JP5803705B2 - Electronic musical instruments - Google Patents
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Description
この発明は、表示器に表示された画面に対するユーザ操作に応じて楽音を発生する機能を有する電子楽器に関する。特には、例えばグランドピアノの内部奏法の楽音やプリペアドピアノの楽音などの特殊奏法音色の楽音を再現する技術に関する。 The present invention relates to an electronic musical instrument having a function of generating musical sounds in response to a user operation on a screen displayed on a display. In particular, the present invention relates to a technique for reproducing a musical tone of a special performance tone such as a musical tone of an internal performance of a grand piano or a musical tone of a prepared piano.
例えばグランドピアノのような自然楽器(アコースティック楽器)は、発音機構において振動して音を発し得る例えば弦のような発音要素を各鍵毎に有しており、ユーザがそれらの弦に直接触れながら当該弦を振動させることで楽音を発生させる「内部奏法」と呼ばれる特殊な奏法が知られている。ユーザはこの弦に触れる位置を変えながら指やピックなどで弦を直接はじいたり、また弦に触れた状態のままで鍵盤を弾いたりすることによって、通常の鍵盤演奏では実現できないさまざまな音色の楽音を出すことができる。そのため、ユーザは内部奏法と通常の鍵盤演奏とを組み合わせて演奏することで、1台のピアノでより変化に富んだ演奏を行うことができる。 For example, a natural musical instrument (acoustic instrument) such as a grand piano has a sound generation element such as a string that can vibrate in a sound generation mechanism for each key, and the user touches the strings directly. A special performance method called “internal performance method” is known in which a musical tone is generated by vibrating the string. By changing the position where the user touches the string, the user can repel the string directly with a finger or pick, or play the keyboard while touching the string, thereby playing various musical tones that cannot be achieved with normal keyboard performance. Can be issued. For this reason, the user can perform a variety of performances with a single piano by performing a combination of internal playing and normal keyboard performance.
また、「プリペアドピアノ」と呼ばれるものがある。これも特殊な奏法の1つであり、通常のグランドピアノにおいて弦の間に金属や木片などが予め挟み込まれた状態にあり、この状態で鍵盤が弾かれると通常のピアノ音色とはまったく違う音色の楽音を発するものである。これによれば、ユーザは弦に挟むものの種類や挟む位置を変えることによってさまざまな音色の楽音を発生させることができるし、また複数の金属や木片などを複数の弦に予め配置しておくことで1つの楽器でも鍵によってまったく異なる音色の楽音を発生させることができるようになるため、1台のピアノで変化に富んだ演奏を行うことが可能となる。 There is also a so-called “prepared piano”. This is one of the special performances. In a normal grand piano, metal or wood chips are sandwiched between strings in advance, and when the keyboard is played in this state, the tone is completely different from the normal piano tone. The sound of According to this, the user can generate musical tones of various timbres by changing the type and position of the thing to be sandwiched between strings, and preliminarily arrange a plurality of metals, pieces of wood, etc. on a plurality of strings. Thus, even a single instrument can generate musical tones with completely different timbres depending on the keys, so that it is possible to perform a variety of performances with a single piano.
他方、最近の電子楽器においては、タッチパネル式の表示器上に物理的に実在する演奏操作子(例えば鍵盤など)を模した仮想操作子を予め表示しておき、該仮想操作子へのユーザタッチ操作に応じて、ユーザが演奏操作子を操作したときと同じ楽音を発生することのできるようになっている(例えば、下記に示す特許文献1参照)。 On the other hand, in recent electronic musical instruments, a virtual operator imitating a physically existing performance operator (eg, a keyboard) is displayed in advance on a touch panel display, and a user touch to the virtual operator is displayed. According to the operation, it is possible to generate the same musical sound as when the user operates the performance operator (see, for example, Patent Document 1 shown below).
ところで、自然楽器において、例えばユーザがグランドピアノ内の弦に直接触れたりあるいは前もって弦の間に金属や木片などを挟み込んだりするには、ピアノ屋根を取り外すなど大掛かりな準備が必要である。また、弦に直接触れたり、弦の間に金属や木片などを挟んだりすれば、弦が傷んで切れたり錆びたりするなどしてピアノの劣化を促進し得る。さらに、内部奏法の場合には鍵盤演奏を行いながら弦に触れなければならないので、一人の演奏者だけでそうした演奏操作を行うことが難しかった。こうした理由から、内部奏法の楽音やプリペアドピアノの楽音での演奏は魅力的であるにもかかわらず、一般のユーザが実際に自然楽器でそれら特殊奏法の楽音演奏を実現することは非常に困難である。 By the way, in a natural musical instrument, for example, in order for a user to directly touch a string in a grand piano or to insert a metal or a piece of wood between strings beforehand, a large preparation such as removing the piano roof is required. Also, touching the strings directly or putting metal or wood pieces between the strings can damage the strings and cut or rust them, which can promote the deterioration of the piano. Furthermore, in the case of the internal performance method, it is difficult to perform such a performance operation by only one performer because it is necessary to touch the strings while performing the keyboard performance. For these reasons, it is very difficult for general users to actually perform musical performances of special performances using natural instruments, even though the performances of internal performances and prepared pianos are attractive. is there.
本発明は上述の点に鑑みてなされたもので、自然楽器における発音要素を含む発音機構を模した画面に対するユーザ操作に従い、内部奏法の楽音やプリペアドピアノの楽音などの特殊奏法音色の楽音を再現することのできる電子楽器を提供しようとするものである。 The present invention has been made in view of the above points, and reproduces a musical tone of a special performance tone such as an internal performance tone or a prepared piano tone according to a user operation on a screen imitating a sound generation mechanism including a sound generation element in a natural musical instrument. It is intended to provide an electronic musical instrument that can be used.
本発明の請求項1に係る電子楽器は、鍵盤楽器の発音機構を模した画面を表示する表示手段であって、前記画面は少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなるものと、前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する検出手段と、前記表示手段に表示された画面内において、前記検出手段により検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する特定手段と、前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する楽音生成手段であって、該楽音生成手段は、前記ユーザ操作の検出に応じて、前記仮想発音要素画像上の任意の位置それぞれに対応付けられた第2音色の楽音の中から、前記特定した仮想発音要素画像上の位置に対応する第2音色の楽音を生成するものとを備える。 The electronic musical instrument according to claim 1 of the present invention is a display means for displaying a screen simulating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, and the screen at least shows a virtual sounding element that emits sound by vibrating in the sound generation mechanism. A detection element for detecting a user operation on the screen displayed on the display means; an operation by the user detected by the detection means in the screen displayed on the display means; Identifying means for identifying which position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen corresponding to the operation position, and a keyboard instrument imitating the sound generation mechanism A tone generation unit that generates a tone of a second tone different from the one tone, the tone generation unit responding to each arbitrary position on the virtual pronunciation element image in response to detection of the user operation. From the Tagged tone of the second tone, and a configured to generate a musical tone of a second tone corresponding to the position on the virtual sound image element has the identified.
本発明によると、鍵盤楽器の発音機構を模してなる画面として、少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなる画面を表示手段に表示する。この表示手段に表示された前記画面に対してユーザが何らかの操作を行った場合に、当該ユーザ操作を検出することに応じて、ユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する。この特定した操作位置に基づいて、前記発音機構を模した鍵盤楽器の音色とは異なる音色の楽音であって、記仮想発音要素画像上の任意の位置それぞれに対応付けられた第2音色の楽音の中から、前記特定した仮想発音要素画像上の位置に対応する第2音色の楽音を生成する。このように、電子楽器において、演奏操作子を模した仮想演奏操作子ではなく鍵盤楽器における発音機構の発音要素を模した仮想発音要素画像を含んでなる画面を表示手段に表示しておき、当該画面上に表示された仮想発音要素画像へのユーザタッチ操作等の検出に応じて、通常演奏により発生される自然楽器の楽音とは音色の異なる第2音色の楽音を生成することから、ユーザは弦を直接弾くといった鍵盤楽器における実際の「内部奏法」の演奏態様と同じようにして内部奏法の楽音を発生させることが容易にできるようになる。 According to the present invention, as a screen imitating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, a screen including at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound, which the sound generation mechanism has, is displayed on the display means. When the user performs any operation on the screen displayed on the display means, the operation is displayed corresponding to the operation position in the screen where the user has operated in response to detecting the user operation. It is specified to which position on the virtual pronunciation element image that the operation position corresponds. Based on the identified operation position, a tone having a tone different from the tone of the keyboard instrument simulating the tone generation mechanism, and a tone having a second tone associated with each arbitrary position on the virtual tone generation element image The tone color of the second tone color corresponding to the position on the identified virtual pronunciation element image is generated. In this way, in the electronic musical instrument, a screen including a virtual sounding element image simulating the sounding element of the sounding mechanism in the keyboard instrument is displayed on the display means instead of the virtual performance sounding element imitating the performance manipulator. In response to detection of a user touch operation or the like on the virtual pronunciation element image displayed on the screen, the user generates a tone of the second tone different from the tone of the natural musical instrument generated by the normal performance. It is possible to easily generate the musical tone of the internal performance in the same manner as the actual “internal performance” performance mode of a keyboard instrument such as playing a string directly.
