JP6077049B2 - Flight distance measuring instrument - Google Patents
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Description
本発明は、ゴルフ用の飛距離測定器に関する。 The present invention relates to a flight distance measuring device for golf.
ゴルフプレイヤにとって、打ったボールの飛距離を知ることは、ゴルフ技術の向上に繋がると共に、ゴルフプレイヤの最大の目的であるスコアアップに貢献する重要な要素である。まして、ゴルフプレイ中の飛距離は、練習場での飛距離と異なることが多いため、実際のゴルフプレイ中の飛距離を知りたいと思っているゴルフプレイヤは多く存在する。
そこで、従来、ゴルフプレイヤがゴルフボールを打とうとする位置で操作ボタンを手動操作することで、現在位置をショット位置として記憶部に記憶し、さらに、ゴルフプレイヤが、ボール到達位置に移動した際に操作ボタンを手動操作することで、ゴルフプレイヤがショット位置からボール到達位置まで移動した距離を、ボール飛距離として表示部に表示させるゴルフ用端末が公知である(例えば、特許文献1参照)。
For the golf player, knowing the flight distance of the hit ball is an important factor contributing to the improvement of the golf technique and contributing to the score increase, which is the greatest goal of the golf player. In addition, since the flight distance during golf play is often different from the flight distance at the practice field, there are many golf players who want to know the flight distance during actual golf play.
Therefore, conventionally, when the golf player manually operates the operation button at a position where he / she wants to hit the golf ball, the current position is stored in the storage unit as the shot position, and when the golf player moves to the
しかし、ゴルフプレイヤは、クラブの番手選択やショット方向の選択等、コースを攻略するための戦略を考えているため、ショット位置やボール到達位置で操作ボタンを手動操作することを忘れてしまい、ボール飛距離の測定や記録ができていないことがあった。 However, since golf players are thinking about strategies to capture the course, such as club number selection and shot direction selection, they forget to manually operate the operation buttons at the shot position and ball arrival position. In some cases, flight distance could not be measured or recorded.
そこで、本発明は、ゴルフプレイヤがショット位置やボール到達位置で操作ボタンの手動操作を行わなくても、飛距離の測定と記録を自動で行うことが可能な飛距離測定器の提供を目的とする。 Accordingly, an object of the present invention is to provide a flight distance measuring device capable of automatically measuring and recording a flight distance without a golf player performing manual operation of an operation button at a shot position or a ball arrival position. To do.
上記目的を達成するために、本発明の飛距離測定器は、ゴルフプレイヤの腕に装着される測定器本体を備え、上記測定器本体は、測位衛星からの電波に基づいてゴルフプレイヤの位置を算出可能な処理部と、上記ゴルフプレイヤがボールを打ったか否かを検出するための実打検出部と、ボールを打った位置を実打位置として記憶する記憶部と、を備え、上記処理部は、上記実打検出部によってボールを打ったことが検出されると、実打位置を決定して、前回の実打位置から新たな実打位置までの距離を、ボールの飛距離として算出し、上記記憶部は、上記飛距離を記憶し、上記実打検出部は、上記ゴルフプレイヤがスイングをしたか否かを検出するためのスイング検出部と、上記ゴルフプレイヤの腕に衝撃があったか否かを検出するための衝撃検出部と、を備え、上記処理部は、上記スイング検出部でスイングを検出したスイング位置を時刻と関連づけて上記記憶部に記憶させ、上記衝撃検出部で衝撃を検出した衝撃位置を時刻と関連づけて上記記憶部に記憶させ、上記ゴルフプレイヤが上記スイング位置又は衝撃位置から所定距離を越えて移動した場合に、上記記憶部に記憶させているスイング位置及び衝撃位置の内、直近の時刻の衝撃位置を実打位置として決定するものである。 In order to achieve the above object, a flight distance measuring device of the present invention includes a measuring device main body mounted on a golf player's arm, and the measuring device main body determines the position of the golf player based on radio waves from a positioning satellite. A processing unit that can be calculated, an actual hit detection unit for detecting whether or not the golf player has hit the ball, and a storage unit that stores the hit position as the actual hit position, and the processing unit. When the actual hit detection unit detects that the ball has been hit, the actual hit position is determined, and the distance from the previous actual hit position to the new actual hit position is calculated as the flight distance of the ball. The storage unit stores the flight distance, and the actual hit detection unit includes a swing detection unit for detecting whether or not the golf player swings, and whether or not there is an impact on the golf player's arm. To detect A detection unit, and the processing unit stores the swing position detected by the swing detection unit in the storage unit in association with the time, and associates the impact position in which the impact detection unit detects the impact with the time. When the golf player moves beyond a predetermined distance from the swing position or impact position, the impact at the latest time among the swing position and impact position stored in the storage section is stored. The position is determined as the actual hitting position .
