JP5951715B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).
従来から、液晶パネルなどを含む表示装置(表示画面)を用いて、遊技者に楽しみを提供するための種々の演出が実現されている。例えば、装飾図柄を表示画面上でスクロールさせる演出が実現されている。遊技者は、期待しながら、これらの演出を楽しむことができる。 Conventionally, various effects for providing pleasure to a player have been realized using a display device (display screen) including a liquid crystal panel and the like. For example, an effect of scrolling decorative symbols on the display screen is realized. The player can enjoy these effects while expecting.
ところが、種々の要因に起因して、演出、ひいては、遊技の楽しみが抑制され、演出を観察する楽しみも限定的なものになる可能性があった。 However, due to various factors, there is a possibility that the production, and thus the enjoyment of the game, is suppressed, and the enjoyment of observing the production becomes limited.
本発明は、上記の実状を鑑み、遊技の楽しみが損なわれることを抑制するような演出を実現可能な遊技機の提供を課題とするものである。 In view of the above situation, the present invention has an object to provide a gaming machine capable of realizing an effect that suppresses the loss of the enjoyment of the game.
手段1:遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選の結果を複数種類の図柄が変動表示する図柄表示領域に図柄を停止表示させることで遊技者に報知可能な図柄表示手段と、
前記図柄表示手段による前記抽選の結果を停止表示する過程として図柄の変動で表示可能な図柄変動表示手段と、
前記複数種類の図柄が特定の態様で停止表示した際に遊技価値を付与可能な特定付与手段と、
を備えた遊技機において、
前記図柄変動表示手段は、
前記図柄の変動を複数の図柄変動パターンのいずれかとして実行可能であるとともに、それら図柄変動パターンの一部では、実行中の変動が該実行中の変動で現れている演出で終了されるのかそれともこれとは異なる演出を出現させてさらに継続されるのかについての発展演出を実行可能であって、さらに、
前記図柄表示手段にて前記図柄表示領域に表示される図柄に加え特殊図柄を表示可能であり、該特殊図柄の導出は前記発展演出中に実行するようになっており、
前記発展演出は、該発展演出において停止表示される図柄の候補として少なくとも前記特殊図柄と前記複数種類の図柄のいずれか1つとを同時に視認可能に表示し、該表示した候補のうちのいずれかの図柄を停止表示させる演出であり、
前記特殊図柄は、前記複数種類の図柄が特定の態様で停止表示される期待度に応じた複数パターンの表示態様から選択的に表示される
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: Detection means for detecting that the game ball has passed the predetermined area;
Lottery means for performing lottery based on detection of game balls by the detection means ;
A symbol display means capable informed to the player by design results of a plurality of types of pre-Symbol lottery stops displaying the symbols on the symbol display area for displaying fluctuations,
A symbol variation display means capable of displaying by symbol variation as a process of stopping and displaying the result of the lottery by the symbol display means;
Specific giving means capable of giving a game value when the plurality of types of symbols are stopped and displayed in a specific manner;
In a gaming machine equipped with
The symbol variation display means includes:
The symbol variation can be executed as any one of a plurality of symbol variation patterns, and in some of the symbol variation patterns, whether the variation being executed is ended with the effect appearing in the variation being performed or not. It is possible to execute a development effect on whether or not it will be continued further by causing a different effect to appear,
In addition to the symbols displayed in the symbol display area by the symbol display means, a special symbol can be displayed, and the derivation of the special symbol is executed during the development effect,
The development effect displays at least one of the special symbols and any one of the plurality of types of symbols as a candidate for symbols to be stopped and displayed in the development effect, and any one of the displayed candidates It is an effect to stop and display the design,
The gaming machine according to claim 1, wherein the special symbol is selectively displayed from a plurality of patterns of display modes according to an expectation that the plurality of types of symbols are stopped and displayed in a specific manner .
[1.パチンコ機の全体構造]
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図7を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体について説明する。図1は実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図であり、図2はパチンコ機の正面図であり、図3はパチンコ機の側面図であり、図4はパチンコ機の平面図であり、図5はパチンコ機の背面図であり、図6はパチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図であり、図7はパチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. First, the entire pachinko machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 7. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a main body frame is opened with respect to the outer frame of the pachinko machine according to the embodiment and a door frame is opened with respect to the main body frame, and FIG. 2 is a front view of the pachinko machine. 3 is a side view of the pachinko machine, FIG. 4 is a plan view of the pachinko machine, FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. 6 is an outer frame, a main body frame, a game board, FIG. 7 is an exploded perspective view seen from the rear of the door frame, and FIG. 7 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame, the main body frame, the game board, and the door frame constituting the pachinko machine.
図1乃至図7に示すように、本実施形態に係るパチンコ機1は、遊技ホールの島(図示しない)に設置される外枠2と、外枠2に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4を装着し得る本体枠3と、本体枠3に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4に形成されて球が打ち込まれる遊技領域605を遊技者が視認し得る遊技窓101とその遊技窓101の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される球を貯留する貯留皿としての皿ユニット300とを備えた扉枠5と、を備えて構成されている。 As shown in FIG. 1 to FIG. 7, a pachinko machine 1 according to this embodiment includes an outer frame 2 installed on an island (not shown) of a game hall, and is pivotally supported by the outer frame 2 so as to be openable and closable. 4, a game window 101 that is pivotally supported by the body frame 3 so as to be freely opened and closed, and a game area 605 that is formed on the game board 4 and into which a ball is driven, and the game window 101. And a door frame 5 provided with a tray unit 300 as a storage tray for storing a ball to be paid out as a result of the game.
外枠2には、その下方前方に装飾カバー板15を補強するカバー補強金具14が固着されている。また、本体枠3には、上記したように遊技盤4が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置650(図5参照)と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100が取付けられ、本体枠3の後面開口580(図6を参照)を覆うカバー体1250が着脱自在に設けられている。更に、扉枠5には、上記した皿ユニット300の他に、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット450と、ハンドル装置400とが設けられている。なお、扉枠5と本体枠3とが正面から見て略同じ方形の大きさであり、正面から本体枠3が視認できないようになっている。以下、パチンコ機1を構成する部材について詳細に説明する。 A cover reinforcing metal fitting 14 that reinforces the decorative cover plate 15 is fixed to the outer frame 2 on the lower front side thereof. Further, as described above, the game board 4 can be detachably attached to the main body frame 3, and the hitting ball launcher 650 (see FIG. 5) and the door frame 5 and the main body excluding the game board 4 are provided at the lower part of the back surface thereof. A board unit 1100 on which various control boards and power supply boards for controlling electrical components provided in the frame 3 are collectively provided is attached, and covers the rear opening 580 (see FIG. 6) of the main body frame 3. A cover body 1250 is detachably provided. Furthermore, in addition to the above-described dish unit 300, the door frame 5 is provided with a glass unit 450 and a handle device 400 so as to close the gaming window 101. The door frame 5 and the main body frame 3 have substantially the same square size when viewed from the front, and the main body frame 3 cannot be visually recognized from the front. Hereinafter, members constituting the pachinko machine 1 will be described in detail.
[1−1.外枠]
外枠2について、主として図8乃至図16を参照して説明する。図8は、外枠2の正面斜視図であり、図9は、同外枠2の正面から見た分解斜視図であり、図10は、同外枠2の正面図であり、図11は、同外枠2の背面図であり、図12は、図10のB−B断面図(A)と図12(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。また、図13は本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図であり、図14は外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図(A)と下方から見た斜視図(B)である。更に、図15は軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図であり、図16はロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
[1-1. Outer frame]
The outer frame 2 will be described mainly with reference to FIGS. 8 is a front perspective view of the outer frame 2, FIG. 9 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame 2, FIG. 10 is a front view of the outer frame 2, and FIG. FIG. 12 is a rear view of the outer frame 2, and FIG. 12 is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG. 10, a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. 12A, and a cross-sectional view taken along the line DD. , E-E sectional view (D). FIG. 13 is a perspective view for explaining the attachment / detachment structure between the upper shaft support fitting of the main body frame and the upper support fitting of the outer frame, and FIG. 14 shows a lock member provided on the back surface of the upper support fitting of the outer frame. It is the disassembled perspective view (A) which shows an attachment state, and the perspective view (B) seen from the downward direction. Further, FIG. 15 is a rear view of the upper support metal part for explaining the relationship between the pivot pin and the lock member, and FIG. 16 is a rear view of the upper support metal part for explaining the action of the lock member.
図8及び図9に示すように、本実施形態に係る外枠2は、横方向へ延びる上下の上枠板10及び下枠板11と、縦(上下)方向へ延びる左右の側枠板12,13とを、夫々の端部を連結するための連結部材19で連結することによって方形状に組み付けられている。具体的には、連結部材19は、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板10及び下枠板11の両端部中央に形成された係合切欠部20に嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板10の裏面と下枠板11の上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板12,13の内側面が当接するようになっている。 As shown in FIGS. 8 and 9, the outer frame 2 according to the present embodiment includes an upper and lower upper frame plate 10 and a lower frame plate 11 extending in the horizontal direction, and left and right side frame plates 12 extending in the vertical (vertical) direction. , 13 are connected in a square shape by connecting them with connecting members 19 for connecting the respective end portions. Specifically, the connecting member 19 is formed in a podium shape with a step between the center and the left and right, and the protruding center part is an engagement notch formed at the center of both ends of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. The side frame plates 12, 13 are fitted to the side surfaces of the left and right portions which are fitted to the portion 20, and the back surface of the upper frame plate 10 and the upper surface of the lower frame plate 11 are in contact with the planes of the left and right portions lowered one step. The inner surface of the is in contact.
そして、その状態で、上枠板10の係合切欠部20の両側方及び下枠板11の係合切欠部20の両側方に夫々形成される挿通穴21と連結部材19の一段下がった左右の部分の平面に形成される複数(図示の場合2個)の連結穴22(図9の上枠板10と側枠板12とを連結する連結部材19に表示するが、他の連結部材19にも存在する)とを一致させて上方又は下方から複数(図示の場合2本)の連結ビス23で止着し、更に、側枠板12,13の上下端部分に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴24と連結部材19の一段下がった左右の部分の側面に形成される複数(図示の場合3個)の連結穴25とを一致させて側方外側から複数(図示の場合3本)の連結ビス26,27で止着することにより、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とが強固に連結固定される。ただし、3本の連結ビス26,27のうち、1本の連結ビス27は、側枠板12,13と連結部材19とを連結するものではなく、上枠板10及び下枠板11と連結部材19とを側方から直接連結するものである。 In that state, the insertion hole 21 formed on both sides of the engagement notch 20 of the upper frame plate 10 and both sides of the engagement notch 20 of the lower frame plate 11 and the left and right lowered by one step of the connecting member 19. A plurality of (two in the illustrated case) connecting holes 22 (shown on the connecting member 19 that connects the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 in FIG. Are also fixed by a plurality of (two in the illustrated case) connecting screws 23 from above or below, and further, a plurality ( Two (in the illustrated case) mounting holes 24 and a plurality of (three in the illustrated case) connecting holes 25 formed on the side surfaces of the left and right portions of the connecting member 19 that are lowered by one step are aligned to form a plurality (from the lateral outer side). The upper and lower upper frame plates 10 and the lower frame are fixed by fastening with three connecting screws 26 and 27 in the illustrated case. 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 is firmly coupled and fixed. However, of the three connecting screws 26 and 27, one connecting screw 27 does not connect the side frame plates 12 and 13 and the connecting member 19 but connects the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. The member 19 is directly connected from the side.
外枠2を構成する上枠板10と下枠板11、及び側枠板12,13のうち、上枠板10と下枠板11とは従来と同じ木製であり、側枠板12,13は、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板10及び下枠板11を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ機1を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、側枠板12,13をアルミニュウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の側面壁540〜543(図69を参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができることになり、結果的に遊技盤4の遊技領域605を大きく形成することができるからである。 Of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the side frame plates 12 and 13 constituting the outer frame 2, the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as in the prior art, and the side frame plates 12 and 13. Is made of an extruded plate of a lightweight metal, for example, an aluminum alloy. The reason why the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as before is that when the pachinko machine 1 is installed on an island lined up in a game hall, a predetermined angle is given to the vertical plane of the island. Although it is necessary to perform a fixing operation, such an operation is performed by hitting the nail to the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the island, so that it is easy to hit the nail. On the other hand, the reason why the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy extruded plate is that the thickness of the side frame plates 12 and 13 can be reduced while maintaining the strength as compared with the conventional wood. The left-right width when viewed from the front of the side walls 540 to 543 (see FIG. 69) of the main body frame 3 adjacent to the main frame 3 can be increased. This is because the game board 4 having a large lateral dimension can be mounted on the main body frame 3, and as a result, the game area 605 of the game board 4 can be formed larger.
なお、側枠板12,13をアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図12(C)に示すように、側枠板12(側枠板13も全く同じ構造である。)の後方部分内側にリブによって後方が開放した空間部28(側枠板13の空間部28は図11に表示)を形成して後方部分の肉厚h1が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚h1は、従来の木製の肉厚と同等若しくは若干薄い寸法となっている。 If the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy flat plate, sufficient rigidity cannot be ensured. Therefore, as shown in FIG. 12C, the side frame plate 12 (the side frame plate 13 has the same structure). .) Is formed by drawing so that the thickness h1 of the rear portion is increased by forming a space portion 28 (the space portion 28 of the side frame plate 13 is shown in FIG. 11) opened rearward by a rib. Yes. Of course, the wall thickness h1 is the same as or slightly smaller than the wall thickness of the conventional wood.
また、図12(B),(D)に示すように、側枠板12の空間部28の前方には、連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる溝部29(側枠板13の溝部29は図8に表示)が形成されている。側枠板12の溝部29から前端部までは、図12(B)〜(D)に示すように、その内側面が連結部材19の一段下がった左右の部分の他方の部分が当接する平板状をなすものであるが、その平板部に材料軽減のための浅い凹部が形成されている。更に、溝部29が形成される反対側の面(外側面)には、図8及び図12(B)に示すように、上支持金具45の垂下片部53が挿入される凹部30(側枠板13の凹部30は図9に表示)が形成されている。 As shown in FIGS. 12B and 12D, in the front of the space portion 28 of the side frame plate 12, a groove portion 29 (side) into which one of the left and right portions of the connecting member 19 is lowered one step is fitted. A groove portion 29 of the frame plate 13 is formed in FIG. From the groove 29 to the front end of the side frame plate 12, as shown in FIGS. 12 (B) to 12 (D), the other side of the left and right portions whose inner side surfaces are lowered by one step is connected. However, a shallow concave portion for reducing material is formed in the flat plate portion. Further, on the opposite surface (outer surface) where the groove portion 29 is formed, as shown in FIGS. 8 and 12B, the recessed portion 30 (side frame) into which the hanging piece portion 53 of the upper support fitting 45 is inserted. The concave portion 30 of the plate 13 is formed as shown in FIG.
そして、上記のように形成される軸支側の側枠板12には、連結部材19を取付けるための構成以外に、その上部に上支持金具45の垂下片部53を側枠板12の外側に止着ビス32で止着するための取付穴31が穿設されると共に、その下部に下支持金具66の垂直当接片72に形成される取付穴69と一致させて止着ビス34で止着するための取付穴33が穿設されている。また、取付穴33の下部であって側枠板12の前方部分に側枠板12とカバー補強金具14とを止着ビス36で止着するための取付穴35が形成されている。 In addition to the structure for attaching the connecting member 19, the side frame plate 12 on the pivot support side formed as described above is provided with a hanging piece 53 of the upper support fitting 45 on the outer side of the side frame plate 12. A mounting hole 31 for fixing with a fixing screw 32 is formed in the upper portion of the mounting hole 31, and a fixing screw 34 is formed at the lower portion thereof so as to coincide with the mounting hole 69 formed in the vertical contact piece 72 of the lower support fitting 66. A mounting hole 33 for fastening is formed. A mounting hole 35 for fixing the side frame plate 12 and the cover reinforcing metal fitting 14 with the fixing screw 36 is formed in the lower part of the mounting hole 33 and in the front portion of the side frame plate 12.
一方、開放側の側枠部13には、連結部材19を取付けるための構成以外に、その上部に閉鎖用突起38を取付ネジ39で取付けるための取付穴37が穿設され、その下部に閉鎖用突起41を取付ネジ42で取付けるための取付穴40が穿設されると共に、さらに最下方に側枠板13とカバー補強金具14とを止着ビス44で止着するための取付穴43が形成されている。 On the other hand, in addition to the structure for attaching the connecting member 19, the open side frame part 13 is provided with an attachment hole 37 for attaching a closing projection 38 with an attachment screw 39 at the upper part thereof, and closing at the lower part thereof. An attachment hole 40 for attaching the projection 41 with the attachment screw 42 is formed, and an attachment hole 43 for attaching the side frame plate 13 and the cover reinforcing bracket 14 with the fastening screw 44 is further provided at the lowermost position. Is formed.
なお、この閉鎖用突起38,41は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図121を参照)と係合するものであり、後に詳述するように錠装置1000のシリンダ錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖用突起38,41との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。 The closing protrusions 38 and 41 are hook portions 1054 and 1065 (see FIG. 121) of the locking device 1000 that are attached along the open side of the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2. As shown in detail later, by inserting a key into the cylinder lock 1010 of the locking device 1000 and turning it to one side, the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 are connected to each other. The main body frame 3 can be released from the outer frame 2 by disengagement.
また、下枠板11と左右の側枠板12,13の下部前面に固定されるカバー補強金具14は、閉止時においてその上面に本体枠3が載置されるものであり、カバー補強金具14の表面及び側面は、装飾カバー板15によって被覆されている。なお、外枠2の装飾カバー板15の開放側の上面には、本体枠3の閉止時に本体枠3をスムーズに案内するための案内板18が交換可能に装着されている。 Further, the cover reinforcing bracket 14 fixed to the lower front surface of the lower frame plate 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 is such that the main body frame 3 is placed on the upper surface when the cover reinforcing bracket 14 is closed. The front and side surfaces of the cover are covered with a decorative cover plate 15. A guide plate 18 for smoothly guiding the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed is replaceably mounted on the upper surface of the outer frame 2 on the open side of the decorative cover plate 15.
ところで、本体枠3を開閉自在に軸支する構造として、上枠板10と側枠板12とを連結する機能も兼用する上支持金具45とカバー補強金具14の一側上面に沿って取付けられる下支持金具66とが設けられている。上支持金具45には、前方に突出している支持突出片46に支持突出片46の側方から先端中央部に向かって屈曲して形成された支持鉤穴47が形成されており、この支持鉤穴47に本体枠3の後述する上軸支金具503の軸支ピン504(図71を参照)が着脱自在に係合されるようになっている。 By the way, as a structure for pivotally supporting the main body frame 3 so as to be openable and closable, the main frame 3 is attached along the upper surface of one side of the upper support metal 45 and the cover reinforcement metal 14 which also serve to connect the upper frame plate 10 and the side frame plate 12. A lower support fitting 66 is provided. The upper support fitting 45 is formed with a support flange 47 formed by bending the support protrusion piece 46 protruding forward from the side of the support protrusion piece 46 toward the center of the tip. A shaft support pin 504 (see FIG. 71) of an upper shaft support fitting 503 (described later) of the main body frame 3 is detachably engaged with the hole 47.
また、下支持金具66も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起68が突設され、この支持突起68に本体枠3の後述する枠支持板506(図72を参照)に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠2に本体枠3を支持するためには、下支持金具66の支持突起68に本体枠3の枠支持板506に形成される支持穴を係合させた後、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504を支持鉤穴47に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。 Further, the lower support fitting 66 is also formed to protrude forward, and a support protrusion 68 protrudes upward from the protruding portion, and a frame support plate 506 (described later) of the main body frame 3 is provided on the support protrusion 68. The support holes formed in (see FIG. 72) are inserted. Accordingly, in order to support the main body frame 3 on the outer frame 2, after the support holes formed in the frame support plate 506 of the main body frame 3 are engaged with the support protrusions 68 of the lower support metal fitting 66, By pivoting the pivot pin 504 of the upper pivot bracket 503 in the support hole 47, it can be pivotally supported so as to be freely opened and closed.
また、上支持金具45は、上枠板10の軸支側の上面及び前面に凹状に形成される取付段部49に装着されるものであるが、その装着に際し、上支持金具45に形成される複数(図示の場合2個)の取付穴48と取付段部49に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴50とを一致させて取付ビス51を上方から差し込み、上枠板10の裏面から押し当てられる挟持板52に止着することにより上支持金具45が上枠板10に堅固に固定される。 The upper support bracket 45 is attached to a mounting step portion 49 formed in a concave shape on the upper surface and the front surface of the upper frame plate 10 on the shaft support side. A plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 48 and a plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 50 formed in the mounting step portion 49 are aligned so that the mounting screws 51 are inserted from above, and the upper frame The upper support fitting 45 is firmly fixed to the upper frame plate 10 by being fastened to the clamping plate 52 pressed from the back surface of the plate 10.
また、上支持金具45の外側側方には、側枠板12の外側に当接する垂下片部53があり、その垂下片部53にも取付穴が穿設され、この取付穴と取付穴31とを止着ビス32で止着することにより、上支持金具45と側枠板12とを固定すると共に、上枠板10と側枠板12とを上支持金具45を介して連結している。 A hanging piece 53 that contacts the outside of the side frame plate 12 is provided on the outer side of the upper support fitting 45, and a mounting hole is also formed in the hanging piece 53. Are fastened with fastening screws 32 to fix the upper support fitting 45 and the side frame plate 12 and to connect the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 via the upper support fitting 45. .
一方、下支持金具66は、前述したように側枠板12の取付穴33と垂直当接片72の取付穴69とを一致させた状態で止着ビス34で止着し、さらに、下支持金具66の水平面の中程に穿設される取付穴70に取付ネジ71を差し込むことにより、装飾カバー板15を介してカバー補強金具14の上面に止着されるものである。 On the other hand, the lower support fitting 66 is fixed by the fixing screw 34 in a state where the mounting hole 33 of the side frame plate 12 and the mounting hole 69 of the vertical contact piece 72 coincide with each other as described above. By inserting a mounting screw 71 into a mounting hole 70 formed in the middle of the horizontal surface of the metal fitting 66, it is fixed to the upper surface of the cover reinforcing metal fitting 14 via the decorative cover plate 15.
上記のように構成される外枠2において、その構成部材である上枠板10と下枠板11と側枠板12,13とを連結部材19で連結することにより、連結部材19が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材19と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。上記した連結部材19と上枠板10及び下枠板11との係合状態に加え、連結部材19の側枠板12,13への取付けに際し、溝部29に連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる構造であるため、連結部材19の側枠板12,13への取付けが強固となり、これによっても方形状の枠組みの強度を向上することができると共にその位置決めを正確に行うことができる。 In the outer frame 2 configured as described above, the connecting member 19 is connected to the side frame by connecting the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13, which are constituent members, with the connecting member 19. Since the connection member 19 is fastened in close contact with the inner surfaces of the plates 12 and 13 and the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are engaged with each other, the mounting strength is high and the rectangular shape is strong. It can be a framework. In addition to the engagement state of the connection member 19 with the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, the left and right sides of the connection member 19 that are lowered by one step in the groove portion 29 when the connection member 19 is attached to the side frame plates 12 and 13. Since one part of the structure is fitted, the attachment of the connecting member 19 to the side frame plates 12 and 13 is strengthened, which can also improve the strength of the rectangular frame and accurately position it. Can be done.
また、連結部材19によって上枠板10、下枠板11、側枠板12,13を連結した後、上支持金具45を所定の位置に取付けたときに、図10及び図11に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ機1を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸器)と密着して取付けることができる。また、下支持金具66を取付けたときにも、カバー補強金具14の上面と下支持金具66の上面とが略同一平面となるようになっている。 Further, when the upper support plate 45 is attached at a predetermined position after the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 are connected by the connecting member 19, as shown in FIGS. Since there is no member protruding outward from the outer surface (outer peripheral surface) of each of the frame plates 10, 11, 12, and 13, when the pachinko machine 1 is installed on a pachinko island base (not shown), an adjacent device (for example, It can be installed in close contact with the adjacent ball lending device. Further, when the lower support metal fitting 66 is attached, the upper surface of the cover reinforcing metal fitting 14 and the upper surface of the lower support metal fitting 66 are substantially flush with each other.
ところで、本体枠3を開閉自在に軸支するための上支持金具45の裏面には、図14に示すようにロック部材80が回動自在に軸支されている。より詳細に説明すると、図14(A)に示すように、上支持金具45の支持突出片46は、先端部が円弧状の平板として形成されると共に支持突出片46の外側縁に沿って直角に折り曲げられた垂下壁46aが形成される。この垂下壁46aにより、上支持金具45の支持突出片46の強度を向上させることができると共に、正面から見たときに次に説明するロック部材80が視認できないようにして外観を良くし、更に、次に説明するロック部材80の弾性片80cの先端当接部が当接する部位として利用したりロック部材80が支持突出片46から外側に飛び出さないように停止部として利用している。また、支持突出片46に形成される支持鉤穴47は、垂下壁46aが形成されない反対側の側方から内側にやや向ってさらに先端中央部に向かって傾斜状となるように屈曲して形成されている。そして、支持鉤穴47の傾斜状穴部の溝寸法は、軸支ピン504の直径よりもやや大きな寸法に形成されている。 Incidentally, a lock member 80 is pivotally supported on the back surface of the upper support fitting 45 for pivotally supporting the body frame 3 so as to be freely opened and closed as shown in FIG. More specifically, as shown in FIG. 14A, the support protruding piece 46 of the upper support fitting 45 is formed as an arc-shaped flat plate at the tip and is perpendicular to the outer edge of the support protruding piece 46. A drooping wall 46a is formed. The drooping wall 46a can improve the strength of the support protruding piece 46 of the upper support fitting 45, and when viewed from the front, the lock member 80, which will be described below, cannot be visually recognized to improve the appearance. Then, the lock member 80 is used as a portion where the tip contact portion of the elastic piece 80c of the lock member 80 described below comes into contact, or as a stop portion so that the lock member 80 does not jump out of the support protruding piece 46. Further, the support hole 47 formed in the support projecting piece 46 is formed to be bent so as to be inclined slightly toward the inside from the side on the opposite side where the hanging wall 46a is not formed. Has been. The groove size of the inclined hole portion of the support rod hole 47 is formed to be slightly larger than the diameter of the shaft support pin 504.
また、上記した垂下壁46aは、支持鉤穴47の前方の入口端部から支持突出片46及び上支持金具45の外側縁に沿って直角に折り曲げられて形成されていると共に、支持鉤穴47の前方の入口端部の部分で内側に向って折り曲げられて停止垂下部47aとなっている。また、支持突出片46の略中央に取付穴46bが穿設され、取付穴46bにロック部材80がリベット81によって回転自在に軸支されている。ロック部材80は、合成樹脂によって成型されるものであり、ストッパー部80aと操作部80bとがL字状に形成され、また操作部80bと反対側に円弧状の弾性片80cが一体的に延設されている。そして、ストッパー部80aと操作部80bとがなすL字状の基部にリベット81が挿通される取付穴80dが形成されている。しかして、ロック部材80がリベット81によって取付穴46bに取付けられて支持突出片46の裏面に回転自在に固定した状態においては、図14(B)に示すように、弾性片80cの先端当接部が垂下壁46aの内側面と当接しており、ストッパー部80aが支持鉤穴47の傾斜状穴部を閉塞するようになっている。また、このときストッパー部80aの先端部分は、支持鉤穴47の傾斜状穴部の先頭空間部分を閉塞した状態となっていない。即ち、通常の状態で支持鉤穴47の先頭空間部分には、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504が挿入される空間が形成されている。 The hanging wall 46 a described above is formed by being bent at right angles along the outer edge of the support protruding piece 46 and the upper support fitting 45 from the entrance end portion in front of the support pothole 47, and the support pothole 47. A stop drooping portion 47a is formed by being bent inward at the entrance end portion of the front. A mounting hole 46 b is formed in the approximate center of the support projecting piece 46, and a lock member 80 is rotatably supported by a rivet 81 in the mounting hole 46 b. The lock member 80 is molded from a synthetic resin. The stopper portion 80a and the operation portion 80b are formed in an L shape, and an arc-shaped elastic piece 80c is integrally extended on the opposite side of the operation portion 80b. It is installed. A mounting hole 80d through which the rivet 81 is inserted is formed in an L-shaped base portion formed by the stopper portion 80a and the operation portion 80b. Thus, in a state where the lock member 80 is attached to the attachment hole 46b by the rivet 81 and is rotatably fixed to the back surface of the support protruding piece 46, as shown in FIG. The portion is in contact with the inner side surface of the hanging wall 46 a, and the stopper portion 80 a closes the inclined hole portion of the support hole 47. Further, at this time, the tip end portion of the stopper portion 80a is not in a state of closing the leading space portion of the inclined hole portion of the support hole 47. That is, in a normal state, a space in which the shaft support pin 504 of the upper shaft support 503 of the main body frame 3 is inserted is formed in the head space portion of the support rod hole 47.
ところで、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の先端空間部分に挿入されてストッパー部80aの先端側方が入口端部の停止垂下部47aに対向している状態(この状態ではストッパー部80aの先端側方と停止垂下部47aとの間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲して形成される支持鉤穴47の傾斜状穴部の先端空間部分に位置する軸支ピン504とストッパー部80aの先端面80eとの夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠3を軸支している軸支ピン504が支持鉤穴47の先端部分に当接した状態となっているので、軸支ピン504からストッパー部80aの先端面80eへの負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材80の弾性片80cに対し負荷がかかっていない状態となっている。また、図15(A)に示すように、ストッパー部80aの先端面80eが操作部80bを操作して回動したときにロック部材80がスムーズに回動するように円弧状に形成されている。図示の場合、この円弧状先端面80eの円弧中心は、リベット81の中心(ロック部材80の回転中心)である。 By the way, the shaft support pin 504 is inserted into the tip space portion of the inclined hole portion of the support rod hole 47, and the tip side of the stopper portion 80a faces the stop hanging portion 47a at the inlet end portion (in this state) In a normal shaft support state in which there is a slight gap between the tip side of the stopper portion 80a and the stop drooping portion 47a, the support hole 47 is formed by bending. The centers of the shaft support pin 504 and the tip end surface 80e of the stopper portion 80a that are located in the tip space portion of the inclined hole portion are opposed to each other while being shifted in an oblique direction. In this normal shaft support state, the shaft support pin 504 that supports the heavy main body frame 3 is in contact with the tip end portion of the support rod hole 47. Since almost no load is applied to the distal end surface 80e of the stopper portion 80a, the load is not applied to the elastic piece 80c of the lock member 80. Further, as shown in FIG. 15A, the lock member 80 is formed in an arc shape so that it smoothly rotates when the distal end surface 80e of the stopper portion 80a is rotated by operating the operation portion 80b. . In the illustrated case, the arc center of the arcuate tip surface 80e is the center of the rivet 81 (the rotation center of the lock member 80).
このため、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面80eに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン504と円弧状の先端面80eとの当接部分に作用する分力F1(円弧状先端面80eの円弧の法線方向)と、軸支ピン504と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向がリベット81の中心(ロック部材80の回転中心)を向くため、ロック部材80のストッパー部80aの先端部が支持突出片46から外れる方向(図示の時計方向)に回転させるモーメントが働かず、軸支ピン504がロック部材80のストッパー部80aの先端部と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との間に挟持された状態を保持する。このため、通常の軸支状態でもあるいは軸支ピン504の作用力がロック部材80にかかった状態でも、ロック部材80の弾性片80cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片80cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン504の支持鉤穴47からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材80のストッパー部80aの先端部が支持突出片46から外れる方向(図示の時計方向)に回転させられても、ストッパー部80aの先端部の一側方が停止垂下部47aに当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることはない。 For this reason, when the acting force F is applied in the direction in which the shaft support pin 504 comes out along the inclination of the inclined hole portion of the support flange 47 and comes into contact with the arcuate tip surface 80e, the acting force F is The component force F1 (the normal direction of the arc of the arcuate tip end surface 80e) acting on the contact portion between the support pin 504 and the arcuate tip end face 80e, and the inclined hole portion of the shaft support pin 504 and the support flange 47 Since the direction of the component force F1 is directed to the center of the rivet 81 (rotation center of the lock member 80) when divided into the component force F2 acting on the contact portion with the inner surface of the one side, the stopper of the lock member 80 The moment that rotates the tip of the portion 80a in the direction away from the support protrusion 46 (clockwise in the figure) does not act, and the pivot pin 504 is inclined between the tip of the stopper 80a of the lock member 80 and the support flange 47. Clamped between one side inner surface of the hole To hold. Therefore, the elastic piece 80c of the lock member 80 is not always loaded even in the normal shaft support state or in the state where the acting force of the shaft support pin 504 is applied to the lock member 80, and the elasticity formed integrally with the synthetic resin. The plastic deformation due to creep of the piece 80c can be prevented, and the shaft support pin 504 can be prevented from falling off from the support hole 47 over a long period of time. Even if an excessive force is applied and the distal end portion of the stopper portion 80a of the locking member 80 is rotated in a direction away from the support projecting piece 46 (clockwise in the figure), one side of the distal end portion of the stopper portion 80a Does not rotate in such a direction that it comes into contact with the stop drooping portion 47a and disengages further, so that the lock member 80 does not protrude outside the support projecting piece 46.
また、図15(A)に示す実施形態においては、ストッパー部80aの円弧状先端面80eの円弧中心がリベット81の中心(ロック部材80の回転中心)であることにより、軸支ピン504に対し支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向の作用力Fがかかってもロック部材80に回転モーメントが生じないものについて説明したが、図15(B)に示すように、ストッパー部80aの円弧状先端面80fの曲率半径をさらに小さくし、且つロック部材80のリベット81による軸支位置を支持突出片46の内側にした場合に、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面80fに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン504と円弧状の先端面80fとの当接部分に作用する分力F1(円弧状先端面80fの円弧の法線方向)と、軸支ピン504と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けた場合において、分力F1によって回転モーメントが働いてロック部材80を図示の矢印方向(時計回転方向)に回転させるが、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもないし、ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることもない。 Further, in the embodiment shown in FIG. 15A, the arc center of the arcuate tip surface 80e of the stopper portion 80a is the center of the rivet 81 (the rotation center of the lock member 80), so Although the description has been given of the case in which no rotational moment is generated in the lock member 80 even when the acting force F in the direction of coming off along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 47 is applied, as shown in FIG. When the radius of curvature of the arcuate tip surface 80f of the portion 80a is further reduced and the shaft support position by the rivet 81 of the lock member 80 is set to the inside of the support protrusion 46, the shaft support pin 504 is inclined with respect to the support collar hole 47. When the acting force F is applied in the direction of coming off along the inclination of the hole, and abuts against the arcuate tip surface 80f, the acting force F is brought into contact with the pivot pin 504 and the arcuate tip surface 80f. Component force F1 acting on the component (normal direction of the arc of the arcuate tip surface 80f) and component force acting on the contact portion between the shaft support pin 504 and one side inner surface of the inclined hole portion of the support hole 47 In the case of dividing into F2, the rotational moment is exerted by the component force F1 to rotate the lock member 80 in the direction of the arrow shown in the figure (clockwise rotation direction). Since the side only abuts against the stop drooping portion 47a, the lock member 80 does not protrude outside the support protruding piece 46, and no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80.
つまり、図15(A)及び図15(B)に示す実施形態から理解することができる点は、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって先端面80e,80fに当接したとき、その作用力Fの軸支ピン504と先端面80e,80fとの当接部分に作用する分力F1によってロック部材80を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもない。なお、ストッパー部80aの先端面の形状が円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもないという点を本出願人は確認している。 That is, the point that can be understood from the embodiment shown in FIGS. 15A and 15B is that the acting force is such that the shaft support pin 504 is pulled out along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 47. When F is applied and abuts against the end faces 80e and 80f, a rotational moment that rotates the lock member 80 by the component force F1 acting on the abutting portion between the pivot pin 504 and the end faces 80e and 80f of the acting force F. By positioning the rotation center (the axis fixed by the rivet 81) of the lock member 80 at a position where no rotation occurs or a position where a rotational moment is generated where the lock member 80 rotates its tip end toward the outside of the support protrusion 46. In addition, no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80 at all times, and even if the lock member 80 rotates, one side of the tip of the stopper portion 80a is stopped. Since only abuts against the lock member 80 nor protrudes to the outside of the support protruding piece 46. Even if the shape of the tip surface of the stopper portion 80a is not an arc, the position where the rotational moment is not generated by the action of the component force F1 described above or the tip of the lock member 80 faces the outside of the support protruding piece 46. By positioning the rotation center of the lock member 80 (the axis fixed by the rivet 81) at a position where the rotational moment to rotate is generated, no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80 at all times. The present applicant confirms that the locking member 80 does not protrude outside the support projecting piece 46 because the one side of the tip of the stopper portion 80a only abuts against the stop drooping portion 47a even when the 80 rotates. doing.
上記のように構成されるロック部材80の作用について図16を参照して説明する。外枠2に本体枠3を開閉自在に軸支する前提として、本体枠3の枠支持板506(図71を参照)に形成される支持穴(図示しない)に下支持金具66の支持突起68が挿通されていることが必要である。そのような前提において、図16(A)に示すように、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504をロック部材80のストッパー部80aの側面に当接させて押し込むことにより、図16(B)に示すように、ロック部材80が弾性片80cを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン504を支持鉤穴47に挿入することができる。そして、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、図16(C)に示すように、軸支ピン504とストッパー部80aの先端側面とが当接しなくなるためロック部材80が弾性片80cの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材80のストッパー部80aが再度通常の状態に戻って支持鉤穴47の入口部分を閉塞すると同時に、ストッパー部80aの先端部分が軸支ピン504と対向して軸支ピン504が支持鉤穴47から抜け落ちないようになっている。そして、この状態は、図16(D)に示すように、本体枠3が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠3の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン504を支持鉤穴47から取り外すためには、図16(E)に示すように、指を支持突出片46の裏面に差し入れてロック部材80の操作部80bを反時計方向に回動することにより、ロック部材80が弾性片80cの弾性力に抗して回動し、ストッパー部80aの先端部分が支持鉤穴47から退避した状態となるため、軸支ピン504を支持鉤穴47から取り出すことができる。その後、本体枠3を持ち上げて、枠支持板506に形成される支持穴と下支持金具66の支持突起68との係合を解除することにより、本体枠3を外枠2から取り外すことができる。 The operation of the lock member 80 configured as described above will be described with reference to FIG. As a premise that the main body frame 3 is pivotally supported by the outer frame 2 so as to be freely opened and closed, a support protrusion 68 of the lower support metal fitting 66 is formed in a support hole (not shown) formed in a frame support plate 506 (see FIG. 71) of the main body frame 3. Must be inserted. Under such a premise, as shown in FIG. 16A, the shaft support pin 504 of the upper shaft support fitting 503 of the main body frame 3 is pressed against the side surface of the stopper portion 80a of the lock member 80, thereby pushing the figure. As shown in FIG. 16 (B), the lock member 80 rotates counterclockwise while deforming the elastic piece 80 c, so that the shaft support pin 504 can be inserted into the support rod hole 47. Then, when the pivot pin 504 reaches the head space portion of the inclined hole portion of the support flange 47, as shown in FIG. 16C, the pivot pin 504 and the tip side surface of the stopper portion 80a do not contact each other. Therefore, the lock member 80 is urged by the elastic force of the elastic piece 80c and rotates in the clockwise direction, and the stopper portion 80a of the lock member 80 returns to the normal state again and closes the inlet portion of the support hole 47, The distal end portion of the stopper portion 80 a faces the shaft support pin 504 so that the shaft support pin 504 does not fall out of the support rod hole 47. This state is maintained even when the main body frame 3 is completely closed or during the normal opening / closing operation of the main body frame 3 as shown in FIG. Next, in order to remove the pivot pin 504 from the support hole 47, as shown in FIG. 16E, the finger is inserted into the back surface of the support protrusion 46 and the operation portion 80b of the lock member 80 is turned counterclockwise. By rotating, the lock member 80 rotates against the elastic force of the elastic piece 80c, and the distal end portion of the stopper portion 80a is retracted from the support rod hole 47, so that the shaft support pin 504 is supported. It can be taken out from the hole 47. Thereafter, the main body frame 3 can be removed from the outer frame 2 by lifting the main body frame 3 and releasing the engagement between the support holes formed in the frame support plate 506 and the support protrusions 68 of the lower support fitting 66. .
上記したように、第二実施形態に係る外枠2の上支持金具45に設けられるロック部材80は、ストッパー部80aと操作部80bと弾性片80cとが合成樹脂によって一体的に形成されているので、上支持金具45の裏面に極めて簡単に取付けることができると共に、極めて簡単な構造であるため故障も少なく且つ製造コストの低減を計ることができる。また、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって先端面80e,80fに当接したとき、その作用力Fの軸支ピン504と先端面80e,80fとの当接部分に作用する分力F1によってロック部材80を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはなく、合成樹脂で一体形成される弾性片80cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン504の支持鉤穴47からの脱落を防止することができると共に、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもない。 As described above, in the lock member 80 provided on the upper support fitting 45 of the outer frame 2 according to the second embodiment, the stopper portion 80a, the operation portion 80b, and the elastic piece 80c are integrally formed of synthetic resin. Therefore, it can be very easily attached to the back surface of the upper support fitting 45, and since it has a very simple structure, there are few failures and the manufacturing cost can be reduced. In addition, when the acting force F is applied in the direction in which the shaft supporting pin 504 is pulled out along the inclination of the inclined hole portion of the support flange 47 and comes into contact with the front end surfaces 80e, 80f, the shaft supporting pin 504 of the acting force F is applied. And a position where no rotational moment is generated to rotate the lock member 80 by the component force F1 acting on the contact portion between the front end surfaces 80e and 80f, or the front end portion of the lock member 80 is rotated toward the outside of the support protruding piece 46. By positioning the rotation center of the lock member 80 (the axis fixed by the rivet 81) at the position where the rotation moment is generated, no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80 at all times. It is possible to prevent plastic deformation due to creep of the elastic piece 80c to be formed, and to prevent the pivot pin 504 from coming off from the support hole 47 over a long period of time. Since the locking member 80 is only towards the distal end on one side of the stopper portion 80a also rotates and abuts against the stop drooping portion 47a, the lock member 80 nor protrudes to the outside of the support protruding piece 46.
[1−2.扉枠の全体構成]
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図17乃至図22を参照して説明する。図17は、扉枠の正面図であり、図18は、扉枠の背面図である。また、図19は、扉枠を右前方から見た斜視図であり、図20は、扉枠を左前方から見た斜視図である。図21は、扉枠の正面から見た分解斜視図であり、図22は、扉枠の背面から見た分解斜視図である。
[1-2. Overall structure of door frame]
Next, the door frame 5 that can be freely opened and closed on the front side of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. 17 to 22. FIG. 17 is a front view of the door frame, and FIG. 18 is a rear view of the door frame. FIG. 19 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, and FIG. 20 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front. FIG. 21 is an exploded perspective view seen from the front of the door frame, and FIG. 22 is an exploded perspective view seen from the back of the door frame.
図17、図18、図21及び図22に示すように、扉枠5は、外形が縦長の矩形状に形成され内周形状が縦長の多角形状とされた遊技窓101を有する扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の上部に取付けられる横長のトップランプ電飾ユニット200と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の下部に取付けられる皿ユニット300と、扉枠ベースユニット100の後側に遊技窓101を閉鎖するように取付けられるガラスユニット450と、ガラスユニット450の後側下部を被覆するように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられる防犯カバー470とを備えている。この扉枠5における扉枠ベースユニット100には、詳細な説明は後述するが、遊技窓101の左右両側にサイドスピーカ電飾ユニット120を備えており、このサイドスピーカ電飾ユニット120、トップランプ電飾ユニット200、及び皿ユニット300によって、遊技窓101の外周が囲まれた形態となっている。また、扉枠5には、皿ユニット300の正面視左側(開放側)に遊技球の打込操作をするためのハンドル装置400が備えられている。 As shown in FIGS. 17, 18, 21, and 22, the door frame 5 is a door frame base unit having a gaming window 101 whose outer shape is formed in a vertically long rectangular shape and whose inner peripheral shape is a vertically long polygonal shape. 100, a horizontally long top lamp lighting unit 200 attached to the upper part of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base unit 100, a tray unit 300 attached to the lower part of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base unit 100, A glass unit 450 that is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to close the gaming window 101, and a security cover 470 that is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear side of the glass unit 450. And. The door frame base unit 100 in the door frame 5 is provided with side speaker lighting units 120 on both the left and right sides of the gaming window 101, which will be described in detail later. The outer periphery of the game window 101 is surrounded by the decoration unit 200 and the dish unit 300. Further, the door frame 5 is provided with a handle device 400 for performing a game ball driving operation on the left side (open side) of the dish unit 300 when viewed from the front.
[1−2A.扉枠ベースユニット]
続いて、扉枠5における扉枠ベースユニット100について、主に図23乃至図31を参照して説明する。図23(A)は扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠ベースユニットの背面斜視図である。図24は、扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図25は、扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図26は、扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの左ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図27は、図26を後ろから見た分解斜視図である。図28は、扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの右ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図29は、図28を後ろから見た分解斜視図である。更に、図30は、扉枠ベースユニットにおける球送りユニットを分解して示す分解斜視図である。また、図31(A)は扉枠ベースユニットにおけるジョイントユニットの部分を拡大して示す斜視図であり、(B)はジョイントユニットを分解して示す分解斜視図である。
[1-2A. Door frame base unit]
Next, the door frame base unit 100 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 23 to 31. FIG. 23A is a front perspective view of the door frame base unit, and FIG. 23B is a rear perspective view of the door frame base unit. FIG. 24 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 25 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the back. FIG. 26 is an exploded perspective view of the left unit of the side speaker electrical decoration unit in the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 27 is an exploded perspective view of FIG. 26 as seen from the back. FIG. 28 is an exploded perspective view in which the right unit of the side speaker electric decoration unit in the door frame base unit is exploded and seen from the front, and FIG. 29 is an exploded perspective view in which FIG. 28 is seen from the back. FIG. 30 is an exploded perspective view showing the ball feeding unit in the door frame base unit in an exploded manner. FIG. 31A is an enlarged perspective view showing a joint unit portion in the door frame base unit, and FIG. 31B is an exploded perspective view showing the joint unit in an exploded manner.
図示するように、扉枠ベースユニット100は、外形が縦長の矩形状に形成されると共に、前後方向に貫通し内周が縦長で多角形状に形成された遊技窓101を有した扉枠ベース本体110と、扉枠ベース本体110の前側で遊技窓101の左右両側に固定されるサイドスピーカ電飾ユニット120と、扉枠ベース本体110の後側に固定される金属製で枠状の補強板金140と、補強板金140の後側に固定される横長の装着台160と、装着台160に固定され皿ユニット300から供給される遊技球を一つずつ打球発射装置650へ送る球送りユニット170と、扉枠ベース本体110の後側で補強板金140及び装着台160を介して固定される球送りユニット170の略下側に配置され、ハンドル装置400における操作ハンドル部410の回転操作を打球発射装置650へ伝達させるジョイントユニット180とを主に備えている。 As shown in the figure, the door frame base unit 100 has a door frame base body having a gaming window 101 having an outer shape formed in a vertically long rectangular shape and penetrating in the front-rear direction and having a vertically long inner periphery and a polygonal shape. 110, a side speaker lighting unit 120 fixed to the left and right sides of the gaming window 101 on the front side of the door frame base body 110, and a metal frame-shaped reinforcing sheet metal 140 fixed to the rear side of the door frame base body 110. A horizontally long mounting base 160 fixed to the rear side of the reinforcing sheet metal 140, and a ball feeding unit 170 that sends game balls, which are fixed to the mounting base 160 and supplied from the dish unit 300, one by one to the ball hitting device 650, An operation handle in the handle device 400 is disposed on the rear side of the door frame base body 110 and substantially below the ball feed unit 170 fixed via the reinforcing sheet metal 140 and the mounting base 160. And a joint unit 180 to transmit the rotation operation 410 to hitting the firing device 650 mainly includes.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース本体110の前側で遊技窓101の左下側に固定される左下装飾基板190と、扉枠ベース本体110における皿ユニット300の球抜き経路393と対応する位置に形成された球抜き経路開口112を閉鎖する球抜き経路カバー191と、扉枠ベース本体110の後側で遊技窓101よりも下側に固定される扉装飾駆動基板192と、扉装飾駆動基板192を後方から覆う扉装飾駆動基板カバー193と、扉枠ベース本体110の後側でジョイントユニット180の直上に固定されるハンドル中継端子板194と、遊技窓101の下側で扉枠ベース本体110の後側に形成され左下装飾基板190やハンドル中継端子板194からの配線等を収容可能な配線収容溝110bを後側から閉鎖する配線カバー195と、遊技窓101の左右上部に夫々配置され扉枠ベース本体110の後側に回動可能に軸支される止めレバー196とを備えている。 Further, the door frame base unit 100 corresponds to a lower left decorative board 190 fixed to the lower left side of the gaming window 101 on the front side of the door frame base main body 110 and a ball removal path 393 of the dish unit 300 in the door frame base main body 110. A ball extraction path cover 191 that closes the ball extraction path opening 112 formed at the position, a door decoration drive board 192 that is fixed below the game window 101 on the rear side of the door frame base body 110, and a door decoration drive. A door decoration drive board cover 193 that covers the board 192 from the rear, a handle relay terminal plate 194 that is fixed immediately above the joint unit 180 on the rear side of the door frame base body 110, and a door frame base body on the lower side of the game window 101 The wiring receiving groove 110b formed on the rear side of 110 and capable of receiving wiring from the lower left decorative board 190 and the handle relay terminal board 194 is closed from the rear side. The wiring cover 195, and a stop lever 196 which is pivotally supported on the rear side of the respective arranged door frame base body 110 in the upper left and right of the game window 101.
本例の扉枠ベースユニット100は、合成樹脂からなる矩形状の扉枠ベース本体110の後側に、金属板金をリベット等で組立てた補強板金140が固定されることで、全体の剛性が高められていると共に、トップランプ電飾ユニット200や皿ユニット300等を充分に支持することができる強度を有している。 The door frame base unit 100 of the present example has an overall rigidity increased by fixing a reinforcing sheet metal 140 in which metal sheets are assembled with rivets or the like to the rear side of a rectangular door frame base body 110 made of synthetic resin. In addition, it has sufficient strength to sufficiently support the top lamp illumination unit 200, the dish unit 300, and the like.
また、扉枠ベースユニット100における左下装飾基板190は、その前面に複数のLED190aが実装されており、後述する皿ユニット300の左端部を発光装飾させることができるようになっている。一方、扉装飾駆動基板192は、扉枠5に設けられる電飾部品や電気部品(各基板等に実装されたLEDやランプ、スピーカ121,391、ハンドル装置400の操作ハンドル部410内に設けられるスイッチ、貸球ユニット301、操作ボタンユニット370等)からの配線が集約して接続され、その扉装飾駆動基板192からの配線が本体枠3の裏面に取付けられる基板ユニット1100に組み込まれる扉中継基板1102等を介しての賞球払出制御基板1186や遊技盤4に取付けられる主制御基板ボックス624の主制御基板4100(図166を参照)に接続されている。 The lower left decorative substrate 190 in the door frame base unit 100 has a plurality of LEDs 190a mounted on the front surface thereof, so that the left end portion of the later-described dish unit 300 can be decorated with light emission. On the other hand, the door decoration drive board 192 is provided in the operation handle portion 410 of the handle device 400, such as an electrical component and an electrical component provided on the door frame 5 (LEDs and lamps mounted on each board, speakers 121 and 391, etc. Wiring from the switch, the ball rental unit 301, the operation button unit 370, etc. are connected together and the wiring from the door decoration drive board 192 is incorporated into the board unit 1100 attached to the back surface of the main body frame 3. It is connected to the main control board 4100 (see FIG. 166) of the main control board box 624 attached to the prize ball payout control board 1186 and the game board 4 through 1102 and the like.
[1−2A−1.扉枠ベース本体]
まず、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110は、図24及び図25等に示すように、合成樹脂によって縦長の額縁状に形成されており、前後方向に貫通し内形が縦長で多角形状の遊技窓101が全体的に上方へオフセットするような形態で形成されている。この扉枠ベース本体110は、遊技窓101によって形成される上辺、及び左右の側辺の幅が、後述する補強板金140の上側補強板金141、軸支側補強板金142、及び開放側補強板金143の幅と略同じ幅とされており、正面視における扉枠ベース本体の大きさに対して、遊技窓101が可及的に大きく形成されている。従って、扉枠5の後側に配置される遊技盤4のより広い範囲を遊技者側から視認できるようになっており、従来のパチンコ機よりも広い遊技領域を容易に形成することができるようになっている。
[1-2A-1. Door frame base body]
First, the door frame base main body 110 in the door frame base unit 100 is formed in a vertically long frame shape with synthetic resin, as shown in FIGS. The game window 101 having a shape is formed so as to be offset upward as a whole. The door frame base body 110 has an upper side formed by the game window 101 and widths of the left and right sides of an upper reinforcing sheet metal 141, a pivot supporting side reinforcing sheet metal 142, and an open side reinforcing sheet metal 143 of a reinforcing sheet metal 140 which will be described later. The gaming window 101 is formed as large as possible with respect to the size of the door frame base body in a front view. Accordingly, a wider range of the game board 4 arranged on the rear side of the door frame 5 can be viewed from the player side, and a wider game area than the conventional pachinko machine can be easily formed. It has become.
また、扉枠ベース本体110における遊技窓101よりも下方には、軸支側(正面視で左側)の上部に皿ユニット300の賞球連絡樋343が貫通する賞球通過口111と、賞球通過口111の下方で皿ユニット300における球抜き経路393と対応する位置に形成された球抜き経路開口112と、開放側(正面視で右側)の上部に球送りユニット170を装着するための球送り開口113と、球送り開口113のさらに開放側寄りに後述するシリンダ錠1010が挿通する錠穴114と、球送り開口113の下側でハンドル装置400のカム416が挿通可能なカム挿入開口115とが、扉枠ベース本体110を貫通するように夫々形成されている。 Also, below the gaming window 101 in the door frame base body 110, a prize ball passing port 111 through which the prize ball contact rod 343 of the dish unit 300 penetrates at the upper part of the shaft support side (left side in front view), and a prize ball A ball removal path opening 112 formed at a position corresponding to the ball removal path 393 in the dish unit 300 below the passage opening 111, and a ball for mounting the ball feeding unit 170 on the upper side of the open side (right side in front view). A feed opening 113, a lock hole 114 through which a cylinder lock 1010, which will be described later, is inserted further toward the opening side of the ball feed opening 113, and a cam insertion opening 115 through which the cam 416 of the handle device 400 can be inserted below the ball feed opening 113. Are formed so as to penetrate the door frame base body 110, respectively.
更に、扉枠ベース本体110には、遊技窓101の下端の左右両側に詳細は後述するが防犯カバー470の装着弾性片473を装着するための装着開口部116と、装着開口部116の夫々左右外側に配置され後述するサイドスピーカ電飾ユニット120における左右下側のサイドスピーカ121の後端を逃がすためのスピーカ用開口117とが、貫通するように夫々形成されている。 Further, the door frame base body 110 has a mounting opening 116 for mounting a mounting elastic piece 473 of the crime prevention cover 470 and a left and right of the mounting opening 116, as will be described in detail later on the left and right sides of the lower end of the gaming window 101. Speaker openings 117 are formed so as to penetrate the rear ends of the left and right side speakers 121 in the side speaker lighting unit 120, which will be described later.
また、扉枠ベース本体110の後側には、遊技窓101の内周に略沿って前側へ凹みガラスユニット450の前面外周縁が当接可能なガラスユニット支持段部110aと、遊技窓101の下側で下側補強板金144の前面と略対応する位置に前側へ凹んで形成され配線を収容可能な配線収容溝110bと、カム挿入開口115が開口し前側へ向かって凹みジョイントユニット180を取付けるためのジョイントユニット装着凹部110cとを備えている。 Further, on the rear side of the door frame base body 110, a glass unit support step 110 a that is recessed forward along substantially the inner periphery of the gaming window 101 and the front outer peripheral edge of the glass unit 450 can contact, and the gaming window 101. On the lower side, a wiring receiving groove 110b that is recessed forward and is formed at a position substantially corresponding to the front surface of the lower reinforcing sheet metal 144, and can accommodate the wiring, and a cam insertion opening 115 is opened to attach the recessed joint unit 180 toward the front side. And a joint unit mounting recess 110c.
更に、扉枠ベース本体110の後側には、その下辺から後方へ所定量突出する扉枠突片110d,110eが形成されており、これら扉枠突片110d,110eが、後述する本体枠3の係合溝584,585内に挿入されることで、扉枠5が本体枠3に対して位置決め係止されるようになっている。なお、扉枠突片110dの後方への突出量は、扉枠突片110eの突出量よりも大きくなるように形成されている。 Further, on the rear side of the door frame base body 110, door frame protrusions 110d and 110e projecting a predetermined amount rearward from the lower side are formed, and these door frame protrusions 110d and 110e are formed in a body frame 3 described later. The door frame 5 is positioned and locked with respect to the main body frame 3 by being inserted into the engagement grooves 584 and 585. In addition, the protrusion amount to the rear of the door frame protrusion 110d is formed to be larger than the protrusion amount of the door frame protrusion 110e.
また、扉枠ベース本体110には、図示するように、その前面上部に、トップランプ電飾ユニット200を固定するための前方へ突出した複数の取付ボス110hが備えられていると共に、その後面に、止めレバー196を回転可能に軸支するための止めレバー取付部110iが備えられている。また、その他に、扉枠ベース本体110には、サイドスピーカ電飾ユニット120、補強板金140、装着台160、皿ユニット300等を固定するための取付ボスや、取付穴が適宜位置に多数形成されている。 In addition, as shown in the figure, the door frame base body 110 is provided with a plurality of mounting bosses 110h projecting forward for fixing the top lamp electrical decoration unit 200 on the front upper portion thereof, and on the rear surface thereof. A stop lever mounting portion 110i for rotatably supporting the stop lever 196 is provided. In addition, the door frame base body 110 is formed with a large number of mounting bosses and mounting holes for fixing the side speaker lighting unit 120, the reinforcing sheet metal 140, the mounting base 160, the dish unit 300, etc. at appropriate positions. ing.
[1−2A−2.サイドスピーカ電飾ユニット]
続いて、扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120は、扉枠5の前面で遊技窓101の左右両側を電飾(発光装飾)すると共に、遊技窓101の四隅に配置された四つのサイドスピーカ121によって所定の音楽や効果音等を遊技者に対して発することができるものであり、遊技窓の101の軸支側(正面視で左側)に配置される左サイドスピーカ電飾ユニット120Lと、遊技窓101の開放側(正面視で右側)に配置される右サイドスピーカ電飾ユニット120Rとを備えている。このサイドスピーカ電飾ユニット120は、左右のユニット夫々に、縦長の電飾部122と、電飾部122の上下に夫々配置されサイドスピーカ121を有する音響部130とを備え、略左右が対称の構成となっている。
[1-2A-2. Side speaker lighting unit]
Subsequently, the side speaker lighting unit 120 in the door frame base unit 100 illuminates the left and right sides of the gaming window 101 on the front surface of the door frame 5 (light-emitting decoration), and the four arranged at the four corners of the gaming window 101. The left speaker lighting unit 120L that can emit predetermined music, sound effects, and the like to the player by the side speaker 121 and is disposed on the pivotal side of the gaming window 101 (left side in front view). And a right side speaker illumination unit 120R disposed on the open side (right side in front view) of the gaming window 101. The side speaker illumination unit 120 includes a vertically elongated illumination part 122 and an acoustic part 130 having a side speaker 121 disposed above and below the illumination part 122 in each of the left and right units. It has a configuration.
詳述すると、サイドスピーカ電飾ユニット120の電飾部122は、図26乃至図29に分解して示すように、縦長の半円柱状で透明なサイド電飾レンズ123と、サイド電飾レンズ123の後側に配置されサイド電飾レンズ123と共に円柱を構成する透明なサイド電飾リフレクタ124と、サイド電飾リフレクタ124の後側に配置されるサイド電飾ベース125と、サイド電飾ベース125の後側に固定されるサイド装飾基板126と、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124の上端及び下端を夫々前側から包み込むように形成されサイド電飾ベース125に取付けられることでサイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124を支持するサイド電飾フラッシュカバー127と、サイド電飾フラッシュカバー127のフラッシュ開口127aを後側から閉鎖する透光性を有したフラッシュレンズ128と、フラッシュレンズ128の後側に配置されサイド電飾ベース125の前面に支持されるフラッシュ基板129とを備えている。 More specifically, as shown in an exploded view in FIGS. 26 to 29, the illumination part 122 of the side speaker illumination unit 120 is a vertically long semi-cylindrical and transparent side illumination lens 123, and the side illumination lens 123. A transparent side illumination reflector 124 disposed on the rear side and constituting a cylinder with the side illumination lens 123; a side illumination base 125 disposed on the rear side of the side illumination reflector 124; and a side illumination base 125 The side decoration board 126 fixed to the rear side, and the side illumination lens 123 and the side illumination reflector 124 are formed so as to enclose the upper end and the lower end from the front side, respectively, and are attached to the side illumination base 125 so that the side illumination lens is attached. 123 and the side electric decoration flash cover 127 which supports the side electric decoration reflector 124, and the side electric decoration flash cover A flash lens 128 having translucency to close the 27 flash openings 127a from the rear side, and a flash substrate 129 disposed on the rear side of the flash lens 128 and supported on the front surface of the side electric decoration base 125. .
このサイドスピーカ電飾ユニット120の電飾部122は、サイド電飾基板126の前面に、上下方向に所定間隔で様々な色に発光可能な複数のカラーLED126aと、複数のLED126aの上下に高輝度の白色LED126bとが夫々実装されている。また、サイド電飾リフレクタ124及びサイド電飾ベース125におけるサイド電飾基板126のLED126a,126bと対応する位置には、夫々前後方向に貫通する開口部124a,125aが形成されており、サイド装飾基板126に実装されたLED126a,126bからの光が、サイド電飾ベース125の開口部125a、及びサイド電飾リフレクタ124の開口部124aを通して前方へ照射することができるようになっている。 The illumination part 122 of the side speaker illumination unit 120 has a plurality of color LEDs 126a that can emit light in various colors at predetermined intervals in the vertical direction on the front surface of the side illumination board 126, and high luminance above and below the plurality of LEDs 126a. Each white LED 126b is mounted. In addition, openings 124a and 125a penetrating in the front-rear direction are formed at positions corresponding to the LEDs 126a and 126b of the side electric decoration board 126 in the side electric decoration reflector 124 and the side electric decoration base 125, respectively. The light from the LEDs 126 a and 126 b mounted on 126 can be irradiated forward through the opening 125 a of the side electric decoration base 125 and the opening 124 a of the side electric decoration reflector 124.
また、電飾部122では、サイド電飾レンズ123とサイド電飾リフレクタ124の透明な円柱内の内側に、サイド電飾レンズ123の内周全体とサイド電飾リフレクタ124の内周の一部にかかるように断面略U字状のサイドレンズシート123aが配置されている。このサイドレンズシート123aは、透過光や反射光を、パール状或いは彩光状に見せる公知の光学シートにより形成されおり、遊技者側から見ると、このサイドレンズシート123aによって、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124により形成された透明な円柱(パイプ)内に、あたかも蛍光管(蛍光管)が配置されたような外観を呈することができるようになっている。 Moreover, in the electrical decoration part 122, in the inner side in the transparent cylinder of the side electrical decoration lens 123 and the side electrical decoration reflector 124, in the whole inner periphery of the side electrical decoration lens 123, and a part of inner periphery of the side electrical decoration reflector 124 In this way, the side lens sheet 123a having a substantially U-shaped cross section is disposed. The side lens sheet 123a is formed of a known optical sheet that displays transmitted light or reflected light in a pearl shape or a chromatic shape. When viewed from the player side, the side lens sheet 123a allows the side illumination lens 123a to be seen. In addition, an appearance as if a fluorescent tube (fluorescent tube) is arranged in a transparent column (pipe) formed by the side electric reflector 124 can be exhibited.
更に、電飾部122では、サイド電飾リフレクタ124に、サイド装飾基板126の複数のLED126aと対応して形成された複数の開口部124aを、上下方向に三つのグループに分割する分割壁124bを備えており、この分割壁124bによって所定のLED126aからの光が他のグループへ進入するのを抑制するようにしている。つまり、分割壁124bによって、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124によって形成される蛍光管を上中下の三つに明確に分割することができるようになっている。従って、サイド装飾基板126に実装された複数のLED126aを適宜発光させることで、蛍光管を全体的あるいは部分的に発光させたり、上中下の各部分毎に様々な色に発光させたりすることができるようになっている。 Furthermore, in the electrical decoration part 122, the dividing wall 124b which divides | segments the several opening part 124a formed corresponding to the several LED 126a of the side decoration board 126 into three groups in the up-down direction is provided in the side electrical decoration reflector 124. The partition wall 124b prevents light from a predetermined LED 126a from entering another group. That is, the dividing wall 124b can clearly divide the fluorescent tube formed by the side illumination lens 123 and the side illumination reflector 124 into upper, middle, and lower three parts. Accordingly, by appropriately emitting light from the plurality of LEDs 126a mounted on the side decorative board 126, the fluorescent tube is caused to emit light in whole or in part, or light is emitted in various colors for each of the upper, middle, and lower parts. Can be done.
また、サイド電飾リフレクタ124には、サイド装飾基板126における上下のLED126bと対応した位置に、前側から凹んだレンズ凹部124cが形成されており、このレンズ凹部124cに前側から半円形状のサブレンズ122a(図28及び図29を参照)が挿入されるようになっている。本例の電飾部122は、このサブレンズ122a及びLED126bにより、LED126aを発光させる前に、LED126bのみを強く発光させることで、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124によって形成される蛍光管をあたかも本物の蛍光灯のように、両端のみが光ってから点灯するような発光演出をすることができるようになっている。 In addition, a lens concave portion 124c that is recessed from the front side is formed in the side electric decoration reflector 124 at a position corresponding to the upper and lower LEDs 126b on the side decorative substrate 126, and a semicircular sub lens is formed in the lens concave portion 124c from the front side. 122a (see FIGS. 28 and 29) is inserted. The electrical decoration part 122 of this example is a fluorescent tube formed by the side electrical decoration lens 123 and the side electrical illumination reflector 124 by causing only the LED 126b to emit light strongly before the LED 126a emits light by the sub lens 122a and the LED 126b. As if it were a real fluorescent lamp, it is possible to produce a light emission effect that lights only after both ends shine.
更に、電飾部122は、サイド電飾フラッシュカバー127の後側に支持されるフラッシュ基板129の前面に強い光を発光可能なフラッシュライト129a(例えば、超高輝度白色LED等)が取付けられており、このフラッシュライト129aを発光させることで、閃光(フラッシュ)を遊技者側へ照射させることができるようになっている。 Furthermore, the illumination part 122 has a flashlight 129a (for example, an ultra-bright white LED or the like) that can emit strong light on the front surface of the flash substrate 129 supported on the rear side of the side illumination flash cover 127. The flashlight 129a emits light so that the player can irradiate a flashlight.
サイドスピーカ電飾ユニット120の音響部130は、最前部に配置され略円形のスピーカ開口131aを有したスピーカ飾り131と、スピーカ飾り131のスピーカ開口131aを後側から閉鎖するパンチングメタルからなる略円盤状のスピーカカバー132と、スピーカカバー132の後側に配置されスピーカ飾り131と協働してスピーカカバーを狭持し円形のスピーカ前支持口133aを有した飾りスペーサ133と、飾りスペーサ133のスピーカ前支持口133aを後側から閉鎖するように配置されるサイドスピーカ121と、サイドスピーカ121の外周に後側から嵌合するスピーカ嵌合口134aを有した裏押え部材134とを主に備えている。 The acoustic part 130 of the side speaker electric decoration unit 120 includes a speaker decoration 131 having a substantially circular speaker opening 131a disposed at the foremost part, and a substantially disk made of punching metal that closes the speaker opening 131a of the speaker decoration 131 from the rear side. Speaker cover 132, a decorative spacer 133 disposed behind the speaker cover 132 and cooperating with the speaker decoration 131 to sandwich the speaker cover and have a circular speaker front support port 133 a, and the speaker of the decoration spacer 133 It mainly includes a side speaker 121 disposed so as to close the front support port 133a from the rear side, and a back pressing member 134 having a speaker fitting port 134a that is fitted to the outer periphery of the side speaker 121 from the rear side. .
この音響部130は、図示するように、スピーカ飾り131や飾りスペーサ133、及び裏押え部材134の形状が、取付けられる位置に応じて異なる形状とされている。具体的には、図26及び図27に示すように、正面視で左上の音響部130では、スピーカ飾り131が円筒状に形成された上で左側から外方へ延び出す装飾部131bを有し、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131内へ挿入可能な円筒状とされると共に、裏押え部材134にはスピーカ飾り131の装飾部131bと組になる裏押え装飾部134bが形成されている。なお、左上の音響部130には、裏押え部材134の裏押え装飾部134bの上部に配置され補強板金140における上軸支部146の軸ピン145よりも下側を覆うヒンジカバー135を更に備えている。また、正面視で左下の音響部130では、スピーカ飾り131が装飾部131bを有した板状に形成されると共に、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131の装飾部131bと組になるスペーサ装飾部133bを有した板状に形成され、裏押え部材134がリング状に形成されている。 As shown in the figure, the acoustic unit 130 has different speaker decorations 131, decorative spacers 133, and back pressing members 134 in different shapes depending on the positions where they are attached. Specifically, as shown in FIGS. 26 and 27, the upper left acoustic unit 130 in a front view includes a decoration 131b that is formed in a cylindrical shape and extends outward from the left side. The decorative spacer 133 has a cylindrical shape that can be inserted into the speaker decoration 131, and the back pressing member 134 is formed with a back pressing decoration part 134 b that is paired with the decoration part 131 b of the speaker decoration 131. The upper left acoustic part 130 is further provided with a hinge cover 135 that is disposed above the back press decoration part 134 b of the back press member 134 and covers the lower side of the shaft pin 145 of the upper shaft support part 146 in the reinforcing sheet metal 140. Yes. In the lower left acoustic part 130 in front view, the speaker decoration 131 is formed in a plate shape having a decoration part 131 b, and the decoration spacer 133 includes a spacer decoration part 133 b that is paired with the decoration part 131 b of the speaker decoration 131. The back pressing member 134 is formed in a ring shape.
一方、図28及び図29に示すように、正面視で右上の音響部130では、スピーカ飾り131が円筒状に形成されると共に、飾りスペーサ133と裏押え部材134とがスピーカ飾り131内へ挿入可能な円筒状に形成されている。また、正面視で右下の音響部130では、スピーカ飾り131が円環状に形成された上で、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131の後面と当接するスペーサ装飾部133bを有した平板状に形成されると共に、裏押え部材134がリング状に形成されている。なお、右下の音響部130では、裏押え部材134の更に後側に、裏押え部材134を前側から挿通固定可能な貫通する裏押え部材固定口136aを有した飾りベース136を更に備えている。 On the other hand, as shown in FIGS. 28 and 29, the speaker decoration 131 is formed in a cylindrical shape and the decoration spacer 133 and the back pressing member 134 are inserted into the speaker decoration 131 in the upper right acoustic section 130 in front view. It is formed in a possible cylindrical shape. Further, in the lower right acoustic part 130 in front view, the speaker decoration 131 is formed in an annular shape, and the decoration spacer 133 is formed in a flat plate shape having a spacer decoration part 133b that contacts the rear surface of the speaker decoration 131. In addition, the back pressing member 134 is formed in a ring shape. Note that the lower right acoustic unit 130 further includes a decoration base 136 having a back presser member fixing port 136a through which the back presser member 134 can be inserted and fixed from the front side further on the rear side of the back presser member 134. .
本例のサイドスピーカ電飾ユニット120における四つのサイドスピーカ121は、図示するように、遊技窓101の上下左右の四隅に配置されており、蓋然的に、遊技する遊技者の頭部に対しても上下左右の位置に配置されるようになっているので、各サイドスピーカ121に対して独立した音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、後述する下部スピーカ391を加えた2.1chサラウンド信号或いは4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができるようになっている。なお、本例のサイドスピーカ121は、主に中音域から高音域を担当し、下部スピーカ391は、低音域を担当するものとなっている。 As shown in the figure, the four side speakers 121 in the side speaker electric decoration unit 120 of this example are arranged at the four corners of the game window 101, and the head of the player who plays the game is more or less. Are also arranged at the top, bottom, left and right positions, so that each side speaker 121 has independent acoustic signals (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, and 2.1ch surround including a lower speaker 391 described later) By sending a signal or a 4.1ch surround signal, etc., it is possible to present a more realistic sound effect (sound production) than before. In addition, the side speaker 121 of this example is mainly in charge of the middle to high range, and the lower speaker 391 is in charge of the low range.
[1−2A−3.補強板金]
次に、扉枠ベースユニット100における補強板金140は、主に図24及び図25に示すように、扉枠ベース本体110の上辺部裏面に沿って取付けられる上側補強板金141と、扉枠ベース本体110の軸支側辺部裏面に沿って取付けられる軸支側補強板金142と、扉枠ベース本体110の開放側辺部裏面に沿って取付けられる開放側補強板金143と、扉枠ベース本体110の遊技窓101の下辺裏面に沿って取付けられる下側補強板金144と、が相互にビス等で締着されて方形状に形成されている。
[1-2A-3. Reinforced sheet metal]
Next, the reinforcing sheet metal 140 in the door frame base unit 100 includes an upper reinforcing sheet metal 141 attached along the back of the upper side of the door frame base main body 110, and a door frame base main body, as mainly shown in FIGS. 110, a pivot-side reinforcement sheet metal 142 attached along the pivot-side side part back surface, an open-side reinforcement sheet metal 143 attached along the open-side side part back surface of the door frame base body 110, and the door frame base body 110. A lower reinforcing sheet metal 144 attached along the lower back surface of the gaming window 101 is fastened to each other with a screw or the like to form a square shape.
この補強板金140は、図24に示すように、軸支側補強板金142の上下端部に、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン145を有する上軸支部146と、その下面に軸ピン147(図18を参照)を有する下軸支部148と、が一体的に形成されている。そして、上下の軸ピン145,147が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具503及び下軸支金具509に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に設けられるものである。 As shown in FIG. 24, the reinforcing sheet metal 140 includes an upper shaft supporting part 146 having shaft pins 145 provided on the upper and lower ends of the shaft supporting side reinforcing sheet metal 142 so as to be slidable in the vertical direction on its upper surface, and its lower surface A lower shaft support portion 148 having a shaft pin 147 (see FIG. 18) is integrally formed. The upper and lower shaft pins 145 and 147 are pivotally supported by an upper shaft bracket 503 and a lower shaft bracket 509 formed on the upper and lower sides of the body frame 3, so that the door frame 5 is attached to the body frame 3. It can be opened and closed freely.
また、補強板金140の下側補強板金144は、所定幅を有して扉枠ベース本体110の横幅寸法と略同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁が後方に向って折曲した下折曲突片149となっており(図25を参照)、上方長辺端縁の両側部が後方に向って折曲した上折曲突片150となっているものの、その両側部の上折曲突片150に挟まれる部分が垂直方向に延設される垂直折曲突片151となっている。下折曲突片149の突出量はあまり大きくなく、この下折曲突片149が溝部や凹部と係合して凹凸係合をなすものではなく、強度を高めるために形成されているのに対し、両側部の上折曲突片150の突出量は下折曲突片149の突出量よりもやや大きく下方からの不正具の侵入を多少防止するが、むしろ、本実施形態における下側補強板金144の構成で最も特徴的な構成は、垂直折曲突片151である。 Further, the lower reinforcing metal plate 144 of the reinforcing metal plate 140 has a predetermined width and is formed to have a length substantially the same as the horizontal width dimension of the door frame base main body 110. It is a lower bent protrusion piece 149 that is bent rearward (see FIG. 25), and both upper side edges of the upper long side edge are upper bent protrusion pieces 150 that are bent rearward. However, the portions sandwiched between the upper bent protrusions 150 on both sides are vertical bent protrusions 151 extending in the vertical direction. The amount of protrusion of the lower bent protruding piece 149 is not so large, and the lower bent protruding piece 149 does not engage with the groove portion or the concave portion to form the concave / convex engagement, but is formed to increase the strength. On the other hand, the amount of protrusion of the upper bent protrusions 150 on both sides is slightly larger than the amount of protrusion of the lower bent protrusions 149, and somewhat prevents unauthorized tools from entering from below, but rather the lower reinforcement in the present embodiment. The most characteristic configuration of the sheet metal 144 is a vertical bent protrusion piece 151.
この垂直折曲突片151は、その上端縁形状が後述するガラスユニット450のユニット枠451の下端形状に合致するように凹状に形成され、ガラスユニット450を扉枠5の裏面側に固定したときに、垂直折曲突片151の上端片がガラスユニット450のユニット枠451における幅方向(前後方向)の略中央の外周に沿って形成される係合溝451cに係合するようになっている。なお、下側補強板金144には、扉枠ベース本体110に形成された賞球通過口111の底面を除く外周を保護する賞球通過口被覆部152が形成されている。 The vertical bent protrusion 151 is formed in a concave shape so that its upper edge shape matches the lower end shape of the unit frame 451 of the glass unit 450 described later, and when the glass unit 450 is fixed to the back side of the door frame 5 Further, the upper end piece of the vertical bent protrusion piece 151 is engaged with an engagement groove 451c formed along the outer periphery of the substantially central portion in the width direction (front-rear direction) of the unit frame 451 of the glass unit 450. . The lower reinforcing sheet metal 144 is formed with a prize ball passage port covering portion 152 that protects the outer periphery excluding the bottom surface of the prize ball passage port 111 formed in the door frame base body 110.
また、補強板金140の開放側補強板金143には、上側補強板金141と下側補強板金144との間の長辺の両側に、後方へ向かって屈曲された開放側外折曲突片153及び開放側内折曲突片154が夫々形成されており、開放側外折曲突片153よりも開放側内折曲突片154の方が後方へ長く延び出したように形成されている。また、上側補強板金141には、その長辺の両側に後方へ向かって屈曲された屈曲突片155,156が夫々形成されている。更に、軸支側補強板金142には、その長辺の外側端に後方へ延び出した軸支側L字状折曲突片157が形成されている。また、開放側補強板金143の後側下部には、後述する錠装置1000の扉枠用フック部1041と当接するフックカバー158が取付けられている。 Further, the open side reinforcing sheet metal 143 of the reinforcing sheet metal 140 includes open side outward bent protrusions 153 bent toward the rear on both sides of the long side between the upper side reinforcing sheet metal 141 and the lower side reinforcing sheet metal 144, and Open side inner bent protrusions 154 are respectively formed, and the open side inner bent protrusions 154 are formed to extend rearward longer than the open side outer bent protrusions 153. The upper reinforcing sheet metal 141 is formed with bent protrusions 155 and 156 that are bent backward on both sides of the long side. Further, the shaft-supporting side reinforcing sheet metal 142 is formed with a shaft-supporting side L-shaped bent protrusion 157 extending rearward at the outer end of the long side. In addition, a hook cover 158 that comes into contact with a door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 described later is attached to the rear lower portion of the opening-side reinforcing sheet metal 143.
[1−2A−4.装着台・球送りユニット]
次に、扉枠ベースユニット100における装着台160及び球送りユニット170について説明する。まず、装着台160は、図18、図24、及び図25に示すように、扉枠ベースユニット100の板部裏面の上半分を覆うように取付けられ、防犯カバー470と同様に透明な合成樹脂によって前方が開放した横長直方体状に形成されている。この装着台160は、発射レール515から発射された球をスムーズに遊技盤4に導くために、扉枠5を閉めたときに装着台160の後面と本体枠3の板部511とによって発射レール515を挟持するように形成されており、装着台160の後面に球飛送誘導面161が形成されている。ところで、本実施形態に係る装着台160には、その軸支側上部に下側補強板金144に形成される賞球通過口被覆部152の後方突出部を貫通させる賞球通過口用開口162が形成されており、その開放側下部に球送りユニット170を取付ける球送りユニット取付凹部163が形成されている。この球送りユニット取付凹部163から斜め方向の領域が球飛送誘導面161となっている。
[1-2A-4. Mounting base / ball feeding unit]
Next, the mounting table 160 and the ball feeding unit 170 in the door frame base unit 100 will be described. First, as shown in FIGS. 18, 24, and 25, the mounting base 160 is attached so as to cover the upper half of the rear surface of the plate portion of the door frame base unit 100, and is a transparent synthetic resin similar to the security cover 470. Is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped shape whose front is opened. In order to smoothly guide the ball fired from the firing rail 515 to the game board 4, the mounting base 160 is formed by the rear surface of the mounting base 160 and the plate portion 511 of the main body frame 3 when the door frame 5 is closed. The ball flying guide surface 161 is formed on the rear surface of the mounting table 160. By the way, the mounting base 160 according to the present embodiment has a prize ball passing port opening 162 through which the rear protruding portion of the prize ball passing port covering part 152 formed in the lower reinforcing sheet metal 144 is penetrated at the upper part on the pivotal support side. A ball feed unit mounting recess 163 for attaching the ball feed unit 170 is formed in the lower part on the open side. A region in the oblique direction from the ball feed unit mounting recess 163 is a ball flight guide surface 161.
また、装着台160の中程下部には、後述する球抜き経路カバー191、扉装飾駆動基板192及び扉装飾駆動基板カバー193を取り外す際に指を入れることができる蓋用切欠き164が形成されていると共に、装着台160の上辺の一部には、垂直に立設される立壁165が形成されている。この立壁165は、図18に示すように、防犯カバー470を取付けたときに、防犯カバー470の前面と当接して防犯カバー470の下部が前方に移動しないように規制するためのものである。 Further, a lid notch 164 into which a finger can be put when removing a ball passage route cover 191, a door decoration drive board 192, and a door decoration drive board cover 193, which will be described later, is formed in the middle lower part of the mounting base 160. In addition, a vertical wall 165 is formed vertically on a part of the upper side of the mounting table 160. As shown in FIG. 18, the upright wall 165 is for preventing the lower part of the security cover 470 from moving forward by contacting the front surface of the security cover 470 when the security cover 470 is attached.
更に、この装着台160には、上述した球飛送誘導面161の下方から賞球通過口用開口162にかけて斜め状に後方へ向かって突設された防犯突片166を備えている。この防犯突片166は、前述したように、本体枠3の板部511に形成される防犯空間586との間で、扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。 Further, the mounting table 160 includes a crime prevention protrusion 166 that protrudes obliquely rearward from the above-described ball flight guide surface 161 to the prize ball passage opening 162. As described above, the security projecting piece 166 is provided between the security frame 586 formed in the plate portion 511 of the main body frame 3 and the inner ridges and the inner side ridges at the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3. The engaging portion is configured.
一方、球送りユニット170は、図30に示すように、球送りユニット取付凹部163に固定される箱状の本体部171と、本体部171の支持軸171aに回動可能に軸支された球送り部材172と、球送り部材172の球受部を上方へ回動させると共に回転可能に球送り部材172に軸支された錘173とを備えている。この球送りユニット170は、球送り部材172が後述する打球発射装置650の打球槌687の往復動差に対応して揺動することで、皿ユニット300の第三傾斜面311cの流下端にある球を、本体部171に形成された打球供給口171bを通して発射レール515の発射位置に1個ずつ供給するものである。 On the other hand, as shown in FIG. 30, the ball feeding unit 170 includes a box-shaped main body 171 fixed to the ball feeding unit mounting recess 163 and a ball pivotally supported by a support shaft 171 a of the main body 171. A feed member 172 and a weight 173 pivotally supported by the ball feed member 172 while rotating the ball receiving portion of the ball feed member 172 upward are provided. The ball feed unit 170 is located at the lower end of the third inclined surface 311c of the dish unit 300 by swinging the ball feed member 172 in response to the reciprocal movement difference of the ball striking rod 687 of the ball hitting device 650 described later. The balls are supplied one by one to the firing position of the firing rail 515 through the hitting ball supply port 171b formed in the main body 171.
なお、図中の符号174は、Eリングであり、本体部171の支持軸171aから球送り部材172が抜けるのを防止したり、球送り部材172から錘173が抜けるのを防止したりするものである。 Reference numeral 174 in the figure denotes an E-ring that prevents the ball feed member 172 from coming off from the support shaft 171a of the main body 171 and prevents the weight 173 from coming off from the ball feed member 172. It is.
[1−2A−5.ジョイントユニット]
続いて、扉枠ベースユニット100におけるジョイントユニット180について説明する。ジョイントユニット180は、図31に示すように、扉枠ベース本体110のジョイントユニット装着凹部110cの内部に収納されて横方向にスライド可能なスライド体182と、スライド体182が収納された状態でジョイントユニット装着凹部110cの前面を被覆するカバー体184とから構成されている。
[1-2A-5. Joint unit]
Next, the joint unit 180 in the door frame base unit 100 will be described. As shown in FIG. 31, the joint unit 180 is housed in the joint unit mounting recess 110 c of the door frame base body 110 and is slidable in the lateral direction, and the joint unit 180 is housed in the state where the slide body 182 is housed. The cover body 184 covers the front surface of the unit mounting recess 110c.
扉枠ベース本体110のジョイントユニット装着凹部110cは、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面にカム挿入開口115が開設されている。また、ジョイントユニット装着凹部110cの一つの略対角線状に位置する隅部には、ジョイントユニット180のカバー体184を固定するための一対の取付穴110fが形成されている。更に、ジョイントユニット装着凹部110cの内側面の上辺及び底辺には、スライド体182の上下辺の外側面と当接してスライド体182がスムーズに移動できるようにするための円弧状の当接凸部110g(図31(B)では下辺の当接凸部110gだけを図示し、上辺の当接凸部110gは図示省略されている。)が突設されている。 The joint unit mounting recess 110c of the door frame base body 110 is formed in a rectangular parallelepiped box shape with the front surface open, and a cam insertion opening 115 is formed on the rear surface. In addition, a pair of attachment holes 110f for fixing the cover body 184 of the joint unit 180 is formed in one corner portion of the joint unit mounting recess 110c that is positioned substantially diagonally. Furthermore, the arcuate abutment convex portions for allowing the slide body 182 to move smoothly by abutting against the outer surfaces of the upper and lower sides of the slide body 182 on the upper side and the bottom side of the inner side surface of the joint unit mounting recess 110c. 110g (in FIG. 31B, only the lower abutment protrusion 110g is shown, and the upper abutment protrusion 110g is not shown).
一方、ジョイントユニット180のスライド体182は、ジョイントユニット装着凹部110cとカバー体184とによって形成される空間内に左右方向に移動可能に収納されるように、ジョイントユニット装着凹部110cよりも小さな後面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面壁には、後方へ所定量突出し略水平方向に並んで配置された二つの案内突起182aと、背面視で右側の案内突起182aの下側に配置され後方へ突出する板状のスライド突片183と、二つの案内突起182aの間でスライド突片183よりも背面視で左側に後述するハンドル装置400の配線通し筒部428が貫通するように穿設された矩形状の筒部材貫通開口182bとを備えている。このスライド体182のスライド突片183は、スライド時の進行方向(背面視で右方向)が斜めにカットされた傾斜辺183aとなっている。また、スライド体182の前面壁には、ハンドル装置400における回転軸415の先端部に固定されるカム416が収納されるカム係合凹部182cがリブによってコ字形状に形成されている。そして、カム係合凹部182cを形成するリブの一部の垂直部分がカム係合凹部182c内に突出するように円弧状のリブとして形成され、その部分がカム416と当接するカム当接部182dとなっている。 On the other hand, the slide body 182 of the joint unit 180 has a rear surface smaller than the joint unit mounting recess 110c so that the slide body 182 is housed in a space formed by the joint unit mounting recess 110c and the cover body 184 so as to be movable in the left-right direction. Formed in the shape of an open rectangular parallelepiped box, the rear face wall is provided with two guide protrusions 182a projecting a predetermined amount rearward and arranged in a substantially horizontal direction, and below the right guide protrusion 182a in the rear view. A plate-like slide protrusion 183 that protrudes rearward and a hole pierced between the two guide protrusions 182a so that a wiring through tube portion 428 of the handle device 400, which will be described later, penetrates on the left side of the slide protrusion 183 in rear view. And a rectangular cylindrical member through-opening 182b. The slide projecting piece 183 of the slide body 182 has an inclined side 183a in which the traveling direction during sliding (right direction in rear view) is cut obliquely. In addition, a cam engagement recess 182 c that houses a cam 416 that is fixed to the tip of the rotation shaft 415 of the handle device 400 is formed in a U shape on the front wall of the slide body 182 by a rib. Then, a vertical part of a part of the rib forming the cam engagement recess 182c is formed as an arc-shaped rib so as to protrude into the cam engagement recess 182c, and that part is a cam contact part 182d that contacts the cam 416. It has become.
また、ジョイントユニット180のカバー体184は、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その前面にスライド体182の前面に突設される円筒ボス状の案内突起182aが挿入されてスライド体182の移動を案内する横長穴状の2つの案内横穴194aと、スライド体182の前面に突設されるスライド突片183が挿通される挿通横穴184bと、操作ハンドル部410の後握り部材413の後端に取付けられてカム挿入開口115から挿入される配線通し筒部428の後端部が臨む配線開口184cと、ジョイントユニット装着凹部110cの取付穴110fと対応する位置から外方へ突出するように形成された取付穴184dとを備えている。この取付穴184dを介してジョイントユニット装着凹部110cの取付穴110fへ所定のビス(図示しない)を止着することで、カバー体184をジョイントユニット装着凹部110cに取付けることができるようになっている。 Further, the cover body 184 of the joint unit 180 is formed in a rectangular parallelepiped box shape with the front surface opened, and a cylindrical boss-shaped guide protrusion 182a protruding from the front surface of the slide body 182 is inserted into the front surface of the slide body 182. Two lateral guide holes 194a that guide the movement of the slide body, an insertion lateral hole 184b through which the slide protrusion 183 projecting from the front surface of the slide body 182 is inserted, and the rear grip member 413 of the operation handle 410 It protrudes outward from a position corresponding to the wiring opening 184c that is attached to the end and is inserted through the cam insertion opening 115 and facing the rear end of the wiring through cylinder 428 and the mounting hole 110f of the joint unit mounting recess 110c. And a mounting hole 184d formed. The cover body 184 can be attached to the joint unit mounting recess 110c by fixing a predetermined screw (not shown) to the mounting hole 110f of the joint unit mounting recess 110c through the mounting hole 184d. .
ジョイントユニット180のスライド体182とカバー体184とをジョイントユニット装着凹部110cに組み付けるには、ジョイントユニット装着凹部110cにスライド体182を収納し、その状態でカバー体184を前方から被覆する。被覆する際には、案内突起182aが案内横穴194aに、スライド突片183が挿通横穴184bに、夫々挿通するようにする。そして、被覆した後には、取付穴184dを介して取付穴110fにビスで螺着することにより、スライド体182を内部に収納した状態となってジョイントユニット180の組み付けが終了する。 In order to assemble the slide body 182 and the cover body 184 of the joint unit 180 into the joint unit mounting recess 110c, the slide body 182 is housed in the joint unit mounting recess 110c, and in this state, the cover body 184 is covered from the front. When covering, the guide protrusion 182a is inserted into the guide lateral hole 194a, and the slide protrusion 183 is inserted into the insertion lateral hole 184b. Then, after the coating, by screwing into the mounting hole 110f with the screw through the mounting hole 184d, the slide body 182 is housed inside, and the assembly of the joint unit 180 is completed.
[1−2B.トップランプ電飾ユニット]
次に、扉枠5におけるトップランプ電飾ユニット200について、主に図32乃至図39を参照して説明する。図32(A)はトップランプ電飾ユニットの正面斜視図であり、(B)はトップランプ電飾ユニットの背面斜視図であり、図33はトップランプ電飾ユニットを斜め前下から示す斜視図である。図34(A)はトップランプ電飾ユニットを主な構成毎に分解して前から示す分解斜視図であり、(B)は(A)を後から示す分解斜視図である。また、図35はトップランプ電飾ユニットにおけるトップランプリフレクタユニットを分解してトップランプベースと共に前から示す分解斜視図であり、図36は図35を後から示す分解斜視図である。更に、図37はトップランプ電飾ユニットにおける左回転灯を分解して示す分解斜視図であり、図38はトップランプ電飾ユニットにおける右回転灯を分解して示す分解斜視図であり、また、図39はトップランプ電飾ユニットにおける中央回転灯を分解して示す分解斜視図である。
[1-2B. Top lamp lighting unit]
Next, the top lamp illumination unit 200 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 32 to 39. 32A is a front perspective view of the top lamp illumination unit, FIG. 32B is a rear perspective view of the top lamp illumination unit, and FIG. 33 is a perspective view showing the top lamp illumination unit obliquely from the lower front. It is. FIG. 34A is an exploded perspective view showing the top lamp electrical decoration unit disassembled for each main configuration and shown from the front, and FIG. 34B is an exploded perspective view showing FIG. FIG. 35 is an exploded perspective view of the top lamp reflector unit in the top lamp illumination unit disassembled and shown from the front together with the top lamp base. FIG. 36 is an exploded perspective view of FIG. Further, FIG. 37 is an exploded perspective view showing the left rotating lamp in the top lamp lighting unit in an exploded manner, FIG. 38 is an exploded perspective view showing the right rotating lamp in the top lamp lighting unit in an exploded manner, FIG. 39 is an exploded perspective view showing the center rotating lamp in the top lamp illumination unit in an exploded manner.
本実施形態の扉枠5におけるトップランプ電飾ユニット200は、図33にも示すように、左右方向に並んだ三つの回転灯244,264,284(所謂、パトライト(登録商標))を備えており、それら回転灯244,264,284の大きさは正面視で左側から順に大きなものが配置されている。このトップランプ電飾ユニット200は、横長で箱状のトップランプベース210と、トップランプベース210の前面に固定されると共にトップランプベース210を挟んで扉枠べースユニット100の前面上部に固定されるトップランプリフレクタユニット220と、トップランプリフレクタユニット220の前面に取付けられる左回転灯ユニット240、右回転灯ユニット260、及び中央回転灯ユニット280と、左回転灯ユニット240、右回転灯ユニット260、及び中央回転灯ユニット280の前面を夫々覆いトップランプリフレクタユニット220に取付けられる回転灯カバー201,202,203と、トップランプリフレクタユニットの略中央下面を覆うリフレクタインナ204と、を主に備えている(図34を参照)。 As shown in FIG. 33, the top lamp electrical decoration unit 200 in the door frame 5 of the present embodiment includes three rotating lights 244, 264, 284 (so-called Patlite (registered trademark)) arranged in the left-right direction. The sizes of the rotating lamps 244, 264, and 284 are arranged in order from the left in front view. The top lamp electric decoration unit 200 is fixed to the front side of the horizontally long and box-shaped top lamp base 210 and the top lamp base 210 and to the upper front part of the door frame base unit 100 with the top lamp base 210 interposed therebetween. Top lamp reflector unit 220, left rotating lamp unit 240, right rotating lamp unit 260, and central rotating lamp unit 280 attached to the front surface of top lamp reflector unit 220, left rotating lamp unit 240, right rotating lamp unit 260, and Rotating lamp covers 201, 202, 203 that cover the front surface of the central rotating lamp unit 280, respectively, and are attached to the top lamp reflector unit 220, and a reflector inner 204 that covers the substantially central lower surface of the top lamp reflector unit are mainly provided ( (See Figure 34)
また、トップランプ電飾ユニット200には、トップランプベース210の前側右に固定されるトップランプ電源基板205と、トップランプベース210の後側に固定される二つのトップランプ装飾駆動基板206とを更に備えている。このトップランプ電源基板205は、トップランプ電飾ユニット200内の各基板224,226,231やLED244a,266a,231a、各回転灯ユニット240,260,280のモータ245,265,285や各基板248,268,288,296のLED、後述するガラスユニット450のLED453a等へ電源基板1136(後述する)からの電源を中継して供給するためのものである。また、トップランプ装飾駆動基板206は、トップランプリフレクタユニット220内のLEDや、中央回転灯ユニット280内のLED、及び各回転灯ユニット240,260,280のモータ245,265,285等の発光や駆動を、後述する周辺基板4010(周辺制御基板4140)からの制御信号に基いて駆動させるためのものである。 Further, the top lamp illumination unit 200 includes a top lamp power supply board 205 fixed to the front right side of the top lamp base 210 and two top lamp decoration drive boards 206 fixed to the rear side of the top lamp base 210. In addition. The top lamp power supply board 205 includes the boards 224, 226, 231 and LEDs 244a, 266a, 231a, motors 245, 265, 285 of the rotary lamp units 240, 260, 280 and boards 248 in the top lamp lighting unit 200. , 268, 288, 296, LED 453a of a glass unit 450 described later, and the like, for supplying power from a power supply board 1136 (described later) via a relay. Further, the top lamp decoration drive board 206 emits light from the LEDs in the top lamp reflector unit 220, the LEDs in the central rotary lamp unit 280, the motors 245, 265, 285, etc. of the rotary lamp units 240, 260, 280, etc. This is for driving based on a control signal from a peripheral board 4010 (peripheral control board 4140) described later.
[1−2B−1.トップランプベース]
次に、トップランプ電飾ユニット200におけるトップランプベース210は、図35及び図36に示すように、上面及び左右側面が扉枠ベースユニット100の上辺及び左右側辺と略沿った形状とされると共に、下面が扉枠ベースユニット100の遊技窓101と略沿った形状とされ、横長で前後方向の中間で仕切られたような箱状に形成されている。このトップランプベース210は、その外周沿った位置に、後側から扉枠ベース本体110の取付ボス110hが挿通されると共に、前側からトップランプリフレクタユニット220から後方へ突出する取付ボス221iの後端が嵌合して夫々を位置決めし、所定のビスが挿通可能な挿通孔を有した略筒状の取付ボス部211を複数備えている。この取付ボス部211に対して、後方から扉枠ベースユニット100の取付ボス110hの先端を挿入すると共に、前方からトップランプリフレクタユニット220の取付ボス221iの後端を挿入し、扉枠ベースユニット100の後側から所定のビスをトップランプリフレクタユニット220の取付ボス221iへ止着することで、トップランプベース210(トップランプ電飾ユニット200)が扉枠ベースユニット100に取付固定されるようになっている。
[1-2B-1. Top lamp base]
Next, as shown in FIGS. 35 and 36, the top lamp base 210 in the top lamp electrical decoration unit 200 has a shape in which the upper surface and the left and right side surfaces are substantially aligned with the upper side and the left and right side sides of the door frame base unit 100. At the same time, the lower surface is shaped substantially along the gaming window 101 of the door frame base unit 100, and is formed in a box shape that is horizontally long and partitioned in the middle in the front-rear direction. The top lamp base 210 has a rear end of a mounting boss 221 i protruding from the front side to the rear from the top lamp reflector unit 220 while the mounting boss 110 h of the door frame base body 110 is inserted from the rear side at a position along the outer periphery. Are fitted and positioned, and a plurality of substantially cylindrical mounting boss portions 211 having insertion holes through which predetermined screws can be inserted are provided. The front end of the mounting boss 110h of the door frame base unit 100 is inserted into the mounting boss portion 211 from the rear, and the rear end of the mounting boss 221i of the top lamp reflector unit 220 is inserted from the front. By fixing a predetermined screw from the rear side to the mounting boss 221 i of the top lamp reflector unit 220, the top lamp base 210 (top lamp lighting unit 200) is attached and fixed to the door frame base unit 100. ing.
また、トップランプベース210には、トップランプリフレクタユニット220から後方へ突出する固定ボス221jの後端が嵌合し所定のビスが通過可能な挿通孔を有した複数の固定ボス部212が備えられている。この固定ボス部212を介して後側からトップランプリフレクタユニット220の固定ボス221jへ所定のビスを止着することで、トップランプベース210とトップランプリフレクタユニット220とを互いに組付けることができるようになっている。 Further, the top lamp base 210 is provided with a plurality of fixed boss portions 212 having insertion holes through which a rear end of a fixed boss 221j protruding rearward from the top lamp reflector unit 220 can be fitted and a predetermined screw can pass. ing. By fixing a predetermined screw to the fixed boss 221j of the top lamp reflector unit 220 from the rear side through the fixed boss portion 212, the top lamp base 210 and the top lamp reflector unit 220 can be assembled to each other. It has become.
更に、トップランプベース210には、正面視で右側端部付近に、トップランプ電源基板205の接続コネクタ205aが挿通可能なコネクタ開口部213を備えており、このコネクタ開口部213を介してコネクタ205aがトップランプベース210の後側から臨むようになっている。また、トップランプベース210の後側の左右には、夫々基板取付部214が備えられており、この基板取付部214にトップランプ装飾駆動基板206が取付けられるようになっている。 Further, the top lamp base 210 is provided with a connector opening 213 through which the connection connector 205a of the top lamp power supply board 205 can be inserted in the vicinity of the right end when viewed from the front, and the connector 205a is inserted through the connector opening 213. Is faced from the rear side of the top lamp base 210. In addition, a board attachment portion 214 is provided on each of the left and right sides of the rear side of the top lamp base 210, and the top lamp decoration driving board 206 is attached to the board attachment portion 214.
[1−2B−2.トップランプリフレクタユニット]
続いて、トップランプ電飾ユニット200におけるトップランプリフレクタユニット220について説明する。本実施形態のトップランプリフレクタユニット220は、図35及び図36にも示すように、トップランプベース210を前方から被覆可能とされ後側が開放された箱状のリフレクタベース221を備えている。このリフレクタベース221は、前面に三つの回転灯244,264,284が並んで取付けられる、中央の回転灯284と左右の回転灯244,264との間が、前方へ大きく突出する筒状の円筒部221aと、円筒部221aから下方へ垂下すると共に下方へ向かうに従って後方へ傾斜する傾斜部221bとによって仕切られている。このリフレクタベース221は、円筒部221aには略円形の開口部が形成されていると共に、傾斜部221bには上下方向に三つ並んだ矩形状の開口部が形成されている(図33を参照)。また、リフレクタベース210には、左右両端に前方へ突出する縦長の膨出部221eを備えており、この膨出部221eの前面に縦長に開口する矩形状のスリット221fが形成されている。このリフレクタベース211は、図示するように、二つの円筒部221a及び傾斜部221bと、二つの膨出部221eによって、三つの回転灯244,264,284の取付位置が後方へ凹んだような形状となっている。
[1-2B-2. Top lamp reflector unit]
Next, the top lamp reflector unit 220 in the top lamp illumination unit 200 will be described. As shown in FIGS. 35 and 36, the top lamp reflector unit 220 of the present embodiment includes a box-shaped reflector base 221 that can cover the top lamp base 210 from the front side and is open at the rear side. The reflector base 221 is a cylindrical cylinder that has three rotating lamps 244, 264, and 284 mounted side by side on its front surface, and projects between the central rotating lamp 284 and the left and right rotating lamps 244 and 264 greatly forward. It is partitioned by a portion 221a and an inclined portion 221b that hangs downward from the cylindrical portion 221a and inclines backward as it goes downward. In the reflector base 221, a substantially circular opening is formed in the cylindrical part 221a, and three rectangular openings arranged in the vertical direction are formed in the inclined part 221b (see FIG. 33). ). The reflector base 210 is provided with a vertically long bulging portion 221e that protrudes forward at both left and right ends, and a rectangular slit 221f that opens vertically is formed in front of the bulging portion 221e. The reflector base 211 has a shape in which the mounting positions of the three rotating lamps 244, 264, and 284 are recessed backward by two cylindrical portions 221a and inclined portions 221b and two bulging portions 221e as shown in the figure. It has become.
また、リフレクタベース221は、二つの円筒部221a及び傾斜部221bとの間(中央の回転灯284が配置される位置)が、後方へ凹んだ緩やかな湾曲面形状とされていると共に、二つの円筒部221a及び傾斜部221bとの間に、左右方向略中央を挟んだ左右に正面視で略台形状に貫通するレンズ開口部221gが形成されている。更に、リフレクタベース221には、各回転灯244,264,284を備えた各回転灯ユニット240,260,280の回転灯ユニットベース241,261,281の前端が後側から通過可能な回転灯取付口221hが形成されている。また、リフレクタベース221には、トップランプベース210の取付ボス部211と嵌合する後方へ突出した複数の取付ボス221iと、トップランプベース210の固定ボス部212と嵌合し後方へ突出した複数の固定ボス221jとを備えている。なお、詳細な図示は省略するが、リフレクタベース221には、トップランプベース210を介さずに、扉枠ベースユニット100へ直接取付けられる取付ボス221kも備えられている。 In addition, the reflector base 221 has a gently curved surface shape that is recessed rearward between the two cylindrical portions 221a and the inclined portion 221b (position where the central rotating lamp 284 is disposed). Between the cylindrical portion 221a and the inclined portion 221b, a lens opening portion 221g penetrating in a substantially trapezoidal shape in front view is formed on the left and right sides of the substantially horizontal center. Further, the reflector base 221 is mounted with a rotating lamp through which the front ends of the rotating lamp unit bases 241, 261, 281 of the rotating lamp units 240, 260, 280 having the rotating lamps 244, 264, 284 can pass from the rear side. A mouth 221h is formed. In addition, the reflector base 221 has a plurality of mounting bosses 221 i protruding rearward that fit with the mounting boss portions 211 of the top lamp base 210, and a plurality of mounting bosses 212 fitted to the fixed boss portion 212 of the top lamp base 210 and protruding rearward. And a fixed boss 221j. Although not shown in detail, the reflector base 221 is also provided with an attachment boss 221k that is directly attached to the door frame base unit 100 without using the top lamp base 210.
ところで、トップランプリフレクタユニット220は、リフレクタベース221の他に、リフレクタベース221の後側で左右方向略中央に固定される一対のトップインナレンズ222と、トップインナレンズ222の後側でリフレクタベース221のレンズ開口部221gと対応した位置に配置される一対のレンズシート223と、レンズシート223の後側に配置され前面に複数のカラーLED224aが実装された一対のリフレクタ装飾基板224と、リフレクタベース210における円筒部221a内に後側から挿入され開口部221cを閉鎖する透明な丸レンズ225と、丸レンズ225及びトップインナレンズ222を挟んでリフレクタベース210の円筒部221a及び傾斜部221bの後側に配置され前面にLED226aが実装された一対の仕切装飾基板226とを備えている。 By the way, the top lamp reflector unit 220 includes, in addition to the reflector base 221, a pair of top inner lenses 222 that are fixed to the substantially center in the left-right direction on the rear side of the reflector base 221, and the reflector base 221 on the rear side of the top inner lens 222. A pair of lens sheets 223 disposed at a position corresponding to the lens opening 221g, a pair of reflector decorative substrates 224 disposed on the rear side of the lens sheet 223 and having a plurality of color LEDs 224a mounted thereon, and a reflector base 210. A transparent round lens 225 that is inserted into the cylindrical portion 221a from the rear side and closes the opening 221c, and behind the cylindrical portion 221a and the inclined portion 221b of the reflector base 210 with the round lens 225 and the top inner lens 222 interposed therebetween. LED226a on the front Mounted and a pair of partition decorative substrate 226.
このトップインナレンズ222は、透明な樹脂により形成されており、リフレクタベース221のレンズ開口部221gを閉鎖する略台形で湾曲面状の湾曲レンズ部222aと、リフレクタベース221における傾斜部221bの三つの開口部221dを閉鎖する仕切レンズ部222bと、丸レンズ225の後端と当接する丸レンズ支持部222cとを備えている。なお、湾曲レンズ部222aの上下辺には鋸状の拡散レンズ部222dが形成されており、湾曲レンズ部222aとは異なる態様で発光することができると共に、発光していない時でも前側からの光を乱反射させることができるようになっている。 The top inner lens 222 is formed of a transparent resin. The top inner lens 222 includes a curved lens portion 222a having a substantially trapezoidal curved surface that closes the lens opening 221g of the reflector base 221, and an inclined portion 221b of the reflector base 221. A partition lens portion 222b that closes the opening 221d and a round lens support portion 222c that contacts the rear end of the round lens 225 are provided. In addition, saw-shaped diffusion lens portions 222d are formed on the upper and lower sides of the curved lens portion 222a, and can emit light in a mode different from that of the curved lens portion 222a, and light from the front side can be emitted even when light is not emitted. Can be irregularly reflected.
また、トップインナレンズ222には、拡散レンズ部222dの後側から後方へ板状に突出する突出片222eと、上下の突出片に挟まれ湾曲レンズ部222aの後側にレンズシート223を支持する支持凹部222fとが形成されている。なお、図示するように、リフレクタ装飾基板224では複数のLED224aが、トップインナレンズ222の突出片222eと対応した位置に列設されていると共に、トップインナレンズ222の湾曲面レンズ部222aと対応した位置にも分散配置されている。これにより、トップインナレンズ222の湾曲レンズ部222aと拡散レンズ部222dとでは、夫々異なる態様で発光させることができるようになっている。 Further, the top inner lens 222 supports a lens sheet 223 on the rear side of the curved lens portion 222a sandwiched between upper and lower protruding pieces, and a protruding piece 222e protruding rearward from the rear side of the diffusion lens portion 222d. A support recess 222f is formed. As shown in the figure, in the reflector decorative substrate 224, a plurality of LEDs 224a are arranged at positions corresponding to the protruding pieces 222e of the top inner lens 222, and correspond to the curved surface lens portion 222a of the top inner lens 222. The positions are also distributed. Accordingly, the curved lens portion 222a and the diffusing lens portion 222d of the top inner lens 222 can emit light in different modes.
なお、レンズシート223は、リフレクタ装飾基板224に実装されたLED224aからの透過光や、他の光源等からの反射光を、パール状或いは彩光状に見せる公知の光学シートとされている。また、仕切装飾基板226に実装されたLED226aは、超高輝度LEDとされており、強い閃光を発することができるようになっている。 The lens sheet 223 is a known optical sheet that displays transmitted light from the LED 224a mounted on the reflector decorative substrate 224 or reflected light from other light sources in a pearl shape or a chromatic shape. The LED 226a mounted on the partition decoration board 226 is an ultra-bright LED, and can emit a strong flash.
更に、トップランプリフレクタユニット220には、リフレクタベース221の左右の膨出部221eに形成された縦長のスリット221fを閉鎖するトップサイドレンズ227と、トップサイドレンズ227の上端を前側から固定するトップサイドレンズ押え228と、トップサイドレンズ227及びリフレクタベース221の後側に配置されるレンズシート229と、リフレクタベース221の後側に固定されることでレンズシート229を狭持するトップサイド基板ベース230と、トップサイド基板ベース230に固定されレンズシート229を介して前方のトップサイドレンズ227へ光を照射可能なカラーLED231aが前面に実装されたトップサイド基板231とを更に備えている。 Further, the top lamp reflector unit 220 includes a top side lens 227 that closes a longitudinal slit 221f formed in the left and right bulged portions 221e of the reflector base 221, and a top side that fixes the upper end of the top side lens 227 from the front side. A lens retainer 228, a lens sheet 229 disposed on the rear side of the top side lens 227 and the reflector base 221, and a top side substrate base 230 that holds the lens sheet 229 by being fixed to the rear side of the reflector base 221. And a top side substrate 231 mounted on the front surface with a color LED 231a fixed to the top side substrate base 230 and capable of irradiating light to the front top side lens 227 via the lens sheet 229.
このトップサイドレンズ221は、透明な樹脂により平面視でく字状に形成されると共に、上下の端部に夫々係止片227a,227bが形成されており、下端の係止片227bをリフレクタベース221におけるスリット221fの下端と係止させた上で、上端の係止片227aをトップサイドレンズ押え228により押えることで、リフレクタベース221に取付けられるようになっている。また、トップサイドレンズ221の後側に配されるレンズシート229は、上記のレンズシート223と同様の光学シートで形成されていると共に、図示するように、湾曲状に形成されており、リフレクタベース221に取付けられることで、トップサイドレンズ227の後側に、あたかも円柱状の蛍光管が配置されているような外観を呈することができるようになっている。 The top side lens 221 is formed in a square shape in a plan view with a transparent resin, and locking pieces 227a and 227b are formed at upper and lower ends, respectively. The locking piece 227b at the lower end is formed on the reflector base. The upper end locking piece 227a is pressed by the top side lens presser 228 after being locked to the lower end of the slit 221f in the set 221 so that it can be attached to the reflector base 221. The lens sheet 229 disposed on the rear side of the top side lens 221 is formed of an optical sheet similar to the lens sheet 223 described above, and is formed in a curved shape as shown in the figure. By being attached to 221, an appearance as if a columnar fluorescent tube is arranged on the rear side of the top side lens 227 can be exhibited.
また、トップサイド基板ベース230は、図示するように、縦長の矩形枠状に形成され、その枠内を通して後側に固定されるトップサイド基板231のLED231aからの光が、レンズシート229及びトップサイドレンズ227を介して前面へ光を照射することができるようになっている。 Further, as shown in the drawing, the top side substrate base 230 is formed in a vertically long rectangular frame shape, and light from the LED 231a of the top side substrate 231 that is fixed to the rear side through the frame is converted into the lens sheet 229 and the top side. Light can be applied to the front surface via the lens 227.
[1−2B−3.回転灯ユニット]
次に、トップランプ電飾ユニット200における三つの回転灯ユニット240,260,280について説明する。まず、左回転灯ユニット240は、図37に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口241aを有し、その開口241aがリフレクタベース221の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース241と、回転灯ユニットベース241の開口241aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース241の上面に固定される略円環状の回転部ベース242と、回転部ベース242と同軸上に配置され回転部ベース242の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア243と、回転灯ベースギア243から垂下するようにその下面に固定される回転灯244と、回転灯ベースギア243の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸245aが回転灯ユニットベース241の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース241の下面に固定される左回転灯モータ245と、左回転灯モータ245の回転軸245aに固定され回転灯ベースギア243と噛合する伝達ギア246と、回転灯ベースギア243の全体及び伝達ギア246の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア243を回転部ベース242と協働して軸支し、回転灯ユニットベース241に固定される回転部ホルダ247と、回転灯ベースギア243と同軸上で回転部ホルダ247の下面に固定され、下方の回転灯244へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した左回転灯基板248と、を備えている。
[1-2B-3. Revolving light unit]
Next, the three rotating lamp units 240, 260, and 280 in the top lamp illumination unit 200 will be described. First, as shown in FIG. 37, the left rotating lamp unit 240 has a circular opening 241a penetrating in the vertical direction, and the opening 241a projects forward from the rotating lamp mounting port 221h of the reflector base 221. A rotating lamp unit base 241 fixed to the rear side of the reflector base 221 and a substantially annular rotation fixed on the upper surface of the rotating lamp unit base 241 disposed coaxially with the opening 241a of the rotating lamp unit base 241. A base part 242, a rotating lamp base gear 243 that is arranged coaxially with the rotating part base 242, and is slidably mounted on the upper surface of the rotating part base 242, and a lower surface of the rotating lamp base gear 243. The rotating lamp mounting port 221 of the reflector base 221 is substantially parallel to the axis of the rotating lamp base 244 and the rotating lamp base gear 243. A left rotating lamp motor 245 disposed on the rear axis of the rotating lamp unit and fixed to the lower surface of the rotating lamp unit base 241 so that the rotating shaft 245a protrudes upward from the upper surface of the rotating lamp unit base 241; A transmission gear 246 that is fixed to the rotating shaft 245a of the H.245 and meshes with the rotating lamp base gear 243, covers the entire rotating lamp base gear 243 and a part of the transmitting gear 246 from above, and covers the rotating lamp base gear 243 from the rotating portion base 242. The rotating unit holder 247 fixed to the rotating lamp unit base 241 and supported on the lower surface of the rotating unit holder 247 is coaxial with the rotating lamp base gear 243 and is directed to the lower rotating lamp 244. And a left rotating lamp substrate 248 having a high-luminance color LED (not shown) capable of emitting light.
また、左回転灯ユニット240は、回転部ホルダ247を上方から覆う回転灯ユニットカバー249と、回転灯244の回転位置を検出する左回転位置検出センサ250と、左回転位置検出センサ250が実装された左回転位置検出基板251と、を更に備えている。 The left rotating lamp unit 240 is mounted with a rotating lamp unit cover 249 that covers the rotating part holder 247 from above, a left rotating position detection sensor 250 that detects the rotating position of the rotating lamp 244, and a left rotating position detection sensor 250. And a counterclockwise rotation position detection substrate 251.
この左回転灯ユニット240の回転灯ユニットベース241は、その上面に開口241aの内周に略沿って形成された取付段部241bと、開口241aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部241cと、開口241aの後側に配置され左回転灯モータ245を固定するモータ固定部241dとを備えており、この取付段部241b内に上方から回転部ベース242が嵌合するようになっている。また、回転部ベース242には、回転灯ユニットベース241の開口241aと同軸上で小径の軸支口242aと、回転灯ベースギア243の外周よりも外側となる上面の所定位置に左回転位置検出基板251の下端を支持する基板支持部242bと、基板支持部242bよりも後方に配置され左回転灯基板248及び左回転位置検出基板251に接続される配線を係止する配線係止部242cとを備えている。 The rotating lamp unit base 241 of the left rotating lamp unit 240 hangs downward on the upper surface thereof at an attachment step 241b formed substantially along the inner periphery of the opening 241a and at a position rearward of the opening 241a. A mounting portion 241c mounted on the rear side of the reflector base 211 and a motor fixing portion 241d disposed on the rear side of the opening 241a for fixing the left rotating lamp motor 245 are provided. The mounting step portion 241b rotates from above. The part base 242 is adapted to be fitted. In addition, the rotating part base 242 has a left rotation position detected at a predetermined position on the upper surface that is coaxial with the opening 241a of the rotating lamp unit base 241 and is smaller in diameter than the outer periphery of the rotating lamp base gear 243. A substrate support portion 242b that supports the lower end of the substrate 251; a wiring locking portion 242c that is disposed behind the substrate support portion 242b and that locks the wiring connected to the left rotation lamp substrate 248 and the left rotation position detection substrate 251; It has.
また、回転灯ベースギア243は、外径が回転部ベース242の軸支口242aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース242の軸支口242a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴243aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片243bとを備えている。この回転灯ベースギア243の軸筒の外径は、回転部ベース242の軸支口242aの内径よりも若干小径とされており、軸支口242a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア243が軸支口242aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、左回転灯ユニット240では、回転灯ベースギア243の回転位置検出片243bを、左回転位置検出センサ250で検出することで、回転灯244の回転位置を検出することができるようになっている。 The rotating lamp base gear 243 is an annular spur gear having an outer diameter larger than that of the shaft support port 242a of the rotating portion base 242, and extends downward from the lower surface to the shaft supporting port 242a of the rotating portion base 242. A cylindrical gear shaft (not shown) that can be inserted into the shaft, a shaft support hole 243a that has a smaller diameter than the gear shaft and penetrates in the vertical direction, and a rotational position detection that protrudes radially outward from the outer periphery of the lower surface And a piece 243b. The outer diameter of the shaft tube of the rotating lamp base gear 243 is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support port 242a of the rotating part base 242, and is inserted into the shaft support port 242a. 243 can rotate substantially coaxially with the shaft support port 242a. In the left rotating lamp unit 240, the rotation position detecting piece 243b of the rotating lamp base gear 243 is detected by the left rotating position detection sensor 250, so that the rotating position of the rotating lamp 244 can be detected. Yes.
更に、回転部ホルダ247は、図示は省略するが、回転部ベース242の軸支口242aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア243の軸支穴243a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア243の軸支穴243aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア243の軸支穴243aへ挿入することで、回転灯ベースギア243をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の左回転灯ユニット240では、回転部ベース242の軸支口242a、回転灯ベースギア243のギア軸筒及び軸支穴243a、回転部ホルダ247のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア243が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ247のホルダ軸筒の下端に、左回転灯基板248が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ247には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース242の基板支持部242bと対応する位置に、左回転位置検出基板251の上端を支持する基板支持部が形成されており、左回転位置検出基板251が回転部ベース242と回転部ホルダ247とで狭持固定されるようになっている。 Further, although not shown, the rotating portion holder 247 protrudes downward to a position coaxial with the shaft support opening 242a of the rotating portion base 242, and can be inserted into the shaft supporting hole 243a of the rotating lamp base gear 243. The holder shaft cylinder is formed. The outer diameter of the holder shaft tube is slightly smaller than the shaft support hole 243a of the rotating lamp base gear 243. By inserting the holder shaft tube into the shaft support hole 243a of the rotating lamp base gear 243, the rotating lamp The base gear 243 can be rotated substantially coaxially with the holder shaft cylinder. In other words, in the left rotating lamp unit 240 of this example, the rotating lamp base 242a, the gear shaft cylinder and the shaft supporting hole 243a of the rotating lamp base gear 243, and the holder shaft cylinder of the rotating section holder 247 are provided by the rotating lamp base 242a. A gear 243 is rotatably supported. The left rotating lamp substrate 248 is fixed to the lower end of the holder shaft cylinder of the rotating part holder 247. Although not shown in the drawings, the rotation unit holder 247 has a substrate support unit that supports the upper end of the left rotation position detection substrate 251 at a position corresponding to the substrate support unit 242b of the rotation unit base 242 on the lower surface. The left rotation position detection substrate 251 is nipped and fixed between the rotation unit base 242 and the rotation unit holder 247.
また、左回転灯ユニット240の回転灯244は、図示するように、回転灯ベースギア243の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ252と、回転灯レンズ252の下側に配置され回転灯ベースギア243の下面に固定されるリフレクタ253と、リフレクタ253を覆うリフレクタカバー254とで構成されている。この回転灯244のリフレクタ253は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部253aと、ベース部253aの中央に穿設された開口部253bと、ベース部253aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部253cと、ベース部253aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア243と当接可能な複数の取付ボス253dと、を備えている。 In addition, the rotating lamp 244 of the left rotating lamp unit 240 is disposed on the lower side of the rotating lamp lens 252 and the transparent disk-shaped rotating lamp lens 252 disposed on the lower side of the rotating lamp base gear 243 as shown in the figure. The reflector 253 is fixed to the lower surface of the rotating lamp base gear 243, and the reflector cover 254 that covers the reflector 253. The reflector 253 of the rotating lamp 244 is plated with a metallic luster on its surface, and has a disk-like base portion 253a, an opening 253b drilled in the center of the base portion 253a, and a base portion 253a. And a plurality of mounting bosses 253d that extend upward from the upper surface of the base portion 253a and whose upper ends can come into contact with the rotating lamp base gear 243.
この回転灯244は、リフレクタ253の開口部253bから回転灯レンズ252の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ252にはリフレクタ253の取付ボス253dを挿通可能な挿通孔252aが形成されており、挿通孔252aに取付ボス253dを挿通させた上で、取付ボス253dを回転灯ベースギア243へ固定することで、回転灯レンズ252が回転灯ベースギア243とリフレクタ253との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯244のリフレクタカバー254は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ253における反射部253cの内面側と対向する側面に開口部254aが形成されている。 The rotating lamp 244 has the lower surface of the rotating lamp lens 252 facing the opening 253b of the reflector 253, and the rotating lamp lens 252 has an insertion hole 252a through which the mounting boss 253d of the reflector 253 can be inserted. The mounting boss 253d is inserted into the insertion hole 252a and the mounting boss 253d is fixed to the rotating lamp base gear 243, so that the rotating lamp lens 252 is narrowed between the rotating lamp base gear 243 and the reflector 253. It is designed to be held and fixed. In addition, the reflector cover 254 of the rotating lamp 244 has a substantially regular octagonal shape in plan view, has a box shape with the upper part opened, and has an opening on the side surface of the reflector 253 facing the inner surface side of the reflecting portion 253c. 254a is formed.
続いて、右回転灯ユニット260は、図38に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口261aを有し、その開口261aがリフレクタベース221の左側の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース261と、回転灯ユニットベース261の開口261aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース261の上面に固定される略円環状の回転部ベース262と、回転部ベース262と同軸上に配置され回転部ベース262の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア263と、回転灯ベースギア263から垂下するようにその下面に固定される回転灯264と、回転灯ベースギア263の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸265aが回転灯ユニットベース261の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース261の下面に固定される右回転灯モータ265と、右回転灯モータ265の回転軸265aに固定され回転灯ベースギア263と噛合する伝達ギア266と、回転灯ベースギア263の全体及び伝達ギア266の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア263を回転部ベース262と協働して軸支し、回転灯ユニットベース261に固定される回転部ホルダ267と、回転灯ベースギア263と同軸上で回転部ホルダ267の下面に固定され、下方の回転灯264へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した右回転灯基板268と、を備えている。 Subsequently, as shown in FIG. 38, the right rotating lamp unit 260 has a circular opening 261a penetrating in the vertical direction, and the opening 261a projects forward from the rotating lamp mounting port 221h on the left side of the reflector base 221. A rotating lamp unit base 261 fixed to the rear side of the reflector base 221 so as to be in the position, and a substantially circular shape arranged coaxially with the opening 261a of the rotating lamp unit base 261 and fixed to the upper surface of the rotating lamp unit base 261. An annular rotating part base 262, a rotating lamp base gear 263 that is arranged coaxially with the rotating part base 262 and is slidably mounted on the upper surface of the rotating part base 262, and hangs down from the rotating lamp base gear 263. The rotating lamp 264 fixed to the lower surface of the rotating lamp base and the rotating lamp mounting of the reflector base 221 is substantially parallel to the axis of the rotating lamp base gear 263. A right rotating lamp motor 265 that is disposed on the axis behind 221h and that is fixed to the lower surface of the rotating lamp unit base 261 so that the rotating shaft 265a protrudes upward from the upper surface of the rotating lamp unit base 261; A transmission gear 266 fixed to the rotating shaft 265a of the motor 265 and meshing with the rotating lamp base gear 263, the entire rotating lamp base gear 263 and a part of the transmitting gear 266 are covered from above, and the rotating lamp base gear 263 is covered with the rotating part base. Rotating portion holder 267 which is pivotally supported in cooperation with 262 and fixed to rotating lamp unit base 261, and is fixed to the lower surface of rotating portion holder 267 coaxially with rotating lamp base gear 263, to lower rotating lamp 264. And a right rotating lamp substrate 268 having high-luminance color LEDs (not shown) capable of emitting light.
また、右回転灯ユニット260は、回転部ホルダ267を上方から覆う回転灯ユニットカバー269と、回転灯264の回転位置を検出する右回転位置検出センサ270と、右回転位置検出センサ270が実装された右回転位置検出基板271と、を更に備えている。 The right rotating lamp unit 260 includes a rotating lamp unit cover 269 that covers the rotating unit holder 267 from above, a right rotating position detection sensor 270 that detects the rotating position of the rotating lamp 264, and a right rotating position detection sensor 270. And a right rotation position detection board 271.
この右回転灯ユニット260の回転灯ユニットベース261は、その上面に開口261aの内周に略沿って形成された取付段部261bと、開口261aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部261cと、開口261aの後側に配置され右回転灯モータ265を固定するモータ固定部261dとを備えており、この取付段部261b内に上方から回転部ベース262が嵌合するようになっている。また、回転部ベース262には、回転灯ユニットベース261の開口261aと同軸上で小径の軸支口262aと、回転灯ベースギア263の外周よりも外側となる上面の所定位置に右回転位置検出基板271の下端を支持する基板支持部262bと、基板支持部262bよりも後方に配置され右回転灯基板268及び右回転位置検出基板271に接続される配線を係止する配線係止部262cとを備えている。 The rotating lamp unit base 261 of the right rotating lamp unit 260 hangs downward at an upper surface of the rotating lamp unit base 261b formed substantially along the inner periphery of the opening 261a and at a position behind the opening 261a. An attachment portion 261c attached to the rear side of the reflector base 211 and a motor fixing portion 261d arranged on the rear side of the opening 261a for fixing the right rotating lamp motor 265 are provided, and the attachment step portion 261b is rotated from above. The part base 262 is fitted. In addition, the rotating portion base 262 detects the right rotation position at a predetermined position on the upper surface that is coaxial with the opening 261a of the rotating lamp unit base 261 and is smaller in diameter than the outer periphery of the rotating lamp base gear 263. A substrate support portion 262b that supports the lower end of the substrate 271; a wiring locking portion 262c that is disposed behind the substrate support portion 262b and that locks the wiring connected to the right rotation lamp substrate 268 and the right rotation position detection substrate 271; It has.
また、回転灯ベースギア263は、外径が回転部ベース262の軸支口262aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース262の軸支口262a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴263aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片263bとを備えている。この回転灯ベースギア263の軸筒の外径は、回転部ベース262の軸支口262aの内径よりも若干小径とされており、軸支口262a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア263が軸支口262aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、右回転灯ユニット260では、回転灯ベースギア263の回転位置検出片263bを、右回転位置検出センサ270で検出することで、回転灯264の回転位置を検出することができるようになっている。 The rotating lamp base gear 263 is an annular spur gear having an outer diameter larger than that of the shaft support port 262a of the rotating unit base 262, and extends downward from the lower surface to the shaft supporting port 262a of the rotating unit base 262. A cylindrical gear shaft (not shown) that can be inserted into the shaft, a shaft support hole 263a that has a smaller diameter than the gear shaft and penetrates in the vertical direction, and a rotational position detection that protrudes radially outward from the outer periphery of the lower surface And a piece 263b. The outer diameter of the shaft tube of the rotating lamp base gear 263 is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support port 262a of the rotating part base 262, and is inserted into the shaft support port 262a. 263 can rotate substantially coaxially with the shaft support port 262a. In the right rotating lamp unit 260, the rotating position detection piece 263b of the rotating lamp base gear 263 is detected by the right rotating position detection sensor 270, so that the rotating position of the rotating lamp 264 can be detected. Yes.
更に、回転部ホルダ267は、図示は省略するが、回転部ベース262の軸支口262aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア263の軸支穴263a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア263の軸支穴263aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア263の軸支穴263aへ挿入することで、回転灯ベースギア263をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の右回転灯ユニット260では、回転部ベース262の軸支口262a、回転灯ベースギア263のギア軸筒及び軸支穴263a、回転部ホルダ267のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア263が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ267のホルダ軸筒の下端に、右回転灯基板268が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ267には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース262の基板支持部262bと対応する位置に、右回転位置検出基板271の上端を支持する基板支持部が形成されており、右回転位置検出基板271が回転部ベース262と回転部ホルダ267とで狭持固定されるようになっている。 Furthermore, although not shown, the rotating part holder 267 protrudes downward to a position that is coaxial with the shaft support port 262a of the rotating part base 262, and can be inserted into the shaft support hole 263a of the rotating lamp base gear 263. The holder shaft cylinder is formed. The outer diameter of this holder shaft cylinder is slightly smaller than the shaft support hole 263a of the rotating lamp base gear 263. By inserting the holder shaft cylinder into the shaft support hole 263a of the rotating lamp base gear 263, the rotating lamp The base gear 263 can be rotated substantially coaxially with the holder shaft cylinder. That is, in the right rotating lamp unit 260 of this example, the rotating lamp base 262a, the gear shaft cylinder and the shaft supporting hole 263a of the rotating lamp base gear 263, and the holder shaft cylinder of the rotating section holder 267 are used as the rotating lamp base. A gear 263 is rotatably supported. The right rotating lamp substrate 268 is fixed to the lower end of the holder shaft cylinder of the rotating part holder 267. Although not shown in the drawings, the rotation unit holder 267 is provided with a substrate support unit that supports the upper end of the right rotation position detection substrate 271 at a position corresponding to the substrate support unit 262b of the rotation unit base 262 on the lower surface. The right rotation position detection board 271 is nipped and fixed between the rotating part base 262 and the rotating part holder 267.
また、右回転灯ユニット260の回転灯264は、図示するように、左回転灯ユニット240の回転灯244よりも全体的に大きく、回転灯ベースギア263の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ272と、回転灯レンズ272の下側に配置され回転灯ベースギア263の下面に固定されるリフレクタ273と、リフレクタ273を覆うリフレクタカバー274とで構成されている。この回転灯264のリフレクタ273は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部273aと、ベース部273aの中央に穿設された開口部273bと、ベース部273aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部273cと、ベース部273aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア263と当接可能な複数の取付ボス273dと、を備えている。 In addition, the rotating lamp 264 of the right rotating lamp unit 260 is generally larger than the rotating lamp 244 of the left rotating lamp unit 240 as shown in the figure, and is a transparent disk-like shape disposed below the rotating lamp base gear 263. , A reflector 273 disposed below the rotating lamp lens 272 and fixed to the lower surface of the rotating lamp base gear 263, and a reflector cover 274 that covers the reflector 273. The reflector 273 of the rotating lamp 264 is plated with a metallic luster on its surface, and has a disk-like base portion 273a, an opening portion 273b drilled in the center of the base portion 273a, and a base portion 273a. And a plurality of mounting bosses 273d that extend upward from the upper surface of the base portion 273a and whose upper ends can come into contact with the rotating lamp base gear 263.
この回転灯264は、リフレクタ273の開口部273bから回転灯レンズ272の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ272にはリフレクタ273の取付ボス273dを挿通可能な挿通孔272aが形成されており、挿通孔272aに取付ボス273dを挿通させた上で、取付ボス273dを回転灯ベースギア263へ固定することで、回転灯レンズ272が回転灯ベースギア263とリフレクタ273との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯264のリフレクタカバー274は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ273における反射部273cの内面側と対向する側面に開口部274aが形成されている。 The rotating lamp 264 has the lower surface of the rotating lamp lens 272 facing the opening 273b of the reflector 273, and the rotating lamp lens 272 is formed with an insertion hole 272a through which the mounting boss 273d of the reflector 273 can be inserted. The mounting boss 273d is inserted into the insertion hole 272a, and the mounting boss 273d is fixed to the rotating lamp base gear 263, so that the rotating lamp lens 272 is narrowed between the rotating lamp base gear 263 and the reflector 273. It is designed to be held and fixed. In addition, the reflector cover 274 of the rotating lamp 264 has a substantially regular octagonal shape in plan view, has a box shape with the upper part opened, and has an opening on a side surface of the reflector 273 facing the inner surface side of the reflecting portion 273c. 274a is formed.
次に、中央回転灯ユニット280は、図39に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口281aを有し、その開口281aがリフレクタベース221の左右方向中央の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース281と、回転灯ユニットベース281の開口281aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース281の上面に固定される略円環状の回転部ベース282と、回転部ベース282と同軸上に配置され回転部ベース282の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア283と、回転灯ベースギア283から垂下するようにその下面に固定される回転灯284と、回転灯ベースギア283の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸285aが回転灯ユニットベース281の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース281の下面に固定される中央回転灯モータ285と、中央回転灯モータ285の回転軸285aに固定され回転灯ベースギア283と噛合する伝達ギア286と、回転灯ベースギア283の全体及び伝達ギア286の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア283を回転部ベース282と協働して軸支し、回転灯ユニットベース281に固定される回転部ホルダ287と、回転灯ベースギア283と同軸上で回転部ホルダ287の下面に固定され、下方の回転灯284へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した中央回転灯基板288と、を備えている。 Next, as shown in FIG. 39, the central rotary lamp unit 280 has a circular opening 281a penetrating in the vertical direction, and the opening 281a is on the front side from the rotary lamp mounting port 221h in the horizontal center of the reflector base 221. A rotating lamp unit base 281 fixed to the rear side of the reflector base 221 so as to protrude to the rear, and an opening 281a of the rotating lamp unit base 281 are arranged coaxially and fixed to the upper surface of the rotating lamp unit base 281. A substantially annular rotating part base 282, a rotating lamp base gear 283 that is arranged coaxially with the rotating part base 282 and is slidably mounted on the upper surface of the rotating part base 282, and depends from the rotating lamp base gear 283. The rotating lamp 284 fixed to the lower surface thereof and the axis of the rotating lamp base gear 283 are substantially parallel to the rotating axis of the reflector base 221. A central rotating lamp motor 285 that is disposed on the axis behind the lamp mounting port 221h and that is fixed to the lower surface of the rotating lamp unit base 281 so that the rotating shaft 285a protrudes upward from the upper surface of the rotating lamp unit base 281; A transmission gear 286 that is fixed to the rotation shaft 285a of the central rotary lamp motor 285 and meshes with the rotary lamp base gear 283, and the entire rotary lamp base gear 283 and a part of the transmission gear 286 are covered from above and the rotary lamp base gear 283 is covered. A rotating part holder 287 that is pivotally supported in cooperation with the rotating part base 282 and fixed to the rotating lamp unit base 281, and is fixed to the lower surface of the rotating part holder 287 coaxially with the rotating lamp base gear 283, and rotates downward. And a central rotating lamp substrate 288 having high-luminance color LEDs (not shown) that can emit light toward the lamp 284.
また、中央回転灯ユニット280は、回転部ホルダ287を上方から覆う回転灯ユニットカバー289と、回転灯284の回転位置を検出する中央回転位置検出センサ290と、中央回転位置検出センサ290が実装された中央回転位置検出基板291と、を更に備えている。 The central rotary lamp unit 280 is mounted with a rotary lamp unit cover 289 that covers the rotary unit holder 287 from above, a central rotational position detection sensor 290 that detects the rotational position of the rotary lamp 284, and a central rotational position detection sensor 290. And a central rotational position detection board 291.
この中央回転灯ユニット280の回転灯ユニットベース281は、その上面に開口281aの内周に略沿って形成された取付段部281bと、開口281aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部281cと、開口281aの後側に配置され中央回転灯モータ285を固定するモータ固定部281dとを備えており、この取付段部281b内に上方から回転部ベース282が嵌合するようになっている。また、回転部ベース282には、回転灯ユニットベース281の開口281aと同軸上で小径の軸支口282aと、回転灯ベースギア283の外周よりも外側となる上面の所定位置に中央回転位置検出基板291の下端を支持する基板支持部282bと、基板支持部282bよりも後方に配置され中央回転灯基板288及び中央回転位置検出基板291に接続される配線を係止する配線係止部282cとを備えている。 The rotating lamp unit base 281 of the central rotating lamp unit 280 hangs downward on the upper surface thereof at an attachment step 281b formed substantially along the inner periphery of the opening 281a and at a position rearward of the opening 281a. An attachment portion 281c attached to the rear side of the reflector base 211 and a motor fixing portion 281d arranged on the rear side of the opening 281a for fixing the central rotary lamp motor 285 are provided. The attachment step portion 281b is rotated from above. The part base 282 is fitted. In addition, the rotating portion base 282 has a center rotational position detected at a predetermined position on the upper surface that is coaxial with the opening 281a of the rotating lamp unit base 281 and is smaller in diameter than the outer periphery of the rotating lamp base gear 283. A substrate support portion 282b for supporting the lower end of the substrate 291; and a wire locking portion 282c that is disposed behind the substrate support portion 282b and that locks wires connected to the central rotary lamp substrate 288 and the central rotational position detection substrate 291; It has.
また、回転灯ベースギア283は、外径が回転部ベース282の軸支口282aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース282の軸支口282a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴283aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片283bとを備えている。この回転灯ベースギア283の軸筒の外径は、回転部ベース282の軸支口282aの内径よりも若干小径とされており、軸支口282a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア283が軸支口282aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、中央回転灯ユニット280では、回転灯ベースギア283の回転位置検出片283bを、中央回転位置検出センサ290で検出することで、回転灯284の回転位置を検出することができるようになっている。 The rotating lamp base gear 283 is an annular spur gear having an outer diameter larger than that of the shaft support port 282a of the rotating unit base 282, and extends downward from the lower surface to the shaft support port 282a of the rotating unit base 282. A cylindrical gear shaft (not shown) that can be inserted into the shaft, a shaft support hole 283a having a smaller diameter than the gear shaft and penetrating in the vertical direction, and a rotational position detection projecting radially outward from the outer periphery of the lower surface And a piece 283b. The outer diameter of the shaft tube of the rotating lamp base gear 283 is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support port 282a of the rotating part base 282, and is inserted into the shaft support port 282a. 283 can rotate substantially coaxially with the shaft support port 282a. In the central rotating lamp unit 280, the rotational position detection piece 283b of the rotating lamp base gear 283 is detected by the central rotational position detection sensor 290, so that the rotational position of the rotating lamp 284 can be detected. Yes.
更に、回転部ホルダ287は、図示は省略するが、回転部ベース282の軸支口282aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア283の軸支穴283a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア283の軸支穴283aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア283の軸支穴283aへ挿入することで、回転灯ベースギア283をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の中央回転灯ユニット280では、回転部ベース282の軸支口282a、回転灯ベースギア283のギア軸筒及び軸支穴283a、回転部ホルダ287のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア283が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ287のホルダ軸筒の下端に、中央回転灯基板288が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ287には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース282の基板支持部282bと対応する位置に、中央回転位置検出基板291の上端を支持する基板支持部が形成されており、中央回転位置検出基板291が回転部ベース282と回転部ホルダ287とで狭持固定されるようになっている。 Further, although not shown in the drawings, the rotating part holder 287 has a cylindrical shape that protrudes downward to a position that is coaxial with the shaft supporting port 282a of the rotating part base 282 and can be inserted into the shaft supporting hole 283a of the rotating lamp base gear 283. The holder shaft cylinder is formed. The outer diameter of the holder shaft cylinder is slightly smaller than the shaft support hole 283a of the rotating lamp base gear 283. By inserting the holder shaft cylinder into the shaft support hole 283a of the rotating lamp base gear 283, the rotating lamp The base gear 283 can be rotated substantially coaxially with the holder shaft cylinder. That is, in the central rotating lamp unit 280 of this example, the rotating lamp base 282a of the rotating part base 282, the gear shaft cylinder and the shaft supporting hole 283a of the rotating lamp base gear 283, and the holder shaft cylinder of the rotating part holder 287 are used. A gear 283 is rotatably supported. The central rotating lamp substrate 288 is fixed to the lower end of the holder shaft cylinder of the rotating part holder 287. Although not shown in the drawings, the rotation unit holder 287 is provided with a substrate support unit that supports the upper end of the center rotation position detection substrate 291 at a position corresponding to the substrate support unit 282b of the rotation unit base 282 on the lower surface. The central rotation position detection substrate 291 is nipped and fixed between the rotation unit base 282 and the rotation unit holder 287.
また、中央回転体ユニット280の回転灯294は、図示するように、その大きさが左回転灯ユニット240の回転灯244と、右回転灯ユニット260の回転灯264との中間の大きさとされ、回転灯ベースギア283の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ292と、回転灯レンズ292の下側に配置され回転灯ベースギア283の下面に固定されるリフレクタ293と、リフレクタ293を覆うリフレクタカバー294とで構成されている。この回転灯284のリフレクタ293は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部293aと、ベース部293aの中央に穿設された開口部293bと、ベース部293aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部293cと、ベース部293aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア283と当接可能な複数の取付ボス293dと、を備えている。 Further, as shown in the figure, the rotating lamp 294 of the central rotating body unit 280 has an intermediate size between the rotating lamp 244 of the left rotating lamp unit 240 and the rotating lamp 264 of the right rotating lamp unit 260. A transparent disk-shaped rotating lamp lens 292 disposed below the rotating lamp base gear 283, a reflector 293 disposed below the rotating lamp lens 292 and fixed to the lower surface of the rotating lamp base gear 283, and the reflector 293 And a reflector cover 294 for covering. The reflector 293 of the rotating lamp 284 is plated with a metallic luster on its surface, and has a disk-like base portion 293a, an opening portion 293b drilled in the center of the base portion 293a, and a base portion 293a. And a plurality of mounting bosses 293 d that extend upward from the upper surface of the base portion 293 a and whose upper ends can contact the rotating lamp base gear 283.
この回転灯284は、リフレクタ293の開口部293bから回転灯レンズ292の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ292にはリフレクタ293の取付ボス293dを挿通可能な挿通孔292aが形成されており、挿通孔292aに取付ボス293dを挿通させた上で、取付ボス293dを回転灯ベースギア283へ固定することで、回転灯レンズ292が回転灯ベースギア283とリフレクタ293との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯284のリフレクタカバー294は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ293における反射部293cの内面側と対向する側面に開口部294aが形成されている。 The rotating lamp 284 has the lower surface of the rotating lamp lens 292 facing the opening 293b of the reflector 293, and the rotating lamp lens 292 has an insertion hole 292a through which the mounting boss 293d of the reflector 293 can be inserted. The mounting boss 293d is inserted into the insertion hole 292a, and the mounting boss 293d is fixed to the rotating lamp base gear 283, whereby the rotating lamp lens 292 is narrowed between the rotating lamp base gear 283 and the reflector 293. It is designed to be held and fixed. In addition, the reflector cover 294 of the rotating lamp 284 has a substantially regular octagonal shape in plan view, has a box shape with the upper part opened, and has an opening on a side surface of the reflector 293 that faces the inner surface side of the reflecting portion 293c. 294a is formed.
ところで、本実施形態の中央回転灯ユニット280は、図示するように、回転部ホルダ287と回転灯ユニットカバー289との間に、回転灯ユニットカバー289の前側の三つの側面に形成された複数の切欠き部289a内へ後側から挿入される複数の突出部295aを有したカバーレンズ295と、カバーレンズ295の後側に配置され表面に複数のカラーLED296aが実装されたカバー装飾基板296とを更に備えている。これらカバーレンズ295及びカバー装飾基板296は、回転部ホルダ287の前端に形成された溝状のレンズ支持部287a及び基板支持部287bに夫々下端が支持されると共に、回転灯ユニットカバー289に形成された図示しない溝状のレンズ支持部及び基板支持部に夫々上端が支持されることで取付けられるようになっている。本例では、カバー装飾基板296のLEDを発光させることで、中央回転灯ユニット280の回転灯ユニットカバー289の前端を発光装飾させることができるようになっている。 By the way, the central rotating lamp unit 280 of the present embodiment includes a plurality of front side surfaces of the rotating lamp unit cover 289 formed between the rotating unit holder 287 and the rotating lamp unit cover 289 as shown in the drawing. A cover lens 295 having a plurality of protrusions 295a inserted into the notch 289a from the rear side, and a cover decorative substrate 296 disposed on the rear side of the cover lens 295 and having a plurality of color LEDs 296a mounted thereon. In addition. The cover lens 295 and the cover decoration substrate 296 are formed on the rotating lamp unit cover 289 while the lower ends thereof are supported by the grooved lens support portion 287a and the substrate support portion 287b formed at the front end of the rotation portion holder 287, respectively. The upper end is supported by a groove-shaped lens support portion and a substrate support portion (not shown). In this example, the front end of the rotating lamp unit cover 289 of the central rotating lamp unit 280 can be illuminated and decorated by causing the LED of the cover decoration board 296 to emit light.
[1−2C.皿ユニット]
次に、扉枠5における皿ユニット300について、主に図40乃至図63を参照して説明する。図40は皿ユニットの正面斜視図であり、図41は皿ユニットの背面斜視図であり、図42は皿ユニットの平面図である。図43は、図42におけるA−A断面図である。図44は皿ユニットの皿奥板を取外した状態で示す背面図であり、図45は皿ユニットの皿奥板及び貸球ユニットを取外した状態で後から示す斜視図である。また、図46は皿ユニットを主な構成部品毎に分解して前から示す分解斜視図であり、図47は図46を後ろから示す分解斜視図である。また、図48は皿ユニットにおける皿ユニット本体を分解して前から示す分解斜視図であり、図49は図48を後ろから示す分解斜視図である。更に、図50は皿ユニットにおける第一球抜き機構を示す背面図であり、図51は皿ユニットにおける第二球抜き機構を後から示す斜視図である。また、図52は皿ユニットにおける操作ボタンユニットを分解して示す分解斜視図であり、図53は皿ユニットにおける操作ボタンユニットの操作ボタンユニット基板を取外した状態の底面図であり、図54は皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを下から示す底面斜視図であり、図55は皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを分解して示す分解斜視図である。
[1-2C. Dish unit]
Next, the dish unit 300 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 40 to 63. 40 is a front perspective view of the dish unit, FIG. 41 is a rear perspective view of the dish unit, and FIG. 42 is a plan view of the dish unit. 43 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. FIG. 44 is a rear view showing the dish unit with the dish back plate removed, and FIG. 45 is a perspective view showing the dish unit and the ball rental unit after removing the dish unit. FIG. 46 is an exploded perspective view showing the plate unit disassembled for each main component from the front, and FIG. 47 is an exploded perspective view showing FIG. 46 from the back. 48 is an exploded perspective view showing the dish unit main body of the dish unit in an exploded view from the front, and FIG. 49 is an exploded perspective view showing FIG. 48 from the rear. FIG. 50 is a rear view showing the first ball removal mechanism in the dish unit, and FIG. 51 is a perspective view showing the second ball removal mechanism in the dish unit later. 52 is an exploded perspective view showing the operation button unit in the dish unit in an exploded manner, FIG. 53 is a bottom view of the operation button unit in the dish unit with the operation button unit board removed, and FIG. FIG. 55 is a bottom perspective view showing the main button of the operation button unit in the unit from below, and FIG. 55 is an exploded perspective view showing the main button of the operation button unit in the dish unit in an exploded manner.
また、図56は扉枠に取付けられたハンドル装置の断面図であり、図57はハンドル装置を構成する操作ハンドル部とジョイントユニットとの関係を示す斜視図であり、図58はハンドル装置における操作ハンドル部の分解斜視図である。更に、図59は操作ハンドル部とジョイントユニットの動作を説明するための動作図であり、図60はハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図であり、図61はハンドル装置と打球発射装置とを連結する状態を説明するための断面図である。更に、図62(A)は皿ユニット内での遊技球の流れを示す説明図であり、(B)は皿ユニット内での第二球抜き口と遊技球の流れとの関係を示す説明図である。また、図63は、皿ユニットにおける横長の球流入口と貯留皿との関係を示す説明図である。 56 is a cross-sectional view of the handle device attached to the door frame, FIG. 57 is a perspective view showing the relationship between the operation handle portion constituting the handle device and the joint unit, and FIG. 58 is an operation in the handle device. It is a disassembled perspective view of a handle part. Further, FIG. 59 is an operation diagram for explaining the operation of the operation handle portion and the joint unit, FIG. 60 is a perspective view showing the relationship between the handle device and the hitting ball launching device provided in the main body frame, and FIG. It is sectional drawing for demonstrating the state which connects a handle | steering-wheel apparatus and a hit ball | bowl launcher. Further, FIG. 62 (A) is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the tray unit, and (B) is an explanatory diagram showing the relationship between the second ball outlet and the flow of game balls in the tray unit. It is. Moreover, FIG. 63 is explanatory drawing which shows the relationship between the horizontally long spherical inflow port in a dish unit, and a storage tray.
本実施形態の扉枠5における皿ユニット300は、後述する賞球ユニット800から払出され遊技球を貯留することができると共に、貯留した遊技球を球送りユニット170を介して後述する打球発射装置650へ供給することができるものである。この皿ユニット300は、図46及び図47にも示すように、上方及び後方が開放され所定量の遊技球を貯留可能な貯留皿311を有した皿体310と、皿体310の前面を覆う皿ユニット本体320と、皿ユニット本体320及び皿体310の後面を覆う板状の皿奥板340と、皿体310の貯留皿311に貯留された遊技球を全て排出可能な第一球抜き機構350と、皿体310の貯留皿に貯留された遊技球の一部残して排出可能な第二球抜き機構360と、パチンコ機1に隣接して設置された図示しない球貸し機(CRユニットとも称す)を作動させる貸球ユニット301と、皿体310の上面に固定され遊技状態(遊技状況)によって遊技者が操作可能な操作ボタンユニット370と、皿体310の下側で皿ユニット本体320と皿奥板340との間に配置され扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120のサイドスピーカ121よりも大型の下部スピーカ391を有した下部スピーカユニット390と、皿ユニット本体320の正面視右下隅に配置されるハンドルベース303と、ハンドルベース303に支持され遊技球の打込操作をするためのハンドル装置400とを主に備えている。なお、符号302は、後述する皿ユニット本体320における皿電飾基板336と接続される電気配線を覆う配線カバーである。また、図示するように、皿奥板340の正面視で左側には、皿ユニット本体320の左端を発光装飾させる左下装飾基板190が配置されている。 The tray unit 300 in the door frame 5 of the present embodiment can store game balls that are paid out from a prize ball unit 800, which will be described later, and a ball hitting device 650, which will be described later, via the ball feeding unit 170. Can be supplied to. As shown in FIGS. 46 and 47, the dish unit 300 covers a front surface of the dish body 310 and a dish body 310 having a storage tray 311 that is open at the top and rear and can store a predetermined amount of game balls. The dish unit main body 320, the plate-like dish back plate 340 that covers the rear surfaces of the dish unit main body 320 and the dish body 310, and the first ball removal mechanism that can discharge all the game balls stored in the storage dish 311 of the dish body 310 350, a second ball removing mechanism 360 capable of discharging a part of the game balls stored in the storage tray of the plate 310, and a ball lending machine (not shown) installed adjacent to the pachinko machine 1 A ball rental unit 301 that operates, a control button unit 370 that is fixed to the upper surface of the plate 310 and that can be operated by the player in accordance with a game state (game situation), and a plate unit main body 320 below the plate 310 dish A lower speaker unit 390 having a lower speaker 391 larger than the side speaker 121 of the side speaker lighting unit 120 in the door frame base unit 100 disposed between the plate 340 and the lower right corner of the dish unit main body 320 when viewed from the front. A handle base 303 to be arranged and a handle device 400 supported by the handle base 303 for performing a game ball driving operation are mainly provided. Reference numeral 302 denotes a wiring cover that covers the electrical wiring connected to the dish illumination board 336 in the later-described dish unit main body 320. Further, as shown in the drawing, a lower left decorative board 190 for illuminating and decorating the left end of the dish unit main body 320 is disposed on the left side of the dish back plate 340 when viewed from the front.
この皿ユニット300における貸球ユニット301は、図示するように、左右方向の略中央で皿奥板340の上辺に固定されており、貸球ボタン301aと、貸球ボタン301aの横に配置された返却ボタン301bと、貸球ボタン301aと返却ボタン301bとの間に配置され球貸し機に現金やプリペイドカードの残数を表示する貸出残表示器(図示せず)と、を備えている。この貸球ユニット301は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸し機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、貸球ボタン301aを押すと、所定数の遊技球を皿ユニット300の貯留皿311内へ貸出す(払出す)ことができると共に、返却ボタン301bを押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却されるようになっている。 As shown in the figure, the lending unit 301 in the dish unit 300 is fixed to the upper side of the dish back plate 340 at the approximate center in the left-right direction, and is disposed next to the lending button 301a and the lending button 301a. A return button 301b, and a remaining lending indicator (not shown) that is arranged between the lending button 301a and the returning button 301b and displays the remaining number of cash and prepaid cards on the lending machine. When the ball rental unit 301 is pushed into the ball lending machine provided adjacent to the pachinko machine 1 with cash or a prepaid card and the ball lending button 301a is pressed, a predetermined number of game balls are transferred to the dish unit 300. Can be rented (paid out) into the storage tray 311 and when the return button 301b is pushed, the balance of the loaned portion is drawn and the cash balance or prepaid card that has been inserted is returned. Yes.
また、皿ユニット300における操作ボタンユニット370のメインボタン371及び二つのサブボタン372は、遊技盤4に設けられる液晶表示装置1400等で行われる遊技内容(遊技演出)に遊技者が参加する際に操作するものである。 Further, the main button 371 and the two sub buttons 372 of the operation button unit 370 in the dish unit 300 are used when a player participates in game contents (game effects) performed on the liquid crystal display device 1400 provided on the game board 4 or the like. To operate.
[1−2C−1.皿体]
まず、皿ユニット300における皿体310は、図示するように、平面視で左端から全体の略2/3を占め上方及び後方に開放された所定深さの貯留皿311と、貯留皿311内の底部の所定位置に配置され上下方向に貫通する第二球抜き口312と、貯留皿312の右端から貯留皿311と連続し第三傾斜面311cの下流側に配置されると共に遊技球が流通可能とされ遊技球を第二球抜き口312の略直下まで誘導可能な第一球抜き経路313(図44及び図47を参照)と、貯留皿311の右側で略菱形状に上方へ開放し操作ボタンユニット370を装着可能な操作ボタンユニット装着凹部314と、操作ボタンユニット装着凹部314の後側で略円形状に開口し第一球抜き機構350の第一球抜きボタン351が装着される第一球抜きボタン装着口315と、第一球抜きボタン装着口315の略直下に配置され第一球抜き機構350を支持する第一球抜き機構支持部316と、を主に備えている。
[1-2C-1. Dish body]
First, as shown in the drawing, the plate body 310 in the plate unit 300 occupies approximately 2/3 of the whole from the left end in a plan view, and has a storage tray 311 having a predetermined depth opened upward and rearward, and a storage plate 311 A second ball outlet 312 which is arranged at a predetermined position on the bottom and penetrates in the vertical direction, and is arranged on the downstream side of the third inclined surface 311c from the right end of the storage tray 312 to be connected to the storage tray 311 and can flow game balls. The first ball extraction path 313 (see FIGS. 44 and 47) that can guide the game ball to a position just below the second ball extraction port 312 and the upper side of the storage dish 311 are opened in a substantially rhombus shape and operated. An operation button unit mounting recess 314 in which the button unit 370 can be mounted, and a first ball extraction button 351 of the first ball extraction mechanism 350 that opens in a substantially circular shape behind the operation button unit installation recess 314 is mounted. Ball removal A button mounting port 315, a first ball vent mechanism supporting portion 316 for supporting the first ball vent mechanism 350 is disposed substantially directly below the first ball vent button mounting port 315 is mainly provided with.
この皿体310における貯留皿311は、皿奥板340の球流入口341の前面に配置され平面視で右側及び前側へ向かって低くなる第一傾斜面311aと、第一傾斜面311aの右側端部の後部と連続し右側及び後側へ向かって低くなる第二傾斜面311bと、第二傾斜面311bの右側端部と連続し奥皿板340の球供給口342へ向かって低くなる第三傾斜面311cと、第一傾斜面311aの右側端部の前部及び第二傾斜面311bの前側端部と連続し右側及び第二傾斜面311bへ向かって低くなる第四傾斜面311dと、第四傾斜面311dの右側端部と連続し第四傾斜面311dへ向かって低くなる第五傾斜面311eと、を備えている(図42及び図43等を参照)。 The storage plate 311 in the plate body 310 is disposed on the front surface of the ball inlet 341 of the plate back plate 340, and has a first inclined surface 311a that is lowered toward the right side and the front side in plan view, and a right end of the first inclined surface 311a. A second inclined surface 311b that is continuous with the rear portion of the second portion and decreases toward the right side and the rear side, and a third inclined surface that is continuous with the right end portion of the second inclined surface 311b and decreases toward the ball supply port 342 of the back plate 340. An inclined surface 311c, a fourth inclined surface 311d that is continuous with a front portion of the right end portion of the first inclined surface 311a and a front end portion of the second inclined surface 311b, and decreases toward the right and second inclined surfaces 311b; A fifth inclined surface 311e that is continuous with the right end portion of the four inclined surfaces 311d and decreases toward the fourth inclined surface 311d (see FIGS. 42 and 43).
また、貯留皿311には、第五傾斜面311eの後側端部から上方へ立上り遊技球が越境不能とされた仕切壁311fと、仕切壁311fと第三傾斜面311cとの間に配置され第三傾斜面311cへ向かって低くなる第六傾斜面311gとを更に備えている。なお、第二球抜き口312は、第一傾斜面311aと第二傾斜面311bとの間に配置されている。また、第二球抜き口312は、通常は第二球抜き機構360の第二球抜きシャッター364により閉鎖された状態となっている。 In addition, the storage tray 311 is disposed between the partition wall 311f where the rising game ball cannot be crossed from the rear end of the fifth inclined surface 311e, and between the partition wall 311f and the third inclined surface 311c. And a sixth inclined surface 311g that decreases toward the third inclined surface 311c. The second ball outlet 312 is arranged between the first inclined surface 311a and the second inclined surface 311b. The second ball removal port 312 is normally closed by the second ball removal shutter 364 of the second ball removal mechanism 360.
本実施形態の貯留皿311では、図示するように平面視で、第一傾斜面311aは、貯留皿311の大きさの略半分を占める大きさの四角形状(台形状)とされていると共に、第二傾斜面311bは、左右方向の長さが貯留皿311の長さの約1/4で前後方向の奥行きが第三傾斜面311cへ向かって狭くなるような変五角形状とされ、更に、第三傾斜面311cは、前後方向の奥行きが遊技球の外径よりも若干大きい横長の区形状とされている。また、第四傾斜面311dは、左右方向の長さが第二傾斜面311bと略同じ長さで第二傾斜面311bへ向かうに従って長さが短くなる四角形状(台形状)とされている。更に、第五傾斜面311eは、その後側端部が左端部から右方向へ第三傾斜面311cと略平行に所定距離延びた上で後方の第三傾斜面311cへ向かって斜めに延びた後に仕切壁311fを挟んで第三傾斜面311cに沿って延びると共に、前側端部(右側端部)が後側端部の右端部へ向かって右方向へ向かうに従って後方へ向かうように延び、全体として逆へ字状に形成されており、仕切壁311fが第五傾斜面311eの後側端部に沿って形成されている。 In the storage tray 311 of this embodiment, the first inclined surface 311a has a quadrangular shape (trapezoidal shape) that occupies approximately half the size of the storage tray 311 in plan view as shown in the figure. The second inclined surface 311b has a variable pentagon shape in which the length in the left-right direction is about 1/4 of the length of the storage plate 311 and the depth in the front-rear direction becomes narrower toward the third inclined surface 311c. The third inclined surface 311c has a horizontally long section shape whose depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball. The fourth inclined surface 311d has a rectangular shape (trapezoidal shape) whose length in the left-right direction is substantially the same as that of the second inclined surface 311b and decreases in length toward the second inclined surface 311b. Further, the fifth inclined surface 311e has a rear end portion extending from the left end portion in the right direction by a predetermined distance substantially parallel to the third inclined surface 311c and then obliquely extending toward the rear third inclined surface 311c. While extending along the third inclined surface 311c across the partition wall 311f, the front end portion (right end portion) extends toward the right toward the right end portion of the rear end portion so as to extend rearward, and as a whole. The partition wall 311f is formed along the rear end of the fifth inclined surface 311e.
また、この貯留皿311は、図示するように、第一傾斜面311aの左側端部と前側端部、第四傾斜面311dの前側端部、及び第五傾斜面の前側端部(右側端部)から上方へ立上る外周壁311hを備えており、この外周壁311hにより貯留皿311が皿体310の上面から下方へ所定量凹んだ形態となっている。また、貯留皿311の外周壁311hは、第一傾斜面311a、第四傾斜面311d、及び第五傾斜面311eの前側端部では右方向へ向かうに従って前方へ向かうような緩い円弧状に形成されており、球流入口341から第一傾斜面311a上へ流入した遊技球が、外周壁311hにおける球流入口341と対向する位置と当接すると、第五傾斜面311eの方向へ反射して第五傾斜面311d上へ流通するようになっている。また、第五傾斜面311eは、球流入口341から貯留皿311内へ流入してきた遊技球が登坂可能な緩斜面とされており、第五傾斜面311eの右端部まで登坂した後に、その向きを変えて第四傾斜面311dの方向(左方向)へ流下するようになっている。つまり、本例の貯留皿311は、球流入口341から流入した遊技球を、一旦第五傾斜面311eへ迂回させてから球供給口342への供給路となる第三傾斜面311cへ流入させるようになっている。 Further, as shown in the figure, the storage plate 311 includes a left end portion and a front end portion of the first inclined surface 311a, a front end portion of the fourth inclined surface 311d, and a front end portion (right end portion of the fifth inclined surface). The outer peripheral wall 311h rising upward is provided, and the outer peripheral wall 311h has a shape in which the storage tray 311 is recessed downward from the upper surface of the dish body 310 by a predetermined amount. In addition, the outer peripheral wall 311h of the storage tray 311 is formed in a loose arc shape that goes forward as it goes rightward at the front end portions of the first inclined surface 311a, the fourth inclined surface 311d, and the fifth inclined surface 311e. When the game ball that has flowed into the first inclined surface 311a from the ball inlet 341 comes into contact with the position facing the ball inlet 341 in the outer peripheral wall 311h, it is reflected in the direction of the fifth inclined surface 311e and It distribute | circulates on the 5 inclined surface 311d. The fifth inclined surface 311e is a gentle slope that allows the game ball flowing into the storage tray 311 from the ball inlet 341 to climb up to the right end of the fifth inclined surface 311e, Is changed to flow downward (to the left) in the direction of the fourth inclined surface 311d. In other words, the storage tray 311 of this example causes the game ball that has flowed in from the ball inlet 341 to once detour to the fifth inclined surface 311e and then flow into the third inclined surface 311c that serves as a supply path to the ball supply port 342. It is like that.
また、貯留皿311における第六傾斜面311gは、他の傾斜面311a〜311eと比較して傾斜角度が急になっており、その下流側となる第三傾斜面311c上で複数の遊技球を球供給口342へ向かって左右方向へ一列に整列させ易くすることができるようになっている。なお、第三傾斜面311cには、ステンレス製のレール体304が装着されるようになっており、流通する遊技球による耐摩耗性を向上させるようにしていると共に、遊技球に帯電した静電気を除去することができるようになっている。 In addition, the sixth inclined surface 311g in the storage tray 311 has a steeper inclination angle than the other inclined surfaces 311a to 311e, and a plurality of game balls are placed on the third inclined surface 311c on the downstream side. It is possible to facilitate alignment in a left-right direction toward the sphere supply port 342. Note that a stainless steel rail body 304 is attached to the third inclined surface 311c so as to improve the wear resistance of the circulating game balls and to prevent static electricity charged on the game balls. It can be removed.
更に、貯留皿311の第三傾斜面311cは、図44及び図47に示すように、その右側端部が、斜め右下へ潜り込んだ上で下方へ垂下し後側が開放された溝状に形成されていると共に第一球抜き経路313と連続するように形成されており、第一球抜き経路313と連続することで左右方向に対して折り返すような流路が形成されている。この第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分は、第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356により流路が閉鎖されるようになっており、この第一球抜きスライド356に望むように皿奥板340の球供給口342が開口している。これにより、第三傾斜面311cを流下してきた遊技球が、第一球抜きスライド356により流下を遮られることで、球供給口342側へと流通するようになっている。 Further, as shown in FIGS. 44 and 47, the third inclined surface 311c of the storage tray 311 is formed in a groove shape in which the right end portion is slanted to the lower right and then is dropped downward and the rear side is opened. In addition, it is formed so as to be continuous with the first ball extraction path 313, and a flow path that is folded back with respect to the left-right direction by being continuous with the first ball extraction path 313 is formed. The boundary between the third inclined surface 311c and the first ball removal path 313 is configured such that the flow path is closed by the first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350. As desired for the slide 356, the ball supply port 342 of the dish back plate 340 is opened. As a result, the game ball that has flowed down the third inclined surface 311c is blocked from flowing by the first ball removal slide 356, so that it flows to the ball supply port 342 side.
なお、皿体310における第一球抜き機構支持部316には、第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の横(正面視で右側、図44では左側)に第一球抜きスライド356が左右方向へスライド可能に挿入配置されるスライド溝316a、スライド溝316aを挟んで第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の反対側には後述する第一球抜きバネ357の下端部を係止する鉤部316bとが形成されている。 Note that the first sphere removal mechanism support 316 in the dish 310 has a first sphere beside the boundary portion between the third inclined surface 311c and the first sphere removal path 313 (right side in front view, left side in FIG. 44). A slide groove 316a in which the extraction slide 356 is inserted and arranged to be slidable in the left-right direction, and a first sphere described later on the opposite side of the boundary between the third inclined surface 311c and the first sphere extraction path 313 across the slide groove 316a. A flange portion 316b for locking the lower end portion of the extraction spring 357 is formed.
[1−2C−2.皿ユニット本体]
次に、皿ユニット300における皿ユニット本体320は、図48及び図49に示すように、皿ユニット300の前面を構成し皿体310と下部スピーカユニット390の前面を被覆し上方及び後方が開放された箱状の本体部321を備えている。この本体部321は、正面視で左側の約3/4が前方へ膨出したような形態となっており、この膨出した部分の内側(後側)に下部スピーカユニット390が収容されるようになっている。また、本体部321には、その膨出した部分の前面の中央右寄りで下部スピーカユニット390の下部スピーカ391と対応する位置に貫通するように形成されたスピーカ用開口321aと、スピーカ用開口321aの左側に形成されたダミー開口321bと、ダミー開口321bの左側に形成された第二球抜きボタン用開口321cとが夫々貫通するように形成されている。更に、本体部321には、右下隅部にハンドルベース303を取付けるための楕円形状のハンドルベース取付口321dと、ハンドルベース取付口321dの上側に配置され後述するシリンダ錠1010が臨む錠用開口321eと、ハンドルベース取付口dの左側で前側へ膨出した部分の右側面に開口する区形状のダクト用開口321fと、左右方向の略中央下部に開口する区形状の球排出口321gと、を備えている。
[1-2C-2. Plate unit body]
Next, as shown in FIGS. 48 and 49, the dish unit main body 320 in the dish unit 300 constitutes the front surface of the dish unit 300, covers the front surface of the dish body 310 and the lower speaker unit 390, and is opened upward and rearward. A box-shaped main body 321 is provided. The main body 321 is shaped such that about 3/4 of the left side bulges forward in front view, and the lower speaker unit 390 is accommodated inside (rear side) of the bulged portion. It has become. Further, the main body 321 includes a speaker opening 321a formed so as to penetrate to a position corresponding to the lower speaker 391 of the lower speaker unit 390 on the right side of the center of the front surface of the bulged portion, and a speaker opening 321a. A dummy opening 321b formed on the left side and a second ball removal button opening 321c formed on the left side of the dummy opening 321b are formed so as to penetrate therethrough. Further, the main body 321 has an elliptical handle base mounting port 321d for mounting the handle base 303 at the lower right corner, and a lock opening 321e that is disposed above the handle base mounting port 321d and faces a cylinder lock 1010 described later. A section-shaped duct opening 321f that opens to the right side of the portion that bulges to the front side on the left side of the handle base mounting opening d, and a section-shaped ball discharge opening 321g that opens to a substantially central lower portion in the left-right direction. I have.
また、皿ユニット300における皿ユニット本体320には、本体部321のスピーカ用開口321aとダミー開口321bとを前側から覆う前面裏板322と、前面裏板322のスピーカ用開口322aを通して本体部321のスピーカ用開口321aと対応する前面に配置されパンチングメタルからなり四隅が切り落とされた板状の右カバー323と、右カバー323の前面の略中央に配置され右カバー323よりも小型で表面に金属光沢のメッキ処理が施された板状の右飾りベース324と、右飾りベース324の前面の略中央に配置され右飾りベース324よりも小型で板状の右飾り325と、前面裏板322における本体部321のダミー開口321bと対応する前面に配置されパンチングメタルからなり四隅が切落とされた板状の左カバー326と、左カバー326の前面の略中央に配置され左カバー326よりも小型で表面に金属光沢のメッキ処理が施された板状の左飾りベース327と、左飾りベース327の前面の略中央に配置され左飾りベース327よりも小型で板状の左飾り328と、本体部321のスピーカ用開口321a、ダミー開口321b、及び第二球抜きボタン用開口321cの周縁を装飾する枠状の前面本体329と、を主に備えている。この皿ユニット本体320における前面裏板322には、本体部321のスピーカ用開口321aへ望むように貫通する複数の透孔322aが形成されており、これら透孔322a及び右飾りベース323のパンチング孔(図示は省略)を介して下部スピーカ391からの音を外部へ良好に伝達させることができるようになっている。 The dish unit main body 320 of the dish unit 300 has a front back plate 322 that covers the speaker opening 321a and the dummy opening 321b of the main body portion 321 from the front side, and a speaker opening 322a of the front back plate 322 through the speaker opening 322a. A plate-shaped right cover 323 made of punched metal, which is disposed on the front surface corresponding to the speaker opening 321a, and four corners cut off, and is disposed in the approximate center of the front surface of the right cover 323 and is smaller than the right cover 323 and has a metallic luster on the surface. Plate-shaped right decoration base 324 that has been subjected to plating, a right decoration 325 that is disposed in the approximate center of the front surface of the right decoration base 324 and is smaller than the right decoration base 324, and a main body of the front back plate 322 A plate-like plate made of punching metal and disposed at the front surface corresponding to the dummy opening 321b of the portion 321. A left cover 326, a plate-like left decoration base 327 disposed substantially at the center of the front surface of the left cover 326, which is smaller than the left cover 326 and plated with a metallic luster on the surface, and a front surface of the left decoration base 327 A frame shape that is arranged substantially at the center and decorates the periphery of the left decoration 328 that is smaller and plate-like than the left decoration base 327, the speaker opening 321a, the dummy opening 321b, and the second ball release button opening 321c of the main body 321. The main body 329 is mainly provided. A plurality of through holes 322a are formed in the front back plate 322 of the dish unit main body 320 so as to penetrate the speaker openings 321a of the main body 321 as desired. The sound from the lower speaker 391 can be satisfactorily transmitted to the outside via (not shown).
また、本例の皿ユニット本体320は、左下装飾基板190の前側で本体部321の左端に固定される本体左飾りベース330と、本体左飾りベース330の前面に固定され表面に金属光沢のメッキ処理が施された本体左飾り331と、を更に備えている。この本体左飾りベース330は、透光性を有しており、本体左飾りベース330の後側に配置される左下装飾基板190のLED190aによって発光装飾させることができるようになっている。 The plate unit main body 320 of the present example has a main body left decoration base 330 fixed to the left end of the main body portion 321 on the front side of the lower left decorative substrate 190, and a front surface of the main body left decoration base 330 and a metallic luster plating on the surface. And a main body left decoration 331 that has been processed. The main body left decoration base 330 has translucency, and can be decorated with light emission by the LEDs 190 a of the lower left decorative substrate 190 disposed on the rear side of the main body left decoration base 330.
更に、皿ユニット本体320は、本体部321のダクト用開口321fを覆うパンチングメタルからなる板状のダクト用カバーと、ダクト用カバーが表面から臨むようなダクト用切欠き部333aが形成され、本体部321における前側へ膨出した部分の右側面全体を覆うと共に表面に金属光沢のメッキ処理を施した本体右飾り333と、を更に備えている。 Furthermore, the plate unit main body 320 is formed with a plate-like duct cover made of punching metal that covers the duct opening 321f of the main body portion 321 and a duct cutout portion 333a such that the duct cover faces from the surface. And a main body right decoration 333 that covers the entire right side surface of the portion 321 that bulges to the front side and that has been subjected to metallic luster plating on the surface.
また、皿ユニット本体320は、本体部321の上縁に沿って配置され上下方向に貫通する横長のスリット334aを複数有し、表面に金属光沢のメッキ処理が施された本体上飾り334と、本体上飾り334の下側で本体部321内に配置され、本体上飾り334のスリット334a内へ挿入される導光部335aを有した上飾りレンズ335と、上飾りレンズ335の下側に配置され上面に複数のカラーLED336aが実装された皿電飾基板336と、を備えている。この皿電飾基板336のLED336aを適宜発光させることで、上飾りレンズ335を介して本体上飾り334、つまり、皿ユニット本体320の上縁を発光装飾させることができるようになっている。 The dish unit main body 320 has a plurality of horizontally long slits 334a arranged along the upper edge of the main body portion 321 and penetrating in the vertical direction, and a main body decoration 334 whose surface is plated with metallic luster, An upper decoration lens 335 having a light guide portion 335a disposed in the main body 321 below the main body upper decoration 334 and inserted into the slit 334a of the main body upper decoration 334, and an upper decoration lens 335 is disposed below the upper decoration lens 335. And a dish decoration board 336 having a plurality of color LEDs 336a mounted thereon. By appropriately emitting light from the LED 336a of the dish illumination board 336, the main body upper decoration 334, that is, the upper edge of the dish unit main body 320 can be illuminated and decorated via the upper decoration lens 335.
[1−2C−3.皿奥板]
続いて、皿ユニット300における皿奥板340は、図46及び図47等に示すように、全体が横長の板状に形成され、正面視で左上隅部に配置され横長の区形状で前後方向に貫通する球流入口341と、球流入口341よりも右下方向へ所定距離はなれて配置され遊技球が通過可能な区形状で貫通する球供給口342と、球流入口341と連通し後方へ延出する角筒状の賞球連絡樋343と、を主に備えている。この皿奥板340の球流入口341は、図43等に示すように、皿体310の貯留皿311内へ向かって開口すると共に、左右方向の長さが貯留皿311の第一傾斜面311aの長さと略同じ長さとされている。また、球供給口342は、貯留皿311における第三傾斜面331cの右端で第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356と対応した位置に配置されている。また、賞球連絡樋343は、球流入口341に対して正面視で左端に偏った位置に配置されていると共に、左右方向の長さが球流入口341の長さに対して約半分の長さとされ、後端が扉枠ベース本体110の賞球通過口111を貫通して後述する満タンユニット900における前方誘導通路920の流下端(前端)の出口921と連通するようになっている。
[1-2C-3. Dish back plate]
Subsequently, as shown in FIGS. 46 and 47, the dish back plate 340 in the dish unit 300 is formed in a horizontally long plate shape, and is disposed in the upper left corner portion in a front view, and is in a horizontally long section shape in the front-rear direction. A ball inlet 341 that penetrates the ball, a ball supply port 342 that is arranged at a predetermined distance from the ball inlet 341 in a lower right direction and passes in a shape that allows a game ball to pass through, and a rear that communicates with the ball inlet 341. And a prismatic prize ball contact bar 343 extending to the main. As shown in FIG. 43 and the like, the spherical inlet 341 of the dish back plate 340 opens toward the inside of the storage dish 311 of the dish body 310, and the length in the left-right direction is the first inclined surface 311a of the storage dish 311. Is approximately the same length. Further, the sphere supply port 342 is disposed at a position corresponding to the first sphere removal slide 356 of the first sphere removal mechanism 350 at the right end of the third inclined surface 331 c in the storage tray 311. The prize ball contact bar 343 is disposed at a position biased to the left end in front view with respect to the ball inlet 341 and the length in the left-right direction is about half of the length of the ball inlet 341. The rear end penetrates the prize ball passing port 111 of the door frame base main body 110 and communicates with an outlet 921 at the lower end (front end) of the front guide passage 920 in the full tank unit 900 described later. .
また、皿奥板340は、賞球連絡樋343の前端が球流入口341に対して後方へ所定量控えた位置に配置されており、球流入口341と賞球連絡樋343との間に、球流入口341の左右方向全長に亘って延び遊技球が流通可能な棚部344を更に有している。この棚部344により賞球連絡樋343を流通してきた遊技球を、貯留皿311の第二球抜き口312よりも下流側へ流入させることができるようになっている。 In addition, the dish back plate 340 is disposed at a position where the front end of the prize ball contact bar 343 is a predetermined amount behind the ball inlet 341, and between the ball inlet 341 and the prize ball contact bar 343. The ball inlet 341 further includes a shelf 344 that extends over the entire length in the left-right direction and allows game balls to circulate. The game balls distributed through the prize ball contact bar 343 by the shelf portion 344 can be made to flow downstream from the second ball outlet 312 of the storage tray 311.
更に、奥皿板340は、後述する下部スピーカユニット390の球抜き経路393と対応し略L字状に貫通した球抜き経路用開口345と、球抜き経路用開口345の正面視左上で球流入口341(皿体310における第二球抜き口312)の下側に配置され、後述する第二球抜き機構360のラッチユニット366の後端が挿通される区形状に貫通したラッチ用開口346と、正面視で右上隅部に配置され略区形状に貫通する配線挿通口347と、球流入口341と配線挿通口346との間で奥皿板340の上辺に配置され貸球ユニット301を取付けるための貸球ユニット取付部348と、を備えている。 Further, the back plate 340 has a spherical flow path opening 345 corresponding to a ball extraction path 393 of the lower speaker unit 390 to be described later and penetrating in a substantially L shape. A latch opening 346 disposed below the inlet 341 (the second ball outlet 312 in the dish 310) and penetrating in a section shape through which a rear end of a latch unit 366 of a second ball outlet mechanism 360 described later is inserted; In addition, the wire insertion port 347 that is disposed in the upper right corner portion when viewed from the front and penetrates in a substantially section shape, and the ball rental unit 301 that is disposed on the upper side of the back plate 340 between the ball inflow port 341 and the wire insertion port 346 are attached. A ball rental unit mounting portion 348 for the purpose.
[1−2C−4.第一球抜き機構]
次に、皿ユニット300における第一球抜き機構350は、図44、図45及び図50等に示すように、遊技者が押圧操作する第一球抜きボタン351と、第一球抜きボタン351を上下方向へスライド可能に支持すると共に皿体310の第一球抜きボタン装着口315に対して下側から挿入される第一球抜きボタンベース352と、第一球抜きボタンベース352の上部に皿体310を挟んで第一球抜きボタン351が上方へ突出するように固定される第一球抜きボタン装飾体353と、第一球抜きボタン装飾体353と第一球抜きボタンベース352とで支持された第一球抜きボタン351の下端の正面視で右側(図50では左側)となる皿体311の第一球抜き機構支持部316の位置に支持される回動軸354と、回動軸354に回動可能に軸支され一端側が第一球抜きボタン351の下端部と当接すると共に他端側が下方へ延出した逆L字状の第一球抜きクランク355と、第一球抜きクランク355の他端側の下端と当接可能とされると共に皿体311の第一球抜き機構支持部316に略左右方向へスライド可能に支持され、皿体310の第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分を閉鎖可能な第一球抜きスライド356と、第一球抜きクランク355が所定方向へ回動するように付勢する第一球抜きバネ357と、を備えている。
[1-2C-4. First ball removal mechanism]
Next, the first ball removal mechanism 350 in the dish unit 300 includes a first ball removal button 351 and a first ball removal button 351, which are pressed by the player, as shown in FIGS. A first ball release button base 352 that is slidably supported in the vertical direction and is inserted from the lower side with respect to the first ball release button mounting opening 315 of the plate body 310, and a dish on the upper portion of the first ball release button base 352 The first ball removal button decoration body 353 fixed so that the first ball removal button 351 protrudes upward across the body 310, the first ball removal button decoration body 353, and the first ball removal button base 352 are supported. A rotating shaft 354 supported at the position of the first ball removing mechanism support portion 316 of the dish body 311 on the right side (left side in FIG. 50) in front view of the lower end of the first ball removing button 351, and a rotation shaft 354 times An inverted L-shaped first sphere extraction crank 355 whose one end is in contact with the lower end of the first sphere extraction button 351 and the other end extends downward, and the other end of the first sphere extraction crank 355. The lower end of the plate body 311 and supported by the first ball removal mechanism support 316 of the plate body 311 so as to be slidable substantially in the left-right direction. And a first ball removal spring 357 that urges the first ball removal crank 355 to rotate in a predetermined direction.
この第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356は、皿体310における第一球抜き機構支持部316のスライド溝316a内に挿入配置されることで左右方向へスライドすることができるようになっていると共に、その状態で、第一球抜きクランク355が回動することで第一球抜きクランク355の他端側の下端によって左右方向へスライドさせられるようになっている。この第一球抜きスライド356は、左右方向へスライドすることで先端部が皿体310の第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の流路内に対して進退することができるようになっており、境界部分へ前進して流路を閉鎖すると第三傾斜面311cを流通してきた遊技球を球供給口342へ供給することができ、境界部分から後退して流路を開放すると第三傾斜面311cを流通してきた遊技球を第一球抜き経路313側へ供給(排出)することができるようになっている。 The first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350 is inserted in the slide groove 316a of the first ball removal mechanism support 316 in the dish 310 so that it can slide in the left-right direction. In this state, the first sphere extraction crank 355 rotates and is slid in the left-right direction by the lower end on the other end side of the first sphere extraction crank 355. By sliding the first ball removal slide 356 in the left-right direction, the tip can move forward and backward with respect to the flow path at the boundary portion between the third inclined surface 311 c of the dish body 310 and the first ball removal path 313. When the advancing to the boundary part and closing the flow path, the game ball that has circulated through the third inclined surface 311c can be supplied to the ball supply port 342, and the flow path is retreated from the boundary part. When opened, the game balls that have circulated through the third inclined surface 311c can be supplied (discharged) to the first ball removal path 313 side.
また、第一球抜きクランク355には、回動軸354を挟んで第一球抜きボタン351の下端部と当接する一端側とは反対側に第一球抜きバネ357の上端部を係止する鉤部355aが形成されている。この第一球抜きバネ357は、その上端部を第一球抜きクランク355の鉤部355aに係止すると共に、下端部を皿体310における第一球抜き機構支持部316の鉤部316bに係止することで、第一球抜きクランク355を、第一球抜きスライド356が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分を閉鎖する位置、及び第一球抜きボタン351が最も上昇した位置となる方向へ回動するように付勢することができるようになっている。 Further, the upper end portion of the first ball removal spring 357 is locked to the first ball removal crank 355 on the opposite side to the one end side contacting the lower end portion of the first ball removal button 351 with the rotation shaft 354 interposed therebetween. A collar portion 355a is formed. The first ball removal spring 357 has its upper end engaged with the flange 355a of the first ball removal crank 355 and its lower end engaged with the flange 316b of the first ball removal mechanism support 316 in the dish 310. By stopping, the first ball removal crank 355 is moved to the position where the first ball removal slide 356 closes the boundary portion between the third inclined surface 311c and the first ball removal passage 313, and the first ball removal button 351 is the most. It can be urged to rotate in the direction of the raised position.
この第一球抜き機構350は、遊技者によって第一球抜きボタン351が押圧されると、第一球抜きボタン351の下端部と当接する当接ピン355bを介して、第一球抜きクランク355が第一球抜きバネ357の付勢力に抗してその一端側が下方へ移動する方向へ回動すると共に、その他端側が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分から遠ざかる方向へ移動する。そして、第一球抜きスライド356が第一球抜きクランク355の下端と共に第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分から遠ざかる方向へと移動し、第一球抜きスライド356の先端が境界部分の流路内から後退して第三傾斜面311cと第一球抜き経路313とが連通した状態となり、第三傾斜面311cつまり貯留皿311内の全ての遊技球を、第一球抜き経路313を介して外部へ排出することができるようになっている。 When the first ball removal button 351 is pressed by the player, the first ball removal mechanism 350 has a first ball removal crank 355 via a contact pin 355b that contacts the lower end of the first ball removal button 351. Is rotated in a direction in which one end thereof moves downward against the biasing force of the first ball extraction spring 357, and the other end side is away from the boundary portion between the third inclined surface 311c and the first ball extraction path 313. Move to. Then, the first ball removal slide 356 moves in a direction away from the boundary portion between the third inclined surface 311c and the first ball removal passage 313 together with the lower end of the first ball removal crank 355, and the tip of the first ball removal slide 356 is moved. The third inclined surface 311c and the first ball removal path 313 communicate with each other by retreating from the flow path at the boundary portion, and all the game balls in the third inclined surface 311c, that is, the storage dish 311 are transferred to the first ball. It can be discharged to the outside through the extraction path 313.
なお、第一球抜きボタン351の押圧を解除すると、第一球抜きバネ357の付勢力により第一球抜きクランク355が回動して、第一球抜きボタン351が上昇すると共に、第一球抜きスライド356の先端が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の流路内へ前進してその流路を閉鎖し、第三傾斜面311c上(貯留皿311内)の遊技球を、球供給口342を介して打球発射装置650へ供給することができるようになっている。 When the pressing of the first ball removal button 351 is released, the first ball removal crank 355 is rotated by the urging force of the first ball removal spring 357 so that the first ball removal button 351 is raised and the first ball is released. The leading end of the pull slide 356 advances into the flow path at the boundary between the third inclined surface 311c and the first ball discharge path 313, closes the flow path, and is on the third inclined surface 311c (in the storage tray 311). A game ball can be supplied to the hitting ball launching device 650 through the ball supply port 342.
[1−2C−5.第二球抜き機構]
続いて、皿ユニット300における第二球抜き機構360は、図51等に示すように、皿ユニット本体320における本体部321の第二球抜きボタン用開口321cから前方へ向かって突出する第二球抜きボタン361と、第二球抜きボタン361が先端に嵌合固定され後述する下部スピーカユニット390によって前後方向へスライド可能に支持された第二球抜きスライド362と、第二球抜きスライド362の前後方向の移動を伝達し下部スピーカユニット390により左右方向へ延びる軸回りに回動可能に軸支された棒状の第二球抜きクランク363と、第二球抜きクランク363の回動により皿体310における第二球抜き口312を閉鎖する閉位置と第二球抜き口312を開放する開位置との間で上下方向へ延びる軸周りに回動可能とされた第二球抜きシャッター364と、第二球抜きシャッター364を第二球抜き口312が閉鎖される閉位置へ付勢する第二球抜きバネ365と、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して第二球抜きシャッター364を開位置へ保持可能なラッチユニット366と、第二球抜きシャッター364の下面を摺動可能に支持すると共に第二球抜き口312と対応した開口部367aを有し、皿体310の下側に固定される第二球抜きベース367と、第二球抜きスライド362の後端を摺動可能に保持すると共にラッチユニット366を支持し、後述する下部スピーカユニット390のスピーカボックス392と協同して第二球抜きクランク363を回動可能に軸支する第二球抜き機構支持体368(図44及び図47を参照)と、を備えている。
[1-2C-5. Second ball removal mechanism]
Subsequently, as shown in FIG. 51 and the like, the second ball removal mechanism 360 in the dish unit 300 is a second ball that protrudes forward from the second ball removal button opening 321c of the main body portion 321 in the dish unit main body 320. A pull-out button 361, a second ball-extracting slide 362 fitted and fixed at the tip, and supported so as to be slidable in the front-rear direction by a lower speaker unit 390 described later, and the front and rear of the second ball-extracting slide 362 The second ball-extracting crank 363 that is pivotally supported by the lower speaker unit 390 so as to be able to rotate around an axis extending in the left-right direction, and the second ball-extracting crank 363 is rotated to rotate the plate 310 Rotation about an axis extending in the vertical direction between a closed position for closing the second ball outlet 312 and an open position for opening the second ball outlet 312 A second ball-extracting shutter 364, a second ball-extracting spring 365 that urges the second ball-extracting shutter 364 to a closed position where the second ball-extracting port 312 is closed, and a second ball-extracting spring 365 A latch unit 366 capable of holding the second ball removal shutter 364 in the open position against the biasing force, and an opening corresponding to the second ball removal port 312 while slidably supporting the lower surface of the second ball removal shutter 364. A second ball removal base 367 fixed to the lower side of the plate body 310 and a rear end of the second ball removal slide 362 slidably and supporting a latch unit 366, which will be described later. A second ball removal mechanism support 368 (see FIG. 44 and FIG. 47) that rotatably supports the second ball removal crank 363 in cooperation with the speaker box 392 of the lower speaker unit 390; To have.
この第二球抜き機構360の第二球抜きスライド362には、その後端部に上方へ開放され第二球抜きクランク363の下端部が挿入される伝達溝362aと、後端部から後方へ突出しラッチユニット366の係合爪366aと係合可能な係合突起362bとを備えている。また、第二球抜きクランク363は、略上下方向へ延びた棒状の部材とされ、その下端部が第二球抜きスライド362の伝達溝362a内へ上方から挿入されると共に、上下方向の略中間部分で下部スピーカユニット390のスピーカボックス392により回動可能に軸支されている。而して、第二球抜きスライド362が前後方向へスライドすると、その伝達溝362aのスライドに伴って第二球抜きクランク363の下端部が移動し、第二球抜きクランク363が回動すると共に、第二球抜きクランク363の上端部が下端部とは反対方向へ移動するようになっている。 The second ball removal slide 360 of the second ball removal mechanism 360 has a transmission groove 362a that is opened upward at the rear end portion thereof and into which the lower end portion of the second ball removal crank 363 is inserted, and protrudes rearward from the rear end portion. An engagement protrusion 362b that can be engaged with the engagement claw 366a of the latch unit 366 is provided. The second ball removal crank 363 is a rod-like member extending substantially in the vertical direction, and a lower end portion thereof is inserted into the transmission groove 362a of the second ball removal slide 362 from above, and substantially in the middle in the vertical direction. The portion is pivotally supported by the speaker box 392 of the lower speaker unit 390 so as to be rotatable. Thus, when the second ball removal slide 362 slides in the front-rear direction, the lower end portion of the second ball removal crank 363 moves along with the slide of the transmission groove 362a, and the second ball removal crank 363 rotates. The upper end of the second ball removal crank 363 moves in the direction opposite to the lower end.
