JP5913555B1 - Game machine unit fixing structure and game machine - Google Patents

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Abstract

【課題】前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを、前扉ベースの後面側からの作業のみで容易に固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供する。【解決手段】遊技機10の前扉ベース41に設けられた開口部41aに後方から嵌め込まれた遊技機用ユニット30を前扉ベース41に対して固定するための遊技機用ユニット30の固定構造において、遊技機用ユニット30の外方に突き出ない非突出位置から外方に突き出る突出位置まで移動させることが可能な固定用可動体50を遊技機用ユニット30の後面側に設け、遊技機用ユニット30を開口部41aに後方から嵌め込む際には、固定用可動体50を非突出位置に移動させ、遊技機用ユニット30を開口部41aに嵌め込んだ後には、固定用可動体50を突出位置に移動させて前扉ベース41の後面に当接させることができるようにした。【選択図】図5A gaming machine unit fixing structure capable of easily fixing a gaming machine unit fitted from the rear into an opening provided in a front door base by only work from the rear side of the front door base. provide. A fixing structure of a gaming machine unit for fixing a gaming machine unit, which is fitted from the rear into an opening provided in the front door base of the gaming machine, to the front door base. , A fixed movable body 50 that can be moved from a non-protruding position that does not protrude outward from the gaming machine unit 30 to a protruding position that protrudes outward is provided on the rear surface side of the gaming machine unit 30. When the unit 30 is fitted into the opening 41a from the rear, the fixing movable body 50 is moved to the non-projecting position, and after the gaming machine unit 30 is fitted into the opening 41a, the fixing movable body 50 is moved. It was made to move to the protruding position so as to be brought into contact with the rear surface of the front door base 41. [Selection] Figure 5

Description

本発明は、前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定するための遊技機用ユニットの固定構造と、この固定構造を用いた遊技機とに関する。   The present invention relates to a gaming machine unit fixing structure for fixing a gaming machine unit fitted from the rear to an opening provided in the front door base to the front door base, and a game using the fixing structure. Related to the machine.

回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機では、遊技の進行等に応じて各種演出が行われる。遊技機で行われる演出としては、液晶ディスプレイ等の画像表示装置を用いた映像演出や、スピーカー等の音声発生装置を用いた音声演出や、照明装置を用いた照明演出が代表的であるが、その他にも、可動体を用いた可動体演出も一般的である。遊技機の可動体演出は、近年、多様化してきており、画像表示装置における画像表示部の前面側にシャッターを配し、そのシャッターの開閉状態を切り替えることで、画像表示部の見え方を変化させる機種も登場している。   Various effects are performed in a gaming machine such as a revolving type gaming machine or a pachinko gaming machine according to the progress of the game. As the effects performed in the gaming machine, a video effect using an image display device such as a liquid crystal display, an audio effect using a sound generation device such as a speaker, and an illumination effect using a lighting device are typical. In addition, a movable body effect using a movable body is also common. The movable body effects of gaming machines have been diversified in recent years, and the appearance of the image display unit is changed by arranging a shutter on the front side of the image display unit in the image display device and switching the open / close state of the shutter. Some models have been introduced.

このようなシャッターを用いた可動体演出を行うためには、シャッターやそれを駆動するための駆動手段等を備えたシャッターユニットを画像表示装置の前面側(通常、遊技機筺体の前扉を構成する前扉ベースに設けられた画像表示用開口部の前側)に固定する必要がある。しかも、この種のシャッターユニットは、前扉ベースの後側から固定する必要がある。というのも、前扉ベースの前側(シャッターユニットよりもさらに前側)には、意匠が施された化粧パネル等、前扉ベースから取り外すことが困難な部材が取り付けられることが一般的であるところ、シャッターユニットを前扉ベースの前側から固定してしまうと、故障によりシャッターユニットを交換する必要が生じた場合等に、シャッターユニットだけでなく、化粧パネル等も取り外さなければならず、作業が煩わしくなるからである。   In order to perform a movable body effect using such a shutter, a shutter unit including a shutter and a driving means for driving the shutter is arranged on the front side of the image display device (usually a front door of a gaming machine housing). It is necessary to fix to the front side of the image display opening provided on the front door base. Moreover, this type of shutter unit needs to be fixed from the rear side of the front door base. This is because it is common for the front side of the front door base (further than the shutter unit) to be fitted with a member that is difficult to remove from the front door base, such as a decorative panel with a design. If the shutter unit is fixed from the front side of the front door base, not only the shutter unit but also the decorative panel etc. must be removed if the shutter unit needs to be replaced due to a failure, which makes the operation cumbersome. Because.

ところが、シャッターユニットの縁部には、シャッターを駆動する駆動手段を収容するためのスペースや、開いたシャッターを退避させるためのスペース等を設ける必要があるため、シャッターユニットの縁部を、前扉ベースの前面側における画像表示用開口部に重ならない位置(前後方向に重ならない位置)に配さなければならない場合もある。そもそも、シャッターユニットが、画像表示用開口部より大きい場合もある。このような場合において、シャッターユニットを画像表示用開口部に対して後方から嵌め込もうとすると、前扉ベースの前面側における画像表示用開口部に重ならない位置に配されるシャッターユニットの縁部(以下、「食み出し縁部」と呼ぶことがある。)が前方に位置するようにシャッターユニットを傾けた状態で、シャッターユニットを画像表示用開口部に対して後方から挿し込み、シャッターユニットの食み出し縁部を前扉ベースの前面側に位置させた後、シャッターユニットを徐々に真っ直ぐな状態として画像表示用開口部に嵌め込む必要がある。   However, since it is necessary to provide a space for accommodating the driving means for driving the shutter and a space for retracting the opened shutter at the edge of the shutter unit, the edge of the shutter unit is connected to the front door. In some cases, it is necessary to arrange the image display opening on the front side of the base so as not to overlap the image display opening (position not overlapping in the front-rear direction). In the first place, the shutter unit may be larger than the image display opening. In such a case, if the shutter unit is to be fitted into the image display opening from the rear side, the edge of the shutter unit disposed at a position not overlapping the image display opening on the front side of the front door base. The shutter unit is inserted into the image display opening from the rear side with the shutter unit tilted so that it may be positioned in the front (hereinafter referred to as the “projection edge”). After the protrusion edge is positioned on the front side of the front door base, it is necessary to fit the shutter unit into the image display opening in a gradually straightened state.

しかし、上記のように、シャッターユニットを傾けて画像表示用開口部の後方から画像表示用開口部内へ挿し込むことにより、シャッターユニットを画像表示用開口部に嵌め込むようにした場合には、前扉ベースの後側からの作業のみでは、シャッターユニット(特に、シャッターユニットにおける食み出し縁部が設けられた側)を前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することは必ずしも容易ではなかった。   However, as described above, when the shutter unit is tilted and inserted into the image display opening from behind the image display opening, the shutter unit is fitted into the image display opening. By only working from the rear side of the door base, it is not always easy to securely fix the shutter unit (especially the side where the protruding edge of the shutter unit is provided) to the front door base without rattling. It wasn't.

例えば、特許文献1の図2及び図6には、前扉ベースにシャッターユニットを固定するためのものではないものの、前面枠2の後面側に設けられた遊技盤取付枠3に着脱自在に装着される遊技盤4と、遊技盤4の後面側に装着される機構板9とを備えてなるパチンコ遊技機において、機構板9に固定部10を設けるとともに、遊技盤押え部15と機構板押え部17とを有する固定具12を、遊技盤取付枠3の後面に回動自在に軸支し、固定具10を、遊技盤4のみを押え固定する第一位置と、機構板9の固定部10を押え固定することで遊技盤4を押え固定する第二位置との間で回動させることができるようにしたものが提案されている。特許文献1には、1つの固定具12を回動させるだけで、遊技盤取付枠3に対する遊技盤4及び機構板9の固定を行うことができる旨が記載されている。   For example, in FIGS. 2 and 6 of Patent Document 1, although not intended to fix the shutter unit to the front door base, it is detachably attached to the game board mounting frame 3 provided on the rear side of the front frame 2. In a pachinko gaming machine comprising a game board 4 to be played and a mechanism plate 9 mounted on the rear side of the game board 4, a fixed portion 10 is provided on the mechanism plate 9, and a game board presser 15 and a mechanism plate presser are provided. A fixture 12 having a portion 17 is pivotally supported on the rear surface of the game board mounting frame 3 so as to be rotatable, and the fixture 10 is pressed and fixed only to the game board 4 and a fixing portion of the mechanism plate 9. There has been proposed one in which the game board 4 can be rotated between the second position where the game board 4 is pressed and fixed by fixing the press 10. Patent Document 1 describes that the game board 4 and the mechanism plate 9 can be fixed to the game board mounting frame 3 only by rotating one fixing tool 12.

