JP6297947B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技盤の盤面に画成した遊技領域を遊技球が流下することで遊技が行われる遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine in which a game is played by a game ball flowing down a game area defined on a board surface of a game board.
代表的な遊技機であるパチンコ機は、遊技盤の盤面に配設された領域区画部により画成した遊技領域の略中央位置に枠状の装飾部材(所謂センター役物)が配設されており、この枠状装飾部材の開口部を介して複数の図柄を変動表示して図柄変動演出を行う液晶式やドラム式等の図柄表示装置を後方から臨ませると共に、該遊技盤における枠状装飾部材の下方位置に、パチンコ球(遊技球)の入賞により図柄表示装置での変動を開始させる始動入賞装置や大当り時等に開放する特別入賞装置を配設するよう構成されたものが多数提案されている(例えば、特許文献1参照)。この種のパチンコ機では、前記遊技領域に打ち出されたパチンコ球が遊技領域内に植設された遊技釘や風車等との接触により跳ね返りながら次第に自重により流下し、該遊技領域を流下する過程で前記始動入賞装置に入賞することにより、所定数の賞球が払い出されると共に、前記図柄表示装置での図柄変動演出に伴うリーチ演出等の各種の遊技演出がなされ、該図柄表示装置に図柄が所定の組合わせで停止することにより所謂大当りが発生し、前記特別入賞装置が開放して多数の賞球を獲得し得るよう構成される。 A pachinko machine, which is a typical gaming machine, has a frame-shaped decorative member (so-called center accessory) disposed at a substantially central position of a gaming area defined by an area partitioning section disposed on the surface of the gaming board. In addition, a display device such as a liquid crystal type or a drum type that displays a plurality of symbols in a variably displayed manner through the opening of the frame-shaped decorative member is exposed from the rear, and the frame-shaped decoration on the game board is displayed. Many proposals have been made to arrange a starting prize device that starts fluctuation in the symbol display device by winning a pachinko ball (game ball) or a special prize device that opens at the time of a big hit at the lower position of the member. (For example, refer to Patent Document 1). In this type of pachinko machine, pachinko balls launched into the game area gradually flow down due to their own weight while bouncing off by contact with game nails and windmills implanted in the game area, and in the process of flowing down the game area By winning the start winning device, a predetermined number of prize balls are paid out, and various game effects such as a reach effect accompanying a symbol change effect on the symbol display device are made, and the symbol is displayed on the symbol display device. When the combination is stopped, a so-called jackpot is generated, and the special prize-winning device is opened to obtain a large number of prize balls.
また、パチンコ機には、大当りや確率変動のように特定の条件が発生した場合に、打球力を高めて枠状装飾部材の右側に画成されている遊技領域にパチンコ球を打ち出す、所謂「右打ち」により遊技を行うよう構成し、受動的になりがちな遊技者に能動的な遊技を行わせることで遊技の興趣を向上するようにしたものがある。 Also, in the pachinko machine, when a specific condition such as a big hit or a probability variation occurs, the so-called “pachinko ball” is launched in the game area defined on the right side of the frame-shaped decorative member by increasing the hitting force. There is a game that is configured to play a game by “right-handed”, and the game is improved by allowing a player who tends to be passive to play an active game.
近年のパチンコ機は、前記図柄表示装置で行われる図柄変動演出の多様化やインパクトを高め、遊技の面白みを増大させることを目的として、前記遊技盤に対して大型の図柄表示装置が配設される傾向が強くなっている。これに伴い、図柄表示装置の表示面を前側に露出する開口部が形成される枠状装飾部材も大型化し、該枠状装飾部材と遊技盤に配設された領域区画部とで画成されるパチンコ球が流下可能な遊技領域が狭くなる傾向にある。特に、前記右打ちが行われるパチンコ機においては、枠状装飾部材の大型化によって該枠状装飾部材の右側に画成される遊技領域が狭くなり、該遊技領域に配設される入賞装置等の遊技部品の大きさや形状等が制限されると共に配置の自由度も低下する難点が指摘される。また、遊技領域が狭くなると、前記遊技釘の設置スペースが制限され、遊技領域を流下するパチンコ球の動きが単調となって遊技の面白みが低下する問題も招く。なお、遊技盤自体を大型化すれば遊技領域を拡大することは可能となるものの、該遊技盤を保持するパチンコ機の外形寸法も大きくする必要を生ずる。しかるに、遊技店の設置枠台に設置可能なパチンコ機の大きさは限られているため、遊技盤の大型化にも限界があり、遊技領域の拡大は困難なのが現状である。 In recent pachinko machines, a large-sized symbol display device is arranged on the game board for the purpose of increasing the diversification and impact of the symbol variation effect performed by the symbol display device and increasing the fun of the game. The tendency to become stronger. Along with this, the frame-shaped decorative member in which the opening that exposes the display surface of the symbol display device to the front side is also enlarged, and is defined by the frame-shaped decorative member and the area partition portion disposed on the game board. There is a tendency that the game area where pachinko balls can flow down becomes narrower. In particular, in a pachinko machine in which the right hand is performed, a game area defined on the right side of the frame-shaped decorative member is narrowed due to an increase in the size of the frame-shaped decorative member, and a winning device arranged in the game area, etc. It is pointed out that the size, shape, etc. of the game parts are limited and the degree of freedom of arrangement is also reduced. In addition, when the game area is narrowed, the space for installing the game nail is limited, and the movement of the pachinko ball flowing down the game area becomes monotonous, resulting in a problem that the fun of the game is reduced. Although the game area can be expanded by increasing the size of the game board itself, it is necessary to increase the external dimensions of the pachinko machine that holds the game board. However, since the size of pachinko machines that can be installed on the frame of the game store is limited, there is a limit to increasing the size of the game board, and it is difficult to expand the game area.
また、前枠に配設される装飾体や演出装置なども大型化する傾向にある。ここで、前枠の演出装置などが該前枠における窓口の開口内側に差し掛かり、窓口を介して前側に臨む遊技盤の前側に重なると、遊技盤の周縁部に設けられた非遊技領域に設置された特図表示器を、演出装置などで視認が妨げられないように遊技盤中央部側にずらすことになる。このように特図表示器をずらすことによっても、遊技領域が狭くなってしまう。 In addition, decorative bodies and effect devices arranged in the front frame tend to be larger. Here, when the front frame production device etc. reaches the inside of the window opening in the front frame and overlaps the front side of the game board facing the front side through the window, it is installed in the non-game area provided at the peripheral part of the game board The special-figure indicator that has been made is shifted toward the center of the game board so that the visual recognition is not hindered by a production device or the like. In this way, the game area is also narrowed by shifting the special figure display.
すなわち本発明は、従来の技術に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、遊技盤の前面を広く利用することができる遊技機を提供することを目的とする。 That is, the present invention has been proposed in view of the above-described problems inherent in the conventional technology, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can widely use the front surface of a gaming board. And
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項1に係る発明の遊技機は、
遊技盤(20)が配設される本体部材(12)と、この本体部材(12)の前側に配設され、機前面側を構成する前面部材(13)とを備えた遊技機において、
前記遊技盤(20)は、
該遊技盤(20)の前面に配設され、遊技球が流下可能な遊技領域(20a)を内側に画成する領域区画部(50,54)と、
前記領域区画部(50)のうちで該遊技盤の一側部側に配設される内外のレール(51,52)の間に画成され、該遊技盤(20)の下方から発射された遊技球を受け入れて前記遊技領域(20a)の上側に案内する発射通路(20b)と、
該遊技盤(20)の一側部下側前面に、前記発射通路(20b)を画成する外レール(51)の外側の非遊技領域に配設され、遊技情報を表示可能な遊技情報表示手段(70)とを備え、
前記前面部材(13)は、
該前面部材(13)に設けられた前面装飾部(26,27,28,35)により画成され、該前面部材(13)の後側に配置される前記遊技盤(20)の遊技領域(20a)を前側から視認可能に形成された可視部(25)と、
前記可視部(25)の一側部下側に、前記遊技情報表示手段(70)に対応して設けられ、該遊技情報表示手段(70)を前側から視認可能にする情報表示部(76)とを備え、
前記遊技盤(20)は、他側部下側前面に配設され、前記可視部(25)から前側に臨む盤面飾り部材(54)を備え、
前記前面部材(13)の一側部側に設けられた前記前面装飾部(27)は、前記発射通路(20b)の一部範囲の前側に重なるように形成され、
前記前面部材(13)は、一側部上側および他側部上側に、前記遊技領域(20a)の中央側に延出する装飾体(80,81)を備えると共に、他側部下側であって前記可視部(25)の下方に配設されて前記盤面飾り部材(54)の前側に少なくとも一部が重なる演出装置(40)を備え、
前記前面装飾部(35)は、一側部下側において前記可視部(25)を画成する縁部より前記遊技領域(20a)の中央から離間する外方に凹むように延在する縁部によって、前記情報表示部(76)を区画するよう形成され、
前記演出装置(40)は、装置装飾カバー(38)のボタン開口(38a)から上方に突出して遊技者が操作可能な操作ボタン(42)を備え、操作されていない操作ボタン(42)の初期状態で、該操作ボタン(42)の一部および装置装飾カバー(38)の一部が、前記盤面飾り部材(54)の前側に重なるよう構成したことを要旨とする。
請求項1に係る発明によれば、遊技盤において発射通路を画成する外レールの外側に生じる非遊技領域を有効利用して、当該非遊技領域に遊技情報表示手段を配設したので、遊技盤における発射通路と反対側の非遊技領域に対して、その前側に重なるように前面部材に演出装置や装飾体などを設定しても、遊技情報表示手段の視認を妨げることはなく、該発射通路の反対側において遊技領域が狭くなることを回避できる。また、遊技盤における発射通路と反対側に、遊技領域を広く確保することが可能となる。これにより、遊技盤に対して遊技部品や遊技釘等を配設する自由度を向上し得る。
また、情報表示部は、前面装飾部において可視部を区画する縁部よりも外方に延在する縁部によって区画されているので、遊技情報表示手段を視認し易くすることができる。
また、遊技盤における他側部下側前面に配設された盤面飾り部材を演出装置によって見づらくすることができる。
In order to overcome the above-mentioned problems and achieve the intended purpose, a gaming machine according to
In a gaming machine comprising a main body member (12) on which a gaming board (20) is disposed, and a front member (13) disposed on the front side of the main body member (12) and constituting the front side of the machine,
The game board (20)
An area partition (50, 54) that is arranged on the front surface of the game board (20) and that defines a game area (20a) in which a game ball can flow down;
It is defined between inner and outer rails (51, 52) disposed on one side of the game board in the area partition part (50), and fired from below the game board (20). A launch path (20b) for receiving a game ball and guiding it to the upper side of the game area (20a);
Game information display means arranged in a non-game area outside the outer rail (51) defining the launch passage (20b) on the lower front side of one side of the game board (20) and capable of displaying game information (70) and
The front member (13)
The game area of the game board (20) defined by the front decorations (26, 27, 28, 35) provided on the front member (13) and disposed on the rear side of the front member (13) ( 20a) a visible part (25) formed so as to be visible from the front side;
An information display section (76) provided below the one side portion of the visible section (25) in correspondence with the game information display means (70) and making the game information display means (70) visible from the front side; With
The game board (20) is disposed on the lower front side of the other side part, and includes a panel surface decoration member (54) facing the front side from the visible part (25),
The front decoration part (27) provided on one side of the front member (13) is formed so as to overlap the front side of a partial range of the launch passage (20b) ,
The front member (13) includes a decorative body (80, 81) extending to the center side of the gaming area (20a) on one side upper side and the other side upper side, and on the other side lower side. A rendering device (40) disposed below the visible part (25) and at least partially overlapping the front side of the panel decoration member (54),
The front decoration part (35) is formed by an edge part extending so as to be recessed outward from the center part of the game area (20a) from the edge part defining the visible part (25) on the lower side of one side part. , Formed to partition the information display part (76),
The effect device (40) includes an operation button (42) that protrudes upward from the button opening (38a) of the device decoration cover (38) and can be operated by the player, and is an initial operation button (42) that is not operated. The gist is that a part of the operation button (42) and a part of the device decoration cover (38) overlap with the front side of the panel surface decoration member (54) .
