部材が回転して裏上装飾体ユニットが第一出現位置から第二出現位置へ向かって下降しながら回転している状態を示す説明図であり、図116(g)は図115の(f)の状態から第二伝達部材と共に第二被伝達部材が回転して裏上装飾体ユニットが第二出現位置へ向かって更に下降しながら回転している状態を示す説明図であり、(h)は(g)の状態から第二伝達部材と共に第二被伝達部材が更に回転して第二被伝達部材への回転の伝達が終了し裏上装飾体ユニットが第一出現位置の状態から下降しながら半回転して第二出現位置に到達した状態を示す説明図である。   Further, in FIG. 115 (e), the second transmission member of the transmission mechanism that has been rotated together with the first transmission member from the state of FIG. 114 (d) further rotates to transmit the rotation to the second transmitted member. It is explanatory drawing which shows the state started, (f) is a state where the 2nd to-be-transmitted body unit rotates with a 2nd transmission member from the state of (e), and a back upper decoration body unit is a 2nd appearance position from a 1st appearance position. FIG. 116 (g) is an explanatory view showing a state where the second transmission member rotates together with the second transmission member from the state shown in FIG. 115 (f). It is explanatory drawing which shows the state which is rotating while the body unit further descend | falls toward a 2nd appearance position, (h) is a state where the 2nd transmitted member further rotates with the 2nd transmission member from the state of (g). The transmission of the rotation to the second receiving member is finished and the back decorative unit is in the first appearance position. While descending from the state is an explanatory view showing a state that has reached the second occurrence position by half turn.

裏上可動演出ユニット3100は、裏箱3010内において、開口部3010aの上方に取付けられている。この裏上可動演出ユニット3100は、裏箱3010内に取付けられ左右に延びているユニットベース3101と、ユニットベース3101の後側に取付けられておりユニットベース3101との間に空間を形成している後カバー3102と、ユニットベース3101の正面視右端付近の前面に取付けられており回転軸がユニットベース3101を貫通してユニットベース3101と後カバー3102との間へ突出している裏上駆動モータ3103と、を備えている。   The back movable production unit 3100 is mounted in the back box 3010 above the opening 3010a. The back movable production unit 3100 has a space formed between a unit base 3101 attached in the back box 3010 and extending to the left and right and a unit base 3101 attached to the rear side of the unit base 3101. A rear cover 3102 and a back drive motor 3103 attached to the front surface of the unit base 3101 in the vicinity of the right end in a front view and having a rotating shaft penetrating the unit base 3101 and projecting between the unit base 3101 and the rear cover 3102; It is equipped with.

また、裏上可動演出ユニット3100は、裏上駆動モータ3103の回転軸に固定されている平歯車状の駆動ギア3104と、駆動ギア3104と噛合している平歯車状の第一大径ギア3105a、及び第一大径ギア3105aよりも小径で第一大径ギア3105aの後側で第一大径ギア3105aと一体回転する第一小径ギア3105bを有しており、駆動ギア3104の正面視左方に配置されている第一従動ギア3105と、第一従動ギア3105の第一小径ギア3105bと噛合している平歯車状の第二大径ギア3106a、及び第二大径ギア3106aよりも小径で第二大径ギア3106aの前側で第二大径ギア3106aと一体回転する第二小径ギア3106bを有しており、第一従動ギア3105の正面視左方に配置されている第二従動ギア3106と、第二従動ギア3106の第二小径ギア3106bと噛合している平歯車状の第一伝達ギア3107aを有しており第二従動ギア3106の正面視左方に配置されている第一伝達部材3107と、第一伝達部材3107の第一伝達ギア3107aと噛合している平歯車状の第二伝達ギア3108aを有しており第一伝達部材3107の正面視左方に配置されている第二伝達部材3108と、を備えている(図111(a)等を参照)。   Further, the backside movable rendering unit 3100 includes a spur gear-like drive gear 3104 fixed to the rotating shaft of the backside drive motor 3103, and a spur gear-like first large-diameter gear 3105a meshing with the drive gear 3104. And a first small-diameter gear 3105b that is smaller in diameter than the first large-diameter gear 3105a and rotates integrally with the first large-diameter gear 3105a on the rear side of the first large-diameter gear 3105a. A first driven gear 3105 disposed on the opposite side, a spur gear-shaped second large diameter gear 3106a meshing with the first small diameter gear 3105b of the first driven gear 3105, and a smaller diameter than the second large diameter gear 3106a. The second large-diameter gear 3106a has a second small-diameter gear 3106b that rotates integrally with the second large-diameter gear 3106a, and is disposed on the left side of the first driven gear 3105 when viewed from the front. The second driven gear 3106 has a spur gear-shaped first transmission gear 3107a meshing with the second small-diameter gear 3106b of the second driven gear 3106, and is arranged on the left side of the second driven gear 3106 in front view. The first transmission member 3107 has a spur gear-like second transmission gear 3108a meshing with the first transmission gear 3107a of the first transmission member 3107, and is disposed on the left side of the first transmission member 3107 when viewed from the front. Second transmission member 3108 (see FIG. 111 (a) and the like).

第一従動ギア3105、第二従動ギア3106、第一伝達部材3107、及び第二伝達部材3108は、ユニットベース3101と後カバー3102との間で、ユニットベース3101と後カバー3102とにより回転可能に取付けられている。   The first driven gear 3105, the second driven gear 3106, the first transmission member 3107, and the second transmission member 3108 are rotatable between the unit base 3101 and the rear cover 3102 by the unit base 3101 and the rear cover 3102. Installed.

第一伝達部材3107は、平歯車状の第一伝達ギア3107aの前面で外周縁付近から回転軸と平行に前方へ突出している円柱状の第一伝達ピン3107bと、第一伝達ピン3107bの公転半径よりも小さい半径で第一伝達ギア3107aの前面から同心円上に前方へ突出している円盤状の第一ロック突部3107cと、第一ロック突部3107cと第一伝達ピン3107bとの間で、第一ロック突部3107cの外周面における第一伝達ギア3107aの中心と第一伝達ピン3107bの中心とを結んだ軸線を境に両側へ均等な範囲から第一ロック突部3107cの中心へ向かって扇状に切欠かれている第一切欠部3107dと、を有している。   The first transmission member 3107 includes a cylindrical first transmission pin 3107b projecting forward from the vicinity of the outer peripheral edge in front of the spur gear-shaped first transmission gear 3107a in parallel with the rotation axis, and revolution of the first transmission pin 3107b. Between the disk-shaped first lock protrusion 3107c that protrudes forward concentrically from the front surface of the first transmission gear 3107a with a radius smaller than the radius, and between the first lock protrusion 3107c and the first transmission pin 3107b, From an equal range toward both sides of the axis line connecting the center of the first transmission gear 3107a and the center of the first transmission pin 3107b on the outer peripheral surface of the first lock protrusion 3107c toward the center of the first lock protrusion 3107c. And a first notch 3107d that is cut out in a fan shape.

第二伝達部材3108は、平歯車状の第二伝達ギア3108aの前面で外周縁付近から回転軸と平行に前方へ突出している円柱状の第二伝達ピン3108bと、第二伝達ピン3108bの公転半径よりも小さい半径で第二伝達ギア3108aの前面から同心円上に前方へ突出している円盤状の第二ロック突部3108cと、第二ロック突部3108cと第二伝達ピン3108bとの間で、第二ロック突部3108cの外周面における第二伝達ギア3108aの中心と第二伝達ピン3108bの中心とを結んだ軸線を境に両側へ均等な範囲から第二ロック突部3108cの中心へ向かって扇状に切欠かれている第二切欠部3108dと、を有している。   The second transmission member 3108 includes a cylindrical second transmission pin 3108b projecting forward from the vicinity of the outer peripheral edge in the front surface of the spur gear-shaped second transmission gear 3108a, and a revolution of the second transmission pin 3108b. Between the disk-shaped second lock protrusion 3108c and the second lock protrusion 3108c and the second transmission pin 3108b projecting forward concentrically from the front surface of the second transmission gear 3108a with a radius smaller than the radius, From an equal range toward both sides of the axis line connecting the center of the second transmission gear 3108a and the center of the second transmission pin 3108b on the outer peripheral surface of the second lock projection 3108c toward the center of the second lock projection 3108c. And a second cutout portion 3108d cut out in a fan shape.

第一伝達部材3107及び第二伝達部材3108の第一伝達ギア3107a及び第二伝達ギア3108aは、同一の直径に形成されている。また、第一伝達部材3107及び第二伝達部材3108の第一伝達ピン3107b及び第二伝達ピン3108bは、円柱状の直径が同一に形成されていると共に、公転半径が同一に形成されている。第一伝達部材3107及び第二伝達部材3108の第一ロック突部3107c及び第二ロック突部3108cは、同一の直径に形成されている。更に、第一伝達部材3107及び第二伝達部材3108の第一切欠部3107d及び第二切欠部3108dは、第一ロック突部3107c及び第二ロック突部3108cの円周に対して72度の角度範囲で扇状に形成されている。   The first transmission gear 3107a and the second transmission gear 3108a of the first transmission member 3107 and the second transmission member 3108 are formed to have the same diameter. Further, the first transmission pin 3107b and the second transmission pin 3108b of the first transmission member 3107 and the second transmission member 3108 have the same cylindrical diameter and the same revolution radius. The first lock protrusion 3107c and the second lock protrusion 3108c of the first transmission member 3107 and the second transmission member 3108 are formed to have the same diameter. Further, the first notch 3107d and the second notch 3108d of the first transmission member 3107 and the second transmission member 3108 are 72 degrees with respect to the circumferences of the first lock projection 3107c and the second lock projection 3108c. It is formed in a fan shape in the angle range.

更に、裏上可動演出ユニット3100は、ユニットベース3101の正面視左端付近の前面において下端がユニットベース3101に取付けられており上下に延びている円柱状のスライドシャフト3109と、スライドシャフト3109の上端をユニットベース3101の前面に取付けているシャフト取付部材3110と、スライドシャフト3109により上下にスライド可能に取付けられており後方へ延出している平板状り検知片3111aを有している左スライダ3111と、左スライダ3111の検知片3111aを検知しユニットベース3101に取付けられている裏上昇降検知センサ3112と、ユニットベース3101の前面で裏上駆動モータ3103よりも正面視左方で上部が取付けられており、下端がユニットベース3101の下面より下方へ突出するように上下に延びているレールブラケット3113と、レールブラケット3113の正面視左側面に取付けられており上下にスライドする右スライダ3114aを有しているスライドレール3114と、スライドレール3114の右スライダ3114aに取付けられており上下に延びたラックギア3115aを有しているラック部材3115と、左右両端が左スライダ3111とラック部材3115とに夫々取付けられている平板状の第一可動ベース3116と、を備えている。   Further, the back movable production unit 3100 has a columnar slide shaft 3109 that is attached to the unit base 3101 at the front surface near the left end of the unit base 3101 when viewed from the front and extends vertically, and an upper end of the slide shaft 3109. A shaft attachment member 3110 attached to the front surface of the unit base 3101; a left slider 3111 having a plate-like detection piece 3111a attached to the slide shaft 3109 so as to be vertically slidable and extending backward; A back up / down detection sensor 3112 that detects the detection piece 3111a of the left slider 3111 and is attached to the unit base 3101, and an upper part of the front of the unit base 3101 are attached to the left in front of the back drive motor 3103. , Lower end is unit base 310 A rail bracket 3113 extending vertically so as to protrude downward from the lower surface of the rail, a slide rail 3114 having a right slider 3114a attached to the left side surface of the rail bracket 3113 when viewed from the front, and sliding up and down, A rack member 3115 having a rack gear 3115a attached to the right slider 3114a of the rail 3114 and extending vertically, and a flat plate-like first movable member whose left and right ends are respectively attached to the left slider 3111 and the rack member 3115. A base 3116.

また、裏上可動演出ユニット3100は、流滴状に形成されている平板状の第一基板部3117a、及び第一基板部3117aにおける流滴状の先端から前方へ突出している円柱状の第一作用ピン3117bを有しており、ユニットベース3101の前面における第一伝達部材3107の正面視右方の位置で第一作用ピン3117bが公転するようにユニットベース3101に回転可能に取付けられていると共に第一伝達部材3107の回転が伝達可能とされている第一被伝達部材3117と、第一被伝達部材3117の第一作用ピン3117bが左右方向へ摺動可能に挿入される第一軸受スリット3118aを有しており第一可動ベース3116の後面に取付けられている軸受部材3118と、を備えている。   Also, the back movable production unit 3100 includes a flat plate-like first substrate portion 3117a formed in a droplet shape, and a columnar first substrate projecting forward from a droplet-like tip in the first substrate portion 3117a. It has an action pin 3117b, and is rotatably attached to the unit base 3101 so that the first action pin 3117b revolves at the right side of the front face of the first transmission member 3107 on the front surface of the unit base 3101. A first bearing member 3117 capable of transmitting the rotation of the first transmission member 3107 and a first bearing slit 3118a into which the first action pin 3117b of the first member 3117 is slidably inserted in the left-right direction. And a bearing member 3118 attached to the rear surface of the first movable base 3116.

第一可動ベース3116は、前後に貫通していると共に下端から上下方向中央付近まで延びている開口部3116aを有している。第一可動ベース3116の後面において、開口部3116aの正面視右方にラック部材3115が取付けられている。ラック部材3115のラックギア3115aは、歯先が正面視左方を向いた状態で開口部3116aに沿って延びている。   The first movable base 3116 has an opening 3116a that penetrates forward and backward and extends from the lower end to the vicinity of the center in the vertical direction. On the rear surface of the first movable base 3116, a rack member 3115 is attached to the right of the opening 3116a in front view. The rack gear 3115a of the rack member 3115 extends along the opening 3116a in a state where the tooth tip is directed leftward when viewed from the front.

この第一可動ベース3116は、左スライダ3111及び右スライダ3114aを介して、スライドシャフト3109及びスライドレール3114により上下へスライド可能(昇降可能)に取付けられている。また、第一可動ベース3116は、軸受部材3118の第一軸受スリット3118aに挿入されている第一被伝達部材3117の第一作用ピン3117bにより、上下方向の位置が規制されている。従って、第一被伝達部材3117を回転させて第一作用ピン3117bを公転させて、第一作用ピン3117bの上下方向の位置を変化させると、第一作用ピン3117bが第一軸受スリット3118a内を左右方向へ摺動すると共に、第一可動ベース3116が上下方向へスライドする。つまり、第一被伝達部材3117を回転させると、第一可動ベース3116が上下にスライドする。   The first movable base 3116 is slidable up and down (movable up and down) by a slide shaft 3109 and a slide rail 3114 via a left slider 3111 and a right slider 3114a. The first movable base 3116 is regulated in the vertical direction by the first action pin 3117 b of the first transmitted member 3117 inserted in the first bearing slit 3118 a of the bearing member 3118. Accordingly, when the first acting member 3117 is rotated to revolve the first action pin 3117b and the vertical position of the first action pin 3117b is changed, the first action pin 3117b is moved in the first bearing slit 3118a. While sliding in the left-right direction, the first movable base 3116 slides in the up-down direction. That is, when the first transmitted member 3117 is rotated, the first movable base 3116 slides up and down.

第一被伝達部材3117の第一基板部3117aは、正面視の形状が、第二従動ギア3106の第二大径ギア3106aのギア歯の谷径と略同じ直径の基円と、その基円の外方から接するように延びた二辺と、で主に構成された形状(所謂、流滴状)に形成されている。第一被伝達部材3117は、第一ベース部3117aにおける基円の中心を、回転中心としており、この回転中心は、第二従動ギア3106の中心と同軸上に配置されている。第一作用ピン3117bは、第一基板部3117aにおける基円と接している二辺が交わっている(流滴状の先端)付近から突出している。   The first substrate portion 3117a of the first transmitted member 3117 has a base circle whose front view has a diameter substantially the same as the valley diameter of the gear teeth of the second large-diameter gear 3106a of the second driven gear 3106, and the base circle thereof. It is formed in a shape (so-called droplet shape) mainly composed of two sides extending so as to contact from the outside. The first transmitted member 3117 has the center of the base circle of the first base portion 3117 a as the center of rotation, and this center of rotation is arranged coaxially with the center of the second driven gear 3106. The first action pin 3117b protrudes from the vicinity of the two sides in contact with the base circle in the first substrate portion 3117a (a droplet-shaped tip).

この第一被伝達部材3117は、第一基板部3117aの基円と同じ直径で第一基板部3117aの後面から後方へ突出している円筒状の第一被伝達本体部3117cと、第一被伝達本体部3117cの外周面から中心へ向かって凹んでおり第一伝達ピン3107bが摺動可能に挿入される第一伝達スリット3117dと、第一被伝達本体部3117cの外周面における第一伝達スリット3117dの両側において、外周面から中心へ向かって円弧状に凹んでいる一対の第一ロック凹部3117eと、を有している。   The first transmitted member 3117 has a cylindrical first received body portion 3117c having the same diameter as the base circle of the first substrate portion 3117a and protruding rearward from the rear surface of the first substrate portion 3117a, and the first received member 3117a. A first transmission slit 3117d that is recessed from the outer peripheral surface of the main body 3117c toward the center and into which the first transmission pin 3107b is slidably inserted, and a first transmission slit 3117d on the outer peripheral surface of the first transmitted main body 3117c. And a pair of first lock recesses 3117e that are recessed in an arc shape from the outer peripheral surface toward the center.

第一ロック凹部3117eは、第一伝達部材3107の第一ロック突部3107cの直径に対して、若干大きい直径の円弧で凹んでいる。また、一対の第一ロック凹部3117eは、夫々の凹んでいる円弧の中心と、第一被伝達部材3117の回転中心とを結ぶ線同士が、90度の角度で交わるように形成されている。   The first lock recess 3117e is recessed with an arc having a slightly larger diameter than the diameter of the first lock protrusion 3107c of the first transmission member 3107. The pair of first lock recesses 3117e are formed so that the lines connecting the centers of the respective recessed arcs and the rotation center of the first transmitted member 3117 intersect at an angle of 90 degrees.

この第一被伝達部材3117は、裏上可動演出ユニット3100を組立てた状態では、第一被伝達本体部3117cが、第一伝達部材3107の第一伝達ピン3107b及び第一ロック突部3107cと、前後方向の位置が同じとなっている。これにより、第一伝達スリット3117d内に第一伝達ピン3107bを挿入させることができ、第一伝達ピン3170b及び第一伝達スリット3117dを介して回転を伝達させることができる。また、第一ロック凹部3117e内に第一ロック突部3107cの一部を挿入させることができ、第一ロック凹部3117e内に第一ロック突部3107cの一部が挿入されることにより、第一被伝達部材3117の回転を規制(ロック)することができる。   In the state where the back movable production unit 3100 is assembled, the first transmitted member 3117 includes the first transmitted body 3117c, the first transmission pin 3107b and the first lock projection 3107c of the first transmission member 3107, The position in the front-rear direction is the same. Accordingly, the first transmission pin 3107b can be inserted into the first transmission slit 3117d, and the rotation can be transmitted through the first transmission pin 3170b and the first transmission slit 3117d. Further, a part of the first lock protrusion 3107c can be inserted into the first lock recess 3117e, and a part of the first lock protrusion 3107c is inserted into the first lock recess 3117e, thereby The rotation of the transmitted member 3117 can be restricted (locked).

また、裏上可動演出ユニット3100は、上端部に前後に貫通していると共に左右に延びている第二軸受スリット3119a、及び上下方向の略中央で前後に貫通している軸受孔3119bを有しており、軸受孔3119bが開口部3116aから前方へ臨むように第一可動ベース3116の後面において上下にスライド可能に取付けられている第二可動ベース3119と、第一可動ベース3116の前方に配置されており、第二可動ベース3119の軸受孔3119aへ回転可能に挿入される軸部3151aを有し、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの顔を含む頭部を模した裏上装飾体ユニット3150と、第二可動ベース3119を貫通している裏上装飾体ユニット3150の軸部3151aの後端に取付けられておりラック部材3115のラックギア3115aと噛合している平歯車状の装飾体回転ギア3120と、装飾体回転ギア3120の後方を被覆するように第二可動ベース3119の後面に取付けられている平板状のギアカバー3121と、を備えている。   Further, the back movable production unit 3100 has a second bearing slit 3119a penetrating front and rear at the upper end portion and extending left and right, and a bearing hole 3119b penetrating front and rear at substantially the center in the vertical direction. The second movable base 3119 is slidably mounted on the rear surface of the first movable base 3116 so that the bearing hole 3119b faces the front from the opening 3116a, and is disposed in front of the first movable base 3116. A backside decorative body having a shaft portion 3151a rotatably inserted into the bearing hole 3119a of the second movable base 3119 and imitating the head including the face of a predetermined character in accordance with the concept of the pachinko machine 1 It is attached to the rear end of the shaft portion 3151a of the unit 3150 and the backside decorative body unit 3150 passing through the second movable base 3119. A spur gear-shaped decorative body rotating gear 3120 meshing with the rack gear 3115a of the rack member 3115, and a flat gear mounted on the rear surface of the second movable base 3119 so as to cover the rear of the decorative body rotating gear 3120. A cover 3121.

第二可動ベース3119を、第一可動ベース3116に対して相対的にスライドさせると、第二可動ベース3119の軸受孔3119bに取付けられている裏上装飾体ユニット3150も第二可動ベース3119と一緒にスライドする。この際に、第一可動ベース3116に取付けられているラック部材3115のラックギア3115aに、裏上装飾体ユニット3150の軸部3151aに取付けられている装飾体回転ギア3120が噛合しているため、第二可動ベース3119がスライドすると、装飾体回転ギア3120が裏上装飾体ユニット3150と共に回転する。   When the second movable base 3119 is slid relative to the first movable base 3116, the back decorative unit 3150 attached to the bearing hole 3119 b of the second movable base 3119 also moves together with the second movable base 3119. Slide to. At this time, the decorative body rotating gear 3120 attached to the shaft portion 3151a of the backside decorative body unit 3150 meshes with the rack gear 3115a of the rack member 3115 attached to the first movable base 3116. When the two movable bases 3119 slide, the decorative body rotation gear 3120 rotates together with the back upper decorative body unit 3150.

更に、裏上可動演出ユニット3100は、正面視第二伝達部材3108の下方且つユニットベース3101の前方でユニットベース3101に回転可能に取付けられており第二伝達部材3108の回転が伝達可能とされている第二被伝達部材3122と、第二被伝達部材3122の前面で回転面に沿った方向へスライド可能に取付けられている回転リンク部材3123と、回転リンク部材3123の前面で第二被伝達部材3122に対するスライド方向と交差している方向へスライド可能に取付けられていると共に、第一可動ベース3116の後方で回転可能に取付けられており、回転中心に対して偏芯した位置から後方へ突出し第二可動ベース3119の第二軸受スリット3119a内へ摺動可能に挿入される円柱状の第二作用ピン3124aを有している第二可動ベース駆動部材3124と、第二可動ベース駆動部材3124を第一可動ベース3116に対して回転可能に取付けている軸部材3125と、を備えている。   Further, the back movable production unit 3100 is rotatably attached to the unit base 3101 below the front second transmission member 3108 and in front of the unit base 3101 so that the rotation of the second transmission member 3108 can be transmitted. The second transmitted member 3122, the rotating link member 3123 attached to the front surface of the second transmitted member 3122 so as to be slidable in the direction along the rotating surface, and the second transmitted member on the front surface of the rotating link member 3123. 3122 is slidably mounted in a direction intersecting the sliding direction with respect to 3122 and is rotatably mounted behind the first movable base 3116 and protrudes rearward from a position eccentric with respect to the rotation center. A cylindrical second action pin 312 slidably inserted into the second bearing slit 3119a of the two movable bases 3119. Includes a second movable base driving member 3124 to have a, a shaft member 3125 are rotatably mounted relative to the second movable base driving member 3124 first movable base 3116, a.

第二被伝達部材3122は、ユニットベース3101に回転可能に取付けられる円盤状の第二基板部3122aと、第二基板部3122aの周縁から後方へ突出している円筒状の第二被伝達本体部3122bと、第二被伝達本体部3122bの外周面から中心へ向かって凹んでおり第二伝達ピン3108bが摺動可能に挿入される第二伝達スリット3122cと、第二被伝達本体部3122bの外周面における第二伝達スリット3122cの両側において、外周面から中心へ向かって円弧状に凹んでいる一対の第二ロック凹部3122dと、第二基板部3122aの前面から後方へ凹んでいると共に回転軸に対して直角に延びており一方の端部が第二基板部3122aの外周面に開口している溝状の第一伝達案内部3122eと、を有している(図111(b)及び(c)等を参照)。   The second transmitted member 3122 includes a disk-shaped second substrate portion 3122a that is rotatably attached to the unit base 3101, and a cylindrical second received body portion 3122b that protrudes rearward from the periphery of the second substrate portion 3122a. A second transmission slit 3122c that is recessed toward the center from the outer peripheral surface of the second transmitted body portion 3122b and into which the second transmission pin 3108b is slidably inserted, and an outer peripheral surface of the second transmitted body portion 3122b On both sides of the second transmission slit 3122c, a pair of second lock recesses 3122d recessed in an arc shape from the outer peripheral surface toward the center, and recessed backward from the front surface of the second substrate portion 3122a and with respect to the rotation axis A first transmission guide portion 3122e having a groove shape and one end portion opening on the outer peripheral surface of the second substrate portion 3122a. (See, etc. FIG. 111 (b) and (c)).

第二被伝達部材3122は、第二基板部3122a(第二被伝達本体部3122b)の半径が、回転中心から第二伝達部材3108の回転中心まで距離よりも短く、且つ、第二ロック突部3108cの外周面までの距離よりも長く形成されている。第二ロック凹部3122dは、第二伝達部材3108の第二ロック突部3108cの直径に対して、若干大きい直径の円弧で凹んでいる。また、一対の第二ロック凹部3122dは、夫々の凹んでいる円弧の中心と、第二被伝達部材3122の回転中心とを結ぶ線同士が、90度の角度で交わるように形成されている。   The second transmitted member 3122 has a radius of the second substrate portion 3122a (second transmitted main body portion 3122b) shorter than the distance from the rotation center to the rotation center of the second transmission member 3108, and the second lock protrusion. It is formed longer than the distance to the outer peripheral surface of 3108c. The second lock recess 3122d is recessed with an arc having a slightly larger diameter than the diameter of the second lock protrusion 3108c of the second transmission member 3108. The pair of second lock recesses 3122d is formed so that the lines connecting the centers of the respective recessed arcs and the rotation center of the second transmitted member 3122 intersect at an angle of 90 degrees.

第一案内伝達部3122eは、第二伝達スリット3122cの延びている方向に対して、54度の角度で傾いて延びている。また、第一案内伝達部3122eは、第二伝達スリット3122cが周面に開口している方向とは、反対方向へ周面に開口している。   The first guide transmission portion 3122e extends at an angle of 54 degrees with respect to the direction in which the second transmission slit 3122c extends. In addition, the first guide transmission portion 3122e opens on the circumferential surface in the direction opposite to the direction in which the second transmission slit 3122c opens on the circumferential surface.

回転リンク部材3123は、平板状のリンク本体部3123aと、リンク本体部3123aの後面から突出しており第二被伝達部材3122の第一伝達案内部3122e内へ摺動可能に挿入される平板状の一対の第一被伝達案内部3123bと、リンク本体部3123aの前面から突出している前方突部3123cと、前方突部3123cの前面から後方へ凹んでいると共に第一被伝達案内部3123bが延びている方向に対して交差する方向に延びており両端が前方突部3123cの外周面に開口している溝状の第二伝達案内部3123dと、を有している(図111(b)及び(c)等を参照)。   The rotating link member 3123 protrudes from the rear surface of the flat link body 3123a and the link main body 3123a, and is inserted into the first transmission guide 3122e of the second transmitted member 3122 so as to be slidable. A pair of first transmitted guide portions 3123b, a front projecting portion 3123c projecting from the front surface of the link main body portion 3123a, and recessed from the front surface of the front projecting portion 3123c to the rear, the first transmitted guide portion 3123b extends. A groove-shaped second transmission guide portion 3123d extending in a direction intersecting with the direction in which both ends are open on the outer peripheral surface of the front protrusion 3123c (FIGS. 111 (b) and ( c) etc.).

回転リンク部材3123の一対の第一被伝達案内部3123bは、リンク本体部3123aの中心を通る軸線に対して対称に備えられていると共に、中心から偏芯して備えられている。第二伝達案内部3123cは、リンク本体部3123aの中心を通る軸線上に備えられている。第一被伝達案内部3123bと第二伝達案内部3123cは、95度の角度で交差する方向へ夫々が延びている。   The pair of first transmitted guide portions 3123b of the rotary link member 3123 are provided symmetrically with respect to an axis passing through the center of the link main body 3123a and are provided eccentric from the center. The second transmission guide portion 3123c is provided on an axis passing through the center of the link main body portion 3123a. The first transmitted guide portion 3123b and the second transmitted guide portion 3123c each extend in a direction that intersects at an angle of 95 degrees.

第二可動ベース駆動部材3124は、第二作用ピン3124aが回転中心に対して偏芯した位置から後方へ突出しており、第一可動ベース3116に回転可能に取付けられる駆動本体部3124bと、駆動本体部3124bの後面から後方へ突出し回転中心を通ると共に回転軸に対して直角に延びており、回転リンク部材3123の第二伝達案内部3123d内に摺動可能に挿入される第二被伝達案内部3124cと、を有している(図111(b)及び(c)等を参照)。   The second movable base drive member 3124 protrudes rearward from a position where the second action pin 3124a is eccentric with respect to the rotation center, and a drive main body 3124b that is rotatably attached to the first movable base 3116; The second transmitted guide portion that protrudes rearward from the rear surface of the portion 3124b, passes through the center of rotation and extends at a right angle to the rotational axis, and is slidably inserted into the second transmission guide portion 3123d of the rotary link member 3123. 3124c (see FIGS. 111B and 111C).

裏上装飾体ユニット3150は、図105及び図106等に示すように、平板状で後面の中央から円柱状に突出している軸部3151aを有している装飾体ベース3151と、装飾体ベース3151の前面に取付けられており所定のキャラクタの頭部を立体的に模しており二つの楕円状の開口部3152aを有している裏上装飾体3152と、装飾体ベース3151の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているC字状の裏上装飾基板3153と、を備えている。   As shown in FIGS. 105 and 106, the back upper decorative body unit 3150 includes a decorative body base 3151 having a flat plate shape and a shaft portion 3151a protruding in a cylindrical shape from the center of the rear surface, and a decorative body base 3151. Is attached to the front of the decorative base 3151 and a back decorative body 3152 having three elliptical openings 3152a that three-dimensionally imitate the head of a predetermined character. And a C-shaped back decorative substrate 3153 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface.

また、裏上装飾体ユニット3150は、裏上装飾体3152の後方で装飾体ベース3151の前面の略中央に配置されており左右に延びている円柱状の案内シャフト3154と、案内シャフト3154の両端を装飾体ベース3151の前面に取付けている一対のシャフトブラケット3155と、案内シャフト3154によって左右へ案内可能に取付けられており、左右方向中央下部に上下に延びている案内スリット3156aを有している平板状の副装飾体用スライダ3156と、副装飾体用スライダ3156の前面に取付けられており裏上装飾体3152の一対の開口部3152aを閉鎖していると共に開口部3152aから臨む部位に楕円形の副装飾3157aが施されている裏上副装飾体3157と、裏上副装飾体3157の後方で副装飾体用スライダ3156の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏上副装飾基板3158と、を備えている。   The back upper decorative body unit 3150 is disposed behind the back upper decorative body 3152 in the approximate center of the front surface of the decorative body base 3151 and extends in the left and right directions, and both ends of the guide shaft 3154. Is attached to the front surface of the decorative body base 3151 so that it can be guided to the left and right by a guide shaft 3154, and has a guide slit 3156a extending vertically at the lower center in the left-right direction. A flat accessory slider 3156 and a pair of openings 3152a attached to the front surface of the accessory decorative slider 3156 and closing the pair of openings 3152a on the back upper ornament body 3152, and an oval shape facing the opening 3152a The sub-upper decorative body 3157 provided with the sub-decoration 3157a and the rear side of the sub-upper decorative body 3157 Includes a backing on a secondary decorative substrate 3158 in which a plurality of LED on the front is attached to the front surface of the decorative body slider 3156 is mounted, the.

更に、裏上装飾体ユニット3150は、装飾体ベース3151の前面下端付近に回転軸が左右に延びるように取付けられている裏上副駆動モータ3159と、裏上副駆動モータ3159の回転軸に取付けられているウォームギア3160と、ウォームギア3160よりも上方で装飾体ベース3151に回転可能に取付けられている円盤状の本体部3161a、本体部3161aの外周面に沿って延びておりウォームギア3160と噛合しているギア部3161b、本体部3161aにおけるギア部3161bと反対側の外周面から副装飾体用スライダ3156の後方へ延出している延出片3161c、及び延出片3161cの先端から前方へ突出しており副装飾体用スライダ3156の案内スリット3156a内へ摺動可能に挿入されている円柱状の摺動ピン3161d、を有しているギア部材3161と、を備えている。   Further, the back upper decorative body unit 3150 is attached to the rear upper sub drive motor 3159 attached to the vicinity of the lower end of the front surface of the decorative body base 3151 so that the rotation shaft extends left and right, and to the rotation shaft of the back upper sub drive motor 3159. Worm gear 3160, a disc-shaped main body 3161a that is rotatably attached to the decorative body base 3151 above the worm gear 3160, and extends along the outer peripheral surface of the main body 3161a, and meshes with the worm gear 3160. Is projecting forward from the distal end of the extended piece 3161c and the extended piece 3161c extending from the outer peripheral surface of the main body 3161a opposite to the gear portion 3161b to the rear of the auxiliary decorative body slider 3156. It is slidably inserted into the guide slit 3156a of the sub decorative body slider 3156. Columnar slide pin 3161D, a gear member 3161 that has a, and a.

裏上装飾体ユニット3150は、裏上装飾体3152の二つの開口部3152aが所定のキャラクタの目の外周を形成しており、二つの開口部3152aから前方へ臨む裏上副装飾体3157の副装飾3157aが瞳を形成している。裏上装飾体3152及び裏上副装飾体3157は、透光性を有しており、夫々の後方に配置されている裏上装飾基板3153及び裏上副装飾基板3158のLEDにより発光装飾される。   In the backside decorative body unit 3150, the two openings 3152a of the backside decorative body 3152 form the outer periphery of the eyes of a predetermined character, and the backside decorative body 3157 is the sub-side of the backside top decorative body 3157 facing forward from the two openings 3152a. The decoration 3157a forms a pupil. The back upper decoration body 3152 and the back upper sub decoration body 3157 have translucency, and are decorated with light emission by the LEDs of the back upper decoration board 3153 and the back upper sub decoration board 3158 arranged at the rear of each. .

この裏上装飾体ユニット3150は、図示するように、通常の状態では、裏上装飾体3152によって摸されている所定のキャラクタの頭部が、天地が逆転した状態となっている。また、裏上装飾体ユニット3150は、裏上副駆動モータ3159の回転駆動により、裏上装飾体3152に対して裏上副装飾体3157を左右にスライドさせることができる。これにより、裏上装飾体3152によって摸されている所定のキャラクタの瞳(副装飾3157a)が左右にキョロキョロする可動演出を行うことができる。   As shown in the figure, the backside decorative body unit 3150 is in a state where the head of a predetermined character deceived by the backside decorative body 3152 is upside down. Further, the back upper decorative body unit 3150 can slide the back upper sub decorative body 3157 to the left and right with respect to the back upper decorative body 3152 by the rotational drive of the back upper sub drive motor 3159. Accordingly, a movable effect can be performed in which the pupil (sub-decoration 3157a) of the predetermined character being deceived by the backside decorative body 3152 crawls left and right.

続いて、裏上可動演出ユニット3100の動作について、詳細に説明する。まず、裏上装飾体ユニット3150における裏上副装飾体3157の動作について説明する。図107(a)に示すように、通常の状態では、ギア部材3161の延出片3161cが、上方へ鉛直に延びた状態で取付けられている。この状態では、副装飾体用スライダ3156が左右に延びているスライド範囲の略中央に位置しており、副装飾体用スライダ3156の前面に取付けられている裏上副装飾体3157の二つの副装飾3157aが、裏上装飾体3152の二つの開口部3152a内の略中央に夫々位置している。つまり、通常の状態では、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタが正面を見ている。   Next, the operation of the back movable production unit 3100 will be described in detail. First, the operation of the back upper decorative body 3157 in the back upper decorative body unit 3150 will be described. As shown in FIG. 107 (a), in a normal state, the extension piece 3161c of the gear member 3161 is attached in a state of extending vertically upward. In this state, the sub-decorative body slider 3156 is positioned substantially at the center of the slide range extending in the left-right direction, and the two sub-decorations of the back-side sub-decoration body 3157 attached to the front surface of the sub-decorative body slider 3156 are provided. The decoration 3157a is located at approximately the center in the two openings 3152a of the back upper decoration body 3152, respectively. That is, in a normal state, a predetermined character that is deceived by the back upper decorative body 3152 looks at the front.

この通常の状態で、例えば、裏上副駆動モータ3159によりウォームギア3160を、右側面視において時計回りの方向へ回転させると、ウォームギア3160に噛合しているギア部3161bによりギア部材3161が正面視反時計回りの方向へ回転し、回転中心よりも上方に位置している摺動ピン3161dが左方へ移動するように公転する。この摺動ピン3161dの左方への公転移動により、摺動ピン3161dが案内スリット3156a内を下方へ摺動すると共に、摺動ピン3161dが案内スリット3156aの内面を左方へ押圧し、副装飾体用スライダ3156が左方へスライドする。これにより、副装飾3157aが左方へ移動するため、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタが左方を見ている状態となる(図107(b)を参照)。   In this normal state, for example, when the worm gear 3160 is rotated in the clockwise direction when viewed from the right side by the back upper side drive motor 3159, the gear member 3161 is engaged with the worm gear 3160 by the gear portion 3161b. It rotates in the clockwise direction and revolves so that the sliding pin 3161d located above the center of rotation moves to the left. By the revolving movement of the sliding pin 3161d to the left, the sliding pin 3161d slides downward in the guide slit 3156a, and the sliding pin 3161d presses the inner surface of the guide slit 3156a to the left, and the auxiliary decoration The body slider 3156 slides to the left. As a result, the sub-decoration 3157a moves to the left, so that the predetermined character being deceived by the back upper decoration 3152 is looking left (see FIG. 107 (b)).

一方、裏上副駆動モータ3159によりウォームギア3160を、右側面視において反時計回りの方向へ回転させると、ウォームギア3160に噛合しているギア部3161bによりギア部材3161が正面視時計回りの方向へ回転し、回転中心よりも上方に位置している摺動ピン3161dが右方へ移動するように公転する。この摺動ピン3161dの右方への公転移動により、摺動ピン3161dが案内スリット3156a内を下方へ摺動すると共に、摺動ピン3161dが案内スリット3156aの内面を右方へ押圧し、副装飾体用スライダ3156が右方へスライドする。これにより、副装飾3157aが右方へ移動するため、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタが右方を見ている状態となる(図107(c)を参照)。   On the other hand, when the worm gear 3160 is rotated counterclockwise when viewed from the right side by the back side auxiliary drive motor 3159, the gear member 3161 is rotated clockwise by the gear portion 3161b engaged with the worm gear 3160. Then, the sliding pin 3161d located above the rotation center revolves so as to move to the right. By the revolving movement of the sliding pin 3161d to the right, the sliding pin 3161d slides downward in the guide slit 3156a, and the sliding pin 3161d presses the inner surface of the guide slit 3156a to the right, and the auxiliary decoration The body slider 3156 slides to the right. As a result, the sub-decoration 3157a moves to the right, so that the predetermined character being deceived by the backside decoration 3152 is looking right (see FIG. 107 (c)).

このように、裏上副駆動モータ3159の回転駆動により、副装飾3157aを左右へ移動させることができるため、遊技状態に応じて、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタが見ている方向が変化する可動演出を行うことができる。また、副装飾3157aを左右へ往復移動させることで、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタの目を、キョロキョロさせる可動演出も行うことができ、多彩な可動演出を遊技者に提示することができる。   In this way, the sub decoration 3157a can be moved to the left and right by the rotational drive of the back upper sub drive motor 3159. Therefore, depending on the gaming state, the predetermined character being deceived by the back upper decoration body 3152 can be seen. It is possible to perform a movable effect that changes the direction in which the user is. In addition, by moving the sub-decoration 3157a back and forth to the left and right, it is possible to perform a movable effect that makes the eyes of the predetermined character obscured by the backside decorative body 3152 scrambled, and presents a variety of movable effects to the player. can do.

続いて、裏上可動演出ユニット3100における裏上装飾体ユニット3150の昇降動作について詳細に説明する。本実施形態の裏上可動演出ユニット3100は、裏上装飾体ユニット3150を昇降させることができると共に、裏上装飾体ユニット3150を180度回転させることができる。   Then, the raising / lowering operation | movement of the back top ornament body unit 3150 in the back top movable production | presentation unit 3100 is demonstrated in detail. The back movable production unit 3100 of the present embodiment can raise and lower the back decorative body unit 3150 and can rotate the back decorative body unit 3150 by 180 degrees.

まず、裏上装飾体ユニット3150を昇降させるための裏上可動演出ユニット3100の内部機構について説明する。図108及び図111等に示すように、正面視右端に回転軸を前後方向へ向けた裏上駆動モータ3103が配置されている。この裏上駆動モータ3103の回転軸に取付けられている駆動ギア3104と噛合する第一従動ギア3105の回転中心は、駆動ギア3104の回転中心に対して正面視左下に配置されている。この第一従動ギア3105と噛合する第二従動ギア3106の回転中心は、第一従動ギア3105の回転中心に対して正面視左上で、駆動ギア3104の回転中心と略同じ高さに配置されている。また、第二従動ギア3106と噛合する第一伝達ギア3107aを有する第一伝達部材3107の回転中心は、第二従動ギア3106の回転中心に対して正面視左下で、第一従動ギア3105の回転中心と略同じ高さに配置されている。更に、第一伝達部材3107の第一伝達ギア3107aと噛合する第二伝達ギア3108aを有する第二伝達部材3108の回転中心は、第一伝達部材3107の回転中心に対して正面視左上で、第二従動ギア3106の回転中心よりも高い位置に配置されている。   First, the internal mechanism of the back movable effect unit 3100 for raising and lowering the back decorative body unit 3150 will be described. As shown in FIG. 108, FIG. 111, and the like, a back drive motor 3103 having a rotation axis directed in the front-rear direction is disposed at the right end in front view. The rotation center of the first driven gear 3105 that meshes with the drive gear 3104 attached to the rotation shaft of the backside drive motor 3103 is arranged in the lower left of the front view with respect to the rotation center of the drive gear 3104. The rotation center of the second driven gear 3106 that meshes with the first driven gear 3105 is arranged at substantially the same height as the rotation center of the drive gear 3104 in the upper left of the front view with respect to the rotation center of the first driven gear 3105. Yes. Further, the rotation center of the first transmission member 3107 having the first transmission gear 3107a meshing with the second driven gear 3106 is lower left in front view with respect to the rotation center of the second driven gear 3106, and the rotation of the first driven gear 3105. It is arranged at almost the same height as the center. Furthermore, the rotation center of the second transmission member 3108 having the second transmission gear 3108a meshing with the first transmission gear 3107a of the first transmission member 3107 is the upper left in the front view with respect to the rotation center of the first transmission member 3107. The second driven gear 3106 is disposed at a position higher than the rotation center.

また、第一伝達部材3106からの回転が伝達される第一被伝達部材3117の回転中心は、第一伝達部材3106の回転中心に対して正面視右上で、第二従動ギア3106と同軸上の位置に配置されている。一方、第二伝達部材3108からの回転が伝達される第二被伝達部材3122の回転中心は、第二伝達部材3108の回転中心に対して正面視直下からやや左寄りで、第二伝達部材3107の回転中心よりも低い位置に配置されている。この第二被伝達部材3122の回転が伝達される第二可動ベース駆動部材3124の回転中心は、第二被伝達部材3122の回転中心を通る上下に鉛直に延びた軸線上に配置されている。   The rotation center of the first transmitted member 3117 to which the rotation from the first transmission member 3106 is transmitted is coaxial with the second driven gear 3106 at the upper right in front view with respect to the rotation center of the first transmission member 3106. Placed in position. On the other hand, the rotation center of the second transmitted member 3122 to which the rotation from the second transmission member 3108 is transmitted is slightly to the left of the rotation center of the second transmission member 3108 from directly under the front view. It is arranged at a position lower than the center of rotation. The rotation center of the second movable base drive member 3124 to which the rotation of the second transmitted member 3122 is transmitted is arranged on an axis extending vertically up and down passing through the rotation center of the second transmitted member 3122.

裏上装飾体ユニット3150は、通常の状態では、上下の昇降範囲内における上昇端に位置していると共に、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタの天地が逆転している。この裏上装飾体ユニット3150は、通常の状態では、図83等に示すように、その大部分がセンター役物2500の後方に位置しており、僅かな一部のみがセンター役物2500の枠内を通して遊技者側から視認することができる。つまり、裏上装飾体ユニット3150は、通常の状態では、遊技者側からほとんど視認することができない退避位置に位置している。   In the normal state, the backside decorative body unit 3150 is positioned at the rising end in the up and down range, and the top and bottom of a predetermined character that is deceived by the backside decorative body 3152 is reversed. As shown in FIG. 83 and the like, the back upper decorative body unit 3150 is mostly located behind the center accessory 2500, and only a small part is a frame of the center accessory 2500. It can be seen from the player side through the inside. That is, the back upper decorative body unit 3150 is located at a retracted position that is hardly visible from the player side in a normal state.

裏上装飾体ユニット3150が退避位置の時には、図108及び図113(a)等に示すように、第一伝達部材3107の第一伝達ピン3107bが第一伝達部材3107の回転中心に対して正面視左上(鉛直線から左方へ約27度傾いた位置)に位置していると共に、第二伝達部材3108の第二伝達ピン3108bが第二伝達部材3108の回転中心に対して正面視右上(鉛直線から右方へ約13度傾いた位置)に位置している。また、この退避位置の時には、第一被伝達部材3117の第一作用ピン3117bが、第一被伝達部材3117の回転中心に対して正面視左上(鉛直線から左方へ約45度傾いた位置)に位置していると共に、第一被伝達部材3117の第一伝達スリット3117dが、回転中心から第一作用ピン3117bを結んだ軸線よりも水平に対して小さい角度(鉛直線に対して約72度の角度)で正面視左上へ向かって延びている。   When the back decorative unit 3150 is in the retracted position, the first transmission pin 3107b of the first transmission member 3107 is in front of the rotation center of the first transmission member 3107 as shown in FIG. 108 and FIG. The second transmission pin 3108b of the second transmission member 3108 is located at the upper left of the second transmission member 3108 with respect to the rotation center of the second transmission member 3108. It is located at a position inclined about 13 degrees to the right from the vertical line. Further, at this retracted position, the first action pin 3117b of the first transmitted member 3117 is a position inclining about 45 degrees to the upper left as viewed from the front with respect to the rotation center of the first transmitted member 3117 (leftward from the vertical line). ) And the first transmission slit 3117d of the first transmitted member 3117 is smaller than the axis line connecting the first action pin 3117b from the center of rotation (about 72 with respect to the vertical line). The angle extends to the upper left of the front view.

また、退避位置の時には、第二被伝達部材3122の第二伝達スリット3122cが、回転中心から正面視左上(鉛直線から左方へ約36度の角度)へ向かって延びている。また、第二可動ベース駆動部材3124は、回転中心が第二被伝達部材3122の回転中心よりも上方で、第二伝達部材3108の回転中心よりもやや下方に位置していると共に、第二作用ピン3124aが第二可動ベース駆動部材3124の回転中心に対して正面視右上(鉛直線から右方へ約45度傾いた位置)に位置している。   In the retracted position, the second transmission slit 3122c of the second transmitted member 3122 extends from the center of rotation toward the upper left of the front view (an angle of about 36 degrees from the vertical line to the left). The second movable base drive member 3124 has a rotation center located above the rotation center of the second transmitted member 3122 and slightly below the rotation center of the second transmission member 3108, and has a second action. The pin 3124a is located at the upper right of the second movable base drive member 3124 in the front view (position inclined about 45 degrees to the right from the vertical line).

更に、退避位置の時には、第一伝達部材3107の第一ロック突部3107cが第一被伝達部材3117の一方(第一伝達部材3107の回転中心に近い方)の第一ロック凹部3117eに挿入されている。これにより、第一被伝達部材3117の回転が規制(ロック)されていため、第一可動ベース3116が上下にスライドすることはない。また、第二伝達部材3108の第二ロック突部3108cが第二被伝達部材3122の一方(第二伝達部材3108の回転中心に近い方)の第二ロック凹部3122dに挿入されている。これにより、第二被伝達部材3122の回転が規制(ロック)されているため、第二可動ベース駆動部材3124は回転することはなく、第二可動ベース3119が上下にスライドすることはない。   Further, when in the retracted position, the first lock projection 3107c of the first transmission member 3107 is inserted into the first lock recess 3117e of one of the first transmitted members 3117 (the one closer to the rotation center of the first transmission member 3107). ing. Thereby, since the rotation of the first transmitted member 3117 is restricted (locked), the first movable base 3116 does not slide up and down. The second lock protrusion 3108c of the second transmission member 3108 is inserted into the second lock recess 3122d of one of the second transmitted members 3122 (the one closer to the rotation center of the second transmission member 3108). Accordingly, since the rotation of the second transmitted member 3122 is restricted (locked), the second movable base drive member 3124 does not rotate, and the second movable base 3119 does not slide up and down.

また、裏上装飾体ユニット3150が退避位置の時には、第一可動ベース3116を上下へスライド可能に取付けている左スライダ3111の検知片3111aが、裏上昇降検知センサ3112により検知されている。   When the back upper decorative body unit 3150 is in the retracted position, the detection piece 3111a of the left slider 3111 on which the first movable base 3116 is slidably mounted up and down is detected by the back upper and lower detection sensor 3112.

裏上可動演出ユニット3100は、裏上装飾体ユニット3150が退避位置の状態で、裏上駆動モータ3103により駆動ギア3104を正面視反時計回りの方向へ回転させると、第一従動ギア3105及び第二従動ギア3106を介して第一伝達部材3107が時計回りの方向へ、第二伝達部材3108が反時計回りの方向へ、夫々同じ速度で回転する。そして、まず、第一伝達部材3107の第一伝達ピン3107dが第一被伝達部材3117の第一伝達スリット3117d内への進入を開始する(図113(b)を参照)。   When the back top decorative body unit 3150 is in the retracted position and the back top drive motor 3103 rotates the drive gear 3104 in the counterclockwise direction when viewed from the front, the back top movable production unit 3100 has the first driven gear 3105 and the first driven gear 3105. The first transmission member 3107 rotates in the clockwise direction and the second transmission member 3108 rotates in the counterclockwise direction through the two driven gears 3106 at the same speed. First, the first transmission pin 3107d of the first transmission member 3107 starts entering the first transmission slit 3117d of the first transmitted member 3117 (see FIG. 113 (b)).

そして、駆動ギア3104を更に反時計回りの方向へ回転させて第一伝達部材3107が更に時計回りの方向へ回転すると、第一切欠部3107dが第一ロック凹部3117eの位置へ回動してきて第一ロック凹部3117e内から第一ロック突部3107cが外れると共に、第一伝達ピン3107bが第一伝達スリット3117dの内面に当接して、第一伝達スリット3117dを下方へ押圧する。これにより、第一伝達部材3107の回転が第一被伝達部材3117に伝達されて第一被伝達部材3117が正面視反時計回りの方向へ回転する。この際に、第一ロック凹部3117eの部位には第一切欠部3107dが位置し、第一ロック凹部3117e内から第一ロック突部3107cが外れた(ロックが解除された)状態となっているため、第一ロック突部3107cにより回転が阻止されることなく第一被伝達部材3117が回転する(図114(c))を参照。   When the drive gear 3104 is further rotated counterclockwise and the first transmission member 3107 is further rotated clockwise, the first notch 3107d is rotated to the position of the first lock recess 3117e. The first lock protrusion 3107c is removed from the first lock recess 3117e, and the first transmission pin 3107b comes into contact with the inner surface of the first transmission slit 3117d to press the first transmission slit 3117d downward. Accordingly, the rotation of the first transmission member 3107 is transmitted to the first transmitted member 3117, and the first transmitted member 3117 rotates in the counterclockwise direction when viewed from the front. At this time, the first notch 3107d is located at the first lock recess 3117e, and the first lock protrusion 3107c is removed from the first lock recess 3117e (unlocked). Therefore, the first transmitted member 3117 rotates without being blocked by the first lock protrusion 3107c (see FIG. 114 (c)).

この第一被伝達部材3117が正面視反時計回りの方向へ回転することで、第一作用ピン3117bが下方へ向かうように公転し、第一作用ピン3117bが摺動可能に挿入されている第一軸受スリット3118aを介して第一可動ベース3116が下方へスライドすることとなる。この第一可動ベース3116には、第二可動ベース3119を介して裏上装飾体ユニット3150が取付けられていることから、第一可動ベース3116と共に裏上装飾体ユニット3105も下方へスライドする。   By rotating the first transmitted member 3117 counterclockwise when viewed from the front, the first action pin 3117b revolves downward and the first action pin 3117b is slidably inserted. The first movable base 3116 slides downward through the single bearing slit 3118a. Since the back upper decorative body unit 3150 is attached to the first movable base 3116 via the second movable base 3119, the back upper decorative body unit 3105 also slides downward together with the first movable base 3116.

第一可動ベース3116が下方へスライドする際に、回転リンク部材3123の第二伝達案内部3123dが上下に延びていることから、第一可動ベース3116に取付けられていると共に第二伝達案内部3123dに案内されている第二被伝達案内部3124cを有する第二可動ベース駆動部材3214が、第一可動ベース3116と一緒に下方へ移動することができ、第一可動ベース3116がスムーズにスライドする。   When the first movable base 3116 slides downward, the second transmission guide portion 3123d of the rotary link member 3123 extends vertically, so that it is attached to the first movable base 3116 and the second transmission guide portion 3123d. The second movable base driving member 3214 having the second transmitted guide portion 3124c guided by the second movable base 3116 can move downward together with the first movable base 3116, and the first movable base 3116 slides smoothly.

そして、駆動ギア3104を更に反時計回りの方向へ回転させて第一伝達部材3107が更に正面視時計回りの方向へ回転すると、第一伝達ピン3107bが第一伝達スリット3117dから外れると共に、第一ロック突部3107cが、当初第一ロック突部3107cが挿入されていた第一ロック凹部3117eとは異なるもう一方の第一ロック凹部3117e内に進入する。これにより、第一被伝達部材3117の回転が停止し、第一可動ベース3116の下方へのスライドが停止する(図109及び図114(d)を参照)。この状態は、第一可動ベース3116が、昇降範囲の下降端に位置した状態であり、裏上装飾体ユニット3150が第一出現位置に位置している状態である。また、第一伝達部材3107において、第一伝達ピン3107bが第一被伝達部材3117の第一伝達スリット3117d内に挿入されている回転範囲が、第一特定回転範囲である。   When the drive gear 3104 is further rotated counterclockwise and the first transmission member 3107 is further rotated clockwise, the first transmission pin 3107b is disengaged from the first transmission slit 3117d, and the first The lock protrusion 3107c enters the other first lock recess 3117e different from the first lock recess 3117e into which the first lock protrusion 3107c was originally inserted. Thereby, the rotation of the first transmitted member 3117 is stopped, and the downward sliding of the first movable base 3116 is stopped (see FIG. 109 and FIG. 114 (d)). This state is a state in which the first movable base 3116 is positioned at the lower end of the lifting range, and the back upper decorative body unit 3150 is positioned in the first appearance position. In the first transmission member 3107, the rotation range in which the first transmission pin 3107b is inserted into the first transmission slit 3117d of the first transmitted member 3117 is the first specific rotation range.

裏上装飾体ユニット3150が第一出現位置の状態では、退避位置の状態と同様に天地が逆転している状態で、図147に示すように、裏上装飾体3152の上下方向のおよそ半分が、センター役物2500の枠内から遊技者側へ臨んでいる。この第一出現位置の状態では、裏上装飾体3152の一対の開口部3152aと、開口部3152a内に臨んでいる副装飾3157aとが、部分的に遊技者側から視認することができるため、これにより、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタが、上から逆さまになって覗いているような可動演出を提示することができる。   When the back upper decorative body unit 3150 is in the first appearance position, the top and bottom decorative bodies 3152 are approximately half in the vertical direction as shown in FIG. , Facing the player from within the frame of the center bonus 2500. In the state of the first appearance position, the pair of openings 3152a of the backside decorative body 3152 and the sub-decoration 3157a facing the opening 3152a can be partially viewed from the player side. Accordingly, it is possible to present a movable effect such that a predetermined character that is deceived by the back upper decorative body 3152 is looking upside down from above.

裏上装飾体ユニット3150が第一出現位置の状態では、第一伝達部材3107と一緒に回転している第二伝達部材3108の第二伝達ピン3108bが、第二被伝達部材3122の第二伝達スリット3122cに到達していない。また、第一可動ベース3116に取付けられている第二可動ベース駆動部材3124の回転中心が、第二被伝達部材3122の回転中心よりも下方に位置していると共に、回転リンク部材3123の第二伝達案内部3123dに対して第二可動ベース駆動部材3124の第二被伝達案内部3124cの上部のみが案内された状態となっている。   When the back decorative unit 3150 is in the first appearance position, the second transmission pin 3108b of the second transmission member 3108 rotating together with the first transmission member 3107 is transmitted to the second transmission member 3122 by the second transmission. It has not reached the slit 3122c. Further, the rotation center of the second movable base drive member 3124 attached to the first movable base 3116 is positioned below the rotation center of the second transmitted member 3122 and the second rotation link member 3123 has a second rotation center. Only the upper part of the second transmitted guide part 3124c of the second movable base drive member 3124 is guided with respect to the transmission guide part 3123d.

裏上装飾体ユニット3150が第一出現位置の状態から、駆動ギア3104を更に反時計回りの方向へ回転させて、第一伝達部材3107を更に時計回りの方向へ回転させると共に第二伝達部材3108を更に正面視反時計回りの方向へ回転させると、第一伝達ピン3107bが第一伝達スリット3117dから遠ざかると共に、第二伝達ピン3108bが第二被伝達部材3122の第二伝達スリット3122c内へ進入を開始する(図115(e)を参照)。   From the state in which the back decorative unit 3150 is in the first appearance position, the drive gear 3104 is further rotated counterclockwise, the first transmission member 3107 is further rotated clockwise, and the second transmission member 3108 is rotated. Is further rotated counterclockwise as viewed from the front, the first transmission pin 3107b moves away from the first transmission slit 3117d and the second transmission pin 3108b enters the second transmission slit 3122c of the second transmitted member 3122. Is started (see FIG. 115 (e)).

そして、駆動ギア3104を更に反時計回りの方向へ回転させて第二伝達部材3108が更に反時計回りの方向へ回転すると、第二切欠部3108dが第二ロック凹部3122dの位置へ回動してきて第二ロック凹部3122d内から第二ロック突部3108cが外れると共に、第二伝達ピン3108bが第二伝達スリット3122cの内面に当接して、第二伝達スリット3122cを正面視右方へ押圧する。これにより、第二伝達部材3108の回転が第二被伝達部材3122に伝達されて第二被伝達部材3122が正面視時計回りの方向へ回転する。この際に、第二ロック凹部3122dの部位には第二切欠部3108dが位置し、第二ロック凹部3122d内から第二ロック突部3108cが外れた(ロックが解除された)状態となっているため、第二ロック突部3108cにより回転が阻止されることなく第二被伝達部材3122が回転する(図115(f))を参照。   Then, when the drive gear 3104 is further rotated counterclockwise and the second transmission member 3108 is further rotated counterclockwise, the second notch 3108d is rotated to the position of the second lock recess 3122d. The second lock projection 3108c is disengaged from the second lock recess 3122d, and the second transmission pin 3108b comes into contact with the inner surface of the second transmission slit 3122c to press the second transmission slit 3122c to the right in front view. Accordingly, the rotation of the second transmission member 3108 is transmitted to the second transmitted member 3122, and the second transmitted member 3122 rotates in the clockwise direction when viewed from the front. At this time, the second notch 3108d is located at the site of the second lock recess 3122d, and the second lock protrusion 3108c is released from the inside of the second lock recess 3122d (the lock is released). Therefore, the second transmitted member 3122 rotates without being blocked by the second lock protrusion 3108c (see FIG. 115 (f)).

この第二被伝達部材3122が正面視時計回りの方向へ回転すると、第二被伝達部材3122の前面に形成されている第一伝達案内部3122eも回転するため、この第一伝達案内部3122eにスライド可能に案内されている第一被伝達案内部3123bを有する回転リンク部材3123も、同じ時計回りの方向へ回転しようとする。一方、回転リンク部材3123の前面の第二伝達案内部3123dには、第一可動ベース3116に回転可能に取付けられている第二可動ベース駆動部材3124の第二被伝達案内部3124cの上部がスライド可能に案内されている。これにより、第一被伝達部材3122によって回転リンク部材3123を、時計回りの方向へ回転させようとすると、第二伝達案内部3123dも回転しようとして、第二伝達案内部3123d及び第二被伝達案内部3124cを介して、回転リンク部材3123を中心として第二可動ベース駆動部材3124を公転させようとする。   When the second transmitted member 3122 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, the first transmission guide portion 3122e formed on the front surface of the second transmitted member 3122 also rotates, so that the first transmission guide portion 3122e The rotary link member 3123 having the first transmitted guide portion 3123b guided so as to be slidable also tends to rotate in the same clockwise direction. On the other hand, the upper part of the second transmission guide portion 3124c of the second movable base drive member 3124 that is rotatably attached to the first movable base 3116 slides on the second transmission guide portion 3123d on the front surface of the rotary link member 3123. Guided as possible. As a result, when the rotation link member 3123 is rotated in the clockwise direction by the first transmitted member 3122, the second transmission guide unit 3123d and the second transmitted guide are also rotated in an attempt to rotate the second transmission guide unit 3123d. An attempt is made to revolve the second movable base drive member 3124 around the rotary link member 3123 via the portion 3124c.

しかしながら、第二可動ベース駆動部材3124は、第一可動ベース3116に回転可能に取付けられており、回転リンク部材3123を中心として公転することができないため、第二被伝達案内部3124cに作用する力の反力によって、逆に回転リンク部材3123を、第二可動ベース駆動部材3124を中心として公転させようとする。この際に、回転リンク部材3123が、第一伝達案内部3122eの延びている方向(第一方向)と、第二伝達案内部3123dの延びている方向(第一方向に対して交差している方向へ延びている第二方向)へ、スライドすることができるため、回転リンク部材3123に作用する力が小さくなるように、回転リンク部材3123が第一方向と第二方向へ沿ってスライドすることとなる。これにより、回転リンク部材3123の回転と、第一方向及び第二方向へのスライドとによって、第一被伝達部材3122の回転が第二可動ベース駆動部材3124に伝達され、第二可動ベース駆動部材3124が正面視時計回りの方向へ回転することとなる(図115(f)〜図116(h)を参照)。   However, since the second movable base drive member 3124 is rotatably attached to the first movable base 3116 and cannot revolve around the rotary link member 3123, the force acting on the second transmitted guide portion 3124c. On the contrary, the rotary link member 3123 tries to revolve around the second movable base drive member 3124 by the reaction force. At this time, the rotation link member 3123 intersects the direction in which the first transmission guide portion 3122e extends (first direction) and the direction in which the second transmission guide portion 3123d extends (first direction). Second link extending in the direction), so that the rotary link member 3123 slides along the first direction and the second direction so that the force acting on the rotary link member 3123 is reduced. It becomes. Thereby, the rotation of the first transmitted member 3122 is transmitted to the second movable base drive member 3124 by the rotation of the rotary link member 3123 and the sliding in the first direction and the second direction, and the second movable base drive member. 3124 rotates in the clockwise direction when viewed from the front (see FIGS. 115 (f) to 116 (h)).

換言すると、回転リンク部材3123は、第一伝達案内部3122e及び第一被伝達案内部3123bにより、第二被伝達部材3122により強制的に回転させられる。この回転リンク部材3123が正面視時計回りの方向へ回転すると、図115(e)において上下に延びていた第二伝達案内部3123dが、その上端が右方へ移動するように斜めに回転傾斜する(図115(f)を参照)。この第二伝達案内部3123dが回転傾斜すると、第二伝達案内部3123dに案内されている第二被伝達案内部3124cを介して第二可動ベース駆動部材3124が公転しようとするが、第二可動ベース駆動部材3124が第一可動ベース3116に取付けられて公転することができないため、回転リンク部材3123から第二可動ベース駆動部材3124へ作用する力の反力により、回転リンク部材3123が第一伝達案内部3122eに沿って開放されている側(正面視右方)へ大きくスライドすると共に、第二伝達案内部3123dに沿って第二可動ベース駆動部材3124の回転中心側(下方)へ僅かにスライドし、第二伝達案内部3123dが傾斜した角度と同じ角度で第二可動ベース駆動部材3124が回転する。   In other words, the rotary link member 3123 is forcibly rotated by the second transmitted member 3122 by the first transmission guide portion 3122e and the first transmitted guide portion 3123b. When the rotary link member 3123 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, the second transmission guide portion 3123d extending vertically in FIG. 115 (e) is inclined obliquely so that its upper end moves to the right. (See FIG. 115 (f)). When the second transmission guide portion 3123d rotates and tilts, the second movable base drive member 3124 attempts to revolve via the second transmitted guide portion 3124c guided by the second transmission guide portion 3123d. Since the base drive member 3124 is attached to the first movable base 3116 and cannot revolve, the rotary link member 3123 transmits the first transmission by the reaction force of the force acting on the second movable base drive member 3124 from the rotary link member 3123. Along the guide part 3122e, it slides largely to the open side (right side in the front view), and slightly slides to the rotation center side (downward) of the second movable base drive member 3124 along the second transmission guide part 3123d. Then, the second movable base drive member 3124 rotates at the same angle as the angle at which the second transmission guide portion 3123d is inclined.

この第二可動ベース駆動部材3124が正面視時計回りの方向へ回転すると、その第二作用ピン3124aが下方へ移動するように公転するため、第二作用ピン3124aが摺動可能に挿入されている第二軸受スリット3119aを介して第二可動ベース3119が下方へスライドすることとなる。この第二可動ベース3119には、裏上装飾体ユニット3150が取付けられていることから、第二可動ベース3119と共に裏上装飾体ユニット3105も第一出現位置から更に下方へスライドする。この際に、裏上装飾体ユニット3150は、軸部3151aと第二可動ベース3119の軸受孔3119bとにより回転可能に取付けられていると共に、軸部3151aの後端に取付けられている装飾体回転ギア3120が、第一可動ベース3116に取付けられているラック部材3115のラックギア3115aと噛合しているため、第二可動ベース3119が下方へスライドすると、装飾体回転ギア3120と一緒に裏上装飾体ユニット3150が正面視反時計回りの方向へ回転する(図115(f)等を参照)。   When the second movable base drive member 3124 rotates in the clockwise direction when viewed from the front, the second action pin 3124a revolves so as to move downward, so that the second action pin 3124a is slidably inserted. The second movable base 3119 slides downward via the second bearing slit 3119a. Since the back upper decorative body unit 3150 is attached to the second movable base 3119, the back upper decorative body unit 3105 slides further downward from the first appearance position together with the second movable base 3119. At this time, the back upper decorative body unit 3150 is rotatably mounted by the shaft portion 3151a and the bearing hole 3119b of the second movable base 3119, and the decorative body rotation mounted on the rear end of the shaft portion 3151a. Since the gear 3120 meshes with the rack gear 3115a of the rack member 3115 attached to the first movable base 3116, when the second movable base 3119 slides downward, the back upper decorative body together with the decorative body rotating gear 3120 The unit 3150 rotates counterclockwise when viewed from the front (see FIG. 115 (f) and the like).

駆動ギア3104を更に反時計回りの方向へ回転させて第二伝達部材3108を介して第二被伝達部材3122が更に時計回りの方向へ回転すると、回転リンク部材3123が第二被伝達部材3122と同じ角度で時計回りの方向へ回転し、第一伝達案内部3122eに沿って開放されている側へ更にスライドすると共に、第二伝達案内部3123dに沿って回転リンク部材3123の中心が第二可動ベース駆動部材3124の回転中心に接近するようにスライドして、第二可動ベース駆動部材3124が更に時計回り周りの方向へ回転する。これにより、第二可動ベース3119と共に裏上装飾体ユニット3150が更に下方へスライドすると共に、裏上装飾体ユニット3150が反時計回りの方向へ更に回転する(図116(g)を参照)。   When the drive gear 3104 is further rotated in the counterclockwise direction and the second transmitted member 3122 is further rotated in the clockwise direction via the second transmission member 3108, the rotary link member 3123 is connected to the second transmitted member 3122. Rotate in the clockwise direction at the same angle, slide further toward the open side along the first transmission guide portion 3122e, and move the center of the rotary link member 3123 along the second transmission guide portion 3123d to the second movable position. The second movable base drive member 3124 is further rotated in the clockwise direction by sliding toward the rotation center of the base drive member 3124. As a result, the backside decorative body unit 3150 slides further downward together with the second movable base 3119, and the backside decorative body unit 3150 further rotates counterclockwise (see FIG. 116 (g)).

そして、駆動ギア3104を更に反時計回りの方向へ回転させて第二伝達部材3108が更に反時計回りの方向へ回転すると、第二伝達ピン3108bが第二伝達スリット3122cから外れると共に、第二ロック突部3108cが、当初第二ロック突部3108cが挿入されていた第二ロック凹部3122dとは異なるもう一つの第二ロック凹部3122d内に進入する。これにより、第二被伝達部材3122の回転が停止し、第二可動ベース3199の下方へのスライドが停止すると共に、裏上装飾体ユニット3150が第一出現位置の状態に対して天地が180度回転した状態で停止する(図110及び図116(h)を参照)。この状態は、第一可動ベース3116及び第二可動ベース3119が、伴に昇降範囲の下降端に位置した状態であり、裏上装飾体ユニット3150が第二出現位置に位置している状態である。また、第二伝達部材3108において、第二伝達ピン3108bが第二被伝達部材3122の第二伝達スリット3122c内に挿入されている回転範囲が、第二特定回転範囲である。   When the drive gear 3104 is further rotated counterclockwise and the second transmission member 3108 is further rotated counterclockwise, the second transmission pin 3108b is disengaged from the second transmission slit 3122c and the second lock The protrusion 3108c enters into another second lock recess 3122d different from the second lock recess 3122d in which the second lock protrusion 3108c was originally inserted. Accordingly, the rotation of the second transmitted member 3122 is stopped, the downward sliding of the second movable base 3199 is stopped, and the top and bottom decorative body unit 3150 is 180 degrees above the first appearance position. Stop in the rotated state (see FIG. 110 and FIG. 116 (h)). This state is a state where the first movable base 3116 and the second movable base 3119 are positioned at the lower end of the lifting range, and the back decorative body unit 3150 is positioned at the second appearance position. . In the second transmission member 3108, the rotation range in which the second transmission pin 3108b is inserted into the second transmission slit 3122c of the second transmitted member 3122 is the second specific rotation range.

裏上装飾体ユニット3150(裏上装飾体3152)が第二出現位置の状態では、第二被伝達部材3122の第二ロック凹部3122d内に、第二伝達部材3108の第二ロック突部3108cが挿入されているため、第二被伝達部材3122の回転が阻止されており、第二可動ベース3119がこれ以上下方へスライドすることはない。また、裏上装飾体ユニット3150が第二出現位置の状態では、図148に示すように、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタの天地が正常な状態になっていると共に、裏上装飾体3152がセンター役物2500の枠内の略中央に位置して裏上装飾体3152の略全体が遊技者側から視認することができる。   In the state in which the back decorative body unit 3150 (back decorative body 3152) is in the second appearance position, the second lock protrusion 3108c of the second transmission member 3108 is in the second lock recess 3122d of the second transmitted member 3122. Since it is inserted, the second transmitted member 3122 is prevented from rotating, and the second movable base 3119 does not slide downward any further. In the state where the backside decorative body unit 3150 is in the second appearance position, as shown in FIG. 148, the top and bottom of a predetermined character being deceived by the backside decorative body 3152 is in a normal state, and the backside decorative body unit 3150 is in the normal state. The upper decorative body 3152 is positioned substantially at the center in the frame of the center accessory 2500 so that the substantially entire back upper decorative body 3152 can be viewed from the player side.

この裏上可動演出ユニット3100は、裏上装飾体ユニット3150が第一出現位置から第二出現位置へ下降すると、天地が逆転していた裏上装飾体3152が下降しながら180度回転しながら下降して、天地が正常な状態でセンター役物2500の枠内(中央液晶表示装置1500の前面)の略中央に位置する可動演出を遊技者に提示することができ、遊技者を大いに驚かせることができる。   When the backside decorative body unit 3150 is lowered from the first appearance position to the second appearance position, the backside movable effect unit 3100 descends while rotating 180 degrees while the backside decorative body 3152 having been reversed in the upside down position is lowered. Then, the player can be presented with a movable effect located substantially in the center of the center object 2500 (front surface of the central liquid crystal display device 1500) with the top and bottom in a normal state, which greatly surprises the player. Can do.

裏上装飾体ユニット3150が第二出現位置の状態で、裏上駆動モータ3103により駆動ギア3104を、上記とは範囲方向(正面視時計回りの方向)へ回転させると、裏上装飾体ユニット3150が逆の動作をしながら第一出現位置を通って退避位置へ向かって上昇し、左スライダ3111の検知片3111aが裏上昇降検知センサ3112により検知されると、裏上駆動モータ3103による駆動ギア3104の回転が停止して、裏上装飾体ユニット3150が退避位置に復帰する。   When the back upper decorative body unit 3150 is in the second appearance position and the drive gear 3104 is rotated in the range direction (clockwise in front view) by the back upper drive motor 3103, the back upper decorative body unit 3150 is rotated. Moves up to the retracted position through the first appearance position while performing the reverse operation, and when the detection piece 3111a of the left slider 3111 is detected by the back up / down detection sensor 3112, the drive gear by the back drive motor 3103 The rotation of 3104 stops and the back decorative unit 3150 returns to the retracted position.

この裏上可動演出ユニット3100は、裏上装飾体ユニット3150を、退避位置から第一出現位置へ、更に、第一出現位置から第二出現位置へ、二段階に昇降させることができると共に、昇降とは別に裏上副装飾体3157(副装飾3157a)を裏上装飾体3152に対して左右(裏上装飾体3152の天地方向に対して直角方向)にスライドさせることができるため、それらの動きを適宜組合せることで、多彩な可動演出を提示することができる。   The back movable movable unit 3100 can lift and lower the back decorative unit 3150 from the retracted position to the first appearance position and from the first appearance position to the second appearance position in two stages. Apart from that, the back upper decorative body 3157 (sub decoration 3157a) can be slid to the left and right relative to the back upper decorative body 3152 (perpendicular to the vertical direction of the back upper decorative body 3152). By appropriately combining, various movable effects can be presented.

[5−9f.裏下前可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏下前可動演出ユニット3200について、主に図117及び図118を参照して詳細に説明する。図117(a)は裏ユニットの裏下前可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏下前可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図118(a)は裏下前可動演出ユニットの裏下前第一装飾体と裏下前第二装飾体とを通常の退避位置の状態で正面から示す説明図であり、(b)は裏下前可動演出ユニットの裏下前第一装飾体と裏下前第二装飾体とを出現位置の状態で正面から示す説明図である。
[5-9f. Front-bottom front movable production unit]
Next, the back lower front movable effect unit 3200 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 117 and 118. FIG. 117 (a) is a perspective view of the back unit before the back bottom movable effect unit of the back unit, and FIG. 117 (b) is a perspective view of the back unit of the back unit before the back direction movable effect unit. FIG. 118 (a) is an explanatory diagram showing the front lower back first decorative body and the back lower front second decorative body from the front in the normal retracted position of the front back front movable effect unit, and FIG. FIG. 7 is an explanatory diagram showing the front lower front first decorative body and the rear lower front second decorative body from the front in the state of appearance.

裏下前可動演出ユニット3200は、裏箱3010内の前端付近で開口部3101aよりも下方に配置されている。この裏下前可動演出ユニット3200は、裏下後可動演出ユニット3500の前面に取付けられる平板状のユニットベース3201と、ユニットベース3201の後面における正面視左上隅に取付けられており回転軸がユニットベース3201を貫通して前方へ突出している裏下前駆動モータ3202と、裏下前駆動モータ3202の回転軸に取付けられている駆動ギア3203と、駆動ギア3203に正面視右下から噛合しておりユニットベース3201に回転可能に取付けられている伝達ギア3204と、伝達ギア3204に正面視右下から噛合しておりユニットベース3201に回転可能に取付けられているピニオンギア3205と、を備えている。   The back lower front movable effect unit 3200 is disposed below the opening 3101a near the front end in the back box 3010. This back-under-front movable effect unit 3200 is attached to a flat unit base 3201 attached to the front surface of the back-under-behind movable effect unit 3500 and the upper left corner of the unit base 3201 in the front view when viewed from the front. The front lower back drive motor 3202 that protrudes forward through 3201, the drive gear 3203 attached to the rotation shaft of the lower back front drive motor 3202, and the drive gear 3203 are meshed from the lower right when viewed from the front. A transmission gear 3204 that is rotatably attached to the unit base 3201 and a pinion gear 3205 that meshes with the transmission gear 3204 from the lower right as viewed from the front and is rotatably attached to the unit base 3201.

また、裏下前可動演出ユニット3200は、ピニオンギア3205に正面視右方から噛合していると共に上下に延びているラックギア3206a、及び正面視右方へ突出している平板状の検知片3206bを有しており、ユニットベース3201に上下へスライド可能に取付けられているラック部材3206と、ユニットベース3201の前面に取付けられており、駆動ギア3203、伝達ギア3204、ピニオンギア3205、及びラック部材3206を前方から覆うユニットカバー3207と、ユニットカバー3207に取付けられておりラック部材3206の検知片3206bを検知可能な裏下前可動検知センサ3208と、を備えている。   In addition, the lower back front movable effect unit 3200 has a rack gear 3206a that meshes with the pinion gear 3205 from the right in the front view and extends vertically, and a flat detection piece 3206b that protrudes to the right in the front view. The rack member 3206 is slidably attached to the unit base 3201 so as to be slidable up and down, and is attached to the front surface of the unit base 3201. The drive gear 3203, the transmission gear 3204, the pinion gear 3205, and the rack member 3206 are A unit cover 3207 that covers from the front, and a front-back movable detection sensor 3208 that is attached to the unit cover 3207 and can detect the detection piece 3206b of the rack member 3206 are provided.

更に、裏下前可動演出ユニット3200は、正面視左右方向中央と左端との間の位置から後方へ円柱状に突出しているリンクピン3209aを有しており、正面視左端がラック部材3206の上端に取付けられていると共に正面視右端がユニットベース3201に上下へスライド可能に取付けられている立体的な装飾が施された透光性を有する裏下前第一装飾体3209と、裏下前第一装飾体3209の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏下前第一装飾基板3210と、帯板状で基端部が裏下前第一装飾体3209とユニットベース3201との間におけるユニットベース3201の左右方向中央付近で回転可能にユニットベース3201及びユニットカバー3207に取付けられていると共に、リンクピン3209aが摺動可能に挿入されている円弧状に延びたリンクスリット3211aを有しているリンク部材3211と、リンク部材3211の先端部に取付けられており所定のキャラクタの手を模した裏下前第二装飾体3212と、裏下前第二装飾体3212の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏下前第二装飾基板3213と、を備えている。   Furthermore, the front back movable movable effect unit 3200 has a link pin 3209a protruding in a columnar shape from the position between the center in the left-right direction in the front view and the left end, and the left end in the front view is the upper end of the rack member 3206. The front back front first decorative body 3209 having a three-dimensional decoration is attached to the unit base 3201 so that the right end of the front view is slidable up and down. A back-bottom front first decorative board 3210 attached to the rear surface of one decorative body 3209 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, a strip-like base end portion of the back bottom front first decorative body 3209, and a unit base The unit base 3201 is attached to the unit base 3201 and the unit cover 3207 so as to be rotatable in the vicinity of the center in the left-right direction between the unit base 3201 and the link pin 32. A link member 3211 having a link slit 3211a extending in an arc shape into which 9a is slidably inserted, and a front under back imitating the hand of a predetermined character attached to the tip of the link member 3211 It has a second decorative body 3212 and a back-under-front second decorative board 3213 attached to the rear surface of the back-under-front front second decorative body 3212 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.

続いて、裏下前可動演出ユニット3200における裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212の動作について説明する。この裏下前可動演出ユニット3200は、図118(a)に示すように、通常の状態では、裏下前第一装飾体3209が取付けられているラック部材3206、上下のスライド方向に対して下降端に位置していると共に、裏下前第二装飾体3212が取付けられているリンク部材3211が、先端が水平に対して若干上方へ位置するように斜めに延びている。   Next, the operation of the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 in the back lower front movable effect unit 3200 will be described. As shown in FIG. 118 (a), the back-under-front movable production unit 3200 is lowered with respect to the rack member 3206 to which the back-under-front front first decorative body 3209 is attached in the normal state, and the vertical sliding direction. The link member 3211 which is located at the end and to which the back lower front second decorative body 3212 is attached extends obliquely so that the tip is located slightly upward with respect to the horizontal.

この状態では、裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212が、センター役物2500の枠内よりも下方に位置しており、遊技者側から視認することができない(図83等を参照)。つまり、通常の状態では、裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212が、遊技者から視認できない退避位置の状態にある。裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212が退避位置の状態では、ラック部材3206の検知片3206bが、裏下前可動検知センサ3208により検知されている。   In this state, the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 are located below the frame of the center accessory 2500 and cannot be viewed from the player side (see FIG. 83). That is, in the normal state, the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 are in a retracted position that cannot be visually recognized by the player. In the state where the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 are in the retracted position, the detection piece 3206b of the rack member 3206 is detected by the back lower front movable detection sensor 3208.

裏下前可動演出ユニット3200は、通常の状態で、裏下前駆動モータ3202により駆動ギア3203を正面視反時計回りの方向へ回転させると、ピニオンギア3205が反時計回りの方向へ回転し、ピニオンギア3205と噛合しているラックギア3206aによりラック部材3206が上昇する。このラック部材3206の上端には裏下前第一装飾体3209が取付けられているため、ラック部材3206と一緒に裏下前第一装飾体3209も上昇する。   In the normal state, when the drive gear 3203 is rotated counterclockwise when viewed from the front, the pinion gear 3205 rotates counterclockwise in the normal state. The rack member 3206 is raised by the rack gear 3206a meshing with the pinion gear 3205. Since the back lower front first decorative body 3209 is attached to the upper end of the rack member 3206, the back lower front first decorative body 3209 also rises together with the rack member 3206.

この裏下前第一装飾体3209が上昇すると、リンク部材3211のリンクスリット3211a内に挿入されているリンクピン3209aも上昇するため、リンクピン3209aがリンクスリット3211aの内面を上方へ押圧しながらリンクスリット3211a内を摺動することとなり、リンク部材3211が基端を中心に正面視時計回りの方向へ回動することとなる。そして、リンク部材3211の先端には裏下前第二装飾体3212が取付けられていることから、裏下前第一装飾体3209の上昇に伴って、裏下前第二装飾体3212が上方へ移動するように回動する。   When the back lower front first decorative body 3209 is lifted, the link pin 3209a inserted into the link slit 3211a of the link member 3211 is also lifted. The inside of the slit 3211a slides, and the link member 3211 rotates in the clockwise direction when viewed from the front centering on the base end. And since the back bottom front 2nd decoration body 3212 is attached to the front-end | tip of the link member 3211, the back bottom front 2nd decoration body 3212 moves upward with the raise of the back back front 1st decoration body 3209. As shown in FIG. Rotate to move.

その後、ラック部材3206が上昇端に到達すると、裏下前駆動モータ3202の回転が停止し、裏下前第一装飾体3209の上昇が停止すると共に、裏下前第二装飾体3212の回動が停止する。この状態では、図118(b)に示すように、リンク部材3211が略鉛直に直立した状態となり、裏下前第一装飾体3209の上方に裏下前第二装飾体3212が位置している。   Thereafter, when the rack member 3206 reaches the ascending end, the rotation of the front lower back drive motor 3202 stops, the front lower front first decorative body 3209 stops rising, and the back lower front second decorative body 3212 rotates. Stops. In this state, as shown in FIG. 118 (b), the link member 3211 is in an upright state, and the lower back front second decorative body 3212 is positioned above the lower back front first decorative body 3209. .

また、裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212が上昇した状態では、図148に示すように、裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212が、センター役物2500の正面視枠内に位置しており、遊技者側(前方)から十分に視認することができる。つまり、裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212が、遊技者側から視認できる出現位置の状態にある。この裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212は、図148に示すように、出現位置の状態で、裏上可動演出ユニット3100の裏上装飾体3152よりも前方に位置しており、裏上装飾体3152と接触することはない。また、裏下前第二装飾体3212は、出現位置へ移動させることで、第二出現位置の裏上装飾体3152に対して、一部が前後に重なるように形成されている。   In the state where the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 are raised, the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 are as shown in FIG. It is located in the front view frame of the center accessory 2500 and can be sufficiently visually recognized from the player side (front). That is, the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 are in an appearance position that can be visually recognized from the player side. As shown in FIG. 148, the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 are positioned in front of the back upper decorative body 3152 of the back movable movable effect unit 3100 in the appearance position. The back upper decorative body 3152 does not come into contact. In addition, the back lower front second decorative body 3212 is formed so as to partially overlap the back upper decorative body 3152 at the second appearance position by being moved to the appearance position.

なお、裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212が出現位置の状態で、裏下前駆動モータ3102により駆動ギア3103を、上記とは逆方向(正面視時計回りの方向)へ回転させると、裏下前第一装飾体3209が下降すると共に、裏下前第二装飾体3212が正面視左方へ移動するように回動する。そして、ラック部材3206の検知片3206bが裏下前可動検知センサ3208により検知されると、裏下前駆動モータ3102の回転駆動が停止し、裏下前第一装飾体3209の下降が停止すると共に、裏下前第二装飾体3212の回動が停止して、裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212が退避位置に復帰した状態となる。   In addition, with the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 in the appearance position, the back lower front drive motor 3102 causes the drive gear 3103 to move in the opposite direction (clockwise as viewed from the front). ), The back lower front first decorative body 3209 descends and the back lower front second decorative body 3212 rotates so as to move to the left in the front view. When the detection piece 3206b of the rack member 3206 is detected by the lower back front movable detection sensor 3208, the rotational driving of the lower back front drive motor 3102 stops, and the lowering of the lower back front first decorative body 3209 stops. The rotation of the second lower front decorative body 3212 stops, and the first lower front decorative body 3209 and the second lower front decorative body 3212 return to the retracted position.

このように、裏下前可動演出ユニット3200は、裏下前第一装飾体3209及び裏下前第二装飾体3212を、センター役物2500の枠外(退避位置)と枠内(出現位置)との間で移動させることができるため、センター役物2500の枠内に出現させることで遊技者を驚かせることができる。また、裏下前第一装飾体3209が上昇し、裏下前第二装飾体3212が回動して出現するようにしており、裏下前第一装飾体3209と裏下前第二装飾体3212とが互いに異なる動きをして出現するため、可動演出の動きが複雑な動きをしているように錯覚させることができ、遊技者を楽しませることができる。   In this way, the lower back front movable effect unit 3200 allows the lower back front first decorative body 3209 and the lower back front second decorative body 3212 to be outside the frame (retracted position) and within the frame (appearance position) of the center accessory 2500. Therefore, the player can be surprised by appearing in the frame of the center accessory 2500. Further, the back lower front first decorative body 3209 is raised so that the back lower front second decorative body 3212 appears to rotate, and the back lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body. Since 3212 appears in a different motion, the illusion that the motion of the movable performance is a complex motion can be provided, and the player can be entertained.

[5−9g.裏右可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏右可動演出ユニット3300について、主に図119及び図120を参照して詳細に説明する。図119(a)は裏ユニットの裏右可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏右可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図120(a)は裏右回転装飾体の第一装飾面を正面へ向けた状態で示す裏右可動演出ユニットの正面図であり、(b)は(a)において裏右回転装飾体のシャッターを開いた状態で示す裏右可動演出ユニットの正面図であり、(c)は裏右回転装飾体の第二装飾面を正面へ向けた状態で示す裏右可動演出ユニットの正面図であり、(d)は裏右回転装飾体の第三装飾面を正面へ向けた状態で示す裏右可動演出ユニットの正面図である。
[5-9g. Back right movable production unit]
Next, the back right movable effect unit 3300 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 119 and 120. FIG. 119A is a perspective view of the back right movable effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 119B is a perspective view of the back right movable effect unit of the back unit as viewed from the back. FIG. 120 (a) is a front view of the back-right movable effect unit with the first decorative surface of the back-right rotating decorative body facing the front, and (b) is the back-right rotating decorative body in (a). It is a front view of the back right movable production | presentation unit shown in the state which opened this shutter, (c) is a front view of the back right movable production | presentation unit shown in the state which orient | assigned the 2nd decoration surface of the back right rotation decoration body to the front. (D) is a front view of the back right movable effect unit showing the third decorative surface of the back right rotating decorative body facing the front.

