JP5724092B2 - Rotating display device for gaming machine - Google Patents
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Description
本発明は、複数の図柄が周面に施された回転体を回転させるとともにその回転を停止させて所定の図柄を表示する遊技機の回転表示装置に関する。 The present invention relates to a rotation display device for a gaming machine that rotates a rotating body having a plurality of symbols on its peripheral surface and stops the rotation to display a predetermined symbol.
従来から、パチンコ機やスロットルマシン等の遊技機においては、複数の図柄が周面に施された回転体を回転させるとともに、その回転を停止させて所定の図柄を表示することにより、入賞の有無、リーチおよび通常モードや大当たり状態のような種々の遊技状態を表すことが行われている(例えば、特許文献1参照。)。 Conventionally, in gaming machines such as pachinko machines and throttle machines, a rotating body with a plurality of symbols on its peripheral surface is rotated and the rotation is stopped to display a predetermined symbol. Representing various gaming states such as reach and normal mode or jackpot state (see, for example, Patent Document 1).
この遊技機(遊技台)が備える回転表示装置は、周面に複数の図柄が施され端面に周方向に間隔を保って2個の遮光板が設けられた円筒状のリールと、リールを回転するステッピングモータと、遮光板の通過を検出する光センサとを備えている。さらに、この回転表示装置は、ステッピングモータを回転させるためのパルスを出力する手段と、出力したパルスの数をカウントする手段と、光センサが検出した遮光板の種類を判定する手段と、カウント手段のカウント値を更新する手段とを備えている。 A rotating display device provided in this gaming machine (game table) has a cylindrical reel provided with a plurality of symbols on the peripheral surface and two light shielding plates provided on the end surface in the circumferential direction, and the reel is rotated. A stepping motor for detecting the passage of the light shielding plate and an optical sensor for detecting passage of the light shielding plate. Further, the rotation display device includes means for outputting a pulse for rotating the stepping motor, means for counting the number of outputted pulses, means for judging the type of the light shielding plate detected by the optical sensor, and counting means. Means for updating the count value.
そして、リールの回転制御は、光センサが遮光板の通過を検出したときの位置を基準としてステッピングモータに供給するパルスを調節することにより行われる。このステッピングモータは、400パルスの供給により1回転するように構成されている。また、リールの回転方向や光センサを通過した遮光板の種類に基づいてリールの回転位置の再セットが行われ、この再セットが、リールが1回転する間に2度行われる。このため、ステッピングモータが脱調していてもリールの回転位置を迅速に再セットすることができる。 Then, the rotation control of the reel is performed by adjusting a pulse supplied to the stepping motor based on the position when the optical sensor detects the passage of the light shielding plate. This stepping motor is configured to rotate once by supplying 400 pulses. Further, the reel rotation position is reset based on the rotation direction of the reel and the type of the light shielding plate that has passed through the optical sensor, and this resetting is performed twice while the reel rotates once. For this reason, the rotational position of the reel can be quickly reset even if the stepping motor is out of step.
しかしながら、前述した回転表示装置では、ステッピングモータが脱調した場合にリールの回転位置を迅速に再セットすることができるが、脱調により図柄にずれが生じることを防止することはできない。また、複雑な制御が必要になるという問題もある。 However, in the above-described rotary display device, when the stepping motor steps out, the rotational position of the reel can be quickly reset, but it is not possible to prevent the symbols from being displaced due to step out. There is also a problem that complicated control is required.
本発明は、前述した問題に対処するためになされたもので、その目的は、表示される図柄にずれが生じることを防止でき、かつ制御が簡単になる遊技機の回転表示装置を提供することである。なお、下記本発明の各構成要件の記載においては、本発明の理解を容易にするために、実施形態の対応箇所の符号を括弧内に記載しているが、本発明の構成要件は、実施形態の符号によって示された対応箇所の構成に限定解釈されるべきものではない。 The present invention has been made to address the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a rotary display device for a gaming machine that can prevent the displayed symbols from being shifted and can be easily controlled. It is. In the description of each constituent element of the present invention below, the reference numerals of corresponding portions of the embodiment are shown in parentheses in order to facilitate understanding of the present invention. The present invention should not be construed as being limited to the configurations of the corresponding portions indicated by the reference numerals of the forms.