しかし、特許文献1に記載された固定構造は、上述したように、画像表示用開口部よりも大きく食み出し縁部を有するシャッターユニットを前扉ベースに固定する際には採用することができない。というのも、このようなシャッターユニットに特許文献1に記載された固定構造を採用しようとすると、同文献における固定部9に相当する突片部をシャッターユニットの縁部から外方へ突出させて設ける必要があるところ、シャッターユニットを画像表示用開口部に挿し込む際に、その突片部が、画像表示用開口部の縁部に干渉し、シャッターユニットを目的の箇所にセットすることができないからである。また、特許文献1に記載された固定構造を採用する場合には、各部材間にクリアランスのための隙間を設ける必要がある。具体的には、固定具12の固定部10の後面と機構板押え部17の前面との間や、機構板9の前面と遊技盤取付枠3の後面との間や、機構板9の前面と遊技盤4の後面との間に、隙間を設ける必要がある。このため、特許文献1に記載された固定構造では、これらの部材のガタつきを抑えることができない。   However, as described above, the fixing structure described in Patent Document 1 cannot be used when fixing the shutter unit having a protruding edge portion larger than the image display opening to the front door base. . This is because, if the fixing structure described in Patent Document 1 is adopted for such a shutter unit, a protruding piece corresponding to the fixing portion 9 in the same document is projected outward from the edge of the shutter unit. Where necessary, when the shutter unit is inserted into the image display opening, the projecting piece interferes with the edge of the image display opening, and the shutter unit cannot be set at the target location. Because. Moreover, when employ | adopting the fixing structure described in patent document 1, it is necessary to provide the clearance gap between each member. Specifically, between the rear surface of the fixing portion 10 of the fixing tool 12 and the front surface of the mechanism plate pressing portion 17, between the front surface of the mechanism plate 9 and the rear surface of the game board mounting frame 3, or the front surface of the mechanism plate 9. And a gap between the game board 4 and the rear surface. For this reason, in the fixing structure described in Patent Document 1, it is not possible to suppress the rattling of these members.

特開平09−276507号公報JP 09-276507 A

本発明は、上記課題を解決するために為されたものであり、前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを、前扉ベースの後面側からの作業のみで容易に固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供するものである。また、遊技機用ユニットを前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供することも本発明の目的である。さらに、これらの遊技機用ユニットの固定構造を用いて遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定した遊技機を提供することも本発明の目的である。   The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and a gaming machine unit fitted from the rear into an opening provided in the front door base can be operated only from the rear side of the front door base. A fixing structure for a gaming machine unit that can be easily fixed is provided. It is also an object of the present invention to provide a gaming machine unit fixing structure capable of firmly fixing the gaming machine unit to the front door base without rattling. It is another object of the present invention to provide a gaming machine in which the gaming machine unit is fixed to the front door base using the gaming machine unit fixing structure.

上記課題は、
遊技機の前扉ベース(単一の部材で構成されたものだけでなく、複数の部材を組み合わせて構成されたものも含む。以下同じ。)に設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定するための遊技機用ユニットの固定構造であって、
遊技機用ユニットが、それを傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものとされるとともに、
遊技機用ユニットの外方に突き出ない非突出位置から外方に突き出る突出位置まで移動させることが可能な固定用可動体が、遊技機用ユニットの後面側における、遊技機用ユニットを傾けて前記開口部に挿し込んだ際に前扉ベースよりも前側となる箇所に設けられることによって
遊技機用ユニットを前記開口部に後方から嵌め込む際には、固定用可動体を非突出位置に移動させて前記開口部の縁部に干渉しない状態としながらも
遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んで前記傾きを解消した後には、固定用可動体を突出位置に移動させて前扉ベースの後面に当接させて固定することができるようにした
ことを特徴とする遊技機用ユニットの固定構造(以下、「本発明の固定構造」と表記することがある。)
を提供することによって解決される。
The above issues
Games fitted from the back into the opening provided in the front door base of the gaming machine (including not only a single member but also a combination of multiple members; the same shall apply hereinafter) A gaming machine unit fixing structure for fixing a machine unit to a front door base,
As long as the gaming machine unit is not inserted into the opening in an inclined state, it has a form that cannot be fitted into the opening from the rear.
Outside it can be moved to the projecting position projecting outwardly from non-projecting position not projecting stationary movable body for a game machine unit, definitive the rear side of the gaming machine unit, by tilting the gaming machine unit by Rukoto provided at a location where the front side of the front door base when elaborate inserted in the opening,
When the gaming machine unit is fitted into the opening from the rear, the stationary movable body is moved to the non-projecting position so as not to interfere with the edge of the opening .
The gaming machine unit after eliminating the inclination is fitted into the opening, and to allow you to fix before brought into contact with the rear surface of the door base by moving the fixed movable member to the protruding position A gaming machine unit fixing structure (hereinafter, sometimes referred to as “fixing structure of the present invention”).
Solved by providing.

本発明の固定構造では、遊技機用ユニットに固定用可動体を設けたことで、遊技機用ユニットを前記開口部に後方から嵌め込む際には、固定用可動体を非突出位置に移動させておくことで、固定用可動体が前記開口部の縁部に干渉しないようにしながらも、遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んだ後には、固定用可動体を突出位置に移動させることで、固定用可動体を前扉ベースの後面に対して固定することができるようになっている。このため、前記開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを、前扉ベースの後面側からの作業のみで容易に固定することが可能となっている。   In the fixing structure of the present invention, the fixed movable body is provided in the gaming machine unit, so that when the gaming machine unit is fitted into the opening from the rear, the fixed movable body is moved to the non-projecting position. Thus, the fixed movable body is moved to the protruding position after the gaming machine unit is fitted into the opening, while preventing the fixed movable body from interfering with the edge of the opening. Thus, the fixing movable body can be fixed to the rear surface of the front door base. Therefore, it is possible to easily fix the gaming machine unit fitted into the opening from the rear only by the work from the rear surface side of the front door base.

本発明の固定構造においては、遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んだ後に、突出位置に移動されて前扉ベースの後面に当接された固定用可動体を、前扉ベースに対して後方から固定するための固定具を設けることも好ましい。この固定具としては、ビスやボルト等が例示される。これにより、前扉ベースの後面に当接された固定用可動体を、前扉ベースに対して動かないようにより確実に固定することが可能になる。   In the fixing structure of the present invention, after the gaming machine unit is fitted into the opening, the fixing movable body that is moved to the protruding position and is in contact with the rear surface of the front door base is attached to the front door base. It is also preferable to provide a fixture for fixing from the rear. Examples of the fixture include screws and bolts. As a result, it becomes possible to more securely fix the fixing movable body that is in contact with the rear surface of the front door base so as not to move with respect to the front door base.

本発明の固定構造において、固定用可動体は、非突出位置から突出位置へ移動できるものであれば、その機構を特に限定されない。固定用可動体は、例えば、非突出位置から突出位置までスライドするものとすることもできるが、非突出位置から突出位置まで回動するものであると好ましい。この場合、固定用可動体の回動方向は、特に限定されないが、前後方向に対して略垂直な軸回りに回動させることが可能な状態で遊技機用ユニットの後面側に軸支されたものとするとより好ましい。これにより、前扉ベースに固定された遊技機用ユニットが固定用可動体によって後方へ引っ張られるようになり、遊技機用ユニットの後面(食み出し縁部の後面)が前扉ベースにおける前記開口部周辺の前面に押し付けられた状態となりやすいため、遊技機用ユニットのガタつきを抑えることが可能になる。また、以下の構成を採用することも可能になる。   In the fixing structure of the present invention, the mechanism of the fixing movable body is not particularly limited as long as it can move from the non-projecting position to the projecting position. The fixing movable body can be slid from the non-projecting position to the projecting position, for example, but is preferably rotated from the non-projecting position to the projecting position. In this case, the rotation direction of the fixed movable body is not particularly limited, but is pivotally supported on the rear surface side of the gaming machine unit in a state where it can be rotated around an axis substantially perpendicular to the front-rear direction. More preferably. As a result, the gaming machine unit fixed to the front door base is pulled backward by the movable movable body, and the rear surface of the gaming machine unit (the rear surface of the protruding edge) is the opening in the front door base. Since it is likely to be pressed against the front surface around the unit, it is possible to suppress the play of the unit for the gaming machine. It is also possible to adopt the following configuration.

すなわち、遊技機用ユニットを、その上部を前方に傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものとするとともに、固定用可動体を、略左右方向の軸回りに回動させることが可能な状態で遊技機用ユニットの後面側上部に軸支し、突出位置に移動した固定用可動体を前扉ベースの後面側における前記開口部よりも上側に設けられた仮止め用被係止部に係止して仮止めするための仮止め用係止部を、固定用可動体に設ける構成である。これにより、遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んだ状態にあっては、固定具等を用いて固定用可動体を前扉ベースに完全に固定する前の状態であっても、固定用可動体を突出位置まで回動させ、固定用可動体の仮止め用係止部を前扉ベースの仮止用非係止部に係止させることで、遊技機用ユニットを仮止めすることが可能になる。このため、固定具等を用いて固定用可動体を前扉ベースに対して固定する際に、片方の手で遊技機用ユニットを掴む等しなくても、遊技機用ユニットが動かないようにすることが可能になる。したがって、固定具等を用いて固定用可動体を前扉ベースに対して固定する作業を、1人の作業者が両手で行うことも可能になり、より容易に行うことが可能になる。 That is, the gaming machine unit has a form that cannot be fitted into the opening portion from the rear unless it is inserted into the opening portion with its upper portion inclined forward. The opening on the rear side of the front door base is pivotally supported on the upper part of the rear side of the gaming machine unit in a state where it can be rotated about a substantially horizontal axis, and the fixed movable body moved to the protruding position This is a configuration in which the fixing movable body is provided with a temporary locking engagement portion that is engaged with and temporarily fixed to the temporary locking engaged portion provided on the upper side. As a result, when the gaming machine unit is fitted in the opening, even if it is in a state before the fixing movable body is completely fixed to the front door base using a fixture or the like, The game machine unit can be temporarily fixed by rotating the movable body to the protruding position and locking the temporary locking engagement portion of the fixed movable body to the temporary non-locking portion of the front door base. It becomes possible. Therefore, when fixing the movable body for fixing to the front door base using a fixture or the like, the gaming machine unit will not move without having to grasp the gaming machine unit with one hand. It becomes possible to do. Therefore, it becomes possible for one worker to perform the operation of fixing the movable movable body for fixing to the front door base using a fixing tool or the like with both hands, and can be performed more easily.

