JP5835251B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP5835251B2
JP5835251B2 JP2013043675A JP2013043675A JP5835251B2 JP 5835251 B2 JP5835251 B2 JP 5835251B2 JP 2013043675 A JP2013043675 A JP 2013043675A JP 2013043675 A JP2013043675 A JP 2013043675A JP 5835251 B2 JP5835251 B2 JP 5835251B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
front door
medal
game
unit
gaming machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2013043675A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2013099669A (en
Inventor
大亮 野▲崎▼
大亮 野▲崎▼
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2013043675A priority Critical patent/JP5835251B2/en
Publication of JP2013099669A publication Critical patent/JP2013099669A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5835251B2 publication Critical patent/JP5835251B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、スロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine.

遊技機の一種として回胴式遊技機、例えばスロットマシンがある。一般に、スロットマシンは、前面が開放された箱状の筐体と、当該筐体の前面側に開閉可能に枢支された前面扉とを備え、この内部に、複数の図柄が付された複数の回胴体よりなる可変表示装置、遊技制御を行う制御装置、メダルを払い出すホッパ装置などが収容されている。   As a kind of gaming machine, there is a rotating type gaming machine, for example, a slot machine. In general, a slot machine includes a box-shaped housing whose front surface is open, and a front door pivotally supported on the front side of the housing so as to be openable and closable. A variable display device comprising a rotating body, a control device for performing game control, a hopper device for paying out medals, and the like are housed.

そして、遊技を行う遊技者は、前面扉に設けられたレバーやボタンなど各種操作手段を操作して遊技を進行する(例えば特許文献1参照) Then, the player who plays the game advances the game by operating various operating means such as levers and buttons provided on the front door (see, for example, Patent Document 1) .

特開2006−180999号公報JP 2006-180999 A

しかしながら、近年では、例えばスタートレバー等の内部機器に不正基板を取付け、不正にメダルの払出し等を受けるといった不正行為が行われることもある。   However, in recent years, for example, an illegal act such as attaching an illegal substrate to an internal device such as a start lever and illegally receiving a medal is sometimes performed.

上記不正の方法としては、前面扉からベットボタン等の操作手段を取外し、その開口部から内部に基板等を入れ込むといった方法が考えられる As the illegal method, a method of removing operation means such as a bet button from the front door and inserting a substrate or the like into the inside from the opening can be considered .

本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、不正行為に対する防御性能の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving defense performance against fraud.

上記の目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技に関する制御を司る制御手段を内部に収容した筐体と、当該筐体の前面側に開閉可能に設けられた前面扉と、当該前面扉に取付けられ、遊技者に押圧操作される操作ユニットとを備えた遊技機において、
前記操作ユニットは、
前記前面扉に形成された開口部に対し当該前面扉の表側から挿入し、所定の係止部が前記前面扉の裏側にて係止されることにより、前記前面扉の表側から取外し不能に当該前面扉に取付けられ、
前記前面扉の裏側から前記係止部を弾性変形させる係止解除操作を行うことにより、前記前面扉から取外し可能となる構成であると共に、
前記操作ユニットの取付後、前記前面扉の裏側から前記係止部の弾性変形を規制する所定の規制部材を取付けることにより、前記係止部の係止解除操作を行えなくなる構成であって、
前記規制部材は、前記操作ユニットに対し取外し不能に取付けられるものであって、一部を破壊することにより前記操作ユニットから取外し可能となることをその要旨としている。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention provides:
A housing that houses control means for controlling the game, a front door that can be opened and closed on the front side of the housing, and an operation unit that is attached to the front door and pressed by the player In a gaming machine equipped with
The operation unit is
Inserted from the front side of the front door to the opening formed in the front door, and the predetermined locking portion is locked on the back side of the front door, so that the front door cannot be removed from the front side. Attached to the front door,
By performing an unlocking operation that elastically deforms the locking portion from the back side of the front door, it is configured to be removable from the front door, and
After installing the operation unit, by attaching a predetermined regulating member that regulates elastic deformation of the latching portion from the back side of the front door, the latching operation of the latching portion cannot be performed.
The regulating member, there is mounted a removable with respect to the operating unit, and the gist thereof to become removable from the operating unit by destroying the part.

本発明の遊技機によれば、不正行為に対する防御性能が向上するという優れた効果を奏する。   According to the gaming machine of the present invention, there is an excellent effect that the defense performance against fraud is improved.

スロットマシンの正面図である。It is a front view of a slot machine. スロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of a slot machine. 前面扉の背面図である。It is a rear view of a front door. 前面扉を取外した状態の筐体の正面図である。It is a front view of the housing | casing of the state which removed the front door. 各リールを構成する帯状ベルトの展開図である。It is an expanded view of the belt-shaped belt which comprises each reel. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. ボタンユニットの正面図である。It is a front view of a button unit. 前面扉に取付けられたボタンユニットを示す図3のK−K線部分断面図である。It is a KK partial fragmentary sectional view of Drawing 3 showing the button unit attached to the front door. (a)は、組付け前のボタンユニット及び封止ピースを上側から見た斜視図であり、(b)はそれを下側から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the button unit and sealing piece before an assembly from the upper side, (b) is the perspective view which looked at it from the lower side. (a)は、組付け後のボタンユニット及び封止ピースを上側から見た斜視図であり、(b)はそれを下側から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the button unit and sealing piece after an assembly | attachment from the upper side, (b) is the perspective view which looked at it from the lower side. (a)は、封止ピース組付け後のボタンユニットの背面図であり、(b)はその正面図である。(A) is a rear view of the button unit after sealing piece assembly | attachment, (b) is the front view. (a)は、封止ピース切断後のボタンユニット及び封止ピースを上側から見た斜視図であり、(b)はそれを下側から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the button unit and sealing piece after sealing piece cutting | disconnection from the upper side, (b) is the perspective view which looked at it from the lower side.

上述したように、遊技機の一種として回胴式遊技機、例えばスロットマシンがある。一般に、スロットマシンは、前面が開放された箱状の筐体と、当該筐体の前面側に開閉可能に枢支された前面扉とを備え、この内部に、複数の図柄が付された複数の回胴体よりなる可変表示装置、遊技制御を行う制御装置、メダルを払い出すホッパ装置などが収容されている。As described above, one type of gaming machine is a revolving type gaming machine, such as a slot machine. In general, a slot machine includes a box-shaped housing whose front surface is open, and a front door pivotally supported on the front side of the housing so as to be openable and closable. A variable display device comprising a rotating body, a control device for performing game control, a hopper device for paying out medals, and the like are housed.

そして、遊技を行う遊技者は、前面扉に設けられたレバーやボタンなど各種操作手段を操作して遊技を進行する(例えば特許文献1参照)。具体的に、スロットマシンは、遊技者がメダルを投入する又はベットボタンを操作して所定数のメダルをベットした後、スタートレバーを操作することで各回胴体が回転を開始し、各回胴体が回転を開始した後、ストップスイッチを操作したり所定時間が経過したりすることで、各回胴体が順次停止する。そして、メダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選でありかつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利なボーナスゲーム等の特別遊技状態が発生する。Then, the player who plays the game advances the game by operating various operating means such as levers and buttons provided on the front door (see, for example, Patent Document 1). Specifically, in the slot machine, after each player inserts a medal or operates a bet button to bet a predetermined number of medals, each spinning body starts rotating by operating a start lever, and each spinning machine rotates. After starting the operation, each time the body is sequentially stopped by operating a stop switch or elapse of a predetermined time. Then, a lottery is performed on condition that the medal is inserted and the start lever is operated, and a predetermined number of medals are obtained on the condition that the lottery result is winning and the player has stopped the winning symbol on the preset active line. Or a special gaming state such as a bonus game advantageous to the player occurs.

しかしながら、近年では、例えばスタートレバー等の内部機器に不正基板を取付け、不正にメダルの払出し等を受けるといった不正行為が行われることもある。However, in recent years, for example, an illegal act such as attaching an illegal substrate to an internal device such as a start lever and illegally receiving a medal is sometimes performed.

上記不正の方法としては、前面扉からベットボタン等の操作手段を取外し、その開口部から内部に基板等を入れ込むといった方法が考えられる。例えばMAXベットボタン等は、遊技者によって強く押されることを考慮して、一般的にフランジ部を有したケース内にボタン等が収容された操作ユニットを、前面扉の表側から取付用の開口部に対し嵌め込み、前面扉裏側にて係止させるといった方法により取付けられる。このため、前面扉の表側から強引に取外されるおそれがあった。また、かかる不正行為が行われた場合、再び操作ユニットを開口部に嵌め込まれてしまうと、元通りとなって、不正行為が行われたことを発見し難くなる。As the illegal method, a method of removing operation means such as a bet button from the front door and inserting a substrate or the like into the inside from the opening can be considered. For example, in consideration of the fact that a MAX bet button or the like is strongly pressed by a player, an operation unit in which a button or the like is generally housed in a case having a flange portion is attached to the opening portion for mounting from the front side of the front door. It is attached by the method of being fitted to the front door and being locked on the back side of the front door. For this reason, there existed a possibility of forcibly removing from the front side of a front door. In addition, when such a fraudulent act is performed, if the operation unit is again fitted into the opening, it becomes difficult to find out that the fraudulent act has been performed.

本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、不正行為に対する防御性能の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving defense performance against fraud.

以下、遊技機の一種である回胴式遊技機、具体的にはスロットマシンに適用した場合の一実施形態を図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図、図2はスロットマシン10の斜視図、図3は前面扉12の背面図、図4は前面扉12を取外した状態の筺体11の正面図である。   Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a swing type gaming machine, which is a kind of gaming machine, specifically, a slot machine will be described in detail with reference to the drawings. 1 is a front view of the slot machine 10, FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10, FIG. 3 is a rear view of the front door 12, and FIG. 4 is a front view of the housing 11 with the front door 12 removed.

図1〜図4に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筺体11を備えている。筐体11は、木製板状に形成された天板11a、底板11b、背板11c、左側板11d及び右側板11eからなり、隣接する各板11a〜11eが接着等の固定手段によって固定されることにより、全体として前面を開放した箱状に形成されている。なお、各板11a〜11eは木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネル又は金属製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料又は金属材料によって一体の箱状に形成することによって構成してもよい。以上のように構成された筺体11は、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取付けられる。   As shown in FIGS. 1 to 4, the slot machine 10 includes a housing 11 that forms an outer shell thereof. The casing 11 includes a top plate 11a, a bottom plate 11b, a back plate 11c, a left plate 11d, and a right plate 11e formed in a wooden plate shape, and the adjacent plates 11a to 11e are fixed by a fixing means such as adhesion. Thus, it is formed in a box shape with the front surface opened as a whole. In addition, each board 11a-11e may be comprised with a synthetic resin panel or a metal panel other than being comprised with a wooden panel, or it is comprised by forming in the box shape integral with a synthetic resin material or a metal material. May be. The housing 11 configured as described above is attached by, for example, driving nails against a so-called island facility at the time of installation in the game hall.

筺体11の前面側には前面扉12が設けられている。前面扉12は、上下一対のヒンジ機構25a、25bにより、筺体11の左側板11dにて回動可能に支持されている。   A front door 12 is provided on the front side of the housing 11. The front door 12 is rotatably supported on the left side plate 11d of the housing 11 by a pair of upper and lower hinge mechanisms 25a and 25b.

