JP5527496B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP5527496B2
JP5527496B2 JP2007179653A JP2007179653A JP5527496B2 JP 5527496 B2 JP5527496 B2 JP 5527496B2 JP 2007179653 A JP2007179653 A JP 2007179653A JP 2007179653 A JP2007179653 A JP 2007179653A JP 5527496 B2 JP5527496 B2 JP 5527496B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
light
decorative member
light source
decorative
transmission region
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2007179653A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2009011707A5 (en
JP2009011707A (en
Inventor
紀彦 原田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2007179653A priority Critical patent/JP5527496B2/en
Publication of JP2009011707A publication Critical patent/JP2009011707A/en
Publication of JP2009011707A5 publication Critical patent/JP2009011707A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5527496B2 publication Critical patent/JP5527496B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。   The present invention relates to gaming machines represented by pachinko machines and slot machines.

パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機には、遊技内容に関連したデザインを有する装飾部材等を付すことにより、当該遊技機に演出効果を付与したものがある。さらに、このような装飾部材の外部または内部に光源を配置して該装飾部材に光を照射することによって、装飾効果を高めるようにしたものもある。さらにまた、装飾部材を可動に構成することにより演出効果を高めることもなされている。   Some gaming machines, such as pachinko machines and slot machines, impart a production effect to the gaming machine by attaching a decorative member having a design related to the game content. In addition, there is a type in which the decoration effect is enhanced by arranging a light source outside or inside such a decoration member and irradiating the decoration member with light. Furthermore, the effect of rendering is also enhanced by configuring the decorative member to be movable.

このような遊技機としては、例えば、以下の文献に記載のものが挙げられる。
特開2007−125276号公報 特開2004−24479号公報 特開2004−261426号公報
Examples of such gaming machines include those described in the following documents.
JP 2007-125276 A JP 2004-24479 A JP 2004-261426 A

しかしながら、例えば特許文献1に記載の遊技機のように、装飾部材よりも前方に光源を配置して該装飾部材に前方から光を照射するようにした場合、この光源が前方に配置されるぶん、前後方向における装飾部材の設置スペースが制限されることとなり、該装飾部材自体の寸法も限定されデザインの自由度も低下する。特に、装飾部材を可動に構成しようとした場合には該装飾部材の動作が制限されて迫力に乏しいものとなる。   However, for example, in the case of the gaming machine described in Patent Document 1, when a light source is arranged in front of the decorative member and the decorative member is irradiated with light from the front, the light source is arranged in front. The installation space for the decorative member in the front-rear direction is limited, the dimensions of the decorative member itself are limited, and the degree of freedom in design is reduced. In particular, when the decorative member is configured to be movable, the operation of the decorative member is limited and the force is poor.

一方、装飾部材の内部に光源を配置して該装飾部材に内側から光を照射するようにした場合、該装飾部材の内部に光源の設置スペースが必要となり、そのぶん、該装飾部材の前後方向の寸法が増大せざるを得ずデザインの自由度も低下し、また、例えば装飾部材に屈曲や収縮といった動作を表出させようとした場合には内部の光源が干渉して該装飾部材の動作が困難となりやすく、このため例えば特許文献2に記載の遊技機のように内部の光源に干渉しない範囲で装飾部材に動作させる必要があるといったように、装飾部材の動作が制限されることともなる。またこの場合、装飾部材の形状が複雑となるほど、例えば上下左右の周縁部等の狭小な部位には光源を配置することが困難となり、このため該装飾部材の全体において光の照射による装飾効果を得ることは困難である。   On the other hand, when a light source is arranged inside the decorative member and the decorative member is irradiated with light from the inside, an installation space for the light source is required inside the decorative member, and maybe the front-back direction of the decorative member. Therefore, the design freedom is reduced, and for example, when an operation such as bending or contraction is caused to appear on the decorative member, the operation of the decorative member is caused by interference of the internal light source. For this reason, the operation of the decorative member is limited, for example, as in the gaming machine described in Patent Document 2, it is necessary to operate the decorative member within a range that does not interfere with the internal light source. . Also, in this case, the more complicated the shape of the decorative member, the more difficult it is to arrange a light source in a narrow part such as the upper, lower, left and right peripheral parts, and thus the decorative effect of light irradiation on the entire decorative member is reduced. It is difficult to get.

また、装飾部材を包囲する周囲部においても光の照射による装飾効果を得ようとした場合、上記のように装飾部材の内部に設置した光源によっては周囲部に光を照射することは困難であり、装飾部材の前方に設置した光源によっても周囲部で十分な装飾効果は得難く、このため周囲部に光を照射するためにさらに光源を配置することが必要となってそのぶんコストの増大ともなる。   Moreover, when it is going to acquire the decoration effect by light irradiation also in the surrounding part surrounding a decoration member, it is difficult to irradiate a surrounding part with light depending on the light source installed inside the decoration member as mentioned above. Even with the light source installed in front of the decorative member, it is difficult to obtain a sufficient decoration effect at the peripheral portion, which requires additional light sources to irradiate the peripheral portion with light, which may increase the cost. Become.

これに対し、例えば特許文献3に記載の遊技機のように、装飾部材の背面側(裏側)に光源を配置した場合、上記特許文献1や特許文献2に記載の遊技機の場合に比して、装飾部材の寸法やデザインの自由度が低下することも少なく、装飾部材の動作も制限されずにすむ。   On the other hand, when the light source is arranged on the back side (back side) of the decorative member as in the gaming machine described in Patent Document 3, for example, compared to the gaming machines described in Patent Document 1 and Patent Document 2 above. Therefore, the size of the decorative member and the degree of freedom of design are hardly lowered, and the operation of the decorative member is not limited.

ところが、上記のように装飾部材の背面側(裏側)に光源を配置すると、光源が装飾部材の位置よりも後退するため装飾部材と光源との一体感が損なわれ、特に装飾部材の前後方向の寸法すなわち厚みが大となるほど、装飾部材の前端部分と光源との距離がそれだけ大となって、該前端部分において光の照射による装飾効果が薄くなり外観あるいは見栄えも損なわれることとなる。   However, when the light source is arranged on the back side (back side) of the decorative member as described above, the light source moves backward from the position of the decorative member, so that the sense of unity between the decorative member and the light source is impaired. As the size, that is, the thickness increases, the distance between the front end portion of the decorative member and the light source increases accordingly, and the decorative effect due to light irradiation is reduced at the front end portion, and the appearance or appearance is also impaired.

本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、装飾部材の寸法やデザインの自由度を低下させることが少なく、装飾部材の動作も制限されずに多様な動作表現が可能であって、また、少ない光源によって装飾部材の全体および周囲部において効率よく光の照射による装飾効果を得ることが可能であり、かつ、装飾部材と光源との一体感が損なわれることも装飾効果が薄れることもなく外観あるいは見栄えも良好に維持することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been devised in view of such problems, and it is unlikely to reduce the size of the decorative member and the degree of design freedom, and various operation expressions are possible without restricting the operation of the decorative member. In addition, it is possible to obtain a decorative effect by irradiating light efficiently on the entire decorative member and the peripheral portion with a small number of light sources, and the decorative effect that the sense of unity between the decorative member and the light source is impaired. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can maintain a good appearance or appearance without fading.

本発明に係る遊技機は、上記目的を達成するために、
外部から視認し得る位置に装飾演出を行うための装飾部材を備えた遊技機であって、
前記装飾部材が可動に構成され、
前記装飾部材に光を照射するための第1光源が該装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設され、
前記装飾部材に、
前記第1光源から発した光を所定の透過度で透過させる第1光透過領域と、
前記第1光源から発した光を前記第1光透過領域よりも低い透過度で透過させ得る第2光透過領域と、
が、前記第1光透過領域が第2光透過領域に挟まれるようにして形成され、
前記第1光源とは別に、光が照射範囲の中で最も明るく照射される方向を前後方向に直交する面方向に沿って向けるようにして光を照射するための第2光源が配設され
前記第1光源と前記第2光源とが、それぞれ別個に独立して発光色および/または発光タイミングを制御されることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention
A gaming machine provided with a decorative member for performing a decorative effect at a position that can be visually recognized from the outside,
The decorative member is configured to be movable;
A first light source for irradiating the decorative member with light is disposed at a position behind the decorative member at a predetermined distance;
In the decorative member,
A first light transmission region that transmits light emitted from the first light source at a predetermined transmittance;
A second light transmission region capable of transmitting light emitted from the first light source at a lower transmittance than the first light transmission region;
Is formed such that the first light transmission region is sandwiched between the second light transmission regions,
Apart from the first light source, a second light source for irradiating the light so that the direction in which the light is irradiated brightest in the irradiation range is directed along the surface direction orthogonal to the front-rear direction is disposed .
The first light source and the second light source are respectively separately and independently controls the light emission color and / or light emission timing, characterized in Rukoto.

本発明によれば、装飾部材の寸法やデザインの自由度を低下させることが少なく、装飾部材の動作も制限されずに多様な動作表現が可能であって、また、少ない光源によって装飾部材の全体および周囲部において効率よく光の照射による装飾効果を得ることが可能であり、かつ、装飾部材と光源との一体感が損なわれることも装飾効果が薄れることもなく外観あるいは見栄えも良好に維持することができる遊技機が得られる。 According to the present invention, less likely to reduce the flexibility of the size and design of the decoration member, also the operation of the decorative member be capable of various operations represented without limitation, also, of the decorative member with less light It is possible to obtain a decorative effect by irradiating light efficiently in the whole and the surroundings, and the appearance and appearance are maintained in good condition without losing the sense of unity between the decorative member and the light source, and the decorative effect is not diminished. A gaming machine that can be played is obtained.

本発明に係る遊技機は、手段1として、
外部から視認し得る位置に装飾演出を行うための装飾部材を備えた遊技機であって、
前記装飾部材が可動に構成され、
前記装飾部材に光を照射するための光源が該装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設され、
前記装飾部材に、
前記光源から発した光を所定の透過度で透過させる第1光透過領域と、
前記光源から発した光を前記第1光透過領域よりも低い透過度で透過させ得る第2光透過領域と、
が、前記第1光透過領域が第2光透過領域に挟まれるようにして形成されていることを特徴とする。
Game machine according to the present invention, as a means 1,
A gaming machine provided with a decorative member for performing a decorative effect at a position that can be visually recognized from the outside,
The decorative member is configured to be movable;
A light source for irradiating the decorative member with light is disposed at a position behind the decorative member at a predetermined distance;
In the decorative member,
A first light transmission region that transmits light emitted from the light source at a predetermined transmittance;
A second light transmission region capable of transmitting light emitted from the light source at a lower transmittance than the first light transmission region;
However, the first light transmission region is formed so as to be sandwiched between the second light transmission regions.

なお本発明において、「第1光透過領域が第2光透過領域に挟まれるようにして形成されている」とは、例えば装飾部材を正面視上下方向または左右方向に3つの帯域に分割した場合に、第1光透過領域が中央の帯域に形成され、第2光透過領域がその上下または左右の両側の帯域に形成された態様や、後述する手段2のように第1光透過領域を上下左右から包囲して第2光透過領域が形成された態様等を含意する。   In the present invention, “the first light transmission region is formed so as to be sandwiched between the second light transmission regions” means that, for example, the decorative member is divided into three bands in the vertical direction or the horizontal direction when viewed from the front. In addition, the first light transmission region is formed in the central band, and the second light transmission region is formed in the upper and lower or left and right side bands, and the first light transmission region is It implies an aspect in which the second light transmission region is formed so as to be surrounded from the left and right.

上記手段1に係る遊技機によれば、装飾部材に光を照射するための光源が装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設されているので、該光源によって装飾部材の寸法やデザインが制限されることが少なく、装飾部材の寸法やデザインの自由度を確保することができる。特に、装飾部材の前方に光源を設置する場合のように前後方向における装飾部材の設置スペースが制限されることもないため、装飾部材の厚さまたは奥行をやや大きく設定することもでき、また逆に、装飾部材の内部に光源を設置する場合のように装飾部材の寸法が光源によって不可避的に増大するといったこともないため、装飾部材を薄型のものとすることもできる。また、装飾部材の動作が光源によって制限されることもないため、多様な動作表現が可能となってそのぶん良好な演出効果が得られる。
また、後方に所定の距離をおいた位置から光が照射されるため、光の照射範囲内に装飾部材の全体が収まることが可能となり、狭小な部位の有無といった装飾部材の形状の如何に関わらず、装飾部材の全体がまんべんなく照映することが可能となる。
また、装飾部材に光を照射するための光源によって、装飾部材の全体だけでなくこれを包囲する周囲部にも光を照射することができ、このとき、後方から光が照射されるため、例えば前方から光が照射される場合に比して、周囲部がより効果的にあるいはより高輝度に照映することが可能となり、この周囲部に光を照射するためにさらに光源を配置することも不要である。
さらにこのとき、装飾部材に第1光透過領域と該第1光透過領域よりも低輝度で照映し得る第2光透過領域とが形成されているので、第1光透過領域が第2光透過領域よりも相対的に高輝度で照映し、第2光透過領域が相対的に低輝度で照映することとなる。即ち、装飾部材のうちで、照映する輝度にコントラストが生じることとなり、これにより、光が照射された装飾部材が、単調に照映するのではなく、遠近感のような視覚効果を有した状態で照映することとなる。したがって、距離をおいた位置から装飾部材に光が照射されるようになっていても、光の照射による装飾効果がその距離のぶん薄れるということもなく、装飾部材の全体において効果的に装飾効果を得ることができる。
また、第1光透過領域が第2光透過領域に挟まれるようにして形成されていることにより、光源から光を照射すると、間に挟まれた第1光透過領域が両側の第2光透過領域よりも高輝度で照映するので、装飾部材を正面からみた場合に第1光透過領域からの光が視覚的に強調され、より手前寄りの位置から照射されているかのように見えることとなる。つまり、装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設された光源から照射されている光が、実際の位置よりも前方の位置から、即ち、あたかも装飾部材の内部から照射されているかのような視覚効果を生じることとなる。したがって、光源が装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設されて装飾部材の寸法やデザインの自由度が確保されていながら、なおかつ装飾部材の内部から光が照射されているかのような効果的な発光態様が得られる。したがって、装飾部材と光源との一体感が損なわれることも装飾効果が薄れることもなく、むしろ装飾部材と光源との一体感や装飾効果が向上し、外観あるいは見栄えもより一層良好とすることができる。
According to the gaming machine according to the means 1, the light source for irradiating the decoration member with the light is disposed at a position behind the decoration member at a predetermined distance. The design and the design are rarely limited, and the dimensions of the decorative member and the degree of design freedom can be ensured. In particular, since the installation space for the decorative member in the front-rear direction is not limited as in the case where a light source is installed in front of the decorative member, the thickness or depth of the decorative member can be set slightly larger, and vice versa. In addition, since the size of the decorative member is not inevitably increased by the light source as in the case of installing the light source inside the decorative member, the decorative member can be made thin. In addition, since the operation of the decorative member is not limited by the light source, a variety of motion expressions are possible, and a good rendering effect can be obtained.
In addition, since light is irradiated from a position at a predetermined distance behind, the entire decorative member can be accommodated within the light irradiation range, regardless of the shape of the decorative member, such as the presence or absence of a narrow part. Therefore, the entire decoration member can be evenly projected.
In addition, the light source for irradiating the decorative member can irradiate light not only to the entire decorative member but also to the surrounding portion surrounding the decorative member. Compared to the case where light is irradiated from the front, the surrounding part can be projected more effectively or with higher brightness, and a light source can be further arranged to irradiate the surrounding part with light. It is unnecessary.
Furthermore, at this time, since the first light transmission region and the second light transmission region that can be projected with lower brightness than the first light transmission region are formed on the decorative member, the first light transmission region is the second light transmission region. The second light transmission area is projected at a relatively low brightness, and the second light transmission area is projected at a relatively low brightness. In other words, among the decorative members, contrast is generated in the brightness to be projected, so that the decorative member irradiated with light has a visual effect such as perspective rather than monotonous projection. It will be projected in the state. Therefore, even if light is applied to the decorative member from a position at a distance, the decorative effect due to the light irradiation is not significantly reduced, and the decorative effect is effectively applied to the entire decorative member. Can be obtained.
In addition, since the first light transmission region is formed so as to be sandwiched between the second light transmission regions, when light is irradiated from the light source, the first light transmission region sandwiched between the first light transmission regions is the second light transmission region on both sides. Since it is projected with higher brightness than the area, when the decorative member is viewed from the front, the light from the first light transmission area is visually emphasized, and it looks as if it is irradiated from a position closer to the front. Become. That is, the light emitted from the light source disposed at a predetermined distance behind the decoration member is emitted from a position ahead of the actual position, that is, from the inside of the decoration member. It will produce a visual effect as if it were. Therefore, whether the light source is disposed at a position behind the decorative member at a predetermined distance to ensure the size of the decorative member and the degree of freedom of design, and whether light is irradiated from the interior of the decorative member. Such an effective light emission mode is obtained. Therefore, the sense of unity between the decorative member and the light source is not impaired, and the decorative effect is not diminished, but rather the unity feeling and decorative effect between the decorative member and the light source are improved, and the appearance or appearance is further improved. it can.

なお、光源は装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置であれば任意の位置に配設してよいが、当該光源から光が最も高輝度に照射される方向を第1光透過領域に向けて配設するようにすると、第1光透過領域が最も高輝度で照映するため望ましい。   The light source may be disposed at an arbitrary position as long as it has a predetermined distance behind the decorative member. However, the direction in which light is emitted from the light source with the highest luminance is defined as the first light transmission region. It is desirable that the first light transmission area is projected with the highest luminance.