According to the first aspect of the present invention, the game information display means is provided in the non-game area by effectively utilizing the non-game area generated outside the outer rail defining the launch passage in the game board. for non-gaming regions of the firing passage opposite the board, setting such effect device or decorations on the front member so as to overlap on the front side, not interfere with the viewing of the game information display means, the It is possible to avoid the game area from becoming narrow on the opposite side of the launch passage. In addition, a wide gaming area can be secured on the opposite side of the game board from the launch passage. Thereby, the freedom degree which arrange | positions game parts, a game nail, etc. with respect to a game board can be improved.
Moreover, since the information display part is divided by the edge part extended outside rather than the edge part which divides a visible part in a front decoration part, it can make a game information display means easy to visually recognize.
In addition, the board decoration member disposed on the lower front surface of the other side of the game board can be made difficult to view by the effect device.
請求項2に係る発明では、前記遊技盤(20)における前記外レール(51)の外側の一側部下側前面に、前側に開放する設置部(59)が凹設された下盤面飾り部材(58)が配設されて、前記設置部(59)に収納した前記遊技情報表示手段(70)の前側が、該遊技情報表示手段(70)に表示される遊技情報が視認可能な保護カバー(60)で覆われるよう構成され、
前記遊技情報表示手段(70)は、箱状表示本体(71)と、該箱状表示本体(71)に収納されて、遊技情報を表示する表示部を構成する情報発光体(72)が実装された基板とを備え、
前記遊技情報表示手段(70)は、箱状表示本体(71)に装着した複数の弾力性を有する緩衝体(75)が、前記設置部(59)の後壁と前記保護カバー(60)とで前後から挟まれた状態で該設置部(59)に収納されるよう構成したことを要旨とする。
請求項2に係る発明によれば、下盤面飾り部材と遊技情報表示手段との間には、粘弾性を有する緩衝体が存在しており、該緩衝体によって遊技情報表示手段に下盤面飾り部材から振動や衝撃などが伝わらないようになっている。遊技盤の一側部は、発射通路を通過する遊技球により振動が発生するが、遊技情報表示手段を、発射通路の外側に該発射通路と近接配置しても、前記緩衝体の存在により振動が遊技情報表示手段に伝わり難い。これにより、遊技情報表示手段での断線などの故障の発生を回避できる。
In the invention which concerns on
The game information display means (70) is mounted with a box-shaped display body (71) and an information light emitter (72) that is housed in the box-shaped display body (71) and constitutes a display unit for displaying game information. And a substrate that is
The game information display means (70) includes a plurality of elastic shock absorbers (75) attached to a box-shaped display body (71), a rear wall of the installation portion (59), the protective cover (60), The gist of the present invention is that it is accommodated in the installation part (59) in a state of being sandwiched from the front and rear .
According to the invention of
本発明に係る遊技機によれば、遊技盤の前面を広く利用することができる。 According to the gaming machine according to the present invention, the front surface of the gaming board can be widely used.
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機Pを例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、図1に示すようにパチンコ機10を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
Next, a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine P that plays a game using a pachinko ball as a game ball will be described as an example. In the following description, “front”, “rear”, “left”, and “right” refer to the
(パチンコ機)
図1および図2に示すように、実施例に係るパチンコ機10は、前後に開口する矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に縦置き姿勢で設置される固定枠としての外枠11の開口前面側に、遊技盤20を着脱可能に保持する本体枠(本体部材)としての中枠12がヒンジ32,33を介して開閉および着脱可能に組み付けられて、該遊技盤20の裏側に、各種図柄を変動表示可能な図柄表示装置(図示せず)が着脱可能に配設されている。また、前記中枠12の前面側には、前記遊技盤20を透視保護するガラス板や透明な合成樹脂材により形成された板状の透視保護部材17(図4参照)で前後に開口する窓口(可視部)25を覆うよう構成された装飾枠として前枠(前面部材)13がヒンジ32,33を介して開閉可能に組み付けられている。また、前記外枠11と中枠12とおよび中枠12と前枠13の夫々は、前記ヒンジ32,33とは反対側の側部(開放端)に設けられた施錠機構(図示せず)により相互に閉鎖した閉鎖状態に保持されて、パチンコ機10の前面側から鍵により解錠操作することで開放し得るよう構成されている。そして、前枠13の前面下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14および下球受け皿15が上下に離間して設けられており、前枠13と一体的に上下の球受け皿14,15を中枠12に対して開閉可能に構成されている。なお、図柄表示装置としては、各種図柄を表示可能な液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置や、ドラム式の図柄表示装置、ドットマトリックス式の図柄表示装置等の各種図柄を停止および変動表示可能な従来公知の各種の図柄表示装置を採用し得る。
(Pachinko machine)
As shown in FIGS. 1 and 2, the
図1に示すように、前記パチンコ機10の前面右下部には、中枠12に配設された打球発射装置18を作動させる操作ハンドル16が設けられている。前記操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置18(図2参照)が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20の遊技領域20aに向けて1球ずつ発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー16aの回動量に応じて前記打球発射装置18によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aの回動量を調節することで、前記遊技領域20aへのパチンコ球の発射位置(到達位置)を任意に変更し得るようになっている。なお、実施例では前枠13の前面右下部に操作ハンドル16を設けてあるが、中枠12や球受け皿等に操作ハンドル16を設けることも可能である。また、実施例では、上下の球受け皿を前枠13に設けるよう構成したが、当該上下の球受け皿の一方または両方を前記中枠12の前面に対して個別に開閉可能に組み付けるようにしてもよく、また球受け皿を1つだけ備える構成とすることも可能である。
As shown in FIG. 1, an
(中枠)
図2に示すように、前記中枠12は、上縁をなす上フレーム部と、下縁をなして、打球発射装置18等が設置された下フレーム部と、左側縁をなす左フレーム部と、右側縁をなす右フレーム部とから構成され、全体が外枠11の開口に整合する矩形枠状に形成される。中枠12には、遊技盤20を前側から着脱可能に設置し得る遊技盤保持部19が設けられ、中枠12の下枠部前面に、打球発射装置18が配設されている。そして、中枠12は、外枠の左上および左下に設けられた上下のヒンジH1,H2を介して該外枠11に支持され、中枠12は外枠11に対して左側端部を中心として開閉し得るようになっている。なお、中枠12は、上下左右の各フレーム部が一体成形されたものであってもよい。
(Inner frame)
As shown in FIG. 2, the
(前枠)
図4に示すように、前記前枠13は、中枠12の外郭形状に略合致する板状に形成されると共に前後方向に開口する窓口25が開設された前枠ベース部材22と、この前枠ベース部材22の下部前側に固定される前枠設置基体24とを備えている。前枠ベース部材22における窓口25の上側に延在する上枠部22aの前側には、前方に膨出して後側に開放する略箱形状に形成された上部前面装飾部(前面装飾部)26が取り付けられている。また、前枠ベース部材22における窓口25の左側に延在する左枠部22bの前側には、前方に膨出して後側に開放する略箱形状に形成された左部前面装飾部(前面部材の一側部側に設けられた前面装飾部)27が取り付けられている。更に、前枠ベース部材22における窓口25の右側に延在する右枠部22cの前側には、前方に膨出して後側に開放する略箱形状に形成された右部前面装飾部(前面装飾部)28が取り付けられている。前枠ベース部材22において、上および左右の枠部22a,22b,22cには、前方に向けて光を照射し得る前枠発光体30(図4参照)が複数実装された前枠発光基板が夫々配設されており、前枠発光体30から照射した光によって該枠部22a,22b,22cの前側を覆う装飾部26,27,29の所定領域を発光させ得るよう構成されている。また、前枠ベース部材22の上部角隅部には、左右に離間して2つの音出力部S1,S2が配設され(図1参照)、これらの音出力部S1,S2が備える上部スピーカーユニット23から、遊技に関する効果音などの各種の音が出力される。なお、上部スピーカーユニット23は、上部スピーカー23aと該上部スピーカー23aが取り付けられる上部エンクロージャー23bとから構成される(図4参照)。
(Front frame)
As shown in FIG. 4, the
(前枠設置基体)
