JP6021273B2 - Slot machine - Google Patents

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Description

本発明は、ボーナス役の当選のストックを用いることなく、ボーナス役の入賞に波を持たせることができるスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine that can give a wave to the winning of a bonus combination without using the winning stock of the bonus combination.

従来のスロットマシンにおいて、ボーナス役が当選するごとに、当選したボーナス役が入賞しないようにストックしておき、所定の放出条件を満たしたときに、当選しているボーナス役を入賞可能に制御するスロットマシン(4号機)が知られている(例えば、特許文献1参照)。   In a conventional slot machine, each time a bonus combination is won, stocks are won so that the selected bonus combination does not win, and when a predetermined release condition is satisfied, the selected bonus combination is controlled so that it can be won. A slot machine (No. 4 machine) is known (for example, see Patent Document 1).

また、ボーナス役に当選している(当選を持ち越している)遊技中においてリプレイの当選確率を高く設定し(RT遊技を実行し)、リプレイの入賞を優先することで、ボーナス役が入賞しないように制御するスロットマシンが知られている(例えば、特許文献2参照)。   In addition, during a game in which a bonus role is won (the winning game is carried over), a higher replay win probability is set (execution of RT game) and priority is given to the replay win so that the bonus role does not win. There is known a slot machine that performs control (see, for example, Patent Document 2).

上記特許文献1における発明では、放出条件を満たしやすい遊技状態と満たしにくい遊技状態との間を行き来させることで、ボーナス役の入賞頻度が変動するので、出玉に波を与えることができる。
また、特許文献2の発明では、当選したボーナス役をすぐに入賞しないようにして、RT遊技中のボーナス当選の期待を遊技者に与えることができる。
In the invention in the above-mentioned patent document 1, the winning combination winning frequency fluctuates by going back and forth between a gaming state that easily satisfies the release condition and a gaming state that is difficult to satisfy, so that a wave can be given to the outgoing ball.
Further, according to the invention of Patent Document 2, it is possible to give a player the expectation of winning a bonus during RT game by not winning the winning bonus combination immediately.

特開2007−75258号公報JP 2007-75258 A 特開2005−245846号公報(段落番号「0046」参照)Japanese Patent Laying-Open No. 2005-245846 (see paragraph number “0046”)

しかし、特許文献1の技術では、遊技者がボーナス役を当選させたにもかかわらず、その遊技者がそのボーナス役を入賞させることができないというのは、不合理であるという意見があった。このため、今日におけるスロットマシン(5号機)では、当選したボーナス役をストックすることは行われていない。一方、ボーナス役の当選時ごとに、ボーナス役を入賞させてボーナスゲームを実行したのでは、遊技者が望む瞬発力(単位時間当たりの出玉)を十分に発揮することができないという問題がある。   However, in the technique of Patent Document 1, there is an opinion that it is unreasonable that the player cannot win the bonus combination even though the player has won the bonus combination. For this reason, in today's slot machines (No. 5), winning bonus combinations are not stocked. On the other hand, if a bonus game is executed by winning a bonus combination every time a bonus combination is won, there is a problem that the instantaneous power (playing per unit time) desired by the player cannot be fully exhibited. .

また、特許文献2の技術では、RT遊技が終了するまで、実質上、ボーナス役を入賞させることができない。したがって、RT遊技の実行中は、ボーナス役の入賞が意図的に妨げられているという印象を遊技者に与えてしまうという問題がある。   Further, with the technique of Patent Document 2, a bonus combination cannot be substantially won until the RT game is finished. Therefore, there is a problem that during the execution of the RT game, the player is given an impression that winning of the bonus combination is intentionally prevented.

したがって、本発明が解決しようとする課題は、当選したボーナス役をストックすることなく、ボーナス役の入賞頻度を変動させることで、出玉率に波を持たせることである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is to make the payout rate wave by changing the winning frequency of the bonus combination without stocking the winning bonus combination.

本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。
本発明は、
役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御するリール制御手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段で抽選される役として、遊技者にとって有利となる特別遊技(2BB遊技)に移行させるための役であって当選後にはその図柄の組合せが有効ラインに停止するまでその当選が次遊技に持ち越される特別役(2BB)と、当選した遊技でのみその図柄の組合せが有効ラインに停止可能となる特定役(小役A1〜A26)とを有し、
前記役抽選テーブルは、
前記特別役に当選するまでの遊技で用いられ、前記特別役及び前記特定役の重複当選(重複当選X1〜X8)を有する第1役抽選テーブル(役抽選テーブル62A)と、
前記特別役に当選した後、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技で用いられ、前記特定役の当選(重複当選X11〜X18)を有する第2役抽選テーブル(役抽選テーブル62B)と
を備え、
前記リールとして、少なくとも、第1リール(左リール31)第2リール(中リール)及び第3リール(右リール)を備え、
前記リール制御手段は、
前記特別役及び前記特定役に重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記特定役に当選した遊技において、
a)第1リールに対応するストップスイッチが所定の操作タイミングで操作されたときは、前記特別役に対応する図柄の組合せを構成する図柄かつ前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄である共通図柄(「7」)を有効ラインに停止させるように第1リールを停止制御し、
b)第1リールが停止している状況下で、第2リールに対応するストップスイッチが第1の操作タイミングで操作されたときは、前記特別役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止可能であっても前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄(「○」又は「●」)を優先して有効ラインに停止させ、第2リールに対応するストップスイッチが第1の操作タイミングと異なる第2の操作タイミングで操作されたときは、前記共通図柄(「7」)を有効ラインに停止させるように第2リールを停止制御し、
c)第1リールの前記共通図柄が有効ラインに停止し、かつ、第2リールの前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄が有効ラインに停止している状況下で、第3リールに対応するストップスイッチが第3の操作タイミングで操作されたときは、前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄(「○」又は「●」)を有効ラインに停止させるように第3リールを停止させ、
d)第1リールの前記共通図柄が有効ラインに停止し、かつ、第2リールの前記共通図柄が有効ラインに停止している状況下で、第3リールに対応するストップスイッチが第4の操作タイミングで操作されたときは、前記特別役に対応する図柄の組合せを構成する図柄(「7」)を有効ラインに停止させるように第3リールを停止させ、第3リールに対応するストップスイッチが第4の操作タイミングと異なる第5の操作タイミングで操作されたときは、前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄(「○」又は「●」)を有効ラインに停止させるように第3リールを停止させる
ことを特徴とする。
The present invention solves the above problems by the following means. The configuration of the corresponding embodiment is shown in parentheses.
The present invention
A role lottery table that determines the winning probability of a role,
A role lottery means for drawing a role using the role lottery table;
Multiple reels displaying multiple types of designs,
In a slot machine comprising: reel control means for controlling the reel to stop so that a combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped on an effective line based on a lottery result of the combination lottery means,
The winning lottery means is a role for shifting to a special game (2BB game) that is advantageous to the player. After winning, the winning is continued until the combination of symbols stops on the active line. A special combination (2BB) carried over to the game and a specific combination (small combination A1 to A26) in which the combination of symbols can be stopped on the active line only in the winning game,
The role lottery table is
A first role lottery table (role lottery table 62A) that is used in a game until winning the special role, and has the double winning of the special role and the specific role (duplicate wins X1 to X8);
A second combination lottery table that is used in a game after winning the special combination until the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the active line, and having the specific combination winning (double winning X11 to X18) A role lottery table 62B),
The reel includes at least a first reel (left reel 31) , a second reel (middle reel), and a third reel (right reel) ,
The reel control means includes
In a game in which the special role and the specific role are duplicated, and a game in which the special role is won while the special role is being carried forward,
a) When the stop switch corresponding to the first reel is operated at a predetermined operation timing, the symbol constituting the symbol combination corresponding to the special role and the symbol constituting the symbol combination corresponding to the specific role The first reel is stopped and controlled to stop a common symbol (“7”) on the active line,
b) When the first reel is stopped and the stop switch corresponding to the second reel is operated at the first operation timing, the symbols constituting the symbol combination corresponding to the special combination are valid. Even if the line can be stopped, the symbol (“◯” or “●”) constituting the symbol combination corresponding to the specific combination is given priority to stop at the effective line, and the stop switch corresponding to the second reel When operated at a second operation timing different from the operation timing of 1, the second reel is controlled to stop so that the common symbol (“7”) is stopped at the effective line ,
c) The third reel in a situation where the common symbol of the first reel is stopped on the effective line and the symbols constituting the combination of symbols corresponding to the specific combination of the second reel are stopped on the effective line. When the stop switch corresponding to is operated at the third operation timing, the symbol (“◯” or “●”) constituting the symbol combination corresponding to the specific combination is stopped on the effective line. Stop the reel,
d) In a situation where the common symbol of the first reel is stopped on the effective line and the common symbol of the second reel is stopped on the effective line, the stop switch corresponding to the third reel performs the fourth operation. When operated at the timing, the third reel is stopped so that the symbol (“7”) constituting the symbol combination corresponding to the special combination is stopped on the effective line, and the stop switch corresponding to the third reel is When an operation is performed at a fifth operation timing different from the fourth operation timing, the symbol (“◯” or “●”) constituting the symbol combination corresponding to the specific combination is stopped on the active line. Stop 3 reels
It is characterized by that.

本発明によれば、当選した特別役をストックすることなく特別役の入賞頻度を変動させることができる。これにより、出玉の瞬発力を確保可能とし、出玉率に波を持たせることができる According to the present invention, without having to stock a special role that was elected, it is possible to vary the winning frequency of special auditors. As a result, it is possible to ensure the instantaneous power of appearing balls, and it is possible to give waves to the yield rate .

スロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of a slot machine. リールの図柄配列を示す図である(本実施形態)。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of a reel (this embodiment). 表示窓とリールとの関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a display window and a reel. 役の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。It is a figure which shows the combination of the kind of combination, the number of payout, etc., and a symbol. 通常遊技(非内部中)の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the combination lottery table of a normal game (non inside). 通常遊技(内部中)の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the combination lottery table of a normal game (inside). 2BB遊技中の役抽選テーブルを示す図である。It is a figure which shows the combination lottery table in 2BB game. 重複当選の種類と、そのときの報知内容を示す図である。It is a figure which shows the kind of duplication win, and the alerting | reporting content at that time. 非報知遊技、報知遊技、及び2BB遊技間の移行を示す図である。It is a figure which shows the transition between a non-notification game, a notification game, and a 2BB game. リールの図柄配列を示す図である(他の実施形態)。It is a figure which shows the symbol arrangement | sequence of a reel (other embodiment). 重複当選Z1における役の種類と図柄の組合せを示す図である(他の実施形態)。It is a figure which shows the combination of the kind of combination and symbol in duplicate winning Z1 (other embodiment).

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
図1は、本実施形態によるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の全体を制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、入賞時の払出し、及び演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板(図示せず)上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等や演出の出力に必要なプログラム等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 according to the present embodiment.
The game control means 60 of the slot machine 10 is means for controlling the entire slot machine 10 and controls the lottery of the winning combination, the drive control of the reels 31, the payout at the time of winning, and the output of effects. The game control means 60 is provided on a control board (not shown). The game control means 60 is a CPU for performing calculations, a ROM for storing programs necessary for the progress of games and the output of effects, etc. A RAM or the like for temporarily storing data and the like taken in when performing control is provided.

なお、本実施形態では、遊技制御手段60を1つとして図示しているが、これに限らず、遊技の進行を制御する遊技制御手段60を有するメイン制御基板と、演出の出力を制御する演出制御手段69を有するサブ制御基板とを別体で備え、メイン制御基板からサブ制御基板に対し、演出の出力に必要な情報を送信するように構成してもよい。   In the present embodiment, the game control means 60 is illustrated as one, but the present invention is not limited to this, and the main control board having the game control means 60 for controlling the progress of the game and the effect for controlling the output of the effect. A sub-control board having the control means 69 may be provided separately, and the main control board may be configured to transmit information necessary for production output to the sub-control board.

図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、及びストップスイッチ42が電気的に接続されている。
ベットスイッチ40は、遊技者が貯留メダルを当該遊技のために投入するときに操作するスイッチである。本実施形態でのベットスイッチ40は、3枚(max)投入専用のスイッチである。
なお、メダル投入口43は、実際のメダルを遊技者が投入する部分であり、メダル投入口43からメダルを投入することは、ベットスイッチ40を操作することと同様の役割を果たす。
As shown in FIG. 1, a bet switch 40, a start switch 41, and a stop switch 42 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 40 is a switch operated when the player inserts a stored medal for the game. The bet switch 40 in the present embodiment is a switch dedicated to the insertion of three (max).
The medal slot 43 is a part where the player inserts an actual medal, and inserting a medal from the medal slot 43 has the same role as operating the bet switch 40.

また、スタートスイッチ41は、(すべての)リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting (all) reels 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.

遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、モータ32が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、後述するリール制御手段64によって制御される。ここで、リール31は、左リール31、中リール31、右リール31からなり、左リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が左ストップスイッチ42であり、中リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が中ストップスイッチ42であり、右リール31を停止させるときに操作するストップスイッチ42が右ストップスイッチ42である。
A motor 32 is electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by a reel control means 64 described later. Here, the reel 31 includes a left reel 31, a middle reel 31, and a right reel 31, and a stop switch 42 that is operated when the left reel 31 is stopped is the left stop switch 42, and when the middle reel 31 is stopped. The stop switch 42 to be operated is the middle stop switch 42, and the stop switch 42 to be operated when stopping the right reel 31 is the right stop switch 42.

リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(役に対応する図柄の組合せを構成している図柄)を印刷したリールテープを貼付したものである。図2は、本実施形態における各リール31の図柄配列を示す図である。図2では、図柄番号を併せて図示している。図2に示すように、本実施形態では、各リール31ごとに、21個の図柄が等間隔で配置されており、図柄は、「7」、「☆」、「●」、及び「○」の4種類からなる。また、特に本実施形態では、すべてのリール31において図柄配列が同一に設定されている。すなわち、同一のリール31が3個並設されている。
なお、図2では、図柄番号1番〜10番のリール31の下地を網掛けで表示し、図柄番号11番〜21番のリール31の下地を白で表示している。この点については後述する。
The reel 31 is ring-shaped, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (designs constituting a combination of symbols corresponding to the combination) is attached is attached to the outer peripheral surface thereof. FIG. 2 is a diagram showing a symbol arrangement of each reel 31 in the present embodiment. In FIG. 2, symbol numbers are also shown. As shown in FIG. 2, in this embodiment, 21 symbols are arranged at equal intervals for each reel 31, and the symbols are “7”, “☆”, “●”, and “◯”. It consists of four types. In particular, in the present embodiment, the same symbol arrangement is set for all the reels 31. That is, three identical reels 31 are arranged side by side.
In FIG. 2, the background of the reels 31 with symbol numbers 1 to 10 is indicated by shading, and the background of the reels 31 with symbol numbers 11 to 21 is indicated in white. This point will be described later.

さらにまた、図3は、スロットマシン10のフロントマスク部(前面扉。図示せず。)に設けられた表示窓(透明窓)11と、リール31との位置関係を示す図である。リール31は、本実施形態では横方向に並列に3つ(左リール31、中リール31、及び右リール31)設けられている。さらに、各リール31は、表示窓11から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓11から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   FIG. 3 is a view showing the positional relationship between the display window (transparent window) 11 provided on the front mask portion (front door, not shown) of the slot machine 10 and the reel 31. In this embodiment, three reels 31 (left reel 31, middle reel 31, and right reel 31) are provided in parallel in the horizontal direction. Further, each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from the display window 11. Therefore, it is arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window 11 of the slot machine 10.

また、図3に示すように、スロットマシン10の表示窓11を含む部分には、図柄組合せラインL1〜L5が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段、及び下段の3本の図柄組合せラインL1〜L3と、斜め右下がり方向及び斜め右上がり方向の2本の図柄組合せラインL4及びL5の合計5本の図柄組合せラインを有する。
Further, as shown in FIG. 3, symbol combination lines L <b> 1 to L <b> 5 are provided in a portion including the display window 11 of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, a total of five symbol combination lines L1 to L3 in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and two symbol combination lines L4 and L5 in the diagonally right-down direction and diagonally right-up direction. Has a symbol combination line.

また、図柄組合せラインは、有効ラインと無効ラインとを有する。
ここで、「有効ライン」とは、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
一方、「無効ライン」とは、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。
In addition, the symbol combination line has an effective line and an invalid line.
Here, the “effective line” is a line for winning a winning combination when a combination of symbols corresponding to any of the winning combinations is stopped on that line.
On the other hand, an “invalid line” is a line that is not set as an effective line among symbol combination lines, and even if a combination of symbols corresponding to any combination stops on that line, This is a line that does not give profits (medal payout etc.). In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

有効ライン及び無効ラインは、メダルの投入枚数に応じて設定されるが、本実施形態では、通常遊技中は3枚のメダルを投入して遊技を行うように設定されており、2BB遊技中は2枚のメダルを投入して遊技を行うように設定されている。そして、いずれの遊技においても、図柄組合せラインL1(1本)のみが有効ラインとなり、残り4本の図柄組合せラインL2〜L5は、無効ラインに設定されている。
なお、これに限らず、通常遊技中や2BB遊技中のメダルの投入枚数は、1枚〜3枚のうち、いずれに設定してもよい。さらに、有効ラインは、図柄組合せラインL1のみに限らず、他の図柄組合せラインL2〜L5の少なくとも1つを含めてもよい。
The valid line and the invalid line are set according to the number of inserted medals, but in this embodiment, the normal line is set so that three medals are inserted and the game is played. During the 2BB game, It is set to play a game by inserting two medals. In any game, only the symbol combination line L1 (one) is an effective line, and the remaining four symbol combination lines L2 to L5 are set as invalid lines.
However, the present invention is not limited to this, and the number of medals inserted during a normal game or a 2BB game may be set to any one of 1 to 3. Furthermore, the effective line is not limited to the symbol combination line L1, and may include at least one of the other symbol combination lines L2 to L5.