本発明の請求項2に係る電子楽器は、鍵盤楽器の発音機構を模した画面を表示する表示手段であって、前記画面は少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなるものと、前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する検出手段と、前記表示手段に表示された画面内において、前記検出手段により検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する特定手段と、演奏情報を供給する供給手段と、前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する楽音生成手段であって、該楽音生成手段は、前記仮想発音要素画像上の位置が特定された状態で前記演奏情報が供給されることに従って、前記仮想発音要素画像上の位置に対応付けられた第2音色の楽音を前記演奏情報に基づく音高で生成するものとを備える。これによれば、ユーザは弦に触れた状態で鍵盤操作するといった鍵盤楽器における実際の「内部奏法」の演奏態様と同じようにして内部奏法の楽音を発生させることが容易にできるようになる。 An electronic musical instrument according to a second aspect of the present invention is a display means for displaying a screen imitating a sound generation mechanism of a keyboard instrument, and the screen is a virtual display that indicates at least a sound generation element that vibrates and emits sound possessed by the sound generation mechanism. A detection element for detecting a user operation on the screen displayed on the display means; an operation by the user detected by the detection means in the screen displayed on the display means; Identifying means for identifying at which position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen corresponding to the operation position, supply means for supplying performance information, A tone generation unit that generates a tone of a second tone different from the first tone of a keyboard instrument simulating a sound generation mechanism, the tone generation unit being in a state where a position on the virtual tone generation element image is specified According to serial performance information is supplied, and a one that generates a musical tone of the second tone associated with the position on the virtual sound element image in pitch based on the performance information. According to this, the user can easily generate the musical tone of the internal performance in the same manner as the actual “internal performance” performance mode of the keyboard instrument in which the keyboard is operated while touching the string.
本発明の請求項3に係る電子楽器は、鍵盤楽器の発音機構を模した画面を表示する表示手段であって、前記画面は少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなるものと、前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する検出手段と、前記表示手段に表示された画面内において、前記検出手段により検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する特定手段と、演奏情報を供給する供給手段と、前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する楽音生成手段であって、該楽音生成手段は、前記仮想発音要素画像上の位置の特定に従って、前記演奏情報の供給に応じて生成される前記鍵盤楽器の第1音色の楽音を、前記仮想発音要素画像上の位置に対応付けられた前記第2音色の楽音に変更するものとを備える。これによれば、ユーザは鍵盤操作に応じて既に振動している弦に直接触れるといった自然楽器における実際の「内部奏法」の演奏態様と同じようにして内部奏法の楽音を発生させることが容易にできるようになる。 An electronic musical instrument according to a third aspect of the present invention is a display means for displaying a screen simulating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, and the screen is a virtual display that indicates at least a sound generation element that vibrates and emits sound of the sound generation mechanism. A detection element for detecting a user operation on the screen displayed on the display means; an operation by the user detected by the detection means in the screen displayed on the display means; Identifying means for identifying at which position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen corresponding to the operation position, supply means for supplying performance information, A musical tone generating means for generating a musical tone of a second timbre different from the first timbre of a keyboard instrument simulating a sounding mechanism, wherein the musical tone generating means is configured to specify a position on the virtual pronunciation element image according to the position specified on the virtual tone generation element image. And a one tone in the first tone of the keyboard instrument that is generated in response to the supply of the performance information, to change the tone of the second tone associated with the position on the virtual sound element image. According to this, the user can easily generate the musical sound of the internal performance method in the same manner as the performance mode of the actual “internal performance method” in the natural musical instrument in which the user directly touches the already vibrating string according to the keyboard operation. become able to.
本発明の請求項4に係る電子楽器は、鍵盤楽器の発音機構を模した画面を表示する表示手段であって、前記画面は少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなるものと、前記表示手段に表示された前記画面内の仮想発音要素画像に対し任意のオブジェクト画像を配置する配置手段と、前記画面内の仮想発音要素画像に対する任意のオブジェクト画像の配置態様を検知する検知手段と、演奏情報を供給する供給手段と、前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する楽音生成手段であって、該楽音生成手段は、前記供給手段からの演奏情報の供給に従って、前記オブジェクト画像の配置態様に対応付けられた第2音色の楽音の中から、前記検知したオブジェクト画像の配置態様に対応する第2音色の楽音を生成するものとを備える。これによれば、ユーザは実際のプリペアドピアノのように、弦に挟むものの種類や挟む位置を変えることによって音色を任意に変化させるのと同じようにして、画面内の仮想発音要素画像に対し任意のオブジェクト画像を配置しその配置態様を変えることによって、プリペアドピアノの楽音(第2音色の楽音)を電子楽器から発生させることが容易にできるようになる。 An electronic musical instrument according to a fourth aspect of the present invention is a display means for displaying a screen simulating the sound generation mechanism of a keyboard musical instrument, and the screen is a virtual display that indicates at least a sound generation element that vibrates and emits sound of the sound generation mechanism. Arrangement means for arranging an arbitrary object image with respect to the virtual pronunciation element image in the screen displayed on the display means, an arbitrary object for the virtual pronunciation element image in the screen A means for generating a musical tone of a second tone different from the first tone of the keyboard instrument imitating the sound generation mechanism, a detecting means for detecting an arrangement mode of the image, a supplying means for supplying performance information; The musical sound generation means is configured to detect the detected object from the second timbre musical sounds associated with the arrangement form of the object image in accordance with the performance information supplied from the supply means. And a configured to generate a musical tone of a second tone corresponding to arrangement of the bets image. According to this, the user can arbitrarily change the virtual tone generation element image in the screen in the same way as changing the timbre by changing the kind and position of the thing to be put between strings like an actual prepared piano. By arranging the object image and changing the arrangement mode, it is possible to easily generate the musical sound of the prepared piano (the musical sound of the second tone color) from the electronic musical instrument.
本発明は装置の発明として構成し実施することができるのみならず、方法の発明として構成し実施することができる。また、本発明は、コンピュータまたはDSP等のプロセッサのプログラムの形態で実施することができるし、そのようなプログラムを記憶した記憶媒体の形態で実施することもできる。 The present invention can be constructed and implemented not only as a device invention but also as a method invention. Further, the present invention can be implemented in the form of a program of a processor such as a computer or a DSP, or can be implemented in the form of a storage medium storing such a program.
この発明によれば、電子楽器において、演奏操作子を模した仮想演奏操作子ではなく鍵盤楽器における発音機構の発音要素を模した仮想発音要素画像を含んでなる画面を表示手段に表示しておき、当該画面内の仮想発音要素画像へのユーザタッチ操作等の検出に応じて、通常演奏により発生される自然楽器の楽音とは音色の異なる第2音色の楽音を再現することから、ユーザは自然楽器における実際の「内部奏法」の演奏態様と同じようにして内部奏法の楽音を発生させることが容易にできるようになる、という効果が得られる。
また、画面内の仮想発音要素画像に対し任意のオブジェクト画像を配置しその配置態様を変えることによって、プリペアドピアノの楽音を電子楽器から発生させることが容易にできる。
According to the present invention, in the electronic musical instrument, a screen including a virtual sounding element image simulating the sounding element of the sounding mechanism in the keyboard instrument is displayed on the display unit, not the virtual performance sounding element imitating the performance operator. In response to detection of a user touch operation or the like on the virtual pronunciation element image in the screen, the user reproduces the tone of the second tone that is different from the tone of the natural musical instrument generated by the normal performance. An effect is obtained that it is possible to easily generate the musical sound of the internal performance in the same manner as the actual “internal performance” performance mode of the musical instrument.
Further, by arranging an arbitrary object image with respect to the virtual sound generation element image in the screen and changing the arrangement mode, it is possible to easily generate the musical sound of the prepared piano from the electronic musical instrument.
以下、この発明の実施の形態を添付図面に従って詳細に説明する。 Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.