また、第二球抜きシャッター364は、図示するように、第二球抜きスライド362よりも上方に配置され、皿体310の第二球抜き口312及び第二球抜きベース367の開口部367aを閉鎖可能な平面視略半円形状(D字状)で板状の閉鎖部364aと、閉鎖部364aから左右方向の一方(正面視で左方向、図51では右方向)へ延びる棒状の棹部364bとを備えており、全体として略P字状に形成されている。また、この第二球抜きシャッター364は、棹部364bの先端が皿体310と第二球抜きベース367とによって上下方向へ延びる軸周りに回動可能に軸支されていると共に、棹部364bの後側で左右方向の略中間部分に、第二球抜きクランク363の上端部が当接するようになっている。更に、第二球抜きシャッター364における棹部364bの後側基端部分に第二球抜きバネ365の前端部が係止されるようになっている。なお、図示は省略するが、第二球抜きバネ365の後端部は、皿体310の下面から下方へ垂下する係止ボスに係止されるようになっており、第二球抜きバネ365により、第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aが第二球抜き口312を閉鎖する閉位置(図51に示す位置)となるように付勢されている。 Further, as shown in the figure, the second ball removal shutter 364 is disposed above the second ball removal slide 362, and the second ball removal port 312 of the dish body 310 and the opening 367a of the second ball removal base 367 are provided. A substantially semicircular (D-shaped) plate-like closing part 364a that can be closed, and a rod-like collar part that extends from the closing part 364a in one of the left and right directions (left direction in front view, right direction in FIG. 51). 364b, and is formed in a substantially P-shape as a whole. The second ball removal shutter 364 is pivotally supported by the plate body 310 and the second ball removal base 367 so that the tip of the flange portion 364b can rotate about an axis extending in the vertical direction, and the flange portion 364b. On the rear side, the upper end portion of the second ball removal crank 363 comes into contact with a substantially intermediate portion in the left-right direction. Further, the front end portion of the second ball extraction spring 365 is locked to the rear base end portion of the flange portion 364b of the second ball extraction shutter 364. Although not shown, the rear end portion of the second ball release spring 365 is locked by a locking boss that hangs downward from the lower surface of the dish 310, and the second ball release spring 365 is provided. Thus, the closing portion 364a of the second ball removal shutter 364 is biased to a closed position (position shown in FIG. 51) for closing the second ball removal port 312.
また、第二球抜き機構360の第二球抜きベース367は、開口部367aと第二球抜きシャッター364を軸支する位置との間に、第二球抜きクランク363の上端部が通過可能な前後方向へ延びるスリット367bを備えており、このスリット367bを介して第二球抜きベース367の下側で軸支された第二球抜きクランク363の上端部が、第二球抜きベース367の上面に配置された第二球抜きシャッター364の棹部364bと当接することができるようになっている。なお、第二球抜きベース367は、図示するように、浅い皿状に形成されており、皿体310とで第二球抜きシャッター364を収容する収容空間を形成することができるようになっている。また、第二球抜きシャッター364を収容する収容空間の高さは、遊技球の外径よりも小さく低い高さとされており、第二球抜きシャッター364が回動して第二球抜き口312が開状態となっても、皿体310と第二球抜きベース367との間に遊技球が進入しないようになっている。 The second ball removal base 360 of the second ball removal mechanism 360 allows the upper end portion of the second ball removal crank 363 to pass between the opening 367a and the position where the second ball removal shutter 364 is pivotally supported. A slit 367b extending in the front-rear direction is provided, and the upper end portion of the second ball removal crank 363 supported on the lower side of the second ball removal base 367 through the slit 367b is the upper surface of the second ball removal base 367. It can contact | abut with the collar part 364b of the 2nd ball | bowl extraction shutter 364 arrange | positioned in this. In addition, the 2nd ball removal base 367 is formed in the shape of a shallow dish, as shown in the figure, and can form an accommodation space for accommodating the second ball removal shutter 364 with the dish body 310. Yes. Further, the height of the accommodation space for accommodating the second ball removal shutter 364 is set to be smaller than the outer diameter of the game ball, and the second ball removal shutter 364 rotates to turn the second ball removal port 312. Even if is opened, the game ball is prevented from entering between the dish body 310 and the second ball removal base 367.
本実施形態の第二球抜き機構360は、遊技者が皿ユニット本体320の前面から前方へ突出する第二球抜きボタン361を押すと、第二球抜きスライド362が後方へスライドすると共に、第二球抜きスライド362の伝達溝362aに案内されて第二球抜きクランク363の下端部が後方へと移動するように第二球抜きクランク363が回動する。そして、第二球抜きクランク363が回動することでその上端部が下端部とは反対方向の前方へ移動することとなり、第二球抜きクランク363の上端部と当接する第二球抜きシャッター364が、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して棹部364bの先端を中心として閉鎖部364aが前方へ移動するように回動する。このようにして閉鎖部364aが前方へ移動して皿体310の第二球抜き口312及び第二球抜きベース367の開口部367aが開放されると、貯留皿311における第二球抜き口312よりも上流側に貯留された遊技球が第二球抜き口312を通って皿ユニット300の下方外部へ排出されることとなる。 In the second ball removal mechanism 360 of the present embodiment, when the player presses the second ball removal button 361 that protrudes forward from the front surface of the dish unit main body 320, the second ball removal slide 362 slides backward, The second ball removal crank 363 rotates so that the lower end portion of the second ball removal crank 363 is guided rearwardly by the transmission groove 362a of the two ball removal slide 362. Then, as the second ball removal crank 363 rotates, the upper end portion thereof moves forward in the direction opposite to the lower end portion, and the second ball removal shutter 364 that contacts the upper end portion of the second ball removal crank 363. However, it rotates so that the closing portion 364a moves forward around the tip of the flange portion 364b against the urging force of the second ball release spring 365. Thus, when the closing part 364a moves forward and the second ball outlet 312 of the dish body 310 and the opening 367a of the second ball outlet base 367 are opened, the second ball outlet 312 in the storage dish 311 is opened. Thus, the game balls stored on the upstream side are discharged to the lower outside of the dish unit 300 through the second ball outlet 312.
なお、本例の第二球抜き機構360には、ラッチユニット366を備えており、第二球抜きボタン361を押して第二球抜きスライド362の後端の係合突起362bがラッチユニット366における一対の係合爪366aの間に当接すると、一対の係合爪366aが係合突起362bを挟むように閉じて係合し、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して第二球抜きボタン361が押された状態、つまり、第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aにより第二球抜き口312が開いた(開放され)位置に保持することができるようになっている。この状態で、第二球抜きボタン361を押すと、ラッチユニット366の一対の係合爪366aが開いて、係合突起362bとの係合が解除され、第二球抜きバネ365の付勢力により第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aが第二球抜き口312を閉鎖する位置へと復帰できるようになっている。 The second ball removal mechanism 360 of this example is provided with a latch unit 366, and the second projection of the second ball removal slide 362 is pushed by the second ball removal button 361 so that the pair of engagement protrusions 362b in the latch unit 366 are a pair. Contact between the two engaging claws 366a, the pair of engaging claws 366a are closed and engaged so as to sandwich the engaging protrusion 362b, and the second ball removal spring 365 is resisted against the biasing force of the second ball removal spring 365. The state where the button 361 is pressed, that is, the second ball outlet 312 can be held in the opened (opened) position by the closing portion 364a of the second ball shutter 364. In this state, when the second ball release button 361 is pressed, the pair of engagement claws 366a of the latch unit 366 are opened, and the engagement with the engagement protrusions 362b is released, and the biasing force of the second ball release spring 365 is used. The closing part 364a of the second ball extraction shutter 364 can be returned to a position where the second ball extraction port 312 is closed.
[1−2C−6.操作ボタンユニット]
次に、皿ユニット300における操作ボタンユニット370は、図52乃至図55等に示すように、皿ユニット300における皿体310の操作ボタン装着凹部314に対して上方から装着固定されるものであり、平面視で正方形の四隅を切落とした八角形状のメインボタン371と、メインボタン371の左右両側に夫々対称に配置され平面視でホームベース形状の左サブボタン372L及び右サブボタン372Rからなる一対のサブボタン372と、メインボタン371とサブボタン372を上下方向へ摺動可能に保持すると共に皿体310の操作ボタン装着凹部314内へ挿入される操作ボタンユニットベース373と、操作ボタンユニットベース373の上面を装飾する板状の操作ボタンユニット装飾部材374と、操作ボタンユニットベース373の下側に固定され操作ボタンユニット370を発光装飾させるカラーLED375aが上面に複数実装された操作ボタンユニット基板375と、を備えている。
[1-2C-6. Operation button unit]
Next, the operation button unit 370 in the dish unit 300 is mounted and fixed from above to the operation button mounting recess 314 of the dish body 310 in the dish unit 300, as shown in FIGS. A pair of octagonal main buttons 371 obtained by cutting off the four corners of a square in plan view, and a left base button 372L and a right sub button 372R having a home base shape in plan view and arranged symmetrically on the left and right sides of the main button 371. The sub button 372, the main button 371 and the sub button 372 are slidably held in the vertical direction, and the operation button unit base 373 inserted into the operation button mounting recess 314 of the plate body 310, and the operation button unit base 373 A plate-like operation button unit decoration member 374 for decorating the upper surface and an operation button unit Color LED375a which is fixed to the lower light emission decorated the operation button unit 370 Tobesu 373 is provided with an operation button unit substrate 375 in which a plurality mounted on an upper surface, a.
また、操作ボタンユニット370には、メインボタン371の操作を検出するメインボタンセンサ376と、左サブボタン372Lの操作を検出する左サブボタンセンサ377Lと、右サブボタン372Rの操作を検出する右サブボタンセンサ377Rと、を更に備えている。これらメインボタンセンサ376、左サブボタンセンサ377L及び右サブボタンセンサ377Lは、夫々発光部と受光部とを備えたフォトセンサとされており、操作ボタンユニット基板375の所定位置に夫々固定されている。 The operation button unit 370 includes a main button sensor 376 that detects an operation of the main button 371, a left sub button sensor 377L that detects an operation of the left sub button 372L, and a right sub that detects an operation of the right sub button 372R. A button sensor 377R. The main button sensor 376, the left sub button sensor 377L, and the right sub button sensor 377L are photosensors each having a light emitting portion and a light receiving portion, and are fixed to predetermined positions on the operation button unit substrate 375, respectively. .
この操作ボタンユニット370における操作ボタンユニットベース373には、図示するように、平面視で略菱形形状とされ、メインボタン371を上方から収容可能なメインボタン収容凹部373aと、メインボタン収容部373aの内周面に形成されメインボタン371を上下方向へ案内するために上方が開放された上下方向へ延びる複数の案内溝373bと、メインボタン収容凹部373aの底面に形成された略円形状の開口部373cと、メインボタン収容凹部373aの外周に沿って所定幅で開口し下側に配置された操作ボタンユニット基板375のLED375aからの光を上面側へ導く複数の導光用開口部373dと、サブボタン372を上方から収容可能な一対のサブボタン収容凹部373eと、長軸の対角線上隅部に形成されたネジ挿通孔373fと、操作ボタンユニットベース373の上面を形成する板状の天板部373gと、天板部373gの外周に沿って下面から下方へ外周を囲うように垂下する板状の側壁部373hと、を主に備えている。 As shown in the figure, the operation button unit base 373 in the operation button unit 370 has a substantially rhombus shape in a plan view, and a main button housing recess 373a that can house the main button 371 from above, and a main button housing portion 373a. A plurality of guide grooves 373b that are formed on the inner peripheral surface and extend in the vertical direction to guide the main button 371 in the vertical direction, and a substantially circular opening formed in the bottom surface of the main button housing recess 373a. 373c, a plurality of light guide openings 373d that guide the light from the LED 375a of the operation button unit board 375 that opens at a predetermined width along the outer periphery of the main button housing recess 373a to the upper surface side, and the sub A pair of sub button housing recesses 373e capable of housing the button 372 from above, and formed at the diagonal upper corner of the long axis A plate-like top plate portion 373g that forms the upper surface of the operation button unit base 373, and a plate-like shape that hangs downward from the lower surface along the outer periphery of the top plate portion 373g. Side wall part 373h.
この操作ボタンユニットベース373は、天板部373gと側壁部373hとにより、下面が開放された箱状に形成されており、この天板部373gの所定位置に、メインボタン収容凹部373a、複数(ここでは、八個)の導光用開口部373d、二つのサブボタン収容凹部373e、及び二つのネジ挿通孔373fが夫々開口している。また、操作ボタンユニットベース373は、メインボタン収容凹部373aは、案内溝373bが形成されていないところの厚さが肉厚に形成されており、内壁面と底面の強度・剛性が高められていると共に、メインボタン収容凹部373aの外周に形成された各導光用開口部373dが、夫々上下方向に長い筒状に形成されており、これら筒状の導光用開口部373dの外周壁によってもメインボタン収容凹部373aが補強されている(図53を参照)。 The operation button unit base 373 is formed in a box shape having an open lower surface by a top plate portion 373g and a side wall portion 373h. Here, eight light guide openings 373d, two sub-button accommodating recesses 373e, and two screw insertion holes 373f are opened. In the operation button unit base 373, the main button receiving recess 373a is formed with a thickness where the guide groove 373b is not formed, and the strength and rigidity of the inner wall surface and the bottom surface are increased. In addition, each light guide opening 373d formed on the outer periphery of the main button housing recess 373a is formed in a cylindrical shape that is long in the vertical direction, and is also formed by the outer peripheral wall of the cylindrical light guide opening 373d. The main button accommodating recess 373a is reinforced (see FIG. 53).
また、メインボタン371は、図54及び図55に示すように、メインボタン371の上面を形成し透光性を有したメインボタンレンズ371aと、メインボタンレンズ371aを支持し上下が開放された筒状のメインボタンベース371bと、メインボタンベース371bの下側に配置される振動体371cと、振動体371cを包み込むと共にメインボタンベース371bの下側に取付ビス371dを介して固定される振動体ホルダ371eと、を備えている。なお、図示は省略するが、メインボタン371には、上端がメインボタンベース371aの下側側面に当接すると共に、下端が操作ボタンユニットベース373におけるメインボタン収容凹部373aの底面と当接し、メインボタン371が上昇するように付勢するメインボタンバネを備えている。 As shown in FIGS. 54 and 55, the main button 371 includes a main button lens 371a that forms the upper surface of the main button 371 and has translucency, and a cylinder that supports the main button lens 371a and is open at the top and bottom. Main button base 371b, a vibrating body 371c disposed below the main button base 371b, and a vibrating body holder that encloses the vibrating body 371c and is fixed to the lower side of the main button base 371b via mounting screws 371d. 371e. Although not shown, the upper end of the main button 371 contacts the lower side surface of the main button base 371a, and the lower end contacts the bottom surface of the main button housing recess 373a in the operation button unit base 373. A main button spring is provided to bias the 371 so as to rise.
このメインボタン371におけるメインボタンレンズ371aは、平面視が八角形状で下面が開放された箱状に形成され、表面側が滑らかな形状とされているのに対して、裏面側には複数の小レンズ部が形成されており、操作ボタンユニット基板375のLED375aからの光を広く拡散させて、メインボタン371の表面全体が略均一に発光装飾させることができるようになっている。 The main button lens 371a in the main button 371 is formed in a box shape having an octagonal shape in plan view and an open bottom surface, and has a smooth shape on the front side, whereas a plurality of small lenses are provided on the back side. The light is emitted from the LEDs 375a of the operation button unit board 375 so that the entire surface of the main button 371 can be decorated with light emission substantially uniformly.
また、メインボタンベース371bは、図示するように、上端側の外形がメインボタンレンズ371と同様の八角形状とされているのに対して、上下方向の略中間部から下端側が下方へ窄まる円錐形状とされており、下端部が操作ユニットボタンベース373におけるメインボタン収容凹部373aの底面に形成された開口部373cから下方へ延出して操作ボタンユニット基板375の中央に配置されたLED375a群の直上に位置することができるようになっている。また、メインボタンベース371bには、対向する二辺から下方へ延出するメイン係止爪371fと、操作ボタンユニットベース373の案内溝373b内へ挿入される上下方向に延びた複数の案内凸条371gと、を備えている。このメインボタンベース371bのメイン係止爪371fが、操作ボタンユニットベース373におけるメインボタン収容凹部373a内の係止部(図示は省略する)に係止されることで、メインボタン371がメインボタンバネの付勢力によりメインボタン収容凹部373aから抜け出るのを防止することができるようになっている。 As shown in the figure, the main button base 371b has an octagonal outer shape similar to that of the main button lens 371, whereas the main button base 371b is a cone whose lower end is narrowed downward from a substantially middle portion in the vertical direction. The lower end portion extends downward from an opening 373c formed in the bottom surface of the main button housing recess 373a in the operation unit button base 373 and directly above the LED 375a group disposed in the center of the operation button unit substrate 375. Can be located in. The main button base 371b includes a main locking claw 371f extending downward from two opposite sides and a plurality of guide protrusions extending in the vertical direction inserted into the guide groove 373b of the operation button unit base 373. 371g. The main button claw 371f of the main button base 371b is locked to a locking portion (not shown) in the main button receiving recess 373a in the operation button unit base 373, so that the main button 371 is moved to the main button spring. It is possible to prevent the main button accommodating recess 373a from being pulled out by the urging force.
更に、メインボタンベース371bは、一方のメイン係止爪371fの内側に、振動体ホルダ371e及び取付ビス371dを介して振動体371cを取付けられるようになっていると共に、振動体371cを取付ける部位の内側に、メインボタンセンサ376によって検出される検出片371h(図54を参照)が形成されている。 Further, the main button base 371b is configured such that the vibrating body 371c can be attached to the inside of the one main locking claw 371f via the vibrating body holder 371e and the mounting screw 371d, and a portion to which the vibrating body 371c is attached. A detection piece 371h (see FIG. 54) detected by the main button sensor 376 is formed inside.
本例のメインボタン371は、メインボタンバネの付勢力に抗してメインボタン371を下方へ押すと、メインボタンベース371bの検出片371hがメインボタンセンサ376の発光部と受光部との間に進入してその操作がメインボタンセンサ376により検出されるようになっている。また、メインボタン371は、メインボタンセンサ376により操作が検出されると、振動体371cが作動するようになっており、振動体371cの作動によってメインボタン371が振動することで、遊技者に対してメインボタン371の操作が受付けられていることを認識させることができると共に、メインボタン371の振動により遊技者を驚かせることができるようになっている。なお、操作ボタンユニット基板375には、実装されたLED375aからの光によってメインボタンセンサ376が誤作動するのを防止するための遮光板375bが取付けられている。 When the main button 371 of this example pushes the main button 371 downward against the urging force of the main button spring, the detection piece 371 h of the main button base 371 b is interposed between the light emitting part and the light receiving part of the main button sensor 376. The main button sensor 376 detects the operation after entering. The main button 371 is configured such that when an operation is detected by the main button sensor 376, the vibrating body 371c is activated, and the main button 371 is vibrated by the operation of the vibrating body 371c. Thus, it can be recognized that the operation of the main button 371 is accepted, and the player can be surprised by the vibration of the main button 371. The operation button unit board 375 is provided with a light shielding plate 375b for preventing the main button sensor 376 from malfunctioning due to light from the mounted LED 375a.
また、操作ボタンユニット370のサブボタン372は、平面視が略二等辺直角三角形状で透光性を有したサブボタンレンズ372aと、サブボタンレンズ372aを平面視がホームベース状の上面に支持し操作ボタンユニットベース373におけるサブボタン収容凹部373e内へ上方から収容されるサブボタンベース372bと、サブボタンベース372bとサブボタン収容凹部373eの底面との間でサブボタンレンズ372aの下方に配置されサブボタンベース372bを上昇させる方向へ付勢するサブボタンバネ372cと、を備えている。このサブボタン372のサブボタンベース372aには、サブボタンバネ372cを挟んた前後に下方へ垂下するサブ係止爪372dと、ホームベース状の長辺から下方へ垂下する板状の案内壁部372eと、案内壁部372eの下端から更に下方へ延出する検出片372fと、を備えている。 In addition, the sub button 372 of the operation button unit 370 has a sub button lens 372a having a substantially isosceles right triangle shape in plan view and a light transmitting property, and a sub button lens 372a supported on an upper surface having a home base shape in plan view. The operation button unit base 373 is disposed below the sub button lens 372a between the sub button base 372b accommodated from above into the sub button accommodation recess 373e and the bottom surface of the sub button base 372b and the sub button accommodation recess 373e. And a sub button spring 372c that urges the button base 372b to move upward. The sub-button base 372a of the sub-button 372 includes a sub-locking claw 372d that hangs down in the front-rear direction across the sub-button spring 372c, and a plate-shaped guide wall 372e that hangs down from the long side of the home base. And a detection piece 372f extending further downward from the lower end of the guide wall portion 372e.
このサブボタン372は、サブ係止爪372dが、操作ボタンユニットベース373におけるサブボタン収容凹部373e内の係止部(図示は省略する)に係止されるようになっており、サブ係止爪372dが係止部に係止されることで、サブボタン372がサブボタンバネ372cの付勢力によりサブボタン収容凹部373eから抜け出るのを防止することができるようになっている。また、サブボタン372は、サブボタンバネ372cの付勢力に抗して下方へ押されると、サブボタンベース372bの検出片372fがサブボタンセンサ377の発光部と受光部との間に進入してサブボタン372の操作がサブボタンセンサ377により検出されるようになっている。 This sub button 372 has a sub locking claw 372d that is locked to a locking portion (not shown) in the sub button receiving recess 373e of the operation button unit base 373. Since the 372d is locked to the locking portion, the sub button 372 can be prevented from coming out of the sub button accommodating recess 373e by the urging force of the sub button spring 372c. Further, when the sub button 372 is pushed downward against the urging force of the sub button spring 372c, the detection piece 372f of the sub button base 372b enters between the light emitting portion and the light receiving portion of the sub button sensor 377. The operation of the sub button 372 is detected by the sub button sensor 377.
更に、操作ボタンユニット370の操作ボタンユニット装飾部材374は、図示するように、平面視形状が略菱形で板状に形成されており、メインボタン371のメインボタンレンズ371a及び二つのサブボタン372のサブボタンレンズ372aが通過可能な開口部374aが形成されていると共に、操作ボタンユニットベース373の導光用開口部373dと対応する位置に透光性を有した装飾部材レンズ374bが備えられている。また、長軸の対角線上隅部には、図示しない取付ビスが上方から挿通可能な取付孔374cが穿設されており、この取付孔374c及び操作ボタンユニットベース373のネジ挿通孔373fを介して所定の取付ビスにより操作ボタンユニット370が皿体310へ取付固定されるようになっている。なお、本例では、操作ボタンユニット装飾部材374の上面には、二つの取付孔374cを隠すネジ隠し378が貼付けられるようになっている。 Further, the operation button unit decoration member 374 of the operation button unit 370 is formed in a plate shape with a substantially rhombus shape in plan view, as shown in the figure, and the main button lens 371a of the main button 371 and the two sub buttons 372 An opening 374a through which the sub button lens 372a can pass is formed, and a decorative member lens 374b having translucency is provided at a position corresponding to the light guide opening 373d of the operation button unit base 373. . In addition, a mounting hole 374c through which a mounting screw (not shown) can be inserted from above is formed in the upper corner of the long axis diagonal line, and through this mounting hole 374c and the screw insertion hole 373f of the operation button unit base 373. The operation button unit 370 is fixedly attached to the dish body 310 by a predetermined mounting screw. In this example, a screw concealment 378 for concealing the two attachment holes 374 c is attached to the upper surface of the operation button unit decoration member 374.
本実施形態の操作ボタンユニット370は、上述したように、操作ボタンユニットベース373が、メインボタン収容凹部373a、導光用開口部373d、及び側壁部373hによって三重の筒状に形成されており、強度及び剛性が高められているので、メインボタン371等を叩いたりして強く操作されても、操作ボタンユニット370が破損し難くなっている。また、操作ボタンユニット370は、皿体310の操作ボタン装着凹部314に対して上方から装着固定されるようになっており、万が一、操作ボタンユニット370が破損したり不具合が発生したりした場合でも、皿体310の上方から簡単に着脱して交換することができるようになっている。更に、操作ボタンユニット370は、皿体310を介してその下側が後述する下部スピーカユニット390のスピーカボックス392に支持(載置)されているので、メインボタン371等からの耐衝撃性や耐荷重性が更に高められており、操作ボタンユニット370のみならず皿ユニット300全体が破損し難くなっている。 As described above, in the operation button unit 370 of the present embodiment, the operation button unit base 373 is formed in a triple cylindrical shape by the main button housing recess 373a, the light guide opening 373d, and the side wall 373h. Since the strength and rigidity are enhanced, the operation button unit 370 is not easily damaged even if the main button 371 or the like is hit and operated strongly. In addition, the operation button unit 370 is mounted and fixed from above to the operation button mounting recess 314 of the plate 310, and even if the operation button unit 370 is damaged or malfunctioned, The plate body 310 can be easily detached and replaced from above. Further, since the operation button unit 370 is supported (placed) on the speaker box 392 of the lower speaker unit 390 described below via the plate body 310, the shock resistance and load resistance from the main button 371 and the like. Therefore, not only the operation button unit 370 but also the entire dish unit 300 is hardly damaged.
[1−2C−7.下部スピーカユニット]
続いて、皿ユニット300における下部スピーカユニット390は、図46及び図47に示すように、扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120のサイドスピーカ121よりも大径の下部スピーカ391と、下部スピーカ391を正面視における前面右寄りの位置で、皿ユニット本体320における本体部321のスピーカ用開口321aの後側となる位置に保持する箱状のスピーカボックス392と、を主に備えている。本実施形態の下部スピーカユニット390は、スピーカボックス392の内部空間が開放口392aを通して外部へ開放されたバスレフ型スピーカとされており、下部スピーカ391のスピーカ径に対してより重低音を発することができるようになっている。
[1-2C-7. Lower speaker unit]
Subsequently, as shown in FIGS. 46 and 47, the lower speaker unit 390 in the dish unit 300 includes a lower speaker 391 having a diameter larger than that of the side speaker 121 of the side speaker lighting unit 120 in the door frame base unit 100, and a lower portion. A box-like speaker box 392 that mainly holds the speaker 391 at a position to the rear of the speaker opening 321a of the main body 321 in the dish unit main body 320 at a position on the right side of the front face in a front view. The lower speaker unit 390 of the present embodiment is a bass-reflex type speaker in which the internal space of the speaker box 392 is opened to the outside through the open port 392a, and can produce a heavy bass with respect to the speaker diameter of the lower speaker 391. It can be done.
このスピーカボックス392の開放口392aは、皿ユニット本体320における本体部321のダクト用開口321fに望む位置に形成されており、下部スピーカ391の振動によりスピーカボックス392内を出入りする空気の流れが、ダクト用開口321fを介して出入りするようになっている。また、下部スピーカ391の駆動(振動)によりダクト用開口321fを介して出入りする空気の流れは、ハンドル装置400における操作ハンドル部410の握り部材412,413を通るように形成されており、操作ハンドル部410を操作する遊技者の手に下部スピーカ391からの空気の流れ(風)を当てることができ、遊技者に対してこれまでにない感触を与えて、楽しませることができるようになっている。なお、下部スピーカ391に対して、人間の可聴帯域よりも低い周波数の音響信号を送ることで、ダクト用開口321fから風だけを遊技者に当てることができ、メインボタン371の振動体371cと合わせて、これまでの遊技機にない触感演出を楽しませることができるようになっている。 The opening 392a of the speaker box 392 is formed at a desired position in the duct opening 321f of the main body 321 in the dish unit main body 320, and the flow of air entering and exiting the speaker box 392 due to vibration of the lower speaker 391 It enters and exits through the duct opening 321f. Further, the flow of air entering and exiting through the duct opening 321f by driving (vibration) of the lower speaker 391 is formed so as to pass through the grip members 412 and 413 of the operation handle portion 410 in the handle device 400. The player can operate the unit 410 by applying the air flow (wind) from the lower speaker 391 to the player's hand, giving the player an unprecedented feel and having fun. Yes. Note that by sending an acoustic signal having a frequency lower than the human audible band to the lower speaker 391, only the wind can be applied to the player from the duct opening 321f, and combined with the vibrating body 371c of the main button 371. As a result, it has become possible to entertain a tactile sensation that is not available in previous gaming machines.
また、スピーカボックス392には、その後面に、皿体310の第一球抜き経路313及び第二球抜き口312の下流に配置され、第一球抜き経路313及び第二球抜き口312を流通してきた遊技球を、スピーカボックス392の左右方向略中央の下部に誘導する球抜き経路393を備えている。この球抜き経路393は、後方が開放された略L字状に形成されており、皿ユニット300における奥皿板340の球抜き経路用開口345を介して扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球抜き経路用開口111を閉鎖する球抜き経路カバー191によって後側が閉鎖されるようになっている。また、球抜き経路393を流通した遊技球は、皿ユニット本体320における本体部321の球排出口321gから、皿ユニット300の下方へ排出されるようになっている。 The speaker box 392 is disposed on the rear surface thereof downstream of the first ball extraction path 313 and the second ball extraction opening 312 of the dish 310, and flows through the first ball extraction path 313 and the second ball extraction opening 312. A ball removal path 393 is provided for guiding the game ball that has been played to the lower portion of the speaker box 392 in the substantially horizontal direction. The ball extraction path 393 is formed in a substantially L shape with the rear open, and the door frame base main body in the door frame base unit 100 through the ball extraction path opening 345 of the back plate 340 in the dish unit 300. The rear side is closed by a ball passage cover 191 that closes the ball passage passage opening 110. In addition, the game balls that have circulated through the ball removal path 393 are discharged from the ball discharge port 321 g of the main body 321 in the plate unit main body 320 to the lower side of the plate unit 300.
更に、スピーカボックス392には、正面視で左側上部に第二球抜き機構360の第二球抜きスライド362の前端を前後方向へ摺動可能に保持する第二球抜きスライド保持孔394と、第二球抜きスライド保持孔394の後側に配置され第二球抜き機構360の第二球抜き機構支持体368を支持する第二球抜き機構支持部395と、を備えている。これら、第二球抜きスライド保持孔394及び第二球抜き機構支持部395によって、第二球抜き機構360を所定位置に支持することができるようになっている。 Further, the speaker box 392 has a second ball removal slide holding hole 394 for holding the front end of the second ball removal slide 362 of the second ball removal mechanism 360 slidably in the front-rear direction at the upper left portion in front view, A second ball removal mechanism support portion 395 that is disposed on the rear side of the two-ball removal slide holding hole 394 and supports the second ball removal mechanism support 368 of the second ball removal mechanism 360. The second ball removal mechanism 360 can be supported at a predetermined position by the second ball removal slide holding hole 394 and the second ball removal mechanism support 395.
[1−2C−8.ハンドル装置]
次に、皿ユニット300におけるハンドル装置400は、図56乃至図58等に示すように、扉枠5の開放側下部前面に設けられる操作ハンドル部410と、操作ハンドル部410に対応する扉枠5の裏面に組み付けられて操作ハンドル部410の回動操作に応じて回転する回転軸415と連携され且つ回転軸415の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット180と、から構成されている。
[1-2C-8. Handle device]
Next, as shown in FIGS. 56 to 58, the handle device 400 in the dish unit 300 includes an operation handle portion 410 provided on the lower front surface of the door frame 5 and the door frame 5 corresponding to the operation handle portion 410. And a joint unit 180 that is linked to a rotation shaft 415 that rotates in response to a rotation operation of the operation handle portion 410 and changes the rotation motion of the rotation shaft 415 to a slide motion.
まず、操作ハンドル部410は、扉枠5における皿ユニット300の皿ユニット本体320における本体部321のハンドルベース取付口321dから前方へ突出するように取付けられる円筒状のハンドルベース303のハンドル支持筒部303aに挿入固定される。このハンドル支持筒部303aは、パチンコ機1の上方から見た平面視で外側(右側)に向くように傾斜して形成されているため、ハンドル支持筒部303aに挿入固定される操作ハンドル部410も平面視で外側に傾斜(換言するならば、パチンコ機1の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠5に取付固定されることになる。このように、操作ハンドル部410を平面視で外側に向けて傾斜させることにより、遊技者が操作ハンドル部410を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行いやすいという利点がある。そして、本実施形態においては、後述するように、操作ハンドル部410を傾斜設置しても、操作ハンドル部410の回転軸415の回転運動がスムーズに伝達されて打球発射装置650の弾発力を調整することができる構造が採用されている。なお、操作ハンドル部410のハンドル支持筒部303aへの挿入後、ハンドル支持筒部303aと操作ハンドル部410(正確には、後握り部材413)とをビス等で連結して操作ハンドル部410がハンドル支持筒部303aから引き抜きできないようになっている。 First, the operation handle portion 410 is a handle support tube portion of a cylindrical handle base 303 attached so as to protrude forward from the handle base attachment port 321d of the main body portion 321 of the plate unit main body 320 of the plate unit 300 in the door frame 5. Inserted and fixed to 303a. Since the handle support cylinder portion 303a is formed so as to be inclined outward (right side) when viewed from above the pachinko machine 1, the operation handle portion 410 inserted and fixed to the handle support cylinder portion 303a. Is also inclined outward in plan view (in other words, the front end of the pachinko machine 1 is inclined with respect to a line orthogonal to the front vertical plane of the pachinko machine 1 so as to face the outside of the pachinko machine 1). It is attached and fixed to 5. Thus, by tilting the operation handle portion 410 outward in a plan view, there is an advantage that the player can easily grasp the operation handle portion 410 and can easily perform the rotation operation without feeling uncomfortable in the rotation operation. In the present embodiment, as will be described later, even if the operation handle portion 410 is installed at an inclination, the rotational motion of the rotation shaft 415 of the operation handle portion 410 is smoothly transmitted, and the resilience of the ball hitting device 650 is increased. A structure that can be adjusted is adopted. After the operation handle portion 410 is inserted into the handle support tube portion 303a, the handle support tube portion 303a and the operation handle portion 410 (more precisely, the rear grip member 413) are connected with a screw or the like so that the operation handle portion 410 is It cannot be pulled out from the handle support cylinder 303a.
また、操作ハンドル部410は、図58に示すように、前握り部材412と、後握り部材413と、前握り部材412と後握り部材413との間で回動自在に軸支される回動操作部材414と、回動操作部材414にその一端部が固定される直線円柱状の回転軸415と、回転軸415の他端部に固定されるカム416と、から構成されている。後握り部材413は、ハンドル支持筒部303aに嵌合される小径部と小径部の前方の大径部とが一体的に形成され、その中心に回転軸415が貫通される軸貫通穴418が形成されている。回転軸415が軸貫通穴418に挿通される際には、軸受ブッシュ417が軸貫通穴418の後端に嵌めこまれ、その軸受ブッシュ417に回転軸415が挿通される。一方、軸受ブッシュ417を介して軸貫通穴418に貫通された回転軸415は、後握り部材413の前面側に固定される固定軸受部材423の軸受穴424を貫通して回動操作部材414の中心に形成される軸嵌合穴426に嵌合される。 As shown in FIG. 58, the operation handle portion 410 is pivotally supported so as to be rotatable between the front gripping member 412, the rear gripping member 413, and the front gripping member 412 and the rear gripping member 413. The operation member 414 includes a linear columnar rotation shaft 415 whose one end is fixed to the rotation operation member 414, and a cam 416 fixed to the other end of the rotation shaft 415. The rear grip member 413 is integrally formed with a small-diameter portion fitted to the handle support cylinder portion 303a and a large-diameter portion in front of the small-diameter portion, and a shaft through-hole 418 through which the rotation shaft 415 passes is formed at the center. Is formed. When the rotating shaft 415 is inserted into the shaft through hole 418, the bearing bush 417 is fitted into the rear end of the shaft through hole 418, and the rotating shaft 415 is inserted into the bearing bush 417. On the other hand, the rotating shaft 415 that is passed through the shaft through hole 418 via the bearing bush 417 passes through the bearing hole 424 of the fixed bearing member 423 that is fixed to the front surface side of the rear grip member 413, and the rotation operation member 414. It is fitted in a shaft fitting hole 426 formed at the center.
また、後握り部材413の前面側には、タッチセンサ420、発射停止スイッチ422を固定するための突起や取付穴(共に図示しない)が設けられると共に、単発ボタン421が揺動自在に支持される揺動ピン(図示しない)が形成され、それらの突起や取付穴及び揺動ピンにタッチセンサ420、発射停止スイッチ422及び単発ボタン421が取付けられている。そして、それらが取付けられた状態でタッチセンサ420や発射停止スイッチ422からの配線が纏められて後握り部材413の軸貫通穴418の側方に形成される配線通し穴419を有した配線通し筒部428及び配線開口184c(図31を参照)から扉枠5の裏面に導き出され、ハンドル中継端子板194(図24及び図25を参照)に接続されるようになっている。このハンドル中継端子板194からの配線は、上述した下補強板36に沿って取付けられており、後述する払出制御基板1186に電気的に接続されるようになっている。また、固定軸受部材423と回動操作部材414との間には、付勢スプリング425が回転軸415に周設されるように設けられ、この付勢スプリング425が回動操作部材414を常に元の位置に復帰させるようになっている。更に、回動操作部材414の軸嵌合穴426の外側にはスイッチ接触凸部427が突設され、回動操作部材414が付勢スプリング425の付勢力により元位置にある場合に、スイッチ接触凸部427が発射停止スイッチ422のアクチュエータに接触して発射停止スイッチ422をOFFとし、回動操作部材414が遊技者によって回動操作されるとスイッチ接触凸部427が発射停止スイッチ422のアクチュエータと離れてONとする。また、発射停止スイッチ422がONとなっている状態で単発ボタン421が揺動可能になるので、単発ボタン421を押圧することにより、発射停止スイッチ422のアクチュエータをOFF操作することができるようになっている。 Further, on the front side of the rear grip member 413, a projection and a mounting hole (both not shown) for fixing the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 are provided, and the single button 421 is supported in a swingable manner. A swing pin (not shown) is formed, and a touch sensor 420, a firing stop switch 422, and a single button 421 are attached to the protrusions, mounting holes, and swing pins. Then, the wiring through cylinder having the wiring through hole 419 formed in the side of the shaft through hole 418 of the rear grip member 413 by collecting the wiring from the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 in a state where they are attached. It is led from the part 428 and the wiring opening 184c (see FIG. 31) to the back surface of the door frame 5, and is connected to the handle relay terminal plate 194 (see FIGS. 24 and 25). The wiring from the handle relay terminal plate 194 is attached along the lower reinforcing plate 36 described above, and is electrically connected to a payout control board 1186 described later. Further, an urging spring 425 is provided between the fixed bearing member 423 and the rotation operation member 414 so as to be provided around the rotation shaft 415. It is designed to return to the position. Further, a switch contact convex portion 427 protrudes outside the shaft fitting hole 426 of the rotation operation member 414. When the rotation operation member 414 is in the original position by the biasing force of the biasing spring 425, the switch contact is made. When the convex portion 427 contacts the actuator of the firing stop switch 422 to turn off the firing stop switch 422 and the rotation operation member 414 is rotated by the player, the switch contact convex portion 427 becomes the actuator of the firing stop switch 422. Turn away and turn on. Further, since the single button 421 can be swung while the firing stop switch 422 is ON, the actuator of the firing stop switch 422 can be turned off by pressing the single button 421. ing.
なお、回動操作部材414の外周表面には、導電性のメッキが施されており、遊技者が回動操作部材414に接触することによりタッチセンサ420が接触を検出するようになっている。そして、遊技者が回動操作部材414を回動して発射停止スイッチ422がONとなり且つタッチセンサ420が接触を検出しているときに打球発射装置650の後述する発射モータ695(図91を参照)が回転駆動されるようになっている。 Note that the outer peripheral surface of the rotation operation member 414 is subjected to conductive plating, and the touch sensor 420 detects contact when the player contacts the rotation operation member 414. Then, when the player rotates the rotation operation member 414, the firing stop switch 422 is turned on and the touch sensor 420 detects contact, a later-described firing motor 695 of the ball striking device 650 (see FIG. 91). ) Is driven to rotate.
また、回転軸415の先端に固定されるカム416は、勾玉状に形成され、回転軸415の回転にしたがって後述するジョイントユニット180のスライド体182(図31及び図59を参照)のカム当接部182dを押圧して一方向にスライドさせるようになっている。そして、本実施形態においては、この回転軸415の先端に固定されるカム416とジョイントユニット180のスライド体182との連携構造によって前述したような操作ハンドル部410の平面視での傾斜状取付けが可能となっている。 A cam 416 fixed to the tip of the rotating shaft 415 is formed in a slanted ball shape, and a cam contact of a slide body 182 (see FIGS. 31 and 59) of the joint unit 180 described later according to the rotation of the rotating shaft 415. The part 182d is pressed and slid in one direction. In this embodiment, the operation handle portion 410 is attached in an inclined manner in plan view as described above by the cooperative structure of the cam 416 fixed to the tip of the rotating shaft 415 and the slide body 182 of the joint unit 180. It is possible.
上述したように、操作ハンドル部410を扉枠5の前面側からハンドルベース303のハンドル支持筒部303aに挿通支持し、ジョイントユニット180を扉枠5の裏面側からジョイントユニット装着凹部110cに取付けることにより、図56に示すように、回転軸415の先端部に固定されるカム416がスライド体182のカム係合凹部182cに収納されるようになっている。この場合、操作ハンドル部410が平面視で傾斜状に取付けられることにより、カム416も扉枠5の垂直面に対して傾斜状となっているが、カム係合凹部182cが前後方向に所定の空間幅を有しているので、傾斜したカム416の全体をカム係合凹部182cの空間内に収納できるようになっている。また、その収納状態は、図59(A)に示すように、カム416の回転中心がカム当接部182dの側方に位置し、勾玉状のカム416の先端がカム係合凹部182cの下方空間内に位置するようになっている。 As described above, the operation handle portion 410 is inserted and supported from the front side of the door frame 5 into the handle support cylinder portion 303a of the handle base 303, and the joint unit 180 is attached to the joint unit mounting recess 110c from the back side of the door frame 5. Thus, as shown in FIG. 56, the cam 416 fixed to the tip of the rotating shaft 415 is accommodated in the cam engaging recess 182 c of the slide body 182. In this case, the operation handle portion 410 is attached to be inclined in a plan view, so that the cam 416 is also inclined with respect to the vertical surface of the door frame 5, but the cam engaging recess 182c is predetermined in the front-rear direction. Since the space is wide, the entire inclined cam 416 can be accommodated in the space of the cam engaging recess 182c. Further, as shown in FIG. 59 (A), the retracted state is such that the rotation center of the cam 416 is located on the side of the cam contact portion 182d, and the tip of the slanted cam 416 is below the cam engagement recess 182c. It is located in the space.
上述した状態で操作ハンドル部410の回動操作部材414を遊技者が回動操作すると、回転軸415が回動し、それにつれてカム416も回転するので、図59(B)に示すように、カム係合凹部182cのカム当接部182dとカム416の一側外形面(回転前方の外形面)との当接によってスライド体182が一方向(図59の場合には、図示の右側方向)にスライド移動する。つまり、回転軸415の回転運動がスライド体182のスライド運動に変換される。このため、図59(A)に示す初期状態(回動前)におけるカム416の回転中心とスライド体182のスライド突片183の進行方向の端辺との距離S1が、カム416の最大限の回転によって距離S1よりも大きな距離S2となる。つまり、スライド体182のスライド突片183が「S2−S1」の距離だけスライドすることになる。そして、ジョイントユニット180のスライド突片183のスライド移動が、図57、図60、図61に示すように、打球発射装置650のスライド部材710に伝達されて打球発射装置650の付勢バネ684(図91を参照)の張力を調節し、もって打球槌687の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置400と打球発射装置650との関係については、打球発射装置650についての説明の後で詳細に説明する。 When the player rotates the rotation operation member 414 of the operation handle portion 410 in the state described above, the rotation shaft 415 rotates and the cam 416 also rotates accordingly, so as shown in FIG. The slide body 182 moves in one direction (in the case of FIG. 59, in the right direction in the figure) by the contact between the cam contact portion 182d of the cam engagement recess 182c and the one outer surface of the cam 416 (outer front surface). Move to slide. That is, the rotational motion of the rotating shaft 415 is converted into the sliding motion of the slide body 182. For this reason, the distance S1 between the rotation center of the cam 416 in the initial state (before rotation) shown in FIG. The distance S2 is greater than the distance S1 due to the rotation. That is, the slide protrusion 183 of the slide body 182 slides by a distance of “S2-S1”. Then, the slide movement of the slide protrusion 183 of the joint unit 180 is transmitted to the slide member 710 of the ball hitting device 650 as shown in FIGS. The tension of the hitting ball desired by the player can be obtained by adjusting the tension shown in FIG. The relationship between the handle device 400 and the ball hitting device 650 will be described in detail after the ball hitting device 650 is described.
なお、操作ハンドル部410の内部から配線通し穴419、配線通し筒部428及び配線開口184cを通って扉枠5の裏面に導出された配線は、扉枠5の裏面下辺に沿って軸支側に引き回され、その後、本体枠3の裏面側に取付けられる基板ユニット1100に集約して取付けられる払出制御基板1186の操作ハンドル用端子1194(図132を参照)に接続されるようになっている。 The wiring led out from the inside of the operation handle 410 to the back surface of the door frame 5 through the wiring through hole 419, the wiring through tube portion 428, and the wiring opening 184c And then connected to the operation handle terminal 1194 (see FIG. 132) of the payout control board 1186 that is collectively attached to the board unit 1100 attached to the back side of the main body frame 3. .
[1−2C−9.皿ユニットの作用効果]
続いて、本実施形態の皿ユニット300の貯留皿311内における遊技球の流れについて図62及び図63を主に参照して説明する。本例では、後述する賞球ユニット800から払出された遊技球が、満タンユニット900、奥皿板340の賞球連絡樋343を介して球流入口341から貯留皿311内へ流入するようになっており、球流入口341から流入した遊技球が、初めに第一傾斜面311aへと流入するようになっている。この第一傾斜面311aは、前側及び正面視右側が低くなるように形成されており、球流入口341から第一傾斜面311aへ流入した遊技球は、第一傾斜面311aの傾斜に沿って貯留皿311の前側外周を囲う外周壁311hの球流入口341と略対向する位置と当接することとなる。外周壁311hのこの位置は、球流入口341が形成された皿裏板340の面に対して曲線状に傾斜しており、外周壁311hに当接した遊技球は、正面視で右方向へ反射するようになっている。
[1-2C-9. Effect of dish unit]
Next, the flow of game balls in the storage tray 311 of the tray unit 300 of the present embodiment will be described with reference mainly to FIG. 62 and FIG. In this example, a game ball paid out from a prize ball unit 800, which will be described later, flows from the ball inlet 341 into the storage dish 311 via the full tank unit 900 and the prize ball communication rod 343 of the back plate 340. The game ball that has flowed from the ball inlet 341 first flows into the first inclined surface 311a. The first inclined surface 311a is formed so that the front side and the right side when viewed from the front are lowered. The outer peripheral wall 311h that surrounds the front outer periphery of the storage plate 311 comes into contact with a position that substantially faces the spherical inlet 341. This position of the outer peripheral wall 311h is inclined in a curved line with respect to the surface of the dish back plate 340 on which the ball inlet 341 is formed, and the game ball in contact with the outer peripheral wall 311h moves rightward in front view. It is designed to reflect.
そして、球流入口341から貯留皿311内へ流入して外周壁311hで右方向へ反射した遊技球は、第四傾斜面311dを越えて第五傾斜面311eへと進入する。この第五傾斜面311eは、正面視で左側、つまり、第四傾斜面311d側が低くなると共に、その傾斜角度が第一傾斜面311aから進入してきた遊技球が登坂可能な緩い斜度とされており、第四傾斜面311dを越えて第一傾斜面311aから進入してきた遊技球が、第五傾斜面311eを上りながら第五傾斜面311eの上部(平面視で右側端部)へと流通することとなる。また、この第五傾斜面311eは、前側から右側端部を巡って後側までが外周壁311hと仕切壁311fとによって仕切られており、第五傾斜面311eへ進入した遊技球は、その周りを囲う外周壁311h及び仕切壁311fに略沿うように第五傾斜面311e内を巡って第五傾斜面311eの左側に配置された第四傾斜面311d側へ戻るようになっている。 Then, the game ball that has flowed into the storage tray 311 from the ball inlet 341 and reflected rightward on the outer peripheral wall 311h enters the fifth inclined surface 311e beyond the fourth inclined surface 311d. The fifth inclined surface 311e is lower on the left side when viewed from the front, that is, on the fourth inclined surface 311d side, and the inclination angle is set to a gentle inclination that allows a game ball entering from the first inclined surface 311a to climb up. Thus, the game ball that has entered the first inclined surface 311a beyond the fourth inclined surface 311d circulates to the upper portion (right end portion in plan view) of the fifth inclined surface 311e while ascending the fifth inclined surface 311e. It will be. The fifth inclined surface 311e is partitioned from the front side to the rear side by the outer peripheral wall 311h and the partition wall 311f around the right end, and the game ball that has entered the fifth inclined surface 311e The outer peripheral wall 311h and the partition wall 311f are surrounded by the fifth inclined surface 311e so as to return to the fourth inclined surface 311d disposed on the left side of the fifth inclined surface 311e.
第五傾斜面311eから第四傾斜面311dへ進入した遊技球は、第四傾斜面311dの傾斜に従って第四傾斜面311dの後側にある第二傾斜面311bへと流通し、更に、第二傾斜面311bから右側の第三傾斜面311cへと進入して、第三傾斜面311cの下流端に配置された皿裏板340の球供給口342から球発射装置650へと供給されるようになっている。つまり、球供給口341から貯留皿311内へ流入した遊技球は、第一傾斜面311aから第二傾斜面311bを介して直接第三傾斜面311cへ向わずに、第一傾斜面311aから第四傾斜面311dを介して第五傾斜面311eへ一旦進入した上で、第四傾斜面311e及び第二傾斜面311bを介して第三傾斜面311cへ至るようになっており、球流入口341から流入した遊技球を迂回させることができるようになっている。 The game balls that have entered the fourth inclined surface 311d from the fifth inclined surface 311e flow to the second inclined surface 311b on the rear side of the fourth inclined surface 311d according to the inclination of the fourth inclined surface 311d, and further It enters from the inclined surface 311b to the right third inclined surface 311c, and is supplied to the ball launcher 650 from the ball supply port 342 of the dish back plate 340 disposed at the downstream end of the third inclined surface 311c. It has become. That is, the game ball that has flowed into the storage tray 311 from the ball supply port 341 does not go directly from the first inclined surface 311a to the third inclined surface 311c via the second inclined surface 311b, but from the first inclined surface 311a. Once entering the fifth inclined surface 311e via the fourth inclined surface 311d, the third inclined surface 311c is reached via the fourth inclined surface 311e and the second inclined surface 311b. The game ball flowing in from 341 can be detoured.
これにより、貯留皿311の全体を有効に使って複数の遊技球を貯留することができ、従来のパチンコ機のように貯留の少ない状態で貯留され遊技球が球流入口341を塞いでしまうことで、満タンユニット900の満タンスイッチ916が作動して、遊技球の払出しが停止してしまったり、球発射装置650での遊技球の発射動作が停止してしまったりして遊技が中断してしまうのを良好に防止することができるようになっている。 As a result, a plurality of game balls can be stored effectively using the entire storage tray 311, and the game balls are stored in a state of low storage as in conventional pachinko machines, and the game balls block the ball inlet 341. Then, the full tank switch 916 of the full tank unit 900 is actuated to stop paying out the game ball, or the game ball launching operation at the ball launcher 650 is stopped and the game is interrupted. Can be prevented well.
ところで、本例の皿ユニット300の貯留皿311に多くの遊技球が貯留されることで球流入口341が貯留された遊技球によって閉鎖されて、皿裏板340の賞球連絡樋343と賞球ユニット800との間に配置された満タンユニット900内で遊技球が滞留すると、満タンユニット900の満タンスイッチ916が作動して、賞球ユニット800からの遊技球の払出しを停止したり、球発射装置650での遊技球の発射動作を停止したりするようになっており、特に球発射装置650の発射動作が停止されると遊技を中断せざる負えなくなるので、遊技者は、貯留皿311に貯留された遊技球が適宜の量となったら第一球抜きボタン351や第二球抜きボタン361を操作して、貯留皿311から遊技球を皿ユニット300の下方に配置した容器(例えば、ドル箱)へ排出する必要がある。なお、本例では、満タンスイッチ916が作動すると、貯留皿311内が満タンである旨を遊技者に案内してから球発射装置650の発射動作を停止させるようになっている。 By the way, a large number of game balls are stored in the storage tray 311 of the tray unit 300 of this example, so that the ball inlet 341 is closed by the stored game balls, and a prize ball contact bar 343 of the tray back plate 340 is awarded. When the game ball stays in the full tank unit 900 disposed between the ball unit 800 and the full tank switch 916 of the full tank unit 900, the payout of the game ball from the prize ball unit 800 is stopped. The ball launching device 650 stops the game ball launching operation. In particular, when the ball launching device 650 is stopped, the game cannot be interrupted. When the amount of game balls stored in the tray 311 reaches an appropriate amount, the first ball extraction button 351 and the second ball extraction button 361 are operated to dispose the game balls from the storage tray 311 below the tray unit 300. Containers (for example, dollar box) needs to be discharged to. In this example, when the full tank switch 916 is operated, the player is informed that the inside of the storage tray 311 is full, and then the firing operation of the ball launching device 650 is stopped.
この貯留皿311内から遊技球を排出するには、皿ユニット300の上面に配置された第一球抜きボタン351を操作する(押す)と、第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356がスライドして、第三傾斜面311cの下流端と第一球抜き経路313との間の閉鎖を解除し、第三傾斜面311cの遊技球を第一球抜き経路313へと流下させ、球抜き経路393を介して球排出口321gから皿ユニット300の下方へと排出することができるようになっている。この第一球抜きボタン351の操作により、貯留皿311における最も低い位置となる第三傾斜面311cの下流端から遊技球を抜くことができるので、貯留皿311内から全ての遊技球を排出することができるようになっている。しかしながら、第一球抜きボタン351の操作による球抜きでは、第三傾斜面311cにおいて遊技球が一列に整列されるので、球抜きに時間がかかる問題がある。 In order to discharge the game ball from the storage tray 311, the first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350 is operated by operating (pushing) the first ball removal button 351 disposed on the upper surface of the dish unit 300. Slides to release the closure between the downstream end of the third inclined surface 311c and the first ball removal path 313, and causes the game ball on the third inclined surface 311c to flow down to the first ball removal path 313. It can discharge | emit to the downward direction of the dish unit 300 from the ball | bowl discharge port 321g via the extraction path | route 393. FIG. By operating the first ball removal button 351, the game balls can be extracted from the downstream end of the third inclined surface 311c which is the lowest position in the storage tray 311. Therefore, all the game balls are discharged from the storage tray 311. Be able to. However, in the ball removal by operating the first ball removal button 351, the game balls are aligned in a row on the third inclined surface 311c, so that there is a problem that it takes time to remove the ball.
そこで、皿ユニット300の前面左側に配置された第二球抜きボタン361を操作する(押す)と、第二球抜き機構360の第二球抜きシャッター364が移動して貯留皿311内の第二球抜き口312が開放され、貯留皿311内における第二球抜き口312よりも上流側の遊技球が第二球抜き口312を通り、球抜き経路393を介して球排出口321gから皿ユニット300の下方へと排出することができるようになっている(図62(B)を参照)。この第二球抜き口312は、図示するように、遊技球の外径よりも数倍大きい開口とされており、一度に多くの遊技球を素早く排出することができるようになっている。従って、第一球抜きボタン351と第二球抜きボタン361の二つのボタンの存在により、遊技者に対して球抜きにかける時間の長短を選択させることができるようになっている。また、遊技中に大当りとなった場合に皿ユニット300に大量の球が払出されることになり、これを放置して遊技を継続すると皿ユニット300の上流側に設けられる満タンスイッチ916(図111を参照)の機能が作動して払出動作が停止されたり弾発動作が停止されて大当り中であるにもかかわらず遊技球の打球動作が停止して遊技が継続できなくなったりする虞れがあり、このような場合に、第二球抜きボタン361の操作を行うことにより、皿ユニット300に貯留されつつある球を球抜すると同時に発射位置への球の供給を維持して大当り中の遊技を継続することができるようになっている。 Therefore, when the second ball removal button 361 disposed on the left side of the front surface of the dish unit 300 is operated (pressed), the second ball removal shutter 364 of the second ball removal mechanism 360 moves to move the second ball removal shutter 364 in the storage tray 311. The ball outlet 312 is opened, and the game ball upstream of the second ball outlet 312 in the storage tray 311 passes through the second ball outlet 312 and passes from the ball outlet 321g through the ball outlet 393 to the dish unit. It can be discharged below 300 (see FIG. 62B). As shown in the drawing, the second ball outlet 312 has an opening that is several times larger than the outer diameter of the game ball, so that many game balls can be quickly discharged at once. Accordingly, the presence of the two buttons, the first ball removal button 351 and the second ball removal button 361, allows the player to select the length of time to remove the ball. In addition, when a big hit is made during the game, a large amount of balls are paid out to the dish unit 300, and if the game is continued with the ball left unattended, the full tank switch 916 provided on the upstream side of the dish unit 300 (see FIG. 111) is activated and the payout operation is stopped or the ballistic operation is stopped and the hitting operation of the game ball is stopped even though the hitting operation is stopped, and the game may not be continued. Yes, in such a case, by operating the second ball removal button 361, the ball being stored in the dish unit 300 is removed, and at the same time, the supply of the ball to the launch position is maintained and the game that is in big hit Can be continued.
また、本例の皿ユニット300では、第二球抜きボタン361を操作すると、第二球抜き機構360のラッチユニット366により、第二球抜きシャッター364が開位置で保持され、第二球抜き口312が開いたままの状態とすることができるようになっている。この状態で第二球抜き口312よりも上流側の遊技球が排出されて、第一傾斜面311a上の遊技球が殆どなくなると、球流入口341から流入する遊技球は、上述したように、外周壁311hで反射して第五傾斜面311eの方向へ流通しようとし、第四傾斜面311dや第五傾斜面311e、及び第二球抜き口312よりも下流側の第二傾斜面311bや第三傾斜面311c上に遊技球が供給されるようになっている。従って、球発射装置650の発射動作により第三傾斜面311c上の遊技球が消費されても、球流入口341から貯留皿311内へ遊技球が流入して来る限り、第二傾斜面311b、第四傾斜面311d、及び第五傾斜面311eを介して第三傾斜面311cへ遊技球が供給されると共に、遊技球の発射動作を停止させて流入してきた遊技球が多くなれば第二球抜き口312から輩出されることとなるので、第二球抜き口312を開放したままでも、常に貯留皿311内に一定量の遊技球を確保して、遊技を継続させることができるようになっている。つまり、大当り遊技中等の遊技球の払出しが連続するような状態でも、貯留皿311内の遊技球の量を気にすることなく遊技を続けることができるようになっている。 In the dish unit 300 of this example, when the second ball removal button 361 is operated, the second ball removal shutter 364 is held in the open position by the latch unit 366 of the second ball removal mechanism 360, and the second ball removal port 312 can be kept open. In this state, when the game balls on the upstream side of the second ball outlet 312 are discharged and there are almost no game balls on the first inclined surface 311a, the game balls flowing in from the ball inlet 341 are as described above. The second inclined surface 311b, which is reflected from the outer peripheral wall 311h and flows in the direction of the fifth inclined surface 311e, the fourth inclined surface 311d, the fifth inclined surface 311e, the second inclined surface 311b, A game ball is supplied on the third inclined surface 311c. Therefore, even if the game ball on the third inclined surface 311c is consumed by the launch operation of the ball launcher 650, as long as the game ball flows into the storage tray 311 from the ball inlet 341, the second inclined surface 311b, If the game balls are supplied to the third inclined surface 311c via the fourth inclined surface 311d and the fifth inclined surface 311e, and the number of game balls that flow in by stopping the firing operation of the game balls increases, the second ball Since it will be produced from the outlet 312, a certain amount of game balls can always be secured in the storage tray 311 and the game can be continued even when the second ball outlet 312 remains open. ing. That is, the game can be continued without worrying about the amount of game balls in the storage tray 311 even in a state where game balls are continuously paid out, such as during a big hit game.
本例の皿ユニット300では、皿体310の貯留皿311は、図63等に示すように、その底面が第一傾斜面311a、第二傾斜面311b、第三傾斜面311cが連続して正面視で右方向(球供給口342)へ向うに従って低くなるようになっているのに対して、皿奥板340の球流入口341は、略水平に左右方向へ長く延びた矩形状とされているので、蓋然的に、貯留皿311の底面と球流入口341の底辺との間に段差が形成されるようになっていると共に、その段差が正面視右方向へ向うほど大きくなるようになっている。この貯留皿311の底面と球流入口341の底辺との間の段差は、球流入口341の左端では殆ど段差がない状態となっており、球流入口341の右端では遊技球の外径よりも若干高い段差となっている。これにより、賞球連絡樋343を介して前後方向へ略真直ぐに流入してきた遊技球は、主に段差の少ない球流入口341の中央寄りも左側の部分を通って貯留皿311内へ流入することとなるので、段差の少ない分、球流入口341から貯留皿311へ落下する遊技球の位置エネルギー(落下エネルギー)も小さく、貯留皿311へ与える負荷を軽減させて貯留皿311が破損するのを防止することができるようになっている。 In the dish unit 300 of this example, as shown in FIG. 63 and the like, the storage tray 311 of the dish body 310 has a bottom surface continuously including a first inclined surface 311a, a second inclined surface 311b, and a third inclined surface 311c. The ball inlet 341 of the dish back plate 340 has a rectangular shape extending substantially horizontally in the left-right direction, whereas it becomes lower as viewed in the right direction (sphere supply port 342). Thus, a step is formed between the bottom surface of the storage tray 311 and the bottom of the ball inlet 341, and the step becomes larger as it goes to the right in the front view. ing. The step between the bottom surface of the storage tray 311 and the bottom of the ball inlet 341 has almost no step at the left end of the ball inlet 341, and the outer diameter of the game ball at the right end of the ball inlet 341. There is a slightly higher step. Thereby, the game ball that has flowed substantially straight in the front-rear direction via the prize ball communication rod 343 flows into the storage tray 311 mainly through the left side portion of the ball inlet 341 with few steps. As a result, the potential energy (falling energy) of the game ball falling from the ball inlet 341 to the storage tray 311 is small due to the small level difference, and the load applied to the storage tray 311 is reduced and the storage tray 311 is damaged. Can be prevented.
ところで、貯留皿311内での遊技球の貯留量が多くなって第一傾斜面311a上にも多くの遊技球が貯留されるようになると、賞球連絡樋343を介して球流入口341から貯留皿311内へ流入する遊技球が、貯留皿311内に貯留された遊技球を横から押すような形となり、各遊技球に横方向の力が作用することで遊技球同士が押し合った状態となる。その状態で、球供給口342を介して貯留皿311(第三傾斜面311c)内の遊技球が消費されると、第三傾斜面311cの上流付近(第二傾斜面311b)で遊技球の流路の幅が狭くなると、遊技球同士が押し合って遊技球の流動性が低下し球詰りが発生する場合があるが、本例では、上述したように、球流入口341が左右方向へ延びた矩形状とされているので、賞球連絡樋343からの遊技球が棚部344を通って第二傾斜面311bへ直接流入し、第三傾斜面311cへ遊技球を供給することができるようになっている(図62(B)を参照)。 By the way, when the amount of game balls stored in the storage tray 311 increases and a large number of game balls are stored on the first inclined surface 311a, the ball inflow port 341 is connected via the prize ball contact hole 343. The game balls flowing into the storage tray 311 are shaped so as to push the game balls stored in the storage tray 311 from the side, and the game balls are pressed against each other by applying a lateral force to each game ball. It becomes a state. In this state, when the game balls in the storage tray 311 (third inclined surface 311c) are consumed via the ball supply port 342, the game balls are collected near the upstream side of the third inclined surface 311c (second inclined surface 311b). When the width of the flow path is narrowed, the game balls may be pressed against each other and the fluidity of the game balls may be reduced, resulting in clogging of the balls. However, in this example, as described above, the ball inlet 341 moves in the left-right direction. Since it has an elongated rectangular shape, the game ball from the prize ball contact bar 343 directly flows into the second inclined surface 311b through the shelf 344, and can be supplied to the third inclined surface 311c. (See FIG. 62B).
また、球流入口341の左右方向中央よりも右側の部分は、球流入口341の下辺が貯留皿311の底面に対して遊技球の外径よりも高くなっているので、棚部344を介して貯留皿311内へ流入する遊技球が、貯留皿311内に貯留された遊技球の上側に流入することとなり、遊技球同士が横方向へ押し合うのを抑制して遊技球の流動性が低下すのを防止することができると共に、上から流入する遊技球により下側の遊技球(特に皿奥板340の前面と当接した遊技球)は横方向への移動が促され、自然と球詰りを解消させることができるようになっている(図63を参照)。 In addition, in the portion on the right side of the center in the left-right direction of the ball inlet 341, the lower side of the ball inlet 341 is higher than the outer diameter of the game ball with respect to the bottom surface of the storage dish 311. Thus, the game balls flowing into the storage tray 311 flow into the upper side of the game balls stored in the storage tray 311, and the fluidity of the game balls is suppressed by preventing the game balls from pushing sideways. In addition to being able to prevent the lowering, the game balls flowing in from the top promote the lateral movement of the lower game balls (especially the game balls in contact with the front surface of the dish back plate 340), and naturally Ball clogging can be eliminated (see FIG. 63).
このように、本例の貯留皿300は、貯留皿311内に貯留された遊技球の量が多くなっても、賞球ユニット800から払出された遊技球を、横長の球流入口341の棚部344を介して貯留皿311内に貯留された遊技球の上側へ流入させるようにしているので、貯留皿311内で遊技球の球詰りが発生するのを良好に防止することができ、貯留皿311内の遊技球を気にすることなく遊技を継続させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。 As described above, the storage tray 300 of the present example allows the game balls paid out from the prize ball unit 800 to be stored in the shelf of the horizontally long ball inlet 341 even if the amount of game balls stored in the storage tray 311 increases. Since the game balls stored in the storage tray 311 are caused to flow into the upper side of the storage tray 311 via the portion 344, it is possible to satisfactorily prevent the game balls from clogging in the storage tray 311. The game can be continued without worrying about the game ball in the plate 311 and the interest of the player can be prevented from decreasing.
[1−2D.ガラスユニット]
次に、扉枠5におけるガラスユニット450について、主に図64乃至図66を参照して説明する。図64はガラスユニットの正面斜視図であり、図65はガラスユニットを分解して前から示す分解斜視図であり、図66は図65を後から示す分解斜視図である。このガラスユニット450は、図示するように、遊技窓101よりも大きな開口を有し合成樹脂で成型した環状で縦長八角形状のユニット枠451と、ユニット枠451の開口の前後端を夫々閉鎖する二枚の透明なガラス板452と、二枚のガラス板452の間でユニット枠451の内周に添って配置される帯状のガラス装飾基板453と、を備えている。
[1-2D. Glass unit]
Next, the glass unit 450 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 64 is a front perspective view of the glass unit, FIG. 65 is an exploded perspective view showing the glass unit exploded from the front, and FIG. 66 is an exploded perspective view showing FIG. 65 from the rear. As shown in the drawing, this glass unit 450 has an annular, vertically-long octagonal unit frame 451 that has a larger opening than the game window 101 and is molded of synthetic resin, and two front and rear ends of the unit frame 451 are closed. The transparent glass plate 452 of a sheet | seat, and the strip | belt-shaped glass decoration board | substrate 453 arrange | positioned along the inner periphery of the unit frame 451 between the two glass plates 452 are provided.
このガラスユニット450におけるユニット枠451は、後方側が開放されガラス装飾基板453が挿入される基板挿入溝451aと、基板挿入溝451aからユニット枠451の内周側へ向って開口する複数の開口部451bと、ユニット枠451の前後方向略中央の外周に形成された係止溝451cと、正面視で左側上端より左方向へ突出する端子板支持部451dと、上下方向中央に対して上寄りの外周位置から左右方向へ夫々突出する止め片451eと、下辺の両端から左右方向外方へ夫々突出する係止突起451fと、を備えている。 The unit frame 451 in the glass unit 450 has a substrate insertion groove 451a into which the rear side is opened and the glass decorative substrate 453 is inserted, and a plurality of openings 451b that open from the substrate insertion groove 451a toward the inner peripheral side of the unit frame 451. A locking groove 451c formed on the outer periphery of the substantially central portion in the front-rear direction of the unit frame 451, a terminal plate support portion 451d that protrudes leftward from the upper left end in a front view, and an outer periphery that is above the center in the vertical direction Stop pieces 451e that respectively protrude in the left-right direction from the position, and locking protrusions 451f that protrude outward in the left-right direction from both ends of the lower side are provided.
また、ガラスユニット450におけるガラス装飾基板453は、帯状で可撓性を有しており、表面側(ユニット枠451の内面側)にユニット枠451の開口部451bと対応する位置に複数のカラーLED453aが実装されており、ガラス装飾基板453をユニット枠451の基板挿入溝451a内へ挿入すると、LED453aが開口部451bを介してユニット枠451の内面側へ臨むようになっている。 In addition, the glass decorative substrate 453 in the glass unit 450 is strip-like and flexible, and has a plurality of color LEDs 453a at positions corresponding to the openings 451b of the unit frame 451 on the front surface side (inner surface side of the unit frame 451). When the glass decorative substrate 453 is inserted into the substrate insertion groove 451a of the unit frame 451, the LED 453a faces the inner surface side of the unit frame 451 through the opening 451b.
更に、ガラスユニット450は、ガラス装飾基板と接続されユニット枠451の端子板支持部451dに支持されるガラス装飾中継端子板454と、ガラス装飾中継端子板454にガラス装飾基板453の端部を固定する基板押え455と、ガラス装飾中継端子板454を支持したユニット枠451の端子板支持部451dを覆う端子板ホルダ456と、を更に備えている。 Further, the glass unit 450 is connected to the glass decorative substrate and is supported by the terminal plate support portion 451d of the unit frame 451, and the end of the glass decorative substrate 453 is fixed to the glass decorative relay terminal plate 454. And a terminal plate holder 456 that covers the terminal plate support portion 451d of the unit frame 451 that supports the glass decorative relay terminal plate 454.
このガラスユニット450は、ユニット枠451の基板挿入溝451a内にガラス装飾基板453が挿入された状態で、ユニット枠451の前後にガラス板452が夫々接着固定されている。そして、このガラスユニット450は、ユニット枠451の外周下辺に形成された係合溝451cが補強板金140の垂直折曲突片151と係合すると共に、ユニット枠451の外周縁と止め片451e及び係止突起451fとが扉枠ベース本体110のガラスユニット支持段部110a内に後側から嵌合された上で、止めレバー196により扉枠5に対して脱着可能に取付けられるようになっている。 In the glass unit 450, glass plates 452 are bonded and fixed to the front and rear of the unit frame 451 in a state where the glass decorative substrate 453 is inserted into the substrate insertion groove 451 a of the unit frame 451. In the glass unit 450, the engaging groove 451c formed on the outer peripheral lower side of the unit frame 451 engages with the vertical bent protruding piece 151 of the reinforcing sheet metal 140, and the outer peripheral edge of the unit frame 451 and the stopper piece 451e The locking projection 451f is fitted in the glass unit support step 110a of the door frame base body 110 from the rear side, and is detachably attached to the door frame 5 by the stop lever 196. .
また、ガラスユニット450は、ガラス装飾基板453のLED453aを適宜発光させることで、二つのガラス板452の間を発光装飾させることができるようになっており、これまでのパチンコ機とは異なる雰囲気(ムードのある)の遊技窓101を有したパチンコ機1とすることができるようになっている。 In addition, the glass unit 450 can appropriately decorate the light emission between the two glass plates 452 by causing the LED 453a of the glass decoration substrate 453 to emit light appropriately, and has an atmosphere different from conventional pachinko machines ( A pachinko machine 1 having a gaming window 101 (with a mood) can be provided.
[1−2E.防犯カバー]
続いて、扉枠5における防犯カバー470について、主に図21及び図22を参照して説明する。この防犯カバー470は、上記したガラスユニット450の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与されたものであり、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金142,143の間のガラスユニット450の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部が遊技盤4の内レール603の下方円弧面に沿った円弧状の当接凹部471として形成されていると共に、その当接凹部471に沿って後方に向って防犯後突片474が突設されている。また、防犯カバー470を取付けた状態で軸支側裏面には、防犯後端部突片475が斜め状に突設形成されている。一方、防犯カバー470の前面には、防犯カバー470を取付けた状態でガラスユニット450におけるユニット枠451の下方形状に沿った防犯前突片472が突設されると共に、下部両端にU字状に形成される装着弾性片473が前方に向けて突設形成されている。
[1-2E. Security cover]
Next, the security cover 470 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 21 and 22. The security cover 470 is provided with a security function that covers the lower back surface of the glass unit 450 and prevents the intrusion of unauthorized tools into the game board 4. Are formed in a flat plate shape so as to cover the lower portion of the glass unit 450 between the reinforcing metal plates 142 and 143, and the upper side portion thereof is an arc-shaped contact recess 471 along the lower arc surface of the inner rail 603 of the game board 4. And a post-crime prevention protruding piece 474 projecting rearward along the contact recess 471. Further, a crime prevention rear end protrusion 475 is formed in a slanting manner on the back surface of the shaft support side with the crime prevention cover 470 attached. On the other hand, on the front surface of the crime prevention cover 470, a crime prevention pre-projection piece 472 along the lower shape of the unit frame 451 in the glass unit 450 is projected with the crime prevention cover 470 attached, and U-shaped at both lower ends. A mounting elastic piece 473 is formed so as to project forward.
上記のように構成される防犯カバー470は、装着弾性片473を扉枠ベースユニット100に形成される装着開口部116に装着することにより、扉枠5の裏面側に着脱自在に取付けられる。そして、取付けた状態では、図示は省略するが、防犯前突片472がガラスユニット450のユニット枠451の後方下片面と対面するようになっている。また、防犯前突片472の前端は、垂直折曲突片151と当接している。また、防犯後突片474及び防犯後端部突片475は、後方へ突出した状態となっているが、扉枠5を閉じたときに、防犯後突片474の軸支側の半分は、遊技盤4に固定される内レール603の下側面に侵入して対面した状態となるが、防犯後突片474の開放側の半分は、前構成部材601の内レール603に形成されたレール防犯溝607に挿入された状態となり、また、防犯後端部突片475は、本体枠3の軸支側に形成される防犯突起608の上面に沿って重合状の位置となる(図76を参照)。 The security cover 470 configured as described above is detachably attached to the back side of the door frame 5 by mounting the mounting elastic piece 473 on the mounting opening 116 formed in the door frame base unit 100. And in the attached state, although illustration is abbreviate | omitted, the protrusion piece 472 before crime prevention faces the back lower one side of the unit frame 451 of the glass unit 450. FIG. Further, the front end of the crime prevention front protrusion 472 is in contact with the vertical bent protrusion 151. In addition, the post-crime projecting piece 474 and the post-crime end end projecting piece 475 are in a state of projecting backward, but when the door frame 5 is closed, the half of the post-crime projecting projecting piece 474 on the shaft support side is The bottom side of the inner rail 603 fixed to the game board 4 enters and faces the lower side, but the half of the open side of the post-crime projection 474 is rail security formed on the inner rail 603 of the front component 601 The state is inserted into the groove 607, and the crime prevention rear end protrusion 475 is in a superposed position along the upper surface of the crime prevention projection 608 formed on the shaft support side of the main body frame 3 (see FIG. 76). ).
而して、防犯カバー470を取付けて扉枠5を閉じた状態においては、前述した扉枠突片110dと係合溝584,585とによる防犯構造、及び後述する防犯突片166と防犯空間586とによる防犯構造に加えて、ガラスユニット450の下方から不正具を侵入させようとしても、防犯前突片472とユニット枠451との重合により、防犯カバー470の前面下方方向からの不正具の侵入が防止され、防犯後突片474と前構成部材601を構成する内レール603との重合により、防犯カバー470の後面下方方向からの不正具の侵入が防止される。特に、扉枠5の軸支側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、防犯突起608と防犯後端部突片475との重合構造によって外レール602への不正具の侵入が阻止され、さらに内レール603と防犯後突片474との重合構造によって遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができるようになっている。 Thus, in the state in which the security cover 470 is attached and the door frame 5 is closed, the security structure by the door frame protrusion 110d and the engagement grooves 584 and 585 described above, and the security protrusion 166 and the security space 586 described later. In addition to the crime prevention structure by the above, even if it is attempted to intrude an unauthorized tool from below the glass unit 450, the unauthorized device enters from the front lower direction of the security cover 470 due to the polymerization of the pre-crime projection piece 472 and the unit frame 451. The anti-crime piece 474 and the inner rail 603 constituting the front component 601 are superposed to prevent unauthorized equipment from entering from the lower side of the rear face of the security cover 470. In particular, against the intrusion of unauthorized tools from the diagonally lower side of the door frame 5 on the shaft support side, the intrusion of unauthorized tools into the outer rail 602 is prevented by the superposed structure of the security projection 608 and the rear end projection 475. In addition, the overlapping structure of the inner rail 603 and the post-crime protrusion 474 can prevent unauthorized equipment from entering the game area 605 of the game board 4.
また、同様に、扉枠5の開放側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、前述した開放側補強板金143の二重の折曲突片153,154による防犯構造に加えて、レール防犯溝607と防犯後突片474との凹凸係合によりさらに遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。なお、防犯カバー470の裏面側の防犯後突片474と防犯後端部突片475との間の垂直面は、扉枠5を閉じた状態で外レール602と内レール603とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うものであるため、誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板452への衝突を防止する機能も有している。 Similarly, in addition to the crime prevention structure by the double bent projecting pieces 153 and 154 of the above-described opening-side reinforcing sheet metal 143, intrusion of unauthorized tools from obliquely below the opening side of the door frame 5, The uneven engagement between the rail crime prevention groove 607 and the post-crime projection piece 474 can further prevent the unauthorized tool from entering the game area 605 of the game board 4. Note that a vertical surface between the post-crime protrusion 474 and the rear-end protrusion 475 on the back side of the security cover 470 is formed by the outer rail 602 and the inner rail 603 with the door frame 5 closed. Since it covers the lower part of the front surface of the guide path of the hit ball, it also has a function of preventing the hit ball that jumps or reverses the guide path portion from hitting the glass plate 452.
[1−3.本体枠]
次に、パチンコ機1における本体枠3について、図67乃至図75を参照して説明する。図67は、部品を取付ける前の本体枠主体500の正面図であり、図68は、部品を取付ける前の本体枠主体500の背面図であり、図69は、部品を取付ける前の本体枠主体500の側面図であり、図70は、部品を取付ける前の本体枠主体500の背面から見た斜視図であり、図71は、部品を取付けた本体枠3の前方から見た斜視図であり、図72は、部品を取付けた本体枠3を外枠2に軸支した状態を前方から見た斜視図であり、図73は、部品を取付けた本体枠3の背面図であり、図74は、部品を取付けた本体枠3の背面から見た斜視図であり、図75は、パチンコ機1の中程(主制御基板ボックス624部分)の水平線で切断したパチンコ機の断面平面図である。
[1-3. Body frame]
Next, the main body frame 3 in the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 67 to 75. 67 is a front view of the main body frame main body 500 before mounting the parts, FIG. 68 is a rear view of the main body frame main body 500 before mounting the parts, and FIG. 69 is a main body frame main body before mounting the parts. FIG. 70 is a perspective view seen from the back side of the main body frame main body 500 before mounting the parts, and FIG. 71 is a perspective view seen from the front of the main body frame 3 to which the parts are attached. 72 is a perspective view of the state in which the main body frame 3 to which the parts are attached is pivotally supported on the outer frame 2, and FIG. 73 is a rear view of the main body frame 3 to which the parts are attached. FIG. 75 is a perspective view as seen from the back of the main body frame 3 to which components are attached, and FIG. .
本実施形態の本体枠3は、遊技盤4が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置650と、賞球を払い出すための賞球タンク720とタンクレール部材740と球通路ユニット770と賞球ユニット800と満タンユニット900と、外枠2に対する本体枠3の施錠及び本体枠3に対する扉枠5の施錠を行う錠装置1000と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板1136等が一纏めに設けられている基板ユニット1100と、後面開口580を覆うカバー体1250と、等の各種の部品が装着される本体枠主体500を備えている。 The main body frame 3 of the present embodiment has a game board 4 that can be detachably mounted from the front side, a hitting ball launching device 650, a prize ball tank 720 for delivering a prize ball, a tank rail member 740, and a ball path unit. 770, a prize ball unit 800, a full tank unit 900, a locking device 1000 for locking the main body frame 3 to the outer frame 2 and a door frame 5 to the main body frame 3, and the door frame 5 and the main body frame excluding the game board 4 Various components such as a substrate unit 1100 in which various control boards for controlling electrical components provided in 3 and a power supply board 1136 are collectively provided, a cover body 1250 that covers the rear opening 580, and the like are mounted. The main body frame main body 500 is provided.
まず、上記した各種の部品が装着される本体枠主体500及び各種の部品が装着された本体枠3について説明する。図67において、本体枠主体500の一側上下には、本体枠3を外枠2に開閉軸支するための上軸支金具503及び下軸支金具509(共に図71を参照)を取付けるための軸支金具取付段部501,502が形成され、この軸支金具取付段部501,502に上軸支金具503及び下軸支金具509を取付けた状態では、本体枠主体500の上辺及び側辺が上軸支金具503の上辺及び側辺と略同一平面状となり、本体枠主体500の下辺及び側辺が下軸支金具509の下辺及び側辺と略同一平面状となっている(図73を参照)。ここで、上軸支金具503と下軸支金具509について図71と図73を参照して説明する。上軸支金具503は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン504が立設固定され、その軸支ピン504の側方に扉軸支穴505が穿設されている。 First, the main body frame main body 500 on which the above-described various components are mounted and the main body frame 3 on which the various components are mounted will be described. In FIG. 67, an upper shaft support bracket 503 and a lower shaft support bracket 509 (both see FIG. 71) for attaching and closing the main body frame 3 to the outer frame 2 are attached on one side of the main body frame main body 500. In the state where the upper shaft bracket 503 and the lower shaft bracket 509 are mounted on the shaft bracket mounting steps 501 and 502, the upper side and the side of the main body frame main body 500 are formed. The sides are substantially flush with the upper sides and sides of the upper shaft support 503, and the lower and sides of the main body frame main body 500 are substantially flush with the lower sides and sides of the lower shaft support 509 (see FIG. 73). Here, the upper shaft bracket 503 and the lower shaft bracket 509 will be described with reference to FIGS. 71 and 73. The upper shaft support fitting 503 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and its upper end protrudes forward. A shaft support pin 504 is erected and fixed on the upper surface protruding forward, and the shaft support pin 504 A door shaft support hole 505 is formed on the side.
一方、下軸支金具509は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に2つの支持板506,507が一体的に突設されている。下方に位置する支持板506は、本体枠3を外枠2の下支持金具66に支持するための枠支持板506を構成するものであり、上方に位置する支持板507は、扉枠5の下軸支部148を本体枠3に支持するための扉支持板507を構成するものである。このため、枠支持板506に外枠2の下支持金具66の支持突起68を挿入するための軸支穴(図示しない)が形成され、扉支持板507に扉枠5の下軸支部148に突設される軸ピン147を挿入するための軸支穴508が穿設されている。 On the other hand, the lower shaft support 509 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and two support plates 506 and 507 are integrally projected on the lower end side and slightly on the upper side. The lower support plate 506 constitutes a frame support plate 506 for supporting the main body frame 3 on the lower support fitting 66 of the outer frame 2, and the upper support plate 507 is provided on the door frame 5. A door support plate 507 for supporting the lower shaft support portion 148 on the main body frame 3 is configured. For this reason, a shaft support hole (not shown) for inserting the support protrusion 68 of the lower support fitting 66 of the outer frame 2 is formed in the frame support plate 506, and the lower support portion 148 of the door frame 5 is formed in the door support plate 507. A shaft support hole 508 for inserting the projecting shaft pin 147 is formed.
ところで、本体枠主体500は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約3/4が遊技盤4を設置するための遊技盤設置凹部510(図71を参照)となっており、その遊技盤設置凹部510の下方のやや奥まった領域が板部511となっている。また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部及び前面開放側辺部は、扉枠5の裏面と対面するように所定幅を有して形成されており、前面上辺部には、横方向に平行状に突設される突起によって上部防犯二重溝581が形成され、正面から見て右側の前面開放側辺部には、外側に側部防犯溝582が形成されると共に内側に後端が第一側面壁540に接続される傾斜面となっている内壁によって形成される防犯凹部583が形成され、正面から見て左側の前面軸支側辺部は、前面上辺部や前面開放側辺部と異なり扉枠5の裏面と対面する所定幅を有するように形成されていないが、本体枠主体500の前面軸支側辺部が前面上辺部や前面開放側面部に比べて前方への突出量が多い軸支辺部587(図110を参照)となっている。 By the way, the main body frame main body 500 is formed in a rectangular shape when viewed from the front, and about 3/4 of the upper part thereof is a game board installation recess 510 (see FIG. 71) for installing the game board 4. A slightly recessed area below the game board installation recess 510 is a plate portion 511. In addition, the front upper side portion and the front open side portion on the front side surrounding the game board installation recess 510 are formed with a predetermined width so as to face the rear surface of the door frame 5, An upper crime prevention double groove 581 is formed by a protrusion protruding in parallel with the lateral direction, and a side crime prevention groove 582 is formed on the outer side and on the inner side of the front opening side edge on the right side when viewed from the front. A security recess 583 is formed which is formed by an inner wall having an inclined surface that is connected to the first side wall 540 at the rear end. Unlike the side part, it is not formed so as to have a predetermined width that faces the back surface of the door frame 5, but the front shaft support side part of the main body frame main body 500 is more forward than the front upper side part or the front open side part. The shaft support side portion 587 (see FIG. 110) has a large protrusion amount.
より詳細に説明すると、前面上辺部に形成される上部防犯二重溝581は、扉枠5の上辺部裏面に取付固定される上側補強板金141の両長辺端を後方に向って折曲される折曲突片155,156が夫々挿入されるようになっているものである。また、前面開放側辺部に形成される側部防犯溝582及び防犯凹部583は、扉枠5の開放部裏面に取付固定される開放側補強板金143の両長辺端を後方に向って折曲される開放側外折曲突片153及び開放側内折曲突片154が夫々挿入されるようになっているものである。更に、前面軸支側辺部の軸支辺部587には、扉枠5の軸支側裏面に取付固定される軸支側補強板金142の軸支側L字状折曲突片157の先端部が当接するようになっている。 More specifically, the upper crime prevention double groove 581 formed on the upper side portion of the front surface is bent with the long side ends of the upper reinforcing metal plate 141 attached and fixed to the rear surface of the upper side portion of the door frame 5 facing rearward. The bent projecting pieces 155 and 156 are inserted respectively. Further, the side security grooves 582 and the security recesses 583 formed on the front open side edges are folded back toward the rear at both long side ends of the open side reinforcing sheet metal 143 attached and fixed to the open back of the door frame 5. The open-side outer bent protrusion 153 and the open-side inner bent protrusion 154 to be bent are respectively inserted. Further, on the shaft support side portion 587 of the front shaft support side portion, the tip end of the shaft support side L-shaped bent protruding piece 157 of the shaft support side reinforcing sheet metal 142 attached and fixed to the shaft support side rear surface of the door frame 5 is provided. The parts come into contact.
そして、上記した構造によって扉枠5と本体枠3との当接面の隙間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を防止することができ、特に、最も不正行為が行われやすい開放側辺部や次いで不正行為が行われやすい上辺部における不正行為の防止をはかることができる構造となっている。もちろん、軸支側における軸支側補強板金142と軸支側L字状折曲突片157との当接による不正行為の防止も充分に機能するが、多くの場合、軸支側は、頑丈な支持金具45,66と軸支金具503,509とで本体枠3と扉枠5とが連結されているため、上辺部及び開放側辺部に比べて本体枠3と扉枠5との間に隙間が作り難い。このため、本実施形態においては、二重の防犯構造ではなく、一重の防犯構造としている。これらの点については、後に詳述する。 Further, the above-described structure can prevent an illegal act of inserting a fraudulent tool such as a piano wire through the gap between the contact surfaces of the door frame 5 and the main body frame 3, and in particular, the open side where the fraudulent act is most likely to be performed. It has a structure that can prevent fraud at the side and then at the upper side where fraud is likely to be performed. Of course, the prevention of fraud by the contact between the support-side reinforcing sheet metal 142 on the support side and the support-side L-shaped bent protrusion 157 also works well, but in many cases the support side is sturdy. Since the main body frame 3 and the door frame 5 are connected to each other by the support brackets 45 and 66 and the shaft support brackets 503 and 509, the space between the main body frame 3 and the door frame 5 is larger than that of the upper side and the open side. It is difficult to make a gap. For this reason, in this embodiment, not a double crime prevention structure but a single crime prevention structure. These points will be described in detail later.
また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部、前面開放側辺部、及び前面軸支側辺部には、上記した構成以外に前面開放側辺部の上部、中間部、下部に本体枠3の開放側裏面に取付けられる後述する錠装置1000に設けられる扉用フック部1041(図121を参照)を貫通させて前方に飛び出させるための扉用フック穴549が開設されており、また、前面軸支側辺部の内側面に遊技盤4に形成される位置決め凹部611と係合するための盤位置決め突起576が設けられている。更に、前面軸支側辺部の盤位置決め突起576のやや下方位置の内側前方面に、扉枠5を閉じた状態で軸支側補強板金142の軸支側L字状折曲突片157の先端が挿入される上下2つの規制突起577が突設されている。この規制突起577の作用については前述した通りである。また、図67に示すように、開放側の平面部分と遊技盤設置凹部510との境目の上下に遊技盤4に設けられる遊技盤止め具614の端部が係合される盤止め具挿入穴578が形成されている。 In addition to the configuration described above, the front upper side, front open side, and front pivot side on the front side surrounding the game board installation recess 510 are arranged on the upper, middle, and lower sides of the front open side. A door hook hole 549 for allowing a door hook portion 1041 (see FIG. 121) provided in a lock device 1000 (described later) attached to the open side rear surface of the main body frame 3 to protrude forward is opened. In addition, a board positioning protrusion 576 for engaging with a positioning recess 611 formed in the game board 4 is provided on the inner side surface of the front shaft support side. Further, the pivot side L-shaped bent projection piece 157 of the pivot side reinforcement sheet metal 142 with the door frame 5 closed on the inner front surface of the lower side position of the panel positioning projection 576 on the front side pivot side side part. Two upper and lower restricting projections 577 into which the tip is inserted are provided. The operation of the restricting protrusion 577 is as described above. In addition, as shown in FIG. 67, a board stopper insertion hole into which an end of a game board stopper 614 provided on the game board 4 is engaged above and below the boundary between the open-side flat portion and the game board installation recess 510. 578 is formed.
次に、板部511の構成について図67乃至図72を参照して説明する。板部511の上面は、遊技盤4を載置するための遊技盤載置部512となっており、その遊技盤載置部512の略中央に遊技盤4を載置したときに、遊技盤4に形成されるアウト口606(図76を参照)の下面を支持する通路支持突起513が突設されている。また、図67に示すように、板部511の前面の中央部から開放側の端部に向かってレール取付ボス514が所定間隔を置いて突設され、このレール取付ボス514に発射レール515(図71を参照)がビス止め固定されている。また、発射レール515の先端位置に対応する板部511の前面には、レール接続部材516が突設され、遊技盤設置凹部510に遊技盤4が設置されたときに、遊技盤4の内レール603の下流端である接続通路部609(図76を参照)と隣接するようになっている。 Next, the configuration of the plate portion 511 will be described with reference to FIGS. The upper surface of the plate portion 511 is a game board placement section 512 for placing the game board 4, and when the game board 4 is placed at the approximate center of the game board placement section 512, the game board 4 is provided with a passage support protrusion 513 that supports the lower surface of the out port 606 (see FIG. 76) formed in the base plate 4. Further, as shown in FIG. 67, a rail mounting boss 514 protrudes from the central portion of the front surface of the plate portion 511 toward the open side end portion at a predetermined interval, and the launch rail 515 ( 71) is fixed with screws. Further, a rail connection member 516 protrudes from the front surface of the plate portion 511 corresponding to the tip position of the launch rail 515, and when the game board 4 is installed in the game board installation recess 510, the inner rail of the game board 4 is provided. It is adjacent to the connection passage portion 609 (see FIG. 76) which is the downstream end of 603.
また、レール接続部材516の側方位置(発射レール515と反対側の位置)には、遊技盤4の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具519(図71を参照)の上端部を取付けるための固定具取付ボス517が突設され、その斜め下方にストッパー518が突設されている。即ち、遊技盤固定具519は、固定具取付ボス517を中心にして回転自在に設けられ、遊技盤載置部512に遊技盤4が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具519を遊技盤4の前面に押圧して遊技盤4を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具519を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。この場合、遊技盤固定具519はストッパー518により反時計方向の余分な回転ができないようになっている。 Further, an upper end of an elliptical game board fixture 519 (see FIG. 71) for fixing the lower part of the game board 4 at a side position of the rail connection member 516 (position opposite to the firing rail 515). A fixing tool mounting boss 517 for mounting is protruded, and a stopper 518 is protruded obliquely below. In other words, the game board fixing tool 519 is provided so as to be rotatable about the fixing tool mounting boss 517, and rotates in the clockwise direction in a state where the game board 4 is placed on the game board mounting portion 512, thereby playing the game board. The fixture 519 is pressed against the front surface of the game board 4 to fix the game board 4. Further, when removing the game board, it can be easily performed by turning the game board fixture 519 counterclockwise and removing it. In this case, the game board fixture 519 is prevented from being rotated counterclockwise by the stopper 518.
また、板部511の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された(裏面から見れば凹状となっている)直方体状の発射装置取付部520が形成されており、この発射装置取付部520に本体枠主体500の裏面から打球発射装置650が固定されている。この点については、後に詳述する。上記した発射装置取付部520の前面壁部分には、前述したジョイントユニット180のスライド突片183と連携されるスライド部材710(図95を参照)が収納されるハンドル連結窓522が形成され、そのハンドル連結窓522の隣接する位置に打球槌687の軸受689(図91を参照)の端面が臨む軸用穴523が開設されている。また、発射装置取付部520の上壁部分には、打球発射装置650の打球槌687が上方に突出するための槌貫通開口521が切欠形成され、その槌貫通開口521の斜め上方の板部511の前面に錠装置1000のシリンダ錠1010が貫通するシリンダ錠貫通穴526が開設されている。 In addition, the lower part of the open side of the plate part 511 is formed with a rectangular parallelepiped launching device mounting portion 520 that projects in a bulging shape toward the front side (which is concave when viewed from the back side). A hitting ball launcher 650 is fixed to the mounting portion 520 from the back surface of the main body frame main body 500. This will be described in detail later. A handle connection window 522 that houses a slide member 710 (see FIG. 95) that is linked to the slide protrusion 183 of the joint unit 180 described above is formed on the front wall portion of the launcher mounting portion 520 described above. A shaft hole 523 is formed at the position adjacent to the handle connection window 522 so that the end surface of the bearing 689 (see FIG. 91) of the ball striking rod 687 faces. In addition, the upper wall portion of the launching device mounting portion 520 is formed with a notch-shaped through-hole opening 521 for projecting the hitting ball rod 687 of the hitting ball launching device 650 upward. Is formed with a cylinder lock through hole 526 through which the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 passes.
一方、板部511の裏面には、図68に示すように、軸支側の上部から板部511の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜排出通路524が形成されている。この球抜排出通路524は、後述する球抜接続通路880(図71を参照)から排出される球をパチンコ機1の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部520の上方には、円柱状の案内突起525が後方に向かって突設され、この案内突起525に後述する基板ユニット1100の案内孔1212(図128を参照)が差し込まれて基板ユニット1100の取付けを容易にしている。また、基板ユニット1100をビスで取付けるための取付穴部527が板部511の左右上下に形成され、この取付穴部527に基板ユニット1100の取付片1122を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部520の凹状の内部には、打球発射装置650を取付けるための発射装置取付ボス529が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、図70に示すように、本体枠3を外枠2に対して閉じる際に、装飾カバー板15の上面に当接しながら本体枠3の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片528が後方に向かって突設されている。 On the other hand, as shown in FIG. 68, on the back surface of the plate portion 511, a ball discharge passage 524 is formed extending from the upper portion on the shaft support side toward the central portion of the plate portion 511 and then going downward. . The ball discharge passage 524 is for discharging a ball discharged from a ball connection passage 880 (see FIG. 71), which will be described later, from below the pachinko machine 1 into the island. In addition, a cylindrical guide protrusion 525 protrudes rearward from the above-described launcher mounting portion 520, and a guide hole 1212 (see FIG. 128) of the substrate unit 1100 described later is formed in the guide protrusion 525. The board unit 1100 is easily attached by being inserted. Also, mounting holes 527 for mounting the board unit 1100 with screws are formed on the left and right and upper and lower sides of the plate part 511, and the mounting pieces 1122 of the board unit 1100 are made to correspond to the mounting holes 527 and fastened with screws. In addition, a launching device mounting boss 529 for mounting the hitting ball launching device 650 is projected rearwardly inside the concave shape of the launching device mounting portion 520, and the lowermost end portion on the open side is shown in FIG. As shown in the figure, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, a guide protrusion with a tapered tip and a vertically long shape is provided to guide the closing operation of the main body frame 3 while contacting the upper surface of the decorative cover plate 15. 528 protrudes rearward.
板部511には、以上説明した構成以外に、図70に示すように、軸支側の端部上面に球抜排出通路524の上流端の開口である球抜接続開口530が形成されている。この球抜接続開口530に球抜接続通路880の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口530に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット900(図71を参照)を載置するための満タンユニット載置部531が板部511と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部531の前方部分に満タンユニット900の係合片924(図111を参照)と係合するユニット係合溝532が形成されている。更に、図71に示すように、満タンユニット載置部531の前方の板部511の前面には、扉枠5の開放時に満タンユニット900の出口921から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置579が設けられている。 In addition to the configuration described above, the plate portion 511 is formed with a ball removal connection opening 530 which is an opening at the upstream end of the ball removal discharge passage 524 on the upper surface of the end portion on the shaft support side, as shown in FIG. . A downstream end of the ball removal connection passage 880 is connected to the ball removal connection opening 530. Further, the portion adjacent to the ball-opening connection opening 530 is horizontal so that the full unit mounting portion 531 for mounting the full unit 900 (see FIG. 71), which will be described in detail later, is orthogonal to the plate portion 511. A unit engagement groove 532 that engages with an engagement piece 924 (see FIG. 111) of the full tank unit 900 is formed in the front portion of the full unit mounting portion 531. Further, as shown in FIG. 71, an outlet for damming a prize ball discharged from the outlet 921 of the full tank unit 900 when the door frame 5 is opened is provided on the front surface of the plate part 511 in front of the full unit mounting part 531. An opening / closing device 579 is provided.
この出口開閉装置579については、詳細に説明しないが、扉枠5が閉じているときには、扉枠5の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉板5が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口921を閉塞するものである。このため、扉枠5の開放時においても満タンユニット900内に貯留された賞球が出口921から零れ落ちることがない。また、図71に示すように、板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている。この締結連杆534は、本体枠3からの遊技盤4の取り外しを防止するための機構である。 Although the outlet opening / closing device 579 is not described in detail, when the door frame 5 is closed, the opening / closing plate is lowered by a lever that contacts the back surface of the door frame 5, but the door plate 5 is opened. Then, the contact with the lever disappears, so that the opening / closing plate rises and closes the outlet 921. For this reason, even when the door frame 5 is opened, the prize balls stored in the full tank unit 900 do not fall down from the outlet 921. In addition, as shown in FIG. 71, a fastening hole penetrating vertically in a position corresponding to the upper side of the launching portion of the firing rail 515 in the game board mounting portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511. 533 is formed, and a fastening link 534 for holding the fastening band 619 is passed to the front portion of the fastening hole 533. The fastening linkage 534 is a mechanism for preventing the game board 4 from being detached from the main body frame 3.
次に、遊技盤設置凹部510の構成について説明する。遊技盤設置凹部510は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される第一側面壁540と、第一側面壁540から後方に周設される第二側面壁541と、第二側面壁541から後方に周設される第三側面壁542と、第三側面壁542から後方に周設される第四側面壁543、とにより、本体枠3の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。 Next, the structure of the game board installation recessed part 510 is demonstrated. The game board installation recess 510 is provided around a first side wall 540 that is provided in a rearward direction from the inner side surface on the pivot support side, the above-described upper side portion, and the open side surface portion, and a rear side provided from the first side wall 540. The main body frame 3 includes a second side wall 541, a third side wall 542 that is provided rearward from the second side wall 541, and a fourth side wall 543 that is provided rearward from the third side wall 542. The left and right sides and the rear side of the upper side are formed in a concave shape.
なお、第一側面壁540〜第四側面壁543は、背面から見て上辺及び右辺(軸支側の辺)が段差をもって後方に真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺(開放側の辺)が第一側面壁540から第四側面壁543に向かうにしたがって内側に傾斜する段差状(図75を参照)に形成される。これは、左辺(開放側の辺)の第一側面壁540から第四側面壁543までを後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠3を開放する際に、第四側面壁543の最後端部が外枠2の側枠板13の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の第一側壁面540から第四側面壁543までが内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。 The first side wall 540 to the fourth side wall 543 are formed such that the upper side and the right side (sides on the shaft support side) are straightly extended rearward with a step when viewed from the back, whereas the left side ( The open side is formed in a stepped shape (see FIG. 75) that inwardly slopes from the first side wall 540 toward the fourth side wall 543. This is because the rear end of the fourth side wall 543 is opened when the main body frame 3 is opened when the first side wall 540 to the fourth side wall 543 on the left side (side on the open side) are straightly formed rearward. May be in contact with the inner surface of the side frame plate 13 of the outer frame 2 so that it cannot be opened smoothly. Therefore, the first side wall surface 540 to the fourth side wall 543 on the open side can be smoothly opened by inclining inside. It is something that can be done.
また、それと同時に開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取付けられるが、その取付けを第一側面壁540の後端辺に設けられる錠取付穴547(図117を参照)を利用して行うため、その錠取付穴547を形成するためにも開放側の第一側面壁540から第四側面壁543を傾斜段差状に形成したものである。更に、第一側面壁540〜第四側面壁543の段差の寸法も、第一側面壁540と第二側面壁541との段差は、後述する遊技盤4の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それ以外の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、第二側面壁541〜第四側面壁543までは段差を形成することなく連続的に形成してもよい。 At the same time, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, and the attachment is made using a lock attachment hole 547 (see FIG. 117) provided in the rear end side of the first side wall 540. Therefore, in order to form the lock mounting hole 547, the fourth side wall 543 is formed in an inclined step shape from the first side wall 540 on the open side. Furthermore, as for the step size of the first side wall 540 to the fourth side wall 543, the step between the first side wall 540 and the second side wall 541 needs to be in contact with the periphery of the back surface of the game board 4 described later. For this reason, it is formed with a somewhat large step, but the other steps are extremely small steps. Of course, the second side wall 541 to the fourth side wall 543 may be formed continuously without forming a step.
そして、上記した側面壁540〜543は、図69に示すように、夫々奥行き幅寸法d1,d2,d3,d4を有するように形成され、本実施形態の場合、d1+d2+d3+d4=約135mmとなっている。特に、第一側面壁540の幅寸法d1は、遊技盤4の厚みに相当し、残りの第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間に遊技盤4に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。 Then, as shown in FIG. 69, the side walls 540 to 543 are formed so as to have depth width dimensions d1, d2, d3, and d4, respectively, and in this embodiment, d1 + d2 + d3 + d4 = about 135 mm. . In particular, the width dimension d1 of the first side wall 540 corresponds to the thickness of the game board 4, and the game board is formed in the space formed by the remaining second side wall 541, third side wall 542, and fourth side wall 543. The rear projecting portions of various gaming devices provided at 4 are accommodated.
つまり、第一側面壁540は、遊技盤4の厚さと略同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第二側面壁541〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部裏面と当接する段差部を有して第一側面壁540から後方に向かって略第一側面壁540と平行状に延設され且つ遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図4に示すように、第二側面壁541〜第四側面壁543のすべての部位の後方への突出量が、本体枠3の裏面側上部に固定される賞球タンク720の球を貯留する貯留部728の後面壁722と略同じ位置となるように形成されている。 That is, the first side wall 540 constitutes a front side wall having a depth dimension substantially the same as the thickness of the game board 4, and the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are in contact with the rear surface of the peripheral part of the game board 4. A rear side wall that has a stepped portion that contacts the rear side wall of the gaming device 4 that extends from the first side wall 540 in a rearward direction substantially parallel to the first side wall 540 and that is provided on the game board 4; It constitutes. In particular, in the case of the present embodiment, as shown in FIG. 4, the rearward protruding amounts of all the parts of the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are fixed to the upper part on the back side of the main body frame 3. It is formed so as to be at substantially the same position as the rear wall 722 of the storage portion 728 for storing the balls of the prize ball tank 720.
これにより、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4の略全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。 Thereby, since the size of the space formed by the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall 543 is secured up to a position corresponding to the peripheral portion of the game board 4, for example, a game Even in the case where a gaming device is installed in which the liquid crystal display screen occupies substantially the entire area of the board 4, the rearward protruding portion of such a gaming device can be easily stored.
また、図68及び図70に示すように、第四側面壁543の後端辺からは背面から見てその左辺(開放側)、上辺及び右辺(軸支側)に、開放側後面壁544、上後面壁545及び後面壁としての軸支側後面壁546が夫々パチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。軸支側後面壁546は、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット770と賞球ユニット800とが着脱自在に取付けられるようになっている。従って、軸支側後面壁546の内側への突出幅寸法は、球通路ユニット770と賞球ユニット800とを取付ける幅があれば充分である。 In addition, as shown in FIGS. 68 and 70, from the rear end side of the fourth side wall 543 to the left side (open side), the upper side and the right side (shaft support side) when viewed from the back side, the open side rear wall 544, An upper rear wall 545 and a pivot support side rear wall 546 as a rear wall are provided so as to protrude inward so as to be parallel to the front surface of the pachinko machine. The shaft support side rear wall 546 has a flat front surface (see FIG. 67), and a ball path unit 770 (to be described later) and a prize ball unit 800 constituting a ball payout mechanism are detachably mounted on the rear surface. It is supposed to be. Therefore, the width of the projecting width toward the inside of the pivot support side rear wall 546 is sufficient if the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800 are wide enough to be mounted.
また、上後面壁545は、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に後述するタンクレール部材740が取付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。従って、上後面壁545の内側への突出幅は、傾斜状に取付けられるタンクレール部材740の高さ幅寸法があれば充分である。更に、開放側後面壁544には、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に後述するカバー体1250を軸支するカバー体支持筒部575が形成されている。したがって、開放側後面壁544の内側への突出幅寸法は、カバー体支持筒部575を形成する幅寸法があれば充分である。 Further, the front surface of the upper rear wall 545 has a flat plate shape (see FIG. 67), and a tank rail member 740, which will be described later, is attached to the rear surface thereof. Therefore, it is sufficient for the projecting width to the inside of the upper rear wall 545 if there is a height width dimension of the tank rail member 740 attached in an inclined manner. Furthermore, the front surface of the open-side rear wall 544 has a flat plate shape (see FIG. 67), and a cover body support cylinder portion 575 that pivotally supports a cover body 1250 described later is formed on the rear surface. Accordingly, it is sufficient that the width of the projecting width toward the inside of the open-side rear wall 544 is a width that forms the cover body support cylinder 575.
上述したように、第四側面壁543の後端辺から内側に向かって突設される開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤4の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4の略全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の内側は、後面開口580となっており、この後面開口580が後述するカバー体1250によって開閉自在に閉塞されるようになっている。 As described above, the front surfaces of the open-side rear wall 544, the upper rear wall 545, and the pivot-side rear wall 546 that project inward from the rear end side of the fourth side wall 543 are formed in a flat plate shape. Since the flat plate portion corresponds to the peripheral portion of the game board 4, as described above, the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall to the position corresponding to the peripheral portion of the game board 4. Since the size of the space formed by 543 is ensured, for example, even when a gaming device is attached such that the liquid crystal display screen occupies substantially the entire area of the gaming board 4, The rear projecting portion can be easily stored. Note that the insides of the open-side rear wall 544, the upper rear wall 545, and the pivot support-side rear wall 546 form a rear opening 580 so that the rear opening 580 can be opened and closed by a cover body 1250 described later. It has become.
次に、遊技盤設置凹部510の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置1000の扉枠用フック部1041が貫通する扉用フック穴549が上中下の3箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴549のさらに上中下に錠装置1000の後述する係止突起1004が係合される錠係止穴548(図68を参照)が形成されている。また、開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴547(図68を参照)が第一側面壁540の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003とシリンダ錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させてビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。 Next, a more detailed configuration of the game board mounting recess 510 will be described. As described above, the door hook hole 549 through which the door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 passes is formed on the open side plane portion. There are three places in the middle and bottom, but a lock locking hole 548 (see FIG. 68) into which a locking projection 1004 (described later) of the lock device 1000 is engaged further above, below, and below the upper and lower door hook holes 549. ) Is formed. Further, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, and a lock attachment hole 547 (see FIG. 68) for attaching the lock device 1000 with a screw is provided at the rear end of the first side wall 540. It is formed in the upper part and the middle. It should be noted that the locking device 1000 is attached not only at the upper and middle positions, but also at a screw mounting portion 543 formed in a lock mounting piece 1008 described later and a lock mounting hole 547 formed in the vicinity of the cylinder lock through hole 526. And the lower part of the locking device 1000 can be attached.
また、図70に示すように、第一側面壁540の上辺前方の左右には、本体枠3を外枠2に対して閉止する際に、外枠2の上枠板10の内周面と当接する案内円弧突起552が突設され、第一側面壁540の後端辺中央に後述する賞球タンク720の切欠部729と連通する逃げ凹部551が形成され、第一側面壁540と第二側面壁541と接続する垂直面にタンク取付溝550が形成されている。そして、このタンク取付溝550に賞球タンク720の取付鍔部733を取付けたときには、図74に示すように、賞球タンク720の切欠部729が逃げ凹部551と連通して賞球タンク720内に貯留された球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク720を本体枠3に取付けたときには、平面視で賞球タンク720の正面側から見て奥側の後面壁722と第四側面壁543の後端辺が略一致(図4を参照)するようになっている。なお、上記した案内円弧突起552は、本体枠3の上辺を外枠2の上枠板10の内周面と当接させることにより、本体枠3を持ち上げて本体枠3の下辺と装飾カバー板15との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものである。 Further, as shown in FIG. 70, on the left and right in front of the upper side of the first side wall 540, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 A guide arc projection 552 that abuts is provided, and a relief recess 551 that communicates with a notch 729 of a prize ball tank 720, which will be described later, is formed at the center of the rear end side of the first side wall 540. A tank mounting groove 550 is formed on a vertical surface connected to the side wall 541. When the mounting flange 733 of the prize ball tank 720 is attached to the tank attachment groove 550, the notch 729 of the prize ball tank 720 communicates with the escape recess 551 as shown in FIG. When the ball pressure of the sphere stored in the tank increases, the pressure is released to prevent clogging. When the prize ball tank 720 is attached to the main body frame 3, the rear side wall 722 on the back side and the rear end side of the fourth side wall 543 are substantially coincident when viewed from the front side of the prize ball tank 720 in plan view (FIG. 4). See). The guide arc projection 552 described above lifts the main body frame 3 by bringing the upper side of the main body frame 3 into contact with the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 and the decorative cover plate. 15 is formed to prevent a fraudulent act such as forming a gap with 15 and inserting a fraudulent instrument through the gap.
また、前述した上後面壁545には、タンクレール部材740を取付けるためのレール係止溝553が後面開口580の開口縁に沿って形成されており、また、第四側面壁543と上後面壁545の屈曲部にレール係止溝554が形成されている。そして、これらレール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750(図99を参照)を係止させることにより、タンクレール部材740を本体枠3に取付けることができる。また、タンクレール部材740を取付けたときの下流側に対応する上後面壁545の上部には、レール掛止弾性片555が形成され、レール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750を係止させて、タンクレール部材740を本体枠3に取付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片555がタンクレール部材740の下流側上端の上から当接するようになっている。 Further, the above-described upper rear wall 545 is formed with a rail locking groove 553 for attaching the tank rail member 740 along the opening edge of the rear opening 580, and the fourth side wall 543 and the upper rear wall. A rail locking groove 554 is formed in the bent portion of 545. The tank rail member 740 can be attached to the main body frame 3 by locking the locking protrusions 749, 750 (see FIG. 99) of the tank rail member 740 in the rail locking grooves 553, 554. In addition, a rail latching elastic piece 555 is formed on the upper part of the upper rear wall 545 corresponding to the downstream side when the tank rail member 740 is attached, and the tank rail member 740 is locked in the rail locking grooves 553 and 554. When the projecting pieces 749 and 750 are locked and the tank rail member 740 is attached to the main body frame 3, the rail latching elastic piece 555 is arranged at the upper end on the downstream side of the tank rail member 740 so that the locked state is not released. It comes in contact with the top.
このタンクレール部材740を取り外すときには、レール掛止弾性片555を後方へ押圧しておいてからレール係止溝553,554と係止突片749,750との係止状態を解除すべくタンクレール部材740を上方に持ち上げればよい。また、レール掛止弾性片555の側方に逃げ穴556が穿設され、レール掛止弾性片555の下方にアース線接続具557(図110等を参照)形成されている。逃げ穴556は、タンクレール部材740に設けられる整列歯車747の軸ピン748の端部を逃がすために穿設されるものであり、また、アース線接続具557は、タンクレール部材740の内部に貼着される金属製の導電板(図示しない)に接触していると共に、電源基板1136に設けられるアース用コネクタに接続される配線が接続されるものである。 When the tank rail member 740 is removed, the rail rail elastic member 555 is pressed backward, and then the tank rail is released to release the locking state between the rail locking grooves 553 and 554 and the locking protrusions 749 and 750. The member 740 may be lifted upward. Further, a relief hole 556 is formed on the side of the rail latching elastic piece 555, and a ground wire connector 557 (see FIG. 110 and the like) is formed below the rail latching elastic piece 555. The escape hole 556 is formed to escape the end of the shaft pin 748 of the alignment gear 747 provided in the tank rail member 740, and the ground wire connector 557 is provided inside the tank rail member 740. In addition to being in contact with a metal conductive plate (not shown) to be attached, a wiring connected to a ground connector provided on the power supply board 1136 is connected.
また、軸支側後面壁546には、図68及び図70に示すように、軸支側後面壁546の左右両端に垂直状の立壁560を立設し、その立壁560の間に球通路ユニット770と賞球ユニット800とが取付けられる。また、左右の立壁560の間の最上流部から中流部よりやや上方まで賞球案内突起561が屈曲状に突設されている。この賞球案内突起561は、軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように後方に向かって突設され、後述する球通路ユニット770を取付けたときに、球通路ユニット770の球落下通路772(図104を参照)に対応するもので、賞球を一列状に誘導するものである。また、賞球案内突起561の左右には、球通路ユニット770をビスで止着するための通路ユニット取付ボス562、及び位置決めするための位置決めピン574が突設されると共に、後述する球切れスイッチ778(図104を参照)に対面するスイッチ対応突起563が突設されている。通路ユニット取付ボス562及び位置決めピン574については、後に詳述する。 Further, as shown in FIGS. 68 and 70, vertical standing walls 560 are erected on the left and right ends of the shaft support side rear wall 546 on the shaft support side rear wall 546, and the spherical passage unit is provided between the standing walls 560. 770 and a prize ball unit 800 are attached. In addition, a prize ball guide projection 561 is provided in a bent shape from the most upstream part between the left and right standing walls 560 to slightly above the middle stream part. The award ball guide protrusion 561 is protruded rearward on the pivot support side rear wall 546 so that the protrusion height gradually decreases toward the downstream side, and a ball passage unit 770 described later is attached. This corresponds to the ball drop passage 772 (see FIG. 104) of the ball passage unit 770 and guides the winning balls in a line. Further, a path unit mounting boss 562 for fixing the ball path unit 770 with screws and a positioning pin 574 for positioning are provided on the left and right sides of the prize ball guide projection 561, and a ball break switch described later. A switch-corresponding protrusion 563 is provided so as to face 778 (see FIG. 104). The passage unit mounting boss 562 and the positioning pin 574 will be described in detail later.
更に、左右の立壁560の中流部から下流部にかけて賞球ユニット800の係合部としての鉤状係合部824(図106を参照)と係合する係止部としての係合突片565と、賞球ユニット800のボタン挿通係合穴821(図106を参照)と係合するロック用弾性爪564と、が形成されると共に、賞球ユニット800のスプロケット807の回転軸808(図106を参照)の端部が受入れられる逃げ穴566が形成されている。また、軸支側後面壁546の下方には、払出モータ用逃げ開口部572が形成されており、この払出モータ用逃げ開口部572に賞球ユニット800の駆動モータとしての払出モータ815が臨むようになっている(図71を参照)。そして、賞球ユニット800は、軸支側後面壁546の裏面最下端に形成される係止溝573のその下端を係止して係合突片565及びロック用弾性爪564によって軸支側後面壁546に着脱自在に取付けられるようになっている。この着脱自在の構成については、後に詳述する。 Furthermore, an engaging protrusion 565 as a locking portion that engages with a hook-shaped engaging portion 824 (see FIG. 106) as an engaging portion of the prize ball unit 800 from the midstream portion to the downstream portion of the left and right standing walls 560, A lock elastic claw 564 that engages with the button insertion engagement hole 821 (see FIG. 106) of the prize ball unit 800 is formed, and the rotation shaft 808 (see FIG. 106) of the sprocket 807 of the prize ball unit 800 is formed. A clearance hole 566 for receiving the end of the reference is formed. Also, a payout motor escape opening 572 is formed below the pivot support side rear wall 546 so that the payout motor 815 as the drive motor of the prize ball unit 800 faces the payout motor escape opening 572. (See FIG. 71). Then, the prize ball unit 800 is engaged with the lower end of the locking groove 573 formed at the lowermost bottom surface of the rear surface of the shaft support side rear wall 546 and the rear of the shaft support side by the engaging protrusion 565 and the lock elastic claw 564. The face wall 546 is detachably attached. This detachable configuration will be described in detail later.
また、軸支側後面壁546の開放側の端部には、そのカバー体1250の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝567が形成されていると共に、カバー体当接溝567の下方に施錠壁569が突設されている。カバー体当接溝567には、カバー体1250の止め穴1253(図74及び図139を参照)に対応する止め穴568が形成されており、これら止め穴1253,568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができるようになっている。また、施錠壁569には、平面視U字状の施錠用突出鉤片570が突設され、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570をカバー体1250に形成される貫通穴1254(図74を参照)を貫通させ、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。 In addition, a cover body contact groove 567 into which the open side end of the cover body 1250 enters is formed at the open end of the pivot support side rear wall 546 and below the cover body contact groove 567. A locking wall 569 is provided in a protruding manner. The cover body abutment groove 567 is formed with stop holes 568 corresponding to the stop holes 1253 of the cover body 1250 (see FIGS. 74 and 139), and these stop holes 1253 and 568 are not shown in the figure. By fastening with screws, the rear opening 580 of the main body frame 3 can be closed and fixed by the cover body 1250. The locking wall 569 is provided with a U-shaped locking protruding hook piece 570 in a plan view, and the locking protruding hook piece 570 is attached to the cover body 1250 with the cover body 1250 closed with respect to the main body frame 3. Only the responsible person having the padlock key can open the cover body 1250 by penetrating the formed through-hole 1254 (see FIG. 74) and hooking a lock such as a padlock on the locking protrusion 570. Can not be.
以上、遊技盤設置凹部510及び板部511とからなる本体枠主体500の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、板部511の最下端辺部に、扉枠5を閉じたときに、扉枠ベース本体110の下辺を後方に向けて折曲した扉枠突片110d,110e(図25を参照)が挿入される係合溝584,585(図67を参照)が形成されている。係合溝584は、前述した発射装置取付部520の下方に形成される溝であり、係合溝585は、係合溝584の一端から軸支側に向って形成される溝である。なお、係合溝585に対応する扉枠突片110dは、係合溝584に対応する扉枠突片110eの突出量よりも大きくなるように後方に向って突設されている。ただし、開放端下部には、突出量の多い扉枠突片110dが僅かに形成されている。そして、上記した扉枠突片110d,110eと係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。 As mentioned above, although the structure of the main body frame main body 500 which consists of the game board installation recessed part 510 and the board part 511 was demonstrated, when the door frame 5 was closed to the lowest end side part of the board part 511 other than having demonstrated above. In addition, engagement grooves 584 and 585 (see FIG. 67) into which door frame protrusions 110d and 110e (see FIG. 25) bent downward with the lower side of the door frame base main body 110 bent rearward are formed. Yes. The engagement groove 584 is a groove formed below the firing device mounting portion 520 described above, and the engagement groove 585 is a groove formed from one end of the engagement groove 584 toward the shaft support side. Note that the door frame protrusion 110d corresponding to the engagement groove 585 protrudes rearward so as to be larger than the protrusion amount of the door frame protrusion 110e corresponding to the engagement groove 584. However, a door frame protrusion 110d with a large amount of protrusion is slightly formed at the lower end of the open end. The door frame protruding pieces 110d and 110e and the engaging grooves 584 and 585 constitute the outer protrusions and engaging portions on the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3.
上記のように板部511には、発射レール515や出口開閉装置579が設けられ且つレール接続部材516や発射装置取付部520が突設形成されているが、発射装置取付部520及び発射レール515の板部511における配置位置が開放側に偏り、しかもそれらが板部511の表面よりも突出して形成されている。このため、扉枠5を閉じた状態において、発射装置取付部520及び発射レール515が配置される板部511の略中央部から開放側にいたる領域は、扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面とが密着した状態となるため、前述した扉枠突片110dと係合溝585との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具を扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面との間をさらに上手にすり抜けさせて遊技盤4の表面側若しくは遊技盤4の裏面側に到達させることは極めて困難である。 As described above, the plate portion 511 is provided with the launch rail 515 and the outlet opening / closing device 579, and the rail connection member 516 and the launch device attachment portion 520 are formed to project, but the launch device attachment portion 520 and the launch rail 515 are provided. The position of the plate portion 511 is biased toward the open side, and they are formed so as to protrude from the surface of the plate portion 511. For this reason, in a state where the door frame 5 is closed, the region from the substantially central portion of the plate portion 511 on which the launching device mounting portion 520 and the firing rail 515 are arranged to the open side is the rear surface of the door frame 5 and the launching device mounting portion. 520 and the front surface of the launch rail 515 are in close contact with each other. It is extremely difficult to make the gap between the launcher mounting portion 520 and the front surface of the launch rail 515 even better and reach the front side of the game board 4 or the back side of the game board 4.
一方、発射装置取付部520及び発射レール515が配置されない板部511の略中央部から軸支側にいたる領域は、板部511の表面に突出した部分がないため、扉枠5を閉じた状態において、扉枠5の裏面と板部511の前面との間に空間586が生じてしまう。このため、前述した扉枠突片110dと係合溝584との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具が扉枠5の裏面と板部511の前面との間の空間586を簡単にすり抜けてしまうことができるため、この空間586を不正具が上方に向ってすり抜けないように、扉枠5の裏面下部に取付けられる装着台160には、扉枠5を閉じた状態で空間586に侵入する防犯突片166が形成されている。この防犯突片166は、板部511の略中程から軸支側端部までいたるように装着台160に形成されている。したがって、発射レール515及び遊技盤4に取付けられる外レール602の下方空間は、装着台160に突設される防犯突片166を受入れる防犯空間586を構成している。そして、この防犯突片166と防犯空間586とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。 On the other hand, since the region from the substantially central portion of the plate portion 511 where the launcher mounting portion 520 and the firing rail 515 are not arranged to the shaft support side does not have a portion protruding on the surface of the plate portion 511, the door frame 5 is closed. In this case, a space 586 is generated between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. For this reason, an unauthorized tool such as a piano wire that has passed through the gap between the door frame protrusion 110d and the engagement groove 584 can easily open the space 586 between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. In order to prevent unauthorized tools from slipping through the space 586 upward, the mounting base 160 attached to the lower part of the back surface of the door frame 5 has a space 586 in a state where the door frame 5 is closed. Crime prevention protrusions 166 are formed to invade. The security protrusion 166 is formed on the mounting base 160 so as to extend from substantially the middle of the plate portion 511 to the end portion on the shaft support side. Therefore, the space below the outer rail 602 attached to the launch rail 515 and the game board 4 constitutes a crime prevention space 586 that receives the crime prevention protrusion 166 protruding from the mounting base 160. The security protrusion 166 and the security space 586 constitute an inner protrusion and engagement portion at the lower side of the door frame 5 and the main body frame 3.
本体枠3は、上記したように、遊技盤4、打球発射装置650、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、満タンユニット900、錠装置1000、基板ユニット1100及びカバー体1250が取付けられるが、以下、これらを順次説明する。 As described above, the main body frame 3 includes the game board 4, the hit ball launching device 650, the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, the full tank unit 900, the lock device 1000, and the board unit. 1100 and the cover body 1250 are attached, and these will be sequentially described below.
[1−3A.遊技盤の概略構成]
遊技盤4の概略構成について図76乃至図89を参照して説明する。図76は、遊技盤4の正面から見た斜視図であり、図77は、遊技盤4の正面図であり、図78は、遊技盤4の背面図であり、図79は、遊技盤4の平面図であり、図80は、遊技盤4に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図であり、図81は、遊技盤4の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠3の部分斜視図である。また、図82は、遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図であり、図83は、遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図84は、図83を斜め後から見た分解斜視図である。更に、図85は、盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。図86は、図85を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。また、図87は遊技盤における機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。更に、図88は機能表示シールの概略図であり、図89は遊技窓を介して遊技盤の機能表示シールを見た部分図である。
[1-3A. Schematic configuration of game board]
A schematic configuration of the game board 4 will be described with reference to FIGS. 76 is a perspective view of the game board 4 as viewed from the front, FIG. 77 is a front view of the game board 4, FIG. 78 is a rear view of the game board 4, and FIG. 79 is a game board 4. 80 is an enlarged perspective view of a removal prevention mechanism portion formed on the game board 4, and FIG. 81 is a main body frame 3 showing a structure of the main body frame side with respect to the removal prevention mechanism of the game board 4. FIG. FIG. 82 is a cross-sectional view of the front component in the game board, the game panel, and the panel holder in the assembled state, cut in the vertical direction, and FIG. 83 is a front component that mainly constitutes the game board. FIG. 84 is an exploded perspective view of the game panel, the panel holder, and the like exploded and viewed obliquely from the front, and FIG. 84 is an exploded perspective view of FIG. 83 viewed obliquely from the rear. Further, FIG. 85 is a perspective view showing obliquely from behind with the main control board box fixed to the board holder. FIG. 86 is an exploded perspective view showing the board substrate holder, drawer holder, and main control board box in FIG. FIG. 87 is a schematic diagram of an exploded perspective view of the function display unit in the game board. FIG. 88 is a schematic view of the function display sticker, and FIG. 89 is a partial view of the function display sticker of the game board through the game window.
本実施形態の遊技盤4は、図示するように、透明板状の遊技パネル600と、遊技パネル600を保持し外形が略正方形状のパネルホルダ630と、パネルホルダ630を介して遊技パネル600の前面に遊技領域605を囲むように取付けられる前構成部材601と、前構成部材601の後側に固定される機能表示ユニット640(図87等を参照)と、から構成されている。遊技パネル600の表面には、遊技領域605に各種の遊技装置や多数の障害釘(いずれも図示省略)が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に前構成部材601がパネルホルダ630の前面に取付けられるが、その前構成部材601は、遊技領域605の外周を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形がパネルホルダ630の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外レール602として形成され、その外レール602の終端に設けられる衝止部620の下部位置から上辺の衝止部620の対称の逆流防止部材604が設けられる位置までが内レール603として形成されている。外レール602は、その始端部に発射レール515の延長状に設けられたレール接続部材516に連接する接続通路部609が斜め状に形成されており、その接続通路部609に隣接してファール口610が形成されている。また、ファール口610の上流端から衝止部620までの外レール602には、金属製のレールが密着して取付けられている。 As shown in the figure, the gaming board 4 of the present embodiment includes a transparent plate-like gaming panel 600, a panel holder 630 that holds the gaming panel 600 and has a substantially square outer shape, and the gaming panel 600 through the panel holder 630. The front component 601 is attached to the front so as to surround the game area 605, and the function display unit 640 (see FIG. 87 and the like) is fixed to the rear side of the front component 601. On the surface of the gaming panel 600, various gaming devices and a number of obstacle nails (all not shown) are planted in the gaming area 605. The front component 601 is attached to the front surface of the panel holder 630 after those gaming devices and obstacle nails are provided. The front component 601 is a hollow cavity that surrounds the outer periphery of the game area 605. And the outer shape is formed in a shape along the outer shape of the panel holder 630, and an arc surface extending from the middle of the lower side to the diagonally upper side past the center of the upper side is formed as the outer rail 602. An inner rail 603 is formed from the lower position of the stopper 620 provided at the end of 602 to the position where the symmetrical backflow prevention member 604 of the upper stopper 620 is provided. The outer rail 602 is formed with a connecting passage portion 609 connected to a rail connecting member 516 provided in an extension shape of the firing rail 515 at the start end portion thereof, and a foul port adjacent to the connecting passage portion 609. 610 is formed. In addition, a metal rail is closely attached to the outer rail 602 from the upstream end of the foul port 610 to the stop portion 620.
なお、衝止部620は、勢いよく外レール602を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域605の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材604は、一端発射されて遊技領域605の内側に取り入れられた打球が再度外レール602に逆流しないように防止するものである。更に、外レール602の下部一側には、金属製のレールの一部に沿うように防犯突起608が突設されている。この防犯突起608は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー470に突設される防犯後端部突片475と上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の軸支側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を防止するものである。 The stopper 620 is provided with an elastic body of rubber or synthetic resin so that when a hit ball that has slid on the outer rail 602 collides with force, the hit ball hits the inside of the game area 605. The backflow prevention member 604 prevents the hit ball, which is fired at one end and taken inside the game area 605, from flowing back to the outer rail 602 again. Further, a security protrusion 608 is provided on one side of the lower portion of the outer rail 602 so as to extend along a part of the metal rail. The security protrusion 608 overlaps with the rear end protrusion 475 of the security rear end projecting on the security cover 470 in the state in which the door frame 5 is closed, and overlaps with the axis of the main body frame 3 and the door frame 5. It prevents intrusion of unauthorized tools such as a piano wire inserted from slightly below the middle of the support side gap.
また、内レール603の下部中央には、アウト口606が設けられ、そのアウト口606から逆流防止部材604までの内レール603と外レール602との間は、発射された打球が遊技領域605まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域605に到達せずに外レール602を逆流した打球はファール口610に取り込まれて後述する満タンユニット900のファール球入口923に導かれて再度皿ユニット300に排出されるようになっている。なお、遊技領域605は、実質的に内レール603によって囲まれる領域である。また、内レール603のアウト口606から衝止部620に向かう途中の前構成部材601には、レール防犯溝607が形成されている。このレール防犯溝607は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー470に突設される防犯後突片474の一部が侵入するように溝状に形成されており、このレール防犯溝607と防犯後突片474との凹凸係合により、上下方向に重複して本体枠3と扉枠5における開放側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を最終的に防止するものである。 Further, an out port 606 is provided at the center of the lower portion of the inner rail 603, and the hit ball hits the game area 605 between the inner rail 603 and the outer rail 602 from the out port 606 to the backflow prevention member 604. Although it constitutes a guided passage to be guided, the hit ball that has flowed back through the outer rail 602 without reaching the game area 605 is taken into the foul port 610 and guided to the foul ball inlet 923 of the full tank unit 900 described later. Then, it is discharged again to the dish unit 300. The game area 605 is an area substantially surrounded by the inner rail 603. In addition, a rail security groove 607 is formed in the front component member 601 on the way from the out port 606 of the inner rail 603 to the stop 620. The rail security groove 607 is formed in a groove shape so that a part of the post-crime projection piece 474 protruding from the security cover 470 enters as described above with the door frame 5 closed. Due to the concavo-convex engagement between the rail crime prevention groove 607 and the post-crime projection piece 474, the piano wire or the like that is inserted from the middle of the gap on the open side of the main body frame 3 and the door frame 5 overlaps vertically. This will ultimately prevent the tool from entering.
ところで、遊技盤4の一側には、本体枠3に形成される盤位置決め突起576に嵌合する位置決め凹部611が形成され、遊技盤4の他側には、本体枠3に形成される盤止め具挿入穴578に挿入される遊技盤止め具614が設けられている。遊技盤止め具614は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴578に挿入されるようになっている。而して、遊技盤4を本体枠3に固定するためには、本体枠3の前面側から位置決め凹部611が盤位置決め突起576に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤4の全体を本体枠3の第一側面壁540に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具614を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴578に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具519を回動して遊技盤4の下部前面を固定する。これによって遊技盤4を本体枠3に簡単に装着することができる。遊技盤4を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。 By the way, a positioning recess 611 is formed on one side of the game board 4 to be fitted into a board positioning protrusion 576 formed on the main body frame 3, and a board formed on the main body frame 3 is formed on the other side of the game board 4. A game board stopper 614 to be inserted into the stopper insertion hole 578 is provided. The end of the game board stopper 614 is inserted into the board stopper insertion hole 578 when the game board stopper 614 is pressed and fixed. Thus, in order to fix the game board 4 to the main body frame 3, after inserting the positioning recess 611 from the front side of the main body frame 3 so as to be fitted to the board positioning protrusion 576, The whole is pushed into the first side wall 540 of the main body frame 3, the game board stopper 614 that is free in that state is pushed in and fixed, and the end portion is inserted into the board stopper insertion hole 578 and fixed. . Thereafter, the game board fixing tool 519 is rotated to fix the lower front surface of the game board 4. As a result, the game board 4 can be easily attached to the main body frame 3. In order to remove the game board 4, the game board 4 may be removed in the reverse order of the above procedure.
また、本実施形態における遊技盤4は、遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを極めて簡単に防止する構成を有している。即ち、図76及び図80に示すように、遊技盤4の下方の通路用切欠部613と反対側の下端部に遊技盤4の前後に貫通する取付用切欠部616を形成し(正確には、前構成部材601に取付用切欠部616が形成されている。)、その取付用切欠部616の下部に水平方向に締結バー617を掛け渡し固定する。締結バー617には、その略中央に締結バンド619を掛け止めるための帯溝状の締結部618が形成されている。一方、本体枠3に設けられる取り外し防止機構としては、前述したように、本体枠3下方の板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている(図81を参照)。 In addition, the game board 4 in the present embodiment has a configuration that prevents unauthorized removal of the game board 4 from the main body frame 3 very easily. That is, as shown in FIGS. 76 and 80, a mounting notch 616 that penetrates the gaming board 4 in the front-rear direction is formed at the lower end opposite to the passage notch 613 below the gaming board 4 (more precisely, A mounting notch 616 is formed in the front component 601.) A fastening bar 617 is stretched and fixed in the horizontal direction below the mounting notch 616. The fastening bar 617 is formed with a band groove-like fastening portion 618 for latching the fastening band 619 at the approximate center thereof. On the other hand, as the removal preventing mechanism provided in the main body frame 3, as described above, it is the game board mounting portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511 below the main body frame 3, and the firing rail 515 is fired. A fastening hole 533 penetrating in the vertical direction is formed at a position corresponding to the upper portion of the portion, and a fastening linkage 534 for hanging the fastening band 619 is passed to the front portion of the fastening hole 533 (see FIG. 81). reference).
上記のように構成される遊技盤4を本体枠3の遊技盤設置凹部510に収納配置したときには、図80に示すように、締結バー617が遊技盤載置部512に当接して載置した状態になると共に、締結部618と締結連杆534とが一致した状態となる。そして、その状態で締結部618と締結連杆534との一致している部分に対して、締結バー617の上方から一般的に市販されている締結バンド619の先端を取付用切欠部616に差し込んで下方に向けて締結穴533に差し込み前方に導き、その先端を締結バンド619の締結具部分に係合させる。そして、締結バンド619の締結具より前方に飛び出した不必要な先端部分を切断しておく。このようにすれば、締結バンド619を切断しない限り、遊技盤止め具614と遊技盤固定具519等の固定を解除しても、遊技盤4を本体枠3から取り外すことができない。締結バンド619を切断すれば、遊技盤4を本体枠3から取り外すことはできるものの、例えば、締結バンド619をパチンコ店独特のものを使用することにより、異なる締結バンドが締結されていれば、遊技盤4を取り外して何らかの不正行為を行われたことが容易に理解することができるものである。このように極めて簡単な取り外し防止機構により遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを防止することができる。 When the game board 4 configured as described above is housed and arranged in the game board installation recess 510 of the main body frame 3, the fastening bar 617 is placed in contact with the game board placement part 512 as shown in FIG. At the same time, the fastening portion 618 and the fastening linkage 534 are in a matched state. In this state, the tip of a fastening band 619 that is generally marketed from above the fastening bar 617 is inserted into the mounting notch 616 with respect to the portion where the fastening portion 618 and the fastening linkage 534 coincide. Then, it is inserted downward into the fastening hole 533 and guided forward, and its tip is engaged with the fastener portion of the fastening band 619. And the unnecessary front-end | tip part which protruded ahead from the fastener of the fastening band 619 is cut | disconnected. In this way, unless the fastening band 619 is cut, the game board 4 cannot be removed from the main body frame 3 even if the game board stopper 614 and the game board fixture 519 are released. Although the game board 4 can be removed from the main body frame 3 by cutting the fastening band 619, for example, if different fastening bands are fastened by using a fastening band 619 unique to a pachinko parlor, It can be easily understood that the board 4 has been removed and some sort of fraud has been performed. Thus, illegal removal from the main body frame 3 of the game board 4 can be prevented by an extremely simple removal prevention mechanism.
また、遊技盤4の外形形状は、その上部左右に切欠部612が形成され、また、ファール口610の側方斜め下に後述する満タンユニット900の前方誘導通路920部分の一部が挿入される通路用切欠部613が形成されている。また、前構成部材601の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部615が設けられている。更に、前構成部材601の下方右り証紙貼付部615の上側には、機能表示シール649が貼付けられている。 Further, the game board 4 has an outer shape in which notch portions 612 are formed on the upper left and right sides, and a part of the front guide passage 920 portion of the full tank unit 900 described later is inserted obliquely below the side of the foul port 610. A passage notch 613 is formed. In addition, on the lower left and right sides of the front component member 601, a certificate sticking unit 615 for applying a certificate check certificate is provided. Further, a function display seal 649 is affixed to the upper side of the lower right certificate stamp affixing portion 615 of the front component 601.
一方、遊技盤4の裏面には、遊技領域605に設けられる各種の遊技装置(例えば、一般入賞口2004,2101、始動口2001,2002、大入賞口2003、等)に入賞した球を下流側に整列して誘導することができる裏箱621の裏面に遊技領域605の略中央に配置される表示装置としての液晶表示装置1400(図151等を参照)の表示を制御する液晶制御基板3181及び周辺制御基板4140が収納される周辺基板ボックス622が取付けられている。 On the other hand, on the back side of the game board 4, the balls won in various gaming devices (for example, general winning ports 2004, 2101, starting ports 2001, 2002, grand winning ports 2003, etc.) provided in the gaming area 605 are located downstream A liquid crystal control board 3181 for controlling the display of a liquid crystal display device 1400 (see FIG. 151, etc.) as a display device arranged substantially at the center of the game area 605 on the back surface of the back box 621 which can be guided in alignment with A peripheral board box 622 in which the peripheral control board 4140 is accommodated is attached.
更に、遊技盤4の裏面には、裏箱621の下方に盤用基板ホルダ623が固定されている。この盤用基板ホルダ623は、その前方に裏箱621によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部(この空間部は、前後方向の幅が裏箱621の幅よりも比較的広いものとして形成されている。)が形成され、その空間部の底面に落下口629(図75を参照)が形成されている。この落下口629は、アウト口606の後面部分で合流して後述する基板ユニット1100に形成されるアウト球通路1119(図128を参照)に連通するものである。 Further, a board substrate holder 623 is fixed to the back of the game board 4 below the back box 621. This board substrate holder 623 has a space part (this space part has a width in the front-rear direction that is relatively wider than the width of the back box 621 so as to collect the winning balls aligned and guided by the back box 621 in front of it. Formed), and a drop port 629 (see FIG. 75) is formed on the bottom surface of the space. The drop port 629 joins at the rear surface portion of the out port 606 and communicates with an out ball passage 1119 (see FIG. 128) formed in the substrate unit 1100 described later.
また、盤用基板ホルダ623には、その裏面に遊技動作を制御する主制御基板4100を収納する主制御基板ボックス624と、後述する基板ユニット1100に設けられる払出制御基板1186や電源基板1136等と接続するための中継端子板625と、が取付けられている。中継端子板625には、遊技盤4を本体枠3に装着するだけで自動的に基板ユニット1100に設けられているドロワコネクタ1200,1202と接続されるドロワコネクタ626,627が備えられている。 The board substrate holder 623 has a main control board box 624 for storing a main control board 4100 for controlling a game operation on the back surface thereof, a payout control board 1186, a power board 1136, and the like provided in a board unit 1100 described later. A relay terminal plate 625 for connection is attached. The relay terminal plate 625 is provided with drawer connectors 626 and 627 that are automatically connected to the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the board unit 1100 only by mounting the game board 4 on the main body frame 3.
更に、盤用基板ホルダ623には、ドロワコネクタ626,627の間から中継端子板625を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起628が形成されている。この接合案内突起628は、後に詳述するように遊技盤4を本体枠3に装着する作業を行ったときに、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627とが自然に接続されるように基板ユニット1100の枠用基板ホルダ1101に形成される接合案内孔1213に挿入される(図128を参照)ものである。なお、これらドロワコネクタの接続については、後に詳述する。 Furthermore, the board substrate holder 623 is formed with a joint guide protrusion 628 that protrudes backward from between the drawer connectors 626 and 627 so as to penetrate the relay terminal plate 625. The joint guide protrusions 628 are provided on the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the board unit 1100 side and on the game board 4 side when an operation of mounting the game board 4 on the main body frame 3 is performed as will be described in detail later. The drawer connectors 626 and 627 are inserted into the joining guide holes 1213 formed in the frame substrate holder 1101 of the substrate unit 1100 so as to be naturally connected (see FIG. 128). The connection of these drawer connectors will be described in detail later.
[1−3A−1.前構成部材・遊技パネル・パネルホルダ・パネル裏板]
続いて、遊技盤4における遊技パネル600の保持構造について、主に図82乃至図84を参照して詳細に説明する。本実施形態の遊技盤4は、図示するように、遊技領域605と対応する大きさの透明な合成樹脂からなる板状の遊技パネル600と、遊技パネル600を前方から着脱可能に保持する合成樹脂からなる枠状のパネルホルダ630と、パネルホルダ630の前側に配置され遊技領域605の外周を区画形成すると共に遊技領域605内に遊技球を案内する案内する外レール602及び内レール603を備えた前構成部材601と、パネルホルダ630の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内に配置される板状のパネル裏板635とを主に備えている。
[1-3A-1. Front component / game panel / panel holder / panel back plate]
Next, the holding structure of the game panel 600 in the game board 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. As shown in the drawing, the game board 4 of the present embodiment includes a plate-like game panel 600 made of a transparent synthetic resin having a size corresponding to the game area 605, and a synthetic resin that detachably holds the game panel 600 from the front. A frame-shaped panel holder 630, and an outer rail 602 and an inner rail 603 for guiding the game ball in the game area 605 and defining the outer periphery of the game area 605 disposed on the front side of the panel holder 630. It mainly includes a front component member 601 and a plate-like panel back plate 635 disposed in a predetermined range from the lower end to a predetermined height on the rear surface side of the panel holder 630.
この前構成部材601は、図示するように、その後面側に、後方へ突出する複数の位置決めボス601a及び位置決め突起601bが備えられている。これら位置決めボス601a及び位置決め突起601bは、詳細は後述するが、後側に配置されるパネルホルダ630や盤用基板ホルダ623、及び遊技パネル600と位置決めできるようになっている。 As shown in the figure, the front component 601 is provided with a plurality of positioning bosses 601a and positioning protrusions 601b protruding rearward on the rear surface side. Although the positioning boss 601a and the positioning projection 601b will be described in detail later, the positioning boss 601a and the positioning projection 601b can be positioned with respect to the panel holder 630, the board substrate holder 623, and the game panel 600 disposed on the rear side.
遊技盤4における遊技パネル600は、その外形が遊技領域605よりも若干大きい多角形状とされており、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により形成されている。なお、遊技パネル600の板厚は、パネルホルダ630よりも薄く、図示しない障害釘を植設しても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。 The gaming panel 600 in the gaming board 4 has a polygonal shape whose outer shape is slightly larger than the gaming area 605, and is formed of a transparent synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, and methacrylic resin. . The gaming panel 600 is thinner than the panel holder 630 and has a necessary minimum thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently retained even when a failure nail (not shown) is implanted.
この遊技パネル600には、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔600aと、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔600bが夫々備えられている。これら嵌合孔600a及び長孔600bは、遊技領域605よりも外側に配置されており、パネルホルダ630との位置決めを行うものである。また、遊技パネル600には、その上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部600cが夫々備えられている。この係合段部600cは、遊技パネル600の板厚の略半分を切欠いた形態とされると共に、嵌合孔600a及び長孔600bと同様に、遊技領域605よりも外側に配置されており、遊技パネル600をパネルホルダ630へ係合固定するためのものである。 The gaming panel 600 has a plurality of fitting holes 600a that are formed in the vicinity of the outer periphery and are formed of round holes that penetrate in the front-rear direction, and a long hole 600b that is disposed in the vicinity of the outer periphery of the lower left portion and extends in the front-rear direction and extends in the vertical direction. Each is provided. The fitting hole 600a and the long hole 600b are disposed outside the game area 605 and are positioned with respect to the panel holder 630. Further, the game panel 600 is provided with stepped engagement step portions 600c each having a recessed front side at both ends of the upper side and both ends of the lower side. The engagement step portion 600c is formed by cutting out substantially half of the thickness of the game panel 600, and is disposed outside the game area 605, like the fitting hole 600a and the long hole 600b. This is for engaging and fixing the game panel 600 to the panel holder 630.
また、遊技パネル600には、所定位置に内レール固定孔600dが複数備えられている。この内レール固定孔600dに内レール603の後側から突出する位置決め突起601bを嵌合固定させることで、内レール603を所定の位置に固定することができるようになっている。 The game panel 600 is provided with a plurality of inner rail fixing holes 600d at predetermined positions. The inner rail 603 can be fixed at a predetermined position by fitting and fixing a positioning projection 601b protruding from the rear side of the inner rail 603 into the inner rail fixing hole 600d.
更に、遊技パネル600には、センター役物2300、及びアタッカユニット2000等が備えられるように内形が所定形状で前後方向に貫通する開口部600eが複数形成されている(図159及び図160を参照)と共に、それらを固定するための固定孔が適宜位置に形成されている。なお、これら開口部600eは、遊技パネル600の上下左右方向の外周に対して貫通しないような形状となっており、遊技パネル600の外周が繋がっているので、開口部600eによって遊技パネル600の強度が低下するのを抑制するようになっている。 Further, the gaming panel 600 is formed with a plurality of openings 600e having a predetermined inner shape and penetrating in the front-rear direction so as to be provided with the center accessory 2300, the attacker unit 2000, and the like (see FIGS. 159 and 160). In addition, fixing holes for fixing them are formed at appropriate positions. Note that the openings 600e are shaped so as not to penetrate the outer periphery of the gaming panel 600 in the vertical and horizontal directions, and since the outer periphery of the gaming panel 600 is connected, the strength of the gaming panel 600 is determined by the opening 600e. Is designed to suppress the decrease.
遊技盤4におけるパネルホルダ630は、遊技パネル600を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、従来のパチンコ機の遊技盤における木製合板からなる部材(例えば、遊技盤ベース等)の厚さと略同じ厚さ(本例では、約20mm)とされた熱可塑性合成樹脂からなるものである。このパネルホルダ630には、遊技パネル600を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部630aと、保持段部630aの内側において略遊技領域605と同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口630bとを主に備えている。 The panel holder 630 in the game board 4 has a size that includes the game panel 600 and has a substantially rectangular outer shape. The panel holder 630 has a thickness of a member (for example, a game board base) made of wooden plywood in the game board of a conventional pachinko machine. It is made of a thermoplastic synthetic resin having substantially the same thickness (in this example, about 20 mm). The panel holder 630 includes a holding step portion 630a that holds the gaming panel 600 in a detachable manner and is recessed from the front side toward the rear side, and is substantially the same size as the game area 605 inside the holding step portion 630a. It mainly includes a through-hole 630b penetrating in the direction.
パネルホルダ630の保持段部630aは、前面からの深さが遊技パネル600の厚さと略同じ深さとされており、保持段部630a内に保持された遊技パネル600の前面がパネルホルダ630の前面と略同一面となるようになっている。また、この保持段部630aは、その前側内周面が、遊技パネル600の外周面に対して所定量のクリアランスC(図82を参照)が形成される大きさとされている。このクリアランスCにより、温度変化や経時変化により相対的に遊技パネル600が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。なお、クリアランスC内にゴム等の弾性部材を詰めても良い。 The holding step portion 630a of the panel holder 630 has a depth from the front surface that is substantially the same as the thickness of the gaming panel 600, and the front surface of the gaming panel 600 held in the holding step portion 630a is the front surface of the panel holder 630. It is designed to be almost the same surface. In addition, the holding inner side 630a has a front inner peripheral surface of a size that allows a predetermined amount of clearance C (see FIG. 82) to be formed with respect to the outer peripheral surface of the game panel 600. This clearance C can absorb the expansion and contraction even if the game panel 600 expands and contracts relatively due to a temperature change or a change with time. An elastic member such as rubber may be packed in the clearance C.
また、パネルホルダ630には、保持段部630aに保持される遊技パネル600に形成された嵌合孔600a及び長孔600bと対応する位置に配置され、保持段部630aの前面から前方に向かって延び、遊技パネル600の嵌合孔600a及び長孔600bに嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン630cを備えている。これらの突出ピン630cを遊技パネル600の嵌合孔600a及び長孔600bに嵌合及び挿通することで、パネルホルダ630と遊技パネル600とを互いに位置決めすることができるようになっている。 Further, the panel holder 630 is disposed at a position corresponding to the fitting hole 600a and the long hole 600b formed in the game panel 600 held by the holding step portion 630a, and moves forward from the front surface of the holding step portion 630a. A plurality of protruding pins 630c that extend and can be fitted and inserted into the fitting holes 600a and the long holes 600b of the game panel 600 are provided. By fitting and inserting these protruding pins 630c into the fitting holes 600a and the long holes 600b of the gaming panel 600, the panel holder 630 and the gaming panel 600 can be positioned relative to each other.
更に、パネルホルダ630には、遊技パネル600の係合段部600cと対応する位置に、係合段部600cと係合する係合爪630d及び係合片630eを供えている。詳述すると、甲82及び図82に示すように、係合爪630dは、パネルホルダ630の上側の保持段部630aに配置されており、遊技パネル600における上側の係合段部600cと対応し、保持段部630aの前面から前方に向かって突出し係合段部600cと弾性係合するようになっている。この係合爪630dは、その先端がパネルホルダ630の前面から突出しない大きさとされている。一方、係合片630eは、パネルホルダ630の下側の保持段部630aに配置され、遊技パネル600における下側の係合段部600cと対応し、保持段部630aの前面との間に遊技パネル600の係合段部600cが挿入可能な大きさの所定の隙間を形成した状態で、パネルホルダ630の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びる形態とされている。これら係合爪630d及び係合片630eに遊技パネル600の係合段部600cを係合させることで、遊技パネル600がパネルホルダ630に対して着脱可能に保持されるようになっている。 Further, the panel holder 630 is provided with an engaging claw 630d and an engaging piece 630e that are engaged with the engaging step portion 600c at a position corresponding to the engaging step portion 600c of the game panel 600. More specifically, as shown in FIG. 82 and FIG. 82, the engaging claws 630d are disposed on the upper holding step portion 630a of the panel holder 630 and correspond to the upper engaging step portion 600c of the game panel 600. The holding step 630a protrudes forward from the front surface and is elastically engaged with the engagement step 600c. The engaging claw 630d is sized so that its tip does not protrude from the front surface of the panel holder 630. On the other hand, the engagement piece 630e is disposed in the lower holding step portion 630a of the panel holder 630, corresponds to the lower engagement step portion 600c of the game panel 600, and is played between the front surface of the holding step portion 630a. In a state where a predetermined gap of a size that allows the engagement step portion 600c of the panel 600 to be inserted is formed, the panel 600 extends along the front surface of the panel holder 630 toward the upper side (center side) by a predetermined amount. The game panel 600 is detachably held with respect to the panel holder 630 by engaging the engagement step portion 600c of the game panel 600 with the engagement claws 630d and the engagement pieces 630e.
また、パネルホルダ630には、前構成部材601に備えられた位置決めボス601aを挿通可能な前後方向に貫通するボス挿通孔630fを備えており、このボス挿通孔630fに前構成部材601の位置決めボス601aを挿通することで、パネルホルダ630と前構成部材601とが互いに位置決めされるようになっている。 Further, the panel holder 630 includes a boss insertion hole 630f that penetrates in the front-rear direction through which the positioning boss 601a provided in the front component 601 can be inserted, and the positioning boss of the front component 601 is inserted into the boss insertion hole 630f. By inserting 601a, the panel holder 630 and the front component 601 are positioned relative to each other.
このパネルホルダ630には、図82及び図84に示すように、その後面側に、上下方向の中央やや下方より下側と外周縁を残すように前側に所定量窪んだ形態の取付支持部630gが備えられている。この取付支持部630gにより、パネルホルダ630の後面は、下端より所定高さまでの所定範囲より上側で、後面側外周部が後方に突出したような状態で窪んだ形態となると共に、その窪み量(深さ)が、取付支持部630gに取付固定される裏ユニット2000の裏箱621のフランジ状の固定部621a(図155を参照)を収容できる深さ(本例では、約2.5mmとされており、1〜3mmの間とすることが望ましい)とされている。この取付支持部630gに所定の部材を取付固定することで、その固定部621aがパネルホルダ630よりも後側に突出するのを防止することができ、パネルホルダ630すなわち遊技盤4をパチンコ機1の遊技盤設置凹部510内に確実に設置装着できるようになっている。 As shown in FIGS. 82 and 84, the panel holder 630 has a mounting support portion 630g that is recessed by a predetermined amount on the rear side so that the center in the vertical direction is slightly below the lower side and the outer peripheral edge. Is provided. The mounting support portion 630g causes the rear surface of the panel holder 630 to be recessed above the predetermined range from the lower end to a predetermined height, with the rear outer peripheral portion protruding rearward, and the amount of depression ( The depth (depth is about 2.5 mm in this example) that can accommodate the flange-like fixing portion 621a (see FIG. 155) of the back box 621 of the back unit 2000 attached and fixed to the attachment support portion 630g. And preferably between 1 and 3 mm). By attaching and fixing a predetermined member to the mounting support portion 630g, it is possible to prevent the fixing portion 621a from projecting to the rear side of the panel holder 630, and the panel holder 630, that is, the game board 4 is connected to the pachinko machine 1. The game board can be securely installed in the game board installation recess 510.
また、パネルホルダ630の後面側には、下端より所定高さまでの所定範囲内で取付支持部630gが形成された位置より下側に形成され、前側に向かって窪み、パネル裏板635を収容可能な収容凹部630hと、この収容凹部630h内に前後方向に貫通するように配置されパネル裏板635に形成された係止爪635cを係止可能な係止部630iとを更に備えている。この収容凹部630hは、パネル裏板635の係止爪635cを係止部630iに係止させることでパネル裏板635を着脱可能に収容すると共に、収容されたパネル裏板635の後面が、パネルホルダ630の後面と略同一面となるように形成されている。 Further, the rear surface side of the panel holder 630 is formed below the position where the mounting support portion 630g is formed within a predetermined range from the lower end to a predetermined height, and is recessed toward the front side to accommodate the panel back plate 635. And a locking portion 630i that is disposed so as to penetrate through the receiving recess 630h in the front-rear direction and that can lock a locking claw 635c formed on the panel back plate 635. The housing recess 630h detachably accommodates the panel back plate 635 by engaging the locking claw 635c of the panel back plate 635 with the locking portion 630i, and the rear surface of the received panel back plate 635 is a panel. The holder 630 is formed so as to be substantially flush with the rear surface.
更に、パネルホルダ630には、図82及び図84に示すように、後面側の取付支持部630g内及び収容凹部630hよりも上側に配置され所定のビスを螺合可能な複数の取付孔630jが所定配列で配置されている。また、パネルホルダ630には、取付孔630jと対応するように配置される複数の位置決め孔630kが備えられている。この位置決め孔630kは、取付孔630jを用いて取付固定される部材に形成された位置決め突起(例えば、裏箱621における前面のフランジ状に形成された固定部621aから前方へ突出する位置決め突起(図示は省略する))が挿入されるものである。なお、本例では、位置決め孔630kは、背面視略矩形状(角孔状)の止り孔とされている。 Further, as shown in FIGS. 82 and 84, the panel holder 630 has a plurality of mounting holes 630j that are arranged in the mounting support portion 630g on the rear surface side and on the upper side of the housing recessed portion 630h and into which a predetermined screw can be screwed. They are arranged in a predetermined arrangement. Further, the panel holder 630 is provided with a plurality of positioning holes 630k arranged so as to correspond to the mounting holes 630j. The positioning hole 630k is a positioning protrusion (for example, a positioning protrusion (not shown) protruding forward from a fixing portion 621a formed in a flange shape on the front surface of the back box 621) formed on a member to be mounted and fixed using the mounting hole 630j. Is omitted))). In this example, the positioning hole 630k is a blind hole having a substantially rectangular shape (square hole shape) when viewed from the back.
なお、取付孔630jに対して、その孔の内径が大径のものと小径のものとを混在させるようにして、取付固定する所定の部材の大きさや重量等に応じて、適宜径の取付孔630jを用いるようにしても良い。 The mounting hole 630j has a large diameter and a small diameter so that the inner diameter of the hole is mixed, and depending on the size, weight, etc. of a predetermined member to be fixed, 630j may be used.
更に、パネルホルダ630には、少なくとも下端から所定高さまでの所定範囲では後面側に開口する複数の肉抜き部630lが形成されており、肉抜き部630lによりパネルホルダ630の重量が軽減されるようになっている。図83に示すように、収容凹部630hの前側、つまり、パネルホルダ630の前面側の下端から所定高さまでの所定範囲内には、これらの肉抜き部630lが形成されておらず、その範囲内では、パネルホルダ630の前面が略平らな面となるようになっているので、その前面に配置される前構成部材601の接続通路部609の後面が略平らな面となり、打球発射装置650から発射された遊技球が、滑らかに案内されるようになっている。また、このパネルホルダ630は、図示するように、肉抜き部630lが形成されることで、取付孔630j等がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネルホルダ630の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。 Further, the panel holder 630 is formed with a plurality of thinned portions 630l that open to the rear side at least in a predetermined range from the lower end to a predetermined height, so that the weight of the panel holder 630 is reduced by the thinned portions 630l. It has become. As shown in FIG. 83, these thinning portions 630l are not formed in a predetermined range from the front side of the housing recess 630h, that is, from the lower end on the front side of the panel holder 630 to a predetermined height. Then, since the front surface of the panel holder 630 becomes a substantially flat surface, the rear surface of the connection passage portion 609 of the front component member 601 disposed on the front surface becomes a substantially flat surface. The launched game ball is guided smoothly. In addition, as shown in the figure, the panel holder 630 is formed with a thinned portion 630 l, so that the mounting holes 630 j and the like are formed in a boss shape, and support them and maintain the strength of the panel holder 630. For this reason, lattice-shaped ribs are formed.
なお、このパネルホルダ630には、障害釘植設装置(図示しない)や、組立治具等の位置決め手段に対応した位置決め部630mが形成されており、障害釘植設装置に遊技パネル600を保持した状態でセットできるようになっている。また、パネルホルダ630の下部には、前構成部材601のアウト口606と連通する開口630nと、前構成部材601のファール口610と連通する連通孔630oとが更に備えられている。 The panel holder 630 is formed with a obstacle nail planting device (not shown) and a positioning portion 630m corresponding to positioning means such as an assembly jig, and holds the game panel 600 on the obstacle nail planting device. Can be set in the state. Further, an opening 630n that communicates with the out port 606 of the front component 601 and a communication hole 630o that communicates with the foul port 610 of the front component 601 are further provided at the lower portion of the panel holder 630.
次に、パネル裏板635は、パネルホルダ630の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内の肉抜き部630lを覆うように配置されると共に、パネルホルダ630の収容凹部630hに後面同士が略同一面となるように収容可能とされ、平面状の後面に所定配列で配置され所定のビスを螺合可能な複数のビス孔635aと、ビス孔635aと対応するように配置される複数の位置決め孔635bと、パネルホルダ630の係止部630iに係止可能な係止爪635cと、前面側から貫通しないように陥没する減量用の凹陥部635dとを備えている。 Next, the panel back plate 635 is disposed on the rear surface side of the panel holder 630 so as to cover the thinned portion 630l within a predetermined range from the lower end to a predetermined height, and the rear surfaces of the housing back portion 635 are accommodated in the housing recess 630h of the panel holder 630. A plurality of screw holes 635a that can be accommodated so as to be substantially on the same surface, are arranged in a predetermined arrangement on a flat rear surface and can be screwed with a predetermined screw, and a plurality of screw holes 635a are arranged to correspond to the screw holes 635a. A positioning hole 635b, a locking claw 635c that can be locked to the locking portion 630i of the panel holder 630, and a weight-reducing concave portion 635d that is recessed so as not to penetrate from the front surface side are provided.
なお、このパネル裏板635におけるビス孔635a及び位置決め孔635bは、パネルホルダ630における取付孔630j及び位置決め孔630kと略同じ構成とされている。また、このパネル裏板635もパネルホルダ630と同様に、凹陥部635dにより、ビス孔635a及び位置決め孔635b等が形成された部分がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネル裏板635の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。更に、パネル裏板635には、パネルホルダ630の開口630n、連通孔630o、及びボス挿通孔630fと対応した位置に前後方向に貫通する開口635eが備えられている。 The screw hole 635a and the positioning hole 635b in the panel back plate 635 have substantially the same configuration as the mounting hole 630j and the positioning hole 630k in the panel holder 630. Similarly to the panel holder 630, the panel back plate 635 is formed into a boss-like portion where the screw hole 635a and the positioning hole 635b are formed by the recessed portion 635d, and supports the panel back plate. In order to maintain the strength of 635, lattice-shaped ribs are formed. Further, the panel back plate 635 is provided with an opening 635e penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the opening 630n of the panel holder 630, the communication hole 630o, and the boss insertion hole 630f.
このパネル裏板635は、パネルホルダ630の収容凹部630hに収容させると共に、パネル裏板635の係止爪635cをパネルホルダ630の係止部630iに係止させることで、パネルホルダ630と一体となり、その状態では、パネル裏板635の後面が、パネルホルダ630の後面と略同一面となる。このようにパネルホルダ630とパネル裏板635とを一体化することで、パネルホルダ630の後面側には、貫通口630bの外周側で略全周に亘って所定配列で取付孔630j、ビス孔635a等からなる取付孔と、位置決め孔630k及び635bが配置されることとなり、それら取付孔の存在により、所定の部材を任意の位置に取付固定できるようになっている。 The panel back plate 635 is housed in the housing recess 630h of the panel holder 630, and the locking claw 635c of the panel back plate 635 is locked to the locking portion 630i of the panel holder 630, thereby being integrated with the panel holder 630. In this state, the rear surface of the panel back plate 635 is substantially flush with the rear surface of the panel holder 630. By integrating the panel holder 630 and the panel back plate 635 in this way, the mounting holes 630j and screw holes are arranged on the rear surface side of the panel holder 630 in a predetermined arrangement on the outer peripheral side of the through-hole 630b over substantially the entire circumference. An attachment hole made of 635a and the like and positioning holes 630k and 635b are arranged, and the presence of these attachment holes allows a predetermined member to be attached and fixed at an arbitrary position.
上述したように、本例における遊技パネル600の保持構造によると、前方からパネルホルダ630の保持段部630a内へ遊技パネル600を嵌合挿入して、係合爪630d及び係合片630eと、係合段部600cとを係合させることで、パネルホルダ630に遊技パネル600を保持させることができると共に、遊技パネル600とパネルホルダ630の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくても遊技パネル600をパネルホルダ630に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘の植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。 As described above, according to the holding structure of the gaming panel 600 in the present example, the gaming panel 600 is fitted and inserted into the holding step portion 630a of the panel holder 630 from the front, and the engaging claws 630d and the engaging pieces 630e, By engaging the engagement step portion 600c, the panel holder 630 can hold the gaming panel 600, and the gaming panel 600 and the front side of the panel holder 630 are substantially flush with each other. It becomes possible to set the game panel 600 in the state where the game panel 600 is held in the panel holder 630 without modifying the used obstacle nail planting apparatus, and to install the obstacle nail planting apparatus. An increase in the cost can be suppressed.
また、遊技領域605を有した遊技盤4を、遊技パネル600、パネルホルダ630、及び前構成部材601に分割するようにしているので、パチンコ機1の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化する遊技パネル600を交換パーツとすると共に、パネルホルダ630及び前構成部材601を共通パーツとすることができ、パネルホルダ630や前構成部材601等をリサイクル可能とすることができると共に遊技パネル600のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤4を備えたパチンコ機1とすることができるようになっている。 In addition, since the game board 4 having the game area 605 is divided into the game panel 600, the panel holder 630, and the front component member 601, the position of the obstacle nail, the prize opening, etc. is changed depending on the model of the pachinko machine 1. The changing gaming panel 600 can be used as a replacement part, and the panel holder 630 and the front constituent member 601 can be used as common parts. The panel holder 630, the front constituent member 601 and the like can be made recyclable and the gaming panel 600 can be recycled. It is possible to provide a pachinko machine 1 equipped with a game board 4 that can be used for various types of machines by simply replacing them.
更に、パネルホルダ630に予め複数の取付孔630jが所定配列で備えられているので、機種に応じてパネルホルダ630の後面側に取付固定される裏ユニット2000や盤用基板ホルダ623等の種々の所定の部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔630jの位置と対応させるように設計することで、パネルホルダ630を機種に依存しないパチンコ機1の共通パーツとすることができるようになっている。 Further, since the panel holder 630 is provided with a plurality of mounting holes 630j in a predetermined arrangement in advance, various mounting units such as the back unit 2000 and the board substrate holder 623 mounted on the rear side of the panel holder 630 depending on the model. Even if the mounting and fixing positions of the predetermined members are different positions, the panel holder 630 is designed so as to correspond to the position of the mounting hole 630j, so that the panel holder 630 is common to the pachinko machine 1 independent of the model. It can be made into parts.
なお、本実施形態では、遊技盤4において、遊技領域605の後面を形成する透明な遊技パネル600をパネルホルダ630で保持した形態のものを示したが、従来のパチンコ機と同様に、遊技パネル600をパネルホルダ630と一体とすると共に、ベニア板等の木製合板により形成するようにしても良い。 In the present embodiment, in the game board 4, a transparent game panel 600 that forms the rear surface of the game area 605 is held by the panel holder 630. However, as with conventional pachinko machines, 600 may be integrated with the panel holder 630 and may be formed of wooden plywood such as a veneer board.
[1−3A−2.盤用基板ホルダ]
続いて、遊技盤4における盤用基板ホルダ623の詳細な構成について、主に図85及び図86を参考にして説明する。この盤用基板ホルダ623は、パネルホルダ630の後側に取付固定されるものであり、図示するように、前方及び上方が開放された箱状とされ、その底部が左右方向の略中央で前側に向かって低くなるように傾斜しており、遊技パネル600の後側に排出された遊技球を受け取った上で、左右方向の略中央から下方へ排出することができるようになっている。この盤用基板ホルダ623の後面には、主制御基板ボックス624を取付けるための主制御基板ボックス取付部623aが形成されていると共に、主制御基板ボックス取付部623aの横(背面視で右側)に主制御基板ボックス624に備えられた封止部624aと対応する被封止部623bが形成されている。また、盤用基板ホルダ623の後面には、中継端子板625及びドロワコネクタ626,627を支持するドロワホルダ636が固定されている。
[1-3A-2. Board holder for panel]
Next, the detailed configuration of the board substrate holder 623 in the game board 4 will be described mainly with reference to FIGS. 85 and 86. This board substrate holder 623 is attached and fixed to the rear side of the panel holder 630. As shown in the figure, the board holder 623 has a box shape with the front and upper sides open, and the bottom is the front side at the approximate center in the left-right direction. In this case, the game ball discharged to the rear side of the game panel 600 can be received and discharged downward from a substantially central position in the left-right direction. A main control board box mounting portion 623a for mounting the main control board box 624 is formed on the rear surface of the board substrate holder 623, and beside the main control board box mounting portion 623a (on the right side in the rear view). A sealed portion 623b corresponding to the sealed portion 624a provided in the main control board box 624 is formed. A drawer holder 636 that supports the relay terminal plate 625 and the drawer connectors 626 and 627 is fixed to the rear surface of the board substrate holder 623.
本例の主制御基板ボックス624は、盤用基板ホルダ623の後面の主制御基板ボックス取付部623aに支持されると共に、主制御基板ボックス624の封止部624aが主制御基板ボックス取付部623aの横の被封止部623bへ封止されるようになっている。そして、この状態で主制御基板ボックス624を盤用基板ホルダ623から取り外す場合、主制御基板ボックス取付部623aの被封止部623bに開封痕が残るようになっており、主制御基板ボックス624が不正に取り外されたか否かが目視で判るようになっている。 The main control board box 624 of this example is supported by the main control board box mounting portion 623a on the rear surface of the board substrate holder 623, and the sealing portion 624a of the main control board box 624 is the main control board box mounting portion 623a. It is sealed to the horizontal sealed portion 623b. When the main control board box 624 is removed from the board substrate holder 623 in this state, an opening mark is left on the sealed portion 623b of the main control board box mounting portion 623a, and the main control board box 624 It can be visually confirmed whether or not it has been illegally removed.
[1−3A−3.機能表示ユニット]
まず、本実施形態のパチンコ機1における機能表示ユニットは、図87に示すように、機能表示基板640a、カバー部材640bを備えいる。この機能表示基板640aは、図示するように、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12を備えおり、セグメント表示器SEG1には第一特別図柄表示器641が割り当てられ、セグメントSEG2には第二特別図柄表示器642が割り当てられている。セグメント表示器SEG1,SEG2は、英数字及び図形等を表示することができるようになっており、これらの英数字及び図形等を特別図柄として表示することによって、後述するアタッカユニット2000の第一始動口2001に遊技球が入賞すると、セグメント表示器SEG1が所定の特別図柄を変動表示し、第二始動口2002に遊技球が入賞すると、セグメント表示器SEG2が所定の特別図柄を変動表示するようになっている。
[1-3A-3. Function display unit]
First, as shown in FIG. 87, the function display unit in the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a function display board 640a and a cover member 640b. As shown in the figure, the function display board 640a includes segment indicators SEG1, SEG2, and LED1 to LED12. A first special symbol indicator 641 is assigned to the segment indicator SEG1, and a second special symbol indicator 641 is assigned to the segment SEG2. A symbol display 642 is assigned. The segment indicators SEG1 and SEG2 can display alphanumeric characters and graphics, etc., and by displaying these alphanumeric characters and graphics as special symbols, the first start of the attacker unit 2000 described later When a game ball wins the mouth 2001, the segment indicator SEG1 displays a predetermined special symbol in a variable manner. When a game ball wins the second start port 2002, the segment indicator SEG2 displays a predetermined special symbol in a variable manner. It has become.
また、LED1には第一特別図柄記憶ランプ643a、LED2には第一特別図柄記憶ランプ643bが夫々割り当てられ、LED3には第二特別図柄記憶ランプ644a、LED4には第二特別図柄記憶ランプ644bが夫々割り当てられている。第一始動口2001へ入賞した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入賞した遊技球の球数を保留数として第一特別図柄記憶表示器643が点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球(始動記憶)が1球のときには第一特別図柄記憶ランプ643aが点灯して第一特別図柄記憶ランプ643bが消灯し、保留球が2球のときには第一特別図柄記憶表示器643がともに点灯し、保留球が3球のときには第一特別図柄記憶ランプ643aが点滅して第一特別図柄記憶ランプ643bが点灯し、保留球が4球のときには第一特別図柄記憶表示器643がともに点滅する。一方、第二始動口2002へ入賞した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入賞した遊技球の球数を保留数として第二特別図柄記憶表示器644が点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球(始動記憶)が1球のときには第二特別図柄記憶ランプ644aが点灯して第二特別図柄記憶ランプ644bが消灯し、保留球が2球のときには第二特別図柄記憶表示器644がともに点灯し、保留球が3球のときには第二特別図柄記憶ランプ644aが点滅して第二特別図柄記憶ランプ644bが点灯し、保留球が4球のときには第二特別図柄記憶表示器644がともに点滅する。 LED 1 is assigned a first special symbol memory lamp 643a, LED 2 is assigned a first special symbol memory lamp 643b, LED 3 is assigned a second special symbol memory lamp 644a, and LED 4 is assigned a second special symbol memory lamp 644b. Each is assigned. When the game ball won in the first starting port 2001 is not used in the special symbol fluctuation display, the first special symbol memory display 643 lights up or blinks with the number of the game balls won as the holding number. Yes. Specifically, the first special symbol memory lamp 643a is turned on when the holding ball (starting memory) is one ball, the first special symbol memory lamp 643b is turned off, and the first special symbol memory when the holding ball is two balls. When both the indicators 643 are lit and the number of the holding balls is three, the first special symbol memory lamp 643a blinks and the first special symbol memory lamp 643b is lit, and when the number of the holding balls is four, the first special symbol memory display Both devices 643 flash. On the other hand, when the game ball won to the second starting port 2002 is not used in the special symbol change display, the second special symbol memory display 644 is turned on or blinking with the number of the game balls won as the holding number. It has become. Specifically, the second special symbol memory lamp 644a is turned on when the holding ball (starting memory) is one ball, the second special symbol memory lamp 644b is turned off, and the second special symbol memory when the holding ball is two balls. When both of the indicators 644 are turned on and the number of the holding balls is three, the second special symbol memory lamp 644a flashes and the second special symbol memory lamp 644b is lit. When the number of the holding balls is four, the second special symbol memory display Both units 644 flash.
更に、LED5には普通図柄表示器645が割り当てられている。LED5は赤色/緑色/橙色を点灯することができるLEDであり、これらの赤色/緑色/橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。LED5は、その点灯する色を普通図柄として表示することによって、後述するゲート部材2200のゲート2201を遊技球が通過すると、所定の普通図柄が変動表示するようになっている。 Further, a normal symbol display 645 is assigned to the LED 5. The LED 5 is an LED capable of lighting red / green / orange, and can be turned on by combining these red / green / orange. The LED 5 displays the lit color as a normal symbol so that when a game ball passes through a gate 2201 of a gate member 2200 described later, a predetermined normal symbol is variably displayed.
また、LED6〜LED9には普通図柄記憶表示器646が夫々割り当てられている。ゲート2201を通過した遊技球は、普通図柄の変動表示で使用されないとき(普通図柄表示器645にて普通図柄の変動表示を実行しているとき及び羽根2337を開閉動作させているときにゲート2201を通過したことにより即座に普通図柄の変動表示に使用されない遊技球)には、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶表示器646が点灯するようになっている。具体的には、保留球が1球のときには普通図柄記憶ランプ646aが点灯して普通図柄記憶ランプ646b〜646dが消灯し、保留球が2球のときには普通図柄記憶ランプ646a,646bが点灯して普通図柄記憶ランプ646c,646dが消灯し、保留球が3球のときには普通図柄記憶ランプ646a〜646cが点灯して普通図柄記憶ランプ646bが消灯し、保留球が4球のときには普通図柄記憶表示器646がすべて点灯する。 Further, a normal symbol memory display 646 is assigned to each of the LEDs 6 to 9. The game ball that has passed through the gate 2201 is not used in the normal symbol fluctuation display (when the normal symbol display is performed on the normal symbol display 645 and when the blade 2337 is opened and closed) The game symbol that is not used for the normal symbol fluctuation display immediately after passing the symbol) is turned on by the symbol symbol display 646 with the number of the game balls passed as the holding number. Specifically, the normal symbol memory lamp 646a is turned on when the holding ball is one ball, and the normal symbol memory lamps 646b to 646d are turned off. When the holding ball is two balls, the normal symbol memory lamps 646a and 646b are turned on. The normal symbol memory lamps 646c and 646d are turned off, the normal symbol memory lamps 646a to 646c are turned on when the holding ball is three balls, the normal symbol memory lamp 646b is turned off, and the normal symbol memory indicator is displayed when the holding ball is four balls. All 646 lights up.
また、LED10には遊技状態表示器647が割り当てられている。LED10は赤色/緑色/橙色を点灯することができるLEDであり、これらの赤色/緑色/橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。LED10は、その点灯する色を遊技状態として表示することによって、遊技状態が確率変動又は小当りが生じている旨を報知するようになっている。 Further, a gaming state indicator 647 is assigned to the LED 10. The LED 10 is an LED that can light up red / green / orange, and can be turned on by combining these red / green / orange. The LED 10 displays the color to be lit as a gaming state, thereby notifying that the gaming state has a probability variation or a small hit.
更に、LED11には第1セキュリティランプ648a、LED12には第2セキュリティランプ648bが夫々割り当てられている。これらのセキュリティランプは、遊技機に何らかのセキュリティ異常が発生したことを報知するようになっている。 Further, the LED 11 is assigned a first security lamp 648a, and the LED 12 is assigned a second security lamp 648b. These security lamps are configured to notify that a certain security abnormality has occurred in the gaming machine.
このように、機能表示基板640aに実装された、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12は、第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648が夫々割り当てられており、各種機能表示を行う、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12、つまり第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、セキュリティ648が機能表示基板640aに集約された構成になっている。また、これらのLED1〜LEDは、遊技機の仕様によって異なる機能が割り当てられても良く、例えば、大当たりに当選した場合に、大入賞口2003が開放される回数(ラウンド数)を報知するラウンド表示ランプが割り当てられても良い。 Thus, the segment indicators SEG1, SEG2, LED1 to LED12 mounted on the function display board 640a are the first special symbol indicator 641, the second special symbol indicator 642, the first special symbol memory indicator 643, A second special symbol storage display 644, a normal symbol display 645, a normal symbol storage display 646, a game status display 647, and a security display 648 are allocated to each segment display SEG1, which displays various functions. SEG2, LED1 to LED12, that is, the first special symbol display 641, the second special symbol display 642, the first special symbol storage display 643, the second special symbol storage display 644, the normal symbol display 645, the normal symbol storage The display unit 646, the game state display unit 647, and the security 648 are integrated on the function display board 640a. There. In addition, these LEDs 1 to LED may be assigned different functions depending on the specifications of the gaming machine, for example, a round display for notifying the number of times (number of rounds) that the grand prize winning opening 2003 is opened when winning a jackpot A lamp may be assigned.
また、第一特別図柄表示器641及び第二特別図柄表示器642は、大当たり遊技状態を特別図柄として夫々変動表示するため、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648と区別して、それらに割り当てられるLED1〜LED12と異なるセグメント表示器SEG1,SEG2を用いて、英数字及び図形等を特別図柄として変動表示している。 In addition, the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 each variably display the jackpot gaming state as a special symbol, so the first special symbol storage display 643, the second special symbol storage display 644, Differentiating from the normal symbol display 645, the normal symbol storage display 646, the game status display 647, and the security display 648, the segment indicators SEG1 and SEG2 different from the LED1 to LED12 assigned to them are used to display alphanumeric characters and graphics. Etc. are variably displayed as special symbols.
なお、普通図柄記憶表示器646に割り当てられるLED6〜LED9の数と、セキュリティ表示器648に割り当てられるLED11,LED12の数と、の和が固定値6となっている。 The sum of the number of LEDs 6 to 9 assigned to the normal symbol storage display 646 and the number of LEDs 11 and 12 assigned to the security display 648 is a fixed value 6.
ところで、機能表示基板640aは、カバー部材640bに図示しないネジで固定され、カバー部材640bが遊技盤4の前構成部材601の裏面から図示しないネジで取付けられるようになっている。前構成部材601には、機能表示基板640aのセグメントSEG1,SEG2に対応する位置にセグメント表示器用開口601cが形成されており、これらのセグメント表示器SEG1,SEG2が表示する内容を視認できるようになっている。 By the way, the function display board 640a is fixed to the cover member 640b with screws (not shown), and the cover member 640b is attached from the back surface of the front component member 601 of the game board 4 with screws (not shown). The front component 601 is provided with segment display openings 601c at positions corresponding to the segments SEG1 and SEG2 of the function display board 640a, so that the contents displayed by these segment displays SEG1 and SEG2 can be visually recognized. ing.
また、前構成部材601には、図87にも示すように、機能表示基板640aのLED1〜LED12に対応する位置にLED用挿通孔601dが夫々設けられており、カバー部材640bを前構成部材601の裏面に取付ける際に、LED1〜LED12が遊技盤4と干渉しないようになっている。これらのLED用挿通孔601dは、LED1〜LED12の点灯又は点滅した光が隣接するLEDの点灯又は点滅した光と誤認されないように円筒状に形成されている。なお、セグメント表示器SEG1,SEG2が表示する内容、LED1〜LED12が点灯又は点滅して表示する内容は、後述する機能表示シール649に印刷されている。前構成部材601には、機能表示シール649を貼り付ける機能表示シール貼付部601eが形成されている。なお、機能表示シール貼付部601eには凹部601fが形成されている。この凹部601fにマイナスドライバ等の工具を挿入して貼り付けた機能表示シール649を剥がし易くしている。ここで、機能表示シール649を剥がし易くするために機能表示シール649に突出部を設けることも考えられるが、扉枠5を本体枠3から開閉する際に、その突出部が何らかの原因によって引っ張られて機能表示シール649が機能表示シール貼付部601eから剥がれるおそれがある。そこで本実施形態では、機能表示シール貼付部601eに凹部601fを形成することによって、扉枠5を本体枠3から開閉する際に、機能表示シール649が機能表示シール貼付部601eから剥がれないようにしている。 Also, as shown in FIG. 87, the front component member 601 is provided with LED insertion holes 601d at positions corresponding to the LEDs 1 to 12 of the function display board 640a, and the cover member 640b is connected to the front component member 601. LED1 to LED12 do not interfere with the game board 4 when being attached to the back surface of the game board. These LED insertion holes 601d are formed in a cylindrical shape so that the lights of the LEDs 1 to 12 that are turned on or blinking are not mistaken for the lights of the adjacent LEDs that are turned on or blinked. The contents displayed by the segment indicators SEG1 and SEG2 and the contents displayed by turning on or blinking the LEDs 1 to 12 are printed on a function display sticker 649 described later. The front component member 601 is provided with a function display seal pasting portion 601e to which the function display seal 649 is pasted. In addition, a concave portion 601f is formed in the function display seal pasting portion 601e. The function display seal 649, which is pasted by inserting a tool such as a flat-blade screwdriver, into the recess 601f, is easily peeled off. Here, in order to make it easy to peel off the function display sticker 649, it is conceivable to provide a protrusion on the function display sticker 649. The function display sticker 649 may be peeled off from the function display sticker pasting portion 601e. Therefore, in the present embodiment, the function display sticker 601e is formed in the function display sticker 601e so that the function display sticker 649 does not peel from the function display sticker 601e when the door frame 5 is opened and closed from the main body frame 3. ing.
[1−3A−4.機能表示シール]
次に、遊技機4における機能表示シール649は、図88に示すように、その表面に機能表示ごとにグループGrp1〜Grp3にグループ化等されて印刷されており、遊技盤4の非遊技領域である前構成部材601に形成された機能表示シール貼付部601eに貼り付けられている。
[1-3A-4. Function display sticker]
Next, as shown in FIG. 88, the function display sticker 649 in the gaming machine 4 is printed on the surface by being grouped into groups Grp1 to Grp3 for each function display. It is affixed to a function display seal affixing part 601e formed on a certain front component 601.
グループGrp1は、図88に示すように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643から構成されており、これらの第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643を視認できる実線SL1で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL1で囲まれた領域は、第一特別図柄表示器641による表示や第一特別図柄記憶表示器643による点灯又は点滅を視認できるように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643と対応する位置が透明となっている。グループGrp1では、第一始動口2001への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、第一始動口2001へ始動入賞すると、第一特別図柄表示器641が所定の特別図柄を変動表示したり、入賞した遊技球の球数を保留数として第一特別図柄記憶表示器643が点灯又は点滅したりする。このように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643を1つのグループGrp1にグループ化することによって、これらの第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643が第一始動口2001への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL1で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp1を目視することによって第一始動口2001への遊技球の始動入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。 As shown in FIG. 88, the group Grp1 includes a first special symbol display 641 and a first special symbol storage display 643. The first special symbol display 641 and the first special symbol storage display 643 is divided and printed on the function display sticker 649 in a state surrounded by a solid line SL1. The area surrounded by the solid line SL1 is displayed in the first special symbol display 641 and the first special symbol memory so that the display by the first special symbol display 641 and the lighting or blinking by the first special symbol memory display 643 can be visually recognized. The position corresponding to the display 643 is transparent. In the group Grp1, various kinds of information related to the special symbol change display by winning the game ball to the first start port 2001 are displayed. For example, when a winning prize is received at the first starting port 2001, the first special symbol display 641 displays a predetermined special symbol in a variable manner, or the first special symbol memory display 643 sets the number of winning game balls as a holding number. Lights up or flashes. Thus, by grouping the first special symbol display 641 and the first special symbol storage display 643 into one group Grp1, the first special symbol display 641 and the first special symbol storage display 643 Can indicate to the player that various types of information related to the display of variation of the special symbol due to the winning of the game ball at the first start port 2001 are shown. As a result, the player sees the group Grp1 that is partitioned and printed on the function display sticker 649 in a state surrounded by the solid line SL1, and changes the special symbol due to the start winning of the game ball to the first start port 2001. Various information related to the display can be easily confirmed.
一方、グループGrp2は、図88に示すように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644から構成されており、これらの第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644を視認できる実線SL2で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL2で囲まれた領域は、第二特別図柄表示器642による表示や第二特別図柄記憶表示器644による点灯又は点滅を視認できるように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644と対応する位置が透明となっている。このグループGrp2では、第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、第二始動口2002へ遊技球が始動入賞すると、第二特別図柄表示器642が所定の特別図柄を変動表示したり、入賞した遊技球の球数を保留数として第二特別図柄記憶表示器644が点灯又は点滅したりする。このように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644を1つのグループGrp2にグループ化することによって、これらの第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644が第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL2で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp2を目視することによって第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。 On the other hand, as shown in FIG. 88, the group Grp2 includes a second special symbol display 642 and a second special symbol storage display 644. These second special symbol display 642 and second special symbol storage The display unit 644 is partitioned and printed on the function display sticker 649 in a state surrounded by a solid line SL2. The area surrounded by the solid line SL2 is the second special symbol display 642, the second special symbol storage so that the display by the second special symbol display 642 and the lighting or blinking by the second special symbol storage display 644 can be visually recognized. The position corresponding to the display 644 is transparent. In this group Grp2, various types of information related to the special symbol variation display by winning a game ball to the second starting port 2002 are displayed. For example, when a game ball starts winning a prize at the second start opening 2002, the second special symbol display 642 displays a predetermined special symbol in a variable manner, or displays the number of winning game balls as the number of reserves in the second special symbol memory display. The device 644 lights up or flashes. Thus, by grouping the second special symbol display 642 and the second special symbol storage display 644 into one group Grp2, the second special symbol display 642 and the second special symbol storage display 644 are combined. Can indicate to the player that various types of information related to the special symbol variation display by winning the game ball at the second starting port 2002 are shown. As a result, the player can visually observe the group Grp2 which is partitioned in a state surrounded by the solid line SL2 and printed on the function display sticker 649, thereby changing the special symbol display by winning the game ball at the second starting port 2002. Various information regarding can be easily confirmed.
また、グループGrp3は、図88に示すように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646から構成されており、これらの普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646を視認できる実線SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL3で囲まれた領域は、普通図柄表示器645による点灯や普通図柄記憶表示器646による点灯を視認できるように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646と対応する位置が透明となっている。普通図柄表示器645は、上述したように、羽根2337の開閉の有無を所定の普通図柄として変動表示し、羽根2337が閉状態から開状態となると、遊技球が第二始動口2002へ入賞し易くなる。このため、普通図柄表示器645には、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648と見分けが付くように星印が印刷されている。このグループGrp3では、ゲート2201に関する各種情報を表示することもできるようになっている。例えば、ゲート2201を遊技球が通過すると、普通図柄表示器645が所定の普通図柄を変動表示したり、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶表示器646が点灯したりする。このように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646を1つのグループGrp3にグループ化することによって、これらの普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646が普通図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp3を目視することによって普通図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。 Further, as shown in FIG. 88, the group Grp3 includes a normal symbol display 645 and a normal symbol storage display 646, and a solid line SL3 that allows the normal symbol display 645 and the normal symbol storage display 646 to be visually recognized. And is printed on the function display sticker 649. In the area surrounded by the solid line SL3, the positions corresponding to the normal symbol display 645 and the normal symbol storage display 646 are transparent so that the lighting by the normal symbol display 645 and the lighting by the normal symbol storage display 646 can be visually recognized. It has become. As described above, the normal symbol display 645 variably displays the presence / absence of opening / closing of the blade 2337 as a predetermined normal symbol. It becomes easy. Therefore, the normal symbol display 645 includes a first special symbol display 641, a first special symbol storage display 643, a second special symbol display 642, a second special symbol storage display 644, and a normal symbol storage display. A star is printed so that it can be distinguished from the game status indicator 647, the game status indicator 647, and the security indicator 648. In this group Grp3, various information related to the gate 2201 can also be displayed. For example, when a game ball passes through the gate 2201, the normal symbol display unit 645 displays a predetermined normal symbol in a variable manner, or the normal symbol storage display unit 646 lights up with the number of game balls passed as a holding number. As described above, the normal symbol display 645 and the normal symbol storage display 646 are grouped into one group Grp3, so that the normal symbol display 645 and the normal symbol storage display 646 can perform various operations related to the normal symbol variation display. The player can be informed that the information is shown. As a result, the player can easily confirm various information regarding the variation display of the normal symbol by visually observing the group Grp3 which is partitioned in a state surrounded by the solid line SL3 and printed on the function display sticker 649.
