JP6035591B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP6035591B2
JP6035591B2 JP2015002112A JP2015002112A JP6035591B2 JP 6035591 B2 JP6035591 B2 JP 6035591B2 JP 2015002112 A JP2015002112 A JP 2015002112A JP 2015002112 A JP2015002112 A JP 2015002112A JP 6035591 B2 JP6035591 B2 JP 6035591B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
rotating body
state
rotator
gaming machine
transmission
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2015002112A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2016123800A (en
Inventor
小林 仁
仁 小林
Original Assignee
株式会社サンセイアールアンドディ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社サンセイアールアンドディ filed Critical 株式会社サンセイアールアンドディ
Priority to JP2015002112A priority Critical patent/JP6035591B2/en
Publication of JP2016123800A publication Critical patent/JP2016123800A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6035591B2 publication Critical patent/JP6035591B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、回転体を備える遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a rotating body.

下記特許文献1に記載のように、いわゆる駆動役物の一種として、回転動作する回転体を備えた遊技機が種々知られている。   As described in Patent Document 1 below, various gaming machines including a rotating body that rotates are known as a kind of so-called driving combination.

特開2011−50659号公報JP2011-50659A

回転体を単に回転させるだけでは、動きが単調であり、すぐに飽きられてしまうという問題がある。   There is a problem that if the rotating body is simply rotated, the movement is monotonous and quickly bored.

本発明は、回転体を備えた遊技機において、当該回転体を用いた演出の趣向性を向上させることを目的とする。   An object of the present invention is to improve the preference of performance using a rotating body in a gaming machine including the rotating body.

上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、駆動源と、前記駆動源によって回転する第一回転体と、前記駆動源によって回転する回転体であって、前記第一回転体の後方に位置し、前記第一回転体を通じてまたは前記第一回転体に重ならずに前方から視認可能となる後側装飾部を有する第二回転体と、を備え、前記駆動源の駆動量あたりの前記第一回転体の回転量と前記第二回転体の回転量が異なるように設定されており、前記駆動源を駆動させることで前記第一回転体に対する前記後側装飾部の回転方向位置が変位するように構成されており、前記第一回転体には、光透過性を有する材料で構成されたまたは切り欠かれた、少なくとも一部が前記第二回転体と重なる透過部が形成され、前記第二回転体には、複数種の前記後側装飾部が設けられ、前記第一回転体の回転方向位置が所定位置となる度に、前記透過部を通じて視認可能となる前記後側装飾部の種類が切り替わるように構成されていることを特徴とする。 A gaming machine according to the present invention made to solve the above problems is a drive source, a first rotating body that is rotated by the driving source, and a rotating body that is rotated by the driving source, the first rotating body. And a second rotating body having a rear decoration portion that is visible from the front without overlapping with the first rotating body or through the first rotating body, and a driving amount of the drive source The amount of rotation of the first rotating body is set to be different from the amount of rotation of the second rotating body, and the rotation direction of the rear decoration portion relative to the first rotating body by driving the drive source The first rotating body is formed with a transmitting portion that is made of a light-transmitting material or is cut out and at least partially overlaps the second rotating body. The second rotating body includes a plurality of types of the Side decorative portion are provided, characterized in that the rotational position of the first rotating body is configured every time a predetermined position, the type of the rear decorative portion to be visible through the transmissive portion is switched And

上記本発明にかかる遊技機によれば、駆動源の単位駆動量あたりの第一回転体の回転量と第二回転体の回転量が異なるように設定されているため、駆動源を駆動させることによって第一回転体とそれに対する後側装飾部の相対位置が変位する。つまり、第一回転体に対する後側装飾部の位置が種々変化した様々な演出形態を構築することができるため、回転体を用いた演出の趣向性を向上させることが可能である。   According to the gaming machine according to the present invention, since the rotation amount of the first rotating body and the rotation amount of the second rotating body per unit driving amount of the driving source are set to be different, the driving source is driven. As a result, the relative positions of the first rotating body and the rear decoration portion relative to the first rotating body are displaced. That is, since various production forms in which the position of the rear decoration portion with respect to the first rotator is variously changed can be constructed, it is possible to improve the preference of the production using the rotator.

また過部から視認できる第二回転体の一部と、第一回転体とが組み合わされたような演出形態を構築することが可能である。 Further, it is possible to construct a portion of the second rotating member that is visible from the transparently parts, the effect form as a first rotating body are combined.

また過部から視認できる後側装飾部が切り替えられるため、演出の趣向性を高めることが可能である。具体的には、過部から視認できる各後側装飾部に意味等をもたせることにより、演出のバリエーションを増加させることが可能である。 Further, since the side decorative portion is switched after visible from transparently parts, it is possible to enhance the taste of the produce. Specifically, by to have a meaning or the like to each rear decorative portion that is visible from the transparently parts, it is possible to increase variation of the effect.

本発明によれば、回転体を用いた演出の趣向性を向上させることが可能である。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it is possible to improve the preference of the production using a rotary body.

本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 演出装置の正面図である。It is a front view of a production device. 演出装置の分解斜視図である。FIG. 演出装置の駆動機構を説明するための斜視図である。It is a perspective view for explaining a drive mechanism of the effect device. 演出装置の変化(基本状態、第一状態〜第三状態)を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the change (basic state, the 1st state-the 3rd state) of a production device. 第一回転体(凹部の形状)と抵抗付与部材の関係を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the relationship between a 1st rotary body (shape of a recessed part) and a resistance provision member. 抵抗付与部材の作用によって、回転方向位置がわずかにずれた第一回転体(a)が、正しい位置(b)に変化する様子を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically a mode that the 1st rotary body (a) from which the rotation direction position shifted slightly by the effect | action of a resistance provision member changes to the correct position (b). 演出装置の変形例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the modification of a production | presentation apparatus.

以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明における平面方向とは遊技領域902に沿う(平行な)方向を、前後方向とは遊技領域902に直交する方向(遊技者側を前、その反対側を後とする)を、左右方向(幅方向)とは図1の左右方向を、上下方向とは図1の上下方向をいうものとする。   Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following description, the plane direction is a direction along (parallel) the game area 902, and the front-rear direction is a direction orthogonal to the game area 902 (the player side is the front and the opposite side is the rear). The left-right direction (width direction) refers to the left-right direction in FIG. 1, and the up-down direction refers to the up-down direction in FIG.

まず、図1を参照して遊技機1の全体構成について簡単に説明する。遊技機1は遊技盤90を備える。遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置の操作によって発射された遊技球を遊技領域902に案内する金属製の薄板からなる帯状のガイドレール903が略円弧形状となるように設けられている。   First, the overall configuration of the gaming machine 1 will be briefly described with reference to FIG. The gaming machine 1 includes a game board 90. The game board 90 is formed of a substantially square plywood, and a strip-shaped guide rail 903 made of a thin metal plate for guiding a game ball fired by the operation of the launcher to the game area 902 has a substantially arc shape. Is provided.

遊技領域902には、表示装置91、第一始動入賞口904、第二始動入賞口905、大入賞口906、アウト口907などが設けられている。表示装置91は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置91の表示画面(表示部)において識別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置91の表示画面は、遊技盤90に形成された開口901を通じて視認可能である。   In the game area 902, a display device 91, a first start winning opening 904, a second starting winning opening 905, a big winning opening 906, an out opening 907, and the like are provided. As the display device 91, for example, a liquid crystal display device is used, and an identification symbol, a normal symbol, or the like is displayed on a display screen (display unit) of the display device 91. The display screen of the display device 91 is visible through an opening 901 formed in the game board 90.

また、遊技領域902には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域902を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。   In addition, the game area 902 is provided with a plurality of game nails as obstacles that change the flow-down mode of the game balls when the flow-down game balls collide. The game ball flowing down the game area 902 changes into various modes depending on the condition when it collides with the game nail.

このような遊技機1では、発射装置(図示省略)を操作することにより遊技領域902に向けて遊技球を発射する。遊技領域902を流下する遊技球が、始動入賞口904、905や大入賞口906等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。その他、大当たりの抽選方法や演出等は、公知の遊技機と同様のものが適用できるため、説明は省略する。なお、本実施形態にかかる遊技機1は、いわゆるぱちんこ遊技機であるが、スロットマシン等、他の種類の遊技機であってもよい。   In such a gaming machine 1, a game ball is launched toward the game area 902 by operating a launching device (not shown). When a game ball flowing down the game area 902 wins a winning port such as the start winning ports 904 and 905 or the big winning port 906, a predetermined number of award balls are paid out by the payout device. In addition, the jackpot lottery method, effects, and the like can be applied to those similar to known game machines, and thus description thereof is omitted. The gaming machine 1 according to the present embodiment is a so-called pachinko gaming machine, but may be other types of gaming machines such as a slot machine.

本実施形態にかかる遊技機1は、遊技盤の後方であって、開口901の右下に位置するように設けられた演出装置1aを備える。以下、演出装置1aの構成について具体的に説明する。図2〜図5に示す演出装置1aは、駆動源10と、第一回転体20と、第二回転体30と、区画部材40と、を備える。   The gaming machine 1 according to the present embodiment includes an effect device 1a provided behind the game board and at the lower right of the opening 901. Hereinafter, the configuration of the rendering device 1a will be specifically described. The rendering device 1a shown in FIGS. 2 to 5 includes a drive source 10, a first rotating body 20, a second rotating body 30, and a partition member 40.

駆動源10は、詳細を後述する第一回転体20および第二回転体30を回転させるための動力源である。本実施形態における駆動源10はモータである。本実施形態では、一の駆動源10が、第一回転体20と第二回転体30の両方を回転させる。駆動源10の動力は、第一伝達列を介して第一回転体20に伝達されるとともに、第二伝達列を介して第二回転体30に伝達される。駆動源10および各伝達列を構成する歯車等は、第二回転体30の後方に位置するベース部材11に支持されている。本実施形態における両伝達列の構成は次の通りである(図4に両伝達列を示す)。   The drive source 10 is a power source for rotating the first rotator 20 and the second rotator 30 described later in detail. The drive source 10 in this embodiment is a motor. In the present embodiment, one drive source 10 rotates both the first rotator 20 and the second rotator 30. The power of the drive source 10 is transmitted to the first rotator 20 via the first transmission train, and is transmitted to the second rotator 30 via the second transmission train. The drive source 10 and the gears constituting each transmission train are supported by the base member 11 located behind the second rotating body 30. The configuration of both transmission trains in this embodiment is as follows (both transmission trains are shown in FIG. 4).