図1は、この発明に係る電子楽器の全体構成を示したハード構成ブロック図である。この実施例に示す電子楽器は、演奏操作子に鍵盤を具えた電子鍵盤楽器である。本実施例に示す電子楽器は、マイクロプロセッサユニット(CPU)1、リードオンリメモリ(ROM)2、ランダムアクセスメモリ(RAM)3からなるマイクロコンピュータによって制御される。CPU1は、この電子楽器全体の動作を制御するものである。このCPU1に対して、データ及びアドレスバス1Dを介してROM2、RAM3、検出回路4,5、検知回路6、表示回路7、音源・効果回路8、記憶装置9、通信インタフェース(I/F)10がそれぞれ接続されている。
FIG. 1 is a hardware configuration block diagram showing the overall configuration of an electronic musical instrument according to the present invention. The electronic musical instrument shown in this embodiment is an electronic keyboard instrument in which a performance operator is provided with a keyboard. The electronic musical instrument shown in this embodiment is controlled by a microcomputer including a microprocessor unit (CPU) 1, a read only memory (ROM) 2, and a random access memory (RAM) 3. The CPU 1 controls the operation of the entire electronic musical instrument. With respect to this CPU 1,
ROM2は、CPU1により実行される各種制御プログラムや、例えばグランドピアノを用いたユーザによる内部奏法の実行に応じて発生される音色の楽音またはプリペアドピアノから発生される音色の楽音(特殊奏法音色の楽音)をサンプリングして得られた多数の波形データなどを格納する。多数の波形データは、例えばグランドピアノの各鍵が有する発音要素である1乃至複数の弦に関し、それらの弦がユーザにより実際に弾かれた時に加えられた強さ、弦上におけるユーザ操作位置(一例として演奏者から見た場合のピアノ奥側や手前側など)、あるいは対応する鍵が押下された時のベロシティと弦上のユーザ操作位置との組み合わせ、さらには弦の間に挟みこんだ金属や木片などの部材種類と弦に対するそれらの配置位置との組み合わせなど、サンプリング時の演奏態様や部材設置状況等に応じた任意のパラメータに関連付けされてマッピングされる波形データベースなどとして記憶される。
The
RAM3は、CPU1が所定のプログラムを実行する際に発生する各種データを一時的に記憶するワーキングメモリとして、あるいは現在実行中のプログラムやそれに関連するデータを記憶するメモリ等として使用される。RAM3の所定のアドレス領域がそれぞれの機能に割り当てられ、レジスタやフラグ、テーブル、メモリなどとして利用される。
The
演奏操作子4Aは、楽音の音高を選択するための複数の鍵を備えた例えば鍵盤等の物理的な演奏操作子であり、各鍵に対応してキースイッチを有しており、この演奏操作子4A(鍵盤等)はユーザによる手弾き演奏のために使用することは勿論のこと、例えば初期音色を選択するなどのためにも使用することができる。本明細書において初期音色とは、後述の通常演奏モード時に発生する楽音の音色、特殊演奏モード時に後述する「特殊演奏画面」(図2参照)においてユーザタッチ操作が行われていない仮想弦に対応した鍵またはオブジェクトが配置されていない仮想弦に対応した鍵が操作された場合に発生する楽音の音色を指す。検出回路4は、演奏操作子4Aの各鍵の押圧及び離鍵を検出することによって検出出力を生じる。また、演奏操作子4Aとしては上記した鍵盤の他にも、発音中の楽音の音量を変化させたりあるいは任意の楽音だけを長く引き延ばしたりするなどの効果付与を指示する1乃至複数のペダルが含まれていてよい。
The
設定操作子(スイッチ等)5Aは本体パネル上に配置された物理的操作子であって、例えば通常演奏モードと特殊演奏モードとの間で機器設定を切り替えるモード切替ボタン、楽音制御パラメータ値を変更する例えばダイアル式やスライダー式の入力操作子などの各種の操作子を含んで構成される。通常演奏モードは初期音色の楽音のみを発生するモードであり、特殊演奏モードは内部奏法の楽音やプリペアドピアノの楽音を発生するモードである。なお、設定操作子5Aは上記した以外にも音高、初期音色、効果等を選択・設定・制御するための数値データ入力用のテンキーや文字データ入力用のキーボード、あるいは表示器TPに表示されたカーソルなどを操作するマウス等の各種操作子を含んでいてもよい。検出回路5は、上記設定操作子5Aの操作状態を検出し、その操作状態に応じたスイッチ情報等をデータ及びアドレスバス1Dを介してCPU1に出力する。
A setting operator (switch, etc.) 5A is a physical operator arranged on the main body panel. For example, a mode switching button for switching device settings between a normal performance mode and a special performance mode, and a musical sound control parameter value are changed. For example, it is configured to include various operators such as a dial type or slider type input operator. The normal performance mode is a mode in which only the initial tone color tone is generated, and the special performance mode is a mode in which an internal performance method tone or a prepared piano tone is generated. In addition to the above, the
表示器TPは、例えば液晶(LCD)や有機ELあるいは電子ペーパー等で構成されたタッチパネル式のディスプレイである。検知回路6は、ユーザによる前記表示器TPへのタッチ操作を検知(認識)することに応じて、該タッチ操作された前記表示器TP上の座標位置(xy座標)や操作速度などを含む検知信号を生成し、これをデータ及びアドレスバス1Dを介してCPU1に出力する。前記表示器TPのタッチ操作検知方式(つまりは検知回路6)は公知のどのようなものであってもよく、例えば静電容量型、抵抗膜型、光センサ内蔵型などどのようなタイプのものであってもよい。また、前記表示器TP上において多点を同時に検出できるものであってよい。表示回路7は、例えば後述する特殊演奏画面(図2参照)等の各種画面を表示器TPに表示する制御を行うのは勿論のこと、ROM2や記憶装置9等に記憶される制御プログラムや各種データあるいはCPU1の制御状態などを表示する制御を行うこともできる。なお、表示器TPに表示された各種画面に含まれる1乃至多数の画像と表示器TP上の座標位置とは予めリンクされており、検知回路6による座標位置の検知に応じて表示中の画面に含まれるいずれの画像のどの位置がユーザによりタッチ操作されたかを検出できるようになっている。
The display device TP is a touch panel type display composed of, for example, liquid crystal (LCD), organic EL, electronic paper, or the like. In response to detecting (recognizing) a touch operation on the display unit TP by a user, the
音源・効果回路8は複数のチャンネルで楽音信号の同時発生が可能であり、データ及びアドレスバス1Dを経由して与えられる演奏情報や画面タッチ情報等の入力に応じて、波形メモリ(ROM2)から該当する波形データを読み出して楽音信号を発生する。また、発生した楽音信号に対して効果を付与することもできる。この音源・効果回路8から発生された楽音信号は、アンプやスピーカなどを含むサウンドシステム8Aから発音される。なお、この音源・効果回路8とサウンドシステム8Aの構成には、従来のいかなる構成を用いてもよい。例えば、音源・効果回路8の楽音合成方式は波形メモリ方式に限らず、FM方式、物理モデル方式、高調波合成方式、フォルマント合成方式等を採用してもよく、またこれらの各種楽音合成方式のいずれを単独または複数を組み合わせてもよい。つまり、波形メモリから読み出す波形データを変えることで異なる音色の内部奏法の楽音やプリペアドピアノの楽音を発生させることに限らず、各種楽音合成方式によって合成される楽音に対してエフェクト処理することによって異なる音色の内部奏法の楽音やプリペアドピアノの楽音を発生させてよい。さらに、音源・効果回路8はCPU1によるソフトウェア処理で構成してもよいし、また専用のハードウェアで構成してもよい。
The tone generator /
記憶装置9は、CPU1が実行する各種制御プログラム、上述した多数の波形データなどの各種データを記憶する。なお、上述したROM2に制御プログラムが記憶されていない場合、この記憶装置9(例えばハードディスク)に制御プログラムを記憶させておき、それをRAM3に読み込むことにより、ROM2に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をCPU1に実行させることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。なお、記憶装置9はハードディスク(HD)に限られず、フレキシブルディスク(FD)、コンパクトディスク(CD‐ROM・CD‐RAM)、光磁気ディスク(MO)、あるいはDVD(Digital Versatile Disk)等の様々な形態の可搬記憶媒体を利用した記憶装置であってもよい。あるいは、フラッシュメモリなどの半導体メモリであってもよい。
The storage device 9 stores various data such as various control programs executed by the CPU 1 and a large number of waveform data described above. When the control program is not stored in the
通信インタフェース(I/F)10は、当該装置と図示しない外部機器との間で制御プログラムや各種データなどの各種情報を送受信するためのインタフェースである。この通信インタフェース10は、例えばMIDIインタフェース,LAN,インターネット,電話回線等であってよく、また有線あるいは無線のものいずれかでなく双方を具えていてよい。
A communication interface (I / F) 10 is an interface for transmitting and receiving various information such as a control program and various data between the apparatus and an external device (not shown). The
なお、演奏操作子4Aや表示器TPあるいは音源・効果回路8などを1つの装置本体に内蔵したものに限らず、それぞれが別々に構成され、MIDIインタフェースや各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装置を接続するように構成されたものであってもよいことは言うまでもない。
なお、本発明は電子楽器に限らず、パーソナルコンピュータ、PDA(携帯情報端末)や携帯電話等の携帯通信端末、あるいはゲーム装置など、タッチパネル式の表示器TPを有してなり、またユーザ操作に応じて楽音を発生することのできるものであればどのような形態の装置・機器であってもよい。携帯通信端末の場合には、端末のみで所定の機能が完結している場合に限らず、機能の一部をサーバ側に持たせ、端末とサーバとからなるシステム全体として所定の機能を実現するようにしてもよい。
Note that the
The present invention is not limited to an electronic musical instrument, and includes a touch panel display TP such as a personal computer, a portable communication terminal such as a PDA (personal digital assistant) or a mobile phone, or a game device, and can be used for user operations. Any type of apparatus / apparatus may be used as long as it can generate a musical sound accordingly. In the case of a mobile communication terminal, not only the case where a predetermined function is completed with only the terminal, but a part of the function is provided on the server side, and the predetermined function is realized as a whole system including the terminal and the server You may do it.
本実施形態においては、自然楽器における発音要素を含む発音機構を模した画面(便宜的に特殊演奏画面と呼ぶ)を表示器TPに表示し、当該画面へのユーザタッチ操作に応じた内部奏法の楽音を発生したり、あるいは当該画面上のオブジェクト配置に応じたプリペアドピアノの楽音を発生したりすることのできるようにしている。特殊演奏画面の一例を図2に示す。この特殊演奏画面は、特殊演奏モードへの切り替えに応じて初期音色に対応した楽器の発音機構を模した画面が選択的に表示される。 In the present embodiment, a screen simulating a sound generation mechanism including a sound element in a natural musical instrument (referred to as a special performance screen for convenience) is displayed on the display TP, and an internal performance method corresponding to a user touch operation on the screen is displayed. A musical tone can be generated, or a musical tone of a prepared piano according to the object arrangement on the screen can be generated. An example of the special performance screen is shown in FIG. As the special performance screen, a screen simulating the sound generation mechanism of the musical instrument corresponding to the initial tone color is selectively displayed in accordance with switching to the special performance mode.
図2に示す特殊演奏画面は、発音機構表示領域と鍵盤表示領域とメニュー表示領域とに表示領域を大きく分けることができる。発音機構表示領域には、例えばグランドピアノ内部に張り巡らされている弦を上部から俯瞰したようなピアノ内部画面Oが表示される。ピアノ内部画面O内には複数の仮想弦画像L(以下、単に仮想弦)が表示され、各仮想弦Lには物理的な演奏操作子4Aである鍵のどれに対応するかが表示される。ここでは予め各鍵に割り当てられているノートを音名(A,A♯,・・・)で表示した例を示している。鍵盤表示領域には、鍵盤に対応した鍵盤イラストPが表示される。鍵盤イラストPでは、鍵盤において仮想弦Lが表示された鍵と仮想弦Lが表示されていない鍵とをユーザが一見して区別することのできるように、それらの鍵域を例えば異なる色や表示態様などによって分けて示す。
The special performance screen shown in FIG. 2 can be broadly divided into a sound generation mechanism display area, a keyboard display area, and a menu display area. In the sound generation mechanism display area, for example, a piano internal screen O in which a string stretched inside the grand piano is viewed from above is displayed. In the piano internal screen O, a plurality of virtual string images L (hereinafter simply referred to as virtual strings) are displayed, and each virtual string L indicates which of the keys that are the
メニュー表示領域には、プリペアドピアノ設定を行うための1乃至複数のオブジェクトボタンQaと、オブジェクトボタンQaの追加、削除、差し替え等を行う際に用いる編集メニュー(図示せず)を画面上に別途表示させるための編集ボタンQb、プリペアドピアノ設定を保存乃至読み出すための保存ボタンQcが表示される。オブジェクトボタンQaは、例えば「金属片(ネジなど) /中サイズ」「木片/中サイズ」「ゴム片/中サイズ」などのように、仮想的に弦に挟み込む部材の名前や大きさなどを表記したボタン、あるいは部材の形態を模したアイコンなどで表示されていればよい。 In the menu display area, one or more object buttons Qa for setting a prepared piano, and an edit menu (not shown) used when adding, deleting, and replacing the object buttons Qa are separately displayed on the screen. An edit button Qb for saving and a save button Qc for saving or reading the prepared piano settings are displayed. The object button Qa indicates the name and size of the member that is virtually sandwiched between the strings, such as “metal piece (screw etc.) / Medium size”, “wood piece / medium size”, “rubber piece / medium size”, etc. It is only necessary to be displayed with a button or an icon imitating the form of a member.
