JP5671646B1 - System and method for providing thread according to degree of interest of user - Google Patents
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Abstract
【課題】 スレッドに対する評価の入力をユーザに要求することなく、多数のスレッドの中からユーザの関心に合致したスレッドを選択する。【解決手段】 本発明の一実施形態に係るシステムは、一又は複数のコンピュータプロセッサと、複数のクイズコンテンツ及び複数のスレッドを記憶するストレージと、を備える。前記複数のクイズコンテンツの各々及び前記複数のスレッドの各々は、複数のカテゴリのうちの少なくとも1つに関連付けられている。本発明の一実施形態に係るストレージは、前記複数のカテゴリの各々に対する所定のユーザの関心度を評価するためのスコアをさらに記憶する。一実施形態において、前記スコアに基づいて前記複数のスレッドの中から一又は複数の選択スレッドが選択され、当該選択スレッドが前記所定のユーザに提供される。【選択図】 図1PROBLEM TO BE SOLVED: To select a thread that matches a user's interest from a large number of threads without requiring the user to input an evaluation for the thread. A system according to an embodiment of the present invention includes one or a plurality of computer processors and a storage for storing a plurality of quiz contents and a plurality of threads. Each of the plurality of quiz contents and each of the plurality of threads is associated with at least one of a plurality of categories. The storage according to an embodiment of the present invention further stores a score for evaluating the degree of interest of a predetermined user for each of the plurality of categories. In one embodiment, one or more selection threads are selected from the plurality of threads based on the score, and the selection threads are provided to the predetermined user. [Selection] Figure 1
Description
本明細書における開示は、ユーザにスレッドを提供するシステム及び方法に関し、より具体的にはユーザの関心度に応じたスレッドを提供するシステム及び方法に関する。 The disclosure herein relates to a system and method for providing a thread to a user, and more specifically to a system and method for providing a thread according to the degree of interest of the user.
様々な電子掲示板サービスや電子掲示板を備えたソーシャルネットワーキングサービス(SNS)が提供されている。このような電子掲示板の一例は、特定のテーマごとにスレッドを作成し、このスレッドに対するコメントをユーザから受け付けるスレッドフロート型掲示板である。ユーザは、多数のスレッドの中から関心があるスレッドを選択して、当該スレッドに投稿されたコメントを閲覧したり、当該スレッドにコメントを投稿したりすることができる。 Various electronic bulletin board services and social networking services (SNS) provided with electronic bulletin boards are provided. An example of such an electronic bulletin board is a thread float type bulletin board that creates a thread for each specific theme and receives a comment on the thread from a user. The user can select a thread of interest from a large number of threads, view a comment posted to the thread, and post a comment to the thread.
人気のある電子掲示板では、特定のテーマについて極めて多数のスレッドが提供されることがある。この場合、スレッドの数が多すぎてユーザが自らの関心に合致したスレッドを容易に選択できないことがある。そこで、ユーザの関心に合致するスレッドの選択を支援する方法が提案されている。例えば、特開2008−102645号公報(特許文献1)においては、スレッドに対するユーザからの評価に基づいてスレッドの順位を決定する方法が提案されている。 A popular electronic bulletin board may provide a very large number of threads on a particular theme. In this case, there are too many threads, and the user may not be able to easily select a thread that matches his interest. Therefore, a method for supporting selection of a thread that matches the user's interest has been proposed. For example, Japanese Patent Laying-Open No. 2008-102645 (Patent Document 1) proposes a method for determining the rank of threads based on user evaluations of threads.
しかしながら、スレッドに対する評価を入力することはユーザにとって煩雑である。また、評価の数が十分に多くない場合には、評価に基づいてスレッドに順位を付けても、その順位はユーザの関心を正しく反映したものとはなりにくい。したがって、ユーザから入力される評価に依存せずにユーザの関心に合致したスレッドを選択できるようにすることが望まれる。 However, inputting an evaluation for a thread is cumbersome for the user. In addition, when the number of evaluations is not sufficiently large, even if the threads are ranked based on the evaluations, the rankings are unlikely to correctly reflect the user's interest. Therefore, it is desirable to be able to select a thread that matches the user's interest without depending on the evaluation input by the user.
本発明の目的の1つは、スレッドに対する評価の入力をユーザに要求することなく、多数のスレッドの中からユーザの関心に合致したスレッドを選択できるシステム及び方法を提供することである。本発明のこれ以外の目的は、本明細書全体を参照することにより明らかとなる。 One of the objects of the present invention is to provide a system and method that can select a thread that matches a user's interest from a large number of threads without requiring the user to input an evaluation for the thread. Other objects of the present invention will become apparent by referring to the entire specification.
本発明の一実施形態に係るシステムは、一又は複数のコンピュータプロセッサと、複数のクイズコンテンツと複数のスレッドと複数のスコアとを記憶するストレージと、を備える。本発明の一実施形態において、前記複数のクイズコンテンツの各々及び前記複数のスレッドの各々は、複数のカテゴリのうちの少なくとも1つに関連付けられている。また、本発明の一実施形態におけるストレージは、前記複数のカテゴリの各々に対する所定のユーザの関心度を評価するためのスコアをさらに記憶している。 A system according to an embodiment of the present invention includes one or a plurality of computer processors, a storage for storing a plurality of quiz contents, a plurality of threads, and a plurality of scores. In one embodiment of the present invention, each of the plurality of quiz contents and each of the plurality of threads is associated with at least one of a plurality of categories. The storage according to an embodiment of the present invention further stores a score for evaluating the degree of interest of a predetermined user for each of the plurality of categories.
本発明の一実施形態に係る一又は複数のプロセッサは、所定のコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、前記所定のユーザからのリクエストに応じて、前記複数のクイズコンテンツから選択された少なくとも1つの選択クイズコンテンツを当該所定のユーザに提供し、前記選択クイズコンテンツが関連付けられているカテゴリに対する前記所定のユーザの関心度が高く評価されるように前記スコアを更新し、前記スコアに基づいて前記複数のスレッドの中から一又は複数の選択スレッドを選択し、当該選択スレッドを前記所定のユーザに提供するように構成される。 One or a plurality of processors according to an embodiment of the present invention execute at least a computer-readable instruction, and at least one selected from the plurality of quiz contents in response to a request from the predetermined user. Providing one selected quiz content to the predetermined user, updating the score so that the predetermined user's interest in the category with which the selected quiz content is associated is highly evaluated, and based on the score One or more selected threads are selected from the plurality of threads, and the selected threads are provided to the predetermined user.
当該実施形態によれば、各カテゴリに対するユーザの関心度を評価するためのスコアに基づいて、複数のスレッドの中からユーザに提供される一又は複数の選択スレッドが選択される。このスコアは、スレッドに対するユーザの評価に基づいて定められるものではなく、ユーザからのクイズコンテンツのリクエストに応じて当該ユーザに提供された選択クイズコンテンツがどのカテゴリに関連付けられているかによって随時更新されるものである。ユーザは、自らの関心に合致したクイズコンテンツを取得しようとするため、上記のようにしてユーザに提示される選択スレッドもユーザの関心に合致したものとなる。したがって、この実施形態によれば、ユーザがクイズコンテンツを利用するためのリクエストを行うだけで、スレッドに対する評価の入力をユーザに要求することなく、多数のスレッドの中からユーザの関心に合致したスレッドを選択することができる。 According to the embodiment, one or a plurality of selection threads provided to the user are selected from a plurality of threads based on a score for evaluating the degree of interest of the user for each category. This score is not determined based on the user's evaluation of the thread, but is updated from time to time depending on which category the selected quiz content provided to the user is associated with in response to a request for quiz content from the user. Is. Since the user tries to acquire quiz content that matches his interest, the selection thread presented to the user as described above also matches the user's interest. Therefore, according to this embodiment, a thread that matches a user's interest among a large number of threads without requiring the user to input an evaluation for the thread only by making a request for using the quiz content by the user. Can be selected.
本発明の一実施形態において、複数のカテゴリの各々に対する所定のユーザの関心度を評価するためのスコアは、当該複数のカテゴリの各々に対する当該所定のユーザの関心度を示すスコア値を含むものである。所定のカテゴリについてのスコア値は、当該所定のカテゴリに対するユーザの関心度を評価するための指標である。例えば、ユーザの関心度が高いカテゴリに関連付けられているスコア値が高い値をとる。 In one embodiment of the present invention, the score for evaluating the degree of interest of a predetermined user for each of the plurality of categories includes a score value indicating the degree of interest of the predetermined user for each of the plurality of categories. The score value for a predetermined category is an index for evaluating the degree of interest of the user with respect to the predetermined category. For example, a score value associated with a category having a high degree of interest of the user takes a high value.
本発明の一実施形態においては、ユーザに対して複数の選択スレッドが提供される。このとき、前記スコアに基づいて、前記複数のカテゴリの中から前記所定のユーザの関心度が最も高いと評価される選択カテゴリを選択し、当該選択カテゴリから最も多くの選択スレッドを選択することができる。例えば、各カテゴリに関連付けられているスコア値を互いと比較し、最も高い値のスコアと関連付けられているカテゴリから最も多くの選択スレッドを選択することができる。例えば、第1カテゴリ、第2カテゴリ、及び第3カテゴリの3つのカテゴリがあり、それぞれに関連付けられているスコア値が、「10」、「5」、及び「1」である場合には、最も高い値である「10」のスコアが関連付けられている第1カテゴリから最も多くのスレッドが選択される。例えば、第1カテゴリに関連付けられている複数のスレッドから3つのスレッドが選択スレッドとして選択され、第2カテゴリに関連付けられている複数のスレッドからは1つのスレッドが選択スレッドとして選択され、第3カテゴリに関連付けられている複数のスレッドからは1つもスレッドを選択せず、このようにして選択された合計4つの選択スレッドをユーザに提供することができる。 In one embodiment of the invention, multiple selection threads are provided to the user. At this time, based on the score, a selection category that is evaluated as having the highest degree of interest of the predetermined user is selected from the plurality of categories, and the largest selection thread is selected from the selection category. it can. For example, the score values associated with each category can be compared with each other and the most selection threads can be selected from the categories associated with the highest value score. For example, when there are three categories of the first category, the second category, and the third category, and the score values associated with each of the categories are “10”, “5”, and “1”, The most threads are selected from the first category associated with a high score of “10”. For example, three threads are selected as the selected thread from the plurality of threads associated with the first category, and one thread is selected as the selected thread from the plurality of threads associated with the second category. No thread is selected from among a plurality of threads associated with, and a total of four selected threads selected in this way can be provided to the user.
