JP5825378B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、スロットマシン等に代表される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine represented by a slot machine or the like.

従来、例えば、遊技機の一種である回胴式遊技機、いわゆるスロットマシンでは、その前面に表示パネルが設けられ、遊技媒体としてのメダルの貯留枚数や払出枚数などを表示パネルに表示するようになっている(例えば、特許文献1)。この種の遊技機に関し、表示パネルの後方にパネルユニットを配設し、表示パネルに表示を行う複数の表示体をパネルユニットに集約して取り付けたスロットマシンが知られている。   Conventionally, for example, in a so-called slot machine, which is a kind of gaming machine, a display panel is provided in front of the gaming machine so that the number of stored medals and the number of paid-out medals are displayed on the display panel. (For example, Patent Document 1). With respect to this type of gaming machine, there is known a slot machine in which a panel unit is disposed behind a display panel and a plurality of display bodies for displaying on the display panel are assembled and attached to the panel unit.

特開2009−233144号公報JP 2009-233144 A

しかしながら、上述したように構成されるスロットマシンでは、表示体が表示パネルの表示に対応する固有のものであるため、表示パネルのデザインを変更したりパネルユニットを他機種に流用する場合など、表示パネルのデザインが異なる場合には、表示パネルの表示に合った表示体に交換しなければならないという問題点があった。   However, in the slot machine configured as described above, since the display body is unique to display on the display panel, the display panel is changed when the design of the display panel is changed or the panel unit is diverted to another model. When the design of the panel is different, there is a problem that the display must be replaced with a display suitable for the display on the display panel.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、表示パネルのデザインに関わらず再利用し易い表示体を備えた遊技機を提供することを目的としている。   The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine including a display body that can be easily reused regardless of the design of the display panel.

請求項1記載の遊技機は、表示領域を有する表示パネルと、その表示パネルの後方に配設されるパネルユニットと、そのパネルユニットに取り付けられる表示体とを備える遊技機であって、所定態様で表示を行う前記表示体としての第1表示体と、その第1表示体とは異なる態様で表示を行う前記表示体としての第2表示体とを備え、前記第1表示体と第2表示体とを組み合わせて前記表示パネルの表示領域に表示を行い、前記パネルユニットは、前後方向に垂直な一方向を長手方向とする一の開口から構成される取付部と、その取付部に対応する位置に形成され前記一方向に沿って設けられる溝とを備え、前記取付部の長手方向における複数の位置に前記第1表示体および第2表示体が取り付け可能に構成され、その複数の位置のうちの一部の位置に取り付けられた前記第1表示体および第2表示体が前記表示領域を通じて前記表示パネルの前方から視認可能に構成され、前記第1表示体および第2表示体は、前記溝に係止される係止部をそれぞれ備え、その係止部を前記溝に係止させることで前記第1表示体および第2表示体が前記取付部に沿って前記一方向へ移動可能に構成され、前記表示体の少なくとも一部を、前記表示パネルの前方から視認不能な位置に配置可能に構成される。
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載のものにおいて、前記表示体は、前記表示領域を通じて視認可能に構成される。
The gaming machine according to claim 1 is a gaming machine including a display panel having a display area, a panel unit disposed behind the display panel, and a display body attached to the panel unit, and the predetermined mode. A first display body as the display body that performs display and a second display body as the display body that performs display in a mode different from the first display body, and the first display body and the second display body. The panel unit is combined with a body to display on the display area of the display panel, and the panel unit corresponds to the mounting portion configured by one opening whose longitudinal direction is one direction perpendicular to the front-rear direction. A groove formed at a position along the one direction, the first display body and the second display body can be attached to a plurality of positions in the longitudinal direction of the attachment portion, and the plurality of positions One of them The first display body and the second display body attached at the position are configured to be visible from the front of the display panel through the display area, and the first display body and the second display body are locked in the groove. The first display body and the second display body are configured to be movable in the one direction along the mounting portion by locking the locking portion in the groove. At least a part of the display body is configured to be disposed at a position where it cannot be viewed from the front of the display panel.
A gaming machine according to a second aspect is the one according to the first aspect, wherein the display body is configured to be visible through the display area.

請求項1記載の遊技機によれば、複数の表示体を組み合わせて表示パネルの表示領域に表示を行うので、表示領域のレイアウトを変更したりパネルユニットを他機種に流用する場合など、表示パネルのデザインが異なる場合でも、表示体を組み合わせたり分離することで、表示パネルの表示に合った表示を行うことができる。よって、表示体を再利用し易くできるという効果がある。According to the gaming machine of claim 1, since a plurality of display bodies are combined and displayed in the display area of the display panel, the display panel can be used when changing the layout of the display area or diverting the panel unit to another model. Even when the design of the display is different, it is possible to perform display suitable for display on the display panel by combining or separating the display bodies. Therefore, there is an effect that the display body can be easily reused.
また、表示態様の異なる第1表示体と第2表示体とを組み合わせて表示パネルの表示領域に表示を行うので、表示のバリエーションを増やすことができるという効果がある。In addition, since the first display body and the second display body having different display modes are combined and displayed in the display area of the display panel, there is an effect that display variations can be increased.
更に、使用しない第1表示体と第2表示体との管理を不要にできると共に紛失を防ぐことができ、また、各表示体の一部を隠して表示する態様で各表示体を配置することで表示のバリエーションを増やすことができるという効果がある。Furthermore, the management of the first display body and the second display body that are not used can be made unnecessary and can be prevented from being lost, and each display body is arranged in a manner in which a part of each display body is hidden and displayed. This has the effect of increasing display variations.
請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、前記表示体を、前記表示領域を通じて視認できるという効果がある。According to the gaming machine of claim 2, in addition to the effect of the gaming machine of claim 1, there is an effect that the display body can be visually recognized through the display area.

本発明の一実施形態におけるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine in one Embodiment of this invention. 前面扉を開いた状態のスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine in a state where the front door is opened. 前面扉の背面図である。It is a rear view of a front door. 筐体の正面図である。It is a front view of a housing | casing. (a)はパネルユニットの正面斜視図であり、(b)はパネルユニットの正面図である。(A) is a front perspective view of a panel unit, (b) is a front view of a panel unit. (a)はパネルユニットの背面図であり、(b)は図6(a)のVIbで示す部分を拡大して下方から視たパネルユニットの部分拡大背面斜視図である。FIG. 7A is a rear view of the panel unit, and FIG. 6B is a partially enlarged rear perspective view of the panel unit as viewed from below by enlarging a portion indicated by VIb in FIG. (a)は第1表示装置の正面斜視図であり、(b)は第1表示装置の正面図であり、(c)は第1表示装置の背面図である。(A) is a front perspective view of the first display device, (b) is a front view of the first display device, and (c) is a rear view of the first display device. (a)は第2表示装置の正面斜視図であり、(b)は第2表示装置の正面図であり、(c)は第2表示装置の背面図である。(A) is a front perspective view of the second display device, (b) is a front view of the second display device, and (c) is a rear view of the second display device. カバー部材の背面斜視図である。It is a back perspective view of a cover member. スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a normal process. (a)は第3表示装置の正面斜視図であり、(b)は第3表示装置の正面図であり、(c)は第3表示装置の背面図である。(A) is a front perspective view of the third display device, (b) is a front view of the third display device, and (c) is a rear view of the third display device.

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。以下では、本発明を遊技機の一種である回胴式遊技機、いわゆるスロットマシン10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、本発明の一実施形態におけるスロットマシン10の斜視図であり、図2は、前面扉12を開いた状態のスロットマシン10の斜視図であり、図3は、前面扉12の背面図であり、図4は、筐体11の正面図である。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. In the following, an embodiment in which the present invention is applied to a rotary type gaming machine, which is a kind of gaming machine, a so-called slot machine 10 will be described. 1 is a perspective view of a slot machine 10 according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 opened, and FIG. 3 is a rear view of the front door 12. FIG. 4 is a front view of the housing 11.

図1から図4に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、木製のパネルを組み合わせて、全体として前面を開放した箱状に形成されており、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。尚、筐体11は木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネル又は金属製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料又は金属材料によって一体の箱状に形成することによって構成してもよい。   As shown in FIGS. 1 to 4, the slot machine 10 includes a housing 11 that forms an outer shell thereof. The casing 11 is formed in a box shape with the front face opened as a whole by combining wooden panels, and is attached by, for example, nailing a so-called island facility when installed in the game hall. The casing 11 may be composed of a synthetic resin panel or a metal panel in addition to being composed of a wooden panel, or may be composed of a synthetic resin material or a metal material formed into an integral box shape. Also good.

筐体11の前面側には、前面扉12が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体11には、その正面から見て左側部に上下一対の支軸13a,13bが設けられており、前面扉12には、各支軸13a,13bと対応する位置に軸受部14a,14bが設けられている。そして、各軸受部14a,14bに各支軸13a,13bが挿入された状態では、前面扉12が筐体11に対して両支軸13a,13bを結ぶ上下方向へ延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、前面扉12の回動によって筐体11の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるようになっている。   A front door 12 is attached to the front side of the housing 11 so as to be openable and closable. That is, the housing 11 is provided with a pair of upper and lower support shafts 13a and 13b on the left side when viewed from the front, and the front door 12 has a bearing portion 14a at a position corresponding to each support shaft 13a and 13b. , 14b are provided. When the support shafts 13a and 13b are inserted into the bearing portions 14a and 14b, the front door 12 rotates about an opening / closing axis extending in the vertical direction connecting the support shafts 13a and 13b to the housing 11. The front door 12 can be opened and closed by rotating the front door 12 so as to be movable.

また、前面扉12の開閉軸の反対側には、その背面に施錠装置20が設けられ、前面扉12は、その施錠装置20によって開放不能な施錠状態とされる。前面扉12の右端側上部には、施錠装置20と一体化されたキーシリンダ21が設けられており、キーシリンダ21に対する所定のキー操作によって前記施錠状態が解除されるように構成されている。キーシリンダ20が設けられる位置は前面扉12の中でも肉厚の薄い上部位置とされており、その結果、全長の短い汎用性のあるキーシリンダ21を採用することができる。なお、本実施形態では、キーシリンダ21として、不正解錠防止機能の高いオムロック(登録商標)が用いられている。   Further, a locking device 20 is provided on the back side of the front door 12 on the opposite side of the opening / closing axis, and the front door 12 is brought into a locked state that cannot be opened by the locking device 20. A key cylinder 21 that is integrated with the locking device 20 is provided on the upper right side of the front door 12, and is configured such that the locked state is released by a predetermined key operation on the key cylinder 21. The position where the key cylinder 20 is provided is the thin upper portion of the front door 12, and as a result, a versatile key cylinder 21 having a short overall length can be employed. In this embodiment, Omlock (registered trademark) having a high function of preventing unauthorized unlocking is used as the key cylinder 21.

前面扉12の中央部上寄りには、遊技に関する情報や遊技の興趣を高める演出などを表示する遊技パネル25が設けられている。遊技パネル25は、合成樹脂材料からパネル状に形成されており、その大部分は、スロットマシン10の内部が視認できないように着色されている。遊技パネル25の中央部には、縦長の3つの表示窓26L,26M,26Rが横並びに設けられている。各表示窓26L,26M,26Rは透明に構成されており、各表示窓26L,26M,26Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能となっている。但し、各表示窓26L,26M,26Rを1つにまとめて共通の表示窓としても良い。   A game panel 25 that displays information related to the game, effects that enhance the fun of the game, and the like is provided at the upper center of the front door 12. The game panel 25 is formed in a panel shape from a synthetic resin material, and most of the game panel 25 is colored so that the inside of the slot machine 10 cannot be visually recognized. Three vertically long display windows 26L, 26M, and 26R are provided side by side at the center of the game panel 25. The display windows 26L, 26M, and 26R are configured to be transparent, and the inside of the slot machine 10 is visible through the display windows 26L, 26M, and 26R. However, the display windows 26L, 26M, and 26R may be combined into a single display window.

図2に示すように、筐体11は仕切り板30によりその内部が上下2分割されており、仕切り板30の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット31が取り付けられている。リールユニット31は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された左リール32L,中リール32M,右リール32Rを備えている。各リール32L,32M,32Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール32L,32M,32Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール32L,32M,32Rが各表示窓26L,26M,26Rと1対1で対応している。したがって、各リール32L,32M,32Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓26L,26M,26Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール32L,32M,32Rが正回転すると、各表示窓26L,26M,26Rを通じてリール32L,32M,32Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。   As shown in FIG. 2, the inside of the housing 11 is divided into two vertically by a partition plate 30, and a reel unit 31 constituting variable display means is attached to the upper portion of the partition plate 30. The reel unit 31 includes a left reel 32L, a middle reel 32M, and a right reel 32R each formed in a cylindrical shape (annular shape). Each of the reels 32L, 32M, and 32R is rotatably supported so that the central axis thereof is the rotation axis of the reel. The rotation axes of the reels 32L, 32M, and 32R are disposed on the same axis extending in the substantially horizontal direction, and the reels 32L, 32M, and 32R correspond to the display windows 26L, 26M, and 26R on a one-to-one basis. . Accordingly, a part of the surface of each reel 32L, 32M, 32R is visible through the corresponding display windows 26L, 26M, 26R. Further, when the reels 32L, 32M, and 32R are rotated forward, the surfaces of the reels 32L, 32M, and 32R are projected as if moving from top to bottom through the display windows 26L, 26M, and 26R.

ここで、リールユニット31の構成を簡単に説明する。各リール32L,32M,32Rは、それぞれがステッピングモータに連結されており、各ステッピングモータの駆動により各リール32L,32M,32Rが個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。ステッピングモータは、例えば504パルスの駆動信号(以下、励磁パルスとも言う)を与えることにより1回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータの回転位置、すなわちリールの回転位置が制御される。また、リールユニット31には、リールが1回転したことを検出するためのリールインデックスセンサが各リール32L,32M,32Rに設置されている。そして、リールインデックスセンサからは、リールが1回転したことを検出した場合、その検出の都度、後述する主制御装置101に検出信号が出力されるようになっている。このため主制御装置101は、リールインデックスセンサの検出信号と、当該検出信号が入力されるまでに出力した励磁パルス数とに基づいて、各リール32L,32M,32Rの角度位置を1回転毎に確認するとともに補正することができる。   Here, the configuration of the reel unit 31 will be briefly described. Each of the reels 32L, 32M, and 32R is connected to a stepping motor, and each reel 32L, 32M, and 32R can be individually rotated, that is, independently driven by the driving of each stepping motor. . The stepping motor is set to rotate once by giving a drive signal (hereinafter also referred to as an excitation pulse) of 504 pulses, for example, and the rotation position of the stepping motor, that is, the rotation position of the reel is controlled by this excitation pulse. Is done. In the reel unit 31, a reel index sensor for detecting that the reel has made one rotation is installed on each of the reels 32L, 32M, and 32R. When the reel index sensor detects that the reel has made one rotation, a detection signal is output to the main controller 101 described later each time the reel is detected. Therefore, main controller 101 determines the angular position of each reel 32L, 32M, 32R for each rotation based on the detection signal of the reel index sensor and the number of excitation pulses output until the detection signal is input. It can be confirmed and corrected.