更に、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648と対応する位置には、図88に示すように、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648が視認できる実線SL4〜SL6で夫々囲まれた状態で区画されて印刷されている。実線SL4〜SL6で囲まれた領域は、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648による点灯を視認できるように、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648と対応する位置が透明となっている。 Furthermore, the positions corresponding to the game status indicator 647 and the security indicator 648 are surrounded by solid lines SL4 to SL6 that can be seen by the game status indicator 647 and the security indicator 648, respectively, as shown in FIG. It is partitioned and printed. In the area surrounded by the solid lines SL4 to SL6, the positions corresponding to the game status indicator 647 and the security indicator 648 are transparent so that the lighting by the game status indicator 647 and the security indicator 648 can be visually recognized.
なお、本実施形態では、上述したように、グループGrp1〜グループGrp3は実線SL1〜SL6で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されており、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648と対応する位置は遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648が視認できる実線SL4〜SL6で夫々囲まれた状態で区画されて印刷されている。 In the present embodiment, as described above, the groups Grp1 to Grp3 are partitioned and surrounded by solid lines SL1 to SL6 and printed on the function display sticker 649. The position corresponding to 648 is partitioned and printed in a state surrounded by solid lines SL4 to SL6 that can be visually recognized by the game status display 647 and the security display 648.
このように、機能表示シール649は、図87に示した機能表示基板640aに集約して実装された、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12の機能がグループGrp1〜Grp3等のようにグループ化されてその内容が印刷されており、区画されている。また普通図柄表示器645等には星印が印刷されており、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12が表示する内容が、機能表示シール649に集約して印刷されても、それらの意味を容易に理解することができるようになっている。 As described above, the function display seal 649 is grouped so that the functions of the segment display units SEG1, SEG2, LED1 to LED12, which are collectively mounted on the function display board 640a shown in FIG. 87, are grouped as groups Grp1 to Grp3. The contents are printed and partitioned. In addition, a star symbol is printed on the normal symbol display 645 or the like, and even if the contents displayed by the segment displays SEG1, SEG2, LED1 to LED12 are collectively printed on the function display sticker 649, their meanings are displayed. It can be easily understood.
このような機能と印刷された内容との対応関係が、図88に示すように、シール管理番号649aとして機能表示シール649に印刷されている。このシール管理番号649aは、図88及び図89に示すように、扉枠5を本体枠3に閉じた際に、遊技窓101を介して遊技窓101から視認し難い位置に印刷されており、遊技者に必要ではない情報を伝えないようになっている。また、機能表示シール貼付部601eに設けた凹部601fも、図88及び図89に示すように、扉枠5を本体枠3に閉じた際に、遊技窓101を介して視認し難い位置に形成されており、凹部601fを遊技者に視認し難くしている。 The correspondence between such functions and the printed contents is printed on the function display sticker 649 as a sticker management number 649a as shown in FIG. 88 and 89, this seal management number 649a is printed at a position that is difficult to see from the game window 101 through the game window 101 when the door frame 5 is closed to the main body frame 3. It is designed not to convey unnecessary information to the player. In addition, the concave portion 601f provided in the function display sticker pasting portion 601e is also formed at a position that is difficult to see through the game window 101 when the door frame 5 is closed to the main body frame 3, as shown in FIGS. This makes it difficult for the player to visually recognize the recess 601f.
また、シール管理番号649aは、パチンコ機1を製造するメーカの作業者が、パチンコ機1を組み立てる際に、誤って別仕様の機能表示シールを取付ける作業ミスを防止するためのものである。また、シール管理番号649aは機能表示シール649の在庫管理にも用いられており、グループGrp1〜グループGrp3等の態様がシール管理番号649aに紐付けされて管理されている。これにより、シール管理番号649aを調べると、シール管理番号649aに対応する機能表示シール649の在庫が分かるようになっている。 Further, the seal management number 649a is used to prevent a worker of a manufacturer who manufactures the pachinko machine 1 from erroneously attaching a function display seal of another specification when the pachinko machine 1 is assembled. The seal management number 649a is also used for inventory management of the function display sticker 649, and modes such as the group Grp1 to the group Grp3 are managed in association with the seal management number 649a. Thereby, when the seal management number 649a is examined, the stock of the function display sticker 649 corresponding to the seal management number 649a can be known.
ここで、近年のパチンコ機は、そのライフサイクルの短縮化にともないパチンコ機の開発期間も短くなってきている。このため、本実施形態では、例えば、大入賞口2003が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回、15回である旨を点灯して報知する2ラウンド表示ランプ、15ラウンド表示ランプを追加する場合、始動口の数を2つから1つに減らす場合等によるパチンコ機1の仕様変更には、共通の機能表示基板640aを使用することで対応することができるようになっている。このようなパチンコ機1の仕様変更にともない機能表示シールに印刷する内容も変更するため、上述した、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12の機能と、機能表示シールに印刷された内容と、の対応関係を、シール管理番号として機能表示シールに印刷している。これにより、例えばパチンコ機1の製造元では、ラインの作業者が遊技盤4に機能表示シール649を貼り付ける前に、パチンコ機1の仕様と機能表示シール649とが対応しているか否かを、シール管理番号649aを目視することによって確認することができ、パチンコ機1の仕様に対応しない機能表示シール649が貼り付けられるのを防止することができる。なお、機能表示シール649はシールであり、接着剤などを機能表示シール649の裏面等に塗る作業工程がなく、生産性の向上に寄与している。 Here, with the recent shortening of the life cycle of the pachinko machine, the development period of the pachinko machine has been shortened. For this reason, in the present embodiment, for example, a 2-round display lamp and a 15-round display lamp for lighting and informing that the number of times (rounds) that the winning prize opening 2003 is changed from the closed state to the open state is 2 times and 15 times. When the number of starting ports is reduced from two to one, the specification change of the pachinko machine 1 can be dealt with by using a common function display board 640a. . In order to change the contents printed on the function display sticker in accordance with the specification change of the pachinko machine 1 as described above, the functions of the segment display units SEG1, SEG2, LED1 to LED12, the contents printed on the function display sticker, Is printed on the function display sticker as a sticker management number. Thereby, for example, the manufacturer of the pachinko machine 1 determines whether the specifications of the pachinko machine 1 correspond to the function display sticker 649 before the line operator attaches the function display sticker 649 to the game board 4. The seal management number 649a can be confirmed by visual observation, and the function display seal 649 that does not correspond to the specifications of the pachinko machine 1 can be prevented from being attached. Note that the function display seal 649 is a seal, and there is no work process for applying an adhesive or the like to the back surface of the function display seal 649, which contributes to improvement in productivity.
[1−3B.打球発射装置]
次に、打球発射装置650について図90乃至図95を参照して説明する。図90は、打球発射装置650の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)であり、図91は、打球発射装置650の分解斜視図であり、図92は、打球発射装置650と発射レール515との関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)であり、図93は、操作ハンドル部410を操作していない状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図94は、操作ハンドル部410を操作している状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図95は、打球発射装置650に設けられるスライド部材710の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。
[1-3B. Hitting ball launcher]
Next, the ball hitting device 650 will be described with reference to FIGS. 90 to 95. FIG. 90 is an overall perspective view (A) of the hit ball launching device 650, a perspective view (B) with the launch motor portion removed, and FIG. 91 is an exploded perspective view of the hit ball launching device 650, FIG. These are the front view (A) which shows the relationship between the hit ball launcher 650 and the launch rail 515, and the perspective view (B) of the launch motor part, and FIG. 93 is the hit ball launch in the state where the operation handle 410 is not operated. 94 is a rear view showing the relationship between the device 650 and the firing rail 515, and FIG. 94 is a rear view showing the relationship between the ball hitting device 650 and the firing rail 515 in a state where the operation handle portion 410 is being operated. 95 is a plan view (A), a front view (B), a perspective view (C) from the front, and a cross-sectional view taken along the line A-A (D) of the front view (B) of the slide member 710 provided in the ball hitting device 650. It is.
打球発射装置650は、発射ベース枠651に打球槌687を回動自在に軸支すると共に、その打球槌687に往復回動を付与する発射モータ695を発射ベース枠651に取付け、さらに打球槌687に復帰する付勢力を付与する付勢バネ684の付勢力を調節するスライド杆677及びスライド部材710が発射ベース枠651に設けられることにより構成される。 The hitting ball launching device 650 pivotally supports a hitting ball rod 687 on the firing base frame 651 and attaches a shot motor 695 that gives reciprocating rotation to the hitting ball rod 687 to the firing base frame 651, and further hits the hitting ball rod 687. The firing base frame 651 is provided with a slide rod 677 and a slide member 710 that adjust the urging force of the urging spring 684 that imparts the urging force that returns to the position.
より詳細に説明すると、図91に示すように、発射ベース枠651は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、その略中心に打球槌687の軸受689が嵌合される軸受筒652が形成され、その上部及び側方に打球槌687の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材653,654が取付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材653,654は、打球槌687が付勢バネ684の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌687の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠651の後方(発射レール515の下方に対応する部位の反対側)の上方に横長細溝状のスライド案内孔655が形成され、そのスライド案内孔655の下方にスライド部材収納空間656が形成されている。 More specifically, as shown in FIG. 91, the launch base frame 651 is molded into a horizontally long rectangular shape with a synthetic resin, and a bearing in which a bearing 689 of a ball striking rod 687 is fitted at substantially the center thereof. A cylinder 652 is formed, and rubber stopper members 653 and 654 for restricting the firing origin position of the hitting ball 687 are attached and fixed to the upper part and the side thereof. That is, the rubber stopper members 653 and 654 receive the impact of the hitting ball rod 687 when the hitting ball rod 687 returns to the firing origin position by the biasing force of the biasing spring 684. In addition, a slide guide hole 655 having a horizontally elongated groove is formed on the rear side of the firing base frame 651 (on the opposite side of the portion corresponding to the lower side of the firing rail 515), and a slide member storage space is formed below the slide guide hole 655. 656 is formed.
このスライド案内孔655は、後述するスライド杆677の後端上部に突設される案内係止片678が挿入されてスライド杆677のスライド移動を案内するものであり、スライド部材収納空間656には、スライド部材710が左右方向に移動可能に収納されるものである。なお、スライド杆677の前方部分のスライド案内は、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682によって発射ベース枠651に形成される止め穴662に止着される案内ブッシュ681を貫通させることにより行われる。また、スライド部材収納空間656の底面には、図92に示すように、長方形状の連結開口664が形成されている。 The slide guide hole 655 is configured to guide a slide movement of the slide rod 677 by inserting a guide locking piece 678 protruding from an upper rear end of a slide rod 677 described later. The slide member 710 is accommodated so as to be movable in the left-right direction. The slide guide of the front portion of the slide rod 677 is guided by a guide bush 681 fixed to a guide hole 680 formed in front of the slide rod 677 in a stop hole 662 formed in the firing base frame 651 by a set screw 682. This is done by penetrating through. In addition, a rectangular connection opening 664 is formed on the bottom surface of the slide member storage space 656 as shown in FIG.
また、発射ベース枠651の上辺の前方部分には、発射ベース枠651の本体に対して庇部が形成されており、軸受筒652の上方の庇部に作動片用開口657が穿設されている。この作動片用開口657には、扉枠5の皿ユニット300の下流側の打球供給口171b(図18を参照)に臨んで設けられている球送り部材172(図18を参照)の錘173と当接する作動片658が作動片用開口657の開口縁の後方上部に突設されている取付部660に止めピン659によって揺動自在に設けられるものである。作動片658は、「て」字状に形成され、その上辺の後端部が止めピン659によって軸支され、その軸支部から下方の円弧部に打球槌687と一体的に回動するベース板690に突設される作動片当接部693と当接し、打球槌687の往復動作に連動して上辺部が球送り部材172を揺動させ、球送り部材172の揺動動作により打球供給口171bから流出する打球を1個ずつ発射レール515の発射位置に供給するようになっている。 Further, a hook portion is formed on the front portion of the upper side of the firing base frame 651 with respect to the main body of the firing base frame 651, and an operating piece opening 657 is formed in the hook portion above the bearing cylinder 652. Yes. In this working piece opening 657, a weight 173 of a ball feeding member 172 (see FIG. 18) provided facing the hitting ball supply port 171b (see FIG. 18) on the downstream side of the dish unit 300 of the door frame 5. Is provided on a mounting portion 660 that protrudes from the rear upper part of the opening edge of the working piece opening 657 by a stop pin 659. The operating piece 658 is formed in a “te” shape, the rear end portion of the upper side thereof is pivotally supported by a stop pin 659, and the base plate rotates integrally with the ball striking rod 687 from the pivotal support portion to the arc portion below. 690 is in contact with the operating piece abutting portion 693 provided in a projecting manner at 690, and the upper side portion swings the ball feeding member 172 in conjunction with the reciprocating motion of the hitting ball rod 687. One hit ball that flows out from 171b is supplied to the launch position of launch rail 515 one by one.
更に、発射ベース枠651には、発射モータ695を内蔵するモータカバー694を止着するためのモータ取付ボス661が後方下部に2箇所と前方上部に1箇所の合計3箇所に突設されていると共に、スライド部材収納空間656の下部後方にスライド杆677をスライドさせるためにスライド部材710と連結される揺動片672の下端の軸穴673が挿入される揺動片用ボス663が突設されている。 Further, on the firing base frame 651, motor mounting bosses 661 for fixing a motor cover 694 containing the firing motor 695 are projected in a total of three locations, two at the rear lower part and one at the front upper part. At the same time, a swinging piece boss 663 into which a shaft hole 673 at the lower end of the swinging piece 672 connected to the slide member 710 is inserted in a protruding manner is provided at the lower rear of the slide member storage space 656. ing.
上記した発射ベース枠651には、打球発射装置650の剛性を高めるために金属プレート665が略密着するように取付けられている。このため、金属プレート665には、軸受筒652、下方のゴムストッパー部材653、スライド案内孔655、案内ブッシュ681、及び揺動片用ボス663に夫々対応する貫通孔666,667,668,669,671が形成されていると共に、スライド部材710の連結凸部712が貫通する横長楕円状の貫通孔670も貫通されている。上記のように構成される金属プレート665は、スライド部材710をスライド部材収納空間656に収納した後、夫々の貫通孔666〜671がそれに対応する部材652,653,655,681,712,663を貫通あるいは一致させるように発射ベース枠651に密着させてビス止めすることにより発射ベース枠651に固定されるものである。 A metal plate 665 is attached to the above-described launch base frame 651 so that the hit ball launcher 650 has high rigidity. Therefore, the metal plate 665 has through-holes 666, 667, 668, 669, which correspond to the bearing cylinder 652, the lower rubber stopper member 653, the slide guide hole 655, the guide bush 681, and the swing piece boss 663, respectively. A horizontal oblong through hole 670 through which the connecting convex portion 712 of the slide member 710 passes is also formed. In the metal plate 665 configured as described above, after the slide member 710 is stored in the slide member storage space 656, each of the through holes 666 to 671 has the corresponding members 652, 653, 655, 681, 712, 663. It is fixed to the firing base frame 651 by being brought into close contact with the firing base frame 651 so as to penetrate or match with the screws.
金属プレート665が取付けられた発射ベース枠651の揺動片用ボス663の先端部分が貫通孔671から頭を出しているが、その頭の部分に揺動片672の軸穴673が挿通されて、揺動片672が下端を中心にして揺動自在に軸支される。揺動片672は、図91に示すように、縦長杆状に形成され、その下端に軸穴673が形成され、その中程にスライド部材710の連結凸部712が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴674が形成されている。そして、その連結穴674より上方の前方面がスライド杆677の一端(後端)と当接する当接部675となっている。しかして、揺動片672を揺動片用ボス663に挿通し、且つ貫通孔670から頭を出しているスライド部材710の連結凸部712に連結穴674を挿入してワッシャ付きピン676を連結凸部712に止着することにより、揺動片672が発射ベース枠651に取付けられる。そして、取付けられた揺動片672は、スライド部材710のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。 The tip of the swing piece boss 663 of the firing base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 671, and the shaft hole 673 of the swing piece 672 is inserted into the head portion. The swing piece 672 is pivotally supported so as to be swingable about the lower end. As shown in FIG. 91, the swinging piece 672 is formed in a vertically long bowl shape, a shaft hole 673 is formed at the lower end thereof, and the connecting convex portion 712 of the slide member 710 is inserted in the middle thereof. The connecting hole 674 is formed. The front surface above the connection hole 674 is an abutting portion 675 that abuts one end (rear end) of the slide rod 677. Thus, the rocking piece 672 is inserted into the rocking piece boss 663 and the connecting hole 674 is inserted into the connecting convex portion 712 of the slide member 710 protruding from the through hole 670 to connect the pin 676 with washer. The rocking piece 672 is attached to the firing base frame 651 by being fixed to the convex portion 712. The attached swinging piece 672 swings at the upper part around the lower end as the slide member 710 slides.
また、金属プレート665の上部前面には、横長杆状のスライド杆677が左右方向にスライド可能に取付けられる。即ち、スライド杆677の後方上部に突設されるL字状の案内係止片678を金属プレート665の貫通孔668に貫通係合させ、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682を有する案内ブッシュ681を貫通させて止めネジ682を止め穴662に止着する。上記した案内係止片678と貫通孔668、及び案内長孔680と案内ブッシュ681とにより、スライド杆677が金属プレート665を介して発射ベース枠651にスライド可能に装着される。また、スライド杆677には、その一端(後端)に上述した揺動片672の当接部675と当接する被当接部679が形成され、その他端(前端)に付勢バネ684の一端の係止輪685を掛け止めるためのバネ係止部683が突設されている。 Further, a horizontally long bowl-shaped slide bar 677 is attached to the upper front surface of the metal plate 665 so as to be slidable in the left-right direction. That is, an L-shaped guide locking piece 678 projecting from the rear upper part of the slide rod 677 is engaged with the through hole 668 of the metal plate 665, and the guide elongated hole 680 formed in front of the slide rod 677 is engaged. The guide bush 681 having the set screw 682 is passed through, and the set screw 682 is fixed to the set hole 662. The slide hook 677 is slidably mounted on the firing base frame 651 via the metal plate 665 by the guide locking piece 678 and the through hole 668, and the guide long hole 680 and the guide bush 681. The slide rod 677 is formed with a contacted portion 679 that contacts the contact portion 675 of the swing piece 672 described above at one end (rear end), and one end of the biasing spring 684 at the other end (front end). A spring locking portion 683 for hooking the locking ring 685 is projected.
金属プレート665が取付けられた発射ベース枠651の軸受筒652が貫通孔666から突出しているが、その軸受筒652には、打球槌687の軸受689が抜け落ちないように嵌合されている。軸受689の軸には、打球槌687の下端部が固着されると共に同時にベース板690が固着される。ベース板690には、その前方裏面側に作動片658と当接する作動片当接部693が突設され、その前方前面に付勢バネ684の他端の係止輪686を掛け止めるためのバネ係止部692が突設され、さらにその後方前面に発射モータ695のモータカム697と係脱するモータ当接突片691が突設されている。打球槌687の上端には、合成樹脂製の槌先688が固着されており、この槌先688が発射レール515の下端部とその上方に固着される発射位置ストッパー702とによって形成される発射位置に突入するように臨んでいる。 A bearing cylinder 652 of the launch base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 666, and the bearing cylinder 652 is fitted so that the bearing 689 of the hitting ball rod 687 does not fall off. The lower end portion of the hit ball 687 is fixed to the shaft of the bearing 689 and, at the same time, the base plate 690 is fixed. An operating piece abutting portion 693 that abuts against the operating piece 658 protrudes from the front back surface side of the base plate 690, and a spring for latching the locking ring 686 at the other end of the biasing spring 684 on the front front surface thereof. A locking portion 692 is projected, and a motor contact projection 691 that engages with and disengages from the motor cam 697 of the firing motor 695 is projected from the rear front surface thereof. A synthetic resin rivet tip 688 is fixed to the upper end of the hitting ball 687, and the firing position formed by the lower end portion of the firing rail 515 and the firing position stopper 702 secured above the tip 688. I am going to rush into.
一方、発射ベース枠651の前述したモータ取付ボス661には、モータカバー694に収納された発射モータ695が取付けられる。より具体的には、図92(B)に示すように、モータカバー694は、内部に発射モータ695を収納するように形成された円筒部と、円筒部の前方に拡大してモータ取付ボス661に取付けるための取付固定穴699が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ695のモータ軸696の先端に逆回転防止カム698とモータカム697とが固定されている。 On the other hand, a firing motor 695 housed in a motor cover 694 is attached to the above-described motor mounting boss 661 of the firing base frame 651. More specifically, as shown in FIG. 92 (B), the motor cover 694 includes a cylindrical portion formed so as to accommodate the firing motor 695 therein, and an enlarged motor mounting boss 661 that extends forward of the cylindrical portion. And an anti-rotation preventing cam 698 and a motor cam 697 at the tip of the motor shaft 696 of the firing motor 695 that are integrally formed and are accommodated inside the cylindrical portion. Is fixed.
この逆回転防止カム698の外周には、多数の逆歯が形成されており、ストッパー片取付ボス701に揺動自在に固定されるストッパー片700(図93を参照)と係合して発射モータ695の逆方向の回転を防止している。これは、モータカム697が逆方向に回転してモータカム697とモータ当接突片691とが噛み合って打球発射装置650が駆動できなくなる故障が発生しないように防止するためである。また、モータカム697は、勾玉状に形成されており、発射モータ695の回転に伴いモータ当接突片691と係脱しながら打球槌687を往復動作させる。なお、モータカバー694をモータ取付ボス661に取付けたときには、図90(A)に示すように、打球発射装置650の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。 A large number of reverse teeth are formed on the outer periphery of the reverse rotation prevention cam 698, and engages with a stopper piece 700 (see FIG. 93) fixed to the stopper piece mounting boss 701 so as to be swingable. The reverse rotation of 695 is prevented. This is to prevent the motor cam 697 from rotating in the reverse direction so that the motor cam 697 and the motor contact protrusion 691 mesh with each other and the ball hitting device 650 cannot be driven. Further, the motor cam 697 is formed in a ball shape, and reciprocates the hitting ball rod 687 while being engaged with and disengaged from the motor abutting protrusion piece 691 as the firing motor 695 rotates. When the motor cover 694 is attached to the motor attachment boss 661, as shown in FIG. 90A, the main structure of the ball hitting device 650 is covered as seen from the rear surface.
ところで、前述したスライド部材収納空間656に収納されてスライド移動するスライド部材710は、図95に示すように、後方が開放した直方体状に形成され、その前面に楕円形状の楕円凸部711が突設され、更に、楕円凸部711の後方位置に円形状の連結凸部712が突設されている。また、上面及び下面には、スライド部材収納空間656内をスライドし易いように断面円弧状のスライド用当接突部713がその両端に突設されている。一方、直方体状に形成されるスライド部材710の空間は、扉枠5の裏面下部に設けられるジョイントユニット180のスライド突片183が挿入される挿入空間714となっている。 By the way, as shown in FIG. 95, the slide member 710 housed in the slide member housing space 656 and slidably moving is formed in a rectangular parallelepiped shape with the rear open, and an elliptical oval convex portion 711 projects on the front surface thereof. Further, a circular connecting convex portion 712 is projected from the rear position of the elliptical convex portion 711. Further, on both the upper and lower surfaces, slide contact protrusions 713 having an arc cross section are provided at both ends so as to easily slide in the slide member storage space 656. On the other hand, the space of the slide member 710 formed in a rectangular parallelepiped shape is an insertion space 714 into which the slide protrusion 183 of the joint unit 180 provided at the lower back of the door frame 5 is inserted.
そして、この挿入空間714は、スライド方向前方の側壁手前側に第一傾斜面715が形成されると共に、その第一傾斜面715のやや後方寄りに上面及び下面の内側から内部に向かって突設され且つ相互の先端間に所定の間隔が形成される挟持片716が形成されている。挟持片716の手前側にも奥に向かって側方視でハ字状に傾斜する第二傾斜面717も形成されている。しかして、スライド突片183が挿入空間714に挿入された状態では、図95(B)に示すように、スライド突片183の傾斜辺183a側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態となっている。なお、スライド部材710の挿入空間714の側方に空間部718が形成されているが、この空間部718は、特に機能を奏しているわけではない。 The insertion space 714 has a first inclined surface 715 formed on the front side of the side wall in the sliding direction, and protrudes from the inside of the upper surface and the lower surface to the inside slightly behind the first inclined surface 715. In addition, a clamping piece 716 is formed in which a predetermined interval is formed between the tips of each other. A second inclined surface 717 is also formed on the front side of the sandwiching piece 716 so as to incline in a C shape when viewed from the side. Thus, in the state where the slide protrusion 183 is inserted into the insertion space 714, as shown in FIG. 95 (B), one end of the slide protrusion 183 on the inclined side 183a side abuts against the front side wall in the slide direction. In this state, it is inserted between the upper and lower clamping pieces 716. In addition, although the space part 718 is formed in the side of the insertion space 714 of the slide member 710, this space part 718 is not necessarily playing a function.
而して、上記のように構成されるスライド部材710は、スライド部材収納空間656に収納された状態で、図92(A)に示すように、スライド部材収納空間656の底面に形成される楕円形状の連結開口664に挿入空間714が臨むように形成されていると共に、スライド部材710がスライド部材収納空間656の一方の空間内壁に当接した状態(図92(A)では左の空間内壁に当接しているように図示されているが、通常の状態では右の空間内壁に当接した状態となっている。)となっている。 Thus, the slide member 710 configured as described above is an ellipse formed on the bottom surface of the slide member storage space 656 as shown in FIG. 92A in the state of being stored in the slide member storage space 656. The insertion space 714 is formed so as to face the connection opening 664 having a shape, and the slide member 710 is in contact with one space inner wall of the slide member storage space 656 (in FIG. 92A, the left space inner wall Although it is illustrated as being in contact, in a normal state, it is in a state of being in contact with the inner wall of the right space.
そこで、まず、スライド部材710と打球発射装置650の付勢バネ684の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材710がスライド部材収納空間656の内部の初期位置(図92(A)において右の空間内壁に当接した位置)にあるときには、図93に示すように、スライド部材710の連結凸部712に連結された揺動片672が略垂直状態となっている。このため、揺動片672と当接しているスライド杆677も付勢バネ684の付勢力により一方向(図93において左側方向)に付勢された状態で揺動片672の当接部675とスライド杆677の被当接部679とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ684が張力されていないので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動しても、打球槌687の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤4の遊技領域605に到達することはない。 First, the relationship of adjusting the strength of the urging spring 684 of the slide member 710 and the ball hitting device 650 will be described. 93, the swing piece 672 connected to the connecting projection 712 of the slide member 710 is in a substantially vertical state. For this reason, the slide rod 677 in contact with the swing piece 672 is also urged in one direction (left side in FIG. 93) by the biasing force of the bias spring 684 and the contact portion 675 of the swing piece 672. The contacted portion 679 of the slide rod 677 is in contact. In this state, since the biasing spring 684 is not tensioned, even if the hitting ball rod 687 is reciprocatingly rotated following the rotation of the firing motor 695, the return force of the hitting ball rod 687 is weak, and the hit ball at the firing position is not elastic. Even if issued, the game area 605 of the game board 4 is not reached.
一方、スライド部材収納空間656の内部をスライド部材710が初期位置から他方方向に移動したとき(図92(A)において左の空間内壁方向に向かって移動したとき)、図94に示すように、揺動片672が下端の軸穴673を軸として揺動して傾動するため、当接部675と被当接部679との当接によりスライド杆677が他方向(図94において右側方向)に向かってスライド移動する。すると、スライド杆677のバネ係止部683に係止されている付勢バネ684も張力されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ684が張力されているので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動したときの打球槌687の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤4の遊技領域605に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材710のスライド部材収納空間656内でのスライド量に応じて調整することができる。 On the other hand, when the slide member 710 moves in the other direction from the initial position inside the slide member storage space 656 (when moved toward the left inner wall in FIG. 92A), as shown in FIG. Since the swing piece 672 swings and tilts about the shaft hole 673 at the lower end, the slide rod 677 is moved in the other direction (right side in FIG. 94) by the contact between the contact portion 675 and the contacted portion 679. Slide towards you. Then, the biasing spring 684 locked to the spring locking portion 683 of the slide rod 677 is also tensioned and extended. In this state, since the biasing spring 684 is tensioned, the return force of the hitting ball rod 687 when the hitting ball rod 687 is reciprocally rotated following the rotation of the firing motor 695 is increased, and the hit ball at the firing position is increased. The game area 605 of the game board 4 is reached by being strongly bulleted. The strength of the impact force of the hit ball can be adjusted according to the amount of slide in the slide member storage space 656 of the slide member 710.
上記したように、スライド部材710を移動させることにより、打球発射装置650による弾発力を調整することができるが、このスライド部材710の移動は、前述したハンドル装置400の操作ハンドル部410の回動操作部材414の回動操作に応じて移動するジョイントユニット180のスライド体182の移動と連動するようになっている。この点について図60等を参照して説明する。 As described above, by moving the slide member 710, it is possible to adjust the resilience by the hitting ball launching device 650. This is interlocked with the movement of the slide body 182 of the joint unit 180 that moves in accordance with the turning operation of the moving operation member 414. This point will be described with reference to FIG.
前述したように、ハンドル装置400の操作ハンドル部410の回動操作部材414を回転させることにより、回転軸415の先端に固着される勾玉状のカム416も回転するため、ジョイントユニット180のスライド体182がジョイントユニット装着凹部110cの内部を一方向に向かってスライド移動する。このため、スライド体182の前面に突設されるスライド突片183も同じ方向にスライド移動することになる。スライド体182のスライド突片183は、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態では、本体枠5の発射装置取付部520に形成される連結開口664を貫通してスライド部材710の挿入空間714に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、前述したようにスライド突片183の傾斜辺183a側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態である。したがって、スライド突片183が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材710も同一方向に向かってスライド移動することになる。このとき、前述したように、スライド部材710のスライド移動に伴ってスライド杆677もスライド移動するので、付勢バネ684の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置400の回動操作部材414を回動操作することにより、打球発射装置650の打球の弾発力を調整することができるものである。 As described above, when the rotation operation member 414 of the operation handle portion 410 of the handle device 400 is rotated, the slanting cam 416 fixed to the tip of the rotation shaft 415 is also rotated, so that the slide body of the joint unit 180 182 slides in one direction inside the joint unit mounting recess 110c. For this reason, the slide protrusion 183 protruding from the front surface of the slide body 182 also slides in the same direction. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 183 of the slide body 182 passes through the connection opening 664 formed in the launching device mounting portion 520 of the main body frame 5 and inserts the slide member 710. It is inserted into the space 714. The insertion state in this case is a state where one end side on the inclined side 183a side of the slide projecting piece 183 is in contact with the side wall on the front side in the sliding direction and is inserted between the upper and lower clamping pieces 716 as described above. . Therefore, when the slide protrusion 183 slides in one direction, the slide member 710 also slides in the same direction. At this time, as described above, since the slide rod 677 also slides as the slide member 710 slides, the biasing force of the biasing spring 684 can be adjusted. That is, by rotating the rotation operation member 414 of the handle device 400, the resilience of the hit ball of the hit ball launching device 650 can be adjusted.
ところで、本実施形態においては、ハンドル装置400が扉枠5に設けられ、打球発射装置650が本体枠3に設けられているので、扉枠5を開閉する毎にハンドル装置400のスライド突片183と打球発射装置650のスライド部材710とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じることにより、スライド突片183がスライド部材710の挿入空間714に自動的に挿入されてハンドル装置400と打球発射装置650とが連携され、逆に、本体枠3に対して扉枠5を開放することにより、スライド突片183が挿入空間714から離れてハンドル装置400と打球発射装置650とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠5の開閉に伴ってハンドル装置400と打球発射装置650との連携・分離を行うことができる。特に、スライド突片183が挿入空間714に挿入される際には、スライド突片183の位置が上下方向に多少ずれていても、挿入空間714内に突設される挟持片716の第二傾斜面717によってスライド突片183がスムーズに挟持位置に挿入されるようになっている。 By the way, in this embodiment, since the handle device 400 is provided on the door frame 5 and the hitting ball launching device 650 is provided on the main body frame 3, the slide protrusion 183 of the handle device 400 is opened each time the door frame 5 is opened and closed. And the slide member 710 of the ball striking device 650 are linked or separated. However, in the present embodiment, as described above, by closing the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide projecting piece 183 is automatically inserted into the insertion space 714 of the slide member 710, and the handle device 400. The ball striking device 650 is linked, and conversely, by opening the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 183 is separated from the insertion space 714 to separate the handle device 400 and the ball striking device 650. Therefore, the handle device 400 and the hitting ball launching device 650 can be linked and separated very easily as the door frame 5 is opened and closed. In particular, when the slide projecting piece 183 is inserted into the insertion space 714, even if the position of the slide projecting piece 183 is slightly shifted in the vertical direction, the second inclination of the sandwiching piece 716 projecting into the insertion space 714 is provided. The slide protrusion 183 is smoothly inserted into the clamping position by the surface 717.
また、時として、操作ハンドル部410の回動操作部材414に遊技者が詰め物を詰めてある程度回動した位置で固定している場合があるが、遊技場の店員がその詰め物を知らずに扉枠5を開閉する場合がある。このような場合でも、扉枠5を開放する場合には、単にスライド突片183が挿入空間714から離れるだけであるので問題はないが、扉枠5を閉める場合に、スライド突片183の位置が多少一方向にずれた状態となっているものの、スライド突片183の傾斜辺183aとスライド部材710の第一傾斜面715との協働作用により、扉枠5の閉止動作に伴ってスライド部材710を一方向に移動させながら最終的にスライド突片183とスライド部材710とが係合するようになっている。つまり、本実施形態においては、操作ハンドル部410の回動操作部材414がどのような回動位置で固定されていても、操作ハンドル装置400と打球発射装置650との連携を行うことができるものである。 In some cases, the player may stuff the padding operation member 414 of the operation handle portion 410 and fix it at a position rotated to some extent, but the store clerk at the game hall knows the padding without knowing the padding. 5 may be opened and closed. Even in such a case, when the door frame 5 is opened, there is no problem because the slide projecting piece 183 is merely separated from the insertion space 714. However, when the door frame 5 is closed, the position of the slide projecting piece 183 is determined. Is slightly displaced in one direction, but the sliding member is accompanied with the closing operation of the door frame 5 by the cooperative action of the inclined side 183a of the sliding protrusion 183 and the first inclined surface 715 of the sliding member 710. The slide protrusion 183 and the slide member 710 are finally engaged while moving 710 in one direction. In other words, in the present embodiment, the operation handle device 400 and the hitting ball launching device 650 can be linked regardless of the rotation position of the rotation operation member 414 of the operation handle portion 410. It is.
[1−3C.賞球タンク]
次に、本体枠3の裏面上部に取付けられる賞球タンク720について、主として図96を参照して説明する。図96は、賞球タンク720の斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。賞球タンク720は、前述したように、本体枠3の裏面上部に形成されるタンク取付溝550(図70を参照)に着脱自在に取付けられるものである。しかして、賞球タンク720は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ機1の正面側から見て、その前面壁721に切欠部729が形成され、その底面が上流側壁724から下流側壁723に向かって傾斜する第一傾斜底面726と前面壁721から次に説明する排出口730に向かって傾斜する第二傾斜底面727とによって貯留部728が形成されている。
[1-3C. Prize ball tank]
Next, the prize ball tank 720 attached to the upper part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 96 is a perspective view (A), a plan view (B), and a side view (C) of the prize ball tank 720. As described above, the prize ball tank 720 is detachably attached to the tank attachment groove 550 (see FIG. 70) formed in the upper part of the back surface of the main body frame 3. Thus, the prize ball tank 720 is formed in a rectangular box shape, and when viewed from the front side of the pachinko machine 1, a notch 729 is formed in the front wall 721, and the bottom surface is formed from the upstream side wall 724 to the downstream side wall 723. A storage portion 728 is formed by a first inclined bottom surface 726 that is inclined toward the bottom and a second inclined bottom surface 727 that is inclined from the front wall 721 toward a discharge port 730 described below.
また、その第二傾斜底面727の傾斜下端に排出口730が形成されるが、この排出口730は、パチンコ機1の正面側から見て賞球タンク720の後面壁722よりも外側に突出するように下流側壁723と後面壁722とをコ字状に連結する排出口突出壁725に囲まれるように形成されている。また、賞球タンク720の前面壁721の両端外側には、タンク取付溝550と係合する取付鍔部733が形成されていると共に、賞球タンク720の底面の裏面側に本体枠3の第四側面壁543に載置当接する載置当接片731,732が突設され、さらに、賞球タンク720の上流側の後面壁722の下部に後述する球ならし部材744を取付けるための球ならし取付軸735が突設されている。また、排出口730を除く賞球タンク720の後面壁722及び上流側壁724には、球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材734が着脱自在に取付けられるようになっている。 Further, a discharge port 730 is formed at the inclined lower end of the second inclined bottom surface 727, and this discharge port 730 protrudes outward from the rear wall 722 of the prize ball tank 720 when viewed from the front side of the pachinko machine 1. In this manner, the downstream side wall 723 and the rear wall 722 are formed so as to be surrounded by a discharge port projecting wall 725 that connects the U-shape. Further, on both outer sides of the front wall 721 of the prize ball tank 720, attachment flanges 733 that engage with the tank attachment groove 550 are formed, and the main frame 3 is arranged on the back side of the bottom surface of the prize ball tank 720. Placement contact pieces 731 and 732 for placement and contact with the four side walls 543 project, and a ball for attaching a ball leveling member 744 described later to the lower part of the rear surface wall 722 on the upstream side of the prize ball tank 720. A leveling attachment shaft 735 is protruded. Further, an overflow preventing member 734 for preventing the ball from jumping is detachably attached to the rear wall 722 and the upstream side wall 724 of the prize ball tank 720 excluding the discharge port 730.
上記のように構成される賞球タンク720においては、本体枠3のタンク取付溝550に対して取付鍔部733を上方から差し込むように取付け、載置当接片731,732を本体枠3の第四側面壁543に当接させる。これによって、賞球タンク720が本体枠3の裏面側上部に載置して取付けられるが、この取付けられた状態においては、図74に示すように、前面壁721の切欠部729を介して貯留部728と本体枠3の裏面に形成された逃げ凹部551とが連通し、また、図4に示すように、排出口730が次に説明するタンクレール部材740の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク720において、球を貯留する貯留部728(第一傾斜底面726及び第二傾斜底面727に対応する貯留空間部分)の前後方向の幅は、本体枠3の第二側面壁541〜第四側面壁543までの前後方向の幅と略同じとなるように形成されると共に、それらの側面壁541〜543までの上部に載置されるようになっている。 In the prize ball tank 720 configured as described above, the mounting flange 733 is attached to the tank mounting groove 550 of the main body frame 3 so as to be inserted from above, and the mounting contact pieces 731 and 732 are attached to the main body frame 3. It abuts on the fourth side wall 543. As a result, the prize ball tank 720 is placed and attached to the upper part on the back side of the main body frame 3. In this attached state, as shown in FIG. 74, the prize ball tank 720 is stored through the notch 729 of the front wall 721. The portion 728 and the relief recess 551 formed on the back surface of the main body frame 3 communicate with each other, and as shown in FIG. 4, the discharge port 730 faces the upstream end of the tank rail member 740 to be described next. ing. Therefore, in the prize ball tank 720, the width in the front-rear direction of the storage portion 728 that stores the sphere (the storage space portion corresponding to the first inclined bottom surface 726 and the second inclined bottom surface 727) is the second side wall 541 of the main body frame 3. It forms so that it may become substantially the same as the width | variety of the front-back direction to -4th side wall 543, and is mounted in the upper part to those side walls 541-543.
また、前述したように、本体枠3の第一側面壁540〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その側面壁541〜543の上部に載置される賞球タンク720の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク720の全体を本体枠3の側面壁542〜543で支持しているので、傾斜底面726,727が変形することなく貯留された球をスムーズに排出口730に導くことができる。また、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているため、貯留部728に貯留された球の流れが第二傾斜底面727から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し突部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。 Further, as described above, the first side wall 540 to the fourth side wall 543 of the main body frame 3 are deeply formed so as to cover the rear projecting space of the peripheral part of the game board 4, so that the side walls 541 to 541 are formed. Although the depth of the storage portion of the prize ball tank 720 placed on the upper portion of the 543 is shallower than that of the conventional storage tank, the prize ball tank 720 is stored even if the prize ball is stored and increases in weight. Is supported by the side walls 542 to 543 of the main body frame 3, the stored sphere can be smoothly guided to the discharge port 730 without the inclined bottom surfaces 726 and 727 being deformed. Further, since the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, the flow of the sphere stored in the storage portion 728 flows outward from the second inclined bottom surface 727. It is configured. For this reason, as compared with the prize ball tank in which a part of the inclined bottom surface is provided with an opening as a discharge port as in the prior art, a spherical break-up protrusion for eliminating the clogging is formed in the storage portion near the discharge port. In addition, it is possible to obtain a structure in which ball clogging hardly occurs.
そして、本実施形態においては、前述したように、遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に賞球タンク720の貯留部が載置された状態で、しかも、賞球タンク720の排出口730が貯留部の後面壁722よりも外側に突出して設けられているため、タンクレール部材740が賞球タンク720の貯留部の外側(パチンコ機1の正面から見て奥側)に位置して、タンクレール部材740と賞球タンク720の貯留部728とが上下方向に重複しない位置となっているので、遊技盤4の裏面に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上辺を本体枠3の上辺に近い位置で後方に向って突出させることができ、これにより、遊技装置の後方突出部が遊技盤4の上辺部で突出していても後側面壁541〜543の内部に楽に収納することができる。 In the present embodiment, as described above, the award ball tank 720 is placed on the outside of the upper portion of the rear side walls 541 to 543 that accommodates the rearward projecting portions of the gaming apparatus, and the award is given. Since the discharge port 730 of the ball tank 720 protrudes outward from the rear wall 722 of the storage unit, the tank rail member 740 is disposed outside the storage unit of the prize ball tank 720 (as viewed from the front of the pachinko machine 1). Since the tank rail member 740 and the storage portion 728 of the prize ball tank 720 do not overlap in the vertical direction, the rear protrusion of the gaming device provided on the back surface of the gaming board 4 is stored. The upper sides of the rear side walls 541 to 543 can be projected rearward at a position close to the upper side of the main body frame 3, so that even if the rearward protruding portion of the gaming device protrudes at the upper side portion of the game board 4. It can be comfortably accommodated in the interior of the side walls 541 to 543.
更に、賞球タンク720の貯留部728が遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に載置されているか否かに関係なく、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているという構成だけで従来の賞球タンクにはない独特の効果を奏するものである。これについて図97を参考にして説明する。図97は、従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。図において、通常時、賞球タンク720に貯留される球は、賞球タンク720の貯留部に貯留されて滞留した状態となっている。この場合、従来の賞球タンクのように貯留部の傾斜底面の一部を開口して排出口730Aを形成している場合、例えば、図97(A)に示すように、球崩し突部736Aと反対側に排出口730Aが形成された賞球タンクや、図97(B)に示すように、球崩し突部736Bに隣接して排出口730Bが形成されている場合には、排出口730A,730Bの部分では、貯留された球の圧力とその圧力に基く賞球タンクの側壁からの反作用により、常に排出口730A,730B部分に四方から球圧がかかった状態となっている。 Further, regardless of whether or not the storage part 728 of the prize ball tank 720 is placed on the upper outer side of the rear side walls 541 to 543 that house the rearward projecting part of the gaming apparatus, the discharge port 730 is provided in the prize ball tank 720. Only the configuration of being provided at a position outside the rear wall 722 provides a unique effect that is not found in the conventional prize ball tank. This will be described with reference to FIG. FIG. 97 is a plan view showing the pressure state of the sphere at the discharge port portion of the conventional prize ball tanks (A), (B) and the prize ball tank (C) according to the present embodiment. In the figure, normally, the balls stored in the prize ball tank 720 are stored and retained in the storage part of the prize ball tank 720. In this case, when the discharge port 730A is formed by opening a part of the inclined bottom surface of the storage portion as in the conventional prize ball tank, for example, as shown in FIG. In the case of a prize-ball tank in which a discharge port 730A is formed on the opposite side of FIG. 97, or a discharge port 730B is formed adjacent to the ball collapse projection 736B as shown in FIG. 97 (B), the discharge port 730A , 730B, the ball pressure is always applied to the discharge ports 730A, 730B from four directions by the pressure of the stored sphere and the reaction from the side wall of the prize ball tank based on the pressure.
このため、たまたま球の重合具合によって球同士の圧力が釣り合い、下流側の球が流れ出ても、排出口730A,730B部分で球噛み状態が発生し球詰まりが発生することがあった。これに対し、本実施形態に係る賞球タンク720では、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているので、図97(C)に示すように、排出口730部分における貯留された球の圧力は、貯留部から排出口730方向に向かう作用力とその反作用だけの二方向からの圧力であり、従来のように四方から圧力を受けるわけではない。このため、下流側の球が流れ出ても、排出口730部分における球噛み状態が発生し難く、球詰まりが発生しないという優れた効果を奏することができる。 For this reason, the pressure between the spheres happens to be balanced due to the degree of sphere overlap, and even when the sphere on the downstream side flows out, a sphere-engaged state may occur at the outlets 730A and 730B, and the sphere may be clogged. On the other hand, in the prize ball tank 720 according to this embodiment, the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, so as shown in FIG. The pressure of the stored sphere in the discharge port 730 is a pressure from only two directions, that is, an action force directed from the storage portion toward the discharge port 730 and a reaction thereof, and does not receive pressure from four directions as in the prior art. For this reason, even if the sphere on the downstream side flows out, it is difficult to generate a sphere-engaged state at the discharge port 730 portion, and an excellent effect that sphere clogging does not occur can be achieved.
[1−3D.タンクレール部材]
続いて、上記した賞球タンク720の下方に配置されるタンクレール部材740について主として図98乃至図100を参照して説明する。図98は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図であり、図99は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図であり、図100は、タンクレール部材740の下流部と球通路ユニット770の上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。
[1-3D. Tank rail member]
Next, the tank rail member 740 disposed below the prize ball tank 720 will be described with reference mainly to FIGS. FIG. 98 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900 as seen from the back side of the pachinko machine 1, and FIG. FIG. 100 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900, as viewed from the front side of the pachinko machine 1, and FIG. They are sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of the member 740, and the upstream part of the ball passage unit 770.
タンクレール部材740は、前述したように、本体枠3の上後面壁545のレール係止溝553,554(図70を参照)に着脱自在に取付けられるものである。そのため、タンクレール部材740には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝553に上から差し込まれる複数の係止突片749が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝554に上から掛け止められる鉤状の係止突片750が突設されている。しかして、タンクレール部材740は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク720の排出口730に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット770に臨んでいる。また、タンクレール部材740の内部は、図4に示すように仕切壁741によって球が2列に整列して流下する通路742となっている。 As described above, the tank rail member 740 is detachably attached to the rail locking grooves 553 and 554 (see FIG. 70) of the upper rear wall 545 of the main body frame 3. Therefore, the tank rail member 740 is provided with a plurality of locking protrusions 749 that are inserted from above into the rail locking groove 553 on the left and right sides and the lower side of the rear side surface, and the upper side of the rear side surface. At the center, a hook-shaped locking protrusion 750 is provided so as to be hooked on the rail locking groove 554 from above. Thus, the tank rail member 740 is formed in an inclined bowl shape with an open upper surface, the upper surface of the upstream end faces the discharge port 730 of the prize ball tank 720, and the lower surface of the downstream end of the tank rail member 740 forms a ball passage unit 770 described in detail later. I'm here. Further, as shown in FIG. 4, the inside of the tank rail member 740 serves as a passage 742 through which spheres flow down in two rows by a partition wall 741.
なお、通路742の底面は、細溝が切り欠けられており、通路742を球と一緒に転動する異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、通路742の側壁には、静電気を除去するための金属板(図示しない)が貼付されており、この金属板の下流端が前述したアース線接続具557(図68を参照)に接続されている。このため、タンクレール部材740を流下する球に帯電していた静電気が金属板からアース線接続具557を介して電源基板1136のアース用コネクタを経て外部にアースされるようになっている。 The bottom surface of the passage 742 is notched with a narrow groove, and foreign substances that roll along the passage 742 together with the ball fall downward from the narrow groove. Further, a metal plate (not shown) for removing static electricity is attached to the side wall of the passage 742, and the downstream end of the metal plate is connected to the above-described ground wire connector 557 (see FIG. 68). ing. For this reason, static electricity charged in the sphere flowing down the tank rail member 740 is grounded from the metal plate to the outside via the ground wire connector 557 via the ground connector of the power supply board 1136.
また、タンクレール部材740の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材744が揺動自在に設けられている。この球ならし部材744は、前述した賞球タンク720の球ならし取付軸735に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材740における2列の夫々の通路742内に向かって垂下され、各通路742を流下する球が上下方向に複数段で流下してきたときに1段となるように整流するものである。また、球ならし部材744の設置位置より下流側のタンクレール部材740の上面が球押え板745によって被覆されている。この球押え板745は、球ならし部材744によって1段とならなかった球を強制的に1段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。 In addition, an egg-shaped ball leveling member 744 having a weight on the slightly downstream side of the midstream region of the tank rail member 740 is swingably provided. The ball leveling member 744 is pivotally supported by the ball leveling mounting shaft 735 of the award ball tank 720 described above, and moves toward the two paths 742 in the tank rail member 740. The spheres that are suspended and flow down the respective passages 742 flow down in a plurality of stages in the vertical direction so as to be rectified so as to become one stage. Further, the upper surface of the tank rail member 740 on the downstream side from the installation position of the ball leveling member 744 is covered with a ball pressing plate 745. The ball holding plate 745 is formed in an inclined arc shape so that the ball that has not been made one step by the ball leveling member 744 is forced to one step.
更に、タンクレール部材740の下流端部には、夫々の通路742に臨んで一対の整列歯車747が軸ピン748によって回転自在に軸支されている。この整列歯車747は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車747における歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン748に固定されている。このため、タンクレール部材740の各通路742を流下してきた球の上部が整列歯車747の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに2列の通路742の球が交互に1つずつ送られることになる。この場合、図100に示すように、各通路742を流れてきた球は、整列歯車747と噛み合いながら2列の通路742の下部に形成される傾斜面743に沿って中央方向に誘導され、その誘導中に次に説明する球通路ユニット770の球落下通路772の上端入口773に2列の通路742からの球を交互に一列状にして落下するようになっている。なお、整列歯車747は、その上面を円弧状の歯車カバー746によって被覆されている。 Further, a pair of alignment gears 747 are rotatably supported by shaft pins 748 at the downstream end of the tank rail member 740 so as to face the respective passages 742. The alignment gear 747 has a plurality of teeth formed on the outer periphery, and is fixed to the shaft pin 748 so that the pitch of the teeth in the pair of alignment gears 747 is shifted by a half pitch. For this reason, when the upper part of the sphere that has flowed down each passage 742 of the tank rail member 740 flows downstream while meshing with the teeth of the alignment gear 747, the spheres in the two rows of passages 742 are alternately sent one by one. become. In this case, as shown in FIG. 100, the spheres flowing through the respective passages 742 are guided in the central direction along the inclined surfaces 743 formed at the lower portions of the two rows of passages 742 while meshing with the alignment gears 747. During the guidance, the spheres from the two rows of passages 742 fall in a row alternately to the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 of the ball passage unit 770 described below. The alignment gear 747 is covered with an arcuate gear cover 746 on its upper surface.
[1−3E.球通路ユニット]
次に、上記したタンクレール部材740から一列状に落下される球を賞球ユニット800に導くための球通路ユニット770について、主に図101乃至図105を参照して説明する。図101は、本体枠3と球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す分解斜視図であり、図102は、球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す背面図であり、図103は、球通路ユニット770の背面から見た斜視図であり、図104は、球通路ユニット770の正面図であり、図105は、球通路ユニット770と賞球ユニット800との連結構造を説明するための側面図である。なお、図102及び図103において、賞球ユニット800部分は、ギヤカバー866、アルミ放熱板841、ユニットサブ板825が削除され、ユニットベース体801に形成された球通路部分をわかりやすく描いたものである。ただし、ギヤ等については、球通路との関係を理解し易くするため、一点鎖線で示してある。
[1-3E. Ball passage unit]
Next, the ball path unit 770 for guiding the balls dropped from the tank rail member 740 in a line to the prize ball unit 800 will be described with reference mainly to FIGS. 101 is an exploded perspective view showing the relationship between the main body frame 3 and the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800, and FIG. 102 is a rear view showing the relationship between the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800. 103 is a perspective view seen from the back of the ball passage unit 770, FIG. 104 is a front view of the ball passage unit 770, and FIG. 105 is a connection structure of the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800. It is a side view for demonstrating. In FIG. 102 and FIG. 103, the prize ball unit 800 portion is an easy-to-understand illustration of the ball passage portion formed in the unit base body 801 with the gear cover 866, the aluminum heat sink 841, and the unit sub plate 825 removed. is there. However, the gears and the like are indicated by alternate long and short dash lines in order to facilitate understanding of the relationship with the ball passage.
本例の球通路ユニット770は、略長方形状の板材の裏面(背面から見える面を表面という。)に屈曲した一対の屈曲通路壁771によって球落下通路772が形成されている。この球落下通路772は、図100(A)に示すように、その上流が前後方向(背面から見て奥行方向)に屈曲する前後屈曲通路部772aと、前後屈曲通路部772aに連通して左右方向(背面から見て左右方向)に屈曲する左右屈曲通路部772bと、左右屈曲通路部772bに連通して略垂直状となっている垂直通路部772cとからなっている。 In the spherical passage unit 770 of this example, a spherical drop passage 772 is formed by a pair of bent passage walls 771 bent to the back surface (the surface seen from the back surface) of a substantially rectangular plate material. As shown in FIG. 100 (A), the ball drop passage 772 communicates with the front / rear bent passage portion 772a whose upstream is bent in the front / rear direction (depth direction when viewed from the back) and the front / rear bent passage portion 772a. Left and right bent passage portions 772b bent in the direction (left and right direction when viewed from the back), and a vertical passage portion 772c communicating with the left and right bent passage portions 772b and having a substantially vertical shape.
この前後屈曲通路部772aは、図100(A)に示すように、上述したタンクレール部材740から落下する上端入口773の位置が前述したように2列の通路742の略中央であるため、本体枠3の上後面壁545及び軸支側後面壁546の表面から背面側に離れた位置となっているので、前後屈曲通路部772aと軸支側後面壁546に突設される賞球案内突起561とによって球落下通路772を軸支側後面壁546の表面に近い位置とするように前後方向に屈曲するものである。また、左右屈曲通路部772bは、図104に示すように、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球の勢いを弱めるために球通路ユニット770の略横幅一杯にコ字状に屈曲して形成されるものである。 As shown in FIG. 100 (A), the front / rear bent passage 772a is located at the center of the two rows of passages 742, as described above, because the position of the upper end inlet 773 dropping from the tank rail member 740 is the main body. Since it is in a position away from the surface of the upper rear wall 545 of the frame 3 and the shaft support side rear wall 546 to the back surface side, a winning ball guide projection protruding from the front / rear bent passage 772a and the shaft support side rear wall 546 561 and the ball dropping passage 772 are bent in the front-rear direction so as to be positioned close to the surface of the shaft-supporting rear wall 546. Further, as shown in FIG. 104, the left and right bent passage portions 772b are formed in a U-shape so as to be almost full of the width of the ball passage unit 770 in order to weaken the momentum of the sphere that has fallen from the tank rail member 740 to the front and rear bent passage portions 772a. It is formed by bending.
更に、垂直通路部772cも略垂直状に形成されているものの若干緩やかに湾曲して形成され、その垂直通路部772cを構成する一方の屈曲通路壁771に切欠部775が形成され、その切欠部775に上端が支軸777によって軸支される球切れ検出片776が揺動自在に取付けられている。この球切れ検出片776の側方には、球切れスイッチ778が取付けられ、球切れスイッチ778のアクチュエータ779が球切れ検出片776に当接している。球切れ検出片776及び球切れスイッチ778によって垂直通路部772cでの球切れを検出する球切れ検出機構が構成されている。 Further, although the vertical passage portion 772c is formed in a substantially vertical shape, the vertical passage portion 772c is slightly curved and formed, and a notch portion 775 is formed in one bent passage wall 771 constituting the vertical passage portion 772c. A ball breakage detecting piece 776 whose upper end is supported by a support shaft 777 is attached to 775 so as to be swingable. A ball break switch 778 is attached to the side of the ball break detection piece 776, and an actuator 779 of the ball break switch 778 is in contact with the ball break detection piece 776. The ball break detection piece 776 and the ball break switch 778 constitute a ball break detection mechanism for detecting a ball break in the vertical passage portion 772c.
しかして、垂直通路部772cに球が存在しているときには、垂直通路部772cに存在する球によって球切れ検出片776が押圧されてアクチュエータ779を押して球切れスイッチ778をONとするが、垂直通路部772cに球詰まりや球欠乏により球が存在しなくなると球切れ検出片776が垂直通路部772c内に向かって揺動するので、アクチュエータ779が球切れスイッチ778をOFFとする。球切れスイッチ778がOFFになると、後述する賞球ユニット800の払出モータ815の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。 Thus, when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball piece detection piece 776 is pressed by the ball present in the vertical passage portion 772c and the actuator 779 is pushed to turn on the ball piece switch 778. When no ball is present in the portion 772c due to clogging or ball deficiency, the ball piece detecting piece 776 swings into the vertical passage portion 772c, and the actuator 779 turns off the ball piece switch 778. When the ball break switch 778 is turned off, the rotation of the payout motor 815 of the prize ball unit 800, which will be described later, stops and the payout of the prize ball is stopped.
なお、切欠部775の下端部には、球切れ検出片776の通路部と反対側への過剰な揺動を防止するためにストッパー突起780が形成されており、また、球通路ユニット770の球切れ検出片776に対応する垂直通路部772cに球詰まり用挿入溝781が形成されている。この球詰まり用挿入溝781は、球詰まり等で球切れ検出片776の揺動動作が行われ難い場合に、球通路ユニット770の後面側からピンを差し込んで球切れ検出片776部分の球詰まりの解消を図るために設けられるものである。更に、球切れ検出片776に対面する他方の屈曲通路壁771は、若干球切れ検出片776側に向かって膨出状に形成されている。これは、垂直通路部772cに球が存在しているときに確実に球切れ検出片776を押圧して球切れスイッチ778をONにするためである。 A stopper protrusion 780 is formed at the lower end of the notch 775 to prevent excessive swinging of the ball breakage detection piece 776 to the opposite side of the passage, and the ball passage unit 770 has a ball. A ball clogging insertion groove 781 is formed in the vertical passage portion 772 c corresponding to the cut detection piece 776. The ball clogging insertion groove 781 inserts a pin from the rear surface side of the ball passage unit 770 to prevent clogging of the ball breakage detection piece 776 when it is difficult to swing the ball breakage detection piece 776 due to ball clogging or the like. This is provided to eliminate the problem. Further, the other bent passage wall 771 facing the ball piece detecting piece 776 is formed in a bulging shape slightly toward the ball piece detecting piece 776 side. This is because when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball break detection piece 776 is surely pressed to turn on the ball break switch 778.
また、球通路ユニット770には、上記した球落下通路772を避けた位置に止め穴782と位置決めボス783とが形成されている。位置決めボス783は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される位置決めピン574に係合されるものであり、止め穴782は、同様に軸支側後面壁546に形成される通路ユニット取付ボス562に対応するものである。しかして、球通路ユニット770を本体枠3に取付けるには、図101に示すように、位置決めボス783を位置決めピン574に係合させながら通路ユニット取付ボス562と止め穴782とを一致させ、その状態で止め穴782からビス784を螺着することにより行うことができる。更に、球通路ユニット770には、その一側中程にカバー体1250の係合片と係合するカバー体係合溝785が形成されていると共に、下部に賞球ユニット800と連結するための連結蓋部材786が回動自在に設けられている。 Further, a stop hole 782 and a positioning boss 783 are formed in the ball path unit 770 at a position avoiding the above-described ball drop path 772. The positioning boss 783 is engaged with a positioning pin 574 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and the stop hole 782 is similarly a passage unit formed on the shaft support side rear wall 546. This corresponds to the mounting boss 562. Thus, in order to attach the ball passage unit 770 to the main body frame 3, as shown in FIG. 101, the passage unit mounting boss 562 and the stop hole 782 are made to coincide with each other while the positioning boss 783 is engaged with the positioning pin 574. In this state, the screw 784 can be screwed from the stop hole 782. Further, the ball passage unit 770 is formed with a cover body engaging groove 785 that engages with an engaging piece of the cover body 1250 in the middle of one side, and is connected to the prize ball unit 800 at the lower part. A connecting lid member 786 is rotatably provided.
連結蓋部材786は、図103に示すように、長方形状の板材の裏面に円弧状に突設される一対の通路壁790を突設することにより構成されており、球通路ユニット770の下部表面の左右両端部に突設される軸支部としての支持突片787に、連結蓋部材786の両端部から延びる支持片788の先端に突設される回転軸部としての突起軸789を嵌合することにより回動自在に軸支されるものである。また、連結蓋部材786は、閉じることにより球通路ユニット770の下方に延長されて通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通した状態(図105(B)に示す状態)と、開放することにより通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通しない状態(図105(A)に示す状態)と、に回動し得るが、開放した状態から閉じた状態に移行する際に、連結蓋部材786の支持片788を案内する案内突起791が球通路ユニット770の後面下端部に突設されている。 As shown in FIG. 103, the connecting lid member 786 is configured by projecting a pair of passage walls 790 projecting in a circular arc shape on the back surface of a rectangular plate member, and the lower surface of the ball passage unit 770 The projecting shaft 789 as the rotating shaft projecting from the tip of the support piece 788 extending from the both ends of the connecting lid member 786 is fitted into the supporting projecting piece 787 serving as the shaft support projecting from the left and right ends of the connecting lid 786. Thus, it is pivotally supported. In addition, the connecting lid member 786 is extended below the spherical passage unit 770 by closing and the passage formed by the passage wall 790 and the downstream end of the spherical drop passage 772 communicate with each other (see FIG. 105B). The state shown in FIG. 105 and the state where the passage formed by the passage wall 790 and the downstream end of the ball drop passage 772 do not communicate with each other (the state shown in FIG. 105A). A guide projection 791 that guides the support piece 788 of the connecting lid member 786 when projecting from the opened state to the closed state projects from the lower end of the rear surface of the ball path unit 770.
而して、球通路ユニット770を本体枠3の軸支側後面壁546に固定した状態で、しかも、後述するように賞球ユニット800を同じく軸支側後面壁546に装着した状態(図105(A)に示す状態)で、連結蓋部材786を閉じて賞球ユニット800に設けられる係止弾性爪820によってその後面を係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772と賞球ユニット800の屈曲通路803とを通路壁790にて連通して、球通路ユニット770の球落下通路772を落下する球を賞球ユニット800の屈曲通路803に導くことができるものである。このように球通路ユニット770に回動自在な連結蓋部材786を設けた理由は、後述するように賞球ユニット800を本体枠3に対して着脱自在に装着し易くすることと、その着脱自在に装着したことに起因して球通路ユニット770と賞球ユニット800との間に形成される空間が球のスムーズな落下を阻害しないようにするためである。 Thus, in a state where the ball passage unit 770 is fixed to the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and the prize ball unit 800 is also mounted on the shaft support side rear wall 546 as described later (FIG. 105). In the state shown in (A)), the connecting lid member 786 is closed and the rear surface thereof is locked by the locking elastic claw 820 provided in the prize ball unit 800, so that the ball drop path 772 of the ball path unit 770 and the prize ball The bent passage 803 of the unit 800 is communicated with the passage wall 790 so that a ball falling on the ball dropping passage 772 of the ball passage unit 770 can be guided to the bent passage 803 of the prize ball unit 800. The reason why the rotatable connecting lid member 786 is provided in the ball passage unit 770 is that the award ball unit 800 can be easily attached to and detached from the main body frame 3 as will be described later, and the attachment and detachment thereof is possible. This is to prevent the space formed between the ball path unit 770 and the prize ball unit 800 from being hindered from falling smoothly.
また、球通路ユニット770に突設される一対の屈曲通路壁771の間に本体枠3の軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように突設される賞球案内突起561を挿入することで、球落下通路772の上端入口773がタンクレール部材740の2列の通路742の略中央下部に位置するように、球落下通路772の上流部を背面からみて前後方向に屈曲する前後屈曲通路部772aとして形成する。これにより、一対の整列歯車747によって2列で流下する球を交互に1個ずつ賞球ユニット800側に送り出す構成において、球落下通路772を通して球を1個ずつスムーズに賞球ユニット800に送り出すことができる。また、この構成によれば、複数の部材の組立体から球落下通路772を構成する必要がないため、球落下通路772を構成する部品点数を削減することができると共に、球落下通路772の組み付け作業性を向上することができる。 Further, between the pair of bent passage walls 771 projecting from the ball passage unit 770, the projecting height is provided on the pivot side rear surface wall 546 of the main body frame 3 so as to gradually decrease toward the downstream side. By inserting the award ball guide protrusion 561, the upstream portion of the ball drop passage 772 is placed on the rear side so that the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 is positioned substantially at the lower center of the two rows of passages 742 of the tank rail member 740. It is formed as a front / rear bent passage portion 772a that bends in the front / rear direction when viewed from the side. Accordingly, in the configuration in which the balls flowing down in two rows by the pair of alignment gears 747 are alternately sent one by one to the prize ball unit 800 side, the balls are smoothly sent one by one to the prize ball unit 800 through the ball drop passage 772. Can do. Further, according to this configuration, since it is not necessary to form the ball drop passage 772 from an assembly of a plurality of members, the number of parts constituting the ball drop passage 772 can be reduced, and the ball drop passage 772 can be assembled. Workability can be improved.
また、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球は、左右屈曲通路部772bを通過することでその勢いを弱め、その後、垂直通路部772cを通って賞球ユニット800に送られる。また、勢いが弱められた状態で球が送り込まれる垂直通路部772cには、球切れを検出するための球切れ検出機構(球切れ検出片776及び球切れスイッチ778)が設けられる。これにより、球落下通路772での球切れ、言い換えれば賞球ユニット800に供給する球が切れたこと(球切れ)を確実に検出することができる。 In addition, the sphere that has fallen from the tank rail member 740 in the front / rear bent passage portion 772a weakens its momentum by passing through the left / right bent passage portion 772b, and then is sent to the winning ball unit 800 through the vertical passage portion 772c. . In addition, the vertical passage portion 772c into which the ball is fed in a state where the momentum is weakened is provided with a ball break detection mechanism (a ball break detection piece 776 and a ball break switch 778) for detecting the ball break. Accordingly, it is possible to reliably detect a break in the ball drop passage 772, in other words, a break in the ball supplied to the winning ball unit 800 (a ball break).
[1−3F.賞球ユニット]
次に、上記した球通路ユニット770の下流側に配置される賞球ユニット800について、主に図106乃至図109を参照して説明する。図106は、賞球ユニット800の背面側から見た分解斜視図であり、図107は、払出モータ815と払出部材としてのスプロケット807との関係を説明するための背面図であり、図108は、賞球ユニット800の通路と駆動関係を説明するための背面図であり、図109は、図108のA−A断面図である。
[1-3F. Prize ball unit]
Next, the prize ball unit 800 disposed on the downstream side of the above-described ball path unit 770 will be described mainly with reference to FIGS. 106 is an exploded perspective view as seen from the back side of the prize ball unit 800. FIG. 107 is a rear view for explaining the relationship between the payout motor 815 and the sprocket 807 as a payout member. FIG. 109 is a rear view for explaining the path and drive relationship of the prize ball unit 800, and FIG. 109 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG.
図106において、賞球ユニット800は、一対の屈曲通路壁802によって球通路を構成する屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成されるユニットベース体801と、ユニットベース体801の後面を覆うユニットサブ板825と、ユニットサブ板825の上部表面(後面側)に取付けられる賞球ユニット内中継端子板830と、ユニットサブ板825の略中央表面領域(後面側領域)に設けられるギヤ群843,844,847及び検出円盤850(回転伝達部材)を被覆するギヤカバー866とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。 106, a prize ball unit 800 includes a unit base body 801 in which a bent path 803, a prize ball path 810, and a ball extraction path 811 forming a ball path by a pair of bent path walls 802, and a unit base body 801. A unit sub-plate 825 covering the rear surface of the unit sub-plate, an intra-prize ball relay terminal plate 830 attached to the upper surface (rear side) of the unit sub-plate 825, and a substantially central surface region (rear side region) of the unit sub-plate 825. And a gear cover 866 that covers the detection disk 850 (rotation transmission member). Hereinafter, these configurations will be sequentially described.
ユニットベース体801は、略長方形状の板状(この板部分を「底面」という場合がある。)に形成され、その板状のユニットサブ板825側に向かって突設される一対の屈曲通路壁802によって屈曲通路803が形成されている。屈曲通路壁802は、ユニットベース体801の上部中央から下流側の略中程まで球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体801の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁802が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット807が配置される振分空間805を構成し、その振分空間805の下部からユニットベース体801の下流端までに左右に分かれた屈曲通路壁802の対をなすように通路区画壁809が突設形成されている。 The unit base body 801 is formed in a substantially rectangular plate shape (this plate portion may be referred to as a “bottom surface”), and a pair of bent passages projecting toward the plate-like unit sub plate 825 side. A bent passage 803 is formed by the wall 802. The bent passage wall 802 protrudes from the center of the upper part of the unit base body 801 to a substantially middle position on the downstream side at a distance slightly larger than the diameter of the sphere. It also serves as side walls on both ends of the unit base body 801 from the downstream end to the downstream end. In addition, the middle bent passage wall 802 is largely divided into left and right portions to form a distribution space 805 in which a sprocket 807 serving as a ball feed rotating body is arranged, and a unit base body 801 from the lower portion of the distribution space 805. A passage partition wall 809 is formed in a projecting manner so as to form a pair of bent passage walls 802 divided to the left and right until the downstream end.
つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁802と通路区画壁809とによって振分空間805から左右に2つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路810を構成し、他方の通路が球抜通路811を構成している。なお、通路区画壁809も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁809の内側に払出モータ815を収納するモータ収納空間814が形成されている。即ち、払出モータ815は、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)を避けた位置であって、その球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納固定される。なお、屈曲通路803は、通路803内に停留する球のスプロケット807への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間805に到達しているが、その振分空間805の上流側の底面に楕円形状の開口804が形成されている。この開口804は、屈曲通路803内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット800を本体枠3から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。 That is, the right and left bent passage walls 802 and the passage partition wall 809 on the downstream side from the middle form two passages on the left and right from the distribution space 805, and one passage constitutes the prize ball passage 810, The other passage forms a ball passage 811. The passage partition wall 809 is also largely divided into left and right, and a motor storage space 814 for storing the payout motor 815 is formed inside the divided passage partition wall 809. In other words, the payout motor 815 is stored in a motor storage space 814 formed at a position avoiding the ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) and within the depth width dimension of the ball passage. Fixed. The bent passage 803 is formed in a meandering shape so as to weaken the pressure applied to the sprocket 807 of a sphere staying in the passage 803 and reaches the distribution space 805, but on the upstream side of the distribution space 805. An elliptical opening 804 is formed on the bottom surface. The opening 804 stores small dust or the like that has entered the bent passage 803, and can collect dust or the like that is collected when the prize ball unit 800 is removed from the main body frame 3.
また、上記した振分空間805には、外周に球が嵌り合う複数(図示の場合は、3つ)の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット807が回転自在に配置されるが、このスプロケット807が固定される回転軸808の他端を軸支する軸受筒806が振分空間805の底面に形成されている。また、振分空間805の底部を構成する通路区画壁809の上端部は、スプロケット807の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路810の上流部には、計数スイッチ812が着脱自在に装着されている。 In the distribution space 805, a sprocket 807 serving as a payout member having a plurality of (three in the illustrated example) recesses in which a sphere fits on the outer periphery is rotatably disposed. A bearing cylinder 806 that pivotally supports the other end of the rotary shaft 808 to which the 807 is fixed is formed on the bottom surface of the distribution space 805. Further, the upper end portion of the passage partition wall 809 constituting the bottom portion of the distribution space 805 is formed in a concave arc shape along the rotation arc of the sprocket 807, and in the upstream portion of the prize ball passage 810 formed on one side thereof The counting switch 812 is detachably attached.
この計数スイッチ812は、先端部に球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致するスイッチ嵌合凹部865を屈曲通路壁802で形成することにより、簡単に着脱自在に取付けられるものである。なお、計数スイッチ812からの配線(図示しない)は、後述する賞球ユニット内中継端子板830に接続されるようになっている。更に、賞球通路810を構成する屈曲通路壁802の下流側には、ユニットサブ板825と一体的に形成される通路蓋板部859に形成される係止部860と係合する係止爪813が複数形成されている。ただし、複数の係止爪813のうち、通路蓋板部859の下端の一方の係止部860と係合する係止爪813は、通路区画壁809側に形成されている。 The counting switch 812 is formed of a rectangular parallelepiped magnetic sensor having a circular passage hole through which a sphere passes, and a switch fitting recess 865 that matches the shape of the rear end is formed by a bent passage wall 802. By doing so, it can be easily attached and detached. A wiring (not shown) from the counting switch 812 is connected to a prize ball unit relay terminal plate 830 described later. Further, on the downstream side of the bent passage wall 802 constituting the prize ball passage 810, a locking claw that engages with a locking portion 860 formed on a passage lid plate portion 859 formed integrally with the unit sub plate 825. A plurality of 813 are formed. However, among the plurality of locking claws 813, the locking claw 813 that engages with one locking portion 860 at the lower end of the passage lid plate portion 859 is formed on the passage partition wall 809 side.
また、ユニットベース体801の下方であって賞球通路810と球抜通路811との間には、払出モータ815を収納する円形状のモータ収納空間814が形成されるが、このモータ収納空間814の内部に払出モータ815の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ815は、その前面に形成される一対の取付片816によってユニットサブ板825の下方に取付けられるアルミ放熱板841の裏面側にビス817で固着されるようになっている。そして、払出モータ815がユニットサブ板825のアルミ放熱板841に取付けられた状態で、払出モータ815のモータ軸818は、アルミ放熱板841に穿設された軸挿通穴842を貫通して第一ギヤ843が固着されるようになっている。 In addition, a circular motor storage space 814 for storing the payout motor 815 is formed below the unit base body 801 and between the prize ball passage 810 and the ball removal passage 811. This motor storage space 814 The cylindrical main body of the payout motor 815 is accommodated in the inside. However, the payout motor 815 is fixed to the back side of the aluminum heat dissipating plate 841 attached below the unit sub plate 825 with a pair of mounting pieces 816 formed on the front surface thereof with screws 817. Then, in a state where the payout motor 815 is attached to the aluminum heat radiating plate 841 of the unit sub-plate 825, the motor shaft 818 of the payout motor 815 passes through the shaft insertion hole 842 drilled in the aluminum heat radiating plate 841. The gear 843 is fixed.
また、ユニットサブ板825及びアルミ放熱板841でユニットベース体801の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ815の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ815を収納するモータ収納空間814と前述したスプロケット807が配置される振分空間805とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体801の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット800のコンパクト化を図ることができる。 In addition, a space in the depth width direction in which the bent passage 803, the prize ball passage 810, and the ball removal passage 811 described above are formed by covering the rear side of the unit base body 801 with the unit sub plate 825 and the aluminum heat sink 841. The cylindrical main body portion of the dispensing motor 815 is also accommodated in the inside. Since the motor storage space 814 for storing the payout motor 815 and the distribution space 805 in which the sprocket 807 described above is arranged are formed in an extremely close positional relationship in the vertical direction, the unit base body 801 in the vertical direction The length can be shortened, and as a result, the prize ball unit 800 can be made compact.
更に、ユニットベース体801には、上記した球抜通路811の最下端に球抜きされた球を賞球ユニット800の裏面側に誘導する誘導突片819が突設され、この誘導突片819に誘導された球が後述する球抜接続通路880に誘導されて最終的にパチンコ機1の外部(島台の下方に設けられる回収樋)に放出されるようになっている。また、ユニットベース体801の上部には、前述した球通路ユニット770の連結蓋部材786を係止する係止弾性爪820が突設されると共に、賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に着脱自在に取付けるためのボタン挿通係合穴821及び鉤状係合部824と、ユニットベース体801とユニットサブ板825を挟持した状態でギヤカバー866とを連結するための取付ボス823が設けられている。 Further, the unit base body 801 is provided with a guide protrusion 819 that guides the ball extracted from the lowermost end of the above-described ball extraction passage 811 to the back side of the prize ball unit 800, and the guide protrusion 819 includes a guide protrusion 819. The guided ball is guided to a ball disconnection passage 880 to be described later, and finally discharged to the outside of the pachinko machine 1 (a collection basket provided below the island platform). A locking elastic claw 820 that locks the connecting lid member 786 of the above-described ball passage unit 770 protrudes from the upper portion of the unit base body 801, and the prize ball unit 800 is mounted on the shaft support side of the main body frame 3. A mounting boss 823 for connecting the button insertion engagement hole 821 and the hook-shaped engagement portion 824 for removably attaching to the rear wall 546 and the gear cover 866 with the unit base body 801 and the unit sub plate 825 sandwiched therebetween. Is provided.
このボタン挿通係合穴821には、ユニットベース体801の上部一側に設けられて棒状の着脱ボタン822が奥行幅方向に摺動自在に取付けられるものであり、後述するように、その前方先端が本体枠3の軸支側後面壁546に形成されるロック用弾性爪564に対応している。また、ボタン挿通係合穴821の後端面は、図101に示すように、ロック用弾性爪564の先端部が入り込むように凹状となっている。また、鉤状係合部824は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される係合突片565と係合するもので、賞球ユニット800を軸支側後面壁546に押し当てて下方に押下げることにより、鉤状係合部824と係合突片565とが係合するものである。そして、その係合状態においてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合するので、賞球ユニット800の上方向の移動ができないようになっている。 The button insertion engagement hole 821 is provided on one side of the upper portion of the unit base body 801, and a rod-like attachment / detachment button 822 is slidably attached in the depth width direction. Corresponds to the locking elastic claw 564 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3. Further, as shown in FIG. 101, the rear end surface of the button insertion engagement hole 821 has a concave shape so that the distal end portion of the lock elastic claw 564 enters. The hook-shaped engaging portion 824 engages with an engaging protrusion 565 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and presses the prize ball unit 800 against the shaft support side rear wall 546. By pushing down downward, the hook-like engagement portion 824 and the engagement protrusion 565 are engaged. In the engaged state, the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 are engaged with each other, so that the upward movement of the prize ball unit 800 cannot be performed.
なお、鉤状係合部824は、ユニットベース体801の上部左右に形成されている。また、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結するための取付ボス823は、後面側に向かって長く突設され、ユニットサブ板825に穿設される貫通穴858を貫通した後、ギヤカバー866の取付穴867に対応させ、そのギヤカバー866の表面からネジ868を螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結している。 Note that the hook-shaped engagement portions 824 are formed on the upper left and right of the unit base body 801. A mounting boss 823 for connecting the unit base body 801 and the gear cover 866 with the unit sub-plate 825 sandwiched therebetween is long and protrudes toward the rear surface, and is a through hole formed in the unit sub-plate 825. After passing through 858, the unit base body 801 and the gear cover 866 are coupled with the unit sub-plate 825 sandwiched by fitting the screw 868 from the surface of the gear cover 866 to correspond to the mounting hole 867 of the gear cover 866. doing.
上記したユニットベース体801を被覆するユニットサブ板825の構成について説明すると、ユニットサブ板825は、ユニットベース体801の屈曲通路803部分と振分空間805部分と賞球通路810部分とを覆う合成樹脂製の板材に払出モータ815が取付けられると共に球抜通路811の下流部分とを覆うアルミ放熱板841を取付けることにより構成されている。そして、ユニットサブ板825の合成樹脂板部の表側(後面側)には、賞球ユニット内中継端子板830を取付けるための中継基板領域826が上部に形成され、その下方に複数のギヤ843,844,847や検出円盤850が取付けられるギヤ領域840が形成されている。 The configuration of the unit sub-plate 825 that covers the unit base body 801 will be described. The unit sub-plate 825 is a composite that covers the bent passage 803 portion, the distribution space 805 portion, and the prize ball passage 810 portion of the unit base body 801. A payout motor 815 is attached to a resin plate, and an aluminum heat dissipating plate 841 that covers the downstream portion of the ball extraction passage 811 is attached. On the front side (rear side) of the synthetic resin plate portion of the unit sub-plate 825, a relay board region 826 for attaching the prize ball unit relay terminal plate 830 is formed in the upper part, and a plurality of gears 843 are provided below the relay board area 826. A gear region 840 to which 844, 847 and the detection disk 850 are attached is formed.
この中継基板領域826は、略正方形状に形成され、その正方形状に沿って賞球ユニット内中継端子板830を載置する載置リブ827が突設され、その一側垂直辺の上下に後述する基板カバー835の係合突起836と係合する係合溝部828が形成され、その他側垂直辺の中央に基板カバー835の係止突部837と係合する係止爪部829が形成されている。また、中継基板領域826には、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴834と賞球ユニット内中継端子板830をビス(図示しない)で止着するための取付ボス部832が形成されている。 The relay board region 826 is formed in a substantially square shape, and mounting ribs 827 for placing the prize ball unit relay terminal plate 830 are projected along the square shape. An engaging groove portion 828 that engages with an engaging protrusion 836 of the substrate cover 835 is formed, and a locking claw portion 829 that engages with a locking protrusion 837 of the substrate cover 835 is formed at the center of the other side vertical side. Yes. The relay board region 826 is formed with a button insertion hole 834 through which the attachment / detachment button 822 is inserted and a mounting boss portion 832 for fixing the prize ball unit relay terminal plate 830 with screws (not shown). .
上記した中継基板領域826に取付けられる賞球ユニット内中継端子板830は、賞球ユニット800に設けられる上述した計数スイッチ812、払出モータ815、及び後述する回転角スイッチ855からの配線と、後述する払出制御基板1186(図71及び図126を参照)からの配線とを中継するもので、そのために複数のコネクタが設けられると共に、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴833と取付ボス部832に対応する取付穴831とが穿設されている。しかして、賞球ユニット内中継端子板830を中継基板領域826の載置リブ827に載置した状態で取付穴831と取付ボス部832とを合致させて図示しないビスで止着することにより賞球ユニット内中継端子板830をユニットサブ板825の表面(後面)に止着することができる。 The prize ball unit relay terminal plate 830 attached to the relay board area 826 is connected to the above-described counting switch 812, payout motor 815, and rotation angle switch 855, which will be described later, provided in the prize ball unit 800, as will be described later. It relays the wiring from the payout control board 1186 (see FIGS. 71 and 126). For this purpose, a plurality of connectors are provided, and the button insertion hole 833 through which the detachable button 822 is inserted and the mounting boss portion 832 are provided. Corresponding mounting holes 831 are formed. The award ball unit relay terminal plate 830 is placed on the placement rib 827 of the relay board region 826, and the mounting hole 831 and the mounting boss portion 832 are aligned with each other and fastened with screws (not shown). The intra-sphere relay terminal plate 830 can be fixed to the surface (rear surface) of the unit sub-plate 825.
また、上記のように取付けられる賞球ユニット内中継端子板830は、基板カバー835によって被覆される。基板カバー835は、略正方形状の前面側が開放したボックス状に形成され、その一側垂直辺の上下基部に係合突起836と他側垂直辺の略中央側面に係止突部837が形成されている。また、基板カバー835の正方形状の垂直面には、ボタン開口838と接続開口部839とが形成されている。しかして、基板カバー835の係合突起836を中継基板領域826の係合溝部828に差し込んで係合した後、係止突部837と係止爪部829とを係合させることにより、簡単に基板カバー835で賞球ユニット内中継端子板830を被覆することができる。逆に、取り外す場合には、係止爪部829を弾性変形させて係止突部837との係合を解除すると共に基板カバー835を斜め手前側に引いて係合突起836と係合溝部828との係合を解除することができる。なお、基板カバー835を被覆した状態では、ボタン挿通係合穴821に係合されている着脱ボタン822の頭部がボタン挿通穴833,834を挿通してボタン開口838から外部に僅かに臨んでいる。また、賞球ユニット内中継端子板830に接続された配線は、接続開口部839から外部に引き出されるようになっている。 Further, the prize ball unit relay terminal plate 830 attached as described above is covered with the substrate cover 835. The substrate cover 835 is formed in a box shape having a substantially square front side open, and an engagement protrusion 836 is formed on the upper and lower bases of one vertical side, and a locking projection 837 is formed on the substantially central side surface of the other vertical side. ing. Further, a button opening 838 and a connection opening 839 are formed on the square vertical surface of the substrate cover 835. Thus, after the engagement protrusion 836 of the substrate cover 835 is inserted into the engagement groove portion 828 of the relay substrate region 826 and engaged, the engagement protrusion 837 and the engagement claw portion 829 are engaged with each other. The baseball unit relay terminal plate 830 can be covered with the substrate cover 835. On the other hand, when removing, the latching claw portion 829 is elastically deformed to release the engagement with the latching projection 837 and the substrate cover 835 is pulled diagonally forward to engage the engagement projection 836 and the engagement groove 828. The engagement with can be released. In the state where the substrate cover 835 is covered, the head of the detachable button 822 engaged with the button insertion engagement hole 821 passes through the button insertion holes 833 and 834 and slightly faces the outside from the button opening 838. Yes. Further, the wiring connected to the inward prize unit relay terminal plate 830 is drawn out from the connection opening 839 to the outside.
次に、ユニットサブ板825に形成されるギヤ領域840に設けられるギヤ843,844,847、及び検出円盤850について説明する。前述したように、払出モータ815のモータ軸818の先端は、ユニットサブ板825のアルミ放熱板841に穿設される軸挿通穴842を貫通してユニットサブ板825の表面(後面側)に突出しており、その突出した部分に第一ギヤ843(駆動ギヤ)が固着されている。第一ギヤ843の上方には、第一ギヤ843と噛合する第二ギヤ844(回転伝達ギヤ)がギヤカバー866の裏面(前面側)に一端が圧入され且つアルミ放熱板841に穿設される軸穴846に他端が支持される軸845に回転自在に設けられ、その第二ギヤ844の上方には、第二ギヤ844と噛合する第三ギヤ847(回転伝達ギヤ)がユニットサブ板825に形成される軸穴849に圧入された軸848に回転自在に設けられている。更に、第三ギヤ847の上方には、第三ギヤ847と噛合するギヤ部852(従動ギヤ)を有する検出円盤850がスプロケット807を軸支する回転軸808に回転自在に設けられている。 Next, the gears 843, 844, 847 and the detection disk 850 provided in the gear region 840 formed in the unit sub plate 825 will be described. As described above, the tip of the motor shaft 818 of the payout motor 815 projects through the shaft insertion hole 842 formed in the aluminum heat radiating plate 841 of the unit sub plate 825 and protrudes to the surface (rear side) of the unit sub plate 825. The first gear 843 (drive gear) is fixed to the protruding portion. Above the first gear 843, a second gear 844 (rotation transmission gear) that meshes with the first gear 843 is press-fitted at one end to the back surface (front side) of the gear cover 866 and a shaft that is drilled in the aluminum heat dissipation plate 841. A third gear 847 (rotation transmission gear) that meshes with the second gear 844 is provided on the unit sub-plate 825 above the second gear 844. A shaft 848 press-fitted into the formed shaft hole 849 is rotatably provided. Further, above the third gear 847, a detection disk 850 having a gear portion 852 (driven gear) that meshes with the third gear 847 is rotatably provided on a rotary shaft 808 that supports the sprocket 807.
なお、図109に示すように、モータ軸818の先端部がギヤカバー866に形成される受穴に遊嵌されている。また、回転軸808は、その一端がユニットベース体801に形成される軸受筒806に圧入されて支持され、その他端がギヤカバー866に形成される軸受穴に支持されるものであるが、ギヤ領域840の中央よりやや下方に形成された軸貫通穴864を貫通して振分空間805においてスプロケット807を回転自在に軸支し、ユニットサブ板825とギヤカバー866とによって形成される空間において検出円盤850を回転自在に軸支している。ただし、図109に示すように、スプロケット807の後端部が検出円盤850の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット807と検出円盤850とは、回転軸808を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ815が回転駆動すると、その回転が第一ギヤ843、第二ギヤ844、第三ギヤ847、検出円盤850のギヤ部852を介してスプロケット807を回転するように伝達される。 As shown in FIG. 109, the tip end portion of the motor shaft 818 is loosely fitted in a receiving hole formed in the gear cover 866. The rotating shaft 808 is supported by being pressed into a bearing cylinder 806 formed on the unit base body 801 and supported at the other end by a bearing hole formed on the gear cover 866. The sprocket 807 is rotatably supported in the distribution space 805 through a shaft through hole 864 formed slightly below the center of the 840, and the detection disk 850 is formed in the space formed by the unit sub plate 825 and the gear cover 866. Is pivotally supported. However, as shown in FIG. 109, since the rear end portion of the sprocket 807 is engaged with the center front surface portion of the detection disk 850, the sprocket 807 and the detection disk 850 are integrated with each other about the rotation shaft 808. It is designed to rotate. Accordingly, when the dispensing motor 815 is driven to rotate, the rotation is transmitted to rotate the sprocket 807 via the first gear 843, the second gear 844, the third gear 847, and the gear portion 852 of the detection disk 850.
この検出円盤850の外周は、ギヤ部852の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部852よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット807の凹部と同じ数(図示の場合には、3個)の検出切欠851が形成されている。この検出切欠851は、ユニットサブ板825の表面に形成される基板取付部857に挟持支持されるセンサ基板854に設けられる投受光方式の回転角スイッチ855(回転位置検出手段)によって検出されるものである。そして、回転角スイッチ855は、払出動作時において所定のインターバル時間内に検出切欠851の検出個数を検出することにより、スプロケット807が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、回転角スイッチ855により、異常回転が検出されたとき(多くは、スプロケット807による球噛み状態)には、スプロケット807を所定回数正逆回転させて異常状態(例えば、球噛み状態)を解消するものである。なお、実際に払いだされた球の個数は、前述した賞球通路810に設けられる計数スイッチ812によって検出して計数のために使用している。なお、図109に示すように、センサ基板854の他端辺もギヤカバー866に形成される基板取付部に挟持されるようになっている。 The outer periphery of the detection disk 850 is formed to be slightly larger than the circle of the gear portion 852, and the outer peripheral portion protruding outward from the gear portion 852 has the same number as the recesses of the sprocket 807 (in the illustrated case). 3) detection notches 851 are formed. This detection notch 851 is detected by a light projection / reception type rotation angle switch 855 (rotation position detection means) provided on a sensor substrate 854 sandwiched and supported by a substrate mounting portion 857 formed on the surface of the unit sub-plate 825. It is. The rotation angle switch 855 is for monitoring whether or not the sprocket 807 is rotating normally by detecting the number of detection notches 851 within a predetermined interval during the payout operation. If abnormal rotation is detected by the rotation angle switch 855 (in many cases, the ball is engaged with the sprocket 807), the sprocket 807 is rotated forward and backward a predetermined number of times to eliminate the abnormal state (for example, the ball engagement state). To do. Note that the number of balls actually paid out is detected by the counting switch 812 provided in the prize ball passage 810 and used for counting. As shown in FIG. 109, the other end side of the sensor substrate 854 is also sandwiched between substrate mounting portions formed on the gear cover 866.
上述したように、ギヤ領域840に設けられる複数のギヤのうち、第二ギヤ844だけがギヤカバー866側に圧入される回転軸845に回転自在に設けられているところ、ギヤ領域840を覆うギヤカバー866には、ユニットベース体801に突設されてユニットサブ板825の貫通穴858を貫通する取付ボス823の先端部に対応する位置に穿設される取付穴867が形成されている。そして、ギヤカバー866側に設けられる第二ギヤ844の歯とユニットサブ板825側に設けられる第一ギヤ843及び第三ギヤ847の歯とを噛み合わせながら、取付穴867と取付ボス823とを一致させた状態でギヤカバー866の後面からネジ868で螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持する状態でユニットベース体801とギヤカバー866とが一体的に固定される。また、ギヤカバー866の一側側面には、賞球ユニット内中継端子板830に接続される配線(例えば、賞球ユニット内中継端子板830と後述する払出制御基板1186とを接続する配線等)を掛け留めて纏める配線処理片869が突設されている。 As described above, of the plurality of gears provided in the gear region 840, only the second gear 844 is rotatably provided on the rotary shaft 845 that is press-fitted to the gear cover 866 side. As a result, the gear cover 866 that covers the gear region 840 is provided. A mounting hole 867 is formed at a position corresponding to the tip of the mounting boss 823 that protrudes from the unit base body 801 and passes through the through hole 858 of the unit sub-plate 825. The mounting hole 867 and the mounting boss 823 are aligned with each other while meshing the teeth of the second gear 844 provided on the gear cover 866 side with the teeth of the first gear 843 and the third gear 847 provided on the unit sub-plate 825 side. In this state, the unit base body 801 and the gear cover 866 are integrally fixed in a state where the unit sub plate 825 is sandwiched by screwing with the screw 868 from the rear surface of the gear cover 866. Further, on one side surface of the gear cover 866, wiring connected to the prize ball unit relay terminal board 830 (for example, wiring connecting the prize ball unit relay terminal board 830 and a payout control board 1186 described later) is provided. A wiring processing piece 869 that is hooked up and gathered is projected.
以上、賞球ユニット800の構成について説明してきたが、ユニットベース体801とユニットサブ板825と賞球ユニット内中継端子板830と基板カバー835とギヤカバー866とを組み付けた状態においては、図109に示すように、払い出すべき球が導かれる屈曲通路803の下方位置に払出モータ815の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体801には、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)内に配置されたスプロケット807と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納された払出モータ815と、を設け、ユニットサブ板825には、その非閉塞面側に沿って払出モータ815のモータ軸818の回転をスプロケット807の回転軸808に伝達する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)を設け、しかも、払出モータ815と屈曲通路803の振分空間805に配置される払出部材としてのスプロケット807とをユニットサブ板825の後面のギヤ領域840に設けられる複数のギヤ843,844,847,850(852)によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体801とユニットサブ板825との間に形成される球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)の奥行き幅内にスプロケット807と払出モータ815とを収納し、しかも、スプロケット807と払出モータ815とを連結する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)をユニットサブ板825の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット800を薄型化することができる。 The configuration of the prize ball unit 800 has been described above. In the state where the unit base body 801, the unit sub board 825, the prize ball unit relay terminal board 830, the board cover 835, and the gear cover 866 are assembled, FIG. As shown, the cylindrical body portion of the payout motor 815 is positioned below the bent passage 803 through which the ball to be paid out is guided. Further, the unit base body 801 includes a sprocket 807 arranged in a ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) and a depth width dimension of the ball passage at a position avoiding the ball passage. A payout motor 815 housed in a motor housing space 814 formed therein, and the rotation of the motor shaft 818 of the payout motor 815 along the non-blocking surface side of the unit sub-plate 825 is rotated by the sprocket 807. A rotation transmission member (first gear 843, second and third gears 844, 847, and a gear portion 852 of the detection disk 850) for transmitting to the shaft 808 is provided, and in the distribution space 805 of the dispensing motor 815 and the bending passage 803. A plurality of gears 843, 844, 84 provided in the gear region 840 on the rear surface of the unit sub-plate 825 with the sprocket 807 serving as a payout member disposed. It has become a consolidated structure to be driven to rotate by 850 (852). That is, the sprocket 807 and the payout motor 815 are accommodated within the depth width of the ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) formed between the unit base body 801 and the unit sub plate 825. In addition, the rotation transmission members (the first gear 843, the second and third gears 844 and 847, and the gear portion 852 of the detection disk 850) that connect the sprocket 807 and the payout motor 815 are connected to the non-blocking surface side of the unit sub-plate 825. Therefore, the prize ball unit 800 can be made thinner than the one in which a payout motor and a part of the sprocket are arranged outside the ball passage.
また、このような賞球ユニット800は、賞球ユニット800内の球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ815を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠3の軸支側後面壁546の後面側に取付けたときに、賞球ユニット800のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。なお、図109において、払出モータ815の前端部分がユニットベース体801の後面よりも僅かに突出して構成されているが、この突出部分は、図71に示すように、軸支側後面壁546の下方の払出モータ用逃げ開口部572から本体枠3の前方部分に臨むようになっているため、結果的にその突出寸法から軸支側後面壁546の板厚寸法を差し引いた寸法だけ突出する程度となり、軸支側後面壁546よりも前方に向かう突出量は僅かなものとなっている。また、このような構成をとることにより、本実施形態では、賞球ユニット800が取付けられる本体枠3の軸支側後面壁546と遊技盤4の裏面との間に、遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。 In addition, such a prize ball unit 800 is further thinned by forming the ball passages (the bent passage 803, the prize ball passage 810, and the ball passage 811) in the prize ball unit 800 in a single passage shape. It is planned. That is, unlike the conventional case in which the payout motor 815 protrudes to the front side, the rear side or the side of the prize ball unit, when attached to the rear side of the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, Any part of the prize ball unit 800 can be structured not to protrude further rearward. In FIG. 109, the front end portion of the payout motor 815 is configured to slightly protrude from the rear surface of the unit base body 801. This protruding portion is formed on the shaft support side rear wall 546 as shown in FIG. Since it faces the front portion of the main body frame 3 from the lower discharge motor escape opening 572, as a result, it protrudes by a dimension obtained by subtracting the thickness of the shaft support side rear wall 546 from the protruding dimension. Thus, the amount of protrusion toward the front side relative to the shaft support side rear wall 546 is small. In addition, by adopting such a configuration, in the present embodiment, the game board 4 is provided between the pivot side rear wall 546 of the main body frame 3 to which the prize ball unit 800 is attached and the back surface of the game board 4. A storage space for storing the rearward protruding portion of the gaming apparatus can be increased in the depth width direction.
更に、上記のように構成される賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に取付けるためには、図101に示すように、鉤状係合部824と係合突片565とを対応させて位置合わせした後、賞球ユニット800の下端を係止溝573に掛け止め且つ鉤状係合部824と係合突片565とを係合させるために賞球ユニット800を軸支側後面壁546に密着させたまま下方に押下げる。このとき、賞球ユニット800の下端部と係止溝573とが係合し且つ鉤状係合部824と係合突片565とが係合しているので、取付自体は完了しているが、賞球ユニット800を上方に移動させることにより簡単に上記の夫々の係合状態が解除されてしまうため、これを防止するために、ロック用弾性爪564がボタン挿通係合穴821に係合するようになっている。 Furthermore, in order to attach the prize ball unit 800 configured as described above to the pivotal support side rear wall 546 of the main body frame 3, as shown in FIG. 101, a hook-shaped engaging portion 824, an engaging protrusion 565, After the alignment, the lower end of the prize ball unit 800 is hooked in the locking groove 573, and the prize ball unit 800 is pivotally supported to engage the hook-like engagement portion 824 and the engagement protrusion 565. The lower side wall 546 is pressed down while being in close contact with the side rear wall 546. At this time, since the lower end portion of the prize ball unit 800 and the locking groove 573 are engaged, and the hook-shaped engaging portion 824 and the engaging protrusion 565 are engaged, the mounting itself is completed. When the prize ball unit 800 is moved upward, the respective engagement states are easily released. To prevent this, the lock elastic claw 564 is engaged with the button insertion engagement hole 821. It is supposed to be.
つまり、ロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合することにより、取付状態で賞球ユニット800の上方への移動を防止している。このように、賞球ユニット800を取付けた後に、球通路ユニット770の連結蓋部材786を前述したように回動して係止弾性爪820で係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772下流端と賞球ユニット800の屈曲通路803の上流端とを一対の通路壁790によって構成される通路を介して連通化することができる。また、賞球ユニット800を取付けた状態では、賞球通路810の下流端と後に詳述する満タンユニット900の賞球入口927とが接続され、球抜通路811の下流端が球抜接続通路880の上流端と接続される。 That is, the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 are engaged to prevent the prize ball unit 800 from moving upward in the attached state. Thus, after the prize ball unit 800 is attached, the connecting lid member 786 of the ball path unit 770 is rotated as described above and locked by the locking elastic claw 820, so that the ball path of the ball path unit 770 drops. The downstream end of the passage 772 and the upstream end of the bent passage 803 of the prize ball unit 800 can be communicated with each other through a passage constituted by a pair of passage walls 790. When the prize ball unit 800 is attached, the downstream end of the prize ball passage 810 is connected to the prize ball inlet 927 of the full tank unit 900 described in detail later, and the downstream end of the ball removal path 811 is connected to the ball removal connection path. Connected to the upstream end of 880.
一方、賞球ユニット800を取り外すときは、係止弾性爪820による係合を解除して連結蓋部材786を手前側に回動し、その後、着脱ボタン822を押圧してロック用弾性爪564を前面側に移動させてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821との係合を解除させ、その後着脱ボタン822を押圧したままの状態で賞球ユニット800を上方に引き上げて賞球ユニット800の下端部と係止溝573との係合及び鉤状係合部824と係合突片565との係合を解除して賞球ユニット800を手前側に引き出すことにより、賞球ユニット800を簡単に取り外すことができる。 On the other hand, when the prize ball unit 800 is removed, the engagement by the latching elastic claws 820 is released and the connecting lid member 786 is rotated forward, and then the detachable button 822 is pressed to release the locking elastic claws 564. It is moved to the front side to release the engagement between the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821, and then the prize ball unit 800 is pulled upward with the detachable button 822 pressed, and the prize ball unit 800. By releasing the engagement between the lower end portion of the lens and the locking groove 573 and the engagement between the hook-shaped engagement portion 824 and the engagement protrusion 565 and pulling out the prize ball unit 800 to the front side, Easy to remove.
[1−3G.満タンユニット]
続いて、上記した賞球ユニット800の下流側に配置される満タンユニット900について、主として図110乃至図116を参照して説明する。図110は、賞球ユニット800と満タンユニット900との関係を示す斜視図であり、図111は、満タンユニット900の斜視図であり、図112は、満タンユニット900の正面から見た分解斜視図であり、図113は、満タンユニット900の背面から見た分解斜視図であり、図114は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す一部破断斜視図であり、図115は、満タンユニット900に設けられる底面揺動板907部分で切断した横断面図であり、図116は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す断面図である。
[1-3G. Full tank unit]
Next, the full tank unit 900 disposed on the downstream side of the above-described prize ball unit 800 will be described mainly with reference to FIGS. 110 to 116. 110 is a perspective view showing the relationship between the prize ball unit 800 and the full tank unit 900, FIG. 111 is a perspective view of the full tank unit 900, and FIG. 112 is a front view of the full tank unit 900. 113 is an exploded perspective view, FIG. 113 is an exploded perspective view seen from the back of the full tank unit 900, and FIG. 114 is a partially broken perspective view showing the relationship between the full tank unit 900 and the foul port 610, 115 is a cross-sectional view taken along the bottom rocking plate 907 provided in the full tank unit 900, and FIG. 116 is a cross-sectional view showing the relationship between the full unit 900 and the foul port 610.
満タンユニット900は、前述したように本体枠3の満タンユニット載置部531に載置固定されるものであり、図112に示すように、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体901と、ボックス主体901の上面を覆う蓋体926とから構成されている。ボックス主体901は、賞球通路810の下流端から流入した球が内部をジグザグ状に誘導されて出口921から排出されるようになっている。このため、その上流部に蓋体926に形成される賞球入口927から流入した球を一端から他端に向かって側方に誘導する側方誘導通路902が形成されている。側方誘導通路902の賞球入口927の直下の一端部には、球を側方に向かって誘導するように凹円弧状に形成される側方誘導受部903が設けられ、側方誘導通路902の他端内面に側方誘導通路902を流れてきた球の衝撃を受け止めて球を下流側に誘導する緩衝部材904が設けられている。 As described above, the full tank unit 900 is mounted and fixed on the full tank unit mounting portion 531 of the main body frame 3, and as shown in FIG. 112, the main body of the box is formed in a box shape having an open upper surface. 901 and a lid body 926 that covers the upper surface of the box main body 901. The box main body 901 is configured such that a sphere that has flowed in from the downstream end of the prize ball passage 810 is guided in a zigzag shape inside and discharged from the outlet 921. Therefore, a side guide passage 902 that guides a sphere that has flowed in from a prize ball inlet 927 formed in the lid 926 to the side from one end to the other end is formed in the upstream portion. A side guide receiving portion 903 formed in a concave arc shape so as to guide the sphere toward the side is provided at one end portion of the side guide passage 902 directly below the prize ball entrance 927, and the side guide passage is provided. A buffer member 904 is provided on the inner surface of the other end of 902 to receive the impact of the sphere flowing through the side guide passage 902 and guide the sphere downstream.
また、側方誘導通路902の他端内面に設けられる緩衝部材904に衝突した球は、向きを下流側に変えた後、側方誘導通路902の球の流れと逆方向に流れるように誘導される逆側方誘導通路905が形成されている。逆側方誘導通路905を流れた球は、その後、前方に向かって形成される前方誘導通路920に導かれて前方誘導通路920の流下端に形成される出口921から前述した皿ユニット300の賞球連絡樋343に導かれる。 Further, the ball that collides with the buffer member 904 provided on the inner surface of the other end of the side guide passage 902 is guided to flow in the opposite direction to the flow of the sphere in the side guide passage 902 after changing the direction to the downstream side. A reverse side guide passage 905 is formed. The sphere that has flowed through the reverse side guide passage 905 is then guided to the front guide passage 920 formed toward the front, and the award of the dish unit 300 described above from the outlet 921 formed at the lower end of the front guide passage 920. Guided to the ball contact 343.
ところで、逆側方誘導通路905の上流側の底面には、その底面の全域に亘って開口する底面開口906が形成され、その底面開口906を底面揺動板907が揺動自在に閉塞している。底面開口906は、上面が開放された略正方形の凹状に形成され、その内部の正面から見て前後方向の側壁に一対の軸支突起911が突設されている。また、底面開口906の凹状の底面にバネ913の下端を位置決めするための円形状のバネ載置凹部912が形成されている。一方、底面開口906を閉塞する底面揺動板907は、略正方形状に形成され、その裏面下流側に正面から見て軸支突起911に嵌合することにより軸支される半円形状の軸受部908が突設形成されている。 By the way, a bottom surface opening 906 is formed on the bottom surface on the upstream side of the reverse side guide passage 905 so as to open over the entire bottom surface. Yes. The bottom surface opening 906 is formed in a substantially square concave shape having an open top surface, and a pair of shaft projections 911 project from the side walls in the front-rear direction when viewed from the front inside. A circular spring mounting recess 912 for positioning the lower end of the spring 913 is formed on the concave bottom surface of the bottom surface opening 906. On the other hand, the bottom rocking plate 907 that closes the bottom opening 906 is formed in a substantially square shape, and is a semicircular bearing that is pivotally supported by being fitted to a pivot projection 911 as viewed from the front on the downstream side of the back surface. A portion 908 is formed to project.
また、底面揺動板907の裏面中央には、図115に示すように、バネ913の上端が係止されるバネ係止突起910が下方に向かって突設されている。したがって、底面揺動板907は、バネ913の付勢力によりその上流側が常に上方へ揺動された方向に付勢されている。そして、バネ913は、通常の賞球の払出個数(例えば、15個)が一度に底面揺動板907上に載置したときでも底面揺動板907が下方に揺動せず、賞球の払出個数以上の所定個数の球が底面揺動板907上に載置したときに下方に揺動するようなバネ係数を有するバネ部材によって形成されている。更に、底面揺動板907の上流側に検出突片909が前方に向かって突出されている。この検出突片909は、底面揺動板907の軸受部908を軸支突起911に嵌合軸支したときに、連通孔929を貫通して次に説明するスイッチ収納空間914に位置するようになっている。 Further, as shown in FIG. 115, a spring locking projection 910 that locks the upper end of the spring 913 projects downward from the center of the bottom surface of the bottom rocking plate 907. Therefore, the bottom rocking plate 907 is biased in the direction in which the upstream side is always rocked upward by the biasing force of the spring 913. The spring 913 does not swing the bottom rocking plate 907 downward even when the number of normal prize balls paid out (for example, 15) is placed on the bottom rocking plate 907 at a time. A predetermined number of balls equal to or greater than the payout number is formed by a spring member having a spring coefficient that swings downward when placed on the bottom swing plate 907. Further, a detection protrusion 909 protrudes forward on the upstream side of the bottom rocking plate 907. The detection protrusion 909 passes through the communication hole 929 and is positioned in a switch storage space 914 described below when the bearing portion 908 of the bottom rocking plate 907 is fitted and supported on the shaft support protrusion 911. It has become.
また、逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側には、満タンスイッチ916を収納するためのスイッチ収納空間914が一体的に形成されている。スイッチ収納空間914に満タンスイッチ916を取付けるために、スイッチ収納空間914の上部であって逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側面にスイッチ取付部918が形成され、そのスイッチ取付部918に満タンスイッチ916を保持するスイッチホルダ915の取付片917がネジ919によって止着されている。満タンスイッチ916は、投光器と受光器とからなるスイッチとして構成され、その受光器と投光器との間を検出突片909が上下に揺動することによりON・OFFを検出するものである。 In addition, a switch storage space 914 for storing the full tank switch 916 is integrally formed on the outer side of the upstream end side wall of the reverse side guide passage 905. In order to mount the full switch 916 in the switch storage space 914, a switch mounting portion 918 is formed on the outer surface of the side wall of the upstream end portion of the reverse side guide passage 905 above the switch storage space 914. A mounting piece 917 of the switch holder 915 that holds the full switch 916 is fixed to the portion 918 by a screw 919. The full tank switch 916 is configured as a switch composed of a projector and a light receiver, and detects ON / OFF when the detection protrusion 909 swings up and down between the light receiver and the light projector.
更に、逆側方誘導通路905の下流側の一側方にファール球通路922が形成されている。ファール球通路922は、その上流側のファール球入口923が図114に示すように、前述したファール口610に連通し、その下流側が前方誘導通路920の上流側に連通するように屈曲して形成されている。このため、ファール口610に取り入れられたファール球は、ファール球入口923から屈曲したファール球通路922を通って前方誘導通路920に導かれ、さらに出口921及び賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に戻される。 Further, a foul ball passage 922 is formed on one side downstream of the reverse side guide passage 905. As shown in FIG. 114, the foul ball passage 922 is bent and formed so that the foul ball inlet 923 communicates with the foul port 610 described above and the downstream side communicates with the upstream side of the front guide passage 920. Has been. Therefore, the foul ball taken into the foul port 610 is guided from the foul ball inlet 923 through the bent foul ball passage 922 to the front guide passage 920, and further through the outlet 921 and the prize ball connecting rod 343 to the dish unit. Returned to 300.
また、ボックス主体901には、出口921の両側方とファール球入口923の一側方に満タンユニット載置部531に形成されるユニット係合溝532に係合される係合片924が突設されると共に、蓋体926に形成される掛止片928と係合する掛止突起925が形成されている。この掛止突起925は、ボックス主体901の左右後方の側壁上部に適宜形成されている。 The box main body 901 has engaging pieces 924 that are engaged with unit engaging grooves 532 formed in the full unit mounting portion 531 on both sides of the outlet 921 and one side of the foul ball inlet 923. A latching protrusion 925 that engages with a latching piece 928 formed on the lid 926 is formed. The latching protrusion 925 is appropriately formed on the upper left and right side walls of the box main body 901.
一方、蓋体926は、ボックス主体901の側方誘導通路902、逆側方誘導通路905、前方誘導通路920、及びファール球通路922の上面を覆うような板形状に形成され、側方誘導通路902に上流端に対応する位置に正方形状の賞球入口927が開口されている。また、蓋体926の周囲には、ボックス主体901の掛止突起925と係合するための掛止片928が下方に向かって突設されている。 On the other hand, the lid 926 is formed in a plate shape so as to cover the upper surfaces of the side guide passage 902, the reverse side guide passage 905, the front guide passage 920, and the foul ball passage 922 of the box main body 901. A square prize ball entrance 927 is opened at a position corresponding to the upstream end at 902. In addition, a latching piece 928 for engaging with a latching protrusion 925 of the box main body 901 is provided around the lid 926 so as to project downward.
上記のように構成される満タンユニット900においては、図110に示すように、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球が賞球入口927から側方誘導通路902の上流側に入って側方誘導受部903によって側方に向かって誘導されて緩衝部材904に衝突する。緩衝部材904に衝突した球は、そのまま下流側に向かって逆側方誘導通路905を側方誘導通路902の誘導方向と逆方向に誘導されて前方誘導通路920に導かれ、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に導かれる。また、ファール球入口923から入ったファール球も屈曲したファール球通路922によって球の勢いを弱められて前方誘導通路920に合流し、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に導かれる。 In the full tank unit 900 configured as described above, as shown in FIG. 110, the balls paid out from the prize ball path 810 of the prize ball unit 800 are moved upstream from the prize ball entrance 927 to the upstream side of the side guidance path 902. It enters and is guided toward the side by the side guide receiving portion 903 and collides with the buffer member 904. The ball colliding with the buffer member 904 is guided in the reverse side guide passage 905 toward the downstream side in the direction opposite to the guide direction of the side guide passage 902 and guided to the front guide passage 920. The exit 921 is led to the dish unit 300 through the prize ball communication rod 343. Further, the foul sphere entered from the foul ball entrance 923 is also weakened by the bent foul ball passage 922 and joined to the front guide passage 920, and passes through the prize ball connection rod 343 from the exit 921 of the front guide passage 920. Guided to the dish unit 300.
そして、通常時、満タンユニット900内を球が自然に流れているときには、側方誘導通路902から逆側方誘導通路905に球が移動する際に、底面揺動板907に落下するが、通常の賞球の払出個数程度では、バネ913の弾発力が強いので、底面揺動板907が揺動することがなく、図115の実線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態(OFF)となっている。これに対し、皿ユニット300に賞球が貯留されて満タンユニット900内にも球が充満してきたときには、前方誘導通路920及び逆側方誘導通路905の上流側の全域に形成される底面揺動板907上に貯留された球の圧力により底面揺動板907がバネ913の付勢力に抗して下方に揺動し、図115の二点鎖線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態(ON)となる。満タンスイッチ916がONすると、賞球ユニット800の払出モータ815の回転駆動が停止(所定個数の賞球を払出している最中にON信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止)するようになっている。 In normal times, when the sphere naturally flows in the full tank unit 900, when the sphere moves from the side guide passage 902 to the reverse side guide passage 905, it falls to the bottom rocking plate 907. When the number of payout balls is about the normal, the spring 913 has a strong resilience, so that the bottom rocking plate 907 does not rock. As shown by the solid line in FIG. The full tank switch 916 is placed between the projector and the light receiver, and the switch is not conductive (OFF). On the other hand, when the prize balls are stored in the dish unit 300 and the full tank unit 900 is also filled with balls, the bottom fluctuations formed in the entire upstream area of the front guide path 920 and the reverse side guide path 905 are formed. The bottom rocking plate 907 rocks downward against the urging force of the spring 913 due to the pressure of the sphere stored on the moving plate 907, and the detection protrusion 909 is projected as shown by a two-dot chain line in FIG. The light receiving full tank switch 916 is disconnected from the light projector and the light receiver, and the switch becomes conductive (ON). When the full tank switch 916 is turned on, the rotational driving of the payout motor 815 of the prize ball unit 800 is stopped (if the ON signal is derived while the predetermined number of prize balls are being paid out, the predetermined number of prize balls). Will be stopped after it has been paid out).
上記したように、満タンユニット900においては、球が流下する通路(図示の場合には、逆側方誘導通路905)の通路底面の幅と略同じ幅の底面揺動板907によって満タンスイッチ916を作動させるようにすると共に、通常時の球の流れによって揺動せずある程度の球が載置したときに底面揺動板907揺動するように付勢部材(バネ913)で付勢したので、従来のように一部の通路の底面等に球が載置したことにより球詰まりを検出するものに比べて、その一部の通路部分における球の載置が球詰まりによって検出されない事態を確実に防止することができる。このことは、球の満タンを確実に検出することができるものである。 As described above, in the full tank unit 900, the full tank switch is operated by the bottom rocking plate 907 having substantially the same width as the width of the bottom of the path of the path through which the ball flows (in the illustrated case, the reverse side guide path 905). 916 is actuated and biased by a biasing member (spring 913) so that the bottom rocking plate 907 swings when a certain amount of balls are placed without swinging due to the normal flow of the balls. Therefore, compared to the conventional case where a ball is placed on the bottom surface of some passages or the like to detect a clogged ball, the placement of the balls in that portion of the passage is not detected due to the clogging. It can be surely prevented. This can reliably detect a full tank.
また、本実施形態に係る満タンユニット900においては、本体枠3の満タンユニット載置部531に着脱自在に取付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット900の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球の勢いを弱めながら皿ユニット300に誘導することができるので、払い出された賞球が皿ユニット300から外に飛び出すこともない。更に、本実施形態に係る満タンユニット900は、ファール球を導くファール球通路922が賞球を払い出す前方誘導通路920の途中に球の勢いを弱めて合流するようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。 Moreover, in the full unit 900 according to the present embodiment, the full unit is formed on the main body frame as in the prior art because it is detachably attached to the full unit mounting portion 531 of the main body frame 3. It is not necessary to form a passage for the full tank structure in the main body frame as compared with the one assembled in the dispensing passage. Further, by making the inside of the full tank unit 900 a zigzag passage, it is possible to guide to the dish unit 300 while weakening the momentum of the balls paid out from the prize ball passage 810 of the prize ball unit 800. The awarded ball does not jump out of the dish unit 300. Further, in the full tank unit 900 according to the present embodiment, the foul ball passage 922 that guides the foul ball joins the ball in the middle of the front guide passage 920 that pays out the award ball. The foul sphere can be merged without hindering the flow of the sphere.
[1−4.錠装置]
次に、本体枠3の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取付けられる錠装置1000について主として図117乃至図125を参照して説明する。図117は、錠装置1000と本体枠3との関係を示す背面斜視図であり、図118は、錠装置1000の本体枠3への掛け止め構造を示す拡大側方断面図であり、図119は、パチンコ機1の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図であり、図120は、錠装置1000と本体枠3の側壁540,541との詳細な関係を示す拡大断面図であり、図121は、錠装置1000の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)であり、図122は、錠装置1000の背面側から見た斜視図(A)、錠装置1000のコ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の斜視図(B),(C)であり、図123は、錠装置1000の分解斜視図であり、図124は、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の作用を説明するための正面図であり、図125は、不正防止部材1023,1032の作用を説明するための正面図である。
[1-4. Locking device]
Next, the lock device 1000 attached in the vertical direction along the back side edge of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 117 to 125. 117 is a rear perspective view showing the relationship between the locking device 1000 and the main body frame 3, and FIG. 118 is an enlarged side sectional view showing a latching structure of the locking device 1000 to the main body frame 3. FIG. FIG. 120 is a partial cross-sectional view cut in the horizontal direction at a position slightly below the vertical center of the pachinko machine 1, and FIG. 120 shows a detailed relationship between the lock device 1000 and the side walls 540 and 541 of the main body frame 3. 121 is an enlarged cross-sectional view, FIG. 121 is a side view (A) of the locking device 1000, a perspective view (B) viewed from the front side, and FIG. 122 is a perspective view (A) viewed from the back side of the locking device 1000. ) Are perspective views (B) and (C) of a door frame sliding rod 1040 and a body frame sliding rod 1050 slidably provided inside the U-shaped base 1001 of the lock device 1000, and FIG. Fig. 124 is an exploded perspective view of the lock device 1000, and Fig. 124 is for a door frame. Is a front view for explaining the action of Do杆 1040 and the main frame for sliding rod 1050, FIG. 125 is a front view for explaining the action of the anti-fraud members 1023,1032.
錠装置1000は、本体枠3の開放側の第一側面壁540に沿って本体枠3の略上端から下端にかけて取付けられるものであり、図117に示すように、本体枠3の外周側辺と第一側面壁540の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数(図示の場合、3個)の錠係止穴548と、第一側面壁540の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴547とシリンダ錠貫通穴526の上部近傍に形成される錠取付穴547と、によって次に説明する錠装置1000のコ字状基体1001が支持固定されるものである。そこで、以下、錠装置1000の構造について詳細に説明する。 The locking device 1000 is attached from the substantially upper end to the lower end of the main body frame 3 along the first side wall 540 on the open side of the main body frame 3, and as shown in FIG. A plurality of (three in the illustrated example) lock locking holes 548 formed in the middle and middle of the upper and lower ends between the rising portions of the first side wall 540 and the upper part of the vertical surface of the first side wall 540 The U-shaped base 1001 of the locking device 1000 described below is supported by the lock mounting hole 547 formed by being cut out in the middle and the lock mounting hole 547 formed near the upper portion of the cylinder lock through hole 526. It is fixed. Therefore, the structure of the lock device 1000 will be described in detail below.
図121乃至図123に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取付けられる不正防止部材1023,1032と、からなる。 As shown in FIGS. 121 to 123, a locking device 1000 includes a U-shaped base 1001 as a locking base formed in a U-shaped cross section, and a door frame that is slidably provided in the U-shaped base 1001. The U-shaped sliding rod 1040, the main body frame sliding rod 1050 slidably provided in the U-shaped base 1001, and the main body frame sliding rod 1050 cannot be illegally slid. And tamper-proof members 1023 and 1032 attached to the lower part of the base body 1001.
コ字状基体1001は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面L字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁540と本体枠3の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置1000の横幅寸法を小さく形成して錠装置1000を本体枠3の裏側に取付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。 The U-shaped base body 1001 is formed by bending a metal so as to have a U-shaped cross section, and slidably providing a door frame sliding rod 1040 and a body frame sliding rod 1050 therein. The width dimension is extremely thin as compared with a conventional locking device that is concentrated on a base body having an L-shaped cross section. As described above, the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is greatly increased, and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased. A mounting structure that allows the locking device 1000 to be attached to the back side of the main body frame 3 by reducing the width of the locking device 1000 according to the present embodiment by making the dimension between the outer periphery and the outer periphery extremely small. It is because it improved as. And since the open side of the U-shaped cross section of the U-shaped base body 1001 is mounted so as to face the back surface of the main body frame 3, when the lock device 1000 is mounted on the main body frame 3, the door frame is provided inside. The sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 have a tamper-proof structure in which the U-shaped base 1001 is completely covered except for the hook portions 1041, 1054, and 1065.
まず、コ字状基体1001の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通される長方形状のフック貫通開口1002が開設されると共に、閉塞側であって第一側面壁540と密着する側面1001b(図123を参照)上部と中程に水平方向にビス止め部1003が突設され、更に、開放側の第一側面壁540と密着しない側面1001a(図123を参照)の上端部及び中間部と、開放側の両側面1001a,1001bの下端部に係止突起1004が突設形成されている。 First, a rectangular hook penetration opening 1002 through which the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 pass is opened on the closed side opposite to the open side of the U-shaped base 1001 and on the closed side. A screwing portion 1003 protrudes horizontally in the upper and middle sides 1001b (see FIG. 123) that is in close contact with the first side wall 540 and is not in close contact with the first side wall 540 on the open side. Locking projections 1004 are formed so as to project from the upper end portion and the intermediate portion (see FIG. 123) and the lower end portions of both open side surfaces 1001a and 1001b.
このビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ(図118を参照)、その状態でビス止め部1003と錠取付穴547とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができる。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003とシリンダ錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させて図示しないビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。 The screw stoppers 1003 and the locking protrusions 1004 are for attaching the locking device 1000 to the back surface of the main body frame 3. The locking protrusions 1004 are inserted into the lock locking holes 548 of the main body frame 3 and moved upward. (See FIG. 118) Since the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547 coincide with each other in this state, the locking device 1000 is firmly attached to the main body frame 3 by screwing a screw (not shown) into the coincident hole. Can be fixed. The locking device 1000 is attached not only to the upper and middle screw fixing portions 1003 but also in the vicinity of the screw fixing portion 1003 formed on the lock mounting piece 1008 described later and the cylinder lock through hole 526. The lower part of the lock device 1000 can be attached by fixing the lock attachment hole 547 to a corresponding screw with a screw (not shown).
また、その取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中の2箇所に形成されたビス止め部1003及びコ字状基体1001の開放側(前方部)に形成されたビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定し且つ錠装置1000の下方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。 In addition, when mounting, the locking projections 1004 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front portion) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 to be positioned and locked, and the U-shaped Screw fixing portions 1003 formed at two positions on the closed side (rear portion) of the base body 1001 and screw fixing portions 1003 formed on the open side (front portion) of the U-shaped base body 1001 are formed in the lock mounting holes 547. Since the structure is fixed with screws, the front portion of the locking device 1000 is locked by the locking protrusion 1004 and the locking locking hole 548, and the rear portion of the locking device 1000 is fixed by the screw locking portion 1003 and the lock mounting hole 547. In addition, since the lower portion of the locking device 1000 is fixed by the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547, the locking device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3 with an extremely simple structure.
換言すると、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。 In other words, even when the locking device 1000 is configured by concentrating on the U-shaped base body 1001 having a very small width, the locking device 1000 is fixed to the main body frame 3 by locking and fixing the front portion and the rear portion of the locking device 1000. It can be firmly fixed to. In particular, in the case of the present embodiment, the locking protrusion 1004 constituting the locking structure (or a fixed structure) at the front portion protrudes from the side surface 1001 a that does not adhere to the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001. On the other hand, the screw fixing portion 1003 and the screw fixing portion 1003 constituting the fixing structure of the rear portion are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001. Therefore, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that the locking structure of the front part is not loosened as compared with the case where the locking structure of the front part is formed on the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540. is there.
また、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に挿通穴1005が形成され、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることにより、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取付けることができる。即ち、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されるリベット用長穴1042と本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に夫々1つずつ形成されるリベット用長穴1055,1061にリベット1006を貫通させることにより、扉枠用摺動杆1040が上方に移動できるようにし、本体枠用摺動杆1050が下方に移動できるようになっている。したがって、図122(B)に示すように本体枠用摺動杆1050のリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、図122(C)に示すように扉枠用摺動杆1040のリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通している。 Further, insertion holes 1005 are formed in the upper, middle, and lower sides of both side surfaces 1001a and 1001b of the U-shaped base 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be slidably attached to the inside of the U-shaped base 1001 by inserting and crimping a rivet 1006 into the insertion hole 1005 in the stored state. it can. That is, one rivet slot 1042 is formed in each of the upper, middle, and lower portions of the door frame sliding rod 1040, and the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 are respectively formed in the main frame sliding rod 1050. By passing the rivet 1006 through the rivet long holes 1055 and 1061, the door frame sliding rod 1040 can move upward, and the main body frame sliding rod 1050 can move downward. Therefore, as shown in FIG. 122 (B), the rivet 1006 penetrates the lower end of the rivet slot 1055, 1061 of the main body frame sliding rod 1050, and as shown in FIG. A rivet 1006 passes through the upper end of the rivet slot 1042 of the sliding rod 1040.
更に、コ字状基体1001の下方部には、その閉塞側面に不正防止切欠部1007が形成されると共に、その開放側の本体枠3の第一側面壁540と密着する側面1001bの前端部にシリンダ錠1010を取付けるための錠取付片1008が側方に向かって突設され、更に、第一側面壁540と密着する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022が夫々形成されている。不正防止切欠部1007は、後に説明する第一不正防止部材1023のストッパー片部1027が進退するようになっている。この点については、後に詳述する。また、錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けた状態で、遊技盤設置凹部510の下端辺よりも下方の位置となるようにコ字状基体1001の側面1001bの前端部から側方に向かって突設されるが、この錠取付片1008には、シリンダ錠1010が貫通する錠挿通穴1009が形成されると共にシリンダ錠1010の錠取付基板1011に形成される取付穴1013をビス1012で取付けるための取付穴1014が上下2箇所に穿設され、更に、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取付けるためのビス止め部1003が穿設されている。 Further, a tamper-proof notch 1007 is formed on the closed side of the lower portion of the U-shaped base 1001, and at the front end of the side 1001b in close contact with the first side wall 540 of the body frame 3 on the open side. A lock mounting piece 1008 for mounting the cylinder lock 1010 is provided projecting sideways, and an insertion vertical opening 1020, a spring locking piece 1021, and a relief lateral hole 1022 are provided on a side surface 1001b that is in close contact with the first side wall 540. Each is formed. The fraud prevention notch 1007 is configured such that a stopper piece 1027 of a first fraud prevention member 1023 described later advances and retreats. This will be described in detail later. Further, the lock attachment piece 1008 has a front end of the side surface 1001b of the U-shaped base body 1001 so as to be positioned below the lower end side of the game board installation recess 510 in a state where the lock device 1000 is attached to the back surface of the main body frame 3. The lock mounting piece 1008 is formed with a lock insertion hole 1009 through which the cylinder lock 1010 penetrates and a mounting hole formed in the lock mounting substrate 1011 of the cylinder lock 1010. Mounting holes 1014 for mounting 1013 with screws 1012 are formed in two upper and lower positions, and further, screw fixing portions 1003 for mounting the lower part of the locking device 1000 on the back surface of the main body frame 3 are formed.
また、挿入縦開口1020は、シリンダ錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダ錠1010の回動時に侵入するための開口であり、バネ係止片1021は、不正防止部材1023,1032に設けられるバネ1035が係止されるものであり、逃げ横穴1022は、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を構成するものである。この点については後に詳述する。 The insertion vertical opening 1020 is an opening through which the first engagement protrusion 1017 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 fixed to the cylinder lock 1010 enter when the cylinder lock 1010 rotates. The spring locking piece 1021 is for locking the spring 1035 provided on the tamper-proof members 1023 and 1032, and the clearance lateral hole 1022 constitutes a clearance hole so as not to obstruct the movement of the connecting pin 1034. It is. This point will be described in detail later.
上記した錠取付片1008に取付けられるシリンダ錠1010について説明すると、シリンダ錠1010は、錠取付基板1011の前方に円筒状のシリンダ錠本体が固定され、そのシリンダ錠本体の錠軸1015が錠取付基板1011より後面に出ており、その錠軸1015の後端に係合カム1016がビス1019によって固定されている。係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、その一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017となっており、その他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018となっている。そして、上記のように構成されるシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体部分を錠挿通穴1009に挿通して錠取付基板1011の上下2箇所に形成される取付穴1013と錠取付片1008の取付穴1014とを一致させてビス1012で螺着することにより、シリンダ錠1010をコ字状基体1001に固定することができる。 The cylinder lock 1010 attached to the above-described lock attachment piece 1008 will be described. In the cylinder lock 1010, a cylindrical cylinder lock body is fixed in front of the lock attachment board 1011. The lock shaft 1015 of the cylinder lock body is a lock attachment board. The engagement cam 1016 is fixed to the rear end of the lock shaft 1015 with a screw 1019. The engagement cam 1016 is formed in a boomerang shape, and one end side thereof is a first engagement projection piece 1017 that engages with the lowering engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 when rotating. The side is a second engagement protrusion 1018 that engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 when rotating. The cylinder lock 1010 configured as described above has a cylindrical cylinder lock body portion inserted into the lock insertion hole 1009 and mounting holes 1013 and lock mounting pieces 1008 formed at two positions on the lock mounting substrate 1011. The cylinder lock 1010 can be fixed to the U-shaped base body 1001 by making the mounting holes 1014 coincide with each other and screwed with screws 1012.
次に、コ字状基体1001に取付けられる不正防止部材1023,1032,について図123を参照して説明する。不正防止部材1023,1032は、シリンダ錠1010を正式な鍵で回動せずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。しかして、不正防止部材1023,1032は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、上端の揺動軸穴1025を中心にして揺動自在に構成される縦長の板状に形成され、その揺動軸穴1025を前述したコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取付けるための挿通穴1005及びリベット1006のうち、最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取付けられる。 Next, fraud prevention members 1023 and 1032 attached to the U-shaped base 1001 will be described with reference to FIG. The fraud prevention members 1023 and 1032 are for preventing the body frame sliding rod 1050 from being illegally lowered by, for example, a piano wire or a wire without rotating the cylinder lock 1010 with an official key. . Therefore, each of the anti-tamper members 1023 and 1032 has a structure in which the first anti-tamper member 1023 and the second anti-tamper member 1032 are connected by the connecting pin 1034. The first fraud prevention member 1023 is formed in a vertically long plate shape that is swingable around the swing shaft hole 1025 at the upper end, and the swing shaft hole 1025 is formed inside the U-shaped base body 1001 described above. Of the insertion hole 1005 and the rivet 1006 for slidably attaching the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050, the lowermost insertion hole 1005 and the rivet 1006 are attached.
また、第一不正防止部材1023には、その板状面に挿入縦開口1020と重複する縦長な突片挿入穴1026が開設され、この突片挿入穴1026に第二係合突片1018が挿入し得るようになっている。つまり、突片挿入穴1026と挿入縦開口1020を第二係合突片1018が貫通することにより、コ字状基体1001の内部に設けられる扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026の開設位置の斜め上方の外形線が傾斜部1024となっている。この傾斜部1024は、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接するもので、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と傾斜部1024とが当接することにより第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図125(B)において時計回転方向)するようになっている。 Further, the first fraud prevention member 1023 is provided with a vertically long protruding piece insertion hole 1026 that overlaps the insertion vertical opening 1020 on the plate-like surface, and the second engaging protruding piece 1018 is inserted into the protruding piece insertion hole 1026. You can get it. That is, when the second engagement protrusion 1018 passes through the protrusion insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020, the upward engagement hole 1045 of the sliding frame 1040 for the door frame provided inside the U-shaped base body 1001. The second engagement protrusion 1018 is engaged. In addition, a slanting portion 1024 is an outline line obliquely above the opening position of the protruding piece insertion hole 1026 of the first fraud prevention member 1023. The inclined portion 1024 contacts the rear surface side of the first engaging protrusion 1017 when the engaging cam 1016 rotates, and the first engaging protrusion 1017 and the inclined portion 1024 are rotated when the engaging cam 1016 rotates. , The first fraud prevention member 1023 swings about the swing shaft hole 1025 (clockwise rotation in FIG. 125B).
更に、第一不正防止部材1023には、突片挿入穴1026の斜め下方の外形線上にストッパー片部1027が突設され、そのストッパー片部1027の下方に規制突片1031が突設され、規制突片1031の前方部にピン穴1029と連結穴1030とが上下に形成されている。ストッパー片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合して本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにするものである。また、規制突片1031は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とはバネ1035によって連結されるが、そのバネ1035で連結されたときに第二不正防止部材1032の付勢方向への移動を規制するものである。ピン穴1029は、ガイドピン1028が固定されるものであり、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側からピン穴1029に固定された状態で、そのガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端部に形成される横長状開口部に係合させることにより、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内するものである。更に、連結穴1030は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結するためのものである。 Further, the first fraud prevention member 1023 is provided with a stopper piece 1027 protruding on the outline line obliquely below the protruding piece insertion hole 1026, and a restricting protrusion 1031 protruding below the stopper piece 1027. A pin hole 1029 and a connecting hole 1030 are formed vertically on the front portion of the protruding piece 1031. The stopper piece 1027 enters and engages with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066 of the main body frame sliding rod 1050 when the main body frame sliding rod 1050 is locked. It is intended to prevent sliding. Further, in the restricting protruding piece 1031, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 are connected by a spring 1035, and the second tamper-proof member 1032 is biased when connected by the spring 1035. The movement to is restricted. The pin hole 1029 is for fixing the guide pin 1028. With the guide pin 1028 fixed to the pin hole 1029 from the back surface side of the first fraud prevention member 1023, the guide pin 1028 is inserted into the vertical opening 1020. The first fraud prevention member 1023 is guided along the side surface 1001b of the U-shaped base 1001 by engaging with a horizontally long opening formed at the lowermost end. Further, the connection hole 1030 is for connecting the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 with a connection pin 1034.
上記した第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033が形成され、その上部他端にバネ係止穴1036が穿設され、下方端部に当接部1037が設けられている。連結穴1033は、第一不正防止部材1023の連結穴1030と一致させて連結ピン1034で連結するためのものであり、バネ係止穴1036は、一端がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されるバネ1035の他端を係止するものである。また、当接部1037は、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定される閉鎖用突起41と当接するものである。なお、上記した第一不正防止部材1023及び第二不正防止部材1032の作用については、後に詳述する。 The second tamper-proof member 1032 connected to the first tamper-proof member 1023 is formed of a reverse “te” -shaped plate material, a connection hole 1033 is formed at one upper end thereof, and a spring engagement is formed at the other upper end. A stop hole 1036 is formed, and a contact portion 1037 is provided at the lower end. The connection hole 1033 is for connecting with the connection pin 1034 so as to coincide with the connection hole 1030 of the first fraud prevention member 1023, and one end of the spring locking hole 1036 is a spring locking piece of the U-shaped base body 1001. The other end of the spring 1035 locked to 1021 is locked. Further, the abutting portion 1037 abuts on a closing projection 41 fixed to the inner lower portion of the outer frame 2 when the main body frame 3 is closed. The operation of the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 will be described in detail later.
次に、コ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050について説明する。まず、扉枠用摺動杆1040は、縦長の金属製の板状部材から構成され、その一側縦辺の上中下の3箇所に扉枠用フック部1041が前方に向かって一体的に突設されている。この扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に収納したときに、その開放側から前方に突出しているもので、錠装置1000を本体枠3の裏面に固定したときに、本体枠3に形成される扉用フック穴549(図67及び図68を参照)から前方に突出し、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー158(図18を参照)に係止するものである。なお、扉枠用フック部1041は、下向きの係合爪形状となっているため、扉枠用摺動杆1040を上昇させることにより扉枠用フック部1041とフックカバー158との係止状態を解除することができる。 Next, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 which are slidably provided inside the U-shaped base body 1001 will be described. First, the door frame sliding rod 1040 is formed of a vertically long metal plate-like member, and the door frame hook portions 1041 are integrally formed forward and downward at three locations on the upper, middle, and lower sides of the one side. Projected. The door frame hook portion 1041 protrudes forward from the open side when housed in the U-shaped base body 1001, and when the lock device 1000 is fixed to the back surface of the main body frame 3, 3 protrudes forward from a door hook hole 549 (see FIGS. 67 and 68) formed on the door 3 and engages with a hook cover 158 (see FIG. 18) formed on the back surface of the door frame 5. Since the door frame hook portion 1041 has a downward engaging claw shape, the door frame hook portion 1041 and the hook cover 158 are locked by raising the door frame sliding rod 1040. It can be canceled.
また、扉枠用摺動杆1040の上中下の側面中央に、リベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042が形成され、リベット用長穴1042のうちの最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端にガイド突起1043が突設されている。リベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が貫通されるものであり、しかも、このリベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。そして、通常状態においては、リベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通当接した状態となっている。また、ガイド突起1043は、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成される突片移動穴1056,1064に挿通されるものであり、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内するようになっている。 Further, a vertically long rivet slot 1042 through which the rivet 1006 is inserted is formed at the center of the upper, middle, and lower side surfaces of the door frame sliding rod 1040. The uppermost rivet slot in the rivet slot 1042 A guide protrusion 1043 protrudes below 1042 and at the lowermost end of the door frame sliding rod 1040. The rivet long hole 1042 is a hole through which the rivet 1006 inserted into the insertion hole 1005 of the U-shaped base body 1001 passes, and the rivet 1006 does not interfere with the ascending operation of the door frame sliding rod 1040. It is formed vertically. In the normal state, the rivet 1006 is in contact with the upper end portion of the rivet slot 1042. The guide projection 1043 is inserted into the protruding piece moving holes 1056 and 1064 formed in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050, and the door frame sliding rod 1040 is inserted. And the sliding motion 1050 for the main body frame are guided.
また、扉枠用摺動杆1040の上端部にスプリングフック部1046が形成され、このスプリングフック部1046にスプリング1048の一端が係止され、そのスプリング1048の他端が本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051に形成されるスプリングフック部1057に係止される。これにより、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、夫々相互に付勢されている。扉枠用摺動杆1040の中程には、当接弾性片1047が凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレスで打ち出して凸状に形成したものであり、コ字状基体1001の内側面に当接して内部で扉枠用摺動杆1040がガタつかないようにするものである。 Further, a spring hook portion 1046 is formed at the upper end portion of the door frame sliding rod 1040, one end of the spring 1048 is locked to the spring hook portion 1046, and the other end of the spring 1048 is the main body frame sliding rod 1050. The upper hook member 1051 is engaged with a spring hook portion 1057. As a result, the door frame sliding rod 1040 is biased downward, and the body frame sliding rod 1050 is biased upward. In the middle of the door frame sliding rod 1040, a contact elastic piece 1047 is formed in a convex shape. This abutting elastic piece 1047 is formed by pressing from one side surface of the door frame sliding rod 1040 with a press, and is in contact with the inner side surface of the U-shaped base body 1001 so as to be internally used for the door frame. This prevents the sliding rod 1040 from rattling.
更に、扉枠用摺動杆1040の下方部分の側面には、共に縦長な遊び穴1044と上昇係合穴1045とが形成されている。遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動しえる空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040の縦辺下部後方には、不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きな切欠である逃げ切欠部1049が形成されている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパー片部1027を確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合させるために邪魔しないように形成されるものである。 Further, a vertically long play hole 1044 and a rising engagement hole 1045 are formed in the side surface of the lower portion of the door frame sliding rod 1040. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the play hole 1044 moves the tip of the first engagement protrusion 1017 so as not to obstruct the rotation operation. It constitutes a space. Further, when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the rising engagement hole 1045 is engaged so that the door frame sliding rod 1040 is raised by the rotation operation. Is to do. An escape notch 1049 that is a larger notch in the vertical direction than the fraud prevention notch 1007 is formed at the rear of the lower part of the vertical side of the door frame sliding rod 1040. The escape notch 1049 is formed so as not to interfere with the stopper piece 1027 of the first tamper-proof member 1023 so as to be surely engaged with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066.
一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1052と、から構成されている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されているわけではなく、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。このため、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができる。 On the other hand, the body frame sliding rod 1050 includes an upper hook member 1051 made of a metal plate, a lower hook member 1052 made of a metal plate, a connecting wire rod 1052 connecting the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, It is composed of That is, the main body frame sliding rod 1050 is not composed of a single vertically long metal plate as in the prior art, but the upper hook member 1051 having the hook portions 1054 and 1065 and the lower hook member 1052 are made of metal. A plate member made of metal is formed by pressing, and the metal upper hook member 1051 and lower hook member 1052 are connected by a thin metal connecting wire rod 1053. Therefore, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be efficiently stored in the narrow space of the U-shaped base 1001.
ところで、上フック部材1051には、その上端部に後方に向かってフック部1054が突設され、その板面部にリベット用長穴1055と突片移動穴1056とが形成され、また、その前方の縦辺下端部にスプリングフック部1057と連結穴1058とが形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1059が形成されている。フック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に設けられる閉鎖用突起38に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。 By the way, the upper hook member 1051 is provided with a hook portion 1054 projecting rearward from the upper end portion thereof, and a rivet long hole 1055 and a projecting piece moving hole 1056 are formed on the plate surface portion. A spring hook portion 1057 and a connecting hole 1058 are formed at the lower end of the vertical side, and contact portions 1059 are formed at the upper and lower sides thereof. The hook portion 1054 penetrates the hook penetration opening 1002 above the U-shaped base body 1001 and engages with a closing projection 38 provided on the inner side on the open side of the outer frame 2. Is formed.
このリベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、上フック部材1051が下方に向かって移動することができるようになっている。突片移動穴1056は、前述したように扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。スプリングフック部1057は、前述したようにスプリング1048の他端が係止されるものである。また、連結穴1058は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部1059は、コ字状基体1001に収納されたときに、コ字状基体1001の内部側壁に当接して上フック部材1051の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。 The rivet slot 1055 corresponds to the rivet slot 1042 formed in the upper part of the door frame sliding rod 1040, and in a normal state in which the rivet 1006 is penetrated through the rivet slot 1055. The rivet 1006 penetrates the lowermost end portion of the rivet slot 1055. Thereby, the upper hook member 1051 can move downward. As described above, the guide piece 1043 above the door frame sliding rod 1040 is inserted into the projecting piece moving hole 1056 so that the door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 move relative to each other. Is to guide you. The spring hook portion 1057 is for locking the other end of the spring 1048 as described above. The connecting hole 1058 is inserted by bending the upper end of the connecting wire rod 1053. Further, when the abutting portion 1059 is housed in the U-shaped base 1001, the abutting portion 1059 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001 so that the sliding motion of the upper hook member 1051 is smooth and smooth. It is for making.
一方、下フック部材1052には、その下端部に後方に向かってフック部1065が突設され、その板面部の上方から下方にかけてリベット用長穴1061と下降係合穴1062と遊び穴1063と突片移動穴1064とが順次形成され、また、その前方の縦辺上端部に連結穴1060が、その後方の縦辺下部に係合切欠部1066が夫々形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1067が形成されている。フック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に設けられる閉鎖用突起41に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1061にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となっている。 On the other hand, the lower hook member 1052 is provided with a hook portion 1065 protruding rearward at the lower end portion thereof, and protrudes from the upper portion to the lower portion of the plate surface portion with the elongated rivet hole 1061, the descending engagement hole 1062, and the play hole 1063. One moving hole 1064 is sequentially formed, a connection hole 1060 is formed at the upper end of the front vertical side, an engagement notch 1066 is formed at the lower part of the rear vertical side, and the upper side and the lower side are contacted. A contact portion 1067 is formed. The hook portion 1065 penetrates the hook penetration opening 1002 below the U-shaped base body 1001 and engages with a closing protrusion 41 provided on the lower part on the open side of the outer frame 2. Is formed. The rivet slot 1061 corresponds to the rivet slot 1042 formed in the lower portion of the door frame sliding rod 1040. In a normal state where the rivet 1006 is penetrated through the rivet slot 1061, The rivet 1006 is in a state of penetrating the lowermost end portion of the rivet long hole 1061.
これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動し得る空間を構成するものである。突片移動穴1064は、前述したように扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。また、連結穴1060は、連結線杆1053の下端が折り曲げられて挿入されるものである。更に当接部1067は、コ字状基体1001に収納されたときに、このコ字状基体1001の内部側壁に当接して下フック部材1052の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。 As a result, the lower hook member 1052 can move downward. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the lowering engagement hole 1062 is engaged so that the main body frame sliding rod 1050 is lowered by the rotation operation. belongs to. Further, the play hole 1063 has a tip portion of the second engagement protrusion 1018 that does not interfere with the rotation operation when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated. It constitutes a space that can move. As described above, the guide piece 1043 below the door frame sliding rod 1040 is inserted into the projecting piece moving hole 1064 so that the door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 move relative to each other. Is to guide you. Further, the connecting hole 1060 is inserted by bending the lower end of the connecting wire rod 1053. Further, the abutting portion 1067 abuts against the inner side wall of the U-shaped base 1001 when housed in the U-shaped base 1001, so that the sliding operation of the lower hook member 1052 is smooth without any backlash. It is for making.
以上、錠装置1000を構成する各部材について説明してきたが、この錠装置1000を組み付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とをコ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入する。その後、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。 The members constituting the locking device 1000 have been described above. To attach the locking device 1000, the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050 are connected by the connecting wire rod 1053. In this state, the guide protrusion 1043 of the door frame sliding rod 1040 is inserted into the protrusion moving holes 1056 and 1064 of the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and the rivet long hole 1042 and the rivet length The holes 1055 and 1061 are aligned and overlapped, and in the overlapped state, the hook portion 1054 of the upper hook member 1051 and the hook portion 1065 of the lower hook member 1052 are passed through the hook penetration opening 1002 of the U-shaped base body 1001. However, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are placed in the U-shaped space of the U-shaped substrate 1001. You type. Thereafter, the rivet 1006 is inserted from the insertion hole 1005.
この際、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。ただし、最下端のリベット1006を差し込むときには、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取付ける必要がある。なお、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し且つガイドピン1028をピン穴1029に図示しないビスで止着しておき、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。 At this time, the rivet 1006 is inserted so as to pass through the rivet slots 1055, 1061, 1042. However, when the lowermost rivet 1006 is inserted, it is necessary to insert the rivet 1006 also into the swing shaft hole 1025 of the first fraud prevention member 1023 and attach the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base body 1001 at the same time. Before attaching the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base 1001, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 are connected by the connection pin 1034 and the guide pin 1028 is illustrated in the pin hole 1029. The guide pin 1028 needs to be inserted into the lowermost opening of the insertion vertical opening 1020.
更に、リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片(穴)1021,1036に掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009にシリンダ錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダ錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、このとき係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入し、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入した状態となるようにシリンダ錠1010を錠取付片1008に取付ける。 Furthermore, with the rivet 1006, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed and fixed in the U-shaped base 1001, and the spring 1048 is spanned between the spring hook portions 1046 and 1057, The frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are biased in opposite directions, and further, the spring 1035 is stretched over the spring locking pieces (holes) 1021 and 1036, and the second fraud prevention member 1032. Is in contact with the restricting protrusion 1031. Thereafter, the cylindrical main body portion of the cylinder lock 1010 is inserted into the lock insertion hole 1009 of the lock attachment piece 1008, and the cylinder lock 1010 is fixed to the attachment hole 1014 with screws 1012. At this time, the tip end portion of the first engagement projection piece 1017 of the engagement cam 1016 is slightly inserted outside the inclined portion 1024 and into the insertion vertical opening 1020, and the second engagement projection piece 1018 of the engagement cam 1016 is inserted. The cylinder lock 1010 is attached to the lock attachment piece 1008 so that the tip end portion is slightly inserted into the protruding piece insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020 of the first fraud prevention member 1023.
上記のようにして組み付けた錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けるためには、前述したように、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠3に形成される扉用フック穴549に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、図117に示すように、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。 In order to attach the locking device 1000 assembled as described above to the back surface of the main body frame 3, as described above, the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 is formed on the main body frame 3. While being inserted into the hook hole 549, the locking projection 1004 protruding in a hook shape is inserted into the locking locking hole 548 of the main body frame 3 and moved upward, and in this state the screw fixing portion 1003 and screw fixing protruding horizontally By aligning the portion 1003 with the lock mounting hole 547 and screwing a screw (not shown) into the matched hole, the lock device 1000 can be firmly fixed to the back surface of the main body frame 3 as shown in FIG. . In particular, in the case of the present embodiment, the locking projection 1004 constituting the locking structure of the front portion is formed to protrude from the side surface 1001a that does not adhere to the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001, while the rear portion Since the screw fixing part 1003 and the screw fixing part 1003 constituting the fixing structure of the U-shaped base 1001 are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001, Compared to the case where the locking structure is formed on the side surface 1001b that is in close contact with the first side wall 540, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that the backlash does not occur.
ところで、本体枠3の裏面に取付けられた錠装置1000の作用について図124及び図125を参照して説明する。まず、図124を参照して本体枠3の開閉動作と扉枠5の開閉動作について説明する。本体枠3が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図124(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー158とが係止した状態となっている。その状態でシリンダ錠1010に図面示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図124(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。このため、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止状態が解除されるため、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。 By the way, the operation of the lock device 1000 attached to the back surface of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. 124 and 125. First, the opening / closing operation of the main body frame 3 and the opening / closing operation of the door frame 5 will be described with reference to FIG. In a state where the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, as shown in FIG. 124 (A), the closing protrusions 38 and 41 of the outer frame 2 The hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 are locked, and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 and the hook cover 158 of the door frame 5 are locked. Yes. In this state, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. 124 (B). The tip of the first engagement protrusion 1017 engages with the lower engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 to push the lower hook member 1052 downward against the urging force of the spring 1048. The connecting wire rod 1053 and the upper hook member 1051 which are connected are also pushed down and lowered. For this reason, since the locking projections 38 and 41 of the outer frame 2 and the hook portions 1054 and 1065 of the sliding rod 1050 for the main body frame are released, the main body frame 3 is pulled by pulling the main body frame 3 to the front side. 3 can be opened to the outer frame 2.
なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図124(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖用突起38,41の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、遂には、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖用突起38,41とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻る。 Note that when the main body frame 3 is closed, the hook portions 1054 and 1065 are raised by the urging force of the spring 1048 (the same raised position as that shown in FIG. 124A), but the hook portion 1054 is in the raised state. , 1065 is inclined downward toward the outer side, so that the upper side inclined portion of the hook portions 1054, 1065 is forced into the closing projections 38, 41 by forcibly pressing the main body frame 3 against the outer frame 2. Since the main body frame sliding rod 1050 is lowered downward, the upward claw portions of the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 are locked again. The body frame sliding rod 1050 rises and returns to the locked state.
一方、シリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図124(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー158と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるため、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。 On the other hand, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is rotated in the direction of entering the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The front end of the two engaging protrusions 1018 engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 and pushes the door frame sliding rod 1040 upwardly against the urging force of the spring 1048. Therefore, the hook cover 158 of the door frame 5 and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 are released from the locked state. Therefore, the door frame 5 is pulled by pulling the door frame 5 to the front side. The main frame 3 can be opened.
なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図124(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているため、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー158の上端部と当接するので、扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、遂には、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー158とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長と略同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面の略全長に亘って取付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているため、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。 When the door frame 5 is closed, the door frame hook portion 1041 is lowered by the urging force of the spring 1048 (the same lowered position as in the state shown in FIG. 124A). Since the lower side of the hook part 1041 is inclined upward toward the outside, the door frame 5 is forcibly pressed against the main body frame 3, so that the lower side inclined part of the door frame hook part 1041 becomes the hook cover 158. The door frame sliding rod 1040 rises upward, and finally the downward claw portion of the door frame hook portion 1041 and the hook cover 158 are locked again. The sliding rod 1040 moves down and returns to the locked state. The door frame sliding rod 1040 according to the present embodiment is formed to have a length substantially the same as the full length of the U-shaped base 1001, and the U-shaped base 1001 is substantially the vertical side surface of the main body frame 3. The door frame hook portion 1041 that is attached over the entire length and is a locking portion with the door frame 5 is formed at three locations of the upper end portion, the center portion, and the lower end portion of the door frame sliding rod 1040. For this reason, the door frame 5 and the main body frame 3 are securely locked in the entire length in the vertical direction. There is also the advantage that it cannot be done.
上記したように、本実施形態に係る錠装置1000は、シリンダ錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。この場合、シリンダ錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態においては、このような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。 As described above, the lock device 1000 according to this embodiment releases the lock of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 by rotating the key inserted into the cylinder lock 1010 in one direction, and rotates in the other direction. By doing so, locking of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 can be cancelled | released. In this case, an illegal act of hooking a piano wire or the like to the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 without inserting the key into the cylinder lock 1010 and lowering the same may be performed. Are not allowed to perform such cheating. The first structure for preventing such fraud is a lock mechanism composed of a first fraud prevention member 1023 and a second fraud prevention member 1032, and the second fraud prevention structure is a U-shaped base 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are accommodated in the closed space.
まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図125を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態においては、図125(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパー片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパー片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。このため、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパー片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができない。 First, the operation of the lock mechanism, which is the first fraud prevention structure, will be described with reference to FIG. First, in a state where the outer frame 2 and the main body frame 3 are closed, as shown in FIG. 125 (A), the closing projection 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 are It is in a contact state. In this state, the first tamper-proof member 1023 is rotated counterclockwise by the biasing force of the spring 1035 so that the stopper piece 1027 enters the tamper-proof notch 1007 and the stopper piece 1027 is tamper-proof notch. The main body frame sliding rod 1050 at a position corresponding to 1007 is engaged with an engagement notch 1066 formed on the lower hook member 1052. Therefore, even if the piano wire or the like is hooked onto the main body frame sliding rod 1050 and pulled down, the stopper piece portion 1027 and the engagement notch portion 1066 are engaged. Unauthorized pulling down (unlocking) becomes impossible, and an illegal act of opening the main body frame 3 cannot be performed.
一方、シリンダ錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図125(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパー片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。このため、ストッパー片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。このとき、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖用突起38,41との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができる。 On the other hand, when the main body frame 3 is normally unlocked by inserting the key into the cylinder lock 1010, the first engagement protrusion of the engagement cam 1016 is rotated by rotating the key as shown in FIG. The piece 1017 is rotated so as to enter the insertion vertical opening 1020. When the first engagement protrusion 1017 is rotated, the inclined portion 1024 of the first fraud prevention member 1023 and the side surface of the first engagement protrusion 1017 come into contact with each other. The stopper piece 1027 starts to rotate around the angle 1025 in the clockwise direction shown in the figure, and the stopper piece 1027 also moves away from the tamper-proof cutout 1007. For this reason, the engagement between the stopper piece 1027 and the engagement notch 1066 is released. At this time, the second fraud prevention member 1032 is in a position where the spring 1035 is extended and the contact portion 1037 is retracted. When the engagement cam 1016 is further rotated in this state and the first engagement protrusion 1017 is also rotated, the tip of the first engagement protrusion 1017 is engaged with the lower engagement hole 1062 of the lower hook member 1052. Since the entire body frame sliding rod 1050 is lowered, the locking state between the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is attached to the outer frame 2. Can be opened.
なお、本体枠3を外枠2に対して閉じるときには、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図125(A)に示す状態と略同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図125(A)に示す状態となる。このため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠3を閉じるときに邪魔になることはない。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。 Note that when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the second fraud prevention member 1032 is in contact with the restriction protrusion 1031, and thus the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member The positional relationship with 1032 is substantially the same as the state shown in FIG. When the main body frame 3 is closed in this state, the closing protrusion 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 contact from the front, and finally the state shown in FIG. 125 (A) is obtained. . For this reason, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 do not get in the way when the main body frame 3 is closed. In the present embodiment, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 prevent only the lowering operation of the main body frame sliding rod 1050 from being illegally performed. If the frame sliding rod 1050 is opened improperly, the door frame sliding rod 1040 can be easily opened manually after being released, and the illegal act of raising the sliding rod with a piano wire or the like is practically difficult to perform. For this reason, it has been devised to prevent unauthorized operation of the body frame sliding rod 1050.
また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。 Further, even in the lock mechanism that is the above-described first fraud prevention structure, it is impossible to disable the function of the lock mechanism by swinging the first fraud prevention member 1023 with a piano wire or the like. Absent. Therefore, assuming that the lock function of the lock mechanism is disabled by an unauthorized action, in the present embodiment, in the state where the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame is provided inside. Since the sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed in the closed space of the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, they are completely covered. Even if an attempt is made to pull down the main body frame sliding rod 1050 provided inside the closed space of the U-shaped base body 1001 by inserting a piano wire or the like, the both sides 1001a and 1001b of the U-shaped base body 1001 close the closed space Since the intrusion is prevented, fraudulent acts cannot be easily performed.
以上、詳述したように、本実施形態に係る錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダ錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤の下端辺よりも下方となる位置としたので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取付けることができる。そして、断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができない。 As described above in detail, the lock device 1000 according to the present embodiment has an extremely thin U-shaped base 1001 for a door frame, compared with a lock device whose lateral width is concentrated on a conventional L-shaped base. The sliding hook 1040 and the main body frame sliding hook 1050 are slidably provided, and the mounting position of the cylinder lock 1010 for operating the locking device 1000 to the U-shaped base 1001 is lower than the lower end side of the game board. Therefore, even if the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is extremely large and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased, the lock device 1000 can be 3 can be firmly attached to the back side. And since the open side of the U-shaped cross section is attached so as to face the back surface of the main body frame 3, when the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame sliding rod 1040 provided inside and the main body Since the frame sliding rod 1050 is completely covered with the U-shaped base body 1001 except for the hooks 1041, 1054, and 1065, the main body provided inside by inserting a piano wire or the like. Unauthorized acts such as lowering the frame sliding rod 1050 cannot be easily performed.
また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003及びビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。 Further, when the locking device 1000 is attached, the locking protrusions 1004 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front part) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 to be positioned and locked. Since the screw fixing portions 1003 and the screw fixing portions 1003 formed at the upper, middle, and lower portions of the closed side (rear portion) of the U-shaped base 1001 are fixed to the lock mounting holes 547 with screws, the locking device 1000 The front portion of the lock device is locked by the locking protrusion 1004 and the lock locking hole 548, and the rear portion of the locking device 1000 is fixed by the screw fixing portion 1003 and the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547, so that the structure is extremely simple. The locking device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3.
なお、上記した実施形態においては、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダ錠貫通穴526の上部近傍に形成した錠取付穴547とを螺着する構造としたが、これに代えて、シリンダ錠1010を錠取付片1008に取付けるビス1012を利用して、ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダ錠貫通穴526の上下に形成する構造でも良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付穴547との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定されることを確認している。 In the embodiment described above, the screw fixing portion 1003 formed in the lock mounting piece 1008 and the cylinder lock through hole 526 of the main body frame 3 are formed near the upper portion of the lock mounting piece 1008 as a structure for screwing the lower portion of the U-shaped base 1001. However, instead of this, a screw 1012 for attaching the cylinder lock 1010 to the lock attachment piece 1008 is used, and the tip of the screw 1012 penetrates the lock attachment piece 1008. A structure may be employed in which the lock mounting holes to be screwed are formed above and below the cylinder lock through hole 526. Further, even if the lower portion of the U-shaped base 1001 is not screwed, the locking device 1000 can be attached to the back surface of the main body frame 3 only by fixing the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547 at the rear portion of the locking device 1000. It is confirmed that it is firmly fixed.
また、上記した実施形態においては、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものとしたが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を第一側面壁540に密着しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、第一側面壁540に密着する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁540とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としてもよい。この場合でも、実施形態と同じような取付構造及び不正防止構造とすることができる。 In the above-described embodiment, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are completely covered with the U-shaped base body 1001 having the left and right side surfaces 1001a and 1001b. The door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 are slidably mounted on the opposite side surface 1001a not in close contact with the first side wall 540 with a rivet or the like, and the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 The L-shaped base (lock base) is omitted, and the door frame sliding rod 1040 and the main body frame are formed in a closed space formed by the side surface 1001a and the first side wall 540 of the L-shaped base (lock base). It is good also as a structure which accommodates the sliding rod 1050. FIG. Even in this case, the same mounting structure and tamper-proof structure as in the embodiment can be obtained.
[1−5.基板ユニット]
次に、本体枠3の裏面下部に取付けられる基板ユニット1100について、主として図126乃至図134を参照して説明する。図126は、基板ユニットを背面側から見た斜視図であり、図127は、基板ユニットの背面側から見た分解斜視図であり、図128は、基板ユニットを前面側から見た斜視図であり、図129は、基板ユニットの前面側から見た分解斜視図であり、図130は、基板ユニットの主体をなす枠用基板ホルダの前面側から見た正面図であり、図131は、枠用基板ホルダの背面図であり、図132は、基板ユニットの背面図であり、図133は、払出制御基板ボックス及び端子基板ボックスを取り外した状態の基板ユニットの背面図であり、図134は、基板ユニットに設けられる各基板の接続関係を示す平面図であり、図135は、基板ユニットと遊技盤との電気的な接続を示す概略図であり、図136は、払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ機の背面図の一部であり、図137は、図138の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤(ただし、この遊技盤は、図76乃至図80に示す取り外し防止機構を組み込んだ遊技盤である。)の正面図であり、図138は、図137のC−C断面図である。
[1-5. Substrate unit]
Next, the board unit 1100 attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 126 to 134. 126 is a perspective view of the board unit as seen from the back side, FIG. 127 is an exploded perspective view of the board unit as seen from the back side, and FIG. 128 is a perspective view of the board unit as seen from the front side. FIG. 129 is an exploded perspective view as seen from the front side of the substrate unit, FIG. 130 is a front view as seen from the front side of the substrate holder for the frame which is the main body of the substrate unit, and FIG. 132 is a rear view of the board unit, FIG. 133 is a rear view of the board unit with the dispensing control board box and the terminal board box removed, and FIG. FIG. 135 is a plan view showing the connection relationship between the boards provided in the board unit, FIG. 135 is a schematic diagram showing the electrical connection between the board unit and the game board, and FIG. 136 shows the payout control board and the board unit. of FIG. 137 is a game board for explaining a cross-sectional portion of the cross-sectional view of FIG. 138 (however, this game board is removed as shown in FIGS. 76 to 80). FIG. 138 is a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 137.
基板ユニット1100は、本体枠3の裏面下部に複数形成されるホルダ用の取付穴部527(図68及び図70を参照)に取付けられるものであり、図126及び図127に示すように、合成樹脂成形された枠用基板ホルダ1101に、扉中継基板1102、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、払出制御基板ボックス1105、主ドロワ中継基板1107、及び副ドロワ中継基板1108の各種基板を取付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板1102、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、及び払出制御基板ボックス1105は、枠用基板ホルダ1101の後面側に前後方向に重複して取付けられ、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108は、枠用基板ホルダ1101の前面側に取付けられるものである。後述するように、電源基板1136は+34V、+18V及び+9Vを作成して供給するため極めて高温な熱源となっており、電源基板1136から発せられた熱が上昇する。このため、払出制御基板1186を収納する払出制御基板ボックス1105を電源基板ボックス1103の上面に重複して取付けることによって、その上昇する熱を受けずに済むようになっている。なお、払出制御基板ボックス1105の裏面には、電源基板1136等からの電磁波の影響を防止すると共に電源基板1136から発せられる熱を放熱するために金属製のシールド放熱板1106が取付けられ、また、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108は、基板カバー1109に被覆されて取付けられている。以下、基板ユニット1100を構成する各部材について詳細に説明する。 The substrate unit 1100 is attached to a plurality of holder mounting holes 527 (see FIGS. 68 and 70) formed in the lower part of the back surface of the main body frame 3, and as shown in FIGS. Various substrates such as a door relay substrate 1102, a power supply substrate box 1103, a terminal substrate box 1104, a payout control substrate box 1105, a main drawer relay substrate 1107, and a sub drawer relay substrate 1108 are attached to the resin-molded frame substrate holder 1101. It is comprised by. Among the above boards, the door relay board 1102, the power board box 1103, the terminal board box 1104, and the payout control board box 1105 are attached to the rear side of the frame board holder 1101 so as to overlap in the front-rear direction. The substrate 1107 and the sub drawer relay substrate 1108 are attached to the front side of the frame substrate holder 1101. As will be described later, since the power supply board 1136 creates and supplies + 34V, + 18V and + 9V, it becomes a very high-temperature heat source, and the heat generated from the power supply board 1136 rises. For this reason, the payout control board box 1105 that houses the payout control board 1186 is attached to the upper surface of the power supply board box 1103 so as not to receive the rising heat. A metal shield heat dissipating plate 1106 is attached to the back surface of the payout control board box 1105 in order to prevent the influence of electromagnetic waves from the power supply board 1136 and the like and to dissipate heat generated from the power supply board 1136. The main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are covered and attached to the board cover 1109. Hereinafter, each member constituting the substrate unit 1100 will be described in detail.
なお、本実施形態におけるシールド放熱板1106は、特に、電源基板ボックス1103の上面から熱が発せられた熱を外部(外気)に放熱するために、図127及び図129に示すように、シールド放熱板1106の板面が凹凸状の凹凸面1106aとして形成されている。シールド放熱板1106によって払出制御基板1186に伝達される熱を小さく抑えることができる。凹凸面1106aによって外部(外気)との接触面積を増加させて放熱効果を高めるものである。また、凹凸面1106aは、設置したときに熱が放熱し易いように垂直状若しくは傾斜状に形成することが望ましい。もちろん、シールド放熱板1106に凹凸面1106aを形成しても電磁波に対するシールド効果が損なわれることはない。シールド放熱板1106は電源基板1136等からの電磁波の影響を防止する。これにより、電磁波によるノイズの影響を抑えることができるため、ノイズの影響による払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186の誤動作を防止することができる。また、このシールド放熱板1106のシールド放熱機能は、電源基板ボックス1103と払出制御基板ボックス1105との間だけではなく、枠用基板ホルダ1101に他の複数の基板ボックスが重複して取付けられる場合には、その下側に位置する基板ボックスと上側に位置する基板ボックスとの間に、本実施形態と同じシールド放熱板1106を設けることによっても奏されるものである。 It should be noted that the shield heat dissipation plate 1106 in the present embodiment has a shield heat dissipation as shown in FIG. 127 and FIG. The plate surface of the plate 1106 is formed as an uneven surface 1106a. Heat transmitted to the payout control board 1186 by the shield heat sink 1106 can be kept small. The uneven surface 1106a increases the contact area with the outside (outside air) to enhance the heat dissipation effect. The uneven surface 1106a is desirably formed in a vertical or inclined shape so that heat can be easily dissipated when installed. Of course, even if the uneven surface 1106a is formed on the shield heat sink 1106, the shielding effect against electromagnetic waves is not impaired. The shield heat sink 1106 prevents the influence of electromagnetic waves from the power supply board 1136 and the like. Thereby, since the influence of the noise by electromagnetic waves can be suppressed, the malfunctioning of the payout control board 1186 accommodated in the payout control board box 1105 by the influence of noise can be prevented. Further, the shield heat dissipation function of the shield heat sink 1106 is not only between the power supply board box 1103 and the payout control board box 1105 but also when a plurality of other board boxes are attached to the frame board holder 1101 in an overlapping manner. Is also achieved by providing the same shield heat dissipating plate 1106 as that of the present embodiment between the lower and upper substrate boxes.
まず、枠用基板ホルダ1101は、横長状に合成樹脂で成形され、図127及び図130に示すように、その後面側一側部(図130において右側部)に配線用開口1124が形成され、配線用開口1124の内側に扉中継基板1102を取付けるための中継基板用凹部1110が形成されている。この中継基板用凹部1110は、略正方形状の扉中継基板1102の外形に合致するように正方形状の凹部として形成され、この中継基板用凹部1110内の上下辺には、扉中継基板1102の裏面を支える当接突部1113が突設されると共に、中継基板用凹部1110に扉中継基板1102を収納した状態で扉中継基板1102の一側縦辺の表面と係止する止め爪1111が形成されている。また、中継基板用凹部1110の外側寄りの上下には、電源基板ボックス1103の一端辺に形成される係合係止穴1135に係合されて図示しないビスで止着するための取付ボス1112が突設されている。 First, the frame substrate holder 1101 is formed in a horizontally long synthetic resin, and as shown in FIGS. 127 and 130, a wiring opening 1124 is formed on one side of the rear surface side (right side in FIG. 130). A relay board recess 1110 for attaching the door relay board 1102 is formed inside the wiring opening 1124. The relay substrate recess 1110 is formed as a square recess so as to match the outer shape of the substantially square door relay substrate 1102. And a retaining claw 1111 that is engaged with the surface of one vertical side of the door relay board 1102 in a state where the door relay board 1102 is stored in the relay board recess 1110. ing. In addition, on the upper and lower sides of the relay board recess 1110, there are mounting bosses 1112 that are engaged with engagement locking holes 1135 formed on one end side of the power supply board box 1103 and fixed with screws (not shown). Projected.
また、枠用基板ホルダ1101の後面側において、上記した中継基板用凹部1110よりも中央寄りに内部に通す配線を係止して纏めるための2つの配線処理片1114が形成されている。この配線処理片1114は、垂直面に対して側方から見たときにL字状に突出形成されるもので、その垂直面とL字状突片との間に配線を掛け止めるようになっている。更に、枠用基板ホルダ1101の中継基板用凹部1110の上部から略中央よりやや他端側に近い部分までが電源基板ボックス1103を取付けるための領域(次に説明する右側の低い領域)となっており、その上下辺に電源基板ボックス1103の裏面と当接する当接突部1115が突設されている。したがって、この電源基板ボックス取付領域に電源基板ボックス1103を当接突部1115に当接するように取付けた状態では、電源基板ボックス1103の裏面と枠用基板ホルダ1101の垂直面との間に空間が形成され、この空間内に基板相互を接続する配線が収納されることになり、この収納された配線を係止して纏めるものが2つの配線処理片1114である。 Further, on the rear surface side of the frame substrate holder 1101, two wiring processing pieces 1114 are formed for locking and collecting wirings passing through the inside closer to the center than the above-described relay substrate recess 1110. The wiring processing piece 1114 is formed so as to project in an L shape when viewed from the side with respect to the vertical surface, and the wiring is hung between the vertical surface and the L-shaped projecting piece. ing. Further, the area from the upper part of the relay board recess 1110 of the frame board holder 1101 to a part slightly closer to the other end side than the center is an area for attaching the power supply board box 1103 (the lower area on the right side described below). Abutting protrusions 1115 that abut against the back surface of the power supply board box 1103 are provided on the upper and lower sides. Therefore, in a state where the power supply board box 1103 is attached to the power supply board box attachment area so as to contact the contact protrusion 1115, there is a space between the back surface of the power supply board box 1103 and the vertical surface of the frame substrate holder 1101. The wirings that are formed and connect the substrates to each other are accommodated in this space, and the two wiring processing pieces 1114 hold and hold the accommodated wirings together.
なお、電源基板ボックス1103を取付ける領域の他端辺から枠用基板ホルダ1101の他端辺(図130において左側辺)までは、後方への突出量が大きく形成されている。つまり、枠用基板ホルダ1101は、背面から見たときに、中央よりやや左側の位置で左側が高く右側が低い段差状に形成されており、その右側の低い領域が電源基板ボックス1103を取付けるための領域(以下、「電源基板ボックス取付領域」という場合がある。)となっている。そして、この電源基板ボックス取付領域の他端辺側には、電源基板ボックス1103の他端辺上下に突設される挿入突起1134が挿入される挿入口1115aが形成されている。このため、電源基板ボックス1103を取付けるためには、挿入突起1134を挿入口1115aに差し込んだ後、電源基板ボックス1103の一端辺上下に形成される係合係止穴1135を取付ボス1112に上から差し込んで図示しないビスで止着することにより、電源基板ボックス1103を枠用基板ホルダ1101に固定することができる。 Note that a large amount of rearward protrusion is formed from the other end side of the region to which the power supply board box 1103 is attached to the other end side of the frame substrate holder 1101 (left side in FIG. 130). In other words, the frame substrate holder 1101 is formed in a stepped shape slightly higher on the left side and lower on the right side at a position slightly left of the center when viewed from the back, and the lower region on the right side is for attaching the power supply board box 1103. (Hereinafter sometimes referred to as “power supply board box mounting region”). An insertion port 1115a is formed on the other end side of the power supply board box mounting region. Therefore, in order to attach the power supply board box 1103, after inserting the insertion protrusion 1134 into the insertion slot 1115 a, the engagement locking holes 1135 formed on the upper and lower ends of one end side of the power supply board box 1103 are formed on the attachment boss 1112 from above. The power supply board box 1103 can be fixed to the frame board holder 1101 by being inserted and fastened with screws (not shown).
更に、枠用基板ホルダ1101の背面側において、上記した段差状の高い領域は、払出制御基板ボックス1105を取付けるための領域(以下、「払出制御基板ボックス取付領域」という場合がある。)の一部を構成するものであり、この段差状の高い領域の一部には、横L字状の凹状の配線引き廻し空間1116が形成されている。この配線引き廻し空間1116の底面には、配線用開口1121(図129乃至図132を参照)が形成されており、電源基板ボックス取付領域内の2つの配線処理片1114に掛け止められた配線を配線引き廻し空間1116及び配線用開口1121から枠用基板ホルダ1101の前面側に引き出すようになっている。また、払出制御基板ボックス取付領域の他端側(図127の左端部側)には、払出制御基板ボックス1105の係合弾性片1184が係合するための係止突部1117が突設形成されている。 Further, on the back side of the frame substrate holder 1101, the above step-like high region is one of regions for attaching the payout control board box 1105 (hereinafter, sometimes referred to as “payout control board box attachment region”). A horizontal L-shaped concave wiring routing space 1116 is formed in a part of the step-like high region. A wiring opening 1121 (see FIGS. 129 to 132) is formed in the bottom surface of the wiring routing space 1116, and the wirings hung on the two wiring processing pieces 1114 in the power supply board box mounting region are connected. The wiring routing space 1116 and the wiring opening 1121 are pulled out to the front side of the frame substrate holder 1101. In addition, a locking projection 1117 for engaging with the engagement elastic piece 1184 of the dispensing control board box 1105 is formed to project from the other end side (the left end side in FIG. 127) of the dispensing control board box mounting region. ing.
次に、枠用基板ホルダ1101の前面側の構成について説明すると、図128、図129、図131に示すように、枠用基板ホルダ1101の前面側の略中央には、アウト球通路1119が逆さL字状に形成されている。このアウト球通路1119は、前述したアウト口606(図78を参照)、球抜排出通路524(図68を参照)の下流側、及び落下口629(図75を参照)と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット1100を本体枠3に取付けたときには、図71に示すように、アウト球通路1119の幅広上流部がアウト口606の下面を支持する通路支持突起513の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路1119の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ機の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって放出されるものである。 Next, the structure of the front side of the frame substrate holder 1101 will be described. As shown in FIGS. It is formed in an L shape. The out-ball passage 1119 is located above the outlet 606 (see FIG. 78), the downstream side of the ball discharge passage 524 (see FIG. 68), and the drop opening 629 (see FIG. 75). Is formed wide, and the downstream side is formed narrow so that the spheres are discharged in a row. Therefore, when the board unit 1100 is attached to the main body frame 3, as shown in FIG. ing. Then, an out ball, a winning ball, or a ball without ball is discharged from the downstream end of the out ball passage 1119 toward the outside of the pachinko machine (generally, an island recovery basket).
また、枠用基板ホルダ1101の前面側であって払出制御基板ボックス取付領域に対応する前面側には、その上方領域に主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継基板1108とを横方向に所定間隔を空けて並列状に取付けるドロワ取付領域1120が形成されている。ドロワ取付領域1120には、夫々の中継基板1107,1108に形成された支持穴1204,1205が貫通されて各中継基板1107,1108を支持するためのドロワ取付ボス1118が突設されると共に、夫々の中継基板1107,1108の中間位置の上下に接合案内孔1126と案内孔1125が穿設されている。この接合案内孔1126は、図138に示すように、遊技盤4を本体枠3に装着する作業に伴って、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202(ホルダ側コネクタ)と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627(遊技盤側コネクタ)とが自然に接続されるように遊技盤4の盤用基板ホルダ623に形成される接合案内突起628(図78を参照)が挿入されるものである。一方、案内孔1125は、基板ユニット1100を本体枠3に取付ける際に、本体枠3に突設される案内突起525(図68及び図70を参照)が挿入されるもので、基板ユニット1100の位置決めを行うと共に装着作業の容易化を図っているものである。また、枠用基板ホルダ1101の左右両辺及び下辺には、基板ユニット1100を本体枠3に取付けるための取付片1122が外側に向かって突設され、取付片1122を本体枠3の取付穴部527(図68を参照)に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット1100が本体枠3の背面下部に取付けられる。なお、取付穴部527は、図70に示すように、取付片1122の外形形状に合致する外周壁を有して形成されている。更に、枠用基板ホルダ1101の他端側(図128の右側)側壁の外側に、配線を係止するための配線掛止片1123が突設形成されている。 In addition, on the front side of the frame substrate holder 1101 corresponding to the payout control board box mounting area, a main drawer relay board 1107 and a sub drawer relay board 1108 are laterally spaced at a predetermined interval in the upper area. A drawer mounting area 1120 is formed to be spaced and mounted in parallel. In the drawer mounting area 1120, support holes 1204 and 1205 formed in the respective relay boards 1107 and 1108 are penetrated, and drawer mounting bosses 1118 for supporting the relay boards 1107 and 1108 are projected and provided. The junction guide hole 1126 and the guide hole 1125 are formed above and below the intermediate position of the relay boards 1107 and 1108. As shown in FIG. 138, the joint guide holes 1126 are connected to drawer connectors 1200 and 1202 (holder side connectors) provided on the board unit 1100 side and the game board 4 when the game board 4 is attached to the main body frame 3. Insertion guide protrusions 628 (see FIG. 78) formed on the board substrate holder 623 of the game board 4 are inserted so that the drawer connectors 626 and 627 (game board side connectors) provided on the side are naturally connected. Is. On the other hand, when the board unit 1100 is attached to the main body frame 3, the guide hole 1125 is inserted with a guide protrusion 525 (see FIGS. 68 and 70) that protrudes from the main body frame 3. The positioning is performed and the mounting operation is facilitated. Further, on both the left and right sides and the lower side of the frame substrate holder 1101, attachment pieces 1122 for attaching the substrate unit 1100 to the main body frame 3 protrude outward, and the attachment pieces 1122 are attached to the attachment holes 527 of the main body frame 3. The board unit 1100 is attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 by fastening with screws (not shown) corresponding to (see FIG. 68). As shown in FIG. 70, the attachment hole portion 527 has an outer peripheral wall that matches the outer shape of the attachment piece 1122. Further, a wiring latching piece 1123 for locking the wiring is formed on the outside of the side wall on the other end side (right side in FIG. 128) of the frame substrate holder 1101.
枠用基板ホルダ1101の構成は、概ね上記した通りであるが、そのような構成を有する枠用基板ホルダ1101に取付けられる各種の基板の構成について説明する。まず、枠用基板ホルダ1101の後面側の中継基板用凹部1110に装着される扉中継基板1102について説明すると、扉中継基板1102には、図127に示すように、多ピンコネクタ形式の内部接続端子1130と扉枠用接続端子1131とが設けられている。扉枠用接続端子1131は、枠用基板ホルダ1101にすべての基板を取付けた状態においても、図132に示すように、背面から見て外部から視認できるようになっており、扉枠5に設けられるランプ及びLEDからなる電飾部品やスピーカ等の扉枠用配線1212(図134を参照)が配線用開口1124を通って扉枠用接続端子1131に接続されるものである。また、内部接続端子1130は、副ドロワ中継基板1108に設けられる扉枠用コネクタ1203に内部配線1213(図134を参照)によって接続されるものである。ただし、この内部配線1213は、前述した配線処理片1114及び配線引き廻し空間1116、配線用開口1124を敷設されるように枠用基板ホルダ1101の内部に設けられている。 The configuration of the frame substrate holder 1101 is generally as described above, and the configurations of various substrates attached to the frame substrate holder 1101 having such a configuration will be described. First, the door relay board 1102 mounted in the relay board recess 1110 on the rear surface side of the frame board holder 1101 will be described. As shown in FIG. 127, the door relay board 1102 has a multi-pin connector type internal connection terminal. 1130 and a door frame connection terminal 1131 are provided. As shown in FIG. 132, the door frame connection terminal 1131 can be seen from the outside as viewed from the back, even when all the substrates are attached to the frame substrate holder 1101, and is provided on the door frame 5. The door frame wiring 1212 (see FIG. 134) such as an electric decoration component and a speaker composed of a lamp and an LED is connected to the door frame connection terminal 1131 through the wiring opening 1124. The internal connection terminal 1130 is connected to a door frame connector 1203 provided on the sub drawer relay board 1108 by an internal wiring 1213 (see FIG. 134). However, the internal wiring 1213 is provided inside the frame substrate holder 1101 so that the wiring processing piece 1114, the wiring routing space 1116, and the wiring opening 1124 are laid.
また、枠用基板ホルダ1101の後面側の電源基板ボックス取付領域に取付けられる電源基板ボックス1103は、電源基板1136(図133を参照)を固定するボックス主体1132と、ボックス主体1132を被覆するカバー体1133と、から構成されている。ボックス主体1132には、その一端部の上下に取付ボス1112と係合する係合係止穴1135が一体的に形成され、その他端部の上下に挿入口1115aに挿入される挿入突起1134が一体的に形成されている。また、電源基板1136のカバー体1133に被覆されない部分(図133の右側部と左下部)には、図133に示すように、電源スイッチ1137と電源線コネクタ1138とCRユニット電源コネクタ1139とアース用コネクタ1140と払出制御基板用電源コネクタ1141とが設けられている。電源スイッチ1137は、パチンコ機1の全ての電気機器に電源を供給するためのスイッチであり、パチンコ機1を使用する際にONとするものである。また、電源線コネクタ1138は、島内に供給されている交流24V(AC24V)の電源用配線からの電源配線を接続したり、パチンコ機1に帯電したノイズ等を外部にフレームグランドとしてアースしたりするためのコネクタである。CRユニット電源コネクタ1139は、パチンコ機1に隣接されるカード式球貸器(図示しない;一般的に、CRユニットと言われている。)への電源を供給したりするためのコネクタである。アース用コネクタ1140は、パチンコ機1に設けられる帯電防止用の種々のアース線が電気的に接続されており、パチンコ機1に侵入したノイズ等を、電源線コネクタ1138を介して、外部にアースするためのコネクタである。具体的には、扉枠5(補強板211〜214)からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタ1140aと電気的に接続され、タンクレール部材740を流下する球からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ1140bと電気的に接続され、賞球ユニット800からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ1140cと電気的に接続され、CRユニットからのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタ1140dと電気的に接続されている。これらのフレームグランドは、電源線コネクタ1138のフレームグランドと電気的に接続されており、このフレームグランドを介して、パチンコ機1の外部にアースされる。更に、払出制御基板用電源コネクタ1141には、図134に示すように、電源供給用配線1214が接続され、電源供給用配線1214が払出制御基板1186の電源用端子1192に接続されている。そして、この電源供給用配線1214により、払出制御基板1186を介して他の制御基板(例えば、周辺基板ボックス622に収納される液晶制御基板3181や主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100)等に電源を供給するようになっている。なお、電源供給用配線1214は、払出制御基板用電源コネクタ1141から配線引き廻し空間1116に導かれ払出制御基板ボックス1105の裏面から後方に引き出されて電源用端子1192に接続されるようになっている。つまり、この電源供給用配線1214も枠用基板ホルダ1101の内部に敷設された状態となっている。 The power board box 1103 attached to the power board box mounting area on the rear surface side of the frame board holder 1101 includes a box main body 1132 for fixing the power board 1136 (see FIG. 133) and a cover body covering the box main body 1132. 1133. The box main body 1132 is integrally formed with an engagement locking hole 1135 that engages with the mounting boss 1112 at the top and bottom of one end thereof, and the insertion protrusion 1134 that is inserted into the insertion port 1115a at the top and bottom of the other end. Is formed. Further, on the portion of the power supply board 1136 that is not covered with the cover body 1133 (the right side portion and the lower left portion in FIG. 133), as shown in FIG. 133, the power switch 1137, the power line connector 1138, the CR unit power connector 1139, and the ground A connector 1140 and a payout control board power connector 1141 are provided. The power switch 1137 is a switch for supplying power to all electrical devices of the pachinko machine 1 and is turned on when the pachinko machine 1 is used. In addition, the power line connector 1138 connects the power line from the AC 24V (AC 24V) power line supplied to the island, and grounds the noise charged in the pachinko machine 1 to the outside as a frame ground. It is a connector for. The CR unit power connector 1139 is a connector for supplying power to a card-type ball lending machine (not shown; generally referred to as a CR unit) adjacent to the pachinko machine 1. The ground connector 1140 is electrically connected to various antistatic ground wires provided in the pachinko machine 1, and noise or the like that has entered the pachinko machine 1 is grounded to the outside via the power line connector 1138. It is a connector to do. Specifically, a ground wire that removes noise from the door frame 5 (reinforcing plates 211 to 214) is electrically connected to the ground connector 1140a as a frame ground, and noise from a sphere flowing down the tank rail member 740 The ground wire for removing the noise and the like is electrically connected to the ground connector 1140b as the frame ground FG1, and the ground wire for removing noise from the prize ball unit 800 is electrically connected to the ground connector 1140c as the frame ground FG1. An earth wire for removing noise from the CR unit is electrically connected to the earth connector 1140d as a frame ground. These frame grounds are electrically connected to the frame ground of the power line connector 1138, and are grounded to the outside of the pachinko machine 1 through the frame ground. Further, as shown in FIG. 134, the power supply wiring 1214 is connected to the power supply connector 1141 for the payout control board, and the power supply wiring 1214 is connected to the power supply terminal 1192 of the payout control board 1186. Then, by this power supply wiring 1214, another control board (for example, a liquid crystal control board 3181 housed in the peripheral board box 622 or a main control board 4100 housed in the main control board box 624 via the payout control board 1186. ) Etc. are supplied with power. The power supply wiring 1214 is led from the payout control board power supply connector 1141 to the wiring routing space 1116 and drawn backward from the back surface of the payout control board box 1105 to be connected to the power supply terminal 1192. Yes. That is, the power supply wiring 1214 is also laid inside the frame substrate holder 1101.
ところで、電源基板ボックス1103のカバー体1133の後面は、図127に示すように、段差状に形成され、その段差の高い領域が端子基板ボックス1104を取付けるための取付領域1142となっており、段差の低い領域が払出制御基板ボックス1105を取付けるための取付領域1143となっている。取付領域1143は、枠用基板ホルダ1101の前述した払出制御基板ボックス取付領域と一緒になって横長の払出制御基板ボックス1105を取付けるための取付領域を構成するものである。なお、上記した段差部の略中央には、払出制御基板ボックス1105の後述する係合片1182(図129を参照)が係合挿入される係合穴1146が形成されている。 By the way, as shown in FIG. 127, the rear surface of the cover body 1133 of the power supply board box 1103 is formed in a stepped shape, and a region having a high step is an attachment region 1142 for attaching the terminal board box 1104. Is a mounting region 1143 for mounting the dispensing control board box 1105. The attachment area 1143 constitutes an attachment area for attaching the horizontally long delivery control board box 1105 together with the above-described delivery control board box attachment area of the frame substrate holder 1101. In addition, an engagement hole 1146 into which an engagement piece 1182 (see FIG. 129) described later of the payout control board box 1105 is inserted is formed substantially at the center of the stepped portion.
端子基板ボックス1104を取付けるための取付領域1142を構成するカバー体1133には、端子基板ボックス1104の裏面側に形成される位置決めピン1148及び係合片部1147と夫々位置決め若しくは係合する位置決め穴1145及び取付係合穴1144が形成されている。係合片部1147は、断面L字状に形成される一方、取付係合穴1144は、幅広部と幅狭部とが連続する穴状に形成されているので、係合片部1147を取付係合穴1144の幅広部に挿入した後、一方向(図示の場合は、枠用基板ホルダ1101の中央方向)にスライド移動させることにより、L字状の係合片部1147と取付係合穴1144の幅狭部とが係合するようになっている。なお、端子基板ボックス1104の他側辺の下部に掛止片1149が突設され、端子基板ボックス1104がカバー体1133にスライド移動係合されたときに、掛止片1149が払出制御基板ボックス1105のボックス主体1180の一部と係合するようになっている。なお、この係合は、少し力を入れて端子基板ボックス1104を非係合方向にスライド移動させることにより、簡単に外れる程度の係合状態である。 The cover body 1133 constituting the attachment region 1142 for attaching the terminal board box 1104 has a positioning hole 1145 for positioning or engaging with the positioning pin 1148 and the engaging piece 1147 formed on the back surface side of the terminal board box 1104. A mounting engagement hole 1144 is formed. The engagement piece portion 1147 is formed in an L-shaped cross section, while the attachment engagement hole 1144 is formed in a hole shape in which the wide portion and the narrow portion are continuous, so the engagement piece portion 1147 is attached. After being inserted into the wide portion of the engagement hole 1144, the L-shaped engagement piece 1147 and the mounting engagement hole are slid in one direction (in the illustrated case, the center direction of the frame substrate holder 1101). The narrow portion 1144 is engaged. Note that a latching piece 1149 protrudes from the lower part of the other side of the terminal board box 1104, and when the terminal board box 1104 is slidably engaged with the cover body 1133, the latching piece 1149 is disengaged from the payout control board box 1105. The box main body 1180 is engaged with a part of the box main body 1180. This engagement is an engagement state that can be easily released by sliding the terminal board box 1104 in the non-engagement direction with a little force.