第二伝達列は複数の歯車を含む。具体的には、第一歯車51、第二歯車52、およびリング歯車53を含む。平歯車である第一歯車51には、平歯車である第二歯車52が噛み合っている。第二歯車52は、リング歯車53の大径歯部531(外歯)に噛み合っている。駆動源10の動力が第一歯車51および第二歯車52を介してリング歯車53に伝達される。リング歯車53には、第二回転体30が固定されており、リング歯車53が回転することによって第二回転体30が回転する。   The second transmission train includes a plurality of gears. Specifically, a first gear 51, a second gear 52, and a ring gear 53 are included. A first gear 51, which is a spur gear, meshes with a second gear 52, which is a spur gear. The second gear 52 meshes with the large-diameter tooth portion 531 (external teeth) of the ring gear 53. The power of the drive source 10 is transmitted to the ring gear 53 via the first gear 51 and the second gear 52. The second rotating body 30 is fixed to the ring gear 53, and the second rotating body 30 rotates as the ring gear 53 rotates.

第一伝達列は複数の歯車を含む。具体的には、第一歯車51、第二歯車52、リング歯車53、中継歯車54、および出力歯車55を含む。第一歯車51および第二歯車52は、第一伝達列を構成する歯車であるとともに、第二伝達列を構成する歯車でもある。リング歯車53には、上記大径歯部531より小径(ピッチ円直径が小さい)の小径歯部532(内歯)が設けられており、当該小径歯部532に中継歯車54が噛み合っている。中継歯車54は、リング歯車53と回転中心が同じである出力歯車55にも噛み合っている。小径歯部532が内歯車、中継歯車54が遊星歯車、出力歯車55が太陽歯車である遊星歯車機構(ただし、中継歯車54は公転しない)が構築されているとも言える。   The first transmission train includes a plurality of gears. Specifically, a first gear 51, a second gear 52, a ring gear 53, a relay gear 54, and an output gear 55 are included. The first gear 51 and the second gear 52 are gears constituting the first transmission train and also the gears constituting the second transmission train. The ring gear 53 is provided with a small-diameter tooth portion 532 (inner teeth) having a smaller diameter (smaller pitch circle diameter) than the large-diameter tooth portion 531, and the relay gear 54 meshes with the small-diameter tooth portion 532. The relay gear 54 meshes with an output gear 55 that has the same rotation center as the ring gear 53. It can be said that a planetary gear mechanism (however, the relay gear 54 does not revolve) is constructed in which the small-diameter tooth portion 532 is an internal gear, the relay gear 54 is a planetary gear, and the output gear 55 is a sun gear.

駆動源10の動力が第一歯車51および第二歯車52を介してリング歯車53に伝達されることで、リング歯車53が回転する。リング歯車53が回転、すなわち小径歯部532が回転すると、それに噛み合っている中継歯車54がその回転中心軸の位置を変化させずに回転(自転)する。中継歯車54が回転すると、それに噛み合っている出力歯車55が回転する。出力歯車55には第一回転体20が固定されており、出力歯車55が回転することによって第一回転体20が回転する。   The power of the drive source 10 is transmitted to the ring gear 53 via the first gear 51 and the second gear 52, whereby the ring gear 53 rotates. When the ring gear 53 rotates, that is, when the small-diameter tooth portion 532 rotates, the relay gear 54 meshed with the ring gear rotates (rotates) without changing the position of the rotation center axis. When the relay gear 54 rotates, the output gear 55 meshed with it rotates. The first rotary body 20 is fixed to the output gear 55, and the first rotary body 20 rotates as the output gear 55 rotates.

本実施形態では、「第一伝達列の減速比:第二伝達列の減速比=3:1」となるように設定されている。つまり、駆動源10が駆動すると第一回転体20と第二回転体30の両方が同じ回転中心軸で回転することとなるが、第一回転体20が一回転(360度回転)する度に、第二回転体30が1/3回転(120度回転)するように設定されている。第一回転体20が3回転すると、第二回転体30が一回転する。このように、駆動源10の単位駆動量あたりの第一回転体20の回転量と第二回転体30の回転量が異なるように設定されていれば、両伝達列の構成は適宜変更可能である。   In this embodiment, it is set so that “the reduction ratio of the first transmission train: the reduction ratio of the second transmission train = 3: 1”. That is, when the drive source 10 is driven, both the first rotating body 20 and the second rotating body 30 rotate around the same rotation center axis, but every time the first rotating body 20 rotates once (360 degrees rotation). The second rotating body 30 is set to rotate 1/3 (120 degrees). When the first rotator 20 rotates three times, the second rotator 30 rotates once. Thus, if the rotation amount of the first rotary body 20 per unit drive amount of the drive source 10 and the rotation amount of the second rotary body 30 are set to be different, the configuration of both transmission trains can be changed as appropriate. is there.

図1〜図3に示すように、第一回転体20および第二回転体30は、平面方向に沿うようにして前後方向で互いに重なるように設けられた円板状の部材である。第一回転体20は、第二回転体30よりも前方に設けられた円板状の部材である。上述したように、第一回転体20と第二回転体30の回転中心は同じである。また、第一回転体20の大きさと第二回転体30の大きさも略同じである。第一回転体20には、第一透過部21が設けられている。本実施形態における第一透過部21は、光透過性材料で形成された部分である。つまり、第一透過部21を通じて後方に位置するものが視認できる。第一透過部21は、中心角が約120度の略扇形状である。第一透過部21は、第一透過部21と重なる後方に位置するものが視認できればよい。つまり、第一回転体20の一部を切欠き(貫通孔含む)、当該切欠き部分を第一透過部21としてもよい。   As shown in FIGS. 1-3, the 1st rotary body 20 and the 2nd rotary body 30 are disk-shaped members provided so that it might mutually overlap in the front-back direction along a plane direction. The first rotating body 20 is a disk-shaped member provided in front of the second rotating body 30. As described above, the rotation centers of the first rotating body 20 and the second rotating body 30 are the same. Further, the size of the first rotating body 20 and the size of the second rotating body 30 are substantially the same. The first rotator 20 is provided with a first transmission part 21. The 1st transmission part 21 in this embodiment is a part formed with the light transmissive material. That is, what is located behind can be visually recognized through the first transmission part 21. The first transmission part 21 has a substantially fan shape with a central angle of about 120 degrees. The 1st transmission part 21 should just visually recognize what is located in the back which overlaps with the 1st transmission part 21. FIG. That is, a part of the first rotating body 20 may be cut out (including a through hole), and the cutout part may be used as the first transmission part 21.

また、第一回転体20における第一透過部21が形成された箇所以外の少なくとも一部の前面には、前側装飾部22が形成されている。本実施形態では、第一透過部21以外の部分が前側装飾部22となっている。つまり、本実施形態における前側装飾部22は、中心角が240度の扇形である。前側装飾部22の形成手法はどのようなものであってもよい。第一回転体20自体を着色する等して形成してもよいし、第一回転体20にシール等を付着させることにより形成してもよい。第一透過部21と異なり、前側装飾部22の後方に位置する部分は視認できない。   Moreover, the front decoration part 22 is formed in the front surface of at least one part other than the location in which the 1st transmission part 21 in the 1st rotary body 20 was formed. In the present embodiment, the part other than the first transmission part 21 is the front decoration part 22. That is, the front decoration part 22 in the present embodiment has a fan shape with a central angle of 240 degrees. Any method may be used to form the front decorative portion 22. The first rotating body 20 itself may be formed by coloring, or may be formed by attaching a seal or the like to the first rotating body 20. Unlike the first transmission part 21, the part located behind the front decoration part 22 is not visible.

第二回転体30は、第一回転体20の後方に設けられた円板状の部材である。第二回転体30の前面には後側装飾部31〜33が形成されている。本実施形態における第二回転体30には、三種の後側装飾部(第一後側装飾部31、第二後側装飾部32、第三後側装飾部33)が形成されている。各後側装飾部31〜33は、中心角が120度の扇形である。本実施形態における各後側装飾部31〜33は、当否判定が大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり信頼度)を示唆するような文言や図形等を含む。態様が異なるものであることを遊技者が認識できるものであれば、各後側装飾部31〜33の態様はどのようなものであってもよい。   The second rotating body 30 is a disk-shaped member provided behind the first rotating body 20. Rear decorative portions 31 to 33 are formed on the front surface of the second rotating body 30. In the second rotating body 30 in the present embodiment, three types of rear decoration parts (first rear decoration part 31, second rear decoration part 32, and third rear decoration part 33) are formed. Each of the rear decorative portions 31 to 33 has a fan shape with a central angle of 120 degrees. Each of the rear decoration portions 31 to 33 in the present embodiment includes words, figures, and the like that suggest a probability (so-called jackpot reliability) that the success / failure determination is a jackpot. As long as the player can recognize that the modes are different, the modes of the rear decoration portions 31 to 33 may be any.