本発明の一実施形態において、前記リクエストは、前記複数のカテゴリの中から所定のカテゴリを特定するカテゴリ情報を含み、前記選択クイズコンテンツは、前記複数のクイズコンテンツのうち、前記カテゴリ情報に基づいて特定される前記所定のカテゴリに関連付けられたものとすることができる。当該実施形態によれば、ユーザは、クイズコンテンツを取得するためのリクエストにおいて関心を有するカテゴリを特定することにより、当該カテゴリに対する関心度が高くなるようにスコアを更新することができる。これにより、自らの関心により合致したスレッドがより選択されやすくなる。 In one embodiment of the present invention, the request includes category information for specifying a predetermined category from the plurality of categories, and the selected quiz content is based on the category information among the plurality of quiz contents. It may be associated with the predetermined category to be identified. According to the embodiment, the user can update the score so as to increase the degree of interest in the category by specifying the category in which the user is interested in the request for acquiring the quiz content. This makes it easier to select a thread that matches the interest of the user.
本発明の一実施形態に係るシステムは、前記一又は複数の選択スレッドとともに、当該一又は複数の選択スレッドが関連付けられているカテゴリと同じカテゴリに関連付けられているクイズコンテンツを取得するための情報を前記所定のユーザに提供することができる。例えば、選択スレッドが「海外旅行」に分類されているスレッドである場合、これと同じ「海外旅行」に分類されているクイズコンテンツを取得するための情報をユーザに提供することができる。クイズコンテンツを取得するための情報は、例えば、当該クイズコンテンツの格納場所を示すURLを含むリンク情報である。これにより、選択スレッドを提供する際に、当該選択スレッドと同じカテゴリに関連付けられているクイズコンテンツを利用するようにユーザを誘導することができる。選択スレッドが関連付けられているカテゴリは、ユーザの関心と合致するカテゴリであるから、当該ユーザに対してその関心と合致したクイズコンテンツも提供することができる。 The system according to an embodiment of the present invention provides information for acquiring quiz content associated with the same category as the category with which the one or more selection threads are associated together with the one or more selection threads. It can be provided to the predetermined user. For example, when the selected thread is a thread classified as “overseas travel”, information for acquiring the same quiz content classified as “overseas travel” can be provided to the user. The information for acquiring the quiz content is, for example, link information including a URL indicating the storage location of the quiz content. Thereby, when providing a selection thread | sled, a user can be guide | induced to utilize the quiz content linked | related with the same category as the said selection thread | sled. Since the category associated with the selected thread is a category that matches the user's interest, quiz content that matches the user's interest can also be provided to the user.
本発明の一実施形態に係る方法は、一又は複数のプロセッサが所定のコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより実現される方法であって、複数のカテゴリのうちの少なくとも1つに関連付けて、複数のクイズコンテンツ及び複数のスレッドを記憶する工程と、前記複数のカテゴリの各々に対する所定のユーザの関心度を評価するためのスコアを記憶する工程と、前記所定のユーザからのリクエストに応じて、前記複数のクイズコンテンツのうちの少なくとも1つの選択クイズコンテンツを当該所定のユーザに提供する工程と、前記選択クイズコンテンツが関連付けられているカテゴリに対する前記所定のユーザの関心度が高く評価されるように前記スコアを更新する工程と、前記スコアに基づいて前記複数のスレッドの中から一又は複数の選択スレッドを選択し、当該選択スレッドを前記所定のユーザに提供する工程と、を備える。 A method according to an embodiment of the present invention is a method realized by one or more processors executing predetermined computer-readable instructions, and is associated with at least one of a plurality of categories, Storing a plurality of quiz contents and a plurality of threads, storing a score for evaluating a degree of interest of a predetermined user for each of the plurality of categories, and in response to a request from the predetermined user, Providing at least one selected quiz content of the plurality of quiz contents to the predetermined user, and the degree of interest of the predetermined user with respect to a category associated with the selected quiz content is highly evaluated. Updating the score; and selecting one of the plurality of threads based on the score. Comprises selecting a plurality of selected threads, comprising: providing the selected thread to the predetermined user.
このように、本発明の様々な実施形態によって、スレッドに対する評価の入力をユーザに要求することなく、多数のスレッドの中からユーザの関心に合致したスレッドを選択できる。 Thus, various embodiments of the present invention allow a thread that matches a user's interest to be selected from a number of threads without requiring the user to enter an evaluation for the thread.
以下、図面を適宜参照し、本発明の様々な実施形態を説明する。なお、複数の図面において共通する構成要素には同一の参照符号が付されている。 Hereinafter, various embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings as appropriate. In addition, the same referential mark is attached | subjected to the component which is common in several drawings.
図1は、本発明の一実施形態に係るシステムを概略的に示すブロック図である。図示のとおり、本発明の一実施形態に係るシステムは、サーバ10と、クライアント端末30とを備える。図1には、クライアント端末30が1つのみ図示されているが、サーバ10には、2以上のクライアント端末が通信可能に接続され得る。 FIG. 1 is a block diagram schematically showing a system according to an embodiment of the present invention. As illustrated, a system according to an embodiment of the present invention includes a server 10 and a client terminal 30. Although only one client terminal 30 is illustrated in FIG. 1, two or more client terminals can be connected to the server 10 so as to communicate with each other.
図1に示す実施形態において、サーバ10は、クライアント端末30とインターネット等のネットワーク20を介して通信可能に接続されており、クライアント端末30に対して様々なオンラインゲームサービスや電子掲示板サービスを提供することができる。例えば、サーバ10は、クライアント端末30から受信したゲームメッセージを所定のゲームロジック(又は当該ゲームロジックを実現するためのプログラム)に従って処理し、その処理結果をクライアント端末30に送信することができる。また、サーバ10は、ゲームの進行に必要な様々なゲームデータをクライアント端末30に提供することができる。本発明の一実施形態におけるサーバ10は、クライアント端末30に対して、クイズコンテンツをクライアント端末30に提供するオンラインクイズゲーム、及び、電子掲示板サービスを提供することができる。オンラインクイズゲームや電子掲示板サービスを提供するための具体的な機能については後述する。 In the embodiment shown in FIG. 1, the server 10 is communicably connected to the client terminal 30 via the network 20 such as the Internet, and provides various online game services and electronic bulletin board services to the client terminal 30. be able to. For example, the server 10 can process the game message received from the client terminal 30 in accordance with a predetermined game logic (or a program for realizing the game logic) and transmit the processing result to the client terminal 30. Further, the server 10 can provide the client terminal 30 with various game data necessary for the progress of the game. The server 10 according to an embodiment of the present invention can provide an online quiz game and an electronic bulletin board service that provide quiz content to the client terminal 30 to the client terminal 30. Specific functions for providing an online quiz game and an electronic bulletin board service will be described later.
サーバ10の例示的な構成を説明する。サーバ10は、図示のとおり、プロセッサ11と、メインメモリ12と、ユーザI/F13と、通信I/F14と、ストレージ15とを備える。これらの各構成要素は、不図示のバスを介して互いに電気的に接続される。プロセッサ11は、ストレージ15からオペレーティングシステムやゲームロジックを実現する様々なプログラムに含まれる命令をメインメモリ12にロードし、ロードしたプログラムに含まれる命令を実行する。メインメモリ12は、プロセッサ11が実行する命令を格納するために用いられ、例えば、DRAMによって構成される。 An exemplary configuration of the server 10 will be described. As illustrated, the server 10 includes a processor 11, a main memory 12, a user I / F 13, a communication I / F 14, and a storage 15. These components are electrically connected to each other via a bus (not shown). The processor 11 loads instructions included in various programs for realizing an operating system and game logic from the storage 15 into the main memory 12, and executes the instructions included in the loaded program. The main memory 12 is used for storing instructions to be executed by the processor 11, and is constituted by, for example, a DRAM.
ユーザI/F13は、例えば、オペレータの入力を受け付けるキーボードやマウス等の情報入力装置と、プロセッサ11の演算結果を出力する液晶ディスプレイ等の情報出力装置とを含む。通信I/F14は、ハードウェア、ファームウェア、又はTCP/IPドライバやPPPドライバ等の通信用ソフトウェア又はこれらの組み合わせとして実装され、ネットワーク20を介してクライアント端末30と通信可能に構成される。 The user I / F 13 includes, for example, an information input device such as a keyboard and a mouse that accepts an operator's input, and an information output device such as a liquid crystal display that outputs the calculation result of the processor 11. The communication I / F 14 is implemented as hardware, firmware, communication software such as a TCP / IP driver or a PPP driver, or a combination thereof, and is configured to be able to communicate with the client terminal 30 via the network 20.
ストレージ15は、例えば磁気ディスクドライブで構成され、例えばゲームロジックを実現するためのゲーム制御用プログラム等の様々なプログラムが記憶される。また、ストレージ15には、ゲームにおいて用いられる各種データや電子掲示板にユーザから投稿された投稿データも記憶され得る。ストレージ15に記憶され得る各種データは、サーバ10と通信可能に接続されたサーバ10とは物理的に別体のストレージ(例えばストレージ25)やデータベースサーバに格納されてもよい。図1においては、ストレージ15が単一のユニットとして図示されているが、ストレージ15は複数の物理的に別体のストレージが集合したものであってもよい。つまり、本明細書において、ストレージ15に記憶されるデータは、単一のストレージに記憶されてもよいし、複数のストレージに分散して記憶されてもよい。また、本明細書及び特許請求の範囲において、単に「ストレージ」という場合には、文脈上許される限り、単一のストレージと複数のストレージの集合のいずれを指し示すこともある。 The storage 15 is composed of a magnetic disk drive, for example, and stores various programs such as a game control program for realizing a game logic. The storage 15 can also store various data used in the game and post data posted by the user on the electronic bulletin board. Various data that can be stored in the storage 15 may be stored in a storage (for example, the storage 25) or a database server that is physically separate from the server 10 that is communicably connected to the server 10. In FIG. 1, the storage 15 is illustrated as a single unit, but the storage 15 may be a collection of a plurality of physically separate storages. That is, in this specification, the data stored in the storage 15 may be stored in a single storage or may be distributed and stored in a plurality of storages. Further, in the present specification and claims, the term “storage” may indicate either a single storage or a set of a plurality of storages as long as the context allows.