裏右可動演出ユニット3300は、裏箱3010内で開口部3010aの正面視右方に取付けられている。この裏右可動演出ユニット3300は、裏箱3010内に取付けられ正面視コ字状で上下に延びている裏右板金ベース3301と、裏右板金ベース3301の前面上部に取付けられている裏右上ベース3302と、裏右板金ベース3301の前面下部に取付けられている裏右下ベース3303と、裏右下ベース3303の下面に取付けられている裏右駆動モータ3304と、裏右駆動モータ3304により回転駆動され、裏右上ベース3302及び裏右下ベース3303により回転可能に取付けられている円柱状の裏右回転装飾体3310と、を備えている。   The back right movable effect unit 3300 is attached in the back box 3010 to the right of the opening 3010a in front view. This back-right movable effect unit 3300 includes a back-right sheet metal base 3301 that is mounted in the back box 3010 and extends vertically in a front view, and a back-right upper base that is mounted on the upper front of the back-right sheet metal base 3301. 3302, a back right lower base 3303 attached to the lower front surface of the back right sheet metal base 3301, a back right drive motor 3304 attached to the lower surface of the back right lower base 3303, and rotationally driven by the back right drive motor 3304 And a columnar back right rotating decorative body 3310 that is rotatably attached by a back upper right base 3302 and a back right lower base 3303.

裏右板金ベース3301は、金属板により形成されている。裏右上ベース3302は、裏右回転装飾体3310の上部を覆う高さの低い円筒状のカバー部3302aと、カバー部3302aの周方向の所定範囲を切欠いた切欠部3302bと、を有している。裏右下ベース3303は、上下に貫通している排出口3303aを有している。裏右上ベース3302の切欠部3302bは、遊技盤5を組立てた状態で、センター役物2500における後方放出口2554の直後に位置している。また、裏右下ベース3303の排出口3303aは、右下球通路ユニット3040の第二進入口3042の直上に位置している。   The back right sheet metal base 3301 is formed of a metal plate. The back upper right base 3302 includes a cylindrical cover portion 3302a having a low height that covers the upper portion of the back right rotating decorative body 3310, and a cutout portion 3302b in which a predetermined range in the circumferential direction of the cover portion 3302a is cut out. . The lower right base 3303 has a discharge port 3303a penetrating vertically. The notch 3302b of the back upper right base 3302 is located immediately after the rear discharge port 2554 in the center accessory 2500 in a state where the game board 5 is assembled. Further, the discharge port 3303 a of the back lower right base 3303 is located immediately above the second advancement entrance 3042 of the lower right ball passage unit 3040.

裏右回転装飾体3310は、外周面を周方向へ三つに分割している第一装飾面3310a、第二装飾面3310b、及び第三装飾面3310cを有している。裏右回転装飾体3310は、第一装飾面3310aにおいて上下に延びて開口している開口部3311と、開口部3311を回転中心側から閉鎖しており夫々上下にスライド可能に取付けられている一対のシャッター3312と、一対のシャッター3312よりも回転中心側で開口部3311における上下方向中央に取付けられている内側装飾体3313と、内側装飾体3313よりも回転中心側に取付けられており外側を向いている面に複数のLEDが実装されている裏右第一装飾基板(図示は省略)と、裏右第一装飾基板よりも回転中心側に取付けられており一対のシャッター3312を接近又は離反するようにスライドさせる裏右シャッターソレノイド(図示は省略)と、を備えている。   The back right rotating decorative body 3310 has a first decorative surface 3310a, a second decorative surface 3310b, and a third decorative surface 3310c that divide the outer peripheral surface into three in the circumferential direction. The back-right rotating decorative body 3310 has an opening 3311 extending upward and downward on the first decorative surface 3310a and a pair of openings 3311 that are closed from the center of rotation and are slidably attached to each other. The shutter 3312, the inner decorative body 3313 attached to the center in the vertical direction of the opening 3311 on the rotational center side of the pair of shutters 3312, and the inner decorative body 3313 attached to the rotational center side and facing outward. The back right first decorative board (not shown) on which a plurality of LEDs are mounted is attached to the rotation center side of the back right first decorative board, and the pair of shutters 3312 approach or separate from each other. And a back right shutter solenoid (not shown).

裏右回転装飾体3310の第一装飾面3310aでは、通常は一対のシャッター3312が互いに接近して当接している(図120(a)を参照)。そして、遊技状態に応じて裏右シャッターソレノイドの駆動により一対のシャッター3312を離反させると、一対のシャッター3312の間から内側装飾体3313が外側へ臨んだ状態となり、この状態で裏右第一装飾基板のLEDを発光させることで発光装飾された内側装飾体3313を遊技者に見せることができる。   On the first decorative surface 3310a of the back-right rotating decorative body 3310, usually, a pair of shutters 3312 are in close contact with each other (see FIG. 120 (a)). Then, when the pair of shutters 3312 are separated by driving the back right shutter solenoid according to the gaming state, the inner decorative body 3313 faces the outside from between the pair of shutters 3312. In this state, the back right first decoration The player can show the player the inner decorative body 3313 that has been decorated with light emission by causing the LED on the board to emit light.

また、裏右回転装飾体3310における第二装飾面3310bには、詳細な図示は省略するが、所定の文字をレリーフ状に形成しており透光性を有している裏右文字装飾3318を有している。この第二装飾面3310bよりも回転中心側には、外側を向いている面に複数のLEDが実装されている裏右第二装飾基板(図示は省略)が取付けられており、裏右第二装飾基板により第二装飾面3310b(裏右文字装飾3318)を発光装飾させることができる。   The second decorative surface 3310b of the back-right rotating decorative body 3310 is provided with a back-right character decoration 3318 having a translucent shape in which a predetermined character is formed in a relief shape, although detailed illustration is omitted. Have. A back-right second decorative board (not shown) in which a plurality of LEDs are mounted on the surface facing outward is attached to the rotation center side of the second decorative surface 3310b. The second decorative surface 3310b (back right character decoration 3318) can be illuminated and decorated by the decorative substrate.

更に、裏右回転装飾体3310における第三装飾面3310cには、図120(d)に示すように、裏右上ベース3302のカバー部3302aと同じ高さの部位に遊技球が進入可能に開口している裏右球入口3320と、裏右球入口3320と連通していると共に裏右下ベース3303の排出口3303aと連通可能とされており外周面よりも回転中心側に配置されている遊技球が流通可能な裏右演出空間3321と、裏右演出空間3321内に取付けられており裏右球入口3320に進入した遊技球を下方へ向かって螺旋状に転動させる球誘導部材3322と、裏右演出空間3321に隣接して上下に延びており前面に複数のLEDが実装されている裏右第三装飾基板3323と、を備えている。   Further, as shown in FIG. 120 (d), the third decoration surface 3310 c of the back-right rotation decoration body 3310 is opened so that a game ball can enter a portion having the same height as the cover portion 3302 a of the back-upper base 3302. The back right sphere entrance 3320 and the back right sphere entrance 3320 are communicated with the discharge port 3303a of the back lower right base 3303 and are arranged closer to the center of rotation than the outer peripheral surface. , A ball guiding member 3322 that is installed in the back right effect space 3321 and spirally moves the game ball that has entered the back right ball entrance 3320 downward, A back right third decorative substrate 3323 extending vertically adjacent to the right effect space 3321 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.

続いて、裏右可動演出ユニット3300における裏右回転装飾体3310の動作について説明する。この裏右可動演出ユニット3300は、裏右駆動モータ3304の回転駆動により、裏右回転装飾体3310を、上下方向に延びている軸線を中心として何れの方向へも回転させることができる。裏右可動演出ユニット3300は、通常の状態(第一装飾状態)では、図120(a)に示すように、第一装飾面3310aが前方を向いている。この第一装飾面3310aでは、開口部3311よりも回転中心側に配置されている一対のシャッター3312が、通常は互いに当接して開口部3311を閉鎖している。   Next, the operation of the back right rotating decorative body 3310 in the back right movable effect unit 3300 will be described. The back-right movable effect unit 3300 can rotate the back-right rotating decorative body 3310 in any direction around the axis extending in the vertical direction by the rotational drive of the back-right drive motor 3304. In the normal state (first decoration state), the back right movable effect unit 3300 has the first decoration surface 3310a facing forward, as shown in FIG. 120 (a). On the first decorative surface 3310a, a pair of shutters 3312 disposed closer to the center of rotation than the opening 3311 is normally in contact with each other to close the opening 3311.

また、第一装飾状態では、裏右上ベース3302におけるカバー部3302aの切欠部3302bが、第一装飾面3310aの外周面により閉鎖されている。従って、裏右可動演出ユニット3300が第一装飾状態では、切欠部3302bと一致しているセンター役物2500の後方放出口2554も、第一装飾面3310aの外周面により閉鎖されている。これにより、第一装飾状態で、センター役物2500の上大入賞口2006に遊技球が受入れられた場合、後方誘導路2553の後方放出口2554が第一装飾面3310aの外周面により閉鎖されているため、上大入賞口2006に受入れられた遊技球は、後方誘導路2553の後端付近で分岐している逃し通路2555へ進入し、逃し通路2555を通って排出口2556から裏右球通路ユニット3040の第三進入口3043へ受け渡され、裏右球通路ユニット3040内を通って下方へ排出される。   Further, in the first decorative state, the notch 3302b of the cover portion 3302a in the back upper right base 3302 is closed by the outer peripheral surface of the first decorative surface 3310a. Therefore, when the back right movable effect unit 3300 is in the first decorative state, the rear discharge port 2554 of the center accessory 2500 that coincides with the notch 3302b is also closed by the outer peripheral surface of the first decorative surface 3310a. As a result, when a game ball is received in the top prize winning port 2006 of the center accessory 2500 in the first decoration state, the rear discharge port 2554 of the rear guide path 2553 is closed by the outer peripheral surface of the first decoration surface 3310a. Therefore, the game ball received in the upper prize winning opening 2006 enters the escape passage 2555 branched near the rear end of the rear guiding path 2553, passes through the escape passage 2555, and passes from the discharge port 2556 to the back right ball passage. It is delivered to the third entrance 3043 of the unit 3040 and discharged downward through the back right sphere passage unit 3040.

この裏右可動演出ユニット3300は、第一装飾状態で、図示しない裏右シャッターソレノイドに通電させると、一対のシャッター3312が上下方向へ離反して、一対のシャッター3312の間から内側装飾体3313が外側へ臨む状態となる(図120(b)を参照)。そして、内側装飾体3313よりも回転中心側に配置されている図示しない裏右第一装飾基板のLED(高輝度LED)を発光させて、一対のシャッター3312の間から臨む内側装飾体3313を発光装飾させる。これにより、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができる。   When this back right movable effect unit 3300 is energized to a back right shutter solenoid (not shown) in the first decoration state, the pair of shutters 3312 are separated in the vertical direction, and the inner decoration body 3313 is moved between the pair of shutters 3312. It will be in the state which faces outside (refer FIG.120 (b)). Then, an LED (high-intensity LED) of a back right first decorative board (not shown) arranged closer to the rotation center than the inner decorative body 3313 is caused to emit light, and the inner decorative body 3313 facing between the pair of shutters 3312 is emitted. Decorate. Thereby, the arrival of an opportunity etc. can be suggested to a player.

また、裏右可動演出ユニット3300は、裏右駆動モータ3304の回転駆動により裏右回転装飾体3310の第二装飾面3310bを前方へ向けて停止させた状態(第二装飾状態)とすることができる(図120(c)を参照)。この第二装飾状態で、図示しない裏右第二装飾基板のLEDを発光させることにより、第二装飾面3310bに形成されている所定の文字からなる裏右文字装飾3318を発光装飾させることができ、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができる。また、第二装飾状態では、第一装飾状態と同様に、カバー部3302aの切欠部3302bが第二装飾面3310bの外周面により閉鎖されている。   Further, the back right movable effect unit 3300 may be in a state (second decoration state) in which the second decoration surface 3310b of the back right rotation decoration body 3310 is stopped forward by the rotation drive of the back right drive motor 3304. (See FIG. 120 (c)). In this second decoration state, the back right character decoration 3318 made up of a predetermined character formed on the second decoration surface 3310b can be illuminated and illuminated by causing the LED of the back right second decoration board (not shown) to emit light. It is possible to suggest the arrival of a chance to the player. In the second decorative state, the notch 3302b of the cover portion 3302a is closed by the outer peripheral surface of the second decorative surface 3310b, as in the first decorative state.

更に、裏右可動演出ユニット3300は、裏右駆動モータ3304の回転駆動により裏右回転装飾体3310の第三装飾面3310cを前方へ向けて停止させた状態(第三装飾状態)とすることができる(図120(d)を参照)。この第三装飾状態では、図示するように、遊技球を流通させることが可能な裏右演出空間3321が遊技者側から視認することができる。また、第三装飾状態では、裏右球入口3320がカバー部3302aの切欠部3302bの部位に位置している。従って、第三装飾状態では、センター役物2500の後方放出口2554と裏右球入口3320とが一致して、遊技球が流通可能に連通している。   Further, the back right movable effect unit 3300 may be in a state (third decoration state) in which the third decoration surface 3310c of the back right rotation decoration body 3310 is stopped forward by the rotation drive of the back right drive motor 3304. (See FIG. 120 (d)). In the third decoration state, as shown in the drawing, the back right effect space 3321 in which the game ball can be distributed can be visually recognized from the player side. Further, in the third decoration state, the back right sphere entrance 3320 is located at a portion of the cutout portion 3302b of the cover portion 3302a. Therefore, in the third decoration state, the rear outlet 2554 of the center accessory 2500 and the back right sphere inlet 3320 are aligned, and the game balls are in communication with each other.

そして、第三装飾状態で、センター役物2500の上大入賞口2006に受入れられた遊技球は、後方誘導路2553の後方放出口2554から裏右球入口3320へ進入し、裏右演出空間3321に配置されている球誘導部材3322により、裏右演出空間3321内を上下に延びた軸線周りを螺旋状に複数回(ここでは8回)回転しながら流下する(図175(a)を参照)。これにより、上大入賞口2006に受入れられた遊技球を、裏右演出空間3321で螺旋状に流下させることができるため、上大入賞口2006に受入れられた遊技球を遊技者に確実に視認させることができ、上大入賞口2006への遊技球の受入れによる遊技球の払出しに対する期待感を高めさせることができると共に、螺旋状に流下する遊技球により遊技者を楽しませることができ、興趣の低下を抑制することができる。また、上大入賞口2006内に受け入れられた遊技球を螺旋状に回転しながら流下させることで上大入賞口2006に実際に入球した個数よりも多くの個数が入球しているように遊技者を錯覚させることができるという効果も奏する。   Then, in the third decoration state, the game ball received in the top prize winning port 2006 of the center accessory 2500 enters the back right ball entrance 3320 from the back discharge port 2554 of the back guide path 2553, and the back right effect space 3321. The ball guiding member 3322 arranged in the position flows down while rotating around the axis extending vertically in the back right effect space 3321 a plurality of times (here, 8 times) (see FIG. 175 (a)). . As a result, the game ball received in the upper prize winning opening 2006 can be spiraled down in the back right effect space 3321, so that the player can surely see the game ball accepted in the upper prize winning opening 2006. It is possible to increase the expectation for paying out the game ball by accepting the game ball at the upper prize opening 2006, and to entertain the player with the game ball flowing down in a spiral shape. Can be suppressed. Also, the game balls received in the upper prize winning opening 2006 are caused to flow down while spirally rotating, so that a larger number than the number actually entered the upper prize winning opening 2006 has entered. There is also an effect that the player can have an illusion.

その後、裏右演出空間3321内を流下した遊技球は、裏右下ベース3303の排出口3303aから排出されて、直下に開口している右下球誘導ユニット3040の第二進入口3042に進入し、右下球通路ユニット3040内を通って下方の基板ホルダ1200内に排出される。   Thereafter, the game ball that has flowed down in the back right effect space 3321 is discharged from the discharge port 3303a of the back right lower base 3303 and enters the second entrance 3042 of the right lower ball guide unit 3040 that opens directly below. Then, it passes through the lower right ball passage unit 3040 and is discharged into the lower substrate holder 1200.

このように、裏右可動演出ユニット3300によれば、多彩な可動演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませることができる。   Thus, according to the back right movable effect unit 3300, various movable effects can be presented to the player, and the player can be entertained.

[5−9h.裏左可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏左可動演出ユニット3400について、主に図121乃至図123を参照して詳細に説明する。図121(a)は裏ユニットの裏左可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏左可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図122(a)は裏左回転装飾体の第一装飾面を正面へ向けた状態で示す裏左可動演出ユニットの正面図であり、(b)は裏左回転装飾体の第二装飾面を正面に向けた状態で示す裏左可動演出ユニットの正面図であり、(c)は裏左回転装飾体の第三装飾面を正面に向けた状態で示す裏左可動演出ユニットの正面図であり、(d)は(a)の状態で裏左回転装飾体の裏左突出装飾体を出現位置とした状態を示す裏左可動演出ユニットの正面図である。更に、図123は、図122(a)におけるF−F線で切断した断面図である。
[5-9h. Back left movable production unit]
Next, the back left movable effect unit 3400 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 121 to 123. FIG. 121A is a perspective view of the back left movable effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 121B is a perspective view of the back left movable effect unit of the back unit as viewed from the back. FIG. 122 (a) is a front view of the back left movable effect unit with the first decorative surface of the back left rotating decorative body facing forward, and (b) is the second decoration of the back left rotating decorative body. It is a front view of the back left movable production | presentation unit shown in the state which faced the front, (c) is a front view of the back left movable production | presentation unit shown in the state which orient | assigned the 3rd decoration surface of the back left rotation decoration body to the front. (D) is a front view of the back left movable effect unit showing a state where the back left protruding decorative body of the back left rotating decorative body is set as the appearance position in the state of (a). FIG. 123 is a cross-sectional view taken along line FF in FIG. 122 (a).

裏左可動演出ユニット3400は、裏箱3010内で開口部3010aの正面視左方に取付けられている。この裏左可動演出ユニット3400は、裏箱3010内に取付けられ正面視コ字状で上下に延びている裏左板金ベース3401と、裏左板金ベース3401の前面上部に取付けられている裏左上ベース3402と、裏左板金ベース3401の前面下部に取付けられている裏左下ベース3403と、裏左下ベース3403の下面に取付けられている裏左駆動モータ3404と、裏左駆動モータ3404により回転駆動され、裏左上ベース3402及び裏左下ベース3403により回転可能に取付けられている円柱状の裏左回転装飾体3410と、を備えている。裏左板金ベース3401は、金属板により形成されている。   The back left movable effect unit 3400 is attached in the back box 3010 to the left of the opening 3010a in front view. This back left movable production unit 3400 is mounted in the back box 3010 and has a back left sheet metal base 3401 extending in the vertical direction in a front view, and a back left upper base attached to the front upper part of the back left sheet metal base 3401. 3402, a back left lower base 3403 attached to the lower front portion of the back left sheet metal base 3401, a back left drive motor 3404 attached to the bottom surface of the back left bottom base 3403, and a back left drive motor 3404. And a columnar back left rotating decorative body 3410 that is rotatably attached to the back left upper base 3402 and the back left lower base 3403. The back left sheet metal base 3401 is formed of a metal plate.

裏左回転装飾体3410は、外周面を周方向へ三つに分割している第一装飾面3410a、第二装飾面3410b、及び第三装飾面3410cを有している。この裏左回転装飾体3410は、図122(a)に示すように、第一装飾面3410aに、ドアを摸したドア装飾3411を有している。裏左回転装飾体3410は、第一装飾面よりも回転中心側に配置されており、外側を向いている面に複数のLEDが実装されている裏左第一装飾基板3412を有している。この裏左第一装飾基板3412のLEDを適宜発光させることで、第一装飾面3410aを発光装飾させることができる。   The back left rotating decorative body 3410 has a first decorative surface 3410a, a second decorative surface 3410b, and a third decorative surface 3410c that divide the outer peripheral surface into three in the circumferential direction. As shown in FIG. 122 (a), the back left rotating decorative body 3410 has a door decoration 3411 with a door on the first decorative surface 3410a. The back left rotating decorative body 3410 is disposed closer to the center of rotation than the first decorative surface, and has a back left first decorative substrate 3412 on which a plurality of LEDs are mounted on the surface facing outward. . The first decorative surface 3410a can be decorated with light emission by appropriately emitting light from the LED on the back left first decorative substrate 3412.

また、裏左回転装飾体3410の第二装飾面3410bには、詳細な図示は省略するが、裏右回転装飾体3310の裏右文字装飾3318とは異なる文字を、レリーフ状に形成している透光性を有する裏左文字装飾3413を有している。この第二装飾面3410bよりも回転中心側には、外側を向いている面に複数のLEDが実装されている裏左第二装飾基板3414が取付けられており、裏左第二装飾基板3414により第二装飾面3410b(裏左文字装飾3413)を発光装飾させることができる。   Further, on the second decorative surface 3410b of the back left rotating decorative body 3410, although not shown in detail, characters different from the back right character decoration 3318 of the back right rotating decorative body 3310 are formed in a relief shape. A back left character decoration 3413 having translucency is provided. A back left second decorative board 3414 in which a plurality of LEDs are mounted on the surface facing the outside is attached to the rotation center side of the second decorative face 3410b. The second decorative surface 3410b (back left character decoration 3413) can be illuminated.

更に、裏左回転装飾体3410の第三装飾面3410cには、外周面を形成している裏左投影部3415と、裏左投影部3415よりも回転中心側に配置されており透光性を有する投影フィルム3416と、投影フィルム3416よりも回転中心側に配置されており外側を向いている面に複数のカラーLEDが実装されている裏左第三装飾基板3417と、を備えている。投影フィルム3416は、図示は省略するが、単色で表されると共に互いに異なる図柄とされている、赤色で投影される赤図柄と、青色で投影される青図柄と、を有しており、赤図柄と青図柄とが重なっている部位が乳白色又は透明とされ、且つ、赤図柄及び青図柄以外の部位が黒色又は不透光性とされている。この第三装飾面3410cでは、裏左第三装飾基板3417において、赤色の光を発光させると赤図柄を裏左投影部3415に投影させることができ、青色の光を発光させると青図柄を裏左投影部3415に投影させることができる。   Further, on the third decorative surface 3410c of the back left rotating decorative body 3410, a back left projecting portion 3415 forming an outer peripheral surface, and a rotation center side with respect to the back left projecting portion 3415 are disposed, so that translucency is achieved. And a back left third decorative board 3417 on which a plurality of color LEDs are mounted on a surface that is disposed closer to the rotation center than the projection film 3416 and faces outward. Although not shown, the projection film 3416 has a red design projected in red and a blue design projected in blue, which are represented by a single color and are different from each other. A portion where the design and the blue design overlap is milky white or transparent, and a portion other than the red design and the blue design is black or opaque. In the third decorative surface 3410c, when the red light is emitted on the back left third decorative substrate 3417, the red design can be projected on the back left projection unit 3415, and when the blue light is emitted, the blue design is backed. The image can be projected on the left projection unit 3415.

また、第三装飾面3410cには、裏左投影部3415における第一装飾面3410aに近い側の端部で上下に配置されており開閉可能な一対の扉部材3420と、各扉部材3420よりも回転中心側に配置されており裏左回転装飾体3410の外周面よりも内側の退避位置と外周面よりも外側へ突出する出現位置との間でスライド可能に取付けられている一対の裏左突出装飾体3421と、裏左回転装飾体3410内に取付けられており各裏左突出装飾体3421をスライド駆動させる一対の裏左装飾体ソレノイド3422と、を備えている。   In addition, the third decorative surface 3410c has a pair of door members 3420 that are vertically arranged at the end portion of the back left projection portion 3415 near the first decorative surface 3410a and that can be opened and closed, and more than each door member 3420. A pair of rear left protrusions that are arranged on the rotation center side and are slidably attached between a retracted position inside the outer peripheral surface of the back left rotating decorative body 3410 and an appearance position protruding outward from the outer peripheral surface. A decorative body 3421 and a pair of back-left decorative body solenoids 3422 that are attached in the back-left rotating decorative body 3410 and slide-drive each back-left protruding decorative body 3421 are provided.

扉部材3420は、図示するように、上下に延びた略長方形に形成されている。この扉部材3420は、図示は省略するが、第一装飾面3410aから遠い側の上下に延びている辺の両端が回転可能に取付けられており、反対側の上下に延びている辺側が第三装飾面3410cよりも外側へ移動するように開閉する。また、扉部材3420は、回転可能に取付けられている上下に延びている辺付近の内側面から突出している鉤状の閉止爪3420aを有している。   As illustrated, the door member 3420 is formed in a substantially rectangular shape extending vertically. Although not shown in the figure, the door member 3420 is rotatably attached at both ends of the side extending up and down on the side far from the first decorative surface 3410a, and the side side extending up and down on the opposite side is third. It opens and closes to move outward from the decorative surface 3410c. Moreover, the door member 3420 has a hook-shaped closing claw 3420a that protrudes from the inner side surface in the vicinity of the vertically extending side that is rotatably attached.

裏左突出装飾体3421は、第一装飾面3410aを前方(正面)へ向けた時に、スライド方向が左右方向となるように取付けられている。この裏左突出装飾体3421は、図122(d)等に示すように、手裏剣を摸した形状に形成されている。裏左突出装飾体3421は、先端付近から第一装飾面3410aから遠ざかる方向へ突出しており、扉部材3420の閉止爪3420aと係合可能な閉止片3421aを有している。   The back left protruding decorative body 3421 is attached so that the sliding direction is the left-right direction when the first decorative surface 3410a is directed forward (front). The back left protruding decorative body 3421 is formed in a shape that looks like a shuriken as shown in FIG. The back left protruding decorative body 3421 protrudes in the direction away from the first decorative surface 3410a from the vicinity of the tip, and has a closing piece 3421a that can be engaged with the closing claw 3420a of the door member 3420.

続いて、裏左可動演出ユニット3400における裏左回転装飾体3410の動作について説明する。この裏左可動演出ユニット3400は、裏左駆動モータ3404の回転駆動により、裏左回転装飾体3410を、上下方向に延びている軸線を中心として何れの方向へも回転させることができる。裏左可動演出ユニット3400は、通常の状態(第一装飾状態)では、図122(a)に示すように、第一装飾面3410aを前方へ向けて停止している。この第一装飾状態で、裏左第一装飾基板3412のLEDを適宜発光させることで、第一装飾面3410aを発光装飾させることができる。第一装飾面3410aには、ドアを模したドア装飾3411が備えられているため、第一装飾面3410aを発光装飾させることで、遊技者に対してドア装飾3411が開くのではないかと思わせることができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。   Next, the operation of the back left rotating decorative body 3410 in the back left movable effect unit 3400 will be described. This back left movable effect unit 3400 can rotate the back left rotating decorative body 3410 in any direction around the axis extending in the vertical direction by the rotational drive of the back left drive motor 3404. In the normal state (first decoration state), the back left movable effect unit 3400 is stopped with the first decoration surface 3410a facing forward, as shown in FIG. 122 (a). In this first decorative state, the first decorative surface 3410a can be illuminated and decorated by appropriately causing the LEDs on the back left first decorative substrate 3412 to emit light. Since the first decorative surface 3410a is provided with a door decoration 3411 simulating a door, the first decorative surface 3410a is illuminated to make the player think that the door decoration 3411 opens. Can increase the player's expectation.

また、裏左可動演出ユニット3400は、通常の状態では、裏左回転装飾体3410の裏左突出装飾体3421が、図示しないバネの付勢力により、裏左回転装飾体3410の内部に収容された退避位置に位置している。この退避位置の状態では、扉部材3420の外面が第三装飾面3410cと同一面状となる閉状態となっていると共に、裏左突出装飾体3421の閉止片3421aが、扉部材3420の閉止爪3420aに係止されている。これにより、裏左回転装飾体3410をグルグル回転させて裏左突出装飾体3421や扉部材3420に遠心力が作用しても、図示しないバネの付勢力により裏左突出装飾体3421の出現位置へのスライドを阻止することができると共に、閉止片3421aが閉止爪3420aに係止されることで扉部材3420が開くのを阻止することができる。   In the back left movable effect unit 3400, the back left projecting decorative body 3421 of the back left rotating decorative body 3410 is accommodated inside the back left rotating decorative body 3410 by a biasing force of a spring (not shown) in a normal state. Located in the retracted position. In the retracted position, the outer surface of the door member 3420 is in a closed state in which the outer surface of the door member 3420 is flush with the third decorative surface 3410c, and the closing piece 3421a of the back left protruding decorative body 3421 is the closing claw of the door member 3420. 3420a. As a result, even if centrifugal force acts on the back left protruding decorative body 3421 and the door member 3420 by rotating the back left rotating decorative body 3410, the back left protruding decorative body 3421 appears to the position where the back left protruding decorative body 3421 appears. The sliding member 3420 can be prevented from opening by the locking piece 3421a being locked to the closing claw 3420a.

そして、第一装飾状態の時に、裏左装飾体ソレノイド3422を駆動(通電)させると、図示しないバネの付勢力に抗して裏左突出装飾体3421が、外側へスライドすると共に、裏左突出装飾体3421の先端に押されて扉部材3420が開き、裏左突出装飾体3421が第三装飾面3410cよりも外側へ突出した出現位置の状態となる。これにより、円筒状で回転する裏左回転装飾体3410から、裏左突出装飾体3421が突出することで、遊技者を驚かせることができる。また、一対の裏左突出装飾体3421は、夫々独立して突出させることができるため、多彩な可動演出を遊技者に提示することができる。   When the back left decoration body solenoid 3422 is driven (energized) in the first decoration state, the back left protrusion decoration body 3421 slides outward against the biasing force of a spring (not shown) and the back left protrusion protrudes. The door member 3420 is opened by being pushed by the tip of the decorative body 3421, and the back left protruding decorative body 3421 is in an appearance position where it protrudes outward from the third decorative surface 3410c. Thereby, the back left protrusion decoration body 3421 protrudes from the back left rotation decoration body 3410 which rotates in a cylindrical shape, and thus the player can be surprised. Further, since the pair of back left protruding decorative bodies 3421 can be independently protruded, various movable effects can be presented to the player.

この裏左突出装飾体3421は、出現位置の状態で、裏左装飾体ソレノイド3422の駆動を停止させると、図示しないバネにより退避位置へスライドする。この際に、閉止片3421aが、閉止爪3420aに係止され、扉部材3420を開状態から閉状態へ回動させることができ、自動的に通常の状態に復帰する。   When the drive of the back left decorative body solenoid 3422 is stopped in the appearance position, the back left protruding decorative body 3421 slides to the retracted position by a spring (not shown). At this time, the closing piece 3421a is locked to the closing claw 3420a, and the door member 3420 can be rotated from the open state to the closed state, and automatically returns to the normal state.

また、裏左可動演出ユニット3400は、裏左駆動モータ3404の回転駆動により裏左回転装飾体3410の第二装飾面3410bを前方へ向けて停止させた状態(第二装飾状態)とすることができる(図122(b)を参照)。この第二装飾状態の時に、裏左第二装飾基板3414のLEDを適宜発光させることにより、裏左文字装飾3413を発光装飾させることができ、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができる。   Further, the back left movable effect unit 3400 may be in a state (second decoration state) in which the second decoration surface 3410b of the back left rotation decoration body 3410 is stopped forward by the rotation drive of the back left drive motor 3404. Yes (see FIG. 122 (b)). In this second decoration state, the back left character decoration 3413 can be illuminated by appropriately emitting the LED on the back left second decoration board 3414, which suggests that the player has an opportunity, etc. Can do.

更に、裏左可動演出ユニット3400は、裏左駆動モータ3404の回転駆動により裏左回転装飾体3410の第三装飾面3410cを前方へ向けて停止させた状態(第三装飾状態)とすることができる(図122(c)を参照)。この第三装飾状態で、裏左第三装飾基板3417のLEDにより、赤色の光を発光させると赤図柄を裏左投影部3415に投影させることができ、青色の光を発光させると青図柄を裏左投影部3415に投影させることができる。これにより、裏左投影部3415に投影される図柄によって、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができ、遊技者を楽しませたり期待感を高めさせたりすることができる。   Further, the back left movable effect unit 3400 may be in a state (third decoration state) in which the third decoration surface 3410c of the back left rotation decoration body 3410 is stopped forward by the rotation drive of the back left drive motor 3404. (See FIG. 122 (c)). In this third decoration state, the LED on the back left third decoration board 3417 can emit red light to project the red design on the back left projection unit 3415, and blue light can emit blue design. It can be projected on the back left projection unit 3415. Accordingly, the symbol projected on the back left projection unit 3415 can suggest the player that a chance has arrived, and the player can be entertained or expected.

このように、裏右可動演出ユニット3300によれば、多彩な可動演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませることができる。   Thus, according to the back right movable effect unit 3300, various movable effects can be presented to the player, and the player can be entertained.

[5−9i.裏下後可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏下後可動演出ユニット3500について、主に図124乃至図136を参照して詳細に説明する。図124(a)は裏ユニットの裏下後可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏下後可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図125は裏下後可動演出ユニットの昇降ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図126は裏下後可動演出ユニットの昇降ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図127は裏下後回転装飾ユニットが下降端位置の時の昇降ユニットの状態を正面から示す説明図であり、図128は裏下後回転装飾ユニットが上昇端位置の時の昇降ユニットの状態を正面から示す説明図である。
[5-9i. Moveable directing unit behind the back]
Next, the back and rear movable effect unit 3500 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 124 to 136. FIG. 124 (a) is a perspective view of the back and rear movable effect unit of the back unit as viewed from the front, and FIG. 124 (b) is a perspective view of the back and lower back of the moveable effect unit as viewed from the back. FIG. 125 is an exploded perspective view of the up / down moving unit of the rear rear movable production unit as seen from the front, and FIG. 126 is an exploded perspective view of the up / down unit of the lower rear movable production unit as seen from the rear. FIG. 127 is an explanatory view showing the state of the lifting unit when the back-bottom rear rotating decorative unit is in the lowered end position, and FIG. 128 is a diagram of the lifting unit when the back-bottom rear rotating decorative unit is in the raised end position. It is explanatory drawing which shows a state from the front.

また、図129(a)は裏下後可動演出ユニットの正面図であり、(b)は裏下後可動演出ユニットの裏下後回転装飾体ユニットを前から見た斜視図であり、(c)は裏下後可動演出ユニットの裏下後回転装飾体ユニットを後ろから見た斜視図である。更に、図130は裏下後回転装飾体ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図131は裏下後回転装飾体ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図132は、図129(a)におけるG−G線で切断した断面図である。   FIG. 129 (a) is a front view of the back-under-back movable effect unit, and FIG. 129 (b) is a perspective view of the back-under-rotation body decoration unit of the back-under-movable effect unit as viewed from the front. ) Is a perspective view of the back and bottom rotating decorative body unit of the back and bottom movable production unit as viewed from behind. Further, FIG. 130 is an exploded perspective view of the lower back rear rotating decorative body unit as seen from the front, and FIG. 131 is an exploded perspective view of the rear lower rear rotary decoration unit as seen from the rear. 132 is a cross-sectional view taken along line GG in FIG. 129 (a).

更に、図133(a)は裏下後回転装飾ユニットの裏下後回転装飾体が回転停止している状態を示す正面図であり、(b)は裏下後回転装飾体が正面視反時計回りの方向へ回転している状態を示す正面図であり、(c)は裏下後回転装飾体が開いて正面視時計回りの方向へ回転する直前の状態を示す正面図であり、(d)は裏下後回転装飾体が正面視時計回りの方向へ回転している状態を示す正面図である。また、図134(a)は裏下後回転装飾体ユニットにおいて裏下後回転駆動モータに係る駆動機構の構成を示す説明図であり、(b)は裏下後回転装飾体ユニットにおいて回転ダンパに係る差動機構の構成を示す説明図であり、(c)は裏下後回転装飾体ユニットにおいて裏下後回転駆動モータに係る駆動機構と回転ダンパに係る差動機構とを連結している連結機構の構成を示す説明図である。   Further, FIG. 133 (a) is a front view showing a state in which the back-bottom post-rotation decorative body of the back-bottom post-rotation decoration unit is stopped rotating, and (b) is a front view counterclockwise view of the back-bottom post-rotation decoration body. It is a front view which shows the state currently rotated to the rotation direction, (c) is a front view which shows the state just before a back lower back rotation decoration body opens and rotates to a clockwise direction of a front view, (d ) Is a front view showing a state in which the back and bottom rotating decorative body is rotating in a clockwise direction when viewed from the front. FIG. 134 (a) is an explanatory view showing the configuration of the drive mechanism relating to the back-under-rear rotation decoration motor in the back-under-rear rotation decoration body unit, and FIG. It is explanatory drawing which shows the structure of the differential mechanism which concerns, (c) is the connection which has connected the drive mechanism which concerns on a back lower back rotation drive motor, and the differential mechanism which concerns on a rotation damper in a back lower back rotation decoration body unit. It is explanatory drawing which shows the structure of a mechanism.

また、図135(a)は裏下後回転装飾体が閉じて回転停止している時の連結機構の状態を示す説明図であり、(b)は裏下後回転装飾体が反時計回りの方向へ回転している時の連結機構の状態を示す説明図である。また、図136(a)は裏下後回転装飾体が閉じて回転停止している時の連結機構の状態を示す説明図であり、(b)は駆動機構の連結リングが時計回りの方向へ回転して裏下後回転装飾体が開きつつある時の連結機構の状態を示す説明図であり、(c)は駆動機構の連結リングが更に時計回りの方向へ回転して裏下後回転装飾体が完全に開いた時の連結機構の状態を示す説明図であり、(d)は開いた状態の裏下後回転装飾体が駆動機構の連結機構と共に時計回りの方向へ回転している時の連結機構の状態を示す説明図である。   FIG. 135 (a) is an explanatory view showing the state of the connecting mechanism when the back-under-rear rotating decorative body is closed and stopped rotating, and FIG. It is explanatory drawing which shows the state of the connection mechanism when rotating in the direction. FIG. 136 (a) is an explanatory view showing the state of the coupling mechanism when the back and bottom rotating decorative body is closed and stopped rotating, and FIG. 136 (b) is a diagram illustrating the coupling ring of the drive mechanism in the clockwise direction. It is explanatory drawing which shows the state of a connection mechanism when it rotates and the back bottom back rotation decoration body is opening, (c) is a back rotation back decoration by the connection ring of a drive mechanism rotating further in the clockwise direction. It is explanatory drawing which shows the state of a connection mechanism when a body opens completely, (d) When the back bottom back rotation decoration body of the open state is rotating clockwise with the connection mechanism of a drive mechanism It is explanatory drawing which shows the state of this connection mechanism.

裏下後可動演出ユニット3500は、裏箱3010内の後端付近で開口部3010aよりも下方に取付けられている。この裏下後可動演出ユニット3500は、裏箱3010内に取付けられると共に前面に裏下前可動演出ユニット3200が取付けられる昇降ユニット3510と、昇降ユニット3510により上下に昇降させられる裏下後回転装飾体ユニット3550と、を備えている。   The rear back movable movable effect unit 3500 is attached below the opening 3010a near the rear end in the back box 3010. This rear back movable movable effect unit 3500 is mounted in the back box 3010 and has a lift unit 3510 in which the front back bottom movable effect unit 3200 is mounted on the front surface, and a back bottom rear rotating decorative body that is moved up and down by the lift unit 3510. A unit 3550.

裏下後可動演出ユニット3500の昇降ユニット3510は、裏箱3010内における開口部3010aよりも下方で後壁の前面に取付けられるユニットベース3511と、ユニットベース3511の正面視左下隅の後面に取付けられておりユニットベース3511を貫通して回転軸が前方へ突出している裏下後昇降駆動モータ3512と、裏下後昇降駆動モータ3512の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア3513と、昇降駆動ギア3513と噛合している平歯車状の第一伝達ギア3514a、及び第一伝達ギア3514aの前面で一体回転すると共に第一伝達ギア3514aよりも直径が小さい第二伝達ギア3514bを有しておりユニットベース3511に回転可能に取付けられている伝達ギア部材3514と、伝達ギア部材3514の第二伝達ギア3514bと噛合しておりユニットベース3511に回転可能に取付けられている平歯車状の昇降駆動ピニオンギア3515と、を備えている。   The raising / lowering unit 3510 of the rear back movable movable effect unit 3500 is attached to the rear surface of the lower left corner of the unit base 3511 when viewed from the front of the unit base 3511 and the unit base 3511 attached to the front surface of the rear wall below the opening 3010a in the back box 3010. A rear back / up / down drive motor 3512 having a rotary shaft protruding forward through the unit base 3511, and a spur gear-like lift / lower drive gear 3513 attached to the rotary shaft of the back / bottom back / up / down drive motor 3512. A spur gear-shaped first transmission gear 3514a meshing with the lifting drive gear 3513, and a second transmission gear 3514b that rotates integrally with the front surface of the first transmission gear 3514a and has a smaller diameter than the first transmission gear 3514a. A transmission gear member 3514 rotatably attached to the unit base 3511, and a transmission And A member second transmission gear 3514b engaged to and unit base 3511 lifting drive pinion gear 3515 rotatably mounted in and spur gear shape of 3514, and a.

また、昇降ユニット3510は、左右方向略中央で上下に延びており前後方向に貫通している案内スリット3516a、及び正面視左端下部から左方へ突出している平板状の検知片3516b、を有しており、昇降ユニット3510の前面に上下へスライド可能に取付けられていると共に後面において案内スリット3516aにより裏下後回転装飾体ユニット3550を上下にスライド可能に取付けている昇降ベース3516と、昇降ベース3516の正面視左端付近の後面に取付けられており上下に延びていると共に昇降駆動ピニオンギア3515と噛合している昇降駆動ラックギア3517と、上下に延びており上端がユニットベース3511の上端と同じ高さでユニットベース3511の前面に取付けられている固定側ラックギア3518と、固定側ラックギア3518と噛合していると共に裏下後回転装飾体ユニット3550の後面に取付けられている上下に延びた可動側ラックギア3551bと噛合しており、昇降ベース3516に回転可能に取付けられている平歯車状の加速ギア3519と、を備えている。   The elevating unit 3510 has a guide slit 3516a extending vertically in the center in the left-right direction and penetrating in the front-rear direction, and a flat plate-like detection piece 3516b protruding leftward from the lower left end of the front view. A lifting base 3516 is mounted on the front surface of the lifting unit 3510 so as to be slidable up and down, and a back lower back rotating decorative body unit 3550 is slidably mounted on the rear surface by a guide slit 3516a. And a lift drive rack gear 3517 that is attached to the rear surface near the left end of the front view and extends vertically and meshes with the lift drive pinion gear 3515, and extends vertically and has an upper end that is the same height as the upper end of the unit base 3511. The fixed side rack gear 35 attached to the front surface of the unit base 3511 8 and a movable side rack gear 3551b that is engaged with the fixed side rack gear 3518 and that is attached to the rear surface of the rear back and rear rotating decorative body unit 3550, and is rotatably attached to the elevating base 3516. A spur gear-like acceleration gear 3519.

更に、昇降ユニット3510は、昇降ベース3516の正面視左方で昇降駆動ギア3513、伝達ギア部材3514、昇降駆動ピニオンギア3515、及び固定側ラックギア3518の前方を覆うようにユニットベース3511の前面に取付けられているギアカバー左3520と、ギアカバー左3520の前面に取付けられており昇降ベース3516の検知片3516bを検知可能な裏下後昇降検知センサ3521と、昇降ベース3516の正面視右方でユニットベース3511の前面に回転可能に取付けられている平歯車状の案内ピニオンギア3522と、案内ピニオンギア3522と噛合していると共に上下に延びており昇降ベース3516の正面視右端側後面に取付けられている案内ラックギア3523と、案内ラックギア3523の前方を覆いユニットベース3511の前面に取付けられているギアカバー右3524と、下端側が昇降ベース3516に取付けられていると共に上端側がギアカバー左3520及びギアカバー右3524に夫々取付けられており昇降ベース3516を上方へ付勢している一対のアシストバネ3525と、を備えている。   Further, the elevating unit 3510 is attached to the front surface of the unit base 3511 so as to cover the front of the elevating drive gear 3513, the transmission gear member 3514, the elevating drive pinion gear 3515, and the fixed side rack gear 3518 on the left side of the elevating base 3516 in front view. The left and right gear cover left 3520, the back and bottom back elevation detection sensor 3521 that is attached to the front surface of the gear cover left 3520 and can detect the detection piece 3516b of the elevation base 3516, and the right side of the elevation base 3516 in the front view. A spur gear-shaped guide pinion gear 3522 that is rotatably attached to the front surface of the base 3511, meshes with the guide pinion gear 3522, extends vertically, and is attached to the rear surface on the right end side of the elevation base 3516 in front view. Of the guide rack gear 3523 and the guide rack gear 3523 The gear cover right 3524 attached to the front surface of the unit base 3511 and the lower end side are attached to the elevating base 3516, and the upper end side is attached to the gear cover left 3520 and the gear cover right 3524, respectively. And a pair of assist springs 3525 that urge upward.

また、昇降ユニット3510は、ユニットベース3511の正面視右端側の後面に取付けられている基板ベース3526と、基板ベース3526の後面に取付けられており、裏下後昇降駆動モータ3512、裏下後昇降検知センサ3521、裏下後回転駆動モータ3553、裏下後回転検知センサ3570、及び裏下後装飾基板3572とモータ駆動基板3062及びランプ駆動基板3060との接続を中継している裏下後中継基板3527と、を備えている。   The lifting unit 3510 is mounted on the rear surface of the unit base 3511 on the right end side when viewed from the front. The lifting / lowering unit 3510 is mounted on the rear surface of the substrate base 3526. Detection sensor 3521, back-under-rear rotation drive motor 3553, back-under-rear rotation detection sensor 3570, and back-under-rear relay board relaying the connection between the back-under-rear decoration board 3572, the motor drive board 3062, and the lamp drive board 3060 3527.

続いて、裏下後可動演出ユニット3500における昇降ユニット3510の動作について説明する。この裏下後可動演出ユニット3500は、通常の状態では裏下後回転装飾体ユニット3550が最も下降している下降端位置に位置している。この下降端位置の状態では、図127に示すように、昇降ベース3516に取付けられている昇降駆動ラックギア3517及び案内ラックギア3523の上端において、ユニットベース3511に取付けられている昇降駆動ピニオンギア3515及び案内ピニオンギア3522が、夫々噛合している。また、昇降ベース3516に取付けられている加速ギア3519は、ユニットベース3511に取付けられている固定側ラックギア3518の下端で噛合していると共に、裏下後回転装飾体ユニット3550に取付けられている可動側ラックギア3551bの上端で噛合している。   Next, the operation of the lifting / lowering unit 3510 in the rear back movable movable effect unit 3500 will be described. This back-under-back movable effect unit 3500 is positioned at the lowered end position where the back-under-bottom post-rotation decorative body unit 3550 is most lowered in the normal state. In this lowered end position, as shown in FIG. 127, at the upper end of the lifting drive rack gear 3517 and the guide rack gear 3523 attached to the lifting base 3516, the lifting drive pinion gear 3515 and the guide attached to the unit base 3511. Pinion gears 3522 mesh with each other. Further, the acceleration gear 3519 attached to the lifting base 3516 is meshed with the lower end of the fixed side rack gear 3518 attached to the unit base 3511 and is also movable to the back lower back rotating decorative body unit 3550. The side rack gear 3551b meshes with the upper end.

また、下降端位置の状態では、案内ブッシュ3528を介して昇降ベース3516の案内スリット3516a内に挿入されている裏下後回転装飾体ユニット3550の案内ピン3552bが、案内スリット3516aの下端に位置している。更に、下降端位置の状態では、昇降ベース3516の検知片3516bが、裏下後昇降検知センサ3521により検知されていると共に、一対のアシストバネ3525が、伸長して昇降ベース3516を上方へ付勢している。   Further, in the state of the lowered end position, the guide pin 3552b of the back and bottom rear rotating decorative body unit 3550 inserted into the guide slit 3516a of the lifting base 3516 via the guide bush 3528 is positioned at the lower end of the guide slit 3516a. ing. Further, in the state of the lowered end position, the detection piece 3516b of the lift base 3516 is detected by the back and bottom lift detection sensor 3521, and the pair of assist springs 3525 extend to urge the lift base 3516 upward. doing.

裏下後可動演出ユニット3500は、裏下後回転装飾体ユニット3550が、下降端位置の時には、図83等に示すように、裏下後回転装飾体3568が中央液晶表示装置1500の下端よりも下方でセンター役物2500の枠内のステージ2530の上方において一部が遊技者側から視認可能となっている。   As shown in FIG. 83 and the like, when the back-bottom rear rotating decorative body unit 3550 is in the lowered end position, the back-bottom rear rotating decorative body 3568 has a lower rear rear rotating decoration body 3568 than the lower end of the central liquid crystal display device 1500. A part is visible from the player side above the stage 2530 in the frame of the center accessory 2500 below.

裏下後回転装飾体ユニット3550が下降端位置の時に、裏下後昇降駆動モータ3512により昇降駆動ギア3513を正面視反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ピニオンギア3515が反時計回りの方向へ回転し、昇降駆動ピニオンギア3515と噛合している昇降駆動ラックギア3517により昇降ベース3516が上昇する。この昇降ベース3516が上昇すると、昇降ベース3516に回転可能に取付けられている加速ギア3519も、昇降ベース3516と一緒に上昇する。この加速ギア3519は、ユニットベース3511に取付けられている固定側ラックギア3518と噛合しているため、ユニットベース3511に対して昇降ベース3516(加速ギア3519)が上昇すると、加速ギア3519が正面視反時計回りの方向へ回転することとなる。   When the rear back and rear rotating decorative body unit 3550 is at the lower end position, the back and forth rear elevation drive motor 3512 rotates the elevation drive gear 3513 in the counterclockwise direction when viewed from the front, so that the elevation drive pinion gear 3515 rotates counterclockwise. The elevating base 3516 is raised by the elevating drive rack gear 3517 that rotates in the direction and meshes with the elevating drive pinion gear 3515. When the elevating base 3516 is raised, the acceleration gear 3519 rotatably attached to the elevating base 3516 is also raised together with the elevating base 3516. Since this acceleration gear 3519 meshes with a fixed rack gear 3518 attached to the unit base 3511, when the elevating base 3516 (acceleration gear 3519) rises with respect to the unit base 3511, the acceleration gear 3519 is viewed from the front. It will rotate in the clockwise direction.

この加速ギア3519は、固定側ラックギア3518とは反対側で、裏下後回転装飾体ユニット3550に取付けられている可動側ラックギア3551bが噛合しているため、加速ギア3519が反時計回りの方向へ回転すると、可動側ラックギア3551bを介して裏下後回転装飾体ユニット3550が昇降ベース3516に対して相対的に上昇する。この際に、裏下後回転装飾体ユニット3550は、ユニットベース3511の固定側ラックギア3518と噛合している加速ギア3519により、昇降ベース3516の二倍の速度で上昇する。   This acceleration gear 3519 is on the opposite side to the fixed side rack gear 3518 and is engaged with the movable side rack gear 3551b attached to the rear back and rear rotating decorative body unit 3550, so that the acceleration gear 3519 is counterclockwise. When rotating, the back-bottom rear rotating decorative body unit 3550 rises relative to the lifting base 3516 via the movable rack gear 3551b. At this time, the rear back and rear rotating decorative body unit 3550 is raised at twice the speed of the lifting base 3516 by the acceleration gear 3519 meshing with the fixed side rack gear 3518 of the unit base 3511.

また、昇降ユニット3510では、昇降ベース3516において、昇降駆動ラックギア3517とは反対側の案内ラックギア3523が、ユニットベース3511に回転可能に取付けられている案内ピニオンギア3522と噛合していることから、昇降ベース3516の右端側がこじられることなく、昇降ベース3516が真っ直ぐに上昇することができる。更に、昇降ユニット3510では、一対のアシストバネ3525により昇降ベース3516を上方へ付勢しているため、裏下後昇降駆動モータ3512に係る負荷を低減させている。なお、一対のアシストバネ3525において、昇降駆動ラックギア3517から遠い正面視右側のアシストバネ3525は、左側のアシストバネ3525よりも長く伸長されて付勢力が強められており、昇降ベース3516を傾き難くアシストしている。   In the lifting unit 3510, the guide rack gear 3523 on the opposite side to the lifting drive rack gear 3517 in the lifting base 3516 meshes with the guide pinion gear 3522 that is rotatably attached to the unit base 3511. The elevating base 3516 can rise straight without the right end side of the base 3516 being twisted. Further, in the lifting unit 3510, the lifting base 3516 is biased upward by the pair of assist springs 3525, so that the load on the back and bottom rear lifting drive motor 3512 is reduced. In the pair of assist springs 3525, the assist spring 3525 on the right side as viewed from the front, which is far from the lifting drive rack gear 3517, is extended longer than the left assist spring 3525, and the urging force is strengthened. doing.

そして、裏下後回転装飾体ユニット3550が最も上昇した上昇端位置に位置すると、裏下後昇降駆動モータ3512が停止する。この上昇端位置の状態では、図128に示すように、裏下後回転装飾体ユニット3550の案内ピン3552bが、昇降ベース3516の案内スリット3516aの上端に位置している。また、上昇端位置の状態では、昇降ベース3516に取付けられている昇降駆動ラックギア3517及び案内ラックギア3523の下端において、ユニットベース3511に取付けられている昇降駆動ピニオンギア3515及び案内ピニオンギア3522が、夫々噛合している。また、昇降ベース3516に取付けられている加速ギア3519は、ユニットベース3511に取付けられている固定側ラックギア3518の上端で噛合していると共に、裏下後回転装飾体ユニット3550に取付けられている可動側ラックギア3551bの下端で噛合している。   Then, when the back-under-rear rotating decorative body unit 3550 is located at the most elevated position, the back-under-rear lifting drive motor 3512 stops. In the state of the raised end position, as shown in FIG. 128, the guide pin 3552b of the back-bottom rear rotating decorative body unit 3550 is located at the upper end of the guide slit 3516a of the lifting base 3516. In the state of the rising end position, the lift drive pinion gear 3515 and the guide pinion gear 3522 attached to the unit base 3511 at the lower ends of the lift drive rack gear 3517 and the guide rack gear 3523 attached to the lift base 3516, respectively. Meshed. Further, the acceleration gear 3519 attached to the lifting base 3516 is meshed with the upper end of the fixed side rack gear 3518 attached to the unit base 3511 and is movable to the back lower back rotating decorative body unit 3550. The side rack gear 3551b meshes with the lower end.

裏下後回転装飾体ユニット3550が上昇端位置の時には、図152に示すように、裏下後回転装飾体3568が、正面視において、センター役物2500の枠内(中央液晶表示装置1500の前面)の略中央に位置している。なお、裏下後回転装飾体ユニット3550が上昇端位置の状態で、裏下後昇降駆動モータ3512により昇降駆動ギア3513を正面視時計回りの方向へ回転させると、上記とは逆の動作をして裏下後回転装飾体ユニット3550が下降し、下降端位置に復帰する。   When the back lower back rotating decorative body unit 3550 is in the ascending end position, as shown in FIG. 152, the back lower back rotating decorative body 3568 is in the frame of the center accessory 2500 in front view (the front surface of the central liquid crystal display device 1500). ). In addition, when the back and bottom rear rotating decorative body unit 3550 is in the raised end position and the back and bottom back lifting drive motor 3512 rotates the lifting drive gear 3513 in the clockwise direction when viewed from the front, the reverse operation is performed. Then, the rotating decorative body unit 3550 is lowered and returned to the lowered end position.

続いて、裏下後可動演出ユニット3500の裏下後回転装飾体ユニット3550について説明する。裏下後回転装飾体ユニット3550は、上部から前方へ延びている円筒状の軸筒部3551a、及び下部の後面で上下に延びており加速ギア3159と噛合する可動側ラックギア3551b、を有しており、上下に延びていると共に前方が開放されている浅い容器状の装飾体ベース3551と、上部に装飾体ベース3551の軸筒部3551aよりも大径で前後に貫通しており軸筒部3551aが同心円上に挿通される貫通孔3552a、及び下部から前方へ円柱状に突出しており昇降ユニット3510の案内スリット3516a内に挿入される案内ピン3552b、を有しており、後方が開放されている浅い箱状で装飾体ベース3551の前面に取付けられているベースカバー3552と、を備えている。   Next, the back bottom post-rotation decorative body unit 3550 of the back bottom back movable effect unit 3500 will be described. The rear back rotating decorative body unit 3550 has a cylindrical shaft portion 3551a extending forward from the upper portion, and a movable rack gear 3551b extending vertically on the rear surface of the lower portion and meshing with the acceleration gear 3159. A shallow container-like decorative body base 3551 that extends vertically and is open at the front, and has a diameter larger than that of the shaft cylinder portion 3551a of the decoration body base 3551 and penetrates the shaft cylinder portion 3551a in the front-rear direction. Has a through hole 3552a inserted through a concentric circle, and a guide pin 3552b that protrudes in a cylindrical shape from the lower part to the front and is inserted into the guide slit 3516a of the elevating unit 3510, and the rear part is open. And a base cover 3552 attached to the front surface of the decorative body base 3551 in a shallow box shape.

また、裏下後回転装飾体ユニット3550は、ベースカバー3552の下部後面に取付けられている裏下後回転駆動モータ3553と、裏下後回転駆動モータ3553の回転軸に取付けられている平歯車状の回転駆動ギア3554と、回転駆動ギア3554と噛合しており装飾体ベース3551とベースカバー3552との間で回転可能に取付けられている平歯車状の第一従動ギア3555と、第一従動ギア3555と噛合しており装飾体ベース3551とベースカバー3552との間で回転可能に取付けられている平歯車状の第二従動ギア3556と、第二従動ギア3556と噛合しており装飾体ベース3551とベースカバー3552との間で回転可能に取付けられている平歯車状の第三従動ギア3557と、第三従動ギア3557と噛合しており装飾体ベース3551とベースカバー3552との間で回転可能に取付けられている平歯車状の第四従動ギア3558と、第四従動ギア3558と噛合している円環状の駆動リングギア3559a、駆動リングギア3559aの前端から周方向へ離間して前方へ突出している複数(ここでは三つ)の係合凸部3559b、及び駆動リングギア3559aの後端から外方へフランジ状に突出しており周方向の一部が切欠かれている駆動検知片3559cを有している駆動ギア部材3559と、周方向へ等間隔に形成されている四つの取付孔3560a、及び後端から前方へ向かって凹んでおり駆動ギア部材3559の複数の係合凸部3559bが挿入係合されている複数の係合凹部3560b、を有しており、駆動ギア部材3559と略同じ大きさの外径及び内径に形成されているリング状の連結リング3560と、を備えている。   Further, the rear back rotation decorative body unit 3550 has a back gear rear rotation drive motor 3553 attached to the lower rear surface of the base cover 3552 and a spur gear shape attached to the rotation shaft of the back bottom rear rotation drive motor 3553. , A spur gear-shaped first driven gear 3555 that meshes with the rotational drive gear 3554 and is rotatably mounted between the decorative body base 3551 and the base cover 3552, and the first driven gear. 3555, a spur gear-like second driven gear 3556 that is rotatably mounted between the decorative body base 3551 and the base cover 3552, and a second driven gear 3556 that is engaged with the decorative body base 3551. A spur gear-shaped third driven gear 3557 and a third driven gear 3557 that are rotatably attached to the base cover 3552. A spur gear-shaped fourth driven gear 3558 rotatably mounted between the decorative body base 3551 and the base cover 3552, and an annular drive ring gear 3559a meshing with the fourth driven gear 3558. , A plurality of (three in this case) engaging protrusions 3559b protruding in the circumferential direction from the front end of the drive ring gear 3559a, and a flange shape protruding outward from the rear end of the drive ring gear 3559a. A drive gear member 3559 having a drive detection piece 3559c in which a part in the circumferential direction is cut off, four mounting holes 3560a formed at equal intervals in the circumferential direction, and from the rear end toward the front The drive gear member 3559 has a plurality of engagement recesses 3560b that are recessed and into which the plurality of engagement projections 3559b of the drive gear member 3559 are inserted and engaged. It has substantially the same size as the outer diameter and coupling ring of the ring-shaped formed on the inner diameter 3560, the.

駆動リングギア3559a及び連結リング3560の外径と内径は、ベースカバー3552の貫通孔3552aの内径よりも小さく、装飾体ベース3551の軸筒部3551aの外径よりも大きく形成されている。また、駆動リングギア3559a及び連結リング3560は、内形が同一である。裏下後回転装飾体ユニット3550では、裏下後回転駆動モータ3553、回転駆動ギア3554、第一従動ギア3555、第二従動ギア3556、第三従動ギア3557、第四従動ギア3558、駆動ギア部材3559、及び連結リング3560が、裏下後回転駆動モータ3553により直接的に回転駆動される駆動機構3550Aを構成している(図134(a)等を参照)。   The outer diameter and inner diameter of the drive ring gear 3559 a and the connecting ring 3560 are smaller than the inner diameter of the through hole 3552 a of the base cover 3552 and larger than the outer diameter of the shaft cylinder portion 3551 a of the decorative body base 3551. Further, the drive ring gear 3559a and the connection ring 3560 have the same inner shape. In the rear back rotation decorative body unit 3550, the back bottom rear rotation drive motor 3553, the rotation drive gear 3554, the first driven gear 3555, the second driven gear 3556, the third driven gear 3557, the fourth driven gear 3558, and the drive gear member. 3559 and the connecting ring 3560 constitute a drive mechanism 3550A that is directly driven to rotate by the rear back rotation drive motor 3553 (see FIG. 134A, etc.).

更に、裏下後回転装飾体ユニット3550は、前方からベースカバー3552の貫通孔3552a、連結リング3560、及び駆動ギア部材3559を貫通していると共に装飾体ベース3551の軸筒部3551aが挿入される筒状の外筒部3561a、外筒部3561aの後端から前方へ向かって凹んでおり周方向に間隔を開けて形成されている複数の接続凹部3561b、ベースカバー3552の前方で外筒部3561aの前端から外方へ延出している平板状のベース部3561c、ベース部3561cを前後に貫通しており外筒部の軸芯を中心として放射状に延びている四つのガイドスリット3561d、を有している回転装飾体ベース3561と、回転装飾体ベース3561の外筒部3561a内に挿入されていると共に装飾体ベース3551の軸筒部3551aが挿通される円筒状の内筒部3562a、駆動ギア部材3559の後方で内筒部3562aの後端外周に形成されているリング状の差動リングギア3562b、差動リングギア3562bの前面から周方向へ間隔を開けて突出しており回転装飾体ベース3561の接続凹部3561b内に挿入接続される複数の接続凸部3562c、差動リングギア3562bの後端から外方へフランジ状に突出しており周方向の一部が切欠かれている差動検知片3562d、を有している差動ギア部材3562と、差動ギア部材3562の差動リングギア3562bと噛合しており装飾体ベース3551とベースカバー3552との間で第四従動ギア3558と同軸上に回転可能に取付けられている平歯車状の差動伝達ギア3563と、差動伝達ギア3563と噛合している平歯車状のダンパギア3564と、ダンパギア3564に回転抵抗を付与する状態でダンパギア3564を回転可能に取付けており、装飾体ベース3551の後面に取付けられている回転ダンパ部材3565と、を備えている。   Further, the back-bottom rear rotating decorative body unit 3550 penetrates the through hole 3552a, the connection ring 3560, and the drive gear member 3559 of the base cover 3552 from the front, and the shaft tube portion 3551a of the decorative body base 3551 is inserted. A cylindrical outer tube portion 3561a, a plurality of connecting recesses 3561b that are recessed forward from the rear end of the outer tube portion 3561a and formed at intervals in the circumferential direction, and an outer tube portion 3561a in front of the base cover 3552 Plate-shaped base portion 3561c extending outward from the front end of the base plate, and four guide slits 3561d penetrating back and forth through the base portion 3561c and extending radially about the axis of the outer cylinder portion. The rotating decorative body base 3561, and the rotating decorative body base 3561 are inserted into the outer cylinder portion 3561a and the decorative body base is inserted. A cylindrical inner tube portion 3562a through which the shaft tube portion 3551a of 3551 is inserted, a ring-shaped differential ring gear 3562b formed on the outer periphery of the rear end of the inner tube portion 3562a behind the drive gear member 3559, a differential ring A plurality of connection convex portions 3562c projecting from the front surface of the gear 3562b in the circumferential direction at intervals and inserted into the connection concave portions 3561b of the rotating decorative body base 3561, and flanges outward from the rear ends of the differential ring gear 3562b. A differential gear member 3562 having a differential detection piece 3562d that protrudes like a ring and is partially cut off in the circumferential direction, and meshes with a differential ring gear 3562b of the differential gear member 3562. A spur gear-shaped differential transmission gear 3 that is rotatably mounted coaxially with the fourth driven gear 3558 between the body base 3551 and the base cover 3552. 63, a spur gear-shaped damper gear 3564 meshing with the differential transmission gear 3563, and a damper gear 3564 that is rotatably attached to the damper gear 3564 in a state of imparting rotational resistance, and is attached to the rear surface of the decorative body base 3551. Rotating damper member 3565.

回転装飾体ベース3561における外筒部3561aの外径は、駆動ギア部材3559及び連結リング3560の内径よりも若干小さく、外筒部3561aの外周面により駆動ギア部材3559及び連結リング3560を回転可能に取付けている。また、外筒部3561aの内径は、差動ギア部材3562における内筒部3562aの外径よりも若干大きい。ベース部3561cは、ベースカバー3552の貫通孔3552aよりも大きく形成されている。ガイドスリット3561dは、外筒部3561aの周方向に対して90度の角度の間隔で形成されている。   The outer diameter of the outer cylinder portion 3561a in the rotating decorative body base 3561 is slightly smaller than the inner diameters of the drive gear member 3559 and the connection ring 3560, and the drive gear member 3559 and the connection ring 3560 can be rotated by the outer peripheral surface of the outer cylinder portion 3561a. It is installed. Further, the inner diameter of the outer cylindrical portion 3561a is slightly larger than the outer diameter of the inner cylindrical portion 3562a in the differential gear member 3562. The base portion 3561c is formed larger than the through hole 3552a of the base cover 3552. The guide slits 3561d are formed at an interval of 90 degrees with respect to the circumferential direction of the outer cylindrical portion 3561a.

差動ギア部材3562の内筒部3562aは、内径が装飾体ベース3551の軸筒部3551aの外径よりも若干大きく、軸筒部3551aにより回転可能に取付けられる。回転ダンパ部材3565は、詳細な図示は省略するが、内部に封入されている粘性流体の粘性抵抗により、ダンパギア3564が取付けられる回転軸に対して回転抵抗を付与しているものである。裏下後回転装飾体ユニット3550では、回転装飾体ベース3561、差動ギア部材3562、差動伝達ギア3563、ダンパギア3564、及び回転ダンパ部材3565が、回転ダンパ部材3565により直接的に回転抵抗が付与される差動機構3550Bを構成している(図134(b)等を参照)。   The inner cylinder portion 3562a of the differential gear member 3562 has an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the shaft cylinder portion 3551a of the decorative body base 3551, and is rotatably attached by the shaft cylinder portion 3551a. Although not shown in detail, the rotary damper member 3565 gives rotational resistance to the rotary shaft to which the damper gear 3564 is attached by the viscous resistance of the viscous fluid sealed inside. In the back-bottom rear rotating decorative body unit 3550, the rotating decorative body base 3561, the differential gear member 3562, the differential transmission gear 3563, the damper gear 3564, and the rotating damper member 3565 are directly given rotational resistance by the rotating damper member 3565. The differential mechanism 3550B is configured (see FIG. 134 (b) and the like).

また、裏下後回転装飾体ユニット3550は、ガイドスリット3561dを貫通して後方へ突出している円柱状のスライドピン3566aを有しており、回転装飾体ベース3561におけるベース部3561cの前面で各ガイドスリット3561dによりスライド可能に夫々取付けられている四つの装飾体スライダ3566と、前後に貫通しており装飾体スライダ3566のスライドピン3566aが回転可能に挿入される先端孔3567aを先端側に有していると共に、後方へ円柱状に突出しており連結リング3560の取付孔3560aに回転可能に挿入される基端ピン3567bを基端側に有しており、帯板状の四つの連結アーム3567と、各装飾体スライダ3566の前面に取付けられており前面に装飾が施されている四つの裏下後回転装飾体3568と、各裏下後回転装飾体3568の後面に取付けられており連結アーム3567の回動範囲を規制している四つの回動規制部材3569と、を備えている。   Further, the rear back rotating decorative body unit 3550 has a cylindrical slide pin 3566a that protrudes rearward through the guide slit 3561d, and each guide is provided on the front surface of the base portion 3561c of the rotating decorative body base 3561. There are four decorative body sliders 3566 that are slidably mounted by slits 3561d, and front end holes 3567a that penetrate the front and rear and are rotatably inserted into slide pins 3566a of the decorative body slider 3566 on the front end side. And has a base end pin 3567b that protrudes rearward in a cylindrical shape and is rotatably inserted into the mounting hole 3560a of the connection ring 3560, and has four strip-shaped connection arms 3567, Four back bottoms attached to the front surface of each decorative body slider 3566 and decorated on the front surface A rotary decoration member 3568, and a, and four rotation restricting member 3569 which regulates the range of rotation of the connecting arm 3567 is attached to the rear surface of the backing under the rotated decorative body 3568.

裏下後回転装飾体3568は、正面視の形状が略四角形に形成されており、四つの頂点の内の一つが直角に形成されていると共に、直角の頂点を通る対角線上の反対側の頂点が鋭角に形成されている。裏下後回転装飾体3568は、直角の頂点を、回転装飾体ベース3561の回転中心軸側へ向けると共に、直角の頂点を通る対角線が、装飾体スライダ3566のスライド方向(回転装飾体ベース3561のガイドスリット3561dが延びている方向)へ延びるように、装飾体スライダ3566に取付けられている。四つの裏下後回転装飾体3568は、回転装飾体ベース3561のガイドスリット3561dにより、互いに接近・離反するようにスライドすることができる。   The back rear rotating decorative body 3568 is formed in a substantially square shape in front view, one of the four vertices is formed at a right angle, and the opposite vertex on the diagonal passing through the right vertex. Is formed at an acute angle. The back-bottom rear rotating decorative body 3568 has a right vertex directed to the rotation center axis side of the rotating decorative body base 3561, and a diagonal line passing through the right vertex corresponds to the sliding direction of the decorative body slider 3566 (the rotating decorative body base 3561 It is attached to the decorative body slider 3566 so as to extend in the direction in which the guide slit 3561d extends. The four back-bottom rear rotating decorative bodies 3568 can slide so as to approach and separate from each other by the guide slits 3561d of the rotating decorative body base 3561.

裏下後回転装飾体ユニット3550では、装飾体スライダ3566、連結アーム3567、裏下後回転装飾体3568、及び回動規制部材3569が、駆動機構3550Aと差動機構3550Bとを連結して回転を伝達させている連結機構3550Cを構成している(図134(c)等を参照)。   In the rear back rotation decorative body unit 3550, the decorative body slider 3566, the connecting arm 3567, the back lower back rotation decoration body 3568, and the rotation restricting member 3569 connect the drive mechanism 3550A and the differential mechanism 3550B to rotate. A transmitting connection mechanism 3550C is configured (see FIG. 134 (c) and the like).

更に、裏下後回転装飾体ユニット3550は、装飾体ベース3551とベースカバー3552との間に取付けられており、駆動ギア部材3559の駆動検知片3559cと差動リングギア3562bの差動検知片3562dの回転位置を検知する裏下後回転検知センサ3570と、回転装飾体ベース3561の中心を前方から貫通して後端が装飾体ベース3551における軸筒部3551aに取付けられている固定装飾体ベース3571と、回転装飾体ベース3561の前方且つ裏下後回転装飾体3568の後方で固定装飾体ベース3571の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏下後装飾基板3572と、裏下後装飾基板3572と裏下後回転装飾体3568との間で固定装飾体ベース3571の前面に取付けられており前面に装飾が施されていると共に透光性を有している円盤状の裏下後固定装飾体3573と、を備えている。   Further, the back-bottom rear rotating decorative body unit 3550 is attached between the decorative body base 3551 and the base cover 3552, and the drive detection piece 3559c of the drive gear member 3559 and the differential detection piece 3562d of the differential ring gear 3562b. A backside rear rotation detection sensor 3570 for detecting the rotation position of the rotating ornament body base 3561, and a fixed ornament body base 3571 that passes through the center of the rotation ornament body base 3561 from the front and is attached to the shaft cylinder portion 3551a of the ornament body base 3551. A back lower back decorative board 3572 attached to the front surface of the fixed decorative body base 3571 in front of the rotating decorative body base 3561 and behind the back lower back rotating decorative body 3568, and a plurality of LEDs mounted on the front surface; Attached to the front surface of the fixed decorative body base 3571 between the back lower back decorative board 3572 and the back lower back rotated decorative body 3568. And are decorated on the front is provided with a disk-shaped subplantar after fixing the decorative body 3573 having a light-transmitting property with are subjected.

続いて、裏下後可動演出ユニット3500における裏下後回転装飾体ユニット3550の裏下後回転装飾体3568の動作について説明する。裏下後回転装飾体ユニット3550は、通常の状態では、四つの裏下後回転装飾体35が回転装飾体ベース3561の回転中心側へスライドして互いに当接している。通常の状態では、駆動ギア部材3559は、駆動検知片3559cの切欠かれている部位を正面視左方へ向けて停止している(図134(a)を参照)。また、差動ギア部材3562は、差動検知片3562dの切欠かれている部位を正面視右方へ向けて停止している(図134(b)を参照)。また、四つの連結アーム3567は、連結リング3560の取付孔3560aに回転可能に取付けられている基端ピン3567bの中心と、先端の先端孔3567aの中心とを結んだ軸線が、連結リング3560の回転中心を中心とした円に接するように延びており、先端孔3567aに回転可能に取付けられている装飾体スライダ3566のスライドピン3566aが、回転装飾体ベース3561におけるガイドスリット3561dの回転中心側の端部に位置している。また、四つの連結アーム3567は、通常の状態では、基端ピン3567bに対して、先端孔3567aが、正面視時計回りの方向へ離れている(図134(c)等を参照)。   Next, the operation of the back-under-rear rotation decoration body 3568 of the back-under-rear rotation decoration body unit 3550 in the back-under-rear movable effect unit 3500 will be described. In the normal state, the back-bottom rear rotating decorative body unit 3550 has four back-bottom rear rotating decorative bodies 35 that slide toward the rotation center side of the rotating decorative body base 3561 and are in contact with each other. In a normal state, the drive gear member 3559 is stopped so that the notched portion of the drive detection piece 3559c is directed leftward when viewed from the front (see FIG. 134 (a)). Further, the differential gear member 3562 is stopped with the cutout portion of the differential detection piece 3562d facing rightward in front view (see FIG. 134 (b)). Further, the four connecting arms 3567 have an axis line connecting the center of the base end pin 3567b rotatably attached to the attachment hole 3560a of the connection ring 3560 and the center of the distal end hole 3567a of the connection ring 3560. A slide pin 3566a of a decorative body slider 3566 that extends so as to contact a circle centered on the rotational center and is rotatably attached to the tip hole 3567a is located on the rotational center side of the guide slit 3561d in the rotational decorative body base 3561. Located at the end. Further, in the normal state, the four connecting arms 3567 have distal end holes 3567a that are away from the proximal end pin 3567b in a clockwise direction when viewed from the front (see FIG. 134C, etc.).

この通常の状態(図135(a)等を参照)で、裏下後回転駆動モータ3553により回転駆動ギア3554を正面視時計回りの方向へ回転させると、駆動ギア部材3559と一緒に連結リング3560が正面視反時計回りの方向へ回転することとなる。この連結リング3560が正面視反時計回りの方向へ回転しようとすると、取付孔3560aに取付けられている基端ピン3567bを介して連結アーム3567が、その連結アーム3567の先端孔3567aが装飾体スライダ3566のスライドピン3566aを介して取付けられている回転装飾体ベース3561のガイドスリット3561dから、遠ざかる方向へ移動しようとすることから、先端孔3560aに取付けられているスライドピン3566aが、ガイドスリット3561d内において回転中心側へスライドしようとする。   In this normal state (see FIG. 135 (a) and the like), when the rotation drive gear 3554 is rotated in the clockwise direction when viewed from the front by the rear back rotation drive motor 3553, the connection ring 3560 together with the drive gear member 3559 is obtained. Will rotate counterclockwise when viewed from the front. When the connection ring 3560 is to rotate counterclockwise when viewed from the front, the connection arm 3567 is connected via the proximal pin 3567b attached to the attachment hole 3560a, and the distal end hole 3567a of the connection arm 3567 is the decorative body slider. Since it tries to move away from the guide slit 3561d of the rotating decorative body base 3561 attached via the slide pin 3566a of 3566, the slide pin 3566a attached to the tip hole 3560a is within the guide slit 3561d. Try to slide to the center of rotation.

しかしながら、この通常の状態では、スライドピン3566aがガイドスリット3561dの回転中心側の端部に位置しており、これ以上回転中心側へスライドすることができない。これにより、連結アーム3567がガイドスリット3561dを介して回転装飾体ベース3561を正面視反時計回りの方向へ回転するように引っ張ることとなる。この回転装飾体ベース3561には、差動ギア部材3562、差動伝達ギア3563、及びダンパギア3564を介して回転ダンパ部材3565の回転抵抗が作用しているため、回転ダンパ部材3565の回転抵抗に抗して回転装飾体ベース3561が反時計回りの方向へ回転することとなる。   However, in this normal state, the slide pin 3566a is located at the end of the guide slit 3561d on the rotation center side and cannot slide to the rotation center side any more. Accordingly, the connecting arm 3567 pulls the rotating decorative body base 3561 so as to rotate counterclockwise when viewed from the front via the guide slit 3561d. The rotational decoration body base 3561 is subjected to rotational resistance of the rotational damper member 3565 via the differential gear member 3562, the differential transmission gear 3563, and the damper gear 3564. As a result, the rotating ornament base 3561 rotates counterclockwise.

この回転装飾体ベース3561が正面反時計回りの方向へ回転する際には、装飾体スライダ3566のスライドピン3566aが、ガイドスリット3561dの回転中心側の端部に位置しており、各装飾体スライダ3566に取付けられている裏下後回転装飾体3568が回転中心側へ位置して互いに当接している状態で回転する(図135(b)を参照)。また、四つの裏下後回転装飾体3568の正面視反時計回りの方向への回転中は、裏下後回転装飾体3568が取付けられている装飾体スライダ3566に、連結アーム3567により回転中心側へスライドするような力が作用しているため、裏下後回転装飾体3568が遠心力により外側へスライドすることはない。   When the rotating decorative body base 3561 rotates counterclockwise in the front direction, the slide pin 3566a of the decorative body slider 3566 is positioned at the end of the guide slit 3561d on the rotation center side, and each decorative body slider The back-bottom rear rotating decorative body 3568 attached to 3566 rotates in a state of being in contact with each other positioned toward the center of rotation (see FIG. 135 (b)). Further, during the rotation of the four back-under-rear rotating decoration bodies 3568 in the counterclockwise direction when viewed from the front, the connecting arm 3567 is attached to the decoration body slider 3566 to which the back-under-rear rotation decoration body 3568 is attached. Since the force that slides to the back acts, the back and bottom rotating decorative body 3568 does not slide outward due to the centrifugal force.

一方、通常の状態(図136(a)等を参照)で、裏下後回転駆動モータ3553により回転駆動ギア3554を正面視反時計回りの方向へ回転させると、駆動ギア部材3559と一緒に連結リング3560が時計回りの方向へ回転することとなる。この連結リング3560が時計回りの方向へ回転しようとすると、取付孔3560aに取付けられている基端ピン3567bを介して連結アーム3567が、その連結アーム3567の先端孔3567aが装飾体スライダ3566のスライドピン3566aを介して取付けられている回転装飾体ベース3561のガイドスリット3561dへ、接近する方向へ移動しようとすることから、先端孔3560aに取付けられているスライドピン3566aが、ガイドスリット3561dを介して回転装飾体ベース3561を時計回りの方向へ回転させようとする。   On the other hand, when the rotation drive gear 3554 is rotated counterclockwise by the front rear rotation drive motor 3553 in the normal state (see FIG. 136A, etc.), the drive gear member 3559 is connected together. The ring 3560 will rotate in the clockwise direction. When the connection ring 3560 is rotated in the clockwise direction, the connection arm 3567 is connected to the attachment hole 3560b via the base end pin 3567b, and the distal end hole 3567a of the connection arm 3567 is slid on the decorative body slider 3566. The slide pin 3566a attached to the distal end hole 3560a is moved via the guide slit 3561d because it tends to move toward the guide slit 3561d of the rotating decorative body base 3561 attached via the pin 3666a. An attempt is made to rotate the rotating ornament base 3561 in the clockwise direction.

しかしながら、回転装飾体ベース3561には、差動ギア部材3562、差動伝達ギア3563、及びダンパギア3564を介して回転ダンパ部材3565の回転抵抗が作用しているため、回転装飾体ベース3561が時計回りの方向へ回転する前に、スライドピン3566aがガイドスリット3561dに沿って回転中心から外側の方向へ移動することとなる(図136(b)を参照)。これにより、各スライドピン3566a(装飾体スライダ3566)が外側へ向かってスライドすることで、各裏下後回転装飾体3568が、互いに離反するように外側へスライドすることとなる。   However, the rotational decoration body base 3561 is rotated clockwise by the rotational resistance of the rotational damper member 3565 acting on the rotational decoration body base 3561 via the differential gear member 3562, the differential transmission gear 3563, and the damper gear 3564. The slide pin 3566a moves from the center of rotation to the outside direction along the guide slit 3561d (see FIG. 136 (b)). As a result, each slide pin 3566a (decorative body slider 3566) slides outward, so that each back-bottom rear rotating ornament 3568 slides outward so as to be separated from each other.

そして、連結リング3560が更に正面視時計回りの方向へ回転して、取付孔3560aが回転装飾体ベース3561におけるガイドスリット3561dの軸線上に到達すると、連結アーム3567がガイドスリット3561dに沿って延びた状態となると共に連結アーム3567の側面が回動規制部材3569に当接して、連結アーム3567のこれ以上の回動が阻止される。この状態では、連結アーム3567を介して装飾体スライダ3566が最も外側へスライドした状態となり、各裏下後回転装飾体3568同士が最も離反して開いた状態となる(図136(c)を参照)。また、裏下後回転装飾体3568が開いた状態では、裏下後回転装飾体3568の後方に配置されている裏下後固定装飾体3573が、裏下後回転装飾体3568同士の間から視認できるようになる(図133(c)及び(d)等を参照)。   When the connection ring 3560 further rotates in the clockwise direction when viewed from the front, and the attachment hole 3560a reaches the axis of the guide slit 3561d in the rotating decorative body base 3561, the connection arm 3567 extends along the guide slit 3561d. At the same time, the side surface of the connecting arm 3567 comes into contact with the rotation restricting member 3569, and further rotation of the connecting arm 3567 is prevented. In this state, the decoration body slider 3566 is slid to the outermost side via the connecting arm 3567, and the respective back lower back rotation decoration bodies 3568 are in the most separated state (see FIG. 136 (c)). ). In addition, in the state in which the back bottom back rotating decorative body 3568 is opened, the back bottom back fixed decorative body 3573 disposed behind the back bottom back rotating decorative body 3568 is visually recognized from between the back bottom back rotating decorative body 3568. (See FIGS. 133 (c) and 133 (d)).

裏下後回転装飾体3568が開いた状態で、連結リング3560が更に正面視時計回りの方向へ回転すると、回動規制部材3569により連結アーム3567の回動が規制されているため、回転装飾体ベース3561が回転ダンパ部材3565の回転抵抗に抗して時計回りの方向へ回転することとなり、裏下後回転装飾体3568が開いた状態で時計回りの方向へ回転することとなる(図136(d)を参照)。裏下後回転装飾体3568が開くことで大きくなって目立つようになり、遊技者を驚かせることができる。   When the connecting ring 3560 further rotates in the clockwise direction in the front view with the back and rear rotating decorative body 3568 opened, the rotation of the connecting arm 3567 is restricted by the rotation restricting member 3569, and thus the rotating decorative body The base 3561 rotates in the clockwise direction against the rotational resistance of the rotary damper member 3565, and rotates in the clockwise direction in the state where the back and bottom rotating decorative body 3568 is opened (FIG. 136 ( see d)). When the rotating decoration body 3568 is opened after the back, it becomes larger and more conspicuous, and the player can be surprised.

なお、開いている状態の裏下後回転装飾体3568を閉じる場合は、裏下後回転駆動モータ3553により連結リング3560を上記とは逆の正面視反時計回りの方向へ回転させることで、各裏下後回転装飾体3568が、回転中心側へスライドして、閉じた状態となる。   In addition, when closing the back and bottom rear rotating decorative body 3568 in the open state, each of the back and bottom rear rotating drive motor 3553 is rotated by rotating the connecting ring 3560 in the counterclockwise direction in front view opposite to the above. The back-bottom rear rotating decorative body 3568 slides toward the center of rotation and is in a closed state.

このように、裏下後可動演出ユニット3500は、裏下後回転装飾体ユニット3550を上昇端位置へ移動させることで、裏下後回転装飾体3568をセンター役物2500の枠内(遊技領域5a)の中央へ移動させることができ、裏下後回転装飾体3568を目立たせることができる。この状態で、裏下後回転装飾体3568を、正面視反時計回りの方向へ回転させると、遊技領域5aの中央で回転することで、遊技者を驚かせることができる。また、裏下後回転装飾体3568を、正面視時計回りの方向へ回転させると、裏下後回転装飾体3568が開いて大きくなった状態で回転するため、遊技者を更に驚かせることができ、多彩な可動演出を遊技者に提示することができる。   In this way, the back-under-back movable effect unit 3500 moves the back-under-bottom post-rotation decorative body unit 3550 to the rising end position so that the back-under-bottom post-rotation decoration body 3568 is moved within the frame of the center accessory 2500 (the game area 5a). ), And the rotating decorative body 3568 can be made conspicuous. In this state, when the back-bottom rear rotating decorative body 3568 is rotated in the counterclockwise direction when viewed from the front, the player can be surprised by rotating at the center of the game area 5a. Further, when the back-bottom rear rotating decorative body 3568 is rotated in the clockwise direction when viewed from the front, the back-bottom rear rotating decorative body 3568 rotates in an open and enlarged state, which can further surprise the player. A variety of movable effects can be presented to the player.

[5−9j.裏四隅可動演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏四隅可動演出ユニット3600について、主に図137乃至図145を参照して詳細に説明する。図137は裏ユニットの裏四隅可動演出ユニットを前から見た斜視図であり、図138は裏ユニットの裏四隅可動演出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図139は裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第一ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図140は裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第一ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図141は裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第二ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図142は裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第二ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-9j. Back four corner movable production unit]
Next, the back four-corner movable effect unit 3600 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 137 to 145. FIG. 137 is a perspective view of the back four-corner movable effect unit of the back unit viewed from the front, and FIG. 138 is a perspective view of the back four-corner movable effect unit of the back unit viewed from the rear. FIG. 139 is an exploded perspective view of the back four-corner first production unit in the back four-corner movable production unit, as viewed from the front, and FIG. FIG. FIG. 141 is an exploded perspective view of the back four corners second unit in the back four corners movable effect unit as seen from the front, and FIG. 142 is an exploded perspective view of the back four corners second unit in the back four corners move effect unit from the rear. FIG.

また、図143(a)は通常の退避位置の状態での裏四隅可動演出ユニットにおける裏四隅第一ユニットの正面図であり、(b)は裏四隅第一装飾体が出現位置の状態での裏四隅第一ユニットの正面図であり、(c)は裏四隅第二装飾体が出現位置の状態での裏四隅第一ユニットの正面図である。更に、図144(a)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第一装飾体が退避位置の時の駆動機構の状態を左側面から示す説明図であり、(b)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第一装飾体が退避位置から出現位置へ向かう途中の駆動機構の状態を左側面から示す説明図であり、(c)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第一装飾体が出現位置の時の駆動機構の状態を左側面から示す説明図である。また、図145(a)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第二装飾体が退避位置の時の駆動機構の状態を左側面から示す説明図であり、(b)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第二装飾体が退避位置から出現位置へ向かう途中の駆動機構の状態を左側面から示す説明図であり、(c)は裏四隅第一ユニットにおいて裏四隅第二装飾体が出現位置の時の駆動機構の状態を左側面から示す説明図である。   FIG. 143 (a) is a front view of the back four corner first unit in the back four corner movable effect unit in the normal retreat position state, and FIG. 143 (b) is a state in which the back four corner first decorative body is in the appearance position. It is a front view of a back four corner first unit, (c) is a front view of a back four corner first unit in the state where a back four corner second decoration object appears. Further, FIG. 144 (a) is an explanatory view showing the state of the drive mechanism from the left side when the back four corner first decorative body is in the retracted position in the back four corner first unit, and FIG. 144 (b) is in the back four corner first unit. It is explanatory drawing which shows the state of the drive mechanism in the middle of a back 4 corner 1st decoration body from an evacuation position to an appearance position, (c) is a back 4 corner 1st unit in an appearance position in a back 4 corner 1 unit. It is explanatory drawing which shows the state of the drive mechanism at the time from the left side. FIG. 145 (a) is an explanatory diagram showing the state of the drive mechanism from the left side when the back four corner second decorative body is in the retracted position in the back four corner first unit, and FIG. 145 (b) is in the back four corner first unit. It is explanatory drawing which shows the state of the drive mechanism in the middle of a back four corner 2nd decoration body from an evacuation position to an appearance position, (c) is a back 4 corner 2nd decoration body of an appearance position in a back 4 corner 1 unit. It is explanatory drawing which shows the state of the drive mechanism at the time from the left side.

裏四隅可動演出ユニット3600は、裏箱3010内における開口部3010aよりも外方の四隅に取付けられている。裏四隅可動演出ユニット3600は、裏箱3010内の四隅における右上隅と左下隅に取付けられる裏四隅第一ユニット3610、裏箱3010内の四隅における左上隅と右下隅に取付けられる裏四隅第二ユニット3650と、を備えている。右上隅に取付けられる裏四隅第一ユニット3610Aに対して、左下隅に取付けられる裏四隅第一ユニット3610Bは、前後に延びた軸線周りに180度回転させた状態で取付けられる。また、左上隅に取付けられる裏四隅第二ユニット3650Aに対して、右下隅に取付けられる裏四隅第二ユニット3650Bは、前後に延びた軸線まわりに180度回転させた状態で取付けられる。   The back four corner movable effect unit 3600 is attached to the four corners outside the opening 3010a in the back box 3010. The back four corner movable production unit 3600 is a back four corner first unit 3610 attached to the upper right corner and the lower left corner of the four corners in the back box 3010, and a back four corner second unit attached to the upper left corner and the lower right corner of the four corners in the back box 3010. 3650. The back four corner first unit 3610B attached to the lower left corner is attached to the back four corner first unit 3610A attached to the upper right corner in a state of being rotated 180 degrees around the axis extending in the front-rear direction. Further, the back four corner second unit 3650B attached to the lower right corner is attached to the back four corner second unit 3650A attached to the upper left corner in a state of being rotated 180 degrees around the axis extending in the front-rear direction.