また、前面扉12は、その裏側に設けられた施錠装置600と、筐体11側に設けられた支持金具800との係合によって施錠状態とされる。前面扉12の閉鎖状態においては、施錠装置600のうち、シリンダ錠700だけが前面扉12の前面側に露出した状態となる。そして、このシリンダ錠700に鍵を挿入し、スロットマシン10の正面側から見て時計回り方向に回動操作することで、施錠装置600と支持金具800とが解錠状態となり、前面扉12の開放が許容される。   Further, the front door 12 is brought into a locked state by engagement between a locking device 600 provided on the back side of the front door 12 and a support fitting 800 provided on the housing 11 side. In the closed state of the front door 12, only the cylinder lock 700 of the locking device 600 is exposed to the front side of the front door 12. Then, by inserting a key into the cylinder lock 700 and rotating it clockwise as viewed from the front side of the slot machine 10, the locking device 600 and the support bracket 800 are unlocked, and the front door 12 Opening is allowed.

前面扉12の中央部上寄りには、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル30が設けられている。遊技パネル30には、縦長の3つの表示窓31L,31M,31Rが横並びとなるように形成されている。表示窓31L,31M,31Rは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓31L,31M,31Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。なお、各表示窓31L,31M,31Rを1つにまとめて共通の表示窓としてもよい。   A game panel 30 for notifying the player of the game state is provided above the center of the front door 12. In the game panel 30, three vertically long display windows 31L, 31M, 31R are formed side by side. The display windows 31L, 31M, 31R are made of a transparent or translucent material, and the inside of the slot machine 10 is visible through the display windows 31L, 31M, 31R. The display windows 31L, 31M, and 31R may be combined into a single display window.

図4に示すように、筺体11は仕切り板40によりその内部が上下2分割されており、仕切り板40の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット41が取付けられている。   As shown in FIG. 4, the inside of the housing 11 is vertically divided into two by a partition plate 40, and a reel unit 41 constituting variable display means is attached to the upper portion of the partition plate 40.

リールユニット41は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された回転体としての左リール42L,中リール42M,右リール42Rを備えている。各リール42L,42M,42Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール42L,42M,42Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール42L,42M,42Rが各表示窓31L,31M,31Rと1対1で対応している。従って、各リール42L,42M,42Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓31L,31M,31Rを通じて視認可能な状態となっている。各リール42L,42M,42Rの外周面には帯状のベルトが巻かれており、このベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。そして、リール42L,42M,42Rが正回転すると、各表示窓31L,31M,31Rを通じてリール42L,42M,42Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映しだされる。   The reel unit 41 includes a left reel 42L, a middle reel 42M, and a right reel 42R as rotating bodies formed in a cylindrical shape (annular shape). Each of the reels 42L, 42M, and 42R is rotatably supported so that the central axis thereof is the rotation axis of the reel. The rotation axes of the reels 42L, 42M, and 42R are arranged on the same axis extending in the substantially horizontal direction, and the reels 42L, 42M, and 42R correspond to the display windows 31L, 31M, and 31R on a one-to-one basis. . Accordingly, a part of the surface of each reel 42L, 42M, 42R is visible through the corresponding display windows 31L, 31M, 31R. A belt-like belt is wound around the outer peripheral surface of each reel 42L, 42M, 42R, and a number of symbols as identification information are printed on the outer peripheral surface of the belt at regular intervals. When the reels 42L, 42M, and 42R rotate forward, the surfaces of the reels 42L, 42M, and 42R are projected as if moving from top to bottom through the display windows 31L, 31M, and 31R.

なお、これら各リール42L,42M,42Rは、それぞれが駆動手段としてのステッピングモータ61L,61M,61R(図6参照)に連結されており、各ステッピングモータ61L,61M,61Rの駆動により各リール42L,42M,42Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。そして、各ステッピングモータ61L,61M,61Rの駆動軸が回転することによりその駆動軸を中心として各リール42L,42M,42Rが自転するように回転する。   Each of the reels 42L, 42M, and 42R is coupled to stepping motors 61L, 61M, and 61R (see FIG. 6) as driving means, and each reel 42L is driven by the stepping motors 61L, 61M, and 61R. , 42M, 42R can be rotated individually, that is, independently of each other. Then, when the drive shafts of the stepping motors 61L, 61M, and 61R are rotated, the reels 42L, 42M, and 42R are rotated about the drive shafts so as to rotate.

また、リールユニット41には、リールインデックスセンサ55L,55M,55R(図6参照)が設置されている。本実施形態では、各リールインデックスセンサ55L,55M,55Rとして、発光素子と受光素子とが所定間隔をおいて保持された透過型フォトセンサが採用されている。そして、各リールインデックスセンサ55L,55M,55Rは、各リール42L,42M,42Rがほぼ1周するごとに図示しないセンサカットバンが両素子間を通過するのを検出し、その都度、後述する主制御装置131に対し検出信号を出力する。主制御装置131は、この検出信号に基づいて各リール42L,42M,42Rの回転位置をほぼ1周するごとに確認し補正できる。   The reel unit 41 is provided with reel index sensors 55L, 55M, and 55R (see FIG. 6). In the present embodiment, a transmissive photosensor in which a light emitting element and a light receiving element are held at a predetermined interval is employed as each of the reel index sensors 55L, 55M, and 55R. Each reel index sensor 55L, 55M, 55R detects that a sensor cut van (not shown) passes between both elements each time each reel 42L, 42M, 42R makes one round, and each time a main control described later is performed. A detection signal is output to the device 131. The main controller 131 can check and correct the rotational positions of the reels 42L, 42M, and 42R almost every round based on this detection signal.

例えば、本実施形態では、ステッピングモータ61L,61M,61Rは504パルスの駆動信号(励磁信号あるいは励磁パルスとも言う。以下同じ)を与えることにより1回転されるように設定されている。つまり、7パルスの駆動信号で各リール42L,42M,42Rが5°角度変化するというように、駆動信号の数に応じた回転量で各リール42L,42M,42Rを回転させるように構成されている。さらに、この駆動信号によってステッピングモータ61L,61M,61Rの回転位置、すなわち各リール42L,42M,42Rの回転位置が制御される。   For example, in this embodiment, the stepping motors 61L, 61M, and 61R are set to rotate once by giving a drive signal of 504 pulses (also referred to as an excitation signal or an excitation pulse, hereinafter the same). That is, each reel 42L, 42M, 42R is configured to rotate by a rotation amount corresponding to the number of drive signals such that each reel 42L, 42M, 42R changes by an angle of 5 ° with a drive signal of 7 pulses. Yes. Further, the rotational positions of the stepping motors 61L, 61M, 61R, that is, the rotational positions of the reels 42L, 42M, 42R are controlled by this drive signal.

上述した各リール42L,42M,42Rの各ベルト上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には21個の図柄が描かれている。従って、所定の位置においてある図柄から次の図柄へ切り替えるには24パルス(=504パルス÷21図柄)を要する。そして、各リール42L,42M,42Rの回転位置が検出された時点からのパルス数により、どの図柄が各表示窓31L,31M,31Rから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を各表示窓31L,31M,31Rから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。   On each of the belts of the reels 42L, 42M, and 42R described above, a plurality of, specifically, 21 symbols are drawn in the long side direction (circumferential direction). Therefore, 24 pulses (= 504 pulses ÷ 21 symbols) are required to switch from one symbol to the next symbol at a predetermined position. Based on the number of pulses from the time when the rotational positions of the reels 42L, 42M, and 42R are detected, it is possible to recognize which symbols are visible from the display windows 31L, 31M, and 31R. Control can be performed such that the symbols can be viewed from the display windows 31L, 31M, 31R.

各リール42L,42M,42Rに付された図柄のうち、表示窓31L,31M,31Rを介して全体を視認可能な図柄数は、主として表示窓31L,31M,31Rの上下方向の長さによって決定される所定数に限られている。本実施形態では各リール3個ずつとされている。このため、各リール42L,42M,42Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。   Of the symbols attached to the reels 42L, 42M, and 42R, the number of symbols that can be visually recognized through the display windows 31L, 31M, and 31R is mainly determined by the vertical lengths of the display windows 31L, 31M, and 31R. Is limited to a predetermined number. In this embodiment, three reels are provided. For this reason, when all the reels 42L, 42M, and 42R are stopped, 3 × 3 = 9 symbols are visible to the player.

ここで、各リール42L,42M,42Rに付される図柄について説明する。図5には、左リール42L,中リール42M,右リール42Rのそれぞれに巻かれるベルトに描かれた図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール42L,42M,42Rにはそれぞれ21個の図柄が一列に設けられている。各リール42L,42M,42Rに対応して番号が1〜21まで付されているが、これは説明の便宜上付したものであり、リール42L,42M,42Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。   Here, the symbols attached to the reels 42L, 42M, and 42R will be described. FIG. 5 shows a symbol arrangement drawn on the belt wound around each of the left reel 42L, the middle reel 42M, and the right reel 42R. As shown in the figure, each of the reels 42L, 42M, and 42R is provided with 21 symbols in a row. Although numbers 1 to 21 are assigned to the respective reels 42L, 42M, and 42R, these are given for convenience of explanation, and are not actually attached to the reels 42L, 42M, and 42R. . However, in the following description, the number is used for explanation.

図柄としては、ビッグボーナスゲームに移行するための第1特別図柄としての「赤7」図柄(例えば、左ベルト第20番目)と「白7」図柄(例えば、左ベルト第19番目)とがある。また、レギュラーボーナスゲームに移行するための第2特別図柄としての「BAR」図柄(例えば、左ベルト第14番目)がある。また、リプレイゲームに移行するための第3特別図柄としての「リプレイ」図柄(例えば、左ベルト第11番目)がある。また、小役の払出が行われる小役図柄としての「スイカ」図柄(例えば、左ベルト第9番目)、「ベル」図柄(例えば、左ベルト第8番目)、「チェリー」図柄(例えば、左ベルト第4番目)がある。そして、図5に示すように、各リール42L,42M,42Rに巻かれるベルトにおいて、各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。   As a symbol, there are a “red 7” symbol (for example, the left belt 20th) and a “white 7” symbol (for example, the left belt 19th) as the first special symbol for shifting to the big bonus game. . In addition, there is a “BAR” symbol (for example, the 14th left belt) as the second special symbol for shifting to the regular bonus game. Further, there is a “replay” symbol (for example, the eleventh left belt) as a third special symbol for shifting to the replay game. In addition, a “watermelon” symbol (for example, the left belt ninth), a “bell” symbol (for example, the left belt eighth), and a “cherry” symbol (for example, left) as the small character symbols from which the small character is paid out. Belt 4th). As shown in FIG. 5, the number of various symbols and the arrangement order are completely different in the belts wound around the reels 42L, 42M, and 42R.

遊技パネル30には、各表示窓31L,31M,31Rを結ぶようにして、横方向へ平行に3本、斜め方向へたすき掛けに2本、計5本の組合せラインが付されている。勿論、最大組合せライン数を6以上としてもよく、5未満としてもよく、所定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。これら各組合せラインに対応して、表示窓31L,31M,31R群の正面から見て左側には有効ライン表示部32,33,34が設けられている。第1有効ライン表示部32は組合せラインのうち中央の横ライン(中央ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第2有効ライン表示部33は組合せラインのうち上下の横ライン(上ライン及び下ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第3有効ライン表示部34は組合せラインのうち一対の斜めライン(右下がりライン及び右上がりライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。そして、有効化された組合せライン、すなわち有効ライン上に図柄が所定の組合せで停止した場合に入賞となり、予め定められたメダル払出処理や特定遊技への移行処理などが実行される。   A total of five combination lines are attached to the game panel 30 such that three display windows 31L, 31M, and 31R are connected to each other and three in parallel in the horizontal direction and two in diagonal directions. Of course, the maximum number of combined lines may be 6 or more, or less than 5, and the maximum number of combined lines may be changed according to a predetermined condition. Corresponding to these combination lines, effective line display sections 32, 33, and 34 are provided on the left side when viewed from the front of the display windows 31L, 31M, and 31R. The first effective line display unit 32 is notified by lighting or the like when the central horizontal line (center line) of the combination lines is activated. When the upper and lower horizontal lines (upper line and lower line) of the combination lines are activated, the second effective line display unit 33 is displayed and notified by lighting or the like. The third effective line display unit 34 is notified by lighting or the like when a pair of diagonal lines (downward right line and upward right line) of the combination lines is activated. A winning is awarded when the symbols are stopped in a predetermined combination on the activated combination line, that is, on the activated line, and a predetermined medal payout process, a transition process to a specific game, and the like are executed.

