JP2015008823A - Game machine - Google Patents

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JP2015008823A JP2013135403A JP2013135403A JP2015008823A JP 2015008823 A JP2015008823 A JP 2015008823A JP 2013135403 A JP2013135403 A JP 2013135403A JP 2013135403 A JP2013135403 A JP 2013135403A JP 2015008823 A JP2015008823 A JP 2015008823A
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JP2013135403A
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Japanese (ja)
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芳樹 川合
Yoshiki Kawai
芳樹 川合
智幸 横井
Tomoyuki Yokoi
智幸 横井
佳大 石田
Yoshihiro Ishida
佳大 石田
廣哲 仲西
Hiroaki Nakanishi
廣哲 仲西
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve decorativeness of a game machine by providing a novel game board.SOLUTION: A Pachinko machine 10 includes: a third surface pattern 56 formed by drawing a fan on a surface 50a of a transparent acrylic board 50 constituting a game board; and a third reverse-face pattern 66 modeled on the shadow of the fan formed on a reverse face 50b. Consequently, the third surface pattern 56 looks like as if being embossed from the reverse-face pattern 66 (the reverse face 50b) by a distance separated from the third reverse-face pattern 66 by a thickness t of the acrylic board, so as to enhance the three-dimensional property of the third surface pattern 56. This configuration can improve the decorativeness of the Pachinko machine 10 by including the unprecedented novel game board enhancing the three-dimensional property.

Description

本発明は、パチンコ機やアレンジボール機等の弾球式の遊技機に関する。   The present invention relates to a ball-type game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.

従来、この種の遊技機としては、透明な樹脂製の遊技盤を備え、遊技盤の表裏両面にセル画を貼り付けたものが知られている。例えば、特許文献1の遊技機では、遊技盤表面のセル画にはアニメのキャラクタを表し、遊技盤裏面のセル画には背景画を表すことにより、キャラクタの立体感を引き出すことができるとしている。   Conventionally, as this type of gaming machine, there is known a gaming machine that is provided with a transparent resin gaming board and cell images are pasted on both sides of the gaming board. For example, in the gaming machine disclosed in Patent Document 1, it is possible to draw a three-dimensional effect of a character by representing an animated character on the cell image on the front surface of the gaming board and representing a background image on the cell image on the back surface of the gaming board. .

特開2000−84164号公報JP 2000-84164 A

しかしながら、遊技盤の表裏両面にセル画などの絵柄を貼り付ける構成は、従来からありふれたものとなっている。このため、斬新さに欠けて、遊技者に与えるインパクトも小さなものとなってしまう。   However, a configuration in which a pattern such as a cell image is pasted on both the front and back sides of a game board has been conventionally used. For this reason, lack of novelty, the impact on the player will be small.

本発明の遊技機は、斬新な遊技盤を備えることにより、遊技機の装飾性を高めることを主目的とする。   The main purpose of the gaming machine of the present invention is to enhance the decorativeness of the gaming machine by providing a novel gaming board.

本発明の遊技機は、上述の主目的を達成するために以下の手段を採った。   The gaming machine of the present invention adopts the following means in order to achieve the above-mentioned main object.

本発明の第1の遊技機は、
透過性を有する板状部材で構成される遊技盤を備えた遊技機であって、
前記板状部材の表面には、第1の絵柄が設けられ、
前記板状部材の裏面には、前記第1の絵柄の影を模した第2の絵柄が設けられる
ことを要旨とする。
The first gaming machine of the present invention is
A gaming machine comprising a gaming board composed of a plate member having permeability,
On the surface of the plate-like member, a first pattern is provided,
The gist is that a second pattern imitating the shadow of the first pattern is provided on the back surface of the plate-like member.

この本発明の第1の遊技機によれば、遊技盤を見た遊技者は、板状部材の表面の第1の絵柄と裏面の第2の絵柄とが、板状部材の厚み分だけ離れていることによって、第1の絵柄が裏面の第2の絵柄から浮き出たように見えるから、第1の絵柄の立体感を強く感じることになる。そのような立体感を感じさせるという従来にない斬新な遊技盤を備えることにより、遊技機の装飾性を高めることができる。なお、第1の絵柄が第2の絵柄から浮き出たように見え易くするために、第2の絵柄を第1の絵柄の背後に配置するものとしてもよい。   According to the first gaming machine of the present invention, the player who has seen the game board has the first pattern on the front surface of the plate-shaped member and the second pattern on the back surface separated by the thickness of the plate-shaped member. As a result, the first pattern appears to be raised from the second pattern on the back surface, so that the three-dimensional effect of the first pattern is strongly felt. By providing an unprecedented novel game board that makes such a three-dimensional feeling feel, the decoration of the gaming machine can be enhanced. Note that the second design may be arranged behind the first design in order to make the first design appear as if it is raised from the second design.

こうした本発明の第1の遊技機において、
前記第2の絵柄の少なくとも一部に、前記第1の絵柄と輪郭が共通する部分を形成する ものとすることもできる。
In the first gaming machine of the present invention,
A part having the same outline as the first picture may be formed on at least a part of the second picture.

こうすれば、第2の絵柄が、第1の絵柄の影であることを、遊技者に視認させ易くすることができるから、第1の絵柄の立体感をはっきりと感じさせることができる。   In this way, the player can easily recognize that the second picture is a shadow of the first picture, so that the three-dimensional effect of the first picture can be clearly felt.

また、本発明の第1の遊技機において、
前記第1の絵柄を多色で形成し、前記第2の絵柄を単色で形成する
ものとすることもできる。
In the first gaming machine of the present invention,
The first picture may be formed in multiple colors, and the second picture may be formed in a single color.

こうすれば、第2の絵柄が、第1の絵柄の影であることを、遊技者にさらに視認させ易くすることができるから、第1の絵柄の立体感をよりはっきりと感じさせることができる。   This makes it easier for the player to visually recognize that the second picture is a shadow of the first picture, so that the three-dimensional effect of the first picture can be felt more clearly. .

また、本発明の第2の遊技機は、
透過性を有する板状部材で構成される遊技盤を備えた遊技機であって、
前記板状部材には、第1の絵柄が設けられ、
前記板状部材の裏側には、前記第1の絵柄の影を模した第2の絵柄が形成される装飾部材が設けられ、
前記第1の絵柄の背後における前記第2の絵柄の位置が変化するように、前記装飾部材を移動させる移動手段を備える
ことを要旨とする。
The second gaming machine of the present invention is
A gaming machine comprising a gaming board composed of a plate member having permeability,
The plate member is provided with a first pattern,
On the back side of the plate-like member, a decorative member is provided on which a second picture imitating the shadow of the first picture is formed,
The gist of the invention is that it includes moving means for moving the decorative member so that the position of the second pattern behind the first pattern changes.

この本発明の第2の遊技機によれば、第1の絵柄と、第1の絵柄の影を模した第2の絵柄とが異なる部材に設けられるから、第1の絵柄の立体感を遊技者に感じさせることができる。また、第1の絵柄の影を模した第2の絵柄の位置が変化していくことになるから、遊技盤の斬新な印象を高めることもできる。そのような斬新な遊技盤を備えることにより、遊技機の装飾性を一層高めることができる。
なお、第1の絵柄は、板状部材の表面に設けられてもよいし、板状部材の裏面に設けられてもよい。第1の絵柄が板状部材の表面に設けられる場合には、第1の絵柄と第2の絵柄とが少なくとも板状部材の厚み分だけ離れていることによって、第1の絵柄が裏面の第2の絵柄から浮き出たように見えるから、第1の絵柄の立体感を強く感じさせることができる。
According to the second gaming machine of the present invention, the first picture and the second picture imitating the shadow of the first picture are provided on different members. Can make people feel. In addition, since the position of the second pattern imitating the shadow of the first pattern is changed, the novel impression of the game board can be enhanced. By providing such a novel game board, the decorativeness of the gaming machine can be further enhanced.
The first pattern may be provided on the surface of the plate-like member or may be provided on the back surface of the plate-like member. When the first pattern is provided on the surface of the plate-shaped member, the first pattern is separated from the second pattern by at least the thickness of the plate-shaped member, so that the first pattern Since it seems to have come out from 2 designs, the three-dimensional effect of the 1st design can be made to feel strongly.

本発明の遊技機によれば、斬新な遊技盤を備えることにより、遊技機の装飾性を高めることができる。   According to the gaming machine of the present invention, the decoration of the gaming machine can be enhanced by providing a novel gaming board.