区画部材40は、第一回転体20と第二回転体30に設けられた部材である。区画部材40の前方に第一回転体20が位置し、区画部材40の後方に第二回転体30が位置する。区画部材40には、第二透過部41が形成されている。本実施形態における第二透過部41は、切り欠かれた部分(貫通孔含む)である。区画部材40は、第一回転体20や第二回転体30と中心を略同じとする円板状の部分の一部が扇形に切り欠かれたものである。本実施形態における第二透過部41は、中心角が約120度の略扇形状である。つまり、第一透過部21と第二透過部41の形状は略同じである。第二透過部41は、第二透過部41と重なる後方に位置するもの(第二回転体30の一部)が視認できればよい。つまり、区画部材40の一部を透過性材料によって構成することで第二透過部41を形成してもよい。区画部材40自体は、光透過性がほとんどない材料で形成されている。したがって、区画部材40における第二透過部41が形成された箇所以外の箇所は、第二透過部41よりも光透過性が低い部分(以下、遮蔽部42と称する)となっている。本実施形態における遮蔽部42は、中心角が約240度の略扇形状である。   The partition member 40 is a member provided on the first rotating body 20 and the second rotating body 30. The first rotating body 20 is positioned in front of the partition member 40, and the second rotating body 30 is positioned behind the partition member 40. A second transmission part 41 is formed in the partition member 40. The 2nd permeation | transmission part 41 in this embodiment is a notch part (a through-hole is included). The partition member 40 is formed by cutting out a part of a disk-like portion whose center is substantially the same as that of the first rotating body 20 or the second rotating body 30 in a fan shape. The second transmission part 41 in the present embodiment has a substantially fan shape with a central angle of about 120 degrees. That is, the shapes of the first transmission part 21 and the second transmission part 41 are substantially the same. The second transmission part 41 only needs to be able to visually recognize what is positioned behind the second transmission part 41 (a part of the second rotating body 30). That is, you may form the 2nd permeation | transmission part 41 by comprising a part of division member 40 with a permeable material. The partition member 40 itself is formed of a material that has almost no light transmittance. Therefore, the part other than the part where the second transmission part 41 is formed in the partition member 40 is a part (hereinafter referred to as a shielding part 42) having a light transmittance lower than that of the second transmission part 41. The shielding part 42 in the present embodiment has a substantially fan shape with a central angle of about 240 degrees.

第一回転体20や第二回転体30と異なり、区画部材40は変位(回転)するものではない。第一回転体20や第二回転体30を支持する回転軸が区画部材40に支持されている。また、区画部材40は詳細を後述する抵抗付与部材60が支持される部分でもある(図2、図3等参照)。   Unlike the first rotating body 20 and the second rotating body 30, the partition member 40 is not displaced (rotated). A rotating shaft that supports the first rotating body 20 and the second rotating body 30 is supported by the partition member 40. The partition member 40 is also a portion on which a resistance applying member 60, which will be described in detail later, is supported (see FIGS. 2 and 3).

このように構成される演出装置1aの作用(動作)について説明する。中心軸を同じにして重なる第一回転体20、区画部材40、第二回転体30のうち、最も前方に位置する第一回転体20の前側装飾部22が区画部材40の第二透過部41に重なる状態にあるとき、区画部材40の後方に位置する第二回転体30は視認できない、または視認困難な状態にある。具体的には、第二透過部41は前側装飾部22によって覆われ、第一透過部21の後方には遮蔽部42が位置しているため、第二回転体30における各透過部を通じて視認できる部分は存在しない。つまり、前側装飾部22のみが視認できる状態にある(図2、図5(a)参照)。本実施形態では、かかる状態が基本状態として設定されている。演出装置1aは、遊技中の大部分においてかかる基本状態にある。   The operation (operation) of the rendering device 1a configured as described above will be described. Of the first rotary body 20, the partition member 40, and the second rotary body 30 that overlap with the same central axis, the front decorative portion 22 of the first rotary body 20 positioned at the forefront is the second transmission portion 41 of the partition member 40. The second rotating body 30 located behind the partition member 40 cannot be visually recognized or is difficult to visually recognize. Specifically, since the second transmission part 41 is covered by the front decoration part 22 and the shielding part 42 is located behind the first transmission part 21, the second transmission part 41 can be visually recognized through each transmission part in the second rotating body 30. There is no part. That is, only the front decoration portion 22 is visible (see FIGS. 2 and 5A). In the present embodiment, this state is set as the basic state. The production device 1a is in such a basic state in most of the game.

当該基本状態から駆動源10を駆動させ、第一回転体20を約180度回転させると、第一回転体20の第一透過部21と、区画部材40の第二透過部41が重なる。このような状態となることで、両透過部が重なった部分、すなわち中心角が略120度の扇形の部分を通じて、第二回転体30の一部が視認可能となる。本実施形態では、第一透過部21と第二透過部41が重なった状態となったとき、両透過部に第二回転体30に形成された複数種の後側装飾部31〜33のうちのいずれかが重なるように設定されている。つまり、複数種の後側装飾部31〜33のうちのいずれかが両透過部を通じて視認可能な状態となる(図5(b)〜(d)参照)。   When the drive source 10 is driven from the basic state and the first rotating body 20 is rotated about 180 degrees, the first transmitting portion 21 of the first rotating body 20 and the second transmitting portion 41 of the partition member 40 overlap. By being in such a state, a part of the second rotating body 30 can be visually recognized through a portion where both transmission portions overlap, that is, a fan-shaped portion having a central angle of approximately 120 degrees. In this embodiment, when the 1st permeation | transmission part 21 and the 2nd permeation | transmission part 41 will be in the state which overlapped, among the several types of back side decoration parts 31-33 formed in the 2nd rotary body 30 in both permeation | transmission parts Are set to overlap. That is, any one of the plurality of types of rear decorative portions 31 to 33 is in a state that can be visually recognized through both transmission portions (see FIGS. 5B to 5D).

このように、第一透過部21と第二透過部41が重なった状態から、第一回転体20を一回転させる(360度回転させる)と、再び第一透過部21と第二透過部41が重なった状態となる。ただし、上述したように、本実施形態では、第一回転体20が一回転(360度回転)する度に、第二回転体30が1/3回転(120度回転)するように設定されているため、第一回転体20を一回転させたときに視認可能となる後側装飾部31〜33は、第一回転体20を一回転させる前に視認可能となっていた後側装飾部31〜33と異なるものとなる。つまり、駆動源10の単位駆動量あたりの第一回転体20と第二回転体30の回転量が異なる(第二回転体30の回転量が第一回転体20の回転量の1/3)に設定されているから、これを利用して両透過部を通じて視認可能となる後側装飾部31〜33の種類を切り替えることが可能である。   As described above, when the first rotator 20 is rotated once (rotated 360 degrees) from the state where the first transmissive portion 21 and the second transmissive portion 41 overlap, the first transmissive portion 21 and the second transmissive portion 41 again. Will be overlapped. However, as described above, in this embodiment, the second rotating body 30 is set to rotate 1/3 (120 degrees) every time the first rotating body 20 rotates once (360 degrees). Therefore, the rear decoration parts 31 to 33 that are visible when the first rotary body 20 is rotated once are visible before the first rotary body 20 is rotated once. Different from ~ 33. That is, the rotation amount of the first rotator 20 and the second rotator 30 per unit drive amount of the drive source 10 is different (the rotation amount of the second rotator 30 is 1/3 of the rotation amount of the first rotator 20). Therefore, it is possible to switch the types of the rear decoration parts 31 to 33 that can be visually recognized through both transmission parts.

具体的には、本実施形態における演出装置1aでは、いずれかの後側装飾部31〜33が視認可能となる状態として、第一後側装飾部31が視認可能となる第一状態(図5(b)参照)と、第二後側装飾部32が視認可能となる第二状態(図5(c)〜(d)参照)と、第三後側装飾部33が視認可能となる第三状態(図5(d)参照)が設定されており、これらの状態を切り替え制御することが可能である。さらに具体的に言えば、上記第一状態〜第三状態と、基本状態(図5(a)参照)の四種の状態を切り替え制御することが可能である。第一状態〜第三状態は、第一回転体20を360度回転させる度に切り替わり、基本状態は、第一状態〜第三状態のいずれかの状態から第一回転体20を180度回転させることにより設定することができる。   Specifically, in the rendering device 1a according to the present embodiment, as a state where any one of the rear decoration portions 31 to 33 is visible, a first state where the first rear decoration portion 31 is visible (FIG. 5). (B)), a second state in which the second rear decoration part 32 is visible (see FIGS. 5C to 5D), and a third state in which the third rear decoration part 33 is visible. States (see FIG. 5D) are set, and these states can be switched and controlled. More specifically, the four states of the first state to the third state and the basic state (see FIG. 5A) can be switched and controlled. The first state to the third state are switched every time the first rotating body 20 is rotated 360 degrees, and the basic state is the first state to rotate the first rotating body 20 180 degrees from any of the first to third states. Can be set.

このように構成される演出装置1aは、本実施形態では光透過性を有する材料で形成された遊技盤の後方に設けられている(図1参照)。具体的には、第一回転体20、区画部材40、第二回転体30の上側の一部分は、遊技盤の後方視認性の高い部分(遊技釘や各種入賞口等、視界を遮る部材等が比較的少ない部分)に重なり、少なくともこれらのうち最も前方に位置する第一回転体20の上側の一部分が当該後方視認性の高い部分を通じて視認できるように設けられている。一方、第一回転体20、区画部材40、第二回転体30の下側の一部分は、遊技盤の後方視認性の低い部分(遊技釘や各種入賞口等、視界を遮る部材等が比較的多い部分)に重なるため、後方視認性の低い部分に重なる領域よりも後方視認性の高い部分に重なる領域の方が後方に位置する部材を視認しやすい。つまり、第一回転体20の上側の部分の方が、それ以外の部分(下側の部分)よりも視認しやすい。   In the present embodiment, the rendering device 1a configured as described above is provided behind a game board made of a light-transmitting material (see FIG. 1). Specifically, a part of the upper side of the first rotary body 20, the partition member 40, and the second rotary body 30 is a portion with a high rear visibility of the game board (such as a game nail and various winning holes, etc. It is provided so that at least a part of the upper side of the first rotary body 20 located at the foremost position among these can be visually recognized through the part with high rear visibility. On the other hand, a part of the lower side of the first rotary body 20, the partition member 40, and the second rotary body 30 has a portion with low visibility behind the game board (such as a game nail and various winning holes such as members that block the view). Therefore, it is easier to visually recognize a member located on the rear side of the region overlapping the portion having higher rear visibility than the region overlapping the portion having lower rear visibility. That is, the upper part of the first rotating body 20 is easier to visually recognize than the other part (lower part).