各リール32L,32M,32Rの外周面には、その長辺方向(周回方向)に、識別情報としての図柄が複数個、具体的には、各リール32L,32M,32R毎に、21個の図柄が等間隔に描かれており、そのうち連続する3個の図柄が表示窓26L,26M,26Rの上段、中段、下段の位置にそれぞれ視認可能に構成されている。このため、所定の位置においてある図柄を次の図柄へ切り替えるには、24パルス(=504パルス÷21図柄)の励磁パルスの出力を要する。また、主制御装置101は、リールインデックスセンサの検出信号が入力されてから出力した励磁パルス数により、表示窓26L,26M,26Rから視認可能な状態となっている図柄を把握したり、表示窓26L,26M,26Rから視認可能な位置に所定の図柄を停止させたりする制御を行うことができる。   On the outer peripheral surface of each reel 32L, 32M, 32R, there are a plurality of symbols as identification information in the long side direction (circumferential direction), specifically, 21 for each reel 32L, 32M, 32R. The symbols are drawn at equal intervals, and three consecutive symbols are visible in the upper, middle, and lower positions of the display windows 26L, 26M, and 26R. Therefore, in order to switch the symbol at a predetermined position to the next symbol, it is necessary to output 24 pulses (= 504 pulses / 21 symbols) of excitation pulses. Further, the main control device 101 grasps the symbols visible from the display windows 26L, 26M, and 26R based on the number of excitation pulses output after the detection signal of the reel index sensor is input, or displays the display window. It is possible to perform control to stop a predetermined symbol at a position where it can be visually recognized from 26L, 26M, and 26R.

遊技パネル25の下方左側には、各リール32L,32M,32Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー41が設けられている。スタートレバー41は、遊技者が遊技(ゲーム)を開始するときに手で押し操作(押される方向は限定されない)するレバーであり、所定数のメダルが投入されている状態でスタートレバー41が操作されると、各リール32L,32M,32Rの回転が一斉に(但し、同時である必要はない)開始されるようになっている。   On the lower left side of the game panel 25, a start lever 41 that is operated to start rotation of the reels 32L, 32M, and 32R is provided. The start lever 41 is a lever that is pushed by a hand (the direction in which the player is pushed is not limited) when the player starts a game (game). The start lever 41 is operated when a predetermined number of medals are inserted. Then, the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R is started at the same time (however, it is not necessary to be simultaneous).

スタートレバー41の右側には、回転している各リール32L,32M,32Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ42〜44が設けられている。各ストップスイッチ42〜44は、停止対象となるリール32L,32M,32Rに対応する表示窓26L,26M,26Rの直下にそれぞれ配置されている。すなわち、左ストップスイッチ42が操作された場合には左リール32Lの回転が停止し、中ストップスイッチ43が操作された場合には中リール32Mの回転が停止し、右ストップスイッチ44が操作された場合には右リール32Rの回転が停止する。   On the right side of the start lever 41, button-like stop switches 42 to 44 that are operated to individually stop the rotating reels 32L, 32M, and 32R are provided. Each of the stop switches 42 to 44 is disposed immediately below the display windows 26L, 26M, and 26R corresponding to the reels 32L, 32M, and 32R to be stopped. That is, when the left stop switch 42 is operated, the rotation of the left reel 32L is stopped. When the middle stop switch 43 is operated, the rotation of the middle reel 32M is stopped and the right stop switch 44 is operated. In this case, the rotation of the right reel 32R is stopped.

遊技パネル25の下方右側には、遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口45が設けられている。メダル投入口45から投入されたメダルは、前面扉12の背面に設けられたセレクタ46によって取込用通路47か排出用通路48のいずれかへ導かれる。そして、取込用通路47に導かれたメダルは、筺体1の内部に収容されたホッパ装置51へと導かれる。一方、排出用通路48に導かれたメダルは、前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口49からメダル受け皿50へと導かれ、遊技者に返還される。   On the lower right side of the game panel 25, there is provided a medal slot 45 for inserting medals as game media. The medals inserted from the medal insertion slot 45 are guided to either the intake passage 47 or the discharge passage 48 by the selector 46 provided on the back surface of the front door 12. Then, the medal guided to the take-in passage 47 is guided to the hopper device 51 accommodated in the housing 1. On the other hand, the medal guided to the discharge passage 48 is guided to the medal tray 50 from the medal discharge port 49 provided in the lower front portion of the front door 12 and returned to the player.

ホッパ装置51は、メダルを貯留する貯留タンク52と、メダルを遊技者に払い出す払出装置53とにより構成されている。払出装置53は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路48に設けられた開口48aへメダルを排出し、排出用通路48を介してメダル受け皿50へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置51の右方には、貯留タンク52内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク54が設けられている。ホッパ装置51の貯留タンク52内部には、この貯留タンク52から予備タンク54へとメダルを排出する誘導プレート52aが設けられている。したがって、誘導プレート52aが設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメダルが予備タンク54に貯留されることとなる。   The hopper device 51 includes a storage tank 52 that stores medals, and a payout device 53 that pays out medals to a player. The payout device 53 rotates a medal payout rotating plate (not shown) to discharge the medal to the opening 48 a provided in the discharge passage 48 and to pay out the medal to the medal tray 50 through the discharge passage 48. It has become. Further, a reserve tank 54 is provided on the right side of the hopper device 51 to avoid storing a predetermined amount or more of medals in the storage tank 52. Inside the storage tank 52 of the hopper device 51, a guide plate 52a for discharging medals from the storage tank 52 to the reserve tank 54 is provided. Therefore, when medals are stored more than the height at which the guide plate 52 a is provided, the medals are stored in the reserve tank 54.

メダル投入口45の下方には、ボタン状の返却スイッチ55が設けられている。メダル投入口45に投入されたメダルがセレクタ46内に詰まった状況下で返却スイッチ55が操作された場合、セレクタ46が機械的に連動して動作され、当該セレクタ46内に詰まったメダルがメダル排出口49から返却されるようになっている。   A button-like return switch 55 is provided below the medal slot 45. When the return switch 55 is operated in a situation where the medal inserted into the medal insertion slot 45 is jammed in the selector 46, the selector 46 is mechanically operated, and the medal jammed in the selector 46 is medaled. It is returned from the discharge port 49.

スタートレバー41の左方には、精算スイッチ59が設けられている。本スロットマシン10では、所定数(メダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算スイッチ59が操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口49から払い出されるようになっている。   A settlement switch 59 is provided on the left side of the start lever 41. The slot machine 10 has a credit function for storing and storing surplus inserted medals up to a predetermined number (50 medals) and payout medals at the time of winning as virtual medals. When the settlement switch 59 is operated under the circumstances, the virtual medal is paid out from the medal discharge port 49 as an actual medal.

遊技パネル25の下方左側には、遊技媒体としてのクレジットされた仮想メダルを一度に3枚投入するための第1クレジット投入スイッチ56が設けられている。また、第1クレジット投入スイッチ56の左方には、第2クレジット投入スイッチ57と、第3クレジット投入スイッチ58とが設けられている。第2クレジット投入スイッチ57は仮想メダルを一度に2枚投入するためのものであり、第3クレジット投入スイッチ58は仮想メダルを1枚投入するためのものである。   On the lower left side of the game panel 25, a first credit insertion switch 56 for inserting three credited virtual medals as game media at a time is provided. Further, a second credit insertion switch 57 and a third credit insertion switch 58 are provided on the left side of the first credit insertion switch 56. The second credit insertion switch 57 is for inserting two virtual medals at a time, and the third credit insertion switch 58 is for inserting one virtual medal.

遊技パネル25における表示窓26L,26M,26Rの下方には、クレジットされている仮想メダルの枚数を表示するクレジット表示部60と、ボーナス状態(遊技者に遊技価値が付与され易い遊技状態)において払い出したメダルの総枚数を表示するボーナス総払出枚数表示部61と、入賞時に払い出したメダルの枚数を表示する払出枚数表示部62とが横並びに設けられている。各表示部60〜62は透明に構成されており、後述する第1表示装置200及び第2表示装置300(いずれも図5参照)が各表示部60〜62を通じて視認可能となっている。   Below the display windows 26L, 26M, and 26R on the game panel 25, a credit display unit 60 that displays the number of virtual medals credited, and payout in a bonus state (a game state in which game values are easily given to a player) A bonus total payout number display unit 61 for displaying the total number of medals and a payout number display unit 62 for displaying the number of medals paid out at the time of winning are provided side by side. Each display part 60-62 is comprised transparently, and the 1st display apparatus 200 and the 2nd display apparatus 300 (all refer FIG. 5) mentioned later can be visually recognized through each display part 60-62.

遊技パネル25における表示窓26L,26M,26Rの左方には、ストップスイッチ42〜44を操作する順、即ち、各リール32L,32M,32Rの回転を停止させる順を遊技者に報知する3つの停止順表示部27a,27b,27cが上下に並んで設けられている。各表示部27a,27b,27cは透光性を有しており、後述する照明装置400(図5参照)によって後方から照明されるようになっている。これら各表示部27a,27b,27cには、「左」「中」「右」の文字がそれぞれ描かれており(図示せず)、遊技者は、各表示部27a,27b,27cにおいて報知される順に従って各リール32L,32M,32Rの回転を停止させることで、抽選により当選した入賞態様(役)を成立させることができる。   On the left side of the display windows 26L, 26M, and 26R on the game panel 25, there are three notifications to the player in the order of operating the stop switches 42 to 44, that is, the order of stopping the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R. Stop order display portions 27a, 27b, and 27c are provided side by side. Each display part 27a, 27b, 27c has translucency, and is illuminated from back by the illuminating device 400 (refer FIG. 5) mentioned later. The characters “left”, “middle”, and “right” are drawn on the display units 27a, 27b, and 27c (not shown), and the player is notified on the display units 27a, 27b, and 27c. By stopping the rotation of the reels 32L, 32M, and 32R according to the order, the winning mode (combination) won by lottery can be established.

また、遊技パネル25における表示窓26L,26M,26Rの左方には、ボーナス状態の発生を遊技者に告知する告知表示部28が設けられている。告知表示部28は透光性を有しており、後述する照明装置400(図5参照)によって後方から照明されるようになっている。この告知表示部28には、絵柄が描かれており(図示せず)、告知表示部28においてボーナス状態の発生が告知されることで、遊技者はその発生を把握することができる。   In addition, on the left side of the display windows 26L, 26M, and 26R on the game panel 25, a notification display unit 28 that notifies the player of the occurrence of the bonus state is provided. The notification display unit 28 has translucency, and is illuminated from behind by an illumination device 400 (see FIG. 5) described later. A picture is drawn on the notification display unit 28 (not shown), and the player can recognize the occurrence of the bonus state by the notification display unit 28 being notified of the occurrence of the bonus state.

一方、遊技パネル25における表示窓26L,26M,26Rの右方には、遊技の興趣を高める演出を表示する演出表示部29が設けられている。演出表示部29は透光性を有しており、後述する照明装置400(図5参照)によって後方から照明されるようになっている。この演出表示部29には、絵柄が描かれており(図示せず)、演出表示部29において遊技状態に応じた各種演出が表示されることで、遊技者の興趣を高めることができる。   On the other hand, on the right side of the display windows 26L, 26M, and 26R on the game panel 25, an effect display unit 29 that displays an effect that enhances the interest of the game is provided. The effect display unit 29 has translucency, and is illuminated from behind by an illumination device 400 (see FIG. 5) described later. A pattern is drawn on the effect display unit 29 (not shown), and various effects according to the game state are displayed on the effect display unit 29, so that the player's interest can be enhanced.

遊技パネル25の背面には、上述した第1表示装置200、第2表示装置300及び照明装置400が集約して取り付けられるパネルユニット500が設けられている。なお、パネルユニット500については、図5及び図6を参照して後述する。   On the back surface of the game panel 25, a panel unit 500 to which the above-described first display device 200, second display device 300, and lighting device 400 are attached together is provided. The panel unit 500 will be described later with reference to FIGS.

パネルユニット500の下方には、後述する表示制御装置81から第1表示装置200及び第2表示装置300への電気的接続を中継するための中継基板82が設けられている。中継基板82には、各表示装置200,300との電気的接続を行うためのコネクタ82aが設けられており、複数本の電気配線(図示せず)が一括して接続されるようになっている。このコネクタ82aは、遊技パネル25のクレジット表示部60と払出枚数表示部62との中間を通る垂直な仮想平面上に配置されている。   Below the panel unit 500, a relay board 82 is provided for relaying electrical connection from a display control device 81 (described later) to the first display device 200 and the second display device 300. The relay board 82 is provided with a connector 82a for electrical connection with each display device 200, 300, and a plurality of electrical wirings (not shown) are connected together. Yes. The connector 82 a is disposed on a vertical virtual plane that passes between the credit display unit 60 and the payout number display unit 62 of the game panel 25.

前面扉12の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ63と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ64と、遊技者に各種情報を与える補助表示部65とが設けられている。補助表示部65は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行したり、電源投入時やエラー発生時に、その状態を報知するためのものであり、各リール32L,32M,32Rによる遊技を主表示部によるものと考えることができることから、本実施形態では補助表示部65と称している。補助表示部65の背面には、上部ランプ63やスピーカ64、補助表示部65を駆動させるための表示制御装置81が設けられている。   The upper part of the front door 12 has an upper lamp 63 that lights up or flashes as the game progresses, and a pair of left and right sounds that produce various sound effects as the game progresses and inform the player of the gaming state. Speaker 64 and an auxiliary display unit 65 for giving various information to the player. The auxiliary display unit 65 executes various display effects as the game progresses, and notifies the state when the power is turned on or when an error occurs. The auxiliary display unit 65 mainly plays games by the reels 32L, 32M, and 32R. In this embodiment, the auxiliary display unit 65 is referred to because it can be considered that the display unit is used. A display control device 81 for driving the upper lamp 63, the speaker 64, and the auxiliary display unit 65 is provided on the back surface of the auxiliary display unit 65.

メダル受け皿50の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート66が装着されている。また、メダル受け皿50の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿69が設けられている。   A lower plate 66 on which a model name, a character related to a game, and the like are displayed is mounted above the medal tray 50. In addition, an ashtray 69 that can be reversed to the lower side on the front side is provided on the left side of the medal tray 50.

筐体11の内部におけるホッパ装置51の左方には、電源ボックス70が設けられている。電源ボックス70は、その内部に電源装置91(図11参照)を収容するとともに、電源スイッチ71やリセットスイッチ72、設定キー挿入孔73などを備えている。電源スイッチ71は、後述する主制御装置101を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。   A power supply box 70 is provided on the left side of the hopper device 51 inside the housing 11. The power supply box 70 accommodates a power supply device 91 (see FIG. 11) and includes a power switch 71, a reset switch 72, a setting key insertion hole 73, and the like. The power switch 71 is a start switch for supplying power to each unit including the main controller 101 described later.

リセットスイッチ72は、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ72を押しながら電源スイッチ71をオンすると、バックアップデータがリセット(初期化)されるようになっている。また、電源スイッチ71がオンされている状態でリセットスイッチ72を押した場合には、エラー状態がリセットされる。   The reset switch 72 is a switch for resetting various states of the slot machine 10. This slot machine 10 has a backup function for various data, and even if a power failure occurs, it retains the state at the time of the power failure and returns to the state at the time of the power failure at the time of recovery from power failure (power recovery). It can be done. Therefore, for example, when the power supply is turned off in the normal procedure, such as when the game hall is closed, the state before the turn-off is stored and held. However, if the power switch 71 is turned on while pressing the reset switch 72, the backup data is reset ( Initialized). If the reset switch 72 is pressed while the power switch 71 is on, the error state is reset.

