JP6119084B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技球を遊技領域の右側流下エリアと左側流下エリアとに打ち分けて遊技を行うことが可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game by dividing a game ball into a right flow area and a left flow area of a game area.

一般に、この種の遊技機では、進入口から打ち込まれた遊技球が包囲壁に沿って移動し、それら遊技球のうち遊技領域の最上部を超えた遊技球は全て右側流下エリアに向かい、遊技領域の最上部の手前で失速して折り返した遊技球は全て左側流下エリアに向かう。つまり、遊技領域の上部には、遊技領域の最上部を超えた遊技球が全て通過する右打専用通路と、遊技領域の最上部の手前で失速して折り返した遊技球が全て通過する左打専用通路とが備えられている(例えば、特許文献1参照)。   In general, in this type of gaming machine, game balls that are driven from the entrance move along the surrounding wall, and all of the game balls that exceed the top of the game area of the game balls are directed to the right flow area, All game balls that have stalled and turned back in front of the top of the area go to the left-hand down area. That is, in the upper part of the game area, a right-handed exclusive passage through which all the game balls exceeding the top of the game area pass, and a left-hand hit through which all of the game balls stalled and turned back before the top of the game area pass. And a dedicated passage (see, for example, Patent Document 1).

特開2015−97647号公報(図2)Japanese Patent Laying-Open No. 2015-97647 (FIG. 2)

しかしながら、上述した従来の遊技機においては、右打専用通路及び左打専用通路を通過する遊技球の動きが趣向性に欠けていた。中でも、右打専用通路は、強く打ち込まれた遊技球が包囲壁に案内されて単調に通過するに過ぎず、特に趣向性に欠けていた。   However, in the conventional gaming machine described above, the movement of the game ball passing through the right-handed passage and the left-handed passage is lacking in preference. In particular, the right-handed passage only lacked a particular preference because the game balls that were strongly struck were only guided monotonically by the surrounding wall.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、右打専用通路又は左打専用通路における遊技球の動きを従来よりも趣向性の高いものにすることが可能な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of making the movement of a game ball in a right-handed path or a left-handed path more highly interesting than before. To do.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を前面に備えた遊技板と、前記遊技領域の右側流下エリアに向かう又は前記右側流下エリアを流下する遊技球全てが通過する右打専用通路と、を備えた遊技機において、前記右打専用通路における遊技球の進行方向の一部が、前記遊技板の後方に向けて屈曲してなる屈曲通路と、前記屈曲通路を前方から覆う通路前面カバーと、を備え前記遊技領域を包囲する包囲壁と、前記遊技領域の左上縁部に設けられ、遊技球を前記遊技領域に打ち込むための進入口と、前記進入口から前記包囲壁に沿って遊技球を前記右側流下エリアへと案内する前記右打専用通路としての右打導入通路とを有し、前記右打導入通路の一部が前記屈曲通路になっていて、前記右打導入通路のうち前記屈曲通路より左側部分を上下方向に屈曲させてなる減速屈曲部と、を備え、前記右打導入通路は、左右方向に延びて前記減速屈曲部の左側部分を構成する左上側通路と、前記左上側通路に対して下方にずれかつ前記左上側通路の右方で左右方向に延びて前記減速屈曲部の右側部分を構成する右上側通路と、前記左上側通路と前記右下側通路との間を連絡して前記減速屈曲部の途中部分を構成する中間通路とを有し、前記中間通路のうち前記左上側通路の延長領域より下側部分に、前後方向に傾斜した傾斜付きの前後段差部を設けたことを特徴とする遊技機である。

In order to achieve the above-mentioned object, the invention of claim 1 is characterized in that a game board having a game area in which a game ball can flow down is provided on the front surface, and is directed toward the right flow area or down the right flow area of the game area. A right-handed passageway through which all the game balls pass, and a bent passage formed by bending a part of the traveling direction of the game balls in the right-handed passageway toward the rear of the game board; A passage front cover that covers the bent passage from the front, an surrounding wall that surrounds the gaming area, an entrance provided at the upper left edge of the gaming area, and for driving a game ball into the gaming area; A right strike introduction passage as the right strike exclusive passage for guiding the game ball from the advance entrance along the surrounding wall to the right flow down area, and a part of the right strike introduction passage is the bent passage. The right-handed introduction And a deceleration bent portion made by bending in the vertical direction to the left portion from the bent passage of the road, the right striking introduction passage, the upper left passage constituting the left portion of the speed reduction bent portion extending in the lateral direction And an upper right passage that is shifted downward with respect to the upper left passage and extends in the left-right direction on the right side of the upper left passage to form a right portion of the deceleration bent portion, the upper left passage, and the lower right side An intermediate passage that communicates with the passage and constitutes a middle portion of the deceleration bending portion, and has a slope that is inclined in the front-rear direction in the lower portion of the intermediate passage from the extension region of the left upper passage. This is a gaming machine having a front and rear step portion.

請求項1の構成では、右打専用通路又は左打専用通路における遊技球の進行方向の一部が後方に屈曲した屈曲通路となっている。これにより、右打専用通路を通過する遊技球の全て又は左打専用通路を通過する遊技球の全てが、屈曲通路で遊技板の前面から後方に曲がって進行するので、右打専用通路又は左打専用通路における遊技球の動きを従来の遊技機にはない斬新な動きにすることができ、趣向性が高まる。   In the configuration of claim 1, a part of the moving direction of the game ball in the right-handed passage or the left-handed passage is a bent passage bent backward. As a result, all of the game balls that pass through the right-handed passage or all of the game balls that pass through the left-handed passage are bent backward from the front of the game board in the bent passage, so The movement of the game ball in the batting exclusive passage can be made into a novel movement that is not found in conventional gaming machines, and the preference is enhanced.

また、屈曲通路が、進入口から包囲壁に沿って斜め上方に向かう遊技球を右側流下エリアへと案内する右打導入通路に設けられているので、右打導入通路が、強く打ち込まれた遊技球が包囲壁に案内されて単調に通過するに過ぎなかった従来の遊技機と比べて、右打専用通路の右打導入通路における遊技球の動きに変化をもたせることができる。 In addition, since the bent passage is provided in the right-handed introduction passage that guides the game ball heading diagonally upward along the surrounding wall from the entrance to the right-handed downflow area, the right-handed introduction passage is strongly driven Compared to the conventional gaming machine in which the ball is only guided monotonically by the surrounding wall, the movement of the game ball in the right-handed introduction passage of the right-handed dedicated passage can be changed.

[請求項1の発明]
請求項1の遊技機では、右打専用通路又は左打専用通路における遊技球の進行方向の一部が後方に屈曲した屈曲通路となっている。これにより、右打専用通路を通過する遊技球の全て又は左打専用通路を通過する遊技球の全てが、屈曲通路で遊技板の前面から後方に曲がって進行するので、右打専用通路又は左打専用通路における遊技球の動きを従来の遊技機にはない斬新な動きにすることができ、趣向性が高まる。
[Invention of Claim 1]
In the gaming machine according to the first aspect, a part of the traveling direction of the game ball in the right-handed passage or the left-handed passage is a bent passage bent backward. As a result, all of the game balls that pass through the right-handed passage or all of the game balls that pass through the left-handed passage are bent backward from the front of the game board in the bent passage, so The movement of the game ball in the batting exclusive passage can be made into a novel movement that is not found in conventional gaming machines, and the preference is enhanced.

