JP5779772B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技盤の表面に金属製の反射層を配置したパチンコ遊技機の技術に関する。   The present invention relates to a technique of a pachinko gaming machine in which a metal reflective layer is arranged on the surface of a game board.

従来、遊技盤の表面を輝かせて煌びやかに見せる化粧シートを備えたパチンコ遊技機の技術は公知となっている。例えば、特許文献1又は特許文献2に記載の如くである。   2. Description of the Related Art Conventionally, the technology of a pachinko gaming machine provided with a decorative sheet that shines the surface of a game board and makes it look brilliant is known. For example, it is as described in Patent Document 1 or Patent Document 2.

特許文献1に記載のパチンコ遊技機に備えられる化粧シートは、遊技者側から順に、保護シートとしての透明樹脂シートと、着色インクにより文字、キャラクタ、背景画等の装飾が描かれる装飾層と、正面から見て遊技領域の一部に配置され、白色に着色されて光を遮光する遮光層と、アルミ等の光沢を有する金属により形成され、遊技者側から入射した光を反射する反射層と、シート基台としての台紙と、を積層させたものである。   The decorative sheet provided in the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, in order from the player side, a transparent resin sheet as a protective sheet, a decorative layer on which decorations such as characters, characters, backgrounds, etc. are drawn with colored ink, A light-shielding layer that is arranged in a part of the game area when viewed from the front, is colored white and shields light, and a reflective layer that is formed of a glossy metal such as aluminum and reflects light incident from the player side. And a mount as a sheet base.

この化粧シートにおいて、遮光層が形成されていない領域では、正面から入射される光(例えば、ホールの照明光)を反射層に導いて反射し、遊技盤の表面を輝かせて煌びやかに見せるようにしている。一方、遮光層が形成された領域では、その前方(正面側)に装飾層のキャラクタを描くことで、当該キャラクタを描いた領域では光が反射層に届かないようにし、反射光によりキャラクタが見え難くなるのを防止している。   In this decorative sheet, in a region where the light shielding layer is not formed, light incident from the front (for example, illumination light of the hole) is guided to the reflection layer and reflected so that the surface of the game board shines brightly. I have to. On the other hand, in the area where the light shielding layer is formed, the character of the decoration layer is drawn in front (front side) of the area so that light does not reach the reflective layer in the area where the character is drawn, and the character can be seen by the reflected light. Preventing it from becoming difficult.

また、特許文献2に記載の化粧シートにおいては、反射層と遮光層(遮光層が形成されていない領域では、装飾層)との間に、透明樹脂製のレンズ層が設けられている。この化粧シートでは、正面から見て小型のレンズが行列状に多数並ぶようにレンズ層を形成し、個々のレンズと、その下方の反射層と、によって複数の反射鏡を構成している。これによって、遊技盤の表面に複数の光像(照明光の反射像)を映し出し、遊技盤をより煌びやかに見せるようにしている。   Moreover, in the decorative sheet described in Patent Document 2, a transparent resin lens layer is provided between the reflective layer and the light shielding layer (in the region where the light shielding layer is not formed, a decorative layer). In this decorative sheet, a lens layer is formed such that a large number of small lenses are arranged in a matrix when viewed from the front, and a plurality of reflecting mirrors are constituted by individual lenses and a reflective layer below the lenses. As a result, a plurality of light images (reflected images of illumination light) are projected on the surface of the game board so that the game board can be seen more gorgeously.

しかし、特許文献1及び特許文献2に記載の技術では、以下のような問題点があった。
すなわち、化粧シートが貼着された遊技盤の表面に遊技釘が立設されるが、特許文献1及び特許文献2に記載のように、反射層を設けて光を反射させる化粧シートを用いた場合、化粧シートが鏡のように作用して当該化粧シートの表面に遊技釘が映り込むようになる。このため、遊技釘を調整する際に、作業者から見て当該遊技釘が何重にも見えるようになり、釘調整が行い難くなるという問題点があった。
However, the techniques described in Patent Document 1 and Patent Document 2 have the following problems.
That is, the game nail is erected on the surface of the game board to which the decorative sheet is attached, but as described in Patent Document 1 and Patent Document 2, a decorative sheet that reflects light by providing a reflective layer is used. In this case, the decorative sheet acts like a mirror and the game nail is reflected on the surface of the decorative sheet. For this reason, when adjusting a game nail, there existed a problem that the said game nail came to be seen many times seeing from an operator, and it became difficult to perform nail adjustment.

特開2000−107364号公報JP 2000-107364 A 特開2010−158378号公報JP 2010-158378 A

本発明は上記の如き状況に鑑みてなされたものであり、その解決しようとする課題は、遊技盤の表面に金属製の反射層を配置したパチンコ遊技機において、煌びやかさを維持しつつ、遊技釘の釘調整の作業性の悪化を抑制することができるパチンコ遊技機を提供するものである。   The present invention has been made in view of the situation as described above, and the problem to be solved is a pachinko gaming machine in which a metal reflective layer is arranged on the surface of the game board, while maintaining the joyfulness. The present invention provides a pachinko gaming machine that can suppress the deterioration of workability in adjusting the nail of a game nail.

本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。   The problem to be solved by the present invention is as described above. Next, means for solving the problem will be described.

即ち、請求項1においては、遊技盤の表面に遊技釘が立設されて遊技領域が構成されると共に、遊技者側から順に、透明な保護層と、所定の装飾が描かれる装飾層と、遊技者側から見て前記遊技領域の一部に配置される遮光層と、遊技者側から入射し、前記保護層及び装飾層を透過した光を反射する金属製の反射層と、が前記遊技盤の表面に積層配置され、遊技者側から見て前記装飾層の装飾の全部又は一部が前記遮光層と重なるように描かれるパチンコ遊技機において、前記遊技釘は、第一遊技釘群と、該第一遊技釘群に比して調整頻度が高い第二遊技釘群と、を有し、前記第二遊技釘群に対応する領域に前記遮光層を配置し、前記第一遊技釘群に対応する領域の少なくとも一部に前記遮光層を配置しないことを特徴とするものである。   That is, in claim 1, a game nail is provided on the surface of the game board to constitute a game area, and in order from the player side, a transparent protective layer, a decoration layer on which a predetermined decoration is drawn, A light-shielding layer disposed in a part of the game area as viewed from the player side, and a metal reflective layer that reflects light incident from the player side and transmitted through the protective layer and the decoration layer. In the pachinko gaming machine, which is laminated on the surface of the board and drawn so that all or part of the decoration of the decoration layer overlaps with the light shielding layer when viewed from the player side, the game nail includes a first game nail group and A second game nail group having a higher adjustment frequency than the first game nail group, the light shielding layer is disposed in a region corresponding to the second game nail group, and the first game nail group The light shielding layer is not disposed in at least a part of the region corresponding to the above.