ここで、入賞となった場合の各図柄に関する払出枚数について説明する。小役図柄に関し、「スイカ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、「ベル」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には8枚のメダル払出、左リール42Lの「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には2枚のメダル払出が行われる。即ち、中リール42M及び右リール42Rの「チェリー」図柄はメダル払出と無関係である。また、「チェリー」図柄に限っては、他の図柄との組合せとは無関係にメダル払出が行われるため、左リール42Lの複数の有効ラインが重なる位置(具体的には上段又は下段)に「チェリー」図柄が停止した場合には、その重なった有効ラインの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として本実施の形態では4枚のメダル払出が行われる。   Here, the payout number regarding each symbol when winning is explained. Regarding the small role design, when the “Watermelon” design is aligned with the left, middle and right on the active line, 15 medals are paid out. When the “Bell” design is aligned with the left, middle and right on the effective line Pays out 8 medals, and when the “cherry” symbol on the left reel 42L stops on the active line, 2 medals are paid out. That is, the “cherry” symbols of the middle reel 42M and the right reel 42R are irrelevant to the medal payout. In addition, for the “cherry” symbol, the medal payout is performed regardless of the combination with other symbols, and therefore, a plurality of effective lines of the left reel 42L overlap (specifically, the upper or lower row) with “ When the “cherry” symbol is stopped, medals are paid out by multiplying the number of overlapping active lines. As a result, in this embodiment, four medals are paid out.

また、その他の図柄に関しては、第1特別図柄(ビッグボーナス図柄)の組合せである「赤7」図柄又は「白7」図柄が同一図柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、第2特別図柄(レギュラーボーナス図柄)の組合せである「BAR」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にも15枚のメダル払出が行われる。なお、本実施形態においては、例えば「赤7」図柄と「チェリー」図柄とが同時に成立する場合が生じ得るが、かかる場合におけるメダル払出は15枚である。これは、1回のメダル払出における上限枚数が15枚に設定されているためである。   For other symbols, the combination of the first special symbol (Big Bonus symbol) “Red 7” symbol or “White 7” symbol on the same line with the left, middle and right symbols In the case of “BAR” symbol which is a combination of 15 medal payouts and second special symbols (regular bonus symbols), 15 medal payouts are also made when they are aligned with the left, middle and right on the active line. In the present embodiment, for example, the “red 7” symbol and the “cherry” symbol may be established at the same time, but the medal payout in this case is fifteen. This is because the upper limit number for one medal payout is set to 15.

更に、第3特別図柄の組合せである「リプレイ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にはメダル払出は行われない。その他の場合、即ち有効ライン上に左リール42Lの「チェリー」図柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一図柄が揃わない場合には、一切メダル払出は行われない。   Further, when the “replay” symbol, which is the combination of the third special symbol, is aligned with the left, middle, and right on the active line, the medal payout is not performed. In other cases, that is, when the “cherry” symbol of the left reel 42L does not stop on the active line and the same symbols as the left, middle, and right are not aligned on the active line, no medal payout is performed.

ここで本実施形態におけるボーナスゲームについて説明する。レギュラーボーナス(以下「RB」という)ゲームは、12回のJACゲームで構成さえている。JACゲームは、1枚ベットのみ許されるゲームであり、JAC図柄(ここではリプレイ図柄で代用)が有効ライン上に揃う確率つまりJAC図柄成立の確立が非常に高いゲームである。JACゲームでJAC図柄が成立すると最大枚数(ここでは15枚)のメダルが払い出される。そして、JAC図柄が8回成立すると、JACゲームが12回に達する前であってもRBゲームが終了する。一方、ビッグボーナス(以下「BB」という)ゲームは、30回の小役ゲームと3回のJACインとから構成されている。小役ゲームとは高確率で小役が当選する(有効ライン上に「ベル」図柄などが揃う)ゲームであり、JACインとは12回のJACゲームに突入することを意味し、小役ゲーム中にJAC図柄が有効ライン上に揃うとJACインが成立する。JACゲームはRBゲームの場合と同様である。また、3回目のJACインによるJACゲームが終了すると小役ゲームが30回に達する前であってもBBゲームは終了し、30回の小役ゲームが終了するとJACインが3回に達する前であってもBBゲームは終了する。ボーナスゲームの形態は上記形態に限定されるものではなく、異なる形態であってもよい。   Here, the bonus game in the present embodiment will be described. The regular bonus (hereinafter referred to as “RB”) game is composed of 12 JAC games. The JAC game is a game in which only one bet is allowed, and is a game with a very high probability that JAC symbols (here, replay symbols are substituted) are aligned on the active line, that is, establishment of JAC symbols is very high. When a JAC symbol is established in a JAC game, the maximum number (15 in this case) of medals is paid out. When the JAC symbol is established 8 times, the RB game is ended even before the JAC game reaches 12 times. On the other hand, the big bonus (hereinafter referred to as “BB”) game is composed of 30 small role games and 3 JAC ins. A small role game is a game in which a small role is won with a high probability (“Bell” symbols etc. are on the active line), and JAC in means entering the JAC game 12 times. When JAC symbols are aligned on the active line, JAC in is established. The JAC game is the same as that of the RB game. Also, when the JAC game by the third JAC in is finished, the BB game is finished even before the small role game reaches 30 times, and before the JAC in reaches 3 times after the 30 small role games are finished. Even if there is, the BB game ends. The form of the bonus game is not limited to the above form, and may be a different form.

さて、遊技パネル30の下方には操作エリア51が設けられている。操作エリア51は、遊技パネル30の下端から手前側に向かって延在する平面パネル部51aと、その平面パネル部51aの手前側の端部から下方に向かって垂下する縦壁部51bを有している。   An operation area 51 is provided below the game panel 30. The operation area 51 has a flat panel portion 51a extending from the lower end of the game panel 30 toward the front side, and a vertical wall portion 51b hanging downward from the front end portion of the flat panel portion 51a. ing.

縦壁部51bの左側には、各リール42L,42M,42Rを一斉(同時である必要はない)に回転開始させるために操作されるスタートレバー71が設けられている。スタートレバー71はリール42L,42M,42Rを回転開始、すなわち可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。スタートレバー71は、遊技者がゲームを開始するときに手で押し操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。メダルが投入されているときにこのスタートレバー71が操作されると、各リール42L,42M,42Rが一斉に回転を始める。   On the left side of the vertical wall portion 51b, a start lever 71 that is operated to start rotation of the reels 42L, 42M, and 42R all at once (not necessarily simultaneously) is provided. The start lever 71 constitutes start operation means operated to start rotation of the reels 42L, 42M, and 42R, that is, to start variable display. The start lever 71 is a lever that is pushed by the hand when the player starts the game, and automatically returns to the original position after the hand is released. When the start lever 71 is operated while a medal is inserted, the reels 42L, 42M, and 42R start to rotate all at once.

スタートレバー71の右側には、回転している各リール42L,42M,42Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ72,73,74が設けられている。各ストップスイッチ72,73,74は停止対象となるリール42L,42M,42Rに対応する表示窓31L,31M,31Rの略直下にそれぞれ配置されている。ストップスイッチ72,73,74はリール42L,42M,42Rの回転に基づく可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ72,73,74は、左リール42Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となり、かかる状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、回転が停止すると消灯されるようになっている。   On the right side of the start lever 71, button-like stop switches 72, 73, 74 that are operated to individually stop the rotating reels 42L, 42M, 42R are provided. Each of the stop switches 72, 73, and 74 is disposed substantially directly below the display windows 31L, 31M, and 31R corresponding to the reels 42L, 42M, and 42R to be stopped. The stop switches 72, 73, 74 constitute stop operation means operated to stop variable display based on the rotation of the reels 42L, 42M, 42R. Each of the stop switches 72, 73, 74 can be stopped when a predetermined time elapses after the left reel 42L starts rotating, and is stopped by lighting a lamp (not shown) during such a state. It is notified that the operation is possible, and is turned off when the rotation stops.

操作エリア51の平面パネル部51aの右側には、メダルを投入するためのメダル投入口75が設けられている。メダル投入口75から投入されたメダルは、前面扉12の背面に設けられた通路切替手段としてのセレクタ84によって貯留用通路81か排出用通路82のいずれかへ導かれる。すなわち、セレクタ84にはメダル通路切替ソレノイド83(図6参照)が設けられ、そのメダル通路切替ソレノイド83の非励磁時には排出用通路82側とされ、励磁時には貯留用通路81側に切り替えられるようになっている。貯留用通路81に導かれたメダルは、筺体11の内部に収納されたホッパ装置91へと導かれる。一方、排出用通路82に導かれたメダルは、前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口17からメダル受け皿18へと導かれ、遊技者に返還される。   A medal insertion slot 75 for inserting medals is provided on the right side of the flat panel portion 51a in the operation area 51. The medals inserted from the medal insertion slot 75 are guided to either the storage passage 81 or the discharge passage 82 by the selector 84 as passage switching means provided on the back surface of the front door 12. That is, the selector 84 is provided with a medal path switching solenoid 83 (see FIG. 6), which is set to the discharge path 82 side when the medal path switching solenoid 83 is not excited, and switched to the storage path 81 side when excited. It has become. The medal guided to the storage passage 81 is guided to the hopper device 91 housed inside the housing 11. On the other hand, the medal guided to the discharge passage 82 is guided to the medal tray 18 from the medal discharge port 17 provided in the lower front portion of the front door 12 and returned to the player.

メダルを遊技者に付与する払出手段としてのホッパ装置91は、メダルを貯留する貯留タンク92と、メダルを遊技者に払い出す払出装置93とにより構成されている。払出装置93は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路82の中央右部に設けられた開口94へメダルを排出し、排出用通路82を介してメダル受け皿18へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置91の右方には、貯留タンク92内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク95が設けられている。ホッパ装置91の貯留タンク92内部には、この貯留タンク92から予備タンク95へとメダルを排出する誘導プレート96が設けられている。したがって、誘導プレート96が設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメダルが予備タンク95に貯留されることとなる。   The hopper device 91 as a payout means for giving a medal to the player is configured by a storage tank 92 for storing the medal and a payout device 93 for paying out the medal to the player. The payout device 93 rotates a medal payout rotating plate (not shown) to discharge the medal to the opening 94 provided in the central right part of the discharge passage 82 and to the medal tray 18 through the discharge passage 82. To come out. Further, a reserve tank 95 is provided on the right side of the hopper device 91 in order to avoid storing a predetermined amount or more of medals in the storage tank 92. A guide plate 96 for discharging medals from the storage tank 92 to the reserve tank 95 is provided inside the storage tank 92 of the hopper device 91. Therefore, when medals are stored more than the height at which the guide plate 96 is provided, the medals are stored in the reserve tank 95.

メダル投入口75の下方には、ボタン状の返却スイッチ76が設けられている。返却スイッチ76は、メダル投入口75に投入されたメダルがセレクタ84内に詰まった際に押されるスイッチであり、このスイッチが押されることによりセレクタ84が機械的に連動して動作され、当該セレクタ84内に詰まったメダルがメダル排出口17より返却されるようになっている。   A button-like return switch 76 is provided below the medal slot 75. The return switch 76 is a switch that is pressed when a medal inserted into the medal slot 75 is jammed in the selector 84. When this switch is pressed, the selector 84 is mechanically operated to operate the selector 84. The medals packed in 84 are returned from the medal discharge port 17.