設定キー挿入孔73は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔73へ挿入して回転操作することにより、スロットマシン10の設定状態(各入賞態様の当選確率の設定)を「設定1」から「設定6」まで変更できるようになっている。そして、設定状態が「設定1」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も低くなるように入賞態様(役)の抽選を行い、設定状態が「設定6」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も高くなるように入賞態様の抽選を行うように構成されている。なお、リセットスイッチ72は、エラー状態をリセットする場合の他に、スロットマシン10の設定状態を変更する場合にも操作される。   The setting key insertion hole 73 is used by a hole manager or the like to adjust the appearance of medals. That is, when the hole manager or the like inserts a setting key into the setting key insertion hole 73 and rotates it, the setting state of the slot machine 10 (setting of the winning probability of each winning mode) is changed from “Setting 1” to “Setting 6”. ”Can be changed. When the setting state is set to “setting 1”, the lottery of the winning mode (role) is performed so that the expected value of the medal payout number is the lowest, and when the setting state is set to “setting 6”, The lottery of the winning mode is performed so that the expected value of the medal payout number is the highest. The reset switch 72 is operated not only when resetting the error state but also when changing the setting state of the slot machine 10.

リールユニット31の上方には、遊技を統括管理する主制御装置101が筐体11に取り付けられている。詳細については、図11を参照して後述するが、主制御装置101は、主たる制御を司るMPU(Micro Processing Unit)102、遊技プログラムを記憶したROM(Read Only Memory)105、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するRAM(Random Access Memory)106、各種機器との連絡をとるポート104、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路103等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。なお、ボックスベースとボックスカバーとを鍵部材を用いて開封不能に連結する構成としてもよい。   Above the reel unit 31, a main control device 101 that manages and manages games is attached to the housing 11. The details will be described later with reference to FIG. 11, but the main control device 101 includes an MPU (Micro Processing Unit) 102 that controls the main control, a ROM (Read Only Memory) 105 that stores a game program, and the progress of the game. A main board including a RAM (Random Access Memory) 106 for temporarily storing necessary data, a port 104 for communicating with various devices, a clock circuit 103 used for time counting and synchronization, etc. The main board is housed in a board box made of a transparent resin material or the like. The board box includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit so as not to be opened, and thereby the substrate box is sealed. In addition, it is good also as a structure which connects a box base and a box cover so that opening is impossible using a key member.

次に、図5及び図6を参照して、パネルユニット500について説明する。図5(a)は、パネルユニット500の正面斜視図であり、図5(b)は、パネルユニット500の正面図である。また、図6(a)は、パネルユニット500の背面図であり、図6(b)は、図6(a)のVIbで示す部分を拡大して下方から視たパネルユニットの部分拡大背面斜視図である。なお、図5及び図6において、矢印F−B,L−R,U−Dは、パネルユニット500の前後方向,左右方向,上下方向をそれぞれ示している。また、図5及び図6では、パネルユニット500に第1表示装置200、第2表示装置300、照明装置400及びカバー部材700が取り付けられた状態を図示している。但し、図6(b)では、カバー部材700を透視して図示している。   Next, the panel unit 500 will be described with reference to FIGS. 5 and 6. FIG. 5A is a front perspective view of the panel unit 500, and FIG. 5B is a front view of the panel unit 500. 6 (a) is a rear view of the panel unit 500, and FIG. 6 (b) is a partially enlarged rear perspective view of the panel unit as viewed from below by enlarging a portion indicated by VIb in FIG. 6 (a). FIG. 5 and 6, arrows FB, LR, and UD indicate the front-rear direction, the left-right direction, and the up-down direction of the panel unit 500, respectively. 5 and 6 illustrate a state in which the first display device 200, the second display device 300, the lighting device 400, and the cover member 700 are attached to the panel unit 500. However, in FIG. 6B, the cover member 700 is shown through.

パネルユニット500は、合成樹脂材料から遊技パネル25の表示窓26L,26M,26R(図1参照)を取り囲む矩形枠状に形成されており、左辺部510及び右辺部520と上辺部530及び下辺部540とを有している。   The panel unit 500 is formed in a rectangular frame shape surrounding the display windows 26L, 26M, and 26R (see FIG. 1) of the game panel 25 from a synthetic resin material, and includes a left side 510, a right side 520, an upper side 530, and a lower side. 540.

左辺部510及び右辺部520は、上下(矢印U−D方向)及び左右(矢印L−R方向)の四方が囲まれた中空状に形成されており、それら左辺部510及び右辺部520の背面には、遊技パネル25の停止順表示部27a,27b,27c、告知表示部28及び演出表示部29(いずれも図1参照)を照明するための照明装置400が取り付けられている。   The left side portion 510 and the right side portion 520 are formed in a hollow shape in which the upper and lower sides (in the direction of the arrow UD) and the left and right sides (in the direction of the arrow LR) are surrounded, and the back surfaces of the left side portion 510 and the right side portion 520 are formed. The lighting device 400 for illuminating the stop order display units 27a, 27b, 27c, the notification display unit 28, and the effect display unit 29 (all of which are shown in FIG. 1) of the game panel 25 is attached.

照明装置400には、合計12個の発光ダイオード401が等間隔で6段(各段ごと横並びに2個ずつ)搭載されており、それら発光ダイオード401によって各表示部27a,27b,27c,28,29を照明するようになっている。なお、発光ダイオード401を白熱電球や冷陰極管などに代替することは当然可能である。   A total of 12 light emitting diodes 401 are mounted on the lighting device 400 at equal intervals (two in each side and two), and the display units 27a, 27b, 27c, 28, and 28 are provided by the light emitting diodes 401, respectively. 29 is illuminated. Of course, it is possible to replace the light emitting diode 401 with an incandescent bulb or a cold cathode tube.

また、左辺部510及び右辺部520には、各段の発光ダイオード401を区切る位置に5つの取付溝550が設けられており、それら取付溝550に仕切板600を取り付けることで、発光ダイオード401の光を各段ごとに遮蔽して、その照明範囲を変更できるようになっている。なお、本実施形態では、左辺部510において、下側3つの取付溝550に仕切板600が取り付けられることで、停止順表示部27a,27b,27cを下側3段の発光ダイオード401によってそれぞれ独立して照明するようになっている。これに対し、上側2つの取付溝550には仕切板600は取り付けられず、告知表示部28を上側3段の発光ダイオード401によって一体的に照明するようになっている。また、右辺部520の取付溝550にはいずれも仕切板600は取り付けられず、演出表示部29を6段すべての発光ダイオード401によって一体的に照明するようになっている。   Further, the left side portion 510 and the right side portion 520 are provided with five mounting grooves 550 at positions where the light emitting diodes 401 of the respective stages are separated, and by attaching the partition plate 600 to these mounting grooves 550, the light emitting diodes 401 are provided. Light is shielded at each stage, and the illumination range can be changed. In the present embodiment, the partition plate 600 is attached to the lower three attachment grooves 550 on the left side portion 510, so that the stop order display portions 27a, 27b, and 27c are independent of each other by the lower three-stage light emitting diodes 401. And illuminate. On the other hand, the partition plate 600 is not attached to the upper two attachment grooves 550, and the notification display unit 28 is integrally illuminated by the upper three-stage light emitting diodes 401. In addition, the partition plate 600 is not attached to any of the attachment grooves 550 of the right side part 520, and the effect display part 29 is integrally illuminated by all six stages of the light emitting diodes 401.

このように、パネルユニット500は、発光ダイオード401の照明範囲を変更可能に構成されているので、各表示部27a,27b,27c,28,29のレイアウトやサイズを変更したりパネルユニット500を他機種に流用する場合など、遊技パネル25のデザインが異なる場合でも、遊技パネル25のデザインに合った照明を行うことができる。よって、遊技パネル25のデザインに関わらずパネルユニット500を再利用することができる。   As described above, the panel unit 500 is configured so that the illumination range of the light emitting diode 401 can be changed. Therefore, the layout and size of each display unit 27a, 27b, 27c, 28, 29 can be changed, Even when the design of the game panel 25 is different, such as when diverting to a model, illumination suitable for the design of the game panel 25 can be performed. Therefore, the panel unit 500 can be reused regardless of the design of the game panel 25.

パネルユニット500の下辺部540には、取付窓560が開口形成されており、その取付窓560には、遊技パネル25のクレジット表示部60、ボーナス総払出枚数表示部61及び払出枚数表示部62(いずれも図1参照)に表示を行うための複数の第1表示装置200及び第2表示装置300が取り付けられている。なお、本実施形態では、取付窓560の左端(矢印L方向の端部)に取り付けられる第2表示装置300によってクレジット表示部60に表示を行うと共に、右端(矢印R方向の端部)に取り付けられる第2表示装置300によって払出枚数表示部62に表示を行うようになっている。また、取付口560の中央部に取り付けられる3個の第1表示装置200を組み合わせてボーナス総払出枚数表示部61に表示を行うようになっている。   An attachment window 560 is formed in the lower side portion 540 of the panel unit 500. The attachment window 560 includes a credit display portion 60, a bonus total payout number display portion 61, and a payout number display portion 62 ( A plurality of first display devices 200 and a second display device 300 are attached to perform display on each of them (see FIG. 1). In the present embodiment, the second display device 300 attached to the left end (end in the arrow L direction) of the attachment window 560 displays on the credit display unit 60 and is attached to the right end (end in the arrow R direction). Is displayed on the payout number display section 62 by the second display device 300. In addition, the three first display devices 200 attached to the central portion of the attachment port 560 are combined and displayed on the bonus total payout number display portion 61.

下辺部540の背面には、カバー部材700が取り付けられており、そのカバー部材700によって各表示装置200,300をパネルユニット500との間に挟持することで、各表示体200,300がパネルユニット500に固定されるようになっている。これにより、前面扉12が遊技者によって叩かれる等して、スロットマシン10に衝撃が加えられても、各表示装置200,300のパネルユニット500からの脱落を防止できると共に各表示体200,300のパネルユニット500に対する位置ずれを抑制することができる。なお、カバー部材700については、図9を参照して後述する。   A cover member 700 is attached to the back surface of the lower side portion 540, and each display device 200, 300 is held between the panel unit 500 by sandwiching each display device 200, 300 with the panel unit 500. 500 is fixed. As a result, even if the front door 12 is hit by a player and an impact is applied to the slot machine 10, the display devices 200 and 300 can be prevented from falling off the panel unit 500 and the display bodies 200 and 300. The positional deviation with respect to the panel unit 500 can be suppressed. The cover member 700 will be described later with reference to FIG.

取付窓560は、複数の第1表示装置200及び第2表示装置300が取り付けられてもなお開口する横長形状であって遊技パネル25のクレジット表示部60から払出枚数表示部62にわたって連続して形成されており、各表示装置200,300をクレジット表示部60、ボーナス総払出枚数表示部61及び払出枚数表示部62を通じて遊技パネル25の前方から少なくとも視認可能な位置を含む複数の位置に取り付け可能となっている。これにより、各表示部60〜62のレイアウトを変更したりパネルユニット500を他機種に流用する場合など、遊技パネル25のデザインが異なる場合でも、遊技パネル25のデザインに合わせて各表示装置200,300を配置することができる。よって、遊技パネル25のデザインに関わらずパネルユニット500を再利用することができる。更に、各表示装置200,300を複数の位置に取り付けることができるので、各表示部60〜62のレイアウトに制約を受けることがなく、遊技パネル25のデザインに自由度を持たせることができる。   The attachment window 560 has a horizontally long shape that is open even when a plurality of first display devices 200 and second display devices 300 are attached, and is continuously formed from the credit display portion 60 to the payout number display portion 62 of the game panel 25. The display devices 200 and 300 can be attached to a plurality of positions including at least a position visible from the front of the game panel 25 through the credit display section 60, the bonus total payout number display section 61, and the payout number display section 62. It has become. Thereby, even when the design of the game panel 25 is different, such as when the layout of the display units 60 to 62 is changed or the panel unit 500 is diverted to another model, each display device 200, 300 can be arranged. Therefore, the panel unit 500 can be reused regardless of the design of the game panel 25. Furthermore, since each display device 200, 300 can be attached to a plurality of positions, the layout of each display unit 60-62 is not restricted, and the design of the game panel 25 can be given a degree of freedom.

下辺部540の背面には、取付窓560に沿って複数の位置決め部570が設けられている。位置決め部570は、第1表示装置200に設けられる係止部202及び第2表示装置300に設けられる係止部302と係合可能な凹状に形成されており、この位置決め部570に係止部202,302が係止されることで、各表示装置200,300がパネルユニット500に位置決めされるようになっている。これにより、スロットマシン10に衝撃が加えられても、取付窓560が連続する方向(矢印L−R方向)への各表示装置200,300のパネルユニット500に対する位置ずれを防止することができる。   A plurality of positioning portions 570 are provided on the back surface of the lower side portion 540 along the attachment window 560. The positioning portion 570 is formed in a concave shape that can be engaged with the locking portion 202 provided in the first display device 200 and the locking portion 302 provided in the second display device 300, and the positioning portion 570 has a locking portion. The display devices 200 and 300 are positioned on the panel unit 500 by locking the 202 and 302. As a result, even when an impact is applied to the slot machine 10, it is possible to prevent displacement of the display devices 200 and 300 with respect to the panel unit 500 in the direction in which the mounting window 560 continues (arrow LR direction).

複数の位置決め部570は、等間隔で連続して設けられている。これにより、各表示装置200,300を位置決めしつつも、各表示装置200,300を多数の位置および細かな配置で取付窓560に取り付けることができる。   The plurality of positioning portions 570 are provided continuously at equal intervals. Thereby, it is possible to attach each display device 200, 300 to the attachment window 560 at a large number of positions and fine arrangements while positioning each display device 200, 300.

また、位置決め部570の間隔は、第1表示装置200を横並びに位置決めした場合、第2表示装置200を横並びに位置決めした場合および第1表示装置200と第2表示装置300とを横並びに位置決めした場合のいずれの場合であっても、隣り合う各表示装置200,300の間に隙間が生じないような間隔となっている。これにより、複数の各表示装置200,300を組み合わせて複数の桁数の表示を行う場合に、各表示装置200,300を位置決めしつつも、各桁の表示が離れてしまうことなく、複数の桁数を一体的に表示することができる。   Further, the distance between the positioning portions 570 is determined when the first display device 200 is positioned side by side, when the second display device 200 is positioned side by side, and when the first display device 200 and the second display device 300 are positioned side by side. In any case, the interval is such that no gap is generated between the adjacent display devices 200 and 300. As a result, when a plurality of display devices 200 and 300 are combined to display a plurality of digits, the display of each digit is not separated while positioning each display device 200 and 300. The number of digits can be displayed integrally.

なお、本実施形態における位置決め部570は、パネルユニット500と一体に形成されている。これにより、位置決め部570を別部材として設ける必要がなく、部品点数の増加を抑えることができる。但し、位置決め部570を別部材としてパネルユニット500に設けても良い。   Note that the positioning portion 570 in the present embodiment is formed integrally with the panel unit 500. Thereby, it is not necessary to provide the positioning part 570 as a separate member, and the increase in the number of parts can be suppressed. However, the positioning unit 570 may be provided in the panel unit 500 as a separate member.

