JP5846373B2 - 画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム、および、画像処理システム - Google Patents
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Description
三次元空間上において、少なくとも一の方向に層を形成する複数の平面を含む平面群を設定し、前記平面群のうち一つを基準面とし、視軸と基準面との位置関係に基づいて画像を形成する制御手段
を備える画像処理装置である。
視軸方向に重なって存在する複数の平面間で、前記視軸上で手前側に位置する手前面の画像を形成するときに、前記手前面の後方に位置する後方面と前記手前面とが重複する部分において、前記手前面の不透明度に基づいて画像を形成する第1形成手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記視軸上で前記基準面から手前側に位置する平面については、前記基準面に近い面を優先して前記複数の平面間で前記第1形成手段によって画像形成する画像処理装置である。
視軸方向に重なって存在する複数の平面間で、前記視軸上で手前側に位置する手前面に重複する部分を省略して前記手前面の後方側の面の表示画像を形成する第2形成手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記視軸上で前記基準面から後方側に位置する平面については、前記基準面に近い面を優先して前記第2形成手段によって画像形成する画像処理装置である。
第1情報処理装置が、
少なくとも一の方向に層を形成する複数の平面を含む平面群から基準面を決定し、前記基準面の描画順を最初とし、前記基準面に近い面を優先して描画順を決定する描画順決定手段と、
前記平面群と、前記描画順決定手段が決定した前記描画順を送信する送信手段と、を備え、
第2情報処理装置が、
前記平面群と、前記描画順決定手段が決定した前記描画順を受信する受信手段と、
視軸の方向および前記描画順に基づいて、前記平面群の各平面の画像を表示画像に合成する制御手段と、を備える
画像処理システムである。
前記制御手段は、前記平面の画像を合成するときに、前記平面の画像と前記基準面の画像もしくは既に合成した表示画像とが重複する部分において、前記平面が視軸上で手前側に位置する場合、当該部分において前記平面の不透明度に基づいて、前記平面の画像と前記基準面の画像もしくは既に合成した表示画像とを新たな表示画像に合成する
画像処理システムである。
前記制御手段は、前記平面の画像を合成するときに、前記平面の画像と前記基準面の画像もしくは既に合成した画像とが重複する部分において、前記平面が視軸上で後方側に位置する場合、当該部分において前記平面の画像を省略して、前記平面の画像と前記基準面の画像もしくは既に合成した表示画像とを新たな表示画像に合成する
画像処理システムである。
(構成例)
図1は、画像処理装置の構成例を示す図である。画像処理装置100は、データ作成部102、描画順決定部104、ジオメトリ変換部106、レンダリング処理部108、出力部110を含む。各処理部は、それぞれ、複数の処理部に分かれて動作してもよい。また、各処理部のうち2以上の処理部が、1つの処理部として動作してもよい。
バマシン、ワークステーション(WS、Work Station)、PDA(Personal Digital Assistant)、スマートフォン、携帯電話、カーナビゲーションのような専用または汎用のコンピュータ、あるいは、コンピュータを搭載した電子機器を使用して実現可能である。画像処理装置100を構成する各要素は、サーバおよびクライアントに分割して搭載されてもよい。
クドライブ(HDD、Hard Disk Drive)である。また、二次記憶装置は、リムーバブル
メディア、即ち可搬記録媒体を含むことができる。リムーバブルメディアは、例えば、USB(Universal Serial Bus)メモリ、あるいは、CD(Compact Disk)やDVD(Digital Versatile Disk)のようなディスク記録媒体である。
RAMなどの記憶装置を含んでもよい。
ティングデバイスのような入力装置や、ディスプレイ装置やプリンタのような出力装置を含む。また、入力装置は、カメラのような映像や画像の入力装置や、マイクロフォンのような音声の入力装置を含むことができる。また、出力装置は、スピーカのような音声の出力装置を含むことができる。
図3は、画像処理装置の動作フローの例を示す図である。
1つのスライス面データにおける4つの頂点は、同一平面上に存在する。1つのスライス面データにおける4つの頂点は、当該スライス面データに含まれるポリゴンの頂点である。各スライス面データは、互いに平行である。図4の例では、各頂点は、三次元座標、法線ベクトル、テクスチャ座標を有する。ここで、法線ベクトルは、スライス面の法線ベクトルである。ここで使用されるポリゴンデータは平行なスライス面であることから、各頂点が、それぞれ、法線ベクトルを有さなくてもよい。図4の例では、三次元テクスチャを使用する際のテクスチャ座標の例が示されている。テクスチャとして、二次元画像データ