本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。   As effects of the present invention, the following effects can be obtained.

請求項1においては、調整頻度の高い第二遊技釘群が立設される領域では、光を遮る遮光層を配置するため、遊技釘の映り込みが抑制され、釘調整の作業性の悪化を抑制することができる。
一方、調整頻度の低い第一遊技釘群が立設される領域の少なくとも一部には、遮光層を配置しない領域を設けるため、当該領域では、積極的に反射層へ光が導かれて光の反射が促され、遊技盤の表面に輝く領域が形成されて煌びやかさが確保される。
In claim 1, in the region where the second game nail group having a high adjustment frequency is erected, since the light shielding layer is arranged to block the light, the reflection of the game nail is suppressed and the workability of the nail adjustment is deteriorated. Can be suppressed.
On the other hand, since at least a part of the region where the first game nail group with low adjustment frequency is erected is provided with a region where the light shielding layer is not disposed, light is actively guided to the reflective layer in the region. Is encouraged, and a sparkling area is formed on the surface of the game board to ensure joy.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図。1 is a front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 同じく、パチンコ遊技機の窓枠が開放された状態を示した前方斜視図。Similarly, the front perspective view which showed the state by which the window frame of the pachinko gaming machine was opened. 同じく、遊技盤を示した正面図。Similarly, the front view which showed the game board. 遊技板及び化粧シートを示した前方分解斜視図。The front disassembled perspective view which showed the game board and the decorative sheet. 化粧シートの断面模式図。The cross-sectional schematic diagram of a decorative sheet. 遊技盤における第一遊技釘群及び第二遊技釘群を示した正面図。The front view which showed the 1st game nail group and the 2nd game nail group in a game board. 同じく、第二遊技釘群の詳細を示した正面図。Similarly, the front view which showed the detail of the 2nd game nail group. 化粧シートの下地配置領域を示した正面図。The front view which showed the base | substrate arrangement | positioning area | region of the decorative sheet. 化粧シートの他の実施形態を示した正面図。The front view which showed other embodiment of the decorative sheet.

まず、本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態であるパチンコ遊技機1の全体的な構成について、図1から図3までを用いて説明する。
なお、以下の説明では、パチンコ遊技機1を遊技者から見て、手前側をパチンコ遊技機1の前側とし、奥側をパチンコ遊技機1の後側として、前後方向を規定する。また、パチンコ遊技機1を遊技者から見て、左手側をパチンコ遊技機1の左側とし、右手側をパチンコ遊技機1の右側として、左右方向を規定する。
また、説明の便宜上、図3では遊技釘の図示を省略している。
First, an overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.
In the following description, when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the player, the front side is defined as the front side of the pachinko gaming machine 1, and the back side is defined as the rear side of the pachinko gaming machine 1. Further, when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the player, the left and right directions are defined with the left hand side as the left side of the pachinko gaming machine 1 and the right hand side as the right side of the pachinko gaming machine 1.
For convenience of explanation, the illustration of the game nail is omitted in FIG.

パチンコ遊技機1は、図1から図3が示すように、主として、外枠2と、中枠3と、窓枠4と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。   As shown in FIG. 1 to FIG. 3, the pachinko gaming machine 1 is formed by attaching various gaming parts to a frame mainly composed of an outer frame 2, an intermediate frame 3, and a window frame 4. Is done.

外枠2は、パチンコ遊技機1の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠2は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠2には、中枠3が設けられる。   The outer frame 2 is a frame body that forms an outline of the pachinko gaming machine 1 and is formed in a substantially rectangular tube shape with front and rear surfaces opened. The outer frame 2 is installed in Taijima provided in a game hall such as a pachinko hall. The outer frame 2 is provided with an intermediate frame 3.

中枠3は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠3は、外枠2の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠3には、窓枠4と、下皿ユニット5と、遊技盤6と、が設けられる。   The middle frame 3 is a frame formed in a substantially rectangular tube shape with front and rear surfaces opened. The middle frame 3 is rotatably supported by a front opening of the outer frame 2 via a shaft support member such as a hinge. The middle frame 3 is provided with a window frame 4, a lower tray unit 5, and a game board 6.

窓枠4は、中央が開口された略平板状に形成される枠体である。窓枠4は、正面視で中枠3の下部を除く略全面に亘って配置される。窓枠4は、中枠3の前側の開口部にヒンジ部材を介して回動可能に支持される。窓枠4の中央には、正面視で略円形状の窓枠開口部7が形成される。窓枠開口部7は、透明板19により被覆される。窓枠開口部7の下部には、発射前の遊技球が貯溜される上皿8が配設される。窓枠開口部7の左右上方には、スピーカ9がそれぞれ配設される。   The window frame 4 is a frame formed in a substantially flat plate shape with an opening at the center. The window frame 4 is arranged over substantially the entire surface excluding the lower portion of the middle frame 3 in a front view. The window frame 4 is rotatably supported by a front opening of the middle frame 3 via a hinge member. A substantially circular window frame opening 7 is formed in the center of the window frame 4 in front view. The window frame opening 7 is covered with a transparent plate 19. In the lower part of the window frame opening 7, an upper plate 8 for storing game balls before launching is disposed. Speakers 9 are disposed above and to the left and right of the window frame opening 7.

下皿ユニット5は、中枠3の下部であって窓枠4の下方に取り付けられる。下皿ユニット5の中央には、上皿8から溢れた遊技球が貯溜される下皿17が配設される。下皿ユニット5の右部であって下皿17の右方には、発射ハンドル18が配設される。発射ハンドル18は、上皿8に貯溜された遊技球を発射可能に構成される。   The lower dish unit 5 is attached to the lower part of the middle frame 3 and below the window frame 4. In the center of the lower plate unit 5, a lower plate 17 in which game balls overflowing from the upper plate 8 are stored is disposed. A firing handle 18 is disposed on the right side of the lower plate 17 on the right side of the lower plate unit 5. The launch handle 18 is configured to be able to launch game balls stored in the upper plate 8.

