JP6170725B2 - 画像処理装置、及びプログラム - Google Patents
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Description
上記と異なり、撮影した後に被写界深度を制御して所望のボケのある画像を得る技術がある(例えば、特許文献1、2参照)。
例えば、特許文献1に、カメラで画像を撮影した後に被写界深度ボケを複数の多視点画像データをもとに生成することが示されている(同文献の段落0023以降)。被写界深度ボケの量の調整方法は、同文献の図1Bに示されるように複数の工程を介して所望の画像を生成するものである。上記の各工程における演算処理には、行列演算や積分演算などの演算が含まれる。
また、特許文献2に、対象の画像を複数の領域に分割し、分割した領域に含まれる被写体までの距離を抽出し、抽出した被写体までの距離情報を基準にして、その距離にある被写体にピントが合うように合成することが示されている。
本発明は、上記問題を解決すべくなされたもので、所望のボケのある画像を生成する調整作業(プロセス)の負荷を低減することができる画像処理装置、及びプログラムを提供するものである。
これにより、合成要素画像生成部は、前記選択要素画像の位置から予め定められた合成基準点の位置までの距離に、指示された焦点距離に応じて変化する係数を乗じて移動量を求め、前記選択要素画像を前記合成基準点の位置に向けて前記移動量だけ移動させ、移動後の前記選択要素画像に基づいて合成画像を生成することができる。このことから、画像処理装置は、所望のボケのある画像を生成する調整作業の負荷を低減することができる。
これにより、合成要素画像生成部は、前記選択要素画像を当該選択要素画像の位置から前記合成基準点の位置に向けて移動させる移動量を、指示された焦点距離に応じて単調に変化する係数と当該選択要素画像の位置から前記合成基準点の位置までの距離とに基づいて算出することができる。このことから、画像処理装置は、指示された焦点距離に応じて単調に変化する係数を乗じた距離を移動させた選択要素画像を用いて、所望のボケのある画像を生成する調整作業の負荷を低減することができる。
これにより、フィルタ処理部は、前記原画像に含まれる像の歪を低減するフィルタ特性により、前記原画像に対するフィルタ処理を施した要素画像を生成し、規格化処理部が、前記フィルタ処理された要素画像をもとに前記生成された合成画像の明るさを前記フィルタ処理部のフィルタ特性に応じて規格化することができる。このことから、画像処理装置は、規格化処理部が、前記フィルタ処理された要素画像をもとに前記生成された合成画像の明るさを、当該合成画像の基準の明るさが揃うように前記フィルタ処理部のフィルタ特性に応じて規格化した出力画像を生成することにより、所望のボケのある画像を生成する演算処理の負荷を低減することができる。
これにより、観察者検出部は、観察者の位置を前記表示部に対する相対位置として検出し、前記検出した相対位置に応じて、前記基準要素画像を選択する位置を指示することにより、観察者が自ら基準要素画像を選択する位置を指示することなく基準要素画像を選択できる。このことから、画像処理装置は、観察者の操作に委ねることなく所望の基準要素画像を選択することにより、選択された所望の基準要素画像において、所望のボケのある画像を生成する演算処理の負荷を低減することができる。
これにより、本プログラムによってコンピュータが、前記選択要素画像の位置から予め定められた合成基準点の位置までの距離に、指示された焦点距離に応じて変化する係数を乗じて移動量を求め、前記選択要素画像を前記合成基準点の位置に向けて前記移動量だけ移動させ、移動後の前記選択要素画像に基づいて合成画像を生成することができる。このことから、画像処理装置が備えるコンピュータは、所望のボケのある画像を生成する演算処理の負荷を低減することができる。
(画像処理装置の概要)
図1は、画像処理装置の概要を示す構成図である。
