JP5829684B2 - ヘテロジニアスグラフィックスプロセッサおよびその構成方法 - Google Patents
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Description
本発明の別の態様は,図1の先行技術のものと,図3に示す本発明の実施形態の両方のヘテロジニアスパイプラインの構成を容易にする。図4は,拡張を伴うOpenGL ES 1.X APIのブロック図である。図4に示すように,OpenGL ES 1.X APIの一部は,テクスチャブレンディング部動作の特定の態様を構成するためのAPI関数4101,4102を有する固定機能テクスチャブレンディング部構成API4100を備える。さらにAPIは,固定機能プロシージャルテクスチャ処理部動作の特定の態様を構成するためのAPI関数4201,4202を有する固定機能プロシージャルテクスチャ処理部構成API拡張4200を備える。
Claims (5)
- 3Dシーンをレンダリングするグラフィックプロセッサ(1)であって,
コマンドおよび頂点データをフェッチするコマンドインターフェース部(11)と,
前記コマンドインターフェース部(11)からの前記コマンドおよび前記頂点データを使用してシーンジオメトリ処理を行って幾何プリミティブおよびフラグメントごとの処理結果を得る1つもしくは複数のプログラマブル部(12)と,
前記1つもしくは複数のプログラマブル部(12)から前記幾何プリミティブを受け取り,前記幾何プリミティブをフラグメントへ変換するラスタライザ部(13)と,
前記1つもしくは複数のプログラマブル部(12)からの前記フラグメントごとの処理結果と,フラグメントフレームバッファ(15)で記憶されたコンテンツとを受け取り,前記フラグメントごとの処理結果と前記コンテンツをマージするカラーアップデータ部(14)と,
前記1つもしくは複数のプログラマブル部(12)から要求があり次第,フィルタリングされたテクスチャサンプルをフェッチするテクスチャサンプリング部(16)と,
フラグメントごとの処理演算の特定の部分を実行する1つもしくは複数の専用固定機能部(17)と,
前記プログラマブル部を,前記テクスチャサンプリング部(16)および1つもしくは複数の専用固定機能部(17)と並列に結合するアービタ部(18)とを備え,
前記アービタ部(18)が,前記テクスチャサンプリング部(16)または前記1つもしくは複数の専用固定機能部(17)へ処理要求を渡し,前記処理要求が,前記1つもしくは複数のプログラマブル部(12)によって行われたプログラム実行の結果であり,前記アービタ部(18)が,前記テクスチャサンプリング部(16)または前記1つもしくは複数の専用固定機能部(17)からの処理結果を,前記1つもしくは複数のプログラマブル部(12)へ渡す,
グラフィックプロセッサ。 - 請求項1に記載のグラフィックプロセッサであって,
前記1つもしくは複数の専用固定機能部(17)が第2のテクスチャサンプリング部として前記アービタ部(18)と対話し,その入力および出力の数が前記テクスチャサンプリング部(16)の入力および出力の数と異なる,
グラフィックプロセッサ。 - 3Dコンピュータグラフィックスをレンダリングする方法を実行するためのコンピュータによって実行されるコンピュータプログラムであって,
前記コンピュータがグラフィックプロセッサ(1)を備え,前記グラフィックプロセッサ(1)が,
コマンドおよび頂点データをフェッチするコマンドインターフェース部(11)と,
前記コマンドインターフェース部(11)からの前記コマンドおよび前記頂点データを使用してシーンジオメトリ処理を行って幾何プリミティブおよびフラグメントごとの処理結果を得る1つもしくは複数のプログラマブル部(12)と,
前記1つもしくは複数のプログラマブル部(12)から要求があり次第,フィルタリングされたテクスチャサンプルをフェッチするテクスチャサンプリング部(16)と,
フラグメント前の処理演算の特定の部分を実行する1つもしくは複数の専用固定機能部(17)と,
前記プログラマブル部を,前記テクスチャサンプリング部(16)および1つもしくは複数の専用固定機能部(17)と並列に結合するアービタ部(18)であって,前記テクスチャサンプリング部(16)または前記1つもしくは複数の専用固定機能部(17)へ,前記1つもしくは複数のプログラマブル部(12)によって行われたプログラム実行の結果である処理要求を渡すように構成されており,および,前記テクスチャサンプリング部(16)または前記1つもしくは複数の専用固定機能部(17)からの処理結果を前記1つもしくは複数のプログラマブル部(12)へ渡すように構成されているアービタ部(18)とを備え,
前記方法が,
前記グラフィックプロセッサ(1)によって実行されるシェーダプログラムを,1つもしくは複数のプログラマブル部(12)へインストールするステップと,
前記シェーダプログラムの第1のパラメータセットを発見するステップであって,前記第1のパラメータセットは,前記グラフィックプロセッサ(1)がAPI関数を呼び出すことによって前記シェーダプログラムを実行する間は一定のままであるステップと,
前記1つもしくは複数の専用固定機能部(17)の動作を制御するための第2のパラメータセットを発見するステップであって,前記第2のパラメータセットは,前記グラフィックプロセッサ(1)がAPI関数を呼び出すことによって前記シェーダプログラムを実行する間は一定のままであるステップと,
API関数を1回または複数回呼び出すことによって前記第1のセットの発見されたパラメータの値を設定するステップと,
API関数を1回または複数回呼び出すことによって前記第2のセットの発見されたパラメータの値を設定するステップとを含む,
コンピュータプログラム。 - 請求項3に記載のコンピュータプログラムであって,
前記呼び出されるAPI関数が前記第1のパラメータセットの種類に特有のものである,
コンピュータプログラム。 - コンピュータで読み取り可能なプログラム記憶装置であって,
請求項3に記載のコンピュータプログラムを記憶している,
プログラム記憶装置。
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