遊技盤6は、遊技球が転動する領域である遊技領域25が形成される部材である。遊技盤6は、窓枠4の後方であって、正面視で中枠3の下部を除く略全面に亘って配置される。遊技盤6は、中枠3に着脱可能に取り付けられる。なお、遊技盤6の遊技領域25は、窓枠4の窓枠開口部7の後方に配置され、前方から透明板19を介して視認可能に構成される。   The game board 6 is a member in which a game area 25 that is an area in which a game ball rolls is formed. The game board 6 is arranged behind the window frame 4 and over substantially the entire surface excluding the lower part of the middle frame 3 in a front view. The game board 6 is detachably attached to the middle frame 3. The game area 25 of the game board 6 is arranged behind the window frame opening 7 of the window frame 4 and is configured to be visible through the transparent plate 19 from the front.

次に、遊技盤6の構成について、図3及び図4を用いてさらに詳細に説明する。   Next, the configuration of the game board 6 will be described in more detail with reference to FIGS.

図3及び図4に示すように、遊技盤6は、遊技板10と、化粧シート30と、ガイドレール11と、センター役物12と、図柄表示装置13と、風車21と、始動入賞装置14と、大入賞装置15と、アウト口16等により構成される。   As shown in FIGS. 3 and 4, the game board 6 includes a game board 10, a decorative sheet 30, a guide rail 11, a center accessory 12, a symbol display device 13, a windmill 21, and a start winning device 14. And a prize winning device 15, an out port 16 and the like.

遊技板10は、四隅が適宜に切り欠かれた略平板状に形成される部材である。遊技板10には、当該遊技板10を前後方向に貫通するように当該遊技板10の中央から上部に亘って孔10aが形成される。遊技板10には、遊技盤6を構成する各種の遊技部品が取り付けられる。   The game board 10 is a member formed in a substantially flat plate shape with four corners appropriately cut out. A hole 10 a is formed in the game board 10 from the center to the upper part of the game board 10 so as to penetrate the game board 10 in the front-rear direction. Various game parts constituting the game board 6 are attached to the game board 10.

化粧シート30は、文字、キャラクタ、背景画等の装飾が描かれるとともに、パチンコ遊技機1の正面からの光を適宜反射することで、遊技盤6の表面を輝かせて煌びやかに見せるものである。化粧シート30は、正面視において遊技板10と略同一形状となるように形成される薄板(シート)状の部材である。化粧シート30には、遊技板10の孔10aと対向する位置に、当該化粧シート30を前後方向に貫通するような孔30aが形成される。化粧シート30は、遊技板10の前面(表面)に貼着される。   The decorative sheet 30 has decorations such as characters, characters, and background images drawn, and reflects the light from the front of the pachinko gaming machine 1 as appropriate, so that the surface of the game board 6 is shined and radiated. . The decorative sheet 30 is a thin plate (sheet) member formed so as to have substantially the same shape as the game board 10 in a front view. In the decorative sheet 30, a hole 30 a that penetrates the decorative sheet 30 in the front-rear direction is formed at a position facing the hole 10 a of the game board 10. The decorative sheet 30 is attached to the front surface (front surface) of the game board 10.

図3に示すガイドレール11は、略円弧帯状に形成される部材である。ガイドレール11は、遊技板10に、前方へ向けて立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール11は、正面視で略円形状を形成するように配置される。なお、遊技板10においてガイドレール11によって略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域25として構成される。   The guide rail 11 shown in FIG. 3 is a member formed in a substantially arc belt shape. The guide rail 11 is attached to the game board 10 in a rising shape toward the front. The guide rail 11 is disposed so as to form a substantially circular shape when viewed from the front. Note that an inner area formed in a substantially circular shape by the guide rail 11 in the game board 10 is configured as a game area 25 in which the game ball rolls.

センター役物12は、その外観により遊技板10を装飾する部材である。センター役物12は正面視で略環状であって、その中央にセンター開口部27が前後方向に貫通して形成される。センター役物12は、遊技板10に形成された孔10a(図4参照)に前方から挿入され、ボルト等によって取り付けられる。   The center accessory 12 is a member that decorates the game board 10 by its appearance. The center accessory 12 is substantially annular when viewed from the front, and a center opening 27 is formed through the center in the front-rear direction. The center accessory 12 is inserted from the front into a hole 10a (see FIG. 4) formed in the game board 10 and attached by a bolt or the like.

また、センター役物12には、ワープ入口22及びワープ出口23が形成される。ワープ入口22は、センター役物12の左側面に開口するように形成される。当該ワープ入口22は、センター役物12の左右中央下部に形成されるワープ出口23と連通されている。遊技球がワープ入口22内に入球すると(図3中の矢印参照)、当該遊技球はワープ出口23へと導かれ、当該ワープ出口23から後述する始動入賞装置14の上部へと案内される(図3中の矢印参照)。   Further, a warp inlet 22 and a warp outlet 23 are formed in the center accessory 12. The warp inlet 22 is formed so as to open on the left side surface of the center accessory 12. The warp inlet 22 is in communication with a warp outlet 23 formed at the lower left and right center of the center accessory 12. When the game ball enters the warp inlet 22 (see the arrow in FIG. 3), the game ball is guided to the warp outlet 23 and guided from the warp outlet 23 to the upper portion of the start winning device 14 described later. (See arrow in FIG. 3).

図柄表示装置13は、前方を臨むように配設された液晶画面26に図柄や数字等の変動(図柄遊技)を表示するように構成される装置である。図柄表示装置13は、遊技板10の後方に配置される。より詳細には、図柄表示装置13の液晶画面26が、遊技板10に取り付けられたセンター役物12のセンター開口部27の後方に配置される。これによって、前方からセンター開口部27を介して液晶画面26に表示される図柄遊技を視認することができる。   The symbol display device 13 is a device configured to display changes (symbol game) such as symbols and numbers on the liquid crystal screen 26 arranged to face the front. The symbol display device 13 is disposed behind the game board 10. More specifically, the liquid crystal screen 26 of the symbol display device 13 is disposed behind the center opening 27 of the center accessory 12 attached to the game board 10. Thereby, the symbol game displayed on the liquid crystal screen 26 can be visually recognized from the front through the center opening 27.