図5に示すように、前記前枠設置基体24は、前枠ベース部材22における窓口25の下側に延在する下枠部22dと略同じ外郭形状に形成された板状部材であり、下枠部34dの後側からネジ止めすることで該下枠部22dの前側に固定される。前枠設置基体24には、その前面の上部左側に、上球受け皿14においてパチンコ球を貯留する部分を画成する皿状の上部球貯留部31が取り付けられ、その前面の下部左側に、下球受け皿15においてパチンコ球を貯留する部分を画成する皿状の下部球貯留部32が取り付けられている。また、前枠設置基体24には、その前面の上部右側に、前枠13において上球受け皿14の左側に配設される操作演出装置(演出装置)40(図1参照)を支持する金属製の装置ベースが取り付けられている。そして、前枠設置基体24の前面には、載置ベース33の下側や、下部球貯留部43および操作ハンドル16の間のスペースに、下部スピーカーユニット34が配設されており、下部スピーカーユニット34から、遊技に関する効果音などの各種の音が出力される。なお、下部スピーカーユニット34は、下部スピーカー34aと該下部スピーカー34aが取り付けられる下部エンクロージャー34bとから構成される。更に、前枠設置基体24には、その前面の下部右側に、前記操作ハンドル16が取り付けられている。
(Front frame base)
As shown in FIG. 5, the front
図5に示すように、前記前枠設置基体24の上縁部には、下部前面装飾部(前面装飾部)35が取り付けられている。下部前面装飾部35は、上部球貯留部31の後側に延在するように設けられ、上球受け皿14の後壁上部を装飾すると共に、窓口25の下縁左側を縁取るうように装飾している。また、前枠設置基体24には、上部球貯留部31の前側を覆って上部球皿装飾カバー36が取り付けられ、該上部球皿装飾カバー36によって上球受け皿14における前側の意匠面が構成されている。前枠設置基体24には、下部球貯留部32および下部スピーカーユニット34の前側を覆って下部球皿装飾カバー37が取り付けられ、該下部球皿装飾カバー37によって下球受け皿15の前側の意匠面が構成されている。更に、前枠設置基体24には、操作演出装置40の前側を覆って装置装飾カバー38が取り付けられ、この装置装飾カバー38が前枠13における下部右側部分の意匠面を構成している。このように、窓口25は、上および左右の前面装飾部26,27,28によって、上および左右が基本的に囲われると共に、下側が下部前面装飾部35および装置装飾カバー38によって基本的に囲われている。
As shown in FIG. 5, a lower front decorative portion (front decorative portion) 35 is attached to the upper edge portion of the front
(操作演出装置)
図1および図3に示すように、前枠13における上球受け皿14の左側には、押圧操作可能な操作ボタン42を備えた操作演出装置40が配設されている。操作ボタン42は、遊技者の手が届く前枠13の前側に配置されており、遊技者により操作可能になっている。操作ボタン42は、装置装飾カバー38の上部に開設されたボタン開口38aより上球受け皿14の上面より突出すると共に上下に往復移動する大型の意匠体であって、操作を行っていない初期状態において、窓口25の下側から該窓口25の開口内側に向けて延出している。すなわち、操作演出装置40は、初期状態にある操作ボタン42の一部が窓口25の開口内側に前後の関係で重なるようになっており、操作ボタン42が窓口25を介して臨む遊技盤20の前側に重なるよう構成されている(図3参照)。また、操作演出装置40は、図示しない発光手段を有し、操作ボタン42および該操作演出装置40を囲う装置装飾カバー38を発光装飾可能になっている。なお、実施例では、操作演出装置40の周囲を構成する装置装飾カバー38の上部が、窓口25の開口内側にかかるように配設され、窓口25に臨む遊技盤20の前側に装置装飾カバー38の上部が重なっている。そして、操作演出装置40は、操作ボタン29を操作することで、パチンコ機10の遊技状態(演出種類選択用演出が行われる状態、操作変化系演出で演出を変化させる状態、デモ演出モード等)に応じて各種遊技演出(演出種類選択用演出、操作変化系演出、バトル演出など)を実行可能に構成される。
(Operation effect device)
As shown in FIGS. 1 and 3, an
(遊技盤)
図6に示すように、前記遊技盤20は、ベニヤ材や合成樹脂材により形成された略矩形状の板部材の前面(盤面)に、領域区画部50,54が配設されており、該領域区画部50,54により画成される略円形の遊技領域20aに、中枠12に配設された打球発射装置18から発射されたパチンコ球が打ち出されるようになっている。また、遊技盤20には、前後に貫通する装着口(図示せず)が適宜位置に開設されており、各装着口に対して遊技盤設置部品が前側から取り付けられると共に、遊技領域20aの最下部位置には、該遊技領域20aに打ち出されたパチンコ球を排出するアウト口21が開設されている。実施例の遊技盤20には、遊技領域20aの略中央で開口する装着口に、前後に開口する表示開口部(開口部)44aが形成されたセンター役とも称される枠状装飾体44が取り付けられ、該枠状装飾体44の表示開口部44aを介して図柄表示装置の表示面Gが遊技盤20の前面側に臨むよう構成されている。枠状装飾体44は、遊技盤20の盤面より前側に突出する庇状に形成されており、遊技領域20aに打ち出されたパチンコ球を枠状装飾体44の右側または左側に流下するように案内し得るようになっている。なお、遊技盤20には、遊技領域20a内に多数の遊技釘が設けられると共に、枠状装飾体44の左側方に、遊技領域20aを流下するパチンコ球の接触に伴って回転する所謂「風車」とも称される回転案内部材が回転自在に支持されており、遊技領域20aを流下するパチンコ球が遊技釘や回転案内部材に接触することで、流下方向が不規則に変化するよう構成されている。
(Game board)
As shown in FIG. 6, the
図6に示すように、前記遊技盤20には、前記遊技盤設置部品として、パチンコ球が入賞可能な各種の入球部(始動入賞部45,46、特別入賞部47A,47B、普通入賞部48、ゲート部49等)や、装飾部品等の各種の遊技盤設置部品が設けられており、遊技領域20aに打ち出されたパチンコ球が入賞部に入賞することで、遊技者に有利な大当り遊技等の特別遊技状態を生起させるか否かの当り判定や、所定数の賞球の払い出し等が行われることで、所期の遊技が行われるようになっている。具体的に、パチンコ球の入球(入賞)を契機として当り判定が行われる始動入賞部45,46や、特別遊技状態の発生に伴ってパチンコ球が入球(入賞)可能となる特別入賞部47A,47Bや、始動入賞部として入賞口を開閉可能な可変始動入賞部としての第2始動入賞部46を備える場合に、パチンコ球の入球を契機として入賞口を開放するか否かの開放判定が行われるゲート部49が遊技盤20に配設されている。また、前記遊技盤20の裏側には、可動演出装置や発光演出装置等の各種の演出手段が配設された設置部材(何れも図示せず)が備えられており、前記図柄表示装置の表示に合わせて演出手段が作動されるよう構成してある。
As shown in FIG. 6, the
図6に示すように、前記遊技盤20には、前記枠状装飾体44の下方位置に、常に上方に開口する第1始動入賞口を有する第1始動入賞部45が配設されると共に、該第1始動入賞部45の右側方位置に、特別入賞口を有する第1特別入賞部47Aが取り付けられ、該第1特別入賞部47Aの上方位置に、遊技領域20aを流下するパチンコ球が入賞可能な特別入賞口を有する第2特別入賞部47Bが配設されている。実施例の遊技盤20の遊技領域20aは、打ち出されたパチンコ球を枠状装飾体44の左側部を流下させる第1球流下経路と、打ち出されたパチンコ球を枠状装飾体44の右側部を流下させる第2球流下経路とが区分して設けられている。実施例の遊技盤20では、第1球流下経路で流下案内されて到来するパチンコ球が入賞し易い位置に、第1始動入賞部45が配設されると共に、第2球流下経路で流下案内されて到来するパチンコ球が入賞し易い位置に、前記特別入賞部47A,47Bが配設されている。また、遊技盤20における第2特別入賞部47Bの上方位置には、遊技領域20a(第2球流下経路)を流下するパチンコ球が通過可能なゲート部49が配設されている。
As shown in FIG. 6, the
(第1始動入賞部,第2始動入賞部)
前記第1始動入賞部45は、遊技領域20aに第1始動入賞口が常に上方に開口するよう設けられており、遊技盤20の遊技領域20aを流下するパチンコ球が入賞可能な常時開放型の入賞装置とされている。一方、前記第2始動入賞部46は、遊技領域20a(第2球流下経路)に開口する第2始動入賞口を開閉する開閉部材を備えており、駆動手段としての図示しないソレノイドの駆動に伴って開閉部材を作動することで、第2始動入賞口が開閉するよう構成される。また、第1および第2始動入賞部45,46は、対応する始動入賞口に入賞したパチンコ球を検出する図示しない始動入賞球検出センサを備えており、パチンコ機10の裏側に配設された図示しない制御装置に配線接続されている。制御装置に対して始動入賞球検出センサからパチンコ球を検出した検出信号が入力されるのに伴い、該制御装置が所定数(例えば3個)の賞球を払い出させるよう図示しない球払出装置を制御するよう設定されている。また、始動入賞球検出センサから制御装置への入賞検出信号の入力に伴って、各種入賞情報(特図当り判定用乱数等の各種乱数情報)を制御装置が取得し、この取得した入賞情報に基づいて特図当り抽選(大当り判定や小当り判定)を実行するようになっている。そして、この特図当り抽選の結果に基づいて図柄表示装置にの表示面Gおいて図柄変動演出が実行されると共に、後述する遊技情報表示手段70において特図変動表示が実行されるようになっている。そして、当り判定の判定結果が肯定(大当りや小当り)であった場合に、図柄表示装置の表示面Gや遊技情報表示手段70に所定の当り表示が確定停止表示されて、遊技者に有利な当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が付与されるよう構成されている。
(First start prize section, second start prize section)
The first
(特別入賞部)
前記特別入賞部47A,47Bは、遊技領域20aに開口する特別入賞口を開閉自在に閉成する開閉部材47aを備えており、駆動手段としての図示しない第2ソレノイドの駆動に伴って開閉部材47aが作動することで特別入賞口が開閉するよう構成されている。また、特別入賞部47A,47Bは、特別入賞口に入賞したパチンコ球を検出する図示しない特別入賞球検出センサを備えており,該特別入賞球検出センサから制御装置への入賞検出信号の入力に伴って所定数の賞球が払い出されるようになっている。
(Special Prize Division)
The
ここで、大当り遊技は、遊技情報表示手段70に特図変動表示の結果として所定の大当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、当選した大当り図柄の種類に応じて設定された所定回数のラウンド遊技を実行することで、大当り遊技が終了するようになっている。ラウンド遊技では、ラウンド遊技毎に定められた所定の開閉パターンで特別入賞部47A(47B)の開閉部材47aが開閉動作することで、特別入賞口にパチンコ球が入賞し得るようになっている。なお、現状のパチンコ機10では、1回の大当り遊技につき、最大で16回のラウンド遊技を実行することが可能とされており、当選した大当り図柄の種類に応じたラウンド遊技の回数(以下ラウンド回数という)が、1回〜16回の範囲でパチンコ機10毎に任意に設定される。ここで、1回のラウンド遊技は、特別入賞口に規定個数(例えば10個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド時間)が経過することで終了するよう設定される。また、小当り遊技は、遊技情報表示手段70に特図変動表示の結果として所定の小当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、当選した小当り図柄の種類に応じて設定された所定の開閉パターンで特別入賞部47A(47B)の開閉部材47aが開閉動作することで、特別入賞口にパチンコ球が入賞し得るようになっている。なお、小当り遊技は、特別入賞口に規定個数(例えば10個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは所定の開閉パターンで特別入賞部47A(47B)の開閉部材47aが開閉動作することで終了するよう設定される。
Here, the jackpot game is set to start after a predetermined jackpot symbol is stopped and displayed as a result of the special figure variation display on the game information display means 70, and is set according to the type of the winning jackpot symbol. The big hit game is completed by executing a predetermined number of round games. In the round game, the pachinko ball can win a special winning opening by opening and closing the opening / closing