また、本発明にかかる遊技機は、手段2として、前記手段1の遊技機において、
前記第1光透過領域が装飾部材の正面視中央部に形成され、第2光透過領域が装飾部材の正面視周縁部に形成されていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is the gaming machine of the means 1 as the means 2,
The first light transmission region is formed at a front central portion of the decorative member, and the second light transmission region is formed at a front peripheral edge of the decorative member.

なお本発明において、「第1光透過領域および第2光透過領域が装飾部材の正面視中央部および周縁部にそれぞれ形成されている」とは、例えば、第1光透過領域が装飾部材の正面視中心付近に形成され、この第1光透過領域を上下左右から包囲して第2光透過領域が形成された態様を含意する。   In the present invention, “the first light transmissive region and the second light transmissive region are respectively formed in the front central portion and the peripheral portion of the decorative member” means, for example, that the first light transmissive region is the front surface of the decorative member. It is formed near the visual center, and implies a mode in which the second light transmission region is formed by surrounding the first light transmission region from above, below, left and right.

上記手段2に係る遊技機によれば、第1光透過領域を包囲して第2光透過領域が正面視周縁部に形成されていることにより、第1光透過領域の全体が周囲の第2光透過領域よりも視覚的に強調されることとなって装飾効果がより向上する。   According to the gaming machine according to the means 2, the second light transmission region is formed at the peripheral edge of the front view so as to surround the first light transmission region. The decorative effect is further improved because it is visually enhanced than the light transmission region.

また、本発明にかかる遊技機は、手段3として、前記手段1または手段2の遊技機において、
前記装飾部材が遊技機の前後方向に一定の厚さを有し、第1光透過領域が前方寄りの位置に、第2光透過領域が後方寄りの位置にそれぞれ形成されていることを特徴とする。
The gaming machine according to the present invention is the gaming machine of the means 1 or 2 as the means 3,
The decorative member has a certain thickness in the front-rear direction of the gaming machine, the first light transmission region is formed at a position near the front, and the second light transmission region is formed at a position near the rear. To do.

上記手段3に係る遊技機によれば、第1光透過領域が正面から視て手前寄りに位置するため視覚的により強調され、そのぶん装飾効果もより向上する。また、後述するように第1光透過領域および第2光透過領域を吹き付け塗装により形成しやすいという利点もある。   According to the gaming machine according to the means 3, since the first light transmission region is positioned closer to the front as viewed from the front, it is visually emphasized, and the decoration effect is further improved. In addition, as described later, there is an advantage that the first light transmission region and the second light transmission region can be easily formed by spray painting.

また、本発明にかかる遊技機は、手段4として、前記手段1から手段3のいずれかの遊技機において、
前記光源の正面視において上下左右を含む周囲部の少なくとも一部に、光拡散部が配置されていることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 3, as the means 4.
A light diffusing portion is disposed in at least a part of a peripheral portion including up, down, left, and right in the front view of the light source.

なお、「光源の正面視において上下左右を含む周囲部の少なくとも一部」とは、遊技機の正面視において光源の上下左右を含む周囲部の少なくとも一部としても、あるいは装飾部材の正面視において光源の上下左右を含む周囲部の少なくとも一部としてもよい。   Note that “at least a part of the peripheral part including the top, bottom, left and right in the front view of the light source” means at least a part of the peripheral part including the top, bottom, left and right of the light source in the front view of the gaming machine or in the front view of the decorative member. It is good also as at least one part of the surrounding part including the upper and lower sides and right and left of a light source.

上記手段4に係る遊技機によれば、光源から周囲部にむかって照射された光が光拡散部を透過することにより拡散して比較的に薄弱となり、これによって、光源から前方にむかって照射された光、即ち装飾部材に照射された光が相対的により強調されることとなってより効率よく装飾効果を得ることができる。   According to the gaming machine according to the above means 4, the light emitted from the light source toward the peripheral part diffuses by passing through the light diffusion part and becomes relatively weak, whereby the light is emitted forward from the light source. As a result, the light applied to the decorative member is relatively emphasized, and the decorative effect can be obtained more efficiently.

また、本発明にかかる遊技機は、手段5として、前記手段4の遊技機において、
前記光拡散部が、少なくとも一部で多重に配置されていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of the means 4 as the means 5,
The light diffusing section is at least partially arranged in multiples.

上記手段5に係る遊技機によれば、光源から周囲部にむかって照射された光が、多重に配置された光拡散部を透過することによりさらに薄弱となり、これによって、装飾部材に照射された光が相対的にさらに強調されることとなってさらに効率よく装飾効果を得ることができる。   According to the gaming machine according to the above means 5, the light emitted from the light source toward the peripheral part is further weakened by passing through the light diffusing parts arranged in multiple, thereby irradiating the decorative member. Since the light is further emphasized relatively, the decoration effect can be obtained more efficiently.

また、本発明にかかる遊技機は、手段6として、前記手段5の遊技機において、
前記多重に配置された光拡散部が、光の拡散方向をずらすようにして配置されていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of the means 5 as the means 6,
The light diffusing sections arranged in a multiple manner are arranged so as to shift the light diffusion direction.

なお、「多重に配置された光拡散部が、光の拡散方向をずらすようにして配置されている」とは、例えば多重に配置された光拡散部がそれぞれ一方向に延びる突条で構成され、これら突条が互いに交差するようにして形成された態様を含む。   Note that “the multiple light diffusion portions are arranged so as to shift the light diffusion direction” means, for example, that the multiple light diffusion portions are each formed by a ridge extending in one direction. The aspect formed so that these protrusions mutually cross | intersect is included.

上記手段6に係る遊技機によれば、多重に配置された光拡散部が、光の拡散方向をずらすようにして配置されていることにより、簡単な構成で光拡散効果をさらに良好とすることができる。   According to the gaming machine according to the means 6, the light diffusing portions arranged in a multiple manner are arranged so as to shift the light diffusing direction, thereby further improving the light diffusing effect with a simple configuration. Can do.

また、本発明にかかる遊技機は、手段7として、前記手段1から手段6のいずれかの遊技機において、
前記光源とは別に、周方向に光を照射するための光源が配設されていることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 6, as the means 7.
A light source for irradiating light in the circumferential direction is provided separately from the light source.

なお、「周方向」とは、遊技機の内側における任意の位置から遊技機の周縁部にむかう方向を意味する。   Note that the “circumferential direction” means a direction from an arbitrary position inside the gaming machine toward the peripheral edge of the gaming machine.

上記手段7に係る遊技機によれば、装飾部材に光を照射するための光源とは別の光源により周方向に光を照射することにより、装飾部材に照射された光が周方向に照射された光に対しより効果的に差異化されることとなり、これによりさらに効率よく装飾効果を得ることができる。特に、前記したように装飾部材の内部から光が照射されているかのような視覚効果がより強調される。   According to the gaming machine according to the means 7, the light irradiated on the decorative member is irradiated in the circumferential direction by irradiating the light in the circumferential direction with a light source different from the light source for irradiating the decorative member with light. Therefore, the decoration effect can be obtained more efficiently. In particular, the visual effect as if light is being irradiated from the interior of the decorative member as described above is more emphasized.

また、本発明にかかる遊技機は、手段8として、前記手段7の遊技機において、
前記周方向に光を照射するための光源から前方へむかう光を遮蔽するための遮光板が配設されていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of the means 7 as the means 8,
A light-shielding plate for shielding light traveling forward from a light source for irradiating light in the circumferential direction is provided.

周方向に光を照射するための光源から照射された光は、該光源が向いている側のおよそ90°程度(該光源の正面に対して片側45°程度ずつ)の角度範囲にわたって照射され、この角度範囲以外にも多少漏れ出るが、上記手段8に係る遊技機によれば、光源から前方へむかう光が遮光板により遮蔽されてこれより前方へは照射されないこととなる。これにより、装飾部材に照射された光が周方向に照射された光に対しさらに効果的に差異化されることとなり、これによりさらに効率よく装飾効果を得ることができる。   The light emitted from the light source for irradiating light in the circumferential direction is emitted over an angular range of about 90 ° on the side where the light source is directed (about 45 ° on one side with respect to the front of the light source), Although leaking a little outside this angular range, according to the gaming machine according to the means 8, the light traveling forward from the light source is shielded by the light shielding plate and is not irradiated forward. Thereby, the light irradiated to the decoration member will be more effectively differentiated from the light irradiated in the circumferential direction, and thereby the decoration effect can be obtained more efficiently.

また、本発明にかかる遊技機は、手段9として、前記手段7または手段8の遊技機において、 前記周方向に光を照射するための光源が、装飾部材に光を照射するための光源からの光とは異なる色の光を照射するように制御する制御装置を備えることを特徴とする。   The gaming machine according to the present invention is the gaming machine according to the means 7 or 8, wherein the light source for irradiating light in the circumferential direction is a light source for irradiating the decorative member with light. It is characterized by including a control device that controls to emit light of a color different from that of light.

上記手段9に係る遊技機によれば、周方向に光を照射するための光源から照射された光と、装飾部材に光を照射するための光源から照射された光との色が異なるものとなるように制御することにより、これらの光をより明確に差異化することができる。   According to the gaming machine according to the means 9, the light emitted from the light source for irradiating light in the circumferential direction is different from the light emitted from the light source for irradiating the decorative member with light. By controlling so as to be, it is possible to differentiate these lights more clearly.

また、本発明にかかる遊技機は、手段10として、前記手段7から手段9のいずれかの遊技機において、
前記周方向に光を照射するための光源が、装飾部材に光を照射するための光源の発光とは異なるタイミングで発光し得るように制御する制御装置を備えることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is the gaming machine according to any one of the means 7 to 9, as the means 10.
The light source for irradiating light in the said circumferential direction is equipped with the control apparatus which controls so that it can light-emit at a timing different from the light emission of the light source for irradiating light to a decoration member, It is characterized by the above-mentioned.

上記手段10に係る遊技機によれば、周方向に光を照射するための光源の発光のタイミングと、装飾部材に光を照射するための光源の発光のタイミングとを異なるものとなるように制御することにより、これらの発光態様をより明確に差異化することができる。   According to the gaming machine according to the means 10, the light emission timing of the light source for irradiating light in the circumferential direction and the light emission timing of the light source for irradiating the decoration member with light are controlled to be different. By doing so, these light emission modes can be differentiated more clearly.

また、本発明にかかる遊技機は、手段11として、前記手段1から手段10のいずれかの遊技機において、
前記装飾部材が、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に応じて動作を制御されるものであることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is the gaming machine according to any one of the means 1 to 10, as the means 11.
The operation of the decorative member is controlled according to the game ball entering the winning opening in the game area.

本発明にかかる遊技機は、装飾部材が動作し得る構成となっているが、上記手段11におけるように、装飾部材の動作を、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に応じて開始させたり、あるいは例えば通常よりも大きく動作させたり、動作周期を小さくしたりするなどのように種々の態様に制御することにより、遊技の興趣を高める演出を効果的に行うことができる。   The gaming machine according to the present invention is configured such that the decorative member can operate, but as in the above-described means 11, the operation of the decorative member is started in response to the game ball entering the winning opening in the game area. It is possible to effectively produce an effect that enhances the excitement of the game by controlling it in various ways, for example, making it operate larger than usual, or reducing the operation cycle.

また、本発明にかかる遊技機は、手段12として、手段1から手段11のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機であることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is a gaming machine according to any one of the means 1 to 11, as the means 12.
The gaming machine is a pachinko machine.

パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動ゲートを通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報(図柄等)が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   As a basic configuration of a pachinko machine, an operation handle is provided, and a ball, which is an example of a valuable object, is launched into a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. In other words, the identification information (such as symbols) that is dynamically displayed on the display device is determined and stopped after a predetermined time on the condition that a winning (or passing through the operation gate) is required for the operation port. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include values to which values (including not only premium spheres but also data written on a magnetic card) are given.

パチンコ機にあっては、装飾部材に光を照射するための光源が該装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設され、該装飾部材に、第1光透過領域と、該第1光透過領域よりも低輝度で照映し得る第2光透過領域とが、上記第1光透過領域が第2光透過領域に挟まれるようにして形成されているので、装飾部材の寸法やデザインの自由度を低下させることが少なく、装飾部材の動作も制限されずに多様な動作表現が可能であって、また、少ない光源によって装飾部材の全体および周囲部において効率よく光の照射による装飾効果を得ることが可能であり、かつ、装飾部材と光源との一体感が損なわれることも装飾効果が薄れることもなく外観あるいは見栄えも良好に維持することができるパチンコ機が得られる。   In the pachinko machine, a light source for irradiating the decoration member with light is disposed at a position behind the decoration member at a predetermined distance, and the decoration member includes a first light transmission region, The second light transmission region that can be projected with lower brightness than the first light transmission region is formed so that the first light transmission region is sandwiched between the second light transmission regions. The degree of freedom in design is reduced, the movement of the decorative member is not restricted, and various movements can be expressed, and the entire decorative member and its surroundings are decorated with light efficiently with a small number of light sources. A pachinko machine that can obtain an effect and can maintain a good appearance or appearance without losing the sense of unity between the decorative member and the light source and without deteriorating the decorative effect is obtained.

また、本発明にかかる遊技機は、手段14として、手段1から手段13のいずれかの遊技機において、
遊技機がスロット機であることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is a gaming machine according to any one of the means 1 to 13, as the means 14.
The gaming machine is a slot machine.

スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
The basic configuration of the slot machine is “variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string made up of a plurality of identification information, resulting from the operation of the starting operation means (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the confirmed identification information is the specific identification information.
In this case, examples of valuable objects include coins and medals.

スロット機にあっては、装飾部材に光を照射するための光源が該装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設され、該装飾部材に、第1光透過領域と、該第1光透過領域よりも低輝度で照映し得る第2光透過領域とが、上記第1光透過領域が第2光透過領域に挟まれるようにして形成されているので、装飾部材の寸法やデザインの自由度を低下させることが少なく、装飾部材の動作も制限されずに多様な動作表現が可能であって、また、少ない光源によって装飾部材の全体および周囲部において効率よく光の照射による装飾効果を得ることが可能であり、かつ、装飾部材と光源との一体感が損なわれることも装飾効果が薄れることもなく外観あるいは見栄えも良好に維持することができるスロット機が得られる。   In the slot machine, a light source for irradiating the decoration member with light is disposed at a position behind the decoration member at a predetermined distance, and the decoration member includes a first light transmission region, The second light transmission region that can be projected with lower brightness than the first light transmission region is formed so that the first light transmission region is sandwiched between the second light transmission regions. The degree of freedom in design is reduced, the movement of the decorative member is not restricted, and various movements can be expressed, and the entire decorative member and its surroundings are decorated with light efficiently with a small number of light sources. A slot machine can be obtained that can obtain an effect and can maintain a good appearance or appearance without losing the sense of unity between the decorative member and the light source and without losing the decorative effect.

また、本発明にかかる遊技機は、手段15として、手段1から手段14のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機とスロット機を融合させた遊技機であることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is a gaming machine according to any one of the means 1 to 14, as the means 15.
The gaming machine is a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are combined.

パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   As a basic configuration of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, “a variable display means for confirming and displaying identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means ( For example, the dynamic display of the identification information is started due to the operation of the operation lever), the dynamic display of the identification information is caused by the operation of the operation means for stop (for example, the stop button), or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state that is advantageous to the player on the condition that the display is stopped and the confirmed identification information at the time of the stop is specific identification information, and a ball is used as a valuable object In addition, a gaming machine is configured so that a predetermined number of balls are required at the start of dynamic display of the identification information, and many balls are paid out when a special gaming state occurs. It made.

パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機にあっては、装飾部材に光を照射するための光源が該装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設され、該装飾部材に、第1光透過領域と、該第1光透過領域よりも低輝度で照映し得る第2光透過領域とが、上記第1光透過領域が第2光透過領域に挟まれるようにして形成されているので、装飾部材の寸法やデザインの自由度を低下させることが少なく、装飾部材の動作も制限されずに多様な動作表現が可能であって、また、少ない光源によって装飾部材の全体および周囲部において効率よく光の照射による装飾効果を得ることが可能であり、かつ、装飾部材と光源との一体感が損なわれることも装飾効果が薄れることもなく外観あるいは見栄えも良好に維持することができる、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機が得られる。   In a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are combined, a light source for irradiating the decoration member with light is disposed at a position behind the decoration member at a predetermined distance. The first light transmission region and the second light transmission region that can be projected with lower brightness than the first light transmission region are formed so that the first light transmission region is sandwiched between the second light transmission regions. Therefore, the size of the decorative member and the degree of freedom of design are not reduced, and the operation of the decorative member is not restricted, and various motion expressions can be expressed. It is possible to obtain a decorative effect by irradiating light efficiently in the part, and maintain a good appearance or appearance without losing the sense of unity between the decorative member and the light source, and without damaging the decorative effect. Can, pachinko Gaming machine that combines slot machine is obtained with.

以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を挙げる。   Hereinafter, the best mode of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Here, pachinko gaming machines (hereinafter simply referred to as “pachinko machines”) are listed as gaming machines.

(パチンコ機正面側の構成)
図1はパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の斜視図である。図1、2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。以下に、外枠11と内枠12との構成を個別に説明する。
(Configuration of front side of pachinko machine)
FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine 10. As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 that is supported on one side of the outer frame 11 so as to be opened and closed. ing. Below, the structure of the outer frame 11 and the inner frame 12 is demonstrated separately.

上記外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。   The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a small screw. The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum. This is because such a configuration can reduce the weight of the pachinko machine.