本発明の一実施例であるパチンコ機10の外観を示す外観斜視図である。1 is an external perspective view showing an external appearance of a pachinko machine 10 that is one embodiment of the present invention. パチンコ機10の遊技盤30の構成の概略を示す構成図である。2 is a configuration diagram showing an outline of a configuration of a game board 30 of the pachinko machine 10. FIG. アクリル板50の構成を示す説明図である。3 is an explanatory diagram showing a configuration of an acrylic plate 50. FIG. アクリル板50の表面50aを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the surface 50a of the acrylic board 50. FIG. アクリル板50の裏面50bを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the back surface 50b of the acrylic board 50. FIG. アクリル板50の左中央部の詳細を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the detail of the left center part of the acrylic board 50. FIG. アクリル板50の左下部の詳細を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the detail of the lower left part of the acrylic board. アクリル板50の右中央部の詳細を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the detail of the right center part of the acrylic board 50. FIG. 変形例の第3裏面絵柄166の構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the 3rd back surface pattern 166 of a modification. 変形例の第3裏面絵柄166が回転移動する様子を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows a mode that the 3rd back surface pattern 166 of a modification rotates.

次に、本発明の実施の形態を実施例を用いて説明する。なお、以下では、特別図柄の変動表示の終了に伴い大当り図柄が停止表示され、これを契機に大当り遊技が開始されるタイプ(いわゆるセブン機タイプ)のパチンコ機に本発明を適用した例を説明する。   Next, embodiments of the present invention will be described using examples. In the following, an example in which the present invention is applied to a pachinko machine of a type (so-called seven machine type) in which a jackpot symbol is stopped and displayed in response to the end of the change display of the special symbol and the jackpot game is triggered by this will be described. To do.

まず、実施例のパチンコ機10について説明する。図1はパチンコ機10(遊技機)の外観を示す外観斜視図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤30の構成の概略を示す構成図である。   First, the pachinko machine 10 of the embodiment will be described. FIG. 1 is an external perspective view showing an external appearance of a pachinko machine 10 (game machine), and FIG. 2 is a block diagram showing an outline of the configuration of a game board 30 of the pachinko machine 10.

[パチンコ機10の全体構成]
実施例のパチンコ機10は、図1に示すように、前面枠11に嵌め込まれたガラス板12(透明板)を介して盤面が視認可能に配置された遊技盤30(図2参照)と、遊技球を貯留する上受け皿14および下受け皿16と、上受け皿14に貯留されている遊技球を遊技盤30へ発射するための発射ハンドル18と、を備える。なお、上受け皿14は、その上面中央部に、遊技者の操作に応じて各種演出を行うための演出ボタン26が配設されている。
[Overall configuration of pachinko machine 10]
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 of the embodiment has a game board 30 (see FIG. 2) in which the board surface is arranged so as to be visible through a glass plate 12 (transparent plate) fitted in the front frame 11, An upper tray 14 and a lower tray 16 that store game balls, and a launching handle 18 for launching the game balls stored in the upper tray 14 to the game board 30 are provided. The upper tray 14 is provided with an effect button 26 for performing various effects according to the player's operation at the center of the upper surface.

前面枠11は、本体枠21に嵌め込まれており、左辺を回動軸として本体枠21に対して回動できるようになっている。本体枠21は、外枠22に嵌め込まれており、左辺を回動軸として外枠22に対して回動できるようになっている。なお、前面枠11と本体枠21は、略長方形状のプラスティック製の枠体として構成されている。また、外枠22は、略長方形状の木製の枠体として構成されており、パチンコホールの島設備の島枠に固定される。   The front frame 11 is fitted into the main body frame 21 and can be rotated with respect to the main body frame 21 with the left side as a rotation axis. The main body frame 21 is fitted into the outer frame 22 so that it can be rotated with respect to the outer frame 22 with the left side as a rotation axis. The front frame 11 and the main body frame 21 are configured as a substantially rectangular plastic frame. The outer frame 22 is configured as a substantially rectangular wooden frame, and is fixed to the island frame of the island facility of the pachinko hall.

また、前面枠11の左上部と右上部には、遊技の進行に伴って種々の効果音を鳴らしたり遊技者に遊技状態を報知したりするためのスピーカ28a,28bが設けられており、右端部には、前面枠11を本体枠21に対して施錠するための施錠装置29が設けられている。また、前面枠11の左側には、図示しないプリペイドカード式の球貸装置(CRユニット)が設けられている。   Speakers 28a and 28b are provided on the upper left and upper right of the front frame 11 for making various sound effects and notifying the player of the game state as the game progresses. The part is provided with a locking device 29 for locking the front frame 11 to the main body frame 21. In addition, a prepaid card type ball lending device (CR unit) (not shown) is provided on the left side of the front frame 11.

発射ハンドル18は、前面枠11の右下部に設けられている。発射ハンドル18の回転軸には、上受け皿14に貯留されている遊技球を1球ずつ打ち出すための図示しない発射装置が接続されており、発射ハンドル18が回転操作されると、発射装置が備える発射モータが回転し、これに伴って発射ハンドル18の操作量に応じた強さの打撃力で遊技球を打ち出す。   The firing handle 18 is provided at the lower right portion of the front frame 11. A launching device (not shown) for launching game balls stored in the upper tray 14 one by one is connected to the rotation shaft of the launching handle 18, and the launching device is provided when the launching handle 18 is rotated. The firing motor rotates, and accordingly, a game ball is launched with a striking force according to the amount of operation of the firing handle 18.

[遊技盤30の構成]
遊技盤30は、図2に示すように、透明のアクリル素材で形成され各種絵柄などが描かれた平板状のアクリル板50に、外レール31aと内レール31bとによって囲まれる遊技領域31が形成されている。この遊技盤30は、遊技領域31の左部に配置される普通図柄作動ゲート32と、遊技領域31の右下部に配置され普通図柄の変動表示や特別図柄の変動表示を行う図柄表示装置40と、遊技領域31の中央部に配置され演出図柄の変動表示やリーチ演出などの各種演出表示を行う演出表示装置34と、演出表示装置34の周囲を囲むように配置されたセンター役物49と、センター役物49の下側に配置される第1始動口36と、センター役物49の左部に形成され普通電動役物39の翼片部が左側に開くことにより(実線参照)遊技球の入球可能性が通常(点線参照)よりも高くなる第2始動口38と、遊技領域31の右下部に開閉可能に配置される大入賞口44と、遊技領域31の左下部に配置される一般入賞口45と、いずれの入賞口にも入らなかった遊技球を回収するためのアウト口46と、を備える。また、遊技盤30は、この他に、第2始動口38の下側には風車47が設けられ、上述した各入賞口の周辺には遊技球をガイドしたり弾いたりする図示しない多数の釘が設けられている。
[Composition of game board 30]
As shown in FIG. 2, in the gaming board 30, a gaming area 31 surrounded by an outer rail 31a and an inner rail 31b is formed on a flat acrylic board 50 made of a transparent acrylic material and having various pictures drawn thereon. Has been. The game board 30 includes a normal symbol operation gate 32 arranged at the left part of the game area 31, and a symbol display device 40 arranged at the lower right part of the game area 31 to display a normal symbol variation display and a special symbol variation display. An effect display device 34 arranged in the center of the game area 31 for displaying various effects such as a change display of effect symbols and a reach effect, a center accessory 49 arranged so as to surround the effect display device 34, The first starting port 36 disposed below the center accessory 49 and the wing piece portion of the ordinary electric accessory 39 formed on the left side of the center accessory 49 open to the left (see the solid line). The second starting port 38 where the possibility of entering the ball is higher than normal (see dotted line), the big winning port 44 that can be opened and closed in the lower right part of the game area 31, and the lower left part of the game area 31. General prize opening 45 and any prize It comprises, an out port 46 for collecting the game balls that did not enter in. In addition to this, the game board 30 is further provided with a windmill 47 below the second starting port 38, and a number of nails (not shown) for guiding and playing game balls around the above-described winning holes. Is provided.