なお、このような視認性の高低を設定する手法はどのようなものであってもよい。例えば、第一回転体20、区画部材40、第二回転体30の上側の一部分が、遊技盤に重ならず、当該遊技盤に形成された開口を通じてそのままの態様で視認可能となるのに対し、第一回転体20、区画部材40、第二回転体30の下側の一部分は、遊技盤に重なるため、上側に比して視認性に劣る(または全く視認できない)構成としてもよい。   Any method may be used for setting the visibility. For example, the upper part of the first rotary body 20, the partition member 40, and the second rotary body 30 is not overlapped with the game board, but can be viewed as it is through the opening formed in the game board. The lower part of the first rotating body 20, the partition member 40, and the second rotating body 30 overlaps with the game board, and therefore may have a configuration inferior in visibility (or not visible at all) as compared with the upper side.

演出装置1aが基本状態にあるとき、第一回転体20の前側装飾部22が上側に位置しているため、当該前側装飾部22が後方視認性の高い部分を通じて視認できる状態となる。本実施形態では、前側装飾部22が視認できる状態にあることをもって、演出装置1aによる演出状態が基本状態(通常状態)であるということを示す。   When the stage device 1a is in the basic state, the front decoration portion 22 of the first rotating body 20 is positioned on the upper side, so that the front decoration portion 22 can be seen through a portion with high rear visibility. In this embodiment, it shows that the production | presentation state by the production | presentation apparatus 1a is a basic state (normal state) when it exists in the state which can visually recognize the front side decoration part 22. FIG.

本実施形態では、演出装置1aが基本状態ではない第一状態〜第三状態にあるときには、演出装置1aによる特定の演出(いわゆる大当たり信頼度が高まったことを示す演出)が実行されているということになる。本実施形態では、第一後側装飾部31は「継続」という文字を含むものであり、第二後側装飾部32は「チャンス」という文字を含むものであり、第三後側装飾部33は「激熱」という文字を含むものとなっている(図3、図5(b)〜(d)参照)。   In the present embodiment, when the production device 1a is in the first state to the third state which is not the basic state, a specific production (the production indicating that the so-called jackpot reliability has been increased) is performed by the production device 1a. It will be. In the present embodiment, the first rear decoration portion 31 includes characters “continuation”, the second rear decoration portion 32 includes characters “chance”, and the third rear decoration portion 33. Includes the letters “extreme heat” (see FIGS. 3 and 5B to 5D).

第一後側装飾部31は、連続演出に用いられるものである。連続演出は周知の技術であるため詳細な説明は省略するが、連続演出としては擬似連続演出や保留連続演出が例示できる。擬似連続演出は、ある一つの当否判定を報知するに際し、組み合わせによって当否判定結果を報知する識別図柄が擬似的に停止した後再び変動することを一または複数回繰り返すものである。保留連続演出は、ある当否判定を報知する演出を、それよりも前の一または複数の当否判定を報知する演出から継続しているかのような演出とするものである(当該「継続」を示すための具体的な演出手法はどのようなものであってもよい。例えば、背景色が青、緑、赤・・・というようにステップアップしていくようなものであってもよい)。擬似連続演出や保留連続演出は、発生することによって当否判定結果が大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり信頼度)が高まるものであるし、擬似連続演出の場合は擬似連続回数(擬似的な停止の回数)、保留連続演出の場合は連続する回数(ある当否判定を報知するに際し、X回前の当否判定を報知する演出から演出の継続性が保たれているような場合には、Xが連続する回数となる)によって当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が変化するものである。よって、この種の連続演出において、演出が発生するかどうかや、演出が継続するか否かは遊技者が注目するところである。   The first rear decoration unit 31 is used for continuous production. Since the continuous effect is a well-known technique, a detailed description thereof is omitted, but as the continuous effect, a pseudo continuous effect or a hold continuous effect can be exemplified. The quasi-continuous production is one or a plurality of times that the identification symbol for notifying the result of the determination of the success / failure by the combination is changed once or more after being pseudo-stopped when notifying the determination of a certain result. The on-hold continuous effect is an effect in which an effect informing a certain determination of success / failure is continued from an effect informing one or more previous / unsuccessful determinations (indicating “continuation”). (For example, the background color may be blue, green, red, etc.). The pseudo-continuous production and the hold continuous production increase the probability that the result of the determination is a big hit (so-called jackpot reliability). ) In the case of a continuous continuous production, the number of consecutive times (when a certain determination of success / failure is notified, X is continuous when the continuity of the effect is maintained from the effect of notifying the determination of success / failure before X times) The probability that the result of determination of success / failure will be a big hit varies depending on the number of times. Therefore, in this type of continuous production, the player is paying attention to whether the production occurs and whether the production continues.

そこで、本実施形態にかかる遊技機1では、このような連続演出において演出が発生するときや演出が継続するときの少なくとも一部において、第一後側装飾部31が含む「継続」という文字を示すことで、当該事象が発生することを遊技者に示唆する。つまり、連続演出において演出が発生するときや演出が継続するときの少なくとも一部において、演出装置1aが第一状態となることがある。   Therefore, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, the characters “continuation” included in the first rear decoration portion 31 are included in at least a part of when the production occurs in such a continuous production or when the production continues. This indicates to the player that the event occurs. That is, the rendering device 1a may be in the first state at least partially when the rendering occurs in the continuous rendering or when the rendering continues.

一方、第二状態や第三状態は、当否判定が大当たりとなる蓋然性(いわゆる大当たり信頼度)を示唆するものである。第三状態が実行されたときの大当たり信頼度は、第二状態が実行されたときの大当たり信頼度よりも高い。各状態の大当たり信頼度(大当たり確率)等は適宜設定することができる。   On the other hand, the second state and the third state suggest a probability that the determination of success or failure is a big hit (so-called jackpot reliability). The jackpot reliability when the third state is executed is higher than the jackpot reliability when the second state is executed. The jackpot reliability (hit probability) of each state can be set as appropriate.

各状態は、一連の演出において切り替わることがある。例えば、連続演出が継続することを第一状態とすることによって示唆した後、第二状態や第三状態とすることによって大当たりとなる期待度を示唆することがある。このように状態が切り替わる場合、第一回転体20を360度以上回転させる必要がある。また、基本状態にあった第一回転体20が回転した場合、遊技者は第一状態〜第三状態のいずれかで停止するのではないかということを期待する。第一回転体20を一定速度以上で回転させると、第二回転体30が回転していることに加え、前側装飾部22が第二透過部41を覆った状態にもなることから、どの種類の後側装飾部31〜33が停止しそうかが分かりにくい。つまり、駆動源10が停止するまで、どの状態となるかが判別しづらいため、演出への興味を最後まで引っ張ることが可能である。   Each state may be switched in a series of effects. For example, after suggesting that the continuous production is to be continued in the first state, it is sometimes suggested that the second state or the third state is expected to be a big hit. When the state is switched in this way, it is necessary to rotate the first rotating body 20 by 360 degrees or more. Moreover, when the 1st rotary body 20 which was in a basic state rotates, a player expects that it may stop in either a 1st state-a 3rd state. When the first rotating body 20 is rotated at a certain speed or higher, the second rotating body 30 is rotated, and the front decoration part 22 is also in a state of covering the second transmitting part 41. It is difficult to see if the rear decoration parts 31 to 33 are likely to stop. That is, since it is difficult to determine which state will be until the drive source 10 stops, it is possible to draw interest in the production to the end.

なお、このような基本状態、第一状態〜第三状態の演出への利用はあくまで一例である。各後側装飾部31〜33が文字を含むものではなく、装飾効果のみを発現するもの等であってもよい。第一状態〜第三状態のいずれか、すなわちいずれかの後側装飾部31〜33が視認できる状態を、基本状態(大当たり信頼度が低い状態)として設定してもよい。いずれの後側装飾部31〜33も視認できず、前側装飾部22が視認できる状態を特定の状態(大当たり信頼度が高まった状態)としてもよい。基本状態から第一回転体20が回転し、第一状態〜第三状態のいずれかに変化するのではないかとみせかけて基本状態に戻る、第一状態〜第三状態のいずれかから第一回転体20が回転し、第一状態〜第三状態のいずれかに変化する(より大当たりの期待がもてる状態にステップアップする)のではないかとみせかけて基本状態に戻る、といったような演出が発生しうる設定としてもよい。   Note that the use of the basic state, the first state to the third state for the production is merely an example. Each rear decoration part 31-33 may not be a thing containing a character but what expresses only a decoration effect etc. may be sufficient. Any one of the first state to the third state, that is, a state in which any one of the rear decorative portions 31 to 33 can be visually recognized may be set as a basic state (a state in which the jackpot reliability is low). A state in which none of the rear decorative portions 31 to 33 can be visually recognized and the front decorative portion 22 can be visually recognized may be a specific state (a state in which the jackpot reliability is increased). The first rotating body 20 rotates from the basic state and returns to the basic state as if it changes from the first state to the third state, and the first rotation from any of the first state to the third state. An effect such as the body 20 rotating and changing to one of the first state to the third state (stepping up to a state where more big hits can be expected) and returning to the basic state occurs. Possible settings are also possible.

このように、本実施形態における演出装置1aは、駆動源10の単位駆動量あたりの第一回転体20の回転量と第二回転体30の回転量が異なるように設定されているため、駆動源10を駆動させることによって第一回転体20とそれに対する後側装飾部31〜33の相対位置が変位する。つまり、第一回転体20に対する後側装飾部31〜33の位置が種々変化した様々な演出形態を構築することができるため、回転体を用いた演出の趣向性を向上させることが可能である。   As described above, the rendering device 1a according to the present embodiment is set so that the rotation amount of the first rotating body 20 and the rotation amount of the second rotating body 30 per unit driving amount of the driving source 10 are different from each other. By driving the source 10, the relative positions of the first rotating body 20 and the rear decoration parts 31 to 33 are displaced. That is, since various production forms in which the positions of the rear decoration parts 31 to 33 with respect to the first rotary body 20 are variously changed can be constructed, it is possible to improve the preference of the production using the rotary body. .