群が使用される場合、テクスチャ座標は2次元(Tu, Tv)となる。
。図6の例では、スライス面が、スライス面001からスライス面010まで、一方の端から他方の端まで並んでいる。ここで、ほぼ中央のスライス面006が基準面(描画順1番目)として決定される。また、基準面から一方の端に向かって、スライス面005からスライス面001までが、描画順2番目から描画順6番目として決定される。さらに、基準面から他方の端に向かって、スライス面007からスライス面010までが、描画順7番目から描画順10番目として決定される。
タを算出する。ピクセルのスクリーン座標が表示画面外である場合、表示画面外のピクセルについては算出されなくてもよい。各ピクセルのZ値は、各頂点のスクリーン座標とZ値と基づいて補間演算することにより算出されうる。算出された各スライス面のピクセル毎のZ値データは、バッファ部110に格納される。ここで、レンダリング処理部108は、各スライス面の頂点のテクスチャ座標及びテクスチャデータに基づいて、各スライス面のピクセル毎の色データおよび不透明度データ(α値)を算出し、Z値データと共にバッファ部110に格納してもよい。ここで格納される色データおよび不透明度データは、後に説明するレンダリング処理の際に使用されてもよい。
図11及び図12は、レンダリング処理部によるレンダリング処理の動作フローの例を示す図である。図11の「A」、「B」、「C」は、それぞれ、図12の「A」、「B」、「C」に接続する。
次に上記の実施形態の変形例を説明する。この変形例は、上記の実施形態との共通点を有する。従って、ここでは、主として相違点について説明し、共通点については、説明を省略する。
ス面群データ、テクスチャデータ及び描画順をクライアント装置に送信する送信部222を備える。クライアント装置300は、スライス面群データ、テクスチャデータ及び描画順をサーバ装置200から受信する受信部322を備える。サーバ装置200は、クライアント装置300の表示部312の表示画面に合わせて、スライス面群データ、テクスチャデータを変換してもよい。即ち、サーバ装置200は、クライアント装置300の表示部312の表示画面に合わせて、スライス面群データ、テクスチャデータを、データを間引く等の操作により、小さいサイズなるように変換してもよい。データのサイズが小さくなることで、サーバ装置200とクライアント装置300との間のデータ通信量を削減することができる。スライス面群データおよびテクスチャデータを、平面群ともいう。
A(Personal Digital Assistant)、スマートフォン、携帯電話、カーナビゲーションのような専用または汎用のコンピュータ、あるいは、コンピュータを搭載した電子機器を使用して実現可能である。サーバ装置200の送信部222、クライアント装置300の受信部322は、コンピュータ等のプロセッサ、通信インタフェース装置等によって実現されうる。
画像処理装置100は、三次元領域において、少なくとも1方向に対し層状の構造を持つスライス面群に対し、各スライス面が描画される順序を設定する。画像処理装置100は、スライス面群の並びの両端以外の面の1つを基準面とし、並びの両端が最後に描画されるように描画順を決定する。各スライス面に対応する不透明度を有する2次元画像を添付することにより、基準面より視線手前側ではαブレンディングによって、基準面より視線後方側ではZバッファ法によって基準面に近いスライス面を優先した描画が行われる。
生成やそれらの描画順を再計算しなくてもよいため、描画の計算コストを軽減できる。そのため、画像処理装置100が携帯端末やスマートフォン等のリソース(計算リソースやメモリ)の少ないハードウェアであっても、高精細なレンダリング処理が実行され得る。
102 データ作成部
104 描画順決定部
106 ジオメトリ変換部
108 レンダリング処理部
110 バッファ部
112 表示部
200 サーバ装置
202 データ作成部
204 描画順決定部
210 バッファ部
222 送信部
300 クライアント装置
306 ジオメトリ変換部
308 レンダリング処理部
310 バッファ部
312 表示部
322 受信部
1000 画像処理システム
Claims (12)
- 三次元空間上において、少なくとも一の方向に層を形成する複数の平面を含む平面群を設定し、前記平面群のうち一つを基準面とし、視軸と前記基準面との位置関係に基づいて決定する描画順に従って前記複数の平面の画像を形成する制御手段を備え、
前記制御手段は、前記描画順に従って前記複数の平面の画像を形成するとき、前記視軸上で前記基準面から手前側に位置する平面および後方側に位置する平面について、前記基準面に近い平面を優先して順次にまたは交互に画像形成する、