ユーザは任意のオブジェクトボタンQaを仮想弦Lの上にドラッグ&ドロップすることができ、この操作に応じてドロップ位置にオブジェクトボタンQaに対応するオブジェクト画像Y(以下、単にオブジェクト)が表示される。例えば図中において左端の音高「A」の仮想弦Lの比較的奥側にオブジェクトボタンQaがドラッグ&ドロップされた場合には、そのドロップ位置にネジのオブジェクトYが表示される。ユーザは複数の仮想弦Lそれぞれに同じあるいは異なるオブジェクトボタンQaをドラッグ&ドロップできるだけでなく、1つの仮想弦Lに対し複数の同じあるいは異なるオブジェクトボタンQaをドラッグ&ドロップできる。これにより、ユーザは仮想的に部材が弦に挟み込まれた状態にあるプリペアドピアノの設定を行うことができる。なお、ドラッグされたオブジェクトボタンQaが隣り合う複数の仮想弦Lに対し続けてドロップされた場合には、これら複数の仮想弦Lをまたぐ1つのオブジェクトYが表示されればよい。 The user can drag and drop an arbitrary object button Qa onto the virtual string L, and an object image Y (hereinafter simply referred to as an object) corresponding to the object button Qa is displayed at the drop position in accordance with this operation. For example, when the object button Qa is dragged and dropped on the relatively far side of the virtual string L having the pitch “A” at the left end in the drawing, the screw object Y is displayed at the drop position. The user can not only drag and drop the same or different object buttons Qa to each of the plurality of virtual strings L, but also can drag and drop the same or different object buttons Qa to one virtual string L. Thereby, the user can set the prepared piano in a state where the member is virtually sandwiched between the strings. When the dragged object button Qa is continuously dropped on a plurality of adjacent virtual strings L, one object Y that crosses the plurality of virtual strings L may be displayed.
なお、鍵盤上での押鍵操作または鍵盤表示領域上へのタッチ操作により範囲が指定されることに応じて、ピアノ内部画面Oの拡大/縮小を変えられるようにしてよい。例えば、鍵盤により範囲が狭く(又は広く)設定されれば、ピアノ内部画面Oを拡大(又は縮小)表示する。この際には、ピアノ内部画面Oを全鍵域表示と一部鍵域表示とで切り換えてよい。また、編集ボタンQbを押すと別途表示される編集メニュー(図示せず)を用いて、ピアノ内部画面Oの表示態様(例えば拡大率、内部の覗き込み角度つまりは仮想弦Lの表示態様、仮想弦Lの表示範囲など)を変更できるようにしてもよい。さらに、鍵盤上での押鍵操作により範囲が指定されることに応じて、鍵盤イラストPで表示する鍵盤範囲を任意の範囲に調整して表示できるようにしてもよい。 It should be noted that the enlargement / reduction of the piano internal screen O may be changed in accordance with the range specified by a key pressing operation on the keyboard or a touch operation on the keyboard display area. For example, if the range is set narrow (or wide) by the keyboard, the piano internal screen O is enlarged (or reduced). At this time, the piano internal screen O may be switched between full key range display and partial key range display. Further, by using an edit menu (not shown) that is displayed separately when the edit button Qb is pressed, the display mode of the piano internal screen O (for example, the enlargement ratio, the internal peep angle, that is, the display mode of the virtual string L, virtual The display range of the string L) may be changed. Further, the keyboard range displayed on the keyboard illustration P may be adjusted to an arbitrary range and displayed in accordance with the range being specified by a key pressing operation on the keyboard.
ユーザはピアノ内部画面Oへのタッチ操作を行うことで、内部奏法の楽音を発生させることができる。内部奏法の楽音の第1の発生方法としては、任意の仮想弦Lに対するタッチ操作を検知することに応じて、タッチの強さや向きさらにはタッチ位置に応じた異なる音色の楽音を発生する。ただし、単に仮想弦Lへのタッチを検知しただけでは楽音を発生することなく、弦をはじくタッチ操作つまりは仮想弦Lを挟む左右の位置間でのスライド操作を検知したときに楽音を発生する。この際には、弦をはじくタッチ操作の強さ(例えば、指を動かした速度により看做せばよい)や仮想弦Lのタッチ位置に応じて、対応する波形データを読み出して楽音を生成する。 By performing a touch operation on the piano internal screen O, the user can generate a musical sound of an internal performance. As a first generation method of a musical tone of an internal performance method, in response to detecting a touch operation on an arbitrary virtual string L, a musical tone having a different tone color corresponding to the strength and direction of the touch and the touch position is generated. However, a musical sound is generated when a touch operation that flicks a string, that is, a sliding operation between the left and right positions sandwiching the virtual string L is detected without generating a musical sound simply by detecting a touch on the virtual string L. . At this time, according to the strength of the touch operation for repelling the string (for example, it can be considered according to the speed at which the finger is moved) and the touch position of the virtual string L, the corresponding waveform data is read to generate a musical sound. .
内部奏法の楽音の第2の発生方法としては、任意の仮想弦Lがタッチされている状態にあり且つ当該仮想弦Lに対応する鍵が操作されることに応じて、仮想弦Lがタッチされていない状態で発生する初期音色とは異なる音色の楽音を発生する。この際には、押鍵時のベロシティと仮想弦Lのタッチ位置に応じて、対応する波形データを読み出して楽音を生成する。 As a second generation method of the internal performance musical tone, the virtual string L is touched when an arbitrary virtual string L is touched and a key corresponding to the virtual string L is operated. A musical tone having a tone different from that of the initial tone generated in the absence of the tone is generated. At this time, according to the velocity at the time of key depression and the touch position of the virtual string L, the corresponding waveform data is read to generate a musical sound.
また、ユーザはプリペアドピアノ設定をしたうえで鍵盤を操作することで、プリペアドピアノの楽音を発生させることができる。プリペアドピアノの楽音の発生方法としては、オブジェクトYが配置された仮想弦Lに対応する鍵が操作されることに応じて、オブジェクトYが配置されていない状態で発生する初期音色とは異なる音色の楽音を発生する。この際には、オブジェクトYの種類や配置位置に応じて、対応する波形データを読み出して楽音を生成する。 In addition, the user can generate a musical tone of the prepared piano by operating the keyboard after setting the prepared piano. As a method for generating a musical sound of a prepared piano, a tone color different from the initial tone color generated in a state where the object Y is not arranged in response to the operation of the key corresponding to the virtual string L where the object Y is arranged is used. Generate music. At this time, according to the type and arrangement position of the object Y, corresponding waveform data is read to generate a musical sound.
次に、特殊奏法画面(図2参照)を用いての内部奏法の楽音発生及びプリペアドピアノの楽音発生を実現する各種処理について説明する。図3は、画面タッチ処理の一実施例を示すフローチャートである。この「画面タッチ処理」は、ユーザによる特殊奏法モードへの切り替え指示に応じて表示器TPに特殊奏法画面が表示されることにあわせ、CPU1により開始される。 Next, a description will be given of various types of processing for realizing the musical tone generation of the internal performance method and the musical tone generation of the prepared piano using the special performance screen (see FIG. 2). FIG. 3 is a flowchart illustrating an example of the screen touch process. This “screen touch process” is started by the CPU 1 in accordance with the display of the special performance style screen on the display TP in response to the user's instruction to switch to the special performance mode.
ステップS1は、特殊奏法画面へのユーザタッチ操作の検知に応じて、該タッチ操作された位置(タッチ位置)が「発音機構表示領域」、「鍵盤表示領域」、「メニュー表示領域」のいずれの領域であるかを判定する。発音機構表示領域である場合には、図4に示す内部奏法処理を実行する(ステップS2)。鍵盤表示領域である場合には、後述の表示変更処理を実行する(ステップS3)。メニュー表示領域である場合には、図5に示すプリペアドピアノ設定処理を実行する(ステップS4)。 In step S1, in response to detection of a user touch operation on the special performance screen, the touched position (touch position) is any one of “sounding mechanism display area”, “keyboard display area”, and “menu display area”. Determine if it is an area. If it is the sounding mechanism display area, the internal performance method shown in FIG. 4 is executed (step S2). If it is the keyboard display area, display change processing described later is executed (step S3). If it is the menu display area, the prepared piano setting process shown in FIG. 5 is executed (step S4).