以下では、右上隅に取付けられる裏四隅第一ユニット3610(3610A)と、左上隅に取付けられる裏四隅第二ユニット3650(3650A)について説明し、左下隅に取付けられる裏四隅第一ユニット3610(3610B)と右下隅に取付けられる裏四隅第二ユニット3650(3650B)については、右上隅と左上隅に取付けられているものに対して180度回転しているだけであるため、説明は省略する。   Hereinafter, the back four corner first unit 3610 (3610A) attached to the upper right corner and the back four corner second unit 3650 (3650A) attached to the upper left corner will be described, and the back four corner first unit 3610 (3610B) attached to the lower left corner. ) And the back four-corner second unit 3650 (3650B) attached to the lower right corner are only rotated 180 degrees with respect to those attached to the upper right corner and the upper left corner, and the description thereof will be omitted.

まず、裏四隅第一ユニット3610は、図139及び図140等に示すように、裏箱3010内に取付けられ後方及び下方が開放されている浅い箱状のユニットベース3611と、ユニットベース3611の前面における左右方向の略中央に取付けられており左方(裏箱3010の左右方向中央を向いている方)が開放されている浅い箱状のモータベース3612と、モータベース3612の左側面に取付けられておりモータベース3612の開放されている左側面の前後方向略中央よりも前側を覆っているモータベースカバー前3613と、モータベースカバー前3613よりも後方でモータベース3612の左面に取付けられており右方及び前方が開放されている箱状のモータベースカバー後3614と、モータベース3612の右側面の前部に取付けられており回転軸がモータベース3612内に突出している裏四隅駆動モータ3615と、裏四隅駆動モータ3615の回転軸に取付けられておりモータベースカバー前3613により左方が覆われるようにモータベース3612内に収容されている伝達部材3616と、を備えている。   First, as shown in FIG. 139, FIG. 140, etc., the back four corner first unit 3610 includes a shallow box-shaped unit base 3611 attached in the back box 3010 and open at the rear and lower sides, and a front surface of the unit base 3611. Is attached to the left side surface of the motor base 3612 and a shallow box-shaped motor base 3612 which is attached to substantially the center in the left-right direction and whose left side (facing the center in the left-right direction of the back box 3010) is open. The motor base cover 3613 covers the front side of the left side of the left side of the motor base 3612 that is open, and is attached to the left side of the motor base 3612 behind the front 3613 of the motor base cover. A box-shaped motor base cover rear 3614 whose right side and front side are open, and a right side surface of the motor base 3612 It is attached to the front four corner drive motor 3615 with the rotation shaft projecting into the motor base 3612 and the rotation shaft of the back four corner drive motor 3615 so that the left side is covered with the motor base cover front 3613. And a transmission member 3616 accommodated in the motor base 3612.

伝達部材3616は、裏四隅駆動モータ3615の回転軸に取付けられている円柱状の取付軸部3616aと、取付軸部3616aの先端から軸直角方向へ延びている円盤状のベース部3616bと、ベース部3616bにおける右方を向いている面から右方へ板状に突出している検知片3616cと、ベース部3616bの左方を向いている面に備えられている第一伝達部3617と、ベース部3616bの右方を向いている面に備えられている第二伝達部3618と、を備えている。   The transmission member 3616 includes a cylindrical attachment shaft portion 3616a attached to the rotation shaft of the back four corner drive motor 3615, a disk-like base portion 3616b extending from the tip of the attachment shaft portion 3616a in the direction perpendicular to the axis, and a base A detection piece 3616c protruding in a plate shape to the right from a surface facing right in the portion 3616b, a first transmission portion 3617 provided on a surface facing left of the base portion 3616b, and a base portion And a second transmission portion 3618 provided on a surface facing the right side of 3616b.

伝達部材3616の第一伝達部3617は、ベース部3616bの周縁付近からベース部3616bの回転軸と平行に左方へ突出している円柱状の第一伝達ピン3617aと、第一伝達ピン3617aの公転半径よりも小さい半径でベース部3616bの左面から同心円上に左方へ突出している円筒状の第一ロック突部3617bと、第一ロック突部3617bと第一伝達ピン3617aとの間で、第一ロック突部3617bの外周面におけるベース部3616bの中心と第一伝達ピン3617aの中心とを結んだ軸線を境に両側へ均等な範囲から第一ロック突部3617bの中心へ向かって扇状に切欠かれている第一切欠部3617cと、を有している。   The first transmission portion 3617 of the transmission member 3616 includes a cylindrical first transmission pin 3617a projecting leftward from the vicinity of the periphery of the base portion 3616b in parallel with the rotation axis of the base portion 3616b, and the revolution of the first transmission pin 3617a. Between the first lock protrusion 3617b and the first lock protrusion 3617b and the first transmission pin 3617a, which protrude to the left concentrically from the left surface of the base portion 3616b with a radius smaller than the radius, A fan-shaped cutout from a uniform range to both sides from the axis connecting the center of the base portion 3616b and the center of the first transmission pin 3617a on the outer peripheral surface of the one lock projection 3617b toward the center of the first lock projection 3617b A first notch 3617c.

伝達部材3616の第二伝達部3618は、ベース部3616bの周縁付近からベース部3616bの回転軸と平行に右方へ突出している円柱状の第二伝達ピン3618aと、第二伝達ピン3618aの公転半径よりも小さい半径でベース部3616bの右面から同心円上に右方へ突出している円筒状の第二ロック突部3618bと、第二ロック突部3618bと第二伝達ピン3618aとの間で、第二ロック突部3618bの外周面におけるベース部3616bの中心と第二伝達ピン3618aの中心とを結んだ軸線を境に両側へ均等な範囲から第二ロック突部3618bの中心へ向かって扇状に切欠かれている第二切欠部3618cと、を有している。   The second transmission portion 3618 of the transmission member 3616 includes a columnar second transmission pin 3618a that protrudes rightward from the vicinity of the periphery of the base portion 3616b in parallel with the rotation axis of the base portion 3616b, and the revolution of the second transmission pin 3618a. A cylindrical second lock projection 3618b that protrudes rightward from the right surface of the base portion 3616b with a radius smaller than the radius, and between the second lock projection 3618b and the second transmission pin 3618a, A fan-shaped cutout from the equal range to both sides from the axis connecting the center of the base portion 3616b and the center of the second transmission pin 3618a on the outer peripheral surface of the two lock projections 3618b toward the center of the second lock projection 3618b A second cutout portion 3618c.

伝達部材3616は、第一伝達ピン3617aと第二伝達ピン3618aの公転半径は、同じである。また、第一伝達ピン3617aに対して、第二伝達ピン3618aが、ベース部3616bの回転軸を中心に180度回転した位置から突出している。更に、第一ロック突部3617bと第二ロック突部3618bの直径は、同じである。更に、伝達部材3616は、第一伝達部3617の第一切欠部3617cと第二伝達部3618の第二切欠部3618cが、第一ロック突部3617bと第二ロック突部3618bの円周に対して72度の角度範囲で扇状に形成されている。   In the transmission member 3616, the revolution radius of the first transmission pin 3617a and the second transmission pin 3618a is the same. Further, the second transmission pin 3618a protrudes from the position rotated 180 degrees around the rotation axis of the base portion 3616b with respect to the first transmission pin 3617a. Furthermore, the diameters of the first lock protrusion 3617b and the second lock protrusion 3618b are the same. Further, in the transmission member 3616, the first notch 3617c of the first transmission part 3617 and the second notch 3618c of the second transmission part 3618 are arranged on the circumference of the first lock projection 3617b and the second lock projection 3618b. On the other hand, it is formed in a fan shape within an angle range of 72 degrees.

また、裏四隅第一ユニット3610は、伝達部材3616よりも後方の位置で両端がモータベース3612及びモータベースカバー後3614に両端が取付けられている円柱状の被伝達軸部材3619と、被伝達軸部材3619が貫通することにより回転可能に取付けられていると共に伝達部材3616における第一伝達部3617からの回転が伝達されて回転し、回転軸に対して直角方向へ延びている作用アーム3620aを有している第一被伝達部材3620と、被伝達軸部材3619の直下における第一被伝達部材3620よりも下方でモータベース3612及びモータベースカバー後3614に両端が取付けられているリンク軸部材3621と、リンク軸部材3621が基端側を貫通することにより回転可能に取付けられており回転軸に対して直角方向へ第一被伝達部材3620の作用アーム3620aと同じ長さで延びているリンクアーム3622と、上端が第一被伝達部材3620における作用アーム3620aの先端に回転可能に取付けられていると共に上端よりも下側でリンクアーム3622が作用アーム3620aと平行に延びるようにリンクアーム3622の先端が回転可能に取付けられており、下方へ延びているリンク部材3623と、リンク部材3623の下端前面に取付けられており手裏剣を摸した裏四隅第一装飾体3624と、裏四隅第一装飾体3624の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏四隅第一装飾基板3625と、を備えている。   Further, the back four corner first unit 3610 includes a cylindrical transmission shaft member 3619 having both ends attached to the motor base 3612 and the motor base cover rear 3614 at positions rearward of the transmission member 3616, and a transmission shaft. The working member 3619 has a working arm 3620 a that is rotatably attached by passing through the member 3619 and is rotated by being transmitted by the rotation of the transmission member 3616 from the first transmission portion 3617 and extending in a direction perpendicular to the rotation axis. And a link shaft member 3621 whose both ends are attached to the motor base 3612 and the motor base cover rear 3614 below the first transmitted member 3620 directly below the transmitted shaft member 3619. The link shaft member 3621 is rotatably mounted by passing through the proximal end side. A link arm 3622 extending in the direction perpendicular to the working arm 3620a of the first transmitted member 3620 and an upper end rotatably attached to the tip of the working arm 3620a of the first transmitted member 3620. Further, the distal end of the link arm 3622 is rotatably attached so that the link arm 3622 extends in parallel with the action arm 3620a below the upper end, and a link member 3623 extending downward, and a lower end of the link member 3623 A back four corner first decorative body 3624 attached to the front and dressed as a shuriken, and a back four corner first decorative board 3625 attached to the rear surface of the back four corner first decorative body 3624 and mounted with a plurality of LEDs on the front. And.

第一被伝達部材3620は、左端から作用アーム3620aが延出しており被伝達軸部材3619が貫通している軸部3620bと、軸部3620bの右端から回転軸に対して直角方向へ延びている円盤状の第一被伝達本体部3620cと、第一被伝達本体部3620cの外周面から中心へ向かって凹んでおり第一伝達ピン3617aが摺動可能に挿入される第一伝達スリット3620dと、第一被伝達本体部3620cの外周面における第一伝達スリット3620dの両側において、外周面から中心へ向かって円弧状に凹んでいる一対の第一ロック凹部3620eと、を有している。   The first transmitted member 3620 has a working arm 3620a extending from the left end and a shaft portion 3620b through which the transmitted shaft member 3619 passes, and a right end of the shaft portion 3620b extending in a direction perpendicular to the rotation axis. A disc-shaped first transmitted body 3620c, a first transmission slit 3620d that is recessed from the outer peripheral surface of the first transmitted body 3620c toward the center and into which the first transmission pin 3617a is slidably inserted; On both sides of the first transmission slit 3620d on the outer peripheral surface of the first transmitted main body 3620c, there is a pair of first lock recesses 3620e that are recessed in an arc shape from the outer peripheral surface toward the center.

第一伝達スリット3620dは、第一被伝達本体部3620cの外周面に開口している向きが、作用アーム3620aが延びている向きと略同じである。第一ロック凹部3620eは、第一伝達部3617の第一ロック突部3617bの直径に対して、若干大きい直径の円弧で凹んでいる。また、一対の第一ロック凹部3620eは、夫々の凹んでいる円弧の中心と、第一被伝達部材3620の回転中心とを結ぶ線同士が、90度の角度で交わるように形成されている。   In the first transmission slit 3620d, the direction in which the first transmission slit 3620d opens in the outer peripheral surface of the first transmitted body 3620c is substantially the same as the direction in which the action arm 3620a extends. The first lock recess 3620e is recessed with an arc having a slightly larger diameter than the diameter of the first lock protrusion 3617b of the first transmission portion 3617. Further, the pair of first lock recesses 3620e are formed so that the lines connecting the centers of the respective recessed arcs and the rotation center of the first transmitted member 3620 intersect at an angle of 90 degrees.

この第一被伝達部材3620は、裏四隅第一ユニット3610(裏四隅可動演出ユニット3600)を組立てた状態では、第一被伝達本体部3620cが、第一伝達部3617の第一伝達ピン3617a及び第一ロック突部3617bと、左右方向の位置が同じとなっている。これにより、第一伝達スリット3620d内に第一伝達ピン3617aを挿入させることができ、第一伝達ピン3617a及び第一伝達スリット3620dを介して回転を伝達させることができる。また、第一ロック凹部3620e内に第一ロック突部3617bの一部を挿入させることができ、第一ロック凹部3620e内に第一ロック突部3617bの一部が挿入されることにより、第一被伝達部材3620の回転を規制(ロック)することができる。   In the state where the back four corner first unit 3610 (the back four corner movable production unit 3600) is assembled, the first transmitted member 3620 includes the first transmitted body 3620c and the first transmission pin 3617a of the first transmission portion 3617. The first lock protrusion 3617b and the position in the left-right direction are the same. Accordingly, the first transmission pin 3617a can be inserted into the first transmission slit 3620d, and the rotation can be transmitted through the first transmission pin 3617a and the first transmission slit 3620d. Further, a part of the first lock protrusion 3617b can be inserted into the first lock recess 3620e, and a part of the first lock protrusion 3617b is inserted into the first lock recess 3620e, thereby The rotation of the transmitted member 3620 can be restricted (locked).

リンク部材3623には、第一被伝達部材3620の作用アーム3620aの先端と、リンクアーム3622の先端とが、夫々リンクピン3626により回転可能に取付けられている。また、リンク部材3623の前面上部にはリンクカバー3627が取付けられている。裏四隅第一ユニット3610は、モータベース3612と、第一被伝達部材3620の作用アーム3620aと、リンクアーム3622と、リンク部材3623とで、平行リンクを形成しており、第一被伝達部材3620を回転させることで、リンク部材3623を介して裏四隅第一装飾体3624を上下に昇降させることができる。   The link member 3623 is rotatably attached to the distal end of the action arm 3620a of the first transmitted member 3620 and the distal end of the link arm 3622 by link pins 3626, respectively. In addition, a link cover 3627 is attached to the upper front portion of the link member 3623. The back four corner first unit 3610 forms a parallel link with the motor base 3612, the action arm 3620 a of the first transmitted member 3620, the link arm 3622, and the link member 3623, and the first transmitted member 3620. , The back four corners first decorative body 3624 can be moved up and down via the link member 3623.

更に、裏四隅第一ユニット3610は、ユニットベース3611の後端開口を閉鎖しておりユニットベース3611に取付けられている平板状のベースカバー3628と、左右に延びている円柱状で被伝達軸部材3619を中心にして公転する第二作用ピン3629aを有しており、モータベース3612と第一被伝達部材3620との間で被伝達軸部材3619が貫通することにより回転可能に取付けられていると共に伝達部材3616における第二伝達部3618からの回転が伝達されて回転する第二被伝達部材3629と、第二被伝達部材3629の第二作用ピン3629aの公転により前後方向へ延びた軸周りに公転し後方へ円柱状に延びている第一連結ピン3630aを有しており、被伝達軸部材3619よりも後方でユニットベース3611とベースカバー3628とにより回転可能に取付けられている回転連結部材3630と、回転連結部材3630よりも下方でユニットベース3611とベースカバー3628とにより前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられており、回転中心から偏芯した位置に後方へ円柱状に突出している第二連結ピン3631aを有している裏四隅第二装飾体ベース3631と、を備えている。   Further, the back four corners first unit 3610 closes the rear end opening of the unit base 3611 and has a flat base cover 3628 attached to the unit base 3611 and a columnar transmitted shaft member extending left and right. It has a second action pin 3629a that revolves around 3619, and is attached rotatably by a transmission shaft member 3619 passing between the motor base 3612 and the first transmission member 3620. Revolving around the axis extending in the front-rear direction due to the revolution of the second transmitted member 3629 that rotates when the rotation from the second transmitting portion 3618 in the transmitting member 3616 is transmitted and the second action pin 3629a of the second transmitted member 3629. The first connecting pin 3630a extends rearward in a columnar shape, and the unit base is positioned behind the transmission shaft member 3619. Rotation coupling member 3630 rotatably attached by a base 3611 and a base cover 3628, and a unit base 3611 and a base cover 3628 below the rotation coupling member 3630 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. And a back four-corner second decorative body base 3631 having a second connecting pin 3631a projecting in a columnar shape rearward at a position eccentric from the rotation center.

また、裏四隅第一ユニット3610は、一方の端部側が回転連結部材3630の第一連結ピン3630aに回転可能に取付けられていると共に、反対側の端部側が裏四隅第二装飾体ベース3631の第二連結ピン3631aに回転可能に取付けられている帯板状の連結アーム3632と、裏四隅第二装飾体ベース3631の前面に取付けられており円弧状に延びている裏四隅第二装飾体3633と、裏四隅第二装飾体3633の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏四隅第二装飾基板3634と、裏四隅第二装飾体3633における先端付近の後面に取付けられており裏四隅第二装飾基板3634の後側の一部を覆う基板カバー3635と、モータベース3612に取付けられており伝達部材3616の検知片3616cを検知可能な裏四隅昇降検知センサ3636と、を備えている。   Further, the back four corner first unit 3610 has one end side rotatably attached to the first connecting pin 3630a of the rotary connecting member 3630 and the opposite end side of the back four corner second decorative body base 3631. A belt-like connecting arm 3632 rotatably attached to the second connecting pin 3631a, and a back four corner second decorative body 3633 attached to the front surface of the back four corner second decorative body base 3631 and extending in an arc shape. The back four corner second decorative body 3633 attached to the rear surface of the back four corner second decorative body 3633 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and the rear four corner second decorative body 3633 attached to the rear surface near the front end. And a substrate cover 3635 that covers a part of the rear four corners second decorative substrate 3634 and a detection piece 36 of the transmission member 3616 that is attached to the motor base 3612. A back corner lift detection sensor 3636 that can detect 6c, and a.

第二被伝達部材3629は、周縁から右方へ第二作用ピン3629aが突出しており被伝達軸部材3619を中心とした円盤状の第二被伝達本体部3629bと、第二被伝達本体部3629bの外周面から中心へ向かって凹んでおり第二伝達ピン3618aが摺動可能に挿入される第二伝達スリット3629cと、第二被伝達本体部3629bの外周面における第二伝達スリット3629cの両側において、外周面から中心へ向かって円弧状に凹んでいる一対の第二ロック凹部3629dと、を有している。   In the second transmitted member 3629, a second action pin 3629a protrudes from the periphery to the right, a disk-shaped second transmitted body portion 3629b centered on the transmitted shaft member 3619, and a second transmitted body portion 3629b. On both sides of the second transmission slit 3629c that is recessed from the outer peripheral surface of the second transmission slit 3629c into which the second transmission pin 3618a is slidably inserted, and the second transmission slit 3629c on the outer peripheral surface of the second transmitted body 3629b. And a pair of second lock recesses 3629d that are recessed in an arc shape from the outer peripheral surface toward the center.

第二被伝達部材3629の第二伝達スリット3629cは、第二被伝達本体部3629bの外周面に開口している向きが、被伝達軸部材3619を挟んで第二作用ピン3629aとは反対方向を向いている。第二ロック凹部3629dは、第二伝達部3618の第二ロック突部3618bの直径に対して、若干大きい直径の円弧で凹んでいる。また、一対の第二ロック凹部3629dは、夫々の凹んでいる円弧の中心と、第二被伝達部材3629の回転中心とを結ぶ線同士が、90度の角度で交わるように形成されている。   The direction of the second transmission slit 3629c of the second transmitted member 3629 opened on the outer peripheral surface of the second transmitted body 3629b is opposite to the second action pin 3629a across the transmitted shaft member 3619. It is suitable. The second lock recess 3629d is recessed with an arc having a slightly larger diameter than the diameter of the second lock protrusion 3618b of the second transmission portion 3618. The pair of second lock recesses 3629d is formed so that the lines connecting the centers of the respective recessed arcs and the rotation center of the second transmitted member 3629 intersect at an angle of 90 degrees.

この第二被伝達部材3629は、裏四隅第一ユニット3610(裏四隅可動演出ユニット3600)を組立てた状態では、第二被伝達本体部3629bが、第二伝達部3618の第二伝達ピン3618a及び第二ロック突部3618bと、左右方向の位置が同じとなっている。これにより、第二伝達スリット3629c内に第二伝達ピン3618aを挿入させることができ、第二伝達ピン3618a及び第二伝達スリット3629cを介して回転を伝達させることができる。また、第二ロック凹部3629d内に第二ロック突部3618bの一部を挿入させることができ、第二ロック凹部3629d内に第二ロック突部3618bの一部が挿入されることにより、第二被伝達部材3629の回転を規制(ロック)することができる。   In the state where the back four-corner first unit 3610 (back four-corner movable production unit 3600) is assembled, the second transmitted member 3629 includes the second transmitted body 3629b and the second transmitting pin 3618a and the second transmitting pin 3618a. The position in the left-right direction is the same as that of the second lock protrusion 3618b. Accordingly, the second transmission pin 3618a can be inserted into the second transmission slit 3629c, and rotation can be transmitted through the second transmission pin 3618a and the second transmission slit 3629c. Further, a part of the second lock protrusion 3618b can be inserted into the second lock recess 3629d, and a part of the second lock protrusion 3618b is inserted into the second lock recess 3629d, so that the second The rotation of the transmitted member 3629 can be restricted (locked).

回転連結部材3630は、回転中心から軸直角方向へ扇状に延びており後面の周縁から第一連結ピン3630aが後方へ突出している平板状の本体部3630bと、本体部3630bの周辺から前方へ板状に突出している突出片3630cと、突出片3630cの一部が前端から後方へ向かって第二被伝達部材3629の第二作用ピン3629aが摺動可能に挿通されるように切欠かれている第二被作用部3630dと、を備えている。   The rotation connecting member 3630 extends in a fan shape from the center of rotation in a direction perpendicular to the axis, and has a plate-like main body portion 3630b in which the first connection pin 3630a protrudes rearward from the peripheral edge of the rear surface, and a plate from the periphery of the main body portion 3630b to the front. The projecting piece 3630c projecting in a shape and a part of the projecting piece 3630c are notched so that the second action pin 3629a of the second transmitted member 3629 is slidably inserted from the front end toward the rear. Two actuated portions 3630d.

回転連結部材3630は、回転中心が、第二被伝達部材3629の回転中心と同じ高さに取付けられている。この回転連結部材3630は、第二被伝達部材3629が回転して第二作用ピン3629aが公転することで、第二被作用部3630dが第二作用ピン3629aにより押圧されて回転する。   The rotation connecting member 3630 is attached with the rotation center at the same height as the rotation center of the second transmitted member 3629. In the rotation connecting member 3630, the second acting member 3629 rotates and the second acting pin 3629a revolves, whereby the second acting portion 3630d is pressed by the second acting pin 3629a and rotates.

裏四隅第二装飾体3633は、手裏剣や刀等の刃物の刃先を摸した形状に形成されており、刃先の細くなった側が裏四隅第二装飾体ベース3631に取付けられている。   The back four-corner second decorative body 3633 is formed in a shape in which the edge of a blade such as a shuriken or a sword is trapped, and the side with the narrowed blade edge is attached to the back four-corner second decorative body base 3631.

裏四隅第一ユニット3610は、ベースカバー3628と、回転連結部材3630と、裏四隅第二装飾体ベース3631と、連結アーム3632とで、回転リンクを形成しており、回転連結部材3630が回転すると、連結アーム3632を介して裏四隅第二装飾体ベース3631が同じ方向へ回転する。これにより、裏四隅第二装飾体ベース3631に取付けられている裏四隅第二装飾体3633を、その先端側が下方へ向かうように回転(回動)させることができる。   The back four corner first unit 3610 forms a rotation link with the base cover 3628, the rotation connecting member 3630, the back four corner second decorative body base 3631, and the connection arm 3632, and when the rotation connecting member 3630 rotates. The back four corner second decorative body base 3631 rotates in the same direction via the connecting arm 3632. Accordingly, the back four corner second decorative body 3633 attached to the back four corner second decorative body base 3631 can be rotated (turned) so that the front end side thereof is directed downward.

続いて、裏四隅第二ユニット3650は、図141及び図142等に示すように、裏箱3010内に取付けられ後方及び下方が開放されている浅い箱状のユニットベース3651と、ユニットベース3651の前面における左右方向の略中央に取付けられており右方(裏箱3010の左右方向中央を向いている方)が開放されている浅い箱状のモータベース3652と、モータベース3652の右側面に取付けられておりモータベース3652の開放されている右側面の前後方向略中央よりも前側を覆っているモータベースカバー前3653と、モータベースカバー前3653よりも後方でモータベース3652の右面に取付けられており左方及び前方が開放されている箱状のモータベースカバー後3654と、モータベース3652の左側面の前部に取付けられており回転軸がモータベース3652内に突出している裏四隅駆動モータ3655と、裏四隅駆動モータ3655の回転軸に取付けられておりモータベースカバー前3653により右方が覆われるようにモータベース3652内に収容されている伝達部材3656と、を備えている。   Subsequently, as shown in FIG. 141 and FIG. 142, the back four corner second unit 3650 includes a shallow box-shaped unit base 3651 mounted in the back box 3010 and opened rearward and downward, and a unit base 3651 A shallow box-shaped motor base 3652 that is attached to the front surface at substantially the center in the left-right direction and that opens to the right (the one that faces the center in the left-right direction of the back box 3010), and is attached to the right side surface of the motor base 3652. The motor base cover front 3653 covering the front side of the front side in the front-rear direction of the right side surface of the motor base 3652 that is open, and attached to the right side of the motor base 3652 behind the motor base cover front 3653. A box-shaped motor base cover rear 3654 that is open on the left side and the front side, and the left side of the motor base 3652 The back four corner drive motor 3655 with the rotation shaft protruding into the motor base 3652 and the rotation shaft of the back four corner drive motor 3655 and the right side is covered with the motor base cover front 3653. The transmission member 3656 accommodated in the motor base 3652 is provided.

伝達部材3656は、裏四隅駆動モータ3655の回転軸に取付けられている円柱状の取付軸部3656aと、取付軸部3656aの先端から軸直角方向へ延びている円盤状のベース部3656bと、ベース部3656bにおける右方を向いている面から右方へ板状に突出している検知片3656cと、ベース部3656bの右方を向いている面に備えられている第一伝達部3657と、ベース部3656bの左方を向いている面に備えられている第二伝達部3658と、を備えている。   The transmission member 3656 includes a cylindrical attachment shaft portion 3656a attached to the rotation shaft of the back four corner drive motor 3655, a disk-like base portion 3656b extending in a direction perpendicular to the axis from the tip of the attachment shaft portion 3656a, and a base A detection piece 3656c protruding in a plate shape to the right from a surface facing right in the portion 3656b, a first transmission portion 3657 provided on a surface facing right of the base portion 3656b, and a base portion A second transmission portion 3658 provided on a surface facing the left side of 3656b.

伝達部材3656の第一伝達部3657は、ベース部3656bの周縁付近からベース部3656bの回転軸と平行に右方へ突出している円柱状の第一伝達ピン3657aと、第一伝達ピン3657aの公転半径よりも小さい半径でベース部3656bの右面から同心円上に右方へ突出している円筒状の第一ロック突部3657bと、第一ロック突部3657bと第一伝達ピン3657aとの間で、第一ロック突部3657bの外周面におけるベース部3656bの中心と第一伝達ピン3657aの中心とを結んだ軸線を境に両側へ均等な範囲から第一ロック突部3657bの中心へ向かって扇状に切欠かれている第一切欠部3657cと、を有している。   The first transmission portion 3657 of the transmission member 3656 includes a columnar first transmission pin 3657a projecting rightward from the vicinity of the periphery of the base portion 3656b and parallel to the rotation axis of the base portion 3656b, and the revolution of the first transmission pin 3657a. A cylindrical first lock protrusion 3657b that protrudes rightward from the right surface of the base portion 3656b with a radius smaller than the radius, and between the first lock protrusion 3657b and the first transmission pin 3657a, A fan-shaped cutout from the equal range to both sides from the axis line connecting the center of the base portion 3656b and the center of the first transmission pin 3657a on the outer peripheral surface of the one lock projection 3657b toward the center of the first lock projection 3657b. A first notch 3657c.

伝達部材3656の第二伝達部3658は、ベース部3656bの周縁付近からベース部3656bの回転軸と平行に左方へ突出している円柱状の第二伝達ピン3658aと、第二伝達ピン3658aの公転半径よりも小さい半径でベース部3656bの左面から同心円上に左方へ突出している円筒状の第二ロック突部3658bと、第二ロック突部3658bと第二伝達ピン3658aとの間で、第二ロック突部3658bの外周面におけるベース部3656bの中心と第二伝達ピン3658aの中心とを結んだ軸線を境に両側へ均等な範囲から第二ロック突部3658bの中心へ向かって扇状に切欠かれている第二切欠部3658cと、を有している。   The second transmission portion 3658 of the transmission member 3656 includes a cylindrical second transmission pin 3658a projecting leftward from the vicinity of the periphery of the base portion 3656b and parallel to the rotation axis of the base portion 3656b, and the revolution of the second transmission pin 3658a. A cylindrical second lock projection 3658b projecting leftward from the left surface of the base portion 3656b with a radius smaller than the radius, and between the second lock projection 3658b and the second transmission pin 3658a, A fan-shaped cutout from the equal range on both sides to the center of the second lock projection 3658b from the axis connecting the center of the base portion 3656b and the center of the second transmission pin 3658a on the outer peripheral surface of the two lock projection 3658b A second notch 3658c.

伝達部材3656は、第一伝達ピン3657aと第二伝達ピン3658aの公転半径は、同じである。また、第一伝達ピン3657aに対して、第二伝達ピン3658aが、ベース部3656bの回転軸を中心に180度回転した位置から突出している。更に、第一ロック突部3657bと第二ロック突部3658bの直径は、同じである。更に、伝達部材3656は、第一伝達部3657の第一切欠部3657cと第二伝達部3658の第二切欠部3658cが、第一ロック突部3657bと第二ロック突部3658bの円周に対して72度の角度範囲で扇状に形成されている。   In the transmission member 3656, the revolution radius of the first transmission pin 3657a and the second transmission pin 3658a is the same. The second transmission pin 3658a protrudes from the first transmission pin 3657a from a position rotated 180 degrees around the rotation axis of the base portion 3656b. Furthermore, the diameters of the first lock protrusion 3657b and the second lock protrusion 3658b are the same. Further, the transmission member 3656 includes a first notch portion 3657c of the first transmission portion 3657 and a second notch portion 3658c of the second transmission portion 3658 arranged on the circumference of the first lock protrusion 3657b and the second lock protrusion 3658b. On the other hand, it is formed in a fan shape within an angle range of 72 degrees.

また、裏四隅第二ユニット3650は、伝達部材3656よりも後方の位置で両端がモータベース3652及びモータベースカバー後3654に両端が取付けられている円柱状の被伝達軸部材3659と、被伝達軸部材3659が貫通することにより回転可能に取付けられていると共に伝達部材3656における第一伝達部3657からの回転が伝達されて回転し、回転軸に対して直角方向へ延びている作用アーム3660aを有している第一被伝達部材3660と、被伝達軸部材3659の直下における第一被伝達部材3660よりも下方でモータベース3652及びモータベースカバー後3654に両端が取付けられているリンク軸部材3661と、リンク軸部材3661が基端側を貫通することにより回転可能に取付けられており回転軸に対して直角方向へ第一被伝達部材3660の作用アーム3660aと同じ長さで延びているリンクアーム3662と、上端が第一被伝達部材3660における作用アーム3660aの先端に回転可能に取付けられていると共に上端よりも下側でリンクアーム3662が作用アーム3660aと平行に延びるようにリンクアーム3662の先端が回転可能に取付けられており、下方へ延びているリンク部材3663と、リンク部材3663の下端前面に取付けられており手裏剣を摸した裏四隅第一装飾体3664と、裏四隅第一装飾体3664の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏四隅第一装飾基板3665と、を備えている。   The back four corner second unit 3650 includes a cylindrical transmission shaft member 3659 having both ends attached to the motor base 3652 and the motor base cover rear 3654 at positions rearward of the transmission member 3656, and a transmission shaft. The member 3659 is rotatably attached by penetrating the member 3659 and has a working arm 3660a extending in a direction perpendicular to the rotation axis by transmitting the rotation of the transmission member 3656 from the first transmission portion 3657. And a link shaft member 3661 having both ends attached to the motor base 3652 and the motor base cover rear 3654 below the first transmitted member 3660 directly below the transmitted shaft member 3659. The link shaft member 3661 is rotatably mounted by passing through the proximal end side. A link arm 3662 extending in the direction perpendicular to the working arm 3660a of the first transmitted member 3660 in the direction perpendicular thereto, and an upper end rotatably attached to the tip of the working arm 3660a of the first transmitted member 3660. Further, the distal end of the link arm 3661 is rotatably attached so that the link arm 3661 extends in parallel with the action arm 3660a below the upper end, and a link member 3663 extending downward, and a lower end of the link member 3663 The back four corners first decorative body 3664 attached to the front and dressed as a shuriken, and the back four corners first decorative board 3665 attached to the rear surface of the back four corners first decorative body 3664 and mounted with a plurality of LEDs on the front. And.

第一被伝達部材3660は、左端から作用アーム3660aが延出しており被伝達軸部材3659が貫通している軸部3660bと、軸部3660bの右端から回転軸に対して直角方向へ延びている円盤状の第一被伝達本体部3660cと、第一被伝達本体部3660cの外周面から中心へ向かって凹んでおり第一伝達ピン3657aが摺動可能に挿入される第一伝達スリット3660dと、第一被伝達本体部3660cの外周面における第一伝達スリット3660dの両側において、外周面から中心へ向かって円弧状に凹んでいる一対の第一ロック凹部3660eと、を有している。   The first transmitted member 3660 has a working arm 3660a extending from the left end and a shaft portion 3660b through which the transmitted shaft member 3659 passes, and a right end of the shaft portion 3660b extending in a direction perpendicular to the rotation axis. A disc-shaped first transmitted body 3660c, a first transmission slit 3660d that is recessed from the outer peripheral surface of the first transmitted body 3660c toward the center and into which the first transmission pin 3657a is slidably inserted; On both sides of the first transmission slit 3660d on the outer peripheral surface of the first transmitted main body 3660c, there is a pair of first lock recesses 3660e that are recessed in an arc shape from the outer peripheral surface toward the center.

第一伝達スリット3660dは、第一被伝達本体部3660cの外周面に開口している向きが、作用アーム3660aが延びている向きと略同じである。第一ロック凹部3660eは、第一伝達部3657の第一ロック突部3657bの直径に対して、若干大きい直径の円弧で凹んでいる。また、一対の第一ロック凹部3660eは、夫々の凹んでいる円弧の中心と、第一被伝達部材3660の回転中心とを結ぶ線同士が、90度の角度で交わるように形成されている。   In the first transmission slit 3660d, the direction of opening in the outer peripheral surface of the first transmitted body 3660c is substantially the same as the direction in which the action arm 3660a extends. The first lock recess 3660e is recessed with an arc having a slightly larger diameter than the diameter of the first lock protrusion 3657b of the first transmission portion 3657. The pair of first lock recesses 3660e are formed so that the lines connecting the centers of the respective recessed arcs and the rotation center of the first transmitted member 3660 intersect at an angle of 90 degrees.

この第一被伝達部材3660は、裏四隅第二ユニット3650(裏四隅可動演出ユニット3600)を組立てた状態では、第一被伝達本体部3660cが、第一伝達部3657の第一伝達ピン3657a及び第一ロック突部3657bと、左右方向の位置が同じとなっている。これにより、第一伝達スリット3660d内に第一伝達ピン3657aを挿入させることができ、第一伝達ピン3657a及び第一伝達スリット3660dを介して回転を伝達させることができる。また、第一ロック凹部3660e内に第一ロック突部3657bの一部を挿入させることができ、第一ロック凹部3660e内に第一ロック突部3657bの一部が挿入されることにより、第一被伝達部材3660の回転を規制(ロック)することができる。   In the state where the back four corners second unit 3650 (back four corners movable production unit 3600) is assembled, the first transmitted member 3660 includes the first transmitted body 3660c and the first transmission pin 3657a of the first transmission unit 3657 and The position in the left-right direction is the same as that of the first lock protrusion 3657b. Accordingly, the first transmission pin 3657a can be inserted into the first transmission slit 3660d, and the rotation can be transmitted via the first transmission pin 3657a and the first transmission slit 3660d. Further, a part of the first lock projection 3657b can be inserted into the first lock recess 3660e, and a part of the first lock projection 3657b is inserted into the first lock recess 3660e. The rotation of the transmitted member 3660 can be restricted (locked).

リンク部材3663には、第一被伝達部材3660の作用アーム3660aの先端と、リンクアーム3662の先端とが、夫々リンクピン3666により回転可能に取付けられている。また、リンク部材3663の前面上部にはリンクカバー3667が取付けられている。裏四隅第二ユニット3650は、モータベース3652と、第一被伝達部材3660の作用アーム3660aと、リンクアーム3662と、リンク部材3663とで、平行リンクを形成しており、第一被伝達部材3660を回転させることで、リンク部材3663を介して裏四隅第一装飾体3664を上下に昇降させることができる。   To the link member 3663, the tip of the action arm 3660a of the first transmitted member 3660 and the tip of the link arm 3661 are rotatably attached by link pins 3666, respectively. Further, a link cover 3667 is attached to the upper front portion of the link member 3663. The back four-corner second unit 3650 forms a parallel link with the motor base 3652, the action arm 3660a of the first transmitted member 3660, the link arm 3661, and the link member 3663, and the first transmitted member 3660. , The back four corners first decorative body 3664 can be moved up and down via the link member 3663.

更に、裏四隅第二ユニット3650は、ユニットベース3651の後端開口を閉鎖しておりユニットベース3651に取付けられている平板状のベースカバー3668と、左右に延びている円柱状で被伝達軸部材3659を中心にして公転する第二作用ピン3669aを有しており、モータベース3652と第一被伝達部材3660との間で被伝達軸部材3659が貫通することにより回転可能に取付けられていると共に伝達部材3656における第二伝達部3658からの回転が伝達されて回転する第二被伝達部材3669と、第二被伝達部材3669の第二作用ピン3669aの公転により前後方向へ延びた軸周りに公転し後方へ円柱状に延びている第一連結ピン3670aを有しており、被伝達軸部材3659よりも後方でユニットベース3651とベースカバー3668とにより回転可能に取付けられている回転連結部材3670と、回転連結部材3670よりも下方でユニットベース3651とベースカバー3668とにより前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられており、回転中心から偏芯した位置に後方へ円柱状に突出している第二連結ピン3671aを有している裏四隅第二装飾体ベース3671と、を備えている。   Further, the back four corners second unit 3650 closes the rear end opening of the unit base 3651, has a flat base cover 3668 attached to the unit base 3651, and a columnar transmitted shaft member extending left and right. The second action pin 3669a revolves around the center 3659, and the transmission shaft member 3659 passes between the motor base 3652 and the first transmission member 3660 so as to be rotatable. Revolving around the axis extending in the front-rear direction due to the revolution of the second transmitted member 3669 rotated by the rotation from the second transmitting portion 3658 in the transmitting member 3656 and the second action pin 3669a of the second transmitted member 3669. The first connecting pin 3670a extends in a columnar shape to the rear, and the unit base is located behind the transmitted shaft member 3659. Rotation coupling member 3670 rotatably attached by the base 3651 and the base cover 3668, and the unit base 3651 and the base cover 3668 below the rotation coupling member 3670 so as to be rotatable around the axis extending in the front-rear direction. And a back four-corner second decorative body base 3671 having a second connecting pin 3671a protruding rearward in a columnar shape at a position eccentric from the center of rotation.

また、裏四隅第二ユニット3650は、一方の端部側が回転連結部材3670の第一連結ピン3670aに回転可能に取付けられていると共に、反対側の端部側が裏四隅第二装飾体ベース3671の第二連結ピン3671aに回転可能に取付けられている帯板状の連結アーム3672と、裏四隅第二装飾体ベース3671の前面に取付けられており円弧状に延びている裏四隅第二装飾体3673と、裏四隅第二装飾体3673の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている裏四隅第二装飾基板3674と、裏四隅第二装飾体3673における先端付近の後面に取付けられており裏四隅第二装飾基板3674の後側の一部を覆う基板カバー3675と、モータベース3652に取付けられており伝達部材3656の検知片3656cを検知可能な裏四隅昇降検知センサ3676と、を備えている。   Further, the back four corner second unit 3650 has one end side rotatably attached to the first connecting pin 3670a of the rotary connecting member 3670, and the opposite end side of the back four corner second decorative body base 3671. A band-plate-like connecting arm 3672 rotatably attached to the second connecting pin 3671a and a back-four corner second decorative body 3673 attached to the front surface of the back four-corner second decorative body base 3671 and extending in an arc shape. And a back four corner second decorative board 3684 which is attached to the rear surface of the back four corner second decorative body 3673 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a rear surface near the tip of the back four corner second decorative body 3673. And a board cover 3675 that covers a part of the rear four corners second decorative board 3684 and a detection piece 36 of a transmission member 3656 that is attached to the motor base 3652. A back corner lift detection sensor 3676 that can detect 6c, and a.

第二被伝達部材3669は、周縁から左方へ第二作用ピン3669aが突出しており被伝達軸部材3659を中心とした円盤状の第二被伝達本体部3669bと、第二被伝達本体部3669bの外周面から中心へ向かって凹んでおり第二伝達ピン3658aが摺動可能に挿入される第二伝達スリット3669cと、第二被伝達本体部3669bの外周面における第二伝達スリット3669cの両側において、外周面から中心へ向かって円弧状に凹んでいる一対の第二ロック凹部3669dと、を有している。   In the second transmitted member 3669, a second action pin 3669a protrudes from the periphery to the left, a disk-shaped second transmitted body portion 3669b centering on the transmitted shaft member 3659, and a second transmitted body portion 3669b. On the both sides of the second transmission slit 3669c on the outer peripheral surface of the second transmitted body 3669b and the second transmission slit 3669c in which the second transmission pin 3658a is slidably inserted. And a pair of second lock recesses 3669d that are recessed in an arc shape from the outer peripheral surface toward the center.

第二被伝達部材3669の第二伝達スリット3669cは、第二被伝達本体部3669bの外周面に開口している向きが、被伝達軸部材3659を挟んで第二作用ピン3669aとは反対方向を向いている。第二ロック凹部3669dは、第二伝達部3658の第二ロック突部3658bの直径に対して、若干大きい直径の円弧で凹んでいる。また、一対の第二ロック凹部3669dは、夫々の凹んでいる円弧の中心と、第二被伝達部材3669の回転中心とを結ぶ線同士が、90度の角度で交わるように形成されている。   The direction of the second transmission slit 3669c of the second transmitted member 3669 that opens to the outer peripheral surface of the second transmitted body 3669b is opposite to the second action pin 3669a across the transmitted shaft member 3659. It is suitable. The second lock recess 3669d is recessed with an arc having a slightly larger diameter than the diameter of the second lock protrusion 3658b of the second transmission portion 3658. The pair of second lock recesses 3669d are formed so that the lines connecting the centers of the respective recessed arcs and the rotation center of the second transmitted member 3669 intersect at an angle of 90 degrees.

この第二被伝達部材3669は、裏四隅第二ユニット3650(裏四隅可動演出ユニット3600)を組立てた状態では、第二被伝達本体部3669bが、第二伝達部3658の第二伝達ピン3658a及び第二ロック突部3658bと、左右方向の位置が同じとなっている。これにより、第二伝達スリット3669c内に第二伝達ピン3658aを挿入させることができ、第二伝達ピン3658a及び第二伝達スリット3669cを介して回転を伝達させることができる。また、第二ロック凹部3669d内に第二ロック突部3658bの一部を挿入させることができ、第二ロック凹部3669d内に第二ロック突部3658bの一部が挿入されることにより、第二被伝達部材3669の回転を規制(ロック)することができる。   In the state where the back four-corner second unit 3650 (back four-corner movable production unit 3600) is assembled, the second transmitted member 3669 includes the second transmitted body 3669b and the second transmitting pin 3658a of the second transmitting unit 3658. The position in the left-right direction is the same as that of the second lock protrusion 3658b. Accordingly, the second transmission pin 3658a can be inserted into the second transmission slit 3669c, and the rotation can be transmitted via the second transmission pin 3658a and the second transmission slit 3669c. Further, a part of the second lock protrusion 3658b can be inserted into the second lock recess 3669d, and a part of the second lock protrusion 3658b is inserted into the second lock recess 3669d, so that the second The rotation of the transmitted member 3669 can be restricted (locked).

回転連結部材3670は、回転中心から軸直角方向へ扇状に延びており後面の周縁から第一連結ピン3670aが後方へ突出している平板状の本体部3670bと、本体部3670bの周辺から前方へ板状に突出している突出片3670cと、突出片3670cの一部が前端から後方へ向かって第二被伝達部材3669の第二作用ピン3669aが摺動可能に挿通されるように切欠かれている第二被作用部3670dと、を備えている。   The rotary connecting member 3670 extends in a fan shape from the center of rotation in a direction perpendicular to the axis, and a plate-like main body portion 3670b in which a first connecting pin 3670a protrudes rearward from the peripheral edge of the rear surface, and a plate from the periphery of the main body portion 3670b to the front. A protruding piece 3670c protruding in a shape and a part of the protruding piece 3670c are notched so that the second action pin 3669a of the second transmitted member 3669 is slidably inserted from the front end toward the rear. Two actuated portions 3670d.

回転連結部材3670は、回転中心が、第二被伝達部材3669の回転中心と同じ高さに取付けられている。この回転連結部材3670は、第二被伝達部材3669が回転して第二作用ピン3669aが公転することで、第二被作用部3670dが第二作用ピン3669aにより押圧されて回転する。   The rotation connecting member 3670 has a rotation center attached at the same height as the rotation center of the second transmitted member 3669. In the rotation connecting member 3670, when the second transmitted member 3669 rotates and the second action pin 3669a revolves, the second acting part 3670d is pressed by the second action pin 3669a and rotates.

裏四隅第二装飾体3673は、手裏剣や刀等の刃物の刃先を摸した形状に形成されており、刃先の細くなった側が裏四隅第二装飾体ベース3671に取付けられている。   The back four corner second decorative body 3673 is formed in the shape of the blade edge of a knife such as a shuriken or a sword, and the narrowed side of the blade edge is attached to the back four corner second decorative body base 3671.

裏四隅第二ユニット3650は、ベースカバー3668と、回転連結部材3670と、裏四隅第二装飾体ベース3671と、連結アーム3672とで、回転リンクを形成しており、回転連結部材3670が回転すると、連結アーム3672を介して裏四隅第二装飾体ベース3671が同じ方向へ回転する。これにより、裏四隅第二装飾体ベース3671に取付けられている裏四隅第二装飾体3673を、その先端側が下方へ向かうように回転(回動)させることができる。   The back four corner second unit 3650 forms a rotation link with the base cover 3668, the rotation connecting member 3670, the back four corner second decorative body base 3671, and the connecting arm 3672, and when the rotation connecting member 3670 rotates. The back four corner second decorative body base 3671 rotates in the same direction via the connecting arm 3672. Thus, the back four corner second decorative body 3673 attached to the back four corner second decorative body base 3671 can be rotated (turned) so that the tip side thereof is directed downward.

続いて、裏四隅可動演出ユニット3600における裏四隅第一装飾体3624,3664と裏四隅第二装飾体3633,3673の動作について、主に図143乃至図145を参照して説明する。裏四隅可動演出ユニット3600は、裏四隅第一ユニット3610と裏四隅第二ユニット3650とが、裏四隅第二装飾体3633,3673、裏四隅第二装飾基板3634,3674、及び基板カバー3635,3675を除いて、略左右対称に形成されており、裏四隅第二装飾体3633,3673、裏四隅第二装飾基板3634,3674、及び基板カバー3635,3675が、点対称に形成されている。従って、ここでは、正面視右上隅の裏四隅第一ユニット3610(3610A)のみを用いて説明し、他の裏四隅第一ユニット3610B及び裏四隅第二ユニット3650については説明を省略する。   Subsequently, operations of the back four corner first decorative bodies 3624 and 3664 and the back four corner second decorative bodies 3633 and 3673 in the back four corner movable effect unit 3600 will be described mainly with reference to FIGS. 143 to 145. The back four-corner movable production unit 3600 includes a back four-corner first unit 3610 and a back four-corner second unit 3650. The back four-corner second decorative bodies 3633 and 3673, the back four-corner second decorative boards 3634 and 3675, and the board covers 3635 and 3675. The back four corner second decorative bodies 3633 and 3673, the back four corner second decorative substrates 3634 and 3675, and the substrate covers 3635 and 3675 are formed point symmetrical. Accordingly, here, only the back four corner first unit 3610 (3610A) in the upper right corner when viewed from the front will be described, and description of the other back four corner first unit 3610B and the back four corner second unit 3650 will be omitted.

裏四隅可動演出ユニット3600(裏四隅第一ユニット3610)は、図143(a)等に示すように、上下に移動する裏四隅第一装飾体3624がユニットベース3611に接近している状態となっていると共に、回動する裏四隅第二装飾体3633が水平に延びている状態となっている。この通常の状態では、図83等に示すように、裏四隅第一装飾体3624及び裏四隅第二装飾体3633が、遊技者側から殆ど視認することができない退避位置に位置している。   As shown in FIG. 143 (a) and the like, the back four corner movable effect unit 3600 (back four corner first unit 3610) is in a state in which the back four corner first decorative body 3624 moving up and down approaches the unit base 3611. In addition, the rotating back four corner second decorative body 3633 is in a state of extending horizontally. In this normal state, as shown in FIG. 83 and the like, the back four corners first decorative body 3624 and the back four corners second decorative body 3633 are located at a retracted position that is hardly visible from the player side.

この通常の状態では、図144(a)及び図145(a)に示すように、伝達部材3616において、第一伝達部3617の第一伝達ピン3617aが回転中心の直上に位置していると共に、第二伝達部3618の第二伝達ピン3618aが回転中心の直下に位置している。また、通常の状態では、第一被伝達部材3620の作用アーム3620aが斜め上前方へ延出していると共に、第一伝達スリット3620dが斜め上前方へ向かって開口しており、第一伝達スリット3620dの下方の第一ロック凹部3620e内に第一伝達部3617の第一ロック突部3617bが挿入されている。これにより、リンク部材3623を介して裏四隅第一装飾体3624が上昇端に位置していると共に、第一被伝達部材3620が回転不能にロックされている。   In this normal state, as shown in FIGS. 144 (a) and 145 (a), in the transmission member 3616, the first transmission pin 3617a of the first transmission portion 3617 is located immediately above the rotation center, and The second transmission pin 3618a of the second transmission portion 3618 is located immediately below the rotation center. In a normal state, the action arm 3620a of the first transmitted member 3620 extends obliquely upward and forward, and the first transmission slit 3620d opens obliquely upward and forward, and the first transmission slit 3620d. The first lock projection 3617b of the first transmission portion 3617 is inserted into the first lock recess 3620e below the first lock recess 3620e. Thus, the back four corners first decorative body 3624 is positioned at the rising end via the link member 3623, and the first transmitted member 3620 is locked so as not to rotate.

また、通常の状態では、第二被伝達部材3629において、第二作用ピン3629aが回転中心に対して斜め上後方に位置していると共に第二伝達スリット3629cが斜め下前方へ向かって開口しており、第二伝達スリット3629cの上方の第二ロック凹部3629d内に第二伝達部3618の第二ロック突部3618bが挿入されている。これにより、回転連結部材3630、連結アーム3632、及び裏四隅第二装飾体ベース3631を介して裏四隅第二装飾体3633が略水平に延びていると共に、第二被伝達部材3629が回転不能にロックされている。更に、通常の状態では、伝達部材3616の検知片3616cが、裏四隅昇降検知センサ3636により検知されている。   In a normal state, in the second transmitted member 3629, the second action pin 3629a is positioned obliquely upward and rearward with respect to the rotation center, and the second transmission slit 3629c opens obliquely downward and forward. The second lock projection 3618b of the second transmission portion 3618 is inserted into the second lock recess 3629d above the second transmission slit 3629c. As a result, the back four corner second decorative body 3633 extends substantially horizontally via the rotary connecting member 3630, the connecting arm 3632, and the back four corner second decorative body base 3631, and the second transmitted member 3629 cannot be rotated. Locked. Further, in a normal state, the detection piece 3616c of the transmission member 3616 is detected by the back four corner elevation detection sensor 3636.

この通常の状態で、裏四隅駆動モータ3615により第一伝達部3617の第一伝達ピン3617aが後方へ移動するように伝達部材3616を左側面視で反時計回りの方向へ回転させると、第一伝達ピン3617aが後方へ移動するように公転して、第一被伝達部材3620の第一伝達スリット3620d内に進入すると同時に、第一ロック突部3617bが第一ロック凹部3620e内から外れてロックが解除され、第一被伝達部材3620が回転可能な状態となる。また、伝達部材3616の検知片3616cが公転して、裏四隅昇降検知センサ3636が非検知の状態となる。そして、第一伝達ピン3617aが更に反時計回りの方向へ公転すると、第一伝達ピン3617aが第一伝達スリット3620dの内面を下方へ押圧し、第一被伝達部材3620が被伝達軸部材3619を中心に時計回りの方向へ回転することとなる。   In this normal state, when the transmission member 3616 is rotated counterclockwise in the left side view so that the first transmission pin 3617a of the first transmission portion 3617 moves rearward by the back four corner drive motor 3615, the first The transmission pin 3617a revolves so as to move rearward and enters the first transmission slit 3620d of the first transmitted member 3620, and at the same time, the first lock protrusion 3617b is released from the first lock recess 3620e and locked. The first transmitted member 3620 is rotated and released. Further, the detection piece 3616c of the transmission member 3616 revolves, and the back four corner elevation detection sensor 3636 is in a non-detected state. When the first transmission pin 3617a further revolves counterclockwise, the first transmission pin 3617a presses the inner surface of the first transmission slit 3620d downward, and the first transmitted member 3620 pushes the transmitted shaft member 3619. It will rotate in the clockwise direction around the center.

この第一被伝達部材3620が左側面視で時計回りの方向へ回転すると、軸直角方向へ延びている作用アーム3620aの先端が下方へ移動するように回転することとなるため、作用アーム3620aの先端に取付けられているリンク部材3623を介して裏四隅第一装飾体3624が下方へ移動することとなる(図144(b)を参照)。この際に、リンク部材3623は、作用アーム3620aとリンクアーム3622とによる平行リンクによって取付けられているため、裏四隅第一装飾体3624がそのままの姿勢で下方へ移動する。   When the first transmitted member 3620 rotates in the clockwise direction when viewed from the left side, the tip of the action arm 3620a extending in the direction perpendicular to the axis rotates so that the action arm 3620a moves downward. The back four corner first decorative body 3624 moves downward through the link member 3623 attached to the tip (see FIG. 144 (b)). At this time, since the link member 3623 is attached by a parallel link by the action arm 3620a and the link arm 3622, the back four corners first decorative body 3624 moves downward in the same posture.

一方、伝達部材3616における第二伝達部3618では、第二伝達ピン3618aが第二被伝達部材3629から遠ざかる方向へ公転すると共に、第二ロック突部3618bが第二ロック凹部3629d内に挿入されており、第二被伝達部材3629が回転することはなく裏四隅第二装飾体3633は退避位置から回動することはない。   On the other hand, in the second transmission portion 3618 of the transmission member 3616, the second transmission pin 3618a revolves away from the second transmitted member 3629, and the second lock projection 3618b is inserted into the second lock recess 3629d. In addition, the second transmitted member 3629 does not rotate, and the back four corners second decorative body 3633 does not rotate from the retracted position.

そして、第一伝達ピン3617aが更に左側面視で反時計回りの方向へ公転して、第一伝達スリット3620dから外れると、第一被伝達部材3620の回転が停止して、裏四隅第一装飾体3624の下方への移動が停止する(図143(b)及び図144(c)を参照)。この第一伝達ピン3617aが第一伝達スリット3620dから外れる際に、第一伝達スリット3620dの上方の第一ロック凹部3620e内に第一ロック突部3617bが進入し、第一ロック突部3617bにより第一被伝達部材3620の回転がロックされる。従って、第一被伝達部材3620がこれ以上時計回りの方向へ回転することはなく、裏四隅第一装飾体3624が停止したままの状態で維持される。この状態では、図154に示すように、裏四隅第一装飾体3624がセンター役物2500の枠内に位置しており、遊技者側から視認することができる。つまり、裏四隅第一装飾体3624が、出現位置の状態である。   When the first transmission pin 3617a further revolves counterclockwise in the left side view and is disengaged from the first transmission slit 3620d, the rotation of the first transmitted member 3620 stops, and the first four corners of the first decoration The downward movement of the body 3624 stops (see FIGS. 143 (b) and 144 (c)). When the first transmission pin 3617a is disengaged from the first transmission slit 3620d, the first lock projection 3617b enters the first lock recess 3620e above the first transmission slit 3620d, and the first lock projection 3617b The rotation of one transmission member 3620 is locked. Therefore, the first transmitted member 3620 does not rotate further in the clockwise direction, and the back four corners first decorative body 3624 is maintained in a stopped state. In this state, as shown in FIG. 154, the back four corners first decorative body 3624 is positioned within the frame of the center accessory 2500 and can be viewed from the player side. That is, the back four corner first decorative body 3624 is in the state of the appearance position.

裏四隅第一装飾体3624が出現位置の状態で、裏四隅駆動モータ3615により、伝達部材3616を上記とは逆方向(左側面視で時計回りの方向)へ回転させると、上記とは逆の動作をして第一被伝達部材3620が反時計回りの方向へ回転し、作用アーム3620aを介して裏四隅第一装飾体3624が上昇し、通常の状態(退避位置の状態)に復帰する。そして、伝達部材3616の検知片3616cが、裏四隅昇降検知センサ3636により検知されると、裏四隅駆動モータ3615の回転(駆動)が停止する。本実施形態では、伝達部材3616(第一伝達部3617)において、第一伝達ピン3617aが第一伝達スリット3620d内に挿入されている回転範囲が、第一特定回転範囲である。   When the back four corner first decorative body 3624 is in the appearance position, the back four corner drive motor 3615 rotates the transmission member 3616 in the opposite direction (clockwise in the left side view), the reverse of the above. By operating, the first transmitted member 3620 rotates counterclockwise, the back four corner first decorative body 3624 rises via the action arm 3620a, and returns to the normal state (retracted position state). Then, when the detection piece 3616c of the transmission member 3616 is detected by the back four corner elevation detection sensor 3636, the rotation (drive) of the back four corner drive motor 3615 stops. In the present embodiment, in the transmission member 3616 (first transmission portion 3617), the rotation range in which the first transmission pin 3617a is inserted into the first transmission slit 3620d is the first specific rotation range.

この裏四隅第一ユニット3610は、通常の状態(図145(a)の状態)で、裏四隅駆動モータ3615により第二伝達部3618の第二伝達ピン3618aが後方へ移動するように伝達部材3616を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、第二伝達ピン3618aが後方へ移動するように公転して、第二被伝達部材3629の第二伝達スリット3629c内に進入すると同時に、第二ロック突部3618bが第二ロック凹部3629d内から外れてロックが解除され、第二被伝達部材3629が回転可能な状態となる。また、伝達部材3616の検知片3616cが公転して、裏四隅昇降検知センサ3636が非検知の状態となる。そして、第二伝達ピン3618aが更に時計回りの方向へ公転すると、第二伝達ピン3618aが第二伝達スリット3629cの内面を上方へ押圧し、第二被伝達部材3629が被伝達軸部材3619を中心に反時計回りの方向へ回転することとなる。   The back four corner first unit 3610 is in a normal state (the state shown in FIG. 145 (a)), and the transmission member 3616 is moved so that the second transmission pin 3618a of the second transmission portion 3618 is moved rearward by the back four corner drive motor 3615. Is rotated in the clockwise direction when viewed from the left side, the second transmission pin 3618a revolves so as to move rearward and enters the second transmission slit 3629c of the second transmitted member 3629, and at the same time, the second The lock projection 3618b is released from the second lock recess 3629d and the lock is released, and the second transmitted member 3629 becomes rotatable. Further, the detection piece 3616c of the transmission member 3616 revolves, and the back four corner elevation detection sensor 3636 is in a non-detected state. When the second transmission pin 3618a further revolves in the clockwise direction, the second transmission pin 3618a presses the inner surface of the second transmission slit 3629c upward, and the second transmitted member 3629 centers on the transmitted shaft member 3619. Will rotate counterclockwise.

この第二被伝達部材3629が左側面視で反時計回りの方向へ回転すると、第二被伝達部材3629の第二作用ピン3629aが下方へ移動するように公転し、第二作用ピン3629aの下方への移動に伴って、回転連結部材3630の第二被作用部3630dが下方へ移動するように回転連結部材3630が前後に延びた軸周り(正面視で反時計回りの方向)に回転する。そして、回転連結部材3630が回転すると、連結アーム3632により連結されている裏四隅第二装飾体ベース3631が回転連結部材3630と同じ方向へ回転し、裏四隅第二装飾体ベース3631に取付けられている裏四隅第二装飾体3633も同じ方向(先端側が下方へ移動する方向、つまり、正面視で反吐血周りの方向)へ回転することとなる(図145(d)を参照)。   When the second transmitted member 3629 rotates counterclockwise in the left side view, the second action pin 3629a of the second received member 3629 revolves so as to move downward, and below the second action pin 3629a. , The rotation coupling member 3630 rotates around the axis extending in the front-rear direction (counterclockwise direction when viewed from the front) so that the second operated portion 3630d of the rotation coupling member 3630 moves downward. When the rotating connecting member 3630 rotates, the back four corner second decorative body base 3631 connected by the connecting arm 3632 rotates in the same direction as the rotating connecting member 3630 and is attached to the back four corner second decorative body base 3631. The back four-corner second decorative body 3633 is also rotated in the same direction (the direction in which the tip side moves downward, that is, the direction around the anti-emetic blood in front view) (see FIG. 145 (d)).

一方、伝達部材3616における第一伝達部3617では、第一伝達ピン3617aが第一被伝達部材3620から遠ざかる方向へ公転すると共に、第一ロック突部3617bが第一ロック凹部3620e内に挿入されており、第一被伝達部材3620が回転することはなく裏四隅第一装飾体3624は退避位置から移動することはない。   On the other hand, in the first transmission portion 3617 of the transmission member 3616, the first transmission pin 3617a revolves away from the first transmitted member 3620, and the first lock protrusion 3617b is inserted into the first lock recess 3620e. The first transmitted member 3620 does not rotate, and the back four corners first decorative body 3624 does not move from the retracted position.

そして、第二伝達ピン3618aが更に左側面視で時計回りの方向へ公転して、第二伝達スリット3629cから外れると、第二被伝達部材3629の回転が停止して、裏四隅第二装飾体3633の先端側が下方へ向かう回転が停止する(図143(c)及び図145(c)を参照)。この第二伝達ピン3618aが第二伝達スリット3629cから外れる際に、第二伝達スリット3629cの上方の第二ロック凹部3629d内に第二ロック突部3618bが進入し、第二ロック突部3618bにより第二被伝達部材3629の回転がロックされる。従って、第二被伝達部材3629がこれ以上反時計回りの方向へ回転することはなく、裏四隅第二装飾体3633が回転停止したままの状態で維持される。この状態では、図143(c)に示すように、裏四隅第二装飾体3633が、水平に対して約45度傾いており、図153に示すように、裏四隅第二装飾体3633がセンター役物2500の枠内を通して遊技者側から視認することができる。つまり、裏四隅第二装飾体3633が、出現位置の状態である。   Then, when the second transmission pin 3618a further revolves in the clockwise direction in the left side view and is disengaged from the second transmission slit 3629c, the rotation of the second transmitted member 3629 stops, and the back four corners second decorative body The rotation of the tip of 3633 toward the lower side stops (see FIGS. 143 (c) and 145 (c)). When the second transmission pin 3618a is disengaged from the second transmission slit 3629c, the second lock projection 3618b enters the second lock recess 3629d above the second transmission slit 3629c, and the second lock projection 3618b The rotation of the two transmitted members 3629 is locked. Therefore, the second transmitted member 3629 is not further rotated counterclockwise, and the back four corner second decorative body 3633 is maintained in a state where the rotation is stopped. In this state, as shown in FIG. 143 (c), the back four corner second decorative body 3633 is inclined by about 45 degrees with respect to the horizontal, and as shown in FIG. 153, the back four corner second decorative body 3633 is centered. It can be visually recognized from the player side through the frame of the accessory 2500. That is, the back four corner second decorative body 3633 is in the appearance position.

裏四隅第二装飾体3633が出現位置の状態で、裏四隅駆動モータ3615により、伝達部材3616を上記とは逆方向(左側面視で反時計回りの方向)へ回転させると、上記とは逆の動作をして第二被伝達部材3629が時計回りの方向へ回転し、回転連結部材3630や連結アーム3632等を介して裏四隅第二装飾体3633が、その先端側が上昇するように回転し、通常の状態(退避位置の状態)に復帰する。そして、伝達部材3616の検知片3616cが、裏四隅昇降検知センサ3636により検知されると、裏四隅駆動モータ3615の回転(駆動)が停止する。本実施形態では、伝達部材3616(第二伝達部3618)において、第二伝達ピン3618aが第二伝達スリット3629c内に挿入されている回転範囲が、第二特定回転範囲である。   When the transmission member 3616 is rotated in the reverse direction (counterclockwise direction when viewed from the left side) by the back four corner drive motor 3615 with the back corner second decorative body 3633 in the appearance position, the above is reversed. As a result, the second transmitted member 3629 rotates in the clockwise direction, and the back four-corner second decorative body 3633 rotates through the rotary connecting member 3630, the connecting arm 3632, and the like so that the tip end side thereof is raised. The normal state (retracted position state) is restored. Then, when the detection piece 3616c of the transmission member 3616 is detected by the back four corner elevation detection sensor 3636, the rotation (drive) of the back four corner drive motor 3615 stops. In the present embodiment, in the transmission member 3616 (second transmission portion 3618), the rotation range in which the second transmission pin 3618a is inserted into the second transmission slit 3629c is the second specific rotation range.

このように、裏四隅可動演出ユニット3600は、一つの裏四隅駆動モータ3615,3655の回転により、裏四隅第一装飾体3624,3664を出現させたり、裏四隅第二装飾体3633,3673を出現させたりすることができると共に、右上隅の裏四隅第一ユニット3610A、左下隅の裏四隅第一ユニット3610B、左上隅の裏四隅第二ユニット3650A、及び右下隅の裏四隅第二ユニット3650Bを、夫々独立して別々に動作させることができるため、より多彩な可動演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制することができる。   As described above, the back four-corner movable production unit 3600 causes the back four-corner first decorative bodies 3624 and 3664 to appear or the back four-corner second decorative bodies 3633 and 3673 to appear by the rotation of one back four-corner drive motor 3615 and 3655. And a back four corner first unit 3610A in the upper right corner, a back four corner first unit 3610B in the lower left corner, a back four corner second unit 3650A in the upper left corner, and a back four corner second unit 3650B in the lower right corner. Since each of them can be operated independently, more various movable effects can be presented to the player, and the player can be entertained and a decrease in interest can be suppressed.

[5−10.遊技盤における可動演出]
次に、本実施形態の遊技盤5における主な可動演出について、主に図146乃至図154を参照して詳細に説明する。図146は、センター役物における表上可動演出ユニットの表上可動装飾体の動きを示す遊技盤の正面図である。また、図147は裏ユニットにおける裏上可動演出ユニットの裏上装飾体が第一出現位置の状態を示す遊技盤の正面図であり、図148は裏ユニットにおける裏上可動演出ユニットの裏上装飾体が第二出現位置で、且つ、裏下前可動演出ユニットの裏下前第一装飾体と裏下前第二装飾体とが出現位置の状態を示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Movable production on game board]
Next, main movable effects in the game board 5 of the present embodiment will be described in detail mainly with reference to FIGS. 146 to 154. FIG. 146 is a front view of the game board showing the movement of the upper movable decoration body of the upper movable effect unit in the center role. FIG. 147 is a front view of the game board showing a state where the back upper decoration body of the back movable movable unit in the back unit is in the first appearance position, and FIG. 148 is a back decoration of the back movable movable unit in the back unit. It is a front view of the game board in which the body is in the second appearance position, and the back bottom front first decorative body and the back bottom front second decorative body of the back bottom front movable effect unit are in the appearance position.

また、図149は、裏ユニットにおける裏右可動演出ユニットの裏右回転装飾体の第一装飾面を前方へ向けた状態で一対のシャッターが開いていると共に、裏左可動演出ユニットの裏左回転装飾体の第一装飾面を前方へ向けた状態で裏左突出装飾体が出現位置の状態を示す遊技盤の正面図である。更に、図150は、裏ユニットにおける裏右可動演出ユニットの裏右回転装飾体と裏左可動演出ユニットの裏左回転装飾体とを夫々の第二装飾面を前方へ向けた状態で示す遊技盤の正面図である。また、図151は、裏ユニットにおける裏右可動演出ユニットの裏右回転装飾体と裏左可動演出ユニットの裏左回転装飾体とを夫々の第三装飾面を前方へ向けた状態で示す遊技盤の正面図である。   In addition, FIG. 149 shows that the pair of shutters is open with the first decorative surface of the back right rotation decoration body of the back right movable effect unit in the back unit facing forward, and the back left rotation effect unit of the back left movable effect unit is rotated to the left. It is a front view of the game board which shows the state of the appearance position of the back left protrusion decoration object in the state where the first decoration surface of the decoration object was directed forward. Further, FIG. 150 is a game board showing the back right rotating decorative body of the back right movable effect unit and the back left rotating decorative body of the back left movable effect unit in the back unit with their second decorative surfaces facing forward. FIG. FIG. 151 is a game board showing the back right rotating decorative body of the back right movable effect unit and the back left rotating decorative body of the back left movable effect unit in the back unit with their third decorative surfaces facing forward. FIG.

更に、図152は、裏ユニットにおける裏下後可動演出ユニットの裏下後回転装飾体を上昇端位置で正面視反時計回りの方向へ回転させている状態を示す遊技盤の正面図である。また、図153は、裏ユニットにおける裏下後可動演出ユニットの裏下後回転装飾体を上昇端位置で正面視時計回りの方向へ回転させていると共に、裏四隅可動演出ユニットの裏四隅第二装飾体が出現位置の状態を示す遊技盤の正面図である。また、図154は、裏ユニットにおける裏四隅可動演出ユニットの裏四隅第一装飾体を出現位置の状態で示す遊技盤の正面図である。   Further, FIG. 152 is a front view of the game board showing a state in which the back-under-rear rotating decorative body of the back-under-back movable effect unit in the back unit is rotated counterclockwise at the rising end position. Further, FIG. 153 shows the rear back and rear rotating decorative body of the rear back movable movable unit in the back unit rotated in the clockwise direction when viewed from the front at the rising end position, and the back four corner second of the back four corner movable directivity unit. It is a front view of the game board which shows the state of a decoration body appearance position. FIG. 154 is a front view of the game board showing the back four corner first decorative body of the back four corner movable effect unit in the back unit in the appearance position.

この遊技盤5は、図83等に示すように、通常の状態では、センター役物2500の枠内を通して後方に配置されている中央液晶表示装置1500の表示画面が、遊技者側から良好に視認することができる。また、通常の状態では、センター役物2500における表上可動演出ユニット2560の表上可動装飾体2561が上昇していると共に、表下可動演出ユニット2570の第一回転装飾体2572、第二回転装飾体2573、及び第三回転装飾体2574が回転停止している。更に、通常の状態では、裏上可動演出ユニット3100の裏上装飾体3152が、天地が逆転した状態でセンター役物2500の枠内よりも上側後方の退避位置に位置しており、一部がセンター役物2500の枠内の上辺よりも下方に突出して遊技者側から視認することができる状態となっている。   As shown in FIG. 83 and the like, in the game board 5, in a normal state, the display screen of the central liquid crystal display device 1500 disposed rearwardly through the frame of the center accessory 2500 is well visible from the player side. can do. In the normal state, the upper movable ornament 2561 of the upper movable effect unit 2560 in the center accessory 2500 is raised, and the first rotary ornament 2572 and the second rotary ornament of the lower movable effect unit 2570. The body 2573 and the third rotating decorative body 2574 are stopped from rotating. Furthermore, in a normal state, the back upper decoration body 3152 of the back upper movable effect unit 3100 is positioned at a retreat position on the upper rear side from the inside of the frame of the center accessory 2500 in a state where the top and bottom are reversed, and a part thereof It is in a state where it protrudes downward from the upper side in the frame of the center accessory 2500 and can be visually recognized from the player side.

また、通常の状態では、裏下前可動演出ユニット3200の裏下前第一装飾体3209と裏下前第二装飾体3212が、センター役物2500の下辺の後方となって遊技者側から視認し難い退避位置に位置している。また、通常の状態では、裏右可動演出ユニット3300と裏左可動演出ユニット3400の裏右回転装飾体3310と裏左回転装飾体3410とが、夫々第一装飾面3310a,3410aを前方(正面)へ向けた状態で回転停止しており、更に、裏右回転装飾体3310の一対のシャッター3312が閉じていると共に、裏左回転装飾体3410の二つの裏左突出装飾体3421が裏左回転装飾体3410内へ視認不能に没入している退避位置に位置している。   Further, in a normal state, the back bottom front first decorative body 3209 and the back bottom front second decorative body 3212 of the front back front movable effect production unit 3200 are visible from the player side behind the lower side of the center accessory 2500. It is located in a difficult retreat position. Further, in a normal state, the back right rotating decorative body 3310 and the back left rotating decorative body 3410 of the back right movable effect unit 3300 and the back left movable effect unit 3400 are respectively forward (front) of the first decorative surfaces 3310a and 3410a. Further, the pair of shutters 3312 of the back-right rotation decoration body 3310 are closed, and the two back-left protruding decoration bodies 3421 of the back-left rotation decoration body 3410 are the back-left rotation decoration. The body 3410 is located at a retracted position that is invisible.

更に、通常の状態では、裏下後可動演出ユニット3500の裏下後回転装飾体3568が下降端位置に位置しており、一部が遊技者側から視認できるようにセンター役物2500の下辺から枠内に臨んでいる。また、通常の状態では、裏四隅可動演出ユニット3600の裏四隅第一装飾体3624,3664及び裏四隅第二装飾体3633,3673が、遊技者側から視認し難いセンター役物2500の枠内よりも外方の退避位置に位置している。   Furthermore, in a normal state, the back bottom back rotating decoration body 3568 of the back bottom back movable effect unit 3500 is located at the lower end position, and a part can be seen from the lower side of the center accessory 2500 so that it can be seen from the player side. It faces the frame. Further, in a normal state, the back four corner first decorative bodies 3624 and 3664 and the back four corner second decorative bodies 3633 and 3673 of the back four corner movable effect production unit 3600 are from within the frame of the center accessory 2500 that is difficult to see from the player side. Is also located in the outward retracted position.

この遊技盤5は、通常の状態から、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球が受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、表上可動演出ユニット2560、表下可動演出ユニット2570、裏上可動演出ユニット3100、裏下前可動演出ユニット3200、裏右可動演出ユニット3300、裏左可動演出ユニット3400、裏下後可動演出ユニット3500、及び裏四隅可動演出ユニット3600が、所定の可動演出を行う。   This game board 5 is displayed on the table according to the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn by accepting game balls from the normal state at the first start port 2002 and the second start port 2004. Movable production unit 2560, front and lower movable production unit 2570, back upper movable production unit 3100, back lower front movable production unit 3200, back right movable production unit 3300, back left movable production unit 3400, back lower rear movable production unit 3500, and The back four corner movable effect unit 3600 performs a predetermined movable effect.

具体的には、例えば、センター役物2500の表上可動演出ユニット2560では、表上駆動モータ2563の回転駆動により、表上可動装飾体2561を通常の位置から下降させて中央液晶表示装置1500の前面上部に位置させる(図146を参照)。これにより、中央液晶表示装置1500の上部が表上可動装飾体2561により覆われることで、遊技者に対して遊技状態が変化するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Specifically, for example, in the upper movable effect unit 2560 of the center accessory 2500, the upper movable decorative body 2561 is lowered from the normal position by the rotational drive of the upper drive motor 2563, and the central liquid crystal display device 1500 is moved. It is located at the upper front (see FIG. 146). As a result, the upper part of the central liquid crystal display device 1500 is covered with the upper movable decorative body 2561, so that the player can think that the gaming state will change, and the expectation for the game will be enhanced. be able to.

また、センター役物2500の表下可動演出ユニット2570では、表下駆動モータ2575により、第一回転装飾体2572、第二回転装飾体2573、及び第三回転装飾体2574を、グルグルと回転させる(図96(b)を参照)。これにより、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Also, in the lower movable production unit 2570 of the center accessory 2500, the lower rotary motor 2575 causes the first rotary decorative body 2572, the second rotary decorative body 2573, and the third rotary decorative body 2574 to rotate ( See FIG. 96 (b)). Thereby, it can be made to think that there is something good for a player, and the expectation with respect to a game can be raised.

更に、裏ユニット3000の裏上可動演出ユニット3100では、裏上駆動モータ3103の回転駆動により、裏上装飾体3152を天地が逆転している状態で、退避位置から第一出現位置へ下降させる(図147を参照)。この状態では、裏上装飾体3152の一対の開口部3152aと、開口部3152a内に臨んでいる副装飾3157aとが、センター役物2500の枠内を通して部分的に遊技者側から視認することができる。これにより、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタが、上から逆さまになって覗いているように見えるため、遊技者を驚かせることができると共に、キャラクタの出現により楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。また、この状態で、裏上副駆動モータ3159の回転駆動により、裏上副装飾体3157を左右に往復移動させると、裏上装飾体3152によって摸されている所定のキャラクタの瞳(副装飾3157a)が左右にキョロキョロすることとなり、遊技者を更に驚かせることができると共に可動演出を楽しませることができる。   Further, in the back movable production unit 3100 of the back unit 3000, the back top decorative body 3152 is lowered from the retracted position to the first appearance position by the rotational drive of the back top drive motor 3103 with the top and bottom reversed ( (See FIG. 147). In this state, the pair of openings 3152a of the backside decorative body 3152 and the sub-decoration 3157a facing the opening 3152a are partially visible from the player side through the frame of the center accessory 2500. it can. As a result, the predetermined character deceived by the back decorative body 3152 looks upside down from above, so that the player can be surprised and entertained by the appearance of the character. It is possible to suppress a decrease in interest in games. In this state, when the back upper auxiliary decoration body 3157 is reciprocated left and right by the rotational drive of the upper back auxiliary drive motor 3159, the pupil (sub decoration 3157a) of a predetermined character being deceived by the upper upper decoration body 3152 ) Will sway left and right, which can surprise the player and entertain the movable performance.

また、裏上可動演出ユニット3100では、裏上装飾体3152が第一出現位置の状態で、更に裏上駆動モータ3103の回転駆動により、裏上装飾体3152を更に下方の第二出現位置へ移動させる(図148を参照)。裏上装飾体3152が第一出現位置から第二出現位置へ下降する際に、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタの天地が逆転していた状態から、天地が正常な状態へ回転しながら下降するため、裏上装飾体3152の動きがダイナミックな動きとなり、遊技者の関心を強く引き付けることができると共に、遊技者を大いに驚かせることができ。   Further, in the backside movable effect unit 3100, the backside decorative body 3152 is further moved to the lower second appearance position by the rotational driving of the backside drive motor 3103 while the backside decorative body 3152 is in the first appearance position. (See FIG. 148). When the backside decorative body 3152 descends from the first appearance position to the second appearance position, the top and bottom of the predetermined character being deceived by the backtop decorative body 3152 is reversed, and the top and bottom is in a normal state. Since it descends while rotating, the movement of the back upper decoration body 3152 becomes a dynamic movement, which can attract the player's interest strongly and can greatly surprise the player.

裏上装飾体3152が第二出現位置の状態では、図示するように、裏上装飾体3152により摸されている所定のキャラクタの天地が正常な状態になっていると共に、裏上装飾体3152がセンター役物2500の枠内の略中央に位置している。これにより、裏上装飾体3152が遊技領域5a内で目立つようになり、遊技者の関心を強く引き付けることができると共に、遊技者に対して有利遊技状態が発生するのを大いに予感させることができる。この第二出現位置の状態でも裏上副駆動モータ3159の回転駆動により、裏上装飾体3152によって摸されている所定のキャラクタの瞳を左右にキョロキョロさせることができ、遊技者をより楽しませることができる。   In the state where the back decorative body 3152 is in the second appearance position, as shown in the drawing, the top and bottom of the predetermined character being deceived by the back top decorative body 3152 is in a normal state, and the back decorative body 3152 is It is located approximately in the center of the frame of the center accessory 2500. Thereby, the back decorative body 3152 becomes conspicuous in the game area 5a, and the player's interest can be strongly attracted, and it can be greatly anticipated that an advantageous gaming state will occur to the player. . Even in the state of the second appearance position, the rotation of the back side auxiliary drive motor 3159 can turn the eyes of the predetermined character that is being deceived by the back side decoration body 3152 to the left and right, making the player more enjoyable. Can do.

この裏上可動演出ユニット3100では、裏上装飾体3152を、退避位置と第一出現位置との間で昇降させたり、第一出現位置と第二出現位置との間で昇降させたり、退避位置と第二出現位置との間で昇降させたり、することができると共に、第一出現位置や第二出現位置の時に、瞳をキョロキョロさせたりさせなかったりすることができるため、それらの動作を適宜組み合わせることにより多彩な可動演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   In this back movable production unit 3100, the back top decorative body 3152 is moved up and down between the retracted position and the first appearance position, moved up and down between the first appearance position and the second appearance position, Can be moved up and down between the first appearance position and the second appearance position, and at the first appearance position and the second appearance position, the pupil can be prevented from jerking. By combining them, it is possible to perform a variety of movable effects and make it difficult for the player to get bored.

また、裏ユニット3000の裏下前可動演出ユニット3200では、裏上可動演出ユニット3100の裏上装飾体3152が第二出現位置の時に、裏下前駆動モータ3202の回転駆動により、退避位置の裏下前第一装飾体3209と裏下前第二装飾体3212とを、センター役物2500の枠内に位置している出現位置へ移動させる(図148を参照)。これにより、図示するように、手を摸した裏下前第一装飾体3209が、頭(顔)を摸した裏上装飾体3152の前方に位置することで、所定のキャラクタがあたかも呪文を唱えているような(印を結んでいるような)状態となるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感をより一層高めさせることができる。   Further, in the lower back front movable effect unit 3200 of the rear unit 3000, when the rear upper decorative body 3152 of the back upper movable effect unit 3100 is in the second appearance position, the rear lower front drive motor 3202 is rotated to drive the back of the retracted position. The lower front first decorative body 3209 and the back lower front second decorative body 3212 are moved to the appearance position located in the frame of the center accessory 2500 (see FIG. 148). Thus, as shown in the figure, the back lower front first decorative body 3209 with a hand is positioned in front of the back upper decorative body 3152 with a head (face), so that a predetermined character casts a spell. Therefore, a strong impact can be given to the player, and the expectation for the occurrence of an advantageous gaming state can be further enhanced.

更に、裏ユニット3000の裏右可動演出ユニット3300では、通常の状態(第一装飾面3310aを前方へ向けて回転停止している状態)で、図示しない裏右シャッターソレノイドにより一対のシャッター3312を離反させて、シャッター3312の間から内側装飾体3313を前方へ臨ませる(図149を参照)と共に、内側装飾体3313を発光装飾させる。これにより、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができる。   Further, in the back right movable effect unit 3300 of the back unit 3000, the pair of shutters 3312 are separated by a back right shutter solenoid (not shown) in a normal state (a state where the first decorative surface 3310a is stopped to rotate forward). Thus, the inner decorative body 3313 is caused to face forward from between the shutters 3312 (see FIG. 149), and the inner decorative body 3313 is decorated with light emission. Thereby, the arrival of an opportunity etc. can be suggested to a player.

また、裏右可動演出ユニット3300では、裏右駆動モータ3304により、裏右回転装飾体3310を、グルグル回転させる。これにより、遊技者に対して、遊技状態が変化する兆しを感じさせることができ、遊技に対する期待感を高めさて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the back right movable effect unit 3300, the back right rotation decoration body 3310 is rotated by the back right drive motor 3304. Thereby, it is possible to make the player feel a sign that the gaming state is changed, and it is possible to increase the sense of expectation for the game and suppress the decrease in interest.

また、裏右可動演出ユニット3300では、裏右駆動モータ3304により、裏右回転装飾体3310を回転させて第二装飾面3310bを前方(正面)へ向けて停止させる(図150を参照)。これにより、第二装飾面3310bの裏右文字装飾3318が遊技者側から視認できるようになるため、裏右文字装飾3318の認識によりチャンスの到来を遊技者に予感させることができる。   In the back right movable effect unit 3300, the back right drive motor 3304 rotates the back right rotating decorative body 3310 to stop the second decorative surface 3310b forward (front) (see FIG. 150). As a result, the back right character decoration 3318 of the second decorative surface 3310b can be visually recognized from the player side, so that the player can foresee the arrival of the chance by the recognition of the back right character decoration 3318.

更に、裏右可動演出ユニット3300では、裏右駆動モータ3304により、裏右回転装飾体3310を回転させて第三装飾面3310cを前方(正面)へ向けて停止させる(図151を参照)。これにより、裏右演出空間3321内で上下へ螺旋状に延びている球誘導部材3322が遊技者側から視認できるようになるため、遊技者に対して裏右演出空間3321内へ遊技球が供給される時期、つまり、上大入賞口2006が開くのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Further, in the back right movable effect unit 3300, the back right drive motor 3304 rotates the back right rotating decorative body 3310 to stop the third decorative surface 3310c toward the front (front) (see FIG. 151). As a result, the ball guiding member 3322 that spirals up and down in the back right effect space 3321 can be viewed from the player side, so that the game ball is supplied to the player in the back right effect space 3321. It is possible to make it seem that the timing of the game being played, that is, the upper prize winning opening 2006 will be opened, and it is possible to increase the expectation for the game.

また、裏ユニット3000の裏左可動演出ユニット3400では、通常の状態(第一装飾面3410aを前方へ向けて回転停止している状態)で、裏左装飾体ソレノイド3422の駆動により、裏左回転装飾体3410の外周面から裏左突出装飾体3421が外方へ突出する(図149を参照)。これにより、円筒状で回転する裏左回転装飾体3410から、裏左突出装飾体3421が突出することで、遊技者を驚かせることができると共に、何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Further, in the back left movable effect unit 3400 of the back unit 3000, the back left rotation is performed by driving the back left decoration body solenoid 3422 in a normal state (a state where the first decorative surface 3410a is stopped to rotate forward). A back left protruding decorative body 3421 protrudes outward from the outer peripheral surface of the decorative body 3410 (see FIG. 149). As a result, the back left projecting decorative body 3421 projects from the back left rotating decorative body 3410 that rotates in a cylindrical shape, which can surprise the player and suggest that there may be something good. Can increase the expectation of the game.

また、裏左可動演出ユニット3400では、裏左駆動モータ3404の回転駆動により、裏左回転装飾体3410を、グルグル回転させる。これにより、遊技者に対して、遊技状態が変化する兆しを感じさせることができ、遊技に対する期待感を高めさて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the back left movable effect unit 3400, the back left rotating decorative body 3410 is rotated by the rotational drive of the back left drive motor 3404. Thereby, it is possible to make the player feel a sign that the gaming state is changed, and it is possible to increase the sense of expectation for the game and suppress the decrease in interest.

更に、裏左可動演出ユニット3400では、裏左駆動モータ3404により、裏左回転装飾体3410を回転させて第一装飾面3410aを前方(正面)へ向けて停止させる(図83等を参照)。この第一装飾面3410aには、ドアを模したドア装飾3411が備えられているため、遊技者に対して裏右可動演出ユニット3300における裏右回転装飾体3310の第一装飾面3310aのシャッター3312と同様にドア装飾3411も開くのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Further, in the back left movable effect unit 3400, the back left rotation motor 3410 is rotated by the back left drive motor 3404 to stop the first decorative surface 3410a forward (front) (see FIG. 83 and the like). Since this first decorative surface 3410a is provided with a door decoration 3411 simulating a door, the shutter 3312 of the first decorative surface 3310a of the back right rotating decorative body 3310 in the back right movable effect unit 3300 for the player. Similarly to the above, the door decoration 3411 can be thought to be opened, and the expectation for the game can be enhanced.

また、裏左可動演出ユニット3400では、裏左駆動モータ3404により、裏左回転装飾体3410を回転させて第二装飾面3410bを前方(正面)へ向けて停止させる(図150を参照)。これにより、第二装飾面3410bの裏左文字装飾3413が遊技者側から視認できるようになるため、裏左文字装飾3413の認識によりチャンスの到来を遊技者に予感させることができる。   In the back left movable effect unit 3400, the back left drive motor 3404 rotates the back left rotating decorative body 3410 to stop the second decorative surface 3410b forward (front) (see FIG. 150). As a result, the back left character decoration 3413 of the second decorative surface 3410b can be visually recognized from the player side, so that the player can foresee the arrival of the chance by the recognition of the back left character decoration 3413.