また、端子基板ボックス1104には、図132に示すように、複数の外部情報端子1151と払出制御基板用端子1156とが設けられる外部端子板1150aと、度数表示器用端子1152と電源アース端子1153とCRユニット用端子1154と払出制御基板用端子1155とが設けられるCRユニット端子板1150bと、の2つの基板が上下方向に並列状に収納されている。外部端子板1150aに設けられる複数の外部情報端子1151は、大当り情報出力信号や始動口入賞情報出力信号等のパチンコ機1の管理に必要な各種の情報信号を外部(例えば、遊技場に設置してある管理コンピュータ(ホールコンピュータ))に導出するためのコネクタであり、それらの情報信号は、主として主制御基板ボックス624に収納されている主制御基板4100から後に詳述する主ドロワ中継コネクタ1200を介して払出制御基板1186に伝送され、さらに払出制御基板1186に設けられる外部端子板用端子1188と払出制御基板用端子1156との接続により、最終的に複数の外部情報端子1151の夫々に伝達される。CRユニット端子板1150bの度数表示器用端子1152は、パチンコ機1の、例えば皿ユニット300に設けられるプリペイドカードの残度数表示器、貸球スイッチ、及び返却スイッチとの配線が接続されるものである。また、電源アース端子1153は、2つのコネクタから構成され、一方のコネクタ(図132の左側)には電源基板1136のCRユニット電源コネクタ1139からの配線が接続され、他方のコネクタには電源基板1136の複数のアース用コネクタ1140のうちの1つのアース用コネクタ1140からの配線が接続されるものである。更に、CRユニット用端子1154は、図示しないCRユニットからの配線が接続されるものであり、払出制御基板1186のCRユニット端子板用端子1189と払出制御基板用端子1155とが接続されることにより、払出制御基板1186とCRユニットとが接続されることになる。 Further, in the terminal board box 1104, as shown in FIG. 132, an external terminal board 1150a provided with a plurality of external information terminals 1151 and payout control board terminals 1156, a frequency indicator terminal 1152, a power ground terminal 1153, Two boards, a CR unit terminal board 1150b provided with a CR unit terminal 1154 and a payout control board terminal 1155, are housed in parallel in the vertical direction. A plurality of external information terminals 1151 provided on the external terminal board 1150a are used for various information signals necessary for the management of the pachinko machine 1 such as a jackpot information output signal and a start opening prize information output signal. The information signal is mainly sent from the main control board 4100 housed in the main control board box 624 to the main drawer relay connector 1200 described in detail later. Is transmitted to the payout control board 1186, and is further transmitted to each of the plurality of external information terminals 1151 by connection of the external terminal board terminal 1188 and the payout control board terminal 1156 provided on the payout control board 1186. The The frequency indicator terminal 1152 of the CR unit terminal board 1150b is connected to the wiring of the remaining frequency indicator, a lending switch, and a return switch of the prepaid card provided in the plate unit 300 of the pachinko machine 1, for example. . The power ground terminal 1153 includes two connectors. One connector (left side in FIG. 132) is connected to the wiring from the CR unit power connector 1139 of the power board 1136, and the other connector is the power board 1136. The wiring from one earth connector 1140 of the plurality of earth connectors 1140 is connected. Further, the CR unit terminal 1154 is connected to a wiring from a CR unit (not shown), and the CR unit terminal board terminal 1189 of the payout control board 1186 and the payout control board terminal 1155 are connected. The payout control board 1186 and the CR unit are connected.
上記したように、端子基板ボックス1104は、主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100からの遊技情報を外部に導出する外部端子板1150aと、払出制御基板1186とCRユニットとの接続を中継するCRユニット端子板1150bと、の両方の基板を収納するものであり、これらは従来別々の基板ボックスに収納されてパチンコ機1の裏面に別々の位置に設けられていたが、本実施形態においては、1つの端子基板ボックス1104に纏めて枠用基板ホルダ1101に装着したものである。このため、特に、本実施形態の場合、主制御基板4100と外部端子板1150aとを直接配線で接続することなく、払出制御基板1186を介して接続した独特な構成を有するものとなっている。 As described above, the terminal board box 1104 connects the external terminal board 1150a for leading game information from the main control board 4100 housed in the main control board box 624 to the outside, and the payout control board 1186 and the CR unit. Both the CR unit terminal plate 1150b to be relayed are accommodated, and these are conventionally accommodated in separate substrate boxes and provided at different positions on the back surface of the pachinko machine 1, but this embodiment In FIG. 4, the terminal board box 1104 is collectively attached to the frame board holder 1101. For this reason, in particular, in the case of the present embodiment, the main control board 4100 and the external terminal board 1150a have a unique configuration in which the main control board 4100 and the external terminal board 1150a are connected via the payout control board 1186 without being directly connected.
次に、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって取付けえる払出制御基板ボックス1105について、主として図127、図129及び図132を参照して説明する。払出制御基板ボックス1105は、横長の長方形状の払出制御基板1186が図示しないビス等で固定されるボックス主体1180と、ボックス主体1180に取付けられて払出制御基板1186の表面を覆うカバー体1181と、から構成されている。ボックス主体1180とカバー体1181とは、その一側辺(図132の右側辺)を係合させ、その他側辺(図132の左側辺)に分離切断部1183でカシメ固定している。これによってボックス主体1180とカバー体1181とを分離するためには、分離切断部1183を切断しないと分離できないようになっている。ただし、分離切断部1183におけるカシメ固定は、複数箇所(図示の場合は、1〜4の数字で示す4箇所)のうち、いずれかをカシメ部材でカシメれば良く、例えば、検査等で分離する必要がある場合には、3回まで行うことができる。もちろん、不正に分離した場合には、切断した痕跡が残ることになるので、不正行為があったか否かを直ちに知ることができる。また、ボックス主体1180の一側短辺中央には、電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される係合穴1146に差し込まれる係合片1182が突設形成され、他側短辺下部には、枠用基板ホルダ1101に形成される係止突部1117に弾性係合する係合弾性片1184が形成されている。したがって、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101に取付けるには、係合片1182を係合穴1146に差し込んだ後、係合弾性片1184を係止突部1117に係合させることにより、簡単に取付けることができる。そして、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって払出制御基板ボックス1105を取付けた状態においては、それらの取付領域1143内に払出制御基板ボックス1105が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。逆に、取り外す場合には、係合弾性片1184を弾性方向と逆方向に押圧して係合弾性片1184と係止突部1117との係合を外して払出制御基板ボックス1105を引き上げながら、係合穴1146から係合片1182を引き抜くことにより、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から外すことができる。 Next, the payout control board box 1105 that can be mounted over the payout control board box mounting area of the frame substrate holder 1101 and the mounting area 1143 formed on the cover body 1133 of the power board box 1103 will be mainly described with reference to FIGS. Reference will be made to FIG. The payout control board box 1105 includes a box main body 1180 to which a horizontally long payout control board 1186 is fixed with a screw (not shown), a cover body 1181 attached to the box main body 1180 and covering the surface of the payout control board 1186, It is composed of The box main body 1180 and the cover body 1181 are engaged with one side (the right side in FIG. 132), and fixed to the other side (the left side in FIG. 132) by a separation cutting portion 1183. Thus, in order to separate the box main body 1180 and the cover body 1181, the separation cannot be performed unless the separation / cutting portion 1183 is cut. However, caulking and fixing in the separation / cutting portion 1183 may be performed by caulking any one of a plurality of locations (in the illustrated case, four locations indicated by numerals 1 to 4) with a caulking member. If necessary, it can be done up to 3 times. Of course, in the case of an illegal separation, a cut trace remains, so that it is possible to immediately know whether there has been an illegal act. In addition, an engagement piece 1182 that is inserted into an engagement hole 1146 formed in the cover body 1133 of the power supply board box 1103 is projected and formed at the center of one side short side of the box main body 1180, and the other side short side lower portion is formed. An engagement elastic piece 1184 is formed which elastically engages with a locking projection 1117 formed on the frame substrate holder 1101. Therefore, in order to attach the payout control board box 1105 to the frame board holder 1101, the engaging piece 1182 is inserted into the engaging hole 1146, and then the engaging elastic piece 1184 is engaged with the locking protrusion 1117. Can be installed easily. In the state where the payout control board box 1105 is attached across the payout control board box attachment area of the frame substrate holder 1101 and the attachment area 1143 formed on the cover body 1133 of the power supply board box 1103, The payout control board box 1105 is housed in a fixed state so that it cannot move in the left-right direction or the up-down direction. On the contrary, when removing, the engaging elastic piece 1184 is pressed in the direction opposite to the elastic direction to disengage the engaging elastic piece 1184 and the locking projection 1117 and pulling up the dispensing control board box 1105, By pulling out the engagement piece 1182 from the engagement hole 1146, the payout control board box 1105 can be removed from the frame board holder 1101.
また、上記したボックス主体1180とカバー体1181とによって被覆される払出制御基板1186には、その一側部(図132の右側部)に扉枠開放スイッチ用端子1185a、本体枠開放スイッチ用端子1185b、賞球ユニット用端子1187、外部端子板用端子1188、CRユニット端子板用端子1189、操作ハンドル用端子1194、エラーLED表示器4130、エラー解除スイッチ4131、及び球抜きスイッチ4132が設けられ、その他側下部(図132の左側部)に満タンスイッチ用端子1190、検査用出力端子1191、電源用端子1192、発射モータ用端子1193、及び内部接続端子1195が設けられている。 Further, the dispensing control board 1186 covered by the box main body 1180 and the cover body 1181 has a door frame opening switch terminal 1185a and a body frame opening switch terminal 1185b on one side (the right side in FIG. 132). , A prize ball unit terminal 1187, an external terminal board terminal 1188, a CR unit terminal board terminal 1189, an operation handle terminal 1194, an error LED indicator 4130, an error release switch 4131, and a ball removal switch 4132 are provided. A full switch terminal 1190, an inspection output terminal 1191, a power supply terminal 1192, a firing motor terminal 1193, and an internal connection terminal 1195 are provided on the lower side (the left side in FIG. 132).
扉枠開放スイッチ用端子1185aは、扉枠5が本体枠3から開放されたことを検出する扉枠開放スイッチ4133からの配線が接続されるコネクタである。本体枠開放スイッチ用端子1185bは、本体枠3が外枠2から開放されたことを検出する本体枠開放スイッチ4134からの配線が接続されるコネクタである。賞球ユニット用端子1187は、前述した賞球ユニット800の中継基板480からの配線が接続される多ピンコネクタである。外部端子板用端子1188は、前述したように外部端子板1150aの払出制御基板用端子1156に接続される多ピンコネクタである。CRユニット端子板用端子1189は、前述したようにCRユニット端子板1150bの払出制御基板用端子1155に接続される多ピンコネクタである。満タンスイッチ用端子1190は、満タンユニット900の満タンスイッチ916からの配線が接続されるコネクタである。エラーLED表示器4130は、CRユニット接続異常等のパチンコ機の状態を表示する。エラー解除スイッチ4131は、操作されるとエラーLED表示器4130に表示されているエラーに応じた解除方法の案内がサイドスピーカ121や下部スピーカ391から流れる。球抜きスイッチ4132は、操作されると賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留された球を排出開始する(球抜き開始する)。検査用出力端子1191は、払出制御基板1186を検査する際に検査機器に接続するためのコネクタであり、検査用の各種の出力信号を出力するための端子である。電源用端子1192は、前述したように電源基板1136の払出制御基板用電源コネクタ1141に電源供給用配線1214によって接続されるコネクタである。発射モータ用端子1193は、打球発射装置650の発射モータ695からの配線が接続されるコネクタである。操作ハンドル用端子1194は、ハンドル装置400の操作ハンドル部410の内部に設けられるタッチセンサ420及び発射停止スイッチ422からの配線が接続されるコネクタである。内部接続端子1195は、主ドロワ中継基板1107に設けられる払出制御基板用コネクタ1201に信号電源配線1215によって接続されるコネクタである。 The door frame opening switch terminal 1185a is a connector to which wiring from a door frame opening switch 4133 that detects that the door frame 5 is opened from the main body frame 3 is connected. The main body frame opening switch terminal 1185b is a connector to which wiring from the main body frame opening switch 4134 for detecting that the main body frame 3 is released from the outer frame 2 is connected. The prize ball unit terminal 1187 is a multi-pin connector to which the wiring from the relay board 480 of the prize ball unit 800 described above is connected. The external terminal board terminal 1188 is a multi-pin connector connected to the payout control board terminal 1156 of the external terminal board 1150a as described above. The CR unit terminal board terminal 1189 is a multi-pin connector connected to the payout control board terminal 1155 of the CR unit terminal board 1150b as described above. The full tank switch terminal 1190 is a connector to which wiring from the full tank switch 916 of the full unit 900 is connected. The error LED display 4130 displays the state of the pachinko machine such as CR unit connection abnormality. When the error cancel switch 4131 is operated, a guide for a cancel method corresponding to the error displayed on the error LED display 4130 flows from the side speaker 121 or the lower speaker 391. When operated, the ball removal switch 4132 starts discharging the balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail member 740 (starts ball removal). The inspection output terminal 1191 is a connector for connecting to an inspection device when the dispensing control board 1186 is inspected, and is a terminal for outputting various output signals for inspection. The power supply terminal 1192 is a connector connected to the payout control board power connector 1141 of the power supply board 1136 by the power supply wiring 1214 as described above. The launch motor terminal 1193 is a connector to which the wiring from the launch motor 695 of the hit ball launcher 650 is connected. The operation handle terminal 1194 is a connector to which wiring from the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 provided in the operation handle portion 410 of the handle device 400 is connected. The internal connection terminal 1195 is a connector connected to the payout control board connector 1201 provided on the main drawer relay board 1107 by the signal power supply wiring 1215.
なお、エラー解除スイッチ4131の左方近傍には、図132に示すように、抵抗R1194a〜R1194dが配置されている。これらの抵抗R1194a〜R1194dは、操作ハンドル用端子1194に入力された各種検出信号に扉枠5(図18に示した補強板211〜214)からのノイズ等が侵入した際に、グランド(GND)が不安定にならないようにするものであり、その詳細な説明は後述する。 In addition, resistors R1194a to R1194d are arranged near the left side of the error release switch 4131 as shown in FIG. These resistors R1194a to R1194d are connected to the ground (GND) when noise or the like from the door frame 5 (the reinforcing plates 211 to 214 shown in FIG. 18) enters the various detection signals input to the operation handle terminal 1194. Is described in detail later.
次に、枠用基板ホルダ1101の前面側に形成されるドロワ取付領域1120に取付ける主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継基板1108について説明する。図129に示すように、主ドロワ中継基板1107には、遊技盤4の裏面側に取付けられる中継端子板625に設けられる主ドロワコネクタ626(遊技盤側コネクタ:図78を参照)と接続される主ドロワ中継コネクタ1200(ホルダ側コネクタ)と、払出制御基板1186の内部接続端子1195と信号電源配線1215を介して接続される払出制御基板用コネクタ1201とが上下に設けられている。また、副ドロワ中継基板1108には、遊技盤4の裏面側に取付けられる中継端子板625に設けられる副ドロワコネクタ627(遊技盤側コネクタ:図78を参照)と接続される副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)と、扉中継基板1102の内部接続端子1130と内部配線1213を介して接続される扉枠用コネクタ1203とが上下に設けられている。また、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108には、各基板の左右両側に支持穴1204,1205が穿設され、支持穴1204,1205をドロワ取付領域1120に突設されるドロワ取付ボス1118に差し込むことにより、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108をドロワ取付領域1120内に位置決め支持され、その後、基板カバー1109で被覆することにより、堅固に固定される。 Next, the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 attached to the drawer attachment area 1120 formed on the front side of the frame substrate holder 1101 will be described. As shown in FIG. 129, the main drawer relay board 1107 is connected to a main drawer connector 626 (game board side connector: see FIG. 78) provided on a relay terminal plate 625 attached to the back side of the game board 4. A main drawer relay connector 1200 (holder side connector), a payout control board connector 1201 connected via an internal connection terminal 1195 of the payout control board 1186 and a signal power supply wiring 1215 are provided vertically. Further, the sub drawer relay board 1108 is connected to a sub drawer connector 627 (game board side connector: see FIG. 78) provided on a relay terminal plate 625 attached to the back side of the game board 4. (Holder side connector) and a door frame connector 1203 connected via an internal connection terminal 1130 of the door relay board 1102 and an internal wiring 1213 are provided vertically. Further, the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are provided with support holes 1204 and 1205 on the left and right sides of each board, and the support holes 1204 and 1205 are protruded from the drawer mounting area 1120. By inserting into 1118, the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are positioned and supported in the drawer mounting area 1120, and then firmly fixed by covering with the board cover 1109.
ところで、基板カバー1109には、主ドロワ中継基板1107に設けられる主ドロワ中継コネクタ1200及び払出制御基板用コネクタ1201と、副ドロワ中継基板1108に設けられる副ドロワ中継コネクタ1202及び扉枠用コネクタ1203とが基板カバー1109の外側に突出するための長方形状のコネクタ用開口1206,1207,1208,1209が開設され、また、基板カバー1109の裏面側に、ドロワ取付ボス1118の先端部が挿通されるピン挿通穴1210(図127を参照)が形成されると共に、左右両端に基板カバー1109を枠用基板ホルダ1101に図示しないビスで止着するための止め穴1211が形成されている。このため、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108の支持穴1204,1205をドロワ取付領域1120に突設されるドロワ取付ボス1118に差し込み、ドロワ取付ボス1118の先端部をピン挿通穴1210に挿通しながら基板カバー1109で被覆し、止め穴1211に図示しないビスで止着することにより、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108をドロワ取付領域1120内に堅固に固定することができる。 By the way, the board cover 1109 includes a main drawer relay connector 1200 and a payout control board connector 1201 provided on the main drawer relay board 1107, a sub drawer relay connector 1202 and a door frame connector 1203 provided on the sub drawer relay board 1108. Are formed in rectangular connector openings 1206, 1207, 1208, 1209 for projecting outward from the substrate cover 1109, and a pin through which the tip of the drawer mounting boss 1118 is inserted on the back surface side of the substrate cover 1109. Insertion holes 1210 (see FIG. 127) are formed, and stop holes 1211 for fixing the substrate cover 1109 to the frame substrate holder 1101 with screws (not shown) are formed on the left and right ends. Therefore, the support holes 1204 and 1205 of the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are inserted into the drawer mounting boss 1118 protruding from the drawer mounting area 1120, and the leading end of the drawer mounting boss 1118 is inserted into the pin insertion hole 1210. The main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 can be firmly fixed in the drawer mounting area 1120 by covering with the board cover 1109 while being inserted and fixing with a screw (not shown) in the stop hole 1211.
以上、基板ユニット1100の構成について説明してきたが、本実施形態の場合には、パチンコ機1を駆動制御するために必要な各種の基板のうち、遊技盤4の変更に伴って交換される主制御基板4100及び液晶制御基板3181以外の基板である扉中継基板1102、電源基板ボックス1103に収納された電源基板1136、端子基板ボックス1104に収納された外部端子基板1150、払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186を、枠用基板ホルダ1101に予め組み付けてユニット化し、その組み付けてユニット化した基板ユニット1100を本体枠3の背面側下部に取付けるだけの簡単な作業によって、従来別々に本体枠3の背面側に取付けていた各種の基板取付作業に比べ、作業能率を向上することができる。また、この場合、基板ユニット1100にユニット化される各基板同士の配線も枠用基板ホルダ1101の内部に収めることができるので、基板同士を接続する配線が乱雑に入り乱れることがなく、整然と敷設することができる。 Although the configuration of the board unit 1100 has been described above, in the case of the present embodiment, of the various boards necessary for driving and controlling the pachinko machine 1, the main board that is exchanged with the change of the game board 4 is used. Door relay board 1102, which is a board other than the control board 4100 and the liquid crystal control board 3181, a power board 1136 housed in the power board box 1103, an external terminal board 1150 housed in the terminal board box 1104, and a delivery control board box 1105. The dispense control board 1186 thus assembled is preassembled into a frame substrate holder 1101 to form a unit, and the assembled and unitized board unit 1100 is attached to the lower part on the back side of the main body frame 3 by a simple operation. Improve work efficiency compared to various board mounting work that was attached to the back side of frame 3. It can be. Further, in this case, the wiring between the substrates unitized in the substrate unit 1100 can also be accommodated in the frame substrate holder 1101, so that the wiring connecting the substrates is not messed up and disturbed. can do.
また、本実施形態においては、基板ユニット1100の前面に主ドロワ中継コネクタ1200(ホルダ側コネクタ)を有する主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)を有する副ドロワ中継基板1108とが設けられているので、図138に示すように、本体枠3に遊技盤4をその前面側から装着する作業に伴って、遊技盤4の裏面側に設けられる中継端子板625の主ドロワコネクタ626と副ドロワコネクタ627(遊技盤側コネクタ)が夫々対応する主ドロワ中継コネクタ1200と副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)とに接続されるので、遊技盤4の装着と基板間の接続とを同時に行うことができる。このため、遊技盤4の交換作業を手際よく行うことができる。 In the present embodiment, a main drawer relay board 1107 having a main drawer relay connector 1200 (holder side connector) on the front surface of the board unit 1100 and a sub drawer relay board 1108 having a sub drawer relay connector 1202 (holder side connector); 138, as shown in FIG. 138, the main drawer connector of the relay terminal plate 625 provided on the back side of the game board 4 as the game board 4 is mounted on the main body frame 3 from the front side. 626 and the sub drawer connector 627 (game board side connector) are connected to the corresponding main drawer relay connector 1200 and sub drawer relay connector 1202 (holder side connector), respectively. Can be performed simultaneously. For this reason, the exchange work of the game board 4 can be performed skillfully.
更に、本実施形態においては、基板ユニット1100を本体枠3の裏面に固定した後に、本体枠3に設けられる各種の電気機器との配線の接続作業が必要な払出制御基板ボックス1105と、外部のCRユニットや管理コンピュータとの接続作業が必要な端子基板ボックス1104と、を基板ユニット1100の最も後方の視認し易い位置に並列状に配置する一方、外部との接続作業の必要性が少ない電源基板ボックス1103や扉中継基板1102を内部に配置しているので、複数の基板を前後方向に効率よく重複配置することができ、基板ユニット1100の大きさを最小限に設計することができる。ただし、内部に配置される電源基板ボックス1103や扉中継基板1102においても、外部に接続される端子部分は、すべて外部から視認できるようになっているので、それらの接続作業が手探りになるという問題はない。 Further, in the present embodiment, after the substrate unit 1100 is fixed to the back surface of the main body frame 3, a payout control board box 1105 that requires wiring work with various electric devices provided on the main body frame 3, and an external A terminal board box 1104 that needs to be connected to a CR unit or a management computer is arranged in parallel at the rearmost position of the board unit 1100 where it can be easily seen, while a power supply board that requires less external connection work. Since the box 1103 and the door relay substrate 1102 are arranged inside, a plurality of substrates can be efficiently overlapped in the front-rear direction, and the size of the substrate unit 1100 can be designed to a minimum. However, even in the power supply board box 1103 and the door relay board 1102 arranged inside, all the terminal portions connected to the outside can be visually recognized from the outside, so that the connection work becomes a problem. There is no.
[1−5A−1.基板ユニットと遊技盤との電気的な接続(ドロワコネクタによる接続)]
次に、基板ユニット1100と遊技盤4との電気的な接続について図135を参照して説明する。上述したように、遊技盤4側にはドロワコネクタ626,627が設けられ、基板ユニット1100側にはドロワコネクタ1200,1202が設けられている。図135(a)に示すように、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627を基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202に挿入することで電気的に接続することができる。遊技盤4側のドロワコネクタ626,627は、図135(b)に示すように、ターミナル626a,627aを備えており、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202は、図135(c)に示すように、コンタクト1200a,1202aを備えている。遊技盤4側のドロワコネクタ626,627を基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202に挿入すると、図135(c)に示すように、ターミナル626a,627aがコンタクト1200a,1202aを押し下げコンタクト1200a,1202aが変位する。この変位によって発生したコンタクト1200a,1202aの反発力は、ターミナル626a,627aを強く接触することで電気的な導通状態となる。これにより、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202と、には、各種制御基板相互による(例えば、主制御基板4100と払出制御基板1186とによる)各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。また遊技盤4側のドロワコネクタ626と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200と、には、さらに、電源基板1136によって作成された各種電圧を供給する電圧供給ラインが形成される。このように、遊技盤4を本体枠3に着脱自在に装着することで、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202と、による制御信号ライン及び電圧供給ラインが接離自在に接続することができる。
[1-5A-1. Electrical connection between board unit and game board (connection using drawer connector)]
Next, electrical connection between the board unit 1100 and the game board 4 will be described with reference to FIG. As described above, the drawer connectors 626 and 627 are provided on the game board 4 side, and the drawer connectors 1200 and 1202 are provided on the board unit 1100 side. As shown in FIG. 135 (a), the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side can be electrically connected by inserting them into the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side. As shown in FIG. 135 (b), the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side include terminals 626a and 627a, and the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side are shown in FIG. 135 (c). As shown, contacts 1200a and 1202a are provided. When the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side are inserted into the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side, the terminals 626a and 627a push down the contacts 1200a and 1202a as shown in FIG. Is displaced. The repulsive force of the contacts 1200a and 1202a generated by this displacement is brought into an electrically conductive state by strongly contacting the terminals 626a and 627a. As a result, the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side and the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side are mutually controlled by various control boards (for example, by the main control board 4100 and the payout control board 1186). Control signal lines for transmitting various control signals are formed. The drawer connector 626 on the game board 4 side and the drawer connector 1200 on the board unit 1100 side are further formed with voltage supply lines for supplying various voltages created by the power supply board 1136. In this way, by attaching the game board 4 to the main body frame 3 in a detachable manner, control signal lines and voltages by the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side and the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side are provided. The supply line can be connected freely.
なお、本実施形態におけるターミナル626a,627a及びコンタクト1200a,1202aは、ベローズタイプのものを採用している。ピンタイプのものでは作業時にうっかりピンに触れて曲げてしまうおそれがあるが、ベローズタイプのものではそのおそれがない。また、ターミナル626a,627a及びコンタクト1200a,1202aのメッキには摩擦係数の小さい金メッキを採用している。これにより、遊技盤4の着脱時のすべり良さ(嵌合の良さ)が確保されている。 In this embodiment, the terminals 626a and 627a and the contacts 1200a and 1202a are of the bellows type. In the case of the pin type, there is a risk that the pin may be inadvertently touched and bent during the work, but in the case of the bellows type, there is no such risk. Further, gold plating with a small friction coefficient is adopted for plating of the terminals 626a and 627a and the contacts 1200a and 1202a. Thereby, the sliding goodness (goodness of fitting) at the time of attachment and detachment of game board 4 is secured.
ここで、遊技盤4を本体枠3に取付けるときに、図133に示した電源スイッチ1137を入れたままの状態で、その作業を行うと、ターミナル626aとコンタクト1200aとの接点、具体的には、各種電圧供給ライン用接点では大電流(後述する突入電流)が流れるため溶着することとなる。この溶着した状態のまま、遊技盤4を本体枠3に無理に押し込んで取付けようとすると、コンタクト1200aが折れ曲がって壊れたり、その遊技盤4を本体枠から取り外すときに、コンタクト1200aがドロワコネクタ1200から剥がれて破損したりして、ドロワコネクタ1200が使用できなくなる。 Here, when the game board 4 is attached to the main body frame 3, if the operation is performed with the power switch 1137 shown in FIG. 133 being turned on, the contact between the terminal 626a and the contact 1200a, specifically, Since a large current (an inrush current described later) flows at the contact points for various voltage supply lines, welding occurs. If the game board 4 is forcibly pushed into and attached to the main body frame 3 in this welded state, the contact 1200a is bent and broken, or the contact 1200a is removed from the main body frame when the game board 4 is removed from the main body frame. The drawer connector 1200 cannot be used due to being peeled off and damaged.
また、ターミナル626aとコンタクト1200aとが溶着すると、コネクタの破損にともない、各種制御基板が誤動作したり、各種制御基板に実装された電子部品が破損したりするおそれもある。そこで、本実施形態では、溶着を防止する回路を後述する主制御基板4100に設けて対応している。その詳細な説明については後述する。 Further, when the terminal 626a and the contact 1200a are welded, various control boards may malfunction or electronic components mounted on the various control boards may be damaged due to breakage of the connector. Therefore, in the present embodiment, a circuit for preventing welding is provided on the main control board 4100 described later. Detailed description thereof will be described later.
[1−5A−2.賞球ユニットとの配線等]
次に、払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186と賞球ユニット800との配線等について図136を参照して説明する。賞球ユニット内中継端子板830には、上述したように、計数スイッチ用コネクタ830a、払出モータ用コネクタ830b、回転角スイッチ用コネクタ830c、球切れスイッチ用コネクタ830d、アース用コネクタ830e、及び払出制御基板用コネクタ830fが設けられている。
[1-5A-2. Wiring with prize ball unit]
Next, wiring and the like between the payout control board 1186 housed in the payout control board box 1105 and the prize ball unit 800 will be described with reference to FIG. As described above, the prize ball unit relay terminal plate 830 includes the counting switch connector 830a, the payout motor connector 830b, the rotation angle switch connector 830c, the ball break switch connector 830d, the ground connector 830e, and the payout control. A board connector 830f is provided.
計数スイッチ用コネクタ830aは計数スイッチ812からの配線が接続され、払出モータ用コネクタ830bは払出モータ815からの配線が接続され、回転角スイッチ用コネクタ830cは回転角スイッチ855からの配線が接続され、球切れスイッチ用コネクタ830dは球通路ユニット770の球切れスイッチ778からの配線が接続され、アース用コネクタ830eは払出モータ815からのアース線が接続されている。払出制御基板用コネクタ830fは払出制御基板1186の賞球ユニット用端子1187と配線(ハーネス)により接続されている。 The count switch connector 830a is connected to the wiring from the count switch 812, the payout motor connector 830b is connected to the wire from the payout motor 815, the rotation angle switch connector 830c is connected to the wiring from the rotation angle switch 855, The ball break switch connector 830d is connected to the wire from the ball break switch 778 of the ball passage unit 770, and the ground connector 830e is connected to the ground wire from the payout motor 815. The payout control board connector 830f is connected to the prize ball unit terminal 1187 of the payout control board 1186 by wiring (harness).
球切れスイッチ778からの配線及び回転角スイッチ855からの配線を除いた、計数スイッチ812からの配線、払出モータ815からの配線、払出モータ815からのアース線、及び賞球ユニット用端子1187とのハーネスは、配線処理片869により掛け留めてまとめられている。 The wiring from the counting switch 812, the wiring from the payout motor 815, the ground wire from the payout motor 815, and the prize ball unit terminal 1187, excluding the wiring from the ball break switch 778 and the wiring from the rotation angle switch 855, The harness is assembled by being hooked by a wiring processing piece 869.
島から供給された球は、上述したように、賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留され、球通路ユニット770に取り込まれ、賞球ユニット800に導かれる。球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、賞球ユニット800はノイズの影響を受けやすり環境下にある。 As described above, the balls supplied from the island are stored in the prize ball tank 720 and the tank rail member 740, taken into the ball path unit 770, and guided to the prize ball unit 800. When the spheres rub against each other and are charged, electrostatic discharge occurs to generate noise. Therefore, the prize ball unit 800 is susceptible to noise and is in an environment.
上述したように、賞球ユニット800のセンサ基板854には回転角スイッチ855が設けられており、この回転角スイッチ855からの検出信号は、球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。また、上述した、払出制御用コネクタ480fと賞球ユニット用端子1187とを接続するハーネス、つまり賞球ユニット800と払出制御基板1186とを接続するハーネスも球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。 As described above, the rotation angle switch 855 is provided on the sensor substrate 854 of the prize ball unit 800, and the detection signal from the rotation angle switch 855 is easily affected by noise due to electrostatic discharge of the sphere. The harness connecting the payout control connector 480f and the prize ball unit terminal 1187, that is, the harness connecting the prize ball unit 800 and the payout control board 1186, is also affected by noise due to electrostatic discharge of the ball. Cheap.
[1−6.カバー体]
次に、カバー体1250について、図5、図70及び図74等を参照して説明する。カバー体1250は、本体枠3の後面開口580を覆うものであり、その一側の上中下の3箇所に本体枠3の背面一側に形成されるカバー体支持筒部575に上方から挿入される軸支ピン1251が形成され、その他側の略中央に球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785と係合する係合片1252が形成されている。しかして、カバー体1250の軸支ピン1251をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1250を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1252をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1250を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片1252とカバー体係合溝785との係合を解除すればよい。
[1-6. Cover body]
Next, the cover body 1250 will be described with reference to FIGS. The cover body 1250 covers the rear surface opening 580 of the main body frame 3, and is inserted from above into a cover body supporting cylinder portion 575 formed on one side of the back surface of the main body frame 3 at one of the upper, middle, and lower sides on one side. A shaft support pin 1251 is formed, and an engagement piece 1252 that engages with a cover body engagement groove 785 formed in the spherical passage unit 770 is formed in the approximate center on the other side. Thus, by inserting the shaft support pin 1251 of the cover body 1250 into the cover body support cylinder portion 575, the cover body 1250 is pivotally supported by the main body frame 3 so as to be freely opened and closed, and the engagement piece 1252 is inserted into the cover body engagement groove 785. By locking, the cover body 1250 can be closed to the main body frame 3, and the back of various components provided on the game board 4 can be protected. In the case of releasing, the engagement between the engagement piece 1252 and the cover body engagement groove 785 may be released.
また、図示の場合のカバー体1250においては、開放側の係合片1252の上下に止め穴1253が形成され、また、本体枠3の施錠壁569に突設される施錠用突出鉤片570を貫通させる貫通穴1254が形成され、更に詳細に図示しないが、次に説明する第二実施形態に係るカバー体1270と同じように、接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブが形成されている。これら接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブは、第二実施形態に係るカバー体1300の接続操作用開口1303、立壁1304、当接突起1305、補強リブと同じ位置に設けられて同じ機能を奏するものである。そして、カバー体1250を閉じた状態で、カバー体1250の止め穴1253と本体枠3側の止め穴568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができる。そして、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570がカバー体1250の貫通穴1254を貫通しているので、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。 Further, in the cover body 1250 in the illustrated case, a locking hole 1253 is formed on the upper and lower sides of the engagement piece 1252 on the open side, and a locking protruding hook piece 570 protruding from the locking wall 569 of the main body frame 3 is provided. A through hole 1254 to be penetrated is formed, and although not shown in detail, a connection operation opening 1255, a standing wall, an abutting protrusion, and a reinforcing rib are formed in the same manner as a cover body 1270 according to a second embodiment described below. Has been. The connection operation opening 1255, the standing wall, the contact protrusion, and the reinforcing rib are provided at the same position as the connection operation opening 1303, the standing wall 1304, the contact protrusion 1305, and the reinforcing rib of the cover body 1300 according to the second embodiment. It performs the same function. Then, in a state where the cover body 1250 is closed, the stop hole 1253 of the cover body 1250 and the stop hole 568 on the main body frame 3 side are matched and fixed with a screw (not shown), whereby the cover body 1250 is attached to the main body frame 3. The rear opening 580 can be closed and fixed. Since the locking protrusion 570 passes through the through hole 1254 of the cover body 1250 with the cover body 1250 closed with respect to the main body frame 3, for example, a lock such as a padlock is locked. The cover body 1250 can be opened only by the person in charge having the padlock key.
[1−6A.カバー体の他の実施形態]
上記した図5及び図74に示したカバー体1250(以下、「第一実施形態に係るカバー体1250」という。)は、図5からも明らかなように、遊技盤4の裏面下部に取付けられる主制御基板ボックス624を除いた遊技盤4の裏面を覆うように形成されているが、これを主制御基板ボックス624を含む遊技盤4の裏面の全体を覆うカバー体としても良い。このようなカバー体1300(以下、「第二実施形態に係るカバー体1300」という。)を取付けたパチンコ機について、図139乃至図150を参照して説明する。図139は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体を開放した状態の背面から見た斜視図であり、図140は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の側面図であり、図141は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の開放側から見た斜視図であり、図142は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の軸支側から見た斜視図であり、図143は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の背面図であり、図144は、第二実施形態に係るカバー体を取り外した状態のパチンコ機の背面図であり、図145は、第二実施形態に係るカバー体の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックスの斜視図であり、図146は、第二実施形態に係るカバー体の内側から見た斜視図であり、図147は、第二実施形態に係るカバー体に設けられるシリンダ錠の作用を説明するための背面図であり、図148は、図143のA−A断面図であり、図149は、図143のB−B断面図であり、図150は、図143のC−C断面図である。なお、図139乃至図150において、それ以前の図面に表示される構成と同じ機能を奏する構成には、同一の符号を付してある。
[1-6A. Other embodiments of cover body]
The cover body 1250 (hereinafter referred to as “the cover body 1250 according to the first embodiment”) shown in FIG. 5 and FIG. 74 is attached to the lower part of the back surface of the game board 4 as is apparent from FIG. Although it is formed so as to cover the back surface of the game board 4 excluding the main control board box 624, it may be a cover body that covers the entire back surface of the game board 4 including the main control board box 624. A pachinko machine to which such a cover body 1300 (hereinafter referred to as “cover body 1300 according to the second embodiment”) is attached will be described with reference to FIGS. FIG. 139 is a perspective view of the pachinko machine with the cover body according to the second embodiment, viewed from the back in a state in which the cover body is opened, and FIG. 140 is attached with the cover body according to the second embodiment. FIG. 141 is a perspective view of the pachinko machine to which the cover body according to the second embodiment is attached, and is a perspective view seen from the open side of the cover body, and FIG. 142 is the second embodiment. FIG. 143 is a perspective view of the pachinko machine to which the cover body according to the present invention is attached and is viewed from the shaft support side of the cover body. FIG. 143 is a rear view of the pachinko machine to which the cover body according to the second embodiment is attached. 144 is a rear view of the pachinko machine with the cover body according to the second embodiment removed, and FIG. 145 is a perspective view of the dispensing control board box that is in contact with the lower side of the cover body according to the second embodiment. FIG. 146 shows the second It is the perspective view seen from the inside of the cover body which concerns on embodiment, FIG. 147 is a rear view for demonstrating the effect | action of the cylinder lock provided in the cover body which concerns on 2nd embodiment, FIG. 143 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. 143, FIG. 149 is a cross-sectional view taken along line BB of FIG. 143, and FIG. 150 is a cross-sectional view taken along line CC of FIG. Note that in FIGS. 139 to 150, the same reference numerals are given to configurations that exhibit the same functions as the configurations displayed in the previous drawings.
この第二実施形態に係るカバー体1300が取付けられるパチンコ機1の外枠2Aは、図139及び図140に示すように、前述した第二実施形態に係る外枠2Aであり、扉枠5に設けられる皿ユニット300の形状も若干異なるものである。更に、本体枠3の構成も軸支側後面壁546の開放端側に形成される後述する止め穴568、施錠穴569a及び案内孔569bを有する施錠壁569の点(図144を参照)、及び後側面壁を構成する第三側面壁542及び第四側面壁543の切欠部221の位置が下方まで延設されている点(図140を参照)で相違し、また、払出制御基板ボックス1105の構成においても、カバー体1181に当接低段面1181aが形成される点(図145を参照)で相違するだけである。ただし、図139及び図144に表示される主制御基板ボックス624は、図78に示される実施形態と同様に遊技盤4の裏面下部に取付けられる盤用基板ホルダ623に取付けられるものであり、図139及び図144においては、遊技盤4の図示が省略されている。 As shown in FIGS. 139 and 140, the outer frame 2A of the pachinko machine 1 to which the cover body 1300 according to the second embodiment is attached is the outer frame 2A according to the second embodiment described above. The shape of the provided dish unit 300 is also slightly different. Furthermore, the structure of the main body frame 3 is also a point of a locking wall 569 having a later-described locking hole 568, locking hole 569a, and guide hole 569b formed on the open end side of the pivot support side rear wall 546 (see FIG. 144), and The third side wall 542 and the fourth side wall 543 constituting the rear side wall are different in that the positions of the cutout portions 221 extend downward (see FIG. 140). Also in the configuration, the only difference is that the contact lower step surface 1181a is formed on the cover body 1181 (see FIG. 145). However, the main control board box 624 displayed in FIG. 139 and FIG. 144 is attached to the board substrate holder 623 attached to the lower back of the game board 4 as in the embodiment shown in FIG. In FIG. 139 and FIG. 144, illustration of the game board 4 is omitted.
そこで、まず、図146を参照して第二実施形態に係るカバー体1300について説明する。カバー体1300は、やや縦長長方形状の周辺の側壁が立ち上がった皿状に合成樹脂によって形成され(側壁部や長方形板部の上半分には、多数の空気穴が形成されている。)、その縦辺一側の側壁に本体枠3に形成されるカバー体支持筒部575に挿入されて軸支される複数(図示の場合には4個)の軸支ピン1301が一体的に形成され、その縦辺他側の側壁のやや上部寄りに球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785に係合する係合片1302が一体的に形成されている。この軸支ピン1301と係合片1302は、第一実施形態に係るカバー体1250と同様に、カバー体1300の軸支ピン1301をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1300を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1302をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1300を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる主制御基板ボックス624を含む各種部品の背面を保護することができるものである。そして、この第二実施形態に係るカバー体1300が第一実施形態に係るカバー体1250と異なる点は、ただ単に開閉自在に設けられるだけではなく、閉じた状態で不正に開放することができないようにシリンダ錠1309が設けられる点と、主制御基板ボックス624の裏面まで覆ってしまうため、主制御基板ボックス624に外部に露出して設けられるRAMクリアスイッチ624aと検査機器が接続される試験用端子624b,624cとに対応する位置に接続操作用開口1303が設けられている点と、カバー体1300の下辺の側壁の先端辺が閉じた状態で払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の表面に当接する点である。そこで、これらの第二実施形態に係るカバー体1300の特徴的な構成について以下説明する。 First, the cover body 1300 according to the second embodiment will be described with reference to FIG. The cover body 1300 is formed of a synthetic resin in a dish shape with a slightly vertically long peripheral side wall standing up (a large number of air holes are formed in the upper half of the side wall portion and the rectangular plate portion). A plurality of (four in the illustrated case) pivot pins 1301 are integrally formed on the side wall on one side of the vertical side and inserted into the cover body support cylinder portion 575 formed on the main body frame 3 and pivotally supported. An engagement piece 1302 that engages with a cover body engagement groove 785 formed in the spherical passage unit 770 is integrally formed slightly closer to the upper side of the side wall on the other side of the vertical side. As with the cover body 1250 according to the first embodiment, the shaft support pin 1301 and the engagement piece 1302 are inserted into the cover body support cylinder 575 to insert the cover body 1300 into the main body. The cover body 1300 can be closed to the main body frame 3 by being pivotally supported by the frame 3 so as to be freely opened and closed, and the engaging piece 1302 is locked in the cover body engaging groove 785. The back surface of various components including the main control board box 624 can be protected. The difference between the cover body 1300 according to the second embodiment and the cover body 1250 according to the first embodiment is that the cover body 1300 is not simply provided to be openable and closable, but cannot be illegally opened in the closed state. Since the cylinder lock 1309 is provided on the main control board box 624 and the back surface of the main control board box 624 is covered, the RAM clear switch 624a provided exposed to the outside of the main control board box 624 is connected to a test terminal for testing. The contact operation opening 1303 is provided at a position corresponding to 624b and 624c, and the surface of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 is contacted with the front end side of the lower side wall of the cover body 1300 closed. It is a point of contact. Therefore, a characteristic configuration of the cover body 1300 according to these second embodiments will be described below.
まず、接続操作用開口1303について説明すると、接続操作用開口1303は、カバー体1300の下辺の当接下辺側壁1306の上部に長方形状に形成されており、その大きさは、図143に示すように主制御基板ボックス624に外部に露出して設けられるRAMクリアスイッチ624aと検査機器が接続される試験用端子624b,624cとが臨む大きさに開設されている。また、接続操作用開口1303の内側には、閉じた状態で主制御基板ボックス624の外周面に当接する立壁1304と当接突起1305とが突設されている。立壁1304は、接続操作用開口1303の左右開口縁に沿って比較的高く形成され、当接突起1305は、接続操作用開口1303の上開口縁から一側開口縁に沿って比較的低く突設形成されており、これらの立壁1304と当接突起1305は、図148及び図149に示すように、主制御基板ボックス624の外周面(主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100の表面を含む)との間に隙間が生じないようにして接続操作用開口1303から不正具を差し込んで主制御基板ボックス624に対して不正な行為が行えないようにしている。 First, the connection operation opening 1303 will be described. The connection operation opening 1303 is formed in a rectangular shape at the upper part of the lower contact side wall 1306 of the lower side of the cover body 1300, and the size thereof is as shown in FIG. The RAM clear switch 624a provided exposed to the outside of the main control board box 624 and the test terminals 624b and 624c to which the inspection equipment is connected are opened. In addition, a standing wall 1304 and an abutting protrusion 1305 that project against the outer peripheral surface of the main control board box 624 in a closed state project from the inside of the connection operation opening 1303. The standing wall 1304 is formed to be relatively high along the left and right opening edges of the connection operation opening 1303, and the contact protrusion 1305 is provided to be relatively low along the one side opening edge from the upper opening edge of the connection operation opening 1303. As shown in FIGS. 148 and 149, the standing wall 1304 and the contact protrusion 1305 are formed on the outer peripheral surface of the main control board box 624 (the surface of the main control board 4100 housed in the main control board box 624). In order to prevent unauthorized actions on the main control board box 624 by inserting an unauthorized tool from the connection operation opening 1303.
次に、カバー体1300の下辺に形成される当接下辺側壁1306について説明すると、カバー体1300を本体枠3に対して閉じたときに、当接下辺側壁1306は、図149及び図150に示すように、枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部分に当接するようになっている。このため、第二実施形態に係るカバー体1300が取付けられるパチンコ機1の枠用基板ホルダ1101に装着される払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部には、図145に示すように、表面より一段と低く形成される当接低段面1181aが形成されている。しかして、枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105は、図144に示すように、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって取付けられた状態において、それらの取付領域1143内に払出制御基板ボックス1105が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。このため、払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上面の一部である当接低段面1181aがカバー体1300の当接下辺側壁1306によって当接被覆されることによって、カバー体1300を開放しない限り、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から取り外すことができない構成となっている。 Next, the contact lower side wall 1306 formed on the lower side of the cover body 1300 will be described. When the cover body 1300 is closed with respect to the main body frame 3, the contact lower side wall 1306 is shown in FIGS. As described above, the upper side portion of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 attached to the frame board holder 1101 is brought into contact. Therefore, on the upper side of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 attached to the frame board holder 1101 of the pachinko machine 1 to which the cover body 1300 according to the second embodiment is attached, as shown in FIG. A contact low step surface 1181a is formed which is formed to be lower than the surface. Accordingly, the payout control board box 1105 attached to the frame substrate holder 1101 is formed in the payout control board box attachment region of the frame board holder 1101 and the cover body 1133 of the power supply board box 1103 as shown in FIG. In a state of being attached over the attachment region 1143, the payout control board box 1105 is housed in the attachment region 1143, and is fixed so as not to move in the left-right direction or the up-down direction. For this reason, the abutting low step surface 1181a which is a part of the upper surface of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 is abutted and covered by the abutting lower side wall 1306 of the cover body 1300, so that the cover body 1300 is not opened. As long as the payout control board box 1105 cannot be removed from the frame board holder 1101.
次に、シリンダ錠1309に関連する構成について説明する。図146において、カバー体1300の下方側の下方寄りにシリンダ錠1309を貫通するための楕円形状の錠穴1308が開設されている。この錠穴1308にシリンダ錠1309の断面楕円状のネジ部1310が貫通され、この貫通したネジ部1310に内側からナット1312が螺着されることによりシリンダ錠1309が錠穴1308に固定される。また、シリンダ錠1309には、ネジ部1310の中心から錠軸1311がカバー体1300の内側に向かって突設され、その錠軸1311を楕円形状の施錠片1313の下方部に穿設されるネジ穴1314に貫通させてナット1315で締着することにより、施錠片1313をシリンダ錠1309の後端部に固着している。この構成により、シリンダ錠1309に鍵(遊技場の管理責任者等が所持している)を差し込んで回動することにより施錠片1313を90度の範囲で回動することができるようになっている。また、錠穴1308の下部には、カバー体1300を閉じる際に、開閉を案内するための案内突起1316が内側に向かって突設されている。更に、カバー体1300の開放側の上方部であって係合片1302の上下にネジを螺着するためのネジ止め穴1307が形成されている。 Next, a configuration related to the cylinder lock 1309 will be described. In FIG. 146, an elliptical lock hole 1308 for penetrating the cylinder lock 1309 is opened near the lower side of the cover body 1300. A threaded portion 1310 having an elliptical cross section of the cylinder lock 1309 is passed through the lock hole 1308, and a nut 1312 is screwed into the threaded portion 1310 from the inside to fix the cylinder lock 1309 in the lock hole 1308. The cylinder lock 1309 has a lock shaft 1311 projecting from the center of the screw portion 1310 toward the inside of the cover body 1300, and the lock shaft 1311 is a screw that is drilled in a lower portion of the elliptical locking piece 1313. The locking piece 1313 is fixed to the rear end of the cylinder lock 1309 by passing through the hole 1314 and fastening with a nut 1315. With this configuration, the locking piece 1313 can be rotated within a range of 90 degrees by inserting and rotating a key (owned by a manager in charge of the game hall) into the cylinder lock 1309. Yes. In addition, a guide projection 1316 for guiding opening and closing when the cover body 1300 is closed is provided on the lower portion of the lock hole 1308 so as to project inward. Furthermore, a screwing hole 1307 for screwing a screw is formed in the upper part on the open side of the cover body 1300 and above and below the engagement piece 1302.
一方、上記したネジ止め穴1307、施錠片1313、及び案内突起1316に対応するように、本体枠3側には、止め穴568、施錠穴569a、及び案内孔569bが形成されている。この構成について図144を参照して説明すると、本体枠3の前述した軸支側後面壁546には、前述したようにカバー体当接溝567が形成されているが、このカバー体当接溝567の上下部(球通路ユニット770のカバー体係合溝785を挟んだ上下)にネジ止め穴1307に対応する止め穴568が形成されている。更に、本体枠3の軸支側後面壁546の下方部には、図147に示すように、施錠壁569が本体枠3の縦中心線方向に向かって延設されており、その施錠壁569の上下に施錠穴569aと案内孔569bとが開設されている。施錠穴569aは、楕円形状に形成されて施錠片1313が貫通するようになっていると共に、施錠穴569aの前面側周囲の施錠壁569は、補強用のリブが突設されている。 On the other hand, a stop hole 568, a lock hole 569a, and a guide hole 569b are formed on the main body frame 3 side so as to correspond to the above-described screw stop hole 1307, lock piece 1313, and guide protrusion 1316. This configuration will be described with reference to FIG. 144. As described above, the cover body contact groove 567 is formed in the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3. Stop holes 568 corresponding to the screw holes 1307 are formed in the upper and lower portions of 567 (up and down with the cover body engaging groove 785 of the ball passage unit 770 sandwiched). Further, as shown in FIG. 147, a locking wall 569 extends in the vertical center line direction of the main body frame 3 at a lower portion of the pivot side rear wall 546 of the main body frame 3, and the locking wall 569. A locking hole 569a and a guide hole 569b are formed on the upper and lower sides. The locking hole 569a is formed in an elliptical shape so that the locking piece 1313 passes therethrough, and the reinforcing wall 569 around the front side of the locking hole 569a is provided with a reinforcing rib.
しかして、カバー体1300を開放状態から閉止状態に回動させることにより、図147(A)に示すように、案内突起1316が案内孔569bに挿入されつつ、シリンダ錠1309の施錠片1313が施錠穴569aを貫通した状態となる。その状態でシリンダ錠1309に鍵を差し込んで回動することにより、図147(B)に示すように、施錠片1313が90度回転し、施錠片1313の一端部が施錠壁569の前面側と係合する。このため、カバー体1300が本体枠3に対して施錠されることになる。また、シリンダ錠1309によるカバー体1300の施錠は、カバー体1300の下方部であるため、カバー体1300の上方部を本体枠3に固定するために、閉じた状態で合致しているネジ止め穴1307と止め穴568に図示しないネジを螺着することにより、カバー体1300の上方部も本体枠3に固定される。なお、カバー体1300の上方部にもシリンダ錠を設けて、上下でシリンダ錠によってカバー体1300を本体枠3に施錠しても良い。 Thus, by rotating the cover body 1300 from the open state to the closed state, the guide protrusion 1316 is inserted into the guide hole 569b and the lock piece 1313 of the cylinder lock 1309 is locked as shown in FIG. It will be in the state which penetrated the hole 569a. In this state, by inserting a key into the cylinder lock 1309 and turning it, as shown in FIG. 147 (B), the locking piece 1313 rotates 90 degrees, and one end of the locking piece 1313 is connected to the front side of the locking wall 569. Engage. For this reason, the cover body 1300 is locked to the main body frame 3. Further, since the cover body 1300 is locked by the cylinder lock 1309 at the lower portion of the cover body 1300, the screw holes that match in the closed state are used to fix the upper portion of the cover body 1300 to the main body frame 3. The upper portion of the cover body 1300 is also fixed to the main body frame 3 by screwing screws (not shown) in 1307 and the retaining holes 568. In addition, a cylinder lock may be provided also in the upper part of the cover body 1300, and the cover body 1300 may be locked to the main body frame 3 by the cylinder lock up and down.
また、第二実施形態に係るカバー体1300は、図140に示すように、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク720の最後端部(本実施形態の場合には、排出口730の後面壁)、及びタンクレール部材740の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっている。このため、パチンコ機1の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっているため、パチンコ機1を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ機1の背面において、相手方のパチンコ機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができるものである。この点は、第一実施形態に係るカバー体1250を使用したパチンコ機1においても、図3に示すように同一の効果を奏するものである。 Further, as shown in FIG. 140, the cover body 1300 according to the second embodiment is in a closed state, and the back side is the rearmost end portion of the prize ball tank 720 (in the case of this embodiment, the rear of the discharge port 730). The surface wall) and the rear end wall of the tank rail member 740 and the same vertical surface when viewed from the side. For this reason, when viewed from the back of the pachinko machine 1, there is no unevenness from the upper part to the lower part on the back side, and the shape is extremely refreshing. It is easy to grasp, so it is easy to load and stack, and when it is actually installed on the island base of the amusement hall, it protrudes from the back of the opponent's pachinko machine on the back of the pachinko machine 1 lined up It can be installed very smoothly without worrying about wiring to be performed. In this respect, the pachinko machine 1 using the cover body 1250 according to the first embodiment has the same effect as shown in FIG.
なお、上記した第二実施形態において、カバー体1300の閉止状態を上方のネジと下方のシリンダ錠1309との両方で行った理由は、第一の理由として、カバー体1300が第一実施形態に係るカバー体1250に比べて被覆面積が縦方向に大きくなっているため、カバー体1300の中央だけで閉止状態を保持すると上下部分が熱によって変形するおそれがあるため、上下の2箇所で閉止状態を保持する構成にしたこと。第二の理由として、前述したようにカバー体1300の当接下辺側壁1306によって払出制御基板ボックス1105の上辺部に当接するようにしたので、特に、カバー体1300の下辺部をこじ開けることができないようにカバー体1300の下方部の閉止状態を強固に維持することが必要であり、結果的にカバー体1300の上方部も閉止せざるを得ないこと。そして、この第二の理由により、特に下辺部の閉止状態を維持するためにシリンダ錠1309等の施錠装置(シリンダ錠に限らず、遊技場の管理者しか解錠できない施錠装置であれば良い。)を用いることが望ましい。 In the second embodiment described above, the reason why the cover body 1300 is closed by both the upper screw and the lower cylinder lock 1309 is that the cover body 1300 is the same as the first embodiment. Since the covering area is larger in the vertical direction than the cover body 1250, the upper and lower portions may be deformed by heat if the closed state is maintained only at the center of the cover body 1300. It was configured to hold. As the second reason, as described above, since the lower side wall 1306 of the cover body 1300 is brought into contact with the upper side portion of the dispensing control board box 1105, the lower side portion of the cover body 1300 cannot be particularly opened. In addition, it is necessary to firmly maintain the closed state of the lower portion of the cover body 1300, and as a result, the upper portion of the cover body 1300 must be closed. For this second reason, in order to maintain the closed state of the lower side portion in particular, a locking device such as the cylinder lock 1309 (not limited to the cylinder lock, any locking device that can be unlocked only by a game hall administrator may be used. ) Is desirable.
以上、第二実施形態に係るカバー体1300について説明してきたが、この第二実施形態に係るカバー体1300は、カバー体1300を本体枠3に対して閉じたときに、カバー体1300の下辺部である当接下辺側壁1306が枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部分に当接被覆するようになっているため、カバー体1300を開放しない限り、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から取り外すことができない構成となっている。そして、カバー体1300がシリンダ錠1309によって施錠されるため、カバー体1300に被覆される主制御基板ボックス624に対する不正行為はもちろん、カバー体1300に被覆されない払出制御基板ボックス1105に対する不正行為も防止することができる。また、カバー体1300を閉じた状態で且つシリンダ錠1309を施錠した状態であっても、カバー体1300に接続操作用開口1303が開設されているため、試験用の試験用端子624b,624cに検査機器を接続したり、あるいはソフトウエア等が暴走して復旧する際に、RAMクリアスイッチ624aを操作したりすることができる。そして、この接続操作用開口1303の内側には、立壁1304や当接突起1305が形成されて主制御基板ボックス624との間に隙間が生じないようにされているので、接続操作用開口1303からピアノ線等を挿入して遊技盤4の裏面に対する不正行為を防止することができる。 The cover body 1300 according to the second embodiment has been described above. The cover body 1300 according to the second embodiment is configured such that the lower side portion of the cover body 1300 when the cover body 1300 is closed with respect to the main body frame 3. Since the abutting lower side wall 1306 abuts and covers the upper side portion of the cover body 1181 of the dispensing control board box 1105 attached to the frame substrate holder 1101, the dispensing control is performed unless the cover body 1300 is opened. The substrate box 1105 cannot be removed from the frame substrate holder 1101. Further, since the cover body 1300 is locked by the cylinder lock 1309, not only an illegal act on the main control board box 624 covered by the cover body 1300 but also an illegal action on the dispensing control board box 1105 not covered by the cover body 1300 is prevented. be able to. Even when the cover body 1300 is closed and the cylinder lock 1309 is locked, since the connection operation opening 1303 is opened in the cover body 1300, the test terminals 624b and 624c for testing are inspected. The RAM clear switch 624a can be operated when a device is connected or when software or the like runs out of control and recovers. Further, a standing wall 1304 and a contact protrusion 1305 are formed inside the connection operation opening 1303 so that no gap is formed between the connection operation opening 1303 and the main control board box 624. A piano wire or the like can be inserted to prevent fraudulent acts on the back of the game board 4.
更に、第二実施形態に係るカバー体1300は、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク720の最後端部、及びタンクレール部材740の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっているため、パチンコ機1の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっており、パチンコ機1を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ機1の背面において、相手方のパチンコ機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができる。 Furthermore, the cover body 1300 according to the second embodiment is in a closed state, and the back side thereof is the same vertical plane when viewed from the rear end wall of the prize ball tank 720 and the rear end wall of the tank rail member 740. Therefore, when viewed from the back of the pachinko machine 1, there is no unevenness from the upper part to the lower part on the back side, and the shape is extremely refreshing. Because it is uniform and easy to grasp, it is easy to load and superimpose, and when it is actually installed on the island base of the amusement hall, the back of the pachinko machine 1 that is lined up backwards, It can be installed very smoothly without worrying about the wiring that protrudes from the top.
[2.遊技盤の詳細構成]
続いて、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4の構成について、主に図151乃至図156を参照して説明する。図151は、遊技盤の正面図であり、図152は、遊技盤を斜め右前から見た斜視図であり、図153は、遊技盤を斜め左前から見た斜視図であり、図154は、遊技盤を斜め左後から見た斜視図であり、図155は、遊技盤を主な構成部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図156は、分解したものを斜め後から見た斜視図である。
[2. Detailed configuration of game board]
Next, the configuration of the game board 4 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described mainly with reference to FIGS. 151 to 156. 151 is a front view of the game board, FIG. 152 is a perspective view of the game board as viewed from the diagonally right front, FIG. 153 is a perspective view of the game board as viewed from the diagonally left front, and FIG. FIG. 155 is a perspective view of the game board as viewed obliquely from the left rear, FIG. 155 is a perspective view of the game board disassembled for each main component and viewed obliquely from the front, and FIG. It is the perspective view seen from.
図示するように、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4は、外レール602及び内レール603を有し、遊技球が打ち込まれる遊技領域605の外周を区画形成する枠状の前構成部材601と、前構成部材601の後側で遊技領域605を閉鎖するように配置された遊技パネル600と、遊技領域605の外側でアウト口606よりも右側の前構成部材601下部に配置された機能表示ユニット640と、遊技領域605内の左右方向略中央でアウト口606の上側に配置され遊技パネル600の前面に支持されるアタッカユニット2000と、アタッカユニット2000の左側で遊技領域605の外周に沿って配置され遊技パネル600の前面に支持されるサイド装飾部材2100と、遊技領域605内の上下方向中央からやや上寄り右側に配置され遊技パネル600の前面に支持されるゲート部材2200と、遊技領域605の略中央部分に配置され遊技パネル600に支持される枠状のセンター役物2300と、遊技パネル600の後側に取付けられる裏ユニット3000と、裏ユニット3000の後側に遊技パネル600及びセンター役物2300の枠内を通して遊技者側から視認可能に取付けられ所定の演出画像を表示可能な演出表示手段としての液晶表示装置1400と、を主に備えている。以下、遊技パネル600に装着された各装置の構成について詳細に説明する。センター役物2300は、枠状装飾体とも呼べる。 As shown in the drawing, the game board 4 in the pachinko machine 1 of the present embodiment has an outer rail 602 and an inner rail 603, and a frame-shaped front component 601 that defines an outer periphery of a game area 605 into which a game ball is driven. A gaming panel 600 arranged to close the gaming area 605 on the rear side of the front constituent member 601, and a function display arranged on the outer side of the gaming area 605 and below the front constituent member 601 on the right side of the out port 606. A unit 640, an attacker unit 2000 that is disposed approximately at the center in the left-right direction in the gaming area 605, above the out port 606 and supported by the front surface of the gaming panel 600, and along the outer periphery of the gaming area 605 on the left side of the attacker unit 2000 The side decoration member 2100 that is arranged and supported on the front surface of the gaming panel 600, and a slight increase from the center in the vertical direction in the gaming area 605 A gate member 2200 arranged on the right side and supported on the front surface of the gaming panel 600, a frame-shaped center accessory 2300 arranged in a substantially central portion of the gaming area 605 and supported by the gaming panel 600, and the rear side of the gaming panel 600 A back unit 3000 attached to the liquid crystal display, and liquid crystal as an effect display means capable of displaying a predetermined effect image attached to the rear side of the back unit 3000 so as to be visible from the player side through the frame of the game panel 600 and the center accessory 2300. The display device 1400 is mainly provided. Hereinafter, the configuration of each device mounted on the game panel 600 will be described in detail. The center accessory 2300 can also be called a frame-shaped decorative body.
[2−1.アタッカユニット]
まず、図157及び図158を参照し、アタッカユニット2000について説明する。図157は、遊技パネルに装着される各装置を、部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図158は、アタッカユニットを斜め前から見た斜視図である。本例のアタッカユニット2000は、遊技パネル600における左右方向中央の下部に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。このアタッカユニット2000は、遊技領域605内へ打ち込まれた遊技球が受入可能とされた複数の受入口(入賞口)を有している。具体的には、左右方向の略中央に配置された第一始動口2001と、第一始動口2001の右側に配置され左右方向へ大きく延びた矩形状の大入賞口2003と、大入賞口2003の右側及び第一始動口2001の左側にそれぞれ配置された三個の一般入賞口2004と、を備えている。
[2-1. Attacker unit]
First, the attacker unit 2000 will be described with reference to FIGS. 157 and 158. FIG. 157 is a perspective view in which each device mounted on the game panel is disassembled for each member and viewed obliquely from the front, and FIG. 158 is a perspective view of the attacker unit viewed from the oblique front. The attacker unit 2000 of this example is fixed to the front surface of the game panel 600 after being inserted from the front side with respect to the opening 600e formed at the lower portion of the game panel 600 at the center in the left-right direction. The attacker unit 2000 has a plurality of entrances (winning ports) through which game balls that have been driven into the game area 605 can be received. Specifically, a first start port 2001 disposed substantially at the center in the left-right direction, a rectangular large winning port 2003 disposed on the right side of the first start port 2001 and extending greatly in the left-right direction, and a large winning port 2003 And three general winning ports 2004 arranged on the left side of the first start port 2001 and the left side of the first start port 2001, respectively.
第一始動口2001は、上側が開放されており遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。大入賞口2003は、その開口を閉鎖可能な横長矩形状の開閉部材2006によって開閉可能とされている。この開閉部材2006は、下辺が回動可能に軸支されており、略垂直な状態では大入賞口2003を閉鎖して遊技球を受入不能とし、上辺が前側へ傾斜するように回動すると(図158に示す状態)、大入賞口2003を開放して遊技球を受入可能とするようになっている。この開閉部材2006は、通常の遊技状態では大入賞口2003を閉鎖した状態となっており、第一始動口2001や後述する第二始動口2002へ遊技球が受入れられる(始動入賞する)ことで抽選される特別抽選結果に応じて(特別抽選結果が「大当り」又は「小当り」の時に)アタッカソレノイド2016(図220参照)の駆動により開閉するようになっている。なお、一般入賞口2004は、図示するように、上向きに開放されており、遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。 The first start port 2001 is open on the upper side, and game balls can be received (winning) at all times. The special winning opening 2003 can be opened and closed by a horizontally-long rectangular opening and closing member 2006 that can close the opening. The opening / closing member 2006 is pivotally supported at the lower side, and in a substantially vertical state, closes the special winning opening 2003 to make it impossible to receive a game ball, and rotates so that the upper side is inclined forward ( In the state shown in FIG. 158, the special winning opening 2003 is opened so that game balls can be received. The opening / closing member 2006 is in a state in which the big prize opening 2003 is closed in the normal gaming state, and the game ball is received (starts winning) at the first starting opening 2001 or the second starting opening 2002 described later. According to the lottery special lottery result (when the special lottery result is “big hit” or “small hit”), it opens and closes by driving the attacker solenoid 2016 (see FIG. 220). As shown in the figure, the general winning opening 2004 is opened upward, so that game balls can be received (winned) at all times.
[2−2.サイド装飾部材]
図157及び図159を参照し、サイド装飾部材2100について説明する。図159は、サイド装飾部材を斜め前から見た斜視図である。サイド装飾部材2100は、遊技パネル600における左右方向中央から左寄りの下部で、アタッカユニット2000が挿入固定される開口部600eよりも左側に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。また、サイド装飾部材2100の前面側(遊技者側)には、光透過性(半透明)の窓部を有する装飾部2103が設けられており、その後方に配置された発光装飾基板(図示しない)からの光により発光装飾することが可能になっている。
[2-2. Side decoration member]
The side decoration member 2100 will be described with reference to FIGS. 157 and 159. FIG. 159 is a perspective view of the side decorative member as viewed obliquely from the front. The side decoration member 2100 is inserted from the front side into the opening 600e formed on the left side of the opening 600e in which the attacker unit 2000 is inserted and fixed at the lower left side from the center in the left-right direction of the game panel 600. Thus, the game panel 600 is fixed to the front surface. In addition, a decorative portion 2103 having a light transmissive (semi-transparent) window portion is provided on the front side (player side) of the side decorative member 2100, and a light emitting decorative substrate (not shown) disposed behind the decorative portion 2103 is provided. ) Can be decorated with light.
[2−3.ゲート部材]
図157に示すように、ゲート部材2200は、遊技パネル600における左右方向中央よりも右側で上下方向中央からやや上寄りの位置に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。このゲート部材2200は、遊技球が一つのみ通過可能な幅のゲート2201を有しており、そのゲート2201内に配置されたゲートセンサ2202によりゲート2201を通過した遊技球を検出することができるようになっている。
[2-3. Gate member]
As shown in FIG. 157, the gate member 2200 is inserted from the front side with respect to the opening 600e formed on the right side of the gaming panel 600 on the right side of the horizontal center and slightly above the vertical center. The game panel 600 is fixed to the front surface. The gate member 2200 has a gate 2201 having a width through which only one game ball can pass, and a game ball passed through the gate 2201 can be detected by a gate sensor 2202 disposed in the gate 2201. It is like that.
[2−4.センター役物]
次に、図157、及び図160〜図182を参照し、センター役物2300の構成について詳細に説明する。図160は、センター役物を斜め前から見た斜視図であり、図161は、センター役物を主な部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図162は、センター役物のフレーム部材を分解して斜め前から見た斜視図であり、図163は、センター役物の台板を斜め前から見た斜視図であり、図164は、センター役物の始動口ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図165は、始動口ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図166は、始動口ユニットの駆動機構部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図167は、駆動機構部の要部を斜め後から見た斜視図である。
[2-4. Center character]
Next, the configuration of the center accessory 2300 will be described in detail with reference to FIGS. 157 and 160 to 182. FIG. 160 is a perspective view of the center accessory as seen from diagonally forward, FIG. 161 is a perspective view of the center accessory as seen from the diagonally front exploded for each main member, and FIG. FIG. 163 is a perspective view of an object frame member disassembled and viewed obliquely from the front; FIG. 163 is a perspective view of a base plate of the center accessory viewed obliquely from the front; and FIG. FIG. 165 is a perspective view of the starting port unit disassembled and viewed obliquely from the front. FIG. 166 is an exploded perspective view of the driving mechanism of the starting port unit. FIG. 167 is a perspective view of the main part of the drive mechanism section viewed obliquely from behind.
また、図168は、サブ液晶ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図169は、サブ液晶ユニットの装着状態を右側から見た側面図であり、図170は、サブ液晶ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図171は、第一役物ユニット及び第二役物ユニットによってサブ液晶ユニットの前方を遮蔽した状態を示す正面図であり、図172は、サブ液晶ユニットの前方が開放された状態を示す正面図である。 In addition, FIG. 168 is a perspective view of the sub liquid crystal unit as viewed obliquely, FIG. 169 is a side view of the sub liquid crystal unit as viewed from the right side, and FIG. 170 is an exploded view of the sub liquid crystal unit. FIG. 171 is a front view showing a state in which the front of the sub liquid crystal unit is shielded by the first accessory unit and the second accessory unit, and FIG. 172 is a sub liquid crystal unit. It is a front view which shows the state by which the front of was open | released.
さらに、図173は、第一役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図174は、第一役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図175は、第一役物ユニットの右可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図176は、第二役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図177は、第二役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図178は、第二役物ユニットの可動部ユニットを示す右側面図であり、図179は、駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図180は、第二役物ユニットの可動部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図181は、駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図182は、サブ液晶ユニットに対する可動部ユニットの動作を示す右側面図である。 Further, FIG. 173 is a perspective view of the first accessory unit as seen from an oblique front, FIG. 174 is an exploded perspective view of the first accessory unit as seen from an oblique front, and FIG. FIG. 176 is a perspective view of the right movable unit of the single-function unit being disassembled and viewed from an oblique front; FIG. 176 is a perspective view of the second functional unit from an oblique front; and FIG. FIG. 178 is a right side view showing the movable unit of the second accessory unit, and FIG. 179 is an exploded front view of the drive unit. 180 is a perspective view in which the movable part of the second accessory unit is disassembled and seen obliquely from the front, and FIG. 181 is a perspective view in which the drive part is seen obliquely from the rear. FIG. 182 is a right side view showing the operation of the movable unit with respect to the sub liquid crystal unit. .
図157に示すように、センター役物2300は、遊技パネル600の略中央を貫通するように大きく形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものであり、図示するように、遊技領域605の大半を占める大きさで枠状に形成されている。なお、このセンター役物2300の右側の外周面と遊技領域605の外周との間に前述のゲート部材2200が配置されている。 As shown in FIG. 157, the center accessory 2300 is inserted from the front side into the opening 600e formed so as to penetrate substantially the center of the game panel 600, and then fixed to the front surface of the game panel 600. As shown in the figure, the frame occupies most of the game area 605 and is formed in a frame shape. The gate member 2200 described above is disposed between the outer peripheral surface on the right side of the center accessory 2300 and the outer periphery of the game area 605.
図160及び図161に示すように、センター役物2300は、枠状の装飾枠ユニット2310と、その右下に配設され第二始動口2002を有する始動口ユニット2330と、装飾枠ユニット2310の裏面上部に装着され開口窓2310aを通して視認可能なサブ液晶ユニット2350と、装飾枠ユニット2310の後側に配置され開口窓2310aを通して視認可能な左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を有する枠状の第一役物ユニット2370と、第一役物ユニット2370の背面側を閉鎖する透明な保護板2360と、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と協働してサブ液晶ユニット2350の表示画面を遮蔽することが可能な第二役物ユニット2400と、を具備して構成されている。 As shown in FIGS. 160 and 161, the center accessory 2300 includes a frame-shaped decorative frame unit 2310, a start port unit 2330 having a second start port 2002 disposed at the lower right thereof, and a decorative frame unit 2310. A frame shape having a sub liquid crystal unit 2350 mounted on the upper surface of the rear surface and visible through the opening window 2310a, and a left movable unit 2378 and a right movable unit 2379 disposed on the rear side of the decorative frame unit 2310 and visible through the opening window 2310a. Display of the sub liquid crystal unit 2350 in cooperation with the first accessory unit 2370, the transparent protective plate 2360 for closing the back side of the first accessory unit 2370, the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379. And a second accessory unit 2400 capable of shielding the screen.
図162に示すように、装飾枠ユニット2310は、枠状の台板2311と、台板2311の前面または裏側に配設された複数の装飾部材2309とを備えている。台板2311は、図163に示すように、略円環状の形状を呈しており、下部内周面には後述するワープ通路を通って台板2311の内側に進入した遊技球を左右方向に転動させることが可能な下段転動面2311aが形成されている。また、下段転動面2311aの下側には、第一役物ユニット2370の下部に形成されたチャンス口2372a(図173参照)に入球した遊技球をセンター役物2300の下方の遊技領域605に放出するチャンス出口2311bが前後方向に貫通して設けられている。また、台板2311の右下には始動口ユニット2330を装着するための台座部2311cが右斜め下方に突出して設けられており、台座部2311cの中央より上側の部分には、始動口ユニット2330の第二始動口2002に入賞した遊技球を後方に導く通路2311dが前後方向に貫通して形成されている。また、台板2311の上部には、円弧状の上部台板2322(図162参照)が左上方に突出して設けられている。 As shown in FIG. 162, the decorative frame unit 2310 includes a frame-shaped base plate 2311 and a plurality of decorative members 2309 arranged on the front surface or the back side of the base plate 2311. As shown in FIG. 163, the base plate 2311 has a substantially annular shape, and a game ball that has entered the inside of the base plate 2311 through a warp passage, which will be described later, is rotated in the left-right direction on the lower inner peripheral surface. A lower rolling surface 2311a that can be moved is formed. Further, below the lower rolling surface 2311a, a game ball that has entered a chance opening 2372a (see FIG. 173) formed in the lower part of the first accessory unit 2370 is placed in a game area 605 below the center accessory 2300. A chance outlet 2311b is provided penetrating in the front-rear direction. Further, a pedestal portion 2311c for mounting the start port unit 2330 is provided on the lower right side of the base plate 2311 so as to protrude obliquely downward to the right. A passage 2311d for guiding the game ball won in the second starting port 2002 to the rear is formed so as to penetrate in the front-rear direction. An arc-shaped upper base plate 2322 (see FIG. 162) is provided on the upper portion of the base plate 2311 so as to protrude to the upper left.
図162に示すように、台板2311に配設された装飾部材2309は、台板2311の上部前面に配置された中央前飾り2312と、下段転動面2311aの下方(台板2311の裏側)に配置された棚裏左飾り2313及び棚裏右飾り2314と、台板2311の左側前面に配置された青色の左青飾り2315と、その上側に配置された左上覆い飾り2316と、後述するワープ通路の下部前側に配置されたワープ通路飾り2317と、台板2311の右下前面に配置された棚右飾り2318と、台板2311の右上前面に配置された右上部飾り2319と、棚右飾り2318の上側に配置された右上青飾り2320とを備えて構成されており、棚裏左飾り2313及び棚裏右飾り2314以外の飾り部材は、遊技パネル600の前面よりも遊技者側に突出して設けられている。つまり、ワープ通路以外の部分から装飾枠ユニット2310内に遊技球が進入しないように構成されている。なお、右上青飾り2320の右側の側面には、センター役物2300よりも右側の遊技領域605を転動する遊技球が入球可能な第二アウト口606aが設けられており、この第二アウト口606aに入球した遊技球は、遊技領域605の下端に設けられたアウト口606と同様、遊技領域605から排出されるようになっている。また、ワープ通路飾り2317の上側には、センター役物2300の左側の遊技領域605を転動する遊技球が入球可能なワープ入口2321が配設されており、左側から入球した遊技球を後方に誘導する構成となっている。 162, the decorative member 2309 disposed on the base plate 2311 includes a central front ornament 2312 disposed on the upper front surface of the base plate 2311 and a lower side of the lower rolling surface 2311a (the back side of the base plate 2311). Shelf left ornament 2313 and shelf right ornament 2314 arranged on the left side, blue left blue ornament 2315 arranged on the left front surface of the base plate 2311, upper left covering ornament 2316 arranged on the upper side, and a warp to be described later A warp passage decoration 2317 arranged on the lower front side of the passage, a shelf right decoration 2318 arranged on the lower right front of the base plate 2311, an upper right decoration 2319 arranged on the upper right front of the base plate 2311, and a shelf right decoration 2318 and an upper right blue ornament 2320 arranged on the upper side of 2318. The decorative members other than the back left ornament 2313 and the back right ornament 2314 are on the front of the game panel 600. Also it provided to project the player side. That is, the game ball is configured not to enter the decorative frame unit 2310 from a portion other than the warp passage. The right side surface of the upper right blue ornament 2320 is provided with a second out port 606a into which a game ball rolling in the game area 605 on the right side of the center accessory 2300 can enter. The game ball that has entered the mouth 606a is discharged from the game area 605 in the same manner as the out mouth 606 provided at the lower end of the game area 605. Also, on the upper side of the warp passage decoration 2317, a warp entrance 2321 into which a game ball rolling in the game area 605 on the left side of the center accessory 2300 can be placed is disposed. It is configured to guide backwards.
また、装飾枠ユニット2310には、それぞれの装飾部材2309を発光装飾するために、円弧状に配置された複数のレンズ2323と、レンズ2323の後方に配置され光を放射する左LED基板2324、右上LED基板2325、及び上LED基板2326とが設けられている。また、右上LED基板2325の後側には、これらの発光基板への駆動信号を中継する中継基板2327が配設されている。また、この他、反射板2328や拡散シート2329等も設けられており、装飾部材2309全体から光が放射されるようになっている。 In addition, the decorative frame unit 2310 includes a plurality of lenses 2323 arranged in an arc shape and a left LED substrate 2324 that is arranged behind the lens 2323 and emits light in order to illuminate and decorate each decorative member 2309. An LED substrate 2325 and an upper LED substrate 2326 are provided. Further, on the rear side of the upper right LED board 2325, a relay board 2327 for relaying drive signals to these light emitting boards is disposed. In addition, a reflection plate 2328, a diffusion sheet 2329, and the like are also provided so that light is emitted from the entire decorative member 2309.
次に、始動口ユニット2330について詳細に説明する。図164及び図165に示すように、始動口ユニット2330は、台板2311(図163参照)の台座部2311cに装着されており、右側に開口した第二始動口2002を有する前飾り2331を備えている。第二始動口2002は、一つの羽根2337によって開閉可能となっており、羽根2337が略垂直に立上った状態では羽根2337によって第二始動口2002へ遊技球が受入不能となるのに対して、羽根2337が右方向(時計方向)へ拡開した状態(図164参照)では第二始動口2002へ遊技球が受入可能となるようになっている。つまり、第二始動口2002は羽根2337によって開閉可能な可変入賞口となっている。なお、羽根2337の前面には羽根飾り2338が設けられている。 Next, the start port unit 2330 will be described in detail. As shown in FIGS. 164 and 165, the start port unit 2330 is mounted on a pedestal portion 2311 c of a base plate 2311 (see FIG. 163), and includes a front decoration 2331 having a second start port 2002 opened on the right side. ing. The second starting port 2002 can be opened and closed by a single blade 2337, whereas when the blade 2337 rises substantially vertically, the second starting port 2002 cannot receive a game ball by the blade 2337. When the blade 2337 is expanded rightward (clockwise) (see FIG. 164), the game ball can be received at the second starting port 2002. That is, the second start port 2002 is a variable winning port that can be opened and closed by the blade 2337. A blade decoration 2338 is provided on the front surface of the blade 2337.
また、前飾り2331の後側には飾りベース2332が設けられている。この飾りベース2332には、光透過性の赤レンズ2334、ベース拡散シート2335、及びレンズ拡散シート2336が備えられており、その後側に配置されたLED基板2333から放射された光を前飾り2331に照射させることで、前飾り2331において発光装飾がなされるようになっている。LED基板2333の後側には、第二アウト口606a(図160参照)に入球した遊技球を導くとともに、羽根2337を駆動するための駆動機構部2339が、台座部2311cを挟んで設けられている。この駆動機構部2339は、図166に示すように、第二アウト口606aに入球した遊技球の通路2340aを形成するアウト玉通路ベース2340と、通路2340aの前面を閉鎖するアウト玉通路カバー2341とを備えている。また、アウト玉通路ベース2340の後側には、ソレノイドベース2342及びソレノイド板金2343によって取付けられた始動口ソレノイド2344と、始動口ソレノイド2344の動作を羽根2337に伝達する伝達部2345とが設けられている。なお、伝達部2345は、図167に示すように、始動口ソレノイド2344のプランジャー2344aに接続され、一端側が回動可能に支持されたクランク2345aと、クランク2345aの他端側に連結されたリンク2345bと、回転可能に支持されるとともにリンク2345bによって回転力が付与される羽根シャフト2345cとを備えて構成されており、羽根シャフト2345cの先端に取着された羽根2337を所定範囲内で回動させることが可能になっている。なお、図166に示すように、伝達部2345の後側及び下側は裏カバー2346によって覆われ、始動口ソレノイド2344の左側は下飾り2348によって覆われている。 In addition, a decoration base 2332 is provided on the rear side of the front decoration 2331. The decoration base 2332 includes a light transmissive red lens 2334, a base diffusion sheet 2335, and a lens diffusion sheet 2336, and the light emitted from the LED substrate 2333 disposed on the rear side is transmitted to the front decoration 2331. By irradiating, the front decoration 2331 is decorated with light emission. On the rear side of the LED board 2333, a driving mechanism 2339 for guiding the game ball that has entered the second out port 606a (see FIG. 160) and driving the blade 2337 is provided with the pedestal 2311c interposed therebetween. ing. As shown in FIG. 166, the drive mechanism portion 2339 includes an out ball passage base 2340 that forms a passage 2340a of a game ball that has entered the second out port 606a, and an out ball passage cover 2341 that closes the front surface of the passage 2340a. And. Further, on the rear side of the out ball passage base 2340, a start port solenoid 2344 attached by a solenoid base 2342 and a solenoid metal plate 2343, and a transmission portion 2345 for transmitting the operation of the start port solenoid 2344 to the blade 2337 are provided. Yes. As shown in FIG. 167, the transmission portion 2345 is connected to a plunger 2344a of a start port solenoid 2344, and a link 2345a whose one end is rotatably supported, and a link connected to the other end of the crank 2345a. 2345b and a blade shaft 2345c supported rotatably and provided with a rotational force by the link 2345b. The blade 2337 attached to the tip of the blade shaft 2345c is rotated within a predetermined range. It is possible to make it. As shown in FIG. 166, the rear side and the lower side of the transmission portion 2345 are covered with a back cover 2346, and the left side of the start port solenoid 2344 is covered with a lower decoration 2348.
また、駆動機構部2339の前面下部には、基板カバー2347aが垂設されるとともに、基板カバー2347aの裏面に中継基板2347bが配設されている。また、アウト玉通路ベース2340の前方には第二始動口センサ2349が配設されており、第二始動口2002に入賞した遊技球を検出することが可能になっている。 Further, a substrate cover 2347a is suspended from the lower front surface of the drive mechanism portion 2339, and a relay substrate 2347b is disposed on the back surface of the substrate cover 2347a. In addition, a second start port sensor 2349 is disposed in front of the out ball passage base 2340 so that a game ball won in the second start port 2002 can be detected.
次にサブ液晶ユニット2350について詳細に説明する。図168〜図170に示すように、サブ液晶ユニット2350は、矩形枠状のフレーム部2351a、及びその上端から左右方向に延出され台板2311の裏面上部に取付けられる支持棒部2351bからなる液晶ホルダー2351と、フレーム部2351a内に後側から収容され開口窓2351cを通して視認可能な略直方体形状の液晶本体2352と、フレーム部2351aの裏面に配置され液晶本体2352の背面側を支持する液晶カバー2353と、液晶本体2352の下部を支持する液晶留め具2354と、を備えて構成されている。また、液晶ホルダー2351の前面下部には飾り2355が設けられ、液晶カバー2353の裏面には液晶本体2352への駆動信号を中継する中継基板2356が設けられている。なお、サブ液晶ユニット2350は、図169に示すように、液晶本体2352の表示画面(サブ液晶画面PNS)が斜め下方(遊技者側)を向くように、傾斜して配設されている。 Next, the sub liquid crystal unit 2350 will be described in detail. As shown in FIGS. 168 to 170, the sub liquid crystal unit 2350 includes a rectangular frame-shaped frame portion 2351 a and a liquid crystal including a support bar portion 2351 b that extends in the left-right direction from the upper end of the frame portion 2351 b and is attached to the upper part of the back surface of the base plate 2311. A holder 2351, a substantially rectangular parallelepiped liquid crystal body 2352 which is accommodated from the rear side in the frame portion 2351a and is visible through the opening window 2351c, and a liquid crystal cover 2353 which is disposed on the back surface of the frame portion 2351a and supports the back side of the liquid crystal body 2352. And a liquid crystal fastener 2354 that supports the lower portion of the liquid crystal main body 2352. In addition, a decoration 2355 is provided in the lower part of the front surface of the liquid crystal holder 2351, and a relay board 2356 that relays a drive signal to the liquid crystal main body 2352 is provided on the back surface of the liquid crystal cover 2353. As shown in FIG. 169, the sub liquid crystal unit 2350 is disposed so as to be inclined so that the display screen (sub liquid crystal screen PNS) of the liquid crystal main body 2352 faces obliquely downward (player side).
図171及び図172に示すように、このサブ液晶ユニット2350のサブ液晶画面PNSは、第一役物ユニット2370の左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と、第二役物ユニット2400の可動部ユニット2401とによって遮蔽されるようになっている。つまり、図171のように、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と可動部ユニット2401とをサブ液晶ユニット2350の前方で集合させた状態では、サブ液晶画面PNSが遮蔽されて遊技者側から視認できないようになり、一方、図172のように、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と可動部ユニット2401とを互いに分離させた状態では、サブ液晶画面PNSの前方が開放され遊技者側から視認できるようになっている。次に、これらの第一役物ユニット2370及び第二役物ユニット2400について詳細に説明する。 As shown in FIGS. 171 and 172, the sub liquid crystal screen PNS of the sub liquid crystal unit 2350 includes the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 of the first accessory unit 2370 and the movable of the second accessory unit 2400. It is shielded by the unit 2401. That is, as shown in FIG. 171, in a state where the left movable unit 2378, the right movable unit 2379, and the movable unit 2401 are assembled in front of the sub liquid crystal unit 2350, the sub liquid crystal screen PNS is shielded and the player side On the other hand, when the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 and the movable unit 2401 are separated from each other as shown in FIG. 172, the front of the sub liquid crystal screen PNS is opened and the game It can be seen from the person side. Next, the first accessory unit 2370 and the second accessory unit 2400 will be described in detail.
第一役物ユニット2370は、図173及び図174に示すように、透明の合成樹脂部材からなる枠状のリアーカバー2371を備えており、リアーカバー2371の前面には、下部に配置された棚上段2372と、棚上段2372の左斜め上に配置されたワープ通路2374と、ワープ通路2374の上側に配置された左飾り2375と、棚上段2372の右斜め上に配置された右飾り2376とが設けられている。ここで、棚上段2372には、ワープ通路2374を通って第一役物ユニット2370の内側に進入した遊技球を左右方向に転動させることが可能な上段転動面2372bと、上段転動面2372bよりも前側に位置し一段低くなった略円弧形状の中段転動面2372cとが形成されている。すなわち、棚上段2372は、いわゆるステージを形成している。なお、中段転動面2372cは、その前側に配置された台板2311(図163参照)の下段転動面2311aよりも高くなっており、上段転動面2372bまたは中段転動面2372cで転動した後の遊技球を下段転動面2311aへ流下させることが可能になっている。また、中断転動面2372cの奥側の壁部分には遊技球が入球可能なチャンス口2372aが設けられており、このチャンス口2372aに入球した遊技球は、台板2311のチャンス出口2311bから放出されるようになっている。また、棚上段2372の裏面側には、棚上段2372に向かって光を照射するLED基板2373が配設されており、棚上段2372を発光装飾することが可能になっている。ワープ通路2374は、ワープ入口2321(図161参照)に連通しており、ワープ入口2321に入球した遊技球を上段転動面2372bの左端側から送り込むように構成されている。 As shown in FIGS. 173 and 174, the first accessory unit 2370 includes a frame-like rear cover 2371 made of a transparent synthetic resin member, and a shelf arranged at the lower part on the front surface of the rear cover 2371. An upper stage 2372, a warp passage 2374 disposed on the upper left side of the upper shelf stage 2372, a left decoration 2375 disposed on the upper side of the warp passage 2374, and a right decoration 2376 disposed on the upper right side of the upper shelf stage 2372 Is provided. Here, on the shelf upper stage 2372, an upper stage rolling surface 2372b capable of rolling the game ball that has entered the inside of the first accessory unit 2370 through the warp passage 2374 in the left-right direction, and the upper stage rolling surface A substantially arc-shaped middle-stage rolling surface 2372c that is located on the front side of 2372b and is one step lower is formed. That is, the shelf upper stage 2372 forms a so-called stage. The middle rolling surface 2372c is higher than the lower rolling surface 2311a of the base plate 2311 (see FIG. 163) arranged on the front side thereof, and rolls on the upper rolling surface 2372b or the middle rolling surface 2372c. It is possible to make the game ball after flowing down to the lower rolling surface 2311a. Further, a chance opening 2372a into which a game ball can enter is provided in the wall portion on the back side of the interrupted rolling surface 2372c, and the game ball that has entered the chance opening 2372a is a chance exit 2311b of the base plate 2311 Is to be released from. Further, an LED substrate 2373 that irradiates light toward the shelf upper stage 2372 is disposed on the back side of the shelf upper stage 2372, and the shelf upper stage 2372 can be decorated with light emission. The warp passage 2374 communicates with the warp inlet 2321 (see FIG. 161), and is configured to feed game balls that have entered the warp inlet 2321 from the left end side of the upper rolling surface 2372b.
また、リアーカバー2371の上部には、前方に突出する略円弧筒状のガイド部2371aが左右に対峙して形成されており、一対のガイド部2371aによって、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379が、それぞれリアーカバー2371の内周縁に沿って円弧状に摺動するように支持されている。また、リアーカバー2371の上部には、平板状の保護板部2371bが形成されており、サブ液晶画面PNSを前方から覆うことで液晶本体2352を保護している。 Also, a substantially arcuate cylindrical guide portion 2371a projecting forward is formed on the upper portion of the rear cover 2371 so as to face the left and right, and the left movable portion unit 2378 and the right movable portion unit are formed by the pair of guide portions 2371a. 2379 are supported so as to slide in an arc along the inner peripheral edge of the rear cover 2371, respectively. A flat protective plate portion 2371b is formed on the rear cover 2371, and the liquid crystal main body 2352 is protected by covering the sub liquid crystal screen PNS from the front.
リアーカバー2371の右側上部に配置された右可動部ユニット2379は、図175に示すように、リアーカバー2371の中心側に向かって先端の尖った前飾り2384と、前飾り2384の後側の設けられた裏カバー2387と、裏カバー2387の内部に収容されたレンズ2385及び拡散シート2386と、裏カバー2387の下側に配設された下部材2389と、裏カバー2387の裏面に取付けられたLED基板2390と、を備えて構成されている。つまり、裏カバー2387には、複数の開口(図示しない)が設けられており、LED基板2390から放射した光が拡散シート2386及びレンズ2385を通って前飾り2384に照射することで、前飾り2384を発光装飾させることが可能となっている。また、裏カバー2387の外周面には円弧状のラック2387aが形成されるとともに、その内側には前後方向に突出する軸部2387bが形成されている。特に、軸部2387bにおける後方延出部分は、リアーカバー2371(図174参照)の上部に形成されたガイド部2371a内に嵌挿されるとともに、プッシュ2388によって前後方向の移動が規制されている。つまり、右可動部ユニット2379は、裏カバー2387の軸部2387bがガイド部2371aの内周面に沿って摺動することにより、円弧状に移動するように支持されている。なお、左可動部ユニット2378は、右可動部ユニット2379と対称な形状となっているが、構成は同一であるため、ここでは詳細な説明を省略する。 As shown in FIG. 175, the right movable unit 2379 disposed on the upper right side of the rear cover 2371 is provided with a front ornament 2384 having a pointed tip toward the center of the rear cover 2371 and a rear side of the front ornament 2384. Back cover 2387, lens 2385 and diffusion sheet 2386 housed inside back cover 2387, lower member 2389 disposed below back cover 2387, and LED attached to the back surface of back cover 2387 And a substrate 2390. In other words, the back cover 2387 is provided with a plurality of openings (not shown), and light emitted from the LED substrate 2390 irradiates the front decoration 2384 through the diffusion sheet 2386 and the lens 2385, and thereby the front decoration 2384. Can be decorated with light emission. Further, an arc-shaped rack 2387a is formed on the outer peripheral surface of the back cover 2387, and a shaft portion 2387b protruding in the front-rear direction is formed on the inner side thereof. In particular, the rearward extension portion of the shaft portion 2387b is fitted and inserted into a guide portion 2371a formed on the upper portion of the rear cover 2371 (see FIG. 174), and movement in the front-rear direction is restricted by the push 2388. That is, the right movable unit 2379 is supported so as to move in an arc shape by sliding the shaft portion 2387b of the back cover 2387 along the inner peripheral surface of the guide portion 2371a. Note that the left movable unit 2378 has a symmetrical shape with the right movable unit 2379, but the configuration is the same, and thus detailed description thereof is omitted here.
また、図174に示すように、リアーカバー2371におけるガイド部2371aの外側には、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379のラック2387aに噛合するとともに、軸方向を前後方向として回転可能に支持されたギア2381が設けられており、これらのギア2381は、それぞれリアーカバー2371の上部裏面に固定されたモータ2380に連結されている。つまり、モータ2380を動作させると、ギア2381を介して裏カバー2387のラック2387aに動力が伝達され、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を個々に移動させることが可能になっている。なお、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379における前飾り2384は、内側の側面が下り勾配の斜面となっており、遮蔽位置(上側停止位置)に移動すると、サブ液晶ユニット2350におけるサブ液晶画面PNSの下側角部付近を遮蔽するようになっている(図171参照)。また、これらの内側面の上部は、内側に向かって突出しており、正面視「く」字形の形状となっている。 In addition, as shown in FIG. 174, the rear cover 2371 is engaged with the rack 2387a of the left movable part unit 2378 and the right movable part unit 2379 on the outside of the guide part 2371a, and is supported rotatably in the axial direction. The gears 2381 are connected to motors 2380 fixed to the upper rear surface of the rear cover 2371, respectively. That is, when the motor 2380 is operated, power is transmitted to the rack 2387a of the back cover 2387 through the gear 2381, and the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 can be moved individually. Note that the front decoration 2384 in the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 has a sloping slope on the inner side surface, and when it moves to the shielding position (upper stop position), the sub liquid crystal in the sub liquid crystal unit 2350 The vicinity of the lower corner of the screen PNS is shielded (see FIG. 171). Moreover, the upper part of these inner side surfaces protrudes toward the inner side, and has a "<" shape when viewed from the front.
一方、第二役物ユニット2400は、図176及び図177に示すように、サブ液晶ユニット2350(図182参照)の前方である出現位置(図182では二点鎖線で示す)と、サブ液晶ユニット2350の上方である後退位置(図182では実線で示す)との間で回動可能に支持された可動部ユニット2401と、可動部ユニット2401の駆動機構を収容するとともに後退位置に移動した可動部ユニット2401の後半部分を収容可能なモータカバー2402と、可動部ユニット2401の駆動機構である駆動部2403と、モータカバー2402の後側に配設され駆動部2403への駆動信号を中継する中継基板2404と、を備えて構成されている。 On the other hand, as shown in FIGS. 176 and 177, the second accessory unit 2400 includes an appearance position (indicated by a two-dot chain line in FIG. 182) in front of the sub liquid crystal unit 2350 (see FIG. 182), and the sub liquid crystal unit. A movable unit 2401 that is supported so as to be rotatable between a retreat position (shown by a solid line in FIG. 182) above 2350, and a movable unit that houses the drive mechanism of the movable unit 2401 and has moved to the retreat position. A motor cover 2402 that can accommodate the latter half of the unit 2401, a drive unit 2403 that is a drive mechanism of the movable unit 2401, and a relay board that is disposed on the rear side of the motor cover 2402 and relays a drive signal to the drive unit 2403 2404.
さらに詳しく説明すると、可動部ユニット2401は、図178及び図179に示すように、全体的に扁平な形状であり、前面(後退位置では上面となる)に装飾面2406aを有する前飾り2406と、前飾り2406用の嵌込凹部2407aが前面に形成された飾り枠2407と、飾り枠2407の後側(後退位置では下側となる)に配置された基板カバー2410とを備え、飾り枠2407と基板カバー2410との間には、飾り枠2407に向かって光を照射するLED基板2409と、LED基板2409から放射された光が周囲から漏れないように光の放射方向を制限するリフレクタ2408とが設けられている。 More specifically, as shown in FIGS. 178 and 179, the movable unit 2401 has a generally flat shape, and a front decoration 2406 having a decorative surface 2406 a on the front surface (the upper surface in the retracted position), A decorative frame 2407 in which a fitting recess 2407a for the front decoration 2406 is formed on the front surface, and a substrate cover 2410 disposed on the rear side (lower side in the retracted position) of the decorative frame 2407; Between the board cover 2410, there are an LED board 2409 that irradiates light toward the decorative frame 2407, and a reflector 2408 that limits the light emission direction so that the light emitted from the LED board 2409 does not leak from the surroundings. Is provided.
また、基板カバー2410の裏面2410aには、一対のアーム2411が配設されている。これらのアーム2411は、図178に示すように、裏面2410aにおける上端部分(後退位置では後端部分)に取付けられた取付部2411aと、裏面2410aに対して垂直に延出された第一腕部2411bと、第一腕部2411bに連続するとともに第一腕部2411bに対して屈曲して「く字形」の形状を呈する第二腕部2411cと、第二腕部2411cの先端(下端)から内方に向かって突出した回転軸部2411dと、を備えて構成されている。なお、回転軸部2411dの中心には左右方向に貫通する貫通孔が設けられており、後述する駆動部2403のピン2420(図180参照)が挿入されるようになっている。また、第一腕部2411b及び第二腕部2411cとの境界部分(すなわち屈曲部分)には外方向に突出する係合軸2411eが形成され、第二腕部2411cには左右方向に貫通する長孔2411fが第二腕部2411cに沿って形成されている。 A pair of arms 2411 are disposed on the back surface 2410 a of the substrate cover 2410. As shown in FIG. 178, these arms 2411 include an attachment portion 2411a attached to the upper end portion (the rear end portion in the retracted position) of the back surface 2410a, and a first arm portion extending perpendicularly to the back surface 2410a. 2411b, a second arm portion 2411c that is continuous with the first arm portion 2411b and bends with respect to the first arm portion 2411b to form a "<" shape, and an inner side from the tip (lower end) of the second arm portion 2411c. And a rotating shaft portion 2411d protruding toward the direction. In addition, a through-hole penetrating in the left-right direction is provided at the center of the rotating shaft portion 2411d, and a pin 2420 (see FIG. 180) of the driving unit 2403 described later is inserted therein. Further, an engaging shaft 2411e that protrudes outward is formed at a boundary portion (that is, a bent portion) between the first arm portion 2411b and the second arm portion 2411c, and the second arm portion 2411c has a length that penetrates in the left-right direction. A hole 2411f is formed along the second arm portion 2411c.
一方、駆動部2403は、図180及び図181に示すように、モータホルダ2415と、モータホルダ2415に取付けられたモータ2416と、モータ2416の回転軸に軸部2417を介して連結されたギア2418と、ギア2418の中心から偏心した位置に設けられた透孔2418aに嵌入されたピン2419と、モータホルダ2415の下部に設けられた筒状部2415aを通して配設された長尺のピン2420と、を備えて構成されている。ここで、ピン2419は、アーム2411の長孔2411fに挿入されており、ピン2420は、アーム2411の回転軸部2411d及びプッシュ2421を貫通してモータカバー2402(図177)の両側面に設けられた孔部2402aに内側から挿入されている。これにより、モータ2416が動作すると、ギア2418が回転し、ギア2418に偏心して設けられたピン2419によって、アーム2411(アーム2411を含む可動部ユニット2401全体)が、ピン2420を中心に回動するようになっている。なお、アーム2411に形成された係合軸2411eが、モータカバー2402(図177)の両側面に設けられた円弧状の長孔2402b(孔部2402aを中心とする円弧状の長孔)に内側から挿入されており、これによりアーム2411を滑らかに回動させるとともに、アーム2411の回動範囲が規制されるようになっている。なお、ギア2418には、外方向に突出する突片2418bが設けられており、フォトセンサ2422によって突片2418bの位置を検出することにより、可動部ユニット2401が出現位置(原点位置)であることを把握することが可能になっている。 On the other hand, as shown in FIG. 180 and FIG. 181, the drive unit 2403 includes a motor holder 2415, a motor 2416 attached to the motor holder 2415, and a gear 2418 coupled to a rotation shaft of the motor 2416 via a shaft portion 2417. A pin 2419 fitted in a through hole 2418a provided at a position eccentric from the center of the gear 2418, a long pin 2420 provided through a cylindrical part 2415a provided at the lower part of the motor holder 2415, It is configured with. Here, the pin 2419 is inserted into the long hole 2411f of the arm 2411, and the pin 2420 passes through the rotating shaft portion 2411d and the push 2421 of the arm 2411 and is provided on both sides of the motor cover 2402 (FIG. 177). The hole 2402a is inserted from the inside. As a result, when the motor 2416 operates, the gear 2418 rotates, and the arm 2411 (the entire movable unit 2401 including the arm 2411) is rotated around the pin 2420 by the pin 2419 provided eccentrically to the gear 2418. It is like that. Note that the engagement shaft 2411e formed on the arm 2411 is inside the arc-shaped long hole 2402b (arc-shaped long hole centering on the hole 2402a) provided on both side surfaces of the motor cover 2402 (FIG. 177). Thus, the arm 2411 is smoothly rotated, and the rotation range of the arm 2411 is restricted. Note that the gear 2418 is provided with a protruding piece 2418b protruding outward, and the position of the protruding piece 2418b is detected by the photosensor 2422 so that the movable unit 2401 is the appearance position (origin position). It is possible to grasp.
ところで、可動装飾体を備えた一般のパチンコ機として、可動装飾体を遊技パネルの後方に配設し、センターフレームの開口窓を通して視認可能となる出現位置と、センターフレームの開口窓の外方(例えば上方)であって遊技パネルによって遮蔽されて見えなくなる退避位置との間で可動装飾体を昇降させるものが従来から知られている。ところがこれによれば、センターフレームの外側の遊技パネルに、可動装飾体を遮蔽または退避させるための大きなスペースを確保する必要があり、ひいては遊技パネルの開口部、及びそれに嵌挿されたセンターフレームの大きさが相対的に小さくなり、例えばセンターフレームの開口窓を通して多彩な演出を視認させることが困難となる。 By the way, as a general pachinko machine equipped with a movable decorative body, the movable decorative body is arranged behind the game panel, and an appearance position where the movable decorative body is visible through the opening window of the center frame and the outside of the opening window of the center frame ( Conventionally, a movable decorative body is moved up and down between a retreat position that is shielded by a game panel and disappears. However, according to this, it is necessary to secure a large space for shielding or retracting the movable decorative body in the game panel outside the center frame. As a result, the opening of the game panel, and the center frame inserted into the game panel are inserted. The size becomes relatively small, and for example, it is difficult to visually recognize various effects through the opening window of the center frame.
これに対し、本例の第二役物ユニット2400は、可動部ユニット2401が扁平な形状に形成されるとともに、可動部ユニット2401の裏面2410aからアーム2411が延出され、そのアーム2411の端部側に形成された回転軸部2411dを中心として円弧に沿って移動する(すなわち回動する)ように構成されている。このため、可動部ユニット2401の大きさが比較的大きくても、後退位置まで移動させる(図182の実線参照)と、可動部ユニット2401は前後方向に長いものとなり、比較的薄い面である可動部ユニット2401の下面(先端面)部分が遊技パネル600と対向するようになる。したがって、可動部ユニット2401を遮蔽するのに必要な領域を大幅に減らすことが可能になる。 On the other hand, in the second accessory unit 2400 of the present example, the movable unit 2401 is formed in a flat shape, the arm 2411 is extended from the back surface 2410a of the movable unit 2401, and the end of the arm 2411 It is configured to move (that is, rotate) along an arc around a rotation shaft portion 2411d formed on the side. For this reason, even if the size of the movable unit 2401 is relatively large, when the movable unit 2401 is moved to the retracted position (see the solid line in FIG. 182), the movable unit 2401 becomes long in the front-rear direction, and is a relatively thin surface. The lower surface (tip surface) portion of the unit unit 2401 faces the game panel 600. Therefore, it is possible to greatly reduce the area necessary for shielding the movable unit 2401.
また、可動部ユニット2401は、出現位置(図182の二点鎖線参照)から後退位置に移動する際、装飾面2406aが前方を向いた状態から上方を向いた状態に、すなわち可動部ユニット2401が垂設状態から横たわるように変化する。したがって、装飾面2406aに対する遊技者の視角(すなわち装飾面2406aを見る角度)が相対的に漸次変化することとなり、視覚的な興趣を高めることが可能になっている。 In addition, when the movable unit 2401 moves from the appearance position (see the two-dot chain line in FIG. 182) to the retracted position, the decorative surface 2406a changes from the front side to the upper side, that is, the movable unit 2401 It changes to lie down from the suspended state. Therefore, the player's viewing angle with respect to the decorative surface 2406a (that is, the angle at which the decorative surface 2406a is viewed) changes relatively gradually, and the visual interest can be enhanced.
また、可動部ユニット2401の裏面2410aから延出された一対のアーム2411は、可動部ユニット2401が後退位置の際には可動部ユニット2401の後端側に位置し、出現位置の際には、移動方向側(後退位置側)の端部に位置するため、可動部ユニット2401の回動中、アーム2411は可動部ユニット2401に遮蔽されて遊技者側から見え難くなり、ひいてはアーム2411が露出することによる見栄えの低下を抑制することが可能になっている。 In addition, the pair of arms 2411 extended from the back surface 2410a of the movable unit 2401 is located at the rear end side of the movable unit 2401 when the movable unit 2401 is in the retracted position, and Since it is located at the end on the moving direction side (retreat position side), the arm 2411 is shielded by the movable unit 2401 during the rotation of the movable unit 2401 and is difficult to see from the player side, and the arm 2411 is exposed. It is possible to suppress a decrease in appearance due to the fact.
また、可動部ユニット2401の装飾面2406aの形状は、可動部ユニット2401の移動軌跡に沿った湾曲形状となっている。このため、可動部ユニット2401の移動(回動)が装飾面2406aの形状に合致した動きとなり、可動部ユニット2401の回動動作に対して不自然さを喚起させることがなくなっている。 The shape of the decorative surface 2406a of the movable unit 2401 is a curved shape along the movement locus of the movable unit 2401. For this reason, the movement (rotation) of the movable unit 2401 becomes a movement that matches the shape of the decorative surface 2406a, and unnaturalness is not aroused with respect to the rotation operation of the movable unit 2401.
ところで、後退位置において可動部ユニット2401を水平状態に配置するものでは、可動部ユニット2401の裏面2410aや、裏面2410aから延出されたアーム2411が、遊技者側から見えてしまう場合があり、これによれば、後退位置における可動部ユニット2401の見栄えを損ねる虞がある。これに対し、本例によれば、可動部ユニット2401は、後退位置で装飾面2406aが見えるように傾斜して配置されるため、可動部ユニット2401の裏面2410aやアーム2411を見え難くすることが可能である。特に、可動部ユニット2401の装飾面2406aは湾曲面状に形成されているため、傾斜した状態でも装飾面2406aの形状や模様を比較的明瞭に視認させることができ、装飾効果を保つことが可能である。 By the way, in the case where the movable unit 2401 is disposed horizontally in the retracted position, the back surface 2410a of the movable unit 2401 and the arm 2411 extending from the back surface 2410a may be visible from the player side. According to the above, there is a concern that the appearance of the movable unit 2401 at the retracted position may be impaired. On the other hand, according to this example, the movable unit 2401 is arranged so as to be inclined so that the decorative surface 2406a can be seen at the retracted position. Is possible. In particular, since the decorative surface 2406a of the movable unit 2401 is formed in a curved surface shape, the shape and pattern of the decorative surface 2406a can be seen relatively clearly even in an inclined state, and the decorative effect can be maintained. It is.
また、サブ液晶画面PNSが斜め下方を向いていることから、可動部ユニット2401を出現位置に移動させる際、可動部ユニット2401の装飾面2406aもサブ液晶画面PNSに合わせて斜め下方に向けることが可能になり(図182の二点鎖線参照)、ひいては、後退位置と出現位置との間における可動部ユニット2401の回動範囲を大きくすることが可能になっている。すなわち、可動部ユニット2401の動きが大きくなり、可動部ユニット2401を移動する際のインパクトを高めることが可能になっている。 Further, since the sub liquid crystal screen PNS faces obliquely downward, when the movable unit 2401 is moved to the appearance position, the decorative surface 2406a of the movable unit 2401 can also be directed obliquely downward according to the sub liquid crystal screen PNS. (Refer to the two-dot chain line in FIG. 182) As a result, the rotation range of the movable unit 2401 between the retracted position and the appearance position can be increased. That is, the movement of the movable unit 2401 is increased, and the impact when moving the movable unit 2401 can be increased.
また、アーム2411の回転軸部2411dは、サブ液晶ユニット2350の後方に配置されている。このため、可動部ユニット2401の位置が出現位置または後退位置のいずれであっても、可動部ユニット2401をサブ液晶ユニット2350に接近させることが可能になる。したがって、可動部ユニット2401の配設に必要なスペースの確保が一層容易になるとともに、可動部ユニット2401とサブ液晶ユニット2350との一体感がさらに高められている。 In addition, the rotation shaft portion 2411 d of the arm 2411 is disposed behind the sub liquid crystal unit 2350. Therefore, the movable unit 2401 can be brought close to the sub liquid crystal unit 2350 regardless of whether the position of the movable unit 2401 is the appearance position or the retracted position. Therefore, it becomes easier to secure a space necessary for disposing the movable unit 2401, and the sense of unity between the movable unit 2401 and the sub liquid crystal unit 2350 is further enhanced.
また、アーム2411は略「く」字形の形状を呈しており、可動部ユニット2401の裏面2410aから略垂直に延出された第一腕部2411bと、第一腕部2411bに対して屈曲した第二腕部2411cとを備えて構成されているため、サブ液晶ユニット2350を回避して配設することが可能である。つまり、サブ液晶ユニット2350に干渉することなく可動部ユニット2401を回動させることが可能になっている。 In addition, the arm 2411 has a substantially “<” shape, and a first arm portion 2411 b extending substantially perpendicularly from the back surface 2410 a of the movable unit 2401 and a first arm portion 2411 b bent with respect to the first arm portion 2411 b. Since the second arm portion 2411c is provided, the sub liquid crystal unit 2350 can be avoided and disposed. That is, the movable unit 2401 can be rotated without interfering with the sub liquid crystal unit 2350.
また、サブ液晶画面PNSは、可動部ユニット2401と左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379との協働によって遮蔽されるため、サブ液晶ユニット2350が比較的大きい場合でも、確実に遮蔽することが可能になる。特に、サブ液晶ユニット2350の前面を開放する際、可動部ユニット2401と、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379とは、互いに異なる方向に移動することから、サブ液晶ユニット2350の前方に形成された一つの遮蔽壁が分散するようなイメージを喚起させることができ、視覚的な面白さをさらに高めることが可能である。 Further, since the sub liquid crystal screen PNS is shielded by the cooperation of the movable part unit 2401, the left movable part unit 2378, and the right movable part unit 2379, the sub liquid crystal screen PNS is surely shielded even when the sub liquid crystal unit 2350 is relatively large. Is possible. In particular, when the front surface of the sub liquid crystal unit 2350 is opened, the movable unit 2401, the left movable unit 2378, and the right movable unit 2379 move in different directions, so that they are formed in front of the sub liquid crystal unit 2350. It is possible to arouse an image in which a single shielded wall is dispersed, and it is possible to further enhance visual fun.
特に、可動部ユニット2401は左右側面が外側にはり出した正面視五角形の形状を呈しており、出現位置では、はり出した部分が、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379における「く」字形の側面と嵌め合わせられるように接合する(図171参照)ようになっている。このため、可動部ユニット2401と左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379とが一体的に形成されているイメージを喚起させることができる。したがって、サブ液晶ユニット2350の前方を開放する際には、これら複数の部材が分散されるという想定外の動作によって遊技者に驚きを与えることができ、インパクトをさらに高めることが可能である。 In particular, the movable unit 2401 has a pentagonal shape with the left and right side surfaces protruding outward, and at the appearance position, the protruding portion is a “ku” in the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379. It joins so that it may fit with the character-shaped side surface (refer FIG. 171). For this reason, the image in which the movable part unit 2401, the left movable part unit 2378, and the right movable part unit 2379 are integrally formed can be aroused. Therefore, when opening the front of the sub liquid crystal unit 2350, the player can be surprised by an unexpected operation in which the plurality of members are dispersed, and the impact can be further increased.
次に、図183〜図219を参照し、裏ユニット3000の構成について詳細に説明する。図183は、裏ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図184は、裏ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。また、図185は、裏ユニットのシャッタ型役物を斜め前から見た斜視図であり、図186は、シャッタ型役物を分解して斜め前から見た斜視図であり、図187は、シャッタ型役物の左内シャッターを分解して斜め前から見た斜視図であり、図188は、左内シャッターを斜め後から見た斜視図、及びその要部拡大図であり、図189は、左内シャッターの装飾板を斜め前から見た斜視図、及びその要部拡大図であり、図190は、シャッタ型役物の右内シャッターを斜め前から見た斜視図であり、図191は、シャッタ型役物の左外シャッターを分解して斜め前から見た斜視図であり、図192は、シャッタ型役物の右外シャッターを斜め前から見た斜視図であり、図193は、シャッタ型役物の駆動部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図194は、シャッタ型役物において、各シャッターを開放した状態を斜め前から見た斜視図である。 Next, the configuration of the back unit 3000 will be described in detail with reference to FIGS. 183 to 219. FIG. 183 is a perspective view of the back unit as viewed from an oblique front. FIG. 184 is a perspective view of the rear unit as seen from an oblique front. FIG. 185 is a perspective view of the shutter-type accessory of the back unit as seen from an oblique front. FIG. 186 is a perspective view of the shutter-type accessory as seen from an oblique front. FIG. FIG. 188 is a perspective view of the left inner shutter of the shutter-type accessory disassembled and viewed obliquely from the front, FIG. 188 is a perspective view of the left inner shutter viewed from the oblique rear, and an enlarged view of the main part thereof, and FIG. FIG. 190 is a perspective view of the decorative plate of the left inner shutter as viewed obliquely from the front and an enlarged view of the main part thereof. FIG. 190 is a perspective view of the right inner shutter of the shutter-type accessory as viewed from diagonally forward. FIG. 192 is a perspective view of the left outer shutter of the shutter-type accessory disassembled and viewed obliquely from the front; FIG. 192 is a perspective view of the right outer shutter of the shutter-type accessory viewed obliquely from the front; The perspective view which decomposed | disassembled the drive part of the shutter type | mold accessory and was seen from diagonally forward There, FIG. 194, the shutter-type combination thereof, is a perspective view of the opened state of each shutter obliquely from the front.
また、図195は、下側役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図196は、下側役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図197は、下側役物ユニットの下駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図198は、下駆動部ユニットの振分演出装置を分解して斜め前から見た斜視図であり、図199は、振分演出装置の振分部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図200は、振分演出装置の揺動駆動部を斜め前から見た斜視図であり、図201は、揺動駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図202は、下駆動部ユニットの昇降機構を分解して斜め前から見た斜視図であり、図203は、昇降機構を分解して斜め後から見た斜視図であり、図204は、振分演出装置に遊技球を供給する状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図205は、振分演出装置を上昇させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図206は、振分演出装置の振分部を左に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図207は、振分演出装置の振分部を右に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図208は、下側役物ユニットの遊技媒体供給機構を斜め前から見た斜視図であり、図209は、遊技媒体供給機構を分解して斜め前から見た斜視図であり、図210は、遊技媒体供給機構を分解して斜め後から見た斜視図であり、図211は、下側役物ユニットの通路形成ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図212は、通路形成ユニットを斜め後から見た斜視図であり、図213は、通路形成ユニットのリターン通路による動作を示す斜視図であり、図214は、通路形成ユニットの排出通路による動作を示す斜視図である。 Further, FIG. 195 is a perspective view of the lower accessory unit as seen from an oblique front, FIG. 196 is an exploded perspective view of the lower accessory unit as seen from an oblique front, and FIG. FIG. 198 is a perspective view of the lower driving unit of the side accessory unit disassembled and viewed from diagonally forward, and FIG. 198 is an exploded perspective view of the lower drive unit and the distribution effect device viewed from diagonally forward; FIG. 199 is a perspective view of the distribution effecting device as seen from an oblique front view, and FIG. 200 is a perspective view of the swing drive portion of the distribution performance device as seen from an oblique front. FIG. 201 is a perspective view of the swing drive unit as viewed obliquely from behind, FIG. 202 is an exploded perspective view of the lower drive unit unit ascending and descending, and FIG. 203 is an elevation mechanism. FIG. 204 is a perspective view seen obliquely from the rear side, and FIG. 204 shows a state in which game balls are supplied to the distribution effect device 205 is a front view of the lower drive unit, FIG. 205 is a front view of the lower drive unit showing the state where the distribution effect device is raised, and FIG. 206 is a left view of the distribution unit of the distribution effect device. FIG. 207 is a front view of the lower drive unit showing an inclined state, FIG. 207 is a front view of the lower drive unit showing a state where the distribution unit of the distribution effect device is inclined to the right, and FIG. FIG. 209 is a perspective view of the lower accessory unit game medium supply mechanism as viewed from diagonally forward, FIG. 209 is an exploded perspective view of the game medium supply mechanism as viewed from diagonally forward, and FIG. 210 is a game medium. FIG. 211 is a perspective view of the supply mechanism disassembled and viewed obliquely from the rear, FIG. 211 is a perspective view of the passage forming unit of the lower accessory unit viewed obliquely from the front, and FIG. 212 is an oblique rear view of the passage forming unit. FIG. 213 is a perspective view of the passage forming unit. Is a perspective view showing the operation of the over down passage, FIG. 214 is a perspective view showing an operation of the discharge passage of the passage forming unit.
また、図215は、裏箱ユニットにおけるその他の構成を斜め前から見た斜視図であり、図216は、その他の構成を分解して斜め前から見た斜視図であり、図217は、横飾りユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図218は、横飾りユニットの可動装飾部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図219は、横ベース部材を分解して斜め前から見た斜視図である。 Further, FIG. 215 is a perspective view of another configuration of the back box unit as viewed from an oblique front, FIG. 216 is an exploded perspective view of the other configuration as viewed from an oblique front, and FIG. FIG. 218 is an exploded perspective view of the decorative unit as seen from the diagonal front, FIG. 218 is an exploded perspective view of the movable decorative portion of the horizontal decorative unit as seen from the diagonal, and FIG. 219 is an exploded perspective view of the horizontal base member. And it is the perspective view seen from diagonally forward.
図183及び図184に示すように、裏ユニット3000は、遊技パネル600の後側に取付けられており、主に、遊技パネル600から所定距離後側へ離れた位置に液晶表示装置1400を支持する裏箱3001と、裏箱3001内において、液晶表示装置1400の前方に配置されるシャッタ型役物3002と、液晶表示装置1400の前方下側に配置される下側役物ユニット3003と、液晶表示装置1400の前方左側及び前方右側に配置される横飾りユニット3004と、を備えて構成されている。 As shown in FIGS. 183 and 184, the back unit 3000 is attached to the rear side of the game panel 600, and mainly supports the liquid crystal display device 1400 at a position away from the game panel 600 to the rear side by a predetermined distance. In the back box 3001, in the back box 3001, a shutter-type accessory 3002 disposed in front of the liquid crystal display device 1400, a lower accessory unit 3003 disposed in front lower side of the liquid crystal display device 1400, and a liquid crystal display A horizontal decoration unit 3004 disposed on the front left side and the front right side of the device 1400.
裏箱3001は、図184に示すように、前側が開放された箱状に形成され、前端に外方へ突出するフランジ状の固定部3001aが複数個備えられており、この固定部3001aを介して遊技パネル600の後側に固定されるようになっている。また、裏箱3001は、後壁3001bの略中央に矩形状の開口3001cが形成されており、この開口3001cを通して、後側に支持される液晶表示装置1400を視認させることが可能になっている。さらに、裏箱3001には、シャッタ型役物3002や下側役物ユニット3003、及び各基板等を取付固定するための取付部が適宜位置に形成されている。 As shown in FIG. 184, the back box 3001 is formed in a box shape with the front side open, and is provided with a plurality of flange-shaped fixing portions 3001a protruding outward at the front end. The game panel 600 is fixed to the rear side. Further, the back box 3001 has a rectangular opening 3001c formed substantially at the center of the rear wall 3001b, and the liquid crystal display device 1400 supported on the rear side can be seen through the opening 3001c. . Further, the back box 3001 is formed with an attachment portion for attaching and fixing the shutter-type accessory 3002, the lower-side accessory unit 3003, each substrate, and the like at appropriate positions.
シャッタ型役物3002について詳細に説明する。シャッタ型役物3002は液晶表示装置1400の前方に配置された引き戸状の役物であり、液晶表示装置1400の前方を閉鎖した状態(図183参照)と開放した状態(図194参照)とに切り替えることが可能になっている。 The shutter type accessory 3002 will be described in detail. The shutter-type accessory 3002 is a sliding door-like accessory arranged in front of the liquid crystal display device 1400. The shutter type accessory 3002 is in a closed state (see FIG. 183) and an open state (see FIG. 194). It is possible to switch.
図185及び図186に示すように、シャッタ型役物3002は、4枚のシャッター、すなわち左内シャッター3010、右内シャッター3030、左外シャッター3050、及び右外シャッター3070と、これらのシャッターの上方に配設され各シャッターを個々に可動させる駆動部3090と、各シャッターを摺動可能に支持する下部支持部3110と、を備えて構成されている。 As shown in FIGS. 185 and 186, the shutter-type accessory 3002 includes four shutters, that is, a left inner shutter 3010, a right inner shutter 3030, a left outer shutter 3050, and a right outer shutter 3070, and above these shutters. And a drive unit 3090 that individually moves each shutter, and a lower support unit 3110 that slidably supports each shutter.
左内シャッター3010は、図186及び図187に示すように、透明な合成樹脂部材からなる正面視略長方形の装飾板3011と、装飾板3011の上部及び下部に分離して配設された上側電飾体3012及び下側電飾体3013と、を備えている。 As shown in FIGS. 186 and 187, the left inner shutter 3010 includes a decorative plate 3011 made of a transparent synthetic resin member and having a substantially rectangular shape in front view, and an upper power supply disposed separately on the upper and lower portions of the decorative plate 3011. A decorative body 3012 and a lower electrical decoration body 3013.
ところで、上記のように、遮蔽部材である左内シャッター3010を、透明な装飾板3011と、その表面または裏面に配設された電飾体3012,3013とで構成すれば、遮蔽部材によって液晶表示装置1400の前方が遮蔽された状態でも、電飾体3012,3013と液晶表示装置1400の表示画面とを前後方向に重ねて視認させることができ、立体的で臨場感のある演出を楽しませることが可能になる。ところが、遮蔽部材として透明の装飾板3011を用いたものでは、上側電飾体3012及び下側電飾体3013を分離して設けることが困難となる。なぜなら、上側電飾体3012と下側電飾体3013とを電気的に接続するための電線が必要となるが、装飾板3011として光透過性のものを用いた場合には、たとえ電線を装飾板3011の裏側に配線した場合でも、装飾板3011を通して遊技者側から電線が視認可能となり、見栄えを損ねる虞があるからである。 By the way, as described above, if the left inner shutter 3010 that is a shielding member is constituted by the transparent decorative plate 3011 and the electric decorations 3012 and 3013 arranged on the front surface or the back surface thereof, a liquid crystal display is provided by the shielding member. Even in the state where the front of the device 1400 is shielded, the electric bodies 3012 and 3013 and the display screen of the liquid crystal display device 1400 can be viewed in the front-rear direction, and a three-dimensional and realistic presentation can be enjoyed. Is possible. However, in the case where a transparent decorative plate 3011 is used as a shielding member, it is difficult to separate and provide the upper electric body 3012 and the lower electric body 3013. This is because an electric wire for electrically connecting the upper electric body 3012 and the lower electric body 3013 is required. However, when a light-transmitting plate is used as the decorative plate 3011, the electric wire is decorated. This is because even when wiring is performed on the back side of the plate 3011, the electric wire can be visually recognized from the player side through the decorative plate 3011, and the appearance may be impaired.
これに対し本例では、電線として帯状のフラットケーブル3014(図189の二点鎖線参照)が用いられ、そのフラットケーブル3014が装飾板3011の左側面に沿って配線されている。このため、遊技者に対してフラットケーブル3014の厚み部分(すなわち側面)が向き合うこととなり、しかも、その厚み部分が装飾板3011の左縁と重なることから、遊技者側から見て極めて目立ち難いものとなっている。したがって、電線による見栄えの低下を抑えることが可能になる。特に、フラットケーブル3014の幅が、装飾板3011の厚み(すなわち側面の幅)よりも短くなっており、フラットケーブル3014における幅方向の端部が装飾板3011の前面から前方にはみ出さないようになっている。 On the other hand, in this example, a belt-like flat cable 3014 (see the two-dot chain line in FIG. 189) is used as the electric wire, and the flat cable 3014 is wired along the left side surface of the decorative plate 3011. For this reason, the thickness portion (that is, the side surface) of the flat cable 3014 faces the player, and the thickness portion overlaps with the left edge of the decorative board 3011, so that it is extremely inconspicuous when viewed from the player side. It has become. Therefore, it is possible to suppress a decrease in appearance due to the electric wire. In particular, the width of the flat cable 3014 is shorter than the thickness of the decorative plate 3011 (that is, the width of the side surface) so that the widthwise end of the flat cable 3014 does not protrude forward from the front surface of the decorative plate 3011. It has become.
また、上側電飾体3012及び下側電飾体3013は、装飾板3011の左縁部に接するように配置されており、これにより、左側面に沿って配線されたフラットケーブル3014を、装飾板3011の表面や裏面を通さずに、上側電飾体3012及び下側電飾体3013に接続することが可能になっている。 Moreover, the upper side electrical decoration body 3012 and the lower side electrical decoration body 3013 are arrange | positioned so that the left edge part of the decoration board 3011 may be contacted, and, thereby, the flat cable 3014 wired along the left side surface is connected to a decoration board. It is possible to connect to the upper electrical body 3012 and the lower electrical body 3013 without passing through the front surface or the back surface of the 3011.
また、上側電飾体3012及び下側電飾体3013は、装飾板3011の裏面に配設された上LED基板3015及び下LED基板3016を備えており、上LED基板3015と下LED基板3016とがフラットケーブル3014によって接続されている。特に、フラットケーブル3014は、上LED基板3015及び下LED基板3016の裏側の面に連結されている(図188参照)。これにより、フラットケーブル3014が上LED基板3015及び下LED基板3016のどの部分に接続されても、接続部分のフラットケーブル3014を遮蔽することが可能である。なお、上LED基板3015及び下LED基板3016の前方の装飾板3011には、乱反射面3018aが形成されており、上LED基板3015及び下LED基板3016から放射された光が拡散され、表面を略均一に発光装飾させることが可能となっている。また、これによれば、上LED基板3015及び下LED基板3016の外観も不明瞭となり、発光装飾による演出効果を高めることが可能となっている。 Further, the upper electrical decoration body 3012 and the lower electrical decoration body 3013 include an upper LED board 3015 and a lower LED board 3016 disposed on the back surface of the decorative board 3011, and the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016 Are connected by a flat cable 3014. In particular, the flat cable 3014 is connected to the back surface of the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 (see FIG. 188). Thereby, even if the flat cable 3014 is connected to any part of the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016, the flat cable 3014 at the connection part can be shielded. The decorative plate 3011 in front of the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016 is provided with a diffusely reflecting surface 3018a. It is possible to decorate the light uniformly. Moreover, according to this, the external appearance of the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016 also becomes unclear, and it is possible to enhance the production effect by the light emitting decoration.
また、図188に示すように、装飾板3011の裏面には、上LED基板3015及び下LED基板3016を収容するための凹部3017が形成されており、装飾板3011の内部から光が放射されるようになっている。つまり、装飾板3011自体が光っているように見せることが可能になっている。さらに、上LED基板3015及び下LED基板3016に対応する装飾板3011の表面には、遊技者側に向かって突出した突条部3018が形成されるとともに、その突条部3018を囲う上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020が設けられている。このため、装飾板3011の板厚が比較的薄い場合でも、裏面側に上LED基板3015及び下LED基板3016を収容するための凹部3017を形成することが可能になり、また、上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020によって、発光部分を強調し発光演出による演出効果を高めることが可能となっている。 As shown in FIG. 188, a recess 3017 for accommodating the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 is formed on the back surface of the decorative plate 3011, and light is emitted from the interior of the decorative plate 3011. It is like that. That is, it is possible to make the decorative plate 3011 itself appear to shine. Further, on the surface of the decorative plate 3011 corresponding to the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016, a protrusion 3018 protruding toward the player side is formed, and an upper frame shape surrounding the protrusion 3018 is formed. A decorative body 3019 and a lower frame-shaped decorative body 3020 are provided. For this reason, even when the plate thickness of the decorative plate 3011 is relatively thin, it is possible to form the concave portion 3017 for accommodating the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 on the back surface side, and the upper frame-shaped decoration. By the body 3019 and the lower frame-shaped decorative body 3020, it is possible to emphasize the light emitting portion and enhance the effect of the light emission effect.
ところで、フラットケーブル3014を装飾板3011の左側面に沿って配線した場合、左側面から上側電飾体3012及び下側電飾体3013に向って延出される部分(折れ曲がる部分)では、フラットケーブル3014における表面の向きが変化することから、フラットケーブル3014は捻れた状態となる。このため、捻れた部分においてフラットケーブル3014が目立ってしまう虞がある。これに対し本例では、図188に示すように、上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020の端部が装飾板3011の左側面よりも外方に突出しており、その突出部分によって、フラットケーブル3014の捻れた部分が遮蔽されている。 By the way, when the flat cable 3014 is wired along the left side surface of the decorative plate 3011, the flat cable 3014 is a portion (bent portion) extending from the left side toward the upper electric body 3012 and the lower electric body 3013. Since the direction of the surface of the flat cable 3014 changes, the flat cable 3014 is twisted. For this reason, there exists a possibility that the flat cable 3014 may be conspicuous in the twisted part. On the other hand, in this example, as shown in FIG. 188, the end portions of the upper frame-shaped decorative body 3019 and the lower frame-shaped decorative body 3020 protrude outward from the left side surface of the decorative plate 3011. Thus, the twisted portion of the flat cable 3014 is shielded.
ところで、フラットケーブル3014が装飾板3011の左側面から離れると、フラットケーブル3014が浮いた状態となり、目立ってしまう虞がある。これに対し、本例では、図189に示すように、装飾板3011の左側面にフラットケーブル3014を保持するための溝形成部3021が形成されている。この溝形成部3021は、装飾板3011と一体に形成されており、装飾板3011の側面との間に溝状の隙間Sを形成することで、隙間Sにフラットケーブル3014を挿入するだけでフラットケーブル3014を保持することが可能となっている。ところで、溝形成部3021によって形成された隙間Sにフラットケーブル3014を挿入する構成を採用した場合、フフラットケーブル3014の端部側の部分を隙間S内から外部に引き出す必要があるが、装飾板3011の前方や後方に向かって引き出すようにすると、その部分でフラットケーブル3014が捻れることとなり、ひいてはフラットケーブル3014を収容するために比較的大きな幅の隙間Sが必要となる。ところが、隙間Sの幅が大きくなると、フラットケーブル3014を安定して保持することが困難になるとともに、フラットケーブル3014の外観が目立ってしまう虞がある。これに対し本例では、フラットケーブル3014の引出し口3021aが溝の両端に形成されているため、フラットケーブル3014を真直ぐ引出すことが可能となり、ひいては隙間Sの幅をフラットケーブル3014の厚みに合わせた最小限の大きさに設定することが可能になっている。また、フラットケーブル3014が挿入される隙間Sは、表面側が開放され裏面側が閉鎖されている。このため、隙間Sに対して前方からフラットケーブル3014を挿入させることが可能になり、装飾板3011を組付けた後にフラットケーブル3014を配線する際、前方から配線作業を行うことが可能である。また、隙間Sの裏面側は閉鎖されており、フラットケーブル3014を押込むだけでフラットケーブル3014を正しい位置に配線することが可能になっている。 By the way, if the flat cable 3014 leaves | separates from the left side surface of the decoration board 3011, the flat cable 3014 will be in the floating state and there exists a possibility that it may stand out. On the other hand, in this example, as shown in FIG. 189, a groove forming portion 3021 for holding the flat cable 3014 is formed on the left side surface of the decorative plate 3011. The groove forming portion 3021 is formed integrally with the decorative plate 3011. By forming the groove-shaped gap S between the side surface of the decorative plate 3011, the groove forming portion 3021 is flat simply by inserting the flat cable 3014 into the gap S. The cable 3014 can be held. By the way, when adopting a configuration in which the flat cable 3014 is inserted into the gap S formed by the groove forming portion 3021, it is necessary to pull out the end side portion of the flat cable 3014 from the gap S to the outside. If the flat cable 3014 is pulled out toward the front or rear of the 3011, the flat cable 3014 is twisted at that portion, so that a relatively large gap S is required to accommodate the flat cable 3014. However, when the width of the gap S increases, it becomes difficult to stably hold the flat cable 3014 and the appearance of the flat cable 3014 may be conspicuous. On the other hand, in this example, since the outlets 3021a of the flat cable 3014 are formed at both ends of the groove, the flat cable 3014 can be drawn straight, and the width of the gap S is adjusted to the thickness of the flat cable 3014. It is possible to set it to the minimum size. In addition, the gap S into which the flat cable 3014 is inserted has an open front side and a closed back side. For this reason, it becomes possible to insert the flat cable 3014 into the gap S from the front, and when wiring the flat cable 3014 after assembling the decorative plate 3011, it is possible to perform wiring work from the front. Further, the back surface side of the gap S is closed, and the flat cable 3014 can be wired to the correct position by simply pushing the flat cable 3014.
また、図187に示すように、装飾板3011の上側には上ホルダ3022を介して、ラック3023が長手方向を左右水平方向として配設されている。また、上ホルダ3022の裏面には、左内シャッター3010の上方から上側電飾体3012に電気を供給するためのケーブル(図示しない)を支持するためのケーブル押え3024が設けられている。なお、上側電飾体3012は、装飾板3011の上端に接するように形成されており、これにより外部から上側電飾体3012に接続されるケーブルも遊技者側から視認されないようになっている。また、装飾板3011の下部には下ホルダ3025を介して一対の下部ローラ3026が軸方向を鉛直方向として回転可能に設けられている。 Further, as shown in FIG. 187, a rack 3023 is arranged above the decorative plate 3011 with an upper holder 3022 in the longitudinal direction in the horizontal direction. In addition, a cable presser 3024 for supporting a cable (not shown) for supplying electricity from above the left inner shutter 3010 to the upper electrical decoration 3012 is provided on the back surface of the upper holder 3022. The upper electric body 3012 is formed so as to be in contact with the upper end of the decorative plate 3011, so that a cable connected to the upper electric body 3012 from the outside is not visible from the player side. In addition, a pair of lower rollers 3026 is provided below the decorative plate 3011 via a lower holder 3025 so as to be rotatable with the axial direction as a vertical direction.
一方、右内シャッター3030は、左内シャッター3010の右側に配設されるとともに、左内シャッター3010に対して側面を突合せることが可能となっている。なお、右内シャッター3030の構成は、左内シャッター3010と同様であり、図190に示すように、透明の装飾板3031と、装飾板3031の上下に分離して配設された上側電飾体3032及び下側電飾体3033と、上側電飾体3032及び下側電飾体3033を電気的に接続するフラットケーブル3034とを備えて構成されている。また、上側電飾体3032及び下側電飾体3033は、装飾板3011の裏面に配設された上LED基板及び下LED基板(いずれも図示しない)を備えている。また、上LED基板及び下LED基板の前方の装飾板3031には、乱反射面3038aを有する突条部3038が形成されるとともに、その突条部3038を囲う上側枠状装飾体3039及び下側枠状装飾体3040が設けられている。なお、上側電飾体3032及び下側電飾体3033は、左内シャッター3010と右内シャッター3030とが突合せられた際に、左内シャッター3010の装飾板3011に設けられた上側電飾体3012及び下側電飾体3013に対してそれぞれ一連の模様を形成するように構成されている。 On the other hand, the right inner shutter 3030 is disposed on the right side of the left inner shutter 3010 and can have its side face abutted against the left inner shutter 3010. Note that the configuration of the right inner shutter 3030 is the same as that of the left inner shutter 3010, and as shown in FIG. 190, a transparent decorative plate 3031 and an upper electric body arranged separately above and below the decorative plate 3031. 3032 and the lower electric body 3033, and the flat cable 3034 which electrically connects the upper electric body 3032 and the lower electric body 3033 are comprised. In addition, the upper electrical ornament 3032 and the lower electrical ornament 3033 include an upper LED substrate and a lower LED substrate (both not shown) disposed on the back surface of the decorative plate 3011. Further, on the decorative plate 3031 in front of the upper LED substrate and the lower LED substrate, a protrusion 3038 having a diffusely reflecting surface 3038a is formed, and an upper frame-shaped decorative body 3039 and a lower frame surrounding the protrusion 3038 are formed. A shaped decorative body 3040 is provided. Note that the upper electric body 3032 and the lower electric body 3033 are arranged on the decorative plate 3011 of the left inner shutter 3010 when the left inner shutter 3010 and the right inner shutter 3030 are brought into contact with each other. In addition, a series of patterns is formed on each of the lower electrical ornament 3013.
また、右内シャッター3030の上側には上ホルダ3042を介して、ラック3043が長手方向を左右水平方向として配設されている。また、上ホルダ3042の裏面には、左内シャッター3040の上方から上側電飾体3032に電気を供給するためのケーブル(図示しない)を支持するためのケーブル押え(図示しない)が設けられている。また、装飾板3031の下部には下ホルダ3045を介して一対の下部ローラ3046が回転可能に設けられている。 A rack 3043 is arranged above the right inner shutter 3030 via an upper holder 3042 with the longitudinal direction as the horizontal direction. In addition, a cable presser (not shown) for supporting a cable (not shown) for supplying electricity from above the left inner shutter 3040 to the upper electrical decor 3032 is provided on the back surface of the upper holder 3042. . A pair of lower rollers 3046 are rotatably provided below the decorative plate 3031 via a lower holder 3045.
なお、右内シャッター3030の装飾板3031にも左内シャッター3010の装飾板3011と同じようにフラットケーブル3034を保持するための溝形成部3041が形成されているが、装飾板3031においては装飾板3011とは反対側の側面である右側面に形成されている。つまり、右側に配設された装飾板3031では、フラットケーブル3034が右側面に沿って配線され、左側に配設された装飾板3011では、フラットケーブル3014が左側面に沿って配線されている。このため、左右の装飾板3011,3031同士が突合わせられても、フラットケーブル3014,3034が一対の装飾板3011,3031の間に挟まれることを防止でき、ひいてはフラットケーブル3014,3034の破損を防止することが可能になっている。 The decorative plate 3031 of the right inner shutter 3030 is also provided with a groove forming portion 3041 for holding the flat cable 3034 in the same manner as the decorative plate 3011 of the left inner shutter 3010. It is formed on the right side which is the side opposite to 3011. That is, in the decorative plate 3031 disposed on the right side, the flat cable 3034 is wired along the right side surface, and in the decorative plate 3011 disposed on the left side, the flat cable 3014 is wired along the left side surface. For this reason, even if the left and right decorative plates 3011 and 3031 are abutted with each other, the flat cables 3014 and 3034 can be prevented from being sandwiched between the pair of decorative plates 3011 and 3031. As a result, the flat cables 3014 and 3034 are not damaged. It is possible to prevent.
一方、左外シャッター3050は、左内シャッター3010の左側に配置されるとともに、左内シャッター3010に対して引き違い可能に設けられている。なお、左外シャッター3050の構成は左内シャッター3010と類似しているが、電飾体が1つである点が異なっており、これに伴いフラットケーブル3014に相当する電線、及び溝形成部3021に相当する構成が不要となっている。具体的には、図191に示すように、透明の装飾板3051と、装飾板3051に設けられたジグザグ状の電飾体3052とを備えている。電飾体3052は、装飾板3051の裏面側の凹部3057に収容されたLED基板3055と、装飾板3051の表面から突出する突条部3058及びその周囲に設けられた枠状装飾体3059とから構成されている。また、装飾板3051の上側には、上側前カバー3061及び上ホルダ3062と、左右水平方向に延びるラック3063とが設けられている。なお、LED基板3055には、左外シャッター3050の上方から電力を供給するためのケーブル(図示しない)が接続されており、上側前カバー3061の前面に取付けられたケーブル押え3064によってケーブルが支持されている。さらに、装飾板3051の下部には、下ホルダ3065を介して一対の下部ローラ3066が設けられている。 On the other hand, the left outer shutter 3050 is arranged on the left side of the left inner shutter 3010 and is provided so as to be able to be pulled with respect to the left inner shutter 3010. The configuration of the left outer shutter 3050 is similar to that of the left inner shutter 3010, but is different in that there is only one electric decoration. Accordingly, the electric wire corresponding to the flat cable 3014 and the groove forming portion 3021 are different. The structure corresponding to is unnecessary. Specifically, as shown in FIG. 191, a transparent decorative plate 3051 and a zigzag-shaped electric decoration 3052 provided on the decorative plate 3051 are provided. The electrical decoration body 3052 includes an LED substrate 3055 accommodated in a concave portion 3057 on the back surface side of the decorative plate 3051, a protrusion 3058 protruding from the surface of the decorative plate 3051, and a frame-shaped decorative body 3059 provided therearound. It is configured. Further, an upper front cover 3061 and an upper holder 3062 and a rack 3063 extending in the horizontal direction are provided on the upper side of the decorative plate 3051. Note that a cable (not shown) for supplying power from above the left outer shutter 3050 is connected to the LED board 3055, and the cable is supported by a cable presser 3064 attached to the front surface of the upper front cover 3061. ing. Further, a pair of lower rollers 3066 are provided below the decorative plate 3051 via a lower holder 3065.
ところで、装飾板3051は、左内シャッター3010及び左外シャッター3050が閉鎖位置のとき、左内シャッター3010の装飾板3011に対して連続的な仕切り面を形成するとともに、装飾板3051の端部が、フラットケーブル3014が配線された装飾板3011の側面部分(溝形成部3021)の前方に重なるように配置されている。このため、フラットケーブル3014を装飾板3051によって遮蔽することが可能となる。なお、装飾板3051も透明であるため、装飾板3051を通してフラットケーブル3014が視認されるようになるが、装飾板3051を介することでフラットケーブル3014の外観が不明瞭となり、フラットケーブル3014を一層目立たないようにすることが可能となっている。 Incidentally, the decorative plate 3051 forms a continuous partition surface with respect to the decorative plate 3011 of the left inner shutter 3010 when the left inner shutter 3010 and the left outer shutter 3050 are in the closed position, and the end of the decorative plate 3051 has an end portion. The flat plate 3014 is arranged so as to overlap the front of the side surface portion (groove forming portion 3021) of the decorative plate 3011 on which the flat cable 3014 is wired. For this reason, the flat cable 3014 can be shielded by the decorative plate 3051. Since the decorative plate 3051 is also transparent, the flat cable 3014 can be visually recognized through the decorative plate 3051. However, the appearance of the flat cable 3014 becomes unclear through the decorative plate 3051, and the flat cable 3014 becomes more conspicuous. It is possible to avoid it.
一方、右外シャッター3070は、右内シャッター3030の右側に配置されるとともに、右内シャッター3030に対して引き違い可能に設けられている。なお、右外シャッター3070の構成は、左外シャッター3050と同様であり、線対称な形状となっている。つまり、図192に示すように、透明の装飾板3071と、装飾板3071に設けられたジグザグ状の電飾体3072とを備え、電飾体3072は、装飾板3071の裏面側の凹部(図示しない)に収容されたLED基板(図示しない)と、装飾板3071の表面から突出する突条部3078及びその周囲に設けられた枠状装飾体3079とから構成されている。また、装飾板3071の上側には、上側前カバー3081及び上ホルダ3082と、左右水平方向に延びるラック3083とが設けられている。また、上側前カバー3061の前面に、LED基板に接続されたケーブルを支持するケーブル押え3084が設けられている。さらに、装飾板3071の下部には、下ホルダ3085を介して一対の下部ローラ3086が設けられている。 On the other hand, the right outer shutter 3070 is disposed on the right side of the right inner shutter 3030 and is provided so as to be able to be pulled with respect to the right inner shutter 3030. The configuration of the right outer shutter 3070 is the same as that of the left outer shutter 3050 and has a line-symmetric shape. In other words, as shown in FIG. 192, a transparent decorative plate 3071 and a zigzag-shaped electric body 3072 provided on the decorative plate 3071 are provided. LED board (not shown) housed in the (not)), a protrusion 3078 protruding from the surface of the decorative plate 3071, and a frame-like decorative body 3079 provided in the periphery thereof. Further, an upper front cover 3081 and an upper holder 3082 and a rack 3083 extending in the horizontal direction are provided on the upper side of the decorative plate 3071. In addition, a cable presser 3084 that supports a cable connected to the LED substrate is provided on the front surface of the upper front cover 3061. Further, a pair of lower rollers 3086 are provided below the decorative plate 3071 via a lower holder 3085.
一方、図186及び図193に示すように、駆動部3090は、左内シャッター3010、右内シャッター3030、左外シャッター3050、及び右外シャッター3070を個々に駆動させるように構成されている。詳しく説明すると、上下に重ねられたガイド下部3091及びガイド上部3092によって、各シャッター3010,3030,3050,3070(以下、「各シャッター3010等」と称す)の上部に設けられたラック3023,3043,3063,3083が左右方向に摺動可能に支持されており、ガイド上部3092の上側には、それぞれのラック3023,3043,3063,3083を左右に直線運動させるための機構が配設されている。具体的には、ガイド上部3092の上面左側には、箱状の左側モータベース3093と、左側モータベース3093に取付けられ左内シャッター3010に動力を付与する左内モータ3094と、左側モータベース3093に取付けられ左外シャッター3050に動力を付与する左外モータ3095とが配設されている。また、左内モータ3094及び左外モータ3095には、歯車3096が連結され、左内シャッター3010のラック3023及び左外シャッター3050のラック3063に噛合されたピニオン3097に回転力が伝達されるようになっている。なお、ピニオン3097はガイド上部3092及びガイド下部3091を貫通してラック3023,3063に噛合されている。また、左側モータベース3093の開放側の面は蓋体3098によって閉鎖されている。 On the other hand, as shown in FIGS. 186 and 193, the drive unit 3090 is configured to individually drive the left inner shutter 3010, the right inner shutter 3030, the left outer shutter 3050, and the right outer shutter 3070. More specifically, racks 3023 and 3043 provided on upper portions of shutters 3010, 3030, 3050, and 3070 (hereinafter referred to as “each shutter 3010 etc.”) by a guide lower portion 3091 and a guide upper portion 3092 that are vertically stacked. 3063 and 3083 are slidably supported in the left-right direction, and a mechanism for linearly moving the racks 3023, 3043, 3063 and 3083 left and right is disposed above the upper guide portion 3092. Specifically, on the upper left side of the upper guide portion 3092, a box-shaped left motor base 3093, a left inner motor 3094 attached to the left motor base 3093 and applying power to the left inner shutter 3010, and a left motor base 3093 A left outer motor 3095 that is attached and applies power to the left outer shutter 3050 is disposed. A gear 3096 is connected to the left inner motor 3094 and the left outer motor 3095 so that the rotational force is transmitted to the pinion 3097 meshed with the rack 3023 of the left inner shutter 3010 and the rack 3063 of the left outer shutter 3050. It has become. The pinion 3097 passes through the upper guide portion 3092 and the lower guide portion 3091 and is engaged with the racks 3023 and 3063. The open side surface of the left motor base 3093 is closed by a lid 3098.
ガイド上部3092の上面右側には、二つの右側モータベース3099と、右側モータベース3099に取付けられ右内シャッター3030に動力を付与する右内モータ3100と、右側モータベース3099に取付けられ右外シャッター3070に動力を付与する右外モータ3101とが配設されている。また、右内モータ3100及び右外モータ3101には、歯車3102が連結され、右内シャッター3030のラック3043及び右外シャッター3070のラック3083に噛合されたピニオン3103に回転力が伝達されるようになっている。また、右側モータベース3099の開放側の面は蓋体3104によって閉鎖されている。 On the upper right side of the upper guide portion 3092 are two right motor bases 3099, a right inner motor 3100 attached to the right motor base 3099 and applying power to the right inner shutter 3030, and a right outer shutter 3070 attached to the right motor base 3099. A right outer motor 3101 for applying power to the motor is disposed. A gear 3102 is connected to the right inner motor 3100 and the right outer motor 3101 so that the rotational force is transmitted to the pinion 3103 engaged with the rack 3043 of the right inner shutter 3030 and the rack 3083 of the right outer shutter 3070. It has become. The open side surface of the right motor base 3099 is closed by a lid 3104.
また、ガイド上部3092の四隅近傍には、各シャッター3010等の開放状態(原点位置)を検出する4つのフォトセンサ3105が設けられている。 Further, four photosensors 3105 for detecting the open state (origin position) of each shutter 3010 and the like are provided in the vicinity of the four corners of the guide upper portion 3092.
一方、図186に示すように、各シャッター3010等の下部を支持する下部支持部3110は、中支持部3111と、中支持部3111の前面左側に配設された左前支持部3112と、中支持部3111の前面右側に配置された右前支持部3113と、中支持部3111の後面に配置された後支持部3114とから構成されている。左前支持部3112と中支持部3111との間には、左外シャッター3050の下部ローラ3066が挿入され、右前支持部3113と中支持部3111との間には、右外シャッター3070の下部ローラ3086が挿入されるようになっており、左外シャッター3050及び右外シャッター3070を閉鎖位置(図185参照)と、開放位置(図194参照)との間で摺動可能に支持している。また、後支持部3114と中支持部3111との間には、左内シャッター3010の下部ローラ3026と、右内シャッター3030の下部ローラ3046とが挿入されるようになっており、左内シャッター3010及び右内シャッター3030が互いに突合わされた閉鎖位置(図185参照)と、互いに離間した開放位置(図194参照)との間で摺動可能に支持している。 On the other hand, as shown in FIG. 186, the lower support portion 3110 that supports the lower portions of the shutters 3010 and the like includes an intermediate support portion 3111, a left front support portion 3112 disposed on the front left side of the intermediate support portion 3111, and an intermediate support portion. The front right support portion 3113 disposed on the right side of the front surface of the portion 3111 and the rear support portion 3114 disposed on the rear surface of the middle support portion 3111 are configured. A lower roller 3066 of the left outer shutter 3050 is inserted between the left front support portion 3112 and the middle support portion 3111, and a lower roller 3086 of the right outer shutter 3070 is inserted between the right front support portion 3113 and the middle support portion 3111. The left outer shutter 3050 and the right outer shutter 3070 are slidably supported between a closed position (see FIG. 185) and an open position (see FIG. 194). Further, a lower roller 3026 of the left inner shutter 3010 and a lower roller 3046 of the right inner shutter 3030 are inserted between the rear support portion 3114 and the middle support portion 3111, and the left inner shutter 3010. In addition, the right inner shutter 3030 is slidably supported between a closed position (see FIG. 185) where they are abutted with each other and an open position (see FIG. 194) which are separated from each other.
このように、各シャッター3010等は、開放位置と閉鎖位置との間で左右方向に移動するとともに、引き戸状に構成されているため、閉鎖位置では装飾板3011等を通してその後方の液晶表示装置1400を視認することが可能となり、開放位置では装飾板3011等を介することなく、液晶表示装置1400を視認することが可能になる。したがって、各シャッター3010等の動作に注目させることができるとともに、演出効果を大幅に高めることが可能となる。特に、閉鎖位置では、複数の電飾体と液晶表示装置1400dに表示される演出画像とを重ねて視認させることができ、立体的で臨場感の高い演出を行うことが可能である。 As described above, each shutter 3010 and the like move in the left-right direction between the open position and the closed position, and is configured in a sliding door shape. Therefore, at the closed position, the liquid crystal display device 1400 behind the decorative plate 3011 and the like. Can be visually recognized, and the liquid crystal display device 1400 can be visually recognized without the decorative plate 3011 or the like in the open position. Therefore, it is possible to pay attention to the operation of each shutter 3010 and the like, and it is possible to greatly enhance the production effect. In particular, at the closed position, it is possible to visually recognize a plurality of electric decorations and an effect image displayed on the liquid crystal display device 1400d, and an effect that is three-dimensional and highly realistic can be performed.
次に、下側役物ユニット3003について詳細に説明する。下側役物ユニット3003は図183に示すように、シャッタ型役物3002の前側下方に配置されており、遊技領域605とは区画された演出領域において、遊技球を用いた振分演出を行うことが可能となっている。この下側役物ユニット3003は、図195及び図196に示すように、遊技球の振分演出を行う下駆動部ユニット3120と、遊技球を貯留するとともに下駆動部ユニット3120の誘導部材3131(後述する)に遊技球を供給する遊技媒体供給機構3121と、下駆動部ユニット3120から流出された遊技球を回収して遊技媒体供給機構3121に戻す通路等を形成する通路形成ユニット3122とに、大別することができる。 Next, the lower accessory unit 3003 will be described in detail. As shown in FIG. 183, the lower accessory unit 3003 is arranged on the lower front side of the shutter-type accessory 3002, and performs a distribution effect using a game ball in an effect area partitioned from the game area 605. It is possible. As shown in FIGS. 195 and 196, the lower accessory unit 3003 includes a lower drive unit 3120 that performs a game ball distribution effect, and a guide member 3131 ( A game medium supply mechanism 3121 for supplying game balls to a later-described), and a passage formation unit 3122 for forming a passage and the like for collecting the game balls flowing out from the lower drive unit 3120 and returning them to the game medium supply mechanism 3121. It can be divided roughly.
まず、下駆動部ユニット3120は、図197に示すように、供給された遊技球を左右方向に振分ける振分演出装置3125と、振分演出装置3125を上下方向に摺動可能に支持するとともに、振分演出装置3125を上側停止位置(出願位置とも呼ぶ)と下側停止位置(待機位置とも呼ぶ)との間で昇降させる昇降機構3126とから構成されている。振分演出装置3125は、図198に示すように、中心部分に設けられたピン3138(図199参照)を軸として左右方向に揺動する振分部3130と、振分部3130を揺動させるとともに振分けられた遊技球を案内する揺動駆動部3145と、を備えて構成されている。なお、図198では、説明の便宜上、揺動駆動部3145の前面に配設された飾り部3146を外した状態を示している。 First, as shown in FIG. 197, the lower drive unit 3120 supports the distribution effect device 3125 that distributes the supplied game balls in the left-right direction and the distribution effect device 3125 so as to be slidable in the vertical direction. The lifting / lowering mechanism 3126 lifts and lowers the distribution effect device 3125 between an upper stop position (also referred to as an application position) and a lower stop position (also referred to as a standby position). As shown in FIG. 198, the distribution effect device 3125 swings the distribution unit 3130 that swings left and right about a pin 3138 (see FIG. 199) provided at the center portion, and the distribution unit 3130. And a swing drive unit 3145 for guiding the distributed game balls. In FIG. 198, for convenience of explanation, a state in which the decorative portion 3146 disposed on the front surface of the swing driving portion 3145 is removed is shown.
振分部3130は、図198及び図199に示すように、上部に誘導部材3131を備える擬似棚部3132と、擬似棚部3132の前面で且つ誘導部材3131の下側に配設された装飾部材である上側装飾部3133と、上側装飾部3133の下側に配設された装飾部材である下側装飾部3137とを備えて構成されている。誘導部材3131の上面には、遊技球を左右方向に転動可能な円弧状の転動面3131aが形成されており、振分部3130が左右のいずれか一方に向かって傾斜した際、転動面3131aに沿って遊技球を流下させることが可能となっている。なお、誘導部材3131の前面には、上側装飾部3133の飾り枠3136が配置されており、転動面3131aから前方に遊技球が逸脱しないようになっている。また、擬似棚部3132の下部は、左右方向の中央部分が下方に向かって突出した形状となっており、その下端部分には、前後方向に貫通した円筒状の作用部3132aが形成され、ピン3139が嵌挿されている。また、擬似棚部3132における左右方向の中央で作用部3132aの上方位置には前後方向に突出する筒状の軸部3132bが形成されており、ピン3138を介して揺動駆動部3145(図200参照)の中心軸3151aに連結されている。つまり、擬似棚部3132は、軸部3132bを中心に揺動可能に支持されており、作用部3132aに力を作用させることで、時計方向または反時計方向に回動させることが可能となっている。また、擬似棚部3132の裏面には、複数のブッシュ3140及びブッシュ押え3141が設けられており、ベース部材3150(図200参照)の後板3151の左右両側に形成された円弧状の案内部3151bに嵌挿されることにより、擬似棚部3132を円滑に揺動させるとともに、揺動範囲(回動角度)を制限することが可能になっている。 As shown in FIGS. 198 and 199, the distribution unit 3130 includes a pseudo shelf 3132 having a guide member 3131 at the top, and a decorative member disposed on the front side of the pseudo shelf 3132 and below the guide member 3131. The upper decorative portion 3133 and a lower decorative portion 3137 which is a decorative member disposed on the lower side of the upper decorative portion 3133 are configured. An arcuate rolling surface 3131a capable of rolling the game ball in the left-right direction is formed on the upper surface of the guide member 3131. When the sorting unit 3130 is tilted toward either the left or right side, the rolling is performed. A game ball can flow down along the surface 3131a. Note that a decorative frame 3136 of the upper decorative portion 3133 is disposed on the front surface of the guide member 3131 so that the game ball does not deviate forward from the rolling surface 3131a. The lower part of the pseudo shelf 3132 has a shape in which a central part in the left-right direction protrudes downward, and a cylindrical action part 3132a penetrating in the front-rear direction is formed at a lower end part of the pseudo shelf 3132, 3139 is inserted. In addition, a cylindrical shaft portion 3132b protruding in the front-rear direction is formed at the center of the pseudo shelf portion 3132 in the left-right direction and above the action portion 3132a, and the swing driving portion 3145 (FIG. 200) is formed via the pin 3138. (See Fig. 1) and the central shaft 3151a. In other words, the pseudo shelf 3132 is supported so as to be swingable about the shaft 3132b, and can be rotated clockwise or counterclockwise by applying a force to the action portion 3132a. Yes. In addition, a plurality of bushes 3140 and bush pressers 3141 are provided on the back surface of the pseudo shelf 3132, and arc-shaped guide portions 3151b formed on the left and right sides of the rear plate 3151 of the base member 3150 (see FIG. 200). As a result, the pseudo shelf 3132 can be smoothly swung and the swing range (rotation angle) can be limited.
上側装飾部3133は、装飾文字を象った前飾り3135とその裏側に設けられた飾り枠3136とを備え、その内部に前飾り3135に向かって光を照射するLED基板及びレンズ(いずれも図示しない)が収容されている。また、下側装飾部3137はキャラクタの外観を模した形状を呈している。 The upper decoration part 3133 includes a front decoration 3135 in the shape of a decorative character and a decoration frame 3136 provided on the back side thereof, and an LED substrate and a lens (both shown) that irradiate light toward the front decoration 3135 therein. Not) is housed. Further, the lower decoration part 3137 has a shape imitating the appearance of the character.
図200及び図201に示すように、揺動駆動部3145は、ベース部材3150と、ベース部材3150の左側に配設された左側ラック3160と、ベース部材3150の右側に配設された右側ラック3161と、ベース部材3150の裏面下部に配設された左中継基板3163及び右中継基板3164と、ベース部材3150の前面下部よりもやや上側に配設され擬似棚部3132の誘導部材3131に向かって光を照射する左LED基板3165及び右LED基板3166と、を備えて構成されている。また、ベース部材3150には、後板3151の中心位置に前述した中心軸3151aが前方に突出して形成されているとともに、その中心軸3151aを中心とした円周上に一対の案内部3151bが対峙して形成されている。また、案内部3151bの左右方向外側には、複数の壁部3152が前方に向かって突設されており、これらの壁部3152によって、後板3151の左端側には第一搬送通路3153が形成され、後板3151の右端側には第二搬送通路3154が形成されている。第一搬送通路3153には、右側(内側)に向かって開口した第1流入口3153aが上端部分に形成されており、第一搬送通路3153の下端部分は右側(内側)に略直角に屈曲した形状となっている。なお、第一搬送通路3153の前面は大部分が飾り部3146(図198参照)によって閉鎖されており、下端部分のみが開放されている。つまり、下端部分に第一流出口3153bが形成され、第1流入口3153aに入球し第一搬送通路3153によって案内された遊技球が、第一流出口3153bから前方に流出するようになっている。なお、第1流入口3153aは、前述した擬似棚部3132が反時計方向に回動した際に、擬似棚部3132の誘導部材3131の左端に連通する高さに形成されている。 As shown in FIGS. 200 and 201, the swing drive unit 3145 includes a base member 3150, a left rack 3160 disposed on the left side of the base member 3150, and a right rack 3161 disposed on the right side of the base member 3150. The left relay board 3163 and the right relay board 3164 disposed at the lower back surface of the base member 3150, and the light toward the guide member 3131 of the pseudo shelf 3132 disposed slightly above the lower front surface of the base member 3150. Left LED substrate 3165 and right LED substrate 3166. In addition, the base member 3150 is formed with the above-described central shaft 3151a projecting forward at the center position of the rear plate 3151, and a pair of guide portions 3151b confront each other around the center shaft 3151a. Is formed. In addition, a plurality of wall portions 3152 project forward from the outer side of the guide portion 3151b in the left-right direction, and the first transport passage 3153 is formed on the left end side of the rear plate 3151 by these wall portions 3152. In addition, a second transport passage 3154 is formed on the right end side of the rear plate 3151. A first inflow port 3153a that opens toward the right side (inner side) is formed at the upper end portion of the first transfer passage 3153, and the lower end portion of the first transfer passage 3153 is bent at a substantially right angle toward the right side (inner side). It has a shape. Note that most of the front surface of the first transfer passage 3153 is closed by a decorative portion 3146 (see FIG. 198), and only the lower end portion is opened. That is, a first outlet 3153b is formed at the lower end portion, and a game ball that enters the first inlet 3153a and is guided by the first transport passage 3153 flows out from the first outlet 3153b forward. The first inflow port 3153a is formed at a height that communicates with the left end of the guide member 3131 of the pseudo shelf 3132 when the above-described pseudo shelf 3132 rotates counterclockwise.
また、第二搬送通路3154は、上下方向に形成された略直線状の通路であり、上端部分には、左側(内側)に向かって開口した第2流入口3154a、が形成され、下端部分には、前方に向かって開口した第二流出口3154bが形成されている。また、第二搬送通路3154の前面部分も飾り部3146(図198参照)によって閉鎖されている。つまり、第2流入口3154a、に入球し第二搬送通路3154によって案内された遊技球が、第二流出口3154bから前方に流出するようになっている。なお、第2流入口3154a、は、擬似棚部3132が時計方向に回動した際に、擬似棚部3132の誘導部材3131の右端に連通する高さに形成されている。また、第二流出口3154bは、第一搬送通路3153の第一流出口3153bよりも高い位置に形成されている。 The second transfer passage 3154 is a substantially linear passage formed in the vertical direction, and a second inflow port 3154a that opens toward the left side (inner side) is formed at the upper end portion, and the lower end portion is formed at the lower end portion. Is formed with a second outlet 3154b that opens forward. Further, the front portion of the second transfer passage 3154 is also closed by a decorative portion 3146 (see FIG. 198). That is, the game ball that enters the second inflow port 3154a and is guided by the second transfer passage 3154 flows out from the second outflow port 3154b. The second inflow port 3154a is formed at a height that communicates with the right end of the guide member 3131 of the pseudo shelf 3132 when the pseudo shelf 3132 rotates clockwise. The second outlet 3154b is formed at a position higher than the first outlet 3153b of the first transport passage 3153.
また、ベース部材3150の下部には、擬似棚部3132(図199参照)の作動部3132aに回転力を付与するための揺動機構3170が設けられている。この揺動機構3170は、後板3151の裏面下部に配置され回転軸の軸方向を前後方向するモータ3171と、モータ3171の回転軸、及び擬似棚部3132に装着されたピン3139(図199参照)を連結するリンク3172とを備えており、モータ3171の回転方向を変化させることにより、擬似棚部3132の回動方向を切り替えることが可能になっている。なお、ベース部材3150の下部前面には、配線を支持するためのフレキ押え3174が設けられている。ここで、揺動機構3170は、擬似棚部3132を動作させるための駆動手段であると言える。 In addition, a swing mechanism 3170 is provided below the base member 3150 for applying a rotational force to the operating portion 3132a of the pseudo shelf 3132 (see FIG. 199). This swinging mechanism 3170 is arranged at the lower part of the rear surface of the rear plate 3151 and has a motor 3171 which moves back and forth in the axial direction of the rotation shaft, a rotation shaft of the motor 3171 and a pin 3139 mounted on the pseudo shelf 3132 (see FIG. 199). ), And the rotation direction of the motor 3171 can be changed to switch the rotation direction of the pseudo shelf 3132. A flexible presser 3174 for supporting the wiring is provided on the lower front surface of the base member 3150. Here, it can be said that the swinging mechanism 3170 is a driving means for operating the pseudo shelf 3132.
一方、昇降機構3126は、図202及び図203に示すように、モータベース3127を備えている。モータベース3127は、略平板状の後板3127aと、その左側に形成され揺動駆動部3145(図197参照)の左側ラック3160を摺動可能に支持する左側摺動部3127bと、後板3127aの右側に形成され揺動駆動部3145の右側ラック3161を摺動可能に支持する右側摺動部3127cと、左側摺動部3127bの左側に形成された左側モータ収容部3127dと、右側摺動部3127cの右側に形成された右側モータ収容部3127eと、を備えている。また、後板3127aの裏面には左側中継基板3128a及び右側中継基板3128bが配設されており、左側モータ収容部3127dに収容された左側モータ3176、及び右側モータ収容部3127eに収容された右側モータ3177への駆動信号が中継されるようになっている。なお、左側モータ収容部3127dは左側モータカバー3176bによって覆われており、右側モータ収容部3127eは右側モータカバー3177bによって覆われている。また、左側モータ3176には歯車3176aが連結されており、この歯車3176aは左側摺動部3127b内に突出して配設されるとともに揺動駆動部3145における左側ラック3160に噛合されている。また、同様に、右側モータ3177にも歯車(図示しない)が連結されており、この歯車は右側摺動部3127c内に突出して配設されるとともに揺動駆動部3145における右側ラック3161に噛合されている。このため、左側モータ3176及び右側モータ3177を同時に回転させると、歯車3176aを介して動力が伝達され、左側ラック3160及び右側ラック3161を上下方向に直進運動させること、すなわち振分演出装置3125を真直ぐ昇降させることが可能になっている。 On the other hand, the lifting mechanism 3126 includes a motor base 3127 as shown in FIGS. 202 and 203. The motor base 3127 includes a substantially flat rear plate 3127a, a left sliding portion 3127b formed on the left side thereof and slidably supporting the left rack 3160 of the swing driving unit 3145 (see FIG. 197), and the rear plate 3127a. A right sliding part 3127c slidably supporting the right rack 3161 of the swing driving part 3145, a left motor housing part 3127d formed on the left side of the left sliding part 3127b, and a right sliding part. Right motor housing portion 3127e formed on the right side of 3127c. Further, a left relay board 3128a and a right relay board 3128b are disposed on the rear surface of the rear plate 3127a. The left motor 3176 accommodated in the left motor accommodating part 3127d and the right motor accommodated in the right motor accommodating part 3127e. The drive signal to 3177 is relayed. The left motor housing 3127d is covered with a left motor cover 3176b, and the right motor housing 3127e is covered with a right motor cover 3177b. A gear 3176 a is connected to the left motor 3176, and the gear 3176 a is disposed so as to protrude into the left sliding portion 3127 b and is engaged with the left rack 3160 in the swing driving portion 3145. Similarly, a gear (not shown) is also connected to the right motor 3177, and this gear is disposed so as to protrude into the right sliding portion 3127 c and meshed with the right rack 3161 in the swing drive portion 3145. ing. For this reason, when the left motor 3176 and the right motor 3177 are simultaneously rotated, power is transmitted through the gear 3176a, causing the left rack 3160 and the right rack 3161 to move straight up and down, that is, the distribution effect device 3125 is straightened. It can be moved up and down.
また、モータベース3127における左側摺動部3127bの上側には、後述する遊技媒体供給機構3121(図196参照)から供給された遊技球を振分演出装置3125の誘導部材3131(詳しくは遊技球案内通路3155)へ案内する案内通路部3178が設けられている。なお、左側摺動部3127b、右側摺動部3127c、及び案内通路部3178の前面はガイドカバー3179によって閉鎖されている。 In addition, on the upper side of the left sliding portion 3127b in the motor base 3127, a game ball supplied from a game medium supply mechanism 3121 (see FIG. 196), which will be described later, is guided to a guide member 3131 (specifically, a game ball guide) of the distribution effect device 3125. A guide passage portion 3178 for guiding to the passage 3155) is provided. The front surfaces of the left sliding portion 3127b, the right sliding portion 3127c, and the guide passage portion 3178 are closed by a guide cover 3179.
このように構成することにより、振分演出装置3125によって振分演出を行う際、遊技者側からの視認が困難となる下側停止位置(図204参照)から、遊技者が容易に視認することが可能になる上側停止位置(図205参照)に振分演出装置3125を上昇させることが可能となり、上側停止位置で遊技球Kを左右方向に振り分けることが可能となる。つまり、図206に示すように、振分部3130を反時計方向に回動させると、誘導部材3131によって遊技球Kは左側に転動し、第1流入口3153aに入球することが可能となる。第1流入口3153aに入球した遊技球Kは第一搬送通路3153を通ってその下端の第一流出口3153bから流出される。一方、図207に示すように、振分部3130を時計方向に回動させると、遊技球は誘導部材3131によって右側に転動し、第2流入口3154a、に入球することが可能となる。第2流入口3154a、に入球した遊技球Kは、第二搬送通路3154を通ってその下端の第二流出口3154bから流出される。なお、第一流出口3153bまたは第二流出口3154bから流出した遊技球は、リターン通路3211a(図213参照)によって遊技媒体供給機構3121に戻されるが、これに関する詳細については後述する。 By configuring in this way, when performing the distribution effect by the distribution effect device 3125, the player can easily visually recognize from the lower stop position (see FIG. 204) where it is difficult to visually recognize from the player side. It is possible to raise the distribution effect device 3125 to the upper stop position (see FIG. 205) that enables the game ball K, and to distribute the game balls K in the left-right direction at the upper stop position. That is, as shown in FIG. 206, when the sorting unit 3130 is rotated counterclockwise, the game ball K rolls to the left by the guide member 3131 and can enter the first inflow port 3153a. Become. The game ball K that has entered the first inflow port 3153a flows out of the first outflow port 3153b at the lower end thereof through the first transport passage 3153. On the other hand, as shown in FIG. 207, when the sorting unit 3130 is rotated clockwise, the game ball rolls to the right by the guide member 3131 and can enter the second inflow port 3154a. . The game ball K that has entered the second inflow port 3154a flows out from the second outflow port 3154b at the lower end thereof through the second transport passage 3154. Note that the game ball that has flowed out of the first outlet 3153b or the second outlet 3154b is returned to the game medium supply mechanism 3121 by the return passage 3211a (see FIG. 213), and details thereof will be described later.
一方、図208〜図210に示すように、遊技媒体供給機構3121は、所定個数の遊技球を貯留するとともに、振分演出の際、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球を供給するものであり、ベース上部3181及びベース下部3182からなる扁平な箱状のベース体3180と、遊技球を上方に向かって案内する略円筒状の通路形成部材としての筒状誘導部3183と、筒状誘導部3183内に配設され遊技球を上昇させるスクリュー3190と、スクリュー3190を、軸方向を鉛直方向として回転させる駆動機構3199と、を備えて構成されている。筒状誘導部3183は、ベース上部3181上に立設されており、断面略半円弧状の前壁形成部3184と、その後側に配置された断面略半円弧状の後壁形成部3186とによって構成されている。なお、後壁形成部3186の下部には後方に向かって開口した流入口3187が形成されており、リターン通路3211a(図213参照)に連通した下部通路部3197を介して遊技球が筒状誘導部3183に入球するようになっている。また、前壁形成部3184の上部には前方に向かって開口した放出口3185が形成されており、スクリュー3190によって搬送された遊技球が放出口3185から放出されるようになっている。なお、放出口3185から放出された遊技球は、上部通路部3195を介して案内通路部3178(図202参照)に送られるようになっている。また、上部通路部3195及び下部通路部3197内には、遊技球の通過を検出する通過センサ3196,3198がそれぞれ設けられている。 On the other hand, as shown in FIGS. 208 to 210, the game medium supply mechanism 3121 stores a predetermined number of game balls and supplies the game balls to the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 during the distribution effect. A flat box-shaped base body 3180 including a base upper part 3181 and a base lower part 3182; a cylindrical guiding part 3183 as a substantially cylindrical passage forming member for guiding the game ball upward; A screw 3190 disposed in the guiding portion 3183 and ascending the game ball, and a drive mechanism 3199 that rotates the screw 3190 with the axial direction as the vertical direction are configured. The cylindrical guiding portion 3183 is erected on the base upper portion 3181, and includes a front wall forming portion 3184 having a substantially semicircular cross section and a rear wall forming portion 3186 having a substantially semicircular cross section disposed on the rear side thereof. It is configured. An inflow port 3187 opening rearward is formed at the lower part of the rear wall forming portion 3186, and the game ball is guided in a cylindrical manner through the lower passage portion 3197 communicating with the return passage 3211a (see FIG. 213). A ball is entered into the portion 3183. In addition, a discharge port 3185 opened forward is formed in the upper part of the front wall forming portion 3184, and a game ball conveyed by the screw 3190 is discharged from the discharge port 3185. The game ball released from the discharge port 3185 is sent to the guide passage portion 3178 (see FIG. 202) via the upper passage portion 3195. Further, in the upper passage portion 3195 and the lower passage portion 3197, passage sensors 3196 and 3198 for detecting the passage of the game ball are provided, respectively.
スクリュー3190は、円柱状であり下端に径の大きな係合部3191aが形成された軸部3191と、軸部3191の周囲にらせん状に形成された螺旋部3192と、軸部3191の上側に配設された回転板3193とから構成されており、係合部3191aがベース上部3181の開口3181aに挿通された状態で立設されている。なお、回転板3193に形成された切欠3193aは、スクリュー3190の回転位置を検出するためのものである。 The screw 3190 is cylindrical and has a shaft portion 3191 formed with an engagement portion 3191a having a large diameter at the lower end, a spiral portion 3192 formed in a spiral shape around the shaft portion 3191, and an upper portion of the shaft portion 3191. The engaging portion 3191a is erected in a state where the engaging portion 3191a is inserted into the opening 3181a of the base upper portion 3181. The notch 3193a formed in the rotating plate 3193 is for detecting the rotational position of the screw 3190.
駆動機構3199は、ベース上部3181に搭載されたモータ3200と、ベース体3180の内部に配置され、モータ3200の回転軸に連結されたモータ歯車3201と、モータ歯車3201に噛合された中間歯車3202と、中間歯車3202に噛合されるとともに、スクリュー3190の係合部3191aに係合する突起部3203aを有する連結歯車3203と、を備えて構成されている。なお、突起部3203a及び係合部3191aは嵌合された状態で連結ピン3204によって連結されている。 The drive mechanism 3199 includes a motor 3200 mounted on the base upper portion 3181, a motor gear 3201 disposed inside the base body 3180 and coupled to the rotation shaft of the motor 3200, and an intermediate gear 3202 meshed with the motor gear 3201. And a coupling gear 3203 having a projection 3203a engaged with the engaging portion 3191a of the screw 3190 and being engaged with the intermediate gear 3202. Note that the protruding portion 3203a and the engaging portion 3191a are connected by a connecting pin 3204 in a fitted state.
これにより、モータ3200の回転が、モータ歯車3201、中間歯車3202、及び連結歯車3203を介してスクリュー3190に伝達され、スクリュー3190を一定方向に回転させること、すなわち流入口3187に流入した遊技球を放出口3185に向かって搬送することが可能になっている。 Thereby, the rotation of the motor 3200 is transmitted to the screw 3190 via the motor gear 3201, the intermediate gear 3202, and the connecting gear 3203, and the screw 3190 is rotated in a certain direction, that is, the game ball that has flowed into the inlet 3187 is changed. It can be conveyed toward the discharge port 3185.
ところで、上記のように振分演出装置3125を上側停止位置まで上昇させてから振分演出を行うものでは、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球を供給するために、遊技球を上側停止位置に相当する高さまで持ち上げなければならず、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さ、すなわち上下方向の大きさが大型化し、配置スペースを確保することが困難になる虞がある。なお、遊技媒体供給機構3121の底部の位置を高くすることによって小型化を図ることも考えられるが、遊技媒体供給機構3121の底部付近の流入口3187にはリターン通路3211aが連通され遊技球をその部位まで流下させる必要があることから、遊技媒体供給機構3121の底部はある程度下方に位置させなければならず、ひいては上記の構成による小型化は困難である。 By the way, in the case of performing the distribution effect after raising the distribution effect device 3125 to the upper stop position as described above, in order to supply the game ball to the guide member 3131 of the distribution effect device 3125, the game ball is moved upward. It must be lifted to a height corresponding to the stop position, and as a result, the height of the game medium supply mechanism 3121, that is, the size in the vertical direction becomes large, which may make it difficult to secure an arrangement space. Although it may be possible to reduce the size by increasing the position of the bottom of the game medium supply mechanism 3121, a return passage 3211a is connected to the inlet 3187 near the bottom of the game medium supply mechanism 3121 so that the game ball can be transferred to it. Since it is necessary to flow down to the part, the bottom of the game medium supply mechanism 3121 has to be positioned downward to some extent, and it is difficult to reduce the size by the above configuration.
これに対し本例の構成によれば、振分演出装置3125が上昇し始める前に(すなわち下側停止位置に停止している状態で(図204参照))、遊技球が誘導部材3131上に供給されるようになっている。このため、遊技球を持ち上げる高さを比較的低くすることができ、遊技媒体供給機構3121を小型化することが可能になっている。また、遊技球が誘導部材3131上に供給されても、振分演出装置3125が上側停止位置に達するまでは、誘導部材3131上での遊技球の転動が規制されるようになっており、これにより上側停止位置に達する前、すなわち振分演出装置3125が遊技者に視認可能となる前に、遊技球が振り分けられることを防止できるようになっている。 On the other hand, according to the configuration of this example, the game ball is placed on the guiding member 3131 before the distribution effect device 3125 starts to rise (that is, in a state where it stops at the lower stop position (see FIG. 204)). It comes to be supplied. For this reason, the height for lifting the game ball can be made relatively low, and the game medium supply mechanism 3121 can be miniaturized. Even if the game ball is supplied onto the guide member 3131, the rolling of the game ball on the guide member 3131 is restricted until the distribution effect device 3125 reaches the upper stop position. Thus, the game balls can be prevented from being distributed before reaching the upper stop position, that is, before the distribution effect device 3125 becomes visible to the player.
特に本例では、誘導部材3131の転動面3131aが略円弧状に形成されており、上側停止位置に達するまで、誘導部材3131が略水平状態に保持されるようになっている。このため、誘導部材3131の転動面3131aに遊技球が供給されると、転動面3131aの中で最も低い位置である左右方向の中央部分に遊技球が案内され、その位置に停留するようになる。したがって、振分演出装置3125の上昇中に、転動面3131aから遊技球が逸脱すること、すなわち遊技球が振り分けられてしまうことを確実に防止することが可能である。 In particular, in this example, the rolling surface 3131a of the guide member 3131 is formed in a substantially arc shape, and the guide member 3131 is held in a substantially horizontal state until the upper stop position is reached. For this reason, when a game ball is supplied to the rolling surface 3131a of the guide member 3131, the game ball is guided to the central portion in the left-right direction, which is the lowest position on the rolling surface 3131a, and stops at that position. become. Accordingly, it is possible to reliably prevent the game ball from deviating from the rolling surface 3131a, that is, the game ball being distributed, while the distribution effect device 3125 is rising.
また、本例では誘導部材3131に対して遊技球を左端部側から送り込むため、誘導部材3131の上方から送り込むものに比べ、遊技球の供給位置が低くなり、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さがさらに低くなっている。なお、誘導部材3131が略円弧状の転動面3131aを備えることにより、誘導部材3131の端部側から遊技球を送り込んだ場合でも、遊技球を誘導部材3131の中央位置に導き制動させることが可能である。 Further, in this example, since the game ball is fed into the guide member 3131 from the left end side, the supply position of the game ball is lower than that fed from above the guide member 3131, and consequently the height of the game medium supply mechanism 3121. Is even lower. In addition, when the guide member 3131 includes the substantially arc-shaped rolling surface 3131a, even when the game ball is sent from the end side of the guide member 3131, the game ball can be guided to the center position of the guide member 3131 and braked. Is possible.
また、遊技媒体供給機構3121から放出された遊技球は、遊技球案内通路3155(図200参照)を通って誘導部材3131の端部側に案内されるようになっている。そして、この遊技球案内通路3155は、振分演出装置3125と一体的に上下動することから、振分演出装置3125の停止位置が多少変位していても、遊技球を円滑に送り込むことが可能となる。例えば、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球が送り込まれる前に振分演出装置3125が上昇し始めることがあっても、遊技球が遊技球案内通路3155に供給されていれば、その後、誘導部材3131上に送り込むことが可能である。 Further, the game ball released from the game medium supply mechanism 3121 is guided to the end portion side of the guide member 3131 through the game ball guide passage 3155 (see FIG. 200). Since this game ball guide passage 3155 moves up and down integrally with the distribution effect device 3125, the game ball can be smoothly fed even if the stop position of the distribution effect device 3125 is slightly displaced. It becomes. For example, even if the distribution effect device 3125 starts to rise before the game ball is sent to the guide member 3131 of the distribution effect device 3125, if the game ball is supplied to the game ball guide passage 3155, then It can be fed onto the guide member 3131.
また、振分演出装置3125の誘導部材3131は、下側停止位置のとき第一役物ユニット2370(図174参照)における棚上段2372の転動面(所謂ステージ)の後方に位置するように配置されている。このため、誘導部材3131がステージの一部であるというイメージを喚起させることができ、ステージに対するインパクトを高めることが可能になっている。なお、棚上段2372と誘導部材3131との間には透明な保護板2360(図161参照)が設けられており、棚上段2372が配置された遊技領域605と、誘導部材3131が配置された演出領域とを確実に区画し、演出領域に遊技球が飛び込まないようになっている。 In addition, the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 is disposed so as to be positioned behind the rolling surface (so-called stage) of the shelf upper stage 2372 in the first accessory unit 2370 (see FIG. 174) when in the lower stop position. Has been. For this reason, the image that the guide member 3131 is part of the stage can be aroused, and the impact on the stage can be increased. A transparent protective plate 2360 (see FIG. 161) is provided between the shelf upper stage 2372 and the guide member 3131. The game area 605 in which the shelf upper stage 2372 is arranged and the effect in which the guide member 3131 is arranged. The area is surely partitioned so that game balls do not jump into the effect area.
一方、図211及び図212に示すように、通路形成ユニット3122は、下駆動部ユニット3120(図196参照)の前方を覆うカバー部材3210と、カバー部材3210の裏面上部に配設されたリターン通路形成部材3211とを備えて構成されている。リターン通路形成部材3211は、図212及び図213に示すように、内部にリターン通路3211aを備えており、振分演出装置3125によって振り分けられた遊技球を遊技媒体供給機構3121の流入口3187に向かって流下させることを可能としている。具体的には、リターン通路形成部材3211には、斜めに配置された直線状部3212と、その直線状部3212から上方に突出する左側突出部3215及び右側突出部3216とが形成されており、左側突出部3215には、振分演出装置3125が上側停止位置に移動した際、第一搬送通路3153の第一流出口3153bに連通する第一連通口3215aが設けられ、右側突出部3216には、振分演出装置3125が上側停止位置に移動した際、第二搬送通路3154の第二流出口3154bに連通する第二連通口3216aが設けられている。つまり、第1流入口3153a及び第2流入口3154a、に振分けられた遊技球が、共通のリターン通路3211aに送られるようになっている。 On the other hand, as shown in FIGS. 211 and 212, the passage forming unit 3122 includes a cover member 3210 that covers the front of the lower drive unit 3120 (see FIG. 196), and a return passage that is disposed on the upper surface of the back surface of the cover member 3210. And a forming member 3211. As shown in FIGS. 212 and 213, the return passage forming member 3211 has a return passage 3211 a therein, and directs the game balls distributed by the distribution effect device 3125 toward the inlet 3187 of the game medium supply mechanism 3121. It is possible to flow down. Specifically, the return passage forming member 3211 is formed with a linear portion 3212 arranged obliquely, and a left side protruding portion 3215 and a right side protruding portion 3216 that protrude upward from the linear portion 3212. The left protrusion 3215 is provided with a first communication port 3215a that communicates with the first outlet 3153b of the first transport passage 3153 when the distribution effect device 3125 moves to the upper stop position. When the distribution effect device 3125 moves to the upper stop position, a second communication port 3216a that communicates with the second outlet 3154b of the second transport passage 3154 is provided. That is, the game balls distributed to the first inlet 3153a and the second inlet 3154a are sent to the common return passage 3211a.
このように、振分演出装置3125に遊技球を供給する遊技媒体供給機構3121と、振分演出装置3125で振分けられた遊技球を遊技媒体供給機構3121に戻すリターン通路3211aとを組合わせることにより、遊技球の循環経路Jが構成されており、これにより遊技球を循環させながら振分演出を繰返し行うことが可能になっている。ところが、循環経路J内に封入された遊技球を用いて振分演出を繰り返し行うものでは、使用に伴って遊技球の表面に汚れが付着したり、遊技球の表面が錆びたりした場合には、遊技球の見栄えが悪くなり、演出効果を害する虞がある。特に、振分演出装置3125で行われる演出は、遊技球の挙動を注目させるものであるため、その汚れや錆びは目立つものとなり、視覚的な興趣を低下させる要因となる。また、遊技球を封入する作業は、遊技機の製造時に行われるため、出荷後の輸送中に、遊技球が循環経路J内で転動し、遊技球同士の衝突または循環経路J内の部材への衝突によって、比較的大きな音が発生する場合もある。 Thus, by combining the game medium supply mechanism 3121 for supplying game balls to the distribution effect device 3125 and the return path 3211a for returning the game balls distributed by the distribution effect device 3125 to the game medium supply mechanism 3121. The circulation path J of the game balls is configured so that the distribution effect can be repeatedly performed while circulating the game balls. However, in the case where the distribution effect is repeatedly performed using the game balls enclosed in the circulation path J, when the surface of the game balls becomes dirty or the surface of the game balls rusts with use. , The appearance of the game ball may be deteriorated, and the production effect may be impaired. In particular, since the effect performed by the distribution effect device 3125 is one that draws attention to the behavior of the game ball, the dirt and rust are conspicuous, which causes a decrease in visual interest. In addition, since the operation of enclosing the game balls is performed at the time of manufacture of the game machine, the game balls roll in the circulation path J during transportation after shipment, and the game balls collide with each other or members in the circulation path J. In some cases, a relatively loud sound may be generated by the collision.
これに対し本例では、遊技領域605で使用した遊技球が取入れられ、その遊技球が循環経路Jに対して補給されるようになっている。具体的には、第二始動口2002に入賞した遊技球が補給通路3220を介してリターン通路3211aの上流端である補給口3213に送られるようになっている。なお、第二始動口2002は、リターン通路3211aの上流端よりも高い位置に配設されているため、第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aに向かって自然に流下させることが可能である。このように、第二始動口2002に入賞した遊技球を補給通路3220によって循環経路Jに補給することから、循環経路J内に遊技球を予め封入する必要がなくなり、輸送中における衝突音の発生や衝突による破損を防止することが可能となる。特に、補給通路3220を通ってリターン通路3211aに送られ、リターン通路3211aを利用して遊技媒体供給機構3121に補給されるため、第二始動口2002が遊技媒体供給機構3121から離れた位置に配置されているにも拘らず、補給通路3220の長さを比較的短くすることができ、全体の構成を簡単にすることが可能となっている。 On the other hand, in this example, the game ball used in the game area 605 is taken in, and the game ball is supplied to the circulation path J. Specifically, the game ball won in the second starting port 2002 is sent to the supply port 3213, which is the upstream end of the return channel 3211a, through the supply channel 3220. Since the second start port 2002 is disposed at a position higher than the upstream end of the return passage 3211a, the game ball won in the second start port 2002 can naturally flow down toward the return passage 3211a. Is possible. In this way, since the game ball won in the second starting port 2002 is supplied to the circulation path J by the supply passage 3220, it is not necessary to enclose the game ball in the circulation path J in advance, and a collision sound is generated during transportation. And damage due to collision can be prevented. In particular, the second start port 2002 is arranged at a position away from the game medium supply mechanism 3121 because it is sent to the return path 3211a through the supply path 3220 and supplied to the game medium supply mechanism 3121 using the return path 3211a. In spite of this, the length of the supply passage 3220 can be made relatively short, and the overall configuration can be simplified.