また、本実施形態における演出装置1aは、第一回転体20に第一透過部21が形成され、当該第一開口部から第二回転体30の一部が視認可能となる構成であるため、第一透過部21から視認できる第二回転体30の一部と、第一回転体20とが組み合わされたような演出形態を構築することが可能である。   In addition, the rendering device 1a according to the present embodiment has a configuration in which the first transmission part 21 is formed in the first rotator 20 and a part of the second rotator 30 is visible from the first opening. It is possible to construct an effect form in which a part of the second rotator 30 visible from the first transmission part 21 and the first rotator 20 are combined.

また、第一回転体20における第一透過部21が形成された箇所以外の箇所には前側装飾部22が設けられているため、第二回転体30を見せないようにして、当該前側装飾部22を強調する演出(本実施形態でいう基本状態)を実行することが可能である。   Moreover, since the front decoration part 22 is provided in places other than the part in which the 1st permeation | transmission part 21 in the 1st rotary body 20 was formed, it does not show the 2nd rotary body 30, but the said front decoration part It is possible to execute an effect that emphasizes 22 (basic state in the present embodiment).

そして、本実施形態における演出装置1aは、第一透過部21から視認できる後側装飾部31〜33が切り替えられる構成であるため、演出の趣向性を高めることが可能である。具体的には、第一透過部21から視認できる各後側装飾部31〜33に意味等をもたせることにより、演出のバリエーションを増加させることが可能である。   And since the production | presentation apparatus 1a in this embodiment is the structure by which the rear decoration parts 31-33 which can be visually recognized from the 1st permeation | transmission part 21 are switched, it is possible to improve the preference of production. Specifically, it is possible to increase the variation of effects by giving meanings and the like to the rear decoration portions 31 to 33 that can be visually recognized from the first transmission portion 21.

また、本実施形態のように、第一回転体20と第二回転体30の間に区画部材40を設けることも可能である。区画部材40には第一透過部21と重なったときに第二回転体30の一部を視認可能とする第二透過部41を設けておけばよい。   Moreover, it is also possible to provide the partition member 40 between the 1st rotary body 20 and the 2nd rotary body 30 like this embodiment. The partition member 40 may be provided with a second transmission part 41 that allows a part of the second rotating body 30 to be visually recognized when overlapping with the first transmission part 21.

そして、区画部材40には、第二透過部41よりも光透過性が低い遮蔽部42を設けておくことにより、第二回転体30における第二透過部41を通じて視認可能となる部分以外の部分が遮蔽部42に覆われた状態となるから、第一透過部21および第二透過部41を通じて視認可能な部分を強調することが可能である。   The partition member 40 is provided with a shielding part 42 having a light transmittance lower than that of the second transmission part 41, so that the part other than the part that can be visually recognized through the second transmission part 41 in the second rotating body 30. Is covered with the shielding part 42, it is possible to emphasize a portion that can be visually recognized through the first transmission part 21 and the second transmission part 41.

このような演出効果を発現する演出装置1aには、抵抗付与部材60が設けられている(図2、図3等参照)。抵抗付与部材60は、第一回転体20および第二回転体30の少なくともいずれか一方の外周面に接触する。本実施形態における抵抗付与部材60は、第一回転体20の外周面に接触するように設けられている。抵抗付与部材60は、付勢部材61によって第一回転体20側に付勢されたローラである。したがって、第一回転体20が回転すると、第一回転体20と抵抗付与部材60間の摩擦力によってローラである抵抗付与部材60も回転する。   A resistance imparting member 60 is provided in the rendering device 1a that exhibits such a rendering effect (see FIGS. 2 and 3). The resistance applying member 60 is in contact with the outer peripheral surface of at least one of the first rotating body 20 and the second rotating body 30. The resistance applying member 60 in the present embodiment is provided so as to contact the outer peripheral surface of the first rotating body 20. The resistance applying member 60 is a roller that is urged toward the first rotating body 20 by the urging member 61. Accordingly, when the first rotating body 20 rotates, the resistance applying member 60 that is a roller also rotates due to the frictional force between the first rotating body 20 and the resistance applying member 60.

抵抗付与部材60が接触する第一回転体20の外周面には、わずかに中心側に窪んだ凹部23が形成されている(図2、図3等参照)。第一回転体20が回転し、その凹部23が、抵抗付与部材60が設けられた位置まで到達すると、付勢部材61によって第一回転体20側に付勢された抵抗付与部材60が凹部23内に入り込む。かかる状態(以下係合状態と称することもある)となったときに、第一回転体20の回転に与える抵抗付与部材60の抵抗力が最大となる。   A concave portion 23 slightly depressed toward the center is formed on the outer peripheral surface of the first rotating body 20 with which the resistance applying member 60 contacts (see FIGS. 2 and 3). When the first rotating body 20 rotates and the recess 23 reaches the position where the resistance applying member 60 is provided, the resistance applying member 60 biased toward the first rotating body 20 by the biasing member 61 is recessed 23. Get inside. When this state (hereinafter also referred to as an engaged state) is reached, the resistance force of the resistance applying member 60 given to the rotation of the first rotating body 20 is maximized.

本実施形態における凹部23は、底の中央が最も窪んだ形状(最底部)である。つまり、凹部23の側縁から最底部に向かって傾斜する形状である。最底部(先端)は滑らかな曲面である。凹部23は、先端が滑らかな曲面である略「V」字形状であるともいえる(円弧形状であってもよい)。また、凹部23の側縁と外周面における窪んでいない円弧面24との境界は、滑らかな曲面で繋がるような形状となっている。換言すれば、第一回転体20の外周面には、凹部23を形成することによって生ずるエッジは存在せず、円弧面24と凹部23の内面とが滑らかな曲面で連続するような形状となっている(図6等参照)。   The recessed part 23 in this embodiment is a shape (bottom part) where the center of the bottom was most depressed. That is, the shape is inclined from the side edge of the recess 23 toward the bottom. The bottom (tip) is a smooth curved surface. It can be said that the concave portion 23 has a substantially “V” shape with a smooth curved tip (may be an arc shape). In addition, the boundary between the side edge of the recess 23 and the non-depressed arc surface 24 on the outer peripheral surface has a shape that is connected by a smooth curved surface. In other words, the outer peripheral surface of the first rotating body 20 does not have an edge generated by forming the recess 23, and the arc surface 24 and the inner surface of the recess 23 are continuous with a smooth curved surface. (See FIG. 6 etc.).

本実施形態では、第一回転体20が基本状態または第一状態〜第三状態のいずれかとなったときに上記係合状態となるような位置に凹部23が形成されている。つまり、基本状態となったときに抵抗付与部材60が嵌まり込む第一凹部231と、第一状態〜第三状態のいずれか(いずれの状態にあるときであっても第一回転体20の回転方向位置(周方向位置)は同じである)となったときに抵抗付与部材60が嵌まり込む第二凹部232が形成されている。本実施形態では、基本状態にあるときの第一回転体20の回転方向位置と、第一状態〜第三状態のいずれかにあるときの第一回転体20の回転方向位置の差(位相差)は180度であるから、第一凹部231と第二凹部232は対向する位置(両凹部23の最底部を結んだ直線上に第一回転体20の回転中心が位置する位置)に位置する(図6等参照)。   In this embodiment, the recessed part 23 is formed in the position which will be in the said engagement state when the 1st rotary body 20 will be in any one of a basic state or a 1st state-a 3rd state. That is, the first concave portion 231 into which the resistance applying member 60 is fitted when the basic state is reached, and any one of the first state to the third state (even in any state of the first rotating body 20). A second recess 232 into which the resistance applying member 60 is fitted when the rotational direction position (circumferential direction position is the same) is formed. In the present embodiment, the difference (phase difference) between the rotational direction position of the first rotator 20 when in the basic state and the rotational direction position of the first rotator 20 when in any of the first state to the third state. ) Is 180 degrees, the first concave portion 231 and the second concave portion 232 are located at positions facing each other (a position where the rotation center of the first rotating body 20 is located on a straight line connecting the bottoms of the two concave portions 23). (See FIG. 6 etc.).

演出装置1aが基本状態にあるとき、抵抗付与部材60は第一凹部231に係合している。そこから駆動源10を駆動させ、第一回転体20が回転すると、第一凹部231に係合している抵抗付与部材60が第一凹部231内から抜け出す。円弧面24と凹部23の内面とが滑らかな曲面で連続するような形状となっており、かつ抵抗付与部材60自身も回転可能であるから、抵抗付与部材60が第一凹部231内から抜け出す際に第一回転体20にかかる抵抗は小さい。基本状態から第一回転体20が180+360×n(nは0を含む自然数)度回転すると、抵抗付与部材60が第二凹部232に係合する。駆動源10の駆動量の制御誤差や、駆動源10の動力を伝達する歯車のバックラッシ等によって第一回転体20の位置がわずかにずれていたとしても、抵抗付与部材60は第一回転体20の中心方向に付勢されているため、抵抗付与部材60が第二凹部232の傾斜面を押し(図8(a)参照)、第一回転体20をわずかに回転させ、第二凹部232の最底部に位置する(図8(b)参照)。このようにして、第一回転体20は、第一状態〜第三状態のいずれかの状態を構成する回転方向位置に位置する。上述したように、第一伝達列を構成する歯車と第二伝達列を構成する歯車は一部が共通しているから、第一回転体20の回転方向位置が正しい位置となることにより、第二回転体30の回転方向位置も正しい位置となる。   When the rendering device 1 a is in the basic state, the resistance applying member 60 is engaged with the first recess 231. If the drive source 10 is driven from there and the 1st rotary body 20 rotates, the resistance provision member 60 engaged with the 1st recessed part 231 will come out from the inside of the 1st recessed part 231. FIG. Since the arcuate surface 24 and the inner surface of the recess 23 are continuous with a smooth curved surface, and the resistance applying member 60 itself is also rotatable, the resistance applying member 60 is removed from the first recess 231. Further, the resistance applied to the first rotating body 20 is small. When the first rotating body 20 rotates 180 + 360 × n (n is a natural number including 0) degrees from the basic state, the resistance applying member 60 is engaged with the second recess 232. Even if the position of the first rotating body 20 is slightly shifted due to a control error of the driving amount of the driving source 10 or a backlash of a gear that transmits the power of the driving source 10, the resistance applying member 60 remains in the first rotating body 20. Since the resistance applying member 60 pushes the inclined surface of the second recess 232 (see FIG. 8A), the first rotating body 20 is slightly rotated, and the second recess 232 It is located at the bottom (see FIG. 8B). Thus, the 1st rotary body 20 is located in the rotation direction position which comprises the state in any one of a 1st state-a 3rd state. As described above, since the gears constituting the first transmission train and the gears constituting the second transmission train are partially in common, the rotational direction position of the first rotating body 20 becomes the correct position. The rotational direction position of the two-rotor 30 is also the correct position.