ここで、図7及び図8を参照して、第1表示装置200及び第2表示装置300について説明する。図7(a)は、第1表示装置200の正面斜視図であり、図7(b)は、第1表示装置200の正面図であり、図7(c)は、第1表示装置200の背面図である。また、図8(a)は、第2表示装置300の正面斜視図であり、図8(b)は、第2表示装置300の正面図であり、図8(c)は、第2表示装置300の背面図である。   Here, the first display device 200 and the second display device 300 will be described with reference to FIGS. 7 and 8. FIG. 7A is a front perspective view of the first display device 200, FIG. 7B is a front view of the first display device 200, and FIG. 7C is a diagram of the first display device 200. It is a rear view. 8A is a front perspective view of the second display device 300, FIG. 8B is a front view of the second display device 300, and FIG. 8C is the second display device. FIG.

図7に示すように、第1表示装置200には、7セグメント表示器201が搭載されており、その7セグメント表示器201によって「0」から「9」までの一桁のアラビア数字の表示を行うようになっている。   As shown in FIG. 7, the first display device 200 is equipped with a 7-segment display 201. The 7-segment display 201 displays one-digit Arabic numerals from “0” to “9”. To do.

第1表示装置200の上部中央には、係止部202が突設されている。係止部202は、パネルユニット500に設けられる位置決め部570(図6(b)参照)と係合可能な凸状に形成されており、上述したように、この係止部202が位置決め部570に係止されることで、第1表示装置200がパネルユニット500に位置決めされる。   A locking portion 202 protrudes from the upper center of the first display device 200. The locking portion 202 is formed in a convex shape that can be engaged with a positioning portion 570 (see FIG. 6B) provided in the panel unit 500. As described above, the locking portion 202 is positioned in the positioning portion 570. As a result, the first display device 200 is positioned on the panel unit 500.

また、第1表示装置200の背面には、その中央下寄りに外部との電気的接続を行うためのコネクタ203が設けられている。   In addition, a connector 203 is provided on the back surface of the first display device 200 to make electrical connection with the outside near the center.

図8に示すように、第2表示装置300には、2個の7セグメント表示器301が搭載されており、それら2個の7セグメント表示器301によって「00」から「99」までの二桁のアラビア数字の表示を行うようになっている。7セグメント表示器301は、第1表示装置200の7セグメント表示器201と同一サイズに形成されると共に同様の態様で表示を行うものであり、第1表示装置200と第2表示装置300とを組み合わせて表示を行うことが可能となっている。これにより、表示のバリエーションを増やすことができる。   As shown in FIG. 8, the second display device 300 is equipped with two 7-segment displays 301, and these two 7-segment displays 301 allow two digits from “00” to “99”. Arabic numerals are displayed. The 7-segment display 301 is formed in the same size as the 7-segment display 201 of the first display device 200 and displays in the same manner. The first display device 200 and the second display device 300 are connected to each other. It is possible to display in combination. Thereby, the variation of a display can be increased.

第2表示装置300の上部中央には、係止部302が突設されている。係止部302は、第1表示装置200の係止部202と同一形状の凸状に形成されており、上述したように、この係止部302が位置決め部570に係止されることで、第2表示装置300がパネルユニット500に位置決めされる。   A locking portion 302 protrudes from the upper center of the second display device 300. The locking part 302 is formed in a convex shape having the same shape as that of the locking part 202 of the first display device 200. As described above, the locking part 302 is locked to the positioning part 570. The second display device 300 is positioned on the panel unit 500.

また、第2表示装置300の背面には、その中央下寄りに外部との電気的接続を行うためのコネクタ303が設けられている。コネクタ303は、第1表示装置200のコネクタ203と同一形状に形成されると共に、係止部302との相対的な位置関係が第1表示装置200の係止部202とコネクタ203との相対的な位置関係と同様の関係になっている。   In addition, a connector 303 for making an electrical connection with the outside is provided on the back surface of the second display device 300 near the center thereof. The connector 303 is formed in the same shape as the connector 203 of the first display device 200, and the relative positional relationship with the locking portion 302 is relative to the locking portion 202 of the first display device 200 and the connector 203. It is the same relationship as the positional relationship.

図5及び図6に戻って説明する。上述したように、本実施形態では、3個の第1表示装置200を組み合わせてボーナス総払出枚数表示部61に表示を行うようになっている。このように、複数の第1表示装置200を組み合わせて表示を行うので、遊技パネル25のデザインを変更したりパネルユニット500を他機種に流用する場合など、表示する桁数が変更となる場合でも、第1表示装置200を組み合わせたり分離することで、表示すべき桁数に合わせて表示を行うことができる。よって、第1表示装置200を再利用し易くすることができる。   Returning to FIG. 5 and FIG. As described above, in the present embodiment, the three first display devices 200 are combined and displayed on the bonus total payout number display unit 61. As described above, since the plurality of first display devices 200 are combined and displayed, even when the design of the game panel 25 is changed or the panel unit 500 is diverted to another model, the number of digits to be displayed is changed. By combining or separating the first display device 200, display can be performed according to the number of digits to be displayed. Accordingly, the first display device 200 can be easily reused.

また、第1表示装置200は、一桁の表示を行うものであるので、各表示装置200,300を組み合わせ易くして、各表示装置200,300の組み合わせパターンを増やすことができる。   Moreover, since the 1st display apparatus 200 displays a single digit, it can make it easy to combine each display apparatus 200 and 300, and can increase the combination pattern of each display apparatus 200 and 300. FIG.

次に、図9を参照して、カバー部材700について説明する。図9は、カバー部材700の背面斜視図である。   Next, the cover member 700 will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a rear perspective view of the cover member 700.

カバー部材700は、合成樹脂材料からパネルユニット500の取付窓560よりも一回り大きな矩形板状に形成されており、その中央部下寄りには、第1表示装置200のコネクタ203(図7参照)及び第2表示装置300のコネクタ303(図8参照)を露出させるためのコネクタ口701が開口形成されている。コネクタ口701は、取付窓560の横幅にほぼ等しい横長形状に形成されており、各表示装置200,300を取付窓560のどの位置に取り付けた場合でも、各コネクタ203,303が露出するようになっている。これにより、各表示装置200,300のパネルユニット500への配置が異なる場合でも、カバー部材700を再利用することができる。   The cover member 700 is formed in a rectangular plate shape that is slightly larger than the mounting window 560 of the panel unit 500 from a synthetic resin material, and the connector 203 of the first display device 200 (see FIG. 7) below the center thereof. A connector port 701 for exposing the connector 303 (see FIG. 8) of the second display device 300 is formed. The connector port 701 is formed in a horizontally long shape substantially equal to the width of the attachment window 560 so that the connectors 203 and 303 are exposed when the display devices 200 and 300 are attached to any position of the attachment window 560. It has become. Thereby, even when arrangement | positioning to the panel unit 500 of each display apparatus 200,300 differs, the cover member 700 can be reused.

なお、各表示装置200,300のコネクタ203,303がコネクタ口701から露出した状態では、各コネクタ203,303の先端がコネクタ口701から突出するようになっている。   In addition, when the connectors 203 and 303 of the display devices 200 and 300 are exposed from the connector port 701, the tips of the connectors 203 and 303 protrude from the connector port 701.

以上説明したように、パネルユニット500は、第1表示装置200及び第2表示装置300をクレジット表示部60、ボーナス総払出枚数表示部61及び払出枚数表示部62を通じて遊技パネル25の前方から少なくとも視認可能な位置を含む複数の位置に取り付け可能となっているので、各表示部60〜62のレイアウトを変更したりパネルユニット500を他機種に流用する場合など、遊技パネル25のデザインが異なる場合でも、遊技パネル25のデザインに合わせて各表示装置200,300を配置することができる。よって、遊技パネル25のデザインに関わらずパネルユニット500を再利用することができる。更に、パネルユニット500の取付窓560は、遊技パネル25のクレジット表示部60から払出枚数表示部62にわたって連続して形成されているので、パネルユニット500の限られたスペースに各表示装置200,300を多数の位置に取り付けることができる。   As described above, the panel unit 500 at least visually recognizes the first display device 200 and the second display device 300 from the front of the game panel 25 through the credit display unit 60, the bonus total payout number display unit 61, and the payout number display unit 62. Since it can be attached to a plurality of positions including possible positions, even when the design of the game panel 25 is different, such as when the layout of each display unit 60 to 62 is changed or the panel unit 500 is diverted to another model. The display devices 200 and 300 can be arranged according to the design of the game panel 25. Therefore, the panel unit 500 can be reused regardless of the design of the game panel 25. Further, since the mounting window 560 of the panel unit 500 is formed continuously from the credit display unit 60 of the game panel 25 to the payout number display unit 62, each display device 200, 300 is provided in a limited space of the panel unit 500. Can be mounted in multiple positions.

また、各表示装置200,300をカバー部材700によってパネルユニット500との間に挟持してパネルユニット500に固定するので、パネルユニット500の構造を簡素化することができる。   Further, since each display device 200, 300 is sandwiched between and fixed to the panel unit 500 by the cover member 700, the structure of the panel unit 500 can be simplified.

また、複数の第1表示装置200を組み合わせて表示を行うので、遊技パネル25のデザインを変更したりパネルユニット500を他機種に流用する場合など、表示する桁数が変更となる場合でも、第1表示装置200を組み合わせたり分離することで、表示すべき桁数に合わせて表示を行うことができる。よって、第1表示装置200を再利用し易くすることができる。   In addition, since the display is performed by combining the plurality of first display devices 200, even when the number of digits to be displayed is changed, such as when the design of the game panel 25 is changed or the panel unit 500 is diverted to another model, the first display device 200 is displayed. By combining or separating one display device 200, display can be performed in accordance with the number of digits to be displayed. Accordingly, the first display device 200 can be easily reused.

次に、スロットマシン10の電気的構成について、図10を参照して説明する。図10は、スロットマシン10の電気的構成を示すブロック図である。   Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 10.

主制御装置101は、上述したように、スロットマシン10の遊技を統括管理するものであり、スロットマシン10の主たる制御を司るMPU102を中心とするマイクロコンピュータが搭載される主基板(図示せず)を備えている。MPU102には、電源装置91の他に、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路103や、各種機器との連絡をとる入出力ポート104等が内部バスを介して接続されている。   As described above, the main control device 101 manages the game of the slot machine 10 as a whole, and a main board (not shown) on which a microcomputer centering on the MPU 102 that controls the main control of the slot machine 10 is mounted. It has. In addition to the power supply device 91, the MPU 102 is connected to a clock circuit 103 used for time counting and synchronization, an input / output port 104 for communicating with various devices, and the like via an internal bus. .

主制御装置101の入力側には、リールユニット31(各リール32L,32M,32Rが1回転したことを個別に検出するリールインデックスセンサ)、スタートレバー41の操作を検出するスタート検出センサ41a、各ストップスイッチ42〜44の操作を個別に検出するストップ検出センサ42a〜44a、ホッパ装置51から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ51a、各クレジット投入スイッチ56〜58の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ56a〜58a、精算スイッチ59の操作を検出する精算検出センサ59a、リセットスイッチ72の操作を検出するリセット検出センサ72a、設定キー挿入孔73に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ73a等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート104を介してMPU102に出力されるように構成されている。   On the input side of the main controller 101, a reel unit 31 (a reel index sensor that individually detects that each reel 32L, 32M, and 32R has made one rotation), a start detection sensor 41a that detects the operation of the start lever 41, and each Stop detection sensors 42a to 44a that individually detect operations of the stop switches 42 to 44, payout detection sensors 51a that detect medals paid out from the hopper device 51, and credit insertion that individually detects operations of the respective credit insertion switches 56 to 58 Detection sensors 56 a to 58 a, a payment detection sensor 59 a that detects the operation of the payment switch 59, a reset detection sensor 72 a that detects the operation of the reset switch 72, and a setting key that detects that the setting key is inserted into the setting key insertion hole 73 Various sensors such as the detection sensor 73a are connected. Cage, signals from the various sensors are configured to be output to MPU102 via the input-output port 104.

また、主制御装置101の入力側には、入出力ポート104を介して電源装置91が接続されている。電源装置91には、主制御装置101を始めとするスロットマシン10の各種電子機器に駆動電力を供給する電源部91aや停電監視回路91b等が搭載されている。   A power supply device 91 is connected to the input side of the main control device 101 via an input / output port 104. The power supply device 91 is equipped with a power supply unit 91a for supplying driving power to various electronic devices of the slot machine 10 including the main control device 101, a power failure monitoring circuit 91b, and the like.

停電監視回路91bは、電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ71による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。このため、停電監視回路91bは、電源部91aから出力される例えば直流12ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば10ボルト未満まで低下した場合に電源が遮断されたものと判断して、停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はMPU102及び入出力ポート104のそれぞれに供給され、MPU102では、この停電信号を認識することにより停電時処理が実行される。また、この停電信号は、表示制御装置81にも供給されるように構成されている。   The power failure monitoring circuit 91b is for monitoring the power shut-off state and generating a power failure signal not only at the time of power failure but also when the power switch 71 powers off. For this reason, the power failure monitoring circuit 91b monitors a stabilized drive voltage of, for example, 12 VDC output from the power supply unit 91a, and determines that the power is shut off when this drive voltage drops to, for example, less than 10 volts. Thus, a power failure signal is output. The power failure signal is supplied to each of the MPU 102 and the input / output port 104. The MPU 102 recognizes this power failure signal, and executes a power failure process. The power failure signal is also supplied to the display control device 81.

電源部91aは、出力電圧が例えば10ボルト未満まで低下した場合でも、主制御装置101等の制御系において駆動電圧として使用される例えば5ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されている。この安定化電圧が出力される時間としては、主制御装置101による停電時処理を実行するに十分な時間が確保されている。   The power supply unit 91a is configured to output a stabilized voltage of, for example, 5 volts that is used as a drive voltage in a control system such as the main control device 101 even when the output voltage drops to, for example, less than 10 volts. . As a time for outputting the stabilization voltage, a time sufficient for executing the power failure process by the main controller 101 is secured.

主制御装置101の出力側には、リールユニット31(各リール32L,32M,32Rを回転させるためのステッピングモータ)、セレクタ46に設けられたメダル通路切替ソレノイド46a、ホッパ装置51、表示制御装置81、ホール管理装置(図示せず)等に情報を送信するための外部集中端子板121等が入出力ポート104を介して接続されている。   On the output side of the main controller 101, a reel unit 31 (stepping motor for rotating the reels 32L, 32M, and 32R), a medal path switching solenoid 46a provided in the selector 46, a hopper device 51, and a display control device 81 are provided. An external concentration terminal board 121 for transmitting information to a hall management device (not shown) or the like is connected via the input / output port 104.

また、主制御装置101の出力側には、遊技パネル25のクレジット表示部60、ボーナス総払出枚数表示部61及び払出枚数表示部62に表示を行う第1表示装置200及び第2表示装置300が中継基板82を介して接続されている。但し、第1表示装置200及び第2表示装置300は、表示制御装置81に接続しても良い。   Further, on the output side of the main control device 101, there are a first display device 200 and a second display device 300 that display on the credit display section 60, the bonus total payout number display section 61, and the payout number display section 62 of the game panel 25. They are connected via a relay board 82. However, the first display device 200 and the second display device 300 may be connected to the display control device 81.