前述した目的を達成するため、本発明に係る遊技機の回転表示装置の構成上の特徴は、複数の図柄が周面に施された回転体(21、51)と、回転体を回転駆動する駆動装置(30)とを備え、駆動装置の作動により回転体を回転させるとともに回転体を停止させて所定の図柄を表示させる遊技機(10)の回転表示装置(20)において、回転体の側面に形成され回転体の周方向に延びる円弧状の突部からなる被検出部(27)と、回転体の周方向に間隔を保った状態で回転体の側面に対向して配置され、それぞれが、被検出部を検出する複数の検出装置(35,36、55、56、57)と、複数の検出装置から検出信号を受信しその検出信号から、複数の検出装置がそれぞれ被検出部を検出している状態、被検出部を検出していない状態、被検出部を検出している状態から検出していない状態に変わったときおよび被検出部を検出していない状態から検出している状態に変わったときの4つの状態の中のいずれの状態にあるかを判定し、複数の検出装置の検出状態の組み合わせに応じて駆動装置の作動を停止させることにより、検出状態の組み合わせに対応する図柄を表示する制御装置(40)とを備え、複数の検出装置の検出状態の組み合わせを、複数の検出装置の検出状態のいずれか一つが被検出部を検出している状態から検出していない状態に変わったときと被検出部を検出していない状態から検出している状態に変わったときとのいずれかの状態であるものとし、さらに、被検出部の円弧状の長さと複数の検出装置の被検出部に沿った間隔との長さを異なるものにして図柄の数が検出装置の数の2倍になるようにするとともに、被検出部を構成する突部の円弧状を回転体の回転軸(26)を中心とした半円状に形成し、複数の検出装置を、回転体の回転軸を中心として360度/図柄の数になる角度の間隔を保って配置したことにある。 In order to achieve the above-mentioned object, the structural features of the rotary display device of the gaming machine according to the present invention include a rotating body (21, 51) having a plurality of symbols on its peripheral surface, and rotationally driving the rotating body. A rotary display device (20) of a gaming machine (10) that includes a drive device (30) and rotates the rotary body by operating the drive device and stops the rotary body to display a predetermined symbol. The detected part (27) formed of an arc-shaped protrusion extending in the circumferential direction of the rotating body and the side surface of the rotating body in a state of being spaced apart in the circumferential direction of the rotating body, , A plurality of detection devices (35, 36, 55, 56, 57) for detecting the detected portion, and detection signals received from the plurality of detection devices, and the detection devices respectively detect the detected portions from the detection signals Status, detected part not detected Any of the four states when the detected portion is changed from the detected state to the undetected state and when the detected portion is changed from the not detected state to the detected state It determines whether to, by stopping the operation of the driving device according to the combination of the detection states of the plurality of detection devices, and a control device for displaying a pattern that corresponds to the combination of the detection state (40) Detecting a detected part when a combination of detection states of a plurality of detection devices is changed from a state where one of the detection states of the plurality of detection devices is detecting a detected part to a state where the detected part is not detected. In addition, it is assumed that the detected state is changed from the non-detected state to the detected state, and the length of the arc-shaped length of the detected portion and the interval along the detected portions of the plurality of detecting devices Make things different The number of symbols is set to be twice the number of detection devices, and the arcs of the protrusions constituting the detected part are formed in a semicircular shape around the rotation axis (26) of the rotating body. the detection device, in the this arranged at a distance of angle at the number of 360-degree / pattern around the rotational axis of the rotating body.
本発明に係る遊技機の回転表示装置では、複数の検出装置のそれぞれの検出状態の組み合わせをそれぞれ所定の図柄が施された表示面に対応させている。すなわち、複数の検出装置の検出状態の組み合わせが所定の組み合わせになったときに、その組み合わせに対応する図柄が施された表示面が遊技機の表面に位置するようにしている。このため、複数の検出装置の検出状態の組み合わせに対応する図柄を遊技機の表面に位置させて表示することができる。また、複数の検出装置による被検出部の検出の有無だけで表示する図柄が施された表示面を決定できるため簡単な制御ですむ。 In the rotating display device of the gaming machine according to the present invention, the combination of the detection states of the plurality of detection devices is made to correspond to the display surface on which a predetermined design is applied. That is, when a combination of detection states of a plurality of detection devices becomes a predetermined combination, a display surface on which a symbol corresponding to the combination is applied is positioned on the surface of the gaming machine. Therefore, symbols corresponding to combinations of detection states of a plurality of detection devices can be displayed on the surface of the gaming machine. In addition, since a display surface on which a pattern to be displayed can be determined only by the presence or absence of detection of the detected portion by a plurality of detection devices, simple control is sufficient.
また、本発明では、複数の検出装置の検出状態の組み合わせの中に、被検出部を検出している状態から検出していない状態に変わったときと被検出部を検出していない状態から検出している状態に変わったときとのいずれかの状態が含むようにしている。これによると、複数の検出装置のそれぞれが被検出部を検出している状態から検出していない状態に変わったときと、被検出部を検出していない状態から検出している状態に変わったときとの瞬時の位置が図柄を表示させるための基準位置になるため、より正確な位置で回転体を停止させることができる。また、本発明によると、一つの検出装置で2つの図柄が施された表示面の位置を検出できるため、回転体に施される図柄の数は最大検出装置の数の2倍になる。 Moreover, in this invention, it detects from the state which did not detect the to-be-detected part when it changed into the state which has not detected from the state which has detected the to-be-detected part in the combination of the detection states of several detection apparatuses. One of the states when the state changes to the current state is included. According to this, each of the plurality of detection devices has changed from a state in which the detected part is detected to a state in which the detected part is not detected, and has changed from a state in which the detected part is not detected to a state in which the detected part is detected. Since the instantaneous position with respect to the time becomes the reference position for displaying the symbol, the rotating body can be stopped at a more accurate position. Further, according to the present invention, since the position of the display surface on which two symbols are applied can be detected by one detection device, the number of symbols applied to the rotating body is twice the number of maximum detection devices.
なお、本発明においては、駆動装置が作動しているときに複数の検出装置からの検出信号に基づいて駆動装置の作動を停止させるようにしてもよいし、駆動装置が作動を停止しているときに複数の検出装置からの検出信号に基づいて駆動装置が作動を開始して複数の検出装置の検出状態の組み合わせに応じたタイミングで駆動装置が作動を停止するようにしてもよい。また、複数の図柄は、それぞれ「通常モード」、「大当たり」、「確率変動モード」および「時短モード」等の遊技状態を表すものとすることができる。さらに、本発明における図柄には、絵模様の他に、文字や数字も含むものとする。 In the present invention, when the drive device is operating, the operation of the drive device may be stopped based on detection signals from a plurality of detection devices, or the drive device is stopped operating. Sometimes, the drive device may start operating based on detection signals from a plurality of detection devices, and the drive device may stop operating at a timing according to a combination of detection states of the plurality of detection devices. In addition, the plurality of symbols may represent gaming states such as “normal mode”, “big hit”, “probability variation mode”, and “time reduction mode”, respectively. Furthermore, the symbols in the present invention include letters and numbers in addition to the picture patterns.