操作エリア51の平面パネル部51aの左側には、第1クレジット投入スイッチ77が設けられている。第1クレジット投入スイッチ77は、クレジットされた仮想メダルを一度に3枚投入するためのものである。また、第1クレジット投入スイッチ77の左方には当該スイッチ77よりも小さなボタン状のスイッチとして、第2クレジット投入スイッチ78が設けられている。第2クレジット投入スイッチ78はクレジットされた仮想メダルを一度に1枚投入するためのものである。   A first credit insertion switch 77 is provided on the left side of the flat panel portion 51 a in the operation area 51. The first credit insertion switch 77 is for inserting three credited virtual medals at a time. A second credit insertion switch 78 is provided on the left side of the first credit insertion switch 77 as a button-like switch smaller than the switch 77. The second credit insertion switch 78 is for inserting one credited virtual medal at a time.

ストップスイッチ72〜74やクレジット投入スイッチ77,78等の各種スイッチは、操作ボタンやその動作を検知するセンサ等の各種部材がケースに収容され、ユニット化された状態で操作エリア51に取付けられる。ユニット化されて組み付けられるこれらスイッチのうち、第1クレジット投入スイッチ77は、最大のメダルベットを1回の操作で行う、いわゆるマックスベットボタンと称されるものである。従って、第1クレジット投入スイッチ77は、比較的頻繁に遊技者によって操作されるため、ストップスイッチ72〜74等、他のスイッチよりも操作ボタンが大きく形成され、遊技者が操作しやすいようになっている。   Various switches such as stop switches 72 to 74 and credit insertion switches 77 and 78 are attached to the operation area 51 in a state in which various members such as operation buttons and sensors for detecting the operation are accommodated in a case. Among these switches that are assembled as a unit, the first credit insertion switch 77 is a so-called “max bet button” that performs the maximum medal bet by one operation. Accordingly, since the first credit insertion switch 77 is operated by the player relatively frequently, the operation buttons are formed larger than the other switches such as the stop switches 72 to 74, and the player can easily operate. ing.

操作ボタンの操作は指で行うのが一般的であるが、第1クレジット投入スイッチ77のように、操作ボタンが大きくなると、頻繁に手のひらや拳などにより強い力で操作される。このため、第1クレジット投入スイッチ77は、遊技者によって強く押されることを考慮して、フランジ部を有したケース内に操作ボタン等が収容された操作ユニットを、操作エリア51の平面パネル部51aの表側から取付用の開口部に対し嵌め込むといった方法で取付けられており、前面扉12裏側への抜け落ちが防止されている。   The operation button is generally operated with a finger. However, as the operation button becomes larger, like the first credit insertion switch 77, the operation button is frequently operated with a strong force by a palm or a fist. For this reason, the first credit insertion switch 77 is configured so that the operation unit in which the operation buttons and the like are accommodated in the case having the flange portion is replaced with the flat panel portion 51a of the operation area 51 in consideration of being strongly pressed by the player. The front door 12 is prevented from falling off to the back side of the front door 12 by being fitted into the mounting opening from the front side.

ここで、第1クレジット投入スイッチ77のユニット(以下、取付構造の説明に関しては、便宜上、ボタンユニット77という。)の取付構造について図7,8を参照して詳しく説明する。ボタンユニット77が本実施形態における操作ユニットに相当する。図7はボタンユニット77の正面図であり、図8は前面扉12に取付けられたボタンユニット77を示す図3のK−K線部分断面図である。   Here, the mounting structure of the unit of the first credit insertion switch 77 (hereinafter, the mounting structure will be referred to as a button unit 77 for convenience) will be described in detail with reference to FIGS. The button unit 77 corresponds to the operation unit in this embodiment. 7 is a front view of the button unit 77, and FIG. 8 is a partial sectional view taken along the line KK of FIG. 3 showing the button unit 77 attached to the front door 12. As shown in FIG.

図7に示すように、ボタンユニット77は、有底筒状のケース801内に、遊技者が押下操作可能な操作ボタン802を備えている。ケース801や操作ボタン802は、ポリカーボネイト等の合成樹脂材料から形成されている。   As shown in FIG. 7, the button unit 77 includes an operation button 802 that can be pressed by a player in a bottomed cylindrical case 801. The case 801 and the operation buttons 802 are made of a synthetic resin material such as polycarbonate.

ボタンユニット77自身の構成は、従来とほぼ同様の構成であるため、詳細な説明は省略するが、ケース801内には、この他、操作ボタン802の押下操作を検知するための検出センサ(クレジット投入検出センサ77a)や光源としてのLED等が実装された回路基板や、操作ボタン802を付勢するためのコイルバネなどが収容されている。そして、ケース801の背面側に露出したコネクタ803(図11参照)を介して、検出センサのオンオフ信号を外部出力したり、ユニット内部に駆動電力が供給される。   Since the configuration of the button unit 77 itself is substantially the same as the conventional configuration, a detailed description is omitted. However, in the case 801, a detection sensor (credit) for detecting the pressing operation of the operation button 802 is also included. A circuit board on which an input detection sensor 77a), an LED as a light source, and the like are mounted, a coil spring for biasing the operation button 802, and the like are accommodated. Then, an on / off signal of the detection sensor is output to the outside via a connector 803 (see FIG. 11) exposed on the back side of the case 801, or driving power is supplied to the inside of the unit.

図8に示すように、ボタンユニット77は、操作エリア51の平面パネル部51aに形成された開口部51cに対し前面扉12表側から取付けられる。そのため、ケース801の上部周縁には、平面パネル部51aの開口部51c周縁に係止されるフランジ部805が外方に向け突設されており、ボタンユニット77の平面パネル部51a裏側への動きを規制している。   As shown in FIG. 8, the button unit 77 is attached to the opening 51 c formed in the flat panel portion 51 a of the operation area 51 from the front side of the front door 12. Therefore, a flange portion 805 that is engaged with the periphery of the opening 51c of the flat panel portion 51a is provided on the upper peripheral edge of the case 801 so as to protrude outward, and the button unit 77 moves to the back side of the flat panel portion 51a. Is regulated.

また、ケース801の左右側面には、それぞれ係止部としての係止片807が形成されている。係止片807は、ケース801本体の壁面から斜め上方に向けて突出形成された舌片状をなす。ボタンユニット77の取付状態においては、係止片807が平面パネル部51a裏面に係止され、平面パネル部51a表側への抜け方向への動きが規制される。このように平面パネル部51aを表裏両面から挟み込むことにより、ボタンユニット77の取付状態が安定する。   Further, locking pieces 807 as locking portions are formed on the left and right side surfaces of the case 801, respectively. The locking piece 807 has a tongue-like shape that protrudes obliquely upward from the wall surface of the case 801 main body. In the attached state of the button unit 77, the locking piece 807 is locked to the back surface of the flat panel portion 51a, and the movement in the pulling direction toward the front side of the flat panel portion 51a is restricted. In this way, the flat panel portion 51a is sandwiched from both the front and back surfaces, so that the mounting state of the button unit 77 is stabilized.

さらに、本実施形態では、平面パネル部51aへの取付後にボタンユニット77に対し規制部材(カシメ部材)としての封止ピース850を取付けることにより、ボタンユニット77を取外し不能としている。   Furthermore, in this embodiment, the button unit 77 cannot be removed by attaching a sealing piece 850 as a restricting member (caulking member) to the button unit 77 after being attached to the flat panel portion 51a.

ここで、封止ピース850について図9〜図12を参照して詳しく説明する。図9(a)は、組付け前のボタンユニット77及び封止ピース850を上側から見た斜視図であり、図9(b)はそれを下側から見た斜視図である。図10(a)は、組付け後のボタンユニット77及び封止ピース850を上側から見た斜視図であり、図10(b)はそれを下側から見た斜視図である。図11(a)は、封止ピース850組付け後のボタンユニット77の背面図であり、図11(b)はその正面図である。   Here, the sealing piece 850 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 9A is a perspective view of the button unit 77 and the sealing piece 850 before assembly, as viewed from above, and FIG. 9B is a perspective view of the button unit 77 and the sealing piece 850 as viewed from below. FIG. 10A is a perspective view of the assembled button unit 77 and the sealing piece 850 as viewed from above, and FIG. 10B is a perspective view of the button unit 77 and the sealing piece 850 as viewed from below. FIG. 11A is a rear view of the button unit 77 after the sealing piece 850 is assembled, and FIG. 11B is a front view thereof.

封止ピース850は、ポリカーボネイト等の合成樹脂材料から形成されている。封止ピース850は、並行して延びる左右一対の側片部851と、両側片部851を連結する連結部852とを備え、全体として平面視略コ字状をなす。   The sealing piece 850 is formed from a synthetic resin material such as polycarbonate. The sealing piece 850 includes a pair of left and right side piece portions 851 extending in parallel and a connecting portion 852 that connects the both side piece portions 851, and has a substantially U-shape in plan view as a whole.

側片部851は、ケース801本体と係止片807との間に差し込まれるものであって、その先端には外方(左又は右)へ向け突出しかつ係止片807に係止される爪部853が形成されている。   The side piece 851 is inserted between the case 801 main body and the locking piece 807, and protrudes outward (left or right) at the tip and is a nail that is locked to the locking piece 807. A portion 853 is formed.

連結部852は、封止ピース850の内周側の形状がケース801の外周形状に合わせて形成されており、その長手方向中央部には他よりも凹んだ凹部855が形成されている。他方、封止ピース850の外周側には、下方へ向けて延出した後壁部857が形成されている。これにより、封止ピース850は側面視略L字状に屈曲した形状となっている。さらに、後壁部857には、左右方向に連続するリブ859が突設されている。また、連結部852の凹部855の中央部にはスリット860が形成されている。これにより、実質的には、左右の側片部851は、リブ859によってのみ連結された状態となっている。   The connecting portion 852 is formed so that the inner peripheral side shape of the sealing piece 850 is matched with the outer peripheral shape of the case 801, and a concave portion 855 that is recessed more than the others is formed in the central portion in the longitudinal direction. On the other hand, a rear wall portion 857 extending downward is formed on the outer peripheral side of the sealing piece 850. Thereby, the sealing piece 850 has a shape bent in a substantially L shape in a side view. Further, a rib 859 that continues in the left-right direction protrudes from the rear wall portion 857. In addition, a slit 860 is formed at the center of the recess 855 of the connecting portion 852. Thereby, the left and right side piece portions 851 are substantially connected only by the ribs 859.

次に前面扉12へのボタンユニット77の取付手順について説明する。まずボタンユニット77をケース801の底部側から平面パネル部51aの開口部51cに対し挿入する。ボタンユニット77を挿入していくと、左右の係止片807が開口部51c周縁に押され、ケース801本体側に近づく方向に弾性変形する。   Next, a procedure for attaching the button unit 77 to the front door 12 will be described. First, the button unit 77 is inserted into the opening 51c of the flat panel 51a from the bottom side of the case 801. As the button unit 77 is inserted, the left and right locking pieces 807 are pushed toward the periphery of the opening 51c and elastically deformed in a direction approaching the case 801 main body.