前記ゲート部49には、該ゲート部49を通過したパチンコ球を検出するゲートセンサが配設されており、該ゲートセンサがパチンコ機10の裏側に配設された制御装置に配線接続されている。ゲートセンサから制御装置への検出信号の入力に伴って、各種入賞情報(普図当り判定用乱数等)を制御装置が取得し、この取得した入賞情報に基づいて普図当り抽選(普図当り判定)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果、普図当りの場合に第2始動入賞部46のソレノイドが駆動制御されて開閉部材が開閉動作するようになっている。すなわち、実施例の制御装置は、ゲートセンサによるパチンコ球の検出に基づいて、第2始動入賞口の開閉部材を開放するか否かを決定する普図当り判定手段として機能している。
The
(領域区画部)
図6に示すように、前記遊技盤20の板部材前面には、左方へ凹む(右方に凸になる)略円弧状に形成されて遊技領域20aの左側部を画成する第1領域区画部50と、右方へ凹む(左方に凸になる)略円弧状に形成されて遊技領域20aの右側部を画成する第2領域区画部54とが配設されて、該第1領域区画部50および第2領域区画部54により略円形状の遊技領域20aが画成される。
(Region section)
As shown in FIG. 6, on the front surface of the board member of the
(第1領域区画部)
図6に示すように、前記第1領域区画部50は、異なる曲率の円弧状に形成された外レール51と内レール52とから構成されており、外レール51および内レール52の間にパチンコ球が通過可能な発射通路20bが画成されている。実施例の外レール51は、帯状の金属薄板を円弧状に湾曲させて形成されており、遊技盤20の左側における下端部近傍から右側における上端部近傍に亘って延在するようになっている。また、実施例の内レール52は、円弧状に湾曲した帯状の樹脂部材により形成されて、遊技盤20の中央部における下端部近傍から左側における上端部近傍に亘って延在している。発射通路20bは、遊技盤20の下端部中央から左側にかけて下方に開口すると共に、下方開口より上方に向かうにつれて左方に延在した後に遊技盤20の上下方向略中央部で上方に向かうにつれて右方に延在するように切り替わるような円弧状の経路で形成されて、遊技領域20aの内側左上方で開口している。発射通路20bは、打球発射装置18から発射されたパチンコ球を発射通路20bの下方開口から受け入れて、パチンコ球が遊技領域20a内の左上方位置に打ち出されるように案内している。なお、以下の説明において、前記第1領域区画部50(外レール51および内レール52)において、遊技領域20aを画成する部位を領域画成面と指称する場合がある。なお、実施例では、内レール52の下端部に前記アウト口21が一体的に形成されている。
(First area section)
As shown in FIG. 6, the
(第2領域区画部)
図6に示すように、前記第2領域区画部54は、前記遊技盤20の右側部に配設される盤面飾り部材として構成されており、該第2領域区画部54の内縁に形成された湾曲面により前記遊技領域20aが画成されるようになっている。ここで、第2領域区画部54の湾曲面は、右方に円弧状に凹んだ曲面状に形成されており、該湾曲面の上端部に外レール51の右上端部に連なると共に、湾曲面の下端部が内レール52の右下端部に連なるように構成されている。すなわち、第2領域区画部54の湾曲面が、遊技盤20の盤面に略円形状の遊技領域20aを画成する領域画成面として機能している。また、第2領域区画部54は、遊技盤20において遊技領域20aの右側外方位置を略全面的に覆うように形成されており、該第2領域区画部54によって遊技盤20における右側部外側の非遊技領域を装飾している。また、第2領域区画部54には、右下角隅部の非遊技領域に位置する下部に、パチンコ機10の製造メーカ名や機種名、管理番号等の管理情報が表示された証紙Lが貼付される証紙貼付領域55が設けられている。なお、第2領域区画部54は、遊技盤20からの第1領域区画部50の突出高さと同じ高さで突出するよう構成されている。
(Second area section)
As shown in FIG. 6, the
図6に示すように、前記遊技盤20は、略矩形状の板部材の前面に、遊技領域20aを略円形状で形成しているので、板部材の角隅部分の夫々に非遊技領域が生じている。遊技盤20には、非遊技領域となる板部材の角に、中枠12の遊技盤保持部19に取り付ける際に固定取付片T1および可動取付片T2で挟持される取付受部56が設けられると共に、非遊技領域に盤面飾り部材54,57,58が配設され、この盤面飾り部材によって非遊技領域を装飾等している。ここで、遊技盤20には、右上角隅部および右下角隅部の非遊技領域に、前述したように遊技領域20aの右側部を画成する盤面飾り部材としての第2領域区画部54が配設されている。また、遊技盤20の板部材前面には、左上角隅部の非遊技領域に、左上盤面飾り部材57が前記取付受部56を除くほぼ全域を覆うように配設されると共に、左下角隅部の非遊技領域に、左下盤面飾り部材58が前記取付受部56を除くほぼ全域を覆うように配設されている。このように、パチンコ機10では、パチンコ球を遊技領域20に打ち出す発射通路20bが配設される打ち出し側の一側部が左側部となり、これと反対側の他側部が右側部となっている。
As shown in FIG. 6, since the
(左上盤面飾り部材)
図6に示すように、前記左上盤面飾り部材57は、外レール51における左側部上側に延在する部位の外側に位置して、遊技盤20の板部材前面に配設されている。左上盤面飾り部材57は、その内縁が外レール51の湾曲に沿って延在するように形成されている。また、左上盤面飾り部材57は、後方に向けて段状に凹む上部分の一部を除いて、外レール51に沿う内縁部分およびその他の部分が、外レール51の前端と前面位置が揃うように構成されている。
(Upper left panel decoration)
As shown in FIG. 6, the upper left board
(左下盤面飾り部材)
図6および図7に示すように、前記左下盤面飾り部材58は、外レール51における左側部下側に延在する部位の外側に位置して、遊技盤20の板部材前面に配設されている。左下盤面飾り部材58は、その内縁が外レール51の湾曲に沿って延在するように形成されている。また、左上盤面飾り部材57は、左外縁中央に段状に設けられた凹部を除いて、外レール51に沿う内縁部分およびその他の部分が、外レール51の前端と前面位置が揃うように構成されている。左下盤面飾り部材58は、後面に後方へ向けて突出するように設けられた複数の設置ボス58aを、遊技盤20における板部材に形成された設置孔20cに嵌め合わせて、該板部材の前面に取り付けられる。左下盤面飾り部材58には、制御装置で決定された各種の遊技情報を表示可能な遊技情報表示手段70が配設されており、窓口25の左側部下側に、該遊技情報表示手段70に対応して設けられた情報窓(情報表示部)76を介して、遊技情報表示手段70で表示される遊技情報がパチンコ機10の前側から視認可能に構成されている。すなわち、左下盤面飾り部材58は、遊技情報表示手段70を設置する設置部材としての役割も果たしている。ここで、左下盤面飾り部材58には、上下方向の中央より下方位置(すなわち遊技盤20における非遊技領域の下部位置)に、遊技情報表示手段70を設置するための設置部59が設けられ、この設置部59に収納した遊技情報表示手段70の前側を保護カバー60で覆うようになっている。なお、保護カバー60は、光を透過可能に構成されて、該保護カバー60を通して遊技情報表示手段70で表示される遊技情報が視認可能になっている。ここで、保護カバー60は、設置部59の前側開口の開口形状に整合する外形に形成されて、該設置部59の前側開口に嵌合するよう構成されており、該保護カバー60を設置部59に取り付けた状態で、当該保護カバー60の前面が左下盤面飾り部材58の前面と同一面上に位置するようになっている。
(Lower left panel decoration)
As shown in FIG. 6 and FIG. 7, the left lower board
(遊技情報表示手段)
図7および図8に示すように、前記遊技情報表示手段70は、内部に空間を有する箱状表示本体71によって外郭が構成されたユニットとして構成されており、該箱状表示本体71の内部に収納された基板(図示せず)の前面に実装された複数の情報発光体72と、該基板の前面に実装された複数の7セグメントディスプレイ73とを備えている。箱状表示本体71は、左右に長手が延在する横長形状に形成されている。箱状表示本体70には、その前壁に、複数の情報発光体72の夫々に対応して開口が開設されており、該開口を介して各情報発光体72の発光が個別に認識可能になっている。遊技情報表示手段70は、箱状表示本体71の右側範囲に集合させて、複数の情報発光体72および7セグメントディスプレイ73を配置しており、実施例では3つの7セグメントディスプレイ73が左右に並べて配置されると共に、3つの7セグメントディスプレイ73の上側および右側に、複数の情報発光体72が所要のパターンで並べて配置されている。パチンコ機10では、遊技情報表示手段70において情報発光体72および7セグメントディスプレイ73で構成される後述の表示部が、遊技盤20における左下角隅部の非遊技領域下部において外レール51に隣接して配置されている。前記保護カバー60には、遊技情報表示手段において前記表示部が設けられた右側部分に対応して表示部開口60aが形成されており、当該右側部分に合わせた開口形状で形成された表示部開口60aに右側部分が嵌って、該右側部分の前面と保護カバー60の前面とが揃うようになっている。
(Game information display means)
As shown in FIGS. 7 and 8, the game information display means 70 is configured as a unit having a box-shaped display
(遊技情報表示手段の取り付け構造)
図9に示すように、前記遊技情報表示手段70は、箱状表示本体71に装着された緩衝体75を、該遊技情報表示手段70を収納した左下盤面飾り部材58の設置部59と、この設置部59の前側開口を塞いで該遊技情報表示手段70の前側を覆う保護カバー60との間に挟んで保持されている。遊技情報表示手段70は、弾力性を有する緩衝体75のみが左下盤面飾り部材58に基本的に当接して、該左下盤面飾り部材58に設置されている。左下盤面飾り部材58には、上下方向中央部より下側位置に、前記設置部59が前側に開放した凹状に形成され、この設置部59の底壁から前方に向けて突出する取付ボス61が複数形成されている。なお、実施例では、設置部59の下部に左右に離間した位置と、この下部位置よりも上側で左右方向の中間位置との3箇所に取付ボス61が設けられている。また、設置部59の底壁には、円柱状の各取付ボス61の周囲に前記緩衝体75の受け面となる平面状の後取付受部62が形成されている。更に、設置部59には、保護カバー60の通孔60bを介してネジが螺合されるネジ部63が、取付ボス61とは別に設けられている。保護カバー60には、設置部59の取付ボス61に相対する位置の夫々に、前記緩衝体75の受け面となる平面状の前取付受部64が形成されている。
(Attachment structure of game information display means)
As shown in FIG. 9, the game information display means 70 includes a
前記緩衝体75は、ゴムや発泡体などの弾性変形可能な材料から構成されている。また、緩衝体75は、一端面から他端面に貫通する取付孔75aを有する円筒部分を本体として、該円筒部分の周面全周に亘って凹む取付溝部75bが形成されている(図8参照)。前記遊技情報表示手段70には、箱状表示本体71の周縁部に、緩衝体を保持する保持部74が設けられている。実施例の遊技情報表示手段70は、箱状表示本体71の下部における左右に離間した位置と、箱状表示本体71の上部における左右方向中間位置との3箇所に保持部74が設けられている、各保持部74は、板状の環状体の一部を切り欠いた略U字状に形成されており、箱状表示本体の外方に向けて切り欠き部分が開口している。各緩衝体75は、保持部74の切り欠き部分を介して取付溝部75bを該保持部74に嵌め合わせて、箱状表示本体71に取り付けられる。
The
図7〜図9に示すように、前記遊技情報表示手段70は、保持部74に嵌め合わせて保持した緩衝体75の取付孔75aを、対応の取付ボス61に嵌め合わせると共に緩衝体75の後端面を後取付受部62に当てて、設置部59に収容される。そして、保護カバー60を設置部59に重ねて、通孔60bを介してネジ部63にネジ止めすることで、緩衝体75の前端面が保護カバー60の前取付受部64に当接するようになっている。このように、遊技情報表示手段70は、保持部74に保持した緩衝体75の前後の端面が前後の取付受部62,64に挟まれて、前後方向の移動が規制されると共に、緩衝体75の取付孔75aに嵌った取付ボス61によって上下左右方向の移動が規制される。