本発明の固定構造において、遊技機用ユニットは、遊技機の前扉ベースに設けられた開口部周辺に固定されるものであれば、その形態を特に限定されないが、それを傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものであると好ましい。このような形態を有する遊技機用ユニットは、前扉ベースの後面側からの作業では、前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することが容易ではないところ、本発明の固定構造では、このような形態を有する遊技機用ユニットであっても、前扉ベースの後面側からの作業によって、前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することが可能であり、本発明の固定構造を採用する意義が高まるからである。   In the fixing structure of the present invention, the form of the gaming machine unit is not particularly limited as long as it is fixed around the opening provided in the front door base of the gaming machine. If it is not inserted into the opening, it preferably has a form that cannot be fitted into the opening from behind. The unit for gaming machines having such a configuration is not easy to be firmly fixed to the front door base without backlash in the operation from the rear side of the front door base. Then, even a gaming machine unit having such a configuration can be firmly fixed to the front door base without backlash by work from the rear side of the front door base. This is because the significance of adopting the fixing structure of the invention increases.

本発明の固定構造において、遊技機用ユニットは、その機能や種類を特に限定されるものではないが、例えば、遊技機用ユニットをセットする開口部を、前扉ベースの後面側に取り付けられる画像表示装置の画像表示部を前扉ベースの前面側から視認できるようにするための画像表示用開口部とし、遊技機用ユニットを、画像表示部の前面側で可動体による演出を行うための演出ユニットとする場合等が挙げられる。ここで云う演出ユニットとしては、可動式役物(後述するシャッターを含む。)と、それを駆動する駆動手段を備えたもの等が例示される。特に、画像表示部の開閉を行うためのシャッターと、シャッターを駆動するための駆動手段とを有するシャッターユニットは、前扉ベースの画像表示用開口部よりも大きな寸法であることが一般的であり、それを傾けた状態で画像表示用開口部に挿し込まなければ、画像表示用開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有することが多いため、本発明の固定構造を採用する意義が高い。   In the fixing structure of the present invention, the function and type of the gaming machine unit are not particularly limited. For example, an image in which an opening for setting the gaming machine unit is attached to the rear side of the front door base. An image display opening for enabling the image display unit of the display device to be viewed from the front side of the front door base, and an effect for performing an effect by a movable body on the front side of the image display unit for the gaming machine unit The case where it is set as a unit etc. is mentioned. Examples of the production unit here include a movable accessory (including a shutter described later) and a drive unit that drives the movable accessory. In particular, a shutter unit having a shutter for opening and closing the image display unit and a drive unit for driving the shutter is generally larger in size than the image display opening on the front door base. Since it often has a form that cannot be fitted into the image display opening from behind unless it is inserted into the image display opening in an inclined state, it is highly meaningful to employ the fixing structure of the present invention. .

以上で述べた本発明の固定構造は、遊技機(回胴式遊技機又はパチンコ遊技機等)の前扉ベースの開口部周辺に遊技機用ユニットを固定する各種用途に採用することができる。   The fixing structure of the present invention described above can be used for various applications for fixing a unit for a gaming machine around an opening of a front door base of a gaming machine (such as a swivel type gaming machine or a pachinko gaming machine).

以上のように、本発明によって、前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを、前扉ベースの後面側からの作業のみで容易に固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供することが可能になる。また、遊技機用ユニットを前扉ベースに対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することのできる遊技機用ユニットの固定構造を提供することも可能になる。さらに、これらの遊技機用ユニットの固定構造を用いて遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定した遊技機を提供することも可能になる。   As described above, according to the present invention, the gaming machine unit that is fitted from the rear into the opening provided in the front door base can be easily fixed only by work from the rear side of the front door base. It is possible to provide a fixing structure for the unit. It is also possible to provide a gaming machine unit fixing structure capable of firmly fixing the gaming machine unit to the front door base without rattling. Furthermore, it is possible to provide a gaming machine in which the gaming machine unit is fixed to the front door base using the gaming machine unit fixing structure.

シャッターが開いた状態の回胴式遊技機を前面側から見た正面図である。It is the front view which looked at the rotary type game machine of the state where the shutter opened from the front side. シャッターが完全閉塞状態にあるシャッターユニット(遊技機用ユニット)を示した前方斜視図である。It is the front perspective view which showed the shutter unit (unit for game machines) in which a shutter is a complete obstruction | occlusion state. シャッターが完全開放状態にあるシャッターユニット(遊技機用ユニット)を示した前方斜視図である。It is the front perspective view which showed the shutter unit (unit for game machines) in which a shutter is a full open state. 回胴式遊技機における前扉ベース、シャッターユニット(遊技機用ユニット)及び液晶ディスプレイの位置関係を示した側面図である。It is the side view which showed the positional relationship of the front door base, shutter unit (unit for game machines), and a liquid crystal display in a rotating type game machine. シャッターユニット(遊技機用ユニット)を前扉ベースの後方に配した状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。It is the back perspective view which looked at the state which arranged the shutter unit (unit for game machines) behind the front door base from the back side of the front door base. 図5に示す状態からシャッターユニット(遊技機用ユニット)を傾けて、その上部を画像表示用開口部に挿し込んだ状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。FIG. 6 is a rear perspective view of the state in which the shutter unit (game machine unit) is tilted from the state shown in FIG. 5 and the upper part thereof is inserted into the image display opening as viewed from the rear side of the front door base. 図6に示す状態からシャッターユニット(遊技機用ユニット)を真っ直ぐな状態に戻しながら上方に持ち上げている途中の状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。It is the back perspective view which looked at the state in the middle of raising the shutter unit (game machine unit) from the state shown in FIG. 6 while returning to the straight state from the rear side of the front door base. シャッターユニット(遊技機用ユニット)を画像表示用開口部にセットし終えた状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。It is the rear perspective view which looked at the state which set the shutter unit (unit for game machines) in the image display opening part from the rear surface side of the front door base. 固定用可動体が非突出位置にあるときのシャッターユニット(遊技機用ユニット)における固定用可動体の周辺を、y−z面に平行で固定用可動体の中心を通る平面で切断した状態を示した拡大断面図である。The state where the periphery of the movable movable body in the shutter unit (unit for gaming machine) when the movable movable body is in the non-projecting position is cut by a plane parallel to the yz plane and passing through the center of the movable movable body. It is the expanded sectional view shown. 固定用可動体が突出位置にあるときのシャッターユニット(遊技機用ユニット)における固定用可動体の周辺を、y−z面に平行で固定用可動体の中心を通る平面で切断した状態を示した拡大断面図である。The state where the periphery of the fixed movable body in the shutter unit (unit for gaming machine) when the fixed movable body is in the protruding position is cut by a plane parallel to the yz plane and passing through the center of the fixed movable body is shown. FIG. 図9に示す状態から固定用可動体を突出位置に移動させた状態を、前扉ベースの後面側から見た後方斜視図である。It is the back perspective view which looked at the state which moved the fixed movable body from the state shown in FIG. 9 to the protrusion position from the rear surface side of the front door base.

本発明の固定構造の好適な実施態様について、図面を用いてより具体的に説明する。以下においては、回胴式遊技機の前扉の支持躯体である前扉ベースに設けられた画像表示用開口部に、上記の遊技機用ユニットとしてシャッターユニットを固定する場合を例に挙げて説明する、   A preferred embodiment of the fixing structure of the present invention will be described more specifically with reference to the drawings. In the following description, the case where the shutter unit is fixed as the above-mentioned gaming machine unit to the image display opening provided in the front door base, which is the support housing for the front door of the spinning cylinder type gaming machine, will be described as an example. To

[回胴式遊技機]
図1は、シャッターが開いた状態の回胴式遊技機10を前面側から見た正面図である。図1に示す回胴式遊技機10は、メダルを投入するためのメダル投入口11と、メダルを払い出すためのメダル払出口12と、その外周面に図柄が描かれた3本のリール13,14,15と、映像演出を行うための液晶ディスプレイ(画像表示装置)16と、照明演出を行うための発光ランプ(図示省略)と、音声演出を行うためのスピ−カー17等を備えたものとなっており、操作部として、1遊技当たりの最大枚数(通常3枚)のメダルをベットするためのマックスベットボタン18と、ベットするメダルを1枚ずつ増加するためのシングルベットボタン19と、リール13,14,15の回転を開始するためのスタートレバー20と、リール13,14,15の回転をそれぞれ停止するための3個のストップボタン21,22,23と、演出を切り替えるためのチャンスボタン24と、クレジットされたメダルを払い戻すための払戻しボタン25等を有するものとなっている。
[Rotating machine]
FIG. 1 is a front view of a swivel type gaming machine 10 with a shutter opened as seen from the front side. 1 includes a medal insertion slot 11 for inserting medals, a medal payout opening 12 for paying out medals, and three reels 13 having a pattern drawn on the outer peripheral surface thereof. , 14, 15, a liquid crystal display (image display device) 16 for performing video effects, a light-emitting lamp (not shown) for performing illumination effects, a speaker 17 for performing audio effects, and the like. As an operation unit, a maximum bet button 18 for betting the maximum number of medals per game (usually 3), and a single bet button 19 for incrementing one bet each A start lever 20 for starting the rotation of the reels 13, 14, 15 and three stop buttons 21, 22, 23 for stopping the rotation of the reels 13, 14, 15 respectively. A chance button 24 for switching the production, which is assumed to have the refund button 25 or the like for refund the credit medals.