一方、上記内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠12の開閉軸線がハンドル設置箇所側(図1のパチンコ機10の右側)で上下方向にあるとすると、内枠12を開放する際に遊技球発射ハンドル18の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット(球貸しユニット)に干渉することになり、内枠12を十分に開放できないからである。また、内枠12は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。   On the other hand, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically on the opposite side (left side of the pachinko machine 10 in FIG. 1) from the position where the handle (game ball launching handle 18 described later) is installed as viewed from the front of the pachinko machine 10. The inner frame 12 can be sufficiently opened to the front side with the opening / closing axis as the axis. If the opening / closing axis of the inner frame 12 is in the vertical direction on the handle installation location side (the right side of the pachinko machine 10 in FIG. 1), the game ball launching handle is opened when the inner frame 12 is opened. This is because the 18 heads and the like interfere with adjacent pachinko machines and card units (ball lending units), and the inner frame 12 cannot be fully opened. The inner frame 12 is made of a synthetic resin, specifically, ABS (acrylonitrile-butadiene-styrene) resin. By doing so, the advantages of high viscosity and high impact resistance and low cost production are exhibited.

また、内枠12は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、この下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、図示しない樹脂ベースと、この樹脂ベースの後側に取り付けられる後述の遊技盤30とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。   The inner frame 12 is roughly divided into a lower pan unit 13 attached to the lowermost portion thereof, and a vertical opening / closing axis on the left side of the inner frame 12 in the range above the lower pan unit 13 as an axis. The front frame set 14 is attached so as to be openable and closable, a resin base (not shown), and a game board 30 (described later) attached to the rear side of the resin base. Each of these configurations will be described in detail below.

上記下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と灰皿22と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口16より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に停留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱(ドル箱)に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。上記音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。また、灰皿22は下皿15の左方に設けられている。灰皿22は左右方向(水平方向)の軸線を軸心にして回動(例えば前方側に向けて前回り)するように、その右側が下皿15に片待ち支持されている。   The lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 with a fastener such as a screw. On the front side of the lower tray unit 13, a lower tray 15, a ball release lever 17, a game ball launching handle 18, an ashtray 22, and a sound output port 24 are provided. The lower tray 15 serving as a ball receiving tray is provided at substantially the center of the lower tray unit 13 and plays a role of stopping a game ball discharged from the discharge port 16 when the upper tray described later becomes full. is there. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower tray 15, and by moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined location on the bottom surface of the lower tray 15 is opened. The game ball stopped in the lower plate 15 can be discharged to the player's ball storage box (dollar box) through the opening on the bottom surface of the lower plate 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball is driven toward a game board 30 described later by a game ball launching device having a launch solenoid. The sound output port 24 is an output port for outputting sound from a speaker provided in the lower plate unit 13 or on the back surface. The ashtray 22 is provided on the left side of the lower plate 15. The right side of the ashtray 22 is supported by the lower plate 15 so as to rotate about the axis in the left-right direction (horizontal direction) as an axis (for example, forwardly toward the front side).

なお、下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されている。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。特に、下皿15を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル部分とを難燃性のABS樹脂にて成形している。このため、この部分は燃えにくくなっている。   Note that most of the lower dish unit 13 is molded of ABS resin in the same manner as the inner frame 12. By doing so, it is highly viscous and resistant to impact, and can be manufactured at low cost. In particular, the surface layer forming the lower plate 15 and the front panel portion behind the lower plate are formed of flame-retardant ABS resin. For this reason, this part is hard to burn.

一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が前面枠セット14と一体的に設けられている。この上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。この上皿19も下皿15と同様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。また、上皿19の左下方には、装飾図柄表示装置42の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン79が設けられている。   On the other hand, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is provided integrally with the front frame set 14 at a lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15 described above). The upper tray 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. In the conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to the inner frame is provided below the front frame set, and an upper plate is provided on the front decorative frame. However, in this embodiment, the front decorative frame is omitted. The upper plate 19 is provided directly on the front frame set 14. Similar to the lower plate 15, the upper plate 19 has a structure in which the surface layer is formed of flame-retardant ABS resin. In addition, an effect button 79 for the player to perform an operation such as changing the background of the decorative symbol display device 42 is provided at the lower left of the upper plate 19.

加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。   In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state in the big hit game state or the like. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and lighting or blinking in the big hit gaming state, it is in a big hit gaming state It is the structure which alert | reports.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123. When the ball lending operation unit 120 is operated with a bill or a card inserted in a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. Note that the ball lending operation unit 120 is not required for a pachinko machine in which a game ball is directly rented from the ball lending device unit to the upper plate without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

次に、図3〜図4を用いて遊技盤30の構成を説明する。図3は遊技盤30の構成を示す正面図であり、図4は、収容部の入口61付近を模式的に示す図である。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、上始動口33aと下始動口33b(作動チャッカ33bで構成)とから成る第1の始動口33、第2の始動口34(スルーゲートで構成)、特別図柄表示装置38、普通図柄表示装置41、装飾図柄表示装置42を備える可変表示装置ユニット35等が設けられている。これらの一般入賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33、第2の始動口34、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口33bの入口には、図4に示すように一対の開閉羽根60が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口33b内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根60は、遊技盤30の裏面側に配設されたソレノイドSL1によって駆動される。また、下始動口33bの下方には、収容部の入口61が配置されている。収容部の入口61については、後に言及する。収容部の入口61内には、入球検出スイッチSW1が設けられている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIGS. FIG. 3 is a front view showing the configuration of the game board 30, and FIG. 4 is a diagram schematically showing the vicinity of the entrance 61 of the housing portion. The game board 30 includes a first start port 33 and a second start port 34 (through gate) each comprising a general winning port 31, a variable winning device 32, an upper starting port 33a and a lower starting port 33b (configured by an operation chuck 33b). A variable display device unit 35 including a special symbol display device 38, a normal symbol display device 41, a decorative symbol display device 42, and the like. The general winning port 31, the variable winning device 32, the first starting port 33, the second starting port 34, the variable display unit 35 and the like are respectively provided in the through holes formed by the router processing in the game board 30. The game board 30 is attached from the front side with a wood screw or the like. Further, as shown in FIG. 4, a pair of opening and closing blades 60 is provided at the entrance of the lower start port 33b, and an open position for guiding the game ball and a blockage that prevents the game ball from entering the lower start port 33b. Can take a position. The opening / closing blade 60 is driven by a solenoid SL1 disposed on the back side of the game board 30. In addition, an inlet 61 of the accommodating portion is disposed below the lower start port 33b. The inlet 61 of the housing portion will be described later. The entrance detection switch SW1 is provided in the entrance 61 of the housing portion.

前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材(役物)が配設されている。   A game ball enters the above-described general winning port 31, variable winning device 32, and first start port 33, and the received ball is detected by a detection switch (a winning port switch, a count switch, an operation port switch, etc.) described later. Based on the output of the detection switch, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15). In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices etc. are guided through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). It has become. A number of nails are implanted in the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (instruments) are arranged.

上記特別図柄表示装置38は、第1の始動口33への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置42は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置41は第2の始動口34の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。   The special symbol display device 38 variably displays a special symbol as identification information with a winning at the first start port 33 as a trigger, and the decorative symbol display device 42 varies a decorative symbol corresponding to the variation display of the special symbol. The normal symbol display device 41 variably displays the normal symbol with the passage of the second start port 34 as a trigger.

上記特別図柄表示装置38は2色のLED38a,38bで構成されており、後述する主制御装置261により表示内容が制御される。各LED38a,38bは、例えば赤色と緑色との可変表示がなされるようになっている。   The special symbol display device 38 is composed of two-color LEDs 38a and 38b, and the display content is controlled by a main control device 261 described later. Each of the LEDs 38a and 38b can be variably displayed in red and green, for example.

上記装飾図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置42には、例えば上、中、及び下の3箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置42(液晶表示装置)は例えば10インチ或いは12インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。   The decorative design display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and display contents are controlled by a display control device to be described later. On the decorative symbol display device 42, for example, symbols as identification information are displayed at three locations, upper, middle, and lower. These symbols are scrolled and variably displayed on the decorative symbol display device 42. In this embodiment, the decorative symbol display device 42 (liquid crystal display device) is provided with a large liquid crystal display having a size of 10 inches or 12 inches, for example.

上記普通図柄表示装置41は、普通図柄用のランプ41a,41bを備えている。この実施例では、普通図柄用のランプ41aは、例えば、装飾図柄表示装置42の表示両面の上方に設けられ、その外観形状は「○」形状となっている一方、普通図柄用のランプ41bは、ランプ41aの右上側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置41は、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えばランプ41a、41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、具体的には、ランプ41a,41bが交互に光り、ランプ41aで停止した場合に第1の始動口33の下始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ801aにて点灯表示されるようになっている。なお、ランプ41a,41bは、装飾図柄表示装置42の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。   The normal symbol display device 41 includes lamps 41a and 41b for normal symbols. In this embodiment, the normal symbol lamp 41 a is provided, for example, above both display surfaces of the decorative symbol display device 42, and its external shape is “◯”, while the normal symbol lamp 41 b is The lamp 41a is provided adjacent to the upper right side of the lamp 41a. In the normal symbol display device 41, for example, the display symbol (ordinary symbol) by the lamps 41a and 41b is changed every time the game ball passes through the second starting port 34. Specifically, the lamps 41a and 41b are alternately lit. When the lamp 41a stops, the lower start port 33b of the first start port 33 is configured to be activated (opened) for a predetermined time. The number of times that the game ball has passed through the second start opening 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times that the game ball is held is displayed on the hold lamp 801a. The lamps 41a and 41b may be a plurality of display units that are variably displayed on a part of the decorative symbol display device 42.

上記可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置38が特定の表示態様となった場合(装飾図柄表示装置42の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合)に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間(例えば30秒)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ800aにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ800aは、装飾図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is repeatedly operated in an open state and a normal closed state in which a game ball is easy to win in a big win. However, the specific configuration will be described later. In short, when the special symbol display device 38 is in a specific display mode (when the confirmed symbol after the decoration symbol display device 42 is stopped is a combination of specific symbols set in advance), the special gaming state Will occur. Then, the variable winning device 32 is in a ball receiving state and allows a game ball to be won. Specifically, the ball receiving state of the variable winning device 32 is repeatedly released a predetermined number of times, with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings taken as one round. The number of times that the game ball has passed through the first start port 33 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is displayed on the hold lamp 800a. Note that the hold lamp 800a may be configured to be variably displayed on a part of the decorative symbol display device 42.

また、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす樹脂成型品(例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの)にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。なお、レールユニット50はフッ素樹脂を添加して成形されているので、遊技球の摩擦抵抗を少なくできる。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成され、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして外レール52が形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51、52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   The game board 30 is provided with a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launching device to the upper part of the game board 30 and is fired as the game ball launching handle 18 is rotated. The game balls are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is formed of a ring-shaped resin molded product (for example, a molded product added with fluororesin), and has an inner rail 51 and an outer rail 52 that are integrally formed in an inner and outer double. . In addition, since the rail unit 50 is shape | molded by adding a fluororesin, it can reduce the frictional resistance of a game ball. The inner rail 51 is formed in a substantially annular shape except for about 1/4 of the upper part, and the outer rail 52 is formed so that a part (mainly the left side) faces the inner rail 51. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a spherical guide passage is formed by a portion (the left portion facing) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. The ball guide passage is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.

内レール51の先端部分(図3の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51および外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール52には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置(図3の右上部:外レール52の先端部に相当する部位)に返しゴム54が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって跳ね返されるようになっている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail 51 (upper left portion in FIG. 3). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path again. Yes. Further, a return rubber 54 is attached to the outer rail 52 at a position corresponding to the maximum flight portion of the game ball (upper right portion in FIG. 3: a portion corresponding to the tip portion of the outer rail 52). Therefore, the game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is bounced back.

また、レールユニット50の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ56が形成されている。フランジ56は、遊技盤30に対する取付面を構成する。レールユニット50が遊技盤30に取り付けられる際には、遊技盤30上にフランジ56が当接され、その状態で、当該フランジ56に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤30に対するレールユニット50の締結がなされるようになっている。   An arc-shaped flange 56 projecting outward is formed on the outer peripheral portion of the rail unit 50. The flange 56 constitutes a mounting surface for the game board 30. When the rail unit 50 is attached to the game board 30, the flange 56 is brought into contact with the game board 30, and in this state, screws or the like are inserted into a plurality of through holes formed in the flange 56. The rail unit 50 is fastened to 30.

尚、遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。   The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner peripheral part (inner and outer rails) of the rail unit 50. In particular, in this embodiment, the game castle partitioned on the board surface of the game board 30 is more than conventional. It is much larger.

(パチンコ機の背面構成)
次に、パチンコ機10の背面の構成を説明する。図5はパチンコ機10の背面図である。
(Back view of pachinko machine)
Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine 10.

先ず、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12および遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12または遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板(装置)、電源監視基板(装置)、及びサブ制御基板(装置)を一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板(装置)、発射制御基板(装置)及び電源基板(装置)を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。   First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. On the back surface of the pachinko machine 10 (actually, the back surface of the inner frame 12 and the game board 30), various control boards are arranged so as to be lined up and down, left and right, or stacked in front and back, A game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into two mounting bases to form two control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. . In this case, the main control board (apparatus), the power supply monitoring board (apparatus), and the sub-control board (apparatus) are mounted on one mounting base to form a unit, and the dispensing control board (apparatus) and the launch control board (apparatus) ) And a power supply board (device) are mounted on the other mounting base to form a unit. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”.

また、払出機構および保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   Further, since the dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as a “back pack unit 203” here. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202および裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更に、これに加え、一部に支軸部を設けて内枠12または遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   The first control board unit 201, the second control board unit 202, and the back pack unit 203 are configured to be detachable without using any tools or the like in units of units. Is provided so that it can be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

上述した第1制御基板ユニット201は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板と、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置42の表示制御と音声ランプ制御とを司るサブ制御基板とを有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されて構成されている。この基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックス263が封印される。   The first control board unit 201 described above includes a main control board that supervises the progress of the game, a power supply monitoring board that manages power supply monitoring, display control of the decorative symbol display device 42 and an audio lamp according to instructions from the main control board. And a sub-control board for controlling the control. The main control board and the power supply monitoring board are accommodated in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. The board box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit so that the board cannot be opened. Box 263 is sealed.

尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。   Any configuration can be applied to the sealing unit as long as the box base and the box cover are connected so as not to be opened, and the sealing process by the sealing unit prevents unauthorized opening after the sealing. Even if an unauthorized opening is performed, such a situation can be detected early and easily.

次に、前記第2制御基板ユニット202は、払出制御基板、発射制御基板、電源基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記発射制御基板により遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われ、上記電源基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。   Next, the second control board unit 202 includes a payout control board, a launch control board, a power supply board, and a card unit connection board. The payout control board controls the payout of prize balls and rental balls, the launch control board controls the launch solenoid according to the operation of the game ball launch handle 18 by the player, and the power supply board requires various control devices and the like. A predetermined power supply voltage is generated and output. Also, the card unit connection board is electrically connected to the ball rental operation unit 120 (see FIG. 1) on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown), and receives a command for a ball rental operation by a player and pays it out. Output to the substrate. Note that a card unit connection board is not required in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit.

上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース280内に収納されており、上記電源基板は、透明樹脂材料等よりなる電源基板ケース281内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース314内に収納され、上記発射制御基板は透明樹脂材料等よりなる図示しない発射制御基板ケース内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。   The payout control board is housed in a payout control board case 280 made of a transparent resin material or the like, and the power supply board is housed in a power supply board case 281 made of a transparent resin material or the like. The card unit connection board is housed in a card unit connection board case 314 made of a transparent resin material or the like, and the firing control board is housed in a firing control board case (not shown) made of a transparent resin material or the like. In particular, in the payout control board, the box base and the box cover constituting the board case (encapsulating means) are connected to each other by the sealing unit (sealing means) so as not to be opened, like the main control board described above. Is sealed.

上記払出制御基板は状態復帰スイッチ321と電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control board is electrically connected to a state return switch 321. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball clogging in the payout motor unit, the payout motor is slowly adjusted to the normal state. It is rotated to eliminate clogging (return to normal state).

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. The back pack unit 203 is a unit in which a resin-formed back pack 351 and a game ball payout mechanism 352 are integrated.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有する。保護カバー部354は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット(センター役物)を囲むのに十分な大きさを有する(但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and includes a substantially flat base portion 353 and a protective cover portion 354 that protrudes rearward of the pachinko machine and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the electric accessory unit (center accessory). The sub-control board is also enclosed.) A large number of ventilation holes 354 a are provided on the back surface of the protective cover portion 354. Each of the air holes 354a has a long hole shape, and the air holes 354a are adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes 354a. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the vent holes 354a and exposing the display control device or the like inside the resin portion.

また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿19に供給される。   In addition, a payout mechanism portion 352 is disposed on the base portion 353 so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided at the uppermost portion of the back pack 351, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows (two rows) of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. Further, the tank rail 356 is arranged vertically on the downstream side of the tank rail 356. A case rail 357 is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through a payout passage or the like (not shown).

タンクレール356と、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ360とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。   The tank rail 356 and the vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356 are unitized so as to be integrated, and if a ball clogging occurs near the tank rail 356, the vibrator 360 is driven. In this way, the clogging of the balls is resolved.

上記払出機構部352には、前記払出制御基板から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ONまたは電源OFFとされるようになっている。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control board to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from the outside. ing. The power switch board 382 is supplied with, for example, an AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 382a.

なお、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ388が設けられており、内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチ388の左方には、前面枠開検出スイッチ389が設けられており、前面枠セット14が開かれると、前面枠開検出スイッチ389からホール内(パチンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。   An inner frame opening detection switch 388 for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12. The signal is output from the open detection switch 388 to the computer for the hall (in the pachinko parlor). Further, a front frame opening detection switch 389 is provided on the left side of the inner frame opening detection switch 388. When the front frame set 14 is opened, the front frame opening detection switch 389 is used for the inside of the hall (in a pachinko shop). Output to computer.

(パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理)
次に、図6を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。パチンコ機10は、電源装置313と、電源監視装置540と、主制御装置261と、サブ制御装置262と、払出制御装置311と、表示制御装置45等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置540と主制御装置261とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
(Electric configuration of pachinko machine and various control processes)
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 includes a power supply device 313, a power supply monitoring device 540, a main control device 261, a sub control device 262, a payout control device 311, a display control device 45, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually. The power supply monitoring device 540 and the main control device 261 are sealed by the sealing unit as described above.

次いで、主制御装置261の構成について説明する。主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU501が搭載されている。MPU501には、該MPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   Next, the configuration of the main controller 261 will be described. The main controller 261 is equipped with an MPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the MPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A certain RAM 503 and various other circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。   The RAM 503 is configured to retain (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is powered off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. There is an area for.

なお、MPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路542からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU501へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。   Note that the power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 542 is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 501 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. Is input immediately, the NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

主制御装置261のMPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、電源監視装置540内のRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、特別図柄表示装置38、普通図柄表示装置41、特別図柄保留表示装置800、普通図柄保留表示装置801や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置38は上記したように特別図柄表示ランプ38a,38bで構成されており、普通図柄表示装置41は上記したように普通図柄表示ランプ41a,41bで構成されており、特別図柄保留表示装置800は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ800aで構成されており、普通図柄保留表示装置801は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ801aで構成されている。   An input / output port 505 is connected to the MPU 501 of the main control device 261 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 includes a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a launch control device 312, a sub-control device 262, a special symbol display device 38, a normal symbol display device 41, and a special symbol hold display. The device 800, the normal symbol hold display device 801, and other switches not shown are connected. The special symbol display device 38 is composed of the special symbol display lamps 38a and 38b as described above, and the normal symbol display device 41 is composed of the normal symbol display lamps 41a and 41b as described above. As described above, the hold display device 800 includes the hold lamp 800a that displays the number of hold balls related to the special symbol, and the normal symbol hold display device 801 holds the number of hold balls related to the normal symbol as described above. The lamp 801a is configured.

払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU511は、そのMPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor 358a. The MPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the MPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, like the RAM 503 of the main control device 261. The RAM 513 is provided with an area for temporarily storing various data.

なお、主制御装置261のMPU501と同様、MPU511のNMI端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。   As with the MPU 501 of the main controller 261, the power failure signal SG1 is also input to the NMI terminal of the MPU 511 from the power failure monitoring circuit 542 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure. When input to the MPU 511, an NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

払出制御装置311のMPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、払出モータ358aがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the MPU 511 of the payout control device 311 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. A main controller 261 and a payout motor 358a are connected to the input / output port 515, respectively.

発射制御装置312は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置312は発射許可信号を主制御装置261に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置261は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置312に出力する。これにより発射制御装置312は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch solenoid, and the launch solenoid is permitted to drive when a predetermined condition is met. Specifically, the sensor signal detects that a connection signal indicating that the payout control device 311 is connected to the card unit is output, and that the player is touching the game ball launching handle 18. The firing control device 312 outputs a firing permission signal to the main control device 261 on the condition that the firing stop switch for stopping the firing is not operated. The main controller 261 that has input the firing permission signal outputs a firing solenoid control signal to the firing controller 312. As a result, the launch control device 312 drives the launch solenoid in response to the launch solenoid control signal, and as a result, the game ball is launched with a strength corresponding to the amount of operation of the game ball launch handle.

サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ810等の鳴動制御及び演出用ランプ811の点灯(点滅)制御、並びに、主制御装置261からのコマンドに基づいて表示制御装置45へのコマンドを編集して表示制御装置45に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置262のMPU550には、そのMPU550により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM551と、ワークメモリ等として使用されるRAM552とを備えている。MPU550には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン553を介して入出力ポート554が接続されている。入出力ポート554には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置42における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン79、及び主制御装置261がそれぞれ接続されている。演出用ボタン79としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン79が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置42に送信されようになっている。   The sub control device 262 controls the ringing control of the effect speaker 810 and the like in accordance with the change display of the decoration symbol based on the command from the main control device 261, the lighting (flashing) control of the effect lamp 811, and the main control device 261. The function to edit the command to the display control device 45 based on the command from and send it to the display control device 45 is achieved. The MPU 550 of the sub-control device 262 includes a ROM 551 that stores a control program executed by the MPU 550, fixed value data, and the like, and a RAM 552 that is used as a work memory or the like. An input / output port 554 is connected to the MPU 550 via a bus line 553 composed of an address bus and a data bus. The input / output port 554 is connected to a speaker, a lamp, an effect button 79 for executing a predetermined display effect during variable display on the decorative symbol display device 42, and a main control device 261. Examples of the effect button 79 include a display effect button such as a step-up notice for notifying that the possibility of a big hit state is high depending on the manner in which predetermined characters appear sequentially. When an effect button 79 is pressed, an effect designation command for executing a predetermined effect is generated and transmitted to the decorative symbol display device 42.

表示制御装置45は、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置45は、ワークRAM等として使用されるRAM523を有するMPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529とを備えている。   The display control device 45 controls the variation display of the decorative symbols on the decorative symbol display device 42. The display control device 45 includes an MPU 521 having a RAM 523 used as a work RAM, a ROM (program ROM) 522, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, and an output port 529. I have.

MPU521は、サブ制御装置262から送信されてくる図柄表示コマンド(停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等)を入力ポート527を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ526の制御(具体的には画像コントローラ526に対する内部コマンドの生成)を実施する。プログラムROM522は、MPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のJPEG形式画像データも併せて記憶保持されている。RAM523は、MPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。   The MPU 521 receives a symbol display command (stop symbol command, variation pattern command, confirmation command, etc.) transmitted from the sub-control device 262 via the input port 527, analyzes the received command, or based on the received command. A predetermined calculation process is performed to control the image controller 526 (specifically, generation of an internal command for the image controller 526). The program ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the MPU 521 and fixed values, and also stores and holds JPEG format image data for background images. The RAM 523 is a memory for temporarily storing work data, flags, and the like that are used when the MPU 521 executes various programs.

画像コントローラ526は、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)で構成されている。VDPは、装飾図柄表示装置42に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する一種の描画回路であり、ICチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ526は、MPU521、ビデオRAM524等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して、出力ポート529を介して装飾図柄表示装置42に出力して表示させる。   The image controller 526 is configured by a VDP (Video Display Processor). The VDP is a kind of drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the decorative symbol display device 42. Since it is an IC chip, it is also called a “drawing chip” and its entity is a drawing. It can be said to be a microcomputer chip with built-in processing software. The image controller 526 adjusts the timing of each of the MPU 521, the video RAM 524, etc. to intervene in the reading and writing of data, and reads the display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing, and sets the output port 529. And output to the decorative symbol display device 42.

ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオRAM524の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は装飾図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタROM525には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード(図柄番号)が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタROM525を複数設け、各キャラクタROM525に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムROM522に記憶した背景画像用のJPEG形式画像データをキャラクタROM525に記憶する構成とすることも可能である。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the decorative symbol display device 42, and the display content of the decorative symbol display device 42 is changed by rewriting the content of the video RAM 524. The character ROM 525 serves as an image data library for storing character data such as symbols displayed on the decorative symbol display device 42. The character ROM 525 holds bitmap image data of various display patterns, a color palette table to be referred to when determining the expression color of each dot of the bitmap image, and the like. In particular, a symbol code (symbol number) is assigned to each symbol image data in the bitmap format, and at the command level, each symbol image can be managed only by the symbol code. Note that a plurality of character ROMs 525 may be provided, and image data and the like may be stored in each character ROM 525 in a shared manner. Further, it is also possible to adopt a configuration in which the JPEG format image data for the background image stored in the program ROM 522 is stored in the character ROM 525.

電源装置313は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部541を備えている。この電源部541は、電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置540、サブ制御装置262、払出制御装置311、表示制御装置45等に対して供給する。なお、主制御装置261に対しては、電源監視装置540を介して動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供給される。また、発射制御装置312に対しては、主制御装置261を介して動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供給される。   The power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 supplies necessary operating voltages to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through the power supply path. As its outline, the power supply unit 541 takes in a voltage of 24 volts AC supplied from the outside, drives a switch, a motor, etc., has a voltage of 12 volts, a voltage of 5 volts for logic, and a RAM backup. A backup voltage or the like is generated, and the 12 volt voltage, the 5 volt voltage, and the backup voltage are supplied to the power supply monitoring device 540, the sub control device 262, the payout control device 311, the display control device 45, and the like. The main control device 261 is supplied with operating voltages (voltages of 12 volts and 5 volts) via the power supply monitoring device 540. In addition, an operating voltage (12 volts and 5 volts) is supplied to the launch controller 312 via the main controller 261.

電源監視装置540は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、リセット信号を出力するリセット回路544と、を備えている。
停電監視回路542は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置261のMPU501及び払出制御装置311のMPU511の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、NMI割込処理を正常に実行し完了することができる。
The power monitoring device 540 includes a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a reset circuit 544 that outputs a reset signal.
The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 501 of the main control device 261 and the MPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541, and determines that a power failure (power shutdown) occurs when this voltage is less than 22 volts. The power failure signal SG1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 261 and the payout controller 311 recognize the occurrence of the power failure and execute the NMI interrupt process. Note that the power supply unit 541 outputs a voltage of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Is maintained at a normal value. Therefore, the main controller 261 and the payout controller 311 can normally execute and complete the NMI interrupt process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチが押下された場合に、主制御装置261及び払出制御装置311へ、バックアップデータをクリアするためのRAM消去信号SG2を出力する回路である。なお、払出制御装置311への信号の送信は、主制御装置261を介して行われる。
主制御装置261及び払出制御装置311は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that outputs a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 261 and the payout controller 311 when the RAM erase switch is pressed. Note that transmission of a signal to the payout control device 311 is performed via the main control device 261.
When the RAM erase signal SG2 is input when the pachinko machine 10 is turned on, the main control device 261 and the payout control device 311 clear the respective backup data.

リセット回路544は、主制御装置261、払出制御装置311、サブ制御装置262、及び表示制御装置45を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路544からのリセット信号は、主制御装置261に対しては直接与えられるが、払出制御装置311、サブ制御装置262、及び表示制御装置45に対しては、電源装置313を介して与えられるようになっている。   The reset circuit 544 is a circuit that outputs a reset signal in order to initialize the main control device 261, the payout control device 311, the sub control device 262, and the display control device 45. The reset signal from the reset circuit 544 is directly given to the main control device 261, but the payout control device 311, the sub control device 262, and the display control device 45 are connected via the power supply device 313. It has come to be given.

ここで、特別図柄表示装置38、普通図柄表示装置41、及び装飾図柄表示装置42の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機10においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置38で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置42で表示される装飾図柄との2種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に(又はほぼ同時期に)変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に(またはほぼ同時期に)変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。   Here, the display contents of the special symbol display device 38, the normal symbol display device 41, and the decorative symbol display device 42 will be described. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, a special symbol displayed on the special symbol display device 38 as a symbol for showing the occurrence of the jackpot to the player, and a decorative symbol displayed on the decorative symbol display device 42. Two types are provided. The decorative symbol is a symbol that changes in synchronization with the special symbol. The decorative symbol starts changing at the same time (or almost at the same time) as the special symbol starts to change, and at the same time (or almost at the same time) as the special symbol changes. To stop the fluctuation. This decorative design is provided in order to provide a player with a variety of display effects so that the player is not bored.

先ず、特別図柄表示装置38の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、特別図柄表示ランプ38a,38bの色変化(赤色・緑色の変化)や点滅等の点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動口33への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、特別図柄が揃っている場合、即ち、特別図柄表示ランプ38a,38bが同一色の点灯状態となっているときは大当たりとなり、変動表示の停止時に特別図柄が揃っていなければ、即ち、特別図柄表示ランプ38a,38bが異色の点灯状態となっているときは、外れとなり、始動口33への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動口33に入賞した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置800の保留ランプ800aにて点灯表示されるようになっている。なお、本形態では、変動表示の停止時において、特別図柄表示ランプ38a,38bが共に赤色の点灯状態であれば、特定図柄(確率変動図柄)とみなされ、特別図柄表示ランプ38a,38bが共に緑色の点灯状態であれば、非特定図柄(非確率変動図柄)とみなされる。   First, the display contents of the special symbol display device 38 will be described. The special symbol change display is represented by a change in the lighting pattern such as a color change (red / green change) or blinking of the special symbol display lamps 38a and 38b. The variation display of the special symbol is started based on the winning of the game ball at the start port 33, and the variation display of the special symbol is simultaneously stopped after a certain time. After the stop, if the special symbols are aligned, that is, if the special symbol display lamps 38a, 38b are in the same color lighting state, it is a big hit, and if the special symbols are not aligned when the variable display is stopped, When the special symbol display lamps 38a and 38b are turned on in different colors, the special symbol display lamps 38a and 38b are disengaged and the variable display is performed again based on the winning at the start port 33. The number of times that the game ball has won the start opening 33 is held up to a maximum of four times, and the number of times the game ball is held is displayed on the hold lamp 800a of the special symbol hold display device 800. In the present embodiment, if the special symbol display lamps 38a and 38b are both in a red lighting state when the variable display is stopped, the special symbol display lamps 38a and 38b are both regarded as a specific symbol (probability variation symbol). If it is a green lighting state, it is regarded as a non-specific symbol (non-probability variation symbol).

次いで、装飾図柄表示装置42の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置42の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた3つの表示領域に3つの装飾図柄列Z1〜Z3が表示される。これら装飾図柄列Z1〜Z3は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「1」〜「9」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動口33への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置42には縦3×横3の9個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、9個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が3つ揃って停止するように表示制御装置45により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、9個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が3つ揃って停止しないように表示制御装置45により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。   Next, display contents of the decorative symbol display device 42 will be described. On the display screen of the decorative symbol display device 42, for example, three decorative symbol columns Z1 to Z3 are displayed in three display areas divided into an upper stage, a middle stage, and a lower stage. These decorative symbol rows Z1 to Z3 are scroll-displayed from right to left. The decorative symbol is composed of, for example, a main symbol composed of numbers “1” to “9” and a sub symbol smaller than the main symbol, and a symbol row of the decorative symbol is formed by each of the main symbol and the sub symbol. In each symbol row formed with decorative symbols, the main symbols are arranged in ascending or descending order of numbers, and sub-designs are arranged between the main symbols. When a winning at the start port 33, that is, when a start winning is generated, the decorative symbol is displayed in a variable manner, and the variable symbol is stopped after a certain period of time according to the variable pattern. Nine decorative symbols are displayed as display results. In the variable display won in the big win lottery, the display control device 45 controls the three main symbols so that they stop on a vertical or diagonal straight line among the nine decorative symbols. The jackpot is indicated. On the other hand, in the variable display out of the big hit lottery, the display control device 45 controls the game so that three identical main symbols do not stop vertically or diagonally among the nine decorative symbols. The occurrence of detachment is shown to the person.

次いで、普通図柄表示装置41の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、普通図柄表示ランプ41a(外観が○形状)と、普通図柄表示ランプ41b(外観が×形状)とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第2の始動口34を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、表示ランプ41aで停止した場合に第1の始動口33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置801の保留ランプ801aにて点灯表示されるようになっている。   Next, display contents of the normal symbol display device 41 will be described. The variation display of the normal symbol is expressed by alternately lighting the normal symbol display lamp 41a (appearance is ◯ shape) and the normal symbol display lamp 41b (appearance is X shape). This variation display of the normal symbol is started on the condition that the game ball passes through the second starting port 34, and the variation display of the normal symbol stops after a certain time. When the display lamp 41a stops, the first start port 33 is configured to be in an activated state (opened) for a predetermined time. The number of times that the game ball has passed through the second starting port 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is displayed on the hold lamp 801a of the normal symbol hold display device 801.

次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本形態では、主制御装置261内のMPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置38の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、特別図柄表示装置38の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、特別図柄表示装置38が外れ変動する際の停止パターンの選択(装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する)に使用する停止パターン選択カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI1と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタCS1〜CS3とを備えている。   Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described. In this embodiment, the MPU 501 in the main control device 261 uses a variety of counter information during the game to perform a jackpot lottery, a symbol display setting of the special symbol display device 38, and the like. Specifically, a counter group related to the special symbol and a counter group related to the normal symbol are provided. First, a counter group related to special symbols will be described. As a group of counters related to the special symbol, the jackpot random number counter C1 used for the jackpot lottery, the jackpot symbol counter C2 used for the selection of the jackpot symbol of the special symbol display device 38, and the special symbol display device 38 fluctuate. Stop pattern selection counter C3 used for selection of stop patterns (corresponding to reach lottery of reaching or completely losing in the variation of decorative symbols) and initial value setting of jackpot random number counter C1 An initial value random number counter CINI1 and variation type counters CS1 to CS3 for determining a type used for variation pattern selection are provided.

ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン(形態)を意味している。   Here, the variation pattern means each pattern (form) in a case where features having common features of variation display are divided.

上記カウンタC1〜C3,CINI1,CS1〜CS3、は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリア700が設けられており、これらの各エリアには、始動口33への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及び停止パターン選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。   Each of the counters C1 to C3, CINI1, CS1 to CS3 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area 700 composed of one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, a game ball to the start port 33 is provided. Each value of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2 and the stop pattern selection counter C3 is stored in accordance with the winning timing.