また、本発明に係る遊技機の回転表示装置では、図柄の数が検出装置の数の2倍になるようにしている。これは、被検出部の円弧状の長さと複数の検出装置の被検出部に沿った間隔との長さを異なるものにすることにより可能になる。これによると、検出装置の数に対する最大数の図柄を回転体の周面に施すことができる。 Further, a rotating display equipment of the game machine according to the present invention, the number of symbols is set to be twice the number of the detection device. This can be achieved by making the lengths of the arc-shaped lengths of the detected portions different from the lengths of the intervals along the detected portions of the plurality of detection devices. According to this, the maximum number of symbols with respect to the number of detection devices can be applied to the peripheral surface of the rotating body.
また、本発明に係る遊技機の回転表示装置では、被検出部を構成する突部の円弧状を回転体の回転軸を中心とした半円状に形成し、複数の検出装置を、回転体の回転軸を中心として360度/図柄の数になる角度の間隔を保って配置している。 Further, a rotating display equipment of the game machine according to the present invention forms an arcuate projection which constitutes the detected portion in a semicircular shape centered on the rotational axis of the rotating body, a plurality of detection devices, rotary Centering on the rotation axis of the body, it is arranged at an angle interval of 360 degrees / number of symbols.
本発明によると、回転体を等角度で回転していくことにより、表示される図柄が順次変更するようになる。例えば、検出装置の数を2個とした場合、図柄の最大数は4つになり、このときの2個の検出装置の間隔は90度になる。このため、一方の検出装置が被検出部の一方の端部から他方の端部に位置するまでには回転体は180度、すなわち半周回転するようになり、他方の検出装置が被検出部の一方の端部から他方の端部に位置するまでにも回転体は180度回転する。そして、2個の検出装置は90度の間隔を保って配置されているため、回転体が90度回転するたびに2個の検出装置のどちらかが被検出部のどちらかの端部に位置するようになる。このため、2個の検出装置がそれぞれ被検出部のどちらかの端部に位置するときに回転体の4つの図柄のいずれかが表面に位置して表示されるようにすることにより、各図柄を位置ずれさせることなく正確に表示することができる。 According to the present invention, the displayed symbols are sequentially changed by rotating the rotating body at an equal angle. For example, when the number of detection devices is two, the maximum number of symbols is four, and the interval between the two detection devices at this time is 90 degrees. For this reason, the rotating body is rotated 180 degrees, that is, half a round until one detection device is positioned from one end of the detected portion to the other end, and the other detection device is connected to the detected portion. The rotating body also rotates 180 degrees from one end to the other end. Since the two detection devices are arranged at intervals of 90 degrees, each time the rotating body rotates 90 degrees, one of the two detection devices is positioned at one end of the detected portion. To come. For this reason, each of the four symbols of the rotating body is displayed on the surface when each of the two detection devices is located at either end of the detected portion. Can be accurately displayed without being displaced.
同様に、検出装置の数を3個とした場合、図柄の最大数は6つになり、このときの3個の検出装置の間隔は60度になる。そして、この場合も、各検出装置が被検出部の一方の端部から他方の端部に位置するまでには回転体は180度回転する。そして、3個の検出装置が60度の間隔を保って配置されているため、回転体が60度回転するたびに3個の検出装置のいずれかが被検出部のどちらかの端部に位置するようになる。このため、3個の検出装置がそれぞれ被検出部のどちらかの端部に位置するときに回転体の6つの図柄のいずれかが表面に位置して表示されるようにすることにより、各図柄を位置ずれさせることなく正確に表示することができる。また、本発明によると、回転体の周面にむだなスペースをなくして全面に表示可能な図柄を施すことができる Similarly, when the number of detection devices is 3, the maximum number of symbols is 6, and the interval between the three detection devices at this time is 60 degrees. In this case as well, the rotating body rotates 180 degrees before each detection device is positioned from one end of the detected portion to the other end. Since the three detection devices are arranged with an interval of 60 degrees, every time the rotating body rotates 60 degrees, one of the three detection devices is positioned at one end of the detected portion. To come. For this reason, each of the six symbols of the rotating body is displayed on the surface when each of the three detection devices is located at either end of the detected portion. Can be accurately displayed without being displaced. Further, according to the present invention, a design that can be displayed on the entire surface can be provided without a waste space on the peripheral surface of the rotating body.
また、本発明に係る遊技機の回転表示装置の他の構成上の特徴は、複数の図柄のうちの所定の図柄を指定する指定信号を発信する指定信号発信装置(38)を備え、制御装置が、指定信号発信装置から指定信号(38a,38b,38c,38d)を受信したのちに、検出装置の検出状態の組み合わせが指定信号に対応したものになったときに駆動装置を停止させるようにしたことにある。 Further, another structural feature of the rotation display device of the gaming machine according to the present invention includes a designation signal transmission device (38) for transmitting a designation signal for designating a predetermined symbol among a plurality of symbols, and a control device. However, after the designation signal (38a, 38b, 38c, 38d) is received from the designation signal transmission device, the drive device is stopped when the combination of detection states of the detection device corresponds to the designation signal. It is to have done.
この場合の指定信号発信装置としては、例えば、抽選回路等の抽選機能を備えた装置を用いることができる。この場合、チャッカーに入賞すると乱数が発生し、その乱数が所定の遊技状態に対応して設定された数と一致するようにしておく。例えば、「大当たり」の確率を1/240とすると、240個のうち1つだけを「大当たり」の数字として決めておき、チャッカーに入賞して発生した乱数が「大当たり」の数字と一致すると「大当たり」となる。そして、これらの数値と図柄とを対応させておき、指定信号発生装置がこの数値に対応する指定信号を発信することにより、制御装置の制御によって抽選された数値に対応する図柄を表示することができる。 As the designation signal transmission device in this case, for example, a device having a lottery function such as a lottery circuit can be used. In this case, a random number is generated when winning a chucker, and the random number is set to match the number set corresponding to a predetermined gaming state. For example, if the probability of “big hit” is 1/240, only one of 240 pieces is determined as the “big hit” number, and if the random number generated by winning the chucker matches the number of “big hit”, “ It ’s a big hit. Then, these numerical values and the symbols are made to correspond to each other, and the designation signal generator transmits a designation signal corresponding to the numeric values, thereby displaying the symbols corresponding to the numeric values selected by the control of the control device. it can.