本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図Front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention 遊技板の正面図Front view of game board 窓内装飾部材が下端位置に配置された遊技板の正面図Front view of game board in which decorative member in window is arranged at lower end position 右打導入通路の拡大図Enlarged view of the right-handed introduction passage 表示装飾枠の斜視図Perspective view of display decoration frame 減速屈曲部の拡大図Enlarged view of deceleration bend (A)減速屈曲部の拡大斜視図(B)緩衝部材の斜視図(A) Enlarged perspective view of deceleration bending portion (B) Perspective view of buffer member 減速屈曲部の断面図Cross-sectional view of deceleration bend 樋屈曲部の斜視図Perspective view of the bend 樋屈曲部の分解斜視図Disassembled perspective view of heel bend 樋屈曲部の断面図Cross-sectional view of the bend

以下、本発明の一実施形態を図1〜図11に基づいて説明する。図1に示すように、本実施形態の遊技機10はパチンコ遊技機であって、前側が前面枠10Zにて覆われており、その前面枠10Zに形成されたガラス窓10Wを通して遊技板11の遊技領域R1が視認可能になっている。なお、以下の説明において、特記しない限り「右」及び「左」とは、遊技機10を前方から見た場合の「右」及び「左」を指すものとする。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, the gaming machine 10 of the present embodiment is a pachinko gaming machine, the front side of which is covered by a front frame 10Z, and the game board 11 is passed through a glass window 10W formed in the front frame 10Z. The game area R1 is visible. In the following description, unless otherwise specified, “right” and “left” refer to “right” and “left” when the gaming machine 10 is viewed from the front.

前面枠10Zのうちガラス窓10Wより下方には、上皿27Aと下皿27Bが上下2段にして設けられ、下皿27Bの右側には操作ハンドル28が設けられている。操作ハンドル28を回動操作すると、上皿27Aに収容された遊技球が遊技領域R1に向けて弾き出される。図2に示すように、遊技領域R1には、始動入賞口14A,14B、大入賞口30が備えられている。そして、始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞すると、当否判定が行われて、判定結果が当りであれば、大入賞口30が開放状態となる「大当り遊技」が実行され、外れであれば大入賞口30が閉じたままとなる。   An upper plate 27A and a lower plate 27B are provided in two upper and lower stages below the glass window 10W in the front frame 10Z, and an operation handle 28 is provided on the right side of the lower plate 27B. When the operation handle 28 is turned, the game ball accommodated in the upper plate 27A is blown out toward the game area R1. As shown in FIG. 2, the game area R1 is provided with start winning ports 14A and 14B and a big winning port 30. Then, when a game ball wins the start winning opening 14A, 14B, whether or not is determined, and if the determination result is successful, the “big hit game” in which the big winning opening 30 is in an open state is executed. If this is the case, the special prize opening 30 will remain closed.

図2に示すように、遊技板11は、全体が略四角形をなし、その上部の両角部は、斜めにカットされている。この遊技板11の前面から突出した第1及び第2のガイドレール12A,12Bと区画レール16が、本発明に係る「包囲壁」となって遊技領域R1を囲んでいる。具体的には、第1及び第2のガイドレール12A,12Bは帯板状をなして、その帯幅方向を遊技板11の前後方向に向けた状態で遊技板11の前面に取り付けられている。また、第1ガイドレール12Aは、遊技板11の外縁部における下辺の左端部寄り位置と、左辺と、上辺と、右上角部近傍の右辺寄り位置と、を繋げる円弧状をなして延びている。また、第2ガイドレール12Bは、遊技板11の外縁部の下辺中央部より上方に離れた位置から遊技板11の左上角部近傍で第1ガイドレール12Aより内側に遊技球1つ分ずれた位置まで、第1ガイドレール12Aに沿った円弧状をなして延びている。この第2ガイドレール12Bの上端と第1ガイドレール12Aとの間に本発明の進入口19が設けられている。(第1ガイドレール12Aは第2ガイドレール12Bの外側にあることから外レールとなり、第2ガイドレール12Bを含んだレールが内レールとなっている。)   As shown in FIG. 2, the game board 11 has a substantially rectangular shape as a whole, and both corners of the upper part thereof are cut obliquely. The first and second guide rails 12A, 12B and the partition rail 16 projecting from the front surface of the game board 11 serve as “enclosure walls” according to the present invention and surround the game area R1. Specifically, the first and second guide rails 12 </ b> A and 12 </ b> B have a band plate shape and are attached to the front surface of the game board 11 with the band width direction directed in the front-rear direction of the game board 11. . In addition, the first guide rail 12A extends in an arc shape that connects the position near the left end of the lower side of the outer edge of the game board 11, the left side, the upper side, and the position near the right side near the upper right corner. . In addition, the second guide rail 12B is shifted by one game ball inward from the first guide rail 12A in the vicinity of the upper left corner of the game board 11 from a position away from the lower center of the outer edge of the game board 11. It extends in a circular arc shape along the first guide rail 12A to the position. The entrance 19 of the present invention is provided between the upper end of the second guide rail 12B and the first guide rail 12A. (The first guide rail 12A is an outer rail because it is outside the second guide rail 12B, and the rail including the second guide rail 12B is an inner rail.)

また、区画レール16は、遊技板11の外縁部の下辺と右辺とに沿って延びて、その下辺に沿った部分の先端が第2ガイドレール12Bの始端部近傍に位置する一方、右辺に沿った部分の上側が第1ガイドレール12Aの終端部近傍に位置している。   In addition, the partition rail 16 extends along the lower side and the right side of the outer edge portion of the game board 11, and the tip of the portion along the lower side is located in the vicinity of the start end portion of the second guide rail 12B, while along the right side. The upper side of the portion is located in the vicinity of the end portion of the first guide rail 12A.

また、遊技板11のうち遊技領域R1の中央には、中央開口部11A(図4参照)が貫通形成されていて、中央開口部11Aには、表示装飾枠23が取り付けられている。詳細には、表示装飾枠23は、中央開口部11Aの内側に受容される受容部23Kと、受容部23Kから側方に張り出して遊技板11の前面より僅かに前方で延びた前面を有する張出し部23Fと、を備え、遊技板11の中央開口部11Aに前方から嵌め込まれている。この表示装飾枠23の内縁部に囲まれた領域が本発明の表示窓23Aに相当する。なお、張出し部23Fの前面側は遊技球が流下可能に構成される。また、表示装飾枠23は、張出し部23Fの一部が遊技板11の前面に重なられた状態でビス止めされることにより固定されている。   Further, a central opening 11A (see FIG. 4) is formed through the center of the game area R1 of the game board 11, and a display decoration frame 23 is attached to the central opening 11A. Specifically, the display decorative frame 23 has a receiving portion 23K that is received inside the central opening portion 11A, and a protruding portion that protrudes laterally from the receiving portion 23K and extends slightly forward from the front surface of the game board 11. 23F, and is fitted into the central opening 11A of the game board 11 from the front. The area surrounded by the inner edge of the display decoration frame 23 corresponds to the display window 23A of the present invention. Note that the front side of the overhang portion 23F is configured to allow a game ball to flow down. The display decoration frame 23 is fixed by being screwed in a state where a part of the overhanging portion 23F is overlapped with the front surface of the game board 11.

遊技板11の後方には、表示画面13Gを備えた表示装置13(本発明の「演出装置」に相当する)が取り付けられている。表示装置13の表示画面13Gは、表示窓23Aを通して前方に臨んでいる。なお、表示画面13Gには、上述した当否判定の結果等が表示される。   Behind the game board 11, a display device 13 (corresponding to the “production device” of the present invention) having a display screen 13G is attached. The display screen 13G of the display device 13 faces forward through the display window 23A. The display screen 13G displays the above-described determination result.

図2に示すように、表示窓23Aの内側には、左右方向に延びた窓内装飾部材80が備えられている。この窓内装飾部材80は、常には、図2に示される上端位置(本発明の「第1位置」に相当する)に配され、上述した大当り遊技が開始されるなど遊技状況に応じて、図3に示される下端位置(本発明の「第2位置」に相当する)まで落下して、遊技を盛り上げる。つまり、窓内装飾部80は上端位置と下端位置との間を移動可能(上端位置と下端位置との間の途中で停止する場合があるのも含む)に構成されている。   As shown in FIG. 2, an in-window decorative member 80 extending in the left-right direction is provided inside the display window 23A. This in-window decoration member 80 is always arranged at the upper end position shown in FIG. 2 (corresponding to the “first position” of the present invention), and depending on the gaming situation such as the above-mentioned big hit game is started, It falls to the lower end position shown in FIG. 3 (corresponding to the “second position” of the present invention) and excites the game. That is, the in-window decoration part 80 is configured to be movable between the upper end position and the lower end position (including a case where it stops in the middle between the upper end position and the lower end position).