次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜738の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり738)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINI1の値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINI1は、大当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜738)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア700に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「373,727」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は14で、その値は「59,109,163,211,263,317,367,421,479,523,577,631,683,733」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せ(本実施形態においては特定図柄表示ランプ38a,38bが共に緑色で点灯する場合)によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でない場合(本実施形態においては特定図柄表示ランプ38a,38bが共に赤色で点灯する場合)をいう。
Next, the specific contents of each counter will be described in detail.
The jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 738, and after reaching the maximum value (that is, 738), it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI1 at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. Note that the random number initial value counter CINI1 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the big hit random number counter C1 (value = 0 to 738), and is updated once every timer interruption and within the remaining time of normal processing. Will be updated repeatedly. The jackpot random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 700 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start port 33. The number of random number values that are jackpots is set at low probability and high probability, and the number of random numbers that are jackpots at low probability is 2, and the value is “373, 727” There are 14 random numbers that are big hits at high probability, and the values are “59, 109, 163, 211, 263, 317, 367, 421, 479, 523, 577, 631, 683, 733”. is there. When the probability is high, the special symbol combination is a jackpot depending on the combination of specific symbols that are predetermined probability variation symbols (in this embodiment, the specific symbol display lamps 38a and 38b are both lit in green). As a value added, it means a state in which the subsequent jackpot probability is increased, that is, a so-called probability change, and normal time (low probability) is not such a probability change state (in this embodiment, the specific symbol display lamps 38a and 38b are When both lights in red).

大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、特別図柄表示装置38における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば0〜4の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり4)に達した後0に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタC2の値が「0」、「1」の場合の停止図柄は、特別図柄表示ランプ38a,38bが共に緑色で停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄(通常の大当たり図柄)を意味する。   The jackpot symbol counter C2 determines a symbol when the special symbol change is stopped in the special symbol display device 38 in the case of a jackpot. ), And then it returns to 0. For example, when the value of the jackpot symbol counter C2 is “0” or “1”, the special symbol display lamps 38a and 38b are both stopped in green, and the combination of the stopped symbols in this case is a non-specific symbol (normally Of jackpot symbol).

大当たり図柄カウンタC2の値が「2」、「3」、「4」の場合の停止図柄は、特別図柄表示ランプ38a,38bが共に赤色で停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄(確率変動図柄)を意味する。   When the value of the jackpot symbol counter C2 is “2”, “3”, or “4”, the special symbol display lamps 38a and 38b are both stopped in red, and the combination of the stopped symbols in this case is a specific symbol ( (Probability variation design).

大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア700に格納される。   The jackpot symbol counter C2 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 700 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start opening 33.

停止パターン選択カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、2つの表示ランプ38a,38bで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタC3によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、3つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタC3によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタC3=0〜201が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタC3=202〜208が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタC3=209〜238が前後外れ以外リーチに該当する。   The stop pattern selection counter C3 is, for example, incremented by 1 in the range of 0 to 238, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). In this embodiment, the special symbol variation display is configured to be expressed by the two display lamps 38a and 38b. Therefore, in the case of the special symbol, there is no concept of reach, and the stop pattern corresponding to reach is a stop pattern. The determination is made by the selection counter C3. On the other hand, in the case of a decorative symbol, since three decorative symbols are stopped, there is a reach. Therefore, in the case of a decorative design, the reach lottery is determined by the stop pattern selection counter C3. That is, in the case of a decorative design, after the reach has occurred, the final stop symbol is shifted by one shift before and after the reach symbol, and the stop symbol is stopped before and after the reach symbol. It is decided to draw “reach other than front / rear off” to stop and “complete out” that does not cause reach. For example, the stop pattern selection counter C3 = 0 to 201 corresponds to complete detachment, the stop pattern selection counter C3 = 202 to 208 corresponds to anteroposterior detachment reach, and the stop pattern selection counter C3 = 209 to 238 lies other than detachment anteroposterior. Applicable.

ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置42の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄(複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄)であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の1種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置42の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル18を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。   Here, “reach” refers to a combination of symbols that stop before the decorative symbol displayed on the display screen of the decorative symbol display device 42 starts changing display, and the combination of symbols that stop first is the same symbol (in a decorative symbol having a plurality of effective lines). A combination of jackpot symbols, suggesting to the player that the jackpot will be a big win depending on the display result of the symbols that are the same symbol on any active line) and satisfy the jackpot condition Is a display that makes a player expect the game, and is a type of entertainment production. An interesting effect is that a predetermined symbol represented by reach is displayed on the display screen of the decorative symbol display device 42 in the middle of variable display, a specific sound is output from a speaker, or a vibration motor is used. This is an effect that causes the player to expect that the display result after the change display will be a big hit with the change display, such as vibrating the game ball launch handle 18.

なお、停止パターン選択カウンタC3は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア700に格納される。   The stop pattern selection counter C3 is periodically updated (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 700 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start port 33.

変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS3は、例えば0〜162の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり162)に達した後0に戻る構成となっている。
変動種別カウンタCS1によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタCS2によって、例えばノーマルリーチA、ノーマルリーチB等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタCS2によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1〜CS3を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
The variation type counter CS1 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 198, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). The variation type counter CS2 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 240, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 240). For example, the variation type counter CS3 is incremented by 1 within a range of 0 to 162, for example, and reaches a maximum value (that is, 162) and then returns to 0.
The variation type counter CS1 determines a rough symbol variation mode such as a reach type such as normal reach, super reach, premium reach, etc., and the variation type counter CS2 further refines a symbol such as normal reach A, normal reach B, etc. The variation mode is determined, and the variation type counter CS2 determines, for example, the addition / subtraction of the variation time in the case of a slip stop variation. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 to CS3.

カウンタCS1〜CS3は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置38による特別図柄及び装飾図柄表示装置42による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタCS1〜CS3のバッファ値が取得される。   The counters CS <b> 1 to CS <b> 3 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of the counters CS1 to CS3 are acquired when determining the variation pattern at the start of variation of the special symbol by the special symbol display device 38 and the decorative symbol display device 42.

次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタC4と、当たり乱数カウンタC4の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI2とを備えている。   Next, a counter group related to normal symbols will be described. The counter group related to the normal symbol includes a winning random number counter C4 used for winning lottery and an initial value random number counter CINI2 used for setting an initial value of the winning random number counter C4.

上記当たり乱数カウンタC4は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリア701が設けられており、これらの各エリアには、第2の始動口34への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタC4の値が格納される。   The hit random number counter C4 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. The counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area 701 including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, the second starting port 34 is provided. The value of the hit random number counter C4 is stored in accordance with the passing of the game ball.

次いで、上記当たり乱数カウンタC4,初期値乱数CINI2の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタC4が1周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタCINI2の値が当たり乱数カウンタC4の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタCINI2は、当たり乱数カンタC4と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜250)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタC4は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が第2の始動口34を通過したタイミングでRAM503の保留球格納エリア701に格納される。当たり乱数カウンタC4の当たりとなる乱数の値の数は149で、その値は「5〜153」である。   Next, the specific contents of the winning random number counter C4 and the initial value random number CINI2 will be described in detail. The winning random number counter C4 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 250, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). When the winning random number counter C4 makes one round, the value of the winning initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the winning random number counter C4. The initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the winning random number counter C4 (value = 0 to 250), and is updated once per timer interrupt and within the remaining time of normal processing. Will be updated repeatedly. The hit random number counter C4 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 701 of the RAM 503 at the timing when the game ball passes through the second start port 34. The number of random number values hit by the hit random number counter C4 is 149, and the value is “5 to 153”.

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタC1、停止パターン選択カウンタC3、当たり乱数カウンタC4、変動種別カウンタCS1〜CS3の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。   In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, if importance is attached to irregularity, the big hit random number counter C1, the stop pattern selection counter C3, the hit random number counter C4, and the variation type counters CS1 to CS3 are all different prime numbers and are not synchronized in any case. It is desirable to leave.

尚、主制御装置261内のMPU501により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動口33への入賞により、主制御装置261において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置32が入賞球の受球状態となるものである。
The details of each control process executed by the MPU 501 in the main controller 261 will not be described here.
However, in summary, as described above, the main control device 261 wins a lottery with a predetermined probability due to winning at the start port 33, and upon winning, it shifts to a special gaming state. The variable winning device 32 is in a winning ball receiving state.

(可変入賞装置と捕集部)
この実施例においては、図7乃至図10に示すように、上記の可変入賞装置32は、次のように構成されている。図7は、可変入賞装置32の平面図であり、図8は、その正面図であり、図9は、その側面図であり、図10は、その背面図である。
この可変入賞装置32の基本構成は、遊技盤30の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ収容部の入口61からの入球を収容部70に収容し、該収容部70に設けた排出部71から検出センサ72に至って検出するように構成されている。
(Variable winning device and collection unit)
In this embodiment, as shown in FIGS. 7 to 10, the variable winning device 32 is configured as follows. 7 is a plan view of the variable winning device 32, FIG. 8 is a front view thereof, FIG. 9 is a side view thereof, and FIG. 10 is a rear view thereof.
The basic configuration of the variable prize winning device 32 is such that a ball entering from an inlet 61 of a storage portion having a width that allows a plurality of game balls to pass in the lateral direction of the game board 30 is stored in the storage portion 70. The detection unit 72 is configured to detect the discharge from the discharge unit 71 provided in 70.

そして、前記遊技盤30の遊技領域に、窓部101と遊技盤30との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動口33(33a及び33b:図3及び図4参照)が設けられ、前記始動口33への入球により、主制御装置261によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも1回、前記可変入賞装置32が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記収容部の入口61から収容部70に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサ72により検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。   The game area of the game board 30 is provided with a start port 33 (33a and 33b: see FIGS. 3 and 4) for entering a game ball flowing down the flow space between the window portion 101 and the game board 30. When the ball enters the starting port 33, the main control device 261 performs a lottery determination with a predetermined probability, and the game state shifts to the special game state by the corresponding lottery. In the special game state, at least 1 The variable winning device 32 is switched from the non-ball receiving state to the ball receiving state, and in the ball receiving state, a predetermined number of winning balls received from the entrance 61 of the storage unit in the storage unit 70 are detected by the detection sensor. By detecting at 72, a predetermined number of prize balls are paid out.

(特徴構成)
本実施形態のパチンコ機10においては、図3および図4に示すように、可変表示装置ユニット35に装飾部材401が設けられている。図12は可変表示装置ユニット35の上面図、図13は可変表示装置ユニット35の正面図、図14は可変表示装置ユニット35の右側面図、図15は可変表示装置ユニット35の背面図、図16は可変表示装置ユニット35の斜視図、図17は可変表示装置ユニット35の分解斜視図、図18は図13のA−A部断面図である。
(Feature configuration)
In the pachinko machine 10 of this embodiment, as shown in FIGS. 3 and 4, a decorative member 401 is provided in the variable display device unit 35. 12 is a top view of the variable display device unit 35, FIG. 13 is a front view of the variable display device unit 35, FIG. 14 is a right side view of the variable display device unit 35, and FIG. 15 is a rear view of the variable display device unit 35. 16 is a perspective view of the variable display device unit 35, FIG. 17 is an exploded perspective view of the variable display device unit 35, and FIG. 18 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG.

可変表示装置ユニット35は、図3および図4に示すように、遊技領域の中央部に配置され、遊技領域内の大きな面積を占める大型の役物となっており、電動役物ユニットあるいはセンター役物とも称される。この可変表示装置ユニット35は、図13および図16に示すように、装飾図柄表示装置42を中央に備え、該装飾図柄表示装置42の上辺部、下辺部、左辺部および右辺部をセンターフレーム43で包囲するようにして構成され、センターフレーム43は、装飾図柄表示装置42を収容する概略横長の楕円形状の外形を有している。センターフレーム43の外周にはネジ孔を有するフランジ43Fが設けられており、木ネジ等により遊技盤30上に固定されるようになっている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the variable display device unit 35 is disposed at the center of the game area and is a large accessory that occupies a large area in the game area. Also called a thing. As shown in FIGS. 13 and 16, the variable display device unit 35 includes a decorative symbol display device 42 in the center, and an upper side portion, a lower side portion, a left side portion, and a right side portion of the decorative symbol display device 42 are arranged in the center frame 43. The center frame 43 has a substantially horizontally long elliptical shape that accommodates the decorative symbol display device 42. A flange 43F having a screw hole is provided on the outer periphery of the center frame 43, and is fixed on the game board 30 with a wood screw or the like.

センターフレーム43は、図17に示すように、装飾図柄表示装置42が配置される横長の長方形状の開口を内側に有し概略横長の楕円形状の外形を有する台枠421の前面に、該台枠421の上部および右側部に対応する概略鉤形状を有する内部枠材422、該内部枠材422と同様の概略鉤形状を有する第1装飾枠材423、台枠421の左側部に対応する第2装飾枠材424、台枠421の外周部に対応する概略楕円形状を有する前枠材425、台枠421の下端縁に対応する円弧形状を有するステージ部材426、装飾部材401等の部材を取り付けて構成されている。   As shown in FIG. 17, the center frame 43 has a horizontally long rectangular opening on which the decorative symbol display device 42 is arranged on the inner side and a substantially horizontally long elliptical outer shape on the front surface of the frame 421. An inner frame member 422 having a substantially bowl shape corresponding to the upper part and the right side part of the frame 421, a first decorative frame member 423 having a substantially bowl shape similar to the inner frame member 422, and a first part corresponding to the left side part of the base frame 421. 2 Attaching members such as a decorative frame member 424, a front frame member 425 having a substantially oval shape corresponding to the outer periphery of the frame 421, a stage member 426 having an arc shape corresponding to the lower edge of the frame 421, and a decorative member 401 Configured.

図13に示すように、上記前枠材425の上端縁の右側部分は、概略楕円形状の外周よりも外方へ膨出して膨出部371を形成している。
この膨出部371には、4個の表示装置371A、371B、371C、371Dが左から順に配置されている。左から1番目の表示装置371Aは、縦2個、横2個の計4点のLEDで構成され、このうち左側の縦2個のLEDが、上下の一方のみあるいは両方を点灯することにより3通りに点灯表示し、これにより大当たりとなる確率が低確率、中確率および高確率のいずれであるかを表示するようになっており、右側の縦2個のLEDが、これらの点灯状態に点滅状態を加えて組み合わせることにより、特別図柄に関する保留球の個数を表示するようになっている。なお、台枠421の下部には、装飾図柄表示装置42の下辺に沿って右端部に配列された4個のランプよりなる保留ランプ800aが配置されており、この保留ランプ800aによっても上記特別図柄に関する保留球の個数が表示されるようになっている。左から2番目の表示装置371Bは、数個(7ないし9個)のLEDのセグメントから構成され、特別図柄の種類を表示するようになっている。この左から2番目の表示装置371Bの表示内容は、装飾図柄表示装置42によっても表示される。左から3番目の表示装置371Cは、同じく数個のLEDのセグメントから構成され、当りのラウンド数を表示するようになっている。左から4番目の表示装置371Dは、上、左下および右下の計3点のLEDで構成され、このうち左下のLEDが、青または赤に点灯して当り外れを表示する普通図柄表示装置となっており、上および右下のLEDが、点灯状態と点滅状態との組み合わせにより、普通図柄に関する保留球の個数を表示するようになっている。
上記膨出部371を含め前枠材425のほぼ上半部における外周縁には、図16にも示すように、前方へ延出する鍔部372が設けられている。センターフレーム43の上方へ飛来した遊技球は、上記鍔部372上を転動して右下または左下へ流下する。また、上記第1装飾枠材423の上部には、動作しない固定装飾部427が配置され、装飾図柄表示装置42の直上部における最前面部の装飾となっている。
As shown in FIG. 13, the right side portion of the upper edge of the front frame member 425 bulges outward from the substantially elliptical outer periphery to form a bulged portion 371.
In the bulging portion 371, four display devices 371A, 371B, 371C, 371D are arranged in order from the left. The first display device 371A from the left is made up of a total of four LEDs, two vertically and two horizontally. Of these, the left two LEDs on the left side turn on only one or both of the upper and lower LEDs. The lighting is displayed on the street, which indicates whether the probability of winning the jackpot is low probability, medium probability or high probability, and the two vertical LEDs on the right side blink in these lighting states By adding and combining states, the number of reserved balls relating to special symbols is displayed. A holding lamp 800a composed of four lamps arranged at the right end along the lower side of the decorative symbol display device 42 is disposed at the bottom of the base frame 421. The special symbol is also provided by the holding lamp 800a. The number of balls on hold is displayed. The second display device 371B from the left is composed of several (7 to 9) LED segments and displays special symbol types. The display content of the second display device 371B from the left is also displayed by the decorative symbol display device 42. The third display device 371C from the left is similarly composed of several LED segments and displays the number of rounds per unit. The fourth display device 371D from the left is composed of a total of three LEDs, upper, lower left, and lower right. Among these, the lower left LED lights in blue or red and displays a hit / miss indication. The upper and lower right LEDs display the number of reserved balls related to the normal symbol by combining the lighting state and the blinking state.
A flange 372 extending forward is provided on the outer peripheral edge of the substantially upper half of the front frame member 425 including the bulging portion 371 as shown in FIG. The game ball flying above the center frame 43 rolls on the collar 372 and flows down to the lower right or lower left. In addition, a fixed decorative portion 427 that does not operate is disposed on the upper portion of the first decorative frame member 423, and serves as a decoration on the forefront portion immediately above the decorative symbol display device 42.