また、上記スイング検出部は地磁気センサ及び加速度センサから成り、上記衝撃検出部は、上記加速度センサから成るものである。 The upper kiss queuing detection unit consists of a geomagnetic sensor and an acceleration sensor, the impact detection unit is made of the acceleration sensor.
本発明によれば、ゴルフプレイ中に、ゴルフプレイヤが飛距離を測定するために操作ボタンを手動操作する必要が無く、確実にボール飛距離を測定できると共にその飛距離を測定器本体に記憶させることができ、ゴルフプレイヤの負担を軽減して、ゴルフプレイに集中させることができる。また、ゴルフプレイの進行を円滑に進行させることができる。 According to the present invention, it is not necessary for the golf player to manually operate the operation buttons during golf play, and the ball flight distance can be reliably measured and the flight distance is stored in the measuring device main body. It is possible to reduce the burden on the golf player and concentrate on the golf play. Further, the golf play can be smoothly advanced.
以下、図示の実施形態に基づき本発明を詳説する。
本発明の飛距離測定器は、図1に示すように、ゴルフプレイヤの腕に装着される小型かつ軽量な測定器本体1を備えている。
測定器本体1は、腕に着脱自在に装着可能であって、図例のような腕時計型に限らず、リストバンド型、ブレスレット型等自由であるが、ゴルフプレイヤの手首近傍に装着可能なものが好ましい。
Hereinafter, the present invention will be described in detail based on illustrated embodiments.
As shown in FIG. 1, the flight distance measuring device of the present invention includes a small and lightweight measuring device
The measuring instrument
図2に示すように、測定器本体1は、測位衛星からの電波(信号)を受信可能な受信部11と、受信部11が受信した電波に基づいて現在位置(緯度・経度)を算出可能な処理部12と、ゴルフプレイヤがボールを打ったか否かを検出するための実打検出部15と、ボールを打った位置を実打位置として記憶する記憶部14と、ボール飛距離情報を表示するための表示部13と、測定器本体1の起動・停止(電源ON−OFF)や処理部12に指示(命令)を与え測定器本体1を操作する(処理部12に所定の処理を行わせる)ための操作部16と、パーソナルコンピュータ等の外部機器と情報(データ)を有線又は無線で送受信可能な外部接続部17と、を有している。また、図示省略するが乾電池又は充電式電池等の内部電力源を有している。
As shown in FIG. 2, the measuring instrument
受信部11は、GPS、Galileo、GLONASS、SBAS等の測位(人工)衛星からの電波 (信号)を受信可能なアンテナと、低雑音増幅器(LAN)と、測位衛星用のSAWフィルタ等で構成している。 The receiving unit 11 includes an antenna capable of receiving radio waves (signals) from positioning (artificial) satellites such as GPS, Galileo, GLONASS, and SBAS, a low noise amplifier (LAN), and a SAW filter for positioning satellites. ing.