内部奏法処理(図3のステップS2参照)について説明する。図4は、内部奏法処理の一実施例を示すフローチャートである。ステップS11は、ピアノ内部画面O内に表示されている各仮想弦Lの表示器TP上における座標位置や、各仮想弦Lに対応する各鍵に割り当てられているノートなどの各種情報を取得する。ステップS12は、楽音が発音中か否か、また楽音が発音中であれば発音中の楽音がユーザにタッチされた状態にある仮想弦Lに対応する鍵が押鍵操作されたことにより発音開始された楽音であるか否かを判定する。楽音が発音中であり且つ発音中の楽音がタッチ状態にある仮想弦Lに対応する鍵への押鍵操作によるものと判定した場合には(ステップS12のYES)、発音中の楽音を消音する減衰処理を実行する(ステップS20)。すなわち、発音中の楽音(グランドピアノにおいて弦が振動している状態)に対して、弦に触れるという内部奏法は消音を目的とするものであるため、この内部奏法を模して既に発音中である通常演奏の楽音を消音(ミュート)する。 The internal performance process (see step S2 in FIG. 3) will be described. FIG. 4 is a flowchart showing an embodiment of the internal performance method. Step S11 obtains various information such as the coordinate position of each virtual string L displayed on the piano internal screen O on the display TP and notes assigned to each key corresponding to each virtual string L. . In step S12, whether or not the musical sound is being sounded, and if the musical sound is being sounded, the sounding is started when the key corresponding to the virtual string L in the state where the user is touching the musical sound being sounded is pressed. It is determined whether or not the musical tone has been played. If it is determined that the musical sound is being generated and the musical sound being generated is due to a key pressing operation on the key corresponding to the virtual string L in the touched state (YES in step S12), the musical sound being generated is muted. Attenuation processing is executed (step S20). In other words, the internal performance method of touching the strings for the musical sound that is sounding (in the state that the strings vibrate on the grand piano) is intended to mute the sound. Mutes a normal musical tone.
楽音が発音中でない又は発音中の楽音がタッチ状態にある仮想弦Lに対応する鍵への押鍵操作によるものでない(つまりタッチ状態にある仮想弦Lに対応する鍵以外の他の鍵が押鍵操作されて楽音が発音開始された場合である)と判定した場合には(ステップS12のNO)、ユーザタッチ操作に伴うタッチ位置並びにタッチ位置の移動を検出する(ステップS13)。ステップS14は、上記検出に応じたタッチ操作がオブジェクトYの選択を伴うものであるか否かを判定する。タッチ操作がオブジェクトYの選択を伴うものであると判定した場合には(ステップS14のYES)、後述するプリペアドピアノ設定処理(図5のステップS32参照)に行く。 The musical tone is not being generated or the musical tone being generated is not due to a key pressing operation on the key corresponding to the virtual string L in the touched state (that is, a key other than the key corresponding to the virtual string L in the touched state is pressed). If it is determined that the key is operated and a musical tone is started to be generated (NO in step S12), the touch position accompanying the user touch operation and the movement of the touch position are detected (step S13). In step S14, it is determined whether or not the touch operation corresponding to the detection involves selection of the object Y. If it is determined that the touch operation involves the selection of the object Y (YES in step S14), the process proceeds to a prepared piano setting process (see step S32 in FIG. 5) described later.
ユーザは仮想弦Lに既に配置済みのオブジェクトYを一定時間以上(例えば2秒以上)タッチすることでそのオブジェクトYを選択状態とすることができ、さらにタッチ位置を移動することにより選択状態にあるオブジェクトYを当該仮想弦Lの他の位置にずらしたり他の仮想弦L上に移動したりすることができる。このようなオブジェクトYの配置変更はプリペアドピアノの設定に相当することから、内部奏法処理時であっても上記タッチ操作が行われた場合にはプリペアドピアノ設定処理(図5参照)へと処理を移行する。すなわち、内部奏法の楽音を発音しない。 The user can select the object Y by touching the object Y already placed on the virtual string L for a certain period of time (for example, 2 seconds or more), and can be selected by moving the touch position. The object Y can be shifted to another position of the virtual string L or moved onto another virtual string L. Since the arrangement change of the object Y corresponds to the setting of the prepared piano, when the touch operation is performed even during the internal performance process, the process is changed to the prepared piano setting process (see FIG. 5). Transition. That is, it does not sound the internal musical tone.
他方、タッチ操作がオブジェクトYの選択を伴うものでないと判定した場合には(ステップS14のNO)、タッチ操作が仮想弦Lの選択を伴うものであるか否かを判定する(ステップS15)。すなわち、仮想弦Lへのタッチ操作であるか否かを判定する。タッチ操作が仮想弦Lの選択を伴う動作でないと判定した場合には(ステップS15のNO)、ステップS21の処理へジャンプする。この場合、タッチ操作が仮想弦Lに対するものでなく、内部奏法の楽音を発音しない。 On the other hand, when it is determined that the touch operation does not involve selection of the object Y (NO in step S14), it is determined whether or not the touch operation involves selection of the virtual string L (step S15). That is, it is determined whether or not the touch operation is performed on the virtual string L. If it is determined that the touch operation is not an operation involving selection of the virtual string L (NO in step S15), the process jumps to the process in step S21. In this case, the touch operation is not for the virtual string L, and the internal musical tone is not generated.
タッチ操作が仮想弦Lの選択を伴う動作であるつまりは仮想弦Lが少なくとも触れられたと判定した場合には(ステップS15のYES)、各鍵に予め割り当てられたノート単位に用意される内部奏法フラグのうち、触れられた仮想弦Lに対応する鍵の内部奏法フラグに例えば「1」を立てる(ステップS16)。ステップS17は、タッチ操作が仮想弦L上を通過したか否かを判定する。タッチ操作が仮想弦L上を通過していないと判定した場合には(ステップS17のNO)、ステップS21の処理へジャンプする。この場合のタッチ操作は単なる仮想弦Lに触れただけの動作であり弦をはじくような動作でないことから、上述のとおり内部奏法の楽音を発音しない。ただし、仮想弦Lにタッチした状態のまま対応する鍵が押鍵操作された場合には、内部奏法の楽音が発生される。この発音処理は後述する押鍵処理(図6のステップS42参照)により実行される。 When it is determined that the touch operation is an operation involving selection of the virtual string L, that is, at least the virtual string L is touched (YES in step S15), an internal performance method prepared for each key assigned in advance to each key. For example, “1” is set to the internal performance flag of the key corresponding to the touched virtual string L among the flags (step S16). A step S17 decides whether or not the touch operation has passed over the virtual string L. If it is determined that the touch operation has not passed over the virtual string L (NO in step S17), the process jumps to the process in step S21. In this case, the touch operation is merely an operation of touching the virtual string L, and is not an operation of repelling the string. However, when the corresponding key is pressed while the virtual string L is touched, an internal performance musical tone is generated. This sound generation process is executed by a key pressing process (see step S42 in FIG. 6) described later.
タッチ操作が仮想弦L上を通過したと判定した場合には(ステップS17のYES)、発音処理を実行する(ステップS18)。この発音処理は内部奏法の楽音の第1の発生方法を実現する処理であり、タッチ操作された仮想弦Lに対応する鍵に予め割り当てられたノートで内部奏法の楽音を発生する。その際には、指を動かした速度や仮想弦Lのタッチ位置に応じて音色を変えるあるいは音量を制御する。ステップS19は、発音処理を実行したノートの内部奏法フラグを例えば「0」にクリアする。 If it is determined that the touch operation has passed over the virtual string L (YES in step S17), a sound generation process is executed (step S18). This sound generation process is a process for realizing the first method for generating an internal performance musical tone, and an internal performance musical tone is generated with a note assigned in advance to a key corresponding to the touched virtual string L. At that time, the timbre is changed or the volume is controlled according to the speed at which the finger is moved or the touch position of the virtual string L. In step S19, the internal performance flag of the note for which the sound generation process has been executed is cleared to “0”, for example.
ステップS21は、タッチ操作が画面から指を離すリリース動作であるか否かを判定する。タッチ操作が画面から指を離すリリース動作でないと判定した場合には(ステップS21のNO)、ステップS13の処理に戻る。タッチ操作が画面から指を離すリリース動作であると判定した場合には(ステップS21のYES)、全ての内部奏法フラグを「0」にクリアする(ステップS22)。 In step S21, it is determined whether or not the touch operation is a release operation for releasing the finger from the screen. If it is determined that the touch operation is not a release operation for releasing the finger from the screen (NO in step S21), the process returns to step S13. If it is determined that the touch operation is a release operation that releases the finger from the screen (YES in step S21), all internal performance flags are cleared to “0” (step S22).
表示変更処理(図3のステップS3参照)について説明する。図示を省略した表示変更処理では、鍵盤表示領域におけるタッチ操作を検知すると、発音機構表示領域に表示するピアノ内部画面Oを変更する処理を実行する。具体例を以下に示す。 The display change process (see step S3 in FIG. 3) will be described. In the display change process (not shown), when a touch operation in the keyboard display area is detected, a process of changing the piano internal screen O displayed in the sounding mechanism display area is executed. Specific examples are shown below.
第1に、鍵盤表示領域において鍵盤イラストP上の2つの鍵が同時にタッチされたことを検知した場合には、該2鍵に割り当てられたノートナンバに基づく2つの音高をそれぞれ最低音と最高音として、その最低音と最高音の範囲内にある音高が割り当てられた鍵のみに関する仮想弦Lが表示されるようにピアノ内部画面Oを変更する。第2に、鍵盤表示領域において2本の指で画面を押さえながら摘むように指を近づけたり遠ざけたりするピンチ動作が行われたことを検知した場合には、当該ピンチ動作の動作量や動作速度に応じて仮想弦Lを拡大/縮小表示するようにピアノ内部画面Oを変更する。この場合、仮想弦Lの拡大/縮小表示にあわせてピアノ内部画面O内に表示される仮想弦Lの範囲が狭く/広くに変わる。第3に、鍵盤表示領域において画面上を指で掃くようなスワイプ動作が行われたことを検知した場合には、当該スワイプ動作の動作量や動作速度に応じて、現在の拡大率を維持したまま仮想弦Lを左右にスクロール表示するようにピアノ内部画面Oを変更する。このようにして、ユーザは鍵盤表示領域でのタッチ操作により、ピアノ内部画面O内に表示させる仮想弦Lの範囲を設定することができる。 First, when it is detected that two keys on the keyboard illustration P are simultaneously touched in the keyboard display area, the two pitches based on the note numbers assigned to the two keys are set to the lowest and highest pitches, respectively. As the sound, the piano internal screen O is changed so that the virtual string L related to only the keys to which the pitches within the range of the lowest and highest sounds are assigned is displayed. Secondly, when it is detected that a pinch operation is performed in which the finger is moved closer to or away from the keyboard display area while holding the screen with two fingers, the operation amount and the operation speed of the pinch operation are increased. Accordingly, the piano internal screen O is changed so that the virtual string L is enlarged / reduced. In this case, the range of the virtual string L displayed in the piano internal screen O changes to narrow / wide according to the enlarged / reduced display of the virtual string L. Third, when it is detected that a swipe operation such as sweeping the screen with a finger is performed in the keyboard display area, the current enlargement ratio is maintained according to the operation amount and operation speed of the swipe operation. The piano internal screen O is changed so that the virtual string L is scroll-displayed left and right. In this way, the user can set the range of the virtual string L to be displayed in the piano internal screen O by a touch operation in the keyboard display area.