表示装飾枠23のうち表示画面13Gより上方部分と両側方部分は、前記したガラス窓10Wのガラス板に隣接する位置まで突出した流下規制突部24となっていて、遊技球の流下方向を規制している。   The upper part and both side parts of the display decoration frame 23 from the display screen 13G are flow-down restricting protrusions 24 that protrude to a position adjacent to the glass plate of the glass window 10W described above, and restrict the flow direction of the game ball. doing.

流下規制突部24のうち表示画面13Gより上方の上側流下規制部24Aは、上方に膨らんだ形状をなし、遊技領域R1に打ち込まれた遊技球を、遊技領域R1の左側流下エリアRaと、右側流下エリアRbとに振り分ける。左側流下エリアRaは、流下規制突部24のうち表示画面13Gより左方の左側流下規制部24Lと第2ガイドレール12Bとの間を含んだ左側の領域に形成され、右側流下エリアRbは、流下規制突部24のうち表示画面13Gより右方の右側流下規制部24Rと区画レール16との間を含んだ右側の領域に形成されている。なお、遊技球は遊技状況に応じて左側流下エリアRaと右側流下エリアRbとに打ち分けられる。   The upper flow restricting portion 24A above the display screen 13G in the flow restricting projection 24 has a shape that swells upward, and the game balls that are driven into the game area R1 are connected to the left flow area Ra on the left side of the game area R1 and the right side. It distributes to the downflow area Rb. The left flow area Ra is formed in the left region including the space between the left flow restriction portion 24L on the left side of the display screen 13G and the second guide rail 12B in the flow restriction protrusion 24, and the right flow area Rb is It is formed in the right region including the space between the right flow restriction part 24R on the right side of the display screen 13G and the partition rail 16 in the flow restriction part 24. Note that the game balls are divided into a left flow area Ra and a right flow area Rb according to the game situation.

上側流下規制部24Aの上面のうち左右方向の中央部は、第1ガイドレール12Aと遊技球1球の幅で対向した頂上部24Tとなっている。また、上側流下規制部24Aの上面の左側部分は、頂上部24Tの左端部から左下がりに傾斜した左上傾斜部24Bになっている。そして、比較的弱い発射強度で発射された遊技球は、左上傾斜部24B又は障害釘に当接して、左側流下エリアRaに向かう。   Of the upper surface of the upper flow restricting portion 24A, the central portion in the left-right direction is a top portion 24T facing the first guide rail 12A with the width of one game ball. Further, the left portion of the upper surface of the upper flow restricting portion 24A is an upper left inclined portion 24B that is inclined downward from the left end portion of the top portion 24T. Then, the game ball fired with a relatively weak launch strength comes into contact with the upper left inclined portion 24B or the obstacle nail and moves toward the left flow area Ra.

また、遊技領域R1の上縁部には、第1ガイドレール12Aの右上縁部に沿って延びた右打導入通路Rcが設けられている。比較的強い発射強度で発射された遊技球は、この右打導入通路Rcを通過して右側流下エリアRbに案内される。右打導入通路Rcについては、後に詳説する。   In addition, a right strike introduction passage Rc extending along the upper right edge of the first guide rail 12A is provided at the upper edge of the game area R1. A game ball that has been launched with a relatively strong launch intensity passes through the right hit introduction passage Rc and is guided to the right flow area Rb. The right-handed introduction passage Rc will be described in detail later.

図2に示すように、区画レール16の上端側には、第1ガイドレール12Aの終端下方に隣接配置された垂直面16Dが備えられている。また、垂直面16Dには、右打導入通路Rcを通過してきた遊技球が衝突する弾性部材(エラストマー製)の終端緩衝部材16Kが備えられている。この終端緩衝部材16Kと上側流下規制部24Aの右側端部との間に、遊技球が1つずつ通過可能な右上部関所24Yが形成されている。なお、この右上部関所24Yは、右側流下エリアRbの上端側に位置している。   As shown in FIG. 2, a vertical surface 16 </ b> D disposed adjacent to the lower end of the first guide rail 12 </ b> A is provided on the upper end side of the partition rail 16. In addition, the vertical surface 16D is provided with an end cushioning member 16K of an elastic member (made of elastomer) with which the game ball that has passed through the right hit introduction passage Rc collides. Between the end cushioning member 16K and the right end portion of the upper flow restricting portion 24A, an upper right portion 24Y through which game balls can pass one by one is formed. Note that the upper right portion 24Y is located on the upper end side of the right flow area Rb.

右側流下エリアRbのうち右上部関所24Yに下方から隣接する部分には、遊技球1つ通過できる分の幅をなし、カバー片61によって前方から覆われたサイド進入路60が備えられている。サイド進入路60は、右上部関所24Yを通過した遊技球を受け入れて遊技球1球分左方へ屈曲させた後、遊技球2〜3球分下方へ移動させ、そこから僅かに右方へ屈曲させ、下流側へ排出する。また、カバー片61の上下方向の中央には後方に突出した突部(図示せず)が形成されていて、サイド進入路60のうち上下方向に遊技球2〜3球分延びた部分は、後方へ向けてU字状に屈曲している。そして、右打導入通路Rcの下方(頂上部の下方)に窓内装飾部材80が配置されている。   A portion of the right flow area Rb that is adjacent to the upper right portion 24Y from below is provided with a side approach path 60 that is wide enough to pass one game ball and covered from the front by a cover piece 61. The side approach path 60 receives the game ball that has passed through the right upper gateway 24Y, bends it to the left by one game ball, moves it to the bottom by two to three game balls, and then slightly to the right from there. Bend and discharge downstream. Further, a protrusion (not shown) protruding rearward is formed at the center of the cover piece 61 in the vertical direction, and a portion of the side approach path 60 that extends by two to three game balls in the vertical direction is: It is bent in a U shape toward the back. An in-window decorative member 80 is disposed below the right-handed introduction passage Rc (below the top).

次に、右打導入通路Rcについて詳細を説明する。図5に示すように、右打導入通路Rcは、上側流下規制部24Aの頂上部24Tの左端部から上側流下規制部24Aの右端部まで、遊技球が1球ずつ通過可能な幅をなして延びている。これらの通路と窓内装飾部材80の前方への突出量はほぼ同じ高さに構成されている。   Next, the details of the right-handed introduction passage Rc will be described. As shown in FIG. 5, the right-handed introduction passage Rc has a width that allows game balls to pass from the left end of the top 24T of the upper flow restricting portion 24A to the right end of the upper flow restricting portion 24A one by one. It extends. The amount of forward projection of these passages and the in-window decoration member 80 is configured to be substantially the same.

右打導入通路Rcは、左端部に減速屈曲部42を備えている。詳細には、右打導入通路Rcは、上側流下規制部24Aの頂上部24T上の上側通路45と、上側通路45の右方で上側通路45から遊技球1球分下方にずれて延びた下側通路46と、上側通路45と下側通路46との間を連絡する中間通路43とを有していて、これら上側通路45、下側通路46、中間通路43により、減速屈曲部42が構成されている。   The right-handed introduction passage Rc includes a speed reduction bending portion 42 at the left end. Specifically, the right-handed introduction passage Rc extends downwardly from the upper passage 45 on the top 24T of the upper flow restriction portion 24A by one game ball from the upper passage 45 on the right side of the upper passage 45. A side passage 46 and an intermediate passage 43 that communicates between the upper passage 45 and the lower passage 46 are provided, and the deceleration bending portion 42 is configured by the upper passage 45, the lower passage 46, and the intermediate passage 43. Has been.