同様に、抵抗付与部材60が第二凹部232に係合している状態から、第一回転体20が180+360×n(nは0を含む自然数)度回転すると、抵抗付与部材60が第一凹部231内に嵌まり込むことによって第一回転体20は基本状態を構成する回転方向位置に位置する。これに合わせて第二回転体30も基本状態を構成する回転方向位置に位置する。このように、抵抗付与部材60は、基本状態や第一状態〜第三状態を構成する正確な位置に第一回転体20および第二回転体30を位置させるために機能する。   Similarly, when the first rotating body 20 rotates 180 + 360 × n (n is a natural number including 0) from the state in which the resistance applying member 60 is engaged with the second recessed portion 232, the resistance applying member 60 is moved to the first recessed portion. By fitting in 231, the first rotating body 20 is positioned at the rotational direction position constituting the basic state. In accordance with this, the second rotating body 30 is also positioned at the rotational direction position constituting the basic state. As described above, the resistance applying member 60 functions to position the first rotating body 20 and the second rotating body 30 at accurate positions constituting the basic state and the first state to the third state.

本実施形態における抵抗付与部材60は、第一回転体20の外周面に接触するものであるが、第二回転体30の外周面に接触するように設けてもよい。本実施形態では、一方の回転体の回転量(回転方向位置)を規制することにより、自動的に他方の回転体の回転量(回転方向位置)を規制することができるものであるからである。ただし、抵抗付与部材60が第一回転体20に接触するものとすることには、次のような利点がある。   The resistance applying member 60 in the present embodiment is in contact with the outer peripheral surface of the first rotating body 20, but may be provided so as to be in contact with the outer peripheral surface of the second rotating body 30. This is because, in the present embodiment, by restricting the rotation amount (rotational direction position) of one rotary body, the rotational amount (rotation direction position) of the other rotary body can be automatically regulated. . However, having the resistance applying member 60 in contact with the first rotating body 20 has the following advantages.

本実施形態では、第一回転体20は、基本状態を構成する回転方向位置と、第一状態〜第三状態を構成する回転方向位置という、二つの回転方向位置のいずれかで停止させられるものであるから、二つの凹部23(第一凹部231と第二凹部232)を形成すればよい。一方、第二回転体30は、少なくとも第一状態〜第三状態の各状態を構成する三つの回転方向位置のいずれかで停止させられるものである(基本状態とする回転方向位置を加えてもよい。その場合は四つの回転方向位置のいずれかで停止させられるものとなる)から、第二回転体30に凹部23を形成するとすれば、三つ以上の凹部23を形成しなければならない。つまり、駆動源10の単位駆動量あたりの回転量(角速度)が第二回転体30に比して大きく、所定の演出作用を発現する状態(基本状態と第一状態〜第三状態)を構成する回転方向位置の数が第二回転体30に比して少ない第一回転体20の方に抵抗付与部材60が係合する凹部23が形成される態様とすることで、形成される凹部23の数を少なくすることができる。形成される凹部23の数が少なければ(凹部23の数が多いときよりも)、抵抗付与部材60が回転する回転体に与える抵抗を小さくすることができる。   In the present embodiment, the first rotating body 20 is stopped at one of two rotational direction positions, ie, the rotational direction position constituting the basic state and the rotational direction position constituting the first state to the third state. Therefore, what is necessary is just to form the two recessed parts 23 (The 1st recessed part 231 and the 2nd recessed part 232). On the other hand, the second rotating body 30 is stopped at any one of the three rotation direction positions constituting at least each of the first state to the third state (even if the rotation direction position as the basic state is added). In that case, if the concave portion 23 is formed in the second rotating body 30, three or more concave portions 23 must be formed. That is, the amount of rotation (angular velocity) per unit driving amount of the driving source 10 is larger than that of the second rotating body 30, and a state (basic state and first state to third state) that expresses a predetermined effect is configured. The concave portion 23 is formed by forming the concave portion 23 in which the resistance applying member 60 is engaged with the first rotary body 20 having a smaller number of rotational direction positions than the second rotary body 30. Can be reduced. If the number of the recessed portions 23 to be formed is small (as compared with the case where the number of the recessed portions 23 is large), the resistance given to the rotating body rotating the resistance applying member 60 can be reduced.

このように、本実施形態にかかる演出装置1aには、第一回転体20と第二回転体30の少なくともいずれか一方の回転に抵抗を与える抵抗付与部材60が設けられているため、駆動機構を構成する歯車のバックラッシ等によって、第一回転体20と第二回転体30(後側装飾部31〜33)の回転方向位置がずれてしまうのを抑制することが可能である。   As described above, the rendering device 1a according to the present embodiment is provided with the resistance applying member 60 that provides resistance to the rotation of at least one of the first rotating body 20 and the second rotating body 30, and thus the drive mechanism. It is possible to prevent the rotational direction positions of the first rotating body 20 and the second rotating body 30 (rear side decorative portions 31 to 33) from being shifted due to the backlash of the gears constituting the.

また、本実施形態では、第一回転体20が所定の演出作用を発現する状態(基本状態と第一状態〜第三状態)を構成する回転方向位置に位置したときに抵抗付与部材60が嵌まり込む凹部23が形成されているから、回転方向位置のずれを抑制する効果が高い。つまり、第一回転体20と第二回転体30の少なくともいずれか一方の回転に抵抗を与える抵抗付与部材60が設けられていれば、(凹部23が形成されていなくても)ある程度の位置規制効果が発現されるが、本実施形態のように抵抗付与部材60が嵌まり込む凹部23が形成されていれば、当該位置規制効果をさらに高めることが可能である。   Moreover, in this embodiment, when the 1st rotary body 20 is located in the rotation direction position which comprises the state (basic state and 1st state-3rd state) which expresses a predetermined production effect, the resistance provision member 60 fits. Since the recessed portion 23 to be stuck is formed, the effect of suppressing the shift in the rotational direction position is high. In other words, if a resistance applying member 60 that provides resistance to rotation of at least one of the first rotating body 20 and the second rotating body 30 is provided (even if the recess 23 is not formed), a certain degree of position regulation is performed. Although the effect is exhibited, if the recess 23 into which the resistance applying member 60 is fitted is formed as in the present embodiment, the position regulation effect can be further enhanced.

そして、凹部23が形成されていない部分(円弧面24)と、凹部23の内側の面とが、曲面で連続するように形成されているから、抵抗付与部材60が凹部23に嵌まり込んだり、凹部23に嵌り込んだ状態にある抵抗付与部材60が凹部23から抜け出たりする際の回転体の回転に与える抵抗を小さくすることができる。つまり、抵抗付与部材60によって回転体の回転が著しく阻害されてしまうのを抑制することが可能である。   And since the part (arc surface 24) in which the recessed part 23 is not formed, and the surface inside the recessed part 23 are formed so that it may continue on a curved surface, the resistance provision member 60 fits into the recessed part 23, or The resistance imparted to the rotation of the rotating body when the resistance applying member 60 fitted in the recess 23 comes out of the recess 23 can be reduced. That is, it is possible to prevent the rotation of the rotating body from being significantly hindered by the resistance applying member 60.

以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。   Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention.

上記実施形態における演出装置1aは、第二回転体30の一部が第一回転体20に設けられた第一透過部21を通じて視認可能となるものであることを説明したが、このような第一透過部21が設けられていない構成としてもよい。具体的には、図8に示すように、第二回転体30cに、第一回転体20cに重ならずに前方から視認可能となる後側装飾部31cを設けた構成とする。かかる構成とすれば、駆動源を駆動させることによって第一回転体20cに対する後側装飾部31cの回転方向位置が変化(変位)する演出装置とすることができる。第一回転体20cに対する後側装飾部31cの回転方向位置が決まっておらず、両回転体が組み合わされた無数の演出形態を構築することができる構成(無段階制御される構成)としてもよいし、第一回転体20cに対する後側装飾部31cの回転方向位置が決まっており、両回転体が組み合わされた複数の演出形態を構築することができる構成としてもよい。   Although the rendering device 1a in the above-described embodiment has explained that a part of the second rotating body 30 is visible through the first transmitting portion 21 provided in the first rotating body 20, such first It is good also as a structure in which the one transmissive part 21 is not provided. Specifically, as shown in FIG. 8, the second rotating body 30c is provided with a rear decoration portion 31c that is visible from the front without overlapping the first rotating body 20c. With this configuration, it is possible to provide an effect device in which the rotational direction position of the rear decoration portion 31c with respect to the first rotating body 20c changes (displaces) by driving the drive source. The position in the rotation direction of the rear decoration portion 31c relative to the first rotating body 20c is not determined, and an infinite number of presentation forms in which both rotating bodies are combined may be configured (a configuration that is controlled steplessly). And the rotation direction position of the rear decoration part 31c with respect to the 1st rotary body 20c is decided, and it is good also as a structure which can construct | assemble the several production | presentation form with which both rotary bodies were combined.