こうして構成された実施例のパチンコ機10では、第1始動口36が演出表示装置34の下側に配置されており、大当り遊技でない通常遊技のときに、遊技者は遊技球を遊技領域31の左側(演出表示装置34の左側領域)に流下させるように発射ハンドル18を回転操作(所謂左打ち)することにより、遊技球を第1始動口36に入賞させることができる。また、普通図柄作動ゲート32および第2始動口38が演出表示装置34の左側に配置されており、遊技者は左打ちをすることにより、遊技球を普通図柄作動ゲート32を通過させ、普通図柄作動ゲート32への遊技球の通過に基づいて変動表示される普通図柄が当りとなって普通電動役物39が第2始動口38を開放すると、遊技者は左打ちを継続することにより、遊技球を第2始動口38に入賞させることができる。さらに、大入賞口44が遊技領域31の右下部に配置されており、第1始動口36や第2始動口38への遊技球の入球に基づいて変動表示される特別図柄が当りとなって大当り遊技が開始されると、遊技者は発射ハンドル18を最大限右回転させて遊技球を発射させる所謂右打ちすることにより、遊技球を遊技領域31の右側(演出表示装置34の右側領域)に流下させて大入賞口44に入球させることができる。   In the pachinko machine 10 of the embodiment configured as described above, the first start port 36 is arranged below the effect display device 34, and the player can play the game ball in the game area 31 during a normal game that is not a big hit game. By rotating the firing handle 18 (so-called left-handed) so as to flow down to the left side (the left side region of the effect display device 34), the game ball can be won at the first start port 36. Further, the normal symbol operating gate 32 and the second starting port 38 are arranged on the left side of the effect display device 34, and the player hits the left to pass the game ball through the normal symbol operating gate 32. When a normal symbol variably displayed based on the passing of the game ball to the operating gate 32 hits and the normal electric accessory 39 opens the second starting port 38, the player continues to make a left-handed game. The ball can be awarded to the second start opening 38. Furthermore, a special winning opening 44 is arranged in the lower right part of the game area 31, and a special symbol that is variably displayed based on a game ball entering the first start port 36 or the second start port 38 is a hit. When the big hit game is started, the player turns the launch handle 18 to the right to the maximum so as to fire the game ball, so-called right hitting, so that the game ball is placed on the right side of the game area 31 (the right area of the effect display device 34). ) To enter the grand prize winning port 44.

[アクリル板50の構成]
ここで、アクリル板50の構成についてさらに説明する。アクリル板50には、図3に示すように、上述した遊技盤30の各構成にそれぞれ対応する位置に形成された複数の開口部が設けられている。また、アクリル板50には、それらの開口部以外の部分に、装飾用に描かれた各種絵柄や装飾用に配置された各種部材などが設けられている。それらは、アクリル板50の表面50aに設けられるものと、アクリル板50の裏面50bに設けられるものとがある。ここで、アクリル板50の表面50aを図4に示し、アクリル板50の裏面50bを図5に示す。なお、裏面50bは、表面50a側からアクリル板50を透かして見た状態を図示した。これらの表面50a(図4)と裏面50b(図5)とを重ね合わせたものは、図3と同じものとなる。
[Configuration of acrylic plate 50]
Here, the configuration of the acrylic plate 50 will be further described. As shown in FIG. 3, the acrylic plate 50 is provided with a plurality of openings formed at positions corresponding to the respective components of the game board 30 described above. In addition, the acrylic plate 50 is provided with various patterns drawn for decoration, various members arranged for decoration, and the like in portions other than the openings. Some of them are provided on the front surface 50 a of the acrylic plate 50 and some are provided on the back surface 50 b of the acrylic plate 50. Here, the front surface 50a of the acrylic plate 50 is shown in FIG. 4, and the back surface 50b of the acrylic plate 50 is shown in FIG. In addition, the back surface 50b illustrated the state seen through the acrylic board 50 from the surface 50a side. The superposition of these front surface 50a (FIG. 4) and back surface 50b (FIG. 5) is the same as FIG.

アクリル板50の表面50aには、図4に示すように、樹木から舞い散る花びらを描いた第1表面絵柄52がアクリル板50の上部から左中央部にかけて設けられ、キャラクタを描いた第2表面絵柄54がアクリル板50の左下部に設けられ、扇子(扇)を描いた第3表面絵柄56がアクリル板50の右中央部に設けられている。なお、第1表面絵柄52は、裏側から見ても花びらとして認識できるように、表裏同様に描かれている。これらの絵柄は、印刷(シルクスクリーン印刷など)によってアクリル板50の表面50aに形成したり、シールとして形成してからアクリル板50の表面50aに貼り付けたりすることにより、表面50aに設けられる。   As shown in FIG. 4, the surface 50a of the acrylic board 50 is provided with a first surface pattern 52 depicting petals scattered from trees from the upper part to the left center part of the acrylic board 50, and a second surface depicting a character. A pattern 54 is provided in the lower left portion of the acrylic plate 50, and a third surface pattern 56 depicting a fan (fan) is provided in the right center portion of the acrylic plate 50. In addition, the 1st surface pattern 52 is drawn like front and back so that it can recognize as a petal even if it sees from the back side. These patterns are provided on the surface 50a by being formed on the surface 50a of the acrylic plate 50 by printing (such as silk screen printing) or by being attached as a seal to the surface 50a of the acrylic plate 50.

アクリル板50の裏面50bには、図5に示すように、第1表面絵柄52と同様に花びらを描いた第1裏面絵柄61がアクリル板50の左中央部に設けられ、鏡面が表面50a側を向いた第1鏡62がアクリル板50の左中央部に設けられ、鏡面が表面50a側を向いた第2鏡64がアクリル板50の左下部に設けられ、キャラクタを描いた第2裏面絵柄65と扇子の影を模した影絵柄として描かれた第3裏面絵柄66とがアクリル板50の右中央部に設けられている。これらの裏面絵柄は、表面50aの各表面絵柄と同様に印刷やシールの貼り付け、あるいは、アクリル板の裏側に「絵柄が設けられる別の遊技板」(別のアクリル板)を複層する構成により設けられる。なお、シールを貼り付ける場合には、透明の両面テープを用いて裏面50bに貼り付けてもよい。また、第1鏡62や第2鏡64は、アルミニウムなどの金属蒸着によって裏面50bに形成したり、シート状に鏡を形成してから透明の両面テープなどによって鏡面が表面50a側となるように裏面50bに貼り付けたり、あるいは、アクリル板の裏側に「金属蒸着やシート状の鏡が設けられる別の遊技板」を複層する構成することにより、裏面50bに設けられる。本実施例では、金属蒸着によるものとした。   On the back surface 50b of the acrylic plate 50, as shown in FIG. 5, a first back surface pattern 61 depicting petals is provided in the left center portion of the acrylic plate 50 in the same manner as the first front surface pattern 52, and the mirror surface is on the front surface 50a side. A second mirror 64 is provided in the lower left part of the acrylic plate 50, and a second mirror 64 is provided in the lower left part of the acrylic plate 50. 65 and the 3rd back surface pattern 66 drawn as a shadow pattern imitating the shadow of a fan are provided in the right center part of the acrylic board 50. FIG. These back patterns are printed and pasted with stickers in the same manner as each surface pattern on the front surface 50a, or “another game board provided with a pattern” (another acrylic board) on the back side of the acrylic board. Is provided. In addition, when affixing a seal | sticker, you may affix on the back surface 50b using a transparent double-sided tape. Further, the first mirror 62 and the second mirror 64 are formed on the back surface 50b by metal deposition such as aluminum, or a mirror is formed on a sheet and then the mirror surface is turned to the front surface 50a side by a transparent double-sided tape or the like. It is provided on the back surface 50b by affixing it to the back surface 50b or by forming a multi-layer “another game board provided with metal vapor deposition or a sheet-like mirror” on the back side of the acrylic plate. In this embodiment, metal vapor deposition is used.

このようにして表面50aおよび裏面50bに各種絵柄や各種部材(鏡)を設けた状態で、アクリル板50を表側(表面50a側)から見ると、図3に示すように、アクリル板50の左中央部では第1表面絵柄52の背後に第1鏡62が位置し、アクリル板50の左下部では第2表面絵柄54の背後に第2鏡64が位置し、アクリル板50の右中央部では第3表面絵柄56の背後に第3裏面絵柄66が位置することになる。以下、アクリル板50の左中央部と、アクリル板50の左下部と、アクリル板50の右中央部の詳細について、説明する。   When the acrylic plate 50 is viewed from the front side (front surface 50a side) with various patterns and various members (mirrors) provided on the front surface 50a and the back surface 50b in this way, the left side of the acrylic plate 50 is shown in FIG. A first mirror 62 is located behind the first surface pattern 52 in the center, a second mirror 64 is located behind the second surface pattern 54 in the lower left part of the acrylic plate 50, and a right center portion of the acrylic plate 50 is located in the middle of the acrylic plate 50. The third back face pattern 66 is positioned behind the third front face pattern 56. Hereinafter, the details of the left center portion of the acrylic plate 50, the lower left portion of the acrylic plate 50, and the right center portion of the acrylic plate 50 will be described.