処理部12は、現在位置を算出する測位処理や移動距離測定処理等の各処理や各部の動作を司るもので、例えば、受信部11が受信した電波(受信部11からの信号)に基づいて測位処理が可能な測位処理用集積回路(GPSモジュールのベースバンドIC)や、中央演算処理器(CPU)等の組み合わせで構成している。なお、処理部12は、集積回路とCPUの組合せに限らず、CPUのみや集積回路のみで構成、或いは、マイクロプロセッサとの組合せ等自由である。
The
表示部13は、ゴルフプレイヤ等が情報を視認可能であれば良く、液晶ディスプレイ(LCD)で構成している。
記憶部14は、フラッシュメモリで構成している。なお、RAM(ランダムアクセスメモリ)や、測定器本体1から着脱自在なメモリカード等の記憶用小型電子媒体等で構成するも良い。
The
The
操作部16は、押しボタンで構成している。なお、リューズ(回転ツマミ)型とするも良い。
外部接続部17は、パーソナルコンピュータ等の外部機器に記憶部14のデータを、出力可能であると共に、外部機器からデータを記憶部14に記憶させることが可能であれば良く、例えば、マイクロUSBで構成している。
また、内部電力源を充電式電池とした場合は、外部接続部17を、電気を充電式電池に供給するための充電口としても使用可能なものとするのが望ましい。
The
The
When the internal power source is a rechargeable battery, it is desirable that the
実打検出部15は、測定器本体1を装着したゴルフプレイヤがスイングをしたか否かを検出するためのスイング検出部15Aと、上記ゴルフプレイヤの腕に衝撃があったか否かを検出するための衝撃検出部15Bと、を備えている。
The actual
スイング検出部15Aは、測定器本体1の姿勢(向き)を検出するための地磁気センサと、測定器本体1の加速度(遠心力や回転力)を検出するための加速度センサと、から成る。
The
スイング検出部15Aは、測定器本体1の姿勢変化の情報(データ)と、測定器本体1の加速度変化の情報とを、処理部12に送信する。
処理部12は、姿勢変化と加速度変化の情報を、記憶部14が予め記憶しているスイング基準情報(範囲値や閾値等)と比較して、スイング動作を検知する(スイング検知処理)。
The
The
ここで、図3に示すように、測定器本体1を装着したゴルフプレイヤ(以下、プレイヤと呼ぶ場合もある)がゴルフクラブを振り上げた状態から、図4に示すように振り下げた場合の測定器本体1の標準的(平均的)な姿勢変化と加速度変化の情報をスイング基準情報として、記憶部14は、予め記憶している。
Here, as shown in FIG. 3, the measurement when the golf player wearing the measuring instrument main body 1 (hereinafter sometimes referred to as a player) swings up the golf club from the state of swinging up as shown in FIG. The
処理部12やスイング基準情報は、ゴルフクラブを振り上げるまでのバックスイング、ゴルフクラブを振り上げた状態から振り下ろすまでのダウンスイング、振り下ろした後のフォロースイング、の何れか一つ、又は、複数組み合わせたスイングの状態を検知するように設ければ良い。
The
衝撃検出部15Bは、測定器本体1の加速度の変化によって衝撃を検出するための加速度センサから成る。
この加速度センサは、スイング検出部15Aの加速度センサと併用している。
The
This acceleration sensor is used in combination with the acceleration sensor of the
衝撃検出部15Bは測定器本体1の加速度変化の情報を処理部12に送信する。
処理部12は、受信した加速度変化の情報を、記憶部14が予め記憶している衝撃基準情報(範囲値や閾値)と比較して、衝撃を検知する(衝撃検知処理)。
記憶部14は、ゴルフクラブ(ドライバやアイアン等)でボールを適切に打った場合の標準的(平均的)な加速度変化の情報を衝撃基準情報として、予め記憶している。
The
The
The
処理部12は、図6に示すように、測定器本体1が電源ONされたスタート後に、スイング・衝撃検知処理を行う。その後、第1のステップS1において衝撃を検知したか否かを確認する(衝撃確認処理)。
As shown in FIG. 6, the
第1のステップS1において、衝撃を検知していれば、第2のステップS2に進んで、衝撃を受けた位置(衝撃位置)の情報と、衝撃を受けた時刻の情報と、を関連づけて記憶部14に記憶させる。
第1のステップS1において、衝撃を検知していない場合は、第3のステップS3に進んで、スイングを検知したか否かを確認する(スイング確認処理)。
If an impact is detected in the first step S1, the process proceeds to the second step S2, and information on the position (impact position) at which the impact was received and information on the time at which the impact was received are stored in association with each other. Store in
When the impact is not detected in the first step S1, the process proceeds to the third step S3 to check whether or not a swing is detected (swing confirmation process).