ところで、第二始動口2002に入賞した遊技球が補給通路3220を通ってリターン通路3211aに送られるものでは、第二始動口2002に遊技球が入賞する毎に循環経路J内の遊技球の個数が増えることとなるが、遊技媒体供給機構3121に貯留可能な遊技球の個数には限度があることから、その個数を越えると、リターン通路3211a内に遊技球が貯留されていき、遊技球を循環させることが困難となる。なお、第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aと排出路(図示しない)とに振り分ける機構をさらに備え、遊技球の補給が必要な場合にだけリターン通路3211a側に送るように構成することも考えられるが、これによれば、リターン通路3211aと排出路とを切り替えるための通路切替機構が別途必要となり、全体の構成が複雑になるとともに大型化することから好ましくない。 By the way, in the case where the game ball won in the second start port 2002 is sent to the return path 3211a through the supply passage 3220, the number of game balls in the circulation path J every time the game ball wins the second start port 2002. However, since there is a limit to the number of game balls that can be stored in the game medium supply mechanism 3121, when the number is exceeded, the game balls are stored in the return path 3211 a and the game balls are stored. It becomes difficult to circulate. In addition, it is further provided with a mechanism for distributing the game balls won in the second starting port 2002 to the return path 3211a and the discharge path (not shown), and is configured to send the game balls to the return path 3211a only when the game balls need to be replenished. However, this requires an additional path switching mechanism for switching between the return path 3211a and the discharge path, which is not preferable because the overall configuration becomes complicated and the size is increased.
これに対し、本例では、遊技媒体供給機構3121とリターン通路3211aとの間にオーバーフロー機構が備えられている。具体的には、遊技媒体供給機構3121の流入口3187とリターン通路3211aとの間に下部通路部3197(図213参照)が配設されているが、この下部通路部3197は、底面が後方に向かって下り勾配となっているとともに、前面側には放出口3197aが設けられている。つまり、遊技媒体供給機構3121の流入口3187付近に貯留される遊技球の個数が許容個数以内の場合には、下部通路部3197に入球した遊技球は、下部通路部3197の底面の傾斜に従って流入口3187側に送られるが、貯留される遊技球の個数が許容個数を越えると、下部通路部3197の前面の放出口3197aから溢れて排出されるようになっている。このため、リターン通路3211a内に多くの遊技球が貯留されることを防止できるとともに、通路切替機構等を設けることなく第二始動口2002及びリターン通路3211aを、補給通路3220によって直接連通させることが可能となる。放出口3197aから放出された遊技球は、アウト球通路1119に転動し、アウト球通路1119の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機1の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって排出される。すなわち、補給通路3220と、循環経路Jを含む遊技媒体供給機構3121は、第二始動口2002に受け入れられた遊技球が遊技球排出機構としてのアウト球通路1119から排出されることを妨げて所定数の遊技球を貯留する遊技球貯留機構であると言える。 On the other hand, in this example, an overflow mechanism is provided between the game medium supply mechanism 3121 and the return passage 3211a. Specifically, a lower passage portion 3197 (see FIG. 213) is disposed between the inlet 3187 and the return passage 3211a of the game medium supply mechanism 3121. The lower passage portion 3197 has a bottom surface on the rear side. In addition to the downward slope, a discharge port 3197a is provided on the front side. In other words, when the number of game balls stored near the inlet 3187 of the game medium supply mechanism 3121 is within the allowable number, the game balls entering the lower passage portion 3197 follow the inclination of the bottom surface of the lower passage portion 3197. Although it is sent to the inflow port 3187 side, when the number of stored game balls exceeds the allowable number, it overflows and is discharged from the discharge port 3197a on the front surface of the lower passage portion 3197. Therefore, it is possible to prevent a large number of game balls from being stored in the return passage 3211a, and to directly communicate the second start port 2002 and the return passage 3211a with the supply passage 3220 without providing a passage switching mechanism or the like. It becomes possible. The game ball released from the discharge port 3197a rolls to the out ball passage 1119, and from the downstream end of the out ball passage 1119, that is, from the lower rear surface of the game machine to the outside of the pachinko machine 1 (generally, an island recovery basket). ) Is discharged. That is, the game medium supply mechanism 3121 including the supply path 3220 and the circulation path J prevents the game ball received by the second start port 2002 from being discharged from the out ball path 1119 as the game ball discharge mechanism. It can be said that the game ball storage mechanism stores a number of game balls.
また、本例では、循環経路J内の遊技球は、所定のタイミングで排出されるようになっている。具体的には、図212及び図214に示すように、カバー部材3210の裏面下部に排出通路3218が設けられており、排出通路3218の連通口3219が、振分演出装置3125が下側停止位置に移動した場合に、第一搬送通路3153の第一流出口3153bに連通するように構成されている。また、振分演出装置3125が下側停止位置の際に、所定のタイミングで(例えばパチンコ機1への電源投入直後)、遊技媒体供給機構3121が制御され、振分演出装置3125の誘導部材3131上に遊技球を供給するようになっている。特に、この際、図214に示すように、振分演出装置3125の振分部3130が反時計方向に回動され、遊技球が第1流入口3153aに入球するようになっている。これにより、下側停止位置の振分演出装置3125に対して遊技球を供給することにより、循環経路J内の遊技球を排出させることが可能になる。このように、第一流出口3153bに連通する通路(リターン通路3211a及び排出通路3218)が振分演出装置3125の高さに応じて切り替えられるため、各通路を切り替えるための複雑な構成が不要となり、全体的に小型化することが可能となる。特に、遊技球を排出する際、誘導部材3131上の遊技球は第1流入口3153aに向かって誘導されるため、遊技球の排出経路が特定され、第二搬送通路3154に対する排出通路は不要となる。したがって、排出機構を小型化及び簡素化することが可能である。排出通路3218から排出された遊技球は、アウト球通路1119に転動し、アウト球通路1119の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機1の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって排出される。 In this example, the game balls in the circulation path J are discharged at a predetermined timing. Specifically, as shown in FIGS. 212 and 214, a discharge passage 3218 is provided at the bottom of the back surface of the cover member 3210, and the communication port 3219 of the discharge passage 3218 is positioned at the lower stop position. It is comprised so that it may communicate with the 1st outflow port 3153b of the 1st conveyance path 3153 when it moves to. In addition, when the distribution effect device 3125 is at the lower stop position, the game medium supply mechanism 3121 is controlled at a predetermined timing (for example, immediately after the power to the pachinko machine 1 is turned on), and the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 is controlled. A game ball is supplied to the top. In particular, at this time, as shown in FIG. 214, the distribution unit 3130 of the distribution effect device 3125 is rotated counterclockwise so that the game ball enters the first inflow port 3153a. As a result, the game balls in the circulation path J can be discharged by supplying the game balls to the distribution effect device 3125 at the lower stop position. Thus, since the passages (return passage 3211a and discharge passage 3218) communicating with the first outlet 3153b are switched according to the height of the distribution effect device 3125, a complicated configuration for switching each passage becomes unnecessary. The overall size can be reduced. In particular, when the game ball is discharged, the game ball on the guide member 3131 is guided toward the first inflow port 3153a, so that the discharge path of the game ball is specified, and the discharge path for the second transfer passage 3154 is unnecessary. Become. Therefore, the discharge mechanism can be reduced in size and simplified. The game balls discharged from the discharge passage 3218 roll to the out ball passage 1119, and from the downstream end of the out ball passage 1119, that is, from the lower rear side of the game machine, outside the pachinko machine 1 (generally, the island recovery basket). ) Is discharged.
次に、横飾りユニット3004について説明する。図215及び図216に示すように、横飾りユニット3004は、裏箱3001の左側及び右側にそれぞれ配設されており、発光装飾を行うとともに一部分が可動するようになっている。図217及び図218を基に詳しく説明すると、横飾りユニット3004は、飾りベース3250とその後側に配置された可動装飾部3251と、可動装飾部3251の上側及び下側に配置された上側電飾部3253及び下側電飾部3254と、を備えて構成されている。飾りベース3250は、上側電飾部3253及び下側電飾部3254を支持する電飾支持部3250a,3250bを上下に備えるともに、これらの電飾支持部3250a,3250bの間に切欠3250cが形成されている。上側電飾部3253及び下側電飾部3254は、レンズ及びLED基板(いずれも図示しない)を内部に有しており、発光装飾させることが可能になっている。 Next, the side decoration unit 3004 will be described. As shown in FIGS. 215 and 216, the side decoration unit 3004 is arranged on the left side and the right side of the back box 3001, respectively, and performs a light emitting decoration and a part thereof is movable. 217 and 218 will be described in detail. The horizontal decoration unit 3004 includes a decorative base 3250, a movable decorative portion 3251 disposed on the rear side thereof, and upper electric decorations disposed on the upper and lower sides of the movable decorative portion 3251. A part 3253 and a lower electric decoration part 3254. The decoration base 3250 includes upper and lower electrical decoration support parts 3250a and 3250b that support the upper electrical decoration part 3253 and the lower electrical decoration part 3254, and a notch 3250c is formed between the electrical decoration support parts 3250a and 3250b. ing. The upper electric decoration part 3253 and the lower electric decoration part 3254 have a lens and an LED substrate (both not shown) inside, and can be decorated with light emission.
一方、可動装飾部3251は、裏ベース3256と、裏ベース3256に配設されたソレノイド3257と、軸方向を鉛直方向として回転可能に支持されるとともにソレノイド3257のプランジャ3258によって駆動されるリンク3260と、裏ベース3256の突片3256aに回転可能に支持されるとともにピン3259及び軸部3262を介してリンク3260に連結された中飾り3261とを備えている。また、中飾り3261の内部には中レンズ3265、及びLED基板3266が配設され、中飾り3261の側面を通して赤レンズ3263及び青レンズ3264が設けられている。つまり、ソレノイド3257を動作させることによりリンク3260を介して中飾り3261を回動させることが可能となっており、中飾り3261の正面(中レンズ3265の点灯状態)を視認可能な状態と、中飾り3261の側面(赤レンズ3263及び青レンズ3264の点灯状態)を視認可能な状態とに切り替えることが可能になっている。 On the other hand, the movable decorative portion 3251 includes a back base 3256, a solenoid 3257 disposed on the back base 3256, a link 3260 that is rotatably supported with the axial direction as a vertical direction, and is driven by a plunger 3258 of the solenoid 3257. The inner base 3256 is rotatably supported by the projecting piece 3256a of the back base 3256 and connected to the link 3260 via the pin 3259 and the shaft portion 3262. In addition, a middle lens 3265 and an LED substrate 3266 are disposed inside the inner decoration 3261, and a red lens 3263 and a blue lens 3264 are provided through the side surface of the inner decoration 3261. That is, by operating the solenoid 3257, the inner decoration 3261 can be rotated via the link 3260, and the front of the inner decoration 3261 (the lighting state of the intermediate lens 3265) can be visually recognized. The side surface of the decoration 3261 (the lighting state of the red lens 3263 and the blue lens 3264) can be switched to a visible state.
また、図215に示すように、横飾りユニット3004の後側には、一対の横ベース部材3240が配設されている。裏箱3001の右側に配置された横ベース部材3240は、図219に示すように、カバー部材3270と、カバー部材3270の右下に配置され第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aに補給する補給通路3220と、カバー部材3270の上部に配置された右上LED基板3273及び上部飾り3276と、カバー部材3270の前面中央部分に配置された大型の右側LED基板3274及び小型の右下LED基板3275と、を備えて構成されている。また、カバー部材3270には、磁石等を用いた不正な行為を検出するための磁気センサ3277が埋設されている。 As shown in FIG. 215, a pair of horizontal base members 3240 are disposed on the rear side of the horizontal decoration unit 3004. As shown in FIG. 219, the horizontal base member 3240 arranged on the right side of the back box 3001 is arranged to return the cover member 3270 and the game ball which is arranged on the lower right side of the cover member 3270 and wins the second starting port 2002 to the return passage 3211a. Replenishment passage 3220, upper right LED board 3273 and upper decoration 3276 arranged at the top of cover member 3270, large right LED board 3274 and small lower right LED arranged at the front center of cover member 3270. And a substrate 3275. The cover member 3270 is embedded with a magnetic sensor 3277 for detecting an illegal act using a magnet or the like.
また、図216に示すように、裏箱3001の後側には、横ベース部材3240への駆動信号を中継する左中継基板3241及び右中継基板3242と、液晶表示装置1400を支持する液晶ガイド3243と、各装飾基板に実装されたLEDを駆動するランプ駆動基板3245と、遊技パネル600への信号を中継するパネル中継基板3247と、抵抗基板3248とが取付けられている。なお、ランプ駆動基板3245は、基板ケース3246に収容された状態で設けられている。 Also, as shown in FIG. 216, on the rear side of the back box 3001, a left relay board 3241 and a right relay board 3242 that relay drive signals to the horizontal base member 3240, and a liquid crystal guide 3243 that supports the liquid crystal display device 1400. A lamp driving board 3245 for driving the LEDs mounted on each decorative board, a panel relay board 3247 for relaying signals to the game panel 600, and a resistance board 3248 are attached. The lamp driving substrate 3245 is provided in a state of being accommodated in the substrate case 3246.
[3.主基板・周辺基板]
続いて、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図220を参照して説明する。図220は主基板及び周辺基板のブロック図である。パチンコ機1の制御構成は、図示するように、主基板4000のグループ及び周辺基板4010のグループから構成されており、これら2つのグループにより各種制御が分担されている。主基板4000のグループは、遊技動作(遊技の進行)を制御する主制御基板4100と、遊技球の払出し等を制御する払出制御基板1186と、を備えて構成されている。また、周辺基板4010のグループは、主制御基板4100からのコマンドに基いて遊技中の各種演出を制御する周辺制御基板4140と、周辺制御基板4140からのコマンドに基いて液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350での演出画像の表示を制御する液晶制御基板3181と、を備えている。
[3. Main board / peripheral board]
Next, a control board that performs various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 220 is a block diagram of the main board and the peripheral board. As shown in the figure, the control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a group of main boards 4000 and a group of peripheral boards 4010, and various controls are shared by these two groups. The group of main boards 4000 includes a main control board 4100 that controls game operations (game progress), and a payout control board 1186 that controls payout of game balls and the like. The peripheral board 4010 includes a peripheral control board 4140 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 4100, and a liquid crystal display device 1400 and sub-liquid crystal based on commands from the peripheral control board 4140. And a liquid crystal control board 3181 for controlling the display of the effect image in the unit 2350.
[3−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板4100は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御MPU4100aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート4100bと、上述したRAMクリアスイッチ624aと、を備えている。主制御MPU4100aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵される他に、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[3-1. Main control board]
As shown in FIG. 220, the main control board 4100 for controlling the progress of the game includes a main control MPU 4100a as a microprocessor, a main control I / O port 4100b as an input / output device (I / O device), and the above-described components. RAM clear switch 624a. The main control MPU 4100a includes a ROM for storing various processing programs and various commands and a RAM for temporarily storing data, as well as a watchdog timer for monitoring its operation (system) and preventing fraud. It also has built-in functions.
主制御MPU4100aは、第一始動口2001へ受入れられた遊技球を検出する第一始動口センサ2011、第二始動口2002へ受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ2349、及び一部の一般入賞口センサ2014からの検出信号が夫々主制御I/Oポート4100bを介して入力されたり、ゲートセンサ2202、一般入賞口センサ2014、カウントセンサ2013及び裏ユニット3000に取付けられた磁気センサ3277からの検出信号が、遊技盤4に取付けられたパネル中継基板3247、そして主制御I/Oポート4100bを介して入力されたりする。主制御MPU4100aは、これらの検出信号に基いて、主制御I/Oポート4100bそしてパネル中継基板3247を介して始動口ソレノイド2344、アタッカソレノイド2016、及び大入賞口ソレノイド2315への駆動信号を出力したり、主制御I/Oポート4100b、パネル中継基板3247、そして、機能表示基板640aを介して第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、セキュリティ表示器648、センター役物2300の保留状態表示部3152に駆動信号を出力したりする。 The main control MPU 4100a includes a first start port sensor 2011 that detects a game ball received in the first start port 2001, a second start port sensor 2349 that detects a game ball received in the second start port 2002, and a part thereof The detection signals from the general winning award sensor 2014 are input via the main control I / O port 4100b, or the magnetic sensor 3277 attached to the gate sensor 2202, the general winning award sensor 2014, the count sensor 2013, and the back unit 3000, respectively. The detection signal is input via the panel relay board 3247 attached to the game board 4 and the main control I / O port 4100b. Based on these detection signals, the main control MPU 4100a outputs drive signals to the start port solenoid 2344, the attacker solenoid 2016, and the big prize port solenoid 2315 via the main control I / O port 4100b and the panel relay board 3247. Through the main control I / O port 4100b, the panel relay board 3247, and the function display board 640a, the first special symbol display 641, the second special symbol display 642, the first special symbol storage display 643, the first Two special symbol memory display 644, normal symbol display 645, normal symbol memory display 646, game status indicator 647, security indicator 648, and a driving signal is output to the hold status display unit 3152 of the center accessory 2300 .
また主制御MPU4100aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を、上述した主ドロワ中継基板1107を介して払出制御基板1186に送信したり、この払出制御基板1186からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を、主ドロワ中継基板1107を介して受信したりする。更に主制御MPU4100aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポート4100bを介して後述する周辺基板4010の周辺制御基板4140に送信したりする(主制御基板4100と周辺制御基板4140との基板間は図示しないハーネスより電気的に接続されている)。なお、主制御MPU4100aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板1186からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御基板4140に送信する。 Further, the main control MPU 4100a transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 1186 via the main drawer relay board 1107 described above, and the pachinko machine from the payout control board 1186. Various commands relating to the state of 1 are received via the main drawer relay board 1107. Further, the main control MPU 4100a transmits various commands related to the control of the game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control board 4140 of the peripheral board 4010 described later via the main control I / O port 4100b ( The boards between the main control board 4100 and the peripheral control board 4140 are electrically connected by a harness (not shown). The main control MPU 4100a, which will be described in detail later, receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 1186, and shapes these various commands and transmits them to the peripheral control board 4140.
主制御基板4100には、その詳細な説明は後述するが、電源基板1136から各種電圧が供給されている。この電源基板1136は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板4100に電力を供給するバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU4100aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をその内蔵するRAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ624aが操作されると、内蔵するRAMから消去(クリア)されるようになっている。このRAMクリアスイッチ624aの操作信号(検出信号)は、主ドロワ中継基板1107を介して払出制御基板1186にも出力されるようになっている。 The main control board 4100 is supplied with various voltages from the power supply board 1136, as will be described in detail later. The power supply board 1136 includes an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply that supplies power to the main control board 4100 for a predetermined time even when the power is shut off. With this capacitor, the main control MPU 4100a can store various types of information in its built-in RAM even when the power is shut off. The stored various information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 624a of the main control board 4100 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch 624a is also output to the payout control board 1186 via the main drawer relay board 1107.
また、主制御基板4100には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板1136から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力するようになっている。この停電予告信号は、主制御I/Oポート4100bを介して主制御MPU4100aに入力される他に図示しないハーネスを介して払出制御基板1186等にも伝達されている。 The main control board 4100 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors the reduction of various voltages supplied from the power supply board 1136, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning signal when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. In addition to being input to the main control MPU 4100a via the main control I / O port 4100b, the power failure notice signal is also transmitted to the payout control board 1186 and the like via a harness (not shown).
[3−2.払出制御基板]
遊技球の払出し等を制御する払出制御基板1186は、図220に示すように、払出しに関する各種制御を行う払出制御部4110と、上述した発射モータ695の発射制御を行う発射制御部4120と、上述した、エラーLED表示器4130と、エラー解除スイッチ4131と、球抜きスイッチ4132と、を備えて構成されている。
[3-2. Dispensing control board]
As shown in FIG. 220, a payout control board 1186 that controls payout of game balls, etc. includes a payout control unit 4110 that performs various controls relating to payout, a firing control unit 4120 that performs firing control of the above-described firing motor 695, and the above-mentioned. The error LED display 4130, the error release switch 4131, and the ball removal switch 4132 are provided.
払出制御基板1186における払出しに関する各種制御を行う払出制御部4110は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御MPU4110aと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート4110bと、払出制御MPU4110aが正常に動作しているか否かを監視する外部ウォッチドックタイマ4110c(以下、「外部WDT4110c」と記載する。)と、上述した払出モータ815に駆動信号を出力する払出モータ駆動回路4110dと、を備えて構成されている。払出制御MPU4110aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵される他に、不正を防止するため機能等も内蔵されている。 As shown in FIG. 220, a payout control unit 4110 that performs various controls related to payout on the payout control board 1186, a payout control MPU 4110a as a microprocessor, a payout control I / O port 4110b as an I / O device, and a payout control. An external watchdog timer 4110c (hereinafter referred to as “external WDT 4110c”) that monitors whether the MPU 4110a is operating normally, a payout motor drive circuit 4110d that outputs a drive signal to the payout motor 815 described above, It is configured with. The payout control MPU 4110a includes a ROM for storing various processing programs and various commands and a RAM for temporarily storing data, and also has a function for preventing fraud.
払出制御MPU4110aは、その詳細な説明は後述するが、主制御基板4100からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンドを受信したり、主制御基板4100からのRAMクリアスイッチ624aの操作信号(検出信号)が入力されたりする他に、満タンスイッチ916からの検出信号が入力されたり、球切れスイッチ778、計数スイッチ812及び回転角スイッチ855からの検出信号が賞球ユニット内中継端子板830を介して入力されたりする。 The payout control MPU 4110a receives various information (game information) related to the game (game information) and various commands related to payout from the main control board 4100, and operates the RAM clear switch 624a from the main control board 4100. In addition to receiving a signal (detection signal), a detection signal from the full switch 916 is input, or detection signals from the ball break switch 778, the count switch 812, and the rotation angle switch 855 are connected to the relay terminal in the prize ball unit. Or input via the plate 830.
また払出制御MPU4110aは、主制御基板4100からの払出しに関する各種コマンドを受信すると、その受信した払出しに関する各種コマンドに基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、球抜きスイッチ4132が操作されると、この操作信号(検出信号)に基いて上述した、賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留された遊技球を排出する(球抜きする)ために払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、図示しないCRユニット(球貸し機)からの貸球要求信号がCRユニット端子板1150bを介して入力されると、この貸球要求信号に基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、満タンスイッチ916からの検出信号が入力されると、この検出信号に基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815への駆動信号を停止して払出モータ815を停止したりする。 When the payout control MPU 4110a receives various commands related to payout from the main control board 4100, the payout motor drive circuit 4110d outputs a drive signal to the payout motor 815 based on the received various commands related to payout, or a ball removal switch. When the 4132 is operated, the payout motor drive circuit 4110d is used to discharge the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail member 740 based on this operation signal (detection signal). When a driving signal is output to the payout motor 815 or a ball rental request signal from a CR unit (ball lending machine) (not shown) is input via the CR unit terminal plate 1150b, payout is performed based on the ball rental request signal. A drive signal is output from the motor drive circuit 4110d to the payout motor 815, When the detection signal from the switch 916 is input, or stop the dispensing motor 815 stops driving signal to the payout motor 815 from payout motor drive circuit 4110d based on the detection signal.
更に払出制御MPU4110aは、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器4130に表示したり、その状態を示す各種コマンドを主制御基板4100に送信したり、計数スイッチ812からの検出信号が入力されると、この検出信号に基いて、実際に払出した遊技球の球数を外部端子板1150aに出力したりする。この外部端子板1150aは、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 Further, the payout control MPU 4110a displays the state of the pachinko machine 1 on the error LED display 4130, transmits various commands indicating the state to the main control board 4100, or receives a detection signal from the counting switch 812. Based on this detection signal, the number of game balls actually paid out is output to the external terminal board 1150a. The external terminal board 1150a is electrically connected to a hall computer installed in the game hall (hall). This hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls paid out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.
一方、払出制御基板1186における発射モータ695の発射制御を行う発射制御部4120は、図220に示すように、各種信号が入力される入力回路4120aと、定時間毎にクロック信号を出力する発信回路4120bと、このクロック信号に基いて発射モータ695の回転速度を決定する基準パルスを出力する発射制御回路4120cと、この発射制御回路4120cからの基準パルスに基いて発射モータ695に駆動信号を出力する発射モータ駆動回路4120dと、を備えて構成されている。発射制御回路4120cは、発信回路4120bからのクロック信号に基いて、1分当たり約99.95個の遊技球が遊技領域605に向けて発射されるよう発射モータ695の回転速度を制御している。つまり、上述した打球槌687の可動を制御している。 On the other hand, as shown in FIG. 220, a launch control unit 4120 that performs launch control of the launch motor 695 on the payout control board 1186 includes an input circuit 4120a to which various signals are input, and a transmission circuit that outputs a clock signal at regular intervals. 4120b, a firing control circuit 4120c that outputs a reference pulse for determining the rotational speed of the firing motor 695 based on the clock signal, and a drive signal is output to the firing motor 695 based on the reference pulse from the firing control circuit 4120c. And a firing motor drive circuit 4120d. The launch control circuit 4120c controls the rotation speed of the launch motor 695 so that about 99.95 game balls per minute are launched toward the game area 605 based on the clock signal from the transmission circuit 4120b. . That is, the movement of the hitting ball 687 described above is controlled.
なお、上述したハンドル装置460(操作ハンドル部410)には、上述したように、タッチセンサ420、発射停止スイッチ422が内蔵されており、操作ハンドル部410の回動操作部材464に触れるとタッチセンサ420により検出され、単発ボタン421を操作すると発射停止スイッチ422により検出される。これらの検出信号は、その詳細な説明は後述するが、上述したハンドル中継端子板194を介して入力回路4120aに入力されている。また、CRユニットがCRユニット端子板1150bに電気的に接続されると、CR接続信号がCRユニット端子板1150bを介して入力回路4120aに入力される。 As described above, the handle device 460 (operation handle unit 410) includes the touch sensor 420 and the firing stop switch 422. When the touch operation unit 464 of the operation handle unit 410 is touched, the touch sensor When the single button 421 is operated, it is detected by the firing stop switch 422. Although these detection signals will be described in detail later, they are input to the input circuit 4120a via the handle relay terminal plate 194 described above. When the CR unit is electrically connected to the CR unit terminal plate 1150b, a CR connection signal is input to the input circuit 4120a via the CR unit terminal plate 1150b.
この払出制御基板1186には、電源基板1136から各種電圧が主制御基板4100と同様に供給されている。この電源基板1136は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板1186に電力を供給するキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPU4110aは電源遮断時にでも払出しに関する各種の払出情報をその内蔵するRAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した払出情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ624aが操作されると、その内容が内蔵するRAMから消去(クリア)されるようになっている。 Various voltages are supplied to the payout control board 1186 from the power supply board 1136 in the same manner as the main control board 4100. The power supply board 1136 includes a capacitor that supplies power to the payout control board 1186 for a predetermined time even when the power supply is shut off. With this capacitor, the payout control MPU 4110a can store various payout information related to payout in the built-in RAM even when the power is shut off. The stored payout information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 624a of the main control board 4100 is operated when the power is turned on.
[3−3.周辺制御基板]
周辺基板4010における演出制御を行う周辺制御基板4140は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU4140aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROM4140bと、高音質の演奏を行う音源IC4140cと、この音源IC4140cが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ROM4140dと、を備えて構成されている。
[3-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 220, a peripheral control board 4140 that performs effect control on the peripheral board 4010 performs a high-quality performance with a peripheral control MPU 4140a as a microprocessor, a peripheral control ROM 4140b that stores various processing programs and various commands, and the like. A sound source IC 4140c and a sound ROM 4140d in which sound information such as music and sound effects referred to by the sound source IC 4140c are stored are configured.
周辺制御MPU4140aは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート及びウォッチドックタイマ(WDT)等の各種入出力ポートを内蔵しており、主制御基板4100から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基いて、扉枠5に備えられた各装飾基板のLEDに点灯信号又は点滅信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板3167に出力したり、遊技盤4に備えられた各発光装飾基板3606のLEDに点灯信号又は点滅信号を出力する遊技盤側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板3167に出力したり、扉枠5に備えられたトップランプ電飾ユニット200の左回転灯モータ245、右回転灯モータ265、及び中央回転灯モータ285に回転駆動信号を出力する扉枠側モータ駆動コマンドをモータ駆動基板3013aに出力したり、遊技盤4に備えられた左右駆動用モータ3042、駆動モータ3061、駆動用モータ3108、駆動モータ3112、及び駆動モータ3200に回転駆動信号を出力する遊技盤側モータ駆動コマンドをモータ駆動基板3013aに出力したり、音ROM4140dから抽出する音情報を示す制御信号(音コマンド)を音源IC4140cに出力したり、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶制御基板3181に出力したりする。 The peripheral control MPU 4140a incorporates various input / output ports such as a parallel input / output port, a serial input / output port, and a watchdog timer (WDT). When various commands are received from the main control board 4100, the peripheral control MPU 4140a receives the various commands. The door frame side lighting / flashing command for outputting a lighting signal or a flashing signal to the LED of each decorative board provided in the door frame 5 is output to the lamp driving board 3167 or each light emitting decorative board 3606 provided in the game board 4. A game board side lighting / flashing command for outputting a lighting signal or a flashing signal to the LED of the LED is output to the lamp driving board 3167, or the left rotating lamp motor 245 and the right rotating lamp of the top lamp lighting unit 200 provided in the door frame 5 Motor drive the door frame side motor drive command to output the rotation drive signal to the motor 265 and the central rotary lamp motor 285 A game board side motor drive command that outputs to the board 3013a or outputs a rotation drive signal to the left / right drive motor 3042, drive motor 3061, drive motor 3108, drive motor 3112, and drive motor 3200 provided in the game board 4 Is output to the motor drive board 3013a, a control signal (sound command) indicating sound information extracted from the sound ROM 4140d is output to the sound source IC 4140c, and a display command indicating a screen to be displayed on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350 Is output to the liquid crystal control board 3181.
周辺制御MPU4140aから液晶制御基板3181に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPU4140aからランプ駆動基板3167やモータ駆動基板3013aに出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、扉枠側モータ駆動コマンド、遊技盤側モータ駆動コマンド、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 A display command output from the peripheral control MPU 4140a to the liquid crystal control board 3181 is performed by a serial input / output port. In this embodiment, the bit rate (size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 kilo (k). BPS (bits per second, hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, door frame side motor driving command, game board side motor driving command, which are output from the peripheral control MPU 4140a to the lamp driving board 3167 and the motor driving board 3013a. In this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.
このランプ駆動基板3167は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を、副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5に備えられた各装飾基板126,190,206,224,225,296等のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を遊技盤4に備えられた各発光装飾基板3606や、扉枠5のガラスユニット450におけるガラス装飾基板453のLED453aに出力したりする。一方、モータ駆動基板3013aは、受信した扉枠側モータ駆動コマンドに基いて回転駆動信号を、副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5に備えられた左回転灯モータ245、右回転灯モータ265、及び中央回転灯モータ285に出力したり、受信した遊技盤側モータ駆動コマンドに基いて回転駆動信号を遊技盤4に備えられた各種モータ2380,2416,3094,3095,3100,3101,3171,3176,3177,3200に出力したりする。 The lamp driving board 3167 sends a lighting signal or a blinking signal to the decorative boards 126, 190, 206, and 224 provided on the door frame 5 via the sub drawer relay board 1108 based on the received door frame side lighting / flashing command. , 225, 296, etc., and each lighting decoration board 3606 provided in the game board 4 or a glass unit 450 of the door frame 5 based on the received game board side lighting / flashing command. To the LED 453a of the glass decorative substrate 453. On the other hand, the motor drive board 3013a sends a rotation drive signal based on the received door frame side motor drive command to the left rotation lamp motor 245 and right rotation lamp motor 265 provided in the door frame 5 via the sub drawer relay board 1108. In addition, the motor 2380, 2416, 3094, 3095, 3100, 3101, 3171, and the like provided on the game board 4 based on the received game board side motor drive command are output to the central rotary lamp motor 285. 3176, 3177, 3200.
また、周辺制御MPU4140aは、遊技盤4の第一役物ユニット2370、第二役物ユニット2400、シャッタ型役物3002、及び下側役物ユニット3003の可動位置を夫々検出する位置検出センサ(フォトセンサ2382,2422,3105等)からの検出信号が、モータ駆動基板3013aを介して夫々入力されており、これらの検出信号に基いて原位置を把握している。また、周辺制御MPU4140aは、扉枠5の回転灯244,264,284の回転位置を夫々検出する左回転位置検出センサ250、右回転位置検出センサ270、中央回転位置検出センサ290からの検出信号が、副ドロワ中継基板108及びモータ駆動基板3013aを介して夫々入力されており、これらの検出信号に基いて各回転灯224,264,284の回転位置を把握している。更に周辺制御MPU4140aは、液晶制御基板3181が正常動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御基板3181から入力されたり、扉枠5における皿ユニット300に備えられた操作ボタンユニット370のメインボタン371やサブボタン372の操作を検出するメインボタンセンサ376やサブボタンセンサ378からの操作検出信号が、副ドロワ中継基板1108及びランプ駆動基板3167を介して入力されたりする。なお、メインボタン371には、振動体371cが備えられており、この振動体371cに対して副ドロワ中継基板1108及びランプ駆動基板3167を介して周辺制御MPU4140aから駆動信号が送られるようになっている。 Further, the peripheral control MPU 4140a is a position detection sensor (photo) for detecting the movable positions of the first accessory unit 2370, the second accessory unit 2400, the shutter-type accessory 3002, and the lower accessory unit 3003 of the game board 4, respectively. Detection signals from the sensors 2382, 2422, 3105, etc.) are inputted via the motor drive board 3013a, and the original position is grasped based on these detection signals. Further, the peripheral control MPU 4140a receives detection signals from the left rotation position detection sensor 250, the right rotation position detection sensor 270, and the center rotation position detection sensor 290 that detect the rotation positions of the rotary lights 244, 264, and 284 of the door frame 5, respectively. Are input via the sub-drawer relay board 108 and the motor drive board 3013a, and the rotational positions of the rotary lamps 224, 264 and 284 are grasped based on these detection signals. Further, the peripheral control MPU 4140a receives a signal (operation signal) indicating that the liquid crystal control board 3181 is operating normally from the liquid crystal control board 3181 or the operation button unit 370 provided in the plate unit 300 in the door frame 5. An operation detection signal from the main button sensor 376 or the sub button sensor 378 for detecting the operation of the main button 371 or the sub button 372 is input via the sub drawer relay board 1108 and the lamp driving board 3167. The main button 371 includes a vibrating body 371c, and a driving signal is sent from the peripheral control MPU 4140a to the vibrating body 371c via the sub drawer relay board 1108 and the lamp driving board 3167. Yes.
音源IC4140cは、周辺制御MPU4140aから出力された音コマンドに基いて音ROM4140dから音情報を抽出し、ランプ駆動基板3167、そして副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5のサイドスピーカ121や下部スピーカ391から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行う。 The sound source IC 4140c extracts sound information from the sound ROM 4140d based on the sound command output from the peripheral control MPU 4140a, and the side speaker 121 and the lower speaker 391 of the door frame 5 through the lamp driving board 3167 and the sub drawer relay board 1108. Control is performed so that music, sound effects, etc. according to various productions flow.
なお、周辺制御基板4140は、図示しない、外部ウォッチドックタイマ(外部WDT)も備えており、周辺制御MPU4140aは、その内蔵されたウォッチドックタイマ(内蔵WDT)と外部WDTとを併用して周辺制御MPU4140aのシステムが暴走していないかを診断している。 The peripheral control board 4140 also includes an external watchdog timer (external WDT) (not shown), and the peripheral control MPU 4140a performs peripheral control using the built-in watchdog timer (internal WDT) and the external WDT together. It is diagnosed whether the system of the MPU 4140a is running out of control.
[3−4.液晶制御基板]
次に、周辺基板4010における液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の描画制御を行う液晶制御基板3181は、図示するように、マイクロプロセッサとしての液晶制御MPU4150aと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ROM4150bと、上述した液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)4150cと、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に表示される画面の各種データを記憶するキャラROM4150dと、このキャラROM4150dに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラRAM4150eと、を備えている。
[3-4. LCD control board]
Next, a liquid crystal control board 3181 that performs drawing control of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 on the peripheral board 4010 includes a liquid crystal control MPU 4150a as a microprocessor, various processing programs, various commands, and various data. A liquid crystal control ROM 4150b that stores the above, a VDP (Video Display Processor) 4150c that controls the display of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350, and various screens displayed on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. A character ROM 4150d for storing data, and a character RAM 4150e to which various data stored in the character ROM 4150d are transferred and copied are provided.
この液晶制御MPU4150aは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等を内蔵しており、周辺制御基板4140から上述した表示コマンドを受信すると、その詳細な説明は後述するが、受信した表示コマンドに基いてVDP4150cを制御して液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の描画制御を行う。なお、液晶制御MPU4150aは、正常に動作していると、上述したように、その旨を伝える動作信号を周辺制御基板4140に出力する。 The liquid crystal control MPU 4150a includes a parallel input / output port, a serial input / output port, and the like. When the display command is received from the peripheral control board 4140, the detailed description thereof will be described later. The VDP 4150c is controlled to perform drawing control of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. When the liquid crystal control MPU 4150a is operating normally, as described above, the liquid crystal control MPU 4150a outputs an operation signal to that effect to the peripheral control board 4140.
液晶制御ROM4150bは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する画面を生成するための各種プログラムの他に、表示コマンドに対応するスケジュールデータ、表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラROM4150dに記憶されている各種データをキャラRAM4150eの後述する非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画される画面データを、前もって、キャラROM4150dからキャラRAM4150eの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 The liquid crystal control ROM 4150b includes, in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350, a plurality of schedule data corresponding to display commands, non-resident area transfer schedule data corresponding to display commands, and the like. I remember it. The schedule data is configured by arranging screen data that defines the configuration of the screen in time series, and the order of screens to be drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 is defined. The non-resident area transfer schedule data is constituted by arranging non-resident area transfer data that defines the order when transferring various data stored in the character ROM 4150d to a non-resident area (to be described later) of the character RAM 4150e. . In this non-resident area transfer data, the order of transferring various data from the character ROM 4150d to the non-resident area of the character RAM 4150e in advance is defined for the screen data drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 according to the progress of the schedule data. Yes.
液晶制御MPU4150aは、周辺制御基板4140から表示コマンドを受信すると、この表示コマンドに対応するスケジュールデータを抽出し、この抽出したスケジュールデータの先頭の画面データを液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。そして液晶制御MPU4150aは、先頭の画面データに続く画面データを抽出してVDP4150cに出力する。このように、液晶制御MPU4150aは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ、液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。 Upon receiving a display command from the peripheral control board 4140, the liquid crystal control MPU 4150a extracts schedule data corresponding to the display command, extracts the top screen data of the extracted schedule data from the liquid crystal control ROM 4150b, and outputs it to the VDP 4150c. . Then, the liquid crystal control MPU 4150a extracts screen data following the top screen data and outputs the screen data to the VDP 4150c. As described above, the liquid crystal control MPU 4150a extracts screen data arranged in time series in the schedule data one by one from the head screen data, and outputs the extracted screen data to the VDP 4150c.
VDP4150cは、液晶制御MPU4150aから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基いてキャラRAM4150eから後述するスプライトデータを抽出して液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に出力する。なお、VDP4150cは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを液晶表示装置1400に出力する方式である。 When the screen data output from the liquid crystal control MPU 4150a is input, the VDP 4150c extracts sprite data (to be described later) from the character RAM 4150e based on the input screen data, and displays the sprite data on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. Drawing data is generated, and the generated drawing data is output to the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. The VDP 4150c employs a line buffer method. In this “line buffer method”, drawing data for one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 is held in a line buffer, and the drawing data for one line held in this line buffer is held. This is a method of outputting to the liquid crystal display device 1400.
キャラROM4150dは、極めて多くのスプライトデータを記憶しており、その容量が大きくなっている。キャラROM4150dの容量が大きくなると、つまり液晶表示装置1400に描画するスプライトの数が多くなると、キャラROM4150dのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速いキャラRAM4150eに、キャラROM4150dに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、このキャラRAM4150eからスプライトデータを抽出している。スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態でキャラROM4150dに記憶されている。ここで、「スプライト」とは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350にまとまった単位として表示されるイメージである。例えば、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に種々の人物を表示させる場合には夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に複数人の人物を表示させる場合には複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に表示される。なお、スプライトは縦横夫々64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「キャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のキャラクタを用いて表現することができる。このように、キャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 The character ROM 4150d stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. If the capacity of the character ROM 4150d increases, that is, if the number of sprites drawn on the liquid crystal display device 1400 increases, the access speed of the character ROM 4150d cannot be ignored, which affects the drawing speed on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. It becomes. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the character ROM 4150d is transferred and copied to the character RAM 4150e having a high access speed, and the sprite data is extracted from the character RAM 4150e. The sprite data is base data that is data before the sprite is expanded into the bitmap format, and is stored in the character ROM 4150d in a compressed state. Here, the “sprite” is an image displayed as a unit on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. For example, when various persons are displayed on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350, data for drawing each person is referred to as “sprite”. Accordingly, when a plurality of persons are displayed on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like constituting the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are set in the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350 by setting the position on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap (hereinafter referred to as “the order of sprite superimposition”). Is displayed. Note that the sprite is formed by bonding a plurality of rectangular regions of 64 pixels vertically and horizontally. Data for drawing this rectangular area is called a “character”. In the case of a small sprite, it can be expressed using one character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, it is expressed using a total of six characters arranged in 2 × 3 horizontal, for example. be able to. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of characters. Thus, the number and arrangement of characters can be arbitrarily designated for each sprite.
液晶表示装置1400は、左右方向に800画素、上下方向に600画素(SVGA)を有しており、液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動されるようになっている。液晶表示装置1400は、液晶制御基板3181から出力された1ライン分の描画データが入力されると、液晶ドライブ回路1315bは、この1ライン分の描画データに基いて、主走査として液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、1ライン分の画素に夫々出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基いて、主走査として液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、1ライン分の画素に夫々出力する。 The liquid crystal display device 1400 has 800 pixels in the horizontal direction and 600 pixels (SVGA) in the vertical direction, and displays each pixel in one direction along the pixels sequentially from the left to the right of the liquid crystal display device 1400. It is driven by main scanning for setting a state and sub-scanning for repeatedly performing main scanning in a direction crossing one direction. When the drawing data for one line output from the liquid crystal control board 3181 is input to the liquid crystal display device 1400, the liquid crystal drive circuit 1315b performs the liquid crystal display device 1400 as main scanning based on the drawing data for one line. Are sequentially output from the left to the right for pixels for one line. When the output for one line is completed, the process proceeds to the line immediately below as sub-scanning. Similarly, when drawing data for the next line is input, liquid crystal display is performed as main scanning based on the drawing data for the next line. In order from the left to the right of the device 1400, the data is output to pixels for one line.
また、液晶表示装置1400は、インバータ基板3017aによって点灯されるバックライト(冷陰極管)が内蔵されている。 The liquid crystal display device 1400 has a built-in backlight (cold cathode tube) that is turned on by the inverter substrate 3017a.
このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、下側役物ユニット3003では、振分演出装置3125が上昇し始める前に、遊技球が誘導部材3131上に供給されるようになっているため、遊技球を持ち上げる高さを比較的低くすることができ、遊技媒体供給機構3121を小型化することができる。また、遊技球が誘導部材3131上に供給されても、振分演出装置3125が上側停止位置に達するまでは、誘導部材3131上での遊技球の転動が規制されるため、上側停止位置に達する前、すなわち振分演出装置3125が遊技者に視認可能となる前に、遊技球が振り分けられることを防止できる。 Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the lower accessory unit 3003, the game ball is supplied onto the guide member 3131 before the sorting effect device 3125 starts to rise. Therefore, the height for lifting the game ball can be made relatively low, and the game medium supply mechanism 3121 can be downsized. Even when the game ball is supplied onto the guide member 3131, the rolling of the game ball on the guide member 3131 is restricted until the distribution effect device 3125 reaches the upper stop position. It is possible to prevent the game balls from being distributed before reaching, that is, before the distribution effect device 3125 becomes visible to the player.
特に、誘導部材3131の転動面3131aが略円弧状に形成されており、上側停止位置に達するまで、誘導部材3131が略水平状態に保持されるようになっているため、誘導部材3131の転動面3131aに遊技球が供給されると、転動面3131aの中で最も低い位置である左右方向の中央部分に遊技球を案内し、その位置で停留させることができる。したがって、振分演出装置3125の上昇中に、転動面3131aから遊技球が逸脱すること、すなわち遊技球が振り分けられてしまうことを確実に防止できる。 In particular, the rolling surface 3131a of the guide member 3131 is formed in a substantially arc shape, and the guide member 3131 is held in a substantially horizontal state until the upper stop position is reached. When a game ball is supplied to the moving surface 3131a, the game ball can be guided to the central portion in the left-right direction, which is the lowest position on the rolling surface 3131a, and can be stopped at that position. Therefore, it is possible to reliably prevent the game ball from deviating from the rolling surface 3131a, that is, the game ball being distributed, while the distribution effect device 3125 is rising.
また、誘導部材3131に対して遊技球を端部側から送り込むため、誘導部材3131の上方から送り込むものに比べ、遊技球の供給位置が低くなり、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さをさらに低くすることができる。なお、誘導部材3131が略円弧状の転動面3131aを備えることにより、誘導部材3131の端部側から遊技球を送り込んだ場合でも、遊技球を誘導部材3131の中央位置に導き制動させることができる。 Further, since the game ball is sent to the guide member 3131 from the end side, the supply position of the game ball is lower than that of the guide ball 3131 that is sent from above the guide member 3131, and thus the height of the game medium supply mechanism 3121 is further reduced. can do. In addition, when the guide member 3131 includes the substantially arc-shaped rolling surface 3131a, even when the game ball is sent from the end side of the guide member 3131, the game ball can be guided to the center position of the guide member 3131 and braked. it can.
また、遊技媒体供給機構3121から放出された遊技球は、遊技球案内通路3155を通って誘導部材3131の端部側に案内されるが、この遊技球案内通路3155は、振分演出装置3125と一体的に移動することから、振分演出装置3125の停止位置が多少変位していても、遊技球を円滑に送り込むことができる。 The game balls released from the game medium supply mechanism 3121 are guided to the end side of the guide member 3131 through the game ball guide passage 3155. The game ball guide passage 3155 is connected to the distribution effect device 3125. Since it moves integrally, even if the stop position of the distribution effect device 3125 is slightly displaced, the game ball can be smoothly fed.
また、振分演出装置3125の前面に上側装飾部3133及び下側装飾部3137が設けられているため、振分演出装置3125の意匠性を高めることができる。特に、隠れて見えなかった上側装飾部3133及び下側装飾部3137が振分演出の際に出現するため、視覚的な面白さを高めるとともに、振分演出に対する期待感を高めることができる。 Moreover, since the upper decoration part 3133 and the lower decoration part 3137 are provided on the front surface of the distribution effect device 3125, the design of the distribution effect device 3125 can be improved. In particular, since the upper decorative portion 3133 and the lower decorative portion 3137 that are hidden and cannot be seen appear at the time of the distribution effect, it is possible to enhance the visual fun and increase the expectation for the distribution effect.
また、振分演出装置3125の誘導部材3131は、下側停止位置のときステージ(棚上段2372)の後方に配置され視認可能となっているため、誘導部材3131がステージの一部であるというイメージを喚起させることができ、ステージに対するインパクトを高めることが可能になる。 In addition, since the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 is disposed at the rear of the stage (the shelf upper stage 2372) and is visible at the lower stop position, the guide member 3131 is part of the stage. Can be aroused and the impact on the stage can be increased.
また、誘導部材3131を含む擬似棚部3132を揺動可能に支持するベース部材3150には、左右両側に左側ラック3160及び右側ラック3161が設けられており、それぞれのラック3160,3161には左側モータ3176及び右側モータ3177によって回転力が付与される歯車3176aが噛合されているため、一対のモータ3176、3177を駆動すると、ラック3160,3161を上下方向に移動させる力が作用し、擬似棚部3132をベース部材3150とともに昇降させることができる。このように振分演出装置3125の左右両側に昇降手段を配置したことにより、振分演出装置3125を円滑に移動させることができるとともに、擬似棚部3132を可動(例えば揺動)させるためのスペースを確保することが可能になる。 Further, the base member 3150 that supports the pseudo shelf 3132 including the guide member 3131 so as to be swingable is provided with a left rack 3160 and a right rack 3161 on both the left and right sides. Since the gear 3176a to which the rotational force is applied by the 3176 and the right motor 3177 is meshed, when the pair of motors 3176 and 3177 is driven, a force that moves the racks 3160 and 3161 in the vertical direction acts, and the pseudo shelf 3132 Can be moved up and down together with the base member 3150. Thus, by arranging the lifting means on the left and right sides of the distribution effect device 3125, the distribution effect device 3125 can be moved smoothly, and the space for moving (for example, swinging) the pseudo shelf 3132 is provided. Can be secured.
さらに、遊技媒体供給機構3121では、スクリュー3190を一定方向に回転させることにより、筒状誘導部3183の下側(流入口3187)から入球した遊技球を、スクリュー3190によって上昇させ、筒状誘導部3183の上側(放出口3185)から放出させることができる。このようにスクリュー3190によって遊技球を搬送するため、比較的簡単な構成で遊技球を持ち上げることができるとともに、遊技機に電力が供給されていない状態でも筒状誘導部3183内の所定位置に遊技球を貯留させることができる。 Further, in the game medium supply mechanism 3121, by rotating the screw 3190 in a certain direction, the game ball entered from the lower side (inflow port 3187) of the cylindrical guiding portion 3183 is raised by the screw 3190, and the cylindrical guiding is performed. It can be discharged from the upper side (discharge port 3185) of the portion 3183. Since the game balls are conveyed by the screws 3190 in this manner, the game balls can be lifted with a relatively simple structure, and the game can be placed at a predetermined position in the cylindrical guiding portion 3183 even when power is not supplied to the game machine. A sphere can be stored.
以上、好適な実施形態を挙げて説明したが、実施形態は、種々の改良及び設計の変更が可能である。 The preferred embodiments have been described above, but the embodiments can be variously improved and changed in design.
例えば、上記実施形態では、第1流入口3153a及び第2流入口3154a、に遊技球を振り分けるものを示したが、さらに多くの流入口に対して振り分けるようにしてもよい。 For example, in the above embodiment, the game balls are distributed to the first inlet 3153a and the second inlet 3154a. However, the game balls may be distributed to more inlets.
また、上記実施形態では、振分演出装置3125を下側停止位置から上側停止位置に上昇させる際、誘導部材3131を水平状態に維持することにより遊技球の転動を規制するものを示したが、誘導部材3131を所定の回動範囲内で小刻みに繰り返し揺動させることにより転動を規制してもよい。 Moreover, in the said embodiment, when raising the distribution production | presentation apparatus 3125 from a lower side stop position to an upper side stop position, what controlled the rolling of a game ball by maintaining the guide member 3131 in a horizontal state was shown. The rolling may be restricted by repeatedly swinging the guide member 3131 in small increments within a predetermined rotation range.
[5.主制御基板の機能的な構成について]
図221は、主制御基板における機能的な構成を示すブロック図である。まず、本実施形態のパチンコ機1における主制御基板4100での遊技演出制御に係る機能的な構成について、図201等を参考に説明する。なお、遊技球の払出しに係る機能的な構成については省略する。本実施形態の主制御基板4100では、図示しないROMに予め格納された所定のプログラムを主制御MPU4100aによって実行することで各種の遊技制御や演出制御等が具現化されるようになっている。この主制御基板4100には、ゲートセンサ2202から遊技球の検出信号が入力されると、普通図柄に対する抽選結果となる所定の普通乱数を発生させる普通乱数発生手段4200と、発生した普通乱数を所定の条件に応じて一時的に記憶する普通図柄保留記憶手段4202と、処理対象の普通乱数と対応する普通図柄変動パターンを、主制御基板4100のROMに格納された所定の普通図柄変動パターンテーブルから選択する普通図柄変動パターン選択手段4204と、選択された普通図柄変動パターンに基づいて普通図柄表示器645の普通図柄を変動表示させる普通図柄表示制御手段4206と、普通図柄表示制御手段4206によって普通図柄表示器645に表示された普通乱数に基づく抽選結果(普通抽選結果)が当選であると始動口ソレノイド2344を駆動して羽根2337を拡開させる始動口開閉制御手段4208と、普通図柄保留記憶手段4202に保留記憶された普通乱数の数を記憶数として普通図柄記憶表示器646に表示させる普通図柄記憶数表示制御手段4210とを備えている。
[5. Functional configuration of main control board]
FIG. 221 is a block diagram showing a functional configuration of the main control board. First, a functional configuration related to game effect control on the main control board 4100 in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. 201 and the like. Note that a functional configuration relating to payout of game balls will be omitted. In the main control board 4100 of the present embodiment, various game controls, performance controls, and the like are realized by executing a predetermined program stored in advance in a ROM (not shown) by the main control MPU 4100a. When a game ball detection signal is input from the gate sensor 2202 to the main control board 4100, a normal random number generating means 4200 for generating a predetermined normal random number that becomes a lottery result for the normal symbol, and the generated normal random number are determined in advance. The normal symbol hold storage means 4202 that temporarily stores data according to the above conditions and the normal symbol variation pattern corresponding to the processing target random number from the predetermined normal symbol variation pattern table stored in the ROM of the main control board 4100 A normal symbol display control means 4206 for variably displaying the normal symbol of the normal symbol display 645 based on the selected normal symbol variation pattern, and a normal symbol display control means 4206 for selecting the normal symbol variation pattern selecting means 4204. The lottery result (ordinary lottery result) based on the normal random number displayed on the display 645 is the winner. Start port opening / closing control means 4208 for driving the start port solenoid 2344 to expand the blades 2337, and the number of ordinary random numbers stored in the normal symbol reservation storage means 4202 are displayed on the normal symbol storage display 646 as stored numbers. And a normal symbol memory number display control means 4210.
上述の普通図柄保留記憶手段4202は、普通図柄表示制御手段4206によって普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ2202からの遊技球の検出信号を契機として発生した普通乱数を所定数(例えば、4つ)まで記憶すると共に、普通図柄の変動表示が可能となるまで記憶した普通乱数の実行を保留するものである。 The above-described normal symbol hold storage means 4202 generates a predetermined number of normal random numbers (for example, four) generated by the detection signal of the game ball from the gate sensor 2202 while the normal symbol display is changed by the normal symbol display control means 4206. ) And the execution of the stored normal random number is suspended until the normal symbol can be displayed in a variable manner.
また、主制御基板4100は、第一特別乱数発生手段4212と、第一特別図柄保留記憶手段4214と、第一特別図柄変動パターン選択手段4216と、第一特別図柄表示制御手段4218と、第一特別図柄記憶数表示制御手段4220とを備えている。第一特別乱数発生手段4212は、第一始動口2001への始動入賞により第一始動口センサ2011で検出された検出信号に基づいて第一特別図柄に対する第一特別抽選結果となる所定の第一特別乱数を発生させる。第一特別図柄保留記憶手段4214は、第一特別乱数発生手段4212において発生した第一特別乱数および第一特別乱数の発生と共に取得される各種データ(例えば、後述する図柄乱数、リーチ判定用乱数、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数、変動タイプ乱数)を所定の条件に応じて一時的に記憶する。以下では、第一始動口2001への始動入賞に基づいて発生・取得される一グループのデータ(例えば、第一特別乱数、図柄乱数、リーチ判定用乱数、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数、変動タイプ乱数)を第一特別図柄抽選単位データとも呼ぶ。第一特別図柄変動パターン選択手段4216は、一つの第一特別図柄抽選単位データに基づく第一特別図柄変動パターンを、主制御基板4100のROMに予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する。第一特別図柄表示制御手段4218は、第一特別図柄変動パターン選択手段4216で選択された第一特別図柄変動パターンに基づいて第一特別図柄表示器641の第一特別図柄を変動表示させる。第一特別図柄記憶数表示制御手段4220は、第一特別図柄保留記憶手段4214で保留記憶された第一特別図柄抽選単位データの数(以下、第一特別図柄保留数と呼ぶ。)を記憶数として第一特別図柄記憶表示器643に表示させる。 The main control board 4100 includes a first special random number generation unit 4212, a first special symbol storage unit 4214, a first special symbol variation pattern selection unit 4216, a first special symbol display control unit 4218, Special symbol memory number display control means 4220. The first special random number generator 4212 is a predetermined first lottery result for the first special symbol based on the detection signal detected by the first start port sensor 2011 by the start winning to the first start port 2001. Generate special random numbers. The first special symbol hold storage unit 4214 generates the first special random number generated by the first special random number generation unit 4212 and various data acquired together with the generation of the first special random number (for example, a design random number, a reach determination random number described later, First variation pattern random numbers, second variation pattern random numbers, variation type random numbers) are temporarily stored according to predetermined conditions. In the following, a group of data generated / acquired based on the start winning at the first start port 2001 (for example, first special random number, symbol random number, reach determination random number, first variation pattern random number, second variation Pattern random numbers and variable type random numbers) are also called first special symbol lottery unit data. The first special symbol variation pattern selection means 4216 obtains a first special symbol variation pattern based on one first special symbol lottery unit data from a predetermined special symbol variation display pattern table stored in advance in the ROM of the main control board 4100. select. The first special symbol display control unit 4218 variably displays the first special symbol on the first special symbol display unit 641 based on the first special symbol variation pattern selected by the first special symbol variation pattern selection unit 4216. The first special symbol memory number display control unit 4220 stores the number of first special symbol lottery unit data stored in the first special symbol storage unit 4214 (hereinafter referred to as the first special symbol storage number). Is displayed on the first special symbol memory display 643.
さらに、主制御基板4100は、第二特別乱数発生手段4222と、第二特別図柄保留記憶手段4224と、第二特別図柄変動パターン選択手段4226と、第二特別図柄表示制御手段4228と、第二特別図柄記憶数表示制御手段4230とを備えている。第二特別乱数発生手段4222は、第二始動口2002への始動入賞により第二始動口センサ2349で検出された検出信号に基づいて第二特別図柄に対する第二特別抽選結果となる所定の第二特別乱数を発生させる。第二特別図柄保留記憶手段4224は、第二特別乱数発生手段4222において発生した第二特別乱数および第二特別乱数の発生と共に取得される各種データ(例えば、後述する図柄乱数、リーチ判定用乱数、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用、変動タイプ乱数)を所定の条件に応じて一時的に記憶する。以下では、第二始動口2002への始動入賞に基づいて発生・取得される一グループのデータ(例えば、第二特別乱数、図柄乱数、リーチ判定用乱数、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数、変動タイプ乱数)を第二特別図柄抽選単位データとも呼ぶ。第二特別図柄変動パターン選択手段4226は、一つの第二特別図柄抽選単位データに基づく第二特別図柄変動パターンを、主制御基板4100のROMに予め記憶された所定の特別図柄変動表示パターンテーブルから選択する。第二特別図柄表示制御手段4228は、第二特別図柄変動パターン選択手段4226で選択された第二特別図柄変動パターンに基づいて第二特別図柄表示器642の第二特別図柄を変動表示させる。第二特別図柄記憶数表示制御手段4230は、第二特別図柄保留記憶手段4224で保留記憶された第二特別図柄抽選単位データの数(以下、第二特別図柄保留数と呼ぶ。)を記憶数として第二特別図柄記憶表示器644に表示させる。 Further, the main control board 4100 includes second special random number generation means 4222, second special symbol hold storage means 4224, second special symbol variation pattern selection means 4226, second special symbol display control means 4228, Special symbol memory number display control means 4230. The second special random number generating means 4222 is a predetermined second lottery result that is the second special lottery result for the second special symbol based on the detection signal detected by the second start port sensor 2349 by the start winning to the second start port 2002. Generate special random numbers. The second special symbol hold storage unit 4224 has a second special random number generated by the second special random number generation unit 4222 and various data acquired together with the generation of the second special random number (for example, a design random number, a reach determination random number described later, First random number for variation pattern, second variation pattern, variation type random number) are temporarily stored according to a predetermined condition. In the following, a group of data generated / acquired based on the start winning at the second start port 2002 (for example, second special random number, symbol random number, reach determination random number, first variation pattern random number, second variation Pattern random numbers and variable type random numbers) are also called second special symbol lottery unit data. The second special symbol variation pattern selection means 4226 obtains a second special symbol variation pattern based on one second special symbol lottery unit data from a predetermined special symbol variation display pattern table stored in advance in the ROM of the main control board 4100. select. The second special symbol display control unit 4228 variably displays the second special symbol on the second special symbol display unit 642 based on the second special symbol variation pattern selected by the second special symbol variation pattern selection unit 4226. The second special symbol memory number display control unit 4230 stores the number of second special symbol lottery unit data stored in the second special symbol storage unit 4224 (hereinafter referred to as the second special symbol storage number). Is displayed on the second special symbol memory display 644.
これら第一特別図柄保留記憶手段4214及び第二特別図柄保留記憶手段4224は、第一及び第二特別図柄表示制御手段4218,4228によって第一及び第二特別図柄が変動表示中等の新たに特別図柄を変動表示させることができない時に、第一及び第二始動口2001、2002への始動入賞に基づく第一及び第二特別図柄抽選単位データをそれぞれ所定数(例えば、それぞれ4つ)まで記憶すると共に、特別図柄の変動表示が可能となるまで記憶した第一及び第二特別図柄抽選単位データの実行を保留するものである。 These first special symbol hold storage means 4214 and second special symbol hold storage means 4224 are newly added special symbols such as the first and second special symbol display control means 4218 and 4228 are variably displayed. When the first and second special symbol lottery unit data based on the start winnings at the first and second start ports 2001 and 2002 are stored, respectively, up to a predetermined number (for example, four each). The execution of the stored first and second special symbol lottery unit data is suspended until the special symbol can be changed.
なお、主制御基板4100には、第一特別図柄保留記憶手段4214と第二特別図柄保留記憶手段4224で保留された第一及び第二特別図柄抽選単位データを、始動口2001,2002への始動入賞タイミングに拘わらず、後述するように第一特別図柄抽選単位データよりも優先保留消化手段4231を備えており、この優先保留消化手段4231によって第二特別図柄抽選単位データ、つまり、第二始動口2002に係る抽選結果の保留が優先して実行(消化)されるようになっている。 Note that the main control board 4100 starts the first and second special symbol lottery unit data held by the first special symbol hold storage unit 4214 and the second special symbol hold storage unit 4224 to the start ports 2001 and 2002. Regardless of the winning timing, as will be described later, it has priority reserved digest means 4231 rather than the first special symbol lottery unit data, and this priority reserved digest means 4231 provides the second special symbol lottery unit data, that is, the second start port. The lottery result hold related to 2002 is preferentially executed (digested).
また、主制御基板4100には、第一特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果(第一特別抽選結果)や第二特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果(第二特別抽選結果)に従って後述する大当たり遊技、または、小当たり遊技を実行させる有利遊技状態発生手段4232と、有利遊技状態発生手段4232からの指示に基づいて大入賞口2003を閉鎖する開閉部材2006を所定パターンで開閉するようにアタッカソレノイド2016の駆動制御をする大入賞口開閉制御手段4234とを備えている。 Further, the main control board 4100 has a jackpot which will be described later according to a lottery result based on the first special symbol lottery unit data (first special lottery result) and a lottery result based on the second special symbol lottery unit data (second special lottery result). An advantageous game state generating means 4232 for executing a game or a small hit game, and an opening / closing member 2006 for closing the special winning opening 2003 based on an instruction from the advantageous game state generating means 4232 is opened and closed in a predetermined pattern. And a prize winning opening / closing control means 4234 for controlling the driving of 2016.
また、主制御基板4100は、パチンコ機1の遊技状態がいずれの遊技状態であるかを判断し、当該判断した遊技状態に基づいて遊技状態を制御する遊技状態制御手段4236を更に備えている。 The main control board 4100 further includes game state control means 4236 for determining which game state the pachinko machine 1 is in, and controlling the game state based on the determined game state.
更に、主制御基板4100には、第一特別図柄抽選単位データ、第二特別図柄抽選単位データに基づいて、演出コマンド等の所定の制御用のコマンドを生成するコマンド生成手段4238と、コマンド生成手段4238で生成されたコマンドを周辺制御基板4140へ送信するコマンド送信手段4240と、直前の大当たりからの変動回数を記憶する変動回数カウンタ4242を備えている。 Further, the main control board 4100 includes command generation means 4238 for generating predetermined control commands such as effect commands based on the first special symbol lottery unit data and the second special symbol lottery unit data, and command generation means. Command transmission means 4240 for transmitting the command generated at 4238 to the peripheral control board 4140 and a variation counter 4242 for storing the number of variations from the previous jackpot.
[6.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1における遊技内容について、具体的に説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠5の右下に配置された操作ハンドル部410を遊技者が回転操作することで、皿ユニット300の貯留皿311に貯留された遊技球が、遊技パネル600の前面に配置された遊技領域605内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始されるようになっている。また、遊技領域605内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル600の前面に植設されており、遊技球がその障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。遊技領域605内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2300の左側或いは右側の遊技領域605内を流下することとなる。なお、遊技球の打込強さは、操作ハンドル部410の回転量によって調整することができるようになっており、時計回りの方向へ回転させるほど強く打ち込むことができるようになっている。
[6. Game contents]
The game content in the pachinko machine 1 of this embodiment will be specifically described. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball stored in the storage tray 311 of the tray unit 300 is played by the game panel when the player rotates the operation handle portion 410 disposed at the lower right of the door frame 5. A game is started with a game ball by being driven into the upper part of the game area 605 arranged in front of the game 600. Also, in the game area 605, a plurality of obstacle nails are planted on the front surface of the game panel 600 in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game balls come into contact with the obstacle nails so that the game balls flow down. The speed is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movements can be enjoyed. The game ball that has been driven into the upper portion of the game area 605 flows down in the game area 605 on the left or right side of the center accessory 2300 depending on the strength of the game. Note that the game ball driving strength can be adjusted by the amount of rotation of the operation handle 410, and the game ball can be driven harder as it is rotated in the clockwise direction.
ここで、遊技球を比較的弱く打ち出すことにより、センター役物2300の左側の遊技領域605に遊技球を流下させる遊技を左打ち遊技と呼ぶ。一方、遊技球を比較的強く打ち出すことにより、センター役物2300の右側の遊技領域605に遊技球を流下させる遊技を右打ち遊技と呼ぶ。左打ち遊技と右打ち遊技は、遊技者が操作ハンドル部410の回転量を調整することによって切り替えることができる。 Here, a game in which a game ball is caused to flow down to the game area 605 on the left side of the center accessory 2300 by hitting the game ball relatively weakly is called a left-handed game. On the other hand, a game that causes a game ball to flow down to the game area 605 on the right side of the center accessory 2300 by hitting the game ball relatively strongly is called a right-handed game. The left-handed game and the right-handed game can be switched by the player adjusting the amount of rotation of the operation handle portion 410.
センター役物2300の上部へ打ち込まれた遊技球が、センター役物2300の右側の領域へと誘導され、センター役物2300の右側に配置されたゲート2201に進入してゲートセンサ2202により検出されると、その検出信号に基いて主制御基板4100では、普通抽選結果としての普通乱数が発生する。そして、その普通乱数に基いて、機能表示ユニット640における普通図柄表示器645の普通図柄が変動表示(一つのLEDからなる普通図柄表示器645が、赤色、緑色、橙色に交互に発光)され、所定時間(例えば、2秒〜30秒の間)経過後に抽出され普通乱数(普通抽選結果)に基いた普通図柄が停止表示(普通図柄表示器645が赤色又は緑色の何れかに発光)される。この普通図柄の変動表示は、所定の普通図柄変動パターン選択テーブルから選択された普通図柄変動パターンに基いて行われるようになっている。 The game ball that has been driven into the upper portion of the center accessory 2300 is guided to the right region of the center accessory 2300, enters the gate 2201 disposed on the right side of the center accessory 2300, and is detected by the gate sensor 2202. Based on the detection signal, the main control board 4100 generates a normal random number as a normal lottery result. Based on the normal random number, the normal symbol of the normal symbol display 645 in the function display unit 640 is displayed in a variable manner (the normal symbol display 645 composed of one LED emits light alternately in red, green, and orange), A normal symbol extracted based on a normal random number (normal lottery result) extracted after a predetermined time (for example, between 2 seconds and 30 seconds) is stopped (the normal symbol display 645 emits light in red or green). . The normal symbol variation display is performed based on the normal symbol variation pattern selected from a predetermined normal symbol variation pattern selection table.
詳しくは、抽選された普通乱数が「普通当り」乱数の場合、当りを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器645が緑色に発光)され、抽選された普通乱数が「普通ハズレ」乱数の場合、ハズレを示唆する普通図柄で停止表示(普通図柄表示器645が赤色に発光)されるようになっている。そして、当りを示唆する普通図柄が停止表示されると、第二始動口2002を閉鎖する羽根2337が所定時間拡開して、第二始動口2002へ遊技球が入賞できるようになっている。 Specifically, if the selected random number is a “normal hit” random number, the normal symbol indicating the win is stopped and displayed (the normal symbol display 645 emits green light), and the selected normal random number is a “normal lose” random number. In the case of, stop display is performed with a normal symbol suggesting a loss (the normal symbol display 645 emits red light). When a normal symbol suggesting a winning is stopped and displayed, the blade 2337 that closes the second start opening 2002 is expanded for a predetermined time so that a game ball can be awarded to the second start opening 2002.
ところで、本例では、普通図柄表示器645において普通図柄が変動表示中に、ゲートセンサ2202で遊技球の通過が検出されると、変動中の普通図柄停止して先に発生・抽出された普通乱数の結果が確定するまでの間、ゲートセンサ2202からの検出信号に基いて抽出された普通乱数(普通図柄変動パターンを含む)を一時的に記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された普通乱数の数(保留数とも言う)を、普通図柄記憶表示器646で表示するようになっている。この普通図柄記憶表示器646は、四つのLEDからなっており、点灯する各LEDの数によって記憶数を示唆するようになっており、本例では、四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、ゲートセンサ2202の検出信号に基いて抽出された普通乱数が破棄されるようになっている。 By the way, in this example, when the normal symbol display unit 645 displays the fluctuation of the normal symbol and the gate sensor 2202 detects the passing of the game ball, the normal symbol of the fluctuation is stopped and the normal symbol generated and extracted first is stopped. Until the result of the random number is confirmed, the ordinary random number (including the normal symbol variation pattern) extracted based on the detection signal from the gate sensor 2202 is temporarily stored and the display is suspended. The number of stored ordinary random numbers (also referred to as the holding number) is displayed on the ordinary symbol storage display 646. This normal symbol memory display 646 is composed of four LEDs, and suggests the number of memories according to the number of each LED to be lit. In this example, up to four are stored and displayed. ing. When the number of memories exceeds 4, the ordinary random number extracted based on the detection signal of the gate sensor 2202 is discarded.
また、遊技領域605内へ打ち込まれセンター役物2300の左側を流下した遊技球は、サイド装飾部材2100によってセンター役物2300の下側で遊技領域605の中央側へ寄せられるようになっている。そして、センター役物2300の下方に配置された一般入賞口2004に遊技球が入賞して、一般入賞口センサ2014に検出されると、その検出信号に基いて主制御基板4100では払出制御基板1186に対して所定の払出コマンドを送信し、その払出コマンドに応じて払出制御基板1186が賞球ユニット800の払出モータ815を制御して所定数(例えば、10個)の遊技球が、貯留皿311へ払出されるようになっている。 In addition, the game ball that has been driven into the game area 605 and has flowed down the left side of the center accessory 2300 is brought closer to the center of the game area 605 below the center accessory 2300 by the side decoration member 2100. Then, when a game ball wins a general winning opening 2004 arranged below the center combination 2300 and is detected by the general winning opening sensor 2014, the main control board 4100 pays out a payout control board 1186 based on the detection signal. The payout control board 1186 controls the payout motor 815 of the prize ball unit 800 in accordance with the payout command, and a predetermined number (for example, 10) of game balls are stored in the storage tray 311. To be paid out.
なお、遊技領域605内へ打ち込まれた遊技球が、一般入賞口2004、第一始動口2001、第二始動口2002、及び大入賞口2003の何れにも入賞しなかった場合、遊技領域605の左右方向中央下端に設けられてアウト口606から、アウト球通路1119に転動し、アウト球通路1119の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機1の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって排出されるようになっている。なお、打ち込まれた遊技球が、センター役物2300の右側の領域へと誘導された場合には、第二始動口2002の上側に配置された第二アウト口606aに入球し、遊技盤4の後側下方へ排出される場合もある。また、遊技球が、一般入賞口2004、第一始動口2001、及び大入賞口2003の何れに入賞しても、入賞した遊技球は、遊技領域605内へ戻されること無くアウト球通路1119に転動し、アウト球通路1119の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機1の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって排出されるようになっている。また、第二始動口2002に入賞した遊技球は、補給通路3220を通って下側役物ユニット3003のリターン通路3211aに送られるようになっている。 Note that if the game ball that is driven into the game area 605 does not win any of the general winning opening 2004, the first starting opening 2001, the second starting opening 2002, and the big winning opening 2003, the game area 605 It is provided at the lower end in the left-right direction and rolls out from the outlet 606 to the out ball passage 1119, and from the downstream end of the out ball passage 1119, that is, from the lower rear side of the gaming machine to the outside of the pachinko machine 1 (generally, on the island It is designed to be discharged toward the collection bin). When the game ball that has been driven is guided to the area on the right side of the center accessory 2300, the game ball 4 enters the second out port 606a disposed above the second start port 2002, and the game board 4 In some cases, it is discharged to the lower rear side. In addition, regardless of whether the game ball wins the general winning port 2004, the first start port 2001, or the big winning port 2003, the winning game ball is not returned to the game area 605 and enters the out ball path 1119. It rolls and is discharged from the downstream end of the out ball passage 1119, that is, from the lower rear surface of the gaming machine toward the outside of the pachinko machine 1 (generally, the island recovery basket). In addition, the game ball won in the second starting port 2002 is sent to the return path 3211a of the lower accessory unit 3003 through the supply path 3220.
一方、センター役物2300の左側を流下する遊技球が、センター役物2300の左側側面に開口するワープ入口2321へ進入すると、センター役物2300の第一役物ユニット2370における後側の上段転動面2372bへと供給されるようになっている。そして、上段転動面2372b上へ供給された遊技球は、上段転動面2372b上を左右方向へ転動して、前方へと放出されて中段転動面2372c上へと供給される。この中段転動面2372cでも遊技球が左右方向へ転動して、前方へと放出されて下段転動面2311aへと供給される。そして、下段転動面2311a上でも遊技球が左右方向に転動してアタッカユニット2000の上方の遊技領域605内へ放出される。なお、中段転動面2372cへ供給された遊技球が、中央後方のチャンス口2372aへ進入すると、アタッカユニット2000における第一始動口2001の直上に配置されたチャンス出口2311bから遊技領域605内へ放出され、遊技球が高い確率で第一始動口2001へと受入れられるようになっている。そして、遊技球が第一始動口2001に受入れられて第一始動口センサ2011に検出されると、主制御基板4100等を介して賞球ユニット800から所定数(例えば、3個)の遊技球が、貯留皿311へ払出されるようになっている。 On the other hand, when the game ball flowing down the left side of the center accessory 2300 enters the warp inlet 2321 that opens to the left side surface of the center accessory 2300, the upper stage rolling on the rear side in the first accessory unit 2370 of the center accessory 2300 It is supplied to the surface 2372b. Then, the game ball supplied onto the upper rolling surface 2372b rolls left and right on the upper rolling surface 2372b, is released forward, and is supplied onto the middle rolling surface 2372c. The game balls roll in the left-right direction on the middle rolling surface 2372c, are released forward, and are supplied to the lower rolling surface 2311a. Also, the game ball rolls in the left-right direction on the lower rolling surface 2311a and is released into the game area 605 above the attacker unit 2000. When the game ball supplied to the middle rolling surface 2372c enters the chance opening 2372a at the center rear, the game ball is released into the game area 605 from the chance exit 2311b disposed immediately above the first start opening 2001 in the attacker unit 2000. Thus, the game ball is accepted into the first start port 2001 with a high probability. When a game ball is received in the first start port 2001 and detected by the first start port sensor 2011, a predetermined number (for example, three) of game balls from the prize ball unit 800 via the main control board 4100 or the like. Is paid out to the storage tray 311.
ところで、遊技球がゲート2201へ進入してゲートセンサ2202により検出されて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されると、上述したように、第二始動口2002を閉鎖する羽根2337が所定時間拡開して入賞可能となり、その入賞可能となった時に、遊技球が第二始動口2002へ受入れられて第二始動口センサ2349に検出されると、主制御基板4100等を介して賞球ユニット800から所定数(例えば、4個)の遊技球が、貯留皿311へ払出されるようになっている。 By the way, when the game ball enters the gate 2201 and is detected by the gate sensor 2202 and “normal hit” is drawn as the normal lottery result, as described above, the blade 2337 that closes the second start port 2002 is set for a predetermined time. When the game ball is received by the second start port 2002 and detected by the second start port sensor 2349 when the win is possible, the winning ball is received via the main control board 4100 or the like. A predetermined number (for example, four) of game balls are paid out from the unit 800 to the storage tray 311.
また、主制御基板4100では、これら第一始動口2001、第二始動口2002に遊技球が入賞して、第一始動口センサ2011、第二始動口センサ2349に検出されると、第一始動口2001では第一特別図柄抽選単位データの発生・抽出が、第二始動口2002では第二特別図柄抽選単位データの発生・抽出が夫々行われる。そして、抽出された第一特別図柄抽選単位データに基いて、機能表示ユニット640の対応する第一特別図柄表示器641や第二特別図柄表示器642に表示された特別図柄の変動表示が開始された後に、抽出された特別乱数と対応する特別図柄が特別抽選結果として停止表示されるようになっている。これら第一特別図柄表示器641や第二特別図柄表示器642において、「大当り」を示唆する態様で特別図柄が停止表示されると、アタッカユニット2000の開閉部材2006が、所定のパターンで開閉動作する特別有利遊技状態(例えば、大当り遊技)が発生し、その間に大入賞口2003へ遊技球を入賞させることで、より多くの遊技球を獲得できるようになっている。 In the main control board 4100, when a game ball wins the first start port 2001 and the second start port 2002 and is detected by the first start port sensor 2011 and the second start port sensor 2349, the first start port At the opening 2001, the first special symbol lottery unit data is generated / extracted, and at the second start opening 2002, the second special symbol lottery unit data is generated / extracted. Then, based on the extracted first special symbol lottery unit data, the variable display of the special symbols displayed on the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 corresponding to the function display unit 640 is started. After that, the special symbol corresponding to the extracted special random number is stopped and displayed as a special lottery result. In the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642, when the special symbol is stopped and displayed in a manner suggesting “big hit”, the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is opened / closed in a predetermined pattern. A special advantageous game state (for example, a big hit game) occurs, and a game ball is awarded to the big prize opening 2003 during that time, so that more game balls can be acquired.
なお、これら第一始動口2001、第二始動口2002においても、ゲート2201への遊技球の進入による普通図柄の変動表示と同様に、第一特別図柄表示器641や第二特別図柄表示器642において特別図柄が変動表示中、又は、特別有利遊技状態としての大当り遊技中等の特別図柄を変動表示さることができない時に、始動口2001,2002へ遊技球が入賞して第一始動口センサ2011、第二始動口センサ2349で検出されると、特別図柄の変動表示が可能となるまでの間、第一始動口センサ2011、第二始動口センサ2349からの検出信号に基いて抽出された第一特別図柄抽選単位データや第二特別図柄抽選単位データを記憶してその表示を保留するようになっており、その記憶された特別乱数の数を、第一特別図柄記憶表示器643や第二特別図柄記憶表示器644において表示するようになっている。これら第一特別図柄記憶表示器643や第二特別図柄記憶表示器644は、夫々二つのLEDからなっており、消灯・点灯・点滅する各LEDの発光状態の組合せによって記憶数を示唆するようになっており、本例では、夫々四つまで記憶して表示するようになっている。なお、記憶数が四つを越えた場合は、抽出された特別乱数が破棄されるようになっている。また、優先保留消化手段4231によって、第二特別図柄保留記憶手段4224で記憶(保留)された第二特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留記憶手段4214で記憶された第一特別図柄抽選単位データよりも優先して実行(消化)されるようになっている。つまり、第二始動口2002に係る抽選結果の保留が、第一始動口2001に係る抽選結果の保留よりも優先して実行(消化)されるようになっている。 Note that, in the first start port 2001 and the second start port 2002, the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 are displayed in the same manner as the normal symbol variation display by the entry of the game ball into the gate 2201. When the special symbol is variably displayed or when the special symbol such as the big hit game as the special advantageous gaming state cannot be variably displayed, the game ball is won at the start ports 2001 and 2002 and the first start port sensor 2011, When detected by the second start port sensor 2349, the first symbol extracted based on the detection signals from the first start port sensor 2011 and the second start port sensor 2349 until the special symbol variation display is possible. The special symbol lottery unit data and the second special symbol lottery unit data are memorized, and the display thereof is suspended. So as to display in 憶 display 643 or the second special symbol memory indicator 644. Each of the first special symbol memory display 643 and the second special symbol memory display 644 is composed of two LEDs, and suggests the number of memories depending on the combination of the light emission state of each LED that is turned off / on / flashing. In this example, up to four each are stored and displayed. In addition, when the number of memories exceeds four, the extracted special random number is discarded. In addition, the second special symbol lottery unit data stored (held) in the second special symbol hold storage unit 4224 by the priority reservation digest unit 4231 is stored in the first special symbol hold storage unit 4214. Execution (digestion) is prioritized over unit data. That is, the lottery result hold related to the second start port 2002 is executed (digested) with priority over the lottery result hold related to the first start port 2001.
また、主制御基板4100では、第一始動口センサ2011の検出に基いて抽出された第一特別図柄抽選単位データを、後述する判定テーブルと照合することで、その第一特別図柄抽選単位データが、「ハズレ」、「小当たり」、「大当たり」の何れであるかが判別されると共に、「大当たり」について、「大当たりA」、「大当たりB」、「大当たりC」、「大当たりD」、「大当たりE」の何れかであるかも判別されるようになっている。 Further, in the main control board 4100, the first special symbol lottery unit data extracted based on the detection of the first start port sensor 2011 is collated with a determination table described later, whereby the first special symbol lottery unit data is obtained. , “Lost”, “Small Bonus”, and “Large Bonus” are determined, and “Large Bonus A”, “Large Bonus B”, “Large Bonus C”, “Large Bonus D”, “ It is also discriminated whether it is any one of “big hit E”.
同様に、主制御基板4100では、第二始動口センサ2349の検出に基いて抽出された第二特別図柄抽選単位データを、後述する判定テーブルと照合することで、その第二特別図柄抽選単位データが、「ハズレ」、「大当たり」の何れであるかが判別されるようになっている。なお、本実施形態では、後述するように第二特別図柄抽選単位データに基づく「大当たり」は、「大当たりA」の1種類しかない。 Similarly, in the main control board 4100, the second special symbol lottery unit data extracted based on the detection of the second start port sensor 2349 is collated with a determination table described later, whereby the second special symbol lottery unit data. Is determined to be “lost” or “big hit”. In the present embodiment, as will be described later, there is only one type of “big win” based on the second special symbol lottery unit data.
そして、第一始動口2001への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果(特別抽選結果)が、「小当たり」の場合、主制御基板4100は、小当たり遊技を実行する。小当たり遊技では、主制御基板4100は、有利遊技状態発生手段4232によってアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉を、短時間開閉パターンで複数回(本実施形態では、11回)繰り返すようになっている。短時間開閉パターンは、所定短時間(例えば、0.05秒〜0.6秒の間経過、或いは、所定個数(例えば、2個)の遊技球が大入賞口2003に入賞の何れかの条件が充足すると開閉部材2006を閉状態とするパターンである。すなわち、小当たり遊技では、タイミング良く、開閉部材2006に遊技球が入賞した場合に、少量(例えば、数個〜数十個)の賞球が付与され得るが、実質的には特典としての多量の賞球は遊技者に付与されない。 When the lottery result (special lottery result) based on the first special symbol lottery unit data extracted in response to the start winning of the game ball at the first start port 2001 is “small hit”, the main control board 4100 Execute a small hit game. In the small hit game, the main control board 4100 repeats opening / closing of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 by the advantageous game state generating means 4232 a plurality of times (11 times in this embodiment) in a short time opening / closing pattern. Yes. The short-time opening / closing pattern is a condition that a predetermined short time (for example, 0.05 seconds to 0.6 seconds elapses) or a predetermined number (for example, two) of game balls wins the big winning opening 2003. Is satisfied, the opening / closing member 2006 is in a closed state, that is, in the small hit game, when a game ball wins the opening / closing member 2006 in a timely manner, a small amount (for example, several to several tens) awards. Although a ball may be awarded, a large amount of prize balls as a privilege are not substantially given to the player.
一方、特別抽選結果が、「大当たりA」の場合、主制御基板4100は、長開放大当たり遊技を実行する。長開放大当たり遊技では、主制御基板4100は、有利遊技状態発生手段4232によってアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで複数回(本実施形態では、11回)繰り返すようになっている。長時間開閉パターンは、開閉部材2006を閉状態から開状態とした後に、所定長時間(例えば、26秒〜33秒)経過、或いは、所定個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口2003に入賞の何れかの条件が充足すると開閉部材2006を閉状態に戻すパターンである。長時間開閉パターンにおいて、開閉部材2006が開状態とされる時間は、短時間開閉パターンにおいて、開閉部材2006が開状態とされる時間より十分に長い。すなわち、長開放大当たり遊技では、特典として多量の賞球(本実施形態では、約1200個)が実質的に遊技者に付与される。 On the other hand, when the special lottery result is “big hit A”, the main control board 4100 executes the long open big hit game. In the long open jackpot game, the main control board 4100 repeats opening / closing of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 by the advantageous game state generating means 4232 a plurality of times (in this embodiment, 11 times) in a long-time opening / closing pattern. ing. In the long-time opening / closing pattern, after the opening / closing member 2006 is changed from the closed state to the open state, a predetermined long time (for example, 26 seconds to 33 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 10) of game balls is a big prize opening. This is a pattern for returning the opening / closing member 2006 to the closed state when any of the winning conditions is satisfied in 2003. In the long-time opening / closing pattern, the time during which the opening / closing member 2006 is opened is sufficiently longer than the time during which the opening / closing member 2006 is opened in the short-time opening / closing pattern. That is, in the long open jackpot game, a large amount of prize balls (about 1200 in this embodiment) are substantially given to the player as a privilege.
また、特別抽選結果が、「大当たりC」「大当たりD」の場合、主制御基板4100は、短開放大当たり遊技を実行する。短開放大当たり遊技では、主制御基板4100は、有利遊技状態発生手段4232によってアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉を、上述した短時間開閉パターンで複数回(本実施形態では、11回)繰返すようになっている。すなわち、短開放大当たり遊技では、タイミング良く、開閉部材2006に遊技球が入賞した場合に、少量(例えば、数個〜数十個)の賞球が付与され得るが、実質的には特典としての多量の賞球は遊技者に付与されない。 Further, when the special lottery result is “big hit C” or “big hit D”, the main control board 4100 executes the short open big hit game. In the short-open big hit game, the main control board 4100 repeats the opening / closing of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 by the advantageous game state generating means 4232 a plurality of times (in this embodiment, 11 times) in the short-time opening / closing pattern described above. It has become. That is, in the short-open big hit game, when a game ball wins the opening / closing member 2006 in a timely manner, a small amount (for example, several to several tens) of award balls can be awarded, A large amount of prize balls are not given to the player.
また、特別抽選結果が、「大当たりB」の場合、主制御基板4100は、長開放後短開放大当たり遊技を実行する。長開放後短開放大当たり遊技では、主制御基板4100は、有利遊技状態発生手段4232によってアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉を、上述した長時間開閉パターンで複数回(本実施形態では、5回)繰返した後、上述した短時間開閉パターンで複数回(本実施形態では、6回)繰り返すようになっている。すなわち、長開放後短開放大当たり遊技では、最初の5回の長時間開閉パターンの間は、特典として多量の賞球が実質的に遊技者に付与されるが、残りの6回の短時間開閉パターンの間は、特典として多量の賞球が実質的に遊技者に付与されない。この結果、大当たりBに当選したことに基づく大当たり遊技において遊技者が得られる賞球の数(本実施形態では、約500個)は、大当たりAに当選したことに基づく大当たり遊技において遊技者が得られる賞球の数(本実施形態では、約1200個)より少ない。したがって、遊技者にとっては、大当たりAは、大当たりBより価値の高い大当たりである。 When the special lottery result is “big hit B”, the main control board 4100 executes the short open big hit game after the long open. In the long open short hit big hit game, the main control board 4100 opens and closes the open / close member 2006 of the attacker unit 2000 by the advantageous game state generating means 4232 a plurality of times (in this embodiment, 5 times). ) After repeating, the above-mentioned short-time opening / closing pattern is repeated a plurality of times (in this embodiment, 6 times). That is, in the short open big hit game after long open, during the first 5 long open / close patterns, a large number of prize balls are substantially given to the player as a privilege, but the remaining 6 short open / close During the pattern, a large amount of prize balls are not substantially given to the player as a privilege. As a result, the number of prize balls (approximately 500 in this embodiment) that the player can obtain in the jackpot game based on winning the jackpot B is obtained by the player in the jackpot game based on winning the jackpot A. The number of prize balls to be obtained is smaller than about 1200 in this embodiment. Therefore, for the player, the jackpot A is a jackpot having a higher value than the jackpot B.
また、特別抽選結果が、「大当たりE」の場合、主制御基板4100は、短開放後長開放大当たり遊技を実行する。短開放後長開放大当たり遊技では、主制御基板4100は、有利遊技状態発生手段4232によってアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉を、上述した短時間開閉パターンで複数回(本実施形態では、11回)繰返した後、上述した長時間開閉パターンで複数回(本実施形態では、11回)繰り返すようになっている。すなわち、短開放後長開放大当たり遊技では、短時間開閉パターンの間は、賞球が実質的に遊技者に付与されないが、長時間開閉パターンの間は、特典として多量の賞球(例えば、約1200個)が実質的に遊技者に付与される。 When the special lottery result is “big hit E”, the main control board 4100 executes the long open big hit game after the short open. In the long open big hit game after the short open, the main control board 4100 opens and closes the open / close member 2006 of the attacker unit 2000 by the advantageous game state generating means 4232 a plurality of times (in this embodiment, 11 times) in the short open / close pattern. ) After repeating, it is repeated a plurality of times (in this embodiment, 11 times) in the long-time opening / closing pattern described above. That is, in the long open big hit game after the short opening, a prize ball is not substantially given to the player during the short time opening / closing pattern, but a large amount of prize balls (for example, about 1200) is substantially given to the player.
なお、上述した「小当たり」の場合に行われる開閉部材2006の動作と、「大当たりC」および「大当たりD」の場合に行われる開閉部材2006の動作とは、同一とされ、遊技者は、特別抽選結果が「小当たり」、「大当たりC」、「大当たりD」のいずれであるかを開閉部材2006の開閉動作だけでは判断できない。また、「小当たり」、「大当たりC」および「大当たりD」の場合に行われる開閉部材2006の動作と、「大当たりE」の場合に行われる開閉部材2006の短時間開閉パターンでの動作は、同一とされている。この結果、遊技者は、特別抽選結果が「小当たり」「大当たりC」「大当たりD」のいずれかあるか、「大当たりE」であるかを、開閉部材2006が短時間開閉パターンで動作している間には判断できない。すなわち、遊技者は、開閉部材2006が短時間開閉パターンで動作した後、長時間開閉パターンで動作し始めたときに、特別抽選結果が「大当たりE」であることを開閉部材2006の動作から認識できる。そして、遊技者は、開閉部材2006が短時間開閉パターンで動作した後、長時間開閉パターンで動作しないときに、特別抽選結果が「小当たり」「大当たりC」「大当たりD」のいずれかあることを開閉部材2006の動作から認識できる。 The operation of the opening / closing member 2006 performed in the case of the “small hit” described above and the operation of the opening / closing member 2006 performed in the case of the “big hit C” and “big hit D” are the same. Whether the special lottery result is “small hit”, “big hit C”, or “big hit D” cannot be determined only by the opening / closing operation of the opening / closing member 2006. Further, the operation of the opening / closing member 2006 performed in the case of “small hit”, “big hit C” and “big hit D” and the operation in the short time opening / closing pattern of the opening / closing member 2006 performed in the case of “big hit E” Identical. As a result, the player operates the opening / closing member 2006 in a short-time opening / closing pattern to determine whether the special lottery result is “small jackpot”, “big jackpot C”, “big jackpot D”, or “big jackpot E”. I cannot judge while I am. That is, the player recognizes from the operation of the opening / closing member 2006 that the special lottery result is “hit E” when the opening / closing member 2006 operates in the short-time opening / closing pattern and then starts to operate in the long-time opening / closing pattern. it can. Then, when the opening / closing member 2006 operates in a short-time opening / closing pattern and the player does not operate in a long-time opening / closing pattern, the player has a special lottery result of “small hit”, “big hit C”, or “big hit D”. Can be recognized from the operation of the opening and closing member 2006.
なお、所定ラウンド数の終了後に、「大当たり」については、大当たり種別に基づいて、遊技状態制御手段4236によって乱数判定テーブルを高確率時短テーブル等と交換する処理が行われる。なお、上述した「小当たり」の場合に行われる開閉部材2006の動作と、「大当たりC」および「大当たりD」の場合に行われる開閉部材2006の動作とは、完全に同一でなくても良いが、遊技者が区別することが困難な程度に近似していることが好ましい。同様に、また、「小当たり」、「大当たりC」および「大当たりD」の場合に行われる開閉部材2006の動作と、「大当たりE」の場合に行われる開閉部材2006の短時間開閉パターンでの動作は、完全に同一でなくても良いが、遊技者が区別することが困難な程度に近似していることが好ましい。 After the predetermined number of rounds, for “big hit”, the gaming state control means 4236 performs processing for exchanging the random number determination table with a high probability time table based on the big hit type. Note that the operation of the opening / closing member 2006 performed in the case of the “small hit” described above and the operation of the opening / closing member 2006 performed in the case of the “big hit C” and “big hit D” may not be completely the same. However, it is preferable to approximate to the extent that it is difficult for the player to distinguish. Similarly, the operation of the opening / closing member 2006 performed in the case of “small hit”, “big hit C”, and “big hit D” and the short-time opening / closing pattern of the opening / closing member 2006 performed in the case of “big hit E”. Although the operations do not have to be completely the same, it is preferable that they are approximated to such an extent that it is difficult for the player to distinguish them.
この結果、特別抽選結果が「小当たり」、「大当たりC」、「大当たりD」、「大当たりE」である場合に、遊技者に、最も利益の大きい「大当たりE」であって欲しいと願い、「大当たりE」でないなら、「大当たりE」の次に利益の大きい「大当たりC」か「大当たりD」であって欲しいと願いながら、当該変動を見守らせ、その後の変動でのどきどき感を高めることが、パチンコ機1の一つの遊技性となっている。また、上述のとおり本実施形態のパチンコ機1では、全ての大当たり遊技の開閉部材2006の開閉回数(ラウンド数)が同一(11回)として、ラウンド表示ランプを設けていない。この結果、特別抽選結果が「小当たり」、「大当たりC」、「大当たりD」、「大当たりE」であるかをより遊技者が識別困難として、上述した遊技性を向上させている。 As a result, if the special lottery results are “small hit”, “big hit C”, “big hit D”, “big hit E”, the player wants the player to be the “big hit E” with the most profit, If it is not a “big hit E”, hope that it will be the “big hit C” or “big hit D”, which is the next largest profit after “big hit E”, and watch the change, and increase the thrill of the subsequent change. However, this is one game of the pachinko machine 1. Further, as described above, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the number of times of opening / closing (the number of rounds) of the opening / closing members 2006 of all jackpot games is the same (11 times), and no round display lamp is provided. As a result, the above-described gameability is improved by making it more difficult for the player to identify whether the special lottery result is “small hit”, “big hit C”, “big hit D”, or “big hit E”.
ここで、本実施形態では、パチンコ機1は複数種類の遊技状態を取り得る。パチンコ機1の外観から遊技の状態を把握可能な外部遊技状態として、外部通常遊技状態(ノーマル遊技状態)およびこの外部通常遊技状態よりも遊技者に有利となる外部有利遊技状態(チャンス遊技状態)のいずれかの遊技状態に制御される。 Here, in this embodiment, the pachinko machine 1 can take a plurality of types of gaming states. External gaming state (normal gaming state) and an external advantageous gaming state (chance gaming state) that is more advantageous to the player than this external normal gaming state as an external gaming state in which the gaming state can be grasped from the appearance of the pachinko machine 1 The game state is controlled.
外部通常遊技状態は、開放延長機能(羽根2337の開放時間が通常時より長くなる機能)および時短機能(普通図柄および特別図柄の変動時間が短くなる機能)が作動しない遊技状態であって、羽根2337が後述の促進態様に制御されない遊技状態である。即ち、上述のとおり、羽根2337は、普通抽選結果が当選であったことを契機として開閉動作するものであり、これによって第二始動口2002への遊技球の入賞を可能とするものであるが、当該羽根2337が動作するときの動作態様としては、第1の動作態様(平常態様)と、該第1の動作態様よりも遊技者に有利な第2の動作態様(促進態様)とが用意されている。 The external normal gaming state is a gaming state in which the opening extension function (function in which the opening time of the blade 2337 becomes longer than normal) and the time shortening function (function in which the fluctuation time of the normal symbol and the special symbol is shortened) are not activated. 2337 is a gaming state that is not controlled by the promotion mode described later. That is, as described above, the blade 2337 opens and closes when the result of the normal lottery is a win, thereby enabling a game ball to be awarded to the second starting port 2002. As the operation mode when the blade 2337 operates, a first operation mode (normal mode) and a second operation mode (promotion mode) that is more advantageous to the player than the first operation mode are prepared. Has been.
本実施形態では、開放延長機能および時短機能が作動しない遊技状態では、第1の動作態様として、普通抽選結果が当選となる確率が2%、普通図柄の変動時間が10sec、羽根2337が1回の開放当たりの開放時間0.18secで1回の当選につき1回開放されるように設定される。また、開放延長機能および時短機能が作動する遊技状態では、第2の動作態様として、普通抽選結果が当選となる確率が99.6%、普通図柄の変動時間が0.5sec、羽根2337が1回の開放当たりの開放時間0.95secで1回の当選につき3回開放されるように設定される。 In the present embodiment, in the gaming state where the opening extension function and the time reduction function do not operate, as a first operation mode, the probability that the normal lottery result is won is 2%, the variation time of the normal symbol is 10 sec, and the blade 2337 is once. It is set to be opened once per winning with an opening time per opening of 0.18 sec. In the gaming state in which the opening extension function and the time-shortening function are activated, the second operation mode is that the probability of winning the normal lottery result is 99.6%, the variation time of the normal symbol is 0.5 sec, and the blade 2337 is 1 It is set to be opened 3 times per winning with an opening time of 0.95 sec per opening.
そして外部通常遊技状態では、上記羽根2337が動作するときの動作態様として上記第1の動作態様(通常態様)が採用されることとなる。上述のとおり、この第1の動作態様は、第2の動作態様と比べると、上記第二始動口2002への遊技球の入賞が促進され難い態様である。 In the external normal game state, the first operation mode (normal mode) is adopted as the operation mode when the blade 2337 operates. As described above, the first operation mode is a mode in which winning of a game ball to the second start port 2002 is less likely to be promoted as compared to the second operation mode.
一方、外部有利遊技状態は、開放延長機能および時短機能が作動する遊技状態であって、羽根2337が動作するときの動作態様として上記第2の動作態様(促進態様)が採用される遊技状態である。ここで、「促進態様」とは、第二始動口2002への遊技球の入賞が促進される態様である。 On the other hand, the external advantageous game state is a game state in which the opening extension function and the time-shortening function are activated, and the game mode in which the second operation mode (promotion mode) is adopted as the operation mode when the blade 2337 operates. is there. Here, the “promotion mode” is a mode in which winning of a game ball to the second start port 2002 is promoted.
なお、「促進態様」では、普通抽選結果が当選となる確率のアップ、抽選時間の短縮(普通図柄の変動時間の短縮)および羽根2337の開放時間アップの三つの態様のうち、いずれか一つまたは二つのみを行うことによって促進態様としても良く、三つ全てを行うことによって促進態様としても良い。 In the “promotion mode”, any one of the three modes of increasing the probability that the normal lottery result is won, shortening the lottery time (decreasing the fluctuation time of the normal symbol), and increasing the opening time of the blade 2337 is selected. Or it is good also as a promotion aspect by performing only two, and it is good also as a promotion aspect by performing all three.
また、パチンコ機1の遊技状態は、外観から把握することが困難な内部的に制御される遊技状態もある。本実施形態では、確変機能(所謂確率変動機能)が作動する遊技状態と当該確変機能が作動しない遊技状態とがそれに相当する。 In addition, the gaming state of the pachinko machine 1 includes an internally controlled gaming state that is difficult to grasp from the appearance. In the present embodiment, a gaming state in which the probability changing function (so-called probability changing function) is activated and a gaming state in which the probability changing function is not activated correspond to it.
確変機能が作動しない場合、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果が大当たりに当選する確率が所定の低確率(第1の確率:本実施形態では、約1/400)に設定される。一方、確変機能が作動する場合、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果が大当たりに当選する確率が第1の確率よりも少なくとも2倍以上の所定の高確率(第2の確率:本実施形態では、第1の確率に対して10倍とされた第2の確率(約1/40))に設定される。このように、確変機能が作動する場合に、確変機能が作動しない場合と比べて大当たりへの当選確率を少なくとも2倍以上とするのは、確変機能が作動したときに、確変機能が作動しない場合と比べて特別図柄の変動回数が少ない段階で大当たりに当選しうるようにすることで、興趣の低下の抑制を図るためである。 When the probability variation function does not operate, the probability that the first special lottery result and the second special lottery result wins the jackpot is set to a predetermined low probability (first probability: about 1/400 in this embodiment). On the other hand, when the probability variation function is activated, a predetermined high probability that the probability of winning the first special lottery result and the second special lottery result is at least twice as large as the first probability (second probability: this implementation) In the embodiment, the second probability (about 1/40) which is 10 times the first probability is set. In this way, when the probability variation function is activated, the probability of winning the jackpot is at least double that when the probability variation function is not activated when the probability variation function is not activated when the probability variation function is activated. This is because it is possible to win a big hit at a stage where the number of fluctuations in the special symbol is small compared to the above, thereby suppressing the decrease in interest.
本実施形態では、確変機能が作動していない外部通常遊技状態を「外部通常遊技状態A」と称し、確変機能が作動している外部通常遊技状態を「外部通常遊技状態B」と称す。確変機能が作動している外部有利遊技状態を「外部有利遊技状態B」と称する。また、本実施形態では、確変機能が作動していない外部有利遊技状態は設定されていないが、確変機能が作動していない外部有利遊技状態を設定しても良い。 In the present embodiment, the external normal gaming state in which the probability changing function is not activated is referred to as “external normal gaming state A”, and the external normal gaming state in which the probability changing function is activated is referred to as “external normal gaming state B”. The external advantageous game state in which the probability changing function is activated is referred to as “external advantageous game state B”. In the present embodiment, the external advantageous gaming state in which the probability changing function is not activated is not set, but an external advantageous gaming state in which the probability varying function is not activated may be set.
なお、本実施形態では、右打ち遊技を行った場合にゲート2201および第二始動口2002に遊技球を入球可能であり、左打ち遊技を行った場合にはゲート2201および第二始動口2002に遊技球を入球し難い構成とされている。また、本実施形態では、左打ち遊技を行った場合に第一始動口2001に遊技球を入球可能であり、右打ち遊技を行った場合には第一始動口2001に遊技球を入球し難い構成とされている。このため、外部有利遊技状態Bでは、右打ち遊技を行うことが遊技者にとって有利であり、外部通常遊技状態A、Bでは、左打ち遊技を行うことが遊技者にとって有利であるように構成されている。 In the present embodiment, when a right-handed game is performed, a game ball can enter the gate 2201 and the second starter port 2002, and when a left-handed game is performed, the gate 2201 and the second starter port 2002 are allowed. It is said that it is difficult to enter a game ball. Further, in the present embodiment, when a left-handed game is performed, a game ball can be inserted into the first starting port 2001, and when a right-handed game is performed, a game ball is inserted into the first starting port 2001. It is difficult to configure. Therefore, in the external advantageous game state B, it is advantageous for the player to play a right-handed game, and in the external normal game states A and B, it is advantageous to perform a left-handed game for the player. ing.
また、いずれかの遊技状態から遊技者にとってより有利な遊技状態への変更は、特別抽選結果が大当たりとなったことに基づいて条件装置が作動した場合にのみ行われる。なお、上記3つの遊技状態(外部通常遊技状態A、外部通常遊技状態B、外部有利遊技状態B)のうち、遊技者にとって最も有利な遊技状態は外部有利遊技状態Bであり、遊技者にとっても最も不利な遊技状態は外部通常遊技状態Aである。従って、外部通常遊技状態Aから他の遊技状態(外部通常遊技状態B、外部有利遊技状態B)への変更は、条件装置が作動しない限り行われない。条件装置は大当たりに当選した場合に限り作動する。 In addition, a change from one of the gaming states to a gaming state that is more advantageous to the player is performed only when the condition device is activated based on a special lottery result. Of the three game states (external normal game state A, external normal game state B, and external advantageous game state B), the most advantageous game state for the player is the external advantageous game state B, which is also for the player. The most disadvantageous gaming state is the external normal gaming state A. Therefore, the change from the external normal game state A to another game state (external normal game state B, external advantageous game state B) is not performed unless the condition device is activated. The condition device will only work if you win a jackpot.
本実施形態のパチンコ機1では、大当たりA〜大当たりEのいずれに当選した場合であっても、遊技状態制御手段4236によって大当たり遊技後に確変機能が作動する。一方、確変機能が作動した後に、第一特別図柄抽選単位データに基づく抽選および第二特別図柄抽選単位データに基づく抽選の合計抽選回数が大当たりになることなく所定数(具体的には、74)に達すると、遊技状態制御手段4236によって確変機能の作動が停止させられる。すなわち、本実施形態のパチンコ機1は、大当たり後、確変突入率100%、回数切り確変の仕様を持ついわゆるST機である。 In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the probability changing function is activated by the game state control means 4236 after the big hit game, regardless of which of the big hit A to the big hit E is won. On the other hand, after the probability changing function is activated, a predetermined number (specifically, 74) is obtained without the total number of lotteries of the lottery based on the first special symbol lottery unit data and the lottery based on the second special symbol lottery unit data becoming a big hit. When the value reaches, the gaming state control means 4236 stops the operation of the probability changing function. That is, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is a so-called ST machine having a probability change entry rate of 100% and a number cut probability change specification after a big hit.
なお、本実施形態のパチンコ機1では、大当たりA、B、C、Eのいずれかに当選した場合には、大当たり遊技後に遊技状態制御手段4236によって、羽根2337の動作態様が促進態様に設定される。一方、促進態様に設定された後に、第一特別図柄抽選単位データに基づく抽選および第二特別図柄抽選単位データに基づく抽選の合計抽選回数が大当たりになることなく所定数(具体的には、75)に達すると、遊技状態制御手段4236によって羽根2337の動作態様が促進態様から通常態様に変更される。 In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when one of the jackpots A, B, C, E is won, the game mode control means 4236 sets the operation mode of the blade 2337 to the promotion mode after the jackpot game. The On the other hand, after the promotion mode is set, a predetermined number (specifically, 75 is determined without the total number of lotteries of lottery based on the first special symbol lottery unit data and lottery based on the second special symbol lottery unit data being a big hit. ), The operation state of the blade 2337 is changed from the promotion mode to the normal mode by the gaming state control means 4236.
したがって、本実施形態のパチンコ機1では、大当たりA、B、C、Eのいずれかに当選すると、大当たり遊技後の特別抽選(第一または第二特別図柄抽選単位データに基づく抽選)の回数が所定数に達するまでは、外部有利遊技状態Bに設定される。さらに、本実施形態のパチンコ機1では、当該大当たり遊技後の特別抽選回数が所定数に達した後は、外部通常遊技状態Aに設定される。 Therefore, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when one of the jackpots A, B, C, E is won, the number of special lotteries after the jackpot game (the lottery based on the first or second special symbol lottery unit data) is increased. Until the predetermined number is reached, it is set to the external advantageous gaming state B. Furthermore, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, after the number of special lotteries after the big hit game reaches a predetermined number, the external normal gaming state A is set.
具体的には、本実施形態のパチンコ機1では、大当たりA、B、C、Eのいずれかに当選すると、大当たりの種別に応じた大当たり遊技が行われた後、さらに、大当たりに当選しない限りにおいて、1回目から74回目までの特別抽選は、外部有利遊技状態Bで行われる、75回目以降の特別抽選は、外部通常遊技状態Aで行われる。 Specifically, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, if one of the jackpots A, B, C, E is won, a jackpot game corresponding to the type of jackpot is performed, and then, unless the jackpot is won The first to 74th special lotteries are performed in the external advantageous gaming state B, and the 75th and subsequent special lotteries are performed in the external normal gaming state A.
一方、本実施形態のパチンコ機1では、大当たりDに当選した場合には、羽根2337の動作態様が促進態様に設定されることなく、通常態様に維持される。したがって、外部通常遊技状態Aにおいて、大当たりDに当選した場合、大当たり遊技が行われた後、外部通常遊技状態Bになり(いわゆる潜伏確変状態)、その後、大当たりに当選することなく74回の特別抽選をへると、外部通常遊技状態Bから外部通常遊技状態Aに戻る。 On the other hand, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the jackpot D is won, the operation mode of the blades 2337 is maintained in the normal mode without being set in the promotion mode. Therefore, in the case of winning the jackpot D in the external normal gaming state A, after the big hit game is played, it becomes the external normal gaming state B (so-called latent probability variation state), and then 74 special times without winning the jackpot When the lottery is over, the external normal gaming state B returns to the external normal gaming state A.
[7.制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技進行に応じて主基板4000で実行される種々の制御処理について、図222〜図241を参照して説明する。
[7. Control processing]
Next, various control processes executed on the main board 4000 according to the game progress of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS.
[メインシステム処理について]
まず、図222に基づいて説明する。図222は、主基板4000の主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aが実行するメインシステム処理の一例を示すフローチャートである。
[About main system processing]
First, a description will be given based on FIG. FIG. 222 is a flowchart showing an example of main system processing executed by the main control MPU 4100a mounted on the main control board 4100 of the main board 4000.
図222に示すように、パチンコ機1へ電源が供給されると、主制御MPU4100a(図220参照)は、電源投入時処理を実行する(ステップS10)。この電源投入時処理では、まず、主制御MPU4100aのRAMに記憶されているバックアップデータが正常であるか(停電発生時の設定値となっているか)否かを判別する。即ち、この実施形態の主制御MPU4100aのRAM(データメモリ)は、電力の常時供給によって各種の制御データがバックアップされるバックアップ領域を有している。そして、パチンコ機1は、電力供給の停止に際しては、上記主制御MPU4100aのRAMの処理領域に記憶されている各種の制御データを上記バックアップ領域に一時退避させる処理を行うとともに、電源復帰時にこの一時退避されたデータを当該主制御MPU4100aのRAMの処理領域に読み出すことで、電源遮断時から継続性のある遊技を実行可能としている。 As shown in FIG. 222, when power is supplied to the pachinko machine 1, the main control MPU 4100a (see FIG. 220) executes power-on processing (step S10). In this power-on process, first, it is determined whether or not the backup data stored in the RAM of the main control MPU 4100a is normal (is a set value when a power failure occurs). That is, the RAM (data memory) of the main control MPU 4100a of this embodiment has a backup area in which various control data are backed up by constantly supplying power. When the power supply is stopped, the pachinko machine 1 performs a process of temporarily saving various control data stored in the RAM processing area of the main control MPU 4100a to the backup area, and this power is temporarily restored when the power is restored. By reading the saved data into the RAM processing area of the main control MPU 4100a, a game with continuity can be executed from the time of power-off.
したがって、この電源投入時処理(ステップS10)では、バックアップデータ(バックアップ領域内のデータ)が正常であれば、主制御MPU4100aのRAMに記憶されているバックアップデータに従って電力供給の停止時の状態に戻す処理(復電時処理)を実行する。一方、バックアップデータが異常であれば、主制御MPU4100aのRAMに記憶されているバックアップデータは消去される。そしてその後、主制御MPU4100aのRAMの処理領域には、例えば大当たりの当選確率や、現在の遊技状態を示す制御データなど、遊技進行に必要な各種の制御データが各々の初期パラメータをもって書き込まれることとなる(初期化処理)。また、製品化されてから最初の電源投入時も、遊技進行に必要な各種の制御データが各々の初期パラメータをもって書き込まれることとなる。 Therefore, in this power-on processing (step S10), if the backup data (data in the backup area) is normal, the power supply is returned to the state when the power supply is stopped according to the backup data stored in the RAM of the main control MPU 4100a. Perform processing (power recovery processing) On the other hand, if the backup data is abnormal, the backup data stored in the RAM of the main control MPU 4100a is deleted. After that, various control data necessary for the progress of the game, such as, for example, the winning probability of jackpot and the control data indicating the current gaming state are written in the RAM processing area of the main control MPU 4100a with respective initial parameters. (Initialization process). Also, when the power is turned on for the first time after commercialization, various control data necessary for game progress are written with respective initial parameters.
なお、電源投入時処理において書き込まれた現在の遊技状態は、周辺制御基板4140にコマンド送信され、これに基づいて液晶表示装置1400の表示が制御される。このように、停電時における現在の遊技状態を主制御基板4100の主制御MPU4100aのRAMに記憶し、現在の遊技状態を復電後に周辺制御基板4140に送信することで、停電した場合であっても、内部的な遊技状態と液晶表示装置1400に表示される遊技状態とを一致させることができる(周辺制御基板4140では停電時の遊技状態が記憶されない)。ところで、現在の遊技状態については、液晶表示装置1400の装飾図柄1153および特別図柄対応図柄の変動を特別図柄の変動に同調させるために、特別図柄の変動を開始するタイミングで、後述する変動パターンについての情報をコマンド送信している。そして、当該コマンドを送信した直後に、現在の遊技情報についてのコマンドを、その都度、主制御基板4100から周辺制御基板4140に送信している。これにより、周辺制御基板4140でも、現在の遊技状態を常に把握できるようになっている。 Note that the current gaming state written in the power-on process is transmitted to the peripheral control board 4140, and the display of the liquid crystal display device 1400 is controlled based on this command. In this way, the current gaming state at the time of a power failure is stored in the RAM of the main control MPU 4100a of the main control board 4100, and the current gaming state is transmitted to the peripheral control board 4140 after the power is restored. In addition, the internal gaming state can be matched with the gaming state displayed on the liquid crystal display device 1400 (the gaming state at the time of power failure is not stored in the peripheral control board 4140). By the way, regarding the current gaming state, in order to synchronize the variation of the decorative symbol 1153 and the special symbol corresponding symbol of the liquid crystal display device 1400 with the variation of the special symbol, the variation pattern to be described later is started at the timing when the variation of the special symbol is started. The information of the command is transmitted. Immediately after transmitting the command, a command for the current game information is transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140 each time. As a result, the peripheral control board 4140 can always grasp the current gaming state.
ただし、この電源投入時処理(ステップS10)では、主制御MPU4100aのRAMに記憶されているバックアップデータの消去を指示するRAMクリアスイッチ624aがオンであるか否かの判断も行われる。即ち、このRAMクリアスイッチ624aがオンであったときも、主制御MPU4100aのRAMに記憶されているバックアップデータは消去される。また併せて、主制御MPU4100aのRAMの処理領域には、例えば大当たりの当選確率や、現在の遊技状態を示す制御データなど、遊技進行に必要な各種の制御データが各々の初期パラメータをもって書き込まれることとなる(初期化処理)。なお、こうした初期化処理が行われた状態では(イニシャル時では)、大当たりの当選確率を示す制御データは、第1の確率を示すようになり、現在の遊技状態を示す制御データは、羽根2337が第1の動作態様で動作し、確変機能が作動しない遊技状態である「外部通常遊技状態A」を示すようになる。 However, in this power-on process (step S10), it is also determined whether or not the RAM clear switch 624a that instructs to erase the backup data stored in the RAM of the main control MPU 4100a is on. That is, even when the RAM clear switch 624a is on, the backup data stored in the RAM of the main control MPU 4100a is erased. At the same time, various control data necessary for the progress of the game, such as the jackpot winning probability and the control data indicating the current gaming state, are written in the RAM processing area of the main control MPU 4100a with respective initial parameters. (Initialization process). In the state in which such initialization processing is performed (at the initial time), the control data indicating the jackpot winning probability is the first probability, and the control data indicating the current gaming state is the blade 2337. Operates in the first operation mode, and shows an “external normal gaming state A”, which is a gaming state in which the probability changing function does not operate.
また、電源投入時処理(ステップS10)では、このような初期化処理を実行したときに主制御基板4100(図220参照)が起動したことを示す電源投入コマンドを、周辺制御基板4140(図220参照)に送信可能な状態にセットする処理も実行される。電源投入コマンドは、主制御基板4100が起動したことを周辺制御基板4140に通知するものである。なお、遊技店の閉店時等にパチンコ機1への電力供給を停止した場合(電源を落とした場合)にも主制御MPU4100aのRAMにバックアップデータが記憶され、再びパチンコ機1への電力供給を開始したときには電源投入時処理が実行される。 In the power-on process (step S10), a power-on command indicating that the main control board 4100 (see FIG. 220) is activated when such initialization processing is executed is sent to the peripheral control board 4140 (FIG. 220). The process of setting to a state where transmission is possible is also executed. The power-on command notifies the peripheral control board 4140 that the main control board 4100 has been activated. Even when the power supply to the pachinko machine 1 is stopped (when the power is turned off) when the amusement store is closed, the backup data is stored in the RAM of the main control MPU 4100a, and the power supply to the pachinko machine 1 is again performed. When started, power-on processing is executed.
電源投入時処理(ステップS10)が終了すると、主制御MPU4100aは、遊技用の各処理を繰り返し実行するループ処理を開始する。このループ処理の開始時には、主制御MPU4100aは、まず、停電予告信号が検知されているか否かを判断する(ステップS20)。なお、この実施形態では、パチンコ機1にて使用する電源電圧は、電源基板395によって生成される。即ち、パチンコ機1に搭載される複数種類の装置はそれぞれ異なる電源電圧で動作するため、外部電源からパチンコ機1に供給される電源電圧を電源基板にて所定の電源電圧に変換した後、各装置に電源を供給している。そして、停電が発生し、外部電源から電源基板に供給される電源電圧が所定の電源電圧以下となると、電源基板から主制御基板4100に電源電圧の供給が停止することを示す停電予告信号が送信される。そして、ステップS20で主制御基板4100にて停電予告信号を検知すると、電源断発生時処理を実行する(ステップS40)。 When the power-on process (step S10) ends, the main control MPU 4100a starts a loop process that repeatedly executes each process for gaming. At the start of this loop process, the main control MPU 4100a first determines whether or not a power failure notice signal is detected (step S20). In this embodiment, the power supply voltage used in the pachinko machine 1 is generated by the power supply board 395. That is, since a plurality of types of devices mounted on the pachinko machine 1 operate with different power supply voltages, the power supply voltage supplied from the external power supply to the pachinko machine 1 is converted into a predetermined power supply voltage on the power supply board, Power is supplied to the device. When a power failure occurs and the power supply voltage supplied from the external power supply to the power supply board becomes equal to or lower than the predetermined power supply voltage, a power failure notice signal indicating that the supply of the power supply voltage from the power supply board to the main control board 4100 is stopped is transmitted. Is done. Then, when a power failure warning signal is detected by the main control board 4100 in step S20, a process at the time of occurrence of power interruption is executed (step S40).
この電源断発生時処理は、停電後に電源基板に供給される電源電圧(本実施形態では24V)が復旧(以下「復電」と称する)した場合に、遊技機の動作を停電前の状態から開始するために停電発生時の状態を主制御MPU4100aのRAMのバックアップ領域にデータを一時退避させる処理である。処理内容は後述するが、本実施形態においては、図示する通り、電源断発生時処理は、割込処理ではなく、ループの開始直後に停電予告信号の検知有無に応じて実行される分岐処理としてメインシステム処理(主制御処理)内に組み込まれている。 The process at the time of the power interruption occurs when the power supply voltage (24V in this embodiment) supplied to the power supply board after a power failure is restored (hereinafter referred to as “recovery”). This is a process for temporarily saving data in the backup area of the RAM of the main control MPU 4100a in order to start. Although the processing content will be described later, in the present embodiment, as shown in the figure, the power interruption occurrence processing is not an interruption processing, but as a branch processing that is executed immediately after the start of the loop depending on whether or not a power failure warning signal is detected. Built in the main system process (main control process).
ステップS20で停電予告信号が検知されていない場合(ステップS20:NO)、即ち、外部電源からの電力が正常に供給されている場合には、遊技にて用いられる乱数を更新する非当落乱数更新処理を行う(ステップS30)。なお、非当落乱数更新処理にて更新される乱数については後述する。 If the power failure warning signal is not detected in step S20 (step S20: NO), that is, if the power from the external power supply is normally supplied, the non-winning random number update for updating the random number used in the game Processing is performed (step S30). Note that the random numbers updated in the non-winning random number update process will be described later.
[電源断発生処理について]
図223は、電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。上述したように、電源断発生時処理(ステップS40)は、メインシステム処理において、停電予告信号が検出された時に(ステップS20:YES)実行される処理である。主制御MPU4100aは、まず、割込処理が実行されないように割込禁止設定を行う(ステップS42)。そして、主制御MPU4100aのRAMの処理領域におけるチェックサムを算出し、この算出結果と各種の遊技データを主制御MPU4100aのRAMのバックアップ領域に記憶する(ステップS44)。このチェックサムは、復電時に停電前の主制御MPU4100aのRAMの内容が適正に保持されているか否かをチェックするために使用される。
[Power failure occurrence processing]
FIG. 223 is a flowchart illustrating an example of processing upon occurrence of power interruption. As described above, the power interruption occurrence process (step S40) is a process executed when a power failure notice signal is detected in the main system process (step S20: YES). First, the main control MPU 4100a performs an interrupt prohibition setting so that the interrupt process is not executed (step S42). Then, a checksum in the RAM processing area of the main control MPU 4100a is calculated, and the calculation results and various game data are stored in the RAM backup area of the main control MPU 4100a (step S44). This checksum is used to check whether or not the content of the RAM of the main control MPU 4100a before the power failure is properly maintained at the time of power recovery.
次いで、主制御MPU4100aは、主制御MPU4100aのRAMの所定領域に設けられたバックアップフラグに、電源断発生時処理が行われたことを示す規定値を設定する(ステップS46)。以上の処理を終えると、主制御MPU4100aは、主制御MPU4100aのRAMへのアクセスを禁止し(ステップS48)、無限ループに入って電力供給の停止に備える。ところで、この処理では、ごく短時間の停電等(以下「瞬停」と称する)により電源電圧が不安定になって電源断発生時処理が開始されてしまうと、実際には電源電圧は停止されないため、無限ループから復帰することができなくなるおそれがある。かかる弊害を回避するため、本実施形態の主制御MPU4100aには、ウォッチドックタイマが設けられており、所定時間、ウォッチドックタイマが更新されないとリセットがかかるように構成されている。ウォッチドックタイマは、正常に処理が行われている間は定期的に更新されるが、電源断発生時処理に入ると、更新が行われなくなる。その結果、瞬停によって電源断発生時処理に入り、図223の無限ループに入った場合でも所定期間経過後にリセットがかかり、電源投入時と同じプロセスで主制御MPU4100aが起動することになる。 Next, the main control MPU 4100a sets a specified value indicating that the process at the time of power-off occurrence has been performed in a backup flag provided in a predetermined area of the RAM of the main control MPU 4100a (step S46). When the above processing is completed, the main control MPU 4100a prohibits the main control MPU 4100a from accessing the RAM (step S48) and enters an infinite loop to prepare for the stop of power supply. By the way, in this process, if the power supply voltage becomes unstable due to an extremely short power failure or the like (hereinafter referred to as “instantaneous power interruption”) and the process at the time of power interruption occurs, the power supply voltage is not actually stopped. Therefore, there is a possibility that it is impossible to return from the infinite loop. In order to avoid such an adverse effect, the main control MPU 4100a of the present embodiment is provided with a watchdog timer, and is configured to be reset if the watchdog timer is not updated for a predetermined time. The watchdog timer is periodically updated while the process is normally performed, but is not updated when the process when the power is cut off is entered. As a result, a power interruption occurrence process is entered due to a momentary power failure, and even when the infinite loop shown in FIG.
なお、主制御MPU4100aのRAMのバックアップ領域に代えて、書き換え可能な不揮発性メモリ(EEPROMなど)を備えるようにしてもよい。この場合、データをバックアップさせるために常時の電力供給を必要としない、といったメリットがある。 Note that a rewritable nonvolatile memory (such as an EEPROM) may be provided instead of the RAM backup area of the main control MPU 4100a. In this case, there is a merit that a constant power supply is not required to back up data.
若しくは、上記主制御MPU4100aのRAMの全領域を、電力の常時供給によってデータがバックアップされるバックアップ領域としてもよい。この場合、電源遮断時において、主制御MPU4100aのRAMの特定領域に記憶されているデータをその他の領域に退避させる必要がなくなる。また、電源復帰時にも、退避データを処理領域に読み出す必要がなくなるため、これらの処理に要する負荷が軽減されるようになる。 Alternatively, the entire RAM area of the main control MPU 4100a may be a backup area in which data is backed up by always supplying power. In this case, it is not necessary to save the data stored in the specific area of the RAM of the main control MPU 4100a to another area when the power is shut off. In addition, since it is not necessary to read the saved data to the processing area when the power is restored, the load required for these processes is reduced.
[タイマ割込処理について]
図224は、タイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。本実施形態においては、メインシステム処理の実行中に主基板4000の主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより4ms毎にタイマ割込処理が実行される。タイマ割込処理において、主制御MPU4100aは、レジスタの待機処理を実行した後(ステップS50)、ステップS60からステップS270の処理を実行する。
[About timer interrupt processing]
FIG. 224 is a flowchart illustrating an example of timer interrupt processing. In the present embodiment, a timer interrupt process is executed every 4 ms by the main control MPU 4100a mounted on the main control board 4100 of the main board 4000 during execution of the main system process. In the timer interrupt process, the main control MPU 4100a executes the process from step S60 to step S270 after executing the register standby process (step S50).
ステップS60のセンサ監視処理では、上述した各種のセンサ(ゲートセンサ2202、第一始動口センサ2011、第二始動口センサ2349、カウントセンサ2014等)の検出信号を監視する処理を実行する。 In the sensor monitoring process in step S60, a process of monitoring detection signals of the various sensors described above (gate sensor 2202, first start port sensor 2011, second start port sensor 2349, count sensor 2014, etc.) is executed.
ステップS70の当落乱数更新処理では、遊技で用いられる乱数を更新する処理を実行する。なお、この実施形態では、当落乱数更新処理にて更新される乱数と、上述した非当落乱数更新処理にて更新される乱数と、は異なる。乱数については後述するが、当落乱数更新処理にて更新される乱数を非当落乱数更新処理でも更新するようにしてもよい。 In the winning random number update process of step S70, a process of updating a random number used in the game is executed. In this embodiment, the random number updated in the winning random number update process is different from the random number updated in the non-winning random number update process. Although the random number will be described later, the random number updated in the winning random number updating process may be updated in the non-winning random number updating process.
また、ステップS80の払出制御処理では、センサ監視処理(ステップS60)にて検出された信号に基づいて払出制御基板1186に遊技球の払い出しを指示する払出コマンドを送信する。 In the payout control process in step S80, a payout command for instructing payout of the game ball is transmitted to the payout control board 1186 based on the signal detected in the sensor monitoring process (step S60).
ステップS90Hの普通図柄・普通電動役物制御処理では、センサ監視処理処理(ステップS60)にてゲートセンサ2202から検出された信号に基づいて普通図柄表示器645に関わる制御処理を実行するとともに、羽根2337の開閉制御を行うための処理を実行する。 In the normal symbol / normal electric accessory control process in step S90H, the control process related to the normal symbol display 645 is executed based on the signal detected from the gate sensor 2202 in the sensor monitoring process (step S60), and the blade Processing for performing opening / closing control of 2337 is executed.
ステップS100の特別図柄・特別電動役物制御処理では、特別図柄の変動開始から当たり遊技の開始までの一連の処理を実行するとともに、特別電動役物としてのアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉制御を行うための処理を実行する。 In the special symbol / special electric accessory control process of step S100, a series of processing from the start of the change of the special symbol to the start of the winning game is executed, and the opening / closing control of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 as the special electric accessory is performed. Execute the process to do.
ステップS260の出力データ設定処理では、特別図柄・特別電動役物制御処理(ステップS100)等において定まる情報に基づいて、主制御基板4100から周辺制御基板4140に送信するコマンドを生成する処理を実行する。 In the output data setting process of step S260, a process of generating a command to be transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140 is executed based on information determined in the special symbol / special electric accessory control process (step S100). .
ステップS270のコマンド送信処理では、出力データ設定処理(ステップS260)において設定されたコマンドを周辺制御基板4140に送信する処理が行われる。ステップS60からステップS270の処理を実行すると、レジスタ復帰処理(ステップS280)を実行して、タイマ割込処理を終了する。 In the command transmission process of step S270, a process of transmitting the command set in the output data setting process (step S260) to the peripheral control board 4140 is performed. When the processing from step S60 to step S270 is executed, the register return processing (step S280) is executed, and the timer interrupt processing is terminated.
ここで、上述した非当落乱数更新処理(ステップS30)および当落乱数更新処理(ステップS70)において主制御MPU4100aにより更新される各種乱数について説明する。 Here, various random numbers that are updated by the main control MPU 4100a in the above-described non-winning random number update processing (step S30) and winning random number update processing (step S70) will be described.
本実施形態において、遊技にて用いられる各種乱数として、上述した特別乱数(第一特別乱数および第二特別乱数)、普通乱数に加えて、図柄乱数、リーチ判定用乱数(より厳密には、高期待演出判定用乱数)、第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数、変動タイプ乱数等がある。 In this embodiment, as various random numbers used in the game, in addition to the above-described special random numbers (first special random number and second special random number), ordinary random numbers, design random numbers, reach determination random numbers (more strictly, high Random number for expected effect determination), random number for first variation pattern, random number for second variation pattern, variation type random number, and the like.
特別乱数は、特別電動役物小当たり制御処理(大当たり遊技)または特別電動役物小当たり制御処理(小当たり遊技)を発生させるか否かの判定に用いられる乱数である。すなわち、第一特別乱数は、第一特別抽選結果が「大当たり」、「小当たり」、「ハズレ」のいずれであるかの判定に用いられ、第二特別乱数は、第二特別抽選結果が「大当たり」、「ハズレ」のいずれであるかの判定に用いられる。すなわち、第二特別乱数に基づく第二特別抽選結果には、「小当たり」は存在しない。図柄乱数は、「大当たり」であると判定されたときに、大当たりの種別(大当たりA〜大当たりE)の判定に用いられる乱数である。第一、第二特別抽選結果が「大当たり」、「小当たり」、「ハズレ」のいずれであるかの判定および大当たりの種別の判定は、「大当たり」、「小当たり」、および、各大当たりの種別の当選値が記述された当たり判定テーブルに基づいて行われる。当たり判定テーブルの一例を表1に示す。本実施形態では、第一、第二特別乱数は、0〜799のいずれかの値を取り、図柄乱数は、0〜199のいずれかの値を取る。 The special random number is a random number used for determining whether or not to generate a special electric winning combination small hit control process (big hit game) or a special electric winning combination small hit control process (small hit game). That is, the first special random number is used to determine whether the first special lottery result is “big hit”, “small hit”, or “losing”, and the second special random number is “ It is used to determine whether it is “big hit” or “losing”. That is, there is no “small hit” in the second special lottery result based on the second special random number. The symbol random number is a random number used for determining the type of jackpot (big hit A to jackpot E) when it is determined that the jackpot is a big hit. The determination of whether the first and second special lottery results are “big hit”, “small win”, “losing” and the type of jackpot type are “big hit”, “small hit”, and each big win The determination is made based on a hit determination table in which the winning value of the type is described. An example of the hit determination table is shown in Table 1. In the present embodiment, the first and second special random numbers take any value from 0 to 799, and the design random number takes any value from 0 to 199.
表1から解るように、本実施形態では、第一特別乱数に基づく抽選と第二特別乱数に基づく抽選のいずれが行われた場合であっても大当たりへの当選確率は同じである。具体的には、上述のとおり確変機能が作動しない場合、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果が大当たりに当選する確率は、共に約1/400に設定されている。一方、確変機能が作動する場合、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果が大当たりに当選する確率は、共に約1/40)に設定されている。これに限らず、例えば、第一特別乱数に基づく抽選の大当たり当選確率と、第一特別乱数に基づく抽選の大当たり当選確率と、が異なるようにしても良い。 As can be seen from Table 1, in this embodiment, the winning probability for the jackpot is the same regardless of whether the lottery based on the first special random number or the lottery based on the second special random number is performed. Specifically, when the probability variation function does not operate as described above, the probability that both the first special lottery result and the second special lottery result are won is set to about 1/400. On the other hand, when the probability changing function is activated, the probability that the first special lottery result and the second special lottery result are won in the jackpot is set to about 1/40). However, the present invention is not limited to this, and, for example, the lottery jackpot winning probability based on the first special random number may be different from the jackpot winning probability based on the first special random number.
本実施形態では、第一特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合と、第二特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合とで、各大当たり種別の選択率が異なっている。例えば、第一特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合に、図柄乱数に基づいて抽選される各大当たり種別の選択率は、上掲した表1に示す第一特別図柄に関する図柄乱数の振り分けから計算できるとおり、「大当たりA」が25%、「大当たりB」が25%、「大当たりC」が4%、「大当たりD」が42、「大当たりE」が4%とされる。また、例えば、第二特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合に、図柄乱数の値に拘わらず、「大当たりA」が100%となる。これに限らず、第一特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合と、第二特別乱数に基づく抽選にて大当たりに当選した場合とで、各大当たり種別の選択率に差異を設けなくても良い。 In the present embodiment, the selection rate of each jackpot type is different between the case where the jackpot is won in the lottery based on the first special random number and the case where the jackpot is won in the lottery based on the second special random number. For example, when winning a jackpot in the lottery based on the first special random number, the selection rate of each jackpot type selected based on the symbol random number is the distribution of the symbol random numbers related to the first special symbol shown in Table 1 above. As can be calculated from the above, “big hit A” is 25%, “big hit B” is 25%, “big hit C” is 4%, “big hit D” is 42, and “big hit E” is 4%. Further, for example, when a big win is won by lottery based on the second special random number, the “big hit A” becomes 100% regardless of the value of the design random number. Not limited to this, there is no difference in the selection rate of each jackpot type when winning a jackpot with a lottery based on the first special random number and when winning a jackpot with a lottery based on the second special random number Also good.
普通乱数は、羽根2337を開放状態に制御するか否かの判定に用いられる乱数である。普通乱数は、本実施形態では0〜250の値を取り、普通乱数の当選値は、外部通常遊技状態の場合には246〜250に設定され、外部有利遊技状態の場合には1〜250に設定される。リーチ判定用乱数は、特別抽選結果が「ハズレ」である場合(「大当たり」でも「小当たり」でもない場合)に、リーチ演出などの高期待演出を行うか否かの判定(高期待演出抽選)に用いられる乱数である。リーチ判定用乱数は、本実施形態では0〜200の値を取り、リーチ判定用乱数の当選値は、第一特別図柄における抽選では0〜10に設定され、第二特別図柄における抽選では0〜9に設定される。第一変動パターン用乱数、第二変動パターン用乱数は、第一、第二抽選結果に対応して第一特別図柄表示器641および第二特別図柄表示器642に表示する特別図柄の変動パターンの決定、および、第一、第二抽選結果に対応して液晶表示装置1400やサブ液晶ユニット2350に表示される演出画像および装飾図柄の変動パターンを決定するために用いられる乱数である。本実施形態では、第一変動パターン用乱数は、0〜99の値を取り、第二変動パターン用乱数は、0〜199の値を取る。したがって、第1変動パターンと第二変動パターン用乱数の組合せの数は、100×200=20000通りとなる。変動タイプ乱数は、変動パターンのタイプ(後述するように、本実施形態では、通常、2連、3連、4連、5連の5種類の変動タイプがある。)を決定するために陥られる乱数である。本実施形態では、変動タイプ乱数は、0〜199の値(総数200)を取る。 The ordinary random number is a random number used for determining whether or not the blade 2337 is controlled to be opened. The ordinary random number takes a value of 0 to 250 in this embodiment, and the winning value of the ordinary random number is set to 246 to 250 in the case of the external normal gaming state, and 1 to 250 in the case of the external advantageous gaming state. Is set. The random number for reach determination determines whether or not to perform high-expected effects such as reach effects when the special lottery result is “losing” (not “big hit” or “small win”). ) Is a random number used. The reach determination random number takes a value of 0 to 200 in this embodiment, and the winning value of the reach determination random number is set to 0 to 10 in the lottery in the first special symbol, and 0 to in the lottery in the second special symbol. 9 is set. The random number for the first variation pattern and the random number for the second variation pattern are the variation patterns of the special symbol displayed on the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 corresponding to the first and second lottery results. This is a random number used to determine the change pattern of the effect image displayed on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 corresponding to the determination and the first and second lottery results. In the present embodiment, the first variation pattern random number takes a value of 0 to 99, and the second variation pattern random number takes a value of 0 to 199. Therefore, the number of combinations of the first variation pattern and the second variation pattern random number is 100 × 200 = 20000. The variation type random number is used to determine the variation pattern type (in this embodiment, there are generally five types of variation types of 2, 3, 4, 5, and 5 as described later). It is a random number. In the present embodiment, the variable type random number takes a value of 0 to 199 (total number 200).
なお、液晶表示装置1400にて表示制御される演出画像および装飾図柄の変動パターンは、第一、第二変動パターン乱数により決定しても良く、周辺基板4010の周辺制御基板4140に搭載される周辺制御MPU4140aまたは液晶制御基板4150に搭載される液晶制御MPU4150a(いずれも図220参照)により決定するようにしてもよい。また、変動パターン乱数は必須ではなく、リーチ判定用乱数を用いて特別図柄の変動パターンを決定するようにしても良い。 It should be noted that the effect image and the decorative pattern variation pattern that are display-controlled by the liquid crystal display device 1400 may be determined by the first and second variation pattern random numbers, and the peripheral mounted on the peripheral control substrate 4140 of the peripheral substrate 4010. It may be determined by the control MPU 4140a or the liquid crystal control MPU 4150a mounted on the liquid crystal control board 4150 (see FIG. 220 for both). The variation pattern random number is not essential, and the variation pattern of the special symbol may be determined using the reach determination random number.
これらの乱数のうち、当落乱数更新処理では、特別乱数、図柄乱数、および、普通乱数の更新を行う。ここで、特別乱数、図柄乱数、普通乱数は一定のタイミングとして4ms毎に更新される。こうすることにより、それぞれの乱数における所定期間における確率(「大当たり」または「小当たり」を発生させると判定される確率、羽根2337を開放状態に制御すると判定される確率)を一定にして、狙い打ち等により確率に偏りが発生することを防止している。この結果、狙い打ち等を行う特定の遊技者が、他の遊技者と比べて有利な状態となることを抑制し、遊技者間の不公平を抑制できる。 Among these random numbers, the winning random number update process updates special random numbers, design random numbers, and ordinary random numbers. Here, the special random number, the design random number, and the ordinary random number are updated every 4 ms as a fixed timing. By doing so, the probability (probability determined to generate “big hit” or “small hit” or probability determined to control the blade 2337 to be opened) in a predetermined period in each random number is made constant, and the target is hit. This prevents the probability from being biased. As a result, it is possible to suppress a specific player who makes a hit or the like from being in an advantageous state compared to other players, and to suppress unfairness among the players.
一方、非当落乱数更新処理では、「大当たり」または「小当たり」の発生および普通図柄の表示結果に関わらないリーチ判定用乱数、並びに、変動パターン乱数の更新を行う。なお、主制御基板4100で更新される乱数は、上記したものに限られず、非当落乱数更新処理では、特別乱数を更新するカウンタが1周したときに次にカウントを開始させる特別乱数の初期値を決定するための初期値決定乱数等の更新も行う。 On the other hand, in the non-winning random number update process, the reach determination random number and the fluctuation pattern random number irrespective of the occurrence of “big hit” or “small win” and the display result of the normal symbol are updated. The random numbers updated on the main control board 4100 are not limited to those described above. In the non-winning random number update process, the initial value of the special random number that starts counting next when the counter that updates the special random number makes one round. The initial value determination random number and the like are also updated.
なお、本実施形態においては、特別乱数を取得するための手段として、第一特別乱数を発生させる第一特別乱数発生手段4212および第二特別乱数を発生させる第二特別乱数発生手段4222の2つの手段を設けているが、これを一つのみ設けた構成としてもよい。 In the present embodiment, as means for obtaining a special random number, two first special random number generation means 4222 for generating a first special random number and second special random number generation means 4222 for generating a second special random number are provided. Although means are provided, a configuration in which only one of them is provided may be employed.
[特別図柄・特別電動役物制御処理について]
次に、図225に基づいて特別図柄・特別電動役物制御処理について説明する。図225は、特別図柄・特別電動役物制御処理の一例を示すフローチャートである。
[Regarding special symbol / special electric accessory control processing]
Next, the special symbol / special electric accessory control process will be described with reference to FIG. FIG. 225 is a flowchart illustrating an example of the special symbol / special electric accessory control process.
この特別図柄・特別電動役物制御処理では、まず、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を行う。具体的には後述するが、第一始動口2001、第二始動口2002に遊技球が受け入れられたか否か判別し、これに基づいて一連の処理を行う。第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を行うと、次に、処理フラグを確認し、処理フラグに対応する処理を行う(ステップS120〜ステップS230)。 In this special symbol / special electric accessory control process, first, the first and second start opening winning process (step S110) is performed. Although specifically described later, it is determined whether or not a game ball is received in the first start port 2001 and the second start port 2002, and a series of processing is performed based on this. Once the first and second start opening winning process (step S110) is performed, the process flag is checked, and the process corresponding to the process flag is performed (step S120 to step S230).
第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を終えると、先ず、処理フラグが0であるか否かを判断し(ステップS120)、処理フラグが0であれば(ステップS120:YES)、変動開始処理(ステップS130)を実行する。変動開始処理(ステップS130)では、特別図柄の変動表示を開始するための設定を行う。詳しくは後述するが、「大当たり」または「小当たり」に当選したか否かの判断を行い、処理フラグを「1」に更新する。一方、ステップS120において処理フラグが0でなければ(ステップS120:NO)ステップS140に進む。 When the first and second start opening winning processes (step S110) are finished, first, it is determined whether or not the processing flag is 0 (step S120). If the processing flag is 0 (step S120: YES), A fluctuation start process (step S130) is executed. In the variation start process (step S130), settings for starting the variation display of the special symbol are performed. As will be described in detail later, it is determined whether or not “big hit” or “small win” has been won, and the processing flag is updated to “1”. On the other hand, if the processing flag is not 0 in step S120 (step S120: NO), the process proceeds to step S140.
ステップS140に進むと、処理フラグが1であるか否かを判断する(ステップS140)。処理フラグが1であれば(ステップS140:YES)、変動パターン設定処理(ステップS150)を実行する。この変動パターン設定処理では、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642に表示される特別図柄および液晶表示装置1400に表示される装飾図柄および演出の変動パターンを決定し、当該変動パターンに対応して設定される変動時間(第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642のいずれかにおいて特別図柄の変動表示を開始してから停止表示するまでの時間)をタイマにセットし、処理フラグを「2」に更新する。一方、ステップS140において処理フラグが1でなければ(ステップS140:NO)、ステップS170に進む。 In step S140, it is determined whether or not the processing flag is 1 (step S140). If the process flag is 1 (step S140: YES), the variation pattern setting process (step S150) is executed. In this variation pattern setting process, a special symbol displayed on the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642, a decorative symbol displayed on the liquid crystal display device 1400, and an effect variation pattern are determined, and the variation The time of change set in accordance with the pattern (the time from the start of the change display of the special symbol in either the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 to the stop display) is used as a timer. Set and update the processing flag to “2”. On the other hand, if the processing flag is not 1 in step S140 (step S140: NO), the process proceeds to step S170.
ステップS170に進むと、処理フラグが2であるか否かを判断する(ステップS170)。処理フラグが2であれば(ステップS170:YES)変動中処理(ステップS180)を実行する。この変動中処理では、変動パターン設定処理(ステップS150)で設定された変動時間をタイマにより監視し、タイムアウトしたことに基づいて第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642における特別図柄の変動表示を停止させる。このとき、変動開始処理(ステップS130)にて「大当たり」とする判定がなされていれば、処理選択フラグを「3」に更新し、「小当たり」とする判定がなされていれば、処理選択フラグを「4」に更新し、大当たりおよび小当たりとする判定のいずれもなされていなければ(ハズレ)処理選択フラグを「0」に更新する。一方、ステップS170において処理フラグが2でなければ(ステップS170:NO)、ステップS190に進む。 In step S170, it is determined whether or not the processing flag is 2 (step S170). If the process flag is 2 (step S170: YES), the process during change (step S180) is executed. In this changing process, the changing time set in the changing pattern setting process (step S150) is monitored by a timer, and the special symbol in the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 is determined based on the time-out. The fluctuation display of is stopped. At this time, if it is determined to be “big hit” in the variation start process (step S130), the process selection flag is updated to “3”, and if it is determined to be “small hit”, the process is selected. The flag is updated to “4”, and if neither the big hit or the small hit is determined (losing), the processing selection flag is updated to “0”. On the other hand, if the processing flag is not 2 in step S170 (step S170: NO), the process proceeds to step S190.
ステップS190に進むと、処理フラグが3かどうか判断する(ステップS190)。処理フラグが3であれば(ステップS190:YES)大当たり遊技開始処理(ステップS200)を実行する。この大当たり遊技開始処理では、大当たり種別(大当たりA〜大当たりE)を判断し、その大当たり種別に応じてアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉動作を制御するためのラウンド回数、開放時間および遊技球の入賞制限個数をセットし、処理フラグを「5」に更新する。一方、ステップS190において処理フラグが3でなければ(ステップS190:NO)、ステップS210に進む。 In step S190, it is determined whether the processing flag is 3 (step S190). If the process flag is 3 (step S190: YES), a jackpot game start process (step S200) is executed. In this jackpot game start processing, the jackpot type (big hit A to jackpot E) is determined, and the number of rounds, the opening time and the game ball of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 are controlled according to the jackpot type. Set the winning limit number and update the processing flag to “5”. On the other hand, if the processing flag is not 3 in step S190 (step S190: NO), the process proceeds to step S210.
ステップS210に進むと、処理フラグが4かどうか判断する(ステップS210)。処理フラグが4であれば(ステップS210:YES)、小当たり成立時処理(ステップS220)を実行する。この小当たり成立時処理では、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開放動作を制御するための開放回数および開放時間をセットし、処理フラグを「6」に更新する。一方、処理フラグが4でなければ(ステップS210:NO)、ステップS230に進む。 In step S210, it is determined whether the processing flag is 4 (step S210). If the processing flag is 4 (step S210: YES), the process when the small hit is established (step S220) is executed. In the small hitting establishment process, the number of times of opening and the opening time for controlling the opening operation of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 are set, and the processing flag is updated to “6”. On the other hand, if the processing flag is not 4 (step S210: NO), the process proceeds to step S230.
ステップS230に進むと、処理フラグが5かどうか判断する(ステップS230)。処理フラグが5であれば(ステップS230:YES)、特別電動役物大当たり制御処理(ステップS240)を実行する。この特別電動役物大当たり制御処理では、大当たり遊技開始処理(ステップS200)においてセットしたラウンド回数、開放時間および遊技球の入賞制限個数に基づいてアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉動作を制御し、大当たり遊技が終了する場合には、確率変動機能を作動させるか否かおよび羽根2337の動作態様を促進態様とするか否かを判断させるとともに処理フラグを「0」に更新する処理を行う。 In step S230, it is determined whether the processing flag is 5 (step S230). If the process flag is 5 (step S230: YES), a special electric utility jackpot control process (step S240) is executed. In this special electric utility jackpot control process, the opening / closing operation of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is controlled based on the number of rounds set in the jackpot game start process (step S200), the opening time, and the number of game balls to be awarded, When the big hit game ends, it is determined whether or not to operate the probability variation function and whether or not the operation mode of the blade 2337 is set to the promotion mode, and the processing flag is updated to “0”.
一方、ステップS230において処理フラグが5でなければ(ステップS230:NO)、特別電動役物小当たり制御処理(ステップS250)を実行する。この特別電動役物小当たり制御処理(ステップS250)では、小当たり成立時処理(ステップS220)においてセットした開放回数、開放時間および制限個数に基づいて、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉動作を制御し(小当たり遊技の実行)、特別電動役物小当たり制御処理が終了する場合には、処理フラグを「0」に更新する処理を行う。なお、特別電動役物小当たり制御処理において行われる小当たり遊技は、大当たり遊技のように条件装置の作動を伴う遊技ではないものの、上述したとおり、大当たり遊技の一種である短開放大当たり遊技と極似する遊技である。 On the other hand, if the process flag is not 5 in step S230 (step S230: NO), the special electric accessory small hit control process (step S250) is executed. In the special electric accessory small hitting control process (step S250), the opening / closing operation of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is performed based on the number of opening times, the opening time, and the limited number set in the small hitting establishment process (step S220). Control is performed (execution of the small hit game), and when the special electric accessory small hit control process ends, a process of updating the processing flag to “0” is performed. Note that the small hit game performed in the special electric utility small hit control process is not a game with the operation of the condition device like the big hit game, but as described above, the short hit big hit game which is a kind of the big hit game and the pole It is a similar game.
ステップS130からステップS250の各種処理のいずれかを実行すると特別図柄・特別電動役物制御処理を終了する。 When any of the various processes from step S130 to step S250 is executed, the special symbol / special electric accessory control process is terminated.
[第一・第二始動口入賞処理について]
次に、第一・第二始動口入賞処理について図226に基づいて説明する。図226は、第一・第二始動口入賞処理の一例を示すフローチャートである。
[About the 1st and 2nd starting entrance prize process]
Next, the first / second start opening winning process will be described with reference to FIG. FIG. 226 is a flowchart illustrating an example of the first and second start-up prize winning processes.
第一・第二始動口入賞処理では、主制御MPU4100aは、先ず、第二始動口2002に遊技球が入賞したか否かを判断する(ステップS1101)。具体的には、第二始動口センサ2349による遊技球検知の有無を確認する。このとき、第二始動口センサ2349による遊技球の検知があれば、第二始動口2002に遊技球が入賞したと判断する(ステップS1101:YES)。第二始動口センサ2349による遊技球の検知がなければ、第二始動口2002に遊技球が入賞していない(ステップS1101:NO)と判断する。 In the first / second start opening winning process, the main control MPU 4100a first determines whether or not a game ball has won the second start opening 2002 (step S1101). Specifically, the presence or absence of detection of the game ball by the second start port sensor 2349 is confirmed. At this time, if a game ball is detected by the second start port sensor 2349, it is determined that a game ball has won the second start port 2002 (step S1101: YES). If no game ball is detected by the second start port sensor 2349, it is determined that no game ball is won at the second start port 2002 (step S1101: NO).
ステップS1101において第二始動口2002に遊技球が入賞したと判断したときには、第二特別図柄抽選単位データを取得する。そして、第二特別図柄保留記憶手段4224の保留数が上限値である4未満であるか否かを判断する(ステップS1102)。 When it is determined in step S1101 that a game ball has won the second start opening 2002, second special symbol lottery unit data is acquired. Then, it is determined whether or not the number of reservations in the second special symbol storage unit 4224 is less than the upper limit of 4 (step S1102).
ステップS1101において第二特別図柄保留記憶手段4224の保留数が上限の4未満であると判断すると(ステップS1102:YES)、主制御MPU4100aは、第二保留記憶処理を行い(ステップS1103)、その後、ステップS1104に進む。第二保留記憶処理では、第二始動口2002に遊技球が入賞したことによって取得した第二特別図柄抽選単位データを第二特別図柄保留記憶手段4224に記憶する処理が主として行われる。 If it is determined in step S1101 that the number of holds in the second special symbol hold storage unit 4224 is less than the upper limit of 4 (step S1102: YES), the main control MPU 4100a performs a second hold storage process (step S1103). The process proceeds to step S1104. In the second reserved memory process, a process of storing the second special symbol lottery unit data acquired by winning the game ball in the second starting port 2002 in the second special symbol reserved memory unit 4224 is mainly performed.
第二保留記憶処理が行われると、主制御MPU4100aは、第二特別図柄先行処理を実行する(ステップS1104)。 When the second reserved storage process is performed, the main control MPU 4100a executes a second special symbol preceding process (step S1104).
図227は、第二特別図柄先行処理の処理ステップを示すフローチャートである。第二特別図柄先行処理は、先のステップS1103において取得した第二特別図柄抽選単位データ(処理対象の第二特別図柄抽選単位データ)の契機となった第二始動口2002への遊技球の入賞(ステップS1101)を通知する入賞通知コマンドを周辺制御基板4140に送信する処理である。 FIG. 227 is a flowchart showing process steps of the second special symbol preceding process. In the second special symbol predecessor process, a game ball is awarded to the second start opening 2002 triggered by the second special symbol lottery unit data (second special symbol lottery unit data to be processed) acquired in the previous step S1103. In this process, a winning notification command for notifying (Step S1101) is transmitted to the peripheral control board 4140.
第二特別図柄先行処理が開始されると、主制御MPU4100aは、先行判定条件を満たすか否かを判断する(ステップS11041)。第二特別図柄について先行判定を行うか否かの先行判定条件は、遊技状態が外部有利遊技状態Bであるか否かである。すなわち、第二特別図柄についての先行判定は、外部有利遊技状態Bである場合にのみ実行され、その他の遊技状態、例えば、外部通常遊技状態A、Bには実行されない。本実施形態の遊技機1では、原則として第二特別図柄に関する特別抽選(第二特別抽選)に契機となる第二始動口2002には、外部有利遊技状態B時(右打ち遊技推奨時)における入賞がほとんどであり、他の遊技状態における入賞はほとんどない。このため、外部通常遊技状態A、Bにおいては、第二特別図柄について保留が蓄積することがほとんどなく、第二特別図柄についての先行判定に基づく演出(いわゆる先読み演出)が効果的なものにならないからである。 When the second special symbol preceding process is started, the main control MPU 4100a determines whether or not the preceding determination condition is satisfied (step S11041). The preceding determination condition for determining whether or not to perform the preceding determination for the second special symbol is whether or not the gaming state is the external advantageous gaming state B. That is, the preceding determination for the second special symbol is executed only when the game is in the external advantageous game state B, and is not executed in other game states, for example, the external normal game states A and B. In the gaming machine 1 of the present embodiment, in principle, the second start opening 2002 that is triggered by the special lottery (second special lottery) related to the second special symbol is in the external advantageous gaming state B (when right-handed gaming is recommended). Most of the prizes are won, and there are few prizes in other game states. For this reason, in the external normal gaming states A and B, there is almost no accumulation of reserve for the second special symbol, and the effect based on the preceding determination for the second special symbol (so-called pre-reading effect) does not become effective. Because.
主制御MPU4100aは、先行判定条件を満たしていないと判断すると(ステップS11041:NO)、第1種入賞通知コマンドを周辺制御基板4140に送信して(ステップS11042)、第二特別図柄先行処理を終了する。第1種入賞通知コマンドは、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかを示すコマンドである。 If the main control MPU 4100a determines that the preceding determination condition is not satisfied (step S11041: NO), the first type winning notification command is transmitted to the peripheral control board 4140 (step S11042), and the second special symbol preceding process is terminated. To do. The first type winning notification command is a command indicating the number of reserved storage of the second special symbol lottery unit data to be processed.
例えば、本実施形態では、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが、第二特別図柄保留数が「0」であって、第一特別図柄および第二特別図柄のいずれかが変動(以下、単に変動状態と呼ぶ)中であるときに、入賞した遊技球に基づく第二特別図柄抽選単位データである場合、第1種入賞通知コマンドは「6302」とされる。また、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが、第二特別図柄保留数が「1」であるときに、入賞した遊技球に基づく第二特別図柄抽選単位データである場合、第1種入賞通知コマンドは「6303」とされる。また、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが、第二特別図柄保留数が「2」であるときに、入賞した遊技球に基づく第二特別図柄抽選単位データである場合、第1種入賞通知コマンドは「6304」とされる。また、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが、第二特別図柄保留数が「3」であるときに、入賞した遊技球に基づく第二特別図柄抽選単位データである場合、第1種入賞通知コマンドは「6305」とされる。なお、コマンド「6301」は、第二特別図柄保留数が「0」になったときに、主制御MPU4100aから周辺制御MPU4140aに送信される。 For example, in the present embodiment, the second special symbol lottery unit data to be processed has the second special symbol holding number “0”, and either the first special symbol or the second special symbol fluctuates (hereinafter, In the case of the second special symbol lottery unit data based on the winning game ball, the first type winning notification command is “6302”. In addition, when the second special symbol lottery unit data to be processed is the second special symbol lottery unit data based on the winning game ball when the second special symbol hold number is “1”, the first type prize winning The notification command is “6303”. In addition, when the second special symbol lottery unit data to be processed is the second special symbol lottery unit data based on the winning game ball when the second special symbol holding number is “2”, the first type prize winning The notification command is “6304”. In addition, when the second special symbol lottery unit data to be processed is the second special symbol lottery unit data based on the winning game ball when the second special symbol hold number is “3”, the first type prize winning The notification command is “6305”. Note that the command “6301” is transmitted from the main control MPU 4100a to the peripheral control MPU 4140a when the second special symbol hold count becomes “0”.
一方、主制御MPU4100aは、先行判定条件を満たしていると判断すると(ステップS11041:YES)、処理対象の第二特別図柄抽選単位データに基づいて先行判定処理を実行する(ステップS11043)。 On the other hand, when the main control MPU 4100a determines that the preceding determination condition is satisfied (step S11041: YES), the main control MPU 4100a executes the preceding determination process based on the second special symbol lottery unit data to be processed (step S11043).
第二特別図柄抽選単位データに基づく先行判定処理は、後述する変動開始処理、変動パターン設定処理において行われる処理対象の第二特別図柄抽選単位データに基づく大当たり抽選、演出抽選(変動パターンの決定)の一部または全部を、後述する変動開始処理、変動パターン設定処理の開始に先立って、処理対象の第二特別図柄抽選単位データの取得契機となった第二始動口2002への遊技球の入賞直後に実行する処理である。 The preceding determination process based on the second special symbol lottery unit data is a jackpot lottery based on the second special symbol lottery unit data to be performed in the variation start process and the variation pattern setting process, which will be described later, and an effect lottery (determination of the variation pattern). A part or all of the game ball winnings at the second start opening 2002 that triggered the acquisition of the second special symbol lottery unit data to be processed prior to the start of the variation start processing and variation pattern setting processing described later. This process is executed immediately after.
第二特別図柄抽選単位データに基づく先行判定処理では、先行判定結果として、例えば、「リーチ無しハズレ」、「低期待リーチハズレ」、「中期待リーチハズレ」、「高期待リーチハズレ」、「大当たりA」のいすれかであると判定する。本処理において「リーチ無しハズレ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「ハズレ」となることになる。 In the preceding determination process based on the second special symbol lottery unit data, as the preceding determination result, for example, “no reach reach loss”, “low expectation reach lose”, “medium expect reach reach lose”, “high expect reach reach lose”, “big hit A” It is determined that it is either. The second special symbol lottery unit data determined to be “unreach without reach” in this process is the case where the second special symbol lottery unit data is to be processed later in the variation start process and the variation pattern setting process. The second special lottery result will be “losing” and the reach lottery result will be “losing”.
本処理において「低期待リーチハズレ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、比較的大当たり期待度の低いリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。 The second special symbol lottery unit data determined to be “low expectation reach lose” in the present process will be processed later when the second special symbol lottery unit data is processed in the variation start process and the variation pattern setting process. The second special lottery result is “losing”, the reach lottery result is “winning”, and the variation pattern corresponding to the reach production having a relatively low expectation level is selected.
本処理において「中期待リーチハズレ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、大当たり期待度が中程度のリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。 In the second special symbol lottery unit data determined to be “medium expected reach lose” in this process, when the second special symbol lottery unit data is to be processed later in the variation start process and the variation pattern setting process, The second special lottery result is “losing”, the reach lottery result is “winning”, and the variation pattern corresponding to the reach production having a medium jackpot expectation is selected.
本処理において「高期待リーチハズレ」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、比較的大当たり期待度の高いリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。 The second special symbol lottery unit data determined to be “High Expected Reach Loss” in this process will be processed later when the second special symbol lottery unit data is processed in the variation start process and the variation pattern setting process. The second special lottery result is “losing”, the reach lottery result is “winning”, and the variation pattern corresponding to the reach production having a relatively high expectation level of the big hit is selected.
本処理において「大当たりA」であると判定された第二特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第二特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第二特別抽選結果は「大当たりA」となることになる。 The second special symbol lottery unit data determined to be “big hit A” in this process will be processed when the second special symbol lottery unit data is processed later in the variation start processing and variation pattern setting processing. The result of the 2 special lottery will be “Big hit A”.
先行判定処理を終えると、主制御MPU4100aは、先行判定処理の処理結果に応じて、第2種入賞通知コマンドを周辺制御基板4140に送信して(ステップS11044)、第二特別図柄先行処理を終了する。ここで、第2種入賞通知コマンドは、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかを示すコマンドであると同時に、先行判定処理における判定結果を示すコマンドである。なお、上述した第1種入賞通知コマンドは、第2種入賞通知コマンドとは異なり、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかのみを示し、先行判定処理における判定結果は示していない。 When the preceding determination process is completed, the main control MPU 4100a transmits a second type winning notification command to the peripheral control board 4140 according to the processing result of the preceding determination process (step S11044), and ends the second special symbol preceding process. To do. Here, the second type winning notification command is a command indicating the number of reserved storage of the second special symbol lottery unit data to be processed, and a command indicating the determination result in the preceding determination process. . Note that, unlike the second type winning notification command, the first type winning notification command described above indicates only the number of reserved storage in which the second special symbol lottery unit data to be processed is stored. Judgment results are not shown.
以上の説明から解るように、第二始動口2002に遊技球が入賞する度に、当該入賞の検出直後に、第1種入賞通知コマンドまたは第2種入賞通知コマンドのいずれかが主制御MPU4100aから周辺制御基板4140に送信される。このうち、第二特別図柄に関する先行判定処理の処理結果を示す第2種入賞通知コマンドの送信は、外部有利遊技状態Bに遊技機がある場合における入賞に限って行われる。従って、実質的に、第二特別図柄について、第2種入賞通知コマンドが送信されるのは、大当たり遊技後から所定回数の変動に亘って行われる回数切り確変遊技(右打ち遊技)が行われている最中ということになる。 As will be understood from the above description, every time a game ball wins the second start port 2002, immediately after the winning is detected, either the first type winning notification command or the second type winning notification command is sent from the main control MPU 4100a. It is transmitted to the peripheral control board 4140. Among these, the transmission of the second type winning notification command indicating the processing result of the preceding determination processing relating to the second special symbol is performed only for winning when there is a gaming machine in the external advantageous gaming state B. Therefore, for the second special symbol, the second type winning notification command is actually transmitted by performing a certain number of odd-change game (right-handed game) performed over a predetermined number of times after the big hit game. It is in the middle of being.
主制御MPU4100aが、ステップS1101において第二始動口2002に遊技球が入賞していないと判断したとき(ステップS1101:NO)、および、ステップS1102において第二特別図柄保留記憶手段4224の保留数が上限値の4に達していると判断したとき(ステップS1102:NO)、および、上記第二特別図柄先行処理が終了したときは、いずれもステップS1105に進む。 When the main control MPU 4100a determines in step S1101 that a game ball has not won the second start port 2002 (step S1101: NO), and in step S1102, the number of holds in the second special symbol hold storage unit 4224 is the upper limit. When it is determined that the value of 4 has been reached (step S1102: NO) and when the second special symbol preceding process is completed, the process proceeds to step S1105.
ステップS1105では、主制御MPU4100aは、第一始動口2001に遊技球が入賞したか否かを判断する(ステップS1105)。具体的には、第一始動口センサ2011による遊技球検知の有無を確認する。このとき、第一始動口センサ2011によって遊技球が検知された場合には第一始動口2001に遊技球が入賞したと判断する(ステップS1105:YES)。第一始動口センサ2011による遊技球の検知がなければ、第一始動口2001に遊技球が入賞していない(ステップS1105:NO)と判断する。 In step S1105, the main control MPU 4100a determines whether or not a game ball has won the first start port 2001 (step S1105). Specifically, the presence or absence of the game ball detection by the first start port sensor 2011 is confirmed. At this time, if a game ball is detected by the first start port sensor 2011, it is determined that the game ball has won the first start port 2001 (step S1105: YES). If no game ball is detected by the first start port sensor 2011, it is determined that no game ball has won a prize at the first start port 2001 (step S1105: NO).
ステップS1105において第一始動口2001に遊技球が入賞したと判断したときには、第一特別図柄抽選単位データを取得し、第一特別図柄保留記憶手段4214の保留数が上限値である4未満であるか否かを判断する(ステップS1106)。 When it is determined in step S1105 that a game ball has won the first starting port 2001, first special symbol lottery unit data is acquired, and the number of holds in the first special symbol hold storage means 4214 is less than the upper limit of 4. Whether or not (step S1106).
ステップS1106において第一特別図柄保留記憶手段4214の保留数が上限の4未満であると判別すると(ステップS1106:YES)、主制御MPU4100aは、第一保留記憶処理を行う(ステップS1107)。第一保留記憶処理では、第一始動口2001に遊技球が入賞したことによって取得した第一特別図柄抽選単位データを第一特別図柄保留記憶手段4214に記憶する処理が主として行われる。なお、第二始動口2002に遊技球が入賞したことによって取得した第二特別図柄抽選単位データと同様に、第一始動口2001に遊技球が入賞したことによって取得した第一特別図柄抽選単位データは、第一特別図柄保留記憶手段4214に記憶される。第一保留記憶処理が行われると、主制御MPU4100aは、第一特別図柄先行処理を実行する(ステップS1108)。 If it is determined in step S1106 that the number of holds in the first special symbol hold storage unit 4214 is less than the upper limit of 4 (step S1106: YES), the main control MPU 4100a performs a first hold storage process (step S1107). In the first hold storage process, a process of storing the first special symbol lottery unit data acquired by winning the game ball in the first start port 2001 in the first special symbol hold storage unit 4214 is mainly performed. Note that the first special symbol lottery unit data acquired by winning the game ball at the first start port 2001 is the same as the second special symbol lottery unit data acquired by winning the game ball at the second start port 2002. Is stored in the first special symbol hold storage means 4214. When the first hold storage process is performed, the main control MPU 4100a executes a first special symbol advance process (step S1108).
図228は、第一特別図柄先行処理の処理ステップを示すフローチャートである。第一特別図柄先行処理は、先のステップS1106において取得した第一特別図柄抽選単位データ(処理対象の第一特別図柄抽選単位データ)の契機となった第一始動口2001への遊技球の入賞(ステップS1105)を通知する入賞通知コマンドを周辺制御基板4140に送信する処理である。 FIG. 228 is a flowchart showing process steps of the first special symbol preceding process. In the first special symbol predecessor process, a game ball is awarded to the first starting port 2001 triggered by the first special symbol lottery unit data (first special symbol lottery unit data to be processed) acquired in the previous step S1106. In this process, a winning notification command for notifying (Step S1105) is transmitted to the peripheral control board 4140.
第一特別図柄先行処理が開始されると、主制御MPU4100aは、先行判定条件を満たすか否かを判断する(ステップS11081)。第一特別図柄について先行判定を行うか否かの先行判定条件は、遊技状態が外部通常遊技状態A、Bのいずれかであるか否かである。すなわち、第一特別図柄についての先行判定は、外部通常遊技状態A、Bである場合に実行され、その他の遊技状態、例えば、外部有利遊技状態Bである場合には実行されない。本実施形態の遊技機1では、原則として第一特別図柄に関する特別抽選(第二特別抽選)に契機となる第一始動口2001には、外部通常遊技状態A、B時(左打ち遊技推奨時)における入賞がほとんどであり、外部有利遊技状態Bにおける入賞はほとんどない。このため、外部有利遊技状態Bにおいては、第一特別図柄について保留が蓄積することがほとんどなく、第一特別図柄についての先行判定に基づく演出(いわゆる先読み演出)が効果的なものにならないからである。 When the first special symbol preceding process is started, the main control MPU 4100a determines whether or not the preceding determination condition is satisfied (step S11081). The preceding determination condition for determining whether or not to perform the preceding determination for the first special symbol is whether or not the gaming state is one of the external normal gaming states A and B. That is, the preceding determination for the first special symbol is executed when the game state is the external normal game state A or B, and is not executed when the game state is another game state, for example, the external advantageous game state B. In the gaming machine 1 of the present embodiment, in principle, the first starting port 2001 that is triggered by the special lottery (second special lottery) related to the first special symbol is in the external normal gaming state A, B (when left-handed gaming is recommended) ) Is almost no win, and there is almost no win in the external advantageous game state B. For this reason, in the external advantageous gaming state B, there is almost no accumulation for the first special symbol, and the effect (so-called pre-reading effect) based on the preceding determination for the first special symbol is not effective. is there.
主制御MPU4100aは、先行判定条件を満たしていないと判断すると(ステップS11081:NO)、第1種入賞通知コマンドを周辺制御基板4140に送信して(ステップS11082)、第二特別図柄先行処理を終了する。第1種入賞通知コマンドは、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかを示すコマンドである。 If the main control MPU 4100a determines that the preceding determination condition is not satisfied (step S11081: NO), the main control MPU 4100a transmits a first type winning notification command to the peripheral control board 4140 (step S11082) and ends the second special symbol preceding process. To do. The first type winning notification command is a command indicating the number of reserved storage of the first special symbol lottery unit data to be processed.
例えば、本実施形態では、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留数が「0」であって、かつ、変動状態であるときに、入賞した遊技球に基づく第一特別図柄抽選単位データである場合、第1種入賞通知コマンドは「6202」とされる。 For example, in the present embodiment, when the first special symbol lottery unit data to be processed has the first special symbol holding number “0” and is in a fluctuating state, the first special symbol lottery unit data is based on the winning game ball. In the case of special symbol lottery unit data, the first type winning notification command is “6202”.
また、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留数が「1」であるときに、入賞した遊技球に基づく第一特別図柄抽選単位データである場合、第1種入賞通知コマンドは「6203」とされる。また、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留数が「2」であるときに入賞した遊技球に基づく第一特別図柄抽選単位データである場合、第1種入賞通知コマンドは「6204」とされる。また、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが、第一特別図柄保留数が「3」であるときに入賞した遊技球に基づく第一特別図柄抽選単位データである場合、第1種入賞通知コマンドは「6205」とされる。なお、コマンド「6201」は、第一特別図柄保留数が「0」になったときに、主制御MPU4100aから周辺制御MPU4140aに送信される。 In addition, when the first special symbol lottery unit data to be processed is the first special symbol lottery unit data based on the winning game ball when the first special symbol hold number is “1”, the first type prize winning unit The notification command is “6203”. In addition, when the first special symbol lottery unit data to be processed is the first special symbol lottery unit data based on the game ball won when the first special symbol hold number is “2”, the first type winning notification The command is “6204”. In addition, when the first special symbol lottery unit data to be processed is the first special symbol lottery unit data based on the game ball won when the first special symbol hold number is “3”, the first type winning notification The command is “6205”. Note that the command “6201” is transmitted from the main control MPU 4100a to the peripheral control MPU 4140a when the number of first special symbol reservations becomes “0”.
処理対象が第一特別図柄抽選単位データである場合に送信される入賞通知コマンドは、第一始動口2001への遊技球の入賞に基づいて、当該入賞直後に主制御MPU4100aから周辺制御基板4140に送信されるコマンドであるとも言える。また、処理対象が第二特別図柄抽選単位データである場合に送信される入賞通知コマンドは、第二始動口2002への遊技球の入賞に基づいて、当該入賞直後に主制御MPU4100aから周辺制御基板4140に送信されるコマンドであるとも言える。 The winning notification command transmitted when the processing target is the first special symbol lottery unit data is sent from the main control MPU 4100a to the peripheral control board 4140 immediately after the winning based on the winning of the game ball to the first starting port 2001. It can be said that it is a command to be transmitted. Also, the winning notification command transmitted when the processing target is the second special symbol lottery unit data is based on the winning of the game ball to the second starting port 2002 and immediately after the winning from the main control MPU 4100a to the peripheral control board. It can also be said that the command is transmitted to 4140.
一方、主制御MPU4100aは、先行判定条件を満たしていると判断すると(ステップS11081:NO)、処理対象の第一特別図柄抽選単位データに基づいて先行判定処理を実行する(ステップS11083)。 On the other hand, when the main control MPU 4100a determines that the preceding determination condition is satisfied (step S11081: NO), the main control MPU 4100a executes the preceding determination process based on the first special symbol lottery unit data to be processed (step S11083).
第一特別図柄抽選単位データに基づく先行判定処理は、後述する変動開始処理、変動パターン設定処理において行われる処理対象の第一特別図柄抽選単位データに基づく大当たり抽選、演出抽選(変動パターンの決定)の一部または全部を、後述する変動開始処理、変動パターン設定処理の開始に先立って、処理対象の第一特別図柄抽選単位データの取得契機となった第一始動口2001への遊技球の入賞直後に実行する処理である。 The preceding determination process based on the first special symbol lottery unit data is a jackpot lottery based on the first special symbol lottery unit data to be processed and an effect lottery (determination of the fluctuation pattern) performed in the variation start process and the variation pattern setting process described later. A part or all of the game balls are awarded to the first starting port 2001 that triggered the acquisition of the first special symbol lottery unit data to be processed prior to the start of the variation start processing and variation pattern setting processing described later. This process is executed immediately after.
第一特別図柄抽選単位データに基づく先行判定処理では、先行判定結果として、例えば、「リーチ無しハズレ」、「低期待リーチハズレ」、「中期待リーチハズレ」、「高期待リーチハズレ」、「大当たりA」、「大当たりB」、「大当たりC」、「大当たりD」、「大当たりE」、「小当たり」のいすれかであると判定する。本処理において「リーチ無しハズレ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「ハズレ」となることになる。 In the preceding determination process based on the first special symbol lottery unit data, as the preceding determination result, for example, “Leach without reach”, “Low expected reach lose”, “Medium expected reach lose”, “High expected reach lose”, “Big hit A”, It is determined that any one of “big hit B”, “big hit C”, “big hit D”, “big hit E”, and “small hit”. The first special symbol lottery unit data determined to be “unreach without reach” in this process will be processed later when the first special symbol lottery unit data is processed in the variation start process and the variation pattern setting process. The first special lottery result will be “losing”, and the reach lottery result will be “losing”.
本処理において「低期待リーチハズレ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、比較的大当たり期待度の低いリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。 In this process, the first special symbol lottery unit data determined to be “low expectation reach lose” will be processed later when the first special symbol lottery unit data is processed in the variation start process and the variation pattern setting process. The first special lottery result is “losing”, the reach lottery result is “winning”, and the variation pattern corresponding to the reach production having a relatively low expectation level is selected.
本処理において「中期待リーチハズレ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、大当たり期待度が中程度のリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。 In this process, the first special symbol lottery unit data determined to be “medium expected reach lose” will be processed later when the first special symbol lottery unit data is processed in the variation start process and the variation pattern setting process. The first special lottery result is “losing”, the reach lottery result is “winning”, and the variation pattern corresponding to the reach production having a medium jackpot expectation is selected.
本処理において「高期待リーチハズレ」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「ハズレ」となり、リーチ抽選結果は「当たり」となり、比較的大当たり期待度の高いリーチ演出に対応する変動パターンが選択されることになる。 In this process, the first special symbol lottery unit data determined to be “high expectation reach lose” will be processed later when the first special symbol lottery unit data is processed in the variation start process and the variation pattern setting process. The first special lottery result is “losing”, the reach lottery result is “winning”, and the variation pattern corresponding to the reach production having a relatively high expectation degree of the big hit is selected.
本処理において「大当たりA」〜「大当たりE」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果はそれぞれ「大当たりA」〜「大当たりE」となることになる。 The first special symbol lottery unit data determined as “big hit A” to “big hit E” in this processing will be processed later in the variation start processing and variation pattern setting processing. In this case, the results of the first special lottery are “big hit A” to “big hit E”.
本処理において「小当たり」であると判定された第一特別図柄抽選単位データは、後に変動開始処理、変動パターン設定処理において当該第一特別図柄抽選単位データが処理対象となった場合に、第一特別抽選結果は「小当たり」となることになる。 The first special symbol lottery unit data determined to be “small hit” in this process will be the first special symbol lottery unit data to be processed later in the variation start process and the variation pattern setting process. One special lottery result will be "small hit".
先行判定処理を終えると、主制御MPU4100aは、先行判定処理の処理結果に応じて、第2種入賞通知コマンドを周辺制御基板4140に送信して(ステップS11084)、第一特別図柄先行処理を終了する。ここで、第2種入賞通知コマンドは、処理対象の第一特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかを示すコマンドであると同時に、先行判定処理における判定結果を示すコマンドである。なお、上述した第1種入賞通知コマンドは、第2種入賞通知コマンドとは異なり、処理対象の第二特別図柄抽選単位データが何番目の保留記憶として記憶されたかのみを示し、先行判定処理における判定結果は示していない。 When the preceding determination process is completed, the main control MPU 4100a transmits a second type winning notification command to the peripheral control board 4140 according to the processing result of the preceding determination process (step S11084), and ends the first special symbol preceding process. To do. Here, the second type winning notification command is a command indicating the number of reserved storage of the first special symbol lottery unit data to be processed, and a command indicating the determination result in the preceding determination process. . Note that, unlike the second type winning notification command, the first type winning notification command described above indicates only the number of reserved storage in which the second special symbol lottery unit data to be processed is stored. Judgment results are not shown.
以上の説明から解るように、第一始動口2001に遊技球が入賞する度に、当該入賞の検出直後に、第1種入賞通知コマンドまたは第2種入賞通知コマンドのいずれかが主制御MPU4100aから周辺制御基板4140に送信される。このうち、第一特別図柄に関する先行判定処理の処理結果を示す第2種入賞通知コマンドの送信は、外部通常遊技状態A、Bのいずれかに遊技機がある場合における入賞に限って行われる。従って、実質的に、第一特別図柄について、第2種入賞通知コマンドが送信されるのは、左打ち遊技が行われている最中ということになる。 As will be understood from the above description, every time a game ball wins the first start port 2001, immediately after detection of the winning, either the first type winning notification command or the second type winning notification command is sent from the main control MPU 4100a. It is transmitted to the peripheral control board 4140. Among these, the transmission of the second type winning notification command indicating the processing result of the preceding determination processing relating to the first special symbol is performed only for winning when there is a gaming machine in either the external normal gaming state A or B. Therefore, the second type winning notification command is transmitted substantially for the first special symbol while the left-handed game is being performed.
第1種入賞通知コマンドまたは第2種入賞通知コマンドを受信した周辺制御基板4140の周辺制御MPU4140aは、当該受信直後に、入賞通知コマンドに基づき、後述する液晶表示装置1400の保留表示領域の保留表示を制御する。すなわち、周辺制御MPU4140aは、入賞通知コマンドの上から2桁目の値が「2」である場合には、当該入賞通知コマンドが第一始動口2001への入賞(第一特別図柄抽選単位データの取得)に基づくコマンドであると認識し、入賞通知コマンドの上から2桁目の値が「3」である場合には、当該入賞通知コマンドが第二始動口2002への入賞(第二特別図柄抽選単位データの取得)に基づくコマンドであると認識する。また、周辺制御MPU4140aは、入賞通知コマンドの下から一桁目の値に基づいて表示すべき保留表示の数を認識する。 The peripheral control MPU 4140a of the peripheral control board 4140 that has received the first type winning notification command or the second type winning notification command immediately displays the hold display in the hold display area of the liquid crystal display device 1400, which will be described later, based on the win notification command. To control. That is, when the value of the second digit from the top of the winning notification command is “2”, the peripheral control MPU 4140a determines that the winning notification command has received a winning (first special symbol lottery unit data of the first special symbol lottery unit data). If the value of the second digit from the top of the winning notification command is “3”, the winning notification command is awarded to the second starting port 2002 (second special symbol). It is recognized that the command is based on acquisition of lottery unit data. Further, the peripheral control MPU 4140a recognizes the number of pending displays to be displayed based on the first digit value from the bottom of the winning notification command.
具体的には、例えば、第1種入賞通知コマンドを例に説明すると、第1種入賞通知コマンドが「6202」である場合には、第一特別図柄について1つの保留記憶がある旨を保留表示する。また、周辺制御MPU4140aは、第1種入賞通知コマンドが「6203」である場合には、第一特別図柄について2つの保留記憶がある旨を保留表示する。また、周辺制御MPU4140aは、第1種入賞通知コマンドが「6204」である場合には、第一特別図柄について3つの保留記憶がある旨を保留表示し、第1種入賞通知コマンドが「6205」である場合には、第一特別図柄について4つの保留記憶がある旨を保留表示する。 Specifically, for example, the first type winning notification command will be described as an example. When the first type winning notification command is “6202”, the fact that there is one reserved memory for the first special symbol is displayed on hold. To do. In addition, when the first type winning notification command is “6203”, the peripheral control MPU 4140a suspends and displays that there are two suspending memories for the first special symbol. In addition, when the first type winning notification command is “6204”, the peripheral control MPU 4140a suspends and displays that there are three reserved memories for the first special symbol, and the first type winning notification command is “6205”. If it is, the fact that there are four reserved memories for the first special symbol is displayed on hold.
また、第1種入賞通知コマンドが「6302」である場合には、第二特別図柄について1つの保留記憶がある旨を保留表示する。また、周辺制御MPU4140aは、第1種入賞通知コマンドが「6303」である場合には、第二特別図柄について2つの保留記憶がある旨を保留表示する。また、周辺制御MPU4140aは、第1種入賞通知コマンドが「6304」である場合には、第二特別図柄について3つの保留記憶がある旨を保留表示し、第1種入賞通知コマンドが「6305」である場合には、第二特別図柄について4つの保留記憶がある旨を保留表示する。第2種入賞通知コマンドが受信された場合においても、第1種入賞通知コマンドが受信された場合と同様にして、第2種入賞通知コマンドの上から2桁目の値と下一桁目の値とに基づいて、周辺制御MPU4140aにおいて、液晶表示装置1400の保留表示の制御が行われる。 If the first type winning notification command is “6302”, the fact that there is one reserved memory for the second special symbol is displayed on hold. In addition, when the first type winning notification command is “6303”, the peripheral control MPU 4140a suspends and displays that there are two suspending memories for the second special symbol. In addition, when the first type winning notification command is “6304”, the peripheral control MPU 4140a displays that there are three reserved memories for the second special symbol, and the first type winning notification command is “6305”. If it is, the fact that there are four reserved memories for the second special symbol is displayed on hold. When the second type winning notification command is received, the second digit value and the lower first digit from the top of the second type winning notification command are the same as when the first type winning notification command is received. Based on the value, the peripheral control MPU 4140a controls the hold display of the liquid crystal display device 1400.
一方で、第2種入賞通知コマンドを受信した周辺制御基板4140の周辺制御MPU4140aは、受信された第2種入賞通知コマンドに基づき、当該第2種入賞通知コマンドに対応する特別図柄抽選単位データについて、当該特別図柄抽選単位データが保留されているにも拘わらず、事前に当該特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果(特別抽選結果やリーチ抽選結果を含む)を大まかに認識することができる。そして、周辺制御MPU4140aは、第2種入賞通知コマンドによって認識した抽選結果を用いることにより、ある特別図柄抽選単位データが保留されているにも拘わらず、事前に当該特別図柄抽選単位データに基づく抽選結果を反映した演出(いわゆる先読み演出)を行うことができる。先読み演出の詳細については後述する。 On the other hand, the peripheral control MPU 4140a of the peripheral control board 4140 that has received the second type winning notification command has the special symbol lottery unit data corresponding to the second type winning notification command based on the received second type winning notification command. Even though the special symbol lottery unit data is held, the lottery result (including the special lottery result and the reach lottery result) based on the special symbol lottery unit data can be roughly recognized in advance. Then, the peripheral control MPU 4140a uses the lottery result recognized by the second type winning notification command, so that a lottery based on the special symbol lottery unit data is held in advance even though some special symbol lottery unit data is held. An effect reflecting the result (so-called pre-reading effect) can be performed. Details of the prefetch effect will be described later.
図226に戻って説明を続ける。主制御MPU4100aが、ステップS1105において第一始動口2001に遊技球が入賞していないと判断したとき(ステップS1105:NO)、および、ステップS1106において第一特別図柄保留記憶手段4214の保留数が上限値の4に達していると判断したとき(ステップS1106:NO)、および、第一特別図柄先行処理を終えたときは、いずれも第一・第二始動口入賞処理を終了する。 Returning to FIG. 226, the description will be continued. When the main control MPU 4100a determines in step S1105 that a game ball has not won the first start port 2001 (step S1105: NO), and in step S1106, the number of holds in the first special symbol hold storage unit 4214 is the upper limit. When it is determined that the value of 4 has been reached (step S1106: NO), and when the first special symbol preceding process is finished, the first and second start opening winning processes are both finished.
以上説明した第一・第二始動口入賞処理の第一特別図柄先行処理によれば、第1特別図柄については、外部通常遊技状態Aおよび外部通常遊技状態Bにおいて、変動状態であって、かつ、第一特別図柄抽選単位データの保留記憶数が1〜3である場合に第一始動口2001に遊技球が入賞した場合には、入賞直後に先行判定処理を行って先行判定結果を周辺制御基板4140に入賞毎に送信する。先行判定結果は、上述のとおり、第一特別図柄抽選単位データが変動開始時に特別抽選およびリーチ抽選の対象となったときの結果を予め示すものである。そして、実際に先読み演出を行うか否かの判定およびどのような先読み演出を行うかは、周辺制御基板4140に委ねられている。また、第二特別図柄については、外部通有利遊技状態Aおよび外部有利遊技状態Bにおいて、変動状態であって、かつ、第二特別図柄抽選単位データの保留記憶数が1〜3である場合に第二始動口2002に遊技球が入賞した場合には、入賞直後に先行判定処理を行って先行判定結果を周辺制御基板4140に入賞毎に送信する。そして、実際に先読み演出を行うか否かの判定およびどのような先読み演出を行うかは、周辺制御基板4140に委ねられている。 According to the first special symbol preceding process of the first and second start-up winning prize processing described above, the first special symbol is in a varying state in the external normal gaming state A and the external normal gaming state B, and When the number of reserved memories of the first special symbol lottery unit data is 1 to 3, when a game ball is won at the first starting port 2001, a preceding determination process is performed immediately after winning and peripheral control of the preceding determination result is performed. It transmits to the board | substrate 4140 for every prize. As described above, the preceding determination result indicates in advance a result when the first special symbol lottery unit data is the target of the special lottery and the reach lottery at the start of fluctuation. Then, it is left to the peripheral control board 4140 to determine whether or not to actually perform the prefetching effect and what kind of prefetching effect to perform. In addition, the second special symbol is in a fluctuating state in the external advantageous gaming state A and the external advantageous gaming state B, and the number of reserved memories of the second special symbol lottery unit data is 1 to 3. When a game ball wins at the second start port 2002, a preceding determination process is performed immediately after winning a prize, and a preceding determination result is transmitted to the peripheral control board 4140 for each winning. Then, it is left to the peripheral control board 4140 to determine whether or not to actually perform the prefetching effect and what kind of prefetching effect to perform.
従来は、主制御MPU4100aにおいて、先行判定処理を行うと共に、先読み演出を行うか否かの判定を行い、先読み演出を行うと判定した場合に先読み演出を指示するコマンドを周辺制御基板4140に送信していた。そして、周辺制御基板4140において先読み演出を指示するコマンドを受信した場合に、当該コマンドに従って周辺制御基板4140が先読み演出を行っていた。そして、複数種類の先読み演出を用意する場合には、先読み演出の種類についても主制御MPU4100aにおいて判定して、先読み演出をその種類を指定して指示するコマンドを周辺制御基板4140に送信する必要もあった。このため、開発途中において、先読み演出の実行頻度の変更、先読み演出の種類の追加、先読み演出が行われた場合の大当たり期待度の変更など、先読み演出の仕様を変更する場合には、周辺制御MPU4140aの制御プログラムのみならず、主制御MPU4100aの制御プログラムについても変更を余儀なくされ、開発期間の長期化、開発作業の複雑化を引き起こすおそれがあった。 Conventionally, in the main control MPU 4100a, a predetermination process is performed, it is determined whether or not a prefetch effect is to be performed, and if it is determined that a prefetch effect is to be performed, a command instructing the prefetch effect is transmitted to the peripheral control board 4140. It was. When the peripheral control board 4140 receives a command for instructing a prefetch effect, the peripheral control board 4140 performs the prefetch effect according to the command. When preparing a plurality of types of pre-reading effects, it is also necessary to determine the types of pre-reading effects in the main control MPU 4100a, and to transmit a command for specifying the type of the pre-reading effects to the peripheral control board 4140. there were. For this reason, when changing the pre-reading effect specifications, such as changing the execution frequency of the pre-reading effect, adding a type of pre-reading effect, or changing the big hit expectation when the pre-reading effect is performed, Not only the control program of the MPU 4140a but also the control program of the main control MPU 4100a is inevitably changed, which may prolong the development period and complicate the development work.
しかしながら、本実施形態によれば、上述のとおり、主制御MPU4100aでは、特別抽選およびリーチ抽選の結果を先行判定して、その結果を、周辺制御基板4140に送信するのみであり、実際に先読み演出を行うか否かの判定およびどのような先読み演出を行うかは、周辺制御基板4140に委ねられている。このため、開発途中において、先読み演出の実行頻度の変更、先読み演出の種類の追加、先読み演出が行われた場合の大当たり期待度の変更など、先読み演出の仕様を変更する場合には、周辺制御MPU4140aの制御プログラムのみを変更すれば良いため、開発期間の長期化、開発作業の容易化を実現できる。 However, according to the present embodiment, as described above, the main control MPU 4100a only determines in advance the results of the special lottery and the reach lottery, and transmits the results to the peripheral control board 4140. It is left to the peripheral control board 4140 to determine whether or not to perform and what kind of prefetch effect to perform. For this reason, if you change the specifications of the prefetch effects during development, such as changing the frequency of execution of the prefetch effects, adding the type of prefetch effects, or changing the expectation of the big hit when the prefetch effects are performed, peripheral control Since only the control program of the MPU 4140a needs to be changed, the development period can be prolonged and the development work can be facilitated.
なお、ステップS1102において、第二始動口2002に遊技球が入賞したときに第二特別図柄保留記憶手段4224の保留数が上限値であるとき、ステップS1101で取得した第二特別図柄抽選単位データを破棄する。同様に、ステップS1105において、第一始動口2001に遊技球が入賞したときに第一特別図柄保留記憶手段4214の保留数が上限値であるとき、ステップS1104で取得した第一特別図柄抽選単位データを破棄する。 In step S1102, the second special symbol lottery unit data acquired in step S1101 is obtained when the number of holds in the second special symbol hold storage means 4224 is the upper limit value when a game ball wins the second start port 2002. Discard. Similarly, in step S1105, the first special symbol lottery unit data acquired in step S1104 when the number of holds in the first special symbol hold storage means 4214 is the upper limit when a game ball wins the first starting port 2001. Is discarded.