まず、図6に基づいてアクリル板50の左中央部の詳細について説明する。なお、図6(a)は、図3のA−A断面を示す断面図であり、図6(b)は、アクリル板50の左中央部の拡大斜視図である。裏面50bの第1鏡62は、表面50aの第1表面絵柄52の背後に位置するため、第1表面絵柄52が第1鏡62に映り込むことになる。このとき、第1鏡62に映り込んだ第1表面絵柄52の鏡像52Rは、第1表面絵柄52と第1鏡62との距離であるアクリル板50の厚みtに相当する分だけ鏡面から奥まった位置に映るように見える。このため、遊技盤30を見た遊技者は、表面50aの第1表面絵柄52よりも裏面50bの第1鏡62が奥にあるように感じ、その第1鏡62に映り込んだ第1表面絵柄52の鏡像52Rが第1鏡62(裏面50b)よりもさらに奥にあるように感じることになる。即ち、表面50aの第1表面絵柄52と、裏面50bの第1鏡62と、第1鏡62に映り込んだ鏡像52Rとの3段階の奥行きを感じることになる。また、裏面50bには、第1鏡62の周り(上側および下側)に第1裏面絵柄61が設けられている。このため、第1鏡62の周囲に絵柄が設けられない場合に比べて第1鏡62(裏面50b)の奥行き、即ち、2段階目の奥行きを遊技者に認識させ易くすることができる。これにより、3段階の奥行きを、遊技者によりはっきりと感じさせることができる。   First, details of the left center portion of the acrylic plate 50 will be described with reference to FIG. 6A is a cross-sectional view showing the AA cross section of FIG. 3, and FIG. 6B is an enlarged perspective view of the left center portion of the acrylic plate 50. Since the first mirror 62 on the back surface 50b is located behind the first surface pattern 52 on the front surface 50a, the first surface pattern 52 is reflected on the first mirror 62. At this time, the mirror image 52R of the first surface pattern 52 reflected on the first mirror 62 is recessed from the mirror surface by an amount corresponding to the thickness t of the acrylic plate 50, which is the distance between the first surface pattern 52 and the first mirror 62. It appears to be reflected at the position. Therefore, the player who sees the game board 30 feels that the first mirror 62 on the back surface 50b is behind the first surface pattern 52 on the front surface 50a, and the first surface reflected in the first mirror 62 is displayed. It feels like the mirror image 52R of the pattern 52 is further behind the first mirror 62 (back surface 50b). That is, the user can feel a three-stage depth of the first front picture 52 on the front surface 50a, the first mirror 62 on the rear surface 50b, and the mirror image 52R reflected on the first mirror 62. In addition, a first back face image 61 is provided around the first mirror 62 (upper and lower sides) on the back face 50b. For this reason, it is possible to make it easier for the player to recognize the depth of the first mirror 62 (back surface 50b), that is, the depth of the second stage, as compared to the case where no pattern is provided around the first mirror 62. Thereby, the depth of three steps can be made to be felt more clearly by the player.

次に、図7に基づいてアクリル板50の左下部の詳細について説明する。なお、図7(a)は、図3のB−B断面を示す断面図であり、図7(b)は、アクリル板50の左下部の拡大斜視図である。裏面50bの第2鏡64は、表面50aの第2表面絵柄54の背後に位置するため、第2表面絵柄54が第2鏡64に映り込むことになる。ここで、第2表面絵柄54は、表側に女性キャラクタが描かれると共に裏側に女性キャラクタとは異なる男性キャラクタが描かれている(図7(b)中の拡大図参照)。このため、第2鏡64には、第2表面絵柄54の裏側の男性キャラクタが映り込むことになる。このとき、第2鏡64に映り込んだ鏡像54Rは、第2表面絵柄54(裏側の男性キャラクタ)と第2鏡64との距離であるアクリル板50の厚みtに相当する分だけ鏡面から奥まった位置に映るように見える。これらのことから、遊技盤30を表側から見た遊技者は、図6と同様に、表面50aの第2表面絵柄54(表側の女性キャラクタ)と、裏面50bの第2鏡64と、第2鏡64に映り込んだ第2表面絵柄54(裏側の男性キャラクタ)の鏡像54Rとの3段階の奥行きを感じることになる。また、第2表面絵柄54の裏側の男性キャラクタは、遊技盤30の表側から直接的に視認することはできず、第2鏡64に映り込むことによって、初めて遊技盤30の表側から視認することができる。このように、遊技盤30の表側から見える女性キャラクタとは異なる男性キャラクタを第2鏡64に鏡像54Rとして映し出すことにより、遊技者に意外な鏡像を見せることができる。   Next, the details of the lower left portion of the acrylic plate 50 will be described with reference to FIG. 7A is a cross-sectional view showing a BB cross section of FIG. 3, and FIG. 7B is an enlarged perspective view of the lower left portion of the acrylic plate 50. Since the second mirror 64 on the back surface 50b is located behind the second front image 54 on the front surface 50a, the second front image 54 is reflected on the second mirror 64. Here, in the second surface pattern 54, a female character is drawn on the front side and a male character different from the female character is drawn on the back side (see an enlarged view in FIG. 7B). For this reason, the male character on the back side of the second surface pattern 54 is reflected in the second mirror 64. At this time, the mirror image 54R reflected on the second mirror 64 is recessed from the mirror surface by an amount corresponding to the thickness t of the acrylic plate 50, which is the distance between the second surface pattern 54 (the male character on the back side) and the second mirror 64. It appears to be reflected at the position. From these, the player who viewed the game board 30 from the front side, like FIG. 6, the second surface pattern 54 (front side female character) on the front surface 50a, the second mirror 64 on the back surface 50b, and the second You will feel three levels of depth with the mirror image 54R of the second front picture 54 (the male character on the back side) reflected in the mirror 64. In addition, the male character on the back side of the second surface pattern 54 cannot be viewed directly from the front side of the game board 30, and is first viewed from the front side of the game board 30 by being reflected on the second mirror 64. Can do. Thus, by displaying a male character different from the female character seen from the front side of the game board 30 as the mirror image 54R on the second mirror 64, an unexpected mirror image can be shown to the player.

続いて、図8に基づいてアクリル板50の右中央部の詳細について説明する。なお、図8(a)は、図3のC−C断面を示す断面図であり、図8(b)は、アクリル板50の右中央部の拡大斜視図である。ここで、裏面50bの第3裏面絵柄66は、表面50aの第3表面絵柄56の背後に位置しており、第3表面絵柄56とは若干ずれた位置(図3中の上側にずれた位置)にあるものの、その大部分が重複するように配置されている。また、第3裏面絵柄66は、第3表面絵柄56よりも若干小さいものの、扇の形状が相似するものとした。このため、第3裏面絵柄66は、扇の要に相当する部分や扇面に相当する部分の輪郭が、第3表面絵柄56と共通になる。また、第3表面絵柄56は、扇の要56aと、扇面の内側部分56bと、扇面の外側部分56cと、外側部分の丸印56dとに、異なる彩色が施されるのに対し、第3裏面絵柄66は、黒一色だけで形成されている。これらのことから、第3裏面絵柄66が第3表面絵柄56の影であることを遊技者に認識させ易いものとなっている。この第3表面絵柄56は、アクリル板50の厚みtだけ第3裏面絵柄66と離れている分、第3裏面絵柄66(裏面50b)から浮き出たように見えるから、第3表面絵柄56の立体感を高めることができる。ここで、アクリル板50の裏面50b側に白色板などを設けておき、そこに映る第3表面絵柄56の実際の影を利用して立体感を出すことも考えられる。しかし、その場合には、ホールに配置されたときの蛍光灯などからの光の当り具合や一日のうちの太陽光の変化などの影響により、期待通りの影が生じない可能性がある。これに対して、本実施例では、アクリル板50の裏面50bに、影を模した第3裏面絵柄66を設けることにより、そのような光の影響に拘わらず、第3表面絵柄56の立体感を安定的に高めることができる。   Next, details of the right center portion of the acrylic plate 50 will be described with reference to FIG. 8A is a cross-sectional view showing the CC cross section of FIG. 3, and FIG. 8B is an enlarged perspective view of the right center portion of the acrylic plate 50. Here, the third back face pattern 66 on the back face 50b is located behind the third front face picture 56 on the front face 50a, and is slightly shifted from the third front face pattern 56 (position shifted upward in FIG. 3). ), But most of them are arranged to overlap. Moreover, although the 3rd back surface pattern 66 was a little smaller than the 3rd surface pattern 56, the shape of the fan was assumed to be similar. For this reason, the third back face pattern 66 has the same outline as the third front face pattern 56 in the portion corresponding to the main part of the fan and the portion corresponding to the fan face. In addition, the third surface pattern 56 is differently colored in the fan main part 56a, the fan-side inner part 56b, the fan-side outer part 56c, and the outer-part round mark 56d, whereas The back pattern 66 is formed of only one black color. For these reasons, it is easy for the player to recognize that the third back face pattern 66 is a shadow of the third front face pattern 56. Since the third surface pattern 56 appears to be raised from the third back surface pattern 66 (back surface 50b) by the distance t from the third back surface pattern 66 by the thickness t of the acrylic plate 50, the three-dimensional pattern of the third surface pattern 56 A feeling can be heightened. Here, it is conceivable that a white plate or the like is provided on the back surface 50b side of the acrylic plate 50, and a three-dimensional effect is produced by using an actual shadow of the third surface pattern 56 reflected there. However, in that case, there is a possibility that an expected shadow may not be generated due to the influence of light from a fluorescent lamp or the like when it is placed in the hall, or changes in sunlight during the day. In contrast, in the present embodiment, by providing the back surface 50b of the acrylic plate 50 with the third back surface pattern 66 that imitates a shadow, the stereoscopic effect of the third front surface pattern 56 is achieved regardless of the influence of such light. Can be stably increased.