この回胴式遊技機10では、メダルのクレジット枚数が所定枚数以上となった状態でスタートレバー20が操作されると、役抽選が実行されるとともにリール13,14,15が一斉に回転を開始し、ストップボタン21,22,23がそれぞれ操作されると、操作されたストップボタン21,22,23に対応するリール13,14,15の回転が停止していき、全てのリール13,14,15が停止したときにリール窓10aの有効ライン上に表示される図柄の組み合わせが役抽選で当選した役に対応したものとなっていた場合(入賞した場合)に、その役に応じた枚数のメダルが払い出され、メダルのクレジット枚数が上限値に達しているときには、筺体内のメダルホッパー(図示省略)から送出されたメダルがメダル払出口12を通じて払い出されるようになっている。メダルのクレジット枚数は、メダルのクレジット枚数が上限値に達していないときに、メダル投入口11にメダルが投入される、又は、入賞によってメダルが払い出されると増加するようになっている。   In this spinning machine 10, when the start lever 20 is operated in a state where the number of credits of medals exceeds a predetermined number, the winning lottery is executed and the reels 13, 14, 15 start to rotate all at once. When the stop buttons 21, 22, and 23 are operated, the reels 13, 14, and 15 corresponding to the operated stop buttons 21, 22, and 23 stop rotating, and all the reels 13, 14, and 23 are stopped. When the combination of symbols displayed on the active line of the reel window 10a when the 15 stops is corresponding to the winning combination in the winning lottery (when winning), the number of the number corresponding to the winning combination When the medals are paid out and the number of credits of the medals reaches the upper limit value, the medals sent from the medal hopper (not shown) in the enclosure pass through the medal payout exit 12. Te is made as to be paid out. The number of medal credits is increased when a medal is inserted into the medal insertion slot 11 or when a medal is paid out by winning when the number of medal credits has not reached the upper limit.

また、この回胴式遊技機10では、遊技の進行等に応じて、液晶ディスプレイ16を用いた映像演出や、スピーカー17を用いた音声演出や、発光ランプを用いた照明演出が行われるほか、図2及び図3に示すシャッターユニット30を液晶ディスプレイの画像表示部の前面側に配し、当該画像表示部の前面側でシャッター35を開閉する可動体演出も行われるようになっている。図2は、シャッター35が完全閉塞状態にあるシャッターユニット30を示した前方斜視図である。図3は、シャッター35が完全開放状態にあるシャッターユニット30を示した前方斜視図である。このシャッターユニット30は、上側フレームユニット31と左側フレームユニット32と右側フレームユニット33と下側フレーム34(図5を参照)とで構成された枠の内側に、第一シャッター35aと第二シャッター35bと第三シャッター35cと第四シャッター35dとが、スライド又は回動可能な状態で配されたものとなっている。   In addition, according to the progress of the game, etc., the spinning-type gaming machine 10 performs a video effect using the liquid crystal display 16, a sound effect using the speaker 17, and an illumination effect using a light emitting lamp. The shutter unit 30 shown in FIGS. 2 and 3 is arranged on the front side of the image display unit of the liquid crystal display, and a movable body effect is also performed to open and close the shutter 35 on the front side of the image display unit. FIG. 2 is a front perspective view showing the shutter unit 30 with the shutter 35 in a completely closed state. FIG. 3 is a front perspective view showing the shutter unit 30 with the shutter 35 in a fully open state. The shutter unit 30 has a first shutter 35a and a second shutter 35b inside a frame formed by an upper frame unit 31, a left frame unit 32, a right frame unit 33, and a lower frame 34 (see FIG. 5). The third shutter 35c and the fourth shutter 35d are arranged in a slidable or rotatable state.

第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cは、それぞれの両端部を左側フレームユニット32及び右側フレームユニット33に対して上下方向にスライド可能な状態で支持されており、図2に示す閉塞位置から図3に示す開放位置までスライドさせることができるようになっている。加えて、第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cは、図2のx軸回りに回動させることも可能となっており、略鉛直に起立した起立姿勢(閉塞位置)から、略水平に倒伏した倒伏姿勢となるまで回動させることができるようになっており、ブラインドシャッターのように複数のスリット状の開口を出現させることも可能となっている。一方、第四シャッター35dは、その両端部を左側フレームユニット32及び右側フレームユニット33に対して回動可能な状態で支持されており、図2における略鉛直に起立した起立姿勢から図3における略水平に倒伏した倒伏姿勢となるまで回動させることができるようになっている。   The first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c are supported in a state in which both end portions can slide up and down with respect to the left frame unit 32 and the right frame unit 33, as shown in FIG. It can be slid from the closed position to the open position shown in FIG. In addition, the first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c can be rotated around the x-axis in FIG. It can be rotated until it becomes a lying posture that is lying approximately horizontally, and a plurality of slit-like openings can be made to appear like a blind shutter. On the other hand, the fourth shutter 35d is supported in a state where both ends of the fourth shutter 35d can be rotated with respect to the left frame unit 32 and the right frame unit 33, and from the standing posture standing substantially vertically in FIG. It can be rotated until it is in a horizontally lying position.

すなわち、このシャッターユニット30では、第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cが閉塞位置で起立姿勢をとるとともに第四シャッター35dも起立姿勢をとる完全閉塞状態(図2)と、第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cが開放位置にスライドするとともに第四シャッター35dが倒伏姿勢をとる完全開放状態(図3)と、第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cがそれぞれの閉塞位置で倒伏姿勢をとるとともに第四シャッター35dも倒伏姿勢をとる部分閉塞状態(上述したブラインドシャッターの状態)とを切り替えることができるようになっている。完全閉塞状態と完全開放状態と部分閉塞状態との切替えは、遊技の進行等に応じて行われる。例えば、通常遊技においては、シャッターユニット30を完全開放状態としながらも、役抽選で特定の役に当選したことや、入賞判定で特定の役に入賞したことや、遊技数が所定の数に達したこと等を契機に、完全閉塞状態や部分閉塞状態が発現するようにすることができる。   That is, in the shutter unit 30, the first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c are in the standing position at the closing position, and the fourth shutter 35d is also in the standing position (FIG. 2), The first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c are slid to the open position and the fourth shutter 35d is in the fully open state (FIG. 3). The shutter 35c can take a lying posture at each closing position, and the fourth shutter 35d can be switched between a partially closed state (the above-described blind shutter state) in which the shutter 35c takes a lying posture. Switching between the completely closed state, the fully opened state, and the partially closed state is performed according to the progress of the game or the like. For example, in a normal game, while the shutter unit 30 is in a fully open state, a specific role is won by a lottery drawing, a specific role is won by a winning determination, or the number of games reaches a predetermined number. As a result, a completely closed state or a partially closed state can be developed.

シャッターユニット30における各部のうち、上側フレームユニット31には、第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cを回動させるためのモーター31aや、第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cを上下方向にスライドさせるためのモーター31bや、シャッターユニット30を制御するための制御基板(図示省略)等の部材が設けられているほか、閉塞位置に移動してきたシャッター35a,35b,35cを退避させるためのスペースが設けられている。また、左側フレームユニット32には、モーター31aの駆動力を第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cに伝達するためのギア(図示省略)や無端ベルト(図示省略)等の動力伝達機構や、第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cを上下方向に案内するためのガイドレール(図示省略)等の部材が設けられている。さらに、右側フレームユニット33には、モーター31bの駆動力を第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cに伝達するためのギア(図示省略)や無端ベルト(図示省略)等の動力伝達機構や、第一シャッター35a、第二シャッター35b及び第三シャッター35cを上下方向に案内するためのガイドレール(図示省略)等の部材に加えて、第四シャッター35dを回動させるためのモーター33aが設けられている。   Among the components in the shutter unit 30, the upper frame unit 31 includes a motor 31a for rotating the first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c, the first shutter 35a, the second shutter 35b, and the second shutter 35c. In addition to the motor 31b for sliding the three shutters 35c in the vertical direction and a control board (not shown) for controlling the shutter unit 30, members such as the shutters 35a, 35b, A space for retracting 35c is provided. The left frame unit 32 also transmits power such as a gear (not shown) or an endless belt (not shown) for transmitting the driving force of the motor 31a to the first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c. Members such as a mechanism and guide rails (not shown) for guiding the first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c in the vertical direction are provided. Further, the right frame unit 33 transmits power such as a gear (not shown) or an endless belt (not shown) for transmitting the driving force of the motor 31b to the first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c. In addition to a mechanism and members such as a guide rail (not shown) for guiding the first shutter 35a, the second shutter 35b, and the third shutter 35c in the vertical direction, a motor 33a for rotating the fourth shutter 35d. Is provided.