図8に示した構成は、後側装飾部31cが第一回転体20cに向かうような「矢印」を含むもの(または「矢印」を模した形状)であり、第一回転体20cの前方の面には各々が扇形状を有する複数の前側装飾部22cが設けられる。各前側装飾部22cは、遊技に関する情報を示唆するような文言やキャラクタ等を含む。「矢印」を含む後側装飾部31cが、どの前側装飾部22cを指し示すかによって、遊技の進行や大当たり期待度を示唆等する、あたかも「ルーレット」が行われているかのような演出を実行することが可能である。この場合、第一回転体20cの前方の面を表示装置で構成し、各前側装飾部22cの割合(面積比)をその都度変化させることができる構成とすると、演出の趣向性をさらに高めることが可能である。   The configuration shown in FIG. 8 includes an “arrow” (or a shape simulating an “arrow”) such that the rear decoration portion 31c faces the first rotary body 20c. A plurality of front decoration portions 22c each having a fan shape are provided on the surface. Each front decoration portion 22c includes a word or character that suggests information related to the game. Depending on which front decoration part 22c the rear decoration part 31c including the “arrow” points to indicates the progress of the game and the expectation degree of jackpot, etc., it is performed as if “roulette” is being performed It is possible. In this case, if the front surface of the first rotating body 20c is configured by a display device, and the ratio (area ratio) of each front decoration portion 22c can be changed each time, it is possible to further enhance the taste of the production. Is possible.

上記実施形態における各装飾部の態様、各透過部の形状等は適宜変更可能である。また、第一回転体20の前側装飾部22や、第二回転体30の各後側装飾部31〜33を表示装置で構成し、装飾態様が種々変化しうるものとしてもよい。また、第一透過部21や第二透過部41を、画像が表示されていない領域が光透過性を有する透過型表示装置(イルミパネル等)で構成し、上記第一状態〜第三状態のいずれかの状態において、第一透過部21や第二透過部41に画像を表示せず、そのままの態様で後側装飾部31〜33が視認できる演出状態と、第一透過部21や第二透過部41に画像を表示することで、当該画像が後側装飾部31〜33に重なる演出状態とが切り替え制御可能な構成としてもよい
上記実施形態から得られる具体的手段(遊技機)を以下に列挙する。
手段1にかかる遊技機は、駆動源と、前記駆動源によって回転する第一回転体と、前記駆動源によって回転する回転体であって、前記第一回転体の後方に位置し、前記第一回転体を通じてまたは前記第一回転体に重ならずに前方から視認可能となる後側装飾部を有する第二回転体と、を備え、前記駆動源の駆動量あたりの前記第一回転体の回転量と前記第二回転体の回転量が異なるように設定されており、前記駆動源を駆動させることで前記第一回転体に対する前記後側装飾部の回転方向位置が変位することを特徴とする。
手段1かかる遊技機によれば、駆動源の単位駆動量あたりの第一回転体の回転量と第二回転体の回転量が異なるように設定されているため、駆動源を駆動させることによって第一回転体とそれに対する後側装飾部の相対位置が変位する。つまり、第一回転体に対する後側装飾部の位置が種々変化した様々な演出形態を構築することができるため、回転体を用いた演出の趣向性を向上させることが可能である。
手段2にかかる遊技機は、手段1に記載の遊技機において、前記第一回転体には、光透過性を有する材料で構成されたまたは切り欠かれた、少なくとも一部が前記第二回転体と重なる第一透過部が形成されており、当該第一透過部を通じて前記第二回転体の一部が視認可能となるように構成されていることを特徴とする。
手段2にかかる遊技機によれば、第一透過部から視認できる第二回転体の一部と、第一回転体とが組み合わされたような演出形態を構築することが可能である。
手段3にかかる遊技機は、手段2に記載の遊技機において、前記第一回転体における前記第一透過部が形成された以外の箇所の少なくとも一部には、前側装飾部が形成されていることを特徴とする。
手段3にかかる遊技機によれば、前側装飾部を強調する演出を実行することが可能である。
手段4にかかる遊技機は、手段2または手段3に記載の遊技機において、前記第二回転体には、複数種の前記後側装飾部が設けられており、前記第一回転体の回転方向位置が所定位置となる度に、前記第一透過部を通じて視認可能となる前記後側装飾部の種類が切り替わるように構成されていることを特徴とする。
手段4にかかる遊技機によれば、第一透過部から視認できる後側装飾部が切り替えられるため、演出の趣向性を高めることが可能である。具体的には、第一透過部から視認できる各後側装飾部に意味等をもたせることにより、演出のバリエーションを増加させることが可能である。
手段5にかかる遊技機は、手段2から手段4のいずれかに記載の遊技機において、前記第一回転体と前記第二回転体との間には、光透過性を有する材料で構成されたまたは切り欠かれた第二透過部が形成された区画部材が設けられており、前記第一回転体の回転方向位置が所定位置となる度に、前記第一透過部と前記第二透過部の少なくとも一部が重なり、当該両透過部を通じて前記第二回転体の一部が視認可能となるようにすることを特徴とする。
手段5にかかる遊技機のように、第一回転体と第二回転体の間に区画部材を設けることも可能である。区画部材に上記のような第二透過部が形成されていれば、区画部材によって第二回転体全体が覆われてしまうといったことを防止することが可能である。当該区画部材は、少なくともいずれか一方の回転体を支持する等のベース部材としても機能しうる。
手段6にかかる遊技機は、手段5に記載の遊技機において、前記区画部材には、前記第二透過部よりも光透過性が低い遮蔽部が設けられており、 前記第二回転体における前記第二透過部を通じて視認可能となる部分以外の部分は、前記遮蔽部に覆われた状態となるようにすることを特徴とする。
手段6にかかる遊技機のように、第二回転体における第二透過部を通じて視認可能となる部分以外の部分が遮蔽部に覆われた状態となるようにすれば、第二透過部を通じて視認可能な部分を強調することが可能である。
手段7にかかる遊技機は、手段1から手段6のいずれかに記載の遊技機において、径方向内側に向かって付勢され、前記第一回転体と前記第二回転体の少なくともいずれか一方の外周面に接触する抵抗付与部材を備えることを特徴とする。
手段7にかかる遊技機によれば、駆動機構を構成する歯車のバックラッシ等によって、第一回転体と第二回転体(後側装飾部)の回転方向位置がずれてしまうのを抑制することが可能である。
手段8にかかる遊技機は、手段7に記載の遊技機において、前記第一回転体と前記第二回転体の少なくともいずれか一方の外周面には、前記第一回転体が前記所定位置に位置したときに前記抵抗付与部材が嵌まり込む凹部が形成されていることを特徴とする。
手段8にかかる遊技機によれば、第一回転体と第二回転体(後側装飾部)の回転方向位置がずれてしまうのを抑制する効果をさらに高めることが可能である。
手段9にかかる遊技機は、手段8に記載の遊技機において、前記抵抗付与部材が接触する前記第一回転体と前記第二回転体の少なくともいずれか一方の外周面は、前記凹部が形成されていない部分と、前記凹部の内側の面とが、曲面で連続するように形成されていることを特徴とする。
手段9にかかる遊技機によれば、抵抗付与部材が凹部に嵌まり込んだり、凹部に嵌り込んだ抵抗付与部材が凹部から抜け出したりする際に、第一回転体と第二回転体の少なくともいずれか一方の回転が著しく阻害されてしまうのを抑制することが可能である。
The aspect of each decoration part in the above embodiment, the shape of each transmission part, and the like can be changed as appropriate. Moreover, it is good also as what can comprise the front decoration part 22 of the 1st rotary body 20, and each rear decoration part 31-33 of the 2nd rotary body 30 with a display apparatus, and a decoration aspect can change variously. Moreover, the 1st transmission part 21 and the 2nd transmission part 41 are comprised by the transmissive display apparatus (illumination panel etc.) in which the area | region where the image is not displayed has a light transmittance, and the said 1st state-a 3rd state In any state, an image is not displayed on the first transmission part 21 or the second transmission part 41, and an effect state in which the rear decoration parts 31 to 33 can be visually recognized in the same state, and the first transmission part 21 or the second transmission part 21 By displaying an image on the transmission part 41, it is good also as a structure which can switch-control the production | presentation state in which the said image overlaps the back side decoration parts 31-33 .
Specific means (game machines) obtained from the above embodiment are listed below.
The gaming machine according to means 1 is a driving source, a first rotating body that is rotated by the driving source, and a rotating body that is rotated by the driving source, and is located behind the first rotating body, Rotation of the first rotating body per driving amount of the driving source, and a second rotating body having a rear decoration part that can be viewed from the front without overlapping with the first rotating body. The amount of rotation and the amount of rotation of the second rotating body are set to be different from each other, and the rotational direction position of the rear decoration portion relative to the first rotating body is displaced by driving the drive source. .
According to the gaming machine, since the rotation amount of the first rotating body and the rotation amount of the second rotating body per unit driving amount of the driving source are set to be different from each other, the driving source is driven to drive the first rotating body. The relative position of the one rotating body and the rear decoration portion with respect to the one rotating body is displaced. That is, since various production forms in which the position of the rear decoration portion with respect to the first rotator is variously changed can be constructed, it is possible to improve the preference of the production using the rotator.
The gaming machine according to means 2 is the gaming machine according to means 1, wherein at least a part of the first rotating body is made of a light-transmitting material or is cut away, and the second rotating body is formed. A first transmissive part is formed, and a part of the second rotating body is visible through the first transmissive part.
According to the gaming machine according to the means 2, it is possible to construct an effect form in which a part of the second rotating body visible from the first transmission part and the first rotating body are combined.
The gaming machine according to means 3 is the gaming machine according to means 2, wherein a front decoration portion is formed at least at a part of the first rotating body other than the portion where the first transmission portion is formed. It is characterized by that.
According to the gaming machine according to the means 3, it is possible to execute an effect that emphasizes the front decoration part.
The gaming machine according to means 4 is the gaming machine according to means 2 or 3, wherein the second rotating body is provided with a plurality of types of the rear decoration portions, and the rotation direction of the first rotating body Each time the position becomes a predetermined position, the type of the rear decoration part that can be visually recognized through the first transmission part is switched.
According to the gaming machine according to the means 4, since the rear decoration part that can be visually recognized from the first transmission part is switched, it is possible to enhance the preference of the effect. Specifically, it is possible to increase production variations by giving meanings and the like to the respective rear decorations visible from the first transmission part.
The gaming machine according to means 5 is the gaming machine according to any one of means 2 to means 4, wherein the gaming machine is made of a light transmissive material between the first rotating body and the second rotating body. Alternatively, a partition member in which a cutout second transmission part is formed is provided, and each time the rotation direction position of the first rotating body reaches a predetermined position, the first transmission part and the second transmission part It is characterized in that at least a part thereof overlaps and a part of the second rotating body becomes visible through the both transmission parts.
As in the gaming machine according to the means 5, it is also possible to provide a partition member between the first rotating body and the second rotating body. If the second transmission part as described above is formed on the partition member, it is possible to prevent the entire second rotating body from being covered by the partition member. The partition member can also function as a base member for supporting at least one of the rotating bodies.
The gaming machine according to means 6 is the gaming machine according to means 5, wherein the partition member is provided with a shielding part having a light transmittance lower than that of the second transmission part, A part other than the part that can be visually recognized through the second transmission part is covered with the shielding part.
If the part other than the part that can be visually recognized through the second transmission part in the second rotating body is covered with the shielding part as in the gaming machine according to the means 6, it is visible through the second transmission part. It is possible to emphasize this part.
The gaming machine according to the means 7 is the gaming machine according to any one of the means 1 to 6, wherein the gaming machine is biased radially inwardly and is at least one of the first rotating body and the second rotating body. It is provided with the resistance provision member which contacts an outer peripheral surface.
According to the gaming machine according to the means 7, it is possible to prevent the rotational direction positions of the first rotating body and the second rotating body (rear decoration portion) from being displaced due to backlash of the gears constituting the drive mechanism. Is possible.
The gaming machine according to means 8 is the gaming machine according to means 7, wherein the first rotating body is positioned at the predetermined position on an outer peripheral surface of at least one of the first rotating body and the second rotating body. In this case, a concave portion into which the resistance applying member is fitted is formed.
According to the gaming machine according to the means 8, it is possible to further enhance the effect of suppressing the rotational direction positions of the first rotating body and the second rotating body (rear decoration part) from shifting.
The gaming machine according to means 9 is the gaming machine according to means 8, wherein the recess is formed on the outer peripheral surface of at least one of the first rotating body and the second rotating body that the resistance applying member contacts. The part which is not, and the surface inside the said recessed part are formed so that it may continue with a curved surface.
According to the gaming machine according to the means 9, when the resistance imparting member is fitted into the recess, or when the resistance imparting member fitted into the recess is pulled out of the recess, at least one of the first rotating body and the second rotating body is used. It is possible to suppress that one of the rotations is significantly inhibited.