さらに、図1において、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置され、リール31に表示された図柄(表示窓11から見える上下に連続する3図柄)を背後から照らすためのバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。
Further, in FIG. 1, the output side of the game control means 60 is electrically connected to effect output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23.
The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 is arranged on the inner peripheral side of each reel 31 and is a back lamp (not shown) for illuminating from behind the symbols displayed on the reel 31 (three symbols that are continuously visible from the display window 11). ), And an upper lamp and a side lamp (not shown) which are arranged on the front surface of the housing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶ディスプレイやドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等(特に本実施形態では、2BBを入賞させるためのストップスイッチ42の操作情報)を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 is composed of a liquid crystal display, a dot display, or the like, and various effect images, predetermined information, etc. during the game (especially in the present embodiment, the stop switch 42 for winning 2BB is awarded). Operation information).

図4は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、払出し枚数等、及び図柄の組合せ等を示す図である。図4に示すように、役としては、特別役、小役、及びリプレイが設けられている。
そして、各役に対応する図柄の組合せ及び入賞時の払出し枚数等が定められている。これにより、すべてのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止する(その役が入賞する)と、その役に対応する枚数のメダルが払い出される(ただし、特別役を除く)。
FIG. 4 is a diagram showing the types of combinations (combinations drawn by the combination lottery means 61 described later), the number of payouts, and combinations of symbols in the present embodiment. As shown in FIG. 4, special combinations, small combinations, and replays are provided as combinations.
A combination of symbols corresponding to each combination and the number of payouts at the time of winning are determined. Thus, when all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line L1 (the combination wins), the number of medals corresponding to the combination is paid out (however, , Excluding special roles).

役において、先ず、特別役とは、通常遊技から特別遊技(出玉率が1を超え、通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図4に示すように、特別役として、2BB(第2種ビッグボーナス。MB(ミドルボーナス)ともいう。)が設けられている。
2BBが入賞すると、当該遊技におけるメダルの払い出しはないが、次遊技から、特別遊技の1つである2BB遊技に移行する。
なお、他の特別役としては、1BB(第1種ビッグボーナス)、RB(レギュラーボーナス)、及びSB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では設けられていない。
In the combination, first, the special combination is a combination that shifts from a normal game to a special game (a game where the winning rate exceeds 1 and a medal can be expected more than the normal game). In the present embodiment, as shown in FIG. 4, 2BB (second type big bonus, also referred to as MB (middle bonus)) is provided as a special combination.
When 2BB wins, no medal is paid out in the game, but the next game shifts to 2BB game which is one of the special games.
Other special combinations include 1BB (first type big bonus), RB (regular bonus), and SB (single bonus), but are not provided in this embodiment.

また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、大きく分けて、小役Aと小役Bとの2種類を備える。さらに、小役Aは、小役A1〜小役A26までの26種類設けられている。そして、各小役ごとに異なる図柄の組合せが設定されている。なお、小役Bにおいて、「any」とは、任意の図柄(どの図柄でもよいこと)を意味する。また、小役A及び小役B(通常遊技中)は、すべて、入賞時の払出し枚数が1枚(投入枚数である3枚以下)に設定されている。なお、2BB遊技中の小役Bの入賞時の払出し枚数は、10枚に設定されている。
また、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行えるようにした役である。
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, the small combination is roughly divided into two types, a small combination A and a small combination B. Further, there are 26 types of small combinations A from small combination A1 to small combination A26. Different symbol combinations are set for each small role. In the small role B, “any” means any symbol (any symbol may be used). Further, for all the small roles A and B (during normal game), the payout number at the time of winning a prize is set to one (three or less, which is the inserted number). Note that the number of payouts at the time of winning of the small role B in the 2BB game is set to 10.
In addition, the replay is a re-playing role that enables the re-playing while maintaining the number of medals inserted in the game.

上述した各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役である2BBが挙げられる。2BBに当選したときは、リール31の停止時に、2BBに対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止するまでの遊技において、2BBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above-mentioned combinations, when the combination of symbols corresponding to the combination in the game won for the combination does not stop on the active line L1, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. Yes.
As a part carried over, 2BB which is a special part is listed. When 2BB is won, the game is controlled so that the winning of 2BB is carried over after the next game in the game until the combination of symbols corresponding to 2BB stops on the active line L1 when the reel 31 is stopped.

このように、2BBの当選は持ち越されるのに対し、2BB以外の役は、持ち越されない。役の抽選において、2BB以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止(入賞)可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。   In this way, the winning of 2BB is carried over, while the roles other than 2BB are not carried over. When a winning combination other than 2BB is won in the lottery of the winning combination, the winning winning combination is effective only in the game, and the winning is not carried over after the next game. That is, in the game where these winning combinations are won, the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped (winning) on the active line L1. Regardless, at the end of the game, the right to the winning combination will cease.

なお、2BBに当選していない遊技中(2BBの当選が持ち越されていない遊技中)を、「非内部中」という。また、当該遊技又はそれ以前の遊技において2BBに当選しているが、当選した2BBに対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止していない(入賞していない)遊技中(2BBの当選が持ち越されている遊技中)を「内部中」という。
以下の説明では、2BBと小役A又は小役Bが重複当選した遊技は、「非内部中」の遊技とし、2BBと小役A又は小役Bが重複当選した遊技の次遊技から、「内部中」の遊技とする。
Note that a game that is not won by 2BB (a game in which a 2BB win is not carried over) is referred to as “non-internal”. Also, in the game or the game before it, 2BB is won, but the combination of symbols corresponding to the won 2BB is not stopped on the active line L1 (not winning) and the 2BB win is carried over Is called “inside”.
In the following description, a game in which 2BB and a small role A or a small role B are won in duplicate is considered as a “non-inside-in-game” game. The game is “inside”.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ40を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口43からメダルを投入し、スタートスイッチ41を操作(オン)する。スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール制御手段64)は、この信号を受信すると、すべてのモータ32を駆動制御して、すべてのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓11内で上下方向に移動表示される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 40 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot 43, and operates (turns on) the start switch 41. When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, the reel control means 64 described later) receives this signal, it controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window 11 at a predetermined speed.

そして、遊技者は、ストップスイッチ42を押すことで、そのストップスイッチ42に対応するリール31(例えば、左ストップスイッチ42に対応する左リール31)の回転を停止させる。ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。そして、すべてのリール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止したとき(その役の入賞となったとき)は、入賞した役に対応するメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses the stop switch 42 to stop the rotation of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 (for example, the left reel 31 corresponding to the left stop switch 42). When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, the reel control means 64 described later) receives this signal, it controls the drive of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and controls the stop of the reel 31 related to the motor 32. I do. When all the reels 31 are stopped, when a combination of symbols corresponding to any of the combinations stops on the active line L1 (when the winning combination of the combination is won), the medal corresponding to the winning combination is paid out. Is done.

図1に示すように、遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   As shown in FIG. 1, the game control means 60 includes the following combination lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役、及びリプレイ)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。   The role lottery means 61 performs lottery of a role (the special role, the small role, and the replay described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数は、例えば200n(ナノ)secで1カウントを行うカウンターが0〜65535の範囲を1サイクルとしてカウントし続ける乱数であり、スロットマシン10の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。   The random number generation means generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number is, for example, a random number for which the counter that performs 1 count at 200 n (nano) sec continues to count as a cycle in the range of 0 to 65535, and continues to count the random number while the slot machine 10 is powered on. .

乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がリプレイの当選領域に属する場合は、リプレイの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, if the extracted random number value belongs to the replay winning area, it is determined to be replay winning, and if it belongs to the non-winning area, it is determined to be non-winning.

役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。図5〜図7は、本実施形態における役抽選テーブル62(役抽選テーブル62A〜役抽選テーブル62C)を示す図である。役抽選テーブル62は、遊技状態ごとに設けられている。役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。例えば、リプレイの当選確率は、1/7.3に設定されている。   The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. 5-7 is a figure which shows the part lottery table 62 (combination lottery table 62A-part lottery table 62C) in this embodiment. The role lottery table 62 is provided for each gaming state. Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and the winning combination has a predetermined winning probability. It is set to a predetermined ratio so that For example, the winning probability of replay is set to 1 / 7.3.

先ず、図5に示す役抽選テーブル62Aは、通常遊技(非内部中)で用いられる役抽選テーブル62であり、重複当選X(X1〜X8)、重複当選Y、小役B、リプレイの各当選領域(残りは非当選領域)を有する。
また、図5及び図6において、「+」とは、重複(同時)当選を意味する。本実施形態では、リプレイは、単独当選のみが設けられており、他の役と重複当選する場合はない。これに対し、特別役である2BBは、常に、小役A又は小役Bと重複当選するように設定されている。すなわち、2BBは、単独当選する場合はない。また、小役Aは、常に2BBと重複当選する。さらにまた、小役Bは、2BBと重複当選する場合(重複当選Y)と、単独当選する場合との双方を有する。
First, the combination lottery table 62A shown in FIG. 5 is a combination lottery table 62 used in a normal game (non-inside), and each of the winning combinations X (X1 to X8), overlapping winning Y, small role B, and replay is won. Has an area (the rest are non-winning areas).
In FIG. 5 and FIG. 6, “+” means overlapping (simultaneous) winning. In the present embodiment, the replay is provided with only a single winning, and there is no case of overlapping with other winning combinations. On the other hand, the special combination 2BB is always set to overlap with the small combination A or the small combination B. That is, 2BB does not win alone. The small role A always wins twice with 2BB. Furthermore, the small role B has both a case where the winning combination is duplicated with 2BB (duplicate winning Y) and a case where the winning combination is independent.

さらに、重複当選Xのうち、例えば重複当選X1は、2BB、小役A2、小役A6、小役A10、小役A14、小役A16、小役A18、及び小役A23からなる8つの役すべてが重複当選することを意味している。重複当選X2〜X8についても同様である。
さらに、重複当選Xの当選領域として、1/44の確率が割り当てられているとともに、この中で、重複当選X1〜X8が8分割されている。
Further, among the overlapping winning X, for example, the overlapping winning X1 is all eight roles consisting of 2BB, small role A2, small role A6, small role A10, small role A14, small role A16, small role A18, and small role A23. Means that you will win twice. The same applies to duplicate winning X2 to X8.
Further, a probability of 1/44 is assigned as the winning area of the overlapping winning X, and the overlapping winning X1 to X8 are divided into eight.

さらにまた、図6に示す役抽選テーブル62Bは、通常遊技(内部中)で用いられる役抽選テーブル62であり、役抽選テーブル62Aと比較すると、特別役である2BBの当選領域が存在しない点で役抽選テーブル62Aと相違する。すなわち、一旦、2BBに当選したときは、少なくとも当選した2BBが入賞するまで、2BBの抽選は行われない。   Furthermore, the combination lottery table 62B shown in FIG. 6 is a combination lottery table 62 used in a normal game (inside), and compared with the combination lottery table 62A, there is no winning area of 2BB which is a special combination. This is different from the role lottery table 62A. That is, once 2BB is won, the 2BB lottery is not performed until at least 2BB won.

役抽選テーブル62Bでは、役抽選テーブル62Aにおける重複当選X1〜X8がぞれぞれ重複当選X11〜X18に対応しているが、内部中では、2BBは、重複当選する役に含まれない。すなわち、例えば重複当選X11は、重複当選X1から2BBを除いた7つの役(小役A2、小役A6、小役A10、小役A14、小役A16、小役A18、及び小役A23)が重複当選するものである。重複当選X12〜X18についても同様である。   In the winning lottery table 62B, the duplicate winning X1 to X8 in the winning lottery table 62A correspond to the overlapping winning X11 to X18, respectively, but 2BB is not included in the winning combination. That is, for example, the duplicate winning X11 has seven roles (small role A2, small role A6, small role A10, small role A14, small role A16, small role A18, and small role A23) excluding 2BB from duplicate winning X1. Duplicate winnings. The same applies to duplicate winning X12 to X18.

また、役抽選テーブル62Bでは、重複当選Yは設けられておらず、小役Bの単独当選となっている。このため、小役Bの当選確率は、2/3(役抽選テーブル62Aにおける重複当選Yと小役Bの各当選確率の合算値)に設定されている。   In addition, in the combination lottery table 62B, the overlapping winning Y is not provided, and the small combination B is a single winning combination. For this reason, the winning probability of the small combination B is set to 2/3 (the sum of the winning probabilities of overlapping winning Y and small combination B in the winning lottery table 62A).

さらに、図7に示す役抽選テーブル62Cは、2BB遊技で用いられる役抽選テーブル62である。役抽選テーブル62Cでは、リプレイのみが抽選され、その他は、非当選に設定されている。ただし、後述するように、2BB遊技中は、非当選時には小役Bが入賞するように制御されるので、役が非入賞となるわけではない。   Furthermore, the role lottery table 62C shown in FIG. 7 is the role lottery table 62 used in the 2BB game. In the role lottery table 62C, only replays are drawn, and the others are set as non-winning. However, as will be described later, during the 2BB game, since the small combination B is controlled to win when not winning, the combination does not become non-winning.

説明を図1に戻す。
特別役当選持越し手段63は、特別役である2BBに当選したときに、2BBに対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止するまで(2BBが入賞するまで)の遊技において、2BBの当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
2BBの当選を記憶するため、2BBの当選フラグが設けられており、2BBの当選時には、その当選フラグがオンとなり、2BBが入賞するまで維持されるとともに、2BBが入賞したときは、その時点でオフにされる。
Returning to FIG.
When the special combination winning means 63 wins 2BB, which is a special combination, the winning combination of 2BB is continued in the game until the combination of symbols corresponding to 2BB stops on the active line L1 (until 2BB wins). It controls to carry over after a game.
In order to store the 2BB win, a 2BB win flag is provided. When the 2BB wins, the win flag is turned on and maintained until the 2BB wins. When the 2BB wins, at that time Turned off.

リール制御手段64は、先ず、スタートスイッチ41が操作されたときに、すべて(3つ)のリール31の回転を開始するように制御するものである。さらに、リール制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。   First, the reel control means 64 controls to start rotation of all (three) reels 31 when the start switch 41 is operated. Further, the reel control means 64 determines a stop position determination table, which will be described later, based on the winning lottery result by the winning lottery means 61 when the stop switch 42 is operated and the timing when the stop switch 42 is operated. The stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined with reference to 65, and the motor 32 is driven and controlled to stop the reel 31 at the determined position.

例えば、リール制御手段64は、役に当選した遊技では、リール31の停止制御の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, the reel control means 64 controls to stop the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped at the effective line L1 within the range of the stop control of the reel 31 in the game won for the combination. The reel 31 is controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to a combination other than the winning combination is not stopped on the effective line L1.

ここで、「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間からリール31が実際に停止するまでのリール31の回転量(移動図柄数)の範囲内を意味し、本実施形態では、2BB遊技における非当選時の左リール31を除き、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄からの移動図柄数が4図柄以内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)に設定されている   Here, “within the range of stop control of the reel 31” means within the range of the amount of rotation of the reel 31 (the number of moving symbols) from the moment when the stop switch 42 is operated until the reel 31 actually stops. In this embodiment, the number of moving symbols from the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated is within 4 symbols except for the left reel 31 at the time of non-winning in 2BB game (the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated is It is set within 5 patterns including)

これにより、ストップスイッチ42の操作を検知した瞬間の図柄から数えてリール31の停止制御の範囲内にある図柄のいずれかが有効ラインL1に停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ42が操作されたときに、その図柄が有効ラインL1に停止するように制御されることとなる。   Accordingly, when any of the symbols within the range of the stop control of the reel 31 counted from the symbol at the moment when the operation of the stop switch 42 is detected is a symbol to be stopped on the effective line L1, the stop switch 42 is operated. When this is done, the symbol is controlled to stop at the effective line L1.

すなわち、役の当選時にストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインL1に停止しないときには、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインL1に停止させるように制御するものである。   That is, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated at the time of winning the winning combination, the stop control of the reel 31 is stopped when the reel 31 stops when the symbol relating to the winning winning combination does not stop on the effective line L1. By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range, the symbol related to the winning combination is controlled to stop as much as possible on the effective line L1.

また逆に、ストップスイッチ42が操作された瞬間に直ちにリール31を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止してしまうときは、リール31の停止時に、リール31の停止制御の範囲内においてリール31を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止しないように制御する。   Conversely, if the reel 31 is stopped immediately at the moment when the stop switch 42 is operated, if the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line L1, when the reel 31 is stopped, By controlling the rotational movement of the reel 31 within the range of stop control of the reel 31, the combination of symbols corresponding to the winning combination is controlled so as not to stop on the active line L1.