ピアノ内部画面Oを変更した場合には、鍵盤表示領域における表示中の仮想弦Lの範囲に応じた鍵域を示すように鍵盤表示領域の表示を更新する。また、ピンチ動作やスワイプ動作が行われた場合には、鍵盤表示領域における鍵盤イラストPの表示範囲を狭く/広くに更新してよい。なお、仮想弦Lの範囲が変更された場合、変更範囲内にある各仮想弦Lに対応する各鍵に割り当て済みのノートがピアノ内部画面O内において各仮想弦Lに対応付けられて表示されるのは勿論である。 When the piano internal screen O is changed, the display in the keyboard display area is updated so as to indicate the keyboard range corresponding to the range of the virtual string L being displayed in the keyboard display area. In addition, when a pinch operation or a swipe operation is performed, the display range of the keyboard illustration P in the keyboard display area may be updated to be narrower / wider. When the range of the virtual string L is changed, the notes assigned to the keys corresponding to the virtual strings L within the changed range are displayed in association with the virtual strings L in the piano internal screen O. Of course.
プリペアドピアノ設定処理(図3のステップS4参照)について説明する。図5は、プリペアドピアノ設定処理の一実施例を示すフローチャートである。ステップS31は、タッチ操作がオブジェクトボタンQaの選択であるか否かを判定する。オブジェクトボタンQaの選択でない場合と判定された場合、すなわち編集ボタンQbや保存ボタンQcへのタッチ操作、あるいは編集ボタンQbへのタッチ操作に応じて別途表示される編集メニュー(図示せず)へのタッチ操作である場合には(ステップS31のNO)、その他の処理を実行する(ステップS36)。その他の処理は、オブジェクトボタンQaの追加、削除、差し替え処理、ピアノ内部画面Oの表示態様を変更する処理、プリペアドピアノ設定の保存/読み出し処理などである。 The prepared piano setting process (see step S4 in FIG. 3) will be described. FIG. 5 is a flowchart showing an embodiment of the prepared piano setting process. In step S31, it is determined whether or not the touch operation is selection of the object button Qa. When it is determined that the object button Qa is not selected, that is, the editing menu (not shown) displayed separately in response to the touch operation on the edit button Qb or the save button Qc or the touch operation on the edit button Qb. If it is a touch operation (NO in step S31), other processing is executed (step S36). Other processing includes addition, deletion, replacement processing of the object button Qa, processing for changing the display mode of the piano internal screen O, processing for saving / reading the prepared piano settings, and the like.
オブジェクトボタンQaの選択であると判定した場合には(ステップS31のYES)、タッチ操作に従って選択されたオブジェクトボタンQaが仮想弦L上に配置されたか否かを判定する(ステップS32)。オブジェクトボタンQaが仮想弦L上に配置されていないと判定した場合には(ステップS32のNO)、プリペアドピアノ用フラグを「0」にクリアする(ステップS35)。ただし、オブジェクトボタンQaがピアノ内部画面O以外にドラッグ&ドロップされた場合には、オブジェクトYが仮想弦L上に配置されないことから、特に何もしなくてよい。一方、もともと仮想弦L上に配置されていたオブジェクトYが選択されて(図4のステップS14参照)、それがピアノ内部画面O以外にドラッグ&ドロップされ1つのオブジェクトYも当該仮想弦L上に配置されていない状態になった場合には、各鍵に予め割り当てられたノート単位に用意されるプリペアドピアノ用フラグのうち、ドラッグ&ドロップされたオブジェクトYが配置されていた仮想弦Lに対応する鍵のプリペアドピアノ用フラグを「0」にクリアする。なお、プリペアドピアノ用フラグはオブジェクト種類毎にノート単位に用意される。 If it is determined that the object button Qa is selected (YES in step S31), it is determined whether or not the object button Qa selected according to the touch operation is arranged on the virtual string L (step S32). If it is determined that the object button Qa is not placed on the virtual string L (NO in step S32), the prepared piano flag is cleared to “0” (step S35). However, when the object button Qa is dragged and dropped on a screen other than the piano internal screen O, the object Y is not arranged on the virtual string L, so that nothing is required. On the other hand, the object Y originally arranged on the virtual string L is selected (see step S14 in FIG. 4), and it is dragged and dropped on the screen other than the piano internal screen O, and one object Y is also placed on the virtual string L. In the case of no arrangement, it corresponds to the virtual string L in which the dragged and dropped object Y is arranged among the prepared piano flags prepared in units of notes pre-assigned to the keys. Clear the key's prepared piano flag to "0". A prepared piano flag is prepared for each object type in units of notes.
タッチ操作に従って選択されたオブジェクトボタンQaが仮想弦L上に配置された場合、つまりオブジェクトボタンQaがピアノ内部画面Oまでドラッグ&ドロップされたと判定した場合(ステップS32のYES)、プリペアドピアノ用フラグに「1」を立てる(ステップS33)。このとき、隣り合う複数の仮想弦Lに対してまたがってオブジェクトボタンQaが配置された場合には、これら複数の仮想弦Lそれぞれについてプリペアドピアノ用フラグを設定する。なお、もともと仮想弦L上に配置されていたオブジェクトYが選択されて別の仮想弦L上に移動された場合(図4のステップS14参照)にもステップS33の処理が実行される。この場合、もともとオブジェクトYが配置されていた仮想弦Lに関するプリペアドピアノ用フラグは「0」にクリアされる。ステップS34は、ピアノ内部画面OにおいてオブジェクトボタンQaのドロップ位置にオブジェクトYを表示する。このようにして、プリペアドピアノ設定は実現される。 When the object button Qa selected according to the touch operation is arranged on the virtual string L, that is, when it is determined that the object button Qa is dragged and dropped to the piano internal screen O (YES in step S32), the prepared piano flag is set. “1” is set (step S33). At this time, when the object button Qa is arranged across a plurality of adjacent virtual strings L, a prepared piano flag is set for each of the plurality of virtual strings L. Note that the process of step S33 is also executed when the object Y originally placed on the virtual string L is selected and moved onto another virtual string L (see step S14 in FIG. 4). In this case, the prepared piano flag for the virtual string L where the object Y was originally placed is cleared to “0”. A step S34 displays the object Y at the drop position of the object button Qa on the piano internal screen O. In this way, the prepared piano setting is realized.
本実施例においては、仮想弦Lをはじくようなタッチ操作に応じて内部奏法の楽音を発生するだけでなく(図4のステップS18参照)、仮想弦Lにタッチした状態のままで鍵(演奏操作子4A)が操作されることによっても内部奏法の楽音を発生する。また、オブジェクトYが配置された仮想弦Lに対応する鍵が操作された場合には、プリペアドピアノの楽音を発生する。そこで、押鍵操作に伴って実行される処理について図6を用いて説明する。図6は、押鍵処理の一実施例を示すフローチャートである。当該処理は、演奏操作子4Aの押鍵操作(キーオン操作)に応じて、CPU1により実行される。なお、外部機器からのMIDIノートオンやシーケンスデータの再生によるノートオンの受信に応じて本処理が行われてもよい。
In the present embodiment, not only a musical tone of an internal performance is generated in response to a touch operation that repels the virtual string L (see step S18 in FIG. 4), but the key (performance) is kept touching the virtual string L. The musical tone of the internal performance is also generated by operating the
ステップS41は、押鍵した鍵に割り当てられているノートの内部奏法フラグ及びプリペアドピアノ用フラグのいずれかが立てられているか、あるいはそのどちらのフラグも立っていないかを判定する。内部奏法フラグが立っている場合つまり仮想弦Lにタッチした状態のままで鍵が操作されている場合には、仮想弦Lのタッチ位置等に対応した音色で内部奏法の楽音を発生する(ステップS42)。この発音処理は内部奏法の楽音の第2の発生方法を実現する処理であり、鍵に予め割り当てられたノートで内部奏法の楽音を発生する。その際には、仮想弦Lのタッチ位置に応じて音色を変える。 In step S41, it is determined whether one of the internal performance flag and the prepared piano flag of the note assigned to the pressed key is set, or neither flag is set. When the internal performance flag is raised, that is, when the key is operated while the virtual string L is touched, a musical tone of the internal performance is generated with a tone corresponding to the touch position of the virtual string L (step) S42). This sound generation process is a process for realizing a second method for generating an internal performance musical tone, and an internal performance musical tone is generated with notes pre-assigned to keys. At that time, the timbre is changed according to the touch position of the virtual string L.
一方、プリペアドピアノ用フラグが立っている場合つまりオブジェクトYが配置された仮想弦Lに対応する鍵が操作されている場合には、配置されたオブジェクトYの種類に応じた音色でプリペアドピアノの楽音を発生する(ステップS44)。この発音処理はプリペアドピアノの楽音の発生方法を実現する処理であり、鍵に予め割り当てられたノートでプリペアドピアノの楽音を発生する。この際には、オブジェクトYの種類や配置位置に応じて音色を変える。どちらのフラグも立っていない場合には、初期音色で楽音を発生する(ステップS43)。すなわち、通常演奏での楽音発生を実現する。 On the other hand, when the prepared piano flag is raised, that is, when the key corresponding to the virtual string L on which the object Y is arranged is operated, the musical tone of the prepared piano is set with a tone corresponding to the type of the arranged object Y. Is generated (step S44). This sound generation process is a process for realizing a method for generating a musical sound of a prepared piano, and generates a musical sound of a prepared piano with notes pre-assigned to keys. At this time, the timbre is changed according to the type and arrangement position of the object Y. If neither flag is set, a musical tone is generated with the initial tone color (step S43). That is, the generation of musical sounds during normal performance is realized.