第3のステップS3において、スイングを検知していれば、次の第4のステップS4に進んで、スイングをした位置(スイング位置)の情報と、スイングをした時刻の情報と、を関連づけて記憶部14に記憶させる。
If the swing is detected in the third step S3, the process proceeds to the next fourth step S4, where the information on the position where the swing was made (swing position) and the information on the time when the swing was made are stored in association with each other. Store in
第2のステップS2又は第4のステップS4後の第5のステップS5において、移動確認処理を行う。
移動確認処理は、現在時刻に直近の(この移動確認処理をする際の時刻に最も近い)時刻が関連づけられている衝撃位置又はスイング位置を基準位置とし、所定時間内に、その基準位置から所定距離(例えば、10m)を越えて移動したか否かを、現在位置を算出すると共に移動距離を算出して確認する。
In the fifth step S5 after the second step S2 or the fourth step S4, a movement confirmation process is performed.
In the movement confirmation process, an impact position or a swing position associated with a time closest to the current time (closest to the time when the movement confirmation process is performed) is set as a reference position, and within a predetermined time, a predetermined value is set from the reference position. Whether or not the vehicle has moved beyond a distance (for example, 10 m) is calculated by checking the current position and the moving distance.
第5のステップS5において、プレイヤが移動した場合は、次の第6のステップS6に進む。
プレイヤが所定時間内に所定距離を越えて移動していない場合は、スイング・衝撃検知処理に戻る。また、上記所定時間内にスイングや衝撃を検知した場合は、所定距離を越えて移動していない(上記基準位置を中心とし所定距離を直径としたサークル範囲内にプレイヤが存在している)と判定し、第1のステップS1(衝撃確認処理)に戻る。
If the player has moved in the fifth step S5, the process proceeds to the next sixth step S6.
If the player has not moved beyond the predetermined distance within the predetermined time, the process returns to the swing / impact detection process. Further, when a swing or impact is detected within the predetermined time, it has not moved beyond a predetermined distance (the player exists within a circle range centered on the reference position and having a predetermined distance as a diameter). Determine and return to the first step S1 (impact confirmation process).
プレイヤは、実際にゴルフボールを打つ前に、素振りを行うことが多い。素振りでは、スイングが検知され衝撃は検知されない。そのため、第1のステップS1、第3のステップS3、第4のステップS4、第5のステップS5、を進む処理となる。
そして、素振りであり、ボールは飛んでいないため、ゴルフプレイヤが所定時間内に所定距離を越えて移動しない場合はスイング・衝撃検知処理に戻り(素振りルート)、所定時間内に、ボールを打つ動作をしてスイング・衝撃が検知されると衝撃確認処理に戻る(素振りルート)。
また、プレイヤは打つ前に複数回素振りをする場合があるが、素振りの度に上述の素振りルートを繰り返す。また、空振りも同じ処理ルートとなる。
The player often performs swinging before actually hitting the golf ball. In swinging, the swing is detected and the impact is not detected. Therefore, the process proceeds through the first step S1, the third step S3, the fourth step S4, and the fifth step S5.
And since it is a swing and the ball is not flying, if the golf player does not move beyond a predetermined distance within a predetermined time, the process returns to the swing / impact detection process (swing path), and the ball is hit within the predetermined time. When swing / impact is detected, the process returns to the impact confirmation process (swinging route).
In addition, the player may perform a plurality of swings before hitting, but the above-described swing route is repeated for each swing. In addition, the same processing route is used for idling.
素振り後に、図3から図4に示すようにプレイヤがボールを適切に打った場合は、スイングと衝撃が検知される。第1のステップS1、第2のステップS2、第5のステップS5、の処理ルートを通る。ボールは飛んだため、ゴルフプレイヤは所定距離を越えて移動し、第5のステップS5から第6のステップS6に進む。 After swinging, if the player hits the ball appropriately as shown in FIGS. 3 to 4, swing and impact are detected. The processing route of the first step S1, the second step S2, and the fifth step S5 is passed. Since the ball flew, the golf player moves beyond a predetermined distance, and proceeds from the fifth step S5 to the sixth step S6.