また、裏左可動演出ユニット3400では、裏左駆動モータ3404により、裏左回転装飾体3410を回転させて第三装飾面3410cを前方(正面)へ向けて停止させる(図151を参照)。そして、図示は省略するが、この状態で、裏左第三装飾基板3417のLEDにより、赤色の光を発光させると赤図柄を裏左投影部3415に投影させることができ、青色の光を発光させると青図柄を裏左投影部3415に投影させることができる。これにより、裏左投影部3415に投影される図柄によって、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができ、遊技者を楽しませたり期待感を高めさせたりすることができる。   In the back left movable effect unit 3400, the back left drive motor 3404 rotates the back left rotating decorative body 3410 to stop the third decorative surface 3410c forward (front) (see FIG. 151). And although illustration is omitted, in this state, when red light is emitted by the LED of the back left third decorative board 3417, a red pattern can be projected on the back left projection unit 3415, and blue light is emitted. Then, the blue symbol can be projected on the back left projection unit 3415. Accordingly, the symbol projected on the back left projection unit 3415 can suggest the player that a chance has arrived, and the player can be entertained or expected.

これら裏右可動演出ユニット3300及び裏左可動演出ユニット3400は、裏右回転装飾体3310及び裏左回転装飾体3410を、同時にグルグルと回転させることで、センター役物2500の枠内の左右両端(中央液晶表示装置1500の左右両外側)で可動演出を行うことができ、回転する裏右回転装飾体3310及び裏左回転装飾体3410により遊技者の期待感を高めさせて興趣の低下を抑制することができる。また、裏右回転装飾体3310及び裏左回転装飾体3410を、回転停止させる装飾面を適宜選択することで、可動演出のパターンを多彩にすることができ、遊技者が飽き難くすることができる。   The back-right movable effect unit 3300 and the back-left moveable effect unit 3400 rotate the back-right rotation decoration body 3310 and the back-left rotation decoration body 3410 at the same time with the left and right ends (in the frame of the center accessory 2500). A movable effect can be performed on both the left and right outer sides of the central liquid crystal display device 1500, and the rotating back-right rotating decorative body 3310 and the back-left rotating decorative body 3410 enhance the player's expectation and suppress a decrease in interest. be able to. In addition, by appropriately selecting the decorative surface for stopping the rotation of the back-right rotation decoration body 3310 and the back-left rotation decoration body 3410, it is possible to diversify the patterns of movable effects and make it difficult for the player to get bored. .

更に、裏ユニット3000の裏下後可動演出ユニット3500では、裏下後昇降駆動モータ3512の回転駆動により、裏下後回転装飾体3568をセンター役物2500の枠内の略中心である上昇端位置へ上昇させる。そして、裏下後回転装飾体3568が上昇端位置の時に、裏下後回転駆動モータ3553により、裏下後回転装飾体3568を正面視反時計回りの方向へグルグルと回転させる(図152を参照)。これにより、センター役物2500のステージ2530の上方で遊技者側へ僅かに望んでいる裏下後回転装飾体3568が上昇してセンター役物2500の枠内の中央に位置することで、遊技者を驚かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。加えて、裏下後回転装飾体3568が反時計周りの方向へグルグル回転することで、遊技者に対して、更に遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Further, in the back-under-back movable production unit 3500 of the back unit 3000, the back-under-bottom post-rotation decoration body 3568 is moved to a rising end position that is substantially the center within the frame of the center accessory 2500 by the rotational drive of the back-bottom back-up / down drive motor 3512. To rise. Then, when the back lower back rotating decorative body 3568 is at the rising end position, the back lower back rotating decorative body 3568 is rotated in a counterclockwise direction as viewed from the front by the back lower back rotating drive motor 3553 (see FIG. 152). ). As a result, the back-bottom rear rotating decorative body 3568 that is slightly desired to the player side above the stage 2530 of the center accessory 2500 rises and is positioned at the center in the frame of the center accessory 2500, so that the player You can be surprised and think that there is something good, and you can raise the expectation for the game. In addition, since the back-bottom rear rotating decorative body 3568 rotates in the counterclockwise direction, it is possible to further increase the player's expectation for the game.

また、裏下後可動演出ユニット3500では、裏下後回転装飾体3568が上昇端位置の時に、裏下後回転駆動モータ3553により、裏下後回転装飾体3568を正面視時計回りの方向へ回転させると、四つの裏下後回転装飾体3568が互いに離反するように開いて大きくなった状態で回転する(図153を参照)。これにより、反時計回りに回転している時と比較して、裏下後回転装飾体3568の直径が大きくなるため、遊技者の遊技に対する期待感をより一層高めさせることができる。   Also, in the back-under-back movable production unit 3500, when the back-under-rear rotation decoration body 3568 is at the rising end position, the back-under-rear rotation rotation motor 3553 rotates the back-under-rear rotation decoration body 3568 in the clockwise direction when viewed from the front. As a result, the four back and bottom rear rotating decorative bodies 3568 are opened and rotated so as to be separated from each other (see FIG. 153). Thereby, since the diameter of the back-bottom rear rotating decorative body 3568 becomes larger than when rotating counterclockwise, it is possible to further increase the player's expectation for the game.

また、裏ユニット3000の裏四隅可動演出ユニット3600では、裏四隅駆動モータ3615,3655の回転駆動により、裏四隅第一装飾体3624,3664が、退避位置からセンター役物2500の枠内に位置する出現位置へ昇降する(図154を参照)。これにより、四つの裏四隅第一装飾体3624,3664が出現することで遊技者を驚かせることができると共に、チャンスの到来等を示唆することができる。   Further, in the back four corner movable production unit 3600 of the back unit 3000, the back four corner first decorative bodies 3624 and 3664 are positioned within the frame of the center accessory 2500 from the retracted position by the rotational driving of the back four corner drive motors 3615 and 3655. It moves up and down to the appearance position (see FIG. 154). Thus, the appearance of the four back four corner first decorative bodies 3624 and 3664 can surprise the player and suggest the arrival of a chance or the like.

また、裏四隅可動演出ユニット3600では、裏四隅駆動モータ3615,3655の回転駆動により、裏四隅第二装飾体3633,3673が、退避位置からセンター役物2500の枠内に位置する出現位置へ回動する(図153を参照)。これにより、センター役物2500の枠内の中央を中心に放射状に延びる四つの裏四隅第二装飾体3633,3673が出現することで、遊技者を驚かせることができると共に、何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。裏四隅可動演出ユニット3600では、裏下後可動演出ユニット3500の裏下後回転装飾体3568が上昇端位置の時に、裏四隅第二装飾体3633,3673を出現位置へ回動させることで、センター役物2500の枠内に大型の手裏剣が出現したように見せることができる(図153を参照)。これにより、遊技者に対して有利遊技状態の発生を確信させることができ、遊技に対する期待感を可及的に高めさせることができると共に、遊技に対する興趣を高めさせることができる。   Further, in the back four-corner movable production unit 3600, the back four-corner second decorative bodies 3633 and 3673 are rotated from the retracted position to the appearance position located within the frame of the center accessory 2500 by the rotational driving of the back four-corner drive motors 3615 and 3655. Move (see FIG. 153). As a result, the appearance of the four back four corner second decorative bodies 3633 and 3673 extending radially from the center of the center of the center object 2500 can surprise the player and something good. It can be thought that there is, and it can raise the expectation for the game. The back four-corner movable effect unit 3600 rotates the back four-corner second decorative bodies 3633 and 3673 to the appearance position when the back-bottom rear-rotate decorative body 3568 of the back-bottom rear-movable effect unit 3500 is at the rising end position. It can appear as if a large shuriken has appeared in the frame of the accessory 2500 (see FIG. 153). Thereby, it is possible to convince the player that an advantageous gaming state has occurred, to increase the sense of expectation for the game as much as possible, and to enhance the interest in the game.

[6.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板(特に主制御基板に搭載される主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図155(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されたとき、上記主制御基板の主制御MPUによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートである。
[6. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board (particularly the main control MPU mounted on the main control board) will be described. FIG. 155 (a) is a flowchart showing a procedure of control processing performed by the main control MPU of the main control board when the pachinko machine 1 is powered on.

同図155(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板はまず、図示しないRAMクリアスイッチが操作されていることを条件にステップS1の処理として、各種のレジスタや主制御内蔵RAMに格納されているデータを初期化する。RAMクリアスイッチはパチンコ機1の背面側に設けられ、本体枠4が開放されなければ操作できないようになっている。また、RAMクリアスイッチは電源投入から所定期間(例えば1秒)が経過する以前の操作に応じてクリア信号を主制御基板に出力し、電源投入時に主制御MPUがクリア信号を入力されていると判断した場合に初期化処理(ステップS1)を実行して各種のレジスタや主制御内蔵RAMに格納されているデータを初期化するようになっている。   As shown in FIG. 155 (a), the main control board according to this embodiment first performs various registers and main control as a process of step S1 on the condition that a RAM clear switch (not shown) is operated. Data stored in the internal RAM is initialized. The RAM clear switch is provided on the back side of the pachinko machine 1 and cannot be operated unless the main body frame 4 is opened. In addition, the RAM clear switch outputs a clear signal to the main control board in response to an operation before a predetermined period (for example, 1 second) has passed since the power is turned on, and the main control MPU receives the clear signal when the power is turned on. When it is determined, initialization processing (step S1) is executed to initialize data stored in various registers and main control built-in RAM.

なお、図示していないがこの例では、パチンコ機1への電源を遮断するときには遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御内蔵RAMに保存するバックアップ処理を実行する。そしてパチンコ機1への電源を投入したときにRAMクリアスイッチが操作されていなければ、初期化処理(ステップS1)を実行することなくバックアップ処理で主制御内蔵RAMに保存された情報を参照し、該情報に応じた状態に復旧させる復旧処理を実行する。また、パチンコ機1への電源投入時にRAMクリアスイッチを操作した場合には、復旧処理を実行することなく初期化処理を実行してパチンコ機1を初期状態に設定するようになっている。   Although not shown, in this example, when the power to the pachinko machine 1 is shut off, a backup process is executed in which information indicating the progress of the game (for example, various flags) is stored in the main control built-in RAM. If the RAM clear switch is not operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the information stored in the main control built-in RAM is referred to by the backup process without executing the initialization process (step S1). A recovery process for recovering the state according to the information is executed. Further, when the RAM clear switch is operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the initialization process is executed without executing the recovery process to set the pachinko machine 1 to the initial state.

次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数の更新を行う。すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板では、第一特別図柄表示器に変動表示される第一特別図柄及び第二特別図柄表示器に変動表示される第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理に供される特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される変動乱数、上記特別図柄の変動表示に対応して中央液晶表示装置1500で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか否かの抽選処理に供されるリーチ乱数、上記特別乱数に基づいて大当りとすると判定された場合に大当りの種類を決定するための抽選処理に供される図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)、上記第二始動口扉部材2323の動作契機となる当りの当落にかかる抽選処理に供される乱数(普通乱数)等々、といった乱数を保持する乱数カウンタを備えている。   Next, as a process in step S2, a random number that is a number to be updated within a predetermined numerical range is updated. That is, in the main control board according to this embodiment, when the variable display of the first special symbol variably displayed on the first special symbol display and the second special symbol variably displayed on the second special symbol display are stopped. Special random numbers (first special random number, second special random number) used for lottery processing for display mode, variable random numbers used for lottery processing for a predetermined time (variable time) required for variable display control of the special symbol The reach random number used in the lottery process for determining whether or not to execute the reach effect as the game effect executed in the central liquid crystal display device 1500 in response to the variable display of the special symbol, and a big hit based on the special random number If determined, the symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) used for the lottery process for determining the type of jackpot, Etc. random number is subjected to such a lottery process to drop (usually random), and a random number counter for storing random numbers such.

なお、本例では第一特別図柄と第二特別図柄とで共通のリーチ乱数を用いるように、すなわち第一始動口2002に始動入賞した場合であっても、第二始動口2004に始動入賞した場合であっても、リーチ乱数を更新する同一のカウンタからリーチ乱数を取得するように構成しているが、リーチ乱数を更新する乱数の範囲が異なるカウンタから取得することによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよいし、取得したリーチ乱数と比較するリーチ判定テーブルとして第一特別図柄に対応する第一リーチ判定テーブルと、第二特別図柄と対応し、第一リーチ判定テーブルとは異なる判定値が設定される第二リーチ判定テーブルとを備えることによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよい。   In this example, a common reach random number is used for the first special symbol and the second special symbol, that is, even when the first start opening 2002 is won, the second start opening 2004 is won. Even in this case, the reach random number is acquired from the same counter that updates the reach random number. The reach determination table to be compared with the acquired reach random number may correspond to the first reach determination table corresponding to the first special symbol and the second special symbol, and is different from the first reach determination table. You may make it vary the execution ratio of reach production by providing the 2nd reach determination table in which a determination value is set.

このステップS2の処理では、これら乱数のうちの当落に関わらない乱数(変動乱数)のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる。なお、こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4mS毎に以下のタイマ割込制御が行われる。   In the process of step S2, the counter operation of the random number counter is performed in such a manner that only the random numbers (variable random numbers) not related to the winning of these random numbers are updated. Note that after the processes of steps S1 and S2 are performed in this way, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, for example, the following timer interrupt control is performed every 4 ms.

図155(b)は、上記主制御基板の主制御MPUによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。   FIG. 155 (b) is a flowchart showing a processing procedure for timer interrupt control periodically performed by the main control MPU of the main control board.

同図155(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記ゲートセンサ2305、上記第一始動口センサ2107、上記第二始動口センサ2325、上記上大入賞口センサ2552及び下大入賞口センサ2354、上記一般入賞口センサ3050など、各種のセンサからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数を発生させる乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上記乱数のうち、上記特別図柄及び上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(特別乱数、普通乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。   As shown in FIG. 155 (b), in this interrupt control, a register saving process is first performed as the process of step S11. Next, as the processing of step S12, the gate sensor 2305, the first starting port sensor 2107, the second starting port sensor 2325, the upper large winning port sensor 2552, the lower large winning port sensor 2354, and the general winning port sensor 3050. For example, detection signals from various sensors are input. Next, as a process in step S13, a random number update process for updating the value of the random number counter that generates the random number is performed. In the process of step S13, the random number counter of the random number counter is updated in such a manner that the random number (special random number, normal random number) related to the display mode when the variable symbol display of the special symbol and the normal symbol is stopped is updated. The operation is performed.

そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板の主制御MPUは、ステップS14の処理として、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記主制御内蔵RAMに格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグ(第一特別図柄プロセスフラグ、第二特別図柄プロセスフラグ)に基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。   After the random number is updated in this way, the main control MPU of the main control board performs a special symbol process process including a lottery process relating to the display mode at the time of stopping the variable symbol variable display as the process of step S14. Run. This special symbol process will be described later, but here, basically, a special symbol process flag (first special symbol process flag, second symbol) indicating the progress of the game stored in the main control built-in RAM. The corresponding process is selectively executed based on the special symbol process flag).

そして次に、同主制御基板の主制御MPUは、ステップS15の処理として、上記第二始動口扉部材2323の動作契機となる当りの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理でも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。また、上記主制御基板の主制御MPUは、大当り遊技状態(一部の大当りを除く)の終了後の所定期間内は、上記第二始動口扉部材2323の駆動頻度がより高くなるように当該抽選処理を実行する構成となっている(いわゆる時短状態)。なお、この実施の形態では、上記大当り遊技状態の終了後の所定期間だけ上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を短縮することによって、こうした時短状態を実現するようにしている。   Next, the main control MPU of the main control board executes a normal symbol process including a lottery process related to a win as an operation trigger of the second start door member 2323 as the process of step S15. Even in this normal symbol process, basically, the corresponding process is selectively executed according to the normal symbol process flag indicating the progress of the game. In addition, the main control MPU of the main control board is configured so that the drive frequency of the second start door member 2323 is higher during a predetermined period after the end of the big hit gaming state (excluding some big hits). A lottery process is executed (so-called short-time state). In this embodiment, such a short time state is realized by shortening the time required for the variable symbol display control of the normal symbol for a predetermined period after the end of the big hit gaming state.

具体的には、上記時短状態の制御(時短制御という)において、上記普通図柄の当選確率を1分の1(100%当り)に設定するとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を非時短状態よりも短い所定時間(例えば、0.08秒)に短縮し、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口2004の第二始動口扉部材2323を、例えば、5.5秒間前進させて第二始動口2004への遊技球の受入れを可能とした後に再び後退させて第二始動口2004への遊技球の受入れを不能にする。   Specifically, in the time-short state control (referred to as time-shortening control), the winning probability of the normal symbol is set to 1 (per 100%), and the time required for the fluctuation display control of the normal symbol is not set. When it is shortened to a predetermined time (for example, 0.08 seconds) shorter than the short-time state and the lottery result of the normal symbol is successful, the second start port door member 2323 of the second start port 2004 is, for example, It is moved forward for 5.5 seconds to allow the game ball to be received at the second start port 2004 and then retracted again to disable the game ball from being received at the second start port 2004.

一方、上記非時短制御においては、上記普通図柄の当選確率を0%に設定するとともに普通図柄の変動表示制御に要する時間を所定の変動時間(例えば、5秒)に設定することで第二始動口2004への遊技球の受入れを不能とする。なお、非時短状態においても普通図柄の当選確率を0%以上となるようにしてもよく、この場合には時短状態よりも低い当選確率(例えば50%)とし、普通図柄の抽選結果が当りとなったときに上記第二始動口2004の第二始動口扉部材2323を時短状態よりも短い時間、例えば、2秒間前進させて第二始動口2004への遊技球の受入れを可能とした後に再び後退させて第二始動口2004への遊技球の受入れを不能にするようにしてもよい。   On the other hand, in the non-time-short control, the second start is performed by setting the normal symbol winning probability to 0% and setting the time required for the normal symbol variation display control to a predetermined variation time (for example, 5 seconds). The game ball cannot be received in the mouth 2004. In the non-short-time state, the normal symbol winning probability may be 0% or more. In this case, the winning probability is lower than that of the short-time state (for example, 50%), and the normal symbol lottery result is a win. Then, the second start port door member 2323 of the second start port 2004 is advanced for a time shorter than the time-short state, for example, 2 seconds to allow the game ball to be received in the second start port 2004 again. You may make it reverse | omit and accept the game ball to the 2nd starting port 2004.

つまり、非時短状態では、普通図柄の当選確率は0%であるため、この場合には右打ちしたとしても第二始動口2004への遊技球の入賞は不可能である。従って、非時短状態では、上記第二始動口2004ではなく、上記第一始動口2002に多くの遊技球が入賞するように、センター役物2500の左側を狙って遊技球を発射(いわゆる「左打ち」)することが好ましい。   That is, in the non-time-short state, the winning probability of the normal symbol is 0%. In this case, even if the player hits the right, it is impossible to win a game ball at the second starting port 2004. Therefore, in the non-time-short state, the game ball is fired aiming at the left side of the center object 2500 (so-called “left” so that many game balls win the first start port 2002 instead of the second start port 2004. It is preferable to hit “)”.

一方、時短状態では、普通図柄の当選確率は100%であり、更に第二始動口2004の第二始動口扉部材2323を長期間(この例では5.5秒間)に亘って前進させるため、この場合には右打ちすることで第二始動口2004への遊技球の入賞が容易となる。従って、非時短状態では、上記第一始動口2002ではなく、上記第二始動口2004に多くの遊技球が入賞するように、センター役物2500の右側を狙って遊技球を発射(いわゆる「右打ち」)することが好ましい。   On the other hand, in the short time state, the normal symbol winning probability is 100%, and the second start port door member 2323 of the second start port 2004 is advanced for a long period (5.5 seconds in this example). In this case, it is easy to win a game ball to the second starting port 2004 by hitting right. Therefore, in the non-time-short state, the game ball is fired aiming at the right side of the center object 2500 so that many game balls win the second start port 2004 instead of the first start port 2002 (so-called “right” It is preferable to hit “)”.

なお、時短制御としては、上記普通図柄の当選確率を非時短状態よりも高める制御、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を非時短状態よりも短縮する制御、上記第二始動口2004の第二始動口扉部材2323を前進させる期間を非時短状態よりも延長する制御、上記第二始動口2004の第二始動口扉部材2323を前進させる回数を非時短状態よりも増加する制御、第一特別図柄表示器や第二特別図柄表示器における特別図柄の変動表示制御に要する時間(中央液晶表示装置1500における装飾図柄の変動表示制御に要する時間)を非時短状態よりも短縮する制御、のうち何れか一つ又は任意の組み合わせ(全部でもよい)を実行するようにしてもよい。   In addition, as the time reduction control, the control for increasing the probability of winning the normal symbol than the non-time reduction state, the control for shortening the time required for the variable symbol display control of the normal symbol than the non-time reduction state, Control for extending the time period for advancing the two start port door members 2323 from the non-temporal state, control for increasing the number of times the second start port door member 2323 of the second start port 2004 is advanced than for the non-time state, Of the control for shortening the time required for the variable display control of the special symbol in the special symbol display or the second special symbol display (the time required for the variable display control of the decorative symbol in the central liquid crystal display device 1500) from the non-short-time state. Any one or any combination (or all) may be executed.

また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板の主制御MPUは、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺制御基板などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じく主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺制御基板などに送信する処理を行う。   When the special symbol process (step S14) and the normal symbol process (step S15) are performed, the main control MPU of the main control board then performs the special symbol process in step S16. Processing for transmitting a command set in a predetermined area of the main control built-in RAM to the peripheral control board or the like is performed. Next, as a process in step S17, a process is performed in which the command set in the predetermined area of the main control built-in RAM is transmitted to, for example, the peripheral control board in the normal symbol process.

また、同主制御基板の主制御MPUは、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される当り情報などのデータを出力する情報出力処理を行う。   Further, the main control MPU of the main control board performs an information output process of outputting data such as hit information supplied to the hall management computer, for example, as a process of step S18.

そして次に、同主制御基板の主制御MPUは、ステップS19の処理として、上記第一始動口センサ2107、上記第二始動口センサ2325、上記上大入賞口センサ2552及び下大入賞口センサ2354、一般入賞口センサ3050などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板に払出制御コマンドを出力する。これにより、上記払出制御基板に搭載される払出制御MPUは、払出モータ834に駆動信号を出力し、遊技者に賞球を払い出すようになる。本例では上記第一始動口2002に遊技球が入賞して上記第一始動口センサ2107がオン状態になると「3球」、上記第二始動口2004に遊技球が入賞して上記第二始動口センサ2325がオン状態になると「1球」、上記大入賞口(上大入賞口2006、下大入賞口2005)に遊技球が入賞して上大入賞口センサ2552又は下大入賞口センサ2354がオン状態になると「14球」、上記一般入賞口2001に遊技球が入賞して上記一般入賞口センサ3050がオン状態になると「10球」の賞球をそれぞれ遊技者に払い出すようになっている。   Next, the main control MPU of the main control board performs the process of step S19 as the first start port sensor 2107, the second start port sensor 2325, the upper big prize port sensor 2552, and the lower big prize port sensor 2354. When a detection signal from the general winning a prize opening sensor 3050 or the like is in an ON state, a payout control command is output to the payout control board so that a prize ball corresponding to the signal is paid out to the player. As a result, the payout control MPU mounted on the payout control board outputs a drive signal to the payout motor 834 and pays out a prize ball to the player. In this example, when the game ball wins the first start port 2002 and the first start port sensor 2107 is turned on, “3 balls”, the game ball wins the second start port 2004 and the second start. When the mouth sensor 2325 is turned on, “1 ball”, a game ball wins a prize at the above-mentioned winning prize opening (upper winning prize opening 2006, lower winning prize opening 2005) and an upper winning prize sensor 2552 or a lower winning prize sensor 2354. Is turned “14 balls”, a game ball is won in the general prize opening 2001, and when the general prize opening sensor 3050 is turned on, “10 balls” are paid out to the player. ing.

また、同主制御基板の主制御MPUは、次にステップS20の処理として、保留数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後、常時動作するアクチュエータの駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS23)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS24)、この制御が終了することとなる。   Further, the main control MPU of the same main control board executes a storage process for checking increase / decrease in the number of holdings as the process of step S20. Next, as a process of step S21, a test terminal process that is a process of outputting a test signal for enabling the control state of the pachinko machine 1 to be confirmed outside the gaming machine is executed. After that, the drive control of the actuator that operates constantly is performed (step S22), the contents of the register are restored (step S23), and the control is finished when the interrupt permission state is set (step S24). It becomes.

以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4mS毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。   By the above control, in this embodiment, the game control process is started every 4 mS. In this embodiment, the game control process is executed by an interrupt process by a timer. However, in the interrupt process, for example, only a flag indicating that an interrupt has occurred may be set. However, in this case, the game control process is executed in the main process.

図156は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 156 is a flowchart showing the procedure for the special symbol process (step S14).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図156に示されるように、この主制御基板の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ2107による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS31)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS32)。また、上記第二始動口センサ2325による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS33)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS34)。   Now, assuming that random numbers used in various lottery processes have been updated (step S13), as shown in FIG. 156, the main control MPU of the main control board is first detected by the first start port sensor 2107. On condition that the signal is on (the ball enters the first start port 2002) (step S31), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is stored in the main control built-in RAM. The first start port passing process such as storing in the first special symbol holding storage area is executed (step S32). Also, on condition that the detection signal from the second start port sensor 2325 is in the ON state (the ball enters the second start port 2004) (step S33), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second start-pass passage process such as obtaining from the counter and storing it in the second special symbol holding storage area of the main control built-in RAM is executed (step S34).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS35)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS40)を実行する。なお、大当り制御処理では、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果及び第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「4R通常大当り」、「4R潜確大当り」、及び「4R確変大当り」のいずれかを示唆する態様となったときに、下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は下大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド)を4回繰り返す4R大当り遊技状態(単に長時間開放の4R大当り遊技状態と呼ぶこともある)に制御し、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「16R突確大当り」を示唆する態様となったときに、下大入賞口2005を短時間開放(例えば0.5秒)した後に閉鎖させる開閉パターンを16回繰り返す16R大当り遊技状態(単に短時間開放の16R大当り遊技状態と呼ぶこともある)に制御し、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「8R確変大当り」を示唆する態様となったときに、下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は下大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを8回繰り返した後に下大入賞口2005を短時間開放(例えば0.5秒)した後に閉鎖させる開閉パターンを8回繰り返す8R大当り遊技状態(単に長時間開放の8R大当り遊技状態と呼ぶこともある)に制御し、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「16R確変大当り」を示唆する態様となったときに、上大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は上大入賞口2006に遊技球が9個入賞したことが上記上大入賞口センサ2552で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを16回繰り返す16R大当り遊技状態(単に長時間開放の16R大当り遊技状態と呼ぶこともある)に制御する処理を実行する。なお、4R大当り遊技状態として下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は下大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド)を4回繰り返すものを示したが、その後に下大入賞口2005を短時間開放(例えば0.5秒)した後に閉鎖させる開閉パターンを12回繰り返すことで実質的に4R大当り遊技状態の制御を実行することで、大当り遊技状態となった場合に大当りの種類に拘わらず必ず下大入賞口2005を開閉制御する開閉パターンを16回繰り返すようにしてもよいし、8R大当り遊技状態として下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は下大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを8回繰り返して、その後に下大入賞口2005を短時間開放(例えば0.5秒)した後に閉鎖させる開閉パターンを行わないようにしてもよい。即ち、下大入賞口2005に遊技球を受け入れ可能なラウンドの繰り返し回数が実質的に一致するものであればその回数等は上記したものに限られない。   Next, it is determined whether or not a big hit execution flag indicating that control is in the big hit gaming state is set (step S35). If the big hit execution flag is set, the big hit gaming state is controlled. A big hit control process (step S40) is executed. In the jackpot control process, the result of the lottery process for the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped and the result of the lottery process for the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped are “4R normal jackpot”. , “4R latent chance big hit”, or “4R chance variation big hit” is suggested, after the lower big prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or lower big prize winning opening 4R big hit gaming state (4R big hit gaming state simply open for a long time) that repeats the open / close pattern (round) to be closed four times when the lower big prize opening sensor 2354 detects that nine game balls have been won in 2005 The result of the lottery process for the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is a mode that suggests "16R sudden hit big hit". In addition, the opening / closing pattern in which the lower big prize opening 2005 is opened for a short time (for example, 0.5 seconds) and then closed is controlled 16 times repeatedly in a 16R big hit gaming state (sometimes referred to as a 16R big hit gaming state that is opened for a short time). Then, when the result of the lottery process regarding the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is a mode that suggests “8R probability variation big hit”, the lower major prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5). Seconds) or after closing the opening / closing pattern to be closed when the lower great prize opening sensor 2354 detects that nine game balls have been won in the lower big prize opening 2005, the lower big prize opening 2005 is shortened. Open / close pattern that is closed after opening for a time (for example, 0.5 seconds) is controlled to 8R jackpot gaming state that repeats 8 times (sometimes referred to as 8R jackpot gaming state that is open for a long time). When the result of the lottery process regarding the display mode at the time when the variable display of the second special symbol is stopped is a mode that suggests "16R probability variation big hit", the upper prize winning opening 2006 is opened for a long time (for example, 28.5). 16R big hit gaming state (simply open for a long time) that repeats the opening / closing pattern to be closed 16 times when the above-mentioned top prize winning hole sensor 2552 detects that nine game balls have been won at the top prize winning opening 2006. (Sometimes referred to as a 16R big hit gaming state). In addition, the lower big prize opening sensor 2354 detects that nine game balls have been won after the lower big prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) in the 4R big hit gaming state or at the lower big prize opening 2005. In this example, the opening / closing pattern (round) that is closed when closed is repeated 4 times, but after that, the lower closing prize opening 2005 is opened for a short time (for example, 0.5 seconds) and then the opening / closing pattern that is closed is repeated 12 times. By substantially executing the control of the 4R big hit gaming state, the opening / closing pattern for controlling the opening / closing of the lower big prize opening 2005 is always repeated 16 times regardless of the type of the big hit when the big hit gaming state is reached. Yes, after 8 hours of winning the 8R big win game state, after opening the Shimodai prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or having 9 game balls won in the Shimodai prize opening 2005 The opening / closing pattern that is closed when it is detected by the lower major prize opening sensor 2354 is repeated eight times, and then the lower major prize opening 2005 is opened for a short time (for example, 0.5 seconds), and then the opening / closing pattern to be closed is not performed. You may do it. That is, as long as the number of repetitions of the round in which the game ball can be received at the lower prize winning opening 2005 substantially matches, the number of times is not limited to the above.

また、本実施形態では、主として上記第一始動口2002への遊技球の入賞に基づく遊技が実行される左打ち状態と、主として上記第二始動口2004への遊技球の入賞に基づく遊技が実行される右打ち状態と、のいずれか一方の状態に制御する。具体的には、上記時短制御が実行されている場合には右打ち状態に制御される一方、時短制御が実行されていない場合には左打ち状態に制御される。左打ち状態では最大8ラウンドの長時間開放の大当り遊技状態が実行され、右打ち状態では最大16ラウンドの長時間開放の大当り遊技状態が実行されるため、右打ち状態に移行制御された場合には左打ち状態よりも多量の賞球獲得が可能となっている。   In the present embodiment, a left-handed state in which a game based on a winning of a game ball mainly at the first starting port 2002 is executed, and a game based on a winning of a game ball mainly at the second starting port 2004 is executed. The right-handed state is controlled. Specifically, the right-handed state is controlled when the time-shortening control is being executed, while the left-handed state is controlled when the time-shortening control is not being executed. In a left-handed state, a long-open big hit game state of up to 8 rounds is executed, and in a right-handed state, a long-open big hit game state of up to 16 rounds is executed. Can get more prize balls than left-handed.

また、大当り制御処理では、このような大入賞口(上大入賞口2006、下大入賞口2005)の開放制御を行った後、高確率フラグ、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。高確率フラグは、高確率状態であることを示すフラグであり、後述する図161に示す大当り判定処理で用いられて次に大当りが発生するまではセットされる(後述する図166に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理)。   In the big hit control process, after performing the opening control of such a large winning opening (upper large winning opening 2006, lower large winning opening 2005), each set process of the high probability flag, the short time flag, and the short time counter is performed. Run. The high-probability flag is a flag indicating a high-probability state, and is used until the next big hit occurs after being used in the big-hit determination process shown in FIG. 161 described later (the first shown in FIG. 166 described later). Special symbol stop process or second special symbol stop process (not shown)).

時短フラグは、時短制御の実行中(低確率時短状態、高確率時短状態)であることを示すフラグであり、大当り遊技状態終了後に時短制御(高確率時短状態、低確率時短状態)する大当り(4R確変大当り、16R突確大当り、8R確変大当り、16R大当り遊技状態)に基づく大当り遊技状態を終了するときにセットされ、次に大当りとなったときに後述する図166に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。   The time reduction flag is a flag indicating that the time reduction control is being executed (low probability time reduction state, high probability time reduction state), and the big hit (high probability time reduction state, low probability time reduction state) after the big hit gaming state ends ( 1R special symbol stop processing shown in FIG. 166 which will be described later when the big hit game state based on 4R probability variable big hit, 16R sudden big hit, 8R probability variable big hit, 16R big hit game state) is terminated. Or it resets by the 2nd special symbol stop process which is not illustrated.

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS37)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS38)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS37)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS39)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。   If the big hit execution flag is not set, the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is “0”. (Step S37), the first special symbol process including the lottery processing relating to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (Step S38), and stored in the second special symbol holding storage area. On the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of special random numbers is not “0” (step S37), a second special symbol including a lottery process relating to the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S39). Thus, in this example, when the value of the second special reserved number counter is not “0”, the variable display of the second special symbol is preferentially executed.

図157は、上記第一始動口通過処理(ステップS32)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 157 is a flowchart showing the procedure of the first start port passage process (step S32).

いま、上記ステップS31の処理において、上記第一始動口センサ2107がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図157に示されるように、上記主制御基板の主制御MPUは、ステップS41の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   If it is determined in the process of step S31 that the first start port sensor 2107 is in an on state and a game ball has entered the first start port 2002, as shown in FIG. The main control MPU of the main control board first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S41.

次いで上記主制御基板の主制御MPUは、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一特別図柄の保留数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS42)。このステップS42の処理において、上記第一特別図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS43〜S44の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS43の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS44の処理として、上記ステップS41で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納し、処理を終了する。   Next, the main control MPU of the main control board obtains the counter value by the first special reserved number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the reserved number of the first special symbol is the maximum value (upper limit). It is determined whether the value is “4” (step S42). In the process of step S42, when it is determined that the number of the first special symbol hold is not the maximum value, the following steps are taken to newly put the variable display control of the first special symbol on hold. The processing of S43 to S44 will be performed. That is, first, as the process of step S43, the first special reservation number counter is incremented (added by 1). Next, as the processing of step S44, the first special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM is used as the random number acquired in step S41. And finish the process.

一方、上記ステップS42の処理において、上記第一特別図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には(所謂「あぶれ球」が発生した場合)、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS43〜ステップS44の処理を実行することなく、上記ステップS41で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの第一特別図柄非抽選記憶領域に格納し(ステップS45)、処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, when it is determined in the process of step S42 that the number of the first special symbol hold is the maximum value (when a so-called “blurred ball” occurs), the variable display of the first special symbol is displayed. Control is not newly suspended. That is, without executing the processing of step S43 to step S44, each random number acquired in step S41 is stored in the first special symbol non-lottery storage area in the storage area of the main control built-in RAM (step S41). S45) By ending the processing, the first special symbol variable display control is not newly put on hold.

図158は、上記第二始動口通過処理(ステップS34)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 158 is a flowchart showing the procedure of the second start port passage process (step S34).

いま、上記ステップS33の処理において、上記第二始動口センサ2325がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図158に示されるように、上記主制御基板の主制御MPUは、ステップS51の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   If it is determined in the process of step S33 that the second start port sensor 2325 is in an on state and a game ball has entered the second start port 2004, as shown in FIG. The main control MPU of the main control board first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S51.

次いで上記主制御基板の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二特別図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS52)。このステップS52の処理において、上記第二特別図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS53〜S54の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS53の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS54の処理として、上記ステップS51で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納し、処理を終了する。   Next, the main control MPU of the main control board obtains the counter value by the second special reserved number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the reserved number of the second special symbol is the maximum value. It is determined whether or not “4” (step S52). In the process of step S52, if it is determined that the second special symbol hold count is not the maximum value, the following steps are performed to newly put the variable display control of the second special symbol on hold. The processing of S53 to S54 will be performed. That is, first, as the process of step S53, the second special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the processing of step S54, the second special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM is used as the random number acquired in step S51. And finish the process.

一方、上記ステップS52の処理において、上記第二特別図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には(所謂「あぶれ球」が発生した場合)、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS53〜ステップS54の処理を実行することなく、上記ステップS51で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの第二特別図柄非抽選記憶領域に格納し(ステップS55)、処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, when it is determined in the process of step S52 that the number of the second special symbol hold is the maximum value (when a so-called “blurred ball” occurs), the variable display of the second special symbol is displayed. Control is not newly suspended. That is, without executing the processing of step S53 to step S54, each random number acquired in step S51 is stored in the second special symbol non-lottery storage area in the storage area of the main control built-in RAM (step S55) By ending the process, the second special symbol variable display control is not newly put on hold.

第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一特別図柄の保留数が変化すると上記記憶処理(ステップS20)にて第一特別図柄の保留数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板に送信し、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二特別図柄の保留数が変化すると上記記憶処理(ステップS20)にて第二特別図柄の保留数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板に送信する。また、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて上記第一特別図柄非抽選記憶領域に乱数が記憶されると当該乱数を通知するコマンド(第一あぶれ球指定コマンド)も上記記憶処理にてセットされて周辺制御基板に送信され、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて上記第二特別図柄非抽選記憶領域に乱数が記憶されると当該乱数を通知するコマンド(第二あぶれ球指定コマンド)も上記記憶処理にてセットされて周辺制御基板に送信される。なお、第一あぶれ球コマンド及び第二あぶれ球コマンドを上記記憶処理で周辺制御基板に送信したときには上記第一特別図柄非抽選記憶領域及び第二特別図柄非抽選記憶領域の記憶内容をクリアする。   A command (first hold) that indicates the number of hold of the first special symbol in the storage process (step S20) when the number of hold of the first special symbol changes based on the game ball entering the first start port 2002 The number specifying command 0 to 4) is set and transmitted to the peripheral control board, and when the number of reserved special symbols changes based on the game ball entering the second starting port 2004, the above storage process (step S20). ) Sets a command (second hold number designation command 0 to 4) for instructing the number of hold of the second special symbol, and transmits it to the peripheral control board. In addition, when a random number is stored in the first special symbol non-lottery storage area based on the game ball entering the first start port 2002, a command (first blow ball designation command) for notifying the random number is also described above. It is set in the storage process, transmitted to the peripheral control board, and when a random number is stored in the second special symbol non-lottery storage area based on the game ball entering the second start port 2004, the random number is notified. A command to be performed (second play ball designation command) is also set by the above-described storage processing and transmitted to the peripheral control board. When the first and second ball commands are transmitted to the peripheral control board by the storage process, the stored contents of the first special symbol non-lottery storage area and the second special symbol non-lottery storage area are cleared.

図159は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS38)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上記第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 159 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S38). The first special symbol process executed in step S38 of the special symbol process and the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process are the same program modules, and are random numbers used for the determination. Since only the table is different, only the first special symbol process executed in step S38 of the special symbol process will be described here. In the first special symbol process, one of the following five process processes is selectively executed according to the first special symbol process flag.

1.主制御内蔵RAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS80)   1. First special symbol in which the first special random number stored in the main control built-in RAM is read out, and the lottery process for the display mode at the time of stopping the variation control of the first special symbol is performed based on the read first special random number Normal processing (step S80)

2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)   2. First special symbol stop symbol setting process (step S81) in which the determination process of the first special symbol variation control stop mode is performed based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variable control stop )

3.変動乱数に基づいて上記第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記中央液晶表示装置1500に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS82)   3. Lottery processing for the variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed on the central liquid crystal display device 1500 corresponding to the special symbol First variation pattern setting process (step S82)

4.第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS83)   4). First special symbol variation processing that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display is stopped (step S83).

5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS84)   5. The first special symbol is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variation control is stopped. First special symbol stop process for stopping the variable display of the first special symbol (step S84)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図155参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S80) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 155).

図160は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 160 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S80).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図160に示されるように、上記主制御基板の主制御MPUは、まず、ステップS101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS102の処理として、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同主制御内蔵RAMから読み出す。そして次に、ステップS103及びS104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 160, the main control MPU of the main control board first performs As a process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol that is in the hold state, it is stored in the first special symbol hold storage area of the main control built-in RAM as the process of step S102. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers (for example, the first special random number, the first design random number, the reach random number, and the variable random number) related to the display mode of the first special symbol, Read from. Next, as the processing of steps S103 and S104, the first special reserved number counter is counted down and the first special stored in each storage area of the first special symbol reserved storage area of the main control built-in RAM. A random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of symbols is stopped is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第一特別図柄保留記憶領域a〜第一特別図柄保留記憶領域d)を有し、第一始動口2002への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。同様に第二特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第二特別図柄保留記憶領域a〜第二特別図柄保留記憶領域d)を有し、第二始動口2004への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第二特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the first special symbol reserved storage area has four storage areas (first special symbol reserved storage area a to first special symbol reserved storage area d), and a start winning prize to the first start opening 2002 is shown. The random numbers extracted according to the generation are stored in order from the first (first) area. Then, if a starting prize occurs when random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random numbers are stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. When the variable display start condition based on the random number stored in the storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become. Similarly, the second special symbol holding storage area has four storage areas (second special symbol holding storage area a to second special symbol holding storage area d), and according to the occurrence of the start winning at the second starting port 2004. The random numbers extracted in this manner are stored in order from the first (first) area. Then, if a starting prize occurs when random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random numbers are stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. When the variable display start condition based on the random number stored in the storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the second special symbol has occurred is stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that has occurred first). become.

そしてその後、ステップS105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS106)、この処理を終了する。   And after that, as a process of step S105, based on the read first special random number of the first special symbol, a big hit determination process which is a lottery process for the big win is performed. Thereafter, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S81) (step S106), the process is terminated.

図161は、上記大当り判定処理(ステップS105)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 161 is a flowchart showing a procedure for the jackpot determination process (step S105).

上記主制御基板の主制御MPUは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS111)、図162(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS112)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS111)、図162(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS113)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数とを比較する(ステップS114)。   If the current gaming state is a high probability state (high probability short-time state, high probability non-short-time state) (step S111), the main control MPU of the main control board is a big hit at the high probability shown in FIG. 162 (A). If a determination table is selected (step S112) and the current gaming state is a low probability state (step S111), the low probability jackpot determination table shown in FIG. 162 (A) is selected (step S113). The big hit determination table is compared with the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process (step S114).

図162(A)に示すように大当り判定テーブルは、主制御内蔵ROMに記憶され、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に遊技状態が低確率時(低確率非時短状態及び低確率時短状態)の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率非時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、399種類の第一特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(低確率時の大当り確率;400分の1)。また、本例では特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルと同様に1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、399種類の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(低確率時の大当り確率;400分の1)。   As shown in FIG. 162 (A), the jackpot determination table is stored in the main control built-in ROM, and the gaming state is low probability (low probability non-short time) for each type of special random number (first special random number, second special random number). Jackpot judgment table at low probability used in the case of state and low probability short state) and jackpot judgment at high probability used when the gaming state is high probability (high probability non-short state, high probability short state) And a table. Then, in the jackpot determination table at the low probability referred to for comparison with the first special random number, it matches with the jackpot determination value indicating that one type of first special random number has won the jackpot, and 399 types of first jackpot determination values. The first special random numbers are associated with each other so that the special random numbers are coincident with the loss determination value indicating that the special random numbers are out of place (a jackpot probability at a low probability; 1/400). In this example, in the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process, the first special random number is used in the low probability jackpot determination table referred to for comparison with the second special random number. In the same manner as the jackpot determination table at the low probability referred to for comparison with the jackpot determination value indicating that one kind of second special random number has won the jackpot, 399 kinds of second special random numbers are out of the above. The second special random numbers are associated with each other so as to coincide with the loss judgment value indicating that it is (a big hit probability at a low probability; 1/400).

また、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、10種類の第一特別乱数が大当り判定値と一致し、390種類の第一特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(高確率時の大当り確率;40分の1)。また、本例では特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルと同様に10種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、390種類の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(高確率時の大当り確率;40分の1)。なお、第一特別乱数と比較するために参照される大当り判定テーブルと、第二特別乱数と比較するために参照される大当り判定テーブルに設定される大当り判定値(大当り判定値の個数を同数として大当り判定値を異ならせるものであってもよいし(大当り確率は共通)、大当り判定値の個数を異ならせるものであってもよい(大当り確率を異ならせる))を異ならせるようにしてもよく、この場合には低確率時の大当り判定テーブルと高確率時の大当り判定テーブルのうち少なくとも一方の大当り判定値を異ならせるようにすればよい(両方異ならせるようにしてもよい)。   Further, in the jackpot determination table at the time of high probability that is referred to for comparison with the first special random number, the ten types of first special random numbers coincide with the jackpot determination value, and the 390 types of first special random numbers are lost determination values. The first special random numbers are associated with each other so as to coincide with each other (a jackpot probability at a high probability; 1/40). In this example, in the second special symbol process executed in step S39 of the special symbol process, the first special random number is used in the high probability jackpot determination table that is referred to for comparison with the second special random number. Similar to the jackpot determination table at the time of high probability, which is referred to for comparison with the jackpot determination value indicating that the ten types of second special random numbers are won. The second special random numbers are associated with each other so as to be coincident with the loss judgment value indicating that (a big hit probability at a high probability; 1/40). Note that the jackpot determination value set in the jackpot determination table referred to compare with the first special random number and the jackpot determination table referred to compare with the second special random number (the number of jackpot determination values is the same number). The jackpot judgment value may be different (the jackpot probability is common), or the number of jackpot judgment values may be different (the jackpot probability is different)) may be different. In this case, at least one of the jackpot determination values of the low probability jackpot determination table and the high probability jackpot determination table may be made different (both may be made different).

上記主制御基板の主制御MPUは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS116)、大当り判定処理を終了する。   When the main control MPU of the main control board determines that the jackpot is determined as a result of the comparison between the selected jackpot determination table and the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process (step S115). Then, a big hit flag indicating that the change is won for the big hit is set (step S116), and the big hit determination process is terminated.

また、上記ステップS115で、はずれとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS119)。   Further, when it is determined in step S115 that a loss occurs, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S102 (step S119).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が高確率非時短状態時の場合に使用する高確率非時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が高確率時短状態時の場合に使用する高確率時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が低確率状態時(低確率非時短状態及び低確率時短状態)の場合に使用する低確率状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、高確率時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。   A reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and is used when the gaming state is in a high probability non-short-time state, and when the gaming state is in a high-probability short-time state. Reach determination table used in the case of high probability short-time state, and reach determination table in low-probability state used when the gaming state is low-probability state (low probability non-short-time state and low probability short-time state), It has. In the reach determination table in the high probability short-time state, the reach determination value indicating that one type of reach random number is reached matches with the reach determination value indicating that 71 types of reach random numbers are not reached. The reach random numbers are associated with each other.

また、低確率状態時のリーチ判定テーブルでは、高確率時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、低確率状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が高確率時短状態時よりも高められる。   Further, the reach determination table in the low probability state has one reach determination value indicating that five types of reach random numbers including the same reach random number set in the reach determination table in the high probability short time state reach. Then, the reach random numbers are associated with each other so that the 67 kinds of reach random numbers coincide with the reach determination value indicating that the reach is not reached. Thus, in this embodiment, in the low probability state, the reach determination value indicating the reach is increased compared to the high probability time short state.

さらに、高確率非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、高確率時短状態時及び低確率状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む6種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、66種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、高確率非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が高確率時短状態時及び低確率状態(低確率時短状態、低確率非時短状態)よりも高められる。   Furthermore, in the reach determination table in the high probability non-short-time state, 6 types of reach random numbers including the same reach random number set in the reach determination table in the high-probability short-time state and the low-probability state are reached. The reach random numbers are associated with each other so as to match the reach determination value indicating that the 66 types of reach random numbers do not reach. As described above, in this embodiment, the reach determination value indicating reach in the high probability non-short-time state is higher than that in the high-probability short-time state and the low-probability state (low-probability short-time state, low-probability non-short-time state). Enhanced.

上記主制御基板の主制御MPUは、選択したリーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS119)、リーチはずれとすると判定した場合には(ステップS120)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS121)。   The main control MPU of the main control board compares the selected reach determination table with the reach random number read in step S102 (step S119). A reach flag indicating reach is set and the process is terminated (step S121).

図163は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 163 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S81).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図163に示されるように、上記主制御基板の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記大当り判定処理(ステップS105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS131)を判別することにより行う。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 163, the main control MPU of the main control board firstly The result of the lottery process of the display mode when the variable display of one special symbol is stopped, that is, the result of the jackpot determination process (step S105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the big hit flag is set (step S131).

主制御MPUは、ステップS131で大当りフラグがセットされていれば、図162(B)に示す図柄決定テーブルを選択して、第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一図柄乱数と選択した図柄決定テーブルとを比較することにより第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)としての大当り図柄を決定する(ステップS132)。   If the big hit flag is set in step S131, the main control MPU selects the symbol determination table shown in FIG. 162 (B) and selects the first symbol random number read in step S102 of the first special symbol normal process. The big hit symbol as a mode (stop symbol of the first special symbol) when the variable control of the first special symbol is stopped is determined by comparing with the symbol determination table (step S132).

図162(B)に示すように図柄決定テーブルには、判定結果(4R通常大当り、4R潜確大当り、4R確変大当り、16R突確大当り、8R確変大当り、16R確変大当り)に応じて各々図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率とが異なるように設定している。   As shown in FIG. 162 (B), each symbol random number (4R normal big hit, 4R latent big hit, 4R positive big hit, 16R sudden big hit, 8R positive big hit, 16R right big big hit) The first symbol random number and the second symbol random number) are stored in association with each other. The main control MPU of the main control board determines the type of jackpot by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number. In the symbol determination table of this example, the jackpot type determination probability determined based on the first symbol random number is set different from the jackpot type determination probability determined based on the second symbol random number. ing.

具体的には、
1.下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は下大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回繰り返すことで遊技球が下大入賞口2005に入球可能(容易)な4R大当り遊技状態に制御し、次に大当り遊技状態が発生するまで低確率非時短状態(所謂通常状態)に制御する4R通常大当り
In particular,
1. Open / close to close when the lower major prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the lower major prize opening sensor 2354 detects that nine game balls have been won at the lower major prize opening 2005 By repeating the pattern four times, the game ball is controlled to a 4R big hit game state that can enter the lower big prize opening 2005 (easy), and then a low probability non-short state state (so-called normal state) until the next big hit game state occurs 4R normal big hit to control

2.下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は下大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回繰り返すことで遊技球が下大入賞口2005に入球可能(容易)な4R大当り遊技状態に制御し、次に大当り遊技状態が発生するまで高確率非時短状態に制御し、高確率状態に制御されていることを判別困難な演出を実行する4R潜確大当り   2. Open / close to close when the lower major prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the lower major prize opening sensor 2354 detects that nine game balls have been won at the lower major prize opening 2005 By repeating the pattern four times, the game ball is controlled to a 4R big hit game state that can enter the lower big prize opening 2005 (easy), and then controlled to a high probability non-short time state until the big hit game state occurs. 4R latent probability big hit that performs an effect that is difficult to determine that it is controlled to a probability state

3.下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は下大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回繰り返すことで遊技球が下大入賞口2005に入球可能(容易)な4R大当り遊技状態に制御し、次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御する4R確変大当り   3. Open / close to close when the lower major prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the lower major prize opening sensor 2354 detects that nine game balls have been won at the lower major prize opening 2005 By repeating the pattern four times, the game ball is controlled to the 4R big hit gaming state that can enter the lower big prize opening 2005 (easy), and then controlled to the high probability time short state until the big hit gaming state is generated.

4.下大入賞口2005を短時間開放(例えば0.5秒)した後に閉鎖させる開閉パターンを16回繰り返すことで遊技球が下大入賞口2005に入球困難な16R大当り遊技状態に制御し、次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御し、遊技の途中で大当り遊技状態の発生なしに突然高確率時短状態に移行制御されたかの演出を実行する16R突確大当り   4). The game ball is controlled to a 16R big hit game state in which it is difficult to enter the lower major prize opening 2005 by repeating the opening / closing pattern that is closed after the lower major prize opening 2005 is opened for a short time (for example, 0.5 seconds). 16R sudden big hit is executed to control to a high probability short-time state until a big hit gaming state occurs, and to suddenly shift to a high probability short-time state without occurrence of a big hit gaming state in the middle of the game

5.下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は下大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを8回繰り返した後、下大入賞口2005を短時間開放(例えば0.5秒)した後に閉鎖させる開閉パターンを8回繰り返すことで遊技球が下大入賞口2005に入球可能(容易)な8R大当り遊技状態に制御し、次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御する8R確変大当り   5. Open / close to close when the lower major prize opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the lower major prize opening sensor 2354 detects that nine game balls have been won at the lower major prize opening 2005 After repeating the pattern eight times, the game ball can enter the lower major prize opening 2005 by repeating the opening / closing pattern that closes after closing the lower major prize opening 2005 for a short time (for example, 0.5 seconds) (easily) ) 8R big hit game state is controlled, and until the next big hit gaming state occurs, it is controlled to a short state with high probability.

6.上大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は上大入賞口2006に遊技球が9個入賞したことが上記上大入賞口センサ2552で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを16回繰り返すことで遊技球が上大入賞口2006に入球可能(容易)な16R大当り遊技状態に制御し、次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御する16R確変大当り   6). Opening / closing to be closed when the upper prize winning opening 2006 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or when nine gaming balls are won in the upper prize winning opening 2006 by the upper prize winning opening sensor 2552. By repeating the pattern 16 times, the game ball is controlled to a 16R big hit gaming state in which the game ball can enter the upper prize winning opening 2006 (easy), and then controlled to a high probability time-short state until the big hit gaming state occurs.

なお、上記左打ち状態では遊技球がゲート部2003を通過することがなく、第二始動口扉部材2323の駆動は行われない。そのため、左打ち状態では第二始動口2004への遊技球の入賞は発生せず、第一始動口2002への遊技球の入賞のみが発生することになり、第二特別図柄の保留球がある場合を除き第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示のみが実行され、第一特別図柄に関連した大当り(4R通常大当り、4R潜確大当り、4R確変大当り、16R突確大当り、8R確変大当り)が発生することになる。同様に、上記右打ち状態では第一始動口2002に遊技球は入賞しない。そのため、右打ち状態では第二始動口2004への遊技球の入賞のみが発生することになり、第一特別図柄の保留球がある場合を除き第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示のみが実行され、第二特別図柄に関連した大当り(4R通常大当り、4R潜確大当り、4R確変大当り、16R確変大当り)が発生することになる。   In the left-handed state, the game ball does not pass through the gate portion 2003, and the second start door member 2323 is not driven. Therefore, in the left-handed state, the winning of the game ball to the second starting port 2004 does not occur, only the winning of the game ball to the first starting port 2002 occurs, and there is a holding ball of the second special symbol Except for the case, only the variation display of the first special symbol on the first special symbol display is executed, and the big hits related to the first special symbol (4R normal big hit, 4R latent big hit, 4R positive big hit, 16R sudden big hit, 8R positive big change Big hit) will occur. Similarly, in the right-handed state, the game ball is not won at the first start port 2002. Therefore, in the right-handed state, only the winning of the game ball to the second start opening 2004 occurs, and the change of the second special symbol in the second special symbol display except when there is a holding ball of the first special symbol. Only the display is executed, and a big hit (4R normal big hit, 4R latent positive hit, 4R positive change big hit, 16R positive change big hit) related to the second special symbol is generated.

また、第一特別図柄に関連した大当りでは最大で下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)する開閉パターンを8回繰り返し可能であるのに対し、第二特別図柄に関連した大当りでは最大で上大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)する開閉パターンを16回繰り返し可能であり、さらに第一特別図柄に関連する上記下大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)する開閉パターンを8回繰り返す8R確変大当りに決定される割合(31%)よりも第二特別図柄に関連する上記上大入賞口2006を長時間開放(例えば28.5秒)する開閉パターンを16回繰り返す16R確変大当りに決定される割合(63%)を2倍程度高く設定するため、主として上記第二始動口2004への遊技球の入賞に基づく遊技が実行される右打ち状態では主として上記第一始動口2002への遊技球の入賞に基づく遊技が実行される左打ち状態に比べて多量の賞球の獲得が可能である。   In addition, the jackpot related to the first special symbol can be repeatedly opened and closed eight times at the maximum lower prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds), whereas it is related to the second special symbol. In the case of a big hit, the opening / closing pattern that opens the upper prize winning opening 2006 for a long time (for example, 28.5 seconds) can be repeated 16 times, and the lower prize winning opening 2005 related to the first special symbol is opened for a long time ( For example, 28.5 seconds), the upper prize winning opening 2006 related to the second special symbol is opened for a longer time (for example, 28.5 seconds) than the ratio (31%) determined for the 8R probability variation big hit that repeats the opening / closing pattern of 8 times. In order to set the ratio (63%) determined for the 16R probability variation jackpot that repeats the opening / closing pattern 16 times to about twice, mainly based on the winning of the game ball to the second starting port 2004 Technique it is possible to obtain a large amount of prize balls mainly compared to the left-handed state a player based on the winning of the game balls to the first start hole 2002 is executed in a right-handed state which is executed.

なお、第一特別図柄停止図柄設定処理において4R通常大当りに決定した場合には大当り図柄として4R通常大当り図柄に決定し、4R潜確大当りに決定した場合には大当り図柄として4R潜確大当り図柄に決定し、4R確変大当りに決定した場合には大当り図柄として4R確変大当り図柄に決定し、16R突確大当りに決定した場合には大当り図柄として16R突確大当り図柄に決定し、8R確変大当りに決定した場合には大当り図柄として8R確変大当り図柄に決定する。また、図示しないが第二特別図柄停止図柄設定処理において4R通常大当りに決定した場合には大当り図柄として4R通常大当り図柄に決定し、4R潜確大当りに決定した場合には大当り図柄として4R潜確大当り図柄に決定し、4R確変大当りに決定した場合には大当り図柄として4R確変大当り図柄に決定し、16R確変大当りに決定した場合には大当り図柄として16R確変大当り図柄に決定する。   When the 4R normal jackpot is determined in the first special symbol stop symbol setting process, the 4R normal jackpot symbol is determined as the jackpot symbol, and when the 4R latent probability jackpot is determined, the 4R latent jackpot symbol is determined as the jackpot symbol. When the 4R probability variation big hit is decided, the 4R probability variation big hit symbol is decided as the big hit symbol, when the 16R sudden variation big hit is decided, the 16R sudden variation big hit symbol is decided as the big hit symbol, and when the 8R probability variable big hit is decided The 8R probability variable big hit symbol is determined as the big hit symbol. Although not shown, when the 4R normal big hit is determined in the second special symbol stop symbol setting process, the 4R normal big hit symbol is determined as the big hit symbol, and when the 4R latent big hit symbol is determined, the 4R latent big hit symbol is determined as the big hit symbol. When the big hit symbol is determined, the 4R probability variable big hit symbol is determined as the big hit symbol, the 4R probability variable big hit symbol is determined, and when the 16R probability variable big hit symbol is determined, the 16R probability variable big hit symbol is determined.

また、主制御基板の主制御MPUは、ステップS131で大当りフラグがセットされていなければ、第一特別図柄の変動停止時の態様としてはずれ図柄に決定した後(ステップS136)、上記大当り間回数計数カウンタを1加算して(ステップS135b)、ステップS137に移行する。   In addition, if the big hit flag is not set in step S131, the main control MPU of the main control board determines that the first special symbol is not used as a variation stop mode (step S136), and then counts the number of big hits. The counter is incremented by 1 (step S135b), and the process proceeds to step S137.

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板の主制御MPUは、ステップS137の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS138の処理として、上記第1変動パターン設定処理(ステップS82)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   After the stop symbol determination process is performed in this way, the main control MPU of the main control board instructs the lottery result (the type of jackpot, reach or disengagement as the process of step S137 (first A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that a special symbol stop pattern mode may be transmitted to the peripheral control board. Thereafter, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S82) as the process of step S138, the process is terminated.

周辺制御基板に搭載される周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて中央液晶表示装置1500を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御MPUは、中央液晶表示装置1500に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから大当りのうち4R通常大当りを特定した場合には4R通常大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、大当りのうち4R潜確大当りを特定した場合には4R潜確大当り図柄(4R通常大当り図柄と同様の左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の装飾図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、大当りのうち4R確変大当りを特定した場合には4R確変大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が全て「1」又は「9」となる組合せ)に決定し、大当りのうち16R突確大当りを特定した場合には16R突確大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「1」、「3」、及び「5」の全ての図柄を含む組合せ)に決定し、大当りのうち8R確変大当りを特定した場合には8R確変大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が全て「5」となる組合せ)に決定し、大当りのうち16R確変大当りを特定した場合には16R確変大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が全て「7」となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」〜「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を中央液晶表示装置1500に表示制御する。   The peripheral control MPU mounted on the peripheral control board controls the display of the central liquid crystal display device 1500 based on the received determination result notification command and the variation pattern command (the left decoration, the left decoration, and the left decoration are displayed in a variable manner). Stop display in the order of symbol → right decorative symbol → middle decorative symbol (Note that the left, middle and right decorative symbols may be variably displayed in synchronization with the same symbol and may be stopped at the same time). Specifically, the peripheral control MPU specifies 4R normal big hit out of big hits from the received determination result notification command as a mode (stop symbol) when the decoration symbols displayed on the central liquid crystal display device 1500 are stopped. Is determined to be a 4R normal jackpot symbol (the combination of the left, middle and right decorative symbols from “0” to “9” being the same even symbol), and the 4R latent big jackpot is specified among the big jackpots Is determined to be a 4R latency big hit symbol (a combination of the same left and middle decorative symbols of “0” to “9”, which is the same even symbol as the 4R normal big hit symbol). If 4R probability variation big hit is specified, 4R probability variation big hit symbol is determined (combination where the left, middle and right decorative symbols are all “1” or “9”), and 16R sudden big hit is identified among the big hits 16R sudden hit big hit When the design (the combination of the left, middle, and right decorative designs including all the designs of “1”, “3”, and “5”) is determined, and 8R probability variation big hit is specified among the big hits, 8R probability variation big hit When the symbol (the combination where the left, middle and right decorative symbols are all “5”) is determined, and the 16R probable big hit is specified among the big wins, the 16R probable big hit symbol (the left, middle and right decorative symbols are all The combination is “7”. In addition, when a reach loss is specified, a design with a reach (a combination of symbols having the same left and right decorative designs of “0” to “9” but having a different middle decorative design; reach lose If it is determined to be a symbol, and it is determined that it is out of place, it is determined to be a symbol that does not have reach (a combination of at least the left, right, and right decorative symbols among the left, middle, and right decorative symbols). When the variation time specified from the pattern command has elapsed (when the game effect ends), the determined stop symbol is displayed on the central liquid crystal display device 1500.

図164は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 164 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S82).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図164に示されるように、上記主制御基板の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS132で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS145)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS146)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のはずれ(リーチ演出を実行しないはずれ)となる場合には、はずれ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS147)。   When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 164, the main control MPU of the main control board has the big hit flag set. If so (step S141), the variation pattern table (not shown) at the time of the big hit according to the type of big hit determined at step S132 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S142), and the reach flag is set. If so (step S145), the variation pattern table (not shown) at the time of reach is selected (step S146), and if neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, a normal deviation (reach effect). If it is an error that does not execute, select a fluctuation pattern table (not shown) at the time of error. (Step S147).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS148)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板に通知する変動パターンコマンドをセットして第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS149)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS150)。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS155)、この処理を終了する。これにより、こうして決定された変動時間だけ第一特別図柄表示器にて第一特別図柄の変動表示制御が行われるとともに該特別図柄の変動表示に同期して上記中央液晶表示装置1500にて演出制御が行われるようになる。   Then, a variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal process (step S148), and the determined variation pattern is started. The variation pattern command to be notified to the control board is set, and the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display is started (step S149). Further, the main control MPU sets the variation time set corresponding to the variation pattern determined to determine the variation pattern in the variation timer (step S150). Then, when the first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol variation processing (step S83) (step S155), this processing is terminated. As a result, the first special symbol display is subjected to variable display control by the first special symbol display for the variation time determined in this manner, and the central liquid crystal display device 1500 performs effect control in synchronization with the variable symbol variable display. Will be done.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶されている。   A plurality of types of variation pattern tables are provided for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). The variation patterns set in each variation pattern table include a plurality of variation time information indicating predetermined times (variation times) required for variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). Each variable random number is stored in association with each other. Therefore, the main control MPU selects the selected variation pattern table from the plurality of types of variation pattern tables corresponding to the determination result based on the special random number and the design random number, and the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal process. And the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number is obtained from this table, thereby determining the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The variation pattern table is stored in the main control built-in ROM.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、241種類の変動乱数のうち164種類の変動乱数がノーマルリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(0〜163)として設定され、59種類の変動乱数が大当り期待度の低いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(164〜222)として設定され、18種類の変動乱数が大当り期待度の高いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(223〜240)として設定される。なお、スーパーリーチ演出とは、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、大当り遊技状態の発生を望む遊技者に対してはスーパーリーチ演出が実行されたときに大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   Further, the variation pattern table at the time of reach in this example is set so as to determine the type of reach effect to be executed by comparing a determination value indicating which reach effect is to be executed with a variable random number. . For example, 164 kinds of random numbers among 241 kinds of random numbers are set as determination values (0 to 163) indicating that any one of the normal reach effects is executed, and 59 kinds of random numbers are super reach with a low expectation degree of jackpot Determination values (223 to 240) are set as determination values (164 to 222) indicating that any one of the effects is to be executed, and 18 kinds of variable random numbers are to execute any one of the super reach effects having a high expectation degree of jackpot. ) Is set. Super-reach production has a higher jackpot expectation than normal reach production, and when a player who wants to generate a big hit gaming state has a player's expectation for the big hit gaming state when the super reach production is executed. It is getting higher.

また、第一特別乱数及び第一図柄乱数に対応して設けられて第一特別図柄の変動時間を決定するときに用いられるはずれ時の変動パターンテーブルでは、非時短状態と時短状態とに共通して12秒の変動時間が設定されている。一方、第二特別乱数及び第二図柄乱数に対応して設けられて第二特別図柄の変動時間を決定するときに用いられるはずれ時の変動パターンテーブルでは、時短状態として0.3秒の変動時間が設定され、非時短状態として12秒の変動時間が設定されている。このように第一特別図柄の変動時間は、時短状態中と非時短状態中とで同一とされ、時短状態中の第二始動口2004への遊技球の入賞を促すとともに遊技者が第二始動口2004へ遊技球を入賞させるための時間を確保している。   In addition, in the fluctuation pattern table at the time of loss, which is provided corresponding to the first special random number and the first symbol random number and used to determine the fluctuation time of the first special symbol, it is common to the non-short-time state and the short-time state. 12 seconds variation time is set. On the other hand, in the fluctuation pattern table at the time of loss, which is provided corresponding to the second special random number and the second symbol random number and is used when determining the fluctuation time of the second special symbol, the fluctuation time of 0.3 seconds is set as the short time state. Is set, and the variation time of 12 seconds is set as the non-time-short state. In this way, the variation time of the first special symbol is the same in the short-time state and in the non-short-time state, prompting the game ball to win the second starting port 2004 during the short-time state, and the player starting the second time A time for winning a game ball in the mouth 2004 is secured.

また、上記したように右打ち状態では遊技球1個が通過できるような間隔だけが設けられて遊技球の転動が制限され、極めて高い確率でゲート部2003及び第二始動口2004へと案内される。即ち、右打ち状態では極めて高い確率でゲート部2003を遊技球が通過するように構成されるとともに、普通図柄が当りとなり、第二始動口2004の第二始動口扉部材2323が前進された状態では、極めて高い確率(センター役物2500の右側へ打込まれた遊技球の略全て)で第二始動口2004へ遊技球が受け入れられるように構成される。また、時短状態では普通図柄の当選確率が100%当りとなるように設定され、普通図柄が当りとなると第二始動口2004の第二始動口扉部材2323が長期間(本例では5.5秒間)に亘って前進した状態に維持され、第二始動口2004への遊技球の受入れが可能になる。なお、本例では遊技者がハンドルレバー504を操作しているときには0.6秒間隔で遊技球が発射される。そして、発射された遊技球がセンター役物2500の右側へ打込まれると極めて高い確率で第二始動口2004へ遊技球が受け入れられるため、時短状態で第二始動口2004の第二始動口扉部材2323が前進し、第二始動口2004への遊技球の受入れが可能となっている状態では約0.6秒間隔で第二始動口2004への遊技球の入賞が発生することになる。本例では上記したように第二始動口2004への遊技球の入賞に基づく第二特別図柄のはずれ時の変動パターンテーブルには時短状態の変動時間として極めて短い0.3秒に設定されている。また、第二特別図柄の変動表示を停止してから再び変動表示を開始するまでのインターバル時間は約0.6秒に設定されている。即ち、時短状態では第二特別図柄の変動表示の実行間隔が非時短状態(変動時間12秒、インターバル時間0.6秒)に比べて極端に短縮され、第二始動口2004への遊技球の入賞間隔と時短状態では第二特別図柄の変動表示の実行間隔との差を狭めているため、第二始動口2004へ極めて短時間で多量の遊技球が入賞しても、第二特別図柄の変動表示を極めて短時間で実行して第二特別図柄の保留数の増大を防止し、上記時短状態では非時短状態に比べて単位時間当たりの変動表示回数が極めて増大する。これにより、上記右打ち状態に移行制御される高確率時短状態では以前の遊技機に比べて極めて短時間で次の大当りに当選可能となり、短時間で多量の賞球の獲得が可能になるため、遊技興趣を向上させることができる。   Further, as described above, in the right-handed state, only an interval through which one game ball can pass is provided to restrict the rolling of the game ball, and guide to the gate unit 2003 and the second start port 2004 with a very high probability. Is done. That is, in the right-handed state, the game ball is configured to pass through the gate portion 2003 with a very high probability, and the normal symbol is a hit, and the second start port door member 2323 of the second start port 2004 is advanced. Then, the game balls are configured to be received at the second starting port 2004 with a very high probability (substantially all of the game balls that have been thrown to the right side of the center accessory 2500). In the short time state, the winning probability of the normal symbol is set to be about 100%. When the normal symbol is hit, the second start port door member 2323 of the second start port 2004 is set for a long period (5.5 in this example). For 2 seconds), and the game ball can be received at the second starting port 2004. In this example, when the player operates the handle lever 504, game balls are fired at intervals of 0.6 seconds. Then, when the launched game ball is driven to the right side of the center object 2500, the game ball is accepted to the second start port 2004 with a very high probability, and therefore the second start port door of the second start port 2004 in a short time state. In a state in which the member 2323 moves forward and the game ball can be received in the second start port 2004, a game ball wins in the second start port 2004 occurs at intervals of about 0.6 seconds. In this example, as described above, in the variation pattern table at the time of the second special symbol losing based on the winning of the game ball to the second starting port 2004, the very short variation time is set to 0.3 seconds. . Further, the interval time from when the variable display of the second special symbol is stopped to when the variable display is started again is set to about 0.6 seconds. That is, in the short time state, the execution interval of the variable display of the second special symbol is extremely shortened compared to the non-short time state (variation time 12 seconds, interval time 0.6 seconds), and the game ball to the second start port 2004 is reduced. Since the difference between the winning interval and the execution interval of the variation display of the second special symbol is narrowed in the short time state, even if a large amount of game balls win the second starting port 2004 in a very short time, The variable display is executed in a very short time to prevent the number of second special symbols from being retained, and in the short time state, the number of variable displays per unit time is extremely increased compared to the non-short time state. This makes it possible to win the next big hit in a very short time compared to the previous gaming machine in the high probability short-time state that is controlled to shift to the right-handed state, and a large amount of prize balls can be obtained in a short time , Can improve the game entertainment.

図165は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 165 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S83).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図165に示されるように、上記主制御基板の主制御MPUは、まず、ステップS171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS82)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS172)、次にステップS173の処理に移行する。すなわち、このステップS173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation processing is to be performed, as shown in FIG. 165, the main control MPU of the main control board first performs step S171. As a process, 1 is subtracted from the variation timer in which the variation time corresponding to the variation pattern determined in the lottery process (step S82) for the variation pattern is set. If it is determined that the variation time timer is 0, that is, the lottery variation time has elapsed (step S172), the process proceeds to step S173. That is, in the process of step S173, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S84), this process is terminated.

図166は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 166 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop process (step S84).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図166に示されるように、上記主制御基板の主制御MPUは、まず、ステップS181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記中央液晶表示装置1500に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板へのコマンドとしてセットする(ステップS182)。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process is to be performed, as shown in FIG. 166, the main control MPU of the main control board first performs step S181. As a process, display control for causing the first special symbol display to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process is performed, and the central liquid crystal display device 1500 receives the first special symbol. A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol is set as a command to the peripheral control board (step S182).

また、上記主制御基板の主制御MPUは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS186)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS187)、大当り遊技状態の開始までの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS188)。そして、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットするとともに上記高確率フラグがセットされていれば当該高確率フラグをリセットし、また、上記時短フラグがセットされていれば当該時短フラグをリセットし(ステップS189)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS194)、この処理を終了する。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS187では、大当りの種類(4R通常大当り、4R潜確大当り、4R確変大当り、16R突確大当り、8R確変大当り、16R確変大当り)に応じた大当り開始コマンド(4R通常大当り開始コマンド、4R潜確大当り開始コマンド、4R確変大当り開始コマンド、16R突確大当り開始コマンド、8R確変大当り開始コマンド、16R確変大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技状態の演出が中央液晶表示装置1500、ランプ・LED及びスピーカ130,222,262等により実行される。   When the big hit flag is set (step S186), the main control MPU of the main control board sets a big hit start command indicating that the big hit gaming state is started (step S187). The waiting time until the start of time (time for performing display or the like to start the big hit gaming state) is set in the interval timer (step S188). Then, a big hit running flag indicating that the big hit gaming state is being executed is set, and if the high probability flag is set, the high probability flag is reset, and if the short time flag is set, The time reduction flag is reset (step S189), and when the first special symbol process flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol normal process which is the initial value (step S194), this process is terminated. The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board, and is individually prepared according to the type of jackpot. In step S187, a big hit start command (4R normal big hit start command, 4R latent big hit per 4R normal big hit, 4R positive big hit, 4R positive big hit, 16R sudden big hit, 8R positive big hit, 16R positive big hit) Start command, 4R probability variation jackpot start command, 16R sudden variation jackpot start command, 8R probability variation jackpot start command, 16R probability variation jackpot start command). Thereby, the effect of the big hit gaming state according to the type of the big hit instructed by the big hit start command is executed by the central liquid crystal display device 1500, the lamp / LED and the speakers 130, 222, 262 and the like.

[RTC制御部]
また、実施形態の主制御MPUは、時刻情報取得手段として時刻情報を取得することが可能な外付けのリアルタイムクロック(以下、「RTC」という)を備えている。図示していないが、RTCは、レジスタ回路、クロック入力回路、クロック出力回路、割り込み出力回路、データ入出力回路、および、制御回路を含む。
[RTC control unit]
The main control MPU of the embodiment includes an external real-time clock (hereinafter referred to as “RTC”) that can acquire time information as time information acquisition means. Although not shown, the RTC includes a register circuit, a clock input circuit, a clock output circuit, an interrupt output circuit, a data input / output circuit, and a control circuit.

RTCは、時計・カレンダー機能を備える。時計・カレンダー機能は、年,月,日,時,分,秒をカウントする計時を行う機能である。また、必要に応じて、曜日までカウントするものを用いてもよい。RTC制御部は、RTCおよびRTCを駆動するための電池が設けられている。電池を備えることによって、電源基板の電源遮断時においてもRTCは計時、および、カレンダー機能を中断することがない。   The RTC has a clock / calendar function. The clock / calendar function is a function that counts the year, month, day, hour, minute, and second. Moreover, you may use what counts to a day of the week as needed. The RTC control unit is provided with an RTC and a battery for driving the RTC. By providing the battery, even when the power supply of the power supply board is cut off, the RTC does not interrupt the timekeeping and calendar function.

電池としては一次電池(例えばボタン電池)であってもよいし、充電可能な二次電池、これによって、バックアップ電源を配置する必要がなく主制御基板の構成が複雑化するのを避けることができる。なお、電池は、主制御内蔵RAMのバックアップ電源としても用いられる。   The battery may be a primary battery (for example, a button battery), or a rechargeable secondary battery. This eliminates the need for a backup power source and avoids complicated main control board configuration. . The battery is also used as a backup power source for the main control built-in RAM.

主制御MPUは、RTCを備えることによって、年・月・日・時・分・秒(カレンダー情報と時刻情報)を特定する機能を備える。主制御基板の主制御MPUは、遊技機の電源投入時に、RTCから時刻情報(時・分・秒)を取得する。   The main control MPU has a function of specifying year, month, date, hour, minute, and second (calendar information and time information) by providing an RTC. The main control MPU of the main control board acquires time information (hour / minute / second) from the RTC when the gaming machine is powered on.

[7.周辺制御基板の制御処理]
次に、周辺制御基板に搭載される周辺制御MPUによって実行される処理について説明する。図167は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記周辺制御基板に搭載される周辺制御MPUによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[7. Peripheral control board control processing]
Next, processing executed by the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board will be described. FIG. 167 is a flowchart showing a processing procedure for control performed by the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board when the pachinko machine 1 is powered on.

図167に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御MPUは、初期設定処理を行う(ステップS501)。この初期設定処理は、周辺制御基板に搭載される周辺制御MPUに内蔵されているRAMをクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS501)が終了すると、16mS経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS502)。   As shown in FIG. 167, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control MPU performs an initial setting process (step S501). In the initial setting process, a process of clearing a RAM built in the peripheral control MPU mounted on the peripheral control board is performed. Note that interrupts are prohibited during this initial setting process, and interrupts are permitted after the initial setting process. When the initial setting process (step S501) is completed, a loop process for monitoring whether or not the 16 mS elapsed flag T is set is started (step S502).

この実施の形態では、周辺制御MPUは、2mS経過毎に割込を発生させ、2mS定常処理を実行する。2mS定常処理では、16mS経過監視カウンタをカウントアップする(16mS経過監視カウンタを1加算する)処理が実行され、16mS経過監視カウンタの値が8になったとき、すなわち、16mS経過したときに16mS経過フラグTをセットするとともに、16mS経過監視カウンタをリセット(0にする)処理が実行される。このように、16mS経過フラグTは、2mS定常処理にて16mS毎に「1」に設定(セット)され、通常は「0」に設定(リセット)されている。ステップS502で16mS経過フラグがセットされている(16mS経過フラグTが「1」)ときには、16mS経過フラグをリセットした後(ステップS503)、16mS定常処理を行う(ステップS504)。   In this embodiment, the peripheral control MPU generates an interrupt every 2 mS and executes a 2 mS steady process. In the 2 mS steady process, a process of counting up the 16 mS progress monitoring counter (adding 1 to the 16 mS progress monitoring counter) is executed, and when the value of the 16 mS progress monitoring counter reaches 8, that is, 16 mS has elapsed. While the flag T is set, processing for resetting (setting 0) the 16 mS progress monitoring counter is executed. As described above, the 16 mS elapsed flag T is set (set) to “1” every 16 mS in the 2 mS steady process, and is normally set (reset) to “0”. If the 16 mS elapsed flag is set in step S502 (the 16 mS elapsed flag T is “1”), the 16 mS elapsed flag is reset (step S503), and then the 16 mS steady process is performed (step S504).

この16mS定常処理では、主制御基板から受信したコマンドにもとづいて中央液晶表示装置1500、ランプ・LED、スピーカ130,222,262等を制御する処理が実行される。16mS定常処理を終了すると、再びステップS502に戻り、16mS経過フラグTがセットされる毎に、つまり16mS毎に上記したステップS503〜ステップS504を繰り返し行う。一方、ステップS502で16mS経過フラグTがセットされていない(16mS経過フラグTが「0」)ときには、16mS経過フラグTがセットされるまでループ処理を行う。   In the 16 mS steady process, a process of controlling the central liquid crystal display device 1500, the lamp / LED, the speakers 130, 222, 262, and the like is executed based on the command received from the main control board. When the 16 mS steady process ends, the process returns to step S502 again, and every time the 16 mS elapsed flag T is set, that is, every 16 mS, the above steps S503 to S504 are repeated. On the other hand, if the 16 mS elapsed flag T is not set in step S502 (the 16 mS elapsed flag T is “0”), loop processing is performed until the 16 mS elapsed flag T is set.

図168は、サブメイン処理にて16mS毎に実行される16mS定常処理の一例を示すフローチャートである。16mS定常処理において、周辺制御MPUは、ステップS601〜ステップS606の処理を実行する。ステップS601のコマンド解析処理では、主制御基板から受信したコマンドを解析する。ステップS602の演出制御処理では、変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理のステップS149、第二変動パターン設定処理)でセットされることにより送信された変動パターンコマンドを受信したことにもとづいて中央液晶表示装置1500に関わる制御処理を実行する。   FIG. 168 is a flowchart illustrating an example of a 16 mS steady process executed every 16 mS in the sub-main process. In the 16 mS steady process, the peripheral control MPU executes the processes of steps S601 to S606. In the command analysis process in step S601, the command received from the main control board is analyzed. In the effect control process of step S602, the center is based on the fact that the variation pattern command transmitted by setting in the variation pattern setting process (step S149 of the first variation pattern setting process, the second variation pattern setting process) is received. A control process related to the liquid crystal display device 1500 is executed.

また、ステップS603の音制御処理では、スピーカ130,222,262、サイドスピーカ、上部第一スピーカ354、上部第二スピーカ355、上部第三スピーカ356に関わる制御処理を実行する。ステップS604のランプ制御処理では、パチンコ機1に設けられたランプ・LEDに関わる制御処理を実行する。ステップS605の情報出力処理では、ランプ駆動基板3060にランプ・LEDの点灯信号を送信する処理などを実行する。ステップS606の乱数更新処理では、演出制御処理(ステップS602)で各種設定に用いられる乱数を更新する処理を実行する。   In the sound control process in step S603, control processes related to the speakers 130, 222, 262, the side speakers, the upper first speaker 354, the upper second speaker 355, and the upper third speaker 356 are executed. In the lamp control process of step S604, a control process related to lamps / LEDs provided in the pachinko machine 1 is executed. In the information output process in step S605, a process of transmitting a lamp / LED lighting signal to the lamp driving substrate 3060 is executed. In the random number update process of step S606, a process of updating random numbers used for various settings in the effect control process (step S602) is executed.

なお、16mS定常処理におけるステップS601〜ステップS606の処理は16mS以内に終了する。仮に、16mS定常処理を開始してから当該16mS定常処理の終了までに16mS以上かかったとしても、16mS定常処理を開始してから16mS経過したときに直ぐに16mS定常処理を最初から(ステップS601のコマンド解析処理から)実行しない。すなわち、16mS定常処理の実行中に16mS経過したときには、16mS経過フラグのセットのみを行い、当該16mS定常処理の終了後にステップS502で16mS経過フラグがセットされていると判定されたときに16mS定常処理を開始する。   In addition, the process of step S601-step S606 in a 16mS steady process is complete | finished within 16 mS. Even if it takes 16 mS or more from the start of the 16 mS steady process to the end of the 16 mS steady process, the 16 mS steady process is immediately started from the beginning when the 16 mS has passed since the start of the 16 mS steady process (command in step S601). Do not execute (from analysis process). That is, when 16 mS elapses during execution of the 16 mS steady process, only the 16 mS elapse flag is set, and when it is determined in step S502 that the 16 mS elapse flag is set after the end of the 16 mS steady process, the 16 mS steady process is performed. To start.

また、この実施の形態では、16mS定常処理にて乱数更新処理(ステップS606)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16mS定常処理のいずれか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。   In this embodiment, the random number update process (step S606) is executed in the 16 mS steady process to update various random numbers. However, the timing (timing) for updating the various random numbers is limited to this. It is not something that can be done. For example, various random numbers may be updated in one or both of the loop process in the sub-main process and the 16 mS steady process.

[8.バトル演出]
次に当選時短縮制御について図169乃至図173を参照して説明する。図169及び図173は、上記高確率時短状態に制御されている場合に、リーチ(リーチはずれ、リーチ当り)となることを示す判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとを受信したことが上記コマンド解析処理(ステップS601)で特定された場合に中央液晶表示装置1500で実行されるバトル演出のタイミングチャートであり、図171乃至図173は、上記高確率時短状態に制御されている場合に、リーチとなることを示す判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとを受信したことが上記コマンド解析処理(ステップS601)で特定された場合に中央液晶表示装置1500で実行されるバトル演出の一例を示す説明図である。
[8. Battle production]
Next, the winning shortening control will be described with reference to FIGS. 169 to 173. FIG. 169 and FIG. 173 show that the above command analysis shows that the determination result notification command and the variation pattern command indicating that the reach (reach out of reach, per reach) is received when the high probability time-short state is controlled. FIG. 171 to FIG. 173 are timing charts of battle effects executed by the central liquid crystal display device 1500 when specified in the process (step S601). FIG. 171 to FIG. FIG. 11 is an explanatory diagram showing an example of a battle effect executed by the central liquid crystal display device 1500 when it is specified in the command analysis process (step S601) that a determination result notification command and a variation pattern command indicating that is there.

なお、本例では高確率時短状態中には中央液晶表示装置1500にてメインキャラクタ1500aが歩く態様を表示すると共に、中央液晶表示装置1500の左下部に左・中・右の装飾図柄を縮小して変動表示を実行する。そして、リーチとなることを示す判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとを受信した場合には、メインキャラクタ1500aと対峙するように敵キャラクタ1500bを表出してメインキャラクタ1500aと敵キャラクタ1500bとを対決させるバトル演出を実行する。そして、受信した判定結果通知コマンドが大当りを示す場合には、バトル演出の結果としてメインキャラクタ1500aが敵キャラクタ1500bに勝利する態様を表示し、受信した判定結果通知コマンドがはずれを示す場合には、バトル演出の結果としてメインキャラクタ1500aが敵キャラクタ1500bに敗北する態様を表示するようになっている。   In this example, during the high-probability time-short state, the central liquid crystal display device 1500 displays a manner in which the main character 1500a walks, and the left, middle, and right decorative symbols are reduced in the lower left portion of the central liquid crystal display device 1500. To display the fluctuation. Then, when the determination result notification command and the variation pattern command indicating reach are received, the enemy character 1500b is displayed so as to confront the main character 1500a, and the main character 1500a and the enemy character 1500b are confronted. Perform battle production. And when the received determination result notification command shows a big hit, as a result of the battle effect, the mode in which the main character 1500a wins the enemy character 1500b is displayed, and when the received determination result notification command shows a loss, As a result of the battle effect, a mode in which the main character 1500a is defeated by the enemy character 1500b is displayed.

また、上記バトル演出では、中央液晶表示装置1500にメインキャラクタ1500aと敵キャラクタ1500bとを対峙させて表示した後、一旦ブラックアウト(画面を消灯することで中央液晶表示装置1500に表示されている態様を視認できない状態)し、その後メインキャラクタ1500aと敵キャラクタ1500bとの一方を表示する。このブラックアウト後に表示されるキャラクタによって先制攻撃がなされることが示され、ブラックアウト後にメインキャラクタ1500aが表示された場合には、必ず大当りとなる。一方、ブラックアウト後に敵キャラクタ1500bが表示された場合には、敵キャラクタ1500bの攻撃を回避すれば必ず大当りとなる。このように、遊技者はブラックアウト後にメインキャラクタ1500aが表示されたことによって大当りとなることを認識できると共に、ブラックアウト後に敵キャラクタ1500bが表示された場合でも敵キャラクタ1500bの攻撃を回避したことによって大当りとなることを認識できるようになる。   Further, in the battle effect, after the main character 1500a and the enemy character 1500b are displayed on the central liquid crystal display device 1500 so as to face each other, they are blacked out once (displayed on the central liquid crystal display device 1500 by turning off the screen). Then, one of the main character 1500a and the enemy character 1500b is displayed. It is shown that a first strike is made by the character displayed after this blackout, and if the main character 1500a is displayed after the blackout, it will be a big hit. On the other hand, when the enemy character 1500b is displayed after the blackout, if the attack of the enemy character 1500b is avoided, it will be a big hit. As described above, the player can recognize that the main character 1500a is displayed after the blackout, and that the player can recognize that it is a big hit. It becomes possible to recognize that it is a big hit.

このように、バトル演出の途中で大当りとなることが確定したにも拘らずそれ以降にもバトル演出が継続されて長期間に亘って変動表示が実行されると、単位時間当たりの特別図柄の変動表示回数が減って、大当り遊技状態の獲得回数や獲得可能な賞球の期待値が減るため、遊技者に不利益を与え、遊技興趣を低下させるおそれがある。本例では、バトル演出の途中で大当りとなることが確定した場合には、その時点で大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)を開放制御して大当り遊技状態の制御を開始しながらも、バトル演出を最後まで実行すべくその演出を継続させるようにしている。以下、詳細に説明する。   In this way, even if it is determined that a big hit will be made in the middle of the battle production, if the battle production is continued and the variable display is executed for a long time, the special symbol per unit time will be displayed. Since the number of times of variable display is reduced, the number of wins of the big hit gaming state and the expected value of winning balls can be reduced, which may give a disadvantage to the player and lower the gaming interest. In this example, when it is determined that a big hit will be made in the middle of the battle performance, the big prize opening (upper big prize opening 2006 or lower big prize opening 2005) is controlled to be opened at that time to control the big hit gaming state. While starting, the direction of the battle is continued to be executed to the end. Details will be described below.