以上説明した実施例のパチンコ機10によれば、遊技盤30を構成するアクリル板50の表面50aに花びらを描いた第1表面絵柄52を設け、裏面50bに第1鏡62を設け、第1鏡62は第1表面絵柄52の背後に配置するから、表面50aの第1表面絵柄52と、裏面50bの第1鏡62と、第1鏡62に映り込んだ第1表面絵柄52の鏡像52Rとの3段階の奥行きを遊技者に感じさせることができる。このような3段階の奥行きを感じさせるという従来にない斬新な遊技盤30を備えることにより、パチンコ機10の装飾性を高めることができる。また、裏面50bの第1鏡62の周りには第1裏面絵柄61を設けたため、2段階目の第1鏡62の奥行きを遊技者に認識させ易くして、3段階の奥行きをよりはっきりと感じさせることができる。また、表側に女性キャラクタが描かれると共に裏側に男性キャラクタが描かれた第2表面絵柄54をアクリル板50の表面50aに設け、裏面50bの第2表面絵柄54の背後となる位置に第2鏡64を設けるから、同様に、3段階の奥行きを感じさせることができる。それだけでなく、遊技盤30の表側から見える女性キャラクタとは異なる男性キャラクタを鏡像54Rとして第2鏡64に映し出すことにより、遊技者に意外な鏡像を見せることができるから、遊技盤30の装飾性を高めることができる。   According to the pachinko machine 10 of the embodiment described above, the first surface pattern 52 depicting petals is provided on the front surface 50a of the acrylic board 50 constituting the game board 30, and the first mirror 62 is provided on the rear surface 50b. Since the mirror 62 is arranged behind the first front picture 52, the first front picture 52 on the front surface 50a, the first mirror 62 on the back surface 50b, and the mirror image 52R of the first front picture 52 reflected on the first mirror 62. It is possible to make the player feel the three levels of depth. By providing such an unprecedented game board 30 that feels such three levels of depth, the decoration of the pachinko machine 10 can be enhanced. Further, since the first back pattern 61 is provided around the first mirror 62 on the back surface 50b, it is easy for the player to recognize the depth of the first mirror 62 in the second stage, and the depth in the three stages is more clearly defined. You can feel it. In addition, a second surface pattern 54 in which a female character is drawn on the front side and a male character is drawn on the back side is provided on the front surface 50a of the acrylic plate 50, and the second mirror is positioned behind the second front surface pattern 54 on the back surface 50b. Since 64 is provided, it is possible to feel the depth of three stages in the same manner. In addition, since a male character different from the female character seen from the front side of the game board 30 is displayed on the second mirror 64 as a mirror image 54R, an unexpected mirror image can be shown to the player. Can be increased.

また、実施例のパチンコ機10によれば、遊技盤30を構成するアクリル板50の表面50aに扇子を描いた第3表面絵柄56を設け、裏面50bに扇子の影を模した第3裏面絵柄66を第3表面絵柄56の背後に設けるから、表面50aの第3表面絵柄56の立体感を高めることができる。そのような立体感を高めるという従来にない斬新な遊技盤30を備えることにより、パチンコ機10の装飾性を高めることができる。また、第3表面絵柄56と第3裏面絵柄66とは、一部に共通の輪郭を有し、第3表面絵柄56を多色で彩色するのに対し第3裏面絵柄66を単色で彩色するから、第3裏面絵柄66が第3表面絵柄56の影であることを遊技者に認識させ易くすることができる。これらのことから、第3表面絵柄56の立体感をさらに高めることができる。   Further, according to the pachinko machine 10 of the embodiment, the third surface pattern 56 in which the fan is drawn is provided on the front surface 50a of the acrylic board 50 constituting the game board 30, and the third back surface pattern imitating the shadow of the fan on the back surface 50b. Since 66 is provided behind the third surface pattern 56, the stereoscopic effect of the third surface pattern 56 on the surface 50a can be enhanced. By providing an unprecedented game board 30 that enhances such a three-dimensional effect, the decorativeness of the pachinko machine 10 can be enhanced. Further, the third front face pattern 56 and the third back face picture 66 have a common outline in part, and the third front face picture 56 is colored in multiple colors, whereas the third back face pattern 66 is colored in a single color. Thus, the player can easily recognize that the third back face pattern 66 is a shadow of the third front face pattern 56. From these things, the three-dimensional effect of the 3rd surface pattern 56 can further be improved.

また、実施例のパチンコ機10によれば、装飾効果だけでなく、次のような効果を奏するものとなる。ここで、遊技領域31を遊技球が流下する際には、遊技球がアクリル板50の表面50aと摩擦接触して表面50aに静電気が生じ、アクリル板50が帯電することがある。アクリル板50が帯電すると、パチンコ機10の制御基板の半導体部品や演出表示装置34の液晶画面などに悪影響を及ぼすおそれがあるため、パチンコ機10では、そのような帯電を防ぐために静電気対策が施されている。その静電気対策としては、例えば、外枠22などに金属部品を設け、その金属部品を島設備(島枠)に設けられたアースに接続することで静電気を機外に逃がすことなどが行われている。上述したように、実施例のパチンコ機10では、アクリル板50の裏面50bに設ける鏡(第1鏡62や第2鏡64)を金属蒸着によって形成している。このため、裏面50bに設ける鏡を、外枠22に設けられる金属部品に繋がる導電体に近付けて配置したり、その導電体に接続したりすれば、静電気を効率よく外部に逃がすことができる。このように、アクリル板50の裏面50bに設ける鏡を金属蒸着によって形成することにより、単に装飾効果を高めるだけでなく、帯電防止効果を高めて静電気対策を兼ねることも可能となるのである。また、そのような帯電防止効果を高めるために、アクリル板50の裏面50bに設ける鏡同士を導電体で接続したり、裏面50bの大部分または全ての領域に鏡を設けたり、アクリル板50の側面にも鏡を設けて表面50aから裏面50bへ静電気を逃がし易くしたりしてもよい。さらに、アクリル板50の表面50aに設けられる多数の釘を、裏面50bの鏡に到達するように打ち込めば、表面50aに生じる静電気を効率よく裏面50b側に逃がすこともできる。   Moreover, according to the pachinko machine 10 of the embodiment, not only the decorative effect but also the following effects are exhibited. Here, when the game ball flows down in the game area 31, the game ball may come into frictional contact with the surface 50 a of the acrylic plate 50 to generate static electricity on the surface 50 a, and the acrylic plate 50 may be charged. If the acrylic plate 50 is charged, there is a risk of adversely affecting the semiconductor components on the control board of the pachinko machine 10, the liquid crystal screen of the effect display device 34, etc. Therefore, in the pachinko machine 10, countermeasures against static electricity are taken to prevent such charging. Has been. As countermeasures against static electricity, for example, a metal part is provided on the outer frame 22 or the like, and the metal part is connected to the ground provided on the island facility (island frame) to discharge static electricity to the outside of the machine. Yes. As described above, in the pachinko machine 10 of the embodiment, the mirrors (the first mirror 62 and the second mirror 64) provided on the back surface 50b of the acrylic plate 50 are formed by metal deposition. For this reason, if the mirror provided on the back surface 50b is disposed close to or connected to the conductor connected to the metal component provided on the outer frame 22, static electricity can be efficiently released to the outside. Thus, by forming the mirror provided on the back surface 50b of the acrylic plate 50 by metal vapor deposition, it is possible not only to enhance the decoration effect but also to increase the antistatic effect and also serve as a countermeasure against static electricity. In order to enhance such an antistatic effect, the mirrors provided on the back surface 50b of the acrylic plate 50 are connected by a conductor, mirrors are provided in most or all areas of the back surface 50b, A mirror may also be provided on the side surface to make it easier to release static electricity from the front surface 50a to the back surface 50b. Furthermore, if a large number of nails provided on the front surface 50a of the acrylic plate 50 are driven so as to reach the mirror on the back surface 50b, static electricity generated on the front surface 50a can be efficiently released to the back surface 50b side.