本発明の一実施形態におけるサーバ10は、階層構造を有する複数のウェブページから成るウェブサイトを管理するウェブサーバである。クライアント端末30は、このウェブページを表示するためのHTMLデータをサーバ10から取得し、取得したHTMLデータを解析して得られるゲーム画面をクライアント端末30のディスプレイに表示することができる。プレイヤは、このゲーム画面を介してクライアント端末30に対して様々な入力を提供することで、プレイヤキャラクタに対する操作指示を行ったりメニューの選択を行ってゲームを進行させることができる。ストレージ15は、このクライアント30に提供するためのHTMLデータを記憶できる。HTMLデータは、HTML等のマークアップ言語で記述されたHTMLコードから成る。このHTMLコードには、様々な画像が関連付けられる。また、HTMLデータには、ActionScriptやJavaScript(登録商標)等のスクリプト言語等で記述されたプログラムが埋め込まれ得る。このように、サーバ10は、ゲームサービスを提供するウェブサイトを管理しており、当該ウェブサイトを構成するウェブページをクライアント端末30からの要求に応じて配信することによりゲームを進行させることができる。このようなウェブページを介して提供されるゲームは、ブラウザゲームと称されることがある。 The server 10 in an embodiment of the present invention is a web server that manages a website composed of a plurality of web pages having a hierarchical structure. The client terminal 30 can acquire HTML data for displaying the web page from the server 10 and display a game screen obtained by analyzing the acquired HTML data on the display of the client terminal 30. By providing various inputs to the client terminal 30 via the game screen, the player can make an operation instruction to the player character or select a menu to advance the game. The storage 15 can store HTML data to be provided to the client 30. The HTML data consists of HTML codes written in a markup language such as HTML. Various images are associated with the HTML code. A program written in a script language such as ActionScript or Javascript (registered trademark) can be embedded in the HTML data. As described above, the server 10 manages the website that provides the game service, and can advance the game by distributing the web pages constituting the website in response to a request from the client terminal 30. . A game provided through such a web page may be referred to as a browser game.
本発明の一実施形態においては、クライアント端末30においてOSやミドルウェア等の実行環境上でゲームアプリケーションプログラムを実行することにより、このゲームアプリケーションプログラムとサーバ10とが協働してオンラインゲームを提供することができる。このゲームアプリケーションプログラムは、例えば、ストレージ15やストレージ25に格納されており、クライアント端末30からの要求に応じて、クライアント端末30にダウンロードされる。このゲームアプリケーションプログラムには、クライアント端末30での実行時に、サーバ10から提供されるゲームデータを処理するための命令セットが含まれる。また、クライアント端末30には、当該命令セット実行時に参照される画像データ等の各種データもダウンロードされる。ゲームアプリケーションプログラムは、ストレージ15及び外部ストレージ25以外の不図示のストレージに格納されてもよい。このゲームアプリケーションプログラムをクライアント端末30で実行することにより、所定のクイズシーケンスが実行され、ユーザに対してクイズゲームが提供される。このゲームアプリケーションプログラムは、他のゲーム、例えば、アクションゲーム、ロールプレイングゲーム、野球ゲーム等の一部として、クイズシーケンスを実行するものであってもよい。例えば、野球ゲーム用のゲームアプリケーションプログラムを実行することにより、当該野球ゲームに登場する実在の野球プレイヤに関するクイズをユーザに提供することができる。サーバ10及びクライアント端末30(又はクライアント端末30で実行されるゲームアプリケーションプログラム)によって実現されるゲームの種類は、本明細書において明示されたものに限られない。 In one embodiment of the present invention, the game application program and the server 10 cooperate to provide an online game by executing the game application program on an execution environment such as an OS or middleware on the client terminal 30. Can do. The game application program is stored in the storage 15 or the storage 25, for example, and is downloaded to the client terminal 30 in response to a request from the client terminal 30. This game application program includes an instruction set for processing game data provided from the server 10 when executed on the client terminal 30. Various data such as image data referred to when the instruction set is executed is also downloaded to the client terminal 30. The game application program may be stored in a storage (not shown) other than the storage 15 and the external storage 25. By executing this game application program on the client terminal 30, a predetermined quiz sequence is executed, and a quiz game is provided to the user. This game application program may execute a quiz sequence as a part of another game such as an action game, a role playing game, or a baseball game. For example, by executing a game application program for a baseball game, a quiz relating to a real baseball player appearing in the baseball game can be provided to the user. The types of games realized by the server 10 and the client terminal 30 (or the game application program executed on the client terminal 30) are not limited to those specified in this specification.
このように、ゲームアプリケーションプログラム(又は当該プログラムに含まれる命令)をクライアント端末30で実行することにより、このゲームアプリケーションプログラムの機能とサーバ10の機能とを連携させてゲームを進行させることができる。このようなゲームアプリケーションプログラムを利用して提供されるゲームは、アプリゲームと称されることがある。本発明は、ブラウザゲームとアプリゲームのいずれにも適用可能である。 As described above, by executing the game application program (or an instruction included in the program) on the client terminal 30, the game can proceed by linking the functions of the game application program and the functions of the server 10. A game provided using such a game application program may be referred to as an application game. The present invention is applicable to both browser games and application games.
上述したように、サーバ10は、電子掲示板サービスを提供することができる。例えば、サーバ10は、所定のユーザから投稿されたコメントを他のユーザからも閲覧可能に記憶する。ユーザは、例えば、クライアント端末30のブラウザやアプリケーションプログラムを利用して、他のユーザから投稿されたコメントを閲覧することができる。本発明の一実施形態においては、クイズゲーム用のゲームアプリケーションプログラムの機能を利用して電子掲示板サービスにおける他のユーザの投稿を閲覧することができる。ユーザは、様々なデータ形式でコメントを作成することができる。例えば、ユーザのコメントは、テキストデータ、画像データ、動画データ、及び/又はこれらを組み合わせたデータ形式である。 As described above, the server 10 can provide an electronic bulletin board service. For example, the server 10 stores a comment posted by a predetermined user so that it can be viewed by other users. For example, the user can view comments posted by other users using a browser or an application program of the client terminal 30. In one embodiment of the present invention, it is possible to view posts from other users on the electronic bulletin board service using the function of the game application program for the quiz game. The user can create comments in various data formats. For example, the user's comment is text data, image data, moving image data, and / or a data format combining these.
図1には、サーバ10を単一のユニットとして示しているが、サーバ10は、物理的に別体の複数のサーバが集合したものであってもよい。つまり、図1において、サーバ10が備える構成は複数の異なるサーバに分散して備えられていてもよい。また、サーバ10が実行するものとして説明されている機能は、複数のサーバによって分散して実行されてもよい。このように、サーバ10は、物理的に単一の構成を有するサーバに限られず、物理的に別体のサーバが集合したものを指すこともできる。また、サーバ10の機能の少なくとも一部は、クライアント端末30によって実行されてもよい。 Although FIG. 1 shows the server 10 as a single unit, the server 10 may be a collection of a plurality of physically separate servers. That is, in FIG. 1, the configuration of the server 10 may be distributed and provided in a plurality of different servers. Further, the functions described as being executed by the server 10 may be executed in a distributed manner by a plurality of servers. As described above, the server 10 is not limited to a server having a physically single configuration, but can also refer to a collection of physically separate servers. Further, at least part of the functions of the server 10 may be executed by the client terminal 30.
続いて、クライアント端末30について説明する。本発明の一実施形態に係るクライアント端末30は、サーバ10から取得したゲーム用ウェブサイトのウェブページをウェブブラウザ上で表示するブラウザゲームの実行環境、又は、ゲームアプリケーションプログラムを実行するためのアプリケーション実行環境を実装した任意の情報処理装置であり、例えば、携帯電話機、スマートフォン、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、電子書籍リーダー、ウェアラブルコンピュータ、及びゲーム用コンソールを含むがこれらには限られない。 Next, the client terminal 30 will be described. The client terminal 30 according to the embodiment of the present invention is configured to execute a browser game execution environment for displaying a web page of a game website acquired from the server 10 on a web browser or an application execution for executing a game application program. An arbitrary information processing apparatus in which an environment is implemented, including but not limited to, a mobile phone, a smartphone, a tablet terminal, a personal computer, an electronic book reader, a wearable computer, and a game console.
本発明の一実施形態に係るクライアント端末30は、図示のとおり、プロセッサ31と、メインメモリ32と、ユーザI/F33と、通信I/F34と、ストレージ35と、を含み、これらの各構成要素が不図示のバスを介して互いに電気的に接続されている。 A client terminal 30 according to an embodiment of the present invention includes a processor 31, a main memory 32, a user I / F 33, a communication I / F 34, and a storage 35 as shown in the figure, and each of these components. Are electrically connected to each other via a bus (not shown).
プロセッサ31は、ストレージ35からオペレーティングシステム等の様々なプログラムをメインメモリ32にロードし、ロードしたプログラムに含まれる命令を実行する。メインメモリ32は、プロセッサ31が実行する命令を格納するために用いられ、例えば、DRAMによって構成される。 The processor 31 loads various programs such as an operating system from the storage 35 into the main memory 32 and executes instructions included in the loaded program. The main memory 32 is used for storing instructions to be executed by the processor 31, and is composed of, for example, a DRAM.
ユーザI/F33は、プレイヤの入力を受け付ける情報入力装置と、プロセッサ31Aの演算結果を出力する情報出力装置であり、タッチスクリーンを備える液晶ディスプレイなどの表示装置を含む。通信I/F34Aは、ハードウェア、ファームウェア、又は、TCP/IPドライバやPPPドライバ等の通信用ソフトウェア又はこれらの組み合わせとして実装され、ネットワーク20を介してサーバ10と通信可能に構成される。 The user I / F 33 is an information input device that receives input from the player and an information output device that outputs the calculation result of the processor 31A, and includes a display device such as a liquid crystal display including a touch screen. The communication I / F 34A is implemented as hardware, firmware, communication software such as a TCP / IP driver or a PPP driver, or a combination thereof, and is configured to be able to communicate with the server 10 via the network 20.
ストレージ35は、例えば磁気ディスクドライブやフラッシュメモリ等により構成され、オペレーティングシステム等の様々なプログラムを記憶する。また、ストレージ35は、サーバ10から通信I/F34を介してゲームアプリケーションプログラムを受信した場合には、この受信したゲームアプリケーションプログラムを記憶することができる。 The storage 35 is composed of, for example, a magnetic disk drive, a flash memory, or the like, and stores various programs such as an operating system. Further, when the game application program is received from the server 10 via the communication I / F 34, the storage 35 can store the received game application program.
クライアント端末30は、ブラウザの機能を用いて、HTML形式のファイル(HTMLデータ)を解釈して表示画面を生成し、生成した表示画面をクライアント端末に備えられたタッチパネル等の表示部に表示することができる。また、ブラウザはHTMLデータに記述されたスクリプトを解釈し、当該スクリプトに従った処理を実行することができる。 The client terminal 30 generates a display screen by interpreting an HTML format file (HTML data) using a browser function, and displays the generated display screen on a display unit such as a touch panel provided in the client terminal. Can do. Further, the browser can interpret a script described in the HTML data and execute processing according to the script.
