JP5957140B2 - 刺激プログラムを構成するための神経刺激システム及び方法 - Google Patents

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Description

本発明は、組織刺激システムに関し、より具体的には、埋込可能組織刺激器をプログラムするためのシステム及び方法に関する。
埋込可能神経刺激システムは、広範な病気及び疾患の治療効果を示している。ペースメーカー及び「埋込可能心臓除細動器(ICD)」は、いくつかの心臓の病気(例えば、不整脈)の処置において非常に有効であることを示している。「脊髄刺激(SCS)」システムは、慢性疼痛症候群の処置のための治療法として長く受入れられており、組織刺激の適用は、狭心症及び失禁のような追加の適用に広がり始めている。「脳深部刺激(DBS)」も、難治性慢性疼痛症候群の処置のために10年以上治療的に適用されており、DBSも、近年運動障害及びてんかんのような追加の分野に適用されている。更に近年の研究では、「末梢神経刺激(PNS)」及び「末梢神経領域刺激(PNFS)」システムは、慢性疼痛症候群及び失禁の処置において有効性を示しており、いくつかの追加の適用は、現在研究中である。更に、ニューロコントロール(米国オハイオ州のクリーブランド)による「フリーハンド」システムのような「機能的電気刺激(FES)」システムは、脊髄損傷患者の麻痺した四肢の何らかの機能を回復させるために適用されている。
これらの埋込可能神経刺激システムは、典型的には、望ましい刺激部位に埋込まれた刺激リードを担持する1つ又はそれよりも多くの電極と、刺激部位から遠隔に埋込まれるが、直接に刺激リードに又は間接的にリード延長部を通して刺激リードに結合された神経刺激器(例えば、埋込可能パルス発生器(IPG))とを含む。神経刺激システムは、外部制御デバイスを更に含み(典型的には、手持ち式遠隔制御デバイスの形態で)、選択された刺激パラメータに従って電気刺激パルスを発生させるように遠隔に神経刺激器に命令することができる。
電気刺激エネルギは、電気パルス波形の形態で神経刺激器から電極に送出することができる。従って、刺激エネルギは、電極に制御可能に送出されて神経組織を刺激することができる。電気パルスを目標にする組織に送出するのに使用する電極の組合せは、電極組合せを構成し、電極は、アノード(正)、カソード(負)、又はオフのまま(ゼロ)として作用するように選択的にプログラムすることができる。言い換えると、電極組合せは、正、負、又はゼロの極性を表している。制御又は変更することができる他のパラメータは、電極アレイを通して与えられる電気パルスの振幅、幅、及び繰返し数を含む。電気パルスパラメータと共に各電極組合せは、「刺激パラメータセット」と呼ぶことができる。
一部の神経刺激システム、特に、独立して制御される電流又は電圧供給源を有するものを使用して、電極(電極として作用することができる神経刺激器の場合を含む)への電流の配分は、電流が多数の異なる電極構成を通して供給されるように変更することができる。異なる構成においては、電極は、正及び負の電流又は電圧の異なる相対的割合で電流又は電圧を提供し、異なる電流配分(すなわち、分割電極組合せ)を生成することができる。
簡単に上述したように、外部制御デバイスを使用して神経刺激器に命令し、選択された刺激パラメータに従って電気刺激パルスを発生させることができる。典型的には、神経刺激器の中にプログラムされた刺激パラメータは、外部制御デバイスに対する制御を操作することによって調節され、患者に神経刺激器システムが提供する電気刺激を修正することができる。従って、外部制御デバイスによってプログラムされた刺激パラメータに従って電気パルスは、神経刺激器から刺激電極に送出され、刺激パラメータのセットに従ってある容積の組織を刺激又は活性化し、望ましい有効な治療を患者に与えることができる。最良の刺激パラメータセットは、典型的には、刺激される非目標組織の容積を最小にしながら、治療利益(例えば、疼痛の治療)を提供するために刺激する必要がある組織の容積に刺激エネルギを送出するものであることになる。
しかし、様々な複合刺激パルスを発生させる機能と共に、利用可能な電極の数は、臨床医又は患者に刺激パラメータセットの非常に大きい選択肢を提示する。例えば、プログラムすべき神経刺激システムが、16の電極のアレイを有する場合に、何百万もの刺激パラメータセットが、神経刺激システムの中にプログラムするために利用可能である場合がある。今日、神経刺激システムは、32の電極まで有することができ、それによってプログラムするために利用可能な刺激パラメータセットの数を指数関数的に増加させる。
このような選択を容易にするために、臨床医は、一般的に、コンピュータ化プログラムシステムを通して神経刺激器をプログラムする。このプログラムシステムは、内蔵型ハードウエア/ソフトウエアシステムとすることができ、又は標準パーソナルコンピュータ(PC)で作動するソフトウエアによって主として形成することができる。PC又は専用ハードウエアは、神経刺激器が発生する電気刺激の特性を能動的に制御し、最適刺激パラメータを患者フィードバック又は他の手段に基づいて決定し、その後に最適刺激パラメータの1つ又は複数のセットで神経刺激器をプログラムすることを可能にすることができる。コンピュータ化プログラムシステムは、いくつかのシナリオの刺激パラメータセットで神経刺激器をプログラムするように患者を担当する臨床医によって作動させることができる。
例えば、SCSから有効な結果を達成するために、1つ又は複数のリードは、電気刺激が異常感覚を引き起こすような位置に置く必要がある。刺激が誘発して患者が知覚する異常感覚は、処置の目標である疼痛と略同じ患者の身体の位置に位置付けられるべきである。リードが正しく位置決めされない場合に、患者は、埋込まれたSCSシステムからほとんど又は全く利益を受けないことになる。従って、正しいリード配置は、有効疼痛治療と効果のない疼痛治療の間の差を意味する可能性がある。電極リードが患者内に埋込まれる時に、手術室(OR)マッピング手順との関連で、コンピュータ化プログラムシステムを使用して神経刺激器に命令し、電気刺激を印加してリード及び/又は電極の配置を試験することができ、それによってリード及び/又は電極が患者内の有効位置に埋込まれていることが保証される。
リードが正しく位置決めされた状態で、ナビゲーションセッションと呼ぶ場合がある調節手順が、疼痛部位に最も良く対処する1組の刺激パラメータにより、コンピュータ化プログラムシステムを使用して実施され、外部制御デバイス及び適用可能な場合は神経刺激器をプログラムすることができる。従って、ナビゲーションセッションを使用して、刺激領域又は疼痛に相関するエリアを識別することができる。このようなプログラム機能は、埋込み中に、又はリードが徐々に又は予想外に動いてこれらが刺激エネルギをそれ以外に目標部位から離れるように置き直すと考えられる場合に又は疼痛パターンが悪化するか又はそれ以外に変化している場合は埋込み後に組織を目標にするのに特に有利である。神経刺激器を再プログラムすることにより(典型的には、独立して電極に対する刺激エネルギを変更することにより)、刺激領域は、多くの場合に、リード及びその電極アレイを再位置決めするために患者を再手術する必要なく有効疼痛部位に再度移動することができる。組織に対して刺激領域を調節する時に、神経繊維の空間補充の変化を滑らかで連続的であると患者が知覚するように電流の割合を少しだけ変化させて区分的な目標化機能を有することが望ましい。
神経刺激器のためのプログラムセッション中に、患者が治療のために好むいくつかの刺激パラメータセットを有することは非常によく起こる。例えば、SCSの場合には、いくつかの刺激パラメータセットは、患者の腰痛を処置するのに有効である場合がある。別の例として、患者は、腰部、左大腿、及び右脚の慢性疼痛に悩む場合があり、その場合には、これらの異なるエリアの疼痛を有効に処置するのにいくつかのパラメータセットを必要とする場合がある。いずれの場合にも、複数の刺激パラメータセットを組み合わせて単一プログラムにすることができ、そのプログラムの起動は、病気又は疾患を処置するために異なる刺激パラメータセットを周期的に繰り返すことになる。これらの刺激プログラムは、埋込まれた神経刺激器に刺激プログラムのいずれか1つに従って治療を与えるように指令する際の患者による使用のために遠隔制御器に格納することができる。
SCSに対する1つの公知のコンピュータ化プログラムシステムは、ボストン・サイエンティフィック・ニューロモデュレイション・コーポレーションから入手可能な「Bionic Navigator(登録商標)」と呼ばれている。「Bionic Navigator(登録商標)」は、好ましいPC上で作動し、臨床医が刺激パラメータを外部の手持ち式プログラマー(遠隔制御器と呼ばれる)の中にプログラムすることを可能にするソフトウエアパッケージである。電極への分割電流配分(パーセントカソード電流、パーセントアノード電流、又はオフ)を含む刺激パラメータの各セットは、「Bionic Navigator(登録商標)」及び遠隔制御器の両方に格納され、患者内の単一又は複数の領域を刺激するのに後で使用することができる刺激プログラムの中に組み合わせることができる。
刺激プログラムを作成する前に、Bionic Navigator(登録商標)を「手動プログラムモード」で臨床医が作動させて、電極を通して流れるパーセントカソード電流及びパーセントアノード電流を手動で選択することができ、又は「自動プログラムモード」で臨床医が作動させて、実時間に埋込まれたリードに沿って電流を電気的に「ステアリング」し(例えば、ジョイスティック又はジョイスティック状制御器を使用して)、それによって刺激プログラムの中に後で格納されて最終的に組み合わせることができる最も有効な刺激パラメータセットを臨床医が決定することができる。多くの場合に、Bionic Navigator(登録商標)は、手動プログラムモード及び自動プログラムモードで作動され、最適刺激パラメータセットを見出す。
従来型のプログラムシステムでは、刺激パラメータセットは、典型的に、一度に1つの刺激プログラムだけに関連して構成されて収集される。多くの場合に、特定の刺激パラメータセットをいくつかの刺激プログラムの中に組み込み、又は異なる刺激プログラムの間で刺激パラメータセットを移動する柔軟性を少なくとも有することが望ましい。しかし、プログラム毎のベースで刺激パラメータセットを構成して組み合わせるので、特定の刺激パラメータセットを複数の刺激プログラムに組み込み又は刺激プログラムの間で刺激パラメータセットを移動するのは困難である。