フランジ部805が平面パネル部51aに当接する位置まで、ボタンユニット77が押し込まれると、係止片807が開口部51cを通過し、元の状態に戻る。これにより、係止片807が平面パネル部51a裏面に係止され、ボタンユニット77の取付けが完了する(図7参照)。この状態となると、前面扉12の裏側から係止片807を操作しない限り、前面扉12の表側からはボタンユニット77を容易に取外すことができないようになる。   When the button unit 77 is pushed in until the flange portion 805 contacts the flat panel portion 51a, the locking piece 807 passes through the opening 51c and returns to the original state. Thereby, the locking piece 807 is locked to the back surface of the flat panel portion 51a, and the mounting of the button unit 77 is completed (see FIG. 7). In this state, the button unit 77 cannot be easily removed from the front side of the front door 12 unless the locking piece 807 is operated from the back side of the front door 12.

続いて、前面扉12の裏側からボタンユニット77に対し封止ピース850を取付ける。より詳しくは、まず両側片部851を弾性変形させつつ、ケース801本体と係止片807との間に差し込む。所定位置まで挿し込むと、両側片部851の先端の爪部853が係止片807に係止される(図10等参照)。これにより、封止ピース850の取付けが完了する。   Subsequently, the sealing piece 850 is attached to the button unit 77 from the back side of the front door 12. More specifically, the both side piece portions 851 are first inserted between the case 801 main body and the locking piece 807 while elastically deforming the both side piece portions 851. When inserted to a predetermined position, the claw portion 853 at the tip of both side piece portions 851 is locked to the locking piece 807 (see FIG. 10 and the like). Thereby, the attachment of the sealing piece 850 is completed.

なお、図3に示すように、操作エリア51の裏側には、ボタンユニット77の左右側方において、隔壁部871,872が形成されている。このため、封止ピース850がボタンユニット77に取付けられた状態では、爪部853と係止片807との係合位置が、隔壁部871,872によって左右側方から覆い隠された状態となる。また、爪部853と係止片807との係合位置は、前面扉12の裏側から見てかなり奥方(操作エリア51の縦壁部51b側)に位置する。さらに、ボタンユニット77と隔壁部871,872との間には人の指の入る程度の隙間もないため、爪部853の係止解除操作を行うことが困難な状態となる。従って、封止ピース850の取付後においては実質的に封止ピース850が取外し不能な状態となる。   As shown in FIG. 3, partition walls 871 and 872 are formed on the back side of the operation area 51 on the left and right sides of the button unit 77. For this reason, in a state where the sealing piece 850 is attached to the button unit 77, the engaging position between the claw portion 853 and the locking piece 807 is covered by the partition wall portions 871 and 872 from the left and right sides. . Further, the engagement position between the claw portion 853 and the locking piece 807 is located considerably deeper (as viewed from the vertical wall portion 51 b side of the operation area 51) when viewed from the back side of the front door 12. Further, since there is no clearance enough for human fingers to enter between the button unit 77 and the partition wall portions 871 and 872, it becomes difficult to perform the unlocking operation of the claw portion 853. Therefore, after the sealing piece 850 is attached, the sealing piece 850 is substantially not removable.

封止ピース850が取付けられると、係止片807のケース801本体側への弾性変形が規制された状態となる。その結果、前面扉12の表側からは勿論のこと、前面扉12の裏側からも係止片807を操作してボタンユニット77を取外すことは実質的に不可能となる。   When the sealing piece 850 is attached, the elastic deformation of the locking piece 807 toward the main body of the case 801 is restricted. As a result, it is substantially impossible to remove the button unit 77 by operating the locking piece 807 from the front side of the front door 12 as well as from the back side of the front door 12.

また、ボタンユニット77の交換等を行いたい場合には、前面扉12を開放した状態で、先ずニッパーやカッター等の工具を用いてリブ859の中央部を切断する。リブ859の中央部奥側にはスリット860が形成されているため、切断作業の際には、当該スリット860にニッパー等の先端が入り込むため、作業が行いやすい。   When the button unit 77 is to be replaced, the center portion of the rib 859 is first cut using a tool such as a nipper or a cutter with the front door 12 open. Since the slit 860 is formed on the back side of the center portion of the rib 859, the tip of a nipper or the like enters the slit 860 during the cutting operation, so that the operation is easy to perform.

封止ピース850を2つに切断した後、図12(a),(b)に示すように、両分断ピースをそれぞれ爪部853が上方を向くように90度回動させる。これにより、爪部853と係止片807との係合が外れ、両分断ピースをケース801本体と係止片807との間から引き抜くことができる。   After the sealing piece 850 is cut into two, as shown in FIGS. 12A and 12B, both the split pieces are rotated 90 degrees so that the claw portions 853 face upward. Thereby, the engagement between the claw portion 853 and the locking piece 807 is released, and both the divided pieces can be pulled out from between the case 801 main body and the locking piece 807.

封止ピース850が取外されると、ボタンユニット77の係止片807の係止解除操作が許容され、ボタンユニット77を平面パネル部51aから取外すことが可能となる。   When the sealing piece 850 is removed, the unlocking operation of the locking piece 807 of the button unit 77 is permitted, and the button unit 77 can be detached from the flat panel portion 51a.

さて、スタートレバー71の左側には、ボタン状の切換スイッチ80が設けられている。切換スイッチ80は、1度押されるとオン状態になり、もう1度押されるとオフ状態になり、その後押下操作が行われるごとにオンオフが切り替わるトグル式に構成されている。切換スイッチ80は、メダル投入口75に必要量より多く投入された投入メダルや、所定の遊技の結果、遊技者に返還される獲得メダルの取扱形式を変更するために操作される。   A button-shaped changeover switch 80 is provided on the left side of the start lever 71. The change-over switch 80 is configured to be a toggle type that is turned on when pressed once, turned off when pressed again, and turned on / off every time the pressing operation is performed. The changeover switch 80 is operated to change the handling format of inserted medals inserted into the medal slot 75 more than necessary, or acquired medals returned to the player as a result of a predetermined game.

切換スイッチ80がオン状態のときには、所定の最大値(例えばメダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶されるように設定された「クレジットモード」となる。切換スイッチ80がオフ状態のときには、余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルを現実のメダルとして払い出すように設定された「ダイレクトモード」となる。なお、クレジットモードからダイレクトモードに切り換えられた際にクレジットメダルがある場合には、その分のクレジットメダルが現実のメダルとして払い出される。このように、遊技者はクレジットモードとダイレクトモードとを切り換えることにより自身の好みに応じた形式で遊技を実行することができる。かかる切換スイッチ80は取扱形式を切り換える切換操作手段を構成する。また、クレジットされた仮想メダルを現実のメダルとして払い出すという機能に着目すれば、切換スイッチ80は貯留記憶された遊技価値を実際に払い出すための精算操作手段を構成するものともいえる。なお、切換スイッチ80の操作により「クレジットモード」と「ダイレクトモード」とを切り換えるように構成する他、常に「クレジットモード」としておき切換スイッチ80が操作されると貯留記憶された仮想メダルを払い出すだけの精算スイッチとして機能させてもよい。   When the change-over switch 80 is in the ON state, the “credit mode” is set so that surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (for example, 50 medals) and winning medals are stored and stored as credit medals. " When the changeover switch 80 is in the OFF state, the “direct mode” is set so that surplus inserted medals and winning medals are paid out as actual medals. If there is a credit medal when the credit mode is switched to the direct mode, the corresponding credit medal is paid out as an actual medal. Thus, the player can execute the game in a format according to his / her preference by switching between the credit mode and the direct mode. The changeover switch 80 constitutes a changeover operation means for changing over the handling type. Further, if paying attention to the function of paying out a credited virtual medal as an actual medal, it can be said that the changeover switch 80 constitutes a settlement operation means for actually paying out the stored game value. In addition to being configured to switch between the “credit mode” and the “direct mode” by operating the changeover switch 80, the virtual medal stored and stored is paid out when the changeover switch 80 is operated by always setting the “credit mode”. It may be made to function as only a settlement switch.

遊技パネル30の表示窓31L,31M,31R下方には、クレジットモード時に有効化されて貯留記憶されたメダル数を表示する残数表示部35と、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部36と、獲得メダルの枚数を表示する獲得枚数表示部37とがそれぞれ設けられている。これら表示部35〜37は7セグメント表示器によって構成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。   Below the display windows 31L, 31M, 31R of the gaming panel 30, there are a remaining number display section 35 for displaying the number of medals activated and stored in the credit mode, and in a special gaming state such as a big bonus or a regular bonus. For example, a game number display unit 36 for displaying the number of remaining games and an acquired number display unit 37 for displaying the number of acquired medals are provided. Although these display parts 35-37 are comprised by the 7 segment display, it is naturally possible to substitute by a liquid crystal display etc. FIG.

ここで、メダルがベットされる手順について説明する。ダイレクトモード、クレジットモードのいずれのモードにおいても、遊技の開始時にメダル投入口75からメダルが投入されるとベットとなる。   Here, a procedure for betting medals will be described. In both the direct mode and the credit mode, a bet is placed when a medal is inserted from the medal slot 75 at the start of the game.

すなわち、1枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、第1有効ライン表示部32が点灯し、そしてこれに対応する中央ラインが有効ラインとなり、2枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、更に第2有効ライン表示部33が点灯すると共に、これに対応する上ライン及び下ラインを含む合計3本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなり、3枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、更に第3有効ライン表示部34が点灯し、そしてこれに対応する一対の斜めラインを含む合計5本の組合せライン全てが有効ラインとなる。   That is, when the first medal is inserted into the medal insertion slot 75, the first effective line display section 32 is turned on, and the corresponding center line becomes the effective line, and the second medal is the medal insertion slot. When the number 75 is inserted, the second effective line display section 33 is turned on, and a total of three combination lines including an upper line and a lower line corresponding to the second effective line display section 33 become effective lines, respectively, and the third medal is a medal. When it is inserted into the insertion port 75, the third effective line display unit 34 is further turned on, and a total of five combination lines including a pair of diagonal lines corresponding thereto become effective lines.

また、4枚以上のメダルがメダル投入口75に投入されると、3枚を超える余剰メダルは、そのときのモードがダイレクトモードであればセレクタ84により排出用通路82への切替がなされてメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。一方、クレジットモードであればスロットマシン内部に貯蓄されると共に残数表示部35に貯蓄枚数が表示される。この貯留枚数には上限枚数が決められており(例えば50枚)、それを超える枚数のメダルが投入されたときにはメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。   When four or more medals are inserted into the medal slot 75, the surplus medals exceeding three are switched to the discharge passage 82 by the selector 84 if the current mode is the direct mode. It is returned from the outlet 17 to the medal tray 18. On the other hand, in the credit mode, it is stored inside the slot machine, and the number of stored sheets is displayed on the remaining number display unit 35. An upper limit number is determined for the number of stored sheets (for example, 50), and when more medals are inserted, they are returned to the medal tray 18 from the medal outlet 17.

また、クレジットモードにて遊技が行われ且つ残数表示部35に貯留枚数が表示されている場合には、第1,2クレジット投入スイッチ77,78のいずれかが押された際にも仮想メダルが投入されたこととなりベットとなる。   Further, when a game is played in the credit mode and the remaining number display unit 35 displays the stored number, the virtual medal is also displayed when any of the first and second credit insertion switches 77 and 78 is pressed. Will be bet.

例えば、第2クレジット投入スイッチ78が押された際には、仮想メダルが1枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が1つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32が点灯して中央ラインが有効ラインとなる。また、第1クレジット投入スイッチ77が押された際には、仮想メダルが3枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が3つディクリメントされ、全ての有効ライン表示部32〜34が点灯して合計5本の組合せラインが有効ラインとなる。   For example, when the second credit insertion switch 78 is pressed, the numerical value displayed on the remaining number display unit 35 is decremented by one as one virtual medal is inserted, and the first effective line display unit 32 lights up and the center line becomes an effective line. When the first credit insertion switch 77 is pressed, three numerical values displayed on the remaining number display unit 35 are decremented as three virtual medals have been inserted, and all valid line display units are decremented. 32 to 34 are turned on, and a total of five combination lines become effective lines.