同図に示される画像処理装置1は、画像供給装置2から供給される多視点カメラによる画像を原画像にして、その原画像をもとにして、ボケの量を適宜調整した合成画像を生成する。
例えば、多視点カメラは上記の原画像を撮像する。多視点カメラは、予め定められた配置規則に従って配置された複数の光学系を備える。多視点カメラは、複数の光学系を用いて各光学系の位置におけるライトフィールドを取得して、それぞれ取得したライトフィールドを各光学系に対応する要素画像として撮像する。撮像された多視点カメラによる画像には、複数の要素画像が含まれる。上記の複数の要素画像は、被写体の3次元空間の情報を含み、それらを組み合わせることにより3次元画像の合成を可能とする。なお、多視点カメラによる画像における各要素画像の位置は、上記複数の光学系に対応させて予め定められる。
このようにして生成された合成画像を観察者が観察することにより、所望の距離にある被写体のボケの量を制限して、その他の距離にある被写体にボケを付加して表示することができる。
次に、多視点カメラの画像について説明する。図2は、多視点カメラの画像を示す説明図である。同図における多視点カメラの画像は、直交するX−Y軸を基準にする9行9列の格子状に配された複数の要素画像を含む。複数の要素画像のそれぞれが略円形を成している。その略円形の領域の内側には、レンズアレイ5の各レンズの位置に応じた像がそれぞれ示されている。各要素画像は、レンズアレイ5の各レンズに対応し、レンズごとに生成された画像である。このような多視点カメラの画像は、多眼方式の画像といわれることがある。
レンズアレイ5の各レンズの位置(レンズ光軸と交差する面内の被写体側開口部の位置)を基準に特定の被写体の方向を比較すると、特定の被写体の方向はレンズごとに異なる。これにより、それぞれの要素画像に形成される被写体の像が個々のレンズの位置に応じて異なるものになる。例えば、個々のレンズの光軸の方向に対する被写体の方向を、異なる位置に配されたレンズについて対比すると、遠くの被写体ほど当該被写体の方向の差が少なく、近くの被写体ほど当該被写体の方向の差が大きくなる。
同図に示された9個の要素画像を実線で囲む枠609と25個の要素画像を点線で囲む枠625のそれぞれは、画像処理装置1が画像処理の対象とする範囲を示す。また、画像処理の詳細については後述する。また、符号601は、後述する画像処理の基準にする合成基準点である。合成基準点601は、多視点カメラの画像を原画像にして、その原画像の中心に配されている。
多視点カメラの画像には、レンズアレイ5を用いて光学的に生成されたレンズアレイ画像や3次元CADデータに基づいて生成されるCG(Computer Graphics)による画像がある。レンズアレイ5の各レンズには、ガラスやプラスチックなどの材質を用いて形成されたレンズの他、ピンホールレンズを適用できる。
なお、以下の説明において、「視点の位置」は、観察者の眼の位置を示し、表示された画像上に観察者の視線が注がれる点(注視点)と区別する。また、「注視点の位置」を注視点位置という場合がある。
図3は、画像処理装置1の機能構成の概要を示すブロック図である。同図において、画像処理装置1は、原画像取得部11、原画像記憶部12、画像処理部20、指定情報生成部50、操作画面情報生成部60及び表示部70を備える。
原画像が撮像装置によって撮像された画像の場合、撮像する際に用いられたレンズの光学特性に起因する像の歪がその原画像の要素画像に含まれる。要素画像においては、その外周部付近の領域における像の歪の量が大きくなる。フィルタ処理部21は、要素画像の外周部を後段の処理の対象から除外して、外周部が除かれた内部の領域を後段の処理の対象にする。フィルタ処理部21は、このような後段の処理の対象とする要素画像の範囲を制限するフィルタ特性のフィルタ処理により、要素画像の対象範囲を整形する。フィルタ処理部21は、原画像から生成した要素画像を要素画像記憶部22に書き込む。また、フィルタ処理部21は、上記のフィルタ特性を示す基準画像を基準画像記憶部32に書き込む。要素画像記憶部22は、フィルタ処理が施された要素画像を記憶する。