一部の神経刺激システムでは、患者が時刻及び/又は曜日に基づいて異なる刺激プログラムを使用したいという要求に対処するために、神経刺激器をプログラムして、固定スケジュールに従って治療を行うことができる。例えば、第1の刺激プログラムを自動的に作動させて、昼間のある一定の期間中に神経刺激治療を与えることができ、一方、第2のプログラムを自動的に作動させて、夜間のある一定の期間中に神経刺激治療を与えることができる。固定スケジュールに従って神経刺激器をプログラムするために、テキスト入力を含むいくつかの段階を実施して各刺激プログラムを特定の期間及び曜日に関連付ける必要がある。
米国特許第6,895,280号明細書 米国特許第6,516,227号明細書 米国特許第6,993,384号明細書 米国特許公開第2010/0010566号明細書 米国特許公開第2010/0121409号明細書
すなわち、刺激パラメータセットを刺激プログラムの中に組み込み、かつこれらの刺激プログラムに従って治療を送出する予定をたてるための改善された手段を提供する必要性が残っている。
本発明の第1の態様に従って、刺激システムと共に使用するための外部制御デバイスを提供する。外部制御デバイスは、ユーザからの入力を受信するように(例えば、マウス、トラックボール、タッチパッド、及びジョイスティック、又はデジタイザスクリーンを通して)構成されたユーザインタフェースを含む。ユーザインタフェースは、刺激パラメータセットにそれぞれ対応するグラフィックパラメータオブジェクトを表示し、かつ刺激プログラムにそれぞれ対応するグラフィックプログラムオブジェクトを表示するように構成された表示スクリーンを含む。刺激パラメータセットの各々は、例えば、電極組合せ、及び/又はパルス振幅、パルス幅、及びパルス速度を含むことができる。表示スクリーンは、任意的に、グラフィックパラメータオブジェクトの各々内に刺激パラメータ値を表示するように構成することができる。
外部制御デバイスは、ユーザからの第1の入力に応答して、グラフィックパラメータオブジェクトのうちの第1のものを選択し、第1の選択されたグラフィックパラメータオブジェクトをドラッグし、第1のドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクトをグラフィックプログラムオブジェクトのうちの第1のものの中にドロップし、かつ第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して第1のドロップしたグラフィックパラメータオブジェクトに対応する刺激パラメータセットを格納するように構成された少なくとも1つのコントローラ/プロセッサを更に含む。コントローラ/プロセッサは、ポインティングデバイスを第1の選択されたグラフィックパラメータオブジェクトに結合することによって第1のグラフィックパラメータオブジェクトを選択し、表示スクリーンを横切ってポインティングデバイスを移動することによって第1の選択されたグラフィックパラメータオブジェクトをドラッグし、かつポインティングデバイスを第1のドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクトから切り離すことによって第1のドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクトを第1のグラフィックプログラムオブジェクトの中にドロップするように構成することができる。
コントローラ/プロセッサは、第1のドロップしたグラフィックパラメータオブジェクトに対応する刺激パラメータセットに従って刺激(例えば、電気エネルギ)を伝達するように神経刺激デバイスに自動的に命令するように更に構成することができる。コントローラ/プロセッサは、ユーザからの第2の入力に応答して、グラフィックパラメータオブジェクトのうちの第2のものを選択し、第2の選択されたグラフィックパラメータオブジェクトをドラッグし、第2のドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクトを第1のグラフィックプログラムオブジェクトの中にドロップし、かつ第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して第1のドロップしたグラフィックパラメータオブジェクトに対応する刺激パラメータセットと共に第2のドロップしたグラフィックパラメータオブジェクトに対応する刺激パラメータセットを格納するように更に構成することができる。
任意的な実施形態において、ユーザインタフェースは、グラフィックパラメータ作成オブジェクトを表示するように構成され、その場合に、コントローラ/プロセッサは、ユーザからの第2の入力に応答して、グラフィックパラメータ作成オブジェクトを作動させ、ユーザが追加の刺激パラメータセットを発生させることを可能にするユーザインタフェース上の刺激パラメータセット作成パネルを表示し、かつ追加の刺激パラメータセットに対応する追加のグラフィックパラメータオブジェクトを発生させるように更に構成することができる。別の任意的な実施形態において、コントローラ/プロセッサは、ユーザからの第2の入力に応答して、グラフィックパラメータオブジェクトのうちの1つを作動させ、作動されたグラフィックパラメータオブジェクトに対応する刺激パラメータセットをユーザが修正することを可能にするユーザインタフェース上の刺激パラメータ修正パネルを表示するように更に構成される。
別の任意的な実施形態において、コントローラ/プロセッサは、第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して格納された各刺激パラメータセットの要約を表示するプログラム要約パネルを表示するように更に構成される。プログラム要約パネルは、第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して格納された各刺激パラメータセットのための第1及び第2のアイコンを含むことができ、その場合に、コントローラ/プロセッサは、ユーザからの第2の入力に応答して、第1のアイコンを作動させてそれぞれの刺激パラメータセットを失活させ、第2のアイコンを作動させてそれぞれの刺激パラメータセットを起動するように更に構成することができる。
本発明の第2の態様に従って、刺激システムと共に使用するための別の外部制御デバイスを提供する。外部制御デバイスは、ユーザからの入力を受信するように構成されたユーザインタフェースを含む(例えば、マウス、トラックボール、タッチパッド、及びジョイスティック、又はデジタイザスクリーンを通して)。ユーザインタフェースは、刺激プログラムにそれぞれ対応するグラフィックプログラムオブジェクトを表示し、かつ第1のグラフィックケジュールオブジェクトを表示するように構成された表示スクリーンを含む。刺激プログラムの各々は、複数の刺激パラメータセットを含むことができる。
外部制御デバイスは、ユーザからの第1の入力に応答して、グラフィックプログラムオブジェクトのうちの第1のものを選択し、第1の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグし、第1のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトを第1のグラフィックケジュールオブジェクトの第1の期間の中にドロップし、かつ第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して第1の期間を格納するように構成されたコントローラ/プロセッサを更に含む。コントローラ/プロセッサは、ポインティングデバイスを第1の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトに結合することによって第1のグラフィックプログラムオブジェクトを選択し、表示スクリーンを横切ってポインティングデバイスを移動することによって第1の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグし、かつポインティングデバイスを第1のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトから切り離すことによって第1のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトを第1のグラフィックケジュールオブジェクトの中にドロップするように構成することができる。
一実施形態において、コントローラ/プロセッサは、ユーザからの第2の入力に応答して、グラフィックケジュールオブジェクト内の第1のドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグして第1の期間を修正し(例えば、第1のドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトの1つの縁部のみをドラッグして、第1の期間の始め又は終わりのみを変化させ、及び/又は第1のドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトの中心をドラッグして第1の期間をシフトさせることにより)、第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して第1の修正された期間を格納するように更に構成される。
ユーザインタフェースは、第2のグラフィックケジュールオブジェクトを表示するように更に構成することができ、コントローラ/プロセッサは、ユーザからの第2の入力に応答して、第1のグラフィックプログラムオブジェクトを選択し、第1の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグし、第1のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトを第2のグラフィックケジュールオブジェクトの第2の期間の中にドロップし、かつ第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して第2の期間と共に第1の期間を格納するように更に構成することができる。コントローラ/プロセッサは、ユーザからの第2の入力に応答して、グラフィックプログラムオブジェクトのうちの第2のものを選択し、第2の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグし、第2のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトを第1のグラフィックケジュールオブジェクトの第2の期間の中にドロップし、かつ第2のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して第2の期間を格納するように更に構成することができる。