なお、第1,2クレジット投入スイッチ77,78のいずれかが押された際に投入されるべき仮想メダルが貯留されていない場合、例えば残数表示部35の表示が2のときに第1クレジット投入スイッチ77が押された場合等には、残数表示部35の数値が全てディクリメントされて0となり、投入可能な仮想メダル分だけベットされる。   In addition, when the virtual medal which should be inserted when either of the 1st and 2nd credit insertion switches 77 and 78 is pushed is not stored, for example, when the display of the remaining number display unit 35 is 2, the first credit For example, when the insertion switch 77 is pressed, all the numerical values in the remaining number display section 35 are decremented to 0, and bets are placed for the virtual medals that can be inserted.

また、1ゲームにつき投入できるメダル最大数(3枚)に達していない場合には、操作ボタン802の押下操作が有効である状況時において上記LEDが点灯されて操作ボタン802の押下操作を促すが、クレジットされた仮想メダルが存在しない場合や既に3枚のメダル投入がなされている状況下ではLEDは消灯される。   If the maximum number of medals that can be inserted per game (three) has not been reached, the LED is lit to prompt the user to press the operation button 802 when the operation button 802 is pressed. The LED is turned off when there is no credited virtual medal or when three medals have already been inserted.

さて、前面扉12の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ13と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ14Aと、遊技者に各種情報を与える補助表示部15とが設けられている。補助表示部15は、本実施形態では表示内容の多様化及び表示演出の重厚化を意図して液晶表示器によって構成されているが、ドットマトリックス表示器等の他の表示器を使用してもよい。補助表示部15は、遊技に進行に伴って各種表示演出を実行するためのものであり、各リール42L,42M,42Rによる遊技を主表示部によるものと考えることができることから、本実施形態では補助表示部15と称している。補助表示部15の背面には上部ランプ13やスピーカ14A、補助表示部15を駆動させるための表示制御装置111が設けられている。なお、上部ランプ13及びスピーカ14Aの位置や数は特に以上説明したものに限られない。   Now, on the upper part of the front door 12, an upper lamp 13 that lights or flashes as the game progresses, various sound effects sound as the game progresses, and the game state is notified to the player. A pair of left and right speakers 14A and an auxiliary display unit 15 for providing various information to the player are provided. In the present embodiment, the auxiliary display unit 15 is configured by a liquid crystal display for the purpose of diversifying display contents and increasing the display effect. However, other displays such as a dot matrix display may be used. Good. The auxiliary display unit 15 is for executing various display effects as the game progresses, and it can be considered that the game by the reels 42L, 42M, and 42R is caused by the main display unit. This is referred to as an auxiliary display unit 15. A display control device 111 for driving the upper lamp 13, the speaker 14 </ b> A, and the auxiliary display unit 15 is provided on the back surface of the auxiliary display unit 15. The positions and number of the upper lamps 13 and the speakers 14A are not limited to those described above.

メダル受け皿18の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート16が装着されている。また、メダル受け皿18の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿19が設けられている。さらに、メダル受け皿18の奥方には、上記スピーカ14Aと同様の左右一対のスピーカ14Bが設けられている。   A lower plate 16 on which a model name, a character related to a game, and the like are displayed is mounted above the medal tray 18. In addition, an ashtray 19 that can be reversed to the lower side on the front side is provided on the left side of the medal tray 18. Further, a pair of left and right speakers 14B similar to the speaker 14A are provided in the back of the medal tray 18.

筺体11の内部においてホッパ装置91の左方には、電源ボックス121が設けられている。電源ボックス121は、電源スイッチ122や設定キー挿入孔124などを備えている。電源スイッチ122は、主制御装置131を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。設定キー挿入孔124は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔124へ挿入して操作することにより、スロットマシン10の設定状態(当選確率設定処理)を「設定1」から「設定6」まで変更できるようになっている。   A power supply box 121 is provided on the left side of the hopper device 91 inside the housing 11. The power supply box 121 includes a power switch 122, a setting key insertion hole 124, and the like. The power switch 122 is a start switch for supplying power to each unit including the main controller 131. The setting key insertion hole 124 is used by a hole manager or the like to adjust the appearance of medals. That is, the setting state (winning probability setting process) of the slot machine 10 can be changed from “setting 1” to “setting 6” by operating the hole manager or the like by inserting the setting key into the setting key insertion hole 124. It has become.

リールユニット41の上方には、制御手段としての主制御装置131が筺体11の背板11cに取付けられている。主制御装置131は、主たる制御を司るCPU,遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックスに収容されて構成されている。基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印ユニットによって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。   Above the reel unit 41, a main control device 131 as a control means is attached to the back plate 11c of the housing 11. The main control device 131 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that temporarily stores necessary data according to the progress of the game, a port that communicates with various devices, time counting and synchronization. A main board including a clock circuit and the like used in the case of planning is provided, and the main board is accommodated in a board box as an encapsulating means made of a transparent resin material or the like. The board box includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other so as not to be opened by a sealing unit as a sealing means, whereby the substrate box is sealed.

次に、本スロットマシン10の電気的構成について、図6のブロック図に基づいて説明する。   Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described based on the block diagram of FIG.

主制御装置131には、演算処理手段であるCPU151を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。CPU151には、電源ボックス121の内部に設けられた電源装置161の他に、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路154や、入出力ポート155などが内部バスを介して接続されている。かかる主制御装置131は、スロットマシン10に内蔵されるメイン基板としての機能を果たすものである。   The main control device 131 is equipped with a microcomputer centering on a CPU 151 as arithmetic processing means. In addition to the power supply device 161 provided in the power supply box 121, the CPU 151 is connected to a clock circuit 154 that outputs a rectangular wave having a predetermined frequency, an input / output port 155, and the like via an internal bus. The main control device 131 functions as a main board built in the slot machine 10.

主制御装置131の入力側には、スタートレバー71の操作を検出するスタート検出センサ71a、各ストップスイッチ72,73,74の操作を個別に検出するストップ検出センサ72a,73a,74a、メダル投入口75から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ75a、各クレジット投入スイッチ77,78の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ77a,78a、切換スイッチ80の操作を検出する切換検出センサ80a、各リール42L,42M,42Rの回転位置を個別に検出するリールインデックスセンサ55L,55M,55R、ホッパ装置91から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ91a、リセット操作を検出するリセット検出センサ640、設定キー挿入孔124に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ124a、前面扉12の開放を検出するための開放検知スイッチ820(図4参照)等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート155を介してCPU151に出力されるようになっている。   On the input side of the main controller 131, there are a start detection sensor 71a for detecting the operation of the start lever 71, stop detection sensors 72a, 73a, 74a for individually detecting the operations of the stop switches 72, 73, 74, and a medal slot. Inserted medal detection sensor 75a for detecting a medal inserted from 75, credit insertion detection sensors 77a and 78a for individually detecting the operation of each of the credit insertion switches 77 and 78, a switching detection sensor 80a for detecting the operation of the changeover switch 80, Reel index sensors 55L, 55M, and 55R that individually detect the rotational positions of the reels 42L, 42M, and 42R, a payout detection sensor 91a that detects medals paid out from the hopper device 91, a reset detection sensor 640 that detects a reset operation, and a setting The setting key is inserted into the key insertion hole 124. Various sensors such as a setting key detection sensor 124a for detecting that the front door 12 has been opened and an open detection switch 820 (see FIG. 4) for detecting the opening of the front door 12 are connected. Signals from these various sensors are input / output. The data is output to the CPU 151 via the port 155.

なお、投入メダル検出センサ75aは実際には複数個のセンサより構成されている。即ち、メダル投入口75からホッパ装置91に至る貯留用通路81は、その上流部において、メダルが1列で通行可能なように構成されている。そして、貯留用通路81の上流部には第1センサが設けられるとともに、それよりメダルの幅以上離れた下流側に第2センサ及び第3センサが近接(少なくとも一時期において同一メダルを同時に検出する状態が生じる程度の近接)して設けられており、これら第1乃至第3の各センサによって投入メダル検出センサ75aが構成されている。主制御装置131は、第1センサから第2センサに至る時間を監視し、その経過時間が所定時間を越えた場合にはメダル詰まり又は不正があったものとみなしてエラーとする。エラーになると、エラー報知が行われるとともにエラー解除されるまでの遊技者による操作が無効化される。また、主制御装置131は第2センサと第3センサとがオンオフされる順序をも監視し、第2,第3センサが共にオフ、第2センサのみオン、第2,第3センサが共にオン、第3センサのみオン、第2,第3センサが共にオフという順序通りになった場合で、かつ各オンオフ切換に移行する時間が所定時間内である場合にのみメダルが正常に取り込まれたと判断し、それ以外の場合はエラーとする。このようにするのは、貯留用通路81でのメダル詰まりの他、メダルを投入メダル検出センサ75a付近で往復動させてメダル投入と誤認させる不正を防止するためである。   The inserted medal detection sensor 75a is actually composed of a plurality of sensors. In other words, the storage passage 81 extending from the medal insertion port 75 to the hopper device 91 is configured such that medals can pass in one row at the upstream portion thereof. The first sensor is provided in the upstream portion of the storage passage 81, and the second sensor and the third sensor are close to the downstream side more than the width of the medal from the first sensor (a state in which the same medal is detected at least at one time at the same time). The inserted medal detection sensor 75a is constituted by these first to third sensors. The main control device 131 monitors the time from the first sensor to the second sensor, and if the elapsed time exceeds a predetermined time, the main control device 131 considers that there has been a medal clogging or fraud and makes an error. If an error occurs, an error notification is performed and an operation by the player until the error is canceled is invalidated. The main controller 131 also monitors the order in which the second sensor and the third sensor are turned on and off, both the second and third sensors are off, only the second sensor is on, and both the second and third sensors are on. Only when the third sensor is turned on, both the second and third sensors are turned off, and when the time for switching to each on / off switching is within a predetermined time, it is determined that the medal has been normally taken in. Otherwise, an error is assumed. The reason for this is to prevent injustice that the medal is reciprocated in the vicinity of the inserted medal detection sensor 75a and misidentified as the medal inserted in addition to the clogging of the medal in the storage passage 81.

また、主制御装置131の入力側には、入出力ポート155を介して電源装置161に設けられた停電監視回路161bが接続されている。なお、電源装置161には、主制御装置131を始めとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部161aや、上述した停電監視回路161bなどが搭載されている。   Further, a power failure monitoring circuit 161 b provided in the power supply device 161 is connected to the input side of the main control device 131 via the input / output port 155. The power supply device 161 includes a power supply unit 161a that supplies driving power to the electronic devices of the slot machine 10 including the main control device 131, the power failure monitoring circuit 161b described above, and the like.

停電監視回路161bは電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ122による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。この例では直流12ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば10ボルト未満まで低下したとき電圧が遮断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はCPU151と入出力ポート155のそれぞれに供給され、CPU151ではこの停電信号を認識することにより所定の停電時処理が実行される。   The power failure monitoring circuit 161b is for monitoring the power-off state and generating a power failure signal not only at the time of power failure but also at the time of power-off by the power switch 122. In this example, a stabilized driving voltage of DC 12 volts is monitored, and when this driving voltage drops below, for example, 10 volts, it is determined that the voltage has been cut off and a power failure signal is output. The power failure signal is supplied to each of the CPU 151 and the input / output port 155. The CPU 151 recognizes this power failure signal and executes predetermined power failure processing.