また、上側流下規制部24Aの外側面のうち中間通路43の左方部には、頂上部24Tの右端から略直交して下方に僅かに延びた逆流規制部24Cと、逆流規制部24Cの下端部から下方に向かうに従って右側に向かうように傾斜して、上下方向及び左右方向で遊技球1球分延びた誘導傾斜部24Dとが備えられている。   Further, on the left side of the intermediate passage 43 in the outer surface of the upper flow restricting portion 24A, a reverse flow restricting portion 24C that extends substantially orthogonally downward from the right end of the top 24T and a lower end of the reverse flow restricting portion 24C. A guide inclined portion 24D that is inclined to the right as it goes downward from the portion and extends for one game ball in the vertical direction and the horizontal direction is provided.

なお、中間通路43の上下方向の中間部分には、遊技板11と表示装飾枠23の張出し部23Fとによって形成された前後段差部23Dが設けられている。前後段差部23Dは、下方に向かうに従って前側に向かうように傾斜している。   Note that a front and rear stepped portion 23 </ b> D formed by the game board 11 and the overhanging portion 23 </ b> F of the display decoration frame 23 is provided in an intermediate portion in the vertical direction of the intermediate passage 43. The front / rear step portion 23D is inclined so as to go to the front side as it goes downward.

また、減速屈曲部42には、下側通路46と第1ガイドレール12Aとの間でかつ上側通路45の延長線上に、第1ガイドレール12Aに下方から隣接し、進入口19から第1ガイドレール12Aに沿って進んできた遊技球が衝突する緩衝部材41が設けられている。なお、この緩衝部材41の左端面近傍が本発明の「衝突部」に相当する。   Further, the deceleration bend portion 42 is adjacent to the first guide rail 12A from below between the lower passage 46 and the first guide rail 12A and on the extended line of the upper passage 45, and from the entrance 19 to the first guide. A buffer member 41 is provided on which a game ball that has traveled along the rail 12A collides. The vicinity of the left end surface of the buffer member 41 corresponds to the “collision portion” of the present invention.

図7に示すように、緩衝部材41は、エラストマー製のブロック形状をなし、そのブロック形状のうち遊技球が衝突する衝突面41M(左端面)は、下方に向かうに従って上側通路45の延長方向の前方に向かうように傾斜する第1傾斜K1と、遊技板11側に向かうに従って上側通路45の延長方向の前方に向かうように傾斜する第2傾斜K2とを備えた傾斜部41Kを有している。これにより、衝突面41Mに衝突した遊技球は、傾斜部41Kの第1傾斜により下側通路46側へと誘導されると共に、第2傾斜により遊技板11側へと誘導され、遊技球が前面に飛び出してガラス窓10Wを傷つけることが抑制される。また、緩衝部材41は、ブロック形状における上側通路45の延長方向の寸法が、前端部から遊技板11側に向かうに従って徐々に小さくなるように窄んでいる。   As shown in FIG. 7, the buffer member 41 has an elastomeric block shape, and the collision surface 41M (left end surface) on which the game ball collides is an extension of the upper passage 45 as it goes downward. It has an inclined portion 41K having a first inclination K1 that inclines toward the front, and a second inclination K2 that inclines toward the front in the extending direction of the upper passage 45 toward the game board 11 side. . Thereby, the game ball colliding with the collision surface 41M is guided to the lower passage 46 side by the first inclination of the inclined portion 41K, and is guided to the game board 11 side by the second inclination, and the game ball is moved to the front surface. And the glass window 10W is prevented from being damaged. Further, the buffer member 41 is narrowed so that the dimension in the extending direction of the upper passage 45 in the block shape gradually decreases from the front end toward the game board 11 side.

緩衝部材41は、遊技板11の前面と、表示装飾枠23に一体形成されて遊技板11の前面と対向した前面支持部材26との間に固定されている。詳細には、緩衝部材41には前後に貫通した一対の支持孔41A,41Aが横並びに形成されている。また、図8で示すように、前面支持部材26には、後方に突出し、遊技板11の前面と前面支持部材26との間の中間位置まで延びた一対の支持シャフト26S,26Sが横並びに形成されている。この前面支持部材26の支持シャフト26S,26Sが緩衝部材41の支持孔41A,41Aに中間位置まで挿入されることで、緩衝部材41が固定されている。そして、緩衝部材41の支持孔41Aのうち遊技板11側部分に空洞部41Hが形成されている。これにより、緩衝部材41に遊技球が衝突したときに、緩衝部材41における前面支持部26側よりも遊技板11側が弾性変形しやすく、遊技球を遊技板11側に誘導させやすくなり、遊技球が前面に飛び出してガラス窓10Wを傷つけることがより一層防がれる。さらに、緩衝部材41と遊技板11との間にも隙間41Sが設けられている。これにより遊技球の衝撃により緩衝部材41が弾性変形するときに、緩衝部材41の後面41Bと遊技板11との接触による摩擦を抑制することが可能となり、スムーズな弾性変形及び弾性復帰が可能となる。   The buffer member 41 is fixed between the front surface of the game board 11 and the front support member 26 that is integrally formed with the display decoration frame 23 and faces the front surface of the game board 11. Specifically, the buffer member 41 is formed with a pair of support holes 41 </ b> A and 41 </ b> A penetrating in the front-rear direction. Further, as shown in FIG. 8, the front support member 26 includes a pair of support shafts 26 </ b> S and 26 </ b> S that protrude rearward and extend to an intermediate position between the front surface of the game board 11 and the front support member 26. Has been. The buffer shaft 41 is fixed by inserting the support shafts 26S, 26S of the front support member 26 into the support holes 41A, 41A of the buffer member 41 up to an intermediate position. A hollow portion 41H is formed in a portion of the support hole 41A of the buffer member 41 on the game board 11 side. Thereby, when the game ball collides with the buffer member 41, the game board 11 side is more easily elastically deformed than the front support part 26 side of the buffer member 41, and the game ball is easily guided to the game board 11 side. Can be further prevented from popping out to the front and damaging the glass window 10W. Further, a gap 41 </ b> S is also provided between the buffer member 41 and the game board 11. As a result, when the shock absorbing member 41 is elastically deformed by the impact of the game ball, it is possible to suppress friction due to the contact between the rear surface 41B of the shock absorbing member 41 and the game board 11, and smooth elastic deformation and elastic return are possible. Become.

ここで、従来の遊技機においては、右打導入通路Rcは、強く打ち込まれた遊技球が第1ガイドレール12Aに案内されて単調に通過するに過ぎず、特に趣向性に欠けるという問題があった。この問題を解消するために、本実施形態の遊技機10には右打導入通路Rcに前後方向に屈曲した屈曲通路50Rが設けられている。以下に、この屈曲通路50Rについて詳細を説明する。   Here, in the conventional gaming machine, the right-handed introduction path Rc has a problem that the game ball that is strongly struck is merely guided by the first guide rail 12A and passes monotonously, and is not particularly attractive. It was. In order to solve this problem, the gaming machine 10 of the present embodiment is provided with a bent passage 50R bent in the front-rear direction in the right-handed introduction passage Rc. Details of the bent passage 50R will be described below.

図9に示すように、右打導入通路Rcにおける減速屈曲部42の右方部分には、通路前面カバー55を有した樋構造をなし、内側を遊技球が通過する弾通過樋47が備えられてる。なお、通路前面カバー55は、透明樹脂で構成され、弾通過樋47内を通過する遊技球が視認可能となっている。また、通路前面カバー55は、図10に示すように、別体形成され、装飾枠本体23Hに対して後付け可能に構成されている。   As shown in FIG. 9, a rightward portion of the deceleration bend portion 42 in the right-handed introduction passage Rc has a hook structure having a passage front cover 55 and is provided with a bullet passage hook 47 through which a game ball passes. I'm. The passage front cover 55 is made of a transparent resin so that a game ball passing through the bullet passage rod 47 is visible. Further, as shown in FIG. 10, the passage front cover 55 is formed separately and is configured to be retrofitted to the decorative frame body 23H.