以上のように、自然楽器の発音機構が有する発音要素を模した仮想発音要素画像(仮想弦L)の表示を含んでなる特殊奏法画面を表示器TPに表示しておき、前記仮想弦Lに対してユーザが何らかのタッチ操作を行った場合に、前記仮想発音要素画像における前記タッチ位置に基づいて、前記発音機構を模した自然楽器の音色とは異なる特殊奏法音色の楽音を生成する。あるいは、表示器TPに表示された前記画面内の仮想発音要素画像に対し任意のオブジェクト画像を配置することのできるようにしておき、前記仮想発音要素画像に対する任意のオブジェクト画像の配置態様に従って前記発音機構を模した自然楽器の音色とは異なる特殊奏法音色の楽音を押鍵操作や外部機器からのノートオンの受信に従って生成する。 As described above, the special performance method screen including the display of the virtual sound generation element image (virtual string L) imitating the sound generation element of the sound generation mechanism of the natural musical instrument is displayed on the display TP, and the virtual string L is displayed on the virtual string L. On the other hand, when the user performs any touch operation, a musical tone having a special performance tone color different from the tone color of the natural musical instrument imitating the sound generation mechanism is generated based on the touch position in the virtual sound generation element image. Alternatively, an arbitrary object image can be arranged with respect to the virtual pronunciation element image in the screen displayed on the display TP, and the pronunciation according to the arrangement mode of the arbitrary object image with respect to the virtual pronunciation element image A musical tone having a special performance tone color different from that of a natural musical instrument simulating a mechanism is generated according to a key depression operation or a note-on reception from an external device.
このように、電子楽器において、演奏操作子4Aを模した仮想演奏操作子ではなく自然楽器における発音機構が有する振動して音を発する例えば弦のような発音要素を模した仮想発音要素画像(仮想弦L)を含んでなる特殊奏法画面を表示器TPに表示しておき、当該画面上に表示された仮想発音要素画像へのユーザタッチ操作の検出に応じて、通常演奏により発生される楽音とは音色の異なる特殊奏法音色の楽音を再現するようにした。これにより、ユーザは自然楽器における実際の「内部奏法」の演奏態様と同じようにして内部奏法の楽音を発生させることが容易にできるようになる。本発明の有利な点として、自然楽器ではとうてい実現できないような演奏態様で楽音を発生できることが挙げられる。例えば、実際のグランドピアノでは届かないような弦の奥の部分に触りながらの演奏が1人の演奏者だけで仮想的に可能となる。また、ピアノ内部画面Oを縮小して表示しておけば、マルチタッチ対応のタッチパネルなら離れた2つの仮想弦Lに同時に触りながら、あるいはより多くの仮想弦Lに同時に触りながら(例えば88弦すべて)鍵盤を弾くことができるので、多様な表現を演奏により実現することが簡単にできる。
In this way, in an electronic musical instrument, a virtual sounding element image (virtual sounding element image simulating a sounding element such as a string, which vibrates and emits sound generated by the sounding mechanism of a natural musical instrument, not a virtual performance sounding element imitating the
また、本実施形態によれば、電子楽器上でソングデータを再生して楽音を発生している状態で(あるいは、外部機器から受信したノートオンにより楽音を発生している状態で)仮想弦Lにタッチすることで、再生中のソングデータのピアノパートに含まれる一部の楽音だけを内部奏法の楽音に変えることができる(言い換えれば音色を変えることができる)。あるいは、プリペアドピアノ設定を読み出した状態でソングデータを再生させた場合に、ピアノパートに含まれる一部の楽音をプリペアドピアノの楽音に変えて(言い換えれば音色を変えて)曲を再生することができる。すなわち、演奏者は、通常演奏による楽音を発生するソングデータであっても、一部の楽音を内部奏法の楽音やプリペアドピアノの楽音に変えたりすることが画面から容易にできるようになる。 Further, according to the present embodiment, the virtual string L is generated in the state where the musical data is generated by reproducing the song data on the electronic musical instrument (or in the state where the musical sound is generated by note-on received from the external device). By touching, you can change only some of the musical sounds included in the piano part of the song data being played back to internal musical tones (in other words, you can change the timbre). Alternatively, when song data is played with the prepared piano settings read out, it is possible to play a song by changing some of the musical tones included in the piano part to those of the prepared piano (in other words, changing the tone) it can. That is, the performer can easily change a part of the musical sounds from the screen to the musical sounds of the internal performance or the prepared piano even if the music data generates the musical sounds of the normal performance.
以上、図面に基づいて実施形態の一例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、様々な実施形態が可能であることは言うまでもない。例えば、仮想弦L上に配置するオブジェクトYとしては、金属片、木片、ゴム片などに限らず、現実にはピアノの上に置けないようなものであってもよい。例えば、綿(ふわふわしているので自然楽器では内部に入りこんでしまうおそれあり)や氷(自然楽器では言語道断)などである。それらが弦に配置された場合の楽音をシミュレートして発生させることで、アコースティックピアノでは不可能な表現も可能となって多様な表現を実現することができる。 As mentioned above, although an example of embodiment was demonstrated based on drawing, this invention is not limited to this, It cannot be overemphasized that various embodiment is possible. For example, the object Y arranged on the virtual string L is not limited to a metal piece, a piece of wood, a rubber piece, or the like, but may be an object that cannot actually be placed on a piano. For example, cotton (because it is fluffy, there is a risk that it will get inside the natural musical instrument) or ice (natural language breaks down with a natural musical instrument). By simulating and generating musical sounds when they are arranged on strings, it is possible to achieve expressions that are impossible with an acoustic piano and realize various expressions.
なお、上述した実施例ではグランドピアノの内部奏法の楽音を発生する例を示したが、機械的な発音機構をもつ鍵盤楽器であればどのような楽器であっても、本実施形態では内部奏法の楽音を再現することが可能である。発音機構としては、発音要素が弦であるもの(グランドピアノやチェンバロなど)の他に、発音要素が金属片であるもの(Wurlitzer(ウーリッツァー)ピアノ)、発音要素が音叉であるもの(Rhodes(ローズ)ピアノ)などであってもよい。例えばローズピアノ音色が選ばれているときに特殊奏法モードに設定すると、仮想弦Lの代わりに仮想音叉が表示される。ユーザは仮想音叉に直接触ることで音叉を叩いたときの音色の楽音を再現したり、仮想音叉に触りながら鍵盤を弾くことで通常演奏とは異なる音色の楽音を再現できたりする。また、楽音発生中に仮想音叉に触ると消音効果が得られる。 In the above-described embodiment, an example of generating a musical sound of an internal performance method of a grand piano has been shown. However, in this embodiment, an internal performance method is used for any musical instrument as long as it is a keyboard instrument having a mechanical sound generation mechanism. It is possible to reproduce the musical sound. As for the sounding mechanism, the sounding element is a string (Grand piano, harpsichord, etc.), the sounding element is a piece of metal (Wurlitzer piano), the sounding element is a tuning fork (Rhodes (Rose) ) Piano) or the like. For example, when the special performance mode is set when a rose piano tone is selected, a virtual tuning fork is displayed instead of the virtual string L. The user can reproduce the musical tone of the tone when hitting the tuning fork by directly touching the virtual tuning fork, or can reproduce the musical tone of a tone different from the normal performance by playing the keyboard while touching the virtual tuning fork. Further, when a virtual tuning fork is touched while a musical tone is generated, a silencing effect can be obtained.
なお、上述した実施例ではタッチパネル式の表示器に対するユーザタッチ操作に従って、内部奏法の楽音発生やプリペアドピアノ設定を行うものを例に示したがこれに限らない。表示器はタッチパネル式でなくともよく、その場合にはマウスやトラックボールなどの操作に応じて画面上を移動するポインタの動作に従って、前記仮想弦Lに対するユーザタッチ操作に該当する任意のユーザ操作を検出して内部奏法の楽音発生やプリペアドピアノ設定を行うようにすればよい。 In the above-described embodiment, an example is shown in which a musical tone generation or a prepared piano setting for an internal performance is performed according to a user touch operation on a touch panel display, but the present invention is not limited thereto. The display device does not have to be a touch panel type. In this case, an arbitrary user operation corresponding to the user touch operation with respect to the virtual string L is performed according to the operation of a pointer that moves on the screen according to the operation of the mouse or the trackball. What is necessary is just to detect and to perform the musical tone generation of an internal performance method and a prepared piano setting.
1…CPU、2…ROM、3…RAM、4,5…検出回路、4A…演奏操作子(鍵盤等)、5A…設定操作子(スイッチ等)、6…検知回路、7…表示回路、TP…表示器、8…音源・効果回路、8A…サウンドシステム、9…記憶装置、10…通信インタフェース、1D…データ及びアドレスバス、L…仮想弦、O…ピアノ内部画面、P…鍵盤イラスト、Qa…オブジェクトボタン、Qb…編集ボタン、Qc…保存ボタン、Y…オブジェクト DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, 4,5 ... Detection circuit, 4A ... Performance operator (keyboard etc.), 5A ... Setting operator (switch etc.), 6 ... Detection circuit, 7 ... Display circuit, TP ... Display, 8 ... Sound source / effect circuit, 8A ... Sound system, 9 ... Storage device, 10 ... Communication interface, 1D ... Data and address bus, L ... Virtual strings, O ... Piano internal screen, P ... Keyboard illustration, Qa ... Object button, Qb ... Edit button, Qc ... Save button, Y ... Object
Claims (8)
前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する検出手段と、
前記表示手段に表示された画面内において、前記検出手段により検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する特定手段と、
前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する楽音生成手段であって、該楽音生成手段は、前記ユーザ操作の検出に応じて、前記仮想発音要素画像上の任意の位置それぞれに対応付けられた第2音色の楽音の中から、前記特定した仮想発音要素画像上の位置に対応する第2音色の楽音を生成するものと
を備える電子楽器。 Display means for displaying a screen imitating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, wherein the screen includes at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound, which the sound generation mechanism has,
Detecting means for detecting a user operation on the screen displayed on the display means;
In the screen displayed on the display means, at any position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen where the user has detected an operation detected by the detection means, the operation position A means of identifying whether this is true,
A tone generation unit that generates a tone of a second tone different from the first tone of the keyboard instrument simulating the sound generation mechanism, wherein the tone generation unit detects the virtual tone generation element image in response to detection of the user operation. An electronic musical instrument comprising: a second tone color tone corresponding to a position on the identified virtual tone generation element image from second tone color tone sounds associated with each of arbitrary positions above.