ここで、上述したように、中継基板82のコネクタ口82aは、遊技パネル25のクレジット表示部60と払出枚数表示部62との中間を通る垂直な仮想平面上に配置されている、即ち、パネルユニット500の取付窓560を垂直に二等分する仮想平面上に配置されているので、第1表示装置200及び第2表示装置300を取付窓560のどの位置に取り付けた場合でも、各表示装置200,300に接続される中継基板82までの電気配線の長さを最短とすることができる。   Here, as described above, the connector port 82a of the relay board 82 is disposed on a vertical virtual plane that passes between the credit display unit 60 and the payout number display unit 62 of the game panel 25, that is, the panel. Since the mounting window 560 of the unit 500 is arranged on a virtual plane that bisects vertically, each display device can be attached to any position of the mounting window 560 when the first display device 200 and the second display device 300 are mounted. The length of the electrical wiring to the relay board 82 connected to 200, 300 can be minimized.

表示制御装置81は、上述したように、ランプ63やスピーカ64、補助表示部65を駆動させるものであり、MPU、画像コントローラ、各種メモリ等(いずれも図示せず)が実装された基板を備えている。そして、主制御装置101からの信号を受け取った上で、表示制御装置81が独自にランプ63やスピーカ64、補助表示部65を駆動制御する。従って、表示制御装置81は、遊技を統括管理するメイン基板たる主制御装置101との関係では補助的な制御を実行するサブ基板となっている。   As described above, the display control device 81 drives the lamp 63, the speaker 64, and the auxiliary display unit 65, and includes a substrate on which an MPU, an image controller, various memories, and the like (all not shown) are mounted. ing. Then, after receiving a signal from the main control device 101, the display control device 81 independently drives and controls the lamp 63, the speaker 64, and the auxiliary display unit 65. Therefore, the display control device 81 is a sub-board that performs auxiliary control in relation to the main control device 101 that is a main board that manages and manages games.

また、表示制御装置81には、遊技パネル25の停止順表示部27a,27b,27cや告知表示部28、演出表示部29を照明する発光ダイオード401が搭載された照明装置400が接続されている。但し、照明装置400は、主制御装置101に接続しても良い。   Further, the display control device 81 is connected to a lighting device 400 on which a light emitting diode 401 that illuminates the stop order display portions 27a, 27b, 27c, the notification display portion 28, and the effect display portion 29 of the game panel 25 is mounted. . However, the lighting device 400 may be connected to the main control device 101.

主制御装置101のMPU102には、このMPU102によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM105、そのROM105に記憶されている制御プログラムを実行するにあたって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM106、乱数を発生するフリーランカウンタ107が内蔵されている。また、MPU102には、周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン10において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタ(いずれも図示せず)も内蔵されている。   The MPU 102 of the main control apparatus 101 temporarily stores various data when executing various control programs executed by the MPU 102 and the ROM 105 storing fixed value data, and the control programs stored in the ROM 105. A RAM 106 for securing a work area and a free-run counter 107 for generating random numbers are incorporated. Further, as is well known, the MPU 102 includes various processing circuits necessary for the slot machine 10 such as an interrupt circuit, a timer circuit, a data transmission / reception circuit, and various counters such as a credit counter for counting the number of credits (all are shown). Is also built-in.

フリーランカウンタ107は、0〜65535の乱数を短い周期で生成して更新するハードウェアによって構成されたカウンタである。MPU102は、スタートレバー41の操作をスタート検出センサ41aの出力信号に基づいて確認した後、ハード回路によってフリーランカウンタ107の値をラッチし、そのラッチした値をRAM106に格納する。かかる構成とすることにより、スタートレバー41が操作されたタイミングで速やかに乱数を取得することが可能となり、同期等の問題が発生することを回避することが可能となる。尚、本スロットマシン10のハード回路は、スタートレバー41が操作される毎にその都度のフリーランカウンタ107の値をラッチする構成となっている。また、ラッチされ、RAM106に格納されたフリーランカウンタの値は、スタートレバー41の操作によって開始されるゲームの入賞態様(役)を抽選するために用いられる。   The free-run counter 107 is a counter configured by hardware that generates and updates random numbers from 0 to 65535 in a short cycle. After confirming the operation of the start lever 41 based on the output signal of the start detection sensor 41a, the MPU 102 latches the value of the free-run counter 107 by a hardware circuit and stores the latched value in the RAM 106. By adopting such a configuration, it is possible to quickly acquire a random number at the timing when the start lever 41 is operated, and it is possible to avoid occurrence of problems such as synchronization. The hardware circuit of the slot machine 10 is configured to latch the value of the free run counter 107 each time the start lever 41 is operated. The value of the free-run counter latched and stored in the RAM 106 is used to draw a winning mode (combination) of a game started by operating the start lever 41.

ROM105及びRAM106は、記憶手段としてのメインメモリを構成するものであり、スロットマシン10における各種処理を実行するためのプログラムは、制御プログラムの一部としてROM105に記憶されている。また、ROM105には、入賞態様の抽選に用いられる抽選テーブルを格納する抽選テーブル格納エリア105aが設けられている。   The ROM 105 and the RAM 106 constitute a main memory as storage means, and a program for executing various processes in the slot machine 10 is stored in the ROM 105 as a part of the control program. In addition, the ROM 105 is provided with a lottery table storage area 105a for storing a lottery table used for lottery in a winning mode.

RAM106は、スロットマシン10の電源が遮断された後においても電源装置91からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっている。また、RAM106には、各種のデータを一時的に記憶するためのメモリや、役の抽選結果を記憶するための当選フラグ格納エリア106a、各リール32L,32M,32Rの停止制御を行う場合に用いるスベリテーブルを記憶するためのスベリテーブル格納エリア106b、ボーナス状態等の遊技状態を記憶するための状態情報格納エリア106c等の他に、バックアップエリア(図示せず)が設けられている。   The RAM 106 is configured to retain (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 91 even after the power to the slot machine 10 is cut off. Further, the RAM 106 is used to perform stop control of a memory for temporarily storing various data, a winning flag storage area 106a for storing a lottery result of a combination, and the reels 32L, 32M, and 32R. A backup area (not shown) is provided in addition to the slide table storage area 106b for storing the slide table, the state information storage area 106c for storing the gaming state such as the bonus state, and the like.

バックアップエリアは、停電等の発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時(電源スイッチ71の操作による電源遮断を含む)のスタックポインタの値を記憶しておくためのエリアであり、停電解消時(電源スイッチ71の操作による電源投入を含む)には、バックアップエリアの情報に基づいてスロットマシン10の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。バックアップエリアへの書き込みは停電時処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリアに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理において実行される。   The backup area is an area for storing the stack pointer value when the power is shut down (including power shut down by operating the power switch 71) when the power is shut down due to the occurrence of a power failure. At times (including power-on by operating the power switch 71), the state of the slot machine 10 can be restored to the state before power-off based on the information in the backup area. Writing to the backup area is executed when the power is cut off by the power failure process, and restoration of each value written to the backup area is executed in the main process when the power is turned on.

MPU102のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路91bからの停電信号が入力されるように構成されている。そして、電源遮断時には、停電フラグ生成処理としてのNMI割込み処理が即座に実行されるように構成されている。   A power failure signal from the power failure monitoring circuit 91b is inputted to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 102 when the power is shut off due to the occurrence of a power failure or the like. When the power is shut off, an NMI interrupt process as a power failure flag generation process is immediately executed.

次に、図11を参照して、主制御装置101のMPU102により実行される通常処理について説明する。図11は、通常処理を示すフローチャートである。   Next, normal processing executed by the MPU 102 of the main controller 101 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a flowchart showing normal processing.

通常処理は、スロットマシン10での遊技に関わる主要な制御を行う処理であり、MPU102により通常処理が実行されると、まず、次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い(S1)、次に、遊技を可能とするための開始前処理を行う(S2)。この開始前処理では、表示制御装置201等が初期化を終了するまで待機する。そして、表示制御装置201等の初期化が終了した場合には、続くS3〜S13に示す遊技管理処理を行う。   The normal process is a process for performing main control related to the game in the slot machine 10. When the normal process is executed by the MPU 102, first, an interrupt permission process for permitting the next timer interrupt is performed (S1). Next, a pre-start process for enabling a game is performed (S2). In this pre-start process, the display control apparatus 201 waits until the initialization is completed. And when initialization of the display control apparatus 201 etc. is complete | finished, the game management process shown to subsequent S3-S13 is performed.

遊技管理処理として、まず、S3の処理では、RAM106に格納された各種遊技情報等のデータ(例えば前回の遊技で用いた乱数値やBB入賞を除く各入賞の当選を示す各当選フラグ等)をクリアし、続くS4の処理では、開始待ち処理を行う。   As the game management process, first, in the process of S3, data such as various game information stored in the RAM 106 (for example, each random number used in the previous game, each winning flag indicating the winning of each winning except the BB winning), and the like. In the subsequent S4 process, a start waiting process is performed.

S4の開始待ち処理では、前回の遊技でリプレイ入賞が成立したか否かを判定し、リプレイ入賞が成立していた場合には、前回のベット数(メダル又は仮想メダルの投入数)と同数の仮想メダルを自動投入する自動投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。なお、自動投入処理では、クレジット表示部60に表示された仮想メダル数を減じることなく仮想メダルの投入を行う。つまり、前回の遊技でリプレイ入賞が成立した場合には、遊技者は所有するメダルを減らすことなく且つメダルを投入することなく今回の遊技を行うことができる。   In the start waiting process of S4, it is determined whether or not a replay winning has been established in the previous game. If a replay winning has been established, the same number as the previous bet number (the number of medals or virtual medals inserted). An automatic insertion process for automatically inserting a virtual medal is performed, and the start waiting process is terminated. In the automatic insertion process, virtual medals are inserted without reducing the number of virtual medals displayed on the credit display unit 60. That is, when a replay winning is established in the previous game, the player can play this game without reducing the number of medals owned and without inserting medals.

一方、いずれのリプレイ入賞も成立していなかった場合には、タイマ割込み処理で読み込まれたセンサの読み込み結果に異常が発生していないかを確認するセンサ異常確認処理を行い、異常が発生している場合にはスロットマシン10をエラー状態とすると共にエラーの発生を報知する異常発生時処理を行う。かかるエラー状態は、リセットスイッチ72が操作されるまで維持される。   On the other hand, if none of the replay wins have been established, a sensor abnormality confirmation process is performed to check whether an abnormality has occurred in the sensor reading result read in the timer interrupt process. If there is an error, the slot machine 10 is put into an error state and an abnormality occurrence process for notifying the occurrence of the error is performed. Such an error state is maintained until the reset switch 72 is operated.

センサの読み込み結果が正常である場合には、精算スイッチ59が操作されたか否かを判定し、精算スイッチ59が操作された場合には、クレジットされた仮想メダルと同数のメダルを払い出すメダル返却処理を行う。メダル返却処理の終了後又は精算スイッチ59が操作されていない場合には、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入又はクレジット投入スイッチ56,57,58の操作がなされたか否かを判定し、いずれかが行われた場合にはメダル投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。また、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入又はクレジット投入スイッチ56,57,58の操作のいずれもなされていない場合には、そのまま開始待ち処理を終了する。   If the sensor reading result is normal, it is determined whether or not the settlement switch 59 has been operated. If the settlement switch 59 has been operated, the medal return for paying out the same number of medals as the credited virtual medal Process. After completion of the medal return process or when the settlement switch 59 is not operated, the medal insertion or credit insertion switches 56, 57, and 58 are operated between the previous start waiting process and the current start waiting process. If any one of them has been performed, a medal insertion process is performed, and the start waiting process is terminated. If no medal insertion or credit insertion switch 56, 57, or 58 is operated between the previous start waiting process and the current start waiting process, the start waiting process is terminated.

S4の開始待ち処理の終了後、次いで、メダルのベット数が規定数に達しているか否かを判定し(S5)、ベット数が規定数に達していない場合には(S5:No)、S4の開始待ち処理に戻って、当該処理のうちセンサ異常確認処理以降の処理を行う。尚、本実施形態において、ベット数の規定数は、スロットマシン10の遊技状態に応じて設定される。即ち、スロットマシン10の遊技状態が一般遊技状態にある場合は規定数を1枚〜3枚に設定し、ボーナス状態にある場合は規定数を3枚に設定する。これにより、一般遊技状態ではベット数が3枚だけでなく、1枚または2枚であってもゲームを開始することができる。   After completion of the start waiting process in S4, it is then determined whether or not the bet number of medals has reached the specified number (S5). If the bet number has not reached the specified number (S5: No), S4 Returning to the start waiting process, the processes after the sensor abnormality confirmation process are performed. In the present embodiment, the specified number of bets is set according to the gaming state of the slot machine 10. That is, when the gaming state of the slot machine 10 is in the general gaming state, the prescribed number is set to 1 to 3, and when it is in the bonus state, the prescribed number is set to 3. Thereby, in the general gaming state, the game can be started not only with three bets but also with one or two.

S5の処理の結果、ベット数が規定数に達している場合には(S5:Yes)、次いで、開始指示があったか否か、即ち、スタートレバー41が操作されたか否かを判定する(S6)。そして、スタートレバー41が操作されていない場合には(S6:No)、ステップS4の開始待ち処理に戻り、当該処理のうちセンサ異常確認処理以降の処理を行う。   If the number of bets has reached the specified number as a result of the process of S5 (S5: Yes), it is next determined whether or not a start instruction has been given, that is, whether or not the start lever 41 has been operated (S6). . If the start lever 41 is not operated (S6: No), the process returns to the start waiting process in step S4, and the processes after the sensor abnormality confirmation process are performed.

一方、スタートレバー41が操作された場合には(S6:Yes)、本スロットマシン10が規定数のメダルがベットされている状況下でスタートレバー41が操作されると遊技を開始できる構成となっているため、遊技を開始させるべく開始指令が発生したことを意味する。そこで、かかる場合には、メダル通路切替ソレノイド46aを非励磁状態に切り替えてベット受付を禁止する(S7)。続くS8の処理では、有効ラインを設定する有効ライン設定処理を行う(S8)。そして、開始コマンドをセットする(S9)。ここで、開始コマンドとは、開始指令が発生したことを把握させるべく表示制御装置201及びサブ制御装置301に対して送信されるコマンドである。   On the other hand, when the start lever 41 is operated (S6: Yes), the slot machine 10 is configured so that a game can be started when the start lever 41 is operated in a situation where a prescribed number of medals are bet. Therefore, it means that a start command has been issued to start the game. Therefore, in such a case, the medal path switching solenoid 46a is switched to the non-excited state to prohibit bet acceptance (S7). In the subsequent process of S8, an effective line setting process for setting an effective line is performed (S8). Then, a start command is set (S9). Here, the start command is a command transmitted to the display control device 201 and the sub control device 301 in order to grasp that a start command has been generated.

その後、当選フラグ格納エリア106aの値に基づく抽選処理(S10)、スベリテーブル格納エリア106bの値に基づくリール制御処理(S11)、遊技に当選し且つクレジットが一杯であった場合にメダルを払い出すメダル払出処理(S12)、ボーナス状態であった場合にボーナスゲームを実行するボーナス状態処理(S13)を順に実行し、S3の処理に戻る。   Thereafter, a lottery process based on the value of the winning flag storage area 106a (S10), a reel control process based on the value of the sliding table storage area 106b (S11), and a medal is paid out when the game is won and the credit is full. The medal payout process (S12) and the bonus state process (S13) for executing the bonus game in the case of the bonus state are sequentially executed, and the process returns to the process of S3.

以上、実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。   As described above, the present invention has been described based on the embodiments, but the present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed.