図4に示すように遊技板11の中央開口部11Aの右上角部には中央開口部11Aを外側に拡張した樋収容部11Kが形成されている。そして、弾通過樋47をこの樋収容部11Kに収容されるように後方に屈曲することで樋屈曲部50が形成され(図9参照)、この樋屈曲部50の内部が屈曲通路50Rとなっている。つまり、樋収容部11Kを設けることで樋屈曲部60を遊技板11側に屈曲させて配置することができるように構成されている。   As shown in FIG. 4, in the upper right corner of the central opening 11A of the game board 11, a bag housing part 11K is formed by extending the central opening 11A outward. Then, the bullet passing rod 47 is bent rearward so as to be accommodated in the collar accommodating portion 11K, thereby forming the collar bending portion 50 (see FIG. 9), and the inside of the collar bending portion 50 becomes a bent passage 50R. ing. That is, it is configured such that by providing the bag housing portion 11K, the bag bending portion 60 can be bent and arranged on the game board 11 side.

図9に示すように、樋屈曲部50の上流側端部と下流側端部には、導入部50Dと導出部50Eとが設けられている。これら導入部50D及び導出部50Eの後側内側面は、張出し部23Fの前面と同じ面により構成されている。即ち、樋屈曲部50における遊技球の出入り口は、遊技板11の前面の前方に配されている。なお、通路前面カバー55の上流側端部と下流側端部とには、遊技球が屈曲通路50Rをスムーズに出入りするための傾斜部55Kが形成されている。   As shown in FIG. 9, an introduction portion 50 </ b> D and a lead-out portion 50 </ b> E are provided at the upstream end portion and the downstream end portion of the heel bending portion 50. The rear inner side surfaces of the introduction portion 50D and the lead-out portion 50E are configured by the same surface as the front surface of the overhang portion 23F. That is, the entrance / exit of the game ball in the heel bend portion 50 is arranged in front of the front surface of the game board 11. Note that an inclined portion 55K for allowing game balls to smoothly enter and exit the bent passage 50R is formed at the upstream end and the downstream end of the passage front cover 55.

樋屈曲部50のうち導入部50Dと導出部50Eとの間に、本発明の干渉回避部50Aが形成されている。干渉回避部50Aは、樋収容部11Kの内側に配置され(図11参照)、遊技板11と略平行、或は遊技板11の裏面より少し突出した形で延びている。また、通路前面カバー55のうち干渉回避部50Aを前方から覆う干渉回避カバー部55Aは、遊技板11の前面と略面一となっている。そして、樋屈曲部50よりも前方の通路と窓内装飾部材80の前方への突出量がほぼ同じ高さに構成されていることから、図5に示すように、窓内装飾部材80のうち右上部を拡張した装飾拡張部80Kがこの干渉回避部50Aの前方に配置可能に構成されている。   The interference avoiding portion 50A of the present invention is formed between the introduction portion 50D and the lead-out portion 50E in the heel bending portion 50. The interference avoiding portion 50A is disposed inside the bag housing portion 11K (see FIG. 11) and extends substantially parallel to the game board 11 or slightly protruding from the back surface of the game board 11. Further, the interference avoidance cover portion 55 </ b> A that covers the interference avoidance portion 50 </ b> A from the front of the passage front cover 55 is substantially flush with the front surface of the game board 11. And since the protrusion amount to the front of the channel | path ahead of the collar bending part 50 and the decoration member 80 in a window is substantially the same height, as shown in FIG. A decoration extending portion 80K having an expanded upper right portion is configured to be disposed in front of the interference avoiding portion 50A.

また、樋屈曲部50には、導入部50D及び導出部50Eと干渉回避部50Aとの間を連絡し、遊技板11の前面に対して傾斜した1対の傾斜屈曲部50B,50Cが形成されていて、導入部50Dから干渉回避部50Aへ向かう遊技球及び干渉回避部50Aから導出部50Eへ向かう遊技球をスムーズに通過させることができ、樋屈曲部50内での球詰まりが防がれる。なお、通路前面カバー55のうち導出部50Eの前方に位置する部分は導出部カバー55Eとなっていて、干渉回避部50Aから導出部50Eへ移動する遊技球がガラス窓10Wに衝突することが防がれる。また、導出部50Eは干渉回避部50Aよりも前後方向と交差する方向の幅で幅広になっている。   In addition, the heel bending portion 50 is formed with a pair of inclined bending portions 50B and 50C that are in communication with the introduction portion 50D and the derivation portion 50E and the interference avoidance portion 50A and are inclined with respect to the front surface of the game board 11. Therefore, it is possible to smoothly pass the game ball from the introduction portion 50D toward the interference avoidance portion 50A and the game ball from the interference avoidance portion 50A toward the lead-out portion 50E, and the ball clogging in the heel bending portion 50 is prevented. . A portion of the passage front cover 55 located in front of the lead-out portion 50E is a lead-out portion cover 55E, and a game ball moving from the interference avoidance portion 50A to the lead-out portion 50E is prevented from colliding with the glass window 10W. Can be removed. In addition, the lead-out part 50E is wider than the interference avoiding part 50A in the width in the direction intersecting the front-rear direction.

なお、上述した構成により、比較的強く打ち込まれた遊技球が通過する領域は、進入口19から第1ガイドレール12Aに沿って緩衝部材41まで延びた第1領域T1と、緩衝部材41に衝突することで減速され、第1領域T1よりも小さい(遅い)速度で遊技球が通過する第2領域T2と、終端緩衝部材16Kによって減速され、第2領域T2よりも小さい(遅い)速度で進入した遊技球が流下する第3領域T3(右側流下エリアRb)と、に分かれている。   With the above-described configuration, the region through which the game ball that is relatively strongly driven passes collides with the buffer member 41 and the first region T1 that extends from the entrance 19 to the buffer member 41 along the first guide rail 12A. The second region T2 through which the game ball passes at a lower (slower) speed than the first region T1 and the terminal buffer member 16K are decelerated and enter at a lower (slower) speed than the second region T2. And a third region T3 (right flow area Rb) where the game balls flow down.

次に、遊技機10の作用効果について説明する。本実施形態の遊技機10では、遊技球を右側流下エリアRbを目指して勢いよく打ち込むと、進入口19から飛び出した遊技球は、第1ガイドレール12Aに案内されて右上方に向かい、右打導入通路Rcに進入する。   Next, the effect of the gaming machine 10 will be described. In the gaming machine 10 according to the present embodiment, when the game ball is vigorously driven toward the right flow area Rb, the game ball jumping out from the entrance 19 is guided by the first guide rail 12A toward the upper right, Enter the introduction passage Rc.

右打導入通路Rcに進入した遊技球は、まず減速屈曲部42を通過する。減速屈曲部42では、クランク上側通路45を右方へ移動する遊技球が緩衝部材41に衝突して減速され、その下方に配されたクランク下側通路46へ案内される。なお、比較的緩やかに右打導入通路Rcに進入した遊技球は、緩衝部材41に衝突せずにクランク下側通路46に向かう場合もある。   The game ball that has entered the right hit introduction passage Rc first passes through the deceleration bending portion 42. In the deceleration bending portion 42, the game ball moving to the right in the crank upper passage 45 collides with the buffer member 41 and is decelerated, and is guided to the crank lower passage 46 disposed below. Note that the game ball that has entered the right-handed introduction passage Rc relatively slowly may travel toward the crank lower passage 46 without colliding with the buffer member 41.

クランク下側通路46へ案内された遊技球はさらに右方へ向けて転動して樋屈曲部50の導入部50Dへと突入し、傾斜屈曲部50Bによって導入部50Dより後方に位置する潜行部50Aへ案内される。このとき、上流側に設けられた減速屈曲部42で遊技球の速度が減速されているので、通路前面カバー55の上流側部分に遊技球が衝突したときの衝撃が抑えられ、通路前面カバー55にかかる負担が軽減される。その後、遊技球は、潜行部50Aを通過して、傾斜屈曲部50Cを通り導出部50Eから抜け出す。   The game ball guided to the crank lower passage 46 rolls further to the right and enters the introduction part 50D of the heel bending part 50, and the insidious part located behind the introduction part 50D by the inclined bending part 50B. Guided to 50A. At this time, the speed of the game ball is reduced by the speed reduction bend portion 42 provided on the upstream side, so that the impact when the game ball collides with the upstream side portion of the passage front cover 55 is suppressed, and the passage front cover 55 Is reduced. Thereafter, the game ball passes through the diving portion 50A, passes through the inclined bending portion 50C, and exits from the derivation portion 50E.

