JP6208455B2 - 3dディスプレイ装置およびその映像処理方法 - Google Patents
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- 3Dディスプレイ装置において、
映像およびデプス情報を入力される映像入力部と、
前記入力された映像とデプス情報とを用いて、予め設定されたデプス値より小さいデプス情報を有する多視点前景映像および前記デプス値以上のデプス情報を有する多視点後景映像を生成する多視点映像生成部と、
前記多視点前景映像を第1配置パターンで配置し、前記多視点後景映像を第2配置パターンで配置してレンダリングする多視点映像レンダリング部と、
前記レンダリングされた多視点映像を出力するディスプレイ部と
を含み、
前記第2配置パターンは、前記第1配置パターンが所定視点分シフトされた配置パターンである
3Dディスプレイ装置。 - 前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計N視点であり、
前記第1配置パターンは、
Nが奇数(2K−1、Kは自然数)である場合、第1視点から第K視点までは順次に配列し、その後、第K−1視点から第1視点までは逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであり、Nが偶数(2K、Kは自然数)である場合、第1視点から第K+1視点までは順次に配列し、その後、第k視点から第2視点までは逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであることを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。 - 前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計9視点であり、
前記第1配置パターンは、
第1、2、3、4、5、4、3、2、1視点前景映像が繰り返し配置される配置パターンであり、
前記第2配置パターンは、
第2、3、4、5、4、3、2、1、2視点後景映像が繰り返し配置される配置パターンであることを特徴とする請求項2に記載の3Dディスプレイ装置。 - 前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計N視点であり、
前記第1配置パターンは、
第1視点から第N視点までの奇数視点を順次に配列し、その後、第N視点から第1視点までの偶数視点を逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであることを特徴とする請求項1に記載の3Dディスプレイ装置。 - 前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計9視点であり、
前記第1配置パターンは、
第1、3、5、7、9、8、6、4、2視点前景映像が繰り返し配置される配置パターンであり、
前記第2配置パターンは、
第3、5、7、9、8、6、4、2、1視点後景映像が繰り返し配置される配置パターンであることを特徴とする請求項4に記載の3Dディスプレイ装置。 - 3Dディスプレイ装置において、
映像およびデプス情報を入力される映像入力部と、
前記入力された映像とデプス情報とを用いて、予め設定されたデプス値より小さいデプス情報を有する多視点前景映像および前記デプス値以上のデプス情報を有する多視点後景映像を生成する多視点映像生成部と、
前記多視点前景映像を第1配置パターンで配置し、前記多視点後景映像を第2配置パターンで配置してレンダリングする多視点映像レンダリング部と、
前記レンダリングされた多視点映像を出力するディスプレイ部と
を含み、
前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計N視点であり、
前記第1配置パターンは、
第1視点から第N視点までの奇数視点を順次に配列し、その後、第N視点から第1視点までの偶数視点を逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであり、
前記第2配置パターンは、
Nが奇数である場合、第1視点を先に配列し、第2視点から第N視点までの偶数視点を順次に配列し、その後、第N視点から第2視点までの奇数視点を逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであり、Nが偶数である場合、第1視点から第N視点までの偶数視点を順次に配列し、その後、第N視点から第1視点までの奇数視点を逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであることを特徴とする3Dディスプレイ装置。 - 前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計9視点であり、
前記第1配置パターンは、
第1、3、5、7、9、8、6、4、2視点前景映像が繰り返し配置される配置パターンであり、
前記第2配置パターンは、
第1、2、4、6、8、9、7、5、3視点後景映像が繰り返し配置される配置パターンであることを特徴とする請求項6に記載の3Dディスプレイ装置。 - 3Dディスプレイ装置の映像処理方法において、
映像およびデプス情報を入力されるステップと、
前記入力された映像とデプス情報とを用いて、予め設定されたデプス値より小さいデプス情報を有する多視点前景映像および前記デプス値以上のデプス情報を有する多視点後景映像を生成するステップと、
前記多視点前景映像を第1配置パターンで配置し、前記多視点後景映像を第2配置パターンで配置してレンダリングするステップと、
前記レンダリングされた多視点映像を出力するステップと
を含み、
前記第2配置パターンは、前記第1配置パターンが所定視点分シフトされた配置パターンである
映像処理方法。 - 前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計N視点であり、
前記第1配置パターンは、
Nが奇数(2K−1、Kは自然数)である場合、第1視点から第K視点までは順次に配列し、その後、第K−1視点から第1視点までは逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであり、Nが偶数(2K、Kは自然数)である場合、第1視点から第K+1視点までは順次に配列し、その後、第k視点から第2視点までは逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであることを特徴とする請求項8に記載の映像処理方法。 - 前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計N視点であり、
前記第1配置パターンは、
第1視点から第N視点までの奇数視点を順次に配列し、その後、第N視点から第1視点までの偶数視点を逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであることを特徴とする請求項8に記載の映像処理方法。 - 3Dディスプレイ装置の映像処理方法において、
映像およびデプス情報を入力されるステップと、
前記入力された映像とデプス情報とを用いて、予め設定されたデプス値より小さいデプス情報を有する多視点前景映像および前記デプス値以上のデプス情報を有する多視点後景映像を生成するステップと、
前記多視点前景映像を第1配置パターンで配置し、前記多視点後景映像を第2配置パターンで配置してレンダリングするステップと、
前記レンダリングされた多視点映像を出力するステップと
を含み、
前記多視点前景映像および前記多視点後景映像の視点は、計N視点であり、
前記第1配置パターンは、
第1視点から第N視点までの奇数視点を順次に配列し、その後、第N視点から第1視点までの偶数視点を逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであり、
前記第2配置パターンは、
Nが奇数である場合、第1視点を先に配列し、第2視点から第N視点までの偶数視点を順次に配列し、その後、第N視点から第2視点までの奇数視点を逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであり、Nが偶数である場合、第1視点から第N視点までの偶数視点を順次に配列し、その後、第N視点から第1視点までの奇数視点を逆順に配列するパターンが繰り返される配置パターンであることを特徴とする映像処理方法。 - 3Dディスプレイ装置の映像処理方法を実行するためのコンピュータプログラムであって、前記3Dディスプレイ装置の処理部に、
前記映像処理方法の
映像およびデプス情報を入力されるステップと、
前記入力された映像とデプス情報とを用いて、予め設定されたデプス値より小さいデプス情報を有する多視点前景映像および前記デプス値以上のデプス情報を有する多視点後景映像を生成するステップと、
前記多視点前景映像を第1配置パターンで配置し、前記多視点後景映像を第2配置パターンで配置してレンダリングするステップと、
前記レンダリングされた多視点映像を出力するステップと
を実行し、
前記第2配置パターンは、前記第1配置パターンが所定視点分シフトされた配置パターンである
非一時的読み取り可能な記録媒体。
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