選択要素画像抽出処理部24は、複数の要素画像のうちから、基準要素画像P(s、t)を基準に定められる範囲であって、指示された絞り値Fに応じた範囲情報を示す変数nの値の大きさによって定められる範囲に含まれる要素画像(選択要素画像)を選択する。ここでいう「絞り値F」とは、ボケの量を定めるための入力値のことであり、例えば、その値は一般のカメラのレンズに設けられた絞り部の絞りの開度を指定する値に対応させる。なお、ここで抽出される選択要素画像には、選択の基準とした基準要素画像が含まれる。
表示部70は、合成画像を表示する表示パネルを備える。例えば、表示パネルは液晶表示パネルであってもよい。表示部70は、画像出力処理部29から出力される規格化された出力画像と、操作画面情報生成部60によって生成された操作画面とを合成して表示する。
次に画像処理装置における処理の概要を下記に整理する。
図4は、画像処理装置が実施する処理の手順を示すフローチャートである。
また、焦点距離入力処理部55は、指定された焦点距離Lを設定する。例えば、観察者は、画像処理装置1に設けた指定情報生成部50に設けられた操作部(スライダー等)を操作して、焦点距離Lを指定する(ステップS17)。
次に、図5から図10を参照して、ボケのある合成画像の合成処理について説明する。ボケのある合成画像の合成処理は、上記のステップ20に示した基準要素画像P(s、t)を基準に、要素画像をシフトさせて合成した合成画像PICSを生成する処理に対応する。以下、合成画像の合成処理について順に説明する。
図5は、絞り値に応じた合成画像の生成時に用いる原画像と合成処理の対象とする要素画像の範囲とを示す平面図である。同図に示される原画像は、例えば前述の図2に示す画像に相当するものであり、合成処理の対象範囲が枠609によって示されている。枠609には、合成処理の対象である9個の選択要素画像が示されている。また、同図の記載において、合成処理の対象範囲(枠609)に含まれない要素画像の記載を省略している。
枠609の大きさ、即ち、合成画像を生成する基となる要素画像を選択する範囲を定める変数nは、絞り値Fに相当する。変数nは離散的な値をとり、その値を自然数と定める。同図に示すように変数nの値を2にした場合には、最少のボケの量を生成する。なお、変数nの値を1にした場合には、ボケを生成しない。
9個の選択要素画像に撮像されている対象物(被写体)の像の位置は、それぞれの要素画像の位置に応じて、わずかながらずれている。9個の選択要素画像を加算(積分)することにより、対象物の像の輪郭部の位置がずれたまま加算される。その結果、加算されて生成される画像において、対象物の輪郭部にボケが生成される。
この変数nの値を大きくするにつれ、要素画像を選択する範囲が広くなり、重ね合わせる要素画像の数が変数nの二乗(n2)に比例して多くなる。各要素画像における対象物の位置がそれぞれ異なることから、対象物の輪郭部のずれ幅は変数nの値の増加に伴って大きくなる。その結果、より大きな変数nの場合には、n2個以下の要素画像を重ね合わせることになり、対象物の輪郭部のずれ幅が大きくなるとともに分散するようになり、生成された画像のボケの量が多くなる。
このように、この変数nがレンズの絞り値Fに応じて定められ、画像処理装置1は、絞り値Fに応じて定まる被写界深度の深さを変数nに応じて制御する。以上に示すように、画像処理装置1は、ボケの量を制御した画像を生成することができる。
次に、焦点距離に応じた合成画像の生成について説明する。焦点距離に応じた合成画像の生成は、選択要素画像のシフト方向と、焦点距離Lに応じたシフト量とに応じて実施される。
前述の図5を参照して選択要素画像のシフト方向について説明する。図5には、変数n(n=3)によって定められる範囲に含まれるn2個(9個)の要素画像が示されている。上記の要素画像は、前述の図2の枠609で示す範囲の要素画像に対応する。n2個(9個)の要素画像の中心を基準要素画像P(s、t)とし、基準要素画像P(s、t)を基準にして基準要素画像P(s、t)以外の要素画像のうちから一部の要素画像を抽出する。基準要素画像P(s、t)と抽出された要素画像とを併せて選択要素画像とする。選択要素画像に含まれる要素画像の数は、n2個以下になる。