As shown in FIGS. 7 to 9, the game information display means 70 fits the mounting
(遊技情報表示手段で表示可能な遊技情報について)
前記遊技情報表示手段70は、前記制御装置が決定した各種の遊技情報を、複数の情報発光体72の点灯・消灯・点滅のパターン(以下、単に点灯パターンという)により表示するよう構成されている。遊技情報表示手段70は、前記制御装置が決定した各種の遊技情報を、7セグメントディスプレイ73における各セグメントの点灯・消灯の組み合わせによって形成される数字や記号など、あるいはセグメントの点灯・消灯・点滅の組み合わせで形成されるパターンなどとして表示するよう構成されている。ここで、遊技情報表示手段では、縦、横または円形などに配列された所定個数の情報発光体72を組み合わせて制御装置で決定される遊技情報を表示する各表示部(具体的には、ラウンド回数特定部、特図表示部、特図保留表示部、普図表示部、普図保留表示部、状態報知部、小当り表示部、右打ち表示部など)を形成している。
(About game information that can be displayed on the game information display means)
The game information display means 70 is configured to display various types of game information determined by the control device by lighting / extinguishing / flashing patterns of the plurality of information light emitters 72 (hereinafter simply referred to as lighting patterns). . The game information display means 70 displays various game information determined by the control device, such as numbers and symbols formed by combinations of lighting / extinguishing of each segment in the 7-
前記遊技情報表示手段70には、複数の情報発光体72のうちの一部であって所定配列で並ぶ所定数(2以上)の情報発光体72によって、大当り遊技のラウンド回数を特定可能に表示する表示部としてのラウンド回数特定部が構成される。ラウンド回数特定部では、該ラウンド回数特定部を構成する各情報発光体72の点灯パターンから大当り遊技のラウンド回数を特定し得るようになっている。ここで、現状のパチンコ機10に対しては、1回の大当り遊技における最大のラウンド回数が16回に定められていることから、ラウンド回数特定部の情報発光体72が16通りの異なった点灯パターンで点灯することでラウンド回数を特定するようになっている。また、ラウンド回数特定部は、特図表示部が大当り図柄を表す点灯パターンで点灯した後に行われる大当り遊技において点灯し、大当り遊技の終了に伴い消灯するようになっており、該ラウンド回数特定部が点灯することで、ラウンド回数を報知すると共に大当り遊技中であることを報知している。
On the game information display means 70, a predetermined number (two or more) of information
前記遊技情報表示手段70には、複数の情報発光体72のうちの一部であって所定配列で並ぶ所定数(2以上)の情報発光体72によって、前記第1始動入賞部45および第2始動入賞部46への入賞を契機として行われる特図当り抽選(大当り判定や小当り判定)の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する表示部としての特図表示部(特図表示手段)が構成されている。ここで、第1始動入賞部45への入賞を契機として変動表示を開始する第1特図表示部と、第2始動入賞部46への入賞を契機として変動表示を開始する第2特図表示部とを備えている。すなわち、第1始動入賞部45へのパチンコ球の入賞を契機として、第1特図表示部の情報発光体72が順次点灯・消灯する特図変動表示が行われ、最終的に確定的に点灯した情報発光体72の点灯位置(点灯パターン)により複数種類の特図を表示するようになっている。同様に、第2始動入賞部46へのパチンコ球の入賞を契機として、第2特図表示部の情報発光体72が点灯・消灯する変動表示が行われて、最終的に点灯した情報発光体72の点灯位置(点灯パターン)により特図を表示するよう構成されている。
The game information display means 70 has a predetermined number (two or more) of information
具体的に、各特図表示部で表示される特図として、大当り判定の当選を認識可能な大当り図柄としての特図と、小当り判定の当選を認識可能な小当り図柄としての特図と、はずれを認識し得るはずれ図柄としての特図とが設定されている。すなわち、特図当り抽選(大当り判定や小当り判定)の結果に応じて1つの特図が制御装置により決定され、この決定された特図に対応した点灯パターンで特図表示部の情報発光体72が点灯することで、特図の種類が特定されるようになっている。すなわち、第1特図表示部または第2特図表示部の何れかにおいて、大当り図柄を表す点灯パターンで情報発光体72が点灯することで大当り判定の当選が報知されて引き続いて遊技者に大当り遊技が付与されると共に、小当り図柄を表す点灯パターンで情報発光体72が点灯することで小当り判定の当選が報知されて引き続いて遊技者に小当り遊技が付与されるようになっている。
Specifically, as a special chart displayed on each special chart display section, a special chart as a big hit symbol that can recognize the winning of the big hit determination, and a special figure as a small hit symbol that can recognize the winning of the big hit judgment , A special figure as an off-line symbol that can recognize the off-line is set. That is, one special figure is determined by the control device in accordance with the result of lottery per special figure (big hit determination or small hit determination), and the information light emitter of the special figure display unit has a lighting pattern corresponding to the determined special figure. When 72 is lit, the type of special figure is specified. That is, in either the first special figure display unit or the second special figure display unit, the
前記遊技情報表示手段70には、複数の情報発光体72のうちの一部であって所定配列で並ぶ所定数(2以上)の情報発光体72によって、前記第1始動入賞部45および第2始動入賞部46への入賞を契機として行われる特図当り抽選(大当り判定や小当り判定)の結果、小当り判定の当選した小当り遊技の実行中を特定可能に表示する表示部としての小当り表示部が構成されている。ここで、小当り表示部は、特図表示部が小当り図柄を表す点灯パターンで点灯した後に行われる小当り遊技において点灯し、小当り遊技の終了に伴い消灯するようになっており、該小当り表示部が点灯することで小当り遊技中であることを報知している。
The game information display means 70 has a predetermined number (two or more) of information
前記遊技情報表示手段70には、複数の情報発光体72のうちの一部であって所定配列で並ぶ所定数(2以上)の情報発光体72によって、前記第1始動入賞部45および第2始動入賞部46にパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)を、機内部の記憶手段に特図始動保留情報(始動保留球)として記憶する場合に、当該特図始動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部としての特図保留表示部が構成されている。ここで、第1始動入賞部45にパチンコ球が入賞した際に取得されて記憶手段に記憶された第1特図始動保留情報を表示する第1特図保留表示部と、第2始動入賞部46にパチンコ球が入賞した際に取得されて記憶手段に記憶された第2特図始動保留情報を表示する第2特図保留表示部とを備えている。すなわち、第1特図保留表示部および第2特図保留表示部を構成する情報発光体72の点灯パターンによって、保留されている第1特図変動表示および第2特図変動表示の回数(図柄変動演出の回数)が報知されるようになっている。第1特図保留表示部で表示される第1特図始動保留情報の保留数は、第1始動入賞部45へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第1特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。同様に、第2特図保留表示部で表示される第2特図始動保留情報の保留数は、第2始動入賞部46へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第2特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に1減算される。なお、第1および第2特図始動保留情報の保留数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで第1および第2特図始動保留情報の保留数が夫々加算されるよう設定されている。そして、第1特図保留表示部および第2特図保留表示部の夫々は、2個の情報発光体72を点灯・点滅することにより4通りの保留数を表示するよう構成されている。例えば、各特図始動保留記憶数が「1」〜「2」の場合には対応した特図保留表示部の情報発光体72が順に点灯し、各特図始動保留記憶数が「3」〜「4」の場合には対応の特図保留表示部が順に点滅することで、保留情報の保留数を遊技者が把握し得るようになっている。
The game information display means 70 has a predetermined number (two or more) of information
前記遊技情報表示手段70には、複数の情報発光体72のうちの一部であって所定配列で並ぶ所定数(2以上)の情報発光体72によって、前記ゲート部49をパチンコ球が通過するのを契機として行われる普図当り抽選(普図当り判定)の結果を示す報知用の普通図柄(以下、普図という)を特定可能に表示する表示部としての普図表示部(普図表示手段)が構成されている。すなわち、ゲート部49へのパチンコ球の通過を契機として、普図表示部の情報発光体72が順次点灯・消灯する普図変動表示が行われ、最終的に確定的に点灯した情報発光体72の点灯位置(点灯パターン)により複数種類の普図を表示するようになっている。具体的に、各普図表示部で表示される普図として、普図当り判定の当選を認識可能な普図当り図柄としての普図と、はずれを認識し得るはずれ図柄としての普図とが設定されている。すなわち、普図当り抽選(普図当り判定)の結果に応じて1つの普図が制御装置により決定され、この決定された普図に対応した点灯パターンで普図表示部の情報発光体72が点灯することで、普図の種類が特定されるようになっている。すなわち、前記普図表示部において、普図当り図柄を表す点灯パターンで情報発光体72が点灯することで普図当り判定の当選が報知されて、前記第2始動入賞部46の開閉部材が開放する普図当り遊技が付与されるようになっている。
In the game information display means 70, a pachinko ball passes through the
