JP5579193B2 - タイルベースの3dコンピュータグラフィックシステムのマルチレベルディスプレイコントロールリスト - Google Patents
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Description
画像を複数の長方形タイルへと細分化し、
複数レベルの次第に大きくなるタイルグループより成るマルチレベル構造にタイルを配列し、
レンダリングされるべき画像データを、画像をレンダリングするのに必要な画像データを含む複数のプリミティブブロックへと分割し、
各プリミティブブロックを、それが交差するタイルグループに基づきマルチレベル構造内のタイルグループに指定して、各プリミティブブロックがマルチレベル構造内の1つのレベルのグループに指定されるようにし、
画像をレンダリングするための制御ストリームデータを導出し、その制御ストリームデータは、各グループに指定されたプリミティブブロックに対応するマルチレベル構造の各レベル内の各タイルグループに対してプリミティブブロックへのリファレンスを含み、
制御ストリームデータを使用して、プリミティブデータを表示のためにタイルグループ内のタイルへとレンダリングする、
ことを含む方法が提供される。
本発明の実施形態では、マクロタイルは、画像を16のタイルブロック(TB)へ分割し、タイルブロックにおけるタイルの枚数は、マクロタイルサイズに基づいてレンダリングするために固定される。マクロタイルサイズが16タイルx16タイル(256タイル)であると仮定すれば、マクロタイル400におけるタイルブロック401は、各々、図4に示すように、4タイルx4タイル(16タイル)の同じサイズとなる。マクロタイルのタイルブロックごとに制御ストリームリストが形成される。4つのマクロタイルの場合には、16x4=64の制御ストリームリストがあり、一方、16のマクロタイルの場合には、16x16=256の制御ストリームリストがある。
マルチレベル表示制御ストリームリストシステムのデータ構造は、3つの主たる部分、即ち図4に示すタイルブロック制御リスト403、制御ポインタ404及びプリミティブ頂点マスク405で構成される。
マルチレベル表示制御リストシステムでは、制御ストリームリストが、タイルブロック(TBO、等)ベースで設けられる。図5の500のようにマクロタイルのタイルブロックごとにタイルブロック制御リストがある。タイルブロック制御リストは、そのタイルブロックにより参照される各プリミティブブロックへのリファレンスを含む。
プリミティブブロックの頂点データに対するアドレスポインタは、マクロタイルリスト404ごとに書き込まれるので、それらは、マクロタイル内の全タイルブロックによって共有される。特定のタイルブロックでは、マクロタイルの全てのプリミティブブロックがタイルブロックにおいて参照されるのではない。タイルブロックに必要とされないプリミティブブロックをスキップできるのが効率的である。
テーブル1:タイルブロック制御ワード
プリミティブブロックがタイルブロックにおいてタイルをカバーするためにプリミティブをもたないときには、プリミティブブロックは、処理されずにスキップされる。
プリミティブブロックのプリミティブがタイルブロックのタイルをカバーするときは、プリミティブブロックをスキップすることができない。タイルブロック内のタイルについてプリミティブブロックを処理するためにはマルチレベル表示制御リストに更なる情報が必要とされる。
これは、タイルブロックが多数のプリミティブブロックを連続的にスキップできるとき、即ちこれらのプリミティブブロックがタイルに対して処理される必要がないときに使用される近道である。
終了は、タイルブロックに対してマルチレベル表示制御リストが終了されることを指示する。
タイルブロック制御リストにおける図5のタイルブロックフォーマットワード504は、タイルブロック制御ワードの各有効プリミティブブロックエンコーディング(テーブル1の値1)の後に使用される。これは、処理されているタイルに対してプリミティブブロックが有効であるかどうか識別するために使用される。タイルブロックフォーマットワードの2ビットエンコーディングは、次の通りである。
テーブル2:タイルブロックフォーマットワード
プリミティブブロックがタイルブロック内の各タイルをカバーするためにプリミティブをもたないとき、即ちあるタイルがプリミティブブロックのプリミティブによって重畳されないとき、タイル有効タイルマスク当たり1ビットを使用して、プリミティブブロックが処理される必要のないタイルをスキップする。タイルマスクに対する合計ビット数は、タイルブロックにおけるタイル数に等しい。
プリミティブブロックがマクロタイル又はタイルブロックにおいて各タイルをカバーするためのプリミティブを有するときには、タイルブロックの全タイルに対してプリミティブブロックが有効である。この場合には、タイルマスクが不要である。
プリミティブブロックがマクロタイルの1つのタイル又はタイルブロックの1つのタイルしかカバーしないときには、タイルブロックの有効タイルに対するタイルインデックスX及びYを使用して、必要なデータ量を減少する。このケースでは、タイルマスクが不要である。