図4は、回胴式遊技機10における前扉ベース41、シャッターユニット30及び液晶ディスプレイ16の位置関係を示した側面図である。図4においては、化粧パネル42及び筺体本体70を一点鎖線で示している。シャッターユニット30は、図4に示すように、前扉40の前扉ベース41における画像表示用開口部(同図の前扉ベース41における網掛けハッチングで示したA部の左右方向(x軸方向)中央部に設けられた開口部。図5における画像表示用開口部41aを参照。)に嵌め込まれた状態で固定される。ただし、シャッターユニット30は、液晶ディスプレイ16の画像表示部の開閉を行うという機能的な要請から、液晶ディスプレイ16の画像表示部の前面側に配する必要があり、加えて、スペース的な制約から、少なくともその一部(図4における破線部B)を前扉ベース41の前面側に配する必要がある。しかし、既に述べたように、前扉ベース41の前面側には、化粧パネル42等、前扉ベース41から取り外すことが困難な部材が取り付けられているため、シャッターユニット30は、前扉ベース41の後面側からの作業のみで前扉ベース41に対して固定できるようにする必要がある。ところが、前扉ベース41に設けられる画像表示用開口部41aは、前扉ベース41の強度を維持しながらも、液晶ディスプレイの表示範囲をできるだけ広く確保する等の観点から、液晶ディスプレイ16の画像表示部と略同一な寸法とされるのが一般的である。このため、シャッターユニット30の上側フレームユニット31は、前扉ベース41の前面側における画像表示用開口部41aの上端縁よりもさらに上側に配されるようになる。また、シャッターユニット30の高さは、上側フレームユニット31及びモーター33aを有する分だけ、画像表示用開口部41aの縦幅(高さ方向の幅)よりも大きくなっている。   FIG. 4 is a side view showing the positional relationship among the front door base 41, the shutter unit 30, and the liquid crystal display 16 in the swivel-type gaming machine 10. In FIG. 4, the decorative panel 42 and the housing main body 70 are indicated by a one-dot chain line. As shown in FIG. 4, the shutter unit 30 has an image display opening in the front door base 41 of the front door 40 (the left-right direction (the x-axis direction of the portion A shown by hatching in the front door base 41 in the figure). ) An opening provided at the center (see the image display opening 41a in FIG. 5) and fixed in a state where it is fitted. However, the shutter unit 30 needs to be disposed on the front side of the image display unit of the liquid crystal display 16 due to a functional request to open and close the image display unit of the liquid crystal display 16, and in addition, due to space limitations. At least a part thereof (broken line portion B in FIG. 4) needs to be arranged on the front side of the front door base 41. However, as already described, since a member that is difficult to remove from the front door base 41, such as the decorative panel 42, is attached to the front side of the front door base 41, the shutter unit 30 includes the front door base 41. It is necessary to be able to fix to the front door base 41 only by work from the rear side. However, the image display opening 41a provided in the front door base 41 maintains the strength of the front door base 41 while ensuring the wide display range of the liquid crystal display as much as possible. Generally, the dimensions are approximately the same as the part. Therefore, the upper frame unit 31 of the shutter unit 30 is arranged further above the upper end edge of the image display opening 41 a on the front side of the front door base 41. Further, the height of the shutter unit 30 is larger than the vertical width (width in the height direction) of the image display opening 41a by the amount of the upper frame unit 31 and the motor 33a.

したがって、図2に示すシャッターユニット30を、図4に示すように前扉ベース41の画像表示用開口部41aに嵌め込むためには、図5に示すように、シャッターユニット30を前扉ベース41の後方に配した状態から、図6に示すように、シャッターユニット30の上部を前方に傾けた状態で、シャッターユニット30を画像表示用開口部41aに後方から挿し込んで、図7に示すように、シャッターユニット30を真っ直ぐな状態に戻しながら上方に持ち上げていき、図8に示す状態とする必要がある。ここで、図5は、シャッターユニット30を前扉ベース41の後方に配した状態を、図6は、図5に示す状態からシャッターユニット30を傾けて、その上部(上側フレームユニット31)を画像表示用開口部41aに挿し込んだ状態を、図7は、図6に示す状態からシャッターユニット30を真っ直ぐな状態に戻しながら上方に持ち上げている途中の状態を、図8は、シャッターユニット30を画像表示用開口部41aにセットし終えた状態を、それぞれ前扉ベース41の後面側から見た後方斜視図である。   Therefore, in order to fit the shutter unit 30 shown in FIG. 2 into the image display opening 41a of the front door base 41 as shown in FIG. 4, the shutter unit 30 is placed in the front door base 41 as shown in FIG. As shown in FIG. 6, the shutter unit 30 is inserted into the image display opening 41a from the rear with the upper portion of the shutter unit 30 tilted forward as shown in FIG. In addition, it is necessary to lift the shutter unit 30 upward while returning it to a straight state to obtain the state shown in FIG. Here, FIG. 5 shows a state in which the shutter unit 30 is arranged behind the front door base 41, and FIG. 6 shows an image of the upper part (upper frame unit 31) of the shutter unit 30 tilted from the state shown in FIG. FIG. 7 shows a state in which the shutter unit 30 is lifted upward while returning the shutter unit 30 to a straight state from the state shown in FIG. 6, and FIG. FIG. 4 is a rear perspective view of a state where the image display opening 41a has been set from the rear surface side of the front door base 41.

このように、シャッターユニット30を傾けて画像表示用開口部41aの後方から画像表示用開口部41a内へ挿し込むことにより、シャッターユニット30を画像表示用開口部41aに嵌め込むようにした場合には、前扉ベース41の後側からの作業のみでは、シャッターユニット30の上部を前扉ベース41に対してガタつきの無い状態でしっかりと固定することは容易ではないところ、本実施態様の回胴式遊技機10では、以下の固定構造を採用することによって、シャッターユニット30の固定を容易に行うことができるようにしている。   As described above, when the shutter unit 30 is tilted and inserted into the image display opening 41a from behind the image display opening 41a, the shutter unit 30 is fitted into the image display opening 41a. However, it is not easy to firmly fix the upper part of the shutter unit 30 to the front door base 41 in a state where there is no backlash only by work from the rear side of the front door base 41. In the game machine 10, the shutter unit 30 can be easily fixed by adopting the following fixing structure.

[シャッターユニット(遊技機用ユニット)の固定構造]
すなわち、図5に示すように、シャッターユニット30の後面側上部に、固定用可動体50を設けている。この固定用可動体50は、左右方向(x軸方向)の軸回りに回動させることが可能な状態で、シャッターユニット30における上側フレームユニット31の後面側上縁部に軸支されており、図9に示すように、その先端部(軸支されていない側の端部。以下同じ。)が上方に突き出ない非突出位置と、図10に示すように、その先端部が上方に突き出る突出位置との間で回動させることができるようになっている。図9及び図10は、シャッターユニット30(遊技機用ユニット)における固定用可動体50の周辺を、y−z面に平行で固定用可動体50の中心を通る平面で切断した状態を示した拡大断面図であって、図9は、固定用可動体50が非突出位置にあるときを、図10は、固定用可動体50が突出位置にあるときを示したものである。
[Fixing structure of shutter unit (unit for gaming machine)]
That is, as shown in FIG. 5, a fixed movable body 50 is provided on the upper rear side of the shutter unit 30. The fixed movable body 50 is pivotally supported on the upper edge of the rear surface side of the upper frame unit 31 in the shutter unit 30 in a state where it can be rotated around the axis in the left-right direction (x-axis direction). As shown in FIG. 9, the tip end portion (the end portion on the side that is not pivotally supported; the same applies hereinafter) does not protrude upward, and as shown in FIG. 10, the tip portion protrudes upward. It can be rotated between positions. 9 and 10 show a state in which the periphery of the fixed movable body 50 in the shutter unit 30 (game machine unit) is cut by a plane parallel to the yz plane and passing through the center of the fixed movable body 50. FIG. 9 is an enlarged cross-sectional view. FIG. 9 shows a state in which the fixing movable body 50 is in the non-projecting position, and FIG. 10 shows a case in which the fixing movable body 50 is in the protruding position.

このように、シャッターユニット30に対して可動な固定用可動体50を設けたことにより、固定用可動体50を図9に示す非突出位置としておけば、シャッターユニット30を図5に示す状態から図6及び図7に示す状態を経て図8に示す状態とするまでの間に、固定用可動体50が前扉ベース41の上側ステー41bに干渉しないようになっている。一方、画像表示用開口部41aに対するシャッターユニット30の嵌め込みが完了した図8に示す状態にあっては、シャッターユニット30の後面側で、固定用可動体50を図9に示す突出位置から図10に示す非突出位置へ回動させることで、固定用可動体50の先端部を前側ベース41の上側ステー41bの後面に当接させることができるようになっている。固定用可動体50は、必要な強度を有するものであればその素材を特に限定されるものではないが、通常、金属によって形成される。   As described above, by providing the fixed movable body 50 that is movable with respect to the shutter unit 30, if the fixed movable body 50 is set to the non-projecting position shown in FIG. 9, the shutter unit 30 is moved from the state shown in FIG. The fixing movable body 50 does not interfere with the upper stay 41b of the front door base 41 until the state shown in FIG. 8 is reached after the state shown in FIGS. On the other hand, in the state shown in FIG. 8 in which the fitting of the shutter unit 30 into the image display opening 41a is completed, the fixed movable body 50 is moved from the protruding position shown in FIG. The distal end portion of the fixing movable body 50 can be brought into contact with the rear surface of the upper stay 41b of the front base 41 by rotating to the non-projecting position shown in FIG. The material for the fixing movable body 50 is not particularly limited as long as it has a required strength, but is usually formed of metal.