各選択要素画像を合成基準点601の位置(xc、yc)に向けてシフトさせて合成画像を生成する。各選択要素画像のシフト方向は、当該選択要素画像の位置から合成基準点601の位置(xc、yc)に向けた方向とする。例えば、合成基準点601の位置(xc、yc)と、合成基準点601を含む要素画像の中心とが一致している場合、それぞれの当該選択要素画像の中心の位置から合成基準点601の位置(xc、yc)に向けて各選択要素画像をシフトさせる。
或いは、合成基準点601の位置(xc、yc)と、合成基準点601を含む要素画像の中心とが一致していない場合、合成基準点601を含む要素画像における要素画像に対する合成基準点601の相対位置を基準にして、各選択要素画像内で上記鵜の相対位置によって示される点を定める。定めた点の位置から合成基準点601の位置(xc、yc)に向けて、当該選択要素画像をシフトさせてもよい。
上記の何れかの方法に従って、それぞれの当該選択要素画像の位置から合成基準点601の位置(xc、yc)に向けて各選択要素画像をシフトさせる。なお、以下の説明においては、合成基準点601の位置(xc、yc)と、合成基準点601を含む要素画像の中心とが一致している場合を例示して説明する。
次に、図6から図10を参照して選択要素画像のシフト量について説明する。各選択要素画像をシフトさせるシフト量は、指定された焦点距離Lに応じて定められる。ここで、距離が異なるように配された被写体を含む複数の要素画像(選択要素画像)を例示して、選択要素画像をシフトさせるシフト量について説明する。
以上に示す方法で、画像処理装置1は、焦点距離に応じてボケの量を加減した合成画像を生成する。
上記のように合成画像を生成するため、原画像に含まれる要素画像には、レンズアレイ5の光学特性に応じた歪が画像の周辺部に含まれる場合がある。そこで、歪の少ない範囲の画像を用いて合成画像を生成するため、歪の影響を低減した要素画像を合成画像生成のもととする。例えば、歪の影響を低減した要素画像を生成するために以下に示す何れかの処理を摘要することができる。
f(r)=0 :r0<|r| ・・・(1)
次に、図12と図13を参照して、合成画像を生成する処理について説明する。図12は、合成画像を生成する処理の原理を示す説明図である。同図には、合成画像PICSを生成する処理と、合成画像PICSを生成する際に要素画像を重ね合わせた個所の正規化処理とが示されている。
ここで、選択要素画像PICSt(1、1)、PICSt(2、1)、・・・、PICSt(k、k)、・・・、PICSt(n、n)に、それぞれフィルタ特性f(r)のフィルタ処理を施す。処理が施された選択要素画像を選択要素画像PICfst(1、1)、PICfst(2、1)、・・・、PICfst(k、k)、・・・、PICfst(n、n)として示す。
図13を参照し、要素画像をシフトさせて合成した合成画像PICSを生成する処理(ステップS20)について説明する。図13は、要素画像をシフトさせて合成した合成画像PICSを生成する処理の手順を示すフローチャートである。以下の処理を合成要素画像生成部25が実施する。まず、基準要素画像P(s、t)を基準に絞り値Fに応じて定められる範囲指定する変数nの値に応じた大きさに含まれるフィルタ処理された要素画像PICfを抽出する。フィルタ処理された要素画像PICfを、合成基準点の位置の方向に、係数mを乗じて求められたシフト量に応じて、シフト(移動)させる(ステップS21)。次に、シフトさせた各要素画像の明るさを、シフト後の要素画像の位置で加算した合成画像PICSを生成する(ステップS23)。
以上に示す手順に従って、画像処理装置1は、合成画像PICSを生成する処理を実施する。