クライアント端末30においては、プレイヤの操作に応じてゲームアプリケーションプログラムが起動され、クライアント端末30に実装されたプラットフォーム上で実行される。クライアント端末30においてゲームアプリケーションプログラムが実行されると、例えば、プログラムにより指示されたアニメーションや操作用アイコンがクライアント端末30の画面に表示される。プレイヤは、クライアント端末30のユーザI/F33Aを用いてゲームを進行させるための指示を入力することができる。 In the client terminal 30, a game application program is activated in accordance with the player's operation and is executed on the platform installed in the client terminal 30. When the game application program is executed on the client terminal 30, for example, an animation or an operation icon instructed by the program is displayed on the screen of the client terminal 30. The player can input an instruction to advance the game using the user I / F 33A of the client terminal 30.
次に、本発明の一実施形態において、ストレージ15又はそれ以外のストレージに格納されるクイズコンテンツ、スコア、及びスレッドについて説明する。 Next, quiz contents, scores, and threads stored in the storage 15 or other storage in the embodiment of the present invention will be described.
本発明の一実施形態において、クイズコンテンツは、図2に示す管理テーブルを用いて管理される。図2は、本発明の一実施形態においてクイズコンテンツを管理するクイズ管理テーブルの例を示す。本発明の一実施形態におけるクイズ管理テーブルは、図2に示すとおり、複数のクイズコンテンツの各々について、各クイズを識別するID(クイズID)に対応付けて、当該クイズの設問を示すテキスト形式の設問情報、当該設問に対する解答の複数の選択肢を示す選択肢情報、当該設問に対する正答を示す正答情報、当該クイズが属するカテゴリを示すカテゴリ情報を記憶する。一実施形態における管理テーブルは、複数のクイズの各々について、各クイズを識別するID(クイズID)に対応付けて、当該クイズの設問を示すテキスト形式の設問情報、当該設問に対する解答の複数の選択肢を示す選択肢情報、当該設問に対する正答を示す正答情報、各クイズが関連付けられる(分類される)カテゴリを示すカテゴリ情報(後述)、クイズのクイズシーケンスをクライアント端末30で実行させるためのクイズパッケージ情報の格納場所を示すURLを含むリンク情報を記憶する。本発明の一実施形態において、所定のクイズについてのクイズパッケージ情報は、例えばJavaScriptにより記述され、クライアント端末30のアプリケーションやブラウザで実行されたときに、当該所定のクイズの設問情報を表示し、その設問情報に対する解答を受け付け、当該パッケージ情報に含まれる正答情報を提示するように記述された情報である。 In one embodiment of the present invention, quiz content is managed using the management table shown in FIG. FIG. 2 shows an example of a quiz management table for managing quiz contents in an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the quiz management table according to the embodiment of the present invention is a text format that indicates a question of each quiz in association with an ID (quiz ID) for identifying each quiz for each of a plurality of quiz contents. Question information, option information indicating a plurality of options for answering the question, correct answer information indicating a correct answer to the question, and category information indicating a category to which the quiz belongs are stored. The management table according to the embodiment includes, for each of a plurality of quizzes, text information indicating the question of the quiz in association with an ID (quiz ID) for identifying each quiz, and a plurality of options for answering the question , Quiz package information for causing the client terminal 30 to execute a quiz sequence of quizzes, category information indicating a category to which each quiz is associated (classified), The link information including the URL indicating the storage location is stored. In one embodiment of the present invention, the quiz package information for a predetermined quiz is described in, for example, JavaScript, and when executed by an application or browser of the client terminal 30, the question information of the predetermined quiz is displayed. This is information described so as to receive an answer to the question information and present correct answer information included in the package information.
複数のクイズコンテンツの各々は、複数のカテゴリのうちの少なくとも1つと関連付けてクイズ管理テーブルに格納される。このカテゴリは、ユーザの関心に応じてクイズコンテンツ(及び後述するようにスレッド)を仕分けるための分類である。図2の例では、クイズID「0001」のクイズコンテンツのカテゴリ情報として「海外旅行」が設定されている。本発明の適用可能なカテゴリには、例えば、スポーツ、ゲーム、映画、音楽、歴史、文学、海外旅行等の様々なカテゴリが含まれる。また、本明細書におけるカテゴリには、カテゴリを細分化した下位カテゴリや、複数のカテゴリを含む上位カテゴリが含まれる。例えば、スポーツのカテゴリの下位カテゴリには、サッカー、野球、バスケットボールなどを含むことができる。また、映画、音楽、海外旅行のカテゴリを含む「趣味」という上位カテゴリにまとめることができる。クイズ管理テーブルにおいては、任意の数のクイズコンテンツを管理することができる。管理テーブルで管理される情報は図2に例示したものに限られず、例えば、クイズコンテンツがクライアント端末30に配信された配信回数やクイズコンテンツの正答率などを管理することができる。また、クイズの設問、選択肢、又は正答の一部又は全部が画像を用いて表される場合には、当該画像に対応する画像ファイルも記憶される。なお、管理テーブルには、ユーザが制作したクイズコンテンツンツを格納することもできる。 Each of the plurality of quiz contents is stored in the quiz management table in association with at least one of the plurality of categories. This category is a classification for sorting quiz contents (and threads as will be described later) according to the user's interest. In the example of FIG. 2, “overseas travel” is set as the category information of the quiz content with the quiz ID “0001”. Applicable categories of the present invention include various categories such as sports, games, movies, music, history, literature, and overseas travel. In addition, the category in this specification includes a lower category obtained by subdividing a category and an upper category including a plurality of categories. For example, the subcategory of the sports category can include soccer, baseball, basketball, and the like. Moreover, it can be grouped into a higher category “hobby” including movies, music, and overseas travel categories. In the quiz management table, an arbitrary number of quiz contents can be managed. The information managed in the management table is not limited to that illustrated in FIG. 2, and for example, the number of distributions of quiz content distributed to the client terminal 30, the correct answer rate of the quiz content, and the like can be managed. When a part or all of the quiz questions, options, or correct answers are expressed using images, an image file corresponding to the image is also stored. The management table can also store quiz contents created by the user.
本発明の一実施形態において、ストレージ15には、上述した複数のカテゴリの各々に対する各ユーザの関心度を評価するためのスコアが格納される。このスコアは、例えば、図3に示すスコア管理テーブルを用いて管理される。図3は、本発明の一実施形態において、ユーザごとに当該スコアを管理するスコア管理テーブルの例を示す。図3に示すように、本発明の一実施形態におけるスコア管理テーブルには、サーバ10が提供するオンラインサービスの各ユーザのユーザIDと対応付けて、複数のカテゴリの各々に対する各ユーザの関心度を示すスコア値が格納されている。図3のスコア管理テーブルでは、例えば、ユーザID「000001」と対応付けて、当該ユーザIDで特定されるユーザのカテゴリ1(スポーツ)に対する関心度を示すスコア値「3」、当該ユーザのカテゴリ2(海外旅行)に対する関心度を示すスコア値「10」、当該ユーザのカテゴリ3(小説)に対する関心度を示すスコア値「5」が格納されている。一実施形態においては、所定のカテゴリについてのスコア値が大きいほど、当該所定のカテゴリに対するユーザの関心度が高いことを示す。本明細書では、各カテゴリのスコア値を総称して「スコア」と呼ぶことがある。つまり、所定のユーザについての「スコア」は、各カテゴリの「スコア値」からなる。 In an embodiment of the present invention, the storage 15 stores a score for evaluating the degree of interest of each user with respect to each of the plurality of categories described above. This score is managed using, for example, a score management table shown in FIG. FIG. 3 shows an example of a score management table for managing the score for each user in the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 3, in the score management table in one embodiment of the present invention, the degree of interest of each user for each of a plurality of categories is associated with the user ID of each user of the online service provided by the server 10. The indicated score value is stored. In the score management table of FIG. 3, for example, a score value “3” indicating the degree of interest in the category 1 (sports) of the user specified by the user ID in association with the user ID “000001”, the category 2 of the user A score value “10” indicating the interest level for (overseas travel) and a score value “5” indicating the interest level of the user for category 3 (novel) are stored. In one embodiment, the greater the score value for a given category, the higher the user's interest in that given category. In this specification, the score value of each category may be collectively referred to as “score”. In other words, the “score” for a given user consists of the “score value” of each category.
本発明の一実施形態において、スレッドは、図4に示す管理テーブルを用いて管理される。図4は、本発明の一実施形態においてスレッドを管理するスレッド管理テーブルの例を示す。本発明の一実施形態におけるスレッド管理テーブルは、図4に示すとおり、各スレッドを識別するID(スレッドID)に対応付けて、当該スレッドが属するカテゴリを示すカテゴリ情報、当該スレッドのタイトルを示すタイトル情報、及び当該スレッドに対する様々なユーザから投稿されたコメントを記憶する。一実施形態において、スレッドが分類されるカテゴリ情報は、クイズコンテンツが分類されるカテゴリ情報と同じものである。図4に示した実施例においては、スレッド管理テーブルにおいて、各スレッドに対して1000個までの投稿を管理することができる。この各スレッドに対する投稿数の上限は任意に定めることができる。また、スレッドごとの投稿数の上限を定めなくともよい。 In one embodiment of the present invention, threads are managed using the management table shown in FIG. FIG. 4 shows an example of a thread management table for managing threads in an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 4, the thread management table according to the embodiment of the present invention is associated with an ID (thread ID) for identifying each thread, category information indicating a category to which the thread belongs, and a title indicating the title of the thread. Information and comments posted by various users on the thread are stored. In one embodiment, the category information for classifying threads is the same as the category information for classifying quiz content. In the embodiment shown in FIG. 4, up to 1000 posts can be managed for each thread in the thread management table. The upper limit of the number of posts for each thread can be arbitrarily determined. Moreover, it is not necessary to set the upper limit of the number of posts for each thread.
続いて、本発明の一実施形態に係るサーバ10の機能について説明する。本発明の一実施形態に係るサーバ10は、プロセッサ11により様々な命令セットを実行することにより、以下で説明する本発明の実施形態に関する機能を実現することができる。この本発明の一実施形態において、プロセッサ11により実行される命令セットには、クイズコンテンツ提供モジュール41と、スコア管理モジュール42と、スレッド提供モジュール43と、投稿受付モジュール44と、ゲーム制御モジュール45と、が含まれる。 Next, functions of the server 10 according to an embodiment of the present invention will be described. The server 10 according to an embodiment of the present invention can implement functions related to the embodiments of the present invention described below by executing various instruction sets by the processor 11. In this embodiment of the present invention, the instruction set executed by the processor 11 includes a quiz content providing module 41, a score management module 42, a thread providing module 43, a posting receiving module 44, and a game control module 45. , Is included.