本例では、高確率時短状態中にリーチとなる場合の変動パターンとして、バトル演出ショートとバトル演出ロングとが設けられ、バトル演出ショートは大当りとなる場合にだけ実行され、バトル演出ロングは大当りとなる場合とはずれとなる場合との両方で実行されるようになっている。まず、上記バトル演出ショートの変動パターンに基づいて実行されるバトル演出について図169及び図171(A)〜図172(I)を参照して説明する。なお、高確率時短状態では上記右打ちを行って第二始動口2004への遊技球の入球させる遊技が行われるため、中央液晶表示装置1500にはその旨(右打ち→)が表示されている。   In this example, battle production short and battle production long are provided as fluctuation patterns when reaching reach during a high probability short-time state, battle production short is executed only when it is a big hit, battle production long is a big hit It is executed in both the case where it becomes and the case where it becomes out of place. First, the battle effect executed based on the battle effect short fluctuation pattern will be described with reference to FIGS. 169 and 171 (A) to 172 (I). In the high-probability short-time state, a game in which a right ball is made to enter a game ball into the second starting port 2004 is performed. Yes.

図171(A)に示すように遊技状態が高確率時短状態に制御されている場合には、周辺制御MPUはメインキャラクタ1500aが移動している態様を中央液晶表示装置1500に表示する。そしてその状態で第二始動口2004へ遊技球が入賞したことに基づいて上記第二特別図柄プロセス処理(ステップS39)が実行されると、図169に示すように主制御MPUは第二特別図柄表示器にて第二特別図柄の変動表示を開始すると共に、周辺制御基板に判定結果通知コマンドと変動パターンコマンド(この場合には大当りとなることを示す判定結果通知コマンドとバトル演出ショートの変動パターンを示す変動パターンコマンド)を送信する。主制御MPUから判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとを受信すると周辺制御MPUは、中央液晶表示装置1500の左下部に縮小表示される左・中・右の装飾図柄を変動表示し、受信した変動パターンコマンドによって指定される変動時間が経過したときに装飾図柄を全て停止表示する。また、主制御MPUから受信した判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとによってリーチすること(リーチしてはずれ、リーチして大当り)が示された場合には、メインキャラクタ1500aが立ち止って何かに気付いた態様を表示する(図171(B))。   As shown in FIG. 171 (A), when the gaming state is controlled to the high probability short-time state, the peripheral control MPU displays the manner in which the main character 1500a is moving on the central liquid crystal display device 1500. In this state, when the second special symbol process (step S39) is executed based on the winning of the game ball at the second starting port 2004, the main control MPU performs the second special symbol as shown in FIG. The display of the second special symbol is started on the display, and a judgment result notification command and a fluctuation pattern command (in this case, a judgment result notification command indicating a big hit and a battle effect short fluctuation pattern are displayed on the peripheral control board. Is transmitted). When the determination result notification command and the fluctuation pattern command are received from the main control MPU, the peripheral control MPU variably displays the left, middle, and right decorative symbols displayed on the lower left portion of the central liquid crystal display device 1500 and receives the received fluctuation. When the variation time designated by the pattern command has elapsed, all the decorative symbols are stopped and displayed. In addition, when reach is indicated by the determination result notification command and the variation pattern command received from the main control MPU (reach is out of reach, reach is a big hit), the main character 1500a stops to something. The noticed mode is displayed (FIG. 171 (B)).

次いで周辺制御MPUは、メインキャラクタ1500aと対峙するように敵キャラクタ1500bを中央液晶表示装置1500に表出させた後(図171(C))、中央液晶表示装置1500の表示画面をブラックアウトする(図171(D))。そして、受信した判定結果通知コマンドによって高確率時短状態を継続する大当り(この例では4R確変大当り、16R確変大当り)となることが示されると共に変動パターンコマンドによってバトル演出ショートの変動パターンの実行を指示されていれば、周辺制御MPUは中央液晶表示装置1500の表示画面を徐々に明るくしてメインキャラクタ1500aだけを浮かび上がらせると共に中央液晶表示装置1500の左下部に縮小表示される左・中・右の装飾図柄を大当りの態様(大当り図柄)で停止表示して「大当り確定!」と表示することで大当りとなることを遊技者に通知する(図171(E))。   Next, the peripheral control MPU displays the enemy character 1500b on the central liquid crystal display device 1500 so as to confront the main character 1500a (FIG. 171 (C)), and then blacks out the display screen of the central liquid crystal display device 1500 ( FIG. 171 (D)). Then, the received judgment result notification command indicates that it is a big hit (in this example, 4R probability variation big hit, 16R probability variation big hit) that continues the high probability time-short state, and instructs the execution of the variation pattern of the battle effect short by the variation pattern command. If this is the case, the peripheral control MPU gradually brightens the display screen of the central liquid crystal display device 1500 so that only the main character 1500a appears, and the left, middle, and right of the central liquid crystal display device 1500 are reduced and displayed on the lower left portion of the central liquid crystal display device 1500. The decorative symbol is stopped and displayed in a big-hit manner (hit-hit symbol), and a “hit-win!” Message is displayed to notify the player that a big-hit will be achieved (FIG. 171 (E)).

また、図169に示すように主制御MPUによって第二特別図柄表示器にて変動表示される第二特別図柄の変動時間は、中央液晶表示装置1500で変動表示される装飾図柄の変動時間とほぼ一致し、中央液晶表示装置1500の表示画面をブラックアウトした後にメインキャラクタ1500aだけを浮かび上がらせるというバトル演出の途中のタイミングで第二特別図柄表示器に第二特別図柄の大当り図柄が停止表示され、第二特別図柄の大当り図柄が停止表示されたことに基づいて主制御MPUは大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)の開放制御を開始する。また、主制御MPUによって大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)の開放制御を開始する場合には周辺制御MPUにより「大当り確定!」と表示することで大当り遊技状態の制御を開始することを通知するため、大当り遊技状態の制御が開始されることを遊技者に認識させることができ、大当り遊技状態の制御が開始されることに気付かずに遊技者が不利益を被ることを抑止できる。なお、大当り遊技状態の制御が開始されることを遊技者に確実に認識させるものであれば上記した例に限らず、スピーカ130,222,262等の音声出力(大当りを開始します。右打ちしてください。)や、大当りを開始することを通知する表示(大当りを開始します。)などを実行するようにしてもよい。   In addition, as shown in FIG. 169, the variation time of the second special symbol that is variably displayed on the second special symbol display by the main control MPU is substantially the same as the variation time of the decorative symbol variably displayed on the central liquid crystal display device 1500. The big special symbol of the second special symbol is stopped and displayed on the second special symbol display at a timing in the middle of the battle effect that only the main character 1500a emerges after blacking out the display screen of the central liquid crystal display device 1500, The main control MPU starts opening control of the big prize opening (upper big prize opening 2006 or lower big prize opening 2005) based on the fact that the big special symbol of the second special symbol is stopped and displayed. In addition, when the main control MPU starts the opening control of the big winning opening (the upper winning opening 2006 or the lower winning opening 2005), the peripheral control MPU displays “big win!” To control the big win gaming state. The player can recognize that the control of the big hit gaming state is started, and the player suffers a disadvantage without noticing that the control of the big hit gaming state is started. Can be suppressed. Note that the player is not limited to the above example as long as the player can surely recognize that the control of the big hit gaming state is started, and the sound output of the speakers 130, 222, 262, etc. (the big hit is started. Or a display notifying that a big hit is started (starting a big hit) may be executed.

周辺制御MPUは、図169に示すように主制御MPUによって大当り遊技状態の制御が開始された以降にもバトル演出を継続して実行し、メインキャラクタ1500aが敵キャラクタ1500bに攻撃する態様を表示する(図172(F))。次いで周辺制御MPUは、中央液晶表示装置1500に「ボタンを押してとどめを刺せ!」と表示すると共にタイマをスタートして有効期間の計測を開始し(図172(G))、有効期間内に上皿演出ボタン257が操作されて演出ボタン押圧センサ258からの検出信号が周辺制御MPUに入力されたことに基づいて昇降ユニット3510により裏下後回転装飾体ユニット3550を遊技者側から視認不能な退避位置(上昇端位置)から、円弧状に下方へスライドして遊技者側から視認可能となる出現位置(下降端位置)へ移動させると共に、回転連結部材3630を回転させて裏四隅第二装飾体ベース3631及び裏四隅第二装飾体ベース3631に取付けられている裏四隅第二装飾体3633を回転(回動)させる(図172(H))。   As shown in FIG. 169, the peripheral control MPU continues to execute the battle effect even after the control of the big hit gaming state is started by the main control MPU, and displays a mode in which the main character 1500a attacks the enemy character 1500b. (FIG. 172 (F)). Next, the peripheral control MPU displays “Press the button to stab the stop!” On the central liquid crystal display device 1500 and starts the timer to start measuring the effective period (FIG. 172 (G)). When the dish effect button 257 is operated and the detection signal from the effect button pressing sensor 258 is input to the peripheral control MPU, the back and bottom rear rotating decorative body unit 3550 is unrecognizable from the player side by the elevating unit 3510. From the position (rising end position), it slides downward in an arc shape and moves to the appearance position (falling end position) that is visible from the player side, and the rotating connecting member 3630 is rotated to rotate the back four corners second decorative body The back four corner second decorative body 3633 attached to the base 3631 and the back four corner second decorative body base 3631 is rotated (rotated) (FIG. 172 (H)).

そして周辺制御MPUは、メインキャラクタ1500aが勝利した態様を表示しした後(図172(I))、図169に示すように大当り遊技状態の演出表示(大当り演出;ラウンド演出表示等)を実行する。このように、バトル演出ショートの演出が完結する以前に大当り遊技状態が開始されても、周辺制御MPUはバトル演出ショートの演出の続きを継続して実行し、上皿演出ボタン257の操作に応じて裏下後回転装飾体ユニット3550を出現させることによってバトル演出ショートの演出が完結する方向に進めるようになっている(図172(H))。換言すると、バトル演出が実行されると遊技者はバトル演出ショートの演出を完結すべく、上皿演出ボタン257を操作して裏下後回転装飾体ユニット3550を出現させる。このように遊技者による上皿演出ボタン257の操作に応じてバトル演出ショートの演出を完結させることができるため、遊技者の意向を演出に反映させて満足感や達成感を得ることができ、従来の遊技機よりも魅力的な演出を実行できる。なお、図169に示すように上皿演出ボタン257の有効期間は大当り遊技状態の1ラウンドを終了するまで継続されるものであるが、有効期間内に上皿演出ボタン257が操作されなかった場合であっても有効期間経過後に裏下後回転装飾体ユニット3550を表出させるようにしてもよいし、有効期間内に上皿演出ボタン257が操作されなかった場合には裏下後回転装飾体ユニット3550を表出させることなくメインキャラクタ1500aが勝利した態様を表示するようにしてもよい。   Then, the peripheral control MPU displays a mode in which the main character 1500a has won (FIG. 172 (I)), and then performs a jackpot gaming state effect display (a jackpot effect; a round effect display, etc.) as shown in FIG. . Thus, even if the big hit gaming state is started before the effect of the battle effect short is completed, the peripheral control MPU continues to execute the effect of the battle effect short and responds to the operation of the upper plate effect button 257. Then, the rear decoration unit 3550 appears to advance in the direction in which the battle effect short effect is completed (FIG. 172 (H)). In other words, when the battle effect is executed, the player operates the upper plate effect button 257 to cause the back and bottom rear rotating decorative body unit 3550 to appear in order to complete the effect of the battle effect short. In this way, since the effect of the battle effect short can be completed according to the operation of the upper plate effect button 257 by the player, the player's intention can be reflected in the effect, and satisfaction and achievement can be obtained, A more attractive performance than conventional gaming machines can be executed. In addition, as shown in FIG. 169, the effective period of the upper plate effect button 257 is continued until one round of the big hit gaming state is completed, but the upper plate effect button 257 is not operated within the effective period. However, the back-bottom post-rotation decorative body unit 3550 may be exposed after the expiration of the effective period. If the upper plate effect button 257 is not operated within the effective period, the back-bottom post-rotation decoration body You may make it display the aspect which the main character 1500a won, without making unit 3550 express.

また本例では、バトル演出の途中で大当りとなることを遊技者に通知すると共に大当り遊技状態の制御を開始し、大当り遊技状態の実行中にバトル演出の続きを実行して演出結果を表示することで、本来であればバトル演出を全て実行した後に開始される大当り遊技状態の開始時期を早めると共に、大当り遊技状態の開始前に実行されるバトル演出の変動時間を短縮し、単位時間当たりの特別図柄の変動表示回数が低減することを抑止している。具体的には、本例ではバトル演出ショートの全ての演出を実行するために要する期間として58秒〜87秒の期間(上皿演出ボタン257の操作タイミングによって異なる)が設定される。ところが、大当り遊技状態の開始前に実行される演出を実行する期間に対応する変動時間は12秒となっており、バトル演出ショートの変動パターンが選択されて第二特別図柄を変動表示した後、12秒経過したときに第二特別図柄が大当り図柄で停止表示されて大当り遊技状態の制御が開始される。そして、バトル演出ショートの演出のうち大部分(この例では46秒〜75秒であるが、全期間の半分以上であればよい)の演出は、大当り遊技状態中に実行され、大当り遊技状態の制御前に実行されるバトル演出ショートの演出期間は12秒であるのに対し、大当り遊技状態中に実行されるバトル演出ショートの演出期間は46秒〜75秒(上皿演出ボタン257の操作タイミングによって異なる)となっている。   Also, in this example, the player is notified that the game will be a big hit in the middle of the battle production, and the control of the big hit gaming state is started. In this way, the start time of the big hit gaming state that would otherwise be started after executing all of the battle effects is advanced, and the variation time of the battle presentation that is executed before the start of the big hit gaming state is shortened. The reduction in the number of times the special symbol fluctuates is suppressed. Specifically, in this example, a period of 58 seconds to 87 seconds (depending on the operation timing of the upper plate effect button 257) is set as a period required to execute all effects of the battle effect short. However, the variation time corresponding to the period of performing the effect executed before the start of the big hit gaming state is 12 seconds, and after the variation pattern of the battle effect short is selected and the second special symbol is variably displayed, When 12 seconds have elapsed, the second special symbol is stopped and displayed as a big hit symbol, and the control of the big hit gaming state is started. And most of the effects of the battle effect short (in this example, 46 seconds to 75 seconds, but may be half or more of the whole period) are executed during the jackpot gaming state, The effect period of the battle effect short executed before the control is 12 seconds, whereas the effect period of the battle effect short executed during the big hit gaming state is 46 seconds to 75 seconds (operation timing of the upper plate effect button 257 It depends on.

このように、バトル演出ショートの実行に要する全演出期間のうち大当り遊技状態中に実行される期間(大当り演出として実行される期間)を、大当り遊技状態の開始前に実行される期間(変動時間)よりも長くすることで変動表示に要する時間を低減し、単位時間当たりの特別図柄の変動表示回数が低減することを抑止できるようになっている。上記したように大当り遊技状態では、大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)に遊技球が9個入賞したことが上記上大入賞口センサ2552又は下大入賞口センサ2354で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド)を複数回(この例では4回又は16回)実行するため、大当り遊技状態を開始してから終了するまでには必ず一定期間以上の期間が必要となる。そして、バトル演出ショートの全演出のうち一部の演出を大当り遊技状態の開始以前に変動表示演出(特別図柄(この場合には第二特別図柄)の変動表示に同期して中央液晶表示装置1500で実行される演出表示)として実行して残りの演出を大当り遊技状態の開始後に大当り演出として実行すると共に、大当り遊技状態の開始以前に変動表示演出として実行されるバトル演出ショートの演出期間が、大当り遊技状態の開始後に大当り演出として実行されるバトル演出ショートの演出期間よりも相対的に短くなるようにバトル演出ショートの変動時間を設定している。これによって、遊技者にとってはハンドルレバー504を操作して大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)に遊技球を入賞させるだけに過ぎなかった大当り遊技状態の実行期間中にバトル演出ショートの一部の演出を実行して、大当り遊技状態の開始前にバトル演出ショートの演出を途中で終了されることなく最後まで実行可能としながらも、バトル演出ショートの全ての演出を変動表示演出として第二特別図柄の変動表示中に実行する場合に比べてバトル演出ショートの変動時間を46秒〜75秒短縮できるため、特別図柄(この場合には第二特別図柄)の変動表示を開始してから大当り遊技状態を終了するまでの期間を短縮させることができ、変動時間が短縮されることによって単位時間当たりの特別図柄の変動表示回数が低減することを抑止できるため、大当り判定処理の実行機会を増大させ得る。また、変動表示に要する時間を低減しても、変動表示の開始から大当り遊技状態の実行中までの長期間に亘ってバトル演出を実行することができるため、演出内容を簡素化することなくバトル演出を実行して変動時間を低減することができ、演出内容が簡素化することによる遊技興趣の低下を抑止できる。   As described above, the period executed during the jackpot gaming state (period executed as the jackpot effect) among all the period required for execution of the battle effect short is the period (fluctuation time) executed before the start of the jackpot gaming state. ) To reduce the time required for variable display, and it is possible to suppress the reduction in the number of times of variable display of special symbols per unit time. As described above, in the big hit gaming state, after the big prize opening (upper big prize opening 2006 or lower big prize opening 2005) is opened for a long time (for example, 28.5 seconds), or the big prize opening (upper big prize opening 2006 or below) An open / close pattern (round) that is closed when the game player has detected nine game balls in the big prize opening 2005) is detected a plurality of times (in this example, four rounds). Therefore, a period of a certain period or more is necessarily required from the start of the big hit gaming state to the end thereof. The central liquid crystal display device 1500 synchronizes with the variable display effect (special symbol (in this case, the second special symbol)) in a variable display effect before the start of the big hit gaming state. And the remaining effect is executed as a jackpot effect after the start of the jackpot game state, and the battle effect short effect period that is executed as a variable display effect before the start of the jackpot game state is The variation time of the battle effect short is set so as to be relatively shorter than the effect period of the battle effect short executed as the jackpot effect after the start of the big hit gaming state. As a result, for the player, the battle lever 504 is operated, and the battle is executed during the execution period of the big hit gaming state in which only the game ball is won in the big winning opening (the upper winning hole 2006 or the lower winning hole 2005). Executing a part of the production of the production short and performing the production of the production of the short game without ending before the start of the big hit gaming state. Since the variation time of the battle production short can be shortened by 46 to 75 seconds compared with the case where the second special symbol is displayed during the variation display, the variation display of the special symbol (in this case, the second special symbol) is started. It is possible to shorten the period until the big hit gaming state is finished, and the variation time of special symbols per unit time is reduced by reducing the variation time. There for possible to prevent the reduction may increase the execution opportunities jackpot determination process. In addition, even if the time required for the variable display is reduced, the battle effect can be executed over a long period from the start of the variable display to the execution of the big hit gaming state, so the battle content is not simplified. It is possible to reduce the variation time by executing the production, and it is possible to suppress a decrease in the entertainment interest due to the simplification of the production content.

また上記した例では、大当りとなることが確定した後にボタン操作を要求する演出(ボタン演出)が実行され、有効期間内に上皿演出ボタン257が操作されたことに基づいて裏下後回転装飾体ユニット3550を遊技者側から視認不能な退避位置から視認可能となる出現位置へと移動させるようになっている。換言すると大当りとなることが確定したことを遊技者に通知して、有効期間内に上皿演出ボタン257を操作すれば必ず裏下後回転装飾体ユニット3550が出現するということを遊技者が予め把握している状態でボタン演出を実行している。通常、ボタン演出は変動表示の結果が確定する以前に実行されるものであり、変動表示の結果がはずれとなる場合には有効期間内に上皿演出ボタン257を操作しても裏下後回転装飾体ユニット3550を退避位置から出現位置に出現させる可能性が低くなるように設定され、変動表示の結果が大当りとなる場合には有効期間内に上皿演出ボタン257を操作した場合には裏下後回転装飾体ユニット3550を退避位置から出現位置に出現させる可能性が高くなるように設定されている。   Further, in the above-described example, an effect (button effect) that requires a button operation is executed after it has been determined that a big hit is achieved, and the back and bottom rear rotation decoration is performed based on the operation of the upper plate effect button 257 within the effective period. The body unit 3550 is moved from a retracted position that cannot be viewed from the player side to an appearing position where the body unit 3550 can be viewed. In other words, the player notifies the player that the big hit has been confirmed, and if the player operates the upper plate effect button 257 within the valid period, the player will preliminarily indicate that the back and bottom rotating decorative body unit 3550 appears. Button production is executed in the state of grasping. Normally, the button effect is executed before the result of the variable display is confirmed, and if the result of the variable display is off, the back effect is rotated even if the upper plate effect button 257 is operated within the effective period. When the possibility that the decorative body unit 3550 will appear from the retracted position to the appearance position is set low, and the result of the variable display is a big hit, the back is displayed when the upper plate effect button 257 is operated within the effective period. The lower rear rotating decorative body unit 3550 is set to have a higher possibility of appearing from the retracted position to the appearance position.

また、上記したように低確率時の大当り確率は400分の1に設定され、高確率時の大当り確率は40分の1に設定されるため、実行される変動表示の殆どは表示結果がはずれとなるものであり、ボタン演出が実行された場合に上皿演出ボタン257を操作しても裏下後回転装飾体ユニット3550を退避位置から出現位置に出現させる可能性は低い。このように、ボタン演出が実行されたときに上皿演出ボタン257を操作しても裏下後回転装飾体ユニット3550が退避位置から出現位置に出現されない場合には遊技者にストレスを感じさせ、また上皿演出ボタン257を操作しても裏下後回転装飾体ユニット3550が退避位置から出現位置に出現される可能性が低いためボタン演出が実行されたときに遊技興趣を低下させるおそれがあった。   In addition, as described above, the jackpot probability at the low probability is set to 1/400, and the jackpot probability at the high probability is set to 1/40. Therefore, when the button effect is executed, even if the upper plate effect button 257 is operated, the possibility that the back / bottom rear rotating decorative body unit 3550 appears from the retracted position to the appearance position is low. In this way, when the button effect is executed, even if the upper plate effect button 257 is operated, if the back / bottom rear rotating decorative body unit 3550 does not appear at the appearance position from the retracted position, the player feels stress, Further, even if the upper plate effect button 257 is operated, there is a low possibility that the back / bottom rear rotating decorative body unit 3550 will appear from the retreat position to the appearance position, so there is a possibility that the game entertainment will be lowered when the button effect is executed. It was.

本例では、上記したように大当りとなることが確定した後にボタン演出を実行して有効期間内に上皿演出ボタン257を操作した場合には必ず裏下後回転装飾体ユニット3550が退避位置から出現位置に出現することを遊技者が予め把握している状態でボタン演出を実行するため、大当りとなることが確定する以前に実行されたボタン演出にて溜まったストレスを発散すべく上皿演出ボタン257を操作させることができる。また、大当りとなることが確定したことによって周囲の遊技者に注目された状態で上皿演出ボタン257を操作して裏下後回転装飾体ユニット3550を出現させることができるため、優越感を得ることができ、大当りとなったことの喜びをさらに高めることができる。   In this example, when the button effect is executed after the big hit is determined as described above and the upper plate effect button 257 is operated within the effective period, the back and bottom rear rotating decorative body unit 3550 is always moved from the retracted position. In order to execute the button effect in a state where the player knows in advance that it will appear at the appearance position, the upper plate effect to dissipate the stress accumulated by the button effect that was executed before it was decided that it would be a big hit The button 257 can be operated. In addition, since it is determined that a big hit has been made, it is possible to cause the back and bottom rear rotating decorative body unit 3550 to appear by operating the upper plate effect button 257 while attracting attention from surrounding players, so that a sense of superiority is obtained. Can increase the joy of having a big hit.

次に、上記バトル演出ロングの変動パターンに基づいて実行されるバトル演出について図170及び図171(A)〜図171(D)、図171(E’)、図172、図173を参照して説明する。なお、バトル演出ロングの変動パターンに基づいて実行される演出は、上記バトル演出ショートの変動パターンに基づいて実行される演出と同様の演出を含むものであるであるため、重複する部分についてはバトル演出ショートをバトル演出ロングと読み替えるものとし、以下にはバトル演出ショートの演出とは異なる部分についてのみ説明する。   Next, with reference to FIG. 170 and FIG. 171 (A) to FIG. 171 (D), FIG. 171 (E ′), FIG. 172, and FIG. explain. The effect executed based on the variation pattern of the battle effect long includes the same effect as the effect executed based on the variation pattern of the battle effect short. Will be read as battle production long, and only the parts different from the battle production short production will be described below.

主制御MPUから判定結果コマンドと変動パターンコマンド(この場合にはバトル演出ロングの変動パターンを示す変動パターンコマンド)を受信したことに基づいて周辺制御MPUによって図171(A)〜図171(D)を実行した後、中央液晶表示装置1500の表示画面を徐々に明るくして敵キャラクタ1500bだけを浮かび上がらせた場合には(図171(E’))、敵キャラクタ1500bによる攻撃が行われる。なお、図170に示すように敵キャラクタ1500bによる攻撃は第二特別図柄の変動表示中に行われる。   171 (A) to 171 (D) by the peripheral control MPU based on the reception of the determination result command and the variation pattern command (in this case, the variation pattern command indicating the variation pattern of the battle effect long) from the main control MPU. After executing the above, when only the enemy character 1500b emerges by gradually brightening the display screen of the central liquid crystal display device 1500 (FIG. 171 (E ′)), an attack by the enemy character 1500b is performed. As shown in FIG. 170, the attack by the enemy character 1500b is performed while the second special symbol is being displayed.

受信した判定結果通知コマンドが高確率時短状態を継続する大当り(この例では4R確変大当り、16R確変大当り)を示すものであると共に変動パターンコマンドによってバトル演出ロングの変動パターンの実行を指示されている場合には、周辺制御MPUは敵キャラクタ1500bの攻撃をメインキャラクタ1500aが回避する態様を表示すると共に(図173(F’))、中央液晶表示装置1500の左下部に縮小表示される左・中・右の装飾図柄を大当りの態様(大当り図柄)で停止表示して「攻撃回避!大当り確定!」と表示することで大当りとなることを遊技者に通知する(図173(G’))。その後、図172(F)〜図172(I)の演出を実行する。また、図170に示すように主制御MPUによって第二特別図柄表示器にて変動表示される第二特別図柄の変動時間は、中央液晶表示装置1500で変動表示される装飾図柄の変動時間とほぼ一致し、メインキャラクタ1500aが敵キャラクタ1500bの攻撃を回避するというバトル演出の途中のタイミングで第二特別図柄表示器に第二特別図柄の大当り図柄が停止表示され、第二特別図柄の大当り図柄が停止表示されたことに基づいて主制御MPUは大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)の開放制御を開始する。   The received judgment result notification command indicates a big hit (in this example, 4R probability variation big hit, 16R probability variation big hit) that continues the high-probability time-short state, and the execution of the variation pattern of the battle effect long is instructed by the variation pattern command. In this case, the peripheral control MPU displays a mode in which the main character 1500a avoids the attack of the enemy character 1500b (FIG. 173 (F ′)), and the left and middle displayed in a reduced size in the lower left portion of the central liquid crystal display device 1500. The right decorative symbol is stopped and displayed in a big-hit manner (hit-hit symbol) and the message “Attack avoidance! Big-hit confirmed!” Is displayed to notify the player that a big hit will be made (FIG. 173 (G ′)). Thereafter, the effects shown in FIGS. 172 (F) to 172 (I) are executed. As shown in FIG. 170, the variation time of the second special symbol that is variably displayed on the second special symbol display by the main control MPU is almost the same as the variation time of the decorative symbol variably displayed on the central liquid crystal display device 1500. The big special symbol of the second special symbol is stopped and displayed on the second special symbol display at a timing in the middle of the battle effect that the main character 1500a avoids the attack of the enemy character 1500b, and the big special symbol of the second special symbol is displayed. Based on the stop display, the main control MPU starts the opening control of the big prize opening (upper big prize opening 2006 or lower big prize opening 2005).

一方、受信した判定結果通知コマンドがはずれや高確率時短状態を終了する大当り(この例では4R通常大当り、4R潜確大当り)を示すものであると共に変動パターンコマンドによってバトル演出ロングの変動パターンの実行を指示されている場合には、周辺制御MPUは敵キャラクタ1500bの攻撃をメインキャラクタ1500aが受ける態様を表示した後(図173(F’’))、受信した判定結果通知コマンドがはずれであれば中央液晶表示装置1500の左下部に縮小表示される左・中・右の装飾図柄をはずれの態様(この場合にはリーチはずれ図柄)で停止表示し、受信した判定結果通知コマンドが高確率時短状態を終了する大当り(この例では4R通常大当り、4R潜確大当り)であれば中央液晶表示装置1500の左下部に縮小表示される左・中・右の装飾図柄を大当りの態様で停止表示して「敗北・・・」と表示することではずれや高確率時短状態を終了することを遊技者に通知する(図173(G’’))。その後、受信した判定結果通知コマンドがはずれであれば図171(A)に戻ってメインキャラクタ1500aが移動している態様を中央液晶表示装置1500に表示し、受信した判定結果通知コマンドが高確率時短状態を終了する大当り(この例では4R通常大当り、4R潜確大当り)であれば大当り遊技状態を開始する旨を通知して大当り遊技状態の制御を実行した後に図171(A)に戻ってメインキャラクタ1500aが移動している態様を中央液晶表示装置1500に表示する。   On the other hand, the received judgment result notification command indicates a big hit (in this example, 4R normal big hit, 4R latent probable big hit) that ends the failure or high-probability short-time state, and executes the variation pattern of the battle effect long by the variation pattern command. Is displayed, the peripheral control MPU displays a mode in which the main character 1500a receives the attack of the enemy character 1500b (FIG. 173 (F ″)), and if the received determination result notification command is out of place. The left, middle, and right decorative symbols displayed in a reduced size in the lower left part of the central liquid crystal display device 1500 are stopped and displayed in an off mode (in this case, out of reach symbols), and the received judgment result notification command is in a high-probability time-short state. If the big hit is to end (in this example, 4R normal big hit, 4R latent big hit), the lower left of the central liquid crystal display 1500 Displaying the reduced left, middle, and right decorative symbols in a big-hit manner and displaying "defeat ..." informs the player that the shift or the high probability short-time state will end (Fig. 173 (G ″)). After that, if the received determination result notification command is out of order, the process returns to FIG. 171 (A) to display the manner in which the main character 1500a is moving on the central liquid crystal display device 1500. If the big hit to end the state (in this example, 4R normal big hit, 4R latent big hit), the fact that the big hit gaming state is started and control of the big hit gaming state is executed, then returning to FIG. A mode in which the character 1500 a is moving is displayed on the central liquid crystal display device 1500.

なお、大当りとなる場合に実行されるバトル演出ロングの全ての演出を実行するために要する期間として78秒〜107秒の期間(上皿演出ボタン257の操作タイミングによって異なる)が設定される。ところが、大当り遊技状態の開始前に実行される演出を実行する期間に対応する変動時間は32秒となっており、バトル演出ロングの変動パターンが選択されて第二特別図柄を変動表示した後、32秒経過したときに第二特別図柄が大当り図柄で停止表示されて大当り遊技状態の制御が開始される。そして、バトル演出ロングの演出のうち大部分(この例では46秒〜75秒であるが、全期間の半分以上であればよい)の演出は、大当り遊技状態中に実行され、大当り遊技状態の制御前に実行されるバトル演出ロングの演出期間は32秒であるのに対し、大当り遊技状態中に実行されるバトル演出ロングの演出期間は46秒〜75秒(上皿演出ボタン257の操作タイミングによって異なる)となっている。   It should be noted that a period of 78 seconds to 107 seconds (depending on the operation timing of the upper plate effect button 257) is set as a period required to execute all the effects of the battle effect long executed in the case of a big hit. However, the variation time corresponding to the period of performing the effect executed before the start of the big hit gaming state is 32 seconds, and after the variation pattern of the battle effect long is selected and the second special symbol is variably displayed, When 32 seconds have elapsed, the second special symbol is stopped and displayed as a big hit symbol, and control of the big hit gaming state is started. And most of the effects of the battle effect long (in this example, 46 seconds to 75 seconds, but may be half or more of the whole period) are executed during the jackpot gaming state, The battle effect long effect period executed before the control is 32 seconds, while the battle effect long effect period executed during the big hit gaming state is 46 seconds to 75 seconds (operation timing of the upper plate effect button 257). It depends on.

このように、バトル演出ショートよりも演出期間が長いバトル演出を実行する場合であっても、バトル演出ロングの実行に要する全演出期間のうち大当り遊技状態中に実行される期間(大当り演出として実行される期間)を、大当り遊技状態の開始前に実行される期間(変動時間)よりも長くすることで変動表示に要する時間を低減し、単位時間当たりの特別図柄の変動表示回数が低減することを抑止できるようになっている。即ち、バトル演出ロングの全演出のうち一部の演出を大当り遊技状態の開始以前に変動表示演出(特別図柄(この場合には第二特別図柄)の変動表示に同期して中央液晶表示装置1500で実行される演出表示)として実行して残りの演出を大当り遊技状態の開始後に大当り演出として実行すると共に、大当り遊技状態の開始以前に変動表示演出として実行されるバトル演出ロングの演出期間が、大当り遊技状態の開始後に大当り演出として実行されるバトル演出ロングの演出期間よりも相対的に短くなるようにバトル演出ロングの変動時間を設定している。これによって、遊技者にとってはハンドルレバー504を操作して大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)に遊技球を入賞させるだけに過ぎなかった大当り遊技状態の実行期間中にバトル演出ロングの一部の演出を実行して、バトル演出ロングの全ての演出を途中で終了することなく最後まで実行しながらもバトル演出ロングの全ての演出を変動表示演出として第二特別図柄の変動表示中に実行する場合に比べてバトル演出ロングの変動時間を46秒〜75秒短縮して特別図柄(この場合には第二特別図柄)の変動表示を開始してから大当り遊技状態を終了するまでの期間を短縮させることができ、変動時間が短縮されることによって単位時間当たりの特別図柄の変動表示回数が低減することを抑止できるため、大当り判定処理の実行機会を増大させ得る。また、変動表示に要する時間を低減しても、変動表示の開始から大当り遊技状態の実行中までの長期間に亘ってバトル演出を実行することができるため、演出内容を簡素化することなくバトル演出を実行して変動時間を低減することができ、演出内容が簡素化することによる遊技興趣の低下を抑止できる。   As described above, even when a battle effect having a longer effect period than the battle effect short is executed, the period executed during the jackpot gaming state among all the effect periods required for executing the battle effect long (executed as a jackpot effect) The time required for variable display is reduced by making the period of time) longer than the period (variable time) executed before the start of the big hit gaming state, and the number of times of special symbol variable display per unit time is reduced. Can be deterred. That is, some of the effects of the battle effect long are displayed before the start of the big hit gaming state. The central liquid crystal display device 1500 is synchronized with the variable display effect (special symbol (in this case, the second special symbol)). And the remaining effect is executed as a jackpot effect after the start of the jackpot game state, and the battle effect long effect period that is executed as a variable display effect before the start of the jackpot game state is The variation time of the battle effect long is set so as to be relatively shorter than the effect period of the battle effect long executed as the jackpot effect after the start of the big hit game state. As a result, for the player, the battle lever 504 is operated, and the battle is executed during the execution period of the big hit gaming state in which only the game ball is won in the big winning opening (the upper winning hole 2006 or the lower winning hole 2005). The second special symbol changes as a variable display effect while all the effects of the battle effect long are executed to the end without executing all the effects of the battle effect long. Compared to the case where it is executed during the display, the battle effect long change time is shortened by 46 to 75 seconds, and the special symbol (in this case, the second special symbol) is started to be changed and then the big hit gaming state is ended. It is possible to shorten the period until the time is reached, and because the fluctuation time is shortened, it is possible to suppress the reduction in the number of fluctuation display times of special symbols per unit time. It can increase the sense of execution opportunities. In addition, even if the time required for the variable display is reduced, the battle effect can be executed over a long period from the start of the variable display to the execution of the big hit gaming state, so the battle content is not simplified. It is possible to reduce the variation time by executing the production, and it is possible to suppress a decrease in the entertainment interest due to the simplification of the production content.

また、はずれや高確率時短状態を終了する大当り(この例では4R通常大当り、4R潜確大当り)となる場合に実行されるバトル演出ロングの全ての演出を実行するために要する期間として65秒が設定されている。換言すると、はずれや高確率時短状態を終了する大当り(この例では4R通常大当り、4R潜確大当り)となる場合に実行されるバトル演出ロングの変動時間は65秒に設定されている。なお、バトル演出ロングを実行して敵キャラクタ1500bの攻撃を回避できずにメインキャラクタ1500aが受ける態様を表示した後に、メインキャラクタ1500aを復活させて敵キャラクタ1500bを倒す演出を実行することで大当りとなることを通知するようにしてもよく、この場合にはメインキャラクタ1500aを復活させたときに第二特別図柄の大当り図柄を停止表示すると共に左・中・右の装飾図柄の大当り図柄を停止表示して大当り遊技状態の制御を開始した後に、敵キャラクタ1500bを倒す演出(例えば図172(F)〜図172(I)の演出)を実行するようにしてもよい。この場合には、大当り遊技状態中に実行される演出の期間よりも、大当り遊技状態の開始前に実行される演出の期間の方が長くなることもあるが、この場合であっても少なくとも全ての演出を大当り遊技状態の開始前に実行する場合に比べて演出期間を短縮させることができるため、単位時間当たりの特別図柄の変動表示回数が低減することを抑止できる。   In addition, 65 seconds is required as a period required to execute all the effects of the battle effect long that is executed when it becomes a big hit (in this example, 4R normal big hit, 4R latent big hit) that ends the off-state or high probability short-time state. Is set. In other words, the variation time of the battle effect long that is executed in the case of a big hit (in this example, a 4R normal big hit, a 4R latent big hit) that ends the loss or high probability short-time state is set to 65 seconds. In addition, after executing the battle effect long and displaying the mode that the main character 1500a receives without being able to avoid the attack of the enemy character 1500b, the main character 1500a is revived and the effect of defeating the enemy character 1500b is executed. In this case, when the main character 1500a is restored, the jackpot symbol of the second special symbol is stopped and the jackpot symbol of the left, middle and right decorative symbols is stopped and displayed. Then, after starting the control of the big hit gaming state, an effect of defeating the enemy character 1500b (for example, the effects of FIGS. 172 (F) to 172 (I)) may be executed. In this case, the period of the effect executed before the start of the jackpot gaming state may be longer than the period of the effect performed during the jackpot gaming state. Since the production period can be shortened compared to the case where the production is executed before the start of the big hit gaming state, it is possible to suppress the reduction in the number of times of display of the special symbol per unit time.

以上、上記バトル演出について好適な実施形態を挙げて説明したが、本例はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、上記実施形態の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   As mentioned above, although the preferred embodiment was mentioned and demonstrated about the said battle production, this example is not limited to these embodiment, In the range which does not deviate from the summary of the said embodiment as shown below, various It is possible to improve and change the design.

すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 is shown, but the present invention is not limited to this, and is applied to a pachislot machine or a game machine that is a fusion of a pachinko machine and a pachislot machine. Even in this case, the same effects as described above can be obtained.

また、上記した例では高確率時短状態中に行われるものを示したが、変動表示に関連して実行される演出を全て大当り遊技状態の開始前に実行する場合に比べて演出期間を短縮させる制御を実行するものであれば高確率時短状態に限られるものではなく、低確率非時短状態(いわゆる通常状態)、低確率時短状態(いわゆる時短状態)、高確率非時短状態、高確率時短状態(いわゆる確変状態)のうちのいずれか一つ又は任意の組み合わせ(全部でもよい)で実行するものであってもよい。また、高確率時短状態以外の場合にも上記演出期間を短縮させる制御を実行する場合には、遊技状態毎にその演出の出現頻度や大当り期待度を異ならせるようにしてもよい。例えば、非時短状態(高確率非時短状態、低確率非時短状態)では時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)よりも出現頻度を低くすると共に時短状態よりも大当り期待度を低くしてもよいし、大当りとなる場合に非時短状態ではバトル演出のロングバージョン(バトル演出ロング)の選択割合を高め、時短状態ではバトル演出のショートバージョン(バトル演出ショート)の選択割合を高めることで時短状態では非時短状態よりも特別図柄(この場合には第二特別図柄)の変動表示を開始してから大当り遊技状態を終了するまでの期間を短縮させる効果を高めるようにしてもよい。   In the above example, what is performed during the high probability short-time state is shown, but the effect period is shortened as compared with the case where all the effects executed in relation to the variable display are executed before the start of the big hit gaming state. As long as the control is executed, it is not limited to the high-probability time-short state, but the low-probability non-time-short state (so-called normal state), the low-probability time-short state (so-called time-short state), the high-probability non-time-short state, and the high-probability time-short state. It may be executed in any one of (so-called probability variation states) or in any combination (or all). In addition, when the control for shortening the effect period is executed even in a case other than the high-probability short-time state, the appearance frequency and jackpot expectation degree of the effect may be varied for each gaming state. For example, in the non-time-short state (high probability non-time-short state, low-probability non-time-short state), the appearance frequency is lower than the time-short state (high-probability time-short state, low-probability time-short state), and the jackpot expectation is lower than the time-short state. In the case of a big hit, you can increase the selection ratio of the long version (battle production long) of the battle production in the non-time-short state, and increase the selection ratio of the short version (battle production short) of the battle production in the time-short state In the short-time state, the effect of shortening the period from the start of the variable display of the special symbol (in this case, the second special symbol) to the end of the big hit gaming state may be enhanced as compared to the non-time-short state.

また、上記したようにバトル演出ショートとバトル演出ロングとのうち高確率時短状態を継続する大当りとなる変動パターンでは大当り遊技状態中にボタン演出を実行するが、上皿演出ボタン257の操作タイミングに応じてバトル演出の終了後に実行される大当り演出の演出内容を異ならせるようにしてもよい。例えば、ボタン演出が実行されたときに大当り遊技状態の所定ラウンド(例えば3ラウンド)が終了するまで上皿演出ボタン257の有効期間として設定し、早いラウンド(例えば2ラウンドが終了するまで)で上皿演出ボタン257が操作された場合には大当り遊技状態の残りのラウンドを実行するまでの間に終了する一連の大当り演出(動画など)を実行し、遅いラウンド(例えば3ラウンド)で上皿演出ボタン257が操作された場合には同様の演出を実行しながらも大当り遊技状態の残りのラウンドを実行したときに一連の大当り演出が途中で終了するようにしてもよい。このように上皿演出ボタン257の操作タイミングが遅い場合には大当り演出が途中で終了するため、早いタイミングで上皿演出ボタン257を操作させることができる。   In addition, as described above, in the variation pattern that is a big hit that continues the high probability short-time state between the battle production short and the battle production long, the button production is executed during the big hit gaming state, but at the operation timing of the upper plate production button 257 Accordingly, the contents of the jackpot effect performed after the battle effect may be different. For example, when the button effect is executed, the effective period of the upper plate effect button 257 is set until a predetermined round (for example, 3 rounds) in the big hit gaming state ends, and the upper round is increased (for example, until 2 rounds are completed). When the dish effect button 257 is operated, a series of jackpot effects (video, etc.) that are completed before the remaining rounds in the jackpot game state are executed, and the upper dish effect is performed in a late round (for example, three rounds). When the button 257 is operated, a series of jackpot effects may be ended halfway when the remaining rounds in the jackpot gaming state are performed while performing the same effects. As described above, when the operation timing of the upper plate effect button 257 is late, the big hit effect ends in the middle, and therefore the upper plate effect button 257 can be operated at an early timing.

また、上記したような上皿演出ボタン257の操作タイミングに拘わらず共通の大当り演出を実行しながらも上皿演出ボタン257の操作タイミングに応じて大当り演出が完結するまで実行されるか途中で終了するかを異ならせるものに限らず、上皿演出ボタン257の操作タイミングに応じて異なる演出を実行するようにしてもよく、例えば上皿演出ボタン257の操作タイミングが早い場合には遊技者を楽しませるような演出を表示する一方、上皿演出ボタン257の操作タイミングが遅い場合には遊技者を不快にさせるような演出を表示することで早いタイミングで上皿演出ボタン257を操作させるようにしてもよいし、上皿演出ボタン257が操作されたタイミング(ラウンド、経過時間、上皿演出ボタン257を操作するまでに大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)に入球した遊技球の個数など)に応じてバトル演出の終了後に実行される大当り演出の種類を異ならせることで大当り演出として実行される種類についても考えながら遊技者自身により決定したタイミングで上皿演出ボタン257を操作させてバトル演出を完結させるようにしてもよい。このように、上皿演出ボタン257を操作したタイミングに応じてその後の展開を異ならせることにより、遊技者に上皿演出ボタン257を操作するタイミングについても考えさせて大当り遊技状態中の遊技を楽しませることができるため、従来の大当り遊技状態で実行されている大当り演出よりも魅力的な演出を実行することができる。   In addition, while executing the common jackpot effect regardless of the operation timing of the upper plate effect button 257 as described above, it is executed until the big hit effect is completed according to the operation timing of the upper plate effect button 257 or is terminated halfway. However, it is possible to execute different effects according to the operation timing of the upper plate effect button 257. For example, when the operation timing of the upper plate effect button 257 is early, On the other hand, when the operation timing of the upper plate effect button 257 is late, the upper plate effect button 257 is operated at an early timing by displaying an effect that makes the player uncomfortable. The timing when the upper plate effect button 257 is operated (round, elapsed time, before operating the upper plate effect button 257 It is executed as a big hit effect by changing the type of the big hit effect that is executed after the end of the battle effect according to the winning opening (the number of game balls that have entered the upper big prize port 2006 or the lower big prize port 2005). The battle effect may be completed by operating the upper plate effect button 257 at the timing determined by the player himself while considering the type of the game. Thus, by changing the subsequent development according to the timing when the upper plate effect button 257 is operated, the player can think about the timing when the upper plate effect button 257 is operated and enjoy the game in the big hit game state. Therefore, it is possible to execute an effect more attractive than the big hit effect that is executed in the conventional big hit game state.

また、上皿演出ボタン257の操作タイミングに応じてバトル演出の態様を変化させるようにしてもよく、例えば上皿演出ボタン257の操作タイミング(ラウンド、経過時間、上皿演出ボタン257を操作するまでに大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)に入球した遊技球の個数など)が早い又は遅いほど裏下後回転装飾体ユニット3550を出現させるときのエフェクト表示(例えば裏下後回転装飾体ユニット3550の周囲に炎を表示する場合に炎の大きさや色)が派手になるようにしてもよい。上皿演出ボタン257の操作タイミングが早いほど裏下後回転装飾体ユニット3550を出現させるときのエフェクト表示を派手にすることにより早いタイミングで上皿演出ボタン257を操作させることができ、上皿演出ボタン257の操作タイミングが遅いほど裏下後回転装飾体ユニット3550を出現させるときのエフェクト表示を派手にすることにより遅いタイミングで上皿演出ボタン257を操作させることができる。このように、演出を適宜設定することで所定のタイミングで上皿演出ボタン257を操作するように遊技者を誘導することが可能になる。   Further, the mode of the battle effect may be changed according to the operation timing of the upper plate effect button 257. For example, the operation timing of the upper plate effect button 257 (round, elapsed time, until the upper plate effect button 257 is operated) The effect display (for example, the back side) is displayed when the back and bottom rotating decorative body unit 3550 appears earlier or later as the number of game balls that have entered the top prize opening (the top university prize opening 2006 or the bottom university prize opening 2005) is earlier or later. When displaying a flame around the lower rear rotating decorative body unit 3550, the size and color of the flame may be flashy. As the operation timing of the upper plate effect button 257 is earlier, the upper plate effect button 257 can be operated at an earlier timing by making the effect display when the back-bottom rear rotating decorative body unit 3550 appears more flashy. The slower the operation timing of the button 257, the more the effect display when the behind-the-bottom post-rotation decorative body unit 3550 is made to appear makes it possible to operate the upper plate effect button 257 at a later timing. Thus, by appropriately setting the effects, it is possible to guide the player to operate the upper plate effect button 257 at a predetermined timing.

また、上皿演出ボタン257の操作タイミングとして上皿演出ボタン257を操作するまでに大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)に入球した遊技球の個数に応じてその後の演出(バトル演出、大当り演出のいずれか一方又は双方)の態様を異ならせる場合には、高確率時短状態の制御を開始してから実行された全ての大当り遊技状態で大入賞口(上大入賞口2006又は下大入賞口2005)に入球した遊技球の個数に応じて変化させるようにしてもよい。この場合には、高確率時短状態にて実行される大当り遊技状態の回数が増えるほど演出の態様を異ならせることができるため、大当り遊技状態の回数に応じて実行される演出の態様によって遊技者に優越感や満足感を与えることができ、大当りとなったことの喜びをさらに高めることができる。   Further, as the operation timing of the upper plate effect button 257, the number of game balls that have entered the big winning opening (the upper large winning port 2006 or the lower large winning port 2005) before the upper plate directing button 257 is operated is changed. If the direction of the performance (one or both of the battle effect and the jackpot effect) is different, the big prize opening (upper prize) will be given in all the jackpot gaming states that have been executed since the start of the high probability short-time control. It may be changed according to the number of game balls that have entered the mouth 2006 or the lower prize opening 2005). In this case, since the aspect of the effect can be varied as the number of jackpot game states executed in the high probability short-time state increases, the player can be controlled according to the effect mode executed according to the number of jackpot game states. Can give a sense of superiority and satisfaction, and can further enhance the joy of being a big hit.

また、上記した例ではボタン演出が実行されて有効期間内に上皿演出ボタン257が操作された場合にはその時点で有効期間が終了して裏下後回転装飾体ユニット3550を所定回数(本例では一度だけ)出現させるように構成したが、これに限らず裏下後回転装飾体ユニット3550が出現した場合であっても有効期間を終了させることなく、有効期間内であれば裏下後回転装飾体ユニット3550が退避した後に再び上皿演出ボタン257を操作することで裏下後回転装飾体ユニット3550を出現させるようにしてもよいし、大当り遊技状態中の所定のラウンド(全てのラウンドであってもよいし、特定のラウンド(例えば10ラウンドが終了するまでや奇数ラウンドなど)で上皿演出ボタン257を操作した場合には裏下後回転装飾体ユニット3550を出現させるようにしてもよい。これにより、大当りとなったことの喜びをさらに高めることができ、上皿演出ボタン257の操作による裏下後回転装飾体ユニット3550の出現によって大当りとなったことを周囲にアピールして優越感を与えることができる。   Further, in the above example, when the button effect is executed and the upper plate effect button 257 is operated within the effective period, the effective period ends at that time, and the back and rear rotating decorative body unit 3550 is moved a predetermined number of times (this (In the example, it is configured to appear only once). However, the present invention is not limited to this. Even if the back-bottom-rear rotating decorative body unit 3550 appears, the valid period is not ended. By operating the upper plate effect button 257 again after the rotating decorative body unit 3550 is retracted, the back and lower rear rotating decorative body unit 3550 may be caused to appear, or a predetermined round (all rounds in the big hit gaming state) Or if the upper plate effect button 257 is operated in a specific round (for example, until the end of the 10th round or an odd number of rounds), the back and bottom rotation decoration The unit 3550 may be caused to appear, thereby further enhancing the joy of being a big hit, and the big hit by the appearance of the back and bottom rotating decorative body unit 3550 by the operation of the upper plate effect button 257. You can appeal to others and give you a sense of superiority.

また、上記した例では大当りとなる場合に限らず、はずれとなる場合にもバトル演出(バトル演出ショート、バトル演出ロング)を実行し得る構成としたが、高確率時短状態中には大当りとなる場合にだけバトル演出の変動パターンを実行し得るものとし、はずれとなる場合にはバトル演出を実行し得ないようにしてもよい。このように構成することにより、バトル演出が実行された場合には必ず大当りとなるため、余裕をもって演出に注目させることができると共に大当り遊技状態の制御が開始されるタイミングや大当りの種類(4R通常大当り、4R潜確大当り、4R確変大当り、16R確変大当り)にも注目させることができる。   Further, in the above example, the structure is such that a battle effect (battle effect short, battle effect long) can be executed not only in the case of a big hit, but also in the case of a loss, but it becomes a big hit during a high-probability time-short state. It is assumed that the variation pattern of the battle effect can be executed only in the case, and the battle effect may not be executed in the case of a deviation. By configuring in this way, when a battle effect is executed, it is always a big hit, so it is possible to pay attention to the effect with a margin and the timing at which the control of the big hit gaming state is started and the type of big hit (4R normal) The big hit, the 4R latent big hit, the 4R positive change big hit, and the 16R positive change big hit) can be noted.

また、高確率時短状態中に判定結果通知コマンドによって高確率時短状態を終了する大当り(4R通常大当り、4R潜確大当り)が指示されると共に、変動パターンコマンドによってバトル演出(バトル演出ショート、バトル演出ロング)の変動パターンが指示された場合には、バトル演出の終了後に大当り遊技状態の制御を開始するように構成したが、この場合に実行される4R大当り遊技状態では16R大当り遊技状態に比べて大当り遊技状態を開始してから終了するまでに必要とされる期間が短いものであるため、バトル演出を最後まで変動表示演出として第二特別図柄の変動表示中に実行しても特別図柄(この場合には第二特別図柄)の変動表示を開始してから16大当り遊技状態を終了するまでの期間に比べて特別図柄(この場合には第二特別図柄)の変動表示を開始してから4大当り遊技状態を終了するまでの期間を短くすることができる。   In addition, a big hit (4R normal big hit, 4R latent big hit) that ends the high-probability short-time state is instructed by the determination result notification command during the high-probability short-time state, and a battle effect (battle effect short, battle effect) by the variation pattern command When the variation pattern of “Long” is instructed, the control of the big hit gaming state is started after the end of the battle effect, but the 4R big hit gaming state executed in this case is compared with the 16R big hit gaming state. Since the period required from the start to the end of the big hit gaming state is short, even if the battle effect is executed as a variable display effect until the end, the special symbol (this In this case, the special symbol (in this case) is compared with the period from the start of the variable display of the second special symbol to the end of the 16 jackpot gaming state. It can shorten the period until the end of the 4 jackpot gaming state from the start of variable display of the second special symbol).

[9.リアルタイム演出]
次に、リアルタイム演出について説明する。リアルタイム演出とは、遊技球が始動入賞したか否かに係らず、メインキャラクタ1500aがフィールド内を歩き進む映像を、複数のシーンに区分けして順番に表示し、区分けしたシーンをループさせて中央液晶表示装置1500に表示中、遊技球が始動口ユニット2100の第一始動口2002又は第二始動口2004へ入球し、それに応じて変動表示を開始することを契機に、現在表示されているループ映像のシーンからシームレスに実行される演出である。
[9. Real-time production]
Next, real-time effects will be described. A real-time effect is a video in which the main character 1500a walks in the field regardless of whether or not the game ball has won a start, and is divided into a plurality of scenes and displayed in order, and the divided scenes are looped to the center. While being displayed on the liquid crystal display device 1500, the game ball is currently displayed when the game ball enters the first start port 2002 or the second start port 2004 of the start port unit 2100 and starts variable display accordingly. This is an effect that is executed seamlessly from a loop video scene.

本実施例におけるリアルタイム演出では、例えば中央液晶表示装置1500にてメインキャラクタがフィールド(本例では電車の車両内)内を歩き進むループ映像が表示されており、その映像の表示中に遊技球が始動入賞し、変動表示が行われるその時に、中央液晶表示装置1500に表示されているループ映像のフィールド内に表示されているオブジェクトに対応した演出を、主制御基板から出力される変動パターンに応じた変動時間に応じて周辺制御MPUが選択する構成となっている。例えば、メインキャラクタがフィールドを歩き進み、窓が表示されている場面となった時に変動表示が行われる場合、例えば、窓を突き破って敵が飛び出してくる等、窓を用いた演出を実行することにより、変動表示前に表示される場面と、変動表示中に表示される場面とをリアルタイムに連動させて演出を行うことができ、バリエーションに富んだ演出を楽しませることが可能となっている。   In the real-time effect in the present embodiment, for example, a loop image in which the main character walks in the field (in this example, the train car) is displayed on the central liquid crystal display device 1500, and a game ball is displayed while the image is displayed. When the start winning prize is given and the variable display is performed, the effect corresponding to the object displayed in the field of the loop image displayed on the central liquid crystal display device 1500 is displayed according to the variable pattern output from the main control board. The peripheral control MPU selects according to the fluctuation time. For example, if the main character walks through the field and changes display is performed when a window is displayed, perform an effect using the window, for example, an enemy pops out through the window. As a result, the scene displayed before the variable display and the scene displayed during the variable display can be linked in real time, and a variety of effects can be enjoyed.

[ループ映像]
本例におけるループ映像を図206乃至208を用いて説明する。図206は、ループ映像における、メインキャラクタ1500aが歩き進むフィールドの見取り図を示す図である。図207は、中央液晶表示装置1500に表示されるループ映像を示す図であり、(A)は、図206におけるシーン1(以下、単にシーン1という。)のエリアにメインキャラクタ1500aが表示されている時に表示されるループ映像であり、(B)は、シーン2のエリアにメインキャラクタ1500aが表示されている時に表示されるループ映像であり、(C)は、シーン3のエリアにメインキャラクタ1500aが表示されている時に表示されるループ映像である。図208は、図207におけるループ映像の続きを示す図であり、(D)は、シーン4のエリアにメインキャラクタ1500aが表示されている時に表示されるループ映像であり、(E)は、シーン5のエリアにメインキャラクタ1500aが表示されている時に表示されるループ映像であり、(F)は、シーン6のエリアにメインキャラクタ1500aが表示されている時に表示されるループ映像である。
[Loop video]
The loop video in this example will be described with reference to FIGS. FIG. 206 is a diagram showing a sketch of the field in which the main character 1500a walks in the loop video. FIG. 207 is a diagram showing a loop image displayed on the central liquid crystal display device 1500. FIG. 207A shows a main character 1500a displayed in the area of scene 1 (hereinafter simply referred to as scene 1) in FIG. (B) is a loop image displayed when the main character 1500 a is displayed in the area of the scene 2, and (C) is a main image 1500 a in the area of the scene 3. It is a loop image displayed when is displayed. FIG. 208 is a diagram showing a continuation of the loop video in FIG. 207, (D) is a loop video displayed when the main character 1500a is displayed in the area of scene 4, and (E) is a scene. 5 is a loop image displayed when the main character 1500 a is displayed in the area 5, and (F) is a loop image displayed when the main character 1500 a is displayed in the scene 6 area.

まず、ループ映像とは、図206に示すように、予め指定されたフィールド内をメインキャラクタ1500aがスタート地点からゴール地点まで歩き進み、ゴール地点まで到達すると、再びスタート地点に戻り、再度ゴール地点まで歩き進む、といった循環的に繰り返し表示する映像を示すものである。このフィールドは、その場所ごとにシーンが設定されており、全部で1〜6までの6シーンに区分けされている。
シーン1からループ映像がスタートし、シーン2、シーン3と歩き進んで行き、シーン6が最後のシーンとなっている。シーン6に進んだ後は再度シーン1に戻り、以降ループする。また、シーン1のスタート地点からシーン6のゴール地点に到達するまでの所要時間は、例えば60秒〜70秒とする。
First, as shown in FIG. 206, the loop image is that the main character 1500a walks from the start point to the goal point in the field designated in advance, and when it reaches the goal point, it returns to the start point and again to the goal point. It shows an image that is repeatedly displayed cyclically, such as walking forward. In this field, a scene is set for each location, and is divided into 6 scenes 1 to 6 in total.
A loop video starts from scene 1, and walks forward with scenes 2 and 3, and scene 6 is the last scene. After proceeding to the scene 6, the process returns to the scene 1 again and loops thereafter. Further, the required time from the start point of scene 1 to the goal point of scene 6 is, for example, 60 seconds to 70 seconds.

尚、本例における中央液晶表示装置に表示されるシーン1からシーン6までのループ映像は、メインキャラクタ1500aの側方からカメラを向けているように表示しているが、これに限定されるものではなく、例えば、メインキャラクタ1500aの背後からカメラを向けて、歩き進むメインキャラクタ1500aを追従するような表示態様としても良い。   In addition, although the loop image from the scene 1 to the scene 6 displayed on the central liquid crystal display device in this example is displayed as if the camera is directed from the side of the main character 1500a, it is not limited to this. Instead, for example, a display mode may be adopted in which the camera is directed from behind the main character 1500a and the main character 1500a that is walking is followed.

[リアルタイム演出の種類]
図209は、リアルタイム演出に用いられる演出パターンを格納している演出テーブルを示す図である。
本例におけるリアルタイム演出は、図209に示すように、PTN1〜PTN8までの、合計8種類の演出パターンが用意されている。
[Type of real-time production]
FIG. 209 is a diagram illustrating an effect table storing effect patterns used for real-time effects.
As shown in FIG. 209, the real-time effects in this example are prepared in total of eight kinds of effect patterns from PTN1 to PTN8.

PTN1は、ループ映像を表示中、そのループ映像中に扉が表示されている時、主制御MPUから受信した判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとによってリーチすること(リーチしてはずれ、リーチして大当り)が示された場合に選択可能な演出パターンである。この演出パターンは固定オブジェクトである扉を利用した演出であり、扉が勢いよく開いてからクリーチャーが飛び出す演出が実行される。   When the PTN1 is displaying a loop video and a door is displayed in the loop video, the PTN 1 performs reach by the determination result notification command and the variation pattern command received from the main control MPU (reach out of reach, reach) This is an effect pattern that can be selected when a big hit is shown. This effect pattern is an effect using a door, which is a fixed object, and an effect in which a creature jumps out after the door has opened vigorously.

PTN2は、ループ映像を表示中、そのループ映像中に窓が表示されている時、主制御MPUから受信した判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとによってリーチすること(リーチしてはずれ、リーチして大当り)が示された場合、又は変動表示の変動時間が12秒以上である時に選択可能な演出パターンである。この演出パターンは固定オブジェクトである窓を利用した演出であり、窓が破られてクリーチャーが飛び込んでくる演出が実行される。   When the PTN 2 is displaying a loop video and a window is displayed in the loop video, the PTN 2 performs reach by the determination result notification command and the variation pattern command received from the main control MPU (reach out of reach, reach) This is an effect pattern that can be selected when a big hit) is displayed or when the variation display variation time is 12 seconds or longer. This effect pattern is an effect that uses a window that is a fixed object, and an effect that a window is broken and a creature jumps in is executed.

PTN3は、ループ映像を表示中、そのループ映像中に扉が表示されている時、主制御MPUから受信した判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとによって変動表示の変動時間が5秒未満である場合以外に選択可能な演出パターンである。この演出パターンは固定オブジェクトである扉を利用した演出であり、扉が勢いよく開くのみの演出が実行される。   When PTN3 is displaying a loop video and a door is displayed in the loop video, the variation display variation time is less than 5 seconds due to the determination result notification command and the variation pattern command received from the main control MPU. This is a production pattern that can be selected. This effect pattern is an effect that uses a door that is a fixed object, and an effect that only opens the door vigorously is executed.

PTN4は、ループ映像を表示中、そのループ映像中に窓が表示されている時に選択可能な演出パターンである。この演出パターンは固定オブジェクトである窓を利用した演出であり、窓が破られるのみの演出が実行される。   PTN4 is an effect pattern that can be selected when a loop video is displayed and a window is displayed in the loop video. This effect pattern is an effect that uses a window that is a fixed object, and an effect that only breaks the window is executed.

PTN5は、前記PTN1〜PTN4の演出パターンの表示が不可能である時(ループ映像中に扉や窓のオブジェクトが表示されていない)、主制御MPUから受信した判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとによってリーチすること(リーチしてはずれ、リーチして大当り)が示された場合に選択可能な演出パターンである。この演出パターンは、映像とアクションを利用した演出であり、メインキャラクタ1500aの背後からカメラを向けるような映像を表示し、メインキャラクタ1500aが立ち止まり、カメラ方向へ振り返る、次いでカメラが再びメインキャラクタ1500aの背後に回り込むと、メインキャラクタ1500aの目の前に敵が出現する演出が実行される。   When the display of the effect patterns PTN1 to PTN4 is impossible (the door or window object is not displayed in the loop video), the PTN 5 receives the determination result notification command and the variation pattern command received from the main control MPU. This is an effect pattern that can be selected when reaching by means of (reach out of reach, reach and jackpot) is indicated. This effect pattern is an effect that uses an image and an action, and displays an image in which the camera is directed from behind the main character 1500a, the main character 1500a stops, looks back in the direction of the camera, and then the camera again returns to the main character 1500a. When turning around, an effect in which an enemy appears in front of the main character 1500a is executed.

PTN6は、前記PTN1〜PTN4の演出パターンの表示が不可能である時、主制御MPUから受信した判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとによって変動表示の変動時間が12秒未満である場合以外に選択可能な演出パターンである。この演出パターンは、映像とアクションを利用した演出であり、メインキャラクタ1500aの背後からカメラを向けるような映像を表示し、メインキャラクタ1500aが立ち止まり、カメラ方向へ振り返る、次いでカメラが再びメインキャラクタ1500aの背後に回り込むものの、メインキャラクタ1500aの目の前に敵が出現しない演出が実行される。   PTN6 is selected except when the display time of the effect patterns of PTN1 to PTN4 is impossible, except when the change time of the change display is less than 12 seconds by the determination result notification command and the change pattern command received from the main control MPU This is a possible production pattern. This effect pattern is an effect using an image and an action, and displays an image in which the camera is directed from behind the main character 1500a. An effect is performed in which an enemy does not appear in front of the main character 1500a, although it turns around behind.

PTN7は、前記PTN1〜PTN6の演出パターンの表示が不可能である時、主制御MPUから受信した判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとによって変動表示の変動時間が5秒未満である場合以外に選択可能な演出パターンである。この演出パターンは、メインキャラクタ1500aがアクションを行う演出であり、メインキャラクタ1500aが立ち止まって無線機を取り出し一言セリフを発する(例えば「This is Tom, over.」等)演出が実行される。その後、背景を変化させる差し替え演出を実行する。   PTN7 is selected except when the display time of the effect patterns of PTN1 to PTN6 is impossible, except when the change display change time is less than 5 seconds based on the determination result notification command and the change pattern command received from the main control MPU. This is a possible production pattern. This effect pattern is an effect in which the main character 1500a performs an action, and an effect is performed in which the main character 1500a stops, takes out the wireless device, and utters a single word (for example, “This is Tom, over”). Thereafter, a replacement effect for changing the background is executed.

PTN8は、前記PTN1〜PTN6の演出パターンの表示が不可能である時、主制御MPUから受信した判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとによって変動表示の変動時間が5秒未満である場合以外に選択可能な演出パターンである。この演出パターンは、メインキャラクタ1500aがアクションを行う演出であり、メインキャラクタ1500aが立ち止まってカメラ方向へ振り返り、親指を立ててサムアップポーズをとる演出が実行される。その後、背景を変化させる差し替え演出を実行する。   PTN8 is selected except when the display time of the effect patterns of PTN1 to PTN6 is impossible, except when the change display change time is less than 5 seconds by the determination result notification command and the change pattern command received from the main control MPU This is a possible production pattern. This effect pattern is an effect in which the main character 1500a performs an action, and an effect is performed in which the main character 1500a stops and turns back toward the camera, and a thumb up pose is performed. Thereafter, a replacement effect for changing the background is executed.

また、上記PTN1〜8の変動パターンのいずれも実行できない時、即ちループ映像中に扉や窓のオブジェクトが表示されておらず、変動時間や変動パターンの条件が満たされていない場合は、背景を変化させる差し替え演出を実行するようになっている。   Also, when none of the above variation patterns of PTN1 to 8 can be executed, that is, when no door or window object is displayed in the loop image and the variation time or variation pattern conditions are not satisfied, the background is displayed. A replacement effect to be changed is executed.

尚、上記扉や窓を利用したオブジェクトアクションが選択可能な期間は、シーン毎に予め定められている。以下、図210を用いて説明する。   The period during which the object action using the door or window can be selected is predetermined for each scene. This will be described below with reference to FIG.

図210は、オブジェクトアクションを実行可能な期間をシーン毎にグラフで示した図である。L1は、扉を利用したオブジェクトアクション、即ちPTN1又はPTN3を示すものであり、L2は、窓を利用したオブジェクトアクション、即ちPTN2又はPTN4を示すものである。シーン1〜6において、上記L1及びL2が表示されている範囲の期間であって、且つ前述した変動時間や変動パターンの条件が満たされている場合に、夫々の演出パターンを条件に従って選択するようになっており、L1及びL2が表示されていない範囲の期間であって、且つ前述した変動時間や変動パターンの条件が満たされていない場合、夫々の演出パターンが選択不可能となっている。尚、L1及びL2両方の演出パターンが選択可能な期間に変動表示が実行された場合は、主制御基板から受信した変動パターンコマンドに基づいて特定された変動時間や、リーチを伴う変動であるか否かに応じて、演出パターンが決定される構成となっている。   FIG. 210 is a diagram showing a period during which an object action can be executed for each scene. L1 indicates an object action using a door, that is, PTN1 or PTN3, and L2 indicates an object action using a window, that is, PTN2 or PTN4. In scenes 1 to 6, when the period of L1 and L2 is displayed and the conditions for the variation time and the variation pattern described above are satisfied, each effect pattern is selected according to the condition. When the period is in a range where L1 and L2 are not displayed and the above-described variation time and variation pattern conditions are not satisfied, each effect pattern cannot be selected. In the case where the variation display is executed during a period in which both the L1 and L2 effect patterns can be selected, is the variation time specified based on the variation pattern command received from the main control board or a variation with reach? Depending on whether or not, the production pattern is determined.

[リアルタイム演出の実行契機]
遊技盤面にて始動入賞が発生していない時は、前述したシーン1からシーン6までのループ映像が循環的にループして、中央液晶表示装置1500に表示されている。そして、メインキャラクタ1500aが、フィールドを歩き進んでいるループ映像の表示中、例えばシーン2のエリアにメインキャラクタ1500aが存在している時に遊技球が始動入賞した場合、主制御基板から周辺制御基板へ変動パターンコマンドが出力され、周辺制御MPUによって主制御基板から受信したコマンドを解析し、変動時間が特定される。それを契機に、リアルタイム演出決定処理が実行される。
[Real-time production execution opportunity]
When no start prize is generated on the game board surface, the above-described loop images from scene 1 to scene 6 are cyclically looped and displayed on the central liquid crystal display 1500. Then, during the display of the loop image in which the main character 1500a is walking in the field, for example, when the game ball wins a start when the main character 1500a is present in the area of the scene 2, the main control board changes from the main control board to the peripheral control board. A variation pattern command is output, the command received from the main control board by the peripheral control MPU is analyzed, and the variation time is specified. In response to this, real-time effect determination processing is executed.

次に、周辺制御MPUによって、リアルタイム演出を行うことが決定された場合における制御処理を、図211を用いて説明する。   Next, a control process when it is determined by the peripheral control MPU to perform a real-time effect will be described with reference to FIG.

図211は、周辺制御MPUによってリアルタイム演出を行うことが決定された場合に、いずれの演出パターンを選択するかを、変動時間に応じて段階的に選択するフローチャートである。またこの処理は、周辺制御MPUによる、16mS定常処理(図167参照)における、ステップS602の演出制御処理にて実行される処理である。   FIG. 211 is a flowchart for stepwise selecting which effect pattern to select when it is determined to perform a real-time effect by the peripheral control MPU. This process is a process executed in the effect control process in step S602 in the 16 mS steady process (see FIG. 167) by the peripheral control MPU.

リアルタイム演出決定処理が開始されると、ステップS700において、当該変動における変動時間がPTN1〜PTN4を実行できる秒数であった場合は、(ステップS700においてYES)オブジェクトアクションを実行することを決定し(ステップS704)、リアルタイム演出決定処理を終了する。
一方、当該変動における変動時間がPTN1〜PTN4を実行できる秒数でなかった場合は、(ステップS700においてNO)当該変動における変動時間がPTN5〜PTN6を実行できる秒数であるか否かの判定を行う(ステップS702)。
When the real-time effect determination process is started, in step S700, when the variation time in the variation is the number of seconds in which PTN1 to PTN4 can be executed (YES in step S700), it is determined to execute the object action ( Step S704), the real-time effect determination process ends.
On the other hand, if the variation time in the variation is not the number of seconds in which PTN1 to PTN4 can be executed (NO in step S700), it is determined whether the variation time in the variation is the number of seconds in which PTN5 to PTN6 can be performed. This is performed (step S702).

次に、ステップS702において、当該変動における変動時間がPTN5〜PTN6を実行できる秒数であった場合は、(ステップS702においてYES)カメラアクションを実行することを決定し(ステップS708)、リアルタイム演出決定処理を終了する。
一方、当該変動における変動時間がPTN5〜PTN6を実行できる秒数でなかった場合は、(ステップS702においてNO)当該変動における変動時間がPTN7〜PTN8を実行できる秒数であるか否かの判定を行う(ステップS706)。
Next, in step S702, when the variation time in the variation is the number of seconds in which PTN5 to PTN6 can be executed (YES in step S702), it is determined to execute the camera action (step S708), and the real-time effect determination is performed. The process ends.
On the other hand, if the variation time in the variation is not the number of seconds in which PTN5 to PTN6 can be executed (NO in step S702), it is determined whether the variation time in the variation is the number of seconds in which PTN7 to PTN8 can be performed. This is performed (step S706).

次に、ステップS706において、当該変動における変動時間がPTN7〜PTN8を実行できる秒数であった場合は、(ステップS706においてYES)主人公アクションを実行することを決定し(ステップS712)、リアルタイム演出決定処理を終了する。
一方、当該変動における変動時間がPTN7〜PTN8を実行できる秒数でなかった場合は、(ステップS706においてNO)差し替え予告を実行することを決定し、リアルタイム演出決定処理を終了する(ステップS710)。
Next, in step S706, when the variation time in the variation is the number of seconds in which PTN7 to PTN8 can be executed (YES in step S706), it is determined to execute the main character action (step S712), and real-time effect determination is performed. The process ends.
On the other hand, when the variation time in the variation is not the number of seconds in which PTN7 to PTN8 can be executed (NO in step S706), it is determined to execute the replacement notice, and the real-time effect determination process is ended (step S710).

[リアルタイム演出における演出の流れ例1]
次に本例のリアルタイム演出における流れの一例を、図212を用いて説明する。
図212は、シーン1のエリアにメインキャラクタ1500aがいる時に実行されるリアルタイム演出の一例を示す図である。
[Example 1 of production flow in real-time production]
Next, an example of the flow in the real-time effect of this example will be described with reference to FIG.
FIG. 212 is a diagram showing an example of a real-time effect that is executed when the main character 1500a is in the scene 1 area.

図212(A)に示すようにループ映像の表示中、メインキャラクタ1500aがフィールドを歩き進み、例えばメインキャラクタ1500aがフィールドにおけるシーン1のエリアにいる状態の時に、図212(B)に示すように遊技球が始動入賞した場合、主制御基板から周辺制御基板へ変動パターンコマンドが出力され、周辺制御MPUによって主制御基板から受信したコマンドを解析し、変動時間が特定される。次いで、特定された変動時間がPTN1〜4の演出パターンを実行可能な場合、オブジェクトアクションを実行することが決定される。   As shown in FIG. 212 (A), when the loop video is displayed, the main character 1500a walks through the field. For example, when the main character 1500a is in the scene 1 area in the field, as shown in FIG. 212 (B). When a game ball wins a winning prize, a fluctuation pattern command is output from the main control board to the peripheral control board, and the command received from the main control board by the peripheral control MPU is analyzed to specify the fluctuation time. Next, when the specified variation time can execute the effect pattern of PTN1 to PTN1, it is determined to execute the object action.

オブジェクトアクションを実行することが決定されると、PTN1〜4の演出パターンのいずれかを選択することとなる。解析した変動パターンコマンドがリーチを伴わないものであった場合、PTN1はリーチを伴う変動パターンにのみ選択可能な演出パターンなので、この場合はPTN2〜4のいずれかを選択する。シーン1のエリアには、固定オブジェクトとして、左隅に扉、右隅に窓が配置されている(図212(A)参照)が、図212(A)では、扉は全体を視認可能となっており、窓は一部のみしか視認できないため、この場合、PTN3の演出パターンを実行することが決定される。   When it is determined to execute the object action, one of the effect patterns of PTN1 to PTN4 is selected. If the analyzed variation pattern command is one that does not involve reach, PTN1 is an effect pattern that can be selected only for the variation pattern that involves reach. In this case, one of PTN2 to PTN4 is selected. In the scene 1 area, as a fixed object, a door is disposed at the left corner and a window is disposed at the right corner (see FIG. 212A). In FIG. 212A, the door is visible as a whole. Since only a part of the window is visible, in this case, it is determined to execute the effect pattern of PTN3.

PTN3の演出パターンが実行されると、図212(C)に示すように、表示されているループ映像から場面が切り替わることなく、シームレスで扉が勢いよく開く演出に移行する。この時、メインキャラクタ1500aは、扉が勢いよく開いたことに驚き、図212(D)に示すように扉へ注意を払うようなアクションを行う。その後は図212(E)に示すように、再びメインキャラクタ1500aがフィールドを歩き進むループ映像へシームレスに移行する。   When the effect pattern of PTN3 is executed, as shown in FIG. 212 (C), the scene is not switched from the displayed loop video, and a transition is made to an effect that opens the doors vigorously. At this time, the main character 1500a is surprised that the door has opened vigorously, and performs an action to pay attention to the door as shown in FIG. After that, as shown in FIG. 212 (E), the main character 1500a seamlessly transitions again to a loop video as it walks through the field.

尚、上記の例1において、解析した変動パターンコマンドがリーチを伴うものであった場合、PTN1〜4のいずれかを選択することになる。例1においては、扉は全体を視認可能となっており、窓は一部のみしか視認できないため、PTN1又はPTN3のいずれかの演出パターンが選択される。この場合、周辺制御MPUによって、乱数抽選と振分テーブルとでいずれか一方の演出パターンに振分けられる。例えば、リーチを伴う変動パターンの場合のみに選択可能なPTN1が10%、リーチを伴う変動パターン以外であっても選択可能なPTN3が90%の割合で選択される。   In Example 1 described above, when the analyzed variation pattern command is accompanied by reach, one of PTN1 to PTN4 is selected. In Example 1, since the door can be visually recognized as a whole and only a part of the window can be visually recognized, one of the effect patterns of PTN1 or PTN3 is selected. In this case, the peripheral control MPU distributes one of the effect patterns in the random number lottery and the distribution table. For example, PTN1 that can be selected only in the case of a variation pattern with reach is selected at a rate of 10%, and PTN3 that can be selected even in a variation pattern other than reach is selected at a rate of 90%.

また、固定オブジェクトである窓や扉が、一部しか見えない、又はまったく見えない状態であっても、扉や窓を用いた演出パターンを選択するようにしても良い、その場合、扉が勢いよく開かれたり、窓が破られたりする状況を伝えるために、スピーカユニット920を用いた音のみで演出を表現する構成となっている。これにより、見えないところで扉が勢いよく開かれたり、窓が破られたりするドキドキ感や恐怖感を遊技者に与えることができ、遊技に対する興趣を向上させることが出来る。   Also, even if the window or door, which is a fixed object, is only partially visible or not visible at all, an effect pattern using the door or window may be selected. In order to convey a situation where the window is often opened or the window is torn, the presentation is expressed only with sound using the speaker unit 920. Thereby, it is possible to give the player a feeling of thrill and fear that the door is opened vigorously when the window is not visible, or the window is broken, and the interest in the game can be improved.

[リアルタイム演出における演出の流れ例2]
ループ映像の表示中、メインキャラクタ1500aがフィールドを歩き進み、例えばメインキャラクタ1500aがフィールドにおけるシーン2のエリアにいる状態の時に、遊技球が始動入賞した場合、主制御基板から周辺制御基板へ変動パターンコマンドが出力され、周辺制御MPUによって主制御基板から受信したコマンドを解析し、変動時間が特定される。次いで、特定された変動時間がPTN1〜4の演出パターンを実行不可能な場合であって、PTN5〜6の演出パターンを実行可能な場合、カメラアクションを行うことが決定される。
[Example 2 of production flow in real-time production]
When the main character 1500a walks through the field while the loop video is displayed, for example, when the game ball starts and wins when the main character 1500a is in the scene 2 area in the field, the variation pattern from the main control board to the peripheral control board A command is output, the command received from the main control board by the peripheral control MPU is analyzed, and the variation time is specified. Next, when the specified variation time cannot execute the effect patterns with PTN1 to PTN4 and when the effect pattern with PTN5 to 6 can be executed, it is determined to perform the camera action.

カメラアクションを実行することが決定されると、PTN5〜6の演出パターンのいずれかを選択することとなる。解析した変動パターンコマンドがリーチを伴わないものであった場合、変動時間が12秒未満以外の場合に選択可能なPTN6の演出パターンを実行することが決定される。   When it is decided to execute the camera action, one of the effect patterns of PTN5 to 6 is selected. When the analyzed variation pattern command is not accompanied by reach, it is determined to execute the effect pattern of PTN 6 that can be selected when the variation time is less than 12 seconds.

PTN6の演出パターンが実行されると、表示されているループ映像から場面が切り替わることなく、メインキャラクタ1500aが立ち止まり、カメラ方向へ振り返る演出へ移行する。次いで、カメラが再びメインキャラクタ1500aの背後に回り込むと、メインキャラクタ1500aの目の前に敵が出現する。そして、その敵に対して所持している銃などの武器を構えるアクションを行う。その後は、再びメインキャラクタ1500aがフィールドを歩き進むループ映像へシームレスに移行する。   When the effect pattern of PTN6 is executed, the main character 1500a stops without changing the scene from the displayed loop image, and the effect shifts to the effect of looking back toward the camera. Next, when the camera turns around behind the main character 1500a again, an enemy appears in front of the main character 1500a. Then, an action is taken to hold a weapon such as a gun possessed against the enemy. After that, the main character 1500a seamlessly transitions again to a loop video in which it walks through the field.

尚、上記の例2において、解析した変動パターンコマンドがリーチを伴うものであった場合、PTN5〜6のいずれかを選択することになる。この場合、周辺制御MPUによって、乱数抽選と振分テーブルとでいずれか一方の演出パターンに振分けられる。例えば、リーチを伴う変動パターンの場合のみに選択可能なPTN5が20%、リーチを伴う変動パターン以外であっても選択可能なPTN6が80%の割合で選択される。   In Example 2 above, if the analyzed variation pattern command is accompanied by reach, one of PTN5 to 6 is selected. In this case, the peripheral control MPU distributes one of the effect patterns in the random number lottery and the distribution table. For example, the selectable PTN5 is selected at a rate of 20% only in the case of the variation pattern with reach, and the selectable PTN6 is selected at a rate of 80% even in a variation pattern other than the reach.

[リアルタイム演出における演出の流れ例3]
ループ映像の表示中、メインキャラクタ1500aがフィールドを歩き進み、例えばメインキャラクタ1500aがフィールドにおけるシーン5のエリアにいる状態の時に、遊技球が始動入賞した場合、主制御基板から周辺制御基板へ変動パターンコマンドが出力され、周辺制御MPUによって主制御基板から受信したコマンドを解析し、変動時間が特定される。次いで、特定された変動時間がPTN1〜6の演出パターンを実行不可能な場合であって、PTN7〜8の演出パターンを実行可能な場合、主人公アクションを行うことが決定される。
[Example 3 of production flow in real-time production]
When the main character 1500a walks through the field while the loop video is displayed, for example, when the game ball starts and wins when the main character 1500a is in the area of the scene 5 in the field, the variation pattern from the main control board to the peripheral control board A command is output, the command received from the main control board by the peripheral control MPU is analyzed, and the variation time is specified. Next, when the specified variation time cannot execute the effect pattern of PTN1 to 6 and when the effect pattern of PTN7 to 8 can be executed, it is determined to perform the main character action.

主人公アクションを実行することが決定されると、PTN7〜8の演出パターンのいずれかを選択することとなる。解析した変動パターンコマンドがリーチを伴わないものであった場合、どちらの変動パターンも変動時間が5秒未満以外の場合に選択可能な演出パターンなので、この場合、周辺制御MPUによって、乱数抽選と振分テーブルとでいずれか一方の演出パターンに振分けられる。例えば、PTN7が95%、PTN8が5%の割合で選択される。   If it is decided to execute the hero action, one of the effect patterns of PTN 7 to 8 will be selected. If the analyzed variation pattern command has no reach, both variation patterns are selectable production patterns when the variation time is less than 5 seconds. In this case, the peripheral control MPU performs random lottery and vibration. The minute table is assigned to one of the production patterns. For example, PTN7 is selected at a rate of 95% and PTN8 at a rate of 5%.

例えばPTN7の演出パターンが実行されると、表示されているループ映像から場面が切り替わることなく、メインキャラクタ1500aが立ち止まり、無線機を取り出して一言セリフを言う演出へ移行する。次いで、メインキャラクタ1500aが無線機に向かって、「This is Tom, over.」というセリフを発するアクションを行う。その後は、メインキャラクタ1500aがフィールドを歩き進むループ映像へシームレスに移行せずに、差し替え画像を表示し、背景を切替える表示を行い、シームレスでない場面切替えを行う。   For example, when the effect pattern of PTN7 is executed, the main character 1500a stops without switching the scene from the displayed loop video, and the wireless device is taken out to shift to an effect that says a single word. Next, the main character 1500a performs an action of uttering a line “This is Tom, over.” Toward the radio. After that, the main character 1500a does not seamlessly shift to the loop video as it walks through the field, but displays the replacement image, displays the background, and performs non-seamless scene switching.

[リアルタイム演出における演出の流れ例4]
ループ映像の表示中、メインキャラクタ1500aがフィールドを歩き進み、例えばメインキャラクタ1500aがフィールドにおけるシーン5のエリアにいる状態の時に、遊技球が始動入賞した場合、主制御基板から周辺制御基板へ変動パターンコマンドが出力され、周辺制御MPUによって主制御基板から受信したコマンドを解析し、変動時間が特定される。次いで、ループ映像中に扉や窓のオブジェクトが表示されておらず、特定された変動時間や変動パターンの条件が満たされていないことに基づき、PTN1〜8の演出パターンを実行不可能な場合は、差し替え予告を行うことが決定される。
[Example 4 of production flow in real-time production]
When the main character 1500a walks through the field while the loop video is displayed, for example, when the game ball starts and wins when the main character 1500a is in the area of the scene 5 in the field, the variation pattern from the main control board to the peripheral control board A command is output, the command received from the main control board by the peripheral control MPU is analyzed, and the variation time is specified. Next, when no door or window object is displayed in the loop video and the specified variation time and variation pattern conditions are not satisfied, the effect patterns of PTN1 to PTN8 cannot be executed. , It is decided to give a replacement notice.

差し替え予告が実行されることが決定されると、上記の各種アクション演出を行わず、背景を切替える差し替え画像を表示し、差し替え予告を行う。   When it is determined that the replacement notice is to be executed, the above-described various action effects are not performed, the replacement image for switching the background is displayed, and the replacement notice is performed.

以上説明したように、本実施例によれば、従来のループ映像と変動表示との関連性が薄かった演出からとは異なり、変動表示前に表示される場面と、変動表示中に表示される場面とをリアルタイムに連動させて、シームレスな演出を行うことができる為、今までにない演出態様を遊技者に提供することが可能となり、遊技に対する興趣を向上させることができる。   As described above, according to the present embodiment, unlike the conventional effect in which the relationship between the loop image and the variable display is weak, the scene displayed before the variable display and the variable display are displayed. Since the scenes can be linked to the scenes in real time and a seamless presentation can be performed, it is possible to provide the player with an unprecedented presentation mode and to improve the interest in the game.

[ループ映像への復帰]
前述した演出パターンのうちPTN7〜8及び、PTN1〜8の演出パターンが選択不可能だった場合に実行される演出は、ループ映像から画面を切り替える差し替え画像を表示する演出(差し替え予告)を実行するものである。そのため、本例では、差し替え演出が終了した後、ループ映像へ戻る際に、差し替え演出が実行される前にメインキャラクタ1500aが存在していたシーンのエリアに戻るものである。例えば、シーン2のエリアにメインキャラクタ1500aが存在している時に上記差し替え演出が行われ、再度ループ映像に戻る時、スタート地点であるシーン1のエリアに戻るものではなく、シーン2のエリアにおける指定された復帰ポイントに戻るものであり、差し替え演出が行われる前にメインキャラクタ1500aが存在していたシーンのエリアからループ映像を再び表示する、ループ映像処理を実行する構成となっている。以下、図213乃至214を用いて説明する。
[Return to loop video]
The effect executed when the effect patterns PTN7 to 8 and PTN1 to PTN8 cannot be selected among the effect patterns described above executes an effect (replacement notice) for displaying a replacement image for switching the screen from the loop video. Is. Therefore, in this example, after the replacement effect is completed, when returning to the loop video, the scene returns to the area where the main character 1500a existed before the replacement effect was executed. For example, when the main character 1500a is present in the scene 2 area, the above-described replacement effect is performed, and when returning to the loop video again, the scene 2 area is designated instead of returning to the start point of the scene 1 area. Returning to the return point, the loop video process is executed to display the loop video again from the scene area where the main character 1500a existed before the replacement effect was performed. Hereinafter, a description will be given with reference to FIGS.

図213は、後述するループ映像処理と選択された演出パターンとの流れを示すフローチャートであり、図214は、ループ演出の流れを示すフローチャートである。   FIG. 213 is a flowchart showing the flow of the loop video processing to be described later and the selected effect pattern, and FIG. 214 is a flowchart showing the flow of the loop effect.

ループ映像と、選択された演出パターンを実行する処理は、周辺制御MPUによる、16mS定常処理(図167参照)における、ステップS602の演出制御処理にて実行される。   The process of executing the loop image and the selected effect pattern is executed in the effect control process of step S602 in the 16 mS steady process (see FIG. 167) by the peripheral control MPU.