さらに、2BB遊技中において、役の非当選時における左リール31の「リール31の停止制御の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄及びその次の図柄(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて2図柄以内)に設定されている。   Furthermore, in the 2BB game, the “reel 31 stop control range” of the left reel 31 when the combination is not won means that the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated and the next symbol (the stop switch 42 is Within 2 designs including the design at the moment of operation.

次に、リール31の図柄配列と停止制御との関係について説明する。
図2に示すように、すべてのリール31において、「7」の図柄は、5図柄以内の間隔で配置されている。これにより、2BB遊技中における役の非当選時の左リール31を除き、リール31がどの瞬間に位置するときにストップスイッチ42が操作されても、リール制御手段64は、有効ラインL1に「7」の図柄を停止させることができる。
Next, the relationship between the symbol arrangement of the reels 31 and stop control will be described.
As shown in FIG. 2, in all the reels 31, the symbol “7” is arranged at intervals within 5 symbols. As a result, except for the left reel 31 when the winning combination is not won in the 2BB game, the reel control means 64 is set to “7” on the effective line L1 regardless of the moment when the stop switch 42 is operated. Can be stopped.

例えば、ストップスイッチ42が操作された瞬間の有効ラインL1上の図柄番号が21番であるときは21番の「7」の図柄、20番であるときは20番の「7」図柄、15番〜19番であるときは15番の「7」の図柄、14番であるときは14番の「7」の図柄、10番〜13番であるときは10番の「7」の図柄、9番であるときは9番の「7」の図柄、5番〜8番であるときは5番の「7」の図柄、4番の図柄であるときは4番の「7」の図柄、1番〜3番であるときは21番の「7」の図柄を、それぞれ有効ラインL1に停止させることができる。   For example, when the symbol number on the active line L1 at the moment when the stop switch 42 is operated is No. 21, the symbol “7” is No. 21, and when it is No. 20, the symbol “7” is No. 20, and No. 15 ~ No. 15 when the symbol is No. 19, "No. 7" symbol, No. 14 when the No. 14 symbol is "7", No. 10 when No. 13 is the symbol of No. 10, "7", 9 No. 9 “7” symbol, No. 5 to 8 No. 5 “7” symbol, No. 4 No. 4 symbol “7” symbol, 1 When the number is No. 3 to No. 3, the symbol “7” of No. 21 can be stopped on the effective line L1.

このことは、「☆」の図柄についても当てはまる。図2に示すように、すべてのリール31において、「☆」の図柄は、5図柄以内の間隔で配置されている。これにより、2BB遊技中における役の非当選時の左リール31を除き、リール31がどの瞬間に位置するときにストップスイッチ42が操作されても、リール制御手段64は、有効ラインL1に「☆」の図柄を停止させることができる。   This is also true for the “☆” symbol. As shown in FIG. 2, in all reels 31, “☆” symbols are arranged at intervals of 5 symbols or less. As a result, except for the left reel 31 when the winning combination is not won in the 2BB game, the reel control means 64 will indicate “☆” on the active line L1 no matter which moment the stop switch 42 is operated. Can be stopped.

以上より、リール制御手段64は、2BBに対応する図柄の組合せ(「7」−「7」−「7」)、小役Bに対応する図柄の組合せ(「any」−「☆」−「☆」)、及びリプレイに対応する図柄の組合せ(「☆」−「7」−「☆」)については、いつでも有効ラインL1上に停止可能となっている。   From the above, the reel control means 64 has a symbol combination corresponding to 2BB (“7”-“7”-“7”) and a symbol combination corresponding to the small role B (“any”-“☆”-“☆”). )) And symbol combinations corresponding to replay ("☆"-"7"-"☆") can be stopped on the active line L1 at any time.

また、ストップスイッチ42が操作された瞬間の有効ラインL1上の図柄の図柄番号が1番〜10番(図2中、範囲R1)であるときは、1番又は6番の「●」の図柄を有効ラインL1に停止させることができる。一方、この位置でストップスイッチ42が操作されたときは、11番、16番又は17番の「○」の図柄を有効ラインL1に停止させることはできない。   Further, when the symbol number of the symbol on the effective line L1 at the moment when the stop switch 42 is operated is 1 to 10 (range R1 in FIG. 2), the symbol of “●” of 1 or 6 is used. Can be stopped on the active line L1. On the other hand, when the stop switch 42 is operated at this position, the 11th, 16th, or 17th “◯” symbol cannot be stopped on the effective line L1.

同様に、ストップスイッチ42が操作された瞬間の有効ラインL1上の図柄の図柄番号が11番〜21番(図2中、範囲R2)であるときは、11番、16番又は17番の「○」の図柄を有効ラインL1に停止させることができる。一方、この位置でストップスイッチ42が操作されたときは、1番又は6番の「●」の図柄を有効ラインL1に停止させることはできない。   Similarly, when the symbol number of the symbol on the effective line L1 at the moment when the stop switch 42 is operated is No. 11 to No. 21 (range R2 in FIG. 2), No. 11, No. 16 or No. 17 The symbol “O” can be stopped on the effective line L1. On the other hand, when the stop switch 42 is operated at this position, the 1st or 6th “●” symbol cannot be stopped on the active line L1.

また、本実施形態では、リール制御手段64は、小役(ここでは、さらにリプレイを含む)優先手段64aを備える。小役優先手段64aは、役の当選時の有効ラインL1に停止させる図柄の優先順位を予め定めたものである。その優先順位は、リプレイに係る図柄>小役に係る図柄>2BBに係る図柄の順に定められている。したがって、2BB及び小役(小役A又は小役B)の重複当選時、又は2BBの当選を持ち越している遊技中の小役A又は小役B当選時は、小役A又は小役Bに係る図柄が優先される。   In the present embodiment, the reel control means 64 includes a small role (here, further including replay) priority means 64a. The small role priority means 64a predefines the priority order of symbols to be stopped on the active line L1 when winning a winning combination. The priority order is determined in the order of symbols related to replay> symbols related to small roles> symbols related to 2BB. Therefore, when 2BB and a small role (small role A or small role B) are won simultaneously, or when a small role A or small role B in a game that has been overtaken by 2BB is won, Such design is prioritized.

このため、例えば左リール31に係る図柄が「○」である小役Aと2BBとの重複当選時は、有効ラインL1に停止させる図柄として、「○」の図柄が優先され、「○」の図柄を有効ラインL1に停止させることができないときは、次に、「7」の図柄を有効ラインL1に停止させる。なお、2BB及び小役A1が重複当選したときの左リール31のように、2BBに係る図柄と小役Aに係る図柄とが同一(「7」の図柄)であるときは、その共通する図柄を有効ラインL1に停止させるように制御する。   For this reason, for example, in the case of overlapping winning combination of small role A and 2BB whose symbol relating to the left reel 31 is “◯”, the symbol “○” is given priority as the symbol to be stopped on the active line L1, and “○” If the symbol cannot be stopped on the effective line L1, then the symbol “7” is stopped on the effective line L1. In addition, when the symbol related to 2BB and the symbol related to small role A are the same (the symbol “7”), like the left reel 31 when 2BB and small role A1 are won simultaneously, the common symbol Is controlled to stop at the effective line L1.

また、例えば2BBと小役Bの重複当選時、又は2BBの当選を持ち越している遊技中の小役B当選時は、小役Bを優先するため、左リール31については任意の図柄を有効ラインL1に停止させるが、中リール31及び右リール31については、「☆」の図柄を有効ラインに停止させることを優先する。   In addition, for example, in the case of overlapping winning of 2BB and small role B, or in the case of small role B winning in a game that carries over the winning of 2BB, in order to prioritize the small role B, any symbol for the left reel 31 is an effective line. However, for the middle reel 31 and the right reel 31, priority is given to stopping the symbol “☆” on the active line.

さらにまた、複数の小役が重複当選したときは、払出し枚数の多い役の方の入賞が優先される。しかし、本実施形態では、小役Aの払出し枚数はすべて1枚であるため、小役A間での優先順位はない。ただし、「●」又は「○」の図柄と、「7」の図柄のいずれも有効ラインL1に停止可能な場合には、「●」又は「○」の図柄を有効ラインL1に停止させることを優先する。   Furthermore, when a plurality of small combinations are won, the winning combination of the combination with the larger number of payouts is given priority. However, in this embodiment, since the number of payouts for the small combination A is all one, there is no priority order among the small combinations A. However, if both the symbol “●” or “◯” and the symbol “7” can be stopped on the effective line L1, the symbol “●” or “○” must be stopped on the effective line L1. Prioritize.

さらに、2BBの当選を持ち越している遊技中にリプレイに当選したときは、リプレイを優先するため、左リール31及び右リール31については「☆」の図柄を有効ラインL1に停止させることを優先し、中リール31については、「7」の図柄を有効ラインに停止させることを優先する。   In addition, when a replay is won during a game that carries a 2BB win, priority is given to stopping the symbol “☆” on the active line L1 for the left reel 31 and the right reel 31 in order to give priority to the replay. For the middle reel 31, priority is given to stopping the symbol "7" on the active line.

停止位置決定テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。
停止位置決定テーブル65は、上述したリール制御手段64による停止制御、及び小役優先手段64aによる停止制御を実現するようにリール31の停止時の図柄を定めており、以下の重複当選X1テーブル等を備える。
The stop position determination table 65 determines the stop position of the symbol of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated.
The stop position determination table 65 defines symbols at the time of stopping the reel 31 so as to realize the stop control by the reel control means 64 and the stop control by the small role priority means 64a. Is provided.

重複当選X1テーブルは、非内部中の遊技で重複当選X1となったこと、又は内部中の遊技で重複当選X11となったことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、ストップスイッチ42の操作タイミング(ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置)に応じて、2BB、小役A2、小役A6、小役A10、小役A14、小役A16、小役A18、又は小役A23のいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、これらの役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The duplicate winning X1 table is used on the condition that the game is a duplicate winning X1 in a non-internal game, or a duplicate winning X11 in an internal game. Depending on the operation timing of the switch 42 (position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated), 2BB, small part A2, small part A6, small part A10, small part A14, small part A16, small part A18, Alternatively, the combination of symbols corresponding to any of the small combinations A23 is stopped on the effective line L1, and the combination of symbols corresponding to a combination other than these combinations is not stopped on the effective line L1. This is a combination of symbols.

重複当選X1又はX11時に、有効ラインL1に停止可能な図柄の組合せは、
「7」−「7」−「7」(2BB)
「7」−「●」−「●」(小役A2)
「●」−「7」−「●」(小役A6)
「●」−「●」−「7」(小役A10)
「7」−「●」−「7」(小役A14)
「7」−「7」−「●」(小役A16)
「●」−「7」−「7」(小役A18)
「●」−「●」−「●」(小役A23)
である。
よって、いずれもリール31においても、「7」又は「●」の図柄を有効ラインL1に停止させる。また、2BBよりも小役Aを優先するので、先ず、「●」の図柄を有効ラインL1に停止させることを優先し、「●」の図柄を有効ラインL1に停止させることができないときは、次に、「7」の図柄を有効ラインL1に停止させる。
When overlapping winning X1 or X11, the combination of symbols that can be stopped on the active line L1 is:
"7"-"7"-"7" (2BB)
"7"-"●"-"●" (small role A2)
"●"-"7"-"●" (small role A6)
"●"-"●"-"7" (small role A10)
"7"-"●"-"7" (small role A14)
"7"-"7"-"●" (small role A16)
"●"-"7"-"7" (small role A18)
"●"-"●"-"●" (small role A23)
It is.
Therefore, in both reels 31, the symbol “7” or “●” is stopped on the effective line L1. Also, since the small role A is given priority over 2BB, first, priority is given to stopping the symbol “●” on the effective line L1, and when the symbol “●” cannot be stopped on the effective line L1, Next, the symbol “7” is stopped on the effective line L1.

そして、重複当選X1テーブルでは、左リール31については、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が、図2中、図柄番号1番から10番まで(範囲R1内の図柄)であるときは、「●」の図柄(1番又は6番の図柄)を停止させる。これに対し、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が図柄番号11番から21番まで(範囲R2内の図柄)であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(10番、14番、15番、20番、又は21番の図柄)を停止させる。
中ストップスイッチ42が操作されたときの中リール31、及び右ストップスイッチ42が操作されたときの中リール31についても同様である。
In the overlapping winning X1 table, for the left reel 31, the symbols of the left reel 31 positioned on the active line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated are symbol numbers 1 to 10 in FIG. If it is (the symbol within the range R1), the symbol “●” (No. 1 or No. 6) is stopped. On the other hand, when the symbols of the left reel 31 located on the effective line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated are the symbol numbers 11 to 21 (the symbols in the range R2), the effective line L1. The symbol “7” (the symbol of No. 10, No. 14, No. 15, No. 20, or No. 21) is stopped.
The same applies to the middle reel 31 when the middle stop switch 42 is operated and the middle reel 31 when the right stop switch 42 is operated.

以上より、重複当選テーブルX1が用いられたときは、各ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、左、中及び右リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「●」となる。
よって、図柄の組合せとしては、上述した8通りとなる。ゆえに、「7」−「7」−「7」であるときは2BBの入賞となり、「7」−「●」−「●」であるときは小役A2の入賞となり、「●」−「7」−「●」であるときは小役A6の入賞となり、「●」−「●」−「7」であるときは小役A10の入賞となり、「7」−「●」−「7」であるときは小役A14の入賞となり、「7」−「7」−「●」であるときは小役A16の入賞となり、「●」−「7」−「7」であるときは小役A18の入賞となり、「●」−「●」−「●」であるときは小役A23の入賞となる。したがって、重複当選X1で当選した8つの役、又は重複当選X11で当選した7つの役若しくは当選を持ち越している2BBのうち、いずれか1つが入賞する。
As described above, when the duplicate winning table X1 is used, the symbol on the effective line L1 of the left, middle and right reels 31 is “7” or “●” according to the operation timing of each stop switch 42. .
Therefore, there are eight combinations of symbols as described above. Therefore, when it is “7”-“7”-“7”, it is a 2BB prize, and when it is “7”-“●”-“●”, it is a prize for the small role A2, “●”-“7 ”-“ ● ”wins the small role A6,“ ● ”-“ ● ”-“ 7 ”wins the small role A10,“ 7 ”-“ ● ”-“ 7 ” When there is a win for the small role A14, when it is “7”-“7”-“●”, it becomes a win for the small role A16, and when it is “●”-“7”-“7”, the small role A18. When “●” − “●” − “●” is awarded, the small role A23 is won. Accordingly, any one of the eight winning combinations won by the duplicate winning X1 or the seven winning combinations won by the duplicate winning X11 or 2BB carrying the winning prize wins.

なお、2BBである「7」−「7」−「7」と、小役A16である「7」−「7」−「●」とは、左リール31及び中リール31の図柄はいずれも「7」であり、右リール31の図柄のみが異なる。
仮に、2BBと小役A16のみが重複当選する場合には、左リール31及び中リール31については、いずれも、双方の役に共通する図柄である「7」の図柄を有効ラインL1に停止させる。一方、右リール31については、右ストップスイッチ42が操作された瞬間の右リール31の位置に応じて(右ストップスイッチ42が操作された瞬間の有効ラインL1上の図柄が範囲R1の図柄であるか又は範囲R2の図柄であるかに応じて)、「7」又は「●」の図柄を選択することとなる(停止図柄選択手段)。
なお、2BBと、小役A13、小役A14、小役A15、小役A17又は小役A18のいずれか1つと重複当選する場合も、1つのリール31だけの図柄が異なるので、上記と同様である。
“7”-“7”-“7”, which is 2BB, and “7”-“7”-“●”, which is the small role A16, are “ 7 ”, only the design of the right reel 31 is different.
If only 2BB and the small role A16 are selected and won, the left reel 31 and the middle reel 31 both stop the symbol “7”, which is a symbol common to both roles, on the effective line L1. . On the other hand, for the right reel 31, depending on the position of the right reel 31 at the moment when the right stop switch 42 is operated (the symbol on the effective line L1 at the moment when the right stop switch 42 is operated is the symbol of the range R1. Or the symbol of the range R2), the symbol of “7” or “●” is selected (stop symbol selecting means).
In addition, since the design of only one reel 31 is different when 2BB and one of the small roles A13, A14, small roles A15, small roles A17 and small roles A18 are selected, the same as above. is there.

また、重複当選X1テーブルが用いられたときは、各リール31について、「7」が有効ラインL1上に停止するか否かは、ほぼ2択(1/2)となる。すなわち、ストップスイッチ42が操作された瞬間の有効ラインL1上の図柄が図柄番号11番から21番までであるときは有効ラインL1上に「7」の図柄が停止し、図柄番号1番から10番までであるときは有効ラインL1上に「●」の図柄が停止するからである(厳密には、「7」が停止する確率は11/21、「●」が停止する確率は10/21であるが、説明を簡単にするため、2択(1/2)とする))。   When the duplicate winning X1 table is used, for each reel 31, whether or not “7” stops on the active line L1 is almost two choices (1/2). That is, when the symbols on the effective line L1 at the moment when the stop switch 42 is operated are the symbol numbers 11 to 21, the symbol “7” is stopped on the effective line L1, and the symbols 1 to 10 are stopped. This is because the symbol of “●” stops on the active line L1 when it is up to the number (strictly speaking, the probability that “7” stops is 11/21, and the probability that “●” stops is 10/21. However, in order to simplify the explanation, 2 choices (1/2) are assumed)).