図12に戻り、合成画像PICSを生成する際に要素画像を重ね合わせた個所の正規化処理について説明する。合成画像PICSを生成する際に要素画像を重ね合わせた個所の明るさを正規化する正規化処理は、次の2つのステップに分けて処理される。
第1のステップは、複数の要素画像を重ね合せて加算処理することによる明るさの変化を検出するステップである。この処理を行うことにより、例えば、白100%の明るさを基準とする画像を所定の枚数重ね合わせた場合に、それぞれの位置の基準とする明るさが変化する。このステップにおいて、変化した基準とする明るさを算出する。
第2のステップは、合成された合成画像PICSの明るさを、第1のステップで算出した基準の明るさに応じて、基準の明るさが揃うように規格化する処理である。
選択要素画像のシフト量が異なることにより、基準要素画像に重ね合される画像の枚数は、それぞれの位置で異なる。上記の2つのステップの処理を行うことにより、重ね合わせた要素画像の枚数に影響されることなく画像の明るさを規格化することを可能にする。
以上に示す処理により、基準画像をシフトさせて合成した合成基準画像PIC0Sを生成できる。
なお、図12中の除算の式を換言して次の式(2)のように定義してもよい。
図15は、出力画像の表示の例を示す説明図である。同図に示される符号700は、表示部70に表示される表示画面の全領域を示す。表示領域700のうち画像表示領域710には、画像処理装置1によって生成された出力画像が表示されている。ここでは、画像表示領域710に示されるように、出力画像として表示されている画像には、所望の量のボケを有する画像が表示されている。また、出力画像として表示されている画像には、観察者の操作に応じた距離にある被写体の像のボケを低減させて、あたかもピントを合わせたかのように表示させることができる。このように、合成後の画像においてボケが生じない被写体の位置を指定する操作(ピントを合わせる操作)は、スライダー726の操作に応じて定めることができる。
表示領域700のうち操作表示領域720には、画像処理装置1によって生成された画像処理装置1の処理を指定する操作入力を行うための画面が画像処理装置1によって生成されて表示されている。操作表示領域720において、要素画像を指定する要素画像選択入力操作領域721、スライダー725、スライダー726が示されている。要素画像選択入力操作領域721には、選択された要素画像の位置を示す基準要素画像選択位置表示722と、絞り値Fに応じた大きさの範囲に含まれる選択要素画像の選択範囲表示723とが表示されている。選択範囲表示723に示されるように、選択要素画像は基準要素画像選択位置表示722を基準に定められた領域から抽出されたことが示されている。選択要素画像を抽出する領域の範囲は、広くなるほど、当該領域の角を丸くするように調整してもよい。
スライダー725には、指定する絞り値Fを指定するノブが設けられており、このノブの位置が、観察者が指定する絞り値を示す。このスライダーには、F1.0からF22までの目盛が示されている。スライダー726には、指定する焦点距離Lを指定するノブが設けられており、このノブの位置が、観察者が指定する焦点距離Lの値を示す。このスライダーには、NEAR(近端)からFAR(遠端)までの目盛が示されている。例えば、このスライダーには、NEAR(近端)からFAR(遠端)までの間でNEAR(近端)を基準にノブの位置を移動させる距離に応じて、前述の係数mの値が単調増加するように定める。より具体的には、スライダーがNEAR(近端)に位置する場合の係数mの値を0にして、スライダーがNEAR(近端)の位置から離れるに従って増加させて、FAR(遠端)の位置に達した場合の係数mの値を1にするようにしてもよい。
このように、合成画像と操作のための表示画面を同じ表部70に表示することにより、合成画面において生じさせたボケの加減を確認しながら設定を変更することが容易となる。