プリミティブブロックがマクロタイル又はタイルブロックのタイルをカバーするためのプリミティブをもたないときには、タイルブロックのタイルに対してプリミティブブロックが無効となる。このケースでは、タイルマスクが不要である。このケースは、サブレベルタイルブロックに対するタイルブロックフォーマットワードでのみ生じる。
図5のフルプリミティブマスクフラグ存在506は、プリミティブブロックにおいてフルプリミティブマスクフラグが存在するかどうか指示するために現在タイルに対して有効なプリミティブブロックのための1ビットフラグである。
図5のフルプリミティブマスクフラグ存在506の1ビットフラグがセットされた場合には、各タイルがフルプリミティブマスクを有するかどうか指示するためにタイルブロックの各タイルに対し図5のタイル当たり1ビットのフルプリミティブマスクフラグ507をセットさせる。フルプリミティブマスクフラグの合計ビット数は、タイルブロックにおけるタイル数に等しい。
タイルブロック制御リストにおける図5の2ビットのプリミティブマスクフォーマットワード508は、図5のフルプリミティブマスクフラグ存在506の1ビットフラグがセットされないとき、即ちフルプリミティブマスクフラグがないときに、存在する。
テーブル3:プリミティブマスクフォーマットワード
これは、プリミティブマスクが存在するプリミティブブロックによりカバーされたタイルブロック内の全てのタイルを指示する。即ち、フルプリミティブマスクを有するタイルはなく、プリミティブマスクは、タイルブロック内で同じではない。このケースでは、プリミティブ及び頂点マスクは、図5のプリミティブマスクデータストリームから読み取られる。
これは、プリミティブブロックによりカバーされたタイルブロック内の全てのタイルがフルプリミティブマスクを有することを指示する。図5のタイル当たり1ビットのフルプリミティブマスクフラグ507は必要とされない。
これは、プリミティブブロックによりカバーされるマクロタイル内の全てのタイルが同じプリミティブマスクを有し、そして共通のプリミティブマスク及び頂点マスクの合計ビットが24ビット以下であることを指示する。
これは、プリミティブブロックによりカバーされたタイルブロック内の全てのタイルが同じプリミティブマスクを有するか、又はその同じプリミティブマスクをマクロタイル内に有するが、共通のプリミティブマスク及び頂点マスクの合計ビットが24ビットを越えることを指示する。
マクロタイル内の各タイルのプリミティブ及び頂点マスクは、図5のプリミティブマスクデータストリーム502に書き込まれる。マクロタイルのプリミティブ及び頂点マスクデータのスタートアドレスは、図5の制御ポインタ501によりプリミティブマスクポインタワードとして定義される。
図5のタイルブロックプリミティブマスクオフセット509は、マクロタイル内のプリミティブブロックのプリミティブマスクデータのスタートアドレスからタイルブロック内のプリミティブマスクデータのスタートアドレスに対する13ビットワードオフセットである。このフィールドは、タイルブロックプリミティブマスクオフセット存在ビットがセットされたときしか存在しない。
マクロタイルにおいて有効なプリミティブブロックごとに図5のマクロタイル制御ポインタ501には2つの32ビット制御ポインタワードがある。プリミティブブロックが、505において、タイルに対して有効であると決定された場合に、マクロタイル制御ポインタ501を使用して、ブロックからプリミティブデータにアクセスする。
プリミティブブロックポインタワードは、主として、プリミティブブロックに対する頂点データストリームのスタートアドレスを記憶するのに使用される。32ビットのプリミティブブロックポインタワードの構造は、テーブル4において明らかである。
テーブル4:プリミティブブロックポインタワード
プリミティブマスクポインタワードは、主として、プリミティブブロックのマクロタイルにおけるプリミティブ及び頂点マスクデータストリームのスタートアドレスを記憶するのに使用される。32ビットのプリミティブマスクポインタワードの構造は、テーブル5において明らかである。
テーブル5:プリミティブマスクポインタワード
タイル内のプリミティブマスクがマクロタイル又はタイルブロックにおいてフルマスクでも同じマスクでもないときには、プリミティブ及び頂点マスクデータは、図5のマクロタイルプリミティブマスクデータストリーム502へ書き込まれる。
マクロタイルは、16個のタイルブロックに分割されるので、タイルブロックにおいて見えないプリミティブブロックは、スキップすることができる。タイルブロック内では、有効なタイルマスクを使用して、プリミティブブロックが処理する必要のないタイルをスキップする。3D処理で読み取られる制御データの量は、更に別のサブレベルブロックが各タイルブロックに導入されたときに減少される。
テーブル9:マルチレベル表示制御リストタイルブロックサイズ
404:制御ポインタ
405:プリミティブ頂点マスク
500:タイルブロック制御リスト
501:制御ポインタ
502:プリミティブマスクデータストリーム
503:タイルブロック制御ワード
504:タイルブロックフォーマットワード
506:フルプリミティブマスクフラグ存在
507:フルプリミティブマスクフラグ
508:プリミティブマスクフォーマットワード
509:タイルブロックプリミティブマスクオフセット存在
Claims (10)