上記各実施形態で挙げた数値は一例であり、他の数値を採用することは当然可能である。例えば、上記実施形態では、パネルユニット500に3個の第1表示装置200及び2個の第2表示装置300を取り付ける場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、第1表示装置200及び/又は第2表示装置300の数を変更しても良い。また、必ずしも第1表示装置200及び第2表示装置300の両方をパネルユニット500に取り付ける必要はなく、第1表示装置200又は第2表示装置300のいずれか一方のみを取り付けても良い。   The numerical values given in the above embodiments are examples, and other numerical values can naturally be adopted. For example, in the above-described embodiment, the case where the three first display devices 200 and the two second display devices 300 are attached to the panel unit 500 has been described. However, the present invention is not necessarily limited thereto, and the first display device 200 is not necessarily limited thereto. And / or the number of the second display devices 300 may be changed. Further, it is not always necessary to attach both the first display device 200 and the second display device 300 to the panel unit 500, and only one of the first display device 200 and the second display device 300 may be attached.

上記実施形態では、第1表示装置200及び第2表示装置300によって、クレジットされている仮想メダルの枚数、ボーナス状態において払い出したメダルの総枚数および入賞時に払い出したメダルの枚数を遊技パネル25に表示する場合を説明したが、必ずしもこれらに限られるものではなく、これらに代えて、或いは、これらに加えて、他の情報を表示することは当然可能である。他の情報としては、例えば、投入されたメダルの枚数、ボーナス状態において払い出したメダルの総枚数から投入されたメダルの総枚数を差し引いたメダルの枚数、ストップスイッチ42〜44を操作する順、即ち、各リール32L,32M,32Rの回転を停止させる順などが例示される。また、第1表示装置200及び/又は第2表示装置300によりアルファベットを表示し、スロットマシン10のエラー情報を表示する、例えば、ホッパ装置51の貯留タンク52にメダルがなくなった場合に、第1表示装置200及び/又は第2表示装置300により「HE」を表示し、メダル払出し装置エンプティエラーを表示しても良い。   In the above embodiment, the first display device 200 and the second display device 300 display on the game panel 25 the number of virtual medals credited, the total number of medals paid out in the bonus state, and the number of medals paid out at the time of winning. However, the present invention is not necessarily limited to these, and other information may be displayed instead of or in addition to these. Other information includes, for example, the number of medals inserted, the number of medals obtained by subtracting the total number of medals inserted from the total number of medals paid out in the bonus state, the order in which the stop switches 42 to 44 are operated, The order in which the rotation of each of the reels 32L, 32M, 32R is stopped is exemplified. Further, the alphabet is displayed on the first display device 200 and / or the second display device 300, and error information of the slot machine 10 is displayed. For example, when there are no medals in the storage tank 52 of the hopper device 51, the first “HE” may be displayed on the display device 200 and / or the second display device 300 to display a medal payout device empty error.

上記実施形態では、第1表示装置200及び第2表示装置300に7セグメント表示器を搭載する場合を説明したが、必ずしも7セグメント表示器に限られるものではなく、例えば、ドットマトリクス表示器や液晶表示器を搭載しても良い。この場合には、アラビア数字に代えて、或いは、アラビア数字に加えて、文字や絵柄を表示できるので、遊技パネル25に表示する情報のバリエーションを増やすことができる。また、文字や絵柄を表示することで、遊技の興趣を高める演出なども行うことができる。   In the above embodiment, the case where the 7-segment display is mounted on the first display device 200 and the second display device 300 has been described. However, the present invention is not necessarily limited to the 7-segment display. An indicator may be installed. In this case, since characters and designs can be displayed instead of or in addition to Arabic numerals, variations in information displayed on the game panel 25 can be increased. In addition, by displaying characters and pictures, it is possible to produce effects that enhance the interest of the game.

また、上記実施形態では、第1表示装置200及び第2表示装置300に7セグメント表示器を搭載する場合を説明したが、必ずしも7セグメント表示器などの表示器に限られるものではなく、発光ダイオードや白熱電球などの点光源を搭載しても良く、或いは、役物を搭載しても良い。   In the above embodiment, the case where the 7-segment display is mounted on the first display device 200 and the second display device 300 has been described. However, the display device is not necessarily limited to a display such as a 7-segment display. A point light source such as an incandescent light bulb may be mounted, or an accessory may be mounted.

ここで、図12を参照して、第3表示装置800について説明する。図12(a)は、第3表示装置800の正面斜視図であり、図12(b)は、第3表示装置800の正面図であり、図12(c)は、第3表示装置800の背面図である。   Here, the third display device 800 will be described with reference to FIG. 12 (a) is a front perspective view of the third display device 800, FIG. 12 (b) is a front view of the third display device 800, and FIG. 12 (c) is a diagram of the third display device 800. It is a rear view.

図12に示すように、第3表示装置800の前面には、その中央部上寄りに発光ダイオード801が搭載されている。   As shown in FIG. 12, a light emitting diode 801 is mounted on the front surface of the third display device 800 on the upper side of the central portion.

第3表示装置800の上部中央および下部中央には、係止部802が突設されている。係止部802は、第1表示装置200の係止部202(図7参照)及び第2表示装置300の係止部302(図8参照)と同一形状の凸状に形成されており、この係止部802がパネルユニット500の位置決め部570に係止されることで、第3表示装置300がパネルユニット500に位置決めされる。   At the upper center and lower center of the third display device 800, a locking portion 802 is projected. The locking portion 802 is formed in a convex shape having the same shape as the locking portion 202 (see FIG. 7) of the first display device 200 and the locking portion 302 (see FIG. 8) of the second display device 300. The third display device 300 is positioned on the panel unit 500 by the locking portion 802 being locked to the positioning portion 570 of the panel unit 500.

上述したように構成される第3表示装置800によれば、例えば、各種(ボーナス状態の発生など)の告知、リプレイ入賞、メダルの投入可否などを遊技パネル25に表示することができる。なお、搭載する発光ダイオード801の数やサイズ、レイアウト等を変更することは当然可能である。これにより、ベット数を表示することもできる。   According to the third display device 800 configured as described above, for example, various notifications (such as occurrence of a bonus state), replay winnings, whether or not a medal can be inserted, and the like can be displayed on the game panel 25. Of course, it is possible to change the number, size, layout, and the like of the light emitting diodes 801 to be mounted. Thereby, the number of bets can also be displayed.

また、発光ダイオード801が中央部上寄りに偏心して搭載されているので、第3表示装置800を上下反転させてパネルユニット500に取り付けることで、表示の位置を変更することができる。これにより、遊技パネル25のデザインが異なる場合でも、表示する位置の変更を容易に行うことができる。よって、第3表示装置200を再利用し易くすることができる。   Further, since the light emitting diode 801 is mounted eccentrically toward the upper center, the display position can be changed by attaching the third display device 800 upside down to the panel unit 500. Thereby, even when the design of the game panel 25 is different, the display position can be easily changed. Therefore, the third display device 200 can be easily reused.

更に、上部中央および下部中央のそれぞれに係止部802が設けられているので、第3表示装置800を反転させてパネルユニット500に取り付けた場合でも、第3表示装置800をパネルユニット500に位置決めすることができる。   Further, since the locking portions 802 are provided at the upper center and the lower center, respectively, even when the third display device 800 is reversed and attached to the panel unit 500, the third display device 800 is positioned on the panel unit 500. can do.

なお、第3表示装置800の背面には、その中央部に外部との電気的接続を行うためのコネクタ803が設けられており、第3表示装置800を上下反転させてパネルユニット500に取り付けた場合でも、コネクタ803の位置が変化しないようになっている。よって、これに合わせてカバー部材700のコネクタ口701を中央部に設けておくことで、第3表示装置800を上下反転させてパネルユニット500に取り付けた場合でも、カバー部材700を再利用することができる。   Note that a connector 803 for electrical connection to the outside is provided at the center of the back surface of the third display device 800, and the third display device 800 is turned upside down and attached to the panel unit 500. Even in this case, the position of the connector 803 is not changed. Accordingly, by providing the connector port 701 of the cover member 700 in the center according to this, even when the third display device 800 is turned upside down and attached to the panel unit 500, the cover member 700 can be reused. Can do.

また、第3表示装置800を横向きにしてパネルユニット500に取り付けても良い。この場合には、表示の位置を変更して、表示のバリエーションを増やすことができる。   Further, the third display device 800 may be attached to the panel unit 500 in a landscape orientation. In this case, the display position can be changed to increase display variations.

上記実施形態では、第1表示装置200に搭載される7セグメント表示器201と第2表示装置300に搭載される7セグメント表示器301とが同一サイズに形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、サイズが異なっていても良い。即ち、各7セグメント表示器201,301のサイズが異なっていても、各表示装置200,300の係止部202,302が同一形状に形成されていれば、パネルユニット500に取り付けることができる。   In the above embodiment, the case where the 7-segment display 201 mounted on the first display device 200 and the 7-segment display 301 mounted on the second display device 300 are formed in the same size has been described. The size is not limited to the above, and the sizes may be different. That is, even if the sizes of the respective 7-segment displays 201 and 301 are different, they can be attached to the panel unit 500 as long as the locking portions 202 and 302 of the respective display devices 200 and 300 are formed in the same shape.

上記実施形態では、位置決め部570がパネルユニット500と一体に形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、位置決め部570をカバー部材700に設けても良く、或いは、カバー部材700と一体に形成しても良い。   In the above embodiment, the case where the positioning portion 570 is formed integrally with the panel unit 500 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the positioning portion 570 may be provided in the cover member 700, or the cover member 700 may be formed integrally.

また、上記実施形態では、位置決め部570を設ける場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、位置決め部570を省略しても良い。この場合には、上述したように、各表示装置200,300がカバー部材700によってパネルユニット500に固定された状態において、各表示装置200,300のコネクタ203,303がカバー部材700のコネクタ口701から突出するので、コネクタ口701から突出したコネクタ203,303を指先でつまみ、コネクタ口701に沿って各表示装置200,300を移動させることで、各表示装置200,300の配置を変更することができる。或いは、パネルユニット500の取付窓560の上方に、取付窓560に沿って溝を設け、その溝に各表示装置200,300の係止部202,302を係止させることで、取付窓560に沿って各表示装置200,300が移動可能となるように構成しても良い。この場合には、カバー部材700を省略することができる。また、各表示装置200,300をパネルユニット500から取り外さずに、各表示装置200,300の配置を変更できるので、その作業性の向上を図ると共に、各表示装置200,300の紛失を防ぐことができる。   Moreover, although the case where the positioning part 570 was provided was demonstrated in the said embodiment, it is not necessarily restricted to this, You may abbreviate | omit the positioning part 570. In this case, as described above, in a state where the display devices 200 and 300 are fixed to the panel unit 500 by the cover member 700, the connectors 203 and 303 of the display devices 200 and 300 are connected to the connector port 701 of the cover member 700. The connector 203, 303 protruding from the connector port 701 is pinched with a fingertip, and the display devices 200, 300 are moved along the connector port 701, thereby changing the arrangement of the display devices 200, 300. Can do. Alternatively, a groove is provided above the attachment window 560 of the panel unit 500 along the attachment window 560, and the engagement portions 202 and 302 of the display devices 200 and 300 are engaged in the groove so that the attachment window 560 is provided. The display devices 200 and 300 may be configured to be movable along the line. In this case, the cover member 700 can be omitted. In addition, since the arrangement of the display devices 200 and 300 can be changed without removing the display devices 200 and 300 from the panel unit 500, workability is improved and loss of the display devices 200 and 300 is prevented. Can do.

上記実施形態では説明を省略したが、パネルユニット500の取付窓560は、遊技パネル25のクレジット表示部60、ボーナス総払出枚数表示部61及び払出枚数表示部62以外の不透明な領域(着色されていない領域)に重なって設けられているので、かかる不透明な領域の後方に使用しない第1表示装置200及び/又は第2表示装置300を配置しても良い。この場合には、使用しない第1表示装置200及び/又は第2表示装置300を遊技パネル25で隠しつつパネルユニット500に保管することができる。よって、使用しない第1表示装置200及び/又は第2表示装置300の管理を不要にできると共に紛失を防ぐことができる。或いは、かる不透明な領域の後方に第1表示装置200及び/又は第2表示装置300の一部を隠す、例えば、第2表示装置300の一方の7セグメント表示器301を隠して配置しても良い。これにより、第2表示装置300により一桁の表示を行う等、表示のバリエーションを増やすことができる。   Although not described in the above embodiment, the mounting window 560 of the panel unit 500 is an opaque region (colored) other than the credit display unit 60, the bonus total payout number display unit 61, and the payout number display unit 62 of the game panel 25. The first display device 200 and / or the second display device 300 that are not used may be disposed behind the opaque region. In this case, the first display device 200 and / or the second display device 300 that are not used can be stored in the panel unit 500 while being hidden by the game panel 25. Therefore, management of the first display device 200 and / or the second display device 300 that are not used can be made unnecessary and loss can be prevented. Alternatively, a part of the first display device 200 and / or the second display device 300 is concealed behind such an opaque region, for example, one of the seven-segment displays 301 of the second display device 300 may be concealed. good. Thereby, the display variation can be increased, for example, one-digit display is performed by the second display device 300.

上記実施形態では、本発明をスロットマシン10について具体化した例を示したが、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用しても良い。即ち、スロットマシンのうち、メダル投入およびメダル払出機能に代えて、パチンコ機のような球投入および球払出機能を持たせた遊技機としても良い。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは、球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおける、遊技価値たるメダルと球との別個の取り扱いによる設備上の負担や遊技機設置場所の制約といった問題を解消し得る。   In the above embodiment, an example in which the present invention is embodied with respect to the slot machine 10 is shown, but the present invention may be applied to a gaming machine of a type in which a slot machine and a pachinko machine are integrated. That is, in the slot machine, instead of the medal insertion and medal payout functions, a gaming machine having a ball insertion and ball payout function such as a pachinko machine may be used. If such a gaming machine is used in place of a slot machine, only a ball can be handled as a gaming value in the gaming hall. Therefore, a medal as a gaming value in a current gaming hall in which pachinko machines and slot machines are mixed. The problem of the burden on the equipment and the restriction of the location of the gaming machine due to the separate handling of the ball and the ball can be solved.

また、本発明をパチンコ機に適用することも可能である。パチンコ機の場合、外枠に遊技機本体が装着されるとともに、遊技機本体の前面側に扉部材が設けられる。遊技機本体には、遊技球飛翔領域としての遊技領域が形成されるとともに作動口や液晶表示装置などが設置された遊技盤が搭載され、扉部材に設けられた視認窓により、遊技領域や液晶表示装置が視認可能となっている。そして、遊技球発射装置により発射された遊技球が作動口に入賞することに伴い、内部抽選が行われると共に液晶表示装置上にて絵柄の可変表示が行われる。かかるパチンコ機に上記実施形態の表示制御装置とサブ制御装置との構成を適用した場合であっても、上記実施形態と同様の作用効果を奏することは明らかである。   It is also possible to apply the present invention to a pachinko machine. In the case of a pachinko machine, the gaming machine main body is mounted on the outer frame, and a door member is provided on the front side of the gaming machine main body. The gaming machine main body is provided with a gaming board in which a gaming area as a gaming ball flying area is formed and an operating port and a liquid crystal display device are installed, and the gaming area and liquid crystal are provided by a visual window provided on the door member. The display device is visible. Then, as the game ball launched by the game ball launching device wins the operating opening, an internal lottery is performed and a variable display of the pattern is performed on the liquid crystal display device. Even when the configuration of the display control device and the sub-control device of the above-described embodiment is applied to such a pachinko machine, it is apparent that the same effect as that of the above-described embodiment can be obtained.