任意的な実施形態において、ユーザインタフェースは、グラフィックカレンダー(例えば、7日を有するウィークリーカレンダー)を表示するように更に構成され、その場合に、コントローラ/プロセッサは、ユーザからの第2の入力に応答して、第1のグラフィックケジュールオブジェクトをドラッグし、第1のドラッグしたグラフィックケジュールオブジェクトをグラフィックカレンダーの曜日の中にドロップし、かつ第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連してその曜日を格納するように更に構成される。
本発明の他の及び更に別の態様及び特徴は、本発明を限定ではなく例示するように意図した好ましい実施形態の以下の詳細説明を読むことから明らかであろう。
同様の要素が共通の参照番号によって参照される図面は、本発明の好ましい実施形態の設計及び有用性を示すものである。本発明の上述の及び他の利点及び目的を得る方法がより良く認められるように、上で簡単に説明した本発明のより具体的な説明を添付の図面に示すその特定の実施形態を参照して以下に示す。これらの図面は、本発明の典型的な実施形態のみを示しており、従って、本発明の範囲を限定すると考えるべきではないことを理解した上で、本発明を添付の図面の使用を通して追加の特殊性及び詳細と共に説明かつ解説する。
本発明に従って配置されたSCSシステムの一実施形態の斜視図である。 患者に使用中の図1のSCSシステムの平面図である。 図1のSCSシステムに使用することができる埋込可能パルス発生器及び1対の刺激リードの側面図である。 図1のSCSシステムに使用することができる遠隔制御器の平面図である。 図4の遠隔制御器の内部構成要素のブロック図である。 図1のSCSシステムに使用することができる臨床医プログラマーの構成要素のブロック図である。 図6の臨床医プログラマーによって表示することができるプログラム構成スクリーンの平面図である。 刺激パラメータセットを刺激プログラムに関連付けるのに使用するドラッグアンドドロップ技術を特に示す図7のプログラム構成スクリーンの平面図である。 刺激パラメータを複数の刺激プログラムに関連付けるドラッグアンドドロップ技術を特に示す図7のプログラム構成スクリーンの平面図である。 特にプログラム要約パネルを示す図7のプログラム構成スクリーンの平面図である。 図6の臨床医プログラマーによって表示することができるプログラムスケジューリングスクリーンの平面図である。 刺激プログラムを複数のスケジュールに関連付けるドラッグアンドドロップ技術を特に示す図7のプログラム構成スクリーンの平面図である。 複数のスケジュール内の刺激プログラムの期間を変化させるドラッグアンドドロップ技術を特に示す図12のプログラム構成スクリーンの平面図である。
以下の説明は、脊髄刺激(SCS)システムに関する。しかし、本発明は、脊髄刺激(SCS)における適用例に適切であるが、本発明は、その最も広範な態様ではそのように限定されないことは理解されるものとする。そうではなく、本発明は、組織を刺激するのに使用するあらゆるタイプの埋込可能電気回路と共に使用することができる。例えば、本発明は、ペースメーカー、除細動器、蝸牛刺激器、網膜刺激器、協働四肢運動を発生させるように構成された刺激器、皮質刺激器、脳深部刺激器、末梢神経刺激器、超小型刺激器、又は尿失禁、睡眠時無呼吸、肩関節亜脱臼、頭痛、その他を処置するように構成されたあらゆる他の神経刺激器の一部として使用することができる。
最初に図1を見ると、例示的な脊髄刺激(SCS)システム10は、一般的に、複数の(この場合は4つ)埋込可能神経刺激リード12と、埋込可能パルス発生器(IPG)14と、外部遠隔制御器RC(遠隔制御器)16と、臨床医用プログラマー(CP)18と、外部試験刺激器(ETS)20と、外部充電器22とを含む。
埋込可能パルス発生器(IPG)14は、1つ又はそれよりも多くの経皮リード延長部24を通して神経刺激リード12に物理的に接続され、神経刺激リード12は、アレイに配置された複数の電極26を担持している。図示の実施形態において、神経刺激リード12は、経皮リードであり、この目的のために、電極26は、神経刺激リード12に沿って直線状に配置される。これに代えて、経皮リードの代わりに又は経皮リードに加えて、外科的パドルリードを使用することができる。後でより詳細に説明するように、埋込可能パルス発生器(IPG)14は、パルス発生回路を含み、パルス発生回路は、パルス電気波形の形態(すなわち、時間的に連続した電気パルス)の電気刺激エネルギを電極アレイ26に1組の刺激パラメータに従って送出する。
外部試験刺激器(ETS)20はまた、経皮リード延長部28及び外部ケーブル30を通して神経刺激リード12に物理的に接続することができる。埋込可能パルス発生器(IPG)14と同様のパルス発生回路を有する外部試験刺激器(ETS)20はまた、パルス電気波形の形態の電気刺激エネルギを電極アレイ26に1組の刺激パラメータに従って送出する。外部試験刺激器(ETS)20と埋込可能パルス発生器(IPG)14の間の大きい違いは、外部試験刺激器(ETS)20が、神経刺激リード12が埋込まれた後及びIPG(埋込可能パルス発生器)14の埋込み前に試験的に使用され、与えるべき刺激の反応性を試験する埋込不能デバイスであるということである。従って、埋込可能パルス発生器(IPG)14に対して本明細書に説明するあらゆる機能は、外部試験刺激器(ETS)20に対して同様に実施することができる。
遠隔制御器(RC)16を使用して、双方向RF通信リンク32を通して外部試験刺激器(ETS)20をテレメトリ的に制御することができる。埋込可能パルス発生器(IPG)14及び神経刺激リード12が埋込まれた状態で、遠隔制御器(RC)16を使用して、双方向RF通信リンク34を通して埋込可能パルス発生器(IPG)14をテレメトリ的に制御することができる。このような制御は、埋込可能パルス発生器(IPG)14をオン又はオフにすること及び異なる刺激パラメータセットを使用して埋込可能パルス発生器(IPG)14をプログラムすることを可能にする。埋込可能パルス発生器(IPG)14はまた、プログラムされた刺激パラメータを調節して埋込可能パルス発生器(IPG)14によって出力された電気刺激エネルギの特性を能動的に制御するように作動させることができる。後でより詳細に説明するように、臨床医用プログラマー(CP)18は、手術室及び経過観察セッションにおいて埋込可能パルス発生器(IPG)14及び外部試験刺激器(ETS)20をプログラムするための詳細な刺激パラメータを臨床医に提供する。
臨床医用プログラマー(CP)18は、IR通信リンク36及び遠隔制御器(RC)16を通して埋込可能パルス発生器(IPG)14又は外部試験刺激器(ETS)20と間接的に通信することにより、上記の機能を行うことができる。これに代えて、臨床医用プログラマー(CP)18は、RF通信リンク(図示せず)を通して埋込可能パルス発生器(IPG)14又は外部試験刺激器(ETS)20と直接に通信することができる。臨床医用プログラマー(CP)18によって提供された臨床医の詳細な刺激パラメータはまた、刺激パラメータを単独モードで(すなわち、臨床医用プログラマー(CP)18のアシストなしに)遠隔制御器(RC)16の作動によってその後に修正することができるように、遠隔制御器(RC)16をプログラムするのに使用される。
外部充電器22は、誘導リンク38を通して経皮的に埋込可能パルス発生器(IPG)14を充電するのに使用する携帯用デバイスである。簡略化するために、外部充電器22の詳細は、本明細書では以下に説明しない。埋込可能パルス発生器(IPG)14がプログラムされ、その電源が外部充電器22によって充電されるか又はそうでなければ補充された状態で、埋込可能パルス発生器(IPG)14は、遠隔制御器(RC)16又は臨床医用プログラマー(CP)18が存在することなくプログラムされるように機能することができる。
簡略化するために、埋込可能パルス発生器(IPG)14、外部試験刺激器(ETS)20、及び外部充電器22の詳細は、本明細書では以下に説明しない。これらのデバイスの例示的な実施形態の詳細は、特許文献1(米国特許第6,895,280号明細書)に開示されている。
図2に示すように、神経刺激リード12は、患者40の脊柱42に埋込まれる。神経刺激リード12の好ましい配置は、刺激すべき脊髄エリアに隣接しており、すなわち、かかる脊髄エリアの上に位置する。神経刺激リード12が脊柱42を出る位置の近くの空間の不足により、埋込可能パルス発生器(IPG)14は、一般的に、腹部の中又は臀部の上のいずれかの外科的に作られたポケットに埋込まれる。埋込可能パルス発生器(IPG)14はまた、勿論、患者の身体の他の位置に埋込まれる場合がある。リード延長部24は、神経刺激リード12の出口点から離れた埋込可能パルス発生器(IPG)14の位置付けを容易にする。図示のように、臨床医用プログラマー(CP)18は、遠隔制御器(RC)16を通して埋込可能パルス発生器(IPG)14と通信する。
ここで図3を参照して、神経刺激リード12及び埋込可能パルス発生器(IPG)14の外部的特徴を簡単に説明する。第1の神経刺激リード12(1)は、(E1−E8とラベル付けした)8つの電極26を有し、第2の神経刺激リード12(2)は、(E9−E16とラベル付けした)8つの電極26を有し、第3の神経刺激リード12(3)は、(E17−E24とラベル付けした)8つの電極26を有し、第4の神経刺激リード12(4)は、(E24−E32とラベル付けした)8つの電極26を有する。リード及び電極の実際の数及び形状は、勿論、意図する適用例により変化する。埋込可能パルス発生器(IPG)14は、電子機器及び他の構成要素(後でより詳細に説明する)を収容する外側ケース44と、電極26を外側ケース44内の電子機器に電気的に結合するように神経刺激リード12の近位端が嵌合するコネクタ46とを含む。外側ケース44は、チタンのような導電性の生体適合性材料で構成され、気密密封された区画を形成し、内部電子機器は、身体組織及び体液から保護される。一部の場合に、外側ケース44は、電極として機能することができる。