よって、すべてのリール31について2択であるので、2BBに対応する図柄の組合せ(「7」−「7」−「7」)が有効ラインL1に停止する確率は、
(1/2) =1/8
となる。
したがって、いずれかの小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止する確率は、
1−1/8=7/8
となる。
このため、重複当選時における重複当選役の数は、8つ設けられるとともに、重複当選Xの数も8つ(X1〜X8)となる。
Therefore, since there are two choices for all reels 31, the probability that the combination of symbols corresponding to 2BB ("7"-"7"-"7") will stop at the active line L1 is
(1/2) 3 = 1/8
It becomes.
Therefore, the probability that the combination of symbols corresponding to any of the small roles A stops on the active line L1 is
1-1 / 8 = 7/8
It becomes.
For this reason, the number of overlapping winning combinations at the time of overlapping winning is eight, and the number of overlapping winning X is also eight (X1 to X8).

重複当選X2テーブルは、非内部中の遊技で重複当選X2となったこと、又は内部中の遊技で重複当選X12となったことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、2BB、小役A4、小役A8、小役A10、小役A14、小役A15、小役A18、又は小役A24のいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、これらの役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The duplicate win X2 table is used on condition that the game has been won twice in a non-internal game, or has been in a double win X12 in an internal game. Depending on the operation timing of the switch 42, a combination of symbols corresponding to any of 2BB, small combination A4, small combination A8, small combination A10, small combination A14, small combination A15, small combination A18, or small combination A24 is valid. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to roles other than these combinations is not stopped on the effective line L1 while being stopped on the line L1.

特に、重複当選X2テーブルでは、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(10番、14番、15番、20番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「●」の図柄(1番又は6番の図柄)を停止させるものである。
中ストップスイッチ421が操作されたときの中リール31についても同様である。
In particular, in the overlapping winning X2 table, when the symbol of the left reel 31 positioned on the effective line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated is within the range R2 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. "(No. 10, No. 14, No. 15, No. 20, or No. 21) is stopped. On the other hand, in the range R1 in FIG. 2, the symbol “●” (No. 1 or No. 6) is stopped on the effective line L1.
The same applies to the middle reel 31 when the middle stop switch 421 is operated.

一方、重複当選X2テーブルでは、右ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する右リール31の図柄が、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(4番、5番、9番、10番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「○」の図柄(11番、16番、又は17番の図柄)を停止させるものである。   On the other hand, in the overlapping winning X2 table, when the symbol of the right reel 31 positioned on the effective line L1 at the moment when the right stop switch 42 is operated is within the range R1 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. ”Symbol (No. 4, No. 5, No. 9, No. 10 symbol) is stopped. On the other hand, in the range R2 in FIG. 2, the symbol “◯” (the symbol of No. 11, No. 16, or No. 17) is stopped on the effective line L1.

以上より、重複当選テーブルX2が用いられたときは、各ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、左及び中リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「●」となり、右リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「○」となる。
よって、図柄の組合せとしては、「7」−「7」−「7」(2BB)、「7」−「●」−「○」(小役A4)、「●」−「7」−「○」(小役A8)、「●」−「●」−「7」(小役A10)、「7」−「●」−「7」(小役A14)、「7」−「7」−「○」(小役A15)、「●」−「7」−「7」(小役A18)、及び「●」−「●」−「○」(小役A24)の8通りとなる。したがって、重複当選X2で当選した8つの役、又は重複当選X12で当選した7つの役若しくは当選を持ち越している2BBのうち、いずれか1つが入賞する。
As described above, when the duplicate winning table X2 is used, the symbols on the effective line L1 of the left and middle reels 31 are “7” or “●” depending on the operation timing of each stop switch 42, and the right reel The symbol on the 31 effective lines L1 is “7” or “◯”.
Therefore, as a combination of symbols, “7”-“7”-“7” (2BB), “7”-“●”-“O” (small role A4), “●”-“7”-“O ”(Small role A8),“ ● ”-“ ● ”-“ 7 ”(small role A10),“ 7 ”-“ ● ”-“ 7 ”(small role A14),“ 7 ”-“ 7 ”-“ There are 8 types: “O” (small role A15), “●”-“7”-“7” (small role A18), and “●”-“●”-“◯” (small role A24). Accordingly, any one of the eight winning combinations won in the duplicate winning X2 or the seven winning combinations won in the overlapping winning X12 or the 2BB carrying the winning combination wins.

重複当選X3テーブルは、非内部中の遊技で重複当選X3となったこと、又は内部中の遊技で重複当選X13となったことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、2BB、小役A3、小役A6、小役A12、小役A13、小役A16、小役A18、又は小役A25のいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、これらの役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The duplicate winning X3 table is used on condition that the game has been duplicated X3 in a non-internal game, or has been duplicated X13 in an internal game. Depending on the operation timing of the switch 42, a combination of symbols corresponding to any of 2BB, small combination A3, small combination A6, small combination A12, small combination A13, small combination A16, small combination A18, or small combination A25 is valid. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to roles other than these combinations is not stopped on the effective line L1 while being stopped on the line L1.

特に、重複当選X3テーブルでは、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(10番、14番、15番、20番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「●」の図柄(1番又は6番の図柄)を停止させるものである。
右ストップスイッチ421が操作されたときの右リール31についても同様である。
In particular, in the overlapping winning X3 table, when the symbol of the left reel 31 located on the effective line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated is within the range R2 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. "(No. 10, No. 14, No. 15, No. 20, or No. 21) is stopped. On the other hand, in the range R1 in FIG. 2, the symbol “●” (No. 1 or No. 6) is stopped on the effective line L1.
The same applies to the right reel 31 when the right stop switch 421 is operated.

一方、重複当選X3テーブルでは、中ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する中リール31の図柄が、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(4番、5番、9番又は10番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「○」の図柄(11番、16番又は17番の図柄)を停止させるものである。   On the other hand, in the overlapping winning X3 table, when the symbol of the middle reel 31 located on the effective line L1 at the moment when the middle stop switch 42 is operated is within the range R1 in FIG. ”Symbol (No. 4, No. 5, No. 9 or No. 10 symbol) is stopped. On the other hand, in the range R2 in FIG. 2, the symbol “◯” (the symbol of No. 11, No. 16, or No. 17) is stopped on the effective line L1.

以上より、重複当選テーブルX3が用いられたときは、各ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、左及び右リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「●」となり、中リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「○」となる。
よって、図柄の組合せとしては、「7」−「7」−「7」(2BB)、「7」−「○」−「●」(小役A3)、「●」−「7」−「●」(小役A6)、「●」−「○」−「7」(小役A12)、「7」−「○」−「7」(小役A13)、「7」−「7」−「●」(小役A16)、「●」−「7」−「7」(小役A18)、及び「●」−「○」−「●」(小役A25)の8通りとなる。したがって、重複当選X3で当選した8つの役、又は重複当選X13で当選した7つの役若しくは当選を持ち越している2BBのうち、いずれか1つが入賞する。
As described above, when the duplicate winning table X3 is used, the symbol on the effective line L1 of the left and right reels 31 is “7” or “●” depending on the operation timing of each stop switch 42, and the middle reel The symbol on the 31 effective lines L1 is “7” or “◯”.
Therefore, the symbol combinations are “7”-“7”-“7” (2BB), “7”-“◯”-“●” (small role A3), “●”-“7”-“● "(Small role A6)," ● "-" ○ "-" 7 "(small role A12)," 7 "-" ○ "-" 7 "(small role A13)," 7 "-" 7 "-" ● (small role A16), “●”-“7”-“7” (small role A18), and “●”-“◯”-“●” (small role A25). Therefore, any one of the eight winning combinations won in the duplicate winning X3, or the seven winning combinations won in the overlapping winning X13 or 2BB which has won the winning prize wins.

重複当選X4テーブルは、非内部中の遊技で重複当選X4となったこと、又は内部中の遊技で重複当選X14となったことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、2BB、小役A1、小役A8、小役A12、小役A13、小役A15、小役A18、又は小役A26のいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、これらの役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The duplicate winning X4 table is used on condition that the game has been won twice in a non-internal game, or the game has been won in duplicate, and within the range of stop control of the reel 31 Depending on the operation timing of the switch 42, a combination of symbols corresponding to any of 2BB, small combination A1, small combination A8, small combination A12, small combination A13, small combination A15, small combination A18, or small combination A26 is valid. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to roles other than these combinations is not stopped on the effective line L1 while being stopped on the line L1.

特に、重複当選X4テーブルでは、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(10番、14番、15番、20番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「●」の図柄(1番又は6番の図柄)を停止させるものである。   In particular, in the overlapping winning X4 table, when the symbol of the left reel 31 positioned on the effective line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated is within the range R2 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. "(No. 10, No. 14, No. 15, No. 20, or No. 21) is stopped. On the other hand, in the range R1 in FIG. 2, the symbol “●” (No. 1 or No. 6) is stopped on the effective line L1.

一方、重複当選X4テーブルでは、中ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する中リール31の図柄が、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(4番、5番、9番又は10番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「○」の図柄(11番、16番又は17番の図柄)を停止させるものである。
右ストップスイッチ421が操作されたときの右リール31についても同様である。
On the other hand, in the overlapping winning X4 table, when the symbol of the middle reel 31 located on the effective line L1 at the moment when the middle stop switch 42 is operated is within the range R1 in FIG. ”Symbol (No. 4, No. 5, No. 9 or No. 10 symbol) is stopped. On the other hand, in the range R2 in FIG. 2, the symbol “◯” (the symbol of No. 11, No. 16, or No. 17) is stopped on the effective line L1.
The same applies to the right reel 31 when the right stop switch 421 is operated.

以上より、重複当選テーブルX4が用いられたときは、各ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、左リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「●」となり、中及び右リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「○」となる。
よって、図柄の組合せとしては、「7」−「7」−「7」(2BB)、「7」−「○」−「○」(小役A1)、「●」−「7」−「○」(小役A8)、「●」−「○」−「7」(小役A12)、「7」−「○」−「7」(小役A13)、「7」−「7」−「○」(小役A15)、「●」−「7」−「7」(小役A18)、及び「●」−「○」−「○」(小役A26)の8通りとなる。したがって、重複当選X4で当選した8つの役、又は重複当選X14で当選した7つの役若しくは当選を持ち越している2BBのうち、いずれか1つが入賞する。
From the above, when the duplicate winning table X4 is used, the symbol on the effective line L1 of the left reel 31 is “7” or “●” according to the operation timing of each stop switch 42, and the middle and right reels The symbol on the 31 effective lines L1 is “7” or “◯”.
Therefore, as a combination of symbols, “7”-“7”-“7” (2BB), “7”-“O”-“O” (small role A1), “●”-“7”-“O "(Small role A8)", "●"-"○"-"7" (small role A12), "7"-"○"-"7" (small role A13), "7"-"7"-" There are 8 types: “O” (small role A15), “●”-“7”-“7” (small role A18), and “●”-“O”-“O” (small role A26). Therefore, any one of the eight winning combinations won in the duplicate winning X4, or the seven winning combinations won in the overlapping winning X14 or 2BB carrying the winning wins.

重複当選X5テーブルは、非内部中の遊技で重複当選X5となったこと、又は内部中の遊技で重複当選X15となったことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、2BB、小役A2、小役A7、小役A11、小役A14、小役A16、小役A17、又は小役A22のいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、これらの役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The duplicate winning X5 table is used on condition that the game has been won twice in a non-internal game, or the game has been won in an internal game, and within the range of stop control of the reel 31. Depending on the operation timing of the switch 42, a combination of symbols corresponding to any of 2BB, small combination A2, small combination A7, small combination A11, small combination A14, small combination A16, small combination A17, or small combination A22 is valid. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to roles other than these combinations is not stopped on the effective line L1 while being stopped on the line L1.

特に、重複当選X5テーブルでは、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(4番、5番、9番10番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「○」の図柄(11番、16番、又は17番の図柄)を停止させるものである。   In particular, in the overlapping winning X5 table, when the symbol of the left reel 31 positioned on the effective line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated is within the range R1 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. ”Symbol (No. 4, No. 5, No. 9, No. 10, or No. 21 symbol) is stopped. On the other hand, in the range R2 in FIG. 2, the symbol “◯” (the symbol of No. 11, No. 16, or No. 17) is stopped on the effective line L1.

一方、重複当選X5テーブルでは、中ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する中リール31の図柄が、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(10番、14番、15番、20番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「●」の図柄(1番又は6番の図柄)を停止させるものである。
右ストップスイッチ421が操作されたときの右リール31についても同様である。
On the other hand, in the overlapping winning X5 table, when the symbol of the middle reel 31 located on the effective line L1 at the moment when the middle stop switch 42 is operated is within the range R2 in FIG. "(No. 10, No. 14, No. 15, No. 20, or No. 21) is stopped. On the other hand, in the range R1 in FIG. 2, the symbol “●” (No. 1 or No. 6) is stopped on the effective line L1.
The same applies to the right reel 31 when the right stop switch 421 is operated.

以上より、重複当選テーブルX5が用いられたときは、各ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、左リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「○」となり、中及び右リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「●」となる。
よって、図柄の組合せとしては、「7」−「7」−「7」(2BB)、「7」−「●」−「●」(小役A2)、「○」−「7」−「●」(小役A7)、「○」−「●」−「7」(小役A11)、「7」−「●」−「7」(小役A14)、「7」−「7」−「●」(小役A16)、「○」−「7」−「7」(小役A17)、及び「○」−「●」−「●」(小役A22)の8通りとなる。したがって、重複当選X5で当選した8つの役、又は重複当選X15で当選した7つの役若しくは当選を持ち越している2BBのうち、いずれか1つが入賞する。
As described above, when the duplicate winning table X5 is used, the symbol on the effective line L1 of the left reel 31 becomes “7” or “◯” according to the operation timing of each stop switch 42, and the middle and right reels The symbol on the 31 effective lines L1 is “7” or “●”.
Therefore, the symbol combinations are “7”-“7”-“7” (2BB), “7”-“●”-“●” (small role A2), “◯”-“7”-“● ”(Small role A7),“ ○ ”-“ ● ”-“ 7 ”(small role A11),“ 7 ”-“ ● ”-“ 7 ”(small role A14),“ 7 ”-“ 7 ”-“ ● (small role A16), “◯”-“7”-“7” (small role A17), and “◯”-“●”-“●” (small role A22). Therefore, any one of the eight winning combinations won in the duplicate winning X5, or the seven winning combinations won in the overlapping winning X15 or the 2BB carrying the winning combination wins.

重複当選X6テーブルは、非内部中の遊技で重複当選X6となったこと、又は内部中の遊技で重複当選X16となったことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、2BB、小役A4、小役A5、小役A11、小役A14、小役A15、小役A17、又は小役A21のいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、これらの役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The duplicate winning X6 table is used on condition that the game has been duplicated X6 in a non-internal game, or has been duplicated X16 in an internal game. Depending on the operation timing of the switch 42, a combination of symbols corresponding to any of 2BB, small combination A4, small combination A5, small combination A11, small combination A14, small combination A15, small combination A17, or small combination A21 is effective. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to roles other than these combinations is not stopped on the effective line L1 while being stopped on the line L1.

特に、重複当選X6テーブルでは、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(4番、5番、9番10番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「○」の図柄(11番、16番、又は17番の図柄)を停止させるものである。
右ストップスイッチ421が操作されたときの右リール31についても同様である。
In particular, in the overlapping winning X6 table, when the symbol of the left reel 31 positioned on the effective line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated is within the range R1 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. ”Symbol (No. 4, No. 5, No. 9, No. 10, or No. 21 symbol) is stopped. On the other hand, in the range R2 in FIG. 2, the symbol “◯” (the symbol of No. 11, No. 16, or No. 17) is stopped on the effective line L1.
The same applies to the right reel 31 when the right stop switch 421 is operated.

一方、重複当選X6テーブルでは、中ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する中リール31の図柄が、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(10番、14番、15番、20番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「●」の図柄(1番又は6番の図柄)を停止させるものである。   On the other hand, in the overlapping winning X6 table, when the symbol of the middle reel 31 located on the effective line L1 at the moment when the middle stop switch 42 is operated is within the range R2 in FIG. "(No. 10, No. 14, No. 15, No. 20, or No. 21) is stopped. On the other hand, in the range R1 in FIG. 2, the symbol “●” (No. 1 or No. 6) is stopped on the effective line L1.