風車21は、遊技球の落下方向及び落下速度に変化を与えるためのものである。風車21は、遊技領域25の左部であってセンター役物12のワープ入口22の下方に配置される。風車21は、軸線を前後方向に向けた回動軸を中心に回動可能であり、遊技球が落下してくると当該遊技球と当接することによって左右いずれかに回動し、当該回動によって当該遊技球を左右に振り分けて落下させる。   The windmill 21 is for changing the falling direction and the falling speed of the game ball. The windmill 21 is disposed on the left side of the game area 25 and below the warp inlet 22 of the center accessory 12. The windmill 21 is rotatable around a rotation axis whose axis is directed in the front-rear direction. When the game ball falls, the wind turbine 21 rotates to either the left or right by contacting the game ball, and the rotation To drop the game ball to the left and right.

始動入賞装置14は、上面が開口されたポケット状に形成され、始動入賞口14aに遊技球が入球(入賞)可能に形成される装置である。始動入賞装置14は、遊技領域25の左右中央部であってセンター役物12の下方(より詳細には、ワープ出口23の真下)に配置される。始動入賞装置14は、始動入賞口14aに遊技球が入球(入賞)すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球(賞球)が払い出されるとともに、所定の大当たり抽選が行われるように構成される。   The start winning device 14 is a device that is formed in a pocket shape having an open upper surface, and is formed so that a game ball can enter (win) in the start winning port 14a. The start winning device 14 is arranged at the left and right center portion of the game area 25 and below the center accessory 12 (more specifically, directly below the warp outlet 23). The start winning device 14 is such that when a game ball enters (wins) the start winning port 14a, a predetermined number of game balls (prize balls) are paid out by a prize ball payout device (not shown), and a predetermined jackpot lottery is performed. Configured.

大入賞装置15は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口15aを開放して遊技球が入球(入賞)可能に構成される装置である。大入賞装置15は、遊技領域25の下部であって始動入賞装置14の右下方に配置される。大入賞装置15は、開放した大入賞口15aに遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球(賞球)が払い出されるように構成される。   The big prize device 15 is an apparatus configured to open a big prize opening 15a and to allow a game ball to enter (win) when a big prize is selected by a predetermined lottery lottery. The big winning device 15 is arranged below the game area 25 and at the lower right of the starting winning device 14. The big prize device 15 is configured such that when a game ball enters the opened big prize opening 15a, a predetermined number of game balls (prize balls) are paid out by a prize ball payout device (not shown).

アウト口16は、遊技領域25を転動する遊技球が、大入賞口15aや始動入賞口14a等の各入賞口に入球(入賞)しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口16は、遊技領域25の最下部に配置される。なお、アウト口16に流入した遊技球は、パチンコ遊技機1が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。   The out port 16 is an opening through which the game ball that rolls in the game area 25 will finally flow when the game ball that has rolled does not enter (win) each winning port such as the big winning port 15a and the starting winning port 14a. is there. The out port 16 is arranged at the lowermost part of the game area 25. Note that the game balls that have flowed into the out port 16 are collected at the game hall side such as a pachinko hall in which the pachinko gaming machine 1 is installed.

次に、図5を用いて、遊技板10の前面(表面)に貼着される化粧シート30の構成について詳細に説明する。   Next, the configuration of the decorative sheet 30 attached to the front surface (front surface) of the game board 10 will be described in detail with reference to FIG.

図5の断面図に示すように、化粧シート30は、前方(遊技者側)から順に保護層31、装飾層32、遮光層33、接着層34、レンズ層35、反射層36、接着層37及び台板38が積層されて構成される。   As shown in the sectional view of FIG. 5, the decorative sheet 30 includes a protective layer 31, a decorative layer 32, a light shielding layer 33, an adhesive layer 34, a lens layer 35, a reflective layer 36, and an adhesive layer 37 in order from the front (player side). The base plate 38 is laminated.

保護層31は、光学的に透明な樹脂製のシートであり、化粧シート30の表面(前面)を保護するためのものである。保護層31の材質としては、セルロイド、セルロースアセテートブチレート樹脂等が用いられる。   The protective layer 31 is an optically transparent resin sheet for protecting the surface (front surface) of the decorative sheet 30. As a material for the protective layer 31, celluloid, cellulose acetate butyrate resin, or the like is used.

装飾層32は、着色インクにより文字、キャラクタ、背景画等の装飾が描かれる層である。印刷方法としては、UVオフセット印刷やグラビア印刷等によるドット印刷を用い、保護層31の後面(裏面)に前記装飾を印刷する。また、当該印刷は、C(シアン)、M(マゼンダ)、Y(イエロー)及びK(スミ)の4色印刷(無着色の領域を含んでも良い)であり、インク材料としては、各種樹脂からなるベヒクルに染料、顔料等の着色剤を加え、必要に応じて溶剤、安定剤、硬化剤等を適宜混合したものが用いられる。   The decoration layer 32 is a layer on which decorations such as characters, characters, and background pictures are drawn with colored ink. As a printing method, dot printing by UV offset printing, gravure printing, or the like is used, and the decoration is printed on the rear surface (back surface) of the protective layer 31. The printing is C (cyan), M (magenta), Y (yellow), and K (sumi) four-color printing (which may include a non-colored region). A coloring agent such as a dye or a pigment is added to the resulting vehicle, and a solvent, a stabilizer, a curing agent, or the like is appropriately mixed as necessary.

遮光層33は、白色に着色された遮光性を有する層である。遮光層33は、装飾層32に描かれる文字やキャラクタ等の下地となる(遮光層33による白い下地の上に文字やキャラクタ等を載せることで、当該文字等を際立たせる)。遮光層33は、正面から見て化粧シート30の一部のみに形成される。印刷方法としては、スクリーン印刷(遮光のための厚塗りに適した印刷方法)が用いられ、インク材料としては、各種樹脂からなるベヒクルに白色染料、白色無機顔料等の着色剤を加え、必要に応じて溶剤、安定剤、硬化剤等を適宜混合したものが用いられる。
なお、遮光層33は白色に限るものではなく、他の色(例えば、黒色等)であっても良い。例えば、装飾層32に描かれる文字やキャラクタ等の主となる色が黄色である場合、遮光層33を黒色とする方が当該文字やキャラクタ等の画像が映えることになる。
The light shielding layer 33 is a layer having a light shielding property colored white. The light shielding layer 33 is a background of characters and characters drawn on the decoration layer 32 (the characters and the like are highlighted by placing the characters and characters on the white background of the light shielding layer 33). The light shielding layer 33 is formed only on a part of the decorative sheet 30 when viewed from the front. As the printing method, screen printing (printing method suitable for thick coating for light shielding) is used, and as an ink material, a colorant such as a white dye or a white inorganic pigment is added to a vehicle made of various resins, and necessary. Accordingly, a solvent, a stabilizer, a curing agent and the like appropriately mixed are used.
The light shielding layer 33 is not limited to white, and may be another color (for example, black). For example, when the main color of a character or character drawn on the decoration layer 32 is yellow, an image of the character or character or the like is reflected when the light shielding layer 33 is black.