本発明の一実施形態に係るクイズコンテンツ提供モジュール41は、例えばストレージ15に格納されている複数のクイズコンテンツの中から一又は複数のクイズコンテンツを選択し、選択したクイズコンテンツをクライアント端末30に提供することができる。クイズコンテンツ提供モジュール41は、例えばクライアント端末30からのリクエスト(クイズコンテンツリクエスト)に応じて、クイズコンテンツを当該クライアント端末30に提供するように構成されてもよい。このリクエストは、例えば所定のカテゴリを特定するカテゴリ情報を含むことができる。クイズコンテンツ提供モジュール41は、リクエストにカテゴリ情報が含まれている場合には、ストレージ15に格納されている複数のクイズコンテンツの中から、当該カテゴリ情報に基づいて特定されるカテゴリに分類されているクイズコンテンツを選択し、当該選択したクイズコンテンツをクライアント端末30に提供することができる。 The quiz content providing module 41 according to an embodiment of the present invention selects, for example, one or a plurality of quiz contents from a plurality of quiz contents stored in the storage 15, and provides the selected quiz contents to the client terminal 30. can do. The quiz content providing module 41 may be configured to provide quiz content to the client terminal 30 in response to a request (quiz content request) from the client terminal 30, for example. This request can include, for example, category information that identifies a predetermined category. When the category information is included in the request, the quiz content providing module 41 is classified into a category specified based on the category information from a plurality of quiz contents stored in the storage 15. The quiz content can be selected and the selected quiz content can be provided to the client terminal 30.
本発明の一実施形態に係るスコア管理モジュール42は、例えばクイズコンテンツ提供モジュール41によって所定のクイズコンテンツが所定のユーザに提供されたことに応じて、図3のスコア管理テーブルに格納されている当該所定のユーザについてのスコアを更新するように構成される。一実施形態においては、ユーザへ提供されたクイズコンテンツが属するカテゴリのスコア値が大きくなるように、当該所定のユーザのスコアが更新される。このようにして、スコア管理テーブルに格納されている所定のユーザについてのスコアは、当該所定のユーザにクイズコンテンツが提供されたときに、当該クイズコンテンツが関連付けられているカテゴリに対するユーザの関心度が高くなるように更新される。 The score management module 42 according to an embodiment of the present invention is stored in the score management table of FIG. 3 in response to, for example, a predetermined quiz content provided to a predetermined user by the quiz content providing module 41. It is configured to update the score for a given user. In one embodiment, the score of the predetermined user is updated so that the score value of the category to which the quiz content provided to the user belongs increases. In this way, the score for a predetermined user stored in the score management table indicates that the user's interest in the category to which the quiz content is associated when the quiz content is provided to the predetermined user. Updated to be higher.
本発明の一実施形態に係るスレッド提供モジュール43は、ストレージ15に格納されている複数のスレッドの中から一又は複数のスレッドを選択し、選択したスレッドを所定のユーザに提供することができる。スレッドは、ユーザからのリクエストに応じて当該ユーザに提供されてもよいし、ユーザからのリクエストが無くともゲームの進行に応じた所定のタイミングでユーザに提供されてもよい。クライアント端末30に提供されるスレッドには、当該スレッドが属するカテゴリと同じカテゴリに属するクイズコンテンツを取得するための情報(例えば、図2のリンク情報)を含めてもよい。 The thread providing module 43 according to the embodiment of the present invention can select one or a plurality of threads from a plurality of threads stored in the storage 15 and provide the selected threads to a predetermined user. The thread may be provided to the user in response to a request from the user, or may be provided to the user at a predetermined timing according to the progress of the game without a request from the user. The thread provided to the client terminal 30 may include information (for example, link information in FIG. 2) for acquiring quiz content belonging to the same category as the category to which the thread belongs.
例えば、ユーザID「000001」のユーザからスレッドの取得要求を受けた場合には、図3のスコア管理テーブルを用いて管理されている当該ユーザのスコアに基づいて、当該ユーザに提供するスレッドを選択する。より具体的には、スレッド提供モジュール43は、当該ユーザについて、例えば図3に示すスコア管理テーブルに格納されているカテゴリについてのスコア値を参照し、この各カテゴリのスコア値に基づいて当該ユーザの関心度が高いカテゴリを選択し、当該カテゴリに属するスレッドの中から当該ユーザに提供するスレッドを選択する。例えば、図3の例では、ユーザID「000001」で特定されるユーザについて、カテゴリ1(スポーツ)のスコア値は「3」、カテゴリ2(海外旅行)のスコア値は「10」、カテゴリ3(小説)のスコア値は「5」となっているので、スレッド提供モジュール43は、このうち最もスコア値が高いカテゴリ2(海外旅行)を選択し、図4のスレッド管理テーブルにおいてこのカテゴリ2(海外旅行)と関連付けられているスレッドを、当該ユーザに提供すべき選択スレッドとして選択する。 For example, when a thread acquisition request is received from the user with the user ID “000001”, the thread to be provided to the user is selected based on the score of the user managed using the score management table of FIG. To do. More specifically, the thread providing module 43 refers to the score value for the category stored in the score management table shown in FIG. 3 for the user, for example, and based on the score value of each category, A category with a high degree of interest is selected, and a thread to be provided to the user is selected from threads belonging to the category. For example, in the example of FIG. 3, for the user specified by the user ID “000001”, the score value of category 1 (sports) is “3”, the score value of category 2 (travel abroad) is “10”, and category 3 ( Since the score value of “Novel” is “5”, the thread providing module 43 selects the category 2 (overseas travel) having the highest score value among them, and this category 2 (overseas) in the thread management table of FIG. The thread associated with (travel) is selected as the selection thread to be provided to the user.
図4のスレッド管理テーブルにおいて、各カテゴリには複数のスレッドが関連づけられていてもよい。各カテゴリに複数のスレッドが関連付けられている場合には、スレッド提供モジュール43によって選択されるスレッドは、1つであってもよく複数であってもよい。例えば、図4のスレッド管理テーブルにおいて、カテゴリ2(海外旅行)のカテゴリに関連付けて、100個のスレッドを格納することができる。この場合、スレッド提供モジュール43は、当該100個のスレッドの中から一又は複数のスレッドを選択し、選択した一又は複数のスレッドをユーザに提供することができる。 In the thread management table of FIG. 4, a plurality of threads may be associated with each category. When a plurality of threads are associated with each category, the thread providing module 43 may select one thread or a plurality of threads. For example, in the thread management table of FIG. 4, 100 threads can be stored in association with the category of category 2 (overseas travel). In this case, the thread providing module 43 can select one or a plurality of threads from the 100 threads and provide the selected one or a plurality of threads to the user.
このように、本発明の一実施形態において、スレッド提供モジュール43は、所定のユーザへ提供するスレッドを、当該所定のユーザが最も高い関心を持っているカテゴリ(当該所定のユーザに関してスコア値が最も高いカテゴリ)の中から選択することができる。 As described above, in one embodiment of the present invention, the thread providing module 43 selects a thread to be provided to a predetermined user from a category in which the predetermined user is most interested (the score value is highest for the predetermined user). High category) can be selected.
スレッド提供モジュール43は、上述した以外にも様々な選択規則を用いて、ユーザに提供するスレッドを選択することができる。例えば、本発明の他の実施形態に係るスレッド提供モジュール43は、各カテゴリから、当該各カテゴリのスコア値に応じた数のスレッドを選択することができる。例えば、図3の例では、ユーザID「000001」で特定されるユーザについて、カテゴリ1(スポーツ)のスコア値は「3」、カテゴリ2(海外旅行)のスコア値は「10」、カテゴリ3(小説)のスコア値は「5」となっているので、カテゴリ1から選択されるスレッドの数N1、カテゴリ2から選択されるスレッドの数N2、及びカテゴリ3から選択されるスレッドの数N3の比が、N1:N2:N3=3:10:5で表される比かこれに近い比となるようにする。例えば、ユーザに対して合計で7つのスレッドを提供する場合には、カテゴリ1に関連付けられている複数のスレッドの中から1つのスレッドを選択し、カテゴリ2に関連付けられている複数のスレッドの中から4つのスレッドを選択し、カテゴリ3に関連付けられている複数のスレッドの中から2つのスレッドを選択することができる。この場合、各カテゴリから選択されるスレッド数の比はN1:N2:N3=1:4:2となり、スコア値の比である3:10:5と近くなる。なお、必ずしも全てのカテゴリからスレッドを選択する必要はなく、一部のカテゴリからはスレッドを選択しなくともよい The thread providing module 43 can select a thread to be provided to the user using various selection rules other than those described above. For example, the thread providing module 43 according to another embodiment of the present invention can select the number of threads according to the score value of each category from each category. For example, in the example of FIG. 3, for the user specified by the user ID “000001”, the score value of category 1 (sports) is “3”, the score value of category 2 (travel abroad) is “10”, and category 3 ( Since the score value of “Novel” is “5”, the ratio of the number N1 of threads selected from category 1, the number N2 of threads selected from category 2, and the number N3 of threads selected from category 3 Is set to a ratio represented by N1: N2: N3 = 3: 10: 5 or a ratio close thereto. For example, when a total of seven threads are provided to the user, one thread is selected from a plurality of threads associated with category 1, and a plurality of threads associated with category 2 are selected. 4 threads can be selected, and two threads can be selected from a plurality of threads associated with category 3. In this case, the ratio of the number of threads selected from each category is N1: N2: N3 = 1: 4: 2, which is close to the score ratio of 3: 10: 5. It is not always necessary to select threads from all categories, and it is not necessary to select threads from some categories.
当該実施形態によれば、ユーザの各カテゴリに対する関心度の比に応じた数のスレッドを選択することができる。 According to the embodiment, it is possible to select the number of threads corresponding to the ratio of the interest level of each category of the user.
本発明の一実施形態に係る投稿受付モジュール44は、例えばスレッド提供モジュール43がスレッドを提供しユーザ又はそれ以外のユーザから、当該スレッドに対する投稿を受け付けるように構成される。ユーザは、クライアント端末30を用いて、所定のスレッドに対するコメントを生成し、当該コメントをサーバ10に投稿することができる。このコメントは、例えば、テキストデータ、画像データ、動画データ、又はこれらの組み合わせから成る。投稿受付モジュール44は、クライアント端末30から投稿されたコメントを受け付け、受け付けたコメントを例えば図4のスレッド管理テーブルの所定領域に格納する。例えば、スレッドID「000001」で識別されるスレッドに対する3番目のコメントを受け付けた場合には、スレッドID「000001」のレコードの「投稿3」の欄に、当該受け付けたコメントを格納する。 The posting accepting module 44 according to an embodiment of the present invention is configured such that, for example, the thread providing module 43 provides a thread and accepts postings on the thread from a user or other users. The user can generate a comment for a predetermined thread using the client terminal 30 and post the comment to the server 10. This comment is composed of, for example, text data, image data, moving image data, or a combination thereof. The posting reception module 44 receives a comment posted from the client terminal 30 and stores the received comment in, for example, a predetermined area of the thread management table in FIG. For example, when the third comment for the thread identified by the thread ID “000001” is received, the received comment is stored in the “post 3” column of the record with the thread ID “000001”.