差し替え演出を行った後、上記指定された復帰ポイントに戻るために、本例では差し替え演出である、差し替え画像が表示される直前にメインキャラクタ1500aがいずれのシーンに存在していたかをポインタの値で識別している。ポインタのデフォルト値は、シーン1に対応させて「1」とされている。メインキャラクタ1500aがフィールドを歩き進み、次のシーンに移動すると、ポイント値が+1され、上限値は「6」とされている。即ち、シーン1にメインキャラクタ1500aが存在している時のポイント値は「1」であり、シーン6にメインキャラクタ1500aが存在している時のポイント値は「6」である。   In order to return to the designated return point after performing the replacement effect, the value of the pointer indicates in which scene the main character 1500a existed immediately before the replacement image was displayed, which is a replacement effect in this example. Are identified. The default value of the pointer is “1” corresponding to the scene 1. When the main character 1500a walks through the field and moves to the next scene, the point value is incremented by 1 and the upper limit value is “6”. That is, the point value when the main character 1500 a exists in the scene 1 is “1”, and the point value when the main character 1500 a exists in the scene 6 is “6”.

例えば、ループ映像の表示中、シーン2にメインキャラクタ1500aが存在している時に差し替え演出が行われる場合、ポイント値は「2」である、その後差し替え演出が終了し、ループ映像に再び移行する際は、ポイント値「2」に対応したシーン2の開始地点にメインキャラクタ1500aが復帰し、ループ映像に戻る構成となっている。   For example, when the replacement effect is performed when the main character 1500a is present in the scene 2 while the loop image is being displayed, the point value is “2”. Is configured such that the main character 1500 a returns to the start point of the scene 2 corresponding to the point value “2” and returns to the loop video.

ループ映像処理が開始されると、ステップS720において、差し替え演出が実行中である場合は、(ステップS720においてYES)ループ映像処理を終了する。
一方、差し替え演出が実行中でない場合は、(ステップS720においてNO)ループ映像におけるポインタの値に対応するシーン(ポインタの値が「3」であった場合、シーン3を表示)を表示する(ステップS722)。
When the loop video process is started, if the replacement effect is being executed in step S720 (YES in step S720), the loop video process is terminated.
On the other hand, when the replacement effect is not being executed (NO in step S720), the scene corresponding to the pointer value in the loop video (when the pointer value is “3”, the scene 3 is displayed) is displayed (step 720). S722).

次いで、ステップS724において、表示されているループ映像の1シーンが終了(歩き進むメインキャラクタ1500aがシーンを跨いだ)したか否かを判定し、1シーンが終了していない場合(ステップS724においてNO)は、ループ映像処理を終了する。
一方、1シーンが終了した場合は、ポインタの値が上限値(「6」)であるか否かの判定を行う(ステップS726)。
Next, in step S724, it is determined whether or not one scene of the displayed loop video has ended (the main character 1500a that is walking straddled the scene). If one scene has not ended (NO in step S724). ) Ends the loop video processing.
On the other hand, when one scene is completed, it is determined whether or not the pointer value is the upper limit value (“6”) (step S726).

次に、ステップS726おいて、ポインタの値が上限値でなかった場合は、(ステップS726においてNO)ポインタの値に1を足して、ループ映像処理を終了する。
一方、ポインタの値が上限値であった場合は、(ステップS726においてYES)ポインタの値をデフォルト値である「1」に戻して、ループ映像処理を終了する。
Next, in step S726, when the pointer value is not the upper limit value (NO in step S726), 1 is added to the pointer value, and the loop video processing is ended.
On the other hand, if the value of the pointer is the upper limit value (YES in step S726), the value of the pointer is returned to the default value “1”, and the loop video processing is terminated.

以上説明した構成によれば、ループ映像において、メインキャラクタ1500aが存在しているシーンに対応してポインタの値が設定されており、そのポインタの値に応じて、ループ映像におけるいずれのシーンを表示するかが決定されるものである。即ち、差し替え演出が実行された後、ループ映像に再び戻る時、単にループ映像のスタート地点に戻るものではなく、差し替え演出が行われる前にメインキャラクタ1500aが存在していたシーンからループ演出を開始することが出来るため、例えば、差し替え演出が行われる前は、メインキャラクタ1500aはシーン4に存在していたにもかかわらず、差し替え演出が終了した後、ループ映像に戻る際、シーン4のエリアと異なる位置からループ映像が開始されてしまう事により感じる違和感を覚えさせてしまうことを防止することができ、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。   According to the configuration described above, the pointer value is set corresponding to the scene in which the main character 1500a exists in the loop video, and any scene in the loop video is displayed according to the pointer value. It is decided whether to do it. In other words, after the replacement effect is executed, when returning to the loop image again, it does not simply return to the start point of the loop image, but starts the loop effect from the scene where the main character 1500a existed before the replacement effect was performed. For example, before the replacement effect is performed, the main character 1500a exists in the scene 4, but after the replacement effect ends, the area of the scene 4 It is possible to prevent an uncomfortable feeling caused by starting the loop video from a different position, and to suppress a decrease in interest in the game.

尚、上述したループ映像への復帰処理として、メインキャラクタ1500aがいずれのシーンに存在していたかをする識別ポインタの値は、メインキャラクタ1500aがシーンを移動する毎に加算されるものとして説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、ポインタの値の上限値を増やし、夫々のシーンにおける複数個所においてポインタの値が加算される地点を設けることにより、より細かく復帰ポイントを設定することができる。これにより、差し替え演出が実行される前にメインキャラクタ1500a存在していた位置に近い箇所からループ演出を再度開始することが可能となり、より一層、違和感を覚えさせることなく自然にループ映像に復帰させることができる。   In the above-described process of returning to the loop video, the identification pointer value indicating which scene the main character 1500a was in is added every time the main character 1500a moves the scene. However, the present invention is not limited to this. For example, the return point can be set more finely by increasing the upper limit value of the pointer value and providing points where the pointer value is added at a plurality of locations in each scene. it can. As a result, the loop effect can be restarted from a position close to the position where the main character 1500a existed before the replacement effect is executed, and the loop image can be naturally restored without causing a sense of incongruity. be able to.

[10.遊技内容]
次に、本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、主に図174乃至図176を参照して説明する。図174は、前構成部材及び表ユニットを遊技領域内における前後方向の略中央で切断した遊技盤の正面図である。また、図175(a)は図174において遊技領域内の右部を拡大して示す正面図であり、(b)は(a)におけるH−H線で切断して要部のみを示す断面図である。更に、図176は、図174において上大入賞口付近を拡大して示す説明図である。
[10. Game contents]
Next, game contents by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described mainly with reference to FIGS. 174 to 176. FIG. 174 is a front view of the game board in which the front structural member and the front unit are cut at the approximate center in the front-rear direction in the game area. FIG. 175 (a) is an enlarged front view showing the right part in the game area in FIG. 174, and FIG. It is. Further, FIG. 176 is an explanatory view showing the vicinity of the top prize winning opening in FIG. 174 in an enlarged manner.

本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット500のハンドルレバー504を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球が、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによって遊技領域5a内を左右に分割しているセンター役物2500の上側の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球の打込み強さは、ハンドルレバー504の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができる。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game ball stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is obtained when the player rotates the handle lever 504 of the handle unit 500 disposed in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. However, the game board 5 is driven into the upper portion of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002, and the game with the game ball is started. The game ball that has been driven into the upper part of the game area 5a flows down either the left side on the upper side or the right side of the center accessory 2500 that divides the game area 5a into left and right depending on the strength of the game. It should be noted that the game ball driving strength can be adjusted by the amount of rotation of the handle lever 504, and the game ball can be driven harder as it is rotated clockwise.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘(図示は省略)が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球が障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球の当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。   In the game area 5a, a plurality of obstacle nails (not shown) with a predetermined gauge arrangement at appropriate positions are implanted on the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110). By abutting, the flow-down speed of the game ball is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail, a windmill (not shown) that rotates when the game ball abuts is provided at an appropriate position.

ハンドルレバー504の回動角度に応じて球発射装置680が所定の打込強さ未満の打込強さで遊技球を打込むことによりセンター役物2500の上部へ打込まれた遊技球は、センター役物2500の前周壁部2512の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入する。そして、センター役物2500の前周壁部2512の外周面の最も高くなった部位よりも左側に進入した遊技球は、図示しない複数の障害釘に遊技球が当接しながら、センター役物2500の左側を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側を流下する遊技球が、センター役物2500の前周壁部2512の外周面に開口しているワープ入口2520に進入すると、ワープ通路2521を通ってセンター役物2500の枠内に開口しているワープ出口2523からステージ2530の左端に供給される。   When the ball launcher 680 hits the game ball with a driving strength less than a predetermined driving strength according to the rotation angle of the handle lever 504, Of the outer peripheral surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500, it enters the left side of the front view from the highest part. Then, the game ball that has entered the left side of the outermost peripheral surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500 enters the left side of the center accessory 2500 while the game ball abuts against a plurality of obstacle nails (not shown). Will flow down. Then, when the game ball flowing down the left side of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2520 opened on the outer peripheral surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500, the game ball passes through the warp passage 2521 and It is supplied to the left end of the stage 2530 from a warp outlet 2523 that opens in the frame.

センター役物2500のステージ2530に供給された遊技球は、ステージ2530上を左右へ転動して行ったり来たりして、遊技領域5aにおける左右方向中央の両側に形成されているサイド誘導溝2532から前方へ放出されると、遊技領域5a内におけるステージ2530の下方で始動口ユニット2100の上方の領域を流下することとなる。これにより、始動口ユニット2100の第一始動口2002に遊技球が受入れられる可能性がある。   The game balls supplied to the stage 2530 of the center accessory 2500 roll back and forth on the stage 2530, and side guide grooves 2532 formed on both sides of the center in the left-right direction in the game area 5a. If it is released from the front, it will flow down the area above the start port unit 2100 below the stage 2530 in the game area 5a. Thereby, a game ball may be received in the first start port 2002 of the start port unit 2100.

ステージ2530を転動している遊技球が、ステージ2530の遊技領域5aにおける左右方向中央の中央誘導溝2531から前方へ放出されると、中央誘導溝2531の直下に開口している始動口ユニット2100の第一始動口2002に、高い確率で受入れられる。この第一始動口2002に遊技球が受入れられると、主制御基板及び払出制御基板を介して払出装置830から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿201に払出される。   When the game ball rolling on the stage 2530 is released forward from the central guide groove 2531 at the center in the left-right direction in the game area 5 a of the stage 2530, the start port unit 2100 that opens directly below the central guide groove 2531. The first starting port 2002 is accepted with high probability. When a game ball is received in the first start port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board and the payout control board.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球が、ワープ入口2520に進入しなかった場合、複数の障害釘やサイドユニット2200の第一棚部2201a等によって、センター役物2500の下方で遊技領域5a内の左右方向中央へ向かうように誘導され、下流側に配置されている一般入賞口2001や第一始動口2002等に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球が受入れられると、主制御基板及び払出制御基板を介して払出装置830から所定数(例えば、10個)の遊技球が、上皿201に払出される。   By the way, if the game ball that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2520, a game is played below the center accessory 2500 by a plurality of obstacle nails, the first shelf 2201a of the side unit 2200, and the like. There is a possibility that it will be guided to the center in the left-right direction in the area 5a and received by the general winning port 2001, the first starting port 2002, etc. arranged on the downstream side. When a game ball is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls is paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board and the payout control board.

また、センター役物2500の左側へ流下した遊技球は、始動口ユニット2100とアタッカユニット2300との間に延びているセンター役物2500の下辺により、アタッカユニット2300側へは流下することはなく、アタッカユニット2300の一般入賞口2001、第二始動口2004、及び下大入賞口2005等に受入れられることはない。なお、始動口ユニット2100には、第一始動口2002の下側に、アタッカユニット2300における下大入賞口2005を開閉する下大入賞口扉部材2352と似ている横長四角形のフェイク部2105aが備えられているため、従来のパチンコ機のように第一始動口の下側に大入賞口があると錯覚させることができる。   Also, the game ball that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not flow down to the attacker unit 2300 side due to the lower side of the center accessory 2500 extending between the start port unit 2100 and the attacker unit 2300. It will not be accepted into the general winning port 2001, the second starting port 2004, the lower large winning port 2005, etc. of the attacker unit 2300. The starting port unit 2100 is provided with a horizontally-rectangular fake portion 2105a that is similar to the lower large winning port door member 2352 that opens and closes the lower large winning port 2005 in the attacker unit 2300, below the first starting port 2002. Therefore, it is possible to make an illusion that there is a big winning opening below the first starting opening as in a conventional pachinko machine.

一方、ハンドルレバー504の回動角度に応じて球発射装置680が所定の打込強さ以上の打込強さで打込むことにより遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球は、センター役物2500の前周壁部2512の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(打込まれる)。そして、センター役物2500の前周壁部2512の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入した遊技球は、右上入口から上遊技空間2541、及び右通路2542を通って右下出口2543からアタッカユニット2300におけるゲート部2003の直上へ放出される。これにより、センター役物2500の右側を流下するように打込まれた(右打ちされた)遊技球は、極めて高い確率でゲート部2003を通過することとなる。そして、ゲート部2003を通過した遊技球は、第二始動口2004の前方を通って棚部材2303上に流下し、棚部材2303上を正面視左方へ転動した後に、棚部材2303の正面視左端から下方へ放出される。棚部材2303から放出された遊技球は、下大入賞口2005の前方を通って右下レール1004上へ流下し、右下レール1004上を正面視左方へ転動してアウト口1111から遊技領域5a外へ排出される。   On the other hand, the ball launcher 680 is driven with a driving strength not less than a predetermined driving strength according to the rotation angle of the handle lever 504, so that it is driven into the upper portion of the center accessory 2500 in the game area 5a. The game ball enters (is struck) to the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500. Then, the game ball that has entered to the right side of the highest peripheral portion of the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500 passes through the upper game space 2541 and the right passage 2542 from the upper right entrance to the lower right exit 2543. It is discharged directly above the gate portion 2003 in the attacker unit 2300. As a result, a game ball that has been thrown down (right-handed) so as to flow down the right side of the center accessory 2500 passes through the gate portion 2003 with a very high probability. Then, the game ball that has passed through the gate portion 2003 flows down to the shelf member 2303 through the front of the second start port 2004, rolls left on the shelf member 2303 in the front view, and then the front of the shelf member 2303. It is emitted downward from the left end of the view. The game balls released from the shelf member 2303 flow down to the lower right rail 1004 through the front of the lower grand prize opening 2005, roll on the lower right rail 1004 to the left in the front view, and play from the out port 1111. It is discharged out of the area 5a.

右下出口2543から放出された遊技球が、ゲート部2003の正面視左側を流下した場合、アタッカユニット2300の一般入賞口2001、始動口前部材2302の誘導部2302bを介して第二始動口2004、又は、下大入賞口2005に、受入れられる可能性がある。一方、ゲート部2003の正面視右側を遊技球が流下した場合、一般入賞口2001や第二始動口2004等に受入れられることなく、右下レール1004上へ流下して、アウト口1111から排出される。   When the game ball released from the lower right exit 2543 flows down the left side of the gate portion 2003 when viewed from the front, the second start port 2004 is provided via the general winning port 2001 of the attacker unit 2300 and the guide portion 2302b of the start port front member 2302. Or, there is a possibility that it will be accepted in the Shimodai prize opening 2005. On the other hand, when a game ball flows down on the right side of the gate portion 2003 when viewed from the front, it flows down onto the lower right rail 1004 and is discharged from the out port 1111 without being received by the general winning port 2001, the second starting port 2004, or the like. The

従って、下大入賞口2005が開いている時に、ゲート部2003及びゲート部2003の左側を遊技球が通過すると、高い確率で下大入賞口2005に受入れられる。   Therefore, when the game ball passes through the gate part 2003 and the left side of the gate part 2003 when the lower major prize opening 2005 is open, it is accepted into the lower major prize opening 2005 with a high probability.

ゲート部2003を遊技球が通過してゲートセンサ2305により検知されると、主制御基板において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、第二始動口扉部材2323が所定時間(例えば、0.3〜3秒)の間、前進して第二始動口2004を開状態とする。従って、第二始動口扉部材2323が前進して開状態となっているタイミングで、遊技球が第二始動口2004の前方に到達すると、第二始動口扉部材2323により流通方向が後方へ変えられて第二始動口2004に受入れられることとなる。第二始動口2004に遊技球が受入れられると、主制御基板及び払出制御基板を介して払出装置830から所定数(例えば、4個)の遊技球が、上皿201に払出される。   When the game ball passes through the gate portion 2003 and is detected by the gate sensor 2305, a normal lottery is performed on the main control board. Advances for a predetermined time (for example, 0.3 to 3 seconds) to open the second start port 2004. Accordingly, when the game ball reaches the front of the second start port 2004 at the timing when the second start port door member 2323 is moved forward and opened, the second start port door member 2323 changes the flow direction to the rear. And will be received in the second starting port 2004. When a game ball is received in the second start port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls are paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board and the payout control board.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球が通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.1〜10秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。   In the present embodiment, in the normal lottery performed by the game ball passing through the gate unit 2003, a certain amount of time is set after the normal lottery is started until the normal lottery result is suggested (for example, 0. 0). 1 to 10 seconds, also called normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5.

また、遊技球がゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球がゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球が通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In addition, if a game ball passes through the gate portion 2003 after the game ball passes through the gate portion 2003 and before the normal lottery result is suggested, the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the result is put on hold until the suggestion of the result of the previous normal lottery ends. In addition, the number of holdings of the normal lottery result is up to 4 and the upper limit is discarded without holding even if the game ball passes through the gate unit 2003. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられると、主制御基板において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「確率変動当り」、「時間短縮当り」、等)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、5〜360秒)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、「確変(確率変更)当り」、「時短(時間短縮)当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、等がある。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when a game ball is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, an advantageous game state (for example, “big hit”, “ A lottery of a special lottery result that generates “winning”, “small hit”, “per probability variation”, “per time reduction”, etc.) is performed. Then, the player draws a special lottery result that has been drawn out to the player over a predetermined time (for example, 5 to 360 seconds). Note that the special lottery results that are drawn when the game balls are received at the first start port 2002 and the second start port 2004 include “losing”, “small hit”, “2R big hit”, “15R big hit”, “ There are “per probability change (probability change)”, “per time reduction (time reduction)”, “short per probability change time”, “no per short time change probability”, and so on.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、アタッカユニット2300の下大入賞口扉部材2352、又は、センター役物2500の上大入賞口扉部材2550の何れかが、抽選された特別抽選結果に応じた開閉パターンで開閉動作し、下大入賞口2005又は上大入賞口2006へ遊技球を受入れさせることができるようになる。この下大入賞口2005又は上大入賞口2006が開状態の時に、下大入賞口2005又は上大入賞口2006に遊技球が受入れられると、主制御基板及び払出基板によって払出装置830から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球が、上皿201に払出される。従って、下大入賞口扉部材2352又は上大入賞口扉部材2550が所定パターンで開閉動作している時に、下大入賞口2005又は上大入賞口2006に遊技球を受入れさせることで、多くの遊技球を払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   When the special lottery result (the first special lottery result and the second special lottery result) drawn by accepting game balls to the first start port 2002 and the second start port 2004 is a special lottery result that generates an advantageous gaming state Any one of the lower prize opening door member 2352 of the attacker unit 2300 or the upper prize opening door member 2550 of the center accessory 2500 opens and closes in an opening / closing pattern corresponding to the lottery special lottery result. A game ball can be received at the winning prize opening 2005 or the upper university winning prize opening 2006. When a game ball is received in the lower university winning opening 2005 or the upper university winning opening 2006 when the lower university winning opening 2005 or the upper university winning opening 2006 is in an open state, a predetermined number of pieces are received from the payout device 830 by the main control board and the payout board. (For example, 10 or 13) game balls are paid out to the upper plate 201. Therefore, when the lower prize winning door member 2352 or the upper prize winning opening door member 2550 is opened and closed in a predetermined pattern, the lower prize winning opening 2005 or the upper prize winning opening 2006 accepts a game ball. The game ball can be paid out and the player can be entertained.

特別抽選結果が「小当り」の場合、下大入賞口扉部材2352又は上大入賞口扉部材2550が、所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、開状態となって閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、下大入賞口扉部材2352又は上大入賞口扉部材2550が、開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、下大入賞口2005又は上大入賞口2006への所定個数(例えば、10個)の遊技球の受入れ、の何れかの条件が充足すると、下大入賞口扉部材2352又は上大入賞口扉部材2550を閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。   When the special lottery result is “small hit”, the lower large prize opening door member 2352 or the upper large prize opening door member 2550 is opened for a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds and 0.6 seconds). The opening / closing pattern that closes in a state is repeated a plurality of times (for example, twice). On the other hand, when the special lottery result is “big hit”, a predetermined time (for example, about 30 seconds) has elapsed after the lower big prize opening door member 2352 or the upper big prize opening door member 2550 is opened, or If any of the conditions for accepting a predetermined number (for example, 10) of game balls into the big prize opening 2005 or the upper big prize opening 2006 is satisfied, the lower big prize opening door member 2352 or the upper big prize opening door member 2550 is satisfied. An opening / closing pattern (a single opening / closing pattern is referred to as one round) that is closed is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, the “2R big hit” is repeated for two rounds, and the “15R big hit” is repeated for 15 rounds to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更(「確変当り」)したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更(「時短当り」)したりする「当り」がある。   In “Big Bonus”, after the big hit game ends, the probability that a special lottery result such as “Big Bonus” will be drawn is changed (“probable hit”), or the display time of the effect image that suggests the special lottery result is changed. ("Short-time hit") or "hit".

[第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れに関わる保留記憶]
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れにより特別抽選を実行するために乱数値が取得され、取得された乱数値に基づく変動表示が開始されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられると、変動を開始することができないため、先に実行された変動表示が完了するまで、乱数値が保留される。この保留される乱数値の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それを超えるものについては、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられても乱数値を取得せずに、破棄している。
[Reserved memory for accepting game balls to the first start port 2002 and the second start port 2004]
In the present embodiment, random numbers are acquired to execute a special lottery by accepting game balls to the first start port 2002 and the second start port 2004, and variation display based on the acquired random number values is started. In the meantime, if a game ball is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the change cannot be started, so the random number value is held until the previously executed change display is completed. . The number of reserved random numbers to be held is limited to up to four for the first start port 2002 and the second start port 2004, and for those exceeding that, the first start port 2002 and the second start port Even if a game ball is received in the mouth 2004, it is discarded without acquiring a random value.

[周辺制御基板への保留数指定コマンドの送信]
先に述べたように、主制御MPUは、第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一特別図柄の保留数が変化すると、すなわち、図157に示した第一始動口通過処理のステップS43による第1特別保留数カウンタの値を1加算した場合、並びに、第一特別図柄の保留記憶を1つ消化するとき、すなわち、図160に示した第1特別図柄通常処理のステップS103による第1特別保留数カウンタの値を1減算した場合、図155(b)の記憶処理(ステップS20)にて、第一特別図柄の保留数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板に送信する。
[Send hold number specification command to peripheral control board]
As described above, the main control MPU changes the number of first special symbols on hold based on the game ball entering the first start port 2002, that is, the first start port shown in FIG. When the value of the first special reserved number counter in step S43 of the passing process is incremented by 1 and when the first special symbol reserved memory is digested, that is, in the first special symbol normal process shown in FIG. When the value of the first special reservation number counter in step S103 is decremented by 1, in the storage process (step S20) of FIG. 155 (b), a command (first reservation number designation command) that indicates the number of reservations of the first special symbol 0-4) is set and transmitted to the peripheral control board.

また、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二特別図柄の保留数が変化すると、すなわち、図158のステップS53による1加算した場合、並びに、第二特別図柄の保留記憶を1つ消化するとき、すなわち、第1特別図柄通常処理と同様のアルゴリズムであるために図示及び説明を省略した第2特別図柄通常処理において、第2特別保留数カウンタの値を1減算した場合、記憶処理(ステップS20)にて第二特別図柄の保留数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板に送信する。   Further, when the number of the second special symbol held changes based on the game ball entering the second starting port 2004, that is, when 1 is added in step S53 of FIG. 158, and the second special symbol is held. When one memory is digested, that is, in the second special symbol normal processing which is not shown and described because it is the same algorithm as the first special symbol normal processing, the value of the second special pending number counter is decremented by one. In this case, in the storage process (step S20), a command (second hold number designation command 0 to 4) for instructing the hold number of the second special symbol is set and transmitted to the peripheral control board.

[周辺制御基板におけるコマンドの受信]
先述したように、周辺制御MPUは、16mS定常処理(図167参照)において、主制御基板から受信したコマンドにもとづいて中央液晶表示装置1500、ランプ・LED、スピーカ130,222,262等を制御する処理を実行する。
[Reception of commands at the peripheral control board]
As described above, the peripheral control MPU controls the central liquid crystal display device 1500, the lamp / LED, the speakers 130, 222, 262 and the like based on the command received from the main control board in the 16 mS steady process (see FIG. 167). Execute the process.

[コマンドの解析処理]
すなわち、周辺制御MPUは、16mS毎に、図168の16mS定常処理の一例として示したステップS601〜ステップS606の処理を実行する。例えば、ステップS601のコマンド解析処理において、主制御基板から受信したコマンドを解析する。
[Command analysis processing]
That is, the peripheral control MPU executes the processes of steps S601 to S606 shown as an example of the 16 mS steady process of FIG. 168 every 16 mS. For example, in the command analysis process in step S601, the command received from the main control board is analyzed.

[演出制御処理]
また、ステップS602の演出制御処理では、コマンドの解析結果に基づいて、一例として、ステップS137の処理として、抽選結果(大当りの種類、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が周辺制御基板に送信されるよう抽選結果それぞれに応じて送信された判定結果通知コマンドや、変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理のステップS149、第二変動パターン設定処理)でセットされることにより送信された変動パターンコマンドを受信したことに基づいて中央液晶表示装置1500に関わる制御処理を実行する。
[Production control processing]
In addition, in the effect control process in step S602, based on the analysis result of the command, as an example, as the process in step S137, the lottery result (a type of jackpot, reach losing or losing is indicated (stop of the first special symbol) A design pattern notification process command or a variation pattern setting process (first variation pattern setting process) may be transmitted in accordance with each lottery result so that the pattern form may be transmitted to the peripheral control board A control process related to the central liquid crystal display device 1500 is executed based on the reception of the variation pattern command transmitted by being set in step S149, the second variation pattern setting process).

周辺制御MPUは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて中央液晶表示装置1500を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。   The peripheral control MPU controls the display of the central liquid crystal display device 1500 based on the received determination result notification command and the variation pattern command (the left, middle and right decorative symbols are displayed in a variable manner, and the left decorative symbol → the right decorative symbol → the middle Stop display in the order of the decorative symbols (Note that the left, middle, and right decorative symbols may be synchronized and displayed in the same symbol, and may be stopped and displayed simultaneously).

さらに、第一保留数指定コマンド0〜4及び第二保留数指定コマンド0〜4を受信したことが上記コマンド解析処理(ステップS601)で解析された場合にも、ステップS602の演出制御処理において、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて、第一特別図柄に関わる第1保留数、及び第二特別図柄に関わる第2保留数を表示させるための制御処理を実行する。   Furthermore, also in the case where it is analyzed in the command analysis process (step S601) that the first hold number designation commands 0 to 4 and the second hold number designation commands 0 to 4 are received, in the effect control process in step S602, In the display panel of the central liquid crystal display device 1500, a control process for displaying the first reserved number related to the first special symbol and the second reserved number related to the second special symbol is executed.

[中央液晶表示装置1500における装飾図柄の表示]
次に、中央液晶表示装置1500における表示態様に関する実施例について説明する。図177は、実施例における中央液晶表示装置1500の表示パネルにおける保留数表示の一例を示す図である。ここでは、遊技機1の対面に直座する遊技者が、中央液晶表示装置1500の表示パネルに描画される装飾図柄の1変動の演出の進行途中における、保留記憶の表示態様の一例について説明する。
[Display of decorative design in central liquid crystal display device 1500]
Next, an example regarding a display mode in the central liquid crystal display device 1500 will be described. FIG. 177 is a diagram illustrating an example of the hold number display on the display panel of the central liquid crystal display device 1500 according to the embodiment. Here, an example of the display mode of the reserved memory during the progress of the effect of one variation of the decorative symbol drawn on the display panel of the central liquid crystal display device 1500 by the player sitting directly facing the gaming machine 1 will be described. .

なお、「1変動」とは、図83の遊技盤5の正面図に示した機能表示ユニット1400の第1特別図柄表示器(図示せず)が第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果を第一特別図柄として変動開始してから停止表示するまでであり、又は機能表示ユニット1400の第2特別図柄表示器(図示せず)が第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を第二特別図柄として変動開始して停止表示するまでであり、中央液晶表示装置1500の表示パネルに描画される演出も第一特別図柄又は第二特別図柄の変動表示される時間に合わせて行われている。   Note that “1 variation” means that a first special symbol display (not shown) of the function display unit 1400 shown in the front view of the game board 5 in FIG. The first special lottery result selected by lottery is changed from the start of the change to the first special symbol until the stop display is performed. Until the second special lottery result lottered by accepting the game balls is started as a second special symbol and stopped and displayed, and the effect drawn on the display panel of the central liquid crystal display 1500 is also the first special symbol or It is done in accordance with the time when the second special symbol is displayed.

本例の遊技機1は、先述したように、通常の遊技状態では、即ち、左打ち状態では、遊技球がゲート部2003を通過することがなく、第二始動口扉部材2323の駆動は行われない。そのため、左打ち状態では第二始動口2004への遊技球の入賞は発生せず、第一始動口2002への遊技球の入賞のみが発生することになる。但し、第二特別図柄の保留球がある場合を除き第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示のみが実行され、第一特別図柄に関連した大当り(4R通常大当り、4R潜確大当り、4R確変大当り、16R突確大当り、8R確変大当り)が発生することになる。このため、以下では、主として、第一特別図柄の保留記憶がある場合について説明することとする。   As described above, in the gaming machine 1 of the present example, in the normal gaming state, that is, in the left-handed state, the gaming ball does not pass through the gate portion 2003, and the second start port door member 2323 is driven. I will not. Therefore, in the left-handed state, the winning of the game ball to the second starting port 2004 does not occur, and only the winning of the game ball to the first starting port 2002 occurs. However, except for the case where there is a holding ball of the second special symbol, only the variation display of the first special symbol is executed on the first special symbol display, and the big hit (4R normal big hit, 4R latent big hit pertinent to the first special symbol is executed. 4R probability variation big hit, 16R sudden variation big hit, and 8R certainty big hit). For this reason, hereinafter, the case where there is a reserved storage of the first special symbol will be mainly described.

第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果は、主制御基板からのコマンドに基づいて、周辺制御基板の周辺制御MPUが演出制御することにより、図177(A)に示すように、中央液晶表示装置1500の表示パネルの上部において、左側には装飾図柄1600a、中央には装飾図柄1600b、そして右側には装飾図柄1600cの変動表示が開始され、所定時間経過した後に装飾図柄1600a〜1600cの変動表示が停止されて第一特別抽選結果(当落判定結果)を遊技者が認識することができるようになっている。   The result of the first special lottery drawn by accepting the game balls to the first start port 2002 is controlled by the peripheral control MPU of the peripheral control board based on the command from the main control board. ), At the upper part of the display panel of the central liquid crystal display device 1500, a variable display of the decorative symbol 1600a on the left side, the decorative symbol 1600b on the center, and the decorative symbol 1600c on the right side is started, and a predetermined time has elapsed. Later, the variation display of the decorative symbols 1600a to 1600c is stopped, and the player can recognize the first special lottery result (winning determination result).

図177(A)では、変動中の装飾図柄の一例として、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて左装飾図柄1600a及び右装飾図柄1600cを同一図柄で停止表示させ、中装飾図柄1600bのみ変動している表示態様とすることで装飾図柄によりリーチ状態を発生させる例が示されている。図177(A)では、一例として、左装飾図柄及び右装飾図柄が図柄「7」で停止表示され、中装飾図柄1600bのみ変動しているリーチを示している。   In FIG. 177 (A), as an example of the decorative design being changed, the left decorative design 1600a and the right decorative design 1600c are stopped and displayed in the same design on the display panel of the central liquid crystal display device 1500, and only the middle decorative design 1600b is changed. An example is shown in which the reach state is generated by a decorative design by adopting the display mode. In FIG. 177 (A), as an example, the left decorative symbol and the right decorative symbol are stopped and displayed as the symbol “7”, and only the middle decorative symbol 1600b is changed.

[中央液晶表示装置1500における保留記憶の表示]
また、図177(A)に示すように、遊技者から視認可能である中央液晶表示装置1500の表示パネルの下部左側には第一特別図柄に関わる第1保留数表示領域1510(第一始動口2002に係る)が設定され、表示パネルの下部右側には第二特別図柄に関わる第2保留数表示領域1580(第二始動口2004に係る)が設定されている。
[Display of reserved memory in central liquid crystal display device 1500]
As shown in FIG. 177 (A), a first reserved number display area 1510 (first start port) related to the first special symbol is displayed on the lower left side of the display panel of the central liquid crystal display device 1500 that can be visually recognized by the player. 2002) is set, and a second reserved number display area 1580 (related to the second start port 2004) related to the second special symbol is set on the lower right side of the display panel.

図177(A)では、第1保留数表示領域1510において、第一特別図柄について抽選結果の保留数に対応させて保留されていることを表す保留画像1521、1522が2つ表示され、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が「2」であることが示されている。また、第2保留数表示領域1580においては、第二特別図柄について抽選結果の第2保留数に対応させて保留されていることを表す保留画像が表示されておらず、第二特別図柄について抽選結果の保留数なしであることが示されている。   In FIG. 177 (A), in the first hold number display area 1510, two hold images 1521 and 1522 indicating that the first special symbol is held in correspondence with the number of holds in the lottery result are displayed. It is indicated that the first number of holds of the lottery result for the special symbol is “2”. In addition, in the second number-of-holds display area 1580, the hold image indicating that the second special symbol is held in correspondence with the second number of holds of the lottery result is not displayed, and the lottery is drawn for the second special symbol. It is shown that there are no pending results.

なお、第一特別図柄についての第1保留数表示領域1510における第1保留数の表示は、左方から中央寄りに向けて1番目の保留記憶、2番目の保留記憶、3番目の保留記憶、4番目の保留記憶のように保留画像1521〜1524が表示される。また、第二特別図柄についての第2保留数の第2保留数表示領域1580における保留数の表示は、中央寄りから右方に向けて1番目の保留記憶、2番目の保留記憶、3番目の保留記憶、4番目の保留記憶のように保留画像が表示されるようになっている。   In addition, the display of the 1st reservation number in the 1st reservation number display area 1510 about the 1st special symbol is the 1st reservation memory, the 2nd reservation memory, the 3rd reservation memory from the left toward the center, The hold images 1521 to 1524 are displayed as in the fourth hold storage. In addition, the second hold number in the second hold number display area 1580 for the second special symbol is displayed in the first hold memory, the second hold memory, the third hold from the center toward the right. The hold image is displayed like the hold storage and the fourth hold storage.

また、本例において、保留記憶されていることを表す保留画像1521〜1524は、複数種類の表示態様を取り得る。例えば、画像の形状は同じであって表示色が異なる態様、画像の表示色が同じであって形状が異なる態様、画像の形状と表示色の両方が異なる態様、の複数種類の表示態様を取り得る。   Moreover, in this example, the hold images 1521 to 1524 representing the hold storage can take a plurality of types of display modes. For example, a plurality of types of display modes may be used, in which the image shape is the same and the display color is different, the image display color is the same and the shape is different, and both the image shape and the display color are different. obtain.

なお、本実施形態では、第一特別図柄について保留記憶されていることを表す保留画像1521〜1524は、円形状で表示されるものとされ、保留画像1521〜1524の表示色が複数色に変化するものとしている。   In the present embodiment, the reserved images 1521 to 1524 indicating that the first special symbols are reserved and stored are displayed in a circular shape, and the display colors of the reserved images 1521 to 1524 are changed to a plurality of colors. I am going to do it.

図177(A)では、第一特別図柄について1番目の保留記憶と2番目の保留記憶についての保留画像1521と保留画像1522とが、保留記憶の通常の表示態様、例えば、円形状で表示色「青」(第1の保留画像)で表示され、遊技者から視認可能となっている。   In FIG. 177 (A), the reserved image 1521 and the reserved image 1522 for the first reserved memory and the second reserved memory for the first special symbol are displayed in the normal display mode of the reserved memory, for example, in a circular shape. It is displayed in “blue” (first reserved image) and is visible to the player.

次いで、図177(B)では、周辺制御MPUにより、主制御基板から受信した停止表示コマンドがステップS601のコマンド解析処理にて特定されたことに応じて、変動中の中装飾図柄1600bが図柄「5」で停止表示され、結果として、左装飾図柄が「7」、中装飾図柄が図柄「5」及び右装飾図柄が図柄「7」で停止表示され、装飾図柄の変動停止結果が「リーチはずれ」であることが遊技者に報知されたことを示している。   Next, in FIG. 177 (B), the middle decoration symbol 1600b which is being changed is displayed in response to the symbol “ "5" is stopped and displayed. As a result, the left decorative symbol is "7", the middle decorative symbol is "5" and the right decorative symbol is "7", and the decorative symbol variation stop result is "reach off" "Indicates that the player has been notified.

次に、図177(C)では、周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとがステップS601のコマンド解析処理にて特定され、これに応じて、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて左装飾図柄1600a、中装飾図柄1600b及び右装飾図柄1600cの図柄変動が開始されたことが示されている。以下、このことを、保留記憶の消化という。   Next, in FIG. 177 (C), the peripheral control MPU specifies the determination result notification command and the variation pattern command transmitted from the main control board in the command analysis processing in step S601. In the display panel of the display device 1500, it is shown that the symbol variation of the left decorative symbol 1600a, the middle decorative symbol 1600b, and the right decorative symbol 1600c has started. Hereinafter, this is called digestion of reserved memory.

周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとがステップS601のコマンド解析処理にて特定され、これに応じて、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて左装飾図柄1600a、中装飾図柄1600b及び右装飾図柄1600cの図柄変動が開始される。   The peripheral control MPU specifies the determination result notification command and the variation pattern command transmitted from the main control board in the command analysis processing in step S601. 1600a, the middle decorative symbol 1600b, and the right decorative symbol 1600c are started.

そうして、この後には、周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「1」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析され、このことに応じて、第一特別図柄について1番目の保留記憶が消化され、1番目の保留記憶として表示されていた保留画像1521が消滅すると共に、図180(A)において第一特別図柄について2番目の保留記憶として表示されていた保留画像1522が、新たな1番目の保留記憶となって保留画像1521(円形状で表示色「青」)として移動表示され、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が「1」となる。   Then, thereafter, the peripheral control MPU analyzes that the first hold number designation command “1” transmitted from the main control board is received in the command analysis process (step S601), and in response to this, The first reserved memory for the first special symbol is digested, the reserved image 1521 displayed as the first reserved memory disappears, and the second special memory for the first special symbol in FIG. The displayed hold image 1522 is moved and displayed as the hold image 1521 (circular and display color “blue”) as the new first hold memory, and the first hold number of the lottery result is displayed for the first special symbol. “1”.

[保留変更演出]
図178は、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおける保留数表示を用いた保留変更演出の一例を示す図である。図178(A)では、装飾図柄1600a〜1600cの変動中に、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「2」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析され、さらにその後に、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「3」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析されたことを表している。
[Hold change effect]
FIG. 178 is a diagram illustrating an example of a hold change effect using the hold number display on the display panel of the central liquid crystal display device 1500. In FIG. 178 (A), it is analyzed by the command analysis process (step S601) that the first hold number designation command “2” transmitted from the main control board is received during the variation of the decorative symbols 1600a to 1600c. Thereafter, the fact that the first hold number designation command “3” transmitted from the main control board has been received is analyzed by the command analysis processing (step S601).

このことに応じて、図178(A)において中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて、第一特別図柄について、1番目の保留記憶として表示されていた保留画像1521の右側に新たに2番目の保留記憶となって保留画像1522(円形状で表示色「青」)が表示され、さらに、2番目の保留記憶として表示されていた保留画像1522の右側に新たに3番目の保留記憶となって保留画像1523(円形状で表示色「青」)が表示され、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が「3」となったことが示されている。   In response to this, in the display panel of the central liquid crystal display device 1500 in FIG. 178 (A), a second second hold is newly added to the right side of the hold image 1521 displayed as the first hold memory for the first special symbol. The stored image 1522 (circular and display color “blue”) is displayed as memory, and the third reserved memory is newly stored on the right side of the stored image 1522 displayed as the second reserved memory. An image 1523 (circular and display color “blue”) is displayed, which indicates that the first reserved number of lottery results for the first special symbol is “3”.

次に、図178(B)では、装飾図柄1600a〜1600cの変動中に、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「4」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析され、これに応じて、第一特別図柄について、さらに、3番目の保留記憶として表示されていた保留画像1523の右側に新たに4番目の保留記憶となって保留画像1524(円形状で表示色「青」)が表示され、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が「4」となり、第一特別図柄について保留記憶数が上限に達したことが示されている。なお、以下の説明において、第1保留数表示領域1510を、単に、保留数表示領域1510ということにする。   Next, in FIG. 178 (B), it is analyzed by command analysis processing (step S601) that the first hold number designation command “4” transmitted from the main control board is received during the variation of the decorative symbols 1600a to 1600c. In response to this, for the first special symbol, the reserved image 1524 (circular display color is newly displayed on the right side of the reserved image 1523 displayed as the third reserved memory on the right side. “Blue”) is displayed, indicating that the first number of holds of the lottery result for the first special symbol is “4”, and that the number of reserved memories for the first special symbol has reached the upper limit. In the following description, the first hold number display area 1510 is simply referred to as a hold number display area 1510.

[上皿演出ボタン257と保留記憶を表す保留画像とを用いた保留変更演出]
従来の保留予告演出を行うようにした遊技機では、通常の遊技状態にあっては、大当りとなる確率は低く抑えられているし、リーチとなる確率もそれほど高くはない。そのため、遊技者が保留予告演出を見る機会が低いものだった。換言すると、保留予告演出が行われる確率が低いと云えるものだった。
[Holding change effect using the upper plate effect button 257 and the hold image representing the hold memory]
In a conventional gaming machine configured to perform a hold notice effect, the probability of a big hit is kept low in a normal gaming state and the probability of reaching is not so high. For this reason, the player had a low chance to see the hold notice effect. In other words, it can be said that there is a low probability that the hold notice effect will be performed.

さらに、操作ボタンが操作されたことを条件として保留予告を行うようにしているものもある。以下、このような演出形態を遊技者が操作することにより演出内容が変化するため、「参加型演出」という。しかし、保留予告演出が行われる確率が低いため、遊技者によっては、せっかく演出用として備えられている操作ボタンを有効として操作できる機会に恵まれず、不満を抱いて、遊技の興趣を低下させてしまう虞があった。   In addition, there is a case where a hold notice is made on condition that the operation button is operated. Hereinafter, since the content of the effect changes when the player operates such an effect form, it is referred to as “participatory effect”. However, because there is a low probability that a hold notice effect will be performed, some players do not have the opportunity to operate the operation buttons provided for the effect as effective, and are dissatisfied, reducing the interest of the game There was a risk of it.

そこで、以下に説明する実施形態は、参加型演出に参加できる機会を拡張することで、遊技の興趣の低下を抑止することを可能とする遊技機に係る発明に関わる。   Therefore, the embodiment described below relates to an invention relating to a gaming machine that makes it possible to suppress a decrease in the interest of a game by expanding opportunities for participation in a participatory effect.

本実施形態では、演出制御を司る周辺制御MPUが、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が所定数(例えば、上限である「4」であってもよいし、それよりも少ない数例えば「3」又は「2」であってもよい)に達したことを条件として、保留変更演出を行うか否かの抽選を行う。即ち、本例では、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「4」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析されたことを条件として、保留変更演出を行うか否かの抽選(保留変更演出の抽選という)を行うようにしている。   In the present embodiment, the peripheral control MPU that controls the production control may have a predetermined number (for example, “4” as the upper limit, or a smaller number) of the first reserved number of lottery results for the first special symbol. For example, it may be “3” or “2”), and a lottery is performed to determine whether or not to perform the hold change effect. That is, in this example, whether or not to perform a hold change effect on the condition that the command analysis processing (step S601) has analyzed that the first hold number designation command “4” transmitted from the main control board has been received. A lottery (referred to as a lottery for holding change effect) is performed.

保留変更演出の抽選で保留変更演出を行うことが決定された場合に、遊技者による上皿演出ボタン257(図22、図31)への操作を有効とし、上皿演出ボタン257への操作が演出ボタン押圧センサ258(図38)によって検出される度に、保留記憶を表す保留画像の表示色を変化させる、という保留変更演出を行う。   When it is determined to perform the hold change effect in the lottery of the hold change effect, the player can make an operation to the upper plate effect button 257 (FIGS. 22 and 31) effective, and the operation to the upper plate effect button 257 can be performed. Each time it is detected by the effect button pressing sensor 258 (FIG. 38), a hold change effect of changing the display color of the hold image representing the hold memory is performed.

[保留変更演出の画面]
また、本例の保留変更演出にあっては、始動入賞のタイミングに基づいて最終的に表示する保留画像の表示色(最終表示色という)を決定するようにしている。図178(C)には、保留変更演出を行うことが決定された場合に、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて表示される保留変更演出画面の一例が示されている。
[Hold change effect screen]
In the hold change effect of this example, the display color (referred to as the final display color) of the hold image to be finally displayed is determined based on the start winning timing. FIG. 178 (C) shows an example of the hold change effect screen displayed on the display panel of the central liquid crystal display device 1500 when it is determined to perform the hold change effect.

図178(C)に示すように、中央液晶表示装置1500の表示パネルの右上部に左・中・右の装飾図柄を縮小して変動表示を実行する。さらに、中央液晶表示装置1500の表示パネルの略中央に、「ボタンを押すと保留の色が変わるぞ!」という文字を表示させ、上皿演出ボタン257(図22、図31)への操作が有効であることを示唆すると共に、遊技者にボタン操作を促す、ことが示されている。   As shown in FIG. 178 (C), the left, middle and right decorative symbols are reduced and displayed in the upper right part of the display panel of the central liquid crystal display device 1500. In addition, the characters “The color of the hold changes when the button is pressed!” Is displayed in the approximate center of the display panel of the central liquid crystal display device 1500. It is suggested that it is effective and prompts the player to operate the button.

なお、上述の上皿演出ボタン257(図22、図31)への操作を有効とする有効期間をどのくらいの期間とするかは任意に設定することができるが、一例として、主制御基板から送信された次回の制御コマンドを受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析されるまで、とすることができる。   In addition, although it can set arbitrarily how long the effective period which validates operation to the above-mentioned top plate production | presentation button 257 (FIG. 22, FIG. 31) is transmitted, it transmits from a main control board as an example. Until the command control process (step S601) analyzes that the received next control command has been received.

なお、上記制御コマンドとしては、例えば、停止表示コマンド、大当り開始コマンド、判定結果通知コマンド、第一保留数指定コマンドのうちの何れか、または、これらの制御コマンドから複数選ばれた組み合せとすることができる。本例では、説明を理解し易くするために、主制御基板から送信された次回の停止表示コマンドを受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析されるまで、とする。   As the control command, for example, any one of a stop display command, a jackpot start command, a determination result notification command, a first hold number designation command, or a combination selected from a plurality of these control commands is used. Can do. In this example, for easy understanding of the explanation, it is assumed that the next stop display command transmitted from the main control board is received until it is analyzed in the command analysis processing (step S601).

図179は、図178(C)に続いて行われる中央液晶表示装置1500の表示パネルにおける保留数表示を用いた保留変更演出の一例を示す図である。図179(A)では、遊技者へのボタン操作の示唆に応じて、遊技者が上皿演出ボタン257への操作(1回目)を行った結果、図179(C)において、4番目の保留記憶となって通常の表示態様で表示されていた保留画像1524(円形状で表示色「青」)の表示色が「緑」に変化したことが示されている。   FIG. 179 is a diagram showing an example of a hold change effect using the hold number display on the display panel of the central liquid crystal display device 1500 performed subsequent to FIG. 178 (C). In FIG. 179 (A), as a result of the player performing an operation (first time) on the upper plate effect button 257 in response to the suggestion of the button operation to the player, the fourth hold in FIG. 179 (C). It is shown that the display color of the reserved image 1524 (circular and display color “blue”) that has been stored and displayed in the normal display mode has changed to “green”.

図178(C)並びに図179に明示されていないが、保留変更演出中には、遊技者によるボタン操作に対して対象となる保留記憶の保留画像の表示色がその都度変化するが、対象となる保留記憶の保留画像の最終的な表示色は、保留変更演出を行うことを決定したときに予め決められている。図示の具体的な一例では、対象となる保留記憶の保留画像の最終の表示色は、「赤」に決定されているものとする。そうして、対象となる保留記憶の保留画像の表示色は、結果として決定された最終の表示色で保留数表示領域1510に表示される。   Although not explicitly shown in FIG. 178 (C) and FIG. 179, during the hold change effect, the display color of the hold image in the hold storage that is the target for the button operation by the player changes each time. The final display color of the hold image stored in the hold memory is determined in advance when it is determined to perform the hold change effect. In the specific example shown in the figure, it is assumed that the final display color of the target hold image in the hold storage is determined to be “red”. As a result, the display color of the target hold image in the hold storage is displayed in the hold number display area 1510 in the final display color determined as a result.

なお、図179(A)では、引き続き、中央液晶表示装置1500の表示パネルの略中央に、「ボタンを押すと保留の色が変わるぞ!」という文字が表示されており、上皿演出ボタン257への操作が有効であることが示唆されていると共に、遊技者にボタン操作を促している、ことが示されている。   In FIG. 179 (A), the characters “When the button is pressed, the color of the hold changes!” Is displayed in the approximate center of the display panel of the central liquid crystal display device 1500. It is suggested that the operation to the button is effective, and the player is prompted to operate the button.

次に、図179(B)では、遊技者へのボタン操作の示唆に応じて、遊技者が上皿演出ボタン257への操作(2回目)を行った結果、図179(A)においては、4番目の保留記憶として保留画像1524(円形状で表示色「緑」)で表示されていた保留画像1524の表示色が「黄」に変化したことが示されている。   Next, in FIG. 179 (B), as a result of the player operating the upper plate effect button 257 (second time) in response to the button operation suggestion to the player, in FIG. 179 (A), It is shown that the display color of the hold image 1524 displayed as the hold image 1524 (circular display color “green”) as the fourth hold storage has changed to “yellow”.

なお、ここでは、中央液晶表示装置1500の表示パネルの右上部に縮小して表示されている左・中・右の装飾図柄のうち、左装飾図柄が図柄「3」で停止表示され、中・右の装飾図柄は変動表示を続けている。   Here, among the left, middle, and right decorative symbols displayed in a reduced size in the upper right part of the display panel of the central liquid crystal display device 1500, the left decorative symbol is stopped and displayed as the symbol “3”. The decorative pattern on the right continues to display variation.

なお、図179(B)では、引き続き、中央液晶表示装置1500の表示パネルの略中央に、「ボタンを押すと保留の色が変わるぞ!」という文字が表示されており、上皿演出ボタン257への操作が有効であることが示唆されていると共に、遊技者にボタン操作を促している、ことが示されている。   In FIG. 179 (B), the letters “the color of the hold changes when the button is pressed!” Are displayed in the approximate center of the display panel of the central liquid crystal display device 1500. It is suggested that the operation of the button is effective, and the player is prompted to operate the button.

次に、図179(C)では、遊技者へのボタン操作の示唆に応じて、遊技者が上皿演出ボタン257への操作(3回目)を行った結果、図179(B)においては、4番目の保留記憶として保留画像1524(円形状で表示色「黄」)で表示されていた保留画像1524の表示色が「虹」に変化したことが示されている。   Next, in FIG. 179 (C), as a result of the player operating the upper plate effect button 257 (third time) in response to the button operation suggestion to the player, in FIG. 179 (B), It is shown that the display color of the hold image 1524 displayed as the hold image 1524 (circular display color “yellow”) as the fourth hold memory has changed to “rainbow”.

なお、ここでは、中央液晶表示装置1500の表示パネルの右上部に縮小して表示されている左・中・右の装飾図柄のうち、右装飾図柄が図柄「3」で停止表示され、中の装飾図柄中の装飾図柄のみが変動表示を続けている。また、左・右の装飾図柄の停止図柄「3」によって、リーチが発生していることが示されている。   Here, among the left, middle and right decorative symbols displayed in a reduced size in the upper right part of the display panel of the central liquid crystal display device 1500, the right decorative symbol is stopped and displayed as the symbol “3”. Only the decorative symbols in the decorative symbols continue to display the variation. In addition, the stop symbol “3” of the left and right decorative symbols indicates that reach has occurred.

図180は、図179(C)に続いて行われる中央液晶表示装置1500の表示パネルにおける保留数表示を用いた保留変更演出の一例を示す図である。図180(A)では、周辺制御MPUにより、主制御基板から受信した停止表示コマンドがステップS601のコマンド解析処理にて特定されたことに応じて、変動中の中装飾図柄1600bが図柄「4」で停止表示され、中央液晶表示装置1500の表示パネルの右上部における左・中・右の装飾図柄の縮小表示が解消されて、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおける中央の元の位置と大きさに戻って表示され、結果として、左装飾図柄が「3」、中装飾図柄が図柄「4」及び右装飾図柄が図柄「3」で停止表示され、装飾図柄の変動停止結果が「リーチはずれ」であることが遊技者に報知されたことを示している。   FIG. 180 is a diagram showing an example of a hold change effect using a hold number display on the display panel of the central liquid crystal display device 1500 performed subsequent to FIG. 179 (C). In FIG. 180 (A), in response to the fact that the stop display command received from the main control board is specified by the peripheral control MPU in the command analysis processing in step S601, the changing medium decoration symbol 1600b is symbol “4”. And the reduced display of the left, middle, and right decorative symbols in the upper right part of the display panel of the central liquid crystal display device 1500 is eliminated, and the original position and size of the center of the display panel of the central liquid crystal display device 1500 are eliminated. As a result, the left decorative symbol is “3”, the middle decorative symbol is “4” and the right decorative symbol is “3”, and the decorative symbol variation stop result is “reach off”. This indicates that the player has been notified.

また、図180(A)では、停止表示コマンドがステップS601のコマンド解析処理にて特定されたことに応じて、中央液晶表示装置1500の表示パネルの表示態様から、「ボタンを押すと保留の色が変わるぞ!」という文字が消滅しており、上皿演出ボタン257への操作が有効でなくなったこと(上皿演出ボタン257への操作を有効とする有効期間が終了したこと)が示唆されている、ことが示されている。   In FIG. 180 (A), in response to the stop display command being specified in the command analysis process of step S601, the display mode of the display panel of the central liquid crystal display device 1500 indicates that “the color of the hold when the button is pressed”. Is disappearing, suggesting that the operation on the upper plate effect button 257 is no longer effective (the validity period for enabling the operation on the upper plate effect button 257 has ended). It has been shown.

このように、制御コマンド(第一保留数指定コマンド「4」)によって指示された保留数が予め定めた所定数(例えば、4)に達していることを条件として、保留変更演出が行われるようになっている。そのため、保留変更演出が行われる機会が遊技者に対して広く与えられている。そうした上で、保留変更演出の実行中において、操作入力装置(上皿演出ボタン257)への操作が行われる度に、保留数表示領域1510に表示された対象となる保留記憶(本例では4番目の保留記憶)の保留画像1524の表示色が変化する。そのため、保留変更演出中には、遊技者が操作入力装置へ操作する機会が、1回のみならず複数回与えられていることになる。しかも、操作入力装置を操作する度に、対象となる保留記憶の保留画像の表示色がその都度変化する。よって、保留演出参加型演出に参加できる機会が拡張されているため、遊技興趣の低下を抑止することができる。   In this way, the hold change effect is performed on the condition that the number of holds indicated by the control command (first hold number designation command “4”) has reached a predetermined number (for example, 4). It has become. For this reason, the player is widely given an opportunity to perform the hold change effect. In addition, during the execution of the hold change effect, every time an operation is performed on the operation input device (the upper plate effect button 257), the hold memory (4 in this example) that is the target displayed in the hold number display area 1510 is displayed. The display color of the hold image 1524 in the (th hold storage) changes. Therefore, during the hold change effect, an opportunity for the player to operate the operation input device is given not only once but multiple times. Moreover, each time the operation input device is operated, the display color of the reserved image in the target stored storage changes each time. Therefore, since the opportunity which can participate in a hold production participation type production is expanded, the fall of game entertainment can be suppressed.

[保留記憶の消化と保留画像との関係]
図180(B)〜(C)は、保留記憶が消化されていく様子を表している。まず、図180(B)には、図180(A)において保留記憶が4つであった後、2つの保留記憶が消化されたことが示されている。
[Relationship between reserved memory digestion and reserved images]
180 (B) to 180 (C) show how the reserved memory is being digested. First, FIG. 180 (B) shows that after the four reserved memories in FIG. 180 (A), two reserved memories have been digested.

周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとがステップS601のコマンド解析処理にて特定され、これに応じて、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて左装飾図柄1600a、中装飾図柄1600b及び右装飾図柄1600cの図柄変動が開始される。   The peripheral control MPU specifies the determination result notification command and the variation pattern command transmitted from the main control board in the command analysis processing in step S601. 1600a, the middle decorative symbol 1600b, and the right decorative symbol 1600c are started.

そうして、この後には、周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「3」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析され、このことに応じて、第一特別図柄について1番目の保留記憶が消化され、1番目の保留記憶として表示されていた保留画像1521が消滅すると共に、図180(A)において第一特別図柄について2番目〜4番目の保留記憶として表示されていた保留画像1522(表示色「青」)、1523(表示色「青」)、1524表示色「虹」が、新たな1番目〜3番目の保留記憶となって保留画像1521(円形状で表示色「青」)、保留画像1522(円形状で表示色「青」)、保留画像1523(円形状で表示色「虹」)として移動表示され、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が「3」となる。   Then, thereafter, the peripheral control MPU analyzes that the first hold number designation command “3” transmitted from the main control board is received by the command analysis processing (step S601), and in response to this, The first reserved memory for the first special symbol is digested, and the reserved image 1521 displayed as the first reserved memory disappears, and the second to fourth for the first special symbol in FIG. 180 (A). On-hold images 1522 (display color “blue”), 1523 (display color “blue”), and 1524 display color “rainbow” displayed as the on-hold storage become the new first to third on-hold memories. 1521 (circular and display color “blue”), reserved image 1522 (circular and display color “blue”), and reserved image 1523 (circular and display color “rainbow”) are moved and displayed. The first pending the number of lottery result is "3".

次いで、周辺制御MPUにより、主制御基板から受信した停止表示コマンドがステップS601のコマンド解析処理にて特定されたことに応じて、変動中の中装飾図柄1600bが図柄「省略、但し、はずれ図柄」で停止表示され、結果として、左装飾図柄、中装飾図柄及び右装飾図柄がはずれ図柄の組み合せで停止表示され、装飾図柄の変動停止結果が「はずれ」であることが遊技者に報知されたこととする。   Next, in response to the fact that the stop display command received from the main control board is specified by the peripheral control MPU in the command analysis processing in step S601, the changing middle decoration symbol 1600b is “omitted, but out of place”. As a result, the left decorative symbol, middle decorative symbol, and right decorative symbol were stopped and displayed as a combination of disjoint symbols, and the player was informed that the result of the decorative symbol fluctuation stoppage was “displaced”. And

次に、周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとがステップS601のコマンド解析処理にて特定され、これに応じて、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて左装飾図柄1600a、中装飾図柄1600b及び右装飾図柄1600cの図柄変動が開始される。   Next, the determination result notification command and the variation pattern command transmitted from the main control board are specified by the peripheral control MPU in the command analysis processing in step S601, and in response to this, in the display panel of the central liquid crystal display device 1500 The symbol variation of the left decorative symbol 1600a, the middle decorative symbol 1600b, and the right decorative symbol 1600c is started.

そうして、この後には、周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「2」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析され、このことに応じて、第一特別図柄について1番目の保留記憶が消化され、1番目の保留記憶として表示されていた保留画像1521(表示色「青」)が消滅すると共に、図180(A)において第一特別図柄について2番目〜3番目の保留記憶として表示されていた1523(表示色「青」)、1524(表示色「虹」)が、新たな1番目と2番目の保留記憶となって保留画像1521(円形状で表示色「青」)、保留画像1522(円形状で表示色「虹」)として移動表示され、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が「2」となる。図180(B)では、以上の経過過程の結果を示している。   Then, thereafter, the peripheral control MPU analyzes that the first hold number designation command “2” transmitted from the main control board is received in the command analysis processing (step S601), and in response to this, , The first reserved memory for the first special symbol is digested, the reserved image 1521 (display color “blue”) displayed as the first reserved memory disappears, and the first special symbol in FIG. 180 (A). 1523 (display color “blue”) and 1524 (display color “rainbow”) that were displayed as the second to third reserved memories for the first and second reserved memories are the reserved images 1521 ( The circle-shaped display color “blue”) is moved and displayed as a reserved image 1522 (the circle-shaped display color “rainbow”), and the first number of reserved lottery results is “2” for the first special symbol. FIG. 180B shows the result of the above process.

この後、周辺制御MPUにより、主制御基板から受信した停止表示コマンドがステップS601のコマンド解析処理にて特定されたことに応じて、変動中の中装飾図柄1600bが図柄「省略、但し、はずれ図柄」で停止表示され、結果として、左装飾図柄、中装飾図柄及び右装飾図柄がはずれ図柄の組み合せで停止表示され、装飾図柄の変動停止結果が「はずれ」であることが遊技者に報知されたこととする。   Thereafter, in response to the fact that the stop display command received from the main control board is specified by the peripheral control MPU in the command analysis processing in step S601, the changing middle decoration symbol 1600b is omitted from the symbol. As a result, the left decorative symbol, middle decorative symbol, and right decorative symbol are stopped and displayed as a combination of out-of-order symbols, and the player is informed that the result of the decorative symbol variation stoppage is “out-of-range”. I will do it.

次に、周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された判定結果通知コマンドと変動パターンコマンドとがステップS601のコマンド解析処理にて特定され、これに応じて、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて左装飾図柄1600a、中装飾図柄1600b及び右装飾図柄1600cの図柄変動が開始される。   Next, the determination result notification command and the variation pattern command transmitted from the main control board are specified by the peripheral control MPU in the command analysis processing in step S601, and in response to this, in the display panel of the central liquid crystal display device 1500 The symbol variation of the left decorative symbol 1600a, the middle decorative symbol 1600b, and the right decorative symbol 1600c is started.

そうして、この後には、周辺制御MPUにより、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「1」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析され、このことに応じて、第一特別図柄について1番目の保留記憶が消化され、1番目の保留記憶として表示されていた保留画像1521(表示色「青」)が消滅すると共に、図180(B)において第一特別図柄について2番目の保留記憶として表示されていた15223(表示色「虹」)が、図180(C)において新たな1番目の保留記憶となって保留画像1521(円形状で表示色「赤」)として移動表示され、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が「1」となる。   Then, thereafter, the peripheral control MPU analyzes that the first hold number designation command “1” transmitted from the main control board is received in the command analysis process (step S601), and in response to this, The first reserved memory for the first special symbol is digested, and the reserved image 1521 (display color “blue”) displayed as the first reserved memory disappears, and the first special symbol in FIG. 180B is displayed. 15223 (display color “rainbow”), which was displayed as the second reserved memory for the image, becomes the new first reserved memory in FIG. 180C, and the reserved image 1521 (circular display color “red”). The first hold number of the lottery result for the first special symbol is “1”.

このように、本例では、保留変更演出中に上皿演出ボタン257への遊技者の操作によって、上記の例では対象となる保留記憶の保留画像の表示色が「虹」に変えられるが、対象となった保留記憶の保留画像の最終の表示色は、保留変更演出を行うことを決定したときに予め決められている。   In this way, in this example, the display color of the reserved image in the target storage stored in the above example is changed to “rainbow” by the player's operation to the upper plate effect button 257 during the hold change effect. The final display color of the hold image in the hold storage that is the target is determined in advance when it is determined to perform the hold change effect.

なお、中央液晶表示装置1500の表示パネルの展開される演出は、同表示パネルにて表示されている抽選図柄のリーチ変動状態や大当り報知状態に密接に関わるものであり、遊技者の関心や注目度が非常に高い。   The effect developed on the display panel of the central liquid crystal display device 1500 is closely related to the reach variation state and the big hit notification state of the lottery symbols displayed on the display panel, and the player's interest and attention The degree is very high.

そのため、保留変更演出が終わった後であっても、換言すると、上皿演出ボタン257の有効期間が終了した後であっても、第1保留数表示領域1510において保留記憶の消化に伴って1番目の保留記憶に向けて表示位置を逐次移動させる対象とした保留画像(表示色を変化させた保留画像)の表示色を変えずそのまま維持するようにしている。このため、遊技者が遊技を進行させる上で、表示パネルから供される演出情報によって不利と感じるような影響が与えられることなく、遊技の興趣を低下させないように配慮している。   Therefore, even after the hold change effect is over, in other words, even after the effective period of the upper plate effect button 257 has ended, 1 is stored in the first hold number display area 1510 as the hold memory is consumed. The display color of the hold image (the hold image in which the display color is changed) that is the target of sequentially moving the display position toward the th hold storage is maintained as it is without being changed. For this reason, when a player progresses a game, consideration is given so that the entertainment information provided from the display panel does not have an adverse effect and does not lower the interest of the game.

図示の具体的な一例では、対象となった保留記憶の保留画像が保留数表示領域1510において1番目の保留記憶となって表示されるときには、予め決定された最終の表示色「赤」に変更されて対象となった保留記憶の保留画像が表示される。このため、操作することで保留画像の色を変えたつもりの遊技者に、「あれ・・・? どうして〜赤に変わっちゃっているー」というような驚きと意外性を与えることになる。そのために、遊技者の遊技の興趣の低下を抑止することができる。   In the specific example shown in the figure, when the hold image in the hold storage that is the target is displayed as the first hold storage in the hold number display area 1510, the display color is changed to the predetermined final display color “red”. As a result, the reserved image stored in the reserved storage is displayed. For this reason, the player who has changed the color of the reserved image by operating it will be given a surprise and surprise such as “That…? Why has it changed to red?”. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest of the player's game.

図181は、本例の保留変更演出と、対象となる保留画像の表示色の変化と、保留記憶の消化に伴って表示位置を変える対象となる保留画像の表示色とを模式的に表すタイムチャートである。   FIG. 181 is a time schematically representing the hold change effect of this example, the change in the display color of the target hold image, and the display color of the hold image whose display position is to be changed as the hold memory is digested. It is a chart.

図181に示すように、主制御MPUによって第一特別図柄表示器において変動表示される第一特別図柄の変動時間と、中央液晶表示装置1500で変動表示される装飾図柄の変動時間とはほぼ一致している。また、第一特別図柄の変動中に、第一始動口2002に遊技球が入賞したことに起因して、主制御MPUの第一特別保留数カウンタの値が「4」に更新され、主制御基板から第一保留数指定コマンド「4」が出力されている。   As shown in FIG. 181, the variation time of the first special symbol that is variably displayed on the first special symbol display by the main control MPU and the variation time of the decorative symbol that is variably displayed on the central liquid crystal display device 1500 are approximately one. I'm doing it. In addition, during the change of the first special symbol, the value of the first special holding number counter of the main control MPU is updated to “4” due to the winning of the game ball at the first start port 2002, and the main control The first hold number designation command “4” is output from the board.

周辺制御MPUは、主制御基板から送信された第一保留数指定コマンド「4」を受信したことがコマンド解析処理(ステップS601)で解析されたことを条件として、保留変更演出を行うか否かの保留変更演出の抽選を行った結果として、保留変更演出の抽選で保留変更演出を行うことが決定され、本例では、4番目の保留記憶が演出対象の保留記憶とされ、遊技者による上皿演出ボタン257への操作(ボタン操作という)が有効とされている。また、予告対象に決定された4番目の保留記憶として通常の表示色の保留画像1524(円形状で表示色「青」)、同図では「青4」として記載されている、が表示されている。   Whether or not the peripheral control MPU performs the hold change effect on condition that the command analysis process (step S601) has analyzed that the first hold number designation command “4” transmitted from the main control board has been received. As a result of the lottery of the hold change effect, it is decided to perform the hold change effect in the lottery of the hold change effect. In this example, the fourth hold memory is set as the hold target of the effect, An operation (referred to as button operation) to the dish effect button 257 is validated. In addition, as the fourth reserved memory determined as the advance notice object, a normal display color reserved image 1524 (circle-shaped display color “blue”), which is described as “blue 4” in the figure, is displayed. Yes.

また、本例の保留変更演出にあっては、始動入賞のタイミングに基づいて最終的に表示する保留画像の表示色(最終表示色という)を決定するようにしており、一例として、演出対象の保留画像の最終表示色が「赤」に決定されているものとする。   Further, in the hold change effect of this example, the display color of the hold image to be finally displayed (referred to as the final display color) is determined based on the start winning timing. Assume that the final display color of the reserved image is determined to be “red”.

図181では、図柄変動中に、遊技者により1回目のボタン操作が行われた結果、「緑4」と記載された、演出対象に決定された4番目の保留記憶としての保留画像1524の表示色が「緑」に変化している。この後、遊技者により2回目のボタン操作が行われた結果、「黄4」と記載された、演出対象に決定された4番目の保留記憶としての保留画像1524の表示色が「黄」に変化している。さらにこの後に、遊技者により3回目のボタン操作が行われた結果、「虹4」と記載された、演出対象に決定された4番目の保留記憶としての保留画像1524の表示色が「虹」に変化している。   In FIG. 181, the display of the hold image 1524 as the fourth hold memory determined as the production target described as “green 4” as a result of the first button operation performed by the player during the symbol change. The color has changed to “green”. Thereafter, as a result of the second button operation by the player, the display color of the reserved image 1524 as the fourth reserved memory that is described as “Yellow 4”, which is described as “Yellow 4”, is changed to “Yellow”. It has changed. Thereafter, as a result of the third button operation by the player, the display color of the reserved image 1524 as the fourth reserved memory, which is described as “Rainbow 4”, which is determined as the production target, is “Rainbow”. Has changed.

その後、第一特別図柄の変動が停止したことに基づき、主制御基板から停止表示コマンドが出力されている。周辺制御MPUは、停止表示コマンドがステップS601のコマンド解析処理にて特定されたことに応じて、中央液晶表示装置1500の表示パネルにおいて装飾図柄の変動を停止させている。また、同時に、ボタン操作が有効でなくなったこと(上皿演出ボタン257への操作を有効とする有効期間が終了したこと)が、示されている。   Thereafter, a stop display command is output from the main control board based on the fact that the variation of the first special symbol has stopped. The peripheral control MPU stops the variation of the decorative symbols on the display panel of the central liquid crystal display device 1500 in response to the stop display command being specified in the command analysis processing in step S601. At the same time, it is shown that the button operation is no longer valid (the validity period during which the operation to the upper plate effect button 257 is valid has ended).

この後、主制御MPUによって第一特別図柄の保留数の消化に伴って、装飾図柄の変動表示が行われ、図181では、第一特別図柄表示器の第一特別図柄と装飾図柄の各変動表示が3回行われている。1回目の保留記憶の消化に伴って、第一保留数指定コマンド3(以下、単に、保留数指定コマンド3という)が出力され、これに応じて、保留数表示領域1510において保留画像の表示位置のシフトが行われ、演出対象に決定された4番目の保留記憶としての保留画像1524が、表示色を変えずに「虹3」と記載された3番目の保留記憶としての保留画像にシフトされて表示されている。   After that, the main control MPU displays the variation of the decorative symbol as the number of the first special symbol held is exhausted. In FIG. 181, each variation of the first special symbol and the decorative symbol of the first special symbol indicator is displayed. The display is performed three times. The first hold number designation command 3 (hereinafter, simply referred to as the hold number designation command 3) is output as the first hold memory is consumed, and the display position of the hold image is displayed in the hold number display area 1510 accordingly. And the reserved image 1524 as the fourth reserved memory determined as the production target is shifted to the reserved image as the third reserved memory described as “Rainbow 3” without changing the display color. Is displayed.

この後、2回目の保留記憶の消化に伴って、第一保留数指定コマンド2(以下、単に、保留数指定コマンド2という)が出力され、これに応じて、保留数表示領域1510において保留画像の表示位置のシフトが行われ、演出対象に決定された3番目の保留記憶としての保留画像1524が、表示色を変えずに「虹2」と記載された2番目の保留記憶としての保留画像にシフトされて表示されている。   Thereafter, the first hold number designation command 2 (hereinafter simply referred to as the hold number designation command 2) is output with the digestion of the second hold memory, and the hold image is displayed in the hold number display area 1510 accordingly. The display image is shifted and the hold image 1524 as the third hold memory determined as the production target is the hold image as the second hold memory described as “rainbow 2” without changing the display color. It is shifted and displayed.

さらに、3回目の保留記憶の消化に伴って、第一保留数指定コマンド1(以下、単に、保留数指定コマンド1という)が出力され、これに応じて、保留数表示領域1510において保留画像の表示位置のシフトが行われ、演出対象に決定された3番目の保留記憶としての保留画像1524が、決定された最終の表示色を変わって「赤1」と記載された1番目の保留記憶としての保留画像にシフトされて表示されている。   Further, as the third hold memory is consumed, the first hold number designation command 1 (hereinafter simply referred to as the hold number designation command 1) is output, and in response to this, the hold number display area 1510 displays the hold image. The display position is shifted and the hold image 1524 as the third hold memory determined as the production target is changed as the first hold memory described as “red 1” by changing the determined final display color. Is displayed shifted to the hold image.

[周辺制御MPUによる保留記憶予告に関わる各処理]
図182は、図168のステップS602の演出制御処理のうちの各処理として、周辺制御MPUが保留記憶に関わって実行する各処理を示すフローチャートである。周辺制御MPUは、演出制御処理において、保留数指定コマンド処理(ステップA100)、保留変更演出決定処理(ステップA200)、保留変更演出処理(ステップA300)、保留画像シフト処理(ステップA400)を順次実行する。なお、各処理における実質的な実行条件は以下に説明するとおりである。
[Processes related to pending storage notice by peripheral control MPU]
FIG. 182 is a flowchart showing each process executed by the peripheral control MPU in connection with the hold storage as each process of the effect control process of step S602 of FIG. 168. In the effect control process, the peripheral control MPU sequentially executes the hold number designation command process (step A100), the hold change effect determination process (step A200), the hold change effect process (step A300), and the hold image shift process (step A400). To do. The substantial execution conditions in each process are as described below.

図168に示した16ms定常処理におけるステップS601のコマンド解析で解析されたコマンドが第一保留数指定コマンド(以下、単に保留数指定コマンドということとする)であることが特定された場合に、ステップS602の演出制御処理にてステップA100の保留数指定コマンド処理が実行される。   When it is determined that the command analyzed in the command analysis in step S601 in the 16 ms steady process shown in FIG. 168 is the first pending number designation command (hereinafter simply referred to as the pending number designation command) In the production control process of S602, the hold number designation command process of step A100 is executed.

ステップA100の保留数指定コマンド処理において、保留画像を変化させる保留変更演出の実行条件として、保留記憶の数が所定数(本例では、例えば「4」)に達していることが判定された場合には、ステップA200の保留変更演出決定処理が実質的に実行される。   In the hold number designation command process in step A100, when it is determined that the number of hold memories has reached a predetermined number (in this example, “4”, for example) as the execution condition of the hold change effect for changing the hold image In step A200, the pending change effect determination process is substantially executed.

ステップA200の保留変更演出決定処理が実質的に実行され、保留変更演出を行うことが決定された場合に、ステップA300の保留変更演出処理が実質的に実行される。ステップA100において、保留数が1つ減ったことが検出されることで、保留画像の表示位置についてシフトが必要であると判定された場合に、保留画像シフト処理が実質的に実行される。   When the hold change effect determination process of step A200 is substantially executed and it is determined to perform the hold change effect, the hold change effect process of step A300 is substantially executed. In step A100, when it is determined that the number of holds has decreased by one, and it is determined that the display position of the hold image needs to be shifted, the hold image shift process is substantially executed.

[保留数指定コマンド処理]
保留数指定コマンド処理は、ステップS601のコマンド解析で解析されたコマンドが保留数指定コマンドであることが特定された場合に、実行される。なお、主制御基板から送信される。保留数指定コマンドは、主制御基板において管理する保留数(記憶数)が変化した場合に出力される制御コマンドで、保留数を指定するコマンドであり、
保留数「0(なし)」を指定する保留数指定コマンド「0」、
保留数「1」を指定する保留数指定コマンド「1」、
保留数「2」を指定する保留数指定コマンド「2」、
保留数「3」を指定する保留数指定コマンド「3」、
保留数「4」(上限数)を指定する保留数指定コマンド「4」、
の5種類がある。
[Hold count specification command processing]
The hold number designation command process is executed when it is determined that the command analyzed in the command analysis in step S601 is a hold number designation command. It is transmitted from the main control board. The hold number designation command is a control command that is output when the hold number (memory number) managed in the main control board changes, and is a command that designates the hold number.
Hold number designation command “0” for designating the hold number “0 (none)”,
Hold number designation command “1” for designating the hold number “1”,
Hold number designation command “2” for designating the hold number “2”,
Hold number designation command “3” for designating the hold number “3”,
Hold number designation command “4” for designating the hold number “4” (upper limit number),
There are five types.

図183乃至図184は、周辺制御MPUが実行する保留数指定コマンド処理のサブルーチンを示すフローチャートである。周辺制御MPUは、保留数指定コマンド処理を開始すると、先ず、ステップS601のコマンド解析で解析された保留数指定コマンドで指定された保留数が「0」(以下、単に、指定された保留数という)であるか否かを判定する(ステップA110)。   FIG. 183 to FIG. 184 are flowcharts showing a subroutine of the pending number designation command processing executed by the peripheral control MPU. When the peripheral control MPU starts the pending number designation command processing, first, the pending number designated by the pending number designation command analyzed by the command analysis in step S601 is “0” (hereinafter simply referred to as the designated pending number). ) Is determined (step A110).

周辺制御MPUは、ステップA110にて、指定された保留数が「0」である、と判定した場合には、保留数を記憶するための第1保留数カウンタに値0をセットし(ステップA111)、内蔵RAM(図示せず)に設定された保留画像記憶エリアの1番目〜4番目をクリアし(ステップA112)、保留数指定コマンド処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。   If the peripheral control MPU determines in step A110 that the designated hold number is “0”, the peripheral control MPU sets a value 0 to the first hold number counter for storing the hold number (step A111). ), The first to fourth reserved image storage areas set in the built-in RAM (not shown) are cleared (step A112), the subroutine for the number-of-holds designation command process is exited, and the process returns to the effect control process routine.

図188は、周辺制御MPUが保留記憶に関わって各処理を実行するために必要な各テーブルや記憶エリアや処理動作を示す図である。図188(D)に示すように、内蔵RAMには、第1保留数カウンタに値1〜4にそれぞれ対応して1番目の保留画像記憶エリア〜4番目の保留画像記憶エリアが設けられている。   FIG. 188 is a diagram showing tables, storage areas, and processing operations necessary for the peripheral control MPU to perform each process related to the pending storage. As shown in FIG. 188 (D), the built-in RAM is provided with the first reserved image storage area to the fourth reserved image storage area corresponding to the values 1 to 4 respectively in the first reserved number counter. .

一方、周辺制御MPUは、ステップA110にて、指定された保留数が「0」でない、と判定した場合には、ステップA113に進み、指定された保留数が「4」であるか否か(予め定めた所定数に達したか否か)を判定する(ステップA113)。なお、本例では、保留数の値が、予め定めた所定数に達したことを条件として、保留画像による保留変更演出を行うように決定する。所定数としては、本例では例えば「4」として説明をするが、これに限らず。所定数はそれよりも少ない数例えば「3」又は「2」であってもよい。   On the other hand, if the peripheral control MPU determines in step A110 that the designated hold number is not “0”, the peripheral control MPU proceeds to step A113 and determines whether or not the designated hold number is “4” ( It is determined whether or not a predetermined number has been reached (step A113). In this example, it is determined to perform a hold change effect by a hold image on the condition that the value of the hold number has reached a predetermined number. The predetermined number is described as “4” in this example, but is not limited thereto. The predetermined number may be a smaller number, for example, “3” or “2”.

周辺制御MPUは、ステップA113にて、指定された保留数が「4」である、と判定した場合には、保留数を記憶するための第1保留数カウンタに値4をセットし(ステップA114)、保留画像記憶エリアの4番目に保留画像(円形状)をセットし(ステップA115)、保留画像の表示色を通常(本例では「青」)に設定し(ステップA116)、後述の保留変更演出決定処理の実行フラグをセットし(ステップA117)、保留数指定コマンド処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。   If the peripheral control MPU determines in step A113 that the designated hold number is “4”, the peripheral control MPU sets a value 4 to the first hold number counter for storing the hold number (step A114). ), The reserved image (circular shape) is set to the fourth in the reserved image storage area (step A115), the display color of the reserved image is set to normal (“blue” in this example) (step A116), The execution flag for the changed effect determination process is set (step A117), the process exits the suspension number designation command process subroutine, and returns to the effect control process routine.

一方、周辺制御MPUは、ステップA113にて、指定された保留数が「4」でない、と判定した場合には、ステップA113に進む。この場合は、指定された保留数が「1」、「2」、「3」のうちの何れかとなる。ステップA114において、周辺制御MPUは、指定された保留数と第1保留数カウンタの値とを比較する(ステップA120)。   On the other hand, if the peripheral control MPU determines in step A113 that the designated number of holds is not “4”, the peripheral control MPU proceeds to step A113. In this case, the designated number of holds is any one of “1”, “2”, and “3”. In step A114, the peripheral control MPU compares the designated hold number with the value of the first hold number counter (step A120).

そして、比較した結果が「+1」増加であるか否か判定する(ステップA121)。比較した結果が「+1」増加であると判定した場合、例えば、指定された保留数が「3」であり、第1保留数カウンタの値が2である場合等、保留数を記憶するための第1保留数カウンタに値を+1し(ステップA122)、第1保留数カウンタの値に対応する保留画像記憶エリア(図188(D)参照)に保留画像(円形状)をセットし(ステップA123)、保留画像の表示色を通常(本例では「青」)に設定し(ステップA124)、保留数指定コマンド処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。   Then, it is determined whether or not the comparison result is an increase of “+1” (step A121). When it is determined that the comparison result is an increase of “+1”, for example, when the designated number of holds is “3” and the value of the first hold number counter is 2, for storing the number of holds The value is incremented by 1 in the first hold number counter (step A122), and the hold image (circular shape) is set in the hold image storage area (see FIG. 188 (D)) corresponding to the value of the first hold number counter (step A123). ), The display color of the hold image is set to normal (“blue” in this example) (step A124), the subroutine for the hold number designation command process is exited, and the process returns to the effect control process routine.

一方、ステップA121にて、比較した結果が「+1」増加でないと判定した場合、例えば、指定された保留数が「3」であり、第1保留数カウンタの値が4である場合、或いは、例えば、指定された保留数が「2」であり、第1保留数カウンタの値が3である場合等、比較した結果が「−1」であることになる。   On the other hand, if it is determined in step A121 that the result of the comparison is not an increase of “+1”, for example, if the designated hold number is “3” and the value of the first hold number counter is 4, or For example, when the designated hold number is “2” and the value of the first hold number counter is 3, the comparison result is “−1”.

周辺制御MPUは、ステップA121をNOと判定し、保留数を記憶するための第1保留数カウンタに値を−1し(ステップA126)、後述の保留画像シフト処理を実行するためのシフトフラグに1(実行)をセットし(ステップA127)、保留数指定コマンド処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。   The peripheral control MPU determines that step A121 is NO, decrements the value of the first hold number counter for storing the hold number (step A126), and sets the shift flag for executing the hold image shift process described later. 1 (execution) is set (step A127), the suspension number designation command process subroutine is exited, and the process returns to the effect control process routine.

[保留変更演出決定処理]
図185は、周辺制御MPUが実行する保留変更演出決定処理のサブルーチンを示すフローチャートである。周辺制御MPUは、保留変更演出決定処理を開始すると、先ず、実行フラグがセットされているか否かを判定する(ステップA130)。実行フラグは、先に説明した保留数指定コマンド処理のステップA117でセットされるものである。
[Hold change effect decision processing]
FIG. 185 is a flowchart showing a subroutine of hold change effect determination processing executed by the peripheral control MPU. When the peripheral control MPU starts the hold change effect determination process, it first determines whether or not the execution flag is set (step A130). The execution flag is set in step A117 of the pending number designation command processing described above.

ステップA130にて、周辺制御MPUは、実行フラグがセットされていないと判定した場合、すなわち、ステップA130をNOと判定した場合、実質的な処理を行うことなく、保留変更演出決定処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。   In step A130, if the peripheral control MPU determines that the execution flag is not set, that is, if step A130 determines NO, the peripheral control MPU executes the hold change effect determination processing subroutine without performing substantial processing. Return to the effect control process routine.

ステップA130にて、周辺制御MPUは、実行フラグがセットされていると判定した場合、すなわち、ステップA130をYESと判定した場合、保留変更演出用乱数(例えば、0〜99)を取得し(ステップA131)、取得した保留変更演出用乱数の値と保留変更演出決定テーブルとを参照し(ステップA132)、保留変更演出を行うか否かを判定する(ステップA133)。   In step A130, when it is determined that the execution flag is set, that is, when step A130 is determined to be YES, the peripheral control MPU acquires a random number (eg, 0 to 99) for holding change effect (step 0130). A131), with reference to the acquired random number for hold change effect and hold change effect determination table (step A132), it is determined whether or not the hold change effect is performed (step A133).

図188(A)はROM(図示せず)に記憶された保留変更演出決定テーブルの振り分け率の一例を表す図である。図188(A)に示すように、本例では、振分率70%の割合で保留変更演出を行うことが決定される。残りの振分率30%は別演出(保留変更演出ではない演出)が行われるようになっている。   FIG. 188 (A) is a diagram illustrating an example of a distribution rate of a hold change effect determination table stored in a ROM (not shown). As shown in FIG. 188 (A), in this example, it is determined that the hold change effect is performed at a rate of 70%. A separate effect (an effect that is not a hold change effect) is performed for the remaining distribution ratio of 30%.

ステップA133にて、周辺制御MPUは、保留変更演出を行わないと判定した場合、すなわち、ステップA133をNOと判定した場合、ステップA140に進み、保留変更演出決定処理の実行フラグをクリアし(ステップA140)、保留変更演出決定処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。この場合には、後述の実質的な保留変更演出処理は実行されない。   In step A133, if the peripheral control MPU determines not to perform the hold change effect, that is, if step A133 is determined to be NO, the process proceeds to step A140 to clear the execution flag of the hold change effect determination process (step A140), the suspension change effect determination process subroutine is exited, and the process returns to the effect control process routine. In this case, the substantial hold change effect process described later is not executed.

ステップA133にて、周辺制御MPUは、保留変更演出を行うと判定した場合、すなわち、ステップA133をYESと判定した場合、ステップA134に進み、保留変更演出処理の実行フラグをセットする(ステップA134)。これにより、保留変更演出処理の実行が決定される。   In step A133, if the peripheral control MPU determines that the hold change effect is to be performed, that is, if step A133 is determined to be YES, the process proceeds to step A134 and sets the execution flag of the hold change effect process (step A134). . Thereby, execution of the hold change effect process is determined.

次いで、周辺制御MPUは、最終表示色乱数(例えば、0〜6)を取得し(ステップA135)、取得した最終表示色決定用乱数の値と最終表示色決定テーブルとを参照し、最終表示色を決定し(ステップA136)、決定した最終表示色の保留画像をRAMの所定エリアに記憶する(ステップA137)。   Next, the peripheral control MPU acquires a final display color random number (for example, 0 to 6) (step A135), refers to the acquired final display color determination random value and the final display color determination table, and determines the final display color. Is determined (step A136), and the reserved image having the determined final display color is stored in a predetermined area of the RAM (step A137).

図188(B)はROM(図示せず)に記憶された最終表示色決定テーブルの一例を表す図である。図188(B)に示すように、取得した最終表示色決定用乱数の値が、「0」であれば保留画像の最終表示色が「青」に決定され、「1」であれば保留画像の最終表示色が「黄」に決定され、「2」であれば保留画像の最終表示色が「緑」に決定され、「3」であれば保留画像の最終表示色が「オレンジ」に決定され、「4」であれば保留画像の最終表示色が「紫」に決定され、「5」であれば保留画像の最終表示色が「赤」に決定され、「6」であれば保留画像の最終表示色が「虹」に決定される。   FIG. 188B is a diagram illustrating an example of a final display color determination table stored in a ROM (not shown). As shown in FIG. 188 (B), if the obtained final display color determination random number is “0”, the final display color of the reserved image is determined to be “blue”, and if it is “1”, the reserved image is determined. The final display color is determined to be “yellow”. If it is “2”, the final display color of the reserved image is determined to be “green”. If it is “3”, the final display color of the reserved image is determined to be “orange”. If it is “4”, the final display color of the reserved image is determined to be “purple”, if it is “5”, the final display color of the reserved image is determined to be “red”, and if it is “6”, it is determined to be the reserved image Is determined to be “rainbow”.

次いで、周辺制御MPUは、最終表示色を記憶したことを表す記憶フラグに「1(記憶あり)」をセットし(ステップA138)、保留変更演出の対象が何番目の保留画像であるかを表す表示場所カウンタの値に表示箇所を表す数、本例では「4」をセットし(ステップA139)、ステップA140に進み、保留変更演出決定処理の実行フラグをクリアし(ステップA140)、保留変更演出決定処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。この場合には、保留変更演出処理が実行される。   Next, the peripheral control MPU sets “1 (with memory)” to the storage flag indicating that the final display color has been stored (step A138), and indicates what number of the hold image is the target of the hold change effect. The number representing the display location, which is “4” in this example, is set to the value of the display location counter (step A139), the process proceeds to step A140, the execution flag of the hold change effect determining process is cleared (step A140), and the hold change effect is set. Exit the decision processing subroutine and return to the effect control processing routine. In this case, the hold change effect process is executed.