接着層34は、遮光層33(遮光層33が存在しない領域においては装飾層32)の後面(裏面)に後述するレンズ層35を接着するための層である。透明な樹脂製の接着剤を遮光層33(遮光層33が存在しない領域においては装飾層32)の後面(裏面)に塗布することにより、接着層34が形成される。   The adhesive layer 34 is a layer for adhering a lens layer 35 described later to the rear surface (back surface) of the light shielding layer 33 (the decorative layer 32 in a region where the light shielding layer 33 does not exist). The adhesive layer 34 is formed by applying a transparent resin adhesive to the rear surface (back surface) of the light shielding layer 33 (the decorative layer 32 in the region where the light shielding layer 33 does not exist).

レンズ層35は、正面から見て小型のレンズが行列状に並ぶように形成されたものである。レンズ層35は、透明な樹脂(例えば、PET等)により形成される。なお、レンズ層35のレンズは、小型のレンズが行列状に多数配列されたものだけでなく、1つの大きなレンズが配置されたものであっても良い。   The lens layer 35 is formed such that small lenses are arranged in a matrix when viewed from the front. The lens layer 35 is formed of a transparent resin (for example, PET). In addition, the lens of the lens layer 35 may be one in which not only a large number of small lenses are arranged in a matrix but also one large lens.

反射層36は、遊技者側(前方)から化粧シート30に入射する光(例えば、ホールの照明光や向かい合うパチンコ遊技機1の発光演出による光等)を反射するための層である。反射層36は、表面(前面)に光沢を有する金属の層であり、金属としてはアルミニウム、銀、金等を用いることが可能である。反射層36は、金属を薄く打ち延ばした金属箔だけでなく、当該金属箔を紙やプラスチック等のシートに貼着したものを用いることも可能である。また、光を反射することができるのであれば、当該金属箔の表面に塗料を塗布して着色することも可能である。   The reflective layer 36 is a layer for reflecting light incident on the decorative sheet 30 from the player side (front) (for example, illumination light from the hall, light by the light emission effect of the pachinko gaming machine 1 facing the surface, etc.). The reflective layer 36 is a metal layer having gloss on the surface (front surface), and aluminum, silver, gold, or the like can be used as the metal. As the reflective layer 36, not only a metal foil obtained by thinly striking a metal, but also a material obtained by sticking the metal foil to a sheet of paper or plastic can be used. Moreover, if it can reflect light, it can also be colored by applying a paint to the surface of the metal foil.

接着層37は、反射層36の後面(裏面)に後述する台板38を接着するための層である。透明な樹脂製の接着剤を反射層36の後面(裏面)に塗布することにより、接着層37が形成される。   The adhesive layer 37 is a layer for adhering a base plate 38 to be described later to the rear surface (back surface) of the reflective layer 36. The adhesive layer 37 is formed by applying a transparent resin adhesive to the rear surface (back surface) of the reflective layer 36.

台板38は、化粧シート30の基台となる薄板(シート)状の部材である。台板38は、紙やプラスチック等の種々の素材により形成することが可能である。また、台板38の色は限定するものではない。   The base plate 38 is a thin plate (sheet) member that serves as a base of the decorative sheet 30. The base plate 38 can be formed of various materials such as paper and plastic. Further, the color of the base plate 38 is not limited.

このように構成された化粧シート30において、正面(前方)から入射した光は、保護層31、装飾層32、接着層34及びレンズ層35を透過して反射層36で反射され、再び正面(前方)へと放出される。この際、レンズ層35を通過することにより、正面から見る遊技者に奥行き(立体感)を感じさせることができる。
また、正面(前方)から入射した光のうち、保護層31及び装飾層32を透過して遮光層33に照射された光は、当該遮光層33において遮光され、反射することがない。このため、装飾層32のうち当該遮光層33に対応する部分にキャラクタ等の装飾を描くことで、当該装飾を際立たせることができる。
In the decorative sheet 30 configured in this manner, light incident from the front (front) passes through the protective layer 31, the decorative layer 32, the adhesive layer 34, and the lens layer 35, is reflected by the reflective layer 36, and is again front ( To the front). At this time, by passing through the lens layer 35, the player viewing from the front can feel the depth (three-dimensional effect).
Of the light incident from the front (front), the light transmitted through the protective layer 31 and the decorative layer 32 and applied to the light shielding layer 33 is shielded by the light shielding layer 33 and is not reflected. For this reason, the decoration can be made to stand out by drawing the decoration of a character etc. in the part corresponding to the light shielding layer 33 in the decoration layer 32.

なお、装飾層32にキャラクタ等の装飾を描く場合、正面視において、その装飾の全部が遮光層33と重複するように(すなわち、装飾全体に下地を設けるように)しても良いし、その装飾の一部のみが遮光層33と重複するように(すなわち、装飾の一部には下地を設け、他の部分では反射層36が透けて見えるように)しても良い。   When a decoration such as a character is drawn on the decoration layer 32, the decoration may be entirely overlapped with the light-shielding layer 33 in the front view (that is, the entire decoration is provided with a ground). Only a part of the decoration may overlap with the light-shielding layer 33 (that is, a base is provided on a part of the decoration and the reflective layer 36 can be seen through the other part).

次に、図6及び図7を用いて、遊技盤6に立設される遊技釘について説明する。
なお、説明の便宜上、図6に示すように、遊技釘は、第一遊技釘群40と、第二遊技釘群50と、に分けて説明する。
Next, the game nail erected on the game board 6 will be described with reference to FIGS. 6 and 7.
For convenience of explanation, as shown in FIG. 6, the game nail will be described by being divided into a first game nail group 40 and a second game nail group 50.

まず、第二遊技釘群50について説明する。   First, the second game nail group 50 will be described.