本発明の一実施形態に係るゲーム制御モジュール45は、クイズコンテンツ提供モジュール41により提供されるクイズコンテンツ以外のクイズゲームを実行するための様々なゲームデータをクライアント端末30に提供することができる。ゲーム制御モジュール45が所定のユーザに提供するゲームデータには、例えば、所定のユーザの正答率を示す正答率情報などのクイズゲームに関する様々なデータが含まれる。また、クイズゲームがユーザ同士の対戦形式となる場合には、対戦相手に関するデータ(正答率等)、戦歴に関するデータなどが含まれてもよい。また、ゲーム制御モジュール41は、プレイヤ同士のコミュニケーションを促進するためにチャット機能やメッセージング機能を提供することもできる。 The game control module 45 according to an embodiment of the present invention can provide the client terminal 30 with various game data for executing a quiz game other than the quiz content provided by the quiz content providing module 41. The game data provided to the predetermined user by the game control module 45 includes various data relating to the quiz game such as correct answer rate information indicating the correct answer rate of the predetermined user. Further, when the quiz game is a battle format between users, data related to the opponent (correct answer rate, etc.), data related to the battle history, and the like may be included. The game control module 41 can also provide a chat function and a messaging function in order to promote communication between players.
続いて、クライアント端末30において実行される機能を説明する。本発明の一実施形態に係るクライアント端末30は、プロセッサ31により様々な命令セットを実行することにより、以下で説明する本発明の実施形態に関する機能を実現することができる。この本発明の一実施形態において、プロセッサ31により実行される命令セットには、クイズシーケンスモジュール61と、スレッド取得モジュール62と、投稿モジュール63と、を備える。 Subsequently, functions executed in the client terminal 30 will be described. The client terminal 30 according to an embodiment of the present invention can implement functions related to the embodiments of the present invention described below by executing various instruction sets by the processor 31. In the embodiment of the present invention, the instruction set executed by the processor 31 includes a quiz sequence module 61, a thread acquisition module 62, and a posting module 63.
本発明の一実施形態に係るクイズシーケンスモジュール61は、サーバ10から所定のクイズコンテンツに関するクイズパッケージ情報を取得し、当該クイズパッケージ情報に基づいてクイズシーケンスを実行することができる。一実施形態において、所定のクイズコンテンツについてのクイズシーケンスは、当該所定のクイズコンテンツの設問をユーザに提示する処理、当該設問に対する解答を受け付ける処理、受け付けた解答が正答か否かを判断する処理、及び当該所定のクイズコンテンツの設問に対する正答を提示する処理が含まれる。 The quiz sequence module 61 according to an embodiment of the present invention can acquire quiz package information related to a predetermined quiz content from the server 10 and execute a quiz sequence based on the quiz package information. In one embodiment, the quiz sequence for the predetermined quiz content includes a process of presenting a question of the predetermined quiz content to the user, a process of receiving an answer to the question, a process of determining whether the received answer is a correct answer, And a process of presenting a correct answer to the question of the predetermined quiz content.
本発明の一実施形態に係るスレッド取得モジュール62は、サーバ10から、例えばスレッド提供モジュール43により選択されたスレッドを取得し、取得したスレッドをクライアント端末30のディスプレイに表示するように構成される。 The thread acquisition module 62 according to an embodiment of the present invention is configured to acquire, for example, a thread selected by the thread providing module 43 from the server 10 and display the acquired thread on the display of the client terminal 30.
本発明の一実施形態に係る投稿モジュール63は、所定のスレッドについてユーザから入力されたコメントをサーバ10に投稿するように構成される。投稿モジュール63は、例えば、クライアント端末30のディスプレイにスレッドが表示されているときに、当該スレッドに対するコメントを生成するための対話画面を表示し、当該対話画面を介して入力された情報に基づいて当該スレッドに関するコメントを生成することができる。 The posting module 63 according to an embodiment of the present invention is configured to post to the server 10 comments input from the user for a predetermined thread. For example, when a thread is displayed on the display of the client terminal 30, the posting module 63 displays a dialog screen for generating a comment for the thread, and based on information input via the dialog screen Comments about the thread can be generated.
次に、図5Aを参照し、本発明の一実施形態に従って、ユーザに対してカテゴリごとに分類されたクイズコンテンツを提供することにより、当該ユーザの各カテゴリに対する関心度を評価するためのスコアを生成及び更新する処理の流れを説明する。 Next, referring to FIG. 5A, according to an embodiment of the present invention, by providing a user with quiz content classified by category, a score for evaluating the interest level of each category of the user is obtained. A flow of processing to generate and update will be described.
まず、ステップS102において、ユーザがクライアント端末30から送信したクイズコンテンツを取得するためのリクエストが受け付けられると、ストレージに格納されている複数のクイズコンテンツのうちの所定のクイズコンテンツがクライアント端末30に提供される。クライアント端末30からのリクエストは、例えば、以下のようにしてサーバ10に送信される。まず、クライアント端末30においてゲームアプリケーションプログラムが起動されると、カテゴリ一覧を示す表示画面が生成され、当該表示画面がクライアント端末30の表示部に表示される。クライアント端末30は、例えば、タッチパネルを備えており、当該タッチパネルに表示画面を表示することができる。このようにして表示された表示画面において示されているカテゴリの中からユーザによって所望のカテゴリが選択されると、当該選択されたカテゴリを特定するカテゴリ情報を含むリクエストがサーバ10に送信される。サーバ10では、当該リクエストに含まれているカテゴリ情報に基づいてカテゴリを特定し、この特定されたカテゴリに分類されている複数のクイズコンテンツの中から所定のクイズコンテンツが選択され、そして、当該選択されたクイズコンテンツがクライアント端末30に提供される。クイズコンテンツは、例えば、上述したクイズパッケージ情報の形式でクライアント端末30に提供される。以上のクイズコンテンツを提供する処理は、例えば、上述したクイズコンテンツ提供モジュール41により実行される。 First, in step S <b> 102, when a request for acquiring quiz content transmitted from the client terminal 30 by the user is received, predetermined quiz content among a plurality of quiz contents stored in the storage is provided to the client terminal 30. Is done. The request from the client terminal 30 is transmitted to the server 10 as follows, for example. First, when a game application program is started on the client terminal 30, a display screen showing a category list is generated, and the display screen is displayed on the display unit of the client terminal 30. The client terminal 30 includes, for example, a touch panel, and can display a display screen on the touch panel. When a desired category is selected by the user from the categories shown on the display screen displayed in this way, a request including category information for specifying the selected category is transmitted to the server 10. In the server 10, a category is specified based on the category information included in the request, a predetermined quiz content is selected from a plurality of quiz contents classified into the specified category, and the selection is performed. The quiz content is provided to the client terminal 30. The quiz content is provided to the client terminal 30 in the form of the quiz package information described above, for example. The process of providing the above quiz content is executed by, for example, the quiz content providing module 41 described above.
クイズコンテンツを取得したクライアント端末30は、当該クイズコンテンツに基づいて、所定のクイズについてのクイズシーケンスを実行することができる。例えば、サーバ10から所定のクイズコンテンツに関するクイズパッケージ情報が提供されると、当該クイズパッケージ情報に基づいて、当該所定のクイズコンテンツの設問をユーザに提示する処理、当該設問に対する解答を受け付ける処理、受け付けた解答が正答か否かを判断する処理、及び当該所定のクイズコンテンツの設問に対する正答を提示する処理を含むクイズシーケンスが実行される。このクイズシーケンスを実行する処理は、上述したクイズシーケンスモジュール61によって実行される。 The client terminal 30 that has acquired the quiz content can execute a quiz sequence for a predetermined quiz based on the quiz content. For example, when quiz package information related to a predetermined quiz content is provided from the server 10, based on the quiz package information, a process of presenting a question of the predetermined quiz content to the user, a process of receiving an answer to the question, and receiving A quiz sequence including a process for determining whether the answer is a correct answer and a process for presenting a correct answer to the question of the predetermined quiz content is executed. The process of executing this quiz sequence is executed by the quiz sequence module 61 described above.
図6ないし図8は、クライアント端末30においてクイズシーケンスが実行される際の表示画面の一例を示す。例えば、クイズ管理テーブルにおいてクイズID「0001」と対応付けて格納されているクイズコンテンツ(クイズパッケージ情報)がクライアント端末30に提供されると、当該クライアント端末30において、当該クイズコンテンツについてクイズシーケンスが実行される。具体的には、まず、図6に示すように取得されたクイズコンテンツに含まれている設問81とその設問81に対する選択肢82aないし選択肢82dを含む表示画面80が生成され、生成された表示画面80が当該クライアント端末30の表示部に表示される。図6に示す例では、「シンガポールの観光名所は?」という設問81が表示され、この設問81に対する正答を含む選択肢82aないし選択肢82dが表示されている。 6 to 8 show an example of a display screen when a quiz sequence is executed in the client terminal 30. FIG. For example, when the quiz content (quiz package information) stored in association with the quiz ID “0001” in the quiz management table is provided to the client terminal 30, the quiz sequence is executed for the quiz content at the client terminal 30. Is done. Specifically, first, as shown in FIG. 6, a display screen 80 including a question 81 included in the acquired quiz content and options 82a to 82d for the question 81 is generated, and the generated display screen 80 is generated. Is displayed on the display unit of the client terminal 30. In the example shown in FIG. 6, a question 81 “What is a tourist attraction in Singapore?” Is displayed, and options 82 a to 82 d including correct answers to the question 81 are displayed.
ユーザは、選択肢82aないし選択肢82dの中から、自らが正答と考える選択肢を解答として選択することができる。クライアント端末30は、例えば、タッチスクリーンを備えており、表示画面80は、このタッチスクリーンに表示される。このタッチスクリーンは、ユーザが接触した位置を検知することができ、当該接触位置に応じて、選択肢82aないし選択肢82dのうちどの選択肢がユーザによって選択されたかを決定することができる。 The user can select, as an answer, an option that he considers to be a correct answer from the options 82a to 82d. For example, the client terminal 30 includes a touch screen, and the display screen 80 is displayed on the touch screen. The touch screen can detect a position touched by the user, and can determine which of the options 82a to 82d is selected by the user according to the touch position.