電源部161aからは出力電圧が10ボルト未満まで低下した場合でも、主制御装置131などの制御系における駆動電圧として使用される5ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されており、この安定化電圧が出力されている時間としては、主制御装置131による停電時処理を実行するに十分な時間が確保されている。   The power supply unit 161a is configured to output a stabilized voltage of 5 volts used as a drive voltage in a control system such as the main controller 131 even when the output voltage is reduced to less than 10 volts. As the time during which the stabilization voltage is output, sufficient time is secured to execute the power failure process by the main controller 131.

主制御装置131の出力側には、各有効ライン表示部32,33,34、残数表示部35、ゲーム数表示部36、獲得枚数表示部37、各リール42L,42M,42Rを回転させるための各ステッピングモータ61L,61M,61R、セレクタ84に設けられたメダル通路切替ソレノイド83、ホッパ装置91、表示制御装置111、遊技ホールのホール管理装置などに情報を送信できる外部集中端子板171等が入出力ポート155を介して接続されている。   On the output side of the main control device 131, each active line display section 32, 33, 34, remaining number display section 35, game number display section 36, acquired number display section 37, and each reel 42L, 42M, 42R are rotated. Stepping motors 61L, 61M and 61R, a medal passage switching solenoid 83 provided in the selector 84, a hopper device 91, a display control device 111, an external concentrated terminal plate 171 capable of transmitting information to a hall management device of a game hall, etc. They are connected via the input / output port 155.

表示制御装置111は、上部ランプ13やスピーカ14A,14B、補助表示部15を駆動させるための制御装置であり、これらを駆動させるためのCPU、ROM、RAM等が一体化された基板を備えている。そして、主制御装置131からの信号を受け取った上で、表示制御装置111が独自に上部ランプ13、スピーカ14A,14B及び補助表示部15を駆動制御する。従って、表示制御装置111は、遊技を統括管理するメイン基板たる主制御装置131との関係では補助的な制御を実行するサブ基板となっている。即ち、間接的な遊技に関する音声やランプ、表示についてはサブ基板を設けることにより、メイン基板の負担軽減を図っている。なお、各種表示部32〜37を表示制御装置111が制御する構成としてもよい。   The display control device 111 is a control device for driving the upper lamp 13, the speakers 14A and 14B, and the auxiliary display unit 15, and includes a substrate in which a CPU, a ROM, a RAM, and the like for driving these are integrated. Yes. Then, after receiving the signal from the main control device 131, the display control device 111 independently drives and controls the upper lamp 13, the speakers 14A and 14B, and the auxiliary display unit 15. Therefore, the display control device 111 is a sub-board that performs auxiliary control in relation to the main control device 131 that is a main board that manages and manages games. In other words, a sub-board is provided for voice, lamp, and display related to indirect games, thereby reducing the burden on the main board. In addition, it is good also as a structure which the display control apparatus 111 controls the various display parts 32-37.

上述したCPU151には、このCPU151によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM152と、このROM152内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM153のほかに、図示はしないが周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン10において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタが内蔵されている。ROM152とRAM153によって記憶手段としてのメインメモリが構成され、各種処理を実行するためのプログラムは、制御プログラムの一部として上述したROM152に記憶されている。   The CPU 151 described above stores various control programs executed by the CPU 151 and a ROM 152 storing fixed value data, and temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 152 is executed. In addition to the RAM 153 for securing the area, although not shown, various processing circuits necessary for the slot machine 10 such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit, as well known, and a credit counter for counting the number of credits are known. Various counters such as are built-in. The ROM 152 and the RAM 153 constitute a main memory as a storage unit, and a program for executing various processes is stored in the ROM 152 described above as a part of the control program.

RAM153は、スロットマシン10の電源が遮断された後においても電源ボックス121内に設けられた電源装置161からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM153には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリアが設けられている。   The RAM 153 has a configuration in which a backup voltage is supplied from the power supply device 161 provided in the power supply box 121 and data can be retained (backed up) even after the power of the slot machine 10 is shut off. In addition to a memory and an area for temporarily storing various data and the like, a backup area is provided.

バックアップエリアは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時(電源スイッチ122の操作による電源遮断をも含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、停電解消時(電源スイッチ122の操作による電源投入をも含む。以下同様)には、バックアップエリアの情報に基づいてスロットマシン10の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。バックアップエリアへの書き込みは停電時処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリアに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理において実行される。なお、CPU151のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路161bからの停電信号が入力されるように構成されており、停電等の発生に伴うNMI割込み処理が即座に実行される。   In the backup area, when the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like, the values of the stack pointer, each register, I / O, etc. when the power is shut down (including power shut down by operating the power switch 122; the same applies hereinafter) When the power failure is resolved (including power-on by operating the power switch 122. The same applies hereinafter), the slot machine 10 is in the state before power-off based on the backup area information. It is possible to return to the state. Writing to the backup area is executed when the power is cut off by the power failure process, and restoration of each value written to the backup area is executed in the main process when the power is turned on. Note that a power failure signal from the power failure monitoring circuit 161b is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 151 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. Interrupt processing is executed immediately.

従って、遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、例えばリセット操作を行いつつ電源スイッチ122をオンすると、バックアップデータがリセットされるようになっている。リセット操作は、シリンダ錠700に鍵を挿入し、スロットマシン10の正面側から見て反時計回り方向に回動させることにより行う。そして、この操作に関連した施錠装置600の動作をリセット検出センサ640(図3参照)が検出し、主制御装置131に対し検出信号を出力する。主制御装置131は、この検出信号に基づいて、リセット操作があったことを把握することができる。これにより、例えばホッパーエラー等のエラー状態のリセットを、前面扉12を開放することなく行うことも可能となる。   Therefore, when the power is turned off in the normal procedure as in the case where the game hall is closed, the state before the turn-off is stored and held. For example, when the power switch 122 is turned on while performing the reset operation, the backup data is reset. It is like that. The reset operation is performed by inserting a key into the cylinder lock 700 and turning it counterclockwise as viewed from the front side of the slot machine 10. Then, the reset detection sensor 640 (see FIG. 3) detects the operation of the locking device 600 related to this operation, and outputs a detection signal to the main control device 131. Based on this detection signal, main controller 131 can recognize that a reset operation has been performed. Thereby, it is also possible to reset an error state such as a hopper error without opening the front door 12.

なお、電源装置161の電源部161aは、上述したNMI割込み処理及び停電時処理を実行するのに十分な時間、制御系の駆動電圧として使用される安定化電圧(5ボルト)の出力が保持されるように構成されている。本実施形態では、30msecの間、駆動電圧が出力され続けるようになっている。   The power supply unit 161a of the power supply device 161 holds the output of the stabilization voltage (5 volts) used as the drive voltage for the control system for a time sufficient to execute the above-described NMI interrupt processing and power failure processing. It is comprised so that. In the present embodiment, the drive voltage is continuously output for 30 msec.

以上詳述したように、本実施形態によれば、封止ピース850を用いることにより、ボタンユニット77(第1クレジット投入スイッチ77)が前面扉12の表側から取外し不能となる。仮にボタンユニット77を前面扉12の表側から強引に取外す不正行為が行われた場合には、係止片807等が破損するなど何らかの痕跡が残るとともに、ボタンユニット77を再び元の状態のように適正に取付けることができなくなるため、当該不正行為の早期発見が可能となる。結果として、不正行為の直接的な防止はもとより、不正行為を早期発見できるという側面からも不正行為の抑止を図ることができる。   As described above in detail, according to this embodiment, by using the sealing piece 850, the button unit 77 (first credit insertion switch 77) cannot be removed from the front side of the front door 12. If an unauthorized act of forcibly removing the button unit 77 from the front side of the front door 12 is performed, some traces remain, such as the locking piece 807 being damaged, and the button unit 77 is returned to its original state again. Since it cannot be attached properly, it is possible to detect the fraud early. As a result, it is possible not only to directly prevent fraud but also to prevent fraud from the aspect of being able to detect fraud early.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)上記実施形態では、本発明にかかる操作ユニットの取付構造を、第1クレジット投入スイッチ77のユニット(ボタンユニット77)に適用した例を示したが、これに限らず、ストップスイッチ72〜74等、他の操作ユニットの取付構造に採用してもよい。   (A) In the above-described embodiment, the example in which the operation unit mounting structure according to the present invention is applied to the unit of the first credit insertion switch 77 (button unit 77) is not limited thereto. You may employ | adopt for the attachment structure of other operation units, such as 74.

また、取付位置も、平面パネル部51aに限らず、例えば縦壁部51bなど他の箇所であってもよい。   Further, the attachment position is not limited to the flat panel portion 51a, and may be another location such as the vertical wall portion 51b.

(b)上記実施形態では、規制部材として封止ピース850を採用しているが、これに限らず、異なる構成の規制部材を採用してもよい。例えば、帯状のバンド部の一端にロック部を備え、当該ロック部にバンド部の他端を通して対象を結束する結束バンドを採用してもよい。つまり、当該結束バンドをボタンユニット77のケース801本体と係止片807との間を通して取付けることにより、係止片807の弾性変形を抑える構成としてもよい。   (B) In the said embodiment, although the sealing piece 850 is employ | adopted as a limitation member, you may employ | adopt not only this but the limitation member of a different structure. For example, a binding band that includes a lock portion at one end of the band-shaped band portion and binds the object through the other end of the band portion to the lock portion may be employed. That is, the binding band may be attached between the case 801 main body of the button unit 77 and the locking piece 807 so as to suppress the elastic deformation of the locking piece 807.

また、係止片807の変形を抑える規制部材に代えて、封印シールを貼る等して、ボタンユニット77を前面扉12の表側から取外した場合に所定の痕跡が残る構成としてもよい。   Further, instead of the restricting member that suppresses the deformation of the locking piece 807, a seal may be pasted or the like so that a predetermined trace remains when the button unit 77 is removed from the front side of the front door 12.

(c)係止片807の途中に切込み部を形成しておき、ボタンユニット77を前面扉12の表側から強引に取外す不正行為が行われた場合には、係止片807が途中で折れ、残った部分が邪魔をして、ボタンユニット77が取外し困難となる構成としてもよい。   (C) When a fraudulent act is performed in which a cut portion is formed in the middle of the locking piece 807 and the button unit 77 is forcibly removed from the front side of the front door 12, the locking piece 807 is broken in the middle, The remaining portion may interfere with the button unit 77, making it difficult to remove.

以下、特許請求の範囲の請求項に記載されないものであって、上記実施形態から把握できる技術的思想について、その効果とともに記載する。   Hereinafter, the technical idea that is not described in the claims and that can be grasped from the above embodiment will be described together with the effects thereof.

手段1.遊技に関する制御を司る制御手段を内部に収容した筐体と、当該筐体の前面側に開閉可能に設けられた前面扉と、当該前面扉に取付けられ、遊技者に押圧操作される操作ユニットとを備えた遊技機において、
前記操作ユニットを、前記前面扉の表側から取外し不能としたことを特徴する遊技機。
Means 1. A housing that houses control means for controlling the game, a front door that can be opened and closed on the front side of the housing, and an operation unit that is attached to the front door and pressed by the player In a gaming machine equipped with
A gaming machine, wherein the operation unit is not removable from the front side of the front door.

上記手段1によれば、操作ユニットが前面扉の表側から取外し不能となる。ここで、操作ユニットが「取外し不能」とあるのは、例えば操作ユニットを前面扉に係り止めている部位が破壊される等しない限り、当該前面扉から操作ユニットを取外すことができない又は極めて困難であるといった意味である。従って、仮に操作ユニットを前面扉の表側から強引に取外す不正行為が行われた場合には、一部が破損するなど何らかの痕跡が残るとともに、操作ユニットを再び元の状態のように適正に取付けることができなくなるため、当該不正行為の早期発見が可能となる。結果として、不正行為の直接的な防止はもとより、不正行為を早期発見できるという側面からも不正行為の抑止を図ることができる。   According to the means 1, the operation unit cannot be removed from the front side of the front door. Here, an operation unit is “unremovable” because, for example, the operation unit cannot be removed from the front door or is extremely difficult unless the part holding the operation unit to the front door is destroyed. It means that there is. Therefore, if an unauthorized act of forcibly removing the operation unit from the front side of the front door is performed, there will remain some traces such as partial damage, and the operation unit must be properly reattached as it was. This makes it possible to detect fraud early. As a result, it is possible not only to directly prevent fraud but also to prevent fraud from the aspect of being able to detect fraud early.