図6に示した第二遊技釘群50は、遊技球の始動入賞装置14への入賞し易さに特に影響を及ぼす釘である。このため、第二遊技釘群50は、その他の釘(具体的には、第一遊技釘群40)に比して調整頻度が高い。第二遊技釘群50は、図7に示すような釘51、釘52、釘53、釘54及び釘55に分けられる。   The second game nail group 50 shown in FIG. 6 is a nail that particularly affects the ease of winning a game ball to the start winning device 14. For this reason, the adjustment frequency of the second game nail group 50 is higher than that of other nails (specifically, the first game nail group 40). The second game nail group 50 is divided into a nail 51, a nail 52, a nail 53, a nail 54, and a nail 55 as shown in FIG.

釘51は、ワープ入口22の周辺に(本実施形態においては、ワープ入口22の左方から左上方に亘って)配置されるものである。釘51は、遊技球がワープ入口22に入球する難易度を決めるものであるため、釘調整の頻度が高くなる。   The nail 51 is arranged around the warp inlet 22 (in the present embodiment, from the left to the upper left of the warp inlet 22). Since the nail 51 determines the degree of difficulty with which the game ball enters the warp inlet 22, the frequency of nail adjustment increases.

釘52は、風車21の上方に配置されるものである。釘52は、遊技球が風車21に対してどのように落下するか(具体的には、風車21の回動軸より右側に落下するか、左側に落下するか)を決めるものであり、これによって、当該遊技球の始動入賞装置14への入賞し易さが変わるため、釘調整の頻度が高くなる。   The nail 52 is disposed above the windmill 21. The nail 52 determines how the game ball falls with respect to the windmill 21 (specifically, whether it falls to the right side or the left side from the rotation axis of the windmill 21). Since the ease of winning the game ball to the start winning device 14 changes, the frequency of nail adjustment increases.

釘53は、液晶画面26の左下方に並べて(具体的には、風車21の右下方から、右下方へ向かって、始動入賞装置14の近傍(左上方)まで略一直線上に)配置される、いわゆる「道釘」と呼ばれるものである。釘53は、風車21を通過した遊技球が始動入賞装置14の近傍まで案内される難易度を決めるものであるため、釘調整の頻度が高くなる。   The nails 53 are arranged side by side on the lower left side of the liquid crystal screen 26 (specifically, in a substantially straight line from the lower right side of the windmill 21 toward the lower right side to the vicinity (upper left side) of the start winning device 14). The so-called “nail”. The nail 53 determines the level of difficulty with which the game ball that has passed through the windmill 21 is guided to the vicinity of the start winning device 14, and therefore the frequency of nail adjustment increases.

釘54は、始動入賞装置14の上部に左右に2つ並べて配置される、いわゆる「命釘」と呼ばれるものである。釘54は、始動入賞装置14の上面に形成された開口部に遊技球が入球する難易度を決めるものであるため、釘調整の頻度が高くなる。   The nail 54 is a so-called “life nail” that is arranged in two on the left and right above the start winning device 14. Since the nail 54 determines the difficulty level for the game ball to enter the opening formed on the upper surface of the start winning device 14, the frequency of nail adjustment increases.

釘55は、釘54の左右やや下方にそれぞれ配置される、いわゆる「ジャンプ釘」と呼ばれるものである。釘55は、釘53(道釘)によって案内されてきた遊技球等を、釘54へ(ひいては、始動入賞装置14へ)と案内するものであるため、釘調整の頻度が高くなる。   The nail 55 is a so-called “jump nail” that is arranged on the left and right of the nail 54 and slightly below. Since the nail 55 guides a game ball or the like guided by the nail 53 (road nail) to the nail 54 (and eventually to the start winning device 14), the frequency of nail adjustment increases.

以上説明した第二遊技釘群50の釘の中で、遊技球の始動入賞装置14への入賞し易さに及ぼす影響を考慮した場合、最も釘調整の重要度(優先順位)が高いものは釘54(命釘)及び釘55(ジャンプ釘)であり、その次に重要度が高いものは釘52(風車21上方の釘)であり、その次に重要度が高いものは釘51(ワープ入口22周辺の釘)であり、その次に重要度が高いものは釘53(道釘)である。   Among the nails of the second gaming nail group 50 described above, the ones that have the highest importance (priority order) of nail adjustment when considering the effect on the ease of winning a game ball to the start winning device 14 The nail 54 (life nail) and the nail 55 (jump nail), the next most important is the nail 52 (the nail above the windmill 21), and the next most important is the nail 51 (warp). A nail around the entrance 22), and the next most important is a nail 53 (road nail).

次に、第一遊技釘群40について説明する。   Next, the first game nail group 40 will be described.

図6に示した第一遊技釘群40は、遊技板10に立設される釘のうち、第二遊技釘群50以外の釘である。第一遊技釘群40は、遊技球の始動入賞装置14への入賞し易さに及ぼす影響が、第二遊技釘群50に比して小さい釘である。このため、第一遊技釘群40は、第二遊技釘群50に比して調整頻度が低い。   The first game nail group 40 shown in FIG. 6 is a nail other than the second game nail group 50 among the nails erected on the game board 10. The first game nail group 40 is a nail having a smaller influence on the ease of winning a game ball to the start winning device 14 than the second game nail group 50. For this reason, the first game nail group 40 is less frequently adjusted than the second game nail group 50.

次に、図5から図8までを用いて、釘(第一遊技釘群40及び第二遊技釘群50)の配置と化粧シート30の遮光層33の配置との関係について説明する。   Next, the relationship between the arrangement of nails (first game nail group 40 and second game nail group 50) and the arrangement of the light shielding layer 33 of the decorative sheet 30 will be described with reference to FIGS.

図8に示す化粧シート30において、第二遊技釘群50が立設される部分に対応する領域(以下、単に「下地配置領域」と記す)Y(図6及び図7を併せて参照)には遮光層33を配置し、当該遮光層33によって反射層36への光の入射を遮断する。これによって、光の反射が抑制されるため、当該下地配置領域Yでは、化粧シート30への第二遊技釘群50(釘51、釘52、釘53、釘54及び釘55)の映り込みが軽減され、釘調整の作業性の悪化を抑制することができる。   In the decorative sheet 30 shown in FIG. 8, in a region corresponding to a portion where the second game nail group 50 is erected (hereinafter simply referred to as “base placement region”) Y (see also FIGS. 6 and 7). Has a light shielding layer 33, and the light shielding layer 33 blocks light from entering the reflective layer 36. Since reflection of light is thereby suppressed, the second game nail group 50 (the nail 51, the nail 52, the nail 53, the nail 54, and the nail 55) is reflected on the decorative sheet 30 in the base arrangement region Y. This can reduce the deterioration of the workability of the nail adjustment.