埋込可能パルス発生器(IPG)14は、バッテリと、埋込可能パルス発生器(IPG)14の中にプログラムされた刺激パラメータのセットに従ってパルス電気波形の形態の電気刺激エネルギを電極アレイ26に送出するパルス発生回路とを含む。かかる刺激パラメータは、アノード(正)及びカソード(負)として起動されかつオフ(ゼロ)にされる電極を定める電極組合せと、各電極(分割電極構成)に割当てられる刺激エネルギのパーセントと、パルス振幅(埋込可能パルス発生器(IPG)14が電極アレイ26に一定電流を供給するか一定電圧を供給するかに応じてミリアンペア又はボルトで測定される)、パルス幅(マイクロ秒で測定される)、及びパルス速度(1秒当たりのパルスとして測定される)を定める電気パルスパラメータとを含む。
電気刺激は、2つ(又はそれよりも多く)の起動された電極の間で起こることになり、電極のうちの1つは、埋込可能パルス発生器(IPG)ケースとすることができる。刺激エネルギは、単極又は多極(例えば、2極、3極等)の方法で組織に伝達することができる。単極刺激は、リード電極26のうちの選択された1つが埋込可能パルス発生器(IPG)14のケースと共に起動された時に起こり、それによって刺激エネルギが、選択された電極26とケースの間で伝達される。2極刺激は、リード電極26のうちの2つがアノード及びカソードとして起動された時に起こり、それによって刺激エネルギが、選択された電極26の間で伝達される。例えば、第1のリード12上の電極E3は、第2のリード12上の電極E11がカソードとして起動されるのと同時にアノードとして起動される。3極刺激は、リード電極26のうちの3つが起動された時に起こり、3つのリード電極26のうちの2つがアノード、及び残りの1つがカソードとすることができ、又は2つがカソード、及び残りの1つがアノードとすることができる。例えば、第1のリード12上の電極E4及びE5は、第2のリード12上の電極E12がカソードとして起動されるのと同時にアノードとして起動される。
図示の実施形態において、埋込可能パルス発生器(IPG)14は、電極の各々を流れる電流の大きさを個々に制御することができる。この場合に、埋込可能パルス発生器(IPG)14は、電流発生器を有することが好ましく、各電極のための独立電流源からの個々の電流調整された振幅を選択的に発生させることができる。このシステムは、本発明を利用するのに最適であるが、本発明に使用することができる他の刺激器は、電圧調整された出力を有する刺激器を含む。個々にプログラマブルな電極振幅は、繊細な制御を達成するのに最適であるが、電極にわたって切換えられる単一の出力源を使用することもでき、この場合に、プログラムの際の制御は、それほど繊細ではない。電流と電圧の混合で制御されるデバイスを本発明に使用することができる。埋込可能パルス発生器(IPG)の詳細な構造及び機能を示す更なる詳細は、特許文献2(米国特許第6,516,227号明細書)及び特許文献3(米国特許第6,993,384号明細書)により完全に説明されている。
SCSシステム10は、これに代えて、埋込可能パルス発生器(IPG)ではなく、神経刺激リード12に接続された埋込可能受信機−刺激器(図示せず)を利用することができることに注意しなければならない。この場合に、埋込まれた受信機に給電するための電源、例えば、バッテリと、受信機−刺激器に命令する制御回路とは、電磁気結合を通して受信機−刺激器に誘導結合された外部コントローラに収容される。データ/電力信号は、埋込まれた受信機−刺激器の上に置かれたケーブル接続送信コイルから経皮的に結合される。埋込まれた受信機−刺激器は、信号を受信し、制御信号に従って刺激を発生させる。
ここで図4を参照して、遠隔制御器(RC)16の一例示的実施形態を説明する。上述したように、遠隔制御器(RC)16は、埋込可能パルス発生器(IPG)14、臨床医用プログラマー(CP)18、又は外部試験刺激器(ETS)20と通信することができる。遠隔制御器(RC)16は、ケーシング50を含み、ケーシング50は、内部構成要素(プリント基板(PCB)を含む)、並びにケーシング50の外部が担持する照明付き表示スクリーン52及びボタンパッド54を収容する。図示の実施形態において、表示スクリーン52は、照明付き平面パネル表示スクリーンであり、ボタンパッド54は、柔軟性の回路の上に位置決めされた金属ドームを有する膜スイッチと、プリント基板(PCB)に直接に接続されたキーパッドコネクタとを含む。任意的な実施形態において、表示スクリーン52は、タッチスクリーン機能を有する。ボタンパッド54は、多くのボタン56、58、60、62を含み、これらは、埋込可能パルス発生器(IPG)14をオン及びオフにさせ、埋込可能パルス発生器(IPG)14内の刺激パラメータの調節又は設定を行い、スクリーンの間の選択を行う。
図示の実施形態において、ボタン56は、埋込可能パルス発生器(IPG)14をオン及びオフにさせるように作動させることができるオン/オフボタンとして機能する。ボタン58は、遠隔制御器(RC)16を画面表示及び/又はパラメータの間で切換える選択ボタンとして機能する。ボタン60、62は、埋込可能パルス発生器(IPG)14が発生させるパルスのいずれかの刺激パラメータを増分又は減分するように作動させることができるアップ/ダウンボタンとして機能し、かかるパラメータは、パルス振幅、ハルス幅、及びパルス速度を含む。例えば、選択ボタン58は、パルス振幅をアップ/ダウンボタン60、62を通して調節することができる「パルス振幅調節モード」、パルス幅をアップ/ダウンボタン60、62を通して調節することができる「パルス振幅調節モード」、パルス速度をアップ/ダウンボタン60、62を通してその間に調節することができる「パルス速度調節モード」に遠隔制御器(RC)16を設定するように作動させることができる。これに代えて、刺激パラメータ毎に専用アップ/ダウンボタンを備えることができる。アップ/ダウンボタンを使用せずに、ダイヤル、スライダーバー、又はキーパッドのようなあらゆる他のタイプのアクチュエータを使用して刺激パラメータを増分又は減分することができる。遠隔制御器(RC)16の機能性及び内部構成要素の更なる詳細は、特許文献1(米国特許第6,895,280号明細書)に開示されている。
図5を参照して、例示的な遠隔制御器(RC)16の内部構成要素を説明する。遠隔制御器(RC)16は、一般的に、プロセッサ64(例えば、マイクロコントローラ)と、プロセッサ64によって実行するための作動プログラムを格納するメモリ66と、ナビゲーションテーブル(以下に説明する)の刺激パラメータセットと、入力/出力回路と、特に埋込可能パルス発生器(IPG)14に刺激パラメータを出力し、かつ埋込可能パルス発生器(IPG)14からステータス情報を受入れるためのテレメトリ回路68と、ボタンパッド54から刺激制御信号を受入れ、かつ表示スクリーン52(図4に示す)にステータス情報を送信するための入力/出力回路70とを含む。簡潔にするために本明細書では説明していない遠隔制御器(RC)16の他の機能の制御と同様に、プロセッサ64は、ボタンパッド54のユーザ操作に応答して、新しい刺激パラメータセットを発生させる。これらの新しい刺激パラメータセットは、次に、テレメトリ回路68を通して埋込可能パルス発生器(IPG)14に送信される。遠隔制御器(RC)16の機能性及び内部構成要素の更なる詳細は、特許文献1(米国特許第6,895,280号明細書)に開示されている。
簡単に上述したように、臨床医用プログラマー(CP)18は、複数の電極組合せのプログラムを非常に簡素化し、ユーザ(例えば、内科医又は臨床医)が埋込可能パルス発生器(IPG)14、並びに遠隔制御器(RC)16の中にプログラムすべき望ましい刺激パラメータを容易に決定することを可能にする。このように、埋込み後の埋込可能パルス発生器(IPG)14のプログラマブルメモリの刺激パラメータの修正は、臨床医用プログラマー(CP)18を使用するユーザによって実施され、臨床医用プログラマー(CP)18は、埋込可能パルス発生器(IPG)14と直接に通信することができ、遠隔制御器(RC)16を通して埋込可能パルス発生器(IPG)14と間接的に通信することができる。すなわち、臨床医用プログラマー(CP)18は、脊髄の近くの電極アレイ26の作動パラメータを修正するためにユーザによって使用される。
図2に示すように、臨床医用プログラマー(CP)18の全体の外観は、ラップトップパーソナルコンピュータ(PC)のものであり、実際、指示プログラムデバイスを含むように適正に構成され、かつ本明細書に説明する機能を実施するようにプログラムされたパーソナルコンピュータ(PC)を使用して埋め込まれる。このように、臨床医用プログラマー(CP)18内に格納されたソフトウエア命令を実行することにより、プログラミングを実行することができる。これに代えて、かかるプログラミングは、ファームウエア又はハードウエアを使用して実施することができる。いずれの場合でも、最適な刺激パラメータを患者フィードバックに基づいて決定し、引き続いて、最適な刺激パラメータを使用して、埋込可能パルス発生器(IPG)14のプログラミングをするために、臨床医用プログラマー(CP)18は、埋込可能パルス発生器(IPG)14が発生させた電気刺激の特性を能動的に制御することができる。
ユーザがこれらの機能を実施することを可能にするために、臨床医用プログラマー(CP)18は、マウス72と、キーボード74と、ケース78に収容された表示スクリーン76とを含む。図示の実施形態において、表示スクリーン76は、従来型のスクリーンである。マウス72に加えて又はその代わりに、トラックボール、タッチパッド、又はジョイスティックなどの他の指示プログラムデバイスを使用することができることは理解されるものとする。これに代えて、従来型の代わりに、表示スクリーン76は、タッチスクリーン(図示せず)のようなデジタイザスクリーンとすることができ、能動又は受動デジタイザスタイラス/指タッチと共に使用することができる。図6に示すように、臨床医用プログラマー(CP)18は、一般的には、コントローラ/プロセッサ80(例えば、中央演算処理ユニット(臨床医用プログラマー(CP)U))と刺激プログラムパッケージ84を格納するメモリ82とを含み、これらは、コントローラ/プロセッサ80によって実行され、ユーザが埋込可能パルス発生器(IPG)14及び遠隔制御器(RC)16をプログラムすることを可能にする。臨床医用プログラマー(CP)18は、埋込可能パルス発生器(IPG)14及び遠隔制御器(RC)16に刺激パラメータをダウンロードするための及び遠隔制御器(RC)16のテレメトリ回路68を通して遠隔制御器(RC)16のメモリ66に既に格納された刺激パラメータをアップロードするための(例えば、遠隔制御器(RC)16のテレメトリ回路を通して)出力回路86を更に含む。注意すべき点は、コントローラ/プロセッサ80を単一デバイスとして図6に示すが、処理機能及び制御機能は、個別のコントローラ及びプロセッサによって実施することができる。従って、臨床医用プログラマー(CP)18によって実施されるように以下に説明する制御機能は、コントローラによって実施することができ、臨床医用プログラマー(CP)18によって実施されるように以下に説明する処理機能は、プロセッサによって実施することができることは認識しなければならない。