次に、図16と図17を参照して画像処理装置について説明する。図16は、画像処理装置の概要を示す平面図である。同図には、画像処理装置1Aが備える表示部70と視点位置入力処理部(観察者検出部)51Aとが示されている。また、表示部70の表示パネル面70Sから所定の距離を隔てた距離には、観察者が表示部70に顔を向けている状態が示されている。さらに、表示部70の表示パネル面70S側であって、表示部70の近傍には、視点位置入力処理部(観察者検出部)51Aが配されている。視点位置入力処理部(観察者検出部)51Aは、観察者の位置を検出する。
以上に示すように、画像処理装置1Aは、観察者の位置に応じて表示する要素画像を選択するようにした場合において、画像処理装置1と同様に所望のボケのある画像を生成する調整作業の負荷を低減することができる。
次に、図18から図20を参照して画像処理装置について説明する。図18は、画像処理装置1Bの概要を示すブロック図である。同図に示される画像処理装置1Bは、画像供給装置2Bから供給される3次元CADデータに基づいて、ボケの量を適宜調整した合成画像を生成する。画像処理装置1Bは、画像供給装置2Bから供給される3次元CADデータを変換して多視点カメラの画像のような原画像にして、同原画像をもとにボケの量を適宜調整した合成画像を生成する。
同図に示される画像処理装置1Bは、原画像取得部11B、原画像記憶部12、画像処理部20、指定情報生成部50、操作画面情報生成部60及び表示部70を備える。
このようにして取得した複数の要素画像を1つに纏めて、多視点カメラの画像のような原画像にする。
なお、原画像取得部11が行う、3次元CADデータのレンダリングに基づいて多視点カメラの画像を生成する処理を画像処理装置1Bの外部で行うようにして、画像処理装置1Bが多視点カメラの画像を原画像として取得するようにしてもよい。
次に、図21と図22及び図1から図15を参照して第1実施形態の変形例にあたる画像処理装置について説明する。前述の図1に示す画像処理装置1において、原画像における要素画像の位置を保持したまま、各要素画像内の像を鏡像に変えた場合について例示する。例えば、原画像取得部11は、画像供給装置2から原画像を取得して、取得した原画像に含まれる要素画像を鏡像に変換して、変換後の各要素画像を原画像記憶部12に書き込む。原画像記憶部12に書き込まれた各要素画像は、原画像の要素画像に対して鏡像化されたものになる。
上記のように鏡像化された画像に対する合成処理においては、合成画像記憶部26におけるシフト量を第1実施形態から変更する。つまり、焦点距離Lに応じて定めた係数mの生成方法を変更する。
図21は、第1実施形態の変形例において、異なる位置で撮像した画像をシフトさせるシフト量を加減して合成画像を生成する方法を模式化して示す説明図である。同図は、前述の図9に対応する。同図に示す画像MLmと画像MRmは、図9に示す画像MLと画像MRの鏡像である。同図に示すように、画像MLmと画像MRmは、画像MOの方向に、矢印の長さで示された距離だけそれぞれシフトされる。矢印の長さは、上記の間隔Tに係数mを乗じた距離、即ちmTである。ここで、係数mは1以上2以下の値をとる。その結果、画像MLmと画像MRmは、画像MOからずれた位置にシフトされて、互いにずれた状態で重ね合わされて合成される。
図22は、図21において合成される合成画像を模式化して示す説明図である。同図に示されるように、2つの立方体のうち観察者から遠方に配されている立方体の輪郭部のずれ幅が比較的大きくなっているのに対して、観察者に近い方に配された立方体の輪郭部のずれ幅は比較的小さくなっていることが分かる。上記のように要素画像の像を鏡像にした場合においても、観察者から比較的遠い被写体のボケの量が多くなり、比較的近い被写体ボケの量が少なくなった画像が合成されている。合成された画像は、被写界深度が浅いレンズによって、比較的近い被写体に焦点距離を合せて撮影して得られる画像と同等の画像になる。上記のように、異なる位置から被写体を撮像した画像をシフトさせるシフト量を加減した上記の合成方法によって、あたかも比較的近い被写体に焦点距離を合せて撮影したかのような画像を得ることができる。