ユーザによって選択肢82aないし選択肢82dの中からいずれかの選択肢が解答として選択されると、当該ユーザの解答が正答か否かが判断される。例えば、ユーザが図6に示されている設問81に対して選択肢82d(「マーライオン」)を選択した場合には、当該解答は正答と判断され、図7に示すように、ユーザの解答が正答であることを示すメッセージ83が表示される。一方、ユーザが選択肢82b(「自由の女神」)を選択した場合には、当該解答は誤っているので、図8に示すように、ユーザの解答が誤答であることを示すメッセージ84(「不正解です。」)を表示する。このメッセージ84には、正答を示す情報(例えば「正解はマーライオン」です。)を含めてもよい。 When one of the choices 82a to 82d is selected as an answer by the user, it is determined whether or not the answer of the user is a correct answer. For example, when the user selects the option 82d (“Merlion”) for the question 81 shown in FIG. 6, the answer is determined to be a correct answer, and as shown in FIG. A message 83 indicating that the answer is correct is displayed. On the other hand, when the user selects the option 82b ("Goddess of Liberty"), since the answer is incorrect, as shown in FIG. 8, a message 84 (" "Incorrect.") Is displayed. The message 84 may include information indicating a correct answer (for example, “correct answer is Merlion”).
クイズコンテンツがユーザに提供されると(又は、提供されたクイズコンテンツのクイズシーケンスがクライアント端末30で実行されると)、処理はステップS104に進む。ステップS104においては、ステップS102においてユーザに提供されたクイズコンテンツが属するカテゴリのスコア値が大きくなるように、スコア管理テーブルに格納されているスコアが更新される。例えば、クイズID「0001」と対応付けて格納されているクイズコンテンツがユーザID「000001」で表されるユーザ(ユーザ1)に対して提供された場合には、スコア管理テーブルにおいて、当該ユーザID「000001」に関連付けて格納されている複数のスコア値のうち、クイズID「0001」で識別されるクイズコンテンツが属する「カテゴリ2(海外旅行)」のスコア値が更新される。例えば、図3に示すように当該クイズコンテンツがユーザ1に提供される前のカテゴリ2のスコア値が「10」だった場合には、当該スコア値を例えば「12」に増加させることができる。スコア値の増加幅は、予め定められた一定の増加幅であってもよいし、ユーザが当該クイズコンテンツの設問に対して正解したか否かによって変更されてもよい。例えば、関心がある分野については出題されたクイズに対する正答率も高いと考えられるため、正解した場合のスコア値の増加幅を不正解の場合の増加幅よりも大きくすることにより、スコア管理テーブルに格納するスコア値がユーザの関心度をより正しく反映したものとなることが期待される。 When the quiz content is provided to the user (or when the quiz sequence of the provided quiz content is executed by the client terminal 30), the process proceeds to step S104. In step S104, the score stored in the score management table is updated so that the score value of the category to which the quiz content provided to the user in step S102 belongs is increased. For example, when the quiz content stored in association with the quiz ID “0001” is provided to the user (user 1) represented by the user ID “000001”, the user ID is displayed in the score management table. Of the plurality of score values stored in association with “000001”, the score value of “Category 2 (Overseas Travel)” to which the quiz content identified by the quiz ID “0001” belongs is updated. For example, as shown in FIG. 3, when the score value of the category 2 before the quiz content is provided to the user 1 is “10”, the score value can be increased to “12”, for example. The increase range of the score value may be a predetermined increase range, or may be changed depending on whether or not the user has answered the question of the quiz content correctly. For example, in the field of interest, the correct answer rate for the quiz questions is considered high, so by increasing the increase in the score value when the answer is correct than the increase when the answer is incorrect, the score management table It is expected that the score value to be stored more accurately reflects the degree of interest of the user.
以上の処理は、ユーザにクイズコンテンツが提供される都度繰り返されてもよい。よって、ユーザがクイズコンテンツを利用することにより、当該ユーザについてのスコアが更新される。例えば、ユーザが所定のカテゴリについて多数のクイズコンテンツを取得し、そのクイズコンテンツを利用してクイズを解いた場合には、当該カテゴリのスコア値が高くなる。このように、ユーザがクイズゲームをプレイすると、当該ユーザが関心を持っているカテゴリのスコア値が高くなるように、当該ユーザについてのスコアが更新される。なお、各カテゴリのスコア値には、初期値として「0」を設定しておくことができる。図5Aに示す処理をユーザにクイズコンテンツが提供される都度繰り返すことにより、各カテゴリのスコア値がユーザの関心度をより正しく反映するようにできる。 The above process may be repeated each time quiz content is provided to the user. Therefore, when the user uses the quiz content, the score for the user is updated. For example, when a user acquires a large number of quiz contents for a predetermined category and solves the quiz using the quiz contents, the score value of the category increases. Thus, when a user plays a quiz game, the score for the user is updated so that the score value of the category in which the user is interested is increased. Note that the score value of each category can be set to “0” as an initial value. By repeating the process shown in FIG. 5A every time quiz content is provided to the user, the score value of each category can reflect the degree of interest of the user more correctly.
次に、図5Bを参照し、本発明の一実施形態に従って、ユーザに対してスレッドを提供し、当該ユーザから投稿を受け付ける処理の流れを説明する。図5Bは、本発明の一実施形態に従って、ユーザに対してスレッドを提供し、当該ユーザからコメントの投稿を受け付ける処理の流れを示すフロー図である。 Next, with reference to FIG. 5B, a flow of processing for providing a thread to a user and receiving a post from the user according to an embodiment of the present invention will be described. FIG. 5B is a flowchart showing a flow of processing for providing a thread to a user and receiving a comment posting from the user according to an embodiment of the present invention.
図5Bに示す処理が開始されると、まず、所定のユーザのクライアント端末30からスレッドの取得要求がなされる。ステップS106において、当該スレッドの取得要求が受け付けられると、スコア管理テーブルに格納されている当該所定のユーザのスコアに基づいて、例えばストレージ15に格納されている複数のスレッドの中から一又は複数のスレッドが選択され、当該選択されたスレッドが当該所定のユーザに対して提供される。例えば、ユーザID「000001」で特定されるユーザ1からスレッドの取得要求を受け付けると、スレッド管理テーブルにおいて当該ユーザ1のユーザID「000001」に関連付けて格納されている各カテゴリのスコア値が参照され、当該スコア値に基づいて一又は複数のカテゴリが選択される。そして、スレッド管理テーブルにおいてこの選択されたカテゴリに関連付けられているスレッドの中から所定数のスレッドが選択され、選択されたスレッドが当該ユーザ1に提供される。 When the process shown in FIG. 5B is started, a thread acquisition request is first made from the client terminal 30 of a predetermined user. In step S106, when an acquisition request for the thread is accepted, one or more of a plurality of threads stored in the storage 15, for example, are stored based on the score of the predetermined user stored in the score management table. A thread is selected and the selected thread is provided to the predetermined user. For example, when a thread acquisition request is received from the user 1 specified by the user ID “000001”, the score value of each category stored in association with the user ID “000001” of the user 1 is referred to in the thread management table. One or more categories are selected based on the score value. Then, a predetermined number of threads are selected from the threads associated with the selected category in the thread management table, and the selected threads are provided to the user 1.
例えば、図3のスコア管理テーブルにおいては、ユーザID「000001」に関連付けて格納されている各カテゴリのスコア値は、カテゴリ1については「3」、カテゴリ2については「10」、カテゴリ3については「5」であるから、最もスコア値が高いカテゴリ2に分類されているスレッドの中から、他のカテゴリに分類されているスレッドよりも多くのスレッドが選択される。このとき、例えば、各カテゴリのスコア値に応じて、カテゴリ1からは1つのスレッドが選択され、カテゴリ2からは4つのスレッドが選択され、カテゴリ3からは2つのスレッドが選択される。このようにして選択されたスレッドは、クライアント端末30に提供される。スレッドは、当該スレッドのタイトル、当該スレッドについて各ユーザからの投稿されたコメント、及びこれら以外の情報を含む。所定のスレッドがクライアント端末30に提供されると、クライアント端末30においては、提供された複数のスレッドの各々のタイトルの一覧を含む表示画面が生成され、当該表示画面がクライアント端末30の表示部に表示される。図9は、クライアント端末30に表示されたスレッド一覧を含む表示画面の一例を示す。図9に示すように、クライアント端末30に表示される表示画面90には、表示領域91aないし表示領域91cが含まれている。表示領域91aには、カテゴリ2から選択された4つのスレッドの各々のタイトルが含まれており、表示領域91bにはカテゴリ3から選択された2つのスレッドの各々のタイトルが表示されており、表示領域91cには、カテゴリ1から選択された1つのスレッドのタイトルが含まれている。表示領域91aないし表示領域91cは、図9に示すように、対応するカテゴリのスコア値が高い順に上から下へ配置されてもよい。図9の例では、最もスコア値が高いカテゴリ2の表示領域91aが最上位に表示されている。 For example, in the score management table of FIG. 3, the score value of each category stored in association with the user ID “000001” is “3” for category 1, “10” for category 2, and for category 3. Since it is “5”, more threads are selected from threads classified into category 2 having the highest score value than threads classified into other categories. At this time, for example, according to the score value of each category, one thread is selected from category 1, four threads are selected from category 2, and two threads are selected from category 3. The thread selected in this way is provided to the client terminal 30. The thread includes a title of the thread, a comment posted from each user regarding the thread, and other information. When a predetermined thread is provided to the client terminal 30, the client terminal 30 generates a display screen including a list of titles of each of the provided threads, and the display screen is displayed on the display unit of the client terminal 30. Is displayed. FIG. 9 shows an example of a display screen including a thread list displayed on the client terminal 30. As shown in FIG. 9, the display screen 90 displayed on the client terminal 30 includes display areas 91a to 91c. The display area 91a includes the titles of the four threads selected from the category 2, and the display area 91b displays the titles of the two threads selected from the category 3. The area 91c includes the title of one thread selected from category 1. As shown in FIG. 9, the display areas 91a to 91c may be arranged from top to bottom in the descending order of the score values of the corresponding categories. In the example of FIG. 9, the display area 91a of category 2 having the highest score value is displayed at the top.
各カテゴリの表示領域91aないし表示領域91cに表示されているスレッドのタイトルのいずれかがユーザによって選択されると、当該選択されたスレッドがクライアント端末30の表示部に表示される。クライアント端末30がスレッドを表示するためのデータ(例えば、各ユーザから投稿されたコメント)を保持していない場合には、各スレッドのタイトルに当該スレッドの格納場所を示すURLを含むリンク情報を関連付けておくことにより、ユーザが表示領域91aないし表示領域91cに表示されているスレッドのタイトルのいずれかを選択したときに、当該選択されたスレッドの取得要求をサーバ10に送信することができる。サーバ10においては、スレッドの選択要求に基づいてスレッドを特定し、特定したスレッドを当該ユーザに提供する。 When one of the thread titles displayed in the display area 91a to the display area 91c of each category is selected by the user, the selected thread is displayed on the display unit of the client terminal 30. When the client terminal 30 does not hold data for displaying a thread (for example, a comment posted by each user), link information including a URL indicating the storage location of the thread is associated with the title of each thread. Thus, when the user selects any of the thread titles displayed in the display area 91a to 91c, the acquisition request for the selected thread can be transmitted to the server 10. In the server 10, a thread is specified based on a thread selection request, and the specified thread is provided to the user.