以上より、重複当選テーブルX6が用いられたときは、各ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、左及び右リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「○」となり、中リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「●」となる。
よって、図柄の組合せとしては、「7」−「7」−「7」(2BB)、「7」−「●」−「○」(小役A4)、「○」−「7」−「○」(小役A5)、「○」−「●」−「7」(小役A11)、「7」−「●」−「7」(小役A14)、「7」−「7」−「○」(小役A15)、「○」−「7」−「7」(小役A17)、及び「○」−「●」−「○」(小役A21)の8通りとなる。したがって、重複当選X6で当選した8つの役、又は重複当選X16で当選した7つの役若しくは当選を持ち越している2BBのうち、いずれか1つが入賞する。
As described above, when the duplicate winning table X6 is used, the symbol on the effective line L1 of the left and right reels 31 is “7” or “◯” according to the operation timing of each stop switch 42, and the middle reel The symbol on the 31 effective lines L1 is “7” or “●”.
Therefore, as a combination of symbols, “7”-“7”-“7” (2BB), “7”-“●”-“O” (small role A4), “O”-“7”-“O ”(Small role A5),“ ○ ”-“ ● ”-“ 7 ”(small role A11),“ 7 ”-“ ● ”-“ 7 ”(small role A14),“ 7 ”-“ 7 ”-“ There are 8 types: “O” (small role A15), “O”-“7”-“7” (small role A17), and “O”-“●”-“O” (small role A21). Therefore, any one of the eight winning combinations won in the duplicate winning X6, or the seven winning combinations won in the overlapping winning X16 or 2BB carrying the winning prize wins.

重複当選X7テーブルは、非内部中の遊技で重複当選X7となったこと、又は内部中の遊技で重複当選X17となったことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、2BB、小役A3、小役A7、小役A9、小役A13、小役A16、小役A17、又は小役A20のいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、これらの役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The duplicate winning X7 table is used on condition that the game is not duplicated X7 in the non-internal game or the duplicate winning X17 in the game in the inside, and within the range of the stop control of the reel 31, Depending on the operation timing of the switch 42, a combination of symbols corresponding to any of 2BB, small combination A3, small combination A7, small combination A9, small combination A13, small combination A16, small combination A17, or small combination A20 is effective. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to roles other than these combinations is not stopped on the effective line L1 while being stopped on the line L1.

特に、重複当選X7テーブルでは、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(4番、5番、9番10番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「○」の図柄(11番、16番、又は17番の図柄)を停止させるものである。
中ストップスイッチ421が操作されたときの中リール31についても同様である。
In particular, in the overlapping winning X7 table, when the symbol of the left reel 31 positioned on the effective line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated is within the range R1 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. ”Symbol (No. 4, No. 5, No. 9, No. 10, or No. 21 symbol) is stopped. On the other hand, in the range R2 in FIG. 2, the symbol “◯” (the symbol of No. 11, No. 16, or No. 17) is stopped on the effective line L1.
The same applies to the middle reel 31 when the middle stop switch 421 is operated.

一方、重複当選X7テーブルでは、右ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する右リール31の図柄が、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(10番、14番、15番、20番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「●」の図柄(1番又は6番の図柄)を停止させるものである。   On the other hand, in the overlapping winning X7 table, when the symbol of the right reel 31 positioned on the effective line L1 at the moment when the right stop switch 42 is operated is within the range R2 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. "(No. 10, No. 14, No. 15, No. 20, or No. 21) is stopped. On the other hand, in the range R1 in FIG. 2, the symbol “●” (No. 1 or No. 6) is stopped on the effective line L1.

以上より、重複当選テーブルX7が用いられたときは、各ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、左及び中リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「○」となり、右リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「●」となる。
よって、図柄の組合せとしては、「7」−「7」−「7」(2BB)、「7」−「○」−「●」(小役A3)、「○」−「7」−「●」(小役A7)、「○」−「○」−「7」(小役A9)、「7」−「○」−「7」(小役A13)、「7」−「7」−「●」(小役A16)、「○」−「7」−「7」(小役A17)、及び「○」−「○」−「●」(小役A20)の8通りとなる。したがって、重複当選X7で当選した8つの役、又は重複当選X17で当選した7つの役若しくは当選を持ち越している2BBのうち、いずれか1つが入賞する。
As described above, when the duplicate winning table X7 is used, the symbol on the effective line L1 of the left and middle reels 31 is “7” or “◯” depending on the operation timing of each stop switch 42, and the right reel The symbol on the 31 effective lines L1 is “7” or “●”.
Therefore, as a combination of symbols, “7”-“7”-“7” (2BB), “7”-“O”-“●” (small role A3), “O”-“7”-“● "(Small role A7)," ○ "-" ○ "-" 7 "(small role A9)," 7 "-" ○ "-" 7 "(small role A13)," 7 "-" 7 "-" ● (small role A16), “◯”-“7”-“7” (small role A17), and “◯”-“○”-“●” (small role A20). Therefore, any one of the eight winning combinations won in the duplicate winning X7, or the seven winning combinations won in the duplicate winning X17 or 2BB which has won the winning prize wins.

重複当選X8テーブルは、非内部中の遊技で重複当選X8となったこと、又は内部中の遊技で重複当選X18となったことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、2BB、小役A1、小役A5、小役A9、小役A13、小役A15、小役A17、又は小役A19のいずれかに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、これらの役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The duplicate winning X8 table is used on condition that the game has been won twice in a non-internal game, or has been in a game in the inside, and has been duplicated X18. Depending on the operation timing of the switch 42, a combination of symbols corresponding to any of 2BB, small combination A1, small combination A5, small combination A9, small combination A13, small combination A15, small combination A17, or small combination A19 is valid. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to roles other than these combinations is not stopped on the effective line L1 while being stopped on the line L1.

特に、重複当選X8テーブルでは、左ストップスイッチ42が操作された瞬間に有効ラインL1上に位置する左リール31の図柄が、図2中、範囲R1であるときは、有効ラインL1上に「7」の図柄(4番、5番、9番10番、又は21番の図柄)を停止させる。これに対し、図2中、範囲R2であるときは、有効ラインL1上に「○」の図柄(11番、16番、又は17番の図柄)を停止させるものである。
中ストップスイッチ42が操作されたときの中リール31、及び右ストップスイッチ442が操作されたときの右リール31についても同様である。
In particular, in the overlapping winning X8 table, when the symbol of the left reel 31 positioned on the effective line L1 at the moment when the left stop switch 42 is operated is within the range R1 in FIG. 2, “7” is displayed on the effective line L1. ”Symbol (No. 4, No. 5, No. 9, No. 10, or No. 21 symbol) is stopped. On the other hand, in the range R2 in FIG. 2, the symbol “◯” (the symbol of No. 11, No. 16, or No. 17) is stopped on the effective line L1.
The same applies to the middle reel 31 when the middle stop switch 42 is operated and the right reel 31 when the right stop switch 442 is operated.

以上より、重複当選テーブルX8が用いられたときは、各ストップスイッチ42の操作タイミングに応じて、左、中及び右リール31の有効ラインL1上の図柄は、「7」又は「○」となる。
よって、図柄の組合せとしては、「7」−「7」−「7」(2BB)、「7」−「○」−「○」(小役A1)、「○」−「7」−「○」(小役A5)、「○」−「○」−「7」(小役A9)、「7」−「○」−「7」(小役A13)、「7」−「7」−「○」(小役A15)、「○」−「7」−「7」(小役A17)、及び「○」−「○」−「○」(小役A19)の8通りとなる。したがって、重複当選X8で当選した8つの役、又は重複当選X18で当選した7つの役若しくは当選を持ち越している2BBのうち、いずれか1つが入賞する。
As described above, when the duplicate winning table X8 is used, the symbol on the effective line L1 of the left, middle and right reels 31 is “7” or “◯” according to the operation timing of each stop switch 42. .
Therefore, as a combination of symbols, “7”-“7”-“7” (2BB), “7”-“O”-“O” (small role A1), “O”-“7”-“O "(Small role A5)", "○"-"○"-"7" (small role A9), "7"-"○"-"7" (small role A13), "7"-"7"-" There are 8 types: “O” (small role A15), “O”-“7”-“7” (small role A17), and “O”-“O”-“O” (small role A19). Accordingly, any one of the eight winning combinations won in the duplicate winning X8, or the seven winning combinations won in the overlapping winning X18 or the 2BB carrying the winning combination wins.

また、重複当選Yテーブルは、非内部中の遊技で重複当選Yとなったこと、又は内部中の遊技で小役Bに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、先ず、小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させることを優先するとともに、小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させることができないときは、次に、2BBに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。そして、小役B又は2BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せが定められている。   In addition, the duplicate winning Y table is used on the condition that a double winning Y is achieved in a non-internal game or a small role B is won in an internal game, and within the range of stop control of the reel 31. First, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small role B on the effective line L1, and when the combination of symbols corresponding to the small role B cannot be stopped on the effective line L1, The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combination corresponding to 2BB is stopped on the effective line L1. A combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that a combination of symbols corresponding to a combination other than the small combination B or 2BB is not stopped on the effective line L1.

特に本実施形態では、小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させることを優先するときは、常に、小役Bに対応する図柄の組合せ(「any」−「☆」−「☆」)を有効ラインL1に停止させることができる。よって、本実施形態では、重複当選Yテーブルが用いられたときは、常に小役Bが入賞し、2BBが入賞する場合はない。   Particularly in the present embodiment, when priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small role B on the active line L1, the combination of symbols corresponding to the small role B (“any” − “☆” − “ ☆ ") can be stopped at the active line L1. Therefore, in this embodiment, when the duplicate winning Y table is used, the small combination B always wins and 2BB does not win.

さらにまた、小役Bテーブルは、非内部中の遊技で小役Bに(単独)当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、小役B以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。小役Bテーブルが用いられたときは、常に、小役Bが入賞する。
なお、重複当選Yテーブルは、有効ラインL1に停止する図柄の組合せが小役Bテーブルと同一となるので、小役Bテーブルが重複当選Yテーブルを兼ねるようにしてもよい。
Furthermore, the small role B table is used on the condition that the small role B is won (independently) in the non-inside game, and within the range of the stop control of the reel 31, the combination of symbols corresponding to the small role B Is stopped at the effective line L1, and the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to roles other than the small role B are not stopped at the effective line L1. When the small role B table is used, the small role B always wins.
Since the combination of symbols stopped on the active line L1 is the same as the small winning combination B table, the overlapping winning Y table may also serve as the overlapping winning Y table.

さらに、リプレイテーブルは、当該遊技でリプレイに当選したこと(2BB遊技中を含む)、又は内部中の遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止制御の範囲内において、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
なお、リプレイテーブルが用いられたときは、常に、リプレイが入賞する。
Further, the replay table is used on condition that the replay is won in the game (including the 2BB game) or the replay is won in the game inside, and the replay is within the range of the stop control of the reel 31. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the combination of symbols corresponding to is stopped on the effective line L1 and the combination of symbols corresponding to the role other than replay is not stopped on the effective line L1. .
When the replay table is used, the replay always wins.

また、非当選テーブルは、非内部中で役の非当選時の遊技で用いられ、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインL1に停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
さらにまた、2BB遊技中テーブルは、2BB遊技において役の非当選時に用いられ、左リール31については左ストップスイッチ42が操作された瞬間から2図柄の範囲内で停止させるとともに、中及び右リール31についてはストップスイッチ42が操作された瞬間から5図柄の範囲内において有効ラインL1上に「☆」の図柄を停止させるように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めている。これにより、2BB遊技中テーブルが用いられたときの有効ラインL1上の停止形は、「any」−「☆」−「☆」となり、常に、小役Bが入賞することとなる。
In addition, the non-winning table is used in the game when the winning combination is not in the inside, and the combination of symbols when the reel 31 is stopped so that the combination of symbols corresponding to any combination does not stop on the active line L1. Is defined.
Further, the 2BB gaming table is used when a winning combination is not won in 2BB gaming. The left reel 31 is stopped within the range of two symbols from the moment when the left stop switch 42 is operated, and the middle and right reels 31 are also stopped. With respect to, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol of “☆” is stopped on the effective line L1 within the range of five symbols from the moment when the stop switch 42 is operated. As a result, the stop type on the active line L1 when the 2BB gaming table is used is “any” − “☆” − “☆”, and the small role B always wins.

説明を図1に戻す。
停止図柄判断手段66は、リール31の停止時に、有効ラインL1に停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。停止図柄判断手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ラインL1上の図柄を判断する。
ただし、停止図柄判断手段66は、ストップスイッチ42が操作され、停止位置決定テーブル65を用いて停止位置が決定された時に、そのリール31が停止したか否かにかかわらず、停止図柄を判断することが可能である。
Returning to FIG.
The stop symbol determination means 66 determines whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line L1 coincides with the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol determining means 66 determines a symbol on the effective line L1 by detecting, for example, an angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.
However, when the stop switch 42 is operated and the stop position is determined using the stop position determination table 65, the stop symbol determination means 66 determines the stop symbol regardless of whether or not the reel 31 has stopped. It is possible.

払出し手段67は、停止図柄判断手段66により、リール31の停止時に有効ラインL1に停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判断され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。   The payout means 67 determines that the combination of symbols stopped on the active line L1 when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols corresponding to any of the combinations by the stop symbol determination unit 66, and the winning combination is won. Sometimes, a predetermined number of medals are paid out to the player in accordance with the winning combination, or processing such as credit addition is performed.

特別遊技制御手段68は、特別遊技の開始、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了を制御するものである。
通常遊技中に、2BBに対応する図柄の組合せが有効ラインL1に停止したときは、2BBの入賞となり、特別遊技制御手段68は、次遊技から2BB遊技を開始するように制御する。
2BB遊技では、1遊技でのメダル投入枚数は2枚で行われ、上述した役抽選テーブル62Cを用いて役の抽選が行われる。これにより、2BB遊技中は、役の非当選となるか又はリプレイの当選となる。そして、役の非当選時は小役Bが入賞し、リプレイ当選時にはリプレイが入賞する。
The special game control means 68 controls the start of the special game, the progress of the game during the special game, and the end of the special game.
When the symbol combination corresponding to 2BB stops on the active line L1 during the normal game, 2BB is won and the special game control means 68 controls to start the 2BB game from the next game.
In the 2BB game, the number of medals inserted in one game is two, and the lottery of the combination is performed using the above-described combination lottery table 62C. Thus, during the 2BB game, the winning combination is not won or the replay is won. The small role B wins when the winning combination is not won, and the replay wins when the winning replay.

また、本実施形態では、2BB遊技の終了条件として、2BB遊技中に払い出されたメダル枚数が125枚以上になったことに設定されている。
このため、特別遊技制御手段68は、2BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続けるとともに、カウントされた払出し枚数が125枚以上となったと判断したときは、2BB遊技の終了条件を満たすと判断する。そして、2BB遊技の終了後は、通常遊技(非内部中)に移行する。
なお、図4に示したように、2BB遊技中において小役Bの入賞時の払出し枚数は10枚である。また、2BB遊技中にリプレイが入賞したときは、自動投入枚数が2枚となるが、この2枚は払出し枚数には加算されない。
In the present embodiment, the end condition of the 2BB game is set such that the number of medals paid out during the 2BB game is 125 or more.
For this reason, the special game control means 68 counts the number of medals paid out during the 2BB game, continuously updates the number of medals paid out for each game, and the counted number of paid-outs becomes 125 or more. When it is determined, it is determined that the 2BB game end condition is satisfied. Then, after the end of the 2BB game, the game shifts to a normal game (non-inside).
As shown in FIG. 4, in the 2BB game, the number of payouts for the small role B when winning is 10. In addition, when a replay is won during 2BB game, the automatic insertion number is two, but these two are not added to the payout number.

演出制御手段69は、上述したランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段69は、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御手段69は、遊技の開始時等に、役抽選手段61による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか1つの演出パターンを選択する。
The effect control means 69 controls the output of the effects from the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23 described above.
The production control means 69 selects the production pattern for each game based on the lottery result of the combination by the combination lottery means 61. Particularly in this embodiment, a plurality of types of effect patterns are provided in advance. Then, the effect control means 69 selects any one effect pattern by lottery using software random numbers after the role lottery means 61 is selected by lottery at the start of the game.

また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。例えば、特別役当選時、小役当選時、リプレイ当選時、非当選時等ごとに、それぞれ複数種類の演出パターンが設けられている。
演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで(スタートスイッチ41の操作時や各ストップスイッチ42の操作時等)、どのような演出を出力するか(ランプ21をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ22からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置23にどのような画像を表示させるか等)を定めたものである。
そして、演出制御手段69は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
In addition, a plurality of types of production patterns are provided according to the winning combination. For example, a plurality of types of effect patterns are provided for each special role winning, small role winning, replay winning, non-winning, and the like.
As for the production pattern, as to the progress of the game, at what timing (when the start switch 41 is operated, when each stop switch 42 is operated, etc.) what kind of production is output (how the lamp 21 is lit) And what kind of sound is output from the speaker 22, what kind of image is displayed on the image display device 23, etc.).
Then, the effect control means 69 controls to output the effect from the effect output device at a predetermined timing according to the selected effect pattern.

また、演出制御手段69は、報知制御手段69aを備える。
報知制御手段69aは、通常遊技の遊技状態を、報知遊技とするか非報知遊技とするかを決定するとともに、報知遊技であるときは、2BBに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止可能となった遊技では、2BBを入賞させるためのストップスイッチ42の操作情報を報知するように制御する。一方、非報知遊技では、2BBに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止可能となった遊技であっても、上記操作情報を報知しないように制御する。
The effect control means 69 includes notification control means 69a.
The notification control means 69a determines whether the game state of the normal game is a notification game or a non-notification game, and when it is a notification game, the combination of symbols corresponding to 2BB can be stopped on the active line L1. In the game that becomes, the control is performed so as to notify the operation information of the stop switch 42 for winning 2BB. On the other hand, in the non-notification game, control is performed so that the operation information is not notified even in a game in which a combination of symbols corresponding to 2BB can be stopped on the active line L1.