コントローラ/プロセッサ80によるプログラムパッケージ84の実行は、ナビゲートされる多くの表示スクリーン(図示せず)を提供する。これらの表示スクリーンは、他の機能の中でも、臨床医が、患者プロフィール情報(例えば、名前、誕生日、患者識別、医師、診断、及び住所)を選択又は入力し、手順情報(例えば、プログラム/経過観察、インプラント試験システム、インプラント埋込可能パルス発生器(IPG)、インプラント埋込可能パルス発生器(IPG)及びリード、交換埋込可能パルス発生器(IPG)、交換埋込可能パルス発生器(IPG)及びリード、交換又は修正リード、外植、その他)を入力し、患者の疼痛マップを生成し、リードの構成及び向きを形成し、リード12によって出力された電気刺激エネルギを開始して制御し、かつ手術設定及び臨床設定の両方において刺激パラメータで埋込可能パルス発生器(IPG)14を選択してプログラムすることを可能にする。上述の臨床医用プログラマー(CP)機能の更なる詳細説明は、特許文献4(米国特許公開第2010/0010566号明細書)及び特許文献5(米国特許公開第2010/0121409号明細書)に開示されている。
より本発明に関連することに、臨床医用プログラマー(CP)18のユーザインタフェースがドラッグアンドドロップ技術を使用して刺激パラメータセットを刺激プログラムの中に効率的に移動する機能をユーザに提供する。刺激プログラムの各々は、「バケット」の刺激パラメータセットとして視覚化することができる。特に、臨床医用プログラマー(CP)18のユーザインタフェースは、刺激プログラム構成スクリーンを表示するように構成され、刺激プログラム構成スクリーンは、刺激パラメータセットにそれぞれ対応するグラフィックパラメータオブジェクトのリスト(「エリア」とも呼ばれる)と、刺激プログラムにそれぞれ対応するグラフィックプログラムオブジェクトの群とを含む。刺激パラメータセットの各々は、例えば、分割電極組合せ、パルス振幅、パルス幅、及びパルス速度を含み、刺激プログラムの各々は、4つの刺激パラメータセットまで含むことができる。
ユーザインタフェースはまた、ユーザ入力を受信するように構成される。これらのユーザ入力、特にドラッグアンドドロップ操作に応答して、コントローラ/プロセッサ80は、いずれかのグラフィックパラメータオブジェクトを選択し、ドラッグし、かつグラフィックプログラムオブジェクトのうちの選択された1つの中にドロップする。例示的な実施形態において、グラフィックパラメータオブジェクトの複数のものを選択し、ドラッグし、かつ同じグラフィックプログラムオブジェクトの中にドロップすることができ、及び/又は同じグラフィックパラメータオブジェクトを選択し、ドラッグし、かつ複数のグラフィックプログラムオブジェクトの中にドロップすることができる。
ユーザインタフェースは、いずれかのグラフィックパラメータオブジェクト及び対応する刺激パラメータセットを削除し、ユーザインタフェースを促して刺激パラメータセット発生スクリーンを表示させるように追加のユーザ入力を受信することができ、そこで、ユーザは、新しい刺激パラメータセットを発生させ、対応するグラフィックパラメータオブジェクトを刺激プログラム構成スクリーンに表示されたグラフィックパラメータオブジェクトのリストに追加することができる。
いずれかのグラフィックパラメータオブジェクトの選択、ドラッグ、及びいずれかのグラフィックプログラムオブジェクトの中へのドロップに応答して、コントローラ/プロセッサ80は、患者に治療を与える上で埋込可能パルス発生器(IPG)14及び遠隔制御器(RC)16によるその後の使用に対して対応する刺激プログラムに関連して対応する刺激パラメータセットをメモリ82に格納する。任意的に、グラフィックパラメータオブジェクトをグラフィックプログラムオブジェクトの中にドロップすると、グラフィックパラメータオブジェクトに対応する刺激パラメータセットは、自動的に埋込可能パルス発生器(IPG)14に送信され、埋込可能パルス発生器(IPG)14は、その刺激パラメータセットに従って電気刺激エネルギと、その刺激プログラムに関連しているいずれかの他の刺激パラメータセットとを順次送出することによって応答する。
一例として及び図7を参照して、プログラム構成スクリーン100を使用して、様々な刺激パラメータセットから刺激プログラムを組み立てることができる。特に、プログラム構成スクリーン100は、臨床医用プログラマー(CP)18によって以前に生成した複数の刺激パラメータセット(又は「エリア」)に対応するグラフィックパラメータオブジェクト102のリストと、複数の刺激プログラムに対応するグラフィックプログラムオブジェクト(又は「バケット」)104の群とを含み、これらのうちの一部は、空にすることができ(すなわち、これらは刺激パラメータセットを含まない)、これらのうちの一部は、少なくとも部分的に一杯にすることができる(すなわち、これらは、少なくとも1つの刺激パラメータセットを含む)。例示的な実施形態において、グラフィックパラメータオブジェクト102は、文字「a」、「b」等で符号を付され、グラフィックプログラムオブジェクト104は、数字「1」、「2」等で符号を付される。例示的な実施形態において、グラフィックパラメータオブジェクト102及びグラフィックプログラムオブジェクト104の形状は矩形であるが、これらは異なる形状を有することができる。
グラフィックパラメータオブジェクト102の総数は、どれぐらい刺激パラメータセットをユーザが生成するかによって異なる。例示的な実施形態において、16の利用可な刺激プログラム及び従って16のグラフィックプログラムオブジェクト104(10のみを示しているが)がある。プログラム構成スクリーン100はまた、作動させて左にグラフィックプログラムオブジェクト104の群をスクロールすることができるプログラムスクロールグラフィック制御ボタン106を含む。グラフィックプログラムオブジェクト104の群を左にスクロールすると、プログラム構成スクリーン100は、反対側に別のプログラムスクロールグラフィック制御ボタン(図示せず)を含むことになり、プログラムスクロールグラフィック制御ボタンを作動させて、グラフィックプログラムオブジェクト104の群を右にスクロールすることができる。
グラフィックパラメータオブジェクト102の各々は、対応する刺激パラメータセットが、処置されるように意図する患者の身体領域を識別するエリア記述子102aと、パルス振幅、パルス持続時間、及びパルス速度を含む対応する刺激パラメータセットの電気パラメータ値102bとを含む。例えば、例示的な図において、グラフィックパラメータオブジェクト「a」に対応する刺激パラメータセットは、1.2mAのパルス振幅、390μsのパルス幅、及び40Hzのパルス速度を有する刺激エネルギで左脚の慢性疼痛を処置するように意図され、グラフィックパラメータオブジェクト「b」に対応する刺激パラメータセットは、1.8mAのパルス振幅、430μsのパルス幅、及び110Hzのパルス速度などを有する刺激エネルギで左臀部の慢性疼痛を処置するように意図している。刺激パラメータセットの一部は、患者の同じ身体領域であるが異なる値を使用して処置するように意図される場合がある。例えば、グラフィックパラメータオブジェクト「e」に対応する刺激パラメータセットは、グラフィックパラメータオブジェクト「a」に対応する刺激パラメータセットに酷似しているが、異なる電気パラメータ値を有する左脚の慢性疼痛を処置するように意図している。
グラフィックパラメータオブジェクト102の各々はまた、作動させてエリア修正スクリーン(図示せず)を表示することができるエリア修正ボタン102c(例示的な実施形態では円形矢印の形態の)を含み、エリア修正スクリーンを使用して、それぞれのグラフィックパラメータオブジェクト102に関連付けられた刺激パラメータセットを調節し、又は分割電極組合せのようなそれぞれのグラフィックパラメータオブジェクト102に表示されていない刺激パラメータを見ることができる。エリア修正スクリーンを操作して、特許文献4(米国特許公開第2010/0010566号明細書)に開示するプログラムスクリーンにおいて刺激パラメータを調節するものと大体同様に、分割電極組合せを含むいずれかの刺激パラメータを調節することができる。グラフィックパラメータオブジェクト102の各々はまた、起動させてそれぞれのグラフィックパラメータオブジェクト102及び対応する刺激パラメータセットをリストから削除することができるエリア削除ボタン102d(例示的な実施形態では丸く囲んだxの形態の)を含む。
プログラム構成スクリーン100は、作動させてエリア(又は刺激パラメータセット)作成スクリーン(図示せず)を表示することができるアドエリアグラフィック制御ボタン108を更に含み、エリア作成スクリーンを使用して、リストに追加する新しいグラフィックパラメータオブジェクト102に対応する新しい刺激パラメータセットを作成することができる。エリア作成スクリーンを操作して、特許文献4(米国特許公開第2010/0010566号明細書)に開示するプログラムスクリーンにおいて刺激パラメータを調節するものと大体同様に、新しい刺激パラメータセットを発生させることができる。
ここで図8を参照して、いずれかのグラフィックパラメータオブジェクト102を選択し、ドラッグし、かついずれかのグラフィックプログラムオブジェクト104の中にドロップすることができ、それによってこのグラフィックパラメータオブジェクト102に対応する刺激パラメータセットは、グラフィックオブジェクトをドロップしたグラフィックプログラムオブジェクト104に対応する刺激プログラムに関連付けられる。特に、コントローラ/プロセッサ80は、ユーザがグラフィックパラメータオブジェクト102のうちの1つを選択することを可能にし(例えば、グラフィックパラメータオブジェクト102のうちの1つに結合することにより)、選択されたグラフィックパラメータオブジェクト102をドラッグし(例えば、選択されたグラフィックパラメータオブジェクト102を選択されたグラフィックプログラムオブジェクト104の方向に変位させることにより)、かつドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクト102をグラフィックプログラムオブジェクト104の中にドロップする(例えば、変位したグラフィックパラメータオブジェクト102から切り離すことにより)。