例えば、表示領域91aの「夏休みの旅行」というタイトルのスレッドがユーザによって選択されると、当該スレッドがクライアント端末30の表示部に表示される。図10は、クライアント端末30の表示部に表示されたスレッドを含む表示画面95の表示例を示す。図10に示すように、この表示画面95は、表示しているスレッドのカテゴリ及びタイトルを表示する表示領域96と、投稿の表示領域97と、入力領域98と、投稿ボタン99と、クイズリクエストボタン100とを含む。表示領域96には、当該スレッドに対してユーザから投稿されたコメントが例えば時系列で表示される。入力領域98は、ユーザからのコメントの入力を受け付けることができる。ユーザは、入力領域98にコメントを入力した後投稿ボタン99を選択することにより、当該コメントをサーバ10に送信することができる。ユーザは、コメントを投稿せずに、他のユーザのコメントの閲覧のみを行ってもよい。 For example, when the user selects a thread titled “Summer vacation trip” in the display area 91a, the thread is displayed on the display unit of the client terminal 30. FIG. 10 shows a display example of the display screen 95 including threads displayed on the display unit of the client terminal 30. As shown in FIG. 10, the display screen 95 includes a display area 96 for displaying the category and title of the displayed thread, a display area 97 for posting, an input area 98, a posting button 99, and a quiz request button. 100. In the display area 96, comments posted by the user for the thread are displayed, for example, in time series. The input area 98 can accept input of comments from the user. The user can send the comment to the server 10 by selecting the post button 99 after inputting the comment in the input area 98. The user may only view the comments of other users without posting a comment.
また、表示画面95のクイズリクエストボタン100がユーザによって選択されると、表示されているスレッドと同じカテゴリに属するクイズコンテンツの取得を要求するクイズリクエストがサーバ10に送信される。 When the quiz request button 100 on the display screen 95 is selected by the user, a quiz request that requests acquisition of quiz content belonging to the same category as the displayed thread is transmitted to the server 10.
上記のようにしてスレッドがクライアント端末30に提供されると処理はステップS108に進む。ステップS108において、クライアント端末30から所定のスレッドに関してコメントの投稿が受け付けられた場合には、処理はステップS110に進み、当該投稿されたコメントがスレッド管理テーブルに格納され、これにより当該スレッドが更新される。例えば、図10に示すように、スレッドID「000001」で識別されるスレッドを含む表示画面95を介してコメントが投稿された場合には、図4に示すスレッド管理テーブルに、スレッドID「000001」に対応付けて当該コメントが格納される。ユーザからのコメントをサーバ10に投稿する処理は、例えば、上述した投稿モジュール63により実行され、投稿されたコメントに基づいてスレッドを更新する処理は、例えば、上述した投稿受付モジュール44により実行される。 When the thread is provided to the client terminal 30 as described above, the process proceeds to step S108. In step S108, when the posting of a comment regarding the predetermined thread is received from the client terminal 30, the process proceeds to step S110, the posted comment is stored in the thread management table, and the thread is updated accordingly. The For example, as shown in FIG. 10, when a comment is posted via the display screen 95 including the thread identified by the thread ID “000001”, the thread ID “000001” is displayed in the thread management table shown in FIG. The comment is stored in association with. The process of posting a comment from the user to the server 10 is executed, for example, by the posting module 63 described above, and the process of updating a thread based on the posted comment is executed, for example, by the post receiving module 44 described above. .
次に、処理はステップS112に進む。ステップS112においては、クイズリクエストがクライアント端末30から送信されたか否かが判断される。サーバ10においてクライアント端末30からのクイズリクエストが受け付けられると、当該クイズリクエストに基づいてクイズコンテンツを提供するために、処理は図5Aに示した処理フロー(ステップS102)に移行する。一方、クイズリクエストが受け付けられなかった場合には、処理はステップS108に戻り、再びコメントが投稿されたか否かが判断される。以下、当該スレッドの閲覧を終了するまで、ユーザの操作に応じてステップS108ないしステップS112の処理が繰り返される。 Next, the process proceeds to step S112. In step S112, it is determined whether or not a quiz request is transmitted from the client terminal 30. When the server 10 receives a quiz request from the client terminal 30, the process proceeds to the processing flow (step S102) shown in FIG. 5A in order to provide quiz content based on the quiz request. On the other hand, if the quiz request has not been accepted, the process returns to step S108 to determine whether or not a comment has been posted again. Hereinafter, the processing from step S108 to step S112 is repeated according to the user's operation until the browsing of the thread is finished.
図1の実施形態において、プロセッサ11で実行される機能の一部又は全部は、クライアント端末30のプロセッサ31やそれ以外の装置のプロセッサによって実現されてもよく、プロセッサ31の機能の一部又は全部は、サーバ10のプロセッサ11やそれ以外の装置のプロセッサにより実行されてもよい。 In the embodiment of FIG. 1, some or all of the functions executed by the processor 11 may be realized by the processor 31 of the client terminal 30 or the processor of another device. May be executed by the processor 11 of the server 10 or a processor of another device.
本明細書において説明された処理手順、特にフロー図を用いて説明された処理手順においては、その処理手順を構成する工程(ステップ)の一部を省略すること、その処理手順を構成する工程として明示されていない工程を追加すること、及び/又は当該工程の順序を入れ替えることが可能であり、このような省略、追加、順序の変更がなされた処理手順も本発明の趣旨を逸脱しない限り本発明の範囲に含まれる。 In the processing procedure described in this specification, particularly in the processing procedure described with reference to the flowchart, a part of the steps (steps) constituting the processing procedure is omitted, and the steps constituting the processing procedure are as follows. It is possible to add a process that is not explicitly specified and / or change the order of the process, and the processing procedure in which such omission, addition, or change of the order is made does not depart from the spirit of the present invention. It is included in the scope of the invention.
本明細書において、発明の構成要素が単数もしくは複数のいずれか一方として説明された場合、又は、単数もしくは複数のいずれとも限定せずに説明された場合であっても、文脈上別に解すべき場合を除き、当該構成要素は単数又は複数のいずれであってもよい。 In the present specification, when the constituent elements of the invention are described as one or a plurality, or when they are described without being limited to one or a plurality of cases, they should be understood separately in context. The component may be either singular or plural.
10 サーバ
11、31 プロセッサ
15、25、35 ストレージ
30 クライアント端末
41 クイズコンテンツ提供モジュール
42 スコア管理モジュール
43 スレッド提供モジュール
44 投稿受付モジュール
45 ゲーム制御モジュール
61 クイズシーケンスモジュール
62 スレッド取得モジュール
63 投稿モジュール
10 server 11, 31 processor 15, 25, 35 storage 30 client terminal 41 quiz content providing module 42 score management module 43 thread providing module 44 submission receiving module 45 game control module 61 quiz sequence module 62 thread acquisition module 63 posting module
Claims (6)
複数のクイズコンテンツ及び複数のスレッドを記憶するストレージと、
を備え、
前記複数のクイズコンテンツの各々は複数のカテゴリのうちの少なくとも1つに関連付けられているとともに、前記複数のスレッドの各々は前記複数のカテゴリのうちの少なくとも1つに関連付けられており、
前記ストレージは、前記複数のカテゴリの各々に対する所定のユーザの関心度を評価するためのスコアをさらに記憶しており、
当該一又は複数のプロセッサは、所定のコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記所定のユーザからのリクエストに応じて、前記複数のクイズコンテンツから選択された少なくとも1つの選択クイズコンテンツを当該所定のユーザに提供し、
前記選択クイズコンテンツが関連付けられているカテゴリに対する前記所定のユーザの関心度が高く評価されるように前記スコアを更新し、
前記スコアに基づいて前記複数のスレッドの中から一又は複数の選択スレッドを選択し、当該選択スレッドを前記所定のユーザに提供する、
ように構成されることを特徴とするシステム。 One or more computer processors;
Storage for storing multiple quiz content and multiple threads;
With
With each of said plurality of quiz content associated with at least one of a plurality of categories, each of the plurality of threads is associated with at least one of said plurality of categories,
The storage further stores a score for evaluating the degree of interest of a predetermined user for each of the plurality of categories.
The one or more processors execute predetermined computer readable instructions,
Providing at least one selected quiz content selected from the plurality of quiz contents to the predetermined user in response to a request from the predetermined user;
Updating the score so that the given user's interest in the category with which the selected quiz content is associated is highly appreciated;
Selecting one or more selected threads from the plurality of threads based on the score, and providing the selected threads to the predetermined user;
A system characterized by being configured as follows.
前記一又は複数のプロセッサは、前記スコアに基づいて、前記複数のカテゴリの中から前記所定のユーザの関心度が最も高いと評価される選択カテゴリを選択し、当該選択カテゴリから最も多くの選択スレッドを選択するように構成されることを特徴とする請求項1ないし請求項4に記載のシステム。 The predetermined user is provided with a plurality of selection threads,
The one or more processors select a selected category that is evaluated as having the highest interest level of the predetermined user from the plurality of categories based on the score, and the most selected threads from the selected category The system according to claim 1, wherein the system is configured to select.
複数のカテゴリのうちの少なくとも1つに関連付けて複数のクイズコンテンツを記憶し、前記複数のカテゴリのうちの少なくとも1つに関連付けて複数のスレッドを記憶する工程と、
前記複数のカテゴリの各々に対する所定のユーザの関心度を評価するためのスコアを記憶する工程と、
前記所定のユーザからのリクエストに応じて、前記複数のクイズコンテンツのうちの少なくとも1つの選択クイズコンテンツを当該所定のユーザに提供する工程と、
前記選択クイズコンテンツが関連付けられているカテゴリに対する前記所定のユーザの関心度が高く評価されるように前記スコアを更新する工程と、
前記スコアに基づいて前記複数のスレッドの中から一又は複数の選択スレッドを選択し、当該選択スレッドを前記所定のユーザに提供する工程と、
を備える方法。
A method realized by one or more processors executing predetermined computer-readable instructions,
Storing a plurality of quiz content in association with at least one of the plurality of categories and storing a plurality of threads in association with at least one of the plurality of categories ;
Storing a score for evaluating a predetermined user's interest in each of the plurality of categories;
Providing at least one selected quiz content among the plurality of quiz contents to the predetermined user in response to a request from the predetermined user;
Updating the score such that the predetermined user's interest in the category with which the selected quiz content is associated is highly appreciated;
Selecting one or more selected threads from the plurality of threads based on the score and providing the selected threads to the predetermined user;
A method comprising:
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