ここで、「2BBに対応する図柄の組合せを有効ラインL1に停止可能となった遊技」とは、重複当選X1〜X8、又は重複当選X11〜X18となった遊技である。なお、非内部中の遊技において重複当選Yとなっても、報知を行わない。重複当選Yにより2BBに当選するが、当該遊技では小役Bのみが入賞可能となり、2BBを入賞させることができないためである。
また、「操作情報」とは、ストップスイッチ42を操作する瞬間のリール31の位置が、どの位置であればよいかの情報であり、具体的には以下の情報である。
Here, “a game in which a combination of symbols corresponding to 2BB can be stopped on the active line L1” is a game that has been duplicated wins X1 to X8 or duplicate wins X11 to X18. In addition, even if it is a duplicate winning Y in a non-inside game, no notification is performed. This is because 2BB is won by overlapping winning Y, but only the small role B can win in the game, and 2BB cannot be won.
The “operation information” is information indicating which position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated, specifically, the following information.

例えば、上述した重複当選X1又はX11となったときに、2BBに対応する図柄の組合せを有効ラインL1上に停止させるためには、上述したように、すべてのリール31について、図2中、範囲R2(図柄番号11番〜21番)の図柄が有効ラインL1を通過する瞬間にストップスイッチ42が操作されればよい。このような操作タイミングでストップスイッチ42が操作されれば、各リール31では、有効ラインL1上に「7」の図柄が停止するので、2BBが入賞する。   For example, in order to stop the combination of symbols corresponding to 2BB on the effective line L1 when the above-described overlapping winning X1 or X11 is achieved, as described above, for all the reels 31, the range in FIG. The stop switch 42 may be operated at the moment when the symbol R2 (symbol number 11 to 21) passes through the effective line L1. If the stop switch 42 is operated at such an operation timing, the symbol “7” stops on the effective line L1 in each reel 31, and 2BB wins.

そこで、報知制御手段69aは、例えば重複当選X1又はX11となったときには、すべてのリール31について、図柄番号11番から21番までの図柄が有効ラインL1を通過する瞬間にストップスイッチ42を操作すべき旨を報知する。
例えば、すべてのリール31について、「有効ラインL1上に「○」の図柄を狙え」と報知する(画像表示装置23に画像表示する)。すなわち、2BBと重複当選している小役Aに係る図柄は「7」又は「●」であるので、「●」と異なる「○」の図柄を報知すればよいからである。
これにより、遊技者は、その報知に従い、「○」の図柄(図柄番号11番から21番までの図柄)が有効ラインL1を通過する瞬間にストップスイッチ42を操作することとなる。これにより、有効ラインL1には「7」の図柄が停止する。
図8は、重複当選の種類と、そのときの報知内容を示す図である。
Therefore, for example, when the duplicate winning X1 or X11 is made, the notification control means 69a operates the stop switch 42 at the moment when the symbols from symbol numbers 11 to 21 pass the effective line L1 for all the reels 31. Inform the power.
For example, for all the reels 31, “Aim for the symbol“ ◯ ”on the effective line L 1” is notified (image display is performed on the image display device 23). That is, since the symbol related to the small role A that has been elected to overlap with 2BB is “7” or “●”, it is only necessary to notify the symbol “◯” different from “●”.
Accordingly, the player operates the stop switch 42 at the moment when the symbol “◯” (the symbols from symbol numbers 11 to 21) passes through the active line L1 in accordance with the notification. As a result, the symbol “7” stops on the effective line L1.
FIG. 8 is a diagram showing the type of duplicate winning and the content of notification at that time.

また、例えば重複当選X8又はX18となったときは、すべてのリール31について、図2中、範囲R1(図柄番号1番〜10番)の図柄が有効ラインL1を通過する瞬間にストップスイッチ42を操作すべき旨を報知する。
この場合には、図8に示すように、すべてのリール31について、「有効ラインL1上に「●」の図柄を狙え」と報知する。これにより、遊技者は、その報知に従えば、図柄番号1番から10番までの図柄が有効ラインL1を通過する瞬間にストップスイッチ42を操作することとなる。
Further, for example, when duplicate winning X8 or X18 is reached, the stop switch 42 is set at the moment when the symbols in the range R1 (symbol number 1 to 10) in FIG. Notify that it should be operated.
In this case, as shown in FIG. 8, for all the reels 31, “Aim at the symbol“ ● ”on the effective line L 1” is notified. Thus, according to the notification, the player operates the stop switch 42 at the moment when the symbols from symbol numbers 1 to 10 pass through the active line L1.

さらにまた、例えば重複当選X2又はX12となったときは、左及び中リール31については、図2中、範囲R2(図柄番号11番〜21番)の図柄が有効ラインL1を通過する瞬間にストップスイッチ42を操作し、かつ、右リール31については、図2中、範囲R1(図柄番号1番〜10番)の図柄が有効ラインL1を通過する瞬間にストップスイッチ42を操作すべき旨を報知する。すなわち、図8に示すように、左及び中リール31については、「有効ラインL1上に「○」の図柄を狙え」と報知し、右リール31については、「有効ラインL1上に「●」の図柄を狙え」と報知する。
重複当選X3〜X7及びX13〜X17のときも上記と同様に、各リール31ごとに、「7」が有効ラインL1に停止するためのストップスイッチ42の操作情報を報知する。
Furthermore, for example, when the overlapping winning X2 or X12 is reached, the left and middle reels 31 are stopped at the moment when the symbols in the range R2 (symbol numbers 11 to 21) in FIG. 2 pass the effective line L1. When the switch 42 is operated and the right reel 31 is informed that the stop switch 42 should be operated at the moment when the symbol in the range R1 (symbol number 1 to 10) passes the effective line L1 in FIG. To do. That is, as shown in FIG. 8, the left and middle reels 31 are informed that “Aim the symbol“ O ”on the effective line L1”, and the right reel 31 is “●” on the effective line L1. "Aim for the design of".
Also in the case of overlapping winning X3 to X7 and X13 to X17, the operation information of the stop switch 42 for stopping “7” on the effective line L1 is notified for each reel 31 as described above.

なお、以下のような報知も可能である。
図2中、範囲R1(図柄番号1番〜10番。下地を網掛けで表示している範囲)については、リール31の下地を例えば青色とし、範囲R2(図柄番号11番〜21番。下地を白で表示している範囲)については、リール31の下地を例えば白色に設定する。
そして、例えば重複当選X2又はX12となったときは、左及び中リール31については、「白を狙え」と報知し、右リール31については、「青を狙え」と報知することも可能である。
The following notification is also possible.
In FIG. 2, for the range R1 (design numbers 1 to 10; the range in which the background is shaded), the background of the reel 31 is, for example, blue, and the range R2 (design numbers 11 to 21). Is set to white, for example, the background of the reel 31 is set to white.
For example, when the duplicate win X2 or X12 is reached, the left and middle reels 31 can be notified as “Aim for white”, and the right reel 31 can be notified as “Aim for blue”. .

図9は、非報知遊技、報知遊技、及び2BB遊技間の移行を示す図である。
先ず、報知制御手段69aは、スロットマシン10の電源投入後は、非報知遊技に設定する。そして、報知制御手段69aは、非報知遊技中は、毎遊技、例えば1/500の確率で当選する抽選を行うとともに、この抽選に当選したときは、非報知遊技から報知遊技に移行するように制御する。また、演出制御手段69は、非報知遊技から報知遊技に移行することに決定したときは、報知遊技に移行するか否かの演出を出力するとともに、最終的に、報知遊技に移行する旨の演出を出力するように制御する。
FIG. 9 is a diagram illustrating a transition between a non-notification game, a notification game, and a 2BB game.
First, the notification control means 69a sets the non-notification game after the slot machine 10 is powered on. Then, the notification control means 69a performs a lottery to win each game, for example, with a probability of 1/500 during the non-notification game, and when the lottery is won, the notification control means 69a shifts from the non-notification game to the notification game. Control. In addition, when the effect control means 69 decides to shift from the non-notification game to the notification game, the effect control means 69 outputs an effect as to whether or not to shift to the notification game, and finally indicates that it shifts to the notification game. Control to output the production.

さらに、演出制御手段69は、非報知遊技中(報知遊技に移行する抽選で当選しなかった場合)においては、例えば1/200の確率で当選する抽選を行う。そして、この抽選に当選したときは、上記と同様に、報知遊技に移行するか否かの演出を出力するとともに、最終的に、報知遊技に移行しない旨の演出を出力するように制御する。   Further, the production control means 69 performs a lottery to win with a probability of 1/200, for example, during a non-informing game (when a lottery that shifts to an informing game is not won). Then, when the lottery is won, similarly to the above, an effect indicating whether or not to shift to the notification game is output, and finally, an effect indicating that the notification game is not transferred is output.

また、報知制御手段69aは、2BB遊技の終了後の通常遊技を、報知遊技とするか非報知遊技とするかを抽選により決定する。抽選は、ソフトウエア乱数を用いて行い、例えば当選確率が1/2の抽選を行う。また、抽選を行う時期としてはいつでもよいが、例えば2BB入賞時、2BB遊技中、又は2BB遊技の終了時に行うことが挙げられる。
そして、報知遊技/非報知遊技に決定したときは、その旨を遊技者に報知する。
Further, the notification control means 69a determines by lottery whether the normal game after the end of the 2BB game is the notification game or the non-notification game. The lottery is performed using software random numbers. For example, a lottery with a winning probability of 1/2 is performed. The lottery may be performed at any time, for example, at the time of 2BB winning, during the 2BB game, or at the end of the 2BB game.
When the game is determined to be a notification game / non-notification game, the player is notified accordingly.

以上のようにすれば、通常遊技を、報知遊技又は非報知遊技に設定することができる。
さらに、2BB遊技の終了後に報知遊技に移行するか否かの抽選で連続当選すれば、報知遊技と2BB遊技とを繰り返すことができ、遊技者は、出玉を増やすことができる。
In this way, the normal game can be set to a notification game or a non-notification game.
Further, if the player wins continuously by lottery whether or not to shift to the notification game after the end of the 2BB game, the notification game and the 2BB game can be repeated, and the player can increase the number of games.

報知遊技/非報知遊技にかかわらず、非内部中は、重複当選X1〜X8となる確率又は重複当選Yとなる確率は、
1/44+1/3≒0.36(36%)
であるので、数ゲーム行えば、2BBに当選することとなる。よって、通常遊技では、非内部中の遊技はほとんどなく、通常遊技のほぼすべてが内部中の遊技となる。
Regardless of the notification game / non-notification game, during non-inside, the probability of overlapping winning X1 to X8 or the probability of overlapping winning Y is
1/44 + 1/3 ≒ 0.36 (36%)
Therefore, if several games are played, 2BB will be won. Therefore, in the normal game, there is almost no non-internal game, and almost all of the normal games are internal games.

また、通常遊技中(非内部中)に重複当選X1〜X8となり、かつ、当該遊技で(偶然に)2BBが入賞する確率は、
1/44×1/8(偶然入賞する確率)=1/352
となる。
さらにまた、内部中の遊技で重複当選X11〜X18又は非当選となり、かつ、当該遊技で2BBが入賞する確率は、
1/44×1/8+1.5/100×1/8≒1/212
となる。
すなわち、非報知遊技では、非内部中は1/352、内部中は約1/212の確率で、2BBが偶然に入賞する。
In addition, the probability of double winning X1 to X8 during a normal game (non-inside) and 2BB winning in the game (accidentally) is
1/44 x 1/8 (probability of winning by chance) = 1/352
It becomes.
Furthermore, the probability that double winning X11-X18 or non-winning will be won in the game inside, and 2BB will win in the game,
1/44 × 1/8 + 1.5 / 100 × 1 / 8≈1 / 212
It becomes.
That is, in the non-informing game, 2BB is won by chance with a probability of 1/352 in the non-inside and about 1/212 in the inside.

これに対し、報知遊技では、2BBが入賞可能となった遊技では、報知に従って必ず2BBを入賞させることができる。
すなわち、通常遊技中(非内部中)では、重複当選X1〜X8となる確率=1/44で、2BBを入賞させることができる。
また、内部中の遊技では、2BBの入賞率は、
1/44+1.5/100≒1/26.5
となる。
すなわち、報知遊技では、非内部中は1/44、内部中は約1/26.5の確率で、2BBを入賞させることができる。
On the other hand, in a game in which 2BB can be won in a notification game, 2BB can always be won according to the notification.
That is, during a normal game (non-inside), 2BB can be won with a probability of duplication winning X1 to X8 = 1/44.
Also, in the game inside, the winning rate of 2BB is
1/44 + 1.5 / 100≈1 / 26.5
It becomes.
In other words, in the notification game, 2BB can be won with a probability of 1/44 for non-inside and about 1 / 26.5 for inside.

通常遊技では、報知遊技と非報知遊技とが混在するので、報知遊技となれば2BBを早期に入賞させることができ、非報知遊技では、なかなか2BBを入賞させることができない遊技状態となる。
よって、報知遊技と非報知遊技との滞在バランスを図ることで、出玉のバランスを図りつつ、出玉に波を与えることができる。
In a normal game, a notification game and a non-notification game are mixed, so if it is a notification game, 2BB can be won at an early stage.
Therefore, by aiming at a stay balance between the notification game and the non-notification game, it is possible to give a wave to the ball while balancing the ball.

以上のように、本実施形態では、2BBを入賞させるためのストップスイッチ42の操作情報を報知する報知遊技とするか、又は非報知遊技とするかで、出玉を制御するものである。しかし、遊技者から見れば、報知遊技/非報知遊技は、2BBが高確率で入賞する高確率状態と、2BBが低確率で入賞する低確率状態という印象を受けるので、特別役の当選のストックを用いることなく、このような遊技状態を作り出すことができる。   As described above, in the present embodiment, the game is controlled depending on whether the game is a notification game for notifying operation information of the stop switch 42 for winning 2BB or a non-notification game. However, from the player's point of view, informed / non-notified games receive the impression that 2BB wins with a high probability and 2BB wins with a low probability. Such a gaming state can be created without using.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、以下のような種々の変形が可能である。
(1)例えば、本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、遊技球を用いたスロットマシン(パロット)等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications as described below are possible.
(1) For example, in this embodiment, a medal is used as a game medium. However, the present invention can be applied to a slot machine using a game medium other than a medal, such as a slot machine (parrot) using a game ball. it can.

(2)上記実施形態では、2BBが入賞可能となった遊技では、各リール31ごとに、それぞれほぼ2択(確率1/2)で「7」の図柄が有効ラインL1に停止し、1/8の確率で2BBが入賞するようにした。
したがって、重複当選X(X1〜X8及びX11〜X18)となる確率を1/44としたとき、非報知遊技では、
1/44×1/8=1/352
の確率で2BBが入賞するようにした。
しかし、これに限らず、各リール31ごとに3択(1/3)で「7」の図柄が有効ラインL1に停止するように設定することも可能である。このようにすれば、2BBが入賞可能となった遊技では、
(1/3) =1/27
の確率で2BBが入賞し、26/27の確率で2BBが入賞しないように設定することができる。
(2) In the above embodiment, in a game in which 2BB can be won, for each reel 31, the symbol “7” stops on the effective line L1 with almost two choices (probability 1/2). 2BB won with 8 chances.
Therefore, when the probability of overlapping winning X (X1 to X8 and X11 to X18) is 1/44,
1/44 × 1/8 = 1/352
2BB won the prize with the probability of.
However, the present invention is not limited to this, and it is also possible to set the symbol “7” to stop on the effective line L1 with three choices (1/3) for each reel 31. In this way, in games where 2BB can win,
(1/3) 3 = 1/27
It can be set so that 2BB wins with the probability of 2BB and 2BB does not win with the probability of 26/27.

したがって、例えば重複当選となる確率を、上記よりも大きな値に設定しても、非報知遊技での2BBの入賞率を低く設定することができる。例えば、重複当選Xとなる確率を1/16としたとき、非報知遊技では、
1/16×1/27=1/432
の確率で2BBが入賞することとなる。
このように設定すれば、報知遊技では、2BBが入賞可能となる遊技は、1/16(非当選時を除く)となるので、より早期に2BBを入賞させることができる。
Therefore, for example, even when the probability of overlapping winning is set to a value larger than the above, the 2BB winning rate in the non-notification game can be set low. For example, when the probability of overlapping winning X is 1/16,
1/16 × 1/27 = 1/432.
2BB will win with the probability of.
By setting in this way, in the notification game, the game where 2BB can be won is 1/16 (except when not winning), so 2BB can be won earlier.

図10は、このように設定した場合のリール31の図柄配列例を示す図である。また、重複当選の数は、27通り(重複当選Z1〜重複当選Z27)となる。図11は、重複当選Z1として、27種類の重複当選役(2BBと26種類の小役A)、すなわち各リール31の図柄が「7」、「●」、又は「○」からなる役を示す図である。これは、1/27の確率で2BBが入賞するようにするため、重複当選役の数として、27通りが必要となるためである。   FIG. 10 is a diagram showing an example of symbol arrangement of the reels 31 set in this way. In addition, the number of duplicate winnings is 27 (overlapping winning Z1 to overlapping winning Z27). FIG. 11 shows 27 types of winning combinations (2BB and 26 types of small roles A) as overlapping winning Z1, that is, a combination whose symbols on each reel 31 are “7”, “●”, or “◯”. FIG. This is because in order to make 2BB win with a probability of 1/27, 27 different winning combinations are required.