前記遊技情報表示手段70には、複数の情報発光体72のうちの一部であって所定配列で並ぶ所定数(2以上)の情報発光体72によって、前記ゲート部49パチンコ球が通過した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)を、機内部の記憶手段に普図始動保留情報(始動保留球)として記憶する場合に、当該普図始動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部としての普図保留表示部が構成されている。すなわち、普図保留表示部を構成する情報発光体72の点灯パターンによって、保留されている普図変動表示の回数が報知されるようになっている。ここで、普図保留表示部で表示される普図始動保留情報の保留数は、ゲート部49をパチンコ球が通過することで1加算されると共に、普図変動表示が行われる毎に1減算される。なお、普図始動保留情報の保留数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留情報の保留数が夫々加算されるよう設定されている。そして、普図保留表示部は、2個の情報発光体72を点灯・点滅することにより4通りの保留数を表示するよう構成されている。例えば、普図始動保留記憶数が「1」〜「2」の場合には普図保留表示部の情報発光体72が順に点灯し、各普図始動保留記憶数が「3」〜「4」の場合には普図保留表示部80が順に点滅することで、保留情報の保留数を遊技者が把握し得るようになっている。
In the game information display means 70, when the
前記遊技情報表示手段70には、複数の情報発光体72のうちの一部であって所定配列で並ぶ所定数(2以上)の情報発光体72によって、パチンコ機10において遊技が行われる複数種類の遊技状態が設定されている場合に、当該遊技状態を特定可能に表示する表示部としての状態報知部が構成されている。ここで、パチンコ機10に対しては、遊技が行われる遊技状態として確変状態および変短状態を設定し得ることから、状態報知部の情報発光体72が異なった点灯パターンで点灯することで遊技状態としての確変状態および変短状態を特定するようになっている。パチンコ機10は、当選した大当り図柄の種類に応じて大当り遊技の終了後の遊技状態が定まるよう設定され、大当りの当選を契機に遊技状態を変更可能になっている。また、状態報知部は、特図表示部が大当り図柄を表す点灯パターンで点灯したと同時またはその後の大当り遊技において当選した大当り図柄に対応する遊技状態を点灯するよう設定される。前記確変状態は、前記特別入賞部47A,47Bへのパチンコ球の入賞契機が、当該確変状態が付与されていない状態に較べて高くなる状態である。具体的には、確変状態では、大当り判定の当選確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞部47A,47Bへのパチンコ球の入賞契機を増加するよう設定される。また、変短状態は、開閉部材により開閉される前記第2始動入賞部46へのパチンコ球の入賞契機が、当該変短状態が付与されていない状態と較べて高くなる入賞率向上状態である。具体的には、変短状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞部46を開放する開閉部材の開放時間を増やすこと、により第2始動入賞部46へのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、変短状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。
The game information display means 70 includes a plurality of kinds of information
前記遊技情報表示手段70には、複数の情報発光体72のうちの一部であって所定配列で並ぶ所定数(2以上)の情報発光体72によって、前記第2球流下経路へパチンコ球を打ち出して遊技を実行する右打ち遊技状態であることを特定可能に表示する表示部としての右打ち表示部が構成されている。前記右打ち遊技状態は、前記第2球流下経路へパチンコ球を打ち出して遊技を行うことが予定された状態であり、例えば前述のように第2球流下経路に前記ゲート部49が配置されたパチンコ機10において変短状態が付与された状態や、第2球流下経路に特別入賞部47A,47Bが配置されたパチンコ機10において大当り遊技または小当り遊技が付与された状態等が右打ち遊技状態に該当する。すなわち、右打ち遊技状態では、第2球流下経路へパチンコ球を打ち出して遊技を行うことで、第1球流下経路へパチンコ球を打ち出して遊技を行う場合と比べて、遊技者により多くの特典が付与される状態である。また、右打ち表示部は、前記第1特図表示部または第2特図表示部に特図が確定停止されて右打ち遊技状態に移行した後に点灯し、右打ち遊技状態が終了するのに伴い消灯するようになっている。
In the game information display means 70, a predetermined number (two or more) of information
前記遊技情報表示手段70には、複数の7セグメントディスプレイ73によって、賞球の払い出し残数を数値で表示する表示部としての賞球残数表示部が構成されている。
In the game information display means 70, a plurality of 7-
(情報窓)
図3に示すように、前記情報窓76は、前枠13における窓口25の左側部下側に、遊技情報表示手段70の前側に対応して設けられ、該遊技情報表示手段70を前側から視認可能にしている。ここで、情報窓76は、遊技情報表示手段70の前面に、複数の情報発光体72および7セグメントディスプレイ73により構成される表示部に表示される各種の遊技情報が少なくとも視認可能になるよう構成されている。すなわち、前枠13は、遊技盤20の左側部下側に配設された遊技情報表示手段70に対応して、窓口25の左開口縁を画成する左部前面装飾部27の内縁(右縁)下部が、遊技情報表示手段70の表示部より左側(左右方向外側)に延在するよう形成されて、該左部前面装飾部27の内縁(右縁)下部により情報窓76の左側が区画されている。また、前枠13は、遊技盤20の左側部下側に配設された遊技情報表示手段70に対応して、窓口25の下開口縁を画成する下部前面装飾部35の内縁(上縁)左部が、遊技情報表示手段70の表示部より下側(上下方向外側)に延在するよう形成されて、該下部前面装飾部35の内縁(上縁)右部により情報窓76の下側が区画されている。ここで、下部前面装飾部35は、その内縁(上縁)における右側から中央部にかけての窓口25を区画する部分よりも、遊技情報表示手段70に対応して情報窓76を区画する左端部が下方(外方)に延在しており、該左端部が上方に開口するように凹んでいる。すなわち、情報窓76は、窓口25の開口縁を区画する前面装飾部27,35や前枠ベース部材22の枠部22b,22dなどを凹ませて、窓口25を左方や下方などの外方へ拡張して構成することができる。このように、情報窓76は、実施例では窓口25と連続して該窓口25の一部分として構成されている。
(Information window)
As shown in FIG. 3, the
(発射通路と左部前面装飾部との関係)
図1に示すように、前記前枠13の左側部(一側部)側に設けられた左部前面装飾部27は、発射通路20bの一部範囲の前側に重なるように形成されている。ここで、発射通路20bは、上下方向の中間部分が左部前面装飾部27の後側を通り、該発射通路20bにおける下部分および上部分が左部前面装飾部27に重ならずに窓口25を介して視認可能になっている。外レール51は、左側部の上下方向中間部分が前枠13の後側を通って該前枠13の後側に隠れる一方で、内レール52は、前枠13に重ならずに窓口25を介してほぼ全域に亘って視認可能になっている。
(Relationship between launch passage and left front decoration)
As shown in FIG. 1, the left front
(遊技盤と窓口との関係)
図1および図3に示すように、前記パチンコ機10は、遊技盤20の右側部に配設された盤面飾り部材としても機能する第2領域区画部54の下部が、窓口25から前側に臨むようになっている。すなわち、遊技盤20は、右角隅部の非遊技領域に配置された第2領域区画部54の下部が窓口25の後側に重なっている。そして前述したように、前枠13における窓口25の下部右側には、操作演出装置40が配設されており、窓口25の開口内側に前後の関係で重なる初期状態にある操作ボタン42の一部が、該窓口25に臨む第2領域区画部54の下部の前側に重なるようになっている。なお、実施例では、窓口25の開口内側に延出する初期状態にある操作ボタン42の一部および装置装飾カバー38の一部が、遊技盤の遊技領域に配設された飾り部材78の前側にも重なっている。
(Relationship between game board and window)
As shown in FIGS. 1 and 3, in the
(音出力部による窓口の装飾)
図10に示すように、前記音出力部S1,S2の意匠部分を構成するホーン部材80,81は、その一部分が前枠ベース部材22の枠部22a,22b,22cから窓口25の開口内側に延出するように配設され、該ホーン部材80,81が窓口25の開口内側を装飾する装飾体としても機能している。ホーン部材80,81は、上部スピーカーユニット23の前側を覆うように配設され、該上部スピーカーユニット23における上部スピーカー23aの前側に重なる放音口80a,81aおよびこの放音口80a,80aの開口縁から前方に延出する導音壁80b,81bを有している。前枠ベース部材22は、不透明な部分であって、前枠ベース部材22の上および左右の枠部22a,22b,22cと、上および左右の枠部22a,22b,22cの前側に配設された前面装飾部26,27,28によって、前枠13において窓口25の上および左右を囲っている。ホーン部材80,81は、少なくとも窓口25の開口内側に延出する延出部分が透明であり、当該透明な延出部分を通して該窓口25内が視認可能に構成されている。すなわち、ホーン部材80,81は、窓口25の開口内側に延出する延出部分が透明であることが必要であるが、実施例のホーン部材80,81は、ホーン本体の一部分が前記延出部分となっているので、延出部分だけでなく枠部22a,22b,22cの前側に重なる部分も透明になっている。ホーン部材80,81は、左右方向に延在して前枠ベース部材22の上部を構成する上枠部22aと、上下方向に延在して前枠ベース部材22の側部を構成する左または右の枠部22b,22cとの交差部分に配設されている。また、ホーン部材80,81は、前枠ベース部材22の前面から前方に突出する意匠形状で形成されており、窓口25の開口面に沿った平面的な広がりだけでなく、前後方向に張り出した三次元的な形状で形成されている。そして、ホーン部材80,81の前記延出部分についても、前後方向に形状が変化するようになっている。ここで、音出力部S1,S1では、窓口25の内側にホーン部材80,81の一部が延出しているが、上部エンクロージャー23bが窓口25の内側に延出しないようになっている。
(Decoration of window by sound output part)
As shown in FIG. 10, the
前記左側の第1ホーン部材80は、前面視で略円形に形成された右下側の延出部分が、上枠部22aおよび左枠部22bから窓口25の開口内側に向けて延出しており、この延出部分が遊技領域20aにおいて発射通路20bの上側領域前側に重なっている(図10参照)。第1ホーン部材80の延出部分は、右下側に延在する導音壁80bと外周壁とで稜部が構成された前方に張り出した略山形を含み、放音口80aを囲うように円弧状に延在する稜部が遊技領域20aの右上部前側に延在している。また、前枠ベース部材22には、上枠部22aと左枠部22bとの交差部分から窓口25の開口内側に向けて延出する第1装飾板82が配設され(図2参照)、該第1装飾板82が窓口25を塞ぐ前記透視保護部材17の前面に沿って延在している。第1装飾板82は、第1ホーン部材80における略円弧状の前記延出部分に合わせて略円弧状に形成された無色透明な板状体であり、当該延出部分の後側開口に整合して該後側開口を塞ぐように構成される。このように、発射通路20bを介して遊技領域20aに打ち出されたパチンコ球が、遊技領域20aへの打ち出し直後に第1ホーン部材80の延出部分および第1装飾板90の後側を通るようになっており、透明な延出部分および第1装飾板90を介してパチンコ球の通過を視認し得る。
The left
前記右側の第2ホーン部材81は、前面視で略円形に形成された左下側の延出部分が、上枠部22aおよび右枠部22cから窓口25の開口内側に向けて延出しており、この延出部分が遊技領域20aにおいて枠状装飾体44に案内されて該枠状装飾体44の右側を流下する第2球流下経路の上部領域前側に重なっている(図10参照)。第2ホーン部材81の延出部分は、左下側に延在する導音壁81bと外周壁とで稜部が構成された前方に張り出した略山形を含み、放音口81aを囲うように円弧状に延在する稜部が遊技領域20aの左上部前側に延在している。また、前枠ベース部材22には、上枠部22aと右枠部22cとの交差部分から窓口25の開口内側に向けて延出する第2装飾板83が配設され(図2参照)、該第2装飾板83が窓口25を塞ぐ前記透視保護部材17の前面に沿って延在している。第2装飾板83は、第2ホーン部材81における略円弧状の前記延出部分に合わせて略円弧状に形成された無色透明な板状体であり、当該延出部分の後側開口に整合して該後側開口を塞ぐように構成される。このように、発射通路20bを介して遊技領域20aに打ち出されたパチンコ球が、前記右側の第2球流下経路に至った際に第2ホーン部材81の延出部分および第2装飾板83の後側を通るようになっており、透明な延出部分および第2装飾板83を介してパチンコ球の通過を視認し得る。