なお、第二始動口2002に遊技球が入賞したと判断したとき、第二特別図柄抽選単位データの取得は、必ずしもステップS1101で行う必要はなく、ステップS1101〜ステップS1103の間で行えばよい。例えば、ステップS1101で第二特別図柄抽選単位データを取得せずに、ステップS1102で第二特別図柄保留記憶手段4224の保留数が上限値未満であることを判定した後に第二特別図柄抽選単位データを取得してもよいし、ステップS1103の第二保留記憶処理で取得するようにしてもよい。 When it is determined that a game ball has won the second start opening 2002, the acquisition of the second special symbol lottery unit data is not necessarily performed in step S1101, but may be performed between steps S1101 to S1103. For example, the second special symbol lottery unit data is not acquired in step S1101 and the second special symbol lottery unit data is determined in step S1102 after determining that the number of holds in the second special symbol hold storage unit 4224 is less than the upper limit value. May be acquired, or may be acquired in the second reserved storage process in step S1103.
同様に、第一始動口2001に遊技球が入賞したと判定したとき、第一特別図柄抽選単位データの取得は、必ずしもステップS1105で行う必要はなく、ステップS1105〜ステップS1107の間で行えばよい。例えば、ステップS1105で第一特別図柄抽選単位データを取得せずに、ステップS1106で第一特別図柄保留記憶手段4214の保留数が上限値未満であることを判別した後に第一特別図柄抽選単位データを取得してもよいし、ステップS1107の第一保留記憶処理で取得するようにしてもよい。 Similarly, when it is determined that a game ball has won the first starting port 2001, the acquisition of the first special symbol lottery unit data is not necessarily performed in step S1105, and may be performed between steps S1105 to S1107. . For example, without acquiring the first special symbol lottery unit data in step S1105, the first special symbol lottery unit data is determined in step S1106 after determining that the number of holds in the first special symbol hold storage unit 4214 is less than the upper limit value. May be acquired, or may be acquired in the first reserved storage process in step S1107.
このように、本実施形態では、第二始動口2002への入賞処理(ステップS1101〜ステップS1104)を実行したのちに、第一始動口2001への入賞処理(ステップS1105〜1108)を実行している。ただし、これに代えて、第一始動口2001への入賞処理を実行したのちに、第二始動口2002への入賞処理を実行する態様であっても良い。 Thus, in this embodiment, after performing the winning process (steps S1101 to S1104) to the second starting port 2002, the winning process (steps S1105 to 1108) to the first starting port 2001 is performed. Yes. However, instead of this, after the winning process for the first starting port 2001 is executed, the winning process for the second starting port 2002 may be executed.
[変動開始処理について]
次に、変動開始処理について図229に基づいて説明する。図229は、変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About variation start processing]
Next, the variation start process will be described with reference to FIG. FIG. 229 is a flowchart illustrating an example of the change start process.
処理選択フラグが「0」のときに実行される変動開始処理(ステップS130)では、主制御MPU4100aは、先ず、第二特別図柄保留記憶手段4224の保留数が0であるか否かを判断する(ステップS1301)。 In the variation start process (step S130) executed when the process selection flag is “0”, the main control MPU 4100a first determines whether or not the number of holds in the second special symbol hold storage unit 4224 is zero. (Step S1301).
第二特別図柄保留記憶手段4224の保留数が0でなければ(ステップS1301:NO)、主制御MPU4100aは、処理対象の第二特別図柄抽選単位データを第二特別図柄保留記憶手段4224から取得する(ステップS1302)。上述したように第二特別図柄抽選単位データは、第二特別図柄保留記憶手段4224に4つまで記憶順序が特定できるように記憶されており、記憶された順序で処理対象とされる。 If the number of reservations in the second special symbol storage unit 4224 is not 0 (step S1301: NO), the main control MPU 4100a acquires the second special symbol lottery unit data to be processed from the second special symbol storage unit 4224. (Step S1302). As described above, the second special symbol lottery unit data is stored in the second special symbol hold storage unit 4224 so that the storage order can be specified up to four, and is processed in the stored order.
一方、第二特別図柄保留記憶手段4224の保留数が0である場合には(ステップS1301:YES)、主制御MPU4100aは、第一特別図柄保留記憶手段4214の保留数が0であるか否かを判断する(ステップS1303)。 On the other hand, when the number of holds in the second special symbol hold storage unit 4224 is 0 (step S1301: YES), the main control MPU 4100a determines whether the number of holds in the first special symbol hold storage unit 4214 is 0. Is determined (step S1303).
第一特別図柄保留記憶手段4214の保留数が0でなければ(ステップS1303:NO)、主制御MPU4100aは、処理対象の第一特別図柄抽選単位データを第一特別図柄保留記憶手段4214から取得する(ステップS1304)。上述したように第一特別図柄抽選単位データは、第一特別図柄保留記憶手段4214に4つまで記憶順序が特定できるように記憶されており、記憶された順序で処理対象とされる。 If the number of reservations in the first special symbol storage unit 4214 is not 0 (step S1303: NO), the main control MPU 4100a acquires the first special symbol lottery unit data to be processed from the first special symbol storage unit 4214. (Step S1304). As described above, the first special symbol lottery unit data is stored in the first special symbol hold storage unit 4214 so that the storage order can be specified up to four, and is processed in the stored order.
以上の説明から解るように、特別図柄抽選単位データは、所定の始動条件が成立するまでの間は、特別図柄保留記憶手段4214,4224に記憶(保留)され、所定の始動条件が成立したときに処理対象とされる(その後に大当たり抽選等の対象とされる)ことが解る。本実施形態では、第二特別図柄抽選単位データについての始動条件は、変動開始処理がなされた時点で、当該第二特別図柄抽選単位データより先に保留された他の第二特別図柄抽選単位データがないことである。また、第一特別図柄抽選単位データについての始動条件は、変動開始処理がなされた時点で、保留されている第二特別図柄抽選単位データがないこと、かつ、当該第一特別図柄抽選単位データより先に保留された他の第一特別図柄抽選単位データがないことである。 As will be understood from the above description, the special symbol lottery unit data is stored (held) in the special symbol hold storage means 4214 and 4224 until the predetermined start condition is satisfied, and when the predetermined start condition is satisfied. It is understood that it is a processing target (after that, it will be a target of a big hit lottery etc.). In the present embodiment, the start condition for the second special symbol lottery unit data is the other second special symbol lottery unit data held prior to the second special symbol lottery unit data at the time when the variation start process is performed. There is no. In addition, the start condition for the first special symbol lottery unit data is that there is no second special symbol lottery unit data being held at the time when the change start processing is performed, and the first special symbol lottery unit data There is no other first special symbol lottery unit data previously suspended.
一方、第一特別図柄保留記憶手段4214の保留数が0である場合には(ステップS1303:YES)、主制御MPU4100aは、変動開始処理を終了する。 On the other hand, when the number of reservations in the first special symbol storage unit 4214 is 0 (step S1303: YES), the main control MPU 4100a ends the variation start process.
主制御MPU4100aは、第二特別図柄抽選単位データ、または、第一特別図柄抽選単位データを取得すると、取得された特別図柄抽選単位データに対応する変動(すなわち、本変動開始処理により開始される変動:対象変動とも呼ぶ)が、遊技状態変更回の変動か否かを判断する(ステップS1305)。遊技状態変更回の変動は、直前の大当たりから数えて75回目の変動である。主制御MPU4100aは、変動回数カウンタ4242を参照して、対象変動が遊技状態変更回の変動であるか否かを判断する。 When the main control MPU 4100a acquires the second special symbol lottery unit data or the first special symbol lottery unit data, the variation corresponding to the acquired special symbol lottery unit data (that is, the variation started by this variation start process) : Also called target variation), it is determined whether or not the variation of the game state is changed (step S1305). The change in the game state change time is the 75th change from the previous jackpot. The main control MPU 4100a refers to the variation counter 4242 to determine whether or not the target variation is a variation of the gaming state change times.
主制御MPU4100aは、対象変動が遊技状態変更回であると判断すると(ステップS1305:YES)、遊技状態を変更する(ステップS1306)。対象変動が、直前の大当たりから数えて75回目の変動である場合には、主制御MPU4100aは、遊技状態を外部有利遊技状態Bから外部通常遊技状態Aに変更する。すなわち、主制御MPU4100aは、羽根2337の動作態様を促進態様から通常態様に変更し、確変機能の動作を停止する。 When the main control MPU 4100a determines that the target variation is the gaming state change time (step S1305: YES), the main control MPU 4100a changes the gaming state (step S1306). When the target variation is the 75th variation counted from the previous jackpot, the main control MPU 4100a changes the gaming state from the external advantageous gaming state B to the external normal gaming state A. That is, the main control MPU 4100a changes the operation mode of the blade 2337 from the promotion mode to the normal mode and stops the operation of the probability changing function.
主制御MPU4100aは、対象変動が遊技状態変更回でないと判断した場合(ステップS1305:NO)、あるいは、ステップS1306にて遊技状態を変更すると、ステップS1307に処理を進める。 When the main control MPU 4100a determines that the target variation is not the game state change time (step S1305: NO), or when the game state is changed in step S1306, the main control MPU 4100a advances the process to step S1307.
ステップS1307では、主制御MPU4100aは、確変機能が作動している遊技状態(外部通常遊技状態Bまたは外部有利遊技状態B)であるか否かを判断する。ここで、確変機能が作動している遊技状態であれば(ステップS1307:YES)、当たり判定テーブルのうち高確率時の当たり判定テーブルが選択される(ステップS1308)。 In step S1307, the main control MPU 4100a determines whether or not the gaming state (external normal gaming state B or external advantageous gaming state B) in which the probability changing function is operating. Here, if it is a gaming state in which the probability changing function is operating (step S1307: YES), the hit determination table at the time of high probability is selected from the hit determination table (step S1308).
一方、ステップS1305において確変機能が未作動であれば(ステップS1307:NO)、当たり判定テーブルのうち通常時の当たり判定テーブルが選択される(ステップS1309)。 On the other hand, if the probability changing function is not activated in step S1305 (step S1307: NO), the normal hit determination table is selected from the hit determination tables (step S1309).
そして、ステップS1308またはステップS1309において選択された判定テーブルと、処理対象の特別図柄抽選単位データ(第一特別図柄抽選単位データまたは第二特別図柄抽選単位データ)に含まれる特別乱数(第一特別乱数または第二特別乱数)と、に基づいて、主制御MPU4100aは、大当たりか否かを判定する(ステップS1310)。 Then, a special random number (first special random number) included in the determination table selected in step S1308 or step S1309 and the special symbol lottery unit data to be processed (first special symbol lottery unit data or second special symbol lottery unit data). Or the second special random number), the main control MPU 4100a determines whether or not it is a big hit (step S1310).
主制御MPU4100aは、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる特別乱数が大当たりであると判定すると(ステップS1310:YES)、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる図柄乱数に基づいて大当たりの種別を判定する(ステップS1311)。その後、大当たりの種別に応じたフラグをON状態にする(ステップS1312)。具体的には、主制御MPU4100aは、大当たりの種別が大当たりAであれば大当たりAフラグをON状態にし、大当たりの種別が大当たりBであれば大当たりBフラグをON状態にし、大当たりの種別が大当たりCであれば大当たりCフラグをON状態にし、大当たりの種別が大当たりDであれば大当たりDフラグをON状態にし、大当たりの種別が大当たりEであれば大当たりEフラグをON状態にする。その後、主制御MPU4100aは、処理フラグを「1」に更新し(ステップS1315)、変動開始処理を終了する。 If the main control MPU 4100a determines that the special random number included in the special symbol lottery unit data to be processed is a jackpot (step S1310: YES), the main control MPU 4100a is configured to win a big hit based on the symbol random number included in the special symbol lottery unit data to be processed. The type is determined (step S1311). Thereafter, the flag corresponding to the jackpot type is turned on (step S1312). Specifically, the main control MPU 4100a sets the jackpot A flag to ON if the jackpot type is jackpot A, sets the jackpot B flag to ON if the jackpot type is jackpot B, and sets the jackpot type to jackpot C. If it is, the jackpot C flag is turned on. If the jackpot type is jackpot D, the jackpot D flag is turned on. If the jackpot type is jackpot E, the jackpot E flag is turned on. Thereafter, the main control MPU 4100a updates the process flag to “1” (step S1315), and ends the variation start process.
一方、主制御MPU4100aは、ステップS1310における大当たり判定にて大当たりでないと判定すると(ステップS1310:NO)、表1に示す判定テーブルと、処理対象の特別図柄抽選単位データ(第一特別図柄抽選単位データまたは第二特別図柄抽選単位データ)に含まれる特別乱数(第一特別乱数または第二特別乱数)とに基づいて、小当たりか否かを判定する(ステップS1313)。主制御MPU4100aは、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる特別乱数が小当たりであると判定すると(ステップS1313:YES)、小当たりフラグをON状態にして(ステップS1314)、ステップS1315に進み、処理フラグを「1」に更新し、変動開始処理を終了する。また、主制御MPU4100aは、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる特別乱数が小当たりでないと判定すると(ステップS1313:NO)、ステップS1313に進み、処理フラグを「1」に更新し、変動開始処理を終了する。 On the other hand, if the main control MPU 4100a determines that the jackpot determination is not a big win in step S1310 (step S1310: NO), the determination table shown in Table 1 and the special symbol lottery unit data to be processed (first special symbol lottery unit data) Alternatively, based on the special random number (first special random number or second special random number) included in the second special symbol lottery unit data), it is determined whether or not it is a small hit (step S1313). When the main control MPU 4100a determines that the special random number included in the special symbol lottery unit data to be processed is a small hit (step S1313: YES), the main control MPU 4100a sets the small hit flag to the ON state (step S1314), and proceeds to step S1315. Then, the process flag is updated to “1”, and the variation start process is terminated. If the main control MPU 4100a determines that the special random number included in the special symbol lottery unit data to be processed is not a small hit (step S1313: NO), the main control MPU 4100a proceeds to step S1313, updates the processing flag to “1”, and fluctuates. End the start process.
[変動パターン設定処理について]
次に、変動パターン設定処理について図230に基づいて説明する。図230は、変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
[About variation pattern setting processing]
Next, the variation pattern setting process will be described with reference to FIG. FIG. 230 is a flowchart illustrating an example of the variation pattern setting process.
変動パターン設定処理は、特別図柄抽選結果(大当たり、小当たり、ハズレ)に応じて変動パターンを設定する処理である。この処理では、先ず、複数種類の大当たりのうちいずれかの大当たりフラグがON状態であるか否か、または、小当たりフラグがON状態であるか否かを判断する(ステップS1510)。ここで大当たりフラグまたは小当たりフラグがON状態であると(ステップS1510:YES)、当たり変動パターンテーブル設定処理を行い(ステップS1520)、その後、変動パターン決定処理を行う(ステップS1560)。この変動パターン設定処理では、詳細は後述するが、当たり変動パターンテーブル設定処理にて設定されたテーブルに基づいて変動パターンが決定される。 The variation pattern setting process is a process of setting a variation pattern according to a special symbol lottery result (big hit, small hit, loss). In this process, first, it is determined whether or not any one of a plurality of types of jackpots is in an ON state, or whether or not a jackpot flag is in an ON state (step S1510). If the big hit flag or the small hit flag is in the ON state (step S1510: YES), hit variation pattern table setting processing is performed (step S1520), and then variation pattern determination processing is performed (step S1560). Although details will be described later in this variation pattern setting process, the variation pattern is determined based on the table set in the hit variation pattern table setting process.
ステップS1510において大当たりフラグおよび小当たりフラグのいずれもONでなければ(ステップS1510:NO)、大当たりへの当選の期待度が高い高期待演出(例えば、リーチ演出)を行うべきか否かを判断する(ステップS1530)。ここで、大当たりへの当選の期待度が高い高期待演出を行うべきであると判断されると(ステップS1530:YES)、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理を行い(ステップS1540)、その後、変動パターン決定処理を行う(ステップS1560)。この変動パターン設定処理では、詳細は後述するが、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理にて設定された変動パターンテーブルに基づいて変動パターンが決定される。 If neither the big hit flag nor the small hit flag is ON in step S1510 (step S1510: NO), it is determined whether or not a high expectation effect (for example, a reach effect) with a high degree of expectation for winning the big win should be performed. (Step S1530). Here, if it is determined that a high expectation effect with a high expectation of winning the jackpot should be performed (step S1530: YES), a high disappointment variation pattern table setting process is performed (step S1540), and then the variation Pattern determination processing is performed (step S1560). Although the details will be described later in this variation pattern setting process, a variation pattern is determined based on the variation pattern table set in the highly disappointing variation pattern table setting process.
一方、ステップS1530において大当たりへの当選の期待度が高い高期待演出を行うべきでないと判断されると(ステップS1530:NO)、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理を行い(ステップS1550)、その後、変動パターン決定処理を行う(ステップS1560)。この変動パターン設定処理では、詳細は後述するが、低期待外れ当たり変動パターンテーブル設定処理にて設定された変動パターンテーブルに基づいて変動パターンが決定されるとともに決定された変動パターンについて変動タイプが決定される。 On the other hand, if it is determined in step S1530 that a high expectation effect with a high degree of expectation of winning the jackpot should not be performed (step S1530: NO), a low disappointment variation pattern table setting process is performed (step S1550), and then A variation pattern determination process is performed (step S1560). Although the details will be described later in this variation pattern setting process, a variation pattern is determined based on the variation pattern table set in the variation pattern table setting process per low expectation loss and a variation type is determined for the determined variation pattern. Is done.
なお、高期待演出を行うべきか否かの判断は、上述したリーチ判定用乱数が高期待演出抽選に当選していれば高期待演出を行うと判断され、高期待演出抽選に落選していれば高期待演出を行わないと判断される。高期待演出抽選は、特別抽選結果がハズレである場合に、図柄の変動が開始されるに際して、取得された処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれるリーチ判定用乱数を用いて行われる。ここで、高期待演出抽選に当選する確率は外部通常遊技状態であるか外部有利遊技状態であるか否かによって異なっていても良い。さらに、第一特別図柄保留数や第二特別図柄保留数によっても高期待演出抽選に当選する確率が異なっていても良い。例えば、外部通常遊技状態の場合であって且つ当該変動が第一特別図柄の変動であるとき、第一特別図柄保留数が0であれば10.5分の1、第一特別図柄保留数が1であれば12分の1、第一特別図柄保留数が2であれば13.5分の1、第一特別図柄保留数が3であれば15分の1としても良い。また、外部通常遊技状態の場合)であって且つ当該変動が第二特別図柄の変動であるとき、高期待演出抽選に当選する確率は、第二特別図柄保留数が0であれば10.5分の1、第二特別図柄保留数が1であれば12分の1、第二特別図柄保留数が2であれば13.5分の1、第二特別図柄保留数が3であれば15分の1としても良い。また、外部有利遊技状態の場合は、第一特別図柄保留数および第二特別図柄保留数に拘らず、高期待演出抽選に当選する確率は常に14分の1としても良い。 Whether or not the high expectation effect should be performed is determined to be a high expectation effect if the reach determination random number described above is won in the high expectation effect lottery, and it has been lost in the high expectation effect lottery. Therefore, it is determined that the high expectation production is not performed. The high expectation effect lottery is performed using the reach determination random number included in the acquired special symbol lottery unit data to be processed when the symbol change is started when the special lottery result is lost. Here, the probability of winning the high expectation effect lottery may be different depending on whether the game is in the external normal game state or the external advantageous game state. Furthermore, the probability of winning the high expectation effect lottery may be different depending on the number of first special symbol hold and the number of second special symbol hold. For example, in the case of an external normal gaming state and the change is a change in the first special symbol, if the first special symbol hold number is 0, 10.5, the first special symbol hold number is If it is 1, it may be 1/12, if the first special symbol reservation number is 2, it may be 13.5, and if the first special symbol reservation number is 3, it may be 1/15. In the case of an external normal gaming state) and the change is a change in the second special symbol, the probability of winning the high expectation effect lottery is 10.5 if the number of second special symbol hold is zero. 1/2, if the second special symbol hold number is 1, 1/12, if the second special symbol hold number is 2, 13.5, if the second special symbol hold number is 3, then 15 It may be a fraction. In the case of an external advantageous game state, the probability of winning the high-expected effect lottery may always be 1/14 regardless of the number of first special symbol hold and the number of second special symbol hold.
次いで、ステップS1560において変動パターンが決定されると、当該決定された変動パターンと変動タイプとの組合せを表す値を選択値としてセットし(ステップS1570)、当該変動パターンと変動タイプとの組合せに対応する変動時間値をタイマにセットする(ステップS1580)。例えば、変動時間値は、変動パターンと変動タイプとの組合せ毎に予め設定されている。その後、処理フラグを「2」に更新(ステップS1590)し、変動パターン設定処理を終了する。 Next, when the variation pattern is determined in step S1560, a value representing the combination of the determined variation pattern and variation type is set as a selection value (step S1570), and the combination of the variation pattern and variation type is supported. The variable time value to be set is set in the timer (step S1580). For example, the fluctuation time value is set in advance for each combination of the fluctuation pattern and the fluctuation type. Thereafter, the processing flag is updated to “2” (step S1590), and the variation pattern setting process is terminated.
なお、この変動パターン設定処理において設定された変動パターンに基づいて、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642において、複数のLEDが所定の点灯パターンで点灯される。 A plurality of LEDs are lit in a predetermined lighting pattern on the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 based on the variation pattern set in the variation pattern setting process.
[当たり変動パターンテーブル設定処理について]
次に、図231、図232に基づいて当たり変動パターンテーブル設定処理について説明する。図231は、当たり変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。図232は、当たり変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
[About hit variation pattern table setting processing]
Next, the hit variation pattern table setting process will be described based on FIGS. 231 and 232. FIG. 231 is a flowchart illustrating an example of the hit variation pattern table setting process. FIG. 232 is a table showing the distribution of tables to be set in the hit variation pattern table setting process.
図231の当たり変動パターンテーブル設定処理において、主制御MPU4100aは、先ず、遊技状態を認識する(ステップS15201)。遊技状態は、上述のとおり外部通常遊技状態Aと、外部通常遊技状態Bと、外部有利遊技状態Bの3種類がある。例えば、遊技状態は、主制御MPU4100aにおいてフラグで管理されており、外部通常遊技状態Aフラグと、外部通常遊技状態Bフラグと、外部有利遊技状態Bフラグのいずれか一つのフラグがオン状態とされている。主制御MPU4100aは、オン状態となっているフラグを認識することにより、遊技状態を認識する。次いで、主制御MPU4100aは、当たり種別を認識する(ステップS15202)。当たり種別は、上述したように主制御MPU4100aにおいてフラグで管理されている。例えば、主制御MPU4100aは、大当たりAフラグ、大当たりBフラグ、大当たりCフラグ、大当たりDフラグ、大当たりEフラグ、小当たりフラグのいずれのフラグがオン状態となっているかを認識することにより、大当たりA〜E、小当たりのいずれの当たりであるかを認識する。次いで、主制御MPU4100aは、遊技状態と、当たり種別と、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる第一変動パターン用乱数と、さらには、変動回数カウンタ4242の値に基づいて当たり変動パターン設定テーブルを選択し(ステップS15203)、当たり変動パターンテーブル設定処理を終了する。 In the hit variation pattern table setting process of FIG. 231, the main control MPU 4100a first recognizes the gaming state (step S15201). As described above, there are three types of game states: the external normal game state A, the external normal game state B, and the external advantageous game state B. For example, the gaming state is managed by a flag in the main control MPU 4100a, and any one of the external normal gaming state A flag, the external normal gaming state B flag, and the external advantageous gaming state B flag is turned on. ing. The main control MPU 4100a recognizes the gaming state by recognizing the flag in the on state. Next, the main control MPU 4100a recognizes the hit type (step S15202). The hit type is managed by a flag in the main control MPU 4100a as described above. For example, the main control MPU 4100a recognizes which of the jackpot A flag, jackpot B flag, jackpot C flag, jackpot D flag, jackpot E flag, and jackpot flag is turned on, so that the jackpot A˜ Recognize whether E or small hit. Next, the main control MPU 4100a sets the winning variation pattern based on the gaming state, the hit type, the first variation pattern random number included in the special symbol lottery unit data to be processed, and the value of the variation counter 4242. A table is selected (step S15203), and the hit variation pattern table setting process ends.
本実施形態では、当たり変動パターンテーブルには、図232に示されるように、A〜Nの14種類がある。遊技状態と、当たり種別と、第一変動パターン用乱数の組合せに、当たり変動パターンテーブルA〜Jのいずれかが対応付けられている。そして、大当たり後所定回(本実施形態では70回)までの変動については、さらに、別の特別テーブルK〜Nが対応付けられている。なお、大当たり後70回目までの変動については、特別テーブルK〜Nが優先して選択される。そして、本実施形態のパチンコ機1は、大当たり遊技後、必ず74回に亘って外部有利遊技状態Bに制御されるいわゆる回数切り確変仕様の機械であるので、大当たり後の外部有利遊技状態Bのうち、1回目から70回目までの変動では、特別テーブルK〜Nが選択され、71回目から74回目までの変動では、テーブルG〜Jが選択されることになる。 In the present embodiment, there are 14 types of hits A to N as shown in FIG. One of the winning variation pattern tables A to J is associated with the combination of the gaming state, the winning type, and the first changing pattern random number. And about the fluctuation | variation to predetermined times after this jackpot (70 times in this embodiment), another special table KN is matched further. Note that the special tables K to N are preferentially selected for fluctuations up to the 70th after the big hit. The pachinko machine 1 according to the present embodiment is a machine with a so-called number-of-turns probability variation specification that is controlled to the external advantageous gaming state B at least 74 times after the big hit game. Of these, the special tables K to N are selected for the first to 70th changes, and the tables G to J are selected for the 71st to 74th changes.
例えば、図232に示されるように、遊技状態が外部通常遊技状態Aまたは外部通常遊技状態Bで、かつ、当たり種別が大当たりAである場合、総数100(0〜99)の第一変動パターン用乱数のうち、52個の値が当たり変動パターンテーブルAに対応付けられており、30個の値が当たり変動パターンテーブルBに対応付けられており、18個の値が当たり変動パターンテーブルCに対応付けられている。したがって、遊技状態が外部通常遊技状態Aまたは外部通常遊技状態Bで、かつ、当たり種別が大当たりAである場合には、当たり変動パターンテーブル設定処理において、100分の52の確率で当たり変動パターンテーブルAが選択され、100分の30の確率で当たり変動パターンテーブルBが選択され、100分の18の確率で当たり変動パターンテーブルCが選択される。そして、遊技状態が外部通常遊技状態Aまたは外部通常遊技状態Bで、当たり種別が大当たりAである場合には、当たり変動パターンテーブル設定処理において、当たり変動パターンテーブルA〜C以外のテーブルが選択されることはない。 For example, as shown in FIG. 232, when the game state is the external normal game state A or the external normal game state B and the hit type is jackpot A, the total number of first variation patterns is 100 (0 to 99). Of the random numbers, 52 values are associated with the hit variation pattern table A, 30 values are associated with the hit variation pattern table B, and 18 values correspond to the hit variation pattern table C. It is attached. Therefore, when the game state is the external normal game state A or the external normal game state B and the hit type is jackpot A, the win fluctuation pattern table is set with a probability of 52/100 in the win fluctuation pattern table setting process. A is selected, hit variation pattern table B is selected with a probability of 30/100, and hit variation pattern table C is selected with a probability of 18/100. When the game state is the external normal game state A or the external normal game state B and the hit type is jackpot A, tables other than the win fluctuation pattern tables A to C are selected in the win fluctuation pattern table setting process. Never happen.
[高期待外れ変動パターンテーブル設定処理について]
次に、図233および図234に基づいて高期待外れ変動パターンテーブル設定処理について説明する。図233は、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。図234は、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
[Highly disappointing variation pattern table setting process]
Next, the high expectation loss variation pattern table setting process will be described based on FIGS. 233 and 234. FIG. 233 is a flowchart illustrating an example of a highly disappointing variation pattern table setting process. FIG. 234 is a table showing the distribution of tables to be set in the high-expected disappointment variation pattern table setting process.
図233の高期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、主制御MPU4100aは、先ず、遊技状態を認識する(ステップS15401)。例えば、遊技状態は、主制御MPU4100aにおいてフラグで管理されており、外部通常遊技状態Aフラグと、外部通常遊技状態Bフラグと、外部有利遊技状態Bフラグのいずれか一つのフラグがオン状態とされている。主制御MPU4100aは、オン状態となっているフラグを認識することにより、遊技状態を認識する。次いで、主制御MPU4100aは、遊技状態と、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる第一変動パターン用乱数と、変動回数カウンタ4242の値に基づいて高期待外れ変動パターン設定テーブルを選択し(ステップS15402)、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理を終了する。 In the highly disappointing variation pattern table setting process of FIG. 233, the main control MPU 4100a first recognizes the gaming state (step S15401). For example, the gaming state is managed by a flag in the main control MPU 4100a, and any one of the external normal gaming state A flag, the external normal gaming state B flag, and the external advantageous gaming state B flag is turned on. ing. The main control MPU 4100a recognizes the gaming state by recognizing the flag in the on state. Next, the main control MPU 4100a selects a high-expectation variation pattern setting table based on the gaming state, the first variation pattern random number included in the special symbol lottery unit data to be processed, and the value of the variation counter 4242 ( In step S15402), the high expectation disapproval variation pattern table setting process is terminated.
本実施形態では、高期待外れ変動パターンテーブルには、図234に示されるように、O〜Sの5種類がある。遊技状態と、第一変動パターン用乱数の組合せに、高期待外れ変動パターンテーブルO〜Rのいずれかが対応付けられている。そして、大当たり後所定回(本実施形態では70回)までの変動については、さらに、別の特別テーブルSが対応付けられている。なお、大当たり後70回目までの変動については、特別テーブルSが優先して選択される。そして、本実施形態のパチンコ機1は、大当たり遊技後、必ず74回に亘って外部有利遊技状態Bに制御されるいわゆる回数切り確変仕様の機械であるので、大当たり後の外部有利遊技状態Bのうち、1回目から70回目までの変動では、特別テーブルSが選択され、71回目から74回目までの変動では、テーブルRが選択されることになる。 In the present embodiment, as shown in FIG. 234, there are five types of high-expected disappointment variation pattern tables, O to S. Any of the high-expected variation pattern tables O to R is associated with the combination of the gaming state and the random number for the first variation pattern. Then, another special table S is further associated with the fluctuations up to a predetermined number of times after the jackpot (70 times in the present embodiment). The special table S is preferentially selected for fluctuations up to the 70th after the big hit. The pachinko machine 1 according to the present embodiment is a machine with a so-called number-of-turns probability variation specification that is controlled to the external advantageous gaming state B at least 74 times after the big hit game. Of these, the special table S is selected for the first to 70th changes, and the table R is selected for the 71st to 74th changes.
例えば、図234に示されるように、遊技状態が外部通常遊技状態Aまたは外部通常遊技状態Bである場合、総数100(0〜99)の第一変動パターン用乱数のうち、93個の値(例えば、本実施形態では0〜92)が高期待外れ変動パターンテーブルOに対応付けられており、5個の値(例えば、本実施形態では93〜97)が高期待外れ変動パターンテーブルPに対応付けられており、2個の値(例えば、本実施形態では98、99)が高期待外れ変動パターンテーブルQに対応付けられている。 For example, as shown in FIG. 234, when the gaming state is the external normal gaming state A or the external normal gaming state B, 93 values (100 (0 to 99) of random numbers for the first variation pattern ( For example, in this embodiment, 0 to 92) are associated with the high expectation loss variation pattern table O, and five values (for example, 93 to 97 in this embodiment) correspond to the high expectation loss variation pattern table P. 2 values (for example, 98 and 99 in the present embodiment) are associated with the highly disappointing variation pattern table Q.
[低期待外れ変動パターンテーブル設定処理について]
次に、図235および図236に基づいて低期待外れ変動パターンテーブル設定処理について説明する。図235は、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。図236は、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、設定されるテーブルの振り分けを示す表である。
[About low-expected variation pattern table setting processing]
Next, the low-expectation variation pattern table setting process will be described with reference to FIGS. 235 and 236. FIG. 235 is a flowchart illustrating an example of a low-expected variation pattern table setting process. FIG. 236 is a table showing the distribution of tables to be set in the low-expected variation pattern table setting process.
図235の低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、主制御MPU4100aは、先ず、遊技状態を認識する(ステップS15501)。例えば、遊技状態は、主制御MPU4100aにおいてフラグで管理されており、外部通常遊技状態Aフラグと、外部通常遊技状態Bフラグと、外部有利遊技状態Bフラグのいずれか一つのフラグがオン状態とされている。主制御MPU4100aは、オン状態となっているフラグを認識することにより、遊技状態を認識する。次いで、主制御MPU4100aは、処理対象の特別図柄抽選単位データの属する特別図柄(第一特別図柄または第二特別図柄)において処理対象の特別図柄抽選単位データを除く未処理の特別図柄抽選単位データの数、すなわち、残りの保留数を認識する(ステップS15502)。例えば、処理対象の特別図柄抽選単位データを取得したときその特別図柄の保留数が4であれば、残りの保留数は3となる。また、処理対象の特別図柄抽選単位データを取得したときその特別図柄の保留数が3であれば、残りの保留数は2となる。主制御MPU4100aは、遊技状態と、処理対象の特別図柄抽選単位データの属する特別図柄の残りの保留数と、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる第一変動パターン用乱数とに基づいて低期待外れ変動パターン設定テーブルを選択し(ステップS15503)、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理を終了する。 In the low-expected variation pattern table setting process of FIG. 235, the main control MPU 4100a first recognizes the gaming state (step S15501). For example, the gaming state is managed by a flag in the main control MPU 4100a, and any one of the external normal gaming state A flag, the external normal gaming state B flag, and the external advantageous gaming state B flag is turned on. ing. The main control MPU 4100a recognizes the gaming state by recognizing the flag in the on state. Next, the main control MPU 4100a performs processing of the unprocessed special symbol lottery unit data excluding the special symbol lottery unit data to be processed in the special symbol (first special symbol or second special symbol) to which the special symbol lottery unit data to be processed belongs. The number, that is, the remaining number of holdings is recognized (step S15502). For example, when the special symbol lottery unit data to be processed is acquired, if the number of reserved special symbols is 4, the remaining number of reserved is 3. Further, if the number of reserved special symbols is 3 when the special symbol lottery unit data to be processed is acquired, the remaining number of reserved is 2. The main control MPU 4100a decreases the number based on the gaming state, the remaining number of reserved special symbols to which the special symbol lottery unit data to be processed belongs, and the first variation pattern random number included in the special symbol lottery unit data to be processed. An unexpected disappointment variation pattern setting table is selected (step S15503), and the low anticipation variation pattern table setting processing ends.
本実施形態では、低期待外れ変動パターンテーブルには、図236に示されるように、T〜Zの7種類がある。処理対象の特別図柄の種別(第一特別図柄または第二特別図柄)と、遊技状態と、処理対象の特別図柄の残り保留数と、第一変動パターン用乱数の組合せに、低期待外れ変動パターンテーブルT〜W、Zのいずれかが対応付けられている。そして、大当たり後所定回(本実施形態では70回)までの変動については、さらに、別の特別テーブルYが対応付けられている。なお、大当たり後70回目までの変動については、特別テーブルYが優先して選択される。そして、本実施形態のパチンコ機1は、大当たり遊技後、必ず74回に亘って外部有利遊技状態Bに制御されるいわゆる回数切り確変仕様の機械であるので、大当たり後の外部有利遊技状態Bのうち、1回目から70回目までの変動では、特別テーブルX、Yが選択され、71回目から74回目までの変動では、テーブルZが選択されることになる。 In the present embodiment, there are seven types of TZ, as shown in FIG. The combination of the special symbol type (first special symbol or second special symbol) to be processed, the gaming state, the number of remaining reserved symbols for the special symbol to be processed, and the random number for the first variation pattern, One of the tables T to W and Z is associated. Then, another special table Y is further associated with the fluctuation up to a predetermined number of times after the jackpot (70 times in the present embodiment). The special table Y is preferentially selected for fluctuations up to the 70th after the big hit. The pachinko machine 1 according to the present embodiment is a so-called number-of-turn probability variation machine that is controlled to the external advantageous gaming state B at least 74 times after the big hit game. Of these, the special tables X and Y are selected for the first to 70th changes, and the table Z is selected for the 71st to 74th changes.
例えば、図236に示されるように、処理対象の特別図柄が第一特別図柄であり、かつ、遊技状態が外部通常遊技状態Aまたは外部通常遊技状態Bである場合、第一特別図柄の残り保留数0、1、2、3に応じて、総数100(0〜99)の第一変動パターン用乱数の全てがそれぞれ低期待外れ変動パターンテーブルT、U、V、Wに対応付けられている。したがって、処理対象の特別図柄が第一特別図柄であり、かつ、遊技状態が外部通常遊技状態Aまたは外部通常遊技状態Bである場合には、第一特別図柄の残り保留数0、1、2、3に応じて、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、100%の確率で低期待外れ変動パターンテーブルT、U、V、Wがそれぞれ選択され、他の低期待外れ変動パターンテーブルが選択されることはない。 For example, as shown in FIG. 236, when the special symbol to be processed is the first special symbol and the gaming state is the external normal gaming state A or the external normal gaming state B, the remaining of the first special symbol is reserved. According to the numbers 0, 1, 2, and 3, all of the first variation pattern random numbers in total of 100 (0 to 99) are associated with the low-expected variation pattern tables T, U, V, and W, respectively. Therefore, when the special symbol to be processed is the first special symbol and the gaming state is the external normal gaming state A or the external normal gaming state B, the remaining number of reserved 0, 1, 2, 3, in the low-expected fluctuation pattern table setting process, the low-expected fluctuation pattern tables T, U, V, and W are selected with a probability of 100%, and other low-expected fluctuation pattern tables are selected. Never happen.
なお、低期待外れ変動パターンテーブル設定処理において、残りの保留数が多いときに選択される低期待外れ変動パターンテーブルには、全般的に残りの保留数が少ないときに選択される低期待外れ変動パターンテーブルと比較して、特別図柄の変動時間の短い変動パターンが記述されており、保留の状態とされている抽選処理の処理数が少ないときよりも多いときのほうが短い時間にて特別図柄の変動表示が行われる。 In the low-expected deviation pattern table setting process, the low-expected fluctuation pattern table that is selected when the remaining number of holdings is large is generally low-expected fluctuation that is selected when the remaining number of holdings is small. Compared with the pattern table, a variation pattern with a short variation time of the special symbol is described, and when the number of lottery processes that are put on hold is small, the special symbol is displayed in a shorter time. Fluctuation display is performed.
次に、ステップS1560の変動パターン決定処理について説明する。この変動パターン設定処理では、ステップS1520の当たり変動パターンテーブル設定処理、ステップS1540の高期待外れ変動パターン設定処理またはステップS1550の低期待外れ変動パターン設定処理で設定された変動パターンテーブルに基づいて、変動パターンが決定される。以下、設定された変動パターンテーブル毎に、変動パターン決定処理について説明する。図237は、当たり変動パターンテーブル設定処理において選択され得る当たり変動パターンテーブルA〜Cに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。図238は、当たり変動パターンテーブル設定処理において選択され得る当たり変動パターンテーブルD〜Nに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。図239は、高期待外れ変動パターン設定処理において選択され得る高期待外れ変動パターンテーブルO〜Sに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。図240は、低期待外れ変動パターン設定処理において選択され得る低期待外れ変動パターンテーブルT〜Zに基づいて決定される変動パターンの一覧表である。図237〜図240には、各変動パターンテーブルに基づいて決定される変動パターンの振り分けが併せて示されている。 Next, the variation pattern determination process in step S1560 will be described. In this variation pattern setting process, variation is performed based on the variation pattern table set in the hit variation pattern table setting process in step S1520, the high expectation disappointment variation pattern setting process in step S1540, or the low expectation disappointment variation pattern setting process in step S1550. A pattern is determined. Hereinafter, the variation pattern determination process will be described for each set variation pattern table. FIG. 237 is a list of variation patterns determined based on the hit variation pattern tables A to C that can be selected in the hit variation pattern table setting process. FIG. 238 is a list of variation patterns determined based on hit variation pattern tables D to N that can be selected in the hit variation pattern table setting process. FIG. 239 is a list of variation patterns determined on the basis of the high-expected loss variation pattern tables O to S that can be selected in the high-expected loss variation pattern setting process. FIG. 240 is a list of variation patterns determined on the basis of the low-expected loss variation pattern tables T to Z that can be selected in the low-expected loss variation pattern setting process. 237 to 240 also show the distribution of variation patterns determined based on each variation pattern table.
各変動パターンテーブルA〜Zは、総数200(0〜199)の第二変動パターン用乱数と、各変動パターンとを対応付けている。そして、主制御MPU4100aは、設定された変動パターンテーブルにおいて、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる第二変動パターン用乱数と対応付けられている変動パターンを、処理対象の特別図柄抽選単位データに対応する変動における変動パターンに決定する。また、主制御MPU4100aは、変動パターンが決定されると、処理対象の特別図柄抽選単位データに含まれる変動タイプ乱数に基づいて、変動パターン毎に変動タイプを決定する。変動タイプは、後述するように、通常、2連、3連、4連、5連の5種類があり、図237〜図240には、変動パターン毎の変動タイプの振り分けが併せて示されている。 Each variation pattern table AZ associates a total number of 200 (0 to 199) second variation pattern random numbers with each variation pattern. Then, the main control MPU 4100a uses the set variation pattern table to display the variation pattern associated with the second variation pattern random number included in the special symbol lottery unit data to be processed as the special symbol lottery unit data to be processed. The variation pattern in the variation corresponding to is determined. Further, when the variation pattern is determined, main control MPU 4100a determines the variation type for each variation pattern based on the variation type random number included in the special symbol lottery unit data to be processed. As will be described later, there are usually five types of variation types, 2, 3, 4, and 5. In FIGS. 237 to 240, distribution of variation types for each variation pattern is also shown. Yes.
例えば、設定された変動パターンテーブルがAの場合、図237に示すように、番号4、5、7、8、9、10、12、14、15、17、18、20、22、24、25、27、28、36、37のうちいずれかの変動パターンに、それぞれ、200分の3、200分の20、200分の4、200分の5、200分の6、200分の25、200分の30、200分の3、200分の15、200分の3、200分の12、200分の12、200分の23、200分の1、200分の10、200分の2、200分の13、200分の3、200分の10の確率で決定されることとなる。 For example, when the set variation pattern table is A, as shown in FIG. 237, numbers 4, 5, 7, 8, 9, 10, 12, 14, 15, 17, 18, 20, 22, 24, 25 , 27, 28, 36, and 37, the variation pattern is 3/200, 20/200, 4/200, 5/200, 6/200, 25/200, and 200, respectively. 30/200, 3/200, 15/200, 3/200, 12/200, 12/200, 23/200, 1/200, 10/200, 2/200, 200 It will be determined with a probability of 13, 13/200, 10/200.
また、例えば、図237に示すように、番号20の変動パターン(実写リーチA当たり)が選択された場合、変動タイプは、200分の60の確率で「通常」に、200分の30の確率で「2連」に、200分の90の確率で「3連」に、200分の15の確率で「4連」に、200分の5の確率で「5連」にそれぞれ決定される。 Also, for example, as shown in FIG. 237, when the variation pattern of number 20 (per live action reach A) is selected, the variation type is “normal” with a probability of 60/200 and a probability of 30/200. Are determined to be “2 stations”, “3 stations” with a probability of 90/200, “4 stations” with a probability of 15/200, and “5 stations” with a probability of 5/200.
なお、図240に示される変動パターンテーブルT〜Zに基づいて決定される変動パターンの変動タイプは、100%の確率で「通常」に決定されるので、図240において変動タイプの振り分けは図示していない。 Note that the variation type of the variation pattern determined based on the variation pattern tables T to Z illustrated in FIG. 240 is determined to be “normal” with a probability of 100%. Not.
なお、こうして変動パターンおよび対応する変動タイプが決定されると、該決定された変動パターンおよび変動タイプに対応したコマンド(情報)と、当該変動に対応する特別図柄抽選単位データの抽選結果(ハズレ、大当たりA、大当たりB、大当たりC、大当たりD、大当たりE)を示すコマンド(情報)とが当該主制御基板4100から上記周辺基板4010に送信され、該周辺基板4010内の周辺制御MPU4140aによる演出抽選などの処理に供される。すなわち、液晶表示装置1400に表示される装飾図柄の変動表示や演出表示(連続演出や、リーチ演出など)は、実際には、この周辺基板4010内にて上記主制御基板4100から送信されるコマンドに応じて決定されるようになっている。この意味では、上記液晶表示装置1400に表示される装飾図柄の変動表示や演出表示にかかる制御は、主制御基板4100と周辺基板4010とによって協働して行われている(表示制御手段)。 When the variation pattern and the corresponding variation type are determined in this way, a command (information) corresponding to the determined variation pattern and variation type, and a lottery result (a lost, A command (information) indicating jackpot A, jackpot B, jackpot C, jackpot D, jackpot E) is transmitted from the main control board 4100 to the peripheral board 4010, and an effect lottery by the peripheral control MPU 4140a in the peripheral board 4010, etc. To be processed. That is, the decorative symbol change display and effect display (continuous effect, reach effect, etc.) displayed on the liquid crystal display device 1400 are actually commands transmitted from the main control board 4100 within the peripheral board 4010. It is decided according to. In this sense, the control related to the variation display and the effect display of the decorative symbols displayed on the liquid crystal display device 1400 is performed in cooperation with the main control board 4100 and the peripheral board 4010 (display control means).
なお、以上の説明から解るように、本実施形態のパチンコ機1では、変動パターンテーブル設定処理において、外部有利遊技状態Bで行われる大当たり後74回の変動のうち、1〜70回までの変動と71〜74回までの変動では、異なるテーブルが設定される。この結果、1〜70回までの変動と71〜74回までの変動とでは、全く異なる演出表示が実行される。なお、大当たり後、遊技状態Bで行われる変動の回数は、74回に限られるものではなく、様々な回数に設定しても良い。また、1〜70回までの変動と71〜74回までの変動とで異なるテーブルを設定しているが、これに限られず、1〜66までの変動と67〜74回までの変動とで異なるテーブルを設定するなど、様々な回数に設定しても良い。また、一つのパチンコ機において、テーブルを変更するテーブル変更回を可変としても良い。 As can be seen from the above description, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, in the variation pattern table setting process, the variation from 1 to 70 times out of the 74 variations after the jackpot performed in the external advantageous gaming state B. And 71 to 74 times, different tables are set. As a result, a completely different effect display is executed for the fluctuations from 1 to 70 times and the fluctuations from 71 to 74 times. Note that the number of changes performed in the game state B after the big hit is not limited to 74 times, and may be set to various numbers. Also, different tables are set for the fluctuations from 1 to 70 times and the fluctuations from 71 to 74 times, but the table is not limited to this, and the fluctuations from 1 to 66 and the fluctuations from 67 to 74 times are different. It may be set at various times such as setting a table. Further, in one pachinko machine, the table change time for changing the table may be variable.
[変動中処理について]
次に、図241に基づいて、変動中処理について説明する。図241は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。変動中処理では、先ず、特別図柄が変動中であるか否かを判断する(ステップS1801)。ここで、第一特別図柄表示器641および第二特別図柄表示器642のいずれかが変動中であれば変動中であると判断される。特別図柄が変動中でなければ(ステップS1801:NO)、そのまま、変動中処理を終了する。
[About change processing]
Next, the changing process will be described with reference to FIG. FIG. 241 is a flowchart illustrating an example of the changing process. In the changing process, first, it is determined whether or not the special symbol is changing (step S1801). Here, if any one of the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 is changing, it is determined that it is changing. If the special symbol is not changing (step S1801: NO), the changing process is terminated as it is.
ステップS1801において特別図柄が変動中であると判断すると(ステップS1801:YES)、ステップS1802に進み、変動時間が終了しているか否かを判断する。具体的には、変動パターン設定処理においてタイマにセットした変動時間が経過したか否かを判断する。ここで、変動時間が経過していなければ、そのまま、変動中処理を終了する(ステップS1802:NO)。変動時間が経過すると(ステップS1802:YES)、変動回数カウンタ4242をインクリメントして(ステップS1803)、特別図柄の変動を停止する(ステップS1804)。即ち、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642のうち変動中の表示器において、第一特別抽選結果または第二特別抽選結果を導出表示する。 If it is determined in step S1801 that the special symbol is fluctuating (step S1801: YES), the process proceeds to step S1802, and it is determined whether the fluctuating time has ended. Specifically, it is determined whether or not the variation time set in the timer has elapsed in the variation pattern setting process. If the variation time has not elapsed, the variation processing is terminated as it is (step S1802: NO). When the variation time has elapsed (step S1802: YES), the variation counter 4242 is incremented (step S1803), and the variation of the special symbol is stopped (step S1804). That is, the first special lottery result or the second special lottery result is derived and displayed on the changing display unit of the first special symbol display unit 641 or the second special symbol display unit 642.
特別図柄の変動を停止すると(ステップS1804)、複数の大当たり種別のうちいずれかの大当たりフラグがON状態であるか否かを判断する(ステップS1805)。即ち、今回の変動が停止して抽選結果が導出された結果、いずれかの大当たり遊技を開始するか否を判断する。いずれかの大当たりフラグがON状態であると(ステップS1805:YES)、処理フラグを「3」に更新し(ステップS1806)、変動中処理を終了する。いずれの大当たりフラグもON状態でなければ(ステップS1805:NO)、次に小当たりフラグがON状態であるか否かを判断する(ステップS1807)。即ち、今回の変動が停止して抽選結果が導出された結果、特別電動役物小当たり制御処理を開始するか否かを判断する。小当たりフラグがON状態であると(ステップS1807:YES)、処理フラグを「4」に更新し(ステップS1808)、変動中処理を終了する。小当たりフラグがON状態でなければ(ステップS1807:NO)、処理フラグを「0」に更新し(ステップS1809)、変動中処理を終了する。 When the variation of the special symbol is stopped (step S1804), it is determined whether or not any of the jackpot flags is ON (step S1805). That is, as a result of the fact that the current fluctuation is stopped and the lottery result is derived, it is determined whether or not any jackpot game is started. If any of the jackpot flags is in the ON state (step S1805: YES), the processing flag is updated to “3” (step S1806), and the changing process is terminated. If none of the big hit flags is in the ON state (step S1805: NO), it is next determined whether or not the small hit flag is in the ON state (step S1807). That is, as a result of stopping the current fluctuation and deriving the lottery result, it is determined whether or not to start the special electric accessory small hit control process. If the small hit flag is in the ON state (step S1807: YES), the processing flag is updated to “4” (step S1808), and the changing process is terminated. If the small hit flag is not in the ON state (step S1807: NO), the process flag is updated to “0” (step S1809), and the changing process is terminated.
[大当たり遊技開始処理について]
次に、図242に基づいて、大当たり遊技開始処理について説明する。図242は、大当たり遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。この大当たり遊技開始処理では、主制御MPU4100aは、先ず、確率変動機能が作動中であるか否かを判断する(ステップS2001)。大当たり遊技が実行されているときは確変機能を作動させないため、主制御MPU4100aは、確変機能が作動している場合には、確変機能の作動を停止して(ステップS2002)、ステップS2003に進む。一方、ステップS2001において確変機能が作動していないと判断すると(ステップS2001:NO)、主制御MPU4100aは、ステップS2002をスキップしてステップS2003に進む。
[About jackpot game start processing]
Next, the jackpot game start process will be described based on FIG. FIG. 242 is a flowchart illustrating an example of the jackpot game start process. In the jackpot game start process, the main control MPU 4100a first determines whether or not the probability variation function is in operation (step S2001). When the jackpot game is being executed, the probability changing function is not operated. Therefore, when the probability changing function is operating, the main control MPU 4100a stops the operation of the probability changing function (step S2002) and proceeds to step S2003. On the other hand, if it is determined in step S2001 that the probability changing function is not operating (step S2001: NO), the main control MPU 4100a skips step S2002 and proceeds to step S2003.
ステップS2003では、主制御MPU4100aは、開閉部材2006の羽根2337の動作態様が促進態様であるか否かを判断する。大当たり遊技が実行されているときは開閉部材2006の羽根2337の動作態様を平常態様とするため、主制御MPU4100aは、羽根2337の動作態様が促進態様である場合には、羽根2337の動作態様を平常態様に変更して(ステップS2004)、ステップS2005に進む。一方、ステップS2003において羽根2337の動作態様が平常態様である場合には(ステップS2003:NO)、主制御MPU4100aは、ステップS2004をスキップしてステップS2005に進む。 In step S2003, the main control MPU 4100a determines whether or not the operation mode of the blade 2337 of the opening / closing member 2006 is an acceleration mode. When the jackpot game is being executed, the operation mode of the blade 2337 of the opening / closing member 2006 is set to the normal mode. After changing to the normal mode (step S2004), the process proceeds to step S2005. On the other hand, when the operation mode of the blade 2337 is a normal mode in step S2003 (step S2003: NO), the main control MPU 4100a skips step S2004 and proceeds to step S2005.
ステップS2005では、主制御MPU4100aは、大当たりフラグを参照して大当たり種別を認識し、大当たり種別に応じてアタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉パターンをセットする。例えば、大当たり種別が「大当たりA」である場合、上述した長時間開閉パターンを実現するため、ラウンド回数(例えば11ラウンド)、1ラウンド当たりのアタッカユニット2000の開閉部材2006の最大開放時間(例えば、26秒〜33秒)および最大入賞数(例えば、10球)をセットする。また、そして、その後、ステップS2006に進んで処理フラグを「5」に更新し、大当たり遊技開始処理を終了する。 In step S2005, the main control MPU 4100a recognizes the jackpot type by referring to the jackpot flag, and sets the opening / closing pattern of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 according to the jackpot type. For example, when the jackpot type is “jackpot A”, in order to realize the above-described long-time opening / closing pattern, the number of rounds (for example, 11 rounds), the maximum opening time of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 per round (for example, 26 seconds to 33 seconds) and the maximum winning number (for example, 10 balls) are set. Then, after that, the process proceeds to step S2006 to update the process flag to “5”, and the jackpot game start process is ended.
[小当たり成立時処理について]
次に、図243に基づいて、小当たり成立時処理について説明する。図243は、小当たり成立時処理の一例を示すフローチャートである。この小当たり成立時処理では、先ず、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉パターンを小当たり用の開閉パターン(本実施形態では、上述したように短時間開閉パターン)にセットする。具体的には、短時間開閉パターンを実現するため、ラウンド回数(例えば15ラウンド)、1回当たりのアタッカユニット2000の開閉部材2006の開放時間(例えば、0.05秒〜0.6秒の間)および最大入賞数(例えば、2球)をセットする(ステップS2201)。その後、処理フラグを「6」に更新して小当たり成立時処理を終了する(ステップS2202)。
[About processing when small hits are established]
Next, based on FIG. 243, the small hitting establishment process will be described. FIG. 243 is a flowchart illustrating an example of processing when a small hit is established. In the small hitting establishment process, first, the opening / closing pattern of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is set to the opening / closing pattern for small hitting (in this embodiment, as described above, the short-time opening / closing pattern). Specifically, in order to realize a short-time opening / closing pattern, the number of rounds (for example, 15 rounds), the opening time of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 per time (for example, between 0.05 seconds to 0.6 seconds) ) And a maximum winning number (for example, two balls) are set (step S2201). Thereafter, the processing flag is updated to “6” and the process when the small hit is established is ended (step S2202).
[特別電動役物大当たり制御処理]
次に、図244に基づいて、特別電動役物大当たり制御処理について説明する。図244は、特別電動役物大当たり制御処理の一例を示すフローチャートである。特別電動役物大当たり制御処理においては、主制御MPU4100aは、先ず、アタッカユニット2000の開閉部材2006が開放中であるか否かを判断する(ステップS2401)。アタッカユニット2000の開閉部材2006が開放中であれば(ステップS2401:YES)、主制御MPU4100aは、予めセットされたアタッカユニット2000の開閉部材2006の最大開放時間が経過したか否かを判断する(ステップS2402)。具体的には、主制御MPU4100aは、ステップS2005においてセットされた最大開放時間が経過したか否かを判断する。アタッカユニット2000の開閉部材2006の最大開放時間が経過したと判断すると(ステップS2402:YES)、アタッカユニット2000の開閉部材2006を閉鎖して(ステップS2404)、特別電動役物大当たり制御処理を終了する。
[Special electric utility jackpot control processing]
Next, based on FIG. 244, the special electric utility jackpot control process will be described. FIG. 244 is a flowchart illustrating an example of the special electric utility jackpot control process. In the special electric utility jackpot control process, the main control MPU 4100a first determines whether or not the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is being opened (step S2401). If the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is open (step S2401: YES), the main control MPU 4100a determines whether or not the preset maximum opening time of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 has elapsed (step S2401: YES). Step S2402). Specifically, the main control MPU 4100a determines whether or not the maximum opening time set in step S2005 has elapsed. If it is determined that the maximum opening time of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 has elapsed (step S2402: YES), the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is closed (step S2404), and the special electric accessory big hit control process ends. .
ステップS2402においてアタッカユニット2000の開閉部材2006の開放時間が経過していなければ(ステップS2402:NO)、主制御MPU4100aは、予めセットされた最大入賞数の遊技球がアタッカユニット2000の大入賞口2003に受け入れられたか否かを判断する(ステップS2403)。具体的には、主制御MPU4100aは、カウントセンサ2014によるカウント値が、ステップS2005においてセットされた最大入賞数に達したか否かを判断する。アタッカユニット2000の大入賞口2003に最大入賞数の遊技球が受け入れられたと判断すると(ステップS2403:YES)、主制御MPU4100aは、ステップS2404に進み、アタッカユニット2000の開閉部材2006を閉鎖して特別電動役物大当たり制御処理を終了する。一方、アタッカユニット2000の大入賞口2003に最大入賞数の遊技球が受け入れられていなければ(ステップ2403:NO)、そのまま特別電動役物大当たり制御処理を終了する。 If the opening time of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 has not elapsed in step S2402 (step S2402: NO), the main control MPU 4100a determines that the pre-set maximum number of winning balls is the big winning port 2003 of the attacker unit 2000. It is determined whether or not it has been accepted (step S2403). Specifically, the main control MPU 4100a determines whether or not the count value by the count sensor 2014 has reached the maximum number of winnings set in step S2005. If the main control MPU 4100a determines that the maximum number of game balls has been received in the big prize opening 2003 of the attacker unit 2000 (step S2403: YES), the main control MPU 4100a proceeds to step S2404 and closes the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000. The electric utility jackpot control process is terminated. On the other hand, if the maximum number of game balls has not been received in the big prize opening 2003 of the attacker unit 2000 (step 2403: NO), the special electric utility jackpot control process is terminated as it is.
開閉部材が開放中でなければ(ステップS2401:NO)、主制御MPU4100aは、予めセットされたラウンド数に達したか否かを判断する(ステップS2405)。具体的には、主制御MPU4100aは、ステップS2005においてセットされたラウンド数に達したか否かを判断する。ここで、予めセットされたラウンド数に達していれば(ステップS2405:YES)、主制御MPU4100aは、ステップS2408に進み、大当たりフラグ(大当たりAフラグ、大当たりBフラグ、大当たりCフラグ、大当たりDフラグ、大当たりEフラグのうちON状態となっているフラグ)をOFFにする。一方、予めセットされたラウンド数に達していなければ(ステップS2405:NO)、主制御MPU4100aは、ラウンド間時間(ラウンド間のインターバル)が経過しているか否かを判断する(ステップS2406)。主制御MPU4100aは、ラウンド間時間が経過していないと判断すると(ステップS2406:NO)、そのまま特別電動役物大当たり制御処理を終了する。ラウンド間時間が経過したと判断すると(ステップS2406:YES)、主制御MPU4100aは、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開放処理を行い(ステップS2407)、特別電動役物大当たり制御処理を終了する。 If the opening / closing member is not open (step S2401: NO), the main control MPU 4100a determines whether or not a preset round number has been reached (step S2405). Specifically, the main control MPU 4100a determines whether or not the number of rounds set in step S2005 has been reached. Here, if the number of rounds set in advance has been reached (step S2405: YES), the main control MPU 4100a proceeds to step S2408, where the big hit flag (big hit A flag, big hit B flag, big hit C flag, big hit D flag, Of the big hit E flag, the flag that is in the ON state) is turned OFF. On the other hand, if the preset round number has not been reached (step S2405: NO), the main control MPU 4100a determines whether or not the time between rounds (interval between rounds) has elapsed (step S2406). When main control MPU 4100a determines that the time between rounds has not elapsed (step S2406: NO), it terminates the special electric utility jackpot control process as it is. If it is determined that the time between rounds has elapsed (step S2406: YES), the main control MPU 4100a performs the opening process of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 (step S2407), and ends the special electric accessory big hit control process.
ステップS2408において大当たりフラグをOFFにしたのち、主制御MPU4100aは、確変機能の作動処理を行う(ステップS2409)。本実施形態のパチンコ機1では、大当たり後に必ず確変機能が作動する、いわゆる大当たり後確変突入率100%の仕様であるので、大当たり遊技後に本ステップにより必ず確変機能の作動処理が行われる。 After turning off the jackpot flag in step S2408, the main control MPU 4100a performs an operation process of the probability changing function (step S2409). In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the probability variation function always operates after a big hit, so-called a jackpot after probability change rush rate of 100%.
主制御MPU4100aは、確変機能を作動させると、第二始動口2002を開閉する羽根2337の動作態様を平常態様から促進態様に変更するか否かを判断する(ステップS2410)。本実施形態では、具体的には、主制御MPU4100aは、大当たり遊技の発生の原因となった大当たりの種別が大当たりA、B、C、Eである場合には、当該大当たりに当選した際の遊技状態に拘わらず羽根2337の動作態様を平常態様から促進態様に変更すると判断する。大当たり遊技の発生の原因となった大当たりの種別が大当たりDである場合には、主制御MPU4100aは、当該大当たりに当選した際の遊技状態が外部通常遊技状態Aであれば、羽根2337の動作態様を平常態様から促進態様に変更しないと判断し、外部通常遊技状態A以外の遊技状態であれば、羽根2337の動作態様を平常態様から促進態様に変更すると判断する。すなわち、本実施形態の遊技機は、大当たりA、B、C、Eに当選した場合には、必ず大当たり遊技後に外部有利遊技状態Bに移行する。そして、本実施形態の遊技機は、大当たりDに当選した場合には、当該当選時の遊技状態が外部通常遊技状態Aである場合に限り大当たり遊技後に外部通常遊技状態B(いわゆる潜伏確変)に移行し、当該当選時の遊技状態が外部通常遊技状態A以外である場合には外部有利遊技状態Bに移行する。 When the probability changing function is activated, the main control MPU 4100a determines whether or not the operation mode of the blade 2337 that opens and closes the second start port 2002 is changed from the normal mode to the promotion mode (step S2410). In the present embodiment, specifically, the main control MPU 4100a, when the type of jackpot that caused the occurrence of the jackpot game is jackpot A, B, C, E, the game when winning the jackpot It is determined that the operation mode of the blade 2337 is changed from the normal mode to the promotion mode regardless of the state. When the type of jackpot that caused the occurrence of the jackpot game is jackpot D, the main control MPU 4100a operates the operation mode of the blade 2337 if the gaming state at the time of winning the jackpot is the external normal gaming state A. Is determined not to change from the normal mode to the promotion mode, and if it is a game state other than the external normal game state A, it is determined that the operation mode of the blade 2337 is changed from the normal mode to the promotion mode. In other words, when the gaming machine of this embodiment wins the jackpot A, B, C, E, it always shifts to the external advantageous gaming state B after the jackpot game. When the jackpot D is won, the gaming machine according to the present embodiment changes to the external normal gaming state B (so-called latent probability change) after the jackpot game only if the gaming state at the time of winning is the external normal gaming state A. If the game state at the time of winning is other than the external normal game state A, the game shifts to the external advantageous game state B.
主制御MPU4100aは、羽根2337の動作態様を平常態様から促進態様に変更すると判断すると(ステップS2410:YES)、羽根2337の動作態様を平常態様から促進態様に変更する(ステップS2411)。その後、変動回数カウンタ4242を初期値(0)にリセット(ステップS2412)し、処理フラグを「0」に更新し(ステップS2413)、特別役物大当たり制御処理を終了する。一方、主制御MPU4100aは、羽根2337の動作態様を平常態様から促進態様に変更しないと判断すると、ステップS2411をスキップして、変動回数カウンタ4242を初期値(0)にリセット(ステップS2412)し、処理フラグを「0」に更新し(ステップS2415)、特別電動役物大当たり制御処理を終了する。 When determining that the operation mode of the blade 2337 is changed from the normal mode to the promotion mode (step S2410: YES), the main control MPU 4100a changes the operation mode of the blade 2337 from the normal mode to the promotion mode (step S2411). Thereafter, the fluctuation counter 4242 is reset to the initial value (0) (step S2412), the processing flag is updated to “0” (step S2413), and the special feature jackpot control process is terminated. On the other hand, when determining that the operation mode of the blade 2337 is not changed from the normal mode to the promotion mode, the main control MPU 4100a skips step S2411 and resets the fluctuation counter 4242 to the initial value (0) (step S2412). The processing flag is updated to “0” (step S2415), and the special electric utility jackpot control process is terminated.
[特別電動役物小当たり制御処理]
次に、図245に基づいて、特別電動役物小当たり制御処理について説明する。図245は、特別電動役物小当たり制御処理の一例を示すフローチャートである。特別電動役物小当たり制御処理では、先ず、主制御MPU4100aは、アタッカユニット2000の開閉部材2006が開放中であるか否かを判断する(ステップS2501)。主制御MPU4100aは、アタッカユニット2000の開閉部材2006が開放中であると判断すると(ステップS2501:YES)、ステップS2201において予めセットされた開放時間が経過しているか否かを判断し(ステップS2502)、開放時間が経過していれば(ステップS2502:YES)、主制御MPU4100aは、アタッカユニット2000の開閉部材2006を閉鎖して(ステップS2504)、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。
[Special electric accessory small hit control processing]
Next, based on FIG. 245, the special electric accessory small hit control process will be described. FIG. 245 is a flowchart illustrating an example of the special electric accessory small hit control process. In the special electric accessory small hit control process, first, the main control MPU 4100a determines whether or not the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is being opened (step S2501). When determining that the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is being opened (step S2501: YES), the main control MPU 4100a determines whether or not the opening time set in advance in step S2201 has elapsed (step S2502). If the opening time has elapsed (step S2502: YES), the main control MPU 4100a closes the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 (step S2504) and ends the special electric accessory small hit control process.
一方、ステップS2502において、開放時間が経過していなければ(ステップS2502:NO)、ステップS2201においてセットされた最大入賞数の遊技球がアタッカユニット2000の大入賞口2003に入賞したか否かを判断する(ステップS2503)。最大入賞数の遊技球がアタッカユニット2000の大入賞口2003に入賞していれば(ステップS2503:YES)、アタッカユニット2000の開閉部材2006を閉鎖して(ステップS2504)、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。一方、最大入賞数の遊技球がアタッカユニット2000の大入賞口2003に入賞していなければ(ステップS2503:NO)、そのまま、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。 On the other hand, if the release time has not elapsed in step S2502 (step S2502: NO), it is determined whether or not the game ball with the maximum number of winnings set in step S2201 has won the big winning port 2003 of the attacker unit 2000. (Step S2503). If the maximum number of game balls has won the big prize opening 2003 of the attacker unit 2000 (step S2503: YES), the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is closed (step S2504), and the special electric accessory small hit The control process ends. On the other hand, if the game ball with the maximum number of winnings has not won the big winning port 2003 of the attacker unit 2000 (step S2503: NO), the special electric accessory small hit control process is terminated as it is.
上述のステップ2501において、開閉部材が開放中でなければ(ステップS2501:NO)、主制御MPU4100aは、ステップS2201において予めセットされたラウンド数に達したか否かを判断する(ステップS2505)。ここで、予めセットされたラウンド数に達していれば(ステップS2505:YES)、主制御MPU4100aは、小当たりフラグをOFF状態にし(ステップS2508)、処理フラグを「0」に更新して(ステップS2509)、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。 If the opening / closing member is not open in step 2501 (step S2501: NO), the main control MPU 4100a determines whether the number of rounds set in advance in step S2201 has been reached (step S2505). If the number of rounds set in advance is reached (step S2505: YES), the main control MPU 4100a turns the small hit flag OFF (step S2508), and updates the processing flag to “0” (step S2508). S2509), the special electric accessory small hit control process is terminated.
一方、上述のステップS2505において、予めセットされたラウンド数に達していなければ(ステップS2505:NO)、主制御MPU4100aは、所定のラウンド間時間(ラウンド間のインターバル)が経過しているか否かを判断する(ステップS2506)。主制御MPU4100aは、ラウンド間時間が経過していないと判断すると(ステップS2506:NO)、そのまま特別電動役物小当たり制御処理を終了する。ラウンド間時間が経過したと判断すると(ステップS2506:YES)、主制御MPU4100aは、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開放処理を行い(ステップS2507)、特別電動役物小当たり制御処理を終了する。 On the other hand, if the number of rounds set in advance is not reached in step S2505 (step S2505: NO), the main control MPU 4100a determines whether or not a predetermined time between rounds (interval between rounds) has elapsed. Determination is made (step S2506). If the main control MPU 4100a determines that the time between rounds has not elapsed (step S2506: NO), the special electric accessory small hit control process is terminated as it is. If it is determined that the time between rounds has elapsed (step S2506: YES), the main control MPU 4100a performs the opening process of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 (step S2507), and ends the special electric accessory small hit control process.
[装飾図柄の変動表示等を含む演出表示について]
ところで、本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2001や第二始動口センサ2349への遊技球の始動入賞を契機として抽出された第一、第二特別図柄抽選単位データに応じて(特別抽選結果に応じて)、機能表示ユニット640の第一特別図柄表示器641や第二特別図柄表示器642が変動表示される他に、液晶表示装置1400において、特別乱数(特別抽選結果)に応じた演出画像が表示されるようになっている。演出画像の一例としては、液晶表示装置1400において、複数の異なる装飾図柄からなる一連の図柄列が複数列(例えば、三列)表示された状態で各装飾図柄列の変動表示が開始され、その後に、順次停止表示され、最終的に全ての装飾図柄列が停止表示されると、停止表示された装飾図柄の組合せによって、当該変動における特別抽選結果が遊技者側に示唆されるようになっている。つまり、始動入賞による特別抽選結果に応じて、複数の装飾図柄列が変動表示された後に特別抽選結果を示唆するように停止表示される演出画像が表示されるようになっている。なお、第一及び第二特別図柄表示器641、642の特別図柄よりも、液晶表示装置1400に表示される装飾図柄の方が大きく見易いため、一般的に遊技者は液晶表示装置1400に表示された装飾図柄に注目することとなる。
[Regarding the effect display including the change display of the decorative design]
By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, according to the first and second special symbol lottery unit data extracted in response to the start winning of the game ball to the first start port 2001 and the second start port sensor 2349 ( In addition to the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 of the function display unit 640 variably displayed in accordance with the special lottery result, the liquid crystal display device 1400 displays a special random number (special lottery result). A corresponding effect image is displayed. As an example of the effect image, in the liquid crystal display device 1400, the variation display of each decorative symbol sequence is started in a state where a series of symbol sequences composed of a plurality of different decorative symbols are displayed (for example, three columns). When all the decorative symbol sequences are stopped and displayed in the end, the combination of the decorative symbols that are stopped and displayed indicates the special lottery result in the variation to the player side. Yes. That is, according to the special lottery result by the start winning, after the plurality of decorative symbol sequences are variably displayed, the effect image that is stopped and displayed so as to suggest the special lottery result is displayed. Since the decorative symbols displayed on the liquid crystal display device 1400 are larger and easier to see than the special symbols on the first and second special symbol indicators 641 and 642, generally, the player is displayed on the liquid crystal display device 1400. We will pay attention to the decorative pattern.
また、液晶表示装置1400には、始動入賞に係る演出表示だけでなく、「大当り」遊技中に表示される「大当り遊技演出画像」も表示可能とされている。なお、これらの演出は、液晶表示装置1400だけではなく、サブ液晶ユニット2350においても行われるようになっている。つまり、互いに関連する二つの演出を液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350で同時に表示させることにより、視覚的な面白みがあり、臨場感の高い演出を行うことが可能になっている。 The liquid crystal display device 1400 can display not only an effect display relating to the start winning prize but also a “hit game effect image” displayed during the “hit” game. These effects are performed not only in the liquid crystal display device 1400 but also in the sub liquid crystal unit 2350. That is, by simultaneously displaying two effects related to each other on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350, it is possible to perform an effect that is visually interesting and highly realistic.
なお、第一特別図柄表示器641や第二特別図柄表示器642での特別図柄の変動表示は、主制御基板4100によって直接制御されるようになっているのに対して(図220を参照)、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350での図柄の変動表示は、主制御基板4100から周辺制御基板4140へ送信される抽選結果に係るコマンドに基づいて周辺制御基板4140及び液晶制御基板3181によって制御されるようになっている。これにより、特に遊技者が注目する液晶表示装置1400での図柄の変動表示を周辺制御基板4140等で制御するようにしているので、主制御基板4100から送信されてくる抽選結果に係る或る一つのコマンドに対して、複数の図柄の変動パターンを予め用意して液晶表示装置1400における図柄の変動パターンをより多くすることができる。また、「大当り」遊技中等に表示される「大当り遊技演出画像」等も周辺制御基板4140等で制御されるようになっており、様々なパターンの演出画像が予め用意されている。これにより、主制御基板4100における演算処理の負荷を高めることなく表示される演出画像の表示パターンを増やすことができ、遊技者をより楽しませて飽きられ難いパチンコ機1とすることができるようになっている。 Note that the special symbol variation display on the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 is directly controlled by the main control board 4100 (see FIG. 220). The variation display of the symbols on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 is controlled by the peripheral control board 4140 and the liquid crystal control board 3181 based on the command related to the lottery result transmitted from the main control board 4100 to the peripheral control board 4140. It has come to be. As a result, the variable display of the symbols on the liquid crystal display device 1400 that is particularly noticed by the player is controlled by the peripheral control board 4140 or the like, so that a certain one related to the lottery result transmitted from the main control board 4100 is obtained. A plurality of symbol variation patterns can be prepared in advance for one command to increase the symbol variation patterns in the liquid crystal display device 1400. Also, the “hit game effect image” displayed during the “hit” game is controlled by the peripheral control board 4140 and the like, and effect images of various patterns are prepared in advance. Thereby, the display pattern of the effect image displayed without increasing the calculation processing load on the main control board 4100 can be increased, and the pachinko machine 1 that makes the player more entertaining and less likely to get bored can be obtained. It has become.
なお、本実施形態におけるパチンコ機1における演出画像の表示形態について説明する。図246は、第1の表示形態時におけるパチンコ機1の正面図である。第1の表示形態は、サブ液晶ユニット2350が、可動部ユニット2401、第一役物ユニット2370、左可動部ユニット2378によって覆い隠されている。このため、第1の表示形態では、遊技者は、液晶表示装置1400の表示画面(以下、メイン液晶画面PNMとも呼ぶ。)を視認できるものの、サブ液晶ユニット2350の表示画面(以下、サブ液晶画面PNSとも呼ぶ。)を視認できない。 In addition, the display form of the effect image in the pachinko machine 1 in the present embodiment will be described. FIG. 246 is a front view of the pachinko machine 1 in the first display mode. In the first display mode, the sub liquid crystal unit 2350 is covered with a movable part unit 2401, a first accessory unit 2370, and a left movable part unit 2378. Therefore, in the first display mode, the player can visually recognize the display screen of the liquid crystal display device 1400 (hereinafter also referred to as the main liquid crystal screen PNM), but the display screen of the sub liquid crystal unit 2350 (hereinafter referred to as the sub liquid crystal screen). Cannot be visually recognized.
図247は、第2の表示形態時におけるパチンコ機1の正面図である。第2の表示形態では、遊技者は、液晶表示装置1400のメイン液晶画面PNMと、サブ液晶ユニット2350のサブ液晶画面PNSを両方視認することができる。第1の表示形態から第2の表示形態に移行する際には、第一役物ユニット2370の左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を下方に移動させるとともに、第二役物ユニット2400の可動部ユニット2401を斜め後方に回動させることで、サブ液晶画面PNSが視認できない状態(図246参照)から、視認可能な状態(図247参照)へ切り替えるようになっている。これにより、機械的な演出と、画像による演出とを組み合わせて、立体的で臨場感のある演出を行わせることが可能である。特に、サブ液晶ユニット2350の前面を開放する際には、可動部ユニット2401と左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379とは、互いに異なる方向に移動することから、サブ液晶ユニット2350の前方に形成された一つの遮蔽壁が分散するようなイメージを喚起させることができ、視覚的な面白さをさらに高めることが可能である。 FIG. 247 is a front view of the pachinko machine 1 in the second display mode. In the second display mode, the player can view both the main liquid crystal screen PNM of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal screen PNS of the sub liquid crystal unit 2350. When shifting from the first display mode to the second display mode, the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 of the first accessory unit 2370 are moved downward and the second accessory unit 2400 is moved. By rotating the movable unit 2401 obliquely rearward, the sub liquid crystal screen PNS is switched from a state where the sub liquid crystal screen PNS cannot be viewed (see FIG. 246) to a state where the sub liquid crystal screen PNS can be viewed (see FIG. 247). Thereby, it is possible to produce a three-dimensional and realistic effect by combining a mechanical effect and an image effect. In particular, when the front surface of the sub liquid crystal unit 2350 is opened, the movable unit 2401, the left movable unit 2378, and the right movable unit 2379 move in different directions. An image in which one formed shielding wall is dispersed can be aroused, and the visual fun can be further enhanced.
図248は、シャッター型役物が閉状態となっている状態のパチンコ機1の正面図である。なお、図246では、シャッター型役物が完全に開状態となっている。シャッタ型役物3002は、可動されるようになっており、4枚のシャッター3010,3030,3050,3070が液晶表示装置1400の前方で開閉されるようになっている。特に、各シャッター3010,3030,3050,3070は、透明の装飾板3011,3031,3051,3071に、電飾体3012,3013,3032,3033,3053,3072が配設されているため、液晶表示装置1400の前方が遮蔽された状態でも、各電飾体とメイン液晶画面PNMとを前後方向に重ねて視認させることができ、立体的な演出を楽しませることが可能になる。 FIG. 248 is a front view of the pachinko machine 1 in a state where the shutter type accessory is in a closed state. In FIG. 246, the shutter type accessory is in the fully open state. The shutter-type accessory 3002 is movable, and the four shutters 3010, 3030, 3050, and 3070 are opened and closed in front of the liquid crystal display device 1400. In particular, each of the shutters 3010, 3030, 3050, and 3070 has a liquid crystal display because the decorative bodies 3012, 3013, 3032, 3033, 3033, and 3072 are disposed on the transparent decorative plates 3011, 3031, 3051, and 3071. Even in a state where the front of the device 1400 is shielded, each electric ornament and the main liquid crystal screen PNM can be viewed in the front-rear direction, and a three-dimensional effect can be enjoyed.
図249は、振分演出装置3125が演出位置(上側停止位置)まで上昇した状態のパチンコ機1の正面図である。本パチンコ機1における大当たり遊技中には、図249に示すように、振分演出装置3125が演出位置(上側停止位置)まで上昇し、遊技球を用いた振分演出が行われる場合がある。当該振分演出の詳細については後述する。 FIG. 249 is a front view of the pachinko machine 1 in a state where the distribution effect device 3125 is raised to the effect position (upper stop position). During the jackpot game in the pachinko machine 1, as shown in FIG. 249, the distribution effect device 3125 may rise to the effect position (upper stop position), and a distribution effect using the game ball may be performed. Details of the distribution effect will be described later.
[演出表示の具体例]
[通常モード]
図250は、通常モードにおけるメイン液晶画面PNMと、サブ液晶画面PNSの内容の一例を示す図である。通常モードは、外部通常遊技状態A、Bにおける遊技モードである。図250に示す例では、特別図柄の変動中に最も高い頻度で表示される演出表示内容の一例を示している。
[Specific examples of production display]
[Normal mode]
FIG. 250 is a diagram showing an example of the contents of the main liquid crystal screen PNM and the sub liquid crystal screen PNS in the normal mode. The normal mode is a game mode in the external normal game states A and B. In the example shown in FIG. 250, an example of the effect display content displayed at the highest frequency during the change of the special symbol is shown.
図250に示す例では、本実施形態のパチンコ機1は、上述した第1の表示形態となっている。すなわち、サブ液晶画面PNSは、可動部ユニット2401、第一役物ユニット2370、左可動部ユニット2378によって覆い隠されている。以下の図面では、サブ液晶画面PNSが、可動部ユニット2401、第一役物ユニット2370、左可動部ユニット2378によって覆い隠されている状態を、サブ液晶画面PNSの枠の中に「閉」の文字を記載することによって表している。この状態では、遊技者は、サブ液晶画面PNSに表示されている画像を視認することができないとともに、サブ液晶画面PNSの存在を視認することもできない。以下では、特にサブ液晶画面PNSについて図示しない場合、サブ液晶画面PNSは、サブ液晶画面PNSが、可動部ユニット2401、第一役物ユニット2370、左可動部ユニット2378によって覆い隠されているものとする。 In the example shown in FIG. 250, the pachinko machine 1 of the present embodiment is in the first display form described above. That is, the sub liquid crystal screen PNS is covered with the movable unit 2401, the first accessory unit 2370, and the left movable unit 2378. In the following drawings, the state in which the sub liquid crystal screen PNS is obscured by the movable unit 2401, the first accessory unit 2370, and the left movable unit 2378 is “closed” in the frame of the sub liquid crystal screen PNS. It is expressed by writing characters. In this state, the player cannot visually recognize the image displayed on the sub liquid crystal screen PNS and cannot visually recognize the presence of the sub liquid crystal screen PNS. In the following, when the sub liquid crystal screen PNS is not particularly illustrated, the sub liquid crystal screen PNS is assumed to be covered by the movable unit 2401, the first accessory unit 2370, and the left movable unit 2378. To do.
通常モードでは、ほとんどの場合、第1の表示形態で演出が表示され、メイン液晶画面PNMに演出画像を表示することによって演出が進行する。例えば、通常モードでは、背景画像HKBを背景として、装飾図柄の図柄列群が表示される。図柄列群は、3列の図柄列1153a、1153b、1153cで構成されている。遊技者から見て左側に表示される図柄列を左図柄列1153a、遊技者から見て真ん中に表示される図柄列を中図柄列1153b、遊技者から見て右側に表示される図柄列を右図柄列1153cと呼ぶ。本実施形態では、装飾図柄の各図柄列1153a〜1153cには、0〜9の複数の装飾図柄が順に配列されて変動表示または停止表示される。特別図柄の変動中には、メイン液晶画面PNMにおいて、各図柄列1153a、1153b、1153cにおいて、それぞれ、装飾図柄を変動表示させた後、各図柄列1153a、1153b、1153cの図柄停止位置にそれぞれ一つの装飾図柄を停止表示される。そして、各図柄列1153a、1153b、1153cの図柄停止位置された装飾図柄の組み合わせで当該変動に対応する特別抽選結果を遊技者に通知する。例えば、特別抽選結果が、大当たりA、Bであることを通知する装飾図柄の組み合わせは、いわゆるゾロ目(各図柄列の停止図柄が同一の装飾図柄となること)とされる。 In the normal mode, the effect is displayed in the first display form in most cases, and the effect proceeds by displaying the effect image on the main liquid crystal screen PNM. For example, in the normal mode, a design symbol group of decorative symbols is displayed with the background image HKB as a background. The symbol row group is composed of three symbol rows 1153a, 1153b, and 1153c. The symbol sequence displayed on the left side when viewed from the player is the left symbol sequence 1153a, the symbol sequence displayed in the middle when viewed from the player is the middle symbol column 1153b, and the symbol sequence displayed on the right side when viewed from the player is the right This is called a symbol row 1153c. In the present embodiment, a plurality of decorative symbols 0 to 9 are arranged in order in each of the symbol rows 1153a to 1153c of the decorative symbols, and are displayed in a variable or stopped display. During the change of the special symbol, the decorative symbols are displayed in a variable manner in the symbol rows 1153a, 1153b, and 1153c on the main liquid crystal screen PNM, and then the symbol symbols 1153a, 1153b, and 1153c are respectively displayed at the symbol stop positions. One decorative symbol is stopped and displayed. Then, a special lottery result corresponding to the change is notified to the player by a combination of the decorative symbols at the symbol stop positions of the symbol rows 1153a, 1153b, and 1153c. For example, the combination of decorative symbols that notify that the special lottery results are jackpots A and B is a so-called doublet (the stopped symbols in each symbol row become the same decorative symbol).
また、メイン液晶画面PNMの下側領域の中央部には、水晶を示す水晶画像FCRが表示されており、水晶画像FCRの左右には、特別図柄抽選単位データの保留を表す保留表示が表示可能とされている。本実施形態のパチンコ機1では、水晶画像FCRの左側に第一特別図柄抽選単位データの保留を表す保留表示HR1が表示され、水晶画像FCRの右側に第二特別図柄抽選単位データの保留を表す保留表示HR2が表示される。遊技者は、保留表示の数によって、現在の第一特別図柄保留数、および、第二特別図柄保留数を認識することが可能である。図250の例では、第一特別図柄保留数および第二特別図柄保留数がそれぞれ「2」である状態が示されている。 In addition, a crystal image FCR indicating a crystal is displayed at the center of the lower area of the main liquid crystal screen PNM, and a hold display indicating a hold of special symbol lottery unit data can be displayed on the left and right of the crystal image FCR. It is said that. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the hold display HR1 indicating the hold of the first special symbol lottery unit data is displayed on the left side of the crystal image FCR, and the hold of the second special symbol lottery unit data is displayed on the right side of the crystal image FCR. The hold display HR2 is displayed. The player can recognize the current first special symbol hold count and the second special symbol hold count based on the number of hold indications. In the example of FIG. 250, a state in which the number of first special symbol reservations and the number of second special symbol reservations is “2” is shown.
本実施形態のパチンコ機1では、第一特別図柄保留数最大値は、「4」であるので、水晶画像FCRの左側には最大で4つまで保留表示HR1が表示されうる。また、第二特別図柄保留数最大値は、「4」であるので、水晶画像FCRの右側には最大で4つまで保留表示HR2が表示されうる。 In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the maximum value of the first special symbol reservation number is “4”, so that up to four hold indications HR1 can be displayed on the left side of the crystal image FCR. In addition, since the maximum value of the second special symbol hold number is “4”, up to four hold displays HR2 can be displayed on the right side of the crystal image FCR.
水晶画像FCRに近い側の保留表示HR1ほど、先に消化される第一特別図柄抽選単位データの保留を表している。「消化」されるとは、所定の始動条件が成立して、保留されていた特別図柄抽選単位データが上述した変動開始処理において処理対象とされることを意味している。保留表示HR1に対応する第一特別図柄抽選単位データが消化されると、当該保留表示HR1が水晶画像FCRの中に取り込まれる様が表示されて、当該保留表示HR1は消去される。複数の保留表示HR1が表示されているときに、一つの保留表示HR1が消去されると、残りの保留表示HR1が水晶画像FCRに近い位置に順次に移動表示される。また、特別図柄の変動中に、新たに、第一特別図柄抽選単位データが保留された場合には、既に表示されている保留表示HR1の左どなりに、新たな保留表示HR1が追加表示される。 The hold display HR1 closer to the crystal image FCR represents the hold of the first special symbol lottery unit data to be digested first. “Digested” means that a predetermined starting condition is established and the special symbol lottery unit data that has been put on hold is processed in the above-described variation start processing. When the first special symbol lottery unit data corresponding to the hold display HR1 is digested, it is displayed that the hold display HR1 is taken into the crystal image FCR, and the hold display HR1 is erased. If one hold display HR1 is deleted while a plurality of hold displays HR1 are displayed, the remaining hold displays HR1 are sequentially moved and displayed at positions close to the crystal image FCR. In addition, when the first special symbol lottery unit data is newly held during the change of the special symbol, a new hold display HR1 is additionally displayed to the left of the hold display HR1 already displayed. .
同様にして、水晶画像FCRに近い側の保留表示HR2ほど、先に消化される第二特別図柄抽選単位データの保留を表している。保留表示HR2に対応する第二特別図柄抽選単位データが消化されると、当該保留表示HR2が水晶画像FCRの中に取り込まれる様が表示されて、当該保留表示HR2は消去される。複数の保留表示HR2が表示されているときに、一つの保留表示HR2が消去されると、残りの保留表示HR2が水晶画像FCRに近い位置に順次に移動表示される。また、特別図柄の変動中に、新たに、第二特別図柄抽選単位データが保留された場合には、既に表示されている保留表示HR2の右どなりに、新たな保留表示HR2が追加表示される。 Similarly, the hold display HR2 closer to the crystal image FCR represents the hold of the second special symbol lottery unit data to be digested earlier. When the second special symbol lottery unit data corresponding to the hold display HR2 is digested, it is displayed that the hold display HR2 is taken into the crystal image FCR, and the hold display HR2 is erased. If one hold display HR2 is deleted while a plurality of hold displays HR2 are displayed, the remaining hold displays HR2 are sequentially moved and displayed at positions close to the crystal image FCR. Further, when the second special symbol lottery unit data is newly held during the change of the special symbol, a new hold display HR2 is additionally displayed on the right side of the hold display HR2 already displayed. .
本装飾図柄1157は、第一特別図柄表示器641および第二特別図柄表示器642に表示される特別図柄に対応して変動および停止表示される。本実施形態では、本装飾図柄1157は、図250に示すように、2つの小さな円形画像が横方向に並んだ構成とされている。本装飾図柄1157は、遊技機において遊技が行われている最中は、常にメイン液晶画面PNMのの同じ位置に表示されているが、本明細書では、図の煩雑を避けるため、以降の図面では、その図示を省略する。なお、本装飾図柄1157は、図250では図を見やすくするため大きく表示しているが、実際には極めて小さく、例えば、本装飾図柄1157を構成する円形画像は数ピクセルから15ピクセル程度の大きさである。このため、本装飾図柄1157は、表示されていても、遊技者にほとんど意識されることはなく、メイン液晶画面PNM上に表示されている演出画像の妨げには、実質的になり得ない。 The decoration symbol 1157 is changed and stopped in accordance with the special symbols displayed on the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642. In the present embodiment, as shown in FIG. 250, the decorative design 1157 has a configuration in which two small circular images are arranged in the horizontal direction. The decorative pattern 1157 is always displayed at the same position on the main liquid crystal screen PNM while a game is being played on the gaming machine. However, in this specification, in order to avoid the complexity of the figure, the following drawings Then, the illustration is omitted. Note that the decorative pattern 1157 is displayed in a large size in FIG. 250 for easy viewing, but is actually extremely small. For example, the circular image constituting the decorative pattern 1157 is about several to 15 pixels in size. It is. For this reason, even if this decoration symbol 1157 is displayed, it is hardly noticed by the player and cannot substantially interfere with the effect image displayed on the main liquid crystal screen PNM.
[保留先読み演出]
本実施形態のパチンコ機1では、上述した保留表示を用いて保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが変動開始処理にて処理対象とされて大当たり抽選に供された場合に大当たりとなる期待度(大当たり期待度とも呼ぶ)を示す保留先読み演出が行われる。この保留先読み演出について説明する。図251は保留表示処理の処理ステップを示すフローチャートである。保留表示処理は、周辺制御MPU4140aが、主制御基板4100の主制御MPU4100aから上述した入賞通知コマンド(第1種入賞通知コマンドまたは第2種入賞通知コマンド)を受信したときに開始される。保留表示処理は、周辺制御MPU4140aが行う他の処理、例えば、特別図柄の変動中に行われる液晶表示装置1400等を用いた演出を制御する変動中演出処理(後述)を妨げることなく、並列して実行される。
[Hold-down look ahead]
In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the expectation degree that is a big hit when the special symbol lottery unit data corresponding to the hold display using the hold display described above is set as a processing target in the variation start process and used for the big hit lottery. A hold-ahead look effect indicating (also called jackpot expectation) is performed. This hold prefetching effect will be described. FIG. 251 is a flowchart showing processing steps of the hold display process. The hold display process is started when the peripheral control MPU 4140a receives the above-described winning notification command (first type winning notification command or second type winning notification command) from the main control MPU 4100a of the main control board 4100. The hold display processing is performed in parallel without interfering with other processing performed by the peripheral control MPU 4140a, for example, during-change effect processing (described later) for controlling the effect using the liquid crystal display device 1400 or the like performed during the change of the special symbol. Executed.
保留表示処理が開始されると、周辺制御MPU4140aは、受信した入賞通知コマンドが第2種入賞通知コマンドか否かを判断する(ステップS501)。入賞通知コマンドが先行判定結果を示さない第1種入賞通知コマンドである場合には、周辺制御MPU4140aは、受信した入賞通知コマンドが第2種入賞通知コマンドでないと判断して(ステップS501:NO)、通常保留表示を行う(ステップS507)。 When the hold display process is started, the peripheral control MPU 4140a determines whether or not the received winning notification command is a second type winning notification command (step S501). If the winning notification command is the first type winning notification command that does not indicate the preceding determination result, the peripheral control MPU 4140a determines that the received winning notification command is not the second type winning notification command (step S501: NO). The normal hold display is performed (step S507).
図252は、メイン液晶画面PNMに表示される保留表示の部分の一例を示す図である。図252に示す細い六角形の画像が本実施形態のパチンコ機1における通常保留表示HR1である。通常保留表示は、当該保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが変動開始処理において処理対象とされた場合における大当たり期待度を示唆しない保留表示である。通常保留表示HR1は、最も出現頻度が高いため、最も低い大当たり期待度を示唆する保留表示であるとも言える。 FIG. 252 is a diagram illustrating an example of a hold display portion displayed on the main liquid crystal screen PNM. A thin hexagonal image shown in FIG. 252 is a normal hold display HR1 in the pachinko machine 1 of the present embodiment. The normal hold display is a hold display that does not suggest the jackpot expectation when the special symbol lottery unit data corresponding to the hold display is a processing target in the change start process. Since the normal hold display HR1 has the highest appearance frequency, it can be said that the normal hold display HR1 is a hold display that suggests the lowest jackpot expectation.
受信した入賞通知コマンドが第2種入賞通知コマンドであると判断すると(ステップS501:YES)、主制御MPU4100aは特別保留表示を行うか否かを決定する特別保留表示抽選を行う(ステップS502)。特別保留表示は、当該保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが変動開始処理において処理対象とされた場合における大当たり期待度を示唆する保留表示である。特別保留表示抽選は、第2種入賞通知コマンドに示された先行判定結果に応じて異なる当選確率で行われる。例えば、第2種入賞通知コマンドに示された先行判定結果が「リーチ無しハズレ」である場合には、極めて低い当選確率で特別保留表示抽選を行うこととし、第2種入賞通知コマンドに示された先行判定結果が「高期待リーチハズレ」や「大当たりのいずれか」である場合には、比較的高い確率のモード移行抽選を行うこととする。こうすることで、特別保留表示が、比較的大当たり期待度が高いときに行われやすくしている。 If it is determined that the received winning notification command is the second type winning notification command (step S501: YES), the main control MPU 4100a performs a special hold display lottery to determine whether or not to perform a special hold display (step S502). The special hold display is a hold display that suggests a jackpot expectation degree when the special symbol lottery unit data corresponding to the hold display is a processing target in the change start process. The special hold display lottery is performed with different winning probabilities according to the preceding determination result shown in the second type winning notification command. For example, when the preceding determination result shown in the second type winning notification command is “losing without reach”, the special hold display lottery is performed with a very low winning probability, and is shown in the second type winning notification command. When the preceding determination result is “high expectation reach lose” or “one of the big hits”, a mode transition lottery with a relatively high probability is performed. In this way, the special hold display is easily performed when the expectation level for the jackpot is relatively high.
特別保留表示抽選の結果が当選でない場合には(ステップS503:NO)、周辺制御MPU4140aは、通常保留表示を行う(ステップS507)。一方、特別保留表示抽選の結果が当選である場合には(ステップS503:YES)、周辺制御MPU4140aは、ボタン保留表示とするか否かを決定する(ステップS504)。例えば、特別保留表示を行う場合の70%は、ボタン保留表示としないこととし、30%は、ボタン保留表示とすることとしても良い。 When the result of the special hold display lottery is not a win (step S503: NO), the peripheral control MPU 4140a performs normal hold display (step S507). On the other hand, when the result of the special hold display lottery is winning (step S503: YES), the peripheral control MPU 4140a determines whether or not to make the button hold display (step S504). For example, 70% when performing special hold display may not be button hold display, and 30% may be button hold display.
周辺制御MPU4140aは、ボタン保留とするか否かを決定すると、特別保留表示の種別を決定する(ステップS505)。図253は、特別保留表示の種別について説明する図である。例えば、特別保留表示として、4種類の画像が用意されている。第1の特別保留表示HR1Uは、通常保留表示と同じ細い六角形の画像に、所定の色の装飾を施した画像である。第2の特別保留表示HR1Vは、アルファベットのSが付されたエンブレムを表した画像である。第3の特別保留表示HR1Wは、銀色の宝石を表した画像である。第4の特別保留表示HR1Xは、金色の宝石を表した画像である。この4種類の特別保留表示は、特別図柄抽選単位データが保留されていることを示すとともに、当該保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが変動開始処理において処理対象とされた場合における大当たり期待度を示唆しており、本実施形態では、図253に示すように、第1の特別保留表示HR1U、第2の特別保留表示HR1V、第3の特別保留表示HR1W、第4の特別保留表示HR1Xの順に大当たり期待度が高いことを表している。例えば、第1の特別保留表示HR1Uの大当たり期待度は10%、第2の特別保留表示HR1Vの大当たり期待度は30%、第3の特別保留表示HR1Wの大当たり期待度は50%、第4の特別保留表示HR1Xの大当たり期待度は70%となるように、設定される。このような大当たり期待度の設定は、周辺制御MPU4140aが、主制御MPU4100aから受け取った第2種入賞通知コマンドに示されている先行判定結果に基づいて、所定の振り分けテーブルを用いて特別保留表示の種別を決定することによって実現される。 When the peripheral control MPU 4140a determines whether to hold the button, the peripheral control MPU 4140a determines the type of the special hold display (step S505). FIG. 253 is a diagram for explaining types of special hold display. For example, four types of images are prepared as special hold display. The first special hold display HR1U is an image in which a predetermined hexagonal image is applied to the same thin hexagonal image as the normal hold display. The second special hold display HR1V is an image representing an emblem with an alphabet S. The third special hold display HR1W is an image representing a silver jewel. The fourth special hold display HR1X is an image representing a gold jewel. These four types of special hold indications indicate that the special symbol lottery unit data is being held, and the expectation of jackpot when the special symbol lottery unit data corresponding to the hold indication is to be processed in the change start process In this embodiment, as shown in FIG. 253, the first special hold display HR1U, the second special hold display HR1V, the third special hold display HR1W, and the fourth special hold display HR1X It shows that the jackpot expectation is high in order. For example, the jackpot expectation degree of the first special hold display HR1U is 10%, the jackpot expectation degree of the second special hold display HR1V is 30%, the jackpot expectation degree of the third special hold display HR1W is 50%, The expectation degree for jackpot of the special hold display HR1X is set to be 70%. Such a jackpot expectation is set by the peripheral control MPU 4140a using a predetermined distribution table based on the advance determination result indicated in the second type winning notification command received from the main control MPU 4100a. This is realized by determining the type.
特別保留表示の種別が決定されると、周辺制御MPU4140aは、特別保留表示を表示する(ステップS506)。ここで、ステップS504において、ボタン保留表示を行うと決定されている場合には、周辺制御MPU4140aは、ステップS505において決定された特別保留表示を表示することなく、図252(A)の左端に示すボタン保留表示HRBを表示する。一方で、ステップS504において、ボタン保留表示を行わないと決定されている場合には、周辺制御MPU4140aは、ステップS505において決定された特別保留表示を表示する。ボタン保留表示HRBは、通常保留表示HR1の画像に本実施形態における操作受け付け手段としての操作ボタンユニット370の画像BTN1(ボタン画像)を重ねた画像である。ボタン保留表示HRBは、保留表示を操作受け付け手段の操作を遊技者に促す表示(ボタン画像BTN1)と関連付けた表示態様であると言える。 When the type of the special hold display is determined, the peripheral control MPU 4140a displays the special hold display (step S506). If it is determined in step S504 that button hold display is to be performed, the peripheral control MPU 4140a displays the special hold display determined in step S505 without displaying the special hold display at the left end of FIG. Button hold display HRB is displayed. On the other hand, if it is determined in step S504 that no button hold display is performed, the peripheral control MPU 4140a displays the special hold display determined in step S505. The button hold display HRB is an image obtained by superimposing the image BTN1 (button image) of the operation button unit 370 as the operation receiving unit in the present embodiment on the image of the normal hold display HR1. It can be said that the button hold display HRB is a display mode in which the hold display is associated with a display (button image BTN1) that prompts the player to operate the operation receiving unit.
ボタン保留表示HRBが表示された変動において、遊技者が操作受け付け手段としてのメインボタン371を押下すると、図252(B)に示すように、周辺制御MPU4140aは、ボタン保留表示HRBを、ステップS505において決定された特別保留表示に変更する。図252(B)の例では、ボタン保留表示HRBが、第4の特別保留表示HR1Xに変更されている。一方、ボタン保留表示HRBが表示された変動において、遊技者が操作受け付け手段としての操作ボタンユニット370のメインボタン371を押下しない場合には、ステップS505において決定された特別保留表示に変更されずに、先に表示された保留表示に対応する特別図柄抽選単位データが消化されても、ボタン保留表示HRBのまま移動していく(図252(C))。 When the player presses the main button 371 as the operation accepting means in the variation in which the button hold display HRB is displayed, the peripheral control MPU 4140a displays the button hold display HRB in step S505 as shown in FIG. 252 (B). Change to the determined special hold display. In the example of FIG. 252 (B), the button hold display HRB is changed to the fourth special hold display HR1X. On the other hand, if the player does not press the main button 371 of the operation button unit 370 as the operation accepting means in the variation in which the button hold display HRB is displayed, the special hold display determined in step S505 is not changed. Even if the special symbol lottery unit data corresponding to the previously displayed hold display is digested, the button hold display HRB is moved (FIG. 252 (C)).
そして、ボタン保留表示HRBが表示された変動後の変動中であっても、ボタン保留表示HRBに対応する特別図柄抽選単位データが消化されて、ボタン保留表示が消去される前であれば、いつでも遊技者がメインボタン371を押下したタイミングで、図252(D)に示すように、周辺制御MPU4140aは、ボタン保留表示HRBを、ステップS505において決定された特別保留表示に変更する。すなわち、遊技者がメインボタン371を押下しない限り、ボタン保留表示HRBが表示された変動後、ボタン保留表示HRBに対応する特別図柄抽選単位データが消化される直前の変動まで、複数回の変動に亘ってボタン保留表示HRBは表示され続けうる。そして、ボタン保留表示HRBが表示されている間は、いつでも遊技者は好みのタイミングにてメインボタン371を押下して、ボタン保留表示HRBを、ステップS505において決定された特別保留表示に変更させることができる。 Even if the button hold display HRB is being changed, the special symbol lottery unit data corresponding to the button hold display HRB is digested and before the button hold display is erased, any time. At the timing when the player presses the main button 371, as shown in FIG. 252 (D), the peripheral control MPU 4140a changes the button hold display HRB to the special hold display determined in step S505. That is, as long as the player does not press the main button 371, after the change in which the button hold display HRB is displayed, the change is made multiple times until the change immediately before the special symbol lottery unit data corresponding to the button hold display HRB is consumed. The button hold display HRB can continue to be displayed. While the button hold display HRB is displayed, the player always presses the main button 371 at a desired timing to change the button hold display HRB to the special hold display determined in step S505. Can do.
すなわち、ボタン保留表示HRBに対応するメインボタン371の押下を受け付ける有効期間は、ボタン保留表示HRBが表示されてから、ボタン保留表示HRBに対応する特別図柄抽選単位データが消化されて、ボタン保留表示HRBが消去されるまでである。当該有効期間がどの程度残っているかは、保留が順次に消化されて行くに連れてボタン保留表示HRBが、順次に水晶画像FCRに近づいていく様を見れば、遊技者は理解できるので、水晶画像FCRおよび水晶画像FCRの横に並んだ保留表示(通常保留表示HR1やボタン保留表示HRB)は、ボタン保留表示HRBに対応するメインボタン371の押下を受け付ける有効期間を遊技者に示唆する操作有効期間示唆表示であると言える。 That is, the effective period for accepting the pressing of the main button 371 corresponding to the button hold display HRB is that the button hold display HRB is displayed, and then the special symbol lottery unit data corresponding to the button hold display HRB is digested and the button hold display is performed. Until the HRB is erased. The player can understand how long the effective period remains because the player can understand if the button hold display HRB gradually approaches the crystal image FCR as the hold is sequentially digested. The hold display (normal hold display HR1 and button hold display HRB) arranged next to the image FCR and the crystal image FCR is an operation effective that suggests to the player an effective period for accepting pressing of the main button 371 corresponding to the button hold display HRB. It can be said that it is a period suggestion display.
次に、第一特別図柄保留記憶手段4214または第二特別図柄保留記憶手段4224に記憶されている特別図柄抽選単位データについて始動条件が成立したときに、主制御基板4100aから送信されてくる変動中演出コマンド(変動パターンを示すコマンドを含む)を周辺制御MPU4140aが受信したときに、周辺制御MPU4140aが実行する変動中演出処理について説明する。図254は、変動中演出処理の処理ステップを示すフローチャートである。 Next, when the start condition is established for the special symbol lottery unit data stored in the first special symbol hold storage unit 4214 or the second special symbol hold storage unit 4224, the change is transmitted from the main control board 4100a. A changing effect process executed by the peripheral control MPU 4140a when the peripheral control MPU 4140a receives an effect command (including a command indicating a change pattern) will be described. FIG. 254 is a flowchart illustrating processing steps of the changing effect processing.
変動中演出処理が開始されると、周辺制御MPU4140aは、変動中演出コマンドを解析して(ステップS701)、変動中演出の内容を決定する(ステップS702)。具体的には、装飾図柄の変動態様や、リーチの有無や種別、チャンスアップキャラクタの表示の有無、後述する変動中ボタン表示演出を行うか否か、最終的に停止させる装飾図柄などを、変動中演出コマンドによって特定される変動パターンなどに基づいて決定する。周辺制御MPU4140aは、変動中演出の内容を決定すると、決定した内容の変動中演出を実行する(ステップS703)。具体的には、演出導出手段(液晶表示装置1400やサブ液晶ユニット2350、シャッタ型役物3002、下側役物ユニット3003、その他のランプ類やスピーカ121等)を制御して変動中演出を実行する。 When the changing effect process is started, the peripheral control MPU 4140a analyzes the changing effect command (step S701) and determines the contents of the changing effect (step S702). Specifically, the variation pattern of decorative symbols, presence / absence and type of reach, presence / absence of chance-up character display, whether or not to perform the changing button display effect described later, and the decorative symbol to be finally stopped are varied. It is determined based on the variation pattern specified by the medium performance command. When the peripheral control MPU 4140a determines the content of the changing effect, the peripheral control MPU 4140a executes the changing effect of the determined content (step S703). More specifically, the effect deriving means (the liquid crystal display device 1400, the sub liquid crystal unit 2350, the shutter-type accessory 3002, the lower accessory unit 3003, other lamps, the speaker 121, etc.) is controlled to execute the changing effect. To do.
この変動中演出処理と、保留表示処理は、互いに妨げあうことなく、主制御基板4100aから対応するコマンド(変動中演出処理の場合は変動中演出コマンド、保留表示処理の場合は入賞通知コマンド)を受信したタイミングでそれぞれ行われる。したがって、保留表示処理では、主制御MPU4100aにおいて取得された特別図柄抽選単位データのうちの第1の特別図柄抽選単位データより始動条件の成立が遅く特別図柄保留記憶手段4214、4224に保留される第2の特別図柄抽選単位データについて期待度示唆演出の導出(第1の特別保留表示HR1U等を表示すること)を、第1の特別図柄抽選単位データについての変動中演出の内容が決定されているか否かに拘わらず決定しうると言える。 The changing effect process and the hold display process do not interfere with each other, and the corresponding commands from the main control board 4100a (the changing effect command in the changing effect process, the winning notification command in the hold display process). Each is performed at the reception timing. Therefore, in the hold display process, the start condition is established later than the first special symbol lottery unit data among the special symbol lottery unit data acquired in the main control MPU 4100a, and the special symbol hold storage means 4214 and 4224 hold the first. Derivation of expectation suggestion effects (displaying the first special hold display HR1U, etc.) for the special symbol lottery unit data of 2 and whether the contents of the changing effect for the first special symbol lottery unit data are determined It can be said that it can be decided whether or not.
そして、保留表示処理では、ボタン保留とする場合には、期待度示唆演出の導出(第1の特別保留表示HR1U等を表示すること)が決定しているにも拘わらず、周辺制御MPU4140aは、遊技者がメインボタン371を押下するまで、期待度示唆演出の導出を行わないので、当該導出を待機させていると言える。 In the hold display process, when the button is put on hold, the peripheral control MPU 4140a is in spite of the derivation of the expectation suggesting effect (displaying the first special hold display HR1U and the like) being determined. Until the player presses the main button 371, the expectation suggestion effect is not derived, so it can be said that the derivation is on standby.
また、周辺制御MPU4140aは、解除条件としてのメインボタン371の押下がなされたと判定された場合に、即時に、他の特別図柄抽選単位データ(上記第1の特別図柄抽選単位データ等)についての処理のいかんに関わらず、期待度示唆演出の導出(第1の特別保留表示HR1U等を表示すること)を行う。すなわち、解除条件としてのメインボタン371の押下がなされたと判定された場合には、他の特別図柄抽選単位データ(第1の特別図柄抽選単位データや、第1の抽選データより始動条件の成立が遅く第2特別図柄抽選単位データより始動条件が早い特別図柄抽選単位データ等)についての演出内容が決定しているか否か、および、これらの他の特別図柄抽選単位データについての変動中演出が実行(導出)されているか否かに拘わらず、期待度示唆演出の導出の待機を解除して期待度示唆演出の導出に導出させうると言える。 In addition, when it is determined that the main button 371 as a release condition has been pressed, the peripheral control MPU 4140a immediately processes other special symbol lottery unit data (the first special symbol lottery unit data and the like). Regardless of whether or not, the expectation suggestion effect is derived (the first special hold display HR1U or the like is displayed). That is, when it is determined that the main button 371 as a release condition has been pressed, the start condition is satisfied from other special symbol lottery unit data (first special symbol lottery unit data or first lottery data). Whether or not the production contents for the special symbol lottery unit data etc. whose starting conditions are earlier than the second special symbol lottery unit data have been determined later, and the changing effects for these other special symbol lottery unit data are executed Regardless of whether or not it is (derived), it can be said that the waiting for the derivation of the expected degree suggesting effect can be canceled and the derivation of the expected degree suggesting effect can be derived.
続いて、ボタン保留表示HRBが表示されているときの変動において、当該変動に対応する特別抽選に関する演出表示(変動中演出)において、ボタン保留表示HRBとは無関係に、操作ボタンユニット370の操作を遊技者に促す表示が表示された場合について、説明する。図255は、変動中において、当該変動に対応する特別抽選に関する演出表示の一例を示す図である。図255(A)では、保留されている特別図柄抽選単位データを示す保留表示としてボタン保留表示HRBが表示されていると共に、現在の変動に対応する特別抽選に関する演出表示(変動中演出)の一部として、操作ボタンユニット370の操作を遊技者に促す表示としてのボタン画像BTN2と、「リーチを選べ」という文字表示TL1と、「PUSH」という文字表示TL2とが表示されている。このボタン画像BTN2および文字表示TL1、TL2は、現在の変動に対応する特別抽選に関する演出として、3種類のリーチ(例えば、図255の例では、Aリーチ、Bリーチ、Cリーチ)の中から一のリーチを遊技者に選択させるために、操作ボタンユニット370を操作することを遊技者に促す表示である。すなわち、この変動中演出は、操作ボタンユニット370の操作(具体的にはメインボタン371の押下)を遊技者に促す表示を行い、メインボタン371の押下を遊技者から受け付けた場合に当該押下を受け付けなかった場合とは異なる内容の表示を行う操作分岐演出の一例である。 Subsequently, in the change when the button hold display HRB is displayed, the operation button unit 370 is operated regardless of the button hold display HRB in the effect display (effect during change) related to the special lottery corresponding to the change. A case where a display prompting the player is displayed will be described. FIG. 255 is a diagram illustrating an example of an effect display regarding a special lottery corresponding to the change during the change. In FIG. 255 (A), a button hold display HRB is displayed as a hold display indicating the special symbol lottery unit data being held, and an effect display (effect during change) regarding the special lottery corresponding to the current change is displayed. As a part, a button image BTN2 as a display for prompting the player to operate the operation button unit 370, a character display TL1 “select reach”, and a character display TL2 “PUSH” are displayed. The button image BTN2 and the character displays TL1 and TL2 are one of three types of reach (for example, A reach, B reach, and C reach in the example of FIG. 255) as effects related to the special lottery corresponding to the current fluctuation. This is a display prompting the player to operate the operation button unit 370 in order to allow the player to select the reach. That is, the changing effect is a display prompting the player to operate the operation button unit 370 (specifically, pressing the main button 371), and when the pressing of the main button 371 is received from the player, the pressing is performed. It is an example of the operation branch effect which displays the content different from the case where it did not accept.
上述したように変動中演出処理と、保留表示処理は、互いに妨げあうことなく実行されるため、このように、ボタン保留表示HRBと、変動中演出に含まれるボタン受け付け演出のためのボタン画像BTN2の表示が同時になされることが起こりうる。 As described above, the changing effect process and the hold display process are executed without interfering with each other, and thus, the button hold display HRB and the button image BTN2 for the button reception effect included in the changing effect are thus obtained. It is possible that the display is made simultaneously.
図255(A)に示す状態で、遊技者が操作ボタンユニット370のメインボタン371を押下すると、当該メインボタン371の押下は、ボタン保留表示HRBに対する応答としてのメインボタン371の押下とは扱われず、変動中演出の一部としてのボタン画像BTN2に対する応答としてのメインボタン371の押下と扱われる。すなわち、周辺制御MPU4140aは、当該メインボタン371の押下に対して、ボタン保留表示HRBを特殊保留表示に変更することをせず、3種類のリーチの中から一のリーチが選択される表示を行う(図255(B))。この例では、「Aリーチ」が選択されたことを示す文字表示TL3と、「Aリーチ」に対応するカットイン画像HCUとが表示されている。この結果、図255(A)に示す状態で、遊技者が操作ボタンユニット370のメインボタン371を押下しても、ボタン保留表示HRBは、そのまま維持される。 When the player presses the main button 371 of the operation button unit 370 in the state shown in FIG. 255A, the pressing of the main button 371 is not treated as the pressing of the main button 371 as a response to the button hold display HRB. This is treated as pressing of the main button 371 as a response to the button image BTN2 as part of the changing effect. That is, the peripheral control MPU 4140a does not change the button hold display HRB to the special hold display in response to pressing of the main button 371, and performs display in which one reach is selected from the three types of reach. (FIG. 255 (B)). In this example, a character display TL3 indicating that “A reach” has been selected and a cut-in image HCU corresponding to “A reach” are displayed. As a result, even if the player presses the main button 371 of the operation button unit 370 in the state shown in FIG. 255 (A), the button hold display HRB is maintained as it is.
すなわち、変動中演出中におけるボタン画像BTN2の表示と、ボタン保留表示HRBが同時に行われた場合には、当該変動中にメインボタン371が押下が受け付けられた場合であっても期待度示唆演出の導出(第1の特別保留表示HR1U等を表示すること)を待機を解除するための解除条件を成立させない。 In other words, when the button image BTN2 during the changing effect and the button hold display HRB are simultaneously displayed, the expectation suggesting effect is obtained even when the main button 371 is pressed during the change. The cancellation condition for canceling the waiting for derivation (displaying the first special hold display HR1U or the like) is not established.
なお、本実施形態のパチンコ機1では、ボタン保留表示HRBと、変動中演出の一部としてのボタン画像BTN2が同時に表示された場合には、当該変動中に遊技者が多数回に亘ってメインボタン371を押下したとしても、当該変動中には、ボタン保留表示HRBは特殊保留表示に変更されない。すなわち、期待度示唆演出の導出(第1の特別保留表示HR1U等を表示すること)を当該変動の次の変動まで待機させる。そして、次回の変動に移った後に遊技者がメインボタン371を押下した場合に、周辺制御MPU4140aは、ボタン保留表示HRBを特殊保留表示に変更する。 In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when the button hold display HRB and the button image BTN2 as a part of the changing effect are displayed at the same time, the player plays the main process many times during the changing. Even if the button 371 is pressed, the button hold display HRB is not changed to the special hold display during the change. That is, the derivation of the expectation suggestion effect (displaying the first special hold display HR1U or the like) is put on standby until the next change of the change. Then, when the player presses the main button 371 after moving to the next change, the peripheral control MPU 4140a changes the button hold display HRB to the special hold display.
以上説明したボタン保留表示HRBを用いた先読み演出によれば、主制御MPU4100aによる先行判定処理による先行判定結果を利用して、保留表示を大当たりとなる期待度を示唆する特殊保留表示とするかを判断して、保留表示を特殊保留表示とすると判断された場合に、保留表示を特殊保留表示とすることに先立って、ボタン保留表示HRBを表示する。そして、遊技者によるメインボタン371の押下操作を受け付けたときにボタン保留表示HRBを特殊保留表示に変更する。この結果、ボタン保留表示HRBを表示したタイミングからボタン保留表示HRBに対応する抽選情報が消化される(始動条件が成立する)までの間に、遊技者は好みのタイミングでメインボタン371を押下して、そのタイミングで特殊保留表示を表示させて、大当たり期待度を認識することができる。 According to the pre-reading effect using the button hold display HRB described above, it is determined whether the hold display is to be a special hold display that suggests a degree of expectation that is a big hit using the preceding determination result by the preceding determination process by the main control MPU 4100a. If it is determined and the hold display is determined to be the special hold display, the button hold display HRB is displayed prior to setting the hold display to the special hold display. When the player presses down the main button 371, the button hold display HRB is changed to the special hold display. As a result, the player presses the main button 371 at a desired timing between the timing when the button hold display HRB is displayed and the lottery information corresponding to the button hold display HRB is digested (start condition is satisfied). The special hold display can be displayed at that timing to recognize the jackpot expectation.
例えば、遊技者は、実際の抽選処理が行われるまで大当たり期待度を知りたくない場合には、メインボタン371を押下しなければ良く、早く当たり期待度を知りたい場合には、メインボタン371を押下すれば良い。この結果、実際に液晶表示装置1400によって大当たりが報知されて当たりであることを遊技者が知るときより、どの程度前に大当たり期待度を知るかを、遊技者の好みで選択することができる。その結果、様々な遊技者に対して遊技の興趣を向上して、遊技意欲の低下を抑制することができる。 For example, if the player does not want to know the jackpot expectation level until the actual lottery process is performed, the player does not have to press the main button 371. Just press it. As a result, it is possible to select the player's preference how long the jackpot expectation is to be known before the player knows that the jackpot is actually notified by the liquid crystal display device 1400. As a result, it is possible to improve the interest of the game for various players, and to suppress a decrease in game motivation.
さらに、変動中演出にメインボタン371の操作を受け付ける操作分岐演出と、ボタン保留表示HRBとが同時に表示された場合において、メインボタン371の押下は、変動中演出における操作分岐演出のための操作として扱われるため、遊技者は、ボタン保留表示HRBを特殊保留表示に変更することなく、変動中演出における操作分岐演出を楽しむことができる。この結果、ボタン保留表示HRBを意図せず特殊保留表示に変更したり、逆に、ボタン保留表示HRBを特殊保留表示に変更したくないがために、変動中演出における操作分岐演出を十分に楽しむことができずに、遊技者の遊技意欲が減退することを抑制することができる。 Further, when an operation branching effect for accepting the operation of the main button 371 and a button hold display HRB are simultaneously displayed in the changing effect, the pressing of the main button 371 is performed as an operation for the operation branching effect in the changing effect. Therefore, the player can enjoy the operation branch effect in the changing effect without changing the button hold display HRB to the special hold display. As a result, since the user does not want to change the button hold display HRB to the special hold display unintentionally or conversely change the button hold display HRB to the special hold display, the operation branch effect in the changing effect can be fully enjoyed. It is possible to suppress a decrease in the player's willingness to play without being able to play.
さらには、ボタン保留表示HRBと、変動中演出の一部としてのボタン画像BTN2が同時に表示された場合には、当該変動中に遊技者が多数回に亘ってメインボタン371を押下したとしても、当該変動中には、ボタン保留表示HRBは特殊保留表示に変更することなく、次回以降の変動において遊技者がメインボタン371を押下した場合に、ボタン保留表示HRBを特殊保留表示に変更するので、例えば、変動中演出におけるボタン画像BTN2に反応して興奮した遊技者がメインボタン371を連打した場合においても、ボタン保留表示HRBを遊技者の意図に反して特殊保留表示に変更してしまうことを抑制することができる。この結果、遊技者に変動中演出を十分に楽しんでもらうことができるとともに、ボタン保留表示HRBを用いた演出も十分に楽しんでもらうことができ、遊技者の遊技意欲が減退することを抑制することができる。 Furthermore, when the button hold display HRB and the button image BTN2 as part of the changing effect are displayed at the same time, even if the player presses the main button 371 many times during the change, During the change, the button hold display HRB does not change to the special hold display, and when the player presses the main button 371 in the subsequent change, the button hold display HRB is changed to the special hold display. For example, even when a player who is excited in response to the button image BTN2 in the effect during fluctuation repeatedly hits the main button 371, the button hold display HRB is changed to a special hold display against the player's intention. Can be suppressed. As a result, the player can fully enjoy the changing effect, and can also fully enjoy the effect using the button hold display HRB, thereby suppressing the player's motivation to decline. be able to.
なお、変動中演出の一部としてのボタン画像BTN2が表示された場合においてメインボタン371の押下を受け付ける有効期間は、変動中演出が間延びしないように比較的短く設定されるため、遊技者によっては有効時間内にメインボタン371を押下できず、その結果、メインボタン371の押下に対応して表示される変動中演出を見ることができないことが起こりうる。これに対して、ボタン保留表示HRBを表示する先読み演出では、メインボタン371の押下を受け付ける有効期間を複数の変動に亘る長時間にすることができるので、遊技者は余裕を持って、特殊保留表示による大当たり期待度の示唆という興味深い演出をみることができる。 Note that when the button image BTN2 as a part of the changing effect is displayed, the effective period for accepting the pressing of the main button 371 is set to be relatively short so that the changing effect is not delayed. The main button 371 cannot be pressed within the effective time, and as a result, it may happen that the changing effect displayed in response to the pressing of the main button 371 cannot be seen. On the other hand, in the pre-reading effect that displays the button hold display HRB, the effective period for accepting the pressing of the main button 371 can be extended for a long time over a plurality of fluctuations. You can see an interesting production that suggests the degree of jackpot expectation on the display.
また、保留中の特別図柄抽選単位データの抽選結果に関する期待度示唆演出を保留表示の表示領域で行うので、保留中の特別図柄抽選単位データの抽選結果に関する期待度示唆演出が表示されることによって、変動中演出の妨げになることを抑制することができる。すなわち、保留中の特別図柄抽選単位データの抽選結果に関する期待度示唆演出をメインボタン371が押下されたタイミングで導出する場合、このような期待度示唆演出が表示されるタイミングは遊技者に委ねられるので、仮にこのような期待度示唆演出をメイン液晶画面PNMの他の領域、例えば、中央付近に表示することとすると、変動中演出の妨げになってしまうおそれがあるが、変動中演出を妨げない位置に配置されている保留表示の表示領域で行うことで変動中演出の妨げになることを抑制することができる。 In addition, since the expectation suggestion effect regarding the lottery result of the special symbol lottery unit data being held is performed in the display area of the hold display, the expectation suggesting effect regarding the lottery result of the special symbol lottery unit data being held is displayed. , It is possible to suppress the disturbing effect during the fluctuation. In other words, when the expectation suggestion effect regarding the lottery result of the special symbol lottery unit data on hold is derived at the timing when the main button 371 is pressed, the timing at which such an expectation suggestion effect is displayed is left to the player. Therefore, if such an expectation suggestion effect is displayed in another area of the main liquid crystal screen PNM, for example, near the center, it may interfere with the changing effect, but the changing effect is hindered. It can be suppressed that the effect during the change is hindered by performing in the display area of the hold display arranged at the position where there is not.
また、始動条件が成立した特別図柄抽選単位データに関する変動中演出のためのボタン画像BTN2と、保留中の特別図柄抽選単位データに関する期待度示唆演出のためのボタン保留表示HRBとが同時になされ得るので、遊技者は複数の変動で期待度の高い期待度示唆演出がなされる可能性を感じるので、一つの変動ではずれになっても過度に落胆することもなく、後の変動への期待を繋ぐことができる。また、保留中の特別図柄抽選単位データに関する期待度示唆演出の導出は、次の変動までおあずけにすることで、遊技者の期待感を長い期間に亘って維持することができる。 In addition, since the button image BTN2 for the changing effect relating to the special symbol lottery unit data for which the start condition is satisfied and the button hold display HRB for the expectation suggesting effect relating to the special symbol lottery unit data being held can be simultaneously performed. , Because the player feels that there is a possibility that a high degree of expectation can be produced by multiple fluctuations, even if one fluctuation makes a deviation, it will not be overly discouraged, and it will connect the expectation to the later fluctuation be able to. In addition, the derivation of the expectation suggestion effect regarding the special symbol lottery unit data that is on hold can be maintained until the next change, thereby maintaining the player's expectation over a long period of time.
さらには、保留が順次に消化されて行くに連れてボタン保留表示HRBが、順次に水晶画像FCRに近づいていく様を見れば、遊技者は理解できる(ボタン保留表示HRBに対応するメインボタン371の押下を受け付ける有効期間が遊技者に示唆されている)ので、水晶画像FCRおよび水晶画像FCRの横に並んだ保留表示(通常保留表示HR1やボタン保留表示HRB)は、ボタン保留表示HRBがに対応するメインボタン371の押下を受け付ける有効期間を遊技者に示唆する操作有効期間示唆表示であると言える。 Further, the player can understand that the button hold display HRB is gradually approaching the crystal image FCR as the hold is sequentially digested (the main button 371 corresponding to the button hold display HRB). Since the effective period for accepting the pressing of the button is suggested to the player), the hold display (normal hold display HR1 and button hold display HRB) arranged next to the crystal image FCR and the crystal image FCR is indicated by the button hold display HRB. It can be said that the operation valid period suggestion display suggests to the player the valid period for accepting the pressing of the corresponding main button 371.
次に、本実施形態のパチンコ機1では実施されていない保留演出の変形例について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機1の構成と同一であるのでその説明を省略する。図256は、同時に複数のボタン保留表示HRBが表示される例を示す図である。図256では、図255に示す場合と同様に、ボタン保留表示HRBと、変動中演出に含まれるボタン受け付け演出のためのボタン画像BTN2の表示が同時になされた場合の変形例である。処理は、本実施形態のパチンコ機1と同様に、ボタン受け付け演出のためのボタン画像BTN2についてのメインボタン371の受け付けが優先され、ボタン保留表示HRBについてのメインボタン371の受け付けは、次の変動まで無効とされる。本変形例では、変動中演出に含まれるボタン受け付け演出のためのボタン画像BTN2が表示された時点で、ボタン保留表示HRBの表示態様を変更して、メインボタン371の受け付けが無効になっていることを遊技者に示唆している。具体的には、ボタン保留表示HRBのうえにボタン保留表示HRBについての受け付けが無効になっていることを示す受付無効マークMKUが表示されている。この受付無効マークMKUは、ボタン受け付け演出のためのボタン画像BTN2が表示された変動が終了し、次変動となってボタン保留表示HRBについてのメインボタン371の受け付けが有効とされたときに消去される。 Next, a modified example of the holding effect that is not implemented in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described. Since the configuration other than that described below is the same as the configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the description thereof is omitted. FIG. 256 is a diagram illustrating an example in which a plurality of button hold displays HRB are displayed at the same time. FIG. 256 is a modified example in which the button hold display HRB and the button image BTN2 for the button reception effect included in the changing effect are displayed at the same time as in the case shown in FIG. In the process, like the pachinko machine 1 of the present embodiment, the reception of the main button 371 for the button image BTN2 for button reception effect is prioritized, and the reception of the main button 371 for the button hold display HRB Until invalid. In this modification, when the button image BTN2 for the button reception effect included in the changing effect is displayed, the display mode of the button hold display HRB is changed, and the reception of the main button 371 is invalid. This suggests to the player. Specifically, a reception invalid mark MKU indicating that reception of the button hold display HRB is invalid is displayed on the button hold display HRB. The reception invalid mark MKU is erased when the change in which the button image BTN2 for the button reception effect is displayed ends and the reception of the main button 371 for the button hold display HRB becomes valid as the next change. The
この結果、遊技者は、メインボタン371を押下(操作)すれば、当該押下がボタン受け付け演出のためのボタン画像BTN2として扱われ、ボタン保留表示HRBに変わって期待度示唆演出の導出(第1の特別保留表示HR1U等を表示すること)は行われないことを理解できるので、複数のボタン表示がなされたことによる遊技者の困惑を抑制することができる。なお、メインボタン371の受け付けが無効になっていることを遊技者に示唆する表示態様としては、ボタン保留表示HRBにおけるボタン画像BTN1を小さく表示することでも良いし、ボタン保留表示HRBにおけるボタン画像BTN1を半透明に表示することでも良いし、ボタン保留表示HRBにおけるボタン画像BTN1を小さく、かつ、半透明に表示することでも良い。 As a result, when the player presses (operates) the main button 371, the press is treated as a button image BTN2 for the button reception effect, and the expectation suggestion effect is derived instead of the button hold display HRB (first). Display of the special hold display HR1U or the like) is not performed, so that the confusion of the player due to the display of a plurality of buttons can be suppressed. As a display mode that suggests to the player that acceptance of the main button 371 is invalid, the button image BTN1 in the button hold display HRB may be displayed in a small size, or the button image BTN1 in the button hold display HRB may be displayed. May be displayed translucently, or the button image BTN1 in the button hold display HRB may be displayed small and translucently.
ところで、本実施形態のパチンコ機1では、最大8個まで同時に表示される保留表示のうち複数がボタン保留表示HRBとすることが無いように制御されているが、同時に複数のボタン保留表示HRBとされても良い。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機1の構成と同一であるのでその説明を省略する。図257は、同時に複数のボタン保留表示HRBが表示される例を示す図である。 By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, control is performed so that a plurality of hold displays that are simultaneously displayed up to 8 are not set as button hold displays HRB. May be. Since the configuration other than that described below is the same as the configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the description thereof is omitted. FIG. 257 is a diagram illustrating an example in which a plurality of button hold displays HRB are displayed at the same time.
図257(A)に示す例では、第一特別図柄について消化順が2番目の保留表示と、4番目の保留表示とが、ボタン保留表示となっている。図257(A)において消化順が2番目の保留表示をボタン保留表示HRB3と呼び、4番目の保留表示をボタン保留表示HRB4と呼ぶ。この場合、先に消化されるボタン保留表示HRB1のためのメインボタン371の受け付けが優先される。すなわち、同時に2以上の保留表示がボタン保留表示となっている場合、最も消化順の早いボタン保留のためのメインボタン371の受け付けが有効となり、それ以外のボタン保留のためのメインボタン371の受け付けは無効となる。図257(A)に示すように、メインボタン371の受け付けが有効なボタン保留表示HRB3には、明瞭で大きなボタン画像BTNXが表示される。一方、メインボタン371の受け付けが無効なボタン保留表示HRB4には、小さく半透明なボタン画像BTNYが表示される。 In the example shown in FIG. 257 (A), the second hold display and the fourth hold display for the first special symbol are the button hold display. In FIG. 257 (A), the second hold display in the digestion order is called a button hold display HRB3, and the fourth hold display is called a button hold display HRB4. In this case, priority is given to accepting the main button 371 for the button hold display HRB1 to be digested first. That is, when two or more hold displays are simultaneously button hold displays, the acceptance of the main button 371 for holding the button with the earliest digestion order is valid, and the acceptance of the main button 371 for the other button hold is accepted. Is invalid. As shown in FIG. 257 (A), a clear and large button image BTNX is displayed on the button hold display HRB3 in which reception of the main button 371 is effective. On the other hand, a small and translucent button image BTNY is displayed on the button hold display HRB4 in which the acceptance of the main button 371 is invalid.
そして、メインボタン371が押下され、ボタン保留表示HRB3が第1の特別保留表示HR1U等の期待度示唆表示に変更されると、当該変更がなされた次の変動から消化順の遅いボタン保留表示HRB4のためのメインボタン371の受け付けが有効となる。図示は省略するがボタン保留表示HRB4のためのメインボタン371の受け付けが有効となると、ボタン保留表示HRB2に表示されるボタン画像は、小さく半透明なボタン画像BTNYから明瞭で大きなボタン画像BTNXに変更される。 Then, when the main button 371 is pressed and the button hold display HRB3 is changed to an expectation suggestion display such as the first special hold display HR1U, the button hold display HRB4 with a slow digestion order from the next change after the change is made. The reception of the main button 371 for becomes effective. Although illustration is omitted, when the acceptance of the main button 371 for the button hold display HRB4 becomes valid, the button image displayed on the button hold display HRB2 is changed from a small and translucent button image BTNY to a clear and large button image BTNX. Is done.
なお、ボタン保留表示が複数表示された場合、そのボタン保留表示の表示の契機となった遊技球の入賞順序に拘わらず、ボタン保留表示の消化順に従って、メインボタン371の受け付けが有効となる。例えば、図257(B)に示す例では、第一特別図柄について消化順が2番目の保留表示と、第二特別図柄について消化順が2番目の保留表示とが、ボタン保留表示となっている。図257(B)において第二特別図柄の消化順が2番目の保留表示をボタン保留表示HRB5と呼び、第一特別図柄の消化順が2番目の保留表示をボタン保留表示HRB6と呼ぶ。 When a plurality of button hold displays are displayed, the acceptance of the main button 371 is valid in accordance with the order in which the button hold display is used, regardless of the winning order of the game balls that triggered the display of the button hold display. For example, in the example shown in FIG. 257 (B), the second hold display for the first special symbol is the second hold display and the second hold display for the second special symbol is the second hold display. . In FIG. 257 (B), the second hold display with the second special symbol digest order is referred to as button hold display HRB5, and the second special symbol digest order with the second special symbol digest order is referred to as button hold display HRB6.
ここで、第二特別図柄が第一特別図柄より優先的に消化される第二特別図柄優先消化の遊技機では、ボタン保留表示HRB5の方が消化順序が早いので、ボタン保留表示HRB5のためのメインボタン371の受け付けが有効となり、ボタン保留表示HRB6のためのメインボタン371の受け付けが無効となる。このため、図257(B)に示す例では、ボタン保留表示HRB5に表示されるボタン画像は、明瞭で大きなボタン画像BTNXとなっており、ボタン保留表示HRB6に表示される画像は小さく半透明なボタン画像BTNYとなっている。 Here, in the second special symbol priority digestion game machine in which the second special symbol is preferentially digested over the first special symbol, the button hold display HRB5 has a faster digestion order, so the button hold display HRB5 The acceptance of the main button 371 becomes valid, and the acceptance of the main button 371 for the button hold display HRB6 becomes invalid. Therefore, in the example shown in FIG. 257 (B), the button image displayed on the button hold display HRB5 is a clear and large button image BTNX, and the image displayed on the button hold display HRB6 is small and translucent. The button image is BTNY.
この変形例によれば、複数の保留表示がボタン保留表示HRBになり得るので、遊技者は複数の変動で期待度の高い期待度示唆演出がなされる可能性を感じるので、一つの変動ではずれになっても過度に落胆することもなく、後の変動への期待を繋ぐことができる。また、保留中の特別図柄抽選単位データに関する期待度示唆演出の導出は、次の変動までおあずけにすることで、遊技者の期待感を長い期間に亘って維持することができる。また、メインボタン371の受け付けが有効になっているボタン保留表示HRBにおけるボタン画像と、無効になっているボタン保留表示HRBのボタン画像とで表示態様を変えているので、遊技者は、メインボタン371を押下すれば、どのボタン保留表示が大当たり期待度を示唆する特殊保留表示に変わるのかが容易に理解できるので、複数のボタン保留表示HRBがなされたことによる遊技者の困惑を抑制することができる。 According to this modification, since a plurality of hold displays can become button hold displays HRB, the player feels that there is a possibility that a high expectation degree suggestion effect will be made by a plurality of changes, so it is not a single change. Even if it becomes, it will not be overly discouraged, and it can connect the expectation to the later fluctuation. In addition, the derivation of the expectation suggestion effect regarding the special symbol lottery unit data that is on hold can be maintained until the next change, thereby maintaining the player's expectation over a long period of time. Further, since the display mode is changed between the button image in the button hold display HRB in which the acceptance of the main button 371 is enabled and the button image in the button hold display HRB in which the reception is disabled, the player By pressing 371, it is easy to understand which button hold display changes to a special hold display that suggests the jackpot expectation level, so that it is possible to suppress the player's confusion due to the multiple button hold display HRB. it can.
次に、本実施形態のパチンコ機1では、実施されていないがメインボタン371を用いた保留演出の変形例としてボタンステップアップ保留演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機1の構成と同一であるのでその説明を省略する。図258は、ボタン保留ステップアップ演出について説明する図である。 Next, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, a button step-up hold effect will be described as a modified example of the hold effect using the main button 371 that is not implemented. Since the configuration other than that described below is the same as the configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the description thereof is omitted. FIG. 258 is a diagram for explaining a button hold step-up effect.
ボタンステップアップ演出では、図251に示すフローチャートのステップS506において、ステップS505において特別保留表示の種別が決定しているにも拘わらず、通常保留表示HR1と、ボタン画像BTN7と、ボタンを連打することを遊技者に促すメッセージMSGとを表示する(図258(A))。 In the button step-up effect, in step S506 of the flowchart shown in FIG. 251, the normal hold display HR1, the button image BTN7, and the button are repeatedly hit despite the special hold display type being determined in step S505. Message MSG prompting the player to display the message (FIG. 258 (A)).
このとき、遊技者がメインボタン371を押下すると、ステップS505において高い大当たり期待度を示す特別保留表示を表示すると決定されていても、最初は、ステップS505において決定された特別保留表示より低い大当たり期待度を示す特別保留表示が表示される。そして、遊技者がメインボタン371を、さらに連打すると、最終的にステップS505において決定された特別保留表示が表示される。 At this time, when the player presses the main button 371, even if it is determined in step S505 to display a special hold display indicating a high jackpot expectation level, the jackpot expectation is initially lower than the special hold display determined in step S505. A special hold display showing the degree is displayed. Then, when the player hits the main button 371 repeatedly, the special hold display finally determined in step S505 is displayed.
図258を参照しながら、図251に示すステップS505において決定された特別保留表示が第4の特別保留表示HR1Xであった場合について説明する。図258(A)に示す状態において、遊技者がボタンを連打すると、図258(B)〜(D)に示すように、図258(A)では通常保留表示HR1であって保留表示が、第2の特別保留表示HR1V、第3の特別保留表示HR1W、第4の特別保留表示HR1Xというように変化していく。すなわち、低い大当たり期待度を示す特別保留表示から高い大当たり期待度を示す特別保留表示に、段階的に変化していく。例えば、メインボタン371が一度押下される度に、周辺制御MPU4140aが1/3の確率で当選する抽選を行い、当該抽選に当選する度に、一段階つずつ高い大当たり期待度を示す特別保留表示に変化させる制御を行う。そして、ステップS505において決定された特別保留表示が表示された時点で、メインボタン371の押下の受け付けを終了して、ボタンステップアップ演出を終了する。 A case will be described with reference to FIG. 258 where the special hold display determined in step S505 shown in FIG. 251 is the fourth special hold display HR1X. In the state shown in FIG. 258 (A), when the player hits the button repeatedly, as shown in FIGS. 258 (B) to (D), the normal hold display HR1 in FIG. The second special hold display HR1V, the third special hold display HR1W, and the fourth special hold display HR1X are changed. That is, the special hold display indicating a low jackpot expectation level changes in a stepwise manner to a special hold display indicating a high jackpot expectation level. For example, each time the main button 371 is pressed once, the peripheral control MPU 4140a performs a lottery with a probability of 1/3, and each time the lottery is won, a special hold display indicating a high jackpot expectation level one step at a time Control to change to. Then, when the special hold display determined in step S505 is displayed, the reception of pressing of the main button 371 is ended, and the button step-up effect is ended.
なお、ボタンステップアップ演出のためのメインボタン371の有効期間は、ボタンステップアップ演出の対象となる保留表示HR1が表示されてから、当該保留表示HR1に対応する特別図柄抽選単位データについて始動条件が成立して変動開始処理(図229)の処理対象とされるまで(消化されるまで)の間である。また、特別図柄の複数回の変動を跨いで、メインボタン371を押下して保留表示のステップアップを行うことができるようにされている。 The effective period of the main button 371 for the button step-up effect is that the start condition for the special symbol lottery unit data corresponding to the hold display HR1 is displayed after the hold display HR1 that is the target of the button step-up effect is displayed. This is a period until it is established and is made a process target of the fluctuation start process (FIG. 229) (until it is digested). In addition, it is possible to step up the hold display by depressing the main button 371 across multiple variations of the special symbol.
以上説明したボタンステップアップ演出によれば、上述した本実施形態にパチンコ機1のおけるボタン保留表示HRBを用いた演出の作用・効果に加えて、以下のような作用・効果を奏する。すなわち、特殊保留表示を、周辺制御MPU4140aで定めた多段階でステップアップ表示できる。この結果、遊技者の高揚感を任意の多段階で段階的に高めて遊技の興趣を向上することができる。例えば、従来は、保留が消化する度に期待度を示唆する保留表示を、段階的に高い期待度を示唆する保留表示とする(ステップアップさせる)技術が知られている。この場合は、最大で保留数の上限(例えば、4個)から1を引いた回数までしか、ステップアップさせることができないし、例えば、2個目の保留表示では、ステップアップさせられる段階は1段階に限られてしまう。一方で、本ボタンステップアップ演出によれば、このような制限なく多数段階のステップアップを実現できるので、遊技者の高揚感を任意の多数段階で段階的に高めて遊技の興趣を向上することができる。 According to the button step-up effect described above, in addition to the effect and effect of the effect using the button hold display HRB in the pachinko machine 1 in the above-described embodiment, the following effects and effects are exhibited. That is, the special hold display can be displayed in a step-up manner in multiple stages determined by the peripheral control MPU 4140a. As a result, the excitement of the game can be improved by increasing the player's feeling of exhilaration step by step in any number of stages. For example, conventionally, a technique is known in which a hold display that suggests an expectation level every time a hold is used is changed to a hold display that suggests a high expectation level in a stepwise manner (step-up). In this case, it is possible to step up only up to the number of times that 1 is subtracted from the upper limit (for example, 4) of the maximum number of holdings. For example, in the second holding display, the stage to be stepped up is 1 Limited to the stage. On the other hand, according to this button step-up production, it is possible to realize a multi-step step-up without such restrictions, so that the player's sense of excitement can be increased step by step in any multi-step to improve the interest of the game Can do.
また、保留表示をステップアップさせるタイミングは、対象となる保留表示HR1が表示されてから消化されるまでの複数変動に亘る期間のうち、遊技者の好みのタイミングで行える。このため、遊技者は、例えば、大当たりの期待できそうにない比較的つまらない演出が変動中演出として表示されている変動で、保留表示のステップアップを楽しむことができる。 Further, the timing for stepping up the hold display can be performed at a player's favorite timing in a period of a plurality of variations from when the target hold display HR1 is displayed until it is consumed. For this reason, for example, the player can enjoy the step-up of the on-hold display with a change in which a relatively boring effect that is unlikely to be a big hit is displayed as a changing effect.
次に、本実施形態のパチンコ機1では実施されていないが、メインボタン371を用いた保留演出の変形例として不特定保留演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機1の構成と同一であるのでその説明を省略する。図259は、不特定保留演出について説明する図である。 Next, although not implemented in the pachinko machine 1 of the present embodiment, an unspecified hold effect will be described as a modification example of the hold effect using the main button 371. Since the configuration other than that described below is the same as the configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the description thereof is omitted. FIG. 259 is a diagram illustrating an unspecified hold effect.
不特定保留演出では、図251で示す保留表示処理のステップS504においてボタン保留とすることが決定された場合であっても、当該保留表示をボタン保留表示HRBとして表示することなく、通常保留表示HR1として表示する。そして、抽選によって定められたタイミングでボタン画像BTN8を水晶画像FCRの上に表示する(図259(A)参照)。抽選によって定められるタイミングは、例えば、1)ボタン保留とすることが決定された保留表示(対象保留表示と呼ぶ)を行った直後、2)対象保留表示の次の保留表示を行った直後、3)対象保留表示の後に2回の保留表示を行った直後、3)対象保留表示の後に3回の保留表示を行った直後のいずれかのタイミングに振り分けられる。ただし、抽選によって定められたタイミングで既に対象保留表示に対応する保留が消化されてしまっている場合は、ボタン画像BTN8の表示は実行されない。 In the unspecified hold effect, even if it is determined to set the button hold in step S504 of the hold display process shown in FIG. 251, the hold display is not displayed as the button hold display HRB, but the normal hold display HR1. Display as. Then, the button image BTN8 is displayed on the crystal image FCR at a timing determined by lottery (see FIG. 259 (A)). The timing determined by the lottery is, for example, 1) immediately after performing a hold display (referred to as target hold display) determined to be button hold, 2) immediately after performing a hold display next to the target hold display, 3 3) Immediately after performing the hold display twice after the target hold display, and 3) at any timing immediately after performing the hold display three times after the target hold display. However, if the hold corresponding to the target hold display has already been consumed at the timing determined by the lottery, the button image BTN8 is not displayed.
この結果、ボタン画像BTN8が表示されたときに(図259(A)参照)、複数の通常保留表示HR1が表示されている場合、複数の通常保留表示HR1のうちのどれが対象保留表示であるかは遊技者には解らなくない。ボタン画像BTN8は、表示されている通常保留表示HR1に関連付けられてはいることは遊技者が理解できるものの、どの通常保留表示HR1に関連付けられているかは、遊技者に理解できない表示態様で表示されていると言える。 As a result, when the button image BTN8 is displayed (see FIG. 259 (A)), when a plurality of normal hold displays HR1 are displayed, which of the plurality of normal hold displays HR1 is the target hold display. It is not clear to the player. The player can understand that the button image BTN8 is associated with the displayed normal hold display HR1, but the normal hold display HR1 is displayed in a display mode that the player cannot understand. It can be said that.
ここで、遊技者がメインボタン371を押下すると、表示されている通常保留表示HR1のうち、対象保留表示が特別保留表示に変更される。図259(B)では、消化順番が2番目(図259(B)では右から2番目)の通常保留表示HR1が対象保留表示であり、当該対象保留表示が第3の特別保留表示HR1Wに変更表示された例を示している。 Here, when the player presses the main button 371, the target hold display in the displayed normal hold display HR1 is changed to the special hold display. In FIG. 259 (B), the normal hold display HR1 with the second digestion order (second from the right in FIG. 259 (B)) is the target hold display, and the target hold display is changed to the third special hold display HR1W. A displayed example is shown.
本変形例によれば、遊技者は、どの程度高い期待度を示唆する特別保留表示が出現するかにどきどきできるとともに、どの保留表示に対応する抽選について特別保留表示が出現するかについても興味を引かれながら、メインボタン371を押下することになる。この結果、遊技者に新鮮な高揚感を与えうるボタン演出を実現することができ、遊技意欲の低下をより効果的に抑制することができる。 According to this modification, the player can be wondering how high the special hold display that suggests a high degree of expectation appears, and is also interested in which special hold display appears for the lottery corresponding to which hold display. The main button 371 is pressed while being pulled. As a result, it is possible to realize a button effect that can give the player a fresh feeling of uplifting, and to more effectively suppress a decrease in gaming motivation.
次に、本実施形態のパチンコ機1では実施されていないが、メインボタン371、および、メインボタン371の左右に一つずつ設けられたサブボタン372とを用いた保留演出の変形例である特別保留探索演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機1の構成と同一であるのでその説明を省略する。図260は、特別保留探索演出について説明する図である。 Next, although not implemented in the pachinko machine 1 of the present embodiment, a special example is a modified example of the hold effect using the main button 371 and the sub buttons 372 provided on the left and right of the main button 371. The hold search effect will be described. Since the configuration other than that described below is the same as the configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the description thereof is omitted. FIG. 260 is a diagram for explaining the special reservation search effect.
特別保留探索演出では、上述した不特定保留演出と同様に、図251で示す保留表示処理のステップS504においてボタン保留とすることが決定された場合であっても、当該保留表示をボタン保留表示HRBとして表示することなく、通常保留表示HR1として表示する。そして、抽選によって定められたタイミングでボタン画像BTN9と、大当たり期待度を示唆する特別保留表示に変更されうる保留表示を探索することを促すメッセージMSG2を表示する(図260(A)参照)。また、複数の通常保留表示HR1のいずれかを選択するためのカーソルCSL2がいずれかの通常保留表示HR1を選択している状態で表示される。抽選によって定められるタイミングは、例えば、1)ボタン保留とすることが決定された保留表示(対象保留表示と呼ぶ)を行った直後、2)対象保留表示の次の保留表示を行った直後、3)対象保留表示の後に2回の保留表示を行った直後、3)対象保留表示の後に3回の保留表示を行った直後のいずれかのタイミングに振り分けられる。ただし、抽選によって定められたタイミングで既に対象保留表示に対応する保留が消化されてしまっている場合、および、対象保留表示一つのみが保留表示として表示されている場合には、ボタン画像BTN9およびメッセージMSG2の表示は実行されない。 In the special hold search effect, similarly to the unspecified hold effect described above, even if it is determined that the button hold is set in step S504 of the hold display process shown in FIG. 251, the hold display is the button hold display HRB. Without displaying as normal hold display HR1. Then, at the timing determined by the lottery, the button image BTN9 and a message MSG2 that prompts to search for a hold display that can be changed to a special hold display that suggests a jackpot expectation level are displayed (see FIG. 260A). In addition, a cursor CSL2 for selecting any of the plurality of normal hold displays HR1 is displayed in a state where any of the normal hold displays HR1 is selected. The timing determined by the lottery is, for example, 1) immediately after performing a hold display (referred to as target hold display) determined to be button hold, 2) immediately after performing a hold display next to the target hold display, 3 3) Immediately after performing the hold display twice after the target hold display, and 3) at any timing immediately after performing the hold display three times after the target hold display. However, when the hold corresponding to the target hold display has already been consumed at the timing determined by the lottery, and when only one target hold display is displayed as the hold display, the button image BTN9 and The message MSG2 is not displayed.
この結果、ボタン画像BTN9、メッセージMSG2、カーソルCSL2が表示されたときに(図260(A)参照)、複数の通常保留表示HR1が表示されている場合、複数の通常保留表示HR1のうちのどれが対象保留表示であるかは遊技者から解らなくなる。ボタン画像BTN9は、表示されている通常保留表示HR1に関連付けられてはいることは遊技者が理解できるものの、どの通常保留表示HR1に関連付けられているかは、遊技者に理解できない表示態様で表示されていると言える。 As a result, when the button image BTN9, the message MSG2, and the cursor CSL2 are displayed (see FIG. 260A), when a plurality of normal hold displays HR1 are displayed, any of the plurality of normal hold displays HR1 is displayed. It is impossible for the player to know whether or not is a target hold display. Although the player can understand that the button image BTN9 is associated with the displayed normal hold display HR1, which normal hold display HR1 is associated with is displayed in a display mode that the player cannot understand. It can be said that.
ここで、遊技者が右側のサブボタン372を押下すると、カーソルCSL2は、現在選択されている通常保留表示HR1の右隣の通常保留表示HR1を選択した状態に移動する。一方、遊技者が左側のサブボタン372を押下すると、カーソルCSL2は、現在選択されている通常保留表示HR1の左隣の通常保留表示HR1を選択した状態に移動する。すなわち、遊技者は、サブボタン372を操作することにより、複数の通常保留表示HR1のうちの任意の一つを選択することができる。遊技者がメインボタン371を押下すると、メインボタン371の押下時に選択されている通常保留表示HR1が対象保留表示である場合には、対象保留表示が特別保留表示に変更される(図260(B))。図260(B)では、消化順番が2番目(図260(B)では右から2番目)の通常保留表示HR1が対象保留表示であり、当該対象保留表示が第3の特別保留表示HR1Wに変更表示された例を示している。 Here, when the player presses the right sub button 372, the cursor CSL2 moves to a state in which the normal hold display HR1 adjacent to the right of the currently selected normal hold display HR1 is selected. On the other hand, when the player presses the left sub button 372, the cursor CSL2 moves to a state in which the normal hold display HR1 adjacent to the left of the currently selected normal hold display HR1 is selected. That is, the player can select any one of the plurality of normal hold indications HR1 by operating the sub button 372. When the player presses the main button 371, if the normal hold display HR1 selected when the main button 371 is pressed is the target hold display, the target hold display is changed to the special hold display (FIG. 260 (B )). In FIG. 260 (B), the normal hold display HR1 with the second digestion order (second from the right in FIG. 260 (B)) is the target hold display, and the target hold display is changed to the third special hold display HR1W. A displayed example is shown.
一方、メインボタン371の押下時に選択されている通常保留表示HR1が対象保留表示でない場合には、対象保留表示でない旨を示すハズレマークFANが当該通常保留表示HR1の近傍に表示される(図260(C))。遊技者が通常保留表示HR1を選択してメインボタン371を押下すること(選択確定と呼ぶ)が受け付けられる回数は、予め定められている。例えば、通常保留表示HR1が4個または3個表示されている場合は、選択確定が受け付けられる回数は2回に設定され、通常保留表示HR1が2個表示されている場合は、選択確定が受け付けられる回数は1回に設定されている。予め定められた回数分、対象保留表示ではない通常保留表示HR1を連続して選択確定すると、対象保留表示である通常保留表示HR1に、当該通常保留表示HR1が対象保留表示であった旨を遊技者に示す正解表示CANがなされる。しかしながら、当該対象保留表示が特別保留表示に変更されることはなく、遊技者は期待度示唆演出としての特別保留表示を見ることはできない。遊技者が対象保留表示である通常保留表示HR1を選択確定して、当該通常保留表示HR1が特別保留表示に変更された場合(図260(A))、または、遊技者が予め定められた回数分、対象保留表示ではない通常保留表示HR1を連続して選択確定して、正解表示CANが表示された場合(図260(D))、または、特別保留探索演出が開始された時点において表示されていた通常保留表示HR1のうちの一つが消化された場合(次変動に移行した場合)には、特別保留探索演出は終了される。 On the other hand, when the normal hold display HR1 selected when the main button 371 is pressed is not the target hold display, a loss mark FAN indicating that the target hold display is not displayed is displayed in the vicinity of the normal hold display HR1 (FIG. 260). (C)). The number of times that the player can accept that the normal hold display HR1 is selected and the main button 371 is pressed (referred to as selection confirmation) is determined in advance. For example, when four or three normal hold displays HR1 are displayed, the number of times the selection confirmation is accepted is set to two, and when two normal hold displays HR1 are displayed, the selection confirmation is accepted. The number of times of being set is set to one. When the normal hold display HR1 that is not the target hold display is continuously selected and confirmed for a predetermined number of times, the game indicates that the normal hold display HR1 is the target hold display in the normal hold display HR1 that is the target hold display. The correct answer display CAN shown to the person is made. However, the target hold display is not changed to the special hold display, and the player cannot see the special hold display as the expectation suggestion effect. When the player selects and confirms the normal hold display HR1, which is the target hold display, and the normal hold display HR1 is changed to the special hold display (FIG. 260 (A)), or the number of times the player is determined in advance. The normal hold display HR1 that is not the target hold display is continuously selected and confirmed, and the correct display CAN is displayed (FIG. 260 (D)), or when the special hold search effect is started. When one of the normal hold indications HR1 that has been used is digested (when the next change is made), the special hold search effect is ended.
本変形例によれば、遊技者に、自らサブボタン372を操作させて対象保留表示を探索させるので、探索に成功した場合には遊技者は自らの手で期待度示唆演出を手繰り寄せたという優越感に浸ることができ、特に高い大当たり期待度を示す期待度示唆演出が表示された場合には、当該保留表示に対応する抽選で大当たりになったときの喜びが増大する。また、探索に失敗した場合には期待度示唆演出を表示させることが出来なかった悔しさを感じ、対象保留表示がどの程度の高い期待度を有するのかが気になり対象保留表示に対応する抽選の行方を、通常の抽選とは異なった感覚、例えば、当たるか否かに対するどきどき感が増大した感覚で見守ることとなる。この結果、遊技者に充実した感情で遊技を進めてもらうことができ、遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。特に、多数回(例えば、1000回)に亘って大当たりに当選することなく抽選が繰り返されていた場合(いわゆるハマリ)に、特別保留探索演出がなされると、離れかけていた遊技者の遊技への関心を強く引きつけ、遊技意欲の減退を効果的に抑制することができる。 According to this modification, the player operates the sub-button 372 on his / her own to search for the target hold display. Therefore, if the search is successful, the player has drawn the expectation suggestion effect with his / her hand. When an expectation suggestion effect indicating a high jackpot expectation level is displayed, the joy of winning a jackpot in the lottery corresponding to the hold display increases. In addition, if the search fails, it feels regret that the expectation suggestion effect could not be displayed, and it is worried about how high the target hold display has the expectation, and the lottery corresponding to the target hold display The whereabouts will be watched with a sense different from the normal lottery, for example, with a sense of increasing excitement about whether or not to win. As a result, it is possible to have the player proceed with the game with fulfilling emotions, and to suppress a decrease in the player's willingness to play. In particular, when a lottery is repeated without winning a jackpot over a large number of times (for example, 1000 times) (so-called Hamari), if a special hold search effect is made, the game of the player who has been far away It is possible to effectively attract the interest of, and effectively suppress the decline in game motivation.
次に、本実施形態のパチンコ機1では実施されていないが、メインボタン371を用いた保留演出の変形例である第1の位置別保留演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機1の構成と同一であるのでその説明を省略する。図261は、第1の位置別保留演出について説明する図である。第1の位置別保留演出では、ボタン保留表示HRB6が表示された場合に、遊技者のメインボタン371の押下に応じてボタン保留表示HRBに変わって表示されうる特別保留表示として、第5の特別保留表示HR1A(図261(A))と、第6の特別保留表示HR1B(図261(B))と、第7の特別保留表示HR1C(図261(C))とが用意されている。第5の特別保留表示HR1Aは、大当たり確定を示す特別保留表示、すなわち、大当たり期待度100%の特別保留表示であると同時に極めて低い頻度(例えば、1/5000)で出現するプレミア演出での大当たり確定を示す特別保留表示である。第6の特別保留表示HR1Bは、スーパーリーチ以上の演出の確定を示す特別保留表示である。第7の特別保留表示HR1Cは、リーチ以上の演出の確定を示す特別保留表示である。すなわち、第5の特別保留表示HR1A、第6の特別保留表示HR1B、第7の特別保留表示HR1Cは、大当たり期待度を示唆するとともに、当該特別保留表示に対応する変動で行われる変動演出の内容を示唆するものである。 Next, although not implemented in the pachinko machine 1 of the present embodiment, a first position-based reservation effect that is a modified example of the reservation effect using the main button 371 will be described. Since the configuration other than that described below is the same as the configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the description thereof is omitted. FIG. 261 is a diagram for describing the first position-based reservation effect. In the first hold effect by position, as a special hold display that can be displayed instead of the button hold display HRB when the player presses the main button 371 when the button hold display HRB6 is displayed, a fifth special hold display is provided. A hold display HR1A (FIG. 261 (A)), a sixth special hold display HR1B (FIG. 261 (B)), and a seventh special hold display HR1C (FIG. 261 (C)) are prepared. The fifth special hold display HR1A is a special hold display indicating a jackpot decision, that is, a special hold display with a jackpot expectation degree of 100% and at the same time a jackpot in a premier effect that appears at a very low frequency (eg 1/5000) This is a special hold display indicating confirmation. The sixth special hold display HR1B is a special hold display that indicates confirmation of effects beyond super reach. The seventh special hold display HR1C is a special hold display indicating confirmation of the effect of reach or higher. That is, the fifth special hold display HR1A, the sixth special hold display HR1B, and the seventh special hold display HR1C suggest the jackpot expectation and the contents of the fluctuating effects performed with the fluctuations corresponding to the special hold display. It suggests.
ここで、ボタン保留表示HRB6が表示された場合に、遊技者のメインボタン371の押下に応じてボタン保留表示HRBに変わって表示されうる保留表示として上述した3つの特別保留演出以外に通常保留表示HR1を用意しても良い(いわゆるガセ)。 Here, when the button hold display HRB6 is displayed, the normal hold display other than the three special hold effects described above as the hold display that can be displayed instead of the button hold display HRB when the player presses the main button 371. HR1 may be prepared (so-called gas).
ここでプレミア演出とは出現した時点で大当たりが確定する演出であると定義することができ、一般的には上述のように出現確率が極めて低い演出である。また、スーパーリーチとは、例えば、変動開始時の画面においてリーチが成立した後に、最終停止図柄が確定停止するまでの間に、変動開始時の画面とは異なるリーチ成立後専用演出が行われる演出であると定義しうる。スーパーリーチとして、一般的には、複数種類のリーチ成立後専用演出が用意される。リーチは、複数の変動領域においてそれぞれ変動・停止表示される図柄のうち、最終停止図柄が一の変動領域で変動しており、かつ、他の変動領域においては図柄が停止している状態であって、最終停止図柄として特定の図柄が停止すれば、大当たりを報知する図柄の組み合わせが構成される状態であると定義することができる。リーチには、変動開始時の画面と略同一の画面にてリーチが成立した後、最終停止図柄も停止するノーマルリーチと、上述のスーパーリーチが含まれる。大当たり期待度は、スーパーリーチ>ノーマルリーチである。 Here, the premier effect can be defined as an effect in which a jackpot is determined when it appears, and is generally an effect with a very low appearance probability as described above. Super reach means, for example, an effect in which after the reach is established on the screen at the start of the change and until the final stop symbol is confirmed and stopped, a special effect after the reach is established that is different from the screen at the start of the change is performed. Can be defined as As super reach, in general, special effects are prepared after multiple types of reach are established. Reach is a state in which the final stop symbol of one symbol that fluctuates / stops in a plurality of variable regions is fluctuating in one variable region, and the symbol is stopped in the other variable regions. If a specific symbol stops as the final stop symbol, it can be defined as a state in which a combination of symbols for notifying the jackpot is configured. The reach includes a normal reach in which the final stop symbol is stopped after the reach is established on a screen that is substantially the same as the screen at the start of change, and the above-described super reach. The jackpot expectation is super reach> normal reach.
第5の特別保留表示HR1A、第6の特別保留表示HR1B、第7の特別保留表示HR1Cが特別保留表示として決定される確率は、当然であるが、第5の特別保留表示HR1A<第6の特別保留表示HR1B<第7の特別保留表示HR1Cであり、特に第5の特別保留表示HR1Aが特別保留表示として決定される確率は、極めて低い(例えば、1/20000程度)。 The probability that the fifth special hold display HR1A, the sixth special hold display HR1B, and the seventh special hold display HR1C are determined as the special hold display is, of course, the fifth special hold display HR1A <the sixth. The special hold display HR1B <the seventh special hold display HR1C, and in particular, the probability that the fifth special hold display HR1A is determined as the special hold display is extremely low (for example, about 1/20000).
第1の位置別保留演出の特徴は、ボタン保留表示HRB6の表示位置に応じて、表示される特別保留表示の種類が決まっていることである。具体的には、図251に示す保留表示処理におけるステップS504において、ボタン保留とすることに決定され、ステップS505において特別保留表示の種別が第5の特別保留表示HR1Aと決定された場合、第5の特別保留表示HR1Aは、消化順番が3番目の保留表示位置、すなわち、水晶画像FCRから見て左側に3番目の位置(以下、保留3の位置とも呼ぶ。)にボタン保留表示HRB6が表示されているとき(図261(D)に示す位置)に、メインボタン371が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第5の特別保留表示HR1Aは、メインボタン371が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン371が押下される度に所定の確率(例えば、1/4)の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。 A feature of the first on-hold hold effect is that the type of special hold display to be displayed is determined according to the display position of the button hold display HRB6. Specifically, in step S504 in the hold display process shown in FIG. 251, it is determined that the button is put on hold, and if the type of special hold display is determined to be the fifth special hold display HR1A in step S505, In the special hold display HR1A, the button hold display HRB6 is displayed at the third hold display position in the digestion order, that is, the third position on the left side of the crystal image FCR (hereinafter also referred to as the hold 3 position). Is displayed (the position shown in FIG. 261 (D)) only when the main button 371 is pressed by the player. In this case, the fifth special hold display HR1A may be displayed when the main button 371 is pressed once, or each time the main button 371 is pressed, a predetermined probability (for example, 1/4) is displayed. ) May be displayed when the lottery is won.
同様にして、図251に示す保留表示処理におけるステップS504において、ボタン保留とすることに決定され、ステップS505において特別保留表示の種別が第6の特別保留表示HR1Bと決定された場合、第6の特別保留表示HR1Bは、消化順番が2番目の保留表示位置、すなわち、水晶画像FCRから見て左側に2番目の位置(以下、保留2の位置とも呼ぶ。)にボタン保留表示HRB6が表示されているとき(図261(E)に示す位置)に、メインボタン371が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第6の特別保留表示HR1Bは、メインボタン371が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン371が押下される度に所定の確率(例えば、1/4)の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。 Similarly, in step S504 in the hold display process shown in FIG. 251, it is determined that the button is put on hold, and if the type of special hold display is determined to be the sixth special hold display HR1B in step S505, In the special hold display HR1B, the button hold display HRB6 is displayed at the second hold display position in the digestion order, that is, the second position on the left side when viewed from the crystal image FCR (hereinafter also referred to as the hold 2 position). Is displayed only when the main button 371 is pressed by the player when the player is present (position shown in FIG. 261 (E)). In this case, the sixth special hold display HR1B may be displayed when the main button 371 is pressed once, or each time the main button 371 is pressed, a predetermined probability (for example, 1/4) is displayed. ) May be displayed when the lottery is won.
そして、図251に示す保留表示処理におけるステップS504において、ボタン保留とすることに決定され、ステップS505において特別保留表示の種別が第7の特別保留表示HR1Cと決定された場合、第7の特別保留表示HR1Cは、消化順番が1番目の保留表示位置、すなわち、水晶画像FCRから見て左側に1番目の位置(以下、保留1の位置とも呼ぶ。)にボタン保留表示HRB6が表示されているとき(図261(F)に示す位置)に、メインボタン371が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第6の特別保留表示HR1Bは、メインボタン371が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン371が押下される度に所定の確率(例えば、1/4)の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。 Then, in step S504 in the hold display process shown in FIG. 251, it is determined to be button hold, and if the type of special hold display is determined to be the seventh special hold display HR1C in step S505, the seventh special hold is determined. In the display HR1C, when the button hold display HRB6 is displayed at the first hold display position in the digestion order, that is, the first position on the left side when viewed from the crystal image FCR (hereinafter also referred to as the hold 1 position). (The position shown in FIG. 261 (F)) is displayed only when the main button 371 is pressed by the player. In this case, the sixth special hold display HR1B may be displayed when the main button 371 is pressed once, or each time the main button 371 is pressed, a predetermined probability (for example, 1/4) is displayed. ) May be displayed when the lottery is won.
また、上述したいわゆる「ガセ」(ボタン保留表示HRB6が表示されたにも拘わらず、HRBが特別保留表示に変更されず、通常保留表示HR1に変化してしまうパターン)が用意されている場合には、ボタン保留表示HRB6が保留1の位置にある位置に限って、通常保留表示HR1に変化するように構成されている。この場合、例えば、保留3の位置、および、保留2の位置において特別保留表示が表示されなかった場合に、保留1の位置においてガセとなる確率は比較的低く設定(例えば、20%)される。 Further, when the so-called “gase” described above (a pattern in which the HRB is not changed to the special hold display but is changed to the normal hold display HR1 even though the button hold display HRB6 is displayed) is prepared. Is configured to change to the normal hold display HR1 only at the position where the button hold display HRB6 is at the hold 1 position. In this case, for example, when the special hold display is not displayed at the position of the hold 3 and the position of the hold 2, the probability of becoming a gusset at the position of the hold 1 is set to be relatively low (for example, 20%). .
すなわち、第1の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示HRB6が保留3の位置に表示されているときに、メインボタン371の押下に応じて表示されうるのは、第5の特別保留表示HR1Aのみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。また、第1の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示HRB6が保留2の位置に表示されているときに、メインボタン371の押下に応じて表示されうるのは、第6の特別保留表示HR1Bのみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。そして、第1の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示HRB6が保留1の位置に表示されているときに、メインボタン371の押下に応じて表示されうるのは、第7の特別保留表示HR1Cまたは通常保留表示HR1(ガセ)のみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。 That is, in the case where the first hold effect by position is performed, when the button hold display HRB6 is displayed at the hold 3 position, it can be displayed in response to the pressing of the main button 371. Only the hold display HR1A is displayed, and no other special hold display can be displayed. In addition, when the first hold effect by position is performed, when the button hold display HRB6 is displayed at the hold 2 position, it can be displayed in response to the pressing of the main button 371. Only the hold display HR1B is displayed, and no other special hold display can be displayed. When the first position hold effect is performed, when the button hold display HRB6 is displayed at the position of hold 1, it can be displayed in response to pressing of the main button 371 is the seventh special Only the hold display HR1C or the normal hold display HR1 (gase), and no other special hold display can be displayed.
このため、第1の位置別保留演出のこのルールを知っている遊技者は、保留3の位置にボタン保留表示HRB6が表示されると、遊技者にとって最も価値が高いプレミア大当たり確定を示す第5の特別保留表示HR1Aの出現を祈って、メインボタン371を押下したり連打したりすることになる。この結果、極めて低い確率で出現する第5の特別保留表示HR1Aが表示された場合には、歓喜に包まれて、当該保留の消化を待つこととなる。一方、ボタン保留表示HRB6が保留3の位置にて第5の特別保留表示HR1Aに変更されなかった場合には、保留の消化の進行に合わせて、ボタン保留表示HRB6は保留2の位置に移動することになる。 For this reason, when the player who knows this rule of the first position-based hold effect displays the button hold display HRB6 at the position of the hold 3, the player shows the 5th premier jackpot decision that has the highest value for the player. In praying for the appearance of the special hold display HR1A, the main button 371 is pressed or repeatedly hit. As a result, when the fifth special hold display HR1A that appears with a very low probability is displayed, it is wrapped in delight and waits for digestion of the hold. On the other hand, when the button hold display HRB6 is not changed to the fifth special hold display HR1A at the hold 3 position, the button hold display HRB6 moves to the hold 2 position as the hold is being digested. It will be.
すると、遊技者は、第5の特別保留表示HR1Aは出なかったが、スーパーリーチ演出の確定を示す第6の特別保留表示HR1Bは出現して欲しいと願いながら、メインボタン371を押下したり連打したりすることになる。この結果、第6の特別保留表示HR1Bが表示された場合には、遊技者は第5の特別保留表示HR1Aが表示された場合ほどではないものの、比較的大当たりが期待できることへの喜びを感じながら、当該保留の消化を待つこととなる。一方、ボタン保留表示HRB6が保留2の位置にて第6の特別保留表示HR1Bに変更されなかった場合には、保留の消化の進行に合わせて、ボタン保留表示HRB6は保留1の位置に移動することになる。 Then, the player does not display the fifth special hold display HR1A, but depresses the main button 371 or repeatedly hits the sixth special hold display HR1B indicating the confirmation of the super reach effect. Will do. As a result, when the sixth special hold display HR1B is displayed, the player feels joy to expect a relatively big jackpot, although not as much as when the fifth special hold display HR1A is displayed. , Will wait for the pending digestion. On the other hand, when the button hold display HRB6 is not changed to the sixth special hold display HR1B at the hold 2 position, the button hold display HRB6 moves to the hold 1 position as the hold digestion progresses. It will be.
すると、遊技者は、せめてリーチくらいはかかって欲しい、ガセだけは勘弁して欲しいと思いながら、メインボタン371を押下したり連打することになる。この結果、第7の特別保留表示HR1Cが表示された場合には、リーチはとりあえず発生するのだと安心し、ひょっとすれば大当たりになることもあるかもしれないと思いながら、当該保留の消化を待つことになる。一方、通常保留表示HR1が表示された場合には、遊技者は、「なんだ「ガセ」か」とがっかりすることになる。 Then, the player presses the main button 371 or hits repeatedly while thinking that he wants to reach at least as much as possible, and wants to conclude only the gang. As a result, when the 7th special hold indication HR1C is displayed, it is safe to say that a reach will occur for the time being, and it is likely that it will be a big hit. I will wait. On the other hand, when the normal hold display HR1 is displayed, the player is disappointed with "What is it?"
このようにボタン保留表示HRB6が特殊保留表示に変更されうる条件をボタン保留表示HRB6が表示されている保留位置に応じて異ならせることによって、複数の変動期間に亘って、一つの保留についての期待度に遊技者を一喜一憂させられるので、極めて長い期間に亘って高揚感、残念な気持ち、次への期待感などが混じり合った心理に遊技者を誘導しうる演出を実現することができる。したがって、遊技者の興趣を高め、遊技者を遊技にのめり込ませて遊技意欲の低下を抑制することができる。 In this way, by changing the conditions under which the button hold display HRB6 can be changed to the special hold display depending on the hold position where the button hold display HRB6 is displayed, the expectation for one hold over a plurality of variable periods Since the player is relieved every time, it is possible to realize an effect that can lead the player to a psychology in which a sense of uplift, disappointment, and expectation of the next are mixed for an extremely long period of time. Therefore, the interest of the player can be enhanced, and the player can be immersed in the game to suppress a decrease in the game motivation.
なお、保留3の位置において表示されうる第5の特別保留表示HR1Aとして、対応する変動中演出にて表示されるプレミア演出の種類に応じて当該種類を示す複数種類の特別保留表示を用意しても良い。また、保留2の位置において表示されうる第6の特別保留表示HR1Bとして、対応する変動中演出にて表示されるスーパーリーチの種類に応じて当該種類を示す複数種類の特別保留表示を用意しても良い。こうすれば、特別保留表示の表示によって、変動中演出の内容まで遊技者が知ることができるので、例えば、保留2の位置において表示される特別保留表示によって、大当たり期待度が比較的高いスーパーリーチが変動中演出で行われるのか、大当たり期待度が比較的低いスーパーリーチが変動中演出が行われるのかを遊技者に前持って伝えることができるので、遊技者の感情をさらに大きく揺さぶり得る演出を実現することができる。 In addition, as the fifth special hold display HR1A that can be displayed at the position of hold 3, a plurality of types of special hold displays indicating the type are prepared according to the type of the premier effect displayed in the corresponding changing effect. Also good. In addition, as the sixth special hold display HR1B that can be displayed at the position of hold 2, a plurality of types of special hold displays indicating the type are prepared according to the type of super reach displayed in the corresponding changing effect. Also good. In this way, the player can know the contents of the changing effect by displaying the special hold display. For example, the special hold display displayed at the position of the hold 2 has a relatively high expectation degree of jackpot. Can be told in advance whether the super-reach with a relatively low jackpot expectation will be performed during the fluctuation, so that the player's feelings can be shaken more greatly Can be realized.
第1の位置別保留演出では、ボタン保留表示HRB6の表示位置が水晶画像FCRから遠い程、高い期待度を示唆する特別保留表示がなされる構成としているが、第1の位置別保留演出の変形例として、第1の位置別保留演出とは逆にボタン保留表示HRB6の表示位置が水晶画像FCRに近づくに連れて、高い期待度を示唆する特別保留表示がなされる第2の位置別保留演出について説明する。 In the first position-based hold effect, the special hold display suggesting a higher expectation is made as the display position of the button hold display HRB6 is farther from the crystal image FCR. For example, in contrast to the first on-hold effect by position, the second on-hold effect by which a special hold display that suggests a high degree of expectation is made as the display position of the button hold display HRB6 approaches the crystal image FCR. Will be described.
具体的には、図251に示す保留表示処理におけるステップS504において、ボタン保留とすることに決定され、ステップS505において特別保留表示の種別が第5の特別保留表示HR1Aと決定された場合、第5の特別保留表示HR1Aは、消化順番が保留1の位置にボタン保留表示HRB6が表示されているとき(図261(F)に示す位置)に、メインボタン371が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第5の特別保留表示HR1Aは、メインボタン371が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン371が押下される度に所定の確率(例えば、1/4)の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。 Specifically, in step S504 in the hold display process shown in FIG. 251, it is determined that the button is put on hold, and if the type of special hold display is determined to be the fifth special hold display HR1A in step S505, The special hold display HR1A is only when the main button 371 is pressed by the player when the button hold display HRB6 is displayed at the position where the digestion order is hold 1 (the position shown in FIG. 261 (F)). Displayed. In this case, the fifth special hold display HR1A may be displayed when the main button 371 is pressed once, or each time the main button 371 is pressed, a predetermined probability (for example, 1/4) is displayed. ) May be displayed when the lottery is won.
同様にして、図251に示す保留表示処理におけるステップS504において、ボタン保留とすることに決定され、ステップS505において特別保留表示の種別が第6の特別保留表示HR1Bと決定された場合、第6の特別保留表示HR1Bは、保留2の位置にボタン保留表示HRB6が表示されているとき(図261(E)に示す位置)に、メインボタン371が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第6の特別保留表示HR1Bは、メインボタン371が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン371が押下される度に所定の確率(例えば、1/4)の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。 Similarly, in step S504 in the hold display process shown in FIG. 251, it is determined that the button is held, and in step S505, if the type of special hold display is determined to be the sixth special hold display HR1B, The special hold display HR1B is displayed only when the main button 371 is pressed by the player when the button hold display HRB6 is displayed at the hold 2 position (the position shown in FIG. 261 (E)). . In this case, the sixth special hold display HR1B may be displayed when the main button 371 is pressed once, or each time the main button 371 is pressed, a predetermined probability (for example, 1/4) is displayed. ) May be displayed when the lottery is won.
そして、図251に示す保留表示処理におけるステップS504において、ボタン保留とすることに決定され、ステップS505において特別保留表示の種別が第7の特別保留表示HR1Cと決定された場合、第7の特別保留表示HR1Cは、保留3の位置にボタン保留表示HRB6が表示されているとき(図261(D)に示す位置)に、メインボタン371が遊技者によって押下された場合に限って表示される。この場合、第6の特別保留表示HR1Bは、メインボタン371が一回押下された場合に表示されることとしても良いし、メインボタン371が押下される度に所定の確率(例えば、1/4)の抽選に当選した場合に表示されることしても良い。 Then, in step S504 in the hold display process shown in FIG. 251, it is determined to be button hold, and if the type of special hold display is determined to be the seventh special hold display HR1C in step S505, the seventh special hold is determined. The display HR1C is displayed only when the main button 371 is pressed by the player when the button hold display HRB6 is displayed at the hold 3 position (the position shown in FIG. 261 (D)). In this case, the sixth special hold display HR1B may be displayed when the main button 371 is pressed once, or each time the main button 371 is pressed, a predetermined probability (for example, 1/4) is displayed. ) May be displayed when the lottery is won.
また、上述したいわゆる「ガセ」(ボタン保留表示HRB6が表示されたにも拘わらず、HRBが特別保留表示に変更されず、通常保留表示HR1に変化してしまうパターン)が用意されていることが好ましい。この場合には、ボタン保留表示HRB6が保留1の位置にある位置に限って、通常保留表示HR1に変化するように構成されている。この場合、例えば、保留3の位置、および、保留2の位置において特別保留表示が表示されなかった場合に、保留1の位置においてガセとなる確率は比較的高く設定(例えば、80%)される。 In addition, the so-called “gase” (pattern in which the HRB is not changed to the special hold display but is changed to the normal hold display HR1 even though the button hold display HRB6 is displayed) is prepared. preferable. In this case, only the position where the button hold display HRB6 is in the position of the hold 1 is configured to change to the normal hold display HR1. In this case, for example, when the special hold display is not displayed at the position of the hold 3 and the position of the hold 2, the probability of becoming a gusset at the position of the hold 1 is set to be relatively high (for example, 80%). .
すなわち、第2の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示HRB6が保留3の位置に表示されているときに、メインボタン371の押下に応じて表示されうるのは、第7の特別保留表示HR1Cのみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。また、第2の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示HRB6が保留2の位置に表示されているときに、メインボタン371の押下に応じて表示されうるのは、第6の特別保留表示HR1Bのみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。そして、第2の位置別保留演出が行われた場合、ボタン保留表示HRB6が保留1の位置に表示されているときに、メインボタン371の押下に応じて表示されうるのは、第5の特別保留表示HR1Aまたは通常保留表示HR1(ガセ)のみであり、他の特別保留表示は表示され得ない。 That is, in the case where the second hold effect by position is performed, when the button hold display HRB6 is displayed at the hold 3 position, it can be displayed in response to pressing of the main button 371. Only the hold display HR1C is displayed, and no other special hold display can be displayed. In addition, when the second position-by-position effect is performed, when the button hold display HRB 6 is displayed at the position of the hold 2, it can be displayed in response to the pressing of the main button 371. Only the hold display HR1B is displayed, and no other special hold display can be displayed. When the second position-specific hold effect is performed, when the button hold display HRB 6 is displayed at the position of hold 1, it can be displayed in response to pressing of the main button 371. Only the hold display HR1A or the normal hold display HR1 (gase) is displayed, and other special hold displays cannot be displayed.
このため、第2の位置別保留演出のこのルールを知っている遊技者は、保留3の位置にボタン保留表示HRB6が表示されると、リーチがかかる程度の期待度示唆演出がでると心もとないな、と感じつつ、ここでは期待度示唆演出は出て欲しくないと思い、メインボタン371を押下したり連打することになる。この結果、第7の特別保留表示HR1Cが表示された場合には、あまり期待はできないことを残念に思いつつ、当該保留の消化を待つこととなる。一方、ボタン保留表示HRB6が保留3の位置にて第7の特別保留表示HR1Cに変更されなかった場合には、保留の消化の進行に合わせて、ボタン保留表示HRB6は保留2の位置に移動することになる。 For this reason, a player who knows this rule of the second position-based on-hold effect is unaware that when the button hold display HRB 6 is displayed at the position of the hold 3, an expectation-indicating effect on the extent of reaching is achieved. , And feel that the expectation suggestion effect is not desired here, and the main button 371 is pressed or repeatedly hit. As a result, when the seventh special hold display HR1C is displayed, it is a pity that there is not much expectation, and the digestion of the hold is awaited. On the other hand, when the button hold display HRB6 is not changed to the seventh special hold display HR1C at the hold 3 position, the button hold display HRB6 moves to the hold 2 position as the hold digestion progresses. It will be.
すると、遊技者は、本当はプレミア演出の確定を示す第5の特別保留表示HR1Aが出て欲しいが、第5の特別保留表示HR1Aが出るのは極めてまれだから、ここでスーパーリーチ演出の確定を示す第6の特別保留表示HR1Bが出なければ、ガセになる確率が高いだろうから第6の特別保留表示HR1Bに出現して欲しいと願いながら、メインボタン371を押下したり連打したりすることになる。この結果、第6の特別保留表示HR1Bが表示された場合には、比較的大当たりが期待できることへの喜びを感じると共に、ガセでなくて良かったと安心しながら、当該保留の消化を待つこととなる。一方、ボタン保留表示HRB6が保留2の位置にて第6の特別保留表示HR1Bに変更されなかった場合には、保留の消化の進行に合わせて、ボタン保留表示HRB6は保留1の位置に移動することになる。 Then, the player actually wants to display the fifth special hold display HR1A indicating the confirmation of the premier effect, but since the fifth special hold display HR1A is extremely rare, it indicates the determination of the super reach effect here. If the sixth special hold display HR1B does not appear, there is a high probability that it will become a frustration, so the main button 371 is pressed down or repeated while wishing to appear on the sixth special hold display HR1B. Become. As a result, when the sixth special hold display HR1B is displayed, the user feels joy of expecting a relatively large jackpot and waits for the hold to be digested without worrying that it is good. . On the other hand, when the button hold display HRB6 is not changed to the sixth special hold display HR1B at the hold 2 position, the button hold display HRB6 moves to the hold 1 position as the hold digestion progresses. It will be.
すると、遊技者は、ガセはやめてくれ、なんとか第5の特別保留表示HR1Aがでてくれと切に願いながら、メインボタン371を押下したり連打することになる。この結果、第5の特別保留表示HR1Aが表示された場合には、プレミア演出の確定に対して大きな喜びを感じ、歓喜に浸りながら当該保留の消化を待つことになる。一方、通常保留表示HR1が表示された場合には、遊技者は、「やっぱり「ガセ」か」とがっかりすることになる。 Then, the player quits the gaze and presses the main button 371 or hits repeatedly while wishing that the fifth special hold display HR1A appears. As a result, when the fifth special hold display HR1A is displayed, a great joy is felt for the finalization of the premier effect, and the digestion of the hold is awaited while being immersed in joy. On the other hand, when the normal hold display HR1 is displayed, the player is disappointed with "Is it" Gase "after all?"
このようにボタン保留表示HRB6が特殊保留表示に変更されうる条件をボタン保留表示HRB6が表示されている保留位置に応じて異ならせることによって、複数の変動期間に亘って、一つの保留についての期待度に遊技者を一喜一憂させられるので、極めて長い期間に亘って高揚感、残念な気持ち、次への期待感などが混じり合った心理に遊技者を誘導しうる演出を実現することができる。したがって、遊技者の興趣を高め、遊技者を遊技にのめり込ませて遊技意欲の低下を抑制することができる。 In this way, by changing the conditions under which the button hold display HRB6 can be changed to the special hold display depending on the hold position where the button hold display HRB6 is displayed, the expectation for one hold over a plurality of variable periods Since the player is relieved every time, it is possible to realize an effect that can lead the player to a psychology in which a sense of uplift, disappointment, and expectation of the next are mixed for an extremely long period of time. Therefore, the interest of the player can be enhanced, and the player can be immersed in the game to suppress a decrease in the game motivation.
また、第1の位置別保留演出と、第2の位置別保留演出では、上述したとおり、遊技者の感情の揺れ方が大きくことなるので、一つの遊技機において、第1の位置別保留演出と、第2の位置別保留演出の両方を実行しうることとしても良い。この場合には、遊技者が、第1の位置別保留演出と第2の位置別保留演出との区別がつくようにすることが好ましい。例えば、第1の位置別保留演出において表示されるボタン保留表示HRB6のボタン画像の色と、第2の位置別保留演出において表示されるボタン保留表示HRB6のボタン画像の色とを異ならせれば良い。こうすれば、複数の変動期間に亘って、遊技者を多様な心理に誘導することが可能な遊技機を実現することができる。 Also, as described above, since the player's emotion swings greatly in the first position-by-position effect and the second position-by-position effect, the first position-by-position effect in one gaming machine. And it is good also as being able to perform both the 2nd holding | maintenance effects according to position. In this case, it is preferable that the player distinguishes between the first position-based reservation effect and the second position-based reservation effect. For example, the color of the button image of the button hold display HRB6 displayed in the first hold effect by position may be different from the color of the button image of the button hold display HRB6 displayed in the second position hold effect. . In this way, it is possible to realize a gaming machine that can guide the player to various psychology over a plurality of variable periods.
なお、第1の位置別保留演出と同様に、第2の位置別保留演出においても、保留1の位置において表示されうる第5の特別保留表示HR1Aとして、対応する変動中演出にて表示されるプレミア演出の種類に応じて当該種類を示す複数種類の特別保留表示を用意しても良い。また、保留2の位置において表示されうる第6の特別保留表示HR1Bとして、対応する変動中演出にて表示されるスーパーリーチの種類に応じて当該種類を示す複数種類の特別保留表示を用意しても良い。こうすれば、特別保留表示の表示によって、変動中演出の内容まで遊技者が知ることができるので、例えば、保留2の位置において表示される特別保留表示によって、大当たり期待度が比較的高いスーパーリーチが変動中演出で行われるのか、大当たり期待度が比較的低いスーパーリーチが変動中演出が行われるのかを遊技者に前持って伝えることができるので、遊技者の感情をさらに大きく揺さぶり得る演出を実現することができる。 In the same way as the first on-hold effect, the second on-hold effect is also displayed as the fifth special hold display HR1A that can be displayed at the position of hold 1 with the corresponding changing effect. Depending on the type of premier effect, a plurality of types of special hold displays indicating the type may be prepared. In addition, as the sixth special hold display HR1B that can be displayed at the position of hold 2, a plurality of types of special hold displays indicating the type are prepared according to the type of super reach displayed in the corresponding changing effect. Also good. In this way, the player can know the contents of the changing effect by displaying the special hold display. For example, the special hold display displayed at the position of the hold 2 has a relatively high expectation degree of jackpot. Can be told in advance whether the super-reach with a relatively low jackpot expectation will be performed during the fluctuation, so that the player's feelings can be shaken more greatly Can be realized.
次に、本実施形態のパチンコ機1では実施されていないが、メインボタン371を用いた保留演出の変形例である第3の位置別保留演出について説明する。下記に説明する以外の構成は本実施形態のパチンコ機1の構成と同一であるのでその説明を省略する。 Next, although not implemented in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, a third position-by-position effect, which is a modified example of the effect by using the main button 371, will be described. Since the configuration other than that described below is the same as the configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the description thereof is omitted.
第3の位置別保留演出の特徴は、ボタン保留表示HRBが表示されている表示位置によって、期待度示唆演出として表示される特殊保留表示が表す期待度の正確性が異なる点と、ボタン保留表示HRBが表示されている表示位置によって特殊保留表示が表示される確率が異なる点である。 The feature of the third position-by-position effect is that the accuracy of the expected level represented by the special hold display displayed as the expected level suggestion effect differs depending on the display position where the button hold display HRB is displayed, and the button hold display The probability that the special hold display is displayed differs depending on the display position where the HRB is displayed.
具体的には、第3の位置別保留演出では、ボタン保留表示HRBが表示された場合に、遊技者のメインボタン371の押下に応じてボタン保留表示HRBに変わって表示されうる特別保留表示は、図253に示す第1の特別保留表示HR1U(大当たり期待度10%)、第2の特別保留表示HR1V(大当たり期待度30%)、第3の特別保留表示HR1W(大当たり期待度50%)、第4の特別保留表示HR1X(大当たり期待度70%)の4種類である。また、ボタン保留表示HRBが表示された場合に、遊技者がメインボタン371を押下したにも拘わらず、特別保留表示の表示を取りやめて、大当たり期待度を示唆しない通常保留表示HR1を表示するパターン(期待度示唆中止パターン)が用意されている。 Specifically, in the third position-based hold effect, when the button hold display HRB is displayed, the special hold display that can be displayed instead of the button hold display HRB in response to the player pressing the main button 371 is 253, the first special hold display HR1U (expected degree of jackpot expectation 10%), the second special hold display HR1V (expected expectation of jackpot 30%), the third special hold display HR1W (expected degree of jackpot expectation 50%), There are four types of fourth special hold display HR1X (expected expectation of jackpot 70%). Further, when the button hold display HRB is displayed, a pattern in which the special hold display is canceled and the normal hold display HR1 that does not suggest the jackpot expectation is displayed even though the player presses the main button 371. (Expectation suggestion stop pattern) is prepared.