また、本発明に係る遊技機の回転表示装置のさらに他の構成上の特徴は、図柄が回転体(21)の周面に4つ施されていることにある。この場合、回転体は、円柱状や円筒状に形成することもできるが、この回転体は、図柄が施された表示面(A、B、C、D)の周方向の幅が同じになった四角柱状または四角筒状に形成され各表示面にそれぞれ異なる図柄が施されていることが好ましい。これによると、遊技機の正面から回転体の各表示面が見易くなる。 Furthermore, still another structural feature of the rotary display device of the gaming machine according to the present invention is that four symbols are provided on the peripheral surface of the rotating body (21). In this case, the rotating body can be formed in a columnar shape or a cylindrical shape, but this rotating body has the same circumferential width of the display surface (A, B, C, D) on which the design is applied. In addition, it is preferable that each display surface is provided with a different pattern, which is formed in a rectangular column shape or a rectangular tube shape. According to this, it becomes easy to see each display surface of the rotating body from the front of the gaming machine.
また、本発明に係る遊技機の回転表示装置のさらに他の構成上の特徴は、図柄が回転体(51)の周面に6つ施されていることにある。この場合も、回転体は、円柱状や円筒状に形成することもできるが、この回転体は、図柄が施された表示面(E、F、G、H、I、J)の周方向の幅が同じになった六角柱状または六角筒状に形成され各表示面にそれぞれ異なる図柄が施されていることが好ましい。 Still another structural feature of the rotary display device of the gaming machine according to the present invention is that six symbols are provided on the peripheral surface of the rotating body (51). In this case as well, the rotating body can be formed in a columnar shape or a cylindrical shape, but this rotating body is arranged in the circumferential direction of the display surface (E, F, G, H, I, J) on which the design is applied. It is preferable that the display is formed in a hexagonal columnar shape or a hexagonal cylindrical shape having the same width, and a different design is applied to each display surface.
(第1実施形態)
以下、本発明の第1実施形態を図面を用いて説明する。図1は同実施形態に係る回転表示装置20を備えたパチンコ機10を示している。パチンコ機10の表面における遊技領域11の中央には液晶画面12が設けられており、この液晶画面12の右上部分に回転表示装置20が設置されている。液晶画面12は、演出効果を発揮するための画像を表示し、回転表示装置20は、液晶画面12に連動して作動して遊技状態を表すための簡単な図柄を表示する。この回転表示装置20は、回転することにより4つの異なる図柄を表示する回転体21を備えている。
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a
また、パチンコ機10の表面における遊技領域11の下方には、遊技球(図示せず)を一旦溜めて順次発射位置に供給する上皿13や、上皿13から間隔を保って1個ずつ供給される遊技球を遊技領域11内に向けて発射するハンドル14を含む球発射装置が設けられている。上皿13の下方には、遊技球を溜めるための下皿15が設けられている。さらに、遊技領域11における回転表示装置20の下方に2つの入賞装置16,17とアウト口18とが、前述した順に、上方から下方に間隔を保って設けられている。
In addition, below the
入賞装置16は、いわゆるチャッカーを構成する入賞口であり、入賞装置16内に遊技球が入ると所定数の賞球が、パチンコ機10の裏面上部に設置された上タンクから上皿13に送られる。また、入賞装置17は、いわゆるアタッカーを構成する入賞口であり、「大当たり」の際に、所定時間開閉することにより遊技球を入賞し易くする。アウト口18は、入賞装置16,17に入らなかった遊技球を通過させてパチンコ機10の下方に設置された回収タンクに送るためのゲート穴である。
The winning
回転表示装置20は、図2に概略構成図を示したように、回転体21の他、本発明に係る駆動装置としてのステッピングモータ30、本発明に係る検出装置としての一対のセンサ35,36および制御装置40等で構成されている。ステッピングモータ30は、回転体21を回転させ、制御装置40はステッピングモータ30の作動を制御する。また、一対のセンサ35,36は、回転体21の軸周り方向の位置を検出するために設けられている。回転体21は、図3ないし図5に示したように、収容部22内に設置されており、この収容部22は遊技領域11内に設けられている。
As shown in the schematic configuration diagram of FIG. 2, the
収容部22は、収容本体22aと、一対のカバー部材23,24とで構成されている。収容本体22aは、正面および両側面が開放され、側面視が半円状に形成された凹部が形成された横長の枠状体で構成されている。そして、収容本体22aの開放された両側面を塞ぐようにして、収容本体22aの両側にカバー部材23,24が着脱自在に組み付けられている。回転体21は、それぞれ異なる図柄が施された平面状の表示面A〜D(図8(a)から図8(d)参照)が周面に形成された筒状本体21aの両側に側面部21b,21c(図7参照)を組み付けることにより全体形状が略四角柱状に形成されている。
The
この回転体21は、軸方向を収容部22の長手方向に揃えた状態で収容部22内に配置され、収容部22内で軸周り方向に後述する支持軸26を中心として回転することにより、表示面A〜Dに施された各図柄を収容部22の正面開口から露出させる。この際、回転体21は、収容本体22aの曲面からなる内周面に対して僅かな間隔を保って回転する。回転体21の一方の側面部21bは、図5および図6に示したように構成されており、この側面部21bは、四角形の板部材の中央に本発明に係る回転軸としての支持軸26(図7参照)を通すための挿通穴21dを形成して構成されている。
The rotating
