JP6122493B2 - 適応的に移植性を有したライブラリ - Google Patents
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Description
[0006] 図1aは、当該技術分野において知られているユニバーサルに移植性のあるコードを生成するためのシステムを示す。従来、ターゲットデバイス上で動作するように、条件付きコンパイルのディレクティブを有したソースコード(例えばソースコード101)がコンパイルされる。例えば、ソースコードが、スマートフォンなどのターゲットデバイス上で動作するように一度目にコンパイラー102上でコンパイルされて、スマートフォン用バイナリ104aなどのスマートフォン用バイナリを生成する。異なるディレクティブを有したソースコードが、二度目にコンパイルされて、タブレット上で動作することが可能なバイナリ(例えばタブレット用バイナリ104b)を生成することができる。更に異なるディレクティブを有したソースコードが、再びコンパイルされて、ゲーム機上で動作することが可能なバイナリ(例えばゲーム機用バイナリ104c)、デスクトップ上で動作することが可能なバイナリ(例えばデスクトップ用バイナリ104d)、又は他のデバイス上で動作することが可能なバイナリ(例えばデバイスn用バイナリ104n)を生成することができる。こうして、移植性のあるコードが、複数回コンパイルされて、それぞれが特定のプラットフォーム上で動作するようにデザインされた複数のバイナリを生成する。
[0011] 図1cは、本明細書で開示される主題の態様による移植性のある単一の実行可能ファイルを生成するシステム121のブロック図を示す。図1cはまた、本明細書で説明される主題の態様による当該移植性のある実行可能ファイルの実行も示す。システム121の全て又は一部分は、図3に関して後述されるコンピューターなどの1又は複数のコンピューター若しくはコンピューティングデバイス上に存在することができる。システム121又はその一部分は、スタンドアロンのシステムとして、又はプラグイン若しくはアドインとして提供されることができる。システム121は、全体として、又は部分的に、図4に関して説明されるソフトウェア開発コンピューターなどのソフトウェア開発コンピューター上で実行することができる。システム121の全て又は一部分の上で、開発ツールが動作することができる。例えば、システム121の全て又は一部分は、例えば図4に関してより完全に説明されるIDE125などの、統合開発環境(IDE)内で実行することができ、又はIDEの外で実行することが可能である。
[0019] 本明細書で開示される主題の様々な態様のための文脈を提供するために、図3及び以下の議論は、本明細書で開示される主題の様々な実施態様が実装されることができる適切なコンピューティング環境510の簡潔で概略的な説明を提供するよう意図されている。本明細書で開示される主題は、1又は複数のコンピューター若しくは他のコンピューティングデバイスによって実行されるプログラムモジュールなどのコンピューター実行可能命令の一般的な文脈で説明されているが、当業者は、本明細書で開示される主題の一部分が、他のプログラムモジュール及び/又はハードウェアとソフトウェアの組み合わせと協力して実装されることも可能である、ということを認識するだろう。一般的に、プログラムモジュールは、特定のタスクを実施し又は特定のデータ型を実現するルーチン、プログラム、オブジェクト、物理的人工物、データ構造等を含む。通常、プログラムモジュールの機能性は、様々な実施態様において望まれるとおりに結合され又は分散されることができる。コンピューティング環境510は、適切な動作環境の一例に過ぎず、本明細書で開示される主題の使用又は機能性の範囲を限定するよう意図されてはいない。
Claims (10)
- コンピューティングデバイスの少なくとも1つのプロセッサーと、
前記コンピューティングデバイスの前記少なくとも1つのプロセッサーに通信可能に結合されたメモリと、
前記メモリにロードされる少なくとも1つのモジュールであって、前記少なくとも1つのプロセッサーが、
ソースコードのプラットフォーム非依存部分を受け取り、
異なるプラットフォームに対する、前記ソースコードの複数のプラットフォーム特有部分を受け取り、
前記ソースコードのプラットフォーム非依存部分と前記ソースコードの複数のプラットフォーム特有部分を単一実行可能ファイルにコンパイルし、前記ソースコードの複数のプラットフォーム特有部分は、前記コンパイルによって前記単一実行可能ファイルの非コード部分の一部となり、