実施例のパチンコ機10では、アクリル板50の裏面50bに影絵柄として設けられる第3裏面絵柄66を印刷やシール貼り付けなどにより裏面50bに固定したが、これに限られず、影絵柄として設けられる裏面絵柄を板状部材などの装飾部材でアクリル板50とは別に構成して移動可能としてもよい。図9に変形例の第3裏面絵柄166の構成を示す。図示するように、第3裏面絵柄166が設けられた装飾部材の要166aに駆動用モータ95の駆動軸が接続されており、駆動用モータ95の駆動によって第3裏面絵柄166(装飾部材)が要166aを中心に回転移動するよう構成されている。この駆動用モータ95は、制御基板90の図示しないCPUからの駆動指令(制御信号)を受けて駆動する。なお、制御基板90は、例えば、演出表示装置34の表示制御や各種スピーカ28a,28bの駆動制御を行う制御基板と兼ねるものとすることができる。あるいは、駆動用モータ95を制御する専用の制御基板としてもよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the third back surface pattern 66 provided as a shadow pattern on the back surface 50b of the acrylic plate 50 is fixed to the back surface 50b by printing or sticking a sticker. However, the present invention is not limited thereto, and is provided as a shadow pattern. It is good also as a back surface pattern being comprised separately from the acrylic board 50 with decorative members, such as a plate-shaped member, and making it movable. FIG. 9 shows a configuration of a third back pattern 166 according to a modification. As shown in the drawing, the drive shaft of the drive motor 95 is connected to the main part 166 a of the decorative member provided with the third back pattern 166, and the third back pattern 166 (decorative member) is driven by the drive motor 95. It is configured to rotate around the main point 166a. The drive motor 95 is driven in response to a drive command (control signal) from a CPU (not shown) of the control board 90. In addition, the control board 90 can serve as a control board which performs display control of the effect display device 34 and drive control of the various speakers 28a and 28b, for example. Alternatively, a dedicated control board for controlling the drive motor 95 may be used.

このように構成した第3裏面絵柄166が回転移動する様子を図10に示す。図示するように、所定の初期位置(図10(a))から、時間の経過と共に徐々に回転移動して(図10(b)〜(c))、所定の停止位置で停止する(図10(d))。なお、所定の停止位置に到達すると、逆回転して初期位置に戻るもの(さらに往復動作を繰り返すもの)などとしてもよい。この移動は、時間に基づく条件が成立したときや遊技状態に基づく条件などが成立したときに、開始することができる。時間に基づく条件は、例えば、パチンコ機10の電源が投入されてから所定時間が経過したときに成立したり、所定の時刻になったときに成立したりするものなどとすればよい。この場合、第3裏面絵柄166を第2の所定時間だけ移動させたり、第2の所定時刻まで移動させたりしてもよい。また、遊技状態に基づく条件としては、例えば、大当り遊技などの特定の遊技を開始するときや開始を予告するときに成立したり、いわゆる電サポ状態や確変状態などの特定の遊技状態を開始するときや開始を予告するときに成立したりするものなどとすればよい。この場合も、第3裏面絵柄166を特定の遊技が終了するまで移動させたり、特定の遊技状態が終了するまで移動させたりしてもよい。あるいは、演出表示装置34で行われる演出の内容に合わせて第3裏面絵柄166を移動させてもよい。例えば、演出表示装置34の演出として、昼間の場面の演出と夜の場面の演出とを行う場合には、昼間の演出中は第3裏面絵柄166を移動させて影を出し、夜の演出中は第3裏面絵柄166を第3表面絵柄66と重なる位置として(移動させずに)影を出さないものなどとしてもよい。いずれの場合も、影絵柄として描かれた第3裏面絵柄166が移動することから、遊技盤30の斬新な印象をさらに高めることができる。なお、この変形例では、第3裏面絵柄166を回転移動させたが、これに限られず、直線移動させてもよい。また、アクリル板50の表面50aに設けられた第3表面絵柄56の影絵柄としての第3裏面絵柄166を移動させるものに限られず、アクリル板50の裏面50bに設けられた第2裏面絵柄65の影絵柄を装飾部材で構成しておき、その装飾部材を移動させてもよい。   FIG. 10 shows how the third back pattern 166 configured as described above rotates and moves. As shown in the figure, from a predetermined initial position (FIG. 10 (a)), it gradually rotates with the passage of time (FIGS. 10 (b) to (c)) and stops at a predetermined stop position (FIG. 10). (D)). In addition, when reaching a predetermined stop position, it may be reversely rotated to return to the initial position (further reciprocating). This movement can be started when a condition based on time is satisfied or a condition based on a gaming state is satisfied. For example, the condition based on time may be satisfied when a predetermined time elapses after the pachinko machine 10 is turned on, or satisfied when a predetermined time is reached. In this case, the third back pattern 166 may be moved for a second predetermined time or moved to a second predetermined time. In addition, the condition based on the game state is satisfied when, for example, a specific game such as a big hit game is started or when the start is announced, or a specific game state such as a so-called electric support state or a probability change state is started. It may be established when the time or the start is announced. In this case as well, the third back pattern 166 may be moved until a specific game is completed, or may be moved until a specific game state is completed. Or you may move the 3rd back surface pattern 166 according to the content of the effect performed with the effect display apparatus 34. FIG. For example, when the production of the daytime scene and the nighttime scene are performed as the production of the production display device 34, during the daytime production, the third back pattern 166 is moved to cast a shadow to produce the night production. The third back-surface pattern 166 may be positioned so as to overlap with the third front-surface pattern 66 (without moving), and so on. In either case, since the third back pattern 166 drawn as a shadow pattern moves, the novel impression of the game board 30 can be further enhanced. In this modification, the third back pattern 166 is rotationally moved, but the present invention is not limited to this and may be moved linearly. The second back pattern 65 provided on the back surface 50b of the acrylic plate 50 is not limited to moving the third back pattern 166 as a shadow pattern of the third front pattern 56 provided on the front surface 50a of the acrylic plate 50. The shadow pattern may be configured with a decorative member, and the decorative member may be moved.

この変形例のパチンコ機10では、影絵柄として描かれた裏面絵柄を移動させるものとしたが、これに限られず、裏面50bに設けられた鏡を移動させるものとしてもよい。この場合、例えば、表面50aに設けられた絵柄を様々な位置(角度)から反射するように鏡が移動可能な構成などとしてもよい。このような構成によっても、装飾性を高めることができる。   In the pachinko machine 10 according to this modification, the back pattern drawn as a shadow pattern is moved, but the present invention is not limited to this, and a mirror provided on the back 50b may be moved. In this case, for example, the mirror may be movable so that the pattern provided on the surface 50a is reflected from various positions (angles). Even with such a configuration, the decorativeness can be improved.

実施例や変形例のパチンコ機10では、影絵柄としての第3裏面絵柄66,166を印刷やシールなどで形成したり板状部材で構成したりしたが、これに限られず、液晶などの画面表示としてもよい。即ち、画面に表示される黒ドットで影絵柄を表すものとし、変形例のように影絵柄を移動させる場合には、ドット表示を変化させるものとすればよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment or the modified example, the third back pattern 66, 166 as a shadow pattern is formed by printing or sticking or is configured by a plate-like member. It is good also as a display. That is, the shadow pattern is represented by black dots displayed on the screen, and when the shadow pattern is moved as in the modified example, the dot display may be changed.