そして、側面部21bの外面における外周側部分に円弧状の突部からなる本発明に係る被検出部としての遮蔽板27が設けられている。この遮蔽板27は、細長い板状体を円弧状に湾曲させ、湾曲した一方の縁部を側面部21bに固定することにより、挿通穴21dの中心を中心とする半円状(挿通穴21dの中心を中心とする180度の角度の範囲)に形成されている。また、側面部21bとカバー部材23との間には、図4に示した基板25が取り付けられている。基板25は、支持軸26を通すための挿通穴25aを備えた板部材で構成されており、側面部21bと間隔を保った状態で側面部21bに対向して配置されている。この基板25は、2個のねじ28とカバー部材23に形成された係合溝23aとによってカバー部材23に固定されている。
And the shielding
カバー部材23は、カバー本体23bと、カバー本体23bの周縁部における後部を除いた部分から収容本体22a側に突出する周壁部23cとで構成されており、周壁部23cの内周面に、基板25の周縁部が係合可能な係合溝23aが形成されている。基板25は、周縁部の前部および上下部を係合溝23a内にスライドさせるようにしてカバー部材23内に後方から収容され、2個のねじ28によって、カバー部材23に固定されている。なお、カバー本体23bには、ねじ28が挿通する2つの挿通穴が形成され、基板25には、ねじ28が螺合する2つのねじ穴25bが形成されている。また、カバー本体23bの中央部分には、支持軸26を通した状態で支持する支持穴23dが形成されている。
The
基板25における側面部21bに対向する面には、センサ35,36が互いに間隔を保ち、かつ遮蔽板27に対向した状態で取り付けられている。センサ35,36は、それぞれ発光部と受光部とを備えたコ字状の形状に形成されたフォトセンサで構成されており、回転体21が回転するときに、遮蔽板27が発光部と受光部との間を通過できる位置に配置されている。また、センサ35,36は、それぞれ基板25の挿通穴25aの中心から等距離の位置に、互いに90度の間隔を保って配置されている。図6に示した状態では、センサ35は、側面部21bの挿通穴21dの中心から垂直に上方に延びる仮想線を時計周り方向に45度回転した位置に位置し、センサ36は、135度回転した位置に位置している。
また、基板25の外面後部の上下方向の中央には、配線を介してセンサ35,36に接続されたコネクタ29が取り付けられている。このコネクタ29は、制御装置40から延びてくる配線の先端に取り付けられたコネクタ(図示せず)に接続される。カバー部材23のカバー本体23bにおけるコネクタ29に対応する部分には、左右に貫通した長孔がカバー部材23の後部から支持穴23dにかけて形成されている。この長孔によって、コネクタ29に対する他のコネクタの接続や接続解除の操作をカバー部材23が妨げないようにしている。
A
また、図7は、カバー部材24を取り外した状態の収容部22に収容された回転体21の左側を示している。筒状本体21aの左側部に組み付けられた側面部21cは、四角形の板部材の中央に支持軸26を通すための挿通穴(図示せず)を形成して構成されている。そして、側面部21cの外面における挿通穴を挿通した支持軸26の端部外周側部分には、減速ギア31が取り付けられている。なお、前述した挿通穴21d,25a、支持穴23d、支持軸26、側面部21cの挿通穴および減速ギア31は同軸になるように配置されている。
FIG. 7 shows the left side of the
また、側面部21cの外面における減速ギア31の横には、減速ギア31に歯合するモータギア32が配置されている。このモータギア32は、ステッピングモータ30の本体(図示せず)から延びる回転軸33の先端に取り付けられており、回転軸33を介して伝達されるステッピングモータ30の駆動力を減速ギア31に伝える。このため、ステッピングモータ30が作動すると、回転軸33が回転し、回転軸33の回転がモータギア32を介して減速ギア31に伝わり減速ギア31とともに支持軸26および回転体21が回転する。
A
また、減速ギア31の歯数は、モータギア32の歯数よりも多くなっている。これによって、減速ギア31の回転数はモータギア32の回転数よりも少なくなり、ステッピングモータ30の駆動力は減速されて減速ギア31に伝わる。これらのステッピングモータ30、モータギア32および減速ギア31等で構成される駆動機構は、側面部21cにカバー部材24を取り付けることによって外部からは見えなくなる。
Further, the number of teeth of the
また、回転表示装置20には、前述した各装置の他、図2に示した始動信号発生部37や本発明に係る指定信号発信装置としての指定信号発生部38も備わっている。始動信号発生部37は、例えば、パチンコ機10の表面における所定部分に設けた押しボタンで構成し、この押しボタンを押圧操作したときに、始動信号が制御装置40に発信されてステッピングモータ30の作動により回転体21が回転するようにすることができる。また、始動信号発生部37は、センサで構成してハンドル14の近傍に設置することもできる。この場合、ハンドル14が回転操作されたときに、ハンドル14が停止位置から離れたことを始動信号発生部37が検出しその検出信号を制御装置40に送信するようにする。
In addition to the above-described devices, the
また、指定信号発生部38は、表示面A〜Dの4つの表示面に施された図柄を表示させるための指定信号38a,38b,38c,38dを発生する装置で構成されている。指定信号発生部38は抽選機能を備えており、抽選により所定の数値を指定したときに、その指定信号38a,38b,38c,38dのいずれかを制御装置40に送信する。また、入賞装置16の近傍には、センサが設置されており、このセンサが遊技球を検出したときに、抽選が行われる。すなわち、遊技球が入賞装置16に入賞すると乱数が発生し、その中から所定の数値が決定される。そして、これらの数値と図柄とを対応させておき、指定信号発生部38がこの数値に対応する指定信号を発信することにより抽選された数値に対応する図柄が表示される。
The
また、制御装置40は、CPU41、ROM42、RAM43およびタイマ44を備えている。この制御装置40は、接続配線を介して、センサ35,36、始動信号発生部37、指定信号発生部38およびステッピングモータ30に接続され、センサ35,36、始動信号発生部37、指定信号発生部38から送られる信号に基づいてステッピングモータ30の作動を制御する。ROM42には、CPU41が実行するためのプログラムや各種のデータ等が記憶され、RAM43には、CPU41によるプログラムの実行時に一時的にデータが記憶される。RAM43が記憶するデータには、センサ35,36の検出値や経過時間等が含まれる。なお、回転表示装置20は、ROM42に記憶されたプログラムにしたがって作動する。
The
つぎに、回転体21の各表示面A〜Dを表示するための回転表示装置20の作動について図8(a)ないし図8(d)および下記の表1を用いて説明する。
図8(a)ないし図8(d)においては、図示の左側が収容部22の正面開口側になり、表示面A〜Dは、この位置で停止したときに表示される。表示面Aは、「通常モード」を表す図柄が施された面であり、指定信号発生部38から指定信号38aが発信されたときに制御装置40の制御により表示される。表示面Bは、「大当たり」の状態を表す図柄が施された面であり、指定信号発生部38から指定信号38bが発信されたときに制御装置40の制御により表示される。表示面Cは、「確率変動モード」を表す図柄が施された面であり、指定信号発生部38から指定信号38cが発信されたときに制御装置40の制御により表示される。表示面Dは、「時短モード」を表す図柄が施された面であり指定信号発生部38から指定信号38dが発信されたときに制御装置40の制御により表示される。