樋屈曲部50を抜けた遊技球は、右上部関所24Yに到達し、終端緩衝部材16Kに衝突して減速された状態で右側流下エリアRbに流入する。なお、右側流下エリアRbの上端部には左右方向及び前後方向で屈曲したサイド進入路60が備えられているので、遊技球の速度がさらに減速され、右側流下エリアRbに配設された誘導釘へ勢いよく遊技球が落下して衝突することで発生する場合がある釘折れを抑制することができる。   The game ball that has passed through the bend portion 50 reaches the right upper gateway 24Y, and collides with the terminal buffer member 16K and flows into the right flow area Rb while being decelerated. In addition, since the side approach path 60 bent in the left-right direction and the front-rear direction is provided at the upper end portion of the right-side down area Rb, the speed of the game ball is further reduced, and the guide nail disposed in the right-side down area Rb Nail breakage that may occur when the game ball falls and collides with great force can be suppressed.

ところで、右打導入通路Rcは、強く打ち込まれた遊技球が第1ガイドレール12Aに案内されて単調に通過するに過ぎず、特に趣向性に欠けるという問題があった。   By the way, the right-handed introduction passage Rc has a problem that the game ball that has been strongly struck is only guided monotonously by the first guide rail 12A and is not particularly attractive.

これに対して、本実施形態の遊技機10では、右打導入通路Rcの一部が後方に屈曲した屈曲通路50Rとなっているので、右打導入通路Rcを通過する遊技球の全てが、屈曲通路50Rで遊技板11の前面11Mから後方に曲がって進行するので、右打導入通路Rcにおける遊技球の動きを従来の遊技機にはない斬新な動きにすることができ、趣向性が高まる。   On the other hand, in the gaming machine 10 of the present embodiment, since a part of the right hit introduction passage Rc is a bent passage 50R bent rearward, all the game balls passing through the right hit introduction passage Rc are Since the bent path 50R bends and advances backward from the front surface 11M of the game board 11, the movement of the game ball in the right-handed introduction path Rc can be made a novel movement that is not found in the conventional gaming machine, and the preference is enhanced. .

また、屈曲通路50Rが、表示窓の開口縁に沿って延びた潜行部50Aが設けられた樋屈曲部50の内側に構成されているので、屈曲通路50Rを前方から認識しやすくすることができる。しかも、通路前面カバー55が、透明又は半透明な部材で構成されているので、屈曲通路50R内の遊技球の動きが視認可能となる。   Further, since the bent passage 50R is configured inside the heel bent portion 50 provided with the insidious portion 50A extending along the opening edge of the display window, the bent passage 50R can be easily recognized from the front. . Moreover, since the passage front cover 55 is made of a transparent or translucent member, the movement of the game ball in the bent passage 50R can be visually recognized.

また、樋屈曲部50における導入部50D及び導出部50Eと潜行部50Aとの間に傾斜屈曲部50B,50Cが設けられているので、導入部50Dから潜行部50Aへ向かう遊技球及び潜行部50Aから導出部50Eへ向かう遊技球をスムーズに通過させることができ、屈曲通路50Rでの球詰まりが防がれる。   In addition, since the inclined bending portions 50B and 50C are provided between the introduction portion 50D and the lead-out portion 50E and the diving portion 50A in the heel bending portion 50, the game ball and the diving portion 50A heading from the introduction portion 50D to the diving portion 50A. Can smoothly pass the game ball heading toward the lead-out portion 50E, and ball clogging in the bent passage 50R is prevented.

また、右打導入通路Rcのうち屈曲通路50Rより左側部分に減速屈曲部42と、緩衝部材41とが備えられていて、屈曲通路50Rの手前で遊技球の勢いが軽減されるので、遊技球が通路前面カバー55に衝突した場合の衝撃が軽減され、通路前面カバー55の損傷が防がれる。   In addition, a deceleration bending portion 42 and a buffer member 41 are provided on the left side of the bending passage 50R in the right-handed introduction passage Rc, and the momentum of the gaming ball is reduced before the bending passage 50R. The impact in the event of a collision with the passage front cover 55 is reduced, and damage to the passage front cover 55 is prevented.

さらに、通路前面カバー55に導出部50Eを前方から覆う導出部カバー55Eが備えられているので、潜行部50Aから導出部50Eに向かって前方に誘導された遊技球が通路前面カバー55の前方に飛び出してガラス窓10Wに衝突することが防がれる。   Furthermore, since the passage front cover 55 is provided with a lead-out portion cover 55E that covers the lead-out portion 50E from the front, the game ball guided forward from the diving portion 50A toward the lead-out portion 50E is placed in front of the passage front cover 55. Jumping out and colliding with the glass window 10W is prevented.

[他の実施形態]
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various modifications are possible within the scope of the invention other than the following. It can be changed and implemented.

(1)上記実施形態では、樋屈曲部50を右打導入通路Rcに形成したが、左側流下エリアRaを含む左打専用通路に形成してもよいし、右側流下エリアRbに形成してもよい。この構成によれば、右打専用通路又は左打専用通路における遊技球の動きを従来の遊技機にはない斬新な動きにすることができ、趣向性が高まる。   (1) In the above embodiment, the heel bending portion 50 is formed in the right-handed introduction passage Rc, but it may be formed in a left-handed dedicated passage including the left-handed down area Ra, or may be formed in the right-handed down area Rb. Good. According to this configuration, the movement of the game ball in the right-handed dedicated passage or the left-handed dedicated passage can be changed to a novel movement that is not found in conventional gaming machines, and the preference is enhanced.

(2)上記実施形態では、樋屈曲部50は遊技球が1個ずつ通過可能な幅で形成されたが、遊技球が複数個並んだ状態で通過可能な幅に形成してもよい。   (2) In the above embodiment, the heel bending portion 50 is formed with a width that allows game balls to pass one by one, but may be formed with a width that allows a plurality of game balls to pass.

(3)上記実施形態では、通路前面カバー55は透明又は半透明な部材で構成したが、通路前面カバー55を不透明な部材で構成としてもよい。   (3) In the above embodiment, the passage front cover 55 is made of a transparent or translucent member, but the passage front cover 55 may be made of an opaque member.

(4)上記実施形態では、樋屈曲部50は1カ所にのみ形成されていたが、複数個所に形成してもよい。   (4) In the above embodiment, the heel bend 50 is formed only at one place, but may be formed at a plurality of places.

(5)上記実施形態では、窓内装飾部材80が可動式であったが、移動不能に固定されていてもよい。   (5) In the said embodiment, although the decoration member 80 in a window was movable, you may be fixed so that a movement is impossible.

(6)上記実施形態では、窓内装飾部材80が通常時に右打導入通路Rcの前方(上端位置)に配置されて大当りとなったことを起因に右打導入通路Rcの前方から外れる(下端位置に向かって移動する)構成であったが、通常時に右打導入通路Rcの前方から外れた位置(下端位置)に配されて、大当り遊技中に右打導入通路Rcの前方に移動(上端位置に向かって移動)する構成であってもよい。この場合、窓内装飾部材80が右打導入通路Rcと重なる位置まで移動できなかった従来のものと比較して、窓内装飾部材80の可動範囲を大きくすることが可能となる。   (6) In the above-described embodiment, the window decoration member 80 is disengaged from the front of the right-handed introduction passage Rc due to the fact that the window interior decoration member 80 is normally placed in front of the right-handed introduction passage Rc (upper position) and has a big hit (lower end) Although it is configured to move toward the position), it is normally arranged at a position (lower end position) that deviates from the front of the right hit introduction passage Rc and moves forward (upper end) during the big hit game. The structure which moves toward a position) may be sufficient. In this case, the movable range of the in-window decoration member 80 can be increased as compared with the conventional one in which the in-window decoration member 80 cannot move to the position where it overlaps the right-handed introduction passage Rc.