上記ステージ部材426には、図16に示すように、全体的に下方に凹むように湾曲する概略円弧状の中ステージ374および下ステージ379が形成されている。該中ステージ374の中央部すなわち下端部は上方に若干隆起し、その頂部に、内奥側へ向けて下傾する溝状誘導部374aが形成され、この隆起部分の左右両側部に、前面側へ向けて下傾する溝状誘導部374b、374bがそれぞれ形成されている。また、上記中ステージ374中央部の溝状誘導部374aの内奥側端に当接する壁面部(遊技盤30に平行な壁面部)をなす前記台枠421の前面部には、下方へ延びる坑道375が設けられて該溝状誘導部374aと連通し、該坑道375の下端部は、図17に示すように前記前枠材425の下端中央に形成された溝425aと連通している。さらにこの溝425aは前方へ延びて、前面下端部の排出口376に連通している。   As shown in FIG. 16, the stage member 426 is formed with an intermediate stage 374 and a lower stage 379 that are substantially arc-shaped and curved so as to be recessed downward as a whole. A middle portion, that is, a lower end portion of the middle stage 374 is slightly raised upward, and a groove-shaped guide portion 374a that is inclined downward toward the inner back side is formed at the top portion. Groove-shaped guiding portions 374b and 374b that are inclined downward are formed respectively. In addition, a pit that extends downward is formed on the front surface of the underframe 421 that forms a wall surface (a wall surface parallel to the game board 30) that contacts the inner back side end of the groove-shaped guide portion 374a at the center of the middle stage 374. 375 is provided to communicate with the groove-shaped guiding portion 374a, and the lower end portion of the mine shaft 375 communicates with a groove 425a formed at the center of the lower end of the front frame member 425 as shown in FIG. Further, the groove 425a extends forward and communicates with the discharge port 376 at the lower end of the front surface.

上記中ステージ374の前側には、若干の段差を介して一段下方に、下ステージ379が形成されている。該下ステージ379は、前記中ステージ374と同様に、全体的に概略円弧状で中央部が上方に若干隆起し、この隆起部分の左右両側部に、前面側へ向けて下傾する溝状誘導部379b、379bがそれぞれ形成されている。ただし、隆起部分の頂部は前記中ステージ374の場合とは異なり、下方へ陥入する凹部379aが形成され、この凹部379aの底部は前方へむけて下傾している。   On the front side of the middle stage 374, a lower stage 379 is formed one step below through a slight level difference. The lower stage 379, like the middle stage 374, is generally arc-shaped as a whole and has a central portion slightly raised upward, and groove-shaped guides inclined downward toward the front side on the left and right sides of the raised portion. Portions 379b and 379b are respectively formed. However, unlike the case of the middle stage 374, the top of the raised portion is formed with a concave portion 379a that is depressed downward, and the bottom of the concave portion 379a is inclined downward toward the front.

前記台枠421の前面部において、上記ステージ部材426の内側に当接する壁面部の上端部には、上ステージ378が形成されている。該上ステージ378は、両側から中央へかけてわずかに下傾しながら直線的に延びる斜面で構成され、中央部は下方に陥入して、前述の坑道375となっている。上ステージ378の前側端縁にはガイドレール378aが設けられている。   An upper stage 378 is formed at the upper end portion of the wall surface portion in contact with the inside of the stage member 426 on the front surface portion of the frame 421. The upper stage 378 is composed of a slope extending linearly while slightly tilting from both sides to the center, and the center portion is depressed downward to form the above-described mine shaft 375. A guide rail 378 a is provided at the front edge of the upper stage 378.

前記前枠材425の鍔部372の左下部には切欠380が形成され、該切欠380に対応して、前枠材425の内側に入球部材391が配置されている。該入球部材391には、上記切欠380に連通し後方へ延びる内腔が形成され、該内腔は前記第2装飾枠材424の内部に形成された球誘導路に連通している。第2装飾枠材424の下端部には、中ステージ374へ向けて開口する袖開口377が設けられており、該袖開口377は前記第2装飾枠材424内の球誘導路に連通している。   A notch 380 is formed in the lower left portion of the flange portion 372 of the front frame member 425, and a ball entry member 391 is disposed inside the front frame member 425 corresponding to the notch 380. The ball entry member 391 is formed with a lumen that communicates with the notch 380 and extends rearward, and the lumen communicates with a ball guide path formed inside the second decorative frame member 424. A sleeve opening 377 that opens toward the middle stage 374 is provided at the lower end of the second decorative frame member 424, and the sleeve opening 377 communicates with a ball guide path in the second decorative frame member 424. Yes.

上記切欠380から入球部材391に入球した遊技球は、第2装飾枠材424の内部の球誘導路内を流下し、上記袖開口377から中ステージ374へ案内される。袖開口377から出てきた遊技球は、中ステージ374上を右方へ向かって転動し、その途上で前記溝状誘導部374b、374bから下ステージ379の溝状誘導部379b、379bを経て前面側へ転落したり、あるいはごく稀に中央部でうまく溝状誘導部374aに案内されて坑道375に入り、排出口376から前面側へ排出され、直下に位置する第1の始動口33に高確率で入球することもあるが、大部分は中ステージ374の右端まで到達する。中ステージ374の右端部には、前後に下傾する湾曲面(図示せず)が形成されており、この湾曲面上で遊技球が前後に振り分けられ、大部分は前方に振り分けられる。後方に振り分けられた遊技球は、前記上ステージ378に乗って左方へ帰還し、中央の坑道375に入り、排出口376から前面側へ排出される。前方に振り分けられた遊技球は、前記下ステージ379に乗って左方へ帰還し、該下ステージ379上を往復するが多くはその途上で溝状誘導部379b、379bに案内されて前面側へ転落し、あるいは稀に中央部で凹部379aに入って前面側へ排出され、直下に位置する第1の始動口33に高確率で入球する。   The game ball that has entered the ball entry member 391 from the notch 380 flows down in the ball guide path inside the second decorative frame member 424 and is guided from the sleeve opening 377 to the middle stage 374. The game ball that has come out from the sleeve opening 377 rolls rightward on the middle stage 374, and on the way, passes from the groove-shaped guiding portions 374b and 374b to the groove-shaped guiding portions 379b and 379b of the lower stage 379. It falls down to the front side, or very rarely is guided by the groove-shaped guide part 374a at the center part, enters the mine tunnel 375, is discharged from the discharge port 376 to the front side, and enters the first start port 33 located immediately below. Although the ball may enter with high probability, most of the ball reaches the right end of the middle stage 374. A curved surface (not shown) that tilts forward and backward is formed at the right end of the middle stage 374, and game balls are distributed forward and backward on the curved surface, and most of them are distributed forward. The game balls distributed to the rear ride on the upper stage 378, return to the left, enter the central tunnel 375, and are discharged from the discharge port 376 to the front side. The game balls assigned to the front ride on the lower stage 379 and return to the left and reciprocate on the lower stage 379. In many cases, the game balls are guided by the groove-shaped guide portions 379b and 379b to the front side. The ball falls or rarely enters the concave portion 379a at the central portion and is discharged to the front surface side, and enters the first start port 33 located immediately below with a high probability.

装飾部材401は、図13、図16および図17に示すように、概ね「海老」の形状を模した、やや細長に延びて緩やかに弧状に湾曲する外形(全長概略23cm、最大幅概略4.5cm)を有し、表面全体には(図示されていないが)夥しい微細な突起が連続して稠密に形成された樹脂製の部材となっており、センターフレーム43の外周に沿って、右側部から上端近傍にかけて、内側に湾曲した体勢で配置されている。また、図18に示すように、装飾部材401は概略円弧状の断面形状を有して遊技機の前後方向に一定の厚さ(概略2cm)を有するものとなっており、また、内部が空洞となっている。   As shown in FIGS. 13, 16, and 17, the decorative member 401 has an outer shape (generally having a total length of about 23 cm and a maximum width of about 4. cm) that is slightly elongated and gently curved in an arc shape, generally simulating a “shrimp” shape. 5 cm), and a resin member in which fine fine protrusions (not shown) are continuously and densely formed on the entire surface, and is formed on the right side along the outer periphery of the center frame 43. From the top to the vicinity of the upper end, it is arranged with a posture that curves inward. Further, as shown in FIG. 18, the decorative member 401 has a substantially arc-shaped cross-sectional shape and has a certain thickness (approximately 2 cm) in the front-rear direction of the gaming machine, and the interior is hollow. It has become.

装飾部材401には、幅方向に延びる赤い縞状の模様が長さ方向に沿って数箇所に配されるとともに、地の部分には全体的に黄色がかった彩色がなされているが、この地の部分の黄色の彩色は、図13に模式的に示すように、長さ方向に沿って延びる幅方向中央の帯域においては淡白で、両側縁に沿って延びる幅方向両側の帯域においては上記幅方向中央の帯域よりも濃厚となっている。これにより、装飾部材401の幅方向中央の帯域が、光を所定の透過度で透過させ得る第1光透過領域401Aとなっており、装飾部材401の幅方向両側の帯域が、光を第1光透過領域401Aよりも低い透過度で透過させ得る第2光透過領域401Bとなっている。
このとき、前記したように装飾部材401は概略円弧状の断面形状を有して遊技機の前後方向に一定の厚さを有しているので、第1光透過領域401Aは前方寄りの位置に、第2光透過領域は後方寄りの位置にそれぞれ形成されている。
The decorative member 401 is provided with red stripes extending in the width direction at several locations along the length direction, and the ground portion is colored yellowish as a whole. As shown schematically in FIG. 13, the yellow coloring of the portion is light white in the central band in the width direction extending along the length direction and the width in the bands on both sides in the width direction extending along both side edges. It is thicker than the central band in the direction. As a result, the central band in the width direction of the decorative member 401 is a first light transmission region 401A through which light can be transmitted with a predetermined transmittance, and the bands on both sides of the decorative member 401 in the width direction are the first light. This is a second light transmission region 401B that can transmit light with a lower transmittance than the light transmission region 401A.
At this time, as described above, the decorative member 401 has a substantially arc-shaped cross-sectional shape and has a certain thickness in the front-rear direction of the gaming machine, so the first light transmission region 401A is positioned at the front side. The second light transmission regions are formed at positions closer to the rear.

上記第1光透過領域401Aおよび第2光透過領域401Bの着色は、装飾部材401に側方から塗料を吹き付けることで、スプレーに近い側部分、即ち、第2光透過領域401Bが自然と濃くなり、離れた中央部分、即ち、第1光透過領域401Aが薄くなるようにした塗膜により形成されている。この塗装方法は、本実施例の装飾部材401のように概略円弧状(半円形状、楕円形状等)といった、中央部分が前方に突出し、両側部分がこれよりも漸次後退した形状を有する装飾部材に適用すると、第1光透過領域および第2光透過領域を形成しやすく好ましい。   The coloring of the first light transmission region 401A and the second light transmission region 401B is that the side portion close to the spray, that is, the second light transmission region 401B is naturally darkened by spraying the decorative member 401 from the side. , A distant central portion, that is, the first light transmission region 401A is formed by a thin film. This coating method is a decorative member having a generally arcuate shape (semicircular shape, elliptical shape, etc.) as in the decorative member 401 of the present embodiment, with a central portion protruding forward and both side portions gradually retreated. When applied to, it is easy to form the first light transmission region and the second light transmission region, which is preferable.

装飾部材401よりも背面側(遊技盤30側)には、図17および図18に示すように、光源40Lが配置されている。この光源40Lは、遊技盤30に平行に設置された基板40Sの前面上に、3色発光可能なLEDを、装飾部材401の概略長手方向に沿って、適宜間隔をおいて多数を1列に配列するようにして構成されている。図17に示すように、光源40Lは、装飾部材401の湾曲形状に追随し、かつ第1光透過領域の形成位置に対応するように、上下方向にやや長く延びるとともに上部が左方へ屈曲する形状に配列され、また基板40Sもこれに対応して、上下に長く延びて上端部が左方へ屈曲する部分と、これよりさらに左方へ延びる部分との2部分に分割構成されている。上記光源40Lにより、装飾部材401よりも後方に所定の距離(約1.5cm)をおいた位置から該装飾部材401に光が照射されるようになっている。   As shown in FIGS. 17 and 18, a light source 40 </ b> L is disposed on the back side (game board 30 side) of the decorative member 401. The light source 40L has a large number of LEDs capable of emitting three colors on the front surface of the board 40S installed in parallel with the game board 30 in a row along the general longitudinal direction of the decorative member 401 at appropriate intervals. It is configured to arrange. As shown in FIG. 17, the light source 40 </ b> L follows the curved shape of the decorative member 401 and extends slightly longer in the vertical direction and bends the upper part to the left so as to correspond to the formation position of the first light transmission region. Corresponding to this, the substrate 40S is also divided into two parts: a part that extends vertically and whose upper end is bent to the left, and a part that extends further to the left. The light source 40L irradiates the decoration member 401 with light from a position at a predetermined distance (about 1.5 cm) behind the decoration member 401.

光源40Lの周囲部には、図18に示すように、光拡散部40D、40E、40Nが配置されている。   As shown in FIG. 18, light diffusing sections 40D, 40E, and 40N are arranged around the light source 40L.

光源40Lの正面視において上下左右を含む周囲部のうち、屈曲形状の内側部を覆う位置に設けられた光拡散部40D、40Nは、前記第1装飾枠材423および内部枠材422にそれぞれ設けられている。第1装飾枠材423は、図17に示すように、装飾図柄表示装置42の上辺および右辺に沿って延びる上部片および右側片を一体的に有する概略鉤形状の部材で、透明樹脂よりなり、装飾図柄表示装置42の上辺および右辺に対向する内側面には、図18に示すように、多数の線条を束ねた形状を有する突条が、緩やかに蛇行し所々で絡み合いながら、上部片および右側片の長さ方向に(即ち第1装飾枠材423の形状に沿って鉤形状をなす方向に)延びるように形成されており、この突条が光を拡散する機能を奏する。該第1装飾枠材423の内側面は光源40Lの内側部を覆う位置に配置されており、この第1装飾枠材423の内側面に形成された突条が光拡散部40Dを構成している(以下、この第1装飾枠材423に設けられた光拡散部40Dを第1光拡散部40Dとも称す)。また、前記第2装飾枠材424も同様に透明樹脂よりなり、内側面には上記第1装飾枠材423と同様の突条が形成されていて、前記第1装飾枠材423の突条は、この第2装飾枠材424の突条とともに、装飾図柄表示装置42の上辺および左右両辺における装飾をなす意匠ともなっている。
また、第1装飾枠材423の前面部は、装飾図柄表示装置42の上辺および右辺に沿って延びる鉤形状の内側縁と、センターフレーム43の外周に沿った楕円の一部をなす外側縁とからなる外郭を有し、右側部から上部にかけて、装飾部材401の平面形状に対応する形状を有する基台面部423Sが形成されている。この基台面部423Sは前面および背面の両面が平面となっており、これにより光源40Lからの光が基台面部423Sで拡散することなく透過して装飾部材401の第1光透過領域401Aに効果的に照射されるようになっている。一方、第1装飾枠材423の前面部における基台面部423S以外の部分には、内側面から連続するようにして、ほぼ全体に前記突条が形成されている。したがって、図18に示すように、基台面部423Sの右側縁に沿って円弧状に延びる小幅の部分にも突条が形成されていて、この部分に形成された突条も光を拡散する機能を奏するようになっており、これにより光拡散部40Eが構成されている(以下、この基台面部423Sの右側縁に沿って設けられた光拡散部40Eを第2光拡散部40Eとも称す)。
Of the surrounding parts including the top, bottom, left and right in the front view of the light source 40L, the light diffusing parts 40D and 40N provided at positions that cover the bent inner part are provided on the first decorative frame member 423 and the inner frame member 422, respectively. It has been. As shown in FIG. 17, the first decorative frame member 423 is a generally bowl-shaped member integrally having an upper piece and a right piece extending along the upper side and the right side of the decorative design display device 42, and is made of a transparent resin. On the inner surface facing the upper side and the right side of the decorative symbol display device 42, as shown in FIG. 18, a ridge having a shape in which a large number of filaments are bundled is gently meandered and entangled in several places. It is formed so as to extend in the length direction of the right side piece (that is, in the direction of forming a hook shape along the shape of the first decorative frame member 423), and this protrusion has a function of diffusing light. The inner side surface of the first decorative frame member 423 is disposed at a position covering the inner side of the light source 40L, and the protrusions formed on the inner side surface of the first decorative frame member 423 constitute the light diffusion portion 40D. (Hereinafter, the light diffusion part 40D provided on the first decorative frame member 423 is also referred to as a first light diffusion part 40D). Similarly, the second decorative frame member 424 is also made of a transparent resin, and a protrusion similar to that of the first decorative frame member 423 is formed on the inner surface. The protrusion of the first decorative frame member 423 is Together with the protrusions of the second decorative frame member 424, it is also a design that makes decorations on the upper side and the left and right sides of the decorative symbol display device 42.
The front surface of the first decorative frame member 423 includes a bowl-shaped inner edge extending along the upper side and the right side of the decorative symbol display device 42, and an outer edge forming a part of an ellipse along the outer periphery of the center frame 43. A base surface portion 423S having a shape corresponding to the planar shape of the decorative member 401 is formed from the right side to the top. The base surface portion 423S is flat on both the front and back surfaces, whereby light from the light source 40L is transmitted without being diffused by the base surface portion 423S, and is effective in the first light transmission region 401A of the decorative member 401. It comes to be irradiated. On the other hand, in the portion other than the base surface portion 423S in the front surface portion of the first decorative frame member 423, the protrusions are formed almost entirely so as to continue from the inner surface. Accordingly, as shown in FIG. 18, a protrusion is also formed on a small width portion extending in an arc shape along the right edge of the base surface portion 423S, and the protrusion formed on this portion also diffuses light. Thus, the light diffusion portion 40E is configured (hereinafter, the light diffusion portion 40E provided along the right edge of the base surface portion 423S is also referred to as a second light diffusion portion 40E). .