8A to 8D, the left side in the drawing is the front opening side of the
そして、上皿13に遊技球を入れ、ハンドル14を回転操作することによって、遊技球は遊技領域11に向かって順次発射される。この時点では、液晶画面12には、「通常モード」に応じた演出画像が表示され、回転表示装置20には、遊技状態が「通常モード」であることを示す図柄が表示されている。そして、遊技球が入賞装置16に入賞すると、抽選が行われ、抽選結果に応じた信号が制御装置40に送信される。この抽選結果が「通常モード」に対応したものであれば、指定信号発生部38から指定信号38aが制御装置40に発信されるが、この場合、そのままの状態が維持される。このとき、遮蔽板27の位置は、図8(a)のようになっており、この状態では、センサ35は遮蔽板27を検出するオン状態になっており、センサ36は、遮蔽板27を検出するオン状態から遮蔽板27を検出しないオフ状態にかわる時期にある。
Then, the game balls are sequentially launched toward the
また、抽選によって「大当たり」の状態になり、指定信号発生部38が発信する指定信号38bを制御装置40が受信すると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体21を回転させる。回転体21は、例えば、図8(a)ないし図8(d)に示したように、右側面から見た状態で反時計周り方向に回転する。そして、図8(b)に示したように、センサ35が遮蔽板27を検出したオン状態から遮蔽板27を検出しないオフ状態にかわり、センサ36が、遮蔽板27を検出しないオフ状態になったときに、回転体21の表示面Bを表示させた状態でステッピングモータ30の作動を停止する。
Further, when the
このとき、入賞装置17が間欠的に開閉して遊技球が入りやすくなる。なお、センサ35,36が発信する信号は所定の短時間ごとに制御装置40が受信するようになっており、この場合、センサ36がオフ状態を維持し、センサ35がオン状態からオフ状態に変わった瞬間に、CPU41は、ステッピングモータ30の作動を停止させる。これによって、表示面Bに施された図柄が表示されたところで回転体21は停止する。
At this time, the winning
また、「大当たり」の状態は所定時間経過後に解除されて、自動的に「通常モード」に変更される。この所定時間は予め設定されており、制御装置40が指定信号発生部38からの指定信号38bを受信してから所定時間が経過したことをタイマ44が計測すると、CPU41は、再度、ステッピングモータ30を作動させる。そして、遮蔽板27の位置が、図8(a)の位置になったときに、ステッピングモータ30の作動を停止させる。なお、所定時間が経過する前に、再度、抽選により「大当たり」の状態になるとそのときから時間がカウントされ、所定時間が経過するまで「大当たり」の状態が継続される。
Further, the “big hit” state is canceled after a predetermined time has elapsed, and is automatically changed to the “normal mode”. The predetermined time is set in advance, and when the
また、抽選によって「確率変動モード」になり、指定信号発生部38が発信する指定信号38cを制御装置40が受信すると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体21を回転させる。そして、図8(c)に示したように、センサ35が遮蔽板27を検出しないオフ状態になり、センサ36が遮蔽板27を検出しないオフ状態から遮蔽板27を検出するオン状態にかわったときに、回転体21の表示面Cを表示させた状態でステッピングモータ30の作動を停止する。このとき、「大当たり」のでる確率が上がる。
When the
また、抽選によって「時短モード」になり、指定信号発生部38が発信する指定信号38dを制御装置40が受信すると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体21を回転させる。そして、図8(d)に示したように、センサ36が遮蔽板27を検出するオン状態になり、センサ35が遮蔽板27を検出しないオフ状態から遮蔽板27を検出するオン状態にかわったときに、回転体21の表示面Dを表示させた状態でステッピングモータ30の作動を停止する。このとき、入賞装置17の開放時間が延長されるモードになる。
In addition, when the
このようにして、回転表示装置20の作動が行われる。そして、ハンドル14の回転操作が停止され、ハンドル14が停止位置に戻るとプレイは終了する。この場合、遊技者は、通常、「大当たり」、「確率変動モード」および「時短モード」などの有利な状態でプレイを止めることはないため、「通常モード」になっている。このため、回転体21の表示面Aが表示された状態になる。
In this way, the
このように、センサ35,36のそれぞれの検出状態の組み合わせを各表示面A〜Dに対応させ、さらに、その組み合わせの一方にオン状態からオフ状態にかわる時期とオフ状態からオン状態にかわるときとの一方を含ませている。そして、これらの状態は、瞬時に発生するものである。このため、ステッピングモータ30に脱調などが生じても、表示面A〜Dをずれのない正確な位置に停止させることができる。また、センサ35,36による遮蔽板27の検出の有無だけで表示する図柄が施された表示面A〜Dを決定できるため簡単な制御ですむ。
As described above, when the combination of the detection states of the
また、遮蔽板27を回転体21の回転中心軸を中心とした半円状に形成し、センサ35,36を、回転体21の回転中心軸を中心として90度の角度の間隔を保って配置している。このため、回転体21を90度ずつ回転していくことにより、表示面A〜Dが順番に表示されるようになる。この結果、周方向の幅が同じに形成された各表示面A〜Dは、回転体21が停止するたびに正確に収容部22の正面開口に位置するようになる。
Further, the shielding
(第2実施形態)
また、図9(a)ないし図9(f)は、本発明の第2実施形態に係る回転表示装置において、回転体51の表示面E〜Jが表示されるときのセンサ55,56,57と遮蔽板58との関係を示している。この回転体51は、全体形状が略六角柱状に形成されている。そして、遮蔽板58は、回転体51の回転中心軸を中心とする半円状に形成され、遮蔽板58に対向して、3個のセンサ55,56,57が設けられている。センサ55,56,57は、それぞれ回転体51の回転中心軸から等距離の位置に、互いに60度の間隔を保った状態で配置されている。
(Second Embodiment)
9A to
図9(a)ないし図9(f)に示した状態では、センサ55は、回転体51の中心から垂直に上方に延びる仮想線を時計周り方向に30度回転した位置に位置し、センサ56は90度回転した位置に位置し、センサ57は150度回転した位置に位置している。また、図示は省略するが、この回転表示装置の指定信号発信部38は、回転体51の表示面E〜Jに対応する6種類の指定信号を発信する。この回転表示装置のそれ以外の部分の構成は、前述した回転表示装置20と同一である。したがって、説明は省略する。
In the state shown in FIGS. 9A to 9F, the
つぎに、この回転表示装置が作動する際に、各表示面E〜Jが表示されるときのセンサ55,56,57のそれぞれの検出状態を下記の表2を用いて説明する。