- 三次元コンピュータグラフィック画像をレンダリングするための方法において、
コンピュータが、
画像を複数の長方形タイルへと細分化する段階と、
複数レベルの次第に大きくなるタイルグループより成るマルチレベル構造に前記タイルを配列する段階と、
レンダリングされるべき画像データを、画像をレンダリングするのに必要な画像データを含む複数のプリミティブブロックへと分割する段階と、
各プリミティブブロックを、それが交差するタイルグループに基づいて前記マルチレベル構造内のタイルグループに指定して、各プリミティブブロックが前記マルチレベル構造内の1つのレベルのグループに指定されるようにする段階と、
画像をレンダリングするための制御ストリームデータリストを導出する段階であって、タイルの各グループに対する前記制御ストリームデータリストは、そのグループに指定されたプリミティブブロックに対応する前記マルチレベル構造の各レベル内のタイルのそのグループに対してプリミティブブロックへのリファレンスを含むものである段階と、
前記制御ストリームデータリストを使用して、プリミティブデータを表示のためにタイルグループ内のタイルへとレンダリングする段階と、
を実行することを備えた方法。 - 前記制御ストリームデータは、タイルブロック制御ワードを含み、更に、前記コンピュータが、そのタイルブロック制御ワードの状態に対して各タイルブロックのレンダリングの際にプリミティブブロックを処理すべきかどうか決定する段階を更に備えた、請求項1に記載の方法。
- 前記制御ストリームデータは、タイルブロック制御フォーマットワードを含み、これは、各プリミティブブロックをタイルブロックに対して処理すべきであると決定した後に、現在処理されているタイルに対してプリミティブブロックを処理すべきかどうか決定するのに使用される、請求項2に記載の方法。
- 前記制御ストリームデータは、その制御ストリームデータにフルプリミティブマスクが存在するかどうか決定するためのフルプリミティブマスクフラグ存在ビットを含み、前記フルプリミティブマスクは、タイルブロック内の各タイルに対して、プリミティブブロック内の全てのプリミティブが各タイルにおいて見えるかどうか決定するビットを得るために使用される、請求項3に記載の方法。
- 前記制御ストリームデータは、前記フルプリミティブマスクフラグ存在ビットがセットされないときにタイルブロック内のどのタイルがフルプリミティブマスクを有するか決定するのに使用されるプリミティブマスクフォーワードワードを含む、請求項4に記載の方法。
- 三次元コンピュータグラフィック画像をレンダリングするための装置において、
画像を複数の長方形タイルへと細分化する手段と、
複数レベルの次第に大きくなるタイルグループより成るマルチレベル構造に前記タイルを配列する手段と、
レンダリングされるべき画像データを、画像をレンダリングするのに必要な画像データを含む複数のプリミティブブロックへと分割する手段と、
各プリミティブブロックを、それが交差するタイルグループに基づいて前記マルチレベル構造内のタイルグループに指定して、各プリミティブブロックが前記マルチレベル構造内の1つのレベルのグループに指定されるようにする手段と、
画像をレンダリングするための制御ストリームデータリストを導出する手段であって、各グループに対する前記制御ストリームデータリストは、そのグループに指定されたプリミティブブロックに対応する前記マルチレベル構造の各レベル内のタイルグループに対してプリミティブブロックへのリファレンスを含むものである手段と、
前記制御ストリームデータリストを使用して、プリミティブデータを表示のためにタイルグループ内のタイルへとレンダリングする手段と、
を備えた装置。 - 前記制御ストリームデータは、タイルブロック制御ワードを含み、更に、前記装置は、そのタイルブロック制御ワードの状態から、各タイルブロックのレンダリングの際にプリミティブブロックを処理すべきかどうか決定する手段を更に備えた、請求項6に記載の装置。
- 前記制御ストリームデータは、タイルブロック制御フォーマットワードを含み、このタイルブロック制御フォーマットワードを使用して、各プリミティブをタイルブロックに対して処理する必要があると決定し、タイルブロック内で現在処理されているタイルに対してプリミティブブロックを処理すべきかどうか決定するための手段を更に備えた、請求項7に記載の装置。
- 前記制御ストリームデータは、フルプリミティブマスクフラグ存在ビットを含み、そしてそのフルプリミティブマスクフラグ存在ビットから、フルプリミティブマスクビットが制御ストリームデータに存在するかどうか決定するための手段と、タイルブロック内の各タイルに対して、フルプリミティブマスクビットをセットして、プリミティブブロック内のフルプリミティブが各タイルにおいて見えるかどうか決定する手段とを備えた、請求項8に記載の装置。
- 前記制御ストリームデータは、プリミティブマスクフォーワードワードを含み、更に、そのプリミティブマスクフォーワードワードから、前記フルプリミティブマスクフラグ存在ビットがセットされないときにタイルブロック内のどのタイルがフルプリミティブマスクを有するか決定する手段を備えた、請求項9に記載の装置。
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