画像処理装置。 - 視軸方向に重なって存在する複数の平面間で、前記視軸上で手前側に位置する手前面の画像を形成するときに、前記手前面の後方に位置する後方面と前記手前面とが重複する部分において、前記手前面の不透明度に基づいて画像を形成する第1形成手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記視軸上で前記基準面から手前側に位置する平面については、前記第1形成手段によって画像形成する請求項1に記載の画像処理装置。 - 視軸方向に重なって存在する複数の平面間で、前記視軸上で手前側に位置する手前面に重複する部分を省略して前記手前面の後方に位置する後方面の画像を形成する第2形成手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記視軸上で前記基準面から後方側に位置する平面については、前記第2形成手段によって画像形成する請求項1または2に記載の画像処理装置。 - コンピュータが、
三次元空間上において、少なくとも一の方向に層を形成する複数の平面を含む平面群を設定し、前記平面群のうち一つを基準面とし、視軸と前記基準面との位置関係に基づいて決定する描画順に従って前記複数の平面の画像を形成する制御ステップを実行し、
前記制御ステップは、前記描画順に従って前記複数の平面の画像を形成するとき、前記視軸上で前記基準面から手前側に位置する平面および後方側に位置する平面について、前記基準面に近い平面を優先して順次にまたは交互に画像形成する、
画像処理方法。 - コンピュータが、
視軸方向に重なって存在する複数の平面間で、前記視軸上で手前側に位置する手前面の画像を形成するときに、前記手前面の後方に位置する後方面と前記手前面とが重複する部分において、前記手前面の不透明度に基づいて画像を形成する第1形成ステップをさらに実行し、
前記制御ステップは、前記視軸上で前記基準面から手前側に位置する平面については、前記第1形成ステップによって画像形成する請求項4に記載の画像処理方法。 - コンピュータが、
視軸方向に重なって存在する複数の平面間で、前記視軸上で手前側に位置する手前面に重複する部分を省略して前記手前面の後方に位置する後方面の画像を形成する第2形成ステップをさらに実行し、
前記制御ステップは、前記視軸上で前記基準面から後方側に位置する平面については、前記第2形成ステップによって画像形成する請求項4または5に記載の画像処理方法。 - コンピュータに、
三次元空間上において、少なくとも一の方向に層を形成する複数の平面を含む平面群を設定し、前記平面群のうち一つを基準面とし、視軸と前記基準面との位置関係に基づいて決定する描画順に従って前記複数の平面の画像を形成する制御ステップを実行させ、
前記制御ステップは、前記描画順に従って前記複数の平面の画像を形成するとき、前記視軸上で前記基準面から手前側に位置する平面および後方側に位置する平面について、前記基準面に近い平面を優先して順次にまたは交互に画像形成する、
画像処理プログラム。 - コンピュータに、
視軸方向に重なって存在する複数の平面間で、前記視軸上で手前側に位置する手前面の画像を形成するときに、前記手前面の後方に位置する後方面と前記手前面とが重複する部分において、前記手前面の不透明度に基づいて画像を形成する第1形成ステップをさらに実行させ、
前記制御ステップは、前記視軸上で前記基準面から手前側に位置する平面については、前記第1形成ステップによって画像形成する請求項7に記載の画像処理プログラム。 - コンピュータに、
視軸方向に重なって存在する複数の平面間で、前記視軸上で手前側に位置する手前面に重複する部分を省略して前記手前面の後方に位置する後方面の画像を形成する第2形成ステップをさらに実行させ、
前記制御ステップは、前記視軸上で前記基準面から後方側に位置する平面については、前記第2形成ステップによって画像形成する請求項7または8に記載の画像処理プログラム。 - 第1情報処理装置が、
少なくとも一の方向に層を形成する複数の平面を含む平面群から基準面を決定し、前記基準面の描画順を最初とし、前記基準面に近い平面を優先して描画順を決定する描画順決定手段と、
前記平面群と、前記描画順決定手段が決定した前記描画順を送信する送信手段と、を備え、
第2情報処理装置が、
前記平面群と、前記描画順決定手段が決定した前記描画順とを受信する受信手段と、
視軸の方向および前記描画順に基づいて、前記平面群の各平面の画像を表示画像に合成する制御手段と、を備え、
前記描画順は、前記視軸上で前記基準面から手前側に位置する平面および後方側に位置する平面について、前記基準面に近い平面を優先して順次にまたは交互に前記複数の平面の画像を合成するように決定されている、
画像処理システム。 - 前記制御手段は、前記平面の画像を合成するときに、前記平面の画像と前記基準面の画像もしくは既に合成した表示画像とが重複する部分において、前記平面が視軸上で手前側に位置する場合、当該部分において前記平面の不透明度に基づいて、前記平面の画像と前記基準面の画像もしくは既に合成した表示画像とを新たな表示画像に合成する
請求項10に記載の画像処理システム。 - 前記制御手段は、前記平面の画像を合成するときに、前記平面の画像と前記基準面の画像もしくは既に合成した画像とが重複する部分において、前記平面が視軸上で後方側に位置する場合、当該部分において前記平面の画像を省略して、前記平面の画像と前記基準面の画像もしくは既に合成した表示画像とを新たな表示画像に合成する
請求項10または11に記載の画像処理システム。
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