この場合、表示面Eが初期位置となる面であり、回転表示装置の作動前は、表示面Eが表示されている。また、図9(a)ないし図9(F)においては、図示の左側が収容部22の正面開口側になる。そして、ハンドル14が回転操作されることによってプレイが開始される。プレイの際に、表示面Fを表示させる信号が指定信号発生部38から発信されこれを制御装置40が受信すると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体51を回転させ、図9(b)に示したように、センサ55,56がオフ状態で、センサ57がオフ状態からオン状態にかわったときにステッピングモータ30の作動を停止する。
In this case, the display surface E is a surface that is the initial position, and the display surface E is displayed before the rotation display device is operated. 9A to 9F, the left side in the drawing is the front opening side of the
また、表示面Gを表示させる信号が指定信号発生部38から制御装置40に送信されると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体51を回転させ、図9(c)に示したように、センサ55がオフ状態で、センサ57がオン状態で、センサ56がオフ状態からオン状態にかわったときにステッピングモータ30の作動を停止する。同様にして、表示面Hを表示させる信号が指定信号発生部38から制御装置40に送信されると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体51を回転させ、図9(d)に示したように、センサ56,57がオン状態で、センサ55がオフ状態からオン状態にかわったときにステッピングモータ30の作動を停止する。表示面Iを表示させる信号が指定信号発生部38から制御装置40に送信されると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体51を回転させ、図9(e)に示したように、センサ55,56がオン状態で、センサ57がオン状態からオフ状態にかわったときにステッピングモータ30の作動を停止する。
When a signal for displaying the display surface G is transmitted from the
また、表示面Jを表示させる信号が指定信号発生部38から制御装置40に送信されると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体51を回転させ、図9(f)に示したように、センサ55がオン状態で、センサ57がオフ状態で、センサ56がオン状態からオフ状態にかわったときにステッピングモータ30の作動を停止する。そして、表示面Eを表示させる信号が指定信号発生部38から制御装置40に送信されると、CPU41は、ステッピングモータ30を作動させて回転体51を回転させ、図9(a)に示したように、センサ56,57がオフ状態で、センサ55がオン状態からオフ状態にかわったときにステッピングモータ30の作動を停止する。
Further, when a signal for displaying the display surface J is transmitted from the
このように、この回転表示装置では、センサ55,56,57のそれぞれの検出状態の組み合わせを各表示面E〜Jに対応させ、さらに、その組み合わせの一方にオン状態からオフ状態にかわる時期とオフ状態からオン状態にかわるときの一方の瞬時に発生する状態を含ませている。このため、表示面E〜Jを正確な位置に停止させることができる。この場合も、センサ55,56,57による遮蔽板58の検出の有無だけで表示する図柄が施された表示面E〜Jを決定できるため簡単な制御ですむ。
As described above, in this rotary display device, the combination of the detection states of the
また、この回転表示装置では、遮蔽板58を半円状に形成し、センサ55,56,57を、回転体51の回転中心を中心として60度の角度の間隔を保って配置している。このため、回転体51を60度ずつ回転していくことにより、表示面E〜Jが順番に表示されるようになる。この結果、周方向の幅が同じに形成された各表示面E〜Jは、回転体51が停止するたびに正確に収容部22の正面開口に位置するようになる。
Further, in this rotary display device, the shielding
本発明に係る遊技機の回転表示装置は、前述した各実施形態に限定するものでなく、適宜変更することができる。例えば、前述した実施形態では指定信号発生部38を設けて、指定信号発生部38からの指定信号38a等を制御装置40が受信したときに、ステッピングモータ30の作動が停止するようにしているが、指定信号発生部38を省略して、所定時間ごとに、ステッピングモータ30を作動させることにより、各表示面A〜DやE〜Jが所定の順番に表示されるようにしてもよい。また、指定信号発生部38を、リーチの状態になったとき等、前述した遊技状態以外の状態に応じた信号を発信する装置で構成することもできる。
The rotation display device of the gaming machine according to the present invention is not limited to the above-described embodiments, and can be changed as appropriate. For example, in the above-described embodiment, the designation
さらに、始動信号発生部37を前述した押しボタンやセンサに代えて、上皿13の近傍に設置したセンサで構成しセンサが上皿12内の遊技球検出したときに信号を発生するようにしてもよい。この始動信号発生部37は、プレイ開始時に、回転体21,51の表示面が初期位置である表示面A,E以外の面になっている場合に、ステッピングモータ30を作動させて表示面A,Eを表示させるために用いてもよい。これらの始動信号発生部37や指定信号発生部38等としては、種々のものを用いることができ、回転表示装置20等の動作等についても、前述した実施形態の方法に限らず適宜変更することができる。本発明においては、回転体21,51の回転を停止させて各表示面A〜DやE〜Jを表示させるときのセンサ35,36と遮蔽板27との位置関係やセンサ55〜57と遮蔽板58との位置関係が重要である。
Further, the start
また、前述した回転表示装置20では、遮蔽板27を、回転体21の回転中心軸を中心とする半円状に形成して、センサ35,36を、基板25の挿通穴25aの中心から等距離の位置に、90度の間隔を保って配置しているが、これに代えて、遮蔽板27を、回転体21の回転中心軸を中心とする1/4円状に形成して、センサ35,36を、基板25の挿通穴25aの中心から等距離の位置に、45度の間隔を保って配置してもよい。これによっても、回転表示装置20と同様の作用効果を得ることができる。また、遮蔽板27の長さやセンサ35,36の間隔を前述した値以外に変更することもできるが、円周方向の長さにおいて、遮蔽板27の長さとセンサ35,36の間隔とは異なる長さにすることが好ましい。
Further, in the
さらに、前述した実施形態では、回転体21,51が、図8(a)〜図8(d)や図9(a)〜図9(f)の状態で反時計周り方向に回転するようにしているが、この回転は時計周り方向にしてもよい。また、本発明に係る遊技機は、パチンコ機10に限らず、スロットルマシンであってもよい。さらに、本発明に係る遊技機の回転表示装置のそれ以外の部分の構成についても本発明の技術的範囲内で適宜変更して実施することが可能である。