前扉ベース41に対して固定用可動体50を支持させる機構は、特に限定されないが、本実施態様の固定構造においては、以下のようにしている。すなわち、図11に示すように、固定用可動体50を、帯板状を為す可動体本体51と、可動体本体51の基端部(軸支される側の端部。以下同じ。)に設けられた左右一対の可動体側軸受52とで構成するとともに、シャッターユニット30の後面側に左右一対のユニット側軸受36を設け、それぞれの可動体側軸受52に形成された軸受孔52aと、それぞれのユニット側軸受36に形成された軸受孔36aとが左右方向(x軸方向)に重なるように配置した後、これらの軸受孔52aと軸受孔36aとに支軸37を挿通することによって、前扉ベース41に対して固定用可動体50を支持させている。図11は、図9に示す状態から固定用可動体50を突出位置に移動させた状態を、前扉ベース41の後面側から見た後方斜視図である。支軸37の両端部には、抜け止めのための抜け止めフランジ38を固定している。   The mechanism for supporting the fixed movable body 50 with respect to the front door base 41 is not particularly limited, but the fixing structure of this embodiment is as follows. That is, as shown in FIG. 11, the movable movable body 50 is fixed to a movable body main body 51 having a strip shape and a base end portion of the movable body main body 51 (an end portion on the side to be pivotally supported; the same applies hereinafter). A pair of left and right movable body side bearings 52 is provided, and a pair of left and right unit side bearings 36 are provided on the rear surface side of the shutter unit 30, and bearing holes 52 a formed in the respective movable body side bearings 52, After the bearing hole 36a formed in the unit side bearing 36 is arranged so as to overlap in the left-right direction (x-axis direction), the support shaft 37 is inserted into the bearing hole 52a and the bearing hole 36a, whereby the front door The fixed movable body 50 is supported on the base 41. FIG. 11 is a rear perspective view of the state in which the fixing movable body 50 is moved from the state illustrated in FIG. 9 to the protruding position, as viewed from the rear surface side of the front door base 41. At both ends of the support shaft 37, a retaining flange 38 for securing the retaining member is fixed.

ただし、ここで述べた機構は、飽くまで一例に過ぎず、前扉ベース41に対して固定用可動体50を支持させるための機構には、様々なバリエーションが考えられる。例えば、固定用可動体50の基端部の両側から左右に突出する円柱状凸部を設けるとともに、左右一対のユニット側軸受36のそれぞれの対向面に円柱状凹部を設け、それぞれの円柱状凹部にそれぞれの円柱状凸部を嵌合させる構造等が挙げられる。   However, the mechanism described here is only an example until it gets tired, and various variations are conceivable for the mechanism for supporting the fixed movable body 50 with respect to the front door base 41. For example, while providing the cylindrical convex part which protrudes right and left from the both sides of the base end part of the fixed movable body 50, the cylindrical concave part is provided in each opposing surface of a pair of left and right unit side bearings 36, and each cylindrical concave part is provided. The structure etc. which each column-shaped convex part is fitted to are mentioned.

固定用可動体50の可動体本体51は、それを突出位置に移動させた際に前扉ベース41の後面に当接させることができるのであれば、その形態を特に限定されず、例えば平板状に形成してもよいが、図9に示すように、仮止め用係止部51aを有する屈曲帯板状に形成すると好ましい。この場合には、前扉ベース41の後面側上部(上側ステー41bの後面側)に、仮止め用被係止部41cが設けられる。これにより、シャッターユニット30を画像表示用開口部41aに嵌め込んだ状態にあっては、固定具60(図11を参照)を用いて固定用可動体50を前扉ベース41に固定する前の状態であっても、図10に示すように、固定用可動体50を突出位置まで回動させ、固定用可動体50の仮止め用係止部51aを上側ステー41b(前扉ベース41)の仮止用非係止部41cに係止させることで、シャッターユニット30を上側ステー41bに仮止めすることが可能になる。このため、固定具60を用いて固定用可動体50を前扉ベース41に固定する作業を容易に行うことが可能になる。可動体本体51の先端部には、固定具60を挿通するための固定具挿通孔51bを設けている。固定具60の種類は、特に限定されないが、本実施態様の固定構造においては、ビスを用いている。   The movable body 51 of the fixed movable body 50 is not particularly limited as long as it can be brought into contact with the rear surface of the front door base 41 when it is moved to the protruding position. However, as shown in FIG. 9, it is preferable to form a bent band plate having a temporary fixing latching portion 51a. In this case, a temporarily-fixed locked portion 41c is provided at the upper portion on the rear surface side of the front door base 41 (the rear surface side of the upper stay 41b). Thus, when the shutter unit 30 is fitted in the image display opening 41a, the fixing movable body 50 is fixed to the front door base 41 using the fixture 60 (see FIG. 11). Even in this state, as shown in FIG. 10, the fixing movable body 50 is rotated to the protruding position, and the temporarily fixing locking portion 51 a of the fixing movable body 50 is moved to the upper stay 41 b (front door base 41). The shutter unit 30 can be temporarily fixed to the upper stay 41b by being locked to the temporary locking non-locking portion 41c. For this reason, it becomes possible to easily perform the operation of fixing the fixing movable body 50 to the front door base 41 using the fixing tool 60. A fixing tool insertion hole 51 b for inserting the fixing tool 60 is provided at the distal end portion of the movable body main body 51. Although the kind of fixing tool 60 is not specifically limited, In the fixing structure of this embodiment, screws are used.

固定用可動体50に設ける仮止め用係止部51aや、前扉ベース41に設ける仮止め用被係止部41cの形態は、それらを互いに係止した際に、シャッターユニット30が仮止めされるのであれば、特に限定されない。本実施態様の固定構造においては、図9に示すように、可動体本体51における長手方向中間部を鉛直断面「コ」の字状に屈曲させることによって形成された凹溝を仮止め用係止部51aとしている。一方、上側ステー41bの後面側下縁部を後方に突出させることによって形成された凸条を仮止め用被係止部41cとしている。仮止め用被係止部41c(凸条)は、上側ステー41bの強度を増大させるための補強リブとしても機能するようになっている。   In the form of the temporarily fixed locking portion 51a provided on the fixed movable body 50 and the temporarily fixed locked portion 41c provided on the front door base 41, the shutter unit 30 is temporarily fixed when they are locked to each other. If it is, it will not specifically limit. In the fixing structure of the present embodiment, as shown in FIG. 9, the concave groove formed by bending the longitudinal intermediate portion of the movable body 51 in a vertical cross-section “U” shape is temporarily locked. The part 51a is used. On the other hand, a protrusion formed by protruding the rear lower side edge portion of the upper stay 41b rearward is used as a temporarily locked portion 41c. The temporarily locked portion 41c (projection) functions as a reinforcing rib for increasing the strength of the upper stay 41b.

このとき、仮止め用被係止部41c(凸条)は、仮止め用係止部51a(凹溝)内に嵌め込むことができる形態に形成される。ただし、仮止め用被係止部41c(凸条)の縦幅W(図9を参照)は、仮止め用係止部51a(凹溝)の縦幅W(図9を参照)よりも狭く形成する必要はなく、縦幅Wと同じか僅かに広く形成することもできる。この場合であっても、可動体本体51を金属板等、弾性変形可能な素材で形成しておけば、仮止め用被係止部41c(凸条)を仮止め用係止部51a(凹溝)内に嵌め込むことが可能であるし、仮止め用被係止部41c(凸条)の上面及び下面が仮止め用係止部51a(凹溝)によって挟持された状態となり、仮止めが外れにくくすることも可能だからである。 At this time, the temporarily fixed portion 41c (protrusion) is formed in a form that can be fitted into the temporary fixing portion 51a (concave groove). However, the vertical width W 1 (see FIG. 9) of the temporarily fixed portion 41c (projection) is larger than the vertical width W 2 (see FIG. 9) of the temporary fixation locking portion 51a (concave groove). also need not be narrower, may be a vertical width W 2 is the same as or slightly wider. Even in this case, if the movable body 51 is formed of a material that can be elastically deformed, such as a metal plate, the temporarily-fixed locked portion 41c (projection) is temporarily fixed to the temporarily-fixed locking portion 51a (concave The upper surface and the lower surface of the temporarily-fixed locked portion 41c (projection) are sandwiched by the temporary-locking locking portion 51a (concave groove). This is because it is possible to make it difficult to come off.

縦幅Wや縦幅Wの具体的な値は、特に限定されないが、縦幅Wを狭くしすぎると、仮止め用被係止部41c(凸条)の強度を維持することが困難になるおそれがあるし、縦幅Wを狭くしすぎると、仮止め用被係止部41c(凸条)を仮止め用係止部51a(凹溝)内に嵌め込みにくくなるおそれがある。このため、縦幅Wは、通常、1mm以上とされ、好ましくは、3mm以上とされ、より好ましくは、5mm以上とされる。また、縦幅Wは、通常、5mm以上とされ、好ましくは、10mm以上とされる。一方、縦幅Wや縦幅Wの上限は、特に制限されるものではないが、仮止め用被係止部41c(凸条)を上側ステー41bの上下幅の範囲内でレイアウトすることや、固定用可動体50の全体寸法等を考慮すると、縦幅Wや縦幅Wは、100mm程度までである。 Specific value of the longitudinal width W 1 and the longitudinal width W 2 is not particularly limited, when the longitudinal width W 1 is too narrow, to maintain the strength of the temporary fastening engaged portion 41c (ridge) it may become difficult, when the longitudinal width W 2 is too narrow, it may become difficult to fit into the temporary fastening engaged portion 41c (ridges) of the temporary fastening engagement portion 51a (groove) . Therefore, the vertical width W 1 is usually a 1mm or more, preferably, is a 3mm or more, more preferably, not less than 5 mm. The vertical width W 2 is typically equal to or greater than 5 mm, and preferably, a 10mm or more. On the other hand, the upper limit of the longitudinal width W 1 and the longitudinal width W 2 is not limited in particular, laying temporary fixing engaged portion 41c (the ridge) within a vertical width of the upper stay 41b that or, considering the overall dimensions of the fixed movable member 50, the longitudinal width W 1 and the longitudinal width W 2 is up to about 100 mm.