具体的には、図251に示す保留表示処理におけるステップS504において、ボタン保留とすることが決定され、ステップS505において特別保留表示の種別が第3の特別保留表示HR1Wと決定されたとする。 Specifically, it is assumed that button hold is determined in step S504 in the hold display process shown in FIG. 251, and the type of special hold display is determined to be the third special hold display HR1W in step S505.
この場合に、第3の位置別保留演出では、ボタン保留表示HRBが保留3の位置に表示されているときに、メインボタン371が遊技者によって押下された場合、ステップS505において特別保留表示の種別が第3の特別保留表示HR1Wと決定されているにも拘わらず、50%の確率で期待度示唆中止パターンが選択され、大当たり期待度の示唆が行われない。一方で、50%の確率で第3の特別保留表示HR1Wを表示する。 In this case, in the third on-hold effect, when the main button 371 is pressed by the player while the button hold display HRB is displayed at the hold 3 position, the type of special hold display in step S505. Is determined as the third special hold display HR1W, the expectation suggestion stop pattern is selected with a probability of 50%, and the jackpot expectation is not suggested. On the other hand, the third special hold display HR1W is displayed with a probability of 50%.
また、ボタン保留表示HRBが保留2の位置に表示されているときに、メインボタン371が遊技者によって押下された場合、ステップS505において特別保留表示の種別が第3の特別保留表示HR1Wと決定されているにも拘わらず、30%の確率で期待度示唆中止パターンが選択され、大当たり期待度の示唆が行われない。一方で、70%の確率で特別保留表示の表示が行われる。ただし、特別保留表示の表示が行われる際、80%の確率でステップS505において決定されているとおりに第3の特別保留表示HR1Wを表示するが、ステップS505において特別保留表示の種別が第3の特別保留表示HR1Wと決定されているにも拘わらず、10%の確率で第3の特別保留表示HR1Wに変えて、第3の特別保留表示HR1Wより大当たり期待度が高い第4の特別保留表示HR1Xを表示し、10%の確率で第3の特別保留表示HR1Wに変えて、第3の特別保留表示HR1Wより大当たり期待度が低い第2の特別保留表示HR1Vを表示する。 If the main button 371 is pressed by the player while the button hold display HRB is displayed at the hold 2 position, the special hold display type is determined to be the third special hold display HR1W in step S505. Nevertheless, the expectation suggestion stop pattern is selected with a probability of 30%, and the jackpot expectation is not suggested. On the other hand, the special hold display is displayed with a probability of 70%. However, when the special hold display is displayed, the third special hold display HR1W is displayed as determined in step S505 with a probability of 80%, but the type of the special hold display is the third in step S505. Despite being determined as the special hold display HR1W, the fourth special hold display HR1X having a higher probability of jackpot than the third special hold display HR1W is changed to the third special hold display HR1W with a probability of 10%. And the second special hold display HR1V having a lower jackpot expectation than the third special hold display HR1W is displayed with a probability of 10%.
そして、ボタン保留表示HRBが保留1の位置に表示されているときに、メインボタン371が遊技者によって押下された場合、期待度示唆中止パターンは選択されず、100%の確率でなんらかの特別保留表示が表示される。ただし、特別保留表示の表示が行われる際、50%の確率でステップS505において決定されているとおりに第3の特別保留表示HR1Wを表示するが、ステップS505において特別保留表示の種別が第3の特別保留表示HR1Wと決定されているにも拘わらず、25%の確率で第3の特別保留表示HR1Wに変えて、第3の特別保留表示HR1Wより大当たり期待度が高い第4の特別保留表示HR1Xを表示し、25%の確率で第3の特別保留表示HR1Wに変えて、第3の特別保留表示HR1Wより大当たり期待度が低い第2の特別保留表示HR1Vを表示する。 Then, when the button hold display HRB is displayed at the position of hold 1 and the main button 371 is pressed by the player, the expectation suggestion stop pattern is not selected, and there is some special hold display with a probability of 100%. Is displayed. However, when the special hold display is displayed, the third special hold display HR1W is displayed as determined in step S505 with a probability of 50%, but the type of the special hold display is the third in step S505. Despite being determined as the special hold display HR1W, the fourth special hold display HR1X having a higher probability of jackpot than the third special hold display HR1W is changed to the third special hold display HR1W with a probability of 25%. And the second special hold display HR1V having a lower jackpot expectation than the third special hold display HR1W is displayed with a probability of 25%.
すなわち、保留3の位置にボタン保留表示HRBが表示されているときにメインボタン371を遊技者が押下すると、期待度示唆がなされない確率が高い(ハイリスク)一方で、期待度示唆がなされる場合には、本来表示されるべき特別保留表示が必ず表示されるので、遊技者は正確な大当たり期待度を知ることができる(ハイリターン)。 That is, when the player presses the main button 371 when the button hold display HRB is displayed at the position of hold 3, the probability of expectation is not high (high risk), but the expectation is suggested. In this case, since the special hold display that should be displayed is always displayed, the player can know the exact jackpot expectation (high return).
そして、保留2の位置にボタン保留表示HRBが表示されているときにメインボタン371を遊技者が押下すると、期待度示唆がなされない確率は中程度である(ミドルリスク)一方で、期待度示唆がなされる場合には、本来表示されるべき特別保留表示とは異なる特別保留表示が中程度の確率で表示されるので、遊技者が知らされる大当たり期待度の正確性は、若干劣ることになる(ミドルリターン)。 If the player presses the main button 371 when the button hold display HRB is displayed at the hold 2 position, the probability that the expectation is not suggested is medium (middle risk), while the expectation suggestion If a special hold display, which is different from the special hold display that should be displayed, is displayed with a medium probability, the accuracy of the jackpot expectation to be notified to the player is slightly inferior. (Middle return).
さらには、保留1の位置にボタン保留表示HRBが表示されているときにメインボタン371を遊技者が押下すると、期待度示唆がなされないことは起こらない(ローリスク)一方で、なされる期待度示唆は、本来表示されるべき特別保留表示とは異なる特別保留表示が比較的高い確率で表示されるので、遊技者が知らされる大当たり期待度は不正確であることが多くなる(ローリターン)。 Furthermore, if the player presses the main button 371 when the button hold display HRB is displayed at the position of the hold 1, the expected degree suggestion does not occur (low risk), but the expected degree suggested Since the special hold display different from the special hold display that should be displayed is displayed with a relatively high probability, the jackpot expectation that the player is informed is often inaccurate (low return).
すなわち、遊技者は、保留3の位置にボタン保留表示HRBが表示されているときにメインボタン371を押せば、期待度示唆がなされないリスクは高いものの、正確な期待度示唆を得ることができるという、ハイリスクハイリターンな選択をするということになる。そして、保留2の位置にボタン保留表示HRBが表示されているときにメインボタン371を押せば、期待度示唆がなされないリスクは中程度であるが、得ることが期待度示唆の正確性が若干劣るという、ミドルリスクミドルリターンな選択をするということになる。さらに、保留1の位置にボタン保留表示HRBが表示されているときにメインボタン371を押せば、期待度示唆がなされないリスクはないが、得ることが期待度示唆の正確性が著しく劣るという、ローリスクローリターンな選択をするということになる。 That is, if the player presses the main button 371 when the button hold display HRB is displayed at the position of the hold 3, the player can obtain an accurate expectation suggestion although there is a high risk that the expectation is not suggested. That means making a high-risk, high-return choice. If the main button 371 is pressed when the button hold display HRB is displayed at the position of the hold 2, the risk that the degree of expectation is not suggested is moderate, but the accuracy of the degree of expectation is slightly obtained. This means that middle-risk middle-return choices are inferior. Furthermore, if the main button 371 is pressed when the button hold display HRB is displayed at the position of the hold 1, there is no risk that the degree of expectation is not suggested, but the accuracy of the degree of expectation is extremely poor. This means making a low-risk, low-return choice.
本変形例によれば、遊技者は、ボタン保留表示HRBが表示された場合、ボタン保留表示HRBがどの位置に表示されているときにメインボタン371を押下するかについて悩むことになる。すなわち、遊技者は、多少不正確でも良いから確実に期待度示唆を得たいと考えて、メインボタン371をボタン保留表示HRBが保留1の位置にあるときに押下することもできるし、期待度示唆は得られなかった場合はあきらめるから正確な期待度示唆を得たいと考えてメインボタン371を保留3の位置にあるときに押下することもできる。この結果、遊技者にメインボタン371を今押すべきか押さないべきかということについて悩ませるという斬新な心理状況に遊技者を誘導することができる。この結果、遊技者を多様な心理状態に誘導可能な演出を実現して遊技の興趣を高めることができる。したがって、遊技意欲の減退を抑制することができる。 According to this modification, when the button hold display HRB is displayed, the player is worried about which position the button hold display HRB is displayed when the main button 371 is pressed. That is, the player can press the main button 371 when the button hold display HRB is at the hold 1 position, because the player wants to surely obtain the expectation suggestion because it may be somewhat inaccurate. If the suggestion is not obtained, the main button 371 can be pressed when the user is in the hold 3 position because he wants to obtain an accurate expectation suggestion because he gives up. As a result, the player can be guided to a novel psychological situation in which the player is worried about whether or not to press the main button 371 now. As a result, it is possible to enhance the fun of the game by realizing an effect capable of guiding the player to various psychological states. Therefore, it is possible to suppress a decrease in game motivation.
[振分演出装置を用いた演出]
[1.変動中演出]
続いて、振分演出装置3125を用いた演出について説明する。まず、特別図柄の変動中に行われる変動中演出の一つとして振分演出装置3125を用いて行われる演出である昇降演出について説明する。図262は、昇降演出について説明する説明図である。昇降演出は、比較的大当たり期待度の高い演出であり、例えば、大当たり期待度は、40%程度に設定されている。昇降演出を行うか否かは、主制御MPU4100aから受け取った変動パターンや特別抽選結果を示すコマンドに基づいて、周辺制御MPU4140aが所定の演出決定抽選を行うことによって決定する。演出決定抽選に当選した場合に昇降演出が行われ、当選しなかった場合に昇格演出は行われない。すなわち、周辺制御MPU4140aによって行われる演出決定抽選に当選することが、昇格演出の演出実行条件に相当する。
[Production using a distribution production device]
[1. Production during change]
Next, an effect using the distribution effect device 3125 will be described. First, an up and down effect that is an effect performed using the distribution effect device 3125 as one of the changing effects performed during the change of the special symbol will be described. FIG. 262 is an explanatory diagram for explaining the up / down effect. The up / down effect is an effect with a relatively high expectation level for jackpots, and for example, the expectation level for jackpots is set to about 40%. Whether or not to perform an up / down effect is determined by the peripheral control MPU 4140a performing a predetermined effect determination lottery based on a variation pattern received from the main control MPU 4100a and a command indicating a special lottery result. When the effect determination lottery is won, the ascending / descending effect is performed, and when not winning, the promotion effect is not performed. That is, winning the effect determination lottery performed by the peripheral control MPU 4140a corresponds to the effect execution condition of the promotion effect.
昇降演出は、上述した第1の表示形態(図246)において、すなわち、サブ液晶画面PNSを用いることなく、メイン液晶画面PNMのみを用いて行われる。これに代えて、第2の表示形態(図247)において、さらに、メイン液晶画面PNMに加えてサブ液晶画面PNSを用いて行われても良い。 The elevation effect is performed in the first display mode (FIG. 246) described above, that is, using only the main liquid crystal screen PNM without using the sub liquid crystal screen PNS. Instead, in the second display mode (FIG. 247), the sub liquid crystal screen PNS may be used in addition to the main liquid crystal screen PNM.
昇降演出を行うと決定すると、周辺制御MPU4140aは、図262(A)に示すように、メイン液晶画面PNMの下部領域に岩石を表す画像HRK(岩石画像HRK)を表示する。この時点で、振分演出装置3125は、下側停止位置(図204参照)に待機している。下側停止位置は、上述のとおり、遊技者側から視認が困難な位置であり、液晶表示装置1400のメイン液晶画面PNMを遊技者が視認することを妨げない位置である。下側停止位置では、振分演出装置3125の誘導部材3131は、液晶表示装置1400の下方において略水平に保たれている。 When it is determined that the up / down effect is to be performed, the peripheral control MPU 4140a displays an image HRK (rock image HRK) representing a rock in the lower area of the main liquid crystal screen PNM, as shown in FIG. 262 (A). At this time, the distribution effect device 3125 stands by at the lower stop position (see FIG. 204). As described above, the lower stop position is a position that is difficult to visually recognize from the player side, and is a position that does not prevent the player from visually recognizing the main liquid crystal screen PNM of the liquid crystal display device 1400. At the lower stop position, the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 is kept substantially horizontal below the liquid crystal display device 1400.
その後、周辺制御MPU4140aは、昇降機構3126を制御して、可動演出装置として振分演出装置3125を上側停止位置(図205参照)に上昇させる(図262(B))。このとき、振分演出装置3125は、誘導部材3131を略水平に保ったまま上昇する。周辺制御MPU4140aは、振分演出装置3125の上側の誘導部材3131によって岩石が持ち上げられた様を表現するように、振分演出装置3125の上昇と連動してメイン液晶画面PNMに表示された岩石画像HRKを上方に移動させる。 Thereafter, the peripheral control MPU 4140a controls the lifting mechanism 3126 to raise the sorting effect device 3125 as a movable effect device to the upper stop position (see FIG. 205) (FIG. 262 (B)). At this time, the distribution effect device 3125 moves up while keeping the guide member 3131 substantially horizontal. The peripheral control MPU 4140a displays the rock image displayed on the main liquid crystal screen PNM in conjunction with the ascent of the sorting effect device 3125 so as to express that the rock is lifted by the upper guide member 3131 of the sorting effect device 3125. Move HRK upward.
周辺制御MPU4140aは、振分演出装置3125を上昇させるとともに、メイン液晶画面PNMに、大当たり期待度が高い演出であることを示すメッセージM2を表示しても良い。図262(B)の例では、「SUPER CHANCE」というメッセージTL4が表示されている。 The peripheral control MPU 4140a may raise the distribution effect device 3125 and display a message M2 indicating that the effect of high jackpot expectation is high on the main liquid crystal screen PNM. In the example of FIG. 262 (B), a message TL4 “SUPER CHANCE” is displayed.
このとき、振分演出装置3125がメイン液晶画面PNMの前方にあるため、保留表示HR1、水晶画像FCR、本装飾図柄1157が表示されている領域(図250参照)が、見えなくなる。昇降演出中は、保留表示HR1、水晶画像FCRは、メイン液晶画面PNMから消去され、本装飾図柄1157は、図262(B)に示すように、振分演出装置3125により遊技者の視認が妨げられない位置、本実施形態では、メイン液晶画面PNMの左右方向の中央、かつ、上下方向の上端近傍に表示される。 At this time, since the distribution effect device 3125 is in front of the main liquid crystal screen PNM, the area (see FIG. 250) in which the hold display HR1, the crystal image FCR, and the decoration pattern 1157 are displayed becomes invisible. During the ascending / descending effect, the hold display HR1 and the crystal image FCR are erased from the main liquid crystal screen PNM, and the decorative design 1157 prevents the player from visually recognizing the distribution effect device 3125 as shown in FIG. 262 (B). In this embodiment, it is displayed at the center of the main liquid crystal screen PNM in the left-right direction and near the upper end in the up-down direction.
なお、本昇降演出では、振分演出装置3125を上昇させる際に、周辺制御MPU4140aは、上述した遊技媒体供給機構3121を動作させない。このため、上昇する振分演出装置3125の誘導部材3131上には、遊技球は乗せられない。 In this up-and-down effect, the peripheral control MPU 4140a does not operate the above-described game medium supply mechanism 3121 when the distribution effect device 3125 is raised. For this reason, the game ball cannot be placed on the guide member 3131 of the ascending distribution effect device 3125.
周辺制御MPU4140aは、振分演出装置3125を上側停止位置から下側停止位置まで降下させて昇降演出終了させる。 The peripheral control MPU 4140a lowers the sorting effect device 3125 from the upper stop position to the lower stop position and ends the lifting effect.
本実施形態のパチンコ機1では、上述した昇降演出を行った後にスーパーリーチなど比較的大当たり期待度の高い演出が表示された後、メイン液晶画面PNMにおいて大当たりを表す装飾図柄の組み合わせが表示されて遊技者に大当たりが通知される、あるいは、ハズレを表す装飾図柄の組み合わせが表示されて遊技者にハズレが通知される。 In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, after performing the above-described lifting effect, an effect with a relatively high expectation level such as super reach is displayed, and then a combination of decorative symbols representing the jackpot is displayed on the main liquid crystal screen PNM. The player is notified of the jackpot, or a combination of decorative symbols representing the loss is displayed to notify the player of the loss.
以上説明した昇降演出では、いわゆるステージとして機能する棚上段2372の転動面(図174参照)の一部であるかのように配置された誘導部材3131が、メイン液晶画面PNMの前方まで上昇とともに、遊技者に視認困難にされていた振分演出装置3125の下側装飾部3137や上側装飾部3133が、メイン液晶画面PNMの前方にて遊技者に視認可能になるので、遊技者に驚きを与えうる演出を実現することができる。 In the up-and-down effect described above, the guide member 3131 arranged as if it is a part of the rolling surface (see FIG. 174) of the shelf upper stage 2372 functioning as a so-called stage rises to the front of the main liquid crystal screen PNM. Since the lower decoration part 3137 and the upper decoration part 3133 of the distribution effect device 3125 that have been made difficult for the player to see are now visible to the player in front of the main liquid crystal screen PNM, the player is surprised. An effect that can be given can be realized.
さらに、メイン液晶画面PNMに表示された岩石画像HRKが、振分演出装置3125の上昇に連動して上昇するように移動表示されるので迫力があり、遊技者に大きな大当たり期待度を感じさせる演出を実現することが可能である。 In addition, the rock image HRK displayed on the main liquid crystal screen PNM is displayed so as to move up in conjunction with the ascent of the sorting effect device 3125, so there is a powerful effect that makes the player feel a big expectation of big hit Can be realized.
ここで、本実施形態のパチンコ機1では行っていないが、振分演出装置3125を下側停止位置まで降下させて昇降演出を終了させる際に、以下に説明する昇降演出終了処理を実行しても良い。図263は、昇降演出終了処理の処理ステップを示すフローチャートである。昇降演出を終了する際、周辺制御MPU4140aは、昇降機構3126を制御して振分演出装置3125を下側停止位置(図204参照)まで降下させる(ステップS601)。 Here, although not performed in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the sorting effect device 3125 is lowered to the lower stop position to end the lifting effect, the lifting effect finishing process described below is executed. Also good. FIG. 263 is a flowchart illustrating processing steps of the lifting effect end processing. When ending the lifting effect, the peripheral control MPU 4140a controls the lifting mechanism 3126 to lower the sorting effect device 3125 to the lower stop position (see FIG. 204) (step S601).
そして、周辺制御MPU4140aは、正常に(不具合なく)下側停止位置まで振分演出装置3125の降下が完了した否かを判定する(ステップS602)。具体的には、下側役物ユニット3003に備えられた振分演出装置3125の位置が原位置、すなわち、下側停止位置にあるか否かを検出するフォトセンサ2382からの検出信号を受け取ることにより、周辺制御MPU4140aは、振分演出装置3125が下側停止位置にあるか否かを認識することができる。周辺制御MPU4140aは、昇降機構3126により振分演出装置3125を降下させる制御を開始してから所定時間以内に振分演出装置3125が下側停止位置にあることを検出した場合には、振分演出装置3125が正常に下側停止位置まで降下したと判定する。一方、周辺制御MPU4140aは、昇降機構3126により振分演出装置3125を降下させる制御を開始してから所定時間以内に振分演出装置3125が下側停止位置にあることを検出できない場合には、振分演出装置3125が不具合等により下側停止位置まで降下していないと判定する。 Then, the peripheral control MPU 4140a determines whether or not the descending of the distribution effect device 3125 has been completed normally (without any trouble) to the lower stop position (step S602). Specifically, it receives a detection signal from the photosensor 2382 that detects whether or not the position of the distribution effect device 3125 provided in the lower accessory unit 3003 is the original position, that is, the lower stop position. Thus, the peripheral control MPU 4140a can recognize whether or not the distribution effect device 3125 is at the lower stop position. If the peripheral control MPU 4140a detects that the distribution effect device 3125 is at the lower stop position within a predetermined time after starting the control of lowering the distribution effect device 3125 by the lifting mechanism 3126, the distribution effect is displayed. It is determined that the device 3125 has been normally lowered to the lower stop position. On the other hand, if the peripheral control MPU 4140a cannot detect that the sorting effect device 3125 is in the lower stop position within a predetermined time after the control of lowering the sorting effect device 3125 by the lifting mechanism 3126 is started, It is determined that the minute effect device 3125 has not lowered to the lower stop position due to a problem or the like.
周辺制御MPU4140aは、振分演出装置3125の降下が正常に完了したと判断すると(ステップS602:YES)、昇降演出終了処理を終了する。一方で、周辺制御MPU4140aは、振分演出装置3125の降下が正常に完了していないと判断すると(ステップS602:NO)、周辺制御MPU4140aは、サブ液晶ユニット2350を露出させて、サブ液晶画面PNSを遊技者が視認可能な状態にする。具体的には、第一役物ユニット2370の左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を下方に移動させるとともに、第二役物ユニット2400の可動部ユニット2401を斜め後方に回動させることで、サブ液晶ユニット2350が遊技者から視認できないように隠蔽された状態(図246参照)から、サブ液晶ユニット2350が遊技者に視認可能なように露出した状態(図247参照)へ切り替える。以上の説明から解るように、第一役物ユニット2370の左可動部ユニット2378および右可動部ユニット2379および第二役物ユニット2400の可動部ユニット2401は、サブ液晶ユニット2350を遊技者から隠蔽する隠蔽位置と、前記別表示手段を遊技者が視認可能とする露出位置とに移動制御可能な隠蔽露出切換部材と呼べる。 When the peripheral control MPU 4140a determines that the descending of the distribution effect device 3125 has been normally completed (step S602: YES), the peripheral effect MPU 4140a ends the elevating effect end process. On the other hand, if the peripheral control MPU 4140a determines that the descending of the sorting effect device 3125 is not normally completed (step S602: NO), the peripheral control MPU 4140a exposes the sub liquid crystal unit 2350 to expose the sub liquid crystal screen PNS. Is made visible to the player. Specifically, the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 of the first accessory unit 2370 are moved downward, and the movable unit 2401 of the second accessory unit 2400 is rotated obliquely backward. Then, the state is switched from the state where the sub liquid crystal unit 2350 is hidden so as not to be visible to the player (see FIG. 246) to the state where the sub liquid crystal unit 2350 is exposed so as to be visible to the player (see FIG. 247). As can be understood from the above description, the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 of the first accessory unit 2370 and the movable unit 2401 of the second accessory unit 2400 hide the sub liquid crystal unit 2350 from the player. It can be called a concealment exposure switching member that can be moved and controlled between a concealment position and an exposure position at which the player can visually recognize the separate display means.
サブ液晶ユニット2350を露出させると、周辺制御MPU4140aは、遊技者に視認可能となったサブ液晶ユニット2350のサブ液晶画面PNSに、保留表示HR1を水晶画像FCRとともに表示して(ステップS605)、昇降演出終了処理を終了する。この時、保留表示HR1と共に、本装飾図柄1157をサブ液晶画面PNSに表示することとしても良い。なお、本ステップにて行われたサブ液晶画面PNSにおける保留表示HR1等の表示は、不具合等が解消して振分演出装置3125が下側停止位置にあることが検出されるまで継続される。 When the sub liquid crystal unit 2350 is exposed, the peripheral control MPU 4140a displays the hold display HR1 together with the crystal image FCR on the sub liquid crystal screen PNS of the sub liquid crystal unit 2350 that is visible to the player (step S605). The effect termination process is terminated. At this time, the decorative design 1157 may be displayed on the sub liquid crystal screen PNS together with the hold display HR1. Note that the display of the hold display HR1 and the like on the sub liquid crystal screen PNS performed in this step is continued until the problem or the like is resolved and it is detected that the distribution effect device 3125 is at the lower stop position.
図264は、昇降演出の実行した際に、下側役物ユニット3003の昇降機構3126の不具合により、振分演出装置3125が下側停止位置まで正常に降下しなかった様を示す図である。図264の例では、昇降演出が行われた変動の後の変動が行われている場面である。図264に示すように、振分演出装置3125が下側停止位置まで正常に降下しなかった場合には、振分演出装置3125によって、本来遊技者に視認されるはずの演出画像の一部が振分演出装置3125に妨げられて視認されないおそれがある。図264の例では、正常時には遊技者に視認されるべき、メイン液晶画面PNMの下部領域が、振分演出装置3125に妨げられて遊技者が視認できない状態になっている。メイン液晶画面PNMの下部領域には、図250に示すように、通常モードでは、水晶画像FCR、保留表示HR1、本装飾図柄1157が表示されているが、これらの演出画像が図264に示す例では、遊技者に視認できない。 FIG. 264 is a diagram illustrating a state in which the distribution effect device 3125 has not been normally lowered to the lower stop position due to a malfunction of the elevating mechanism 3126 of the lower accessory unit 3003 when the elevating effect is executed. The example in FIG. 264 is a scene where a change after the change in which the up / down effect is performed is performed. As shown in FIG. 264, when the distribution effect device 3125 does not normally descend to the lower stop position, a part of the effect image that is supposed to be visually recognized by the player by the distribution effect device 3125. There is a possibility that the distribution effect device 3125 may be blocked from being visually recognized. In the example of FIG. 264, the lower region of the main liquid crystal screen PNM that should be visually recognized by the player in a normal state is in a state in which the player cannot visually recognize the obstacle due to the distribution effect device 3125. In the lower area of the main liquid crystal screen PNM, as shown in FIG. 250, in the normal mode, a crystal image FCR, a hold display HR1, and a decoration pattern 1157 are displayed. These effect images are examples shown in FIG. Then, it is not visible to the player.
ところが、上述した昇降演出終了処理によれば、本来ならばメイン液晶画面PNMの下部領域に表示される水晶画像FCR、保留表示HR1、本装飾図柄1157が、図264に示すように、サブ液晶画面PNSに表示されるので、遊技者は支障なく遊技を続行することができる。すなわち、可動演出装置が不具合等により待機位置にあるべきときに待機位置にないことによって遊技者が演出画像を楽しめずに遊技の興趣が損なわれることを抑制することができる。具体的には、保留表示を用いた先読み演出等が行われる遊技機では、保留表示が遊技者に視認できないと、遊技機の先読み演出を楽しむことができないが、サブ液晶画面PNSにおいて同様な保留表示を行うことによって、遊技者は、可動演出装置が不具合等により待機位置にあるべきときに待機位置にない場合であっても、保留先読み演出を十分に楽しむことができる。 However, according to the above-described lifting / lowering effect end processing, the crystal image FCR, the hold display HR1, and the decoration pattern 1157 that are originally displayed in the lower area of the main liquid crystal screen PNM are displayed on the sub liquid crystal screen as shown in FIG. Since it is displayed on the PNS, the player can continue the game without any trouble. That is, it is possible to prevent the player from enjoying the effect image without losing the fun of the game by not being in the standby position when the movable effect device should be in the standby position due to a malfunction or the like. Specifically, in a gaming machine in which a pre-reading effect or the like using a hold display is performed, if the hold display cannot be visually recognized by the player, the pre-read effect of the gaming machine cannot be enjoyed. By performing the display, the player can sufficiently enjoy the reserved pre-reading effect even when the movable effect device is not in the standby position when it should be in the standby position due to a malfunction or the like.
さらには、隠蔽されていたサブ液晶画面PNSを、左可動部ユニット2378、右可動部ユニット2379、可動部ユニット2401を動作させて露出させたうえで、サブ液晶画面PNSに水晶画像FCR、保留表示HR1、本装飾図柄1157の表示を行うので、遊技者に不具合の発生を気づかれにくいという利点がある。左可動部ユニット2378、右可動部ユニット2379、可動部ユニット2401のような可動役物が動作して、隠蔽されていたものが露出されると、遊技者は、なにか演出が行われていると感じ易く、不具合の発生とは認識し難いからである。 Further, the sub liquid crystal screen PNS that has been concealed is exposed by operating the left movable portion unit 2378, the right movable portion unit 2379, and the movable portion unit 2401, and then the crystal image FCR and the hold display are displayed on the sub liquid crystal screen PNS. Since the display of HR1 and the decorative pattern 1157 is performed, there is an advantage that it is difficult for the player to notice the occurrence of a problem. When movable objects such as the left movable unit 2378, the right movable unit 2379, and the movable unit 2401 are operated and the concealed objects are exposed, the player is told that something is being produced. This is because it is easy to feel and it is difficult to recognize that a defect has occurred.
[2.大当たり遊技中の演出]
続いて、第一特別抽選結果が大当たりA、あるいは、大当たりBであった場合に、その後に行われる大当たり遊技中に行われる振分演出装置3125を用いた演出について説明する。大当たりAあるいは大当たりBに当選した場合には、その変動の最後に装飾図柄のゾロ目がメイン液晶画面PNMに表示される。大当たりAに当選した場合には、ゾロ目で表示される装飾図柄が、奇数が付された装飾図柄である場合と、偶数が付された装飾図柄である場合とがある。一方、大当たりBに当選した場合、ゾロ目で表示される装飾図柄は、必ず、偶数が付された装飾図柄となる。したがって、偶数が付された装飾図柄のゾロ目によって、大当たりが遊技者に通知された場合には、その時点では、遊技者は、大当たりAに当選したのか、大当たりBに当選したのかを認識し難い。
[2. Production during the jackpot game]
Next, an effect using the distribution effect device 3125 performed during the jackpot game that is performed after the first special lottery result is the jackpot A or the jackpot B will be described. When the big hit A or big hit B is won, at the end of the change, the decorative design's double stitches are displayed on the main liquid crystal screen PNM. When the jackpot A is won, there are a case where the decorative symbol displayed with a doublet is a decorative symbol to which an odd number is added and a case that it is a decorative symbol to which an even number is added. On the other hand, when the big hit B is won, the decorative symbol displayed with a doublet is always a decorative symbol with an even number. Therefore, when the player is notified of the jackpot by the decorative design with the even number attached, at that time, the player recognizes whether the jackpot A is won or the jackpot B is won. hard.
上述したように、本実施形態では、大当たりAである場合の大当たり遊技では、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで11回繰り返すようになっている。一方、大当たりBである場合の大当たり遊技では、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで5回繰返した後、短時間開閉パターンで6回繰り返すようになっている。このため、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで5回繰返すまでは、遊技者は、アタッカユニット2000の開閉部材2006の動作を見て、当選した大当たりが大当たりAであるか大当たりBであるかを識別し難い。 As described above, in this embodiment, in the jackpot game in the case of jackpot A, the opening / closing of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is repeated 11 times in a long-time opening / closing pattern. On the other hand, in the jackpot game in the case of jackpot B, opening / closing of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is repeated 5 times in the long-time opening / closing pattern and then repeated 6 times in the short-time opening / closing pattern. Therefore, until the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is repeatedly opened and closed five times in a long-time opening / closing pattern, the player sees the operation of the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 and the winning jackpot is the jackpot A It is difficult to identify whether it is a big hit B.
ここで、本実施形態では、偶数が付された装飾図柄のゾロ目によって大当たりが遊技者に通知された場合には、5回目の長時間開閉パターンが終了するまでの間に、大当たりAであるか大当たりBであるかを遊技者に報知する演出(大当たり種別報知演出)が行われる。 Here, in this embodiment, when the player is notified of the jackpot by the decorative design with the even number attached, the jackpot A is reached until the fifth long-time opening / closing pattern ends. An effect of notifying the player whether the game is a jackpot B (a jackpot type notification effect) is performed.
大当たり種別報知演出により大当たりAであるか大当たりBであるかを遊技者に報知するまでは、周辺制御MPU4140aは、メイン液晶画面PNMおよびサブ液晶画面PNS等を含む演出実行手段において、大当たりAに当選したのか、大当たりBに当選したのか隠蔽するように演出を行う。例えば、大当たり種別報知演出により大当たりAであるか大当たりBであるかを遊技者に報知するまでは、大当たりAに当選したのか、大当たりBに当選したのかを遊技者が認識し難いように完全に同一の演出を行う。大当たりBより出玉が多いため、遊技者にとって大当たりBより価値の高い大当たりである。したがって、遊技者は、大当たりAであることが報知されることを願いながら、大当たり種別報知演出を見守ることとなる。 The peripheral control MPU 4140a wins the jackpot A in the stage execution means including the main liquid crystal screen PNM and the sub liquid crystal screen PNS until the player is notified of the jackpot A or the jackpot B by the jackpot type notification effect. It is directed to conceal whether the jackpot B has been won. For example, until the player is informed of the jackpot A or jackpot B through the jackpot type notification effect, it is completely so that the player can hardly recognize whether the jackpot A is won or the jackpot B is won. Perform the same production. Since there are more balls out than the jackpot B, it is a jackpot that is more valuable to the player than the jackpot B. Therefore, the player watches the jackpot type notification effect while hoping that the jackpot A is notified.
本実施形態では、複数種類の大当たり種別報知演出が用意されている。複数種類の大当たり種別報知演出のうちの一つが振分演出装置3125を用いて行われる演出である。その他の大当たり報知演出は、振分演出装置3125を用いずメイン液晶画面PNMの表示で行われる。 In this embodiment, a plurality of types of jackpot type notification effects are prepared. One of the multiple types of jackpot type notification effects is an effect performed using the distribution effect device 3125. Other jackpot notification effects are performed by displaying the main liquid crystal screen PNM without using the distribution effect device 3125.
まず、1回目の長時間開閉パターンが行われている間(1ラウンド目の大当たり遊技が行われている間)に、大当たり種別報知演出の種別を遊技者に選択させる選択画面がメイン液晶画面PNMに表示される。図265は、選択画面の一例を示す図である。図265(A)の例では、「RED」という名の大当たり種別報知演出を表す画像SEL1と、「GREEN」という名の大当たり種別報知演出を表す画像SEL2の2種類がメイン液晶画面PNMに表示されている。遊技者は、操作受け付け手段としての操作ボタンユニット370のメインボタン371を操作してカーソルKSLを移動させて、いずれかの大当たり種別報知演出を選択することができる。 First, while the first long-time opening / closing pattern is being performed (while the first round jackpot game is being performed), the selection screen for allowing the player to select the type of jackpot type notification effect is the main liquid crystal screen PNM. Is displayed. FIG. 265 is a diagram illustrating an example of the selection screen. In the example of FIG. 265 (A), two types of images SEL1 representing a jackpot type notification effect named “RED” and images SEL2 representing a jackpot type notification effect named “GREEN” are displayed on the main liquid crystal screen PNM. ing. The player can select any jackpot type notification effect by moving the cursor KSL by operating the main button 371 of the operation button unit 370 as the operation receiving means.
「GREEN」という名の大当たり種別報知演出が、振分演出装置3125を用いて行われる大当たり種別報知演出である。この演出は、振分演出装置3125とともに、遊技球貯留機構としての遊技媒体供給機構3121に貯留されている遊技球を用いて行う演出である。遊技媒体供給機構3121には、上述したように第二始動口2002に受け入れられた遊技球が貯留されるので、電源投入後に第二始動口2002に遊技球が入賞していない場合には、遊技媒体供給機構3121に遊技球が貯留されていない。遊技媒体供給機構3121に遊技球が貯留されていない場合には、振分演出装置3125を用いて行われる大当たり種別報知演出を行うことができない。このため、遊技媒体供給機構3121に遊技球が貯留されていない場合には、大当たり種別報知演出の選択画面として、図265(B)に示す選択画面が、図265(A)に示す選択画面に代えて、メイン液晶画面PNMに表示される。図265(B)に示す選択画面では、「GREEN」という名の大当たり種別報知演出が存在することは示唆されているものの、「GREEN」という名の大当たり種別報知演出を遊技者が選択することが許容されない。 The jackpot type notification effect named “GREEN” is a jackpot type notification effect performed using the distribution effect device 3125. This effect is an effect performed using the game balls stored in the game medium supply mechanism 3121 as the game ball storage mechanism together with the distribution effect device 3125. The game medium supply mechanism 3121 stores the game balls received at the second start port 2002 as described above. Therefore, if the game balls have not won the second start port 2002 after the power is turned on, No game balls are stored in the medium supply mechanism 3121. When game balls are not stored in the game medium supply mechanism 3121, the big hit type notification effect performed using the distribution effect device 3125 cannot be performed. Therefore, when no game balls are stored in the game medium supply mechanism 3121, the selection screen shown in FIG. 265 (B) is changed to the selection screen shown in FIG. 265 (A) as the selection screen for the big hit type notification effect. Instead, it is displayed on the main liquid crystal screen PNM. The selection screen shown in FIG. 265 (B) suggests that there is a jackpot type notification effect named “GREEN”, but the player may select a jackpot type notification effect named “GREEN”. Not allowed.
なお、「RED」という名の大当たり種別報知演出は、振分演出装置3125を用いない大当たり種別報知演出であり、例えば、アタッカユニット2000の開閉部材2006に遊技球が入賞したことを契機に、大当たりAであるか大当たりBであるかの抽選が行われているかのような表示を行ったうえで、現在の大当たり遊技に対応する大当たりが大当たりAであるか、大当たりBであるかを報知する演出である。なお、上述のように、大当たり遊技の開始前の変動に対応する第一特別図柄に対応した抽選で、既に大当たりAであるか、大当たりBであるかは決定されているので、当該大当たり種別報知演出では実際に抽選が行われているわけではなく、現在、抽選が行われているかのように遊技者に見せるものである。 Note that the jackpot type notification effect named “RED” is a jackpot type notification effect that does not use the distribution effect device 3125. For example, when the game ball wins the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000, the jackpot type notification effect is given. An effect of notifying whether the jackpot corresponding to the current jackpot game is jackpot A or jackpot B after displaying whether the lottery is A or jackpot B is being drawn It is. As mentioned above, since it is already determined whether the jackpot A or jackpot B has been determined in the lottery corresponding to the first special symbol corresponding to the fluctuation before the start of the jackpot game, the jackpot type notification In the production, the lottery is not actually performed, but is shown to the player as if the lottery is currently being performed.
図265(A)に示す選択画面において、「GREEN」という名の大当たり種別報知演出が選択されると、周辺制御MPU4140aは、2〜5回目の長時間開閉パターンが行われている間(2〜5ラウンド目の大当たり遊技が行われている間)に、振分演出装置3125を用いた大当たり種別報知演出を行う。振分演出装置3125を用いた大当たり種別報知演出は、遊技者が「GREEN」という名の大当たり種別報知演出を選択したことを必要条件として行われる。 When the jackpot type notification effect named “GREEN” is selected on the selection screen shown in FIG. While the fifth round jackpot game is being performed), the jackpot type notification effect using the distribution effect device 3125 is performed. The jackpot type notification effect using the distribution effect device 3125 is performed on the condition that the player has selected the jackpot type notification effect named “GREEN”.
図266および図267は、振分演出装置3125を用いた大当たり種別報知演出について説明する図である。振分演出装置3125の詳細な構成は、図195〜図199等を参照して既に説明済みであるので、図266では、振分演出装置3125を簡略化した図で示している。振分演出装置3125を用いた大当たり種別報知演出が開始されると、まず、メイン液晶画面PNMに演出を盛り上げる背景画像HKCが表示されるとともに、メイン液晶画面PNMにおける高さ方向の中央部の右側、および、左側に、それぞれ、大当たり種別が大当たりAである期待度を示唆する表示がなされる。この時点では、振分演出装置3125は、下側停止位置(図204参照)に待機している。下側停止位置は、上述のとおり、遊技者側から視認が困難な位置であり、液晶表示装置1400のメイン液晶画面PNMを遊技者が視認することを妨げない位置である。図266(A)に示す例では、遊技者から見て左側に「CHANCE」というメッセージHMS1が表示され、右側に「SUPER CHANCE」というメッセージHMS2が表示される。右側がより大当たりAである期待度が大きいことを示唆する表示となっているが、左側がより大当たりAである期待度が大きいことを示唆する表示とされる場合や、右側も左側も同程度の期待度であることを示唆する表示とされる場合もある。 FIG. 266 and FIG. 267 are diagrams illustrating a jackpot type notification effect using the distribution effect device 3125. Since the detailed configuration of the distribution effect device 3125 has already been described with reference to FIGS. 195 to 199 and the like, FIG. 266 shows the distribution effect device 3125 in a simplified diagram. When the jackpot type notification effect using the distribution effect device 3125 is started, first, a background image HKC that excites the effect is displayed on the main liquid crystal screen PNM, and the right side of the central portion in the height direction of the main liquid crystal screen PNM On the left side, a display indicating the degree of expectation that the jackpot type is jackpot A is made. At this time, the distribution effect device 3125 stands by at the lower stop position (see FIG. 204). As described above, the lower stop position is a position that is difficult to visually recognize from the player side, and is a position that does not prevent the player from visually recognizing the main liquid crystal screen PNM of the liquid crystal display device 1400. In the example shown in FIG. 266 (A), a message HMS1 “CHANCE” is displayed on the left side as viewed from the player, and a message HMS2 “SUPER CHANCE” is displayed on the right side. The right side is a display that suggests that the degree of expectation that is a big hit A is large, but the left side is a display that suggests that the degree of expectation that is a big hit A is large, or the right side and the left side are about the same In some cases, the display may indicate that the expected degree of.
次に、遊技媒体供給機構3121が駆動され、遊技球が案内通路部3178(図213)、遊技球案内通路3155(図200)を通って、誘導部材3131の端部から誘導部材3131上に送られる。すなわち、振分演出装置3125の誘導部材3131は、遊技媒体供給機構3121から遊技球Kを受け取る。誘導部材3131は略水平に保たれているが、誘導部材3131の転動面3131a(図199)は、水平方向の中央部近傍が最も低く両端部が高い緩やかな円弧状に形成されている。このため、遊技媒体供給機構3121から受け取った遊技球Kは、誘導部材3131の水平方向の中央付近に配置される(図266(A))。 Next, the game medium supply mechanism 3121 is driven, and the game ball is sent from the end of the guide member 3131 onto the guide member 3131 through the guide passage portion 3178 (FIG. 213) and the game ball guide passage 3155 (FIG. 200). It is done. That is, the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 receives the game ball K from the game medium supply mechanism 3121. Although the guide member 3131 is kept substantially horizontal, the rolling surface 3131a (FIG. 199) of the guide member 3131 is formed in a gentle arc shape that is lowest in the vicinity of the central portion in the horizontal direction and high at both ends. Therefore, the game ball K received from the game medium supply mechanism 3121 is arranged near the center in the horizontal direction of the guide member 3131 (FIG. 266 (A)).
次に、昇降機構3126が駆動され、振分演出装置3125は、誘導部材3131に遊技球を乗せた状態で下側停止位置(図204参照)から上側停止位置(図205参照)まで上昇して、メイン液晶画面PNMの前方に移動する(図266(A))。したがって、誘導部材3131は遊技球Kとともに、下方から上方へ向かってメイン液晶画面PNMの前方に移動する。振分演出装置3125の上昇動作は、下側停止位置から上側停止位置まで一定速度で行われても良いし、途中で停止や減速を行いながら多段階で行われても良い。 Next, the elevating mechanism 3126 is driven, and the distribution effect device 3125 moves up from the lower stop position (see FIG. 204) to the upper stop position (see FIG. 205) with the game ball placed on the guide member 3131. Then, it moves to the front of the main liquid crystal screen PNM (FIG. 266 (A)). Therefore, the guide member 3131 moves together with the game ball K from the lower side to the upper side in front of the main liquid crystal screen PNM. The ascending operation of the distribution effect device 3125 may be performed at a constant speed from the lower stop position to the upper stop position, or may be performed in multiple stages while stopping or decelerating on the way.
次に、揺動機構3170のモータ3171(図201)を駆動させて、誘導部材3131を上部に備える振分部3130を回動させることにより、誘導部材3131を略水平な状態から右および/または左に傾斜させる傾斜動作を実行する。誘導部材3131を右傾斜(遊技者から見て右側の端部が低く左側の端部が高くなるような傾斜)させると、誘導部材3131上の遊技球Kは、遊技者から見て右側に転動する。一方、誘導部材3131を左傾斜(遊技者から見て左側の端部が低く右側の端部が高くなるような傾斜)させると、誘導部材3131上の遊技球Kは、遊技者から見て左側に転動する。 Next, the motor 3171 (FIG. 201) of the swing mechanism 3170 is driven to rotate the distributing unit 3130 provided with the guide member 3131 on the upper side, so that the guide member 3131 is moved from the substantially horizontal state to the right and / or Execute the tilting operation to tilt left. When the guide member 3131 is tilted to the right (inclination such that the right end is low and the left end is high when viewed from the player), the game ball K on the guide member 3131 rolls to the right when viewed from the player. Move. On the other hand, when the guide member 3131 is tilted to the left (inclination such that the left end is low and the right end is high when viewed from the player), the game ball K on the guide member 3131 is left when viewed from the player. Roll to.
この傾斜動作には、複数種類のパターンがある。第1の傾斜動作は、まず、遊技球Kが誘導部材3131の両端から転落しない程度の小さな傾斜で、右傾斜と左傾斜を複数回行うことによって、誘導部材3131上の遊技球Kを誘導部材3131上で往復するように転動させ(図266(B))、その後、誘導部材3131を大きく右傾斜させることによって、遊技球Kを誘導部材3131の右端から転落させる動作である(図267)。 There are a plurality of types of patterns in this tilting operation. In the first tilting operation, first, the game ball K on the guide member 3131 is moved to the guide member by performing a right tilt and a left tilt multiple times with a small tilt so that the game ball K does not fall from both ends of the guide member 3131. This is an operation of rolling down the game ball K from the right end of the guide member 3131 by rolling it back and forth on 3131 (FIG. 266 (B)) and then tilting the guide member 3131 greatly to the right (FIG. 267). .
第2の傾斜動作は、まず、遊技球Kが誘導部材3131の両端から転落しない程度の小さな傾斜で、右傾斜と左傾斜を複数回行うことによって、誘導部材3131上の遊技球Kを誘導部材3131上で往復するように転動させ(図266(B))、その後、誘導部材3131を大きく左傾斜させることによって、遊技球Kを誘導部材3131の左端から転落させる動作である(図示省略)。 In the second tilting operation, first, the game ball K on the guide member 3131 is moved to the guide member by performing a right tilt and a left tilt multiple times with a small tilt so that the game ball K does not fall from both ends of the guide member 3131. This is an operation of rolling down the game ball K from the left end of the guide member 3131 by rolling it back and forth on 3131 (FIG. 266 (B)) and then tilting the guide member 3131 greatly to the left (not shown). .
傾斜動作には、さらに、他のパターンを含んでも良いが、本実施形態では、最終的に誘導部材3131上の遊技球Kを誘導部材3131の右端から転落させる右転落パターンと、最終的に誘導部材3131上の遊技球Kを誘導部材3131の左端から転落させる左転落パターンのいずれかとされている。 The tilting operation may further include other patterns. However, in the present embodiment, a right fall pattern that ultimately causes the game ball K on the guide member 3131 to fall from the right end of the guide member 3131 and a final guide. One of the left falling patterns in which the game ball K on the member 3131 is dropped from the left end of the guiding member 3131 is used.
傾斜動作を行って、遊技球Kを誘導部材3131から転落させた後に、周辺制御MPU4140aは、現在の大当たり遊技が大当たりAであるか、大当たりBであるかを遊技者に確定的に報知する。大当たりAであることの確定的な報知は、例えば、印象的な確定音をスピーカ121から出力するとともに、メイン液晶画面PNMに大当たりAであることを報知するメッセージを表示することによって行われる。大当たりBであることの確定的な報知は、例えば、メイン液晶画面PNMに大当たりBであることを報知するメッセージを表示することによって行われる。 After performing the tilting operation and dropping the game ball K from the guide member 3131, the peripheral control MPU 4140a definitely notifies the player whether the current jackpot game is the jackpot A or the jackpot B. The definite notification that the jackpot is A is performed, for example, by outputting an impressive definite sound from the speaker 121 and displaying a message notifying that the jackpot is A on the main liquid crystal screen PNM. The definite notification that the jackpot is B is performed, for example, by displaying a message notifying that the jackpot is B on the main liquid crystal screen PNM.
ここで、メイン液晶画面PNMに右側がより大当たりAである期待度が大きいことを示唆する表示となっている状態で右転落パターンを行った場合には、右側がより大当たりAである期待度が大きいことを示唆する表示となっている状態で左転落パターンを行った場合より、大当たりAであることの期待度が大きくなるように、周辺制御MPU4140aは、傾斜動作のパターンを選択する。同様に、メイン液晶画面PNMに左側がより大当たりAである期待度が大きいことを示唆する表示となっている状態で左転落パターンを行った場合には、左側がより大当たりAである期待度が大きいことを示唆する表示となっている状態で右転落パターンを行った場合より、大当たりAであることの期待度が大きくなるように、周辺制御MPU4140aは、傾斜動作のパターンを選択する。すなわち、周辺制御MPU4140aは、大当たりAである期待度を示唆するように、左転落パターンおよび右転落パターンのいずれかを選択する。 Here, when the right falling pattern is performed on the main liquid crystal screen PNM in a state that the right side is expected to have a higher expectation level that is a big hit A, the right side has a higher expected degree that is a big hit A. The peripheral control MPU 4140a selects the pattern of the tilting operation so that the expectation level of being a big hit A is larger than when the left fall pattern is performed in a state that suggests that it is large. Similarly, when the left falling pattern is performed on the main liquid crystal screen PNM in a state in which the left side is expected to have a higher expectation level that is a big hit A, the left side has a higher expected degree that is a big hit A. The peripheral control MPU 4140a selects the pattern of the tilting operation so that the expectation level of being a big hit A is greater than when the right fall pattern is performed in a state that suggests that it is large. That is, the peripheral control MPU 4140a selects either the left fall pattern or the right fall pattern so as to suggest the degree of expectation that is a big hit A.
なお、誘導部材3131から転落した遊技球Kが、振分演出装置3125の一部を構成する揺動駆動部3145(図200)の第1流入口3153aまたは第2流入口3154aに送られて、遊技球転動演出は完結する。すなわち、上述した遊技球転動演出は、メイン液晶画面PNMの前方にて完結するので、遊技者にとって、遊技球の転動する様が見やすくなっている。 The game ball K that has fallen from the guide member 3131 is sent to the first inlet 3153a or the second inlet 3154a of the swing drive unit 3145 (FIG. 200) that constitutes a part of the sorting effect device 3125, The game ball rolling production is complete. That is, the above-described game ball rolling effect is completed in front of the main liquid crystal screen PNM, so that it is easy for the player to see the game ball rolling.
なお、上述のように、大当たり遊技の開始前の変動に対応する第一特別図柄に対応した抽選で、既に大当たりAであるか、大当たりBであるかは決定されているので、振分演出装置3125を用いた大当たり種別報知演出では実際に遊技球Kが転落した方向で抽選が行われているわけではなく、既に大当たりAであるか、大当たりBであるかは決定されているにも拘わらず、現在、抽選が行われているかのように遊技者に見せるものである。 As described above, since the lottery corresponding to the first special symbol corresponding to the fluctuation before the start of the jackpot game has already been determined whether the jackpot A or the jackpot B, the distribution effect device In the jackpot type notification effect using 3125, the lottery is not actually performed in the direction in which the game ball K has fallen, and it is already determined whether it is a jackpot A or a jackpot B. This is to show the player as if a lottery is currently being held.
以上説明した大当たり遊技中に行われる振分演出装置3125を用いた演出によれば、振分演出装置3125は、遊技球貯留機構としての遊技媒体供給機構3121から遊技球を受け取り、メイン液晶画面PNMの前方に遊技媒体供給機構3121から受け取った遊技球と共に移動する。この結果、振分演出装置3125が単独でメイン液晶画面PNMの前方に移動してきた場合よりも、目新しさと驚きを持って振分演出装置の移動に見入る。この結果、遊技者の期待感を高めて、遊技者の退屈感を払拭して、遊技の単調さを抑制できる。 According to the effect using the distribution effect device 3125 performed during the jackpot game described above, the distribution effect device 3125 receives the game ball from the game medium supply mechanism 3121 as the game ball storage mechanism, and receives the main liquid crystal screen PNM. Move together with the game ball received from the game medium supply mechanism 3121. As a result, compared to the case where the distribution effect device 3125 has moved alone in front of the main liquid crystal screen PNM, the movement of the distribution effect device is expected with novelty and surprise. As a result, it is possible to increase the player's expectation, dispel the player's boredom, and suppress the monotony of the game.
さらに、そのうえで、遊技球Kを複数種類のパターンで表示手段におけるメイン液晶画面PNMの前方に転動させる遊技球転動演出を実行する。この結果、振分演出装置3125を用いた演出のパターンを多様化することができる。特に、遊技球転動演出における遊技球の転動は、予め定められた演出であるという印象が薄く、不確定要素を含んでいるように、遊技者に感じさせることができるので、遊技者に演出の行く末を見守ろうとする意欲を高めることができ、遊技に熱中させることができる。また、メイン液晶画面PNMの前方において遊技球Kを転動させる遊技球転動演出を行うことで、遊技球転動演出を行うスペースを確保するために、メイン液晶画面PNMの配置が制限されることを抑制することができる。この結果、遊技者にとって多様で魅力的な演出を実現することができ、遊技の単調さを抑止して、遊技者の遊技意欲の減退を抑制することができる。 In addition, a game ball rolling effect is performed in which the game ball K rolls forward in front of the main liquid crystal screen PNM on the display means in a plurality of types of patterns. As a result, it is possible to diversify the effect pattern using the distribution effect device 3125. In particular, the rolling of the game ball in the game ball rolling effect has a thin impression that it is a predetermined effect, and it can make the player feel that it contains uncertain elements. The willingness to watch over the end of the production can be increased, and the game can be enthusiastic. In addition, by performing a game ball rolling effect that rolls the game ball K in front of the main liquid crystal screen PNM, the arrangement of the main liquid crystal screen PNM is limited in order to secure a space for performing the game ball rolling effect. This can be suppressed. As a result, various and attractive effects can be realized for the player, and the monotonousness of the game can be suppressed and the decrease in the player's willingness to play can be suppressed.
また、遊技媒体供給機構3121に遊技球が貯留されていない場合には、遊技者が遊技球転動演出を含む振分演出装置3125を用いた演出を選択することを許容しないので、遊技球転動演出を実行しようとしたにも拘わらず、用いる遊技球がなく、振分演出装置3125のみが動作してしまう不具合を抑制することができる。 In addition, when no game balls are stored in the game medium supply mechanism 3121, the player is not allowed to select an effect using the distribution effect device 3125 including the game ball rolling effect. In spite of trying to execute the dynamic effect, there is no game ball to be used, and the problem that only the distribution effect device 3125 operates can be suppressed.
また、大当たり種別報知演出の選択画面において、遊技媒体供給機構3121に遊技球が貯留されていない場合には、選択画像にて遊技球転動演出を含む演出パターンの存在を示唆するにも拘わらず、遊技者が当該演出パターンを選択することを許容しないので、遊技球転動演出を実行しようとしたにも拘わらず、用いる遊技球がなく、振分演出装置3125のみが動作してしまう不具合を抑制することができるとともに、当該演出パターンの存在は遊技者に示唆されるので、遊技者に当該演出パターンを見たいという誘因を起こさせ、遊技意欲の減退を抑制することができる。 In addition, in the selection screen of the jackpot type notification effect, if no game balls are stored in the game medium supply mechanism 3121, the selection image suggests the presence of an effect pattern including a game ball rolling effect. Since the player is not allowed to select the effect pattern, there is no game ball to be used and only the distribution effect device 3125 operates even though the game ball rolling effect is attempted. In addition to being able to suppress, the existence of the effect pattern is suggested to the player, so that it is possible to cause the player to want to see the effect pattern and to suppress the decrease in the game motivation.
さらには、誘導部材3131の転動面3131aが水平方向の中央部近傍が最も低く両端部が高い緩やかな円弧状に形成されているので、振分演出装置3125の上昇動作中や、小傾斜で傾斜動作を行っている際などに、意図と反して遊技球Kが誘導部材3131の両端から転落してしまうことを抑制することができる。 Furthermore, since the rolling surface 3131a of the guide member 3131 is formed in a gentle arc shape that is the lowest in the vicinity of the central portion in the horizontal direction and the both end portions are high, It is possible to prevent the gaming ball K from falling from both ends of the guide member 3131 against the intention when performing an inclination operation.
さらに、メイン液晶画面PNMに表示される期待度の表示と連動して、メイン液晶画面PNMの前方にて、遊技球転動演出を実行するので、さらに、メイン液晶画面PNMに表示される内容を複数種類用意することで、さらに、演出パターンを多様化できるので、遊技の単調さを解消して、遊技者の遊技意欲の減退を抑制することができる。 In addition, the game ball rolling effect is executed in front of the main liquid crystal screen PNM in conjunction with the display of the expected level displayed on the main liquid crystal screen PNM. By preparing a plurality of types, it is possible to further diversify the production pattern, so that the monotony of the game can be eliminated and the decrease in the player's gaming motivation can be suppressed.
封入された遊技球を用いて遊技球転動演出を繰り返し行うものでは、使用に伴って遊技球の表面に汚れが付着したり、遊技球の表面が錆びたりした場合には、遊技球の見栄えが悪くなり、演出効果を害する虞がある。特に、振分演出装置3125で行われる遊技球転動演出は、遊技球の挙動を注目させるものであるため、その汚れや錆びは目立つものとなり、視覚的な興趣を低下させる要因となる。しかしながら、本実施形態では、図214を参照して説明したように、パチンコ機1の電源投入時等に、遊技媒体供給機構3121に貯留された遊技球を排出して、新たに第二始動口2002に受け入れられた遊技球を遊技媒体供給機構3121に貯留することができるため、遊技球転動演出に用いられる遊技球を常に入れ替えて、遊技球の見栄えの劣化を抑制でき、ひいては遊技球転動演出の見栄えの劣化を抑制することができる。 In the case where the game ball rolling effect is repeatedly performed using the enclosed game ball, if the surface of the game ball becomes dirty or the surface of the game ball rusts with use, the appearance of the game ball will look good. May deteriorate, and the production effect may be impaired. In particular, the game ball rolling effect performed by the distribution effect device 3125 draws attention to the behavior of the game ball, so that the dirt and rust become conspicuous, which causes a decrease in visual interest. However, in the present embodiment, as described with reference to FIG. 214, when the pachinko machine 1 is turned on, the game balls stored in the game medium supply mechanism 3121 are discharged, and a new start port is newly created. Since the game balls accepted in 2002 can be stored in the game medium supply mechanism 3121, the game balls used for the game ball rolling effect can be constantly replaced to suppress the deterioration of the appearance of the game balls. Deterioration of the appearance of the dynamic performance can be suppressed.
また、振分演出装置3125は、メイン液晶画面PNMを遊技者が視認することを妨げない位置に待機しつつ、変動中演出では、演出実行条件が満たされた場合に、メイン液晶画面PNMの前方に移動する上昇動作のみを用いて演出の一翼を担うが、大当たり遊技中の演出では、メイン液晶画面PNMの前方に移動する上昇動作に加えて、上昇動作とは異なる傾斜動作を、上昇動作後にメイン液晶画面PNMの前方にて実行する。すなわち、振分演出装置3125は、大当たり遊技中には、大当たり遊技特有の動作を行うので、遊技者に大当たりを引いて特典を獲得した喜びを増大させることができる。この結果、遊技の単調化を抑止して遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。 In addition, the distribution effect device 3125 waits at a position that does not prevent the player from visually recognizing the main liquid crystal screen PNM, and in the changing effect, when the effect execution conditions are satisfied, the front of the main liquid crystal screen PNM is displayed. In the effect during the jackpot game, in addition to the ascending operation that moves forward of the main liquid crystal screen PNM, the tilting operation different from the ascending operation is performed after the ascending operation. Execute in front of the main liquid crystal screen PNM. That is, since the distribution effect device 3125 performs operations unique to the jackpot game during the jackpot game, it is possible to increase the joy of winning the bonus by drawing the jackpot to the player. As a result, it is possible to suppress the monotonization of the game and suppress a decrease in the player's willingness to play.
さらに、可動演出装置は、振分演出装置3125は、変動中演出では、誘導部材3131を略水平に保ったまま上方に移動することによって、メイン液晶画面PNMにおける岩石画像HRKの移動表示と連動して、振分演出装置3125によって岩石画像HRKが持ち上げられる様を表現する。その一方、大当たり遊技中の演出では、振分演出装置3125は、誘導部材3131を略水平に保ったまま上方に移動することによって、メイン液晶画面PNMの前方に移動した後、メイン液晶画面PNMの前方にて誘導部材3131を右または左に傾ける傾斜動作を行うことによって、大当たり遊技の種別が、価値の高い特典である大当たりAであるか、価値の低い大当たりBであるかを示唆しうる。この結果、変動中の演出と、大当たり遊技中の演出とでは、同じ振分演出装置3125を用いつつも全く趣きの異なる演出を実現できる。変動中の演出中は大当たり期待度を示唆することを目的として行われるのに対して、大当たり遊技中における演出は当たりの種別を示唆することを目的として行われる。これを、振分演出装置3125が同じ動きで行ったのでは、演出の単調化につながる上に、大当たり遊技を獲得した遊技者の喜びが半減してしまうが、本実施態様の遊技機では、そのような遊技意欲の低下要因をなくすことで遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。 Furthermore, the movable effect device is linked to the movement display of the rock image HRK on the main liquid crystal screen PNM by moving the guidance effect device 3125 upward while keeping the guide member 3131 substantially horizontal in the changing effect. Then, the distribution effect device 3125 expresses that the rock image HRK is lifted. On the other hand, in the effect during the jackpot game, the distribution effect device 3125 moves upward while keeping the guide member 3131 substantially horizontal, and then moves to the front of the main liquid crystal screen PNM, and then the main liquid crystal screen PNM. By performing a tilting operation in which the guiding member 3131 is tilted to the right or left in front, it can be suggested whether the type of jackpot game is a jackpot A that is a high-value privilege or a jackpot B that is low in value. As a result, it is possible to achieve a completely different effect while using the same distribution effect device 3125 for the effect during the change and the effect during the jackpot game. While the performance during the fluctuation is performed for the purpose of suggesting the degree of expectation of the jackpot, the performance during the jackpot game is performed for the purpose of suggesting the type of winning. If the distribution effect device 3125 performs this with the same movement, it leads to monotonization of the effect, and the joy of the player who has won the jackpot game is halved, but in the gaming machine of this embodiment, It is possible to suppress a decrease in the game motivation of the player by eliminating such a factor that decreases the game motivation.
なお、本実施形態では、大当たり遊技中の遊技球転動演出は、出玉の多い大当たりAか、出玉の少ない大当たりBかを示唆する演出として用いられているが、例えば、大当たり遊技後に確変機能が作動しない通常大当たりと、大当たり遊技後に確変機能が作動する確変大当たりが存在するパチンコ機においては、大当り遊技中には、当該大当たりが、通常大当たりであるか、確変大当たりであるかを示唆する演出として用いられても良い。 In the present embodiment, the game ball rolling effect during the jackpot game is used as an effect suggesting whether the jackpot A with a lot of balls or the jackpot B with a small number of balls. In pachinko machines where there is a normal jackpot where the function does not operate and a probability variation jackpot where the probability variation function is activated after the jackpot game, during the jackpot game, it indicates whether the jackpot is a normal jackpot or a probability variation jackpot It may be used as a production.
[特殊モード]
上述した通常モードから、所定の条件が満たされると特殊モードに移行する場合がある。例えば、通常モードにおいて、「小当たり」、「大当たりD」のいずれかに当選した場合、小当たり遊技または大当たり遊技の終了後に、特殊モードに移行する場合がある。また、「小当たり」、「大当たりD」のいずれかに当選した後、所定変動回数以内(例えば、30変動以内など、確変動作が作動した場合に確変動作が継続する回数以内(本実施形態では74回以内)であることが好ましい。)に通常モードから特殊モードに移行する。以下では、特殊モードについて説明する。
[Special mode]
If the predetermined condition is satisfied from the above-described normal mode, the mode may shift to the special mode. For example, in the normal mode, when one of the “small hit” and “big hit D” is won, the special mode may be entered after the end of the small hit game or the big hit game. In addition, after winning either “small hit” or “big hit D”, within a predetermined number of fluctuations (for example, within 30 fluctuations, etc., within the number of times the probability variation operation continues when the probability variation operation is activated (in this embodiment, It is preferable that the number of times is within 74 times)). Hereinafter, the special mode will be described.
図268は、特殊モードにおけるメイン液晶画面PNMと、サブ液晶画面PNSの内容の一例を示す図である。通常モードから特殊モードに移行するとき、周辺制御MPU4140aは、第一役物ユニット2370の左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を下方に移動させるとともに、第二役物ユニット2400の可動部ユニット2401を斜め後方に回動させることで、第1の表示形態から第2の表示形態に移行する(図247参照)。すなわち、遊技者は、メイン液晶画面PNMに加えて、サブ液晶画面PNSが視認可能となる。 FIG. 268 is a diagram showing an example of the contents of the main liquid crystal screen PNM and the sub liquid crystal screen PNS in the special mode. When shifting from the normal mode to the special mode, the peripheral control MPU 4140a moves the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 of the first accessory unit 2370 downward and the movable unit of the second accessory unit 2400. By rotating 2401 diagonally backward, the display mode is changed from the first display mode to the second display mode (see FIG. 247). That is, the player can visually recognize the sub liquid crystal screen PNS in addition to the main liquid crystal screen PNM.
また、特殊モードに移行すると、周辺制御MPU4140aは、駆動部3090を制御して、メイン液晶画面PNMの前方にてシャッタ型役物3002を閉鎖した状態とする(図268)。すなわち、メイン液晶画面PNMの前方が、左内シャッター3010、左外シャッター3050、右内シャッター3030、右外シャッター3070によって覆われる。このとき、メイン液晶画面PNMの表示領域の全体に亘って、特別演出画像が表示される(図268では図の煩雑を避けるために図示は省略する。)。ここで、「メイン液晶画面PNMの全体に亘って特別演出が表示される」には、本装飾図柄1157のように極めて小さい画像であり、その表示が特別演出を実質的に妨げることが考えがたい画像がメイン液晶画面PNMに含まれていても、実質的に「メイン液晶画面PNMの全体に亘って特別演出が表示される」という概念に含まれる。実際、本実施形態においても図示は省略するが、特殊モードにおいて、装飾図柄や保留表示はメイン液晶画面PNMには表示されないが、本装飾図柄1157はメイン液晶画面PNMに表示されている。このため、厳密に言えば、本装飾図柄1157の表示領域を除くメイン液晶画面PNMの表示領域の全体に亘って特別演出画像が表示される。各シャッター3050、3010、3030、3070は、電飾体3012、3013、3052、3072を除き、上述の通り、透明板で構成されており、シャッタ型役物3002が閉鎖された状態でも透明板を介して特別演出画像を遊技者が視認可能である。特別演出画像は、通常モードにて表示されていた装飾図柄、水晶画像FCR、保留表示HR1を含んでいない。すなわち、メイン液晶画面PNMには、装飾図柄、水晶画像FCR、保留表示HR1が表示されることなく、特別演出画像が表示される。このようにメイン液晶画面PNMから、装飾図柄、水晶画像FCR、保留表示HR1が消去されるのは、メイン液晶画面PNMにおける特別演出画像を遊技者が視認することを妨げないためである。 When the special mode is entered, the peripheral control MPU 4140a controls the drive unit 3090 to close the shutter-type accessory 3002 in front of the main liquid crystal screen PNM (FIG. 268). That is, the front of the main liquid crystal screen PNM is covered by the left inner shutter 3010, the left outer shutter 3050, the right inner shutter 3030, and the right outer shutter 3070. At this time, a special effect image is displayed over the entire display area of the main liquid crystal screen PNM (in FIG. 268, illustration is omitted to avoid complication of the drawing). Here, “a special effect is displayed over the entire main liquid crystal screen PNM” is an extremely small image like the decorative pattern 1157, and it is considered that the display substantially hinders the special effect. Even if the desired image is included in the main liquid crystal screen PNM, it is substantially included in the concept that “a special effect is displayed over the entire main liquid crystal screen PNM”. Actually, although not shown in the present embodiment as well, in the special mode, the decorative symbol and the hold display are not displayed on the main liquid crystal screen PNM, but the decorative symbol 1157 is displayed on the main liquid crystal screen PNM. Therefore, strictly speaking, the special effect image is displayed over the entire display area of the main liquid crystal screen PNM excluding the display area of the decoration pattern 1157. Each shutter 3050, 3010, 3030, 3070 is composed of a transparent plate as described above, except for the electric decorations 3012, 3013, 3052, 3072, and even when the shutter type accessory 3002 is closed, Through this, the player can visually recognize the special effect image. The special effect image does not include the decorative design, the crystal image FCR, and the hold display HR1 that are displayed in the normal mode. That is, the special effect image is displayed on the main liquid crystal screen PNM without displaying the decorative design, the crystal image FCR, and the hold display HR1. The reason why the decorative design, the crystal image FCR, and the hold display HR1 are deleted from the main liquid crystal screen PNM is to prevent the player from visually recognizing the special effect image on the main liquid crystal screen PNM.
特殊モードにて、遊技者が遊技球を打ち出して遊技を行い、遊技球が始動口2001、2002のいずれかに入球すると、特別図柄表示器641、642において特別図柄の変動表示および停止表示が行われるにも拘わらず、メイン液晶画面PNMでは、装飾図柄の変動表示および停止表示が行われることなく、特別演出画像による演出が行われ続ける。その代わり、特別図柄表示器641、642における特別図柄の変動表示および停止表示に対応して、サブ液晶画面PNSにて、装飾図柄の変動表示および停止表示が行われる。すなわち、通常モードにてメイン液晶画面PNMに表示されていた装飾図柄の変動表示および停止表示と同様に、サブ液晶画面PNSに、3列の図柄列、すなわち、左図柄列1153a、中図柄列1153b、右図柄列1153cが表示され、各図柄列1153a〜1153cにて、0〜9の複数の装飾図柄が順に配列されて変動表示または停止表示される(図268)。この結果、特殊モードでは、遊技者の注目は、メイン液晶画面PNMにおける特別演出画像とシャッタ型役物3002の開閉動作や電飾体の発光とを連動させた特別演出に主として集まる。一方で、遊技者は、特別図柄の抽選が行われていることをサブ液晶画面PNSにおいて装飾図柄の変動表示および停止表示がなされているのを視認することで確認することができる。 In the special mode, when a player launches a game ball and plays a game, and the game ball enters one of the start ports 2001 and 2002, the special symbol display units 641 and 642 display the change display and stop display of the special symbol. In spite of being performed, on the main liquid crystal screen PNM, the effect by the special effect image is continuously performed without the display of the decorative symbols being changed and stopped. Instead, the decorative symbol variation display and stop display are performed on the sub liquid crystal screen PNS in response to the special symbol variation display and stop display in the special symbol displays 641 and 642. That is, in the same manner as the decorative symbol change display and stop display displayed on the main liquid crystal screen PNM in the normal mode, the sub liquid crystal screen PNS has three symbol rows, that is, the left symbol row 1153a and the middle symbol row 1153b. The right symbol row 1153c is displayed, and in each of the symbol rows 1153a to 1153c, a plurality of decorative symbols 0 to 9 are sequentially arranged and displayed in a variable manner or stopped (FIG. 268). As a result, in the special mode, the player's attention is mainly gathered in the special effect in which the special effect image on the main liquid crystal screen PNM is linked with the opening / closing operation of the shutter-type accessory 3002 and the light emission of the electric ornament. On the other hand, the player can confirm that the special symbol lottery is being performed by visually recognizing that the decorative symbol change display and stop display are made on the sub liquid crystal screen PNS.
さらには、特殊モードでは、通常モードにおいてメイン液晶画面PNMに表示されていた水晶画像FCRおよび保留表示HR1も、サブ液晶画面PNSに表示される(図268)。サブ液晶画面PNSに表示される装飾図柄、水晶画像FCR、保留表示HR1は、通常モードにてメイン液晶画面PNMに表示されていた装飾図柄、水晶画像FCR、保留表示HR1より小さいがデザインは略同一である。すなわち、サブ液晶画面PNSに表示される装飾図柄、水晶画像FCR、保留表示HR1は、通常モードにてメイン液晶画面PNMに表示されていた装飾図柄、水晶画像FCR、保留表示HR1と略相似の関係になっている。この結果、特殊モードでは、遊技者の注目は、メイン液晶画面PNMにおける特別演出画像とシャッタ型役物3002の開閉動作や電飾体の発光とを連動させた特別演出に主として集まるものの、遊技者は、保留数や保留の消化状況をサブ液晶画面PNSにて確認することができる。 Furthermore, in the special mode, the crystal image FCR and the hold display HR1 displayed on the main liquid crystal screen PNM in the normal mode are also displayed on the sub liquid crystal screen PNS (FIG. 268). The decorative design, crystal image FCR and hold display HR1 displayed on the sub liquid crystal screen PNS are smaller than the decorative design, crystal image FCR and hold display HR1 displayed on the main liquid crystal screen PNM in the normal mode, but the design is substantially the same. It is. In other words, the decorative design, crystal image FCR, and hold display HR1 displayed on the sub liquid crystal screen PNS are substantially similar to the decorative design, crystal image FCR, and hold display HR1 displayed on the main liquid crystal screen PNM in the normal mode. It has become. As a result, in the special mode, the player's attention is mainly gathered in the special effect in which the special effect image on the main liquid crystal screen PNM is linked with the opening / closing operation of the shutter-type accessory 3002 and the light emission of the illumination body. Can confirm the number of reservations and the digestion status of reservations on the sub liquid crystal screen PNS.
なお、例えば、保留表示が液晶パネルとは異なるランプ等で行われる遊技機では、サブ液晶画面に保留表示を表示することは行わず、装飾図柄の表示のみをサブ液晶画面に表示することとしても良い。 For example, in a gaming machine in which the hold display is performed by a lamp or the like different from the liquid crystal panel, the hold display is not displayed on the sub liquid crystal screen, and only the decorative symbol display may be displayed on the sub liquid crystal screen. good.
このように、通常モードから特殊モードに切り替わると、装飾図柄の変動表示および停止表示がなされる画面が、メイン液晶画面PNMからサブ液晶画面PNSに切り替わったように見える。そして、通常モードから特殊モードに切り替わると、水晶画像FCRの表示および保留表示がなされる画面が、メイン液晶画面PNMからサブ液晶画面PNSに切り替わったように見える。 In this way, when the normal mode is switched to the special mode, it appears that the screen on which the decorative symbols are changed and stopped is switched from the main liquid crystal screen PNM to the sub liquid crystal screen PNS. When the mode is switched from the normal mode to the special mode, it appears that the screen on which the crystal image FCR is displayed and held is switched from the main liquid crystal screen PNM to the sub liquid crystal screen PNS.
一方で、特殊モードでは、メイン液晶画面PNMでは、シャッタ型役物3002を閉鎖状態にした状態を基本として、シャッタ型役物3002を構成する各シャッター3050、3010、3030、3070に設けられた電飾体3012、3013、3052、3072を発光させつつ特別演出を行う。図269は、特別演出について説明する説明図である。図269(A)〜(C)は、特別演出におけるシャッタ型役物3002(各シャッター3050、3010、3030、3070)の動作について説明する図であり、図269(D)〜(E)は、特別演出におけるメイン液晶画面PNMの表示内容について説明する図である。図269(A)〜(C)では、図の煩雑を避けるため、メイン液晶画面PNMの表示内容および各シャッター3050、3010、3030、3070の電飾体3012、3013、3052、3072については図示を省略している。逆に図269(D)〜(E)では、図の煩雑を避けるため、シャッタ型役物3002(各シャッター3050、3010、3030、3070)については図示を省略している。図269(A)〜(C)において、ハッチングされた領域OPWは、シャッタ型役物3002(各シャッター3050、3010、3030、3070)によって覆われていない領域、すなわち、遊技者がメイン液晶画面PNMを直視できる領域(以下、開領域OPW)とも呼ぶ。 On the other hand, in the special mode, on the main liquid crystal screen PNM, on the basis of the state in which the shutter type accessory 3002 is closed, the electric power provided to each shutter 3050, 3010, 3030, 3070 constituting the shutter type accessory 3002 is used. Special effects are performed while the decorative bodies 3012, 3013, 3052, and 3072 are caused to emit light. FIG. 269 is an explanatory diagram illustrating special effects. FIGS. 269 (A) to (C) are diagrams for explaining the operation of the shutter type accessory 3002 (each shutter 3050, 3010, 3030, 3070) in the special effect, and FIGS. 269 (D) to (E) are It is a figure explaining the display content of the main liquid crystal screen PNM in a special effect. In FIGS. 269 (A) to (C), the display contents of the main liquid crystal screen PNM and the lighting elements 3012, 3013, 3052, and 3072 of the shutters 3050, 3010, 3030, and 3070 are not shown in order to avoid the complexity of the drawings. Omitted. Conversely, in FIGS. 269 (D) to (E), the illustration of the shutter-type accessory 3002 (each shutter 3050, 3010, 3030, 3070) is omitted in order to avoid the complexity of the drawing. In FIGS. 269 (A) to (C), a hatched area OPW is an area that is not covered by the shutter-type accessory 3002 (each shutter 3050, 3010, 3030, 3070), that is, the player uses the main liquid crystal screen PNM. Is also referred to as an area that can be directly viewed (hereinafter referred to as an open area OPW).
この特別演出では、周辺制御MPU4140aは、例えば、各シャッター3050、3010、3030、3070を完全に閉じた状態に制御することを基本としつつ、時折、各シャッター3050、3010、3030、3070が半開きになった状態に制御する。例えば、図269(A)〜(C)に示すように、半開きになった状態は、半開きの程度、すなわち、開領域OPWの大きさが異なる複数種類の状態を取り得る。そして、開領域OPWの大きさによって、遊技状態が確変機能が作動している外部通常遊技状態B(いわゆる潜確状態)である可能性を示唆する。具体的には、開領域OPWの大きさが大きい状態に長時間に亘って制御されるほど、遊技状態が潜確状態である可能性が高いことを表す。 In this special effect, the peripheral control MPU 4140a is based on, for example, controlling each shutter 3050, 3010, 3030, 3070 to be completely closed, and occasionally each shutter 3050, 3010, 3030, 3070 is half-opened. Control to become the state. For example, as shown in FIGS. 269 (A) to 269 (C), the half-opened state can take a plurality of types with different degrees of half-opening, that is, the size of the open region OPW. Then, depending on the size of the open area OPW, it is suggested that the gaming state may be an external normal gaming state B (so-called latent probability state) in which the probability changing function is activated. Specifically, it represents that the game state is more likely to be a latent state as the size of the open area OPW is controlled over a longer period of time.
さらに、この特別演出では、周辺制御MPU4140aは、メイン液晶画面PNMにおいて遊技状態が確変機能が作動している外部通常遊技状態B(いわゆる潜確状態)である可能性を示唆する確変示唆画像としてシンボルマークSMMを表示する。具体的には、背景画像BGCにおいて、比較的ぼんやりとした状態でシンボルマークSMMを表示した状態を基本としつつ、時折、明瞭がシンボルマークSMMがメイン液晶画面PNMの奥側から前方に飛び出してくるように見えるように拡大表示されながら表示される。例えば、図269(D)〜(F)に示すように、拡大表示されて最終的に明瞭に表示されるシンボルマークSMMは、複数種類の大きさを取り得る。そして、シンボルマークSMMの大きさによって、遊技状態が潜確状態である可能性を示唆する。具体的には、大きなシンボルマークSMMが多数回に亘って表示されるほど、遊技状態が潜確状態である可能性が高いことを表す。 Further, in this special effect, the peripheral control MPU 4140a displays a symbol as a probability change suggestion image that suggests the possibility that the game state is the external normal game state B (so-called latent probability state) in which the probability change function is activated on the main liquid crystal screen PNM. The mark SMM is displayed. Specifically, in the background image BGC, the symbol mark SMM is displayed in a relatively dim state, and occasionally the symbol mark SMM pops forward from the back side of the main liquid crystal screen PNM. It is displayed while being enlarged so that it looks like. For example, as shown in FIGS. 269 (D) to (F), the symbol mark SMM that is enlarged and finally displayed clearly can have a plurality of sizes. Then, the size of the symbol mark SMM suggests the possibility that the gaming state is a latent state. Specifically, the larger the symbol mark SMM is displayed, the more likely it is that the gaming state is a latent state.
さらに、この特別演出では、周辺制御MPU4140aは、メイン液晶画面PNMに表示される背景画像BGCの色を複数種類に変化させうる。具体的には、例えば、背景画像BGCの色は、「青」「黄」「緑」「赤」の4種類とされうる。そして、背景画像BGCの色によって遊技状態が潜確状態である可能性を示唆する。具体的には、背景画像BGCの色は、「青」「黄」「緑」「赤」の順で遊技状態が潜確状態である可能性がより高いことを表す。 Furthermore, in this special effect, the peripheral control MPU 4140a can change the color of the background image BGC displayed on the main liquid crystal screen PNM into a plurality of types. Specifically, for example, the color of the background image BGC can be four types of “blue”, “yellow”, “green”, and “red”. Then, the color of the background image BGC suggests the possibility that the gaming state is a latent state. Specifically, the color of the background image BGC indicates that the gaming state is more likely to be a latent state in the order of “blue”, “yellow”, “green”, and “red”.
すなわち、周辺制御MPU4140aは、上述したシャッタ型役物3002の動作、シンボルマークSMMの表示、背景画像BGCの色の変化を同時に複数種類組み合わせて、あるいは、それぞれ、単独で行いつつ、遊技状態が潜確状態であるか否かを示唆する特別演出を実行する。 That is, the peripheral control MPU 4140a combines the above-mentioned operation of the shutter-type accessory 3002, the display of the symbol mark SMM, and the change in the color of the background image BGC at the same time, or each of them independently, while the game state is latent. A special effect that suggests whether or not a certain state is in effect is executed.
メイン液晶画面PNM全体に亘って表示された特別演出画像のうちの各シャッター3050、3010、3030、3070に覆われている領域の一部または全部は、あえて単色(黒色)などに制御されても良い。 Part or all of the area covered by the shutters 3050, 3010, 3030, 3070 in the special effect image displayed over the entire main liquid crystal screen PNM may be controlled to a single color (black) or the like. good.
この特別演出は、複数回の特別図柄の変動に亘って連続的に行われる。すなわち、複数回の特別図柄の変動・停止サイクルの区切りとは無関係に、比較的長時間に亘って行われる。このため、保留消化の時間効率を犠牲にすることなく、自由度の高い連続性のある演出、(例えば、物語性のある演出や、長時間に亘るあおりを含む演出など)を特別演出として行うことができる。 This special effect is continuously performed over a plurality of special symbol variations. In other words, it is performed over a relatively long period of time regardless of a plurality of special symbol changes / break cycles. For this reason, a highly flexible and continuous production (for example, a production with a narrative or a production including a long time) is performed as a special production without sacrificing the time efficiency of pending digestion. be able to.
ところで、特殊モード中における抽選に対応する変動において、いわゆるスーパーリーチなどの大当たり期待度の高い変動パターンが選択された場合には、サブ液晶画面PNSにおいてリーチ状態(最終停止図柄(例えば、中図柄列1153bの装飾図柄)が変動表示されつつ、最終停止図柄を除く、図柄列において装飾図柄が停止表示された状態)が表示されたあと、メイン液晶画面PNMにおける特別演出の表示が中断される。そして、シャッタ型役物3002が開放状態にされた後、メイン液晶画面PNMにおいてスーパーリーチ演出が表示される。そして、当該変動が終了すると、再びシャッタ型役物3002が閉鎖状態になり、メイン液晶画面PNMにおいて特別演出が表示領域の全域に亘って行われ、サブ液晶画面PNSにおいて装飾図柄の変動・停止表示および保留表示HR1が行われる。 By the way, in the variation corresponding to the lottery in the special mode, when a variation pattern with a high jackpot expectation such as so-called super reach is selected, the reach state (final stop symbol (for example, middle symbol sequence) is displayed on the sub liquid crystal screen PNS. The display of the special effect on the main liquid crystal screen PNM is interrupted after the decorative symbols 1153b) are displayed in a variable manner, and the decorative symbols in the symbol row other than the final stop symbols are displayed. Then, after the shutter type accessory 3002 is opened, a super reach effect is displayed on the main liquid crystal screen PNM. When the change is completed, the shutter-type accessory 3002 is closed again, a special effect is performed over the entire display area on the main liquid crystal screen PNM, and the decoration pattern change / stop display is displayed on the sub liquid crystal screen PNS. And hold display HR1 is performed.
特殊モードは、所定の条件が成立すると終了され、上述した通常モードに戻る。所定の条件は、例えば、特殊モードの終了抽選に当選すること、予め定められた変動回数に亘って特殊モードに滞在したこと等がある。特殊モードから通常モードへ戻る際には、まず、サブ液晶画面PNSを遊技者が視認可能な状態から、サブ液晶画面PNSが遊技者に視認不可能な状態にされる。すなわち、第一役物ユニット2370の左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を上方に移動させるとともに、第二役物ユニット2400の可動部ユニット2401を斜め前方に回動させることで、サブ液晶ユニット2350を隠蔽する。そして、通常モードに戻った後の変動では、図250に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて装飾図柄の変動および停止が行われ、保留表示HR1および水晶画像FCRは、メイン液晶画面PNMの下部領域に表示される。 The special mode is terminated when a predetermined condition is satisfied, and returns to the normal mode described above. The predetermined conditions include, for example, winning the special mode end lottery, staying in the special mode for a predetermined number of fluctuations, and the like. When returning from the special mode to the normal mode, first, the sub liquid crystal screen PNS is made invisible to the player from the state in which the player can visually recognize the sub liquid crystal screen PNS. That is, the left movable part unit 2378 and the right movable part unit 2379 of the first accessory unit 2370 are moved upward, and the movable part unit 2401 of the second accessory unit 2400 is rotated obliquely forward, so that the sub liquid crystal Conceal unit 2350. In the fluctuation after returning to the normal mode, as shown in FIG. 250, the decoration symbols are changed and stopped on the main liquid crystal screen PNM, and the hold display HR1 and the crystal image FCR are displayed in the lower area of the main liquid crystal screen PNM. Is displayed.
本実施形態における特殊モードでは、装飾図柄の変動表示および停止表示、水晶画像FCR、保留表示HR1はサブ液晶画面PNSに表示され、メイン液晶画面PNMでは装飾図柄の変動表示および停止表示、水晶画像FCR、保留表示HR1を行うことなく、上述した特別演出を行うので、遊技者は通常モードから特殊モードに移行した際に驚きを感じる。そして、メイン液晶画面PNMでなにか特別な演出が行われていると認識させることができ、特別演出への注目や期待感を高めることができる。 In the special mode in the present embodiment, the decorative symbol variation display and stop display, the crystal image FCR, the hold display HR1 are displayed on the sub liquid crystal screen PNS, and the decoration symbol variation display and stop display, the crystal image FCR on the main liquid crystal screen PNM. Since the special effect described above is performed without performing the hold display HR1, the player feels surprised when the normal mode is shifted to the special mode. And it can be made to recognize that the special production is performed on the main liquid crystal screen PNM, and the attention and expectation to a special production can be raised.
ところで、本実施形態のパチンコ機1では、外部通常遊技状態Aにて、「小当たり」に当選した場合と、「大当たりD」に当選した場合では、行われる演出およびアタッカユニット2000の動作は同一とされている。このため、遊技者は、「小当たり」に当選したのか、「大当たりD」に当選したのか認識し難い。しかし、上述のように、「小当たり」に当選した場合には、その後の遊技状態が確変機能が作動しない外部通常遊技状態Aのままで維持されるのに対して、「大当たりD」に当選した場合には、その後の遊技状態が確変機能が作動する外部通常遊技状態Bに制御される。このため、遊技者は、「小当たり」または「大当たりD」に当選した後において、遊技状態が、外部通常遊技状態Aであるのか、外部通常遊技状態Bであるのかについて大きな関心を持つ。そして、遊技者に、現在の遊技状態が、外部通常遊技状態Aであるのか、外部通常遊技状態Bであるのかについてどきどきさせたり、推測させたりすることが、本実施形態のパチンコ機1の遊技性の一つとなっている。このような遊技機では、遊技状態を示唆する演出の充実が遊技の興趣の向上に大きく貢献する。 By the way, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, in the external normal gaming state A, when the “small hit” is won and when the “big hit D” is won, the effects performed and the operations of the attacker unit 2000 are the same. It is said that. For this reason, it is difficult for the player to recognize whether he / she has won “Small Win” or “Big D”. However, as described above, when “Small Bonus” is won, the subsequent game state is maintained in the normal normal gaming state A in which the probability variation function does not operate, whereas “Big Jack D” is won. In such a case, the subsequent game state is controlled to the external normal game state B in which the probability changing function is activated. For this reason, the player has great interest in whether the gaming state is the external normal gaming state A or the external normal gaming state B after winning the “small hit” or “big hit D”. The game of the pachinko machine 1 according to the present embodiment may be caused to cause the player to be intimidated or inferred whether the current gaming state is the external normal gaming state A or the external normal gaming state B. It has become one of sex. In such a gaming machine, the enhancement of the production suggesting the gaming state greatly contributes to the improvement of the entertainment of the game.
従来のこのようなタイプの遊技機では、遊技者の関心は、変動に対応した抽選処理の抽選結果が大当たりとなるか否かに加えて、現在の遊技状態がなにであるかということにも向けられる。このため、変動に対応した抽選処理の抽選結果の大当たり期待度を示す演出に加えて、遊技状態を示唆する演出が液晶パネルなどの表示装置で行われている。しかしながら、様々な演出を同時に行うと表示装置の表示内容が煩雑になり、遊技者は、どの演出に注目すべきか把握しづらい場合があり、結果として、演出の意図が遊技者に十分に伝わらず、その結果、遊技の興趣を向上することは出来ず、遊技意欲の低下をもたらすおそれがあった。 In the conventional gaming machine of this type, the player's interest is not only whether the lottery result of the lottery process corresponding to the fluctuation is a big hit, but what is the current gaming state. Is also directed. For this reason, in addition to the effect which shows the jackpot expectation degree of the lottery result of the lottery process corresponding to a fluctuation | variation, the effect which suggests a gaming state is performed with display apparatuses, such as a liquid crystal panel. However, if various effects are performed at the same time, the display content of the display device becomes complicated, and it may be difficult for the player to grasp which effect should be noticed. As a result, the interest of the game could not be improved and there was a risk that the willingness to play would be reduced.
その点、本実施形態における特殊モードでは、装飾図柄の変動表示および停止表示、水晶画像FCR、保留表示HR1をメイン液晶画面PNMに表示することなくメイン液晶画面PNMでは、外部通常遊技状態Bであるか、外部通常遊技状態Aであるかを示唆する特別演出の表示に特化して表示している。この結果、煩雑な印象を与えることなく、遊技者にインパクトのある特別演出を実現できる。したがって、遊技意欲の低下を抑制することができる。さらに、今まで大当たりか否かを示す装飾図柄の変動および停止の表示に関心を持っていた遊技者に対して、現在の遊技状態が外部通常遊技状態Aであるか遊技者にとってより有利な外部通常遊技状態Bであるかについても関心を持たせることができる。この結果、上述した本実施形態のパチンコ機1の遊技性を遊技者により楽しんでもらうことができる。また、小当たり、潜確(大当たりD)などを用いた遊技性は、初心者やお年寄りには理解されにくい面があるが、小当たり、潜確の直後など、遊技状態がなにであるかが遊技性のうえで重要な場面で、装飾図柄等をメイン液晶画面PNMに表示することなく、遊技状態の示唆演出である特別演出をメイン液晶画面PNMの全領域を使って行うことで、遊技者に今は遊技状態がどの遊技状態であるかが重要な場面であるということを知らせて、多少難解な遊技性を遊技者により理解してもらい、遊技機の遊技性をより楽しんでもらうことができる。 In that respect, in the special mode in the present embodiment, the main liquid crystal screen PNM is in the external normal gaming state B without displaying the decorative symbol variation display and stop display, the crystal image FCR, and the hold display HR1 on the main liquid crystal screen PNM. Or a special effect indicating whether the game is in the external normal gaming state A. As a result, it is possible to realize a special effect that has an impact on the player without giving a complicated impression. Therefore, it is possible to suppress a decrease in gaming motivation. Furthermore, for a player who has been interested in the display of the change of the decorative symbol indicating whether or not the big hit and the display of the stop until now, the current game state is the external normal game state A or the external more advantageous for the player An interest can also be given to whether the game state B is normal. As a result, the player can enjoy the playability of the pachinko machine 1 of the present embodiment described above. In addition, gameability using small hits, latency (big hit D), etc. is difficult for beginners and elderly people to understand. Is an important aspect of game play, without displaying decorative designs etc. on the main LCD screen PNM, and using the entire area of the main LCD screen PNM for special effects that are suggestive of the gaming state, Informing the player that the game state is an important situation now, so that the player can understand the somewhat difficult game and enjoy the game machine more Can do.
また、上述のような遊技性の遊技機では、小当たり、潜確の直後など、遊技者の関心が当該変動が大当たりになるか否かよりも遊技状態が確変機能が作動している遊技状態であるか否かにあるかに移りうると考えられるが、このようなときに、装飾図柄をメイン液晶画面PNMに表示することなく、遊技状態の示唆演出である特別演出をメイン液晶画面PNM全体を使って行うことによって、遊技者が関心を強く持つと思われる演出を大きなメイン液晶画面PNMで行い、遊技者の関心が比較的薄くなる装飾図柄をサブ液晶に移しているとも言える。すなわち、遊技者の関心を考慮して遊技者の関心の移り変わりに沿って遊技者の関心が高いことに関連する演出をメイン液晶画面PNMで集中的に行うように制御して遊技者の遊技意欲を維持することができる。 In addition, in the gaming machines having the above-described gaming characteristics, a gaming state in which the probability changing function is activated rather than whether or not the fluctuation becomes a big hit, such as immediately after a small hit or a latent probability. However, in such a case, a special effect, which is a suggestion effect of the gaming state, is displayed on the main liquid crystal screen PNM without displaying decorative symbols on the main liquid crystal screen PNM. It can be said that an effect that the player is likely to be interested in is performed on the large main liquid crystal screen PNM, and a decorative pattern that makes the player's interest relatively thin is transferred to the sub liquid crystal. In other words, in consideration of the player's interest, the player's willingness to play is controlled by controlling the main liquid crystal screen PNM so that the production related to the high interest of the player is performed along the transition of the player's interest. Can be maintained.
さらには、遊技状態が確変機能が作動している遊技状態であるか否かは、複数の変動に亘って遊技者の関心を集めることであり、遊技状態が確変機能が作動している遊技状態であるか否かを示唆する演出を複数の変動に亘る長時間演出で行うと、より多様で遊技者にとって興趣の高い演出を実現しうる。ここで、仮に特別演出が行われているメイン液晶画面PNMに特別図柄の変動・停止サイクルに対応した装飾図柄の変動・停止が表示されていると、連続性のある長時間に亘る演出を特別演出として表示したとしても装飾図柄の変動・停止サイクルのために、特別演出が細切れな演出であると遊技者に感じられ、特別演出がだいなしになるおそれがある。本実施形態では、装飾図柄の変動および停止をメイン液晶画面PNMに表示することなく、メイン液晶画面PNMにて特別演出を表示するので、複数回の特別図柄の変動に亘って連続的に行われる特別演出を一つの長時間演出であることをはっきり認識して楽しんでもらえることに加えて、遊技効率を犠牲にすることもない。 Furthermore, whether or not the gaming state is a gaming state in which the probability variation function is activated is to attract the player's interest over a plurality of variations, and the gaming state is a gaming state in which the probability variation function is activated. If the effect that suggests whether or not is performed for a long time over a plurality of fluctuations, it is possible to realize more diverse and interesting effects for the player. Here, if the decoration pattern change / stop corresponding to the change / stop cycle of the special symbol is displayed on the main liquid crystal screen PNM where the special effect is being performed, the effect for a long time with a continuity is special. Even if it is displayed as an effect, the player feels that the special effect is a fine effect due to the change / stop cycle of the decorative design, and the special effect may be lost. In the present embodiment, since the special effect is displayed on the main liquid crystal screen PNM without displaying the variation and stop of the decorative symbols on the main liquid crystal screen PNM, it is continuously performed over a plurality of special symbol variations. In addition to clearly recognizing that the special performance is a single long-time performance, the game efficiency is not sacrificed.
また、特殊モード中であり、装飾図柄の変動への関心が薄くなっているとはいえ、大当たり期待度が高い演出(スーパーリーチ等)が表示されるときは、大当たり期待度が高まり、変動中演出への期待度が遊技状態の示唆演出より高まりうるので、その場合には遊技状態の示唆演出に変えて当該大当たり期待度の高い演出をメイン液晶画面PNMに表示することとしている。この結果、より遊技者の関心の移り変わりに沿って強調すべき演出を変えていき遊技者の遊技意欲を維持可能な遊技機を提供できる。 In addition, even if the special mode is underway and the interest in fluctuations in the decorative pattern is diminished, when a performance with a high expectation level (such as Superreach) is displayed, the expectation level for the jackpot increases and is changing. Since the degree of expectation for the effect can be higher than the suggestion effect of the game state, in that case, the effect with a high expectation level for the jackpot is displayed on the main liquid crystal screen PNM instead of the effect suggestion of the game state. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can maintain the player's willingness to play by changing the effects to be emphasized along with the change in interest of the player.
一方で、メイン液晶画面PNMとは別体に設けられたサブ液晶画面PNSにおいて装飾図柄の変動表示および停止表示と保留表示HR1を行っているので、遊技の進行、すなわち、抽選の進行や、保留の消化についてはサブ液晶画面PNSにおいて確認ができるので、遊技者は、安心して遊技を進めることができる。 On the other hand, since the decorative pattern change display, stop display and hold display HR1 are performed on the sub liquid crystal screen PNS provided separately from the main liquid crystal screen PNM, the progress of the game, that is, the progress of the lottery and the hold Can be confirmed on the sub-liquid crystal screen PNS, so that the player can proceed with the game with peace of mind.
さらには、特別演出は、シャッタ型役物3002でメイン液晶画面PNMを覆った状態を基本として行われるので、メイン液晶画面PNMに装飾図柄や保留表示HR1が表示されると、シャッタ型役物3002の各シャッター3050、3010、3030、3070と装飾図柄や保留表示HR1が重なって視認されることになり、装飾図柄や保留表示HR1が見づらくなって遊技者に不快感を与える恐れがある。本実施形態のパチンコ機1では、特別演出が行われる特殊モードでは、装飾図柄や保留表示HR1の表示を、メイン液晶画面PNMとは別体に設けら得たサブ液晶画面PNSで行うので、そのような不都合を避けることができる。 Furthermore, the special effect is performed based on a state in which the main liquid crystal screen PNM is covered with the shutter-type accessory 3002, so that when the decorative symbol or the hold display HR1 is displayed on the main liquid crystal screen PNM, the shutter-type accessory 3002 is displayed. Each of the shutters 3050, 3010, 3030, and 3070 and the decorative symbol and the hold display HR1 overlap each other, so that the decorative symbol and the hold display HR1 are difficult to see and may cause discomfort to the player. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, in the special mode in which special effects are performed, the decoration pattern and the hold display HR1 are displayed on the sub liquid crystal screen PNS provided separately from the main liquid crystal screen PNM. Such inconvenience can be avoided.
ところで、本実施形態のパチンコ機1では行われていないが、特殊モードから通常モードに移行する際に、振分演出装置3125が下側停止位置にあるべきであるにも拘わらず、不具合等により下側停止位置にない場合(図264参照)には、サブ液晶画面PNSを隠蔽することなく、保留表示HR1、水晶画像FCRをサブ液晶画面PNSに表示し続けるように制御しても良い。振分演出装置3125が下側停止位置にあるべきであるにも拘わらず、不具合等により下側停止位置にない場合とは、例えば、特殊モード中に、上述した振分演出装置3125の昇降演出が実行され、当該昇降演出の終了時に振分演出装置3125を下側停止位置に降下させる際に、不具合により下側停止位置まで振分演出装置3125が戻り切らなかった場合である。不具合により下側停止位置まで振分演出装置3125が戻り切らなかった状態にあるか否かは、周辺制御MPU4140aがフォトセンサ2382からの信号を受け取ることにより振分演出装置3125が下側停止位置にあるか否かを検出することにより判定できる。 By the way, although not performed in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when shifting from the special mode to the normal mode, the distribution effect device 3125 should be in the lower stop position, but due to a malfunction or the like. When not in the lower stop position (see FIG. 264), control may be performed so that the hold display HR1 and the crystal image FCR are continuously displayed on the sub liquid crystal screen PNS without hiding the sub liquid crystal screen PNS. The case where the distribution effect device 3125 should be in the lower stop position but is not in the lower stop position due to a malfunction or the like is, for example, the ascending / descending effect of the distribution effect device 3125 described above during the special mode. Is executed, and when the distribution effect device 3125 is lowered to the lower stop position at the end of the elevation effect, the distribution effect device 3125 does not return to the lower stop position due to a problem. Whether or not the distribution effect device 3125 has not returned to the lower stop position due to a problem is determined by whether the peripheral control MPU 4140a receives a signal from the photosensor 2382, so that the distribution effect device 3125 reaches the lower stop position. It can be determined by detecting whether or not there is.
振分演出装置3125が下側停止位置まで正常に降下しなかった場合には、振分演出装置3125によって、本来遊技者に視認されるはずの演出画像の一部が振分演出装置3125に妨げられて視認されないおそれがある。具体的には、通常モードに戻った際に、図264に示すように、正常時には遊技者に視認されるべき、メイン液晶画面PNMの下部領域が、振分演出装置3125に妨げられて遊技者が視認できない状態になりうる。通常モードでは、メイン液晶画面PNMの下部領域には、図250に示すように、通常モードでは、水晶画像FCR、保留表示HR1、本装飾図柄1157が表示されているが、これらの演出画像が遊技者に視認できないおそれがある。 If the distribution effect device 3125 does not normally descend to the lower stop position, the distribution effect device 3125 prevents the distribution effect device 3125 from partially providing an effect image that should be visually recognized by the player. There is a possibility that it is not visually recognized. Specifically, when returning to the normal mode, as shown in FIG. 264, the player is obstructed by the distribution effect device 3125 and the lower area of the main liquid crystal screen PNM, which should be visually recognized by the player in the normal state. May become invisible. In the normal mode, as shown in FIG. 250, in the lower area of the main liquid crystal screen PNM, in the normal mode, the crystal image FCR, the hold display HR1, and the decoration pattern 1157 are displayed. There is a possibility that it cannot be visually recognized.
上述したように、特殊モードから通常モードに移行する際に、振分演出装置3125が下側停止位置にあるべきであるにも拘わらず、不具合等により下側停止位置にない場合には、サブ液晶画面PNSを隠蔽することなく、保留表示HR1、水晶画像FCRをサブ液晶画面PNSに表示し続けるように制御すれば、遊技者は支障なく遊技を続行することができる。すなわち、可動演出装置が不具合等により待機位置にあるべきときに待機位置にないことによって遊技者が演出画像を楽しめずに遊技の興趣が損なわれることを抑制することができる。具体的には、保留表示を用いた先読み演出等が行われる遊技機では、保留表示が遊技者に視認できないと、遊技機の先読み演出を楽しむことができないが、サブ液晶画面PNSにおいて同様な保留表示を行うことによって、遊技者は、可動演出装置が不具合等により待機位置にあるべきときに待機位置にない場合であっても、保留先読み演出を十分に楽しむことができる。さらに、今までサブ液晶画面PNSに表示されていた保留表示HR1、水晶画像FCRの表示がそのまま表示され続けるだけであるので、遊技者に不具合の発生を気づかれにくいという利点がある。 As described above, when shifting from the special mode to the normal mode, if the distribution effect device 3125 should be in the lower stop position but is not in the lower stop position due to a malfunction or the like, If control is performed so that the hold display HR1 and the crystal image FCR are continuously displayed on the sub liquid crystal screen PNS without hiding the liquid crystal screen PNS, the player can continue the game without any trouble. That is, it is possible to prevent the player from enjoying the effect image without losing the fun of the game by not being in the standby position when the movable effect device should be in the standby position due to a malfunction or the like. Specifically, in a gaming machine in which a pre-reading effect or the like using a hold display is performed, if the hold display cannot be visually recognized by the player, the pre-read effect of the gaming machine cannot be enjoyed. By performing the display, the player can sufficiently enjoy the reserved pre-reading effect even when the movable effect device is not in the standby position when it should be in the standby position due to a malfunction or the like. Furthermore, since the display of the hold display HR1 and the crystal image FCR that have been displayed on the sub liquid crystal screen PNS until then continues to be displayed as they are, there is an advantage that it is difficult for the player to notice the occurrence of a problem.
同様の思想により、例えば、シャッタ型役物3002が不具合により閉鎖状態から開状態に戻り切らなかったことにより、本来遊技者に視認されるべき演出画像の一部または全部が遊技者により視認され難い状態になった場合には、当該演出画像のうち、少なくともシャッタ型役物3002が開状態にないことによって遊技者による視認が妨げられ得る部分をサブ液晶画面PNSに表示しても良い。 Based on the same idea, for example, because the shutter-type accessory 3002 has not returned from the closed state to the open state due to a malfunction, a part or all of the effect image that should be visually recognized by the player is difficult to be visually recognized by the player. In the state, the portion of the effect image that can be prevented from being visually recognized by the player because at least the shutter-type accessory 3002 is not in the open state may be displayed on the sub liquid crystal screen PNS.
[リーチ成立時の演出の一例]
図270は、本実施形態のパチンコ機1のリーチ成立時の演出の一例について説明するための図である。ここで説明する一例は、比較的大当たり期待度の高いリーチ演出に発展するリーチ成立演出である。従って、周辺制御MPU4140aは、主制御MPU4100aからのコマンドによって、比較的大当たり期待度の高いリーチ演出に対応した変動パターンの選択が通知された場合に、本リーチ成立演出を予め定められた確率で選択する。
[Example of production when reach is established]
FIG. 270 is a diagram for describing an example of an effect when the reach of the pachinko machine 1 according to the present embodiment is established. An example described here is a reach establishment effect that develops into a reach effect with a relatively high expectation level of jackpot. Accordingly, the peripheral control MPU 4140a selects the reach achievement effect with a predetermined probability when the selection of the variation pattern corresponding to the reach effect having a relatively high expectation level is notified by a command from the main control MPU 4100a. To do.
本リーチ成立演出が開始されると、図270(A)に示すように、主人公キャラクタSPMの動画像がメイン液晶画面PNMの上下方向の中央部を左右の両端にまで延びる帯状領域に表示されるとともに、中図柄列1153bに装飾図柄が上方から下方に向かって変動表示される。このとき、荘厳なテーマ曲がスピーカ121から出力される。 When this reach establishment effect is started, as shown in FIG. 270 (A), the moving image of the main character SPM is displayed in a belt-like region extending from the center in the vertical direction of the main liquid crystal screen PNM to the left and right ends. At the same time, the decorative symbols are variably displayed from the top to the bottom in the middle symbol row 1153b. At this time, a majestic theme song is output from the speaker 121.
ついで、所定のタイミングで所定の効果音とエフェクト画像ともに、中図柄列1153bに表示された装飾図柄が二つに分裂して、一方は左図柄列1153aに移動するとともに、他方は右図柄列1153cに移る(図270(B))。その後、左図柄列1153aにおいて装飾図柄が下方向に変動表示されるとともに、右図柄列1153cにおいて装飾図柄が上方向に変動表示される(図270(C))。 Next, the decorative symbol displayed in the middle symbol row 1153b is split into two for both the predetermined sound effect and the effect image at a predetermined timing, one moves to the left symbol row 1153a and the other moves to the right symbol row 1153c. (FIG. 270 (B)). Thereafter, the decorative symbol is displayed in the downward direction in the left symbol row 1153a, and the decorative symbol is displayed in the upward direction in the right symbol row 1153c (FIG. 270 (C)).
この後、左図柄列1153aにおける装飾図柄の移動方向と、右図柄列1153cにおける装飾図柄の移動方向が急激に逆転され、左図柄列1153aにおいて装飾図柄が上方向に移動表示され、右図柄列1153cにおいて装飾図柄が下方向に移動表示される(図270(D))。 Thereafter, the moving direction of the decorative symbol in the left symbol row 1153a and the moving direction of the decorative symbol in the right symbol row 1153c are rapidly reversed, and the decorative symbol is moved and displayed upward in the left symbol row 1153a, and the right symbol row 1153c. , The decorative symbol is moved and displayed downward (FIG. 270 (D)).
その上で、同じ装飾図柄が左図柄列1153a、および、右図柄列1153cの両方で停止表示されてリーチが成立する(図270(E))。このリーチ成立時の演出の後、比較的、期待度の高いリーチ演出が実行される。この一連の図柄の動きは、テーマ曲のリズムに合わせて行われ、例えば、テーマ曲の前半のある小節の最初の強拍に合わせて、装飾図柄の分裂(図270(A)(B))が行われ、テーマ曲のある小節の最初の強拍に合わせて、リーチが成立する(図270(E))。 In addition, the same decorative design is stopped and displayed in both the left symbol row 1153a and the right symbol row 1153c, and reach is established (FIG. 270 (E)). After the production when the reach is established, a reach production with a relatively high expectation is executed. This series of symbol movements is performed in accordance with the rhythm of the theme song. For example, in accordance with the first strong beat of a bar in the first half of the theme song, the decorative symbols are divided (FIGS. 270 (A) and (B)). And reach is established at the first strong beat of the bar with the theme song (FIG. 270 (E)).
上述したリーチ成立時の演出に加えて、上述したリーチ成立時の演出と、図270(D)までは同一の演出であって、最終的に左図柄列1153aと、右図柄列1153cの両方に異なる種類の装飾図柄が停止表示されてリーチが成立しないリーチ非成立演出が存在する。リーチ非成立演出行われた後は、中図柄列1153bに装飾図柄が停止表示されて当該変動のはずれが通知される。 In addition to the above-described effects at the time of reach establishment, the effects at the time of reach establishment and the effects up to FIG. 270 (D) are the same effects, and finally both the left symbol row 1153a and the right symbol row 1153c. There is a reach non-realization effect in which a different type of decorative symbol is stopped and reach is not achieved. After the reach non-realization effect is performed, the decorative symbol is stopped and displayed in the middle symbol row 1153b, and the deviation of the change is notified.
[擬似変動演出]
続いて、メイン液晶画面PNMで行われる擬似変動演出の例について説明する。この擬似変動演出は、装飾図柄の変動を行い、装飾図柄の変動を擬似的に終了させる擬似変動を複数回実行する演出である。ここで、「装飾図柄の変動を擬似的に終了させる」とは、例えば、装飾図柄の少なくとも一部を停止表示させる態様、若しくは、装飾図柄の変動中に装飾図柄を序々に透明化して、装飾図柄の変動が終了したように遊技者に認識させるような態様を含む。この擬似変動演出における擬似変動では、後述のバトル演出や後述の巻き戻し演出などの演出を行う場合がある。以下に、バトル演出、および、巻き戻し演出について説明する。
[Pseudo-variable production]
Next, an example of a pseudo variation effect performed on the main liquid crystal screen PNM will be described. This pseudo-variation effect is an effect of performing a pseudo-variation several times, in which the decoration symbol is varied and the decoration symbol variation is quasi-terminated. Here, “pseudo termination of decoration design” means, for example, an aspect in which at least a part of the decoration design is stopped or displayed, or the decoration design is gradually made transparent during the decoration design variation, A mode is included in which the player is made to recognize that the variation of the symbol has ended. In the pseudo variation in the pseudo variation effect, an effect such as a battle effect described later or a rewind effect described later may be performed. Below, a battle effect and a rewind effect are demonstrated.
[バトル演出(バトル演出包含演出)]
続いて、メイン液晶画面PNMで行われるバトル演出(バトル演出包含演出)の例について説明する。周辺制御MPU4140aは、主制御MPU4100aから送信されてくる変動タイプおよび変動パターンに基づいて、所定の確率で、バトル演出を含む演出であるバトル演出包含演出を含む一つの演出表示パターンを決定(選択)する。以下では、バトル演出包含演出を含む演出表示パターンをバトル包含演出表示パターンとも呼ぶ。周辺制御MPU4140aは、このバトル包含演出表示パターンに基づいて、バトル演出包含演出をメイン液晶画面PNM上で実行する。バトル演出包含演出では、遊技者に好意的な演出表示をもたらす味方キャラクタと、味方キャラクタよりも遊技者に悪意的な演出表示をもたらす敵方キャラクタとによってバトル演出(攻防演出または対決演出)が行われ、その勝敗に基づいて、バトル演出が再び行われたり、リーチ演出に発展したり、演出を終了したりするようになっている。バトル演出包含演出において、一のバトル演出中に、一の擬似変動(または擬似連)を行う。
[Battle Production (Battle Production Inclusion Production)]
Next, an example of a battle effect (battle effect inclusion effect) performed on the main liquid crystal screen PNM will be described. Peripheral control MPU 4140a determines (selects) one effect display pattern including a battle effect including effect, which is an effect including a battle effect, with a predetermined probability, based on the change type and the change pattern transmitted from main control MPU 4100a. To do. Hereinafter, an effect display pattern including a battle effect including effect is also referred to as a battle including effect display pattern. The peripheral control MPU 4140a executes the battle effect inclusion effect on the main liquid crystal screen PNM based on the battle inclusion effect display pattern. In the battle effect inclusion effect, a battle effect (offense / defense effect or confrontation effect) is performed by an ally character that provides a display effect favorable to the player and an enemy character that provides a display effect malicious to the player than the ally character. Based on the winning or losing result, the battle production is performed again, the production is reached as a reach production, or the production is finished. In the battle effect including effect, one pseudo change (or pseudo ream) is performed during one battle effect.
このバトル演出包含演出は、バトル演出を繰り返して最大3回のバトル演出を行う。従って、バトル演出包含演出は、1回目のバトル演出を含む後述のバトル演出1回目処理、2回目のバトル演出を含む後述のバトル演出2回目処理、および、3回目のバトル演出を含む後述のバトル演出3回目処理の3つの演出を実行し得る。すなわち、上記バトル包含演出表示パターンは、1回目のバトル演出を行った後、所定演出(後述の大当たりまたはハズレ報知演出など)を経て演出を終了するパターン(バトル演出1回目処理参照)、2回目のバトル演出を行った後、所定演出を経て演出を終了するパターン(バトル演出2回目処理参照)、および、3回目のバトル演出を行った後、所定演出を経て演出を終了するパターン(バトル演出3回目処理参照)など、複数のパターンを含む。バトル包含演出表示パターンにおいて、バトル演出1回目処理で終了するパターンは、周辺制御MPU4140aがバトル演出包含演出を選択した場合であって、主制御MPU4100aから送信されてくる変動タイプ(図238等参照)が「通常」の場合に選択され、バトル演出2回目処理で終了するパターンは、周辺制御MPU4140aがバトル演出包含演出を選択した場合であって変動タイプが「2連」の場合に選択され、バトル演出3回目処理で終了するパターンは、周辺制御MPU4140aがバトル演出包含演出を選択した場合であって変動タイプが「3連」の場合に選択される。図271〜図273は、本バトル演出包含演出のフローチャートを示している。具体的には、図271は、バトル演出1回目処理のフローチャートであり、図272は、バトル演出2回目処理のフローチャートであり、図273は、バトル演出3回目処理のフローチャートである。図274〜図280は、本バトル演出包含演出としてメイン液晶画面PNMに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。このバトル演出包含演出について、図271〜273のフローチャートに沿って説明していき、演出の具体例について図274〜図280を参照して説明する。なお、図274〜図280において、左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cの装飾図柄が高速変動している場合には、その様子を縦の三本線で示している。 In this battle effect inclusion effect, the battle effect is repeated and the battle effect is performed up to three times. Accordingly, the battle effect inclusion effect is a battle effect first process described later including the first battle effect, a battle process second process described later including the second battle effect, and a battle described later including the third battle effect. Three effects of the third effect process can be executed. That is, the above-mentioned battle inclusion effect display pattern is a pattern in which after the first battle effect is performed, the effect is terminated through a predetermined effect (such as a jackpot or a loss notification effect described later) (see the battle effect first process), the second time After performing a battle effect, a pattern that ends the effect after a predetermined effect (see the second process of the battle effect), and a pattern that ends the effect after a predetermined effect after performing the third battle effect (battle effect) Including a plurality of patterns. In the battle inclusion effect display pattern, the pattern that ends in the first battle effect process is when the peripheral control MPU 4140a selects the battle effect inclusion effect, and the variation type transmitted from the main control MPU 4100a (see FIG. 238, etc.). The pattern that is selected when is “normal” and ends in the second process of the battle effect is selected when the peripheral control MPU 4140a selects the battle effect inclusion effect and the variation type is “double”. The pattern that ends in the third effect process is selected when the peripheral control MPU 4140a selects a battle effect inclusion effect and the variation type is “triple”. FIGS. 271 to 273 show flowcharts of this battle effect inclusion effect. Specifically, FIG. 271 is a flowchart of the first battle effect process, FIG. 272 is a flowchart of the second battle effect process, and FIG. 273 is a flowchart of the third battle effect process. FIGS. 274 to 280 are diagrams showing frame images constituting a moving image displayed on the main liquid crystal screen PNM as the effect including the battle effect. This battle effect inclusion effect will be described along the flowcharts of FIGS. 271 to 273, and a specific example of the effect will be described with reference to FIGS. 274 to 280. In FIGS. 274 to 280, when the decorative symbols of the left symbol row 1153a, the middle symbol row 1153b, and the right symbol row 1153c are fluctuating at high speed, this is indicated by three vertical lines.
<バトル演出1回目処理>
このバトル演出包含演出(バトル演出1回目処理)では、まず、左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cが高速変動後、突如、図274に示すように、敵方キャラクタCRA1が武器BKAと共に出現する敵方出現演出が行われる(図271:ステップS10H)。なお、各図柄列における装飾図柄は、数字を示しており、以下では、その数字と「図柄」とを組み合わせて各装飾図柄を呼ぶこととする。例えば、数字「7」の装飾図柄を7図柄とも呼ぶ。
<Battle production first process>
In this battle effect inclusion effect (battle effect first process), first, after the left symbol row 1153a, middle symbol row 1153b, and right symbol row 1153c fluctuate at high speed, suddenly the enemy character CRA1 as shown in FIG. The enemy appearance effect that appears with the weapon BKA is performed (FIG. 271: Step S10H). The decorative symbols in each symbol row indicate numerals, and hereinafter, the decorative symbols are called by combining the numerals and “symbols”. For example, the decorative symbol of the number “7” is also referred to as 7 symbols.
この敵方出現演出では、図274に示すように、敵方キャラクタCRA1の他、これからバトル演出が実行されることを示す「BATTLE CHANCE」を表すタイトルTTL1と、敵方キャラクタCRA1の通称を表すタイトルTTL2と、「戦闘力」を表すTTL3と、敵方キャラクタCRA1の戦闘力を表す戦闘力パラメータPM1とが示される。戦闘力パラメータPM1は、敵方キャラクタCRA1の強さを表し、例えば、この数値が大きいほど、敵方キャラクタCRA1が強く、この数値が小さいほど、敵方キャラクタCRA1が弱いことを表す。この戦闘力パラメータPM1と、当該演出表示パターンとの関係については、後述する。 In the enemy appearance effect, as shown in FIG. 274, in addition to the enemy character CRA1, a title TTL1 indicating “BATTLE CHANCE” indicating that a battle effect will be executed, and a title indicating the common name of the enemy character CRA1 TTL2, TTL3 representing “battle power”, and a battle power parameter PM1 representing the battle power of the enemy character CRA1 are shown. The battle power parameter PM1 represents the strength of the enemy character CRA1, and for example, the larger this value, the stronger the enemy character CRA1, and the smaller this value, the weaker the enemy character CRA1. The relationship between the combat power parameter PM1 and the effect display pattern will be described later.
続いて、敵方出現演出後、図275に示すように、味方キャラクタCRA2と敵方キャラクタCRA1とが対峙しているように示され、どちらが攻撃側となるかを選択する様子を示す攻撃側選択演出が行われる(図271:ステップS20H)。 Subsequently, after the enemy appearance, as shown in FIG. 275, the attacking side selection is shown that shows that the teammate character CRA2 and the enemy character CRA1 are facing each other, and which side is selected as the attacking side. An effect is performed (FIG. 271: Step S20H).
この攻撃側選択演出では、図275に示すように、味方キャラクタCRA2および敵方キャラクタCRA1の他、バトル演出に突入したことを示す「BATTLE MODE」を表すタイトルTTL4と、本バトル演出が1回目のバトル演出であることを示す「1st BATTLE」を表すタイトルTTL5とが示される。 In this attack side selection effect, as shown in FIG. 275, in addition to the teammate character CRA2 and the enemy character CRA1, the title TTL4 indicating “BATTTLE MODE” indicating the entry into the battle effect and the first battle effect are displayed. A title TTL5 representing “1st BATTLE” indicating a battle effect is displayed.
攻撃側選択演出では、味方キャラクタCRA2と敵方キャラクタCRA1のどちらか一方が、攻撃側キャラクタとして選択される。 In the attack side selection effect, one of the teammate character CRA2 and the enemy character CRA1 is selected as the attacking character.
まず、以下では、攻撃側キャラクタとして、敵方キャラクタCRA1が選択された場合について説明する。攻撃側選択演出で、敵方キャラクタCRA1が攻撃側として選択されると、図276に示すように、敵方キャラクタCRA1が、味方キャラクタCRA2に攻撃をしかける敵方攻撃演出が行われる(図271:ステップS30H)。 First, the case where the enemy character CRA1 is selected as the attacking character will be described below. When the enemy character CRA1 is selected as the attacking side in the attack side selection effect, as shown in FIG. 276, an enemy attack effect in which the enemy character CRA1 attacks the teammate character CRA2 is performed (FIG. 271). Step S30H).
この敵方攻撃演出では、図276に示すように、敵方キャラクタCRA1および武器BKAの他、敵方キャラクタCRA1の必殺技である「敵方Aビーム」を表すタイトルTTL6と、「危険度」を表すTTL7と、危険度を表す危険度パラメータPM2とが示される。危険度パラメータPM2は、詳しくは、敵方キャラクタCRA1の必殺技である敵方Aビームの危険度を表し、例えば、この数値が大きいほど、敵方キャラクタCRA1の攻撃(必殺技「敵方Aビーム」)の危険度が高く、味方キャラクタCRA2が倒れる可能性が高く、この数値が小さいほど、敵方キャラクタCRA1の攻撃(必殺技「敵方Aビーム」)の危険度が低く、味方キャラクタCRA2が倒れる可能性が低いことを表す。この危険度パラメータPM2と、演出表示パターンとの関係については、後述する。 In this enemy attack production, as shown in FIG. 276, in addition to the enemy character CRA1 and the weapon BKA, the title TTL6 representing “enemy A beam” which is a special technique of the enemy character CRA1, and “risk level” are set. A TTL 7 representing the risk and a risk parameter PM2 representing the risk are shown. More specifically, the risk parameter PM2 represents the danger level of the enemy A beam, which is a special technique of the enemy character CRA1, and for example, the higher this value, the more the attack of the enemy character CRA1 (the special technique “enemy A beam”). )) Is high, and there is a high possibility that the teammate character CRA2 will fall. The smaller this value, the lower the risk of the enemy character CRA1's attack (the “killing technique“ Enemy A beam ”). Indicates that the possibility of falling is low. The relationship between the risk parameter PM2 and the effect display pattern will be described later.
敵方攻撃演出では、敵方キャラクタCRA1の攻撃が味方キャラクタCRA2にヒットする(あたる)場合(図271:ステップS40H)と、敵方キャラクタCRA1の攻撃を味方キャラクタCRA2が避ける場合(図271:ステップS90H)とがある。 In the enemy attack production, when the attack of the enemy character CRA1 hits (hits) the teammate character CRA2 (FIG. 271: Step S40H), the teammate character CRA2 avoids the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 271: Step). S90H).
味方キャラクタCRA2に敵方キャラクタCRA1の攻撃がヒットした場合(図271:ステップS40H)には、さらに、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃に耐える場合(図271:ステップS50H)と、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃によって倒れる場合(図271:ステップS70H)とがある。 When the attack of the enemy character CRA1 hits the teammate character CRA2 (FIG. 271: Step S40H), the teammate character CRA2 further resists the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 271: Step S50H). There is a case where CRA2 falls due to the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 271: Step S70H).
味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃に耐えた場合(図271:ステップS50H)には、図277に示すように、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃に耐えた様子を示す味方忍耐演出を行う。この味方忍耐演出では、図277に示すように、味方キャラクタCRA2の他、「負けるわけにはいかない!」を表すタイトルTTL8が示される。この図277に示される画像は、特許請求項の範囲における次回擬似変動示唆画像に含まれる。 When the teammate character CRA2 withstood the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 271: Step S50H), as shown in FIG. I do. In this teammate patience effect, as shown in FIG. 277, in addition to the teammate character CRA2, a title TTL8 representing "I can't lose!" Is shown. The image shown in FIG. 277 is included in the next pseudo variation suggestion image in the scope of the claims.
この味方忍耐演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー(引き分け)となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出2回目処理(図272)へと移行する(図271:ステップS60H)。 If this ally patience effect appears, the battle effect becomes a draw (draw), the battle effect continues to be confirmed, and the process shifts to the battle effect second process (FIG. 272) (FIG. 271: Step S60H).
味方キャラクタCRA2に敵方キャラクタCRA1の攻撃がヒットした場合(図271:ステップS40H)であって、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃によって倒れた場合(図271:ステップS70H)には、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃によって倒れた様子を示す味方キャラ倒れ演出を行う。この味方キャラ倒れ演出を行った場合には、すぐに、はずれを示すハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出(図271:ステップS80H)を行って、このバトル演出包含演出(バトル演出1回目処理)を終了する場合と、倒れた味方キャラクタCRA2が復活する様子を示す復活演出を行う場合(図271:ステップS85H)とがある。復活演出では、味方キャラクタCRA2とは異なる味方キャラクタが呼びかける演出が行われた後、味方キャラクタCRA2がその呼びかけに応じるように復活する演出が行われる。この復活演出は、大当たりCを示唆する演出であり、復活演出後には、大当たりCを表す大当たりC図柄配列を停止し、大当たり報知演出(図271:ステップS87H)を行う。この演出後、大当たりCの大当たり遊技が行われる。このバトル演出包含演出終了後には、当該変動(当該バトル包含演出表示パターンに基づく演出)を終了し、次の変動へ移行する。なお、この復活演出は、味方キャラ倒れ演出を行った後、すぐに行う場合に限られず、味方キャラ倒れ演出を行った後、一旦、ハズレ報知演出を実行し、その後に行うようにしてもよい。 When the attack of the enemy character CRA1 hits the teammate character CRA2 (FIG. 271: Step S40H), and the teammate character CRA2 falls down due to the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 271: Step S70H), the teammate A teammate character fall effect is shown that shows that the character CRA2 has fallen due to the attack of the enemy character CRA1. When this teammate character fall effect is performed, a lose notification effect (FIG. 271: Step S80H) for notifying the loss symbol arrangement indicating the disparity is performed immediately, and this battle effect inclusion effect (the first process of the battle effect). And a case of performing a revival effect indicating that the fallen teammate character CRA2 is revitalized (FIG. 271: Step S85H). In the revival effect, after an effect that a teammate character different from the teammate character CRA2 calls is performed, an effect that the teammate character CRA2 responds to the call is performed. This revival effect is an effect that suggests a jackpot C. After the revival effect, the jackpot C symbol array representing the jackpot C is stopped and the jackpot notification effect (FIG. 271: step S87H) is performed. After this production, a jackpot game of jackpot C is performed. After the end of the battle effect inclusion effect, the change (effect based on the battle inclusion effect display pattern) ends, and the process proceeds to the next change. In addition, this revival effect is not limited to the case where the ally character falls effect is performed immediately after the ally character collapse effect, but after the ally character collapse effect is performed, the losing notification effect is once executed and then performed. .
敵方キャラクタCRA1が、味方キャラクタCRA2に攻撃をしかける敵方攻撃演出が行われた場合(図271:ステップS30H)であって、敵方キャラクタCRA1の攻撃を味方キャラクタCRA2が避けた場合(図271:ステップS90H)には、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃を避けた様子を示す回避演出を行う。この回避演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー(引き分け)となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出2回目処理(図272)へと移行する(図271:ステップS100H)。 When the enemy character CRA1 performs an enemy attack effect that attacks the teammate character CRA2 (FIG. 271: Step S30H), the teammate character CRA2 avoids the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 271). : In step S90H), an avoidance effect indicating that the teammate character CRA2 has avoided the attack of the enemy character CRA1 is performed. If this avoidance effect appears, the battle effect becomes a draw (draw), the battle effect continues to be confirmed, and the process proceeds to the battle effect second process (FIG. 272) (FIG. 271: Step S100H).
続いて、以下では、攻撃側選択演出において、攻撃側キャラクタとして、味方キャラクタCRA2が選択された場合について説明する。
攻撃側選択演出で、味方キャラクタCRA2が攻撃側として選択されると、図278に示すように、味方キャラクタCRA2が、敵方キャラクタCRA1に攻撃をしかける味方攻撃演出が行われる(図271:ステップS110H)。この味方攻撃演出では、図278に示すように、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1に向けてビームBM1を発射する演出を行う。
Next, a case where the teammate character CRA2 is selected as the attacking character in the attacking side selection effect will be described below.
When the teammate character CRA2 is selected as the attacking side in the attack side selection effect, as shown in FIG. 278, the teammate character effect that the teammate character CRA2 attacks the enemy character CRA1 is performed (FIG. 271: Step S110H). ). In this ally attack effect, as shown in FIG. 278, the ally character CRA2 emits the beam BM1 toward the enemy character CRA1.
味方攻撃演出では、味方キャラクタCRA2の攻撃(ビームBM1)が必ずヒットする(図271:ステップS120H)。 In the teammate attack production, the teammate character CRA2's attack (beam BM1) is always a hit (FIG. 271: Step S120H).
味方攻撃演出で、味方キャラクタCRA2の攻撃がヒットした場合には、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃によって倒れる場合(図271:ステップS130H)と、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃に耐える場合(図271:ステップS160H)とがある。 When the attack of the teammate character CRA2 is hit in the teammate attack production, when the enemy character CRA1 falls down due to the attack of the teammate character CRA2 (FIG. 271: Step S130H), the enemy character CRA1 attacks the teammate character CRA2. There is a case of enduring (FIG. 271: Step S160H).
敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃によって倒れた場合(図271:ステップS130H)には、図279に示すように、敵方キャラクタCRA1が倒れたことによって、味方キャラクタCRA2の意気が揚がった様子を示す意気高揚演出が行われる。この意気高揚演出では、図279に示すように、味方キャラクタCRA2の他、今後の演出に期待を持たせる肯定的な文言である「次の事件も任せろ!」を表すタイトルTTL9が示され、左図柄列1153aおよび右図柄列1153cにおいて、装飾図柄(図279の例では、0図柄)が表示されてリーチ状態(リーチ成立)が示される(図271:ステップS140H)。そして、リーチ状態を示した後(リーチ成立後)、リーチ演出へと移行する(図271:ステップS150H)。この図279に示す画像は、特許請求の範囲における次回擬似変動否定画像に含まれる。 When the enemy character CRA1 falls down due to the attack of the teammate character CRA2 (FIG. 271: Step S130H), as shown in FIG. An uplifting effect is shown. As shown in FIG. 279, in this enthusiasm production, in addition to the teammate character CRA2, a title TTL9 representing the positive word “waiting for the next incident!” Is shown, which has an expectation for the future production. In the symbol row 1153a and the right symbol row 1153c, a decorative symbol (0 symbol in the example of FIG. 279) is displayed to indicate a reach state (reach establishment) (FIG. 271: Step S140H). Then, after the reach state is indicated (after reach is established), the flow proceeds to reach production (FIG. 271: Step S150H). The image shown in FIG. 279 is included in the next pseudo fluctuation negative image in the claims.
当該(今回の)バトル包含演出表示パターンがはずれ変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、ハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出(図271:ステップS152H)を行い、このバトル演出1回目処理を終了する。当該バトル包含演出表示パターンが大当たり変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、大当たり図柄配列を報知する大当たり報知演出(図271:ステップS153H)を行い、このバトル演出包含演出を終了する。なお、この大当たり報知演出後には、大当たりAまたは大当たりBの遊技が行われる。 If this (this time) battle inclusion effect display pattern is based on the deviation fluctuation pattern, after performing this reach effect, a lose notification effect (FIG. 271: step S152H) for notifying the lost symbol arrangement is performed, and this battle is performed. The first production process ends. If the battle inclusion effect display pattern is based on the jackpot variation pattern, after performing the reach effect, the jackpot notification effect (FIG. 271: Step S153H) for notifying the jackpot symbol arrangement is performed, and this battle effect inclusion effect is displayed. finish. After the jackpot notification effect, the jackpot A or jackpot B game is played.
味方攻撃演出で、味方キャラクタCRA2の攻撃がヒットした場合であって、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃に耐えた場合(図271:ステップS160H)には、図280に示すように、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃に耐えた様子を示す敵方忍耐演出を行う。この図280に示される画像は、特許請求の範囲における次回擬似変動示唆画像に含まれる。 When the teammate character CRA2 is hit by the teammate attack production and the enemy character CRA1 has endured the teammate character CRA2 attack (FIG. 271: Step S160H), as shown in FIG. An enemy patience effect is shown that shows how the friendly character CRA1 has endured the attack of the friendly character CRA2. The image shown in FIG. 280 is included in the next pseudo variation suggestion image in the claims.
この敵方忍耐演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー(引き分け)となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出2回目処理(図272)へと移行する(図271:ステップS170H)。 If this enemy side patience effect appears, the battle effect becomes a draw (draw), the battle effect continues to be confirmed, and the process shifts to the battle effect second process (FIG. 272) (FIG. 271: Step S170H). .
以上がバトル演出1回目処理のフローである。バトル演出1回目処理のフローにおいて、敵方攻撃演出を経由し味方キャラクタCRA2の攻撃が味方にヒットしても味方キャラクタCRA2が耐えた場合(図271:ステップS60H)、敵方攻撃演出を経由し味方キャラクタCRA2が攻撃を避けた場合(図271:ステップS100)、および、味方攻撃演出を経由して味方キャラクタCRA2の攻撃を受けた敵方キャラクタCRA1が耐えた場合(図271:ステップS170H)、すなわち、バトル演出がドローの場合には、引き続きバトル演出2回目処理に突入する。続いて、このバトル演出2回目処理について図272を参照して説明する。 The above is the flow of the first battle effect process. If the teammate character CRA2 has endured even if the attack of the teammate character CRA2 hits the teammate through the enemy attack stage in the first process flow of the battle stage (FIG. 271: Step S60H), the team will pass through the teammate attack stage. When the teammate character CRA2 avoids the attack (FIG. 271: Step S100), and when the enemy character CRA1 that has been attacked by the teammate character CRA2 through the teammate attack effect endures (FIG. 271: Step S170H). That is, when the battle effect is a draw, the battle effect second process continues. Next, the battle effect second process will be described with reference to FIG.
<バトル演出2回目処理>
バトル演出2回目処理に突入すると、再度、攻撃側選択演出が行われる(図272:ステップS200H)。
<Battle production second process>
When entering the second battle effect process, the attack side selection effect is performed again (FIG. 272: Step S200H).
まず、以下では、攻撃側キャラクタとして、敵方キャラクタCRA1が選択された場合について説明する。攻撃側選択演出で、敵方キャラクタCRA1が攻撃側として選択されると、上記敵方攻撃演出が行われる(図272:ステップS210H)。 First, the case where the enemy character CRA1 is selected as the attacking character will be described below. When the enemy character CRA1 is selected as the attack side in the attack side selection effect, the enemy attack effect is performed (FIG. 272: Step S210H).
敵方攻撃演出では、敵方キャラクタCRA1の攻撃が味方キャラクタCRA2にヒットする(あたる)場合(図272:ステップS220H)と、敵方キャラクタCRA1の攻撃を味方キャラクタCRA2が避ける場合(図272:ステップS280H)とがある。 In the enemy attack production, when the attack of the enemy character CRA1 hits (hits) the teammate character CRA2 (FIG. 272: Step S220H), the teammate character CRA2 avoids the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 272: Step). S280H).
味方キャラクタCRA2に敵方キャラクタCRA1の攻撃がヒットした場合(図272:ステップS220H)には、さらに、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃に耐える場合(図272:ステップS230H)と、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃によって倒れる場合(図272:ステップS250H)とがある。 When the attack of the enemy character CRA1 hits the teammate character CRA2 (FIG. 272: Step S220H), the teammate character CRA2 further resists the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 272: Step S230H). There is a case where CRA2 falls due to the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 272: Step S250H).
味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃に耐えた場合(図272:ステップS230H)には、上記味方忍耐演出を行う。 When the teammate character CRA2 endures the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 272: Step S230H), the teammate patience effect is performed.
この味方忍耐演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー(引き分け)となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出3回目処理(図273)へと移行する(図272:ステップS240H)。 If this ally patience effect appears, the battle effect becomes a draw (draw), the battle effect continues to be confirmed, and the process shifts to the battle effect third process (FIG. 273) (FIG. 272: Step S240H).
味方キャラクタCRA2に敵方キャラクタCRA1の攻撃がヒットした場合(図272:ステップS220H)であって、味方キャラクタCRA2が敵方キャラクタCRA1の攻撃によって倒れた場合(図272:ステップS250H)には、上記味方キャラ倒れ演出を行う。この味方キャラ倒れ演出を行った場合には、すぐに、はずれを示すハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出(図272:ステップS260H)を行って、このバトル演出包含演出(バトル演出2回目処理)を終了する場合と、倒れた味方キャラクタCRA2が復活する様子を示す復活演出を行う場合(図272:ステップS270H)とがある。この復活演出では、味方キャラクタCRA2とは異なる味方キャラクタが呼びかける演出が行われた後、味方キャラクタCRA2がその呼びかけに応じるように復活する演出が行われる。この復活演出は、大当たりCを示唆する演出であり、復活演出後には、大当たりCを表す大当たりC図柄配列を停止し、大当たり報知演出(図272:ステップS277H)を行う。この演出後、大当たりCの大当たり遊技が行われる。このバトル演出包含演出終了後には、当該変動(当該バトル包含演出表示パターンに基づく演出)を終了し、次の変動へ移行する。なお、この復活演出は、味方キャラ倒れ演出を行った後、すぐに行う場合に限られず、味方キャラ倒れ演出を行った後、一旦、ハズレ報知演出を実行し、その後に行うようにしてもよい。 When the attack of the enemy character CRA1 hits the teammate character CRA2 (FIG. 272: Step S220H), and the teammate character CRA2 falls down due to the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 272: Step S250H), the above Directs the fall of a friendly character. When this teammate character fall effect is performed, a lose notification effect (FIG. 272: Step S260H) for notifying a lost symbol array indicating a loss is immediately performed, and this battle effect inclusion effect (battle effect second process). , And a case of performing a revival effect indicating that the fallen teammate character CRA2 is revitalized (FIG. 272: Step S270H). In this revival effect, after an effect that a teammate character different from the teammate character CRA2 calls is performed, an effect that the teammate character CRA2 responds to the call is performed. This revival effect is an effect suggesting the jackpot C, and after the revival effect, the jackpot C symbol array representing the jackpot C is stopped and the jackpot notification effect (FIG. 272: step S277H) is performed. After this production, a jackpot game of jackpot C is performed. After the end of the battle effect inclusion effect, the change (effect based on the battle inclusion effect display pattern) ends, and the process proceeds to the next change. In addition, this revival effect is not limited to the case where the ally character falls effect is performed immediately after the ally character collapse effect, but after the ally character collapse effect is performed, the losing notification effect is once executed and then performed. .
敵方キャラクタCRA1が、味方キャラクタCRA2に攻撃をしかける敵方攻撃演出が行われた場合(図272:ステップS210H)であって、敵方キャラクタCRA1の攻撃を味方キャラクタCRA2が避けた場合(図272:ステップS280H)には、上記回避演出を行う。この回避演出が出現すれば、バトル演出がバトル演出がドロー(引き分け)となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出3回目処理(図273)へと移行する(図272:ステップS290H)。 When the enemy character CRA1 performs an enemy attack effect that attacks the teammate character CRA2 (FIG. 272: Step S210H), the teammate character CRA2 avoids the attack of the enemy character CRA1 (FIG. 272). : In step S280H), the avoidance effect is performed. If this avoidance effect appears, the battle effect becomes a draw (draw), the battle effect continues to be confirmed, and the process shifts to the battle effect third process (FIG. 273) (FIG. 272: Step S290H).
続いて、以下では、攻撃側選択演出において、攻撃側キャラクタとして、味方キャラクタCRA2が選択された場合について説明する。
攻撃側選択演出で、味方キャラクタCRA2が攻撃側として選択されると、上記味方攻撃演出が行われる(図272:ステップS300H)。味方攻撃演出では、味方キャラクタCRA2の攻撃が必ずヒットする(図272:ステップS310H)。
Next, a case where the teammate character CRA2 is selected as the attacking character in the attacking side selection effect will be described below.
When the teammate character CRA2 is selected as the attacking side in the attacking side selection effect, the above-mentioned teammate attacking effect is performed (FIG. 272: Step S300H). In the teammate attack production, the teammate character CRA2 is always hit (FIG. 272: Step S310H).
味方攻撃演出で、味方キャラクタCRA2の攻撃がヒットした場合には、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃によって倒れる場合(図272:ステップS320H)と、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃に耐える場合(図272:ステップS350H)とがある。 When the attack of the teammate character CRA2 is hit in the teammate attack production, when the enemy character CRA1 falls down due to the attack of the teammate character CRA2 (FIG. 272: Step S320H), the enemy character CRA1 is attacked by the teammate character CRA2. There is a case of enduring (FIG. 272: Step S350H).
敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃によって倒れた場合(図272:ステップS320H)には、上記意気高揚演出が行われる。この意気高揚演出では、リーチ状態(リーチ成立)が示される(図272:ステップS330H)。そして、リーチ状態を示した後(リーチ成立後)、リーチ演出へと移行する(図272:ステップS340H)。 When the enemy character CRA1 falls down due to the attack of the teammate character CRA2 (FIG. 272: Step S320H), the above-described enthusiasm effect is performed. In this uplifting effect, a reach state (reach establishment) is shown (FIG. 272: step S330H). Then, after the reach state is indicated (after reach is established), the flow shifts to reach production (FIG. 272: step S340H).
当該(今回の)バトル包含演出表示パターンがはずれ変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、ハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出(図272:ステップS342H)を行い、このバトル演出包含演出(バトル演出2回目処理)を終了する。当該バトル包含演出表示パターンが大当たり変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、大当たり図柄配列を報知する大当たり報知演出(図272:ステップS343H)を行い、このバトル演出包含演出を終了する。なお、この大当たり報知演出後には、大当たりAまたは大当たりBの遊技が行われる。 If this (this time) battle inclusion effect display pattern is based on a deviation variation pattern, after performing this reach effect, a lose notification effect (FIG. 272: Step S342H) for notifying the lost symbol arrangement is performed, and this battle is performed. The effect inclusion effect (battle effect second process) is terminated. If the battle inclusion effect display pattern is based on the jackpot variation pattern, after performing this reach effect, a jackpot notification effect (FIG. 272: Step S343H) for notifying the jackpot symbol arrangement is performed, and this battle effect inclusion effect is displayed. finish. After the jackpot notification effect, the jackpot A or jackpot B game is played.
味方攻撃演出で、味方キャラクタCRA2の攻撃がヒットした場合であって、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃に耐えた場合(図272:ステップS350H)には、上記敵方忍耐演出を行う。 When the teammate character CRA2 is hit by the teammate attack effect and the enemy character CRA1 has endured the teammate character CRA2 attack (FIG. 272: Step S350H), the enemy side patience effect is performed.
この敵方忍耐演出が出現すれば、バトル演出がドロー(引き分け)となって、バトル演出継続確定となり、バトル演出3回目処理(図273)へと移行する(図272:ステップS360H)。 If this enemy side patience effect appears, the battle effect becomes a draw (draw), the battle effect continues to be confirmed, and the process shifts to the third process of the battle effect (FIG. 273) (FIG. 272: Step S360H).
以上がバトル演出2回目処理のフローである。バトル演出2回目処理のフローにおいて、敵方攻撃演出を経由し味方キャラクタCRA2の攻撃が味方にヒットしても味方キャラクタCRA2が耐えた場合(図272:ステップS240H)、敵方攻撃演出を経由し味方キャラクタCRA2が攻撃を避けた場合(図272:ステップS290)、および、味方攻撃演出を経由して味方キャラクタCRA2の攻撃を受けた敵方キャラクタCRA1が耐えた場合(図272:ステップS360H)、すなわち、バトル演出がドローの場合には、バトル演出3回目処理に突入する。続いて、このバトル演出3回目処理について図273を参照して説明する。 The above is the flow of the battle effect second process. If the teammate character CRA2 withstands the attack of the teammate character CRA2 hitting the teammate through the enemy attack stage in the second process flow of the battle stage (FIG. 272: Step S240H), the team goes through the teammate attack stage. When the teammate character CRA2 avoids the attack (FIG. 272: Step S290), and when the enemy character CRA1 who has been attacked by the teammate character CRA2 through the teammate attack effect endures (FIG. 272: Step S360H). That is, when the battle effect is a draw, the process enters the third battle effect process. Next, the third battle effect process will be described with reference to FIG.
<バトル演出3回目処理>
バトル演出3回目処理に突入すると、再度、攻撃側選択演出が行われる(図273:ステップS400H)。しかし、バトル演出3回目処理では、必ず攻撃側キャラクタが味方キャラクタCRA2となるように選択される。
<Battle production third process>
When entering the third battle effect process, the attack side selection effect is performed again (FIG. 273: Step S400H). However, in the third battle effect process, the attacking character is always selected to be the teammate character CRA2.
攻撃側選択演出で、味方キャラクタCRA2が攻撃側として選択されると、上記味方攻撃演出が行われる(図273:ステップS410H)。味方攻撃演出では、味方キャラクタCRA2の攻撃が必ずヒットする(図273:ステップS420H)。 When the ally character CRA2 is selected as the attack side in the attack side selection effect, the above-mentioned ally attack effect is performed (FIG. 273: Step S410H). In the teammate attack production, the teammate character CRA2 is always hit (FIG. 273: Step S420H).
味方攻撃演出で、味方キャラクタCRA2の攻撃がヒットした場合には、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃によって倒れる場合(図273:ステップS430H)と、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃に耐えた後、逃げる場合(図273:ステップS460H)とがある。 When the attack of the teammate character CRA2 is hit in the teammate attack production, when the enemy character CRA1 falls down due to the teammate character CRA2 attack (FIG. 273: Step S430H), the teammate character CRA1 is attacked by the teammate character CRA2. There is a case of escaping after enduring (FIG. 273: Step S460H).
敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃によって倒れた場合(図273:ステップS430H)には、上記意気高揚演出が行われる。この意気高揚演出では、リーチ状態(リーチ成立)が示される(図273:ステップS440H)。そして、リーチ状態を示した後(リーチ成立後)、リーチ演出へと移行する(図273:ステップS450H)。 When the enemy character CRA1 falls down due to the attack of the teammate character CRA2 (FIG. 273: Step S430H), the above-described uplifting effect is performed. In this uplifting effect, a reach state (reach establishment) is shown (FIG. 273: Step S440H). Then, after the reach state is indicated (after reach is established), the flow shifts to reach production (FIG. 273: Step S450H).
当該(今回の)バトル包含演出表示パターンがはずれ変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、ハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出(図273:ステップS453H)を行い、このバトル演出包含演出(バトル演出3回目処理)を終了する。当該バトル包含演出表示パターンが大当たり変動パターンに基づいているならば、このリーチ演出を行った後、大当たり図柄配列を報知する大当たり報知演出(図273:ステップS453H)を行い、このバトル演出包含演出(バトル演出3回目処理)を終了する。なお、この大当たり報知演出後には、大当たりAまたは大当たりBの遊技が行われる。 If this (this time) battle inclusion effect display pattern is based on a deviation variation pattern, after performing this reach effect, a lose notification effect (FIG. 273: Step S453H) for notifying the lost symbol arrangement is performed, and this battle is performed. The effect inclusion effect (battle effect third process) is terminated. If the battle inclusion effect display pattern is based on the jackpot variation pattern, after performing this reach effect, a jackpot notification effect (FIG. 273: Step S453H) for notifying the jackpot symbol arrangement is performed, and this battle effect inclusion effect ( The battle effect third process) is terminated. After the jackpot notification effect, the jackpot A or jackpot B game is played.
味方攻撃演出で、味方キャラクタCRA2の攻撃がヒットした場合であって、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃に耐えた場合には、敵方キャラクタCRA1が味方キャラクタCRA2の攻撃に耐えた様子を示し、その後、敵方キャラクタCRA1が逃亡する逃亡演出を行う(図273:ステップS460H)。 When the attack of the teammate character CRA2 is hit and the enemy character CRA1 withstood the attack of the teammate character CRA2 in the teammate attack production, the enemy character CRA1 withstands the attack of the teammate character CRA2. After that, an escape effect is performed in which the enemy character CRA1 escapes (FIG. 273: Step S460H).
この逃亡演出が出現した場合には、すぐに、はずれを示すハズレ図柄配列を報知するハズレ報知演出(図273:ステップS470H)を行って、このバトル演出包含演出(バトル演出3回目処理)を終了する場合と、逃亡した敵方キャラクタCRA1を捕捉することによって、味方キャラクタCRA2の勝利を示す復活演出を行う場合(図273:ステップS480H)とがある。この復活演出は、大当たりCを示唆する演出であり、復活演出後には、大当たりCを表す大当たりC図柄配列を停止し、大当たり報知演出(図273:ステップS487H)を行う。この演出後、大当たりCの大当たり遊技が行われる。このバトル演出包含演出終了後には、当該変動(当該バトル包含演出表示パターンに基づく演出)を終了し、次の変動へ移行する。なお、この復活演出は、逃亡演出を行った後、すぐに行う場合に限られず、逃亡演出を行った後、一旦、ハズレ報知演出を実行し、その後に行うようにしてもよい。 When this escape effect appears, a loss notification effect (FIG. 273: Step S470H) for notifying a loss symbol arrangement indicating a loss is immediately performed, and this battle effect inclusion effect (battle effect third process) is ended. And a case where a resurrection effect indicating victory of the teammate character CRA2 is performed by capturing the escaped enemy character CRA1 (FIG. 273: step S480H). This revival effect is an effect that suggests a jackpot C. After the revival effect, the jackpot C symbol array representing the jackpot C is stopped and a jackpot notification effect (FIG. 273: Step S487H) is performed. After this production, a jackpot game of jackpot C is performed. After the end of the battle effect inclusion effect, the change (effect based on the battle inclusion effect display pattern) ends, and the process proceeds to the next change. In addition, this resurrection effect is not limited to the case where the escape effect is performed immediately after the escape effect, but after the escape effect is performed, the loss notification effect may be once executed and then performed.
以上のように、バトル演出包含演出では、バトル演出と擬似変動とを連動させており、擬似変動(バトル演出)の継続を、上記ドロー演出(ステップS50Hにおける図277、ステップS160Hにおける図280等参照)で示唆し、一方で、擬似変動(バトル演出)の終了を、上記意気高揚演出(ステップS130Hにおける図279等)で示唆するようにしている。このようにすれば、擬似変動演出の継続の有無を、ありふれたやり方である図柄の停止表示態様で行う手法などとは別の手法である、「図柄とは異なる画像を用いて遊技者に示唆する手法」で実行することができ、遊技者が、擬似変動演出に対して退屈となることを抑制することができる。従って、擬似変動演出のマンネリ化を抑制し、新鮮味のある遊技演出を提供することができる。その結果、遊技者の遊技意欲が減退することを抑制することができ、遊技者の遊技離れを抑制することができる。 As described above, in the battle effect inclusion effect, the battle effect and the pseudo variation are linked, and the continuation of the pseudo variation (battle effect) is referred to as the draw effect (see FIG. 277 in step S50H, FIG. 280 in step S160H, etc.). On the other hand, the end of the pseudo-variation (battle effect) is indicated by the above-described uplifting effect (FIG. 279 in step S130H). In this way, whether or not to continue the pseudo-variation effect is a technique different from the technique of performing the display stop display mode of the symbol, which is a common way, such as "I suggest to the player using an image different from the symbol It is possible to suppress the player from becoming bored with respect to the pseudo-variation effect. Therefore, it is possible to provide a game effect with a fresh taste by suppressing the change of the pseudo variation effect. As a result, the player's willingness to play can be prevented from decreasing, and the player can be prevented from leaving the game.
また、上記バトル演出包含演出では、バトル演出において味方キャラクタCRA2が倒れる演出(ステップS70H)、または、敵方キャラクタCRA1が逃げる演出(ステップS460H)(これらの演出は、味方キャラクタCRA2にとって不利な演出なので、以下では、不利表現演出とも呼ぶ)を行った場合には、大当たりへの期待度演出(リーチを成立やリーチ演出)を行うことなく、バトル演出包含演出を終了する。また、バトル演出包含演出において、バトル演出で、引き分け(ドロー)となる演出(ステップS50H等)(この演出は、味方キャラクタCRA2にとって中立的な演出なので、以下では、中立表現演出とも呼ぶ)を行った場合には、リーチを成立させることなく、すなわち、リーチ演出を行うことなく、バトル演出を一端終了するが、再びバトル演出を実行する。一方、バトル演出包含演出において、バトル演出において味方キャラクタCRA2の攻撃で敵方キャラクタCRA1が倒れる演出(ステップS130H、S430)(これらの演出は、味方キャラクタCRA2にとって有利な演出なので、以下では、有利表現演出とも呼ぶ)を行った場合には、続いてリーチを成立させ、リーチ演出を行う。この結果、バトル演出において有利表現演出が行われれば、リーチ演出が行われ、遊技者に期待感を付与することが可能となる。この場合、最初のバトル演出で有利表現演出が行われることもありうるのでリーチ演出(リーチ成立)の前の演出が短い演出であっても遊技者に十分な期待感を付与することが可能である。一方で、バトル演出において、中立表現演出が行われた場合には、再びバトル演出がなされるため、複数回に亘ってバトル演出がなされうる。また、多数回に亘ってバトル演出がなされたとしても不利表現演出が行われてしまえば、大当たりへの期待度演出はなされないので、遊技者は安心できない。この結果、長い期間に亘って遊技者に緊張感を与えることもできる。
すなわち、上記バトル演出包含演出では、リーチ演出(リーチ成立)前において、短い期間の演出であっても十分な大当たりへの期待感を遊技者に付与することも可能であるし、長い期間に亘って緊張感を与えた上で、リーチ演出を遊技者に付与することも可能である。さらには、バトル演出において不利表現演出がなされた場合には、遊技者に期待感を付与しないものの、リーチ演出を行うことなく演出を終了するので、期待感の持てない演出を長時間に亘って見せ続けて遊技を間延びしたものとすることもなく、メリハリのある遊技を実現可能である。以上のことより、遊技者が遊技意欲を損なうことを抑制することができる。
Further, in the battle effect inclusion effect, the effect that the teammate character CRA2 falls in the battle effect (step S70H) or the effect that the enemy character CRA1 escapes (step S460H) (these effects are disadvantageous for the friend character CRA2). In the following, when the disadvantage expression effect is performed), the battle effect inclusion effect is terminated without performing the expectation effect (establishment of reach or reach effect) on the jackpot. Further, in the battle effect inclusion effect, an effect (step S50H, etc.) that becomes a draw (draw) in the battle effect (this effect is neutral effect for the teammate character CRA2, and is also referred to as a neutral expression effect in the following). In such a case, the battle effect is once ended without establishing the reach, that is, without performing the reach effect, but the battle effect is executed again. On the other hand, in the battle effect inclusion effect, the enemy character CRA1 falls due to the attack of the teammate character CRA2 in the battle effect (steps S130H and S430) (Since these effects are advantageous effects for the teammate character CRA2, the following advantageous expressions are given. If it is also referred to as production), reach is subsequently established and reach production is performed. As a result, if the advantageous expression effect is performed in the battle effect, the reach effect is performed, and it is possible to give the player a sense of expectation. In this case, an advantageous expression effect may be performed in the first battle effect, so even if the effect before the reach effect (reach establishment) is a short effect, it is possible to give the player a sufficient expectation is there. On the other hand, in the battle effect, when the neutral expression effect is performed, the battle effect is performed again. Therefore, the battle effect can be performed a plurality of times. In addition, even if the battle effect is made many times, if the disadvantage expression effect is performed, the expectation effect on the jackpot is not made, so the player cannot be relieved. As a result, it is possible to give the player a sense of tension over a long period of time.
That is, in the above-mentioned battle effect inclusion effect, it is possible to give a player a sense of expectation for a big jackpot even if the effect is a short period before the reach effect (reach establishment), and over a long period of time. It is also possible to give a reach effect to the player after giving a sense of tension. In addition, if an adverse expression effect is made in the battle effect, the player will not give a sense of expectation, but the effect will end without performing a reach effect. It is possible to realize a sharp game without continuing to show and extending the game. From the above, it is possible to suppress the player from losing his willingness to play.
ここで、或る演出表示パターンに対応する大当たり期待度(以下では、演出表示パターン期待度とも呼ぶ)について説明する。この演出表示パターン期待度は、当該演出表示パターンに基づく演出表示を、遊技者が目にした時の大当たり期待度であり、以下のように特定される。すなわち、大当たり用の変動パターンに基づく大当たり用演出表示パターンが選択される確率XAと、当該大当たり用演出表示パターンと同じ種類の演出表示を規定するハズレ用演出表示パターンが選択される確率YAとに基づいて、以下の式で算出される。
大当たり期待度=XA/(XA+XB)
なお、「同じ種類の演出表示」は、同一の演出表示に限らず、装飾図柄の変動時間がほぼ同じであると共に、演出の主要部が同じである演出表示を含み、所定領域の色または模様の相違や所定キャラの登場など、いわゆるチャンスアップ演出が異なる演出表示も含む。従って、大当たり期待度は、当該演出表示パターンに基づく演出表示を遊技者が見た時の見かけ上の大当たりへの期待度であり、すなわち、当たりパターンと、当たりパターンと同じ種類の演出表示のハズレパターンとを実行可能な場合において、当たりパターンの実行確率(選択確率)とも言うことができる。
Here, the jackpot expectation degree corresponding to a certain effect display pattern (hereinafter also referred to as an effect display pattern expectation degree) will be described. This effect display pattern expectation degree is a jackpot expectation degree when the player sees the effect display based on the effect display pattern, and is specified as follows. That is, the probability XA that a jackpot effect display pattern based on the jackpot variation pattern is selected and the probability YA that a loss effect display pattern that defines the same type of effect display as the jackpot effect display pattern is selected. Based on this, the following formula is used.
Expectation of jackpot = XA / (XA + XB)
Note that “the same type of effect display” is not limited to the same effect display, but includes an effect display in which the decorative pattern variation time is substantially the same and the main part of the effect is the same. Indications that differ in so-called chance-up effects, such as differences in the appearance and appearance of a predetermined character, are also included. Therefore, the jackpot expectation degree is the expectation degree to the apparent jackpot when the player views the effect display based on the effect display pattern, that is, the hit pattern and the same type of effect display loss as the hit pattern. When a pattern can be executed, it can also be referred to as a hit pattern execution probability (selection probability).
ところで、本実施形態において、周辺制御MPU4140aは、ドロー演出や意気高揚演出など装飾図柄とは異なる画像を用いて擬似変動の継続を示唆可能とした上記バトル演出包含演出とは異なり、装飾図柄のみを用いて擬似変動の継続や終了を示唆する通常擬似変動演出を実行し、その後、リーチ演出を実行する通常擬似変動演出表示パターンも実行可能な構成となっている。なお、この通常擬似変動演出表示パターンには、通常擬似変動演出を1回実行した後に、リーチ演出を実行するパターンL1と、通常擬似変動演出を複数回実行した後に、リーチ演出を実行するパターンL2とがあり、パターンL2の方が、パターンL2よりも大当たり期待度が高くなるように構成されている。従って、通常擬似変動演出がすぐに終わった場合には、その後の演出は、特典が付与される期待度が低い演出となる可能性が高い態様となっている。 By the way, in this embodiment, the peripheral control MPU 4140a is different from the battle effect inclusion effect that can suggest the continuation of the pseudo-variation by using an image different from the decorative symbol such as a draw effect and a high spirited effect. The normal pseudo variation effect that suggests the continuation or end of the pseudo variation is executed, and then the normal pseudo variation effect display pattern for executing the reach effect is also executable. The normal pseudo variation effect display pattern includes a pattern L1 for executing the reach effect after executing the normal pseudo variation effect once, and a pattern L2 for executing the reach effect after executing the normal pseudo variation effect a plurality of times. The pattern L2 is configured to have a higher jackpot expectation than the pattern L2. Therefore, when the normal pseudo-changing effect is finished immediately, the subsequent effect is likely to be an effect with a low degree of expectation that a privilege is given.
そして、周辺制御MPU4140aは、バトル演出包含演出において、バトル演出1回目処理におけるリーチ演出、言い換えれば、1回目のバトル演出で有利表現演出を行った後のリーチ演出が、通常擬似変動演出を1回実行した後のリーチ演出よりも大当たり期待度が高くなるように構成されている。
このように、バトル演出における有利表現演出後に行われるリーチ演出が出現すれば、1回の通常擬似変動演出の後に行われるリーチ演出が出現した場合よりも大当たり期待度が高い構成となっている。従って、単に有利表現演出が行われれば、大当たり期待度の高いリーチ演出へと発展し、1回の通常擬似変動演出と同程度の短い演出であっても遊技者に大きな期待感を付与することが可能となり、遊技者が遊技意欲を損なうことを抑制することができる。
Then, the peripheral control MPU 4140a, in the battle effect including effect, the reach effect in the first process of the battle effect, in other words, the reach effect after performing the advantageous expression effect in the first battle effect, the normal pseudo-change effect once. The jackpot expectation is higher than the reach production after the execution.
Thus, if the reach effect performed after the advantageous expression effect in the battle effect appears, the jackpot expectation is higher than the case where the reach effect performed after one normal pseudo-variable effect appears. Therefore, if an advantageous expression effect is simply performed, it will develop into a reach effect with a high expectation level of jackpot, and give a great sense of expectation to the player even if the effect is as short as one normal pseudo-variable effect. It is possible to prevent the player from losing his willingness to play.
なお、周辺制御MPU4140aは、バトル演出包含演出において、バトル演出1回目処理に関わらず、バトル演出2回目処理、または、バトル演出3回目処理におけるリーチ演出が、通常擬似変動演出を1回実行した後のリーチ演出よりも大当たり期待度が高くなるように構成されていてもよい。また、周辺制御MPU4140aは、バトル演出包含演出における擬似変動と、通常擬似変動との擬似変動回数が同じ場合に、バトル演出包含演出の方が、擬似変動後におけるリーチ演出の大当たり期待度が高くなるように構成されていてもよい。この場合、例えば、周辺制御MPU4140aは、バトル演出包含演出において、バトル演出2回目処理におけるリーチ演出が、通常擬似変動演出を2回実行した後のリーチ演出よりも大当たり期待度が高くなるように構成され、バトル演出包含演出において、バトル演出3回目処理におけるリーチ演出が、通常擬似変動演出を3回実行した後のリーチ演出よりも大当たり期待度が高くなるように構成される。 In addition, the peripheral control MPU 4140a performs the normal pseudo-variation effect once in the battle effect inclusion effect, regardless of the battle effect first process, and the reach effect in the battle effect second process or the battle effect third process. The jackpot expectation may be higher than that of the reach production. In addition, the peripheral control MPU 4140a has a higher expectation degree of the jackpot of the reach effect after the pseudo variation in the battle effect including effect when the pseudo variation in the battle effect including effect is the same as the number of the pseudo variations in the normal pseudo variation. It may be configured as follows. In this case, for example, the peripheral control MPU 4140a is configured such that, in the battle effect inclusion effect, the reach effect in the second process of the battle effect has a higher jackpot expectation than the reach effect after the normal pseudo-variable effect is executed twice. In the battle effect inclusion effect, the reach effect in the third process of the battle effect is configured to have a higher jackpot expectation than the reach effect after the normal pseudo-variable effect is executed three times.
また、周辺制御MPU4140aは、バトル演出が繰り返された回数が同じ場合について比較すると、有利表現演出(敵方キャラクターCRA1が倒れる演出)の後に大当たりへの期待度演出(リーチ成立やリーチ演出など)を経て大当たり(この場合、大当たりAまたは大当たりB)になる確率は、不利表現演出(味方キャラクタCRA2が倒れる演出や敵方キャラクタCRA1の逃亡演出)の後に復活演出がなされて大当たり(大当たりC)となる確率より高くなるように構成されている。
すなわち、周辺制御MPU4140aは、以下のように構成されている。
バトル演出1回目処理においてリーチ演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンZA1と、バトル演出1回目処理において復活演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンZA2と、バトル演出2回目処理においてリーチ演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンZB1と、バトル演出2回目処理において復活演出後に大当たり演出を行うバトル包含演出表示パターンZB2と、バトル演出3回目処理においてリーチ演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンZC1と、バトル演出3回目処理において復活演出後に大当たり報知演出を行うバトル包含演出表示パターンZC2と、をそれぞれ実行可能に構成されている。
また、バトル演出1回目処理においてバトル包含演出表示パターンZA1を選択(実行)する選択確率をXZA1とし、バトル演出1回目処理においてバトル包含演出表示パターンZA2を選択する選択確率をXZA2とし、バトル演出2回目処理においてバトル包含演出表示パターンZB1を選択する選択確率をXZB1とし、バトル演出2回目処理においてバトル包含演出表示パターンZB2を選択する選択確率をXZB2とし、バトル演出3回目処理においてバトル包含演出表示パターンZC1を選択する選択確率をXZC1とし、バトル演出3回目処理においてバトル包含演出表示パターンZC2を選択する選択確率をXZC2とする。
この場合、周辺制御MPU4140aは、選択確率XZA1が選択確率XZA2よりも高く、かつ、選択確率XZB1が選択確率XZB2よりも高く、かつ、選択確率XZC1が選択確率XZC2よりも高くなるように構成されている。
このようにすれば、バトル演出において有利表現演出がなされるほうが遊技者にとって有利であることを担保できる。従って、バトル演出における過程において、遊技者が常に有利表現演出となることを切望するようにし、遊技者が不利表現演出となることを望む矛盾を防止することができる。
In addition, the peripheral control MPU 4140a compares the case where the number of times the battle effect is repeated with the same effect expression effect (the effect that the enemy character CRA1 falls) and the expectation effect (such as reach establishment or reach effect) on the jackpot. After that, the probability of winning the jackpot (in this case, the jackpot A or the jackpot B) is a jackpot (jackpot C) after the revival effect is made after the adverse expression effect (the effect that the teammate character CRA2 falls or the escape effect of the enemy character CRA1). It is configured to be higher than the probability.
That is, the peripheral control MPU 4140a is configured as follows.
In the battle effect display pattern ZA1 for performing the jackpot notification effect after the reach effect in the first battle effect process, the battle inclusion effect display pattern ZA2 for performing the jackpot notification effect after the revival effect in the first battle effect process, and the battle effect second process A battle inclusion effect display pattern ZB1 for performing the jackpot notification effect after the reach effect, a battle inclusion effect display pattern ZB2 for performing the jackpot effect after the revival effect in the second battle effect process, and a jackpot notification effect after the reach effect in the third battle effect process The battle inclusion effect display pattern ZC1 to be performed and the battle inclusion effect display pattern ZC2 to perform the jackpot notification effect after the revival effect in the third battle effect process are configured to be executable.
Further, the selection probability of selecting (executing) the battle inclusion effect display pattern ZA1 in the first battle effect process is XZA1, the selection probability of selecting the battle inclusion effect display pattern ZA2 in the first battle effect process is XZA2, and the battle effect 2 The selection probability for selecting the battle inclusion effect display pattern ZB1 in the second process is XZB1, the selection probability for selecting the battle inclusion effect display pattern ZB2 in the second battle process is XZB2, and the battle inclusion effect display pattern in the third battle effect process. The selection probability for selecting ZC1 is XZC1, and the selection probability for selecting the battle inclusion effect display pattern ZC2 in the third battle effect process is XZC2.
In this case, the peripheral control MPU 4140a is configured such that the selection probability XZA1 is higher than the selection probability XZA2, the selection probability XZB1 is higher than the selection probability XZB2, and the selection probability XZC1 is higher than the selection probability XZC2. Yes.
If it does in this way, it can be ensured that it is advantageous for a player that an advantageous expression production is made in a battle production. Therefore, in the process of the battle effect, the player can always be eager for the advantageous expression effect, and the contradiction that the player desires to be the disadvantage expression effect can be prevented.
また、上記周辺制御MPU4140aは、バトル演出において不利表現演出(ステップS70H、S250H、S460H)(味方キャラクタCRA2が倒れる演出、または、敵方キャラクタCRA1による逃亡演出)がなされたにも拘わらず、ハズレ報知演出に代えて、大当たりへの期待度演出を経ることなく大当たりを通知する復活演出(ステップS85H、S270H、S480H)を実行する確率は、当該不利表現演出に先立ってバトル演出が繰り返された回数が多くなるに連れて高くなるように構成されている。
すなわち、周辺制御MPU4140aは、以下のように構成されている。
バトル演出1回目処理において不利表現演出後に復活演出を行うバトル包含演出表示パターンYA1と、バトル演出1回目処理において不利表現演出後にそのままハズレ報知演出を行うバトル包含演出表示パターンYA2と、バトル演出2回目処理において不利表現演出後に復活演出を行うバトル包含演出表示パターンYB1と、バトル演出2回目処理において不利表現演出後にそのままハズレ報知演出を行うバトル包含演出表示パターンYB2と、バトル演出3回目処理において不利表現演出後に復活演出を行うバトル包含演出表示パターンYC1と、バトル演出3回目処理において不利表現演出後にそのままハズレ報知演出を行うバトル包含演出表示パターンYC2と、をそれぞれ実行可能に構成されている。
また、バトル包含演出表示パターンYA1を選択する確率をXYA1とし、バトル包含演出表示パターンYA2を選択する確率をXYA2とし、バトル包含演出表示パターンYB1を選択する確率をXYB1とし、バトル包含演出表示パターンYB2を選択する確率をXYB2とし、バトル包含演出表示パターンYC1を選択する確率をXYC1とし、バトル包含演出表示パターンYC2を選択する確率をXYC2とすると、バトル演出1回目処理の不利表現演出後において、ハズレ報知演出と復活演出のいずれかのうちの復活演出を実行する実行確率XX1、バトル演出2回目処理の不利表現演出後において、ハズレ報知演出と復活演出のいずれかのうちの復活演出を実行する実行確率XX2、および、バトル演出3回目処理の不利表現演出後において、ハズレ報知演出と復活演出のいずれかのうちの復活演出を実行する実行確率XX3は、下記の式で示すことができる。
XX1=XYA1/(XYA1+XYA2)
XX2=XYB1/(XYB1+XYB2)
XX3=XYC1/(XYC1+XYC2)
この場合、周辺制御MPU4140aは、実行確率XX3>実行確率XX2>実行確率XX1となるように構成されている。
このようにすれば、バトル演出が多数回に亘って繰り返されたあげくに、大当たりへの期待度演出(リーチ成立やリーチ演出)が実行されないことに対する遊技者の不満感や不快感をより好適に抑制することができる。したがって、遊技者の不満感や不快感を好適に抑制しつつも、多様性があり遊技者を飽きさせることのない演出を大当たりへの期待度演出の前に行われうる演出として実現することができる。さらには、バトル演出が多数回に亘って行われれば、たとえ、最後に不利表現演出がなされたとしても復活演出(大当たりC)に繋がる確率が高くなるので、遊技者はバトル演出が繰り返されることにも冗長感を感じることなく期待感を持つようになる。この結果、遊技者を飽きさせることなく遊技意欲の減退を抑制することができる。
In addition, the peripheral control MPU 4140a is notified of a loss even though a disadvantage expression effect (steps S70H, S250H, S460H) (an effect that the teammate character CRA2 falls or an escape effect by the enemy character CRA1) is made in the battle effect. The probability of executing a resurrection effect (steps S85H, S270H, S480H) that notifies the jackpot without passing the expectation effect on the jackpot instead of the effect is the number of times that the battle effect is repeated prior to the disadvantage expression effect. It is configured to increase as the number increases.
That is, the peripheral control MPU 4140a is configured as follows.
A battle inclusion effect display pattern YA1 that performs a resurrection effect after a disadvantage expression effect in the first battle effect process, a battle inclusion effect display pattern YA2 that performs a loss notification effect directly after the disadvantage expression effect in the first battle effect process, and a second battle effect In the process, the battle inclusion effect display pattern YB1 for performing the resurrection effect after the disadvantage expression effect, the battle inclusion effect display pattern YB2 for performing the loss notification effect as it is after the disadvantage expression effect in the second battle effect process, and the disadvantage expression in the third battle effect process A battle inclusion effect display pattern YC1 for performing a revival effect after the effect and a battle inclusion effect display pattern YC2 for performing a loss notification effect as it is after the disadvantage expression effect in the third process of the battle effect are configured to be executable.
The probability of selecting the battle inclusion effect display pattern YA1 is XYA1, the probability of selecting the battle inclusion effect display pattern YA2 is XYA2, the probability of selecting the battle inclusion effect display pattern YB1 is XYB1, and the battle inclusion effect display pattern YB2 XYB2, the probability of selecting the battle inclusion effect display pattern YC1 is XYC1, and the probability of selecting the battle inclusion effect display pattern YC2 is XYC2, after the disadvantage expression effect of the first battle effect processing, Execution probability XX1 of executing the revival effect of either the notification effect or the revival effect, execution of executing the revival effect of either the loss notification effect or the revival effect after the adverse expression effect of the second process of the battle effect Probability XX2, and adverse expression performance of the third stage of battle production After execution probability XX3 to perform revival effect of any resurrection effect the loss notification effect can be shown by the following equation.
XX1 = XYA1 / (XYA1 + XYA2)
XX2 = XYB1 / (XYB1 + XYB2)
XX3 = XYC1 / (XYC1 + XYC2)
In this case, the peripheral control MPU 4140a is configured such that the execution probability XX3> the execution probability XX2> the execution probability XX1.
In this way, the player's dissatisfaction and discomfort are more suitable for not expecting the jackpot expectation effect (reach establishment or reach effect) as the battle effect is repeated many times. Can be suppressed. Therefore, it is possible to realize a production that is diverse and does not make the player bored as an effect that can be performed before the expectation effect on the jackpot while appropriately suppressing the dissatisfaction and discomfort of the player. it can. Furthermore, if the battle effects are performed many times, even if the adverse expression effect is made at the end, the probability that it will lead to the revival effect (big hit C) is high, so the player will repeat the battle effect. You will have a sense of expectation without feeling redundant. As a result, it is possible to suppress a decrease in game motivation without getting the player bored.
周辺制御MPU4140aは、上記バトル演出を、バトル包含演出表示パターン(変動パターン)に基づいて実行する。ここで、周辺制御MPU4140aは、バトル包含演出表示パターンが比較的大当たり期待度が高いリーチ演出を有する場合には、バトル演出において、戦闘力パラメータPM1が、比較的低めに設定される可能性が高くなるように構成されている。また、周辺制御MPU4140aは、バトル包含演出表示パターンが比較的大当たり期待度が低いリーチ演出を有する場合には、バトル演出において、戦闘力パラメータPM1が、比較的高めに設定される可能性が高くなるように構成されている。さらに、周辺制御MPU4140aは、バトル包含演出表示パターンがリーチ演出を行わないパターンの場合(リーチが成立しないパターンの場合)には、バトル演出において、戦闘力パラメータPM1が、リーチ演出を有する演出表示パターンよりもさらに高めに設定される可能性が高くなるように構成されている。
例えば、比較的期待度が高いリーチ演出を有するバトル包含演出表示パターンAA1と、バトル包含演出表示パターンAA1が有するリーチ演出よりは大当たり期待度が低いリーチ演出を有するバトル包含演出表示パターンBB1と、リーチ演出を行わないパターンであるバトル包含演出表示パターンCC1とがあった場合において、これら演出表示パターンの大当たり期待度の高さは、バトル包含演出表示パターンAA1>バトル包含演出表示パターンBB1>バトル包含演出表示パターンCC1となる。従って、各演出表示パターンにおける戦闘力パラメータPM1の数値の高さは、バトル包含演出表示パターンCC1>バトル包含演出表示パターンBB1>バトル包含演出表示パターンAA1となるように設定される。
以上のようにすれば、戦闘力パラメータPM1が低ければ、リーチ演出への発展期待度が高まり、さらには、大当たり期待度が高まり、逆に、戦闘力パラメータPM1が高ければ、リーチ演出への発展期待度が低下し、大当たり期待度も低下する。
その結果、遊技者は、戦闘力パラメータPM1に注視するようになり、すなわち、バトル演出の最初を注視するようになり、戦闘力パラメータPM1をバロメータにして、バトル演出を楽しむことができる。従って、興趣性溢れる遊技機を提供することができ、遊技者が遊技意欲を損なうことを抑制することができる。
Peripheral control MPU4140a performs the said battle production based on a battle inclusion production display pattern (fluctuation pattern). Here, the peripheral control MPU 4140a has a high possibility that the battle power parameter PM1 is set to be relatively low in the battle effect when the battle inclusion effect display pattern has a reach effect with a relatively high expectation degree. It is comprised so that it may become. In addition, when the battle inclusion effect display pattern has a reach effect with a relatively low expectation level, the peripheral control MPU 4140a has a high possibility that the battle power parameter PM1 is set relatively high in the battle effect. It is configured as follows. Further, in the case where the battle inclusion effect display pattern is a pattern in which the reach effect is not performed (in the case where the reach is not established), the peripheral control MPU 4140a has an effect display pattern in which the battle power parameter PM1 has the reach effect. It is configured to be more likely to be set higher than that.
For example, a battle inclusion effect display pattern AA1 having a reach effect with relatively high expectation, a battle inclusion effect display pattern BB1 having a reach effect with a lower jackpot expectation than the reach effect of the battle inclusion effect display pattern AA1, and reach When there is a battle inclusion effect display pattern CC1, which is a pattern in which no effect is given, the level of expectation of jackpot of these effect display patterns is: battle inclusion effect display pattern AA1> battle inclusion effect display pattern BB1> battle inclusion effect The display pattern CC1 is obtained. Therefore, the numerical value of the combat power parameter PM1 in each effect display pattern is set so that the battle inclusion effect display pattern CC1> the battle inclusion effect display pattern BB1> the battle inclusion effect display pattern AA1.
As described above, if the fighting force parameter PM1 is low, the expectation level for reaching the reach will increase, and further, the expectation degree for the jackpot will increase. Conversely, if the fighting force parameter PM1 is high, the expectation for reaching the reach effect will increase. Expectation level declines, and jackpot expectation level also falls.
As a result, the player comes to watch the battle power parameter PM1, that is, comes to watch the beginning of the battle effect, and can enjoy the battle effect using the battle power parameter PM1 as a barometer. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that is full of interest, and it is possible to prevent the player from damaging the game motivation.
周辺制御MPU4140aは、上記バトル演出を、バトル包含演出表示パターン(変動パターン)に基づいて実行する。ここで、周辺制御MPU4140aは、バトル包含演出表示パターンがリーチ演出を有する場合には、バトル演出において、危険度パラメータPM2が、比較的低めに設定される可能性が高くなるように構成されている。また、周辺制御MPU4140aは、バトル包含演出表示パターンがリーチ演出を行わないパターンの場合(リーチが成立しないパターンの場合)には、バトル演出において、危険度パラメータPM2が、リーチ演出を有する演出表示パターンよりも高めに設定される可能性が高くなるように構成されている。
例えば、リーチ演出を有するバトル包含演出表示パターンAA2と、リーチ演出を行わないパターンであるバトル包含演出表示パターンCC2とがあった場合において、各演出表示パターンにおける危険度パラメータPM2の数値の高さは、バトル包含演出表示パターンCC2>バトル包含演出表示パターンAA2となるように設定される。
以上のようにすれば、危険度パラメータPM2が低ければ、ドロー(引き分け)となって、次回のバトル演出へ移行する期待度が高まり、すなわち、リーチ演出への発展期待度が高まり、逆に、危険度パラメータPM2が高ければ、ドロー(引き分け)とならず、当該変動が終了する可能性が高まり、すなわち、次回のバトル演出へ移行する期待度が低下し、リーチ演出への発展期待度が低下する。
その結果、遊技者は、危険度パラメータPM2に注視するようになり、危険度パラメータPM2を一つのバロメータにして、バトル演出を楽しむことができる。従って、興趣性溢れる遊技機を提供することができ、遊技者が遊技意欲を損なうことを抑制することができる。
Peripheral control MPU4140a performs the said battle production based on a battle inclusion production display pattern (fluctuation pattern). Here, the peripheral control MPU 4140a is configured such that when the battle inclusion effect display pattern has a reach effect, the risk parameter PM2 is likely to be set relatively low in the battle effect. . Further, when the battle inclusion effect display pattern is a pattern in which the reach effect is not performed (in the case of a pattern in which the reach is not established), the peripheral control MPU 4140a has an effect display pattern in which the risk parameter PM2 has the reach effect. It is configured to be more likely to be set higher.
For example, when there is a battle inclusion effect display pattern AA2 having a reach effect and a battle inclusion effect display pattern CC2 which is a pattern that does not perform a reach effect, the height of the numerical value of the risk parameter PM2 in each effect display pattern is The battle inclusion effect display pattern CC2> the battle inclusion effect display pattern AA2.
As described above, if the risk parameter PM2 is low, it becomes a draw (draw), and the degree of expectation to shift to the next battle production increases, that is, the degree of development expectation to reach production increases, conversely, If the risk parameter PM2 is high, there is no possibility of drawing (drawing), and the possibility that the change will end increases, that is, the expectation level for shifting to the next battle effect is lowered, and the development expectation level for the reach effect is lowered. To do.
As a result, the player comes to watch the risk parameter PM2, and can enjoy the battle effect by setting the risk parameter PM2 as one barometer. Therefore, it is possible to provide a gaming machine that is full of interest, and it is possible to prevent the player from damaging the game motivation.
なお、本実施形態において、バトル演出包含演出では、バトル演出を3回までしか行っていないが、本発明は、これに限られるものではない。例えば、バトル演出包含演出において、バトル演出を2回、または、4回以上実行するようにしてもよい。このようにしても上記バトル演出包含演出の効果を奏することができる。 In the present embodiment, in the battle effect inclusion effect, the battle effect is performed only up to three times, but the present invention is not limited to this. For example, in the battle effect inclusion effect, the battle effect may be executed twice or four times or more. Even if it does in this way, the effect of the said battle production inclusion effect can be show | played.
[巻き戻し演出]
本実施形態では、擬似変動演出において、擬似変動を繰り返して最大5回の擬似変動を実行する場合がある。そして、この擬似変動演出における一の擬似変動において、巻き戻し演出を実行する場合があり、さらに、当該擬似変動演出中に複数回の擬似変動において、それぞれで巻き戻し演出を実行し得る。この巻き戻し演出を含む擬似変動には、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動またはストーリー巻き戻し演出包含擬似変動とがあり、これらの演出については後述で詳細を説明する。
[Rewind effect]
In the present embodiment, in the pseudo variation effect, the pseudo variation may be repeated and executed up to five times. Then, there is a case where the rewind effect is executed in one pseudo variation in the pseudo variation effect, and the rewind effect can be executed in each of the plurality of pseudo variations during the pseudo change effect. The pseudo variation including the rewind effect includes a normal rewind effect including pseudo variation or a story rewind effect including pseudo variation, and these effects will be described in detail later.
周辺制御MPU4140aは、主制御MPU4100aから送信されてくる変動タイプおよび変動パターンに基づいて、所定の確率で、下記の図281に示すような擬似変動演出を含む一つの演出表示パターン(以下では、擬似変動包含演出表示パターンとも呼ぶ)を決定(選択)する。 Peripheral control MPU 4140a, based on the variation type and variation pattern transmitted from main control MPU 4100a, has a predetermined probability and includes one effect display pattern (hereinafter referred to as a pseudo display effect) including a pseudo variation effect as shown in FIG. (Also referred to as a variation inclusion effect display pattern) is determined (selected).
図281は、本実施形態における擬似変動包含演出表示パターンの例を示す擬似変動包含演出表示パターンテーブルTKKを表す。図281に示す擬似変動包含演出表示パターンテーブルTKKの項目において、「パターン番号」とは、演出表示パターンの番号を示し、「1変動目」とは、1回目の擬似変動を示し、「2変動目」とは、2回目の擬似変動を示し、「3変動目」とは、3回目の擬似変動を示し、「4変動目」とは、4回目の擬似変動を示し、「5変動目」とは、5回目の擬似変動を示し、「大当たり期待度」とは、当該演出表示パターンの大当たり期待度を示し、「選択率」とは、周辺制御MPU4140aによって当該演出表示パターンが選択される確率を示している。また、図281において、「AN」とは、擬似変動がノーマルリーチから巻き戻し演出を行うノーマル巻き戻し演出包含擬似変動であることを示し、「S」とは、擬似変動が所定のストーリーに沿った演出(ストーリー演出)を伴う擬似変動を示すストーリー擬似変動であることを示し、「AS」とは、擬似変動がストーリー演出から巻き戻し演出を行う擬似変動を示すストーリー巻き戻し演出包含擬似変動であることを示す。例えば、図281において、パターン番号4の演出表示パターンは、擬似変動を2回行うパターンであり、1変動目(1回目の擬似変動)および2変動目(2回目の擬似変動)にそれぞれストーリー擬似変動Sを行うことを示す。また、パターン番号28の演出表示パターンでは、擬似変動を5回行うパターンであり、1変動目でノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANを行い、続いて、2変動目にストーリー擬似変動Sを行い、次の3変動目および4変動目にストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASをそれぞれ行い、最後の5変動目に再びストーリー擬似変動Sを行うことを示す。これら、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動AN、ストーリー擬似変動S、ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASについての詳細は、後述する。 FIG. 281 shows a pseudo variation inclusion effect display pattern table TKK showing an example of the pseudo variation inclusion effect display pattern in the present embodiment. In the pseudo variation inclusion effect display pattern table TKK shown in FIG. 281, “pattern number” indicates the number of the effect display pattern, “first variation” indicates the first pseudo variation, and “2 variations”. "Eye" indicates the second pseudo variation, "Third variation" indicates the third pseudo variation, "Fourth variation" indicates the fourth pseudo variation, and "Fifth variation" Indicates the fifth pseudo variation, “big hit expectation” indicates the jackpot expectation of the effect display pattern, and “selection rate” indicates the probability that the effect display pattern is selected by the peripheral control MPU 4140a. Is shown. In FIG. 281, “AN” indicates that the pseudo variation is a normal rewind effect including pseudo variation that performs a rewind effect from normal reach, and “S” indicates that the pseudo variation is along a predetermined story. This indicates a pseudo-variation that indicates a pseudo-variation accompanied by an effect (story effect), and “AS” is a pseudo-variation including a story rewind effect that indicates a pseudo-variation in which the pseudo-variation performs a rewind effect from the story effect. It shows that. For example, in FIG. 281, the effect display pattern of pattern number 4 is a pattern in which the pseudo variation is performed twice, and the story simulation is performed at the first variation (first pseudo variation) and the second variation (second pseudo variation), respectively. Indicates that the variation S is performed. In addition, the effect display pattern of pattern number 28 is a pattern in which pseudo-variation is performed five times, a normal rewind effect including pseudo-variation AN is performed at the first variation, and subsequently, a story pseudo-variation S is performed at the second variation, It shows that the story rewinding effect inclusion pseudo-variation AS is performed at the next third variation and the fourth variation, and the story pseudo-variation S is performed again at the final fifth variation. Details of the normal rewinding effect inclusion pseudo variation AN, the story pseudo variation S, and the story rewinding effect inclusion pseudo variation AS will be described later.
擬似変動包含演出表示パターンにおいて、2変動目で終了するパターンは、周辺制御MPU4140aが擬似変動演出を選択した場合であって、主制御MPU4100aから送信されてくる変動タイプ(図239等参照)が「2連」の場合に選択され、3変動目で終了するパターンは、周辺制御MPU4140aが擬似変動演出を選択した場合であって、主制御MPU4100aから送信されてくる変動タイプが「3連」の場合に選択され、4変動目で終了するパターンは、周辺制御MPU4140aが擬似変動演出を選択した場合であって、主制御MPU4100aから送信されてくる変動タイプが「4連」の場合に選択され、5変動目で終了するパターンは、周辺制御MPU4140aが擬似変動演出を選択した場合であって、主制御MPU4100aから送信されてくる変動タイプが「5連」の場合に選択される。 In the pseudo variation inclusion effect display pattern, the pattern ending at the second variation is when the peripheral control MPU 4140a selects the pseudo variation effect, and the variation type transmitted from the main control MPU 4100a (see FIG. 239, etc.) is “ The pattern selected in the case of “2 stations” and ending at the 3rd variation is when the peripheral control MPU 4140a selects the pseudo variation effect, and the variation type transmitted from the main control MPU 4100a is “3 sequences”. Is selected when the peripheral control MPU 4140a selects the pseudo-variation effect, and is selected when the variation type transmitted from the main control MPU 4100a is “four stations”. The pattern ending at the change is when the peripheral control MPU 4140a selects the pseudo-change effect, and the main control M Change type transmitted from the U4100a is selected in the case of "5 series".
周辺制御MPU4140aは、この擬似変動包含演出表示パターンに基づいて、擬似変動演出(ストーリー擬似変動S、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動AN、または、ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動AS)をメイン液晶画面PNMまたはサブ液晶画面PNSを用いて実行する。以下に、周辺制御MPU4140aが行う擬似変動演出における擬似変動を、ストーリー擬似変動S、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動AN、ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASの順に以下にそれぞれ説明する。 The peripheral control MPU 4140a generates a pseudo variation effect (story pseudo variation S, normal rewind effect inclusion pseudo variation AN, or story rewind effect inclusion pseudo variation AS) based on this pseudo variation inclusion effect display pattern. Alternatively, it is executed using the sub liquid crystal screen PNS. In the following, the pseudo variation in the pseudo variation effect performed by the peripheral control MPU 4140a will be described in the order of the story pseudo variation S, the normal rewind effect including pseudo variation AN, and the story rewind effect including pseudo variation AS.
[ストーリー擬似変動Sの説明]
図282は、擬似変動演出におけるストーリー擬似変動Sを説明するための図である。ストーリー擬似変動Sでは、まず、メイン液晶画面PNMにおいて、左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cの変動が開始される。この場合、サブ液晶画面PNSには、何も表示されていない。そして、図282(A)に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて、左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cが高速変動されつつ、タイトル画像TTL1が示され、サブ液晶画面PNS上において、鳥画像BRDが示される。タイトル画像TTL1は、「鳥だ」の文字を表現している。なお、図282において、左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cの装飾図柄が高速変動している場合には、その様子を縦の三本線で示している。
[Explanation of story pseudo-variation S]
FIG. 282 is a diagram for explaining the story pseudo variation S in the pseudo variation effect. In the story pseudo variation S, first, the variation of the left symbol row 1153a, the middle symbol row 1153b, and the right symbol row 1153c is started on the main liquid crystal screen PNM. In this case, nothing is displayed on the sub liquid crystal screen PNS. As shown in FIG. 282 (A), in the main liquid crystal screen PNM, the title symbol TTL1 is shown while the left symbol row 1153a, the middle symbol row 1153b, and the right symbol row 1153c are changed at high speed, and the sub liquid crystal screen is displayed. On the PNS, a bird image BRD is shown. The title image TTL1 expresses the characters “bird”. In FIG. 282, when the decorative symbols in the left symbol row 1153a, the middle symbol row 1153b, and the right symbol row 1153c are changing at high speed, this is indicated by three vertical lines.