このように、素振り後に、ボールを適切に打った場合は、記憶部14には、素振りの場合のスイング位置、ボールを適切に打った場合のスイング位置及び衝撃位置の情報が記憶されている。
第6のステップS6において記憶部14内の衝撃位置の情報を確認し、次の第7のステップS7に進んで、直近の時刻のボールを打った場合の衝撃位置の情報を、実打位置(ショット位置)の情報として決定し、記憶部14に記憶させる。
As described above, when the ball is hit appropriately after swinging, the
In the sixth step S6, the information on the impact position in the
また、素振り後に、ゴルフプレイヤが、打ち損じて、クラブがボールの頂部をかすめてボールが転がった場合(一般的にチョロやトップと呼ばれるミスショットの場合)は、スイングは検知されるが、衝撃は小さすぎて検知されないことがある。従って、第1のステップS1、第3のステップS3、第4のステップS4、第5のステップS5、の処理ルートを通る。ボールは転がったため、ゴルフプレイヤは所定距離を越えて移動し、第5のステップS5から第6のステップS6に進む。 Also, if the golf player hits after swinging and the club rolls over the top of the ball and the ball rolls (in the case of a miss shot generally called choro or top), the swing is detected, but the impact May be too small to be detected. Accordingly, the processing route of the first step S1, the third step S3, the fourth step S4, and the fifth step S5 is passed. Since the ball has rolled, the golf player moves beyond a predetermined distance and proceeds from the fifth step S5 to the sixth step S6.
素振り後に、上記チョロやトップと呼ばれるミスショットでボールが進んだ場合は、記憶部14には、素振りの場合のスイング位置、上記ミスショットの場合のスイング位置、が記憶されている。
第6のステップS6にて、衝撃位置の情報が無く、次の第8のステップS8にてスイング位置の情報があるので、複数のスイング位置の情報の内、第9のステップS9にて直近の時刻の上記ミスショットの場合のスイング位置を実打位置として決定し、記憶部14に記憶させる。
When the ball has advanced by a miss shot called choro or top after swinging, the
In the sixth step S6, there is no information on the impact position, and in the next eighth step S8, there is information on the swing position. Of the information on the plurality of swing positions, the latest information is obtained in the ninth step S9. The swing position in the case of the miss shot at the time is determined as the actual hit position and stored in the
また、素振り後に、ゴルフプレイヤがボールを打とうとして、図5に示すようにグランドを叩いてボールが飛ばなかった場合は(一般に、ダフリと呼ばれる場合は)、スイングと衝撃の両方が検知され、第1のステップS1、第2のステップS2、第5のステップS5、の処理ルートを通る。ボールは飛んでいないため、プレイヤは所定距離を越えて移動せず、第5のステップS5から、スイング・衝撃検知処理又は衝撃確認処理に戻る。
ダフリでもボールが飛んだ場合は、プレイヤは所定距離を越えて移動するため第6のステップS6、第7のステップS7と進む。
If the golf player hits the ball after swinging and hits the ground as shown in FIG. 5 and the ball does not fly (generally referred to as duffing), both swing and impact are detected, The processing route of the first step S1, the second step S2, and the fifth step S5 is passed. Since the ball is not flying, the player does not move beyond the predetermined distance, and the process returns from the fifth step S5 to the swing / impact detection process or the impact confirmation process.
If the ball flies even if it is duffed, the player moves beyond a predetermined distance, and therefore proceeds to sixth step S6 and seventh step S7.
