JP6335439B2 - コンピュータ支援設計システムの三次元シーンにおける、オブジェクトのアセンブリの動的シミュレーションのための、初期条件を設定するためのコンピュータ実装方法 - Google Patents
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Description
具体的には、CADファイルは仕様を含み、この仕様からジオメトリが生成され、同様に当該仕様により、表現が生成されることを可能とする。ジオメトリおよび表現は、単一のCADファイルまたは複数のファイルに格納されることができる。CADシステムは、モデル化されたオブジェクトを設計者に対して表現するためのグラフィックツールを含み、これらツールは複雑なオブジェクトの表示に専門のものであり、CADシステムにおけるオブジェクトを表現するファイルの典型的な容量は、部品につき1メガバイトの大きさになり、そしてアセンブリは数千の部品を備える可能性がある。CADシステムはオブジェクトのモデルを管理し、それらは電子ファイルに格納される。
−オブジェクトのアセンブリに、アセンブリのオブジェクトを連結する運動関節に関連する情報を提供するステップ
−シーンに組み込まれた操作ツールを提供するステップであって、各軸の移動自由度および回転自由度を可能にする三軸の参照を備える、提供するステップ
−アセンブリの一つのオブジェクトに操作ツールを取り付けるステップ
−アセンブリのオブジェクトに取り付けられた、操作ツールの自由度を選択するステップ
−選択された自由度に従って、少なくとも一つの初期条件を入力するステップであって、初期条件は、初期位置および/または初期速度および/または初期加速度を備える、入力するステップ
−以前に設定された初期条件を考慮に入れて、リアルタイムで動的シミュレーションを計算し、および表示するステップ
換言すると、初期条件は、適用される位置、および/または最初に適用される速度および/または加速度を備える。
−初期条件値の大きさまたは範囲を選択する、第1のサブステップと
−大きさの中から初期条件の値を決定する、第2のサブステップ
したがって、ユーザにとって、オブジェクトのアセンブリに対する初期条件の値を直接的に決定することが簡単である。
−ボールBALLを右方向に放るための移動速度
−ボールBALLへの回転の初期条件ICによるスピン効果
図22にて図示されるように、初期条件ICは速度、加速度またはその双方であることができる。
Claims (7)
- コンピュータ支援設計システムの三次元シーンにおける、オブジェクトのアセンブリの動的シミュレーションのための初期条件を設定するためにコンピュータが実行する方法であって、
オブジェクトの前記アセンブリに、前記アセンブリのオブジェクトを連結する運動関節に関連する情報を提供するステップ(S1)と、
前記三次元シーンに組み込まれた操作ツール(M)を提供するステップであって、前記操作ツール(M)は、各軸に関して移動自由度および回転自由度が選択されることを可能にする三軸の参照を備える、提供するステップ(S2)と、
前記アセンブリの一つのオブジェクトに前記操作ツール(M)を取り付けるステップ(S3)と、
前記アセンブリの前記オブジェクトに取り付けられた前記操作ツール(M)の前記移動自由度および/または回転自由度を選択するステップ(S4)であって、前記選択された移動自由度および/または回転自由度は、前記三軸のうちの1つの軸を含む、選択するステップと、
前記選択された移動自由度および/または回転自由度に従って、少なくとも1つの初期条件(IC)を入力するステップであって、前記初期条件は、前記オブジェクトの前記アセンブリの初期速度および/または初期加速度を備え、前記入力するステップは、前記操作ツールの動きの実行により実行され、前記動きは、速度または加速度により特徴付けられ、前記速度または加速度は、前記初期条件とされる、入力するステップ(S5)と、
前記初期条件(IC)に基づいて、オブジェクトの前記アセンブリについての動的シミュレーションを計算し、および表示するステップであって、前記シミュレーションされたオブジェクトのアセンブリは、前記選択された初期速度および/または加速度で前記軸の方向に移動または回転する、計算し、および表示するステップ(S6)と
を備えることを特徴とする方法。 - 請求項1に記載の方法であって、
前記少なくとも一つの初期条件を入力するステップ(S5)は、
初期条件(IC)値の大きさを選択する、第1のサブステップ(S5a)と、
前記大きさの中から初期条件(IC)の値を決定する、第2のサブステップであって、前記第2のサブステップは、前記操作ツールの動きの前記実行により行われる、第2のサブステップ(S5b)とを備えることを特徴とする方法。 - 請求項1に記載の方法であって、
前記操作ツール(M)の動作を実行することは、マウスによって押下されたボタンによって、またはディスプレイスクリーン上への指の接触によってなされることを特徴とする方法。 - 請求項1から請求項3のいずれかに記載の方法であって、
前記少なくとも一つの初期条件を入力するステップ(S5)は、前記初期条件(IC)の値を、直接的に供給することにより実行されることを特徴とする方法。 - コンピュータシステムに、請求項1から請求項4のいずれかに記載のコンピュータ支援設計システムの三次元シーンにおける、オブジェクトのアセンブリの動的シミュレーションのための、初期条件(IC)を設定するための方法を実行させる、コンピュータ実行可能命令を記録した、コンピュータ可読媒体。
- コンピュータ支援設計システムの三次元シーンにおける、オブジェクトのアセンブリの動的シミュレーションのための、初期条件(IC)を設定するために、前記システムに、請求項1から請求項4のいずれかに記載のステップを実行させるためのコンピュータプログラム。
- コンピュータ支援設計システムの三次元シーンにおける、オブジェクトのアセンブリの動的シミュレーションのための、初期条件(IC)を設定するための装置であって、
請求項1から請求項4のいずれかに記載の方法の前記ステップを実行する手段を備えることを特徴とする、装置。
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