また、この化粧シート30においては、遮光層33の配置を考慮して、装飾層32に施す装飾(デザイン)を定める。具体的には、下地配置領域Yの一端(化粧シート30の孔30aの左側の領域)から他端(化粧シート30の孔30aの左右中央下側の領域)までに連続するように単一のキャラクタからなる装飾を施したり、当該下地配置領域Yの一端から他端までに複数のキャラクタを並べた装飾を施したりする。   In the decorative sheet 30, the decoration (design) to be applied to the decoration layer 32 is determined in consideration of the arrangement of the light shielding layer 33. Specifically, it is a single unit so as to be continuous from one end (region on the left side of the hole 30a of the decorative sheet 30) to the other end (region on the lower left and right center of the hole 30a of the decorative sheet 30) of the base arrangement region Y. The decoration which consists of a character is given, or the decoration which arranged the several character from the one end to the other end of the said base | substrate arrangement | positioning area | region Y is given.

一方、化粧シート30において、第二遊技釘群50が立設される部分に対応する領域(下地配置領域Y)以外の領域には、遮光層33を配置しない。これによって、反射層36へ光を積極的に導き、光の反射を促して化粧シート30の表面(前面)の煌びやかさを演出する。   On the other hand, in the decorative sheet 30, the light shielding layer 33 is not arranged in a region other than a region corresponding to the portion where the second game nail group 50 is erected (base placement region Y). As a result, light is actively guided to the reflective layer 36, and reflection of the light is promoted to produce the gorgeousness of the surface (front surface) of the decorative sheet 30.

以上の如く、本実施形態に係るパチンコ遊技機1は、遊技盤6の表面に遊技釘が立設されて遊技領域25が構成されると共に、遊技者側から順に、透明な保護層31と、所定の装飾が描かれる装飾層32と、遊技者側から見て遊技領域25の一部に配置される遮光層33と、遊技者側から入射し、保護層31及び装飾層32を透過した光を反射する金属製の反射層36と、が遊技盤6の表面に積層配置され、遊技者側から見て装飾層32の装飾の全部又は一部が遮光層33と重なるように描かれるパチンコ遊技機1において、前記遊技釘は、第一遊技釘群40と、該第一遊技釘群40に比して調整頻度が高い第二遊技釘群50と、を有し、第二遊技釘群50に対応する領域に遮光層33を配置し、第一遊技釘群40に対応する領域に遮光層33を配置しないことを特徴とするものである。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment, the game nails are erected on the surface of the game board 6 to form the game area 25, and the transparent protective layer 31, in order from the player side, A decoration layer 32 on which a predetermined decoration is drawn, a light shielding layer 33 arranged in a part of the game area 25 when viewed from the player side, and light that is incident from the player side and transmitted through the protective layer 31 and the decoration layer 32 A pachinko game in which a metal reflective layer 36 that reflects the light is laminated on the surface of the game board 6 so that all or part of the decoration of the decoration layer 32 overlaps the light shielding layer 33 when viewed from the player side. In the machine 1, the game nail includes a first game nail group 40 and a second game nail group 50 that is adjusted more frequently than the first game nail group 40. The light shielding layer 33 is disposed in a region corresponding to the light shielding layer 3, and the light shielding layer 3 is disposed in a region corresponding to the first game nail group 40. It is characterized in that no place.

このように構成することにより、化粧シート30において、調整頻度の高い第二遊技釘群50が立設される領域(下地配置領域Y)では、光を遮る遮光層33が配置される。このため、下地配置領域Yでは、反射層36に光が到達し難くなり、反射層36による光の反射が抑えられる。これにより、遊技釘(第二遊技釘群50)の化粧シート30への映り込みが抑制され、釘調整の作業性の悪化を抑制することができる。
この場合、遮光層33を設けた領域(下地配置領域Y)では、反射層36への光の入射が遮断されるため、その分、遊技盤6の表面の輝く領域が減少して煌びやかさが減衰することになる。そこで、調整頻度の低い第一遊技釘群40が立設される領域に、遮光層33を配置しない領域を設け、当該領域において、反射層36へ光を導いて反射させる。これにより、遊技盤6の表面に輝く領域が形成されて煌びやかさが確保される。
With this configuration, in the decorative sheet 30, the light shielding layer 33 that blocks light is disposed in the region where the second game nail group 50 with high adjustment frequency is erected (base placement region Y). For this reason, in the base arrangement region Y, it is difficult for light to reach the reflective layer 36, and reflection of light by the reflective layer 36 is suppressed. Thereby, the reflection of the game nail (second game nail group 50) on the decorative sheet 30 is suppressed, and the deterioration of workability of the nail adjustment can be suppressed.
In this case, in the area where the light shielding layer 33 is provided (the base arrangement area Y), the incidence of light on the reflective layer 36 is blocked, and accordingly, the shining area on the surface of the game board 6 is reduced and the brightness is increased. Will be attenuated. Therefore, a region where the light shielding layer 33 is not disposed is provided in a region where the first game nail group 40 with low adjustment frequency is erected, and light is guided and reflected to the reflective layer 36 in the region. As a result, a shining region is formed on the surface of the game board 6 to ensure joy.

なお、本実施形態に係るワープ入口22は、センター役物12の左側面に形成されるものとしたが、その他の部分(例えば、センター役物12の上側面等)に形成しても良い。この場合、第二遊技釘群50を構成する釘51とは、当該ワープ入口22の周辺に配置されるものとする。   In addition, although the warp inlet 22 which concerns on this embodiment shall be formed in the left side surface of the center accessory 12, you may form in other parts (for example, upper side etc. of the center accessory 12). In this case, the nail 51 constituting the second game nail group 50 is arranged around the warp inlet 22.

また、本実施形態においては、化粧シート30は薄板(シート)状の部材であり、台板38の遊技者側の面に保護層31、装飾層32、遮光層33、レンズ層35及び反射層36等が形成され、当該台板38を遊技板10(遊技盤6)の前面(表面)に貼着することで当該遊技板10(遊技盤6)の表面に化粧シート30を形成するものとしたが、本発明はこれに限るものではない。すなわち、遊技板10(遊技盤6)の前面(表面)に、保護層31、装飾層32、遮光層33、レンズ層35及び反射層36を直接形成することも可能である。この場合、台板38は省略することが可能である。   Further, in the present embodiment, the decorative sheet 30 is a thin plate (sheet) -like member, and the protective layer 31, the decorative layer 32, the light shielding layer 33, the lens layer 35, and the reflective layer are formed on the surface of the base plate 38 on the player side. 36, etc. are formed, and the decorative sheet 30 is formed on the surface of the game board 10 (game board 6) by sticking the base plate 38 to the front surface (surface) of the game board 10 (game board 6). However, the present invention is not limited to this. That is, the protective layer 31, the decorative layer 32, the light shielding layer 33, the lens layer 35, and the reflective layer 36 can be directly formed on the front surface (front surface) of the game board 10 (game board 6). In this case, the base plate 38 can be omitted.