1 遊技機
1a 演出装置
10 駆動源
20 第一回転体
21 第一透過部
22 前側装飾部
23 凹部(231 第一凹部 232 第二凹部)
24 円弧面
30 第二回転体
31 第一後側装飾部
32 第二後側装飾部
33 第三後側装飾部
40 区画部材
41 第二透過部
42 遮蔽部
51 第一歯車
52 第二歯車
53 リング歯車
531 大径歯部
532 小径歯部
54 中継歯車
55 出力歯車
60 抵抗付与部材
61 付勢部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 1a Staging apparatus 10 Drive source 20 1st rotary body 21 1st permeation | transmission part 22 Front side decoration part 23 Recessed part (231 1st recessed part 232 2nd recessed part)
24 arc surface 30 second rotating body 31 first rear decoration part 32 second rear decoration part 33 third rear decoration part 40 partition member 41 second transmission part 42 shielding part 51 first gear 52 second gear 53 ring Gear 531 Large-diameter tooth portion 532 Small-diameter tooth portion 54 Relay gear 55 Output gear 60 Resistance applying member 61 Energizing member

Claims (1)

駆動源と、
前記駆動源によって回転する第一回転体と、
前記駆動源によって回転する回転体であって、前記第一回転体の後方に位置し、前記第一回転体を通じてまたは前記第一回転体に重ならずに前方から視認可能となる後側装飾部を有する第二回転体と、
を備え、
前記駆動源の駆動量あたりの前記第一回転体の回転量と前記第二回転体の回転量が異なるように設定されており、前記駆動源を駆動させることで前記第一回転体に対する前記後側装飾部の回転方向位置が変位するように構成されており、
前記第一回転体には、光透過性を有する材料で構成されたまたは切り欠かれた、少なくとも一部が前記第二回転体と重なる透過部が形成され、
前記第二回転体には、複数種の前記後側装飾部が設けられ、
前記第一回転体の回転方向位置が所定位置となる度に、前記透過部を通じて視認可能となる前記後側装飾部の種類が切り替わるように構成されていることを特徴とする遊技機。
A driving source;
A first rotating body rotated by the drive source;
A rotating body that is rotated by the drive source and is located behind the first rotating body and is visible from the front through the first rotating body or without overlapping the first rotating body. A second rotating body having
With
The amount of rotation of the first rotator and the amount of rotation of the second rotator per drive amount of the drive source are set to be different, and the rear of the first rotator is driven by driving the drive source. It is configured so that the rotational direction position of the side decoration part is displaced ,
The first rotator is formed with a light-transmitting material or cut away, and at least part of the transmissive portion overlaps the second rotator.
The second rotating body is provided with a plurality of types of the rear decoration portions,
The gaming machine is configured such that the type of the rear decoration portion that is visible through the transmission portion is switched every time the rotational direction position of the first rotating body is a predetermined position .
JP2015002112A 2015-01-08 2015-01-08 Game machine Active JP6035591B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015002112A JP6035591B2 (en) 2015-01-08 2015-01-08 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015002112A JP6035591B2 (en) 2015-01-08 2015-01-08 Game machine

Related Child Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016084500A Division JP6156891B2 (en) 2016-04-20 2016-04-20 Game machine
JP2016084501A Division JP6226342B2 (en) 2016-04-20 2016-04-20 Game machine
JP2016084499A Division JP6331158B2 (en) 2016-04-20 2016-04-20 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2016123800A JP2016123800A (en) 2016-07-11
JP6035591B2 true JP6035591B2 (en) 2016-11-30

Family

ID=56358445

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015002112A Active JP6035591B2 (en) 2015-01-08 2015-01-08 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6035591B2 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2016129776A (en) * 2016-04-20 2016-07-21 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2016129775A (en) * 2016-04-20 2016-07-21 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2016129777A (en) * 2016-04-20 2016-07-21 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Families Citing this family (31)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP7512995B2 (en) 2021-10-28 2024-07-09 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7512996B2 (en) 2021-10-28 2024-07-09 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7512997B2 (en) 2021-10-28 2024-07-09 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7512994B2 (en) 2021-10-28 2024-07-09 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7517316B2 (en) 2021-12-16 2024-07-17 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7497716B2 (en) 2021-12-16 2024-06-11 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7517318B2 (en) 2021-12-16 2024-07-17 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7537415B2 (en) 2021-12-16 2024-08-21 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7497715B2 (en) 2021-12-16 2024-06-11 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7548209B2 (en) 2021-12-16 2024-09-10 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7548204B2 (en) 2021-12-16 2024-09-10 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7497714B2 (en) 2021-12-16 2024-06-11 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7552571B2 (en) 2021-12-16 2024-09-18 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7517317B2 (en) 2021-12-16 2024-07-17 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7548206B2 (en) 2021-12-16 2024-09-10 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7497717B2 (en) 2021-12-16 2024-06-11 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7548208B2 (en) 2021-12-16 2024-09-10 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7537416B2 (en) 2021-12-16 2024-08-21 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7548203B2 (en) 2021-12-16 2024-09-10 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7544023B2 (en) 2021-12-16 2024-09-03 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7497713B2 (en) 2021-12-16 2024-06-11 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7548205B2 (en) 2021-12-16 2024-09-10 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7537417B2 (en) 2021-12-16 2024-08-21 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7544021B2 (en) 2021-12-16 2024-09-03 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7497711B2 (en) 2021-12-16 2024-06-11 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7497712B2 (en) 2021-12-16 2024-06-11 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7552570B2 (en) 2021-12-16 2024-09-18 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7548207B2 (en) 2021-12-16 2024-09-10 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7552572B2 (en) 2021-12-16 2024-09-18 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7552573B2 (en) 2021-12-16 2024-09-18 株式会社三洋物産 Gaming Machines
JP7544022B2 (en) 2021-12-16 2024-09-03 株式会社三洋物産 Gaming Machines

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5651490B2 (en) * 2011-01-31 2015-01-14 京楽産業.株式会社 Operational unit and game machine
JP5875266B2 (en) * 2011-07-06 2016-03-02 株式会社足立ライト工業所 Game directing device for gaming machine
JP5967691B2 (en) * 2011-11-24 2016-08-10 豊丸産業株式会社 Game machine
JP5865434B2 (en) * 2014-06-09 2016-02-17 株式会社ソフイア Game machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2016129776A (en) * 2016-04-20 2016-07-21 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2016129775A (en) * 2016-04-20 2016-07-21 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine
JP2016129777A (en) * 2016-04-20 2016-07-21 株式会社サンセイアールアンドディ Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2016123800A (en) 2016-07-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6035591B2 (en) Game machine
JP5903691B2 (en) Game machine
JP5385443B1 (en) Game machine
JP6575466B2 (en) Production equipment for gaming machines
JP6156891B2 (en) Game machine
JP6226342B2 (en) Game machine
JP6331158B2 (en) Game machine
JP5857280B2 (en) Game machine
JP6023936B2 (en) Game machine
JP2015043802A (en) Game machine
JP4303445B2 (en) Display device and gaming machine equipped with the display device
JP5799313B2 (en) Game machine
JP5411342B1 (en) Game machine
JP5838412B2 (en) Game machine
JP6205635B2 (en) Game machine
JP6877044B2 (en) Pachinko machine
JP6153043B2 (en) Game machine
JP6045086B2 (en) Game machine
JP6430418B2 (en) Game machine
JP6226343B2 (en) Game machine
JP6152564B2 (en) Game machine
JP6256394B2 (en) Game machine
JP6311101B2 (en) Game machine
JP5967624B2 (en) Game machine
JP5903693B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20160420

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20160913

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20161011

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6035591

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250