例示的な実施形態において、グラフィックパラメータオブジェクト「a」は、選択され、ドラッグされ、かつ10の利用可能なグラフィックプログラムオブジェクト102のいずれかの中にドロップされるように矢印によって示されている。グラフィックパラメータオブジェクト「a」は、選択され、ドラッグされ、かつ複数のグラフィックプログラムオブジェクト102の中にドロップすることができ、及び/又は他のグラフィックパラメータオブジェクト「b」−「e」は、選択され、ドラッグされ、かつグラフィックパラメータオブジェクト「a」をドロップする同じグラフィックプログラムオブジェクト102の中にドロップすることができる。グラフィックパラメータオブジェクト102を選択し、ドラッグし、かつドロップする方式は、ユーザインタフェースの性質に依存する。
例えば、表示スクリーン76が従来型であり、マウス72又は他のポインティングデバイスを使用する場合に、ユーザは、例えば、グラフィックパラメータオブジェクト102に隣接するカーソルを配置し、マウス72の適切なボタン上でクリックして保持することにより、カーソルをグラフィックパラメータオブジェクト102に結合することができ、それによってグラフィックパラメータオブジェクト102を選択する。ユーザは、次に、カーソルを移動して、グラフィックパラメータオブジェクト102をプログラム構成スクリーン100内で変位させることができ、それによってグラフィックパラメータオブジェクト102を選択されたグラフィックプログラムオブジェクト104の方向にドラッグする。グラフィックパラメータオブジェクト102がグラフィックプログラムオブジェクト104内にある状態で、ユーザは、マウス72のボタンを解除して、カーソルをグラフィックパラメータオブジェクト102から切り離すことができ、それによってグラフィックパラメータオブジェクト102をグラフィックプログラムオブジェクト104内にドロップする。
別の例として、表示スクリーン76がデジタイザスクリーンであり、スタイラス又は指を使用する場合に、ユーザは、例えば、グラフィックパラメータオブジェクト102に隣接するスタイラス/指を配置し、プログラム構成スクリーン100を物理的に触れることにより、スタイラス/指をグラフィックパラメータオブジェクト102に結合することができ、それによってグラフィックパラメータオブジェクト102を選択する。ユーザは、次に、プログラム構成スクリーン100を横切ってスタイラス/指を移動して、グラフィックパラメータオブジェクト102をスクリーン100内で変位させることができ、それによってグラフィックパラメータオブジェクト102を選択されたグラフィックプログラムオブジェクト104の方向にドラッグする。グラフィックパラメータオブジェクト102がグラフィックプログラムオブジェクト104内にある状態で、ユーザは、スタイラス/指をプログラム構成スクリーン100から外して、スタイラス/指をグラフィックパラメータオブジェクト102から切り離すことができ、それによってグラフィックパラメータオブジェクト102をグラフィックプログラムオブジェクト104の中にドロップする。
グラフィックパラメータオブジェクト102をグラフィックプログラムオブジェクト104の中にドロップすると、コントローラ/プロセッサ80は、埋込可能パルス発生器(IPG)14に命令することによってグラフィックプログラムオブジェクト104に対応する刺激プログラムを起動し、刺激プログラムに関連付けられたいずれかの他の刺激パラメータセットに加えてドロップしたグラフィックパラメータオブジェクト102に対応する刺激パラメータセットに従って刺激エネルギを伝達する。追加のグラフィックパラメータオブジェクト102が、グラフィックプログラムオブジェクト104の中にドロップされる時に、コントローラ/プロセッサ80は、埋込可能パルス発生器(IPG)14に命令して、これらの他の刺激パラメータセットに従って刺激エネルギを伝達する。送られた刺激エネルギの振幅は、これらの対応するグラフィックパラメータオブジェクト102がグラフィックプログラムオブジェクト104の中にドロップされる時に刺激パラメータセットの各々に対して上げることができる。これに代えて、埋込可能パルス発生器(IPG)14に自動的に命令して、これらの対応するグラフィックパラメータオブジェクト102がグラフィックプログラムオブジェクト102の中にドロップされる時に刺激パラメータセットに従って電気刺激を伝達する代わりに、コントローラ/プロセッサ80は、ユーザがその後にコントローラ/プロセッサ80を促して(例えば、起動ボタン(図示せず)の作動により)この命令を埋込可能パルス発生器(IPG)14に送出するまでこの命令を遅らせる。
グラフィックパラメータオブジェクト102をグラフィックプログラムオブジェクト104の選択されたもの中にドロップすると、コントローラ/プロセッサ80は、プログラム構成スクリーン100に対して選択されたグラフィックプログラムオブジェクト104を強調する。例えば、図9に示すように、グラフィックプログラムオブジェクト「2」は、強調して示されており、対応する刺激プログラム「2」が現在起動されていることを示している。図9に示すように、グラフィックパラメータオブジェクト「a」のようなグラフィックパラメータオブジェクト102を選択し、ドラッグし、かつグラフィックパラメータオブジェクト「9」の中にドロップする場合に、コントローラ/プロセッサ80は、グラフィックプログラムオブジェクト「2」の強調を解除し、対応する刺激プログラム「2」が現在起動されていないことを示し、グラフィックプログラムオブジェクト「9」を強調し、対応する刺激プログラム「9」が現在起動されていることを示している。
グラフィックパラメータオブジェクト102をグラフィックプログラムオブジェクト104のうちの選択された1つの中にドロップすると、コントローラ/プロセッサ80はまた、図10に示すように、現在起動されている刺激プログラムに関連付けられた各刺激パラメータセットの要約を含むプログラム要約パネル110を表示する。例示的な実施形態において、グラフィックパラメータオブジェクト「a」は、選択され、ドラッグされ、かつグラフィックプログラムオブジェクト「2」の中にドロップされるように示されており、それによって刺激プログラム「2」に関連付けられた刺激パラメータセットの要約を含むプログラム要約パネル110の表示を促す。例示的な実施形態において、プログラム要約パネル110は、サイクル時間、最大振幅、及び上昇時間を含む他の刺激パラメータと共に、パルス振幅、パルス幅、パルス速度、分割電極組合せを示している。図示のように、刺激プログラム「2」は、4つの刺激パラメータセット、特に刺激パラメータセット「a」(左脚)、刺激パラメータセット「b」(左臀部)、刺激パラメータセット「c」(腰部)、及び刺激パラメータセット「f」(両脚)を含む。
それぞれの刺激プログラムにおいて刺激パラメータセットの要約を含むのに加えて、プログラム要約パネル110はまた、それぞれの刺激プログラムに含まれる各刺激パラメータセットに対して、作動させてそれぞれの刺激プログラム内の刺激パラメータセットを起動することができる(すなわち、埋込可能パルス発生器(IPG)14が、この刺激パラメータセットと、それぞれのプログラム内のいずれかの他の起動刺激パラメータセットに従って電気刺激エネルギを伝達する)「オン」アイコン112と、作動させてそれぞれの刺激プログラム内の刺激パラメータセットを失活することができる(すなわち、埋込可能パルス発生器(IPG)14が、いずれかの他の起動刺激パラメータセットに従って電気刺激エネルギを伝達するが、この刺激パラメータセットでは電気刺激エネルギを送らない)「オフ」アイコン114と、作動させて刺激プログラムから刺激パラメータセットを分離することができる「削除」アイコン114とを含む。
同じく本発明に関連することに、臨床医用プログラマー(CP)18のユーザインタフェースは、ドラッグアンドドロップ技術を使用して複数の刺激プログラムに従って効率的に電気刺激エネルギの送出の予定をたてる機能をユーザに提供する。
特に、臨床医用プログラマー(CP)18のユーザインタフェースは、プログラムスケジューリングスクリーンを表示するように構成され、プログラムスケジューリングスクリーンは、刺激プログラムにそれぞれ対応するグラフィックプログラムオブジェクト及びグラフィックケジュールオブジェクトのリストを含む。臨床医用プログラマー(CP)18のユーザインタフェースはまた、ユーザ入力を受信するように構成される。これらのユーザ入力、特にドラッグアンドドロップ操作に応答して、コントローラ/プロセッサ80は、いずれかのグラフィックプログラムオブジェクトを選択し、ドラッグし、かつグラフィックケジュールオブジェクトの選択された期間の中にドロップする。例示的な実施形態において、グラフィックプログラムオブジェクトの複数のものを選択し、ドラッグし、かつ同じグラフィックケジュールオブジェクトの異なる期間の中にドロップすることができ、及び/又は同じグラフィックプログラムオブジェクトを選択し、ドラッグし、かつ複数のグラフィックケジュールオブジェクトの同じ期間又は異なる期間の中にドロップすることができる。
いずれかのグラフィックプログラムオブジェクトの選択、ドラッグ、及びいずれかのグラフィックケジュールオブジェクトの中へのドロップに応答して、コントローラ/プロセッサ80は、患者に治療を与える上で埋込可能パルス発生器(IPG)14及び遠隔制御器(RC)16によるその後の使用に対して選択された期間に関連付けて対応する刺激プログラムをメモリ82に格納する。追加のユーザ入力に応答して、コントローラ/プロセッサ80は、グラフィックケジュールに既にドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグして期間を修正し、グラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して修正した期間を格納する。例えば、ドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトの一方の縁部をドラッグして、期間の始め又は終わりのみを変化させることができる。別の例として、ドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトの中心をドラッグして、期間をシフトさせる。