実施例のパチンコ機10では、アクリル板50の裏面50bの第1鏡62の周りに第1裏面絵柄61を設けたが、これに限られず、第1鏡62の鏡面上に絵柄を設けてもよい。また、第1裏面絵柄61としては、花びらを描くものに限られず、単なる模様や線、単色で彩色されたベタ塗りの領域などとしてもよい。このように、第1鏡62に比べて鏡面反射しにくい領域を裏面50bに形成することにより、第1鏡62(裏面50b)の奥行きを視認させ易くすることができる。なお、鏡の周りや鏡面上に、そのような絵柄を設けないものとしてもよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the first back pattern 61 is provided around the first mirror 62 on the back surface 50b of the acrylic plate 50. However, the present invention is not limited to this, and a pattern may be provided on the mirror surface of the first mirror 62. Good. The first back pattern 61 is not limited to a petal drawing pattern, and may be a simple pattern or line, a solid-colored region colored with a single color, or the like. In this way, by forming a region on the back surface 50b that is less likely to be specularly reflected than the first mirror 62, the depth of the first mirror 62 (back surface 50b) can be easily seen. Note that such a pattern may not be provided around the mirror or on the mirror surface.

実施例のパチンコ機10では、アクリル板50の裏面50bに第1鏡62と第2鏡64との2つの鏡を設けたが、これに限られず、1つの鏡だけを設けてもよいし、3つ以上の複数の鏡を設けてもよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the two mirrors of the first mirror 62 and the second mirror 64 are provided on the back surface 50b of the acrylic plate 50. However, the present invention is not limited to this, and only one mirror may be provided. Three or more mirrors may be provided.

実施例のパチンコ機10では、アクリル板50の裏面50bの鏡(第1鏡62や第2鏡64)を表面50aの絵柄(第1表面絵柄52や第2表面絵柄54)の背後(実施例では真後ろ)に設けるものとしたが、これに限られず、鏡面反射した鏡像が遊技者に視認可能となる位置であれば、表面50aの絵柄の斜め後方となる位置など、どのような位置に鏡を設けてもよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the mirror (the first mirror 62 and the second mirror 64) on the back surface 50b of the acrylic plate 50 is behind the pattern (the first surface pattern 52 and the second surface pattern 54) of the front surface 50a (example). However, the present invention is not limited to this. If the mirror-reflected mirror image can be visually recognized by the player, the mirror 50 can be positioned at any position, such as a position diagonally behind the pattern on the surface 50a. May be provided.

実施例のパチンコ機10では、表裏で異なるキャラクタが描かれた第2表面絵柄54を設けたが、キャラクタに限られず、表裏で異なる絵柄が描かれたものであればよい。あるいは、表裏で異なる絵柄が描かれるものを設けることなく、すべての絵柄を、表裏で同じ絵柄が描かれるものや裏面が単色(例えば、白色)で彩色されたものなどとしてもよい。   In the pachinko machine 10 according to the embodiment, the second surface pattern 54 in which different characters are drawn on the front and back sides is provided. Or it is good also as a thing by which the same pattern was drawn by the front and back, or the back surface was colored with a single color (for example, white), without providing the thing by which a different pattern is drawn by the front and back.

実施例のパチンコ機10では、アクリル板50の裏面50bに鏡(第1鏡62や第2鏡64)と影絵柄(第3裏面絵柄66)との両方を設けたが、これに限られず、いずれか一方のみを設けてもよい。影絵柄を設けない場合、第3表面絵柄56の背後にも鏡を設けてもよいし、裏面50bの全体(開口部が形成されない部分)を鏡にしてもよい。また、鏡を設けない場合、第1表面絵柄52の背後や第2表面絵柄54の背後にも影絵柄を設けてもよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, both the mirror (the first mirror 62 and the second mirror 64) and the shadow pattern (the third back pattern 66) are provided on the back surface 50b of the acrylic plate 50. Only one of them may be provided. When the shadow pattern is not provided, a mirror may be provided behind the third surface pattern 56, or the entire back surface 50b (a portion where no opening is formed) may be a mirror. When no mirror is provided, a shadow pattern may be provided behind the first surface pattern 52 and behind the second surface pattern 54.

実施例のパチンコ機10では、遊技盤30を構成する板状部材を透明のアクリル板としたが、これに限られず、光透過性を有する板状部材であれば如何なる素材としてもよい。例えば、ポリカーボネート板などとしてもよい。なお、アクリル板の透明度は比較的高いものであるが、透明度の低い半透明状の素材としてもよい。また、無色の素材に限られず、光透過性を有しつつ乳白色などの有色の素材としてもよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the plate-like member constituting the game board 30 is a transparent acrylic plate, but is not limited to this, and any material may be used as long as it is a light-transmissive plate-like member. For example, a polycarbonate plate may be used. In addition, although the transparency of an acrylic board is comparatively high, it is good also as a translucent raw material with low transparency. Moreover, it is not restricted to a colorless material, It is good also as colored materials, such as milky white, having a light transmittance.

実施例のパチンコ機10では、影絵柄として描かれた第3裏面絵柄66を黒一色で形成したが、これに限られず、他の一色(青や赤、緑など)で形成してもよい。あるいは、単色で形成するものに限られず、複数色で形成してもよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the third back surface pattern 66 drawn as a shadow pattern is formed with a single black color, but is not limited thereto, and may be formed with another single color (blue, red, green, etc.). Or it is not restricted to what forms by a single color, You may form by multiple colors.

実施例のパチンコ機10では、影絵柄として描かれた第3裏面絵柄66の一部に第3表面絵柄56と輪郭が共通する部分を設けたが、これに限られず、輪郭が共通する部分を設けないものとしてもよい。例えば、第3裏面絵柄66を、帯状や筋状、楕円形状などの影としてもよい。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, a part having the same outline as the third front picture 56 is provided in a part of the third back picture 66 drawn as a shadow picture, but the present invention is not limited to this, and a part having the same outline is provided. It is good also as what does not provide. For example, the 3rd back surface picture 66 is good also as shadows, such as a strip | belt shape, stripe shape, and an ellipse shape.

実施例のパチンコ機10では、影絵柄として描かれた第3裏面絵柄66を第3表面絵柄56とは若干ずれた位置に設けるものとしたが、これに限られず、ずれのない位置に設けてもよいし、大きくずれた位置(絵柄が重複しない位置)に設けるものとしてもよい。このようにしても、遊技者の見る角度によっては、第3裏面絵柄66を第3表面絵柄56の影として視認することは可能である。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the third back surface pattern 66 drawn as a shadow pattern is provided at a position slightly deviated from the third front surface pattern 56. However, the present invention is not limited to this and is provided at a position where there is no deviation. Alternatively, it may be provided at a position greatly deviated (position where the pattern does not overlap). Even in this way, depending on the viewing angle of the player, the third back pattern 66 can be visually recognized as a shadow of the third front pattern 56.

実施例のパチンコ機10では、絵柄自体に特殊な装飾は施されないものとしたが、これに限られず、表面絵柄や裏面絵柄として、正面視すると立体的な装飾が視認可能となる加工の施された特殊な装飾を設けてもよい。特殊絵柄としては、たとえば、シート状のレンチキュラーレンズを用いた装飾を例示でき、見る角度によって絵柄が変化したり、立体感が得られたりする印刷物などが挙げられる。レンチキュラーの構造は、レンチキュラー画像と呼ばれる画像の上に、表面に微細な細長いカマボコ状の凸レンズが無数に並んだシート(レンチキュラーレンズ)を配置(貼り付け又は印刷)することで実現される。このような特殊な装飾(絵柄)を設けることで、絵柄自体の立体感によっても奥行き感が増すことになるから、遊技機の装飾をより多彩にでき、装飾効果を一層高められる。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, a special decoration is not applied to the pattern itself. However, the present invention is not limited to this, and the surface pattern and the back pattern are processed so that a three-dimensional decoration is visible when viewed from the front. Special decorations may be provided. As the special pattern, for example, a decoration using a sheet-like lenticular lens can be exemplified, and examples thereof include a printed matter in which the pattern changes depending on the viewing angle or a three-dimensional effect is obtained. The structure of the lenticular is realized by arranging (pasting or printing) a sheet (lenticular lens) on which an infinite number of fine long and narrow convex lenses are arranged on the surface called an lenticular image. By providing such a special decoration (pattern), the sense of depth is also increased by the three-dimensional effect of the pattern itself, so that the decoration of the gaming machine can be made more diverse and the decoration effect can be further enhanced.