また、仮止め用係止部51a(凹溝)に対する仮止め用被係止部41c(凸条)の限界嵌め込み深さ(仮止め用係止部51a(凹溝)に対して仮止め用被係止部41c(凸条)を限界まで嵌め込んだ場合における、仮止め用係止部51a(凹溝)が仮止め用被係止部41c(凸条)を飲み込む深さ。図10におけるDを参照。)も、特に限定されないが、浅くしすぎると、仮止め用被係止部41c(凸条)が仮止め用係止部51a(凹溝)から外れやすくなるおそれがある。このため、限界嵌め込み深さDは、通常、5mm以上とされ、好ましくは、10mm以上とされる。一方、限界嵌め込み深さDを深くしすぎると、仮止め用被係止部41c(凸条)の縦幅Wを仮止め用係止部51a(凹溝)の縦幅Wよりもかなり狭く設定しなければ、仮止め用被係止部41c(凸条)を仮止め用係止部51a(凹溝)に嵌め込むことができなくなるだけでなく、仮止め用被係止部41c(凸条)や仮止め用係止部51a(凹溝)が回胴式遊技機の筺体内における他の機器に干渉するおそれもある。このため、限界嵌め込み深さDは、通常、70mm以下とされ、好ましくは、50mm以下とされ、より好ましくは、30mm以下とされる。 Further, the limit fitting depth of the temporarily-fixed locked portion 41c (projection) with respect to the temporarily-fixed locking portion 51a (concave groove) (the temporarily-fixed covering portion 51a (concave groove) Depth of swallowing the temporarily locked portion 41c (protrusion) by the temporary locking portion 51a (concave groove) when the locking portion 41c (projection) is fitted to the limit D in FIG. 1 ) is also not particularly limited, but if it is too shallow, the temporarily-fixed locked portion 41c (projection) may easily come off from the temporarily-fixed locking portion 51a (concave groove). Therefore, the limit fitting depth D 1 is usually the least 5 mm, and preferably, a 10mm or more. On the other hand, too deep a limit fitting depth D 1, than the longitudinal width W 2 of the vertical width W 1 of the temporary fastening engagement portion 51a of the temporary fastening engaged portion 41c (ridge) (groove) If not set to be quite narrow, not only will it be impossible to fit the temporarily locked latching portion 41c (protrusion) into the temporary locking latching portion 51a (concave groove), but also the temporarily locked latched portion 41c. There is also a possibility that the (protrusion) or the temporary fixing locking portion 51a (concave groove) may interfere with other devices in the casing of the spinning cylinder type game machine. Therefore, the limit fitting depth D 1 is usually a 70mm or less, preferably, is a 50mm or less, more preferably, a 30mm or less.

固定用可動体50の可動体本体51におけるいずれの箇所に仮止め用係止部51a(凹溝)を設けるかは、特に限定されないが、可動体本体51における固定具60によって固定される部分(本実施態様の固定構造においては、固定具挿通孔51bが設けられた箇所。)よりも基端側(軸支される側)に設けると好ましい。これにより、図11に示すように、固定具60を固定具挿通孔51bに挿通し、固定具60を上側ステー41bに螺合する際に、仮止め用被係止部41c(凸条)が支点となって、可動体本体51がシャッターユニット30の上縁部を後方に引っ張るようになり、シャッターユニット30の後面側上縁部が前扉ベース41の前面側に押し付けられて、シャッターユニット30をさらにガタつきにくくすることが可能になる。   Although it is not particularly limited in which part of the movable body 50 for fixing the provision of the temporarily locking engagement portion 51a (concave groove) in the movable body main body 51, the portion fixed by the fixture 60 in the movable body main body 51 ( In the fixing structure of the present embodiment, it is preferable that the fixing structure is provided on the base end side (side to be pivotally supported) from the portion where the fixing tool insertion hole 51b is provided. As a result, as shown in FIG. 11, when the fixture 60 is inserted into the fixture insertion hole 51b and the fixture 60 is screwed into the upper stay 41b, the temporarily-fixed locked portion 41c (projection) is formed. As a fulcrum, the movable body 51 pulls the upper edge portion of the shutter unit 30 rearward, and the rear surface side upper edge portion of the shutter unit 30 is pressed against the front surface side of the front door base 41. It is possible to further reduce backlash.

ところで、仮止め用係止部51a及び仮止め用被係止部41cにおける凹溝と凸条との関係は、逆にすることもできる。すなわち、ここまでは、可動体本体51に設ける仮止め用係止部51aを凹溝とし、上側ステー41b(前扉ベース41)に設ける仮止め用被係止部41cを凸条とする場合について述べたが、可動体本体51に設ける仮止め用係止部51aを凸部とし、上側ステー41b(前扉ベース41)に設ける仮止め用被係止部41cを凹溝としてもよい。   By the way, the relationship between the concave grooves and the ridges in the temporary locking latching portion 51a and the temporary locking latched portion 41c can be reversed. In other words, up to here, a case where the temporarily fixing locking portion 51a provided on the movable body 51 is a concave groove and a temporarily fixed locked portion 41c provided on the upper stay 41b (front door base 41) is a protruding line. As described above, the temporarily fixing locking portion 51a provided on the movable body 51 may be a convex portion, and the temporarily fixed locked portion 41c provided on the upper stay 41b (front door base 41) may be a concave groove.

また、固定用可動体50は、シャッターユニット30における1箇所のみに設けてもよいが、複数箇所に設けると好ましい。これにより、シャッターユニット30を前扉ベース41に対してより強固に取り付けることが可能になる。固定用可動体50を複数箇所に設ける場合には、それぞれの固定用可動体50を、シャッターユニット30の重心に対して略左右対象となる箇所に設けると好ましい。これにより、シャッターユニット30を前扉ベース41に対してバランス良く固定するだけでなく、シャッターユニット30を前扉ベース41に対して仮止めした際に、シャッターユニット30をぐらつかないように安定させることも可能になる。本実施態様の固定構造においては、シャッターユニット30の後面側上縁部における略左右対称な2箇所に固定用可動体50を設けている。   Moreover, although the fixed movable body 50 may be provided at only one place in the shutter unit 30, it is preferable to provide it at a plurality of places. Thereby, the shutter unit 30 can be more firmly attached to the front door base 41. When the fixed movable bodies 50 are provided at a plurality of locations, it is preferable that the respective fixed movable bodies 50 are provided at locations that are substantially left and right with respect to the center of gravity of the shutter unit 30. This not only fixes the shutter unit 30 to the front door base 41 in a well-balanced manner, but also stabilizes the shutter unit 30 so that it does not wobble when temporarily secured to the front door base 41. Is also possible. In the fixing structure of this embodiment, the fixing movable body 50 is provided at two substantially symmetrical positions on the upper edge of the rear surface side of the shutter unit 30.

以上で述べたシャッターユニット30の固定構造では、シャッターユニット30を前扉ベース41の画像表示用開口部41aに嵌め込む際、すなわち、図5に示す状態から図6及び図7に示す状態を経て図8に示す状態とするまでの間は、固定用可動体50を非突出位置としておく。画像表示用開口部41aに対するシャッターユニット30の嵌め込みが完了する(図8に示す状態になる)と、図9及び図10に示すように、固定用可動体50を回動させて上側ステー41bの後面に当接させる。続いて、図11に示すように、固定用可動体50の固定具挿通孔51bに固定具60を挿通して固定具60の先端部を上側ステー41bに螺合させ、固定用可動体50を前扉ベース41に対して固定する。また、必要に応じて、シャッターユニット30における他の箇所も前扉ベース41に対して固定する。本実施態様の固定構造においては、シャッターユニットの下部(図11における左側フレームユニット32のC部と、右側フレームユニット33における前記C部と左右に略対称な箇所。)も、固定具60と同様の固定具で固定するようにしている。   In the fixing structure of the shutter unit 30 described above, when the shutter unit 30 is fitted into the image display opening 41a of the front door base 41, that is, from the state shown in FIG. 5 to the state shown in FIGS. Until the state shown in FIG. 8 is reached, the fixed movable body 50 is set to the non-projecting position. When the fitting of the shutter unit 30 into the image display opening 41a is completed (the state shown in FIG. 8 is reached), as shown in FIGS. 9 and 10, the fixed movable body 50 is rotated to rotate the upper stay 41b. Contact the rear surface. Subsequently, as shown in FIG. 11, the fixing tool 60 is inserted into the fixing tool insertion hole 51 b of the fixing movable body 50, the tip end portion of the fixing tool 60 is screwed into the upper stay 41 b, and the fixing movable body 50 is fixed. Fix to the front door base 41. Further, other portions of the shutter unit 30 are also fixed to the front door base 41 as necessary. In the fixing structure of the present embodiment, the lower part of the shutter unit (the C part of the left frame unit 32 in FIG. 11 and the C frame part of the right frame unit 33 is substantially symmetrical to the left and right) is also the same as the fixture 60. It is trying to fix with the fixing tool.