更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。   Further, in addition to the pachinko machine, the game machine may be implemented as various game machines such as an alepatchi, a sparrow ball, a slot machine, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated.

パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。   As a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, a display device that displays a fixed display of symbols after variably displaying a symbol string composed of a plurality of symbols is provided, and a handle for ball launching is not provided. Things. In this case, after throwing a predetermined amount of spheres based on a predetermined operation (button operation), for example, the change of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or With the passage of time, the variation of the symbol is stopped, and a special game that gives a predetermined game value to the player is generated on the condition that the determined symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. In this case, a large amount of balls are paid out to the lower tray.

以下に、本発明の遊技機に加えて、上記実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。   Hereinafter, in addition to the gaming machine of the present invention, the concept of various inventions included in the above embodiment will be described.

表示領域を有する表示パネルと、その表示パネルの後方に配設されるパネルユニットと、そのパネルユニットに取り付けられる表示体とを備え、前記パネルユニットは、前記表示体を前記表示領域を通じて前記表示パネルの前方から少なくとも視認可能な位置を含む複数の位置に取り付け可能に構成されていることを特徴とする遊技機A1。   A display panel having a display area, a panel unit disposed behind the display panel, and a display body attached to the panel unit, the panel unit passing the display body through the display area to the display panel The gaming machine A1 is configured to be attachable to a plurality of positions including at least a position that can be visually recognized from the front.

遊技機A1によれば、パネルユニットは、表示体を表示領域を通じて表示パネルの前方から少なくとも視認可能な位置を含む複数の位置に取り付け可能に構成されているので、表示領域のレイアウトを変更したりパネルユニットを他機種に流用する場合など、表示パネルのデザインが異なる場合でも、表示パネルのデザインに合わせて表示体を配置することができる。よって、表示パネルのデザインに関わらずパネルユニットを再利用することができる。更に、表示体をパネルユニットの複数の位置に取り付けることができるので、表示領域のレイアウトに制約を受けることがなく、表示パネルのデザインに自由度を持たせることができる。   According to the gaming machine A1, the panel unit is configured so that the display body can be attached to a plurality of positions including at least a position where the display body can be visually recognized from the front of the display panel through the display area. Even when the design of the display panel is different, such as when the panel unit is diverted to another model, the display body can be arranged according to the design of the display panel. Therefore, the panel unit can be reused regardless of the design of the display panel. Furthermore, since the display body can be attached to a plurality of positions of the panel unit, there is no restriction on the layout of the display area, and the degree of freedom can be given to the design of the display panel.

遊技機A1において、前記表示体を前記パネルユニットとの間に規制するカバー部材を備え、前記表示体が前記パネルユニットに取り付けられた状態では、前記表示体が前記カバー部材によって前記パネルユニットに固定されることを特徴とする遊技機A2。   The gaming machine A1 includes a cover member that restricts the display body to the panel unit, and the display body is fixed to the panel unit by the cover member when the display body is attached to the panel unit. A gaming machine A2 that is characterized by being played.

遊技機A2によれば、表示体がパネルユニットに取り付けられた状態では、表示体がカバー部材によってパネルユニットに固定されるので、遊技機に衝撃が加えられても、表示体のパネルユニットからの脱落を防止できると共に表示体のパネルユニットに対する位置ずれを抑制することができる。更に、表示体をカバー部材によってパネルユニットとの間に規制してパネルユニットに固定するので、パネルユニットの構造を簡素化できる。即ち、例えば、表示体をねじ等によってパネルユニットに固定する場合には、表示体を取り付け可能な複数の位置にそれぞれねじ等を取り付けるための構成を設ける必要があり、その分、パネルユニットの構造が複雑となってしまう。これに対し、表示体をカバー部材によってパネルユニットとの間に規制してパネルユニットに固定することで、かかる構成が不要となるので、パネルユニットの構造を簡素化できる。   According to the gaming machine A2, when the display body is attached to the panel unit, the display body is fixed to the panel unit by the cover member. Therefore, even if an impact is applied to the gaming machine, the display body is removed from the panel unit. The drop-off can be prevented and the positional deviation of the display body with respect to the panel unit can be suppressed. Furthermore, since the display body is restricted to the panel unit by the cover member and fixed to the panel unit, the structure of the panel unit can be simplified. That is, for example, when the display body is fixed to the panel unit with screws or the like, it is necessary to provide a structure for attaching the screws or the like at a plurality of positions where the display body can be attached. Becomes complicated. On the other hand, by restricting the display body between the display unit and the panel unit by the cover member and fixing the display unit to the panel unit, such a configuration becomes unnecessary, and the structure of the panel unit can be simplified.

遊技機A2において、前記表示体は、外部との電気的接続を行うためのコネクタを備えると共に、前記カバー部材は、前記表示体のコネクタを露出させるためのコネクタ口を備え、前記カバー部材のコネクタ口は、前記表示体が前記パネルユニットの前記複数の位置のいずれの位置に取り付けられた場合でも、前記表示体のコネクタを露出可能に形成されていることを特徴とする遊技機A3。   In the gaming machine A2, the display body includes a connector for electrical connection with the outside, and the cover member includes a connector port for exposing the connector of the display body, and the connector of the cover member The gaming machine A3 is characterized in that the mouth is formed so that the connector of the display body can be exposed when the display body is attached to any of the plurality of positions of the panel unit.

遊技機A3によれば、カバー部材のコネクタ口は、表示体がパネルユニットの複数の位置のいずれの位置に取り付けられた場合でも、表示体のコネクタを露出可能に形成されているので、表示体のパネルユニットへの配置が異なる場合でも、カバー部材を再利用することができる。   According to the gaming machine A3, the connector port of the cover member is formed so that the connector of the display body can be exposed when the display body is attached to any of the plurality of positions of the panel unit. Even when the positions of the panels are different, the cover member can be reused.

遊技機A1からA3のいずれかにおいて、前記パネルユニットは、前記表示体が取り付けられる取付部を備え、その取付部は、前記複数の位置にわたって連続して形成されていることを特徴とする遊技機A4。   In any one of the gaming machines A1 to A3, the panel unit includes an attachment portion to which the display body is attached, and the attachment portion is formed continuously over the plurality of positions. A4.

遊技機A4によれば、パネルユニットの取付部は、表示体を取り付け可能な複数の位置にわたって連続して形成されているので、パネルユニットの限られたスペースに表示体を多数の位置に取り付けることができる。   According to the gaming machine A4, the mounting portion of the panel unit is formed continuously over a plurality of positions to which the display body can be attached, so the display body is attached to a large number of positions in a limited space of the panel unit. Can do.

遊技機A4において、前記表示体に設けられる係止部と、その係止部に係合する位置決め部とを備え、前記表示体が前記パネルユニットの取付部に取り付けられた状態では、前記表示体の係止部が前記位置決め部に係止されることで、前記表示体が前記パネルユニットに位置決めされることを特徴とする遊技機A5。   In the gaming machine A4, the display body includes a locking portion provided on the display body and a positioning portion engaged with the locking section, and the display body is attached to the mounting portion of the panel unit. The display body is positioned on the panel unit by locking the locking portion to the positioning portion.

遊技機A5によれば、表示体がパネルユニットの取付部に取り付けられた状態では、表示体の係止部が位置決め部に係止されることで、表示体がパネルユニットに位置決めされるので、遊技機に衝撃が加えられても、取付部が連続する方向への表示体のパネルユニットに対する位置ずれを防止できる。   According to the gaming machine A5, in a state where the display body is attached to the mounting portion of the panel unit, the display body is positioned on the panel unit by locking the locking portion of the display body to the positioning portion. Even when an impact is applied to the gaming machine, it is possible to prevent the display body from being displaced relative to the panel unit in the direction in which the attachment portion continues.

遊技機A5において、前記位置決め部は連続して配置されていることを特徴とする遊技機A6。   In the gaming machine A5, the positioning unit is continuously arranged, the gaming machine A6.

遊技機A6によれば、位置決め部は連続して配置されているので、表示体を位置決めしつつも、表示体を多数の位置および細かな配置でパネルユニットの取付部に取り付けることができる。   According to the gaming machine A6, since the positioning portion is continuously arranged, the display body can be attached to the attachment portion of the panel unit at a large number of positions and fine arrangements while positioning the display body.

遊技機A4からA6において、前記表示体を複数備え、それら複数の前記表示体が前記パネルユニットの取付部に取り付けられることを特徴とする遊技機A7。   In gaming machines A4 to A6, a plurality of the display bodies are provided, and the plurality of display bodies are attached to the mounting portion of the panel unit.

遊技機A7によれば、複数の表示体がパネルユニットの取付部に取り付けられるので、表示パネルの表示領域に複数の表示を行うことができる。   According to the gaming machine A7, since the plurality of display bodies are attached to the attachment portion of the panel unit, a plurality of displays can be performed in the display area of the display panel.

遊技機A7において、複数の前記表示体を組み合わせて前記表示パネルの表示領域に表示を行うことを特徴とする遊技機A8。   In the gaming machine A7, a plurality of the display bodies are combined and displayed on the display area of the display panel.

遊技機A8によれば、複数の表示体を組み合わせて表示パネルの表示領域に表示を行うので、表示領域のレイアウトを変更したりパネルユニットを他機種に流用する場合など、表示パネルのデザインが異なる場合でも、表示体を組み合わせたり分離することで、表示パネルの表示に合った表示を行うことができる。よって、表示体を再利用し易くできる。   According to the gaming machine A8, since a plurality of display bodies are combined and displayed in the display area of the display panel, the display panel design is different, for example, when the layout of the display area is changed or the panel unit is diverted to another model. Even in this case, a display suitable for the display on the display panel can be performed by combining or separating the display bodies. Therefore, the display body can be easily reused.

遊技機A7において、所定態様で表示を行う前記表示体としての第1表示体と、その第1表示体とは異なる態様で表示を行う前記表示体としての第2表示体とを備えると共に、それら第1表示体と第2表示体とが前記パネルユニットの取付部に取り付けられ、前記第1表示体と第2表示体とを組み合わせて前記表示パネルの表示領域に表示を行うことを特徴とする遊技機A9。   The gaming machine A7 includes a first display body as the display body that performs display in a predetermined mode, and a second display body as the display body that performs display in a mode different from the first display body. A first display body and a second display body are attached to an attachment portion of the panel unit, and the first display body and the second display body are combined to perform display on the display area of the display panel. Game machine A9.

遊技機A9によれば、表示態様の異なる第1表示体と第2表示体とを組み合わせて表示パネルの表示領域に表示を行うので、表示のバリエーションを増やすことができる。   According to the gaming machine A9, since the first display body and the second display body having different display modes are combined and displayed in the display area of the display panel, display variations can be increased.

遊技機A7において、複数の前記表示体を組み合わせて前記表示パネルの表示領域に複数桁の数字を表示すると共に、前記表示体は一桁の数字を表示することを特徴とする遊技機A10。   In the gaming machine A7, a plurality of the display bodies are combined to display a plurality of digits in the display area of the display panel, and the display body displays a one-digit number.

遊技機A10によれば、複数の表示体を組み合わせて表示パネルの表示領域に複数桁の数字を表示すると共に、表示体は一桁の数字を表示するので、表示体を組み合わせ易くして、表示体の組み合わせパターンを増やすことができる。   According to the gaming machine A10, a plurality of display bodies are combined to display a multi-digit number in the display area of the display panel, and the display body displays a single-digit number. The combination pattern of the body can be increased.

遊技機A7からA10において、複数の前記表示体との電気的接続を行う接続コネクタを備え、その接続コネクタは、前記パネルユニットの取付部に交わる垂直な仮想平面上に配置されていることを特徴とする遊技機A11。   The gaming machines A7 to A10 include a connection connector that performs electrical connection with a plurality of the display bodies, and the connection connector is disposed on a vertical virtual plane that intersects the mounting portion of the panel unit. A gaming machine A11.

遊技機A11によれば、複数の表示体との電気的接続を行う接続コネクタは、パネルユニットの取付部に交わる垂直な仮想平面上に配置されているので、複数の表示体をパネルユニットの取付部の複数の位置のいずれの位置に取り付けた場合でも、表示体に接続される電気配線の長さの短縮を図ることができる。   According to the gaming machine A11, the connection connector for performing electrical connection with the plurality of display bodies is disposed on a vertical virtual plane that intersects with the mounting portion of the panel unit. The length of the electrical wiring connected to the display body can be shortened even when attached to any of the plurality of positions of the part.

遊技機A11において、前記接続コネクタは、前記パネルユニットの取付部を垂直に二等分する仮想平面上に配置されていることを特徴とする遊技機A12。   In the gaming machine A11, the connection connector is arranged on a virtual plane that bisects the mounting portion of the panel unit vertically.

遊技機A12によれば、複数の表示体との間で電気的接続が行われる接続コネクタは、パネルユニットの取付部を垂直に二等分する仮想平面上に配置されているので、複数の表示体をパネルユニットの取付部の複数の位置のいずれの位置に取り付けた場合でも、表示体に接続される電気配線の長さを最短とすることができる。   According to the gaming machine A12, the connection connector that is electrically connected to the plurality of display bodies is arranged on a virtual plane that bisects the mounting portion of the panel unit vertically. Even when the body is attached to any of the plurality of positions of the attachment portion of the panel unit, the length of the electrical wiring connected to the display body can be minimized.

遊技機A1からA12のいずれかにおいて、前記表示パネルには、透光性を有する表示部が設けられると共に、前記パネルユニットには、前記表示パネルの裏側から前記表示部を照明する光源が取り付けられ、前記パネルユニットは、前記光源からの光を遮蔽して照明範囲を規制する仕切板が取り付けられる取付部を複数の位置に備えていることを特徴とする遊技機A13。   In any of the gaming machines A1 to A12, the display panel is provided with a translucent display portion, and the panel unit is attached with a light source that illuminates the display portion from the back side of the display panel. The gaming machine A13 is characterized in that the panel unit includes a plurality of attachment portions to which a partition plate that shields light from the light source and restricts an illumination range is attached.

遊技機A13によれば、表示パネルには、透光性を有する表示部が設けられると共に、パネルユニットには、表示パネルの裏側から表示部を照明する光源が取り付けられ、パネルユニットは、光源からの光を遮蔽して照明範囲を規制する仕切板が取り付けられる取付部を複数の位置に備えているので、任意の数の仕切板を取付部の任意の位置に取り付けることで、光源の照明範囲を任意に変更することができる。これにより、表示部のレイアウトを変更したりパネルユニットを他機種に流用する場合など、表示パネルのデザインが異なる場合でも、表示パネルのデザインに合った照明を行うことができる。よって、表示パネルのデザインに関わらずパネルユニットを再利用することができる。   According to the gaming machine A13, the display panel is provided with a translucent display unit, and the panel unit is attached with a light source that illuminates the display unit from the back side of the display panel. Since there are a plurality of mounting portions to which a partition plate that shields light and regulates the illumination range is attached, the illumination range of the light source can be obtained by attaching any number of partition plates to any position of the mounting portion. Can be changed arbitrarily. Accordingly, even when the display panel design is different, such as when the layout of the display unit is changed or the panel unit is used for another model, illumination suitable for the design of the display panel can be performed. Therefore, the panel unit can be reused regardless of the design of the display panel.