内部枠材422は、図17に示すように、前記第1装飾枠材423と同様に、装飾図柄表示装置42の上辺および右辺に沿って延びる上部片および右側片を一体的に有する概略鉤形状の部材で、透明樹脂よりなり、内側面には、図18に示すように、前記と同様の突条が上部片および右側片の長さ方向に延びるように形成されている。該内部枠材422の内側面は、前記第1装飾枠材423の内側面よりも外側の位置であって光源40Lの内側部を覆う位置(即ち第1装飾枠材423と光源40Lとの間の位置)に配置されており、この内部枠材422の内側面に形成された突条が光拡散部40Nを構成している(以下、この内部枠材422に設けられた光拡散部40Nを第3光拡散部40Nとも称す)。また、内部枠材422の前面部には、前記基板40Sを収容し得る形状の凹部422aが形成されており、この凹部422aに基板40Sが嵌着され支持固定されるようになっている。   As shown in FIG. 17, the internal frame member 422 has a substantially bowl shape integrally including an upper piece and a right piece extending along the upper side and the right side of the decorative symbol display device 42, as with the first decorative frame member 423. As shown in FIG. 18, the same protrusions as described above are formed on the inner surface so as to extend in the length direction of the upper piece and the right piece. The inner side surface of the inner frame member 422 is located outside the inner side surface of the first decorative frame member 423 and covers the inner portion of the light source 40L (ie, between the first decorative frame member 423 and the light source 40L). The protrusions formed on the inner side surface of the inner frame member 422 constitute a light diffusing portion 40N (hereinafter, the light diffusing portion 40N provided on the inner frame member 422 is formed). Also referred to as a third light diffusion portion 40N). Further, a concave portion 422a having a shape capable of accommodating the substrate 40S is formed on the front surface portion of the inner frame member 422, and the substrate 40S is fitted and supported and fixed to the concave portion 422a.

上記第1光拡散部40Dおよび第3光拡散部40Nにより、光源40Lの内側部を覆う位置で光拡散部が多重に(二重に)配置された構成となっている。さらに、上記第1光拡散部40Dを構成する突条と第3光拡散部40Nを構成する突条とは位相がずれるように、即ち、これらの突条が延びる軌道が互いに一致することなく交差するようにして配置されており、これにより、光の拡散方向も互いにずれるようになっている。即ち、多重に配置された第1光拡散部40Dおよび第3光拡散部40Nが、光の拡散方向をずらすようにして配置された構成となっている。   The first light diffusing unit 40D and the third light diffusing unit 40N have a configuration in which the light diffusing units are arranged in multiple (double) at a position covering the inner part of the light source 40L. Further, the ridges constituting the first light diffusing portion 40D and the ridges constituting the third light diffusing portion 40N are out of phase, that is, the trajectories in which these ridges extend do not cross each other. Thus, the light diffusion directions are also shifted from each other. In other words, the first light diffusing unit 40D and the third light diffusing unit 40N arranged in multiple are arranged so as to shift the light diffusion direction.

また、図13に示すように、前記前枠材425の内側面には、内外方向に沿って多数の突条が形成され、さらにその表面が金色の皮膜層により被覆されて光拡散部40Hが構成されており、上記光源40Lから照射された光のうち、装飾部材401よりも外側へむかって進んだ光がこの光拡散部40Hで拡散され、これにより、装飾部材401が視覚的により強調される構成となっている。   Further, as shown in FIG. 13, a large number of protrusions are formed on the inner side surface of the front frame member 425 along the inner and outer directions, and the surface thereof is further covered with a gold film layer, so that the light diffusion portion 40H is formed. Of the light emitted from the light source 40L, the light traveling outward from the decorative member 401 is diffused by the light diffusing portion 40H, whereby the decorative member 401 is visually emphasized. It is the composition which becomes.

台枠421の右側部には、図18に示すように、前記光源40Lとは別の光源(以下、副光源とも称す)40Bが配置されている。この副光源40Bは、台枠421の右側部において、前記センターフレーム43の開口の内側面よりも外側の位置に、該センターフレーム43の開口の内側面に平行に配置された基板40Tの内側面上に、装飾図柄表示装置42の右辺に沿って上下方向に多数(6個)のLEDを1列に配列するようにして構成されている。この副光源40Bにより、周方向(この場合は台枠421の右側部から該台枠421の内方すなわちパチンコ機10の中央へ向かう方向)に光が照射されるようになっている。   On the right side of the frame 421, as shown in FIG. 18, a light source (hereinafter also referred to as a sub-light source) 40B different from the light source 40L is disposed. The sub-light source 40B is arranged on the right side of the base frame 421 at a position outside the inner surface of the opening of the center frame 43 and parallel to the inner surface of the opening of the center frame 43. On the top, a large number (six) of LEDs are arranged in a line along the right side of the decorative symbol display device 42 in the vertical direction. The secondary light source 40B emits light in the circumferential direction (in this case, the direction from the right side of the frame 421 toward the inside of the frame 421, that is, the direction toward the center of the pachinko machine 10).

上記副光源40Bの前側には遮光板40Pが配置されている。この遮光板40Pは、副光源40Bから前方へむかう光を遮蔽するためのものであり、該副光源40Bが搭載されている基板40Tの前側縁から内側(左側)へむけて垂直な体勢をなして配置された、上下方向に帯状に長く延びる不透明樹脂よりなるプレートとなっている。副光源40Bからの光は、内側方向(左側方向)だけでなく前後方向も含むほぼ90°程度(副光源40Bの正面に対して片側45°程度ずつ)の角度範囲にわたって照射され、この角度範囲以外にも多少漏れ出るが、このうち、前方へ向かう光が上記遮光板40Pにより遮蔽されるようになっている。これにより、副光源40Bから照射された光と前記光源40Lから照射された光とが、遮光板40Pを挟んで前後に隔離されてより確実に差異化されるようになっている。   A light shielding plate 40P is disposed on the front side of the auxiliary light source 40B. The light shielding plate 40P is for shielding light traveling forward from the auxiliary light source 40B, and has a vertical posture toward the inside (left side) from the front edge of the substrate 40T on which the auxiliary light source 40B is mounted. The plate is made of an opaque resin that extends in a strip shape in the vertical direction. The light from the sub-light source 40B is irradiated over an angular range of about 90 ° (about 45 ° on one side with respect to the front of the sub-light source 40B) including not only the inner direction (left side direction) but also the front-rear direction. In addition to the above, some of the light leaks out, but the light traveling forward is shielded by the light shielding plate 40P. As a result, the light emitted from the sub-light source 40B and the light emitted from the light source 40L are separated from each other more reliably by sandwiching the light-shielding plate 40P in the front and rear directions.

上記副光源40Bも前記光源40LもいずれもRGB3色発光LEDで構成されているが、上記副光源40Bは、前記光源40Lからの光とは異なる色の光を照射するように制御され、この制御は、前記サブ制御装置262のROM551に記憶された制御プログラムにより実行されるようになっている。これにより、これら副光源40Bおよび光源40Lからそれぞれ照射された光がより確実に差異化されるようになっている。   Both the sub-light source 40B and the light source 40L are composed of RGB three-color LEDs, but the sub-light source 40B is controlled to emit light of a color different from the light from the light source 40L. Is executed by a control program stored in the ROM 551 of the sub-control device 262. Thereby, the light irradiated from each of the sub-light source 40B and the light source 40L is differentiated more reliably.

上記副光源40Bは、前記光源40Lの発光とは異なるタイミングで発光し得るように制御され、この制御は、前記サブ制御装置262のROM551に記憶された制御プログラムにより実行されるようになっている。これにより、これらの発光態様がより明確に差異化されるようになっている。上記光源40Lおよび副光源40Bは、それぞれ、一定間隔をおいて一定時間ずつ間欠的に点灯するように制御され、光源40Lおよび副光源40Bのそれぞれの点灯間隔および点灯時間は互いに異なるように設定されていて、これにより光源40Lおよび副光源40Bの発光態様が明確に異なる構成となっている。また、上記副光源40Bは、前記光源40Lの発光と同一色で同期させて発光し得るようにも制御され、これにより副光源40Bおよび光源40Lの発光を一体的とすることができ、さらに、副光源40Bおよび光源40Lの発光のタイミングが同期したりずれたりするように制御されることで、少ない光源によってより多彩な発光態様を得ることができる。   The sub-light source 40B is controlled to emit light at a timing different from that of the light source 40L, and this control is executed by a control program stored in the ROM 551 of the sub-control device 262. . Thereby, these light emission modes are differentiated more clearly. The light source 40L and the sub-light source 40B are controlled so as to be lit intermittently at a constant interval, and the lighting intervals and lighting times of the light source 40L and the sub-light source 40B are set to be different from each other. Thus, the light emission modes of the light source 40L and the sub light source 40B are clearly different. The sub-light source 40B is also controlled to emit light in the same color as that of the light source 40L, thereby making it possible to integrate the light emission of the sub-light source 40B and the light source 40L. By controlling the light emission timings of the sub-light source 40B and the light source 40L to be synchronized or shifted, more various light emission modes can be obtained with a small number of light sources.

装飾部材401は、図17および図18に示すように、該装飾部材401の平面形状に対応する形状を有する透明樹脂よりなる支持板428の前面上に支持固定されている。支持板428の背面には、ほぼ中央部の外側寄りの位置から後方に垂直に突出する案内ピン428aが形成され、この案内ピン428aは、前記第1装飾枠材423の基台面部423Sのほぼ中央部に穿設された長孔423aを通して、後述する駆動手段429のアーム429aに連結されている。また、支持板428の背面には、一方端部に位置する1点およびこれよりも中央寄りに位置する1点からそれぞれ後方に垂直に突出する突起(図示せず)が形成され、これら突起は前記第1装飾枠材423の基台面部423Sの一方端部およびこれよりも中央寄りにそれぞれ穿設された長孔423bを通して、その先端部が、これら両突起の間隔以上の長さを有する連結部材430bに固定されている。支持板428の背面における他方端部に位置する1点およびこれよりも中央寄りに位置する1点からも、それぞれ後方に垂直に突出する突起(図示せず)が形成され、これら突起は前記第1装飾枠材423の基台面部423Sの他方端部およびこれよりも中央寄りにそれぞれ穿設された長孔423cを通して、その先端部が、これら両突起の間隔以上の長さを有する連結部材430cに固定されている。上記基台面部423Sに穿設された合計5個の長孔423a、423b、423cはそれぞれ、正面視左下から右上にやや長く延びる長孔(長さ約9mm)となっており、上記支持板428の背面に突設された案内ピン428aおよび突起がそれぞれ、上記各長孔423a、423b、423cに沿って斜方向に往復動し得るようになっている。   As shown in FIGS. 17 and 18, the decorative member 401 is supported and fixed on the front surface of a support plate 428 made of a transparent resin having a shape corresponding to the planar shape of the decorative member 401. A guide pin 428a is formed on the back surface of the support plate 428 so as to protrude vertically rearward from a position near the outer side of the central portion. The guide pin 428a is substantially the same as the base surface portion 423S of the first decorative frame member 423. It is connected to an arm 429a of driving means 429, which will be described later, through a long hole 423a drilled in the center. Further, on the back surface of the support plate 428, there are formed protrusions (not shown) vertically projecting backward from one point located at one end and one point located closer to the center than the one point. Through the one end of the base surface part 423S of the first decorative frame member 423 and the long hole 423b drilled closer to the center than that, the tip part of the first decorative frame member 423 has a length longer than the distance between the two protrusions. It is fixed to the member 430b. From one point located at the other end of the back surface of the support plate 428 and one point located closer to the center than this, projections (not shown) projecting vertically rearward are formed. The connecting member 430c having a length that is longer than the distance between the two projections through the other end of the base surface portion 423S of the decorative frame member 423 and the long hole 423c formed nearer to the center than the other end. It is fixed to. A total of five long holes 423a, 423b, and 423c drilled in the base surface portion 423S are long holes (about 9 mm in length) extending slightly from the lower left to the upper right when viewed from the front, and the support plate 428 The guide pins 428a and the protrusions that protrude from the back surface of the lens can reciprocate in the oblique direction along the long holes 423a, 423b, and 423c.

上記支持板428は、装飾部材401の第1光透過領域に対応する領域が前面および背面の両面共に平面に成形されており、これにより、光源40Lからの光が支持板428で拡散することなく透過して装飾部材401の第1光透過領域401Aに効果的に照射されるようになっている。   In the support plate 428, the area corresponding to the first light transmission region of the decorative member 401 is formed to be flat on both the front and back surfaces, so that the light from the light source 40L is not diffused by the support plate 428. The first light transmissive region 401A of the decorative member 401 is transmitted through and effectively irradiated.

上記支持板428は、装飾部材401を支持する機能を主として有するものであるが、併せて、案内ピン428aおよび両端部の突起が形成されることで、装飾部材401にこれらの突起物を形成することを省略でき、これにより、突起物の形成によって装飾部材401の第1光透過領域の光透過性が損なわれ輝度が低下するといった不具合を回避する機能も奏する。また、装飾部材401の剛性を補強する機能も奏し、これにより装飾部材401を薄く成形することもできるので、そのぶん装飾部材401のデザインの自由度を確保することができ、成形時間も短縮できる。   The support plate 428 mainly has a function of supporting the decorative member 401. In addition, a guide pin 428a and protrusions at both ends are formed to form these protrusions on the decorative member 401. This can also be omitted, and this also provides a function of avoiding the problem that the light transmittance of the first light transmission region of the decorative member 401 is impaired due to the formation of the protrusions and the luminance is lowered. In addition, there is also a function of reinforcing the rigidity of the decorative member 401, whereby the decorative member 401 can be thinly formed, so that the degree of freedom in designing the decorative member 401 can be secured and the molding time can be shortened. .

上記支持板428の前面には、図18に示すように、装飾部材401の第2光透過領域に対応する位置であって支持板428の周縁よりやや内側寄りの位置に、該周縁に沿って延びるリブ428Eが形成されている。このリブ428Eは、支持板428を補強するように機能する上、装飾部材401の第2光透過領域に対応する位置に形成されることで、第2光透過領域の輝度を低下させ、これにともなって第1光透過領域の輝度を相対的に向上させるようにも機能するものとなっている。   On the front surface of the support plate 428, as shown in FIG. 18, along the periphery, at a position corresponding to the second light transmission region of the decorative member 401 and slightly inward from the periphery of the support plate 428. An extending rib 428E is formed. The rib 428E functions to reinforce the support plate 428 and is formed at a position corresponding to the second light transmission region of the decorative member 401, thereby reducing the luminance of the second light transmission region. At the same time, it functions to relatively improve the luminance of the first light transmission region.

駆動手段429は、前記アーム429aとモータ429bとを含んで構成されている。アーム429aは、一方端部に案内溝429cが形成されて前記案内ピン428aがスライド自在に挿通され、この一方端部よりやや中央寄りの位置に軸孔429dが穿設され、他方端部よりやや中央寄りの位置にカム溝(図示せず)が形成された構成となっている。上記軸孔429dにはボルトが挿通されて前記第1装飾枠材423の外周縁に配設されたネジ孔423dに裏側から螺入されて固定され、これにより、図17中の矢印A1に示すように、前後方向に延びる軸を中心としてアーム429aが回動自在に第1装飾枠材423に軸支される。また、上記案内溝429cは、軸孔429dを中心とする円周方向および径方向に対して傾斜する方向に延びる長孔となっている。モータ429bには、前後方向に延びるカムピン(図示せず)が連結され、このカムピンは前記アーム429aのカム溝に挿通されている。モータ429bを回転させると、該モータ429bの回転軸を中心としてカムピンが回転し、これにともなってアーム429aが矢印A1に示すように軸孔429dを中心として左右に往復するように回動する。このアーム429aの回動により、上記案内溝429cに挿通された案内ピン428aが駆動されて前記基台面部423Sの長孔423aに沿って往復動する。このとき、前記支持板428の両端寄りの4点に形成された突起もそれぞれ前記基台面部423Sの長孔423b、423cに沿って往復動するように規制されているため、支持板428の全体が、上記長孔423a、423b、423cの長さ方向に沿って斜め方向に往復動する。この支持板428の往復動により、装飾部材401が正面視左下方向および右上方向にやや小幅に往復するようにして揺動し、これによって演出効果が高められるようになっている。   The driving means 429 includes the arm 429a and the motor 429b. The arm 429a has a guide groove 429c formed at one end portion thereof, and the guide pin 428a is slidably inserted therethrough. A shaft hole 429d is formed at a position slightly closer to the center than the one end portion, and slightly from the other end portion. A cam groove (not shown) is formed at a position near the center. Bolts are inserted into the shaft hole 429d and screwed into the screw hole 423d disposed on the outer peripheral edge of the first decorative frame member 423 from the back side, thereby fixing the shaft hole 429d, as shown by an arrow A1 in FIG. As described above, the arm 429a is pivotally supported by the first decorative frame member 423 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. The guide groove 429c is a long hole extending in a direction inclined with respect to the circumferential direction and the radial direction centering on the shaft hole 429d. A cam pin (not shown) extending in the front-rear direction is connected to the motor 429b, and this cam pin is inserted through the cam groove of the arm 429a. When the motor 429b is rotated, the cam pin rotates about the rotation axis of the motor 429b, and accordingly, the arm 429a rotates so as to reciprocate left and right about the shaft hole 429d as indicated by an arrow A1. By the rotation of the arm 429a, the guide pin 428a inserted through the guide groove 429c is driven to reciprocate along the elongated hole 423a of the base surface portion 423S. At this time, since the protrusions formed at the four points near both ends of the support plate 428 are also regulated to reciprocate along the long holes 423b and 423c of the base surface portion 423S, the entire support plate 428 However, it reciprocates in the diagonal direction along the length direction of the long holes 423a, 423b, and 423c. By the reciprocation of the support plate 428, the decorative member 401 swings so as to reciprocate slightly in the lower left direction and the upper right direction when viewed from the front, thereby enhancing the effect.