以上に示すように、変形例として示した画像処理装置1における合成要素画像生成部25は、選択要素画像抽出処理部24によって選択された選択要素画像の位置から合成基準点の位置までの距離に、指示された焦点距離に応じて変化する1以上2以下の係数を乗じて移動量を求める。以降の処理を第1実施形態と同様に施すことにより、画像処理装置1は、焦点距離に応じた合成画像を生成することができる。
なお、上記のように係数mを定めた場合、シフトされた後の各選択要素画像PICfstの位置は、シフト前の位置に対し合成基準点の位置を挟む位置になる。
このように、合成画像と操作のための表示画面を同じ表示部70に表示することにより、合成画面において生じさせたボケの加減を確認しながら設定を変更することが容易となる。
20 画像処理部(画像処理装置)、
21 フィルタ処理部、22 要素画像記憶部、23 基準要素画像選択処理部、
24 選択要素画像抽出処理部、25 合成要素画像生成部、26 合成画像記憶部、
27 規格化処理部、28 出力画像記憶部、29 画像出力処理部、
32 基準画像記憶部、33 基準画像選択処理部、34 選択基準画像抽出処理部、
35 合成基準画像生成部、36 合成基準画像記憶部、
11、11B 原画像取得部、
50、50A 指定情報生成部、51、51A 指定情報生成部、70 表示部
Claims (4)
- 多視点カメラによる画像を原画像にして、前記原画像に含まれる複数の要素画像のうちから、指示された位置にある基準要素画像を選択する基準要素画像選択処理部と、
前記複数の要素画像のうち前記基準要素画像を基準に定められる範囲であって、指示された絞り値に応じた大きさの範囲に含まれる要素画像を選択して選択要素画像とする選択要素画像抽出処理部と、
前記選択要素画像の位置から予め定められた合成基準点の位置までの距離に、指示された焦点距離に応じて変化する係数を乗じて移動量を求め、前記選択要素画像を前記合成基準点の位置に向けて、前記移動量だけ移動させ、移動後の前記選択要素画像に基づいて合成画像を生成する合成要素画像生成部と、
前記原画像に含まれる像の歪を低減するフィルタ特性により、前記原画像に対するフィルタ処理を施した要素画像を生成するフィルタ処理部と、
前記フィルタ処理された要素画像をもとに前記生成された合成画像の明るさを前記フィルタ処理部のフィルタ特性に応じて規格化する規格化処理部と、
を備え、
前記基準要素画像選択処理部は、前記指示された位置にある基準要素画像を、前記フィルタ処理された要素画像から選択し、
前記選択要素画像抽出処理部は、前記指示された絞り値に応じた範囲に含まれる要素画像を、前記フィルタ処理された要素画像から選択する、
ことを特徴とする画像処理装置。 - 前記指示された焦点距離に応じて単調に変化する前記係数を出力する焦点距離入力処理部をさらに備え、
前記合成要素画像生成部は、前記選択要素画像を当該選択要素画像の位置から前記合成基準点の位置に向けて移動させる移動量を、前記出力された係数と当該選択要素画像の位置から前記合成基準点の位置までの距離とに基づいて算出する
ことを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。 - 前記合成画像を表示する表示部と、
前記表示部に表示される合成画像を視認可能な範囲にいる観察者の位置を、前記表示部に対する相対位置として検出し、前記検出した相対位置に応じて、前記基準要素画像を選択する位置を指示する観察者検出部と、
をさらに備え、
前記基準要素画像選択処理部は、前記観察者検出部によって指示された位置にある基準要素画像を選択する
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の画像処理装置。 - コンピュータを、
請求項1から3までのいずれか1項に記載の画像処理装置、
として機能させるためのプログラム。
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