手段2.遊技に関する制御を司る制御手段を内部に収容した筐体と、当該筐体の前面側に開閉可能に設けられた前面扉と、当該前面扉に取付けられ、遊技者に押圧操作される操作ユニットとを備えた遊技機において、
前記操作ユニットを前記前面扉の表側から取外した場合に所定の痕跡が残る構成としたことを特徴する遊技機。
Mean 2. A housing that houses control means for controlling the game, a front door that can be opened and closed on the front side of the housing, and an operation unit that is attached to the front door and pressed by the player In a gaming machine equipped with
A gaming machine, wherein a predetermined trace remains when the operation unit is removed from the front side of the front door.

上記手段2によれば、例えば封印シールやカシメ部材等の封印手段を操作ユニットに絡めて取着することにより、操作ユニットを前面扉の表側から強引に取外す不正行為が行われた場合には、上記1と同様、その痕跡が残り、当該不正行為の早期発見が可能となる。   According to the above means 2, for example, when a fraudulent act of forcibly removing the operation unit from the front side of the front door by attaching a sealing means such as a seal seal or a caulking member to the operation unit is performed, As in 1 above, the trace remains and early detection of the fraud is possible.

手段3.遊技に関する制御を司る制御手段を内部に収容した筐体と、当該筐体の前面側に開閉可能に設けられた前面扉と、当該前面扉に取付けられ、遊技者に押圧操作される操作ユニットとを備えた遊技機において、
前記操作ユニットは、
前記前面扉に形成された開口部に対し当該前面扉の表側から挿入し、所定の係止部が前記前面扉の裏側にて係止されることにより、前記前面扉に取付けられ、
前記前面扉の裏側から前記係止部の係止解除操作を行うことにより、前記前面扉から取外し可能となる構成であって、
前記操作ユニットの取付後、前記前面扉の裏側から所定の規制部材を取付けることにより、前記係止部の係止解除操作を行えなくなることを特徴とする遊技機。
Means 3. A housing that houses control means for controlling the game, a front door that can be opened and closed on the front side of the housing, and an operation unit that is attached to the front door and pressed by the player In a gaming machine equipped with
The operation unit is
Inserted from the front side of the front door with respect to the opening formed in the front door, a predetermined locking portion is locked on the back side of the front door, is attached to the front door,
By performing an unlocking operation of the locking portion from the back side of the front door, it is configured to be removable from the front door,
A gaming machine, wherein after the operation unit is mounted, a predetermined restricting member is mounted from the back side of the front door, so that the locking release operation of the locking portion cannot be performed.

上記手段3によれば、上記手段1、2と同様の作用効果が奏される。また、本手段3のように、係止部により操作ユニットが着脱自在な構成とすることにより、例えば操作ユニットをネジ等の固定手段により固定する構成や、操作ユニット自体がねじ込み式となった構成に比べ、製造時やメンテナンス時等における操作ユニットの取付作業が容易になる。   According to the means 3, the same effects as the means 1 and 2 can be obtained. Further, as in the means 3, the operation unit can be detachably attached by the locking portion, for example, the operation unit is fixed by a fixing means such as a screw, or the operation unit itself is screwed. Compared to the above, the operation of attaching the operation unit at the time of manufacturing or maintenance becomes easier.

手段4.前記規制部材は、前記操作ユニットに対し取外し不能に取付けられるものであることを特徴とする手段3に記載の遊技機。   Means 4. The gaming machine according to claim 3, wherein the restricting member is detachably attached to the operation unit.

ここで、規制部材が「取外し不能」とあるのは、例えば規制部材を切断、破壊等しない限り、操作ユニットから取外すことができない又は極めて困難であるといった意味である。これに反し、正規に操作ユニットの交換等を行いたい場合には、前面扉の裏側から規制部材を破壊する等すればよい。このようにすれば、操作ユニットの係止部の係止解除操作が許容され、操作ユニットを前面扉から取外すことが可能となる。   Here, the restriction member being “unremovable” means that it cannot be removed from the operation unit unless the restriction member is cut, broken or the like, for example. On the other hand, when it is desired to replace the operation unit properly, the restricting member may be destroyed from the back side of the front door. In this way, the unlocking operation of the locking portion of the operation unit is allowed, and the operation unit can be removed from the front door.

手段5.前記係止部は、前記操作ユニットの本体から舌片状に突出形成されて弾性変形可能となったものであって、
前記規制部材の一部が、前記本体と前記係止部との間に差し込まれることにより、前記係止部の弾性変形が規制されることを特徴とする手段3又は4に記載の遊技機。
Means 5. The locking portion is formed to protrude like a tongue from the main body of the operation unit, and can be elastically deformed,
The gaming machine according to claim 3 or 4, wherein a part of the regulating member is inserted between the main body and the locking portion, whereby elastic deformation of the locking portion is restricted.

上記手段5によれば、操作ユニットの本体と係止部との間に規制部材を差し込むといった比較的簡単な構成により上記手段の構成を実現することができ、構成の簡素化を図るとともに、組付作業性の向上を図ることができる。   According to the means 5, the structure of the means can be realized by a relatively simple structure in which a regulating member is inserted between the main body of the operation unit and the locking portion, and the structure can be simplified and assembled. Attaching workability can be improved.

以下に、上記各手段が適用される遊技機の基本構成の一例を示す。   An example of a basic configuration of a gaming machine to which each of the above means is applied is shown below.

上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。態様例としては、「複数の識別情報(図柄)からなる識別情報列(図柄列;具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体)を変動表示(具体的にはリール等の回転)した後に識別情報列を停止表示する可変表示手段(具体的にはリールユニット等の回転体ユニット)を備え、始動用操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が開始され、停止用操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して識別情報(図柄)の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。   The gaming machine in each of the above means is a revolving type gaming machine such as a slot machine. As an example, “a discriminating information string (design symbol; specifically, a rotating body such as a reel or a belt with a symbol) composed of a plurality of identification information (design) is variably displayed (specifically, a reel or the like). Variable display means (specifically, a rotating unit such as a reel unit) for stopping and displaying the identification information string after rotation), and the identification information resulting from the operation of the start operating means (specifically, the start lever) The variation of (design) is started, the variation of the identification information (design) is stopped due to the operation of the stop operating means (specifically, the stop button), and the identification information aligned on the active line at the time of the suspension A spinning-type gaming machine configured to be given game value on the condition that it is specific identification information.

10…スロットマシン、11…筐体、12…前面扉、51a…平面パネル部、51c…開口部、77…第1クレジット投入スイッチ(ボタンユニット)、801…ケース、802…操作ボタン、805…フランジ部、807…係止片、850…封止ピース、851…側片部。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Slot machine, 11 ... Housing | casing, 12 ... Front door, 51a ... Flat panel part, 51c ... Opening part, 77 ... 1st credit insertion switch (button unit), 801 ... Case, 802 ... Operation button, 805 ... Flange Part, 807 ... locking piece, 850 ... sealing piece, 851 ... side piece part.

Claims (2)

遊技に関する制御を司る制御手段を内部に収容した筐体と、当該筐体の前面側に開閉可能に設けられた前面扉と、当該前面扉に取付けられ、遊技者に押圧操作される操作ユニットとを備えた遊技機において、
前記操作ユニットは、
前記前面扉に形成された開口部に対し当該前面扉の表側から挿入し、所定の係止部が前記前面扉の裏側にて係止されることにより、前記前面扉の表側から取外し不能に当該前面扉に取付けられ、
前記前面扉の裏側から前記係止部を弾性変形させる係止解除操作を行うことにより、前記前面扉から取外し可能となる構成であると共に、
前記操作ユニットの取付後、前記前面扉の裏側から前記係止部の弾性変形を規制する所定の規制部材を取付けることにより、前記係止部の係止解除操作を行えなくなる構成であって、
前記規制部材は、前記操作ユニットに対し取外し不能に取付けられるものであって、一部を破壊することにより前記操作ユニットから取外し可能となることを特徴とする遊技機。
A housing that houses control means for controlling the game, a front door that can be opened and closed on the front side of the housing, and an operation unit that is attached to the front door and pressed by the player In a gaming machine equipped with
The operation unit is
Inserted from the front side of the front door to the opening formed in the front door, and the predetermined locking portion is locked on the back side of the front door, so that the front door cannot be removed from the front side. Attached to the front door,
By performing an unlocking operation that elastically deforms the locking portion from the back side of the front door, it is configured to be removable from the front door, and
After installing the operation unit, by attaching a predetermined regulating member that regulates elastic deformation of the latching portion from the back side of the front door, the latching operation of the latching portion cannot be performed.
The regulating member, there is mounted a removable with respect to the operating unit, the gaming machine characterized by comprising a removable from the operating unit by destroying the part.
前記遊技機は、回胴式遊技機であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a rotating type gaming machine.
JP2013043675A 2013-03-06 2013-03-06 Game machine Active JP5835251B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013043675A JP5835251B2 (en) 2013-03-06 2013-03-06 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013043675A JP5835251B2 (en) 2013-03-06 2013-03-06 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008208051A Division JP5217764B2 (en) 2008-08-12 2008-08-12 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015216278A Division JP6036963B2 (en) 2015-11-04 2015-11-04 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2013099669A JP2013099669A (en) 2013-05-23
JP5835251B2 true JP5835251B2 (en) 2015-12-24

Family

ID=48620877

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013043675A Active JP5835251B2 (en) 2013-03-06 2013-03-06 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5835251B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6846045B2 (en) * 2018-01-26 2021-03-24 株式会社オリンピア Game machine
JP6846046B2 (en) * 2018-01-26 2021-03-24 株式会社オリンピア Game machine

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4862293B2 (en) * 2005-06-23 2012-01-25 株式会社三洋物産 Game machine
JP4614236B2 (en) * 2006-02-02 2011-01-19 サミー株式会社 Game machine
JP5099293B2 (en) * 2006-02-15 2012-12-19 株式会社三洋物産 Game machine
JP4935339B2 (en) * 2006-06-15 2012-05-23 株式会社三洋物産 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2013099669A (en) 2013-05-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2008279132A (en) Rotary drum game machine
JP5835251B2 (en) Game machine
JP5217764B2 (en) Game machine
JP2011062568A (en) Game machine
JP6036963B2 (en) Game machine
JP5573972B2 (en) Game machine
JP2017018771A (en) Game machine
JP6579188B2 (en) Game machine
JP5387670B2 (en) Game machine
JP4882483B2 (en) Game machine
JP6168099B2 (en) Game machine
JP6638801B2 (en) Gaming machine
JP5811202B2 (en) Game machine
JP5533900B2 (en) Game machine
JP6662440B2 (en) Gaming machine
JP6531844B2 (en) Gaming machine
JP6662439B2 (en) Gaming machine
JP6540864B2 (en) Gaming machine
JP6638800B2 (en) Gaming machine
JP6544423B2 (en) Gaming machine
JP6669285B2 (en) Gaming machine
JP5533899B2 (en) Game machine
JP6579222B2 (en) Game machine
JP6424912B2 (en) Gaming machine
JP2016154949A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20130403

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20130403

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20150224

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20150423

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20150707

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20150907

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20151006

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20151019

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5835251

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250