[用途]
本発明の遊技機用ユニットの固定構造は、回胴式遊技機においてシャッターユニットを前扉ベースの画像表示用開口部に固定する場合だけでなく、各種の遊技機用ユニットを固定する際に使用することができる。例えば、回胴式遊技機の液晶ディスプレイ(画像表示装置)の前面側に、シャッター以外の可動体による演出を行う演出ユニットを配する場合に用いることもできる。また、本発明の遊技機用ユニットの固定構造は、パチンコ遊技機等、回胴式遊技機以外の遊技機においても採用することができる。しかし、パチンコ遊技機では、前扉ベースにおける遊技機用ユニットの取付け対象となり得る開口部の前方に化粧パネル等の部材が着脱困難な態様で取り付けられることが稀であることに加えて、前扉の前面側に配されたガラスパネルを開ければ、前扉ベースの前面側からでも遊技機用ユニットの固定作業を行うことができる場合が多い。このため、本発明の遊技機用ユニットの固定構造は、パチンコ遊技機で採用するよりも、回胴式遊技機で採用する方が、それによる利益を得やすいと考えられる。
[Usage]
The game machine unit fixing structure of the present invention is used not only when fixing the shutter unit to the image display opening of the front door base but also when fixing various game machine units. can do. For example, it can also be used in the case where an effect unit that produces an effect by a movable body other than the shutter is arranged on the front side of the liquid crystal display (image display device) of the spinning-type game machine. The fixing structure of the gaming machine unit according to the present invention can also be used in gaming machines other than the swivel type gaming machine such as a pachinko gaming machine. However, in a pachinko gaming machine, in addition to the fact that a member such as a decorative panel is rarely attached in a manner that is difficult to attach and detach in front of an opening that can be a target for attachment of a gaming machine unit on the front door base, the front door If the glass panel arranged on the front side of the door is opened, it is often possible to fix the gaming machine unit from the front side of the front door base. For this reason, it is considered that the fixing structure of the gaming machine unit of the present invention is more likely to be gained by adopting it in a spinning type gaming machine than in a pachinko gaming machine.

10 回胴式遊技機
10a リール窓
11 メダル投入口
12 メダル払出口
13 リール
14 リール
15 リール
16 液晶ディスプレイ(画像表示装置)
17 スピーカー
18 マックスベットボタン
19 シングルベットボタン
20 スタートレバー
21 ストップボタン
22 ストップボタン
23 ストップボタン
24 チャンスボタン
25 払戻しボタン
30 シャッターユニット(遊技機用ユニット)
31 上側フレームユニット
31a モーター
31b モーター
32 左側フレームユニット
33 右側フレームユニット
33a モーター
34 下側フレームユニット
35 シャッター
35a 第一シャッター
35b 第二シャッター
35c 第三シャッター
35d 第四シャッター
36 ユニット側軸受
36a 軸受孔
37 支軸
38 抜け止めフランジ
40 前扉
41 前扉ベース
41a 画像表示用開口部(開口部)
41b 上側ステー
41c 仮止め用被係止部
42 化粧パネル
50 固定用可動体
51 可動体本体
51a 仮止め用係止部
51b 固定具挿通孔
52 可動体側軸受
52a 軸受孔
60 固定具
70 筺体本体
10-spindle-type game machine 10a Reel window 11 Medal slot 12 Medal payout port 13 Reel 14 Reel 15 Reel 16 Liquid crystal display (image display device)
17 Speaker 18 Max bet button 19 Single bet button 20 Start lever 21 Stop button 22 Stop button 23 Stop button 24 Chance button 25 Refund button 30 Shutter unit (unit for gaming machine)
31 Upper frame unit 31a Motor 31b Motor 32 Left frame unit 33 Right frame unit 33a Motor 34 Lower frame unit 35 Shutter 35a First shutter 35b Second shutter 35c Third shutter 35d Fourth shutter 36 Unit side bearing 36a Bearing hole 37 Support Shaft 38 Retaining flange 40 Front door 41 Front door base 41a Image display opening (opening)
41b Upper Stay 41c Temporary Locking Locked Part 42 Cosmetic Panel 50 Fixing Movable Body 51 Movable Body Main Body 51a Temporary Locking Locking Part 51b Fixture Insertion Hole 52 Movable Body Side Bearing 52a Bearing Hole 60 Fixing Tool 70 Body Body

Claims (7)

遊技機の前扉ベースに設けられた開口部に後方から嵌め込まれた遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定するための遊技機用ユニットの固定構造であって、
遊技機用ユニットが、それを傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものとされるとともに、
遊技機用ユニットの外方に突き出ない非突出位置から外方に突き出る突出位置まで移動させることが可能な固定用可動体が、遊技機用ユニットの後面側における、遊技機用ユニットを傾けて前記開口部に挿し込んだ際に前扉ベースよりも前側となる箇所に設けられることによって
遊技機用ユニットを前記開口部に後方から嵌め込む際には、固定用可動体を非突出位置に移動させて前記開口部の縁部に干渉しない状態としながらも
遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んで前記傾きを解消した後には、固定用可動体を突出位置に移動させて前扉ベースの後面に当接させて固定することができるようにした
ことを特徴とする遊技機用ユニットの固定構造。
A gaming machine unit fixing structure for fixing a gaming machine unit fitted from the rear to an opening provided in a front door base of a gaming machine to the front door base,
As long as the gaming machine unit is not inserted into the opening in an inclined state, it has a form that cannot be fitted into the opening from the rear.
Outside it can be moved to the projecting position projecting outwardly from non-projecting position not projecting stationary movable body for a game machine unit, definitive the rear side of the gaming machine unit, by tilting the gaming machine unit by Rukoto provided at a location where the front side of the front door base when elaborate inserted in the opening,
When the gaming machine unit is fitted into the opening from the rear, the stationary movable body is moved to the non-projecting position so as not to interfere with the edge of the opening .
The gaming machine unit after eliminating the inclination is fitted into the opening, and to allow you to fix before brought into contact with the rear surface of the door base by moving the fixed movable member to the protruding position A structure for fixing a unit for a gaming machine.
遊技機用ユニットを前記開口部に嵌め込んだ後に、突出位置に移動されて前扉ベースの後面に当接された固定用可動体を、前扉ベースに対して後方から固定するための固定具が設けられた請求項1記載の遊技機用ユニットの固定構造。   A fixing tool for fixing the movable movable body, which is moved to the projecting position and is brought into contact with the rear surface of the front door base, from the rear side after the game machine unit is fitted into the opening. The fixing structure for a gaming machine unit according to claim 1, wherein the unit is provided. 固定用可動体が、前後方向に対して略垂直な軸回りに回動させることが可能な状態で遊技機用ユニットの後面側に軸支された請求項1又は2記載の遊技機用ユニットの固定構造。   The gaming machine unit according to claim 1 or 2, wherein the fixed movable body is pivotally supported on the rear surface side of the gaming machine unit in a state in which the movable body can be rotated about an axis substantially perpendicular to the front-rear direction. Fixed structure. 遊技機用ユニットが、その上部を前方に傾けた状態で前記開口部に挿し込まなければ、前記開口部に後方から嵌め込むことができない形態を有するものとされるとともに、
固定用可動体が、略左右方向の軸回りに回動させることが可能な状態で遊技機用ユニットの後面側上部に軸支され、
突出位置に移動した固定用可動体を前扉ベースの後面側における前記開口部よりも上側に設けられた仮止め用被係止部に係止して仮止めするための仮止め用係止部が、固定用可動体に設けられた
請求項3記載の遊技機用ユニットの固定構造。
If the gaming machine unit is not inserted into the opening with its upper portion inclined forward, it has a form that cannot be fitted from the rear into the opening,
The fixed movable body is pivotally supported on the upper part of the rear side of the gaming machine unit in a state where the movable movable body can be rotated about a substantially horizontal axis.
Temporarily locking engagement portion for locking and temporarily fixing the fixed movable body moved to the protruding position to the temporarily locked engagement portion provided above the opening on the rear surface side of the front door base The fixing structure for a gaming machine unit according to claim 3, wherein the fixing structure is provided on the fixed movable body.
前記開口部が、前扉ベースの後面側に取り付けられる画像表示装置の画像表示部を前扉ベースの前面側から視認できるようにするための画像表示用開口部とされ、
遊技機用ユニットが、画像表示装置の画像表示部の前面側で可動体による演出を行うための演出ユニットとされた
請求項1〜いずれか1つに記載の遊技機用ユニットの固定構造。
The opening is an image display opening for enabling the image display unit of the image display device attached to the rear side of the front door base to be visible from the front side of the front door base,
The gaming machine unit fixing structure according to any one of claims 1 to 4 , wherein the gaming machine unit is an effect unit for performing an effect by a movable body on the front side of the image display unit of the image display device.
演出ユニットが、画像表示装置の画像表示部の開閉を行うためのシャッターと、シャッターを駆動するための駆動手段とを有するシャッターユニットとされた請求項記載の遊技機用ユニットの固定構造。 6. The game machine unit fixing structure according to claim 5, wherein the effect unit is a shutter unit having a shutter for opening and closing an image display unit of the image display device and a driving means for driving the shutter. 請求項1〜いずれか1つに記載の遊技機用ユニットの固定構造を用いて、遊技機用ユニットを前扉ベースに対して固定したことを特徴とする遊技機。 A gaming machine unit, wherein the gaming machine unit is fixed to the front door base using the gaming machine unit fixing structure according to any one of claims 1 to 6 .
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