(7)また、窓内装飾部材80が移動する演出が行われるのは、大当り遊技中でなくてもよい。例えば、当りの判定結果が報知されたときであってもよいし、所謂確変遊技中や予告時やリーチ時やリーチ演出等の遊技状態に応じて移動する構成であってもよい。   (7) Further, the effect that the in-window decoration member 80 moves may not be during the big hit game. For example, it may be when the winning determination result is notified, or may be configured to move according to a game state such as a so-called probability change game, a notice, a reach, or a reach effect.

(8)上記実施形態では、窓内装飾部材80の右上部を拡張して装飾拡張部80Kを形成したが、装飾拡張部80Kは、窓内装飾部材80のどの方向に形成されてもよいし、窓内装飾部材80の左上部と右下部といった複数個所に設けられてもよい。このとき、それぞれの装飾拡張部80Kに対応した樋屈曲部50を複数設ける構成となる。   (8) In the above-described embodiment, the upper right portion of the in-window decorative member 80 is expanded to form the decorative expanded portion 80K. However, the decorative expanded portion 80K may be formed in any direction of the in-window decorative member 80. The window interior decoration member 80 may be provided at a plurality of locations such as an upper left portion and a lower right portion. At this time, a plurality of heel bend portions 50 corresponding to the respective decoration expansion portions 80K are provided.

(9)装飾拡張部80Kは、窓内装飾部材80の他の部分と同じ厚みで構成してもよいし、窓内装飾部材80の他の部分より薄く構成してもよい。装飾拡張部80Kの厚みを窓内装飾部材80の他の部分よりも薄くすることで、樋屈曲部50の前後方向への屈曲が少なくてすむ。
なお、上記実施形態及び他の実施形態(1)〜(9)には、以下の[1]〜[8]の構成が含まれている。
[1]
遊技球が流下可能な遊技領域を前面に備えた遊技板と、
前記遊技領域の右側流下エリアに向かう又は前記右側流下エリアを流下する遊技球全てが通過する右打専用通路と、
前記遊技領域の左側流下エリアに向かう又は前記左側流下エリアを流下する遊技球全てが通過する左打専用通路と、を備えた遊技機において、
前記右打専用通路又は前記左打専用通路における遊技球の進行方向の一部が、前記遊技板の後方に向けて屈曲してなる屈曲通路と、
前記屈曲通路を前方から覆う通路前面カバーと、を備えたことを特徴とする遊技機。
[1]の構成では、右打専用通路又は左打専用通路における遊技球の進行方向の一部が後方に屈曲した屈曲通路となっている。これにより、右打専用通路を通過する遊技球の全て又は左打専用通路を通過する遊技球の全てが、屈曲通路で遊技板の前面から後方に曲がって進行するので、右打専用通路又は左打専用通路における遊技球の動きを従来の遊技機にはない斬新な動きにすることができ、趣向性が高まる。
[2]
前記遊技領域を包囲する包囲壁と、
前記遊技領域の左上縁部に設けられ、遊技球を前記遊技領域に打ち込むための進入口と、
前記進入口から前記包囲壁に沿って遊技球を前記右側流下エリアへと案内する前記右打専用通路としての右打導入通路とを有し、
前記右打導入通路の一部が前記屈曲通路になっていることを特徴とする[1]に記載の遊技機。
[2]の構成では、屈曲通路が、進入口から包囲壁に沿って斜め上方に向かう遊技球を右側流下エリアへと案内する右打導入通路に設けられているので、右打導入通路が、強く打ち込まれた遊技球が包囲壁に案内されて単調に通過するに過ぎなかった従来の遊技機と比べて、右打専用通路の右打導入通路における遊技球の動きに変化をもたせることができる。
[3]
前記右打導入路が、遊技球が1つずつ通過する幅で構成されていることを特徴とする[2]に記載の遊技機。
右打導入路は、遊技球が複数同時に通過する幅で構成してもよいし、[3]の構成のように、遊技球が1つずつ通過する幅で構成してもよい。
[4]
前記右打導入通路のうち前記屈曲通路より左側部分を上下方向に屈曲させてなる減速屈曲部と、
前記減速屈曲部のうち前記進入口から前記包囲壁に沿って進んだ遊技球が衝突する衝突部に緩衝部材を備えたことを特徴とする[2]又は[3]に記載の遊技機。
[4]の構成では、右打導入通路のうち屈曲通路より左側部分に減速屈曲部と、緩衝部材とが備えられていて、屈曲通路の手前で遊技球の勢いが軽減されるので、遊技球が通路前面カバーに衝突した場合の衝撃が軽減され、通路前面カバーの損傷を抑制することが可能となる。
[5]
前記遊技板に設けられた演出装置を前方から視認可能とするための表示窓と、
前記表示窓の開口縁に沿って延びた樋構造をなし、前記屈曲通路を構成すると共に前記通路前面カバーを前面に有する樋屈曲部と、
前記樋屈曲部に設けられ、前記表示窓の開口縁に沿って延びた潜行部を有する[1]乃至[4]の何れか1に記載の特徴とする遊技機。
[5]の構成では、屈曲通路が、表示窓の開口縁に沿って延びた潜行部が設けられた樋屈曲部の内側に構成されているので、屈曲通路を前方から認識しやすくすることができる。
[6]
前記樋屈曲部の上流側端部と下流側端部とに設けられ、前記遊技板の前面に重なった導入部及び導出部と、
前記導入部及び導出部と前記潜行部との間を連絡し、前記遊技板の前面に対して傾斜した1対の傾斜屈曲部とを有することを特徴とする[5]に記載の遊技機。
[6]の構成では、樋屈曲部における導入部及び導出部と潜行部との間に傾斜屈曲部が設けられているので、導入部から潜行部へ向かう遊技球及び潜行部から導出部へ向かう遊技球をスムーズに通過させることができ、屈曲通路での球詰まりを抑制することが可能となる。
[7]
前記樋屈曲部の上流側端部と下流側端部とに設けられ、前記遊技板の前面の前側に位置する導入部及び導出部を備え、
前記通路前面カバーには、前記導出部に位置し、前記潜行部から前記導出部に向かう遊技球が衝突可能な導出部カバーが備えられていることを特徴とする[5]又は[6]に記載の遊技機。
[7]の構成では、通路前面カバーに導出部を前方から覆う導出部カバーが備えられているので、潜行部から導出部に向かって前方に誘導された遊技球が通路前面カバーの前方に飛び出すことを抑制することが可能となる。
[8]
前記通路前面カバーは、透明又は半透明な部材で構成されていることを特徴とする[1]乃至[7]の何れか1に記載の遊技機。
[8]の構成では、通路前面カバーが、透明又は半透明な部材で構成されているので、屈曲通路内の遊技球の動きが視認可能となる。
(9) The decorative extended portion 80K may be configured with the same thickness as other portions of the in-window decorative member 80, or may be configured thinner than other portions of the in-window decorative member 80. By making the thickness of the decorative extended portion 80K thinner than other portions of the in-window decorative member 80, the bending of the heel bending portion 50 in the front-rear direction can be reduced.
The above-described embodiment and other embodiments (1) to (9) include the following configurations [1] to [8].
[1]
A game board with a game area on the front where game balls can flow down;
A right-handed exclusive passage through which all the game balls that go to the right-hand flow area of the game area or flow down the right-hand flow area pass,
In a gaming machine provided with a left-handed exclusive passage through which all game balls that flow toward the left-side down area of the gaming area or flow down the left-side down area pass,
A bent passage formed by bending a part of the traveling direction of the game ball in the right-handed passage or the left-handed passage toward the rear of the game board;
A gaming machine comprising a passage front cover that covers the bent passage from the front.
In the configuration of [1], a part of the moving direction of the game ball in the right-handed passage or the left-handed passage is a bent passage bent backward. As a result, all of the game balls that pass through the right-handed passage or all of the game balls that pass through the left-handed passage are bent backward from the front of the game board in the bent passage, so The movement of the game ball in the batting exclusive passage can be made into a novel movement that is not found in conventional gaming machines, and the preference is enhanced.
[2]
An encircling wall that encloses the gaming area;
Provided at the upper left edge of the gaming area, an entrance for driving a game ball into the gaming area;
A right-handed introduction passage as the right-handed dedicated passage for guiding the game ball from the entrance to the right-handed down area along the surrounding wall;
[1] The gaming machine according to [1], wherein a part of the right hit introduction passage is the bent passage.
In the configuration of [2], since the bent passage is provided in the right-handed introduction passage that guides the game ball that travels obliquely upward along the surrounding wall from the entrance to the right-flow area, the right-handed introduction passage is Compared to a conventional gaming machine in which a strongly struck game ball is only guided monotonically by the surrounding wall, the movement of the game ball in the right-handed introduction path of the right-handed dedicated passage can be changed. .
[3]
The gaming machine as set forth in [2], wherein the right-handed introduction path is configured with a width through which game balls pass one by one.
The right hit introduction path may be configured with a width through which a plurality of game balls pass simultaneously, or may be configured with a width through which one game ball passes, as in the configuration of [3].
[4]
A deceleration bending portion formed by bending a portion on the left side of the bending passage in the right-handed introduction passage in the vertical direction;
[4] The gaming machine according to [2] or [3], wherein a buffer member is provided in a collision portion of the deceleration bending portion where a game ball that has advanced along the surrounding wall from the advance entrance collides.
In the configuration of [4], a deceleration bending portion and a buffer member are provided on the left side of the bending passage in the right-handed introduction passage, and the momentum of the gaming ball is reduced before the bending passage. The impact in the event of a collision with the passage front cover is reduced, and damage to the passage front cover can be suppressed.
[5]
A display window for making the effect device provided on the game board visible from the front;
A hook structure extending along the opening edge of the display window, forming the bent passage and having the passage front cover on the front surface;
The gaming machine according to any one of [1] to [4], wherein the gaming machine includes a submerged portion that is provided in the heel bend and extends along an opening edge of the display window.
In the configuration of [5], the bent passage is configured inside the heel bent portion provided with the insidious portion extending along the opening edge of the display window, so that the bent passage can be easily recognized from the front. it can.
[6]
An introduction part and a lead-out part provided at the upstream end part and the downstream end part of the saddle bending part and overlapping the front surface of the game board;
[5] The gaming machine according to [5], wherein the gaming machine has a pair of inclined bent portions that communicate with each other between the introducing portion and the leading portion and the diving portion and are inclined with respect to the front surface of the game board.
In the configuration of [6], since the inclined bent portion is provided between the introducing portion and the derivation portion and the diving portion in the heel bending portion, the game ball heading from the introducing portion to the diving portion and the diving portion toward the deriving portion. The game ball can be passed smoothly, and it is possible to suppress the clogging of the ball in the bent passage.
[7]
Provided at the upstream end and the downstream end of the heel bend, comprising an introduction part and a lead-out part located on the front side of the front surface of the game board;
[5] or [6], wherein the passage front cover is provided with a lead-out cover that is positioned at the lead-out portion and capable of colliding with a game ball heading from the diving portion toward the lead-out portion. The gaming machine described.
In the configuration of [7], since the passage front cover is provided with the lead-out portion cover that covers the lead-out portion from the front, the game ball guided forward from the diving portion toward the lead-out portion jumps out to the front of the passage front cover. This can be suppressed.
[8]
The game machine according to any one of [1] to [7], wherein the passage front cover is made of a transparent or translucent member.
In the configuration of [8], since the passage front cover is made of a transparent or translucent member, the movement of the game ball in the bent passage becomes visible.