[保留変更演出処理]
図186は、周辺制御MPUが実行する保留変更演出処理のサブルーチンを示すフローチャートである。周辺制御MPUは、保留変更演出処理を開始すると、先ず、実行フラグがセットされているか否かを判定する(ステップA150)。実行フラグは、先に説明した保留変更演出決定処理のステップA134でセットされるものである。
[Hold change effect processing]
FIG. 186 is a flowchart showing a subroutine of hold change effect processing executed by the peripheral control MPU. When the peripheral control MPU starts the hold change effect process, it first determines whether or not the execution flag is set (step A150). The execution flag is set in step A134 of the hold change effect determination process described above.

ステップA150にて、周辺制御MPUは、実行フラグがセットされていないと判定した場合、すなわち、ステップA150をNOと判定した場合、実質的な処理を行うことなく、保留変更演出処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。この場合には、実質的に保留変更演出は行われない。   In step A150, if the peripheral control MPU determines that the execution flag is not set, that is, if step A150 is determined to be NO, the peripheral control MPU exits the hold change effect processing subroutine without performing substantial processing. To return to the effect control processing routine. In this case, the hold change effect is not substantially performed.

ステップA150にて、周辺制御MPUは、実行フラグがセットされていると判定した場合、すなわち、ステップA150をYESと判定した場合、ボタン操作(上皿演出ボタン257が押下されたか)があるか否かを判定する(ステップA151)。すなわち、実行フラグがセットされている状態が、遊技者による上皿演出ボタン257への操作を有効とする状態となる。   If the peripheral control MPU determines in step A150 that the execution flag is set, that is, if step A150 is determined to be YES, whether or not there is a button operation (whether the upper plate effect button 257 has been pressed) or not. Is determined (step A151). That is, the state in which the execution flag is set is a state in which an operation to the upper plate effect button 257 by the player is validated.

ステップA151にて、周辺制御MPUは、ボタン操作がありと判定した場合、すなわち、ステップA151をYESと判定した場合、操作用乱数(例えば、0〜6)を取得し(ステップA152)、取得した操作用乱数の値と操作時表示色選択テーブルとを参照し(ステップA153)、表示色を決定し(ステップA154)、決定した表示色の保留画像を図188(D)に示す4番目の保留画像記憶エリアに記憶し(ステップA155)、ステップA156に進む。   In Step A151, when it is determined that there is a button operation, that is, when Step A151 is determined to be YES, the peripheral control MPU acquires an operation random number (for example, 0 to 6) (Step A152). Referring to the operation random number value and the operation display color selection table (step A153), the display color is determined (step A154), and the reserved image of the determined display color is the fourth hold shown in FIG. 188 (D). Store in the image storage area (step A155) and proceed to step A156.

図188(C)はROM(図示せず)に記憶された操作時表示色選択テーブルの一例を表す図である。図188(C)に示すように、取得した操作用乱数の値が、「0」であれば保留画像の表示色が「虹」に決定され、「1」であれば保留画像の表示色が「黄」に決定され、「2」であれば保留画像の表示色が「緑」に決定され、「3」であれば保留画像の最終表示色が「オレンジ」に決定され、「4」であれば保留画像の最終表示色が「紫」に決定され、「5」であれば保留画像の最終表示色が「緑」に決定され、「6」であれば保留画像の最終表示色が「虹」に決定される。   FIG. 188 (C) is a diagram illustrating an example of an operation display color selection table stored in a ROM (not shown). As shown in FIG. 188 (C), if the acquired random number for operation is “0”, the display color of the reserved image is determined as “rainbow”, and if it is “1”, the display color of the reserved image is “Yellow” is determined. If “2”, the display color of the reserved image is determined as “green”. If “3”, the final display color of the reserved image is determined as “orange”. If so, the final display color of the reserved image is determined to be “purple”. If it is “5”, the final display color of the reserved image is determined to be “green”. "Rainbow" is decided.

一方、周辺制御MPUは、ステップA151にて、ボタン操作がなしと判定した場合、すなわち、ステップA151をNOと判定した場合には、ステップA152〜ステップA155の処理を行うことなく、直接ステップA156に進む。   On the other hand, if it is determined in step A151 that there is no button operation, that is, if step A151 is determined to be NO, the peripheral control MPU directly performs step A156 without performing steps A152 to A155. move on.

ステップA156に進むと、周辺制御MPUは、停止表示コマンドの受信があるか否かを判定する(ステップA156)。すなわち、周辺制御MPUは、ステップS601のコマンド解析で解析されたコマンドが停止表示コマンドであることが特定された場合に、停止表示コマンドの受信がある、判定する。   In step A156, the peripheral control MPU determines whether or not a stop display command has been received (step A156). That is, the peripheral control MPU determines that a stop display command has been received when it is specified that the command analyzed in the command analysis in step S601 is a stop display command.

ステップA156にて、周辺制御MPUは、停止表示コマンドの受信があると判定した場合、すなわち、ステップA156をYESと判定した場合には、保留変更演出処理の実行フラグをクリアし(ステップA157)、保留変更演出処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。この場合には、これ以降の保留変更演出は行われない。また、本例では、遊技者による上皿演出ボタン257への操作を有効とする状態が終わりとなる。   If the peripheral control MPU determines in step A156 that a stop display command has been received, that is, if step A156 is determined to be YES, the execution flag of the hold change effect process is cleared (step A157), The subroutine of the hold change effect process is exited and the process returns to the effect control process routine. In this case, the subsequent hold change effect is not performed. Moreover, in this example, the state which validates operation to the top plate production | presentation button 257 by a player is complete | finished.

ステップA156にて、周辺制御MPUは、停止表示コマンドの受信がないと判定した場合、すなわち、ステップA156をNOと判定した場合には、ステップA157の処理を行うことなく、保留変更演出処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。この場合には、実行フラグがセットされているため、引き続き、保留変更演出処理のサブルーチンが実行される。このため、ボタン操作がある度に、ステップA152〜ステップA155が実行される。そのため、保留画像の表示色が変化する。   In step A156, if the peripheral control MPU determines that no stop display command has been received, that is, if step A156 is determined to be NO, the process of step A157 is not performed, and the suspension change effect processing subroutine is performed. The process returns to the effect control process routine. In this case, since the execution flag is set, the suspension change effect processing subroutine is subsequently executed. For this reason, every time there is a button operation, step A152 to step A155 are executed. For this reason, the display color of the reserved image changes.

このように、制御コマンド(第一保留数指定コマンド「4」)によって指示された保留数が予め定めた所定数(例えば、4)に達していることを条件として、保留変更演出が行われるようになっている。そのため、保留変更演出が行われる機会が遊技者に対して広く与えられている。そうした上で、保留変更演出の実行中において、操作入力装置(上皿演出ボタン257)への操作が行われる度に、保留数表示領域1510に表示された演出対象の保留画像1524の表示色が変化する。そのため、保留変更演出中には、遊技者が操作入力装置へ操作する機会が、1回のみならず複数回与えられていることになる。しかも、操作入力装置を操作する度に、演出対象の保留画像の表示色がその都度変化する。よって、保留変更演出による参加型演出に参加できる機会が拡張されているため、遊技興趣の低下を抑止することができる。   In this way, the hold change effect is performed on the condition that the number of holds indicated by the control command (first hold number designation command “4”) has reached a predetermined number (for example, 4). It has become. For this reason, the player is widely given an opportunity to perform the hold change effect. In addition, whenever the operation input device (top plate effect button 257) is operated during the execution of the hold change effect, the display color of the hold image 1524 to be displayed in the hold number display area 1510 is displayed. Change. Therefore, during the hold change effect, an opportunity for the player to operate the operation input device is given not only once but multiple times. Moreover, every time the operation input device is operated, the display color of the reserved image to be produced changes each time. Therefore, since the opportunity to participate in the participatory effect by the hold change effect has been expanded, it is possible to suppress a decrease in the game entertainment interest.

[保留画像シフト処理]
図187は、周辺制御MPUが実行する保留画像シフト処理のサブルーチンを示すフローチャートである。周辺制御MPUは、保留画像シフト処理を開始すると、先ず、シフトフラグがセットされているか否かを判定する(ステップA160)。シフトフラグは、先に説明した保留数指定コマンド処理のステップA127でセットされるものである。
[Hold image shift processing]
FIG. 187 is a flowchart showing a subroutine for the hold image shift process executed by the peripheral control MPU. When the peripheral control MPU starts the hold image shift process, it first determines whether or not the shift flag is set (step A160). The shift flag is set in step A127 of the hold number designation command process described above.

ステップA160にて、周辺制御MPUは、シフトフラグがセットされていないと判定した場合、すなわち、ステップA160をNOと判定した場合、実質的な処理を行うことなく、保留画像シフト処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。この場合には、実質的に保留画像の表示位置のシフト(1つ左方に移動)は行われない。   In step A160, if the peripheral control MPU determines that the shift flag is not set, that is, if it determines NO in step A160, the peripheral control MPU exits the suspended image shift processing subroutine without performing substantial processing. To return to the effect control processing routine. In this case, the hold image display position is not substantially shifted (moved one place to the left).

ステップA160にて、周辺制御MPUは、シフトフラグがセットされていると判定した場合、すなわち、ステップA160をYESと判定した場合、図188(D)の2番目〜4番目の保留画像記憶エリアの保留画像をコピー領域1〜3(図示せず)にそれぞれコピーし(ステップA161)、1番目〜4番目の保留画像記憶エリアをクリアし(ステップA162)、コピー領域1〜3(図示せず)にそれぞれコピーした各保留画像を1番目〜3番目の保留画像記憶エリアに記憶する(ステップA163)。図188(E)参照。   If the peripheral control MPU determines in step A160 that the shift flag is set, that is, if step A160 is determined to be YES, the second to fourth reserved image storage areas in FIG. 188 (D) are stored. The reserved images are respectively copied to the copy areas 1 to 3 (not shown) (step A161), the first to fourth reserved image storage areas are cleared (step A162), and the copy areas 1 to 3 (not shown). Are stored in the first to third reserved image storage areas (step A163). See FIG. 188 (E).

次いで、周辺制御MPUは、記憶フラグがセットされているか否かを判定する(ステップA164)。記憶フラグは、先に説明した保留変更演出決定処理のステップA138でセットされるものである。   Next, the peripheral control MPU determines whether or not the storage flag is set (step A164). The storage flag is set in step A138 of the hold change effect determination process described above.

ステップA164にて、周辺制御MPUは、記憶フラグがセットされていないと判定した場合、すなわち、ステップA164をNOと判定した場合、ステップA165〜ステップA169の各処理を行うことなく、保留画像シフト処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。この場合には、実質的には保留画像の表示位置のシフト(1つ左方に移動)のみが行われる。   If the peripheral control MPU determines in step A164 that the storage flag is not set, that is, if step A164 is determined to be NO, the hold image shift process is performed without performing the processes in steps A165 to A169. Return to the effect control process routine. In this case, only the display position of the hold image is substantially shifted (moved one place to the left).

一方、ステップA164にて、周辺制御MPUは、記憶フラグがセットされていると判定した場合、すなわち、ステップA164をYESと判定した場合、この場合、保留変更演出が行われたことを示す。周辺制御MPUは、表示場所カウンタの値を−1し(ステップA165)、ステップA166に進み、表示場所カウンタの値が「1(最終の表示色で保留画像を表示する位置)」か否かを判定する(ステップA166)。ステップA165の処理により、演出対象とされた保留画像の表示位置が更新される。   On the other hand, if the peripheral control MPU determines in step A164 that the storage flag is set, that is, if step A164 is determined to be YES, this indicates that the hold change effect has been performed. The peripheral control MPU decrements the value of the display location counter by 1 (step A165), and proceeds to step A166 to determine whether or not the value of the display location counter is “1 (position for displaying the hold image in the final display color)”. Determination is made (step A166). By the process of step A165, the display position of the reserved image that is the production target is updated.

ステップA166にて、周辺制御MPUは、表示場所カウンタの値が「1」ではないと判定した場合、すなわち、ステップA166をNOと判定した場合には、ステップA167〜ステップA169の各処理を行うことなく、保留画像シフト処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。この場合には、やはり実質的には保留画像の表示位置のシフト(1つ左方に移動)のみが行われる。   In step A166, if the peripheral control MPU determines that the value of the display location counter is not “1”, that is, if step A166 is determined to be NO, each processing of step A167 to step A169 is performed. Instead, the process exits the hold image shift process subroutine and returns to the effect control process routine. In this case, substantially only the shift of the display position of the hold image (moving to the left by one) is performed.

一方、テップA166にて、周辺制御MPUは、表示場所カウンタの値が「1」であると判定した場合、すなわち、ステップA166をYESと判定した場合には、ステップA167〜ステップA169の各処理を行う。すなわち、1番目の保留画像記憶エリアに、先に決定して記憶した最終表示色の保留画像を記憶し(ステップA167)、記憶フラグをクリアし(ステップA168)、表示場所カウンタに「0」をセットし(ステップA169)、保留画像シフト処理のサブルーチンを抜けて演出制御処理のルーチンに戻る。   On the other hand, in Step A166, when the peripheral control MPU determines that the value of the display location counter is “1”, that is, when Step A166 is determined to be YES, each processing of Step A167 to Step A169 is performed. Do. That is, the final display color hold image determined and stored in advance is stored in the first hold image storage area (step A167), the storage flag is cleared (step A168), and the display location counter is set to “0”. Set (step A169), the process exits the suspended image shift process subroutine and returns to the effect control process routine.

なお、保留画像の中央液晶表示装置1500の表示パネルへの表示は、図168のステップS605の情報出力処理で画像データが出力されることで行われる。   Note that the hold image is displayed on the display panel of the central liquid crystal display device 1500 by outputting image data in the information output process in step S605 of FIG. 168.

以上の説明から明らかなように、遊技者が仮に1度もボタン操作を行わなかった場合であっても、演出の対象とされた保留画像[通常の表示色である「青」]が1番目の表示位置に来たときには、先に決定して記憶した最終表示色で保留画像が表示され、表示色が変化する。   As is clear from the above description, even if the player has never performed a button operation, the hold image [normal display color “blue”] that is the target of the production is the first. When the display position is reached, the reserved image is displayed in the final display color determined and stored previously, and the display color changes.

そのため、保留変更演出が終わった後であっても、換言すると、上皿演出ボタン257の有効期間が終了した後であっても、第1保留数表示領域1510において保留記憶の消化に伴って1番目の保留記憶に向けて表示位置を逐次移動させる演出対象とした保留画像(表示色を変化させた保留画像)の表示色を変えずそのまま維持するようにしている。このため、遊技者が遊技を進行させる上で、表示パネルから供される演出情報によって不利と感じるような影響が与えられることなく、遊技の興趣を低下させないように配慮している。   Therefore, even after the hold change effect is over, in other words, even after the effective period of the upper plate effect button 257 has ended, 1 is stored in the first hold number display area 1510 as the hold memory is consumed. The display color of the hold image (the hold image in which the display color is changed) as an effect target for sequentially moving the display position toward the th hold memory is maintained without change. For this reason, when a player progresses a game, consideration is given so that the entertainment information provided from the display panel does not have an adverse effect and does not lower the interest of the game.

図示の具体的な一例では、演出対象の保留画像が保留数表示領域1510において1番目の保留記憶となって表示されるときには、予め決定された最終の表示色、例えば「赤」に変更されて演出対象とされた保留画像が表示される。このため、操作することで保留画像の色を変えたつもりの遊技者に、「あれ・・・? どうして〜赤に変わっちゃっているー」というような驚きと意外性を与えることになる。そのために、遊技者の遊技の興趣の低下を抑止することができる。   In the specific example shown in the figure, when the hold image to be produced is displayed as the first hold memory in the hold number display area 1510, it is changed to a predetermined final display color, for example, “red”. The reserved image that is the target of the production is displayed. For this reason, the player who has changed the color of the reserved image by operating it will be given a surprise and surprise such as “That…? Why has it changed to red?”. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest of the player's game.

以上、保留変更演出に関する実施形態について説明したが、保留画像が通常の表示色、例えば「青」とは異なる表示色に変わり、最終の表示位置で最終表示色で保留画像が表示されることが、遊技者にどのように受け取られるかは、全て遊技者の想像に委ねられている。   As described above, the embodiment related to the hold change effect has been described. However, the hold image may change to a display color different from a normal display color, for example, “blue”, and the hold image may be displayed in the final display color at the final display position. The player's imagination is all about how it is received by the player.

本実施形態では、保留画像の表示色を変化させる条件を、保留数が所定数に達していることを条件としている。そのため、始動口へ入賞した保留記憶が大当りであるか否かやリーチが発生するか否か等に制約されないのである。   In the present embodiment, the condition for changing the display color of the reserved image is that the reserved number has reached a predetermined number. Therefore, it is not limited by whether or not the reserved storage that won the start opening is a big hit or whether or not reach occurs.

なお、上述の実施形態では、ボタン操作の有効期間の終了として停止表示コマンドを受信したとき、としたが、これに限らず、例えば、大当り開始コマンド、判定結果通知コマンド、第一保留数指定コマンド、のうちの何れかとしてもよい。例えば、ボタン操作の有効期間の終了として大当り開始コマンドを受信したとき、とすると、大当り遊技が開始されるまで、複数回の装飾図柄の変動表示に亘って、ボタン操作が有効となり、保留画像の表示色が変化することになる。   In the above-described embodiment, the stop display command is received as the end of the valid period of the button operation. However, the present invention is not limited to this. For example, the jackpot start command, the determination result notification command, the first hold number designation command Or any of them. For example, when a jackpot start command is received as the end of the button operation valid period, the button operation becomes effective over a plurality of decorative symbol variation displays until the jackpot game is started. The display color will change.

そのため、保留変更演出中には、遊技者が操作入力装置へ操作する機会が、1回の装飾図柄による変動表示のみならず複数回の装飾図柄による変動表示に亘って与えられていることになる。しかも、操作入力装置を操作する度に、演出対象の保留画像の表示色がその都度変化する。よって、保留変更演出による参加型演出に参加できる機会が拡張されているため、遊技興趣の低下を抑止することができる。   For this reason, during the hold change effect, the opportunity for the player to operate the operation input device is given not only for the variable display by one decoration pattern but also for the variable display by a plurality of decoration patterns. . Moreover, every time the operation input device is operated, the display color of the reserved image to be produced changes each time. Therefore, since the opportunity to participate in the participatory effect by the hold change effect has been expanded, it is possible to suppress a decrease in the game entertainment interest.

[上皿演出ボタンと保留画像とを用いた保留予告演出における実施例]
これまで説明してきた保留演出に係る実施形態は、演出制御を司る周辺制御MPUが、第一特別図柄について抽選結果の第1保留数が所定数(例えば、上限である「4」であってもよいし、それよりも少ない数例えば「3」又は「2」であってもよい)に達したことを条件として、保留演出を行うか否かの決定を行うものとして説明したが、本実施例の保留演出は、発射された遊技球が始動入賞したことを契機として、周辺制御MPUが保留演出を行うか否かの決定を行うものであり、保留されている抽選結果を保留消化前に事前判定し、事前判定された保留画像において最終的に表示される保留画像の表示色(最終表示色という)を決定したうえで、所定回数保留画像の表示色を変化させる保留予告演出である。
[Example of hold notice effect using upper plate effect button and hold image]
In the embodiment related to the hold effect described so far, even if the peripheral control MPU that controls the effect control has the first hold number of the lottery result for the first special symbol as a predetermined number (for example, “4” which is the upper limit). Although it has been described that the determination whether or not to perform the hold effect is made on the condition that the number reaches a smaller number (for example, “3” or “2”), the present embodiment The holding effect is determined by whether or not the peripheral control MPU performs the holding effect when the launched game ball has won the start, and the lottery result that has been held in advance is reserved This is a hold notice effect that changes the display color of the hold image a predetermined number of times after determining and determining the display color (referred to as the final display color) of the hold image that is finally displayed in the hold image determined in advance.

本例の保留予告演出では、上皿演出ボタン257に対する操作が有効となる時点から無効となる時点が予め適宜に設定されており、操作が有効の間は、中央液晶表示装置1500や各種スピーカ等の報知手段を用いて、遊技者に対して上皿演出ボタン257への操作を要求する演出(操作要求演出)を行うことで、上皿演出ボタン257に対する操作が有効である旨を報知し、そして、操作要求演出に応じて遊技者が上皿演出ボタン257を押下操作することによって、大当りに対する期待度に応じて保留画像の表示色を変化させる、という保留予告演出を行う。   In the hold notice effect of this example, the time point when the operation on the upper plate effect button 257 becomes invalid is appropriately set in advance, and the central liquid crystal display device 1500, various speakers, and the like are set while the operation is valid. Is used to notify the player that the operation on the upper plate effect button 257 is effective by performing an effect (operation request effect) for requesting the player to operate the upper plate effect button 257. Then, when the player presses the upper plate effect button 257 according to the operation request effect, a hold notice effect is performed in which the display color of the hold image is changed according to the degree of expectation for the big hit.

以下に、本例の保留予告演出に関する例を説明する。なお、保留予告演出が行われることが決定された保留画像については、以下「予告保留画像」という。また、本例の保留予告演出においても、始動入賞のタイミングに基づいて最終的に表示する保留画像の表示色(最終表示色という)を決定するようにしており、一例として、予告対象の保留画像の最終表示色が大当たりに対する期待度が高い「赤」に決定されているものとする。   Below, the example regarding the reservation notice effect of this example is demonstrated. In addition, the reserved image for which it is determined that the reserved notice effect will be performed is hereinafter referred to as “notice reserved image”. Also, in the hold notice effect of this example, the display color of the hold image to be finally displayed (referred to as the final display color) is determined based on the timing of the start winning prize. It is assumed that the final display color is determined to be “red”, which has a high expectation for the jackpot.

また、本実施例では、上皿演出ボタン257に対する押下操作によって変化する保留表示の表示色によって、大当たりに対する期待度を遊技者に示唆する構成としている。
本実施例における予告保留画像の表示色は、「青」、「黄」、「緑」、「橙」、「赤」からなり、[通常の表示色である「青」]が最も大当たりに対する期待度が低い色、[最終表示色である「赤」]が最も大当たりに対する期待度が高い色として設定されており、「青」<「黄」<「緑」<「橙」<「赤」の順で期待度が高い構成となっている。
保留画像の表示色変化の順序としては、[通常の表示色である「青」]が表示されている状態で、操作要求演出に応じて遊技者が上皿演出ボタン257を押下操作することによって「黄」、「緑」、「橙」のいずれかに表示色が変化し、その後特定の契機、例えば、保留予告演出が実行されているとされた保留表示が1番目の保留画像の表示位置にシフトされたら、最終表示色である「赤」に変化する、というものである。
以下、図189を用いて保留予告演出の流れを詳述する。
Further, in this embodiment, the player is expected to expect the big hit by the display color of the hold display that is changed by pressing the upper plate effect button 257.
The display color of the notice hold image in this embodiment is “blue”, “yellow”, “green”, “orange”, “red”, and [blue, which is a normal display color] is expected to be the biggest hit Low color, [Final display color “Red”] is set as the color with the highest expectation for jackpot, “Blue” <“Yellow” <“Green” <“Orange” <“Red” It has a high expectation in order.
As the order of change in the display color of the hold image, the player presses the upper plate effect button 257 in response to the operation request effect while [normal display color “blue”] is displayed. The display color changes to any one of “yellow”, “green”, and “orange”, and then the hold display indicating that the hold notice effect is executed for a specific trigger, for example, is the display position of the first hold image If it is shifted to, the final display color changes to “red”.
Hereinafter, the flow of the hold notice effect will be described in detail with reference to FIG.

図189は、保留予告演出における流れの一例を示したものであり、(A)は、3番目の保留画像において保留予告演出が行われる旨を報知している状態を示しており、(B)は、3番目の保留画像が2番目の保留位置にシフトした状態を示しており、(C)は、上皿演出ボタン257に対する操作が行われた後の状態を示しており、(D)は、2番目の保留位置にシフトした保留画像が更に1番目の保留位置にシフトした状態を示すものである。   FIG. 189 shows an example of a flow in the hold notice effect, and (A) shows a state in which the hold notice effect is performed in the third hold image, and (B). Shows a state where the third hold image is shifted to the second hold position, (C) shows a state after the operation on the upper plate effect button 257 is performed, and (D) shows It shows a state in which the hold image shifted to the second hold position is further shifted to the first hold position.

(A)に示すように、周辺制御MPUによって、3番目の保留位置に表示されている保留画像について保留予告演出が行われることが決定した場合、現在行われている図柄変動が終了するまでに、中央液晶表示装置1500に「3つ目の保留に注目!」というメッセージ画像を表示するほか、3番目の保留位置に表示されている保留画像(予告保留画像)の近傍に、矢印と「コレ!!」と書かれた画像を表示させて、遊技者に対して保留予告演出が行われることを報知し認識させる。   As shown in (A), when it is determined by the peripheral control MPU that the hold notice effect is to be performed for the hold image displayed at the third hold position, until the current symbol variation is completed. In addition to displaying a message image “Look for the third hold!” On the central liquid crystal display device 1500, an arrow and “College” are displayed in the vicinity of the hold image (preliminary hold image) displayed at the third hold position. "!" Is displayed, and the player is notified and recognized that the hold notice effect will be performed.

次いで、(B)に示すように、(A)における1番目の保留位置に表示されていた保留画像の変動が開始され、予告保留画像が2番目の保留位置にシフトしたことを契機として、中央液晶表示装置1500に「ボタンを押すと保留の色が変わる?!」という上皿演出ボタン257に対する操作を促す画像が表示される(操作要求演出)。これにより、上皿演出ボタン257に対する操作が有効である旨を遊技者が認識し、更に、上皿演出ボタン257を押下することで、何か得することが起きるのではないかという気持ちを想起させることができる構成としている。   Next, as shown in (B), the change of the hold image displayed at the first hold position in (A) is started, and the notice hold image is shifted to the second hold position as a trigger. An image prompting an operation on the upper plate effect button 257 is displayed on the liquid crystal display device 1500 ("Pressing the button changes the color of the hold ?!") (operation request effect). As a result, the player recognizes that the operation on the upper plate effect button 257 is effective, and further, when the upper plate effect button 257 is pressed, the player feels that something will happen. It has a configuration that can.

そして、操作要求演出に応答して、上皿演出ボタン257を押下することで、(C−1)に示すように、予告保留画像の表示色が「青」から「緑」に変化する。これにより遊技者は、自らの操作で、予告保留画像の表示色を変化させ、大当たりへの期待度を高めたと想起させることができ、遊技に対する興趣を高めることが可能となる。なお、上皿演出ボタン257を押下したあと「青」の保留画像から何色の保留画像へ変化するかは、周辺制御MPUによって決定されているものである。   Then, in response to the operation request effect, by pressing the upper plate effect button 257, as shown in (C-1), the display color of the notice pending image changes from “blue” to “green”. Thereby, the player can be reminded that the display color of the notice pending image is changed by his / her own operation and the expectation degree for the jackpot is increased, and the interest in the game can be enhanced. Note that it is determined by the peripheral control MPU what color the reserved image changes from the “blue” reserved image after the upper plate effect button 257 is pressed.

また、(B)において、遊技者によって上皿演出ボタン257への操作がなされなかった場合の予告保留画像の変化態様は、(C−2)に示すように、操作が検出された場合よりも大当たりに対する期待度が低い「黄」の表示色に変化するようになっている。これにより、上皿演出ボタン257を操作した場合と比較して、大当たりに係る期待度が低いものとして表示されるものの、通常の表示色である「青」よりも期待度が高い表示色に変化するため、大当たりに対する期待感を持つことができる。また、上皿演出ボタン257を押した場合の方が大当たりに対する期待度が高いとされる表示色に変化することに気付いた遊技者は、上皿演出ボタン257を操作することに対してメリットを感じるため、積極的に演出に参加させることができる上に、遊技に対する興趣を向上させることが可能となっている。   In (B), the change mode of the notice hold image when the player does not operate the upper plate effect button 257 is more than the case where the operation is detected, as shown in (C-2). The display color changes to “yellow”, which has a low expectation for jackpot. As a result, the display color is changed to a display color with a higher expectation level than “blue”, which is the normal display color, although it is displayed with a lower expected level of jackpot than when the upper plate effect button 257 is operated. Therefore, you can have a sense of expectation for the jackpot. In addition, the player who notices that the display color that is expected to have a higher degree of expectation for jackpot changes when the upper plate effect button 257 is pressed has a merit for operating the upper plate effect button 257. In order to feel, it is possible to actively participate in the production, and it is possible to improve the interest of the game.

次いで、(D)に示すように、予告保留画像が、1番目の保留記憶となって表示されるときには、予め決定された最終の表示色、本例では「赤」に変更されて表示される。上皿演出ボタン257を操作した遊技者は、予告保留画像の表示色が「青」よりも期待度の高い「緑」に変化し、更には最も期待度が高いとされる「赤」の保留画像に表示色が変化して表示されるのを見て、さらなる期待感を感じることができ、遊技に対する興趣を高めることができる。また、上皿演出ボタン257を操作しそびれてしまった場合であっても、大当たりに対する期待度が低めの「黄」の表示色から、最も期待度が高いとされる「赤」の保留画像に表示色が変化するというフォローがあるため、押しそびれて期待度が低い表示色になってしまった為に期待感が下がってしまってもそれを払拭することができ、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。   Next, as shown in (D), when the notice hold image is displayed as the first hold memory, it is displayed after being changed to the final display color determined in advance, in this example, “red”. . The player who operates the upper plate effect button 257 changes the display color of the notice hold image to “green”, which has a higher expectation level than “blue”, and also holds “red”, which has the highest expectation level. When the display color is changed and displayed on the image, a further expectation can be felt and the interest in the game can be enhanced. Further, even when the upper plate effect button 257 is operated and staggered, the display color of “yellow” having a low expectation level for the jackpot is changed to the “red” reserved image having the highest expectation level. Because there is a follow that the display color changes, it can be wiped out even if the sense of expectation drops because the display color is low and the expectation level is low, suppressing the decline in the interest in games can do.

また、上記保留予告演出の説明では、予告保留画像が3番目の保留位置から2番目の保留位置にシフトしたことを契機として操作要求演出を行い、1度のみ、予告保留画像の表示色を変化させる構成として説明したが、これに限らず、例えば予告保留画像の保留位置がシフトする毎に操作要求演出を行い、予告保留画像の表示色を変化させるようにしても良い。例えば、4つ目の保留位置にある保留画像を予告保留画像とした場合、3番目の保留位置にシフトしたことを契機として操作要求演出を行い、上皿演出ボタン257を押下することで、予告保留画像の表示色が「青」から「黄」に変化する。次いで予告保留画像が2番目の保留位置にシフトしたことを契機として、操作要求演出を行い、上皿演出ボタン257を押下することで、予告保留画像の表示色が「黄」から「緑」に変化する。そして、予告保留画像が1番目の保留位置にシフトしたところで、最終表示色の「赤」に変化する。   In the explanation of the hold notice effect, the operation request effect is performed when the notice hold image is shifted from the third hold position to the second hold position, and the display color of the notice hold image is changed only once. However, the present invention is not limited to this. For example, an operation request effect may be performed every time the hold position of the notice hold image shifts, and the display color of the notice hold image may be changed. For example, when the reserved image at the fourth holding position is used as the notice holding image, the operation request effect is performed in response to the shift to the third holding position, and the upper plate effect button 257 is pressed to notify the user. The display color of the hold image changes from “blue” to “yellow”. Next, when the notice hold image is shifted to the second hold position, an operation request effect is performed, and when the upper plate effect button 257 is pressed, the display color of the notice hold image is changed from “yellow” to “green”. Change. When the notice hold image is shifted to the first hold position, the final display color changes to “red”.

上記の例によれば、指定された予告保留画像の表示位置がシフトする度に保留予告演出を行う構成となっているので、1つの予告保留画像に対して複数回保留画像の表示色を変化させることが可能である。また、遊技者の操作によって上皿演出ボタン257が押下される度に予告保留画像の表示色が大当たりに対する期待度が高い表示になるため、保留予告演出に参加することで大当たりにどんどんと近づいていくと思わせることができるので、遊技者は積極的に保留予告演出に参加するようになり、遊技に対する興趣の向上を望むことができる。   According to the above example, the hold notice effect is performed every time the display position of the designated notice hold image is shifted, so the display color of the hold image is changed multiple times for one notice hold image. It is possible to make it. In addition, every time the upper plate effect button 257 is pressed by the player's operation, the display color of the notice hold image becomes a display with high expectation for the jackpot, so by participating in the hold notice effect, it gets closer to the jackpot. Therefore, the player actively participates in the hold notice effect, and can hope to improve the interest in the game.

[上皿演出ボタンと保留画像とを用いた保留予告演出における第2実施例]
また、保留予告演出が行われる契機を、予告保留画像の表示位置がシフトする場合とせずに、主制御基板から周辺制御基板に出力される変動パターンに対応して設定されている変動時間によって、予告保留画像に対して保留予告演出を行うか、行わないかが決定されるようにしても良い。
[Second Example in Hold Notice Effect Using Upper Plate Effect Button and Hold Image]
In addition, the trigger for the hold notice effect is not the case where the display position of the notice hold image is shifted, but the change time set corresponding to the change pattern output from the main control board to the peripheral control board, It may be determined whether or not to perform the hold notice effect on the notice hold image.

例えば、予告保留画像より前の保留が当該変動となった時、その変動時間が短い場合(例えば10秒未満)に保留予告演出を行った場合、操作要求演出が行われた後、遊技者が上皿演出ボタン257を押下しようとしても、すぐに当該変動の変動表示が終了してしまうため、時間内に上皿演出ボタン257を押下できずに、遊技者はチャンスを逃したと思い、遊技に対する興趣が低下してしまう虞がある。また、時間内に上皿演出ボタン257を押下したいが為に、保留予告演出ばかりに気を取られ、当該変動の変動表示を十分に楽しむことができない虞があるため、本実施例では、予告保留画像の表示位置がシフトした時に変動が行われる保留の変動時間が所定の変動時間(本例では10秒以上)以上である場合に保留予告演出を行うようにしている。   For example, when the hold before the notice hold image becomes the change, and the change notice time is short (for example, less than 10 seconds), the hold notice effect is performed. Even if an attempt is made to press the upper plate effect button 257, the change display of the change will end immediately, so that the player cannot miss the upper plate effect button 257 within the time and thinks that the player missed the opportunity, There is a risk that the interest in the will decline. In addition, since the user wants to press the upper plate effect button 257 within the time, there is a possibility that only the hold notice effect is distracted and the change display of the change cannot be fully enjoyed. The hold notice effect is performed when the change time of hold when the display position of the hold image is shifted is longer than a predetermined change time (10 seconds or more in this example).

上記構成のように予告保留画像よりも前の保留に係る変動時間が10秒以上の場合に保留予告演出を行うことで、操作要求演出が行われた後、遊技者が上皿演出ボタン257を押下する時間を十分に確保することができる為、時間が足らずに上皿演出ボタン257を押し損じる虞を可及的に抑制することができる他、保留予告演出に気を取られ過ぎて変動表示を楽しめない事態を防ぐことができる。   After the operation request effect is performed by performing the hold notice effect when the fluctuation time related to the hold before the notice hold image is 10 seconds or more as in the above configuration, the player presses the upper plate effect button 257. A sufficient amount of time for pressing can be secured, so that the possibility of failing to press the upper plate effect button 257 in a short time can be suppressed as much as possible. You can prevent the situation that you can not enjoy.

[上皿演出ボタンと保留画像とを用いた保留予告演出における第3実施例]
また主制御基板から周辺制御基板に出力される変動パターンによって、予告保留画像に対して保留予告演出を行うか、行わないかが決定されるようにしても良い。
[Third embodiment of hold notice effect using upper plate effect button and hold image]
Further, it may be determined whether or not to perform the hold notice effect on the notice hold image based on the variation pattern output from the main control board to the peripheral control board.

本実施例では、予告保留画像の表示位置がシフトした時に変動が行われる保留の変動態様が、リーチを伴う変動である場合に保留予告演出を行うようにしている。
当該変動がリーチを伴う変動表示であると、遊技者は大当りが到来するかもしれないという想いが想起し、当該変動に係る大当たりに対する期待が高まる。その状態で更に予告保留画像に対して保留予告演出を行うことで、大当たりに対する期待感を上乗せすることが可能となり、遊技に対する興趣を高めることができる。また、仮に当該変動の結果が外れであった場合でも、予告保留画像は持続するため、遊技に対する興趣の低下も防ぐことが可能である。
In this embodiment, when the change mode of the hold that is changed when the display position of the notice hold image is shifted is a change with reach, the hold notice effect is performed.
If the fluctuation is a fluctuation display with reach, the player recalls the idea that the jackpot may come, and the expectation for the jackpot related to the fluctuation increases. In this state, by performing the hold notice effect on the notice hold image, it is possible to add a sense of expectation for the jackpot and to enhance the interest in the game. In addition, even if the result of the change is out of date, the notice pending image is maintained, so that it is possible to prevent a decrease in interest in the game.

また、前述した実施例において、予告保留画像の最終表示色は、大当たりに対する期待度が高い「赤」に決定されているものとしたが、これに限定されるものではなく、「黄」、「緑」、「橙」など、上皿演出ボタン257に対する押下によって変化する色を最終色としても良い。   Further, in the above-described embodiment, the final display color of the notice pending image is determined to be “red”, which has high expectation for jackpot, but is not limited to this, and “yellow”, “ A color that changes when the upper plate effect button 257 is pressed, such as “green” or “orange”, may be the final color.

更に、1つの予告保留画像にたいして複数回保留予告演出を行う場合、例えば、現在「緑」の表示色が予告保留画像として表示されている時は、「緑」から「黄」に表示色が変化しないようになっている。現在の表示されている表示色よりも低い期待度の表示色に変化しないようになっている為、表示色の変化に係る遊技に対する興趣の低下を抑えることができる。   Furthermore, when performing a hold notice effect multiple times for one notice hold image, for example, when the display color of “green” is currently displayed as the notice hold image, the display color changes from “green” to “yellow”. It is supposed not to. Since the display color does not change to a display color with a lower expectation level than the currently displayed display color, it is possible to suppress a decrease in interest in the game related to the display color change.

また、予告保留画像の最終表示色よりも期待度が高い表示色が、上皿演出ボタン257に対する押下に起因した表示色として表示されないようになっている。例えば、予告保留画像の最終表示色が「緑」に設定されている場合は、保留予告演出において上皿演出ボタン257を押下した時、「緑」より期待度の高い「橙」や「赤」の表示色が表示されないようになっている。これにより、予告保留画像が最終表示色となる時に、現状表示されている予告保留画像以上の期待度とされる表示色が最終表示色として表示されるので、遊技に対する興趣を向上させることができる。   In addition, a display color having a higher expectation level than the final display color of the notice hold image is not displayed as a display color caused by pressing the upper plate effect button 257. For example, when the final display color of the notice hold image is set to “green”, “orange” or “red” having higher expectations than “green” when the upper plate effect button 257 is pressed in the hold notice effect. The display color of is not displayed. As a result, when the notice pending image becomes the final display color, the display color that is expected to be higher than the currently displayed notice pending image is displayed as the final display color, so it is possible to improve the interest in the game. .

また、保留予告演出に係る予告保留画像の表示色の決定は、周辺制御MPUが決定するものである。標準の表示色である「青」から何色の表示色に変化し、最終的に何色の表示色が表示されるかはシナリオとして決まっているものであり、上述した保留予告演出についても、1つのシナリオパターンとして周辺制御MPUが決定したものである。   Further, the determination of the display color of the advance notice image related to the advance notice effect is determined by the peripheral control MPU. The display color of the standard display color “blue” changes to what color, and finally the display color is displayed as a scenario. This is determined by the peripheral control MPU as one scenario pattern.

図190(a)は、予告保留画像の表示色が変化するパターンを示すシナリオパターンテーブルである。
本例におけるシナリオ決定用乱数は、いずれの保留予告演出に係るパターンを実行するかを決定するように設定されている。本例ではパターン1乃至4のシナリオパターンを有しているが、これに限らず、適宜にシナリオパターンを用意し設けるようにしてもよい。
FIG. 190 (a) is a scenario pattern table showing a pattern in which the display color of the notice hold image changes.
The scenario determining random number in this example is set so as to determine which of the on-hold notice effects is to be executed. In this example, the scenario patterns 1 to 4 are provided. However, the present invention is not limited to this, and a scenario pattern may be prepared and provided as appropriate.

周辺制御MPUによってパターン1が選択された場合は、予告保留画像の表示位置がシフトすることを契機として保留予告演出が行われる。上皿演出ボタン257を押下することに起因する保留予告演出の回数が1回であり、遊技者によって上皿演出ボタン257が押下された場合は表示色が「緑」に変化し、押下されなかった場合は表示色が「黄」に変化する。そして、予告保留画像が1番目の保留位置にシフトしたところで、最終表示色の「赤」に変化する。   When pattern 1 is selected by the peripheral control MPU, a hold notice effect is performed when the display position of the notice hold image is shifted. The number of holding notice effects due to pressing the upper plate effect button 257 is one, and when the player presses the upper plate effect button 257, the display color changes to “green” and is not pressed. If it appears, the display color changes to “yellow”. When the notice hold image is shifted to the first hold position, the final display color changes to “red”.

周辺制御MPUによってパターン2が選択された場合は、予告保留画像の表示位置がシフトすることを契機として保留予告演出が行われる。上皿演出ボタン257を押下することに起因する保留予告演出の回数が2回であり、1回目の保留予告演出において遊技者によって上皿演出ボタン257が押下された場合は表示色が「緑」に変化し、押下されなかった場合は表示色が「黄」に変化する。次いで2回目の保留予告演出において遊技者によって上皿演出ボタン257が押下された場合は表示色が「橙」に変化し、押下されなかった場合は表示色が「緑」に変化する。そして、予告保留画像が1番目の保留位置にシフトしたところで、最終表示色の「赤」に変化する。   When pattern 2 is selected by the peripheral control MPU, a hold notice effect is performed when the display position of the notice hold image is shifted. The number of the hold notice effect due to the pressing of the upper plate effect button 257 is two, and the display color is “green” when the player presses the upper plate effect button 257 in the first hold notice effect. When the button is not pressed, the display color changes to “yellow”. Next, in the second hold notice effect, the display color changes to “orange” when the player presses the upper plate effect button 257, and the display color changes to “green” if the player does not press the upper plate effect button 257. When the notice hold image is shifted to the first hold position, the final display color changes to “red”.

周辺制御MPUによってパターン3が選択された場合は、予告保留画像の表示位置がシフトすることを契機として保留予告演出が行われる。上皿演出ボタン257を押下することに起因する保留予告演出の回数が2回であり、1回目の保留予告演出において遊技者によって上皿演出ボタン257が押下された場合は表示色が「黄」に変化し、押下されなかった場合は表示色が変化せず、「青」のまま表示される。次いで2回目の保留予告演出において遊技者によって上皿演出ボタン257が押下された場合は表示色が「緑」に変化し、押下されなかった場合は表示色が変化せず、「青」のまま表示される。そして、予告保留画像が1番目の保留位置にシフトしたところで、最終表示色の「橙」に変化する。   When the pattern 3 is selected by the peripheral control MPU, the hold notice effect is performed when the display position of the notice hold image is shifted. When the number of the reserved notice effects caused by pressing the upper plate effect button 257 is two, and the player presses the upper plate effect button 257 in the first hold notice effect, the display color is “yellow”. If the button is not pressed, the display color does not change and is displayed as “blue”. Next, if the player presses the upper plate effect button 257 in the second holding notice effect, the display color changes to “green”, otherwise the display color does not change and remains “blue”. Is displayed. When the notice hold image is shifted to the first hold position, the final display color changes to “orange”.

周辺制御MPUによってパターン4が選択された場合は、予告保留画像の表示位置がシフトした時に変動が行われる保留の変動態様が、リーチを伴う変動である場合に保留予告演出が行われる。上皿演出ボタン257を押下することに起因する保留予告演出の回数が1回であり、遊技者によって上皿演出ボタン257が押下された場合は表示色が「緑」に変化し、押下されなかった場合は表示色が「黄」に変化する。そして、予告保留画像が1番目の保留位置にシフトしたところで、最終表示色の「赤」に変化する。   When the pattern 4 is selected by the peripheral control MPU, the hold notice effect is performed when the change mode of the hold that is changed when the display position of the notice hold image is shifted is a change with reach. The number of holding notice effects due to pressing the upper plate effect button 257 is one, and when the player presses the upper plate effect button 257, the display color changes to “green” and is not pressed. If it appears, the display color changes to “yellow”. When the notice hold image is shifted to the first hold position, the final display color changes to “red”.

以上、周辺制御MPUによって選択されるシナリオパターンの例を説明した。また、周辺制御基板には、保留予告演出において、予告保留画像におけるシナリオパターンを決定する手段として、シナリオパターン決定用乱数と、シナリオパターンテーブルとが予め用意されており、上記シナリオパターン決定用乱数と、シナリオパターンテーブルとに基づいて、いずれの保留予告演出にかかるシナリオが決定されるものとなっている。   The example of the scenario pattern selected by the peripheral control MPU has been described above. The peripheral control board is provided with a scenario pattern determination random number and a scenario pattern table in advance as means for determining a scenario pattern in the notification hold image in the hold notification effect. Based on the scenario pattern table, any scenario related to the hold notice effect is determined.

図190(b)に示すように、例えば、100種類の変動乱数がシナリオパターンのいずれかを実行することを示す判定値(0〜99)として設定され、変動乱数のうち25種類の変動乱数が、パターン1の保留予告演出を実行することを示す判定値として設定され(0〜24)、20種類の変動乱数が、パターン2を実行することを示す判定値として設定され(25〜44)、40種類の変動乱数が、パターン3を実行することを示す判定値として設定され(45〜89)。10種類の変動乱数が、パターン4を実行することを示す判定値として設定される(90〜99)。   As shown in FIG. 190 (b), for example, 100 types of variable random numbers are set as determination values (0 to 99) indicating that any one of the scenario patterns is executed. , Is set as a determination value indicating that the hold notice effect of pattern 1 is executed (0 to 24), and 20 kinds of variable random numbers are set as determination values indicating that pattern 2 is executed (25 to 44). 40 types of variable random numbers are set as determination values indicating that pattern 3 is executed (45 to 89). Ten types of variable random numbers are set as determination values indicating that pattern 4 is executed (90 to 99).

以上説明した本実施例の構成によれば、周辺制御MPUによって決定される保留予告演出に係るシナリオパターンによって、予告保留画像の表示色に係る変化態様が異なり、また、同じシナリオパターンであっても、上皿演出ボタン257に対する操作をするかしないかによって、予告保留画像の表示色に係る変化態様を異ならせるようにしている為、遊技者に様々なバリエーションの保留予告演出を提供することができ、予告保留画像の表示色に係る変化態様によって遊技者を一喜一憂させることが可能となり、遊技に対する興趣を向上させることが可能となる。
また、本実施例の構成によれば、周辺制御MPUによって決定される保留予告演出に係るシナリオパターンによって、予告保留画像の表示色に係る変化態様を異ならせるようにしている為、遊技者に様々なバリエーションの保留予告演出を提供することができ、予告保留画像の表示色に係る変化態様によって遊技者を一喜一憂させることが可能となる。
According to the configuration of the present embodiment described above, the change mode related to the display color of the notice hold image differs depending on the scenario pattern related to the notice notice of hold determined by the peripheral control MPU, and even if the scenario pattern is the same Since the change mode related to the display color of the notice hold image varies depending on whether or not to operate the upper plate effect button 257, various kinds of hold notice effects can be provided to the player. The change mode relating to the display color of the notice hold image makes it possible to make the player feel excited and to improve the interest in the game.
In addition, according to the configuration of the present embodiment, the change pattern related to the display color of the notice hold image is made different depending on the scenario pattern related to the hold notice effect determined by the peripheral control MPU. It is possible to provide a variety of on-hold notice effects, and it is possible to make the player feel excited with the change of the display color of the on-hold notice image.

上記に説明した保留予告演出は、上皿演出ボタン257を押下するか否かで、予告保留画像の表示色が変化するものであるが、それ以外にも、例えば予告保留画像より前に変動が行われる保留画像が変動表示される時に、その変動態様がリーチを伴う変動態様である場合、遊技者による上皿演出ボタン257に対する操作を契機とせずに予告保留画像の表示色を変化させる構成であったり、遊技者に対する予告を一切せずに、何の前触れもなしに予告保留画像の保留色を変化させる構成であったりしても良い。   In the above-described hold notice effect, the display color of the notice hold image changes depending on whether or not the upper plate effect button 257 is pressed. When the held image to be displayed is variably displayed, if the variation mode is a variation mode with reach, the display color of the notice pending image is changed without triggering an operation on the upper plate effect button 257 by the player. Or, there may be a configuration in which the reserved color of the notice hold image is changed without any advance notice without any notice to the player.

以上説明した本実施例の構成によれば、周辺制御MPUによって決定される保留予告演出に係るシナリオパターンによって、予告保留画像の表示色に係る変化態様が異なり、また、同じシナリオパターンであっても、上皿演出ボタン257に対する操作をするかしないかによって、予告保留画像の表示色に係る変化態様を異ならせるようにしている為、遊技者に様々なバリエーションの保留予告演出を提供することができ、予告保留画像の表示色に係る変化態様によって遊技者を一喜一憂させることが可能となり、遊技に対する興趣を向上させることが可能となる。   According to the configuration of the present embodiment described above, the change mode related to the display color of the notice hold image differs depending on the scenario pattern related to the notice notice of hold determined by the peripheral control MPU, and even if the scenario pattern is the same Since the change mode related to the display color of the notice hold image varies depending on whether or not to operate the upper plate effect button 257, various kinds of hold notice effects can be provided to the player. The change mode relating to the display color of the notice hold image makes it possible to make the player feel excited and to improve the interest in the game.

[保留予告演出における予告保留画像の変化タイミング]
また、本実施例では、保留予告演出において、上皿演出ボタン257に対する操作を行った後に変化する、予告保留画像の保留色に係る変化タイミングを、複数備える構成としている。
[Change timing of the notice hold image in the hold notice effect]
Further, in this embodiment, in the hold notice effect, a plurality of change timings related to the hold color of the notice hold image that changes after the operation on the upper plate effect button 257 is performed.

保留予告演出における予告保留画像の表示色が変化するタイミングパターン(以下、変化タイミングパターンという。)は、後述する即時変化パターン、1秒後変化パターン及び2秒後変化パターンからなり、図199は、保留予告演出における予告保留画像の変化タイミングパターンのうち、即時変化パターンが選択された場合のタイムチャートであり、図200は、保留予告演出における予告保留画像の変化タイミングパターンのうち、後述する1秒後変化パターンが選択された場合のタイムチャートであり、図201は、保留予告演出における予告保留画像の変化タイミングパターンのうち、2秒後変化パターンが選択された場合のタイムチャートである。また、図202は、予告保留画像の変化タイミングパターンを示す変化タイミングテーブルである。   A timing pattern (hereinafter referred to as a change timing pattern) in which the display color of the notice hold image in the hold notice effect changes includes an immediate change pattern, a change pattern after 1 second, and a change pattern after 2 seconds, which will be described later. FIG. 200 is a time chart when an immediate change pattern is selected from among change timing patterns of a notice hold image in a hold notice effect, and FIG. 200 illustrates a later-described one second of change timing patterns of a notice hold image in a hold notice effect. FIG. 201 is a time chart when a post-change pattern is selected, and FIG. 201 is a time chart when a 2-second post-change pattern is selected from among the change timing patterns of the notice hold image in the hold notice effect. FIG. 202 is a change timing table showing a change timing pattern of the notice hold image.

図199のタイムチャートにおいては、(A)操作有効期間、(B)操作要求演出、(C)上皿演出ボタン操作検出、(D)即時変化パターンのそれぞれのタイミングが示されており、図200のタイムチャートにおいては、(A)操作有効期間、(B)操作要求演出、(C)上皿演出ボタン操作検出、(E)1秒後変化パターンのそれぞれのタイミングが示されており、図201のタイムチャートにおいては、(A)操作有効期間、(B)操作要求演出、(C)上皿演出ボタン操作検出、(F)2秒後変化パターンの夫々のタイミングが示されている。   In the time chart of FIG. 199, timings of (A) operation effective period, (B) operation request effect, (C) upper plate effect button operation detection, and (D) immediate change pattern are shown. In the time chart of FIG. 201, (A) the operation valid period, (B) the operation request effect, (C) the upper plate effect button operation detection, and (E) the change pattern after 1 second are shown. In the time chart, (A) the operation effective period, (B) the operation request effect, (C) the upper plate effect button operation detection, and (F) the change pattern after 2 seconds are shown.

保留予告演出が行われる場合、(A)に示すように、上皿演出ボタン257に対する操作が有効となる時点から無効となる時点が予め適宜に設定されており、その間、(B)に示すように、中央液晶表示装置1500や各種スピーカ等の報知手段を用いて、遊技者に対して上皿演出ボタン257への操作を要求する演出(操作要求演出)を行うことで、上皿演出ボタン257に対する操作が有効である旨を報知する構成としている。そして、操作要求演出に応答して、(C)に示すように、遊技者が上皿演出ボタン257を押下操作することによって予告保留画像の表示色が変化するものである。上皿演出ボタン257を押下した後は、(A)の操作有効期間と、(B)の操作要求演出が終了し、予告保留画像の表示色が変化することとなるが、その変化タイミングは、(D)に示すような、上皿演出ボタン257を押下して即時に予告保留画像の表示色が変化する即時変化パターン、(E)に示すような、上皿演出ボタン257を押下して1秒後に予告保留画像の表示色が変化する1秒後変化パターン、(F)に示すような、上皿演出ボタン257を押下して2秒後に予告保留画像の表示色が変化する2秒後変化パターン等がある。   When the hold notice effect is performed, as shown in (A), the time point at which the operation on the upper plate effect button 257 becomes invalid is set appropriately in advance, and during that time, as shown in (B). In addition, using the notification means such as the central liquid crystal display device 1500 and various speakers, the player performs an effect (operation request effect) for requesting the player to operate the upper plate effect button 257, so that the upper plate effect button 257 is displayed. It is set as the structure which alert | reports that the operation with respect to is effective. Then, in response to the operation request effect, as shown in (C), when the player presses the upper plate effect button 257, the display color of the notice hold image changes. After the upper plate effect button 257 is pressed, the operation valid period of (A) and the operation request effect of (B) are ended, and the display color of the notice pending image changes. An immediate change pattern in which the display color of the notice hold image immediately changes when the upper plate effect button 257 is pressed as shown in (D), and 1 when the upper plate effect button 257 is pressed as shown in (E). Change pattern after 1 second in which the display color of the notice hold image changes after 2 seconds, and change after 2 seconds when the display color of the notice hold image changes 2 seconds after the upper plate effect button 257 is pressed as shown in FIG. There are patterns.

即時変化パターンが選択されている場合は、図199に示すように、(A)の操作有効期間、及び(B)の操作要求演出がon状態である時に、遊技者によって上皿演出ボタン257が押下操作されると、その操作が検出されたことを契機に操作有効期間と操作要求演出がoffとなり、その後予告保留画像の表示色が変化する。   When the immediate change pattern is selected, as shown in FIG. 199, when the operation valid period of (A) and the operation request effect of (B) are in the on state, the player provides an upper plate effect button 257. When the pressing operation is performed, the operation valid period and the operation request effect are turned off when the operation is detected, and then the display color of the notice pending image changes.

また、1秒後変化パターンが選択されている場合は、図200に示すように、(A)の操作有効期間、及び(B)の操作要求演出がon状態である時に、遊技者によって上皿演出ボタン257が押下操作されると、その操作が検出されたことを契機に操作有効期間と操作要求演出がoffとなり、上皿演出ボタン257の操作が検出された1秒後に予告保留画像の表示色が変化する。   When the change pattern after 1 second is selected, as shown in FIG. 200, when the operation effective period of (A) and the operation request effect of (B) are in the on state, the player When the effect button 257 is pressed, the operation valid period and the operation request effect are turned off when the operation is detected, and a notice-pending image is displayed one second after the operation of the upper plate effect button 257 is detected. The color changes.

また、2秒後変化パターンが選択されている場合は、図201に示すように、(A)の操作有効期間、及び(B)の操作要求演出がon状態である時に、遊技者によって上皿演出ボタン257が押下操作されると、その操作が検出されたことを契機に操作有効期間と操作要求演出がoffとなり、上皿演出ボタン257の操作が検出された2秒後に予告保留画像の表示色が変化する。
これにより、いずれの変化パターンが選択されているかによって、上皿演出ボタン257が押下されてから予告保留画像の表示色が変化するタイミングが異なるため、予告保留画像の表示色が、どのタイミングで変化するかわからないことで得られるドキドキ感が増加し、保留予告演出における様々なバリエーションを楽しませることが可能となる。
When the change pattern after 2 seconds is selected, as shown in FIG. 201, when the operation effective period of (A) and the operation request effect of (B) are in the on state, the player When the effect button 257 is pressed down, the operation valid period and the operation request effect are turned off when the operation is detected, and a notice-pending image is displayed 2 seconds after the operation of the upper plate effect button 257 is detected. The color changes.
As a result, the timing at which the display color of the notice hold image changes after the upper plate effect button 257 is pressed differs depending on which change pattern is selected. The throbbing feeling obtained by not knowing what to do increases, making it possible to entertain various variations in the on-hold announcement effect.

また、保留予告演出において、操作要求演出にて遊技者に対して上皿演出ボタン257への操作を要求したにもかかわらず、上皿演出ボタン257に対する押下操作を受け付ける操作可能期間が終了するまでに押下されなかった場合、即時変化パターンが選択されていた場合は、操作有効期間が終了した後即時に予告保留画像の表示色が変化し、1秒後変化パターンが選択されていた場合は、操作有効期間が終了した1秒後に予告保留画像の表示色が変化し、2秒後変化パターンが選択されていた場合は、操作有効期間が終了した2秒後に予告保留画像の表示色が変化するようになっているが、これに限らず、操作可能期間が終了した後、適宜のタイミングで、予告保留画像の表示色が変化するようにしてもよい。これにより、例えば操作要求演出を見逃してしまい、上皿演出ボタン257に対する操作を行えなかった場合であっても予告保留画像の表示色が変化するため、予告保留画像の表示色が期待度の低い表示色のまま表示されてしまい損をしたという気持ちを想起させてしまう事を抑止することが可能となり、遊技に対する興趣を向上させることができる。   In addition, in the hold notice effect, the operation request period until the player is requested to operate the upper plate effect button 257 but the operable period for accepting the pressing operation on the upper plate effect button 257 ends. If the immediate change pattern is selected, the display color of the notice hold image changes immediately after the operation valid period ends, and if the change pattern is selected after 1 second, The display color of the notice hold image changes 1 second after the operation valid period ends, and if the change pattern is selected after 2 seconds, the display color of the notice hold image changes 2 seconds after the operation valid period ends. However, the present invention is not limited to this, and the display color of the notice pending image may change at an appropriate timing after the operable period ends. As a result, for example, the operation request effect is missed and the display color of the notice hold image changes even when the operation on the upper plate effect button 257 cannot be performed, so the display color of the notice hold image is low in expectation. It is possible to prevent the display color from being displayed and to bring back the feeling that the player has lost the game, and the interest in the game can be improved.

また、周辺制御基板には、保留予告演出において、予告保留画像の表示色が変化するタイミングを決定する手段として、予告保留画像の表示色が変化するタイミングを決定するための変化タイミング決定用乱数と、変化タイミングテーブルとが予め用意されており、上記変化タイミング決定用乱数と変化タイミングテーブルとに基づいて、予告保留画像の表示色の変化タイミングパターンが決定されるものとなっている。そして、始動口へ遊技球が入球したことに応じて周辺制御MPUにより決定された保留予告演出が、遊技者の操作による上皿演出ボタン257に対する操作によって予告保留画像の表示色が変化する演出であった場合に、当該演出が決定された後に、変化タイミング決定用乱数抽出手段によって抽出された変化タイミング決定用乱数と、変化タイミングテーブルとから、予告保留画像の変化タイミングを決定するものである。   In addition, the peripheral control board includes a change timing determination random number for determining a timing at which the display color of the notice hold image changes as a means for determining a timing at which the display color of the notice hold image changes in the hold notice effect. The change timing table is prepared in advance, and the change timing pattern of the display color of the notice pending image is determined based on the change timing determination random number and the change timing table. Then, the hold notice effect determined by the peripheral control MPU in response to the game ball entering the start opening changes the display color of the notice hold image by an operation on the upper plate effect button 257 by the player's operation. In this case, after the effect is determined, the change timing of the notice pending image is determined from the change timing determination random number extracted by the change timing determination random number extraction means and the change timing table. .

次に、変化タイミング決定用乱数について、図202を用いて説明する。本例における変化タイミング決定用乱数は、いずれの予告保留画像の表示色の変化タイミングパターンを実行するかを決定するように設定されている。例えば、100種類の変動乱数が予告保留画像の変化タイミングパターンのうちいずれかを実行することを示す判定値(0〜99)として設定され、変動乱数のうち50種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、即時タイミングで予告保留画像の表示色が変化する即時変化パターンを実行することを示す判定値として設定され(0〜49)、30種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、1秒後のタイミングで予告保留画像の表示色が変化する1秒後変化パターンを実行することを示す判定値として設定され(50〜79)、20種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、2秒後のタイミングで予告保留画像の表示色が変化する2秒後変化パターンを実行することを示す判定値として設定される(80〜99)。   Next, change timing determination random numbers will be described with reference to FIG. The random number for determining the change timing in this example is set so as to determine which notice color change timing pattern of the notice pending image is to be executed. For example, 100 types of variable random numbers are set as determination values (0 to 99) indicating that any one of the change timing patterns of the notice pending image is to be executed, and 50 types of variable random numbers are used as the upper plate effect. After a pressing operation on the button 257, it is set as a determination value indicating that an immediate change pattern in which the display color of the notice hold image changes at an immediate timing (0 to 49). 257 is set as a determination value indicating that a change pattern after 1 second in which the display color of the notice hold image changes at a timing after 1 second (50 to 79), and 20 types of variable random numbers are Judgment indicating execution of a change pattern after 2 seconds in which the display color of the notice hold image changes at the timing after 2 seconds after the pressing operation on the upper plate effect button 257 It is set as (80-99).

また、保留予告演出における、上皿演出ボタン257に対して押下操作した後の、予告保留画像の表示色が変化するタイミングを決定する契機としては、予告保留画像の表示位置が例えば4番目の保留位置から3番目の保留位置にシフトしたときに、変化タイミング決定用乱数抽出手段によって変化タイミング決定用乱数を抽出し、予告保留画像の表示色が変化するタイミングを決定するようにしても良いし、予告保留画像の表示位置がシフトした時に変動が行われる保留の変動態様が、リーチを伴う変動である場合に、そのリーチを伴う変動が行われたことを契機として変化タイミング決定用乱数抽出手段によって変化タイミング決定用乱数を抽出し、予告保留画像の表示色が変化するタイミングを決定するようにしても良く、種々の契機を選択することができる。   Further, as a trigger for determining the timing at which the display color of the notice hold image changes after the pressing operation is performed on the upper plate effect button 257 in the hold notice effect, the display position of the notice hold image is, for example, the fourth hold. When shifting from the position to the third hold position, the change timing determination random number extraction means may extract the change timing determination random number to determine the timing at which the display color of the notice hold image changes, When the change mode of the hold that is changed when the display position of the notice hold image is shifted is a change accompanied by reach, the change timing determination random number extracting means triggers that the change accompanied by reach is performed. A random number for determining the change timing may be extracted to determine the timing at which the display color of the notice hold image changes. It can be selected.

また、遊技中、最後に行われた保留予告演出における予告保留画像の表示色の変化タイミングパターンが、即時変化パターンであり、その次に抽選された予告保留画像の変化タイミングパターンも、即時変化パターンであった場合、遊技者は、予告保留画像の変化タイミングパターンが複数種類用意されていることに気付くことができず、上皿演出ボタン257を押した後の予告保留画像の変化パターンが即時変化パターンのみであると思わせてしまい、遊技に対する興趣を低下させてしまう虞があるので、本例では、最後に行われた予告保留画像の変化タイミングパターンとは異なるタイミングパターンが選択されるようになっている。   In addition, the change timing pattern of the display color of the notice hold image in the hold notice effect last performed during the game is an immediate change pattern, and the change timing pattern of the notice hold image selected next is also the immediate change pattern. In such a case, the player cannot notice that there are a plurality of types of change timing patterns of the notice hold image, and the change pattern of the notice hold image after pressing the upper plate effect button 257 changes immediately. In this example, the timing pattern that is different from the last change timing pattern of the notice-pending hold image is selected, because it may be thought that it is only the pattern, and the interest in the game may be reduced. It has become.

また、例えば最後に行われた予告保留画像の変化タイミングパターンとして、即時変化パターンが選択されていた場合、次に選択される変化タイミングパターンは、1秒後変化パターン又は2秒後変化パターンいずれかが選択されるようになっており、1秒後変化パターンが選択されていた場合、次に選択される変化タイミングパターンは、即時変化パターン又は2秒後変化パターンいずれかが選択されるようになっており、2秒後変化パターンが選択されていた場合、次に選択される変化タイミングパターンは、即時変化パターン又は1秒後変化パターンが選択されるようになっている。これにより、最後に選択された変化タイミングパターンとは異なる変化タイミングパターンが選択される為、連続して同じ変化タイミングパターンが選択されてしまう事を防ぐことができ、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。   Further, for example, when an immediate change pattern is selected as the change timing pattern of the last notice pending image, the change timing pattern to be selected next is either a change pattern after 1 second or a change pattern after 2 seconds. When the change pattern after 1 second is selected, either the immediate change pattern or the change pattern after 2 seconds is selected as the next change timing pattern. When the change pattern after 2 seconds is selected, the immediate change pattern or the change pattern after 1 second is selected as the next change timing pattern to be selected. As a result, since a change timing pattern different from the last selected change timing pattern is selected, it is possible to prevent the same change timing pattern from being selected continuously, and to suppress a decrease in interest in the game. be able to.

次に、本例における保留予告演出の流れを、図203を用いて説明する。
図203は、保留予告演出における流れの一例を示したものであり、この例は、1秒後変化演出が選択された場合と即時変化演出が選択された場合とを比較した保留予告演出の一連の流れを示す図である。(A)は、3番目の保留画像において保留予告演出が行われる旨を報知している状態を示しており、(B)は、3番目の上皿演出ボタン257に対する操作で予告保留画像の表示色が変化する旨を示唆し、操作要求演出が行われている状態を表しており、(C−1)は、即時変化パターンが選択された場合で上皿演出ボタン257に対する操作が行われた直後の状態を示しており、(C−2)は、1秒後変化パターンが選択された場合で上皿演出ボタン257に対する操作が行われた直後の状態を示しており、(D)は、(C−2)において上皿演出ボタン257に対する操作が行われてから1秒経過した後の状態を示すものである。
Next, the flow of the hold notice effect in this example will be described with reference to FIG.
FIG. 203 shows an example of the flow in the hold notice effect, and in this example, a series of hold notice effects comparing the case where the change effect after one second is selected and the case where the immediate change effect is selected. It is a figure which shows the flow of. (A) has shown the state which has alert | reported that the pending | holding advance notice effect is performed in the 3rd hold image, (B) displays the notice hold image by operation with respect to the 3rd top plate effect button 257. It suggests that the color changes and represents the state where the operation request effect is performed. (C-1) shows that the operation for the upper plate effect button 257 is performed when the immediate change pattern is selected. (C-2) shows a state immediately after an operation for the upper plate effect button 257 is performed when a change pattern is selected after 1 second, and (D) is In (C-2), a state after one second has elapsed since the operation on the upper plate effect button 257 is performed is shown.

(A)に示すように、周辺制御MPUによって、3番目の保留位置に表示されている保留画像について保留予告演出が行われることが決定した場合、中央液晶表示装置1500に「3つ目の保留に注目!」というメッセージ画像を表示するほか、3番目の保留位置に表示されている保留画像(予告保留画像)の近傍に、矢印と「コレ!!」と書かれた画像を表示させて、遊技者に対して保留予告演出が行われることを報知し認識させる。   As shown in (A), when it is determined by the peripheral control MPU that the hold notice effect is to be performed for the hold image displayed at the third hold position, the “third hold” is displayed on the central liquid crystal display device 1500. In addition to displaying the message image “Attention to!”, An arrow and an image written as “Kore!” Are displayed in the vicinity of the reserved image (preliminary reserved image) displayed at the third reserved position. The player is notified and recognized that the hold notice effect will be performed.

次いで、(B)に示すように、中央液晶表示装置1500に「ボタンを押すと保留の色が変わる?!」という画像と、上皿演出ボタン257を模した画像を表示し、上皿演出ボタン257に対する操作を促す画像が表示される(操作要求演出)。これにより、上皿演出ボタン257に対する操作が有効である旨を遊技者が認識し、更に、上皿演出ボタン257を押下することで、予告保留画像の表示色が変化し、何か得することが起きるのではないかという気持ちを想起させることができる。   Next, as shown in (B), the central LCD display 1500 displays an image “When the button is pressed, the color of the hold changes?” And an image simulating the upper plate effect button 257 are displayed. An image prompting an operation on 257 is displayed (operation request effect). Thereby, the player recognizes that the operation on the upper plate effect button 257 is effective, and further, when the upper plate effect button 257 is pressed, the display color of the notice hold image changes, and something can be obtained. It can remind you that you might get up.

そして、例えば即時変化パターンが周辺制御MPUによって選択されている場合は、(C−1)に示すように、操作要求演出に応答して上皿演出ボタン257に対する押下が行われた直後に、予告保留画像の表示色が本例では「緑」に変更されて表示される。また、1秒後表示パターンが周辺制御MPUによって選択されている場合は、(C−2)に示すように、操作要求演出に応答して上皿演出ボタン257を押下しても、予告保留画像の表示色が変更されることなく、「青」のまま表示される。   For example, when the immediate change pattern is selected by the peripheral control MPU, as shown in (C-1), immediately after the upper plate effect button 257 is pressed in response to the operation request effect, a notice is given. In this example, the display color of the hold image is changed to “green” and displayed. When the display pattern after 1 second is selected by the peripheral control MPU, as shown in (C-2), even if the upper plate effect button 257 is pressed in response to the operation request effect, the notice hold image The display color of is displayed as “blue” without being changed.

(C−2)に次いで、上皿演出ボタン257を押下してから1秒が経過すると、(D)に示すように、「緑」に変更されて表示される。   Next to (C-2), when one second has elapsed since the upper plate effect button 257 was pressed, the display is changed to “green” as shown in (D).

このように、即時変化パターンが選択されている場合は上皿演出ボタン257に対する操作を行った直後に予告保留画像が変化し、1秒後変化パターンが選択されている場合は上皿演出ボタン257に対する操作を行った直後は予告保留画像の表示色が「青」のまま変化せず、1秒経過した後に予告保留画像が変化する、という複数の変化タイミングパターンを備えることにより、例えば即時変化パターンが選択されている場合は、上皿演出ボタン257を押下した後即時に予告保留画像の変化の結果を知ることができ、また、1秒後変化パターン、又は2秒後変化パターンが選択されている場合は、一度は予告保留画像の表示色が変化しないものだと思ってしまうものの、時間差で予告保留画像の表示色が変化するようになっている為、保留予告演出に対してドキドキワクワクさせることができ、遊技に対する興趣を向上させることが可能となる。
なお、上皿演出ボタン257を押下したあと「青」の保留画像から何色の保留画像へ変化するかは、周辺制御MPUによって決定されるものである。
As described above, when the immediate change pattern is selected, the notice pending image changes immediately after the operation on the upper plate effect button 257 is performed, and when the change pattern after 1 second is selected, the upper plate effect button 257 is selected. Immediately after the operation is performed, the display color of the notice hold image remains “blue” and does not change, and the notice hold image changes after one second has elapsed. Is selected, the result of the change in the notice hold image can be known immediately after pressing the upper plate effect button 257, and the change pattern after 1 second or the change pattern after 2 seconds is selected. If it is, the display color of the reservation hold image will change at a time lag, although the display color of the reservation hold image will never change. Can be pounding excitement to the announcement attraction, it becomes possible to increase the interest in the game.
Note that it is determined by the peripheral control MPU which color is changed from the “blue” reserved image after the upper plate effect button 257 is pressed.

[保留予告演出のバリエーション1]
本実施例における保留予告演出は、主制御基板によって有利遊技状態(例えば、大当り)が抽選された時のラウンド数によって、予告保留画像の変化タイミングパターンの抽選割合を変更する構成としている。以下に図204を用いて説明する。
[Variation 1 of hold notice effect]
The hold notice effect in the present embodiment is configured to change the lottery ratio of the change timing pattern of the notice hold image according to the number of rounds when the advantageous game state (for example, big hit) is drawn by the main control board. This will be described below with reference to FIG.

図204は、大当たりが抽選された場合に係るラウンド数毎の予告保留画像の変化タイミングパターンを示す変化タイミングテーブルである。(a)は、15ラウンド大当りが抽選された時に選択される変化タイミングテーブルであり、(b)は、8ラウンド大当りが抽選された時に選択される変化タイミングテーブルであり、(c)は、2ラウンド大当りが抽選された時に選択される変化タイミングテーブルである。   FIG. 204 is a change timing table showing a change timing pattern of the notice hold image for each number of rounds when the jackpot is lottery. (A) is a change timing table that is selected when a 15-round jackpot is drawn, (b) is a change timing table that is selected when a 8-round jackpot is drawn, and (c) is 2 It is a change timing table selected when a round big hit is drawn.

主制御基板によって15ラウンド大当りが抽選された場合は、図204(a)に示すように、変動乱数のうち80種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、即時タイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる即時変化パターンを実行することを示す判定値として設定され(0〜79)、10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、1秒後のタイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる1秒後変化パターンを実行することを示す判定値として設定され(80〜89)、10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、2秒後のタイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる2秒後変化パターンを実行することを示す判定値として設定される(90〜99)。   When a 15-round jackpot is drawn by the main control board, as shown in FIG. 204 (a), 80 types of variable random numbers among the random numbers are suspended immediately after pressing the upper plate effect button 257. It is set as a determination value indicating that an immediate change pattern in which the display color of the image is changed is executed (0 to 79), and ten kinds of variable random numbers are timings one second after the pressing operation on the upper plate effect button 257 Is set as a determination value indicating that a change pattern is to be executed after 1 second when the display color change of the notice hold image is performed (80 to 89), and after 10 kinds of variable random numbers are pressed on the upper plate effect button 257, It is set as a determination value indicating that the change pattern after 2 seconds in which the display color change of the notice hold image is performed at the timing after 2 seconds (90 to 99).

主制御基板によって8ラウンド大当りが抽選された場合は、図204(b)に示すように、変動乱数のうち10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、即時タイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる即時変化パターンを実行することを示す判定値として設定され(0〜9)、80種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、1秒後のタイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる1秒後変化パターンを実行することを示す判定値として設定され(10〜89)、10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、2秒後のタイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる2秒後変化パターンを実行することを示す判定値として設定される(90〜99)。   When the main control board wins 8 rounds of big hit, as shown in FIG. 204 (b), ten kinds of variable random numbers will be suspended immediately after pressing the upper plate effect button 257. It is set as a determination value indicating that an immediate change pattern in which the display color of the image is changed is executed (0 to 9), and 80 kinds of variable random numbers are timings after one second after pressing the upper plate effect button 257. Is set as a determination value indicating that a change pattern is to be executed after 1 second when the display color change of the notice hold image is performed (10 to 89), and after 10 kinds of variable random numbers are pressed on the upper plate effect button 257, It is set as a determination value indicating that the change pattern after 2 seconds in which the display color change of the notice hold image is performed at the timing after 2 seconds (90 to 99).

主制御基板によって2ラウンド大当りが抽選された場合は、図204(c)に示すように、変動乱数のうち10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、即時タイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる即時変化パターンを実行することを示す判定値として設定され(0〜9)、10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、1秒後のタイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる1秒後変化パターンを実行することを示す判定値として設定され(10〜19)、80種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、2秒後のタイミングで予告保留画像の表示色変化が行われる2秒後変化パターンを実行することを示す判定値として設定される(20〜99)。   When the main control board draws two rounds of big hits, as shown in FIG. 204 (c), ten types of variable random numbers will be suspended immediately after pressing the upper plate effect button 257. It is set as a determination value indicating that an immediate change pattern in which the display color of the image is changed is executed (0 to 9), and ten kinds of variable random numbers are timings one second after the pressing operation on the upper plate effect button 257 Is set as a determination value indicating that a change pattern is to be executed after 1 second when the display color change of the notice hold image is performed (10 to 19), and after 80 kinds of variable random numbers are pressed on the upper plate effect button 257, It is set as a determination value indicating that the change pattern after 2 seconds in which the display color change of the notice hold image is performed at the timing after 2 seconds (20 to 99).

以上説明した本実施例の構成によれば、上皿演出ボタン257を押下した後の予告保留画像変化タイミングパターンによって、大当たりに係るラウンド数をある程度予測することができる。例えば上皿演出ボタン257を押下した後即時に、予告保留画像の表示色が変化した場合、遊技者は、15ラウンド大当りが高確率で到来すると想起し、また、上皿演出ボタン257を押下した2秒後に、予告保留画像の表示色が変化した場合、遊技者は、2ラウンド大当りが高確率で到来すると想起する。これにより、予告保留画像の変化タイミングパターンによって遊技者を一喜一憂させることができ、遊技に対する興趣を向上させることが可能となる。   According to the configuration of the present embodiment described above, the number of rounds related to the jackpot can be predicted to some extent by the notice pending image change timing pattern after the upper plate effect button 257 is pressed. For example, if the display color of the notice-holding image changes immediately after the upper plate effect button 257 is pressed, the player recalls that 15 rounds of big hit will come with a high probability, and has pressed the upper plate effect button 257 If the display color of the notice-pending image changes after 2 seconds, the player recalls that a two-round jackpot has a high probability. Thereby, the player can be relieved by the change timing pattern of the notice suspension image, and the interest in the game can be improved.

[予告演出のその他バリエーション]
上述してきた予告演出は、上皿演出ボタン257に対する操作を契機として予告保留画像の表示色を変化させるものであって、更に予告保留画像の表示色が変化するタイミングを複数用意し、様々なバリエーションの保留予告演出を楽しませるものとして説明したが、本例における予告演出は、保留画像を利用したものではなく、保留が複数ある状態において、例えば現在行われている変動(以下、当該変動という。)における演出にて上皿演出ボタン257に対する操作を行う演出ゲームが行われ、遊技者によって上皿演出ボタン257に対する操作が行われると、当該変動より後に消化が行われる変動(予告対象変動)の演出態様に変化をもたらせる予告変動演出を行う、というものである。以下、一連の演出の流れを、図205を用いて説明する。
[Other variations of the notice effect]
The notice effect described above changes the display color of the notice hold image when triggered by the operation on the upper plate effect button 257, and further prepares a plurality of timings at which the display color of the notice hold image changes, and various variations. However, the notice effect in this example does not use a hold image, and in a state where there are a plurality of holds, for example, a change currently being performed (hereinafter referred to as the change). ), An effect game for performing an operation on the upper plate effect button 257 is performed, and when an operation on the upper plate effect button 257 is performed by the player, a change (notice target change) of digestion after the change is performed. A notice variation effect that can change the effect mode is performed. Hereinafter, a series of effects will be described with reference to FIG.

図205は、本例における予告変動演出における一連の流れを示すものである。(A)予告対象変動より前に消化される変動の変動演出が行われている状態を示しており、(B)は操作要求演出が行われている状態を示しており、(C−1)は(B)で操作要求演出が行われた時に上皿演出ボタン257に対する操作を行わなかった後の状態を示しており、(C−2)は(B)で操作要求演出が行われた時に上皿演出ボタン257に対する操作を行なった後の状態を示しており、(D−1)は、(C−1)の後、当該変動の変動が終了した状態を示しており、(D−2)は、(C−2)の後、当該変動の変動が終了した状態を示しており、(E−1)は(D−1)の後に行われる予告変動演出の演出態様を示しており、(E−2)は、(D−2)の後、予告変動演出が開始された状態を示しており、(F)は(E−2)の後に行われる予告変動演出の演出態様を示すものである。   FIG. 205 shows a series of flows in the notice variation effect in this example. (A) shows a state in which a variation effect of a change digested before the subject change is shown, (B) shows a state in which an operation request effect is being performed, and (C-1) Shows a state after the operation for the upper plate effect button 257 is not performed when the operation request effect is performed in (B), and (C-2) is when the operation request effect is performed in (B). The state after operating the upper plate effect button 257 is shown, (D-1) shows the state after the change of the change after (C-1), and (D-2 ) Shows the state after the change of the change after (C-2), (E-1) shows the effect mode of the notice change effect performed after (D-1), (E-2) shows a state in which the notice variation effect is started after (D-2), and (F) shows the state of (E-2). It shows the representation embodiment of the announcement variation effect that takes place.

例えば1番目の保留位置に保留されている変動が予告対象変動である場合、(A)に示すように、予告前変動が行われている時に、(B)に示すように遊技者に対して上皿演出ボタン257への操作を要求する演出(操作要求演出)を行うことで、上皿演出ボタン257に対する操作が有効である旨を報知する。その時遊技者が、操作要求演出に応じて上皿演出ボタン257を押下しなかった場合は、(C−1)に分岐する。(C−1)に示すように、(B)において遊技者による上皿演出ボタン257に対する押下操作がなされなかったため、図柄の変動表示以外の演出は行わずに、(D−1)に移行する。次いで、(D−1)に示すように、当該変動が終了する。その後の(E−1)に示すように、予告変動演出の演出態様は、前に行われた変動演出態様と同様の演出態様となる。
逆に、(B)において遊技者による上皿演出ボタン257に対する押下操作がなされた場合は、(C−2)に示すように、テントウムシを模した画像が中央液晶表示装置に出現して、縦横無尽に飛び回る演出が行われ、(D−2)に移行する。次いで、(D−2)に示すように、当該変動が終了する。その後、(E−2)に示すように、予告対象変動の変動が開始されたことに基づいて、テントウムシを模した画像が再度表示され、次いで(F)に示すように、予告変動演出の態様が、前に行われた変動演出態様とは異なり、変動図柄の表示態様が変化して表示される。これにより遊技者に対して、上皿演出ボタン257を押下すると、何かいいことが起きるかもしれない、という想いを想起させることができ、遊技に対する興趣を向上させることができる。
For example, if the change held at the first holding position is a change subject to notice, as shown in (A), when the change before notice is being made, as shown in (B), By performing an effect requesting an operation to the upper plate effect button 257 (operation request effect), it is notified that the operation on the upper plate effect button 257 is effective. If the player does not press the upper plate effect button 257 according to the operation request effect at that time, the process branches to (C-1). As shown in (C-1), since the player has not pressed the upper plate effect button 257 in (B), the process shifts to (D-1) without performing any effects other than the change display of symbols. . Next, as shown in (D-1), the fluctuation ends. As shown in (E-1) after that, the effect mode of the notice change effect is the same effect mode as the change effect mode performed before.
On the other hand, when the player performs a pressing operation on the upper plate effect button 257 in (B), an image imitating a ladybird appears on the central liquid crystal display device as shown in (C-2). An effect that flies indefinitely is performed and the process proceeds to (D-2). Next, as shown in (D-2), the fluctuation ends. After that, as shown in (E-2), an image imitating a ladybird is displayed again based on the start of the change in the advance notice subject change, and then, as shown in (F), the advance change effect mode. However, unlike the variation effect mode performed before, the display mode of the variation symbol is changed and displayed. Accordingly, when the player presses the upper plate effect button 257, it is possible to evoke the idea that something good may happen, and the interest in the game can be improved.

また、(F)において表示される、予告対象変動より前に行われた変動演出態様とは異なる演出態様は、主制御MPUによって、予告対象変動の抽選結果が特定遊技状態となるか否かを事前に判定した上で変動図柄の態様を変化させるものとしている。   In addition, the effect mode that is different from the change effect mode performed before the notice target change displayed in (F) is whether or not the lottery result of the notice target change is in the specific game state by the main control MPU. It is assumed that the aspect of the variation symbol is changed after the determination in advance.

例えば(B)の時点で遊技者により上皿演出ボタン257に対する操作が行われ、次点の(C−2)においてテントウムシを模した画像を用いた演出が行われた後、(D−2)において当該変動の抽選結果が外れであると、遊技者は落胆し、次に変動が行われる予告対象変動に期待を持つこととなる。そして、(E−2)で再度テントウムシを模した画像を用いた演出が行われ、(F)において予告変動演出の態様がこれまでとは異なる態様(本例では変動図柄の見た目が異なる。)となっている為、遊技者は前に行われた変動の抽選結果が外れであったこともあり、予告対象変動に対する期待が強く高まる。この時、予告対象変動の抽選結果が、例えば外れである場合、更に遊技者を落胆させることとなり、期待を膨らませていた分遊技に対する興趣を大きく低下させてしまう事になるので、例えば、予告変動演出の抽選結果が大当たりである場合に、予告変動演出の態様を変化させるようにすることで、(D−2)の時点で一旦落胆するものの、予告対象変動の結果を目の当たりにしたとき、落胆していた分大当たりに対する喜びが大きくなり、遊技に対する興趣を大きく向上させることが出来る。   For example, after the player performs an operation on the upper plate effect button 257 at the time of (B) and an effect using an image imitating a ladybird is performed at the next point (C-2), (D-2) If the lottery result of the variation is out of the range, the player is discouraged and has an expectation for the subject variation subject to the next variation. Then, in (E-2), an effect using an image simulating a ladybird is performed again, and in (F), the mode of the notice variation effect is different from the previous one (in this example, the appearance of the variation symbol is different). Therefore, the player has a high expectation with respect to the change subject to the notice because the result of the lottery of the change made previously may have been out of order. At this time, if the lottery result of the change subject to advance notice is, for example, out of place, the player will be further discouraged, and the interest in the game will be greatly reduced as much as expected. If the lottery result of the performance is a big hit, it will be disappointing at the time of (D-2) by changing the mode of the notice variation effect, but it will be discouraged when the result of the subject change is witnessed. As a result, the joy of winning the jackpot has increased, and the interest in games can be greatly improved.

以上説明したように、本例によると、当該変動における演出にて、上皿演出ボタン257に対する操作を行う演出ゲームが行われ、遊技者によって上皿演出ボタン257に対する操作が行われると、予告対象変動が当該変動となった時に演出態様が変化するため、様々なバリエーションの予告変動演出を楽しませることができ、遊技に対する興趣を増進させることが可能となっている。   As described above, according to this example, when an effect game for performing an operation on the upper plate effect button 257 is performed in an effect in the change, and when an operation on the upper plate effect button 257 is performed by the player, an object to be notified Since the effect mode changes when the change becomes the change, it is possible to entertain various variations of the notice change effect, and it is possible to enhance the interest in the game.

また、図205の(B)で表示される操作要求演出において、上皿演出ボタン257を押下操作している場合、当該変動の結果が外れの場合であっても、外れの図柄表示が表示されたことに基づいて(D)の段階で予告変動演出の変動態様が変化するため、大当たりに対する希望を新たに抱くことができ、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。   In addition, in the operation request effect displayed in FIG. 205B, when the upper plate effect button 257 is pressed down, even if the result of the change is out of the display, the out symbol display is displayed. Since the change mode of the notice change effect changes at the stage (D) based on the fact, it is possible to have a new hope for the jackpot, and to suppress a decrease in interest in the game.

更に、(C−2)において表示されたテントウムシを模した画像を、(E−2)において再度表示させることにより、(F)の段階で上皿演出ボタン257に対する操作を行ったことで、その操作により予告変動演出の表示態様が変化したと遊技者に気付かせることができ、上皿演出ボタン257に対する自らの操作で、大当たりに対する信頼度が高い演出を引き当てたと想起させることが可能となり、遊技に対する興趣が向上する。   Furthermore, by displaying the image imitating the ladybird displayed in (C-2) again in (E-2), by operating the upper plate effect button 257 in the stage (F), It is possible to make the player aware that the display mode of the notice variation effect has changed by the operation, and it is possible to recall that the operation with high reliability for the jackpot has been assigned by the player's own operation on the upper plate effect button 257. The interest for is improved.

また、本例では、保留画像を用いずに、予告対象変動における予告変動演出の演出態様を変化させるものとして説明したが、当該変動より後に行われる予告対象変動の保留画像の表示色を変化する構成としても良い。
これにより、たとえ当該変動の結果が外れであっても、保留に一定以上の期待度が高い変動がある場合、(B)の段階で上皿演出ボタン257を押下操作していれば、当該変動の図柄変動が停止したことに合わせて、期待度の高い変動の保留画像の表示色を変化させる。これにより当該変動の結果に対して一旦は落胆するものの、予告対象変動に対して新たに期待をもたせることができる為、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。
尚、(B)の段階で上皿演出ボタン257を押下操作がなされなかった場合は、予告対象変動の保留画像の表示色が変化しないため、保留されている変動のうち、期待度の高い変動があっても保留色の変化はないので、遊技者は期待度の高い変動が保留されていることに気付かない。
Further, in this example, it is described that the presentation mode of the notice variation effect in the notice subject change is changed without using the hold image. However, the display color of the hold image of the notice subject change performed after the change is changed. It is good also as a structure.
As a result, even if the result of the change is out of date, if there is a change with a high degree of expectation above a certain level, if the upper plate effect button 257 is pressed at the stage (B), the change The display color of the hold image with a high expectation change is changed in accordance with the stop of the design change. Thereby, although it is discouraged once with respect to the result of the change, it is possible to give a new expectation to the notice target change, and therefore, it is possible to suppress a decrease in interest in the game.
If the upper plate effect button 257 is not pressed at the stage (B), the display color of the hold image of the change subject to notice is not changed. Even if there is, there is no change in the hold color, so the player does not notice that a change with high expectation is held.