続いて、図282(B)に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて、左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cの高速変動が継続されつつ、タイトル画像TTL1に代えてタイトル画像TTL2が示され、サブ液晶画面PNS上において、鳥画像BRDに代えて飛行機画像FLTが示される。タイトル画像TTL2は、「飛行機だ」の文字を表現している。 Subsequently, as shown in FIG. 282 (B), in the main liquid crystal screen PNM, the left symbol row 1153a, the middle symbol row 1153b, and the right symbol row 1153c continue to be changed at high speed, and the title image TTL1 is substituted for the title image TTL1. An image TTL2 is shown, and an airplane image FLT is shown on the sub liquid crystal screen PNS instead of the bird image BRD. The title image TTL2 expresses the characters “airplane”.
メイン液晶画面PNMおよびサブ液晶画面PNSにおいて、図282(B)のごとく表示された後、以下の図282(C)のごとく演出が進行するパターンSSAと、図282(D)に示すごとく演出が進行するパターンSSBとがある。 On the main liquid crystal screen PNM and the sub liquid crystal screen PNS, after being displayed as shown in FIG. 282 (B), the pattern SSA in which the effect progresses as shown in FIG. 282 (C) below, and the effect is shown as shown in FIG. 282 (D). There is a pattern SSB that proceeds.
すなわち、パターンSSAでは、メイン液晶画面PNMおよびサブ液晶画面PNSにおいて、図282(B)のごとく表示された後、図282(C)に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて、左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cが停止して、それぞれで装飾図柄が停止表示される。図282(C)では、左図柄列1153aに装飾図柄「0」(以下では、装飾図柄F0とも呼ぶ)、中図柄列1153bに装飾図柄F1(以下では、装飾図柄F1とも呼ぶ)、右図柄列1153cに装飾図柄F1が停止表示されており、すなわち、装飾図柄が「011」の並びで停止表示されている。この並びは、チャンス目に該当し、擬似変動が継続することを示唆している。また、サブ液晶画面PNSにおいて、飛行機画像FLTに代えてタイトル画像TTL3が示される。タイトル画像TTL3は、「継続だ」の文字を表現しており、すなわち、擬似変動の継続を示唆している。このパターンSSAに移行すると、擬似変動の継続が確定する。従って、パターンSSAは、当該擬似変動が最後の場合には出現しない。 That is, in the pattern SSA, after being displayed on the main liquid crystal screen PNM and the sub liquid crystal screen PNS as shown in FIG. 282 (B), as shown in FIG. 282 (C), the left symbol row 1153a, The middle symbol row 1153b and the right symbol row 1153c are stopped, and the decorative symbols are stopped and displayed respectively. In FIG. 282 (C), the left symbol row 1153a has a decorative symbol “0” (hereinafter also referred to as a decorative symbol F0), the middle symbol row 1153b has a decorative symbol F1 (hereinafter also referred to as a decorative symbol F1), and the right symbol row. The decorative symbol F1 is stopped and displayed at 1153c, that is, the decorative symbol is stopped and displayed in the sequence of “011”. This line-up corresponds to an opportunity and suggests that pseudo fluctuations will continue. Further, on the sub liquid crystal screen PNS, a title image TTL3 is shown instead of the airplane image FLT. The title image TTL3 expresses the character “continue”, that is, suggests the continuation of the pseudo fluctuation. When shifting to this pattern SSA, the continuation of the pseudo fluctuation is determined. Therefore, the pattern SSA does not appear when the pseudo variation is the last.
また、パターンSSBでは、メイン液晶画面PNMおよびサブ液晶画面PNSにおいて、図282(B)のごとく表示された後、図282(D)に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて、左図柄列1153a、および、右図柄列1153cが停止して、それぞれで同じ装飾図柄が停止表示され、リーチ状態が形成される。図282(D)の例では、装飾図柄F0でリーチ状態が形成されている。また、サブ液晶画面PNSにおいて、飛行機画像FLTに代えてタイトル画像TTL4が示される。タイトル画像TTL4は、「リーチだ」の文字を表現しており、すなわち、リーチ状態となったことを示唆している。この擬似変動におけるパターンSSBに移行すると、リーチ状態となって、擬似変動の継続が否定され、その後、リーチ後演出に移行する。従って、パターンSSBは、当該擬似変動が最後の場合に出現する。図281に示すように、擬似変動の回数が少ない場合には、大当たり期待度が低くなるので、すなわち、パターンSSBが出現した場合には、大当たり期待度が低下する。従って、パターンSSBは、大当たり期待度が低い状態を示唆する低期待度示唆演出の一つである。なお、後述するストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASでは、パターンSSBと同内容の演出が行われた後に、擬似変動の継続が行われる場合がある。 In the pattern SSB, after being displayed on the main liquid crystal screen PNM and the sub liquid crystal screen PNS as shown in FIG. 282 (B), as shown in FIG. 282 (D), on the main liquid crystal screen PNM, the left symbol row 1153a, And the right symbol row | line | column 1153c stops, and the same decoration symbol is stopped and displayed by each, and a reach state is formed. In the example of FIG. 282 (D), the reach state is formed by the decorative design F0. Further, on the sub liquid crystal screen PNS, a title image TTL4 is shown instead of the airplane image FLT. The title image TTL4 expresses a character “reach”, that is, it indicates that a reach state has been reached. When shifting to the pattern SSB in this pseudo variation, the reach state is reached, and the continuation of the pseudo variation is denied, and then the transition to the post-reach effect is performed. Therefore, the pattern SSB appears when the pseudo fluctuation is the last. As shown in FIG. 281, when the number of pseudo fluctuations is small, the big hit expectation is low, that is, when the pattern SSB appears, the big hit expectation is lowered. Therefore, the pattern SSB is one of the low expectation degree suggestive effects that suggests a state where the big hit expectation degree is low. Note that, in a story rewinding effect inclusion pseudo-variation AS described later, the pseudo-variation may be continued after the same content as the pattern SSB is performed.
[ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANの説明]
図283〜図287は、擬似変動演出におけるノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANを説明するための図である。詳しくは、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANとしてメイン液晶画面PNMおよびサブ液晶画面PNSに表示される動画像を構成するフレーム画像を示す図である。図283〜図287に示すフレーム画像を順番に見ることによって、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANを把握することができる。
[Explanation of pseudo rewind AN including normal rewind effect]
283 to 287 are diagrams for explaining the normal rewinding effect inclusion pseudo variation AN in the pseudo variation effect. Specifically, it is a diagram showing a frame image constituting a moving image displayed on the main liquid crystal screen PNM and the sub liquid crystal screen PNS as the normal rewinding effect inclusion pseudo variation AN. By viewing the frame images shown in FIGS. 283 to 287 in order, the normal rewinding effect inclusion pseudo variation AN can be grasped.
ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANでは、まず、メイン液晶画面PNMにおいて、背景画像HKDを背景として、左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cが停止表示された状態から変動が開始される。そして、図283に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて、左図柄列1153a、および、右図柄列1153cが停止して、それぞれで同じ装飾図柄が停止表示されて、リーチ状態が形成され、中図柄列1153bが高速変動状態から低速変動状態へ移行される。図283の例では、装飾図柄F0でリーチ状態が形成されており、中図柄列1153bには、装飾図柄「5」(以下では、装飾図柄F5とも呼ぶ)および装飾図柄「6」(以下では、装飾図柄F6とも呼ぶ)が示されている。この場合、サブ液晶画面PNSは、閉じられており遊技者から見えない状態となっている。背景画像HKDは、屋内の事務所風景を表しており、リーチ状態を形成する際の通常の背景の一つである。なお、この背景画像HKDとは、別に、大当たり期待度が高い、いわゆるチャンスアップ背景が別に存在する。すなわち、リーチ状態背景画像HKDが出現した場合には、チャンスアップ背景が出現した場合と比較して、大当たり期待度が低い。従って、背景画像HKDは、低期待度示唆演出の一つである。 In the normal rewinding effect inclusion pseudo-variation AN, first, on the main liquid crystal screen PNM, with the background image HKD as the background, the left symbol row 1153a, the middle symbol row 1153b, and the right symbol row 1153c are changed from being stopped and displayed. Be started. Then, as shown in FIG. 283, in the main liquid crystal screen PNM, the left symbol row 1153a and the right symbol row 1153c are stopped, the same decorative symbols are stopped and displayed, and a reach state is formed. Column 1153b is shifted from the high speed fluctuation state to the low speed fluctuation state. In the example of FIG. 283, the reach state is formed by the decorative symbol F0, and the middle symbol row 1153b includes a decorative symbol “5” (hereinafter also referred to as a decorative symbol F5) and a decorative symbol “6” (hereinafter, referred to as “decorative symbol”). The decorative pattern F6 is also shown). In this case, the sub liquid crystal screen PNS is closed and invisible to the player. The background image HKD represents an indoor office landscape and is one of the normal backgrounds when the reach state is formed. In addition to this background image HKD, there is a so-called chance-up background that has a high expectation of jackpot. That is, when the reach state background image HKD appears, the expectation of jackpot is lower than when the chance-up background appears. Therefore, the background image HKD is one of the low expectation level suggestive effects.
続いて、図284に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて、男性キャラクタCR8が画面中央付近に登場した様子を表示させる。また、サブ液晶画面PNSにおいて、地球を表す地球画像ETHを表示させて右回転させる演出を実行させる。地球画像ETHの周囲には、スピード線SPDが表示されている。 Subsequently, as shown in FIG. 284, a state in which the male character CR8 appears near the center of the screen on the main liquid crystal screen PNM is displayed. In addition, the sub-liquid crystal screen PNS displays an earth image ETH representing the earth and causes it to rotate clockwise. A speed line SPD is displayed around the earth image ETH.
次に、図285に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて、中図柄列1153bの装飾図柄を停止表示させると共に、男性キャラクタCR8に代えて、リワインド画像RWBを表示させる。また、サブ液晶画面PNSにおいて、地球画像ETHを拡大表示させる。リワインド画像RWBは、これまでの演出を巻き戻す巻き戻す演出の実行を示唆する画像である。 Next, as shown in FIG. 285, on the main liquid crystal screen PNM, the decorative symbol of the middle symbol row 1153b is stopped and displayed, and the rewind image RWB is displayed instead of the male character CR8. In addition, the earth image ETH is enlarged and displayed on the sub liquid crystal screen PNS. The rewind image RWB is an image that suggests execution of a rewind effect that rewinds the previous effect.
そして、図286に示すように、メイン液晶画面PNMにおいて、背景画像HKDに代えて背景画像HKEを表示させる。なお、図286では、背景画像HKEのみしか示されていないが、実際には、背景画像HKEを背景として、巻き戻し演出が実行される。背景画像HKEは、ビデオテープを巻き戻す際に現れる縦帯上の模様を表現した画像であり、巻き戻し演出が実行されていることを示唆している。ここで、巻き戻し演出について、説明する。 Then, as shown in FIG. 286, a background image HKE is displayed instead of the background image HKD on the main liquid crystal screen PNM. In FIG. 286, only the background image HKE is shown, but actually, the rewind effect is executed with the background image HKE as the background. The background image HKE is an image expressing a pattern on the vertical band that appears when the video tape is rewound, and suggests that a rewind effect is being executed. Here, the rewind effect will be described.
巻き戻し演出は、上述した演出、すなわち、メイン液晶画面PNMにおいて、(1)左図柄列1153a、中図柄列1153b、および、右図柄列1153cが停止表示された状態から変動が開始され、(2)続いて、リーチ状態が形成されて中図柄列1153bが高速変動状態から低速変動状態へ移行され、(3)続いて、男性キャラクタCR8が画面中央付近に登場した様子が表示され、(4)次に、中図柄列1153bの装飾図柄が停止表示されるまでの演出を、倍速程度で巻き戻しているかのように表示させ、最後に、図287に示すように、左図柄列1153a、中図柄列1153b、右図柄列1153cに、このノーマル巻き戻し演出包含擬似変動AN開始時に停止表示されていた装飾図柄(以下では、変動開始時停止図柄とも呼ぶ)をそれぞれ停止表示させる演出である。例えば、巻き戻し演出前(リーチ状態が形成される前)にチャンスアップキャラクタが右から左に横切る演出が行われていた場合には、同じチャンスアップキャラクタが左から右に横切る様が表示されることとなる。なお、図287に示す例では、左図柄列1153aに装飾図柄F1、中図柄列1153bに装飾図柄「2」(以下では、装飾図柄F2とも呼ぶ)、右図柄列1153cに装飾図柄「5」(以下では、装飾図柄F3とも呼ぶ)がそれぞれ停止表示されている。 The rewind effect is changed from the effect described above, that is, on the main liquid crystal screen PNM, (1) the left symbol row 1153a, the middle symbol row 1153b, and the right symbol row 1153c are stopped and displayed (2 Subsequently, the reach state is formed, and the middle symbol row 1153b is shifted from the high speed fluctuation state to the low speed fluctuation state. (3) Subsequently, the appearance that the male character CR8 appears near the center of the screen is displayed. (4) Next, the effect until the decorative symbol in the middle symbol row 1153b is stopped and displayed is displayed as if it has been rewound at about double speed. Finally, as shown in FIG. 287, the left symbol row 1153a, the middle symbol is displayed. The decorative symbol (hereinafter referred to as the stop symbol at the start of variation) which has been stopped and displayed in the column 1153b and the right symbol column 1153c at the start of the normal rewinding effect inclusion pseudo variation AN. Lovely Idol) is an effect to stop display, respectively. For example, if the chance-up character crosses from right to left before the rewind effect (before the reach state is formed), the same chance-up character crosses from left to right is displayed. It will be. In the example shown in FIG. 287, the left symbol row 1153a has a decorative symbol F1, the middle symbol row 1153b has a decorative symbol "2" (hereinafter also referred to as a decorative symbol F2), and the right symbol column 1153c has a decorative symbol "5" ( Hereinafter, each of the decorative symbols F3) is stopped and displayed.
また、この巻き戻し演出中では、サブ液晶画面PNSにおいて、地球画像ETHを逆回転(左回転)させる演出を実行すると共に、タイトルTTL10を表示させる。タイトルTTL10は、「REVERSE」の文字を表現しており、これも巻き戻し演出が行われていることを示唆している。そして、巻き戻し演出でメイン液晶画面PNMに変動開始時停止図柄が停止表示されると、サブ液晶画面PNSにおいて、地球画像ETHの回転が停止される。 Further, during the rewinding effect, an effect of reversely rotating the earth image ETH (rotating left) on the sub liquid crystal screen PNS is executed, and the title TTL10 is displayed. The title TTL10 expresses the characters “REVERSE”, which also suggests that a rewind effect is being performed. Then, when the change start stop symbol is stopped and displayed on the main liquid crystal screen PNM by the rewind effect, the rotation of the earth image ETH is stopped on the sub liquid crystal screen PNS.
[ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASの説明]
ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASでは、まず、ストーリー擬似変動SにおけるパターンSSBと同内容の演出が実行され(図282(A)、図282(B)および図282(D)参照)、リーチ状態が形成された後、続いて、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANと同内容の演出が実行される(図283〜図287参照)。すなわち、ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASは、冒頭部分でストーリー擬似変動SにおけるパターンSSBと同内容の演出が実行され、その後、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANと同内容の演出が実行されることとなる。
[Explanation of story rewinding production inclusion pseudo-variation AS]
In the story rewinding effect inclusion pseudo-variation AS, first, the same content as the pattern SSB in the story pseudo-change S is executed (see FIGS. 282 (A), 282 (B) and 282 (D)), and the reach state Then, an effect having the same content as the normal rewind effect including pseudo variation AN is executed (see FIGS. 283 to 287). That is, the story rewinding effect inclusion pseudo-variation AS has the same content as the pattern SSB in the story pseudo-change S at the beginning, and thereafter the same content as the normal rewinding effect inclusion pseudo-variation AN is executed. It will be.
上記擬似変動演出におけるノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANまたはストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASでは、リーチ状態(図283参照)が形成された後、装飾図柄が停止状態から変動開始し、低期待度示唆演出(通常の背景である背景画像HKDを表示したり、ストーリー擬似変動SにおけるパターンSSBと同内容の演出を実行したりする演出)を実行し、リーチ状態を形成するまでの一連の演出を巻き戻すように示す上述の巻き戻し演出を実行することにより当該リーチ状態の成立がなされなかったかのようにして、図柄の変動開始時における図柄の停止状態を再現して、再び図柄を変動開始させるようにしている。このようにすれば、上記ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANまたはストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASによる演出を体験した遊技者は、リーチ状態成立前の演出として大当たりへの期待度が低い低期待度示唆演出がなされ、一旦リーチ状態が形成された場合であっても、巻き戻し演出が実行されて、当該リーチ状態の成立がなされなかったかのごとくリーチ状態成立前の演出が継続され得ることを認知しているので、リーチ状態が形成されたとしても、まだその時点では、リーチ状態成立前の演出が継続されて大当たり期待度の高い高期待度示唆演出が出現することを期待することができ、その結果、リーチ状態が形成された時点で当たりへの期待感が低減し、遊技意欲が減退することを抑制することができる。なお、低期待度示唆演出には、通常の背景である背景画像HKDを表示したり、ストーリー擬似変動SにおけるパターンSSBと同内容の演出を実行したりする演出の他、大当たり期待度が高くないチャンスアップ演出なども含む。 In the above-mentioned pseudo-variation effect, the normal rewinding effect inclusion pseudo-variation AN or the story rewinding effect inclusion pseudo-variation AS, after the reach state (see FIG. 283) is formed, the decorative design starts to change from the stopped state, and the low expectation level A series of effects until the reach state is formed by performing the suggestion effect (the effect of displaying the background image HKD as a normal background or the effect having the same content as the pattern SSB in the story pseudo-variation S) By executing the above-described rewind effect shown to rewind, the symbol stop state at the start of symbol variation is reproduced and the symbol is started to vary again as if the reach state had not been established. I have to. In this way, a player who has experienced an effect of the above-described normal rewinding effect inclusion pseudo-variation AN or story rewinding effect inclusion pseudo-variation AS has a low expectation degree that the expectation to the jackpot is low as the effect before the reach state is established. Recognize that even if the reach effect is made and the reach state is once formed, the rewind effect is executed and the effect before the reach state can be continued as if the reach state was not established. Therefore, even if the reach state is formed, at that point in time, it can be expected that the production before the reach state will be continued and a high expectation suggestion production with a high jackpot expectation will appear. As a result, when the reach state is formed, a sense of expectation for winning is reduced, and it is possible to suppress a decrease in game motivation. In addition, for the low expectation suggestion effect, the expectation of jackpot is not high in addition to the effect of displaying the background image HKD as a normal background or executing the effect of the same content as the pattern SSB in the story pseudo-variation S Includes chance-up production.
また、上記擬似変動演出が、N(1以上の整数)回の擬似変動を実行し、いずれの擬似変動でも巻き戻し演出が実行されない演出表示パターン(以下では、演出表示パターンXX1とも呼ぶ)によって実現される場合と、N回以上の擬似変動を実行し、N回目の擬似変動で巻き戻し演出が実行される演出表示パターンであって、N回目の擬似変動でリーチ状態を形成するまでは演出表示パターンXX1と同内容の演出を行うが、その後、巻き戻し演出を行って当該リーチ状態をなかったもののようにして、擬似変動を継続する演出表示パターン(以下では、演出表示パターンXX2とも呼ぶ)によって実現される場合とを比較すると、演出表示パターンXX2によって実現される場合の方が、演出表示パターンXX1によって実現される場合よりも大当たり期待度が高くなるように構成されている。 Further, the pseudo variation effect is realized by an effect display pattern (hereinafter also referred to as an effect display pattern XX1) in which N (an integer equal to or greater than 1) times of pseudo variation is performed and no rewind effect is performed in any pseudo variation. And an effect display pattern in which a rewind effect is executed by the Nth pseudo variation, and an effect display is performed until a reach state is formed by the Nth pseudo variation. An effect having the same content as the pattern XX1 is performed, but after that, an effect display pattern (hereinafter also referred to as an effect display pattern XX2) that continues the pseudo-variation is performed as if the rewind effect was performed and the reach state was not present. When compared with the case where it is realized, the case where it is realized by the effect display pattern XX1 is the case where it is realized by the effect display pattern XX2 Remote jackpot expectations are configured to increases.
例えば、図281に示すように、パターン番号1の演出表示パターンで実現される擬似変動演出では、1回目の擬似変動でパターンSSAのストーリー擬似変動S(図282参照)が実行され、2回目の擬似変動でパターンSSBのストーリー擬似変動S(図282参照)が実行されてリーチ状態が形成された後リーチ後演出が行われるようになっている。一方で、パターン番号7の演出表示パターンで実現される擬似変動演出では、1回目の擬似変動でパターンSSAのストーリー擬似変動Sが実行され、2回目の擬似変動でストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASが実行される過程で、パターンSSBのストーリー擬似変動Sと同内容の演出が行われてリーチ状態が形成され、言い換えれば、パターン番号1の演出表示パターンで実現される擬似変動演出と同内容の演出が行われる。その後、巻き戻し演出を行って当該リーチ状態をなかったもののようにして、擬似変動を継続し、再度リーチ状態が形成され、リーチ後演出が行われるようになっている。そして、擬似変動演出が、パターン番号7の演出表示パターンで実現される場合には、パターン番号1の演出表示パターンで実現される場合よりも大当たり期待度が高くなるように構成されている。 For example, as shown in FIG. 281, in the pseudo variation effect realized with the effect display pattern of pattern number 1, the story pseudo variation S (see FIG. 282) of the pattern SSA is executed in the first pseudo variation, and the second time. After the story pseudo variation S (see FIG. 282) of the pattern SSB is executed by the pseudo variation and the reach state is formed, the post-reach effect is performed. On the other hand, in the pseudo variation effect realized by the effect display pattern of pattern number 7, the story pseudo variation S of the pattern SSA is executed in the first pseudo variation, and the story rewind effect inclusion pseudo variation AS is performed in the second pseudo variation. In the process, the same content as the story pseudo-variation S of the pattern SSB is performed and a reach state is formed. Production is performed. After that, the rewind effect is performed and the reach state is not performed, and the pseudo fluctuation is continued, the reach state is formed again, and the post-reach effect is performed. When the pseudo variation effect is realized by the effect display pattern of pattern number 7, the jackpot expectation is higher than that realized by the effect display pattern of pattern number 1.
上記構成とすれば、遊技者は、リーチ状態が形成された時点で、巻き戻し演出の実現を強く願うようになり、リーチ状態が形成された時点で大当たりへの期待感が低減することを強く抑制することができ、遊技意欲の減退をより抑制することが可能となる。また、上記構成とすれば、N回目(上記例では、2回目)の擬似変動を体験した遊技者は、仮に、N回目の擬似変動でリーチ状態が形成されたとしても、擬似変動が継続される可能性を認知しているので、遊技者が、リーチ状態が形成された時点で、その後の演出に対する期待感を喪失することを抑制することができ、遊技意欲が減退することを抑制することができる。さらに、上記構成とすれば、N回目まで演出が同じであった場合には、巻き戻し演出を含む一連の演出の出現がなされるか否かで大当たりへの期待度が大きく左右されることとなり、上記演出表示パターンXX1(例えば、バターン番号1の演出表示パターン)と演出表示パターンXX2(パターン番号2の演出表示パターン)を体験した遊技者は、リーチ状態が形成された時点で、巻き戻し演出の実現を切に願うようになる。従って、リーチ状態が形成された時点で大当たりへの期待感が低減することを強く抑制することができ、遊技意欲の減退をより抑制することが可能となる。 With the above configuration, the player strongly desires to achieve the rewind effect when the reach state is formed, and strongly expects that the expectation to the jackpot will be reduced when the reach state is formed. It is possible to suppress, and it is possible to further suppress the decline in gaming motivation. Also, with the above configuration, a player who has experienced the Nth (second in the above example) pseudo-variation continues the pseudo-variation even if the reach state is formed by the Nth pseudo-variation. The player is able to suppress the loss of expectation for the subsequent performance at the time the reach state is formed, and to suppress the decline in the willingness to play. Can do. Further, with the above configuration, when the production is the same up to the Nth time, the degree of expectation for the jackpot depends greatly on whether or not a series of productions including a rewinding production appear. The player who experienced the effect display pattern XX1 (for example, the effect display pattern of pattern number 1) and the effect display pattern XX2 (the effect display pattern of pattern number 2) is the rewind effect when the reach state is formed. I want to realize this. Therefore, when the reach state is formed, it is possible to strongly suppress a reduction in expectation for the jackpot, and it is possible to further suppress a decrease in gaming motivation.
また、従来の擬似変動演出では、擬似変動時、リーチ状態となると、擬似変動を終了し、擬似変動とは異なる演出(例えば、リーチ後演出)に移行するので、従って、遊技者は、大当たり期待度が高いリーチ後演出実現のため、擬似変動演出中では、リーチ状態が成されないことを願っているが、擬似変動演出中に、比較的少ない回数の擬似変動でリーチ状態となってしまうと、その時点で、その後の演出に対して期待感をあまり持てず、遊技意欲が減退するおそれがあった。しかしながら、本実施形態の擬似変動演出では、擬似変動に、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANやストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASを含んでおり、擬似変動演出時に、比較的少ない回数の擬似変動で、リーチ状態が形成されたとしても、巻き戻し演出が実行されて、擬似変動が継続される場合がある。このようにすれば、リーチ状態が形成されたとしても、遊技者が、その時点で擬似変動の継続を諦めることを抑制することができ、リーチ状態が形成されたとしても、遊技者に、その後の展開に大当たりへの期待感を持たせることができ、その結果、遊技意欲が減退することを抑制することができる。 Further, in the conventional pseudo-variation production, when the reach state is reached during the pseudo-variation, the pseudo-variation is terminated and the production shifts to an effect different from the pseudo-variation (for example, post-reach production). I hope that the reach state will not be achieved during the pseudo-variety production in order to achieve a high degree of reach after the reach, but during the pseudo-variation production, if you reach the reach state with a relatively small number of pseudo-changes, At that time, there was a fear that the willingness to play could be reduced because there was not much expectation for the subsequent performance. However, in the pseudo variation effect of the present embodiment, the pseudo variation includes the normal rewind effect including pseudo variation AN and the story rewind effect including pseudo variation AS. Even if the reach state is formed, the rewind effect may be executed and the pseudo fluctuation may be continued. In this way, even if the reach state is formed, the player can be prevented from giving up the continuation of the pseudo-variation at that time, and even if the reach state is formed, It is possible to give a sense of expectation to the jackpot to the development of the game, and as a result, it is possible to suppress a decrease in game motivation.
ところで、本実施形態の擬似変動演出に対する比較例として、例えば、下記のような擬似変動演出が考えられる。
比較例の擬似変動演出:
擬似変動において、リーチ状態が形成されたにも関わらず、変動中の図柄列を素早く所定の図柄で停止表示させて、擬似変動の継続を示す擬似変動演出。
By the way, as a comparative example with respect to the pseudo variation effect of the present embodiment, for example, the following pseudo variation effect can be considered.
Pseudo-variable production of the comparative example:
In the pseudo variation, a pseudo variation effect indicating that the pseudo variation is continued by quickly stopping and displaying the changing symbol sequence at a predetermined symbol even though the reach state is formed.
一方、遊技機において、遊技者は、リーチ状態が形成されて、その後のリーチ後演出を楽しむことを大きな遊技目的としている。
しかしながら、上記比較例の擬似変動演出によれば、擬似変動において、リーチ状態が形成された後、擬似変動継続を、変動中の図柄列を所定の図柄で素早く停止表示させることにより表現しているので、リーチ状態形成後にすぐに変動中の図柄列が所定の図柄で停止表示されたことを見た遊技者は、擬似変動の継続どころか、当該演出表示パターンに基づく当該変動自体がすぐに終了してしまったと勘違いしてしまうおそれがあった。その結果、遊技者に、擬似変動の継続を認知させ、その後のリーチ後演出への期待感を増長させて、リーチ後演出を楽しませるという上記大きな遊技目的を達成するどころか、遊技者に大きな落胆を強いて、遊技者が多大なる不快感を持ち、遊技者の遊技意欲を著しく減退させるおそれがあった。
On the other hand, in the gaming machine, the player has a great gaming purpose to enjoy a post-reach effect after the reach state is formed.
However, according to the pseudo-variation effect of the comparative example, after the reach state is formed in the pseudo-variation, the pseudo-variation continuation is expressed by quickly stopping and displaying the changing symbol sequence with a predetermined symbol. Therefore, a player who sees that the changing symbol sequence is stopped and displayed at a predetermined symbol immediately after the reach state is formed, the variation itself based on the effect display pattern ends immediately, rather than continuing the pseudo variation. There was a risk of misunderstanding. As a result, the player is greatly discouraged rather than achieving the above-mentioned large game objective of recognizing the continuation of the pseudo-variation, increasing the expectation of the post-reach production, and enjoying the post-reach production. For example, the player may have a lot of discomfort and may significantly reduce the player's willingness to play.
一方、本実施形態の擬似変動演出によれば、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANまたはストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASにおいて、リーチ状態が形成された後、装飾図柄が停止状態から変動開始し、低期待度示唆演出を実行し、リーチ状態を形成するまでの一連の演出を巻き戻すように示す巻き戻し演出を実行するようにしている。このようにすれば、リーチ状態が、巻き戻されて変動開始時の状態へ戻ったように遊技者に感じさせることができ、遊技者に対して、擬似変動継続を明確に表することができるので、当該擬似変動を終了して次の擬似変動への移行を遊技者に誤解させることなく連続的にスムーズに行うことができる。その結果、遊技者に対して、当該演出表示パターンに基づく当該変動におけるリーチ後演出が未だ行われておらず、リーチ後演出が今後に行われることを理解させつつ、擬似変動の継続を誤解させることなく認知させることができるので、遊技者が落胆し、大きな不快感を抱くことを抑制することができるどころか、上記大きな遊技目的をも達成することができる。また、リーチ状態が形成された後の巻き戻し演出時において、リワインド画像RWB等を表示したり、背景画像HKEを表示したり、サブ液晶画面PNSにおける地球画像ETHを反転させたりして巻き戻し演出(巻き戻し行為)が行われていることを遊技者にわかり易く報知するようにしている。このようにすれば、遊技者に対して、擬似変動継続をより明確に表することができるので、当該擬似変動を終了して次の擬似変動への移行を遊技者に誤解させることなく極めてスムーズに行うことができる。その結果、遊技者に対して、当該演出表示パターンに基づく当該変動におけるリーチ後演出が未だ行われておらず、リーチ後演出が今後に行われることをより理解させつつ、擬似変動の継続を誤解させることなくスムーズに認知させることができるので、遊技者が落胆し、大きな不快感を抱くことを抑制することができるどころか、上記大きな遊技目的をも達成することができる。 On the other hand, according to the pseudo variation effect of the present embodiment, after the reach state is formed in the normal rewind effect including pseudo variation AN or the story rewind effect including pseudo variation AS, the decorative design starts to change from the stopped state, A low expectation suggesting effect is executed, and a rewind effect indicating that a series of effects until the reach state is formed is rewound. In this way, it is possible to make the player feel as if the reach state has been rewound and returned to the state at the start of variation, and the player can clearly represent the continuation of pseudo variation. Therefore, it is possible to smoothly and continuously perform the transition to the next pseudo variation without causing the player to misunderstand the pseudo variation. As a result, the player is misunderstood to continue the pseudo-variation while understanding that the post-reach effect in the variation based on the effect display pattern has not yet been performed and the post-reach effect will be performed in the future. In addition to being able to suppress the player from being discouraged and having great discomfort, the above-mentioned large gaming purpose can also be achieved. Further, during the rewind effect after the reach state is formed, the rewind effect is displayed by displaying the rewind image RWB or the like, displaying the background image HKE, or inverting the earth image ETH on the sub liquid crystal screen PNS. The player is informed in an easy-to-understand manner that the (rewinding action) is being performed. In this way, the continuation of the pseudo variation can be expressed more clearly to the player, so that the pseudo variation can be terminated and the transition to the next pseudo variation can be made very smoothly without causing the player to misunderstand. Can be done. As a result, it is misunderstood to continue the pseudo-variation while making the player understand more that the post-reach effect in the change based on the effect display pattern has not yet been performed and the post-reach effect will be performed in the future. As a result, the player can be discerned smoothly without causing the player to be discouraged and have a great sense of discomfort.
また、上記のような擬似変動演出では、一般的に、擬似変動は、続けば続くほど、すなわち、擬似変動回数が多いほど、大当たり期待度が高くなるように構成される(図281参照)。
しかしながら、本実施形態の擬似変動において、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANやストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASなど巻き戻し演出を行って擬似変動を継続させる場合では、実際には、擬似変動回数の増加により、大当たりへの期待度が増しているにもかかわらず、遊技者は、巻き戻し演出によって、擬似変動の回数まで元に戻ってしまったように感じて、大当たりへの期待度が低下したように錯覚し、大きく落胆するおそれがあった。
Further, in the pseudo variation effect as described above, generally, the pseudo variation is configured such that the longer the pseudo variation continues, that is, the greater the number of pseudo variations, the higher the jackpot expectation degree (see FIG. 281).
However, in the pseudo variation of the present embodiment, in the case where the pseudo variation is continued by performing the rewind effect such as the normal rewind effect including pseudo variation AN or the story rewind effect including pseudo variation AS, Despite the increase in the expectation of the jackpot due to the increase, the player feels that it has returned to the original number of pseudo fluctuations due to the rewind effect, and the expectation of the jackpot has decreased There was a risk of disappointment.
そこで、本実施形態では、周辺制御MPU4140aは、以下のような制御を実行するようにしている。
すなわち、上記実施形態の擬似変動演出中において、擬似変動回数が増える度に、遊技機上部に設置されているトップランプ電飾ユニット200の回転灯244,264,284を順次、点灯および回転させ、擬似変動の回数を遊技者に報知するようにしている。具体的には、擬似変動演出において、5回の擬似変動を行う場合を例にすると、まず、1回目の擬似変動が終了し、2回目の擬似変動が開始されると、回転灯244を点灯および回転させ、3回目の擬似変動が開始されると、回転灯244の回転および点灯を停止させると共に、回転灯264を点灯および回転させ、4回目の擬似変動が開始されると、回転灯264の点灯および回転を維持させつつ回転灯244も点灯および回転させて、回転灯244および回転灯264を同時に点灯および回転させ、5回目の擬似変動が開始されると、回転灯244および回転灯264の点灯および回転を維持させつつ回転灯284も点灯および回転させて、回転灯244、264、284を同時に点灯および回転させることによって、擬似変動の回数を遊技者に報知するようにしている。すなわち、回転灯244、264、284のいずれも点灯および回転させないことで、擬似変動が1回目の擬似変動であり、回転灯244のみを点灯および回転させることで、擬似変動が2回目の擬似変動であり、回転灯264のみを点灯および回転させることで、擬似変動が3回目の擬似変動であり、回転灯244および回転灯264の双方を点灯および回転させることで、擬似変動が4回目の擬似変動であり、回転灯244、264,284のすべての回転灯を点灯および回転させることで、擬似変動が5回目の擬似変動である旨を報知するようにしている。このようにすれば、擬似変動演出において、ノーマル巻き戻し演出包含擬似変動ANやストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASなど巻き戻し演出を伴う擬似変動を実行しても、当該擬似変動が1回の擬似変動であることを遊技者に明確に示すことができるので、巻き戻し演出の実行により、遊技者が落胆することを抑制することができるどころか、遊技者に対して擬似変動の回数増に伴って、その後の展開に大きな期待感を付与することができる。
Therefore, in the present embodiment, the peripheral control MPU 4140a performs the following control.
That is, during the pseudo variation production of the above embodiment, each time the pseudo variation number increases, the rotating lamps 244, 264, 284 of the top lamp lighting unit 200 installed on the upper part of the gaming machine are sequentially turned on and rotated, The number of pseudo fluctuations is notified to the player. Specifically, in the case of performing pseudo-fluctuation five times in the pseudo-variation effect, for example, first, when the first pseudo-variation is completed and the second pseudo-variation is started, the rotating lamp 244 is turned on. When the third pseudo fluctuation is started, the rotation and lighting of the rotating lamp 244 are stopped, and the rotating lamp 264 is turned on and rotated. When the fourth pseudo fluctuation is started, the rotating lamp 264 is started. The rotating lamp 244 is also turned on and rotated while maintaining the lighting and rotation of the lamp 244, and the rotating lamp 244 and the rotating lamp 264 are simultaneously turned on and rotated. When the fifth pseudo fluctuation is started, the rotating lamp 244 and the rotating lamp 264 are started. The rotating lamp 284 is also lit and rotated while maintaining the lighting and rotation of the lamp, and the rotating lamps 244, 264, and 284 are simultaneously lit and rotated, thereby reducing the number of pseudo fluctuations. So that to inform the skill person. That is, by turning on and rotating none of the rotating lamps 244, 264, and 284, the pseudo fluctuation is the first pseudo fluctuation, and by turning on and rotating only the rotating lamp 244, the pseudo fluctuation is the second pseudo fluctuation. By turning on and rotating only the rotating lamp 264, the pseudo fluctuation is the third pseudo fluctuation, and by turning on and rotating both the rotating lamp 244 and the rotating lamp 264, the pseudo fluctuation is the fourth pseudo fluctuation. It is a fluctuation, and all the rotating lamps 244, 264, and 284 are turned on and rotated to notify that the pseudo fluctuation is the fifth pseudo fluctuation. In this way, even if a pseudo-variation with a rewind effect such as a normal rewind effect including pseudo-variation AN or a story rewind effect including pseudo-variation AS is executed in the pseudo-variation effect, the pseudo-change is only one pseudo-change. Since it is possible to clearly show the player that it is a fluctuation, it is possible to prevent the player from being discouraged by executing the rewind effect, and with the increase in the number of pseudo fluctuations for the player. , Can give a great sense of expectation to the subsequent development.
また、本実施形態では、擬似変動演出において、図281に示すように、擬似変動が所定回数(図281の例では、5回)となる1つ前の擬似変動で、ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASを必ず行うようにしている。このようにすれば、ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASが出現すれば、遊技者に大当たりが近いと感じさせることができ、遊技者はストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASの出現を心待ちにするようになる。従って、興趣性の高い遊技を提供することができる。 In this embodiment, in the pseudo-variation effect, as shown in FIG. 281, the story-rewinding effect inclusion pseudo in the previous pseudo-variation in which the pseudo-variation becomes a predetermined number of times (in the example of FIG. 281, 5 times). The variable AS is always performed. In this way, if a story rewinding effect inclusion pseudo-variation AS appears, the player can feel that the big hit is close, and the player looks forward to the appearance of the story rewinding effect inclusion pseudo-change AS. become. Therefore, a highly entertaining game can be provided.
さらに、本実施形態では、擬似変動演出において、図281に示すように、擬似変動が所定回数(図281の例では、5回)となる1つ前の擬似変動で、ストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASを必ず行うようにしている。そして、擬似変動が当該所定回数(図281の例では、5回)となった場合において、全回転演出など、リーチ状態を形成せずに大当たりを報知する演出に移行することも可能となっている。このようにすれば、擬似変動が当該所定回数(図281の例では、5回)となった場合において、全回転演出など、リーチ状態を形成せずに大当たりを報知する演出(以下では、リーチ無し演出とも呼ぶ)へ移行しても、その1つ前の擬似変動で行ったストーリー巻き戻し演出包含擬似変動ASにおいて、リーチ状態を形成しているので、遊技者は当該リーチ状態後の演出をリーチ後演出と捉えることが可能であり、リーチ後演出を楽しむことが可能である。 Furthermore, in this embodiment, in the pseudo-variation effect, as shown in FIG. 281, the story-rewinding effect inclusion pseudo in the previous pseudo-variation in which the pseudo-variation becomes a predetermined number of times (in the example of FIG. 281, 5 times). The variable AS is always performed. When the pseudo fluctuation reaches the predetermined number of times (five times in the example of FIG. 281), it is possible to shift to the effect of notifying the jackpot without forming a reach state, such as a full rotation effect. Yes. In this way, when the pseudo fluctuation reaches the predetermined number of times (in the example of FIG. 281, 5 times), the effect of notifying the jackpot without forming a reach state, such as a full rotation effect (hereinafter, reach) Since the reach state is formed in the story rewinding effect including pseudo-variation AS performed in the immediately preceding pseudo-variation even if the transition is made to “no effect”, the player performs the effect after the reach state. It can be considered as post-reach production, and it is possible to enjoy post-reach production.
ところで、上述した本実施形態のパチンコ機1からは、以下の技術思想を抽出することができる。なお、以下の技術思想の用語に対応する具体例を括弧書き等で適宜説明するが、これは理解の容易のためであり、技術思想を表す用語を限定するものではない。 By the way, the following technical idea can be extracted from the pachinko machine 1 of the present embodiment described above. Specific examples corresponding to the terms of the following technical idea will be described in parentheses as appropriate, but this is for ease of understanding and does not limit the terms representing the technical idea.
[技術思想1]
遊技機であって、
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段(第一始動口センサ2011、第二始動口センサ2349)と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて取得された当落乱数を用いて抽選を行う抽選手段と(図229のステップS1310を実行する主制御MPU4100a)、
前記抽選手段による前記抽選結果が当たりである場合に、遊技者に前記特典を付与する特典付与手段(図244:特別電動役物大当たり制御処理を行う主制御MPU4100a)と、
画像を表示可能であって、前記特典付与手段が前記遊技者に特典を付与する場合には、前記当たりを示す図柄配列を表示可能であり、前記抽選手段による前記抽選結果がはずれである場合には、はずれを示す図柄配列を表示可能な表示手段(液晶表示装置1400)と、
前記抽選を行うごとに、いずれもが前記表示手段に画像を表示する演出を含む複数種類の演出表示パターンの中から一の演出表示パターンを選択する演出表示パターン選択手段(主制御MPU4100aと周辺制御MPU4140a)と、
選択された前記演出表示パターンに基づいて、前記表示手段の表示制御を行う表示制御手段(周辺制御MPU4140a)と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記演出表示パターン選択手段によって選択された前記演出表示パターンを実現する手段として、
前記図柄を変動開始させる図柄変動開始手段と、
前記図柄変動開始手段によって前記図柄が変動開始された後、リーチ形成前の演出である、前記当たりへの期待度を示唆する期待度示唆演出を実行する期待度示唆演出実行手段と、
前記期待度示唆演出実行手段によって前記期待度示唆演出が実行された後、前記図柄を用いて前記リーチ状態を形成するリーチ形成手段と、
前記リーチ形成手段によって前記リーチ状態が形成された後に、前記リーチ状態を形成する図柄を含む前記図柄配列を報知する図柄配列報知手段と、
を含み、
前記期待度示唆演出実行手段は、
前記期待度示唆演出として、前記当たりへの期待度が高いことを示唆する高期待度示唆演出を実行可能な高期待度示唆演出手段と、
前記期待度示唆演出として、前記当たりへの期待度が前記高期待度示唆演出よりも低い低期待度示唆演出を実行可能な低期待度示唆演出手段と、
を含み、
前記図柄配列報知手段は、
前記演出表示パターン選択手段によって選択された第1演出表示パターンを実現するための手段であって、前記低期待度示唆演出手段により前記低期待度示唆演出が実行され、前記リーチ形成手段により前記リーチ状態が形成された後、前記図柄配列を報知する単純報知手段と、
前記演出表示パターン選択手段によって選択された第2演出表示パターンを実現するための手段であって、前記低期待度示唆演出手段により前記低期待度示唆演出が実行され、前記リーチ形成手段により前記リーチ状態が形成された後、前記図柄変動開始手段が前記図柄を変動開始してから、前記低期待度示唆演出手段が前記低期待度示唆演出を実行し、前記リーチ形成手段がリーチ状態を形成するまでの一連の演出を巻き戻すように示す巻き戻し演出を実行することによって当該リーチ状態の成立がなかったこととするかのようにして、前記図柄の変動開始時における前記図柄の停止状態を再現し、再び前記図柄を変動開始させて、その後、再びリーチ状態を形成し、前記図柄配列を報知する巻き戻し演出包含報知手段と、
を含み、前記巻き戻し演出包含報知手段が前記第2演出表示パターンを実現した場合には、前記単純報知手段が前記第1演出表示パターンを実現した場合と比較して、前記特典付与への期待度が高く構成されている、
遊技機。
[Technology 1]
A gaming machine,
Detection means (a first start port sensor 2011, a second start port sensor 2349) for detecting that a game ball has passed a predetermined area;
Lottery means for performing lottery using winning random numbers acquired based on detection of game balls by the detection means (main control MPU 4100a executing step S1310 in FIG. 229);
When the lottery result by the lottery means is a win, privilege granting means for granting the privilege to the player (FIG. 244: main control MPU 4100a performing special electric utility jackpot control processing);
When an image can be displayed and the bonus granting unit grants a bonus to the player, a symbol array indicating the winning can be displayed, and the lottery result by the lottery unit is out of place Is a display means (liquid crystal display device 1400) capable of displaying a symbol arrangement indicating a dislocation;
Every time the lottery is performed, the effect display pattern selection means (main control MPU 4100a and peripheral control) selects one effect display pattern from among a plurality of kinds of effect display patterns including the effect of displaying an image on the display means. MPU4140a),
Display control means (peripheral control MPU 4140a) for performing display control of the display means based on the selected effect display pattern;
With
The display control means is a means for realizing the effect display pattern selected by the effect display pattern selection means.
Design variation starting means for starting variation of the design;
An expectation degree suggestion effect execution means for executing an expectation degree suggestion effect suggesting an expectation degree to the hit, which is an effect before reach formation after the symbol starts to change by the symbol change start means;
Reach forming means for forming the reach state using the symbol after the expectation suggesting effect is executed by the expectation suggesting effect executing means;
After the reach state is formed by the reach forming means, a symbol array notifying means for notifying the symbol array including the symbols that form the reach state;
Including
The expectation suggestion effect execution means includes:
As the expectation suggestion effect, a high expectation suggestion directing means capable of executing a high expectation suggestion effect suggesting that the expectation degree to the hit is high, and
As the expectation suggestion effect, a low expectation suggestion directing means capable of executing a low expectation suggestion effect in which the expectation to the hit is lower than the high expectation suggestion effect;
Including
The symbol arrangement notifying means
A means for realizing the first effect display pattern selected by the effect display pattern selection means, wherein the low expectation suggesting effect is executed by the low expectation suggesting effect means, and the reach forming means performs the reach. Simple notification means for notifying the symbol arrangement after the state is formed;
A means for realizing the second effect display pattern selected by the effect display pattern selecting means, wherein the low expectation suggesting effect is executed by the low expectation suggesting effect means, and the reach forming means performs the reach. After the state is formed, after the symbol change starting means starts changing the symbol, the low expectation suggesting effect means executes the low expectation suggesting effect, and the reach forming means forms a reach state. Reproducing the stop state of the symbol at the start of the symbol variation as if the reach state had not been established by executing the rewind effect shown to rewind the series of effects until Re-starting the symbol again, then forming a reach state again, and rewinding effect inclusion notifying means for notifying the symbol arrangement,
And the rewinding effect inclusion notifying means realizes the second effect display pattern, compared with the case where the simple notifying means realizes the first effect display pattern, the expectation for the privilege grant Configured to a high degree,
Gaming machine.
上記構成の遊技機によれば、巻き戻し演出包含報知手段が第2演出表示パターンを実現することで、リーチ状態が形成された後、図柄を変動開始してから低期待度示唆演出を実行しリーチ状態を形成するまでの一連の演出を巻き戻すように示す巻き戻し演出を実行することにより当該リーチ状態の成立がなされなかったかのようにして、図柄の変動開始時における図柄の停止状態を再現して、再び図柄を変動開始させるようにしている。このようにすれば、上記第2演出表示パターンによる演出を体験した遊技者は、リーチ状態成立前の演出として当たりへの期待度が低い低期待度示唆演出がなされ、一旦リーチ状態が形成された場合であっても、巻き戻し演出が実行されて、当該リーチ状態の成立がなされなかったかのごとくリーチ状態成立前の演出が継続され得ることを認知しているので、リーチ状態が形成されたとしても、まだその時点では、リーチ状態成立前の演出が継続されて高期待度示唆演出が出現することを期待することができ、その結果、リーチ状態が形成された時点で当たりへの期待感が低減し、遊技意欲が減退することを抑制することができる。さらに、上記構成の遊技機によれば、第2演出表示パターンを実現した場合(すなわち、巻き戻し演出が実行された場合)には、第1演出表示パターンを実現した場合(すなわち、巻き戻し演出が実行されない場合)と比較して、特典付与への期待度が高く構成されている。このようにすれば、遊技者は、リーチ状態が形成された時点で、巻き戻し演出の実現を強く願うようになり、リーチ状態が形成された時点で当たりへの期待感が低減することを強く抑制することができ、遊技意欲の減退をより抑制することが可能となる。 According to the gaming machine having the above-described configuration, the rewind effect inclusion notifying means realizes the second effect display pattern, and after the reach state is formed, the low expectation degree suggestion effect is executed after the symbol starts to fluctuate. By executing a rewind effect that shows a series of effects until the reach state is formed, the symbol stop state at the start of symbol variation is reproduced as if the reach state had not been established. Then, the design starts to fluctuate again. In this way, the player who has experienced the effect by the second effect display pattern has been given a low expectation suggestion effect with a low expectation to win as an effect before the reach state is established, and once the reach state is formed Even if it is a case, even if the reach state is formed because the rewind effect is executed and it is recognized that the effect before the reach state can be continued as if the reach state was not established. However, at that time, it can be expected that the production before the reach state is established and the high expectation suggestion production will appear, and as a result, the expectation to win is reduced when the reach state is formed. In addition, it is possible to suppress a decrease in game motivation. Furthermore, according to the gaming machine configured as described above, when the second effect display pattern is realized (that is, when the rewind effect is executed), when the first effect display pattern is realized (that is, the rewind effect). Compared with the case where the process is not executed), the degree of expectation for the provision of the privilege is high. In this way, when the reach state is formed, the player strongly desires to realize the rewind effect, and the expectation to win is strongly reduced when the reach state is formed. It is possible to suppress, and it is possible to further suppress the decline in gaming motivation.
[技術思想2]
遊技機であって、
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段(第一始動口センサ2011、第二始動口センサ2349)と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて取得された当落乱数を用いて抽選を行う抽選手段(図229のステップS1310を実行する主制御MPU4100a)と、
前記抽選手段による前記抽選結果が当たりである場合に、遊技者に前記特典を付与する特典付与手段(図244:特別電動役物大当たり制御処理を行う主制御MPU4100a)と、
画像を表示可能であって、前記特典付与手段が前記遊技者に特典を付与する場合には、前記当たりを示す図柄配列を表示可能であり、前記抽選手段による前記抽選結果がはずれである場合には、はずれを示す図柄配列を表示可能な表示手段(液晶表示装置1400)と、
前記抽選を行うごとに、いずれもが前記表示手段に画像を表示する演出を含む複数種類の演出表示パターンの中から一の演出表示パターンを選択する演出表示パターン選択手段(主制御MPU4100aと周辺制御MPU4140a)と、
選択された前記演出表示パターンに基づいて、前記表示手段の表示制御を行う表示制御手段(周辺制御MPU4140a)と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記演出表示パターン選択手段によって選択された前記演出表示パターンを実現する手段として、
前記図柄を変動開始させる図柄変動開始手段と、
前記図柄変動開始手段によって前記図柄が変動開始された後、リーチ形成前の演出である、前記当たりへの期待度を示唆する期待度示唆演出を実行する期待度示唆演出実行手段と、
前記期待度示唆演出実行手段によって前記期待度示唆演出が実行された後、前記図柄を用いて前記リーチ状態を形成するリーチ形成手段と、
前記リーチ形成手段によって前記リーチ状態が形成された後に、前記リーチ状態を形成する図柄を含む前記図柄配列を報知する図柄配列報知手段と、
を含み、
前記期待度示唆演出実行手段は、
前記期待度示唆演出として、前記当たりへの期待度が高いことを示唆する高期待度示唆演出を実行可能な高期待度示唆演出手段と、
前記期待度示唆演出として、前記当たりへの期待度が前記高期待度示唆演出よりも低い低期待度示唆演出を実行可能な低期待度示唆演出手段と、
を含み、
前記図柄配列報知手段は、
前記演出表示パターン選択手段によって選択された第1演出表示パターンを実現するための手段であって、前記図柄を変動させて、変動を終了させる単位変動を複数回実行可能であり、N(1以上の整数)回目の単位変動中において、前記低期待度示唆演出手段により前記低期待度示唆演出が実行され、前記リーチ形成手段により前記リーチ状態が形成された後、前記図柄配列を報知する単純報知手段と、
前記演出表示パターン選択手段によって選択された第2演出表示パターンを実現するための手段であって、前記単位変動を複数回実行可能であり、N回目の単位変動中において、前記低期待度示唆演出手段により前記低期待度示唆演出が実行され、前記リーチ形成手段により前記リーチ状態が形成された後、前記図柄変動開始手段が前記図柄を変動開始してから、前記低期待度示唆演出手段が前記低期待度示唆演出を実行し、前記リーチ形成手段がリーチ状態を形成するまでの一連の演出を巻き戻すように示す巻き戻し演出を実行することによって当該リーチ状態の成立がなかったこととするかのようにして、当該N回目の単位変動の変動開始時における前記図柄の停止状態を再現して、当該N回目の単位変動を終了させた後、再び前記図柄を変動開始させて前記単位変動を継続させ、その後、再びリーチ状態を形成して、前記図柄配列を報知する巻き戻し演出包含報知手段と、
を含み、前記巻き戻し演出包含報知手段が前記第2演出表示パターンを実現した場合には、前記単純報知手段が前記第1演出表示パターンを実現した場合と比較して、前記特典付与への期待度が高く構成されている、
遊技機。
[Technology 2]
A gaming machine,
Detection means (a first start port sensor 2011, a second start port sensor 2349) for detecting that a game ball has passed a predetermined area;
Lottery means (main control MPU 4100a executing step S1310 in FIG. 229) for performing lottery using winning random numbers acquired based on detection of game balls by the detection means;
When the lottery result by the lottery means is a win, privilege granting means for granting the privilege to the player (FIG. 244: main control MPU 4100a performing special electric utility jackpot control processing);
When an image can be displayed and the bonus granting unit grants a bonus to the player, a symbol array indicating the winning can be displayed, and the lottery result by the lottery unit is out of place Is a display means (liquid crystal display device 1400) capable of displaying a symbol arrangement indicating a dislocation;
Every time the lottery is performed, the effect display pattern selection means (main control MPU 4100a and peripheral control) selects one effect display pattern from among a plurality of kinds of effect display patterns including the effect of displaying an image on the display means. MPU4140a),
Display control means (peripheral control MPU 4140a) for performing display control of the display means based on the selected effect display pattern;
With
The display control means is a means for realizing the effect display pattern selected by the effect display pattern selection means.
Design variation starting means for starting variation of the design;
An expectation degree suggestion effect execution means for executing an expectation degree suggestion effect suggesting an expectation degree to the hit, which is an effect before reach formation after the symbol starts to change by the symbol change start means;
Reach forming means for forming the reach state using the symbol after the expectation suggesting effect is executed by the expectation suggesting effect executing means;
After the reach state is formed by the reach forming means, a symbol array notifying means for notifying the symbol array including the symbols that form the reach state;
Including
The expectation suggestion effect execution means includes:
As the expectation suggestion effect, a high expectation suggestion directing means capable of executing a high expectation suggestion effect suggesting that the expectation degree to the hit is high, and
As the expectation suggestion effect, a low expectation suggestion directing means capable of executing a low expectation suggestion effect in which the expectation to the hit is lower than the high expectation suggestion effect;
Including
The symbol arrangement notifying means
A means for realizing the first effect display pattern selected by the effect display pattern selection means, wherein the unit variation for changing the symbol and ending the variation can be executed a plurality of times, and N (1 or more) Integer) The simple notification for notifying the symbol arrangement after the low expectation suggesting effect is executed by the low expectation suggesting effect means and the reach state is formed by the reach forming means. Means,
A means for realizing the second effect display pattern selected by the effect display pattern selecting means, wherein the unit variation can be executed a plurality of times, and the low expectation suggesting effect is generated during the Nth unit variation. The low expectation degree suggesting effect is executed by the means, and after the reach forming means has formed the reach state, the symbol variation starting means starts changing the symbol, and then the low expectation degree suggesting effect means is Whether or not the reach state has not been established by executing a rewind effect that performs a low expectation suggestion effect and rewinds a series of effects until the reach forming means forms a reach state. In this way, after reproducing the stop state of the symbol at the start of the fluctuation of the Nth unit variation, and ending the Nth unit variation, the symbol is again displayed. To initiate change to continue the unit fluctuation, then, to form a reach state again, and the rewinding effect include informing means for informing the symbol sequence,
And the rewinding effect inclusion notifying means realizes the second effect display pattern, compared with the case where the simple notifying means realizes the first effect display pattern, the expectation for the privilege grant Configured to a high degree,
Gaming machine.
上記構成の遊技機によれば、巻き戻し演出包含報知手段が第2演出表示パターンを実現することで、リーチ状態が形成された後、図柄を変動開始してから、低期待度示唆演出を実行し、リーチ状態を形成するまでの一連の演出を巻き戻すように示す巻き戻し演出を実行することによって当該リーチ状態の成立がなかったこととするかのようにして、図柄の変動開始時における図柄の停止状態を再現し、再び図柄を変動開始させるようにしている。このようにすれば、上記第2演出表示パターンによる演出を体験した遊技者は、リーチ状態成立前の演出として当たりへの期待度が低い低期待度示唆演出がなされ、一旦リーチ状態が形成された場合であっても、巻き戻し演出が実行されて、当該リーチ状態の成立がなされなかったかのようにリーチ状態成立前の演出が継続され得ることを認知しているので、リーチ状態が形成されたとしても、まだその時点では、リーチ状態成立前の演出が継続されて高期待度示唆演出が出現することを期待することができ、その結果、リーチ状態が形成された時点で当たりへの期待感が低減し、遊技意欲が減退することを抑制することができる。さらに、上記構成の遊技機によれば、第2演出表示パターンを実現した場合(すなわち、巻き戻し演出が実行された場合)には、第1演出表示パターンを実現した場合(すなわち、巻き戻し演出が実行されない場合)と比較して、特典付与への期待度が高く構成されている。このようにすれば、遊技者は、リーチ状態が形成された時点で、巻き戻し演出の実現を強く願うようになり、リーチ状態が形成された時点で当たりへの期待感が低減することを強く抑制することができ、遊技意欲の減退をより抑制することが可能となる。 According to the gaming machine having the above-described configuration, the rewind effect inclusion notification means realizes the second effect display pattern, and after the reach state is formed, the symbol starts to change and then the low expectation suggestion effect is executed. The symbol at the start of symbol variation is as if the reach state has not been established by executing a rewind effect that shows a series of effects until the reach state is formed. The stop state is reproduced, and the symbol is started to fluctuate again. In this way, the player who has experienced the effect by the second effect display pattern has been given a low expectation suggestion effect with a low expectation to win as an effect before the reach state is established, and once the reach state is formed Even if it is a case, since the rewind effect is executed and it is recognized that the effect before the reach state can be established as if the reach state has not been established, the reach state has been formed. However, at that time, it can be expected that the production before the reach state will be continued and a high expectation suggestion production will appear, and as a result, when the reach state is formed, there is a sense of expectation for the hit. It can reduce, and it can suppress that a game motivation declines. Furthermore, according to the gaming machine configured as described above, when the second effect display pattern is realized (that is, when the rewind effect is executed), when the first effect display pattern is realized (that is, the rewind effect). Compared with the case where the process is not executed), the degree of expectation for the provision of the privilege is high. In this way, when the reach state is formed, the player strongly desires to realize the rewind effect, and the expectation to win is strongly reduced when the reach state is formed. It is possible to suppress, and it is possible to further suppress the decline in gaming motivation.
さらに、上記構成の遊技機によれば、巻き戻し演出包含報知手段が第2演出表示パターンを実現することで、N回目の単位変動中において、リーチ状態が形成された後、巻き戻し演出を実行することによって当該リーチ状態の成立がなされなかったかのようにして、N回目の単位変動の変動開始時における図柄の停止状態を再現し、再び図柄を変動開始させて、単位変動の継続を実行するようにしている。すなわち、上記N回目の単位変動は、図柄の変動、リーチ状態形成、巻き戻し演出、および、単位変動開始時の図柄態様を再現、の一連の処理を一つの単位変動の態様とし、一旦、リーチ状態を形成し、その後、巻き戻し演出および単位変動開始時の図柄態様の再現を行うようにして単位変動の継続を実現するようにしている。このようにすれば、上記N回目の単位変動を体験した遊技者は、仮に、N回目の擬似変動でリーチ状態が形成されたとしても、単位変動が継続される可能性を認知しているので、遊技者が、リーチ状態が形成された時点で、その後の演出に対する期待感を喪失することを抑制することができ、遊技意欲が減退することを抑制することができる。 Furthermore, according to the gaming machine having the above-described configuration, the rewinding effect inclusion notifying means realizes the second effect display pattern, so that the rewinding effect is executed after the reach state is formed during the Nth unit fluctuation. By doing so, the state of the stop of the symbol at the start of the fluctuation of the Nth unit fluctuation is reproduced as if the reach state was not established, and the fluctuation of the symbol is started again to continue the unit fluctuation. I have to. That is, the unit fluctuation of the Nth time is a series of processes of symbol variation, reach state formation, rewinding effect, and reproduction of the symbol mode at the start of unit variation as one unit variation mode. A state is formed, and then the continuation of the unit variation is realized by performing the rewind effect and the reproduction of the symbol form at the start of the unit variation. In this way, the player who has experienced the Nth unit variation recognizes the possibility that the unit variation will continue even if the reach state is formed by the Nth pseudo variation. When the reach state is formed, the player can be prevented from losing a sense of expectation for the subsequent performance, and the game motivation can be suppressed from decreasing.
[技術思想3]
遊技機であって、
遊技球が所定領域を通過したことを検出する検出手段(第一始動口センサ2011、第二始動口センサ2349)と、
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて取得された当落乱数を用いて抽選を行う抽選手段(図229のステップS1310を実行する主制御MPU4100a)と、
前記抽選手段による前記抽選結果が当たりである場合に、遊技者に前記特典を付与する特典付与手段(図244:特別電動役物大当たり制御処理を行う主制御MPU4100a)と、
画像を表示可能であって、前記特典付与手段が前記遊技者に特典を付与する場合には、前記当たりを示す図柄配列を表示可能であり、前記抽選手段による前記抽選結果がはずれである場合には、はずれを示す図柄配列を表示可能な表示手段(液晶表示装置1400)と、
前記抽選を行うごとに、いずれもが前記表示手段に画像を表示する演出を含む複数種類の演出表示パターンの中から一の演出表示パターンを選択する演出表示パターン選択手段(主制御MPU4100aと周辺制御MPU4140a)と、
選択された前記演出表示パターンに基づいて、前記表示手段の表示制御を行う表示制御手段(周辺制御MPU4140a)と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記演出表示パターン選択手段によって選択された前記演出表示パターンを実現する手段として、
前記図柄を変動開始させる図柄変動開始手段と、
前記図柄変動開始手段によって前記図柄が変動開始された後、リーチ形成前の演出である、前記当たりへの期待度を示唆する期待度示唆演出を実行する期待度示唆演出実行手段と、
前記期待度示唆演出実行手段によって前記期待度示唆演出が実行された後、前記図柄を用いて前記リーチ状態を形成するリーチ形成手段と、
前記リーチ形成手段によって前記リーチ状態が形成された後に、前記リーチ状態を形成する図柄を含む前記図柄配列を報知する図柄配列報知手段と、
を含み、
前記期待度示唆演出実行手段は、
前記期待度示唆演出として、前記当たりへの期待度が高いことを示唆する高期待度示唆演出を実行可能な高期待度示唆演出手段と、
前記期待度示唆演出として、前記当たりへの期待度が前記高期待度示唆演出よりも低い低期待度示唆演出を実行可能な低期待度示唆演出手段と、
を含み、
前記図柄配列報知手段は、
前記演出表示パターン選択手段によって選択された第1演出表示パターンを実現するための手段であって、前記図柄を変動させて、変動を終了させる単位変動を複数回実行可能であり、N(1以上の整数)回目の単位変動中において、前記低期待度示唆演出手段により前記低期待度示唆演出が実行され、前記リーチ形成手段により前記リーチ状態が形成された後、前記図柄配列を報知する単純報知手段と、
前記演出表示パターン選択手段によって選択された第2演出表示パターンを実現するための手段であって、前記単位変動を複数回実行可能であり、前記第1演出表示パターンと同様の演出を経て到達したN回目の単位変動中において、前記低期待度示唆演出手段により前記低期待度示唆演出が実行され、前記リーチ形成手段により前記リーチ状態が形成された後、前記図柄変動開始手段が前記図柄を変動開始してから、前記低期待度示唆演出手段が前記低期待度示唆演出を実行し、前記リーチ形成手段がリーチ状態を形成するまでの一連の演出を巻き戻すように示す巻き戻し演出を実行することによって当該リーチ状態の成立がなかったこととするかのようにして、当該N回目の単位変動の変動開始時における前記図柄の停止状態を再現して、当該N回目の単位変動を終了させた後、再び前記図柄を変動開始させて前記単位変動を継続させ、その後、再びリーチ状態を形成して、前記図柄配列を報知する巻き戻し演出包含報知手段と、
を含み、前記巻き戻し演出包含報知手段が前記第2演出表示パターンを実現した場合には、前記単純報知手段が前記第1演出表示パターンを実現した場合と比較して、前記特典付与への期待度が高く構成されている、
遊技機。
[Technology 3]
A gaming machine,
Detection means (a first start port sensor 2011, a second start port sensor 2349) for detecting that a game ball has passed a predetermined area;
Lottery means (main control MPU 4100a executing step S1310 in FIG. 229) for performing lottery using winning random numbers acquired based on detection of game balls by the detection means;
When the lottery result by the lottery means is a win, privilege granting means for granting the privilege to the player (FIG. 244: main control MPU 4100a performing special electric utility jackpot control processing);
When an image can be displayed and the bonus granting unit grants a bonus to the player, a symbol array indicating the winning can be displayed, and the lottery result by the lottery unit is out of place Is a display means (liquid crystal display device 1400) capable of displaying a symbol arrangement indicating a dislocation;
Every time the lottery is performed, the effect display pattern selection means (main control MPU 4100a and peripheral control) selects one effect display pattern from among a plurality of kinds of effect display patterns including the effect of displaying an image on the display means. MPU4140a),
Display control means (peripheral control MPU 4140a) for performing display control of the display means based on the selected effect display pattern;
With
The display control means is a means for realizing the effect display pattern selected by the effect display pattern selection means.
Design variation starting means for starting variation of the design;
An expectation degree suggestion effect execution means for executing an expectation degree suggestion effect suggesting an expectation degree to the hit, which is an effect before reach formation after the symbol starts to change by the symbol change start means;
Reach forming means for forming the reach state using the symbol after the expectation suggesting effect is executed by the expectation suggesting effect executing means;
After the reach state is formed by the reach forming means, a symbol array notifying means for notifying the symbol array including the symbols that form the reach state;
Including
The expectation suggestion effect execution means includes:
As the expectation suggestion effect, a high expectation suggestion directing means capable of executing a high expectation suggestion effect suggesting that the expectation degree to the hit is high, and
As the expectation suggestion effect, a low expectation suggestion directing means capable of executing a low expectation suggestion effect in which the expectation to the hit is lower than the high expectation suggestion effect;
Including
The symbol arrangement notifying means
A means for realizing the first effect display pattern selected by the effect display pattern selection means, wherein the unit variation for changing the symbol and ending the variation can be executed a plurality of times, and N (1 or more) Integer) The simple notification for notifying the symbol arrangement after the low expectation suggesting effect is executed by the low expectation suggesting effect means and the reach state is formed by the reach forming means. Means,
A means for realizing the second effect display pattern selected by the effect display pattern selection means, wherein the unit variation can be executed a plurality of times, and has reached through the same effect as the first effect display pattern. During the N-th unit fluctuation, after the low expectation suggesting effect is executed by the low expectation suggesting effect means and the reach state is formed by the reach forming means, the symbol change starting means changes the symbol. After the start, the low expectation suggesting effect means executes the low expectation suggestion effect, and executes a rewind effect indicating that a series of effects until the reach forming means forms a reach state is rewound. As a result, the stop state of the symbol at the start of the fluctuation of the Nth unit fluctuation is reproduced as if the reach state was not established. After the N-th unit variation is ended, the symbol is started to vary again to continue the unit variation, and then a reach state is formed again, and a rewind effect inclusion notifying means for notifying the symbol arrangement is provided. ,
And the rewinding effect inclusion notifying means realizes the second effect display pattern, compared with the case where the simple notifying means realizes the first effect display pattern, the expectation for the privilege grant Configured to a high degree,
Gaming machine.
上記構成の遊技機によれば、巻き戻し演出包含報知手段が第2演出表示パターンを実現することで、リーチ状態が形成された後、図柄を変動開始してから、低期待度示唆演出を実行し、リーチ状態を形成するまでの一連の演出を巻き戻すように示す巻き戻し演出を実行することによって当該リーチ状態の成立がなかったこととするかのようにして、図柄の変動開始時における図柄の停止状態を再現し、再び図柄を変動開始させるようにしている。このようにすれば、上記第2演出表示パターンによる演出を体験した遊技者は、リーチ状態成立前の演出として当たりへの期待度が低い低期待度示唆演出がなされ、一旦リーチ状態が形成された場合であっても、巻き戻し演出が実行されて、当該リーチ状態の成立がなされなかったかのようにリーチ状態成立前の演出が継続され得ることを認知しているので、リーチ状態が形成されたとしても、まだその時点では、リーチ状態成立前の演出が継続されて高期待度示唆演出が出現することを期待することができ、その結果、リーチ状態が形成された時点で当たりへの期待感が低減し、遊技意欲が減退することを抑制することができる。さらに、上記構成の遊技機によれば、N回目の単位変動を行い、N回目の単位変動中において、低期待度示唆演出手段により低期待度示唆演出が実行され、リーチ形成手段によりリーチ状態が形成されるまでの演出は、第1演出表示パターンと第2演出表示パターンとも同様の内容(以下、同内容演出とも呼ぶ)となっており、そして、第2演出表示パターンは、同内容演出後、巻き戻し演出およびN回目の単位変動の変動開始時における図柄の停止状態を再現を行って、N回目の単位変動を終了させた後、再び図柄を変動開始させて単位変動を継続させるようにしているが、第1演出表示パターンは、同内容演出後、これら一連の演出(巻き戻し演出など)を含まない構成となっており、すなわち、第1演出表示パターンと第2演出表示パターンとの主な相違は、同内容演出後、巻き戻し演出などを含む一連の演出を行うか否かとなっている。そして、第2演出表示パターンを実現した場合には、第1演出表示パターンを実現した場合と比較して、特典付与への期待度が高く構成されている。このようにすれば、N回目まで演出が同じであった場合には、巻き戻し演出を含む一連の演出の出現がなされるか否かで当たりへの期待度が大きく左右されることとなり、上記第1演出表示パターンと第2演出表示パターンを体験した遊技者は、リーチ状態が形成された時点で、巻き戻し演出の実現を切に願うようになる。従って、リーチ状態が形成された時点で当たりへの期待感が低減することを強く抑制することができ、遊技意欲の減退をより抑制することが可能となる。 According to the gaming machine having the above-described configuration, the rewind effect inclusion notification means realizes the second effect display pattern, and after the reach state is formed, the symbol starts to change and then the low expectation suggestion effect is executed. The symbol at the start of symbol variation is as if the reach state has not been established by executing a rewind effect that shows a series of effects until the reach state is formed. The stop state is reproduced, and the symbol is started to fluctuate again. In this way, the player who has experienced the effect by the second effect display pattern has been given a low expectation suggestion effect with a low expectation to win as an effect before the reach state is established, and once the reach state is formed Even if it is a case, since the rewind effect is executed and it is recognized that the effect before the reach state can be established as if the reach state has not been established, the reach state has been formed. However, at that time, it can be expected that the production before the reach state will be continued and a high expectation suggestion production will appear, and as a result, when the reach state is formed, there is a sense of expectation for the hit. It can reduce, and it can suppress that a game motivation declines. Furthermore, according to the gaming machine having the above-described configuration, the Nth unit change is performed, and the low expectation suggesting effect is executed by the low expectation suggesting effect means during the Nth unit change, and the reach state is set by the reach forming means. The production until it is formed has the same content (hereinafter also referred to as the same content production) for both the first production display pattern and the second production display pattern, and the second production display pattern is after the production of the same content. The symbol stop state at the start of the rewind effect and the N-th unit variation is reproduced, and after the N-th unit variation is finished, the symbol is started again to continue the unit variation. However, the first effect display pattern does not include a series of these effects (such as a rewind effect) after the same content effect, that is, the first effect display pattern and the second effect display pattern. The main difference between the over down after directing the same content, has become whether or not to perform a series of production, including the rewind production. And when the 2nd production | presentation display pattern is implement | achieved, compared with the case where the 1st production | presentation display pattern is implement | achieved, the expectation degree to privilege provision is comprised high. In this way, when the production is the same up to the Nth time, the expectation to win is greatly influenced by whether or not the appearance of a series of productions including a rewinding production is made. A player who has experienced the first effect display pattern and the second effect display pattern is eager to realize the rewind effect when the reach state is formed. Accordingly, it is possible to strongly suppress a reduction in expectation for winning at the time when the reach state is formed, and it is possible to further suppress a decrease in gaming motivation.
さらに、上記構成の遊技機によれば、巻き戻し演出包含報知手段が第2演出表示パターンを実現することで、N回目の単位変動中において、リーチ状態が形成された後、巻き戻し演出を実行することによって当該リーチ状態の成立がなされなかったかのようにして、N回目の単位変動の変動開始時における図柄の停止状態を再現し、再び図柄を変動開始させて、単位変動の継続を実行するようにしている。すなわち、上記N回目の単位変動は、図柄の変動、リーチ状態形成、巻き戻し演出、および、単位変動開始時の図柄態様を再現、の一連の処理を一つの単位変動の態様とし、一旦、リーチ状態を形成し、その後、巻き戻し演出および単位変動開始時の図柄態様の再現を行うようにして単位変動の継続を実現するようにしている。このようにすれば、上記N回目の単位変動を体験した遊技者は、仮に、リーチ状態が形成されたとしても、単位変動が継続される可能性を認知しているので、遊技者が、リーチ状態が形成された時点で、その後の演出に対する期待感を喪失することを抑制することができ、遊技意欲が減退することを抑制することができる。 Furthermore, according to the gaming machine having the above-described configuration, the rewinding effect inclusion notifying means realizes the second effect display pattern, so that the rewinding effect is executed after the reach state is formed during the Nth unit fluctuation. By doing so, the state of the stop of the symbol at the start of the fluctuation of the Nth unit fluctuation is reproduced as if the reach state was not established, and the fluctuation of the symbol is started again to continue the unit fluctuation. I have to. That is, the unit fluctuation of the Nth time is a series of processes of symbol variation, reach state formation, rewinding effect, and reproduction of the symbol mode at the start of unit variation as one unit variation mode. A state is formed, and then the continuation of the unit variation is realized by performing the rewind effect and the reproduction of the symbol form at the start of the unit variation. In this way, the player who has experienced the N-th unit fluctuation recognizes the possibility that the unit fluctuation will continue even if the reach state is formed. When the state is formed, it is possible to suppress a loss of expectation for the subsequent performance, and it is possible to suppress a decrease in game motivation.
[分岐リーチ演出]
図288〜図293は、メイン液晶画面PNMに表示される演出例(以下、「分岐リーチ演出」と呼ぶ)の説明図である。周辺基板4010(図220)は、主制御基板4100から送信されてくる変動タイプおよび変動パターンに基づいて、所定の確率で、分岐リーチ演出を含む演出表示パターンを決定(選択)して実現する。1つの演出表示パターンは、遊技者から見た演出の1つのパターンを表しており、特別図柄の1回の変動中に行われる演出を表している。図288〜図293は、それぞれ、メイン液晶画面PNMの表示内容(フレーム画像)を表している。
[Branch reach production]
FIG. 288 to FIG. 293 are explanatory diagrams of examples of effects displayed on the main liquid crystal screen PNM (hereinafter referred to as “branch reach effects”). Peripheral board 4010 (FIG. 220) is realized by determining (selecting) an effect display pattern including a branch reach effect with a predetermined probability based on the change type and the change pattern transmitted from main control board 4100. One effect display pattern represents one pattern of the effect seen from the player, and represents an effect performed during one change of the special symbol. FIGS. 288 to 293 show the display contents (frame images) of the main liquid crystal screen PNM, respectively.
周辺基板4010は、分岐リーチ演出では、いわゆるリーチ状態を形成し、リーチ状態の形成に続いて、演出の複数の分岐先をそれぞれ表す複数の分岐先画像を利用した変動表示を行う。図288は、リーチ状態が形成された様子を示し、図289〜図292は、リーチ状態の形成に続く変動表示を示している。各図288〜図292は、図番が大きくなるにつれて時間的に後のフレーム画像を図示しており、図288〜図292を図番の順に見ていくことで、リーチ状態の形成と変動表示とを表す動画像の概要を把握できる。なお、図288〜図292において連続する2枚のフレーム画像の間には、数フレームから数十フレーム分の間隔があいている。 In the branch reach effect, the peripheral board 4010 forms a so-called reach state, and subsequently performs the variable display using a plurality of branch destination images respectively representing a plurality of branch destinations of the effect. FIG. 288 shows a state where the reach state is formed, and FIGS. 289 to 292 show a change display following the formation of the reach state. Each of FIGS. 288 to 292 shows a frame image that is temporally later as the figure number increases. By looking at FIGS. 288 to 292 in the order of the figure numbers, formation of the reach state and change display are shown. It is possible to grasp the outline of a moving image representing In FIGS. 288 to 292, there is an interval of several frames to several tens of frames between two consecutive frame images.
なお、分岐先画像は、図柄とは異なり、図柄列表示領域に停止表示済みの図柄と組み合わせて特別抽選結果を報知するものではない。後述するように、この分岐先画像が停止表示されると、特別抽選結果の報知の前に、停止表示された分岐先画像に対応付けられた演出(発展した演出。以下「発展演出」とも呼ぶ)が実現される。遊技者は、このように図柄とは異なる分岐先画像を視認することによって、図柄の代わりに分岐先画像が停止表示されたらどうなるのかという期待を抱くことになる。 Note that, unlike the symbols, the branch destination image does not notify the special lottery result in combination with the symbols already displayed in the symbol row display area. As will be described later, when this branch destination image is stopped and displayed, an effect associated with the stop-displayed branch destination image (advanced effect; hereinafter referred to as “development effect”) is displayed before notification of the special lottery result. ) Is realized. By visually recognizing the branch destination image different from the symbol in this way, the player has an expectation of what will happen if the branch destination image is stopped and displayed instead of the symbol.
分岐リーチ演出では、周辺基板4010は、左図柄列1153a、中図柄列1153b、右図柄列1153cのそれぞれの変動を開始し、そして、図288に示すように、リーチ状態が形成された様子をメイン液晶画面PNMに表示する。図中には、メイン液晶画面PNM上に配置された、左図柄列表示領域1153aAと、中図柄列表示領域1153bAと、右図柄列表示領域1153cAと、が示されている。各図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAは、各図柄列1153a、1153b、1153cの図柄が、それぞれ、表示され得る領域を示している。図288の表示例では、各図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAは、それぞれ、メイン液晶画面PNMの上辺から下辺まで伸びる縦長の長方形領域であり、左から順番に並んでいる。 In the branch reach effect, the peripheral board 4010 starts to change each of the left symbol row 1153a, the middle symbol row 1153b, and the right symbol row 1153c, and the state where the reach state is formed as shown in FIG. Display on the liquid crystal screen PNM. In the figure, a left symbol row display area 1153aA, a middle symbol row display region 1153bA, and a right symbol row display area 1153cA, which are arranged on the main liquid crystal screen PNM, are shown. Each symbol row display area 1153aA, 1153bA, 1153cA indicates a region where the symbols of each symbol row 1153a, 1153b, 1153c can be displayed. In the display example of FIG. 288, each symbol row display area 1153aA, 1153bA, 1153cA is a vertically long rectangular area extending from the upper side to the lower side of the main liquid crystal screen PNM, and is arranged in order from the left.
図中の矢印は、図柄の移動を表している。図288の表示例では、各図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAにおいて、図柄が上から下に向かって移動表示される。ただし、左図柄列表示領域1153aAと右図柄列表示領域1153cAとには、上部から移動してきた図柄(ここでは、同じ0図柄Z0L、Z0R)が、それぞれ停止表示されている。中図柄列表示領域1153bAには、図柄が停止せずに上から下に向かって移動する様子が表示されている。 The arrow in the figure represents the movement of the symbol. In the display example of FIG. 288, symbols are moved and displayed from top to bottom in each symbol row display area 1153aA, 1153bA, 1153cA. However, in the left symbol row display area 1153aA and the right symbol row display area 1153cA, symbols that have moved from the top (here, the same 0 symbols Z0L and Z0R) are stopped and displayed. The middle symbol row display area 1153bA displays a state in which the symbols move from top to bottom without stopping.
本演出例では、周辺基板4010は、複数(ここでは、3つ)の図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAに同じ図柄を停止表示させることによって、特別抽選結果が「大当たりA」あるいは「大当たりB」であることを遊技者に報知する。これらの抽選結果(大当たりA、B)は、以下のような大当たり遊技が特典として遊技者に付与される大当たりである。すなわち、アタッカユニット2000の開閉部材2006の開閉(開放)が複数回行われる大当たり遊技であって、1回目の開閉が、多数(例えば、10個)の遊技球が入賞することが十分に可能な長時間(例えば、30秒程度)に亘って行われる大当たり遊技が、特典として遊技者に付与される大当たりである。また、周辺基板4010は、複数の図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAの少なくとも1つにおいて、他の図柄列表示領域とは異なる図柄を停止表示させることによって、特別抽選結果が、「大当たりA」と「大当たりB」とを除いた他の結果であることを、遊技者に報知する。すなわち、複数の図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAのそれぞれに停止表示された図柄の組み合わせによって、特典(本演出例では、「大当たりA」あるいは「大当たりB」に伴う大当たり遊技)が付与されるか否かが報知される。また、周辺基板4010は、図288に示すように1つの図柄列表示領域(ここでは、中図柄列表示領域1153bA)において図柄の移動表示(変動表示)を継続し、残りの図柄列表示領域において同じ図柄を停止表示させることによって、「リーチ状態」を形成する。 In this production example, the peripheral board 4010 displays the same symbol in a plurality of (here, three) symbol row display areas 1153aA, 1153bA, and 1153cA, so that the special lottery result is “big hit A” or “big hit B”. To the player. These lottery results (jackpots A and B) are jackpots in which the following jackpot game is given to the player as a privilege. That is, in the jackpot game in which the opening / closing member 2006 of the attacker unit 2000 is opened and closed (opened) a plurality of times, the first opening and closing is sufficiently possible for a large number (for example, 10) of game balls to win. A jackpot game played over a long time (for example, about 30 seconds) is a jackpot given to the player as a privilege. In addition, the peripheral board 4010 stops and displays a symbol different from the other symbol row display areas in at least one of the plurality of symbol row display areas 1153aA, 1153bA, 1153cA, so that the special lottery result is “big hit A”. And “other jackpot B” are notified to the player that the results are other results. That is, a privilege (a jackpot game associated with “big hit A” or “big hit B” in the present production example) is given by a combination of symbols stopped and displayed in each of the multiple symbol row display areas 1153aA, 1153bA, and 1153cA. It is notified whether or not. In addition, as shown in FIG. 288, the peripheral board 4010 continues the symbol movement display (variation display) in one symbol row display area (here, the middle symbol row display region 1153bA), and in the remaining symbol row display areas. The “reach state” is formed by stopping and displaying the same symbol.
次の図289は、周辺基板4010が、中図柄列表示領域1153bAにおける変動表示を進行させた様子を示している。図289の表示例では、左図柄列表示領域1153aAと右図柄列表示領域1153cAとの大きさが、1つの図柄Z0Lの大きさとほぼ同じ大きさに変化(縮小)している。そして、それらの図柄列表示領域1153aA、1153cAが、メイン液晶画面PNMの上側に偏った位置(メイン液晶画面PNMの下辺よりも上辺に近い位置)に移動している。この演出例では、各図柄Z0L、Z0Rは、各図柄列表示領域1153aA、1153cA内において、それぞれ、遊技者が一見しただけでは分かり難い程度に小さく揺れ動いている。このように、各図柄Z0L、Z0Rは、ほぼ停止した状態に維持されている。このような態様の表示は、表示される図柄が他の図柄に変わることがない表示態様であるので、停止表示と呼ぶことができる。図柄Z0L、Z0Rの停止表示は、図289〜図292に亘って継続される。 Next, FIG. 289 shows a state in which the peripheral board 4010 advances the variable display in the middle symbol row display area 1153bA. In the display example of FIG. 289, the sizes of the left symbol row display area 1153aA and the right symbol row display area 1153cA have changed (reduced) to substantially the same size as one symbol Z0L. The symbol row display areas 1153aA and 1153cA are moved to positions on the upper side of the main liquid crystal screen PNM (positions closer to the upper side than the lower side of the main liquid crystal screen PNM). In this effect example, the symbols Z0L and Z0R are swayed in the symbol row display areas 1153aA and 1153cA so as to be difficult to understand at first glance. In this way, the symbols Z0L and Z0R are maintained in a substantially stopped state. The display in such a mode is a display mode in which the displayed symbol does not change to another symbol, and can be called a stop display. The stop display of symbols Z0L and Z0R is continued over FIGS. 289 to 292.
また、図289の表示例では、周辺基板4010は、中図柄列表示領域1153bAを、メイン液晶画面PNMの全面を覆うように拡大させている。すなわち、中図柄列表示領域1153bAは、各図柄列表示領域1153aA、1153bAと重なっている。なお、拡大後の中図柄列表示領域1153bAは、メイン液晶画面PNMの全面を覆うほどの大きさよりも小さくてもよい。 In the display example of FIG. 289, the peripheral substrate 4010 enlarges the middle symbol row display area 1153bA so as to cover the entire surface of the main liquid crystal screen PNM. That is, the middle symbol row display area 1153bA overlaps with the respective symbol row display areas 1153aA and 1153bA. Note that the enlarged middle symbol row display area 1153bA may be smaller than the size that covers the entire surface of the main liquid crystal screen PNM.
また、周辺基板4010は、中図柄列表示領域1153bAの中央部分に、開始領域1153bASを形成している。周辺基板4010は、この開始領域1153bASに、演出の進行に伴って、新たに、図柄を表示させる代わりに分岐先画像を表示させる。新たに表示される分岐先画像は、この変動表示に続けて実現され得る演出(発展した演出)の候補を表している。図289の表示例では、開始領域1153bASに、第1分岐先画像ZACが新たに表示されている。なお、開始領域1153bASの輪郭線は、説明のために図289に示したものであり、実際には表示されない。 In addition, the peripheral substrate 4010 forms a start region 1153bAS in the center portion of the middle symbol row display region 1153bA. Peripheral board 4010 causes this start area 1153bAS to newly display a branch destination image instead of displaying a symbol as the presentation progresses. The branch destination image that is newly displayed represents a candidate for an effect (developed effect) that can be realized following this variable display. In the display example of FIG. 289, the first branch destination image ZAC is newly displayed in the start area 1153bAS. Note that the outline of the start area 1153bAS is shown in FIG. 289 for explanation, and is not actually displayed.
メイン液晶画面PNMの下部には、空を飛んでいる人物ZCRが表示されている。 A person ZCR flying in the sky is displayed at the bottom of the main liquid crystal screen PNM.
次の図290は、周辺基板4010が、中図柄列表示領域1153bAにおける変動表示を更に進行させた様子を示している。図290の表示例では、周辺基板4010は、第1分岐先画像ZACを拡大し、そして、第1分岐先画像ZACを、メイン液晶画面PNMの上辺に向かって移動させる。これにより、第1分岐先画像ZACは、中図柄列表示領域1153bA内における開始領域1153bASの外の領域に移動する。さらに、周辺基板4010は、開始領域1153bASにおいて、新たに、第2分岐先画像ZBCと、第3分岐先画像ZCCと、第4分岐先画像ZDCとを表示させている。 Next, FIG. 290 shows a state in which the peripheral board 4010 further advances the variable display in the middle symbol row display area 1153bA. In the display example of FIG. 290, the peripheral substrate 4010 enlarges the first branch destination image ZAC, and moves the first branch destination image ZAC toward the upper side of the main liquid crystal screen PNM. As a result, the first branch destination image ZAC moves to a region outside the start region 1153bAS in the middle symbol row display region 1153bA. Further, the peripheral board 4010 newly displays the second branch destination image ZBC, the third branch destination image ZCC, and the fourth branch destination image ZDC in the start area 1153bAS.
次の図291は、周辺基板4010が、中図柄列表示領域1153bAにおける変動表示を更に進行させた様子を示している。図291の表示例では、周辺基板4010は、第1分岐先画像ZACを更に拡大し、そして、第1分岐先画像ZACを、メイン液晶画面PNMの上辺に向かって更に移動させる。また、周辺基板4010は、第3分岐先画像ZCCを拡大し、そして、第3分岐先画像ZCCを、メイン液晶画面PNMの右辺に向かって移動させる。また、周辺基板4010は、第4分岐先画像ZDCを拡大し、そして、第4分岐先画像ZDCを、メイン液晶画面PNMの下辺に向かって移動させる。また、周辺基板4010は、第2分岐先画像ZBCを拡大し、第2分岐先画像ZBCを、メイン液晶画面PNMの左辺に向かって移動させる。さらに、周辺基板4010は、開始領域1153bASにおいて、新たに、第1分岐先画像ZACと、第3分岐先画像ZCCと、第6分岐先画像ZFCと、第7分岐先画像ZGCとを表示させている。拡大された第2分岐先画像ZBCと第3分岐先画像ZCCと第4分岐先画像ZDCとは、開始領域1153bASの外の領域に移動している。 Next, FIG. 291 shows a state in which the peripheral board 4010 further advances the variable display in the middle symbol row display area 1153bA. In the display example of FIG. 291, the peripheral substrate 4010 further enlarges the first branch destination image ZAC, and further moves the first branch destination image ZAC toward the upper side of the main liquid crystal screen PNM. In addition, the peripheral substrate 4010 enlarges the third branch destination image ZCC, and moves the third branch destination image ZCC toward the right side of the main liquid crystal screen PNM. In addition, the peripheral substrate 4010 enlarges the fourth branch destination image ZDC, and moves the fourth branch destination image ZDC toward the lower side of the main liquid crystal screen PNM. In addition, the peripheral substrate 4010 enlarges the second branch destination image ZBC, and moves the second branch destination image ZBC toward the left side of the main liquid crystal screen PNM. Further, the peripheral board 4010 newly displays the first branch destination image ZAC, the third branch destination image ZCC, the sixth branch destination image ZFC, and the seventh branch destination image ZGC in the start area 1153bAS. Yes. The enlarged second branch destination image ZBC, third branch destination image ZCC, and fourth branch destination image ZDC have moved to an area outside the start area 1153bAS.
図289〜図291に示すように、周辺基板4010は、開始領域1153bASに新たに分岐先画像を表示させ、表示された分岐先画像の拡大と、開始領域1153bASからメイン液晶画面PNMの四方への分岐先画像の移動とを実行する。本演出例では、各分岐先画像は、直線的に移動する。そして、開始領域1153bASから見た移動方向が、メイン液晶画面PNMの縁の全周に亘るように、複数の分岐先画像が種々の方向に移動する。このような表示態様を観察した遊技者は、まるで分岐先画像が奥から手前に向かって流れてくるような奥行き感を覚える(人物ZCRが分岐先画像の中を飛んでいるように感じる)。その結果、演出を観察する楽しみを向上させることができる。 As shown in FIGS. 289 to 291, the peripheral board 4010 displays a new branch destination image in the start area 1153 b AS, enlarges the displayed branch destination image, and extends from the start area 1153 b AS to the four sides of the main liquid crystal screen PNM. The branch destination image is moved. In this production example, each branch destination image moves linearly. Then, the plurality of branch destination images move in various directions so that the moving direction viewed from the start area 1153bAS extends over the entire circumference of the edge of the main liquid crystal screen PNM. A player who observes such a display mode feels a sense of depth as if the branch destination image flows from the back toward the front (a person ZCR feels flying in the branch destination image). As a result, the pleasure of observing the production can be improved.
次の図292は、周辺基板4010が、中図柄列表示領域1153bAにおける変動表示を更に進行させた様子を示している。図292の表示例では、周辺基板4010は、第2分岐先画像ZBCを更に拡大し、そして、第2分岐先画像ZBCを、メイン液晶画面PNMの左辺に向かって更に移動させる。これにより、第2分岐先画像ZBCの一部(左部分)は、メイン液晶画面PNMの外側にはみ出てしまって表示されずに、第2分岐先画像ZBCの残りの部分(右部分)が、メイン液晶画面PNMの左の縁に表示される。周辺基板4010が、変動表示を更に進行させた場合には、第2分岐先画像ZBCの全体が、メイン液晶画面PNMの外側にはみ出ることによって、第2分岐先画像ZBCの表示は、メイン液晶画面PNMから消去される。 Next, FIG. 292 shows a state in which the peripheral board 4010 further advances the variable display in the middle symbol row display area 1153bA. In the display example of FIG. 292, the peripheral board 4010 further enlarges the second branch destination image ZBC, and further moves the second branch destination image ZBC toward the left side of the main liquid crystal screen PNM. Thereby, a part (left part) of the second branch destination image ZBC protrudes outside the main liquid crystal screen PNM and is not displayed, and the remaining part (right part) of the second branch destination image ZBC is It is displayed on the left edge of the main liquid crystal screen PNM. When the peripheral board 4010 further advances the fluctuation display, the entire second branch destination image ZBC protrudes outside the main liquid crystal screen PNM, so that the second branch destination image ZBC is displayed on the main liquid crystal screen. Erased from PNM.
周辺基板4010は、他の分岐先画像に対しても、同様に、拡大と移動を行う。その結果、図292の表示例では、メイン液晶画面PNMの右上部分に表示されていた第1分岐先画像ZACは、メイン液晶画面PNMから消去され、開始領域1153bASの右下に表示されていた第3分岐先画像ZCCは、その一部がメイン液晶画面PNMの右の縁に拡大して表示され、開始領域1153bASの下部に表示されていた第4分岐先画像ZDCは、メイン液晶画面PNMの下部分に拡大して表示され、開始領域1153bAS内に表示されていた第7分岐先画像ZGCは、メイン液晶画面PNMの下部分に拡大して表示され、開始領域1153bAS内に表示されていた第3分岐先画像ZCCは、メイン液晶画面PNMの左部分に拡大して表示され、開始領域1153bAS内に表示されていた第1分岐先画像ZACは、メイン液晶画面PNMの上の縁に拡大して表示され、開始領域1153bAS内に表示されていた第6分岐先画像ZFCは、メイン液晶画面PNMの右上部分に拡大して表示される。また、図292の表示例では、周辺基板4010は、開始領域1153bASに、第1分岐先画像ZACと、第4分岐先画像ZDCと、第5分岐先画像ZECとを新たに表示している。 Similarly, the peripheral board 4010 enlarges and moves other branch destination images. As a result, in the display example of FIG. 292, the first branch destination image ZAC displayed in the upper right portion of the main liquid crystal screen PNM is erased from the main liquid crystal screen PNM and displayed in the lower right of the start area 1153bAS. A part of the third branch destination image ZCC is enlarged and displayed on the right edge of the main liquid crystal screen PNM, and the fourth branch destination image ZDC displayed at the bottom of the start area 1153bAS is below the main liquid crystal screen PNM. The seventh branch destination image ZGC that has been displayed enlarged in the part and displayed in the start area 1153bAS is displayed in an enlarged manner in the lower part of the main liquid crystal screen PNM, and is displayed in the start area 1153bAS. The branch destination image ZCC is enlarged and displayed on the left portion of the main liquid crystal screen PNM, and the first branch destination image ZAC displayed in the start area 1153bAS is It appears enlarged to the edge on the in-LCD PNM, sixth branch destination image ZFC that was displayed in the initiation region 1153bAS is enlarged and displayed in the upper right portion of the main LCD screen PNM. In the display example of FIG. 292, the peripheral board 4010 newly displays the first branch destination image ZAC, the fourth branch destination image ZDC, and the fifth branch destination image ZEC in the start area 1153bAS.
以上のように、周辺基板4010は、複数の分岐先画像を利用した変動表示を行う。 As described above, the peripheral board 4010 performs variable display using a plurality of branch destination images.
周辺基板4010は、変動表示を開始してから所定時間が経過すると、変動表示を終了して、1つの分岐先画像を停止表示させる。 When a predetermined time elapses from the start of the variable display, the peripheral board 4010 ends the variable display and stops one branch destination image.
図293の表示例は、第1分岐先画像ZACが停止表示される場合を示している。図示するように、第1分岐先画像ZACは、メイン液晶画面PNMの中央部分に大きく表示されている。これにより、遊技者は、特別抽選結果は報知されずに、その代わりに、第1分岐先画像ZACによって表される何らかの演出が続くことを容易に想像することができる。第1分岐先画像ZACの表示の後、周辺基板4010は、第1分岐先画像ZACに対応付けられた所定の発展演出を実現する。発展演出では、周辺基板4010は、発展演出を表す動画像をメイン液晶画面PNMに表示する(図示省略)。そして、発展演出の完了に続いて、周辺基板4010は、複数の停止図柄の候補のうちの1つを停止表示させる。本演出例では、特別抽選結果が「大当たりA」あるいは「大当たりB」である場合には、大当たり図柄(ここでは、0図柄Z0C)が停止表示され、特別抽選結果が「大当たりA」と「大当たりB」とを除いた他の結果である場合には、ハズレ図柄(ここでは、0図柄Z0C以外の図柄)が停止表示される。そして、主制御基板4100と周辺基板4010とは、図柄変動のための演出を終了する。他の分岐先画像が停止表示される場合も、同様に、処理が行われる。 The display example of FIG. 293 illustrates a case where the first branch destination image ZAC is stopped and displayed. As shown in the figure, the first branch destination image ZAC is displayed largely at the center of the main liquid crystal screen PNM. Thus, the player can easily imagine that some special effect represented by the first branch destination image ZAC continues instead of notifying the special lottery result. After the display of the first branch destination image ZAC, the peripheral board 4010 realizes a predetermined development effect associated with the first branch destination image ZAC. In the development effect, the peripheral board 4010 displays a moving image representing the development effect on the main liquid crystal screen PNM (not shown). Then, following the completion of the development effect, the peripheral board 4010 stops and displays one of a plurality of stop symbol candidates. In this production example, when the special lottery result is “big hit A” or “big hit B”, the big win symbol (0 symbol Z0C here) is stopped and displayed, and the special lottery results are “big hit A” and “big hit” If the result is other than “B”, the lost symbol (in this case, the symbol other than 0 symbol Z0C) is stopped and displayed. And the main control board 4100 and the peripheral board | substrate 4010 complete | finish the effect for a pattern fluctuation. The same process is performed when other branch destination images are stopped and displayed.
以上のように、本演出例によれば、図288〜図292に示すように、リーチ状態の形成に続いて、複数の分岐先画像(ここでは、第1分岐先画像ZAC〜第7分岐先画像ZGC)を利用した変動表示が行われる。この変動表示では、周辺基板4010は、複数の分岐先画像のそれぞれに対して、メイン液晶画面PNMに新たに分岐先画像を表示させ、表示された分岐先画像を拡大し、その拡大の後にその分岐先画像をメイン液晶画面PNMから消去するという一連の処理(出現拡大消去処理)を実行する。ここで、周辺基板4010は、複数の分岐先画像のうちの少なくとも一部の複数の分岐先画像のそれぞれに対して、出現拡大消去処理の開始タイミングが互いに異なるように、出現拡大消去処理を実行する(図289〜図292)。これにより、複数の分岐先画像のそれぞれが、互いに異なるタイミングで、現れては消える。そして、そのような出現拡大消去処理が、少なくとも一部の複数の分岐先画像に対して、不規則な順番で実行される。具体的には、図289の表示例では、第1分岐先画像ZACが新たに表示され、図290の表示例では、第2と第3と第4の分岐先画像ZBC、ZCC、ZDCが新たに表示されている。次の図291の表示例では、第6と第7の分岐先画像ZFC、ZGCに加えて、再び、第1と第3の分岐先画像ZAC、ZCCとが新たに表示されている。次の図292の表示例では、第1と第4と第5の分岐先画像ZAC、ZDC、ZECが新たに表示されている。このように、遊技者からは、新たに表示される分岐先画像の順番には、規則性が無いように見える。 As described above, according to this production example, as shown in FIGS. 288 to 292, following the formation of the reach state, a plurality of branch destination images (here, the first branch destination image ZAC to the seventh branch destination). Variation display using the image ZGC) is performed. In this variable display, the peripheral board 4010 displays a new branch destination image on the main liquid crystal screen PNM for each of the plurality of branch destination images, enlarges the displayed branch destination image, and then expands the displayed branch destination image. A series of processes (appearance expansion erasure process) of erasing the branch destination image from the main liquid crystal screen PNM is executed. Here, the peripheral substrate 4010 executes the appearance expansion erasure process for each of at least some of the plurality of branch destination images so that the start timing of the appearance expansion erasure process is different from each other. (FIGS. 289 to 292). Thereby, each of the plurality of branch destination images appears and disappears at different timings. Then, such an appearance expansion erasure process is executed in an irregular order on at least some of the plurality of branch destination images. Specifically, in the display example of FIG. 289, the first branch destination image ZAC is newly displayed, and in the display example of FIG. 290, the second, third, and fourth branch destination images ZBC, ZCC, and ZDC are newly displayed. Is displayed. In the next display example of FIG. 291, in addition to the sixth and seventh branch destination images ZFC and ZGC, the first and third branch destination images ZAC and ZCC are newly displayed again. In the next display example of FIG. 292, the first, fourth, and fifth branch destination images ZAC, ZDC, ZEC are newly displayed. Thus, it seems to the player that there is no regularity in the order of the branch destination images that are newly displayed.
これらにより、遊技者は、メイン液晶画面PNMを一見しただけでは、選択され得る分岐先画像の全てを確認したという確信を持ち難い。例えば、遊技者は、表示済みの分岐先画像に限らず、その時点では表示されていない他の分岐先画像も将来に表示されて選択され得るのではないかという期待感を抱き得る。従って、遊技者は、どのような分岐先画像が選択され得るのかを確認しようとして、複数の分岐先画像が現れては消える様子を、高い関心を持って観察することになる。このように、演出を観察する楽しみ(遊技者の抱き得る期待感)を、表示済みの分岐先画像(表示済みの選択肢)を対象とする範囲の外に広げることが可能となる、すなわち、将来の展開への期待感を遊技者に提供することができる。また、演出を観察する楽しさを、分岐先画像に対して出現拡大消去処理が行われている期間の全体に亘って、維持することもできる。これらにより、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 As a result, it is difficult for the player to have confidence that all of the branch destination images that can be selected have been confirmed only by looking at the main liquid crystal screen PNM. For example, the player may have a sense of expectation that other branch destination images that are not displayed at that time may be displayed and selected in the future, in addition to the displayed branch destination images. Therefore, the player observes with high interest how a plurality of branch destination images appear and disappear in an attempt to confirm what branch destination images can be selected. In this way, it is possible to extend the pleasure of observing the production (the expectation that the player can hold) outside the range for the displayed branch destination image (displayed options), that is, in the future. It is possible to provide players with a sense of expectation for the development of In addition, the pleasure of observing the effect can be maintained over the entire period in which the appearance expansion erasure process is performed on the branch destination image. With these, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
また、周辺基板4010は、複数の分岐先画像のそれぞれに対して、出現拡大消去処理を実行可能である。本演出例では、出現拡大消去処理は、メイン液晶画面PNM(より具体的には、中図柄列表示領域1153bA)内の一部の領域である開始領域1153bASに新たに分岐先画像を表示させ、その新たな表示の後に、表示された分岐先画像の、拡大と、開始領域1153bASから他の領域への移動とを行い、拡大と移動との後に、分岐先画像をメイン液晶画面PNM(より具体的には、中図柄列表示領域1153bA)から消去する、という一連の処理である(図289〜図292)。そして、図289〜図292に示すように、周辺基板4010は、複数の分岐先画像の少なくとも一部の複数の分岐先画像のそれぞれに対して、不規則な順番で、出現拡大消去処理の開始タイミングが互いに異なるように、出現拡大消去処理を実行する。これにより、図290〜図292に示すように、少なくとも一部の複数の分岐先画像が、互いに異なる大きさでメイン液晶画面PNM上に表示される。 Further, the peripheral board 4010 can execute the appearance expansion erasure process for each of the plurality of branch destination images. In this production example, the appearance expansion erasure process causes the branch destination image to be newly displayed in the start area 1153bAS, which is a partial area in the main liquid crystal screen PNM (more specifically, the middle symbol row display area 1153bA), After the new display, the displayed branch destination image is enlarged and moved from the start area 1153bAS to another area. After the enlargement and movement, the branch destination image is displayed on the main liquid crystal screen PNM (more specifically, Specifically, this is a series of processing of deleting from the middle symbol row display area 1153bA) (FIGS. 289 to 292). Then, as illustrated in FIGS. 289 to 292, the peripheral substrate 4010 starts the appearance expansion erasure process in an irregular order with respect to each of at least some of the plurality of branch destination images of the plurality of branch destination images. The appearance expansion erasure process is executed so that the timings differ from each other. Thereby, as shown in FIGS. 290 to 292, at least some of the plurality of branch destination images are displayed on the main liquid crystal screen PNM in different sizes.
ここで、開始領域1153bASには、拡大前の分岐先画像が表示されるので、図289〜図292に示すように、少なくとも一部の複数の分岐先画像を重ねずに表示することができる。これにより、遊技者は、多数の候補があることを容易に認識することができる。また、表示された分岐先画像は拡大されるので、遊技者は、分岐先画像の詳細を容易に把握することができる。特に、単なる図柄ではなく分岐先画像(例えば、第1分岐先画像ZAC)を認識した遊技者は、分岐先画像がどのような画像であるのかに興味を持っている。分岐先画像を拡大することによって、このような遊技者の興味に適切に応えることができる(図290〜図292)。ここで、拡大された分岐先画像は、開始領域1153bASから他の領域に移動されるので、開始領域1153bASに新たに表示される分岐先画像が、拡大された分岐先画像と重なってしまうことを抑制できる(図289〜図292)。これらにより、遊技者は、変動表示される多数の候補を、容易に、認識して把握できる。また、分岐先画像は、拡大の後に、メイン液晶画面PNM(具体的には、中図柄列表示領域1153bA)から消去されるので、他の新たに拡大された分岐先画像の表示を適切に行うことができる。これにより、遊技者は、異なる開始タイミングで次々と拡大される分岐先画像のそれぞれの詳細を容易に把握することができる。これらの結果、遊技者が演出を楽しむことが抑制される可能性を低減できるので、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。なお、変動表示において、一部の分岐先画像が、重なり合って表示されてもよい。 Here, since the branch destination image before enlargement is displayed in the start area 1153bAS, as shown in FIGS. 289 to 292, at least some of the plurality of branch destination images can be displayed without being overlapped. Thereby, the player can easily recognize that there are many candidates. Moreover, since the displayed branch destination image is enlarged, the player can easily grasp the details of the branch destination image. In particular, a player who recognizes a branch destination image (for example, the first branch destination image ZAC) rather than a simple design is interested in what kind of image the branch destination image is. By enlarging the branch destination image, it is possible to appropriately respond to such player's interest (FIGS. 290 to 292). Here, since the enlarged branch destination image is moved from the start area 1153bAS to another area, the branch destination image newly displayed in the start area 1153bAS overlaps with the enlarged branch destination image. It can be suppressed (FIGS. 289 to 292). Thus, the player can easily recognize and grasp a large number of candidates that are displayed in a variable manner. Further, since the branch destination image is erased from the main liquid crystal screen PNM (specifically, the middle symbol row display area 1153bA) after the enlargement, other newly enlarged branch destination images are appropriately displayed. be able to. Thereby, the player can grasp | ascertain each detail of the branch destination image expanded one after another at a different start timing easily. As a result, it is possible to reduce the possibility that the player is prevented from enjoying the production, and thus it is possible to reduce the possibility that the enjoyment of the game is suppressed. In the variable display, some branch destination images may be displayed in an overlapping manner.
また、本演出例では、複数の分岐先画像のそれぞれは、発展した演出で表示される動画像の概要を表すダイジェスト画像である。例えば、図289〜図293に示す第1分岐先画像ZACは、機関車ZTCを表している。この第1分岐先画像ZACは、発展演出で表示される動画像の1シーンを表している。その結果、拡大された演出示唆画像ZAC(図292)を観察した遊技者は、発展演出がどのような演出であるのかを想像することが容易になるので、発展演出に対する期待感を向上することができる。特に、本演出例では、変動表示において、分岐先画像が、拡大される。その結果、分岐先画像として細かい描写を含む画像を採用しても、その内容を遊技者に把握させることができる。すなわち、分岐先画像として、細かい描写を含む画像を採用することができる。これにより、分岐先画像の表示によって、発展演出の概要を適切に遊技者に伝えることができる。 Further, in this effect example, each of the plurality of branch destination images is a digest image that represents an outline of a moving image displayed in the developed effect. For example, the first branch destination image ZAC shown in FIGS. 289 to 293 represents the locomotive ZTC. This first branch destination image ZAC represents one scene of a moving image displayed in the development effect. As a result, it becomes easy for the player who has observed the enlarged production suggestion image ZAC (FIG. 292) to imagine what kind of production the development production is, so that the expectation for the development production is improved. Can do. In particular, in the effect example, the branch destination image is enlarged in the variable display. As a result, even if an image including a fine description is adopted as the branch destination image, the player can grasp the content. That is, an image including a fine description can be adopted as the branch destination image. Thereby, the outline of the development effect can be appropriately communicated to the player by displaying the branch destination image.
また、本演出例では、分岐先画像の移動が、開始領域から四方に向かって行われる。すなわち、メイン液晶画面PNMを有効に利用して、分岐先画像の拡大が行われる。これにより、遊技者は、ダイジェスト画像の細かい描写を、容易に把握することができる。特に、本演出例では、中図柄列表示領域1153bAが、メイン液晶画面PNMの全面を覆うように拡大される。その結果、メイン液晶画面PNMの全体を有効に利用して、分岐先画像を拡大することができる。これにより、より効果的に、ダイジェスト画像の細かい描写を拡大したものを、遊技者に提供することができる。 Further, in this effect example, the branch destination image is moved in all directions from the start area. That is, the branch destination image is enlarged using the main liquid crystal screen PNM effectively. Thereby, the player can grasp | ascertain the fine description of a digest image easily. In particular, in the effect example, the middle symbol row display area 1153bA is enlarged so as to cover the entire surface of the main liquid crystal screen PNM. As a result, it is possible to enlarge the branch destination image by effectively using the entire main liquid crystal screen PNM. Thereby, what expanded the fine description of the digest image more effectively can be provided to a player.
[分岐リーチ演出の変形例]
図294、図295は、分岐リーチ演出の変形例を示す説明図である。本実施形態のパチンコ機1は、この演出例(変形例)を、図288〜図293で説明した演出例の代わりに実現してよい。また、本実施形態のパチンコ機1は、この演出例(変形例)を含む演出表示パターンと、図288〜図293で説明した演出例を含む演出表示パターンとの両方を、実現可能であってもよい。
[Modified example of branch reach production]
FIGS. 294 and 295 are explanatory diagrams illustrating modifications of the branch reach effect. The pachinko machine 1 of the present embodiment may realize this effect example (modification) instead of the effect example described with reference to FIGS. 288 to 293. Further, the pachinko machine 1 according to the present embodiment can realize both the effect display pattern including the effect example (modified example) and the effect display pattern including the effect example described with reference to FIGS. 288 to 293. Also good.
本演出例においても、周辺基板4010は、上述の図288〜図290と同様に、リーチ状態を形成し、続いて、変動表示を行う。図294は、周辺基板4010が、中図柄列表示領域1153bAにおける変動表示を、図290の状態から更に進行させた状態を示している。図291の表示例との差異は、第2分岐先画像ZBCと第3分岐先画像ZCCとの拡大および移動が行われていない点である。これらの分岐先画像ZBC、ZCCは、図290の表示例と同じく、開始領域1153bAS内に拡大されずに表示されたままである。また、図291の表示例では、開始領域1153bAS内に、第1分岐先画像ZACと、第3分岐先画像ZCCと、第6分岐先画像ZFCと、第7分岐先画像ZGCが新たに表示されているが、図294の表示例では、開始領域1153bAS内に新たに表示される画像は、第6分岐先画像ZFCだけである。 Also in this production example, the peripheral board 4010 forms a reach state in the same manner as in the above-described FIG. 288 to FIG. 290, and subsequently performs variable display. FIG. 294 shows a state in which the peripheral board 4010 further advances the change display in the middle symbol row display area 1153bA from the state of FIG. The difference from the display example of FIG. 291 is that the second branch destination image ZBC and the third branch destination image ZCC are not enlarged or moved. These branch destination images ZBC and ZCC remain displayed without being enlarged in the start area 1153bAS, as in the display example of FIG. In the display example of FIG. 291, the first branch destination image ZAC, the third branch destination image ZCC, the sixth branch destination image ZFC, and the seventh branch destination image ZGC are newly displayed in the start area 1153bAS. However, in the display example of FIG. 294, the image that is newly displayed in the start area 1153bAS is only the sixth branch destination image ZFC.
図295は、周辺基板4010が、中図柄列表示領域1153bAにおける変動表示を、図294の状態から更に進行させた状態を示している。この表示例では、図294の表示例と同様に、第2分岐先画像ZBCと第3分岐先画像ZCCとの拡大および移動が行われていない。第6分岐先画像ZFCは、図292の表示例と同様に、拡大され、そして、移動されている。また、開始領域1153bAS内には、新たに第7分岐先画像ZGCが表示されている。 FIG. 295 shows a state in which the peripheral board 4010 further advances the change display in the middle symbol row display area 1153bA from the state shown in FIG. In this display example, as in the display example of FIG. 294, the second branch destination image ZBC and the third branch destination image ZCC are not enlarged or moved. The sixth branch destination image ZFC is enlarged and moved as in the display example of FIG. In addition, the seventh branch destination image ZGC is newly displayed in the start area 1153bAS.
周辺基板4010は、変動表示を開始してから所定時間が経過すると、変動表示を終了して、1つの分岐先画像を停止表示させる。本演出例では、周辺基板4010は、メイン液晶画面PNMに表示された複数の分岐先画像のうちの一部の分岐先画像のみに対して、拡大と移動とを行う。例えば、図294、図295の表示例においては、周辺基板4010は、開始領域1153bAS内に表示された第2分岐先画像ZBCと第3分岐先画像ZCCとに対しては、拡大も移動も行わずに、変動処理を終了する。そして、周辺基板4010は、開始領域1153bASに表示された後に拡大された分岐先画像の中から、停止表示させる分岐先画像を選択する。周辺基板4010は、分岐先画像を停止表示した後の処理を、図288〜図293で説明した演出例での処理と同様に進行させる。 When a predetermined time elapses from the start of the variable display, the peripheral board 4010 ends the variable display and stops one branch destination image. In this effect example, the peripheral substrate 4010 enlarges and moves only a part of the branch destination images among the plurality of branch destination images displayed on the main liquid crystal screen PNM. For example, in the display examples of FIGS. 294 and 295, the peripheral board 4010 performs both enlargement and movement on the second branch destination image ZBC and the third branch destination image ZCC displayed in the start area 1153bAS. Without changing the process. Then, the peripheral board 4010 selects a branch destination image to be stopped and displayed from among the branch destination images enlarged after being displayed in the start area 1153bAS. Peripheral board 4010 advances the process after stopping and displaying the branch destination image in the same manner as the process in the production example described with reference to FIGS. 288 to 293.
本演出例によれば、分岐先画像がメイン液晶画面PNMに新たに表示されたからといって、その分岐先画像が必ずしも拡大されるとは限らないので、遊技者にとっては、複数の分岐先画像が表示された段階では、どの分岐先画像が拡大されるのかを特定することが難しい。従って、遊技者は、どの分岐先画像が拡大されるのかを確認しようとして、高い関心を持って演出を観察することになる。その結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 According to this production example, just because a branch destination image is newly displayed on the main liquid crystal screen PNM, the branch destination image is not necessarily enlarged. When is displayed, it is difficult to specify which branch destination image is enlarged. Therefore, the player observes the performance with high interest in order to confirm which branch destination image is enlarged. As a result, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
なお、周辺基板4010は、一部の分岐先画像を拡大せずに残すか否かに拘わらずに、表示された複数の分岐先画像の少なくとも一部の複数の分岐先画像を、ランダムに決定された順番で拡大してもよい。こうすれば、分岐先画像がメイン液晶画面PNMに新たに表示された場合に、少なくとも一部の複数の分岐先画像は、ランダムに決定された順番で拡大されるので、遊技者は、どの分岐先画像が拡大されるのかを確認しようとして、高い関心を持って演出を観察することになる。その結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 Note that the peripheral substrate 4010 randomly determines at least some of the plurality of branch destination images of the displayed plurality of branch destination images regardless of whether or not to leave some of the branch destination images without being enlarged. It may be enlarged in the order in which it was made. In this way, when the branch destination image is newly displayed on the main liquid crystal screen PNM, at least some of the plurality of branch destination images are enlarged in a randomly determined order. In order to confirm whether the previous image is enlarged, the production is observed with high interest. As a result, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
また、周辺基板4010は、複数の分岐先画像のうちの少なくとも一部の複数の分岐先画像を、予め準備された複数の画像の中からランダムに選択して、メイン液晶画面PNMでの表示に利用してもよい。例えば、周辺基板4010は、主制御基板4100から送信されてくる変動タイプおよび変動パターンに基づいて、変動表示に続けて停止表示される分岐先画像を決定してよい。このように、停止表示される分岐先画像が決定された後に、周辺基板4010は、停止表示されない複数の分岐先画像を、予め準備された複数の分岐先画像の中からランダムに(例えば、乱数に従って)選択してよい。 Further, the peripheral substrate 4010 selects at least some of the plurality of branch destination images among the plurality of branch destination images at random from among the plurality of images prepared in advance and displays them on the main liquid crystal screen PNM. May be used. For example, the peripheral board 4010 may determine a branch destination image to be stopped and displayed following the fluctuation display based on the fluctuation type and the fluctuation pattern transmitted from the main control board 4100. As described above, after the branch destination images to be stopped and displayed are determined, the peripheral board 4010 randomly selects a plurality of branch destination images that are not stopped and displayed from among the plurality of branch destination images prepared in advance (for example, random numbers). You may choose).
こうすれば、ランダムに選択された複数の分岐先画像がメイン液晶画面PNMに表示されるので、この演出が実現される毎に、表示される分岐先画像が異なり得る。その結果、遊技者は、この演出が実現される毎に、今回の演出では何の分岐先画像が表示されるのかを確認しようとして、高い関心を持って演出を観察することになる。その結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 In this way, since a plurality of randomly selected branch destination images are displayed on the main liquid crystal screen PNM, the displayed branch destination images may be different each time this effect is realized. As a result, each time this effect is realized, the player observes the effect with high interest in an attempt to confirm what branch destination image is displayed in the current effect. As a result, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
いずれの場合も、周辺基板4010は、変動表示の後に停止表示される分岐先画像を、メイン液晶画面PNMに新たに表示させた後に拡大してもよく、拡大しなくてもよい。また、周辺基板4010は、変動表示の後に停止表示される分岐先画像を、変動表示においてメイン液晶画面PNMに表示させた後、消去せずに停止表示させてもよい。 In any case, the peripheral substrate 4010 may or may not be enlarged after the branch destination image that is stopped and displayed after the variable display is newly displayed on the main liquid crystal screen PNM. In addition, the peripheral substrate 4010 may display the branch destination image that is stopped and displayed after the variable display on the main liquid crystal screen PNM in the variable display, and then stop and display it without deleting.
[分岐リーチ演出の変形例]
図296〜図298は、分岐リーチ演出の変形例を示す説明図である。本実施形態のパチンコ機1は、この演出例(変形例)を、上述の演出例(図288〜図293で説明した演出例、あるいは、図294、図295で説明した演出例)の代わりに実現してよい。また、本実施形態のパチンコ機1は、この演出例(変形例)を含む演出表示パターンと、図288〜図293で説明した演出例を含む演出表示パターンと、図294、図295で説明した演出例を含む演出表示パターンと、のうちの任意の複数の演出表示パターンを、実現可能であってもよい。
[Modified example of branch reach production]
FIGS. 296 to 298 are explanatory diagrams illustrating modifications of the branch reach effect. The pachinko machine 1 according to the present embodiment uses this effect example (modified example) instead of the aforementioned effect example (the effect example described in FIGS. 288 to 293 or the effect example described in FIGS. 294 and 295). May be realized. In addition, the pachinko machine 1 according to the present embodiment has been described with reference to FIGS. 294 and 295, with an effect display pattern including the effect example (modified example), an effect display pattern including the effect example described with reference to FIGS. 288 to 293. An arbitrary plurality of effect display patterns among the effect display patterns including the effect examples may be realized.
本演出例においても、周辺基板4010は、上述の図288〜図290と同様に、リーチ状態を形成し、続いて、変動表示を行う。図296は、周辺基板4010が、中図柄列表示領域1153bAにおける変動表示を、図290の状態から更に進行させた状態を示している。図291の表示例との差異は、第3分岐先画像ZCCの代わりに、停止図柄の候補(ここでは、0図柄Z0C)が、開始領域1153bASに新たに表示されている点だけである。本演出例では、表示される停止図柄候補(ここでは、0図柄Z0C)は、大当たり図柄である。大当たり図柄は、特別抽選結果が「大当たりA」あるいは「大当たりB」であることを示す図柄である。 Also in this production example, the peripheral board 4010 forms a reach state in the same manner as in the above-described FIG. 288 to FIG. 290, and subsequently performs variable display. FIG. 296 shows a state in which the peripheral board 4010 further advances the change display in the middle symbol row display area 1153bA from the state of FIG. The difference from the display example of FIG. 291 is only that a stop symbol candidate (here, 0 symbol Z0C) is newly displayed in the start area 1153bAS instead of the third branch destination image ZCC. In this production example, the displayed stop symbol candidate (here, 0 symbol Z0C) is a jackpot symbol. The jackpot symbol is a symbol indicating that the special lottery result is “Big Jack A” or “Big Jack B”.
図297は、周辺基板4010が、中図柄列表示領域1153bAにおける変動表示を、図296の状態から更に進行させた状態を示している。図292に示す表示例との差異は、第3分岐先画像ZCCが拡大して表示される代わりに、停止図柄候補(ここでは、0図柄Z0C)が拡大して表示されている点だけである。 FIG. 297 shows a state in which the peripheral board 4010 further advances the change display in the middle symbol row display area 1153bA from the state of FIG. The only difference from the display example shown in FIG. 292 is that, instead of the third branch destination image ZCC being enlarged and displayed, a stop symbol candidate (here, 0 symbol Z0C) is enlarged and displayed. .
周辺基板4010は、停止図柄候補に対して、分岐先画像と同様に、出現拡大消去処理を実行する。これにより、変動演出においては、現れては消える種々の分岐先画像に混じって、停止図柄候補が現れて消える様子が表示される。 The peripheral board 4010 executes the appearance expansion erasure process on the stop symbol candidate in the same manner as the branch destination image. As a result, in the variation effect, the stop symbol candidates appear and disappear together with various branch destination images that appear and disappear.
周辺基板4010は、変動表示を開始してから所定時間が経過すると、変動表示を終了して、1つの分岐先画像と1つの停止図柄候補とのいずれかを停止表示させる。図298の表示例は、図柄が停止表示された様子を示している。図柄(ここでは、0図柄Z0C)は、メイン液晶画面PNMの中央部分に大きく表示されている。このように、停止表示された図柄を観察することによって、遊技者は、特別抽選結果が「大当たりA」あるいは「大当たりB」であることを、容易に把握することができる。図柄(大当たり図柄)の停止表示の後、主制御基板4100は、上述した大当たり遊技を実行する。周辺基板4010は、主制御基板4100からの指示に従って、大当たり遊技のための演出を実現する。 When a predetermined time has elapsed since the start of the variable display, the peripheral board 4010 ends the variable display and stops and displays either one branch destination image or one stop symbol candidate. The display example of FIG. 298 shows a state in which symbols are stopped and displayed. The symbol (here, zero symbol Z0C) is largely displayed in the central portion of the main liquid crystal screen PNM. In this way, by observing the symbols that are stopped and displayed, the player can easily grasp that the special lottery result is “big hit A” or “big hit B”. After the stop display of the symbol (big hit symbol), the main control board 4100 executes the above jackpot game. Peripheral board 4010 realizes an effect for the jackpot game in accordance with an instruction from main control board 4100.
1つの分岐先画像が停止表示される場合の処理は、図288〜図293で説明した演出例での処理と同じである。周辺基板4010は、図293の表示例のように分岐先画像を停止表示し、そして、発展演出を実現する。発展演出の完了に続いて、周辺基板4010は、図柄を停止表示する。 The process when one branch destination image is stopped and displayed is the same as the process in the effect example described with reference to FIGS. 288 to 293. The peripheral board 4010 stops and displays the branch destination image as in the display example of FIG. 293, and realizes the development effect. Following the completion of the development effect, the peripheral board 4010 stops and displays the symbol.
以上のように、本演出例では、変動表示で利用される画像(「候補画像」とも呼ぶ)として、分岐先画像に加えて、停止図柄の候補が利用される。すなわち、演出は、後に続く演出(発展演出)に加えて、図柄の停止表示に分岐し得る。図柄が停止表示される場合には、演出が後に続かずに、停止表示された図柄の組み合わせによって特別抽選結果が報知される。この結果、遊技者は、後に続く演出(発展した演出)の選択肢のみを対象として期待感を抱くわけにはいかず、演出が発展せずに図柄が停止表示される可能性も考慮した期待感を味わうことになる。これにより、分岐先として何があるのかを確認したいという遊技者の関心を高めることができるので、演出を観察する楽しみを向上し、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 As described above, in this effect example, a stop symbol candidate is used in addition to the branch destination image as an image (also referred to as “candidate image”) used in the variable display. That is, the effect can branch to a symbol stop display in addition to the subsequent effect (development effect). When the symbol is stopped and displayed, the special lottery result is notified by the combination of the symbols that are stopped and displayed without the effect being followed. As a result, the player cannot expect only the choices of the subsequent production (advanced production) and expects the possibility that the design will stop and display without development. I will taste it. This can increase the player's interest in confirming what the branch destination is, so that the pleasure of observing the effects can be improved and the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
また、本演出例では、変動表示に利用される停止図柄の候補として、大当たり図柄が利用されている。その結果、変動表示において大当たり図柄を見つけた遊技者は、分岐先画像が停止表示されなければ大当たりになるはず、という大きな期待感を抱くことができる。これにより、遊技の楽しみが抑制される可能性を大幅に低減できる。 Moreover, in this production example, a jackpot symbol is used as a candidate for a stop symbol used for variable display. As a result, the player who finds the jackpot symbol in the variable display can have a great expectation that if the branch destination image is not stopped and displayed, it should be a jackpot. Thereby, possibility that the enjoyment of a game will be suppressed can be reduced significantly.
なお、本演出例において、変動表示に利用される停止図柄の候補としては、大当たり図柄の代わりにハズレ図柄を採用してもよい。この場合には、変動表示においてハズレ図柄を見つけた遊技者は、分岐先画像が停止表示されなければハズレが確定するかもしれない、という緊張感を感じ得る。これにより、演出を退屈に感じてしまう可能性を低減することができる。 In this example effect, a lost symbol may be adopted as a stop symbol candidate used for variable display instead of the jackpot symbol. In this case, the player who finds the losing symbol in the variable display may feel a tension that the losing may be determined unless the branch destination image is stopped and displayed. As a result, the possibility that the production feels boring can be reduced.
また、本演出例において、変動表示に利用される停止図柄の候補は、大当たり図柄とハズレ図柄との両方を含んでもよい、図299は、大当たり図柄とハズレ図柄との両方が変動表示に利用される場合の表示例を示している。この表示例では、大当たり図柄(ここでは、0図柄Z0C)と、ハズレ図柄(ここでは、1図柄Z1C)とが、変動表示で利用されている。周辺基板4010は、これらの停止図柄候補に対して、分岐先画像と同様に、出現拡大消去処理を実行する。これにより、変動演出においては、現れては消える種々の分岐先画像に混じって、大当たり図柄やハズレ図柄が現れて消える様子が表示される。 In this production example, the candidate for the stop symbol used for the variable display may include both a jackpot symbol and a lost symbol. In FIG. 299, both the jackpot symbol and the lose symbol are used for variable display. A display example is shown. In this display example, a jackpot symbol (here, 0 symbol Z0C) and a lost symbol (here, 1 symbol Z1C) are used in the variable display. The peripheral board 4010 executes the appearance expansion erasure process on these stop symbol candidates in the same manner as the branch destination image. As a result, in the variation effect, a state where the jackpot symbol or the lost symbol appears and disappears is displayed mixed with various branch destination images that appear and disappear.
このように、大当たり図柄とハズレ図柄との両方を変動表示で利用すれば、変動表示の後の演出には、複数の演出表示(発展演出)のいずれかの実現に加えて、当たり図柄が停止表示される演出とハズレ図柄が停止表示される演出との両方が存在するので、変動表示を観察する遊技者は、どの演出表示(発展した演出)が実現されるのかという期待感のみならず、変動表示が終わった段階で演出が発展せずに当たりが報知されるのか、それとも、変動表示が終わった段階で演出が発展せずにハズレが報知されるのかという、演出表示(発展した演出)に対する期待感とは全く異なる種類の期待感を抱くことになる。このように、遊技者の抱き得る期待感が、演出表示(発展した演出)を対象とする範囲に留まらないので、遊技者の演出に対する興味を向上することができ、その結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 In this way, if both the jackpot symbol and the losing symbol are used in the variable display, the effect after the variable display is stopped in addition to the realization of one of a plurality of effect displays (development effects). Since there are both an effect that is displayed and an effect that the losing symbol is stopped, the player observing the variable display has not only the expectation of which effect display (advanced effect) will be realized, For the effect display (advanced effect), whether the effect is not developed at the stage when the variable display is finished, or the winning is notified without the effect being developed at the stage when the variable display is finished. You will have a completely different kind of expectation. In this way, since the expectation that the player can hold is not limited to the range that targets the effect display (advanced effect), the player's interest in the effect can be improved, and as a result, the enjoyment of the game can be improved. The possibility of being suppressed can be reduced.
なお、変動表示で利用される候補画像として、分岐先画像に加えて停止図柄の候補を利用するという構成を、図294、図295で説明した演出例に適用してもよい。この場合、周辺基板4010は、分岐先画像と停止図柄候補とを含む複数の候補画像のうちの少なくとも一部の複数の候補画像を、新たにメイン液晶画面PNMに表示させつつも、表示された複数の候補画像のうちの一部のみに対して拡大と消去とを実行してよい。また、周辺基板4010は、複数の候補画像(分岐先画像と停止図柄候補とを含む)のうちの少なくとも一部の複数の候補画像を、新たにメイン液晶画面PNMに表示させ、表示された複数の候補画像の少なくとも一部の複数の候補画像を、ランダムに決定された順番で拡大してもよい。 In addition, as a candidate image used in variable display, a configuration in which a stop symbol candidate is used in addition to a branch destination image may be applied to the effect example described in FIGS. 294 and 295. In this case, the peripheral board 4010 is displayed while displaying a plurality of candidate images at least a part of the plurality of candidate images including the branch destination image and the stop symbol candidate on the main liquid crystal screen PNM. Enlarging and erasing may be performed on only some of the plurality of candidate images. The peripheral board 4010 newly displays at least some of the plurality of candidate images (including branch destination images and stop symbol candidates) on the main liquid crystal screen PNM. A plurality of candidate images of at least a part of the candidate images may be enlarged in a randomly determined order.
また、周辺基板4010は、複数の候補画像(分岐先画像と停止図柄候補とを含む)のうちの少なくとも一部の複数の候補画像を、予め準備された複数の画像の中からランダムに選択して、メイン液晶画面PNMでの表示に利用してもよい。例えば、周辺基板4010は、主制御基板4100から送信されてくる変動タイプおよび変動パターンに基づいて、変動表示に続けて停止表示される候補画像を決定してよい(停止表示される候補画像は、分岐先画像の場合もあり、図柄である場合もある)。このように、停止表示される候補画像が決定された後に、周辺基板4010は、停止表示されない複数の候補画像を、予め準備された複数の候補画像の中からランダムに(例えば、乱数に従って)選択してよい。ここで選択される候補画像には、種々の分岐先画像や、種々の停止図柄候補が含まれ得る。 The peripheral board 4010 randomly selects at least some of the plurality of candidate images (including branch destination images and stop symbol candidates) from the plurality of images prepared in advance. Thus, it may be used for display on the main liquid crystal screen PNM. For example, the peripheral board 4010 may determine a candidate image to be stopped and displayed following the variable display based on the fluctuation type and the fluctuation pattern transmitted from the main control board 4100 (the candidate images to be stopped and displayed are: It may be a branch destination image or a symbol). In this way, after the candidate images to be stopped and displayed are determined, the peripheral board 4010 selects a plurality of candidate images that are not to be stopped and displayed at random (for example, according to a random number) from among the plurality of candidate images prepared in advance. You can do it. The candidate images selected here may include various branch destination images and various stop symbol candidates.
いずれの場合も、周辺基板4010は、変動表示の後に停止表示される候補画像を、メイン液晶画面PNMに新たに表示させた後に拡大してもよく、拡大しなくてもよい。また、周辺基板4010は、変動表示の後に停止表示される候補画像を、変動表示においてメイン液晶画面PNMに表示させた後、消去せずに停止表示させてもよい。 In any case, the peripheral substrate 4010 may or may not be enlarged after the candidate image to be stopped and displayed after the variable display is newly displayed on the main liquid crystal screen PNM. Further, the peripheral substrate 4010 may display the candidate image that is stopped and displayed after the variable display on the main liquid crystal screen PNM in the variable display, and then stop and display the candidate image without deleting.
なお、本演出例のように分岐先画像と停止図柄候補とが変動表示に利用される演出パターンとしては、以下の4つの演出パターンがあり得る。
パターンA)変動表示に続けて、分岐先画像は停止表示されずに、大当たり図柄が停止表示されるパターン
パターンB)変動表示に続けて、分岐先画像は停止表示されずに、ハズレ図柄が停止表示されるパターン
パターンC)変動表示に続けて、分岐先画像が停止表示され、発展演出が実現された後に、大当たり図柄が停止表示されるパターン
パターンD)変動表示に続けて、分岐先画像が停止表示され、発展演出が実現された後に、ハズレ図柄が停止表示されるパターン
In addition, as the effect pattern in which the branch destination image and the stop symbol candidate are used for the variable display as in the present effect example, there can be the following four effect patterns.
Pattern A) Pattern display in which the branch-destination image is not displayed in a stop after the variable display, and the jackpot symbol is stopped and displayed B) The pattern in the branch-destination is not displayed in a stop after the variable display. Pattern pattern C) Displayed after the variable display, the branch destination image is stopped and displayed. After the development effect is realized, the pattern pattern D) where the jackpot symbol is stopped and displayed. Following the variable display, the branch destination image is displayed. A pattern in which the losing symbol is stopped and displayed after the stop effect is displayed and the development effect is realized.
ここで、分岐先画像が停止表示されずに図柄が停止表示される第1パターン(パターンAとパターンBとの全体)は、分岐先画像が停止表示されて発展演出が実現された後に図柄が停止表示される第2パターン(パターンCとパターンDとの全体)と比べて、特別抽選結果が大当たり(大当たりAあるいは大当たりB)である期待度(確率)が低いパターンであってよい。換言すれば、変動表示に続けて図柄が停止表示される場合の大当たりの確率(特別抽選結果が、大当たりAあるいは大当たりBである確率)は、変動表示に続けて分岐先画像が停止表示される場合の大当たりの確率(特別抽選結果が、大当たりAあるいは大当たりBである確率)よりも、低くて良い。こうすれば、分岐先画像が停止表示された場合に、遊技者は、大きな期待感を持って、続けて実現される発展演出を楽しむことができる。ただし、第1パターンでは、第2パターンと比べて、大当たりの確率が高くてもよい。この場合には、変動表示で図柄(特に大当たり図柄)を観察した遊技者は、大当たり図柄が停止表示されることを期待して、変動表示を楽しむことができる。また、分岐先画像が停止表示された場合であっても、遊技者は、続けて実現される発展演出を楽しむことができる。 Here, the first pattern (the entire pattern A and pattern B) in which the design is stopped and displayed without stopping the branch destination image is displayed after the branch destination image is stopped and the development effect is realized. Compared to the second pattern that is stopped and displayed (the entire pattern C and pattern D), the special lottery result may be a pattern with a low expectation (probability) that is a big hit (big hit A or big hit B). In other words, the probability of jackpot when the symbol is stopped and displayed following the variable display (probability that the special lottery result is jackpot A or jackpot B) is the display of the branch destination image stopped following the variable display. The probability of jackpot in the case (the probability that the special lottery result is jackpot A or jackpot B) may be lower. In this way, when the branch destination image is stopped and displayed, the player can enjoy the development effect continuously realized with a great expectation. However, the probability of jackpot may be higher in the first pattern than in the second pattern. In this case, the player who has observed the symbol (particularly the jackpot symbol) by the variable display can enjoy the variable display in the hope that the jackpot symbol will be stopped and displayed. Further, even when the branch destination image is stopped and displayed, the player can enjoy the development effect that is continuously realized.
なお、主制御基板4100と周辺基板4010とが演出のパターンを決定するために参照する設定データ(例えば、主制御基板4100に予め設定されている変動パターンテーブルや、周辺基板4010に予め設定されている種々のデータ)は、大当たりの確率(特別抽選結果が、大当たりAあるいは大当たりBである確率)が上述の通りとなるように、予め設定されて良い。 It should be noted that setting data referred to by the main control board 4100 and the peripheral board 4010 to determine a production pattern (for example, a variation pattern table set in advance in the main control board 4100 or a preset data set in the peripheral board 4010) The various data) may be set in advance such that the probability of jackpot (the probability that the special lottery result is jackpot A or jackpot B) is as described above.
[出現拡大消去処理を利用する演出の変形例]
複数種類の分岐先(発展演出)が、第1分岐先と、第1分岐先と比べて大当たりの期待度(例えば、特別抽選結果が、大当たりAあるいは大当たりBである確率)の高い第2分岐先とを含んでもよい。そして、第2分岐先に対応付けられた分岐先画像が、大当たりの期待度が第1分岐先よりも高いことを表す表示(画像領域)を含んでもよい。例えば、第2分岐先の分岐先画像の輪郭が赤色で彩色されていてもよい。同様に、第1分岐先に対応付けられた分岐先画像が、大当たり期待度が第2分岐先よりも低いことを表す表示(画像領域)を含んでも良い。例えば、第1分岐先の分岐先画像の輪郭が青色で彩色されていてもよい。このように、分岐先画像が、期待度に応じて異なる色を表す部分を含んでも良い。より一般的には、分岐先画像が、期待度を表す部分を含んでも良い。例えば、分岐先画像の輪郭の態様(例えば、形状や色や模様)が、期待度に応じて、異なっていても良い。いずれの場合も、比較的期待度の高い分岐先画像を遊技者に観察させることによって、遊技者の期待感を向上させることができる。特に、少なくとも一部の複数の分岐先画像に対して、不規則な順番で、出現拡大消去処理を実行すれば、遊技者は、新たに表示される分岐先画像を予測することが困難である。これにより、分岐先画像に対して出現拡大消去処理が行われる演出を観察する遊技者は、「次の瞬間には、大当たりの期待度の高い第2分岐先の分岐先画像(以下「高期待分岐先画像」と呼ぶ)が表示されるかもしれない」という期待感を持ち続けることができる。遊技者は、このような期待感を、高期待分岐先画像が未だに表示されていない状態であっても、抱くことができる。また、第2分岐先の期待度が特に高い場合には(例えば、期待度が90%以上、あるいは、期待度が100%)、分岐先画像に対して出現拡大消去処理が行われている期間の全体に亘って、遊技者は、高期待分岐先画像が表示されて欲しい、という期待感を強く持ち続けることができる。このように、出現拡大消去処理が行われている期間の全体に亘って、演出を観察する楽しみが持続するので、遊技の楽しみが抑制される可能性を大幅に低減できる。
[Modification of production using appearance expansion deletion processing]
A plurality of types of branch destinations (development effects) are the first branch destination and the second branch having a higher probability of jackpot than the first branch destination (for example, the probability that the special lottery result is jackpot A or jackpot B) The tip may be included. Then, the branch destination image associated with the second branch destination may include a display (image area) indicating that the big hit expectation is higher than that of the first branch destination. For example, the outline of the branch destination image at the second branch destination may be colored in red. Similarly, the branch destination image associated with the first branch destination may include a display (image region) indicating that the big hit expectation is lower than that of the second branch destination. For example, the outline of the first branch destination branch destination image may be colored in blue. As described above, the branch destination image may include a portion representing a different color depending on the degree of expectation. More generally, the branch destination image may include a portion representing the degree of expectation. For example, the aspect (for example, shape, color, or pattern) of the branch destination image may be different depending on the degree of expectation. In either case, the player's sense of expectation can be improved by having the player observe a branch destination image with a relatively high degree of expectation. In particular, if the appearance expansion deletion process is performed in an irregular order on at least some of the plurality of branch destination images, it is difficult for the player to predict a newly displayed branch destination image. . As a result, the player observing the effect in which the appearance enlargement / erasure process is performed on the branch destination image indicates, “At the next moment, the branch destination image of the second branch destination with a high degree of expectation of jackpot (hereinafter“ high expectation ”). It is possible to continue to have a sense of expectation that “a branch destination image may be displayed”. The player can have such a sense of expectation even in a state where the high-expected branch destination image is not yet displayed. Further, when the expectation level of the second branch destination is particularly high (for example, the expectation degree is 90% or more, or the expectation degree is 100%), the period during which the appearance expansion erasure process is performed on the branch destination image Thus, the player can continue to have a strong sense of expectation that a high-expected branch destination image should be displayed. As described above, since the enjoyment of observing the effect continues throughout the period during which the appearance expansion erasure process is performed, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be greatly reduced.
画像を表示可能な複数の表示画面を利用可能な場合には、周辺基板4010は、それらの複数の表示画面のうちの任意の表示画面を利用して、分岐リーチ演出を実現してよい。例えば、周辺基板4010は、メイン液晶画面PNMの代わりにサブ液晶画面PNSを利用して演出を実現してもよい。また、周辺基板4010は、メイン液晶画面PNMとサブ液晶画面PNSとの両方を利用して演出を実現してもよい。また、利用可能な表示画面の総数は1であってもよく、3以上であってもよい。 When a plurality of display screens capable of displaying images can be used, the peripheral board 4010 may realize a branch reach effect by using any display screen among the plurality of display screens. For example, the peripheral substrate 4010 may realize an effect by using the sub liquid crystal screen PNS instead of the main liquid crystal screen PNM. Further, the peripheral substrate 4010 may realize an effect using both the main liquid crystal screen PNM and the sub liquid crystal screen PNS. Further, the total number of display screens that can be used may be one or three or more.
また、上述した分岐リーチ演出の演出例や変形例(図288〜図299で説明した演出例)では、図298の表示がなされた時点や、発展演出の後に図柄が停止表示された時点で、図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAの全ての図柄が確定する。リーチ状態(図288)を形成する停止図柄(ここでは、左図柄列表示領域1153aAの図柄と右図柄列表示領域1153cAの図柄)は、リーチ状態が形成された時点で確定している、ということができる。ただし、周辺基板4010は、図柄を停止表示した後に(例えば、図298の表示の後に)、改めて、図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAのそれぞれの図柄を表示し直すことによって、停止図柄が確定したことを遊技者に報知してもよい。発展演出が実現される場合も、同様に、周辺基板4010は、図柄列表示領域1153aA、1153bA、1153cAのそれぞれの図柄を、種々の態様で確定させてよい。 Further, in the above-described example of the branch reach effect and the modified example (the effect example described with reference to FIGS. 288 to 299), when the display of FIG. 298 is made or when the symbol is stopped and displayed after the development effect, All symbols in the symbol row display areas 1153aA, 1153bA, and 1153cA are determined. The stop symbols (in this case, the symbols in the left symbol row display area 1153aA and the symbols in the right symbol row display region 1153cA) that form the reach state (FIG. 288) are determined when the reach state is formed. Can do. However, in the peripheral board 4010, after the symbols are stopped and displayed (for example, after the display in FIG. 298), the symbols in the symbol row display areas 1153aA, 1153bA, and 1153cA are displayed again to determine the stop symbols. The player may be notified of this. Similarly, when the development effect is realized, the peripheral board 4010 may determine the symbols of the symbol row display areas 1153aA, 1153bA, and 1153cA in various manners.
また、周辺基板4010は、上述のように複数の候補画像を利用して出現拡大消去処理を実行する演出表示を、リーチ状態が形成される前に実現してもよい。例えば、複数の分岐先が、それぞれ、複数のリーチ演出であってもよい。この場合には、周辺基板4010は、リーチ状態が形成される前に、複数の分岐先画像が現れては消える演出を実現し、続けて、1つの分岐先画像が選択された様子を表示し、表示された分岐先画像に対応するリーチ演出を実現してもよい。 Further, the peripheral board 4010 may realize an effect display that executes the appearance expansion erasure process using a plurality of candidate images as described above before the reach state is formed. For example, each of a plurality of branch destinations may be a plurality of reach effects. In this case, before the reach state is formed, the peripheral board 4010 realizes an effect in which a plurality of branch destination images appear and disappear, and subsequently displays a state in which one branch destination image is selected. A reach effect corresponding to the displayed branch destination image may be realized.
[出現拡大消去処理を利用する演出に着目することによって抽出される態様(技術思想)]
本実施形態を、「出現拡大消去処理を利用する演出を実現する」という観点から見ることによって、以下のような態様(技術思想)を抽出することができる。
[Aspects Extracted by Focusing on Effects Using the Appearance Expansion Erasure Processing (Technology)]
The following aspects (technical ideas) can be extracted by viewing this embodiment from the viewpoint of “realizing an effect using the appearance expansion erasure process”.
[態様1]
遊技機であって、
検出手段による遊技球の検出に応じて取得された乱数を用いて抽選を行う抽選手段と、
画像を表示可能な表示画面を有する表示手段と、
前記抽選のそれぞれに関して、前記表示手段を制御することによって前記表示画面上で演出表示を実現する表示制御手段と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記表示手段の制御の一部の種類のパターンの実現に利用される手段として、
演出表示の進行の途中において、複数の分岐先をそれぞれ表す複数の分岐先画像を含む複数の候補画像を前記表示手段に表示可能な候補画像表示手段と、
1つの分岐先画像が選択された様子を前記表示手段に表示可能な分岐先画像選択手段と、
前記選択された分岐先画像によって表される前記分岐先の演出表示を前記表示手段に実現させることが可能な分岐先演出実現手段と、
を含み、
前記候補画像表示手段は、
前記複数の候補画像のそれぞれに対して、前記表示画面に新たに前記候補画像を表示させ、前記新たな表示の後に、前記表示された候補画像の拡大を行い、前記拡大の後に、前記候補画像を前記表示画面から消去する、という一連の処理である出現拡大消去処理を実行可能であり、
前記複数の候補画像のうちの少なくとも一部の複数の候補画像のそれぞれに対して、不規則な順番で、前記出現拡大消去処理の開始タイミングが互いに異なるように、前記出現拡大消去処理を実行する、
遊技機。
[Aspect 1]
A gaming machine,
Lottery means for performing lottery using a random number acquired in accordance with detection of a game ball by the detection means;
Display means having a display screen capable of displaying an image;
For each of the lotteries, display control means for realizing an effect display on the display screen by controlling the display means;
With
The display control means is a means used for realizing some types of patterns of control of the display means.
Candidate image display means capable of displaying a plurality of candidate images including a plurality of branch destination images respectively representing a plurality of branch destinations in the course of the effect display;
A branch destination image selecting means capable of displaying on the display means a state in which one branch destination image is selected;
A branch destination effect realizing means capable of causing the display means to realize the effect display of the branch destination represented by the selected branch destination image;
Including
The candidate image display means includes
For each of the plurality of candidate images, the candidate image is newly displayed on the display screen, the displayed candidate image is enlarged after the new display, and after the enlargement, the candidate image is displayed. Can be performed an appearance expansion erasure process that is a series of processes of erasing from the display screen,
The appearance expansion erasure process is executed for each of at least some of the plurality of candidate images in an irregular order so that the start timing of the appearance expansion erasure process is different from each other. ,
Gaming machine.
この構成によれば、複数の候補画像のうちの少なくとも一部の複数の候補画像のそれぞれに対して、不規則な順番で(流動的に)、開始タイミングが互いに異なるように、出現拡大消去処理が実行される。これにより、複数の候補画像のそれぞれが、互いに異なるタイミングで、現れては消える。そして、そのような出現拡大消去処理が、少なくとも一部の複数の候補画像に対して、不規則な順番で実行される。これらにより、遊技者は、表示画面を一見しただけでは、選択され得る候補画像の全てを確認したという確信を持ち難い。例えば、遊技者は、表示済みの候補画像に限らず、その時点では表示されていない他の候補画像も将来に表示されて選択され得るのではないかという期待感を抱き得る。従って、遊技者は、どのような候補画像が選択され得るのかを確認しようとして、複数の候補画像が現れては消える様子を、高い関心を持って観察することになる。このように、演出を観察する楽しみ(遊技者の抱き得る期待感)を、表示済みの候補画像(表示済みの選択肢)を対象とする範囲の外に広げることが可能となる、すなわち、将来の展開への期待感を遊技者に提供することができる。また、演出を観察する楽しさを、候補画像に対して出現拡大消去処理が行われている期間の全体に亘って、維持することもできる。これらにより、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 According to this configuration, the appearance expansion erasure processing is performed so that the start timings are different from each other in an irregular order (fluidly) for each of at least some of the plurality of candidate images. Is executed. Thereby, each of a plurality of candidate images appears and disappears at different timings. Then, such an appearance expansion erasure process is executed in an irregular order on at least some of the plurality of candidate images. Accordingly, it is difficult for the player to have confidence that all candidate images that can be selected are confirmed only by looking at the display screen. For example, the player may have a sense of expectation that not only the displayed candidate images but also other candidate images that are not displayed at that time may be displayed and selected in the future. Therefore, the player observes with high interest how a plurality of candidate images appear and disappear in an attempt to confirm what candidate images can be selected. In this way, it becomes possible to expand the pleasure of observing the production (expectation that can be held by the player) outside the range for the displayed candidate images (displayed options). A player can be provided with a sense of expectation for development. In addition, the pleasure of observing the effect can be maintained over the entire period in which the appearance expansion erasure process is performed on the candidate image. With these, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
ここで、複数の分岐先が、第1分岐先と、第1分岐先と比べて、抽選の結果が当たり(特定の特典が付与されることを表す抽選結果)である期待度の高い第2分岐先とを含んでもよい。そして、第2分岐先に対応付けられた分岐先画像が、期待度が第1分岐先よりも高いことを表す表示(画像領域)を含んでもよい。例えば、分岐先画像の輪郭が赤色で彩色されていてもよい。同様に、第1分岐先に対応付けられた分岐先画像が、期待度が第2分岐先よりも低いことを表す表示(画像領域)を含んでも良い。例えば、分岐先画像の輪郭が青色で彩色されていてもよい。 Here, the second branch with a high expectation that the plurality of branch destinations is a lottery result (lottery result indicating that a specific privilege is given) as compared with the first branch destination and the first branch destination. A branch destination may be included. The branch destination image associated with the second branch destination may include a display (image region) indicating that the degree of expectation is higher than that of the first branch destination. For example, the outline of the branch destination image may be colored in red. Similarly, the branch destination image associated with the first branch destination may include a display (image region) indicating that the degree of expectation is lower than that of the second branch destination. For example, the outline of the branch destination image may be colored in blue.
また、特定の特典としては、種々の特典を採用可能である。例えば、いわゆる大入賞口の開閉部材が、多数(例えば、10個)の遊技球が入賞することが十分に可能な長時間(例えば、30秒程度)、開放されることを含む大当たり遊技を採用してもよい。また、大当たり遊技としては、大入賞口の開閉部材が、上述の長時間、開放されることと、多数の遊技球が入賞することが困難な短時間(例えば、0.05秒〜0.6秒程度)、開放されることとの両方を含む遊技が採用される場合がある。このような場合には、特定の特典として、上記開放部材の1回目の開放が上述の長時間の開放である大当たり遊技を採用してもよい。また、そのような大当たり遊技に限らず、他の特典を採用してもよい。例えば、大当たり遊技後に確変機能が作動しない通常大当たりと、大当たり遊技後に確変機能が作動する確変大当たりが存在する遊技機においては、特定の特典として、確変大当たりを採用してもよい。 Moreover, various special privileges can be adopted as the specific privilege. For example, a jackpot game including opening and closing members of so-called big prize opening that is open for a long time (for example, about 30 seconds) that allows a large number (for example, 10) of game balls to win a prize is adopted. May be. In addition, as a jackpot game, the opening / closing member of the big prize opening is opened for the above-mentioned long time, and a short time (for example, 0.05 seconds to 0.6 seconds) in which many game balls are difficult to win. In some cases, a game including both opening and closing is adopted. In such a case, as a specific privilege, a jackpot game in which the first opening of the opening member is the above-described long-time opening may be employed. Moreover, you may employ | adopt not only such a jackpot game but another privilege. For example, in a gaming machine having a normal jackpot in which the probability variation function does not operate after the jackpot game and a probability variation jackpot in which the probability variation function operates after the jackpot game, the probability variation jackpot may be adopted as a specific privilege.
なお、「少なくとも一部の複数の候補画像のそれぞれに対して、不規則な順番で、出現拡大消去処理を実行する」とは、遊技者からは、出現拡大消去処理が実行される候補画像の順番には、各候補画像の内容に照らして、規則性がないように見えるように、候補画像に対して出現拡大消去処理を実行することを意味している。例えば、候補画像に、抽選の結果が当たり(特定の特典が付与されることを表す抽選結果)である期待度が対応付けられている場合には、その期待度の高い順および低い順のいずれとも異なる順番で、出現拡大消去処理が行われる候補画像を選択すればよい。出現拡大消去処理が行われる候補画像の順番が予め決められた順番であっても、遊技者からは、その順番には規則性がないように見えるならば、その順番は不規則であるということができる。 It should be noted that “execute the appearance expansion erasure process in an irregular order with respect to each of at least some of the plurality of candidate images” means that a candidate image for which the appearance expansion erasure process is executed is indicated by the player. The order means that the appearance expansion erasure process is executed on the candidate image so that it looks like there is no regularity in light of the contents of each candidate image. For example, when the candidate image is associated with an expectation level corresponding to a lottery result (a lottery result indicating that a specific privilege is given), either the order of the expectation level is high or low. The candidate images to be subjected to the appearance expansion erasure process may be selected in a different order. Even if the order of the candidate images to be subjected to the appearance expansion erasure process is a predetermined order, if the order seems to have no regularity, the order is irregular. Can do.
[態様2]
態様1に記載の遊技機であって、
前記候補画像表示手段は、
前記出現拡大消去処理として、前記表示画面内の一部の領域である開始領域に新たに前記候補画像を表示させ、前記新たな表示の後に、前記表示された候補画像の、拡大と、前記表示画面内における前記開始領域から他の領域への移動とを行い、前記拡大と前記移動との後に、前記候補画像を前記表示画面から消去する、という一連の処理を実行する、
遊技機。
[Aspect 2]
A gaming machine according to aspect 1,
The candidate image display means includes
As the appearance enlargement erasure processing, the candidate image is newly displayed in a start area which is a partial area in the display screen, and after the new display, enlargement of the displayed candidate image and the display Performing a series of processes of moving from the start area to another area in the screen, and erasing the candidate image from the display screen after the enlargement and the movement;
Gaming machine.
この構成によれば、開始領域では、拡大前の候補画像が表示されるので、多数の候補画像を重ねずに同時に表示することができ、これにより、遊技者は、多数の候補があることを容易に認識することができる。また、表示された候補画像は拡大されるので、遊技者は、候補画像の詳細を容易に把握することができる。ここで、拡大された候補画像は、開始領域から他の領域に移動されるので、開始領域に新たに表示される候補画像が、拡大された候補画像と重なってしまうことを抑制できる。これらにより、遊技者は、表示される多数の候補を、容易に認識して把握できる。また、候補画像は、拡大の後に、表示画面から消去されるので、他の新たに拡大された候補画像の表示を適切に行うことができる。これにより、遊技者は、異なる開始タイミングで次々と拡大される候補画像のそれぞれの詳細を容易に把握することができる。これらの結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 According to this configuration, since the candidate image before enlargement is displayed in the start area, a large number of candidate images can be displayed at the same time without overlapping, thereby allowing the player to have a large number of candidates. It can be easily recognized. Moreover, since the displayed candidate image is enlarged, the player can easily grasp the details of the candidate image. Here, since the enlarged candidate image is moved from the start area to another area, it is possible to prevent the candidate image newly displayed in the start area from overlapping the enlarged candidate image. Thus, the player can easily recognize and grasp a large number of displayed candidates. In addition, since the candidate image is deleted from the display screen after being enlarged, it is possible to appropriately display another newly enlarged candidate image. Thereby, the player can grasp | ascertain easily the detail of each of the candidate image expanded one after another at a different start timing. As a result, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
なお、表示画面からの候補画像の消去の態様としては、種々の態様を採用可能である。例えば、表示画面の端部から表示画面の外へ移動するように候補画像を移動表示することによって、候補画像を徐々に表示画面から消去してもよい。また、表示画面に表示されていた候補画像を、表示画面の端部を通過させずに、表示画面から消去してもよい。 Note that various modes can be adopted as a mode of erasing candidate images from the display screen. For example, the candidate image may be gradually deleted from the display screen by moving and displaying the candidate image so as to move from the end of the display screen to the outside of the display screen. Further, the candidate image displayed on the display screen may be erased from the display screen without passing through the end of the display screen.
[態様3]
態様2に記載の遊技機であって、
前記候補画像表示手段は、
一部の候補画像を、前記開始領域から、前記表示画面の上辺に向かって移動させる処理と、
一部の候補画像を、前記開始領域から、前記表示画面の右辺に向かって移動させる処理と、
一部の候補画像を、前記開始領域から、前記表示画面の下辺に向かって移動させる処理と、
一部の候補画像を、前記開始領域から、前記表示画面の左辺に向かって移動させる処理と、
を並行して行うことによって、前記少なくとも一部の複数の候補画像のそれぞれに対する前記出現拡大消去処理を行う、
遊技機。
[Aspect 3]
A gaming machine according to aspect 2,
The candidate image display means includes
A process of moving some candidate images from the start area toward the upper side of the display screen;
A process of moving some candidate images from the start area toward the right side of the display screen;
A process of moving some candidate images from the start area toward the lower side of the display screen;
A process of moving some candidate images from the start area toward the left side of the display screen;
Performing the appearance expansion erasure process for each of the at least some of the plurality of candidate images by performing
Gaming machine.
この構成によれば、候補画像の移動が、開始領域から四方に向かって行われるので、表示画面を有効に利用して、候補画像の拡大を行うことができる。また、この構成によれば、遊技者には、表示画面の奥から手前に向かって候補画像が流れてくるような興味深い感覚を提供することもできる。これにより、遊技者が演出を楽しむことが抑制される可能性を、更に低減することができる。 According to this configuration, the candidate image is moved in all directions from the start area, so that the candidate image can be enlarged using the display screen effectively. Further, according to this configuration, it is possible to provide the player with an interesting feeling that the candidate images flow from the back of the display screen toward the front. Thereby, the possibility that the player can enjoy the performance can be further reduced.
[態様4]
態様1ないし態様3に記載の遊技機であって、
前記表示手段は、前記表示画面に、複数の図柄表示領域を表示可能であり、
前記表示制御手段は、
前記複数の図柄表示領域のそれぞれにおいて図柄を変動表示させた後に、前記複数の図柄表示領域のうちの一部の図柄表示領域において図柄を停止表示させることによってリーチ状態を形成するリーチ形成手段を含み、
前記候補画像表示手段は、
前記リーチ形成手段によって前記リーチ状態が形成された後に、前記リーチ状態を形成する図柄表示領域と組み合わせて特定の特典が付与されるか否かの報知に利用される図柄表示領域である特定の図柄表示領域において、前記複数の候補画像の変動表示を実現し、
前記複数の候補画像として、前記複数の分岐先画像に加えて、前記特定の図柄表示領域において停止表示され得る停止図柄の候補を表す図柄候補画像を用いて、前記変動表示を行い、
前記分岐先画像選択手段は、前記一部の種類のパターンのうちの特定のパターンである第1パターンを実現するために、前記変動表示に続いて、前記図柄候補画像を停止表示させる代わりに前記分岐先画像を停止表示させ、
前記分岐先演出実現手段は、前記第1パターンを実現するために、前記停止表示された前記分岐先画像に対応付けられた前記演出表示を前記表示手段に実現させ、前記演出表示の実現の後に、図柄を停止表示させることによって、前記リーチ状態を形成する図柄表示領域と前記特定の図柄表示領域とによる図柄の組み合わせである対象図柄組み合わせを報知し、
前記表示制御手段は、前記一部の種類のパターンのうちの前記第1パターンとは異なる別の特定のパターンである第2パターンを実現するための手段として、
前記変動表示に続いて、前記分岐先画像を停止表示させることなく前記図柄候補画像を停止表示させることによって、前記対象図柄組み合わせを報知する、演出見送図柄報知手段を含む、
遊技機。
[Aspect 4]
A gaming machine according to aspect 1 to aspect 3,
The display means can display a plurality of symbol display areas on the display screen,
The display control means includes
Reach forming means for forming a reach state by displaying symbols in a part of the plurality of symbol display areas after the symbols are variably displayed in each of the plurality of symbol display areas. ,
The candidate image display means includes
After the reach state is formed by the reach forming means, a specific symbol which is a symbol display region used for notifying whether or not a specific privilege is given in combination with the symbol display region forming the reach state In the display area, realize the variable display of the plurality of candidate images,
As the plurality of candidate images, in addition to the plurality of branch destination images, using a symbol candidate image representing a stop symbol candidate that can be stopped and displayed in the specific symbol display area, the variable display is performed,
In order to realize the first pattern which is a specific pattern among the partial types of patterns, the branch destination image selecting means, instead of stopping the display of the symbol candidate image, following the variation display, Stop and display the branch destination image,
The branch destination effect realizing means causes the display means to realize the effect display associated with the stop-displayed branch destination image in order to realize the first pattern, and after realizing the effect display In order to stop and display the symbol, the target symbol combination which is a combination of symbols by the symbol display region forming the reach state and the specific symbol display region is notified,
The display control means is a means for realizing a second pattern which is another specific pattern different from the first pattern among the some types of patterns.
Following the variation display, including an effect deferred symbol notification means for notifying the target symbol combination by stopping and displaying the symbol candidate image without stopping and displaying the branch destination image.
Gaming machine.
この構成によれば、候補画像として、分岐先画像に加えて、図柄候補画像が利用される。すなわち、演出は、後に続く演出(発展した演出)に加えて、図柄候補画像の停止表示に分岐し得る。図柄候補画像が停止表示される場合には、演出が後に続かずに、対象図柄組み合わせが報知される。この結果、遊技者は、後に続く演出(発展した演出)の選択肢のみを対象として期待感を抱くわけにはいかず、演出が発展せずに図柄が停止表示される可能性も考慮した期待感を味わうことになる。これにより、分岐先として何があるのかを確認したいという遊技者の関心を高めることができるので、演出を観察する楽しみを向上し、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 According to this configuration, a symbol candidate image is used as a candidate image in addition to the branch destination image. In other words, the effect can branch to the stop display of the symbol candidate image in addition to the subsequent effect (developed effect). When the symbol candidate image is stopped and displayed, the target symbol combination is notified without producing the effect. As a result, the player cannot expect only the choices of the subsequent production (advanced production) and expects the possibility that the design will stop and be displayed without development. I will taste it. This can increase the player's interest in confirming what the branch destination is, so that the pleasure of observing the effects can be improved and the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
特に、上述の種々の態様(態様1〜3)、あるいは、後述する種々の態様(態様7〜9)のように、分岐先画像の表示が固定的ではなく流動的であるように(不規則に)見える演出が実現される場合には、分岐先画像に図柄候補画像を追加することの効果は、以下に説明するように、とても顕著になる。すなわち、分岐先画像の表示が流動的であるように見えるので、遊技者は、他にどのような分岐先があるのかに強い関心を持つ。ここで、表示される複数の分岐先画像の中に、全く種類の異なる図柄候補画像が混じっていることを観察すると、遊技者は、「他にどんな種類のものが登場するのだろうか?」という、これまでにない期待感も強く感じることになる。その結果、演出を観察する楽しみを、より効果的に、向上することができる。 In particular, as in the above-described various aspects (aspects 1 to 3) or various aspects (aspects 7 to 9) described later, the display of the branch destination image is not fixed but fluid (irregular) In the case where a visual effect is realized, the effect of adding the symbol candidate image to the branch destination image becomes very remarkable as will be described below. That is, since the display of the branch destination image appears to be fluid, the player has a strong interest in what other branch destinations exist. Here, when observing that a plurality of displayed branch destination images are mixed with completely different types of symbol candidate images, the player asks, “What other types will appear?” I can feel a sense of expectation like never before. As a result, the pleasure of observing the production can be improved more effectively.
また、1つの図柄表示領域は、1つの停止図柄の停止表示のための変動表示に利用される領域(変動する図柄が表示され得る領域)を示している。ここで、図柄表示領域は、表示画面における少なくとも一部の任意の領域であってよい。例えば、図柄表示領域は、表示画面における所定の一部の領域であってよい。また、或る図柄表示領域上に、他の図柄表示領域が重ねられてもよい。この場合には、或る図柄表示領域の図柄上に、他の図柄表示領域の図柄が重ねて表示され得る。このように、或る図柄表示領域上に他の図柄表示領域が重ねられる場合には、或る図柄表示領域が、表示画面の全体に広がっていても良い。この場合も、表示手段は、複数の図柄表示領域を表示している、ということができる。また、図柄表示領域が、演出の進行に応じて、動的に変化してもよい。例えば、演出の進行に応じて、或る図柄表示領域が徐々に拡大してもよい。逆に、演出の進行に応じて、或る図柄表示領域が徐々に縮小してもよい。 In addition, one symbol display area indicates an area (an area in which a varying symbol can be displayed) used for variable display for stopping display of one stop symbol. Here, the symbol display area may be at least a part of an arbitrary area on the display screen. For example, the symbol display area may be a predetermined partial area on the display screen. Further, another symbol display area may be overlaid on a certain symbol display area. In this case, a symbol in another symbol display area can be displayed on top of a symbol in a certain symbol display area. In this way, when another symbol display area is superimposed on a certain symbol display area, the certain symbol display area may be spread over the entire display screen. Also in this case, it can be said that the display means displays a plurality of symbol display areas. Moreover, the symbol display area may change dynamically according to the progress of the production. For example, a certain symbol display area may be gradually enlarged as the production progresses. On the contrary, a certain symbol display area may be gradually reduced as the production progresses.
なお、複数の図柄表示領域のそれぞれにおける変動表示の開始から、リーチ状態の形成を経て、複数の分岐先画像に加えて図柄候補画像を用いた変動表示までの演出は、第1パターンと第2パターンとの間で、厳密に一致している必要はない。遊技者から見て、第1パターンと第2パターンとの識別が困難であれば、演出に差異があってもよい。 The effects from the start of the variable display in each of the plurality of symbol display areas, through the formation of the reach state, to the variable display using the symbol candidate images in addition to the plurality of branch destination images are as follows. There is no need to exactly match the pattern. If it is difficult for the player to distinguish between the first pattern and the second pattern, there may be a difference in performance.
なお、特定の特典としては、上述の態様1で説明したように、種々の特典を採用可能である。 In addition, as a specific privilege, as demonstrated in the above-mentioned aspect 1, various privileges can be employ | adopted.
[態様5]
態様4に記載の遊技機であって、
前記候補画像表示手段は、前記複数の分岐先画像に加えて、前記抽選結果が、前記特定の特典が付与されることを表す当たりであることを示す当たり図柄を表す当たり図柄候補画像と、前記抽選結果が前記当たりではないことを示すハズレ図柄を表すハズレ図柄候補画像と、を用いて前記変動表示を行う、
遊技機。
[Aspect 5]
A gaming machine according to aspect 4,
The candidate image display means, in addition to the plurality of branch destination images, the winning symbol candidate image representing a winning symbol indicating that the lottery result is a winning indicating that the specific privilege is given, The variation display is performed using a lost symbol candidate image representing a lost symbol indicating that the lottery result is not the winning,
Gaming machine.
この構成によれば、変動表示の後の演出には、複数の演出表示のいずれかの実現に加えて、当たり図柄が停止表示される演出とハズレ図柄が停止表示される演出との両方が存在するので、変動表示を観察する遊技者は、どの演出表示(発展した演出)が実現されるのかという期待感のみならず、変動表示が終わった段階で演出が発展せずに当たりが報知されるのか、それとも、変動表示が終わった段階で演出が発展せずにハズレが報知されるのかという、演出表示(発展した演出)に対する期待感とは全く異なる種類の期待感を抱くことになる。このように、遊技者の抱き得る期待感が、演出表示(発展した演出)を対象とする範囲に留まらないので、遊技者の演出に対する興味を向上することができ、その結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 According to this configuration, in addition to the realization of any one of a plurality of effect displays, there are both an effect in which the winning symbol is stopped and an effect in which the lost symbol is stopped and displayed. Therefore, the player who observes the variable display not only expects which effect display (advanced effect) will be realized, but also whether the effect is not developed at the stage when the variable display is finished and the winning is notified. Or, it has a completely different kind of expectation from the expectation for the effect display (developed effect), that is, whether or not the effect is not developed at the stage when the variable display is finished, and the loss is notified. In this way, since the expectation that the player can hold is not limited to the range that targets the effect display (advanced effect), the player's interest in the effect can be improved, and as a result, the enjoyment of the game can be improved. The possibility of being suppressed can be reduced.
[態様6]
態様1ないし態様5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記分岐先は、前記表示手段に動画像を表示する演出表示である動画演出表示を含み、
前記候補画像表示手段は、前記動画演出表示を表す前記分岐先画像として、前記動画像の概要を表す画像であるダイジェスト画像を追加する、
遊技機。
[Aspect 6]
A gaming machine according to any one of aspects 1 to 5,
The branch destination includes a video effect display that is an effect display for displaying a moving image on the display means,
The candidate image display means adds a digest image that is an image representing an outline of the moving image as the branch destination image representing the video effect display.
Gaming machine.
この構成によれば、分岐先画像として、動画演出表示で表示される動画像の概要を表す画像であるダイジェスト画像が表示されるので、遊技者は、分岐先画像を観察することによって、どのような動画演出表示が実現され得るかを把握することができる。ここで、ダイジェスト画像には、動画像に登場する種々の登場対象(例えば、人物や汽車等)が細かく描かれ得る。候補画像表示手段は、表示されたダイジェスト画像(分岐先画像)を拡大するので、遊技者は、ダイジェスト画像の細かい描写を容易に把握することができる。これらにより、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減できる。このように、分岐先画像としてダイジェスト画像が利用される場合には、分岐先画像(ダイジェスト画像)の拡大は、遊技者によるダイジェスト画像の細かい描写の把握に大きく貢献する。特に、上述のように、分岐先画像の移動が、開始領域から四方に向かって行われる場合には、表示画面を有効に利用して、分岐先画像の拡大が行われるので、遊技者によるダイジェスト画像の細かい描写の把握に大きく貢献する。従って、表示画面を有効に利用する分岐先画像の拡大は、遊技者が演出を楽しむことが抑制される可能性を低減するという効果を顕著なものにする。 According to this configuration, the digest image, which is an image representing the outline of the moving image displayed in the video effect display, is displayed as the branch destination image. Therefore, the player can determine how by observing the branch destination image. It is possible to grasp whether a moving image effect display can be realized. Here, in the digest image, various appearance objects (for example, a person, a train, etc.) appearing in the moving image can be drawn finely. Since the candidate image display means enlarges the displayed digest image (branch destination image), the player can easily grasp the detailed depiction of the digest image. By these, possibility that the enjoyment of a game will be suppressed can be reduced. Thus, when a digest image is used as a branch destination image, the enlargement of the branch destination image (digest image) greatly contributes to grasping a fine description of the digest image by the player. In particular, as described above, when the branch destination image is moved in all directions from the start area, the branch destination image is enlarged by effectively using the display screen. Contributes greatly to grasping detailed depictions of images. Therefore, the enlargement of the branch destination image that effectively uses the display screen makes the effect of reducing the possibility that the player is prevented from enjoying the effect.
なお、ダイジェスト画像としては、動画像の概要を表す任意の画像を採用可能である。例えば、動画像の1シーンを表す画像をダイジェスト画像として採用してもよい。こうすれば、ダイジェスト画像を観察する遊技者に、動画演出表示の概要を容易に知らせることができる。また、動画像の1シーンに限らず、動画像に登場する対象を表す画像をダイジェスト画像として採用してもよい。ここで、ダイジェスト画像が、動画演出表示に固有な対象(他の演出には登場しない対象)を表すことが好ましい。こうすれば、ダイジェスト画像を観察する遊技者に、動画演出表示に登場する対象を容易に知らせることができる。また、動画演出表示における、抽選結果が当たりの場合に限って実現されるシーンを表す画像を、ダイジェスト画像として採用してもよい。このようなダイジェスト画像が変動表示で表示されると、当たりへの期待感も向上するので、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減する効果が顕著である。一般には、動画演出表示で表示される動画像を特定する任意の画像をダイジェスト画像として採用することができる。 Note that any image representing an outline of a moving image can be adopted as the digest image. For example, an image representing one scene of a moving image may be adopted as the digest image. In this way, it is possible to easily inform the player who observes the digest image of the outline of the video effect display. Moreover, you may employ | adopt not only one scene of a moving image but the image showing the object which appears in a moving image as a digest image. Here, it is preferable that the digest image represents an object unique to the moving image effect display (an object that does not appear in other effects). In this way, it is possible to easily inform the player who observes the digest image of the target appearing in the video effect display. Moreover, you may employ | adopt as a digest image the image showing the scene implement | achieved only in the case where the lottery result is a win in a moving image display. When such a digest image is displayed in a variable display, the expectation to win is also improved, so that the effect of reducing the possibility that the enjoyment of the game is suppressed is remarkable. In general, any image that specifies a moving image displayed in a video effect display can be adopted as a digest image.
[態様7]
態様1ないし態様6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記候補画像表示手段は、
前記複数の候補画像のうちの少なくとも一部の複数の候補画像を、新たに前記表示画面に表示させつつも、前記表示された複数の候補画像のうちの一部のみに対して前記拡大と前記消去とを実行する、
遊技機。
[Aspect 7]
A gaming machine according to any one of aspects 1 to 6,
The candidate image display means includes
While displaying at least some of the plurality of candidate images among the plurality of candidate images newly on the display screen, the enlargement and only the part of the plurality of displayed candidate images Erase and perform,
Gaming machine.
この構成によれば、候補画像が表示画面に新たに表示されたからといって、その候補画像が必ずしも拡大されるとは限らないので、遊技者にとっては、複数の候補画像が表示された段階では、どの候補画像が拡大されるのかを特定することが難しい。従って、遊技者は、どの候補画像が拡大されるのかを確認しようとして、高い関心を持って演出を観察することになる。その結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 According to this configuration, just because a candidate image is newly displayed on the display screen, the candidate image is not necessarily enlarged. Therefore, for a player, when a plurality of candidate images are displayed. It is difficult to specify which candidate image is enlarged. Therefore, the player observes the performance with high interest in an attempt to confirm which candidate image is enlarged. As a result, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
[態様8]
態様1ないし態様7のいずれかに記載の遊技機であって、
前記候補画像表示手段は、
前記複数の候補画像のうちの少なくとも一部の複数の候補画像を、新たに前記表示画面に表示させ、前記表示された複数の候補画像の少なくとも一部の複数の候補画像を、ランダムに決定された順番で拡大する、
遊技機。
[Aspect 8]
A gaming machine according to any one of aspects 1 to 7,
The candidate image display means includes
At least some of the plurality of candidate images are newly displayed on the display screen, and at least some of the plurality of displayed candidate images are randomly determined. Zoom in the order
Gaming machine.
この構成によれば、候補画像が表示画面に新たに表示された場合に、少なくとも一部の複数の候補画像は、ランダムに決定された順番で拡大されるので、遊技者は、どの候補画像が拡大されるのかを確認しようとして、高い関心を持って演出を観察することになる。その結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 According to this configuration, when a candidate image is newly displayed on the display screen, at least some of the plurality of candidate images are enlarged in a randomly determined order. I will observe the production with high interest in order to confirm whether it is enlarged. As a result, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
[態様9]
態様1ないし態様8のいずれかに記載の遊技機であって、
前記候補画像表示手段は、
前記複数の候補画像のうちの少なくとも一部の複数の候補画像を、予め準備された複数の画像の中からランダムに選択して、前記表示画面での表示に利用する、
遊技機。
[Aspect 9]
A gaming machine according to any one of aspects 1 to 8,
The candidate image display means includes
A plurality of candidate images of at least a part of the plurality of candidate images are randomly selected from a plurality of images prepared in advance and used for display on the display screen;
Gaming machine.
この構成によれば、ランダムに選択された複数の候補画像が表示画面に表示されるので、この演出が実現される毎に、表示される候補画像が異なり得る。その結果、遊技者は、この演出が実現される毎に、今回の演出では何の候補画像が表示されるのかを確認しようとして、高い関心を持って演出を観察することになる。その結果、遊技の楽しみが抑制される可能性を低減することができる。 According to this configuration, since a plurality of randomly selected candidate images are displayed on the display screen, the displayed candidate images may be different each time this effect is realized. As a result, each time this effect is realized, the player observes the effect with high interest in order to confirm what candidate images are displayed in the current effect. As a result, the possibility that the enjoyment of the game is suppressed can be reduced.
以上、「出現拡大消去処理を利用する演出を実現する」という観点から抽出された態様について説明したが、この観点からは、これらの態様に限らず、他の種々の態様を抽出可能である。また、上述の種々の態様あるいは態様の一部の構成を、他の態様と組み合わせてもよい。また、抽出された態様あるいは態様の一部の構成は、他の種々の演出例(あるいは、種々の演出例を実現するという観点から抽出される態様)に適用してもよい。 As described above, the aspect extracted from the viewpoint of “realizing the effect using the appearance expansion erasure process” has been described. However, from this viewpoint, not only these aspects but also various other aspects can be extracted. Moreover, you may combine the structure of a part of above-mentioned various aspect or aspect with another aspect. Moreover, you may apply the structure of a part of the extracted aspect or aspect to another various effect example (or the aspect extracted from a viewpoint of implement | achieving various effect examples).
以上、実施形態に基づき本発明について説明してきたが、上記した発明の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれる。 As mentioned above, although this invention was demonstrated based on embodiment, above-described embodiment of this invention is for making an understanding of this invention easy, and does not limit this invention. The present invention can be changed and improved without departing from the spirit and scope of the claims, and equivalents thereof are included in the present invention.
例えば、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等であっても、本発明は適用されうる。なお、パチスロ機への本発明の適用を考え、上記各構成にある「遊技球」を「遊技媒体」としてもよい。 For example, in the above-described embodiment, the pachinko machine 1 is shown as a gaming machine, but a gaming machine other than a pachinko machine, such as a pachislot machine, a gaming machine that combines a pachinko machine and a pachislot machine, or the like, The invention can be applied. In consideration of the application of the present invention to a pachislot machine, the “game ball” in each of the above configurations may be used as a “game medium”.
パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である遊技球等の投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを備えるもの」である。 A pachinko machine is a gaming machine in which an input medium such as a game ball, which is a medium that a player inputs into the game machine, and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. There is a kind of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, center objects, display means, etc. A game area provided with an appropriate entrance for a game ball such as a mouth, a passage opening, an arrival opening, etc., a rail for guiding the game ball from the launching device to the game area, and a game ball guided to the game area It is provided with a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the entrance and according to the entrance mode of the game balls to a plurality of entrances.
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(即ち、遊技状態検出手段)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出画像表示手段をさらに備えるもの」、一般に「複合機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段と始動口に入賞することによって抽選を行う抽選手段とを備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。 There are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as “digipachi”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (ie, game state) Detection means), lottery means for performing a predetermined lottery when a ball is detected by the entrance state detection means, and special symbol display means for changing the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. Or “additional effect image display means for displaying a decorative symbol sequence composed of a plurality of decorative symbols and causing characters or the like to appear at a predetermined timing” , Which is generally represented by what is referred to as a “multi-function machine”, comprising a lottery means for performing lottery by distributing game balls in an accessory and lottery means for performing lottery by winning at the start opening. ”, Represented by what is generally called“ Alepatchi ”“ For example, one game is played with a predetermined number of game balls, such as 16 games, and the game balls are placed in a plurality of entrances in one game. In accordance with this, “a payout of a predetermined number of game balls” can be exemplified.
一方、パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。 On the other hand, with a pachislot machine, a medal that is a game medium is inserted, and after inserting the medal, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner in accordance with the operation of the starting operation means (for example, an operation lever). It is a slot machine with a stop operation function that performs a substantial game of stopping the fluctuation of the symbol sequence in accordance with the operation of the stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after a predetermined time has elapsed, the change in the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the combination of symbols at the time of stopping the variation of the symbol row satisfies a specific condition, a predetermined number of medals can be paid out according to the satisfied condition, or the player can acquire a large amount of medals. In addition, a special advantageous state advantageous to the player is generated.
また、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合せが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。 In addition, a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are combined is a plurality of (for example, five) game balls that are used as one unit of input medium. ) Is variably displayed in accordance with the operation of), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). If the stop operating means is not operated even after a predetermined time has elapsed, the change in the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the combination of symbols at the time when the variation of the symbol sequence is stopped satisfies a specific condition, a predetermined number of medals can be paid out according to the satisfied condition, or the player can acquire a large number of medals. In this case, a special advantageous state advantageous to the player is generated.
また、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。 In addition, it seems that there is no gaming medium at first glance in a gaming machine that does not play a substantial game depending on the inserted medium, such as a pachislot machine or a gaming machine that combines a pachinko machine and a pachislot machine. However, even in such a gaming machine, it can be assumed that the game content played using a game ball or other appropriate article is included in the entire game content. Therefore, even such a gaming machine can be a target of a gaming machine in which a game is played using a gaming medium.
また、上述の実施形態における演出表示装置は、液晶表示装置であることが好ましいが、必ずしも液晶表示装置に限られない。EL表示装置、プラズマ表示装置およびCRT等の表示装置等であってもよい。
[態様10]
遊技機であって、
検出手段による遊技球の検出に応じて取得された乱数を用いて抽選を行う抽選手段と、
画像を表示可能な表示画面を有する表示手段と、
前記抽選のそれぞれに関して、前記表示手段を制御することによって前記表示画面上で演出表示を実現する表示制御手段と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記表示手段の制御の一部の種類のパターンの実現に利用される手段として、
演出表示の進行の途中において、複数の分岐先をそれぞれ表す複数の分岐先画像を含む複数の候補画像を前記表示手段に表示可能な候補画像表示手段と、
1つの分岐先画像が選択された様子を前記表示手段に表示可能な分岐先画像選択手段と、
前記選択された分岐先画像によって表される前記分岐先の演出表示を前記表示手段に実現させることが可能な分岐先演出実現手段と、
を含み、
前記候補画像表示手段は、
前記複数の候補画像のそれぞれに対して、前記表示画面に新たに前記候補画像を表示させ、前記新たな表示の後に、前記表示された候補画像の拡大を行い、前記拡大の後に、前記候補画像を前記表示画面から消去する、という一連の処理である出現拡大消去処理を実行可能であり、
前記複数の候補画像のうちの少なくとも一部の複数の候補画像のそれぞれに対して、不規則な順番で、前記出現拡大消去処理の開始タイミングが互いに異なるように、前記出現拡大消去処理を実行する、
遊技機。
この構成によれば、演出を観察する楽しみ(遊技者の抱き得る期待感)を、広げることが可能となる、すなわち、将来の展開への期待感を遊技者に提供することができる。これらにより、遊技の楽しみが損なわれることを抑制することができる。
なお、本発明は、種々の態様で実現することが可能であり、上述した遊技機や、遊技機の制御基板のような装置発明に加えて、例えば、遊技機の表示装置における画像の表示方法のような方法発明として実現することができる。あるいは、かかる装置または方法を構築するためのコンピュータプログラム、そのコンピュータプログラムを記録した記録媒体、等の態様で実現することができる。
In addition, the effect display device in the above-described embodiment is preferably a liquid crystal display device, but is not necessarily limited to a liquid crystal display device. It may be a display device such as an EL display device, a plasma display device, and a CRT.
[Aspect 10]
A gaming machine,
Lottery means for performing lottery using a random number acquired in accordance with detection of a game ball by the detection means;
Display means having a display screen capable of displaying an image;
For each of the lotteries, display control means for realizing an effect display on the display screen by controlling the display means;
With
The display control means is a means used for realizing some types of patterns of control of the display means.
Candidate image display means capable of displaying a plurality of candidate images including a plurality of branch destination images respectively representing a plurality of branch destinations in the course of the effect display;
A branch destination image selecting means capable of displaying on the display means a state in which one branch destination image is selected;
A branch destination effect realizing means capable of causing the display means to realize the effect display of the branch destination represented by the selected branch destination image;
Including
The candidate image display means includes
For each of the plurality of candidate images, the candidate image is newly displayed on the display screen, the displayed candidate image is enlarged after the new display, and after the enlargement, the candidate image is displayed. Can be performed an appearance expansion erasure process that is a series of processes of erasing from the display screen,
The appearance expansion erasure process is executed for each of at least some of the plurality of candidate images in an irregular order so that the start timing of the appearance expansion erasure process is different from each other. ,
Gaming machine.
According to this configuration, it is possible to expand the pleasure of observing the performance (expectations that the player can have), that is, to provide the players with expectations of future development. By these, it can suppress that the enjoyment of a game is impaired.
It should be noted that the present invention can be realized in various modes. In addition to the above-described device inventions such as the gaming machine and the control board of the gaming machine, for example, a method for displaying an image on a display device of a gaming machine It can implement | achieve as a method invention like this. Alternatively, the present invention can be realized in the form of a computer program for constructing such an apparatus or method, a recording medium on which the computer program is recorded, and the like.
1 パチンコ機
1400 液晶表示装置
3011 装飾板
3012 上側電飾体
3013 下側電飾体
3014 フラットケーブル
3015 上LED基板
3016 下LED基板
3017 凹部
3018 突条部
3018a 乱反射面
3019 上側枠状装飾体
3020 下側枠状装飾体
3021 溝形成部
3021a 引出し口
3023 ラック
3031 装飾板
3034 フラットケーブル
3051 装飾板
3090 駆動部
3094 左内モータ
3096 歯車
3097 ピニオン
3110 下部支持部
4140 周辺制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 1400 Liquid crystal display device 3011 Decoration board 3012 Upper side illumination body 3013 Lower side illumination body 3014 Flat cable 3015 Upper LED board 3016 Lower LED board 3017 Recess 3018 Projection part 3018a Diffuse reflection surface 3019 Upper frame-like decoration body 3020 Lower side Frame-shaped decorative body 3021 Groove forming portion 3021a Drawer port 3023 Rack 3031 Decorative plate 3034 Flat cable 3051 Decorative plate 3090 Drive unit 3094 Left inner motor 3096 Gear 3097 Pinion 3110 Lower support portion 4140 Peripheral control board
Claims (3)
前記検出手段による遊技球の検出に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選の結果を複数種類の図柄が変動表示する図柄表示領域に図柄を停止表示させることで遊技者に報知可能な図柄表示手段と、
前記図柄表示手段による前記抽選の結果を停止表示する過程として図柄の変動で表示可能な図柄変動表示手段と、
前記複数種類の図柄が特定の態様で停止表示した際に遊技価値を付与可能な特定付与手段と、
を備えた遊技機において、
前記図柄変動表示手段は、
前記図柄の変動を複数の図柄変動パターンのいずれかとして実行可能であるとともに、それら図柄変動パターンの一部では、実行中の変動が該実行中の変動で現れている演出で終了されるのかそれともこれとは異なる演出を出現させてさらに継続されるのかについての発展演出を実行可能であって、さらに、
前記図柄表示手段にて前記図柄表示領域に表示される図柄に加え特殊図柄を表示可能であり、該特殊図柄の導出は前記発展演出中に実行するようになっており、
前記発展演出は、該発展演出において停止表示される図柄の候補として少なくとも前記特殊図柄と前記複数種類の図柄のいずれか1つとを同時に視認可能に表示し、該表示した候補のうちのいずれかの図柄を停止表示させる演出であり、
前記特殊図柄は、前記複数種類の図柄が特定の態様で停止表示される期待度に応じた複数パターンの表示態様から選択的に表示される
ことを特徴とする遊技機。 Detecting means for detecting that the game ball has passed a predetermined area;
Lottery means for performing lottery based on detection of game balls by the detection means ;
A symbol display means capable informed to the player by design results of a plurality of types of pre-Symbol lottery stops displaying the symbols on the symbol display area for displaying fluctuations,
A symbol variation display means capable of displaying by symbol variation as a process of stopping and displaying the result of the lottery by the symbol display means;
Specific giving means capable of giving a game value when the plurality of types of symbols are stopped and displayed in a specific manner;
In a gaming machine equipped with
The symbol variation display means includes:
The symbol variation can be executed as any one of a plurality of symbol variation patterns, and in some of the symbol variation patterns, whether the variation being executed is ended with the effect appearing in the variation being performed or not. It is possible to execute a development effect on whether or not it will be continued further by causing a different effect to appear,
In addition to the symbols displayed in the symbol display area by the symbol display means, a special symbol can be displayed, and the derivation of the special symbol is executed during the development effect,
The development effect displays at least one of the special symbols and any one of the plurality of types of symbols as a candidate for symbols to be stopped and displayed in the development effect, and any one of the displayed candidates It is an effect to stop and display the design,
The gaming machine according to claim 1, wherein the special symbol is selectively displayed from a plurality of patterns of display modes according to an expectation that the plurality of types of symbols are stopped and displayed in a specific manner .
をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, further comprising sound output control means for performing control related to sound output.
をさらに備えることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, further comprising: a light emission control unit that performs control related to light emission.
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