任意的に、臨床医用プログラマー(CP)18のユーザインタフェースは、グラフィックカレンダー(例えば、7日を有するウィークリーカレンダー)を表示するように任意的に構成され、その場合に、コントローラ/プロセッサ80は、ユーザからの第2の入力に応答して、グラフィックケジュールオブジェクトをドラッグし、ドラッグしたグラフィックケジュールオブジェクトをグラフィックカレンダーの曜日の中にドロップし、かつグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連してその曜日を格納するように更に構成することができる。
一例として及び図11を参照して、プログラムスケジューリングスクリーン200を使用して、いくつかの既存の刺激プログラムに従って電気刺激の送出の予定をたてることができる。特に、プログラムスケジューリングスクリーン200は、各々時間範囲を含む複数の既存の刺激プログラムに対応するグラフィックプログラムオブジェクト202及び複数のグラフィックケジュールオブジェクト204のリストを含む。例示的な実施形態において、グラフィックプログラムオブジェクト202は、文字「1」、「2」のような符号を付され、グラフィックケジュールオブジェクト204は、数字「1」、「2」のような符号を付される。グラフィックプログラムオブジェクト202の総数は、どれぐらい刺激プログラムをユーザが生成するかによって異なる。例示的な実施形態において、3つの利用可な刺激プログラム及び従って3つのグラフィックプログラムオブジェクト202がある。グラフィックケジュールオブジェクト204の各々を上下にスクロールして、異なる範囲の時間を表示することができる。プログラムスケジューリングスクリーン200は、グラフィックカレンダー206を更に含み、グラフィックカレンダー206は、例示的な実施形態において、7日を有するウィークリーカレンダーである(すなわち、日曜日〜土曜日)。
ここで図12を参照して、いずれかのグラフィックプログラムオブジェクト202を選択し、ドラッグし、かついずれかのグラフィックケジュールオブジェクト204の期間の中にドロップすることができ、それによって選択され、ドラッグされ、かつドロップされたグラフィックプログラムオブジェクト202に対応する刺激プログラムをその期間に関連付ける。特に、臨床医用プログラマー(CP)18は、ユーザがグラフィックプログラムオブジェクト202のうちの1つを選択することを可能にし(例えば、グラフィックプログラムオブジェクト202のうちの1つに結合することにより)、選択されたグラフィックプログラムオブジェクト202をドラッグし(例えば、選択されたグラフィックパラメータオブジェクト202を選択されたグラフィックケジュールオブジェクト204の方向に変位させることにより)、かつドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクト202をグラフィックケジュールオブジェクト204の中にドロップする(例えば、変位したグラフィックプログラムオブジェクト202から切り離すことにより)。いずれかのグラフィックプログラムオブジェクト202を選択し、ドラッグし、かつドロップする方式は、グラフィックパラメータオブジェクト102に関して上述したようにユーザインタフェースの性質に依存する。
例示的な実施形態において、3つのプログラムオブジェクト202は、選択され、ドロップされ、かつグラフィックケジュールオブジェクト「1」の中にドラッグされるように示されており、2つのプログラムオブジェクト202は、選択され、ドロップされ、かつグラフィックケジュールオブジェクト「2」の中にドラッグされるように示されている。プログラムオブジェクト202は、これらをグラフィックケジュールオブジェクト204の中にドロップすると2時間の期間によって自動的に定められる。グラフィックプログラムオブジェクト「1」は、グラフィックケジュールオブジェクト「1」の期間2AM−4AM及びグラフィックケジュールオブジェクト「2」の期間7AM−9AMに示されており、グラフィックプログラムオブジェクト「2」は、グラフィックケジュールオブジェクト「1」の期間8AM−10AM及びグラフィックケジュールオブジェクト「2」の期間8AM−10AMに示されており、かつグラフィックプログラムオブジェクト「3」は、期間12:00PM−2:00PMに示されている。グラフィックケジュールオブジェクト「1」は、選択され、ドラッグされ、かつグラフィックカレンダー206の日曜日、月曜日、木曜日、金曜日、及び土曜日の中にドロップされるように示されており、グラフィックケジュールオブジェクト「2」は、選択され、ドラッグされ、かつグラフィックカレンダー206の火曜日及び水曜日の中にドロップされるように示されている。
図13に示すように、グラフィックプログラムオブジェクト202の期間の一部は、グラフィックプログラムオブジェクト202の縁部又は中心をドラッグすることによるものである。例えば、プログラムスケジュール「1」では、グラフィックプログラムオブジェクト「1」の上縁及び底縁をドラッグして、期間をグラフィックケジュールオブジェクト「1」の12AM−6AMに修正する。プログラムスケジュール「2」では、プログラムオブジェクト「1」の中心をドラッグして期間8AM−10AMをシフトさせている。グラフィックプログラムオブジェクト「2」の上縁は、ドラッグして期間を4PM−10PMに修正されている。
上述の刺激プログラム構成及びスケジューリング技術は、臨床医用プログラマー(CP)18に埋め込まれていると上述したが、この技術は、これに代えて又はそれに加えて、遠隔制御器(RC)16において達成することができることに注意しなければならない。
本発明の詳細説明を図示して説明したが、本発明を好ましい実施形態に限定するように考えられていないことを理解しなければならず、本発明の精神及び範囲から逸脱することなく様々な変形及び修正を行うことができることは当業者には明らかである。従って、本発明は、添付の特許請求の範囲によって定められる本発明の精神及び範囲に含まれる変形、修正、及び均等物を網羅するように意図している。
本発明は、以下のような態様であってもよい。
(1)刺激システムと共に使用するための外部制御デバイスであって、ユーザからの入力を受信するように構成されたユーザインタフェースであって、刺激プログラムにそれぞれ対応するグラフィックプログラムオブジェクトを表示し、かつ第1のグラフィックケジュールオブジェクトを表示するように構成された表示スクリーンを含む前記ユーザインタフェースと、前記ユーザからの第1の入力に応答して、前記グラフィックプログラムオブジェクトのうちの第1のものを選択し、該第1の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグし、該第1のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトを前記第1のグラフィックケジュールオブジェクトの第1の期間の中にドロップし、該第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して該第1の期間を格納するように構成された少なくとも1つのコントローラ/プロセッサと、を含むことを特徴とする外部制御デバイス。
(2)前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサは、ポインティングデバイスを前記第1の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトに結合することによって該第1のグラフィックプログラムオブジェクトを選択し、前記表示スクリーンを横切って該ポインティングデバイスを移動することによって該第1の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグし、該ポインティングデバイスを該第1のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトから切り離すことによって該第1のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトを前記第1のグラフィックケジュールオブジェクトの中にドロップするように構成されることを特徴とする上記(1)に記載の外部制御デバイス。
(3)前記ユーザインタフェースは、前記ユーザからの前記入力を受信するためのマウス、トラックボール、タッチパッド、及びジョイスティックのうちの1つ又はそれよりも多くを含むことを特徴とする上記(1)に記載の外部制御デバイス。
(4)前記ユーザインタフェースは、前記ユーザからの前記入力を受信するためのデジタイザスクリーンを含むことを特徴とする上記(1)に記載の外部制御デバイス。
(5)前記刺激プログラムの各々は、複数の刺激パラメータセットを含むことを特徴とする上記(1)に記載の外部制御デバイス。
(6)前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサは、前記ユーザからの第2の入力に応答して、前記グラフィックケジュールオブジェクト内の前記第1のドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグして前記第1の期間を修正し、該第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して該第1の修正された期間を格納するように更に構成されることを特徴とする上記(1)に記載の外部制御デバイス。
(7)前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサは、前記第1のドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトの1つの縁部のみをドラッグして、前記第1の期間の始まり又は終わりのみを変化させるように構成されることを特徴とする上記(6)に記載の外部制御デバイス。
(8)前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサは、前記第1のドロップしたグラフィックプログラムオブジェクトの中心をドラッグして、前記第1の期間をシフトさせるように構成されることを特徴とする上記(6)に記載の外部制御デバイス。
(9)前記ユーザインタフェースは、第2のグラフィックケジュールオブジェクトを表示するように更に構成され、前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサは、前記ユーザからの第2の入力に応答して、前記第1のグラフィックプログラムオブジェクトを選択し、該第1の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグし、該第1のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトを該第2のグラフィックケジュールオブジェクトの第2の期間の中にドロップし、該第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して該第2の期間と共に前記第1の期間を格納するように更に構成されることを特徴とする上記(1)に記載の外部制御デバイス。