表示領域を有する表示パネルと、その表示パネルの前方から前記表示領域を通じて視認可能に取り付けられる表示体とを備える遊技機であって、前記表示体を複数備え、それら複数の表示体を組み合わせて前記表示パネルの表示領域に表示を行うことを特徴とする遊技機B1。   A gaming machine comprising a display panel having a display area and a display body that is attached so as to be visible through the display area from the front of the display panel, comprising a plurality of the display bodies, and combining the plurality of display bodies A gaming machine B1 that displays on a display area of a display panel.

遊技機B1によれば、複数の表示体を組み合わせて表示パネルの表示領域に表示を行うので、表示領域のレイアウトを変更したりパネルユニットを他機種に流用する場合など、表示パネルのデザインが異なる場合でも、表示体を組み合わせたり分離することで、表示パネルの表示に合った表示を行うことができる。よって、表示体を再利用し易くできる。   According to the gaming machine B1, since a plurality of display bodies are combined and displayed in the display area of the display panel, the display panel design is different, for example, when the layout of the display area is changed or the panel unit is diverted to another model. Even in this case, a display suitable for the display on the display panel can be performed by combining or separating the display bodies. Therefore, the display body can be easily reused.

遊技機B1において、所定態様で表示を行う前記表示体としての第1表示体と、その第1表示体とは異なる態様で表示を行う前記表示体としての第2表示体とを備え、それら第1表示体と第2表示体とを組み合わせて前記表示パネルの表示領域に表示を行うことを特徴とする遊技機B2。   The gaming machine B1 includes a first display body as the display body that performs display in a predetermined mode, and a second display body as the display body that performs display in a mode different from the first display body. A gaming machine B2 comprising a combination of one display body and a second display body for display in a display area of the display panel.

遊技機B2によれば、表示態様の異なる第1表示体と第2表示体とを組み合わせて表示パネルの表示領域に表示を行うので、表示のバリエーションを増やすことができる。   According to the gaming machine B2, since display is performed in the display area of the display panel by combining the first display body and the second display body having different display modes, it is possible to increase display variations.

遊技機B1において、複数の前記表示体を組み合わせて前記表示パネルの表示領域に複数桁の数字を表示すると共に、前記表示体は一桁の数字を表示することを特徴とする遊技機B3。   In the gaming machine B1, a plurality of display bodies are combined to display a plurality of digits in the display area of the display panel, and the display body displays a one-digit number.

遊技機B3によれば、複数の表示体を組み合わせて表示パネルの表示領域に複数桁の数字を表示すると共に、表示体は一桁の数字を表示するので、表示体を組み合わせ易くして、表示体の組み合わせパターンを増やすことができる。   According to the gaming machine B3, a plurality of display bodies are combined to display a multi-digit number in the display area of the display panel, and the display body displays a single-digit number. The combination pattern of the body can be increased.

遊技機B1からB3において、前記表示体を前記パネルユニットとの間に規制するカバー部材を備え、前記表示体が前記パネルユニットに取り付けられた状態では、前記表示体が前記カバー部材によって前記パネルユニットに固定されることを特徴とする遊技機B4。   In the gaming machines B1 to B3, a cover member that regulates the display body between the panel unit and the display unit is attached to the panel unit when the display body is attached to the panel unit. A gaming machine B4, which is fixed to the machine.

遊技機B4によれば、表示体がパネルユニットに取り付けられた状態では、表示体がカバー部材によってパネルユニットに固定されるので、遊技機に衝撃が加えられても、表示体のパネルユニットからの脱落を防止できると共に表示体のパネルユニットに対する位置ずれを抑制することができる。更に、表示体をカバー部材によってパネルユニットとの間に規制してパネルユニットに固定するので、パネルユニットの構造を簡素化できる。即ち、例えば、表示体をねじ等によってパネルユニットに固定する場合には、複数の表示体をそれぞれ取り付けるための構成を設ける必要があり、その分、パネルユニットの構造が複雑となってしまう。これに対し、表示体をカバー部材によってパネルユニットとの間に規制してパネルユニットに固定することで、かかる構成が不要となるので、パネルユニットの構造を簡素化できる。   According to the gaming machine B4, in a state where the display body is attached to the panel unit, the display body is fixed to the panel unit by the cover member. Therefore, even if an impact is applied to the gaming machine, the display body is removed from the panel unit. The drop-off can be prevented and the positional deviation of the display body with respect to the panel unit can be suppressed. Furthermore, since the display body is restricted to the panel unit by the cover member and fixed to the panel unit, the structure of the panel unit can be simplified. That is, for example, when the display body is fixed to the panel unit with screws or the like, it is necessary to provide a structure for attaching each of the plurality of display bodies, which complicates the structure of the panel unit. On the other hand, by restricting the display body between the display unit and the panel unit by the cover member and fixing the display unit to the panel unit, such a configuration becomes unnecessary, and the structure of the panel unit can be simplified.

遊技機B4において、前記表示体は、外部との電気的接続を行うためのコネクタを備えると共に、前記カバー部材は、前記表示体のコネクタを露出させるためのコネクタ口を備え、前記カバー部材のコネクタ口は、前記表示体が前記パネルユニットの前記複数の位置のいずれの位置に取り付けられた場合でも、前記表示体のコネクタを露出可能に形成されていることを特徴とする遊技機B5。   In the gaming machine B4, the display body includes a connector for electrical connection with the outside, and the cover member includes a connector port for exposing a connector of the display body, and the connector of the cover member The gaming machine B5, wherein the mouth is formed so that the connector of the display body can be exposed when the display body is attached to any of the plurality of positions of the panel unit.

遊技機B5によれば、カバー部材のコネクタ口は、表示体がパネルユニットの複数の位置のいずれの位置に取り付けられた場合でも、表示体のコネクタを露出可能に形成されているので、表示体のパネルユニットへの配置が異なる場合でも、カバー部材を再利用することができる。   According to the gaming machine B5, the connector port of the cover member is formed so that the connector of the display body can be exposed when the display body is attached to any of the plurality of positions of the panel unit. Even when the positions of the panels are different, the cover member can be reused.

遊技機A1からA13、B1からB5のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機C1。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   A gaming machine C1 according to any one of the gaming machines A1 to A13 and B1 to B5, wherein the gaming machine is a slot machine. Above all, the basic configuration of the slot machine is “equipped with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information is specific identification information. In this case, examples of the game media include coins and medals.

遊技機A1からA13、B1からB5のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機C2。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   One of the gaming machines A1 to A13 and B1 to B5, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine. Above all, the basic configuration of a pachinko gaming machine is provided with an operation handle, and a ball is launched into a predetermined game area according to the operation of the operation handle, and the ball is placed in an operation port disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning a prize (or passing through the operating port), the identification information dynamically displayed on the display device is confirmed and stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

遊技機A1からA13、B1からB5のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機C3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
<手段>
技術的思想1の遊技機は、表示領域を有する表示パネルと、その表示パネルの前方から前記表示領域を通じて視認可能に取り付けられる表示体とを備える遊技機であって、前記表示体を複数備え、それら複数の表示体を組み合わせて前記表示パネルの表示領域に表示を行う。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、所定態様で表示を行う前記表示体としての第1表示体と、その第1表示体とは異なる態様で表示を行う前記表示体としての第2表示体とを備え、それら第1表示体と第2表示体とを組み合わせて前記表示パネルの表示領域に表示を行う。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、複数の前記表示体を組み合わせて前記表示パネルの表示領域に複数桁の数字を表示すると共に、前記表示体は一桁の数字を表示する。
技術的思想4の遊技機は、技術的思想1から3のいずれかに記載の遊技機において、前記表示体を前記パネルユニットとの間に規制するカバー部材を備え、前記表示体が前記パネルユニットに取り付けられた状態では、前記表示体が前記カバー部材によって前記パネルユニットに固定される。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、複数の表示体を組み合わせて表示パネルの表示領域に表示を行うので、表示領域のレイアウトを変更したりパネルユニットを他機種に流用する場合など、表示パネルのデザインが異なる場合でも、表示体を組み合わせたり分離することで、表示パネルの表示に合った表示を行うことができる。よって、表示体を再利用し易くできるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、表示態様の異なる第1表示体と第2表示体とを組み合わせて表示パネルの表示領域に表示を行うので、表示のバリエーションを増やすことができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、複数の表示体を組み合わせて表示パネルの表示領域に複数桁の数字を表示すると共に、表示体は一桁の数字を表示するので、表示体を組み合わせ易くして、表示体の組み合わせパターンを増やすことができるという効果がある。
技術的思想4記載の遊技機によれば、技術的思想1から3のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、表示体がパネルユニットに取り付けられた状態では、表示体がカバー部材によってパネルユニットに固定されるので、遊技機に衝撃が加えられても、表示体のパネルユニットからの脱落を防止できると共に表示体のパネルユニットに対する位置ずれを抑制することができる。更に、表示体をカバー部材によってパネルユニットとの間に規制してパネルユニットに固定するので、パネルユニットの構造を簡素化できる。即ち、例えば、表示体をねじ等によってパネルユニットに固定する場合には、複数の表示体をそれぞれ取り付けるための構成を設ける必要があり、その分、パネルユニットの構造が複雑となってしまう。これに対し、表示体をカバー部材によってパネルユニットとの間に規制してパネルユニットに固定することで、かかる構成が不要となるので、パネルユニットの構造を簡素化できる。
A gaming machine C3 according to any one of the gaming machines A1 to A13 and B1 to B5, wherein the gaming machine is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the merged gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). Due to the operation of the identification information, the change of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the fixed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification information The game machine is configured such that a predetermined number of balls are required at the start of the dynamic display, and a large number of balls are paid out when the special gaming state occurs.
<Others>
<Means>
The gaming machine of the technical idea 1 is a gaming machine including a display panel having a display area and a display body that is visibly attached through the display area from the front of the display panel, and includes a plurality of the display bodies. The plurality of display bodies are combined and displayed on the display area of the display panel.
The gaming machine of the technical idea 2 is the gaming machine described in the technical idea 1, wherein the first display body as the display body that performs display in a predetermined mode and the display that is performed in a mode different from the first display body A second display body as a display body, and the first display body and the second display body are combined to perform display on the display area of the display panel.
The gaming machine of technical idea 3 is the gaming machine of technical idea 1, wherein a plurality of digits are combined to display a plurality of digits in the display area of the display panel, and the indicator is a single digit. Display numbers.
The gaming machine of technical idea 4 is the gaming machine according to any one of technical ideas 1 to 3, further comprising a cover member that regulates the display body between the panel unit and the display body being the panel unit. When attached to the panel unit, the display body is fixed to the panel unit by the cover member.
<Effect>
According to the gaming machine described in the technical idea 1, since a plurality of display bodies are combined and displayed on the display area of the display panel, the display area is changed when the layout of the display area is changed or the panel unit is diverted to another model. Even when the design of the panel is different, a display suitable for the display of the display panel can be performed by combining or separating the display bodies. Therefore, there is an effect that the display body can be easily reused.
According to the gaming machine described in the technical idea 2, in addition to the effect produced by the gaming machine described in the technical idea 1, the first display body and the second display body having different display modes are combined and displayed in the display area of the display panel. Therefore, there is an effect that display variations can be increased.
According to the gaming machine described in the technical idea 3, in addition to the effect produced by the gaming machine described in the technical idea 1, a plurality of digits are displayed in the display area of the display panel by combining a plurality of display bodies, and the display body Displays a single-digit number, so that it is easy to combine the display bodies, and the combination pattern of the display bodies can be increased.
According to the gaming machine described in the technical idea 4, in addition to the effect produced by the gaming machine described in any of the technical ideas 1 to 3, in the state where the display body is attached to the panel unit, the display body is covered by the cover member. Since it is fixed to the panel unit, even if an impact is applied to the gaming machine, it is possible to prevent the display body from being detached from the panel unit and to suppress displacement of the display body from the panel unit. Furthermore, since the display body is restricted to the panel unit by the cover member and fixed to the panel unit, the structure of the panel unit can be simplified. That is, for example, when the display body is fixed to the panel unit with screws or the like, it is necessary to provide a structure for attaching each of the plurality of display bodies, which complicates the structure of the panel unit. On the other hand, by restricting the display body between the display unit and the panel unit by the cover member and fixing the display unit to the panel unit, such a configuration becomes unnecessary, and the structure of the panel unit can be simplified.

10 スロットマシン(遊技機)
25 遊技パネル(装飾体)
60 クレジット表示部(表示領域)
61 ボーナス総払出枚数表示部(表示領域)
62 払出枚数表示部(表示領域)
82a コネクタ口(接続コネクタ)
200 第1表示装置(表示体、第1表示体)
202 係止部
203 コネクタ
300 第2表示装置(表示体、第2表示体)
302 係止部
303 コネクタ
500 パネルユニット
560 取付窓(取付部の一部
570 位置決め部
700 カバー部材
701 コネクタ口
10 Slot machines (gaming machines)
25 Game panel (decorative body)
60 Credit display area (display area)
61 Bonus total payout number display area (display area)
62 Payout number display area (display area)
82a Connector port (connector connector)
200 First display device (display body, first display body)
202 locking portion 203 connector 300 second display device (display body, second display body)
302 Locking portion 303 Connector 500 Panel unit 560 Mounting window (part of mounting portion)
570 Positioning part 700 Cover member 701 Connector port

Claims (2)

表示領域を有する表示パネルと、その表示パネルの後方に配設されるパネルユニットと、そのパネルユニットに取り付けられる表示体とを備える遊技機であって、
所定態様で表示を行う前記表示体としての第1表示体と、その第1表示体とは異なる態様で表示を行う前記表示体としての第2表示体とを備え、前記第1表示体と第2表示体とを組み合わせて前記表示パネルの表示領域に表示を行い、
前記パネルユニットは、前後方向に垂直な一方向を長手方向とする一の開口から構成される取付部と、その取付部に対応する位置に形成され前記一方向に沿って設けられる溝とを備え、
前記取付部の長手方向における複数の位置に前記第1表示体および第2表示体が取り付け可能に構成され、その複数の位置のうちの一部の位置に取り付けられた前記第1表示体および第2表示体が前記表示領域を通じて前記表示パネルの前方から視認可能に構成され、
前記第1表示体および第2表示体は、前記溝に係止される係止部をそれぞれ備え、その係止部を前記溝に係止させることで前記第1表示体および第2表示体が前記取付部に沿って前記一方向へ移動可能に構成され
前記表示体の少なくとも一部を、前記表示パネルの前方から視認不能な位置に配置可能に構成されることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a display panel having a display area, a panel unit disposed behind the display panel, and a display attached to the panel unit,
A first display body serving as the display body that performs display in a predetermined form; and a second display body serving as the display body that performs display in a form different from the first display body. Display in the display area of the display panel in combination with two display bodies,
The panel unit includes a mounting portion configured by one opening whose longitudinal direction is one direction perpendicular to the front-rear direction, and a groove formed at a position corresponding to the mounting portion and provided along the one direction. ,
The first display body and the second display body are configured to be attachable to a plurality of positions in the longitudinal direction of the attachment portion, and the first display body and the first display body attached to some of the plurality of positions. 2 display bodies are configured to be visible from the front of the display panel through the display area,
Each of the first display body and the second display body includes a locking portion locked in the groove, and the first display body and the second display body are locked by locking the locking portion in the groove. It is configured to be movable in the one direction along the attachment portion ,
A gaming machine, characterized in that at least a part of the display body can be arranged at a position where it cannot be seen from the front of the display panel .
前記表示体は、前記表示領域を通じて視認可能に構成されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the display body is configured to be visible through the display area.
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