The
前記第2ホーン部材81の延出部分は、第1ホーン部材80の延出部分よりも、窓口25の開口内側への延出寸法が大きく、第1ホーン部材81の延出部分より窓口25に臨む遊技盤20の前側に重なる領域が広くなっている(図10参照)。第2ホーン部材81の延出部分は、遊技領域20aにおける右側の第2球流下経路上部を超えて枠状装飾体44の右上部の前側まで延在し、これに対して、第1ホーン部材80の延出部分は、枠状装飾体44にかかっていない。
The extension part of the
(実施例の作用)
次に、実施例に係るパチンコ機10の作用について説明する。
(Operation of Example)
Next, the operation of the
前記操作ハンドル16を遊技者が回転操作すると、打球発射装置18から発射されたパチンコ球が前記遊技盤20に設けられた発射通路20bを介して遊技領域20a内に打ち出されて、遊技釘等に接触して流下方向を変更しながら遊技領域20a内を流下する。そして、前記遊技領域20aを流下するパチンコ球が前記第1始動入賞部45の始動入賞口や第2始動入賞部46の第2始動入賞口に入賞すると、制御装置が特図当り抽選を実行し、その結果に基づいて図柄表示装置の表示面Gでの図柄変動演出が開始されると共に、入賞した始動入賞口に応じた遊技情報表示手段70の第1特図表示部または第2特図表示部において特図変動表示が実行されるようになっている。そして、当り判定の判定結果が肯定(大当りや小当り)であった場合に、図柄表示装置の表示面Gや特図表示部に所定の当り表示が確定停止表示されて、遊技者に有利な当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が付与される。
When the player rotates the
ここで、前記遊技盤20において発射通路20bを画成する外レール51の外側に生じる非遊技領域を有効利用して、当該非遊技領域に遊技情報表示手段70を配設したので、遊技盤20における発射通路20bと反対側の非遊技領域に対して、その前側に重なるように前枠13に操作演出装置40の操作ボタン42や装置装飾カバー(装飾体)38などを設定しても、遊技情報表示手段70の視認を妨げることはなく、該発射通路20bの反対側において遊技領域20aが狭くなることを回避できる。また、遊技盤20における発射通路20bと反対側の右側部に、遊技領域20aを広く確保することが可能となる。これにより、遊技盤20に対して遊技部品や遊技釘等を配設する自由度を向上し得る。
Here, the game information display means 70 is disposed in the non-game area by effectively using the non-game area generated outside the
前記パチンコ機10では、中枠12に配設された打球発射装置18によって左斜め上側に発射されたパチンコ球を、該打球発射装置18の発射方向に合わせて遊技盤20の中央側から左側に向かうにつれて上方傾斜するよう設定された発射通路20bの下部に受け入れて、左方が凸になる円弧状に延在する発射通路20bで案内してパチンコ球の向きを変えて、遊技領域20aの左側部上側から右方へ向けてパチンコ球を該遊技領域20aに打ち出している。すなわち、発射通路20bを画成する外レール51の下部は、打球発射装置18による発射方向に合わせて遊技盤20の中央側から左側に向かうにつれて上方傾斜するように形成しなければならない。このように、遊技盤20では、外レール51の下部の延在ラインが決まってしまうので、外レール51の下部外側には、略矩形状の板部材との形状差により非遊技領域が必然的にできてしまう。そして、遊技盤20において、発射通路20bの位置が決まってしまうので、左下角隅部の非遊技領域を利用して遊技領域20aを拡張することは実質的にできない。これに対して、遊技盤20には、発射通路20bと反対側の右下角隅部にも該遊技盤20を中枠12に取り付けるために非遊技領域が必要となるが、右下角隅部の非遊技領域は、発射通路20bによって制約を受ける左下角隅部の非遊技領域と異なって、遊技領域20aの右側部下側を画成する領域画成面をパチンコ球を流下案内し得る形状にできれば、その他の制約が少ない。実施例のパチンコ機10によれば、発射通路20bとの関係で狭くすることが難しい左下角隅部の非遊技領域に遊技情報表示手段70を配設することで、遊技盤20の右側部の盤面設定に際して、遊技情報表示手段70の制約をなくすことができ、遊技盤20の左側部と比べて自由度の高い右側部を有効利用して、例えば該右側部の遊技領域20aを拡張したり、前枠13に配設した操作演出装置40を遊技盤20での遊技に邪魔にならないように前側に重ねることができるなど、遊技盤20の前面を広く活用することができる。
In the
特に、前記遊技領域20aにおける右側部の第2球流下経路を拡張すれば、遊技領域20aにおける第2球流下経路にゲート部49や特別入賞部47A,47Bを配設して、右打ち遊技状態において第2球流下経路へ向けてパチンコ球を打ち出した際に、パチンコ球を流下可能な経路を多彩にすることができる。すなわち、パチンコ球の動きが単調となるのを防いで遊技の興趣を向上し得る。また、第2球流下経路を拡張する際に、第1球流下経路を縮小する必要がないから、第1球流下経路へ向けてパチンコ球を打ち出す通常の遊技方法である所謂左打ちにおいても、パチンコ球が流下可能な経路が制限されることはなく、遊技の興趣を損なうことはない。
In particular, if the second ball flow path on the right side in the
前記情報窓76は、下部前面装飾部35において窓口25を区画する右側から中央部にかけての上縁よりも下方に延在する左端部の上縁によって区画されているので、遊技情報表示手段70をより視認し易くすることができる。このように、情報窓76を画成する前面装飾部27,35の縁部を他の縁部より凹ませるなど、形状を変えることで、情報窓76に臨む遊技情報表示手段78の在りかを判り易くすることができる。また、前枠13において、遊技情報表示手段78に対応する部位に応じて、前面装飾部27,35の縁部を他の縁部より凹ませるなど、形状を変えて情報窓76を設けることで、窓口25を全体的に大きくしなければならないなどの不都合を回避できる。
Since the
前記パチンコ機10は、遊技盤20の左側部下側に遊技情報表示手段70を配設したので、前枠13における窓口25の右下側に配設した操作演出装置40が、窓口25の開口内側に延出して該窓口25に臨む遊技盤20の第2領域区画部54の下部前側に重なっても邪魔にならない。すなわち、遊技領域20aと異なってパチンコ球の流下と関係のない第2領域区画部54を操作演出装置40によって見づらくすることができ、遊技者の注意を遊技領域20aに向けることができる。また、前枠13に配設する操作演出装置40を、窓口25の開口内側にかかる程に大型化することができ、大型の操作演出装置40によるインパクトなど、演出効果を向上することができる。更に、操作演出装置40の設計の自由度が高くなり、操作ボタン42の操作や発光や可動物の動作などを組み合わせた多彩な演出を行うことも可能になる。
Since the
前記第1始動入賞部45や第2始動入賞部46へのパチンコ球の入賞や、ゲート部49のパチンコ球の通過に伴って制御装置が決定する各種遊技情報(特図、特図始動保留情報の保留数、普図、普図始動保留情報の保留数、大当り遊技に当選した際のラウンド回数、大当り遊技後の確変や変短の有無、小当りの発生、右打ち遊技状態への移行)を表示する遊技情報表示手段70を、遊技盤20の左側部下側の1箇所に纏めて配置することで、これらの遊技情報を遊技者が容易に確認することができる。また、遊技情報表示手段70には、パチンコ機10毎に設定され得る遊技情報を網羅して表示するようよう構成すれば、遊技情報の確認作業を容易に行うことができる。このように、パチンコ機10毎に設定され得る遊技情報を表示する各表示部を遊技情報表示手段70に設けることで、該遊技情報表示手段70を、仕様が異なるパチンコ機10において共通部品として使用することができる。従って、パチンコ機10毎に遊技情報表示手段70に設ける表示部を変更する必要がないから、仕様が異なるパチンコ機10毎に専用の遊技情報表示手段70を製造する必要はなく、生産性を向上し得ると共に、部品の共通化によってコストの低減も図り得る利点がある。
Various game information (special figure, special figure start on hold information) determined by the control device as the pachinko ball wins the first
(遊技情報表示手段の取り付け構造について)
前記遊技情報表示手段70は、箱状表示本体71に取り付けられた緩衝体75が左下盤面飾り部材58の設置部59と保護カバー60とに挟まれて保持されて、該左下盤面飾り部材58に配設されている。すなわち、左下盤面飾り部材58と遊技情報表示手段70との間には、粘弾性を有する緩衝体75が存在しており、該緩衝体75によって遊技情報表示手段70に左下盤面飾り部材58から振動や衝撃などが伝わらないようになっている。遊技盤20の左側部は、発射通路20bを通過するパチンコ球により振動が発生するが、遊技情報表示手段70を、発射通路20bの外側に該発射通路20bと近接配置しても、前記緩衝体75の存在により振動が遊技情報表示手段70に伝わり難い。これにより、遊技情報表示手段70での断線などの故障の発生を回避できる。
(Attachment structure of game information display means)
The game information display means 70 includes a
(音出力部による窓口の装飾について)
前記音出力部S1,S2は、前枠13の窓口25を画成する前枠ベース部材22の枠部22a,22b,22cに配設した装飾体としてのホーン部材80,81が、その一部を前枠ベース部材22の前側から窓口25の開口内側に向けて延出するよう構成してある。このように、ホーン部材80,81が前枠ベース部材22の前側スペース(枠部22a,22b,22cの幅)に制限されることなく、窓口25の前側スペースを用いて比較的大きく形成することが可能となる。これにより、前枠13の前面を構成する装飾体としてのホーン部材80,81を大型でインパクトがあるものとすることができ、ホーン部材80,81によってパチンコ機10の前面側をなす前枠13を効果的に装飾することができる。しかも、ホーン部材80,81は、窓口25の開口内側に延出する延出部分を含めて全体が透明になっているから、窓口25の内側の視認を妨げることはない。しかも、ホーン部材80,81は、前枠ベース部材22の前面および窓口25の開口面に沿った広がりだけでなく、前枠ベース部材22の前面から前方に張り出した立体的な意匠形状となっているから、該ホーン部材80,81のインパクトをより増すことができる。ホーン部材80,81は、窓口25の開口内側に延出する透明な延出部分が、窓口25の内側に臨む遊技盤20の盤面飾り部材など遊技領域20aの外側部位に重なるのではなく、遊技領域20aの前側に重なるように構成されている。従って、遊技盤20では、ホーン部材80,81が遊技領域20aの前側に重なる部位において、該ホーン部材80,81の後側をパチンコ球が通ることになり、ホーン部材80,81によって遊技領域20aを装飾することができる。しかも、ホーン部材80,81は、前枠発光体30の光を受けて発光するので、該ホーン部材80,81が重なる窓口25の開口内側も発光装飾することができる。
(About the decoration of the window by the sound output part)
The sound output portions S1 and S2 are partly composed of
前述したように、ホーン部材80,81は、上部スピーカーユニット23,23の上部スピーカー23a,23aから出力された音を導く導音壁80b,81bが設けられている。ホーン部材80,81は、窓口25の内側にかかるように比較的大型に設定することができるから、上部スピーカー23a,23aから出力した音を導くホーンとして、上部スピーカー23a,23aから出力した音の指向性を高めることができる。
As described above, the
(変更例)
なお、遊技機の構成としては、前述した実施例に示したものに限らず、以下を含む種々の変更が可能である。
(Example of change)
Note that the configuration of the gaming machine is not limited to that shown in the above-described embodiment, and various modifications including the following can be made.