前記単一実行可能ファイルを複数の異なるプラットフォームへ配置する、
ようにさせる少なくとも1つのモジュールと、
を備えるシステム。 - 前記コンピューティングデバイスは、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、デスクトップコンピューター、又はノートブックである、請求項1に記載のシステム。
- 前記メモリにロードされた時に、前記少なくとも1つのプロセッサーが、インターフェイスを含んだプラットフォーム特有抽象化レイヤーを生成するようにさせる少なくとも1つのモジュールを更に備える、請求項1に記載のシステム。
- 前記ソースコードの複数のプラットフォーム特有部分のうちの1つのプラットフォーム特有部分は、ソフトウェアのバージョンを含む、請求項1に記載のシステム。
- 前記ソースコード中の注釈が、前記ソースコードの前記プラットフォーム非依存部分と前記ソースコードの前記複数のプラットフォーム特有部分を前記単一実行可能ファイルにコンパイルするコンパイラーを決定する、請求項1に記載のシステム。
- コンピューティングデバイスのプロセッサーによって、プラットフォーム非依存部分と複数のプラットフォーム特有部分とを含む単一実行可能ファイルを受け取るステップであって、前記複数のプラットフォーム特有部分は、第1のプラットフォーム向けのプラットフォーム特有部分と第2のプラットフォーム向けのプラットフォーム特有部分とを含み、前記複数のプラットフォーム特有部分は、前記単一実行可能ファイルの非コード部分の一部である、ステップと、
前記コンピューティングデバイスの前記プロセッサーのプラットフォームを決定するステップであって、前記プロセッサーの前記プラットフォームは、前記第1のプラットフォームを含む、ステップと、
前記単一実行可能ファイルの前記複数のプラットフォーム特有部分から前記第1のプラットフォーム向けの前記プラットフォーム特有部分を抽出するステップと、
前記第1のプラットフォーム向けの前記プラットフォーム特有部分をバイナリの前記プラットフォーム非依存部分に結合するステップと、
前記結合されたバイナリをロードするステップと、
を含む方法。 - 前記第1のプラットフォームは、スマートフォン、タブレット、ゲーム機、デスクトップコンピューター、又はノートブックを含む、請求項6に記載の方法。
- 複数のプラットフォーム特有のプラットフォーム抽象化レイヤー部分を含む前記単一実行可能ファイルを受け取るステップであって、前記複数のプラットフォーム特有のプラットフォーム抽象化レイヤー部分は、前記第1のプラットフォーム向けのプラットフォーム特有のプラットフォーム抽象化レイヤーと前記第2のプラットフォーム向けのプラットフォーム特有のプラットフォーム抽象化レイヤーとを含む、ステップを更に含む、請求項6に記載の方法。
- 前記単一実行可能ファイルの前記複数のプラットフォーム特有のプラットフォーム抽象化レイヤー部分から前記第1のプラットフォーム向けの前記プラットフォーム特有のプラットフォーム抽象化レイヤーを抽出するステップと、
前記第1のプラットフォーム向けの前記プラットフォーム特有のプラットフォーム抽象化レイヤー部分をバイナリの前記プラットフォーム非依存部分に結合するステップと、
前記結合されたバイナリをロードするステップと、
を更に含む、請求項6に記載の方法。 - 少なくとも1つのプロセッサーとメモリとを備えるデバイスであって、
前記少なくとも1つのプロセッサーは、
コンピューティングデバイスのプロセッサーによって、コード部分と非コード部分を含む単一実行可能ファイルを受け取り、前記単一実行可能ファイルは、前記コード部分にプラットフォーム非依存部分と、前記非コード部分に複数のプラットフォーム特有部分とを含み、前記複数のプラットフォーム特有部分は、第1のプラットフォーム向けのプラットフォーム特有部分と第2のプラットフォーム向けのプラットフォーム特有部分とを含み、
前記コンピューティングデバイスのプラットフォームを決定し、前記コンピューティングデバイスの前記プラットフォームは、前記第1のプラットフォームを含み、
前記単一実行可能ファイルの前記複数のプラットフォーム特有部分から前記第1のプラットフォーム向けの前記プラットフォーム特有部分を抽出し、
前記第1のプラットフォーム向けの前記プラットフォーム特有部分をバイナリの前記プラットフォーム非依存部分に結合し、
前記結合されたバイナリをロードする、
ように構成される、デバイス。
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