また、図8に示す化粧シート30の下地配置領域Y以外の領域(例えば、図9に示す領域Y2)にも、遮光層33を配置しても良い。すなわち、第一遊技釘群40が立設される領域の少なくとも一部に遮光層33を配置しないように構成されていれば良い。これは、装飾層32に描く装飾によっては、第一遊技釘群40が立設される領域であっても、遮光層33を配置したい場合(第一遊技釘群40が立設される領域に施される装飾を際立たせたい場合)があるためである。この場合、図9に示すように下地配置領域Yと領域Y2とが連続(接続)している場合、遮光層33は当該下地配置領域Yと領域Y2とに亘って連続して形成される。   Further, the light shielding layer 33 may be arranged in a region other than the base arrangement region Y of the decorative sheet 30 shown in FIG. 8 (for example, the region Y2 shown in FIG. 9). That is, it is sufficient that the light shielding layer 33 is not disposed in at least a part of the region where the first game nail group 40 is erected. This is because, depending on the decoration drawn on the decoration layer 32, even if the first game nail group 40 is erected, the light shielding layer 33 is desired to be disposed (in the area where the first game nail group 40 is erected). This is because there is a case where the decoration to be given is to stand out. In this case, as shown in FIG. 9, when the base arrangement area Y and the area Y2 are continuous (connected), the light shielding layer 33 is continuously formed over the base arrangement area Y and the area Y2.

また、遊技盤6の表面の煌びやかさをより広い領域で確保したい場合、第二遊技釘群50の中でも最も釘調整の重要度(優先順位)が低い釘53(道釘)が立設される領域に、遮光層33を配置しない構成としても良い。
遊技盤6の表面の煌びやかさをさらに広い領域で確保したい場合、釘53(道釘)が立設される領域に加えて、第二遊技釘群50の中で釘53(道釘)の次に釘調整の重要度が低い釘51(ワープ入口22周辺の釘)が立設される領域に、遮光層33を配置しない構成としても良い。
遊技盤6の表面の煌びやかさをさらに広い領域で確保したい場合、釘53(道釘)及び釘51(ワープ入口22周辺の釘)が立設される領域に加えて、第二遊技釘群50の中で釘51(ワープ入口22周辺の釘)の次に釘調整の重要度が低い釘52(風車21上方の釘)が立設される領域に、遮光層33を配置しない構成としても良い。この場合、少なくとも、第二遊技釘群50の中で最も釘調整の重要度が高い釘54(命釘)及び釘55(ジャンプ釘)が立設される領域には、遮光層33を配置するものとする。
Further, when it is desired to secure the gorgeousness of the surface of the game board 6 in a wider area, a nail 53 (road nail) having the lowest importance (priority) of nail adjustment in the second game nail group 50 is erected. Alternatively, the light shielding layer 33 may not be disposed in the region where the light shielding is performed.
When it is desired to secure the gorgeousness of the surface of the game board 6 in a wider area, in addition to the area where the nail 53 (road nail) is erected, the nail 53 (road nail) in the second game nail group 50 Next, a configuration in which the light shielding layer 33 is not disposed in a region where the nail 51 (the nail around the warp inlet 22) having a low importance of nail adjustment is erected is possible.
When it is desired to secure the gorgeousness of the surface of the game board 6 in a wider area, in addition to the area where the nail 53 (the nail) and the nail 51 (the nail around the warp inlet 22) are erected, the second game nail group 50, the light shielding layer 33 may not be disposed in the region where the nail 52 (the nail above the windmill 21) having the lowest importance of nail adjustment is placed next to the nail 51 (the nail around the warp inlet 22). good. In this case, the light shielding layer 33 is disposed at least in a region where the nail 54 (life nail) and the nail 55 (jump nail) having the highest importance of nail adjustment in the second game nail group 50 are erected. Shall.

1:パチンコ遊技機,6:遊技盤,25:遊技領域,30:化粧シート,31:保護層,32:装飾層,33:遮光層,36:反射層,38:台板,40:第一遊技釘群,50:第二遊技釘群   1: Pachinko machine, 6: game board, 25: game area, 30: decorative sheet, 31: protective layer, 32: decorative layer, 33: light-shielding layer, 36: reflective layer, 38: base plate, 40: first Game nail group, 50: Second game nail group

Claims (1)

遊技盤の表面に遊技釘が立設されて遊技領域が構成されると共に、遊技者側から順に、透明な保護層と、所定の装飾が描かれる装飾層と、遊技者側から見て前記遊技領域の一部に配置される遮光層と、遊技者側から入射し、前記保護層及び装飾層を透過した光を反射する金属製の反射層と、が前記遊技盤の表面に積層配置され、遊技者側から見て前記装飾層の装飾の全部又は一部が前記遮光層と重なるように描かれるパチンコ遊技機において、
前記遊技釘は、第一遊技釘群と、該第一遊技釘群に比して調整頻度が高い第二遊技釘群と、を有し、
前記第二遊技釘群に対応する領域に前記遮光層を配置し、前記第一遊技釘群に対応する領域の少なくとも一部に前記遮光層を配置しないことを特徴とするパチンコ遊技機。
A game area is configured by standing game nails on the surface of the game board, and in order from the player side, a transparent protective layer, a decoration layer on which a predetermined decoration is drawn, and the game as viewed from the player side. A light-shielding layer disposed in a part of the region, and a metal reflective layer that is incident from the player side and reflects light transmitted through the protective layer and the decoration layer, are stacked on the surface of the game board, In the pachinko gaming machine in which all or part of the decoration of the decoration layer is drawn so as to overlap with the light shielding layer as seen from the player side,
The game nail has a first game nail group and a second game nail group having a higher adjustment frequency than the first game nail group,
A pachinko gaming machine, wherein the light shielding layer is disposed in a region corresponding to the second game nail group, and the light shielding layer is not disposed in at least a part of the region corresponding to the first game nail group.
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