(1)実施例では、遊技情報表示手段に対して遊技情報を表示する複数の表示部を設けるようにしたが、該表示部として少なくともラウンド回数特定部を設けるようにすれば、大当り遊技のラウンド回数の変更に対して容易に対応することができる。
(2)遊技情報表示手段における発光部の配置は、実施例に示したものに限られるものではなく、任意の配置とすることができる。
(3)実施例では、第2領域区画部を単一の部材で形成したが、複数の部材に分割して形成してもよい。
(4)実施例では、遊技領域を画成する第2領域区画部が盤面飾り部材として機能するよう構成したが、必ずしも盤面飾り部材としての機能を備える必要はない。すなわち、帯状の金属薄板等により遊技領域を画成するレール部と、遊技領域の外側を装飾する盤面飾り部材とを別々に設けるようにしてもよい。
(1) In the embodiment, a plurality of display portions for displaying game information are provided on the game information display means. However, if at least a round number specifying portion is provided as the display portion, the round of jackpot game It is possible to easily cope with a change in the number of times.
(2) The arrangement of the light emitting units in the game information display means is not limited to that shown in the embodiments, and can be arbitrarily arranged.
(3) In the embodiment, the second region partition portion is formed by a single member, but may be formed by being divided into a plurality of members.
(4) In the embodiment, the second area partitioning portion that defines the game area is configured to function as a board decoration member, but it is not always necessary to have a function as a board decoration member. That is, a rail portion that defines a game area by a strip-shaped metal thin plate or the like and a board decoration member that decorates the outside of the game area may be provided separately.
(5)実施例では、情報窓(情報表示部)を窓口の一部として構成したが、前枠(前面部材)において窓口(可視部)と区画された窓として構成してもよい。
(6)実施例では、ユニット化した遊技情報表示手段を例示したが、LED等の発光体を実装した基板からなる遊技情報表示手段を盤面飾り部材に直接設置する構成であってもよい。
(5) In the embodiment, the information window (information display unit) is configured as a part of the window, but may be configured as a window partitioned from the window (visible part) in the front frame (front member).
(6) In the embodiment, the united game information display means is exemplified, but the game information display means including a board on which a light emitting body such as an LED is mounted may be directly installed on the board decoration member.
図11に示すように、遊技盤20の遊技領域20aを、発射通路20bがある左側部下側よりも右側部下側が外側に広くなるように形成してもよい。すなわち、遊技領域20aの右側部を画成する第2領域区画部54の領域区画面は、パチンコ球の流下を妨げない延在形状であればよいので、左方に凸になる円弧状に延在する内レール52よりも該領域区画面を直線に近い曲率でなだらかに湾曲するように形成することで、遊技領域20aの右側部を右方および下方に拡張することができる。
すなわち本願には、次のような技術的思想が含まれている。
請求項1〜3記載の構成を含む遊技機に関し、
前記遊技領域は、前記遊技盤の一側部下側よりも他側部下側が外側に広く形成されたことを要旨とする。
このように、遊技盤において発射通路を画成する外レールの外側に生じる非遊技領域を有効利用して、当該非遊技領域に遊技情報表示手段を配設したので、遊技盤の大きさを変更することなく、遊技盤における発射通路と反対側に遊技領域を広く確保することが可能となる。しかも、遊技領域の他側部下側が広く確保されているので、当該部位に設けられる入賞口の配置や形状などの自由度を高くし得る。
As shown in FIG. 11, the
That is, the present application includes the following technical ideas.
Regarding a gaming machine including the configuration according to
The gist of the gaming area is that the lower side of the other side is formed wider than the lower side of the one side of the gaming board.
As described above, the game information display means is arranged in the non-game area by effectively using the non-game area generated outside the outer rail defining the launch passage in the game board, so the size of the game board is changed. Without this, it is possible to secure a wide game area on the opposite side of the game board from the launch passage. Moreover, since the lower side of the other side portion of the game area is widely secured, the degree of freedom such as the arrangement and shape of the winning holes provided in the part can be increased.
12 中枠(本体部材)
13 前枠(前面部材)
20 遊技盤
20a 遊技領域
20b 発射通路
25 窓口(可視部)
26 上部前面装飾部(前面装飾部)
27 左部前面装飾部(前面装飾部)
28 右部前面装飾部(前面装飾部)
35 下部前面装飾部(前面装飾部)
40 操作演出装置(演出装置)
50 第1領域区画部(領域区画部)
51 外レール(レール)
52 内レール(レール)
54 第2領域区画部(領域区画部,盤面飾り部材)
58 左下盤面飾り部材(下盤面飾り部材)
59 設置部
60 保護カバー
70 遊技情報表示手段
71 箱状表示本体
72 情報発光体
75 緩衝体
76 情報窓(情報表示部)
80 第1ホーン部材(装飾体)
81 第2ホーン部材(装飾体)
12 Middle frame (main body member)
13 Front frame (front member)
20
26 Upper front decoration part (front decoration part)
27 Left front decoration part (front decoration part)
28 Right front decoration part (front decoration part)
35 Lower front decoration (front decoration)
40 Operation effect device (effect device)
50 1st area division part (area division part)
51 Outer rail (rail)
52 Inner rail (rail)
54 2nd area division part (area division part, panel decoration member)
58 Lower left panel decoration member (lower panel decoration member)
59 Installation section
60
71 Box-shaped display body
72 Information emitter
75
80 1st horn member (decorative body)
81 Second horn member (decorative body)
Claims (2)
前記遊技盤は、
該遊技盤の前面に配設され、遊技球が流下可能な遊技領域を内側に画成する領域区画部と、
前記領域区画部のうちで該遊技盤の一側部側に配設される内外のレールの間に画成され、該遊技盤の下方から発射された遊技球を受け入れて前記遊技領域の上側に案内する発射通路と、
該遊技盤の一側部下側前面に、前記発射通路を画成する外レールの外側の非遊技領域に配設され、遊技情報を表示可能な遊技情報表示手段とを備え、
前記前面部材は、
該前面部材に設けられた前面装飾部により画成され、該前面部材の後側に配置される前記遊技盤の遊技領域を前側から視認可能に形成された可視部と、
前記可視部の一側部下側に、前記遊技情報表示手段に対応して設けられ、該遊技情報表示手段を前側から視認可能にする情報表示部とを備え、
前記遊技盤は、他側部下側前面に配設され、前記可視部から前側に臨む盤面飾り部材を備え、
前記前面部材の一側部側に設けられた前記前面装飾部は、前記発射通路の一部範囲の前側に重なるように形成され、
前記前面部材は、一側部上側および他側部上側に、前記遊技領域の中央側に延出する装飾体を備えると共に、他側部下側であって前記可視部の下方に配設されて前記盤面飾り部材の前側に少なくとも一部が重なる演出装置を備え、
前記前面装飾部は、一側部下側において前記可視部を画成する縁部より前記遊技領域の中央から離間する外方に凹むように延在する縁部によって、前記情報表示部を区画するよう形成され、
前記演出装置は、装置装飾カバーのボタン開口から上方に突出して遊技者が操作可能な操作ボタンを備え、操作されていない操作ボタンの初期状態で、該操作ボタンの一部および装置装飾カバーの一部が、前記盤面飾り部材の前側に重なるよう構成した
ことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine comprising a main body member on which a game board is disposed, and a front member disposed on the front side of the main body member and constituting the front side of the machine,
The game board
An area partition that is disposed in front of the game board and that defines a game area in which a game ball can flow down;
Among the area partitions, defined between inner and outer rails arranged on one side of the game board, accepts game balls launched from below the game board, and is located above the game area. A launch path to guide,
A game information display means arranged on a non-game area outside the outer rail that defines the launch passage, on one front side under one side of the game board, and capable of displaying game information;
The front member is
A visible portion defined by a front decoration portion provided on the front member, and formed so that the game area of the game board disposed on the rear side of the front member is visible from the front side;
An information display unit provided below the one side part of the visible unit corresponding to the game information display unit, and enabling the game information display unit to be viewed from the front side;
The game board is provided on the lower front surface of the other side part, and includes a board surface decoration member facing the front side from the visible part,
The front decoration portion provided on one side of the front member is formed to overlap the front side of a partial range of the launch passage ,
The front member includes a decorative body that extends to the center side of the game area on one side upper side and the other side upper side, and is disposed on the lower side of the other side and below the visible part. Providing a production device that at least partially overlaps the front side of the panel decoration member,
The front decoration part defines the information display part by an edge part extending so as to be recessed outwardly from the center of the game area from an edge part defining the visible part on the lower side of one side part. Formed,
The effect device includes an operation button that protrudes upward from the button opening of the device decoration cover and can be operated by the player. In the initial state of the operation button that is not operated, a part of the operation button and one of the device decoration cover are provided. A gaming machine , wherein a portion is configured to overlap a front side of the board surface decoration member .
前記遊技情報表示手段は、箱状表示本体と、該箱状表示本体に収納されて、遊技情報を表示する表示部を構成する情報発光体が実装された基板とを備え、
前記遊技情報表示手段は、箱状表示本体に装着した複数の弾力性を有する緩衝体が、前記設置部の後壁と前記保護カバーとで前後から挟まれた状態で該設置部に収納されるよう構成した請求項1記載の遊技機。 The game information display means accommodated in the game board is provided with a lower board surface decoration member having a recessed installation part opened to the front side on the lower front side of the outer side of the outer rail in the game board. The front side is configured so that the game information displayed on the game information display means is covered with a visible protective cover,
The game information display means includes a box-shaped display main body, and a board on which an information light emitter that is housed in the box-shaped display main body and forms a display unit that displays game information is mounted.
In the game information display means, a plurality of elastic shock absorbers mounted on a box-shaped display main body are accommodated in the installation portion in a state of being sandwiched between the rear wall of the installation portion and the protective cover. The gaming machine according to claim 1 configured as described above.
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