前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する検出手段と、
前記表示手段に表示された画面内において、前記検出手段により検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する特定手段と、
演奏情報を供給する供給手段と、
前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する楽音生成手段であって、該楽音生成手段は、前記仮想発音要素画像上の位置が特定された状態で前記演奏情報が供給されることに従って、前記仮想発音要素画像上の位置に対応付けられた第2音色の楽音を前記演奏情報に基づく音高で生成するものと
を備える電子楽器。 Display means for displaying a screen imitating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, wherein the screen includes at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound, which the sound generation mechanism has,
Detecting means for detecting a user operation on the screen displayed on the display means;
In the screen displayed on the display means, at any position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen where the user has detected an operation detected by the detection means, the operation position A means of identifying whether this is true,
Supply means for supplying performance information;
A tone generator for generating a tone of a second tone different from the first tone of the keyboard instrument simulating the tone generation mechanism, the tone generator being in a state in which the position on the virtual tone generation element image is specified; An electronic musical instrument comprising: a musical tone of a second tone color associated with a position on the virtual pronunciation element image at a pitch based on the performance information in response to the performance information being supplied.
前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する検出手段と、
前記表示手段に表示された画面内において、前記検出手段により検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する特定手段と、
演奏情報を供給する供給手段と、
前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する楽音生成手段であって、該楽音生成手段は、前記仮想発音要素画像上の位置の特定に従って、前記演奏情報の供給に応じて生成される前記鍵盤楽器の第1音色の楽音を、前記仮想発音要素画像上の位置に対応付けられた前記第2音色の楽音に変更するものと
を備える電子楽器。 Display means for displaying a screen imitating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, wherein the screen includes at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound, which the sound generation mechanism has,
Detecting means for detecting a user operation on the screen displayed on the display means;
In the screen displayed on the display means, at any position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen where the user has detected an operation detected by the detection means, the operation position A means of identifying whether this is true,
Supply means for supplying performance information;
A musical tone generating means for generating a musical tone of a second tone different from the first musical tone of the keyboard musical instrument imitating the sound generation mechanism, wherein the musical tone generating means is configured to perform the performance according to specification of the position on the virtual pronunciation element image. An electronic musical instrument comprising: a musical tone of a first timbre of the keyboard instrument generated in response to supply of information is changed to a musical tone of the second timbre associated with a position on the virtual pronunciation element image.
前記表示手段に表示された前記画面内の仮想発音要素画像に対し任意のオブジェクト画像を配置する配置手段と、
前記画面内の仮想発音要素画像に対する任意のオブジェクト画像の配置態様を検知する検知手段と、
演奏情報を供給する供給手段と、
前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する楽音生成手段であって、該楽音生成手段は、前記供給手段からの演奏情報の供給に従って、前記オブジェクト画像の配置態様に対応付けられた第2音色の楽音の中から、前記検知したオブジェクト画像の配置態様に対応する第2音色の楽音を生成するものと
を備える電子楽器。 Display means for displaying a screen imitating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, wherein the screen includes at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound, which the sound generation mechanism has,
Arrangement means for arranging an arbitrary object image with respect to the virtual pronunciation element image in the screen displayed on the display means;
Detecting means for detecting an arrangement mode of an arbitrary object image with respect to the virtual pronunciation element image in the screen;
Supply means for supplying performance information;
A tone generation means for generating a tone of a second tone different from the first tone of the keyboard instrument simulating the sound generation mechanism, wherein the tone generation means is configured to supply the object image according to the performance information supplied from the supply means. An electronic musical instrument that generates a second tone color tone corresponding to the detected arrangement state of the object image from the second tone color tone sounds associated with the arrangement mode.
鍵盤楽器の発音機構を模した画面を表示手段に表示する手順であって、前記画面は少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなるものと、
前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する手順と、
前記表示手段に表示された画面内において、前記検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する手順と、
前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する手順であって、該手順は、前記ユーザ操作の検出に応じて、前記仮想発音要素画像上の任意の位置それぞれに対応付けられた第2音色の楽音の中から、前記特定した仮想発音要素画像上の位置に対応する第2音色の楽音を生成するものと
を実行させるプログラム。 On the computer,
A procedure for displaying on the display means a screen simulating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, wherein the screen includes at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound possessed by the sound generation mechanism;
A procedure for detecting a user operation on the screen displayed on the display means;
In the screen displayed on the display means, the operation position corresponds to any position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen where the detected operation by the user is performed. A procedure to identify
A procedure for generating a musical tone of a second tone different from the first tone of the keyboard instrument that imitates the sound generation mechanism, the procedure comprising: generating an arbitrary tone on the virtual pronunciation element image in response to detection of the user operation. A program for executing a musical tone of a second tone color corresponding to a position on the identified virtual pronunciation element image from the musical sounds of a second tone color associated with each position.
鍵盤楽器の発音機構を模した画面を表示手段に表示する手順であって、前記画面は少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなるものと、
前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する手順と、
前記表示手段に表示された画面内において、前記検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する手順と、
演奏情報を供給する手順と、
前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する手順であって、該手順は、前記仮想発音要素画像上の位置が特定された状態で前記演奏情報が供給されることに従って、前記仮想発音要素画像上の位置に対応付けられた第2音色の楽音を前記演奏情報に基づく音高で生成するものと
を実行させるプログラム。 On the computer,
A procedure for displaying on the display means a screen simulating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, wherein the screen includes at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound possessed by the sound generation mechanism;
A procedure for detecting a user operation on the screen displayed on the display means;
In the screen displayed on the display means, the operation position corresponds to any position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen where the detected operation by the user is performed. A procedure to identify
Procedures for supplying performance information;
A procedure for generating a tone of a second tone different from the first tone of a keyboard instrument simulating the pronunciation mechanism, wherein the performance information is stored in a state where the position on the virtual tone generation element image is specified. A program for generating a musical tone of the second tone color associated with a position on the virtual pronunciation element image at a pitch based on the performance information in accordance with the supplied sound.
鍵盤楽器の発音機構を模した画面を表示手段に表示する手順であって、前記画面は少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなるものと、
前記表示手段に表示された画面へのユーザ操作を検出する手順と、
前記表示手段に表示された画面内において、前記検出されたユーザによる操作のあった前記画面内の操作位置に対応表示されている仮想発音要素画像上のいずれの位置に、前記操作位置が該当するかを特定する手順と、
演奏情報を供給する手順と、
前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する手順であって、該手順は、前記仮想発音要素画像上の位置の特定に従って、前記演奏情報の供給に応じて生成される前記鍵盤楽器の第1音色の楽音を、前記仮想発音要素画像上の位置に対応付けられた前記第2音色の楽音に変更するものと
を実行させるプログラム。 On the computer,
A procedure for displaying on the display means a screen simulating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, wherein the screen includes at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound possessed by the sound generation mechanism;
A procedure for detecting a user operation on the screen displayed on the display means;
In the screen displayed on the display means, the operation position corresponds to any position on the virtual pronunciation element image displayed corresponding to the operation position in the screen where the detected operation by the user is performed. A procedure to identify
Procedures for supplying performance information;
A procedure for generating a tone of a second tone different from the first tone of the keyboard instrument simulating the tone generation mechanism, the procedure being used to supply the performance information according to the specification of the position on the virtual tone generation element image. A program for executing a musical tone of the first timbre of the keyboard instrument generated in response to the musical tone of the second timbre associated with the position on the virtual tone generation element image.
鍵盤楽器の発音機構を模した画面を表示手段に表示する手順であって、前記画面は少なくとも前記発音機構が有する振動して音を発する発音要素を示す仮想発音要素画像を含んでなるものと、
前記表示手段に表示された前記画面内の仮想発音要素画像に対し任意のオブジェクト画像を配置する手順と、
前記画面内の仮想発音要素画像に対する任意のオブジェクト画像の配置態様を検知する手順と、
演奏情報を供給する手順と、
前記発音機構を模した鍵盤楽器の第1音色とは異なる第2音色の楽音を生成する手順であって、該手順は、前記演奏情報の供給に従って、前記オブジェクト画像の配置態様に対応付けられた第2音色の楽音の中から、前記検知したオブジェクト画像の配置態様に対応する第2音色の楽音を生成するものと
を実行させるプログラム。 On the computer,
A procedure for displaying on the display means a screen simulating the sound generation mechanism of a keyboard instrument, wherein the screen includes at least a virtual sound generation element image showing a sound generation element that vibrates and emits sound possessed by the sound generation mechanism;
A procedure for arranging an arbitrary object image with respect to the virtual pronunciation element image in the screen displayed on the display means;
A procedure for detecting an arrangement mode of an arbitrary object image with respect to a virtual pronunciation element image in the screen;
Procedures for supplying performance information;
A procedure for generating a musical tone of a second tone different from the first tone of the keyboard instrument imitating the sound generation mechanism, the procedure being associated with the arrangement mode of the object image according to the supply of the performance information A program for executing a second tone color tone that generates a second tone color tone corresponding to the detected arrangement of the object image from the second tone color tones.
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