そして、素振りをし、ダフリ後に、ボールを適切に打った場合は、記憶部14には、素振りの場合のスイング位置、ダフリの場合のスイング位置及び衝撃位置、ボールを適切に打った場合のスイング位置及び衝撃位置、が記憶されている。
第6のステップS6において記憶部14に衝撃位置の情報を確認し、次の第7のステップS7に進んで、複数の衝撃位置の情報の内、直近の時刻が関連づけられている(ボールを適切に打った時の)衝撃位置を、実打位置として決定し、記憶部14に記憶させる。
If the ball is properly hit after swinging and duffing, the
In the sixth step S6, the information on the impact position is confirmed in the
また、素振りをし、ダフリ後に、上記チョロやトップと呼ばれるミスショットでボールが進んだ場合は、記憶部14には、素振りの場合のスイング位置、ダフリの場合のスイング位置及び衝撃位置、上記ミスショットの場合のスイング位置が記憶部14に記憶されている。
第6のステップS6において記憶部14に衝撃位置の情報を確認し、次の第7のステップS7に進んで、直近の時刻が関連づけられている(ボールが飛ばなかった)ダフリの衝撃位置を実打位置として決定する。
ボールが飛ばなかったダフリの衝撃位置は、実際にボールを打った位置(上記ミスショットした位置)に等しいので、後述の移動距離やボール飛距離の測定に悪影響を及ぼすことが無いため、実打位置として決定しても問題はない。
In addition, if the ball moves with a miss shot called choro or top after a swing, the
In the sixth step S6, the information on the impact position is confirmed in the
The impact position of the duffing where the ball did not fly is equal to the position where the ball was actually struck (the position where the missed shot was made), so there is no adverse effect on the measurement of the moving distance and the ball flying distance described later. There is no problem even if the position is determined.
このように、プレイヤが所定距離を越えて移動するまで、素振りの場合のスイング位置、空振りの場合のスイング位置、上記チョロやトップと呼ばれるミスショットの場合のスイング位置、ダフリの場合のスイング位置及び衝撃位置、ボールを適切に打った場合のスイング位置及び衝撃位置、といった、様々な種類の位置の情報(データ)が複数、記憶部14に記憶されるが、衝撃位置の情報がある場合は、衝撃位置を実打位置として優先的に採用するように処理している。さらに、複数の衝撃位置の中から、現在時刻に直近の時刻(実打位置を決定する処理を開始する際の時刻に最も近い時刻データ)が関連づけられている衝撃位置を、実打位置として採用する。衝撃位置の情報が無い場合は、複数のスイング位置の情報の中から、直近の時刻が関連づけられているスイング位置を実打位置として決定(採用)する。
In this way, until the player moves beyond a predetermined distance, the swing position in the case of swinging, the swing position in the case of swinging, the swing position in the case of a miss shot called choro or top, the swing position in the case of duffing, and the like A plurality of various types of position information (data) such as the impact position and the swing position and impact position when the ball is hit appropriately are stored in the
実打位置の記録(記憶)は、ボール位置で、プレイヤが操作部16を手動操作することなく(実打位置の決定をトリガーとして)、処理部12と実打検出部15と記憶部14によって、自動で行われる。実打位置決定後に、採用されなかった他の衝撃位置及びスイング位置の情報は削除される。
The actual hit position is recorded (stored) at the ball position by the
ここで、図示省略するが、処理部12は、実打位置を決定すると、その実打位置からプレイヤの現在位置までの移動距離(直線距離)の測定を行う。プレイヤが操作部16を手動操作することなく自動で、開始する。
さらに、測定した距離を、実打位置から打ったボール飛距離情報として、プレイヤが操作部16を手動操作することなく自動で、リアルタイムに(所定時間毎に測定した結果を)表示部13に表示させる。
プレイヤがボール到達地点に到着した際に、表示部13を視認することで、ボールの飛距離が把握可能となる。
Here, although not shown, when the actual hit position is determined, the
Further, the measured distance is displayed as the ball flight distance information hit from the actual hitting position on the
When the player arrives at the ball arrival point, the flying distance of the ball can be grasped by visually recognizing the
プレイヤがボール到達地点に到着し、2打目を打つ前に素振りを行ったり、2打目を打つ動作を行うことで、図6から図7に示すように、第1打目と同様の実打位置決定処理(第2打目の実打位置決定処理)が行われる。
なお、図6の※1は、図7の※1へ繋がり、図7の※2は図6の※2へ繋がる。
When the player arrives at the ball arrival point and swings before hitting the second shot or performs the action of hitting the second shot, as shown in FIGS. A hit position determination process (actual hit position determination process of the second hit) is performed.