Furthermore, in the above-described embodiment, the rotating
10…パチンコ機、20…回転表示装置、21,51…回転体、26…支持軸、27,58…遮蔽板、30…ステッピングモータ、35,36,55,56,57…センサ、38…指定信号発生部、38a,38b,38c…指定信号、40…制御装置、58…遮蔽板、A,B,C,D,E,F,G,H,I,J…表示面。
DESCRIPTION OF
Claims (6)
前記回転体の側面に形成され前記回転体の周方向に延びる円弧状の突部からなる被検出部と、
前記回転体の周方向に間隔を保った状態で前記回転体の側面に対向して配置され、それぞれが、前記被検出部を検出する複数の検出装置と、
前記複数の検出装置から検出信号を受信しその検出信号から、前記複数の検出装置がそれぞれ前記被検出部を検出している状態、前記被検出部を検出していない状態、前記被検出部を検出している状態から検出していない状態に変わったときおよび前記被検出部を検出していない状態から検出している状態に変わったときの4つの状態の中のいずれの状態にあるかを判定し、前記複数の検出装置の検出状態の組み合わせに応じて前記駆動装置の作動を停止させることにより、前記検出状態の組み合わせに対応する図柄を表示する制御装置とを備え、
前記複数の検出装置の検出状態の組み合わせを、前記複数の検出装置の検出状態のいずれか一つが前記被検出部を検出している状態から検出していない状態に変わったときと前記被検出部を検出していない状態から検出している状態に変わったときとのいずれかの状態であるものとし、さらに、
前記被検出部の円弧状の長さと前記複数の検出装置の前記被検出部に沿った間隔との長さを異なるものにして前記図柄の数が前記検出装置の数の2倍になるようにするとともに、
前記被検出部を構成する突部の円弧状を前記回転体の回転軸を中心とした半円状に形成し、前記複数の検出装置を、前記回転体の回転軸を中心として360度/図柄の数になる角度の間隔を保って配置したことを特徴とする遊技機の回転表示装置。 A rotating body having a plurality of symbols on its peripheral surface, and a driving device that rotationally drives the rotating body. The rotating body is rotated by the operation of the driving device, and the rotating body is stopped and the predetermined body is stopped. In the rotation display device of the gaming machine that displays
A detected portion formed of an arc-shaped protrusion formed on a side surface of the rotating body and extending in a circumferential direction of the rotating body;
A plurality of detection devices that are arranged to face the side surface of the rotating body in a state of keeping an interval in the circumferential direction of the rotating body, each of which detects the detected portion;
The detection signals are received from the plurality of detection devices, and from the detection signals, the detection devices detect the detected portions, the detection non-detected portions, the detected portions Which of the four states is changed from the detected state to the undetected state and when the detected portion is not detected to the detected state determined, by stopping the operation of the driving device according to the combination of the detection state of the plurality of detecting devices, and a control device for displaying a pattern that corresponds to the combination of the detection condition,
When the combination of the detection states of the plurality of detection devices is changed from a state in which any one of the detection states of the plurality of detection devices is detecting the detected portion to a state in which the detection is not detected , It ’s assumed that the state has changed from not detecting to changing to detected state ,
The length of the arc-shaped portion of the detected portion is different from the length of the intervals along the detected portion of the plurality of detection devices so that the number of symbols is twice the number of the detection devices. And
A circular arc shape of the projecting portion constituting the detected portion is formed in a semicircular shape with the rotation axis of the rotating body as a center, and the plurality of detection devices are 360 degrees / pattern with respect to the rotation axis of the rotating body. rotation display device of the gaming machine to the this arranged keeping an angular interval comprising a number of said.
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