そして、重複当選Z1となった場合において、図10中、範囲R13の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、その位置から「●」や「○」の図柄を有効ラインL1に引き込むことができないので、この場合には「7」の図柄を有効ラインL1に停止させる。これに対し、図10中、範囲R11の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、「●」の図柄を有効ラインL1に停止させる。同様に、図10中、範囲R12の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、「○」の図柄を有効ラインL1に停止させる。   Then, in the case of overlapping winning Z1, in FIG. 10, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R13 is located on the effective line L1, the symbol “●” or “◯” is displayed from that position. In this case, the symbol “7” is stopped on the effective line L1. On the other hand, in FIG. 10, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R11 is positioned on the effective line L1, the symbol “●” is stopped on the effective line L1. Similarly, in FIG. 10, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R12 is positioned on the effective line L1, the symbol “◯” is stopped on the effective line L1.

また、重複当選Z2(重複当選Z1と同様に、2BBと26種類の小役Aの重複当選)として、2BBと、各リール31の図柄が「7」、「●」、又は「◇」からなる役とを設ける。そして、図10中、範囲R11の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは「●」の図柄を有効ラインL1に停止させる。これに対し、範囲R12の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、その位置から「●」や「◇」の図柄を有効ラインL1に引き込むことができないので、この場合には「7」の図柄を有効ラインL1に停止させる。さらに、図10中、範囲R13の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは「◇」の図柄を有効ラインL1に停止させる。   In addition, as a duplicate winning Z2 (same as the duplicate winning Z1, duplicate winning of 2BB and 26 types of small roles A), 2BB and the symbols of each reel 31 are “7”, “●”, or “◇”. A role is provided. In FIG. 10, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R11 is positioned on the effective line L1, the symbol “●” is stopped on the effective line L1. On the other hand, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R12 is positioned on the effective line L1, the symbols “●” and “◇” cannot be drawn into the effective line L1 from that position. In this case, the symbol “7” is stopped on the effective line L1. Further, in FIG. 10, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R13 is positioned on the effective line L1, the symbol “◇” is stopped on the effective line L1.

同様に、重複当選Z3として、2BBと、各リール31の図柄が「7」、「○」、又は「◇」からなる小役とを設ける。そして、図10中、範囲R11の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、その位置から「○」や「◇」の図柄を有効ラインL1に引き込むことができないので、この場合には「7」の図柄を有効ラインL1に停止させる。   Similarly, 2BB and a small combination consisting of “7”, “◯”, or “◇” as the symbols of each reel 31 are provided as the overlapping winning Z3. In FIG. 10, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R11 is positioned on the effective line L1, the symbol “◯” or “◇” cannot be drawn into the effective line L1 from that position. Therefore, in this case, the symbol “7” is stopped on the effective line L1.

これに対し、範囲R12の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは、「○」の図柄を有効ラインL1に停止させる。さらに、図10中、範囲R13の図柄が有効ラインL1に位置する瞬間にストップスイッチ42が操作されたときは「◇」の図柄を有効ラインL1に停止させる。
他の重複当選Z(Z4〜Z27)についても、同様である。
このようにして、各リール31ごとに3択で「7」の図柄が有効ラインL1に停止するように設定することができる。
On the other hand, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R12 is positioned on the effective line L1, the symbol “◯” is stopped on the effective line L1. Further, in FIG. 10, when the stop switch 42 is operated at the moment when the symbol in the range R13 is positioned on the effective line L1, the symbol “◇” is stopped on the effective line L1.
The same applies to the other overlapping winning Z (Z4 to Z27).
In this way, for each reel 31, it is possible to set so that the symbol “7” stops on the effective line L1 with three options.

(3)本実施形態では、特別役として2BBを設けたが、これ以外に、1BBやRB等を設けることも可能である。
(4)2BB遊技中において、2図柄以内のリール31の停止制御となるのは左リール31に設定したが、これに限らず、中リール31や右リール31であってもよい。
(3) In this embodiment, 2BB is provided as a special role, but 1BB, RB, etc. can be provided in addition to this.
(4) During the 2BB game, the stop control of the reels 31 within two symbols is set to the left reel 31. However, the present invention is not limited to this, and the middle reel 31 and the right reel 31 may be used.

(5)重複当選Xでは、2BB以外の重複当選する小役Aとして7つ設けたが、これに限らず、1つ以上であればよい。
(6)2BBと小役Aとの重複当選確率や、2BBと小役Bとの重複当選確率は、本実施形態に示した値に限定されるものではなく、スロットマシン10のスペック(仕様)に応じて種々設定することができる。例えば、2BBと小役Bとの重複当選確率を高く設定すれば、より早く、内部中の遊技に移行することが可能となる。
(5) In the overlapping winning X, seven small combinations A for overlapping winning other than 2BB are provided. However, the number is not limited to this and may be one or more.
(6) The overlapping winning probability between 2BB and the small role A and the overlapping winning probability between 2BB and the small role B are not limited to the values shown in the present embodiment, but the specifications (specifications) of the slot machine 10 Various settings can be made according to the above. For example, if the overlapping winning probability of 2BB and the small role B is set high, it becomes possible to shift to the game inside the game more quickly.

(7)小役Aや小役Bの払出し枚数はそれぞれ1枚に設定したが、これに限られるものではない。適切な出玉率となるように、種々設定することができる。ただし、小役Aや小役Bの払出し枚数をメダル投入枚数以下に設定すれば、小役Aや小役Bが頻繁に入賞しても、通常遊技中の出玉率を1以下に設定することができる。   (7) The number of payouts for the small combination A and the small combination B is set to one each, but is not limited thereto. Various settings can be made so as to obtain an appropriate payout rate. However, if the number of payouts for the small roles A and B is set to be equal to or less than the number of medals inserted, even if the small role A or the small role B frequently wins, the payout rate during the normal game is set to 1 or less. be able to.

(8)上記実施形態では、すべてのリール31について図柄配列を同一としたが、これに限らず、各リール31ごとに異なる図柄配列とすることも可能である。また、各リール31における「7」、「☆」、「○」、「●」の配置及び個数も、図2で示したものに限定されるものではない。   (8) In the above-described embodiment, the symbol arrangement is the same for all the reels 31, but the present invention is not limited to this, and a different symbol arrangement may be used for each reel 31. Further, the arrangement and number of “7”, “☆”, “◯”, and “●” in each reel 31 are not limited to those shown in FIG.

(9)報知遊技とするか否かの抽選やその当選確率は、本実施形態で示したもの以外にも種々設定することができる。また、抽選によることなく報知遊技を実行するか否かを決定することも可能である。例えば、通常遊技の遊技回数が所定回数以上となったことや、2BB遊技中の遊技回数が所定回数であったこと等の条件を予め設定しておき、この条件を満たしたときに、報知遊技に移行することに決定してもよい。   (9) The lottery for determining whether or not to make a notification game and the winning probability can be variously set in addition to those shown in the present embodiment. It is also possible to determine whether or not to execute the notification game without using lottery. For example, a condition such as that the number of games in a normal game has reached a predetermined number or that the number of games in a 2BB game is a predetermined number of times is set in advance. You may decide to move to.

(10)報知遊技が非内部中である場合において、重複当選X1〜X8となったときは、操作情報を報知しないように制御し、内部中に移行して重複当選X11〜X18となったときに限り報知を行うようにしてもよい。   (10) When the notification game is not inside, when the duplicate winning X1 to X8 is reached, control is performed so as not to notify the operation information, and the inside is transferred to the inside and duplicate winning X11 to X18 is obtained. Notification may be performed only in the case of.

<付記>
本願の出願当初の請求項に係る発明(当初発明)が解決しようとする課題、当初発明に係る課題を解決するための手段及び当初発明の効果は、以下の通りである。
(a)当初発明が解決しようとする課題
特許文献1の技術では、遊技者がボーナス役を当選させたにもかかわらず、その遊技者がそのボーナス役を入賞させることができないというのは、不合理であるという意見があった。このため、今日におけるスロットマシン(5号機)では、当選したボーナス役をストックすることは行われていない。一方、ボーナス役の当選時ごとに、ボーナス役を入賞させてボーナスゲームを実行したのでは、遊技者が望む瞬発力(単位時間当たりの出玉)を十分に発揮することができないという問題がある。
<Appendix>
Problems to be solved by the invention (original invention) according to the initial claims of the present application, means for solving the problems related to the original invention, and effects of the original invention are as follows.
(A) Problems to be Solved by the Initial Invention With the technology of Patent Document 1, it is not possible that a player cannot win the bonus combination even though the player has won the bonus combination. There was an opinion that it was reasonable. For this reason, in today's slot machines (No. 5), winning bonus combinations are not stocked. On the other hand, if a bonus game is executed by winning a bonus combination every time a bonus combination is won, there is a problem that the instantaneous power (playing per unit time) desired by the player cannot be fully exhibited. .

また、特許文献2の技術では、RT遊技が終了するまで、実質上、ボーナス役を入賞させることができない。したがって、RT遊技の実行中は、ボーナス役の入賞が意図的に妨げられているという印象を遊技者に与えてしまうという問題がある。   Further, with the technique of Patent Document 2, a bonus combination cannot be substantially won until the RT game is finished. Therefore, there is a problem that during the execution of the RT game, the player is given an impression that winning of the bonus combination is intentionally prevented.

したがって、当初発明が解決しようとする課題は、当選したボーナス役をストックすることなく、ボーナス役の入賞頻度を変動させることで、出玉率に波を持たせることである。   Therefore, the problem to be solved by the original invention is to make the payout rate wave by changing the winning frequency of the bonus combination without stocking the winning bonus combination.

(b)当初発明に係る課題を解決するための手段(なお、かっこ書きで、対応する実施形態を記載する。)
当初発明は、以下の解決手段によって、上述の当初課題を解決する。
第1の解決手段は、役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御するリール制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、前記役抽選手段で抽選される役として、遊技者にとって有利となる特別遊技(2BB遊技)に移行させるための役であって当選後にはその図柄の組合せが有効ラインに停止するまでその当選が次遊技に持ち越される特別役(2BB)と、当選した遊技でのみその図柄の組合せが有効ラインに停止可能となる小役A及び小役Bとを有し、前記役抽選テーブルは、前記特別役に当選するまでの遊技で用いられ、前記特別役及び前記小役Aの重複当選を有する第1役抽選テーブル(役抽選テーブル62A)と、前記特別役に当選した後、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技で用いられ、前記小役A及び前記小役Bの各当選を有し、前記小役Aの当選確率が前記小役Bの当選確率よりも低く設定された第2役抽選テーブル(役抽選テーブル62B)とを備え、前記リール制御手段は、前記特別役及び前記小役Aに重複当選した遊技、及び前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役A又は前記小役Bに当選した遊技では、前記小役A又は前記小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先する小役優先手段を備え、前記小役優先手段は、前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Bに当選した遊技では、ストップスイッチの操作タイミングがどのようなタイミングであっても、前記小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、かつ前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように前記リールを停止制御し、前記特別役及び前記小役Aに重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Aに当選した遊技では、前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先するとともに、前記小役Aに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないタイミングであって前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するタイミングで前記ストップスイッチが操作されたときは、前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させずに前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御し、遊技状態を、前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作情報を報知する報知遊技とするか、又は前記操作情報を報知しない非報知遊技とするかを決定するとともに、前記報知遊技に決定されている場合において、前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Aに当選したときに、前記操作情報を報知する報知制御手段を備えることを特徴とする。
(B) Means for Solving the Problems Related to the Initial Invention (Note that the corresponding embodiment is described in parentheses)
The original invention solves the above-mentioned initial problem by the following means.
The first solving means includes a role lottery table in which a winning probability of a role is determined, a role lottery unit for drawing a role using the role lottery table, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, and the role In a slot machine comprising a reel control means for stopping and controlling the reel so that a combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped on an effective line based on a lottery result of the winning combination by the lottery means, the winning combination lottery means As a role, it is a role to shift to a special game (2BB game) that is advantageous to the player, and after winning the special role that the winning is carried over to the next game until the combination of symbols stops on the active line ( 2BB) and a small combination A and small combination B whose combination of symbols can be stopped on the active line only in the winning game, and the combination lottery table is selected until the special combination is won. The first combination lottery table (the combination lottery table 62A) that is used in the game and has the winning combination of the special combination and the small combination A and the symbol combination corresponding to the special combination after winning the special combination Used in the game until it stops on the active line, each winning combination of the small role A and the small role B, the winning probability of the small role A is set lower than the winning probability of the small role B A double role lottery table (role lottery table 62B), wherein the reel control means plays a game in which the special role and the small role A are won in duplicate, and the special role A in a state where the winning of the special role is being carried over. Alternatively, in the game won for the small role B, a small role priority means that prioritizes stopping the combination of symbols corresponding to the small role A or the small role B on an effective line, Carrying over the winning of the special role In the game in which the small role B is won in a state in which it is in a state, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small role B on the active line, regardless of the timing of operation of the stop switch. The reel is controlled to stop the combination of symbols corresponding to the special combination on the active line, and the special combination and the small combination A are repeatedly won, and the special combination is carried over. In the game won for the small role A, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small role A on the effective line, and at the timing when the combination of symbols corresponding to the small role A does not stop on the effective line. When the stop switch is operated at the timing when the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line, the figure corresponding to the small combination A The reels are controlled so that the combination of symbols corresponding to the special combination is stopped on the effective line without stopping the combination of patterns on the active line, and the gaming state is enabled for the combination of symbols corresponding to the special combination. In the case of determining whether to be a notification game for notifying the operation information of the stop switch for stopping on the line, or a non-notification game that does not notify the operation information, A notification control means for notifying the operation information when the small combination A is won while the special combination is being carried over is provided.

第2の解決手段は、第1の解決手段において、前記第1役抽選テーブルは、前記特別役及び前記小役Bの重複当選を有し、かつ、前記特別役及び前記小役Bの重複当選確率(1/3)は、前記特別役及び前記小役Aの重複当選確率(1/44)よりも高く設定されており、前記小役優先手段は、前記特別役及び前記小役Bに重複当選した遊技では、ストップスイッチの操作タイミングがどのようなタイミングであっても、前記小役Bに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることを優先し、かつ前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように前記リールを停止制御することを特徴とする。   A second solving means is the first solving means, wherein the first combination lottery table has a duplicate winning combination of the special combination and the small combination B, and a double winning combination of the special combination and the small combination B. The probability (1/3) is set higher than the duplicate winning probability (1/44) of the special role and the small role A, and the small role priority means overlaps the special role and the small role B. In the winning game, regardless of the timing of the operation of the stop switch, priority is given to stopping the combination of symbols corresponding to the small role B on the active line, and the symbol corresponding to the special role The reels are controlled to stop so that the combination is not stopped on the effective line.

第3の解決手段は、第1又は第2の解決手段において、前記小役優先手段は、前記特別役及び前記小役Aに重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Aに当選した遊技では、前記ストップスイッチが操作された瞬間の前記リールの位置に応じて、前記特別役を構成する図柄(「7」の図柄)又は前記小役Aを構成する図柄(「7」、「●」、又は「○」の図柄)を有効ラインに停止させるように制御することを特徴とする。   The third solution means is that in the first or second solution means, the small role priority means is carrying over a game in which the special role and the small role A have been won and the special role are being carried forward. In the game won for the small role A, depending on the position of the reel at the moment when the stop switch is operated, the symbol constituting the special role (the symbol “7”) or the symbol constituting the small role A (“7”, “●”, or “◯” symbol) is controlled to stop at the active line.

第4の解決手段は、第3の解決手段において、前記特別役及び前記小役Aに重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Aに当選した遊技では、各前記リールごとに、前記特別役を構成する図柄を有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作タイミングが予め設定されており、前記小役優先手段は、前記特別役及び前記小役Aに重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Aに当選した遊技では、すべての前記リールについて、前記ストップスイッチの操作タイミングが予め設定されたタイミングであるときは前記特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、それ以外のタイミングであるときは前記小役Aに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御することを特徴とする。   In the third solution, in the game in which the special role and the small role A are won in duplicate and the game in which the special role A is won in the state where the special role is being carried over, For each of the reels, the operation timing of the stop switch for stopping the symbols constituting the special combination on the effective line is set in advance, and the small combination priority means is assigned to the special combination and the small combination A. In the case of overlapping winning games and games winning the small role A in a state where the winning of the special role is being carried over, when the operation timing of the stop switch is a preset timing for all the reels, The combination of symbols corresponding to the special role is stopped on the active line, and at other timings, the combination of symbols corresponding to the small role A is changed to the active line. Wherein the stop controlling the reel so as to locked.