Note that * 1 in FIG. 6 is connected to * 1 in FIG. 7, and * 2 in FIG. 7 is connected to * 2 in FIG.
図7に示すように、処理部12が、新たな実打位置を決定後(2打目の実打位置決定処理後)に、前回の実打位置から新たな実打位置までの距離(第1打目の実打位置から第2打目の実打位置までの直線移動距離)を、プレイヤが操作部16を手動操作することなく(操作部16からの命令を受けなくても実打位置の決定をトリガーとして)自動で、算出(測定)開始し、その距離を、1打目のボール飛距離情報として記憶部14に記憶させる(飛距離記憶処理)。ボール飛距離情報は、順番情報が関連づけられて記憶される。
As shown in FIG. 7, after the
また、図示省略するが、処理部12は、第2打目の実打位置を決定すると、その実打位置からプレイヤの現在位置までの移動距離を、自動で測定(算出)開始し、その測定した距離を、第2打目のボール飛距離情報として、表示部13にリアルタイムで(所定時間毎に)表示させる。
プレイヤが2打目のボール到達地点に到着した際に、表示部13を視認することで、第2打目のボールの飛距離が把握可能となる。
Although not shown, when the actual hitting position of the second hit is determined, the
When the player arrives at the ball arrival point for the second shot, the distance of the second hit ball can be grasped by viewing the
その後、第3打目の実打位置決定処理を行い、そして、第2打目の飛距離記憶処理を行う。即ち、操作部16によって所定の終了操作が行われるまでは、実打位置の決定・記憶(実打位置決定処理)と、ボール飛距離(実打位置からの移動距離)のリアルタイム表示と、ボール飛距離の記憶(飛距離記憶処理)とを、自動で(プレイヤが操作部16を手動操作しなくても)、繰り返し行う。
Thereafter, an actual hit position determination process for the third hit is performed, and then a flight distance storage process for the second hit is performed. That is, until a predetermined end operation is performed by the
そして、ゴルフプレイ終了後は、外部接続部17を介して、記憶部14に記憶しているボールの飛距離情報を、パーソナルコンピュータやスマートフォン等の外部機器に接続して、ボール飛距離の情報の読み出しや、ボール飛距離情報と、ボールを打った時のクラブの番手と関連づけ(紐付け)でき、クラブ番手毎の飛距離のデータ収集や解析に貢献できる。
After the golf play is finished, the ball flight distance information stored in the
なお、本発明は、設計変更可能であって、飛距離記憶処理は、実打位置決定処理と次の実打位置決定処理の間毎に行う必要は無く、所定の打数毎や、所定の時間毎に、まとめて行っても良い。操作部16を表示部13に対応するタッチパネル方式とするも良い。時刻情報(データ)を、時、分、秒、だけでなく、年月日といった日付け情報(データ)を含めた情報とするもよい。表示する距離の単位はヤードやメートルのどちらでも良い。各ステップの名称の数字「第1」や「第9」等、符号「S1」や「S9」等は、説明を容易にするために付与したものであって、処理の順番を意味するものでは無い。
In the present invention, the design can be changed, and the flight distance storing process does not have to be performed between the actual hit position determination process and the next actual hit position determination process. You may do it all together. The
以上のように、本発明の飛距離測定器は、ゴルフプレイヤの腕に装着される測定器本体1を備え、測定器本体1は、測位衛星からの電波に基づいてゴルフプレイヤの位置を算出可能な処理部12と、ゴルフプレイヤがボールを打ったか否かを検出するための実打検出部15と、ボールを打った位置を実打位置として記憶する記憶部14と、を備え、処理部12は、実打検出部15によってボールを打ったことが検出されると、実打位置を決定して、前回の実打位置から新たな実打位置までの距離を、ボールの飛距離として算出し、記憶部14は、飛距離を記憶するので、ゴルフプレイ中にゴルフプレイヤが飛距離を測定するために操作ボタンを手動操作する必要が無く、確実に飛距離を測定できると共に記録(記憶)でき、ゴルフプレイヤの負担を軽減して、ゴルフプレイに集中させることができる。また、ゴルフプレイの進行を円滑に進行させることができる。
As described above, the flight distance measuring device of the present invention includes the measuring device
また、実打検出部15は、ゴルフプレイヤがスイングをしたか否かを検出するためのスイング検出部15Aと、ゴルフプレイヤの腕に衝撃があったか否かを検出するための衝撃検出部15Bと、を備え、処理部12は、スイング検出部15Aでスイングを検出したスイング位置を時刻と関連づけて記憶部14に記憶させ、衝撃検出部15Bで衝撃を検出した衝撃位置を時刻と関連づけて記憶部14に記憶させ、ゴルフプレイヤがスイング位置又は衝撃位置から所定距離を越えて移動した場合に、記憶部14に記憶させているスイング位置及び衝撃位置の内、直近の時刻の衝撃位置を実打位置として決定するので、素振りや空振りの位置情報を除外でき、正確なボール飛距離を記録(記憶)できる。また、衝撃を検知できないチョロやトップといったミスショットの場合でもボールを打った位置情報を得ることができ、確実にボール飛距離を記憶できる。