また、当該変動の結果が大当たりである場合に、(B)の段階で、上皿演出ボタン257を押下操作していれば、当該変動の図柄変動が停止したことに合わせて、期待度の高い変動の保留画像の表示色を変化させる。これにより、当該変動が大当たりとなった喜びに加え、更に予告対象変動に対しても期待をもたせることができる為、遊技に対する興趣のさらなる向上を望むことが可能となる。
尚、(B)の段階で上皿演出ボタン257を押下操作がなされなかった場合は、予告対象変動の保留画像の表示色が変化しないため、保留されている変動のうち、期待度の高い変動があっても保留色の変化はないので、遊技者は期待度の高い変動が保留されていることに気付かない。
In addition, when the result of the change is a big hit, if the upper plate effect button 257 is pressed at the stage (B), the expectation is high in accordance with the stop of the change in the design of the change. Change the display color of the fluctuating reserved image. As a result, in addition to the joy that the change has been a big hit, it is also possible to expect expectations for the change subject to notice, so it is possible to hope for further enhancement of interest in the game.
If the upper plate effect button 257 is not pressed at the stage (B), the display color of the hold image of the change subject to notice is not changed. Even if there is, there is no change in the hold color, so the player does not notice that a change with high expectation is held.

これにより、遊技者は、上皿演出ボタン257に対する押下操作を行うことによる、大当たり遊技に対する期待度の上昇を感じることが出来ることに加え、当該変動の保留記憶内の期待度も知ることができ、特に当該変動の抽選結果が外れであった場合、保留内に期待度の高い保留があれば当該変動の抽選結果が外れてしまい落胆を抱いてしまっても、さらなる変動に期待を抱くことが出来るので、遊技興趣の低下を抑制することが出来る。   Thereby, the player can feel an increase in the expectation level for the jackpot game by performing the pressing operation on the upper plate effect button 257, and can also know the expectation level in the reserved memory of the variation. In particular, if the lottery result of the change is disappointing, if there is a hold with high expectation within the hold, even if the lottery result of the change is lost and discouraged, there may be expectations for further fluctuation. Since it can, it can suppress the decline of the game entertainment.

また、本例における予告変動演出では、変動図柄の表示態様を変化させるものとして説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、予告変動演出の背景画像を変化させたり、演出ゲームの内容を変化させたり、所謂先読みゾーンに移行させたりと、種々の演出態様を選択することができる。   Further, in the notice variation effect in this example, it has been described as changing the display form of the change symbol. However, the present invention is not limited to this. For example, the background image of the notice variation effect is changed, the contents of the effect game It is possible to select various production modes, for example, by changing or changing to a so-called prefetch zone.

また、本例では予告対象変動の、1つ前の変動を予告前変動として説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、予告対象変動の2つ前、3つ前の変動を予告前変動としても良く、適宜選択できるものとする。   In addition, in this example, the previous change of the target change is described as the change before the change. However, the present invention is not limited to this. For example, the change two or three times before the target change is notified. It may be a pre-variation and can be appropriately selected.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In the present embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2002 and the second starting port 2004 are received from the start of the special lottery until the special lottery result is suggested by the acceptance of the game balls. When a game ball is accepted at the second start opening 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, and therefore the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. The The number of reserved special lottery results to be held is up to four for each of the first start port 2002 and the second start port 2004, and for more than that, the first start port 2002 and the second start port Even if a game ball is accepted in 2004, the special lottery result is not put on hold and discarded. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と中央液晶表示装置1500とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組み合わせによって特別抽選結果を示唆する。   This special lottery result is suggested by the function display unit 1400 and the central liquid crystal display device 1500. In the function display unit 1400, a special lottery result is suggested under direct control by the main control board. The suggestion of the special lottery result on the function display unit 1400 (the first special symbol display, the second special symbol display) is to turn on / off the LED for a predetermined time, and then turn on A special lottery result is suggested by the combination of LEDs.

一方、中央液晶表示装置1500では、主制御基板からの制御信号に基いて、周辺制御基板によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。中央液晶表示装置1500での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の装飾図柄からなる図柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各図柄列を変動させ、変動表示されている図柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの図柄列の装飾図柄が、特別抽選結果と対応した組み合わせとなるように夫々の図柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの図柄列が停止して各装飾図柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が中央液晶表示装置1500に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、小当り遊技、大当り遊技、等)が発生する。   On the other hand, the central liquid crystal display device 1500 is indirectly controlled by the peripheral control board based on a control signal from the main control board and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image suggesting the special lottery result in the central liquid crystal display device 1500 is displayed in a variable manner by changing each symbol row in a state where three symbol rows composed of a plurality of decorative symbols are displayed side by side in the horizontal direction. The symbol strings are sequentially stopped and displayed, and the symbol strings are stopped and displayed so that the decorative symbols of the three symbol strings to be stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three symbol rows are stopped and the decorative symbols are stopped and displayed, a final image indicating the special lottery result is displayed on the central liquid crystal display device 1500, and the lottery An advantageous gaming state (for example, a small hit game, a big hit game, etc.) according to the special lottery result is generated.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、中央液晶表示装置1500での特別抽選結果を示唆する時間(図柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が短い時間に設定されている。   It should be noted that the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time suggesting the special lottery result in the central liquid crystal display device 1500 (the symbol string fluctuates to confirm the image) The time until the function display unit 1400 is set to be shorter.

また、周辺制御基板では、中央液晶表示装置1500による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、表上可動演出ユニット2560、表下可動演出ユニット2570、裏上可動演出ユニット3100、裏下前可動演出ユニット3200、裏右可動演出ユニット3300、裏左可動演出ユニット3400、裏下後可動演出ユニット3500、及び裏四隅可動演出ユニット3600、等を適宜用いて可動演出を行うようにしており、可動演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the peripheral control board, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the central liquid crystal display device 1500, the upper movable effect unit 2560 and the lower movable effect according to the lottery special lottery result. Unit 2570, back upper movable effect unit 3100, back lower front movable effect unit 3200, back right movable effect unit 3300, back left movable effect unit 3400, back lower rear movable effect unit 3500, back four corner movable effect unit 3600, etc. The movable effect is appropriately used, and the player can be entertained also by the movable effect, and it is possible to suppress the player's interest in the game from being lowered.

ところで、本実施形態のパチンコ機1では、上大入賞口2006に対して遊技球の受入れが可能となる際に、裏ユニット3000における裏右可動演出ユニット3300の裏右回転装飾体3310を回転させて第三装飾面3310cを前方(正面)へ向けた状態とすると、上大入賞口2006に受入れられた遊技球が流通する後方誘導路2553の後方放出口2554と裏右球入口3320とが一致した状態となる(図175を参照)。この状態で、上大入賞口2006に遊技球が受入れられると、後方誘導路2553の後方放出口2554から裏右球入口3320へと進入し、裏右演出空間3321に配置されている球誘導部材3322により、裏右演出空間3321内を上下に延びた軸線周りを螺旋状に複数回(ここでは8回)回転しながら流下することとなる(図175(a)を参照)。   By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the back right rotating decoration body 3310 of the back right movable effect unit 3300 in the back unit 3000 is rotated when the game ball can be received with respect to the upper prize opening 2006. When the third decoration surface 3310c is directed forward (front), the rear discharge port 2554 of the rear guide passage 2553 through which the game balls received in the upper prize winning port 2006 circulate coincide with the back right ball inlet 3320. (See FIG. 175). In this state, when a game ball is received at the upper prize winning opening 2006, the ball guide member that enters the back right ball entrance 3320 from the rear discharge port 2554 of the rear guide path 2553 and is arranged in the back right effect space 3321. By 3322, it flows down while rotating a plurality of times (here, 8 times) around the axis extending vertically in the back right effect space 3321 (see FIG. 175 (a)).

これにより、上大入賞口2006に受入れられた遊技球を、裏右演出空間3321で螺旋状に流下させることができるため、上大入賞口2006に受入れられた遊技球を遊技者に確実に視認させることができ、上大入賞口2006への遊技球の受入れによる遊技球の払出しに対する期待感を高めさせることができると共に、螺旋状に流下する遊技球により遊技者を楽しませることができ、興趣の低下を抑制することができる。また、球誘導部材3322は中央液晶表示装置1500に隣接して配置されるため、中央液晶表示装置1500に表示される演出画像に注目している遊技者にも球誘導部材3322を遊技球が流下していることを容易に認識させることができる。なお、本例では中央液晶表示装置1500に隣接するように球誘導部材3322を配置したが、球誘導部材3322の一部又は全部が中央液晶表示装置1500と重複するように配置されることで球誘導部材3322を遊技球が流下していることを容易に認識させるようにしてもよい。また、この場合には球誘導部材3322をその背部を視認可能な透明部材で形成することにより中央液晶表示装置1500に表示される演出画像の視認を妨げないようにすることが可能である。   As a result, the game ball received in the upper prize winning opening 2006 can be spiraled down in the back right effect space 3321, so that the player can surely see the game ball accepted in the upper prize winning opening 2006. It is possible to increase the expectation for paying out the game ball by accepting the game ball at the upper prize opening 2006, and to entertain the player with the game ball flowing down in a spiral shape. Can be suppressed. In addition, since the ball guiding member 3322 is disposed adjacent to the central liquid crystal display device 1500, the game ball flows down the ball guiding member 3322 to a player who is paying attention to the effect image displayed on the central liquid crystal display device 1500. Can be easily recognized. In this example, the ball guiding member 3322 is arranged so as to be adjacent to the central liquid crystal display device 1500. However, a part or all of the ball guiding member 3322 is arranged so as to overlap with the central liquid crystal display device 1500. The guiding member 3322 may be easily recognized that a game ball is flowing down. In this case, the ball guiding member 3322 is formed of a transparent member whose back can be visually recognized, so that it is possible to prevent the visual effect displayed on the central liquid crystal display device 1500 from being obstructed.

なお、上大入賞口2006が開状態の時に、裏右回転装飾体3310において第三装飾面3310c以外が前方を向いている場合は、後方誘導路2553の後方放出口2554が第一装飾面3310aや第二装飾面3310bの外周面により閉鎖されているため、上大入賞口2006に受入れられた遊技球は、後方誘導路2553の後端付近で分岐している逃し通路2555へ進入し、逃し通路2555を通って下方へ排出される。これにより、上大入賞口2006が受入可能となる際に、裏右可動演出ユニット3300の裏右演出空間3321を用いた演出を行ったり、裏右演出空間3321を用いない演出を行ったりすることができ、多彩なバリエーションを遊技者に提示して楽しませることができる。また、何らかの理由により、裏右回転装飾体3310が第三装飾面3310cを前方へ向けることができなかった場合でも、上大入賞口2006に受入れられた遊技球が、後方誘導路2553において滞ることがなく、遊技を問題なく継続させることができる。   When the upper prize winning opening 2006 is in the open state, when the back right rotation decorative body 3310 is facing the front except for the third decorative surface 3310c, the rear discharge port 2554 of the rear guiding path 2553 is the first decorative surface 3310a. And the second decorative surface 3310b is closed by the outer peripheral surface, so that the game ball received in the upper prize winning opening 2006 enters the escape passage 2555 branched near the rear end of the rear guide passage 2553 and escapes. It is discharged downward through the passage 2555. Thus, when the upper prize winning opening 2006 becomes acceptable, an effect using the back right effect space 3321 of the back right movable effect unit 3300 is performed, or an effect not using the back right effect space 3321 is performed. It can be enjoyed by presenting various variations to the player. In addition, even if the back right rotating decorative body 3310 cannot turn the third decorative surface 3310c forward due to some reason, the game ball received in the upper prize winning hole 2006 is stagnated in the rear guiding path 2553. And the game can be continued without any problems.

[10.大当り遊技の高速消化]
本例のパチンコ機1では、遊技領域5aの下端部付近に大入賞口を配置する従来の遊技機よりも短時間で大当り遊技の所定回数のラウンドを消化できるようになっている。以下、詳細に説明する。
[10. Fast digestion of jackpot games]
In the pachinko machine 1 of this example, a predetermined number of rounds of the big hit game can be digested in a shorter time than a conventional game machine in which a big winning opening is arranged near the lower end of the game area 5a. Details will be described below.

上記したように、球発射装置680が所定の打込強さ以上の打込強さで遊技領域5a内のセンター役物2500の上部に打込むことにより、センター役物2500の前周壁部2512の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入した遊技球は、衝止部1006に当接してその勢いが弱められた後、右上入口から上遊技空間2541に進入する。   As described above, when the ball launcher 680 is driven into the upper portion of the center accessory 2500 in the game area 5a with a driving strength that is equal to or greater than a predetermined driving strength, the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500 is The game ball that has entered the right side of the highest part of the outer peripheral surface comes into contact with the stopper 1006 and is weakened, and then enters the upper game space 2541 from the upper right entrance.

また、図176に示すように右上入口は遊技球の外径よりも若干大きい幅で鉛直に延びているため、衝止部1006に当接してその勢いを弱められた遊技球は右上入口によって転動方向が制限されて真下に落下することになる。   In addition, as shown in FIG. 176, the upper right entrance extends vertically with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball, so that the game ball abutted against the stopper 1006 and weakened its momentum is rolled by the upper right entrance. The direction of movement is limited and it will fall down.

そして、上大入賞口2006を開放している状態では上大入賞口扉部材2550の上端を下端よりも高くすることで上大入賞口扉部材2550に当接した遊技球を極めて高い確率で上大入賞口2006に受入れるだけでなく、上大入賞口扉部材2550の上端を右上入口よりも正面視右方となるように上大入賞口扉部材2550を回動させるようになっている。   In the state where the upper prize winning opening 2006 is opened, the upper end of the upper prize winning opening door member 2550 is made higher than the lower end, so that the game ball abutting on the upper prize winning opening door member 2550 can be raised with a very high probability. In addition to receiving the winning prize opening 2006, the upper winning prize opening door member 2550 is rotated so that the upper end of the upper winning prize opening door member 2550 is located to the right of the front view from the upper right entrance.

本例のパチンコ機1では上遊技空間2541内に障害釘を植設していないため、右上入口から落下してきた遊技球は極めて高い確率で上大入賞口扉部材2550に当接する。そのため、上大入賞口2006を開放している状態でセンター役物2500の前周壁部2512の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入して右上入口から落下してきた遊技球は、極めて高い確率で上大入賞口2006に受入れられる。   In the pachinko machine 1 of this example, no obstacle nail is planted in the upper game space 2541, so that the game ball falling from the upper right entrance comes into contact with the upper prize winning opening door member 2550 with a very high probability. Therefore, the game ball that has entered the right side of the outer peripheral surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500 and has fallen from the upper right entrance with the upper university winning opening 2006 opened is extremely A high probability of being accepted into the top prize opening 2006.

このように、上大入賞口2006を遊技領域5a右上端部付近に配置するため、遊技領域5aの下端部付近に大入賞口を配置する従来の遊技機よりも遊技領域5a内に打込まれた遊技球が上大入賞口2006に受入れられるまでの移動距離が短くなり、また、センター役物2500の前周壁部2512の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入した遊技球を極めて高い確率で上大入賞口2006に受入れるため、球発射装置680が遊技領域5a内に遊技球を打込んでから上大入賞口2006に遊技球が受入れられるまでの期間を短縮することができる。これにより、遊技領域5aの下端部付近に大入賞口を配置する従来の遊技機よりも短時間で大当り遊技の所定回数のラウンドを消化できるようになる。   In this way, since the top prize winning opening 2006 is arranged near the upper right end of the gaming area 5a, it is driven into the gaming area 5a rather than the conventional gaming machine in which the big winning opening is arranged near the lower end of the gaming area 5a. The moving distance until the game ball is received in the upper prize winning opening 2006 is shortened, and the game ball that has entered the right side of the outermost surface of the front peripheral wall portion 2512 of the center accessory 2500 is extremely Since the ball winning device 2006 is received with a high probability, the period from when the ball launching device 680 hits the game ball into the game area 5a until the game ball is received in the game winning port 2006 can be shortened. As a result, a predetermined number of rounds of the big hit game can be digested in a shorter time than the conventional gaming machine in which the big winning opening is arranged near the lower end of the gaming area 5a.

また、上大入賞口2006を遊技領域5a右上端部付近に配置して球発射装置680によって所定の打込強さ以上の打込強さで打込まれた遊技球は、衝止部1006に当接するまで障害釘等の障害物に当接することなく外レール1001の内側を沿って転動して上大入賞口2006に入球可能となるように構成したため、打込まれた遊技球は必ず一定以上の速度で転動するようになり、少なくとも球発射装置680が遊技領域5a内に遊技球を打込んでから遊技球が衝止部1006に当接するまでの期間を短くすることができる。即ち、所定の打込強さ未満の打込強さで遊技球が打込まれた場合に上大入賞口2006に入球可能となるように構成する場合に比べて球発射装置680が遊技領域5a内に遊技球を打込んでから上大入賞口2006に遊技球が受入れられるまでの期間を短縮することができる。   Further, a game ball that is placed with a driving strength higher than a predetermined driving strength by the ball launching device 680 by placing the upper university winning opening 2006 in the vicinity of the upper right end of the gaming area 5a is placed in the hitting portion 1006. Since it is configured to roll along the inner side of the outer rail 1001 without being in contact with obstacles such as obstacle nails until it comes into contact, it is possible to enter the upper big prize opening 2006. The ball rolls at a certain speed or more, and at least the period from when the ball launching device 680 hits the game ball into the game area 5a until the game ball comes into contact with the stop portion 1006 can be shortened. That is, the ball launching device 680 has a game area compared to a case where a game ball is driven with a driving strength less than a predetermined driving strength so as to be able to enter the upper prize opening 2006. It is possible to shorten the period from when the game ball is hit into 5a until the game ball is received at the upper prize winning opening 2006.

換言すると、上大入賞口2006を遊技領域5a左上端部付近に配置して球発射装置680によって所定の打込強さ未満の打込強さで遊技球が打込まれた場合に遊技球が上大入賞口2006に入球可能となるように構成した場合に比べて、上大入賞口2006を遊技領域5aの右上端部付近に配置して球発射装置680によって所定の打込強さ以上の打込強さで遊技球が打込まれた場合に遊技球が上大入賞口2006に入球可能となるように構成することで遊技球の転動速度が速くなるため、球発射装置680が遊技領域5a内に遊技球を打込んでから上大入賞口2006に遊技球が受入れられるまでの期間を短縮することができ、短時間で大当り遊技の所定回数のラウンドを消化できるようになる。   In other words, when the upper prize winning opening 2006 is arranged near the upper left end of the game area 5a and the game ball is driven by the ball launcher 680 with a driving strength less than the predetermined driving strength, Compared to the case where it is possible to enter the upper university winning opening 2006, the upper university winning opening 2006 is arranged near the upper right end of the game area 5a and the ball launcher 680 has a predetermined driving strength or more. Since the game ball is configured to be able to enter the upper prize winning opening 2006 when the game ball is driven with the driving strength of the ball, the rolling speed of the game ball is increased. Can shorten the period from when a game ball is hit into the game area 5a until the game ball is received at the upper prize winning opening 2006, and a predetermined number of rounds of the big hit game can be digested in a short time. .

なお、球発射装置680は約0.6秒毎に1球ずつ遊技球を打込むようになっているため、例えば10個の遊技球を打込むのに要する時間は6秒となる。また、上記したように球発射装置680によって所定の打込強さ以上の打込強さで打込まれた遊技球は、衝止部1006に当接するまで障害釘等の障害物に当接することなく外レール1001の内側を沿って転動するため、球発射装置680によって遊技球が所定の打込強さ以上の打込強さで打込まれて遊技領域5aに進入してから上大入賞口2006に受入れられるまでの期間は極僅か(1秒程度)である。   In addition, since the ball launcher 680 is designed to strike one game ball about every 0.6 seconds, for example, the time required to strike 10 game balls is 6 seconds. In addition, as described above, the game ball that has been driven by the ball launching device 680 with a driving strength that is equal to or greater than the predetermined driving strength is in contact with an obstacle such as an obstacle nail until it comes into contact with the stop portion 1006. Since the ball rolls along the inner side of the outer rail 1001, the ball launcher 680 hits the game ball with a driving strength greater than or equal to a predetermined driving strength and enters the game area 5a. The period until it is received in the mouth 2006 is extremely short (about 1 second).

即ち、大当り遊技における1ラウンドで上大入賞口扉部材2550が開状態となってから10個の遊技球が上大入賞口2006に受入れられるまでの期間は従来の遊技機に比べて半分程度の期間である7〜8秒程であり、さらにラウンド間のインターバル期間(上大入賞口2006を閉鎖してから再び開放するまでの期間)を従来の遊技機(約2.0秒)よりも短い約0.6秒としているため、15ラウンドの大当り遊技であれば113.4秒〜128.4秒程で終了することになる。   That is, the period from when the top prize winning opening door member 2550 is opened in one round in the big hit game until the ten game balls are received at the top prize winning opening 2006 is about half that of the conventional gaming machine. The period is about 7 to 8 seconds, and the interval period between the rounds (the period from closing the top prize winning opening 2006 to opening again) is shorter than the conventional gaming machine (about 2.0 seconds). Since it is about 0.6 seconds, if it is a 15-round jackpot game, it will be finished in about 113.4 seconds to 128.4 seconds.

このように、本例のパチンコ機1では従来の遊技機よりも大当り遊技に要する期間を短縮させることができるため、第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器にて単位時間当たりに実行可能な図柄(第一特別図柄表示器で変動表示される第一特別図柄、第二特別図柄表示器で変動表示される第二特別図柄)の変動表示の実行回数(変動表示回数)を従来の遊技機よりも増大させることができ、大当り発生の機会が増大することで遊技興趣の低下を抑止できる。また、従来の遊技機で実行される大当り遊技の実行期間を約半分程度に短縮できるため、大当り遊技自体にも興味を抱かせることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。   In this way, the pachinko machine 1 of this example can shorten the time required for the big hit game as compared with the conventional gaming machine, so it is executed per unit time by the first special symbol display and the second special symbol display. The number of executions (variable display times) of the variable display of the possible symbols (the first special symbol variably displayed on the first special symbol display and the second special symbol variably displayed on the second special symbol display) It can be increased more than gaming machines, and a decrease in gaming interest can be suppressed by increasing the chances of generating big hits. In addition, since the execution period of the jackpot game executed on the conventional gaming machine can be shortened to about half, the jackpot game itself can be interested, and the decrease in the game entertainment interest can be suppressed.

また、上記したように本例のパチンコ機1では、上大入賞口2006に受入れられた遊技球は、後方誘導路2553の後方放出口2554から裏右球入口3320へ進入し、裏右演出空間3321に配置されている球誘導部材3322により、裏右演出空間3321内を上下に延びた軸線周りを螺旋状に複数回(ここでは8回)回転しながら流下する(図175(a)を参照)。球誘導部材3322を流下する遊技球は、図175(a)に示すように遊技者から断片的に視認可能となっている。この球誘導部材3322を流下する遊技球が裏右下ベース3303の排出口3303aから排出されて遊技者から視認困難になるまでに約2秒程度を要する。上記したように球発射装置680によって遊技球が所定の打込強さ以上の打込強さで打込まれて遊技領域5aに進入してから上大入賞口2006に受入れられるまでの期間は1秒程度であるため、球発射装置680によって遊技球が打込まれてから上大入賞口2006に受入れられるまでの期間は、遊技球が上大入賞口2006に受入れられてから裏右下ベース3303の排出口3303aから排出されて遊技者から視認困難になるまでの期間よりも短くなっている。   Further, as described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the game ball received in the upper prize winning opening 2006 enters the back right sphere entrance 3320 from the back discharge port 2554 of the back guide path 2553, and the back right effect space. The ball guide member 3322 arranged at 3321 flows down while rotating around the axis extending vertically in the back right effect space 3321 a plurality of times (here, 8 times) (see FIG. 175 (a)). ). As shown in FIG. 175 (a), the game ball flowing down the ball guiding member 3322 can be visually recognized in a fragmentary manner by the player. It takes about 2 seconds until the game ball flowing down the ball guiding member 3322 is discharged from the discharge port 3303a of the lower right base 3303 and is difficult for the player to see. As described above, the period from when the game ball is driven by the ball launching device 680 with a driving strength greater than or equal to the predetermined driving strength and entering the game area 5a to being accepted into the top prize winning opening 2006 is 1 Since it is about seconds, the period from when the game ball is struck by the ball launcher 680 to when it is received at the upper prize winning opening 2006 after the game ball is received at the upper prize winning opening 2006 is the lower right base 3303. This is shorter than the period until the player becomes difficult to see from the outlet 3303a.

このように、遊技者が注目する遊技領域5aでの遊技球の転動だけでなく、通常であれば注目しない上大入賞口2006に受入れられた遊技球についても複雑に転動させて排出されるまでの期間を長くすることで遊技者に注目させることができ、上大入賞口2006に受入れられることでいわゆる死に球となった遊技球を効果的に使用して遊技興趣の低下を抑止することができる。また、球発射装置680によって遊技球が打込まれてから上大入賞口2006に受入れられるまでの期間が短いことで遊技者は打ち込まれた遊技球を視認し難くなり遊技球の打ち込みが順調に行われているかを不安に感じる場合があるが、上大入賞口2006に受入れられた遊技球を複雑に転動させて排出されるまでの期間を長くすることで遊技球の打ち込みが順調に行われていることを遊技者に認識させて、安心させることができる。また、球発射装置680によって遊技球が打込まれてから上大入賞口2006に受入れられるまでの期間を、遊技球が上大入賞口2006に受入れられてから裏右下ベース3303の排出口3303aから排出されて遊技者から視認困難になるまでの期間よりも短くすることで、遊技者の注目を上大入賞口2006に受入れられた遊技球に向けさせることが可能になる。   As described above, not only the rolling of the game ball in the game area 5a that the player pays attention to, but also the game ball received in the upper prize winning opening 2006 that is not normally noticed is complicatedly rolled and discharged. By extending the period until the game ends, the player can be noticed, and the game ball that has become a so-called dead ball by being accepted into the upper prize winning hole 2006 is effectively used to suppress a decrease in the interest of the game. be able to. In addition, since the period from when a game ball is struck by the ball launcher 680 to when it is received at the upper prize winning hole 2006 is short, it becomes difficult for the player to visually recognize the game sphere that has been struck, and the game ball is smoothly struck. You may feel uneasy about what is going on, but game balls are steadily driven by increasing the period until the game balls received at the upper prize opening 2006 are rolled in a complex manner and discharged. It is possible to reassure the player that he / she is confused. Also, the period from when a game ball is struck by the ball launcher 680 to when it is received at the upper prize winning opening 2006, after the game ball is received at the upper prize winning opening 2006, the outlet 3303a of the back lower right base 3303 is displayed. It is possible to direct the player's attention to the game ball received in the upper prize winning opening 2006 by making it shorter than the period until it is difficult to see from the player.

[11.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域5a内に遊技球を打込んで遊技状態を変化させると、変化した遊技状態に応じて裏上可動演出ユニット3100の裏上駆動モータ3103が回転する。この裏上駆動モータ3103が回転すると、ユニットベース3101に取付けられている第一伝達部材3107と第二伝達部材3108が、裏上駆動モータ3103と一緒に回転する。そして、第一伝達部材3107が回転して第一特定回転範囲の一方の範囲端部から第一特定回転範囲内に入ると、第一伝達部材3107の回転が第一被伝達部材3117に伝達されて第一被伝達部材3117が回転する。この第一被伝達部材3117が回転すると、第一可動ベース3116が、遊技パネル1100の面と平行な方向へ延びている第一可動範囲の両端のうちの一方である基端から反対の先端側、つまり、上端の退避位置から下方の第一出現位置へ向かってスライドする。この第一可動ベース3116には、第二可動ベース3119を介して裏上装飾体3152が取付けられているため、第一可動ベース3116のスライドに伴って裏上装飾体3152が下方へ移動することとなる。その後、第一伝達部材3107が回転して第一特定回転範囲の反対側の範囲端部に到達すると同時に、第一可動ベース3116が第一可動範囲の反対側の先端、つまり、下降端に到達し、更に、第一伝達部材3107が第一特定回転範囲内から離れると、第一可動ベース3116が下降端で可動が停止した状態となる。なお、第一伝達部材3107が回転している間でも、第二伝達部材3108が回転しているが、第二伝達部材3108は第二特定回転範囲内に入っていないため、第二伝達部材3108によって第二可動ベース3119が第一可動ベース3116に対して相対的にスライドさせられることはない。
[11. Characteristic effects of this embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, when a game ball is shot into the game area 5a to change the game state, the back drive motor of the back movable effect unit 3100 according to the changed game state. 3103 rotates. When the back drive motor 3103 rotates, the first transmission member 3107 and the second transmission member 3108 attached to the unit base 3101 rotate together with the back drive motor 3103. When the first transmission member 3107 rotates and enters the first specific rotation range from one end of the first specific rotation range, the rotation of the first transmission member 3107 is transmitted to the first transmitted member 3117. Thus, the first transmitted member 3117 rotates. When the first transmitted member 3117 rotates, the first movable base 3116 extends from the base end which is one of both ends of the first movable range extending in a direction parallel to the surface of the game panel 1100 to the distal end side opposite to the base end. That is, it slides from the retracted position at the upper end toward the first appearance position below. Since the back upper decorative body 3152 is attached to the first movable base 3116 via the second movable base 3119, the back upper decorative body 3152 moves downward as the first movable base 3116 slides. It becomes. Thereafter, the first transmission member 3107 rotates to reach the range end on the opposite side of the first specific rotation range, and at the same time, the first movable base 3116 reaches the tip on the opposite side of the first movable range, that is, the descending end. In addition, when the first transmission member 3107 moves away from the first specific rotation range, the first movable base 3116 stops moving at the lower end. The second transmission member 3108 is rotating even while the first transmission member 3107 is rotating. However, since the second transmission member 3108 is not within the second specific rotation range, the second transmission member 3108 is rotating. Thus, the second movable base 3119 is not slid relative to the first movable base 3116.

第一可動ベース3116には、第二伝達部材3108からの回転が伝達される第二可動ベース駆動部材3124が回転可能に取付けられている。この第二可動ベース駆動部材3124は、回転リンク部材3123に第二伝達案内部3123dの延びている方向(第二方向)へスライド可能に取付けられているため、第一可動ベース3116がスライドすると、第二方向が第一可動ベース3116の移動方向と平行になるように回転リンク部材3123及び第二可動ベース駆動部材3124とが夫々回転すると共に、第二可動ベース駆動部材3124が回転リンク部材3123に対して第二方向へ相対的にスライドする。この際に、第二可動ベース駆動部材3124が回転すると、第二可動ベース駆動部材3124が回転した分だけ第二可動ベース3119が第一可動ベース3116に対してスライドし、裏上装飾体3152が第二可動ベース3119の移動方向へ少しだけ移動することとなるが、第二方向が第一可動ベース3116の移動方向と平行になると、第二可動ベース駆動部材3124の回転が停止し、第一可動ベース3116に対する裏上装飾体3152の移動も停止する。この第二可動ベース3119の移動方向は、第一可動ベース3116の移動方向と同じ上下方向であるため、第二可動ベース駆動部材3124の回転により少しだけ第二可動ベース3119がスライドしても、遊技者に気付かれることはなく、裏上装飾体3152に違和感のない動きをさせることができる。なお、最初の状態において、第二方向を第一可動ベース3116の移動方向と平行にしている場合は、回転リンク部材3123及び第二可動ベース駆動部材3124は回転することはなく、第二可動ベース3119は相対的にスライドしない。   A second movable base drive member 3124 to which rotation from the second transmission member 3108 is transmitted is rotatably attached to the first movable base 3116. Since the second movable base drive member 3124 is slidably attached to the rotation link member 3123 in the direction in which the second transmission guide portion 3123d extends (second direction), when the first movable base 3116 slides, The rotary link member 3123 and the second movable base drive member 3124 rotate so that the second direction is parallel to the moving direction of the first movable base 3116, and the second movable base drive member 3124 becomes the rotary link member 3123. It slides relative to the second direction. At this time, when the second movable base drive member 3124 rotates, the second movable base 3119 slides relative to the first movable base 3116 by the amount that the second movable base drive member 3124 rotates, and the back decoration 3152 The second movable base 3119 moves slightly in the moving direction. However, when the second direction becomes parallel to the moving direction of the first movable base 3116, the rotation of the second movable base drive member 3124 stops, and the first The movement of the backside decorative body 3152 with respect to the movable base 3116 is also stopped. Since the moving direction of the second movable base 3119 is the same as the moving direction of the first movable base 3116, even if the second movable base 3119 slides slightly due to the rotation of the second movable base drive member 3124, The player is not noticed and the back decorative body 3152 can be moved without a sense of incongruity. In the initial state, when the second direction is parallel to the moving direction of the first movable base 3116, the rotary link member 3123 and the second movable base drive member 3124 do not rotate, and the second movable base. 3119 does not slide relatively.

続いて、裏上駆動モータ3103の回転により第一伝達部材3107が第一特定回転範囲内から離れ、第一伝達部材3107と第二伝達部材3108とが更に回転して、第二伝達部材3108が第二特定回転範囲の一方の範囲端部から第二特定回転範囲内に入ると、第二伝達部材3108の回転が第二被伝達部材3122に伝達されて第二被伝達部材3122が回転を開始する。この第二被伝達部材3122が回転すると、第一伝達案内部3122eの延びている方向(第一方向)へスライド可能に取付けている部位を介して回転リンク部材3123が、第二被伝達部材3122を中心に公転することとなる。この回転リンク部材3123が公転することにより、第二方向の延びている向きが回転しようとすることとなる。そして、第二方向の向き(回転リンク部材3123)が回転しようとすると、第二可動ベース駆動部材3124を第二方向へスライド可能に取付けている部位からの反力が小さくなるように、回転リンク部材3123が第一方向と第二方向に沿って夫々スライドしながら、第二可動ベース駆動部材3124を回転させることとなり、第二伝達部材3108からの回転を、第二被伝達部材3122及び回転リンク部材3123を介して第二可動ベース駆動部材3124に伝達させることができる。   Subsequently, the first transmission member 3107 is separated from the first specific rotation range by the rotation of the back drive motor 3103, the first transmission member 3107 and the second transmission member 3108 are further rotated, and the second transmission member 3108 is rotated. When entering the second specific rotation range from one end of the second specific rotation range, the rotation of the second transmission member 3108 is transmitted to the second transmitted member 3122 and the second transmitted member 3122 starts rotating. To do. When the second transmitted member 3122 rotates, the rotary link member 3123 is slidably attached in the extending direction (first direction) of the first transmission guide portion 3122e to the second transmitted member 3122. Will revolve around. When the rotary link member 3123 revolves, the extending direction in the second direction tends to rotate. Then, when the orientation in the second direction (rotating link member 3123) tries to rotate, the rotating link is such that the reaction force from the part where the second movable base drive member 3124 is slidably attached in the second direction is reduced. The second movable base drive member 3124 is rotated while the member 3123 slides along the first direction and the second direction, respectively. The rotation from the second transmission member 3108 is rotated by the second transmitted member 3122 and the rotation link. It can be transmitted to the second movable base drive member 3124 via the member 3123.

この第二可動ベース駆動部材3124に回転が伝達されることにより、第一可動ベース3116に対して第二可動ベース3119が、第二可動範囲の両端のうちの一方である基端(上端)から反対の先端(下端)側へ向かって第一可動ベース3116の移動方向と同じ下方向へスライドすることとなる。これにより、第二可動ベース3119に取付けられている裏上装飾体3152も、第二可動ベース3119と一緒に下方へ移動することとなる。
その後、第二伝達部材3108が回転して第二特定回転範囲の反対側の範囲端部に到達すると同時に、第二可動ベース3119が第二可動範囲の反対側の先端(第二出現位置)に到達し、更に、第二伝達部材3108が回転して第二特定回転範囲内から離れると、第二可動ベース3119が第二可動範囲の先端で可動が停止した状態となる。
By transmitting the rotation to the second movable base drive member 3124, the second movable base 3119 is moved from the base end (upper end) which is one of both ends of the second movable range with respect to the first movable base 3116. The first movable base 3116 slides in the same downward direction as the moving direction of the first movable base 3116 toward the opposite tip (lower end) side. Accordingly, the back decorative body 3152 attached to the second movable base 3119 also moves downward together with the second movable base 3119.
Thereafter, the second transmission member 3108 rotates to reach the range end on the opposite side of the second specific rotation range, and at the same time, the second movable base 3119 reaches the tip (second appearance position) on the opposite side of the second movable range. When the second transmission member 3108 rotates and moves away from the second specific rotation range, the second movable base 3119 enters a state where the movement is stopped at the tip of the second movable range.

この第二可動ベース3119が、第一可動ベース3116に対してスライドすると、第二可動ベース3119に回転可能に取付けられている装飾体回転ギア3120が、第一可動ベース3116に取付けられているラック部材3115のラックギア3115aに沿って回転しながら移動することとなる。そして、装飾体回転ギア3120に裏上装飾体3152が取付けられているため、第二可動ベース3119をスライドさせると、裏上装飾体3152が回転しながら第二可動ベース3119と共に下方へ移動することとなる。   When the second movable base 3119 slides with respect to the first movable base 3116, the decorative body rotating gear 3120 that is rotatably attached to the second movable base 3119 is attached to the rack that is attached to the first movable base 3116. The member 3115 moves while rotating along the rack gear 3115a. Since the back upper decorative body 3152 is attached to the decorative body rotating gear 3120, when the second movable base 3119 is slid, the back upper decorative body 3152 rotates and moves downward together with the second movable base 3119. It becomes.

なお、この状態で裏上駆動モータ3103を逆回転させることにより、上記とは逆の動きをして第二可動ベース3119及び第一可動ベース3116、つまり、裏上装飾体3152を、最初の状態に戻すことができる。   In this state, by reversely rotating the backside drive motor 3103, the second movable base 3119 and the first movable base 3116, that is, the backside decorative body 3152 are moved in the initial state by performing the reverse movement to the above. Can be returned to.

このように、本実施形態によれば、第一可動ベース3116と第二可動ベース3119とを別々に可動させることができるため、裏上装飾体3152に対して二段階に移動する動きを付与することができ、裏上装飾体3152に複雑な動きをさせることができる。また、裏上装飾体3152の可動演出として、第一可動ベース3116のみを可動させたり、第一可動ベース3116の可動後に第二可動ベース3119を可動させたりすることにより、可動演出のパターンを多彩化することができるため、裏上装飾体3152の可動演出を飽き難くさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Thus, according to this embodiment, since the 1st movable base 3116 and the 2nd movable base 3119 can be moved separately, the movement which moves to a back decoration body 3152 in two steps is provided. The back upper decorative body 3152 can be complicatedly moved. In addition, as a movable effect of the backside decorative body 3152, by moving only the first movable base 3116 or by moving the second movable base 3119 after the first movable base 3116 is moved, there are various patterns of movable effects. Therefore, it is possible to make the moving effect of the backside decorative body 3152 hard to get tired of, and to make the player entertained and to suppress a decrease in interest.

また、第二可動ベース3119をスライドさせると、裏上装飾体3152が回転しながら第二可動ベース3119と共に下方へ移動するため、裏上装飾体3152に対して、より多彩な動きを付与することができ、遊技者を飽き難くして遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, when the second movable base 3119 is slid, the back upper decorative body 3152 is rotated downward together with the second movable base 3119 while rotating, so that more various movements are given to the back upper decorative body 3152. It is possible to prevent the player from getting bored and to suppress a decrease in interest in the game.

更に、第一可動ベース3116と第二可動ベース3119とを同じ上下方向へスライドさせるようにしており、裏上装飾体3152を同一方向へより長い距離を移動させることができるため、裏上装飾体3152による可動演出のインパクトを高めることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the first movable base 3116 and the second movable base 3119 are slid in the same vertical direction, and the back upper decorative body 3152 can be moved a longer distance in the same direction. The impact of the movable performance by 3152 can be increased, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

また、第一伝達部材3107からの回転を、一旦、第一被伝達部材3117に伝達させてから、第一被伝達部材3117により第一可動ベース3116を可動させるようにしているため、第一伝達部材3107における第一特定回転範囲の周長を第一被伝達部材3117によって増幅させることが可能となり、第一可動ベース3116の退避位置から第一出現位置までの第一可動範囲をより大きくすることができ、大きく動く裏上装飾体3152により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the rotation from the first transmission member 3107 is once transmitted to the first transmitted member 3117, the first movable base 3116 is moved by the first transmitted member 3117. The circumference of the first specific rotation range in the member 3107 can be amplified by the first transmitted member 3117, and the first movable range from the retracted position of the first movable base 3116 to the first appearance position is made larger. The back decorative body 3152 that moves greatly can entertain the player and suppress a decrease in interest.

また、一つの裏上駆動モータ3103だけで裏上装飾体3152に複雑な動きをさせることができるため、例えば、第一可動ベース3116に第二可動ベース3119を可動させる別の駆動モータを備えるようにした場合と比較して、駆動モータの数を少なくすることができ、可動演出の制御に係る負荷を低減させることができると共に、第一可動ベース3116に駆動モータを備える必要がないことから第一可動ベース3116に作用する荷重(重量)を低減させることができる。また、第一可動ベース3116に第二可動ベース3119用の駆動モータを備える必要がないことから、その駆動モータの重量の分だけ裏上装飾体3152を大きく(重く)することが可能となり、大きな裏上装飾体3152が複雑な動きをすることにより、遊技者に対するインパクトを高くすることができると共に、大きな裏上装飾体3152が二段階の複雑な動きをすることにより遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the back upper decoration body 3152 can be complicatedly moved only by one back drive motor 3103, for example, the first movable base 3116 is provided with another drive motor that moves the second movable base 3119. Since the number of drive motors can be reduced as compared with the case where the first movable base 3116 is not provided with a drive motor, the number of drive motors can be reduced. A load (weight) acting on one movable base 3116 can be reduced. Further, since it is not necessary to provide the first movable base 3116 with a drive motor for the second movable base 3119, the back decorative body 3152 can be made larger (heavy) by the weight of the drive motor. The impact on the player can be increased by the complicated movement of the back upper decorative body 3152, and something can be done to the player by the complicated movement of the large back upper decorative body 3152 in two stages. It can be thought that there is a good thing, it can raise the expectation for a game and can suppress the fall of interest.

[可動役物の可動タイミング]
本例のパチンコ機1では、周辺制御MPUによって可動制御される各種装飾体(以下、可動役物という)を、上皿演出ボタン257への操作に起因して可動制御する演出を行うことができるようになっている。以下、図191〜198を用いて詳細に説明する。
[Movement timing of movable accessory]
In the pachinko machine 1 of this example, various decorative bodies (hereinafter, referred to as movable accessories) whose movement is controlled by the peripheral control MPU can be performed in accordance with the operation of the upper plate effect button 257. It is like that. Hereinafter, it demonstrates in detail using FIGS.

遊技者によるハンドルユニット500への操作によって、遊技球が遊技領域5aへ打込まれ、遊技領域5aを流下した遊技球が第一始動口2002又は第二始動口2004に入球すると、前述した主制御基板において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「確率変動当り」、「時間短縮当り」、等)を発生させる特別抽選結果の抽選や、抽選された特別抽選結果を遊技者に示唆する時間(変動時間(例えば、5〜360秒))の決定等が行われ、それらの結果を判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドとして周辺制御基板に出力され、それらコマンドに基づいて、周辺制御MPUが中央液晶表示装置1500や可動役物を用いた変動演出を行う構成となっている。   When the player operates the handle unit 500, the game ball is driven into the game area 5a, and when the game ball flowing down the game area 5a enters the first start port 2002 or the second start port 2004, the main ball described above. Special lottery results for generating advantageous game states (for example, “big hit”, “medium hit”, “small hit”, “per probability fluctuation”, “per time reduction”, etc.) advantageous to the player on the control board A lottery or determination of a time (fluctuation time (for example, 5 to 360 seconds)) for suggesting a lottery result to a player is performed, and peripheral control is performed using these results as a determination result notification command and a fluctuation pattern command. The peripheral control MPU is output to the substrate, and based on these commands, the peripheral control MPU performs a variation effect using the central liquid crystal display device 1500 or a movable accessory.

本例の変動演出は、上皿演出ボタン257を押下させる操作要求演出を実行した後、この操作要求演出に応答して遊技者が上皿演出ボタン257を押下操作することより、その操作に応じて可動役物が様々な態様で可動することにより遊技者が遊技に参加しているような感覚となり、遊技に対する興趣を高めるものとなっている(以下、参加型可動役物演出という)。   The variation effect of this example is based on an operation request effect in which the upper plate effect button 257 is pressed, and then the player presses the upper plate effect button 257 in response to the operation request effect. As a result, the player can feel as if the player is participating in the game by moving the movable object in various manners, thereby enhancing the interest in the game (hereinafter referred to as a participation-type movable object effect).

尚、本例の参加型可動役物演出では、裏上可動演出ユニット3100を例にとって説明をするが、これに限定するものではなく、表上可動演出ユニット2560、表下可動演出ユニット2570、裏下前可動演出ユニット3200、裏右可動演出ユニット3300、裏左可動演出ユニット3400、裏下後可動演出ユニット3500、及び裏四隅可動演出ユニット3600等を適宜用いて参加型可動役物演出を行うようにしても良い。   In this example, the participation type movable effect production will be described by taking the back movable production unit 3100 as an example. However, the present invention is not limited to this. The front movable production unit 2560, the front movable production unit 2570, the back A participatory movable accessory effect is suitably used by using the lower front movable effect unit 3200, the rear right movable effect unit 3300, the rear left movable effect unit 3400, the rear lower rear movable effect unit 3500, the back four corner movable effect unit 3600, etc. Anyway.

次に、参加型可動役物演出について、図191〜194を用いて説明する。
参加型可動役物演出における裏上可動演出ユニット3100の可動パターンは、後述する即時可動パターン、1秒後可動パターン、及び2秒後可動パターンからなり、図191は、参加型可動役物演出における、裏上可動演出ユニット3100の可動パターンのうち、即時可動パターンが選択された場合のタイムチャートであり、図192は、参加型可動役物演出における、裏上可動演出ユニット3100の可動パターンが、後述する1秒後可動パターンが選択された場合のタイムチャートであり、図193は、参加型可動役物演出における、裏上可動演出ユニット3100の可動パターンのうち2秒後可動パターンが選択された場合のタイムチャートである。また、図194は、裏上可動演出ユニット3100が可動するタイミングのパターンを示す可動タイミングテーブルである。
図191のタイムチャートにおいては、(A)操作有効期間、(B)操作要求演出、(C)上皿演出ボタン操作検出、(D)即時可動パターンのそれぞれのタイミングが示されており、図192のタイムチャートにおいては、(A)操作有効期間、(B)操作要求演出、(C)上皿演出ボタン操作検出、(E)1秒後可動パターンのそれぞれのタイミングが示されており、図193のタイムチャートにおいては、(A)操作有効期間、(B)操作要求演出、(C)上皿演出ボタン操作検出、(F)2秒後可動パターンの夫々のタイミングが示されている。
Next, participatory movable accessory effects will be described with reference to FIGS.
The movable pattern of the backside movable production unit 3100 in the participation-type movable combination effect includes an immediate movement pattern, a movement pattern after one second, and a movement pattern after two seconds, which will be described later. FIG. FIG. 192 is a time chart when the immediate movable pattern is selected from among the movable patterns of the backside movable effect unit 3100. FIG. 192 shows the movable pattern of the backside movable effect unit 3100 in the participation-type movable character effect. FIG. 193 is a time chart when a movable pattern after 1 second, which will be described later, is selected. FIG. 193 shows that the movable pattern after 2 seconds is selected from the movable patterns of the back movable movable unit 3100 in the participation-type movable accessory effect. It is a time chart in the case. FIG. 194 is a movable timing table showing a timing pattern in which the back movable production unit 3100 is movable.
In the time chart of FIG. 191, timings of (A) operation effective period, (B) operation request effect, (C) upper plate effect button operation detection, and (D) immediate movable pattern are shown. In the time chart of (A), the timing of each of (A) operation effective period, (B) operation request effect, (C) upper plate effect button operation detection, (E) 1 second later movable pattern is shown, FIG. In the time chart, (A) operation effective period, (B) operation request effect, (C) upper plate effect button operation detection, and (F) 2 seconds later, the timing of the movable pattern is shown.

参加型可動役物演出の場合、変動演出が開始され、(A)に示すように、上皿演出ボタン257に対する操作が有効となる時点から無効となる時点が予め適宜に設定されており、その間、(B)に示すように、中央液晶表示装置1500や各種スピーカ等の報知手段を用いて、遊技者に対して上皿演出ボタン257への操作を要求する演出(操作要求演出)を行うことで、上皿演出ボタン257に対する操作が有効である旨を報知する構成としている。そして、操作要求演出に応答して、(C)に示すように、遊技者が上皿演出ボタン257を押下操作することによって裏上可動演出ユニット3100か可動制御されるものである。上皿演出ボタン257を押下した後は、(A)の操作有効期間と、(B)の操作要求演出が終了し、裏上可動演出ユニット3100が可動することとなるが、その可動タイミングは、(D)に示すような、上皿演出ボタン257を押下して即時に裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる即時可動パターン、(E)に示すような、上皿演出ボタン257を押下して1秒後に裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる1秒後可動パターン、(F)に示すような、上皿演出ボタン257を押下して2秒後に裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる2秒後可動パターン等がある。   In the case of a participatory movable accessory effect, a fluctuating effect is started, and as shown in (A), a time point at which the operation for the upper plate effect button 257 is disabled is set in advance as appropriate. As shown in (B), using the notification means such as the central liquid crystal display device 1500 and various speakers, an effect (operation request effect) for requesting the player to operate the upper plate effect button 257 is performed. Thus, it is configured to notify that the operation on the upper plate effect button 257 is effective. Then, in response to the operation request effect, as shown in (C), when the player presses the upper plate effect button 257, the back movable effect unit 3100 is controlled to move. After pressing the upper plate effect button 257, the operation valid period of (A) and the operation request effect of (B) are finished, and the back movable effect unit 3100 is movable. (D) as shown in (D), the immediate movable pattern in which the movable control of the backside movable production unit 3100 is performed by pressing the upper plate effect button 257, and (7) as shown in (E). After 1 second, the movement control of the back upper movable effect unit 3100 is performed. A movable pattern after 1 second, as shown in FIG. There are a movable pattern and the like after 2 seconds when the movable control is performed.

即時可動パターンが選択されている場合は、図191に示すように、(A)の操作有効期間、及び(B)の操作要求演出がon状態である時に、遊技者によって上皿演出ボタン257が押下操作されると、その操作が検出されたことを契機に操作有効期間と操作要求演出がoffとなり、その後裏上可動演出ユニット3100が可動制御される。
また、1秒後可動パターンが選択されている場合は、図192に示すように、(A)の操作有効期間、及び(B)の操作要求演出がon状態である時に、遊技者によって上皿演出ボタン257が押下操作されると、その操作が検出されたことを契機に操作有効期間と操作要求演出がoffとなり、上皿演出ボタン257の操作が検出された1秒後に裏上可動演出ユニット3100が可動制御される。
また、2秒後可動パターンが選択されている場合は、図193に示すように、(A)の操作有効期間、及び(B)の操作要求演出がon状態である時に、遊技者によって上皿演出ボタン257が押下操作されると、その操作が検出されたことを契機に操作有効期間と操作要求演出がoffとなり、上皿演出ボタン257の操作が検出された2秒後に裏上可動演出ユニット3100が可動制御される。
これにより、いずれの可動パターンが選択されているかによって、上皿演出ボタン257が押下されてから裏上可動演出ユニット3100が可動するタイミングが異なるため、裏上可動演出ユニット3100が、どのタイミングで可動制御されるかわからないことで得られるドキドキ感が増加し、参加型可動役物演出におけるインパクトを強めることが可能となる。
When the immediate movable pattern is selected, as shown in FIG. 191, when the operation valid period of (A) and the operation request effect of (B) are in the on state, an upper plate effect button 257 is displayed by the player. When the pressing operation is performed, the operation valid period and the operation request effect are turned off when the operation is detected, and thereafter, the back movable effect unit 3100 is controlled to be movable.
If the movable pattern is selected after one second, as shown in FIG. 192, when the operation valid period of (A) and the operation request effect of (B) are in the on state, the player When the effect button 257 is pressed, the operation valid period and the operation request effect are turned off when the operation is detected, and the back movable movable effect unit 1 second after the operation of the upper plate effect button 257 is detected. 3100 is controlled to move.
When the movable pattern is selected after 2 seconds, as shown in FIG. 193, when the operation effective period of (A) and the operation request effect of (B) are in the on state, the player When the effect button 257 is pressed, the operation valid period and the operation request effect are turned off when the operation is detected, and the back movable effect unit 2 seconds after the operation of the upper plate effect button 257 is detected. 3100 is controlled to move.
As a result, the timing at which the back upper movable effect unit 3100 moves after the upper plate effect button 257 is pressed differs depending on which movable pattern is selected. The throbbing feeling obtained by not knowing whether it is controlled increases, and it becomes possible to strengthen the impact in the participation type movable accessory production.

また、参加型可動役物演出において、操作要求演出にて遊技者に対して上皿演出ボタン257への操作を要求する操作要求演出を実行したにもかかわらず、上皿演出ボタン257に対する押下操作を受け付ける操作可能期間の間に押下しなかった場合、即時可動パターンが選択されていた場合は、操作有効期間が終了した後即時に裏上可動演出ユニット3100が可動制御され、1秒後可動パターンが選択されていた場合は、操作有効期間が終了した1秒後に裏上可動演出ユニット3100が可動制御され、2秒後可動パターンが選択されていた場合は、操作有効期間が終了した2秒後に裏上可動演出ユニット3100が可動制御されるようになっているが、これに限らず、操作可能期間が終了した後、適宜のタイミングで、裏上可動演出ユニット3100を可動させるようにしてもよい。または、裏上可動演出ユニット3100を可動させないようにしてもよい。   In addition, in the participation-type movable accessory effect, the pressing operation on the upper plate effect button 257 is performed even though the operation request effect that requires the player to operate the upper plate effect button 257 is executed in the operation request effect. If the immediate movable pattern is selected when it is not pressed during the operable period for accepting the image, the back movable movable effect unit 3100 is controlled to move immediately after the operation valid period ends, and the movable pattern after 1 second. Is selected 1 second after the operation valid period ends, and if the movable pattern is selected after 2 seconds, 2 seconds after the operation valid period ends. The back movable production unit 3100 is controlled to move. However, the present invention is not limited to this, and after the operable period is over, the back movable production unit 3100 is operated at an appropriate timing. The Tsu door 3100 may be allowed to move. Alternatively, the back movable production unit 3100 may not be moved.

また、周辺制御基板には、参加型可動役物演出において、裏上可動演出ユニット3100が可動するタイミングを決定する手段として、裏上可動演出ユニット3100が可動するタイミングを決定するためのタイミング決定用乱数と、可動タイミングテーブルとが予め用意されており、上記タイミング決定用乱数と可動タイミングテーブルとに基づいて、参加型可動役物演出の演出態様が決定されるものとなっている。そして、主制御基板によって抽選された特別抽選結果に応じ、周辺制御MPUにより決定された演出パターンが、遊技者の操作による上皿演出ボタン257に対する操作によって裏上可動演出ユニット3100が可動制御される演出であった場合に、当該演出が決定された後に、タイミング決定用乱数抽出手段によって抽出されたタイミング決定用乱数と、可動タイミングテーブルとから、裏上可動演出ユニット3100の可動タイミングを決定するものである。   Further, the peripheral control board is for determining timing for determining the timing at which the back movable movable effect unit 3100 moves as means for determining the timing at which the back movable movable effect unit 3100 moves in the participation-type movable accessory effect. A random number and a movable timing table are prepared in advance, and the production mode of the participation-type movable accessory effect is determined based on the random number for timing determination and the movable timing table. Then, according to the special lottery result drawn by the main control board, the back movable movable effect unit 3100 is movably controlled by the operation on the upper plate effect button 257 by the player's operation according to the effect pattern determined by the peripheral control MPU. In the case of an effect, after the effect is determined, the movable timing of the back movable effect unit 3100 is determined from the timing determination random number extracted by the timing determination random number extraction means and the movable timing table. It is.

次に、タイミング決定用乱数について、図194を用いて説明する。本例におけるタイミング決定用乱数は、いずれの参加型可動役物演出を実行するかを決定するように設定されている。例えば、100種類の変動乱数が参加型可動役物演出のいずれかを実行することを示す判定値(0〜99)として設定され、変動乱数のうち60種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、即時タイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる即時可動パターンを実行することを示す判定値として設定され(0〜59)、25種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、1秒後のタイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる1秒後可動パターンを実行することを示す判定値として設定され(60〜84)、15種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、2秒後のタイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる2秒後可動パターンを実行することを示す判定値として設定される(85〜99)。   Next, timing determination random numbers will be described with reference to FIG. The random number for timing determination in this example is set so as to determine which participatory movable accessory effect is executed. For example, 100 types of variable random numbers are set as determination values (0 to 99) indicating that any one of the participation-type movable accessory effects is executed, and 60 types of variable random numbers are included in the upper plate effect button 257. Is set as a determination value indicating that an immediate movable pattern in which the movable control of the back movable effect unit 3100 is controlled at an immediate timing after the pressing operation is performed (0 to 59). After the pressing operation on the button 257, it is set as a determination value indicating that the movable pattern after 1 second in which the movable control of the back upper movable effect unit 3100 is performed at the timing after 1 second (60 to 84), and 15 types The variable random number is movable after 2 seconds when the movable control of the back movable effect unit 3100 is performed at a timing 2 seconds after the pressing operation on the upper plate effect button 257. It is set as a determination value indicating performing a turn (85 to 99).

また、参加型可動役物演出における、上皿演出ボタン257に対して押下操作した後の、裏上可動演出ユニット3100の可動タイミングを決定する時期としては、周辺制御MPUによって演出が決定された後でなくともよく、例えば、主制御基板によって抽選された特別抽選結果に応じ、周辺制御MPUにより決定された演出パターンが、遊技者の操作による上皿演出ボタン257に対する操作によって裏上可動演出ユニット3100が可動制御される演出であった場合に、当該演出が決定され中央液晶表示装置1500等で、遊技者に対して上皿演出ボタン257を押下するよう指示する操作要求演出に応答して、遊技者が上皿演出ボタン257を押下操作した時に、タイミング決定用乱数抽出手段によってタイミング決定用乱数を抽出し、裏上可動演出ユニット3100の可動タイミングを決定するようにしても良い。   In addition, as the timing for determining the movable timing of the back movable effect unit 3100 after the pressing operation is performed on the upper plate effect button 257 in the participation-type movable accessory effect, after the effect is determined by the peripheral control MPU. For example, according to the special lottery result drawn by the main control board, the effect pattern determined by the peripheral control MPU is changed to the back movable effect unit 3100 by the operation on the upper plate effect button 257 by the player's operation. In response to an operation request effect instructing the player to press the upper plate effect button 257 on the central liquid crystal display device 1500 or the like. When the user presses the upper plate effect button 257, the timing determination random number extraction means extracts the timing determination random number. , It may be determined movable timing of the back on a movable direction unit 3100.

また、予告保留画像の変化タイミングパターンにおいて、本例では即時変化パターンが選択される確率が50%、1秒後変化パターンが選択される確率が30%、2秒後変化パターンが選択される確率が20%となっているが、これに限定されるものでは無く、各々の可動パターンが選択される確率は適宜変更しても良い。   Also, in the change timing pattern of the notice pending image, in this example, the probability that an immediate change pattern is selected is 50%, the probability that a change pattern after 1 second is selected is 30%, and the probability that a change pattern after 2 seconds is selected. However, the present invention is not limited to this, and the probability that each movable pattern is selected may be changed as appropriate.

[参加型可動役物演出のバリエーション]
また、参加型可動役物演出のバリエーションとして、上皿演出ボタン257が押下されてからいずれタイミングで裏上可動演出ユニット3100が可動制御されるかは、実際に可動制御されているところを見るまで遊技者は分からないものであり、参加型可動役物演出が選択された抽選結果における変動表示が開始され、操作有効期間中に上皿演出ボタンを押下した時に、遊技者に対して裏上可動演出ユニット3100が動かないことを示唆した後に、時間差で裏上可動演出ユニット3100を可動制御させるようにしても良い。以下、図195を用いて説明する。
[Variations of participatory movable accessory production]
Further, as a variation of the participation-type movable accessory production, the timing at which the back movable production unit 3100 is movably controlled after the upper plate production button 257 is pressed until the actual movement control is seen. The player is unknown, and the display of variation in the lottery result when the participation-type movable accessory effect is selected is started. When the upper plate effect button is pressed during the operation valid period, the player can move upside down. After suggesting that the effect unit 3100 does not move, the back movable effect unit 3100 may be controlled to move with a time difference. Hereinafter, this will be described with reference to FIG.

図195は、参加型可動役物演出において1秒後可動役物演出が選択された場合における可動パターン予告が行われる演出の流れを示したものであり、(A)は参加型可動役物演出より先に抽選された特別抽選結果の示唆が行われている状態を示しており、(B)は参加型可動役物演出が行われている状態を示しており、(C)は操作要求演出が行われている状態を示しており、(D)は上皿演出ボタン257が押下されてから1秒未満の状態を示しており、(E)は上皿演出ボタン257が押下されてから1秒が経過し、裏上可動演出ユニット3100が中央液晶表示装置1500の前方に表出された状態を示すものである。   FIG. 195 shows the flow of an effect in which a movable pattern advance notice is performed when a movable character effect is selected after one second in the participation-type movable character effect. (A) is a participation-type movable character effect. The state where the suggestion of the special lottery result drawn earlier is shown, (B) shows the state where the participatory movable accessory effect is performed, and (C) shows the operation request effect. (D) shows a state of less than 1 second after the upper plate effect button 257 is pressed, and (E) shows 1 after the upper plate effect button 257 is pressed. This shows a state in which the second has passed and the back movable effect unit 3100 is exposed in front of the central liquid crystal display device 1500.

例えば、1秒後可動パターンが選択されている場合、参加型可動役物演出が選択された特別抽選結果は、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留され、中央液晶表示装置1500にて保留表示が行われる。ここでは、通常の保留表示をH1とし、参加型可動役物演出の保留表示をH2とする。
H2の特別抽選結果の示唆が開始され、中央液晶表示装置1500に上皿演出ボタン257を模した画像が表示され、その下方に「PUSH!!」という画像が表示され、押下操作を促す操作要求演出が行われる。操作要求演出に応じて、上皿演出ボタン257に対して操作が行われると、中央液晶表示装置1500に、「残念!!」というメッセージ画像が表示される。遊技者はこれを見ることにより、裏上可動演出ユニット3100が可動するという望みが絶たれ、一時は落胆するものの、上皿演出ボタン257に対して操作が行われた1秒後に裏上可動演出ユニット3100が回転し、中央液晶表示装置1500を覆うように表出する。
For example, when the movable pattern is selected after 1 second, the special lottery result in which the participation-type movable accessory effect is selected is the indication of the special lottery result until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. The start is put on hold, and the hold display is performed on the central liquid crystal display device 1500. Here, the normal hold display is H1, and the hold display of the participation-type movable accessory effect is H2.
The suggestion of the result of the special lottery of H2 is started, an image imitating the upper plate effect button 257 is displayed on the central liquid crystal display device 1500, and an image “PUSH !!” is displayed below the operation request for pressing the pressing operation. Production is performed. When an operation is performed on the upper plate effect button 257 in response to the operation request effect, a message image “Sorry!” Is displayed on the central liquid crystal display device 1500. By seeing this, the player loses the desire to move the back movable production unit 3100 and is disappointed at one time, but the back movable production effect is one second after the operation on the upper plate production button 257 is performed. The unit 3100 rotates and is exposed so as to cover the central liquid crystal display device 1500.

上記に説明したように、上皿演出ボタン257を押下した後、一旦遊技者に対して裏上可動演出ユニット3100が動かないことを示唆した後に、時間差で裏上可動演出ユニット3100を可動制御させるようになっている為、一度は落胆するものの、再び興趣が向上させることができ、遊技に対してドキドキワクワクさせることができ、遊技に対する興趣を向上させることが可能となる。   As described above, after pressing the upper plate effect button 257, after suggesting to the player that the back upper movable effect unit 3100 does not move, the back upper movable effect unit 3100 is controlled to move with a time difference. Therefore, although it is discouraged once, the interest can be improved again, the game can be excited, and the interest for the game can be improved.

また、遊技中、最後に行われた参加型可動役物演出における裏上可動演出ユニット3100の可動パターンが、即時可動パターンであり、その次に抽選された参加型可動役物演出の裏上可動演出ユニット3100の可動パターンも、即時可動パターンであった場合、遊技者は、裏上可動演出ユニット3100の可動パターンが複数種類用意されていることに気付くことができず、上皿演出ボタン257を押した後の可動パターンはワンパターンであると思わせてしまい、裏上可動演出ユニット3100の可動にインパクトを感じられず、遊技に対する興趣を低下させてしまう虞があるので、本例では、最後に行われた参加型可動役物演出における可動パターンとは異なる可動パターンが選択されるようになっている。   In addition, during the game, the movable pattern of the backside movable production unit 3100 in the last participation type movable effect production performed in the game is an immediate movable pattern, and then the backside movable of the participation type movable role production selected by lottery. If the movable pattern of the effect unit 3100 is also an immediate movable pattern, the player cannot recognize that there are a plurality of types of movable patterns of the backside movable effect unit 3100, and presses the upper plate effect button 257. In this example, since the movable pattern after pressing seems to be one pattern, there is a possibility that the impact of the movement of the backside movable production unit 3100 will not be felt and the interest in the game may be reduced. A movable pattern different from the movable pattern in the participation-type movable combination effect performed in the above is selected.

また、例えば最後に行われた参加型可動役物演出における可動パターンとして、即時可動パターンが選択されていた場合、次に選択される可動パターンは、1秒後可動パターン又は2秒後可動パターンいずれかが選択されるようになっており、1秒後可動パターンが選択されていた場合、次に選択される可動パターンは、即時可動パターン又は2秒後可動パターンいずれかが選択されるようになっており、2秒後可動パターンが選択されていた場合、次に選択される可動パターンは、即時可動パターン又は1秒後可動パターンが選択されるようになっている。これにより、1つ前に選択された可動パターンとは異なる可動パターンが選択される為、連続して同じ可動パターンを見てしまう事を防ぐことができ、遊技に対する興趣の低下を抑制することができる。   In addition, for example, when the immediate movable pattern is selected as the movable pattern in the last participation type movable character effect, the movable pattern to be selected next is either the movable pattern after 1 second or the movable pattern after 2 seconds. When the movable pattern after 1 second is selected, either the immediate movable pattern or the movable pattern after 2 seconds is selected as the next movable pattern to be selected. When the movable pattern after 2 seconds is selected, the immediate movable pattern or the movable pattern after 1 second is selected as the movable pattern to be selected next. Thereby, since a movable pattern different from the previously selected movable pattern is selected, it is possible to prevent the same movable pattern from being viewed continuously, and to suppress a decrease in interest in the game. it can.

また、ガセ演出を行ってから裏上可動演出ユニット3100を可動制御しても良い。例えば2秒後可動パターンが選択された場合、操作要求演出に応じて上皿演出ボタン257を押下した後即時に、裏上可動演出ユニット3100を一時的に振動させる。遊技者は中央液晶表示装置1500の前方に表出されない裏上可動演出ユニット3100を見て、裏上可動演出ユニット3100が可動すると思わせながら可動させない演出、所謂ガセ演出だと錯覚し、一度は落胆するものの、上皿演出ボタン257を押下した2秒後に裏上可動演出ユニット3100が可動する為、再び興趣が向上させることができ、遊技に対するワクワク感を強めることができる。   In addition, the back-side movable effect unit 3100 may be controlled to move after the gas effect is performed. For example, when the movable pattern is selected after 2 seconds, the back upper movable effect unit 3100 is temporarily vibrated immediately after the upper plate effect button 257 is pressed according to the operation request effect. The player sees the backside movable production unit 3100 that is not exposed in front of the central liquid crystal display device 1500, and makes an illusion that the backside movable production unit 3100 is considered to be movable, that is, a so-called Gase production. Although disappointed, since the back movable production unit 3100 moves 2 seconds after the upper plate production button 257 is pressed, the interest can be improved again, and the excitement of the game can be enhanced.

上記ガセ演出の1パターンとして、例えば2秒後可動パターンが選択されていた場合、操作要求演出に応じて上皿演出ボタン257を押下した後即時に、裏上可動演出ユニット3100を一時的に振動させてから扉右下演出ユニット270が可動制御されるようにしても良い。裏上可動演出ユニット3100を一時的に振動させたことにより、遊技者は裏上可動演出ユニット3100が可動するものだと思い込むが、上皿演出ボタン257を押下した2秒後に扉右下演出ユニット270が可動制御される。これにより、遊技者の予想と違う可動役物が可動制御される為、遊技者を驚かせることができ、参加型可動役物演出に対する興趣を高めることが可能となっている。   For example, when a movable pattern after 2 seconds is selected as one pattern of the above-mentioned effect, the back movable effect unit 3100 is temporarily vibrated immediately after the upper plate effect button 257 is pressed according to the operation request effect. After that, the door lower right effect unit 270 may be controlled to be movable. By temporarily vibrating the back movable effect unit 3100, the player thinks that the back movable effect unit 3100 is movable, but two seconds after the upper plate effect button 257 is pressed, the lower right door effect unit. 270 is controlled to move. Thereby, since a movable accessory different from the player's expectation is controlled, the player can be surprised and it is possible to enhance the interest in the participation-type movable accessory production.

尚、本例のこれまでの説明では、参加型可動役物演出において、操作有効期間中に上皿演出ボタン257を押下すれば、選択された可動パターンに応じて裏上可動演出ユニット3100が可動制御されるものであったが、必ずしも可動制御させるものではなく、例えば、参加型可動役物演出として実行される演出ゲームに成功すれば裏上可動演出ユニット3100が可動制御され、逆に失敗すれば裏上可動演出ユニット3100は可動制御されないものとしても良い。以下、図196、197を用いて説明する。   In the above description of this example, in the participatory movable accessory effect, if the upper plate effect button 257 is pressed during the operation valid period, the back movable effect unit 3100 is movable according to the selected movable pattern. Although it was controlled, it is not necessarily controlled to move. For example, if a production game executed as a participatory movable accessory production is successful, the back movable production unit 3100 is controlled to move, and conversely fails. In other words, the back movable movable unit 3100 may not be movable. Hereinafter, a description will be given with reference to FIGS.

図196は、前記演出ゲームに成功した場合のタイムチャートを示す図であり、図197は、前記演出ゲームに失敗した場合のタイムチャートを示す図である。   FIG. 196 is a diagram showing a time chart when the effect game is successful, and FIG. 197 is a diagram showing a time chart when the effect game fails.

例えば、参加型可動役物演出として、上皿演出ボタン257を所定回数(例えば10回)押下操作すると、成功となる演出ゲームが周辺制御基板によって実行された場合、図196に示すように、(A)の操作有効期間、及び(B)の操作要求演出がon状態である時に、(C)に示すように、遊技者による上皿演出ボタン257に対する操作が10回検出されると、演出ゲームを成功させたこととなり、(A)の操作有効期間と、(B)の操作要求演出が終了し、(D)に示すように裏上可動演出ユニット3100が可動する。
また、図197に示すように、(A)の操作有効期間、及び(B)の操作要求演出がon状態である時に、上皿演出ボタン257への操作が10回に満たなかった場合は、裏上可動演出ユニット3100が可動しないようになっている。
For example, as a participatory movable accessory effect, when a successful effect game is executed by the peripheral control board when the upper plate effect button 257 is pressed a predetermined number of times (for example, 10 times), as shown in FIG. When the operation effective period of A) and the operation request effect of (B) are in the on state, as shown in (C), when an operation on the upper plate effect button 257 by the player is detected ten times, the effect game As a result, the operation valid period of (A) and the operation request effect of (B) are finished, and the back movable effect unit 3100 moves as shown in (D).
Further, as shown in FIG. 197, when the operation effective period of (A) and the operation request effect of (B) are in the on state, when the operation to the upper plate effect button 257 is less than 10 times, The back movable production unit 3100 is not movable.

また、参加型可動役物演出において、本例では即時可動パターンが選択される確率が60%、1秒後可動パターンが選択される確率が25%、2秒後可動パターンが選択される確率が15%となっているが、これに限定されるものでは無く、各々の可動パターンが選択される確率は適宜変更しても良い。   In addition, in the participation type movable character effect, in this example, the probability that an immediate movable pattern is selected is 60%, the probability that a movable pattern is selected after 1 second is 25%, and the probability that a movable pattern is selected after 2 seconds is selected. However, the present invention is not limited to this, and the probability that each movable pattern is selected may be changed as appropriate.

また本例ではここまで、遊技者が参加できる演出として、遊技者によって操作手段(ここでは上皿演出ボタン257)が操作されてから、可動役物(ここでは裏上可動演出ユニット3100)が可動制御されるタイミングを複数種類用意することで、操作手段の押下に係る可動役物が可動制御されるタイミングが一定とならず、どのタイミングで可動制御されるかわからないことで得られるドキドキ感が増加し、演出におけるインパクトを強めることが可能な参加型可動役物演出の説明をしてきたが、可動役物を利用した演出のみではなく、遊技者による操作手段に対する操作を行ってから、演出態様が切り替わるタイミングが複数種類用意されている演出に限れば、中央液晶表示装置1500を合わせて利用した遊技者参加型の演出の他、中央液晶表示装置1500のみで行われる遊技者参加型の演出であっても良い。   Further, in this example, as an effect that the player can participate in, the movable accessory (here, the upper movable effect unit 3100 here) is movable after the operation means (here, the upper plate effect button 257) is operated by the player. By preparing multiple types of timing to be controlled, the timing at which the movable accessory related to the pressing of the operating means is controlled is not constant, and the feeling of throb that can be obtained by not knowing at which timing it is controlled is increased However, although the description of the participation-type movable actor production that can strengthen the impact in the production has been described, the production mode is not only the production using the movable actor, but after the player has operated the operation means As long as there are a plurality of types of timings for switching, in addition to the player-participation-type effects using the central liquid crystal display device 1500, Central may be a director of player participation type carried out in only the liquid crystal display device 1500.

尚、本例では、上皿演出ボタン257のような押下動作が可能な操作手段を参加型可動役物演出に用いる例を示したが、当該操作手段は、上皿演出ボタン257に限られるものではなく、接触操作が可能なタッチパネル246、遊技者が傾動操作することが可能なスティック型の操作手段、遊技者が回転操作をすることが可能な回転型セレクタのような操作手段等を適宜用いるようにしても良い。   In this example, an example in which an operation means that can be pressed, such as the upper plate effect button 257, is used for the participation-type movable accessory effect, but the operation means is limited to the upper plate effect button 257. Instead, a touch panel 246 capable of a contact operation, a stick-type operation means that allows a player to perform a tilting operation, an operation means such as a rotary selector that allows a player to perform a rotation operation, and the like are used as appropriate. You may do it.

[可動役物の可動タイミングにおける第2実施例]
本実施例における参加型可動役物演出は、主制御基板によって有利遊技状態(例えば、大当り)が抽選された時のラウンド数によって、裏上可動演出ユニット3100における可動パターンの抽選割合を変更する構成としている。以下に図198を用いて説明する。
[Second embodiment of the movable timing of the movable accessory]
In the present embodiment, the participation-type movable accessory effect is a configuration in which the lottery ratio of the movable pattern in the back movable effect unit 3100 is changed according to the number of rounds when the advantageous game state (for example, big hit) is drawn by the main control board. It is said. This will be described below with reference to FIG.

図198は、大当たりが抽選された場合に係るラウンド数毎の裏上可動演出ユニット3100が可動するタイミングのパターンを示す可動タイミングテーブルである。(a)は、15ラウンド大当りが抽選された時に選択される可動タイミングテーブルであり、(b)は、8ラウンド大当りが抽選された時に選択される可動タイミングテーブルであり、(c)は、2ラウンド大当りが抽選された時に選択される可動タイミングテーブルである。   FIG. 198 is a movable timing table showing a timing pattern in which the back movable production unit 3100 is movable for each number of rounds when a big hit is drawn. (A) is a movable timing table that is selected when a 15-round jackpot is drawn, (b) is a movable timing table that is selected when a 8-round jackpot is drawn, and (c) is 2 It is a movable timing table selected when a round big hit is drawn.

主制御基板によって15ラウンド大当りが抽選された場合は、図198(a)に示すように、変動乱数のうち80種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、即時タイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる即時可動パターンを実行することを示す判定値として設定され(0〜79)、10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、1秒後のタイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる1秒後可動パターンを実行することを示す判定値として設定され(80〜89)、10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、2秒後のタイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる2秒後可動パターンを実行することを示す判定値として設定される(90〜99)。   When a 15-round jackpot is drawn by the main control board, as shown in FIG. 198 (a), 80 types of variable random numbers are displayed immediately after pressing the upper plate effect button 257. It is set as a determination value indicating that an immediate movable pattern in which the movable control of the movable effect unit 3100 is controlled is executed (0 to 79), and after 10 seconds, 10 types of variable random numbers are pressed against the upper plate effect button 257. Is set as a determination value indicating that the movable pattern is to be executed after 1 second when the movable control of the back movable effect unit 3100 is performed (80 to 89), and ten kinds of variable random numbers are applied to the upper plate effect button 257. Indicates that a movable pattern after 2 seconds in which the movable control of the back movable movable effect unit 3100 is performed at a timing after 2 seconds after the pressing operation is performed. It is set as the value (90 to 99).

主制御基板によって8ラウンド大当りが抽選された場合は、図198(b)に示すように、変動乱数のうち10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、即時タイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる即時可動パターンを実行することを示す判定値として設定され(0〜9)、80種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、1秒後のタイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる1秒後可動パターンを実行することを示す判定値として設定され(10〜89)、10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、2秒後のタイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる2秒後可動パターンを実行することを示す判定値として設定される(90〜99)。   When the main control board wins a round of 8 rounds, as shown in FIG. 198 (b), 10 types of variable random numbers are displayed immediately after pressing the upper plate effect button 257. It is set as a determination value indicating that an immediate movable pattern in which the movable control of the movable effect unit 3100 is controlled is executed (0 to 9), and after one second after the pressing operation on the upper plate effect button 257 is performed, 80 types of variable random numbers Is set as a determination value indicating that the movable pattern is to be executed after 1 second when the movable control of the back upper movable effect unit 3100 is performed (10 to 89), and 10 kinds of variable random numbers are applied to the upper plate effect button 257. Judgment indicating execution of a movable pattern after 2 seconds in which the movable control of the back movable movable effect unit 3100 is performed at a timing after 2 seconds after the pressing operation. Is set as (90 to 99).

主制御基板によって2ラウンド大当りが抽選された場合は、図198(c)に示すように、変動乱数のうち10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、即時タイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる即時可動パターンを実行することを示す判定値として設定され(0〜9)、10種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、1秒後のタイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる1秒後可動パターンを実行することを示す判定値として設定され(10〜19)、80種類の変動乱数が、上皿演出ボタン257に対する押下操作後、2秒後のタイミングで裏上可動演出ユニット3100の可動制御が行われる2秒後可動パターンを実行することを示す判定値として設定される(20〜99)。   When the 2nd round big hit is drawn by the main control board, as shown in FIG. 198 (c), 10 kinds of variable random numbers are displayed on the back immediately after pressing the upper plate effect button 257. It is set as a determination value indicating that an immediate movable pattern in which the movable control of the movable effect unit 3100 is controlled is performed (0 to 9), and after 10 seconds, ten kinds of variable random numbers are pressed on the upper plate effect button 257. Is set as a determination value indicating that a movable pattern is to be executed one second after the movable control of the back movable effect unit 3100 is performed (10 to 19), and 80 types of variable random numbers are applied to the upper plate effect button 257. Judgment indicating execution of a movable pattern after 2 seconds in which the movable control of the back movable movable effect unit 3100 is performed at a timing after 2 seconds after the pressing operation. It is set as (20-99).

以上説明した本実施例の構成によれば、上皿演出ボタン257を押下した後の裏上可動演出ユニット3100の可動パターンによって、大当たりに係るラウンド数をある程度予測することができる。例えば上皿演出ボタン257を押下した後即時に、裏上可動演出ユニット3100が可動した場合、遊技者は、15ラウンド大当りが高確率で到来すると想起し、また、上皿演出ボタン257を押下した2秒後に、裏上可動演出ユニット3100が即時に可動した場合、遊技者は、2ラウンド大当りが高確率で到来すると想起する。これにより、裏上可動演出ユニット3100の可動パターンによって遊技者を一喜一憂させることができ、遊技に対する興趣を向上させることが可能となる。   According to the configuration of the present embodiment described above, the number of rounds related to the jackpot can be predicted to some extent by the movable pattern of the back movable effect unit 3100 after the upper plate effect button 257 is pressed. For example, when the back movable effect unit 3100 is moved immediately after the upper plate effect button 257 is pressed, the player recalls that the 15 round round big hit has a high probability and presses the upper plate effect button 257. If the back movable effect unit 3100 moves immediately after 2 seconds, the player recalls that a two-round jackpot has a high probability. Thereby, the player can be relieved by the movable pattern of the back movable production unit 3100, and the interest in the game can be improved.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 is shown, but the present invention is not limited to this, and is applied to a pachislot machine or a game machine that is a fusion of a pachinko machine and a pachislot machine. Even in this case, the same effects as described above can be obtained.

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
257 上皿演出ボタン
341 上面部軸ギア
342 後部ギア
343 駆動モータ
344 回転軸
348 受け部
349 受け部
351 上部張出しパネル
351a 上部張出し上面部
352 上部表示装置
353 上部装飾部材
354 上部第一スピーカ
355 上部第二スピーカ
356 上部第三スピーカ
358 上部張出し蓋部
359 上部第二表示装置
361 蝶番
362 蝶番軸
363 セクターギア
364 モータギア
371 上部右ギアボックス
372 上部左ギアボックス
373 カム部材
374 上部前ギア
375 上部後ギア
376 上部駆動モータ
377 スライド凹部
378 スライド凸部
379 側面凹部
382 上部ギアボックス
383 前ギア
384 後ギア
385 駆動モータ
398 左回転軸
399 右回転軸
390 左可動シート
391 右可動シート
392 回転移動機構
393 上段ギア
394 中段ギア
395 下段ギア
396 カバー部材
397 シートストッパ片
472 ギアボックス
473 ギアボックスベース
474 第1ギア
475 第2ギア
476 第3ギア
477 モータ
478 回転軸
479 回転ベース
481 背反移動機構
482 左ピニオン
483 右ピニオン
484 駆動ギア
485 左ラックギア
486 右ラックギア
487 ピニオン軸
488 ピニオン軸
489 駆動軸
490 左張出しパネル
490a 左外面用窓部
490b 左内面用窓部
491 右張出しパネル
491a 右外面用窓部
491b 右内面用窓部
495 左張出し表示装置
496 右張出し表示装置
501 右張出し機構
503 ベルト式可動部
510 ベルト機構
511 フレーム部材
511a 左壁
511b 右壁
511c 後壁
512 歯付ベルト
513 上ベルトギア
514 下ベルトギア
515 連結金具
516 ベルト駆動モータ
517 ネジ
518 スライド凹部
519 スライド凹部1
257 上皿演出ボタン
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1500 中央液晶表示装置
2002 第一始動口
2004 第二始動口
3000 裏ユニット
3010 裏箱
3010a 開口部
3100 裏上可動演出ユニット
3101 ユニットベース
3103 裏上駆動モータ(駆動モータ)
3104 駆動ギア
3105 第一従動ギア
3106 第二従動ギア
3107 第一伝達部材
3107a 第一伝達ギア
3107b 第一伝達ピン
3107c 第一ロック突部
3107d 第一切欠部
3108 第二伝達部材
3108a 第二伝達ギア
3108b 第二伝達ピン
3108c 第二ロック突部
3108d 第二切欠部
3115 ラック部材
3115a ラックギア(装飾体ラックギア)
3116 第一可動ベース
3117 第一被伝達部材
3117a 第一基板部
3117b 第一作用ピン
3117c 第一被伝達本体部
3117d 第一伝達スリット
3117e 第一ロック凹部
3119 第二可動ベース
3120 装飾体回転ギア
3122 第二被伝達部材
3122a 第二基板部
3122b 第二被伝達本体部
3122c 第二伝達スリット
3122d 第二ロック凹部
3122e 第一伝達案内部
3123 回転リンク部材
3123a リンク本体部
3123b 第一被伝達案内部
3123d 第二伝達案内部
3124 第二可動ベース駆動部材
3124a 第二作用ピン
3124b 駆動本体部
3124c 第二被伝達案内部
3125 軸部材
3150 裏上装飾体ユニット(装飾体)
3151 装飾体ベース
3152 裏上装飾体(装飾体)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 257 Upper plate production | presentation button 341 Upper surface part shaft gear 342 Rear part gear 343 Drive motor 344 Rotating shaft 348 Receiving part 349 Receiving part 351 Upper overhanging panel 351a Upper overhanging Upper surface portion 352 Upper display device 353 Upper decoration member 354 Upper first speaker 355 Upper second speaker 356 Upper third speaker 358 Upper overhanging lid portion 359 Upper second display device 361 Hinge 362 Hinge shaft 363 Sector gear 364 Motor gear 371 Upper right gear Box 372 Upper left gear box 373 Cam member 374 Upper front gear 375 Upper rear gear 376 Upper drive motor 377 Slide concave portion 378 Slide convex portion 379 Side concave portion 382 Upper gear box 383 Front gear 384 Rear gear 385 Drive motor 398 Left rotation Shaft 399 Right rotation shaft 390 Left movable seat 391 Right movable seat 392 Rotation mechanism 393 Upper gear 394 Middle gear 395 Lower gear 396 Cover member 397 Seat stopper piece 472 Gear box 473 Gear box base 474 First gear 475 Second gear 476 Second gear 476 3-gear 477 Motor 478 Rotating shaft 479 Rotating base 481 Reverse movement mechanism 482 Left pinion 483 Right pinion 484 Drive gear 485 Left rack gear 486 Right rack gear 487 Pinion shaft 488 Pinion shaft 489 Drive shaft 490 Left overhang panel 490a Left outer window 490b Left Inner side window 491 Right extension panel 491a Right outer window 491b Right inner window 495 Left extension display 496 Right extension display 501 Right extension mechanism 503 Belt type movable part 510 Belt mechanism 511 Frame member 511a Left wall 511b Right wall 511c Rear wall 512 Toothed belt 513 Upper belt gear 514 Lower belt gear 515 Connecting bracket 516 Belt drive motor 517 Screw 518 Slide recess 519 Slide recess 1
257 Upper plate effect button 1000 Front component 1100 Game panel 1500 Central liquid crystal display device 2002 First start port 2004 Second start port 3000 Back unit 3010 Back box 3010a Opening 3100 Back movable movable unit 3101 Unit base 3103 Back top drive motor (Drive motor)
3104 Drive gear 3105 1st driven gear 3106 2nd driven gear 3107 1st transmission member 3107a 1st transmission gear 3107b 1st transmission pin 3107c 1st lock protrusion 3107d 2nd transmission part 3108a 2nd transmission member 3108a 2nd transmission gear 3108b Second transmission pin 3108c Second lock projection 3108d Second notch 3115 Rack member 3115a Rack gear (decorative rack gear)
3116 1st movable base 3117 1st to-be-transmitted member 3117a 1st board | substrate part 3117b 1st action | operation pin 3117c 1st to-be-transmitted main-body part 3117d 1st transmission slit 3117e 1st lock | rock recessed part 3119 2nd movable base 3120 Decorative body rotation gear 3122 1st Second transmitted member 3122a Second substrate portion 3122b Second transmitted body portion 3122c Second transmitted slit 3122d Second lock recess 3122e First transmission guide portion 3123 Rotating link member 3123a Link body portion 3123b First transmitted guide portion 3123d Second Transmission guide portion 3124 Second movable base drive member 3124a Second action pin 3124b Drive main body portion 3124c Second transmitted guide portion 3125 Shaft member 3150 Back decorative unit (decorative body)
3151 Decorative body base 3152 Decorative body on the back (decorative body)

Claims (1)

外枠と、前記外枠に対して開閉可能な本体枠とを備え、遊技球を用いて遊技が行われる遊技機であって、
前記外枠は、
下部に設けられて前記本体枠が外枠に対して閉じた状態で前記本体枠が載置される幕板を含む下部部材と、
前記外枠の左方側に設けられ、前記本体枠を開閉可能に支持するヒンジ部材と、
を少なくとも有し、
前記ヒンジ部材が設けられた側において後方に退避した位置に形成され、前記幕板の後面側へ遊技球を排出するための遊技球排出領域と、
前記遊技球排出領域の後方を含んで横長に形成される立壁部と、
を備え、
前記遊技球排出領域は、少なくとも前記本体枠が開閉する際の回転軸より右方側に形成される一方、前記回転軸の真後ろの前記立壁部に接する部位には形成されておらず、
前記ヒンジ部材が設けられた側において後方に退避した位置の前記立壁部の上端は、前記幕板の前記本体枠が載置される部分のうち前記立壁部が後方に退避した位置に存在しない部分の上端より高くなるようにし、
前記立壁部の上端から前方へ延出している返し部を設け、
本体枠が閉じられているときに本体枠の下面で遊技球排出領域のすべてが塞がれないようにしている
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising an outer frame and a body frame that can be opened and closed with respect to the outer frame, wherein a game is played using a game ball,
The outer frame is
A lower member including a curtain plate, which is provided at a lower portion and on which the main body frame is placed in a state where the main body frame is closed with respect to the outer frame;
A hinge member that is provided on the left side of the outer frame and supports the main body frame so that it can be opened and closed;
Having at least
A game ball discharge area for discharging the game ball to the rear side of the curtain plate, formed at a position retracted rearward on the side where the hinge member is provided,
A standing wall portion that is formed in a horizontally long shape including the rear of the game ball discharge area;
With
The game ball discharge area is formed at least on the right side of the rotation shaft when the main body frame opens and closes, but is not formed in a portion in contact with the standing wall portion directly behind the rotation shaft,
The upper end of the upright wall portion at a position retracted rearward on the side where the hinge member is provided is a portion of the portion of the curtain plate where the main body frame is placed where the upright wall portion does not exist at the position retracted rearward To be higher than the top of
Provide a return portion extending forward from the upper end of the standing wall portion,
A gaming machine characterized in that all of the game ball discharge area is not blocked by the lower surface of the main frame when the main frame is closed .
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