10 遊技機
11 遊技板
12A 第1ガイドレール(包囲壁)
12B 第2ガイドレール(包囲壁)
13 表示装置(演出装置)
16 区画レール(包囲壁)
19 進入口
23 表示装飾枠
23A 表示窓
23F 張出し部
41 緩衝部材
42 減速屈曲部
47 弾通過樋
50 樋屈曲部
50A 潜行部
50B,50C 傾斜屈曲部
50D 導入部
50E 導出部
50R 屈曲通路
55 通路前面カバー
55A 干渉回避カバー部
55E 導出部カバー
80 窓内装飾部材
80K 装飾拡張部
R1 遊技領域
Ra 左側流下エリア
Rb 右側流下エリア
Rc 右打導入通路
10 gaming machine 11 gaming board 12A first guide rail (enclosure wall)
12B Second guide rail (enclosure wall)
13 Display device (production device)
16 division rail (enclosure wall)
19 entrance 23 display decoration frame 23A display window 23F overhanging part 41 buffer member 42 deceleration bending part 47 bullet passage hook 50 hook bending part 50A submerged part 50B, 50C inclined bending part 50D introduction part 50E lead-out part 50R bending passage 55 passage front cover 55A Interference avoidance cover part 55E Deriving part cover 80 Decoration member in window 80K Decoration expansion part R1 Game area Ra Left flow area Rb Right flow area Rc Right-handed introduction passage

Claims (1)

遊技球が流下可能な遊技領域を前面に備えた遊技板と、
前記遊技領域の右側流下エリアに向かう又は前記右側流下エリアを流下する遊技球全てが通過する右打専用通路と、を備えた遊技機において、
前記右打専用通路における遊技球の進行方向の一部が、前記遊技板の後方に向けて屈曲してなる屈曲通路と、
前記屈曲通路を前方から覆う通路前面カバーと、を備え
前記遊技領域を包囲する包囲壁と、
前記遊技領域の左上縁部に設けられ、遊技球を前記遊技領域に打ち込むための進入口と、
前記進入口から前記包囲壁に沿って遊技球を前記右側流下エリアへと案内する前記右打専用通路としての右打導入通路とを有し、
前記右打導入通路の一部が前記屈曲通路になっていて、
前記右打導入通路のうち前記屈曲通路より左側部分を上下方向に屈曲させてなる減速屈曲部と、を備え、
前記右打導入通路は、左右方向に延びて前記減速屈曲部の左側部分を構成する左上側通路と、前記左上側通路に対して下方にずれかつ前記左上側通路の右方で左右方向に延びて前記減速屈曲部の右側部分を構成する右上側通路と、前記左上側通路と前記右下側通路との間を連絡して前記減速屈曲部の途中部分を構成する中間通路とを有し、
前記中間通路のうち前記左上側通路の延長領域より下側部分に、前後方向に傾斜した傾斜付きの前後段差部を設けたことを特徴とする遊技機。
A game board with a game area on the front where game balls can flow down;
In a gaming machine comprising a right-handed exclusive passage through which all game balls that go to the right-handed down area of the gaming area or flow down the right-handed down area pass,
A bent passage formed by bending a part of the traveling direction of the game ball in the right-handed exclusive passage toward the rear of the game board;
A passage front cover that covers the bent passage from the front, and an surrounding wall that surrounds the gaming area;
Provided at the upper left edge of the gaming area, an entrance for driving a game ball into the gaming area;
A right-handed introduction passage as the right-handed dedicated passage for guiding the game ball from the entrance to the right-handed down area along the surrounding wall;
A part of the right-handed introduction passage is the bent passage,
A deceleration bending portion formed by bending a left portion of the right-handed introduction passage in the vertical direction from the bending passage;
The right-handed introduction passage extends in the left-right direction and forms a left-side portion of the deceleration bent portion, and shifts downward with respect to the left-side upper passage and extends in the left-right direction to the right of the left-side upper passage. An upper right passage that constitutes a right side portion of the deceleration bending portion, and an intermediate passage that communicates between the upper left passage and the lower right passage to constitute an intermediate portion of the deceleration bending portion ,
A gaming machine comprising an inclined front and rear stepped portion inclined in the front-rear direction at a portion below the extension region of the upper left passage in the intermediate passage.
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