(10)前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサは、前記ユーザからの第2の入力に応答して、グラフィックプログラムオブジェクトのうちの第2のものを選択し、該第2の選択されたグラフィックプログラムオブジェクトをドラッグし、該第2のドラッグしたグラフィックプログラムオブジェクトを前記第1のグラフィックケジュールオブジェクトの第2の期間の中にドロップし、かつ該第2のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して該第2の期間を格納するように更に構成されることを特徴とする上記(1)に記載の外部制御デバイス。
(11)前記ユーザインタフェースは、グラフィックカレンダーを表示するように更に構成され、前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサは、前記ユーザからの第2の入力に応答して、前記第1のグラフィックケジュールオブジェクトをドラッグし、該第1のドラッグしたグラフィックケジュールオブジェクトを該グラフィックカレンダーの曜日の中にドロップし、かつ該第1のグラフィックプログラムオブジェクトに対応する刺激プログラムに関連して該曜日を格納するように更に構成されることを特徴とする上記(1)に記載の外部制御デバイス。
(12)前記グラフィックカレンダーは、7日を有するウィークリーカレンダーであることを特徴とする上記(11)に記載の外部制御デバイス。

Claims (14)

  1. 電気治療を施すための複数の刺激プログラムでプログラムされるとともに、複数の刺激パラメータセットを前記刺激プログラムのうちの1つに組み合わせるよう構成された、刺激システム(10)と共に使用するための外部制御デバイス(18)であって、各パラメータセットは、電気パルスを送出するのに使用される電極組み合わせのための電気パルスパラメータを含み、
    ユーザからの入力を受信するように構成されたユーザインタフェース(72、74、76)であって、前記刺激パラメータセットの各1つが、前記グラフィカルパラメータオブジェクトの対応する1つによって表されるように刺激パラメータセットにそれぞれ対応するグラフィックパラメータオブジェクト(102)を表示し、かつ前記刺激プログラムの各1つが前記グラフィカルプログラムオブジェクトの対応する1つによって表されるように刺激プログラムにそれぞれ対応するグラフィックプログラムオブジェクト(104)を表示するように構成された表示スクリーン(76)を含む前記ユーザインタフェース(72、74、76)と、
    前記ユーザからの第1の入力に応答して、前記刺激パラメータセットの第1のものに対応するグラフィックパラメータオブジェクト(102)のうちの第1のものを選択し、該第1の選択されたグラフィックパラメータオブジェクト(102)をドラッグし、該第1のドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクト(102)を、前記刺激プログラムの第1のものに対応する前記グラフィックプログラムオブジェクト(104)のうちの第1のものの中にドロップし、かつ該第1のドロップしたグラフィックパラメータオブジェクト(102)に対応する刺激パラメータセットを、該第1のグラフィックプログラムオブジェクト(104)に対応する刺激プログラムに関連して、格納するように構成された少なくとも1つのコントローラ/プロセッサ(80)と、
    を含むことを特徴とする外部制御デバイス(18)。
  2. 前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサ(80)は、ポインティングデバイスを前記第1の選択されたグラフィックパラメータオブジェクト(102)に結合することによって該第1のグラフィックパラメータオブジェクト(102)を選択し、前記表示スクリーン(76)を横切って該ポインティングデバイスを移動することによって該第1の選択されたグラフィックパラメータオブジェクト(102)をドラッグし、該ポインティングデバイスを該第1のドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクト(102)から切り離すことによって該第1のドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクト(102)を前記第1のグラフィックプログラムオブジェクト(104)の中にドロップするように構成されることを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  3. 前記ユーザインタフェース(72、74、76)は、前記ユーザからの前記入力を受信するためのマウス、トラックボール、タッチパッド、及びジョイスティック(72、74、)のうちの1つ又はそれよりも多くを含むことを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  4. 前記ユーザインタフェース(72、74、76)は、前記ユーザからの前記入力を受信するためのデジタイザスクリーン(76)を含むことを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  5. 前記刺激パラメータセットの各々は、電極組合せを含むことを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  6. 前記刺激パラメータセットの各々は、パルス振幅、パルス幅、及びパルス速度を含むことを特徴とする請求項5に記載の外部制御デバイス(18)。
  7. 前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサ(80)は、前記ユーザからの第2の入力に応答して、グラフィックパラメータオブジェクト(102)のうちの第2のものを選択し、該第2の選択されたグラフィックパラメータオブジェクト(102)をドラッグし、該第2のドラッグしたグラフィックパラメータオブジェクト(102)を前記第1のグラフィックプログラムオブジェクト(104)の中にドロップし、該第1のグラフィックプログラムオブジェクト(104)に対応する刺激プログラムに関連して、該第2のドロップしたグラフィックパラメータオブジェクト(102)に対応する刺激パラメータセットを、前記第1のドロップしたグラフィックパラメータオブジェクト(102)に対応する刺激パラメータセットと共に、格納するように更に構成されることを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  8. 前記ユーザインタフェース(72、74、76)は、グラフィックパラメータ作成オブジェクト(108)を表示するように構成され、少なくとも1つのコントローラ/プロセッサ(80)は、前記ユーザからの第2の入力に応答して、該グラフィックパラメータ作成オブジェクト(108)を作動させ、ユーザが追加の刺激パラメータセットを発生させることを可能にする該ユーザインタフェース(72、74、76)上の刺激パラメータセット作成パネルを表示し、該追加の刺激パラメータセットに対応する追加のグラフィックパラメータオブジェクト(102)を発生させるように更に構成されることを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  9. 前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサ(80)は、前記ユーザからの第2の入力に応答して、前記グラフィックパラメータオブジェクト(102)のうちの1つを作動させ、該作動されたグラフィックパラメータオブジェクト(102)に対応する刺激パラメータセットをユーザが修正することを可能にする前記ユーザインタフェース(72、74、76)上の刺激パラメータ修正パネルを表示するように更に構成されることを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  10. 前記表示スクリーン(76)は、前記グラフィックパラメータオブジェクト(102)の各々内に刺激パラメータ値を表示するように構成されることを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  11. 前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサ(80)は、前記第1のグラフィックプログラムオブジェクト(104)に対応する刺激プログラムに関連して格納された各刺激パラメータセットの要約を表示するプログラム要約パネル(110)を表示するように更に構成されることを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  12. 前記プログラム要約パネル(110)は、前記第1のグラフィックプログラムオブジェクト(104)に対応する前記刺激プログラムに関連して格納された各刺激パラメータセットのための第1及び第2のアイコン(114)を含み、
    前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサ(80)は、前記ユーザからの第2の入力に応答して、前記第1のアイコン(112)を作動させて前記それぞれの刺激パラメータセットを失活させ、かつ前記第2のアイコン(114)を作動させて該それぞれの刺激パラメータセットを起動するように更に構成される、
    ことを特徴とする請求項11に記載の外部制御デバイス(18)。
  13. 前記少なくとも1つのコントローラ/プロセッサ(80)は、前記第1のドロップしたグラフィックパラメータオブジェクト(102)に対応する刺激パラメータセットに従って刺激を伝達するように神経刺激デバイスに自動的に命令するように更に構成されることを特徴とする請求項1に記載の外部制御デバイス(18)。
  14. 前記刺激は、電気エネルギであることを特徴とする請求項13に記載の外部制御デバイス(18)。
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