第5の解決手段は、第1〜第4の解決手段において、前記小役Aとして、図柄の組合せが異なる少なくとも2種類の小役Am(例えば小役A2)及び小役An(例えば小役A4)を有し、前記第1役抽選テーブルは、前記特別役及び前記小役Amの重複当選(重複当選X1)と、前記特別役及び前記小役Anの重複当選(重複当選X2)とを有し、前記第2役抽選テーブルは、前記小役Amの当選と、前記小役Anの当選とを有し、前記小役優先手段は、前記特別役及び前記小役Amに重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Amに当選した遊技において、前記ストップスイッチが操作された瞬間の特定の前記リール(例えば右リール31)の位置が第1特定位置(範囲R2の図柄が有効ラインL1上に位置するとき)であるときは、前記特別役を構成する図柄(「7」の図柄)を有効ラインに停止させるとともに、前記ストップスイッチが操作された瞬間の特定の前記リールの位置が前記第1特定位置以外の位置(範囲R1の図柄が有効ラインL1上に位置するとき)であるときは、前記小役Amを構成する図柄(「●」の図柄)を有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御し、前記特別役及び前記小役Anに重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Anに当選した遊技において、前記ストップスイッチが操作された瞬間の特定の前記リールの位置が前記第1特定位置であるときは、前記小役Anを構成する図柄(「○」の図柄)を有効ラインに停止させるとともに、前記ストップスイッチが操作された瞬間の特定の前記リールの位置が前記第1特定位置と異なる第2特定位置(範囲R1の図柄が有効ラインL1上に位置するとき)であるときは、前記特別役を構成する図柄(「7」の図柄)を有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御することを特徴とする。   The fifth solving means is that in the first to fourth solving means, as the small combination A, at least two types of small combinations Am (for example, small combination A2) and small combinations An (for example, small combination A4) having different combinations of symbols. And the first combination lottery table includes the duplicate winning of the special combination and the small combination Am (overlapping selection X1), and the double winning of the special combination and the small combination An (overlapping selection X2). The second role lottery table has the winning of the small role Am and the winning of the small role An, and the small role prioritizing means is a game in which the special role and the small role Am are repeatedly won, In addition, in a game in which the winning of the special role is carried over and the small role Am is won, the position of the specific reel (for example, the right reel 31) at the moment when the stop switch is operated is the first specific position (range). R2 symbol is on the active line L1 The symbol ("7" symbol) constituting the special role is stopped at the effective line, and the position of the specific reel at the moment when the stop switch is operated is the first position. When it is a position other than the specific position (when the symbol in the range R1 is located on the effective line L1), the reel is configured so that the symbol (the symbol “●”) constituting the small part Am is stopped on the effective line. In the game in which the special role and the small role An have been won in duplicate, and the game in which the special role has been won and the small role An has been won, the moment the stop switch is operated When the position of the specific reel is the first specific position, the symbol constituting the small part An (the symbol “◯”) is stopped on the active line, and the stop switch When the position of the specific reel at the moment when it is made is a second specific position different from the first specific position (when the symbol of the range R1 is located on the effective line L1), the symbol constituting the special combination The reels are controlled to stop so that (the symbol “7”) is stopped on the effective line.

第6の解決手段は、第1〜第5の解決手段において、前記小役Aとして、図柄の組合せが異なるとともに、その図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数が同一数に設定された少なくとも2種類の小役Ax(例えば小役A2)及び小役Ay(例えば小役A6)を有し、前記第1役抽選テーブルにおける前記特別役及び前記小役Aの重複当選(重複当選X1)は、前記特別役、前記小役Ax、及び前記小役Ayを含む役の重複当選であり、前記第2役抽選テーブルにおける前記小役Aの当選(重複当選X11)は、前記小役Ax、及び前記小役Ayを含む役の重複当選であり、前記小役優先手段は、前記特別役、前記小役Ax、及び前記小役Ayに重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Ax及び前記小役Ayに重複当選した遊技において、前記ストップスイッチが操作された瞬間の前記リールの位置に応じて、前記特別役を構成する図柄(「7」の図柄)、前記小役Axを構成する図柄(「7」又は「●」の図柄)、又は前記小役Ayを構成する図柄(「7」又は「●」の図柄)を有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御することを特徴とする。   The sixth solving means is that in the first to fifth solving means, as the small role A, the combination of symbols is different, and the number of game media paid out when the combination of symbols stops on the active line is the same number At least two kinds of small roles Ax (for example, small role A2) and small roles Ay (for example, small role A6), and the special combination and the small role A in the first combination lottery table are duplicated ( Duplicate winning X1) is a winning combination of the combination including the special combination, the small combination Ax, and the small combination Ay. The winning combination of the small combination A in the second combination lottery table (duplicate winning X11) A small winning combination of a small role Ax and a combination including the small role Ay, and the small role priority means includes the special role, the small role Ax, a game that has been double selected for the small role Ay, and the special role. In the state of carrying over the winning In a game in which a combination of the combination Ax and the small combination Ay is won, the symbol constituting the special combination (the symbol “7”), the small combination Ax according to the position of the reel at the moment when the stop switch is operated. The reel is controlled so as to stop the symbol (“7” or “●” symbol) constituting the symbol or the symbol constituting the small role Ay (“7” or “●” symbol) on the active line. It is characterized by that.

第7の解決手段は、第1〜第6の解決手段において、前記小役A又は前記小役Bに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数(1枚)は、当該遊技における遊技媒体の投入数(3枚)以下に設定されていることを特徴とする。   The seventh solving means is that in the first to sixth solving means, the number of game media paid out (one) when the combination of symbols corresponding to the small combination A or the small combination B is stopped on the active line is The number of game media inserted in the game is set to be equal to or less (three).

第8の解決手段は、第1〜第7の解決手段において、前記報知制御手段は、前記特別遊技の終了後の遊技を、前記報知遊技とするか又は前記非報知遊技とするかを抽選により決定することを特徴とする。   According to an eighth solving means, in the first to seventh solving means, the notice control means determines whether the game after the end of the special game is the notice game or the non-notice game by lottery. It is characterized by determining.

第9の解決手段は、第1〜第8の解決手段において、前記特別役を構成する図柄は、「P1」、「P2」、及び「P3」(「7」−「7」−「7」)からなり、前記小役A(例えば小役A16)を構成する図柄は、「P1」、「P2」、及び「P4」(「7」−「7」−「●」)からなり、前記特別役を構成する図柄「P1」と、前記小役Aを構成する図柄「P1」とは、第1リール(左リール31)に設けられ、前記特別役を構成する図柄「P2」と、前記小役Aを構成する図柄「P2」とは、第2リール(中リール31)に設けられ、前記特別役を構成する図柄「P3」と、前記小役Aを構成する図柄「P4」とは、第3リール(右リール31)に設けられ、前記小役優先手段は、前記特別役及び前記小役Aに重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記小役Aに当選した遊技では、前記第1リールの停止時には図柄「P1」を有効ラインに停止させ、前記第2リールの停止時には図柄「P2」を有効ラインに停止させ、前記第3リールの停止時には図柄「P4」を有効ラインに停止させることを優先するとともに図柄「P4」が有効ラインに停止しないタイミングであって図柄「P3」が有効ラインに停止するタイミングで前記ストップスイッチが操作されたときは図柄「P4」を有効ラインに停止させずに図柄「P3」を有効ラインに停止させるように、前記リールを停止制御することを特徴とする。   The ninth solving means is that in the first to eighth solving means, the symbols constituting the special role are "P1", "P2", and "P3" ("7"-"7"-"7" ), And the symbols constituting the small role A (for example, the small role A16) include “P1”, “P2”, and “P4” (“7”-“7”-“●”), and the special The symbol “P1” constituting the role and the symbol “P1” constituting the small role A are provided on the first reel (left reel 31), and the symbol “P2” constituting the special role and the small character A The symbol “P2” constituting the combination A is provided on the second reel (the middle reel 31). The symbol “P3” configuring the special combination and the symbol “P4” configuring the small combination A are: Provided on the third reel (the right reel 31), the small role priority means includes a game in which the special role and the small role A are both won, and In a game in which the winning combination of the special role is carried over, the symbol “P1” is stopped at the active line when the first reel is stopped, and the symbol “P2” is stopped when the second reel is stopped. Is stopped at the effective line, and priority is given to stopping the symbol “P4” at the effective line when the third reel is stopped, and at the timing when the symbol “P4” does not stop at the effective line, the symbol “P3” is the effective line. The reel is controlled to stop so that the symbol “P3” is stopped on the effective line without stopping the symbol “P4” when the stop switch is operated at the timing of stopping at .

(作用)
当初発明においては、特別役の当選を持ち越していない遊技中(非内部中)では、特別役と小役A又は小役Bとが重複当選することで、内部中の遊技となる。特別役と小役Aとが重複当選した遊技では、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するタイミングでストップスイッチが操作されたときにだけ特別役が入賞し、それ以外は小役Aの入賞が優先されるので、当該遊技では特別役は入賞しにくくなる。また、特別役と小役Bとが重複当選した遊技では、小役Bが入賞するので、特別役は入賞しない。
(Function)
In the initial invention, during a game that does not carry over the winning of the special role (non-inside), the special role and the small role A or the small role B are won repeatedly, so that the game is inside. In a game in which a special role and a small role A are both won, the special role wins only when the stop switch is operated at the timing when the symbol combination corresponding to the special role stops on the active line. Since the winning of A is given priority, it is difficult for the special role to win in the game. Also, in a game in which the special role and the small role B are selected and won, the small role B wins, so the special role is not won.

さらにまた、内部中の遊技に移行しても、小役A当選時には、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するタイミングでストップスイッチが操作されたときだけ特別役が入賞し、それ以外は小役Aの入賞が優先されるので、当該遊技では特別役は入賞しにくくなる。さらに、小役B当選時は、特別役は入賞しない。   Furthermore, even if the game moves to the inside game, when winning the small role A, the special role is won only when the stop switch is operated at the timing when the combination of symbols corresponding to the special role stops on the active line. In other cases, the winning of the small role A is prioritized, so that the special role is difficult to win in the game. In addition, when winning small role B, special roles will not be awarded.

一方、遊技状態として、報知遊技/非報知遊技が設定され、報知遊技であるときは、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能な遊技(特別役及び小役Aの重複当選時、又は特別役の当選を持ち越している状態で特別役Aに当選したとき)では、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための操作情報が報知されるので、特別役を入賞させやすくなる。一方、非報知遊技では、上記操作情報が報知されないので、偶然でしか特別役を入賞させることができない。
したがって、報知遊技と非報知遊技とで、特別役の入賞率に差を設けることができる。
On the other hand, when a notification game / non-notification game is set as the game state and the game is a notification game, a game in which a combination of symbols corresponding to the special role can be stopped on the active line (when the special role and the small role A are simultaneously won) If the special combination A is won while the special combination is overtaken), the operation information for stopping the combination of symbols corresponding to the special combination on the active line will be notified. It becomes easy to let you. On the other hand, in the non-notification game, since the operation information is not notified, the special combination can be won only by chance.
Therefore, it is possible to make a difference in the winning rate of the special combination between the notification game and the non-notification game.

(c)当初発明の効果
当初発明によれば、当選した特別役をストックすることなく、遊技状態(報知遊技/非報知遊技)に応じて特別役の入賞頻度を変動させることができる。これにより、出玉の瞬発力を確保可能とし、出玉率に波を持たせることができる。
(C) Effect of Initial Invention According to the initial invention, the winning frequency of the special combination can be changed according to the gaming state (notification game / non-notification game) without stocking the selected special combination. As a result, it is possible to ensure the instantaneous power of appearing balls, and it is possible to give waves to the yield rate.

また、特別役及び小役Aの重複当選確率や、特別役及び小役Aの重複当選時の特別役入賞確率(偶然で入賞する確率)を適宜設定すれば、報知遊技及び非報知遊技時の特別役の入賞確率を適切な値に設定することができる。
さらにまた、小役Bの当選確率を高めるだけで、早期に内部中の遊技に移行することができる。
In addition, if you set the double winning probability of special role and small role A, and the special role winning probability (probability of winning by chance) at the time of double winning special role and small role A as appropriate, you will be able to It is possible to set the special winning prize probability to an appropriate value.
Furthermore, it is possible to shift to an internal game at an early stage only by increasing the winning probability of the small role B.

10 スロットマシン
11 表示窓
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
40 ベットスイッチ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62(62A〜62C) 役抽選テーブル
63 特別役当選持越し手段
64 リール制御手段
64a 小役優先手段
65 停止位置決定テーブル
66 停止図柄判断手段
67 払出し手段
68 特別遊技制御手段
69 演出制御手段
69a 報知制御手段
L1 図柄組合せライン(有効ラインL1)
L2〜L5 図柄組合せライン(無効ライン)
10 slot machine 11 display window 21 lamp 22 speaker 23 image display device 31 reel 32 motor 40 bet switch 41 start switch 42 stop switch 43 medal slot 60 game control means 61 role lottery means 62 (62A-62C) role lottery table 63 special Bonus selection means 64 Reel control means 64a Small role priority means 65 Stop position determination table 66 Stop symbol determination means 67 Discharge means 68 Special game control means 69 Production control means 69a Notification control means L1 Symbol combination line (effective line L1)
L2 to L5 Symbol combination line (invalid line)

Claims (1)

役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御するリール制御手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段で抽選される役として、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための役であって当選後にはその図柄の組合せが有効ラインに停止するまでその当選が次遊技に持ち越される特別役と、当選した遊技でのみその図柄の組合せが有効ラインに停止可能となる特定役とを有し、
前記役抽選テーブルは、
前記特別役に当選するまでの遊技で用いられ、前記特別役及び前記特定役の重複当選を有する第1役抽選テーブルと、
前記特別役に当選した後、前記特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技で用いられ、前記特定役の当選を有する第2役抽選テーブルと
を備え、
前記リールとして、少なくとも、第1リール第2リール及び第3リールを備え、
前記リール制御手段は、
前記特別役及び前記特定役に重複当選した遊技、並びに前記特別役の当選を持ち越している状態で前記特定役に当選した遊技において、
a)第1リールに対応するストップスイッチが所定の操作タイミングで操作されたときは、前記特別役に対応する図柄の組合せを構成する図柄かつ前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄である共通図柄を有効ラインに停止させるように第1リールを停止制御し、
b)第1リールが停止している状況下で、第2リールに対応するストップスイッチが第1の操作タイミングで操作されたときは、前記特別役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止可能であっても前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を優先して有効ラインに停止させ、第2リールに対応するストップスイッチが第1の操作タイミングと異なる第2の操作タイミングで操作されたときは、前記共通図柄を有効ラインに停止させるように第2リールを停止制御し、
c)第1リールの前記共通図柄が有効ラインに停止し、かつ、第2リールの前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄が有効ラインに停止している状況下で、第3リールに対応するストップスイッチが第3の操作タイミングで操作されたときは、前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように第3リールを停止させ、
d)第1リールの前記共通図柄が有効ラインに停止し、かつ、第2リールの前記共通図柄が有効ラインに停止している状況下で、第3リールに対応するストップスイッチが第4の操作タイミングで操作されたときは、前記特別役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように第3リールを停止させ、第3リールに対応するストップスイッチが第4の操作タイミングと異なる第5の操作タイミングで操作されたときは、前記特定役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように第3リールを停止させる
ことを特徴とするスロットマシン。
A role lottery table that determines the winning probability of a role,
A role lottery means for drawing a role using the role lottery table;
Multiple reels displaying multiple types of designs,
In a slot machine comprising: reel control means for controlling the reel to stop so that a combination of symbols corresponding to the winning combination can be stopped on an effective line based on a lottery result of the combination lottery means,
The winning lottery means that the winning combination is transferred to a special game that is advantageous to the player. After winning, the winning combination is carried over to the next game until the combination of symbols stops on the active line. A special combination and a specific combination that can be stopped on the active line only in the winning game.
The role lottery table is
A first role lottery table used in a game until winning the special role, and having the double winning of the special role and the specific role;
A second combination lottery table that is used in a game after winning the special combination until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line,
The reel includes at least a first reel , a second reel, and a third reel ,
The reel control means includes
In a game in which the special role and the specific role are duplicated, and a game in which the special role is won while the special role is being carried forward,
a) When the stop switch corresponding to the first reel is operated at a predetermined operation timing, the symbol constituting the symbol combination corresponding to the special role and the symbol constituting the symbol combination corresponding to the specific role Stop the first reel to stop a common symbol on the active line,
b) When the first reel is stopped and the stop switch corresponding to the second reel is operated at the first operation timing, the symbols constituting the symbol combination corresponding to the special combination are valid. Even if the line can be stopped, the symbols constituting the combination of symbols corresponding to the specific combination are preferentially stopped on the effective line, and the stop switch corresponding to the second reel is different from the first operation timing. When operated at the operation timing, the second reel is stopped and controlled so as to stop the common symbol on the effective line ,
c) The third reel in a situation where the common symbol of the first reel is stopped on the effective line and the symbols constituting the combination of symbols corresponding to the specific combination of the second reel are stopped on the effective line. When the stop switch corresponding to is operated at the third operation timing, the third reel is stopped so as to stop the symbols constituting the symbol combination corresponding to the specific combination on the effective line,
d) In a situation where the common symbol of the first reel is stopped on the effective line and the common symbol of the second reel is stopped on the effective line, the stop switch corresponding to the third reel performs the fourth operation. When operated at the timing, the third reel is stopped so that the symbols constituting the symbol combination corresponding to the special combination are stopped on the effective line, and the stop switch corresponding to the third reel is the fourth operation timing. When the operation is performed at a fifth operation timing different from the above, the third reel is stopped so that the symbols constituting the symbol combination corresponding to the specific combination are stopped on the effective line.
A slot machine characterized by that.
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