Further, the actual
また、スイング検出部15Aは地磁気センサ及び加速度センサから成り、衝撃検出部15Bは、加速度センサから成るので、確実にスイングと衝撃を検出でき、測定器本体1を軽量かつ小型で容易に(安価に)製造できる。
Further, since the
1 測定器本体
12 処理部
14 記憶部
15 実打検出部
15A スイング検出部
15B 衝撃検出部
1 Measuring instrument body
12 Processing section
14 Memory
15 Actual hit detection section
15A Swing detector
15B Shock detector
Claims (2)
上記測定器本体(1)は、測位衛星からの電波に基づいてゴルフプレイヤの位置を算出可能な処理部(12)と、上記ゴルフプレイヤがボールを打ったか否かを検出するための実打検出部(15)と、ボールを打った位置を実打位置として記憶する記憶部(14)と、を備え、
上記処理部(12)は、上記実打検出部(15)によってボールを打ったことが検出されると、実打位置を決定して、前回の実打位置から新たな実打位置までの距離を、ボールの飛距離として算出し、
上記記憶部(14)は、上記飛距離を記憶し、
上記実打検出部(15)は、上記ゴルフプレイヤがスイングをしたか否かを検出するためのスイング検出部(15A)と、上記ゴルフプレイヤの腕に衝撃があったか否かを検出するための衝撃検出部(15B)と、を備え、
上記処理部(12)は、上記スイング検出部(15A)でスイングを検出したスイング位置を時刻と関連づけて上記記憶部(14)に記憶させ、上記衝撃検出部(15B)で衝撃を検出した衝撃位置を時刻と関連づけて上記記憶部(14)に記憶させ、上記ゴルフプレイヤが上記スイング位置又は衝撃位置から所定距離を越えて移動した場合に、上記記憶部(14)に記憶させているスイング位置及び衝撃位置の内、直近の時刻の衝撃位置を実打位置として決定することを特徴とする飛距離測定器。 A measuring instrument body (1) to be worn on the arm of a golf player;
The measuring device main body (1) includes a processing unit (12) capable of calculating the position of a golf player based on radio waves from a positioning satellite, and actual hit detection for detecting whether or not the golf player has hit a ball. Part (15), and a storage part (14) for storing the position where the ball is hit as the actual hit position,
When the actual hit detection unit (15) detects that the processing unit (12) has hit the ball, the processing unit (12) determines the actual hit position and determines the distance from the previous actual hit position to the new actual hit position. As the ball flight distance,
The storage unit (14) stores the flight distance ,
The actual hit detection unit (15) includes a swing detection unit (15A) for detecting whether or not the golf player swings, and an impact for detecting whether or not the golf player's arm has an impact. A detector (15B),
The processing unit (12) stores the swing position detected by the swing detection unit (15A) in the storage unit (14) in association with the time, and stores the impact detected by the impact detection unit (15B). The position is stored in the storage unit (14) in association with the time, and the swing position stored in the storage unit (14) when the golf player moves beyond a predetermined distance from the swing position or the impact position. And an impact position at the most recent time of the impact positions is determined as the actual hit position .
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