また、実施例では、遊技ホールの島設備から供給される遊技球を「貸球」や「賞球」として利用し、遊技盤に設けられた各種入賞口への遊技球の入球に応じて所定数の賞球を払い出すことによって、遊技上の利益(遊技価値)を遊技者に付与する遊技機(パチンコ機)に本発明を適用した例を説明したが、「賞球の払い出し」とは異なる形態で遊技上の利益を付与するタイプの遊技機にも、本発明を適用することができる。例えば、各種入賞口への遊技球の入球が発生することで、その入球に対応する利益の量(遊技価値の大きさ)を示すデータを主制御部あるいは払出制御部のRAM(遊技価値管理制御部)に記憶することによって、遊技上の利益(遊技価値)を遊技者に付与するタイプの遊技機にも本発明を適用することができ、この場合にも、上記実施例と同様の効果を得ることができる。もちろん、遊技価値管理制御部が管理する遊技価値として、遊技の結果得られた遊技価値と、現金等を投入することで得られた遊技価値とを別に管理(別途に表示)してもよいし、一緒に管理(加減算して表示)してもよい(別表示と加減算表示の両方をしてもよい)。なお、遊技上の利益(遊技価値)をデータ化して遊技者に付与するタイプの遊技機としては、遊技機に内蔵された複数個の遊技球を循環させて使用する遊技機、具体的には、各種入賞口あるいはアウト口を経て遊技盤の裏面に排出された遊技球を、再度、発射位置に戻して発射するように構成された遊技機(いわゆる封入式遊技機)を例示できる。   In addition, in the embodiment, the game balls supplied from the island facilities of the game hall are used as “rental balls” or “prize balls”, and depending on the number of game balls that enter the various winning holes provided on the game board. Although an example in which the present invention is applied to a gaming machine (pachinko machine) that gives a player a gaming profit (game value) by paying out a predetermined number of winning balls has been described, The present invention can also be applied to a type of gaming machine that gives gaming benefits in different forms. For example, when a game ball is entered into various winning openings, data indicating the amount of profit (the magnitude of the game value) corresponding to the ball is stored in the RAM (game value) of the main control unit or the payout control unit. The present invention can also be applied to a type of gaming machine that gives a player a gaming profit (game value) by storing it in the management control unit. An effect can be obtained. Of course, as the game value managed by the game value management control unit, the game value obtained as a result of the game and the game value obtained by inserting cash or the like may be managed separately (displayed separately). , May be managed together (displayed by addition / subtraction) (both separate display and addition / subtraction display may be performed). As a type of gaming machine in which gaming profit (game value) is converted into data and given to the player, a gaming machine that circulates and uses a plurality of gaming balls built in the gaming machine, specifically, Examples of the game machine (so-called enclosed game machine) configured to return the game ball discharged to the back surface of the game board through various winning holes or out holes to the launch position and launch it again.

実施例の主要な要素と課題を解決するための手段の欄に記載した発明の主要な要素との対応関係について説明する。実施例では、パチンコ機10が「遊技機」に相当し、アクリル板50が「板状部材」に相当し、第3表面絵柄56が「第1の絵柄」に相当し、第3裏面絵柄66が「第2の絵柄」に相当する。また、変形例の第3裏面絵柄166が設けられる装飾部材が「装飾部材」に相当し、第3裏面絵柄166が設けられる装飾部材を移動させる駆動用モータ95と駆動用モータ95を制御する制御基板90とが「移動手段」に相当する。なお、実施例の主要な要素と課題を解決するための手段の欄に記載した発明の主要な要素との対応関係は、実施例が課題を解決するための手段の欄に記載した発明を実施するための形態を具体的に説明するための一例であることから、課題を解決するための手段の欄に記載した発明の要素を限定するものではない。即ち、課題を解決するための手段の欄に記載した発明についての解釈はその欄の記載に基づいて行われるべきものであり、実施例は課題を解決するための手段の欄に記載した発明の具体的な一例に過ぎないものである。   The correspondence between the main elements of the embodiment and the main elements of the invention described in the column of means for solving the problems will be described. In the embodiment, the pachinko machine 10 corresponds to a “gaming machine”, the acrylic board 50 corresponds to a “plate member”, the third front picture 56 corresponds to a “first picture”, and the third back picture 66 Corresponds to the “second pattern”. Further, the decorative member provided with the third back pattern 166 according to the modification corresponds to a “decorative member”, and the driving motor 95 that moves the decorative member provided with the third back pattern 166 and the control that controls the driving motor 95 are controlled. The substrate 90 corresponds to “moving means”. The correspondence between the main elements of the embodiment and the main elements of the invention described in the column of means for solving the problem is the same as that of the embodiment described in the column of means for solving the problem. Therefore, the elements of the invention described in the column of means for solving the problems are not limited. In other words, the interpretation of the invention described in the column of means for solving the problems should be made based on the description of the column, and the examples are those of the invention described in the column of means for solving the problems. It is only a specific example.

以上、本発明の実施の形態について実施例を用いて説明したが、本発明はこうした実施例に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、種々なる形態で実施し得ることは勿論である。   The embodiments of the present invention have been described using the embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and can be implemented in various forms without departing from the gist of the present invention. Of course you get.

10 パチンコ機、11 前面枠、12 ガラス板、14 上受け皿、16 下受け皿、18 発射ハンドル、21 本体枠、22 外枠、26 演出ボタン、28a,28b スピーカ、29 施錠装置、30 遊技盤、31 遊技領域、31a 外レール、31b 内レール、32 普通図柄作動ゲート、34 演出表示装置、36 第1始動口、38 第2始動口、39 普通電動役物、40 図柄表示装置、44 大入賞口、45 一般入賞口、46 アウト口、47 風車、49 センター役物、50 アクリル板、50a 表面、50b 裏面、52 第1表面絵柄、52R,54R 鏡像、54 第2表面絵柄、56 第3表面絵柄、56a 要、56b 扇面の内側部分、56c 扇面の外側部分、56d 丸印、61 第1裏面絵柄、62 第1鏡、64 第2鏡、65 第2裏面絵柄、66,166 第3裏面絵柄、166a 要、90 制御基板、95 駆動用モータ、t 厚み。   10 Pachinko machine, 11 Front frame, 12 Glass plate, 14 Upper tray, 16 Lower tray, 18 Launch handle, 21 Body frame, 22 Outer frame, 26 Production button, 28a, 28b Speaker, 29 Locking device, 30 Game board, 31 Game area, 31a Outer rail, 31b Inner rail, 32 Normal symbol operation gate, 34 Production display device, 36 First start port, 38 Second start port, 39 Normal electric accessory, 40 Symbol display device, 44 Grand prize opening, 45 general winning opening, 46 out opening, 47 windmill, 49 center role, 50 acrylic plate, 50a front surface, 50b back surface, 52 first surface pattern, 52R, 54R mirror image, 54 second surface pattern, 56 third surface pattern, 56a Essential, 56b Inside part of the fan face, 56c Outside part of the fan face, 56d Circle, 61 First back pattern, 62 First mirror, 4 second mirror 65 second back surface design, 66, 166 third back surface design, 166a principal, 90 control board, 95 driving motor, t the thickness.

Claims (4)

透過性を有する板状部材で構成される遊技盤を備えた遊技機であって、
前記板状部材の表面には、第1の絵柄が設けられ、
前記板状部材の裏面には、前記第1の絵柄の影を模した第2の絵柄が設けられる
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a gaming board composed of a plate member having permeability,
On the surface of the plate-like member, a first pattern is provided,
A gaming machine, wherein a second picture imitating the shadow of the first picture is provided on the back surface of the plate-like member.
請求項1に記載の遊技機であって、
前記第2の絵柄の少なくとも一部に、前記第1の絵柄と輪郭が共通する部分を形成する ことを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine, wherein at least a part of the second pattern is formed with a portion having a common outline with the first pattern.
請求項1または2記載の遊技機であって、
前記第1の絵柄を多色で形成し、前記第2の絵柄を単色で形成する
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine according to claim 1 or 2,
The gaming machine, wherein the first picture is formed in multiple colors and the second picture is formed in a single color.
透過性を有する板状部材で構成される遊技盤を備えた遊技機であって、
前記板状部材には、第1の絵柄が設けられ、
前記板状部材の裏側には、前記第1の絵柄の影を模した第2の絵柄が形成される装飾部材が設けられ、
前記第1の絵柄の背後における前記第2の絵柄の位置が変化するように、前記装飾部材を移動させる移動手段を備える
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a gaming board composed of a plate member having permeability,
The plate member is provided with a first pattern,
On the back side of the plate-like member, a decorative member is provided on which a second picture imitating the shadow of the first picture is formed,
A gaming machine comprising: moving means for moving the decoration member so that the position of the second picture behind the first picture changes.
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