上記駆動手段429は、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に応じて作動を制御されるようになっている。前記したように、始動口33への入賞すなわち始動入賞が発生すると、特別図柄や装飾図柄の変動表示が開始され、一定時間の経過後に停止して、大当たりであるか外れであるかの結果が表示されるが、上記駆動手段429は、この変動表示の開始および停止にともなって作動を開始および停止するように制御される。これにより、上記装飾部材401の動作が、前記した興趣演出の一態様として行われ、変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させるように演出がなされる。   The operation of the driving means 429 is controlled according to the game ball entering the winning opening in the game area. As described above, when a winning at the starting port 33, that is, a starting winning is generated, a special symbol or a decorative symbol is displayed in a variable manner, and after a certain period of time has elapsed, the result is whether it is a big hit or missed. Although displayed, the driving means 429 is controlled to start and stop the operation in accordance with the start and stop of the fluctuation display. Thereby, the operation of the decorative member 401 is performed as one aspect of the above-described entertainment effect, and an effect is made so that the player can expect that the display result after the variable display will be a big hit.

(作用)
上記パチンコ機10によれば、外部から視認し得る位置に装飾演出を行うための装飾部材401を備えた構成において、上記装飾部材401が可動に構成され、上記装飾部材401に光を照射するための光源40Lが該装飾部材401よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設され、上記装飾部材401に、上記光源40Lから発した光を所定の透過度で透過させる第1光透過領域401Aと、上記光源40Lから発した光を上記第1光透過領域401Aよりも低い透過度で透過させることにより上記第1光透過領域401Aよりも低輝度で照映し得る第2光透過領域401Bとが、上記第1光透過領域401Aが第2光透過領域401Bに挟まれるようにして形成されているので、光源40Lが装飾部材401から離れて位置するため装飾部材401の寸法やデザインが光源40Lにより制限されることが少なく、装飾部材401の寸法やデザインの自由度が確保されている。特に、装飾部材の前方に光源を設置する場合のように前後方向における装飾部材401の設置スペースが一定以下となるように制限されることもないため、装飾部材401の厚さまたは奥行をやや大きく設定することもでき、また逆に、装飾部材の内部に光源を設置する場合のように光源によって装飾部材401の寸法が一定以上となるように不可避的に増大するといったこともないため、装飾部材401を薄型のものとすることもできるといったように、設計変更の自由度も高い。また、装飾部材401の動作が光源によって制限されることもないため、多様な動作表現が可能となってそのぶん良好な演出効果が得られる。上記装飾部材401は前述の通り斜方向にスライド動作するように構成されているが、この装飾部材401のスライド動作は光源40Lによりなんら制限されることもなく、さらには装飾部材401をスライド動作だけでなく回動動作や屈曲動作、伸縮動作等の任意の動作が可能なように構成するといったように自在に設計変更することもできる。
また、後方に所定の距離をおいた位置から光が照射されるため、光の照射範囲内に装飾部材401の全体が収まっており、装飾部材401の形状の如何に関わらず、装飾部材401の全体がまんべんなく照映することが可能となっている。特に、上記装飾部材401は「海老の尾」の部分を模した狭小な上端部を有する形状となっているが、この狭小部も含めて装飾部材401の全体がまんべんなく照映するようになっている。
また、装飾部材401に光を照射するための光源40Lによって、装飾部材401の全体だけでなくこれを包囲する周囲部にも光を照射することができ、このとき、後方から光が照射されるため、例えば前方から光が照射される場合に比して、周囲部がより効果的にあるいはより高輝度に照映することが可能となり、この周囲部に光を照射するためにさらに光源を配置することも不要となっている。
さらにこのとき、装飾部材401に第1光透過領域401Aと第2光透過領域401Bとが形成されているので、第1光透過領域401Aが相対的に高輝度で照映し、第2光透過領域401Bが相対的に低輝度で照映することとなる。即ち、装飾部材401のうちで、照映する輝度にコントラストが生じることとなり、これにより、光が照射された装飾部材401が、単調に照映するのではなく、遠近感のような視覚効果を有した状態で照映することとなる。したがって、距離をおいた位置から装飾部材401に光が照射されるようになっていても、光の照射による装飾効果がその距離のぶん薄れるということもなく、装飾部材401の全体において効果的に装飾効果を得ることができる。
また、第1光透過領域401Aが第2光透過領域401Bに挟まれるようにして形成されていることにより、光源40Lから光を照射すると、間に挟まれた第1光透過領域401Aが両側の第2光透過領域401Bよりも高輝度で照映するので、装飾部材401を正面からみた場合に第1光透過領域401Aからの光が視覚的に強調され、より手前寄りの位置から照射されているかのように見えることとなる。つまり、装飾部材401よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設された光源40Lから照射されている光が、実際の位置よりも前方の位置から、即ち、あたかも装飾部材401の内部から照射されているかのような視覚効果を生じることとなる。したがって、光源40Lが装飾部材401よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設されて装飾部材401の寸法やデザインの自由度が確保されていながら、なおかつ装飾部材401の内部から光が照射されているかのような効果的な発光態様が得られる。したがって、装飾部材401と光源40Lとの一体感が損なわれることも装飾効果が薄れることもなく、むしろ装飾部材401と光源40Lとの一体感や装飾効果が向上し、外観あるいは見栄えもより一層良好となっている。
(Function)
According to the pachinko machine 10, the decoration member 401 is configured to be movable in a configuration including the decoration member 401 for performing a decoration effect at a position that can be visually recognized from the outside, and the decoration member 401 is irradiated with light. The light source 40L is disposed at a position behind the decorative member 401 at a predetermined distance, and the first light transmission region transmits the light emitted from the light source 40L to the decorative member 401 with a predetermined transmittance. 401A, and a second light transmission region 401B that can be projected with lower brightness than the first light transmission region 401A by transmitting light emitted from the light source 40L with a lower transmittance than the first light transmission region 401A. However, since the first light transmission region 401A is formed so as to be sandwiched between the second light transmission regions 401B, the light source 40L is located away from the decorative member 401 and is mounted. Less the size and design of the member 401 is limited by the light source 40L, the degree of freedom of the size and design of the decorative member 401 is secured. In particular, since the installation space of the decorative member 401 in the front-rear direction is not limited to a certain value or less as in the case of installing a light source in front of the decorative member, the thickness or depth of the decorative member 401 is slightly increased. On the contrary, the decorative member is not inevitably increased so that the size of the decorative member 401 becomes a certain level or more by the light source as in the case of installing the light source inside the decorative member. The degree of freedom of design change is high, such that 401 can be thin. In addition, since the operation of the decorative member 401 is not limited by the light source, a variety of motion expressions are possible, and a good rendering effect can be obtained. The decorative member 401 is configured to slide in the oblique direction as described above. However, the sliding operation of the decorative member 401 is not limited by the light source 40L, and the decorative member 401 is only slid. In addition, the design can be freely changed so that an arbitrary operation such as a rotation operation, a bending operation, and an expansion / contraction operation can be performed.
In addition, since light is emitted from a position behind a predetermined distance, the entire decoration member 401 is within the light irradiation range, and the decoration member 401 has a shape regardless of the shape of the decoration member 401. The whole can be projected evenly. In particular, the decorative member 401 has a narrow upper end portion imitating the “shrimp tail” portion, and the entire decorative member 401 including the narrow portion is projected evenly. Yes.
In addition, the light source 40L for irradiating the decoration member 401 can irradiate not only the entire decoration member 401 but also the surrounding portion surrounding the decoration member 401. At this time, light is emitted from the rear. Therefore, for example, the surrounding area can be projected more effectively or with higher brightness than when light is irradiated from the front, and a light source is further arranged to irradiate the surrounding area with light. It is also unnecessary to do.
Further, at this time, since the first light transmission region 401A and the second light transmission region 401B are formed on the decorative member 401, the first light transmission region 401A is projected with relatively high luminance, and the second light transmission region 401B is projected with relatively low luminance. That is, a contrast is generated in the brightness of the decorative member 401 to be projected, so that the decorative member 401 irradiated with light does not project monotonously but has a visual effect such as perspective. It will be projected in the state it has. Therefore, even if the decorative member 401 is irradiated with light from a position at a distance, the decorative effect due to the light irradiation is effectively reduced over the entire decorative member 401 without the distance being reduced. A decorative effect can be obtained.
In addition, since the first light transmission region 401A is formed so as to be sandwiched between the second light transmission regions 401B, when light is emitted from the light source 40L, the first light transmission region 401A sandwiched between the two light transmission regions 401A is located on both sides. Since it is projected with higher brightness than the second light transmission region 401B, when the decorative member 401 is viewed from the front, the light from the first light transmission region 401A is visually emphasized and irradiated from a position closer to the front. It will look like. That is, the light emitted from the light source 40 </ b> L disposed at a position behind the decoration member 401 at a predetermined distance is from a position ahead of the actual position, that is, from the inside of the decoration member 401. The visual effect will appear as if it were being irradiated. Therefore, the light source 40L is disposed at a position behind the decorative member 401 at a predetermined distance to ensure the size of the decorative member 401 and the degree of freedom of design, and light is irradiated from the interior of the decorative member 401. As a result, an effective light emission mode can be obtained. Therefore, the sense of unity between the decorative member 401 and the light source 40L is not impaired or the decorative effect is not deteriorated. The unity feeling and the decorative effect between the decorative member 401 and the light source 40L are improved, and the appearance or appearance is even better. It has become.

また、装飾部材401が遊技機の前後方向に一定の厚さを有し、第1光透過領域401Aが前方寄りの位置に、第2光透過領域401Bが後方寄りの位置にそれぞれ形成されているので、第1光透過領域401Aが正面から視て手前寄りに位置するため視覚的により強調され、そのぶん装飾効果もより向上している。また、前記したように第1光透過領域401Aおよび第2光透過領域401Bを吹き付け塗装により形成しやすいという利点もある。   Further, the decorative member 401 has a certain thickness in the front-rear direction of the gaming machine, the first light transmission region 401A is formed at the front side position, and the second light transmission region 401B is formed at the rear side position. Therefore, since the first light transmission region 401A is positioned closer to the front as viewed from the front, the first light transmission region 401A is visually emphasized, and the decoration effect is more improved. In addition, as described above, there is an advantage that the first light transmission region 401A and the second light transmission region 401B can be easily formed by spray painting.

また、光源40Lが、装飾部材401の第1光透過領域の形成位置に対応するように配置されているので、第1光透過領域が効果的に照映し得る構成となっている。   Further, since the light source 40L is arranged so as to correspond to the position where the first light transmission region of the decorative member 401 is formed, the first light transmission region can be effectively projected.

また、上記光源40Lの正面視において上下左右を含む周囲部のうち、屈曲形状の内側部を覆う位置に光拡散部40D、40Nが、屈曲形状の外側部(装飾部材401の右側縁)に沿った位置に光拡散部40Eがそれぞれ配置されているので、光源40Lから周囲部にむかって照射された光が光拡散部40D、40E、40Nを透過することにより拡散して比較的に薄弱となり、これによって、光源40Lから前方にむかって照射された光、即ち装飾部材401に照射された光が相対的により強調されることとなってより効率よく装飾効果を得ることができる構成となっている。   In addition, light diffusion portions 40D and 40N are located along the outer side of the bent shape (the right edge of the decorative member 401) at the position covering the inner side of the bent shape among the surrounding portions including the upper, lower, left and right in the front view of the light source 40L. Since the light diffusing portions 40E are respectively disposed at the positions, the light irradiated from the light source 40L to the peripheral portion is diffused by passing through the light diffusing portions 40D, 40E, and 40N, and becomes relatively weak. Accordingly, the light emitted toward the front from the light source 40L, that is, the light applied to the decoration member 401 is relatively emphasized, and the decoration effect can be obtained more efficiently. .

また、上記光拡散部40D、40Nが、光源40Lの内側部を覆う位置で多重に(二重に)配置されているので、光源40Lから周囲部にむかって照射された光が、多重に配置された光拡散部40D、40Nを透過することによりさらに薄弱となり、これによって、装飾部材401に照射された光が相対的にさらに強調されることとなってさらに効率よく装飾効果を得ることができる構成となっている。   In addition, since the light diffusing sections 40D and 40N are arranged in multiple (double) at a position covering the inner part of the light source 40L, the light irradiated from the light source 40L toward the peripheral part is arranged in multiple. By passing through the light diffusion portions 40D and 40N, the light is further weakened. As a result, the light applied to the decorative member 401 is relatively further emphasized, and the decorative effect can be obtained more efficiently. It has a configuration.

また、上記多重に配置された光拡散部40D、40Nが、光の拡散方向をずらすようにして配置されているので、簡単な構成により光拡散効果がさらに良好となっている。   In addition, since the light diffusion portions 40D and 40N arranged in a multiple manner are arranged so as to shift the light diffusion direction, the light diffusion effect is further improved with a simple configuration.

また、装飾部材401に光を照射するための上記光源40Lとは別に、周方向に光を照射するための副光源40Bが配設されているので、この副光源40Bにより周方向に光を照射することにより、装飾部材401に照射された光が周方向に照射された光に対しより効果的に差異化されることとなり、これによりさらに効率よく装飾効果を得ることができる。特に、前記した通り本パチンコ機10においては装飾部材401の内部から光が照射されているかのように発光させる構成となっているので、上記のように装飾部材401に照射された光が周方向に照射された光に対しより効果的に差異化されることで、装飾部材401の内部から光が照射されているかのような視覚効果がより強調される構成となっている。   In addition to the light source 40L for irradiating the decoration member 401 with light, a sub light source 40B for irradiating light in the circumferential direction is provided, so that light is irradiated in the circumferential direction by the sub light source 40B. By doing so, the light irradiated on the decorative member 401 is more effectively differentiated from the light irradiated in the circumferential direction, and thereby the decorative effect can be obtained more efficiently. In particular, as described above, the pachinko machine 10 is configured to emit light as if light is irradiated from the inside of the decorative member 401. Therefore, the light irradiated on the decorative member 401 as described above is in the circumferential direction. As a result, the visual effect as if light is irradiated from the inside of the decorative member 401 is more emphasized.

また、周方向に光を照射するための副光源40Bから照射された光は、該副光源40Bが向いている側のほぼ90°程度(正面に対して片側45°程度ずつ)の角度範囲にわたって照射され、この角度範囲以外にも多少漏れ出るが、このとき、上記周方向に光を照射するための副光源40Bから前方へむかう光を遮蔽するための遮光板40Pが配設されているので、副光源40Bから前方へむかう光が遮光板40Pにより遮蔽されてこれより前方へは照射されないこととなる。これにより、装飾部材401に照射された光が周方向に照射された光に対しさらに効果的に差異化されることとなり、これによりさらに効率よく装飾効果を得ることができる構成となっている。   Further, the light emitted from the sub-light source 40B for irradiating light in the circumferential direction extends over an angular range of about 90 ° on the side facing the sub-light source 40B (about 45 ° on one side with respect to the front surface). Although it is irradiated and leaks a little outside this angular range, at this time, a light shielding plate 40P for shielding light traveling forward from the sub-light source 40B for irradiating light in the circumferential direction is provided. The light traveling forward from the sub-light source 40B is shielded by the light shielding plate 40P and is not irradiated forward. As a result, the light applied to the decorative member 401 is more effectively differentiated from the light applied in the circumferential direction, whereby the decorative effect can be obtained more efficiently.

また、上記周方向に光を照射するための副光源40Bが、装飾部材401に光を照射するための光源40Lからの光とは異なる色の光を照射するように制御する制御装置(サブ制御装置262)を備えるので、これら副光源40Bおよび光源40Lのそれぞれからの光をより明確に差異化することができる構成となっている。   Further, a control device (sub-control) that controls the sub-light source 40B for irradiating light in the circumferential direction to irradiate light of a color different from the light from the light source 40L for irradiating the decorative member 401 with light. Since the apparatus 262) is provided, the light from each of the sub-light source 40B and the light source 40L can be more clearly differentiated.

また、上記周方向に光を照射するための副光源40Bが、装飾部材401に光を照射するための光源40Lの発光とは異なるタイミングで発光し得るように制御する制御装置(サブ制御装置262)を備えるので、これら副光源40Bおよび光源40Lのそれぞれの発光態様をより明確に差異化することができる構成となっている。   Further, a control device (sub-control device 262) that controls so that the sub-light source 40B for irradiating light in the circumferential direction can emit light at a timing different from the light emission of the light source 40L for irradiating the decorative member 401 with light. ), The light emission modes of the auxiliary light source 40B and the light source 40L can be differentiated more clearly.

また、上記装飾部材401が、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に応じて動作を制御される構成となっているので、例えば、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に応じて装飾部材の動作を開始させたり、あるいは通常よりも大きく動作させたり、動作周期を小さくしたりするなどのように種々の態様に制御することにより、遊技の興趣を高める演出を効果的に行うことができる。   In addition, since the decorative member 401 is configured to control the operation according to the game ball entering the winning opening in the game area, for example, to enter the game ball into the winning opening in the game area In response to the control of various modes such as starting the operation of the decorative member, operating it more than usual, or reducing the operation cycle, etc. It can be carried out.

(変更態様)
前記実施形態のパチンコ機10には、各種の変更を加えることが可能である。
例えば、前記実施形態においては、装飾部材401が正面視左右方向に3つの帯域に分割され、第1光透過領域401Aが中央の帯域に形成され、第2光透過領域401Bがその左右両側の帯域に形成された構成となっていたが、これらの帯域が上下方向に配列される構成としてもよく、あるいは、例えば図19に模式的に示すように、第1光透過領域411Aが装飾部材411の正面視中心付近に形成され、この第1光透過領域411Aを上下左右から包囲するように第2光透過領域411Bが形成されるようにし、これにより第1光透過領域411Aおよび第2光透過領域411Bが装飾部材411の正面視中央部および周縁部にそれぞれ形成されている構成としてもよい。この構成によれば、第1光透過領域411Aの全体が周囲の第2光透過領域411Bよりも視覚的に強調されることとなって装飾効果がより向上する。なおこの図19に示す例では、図示を明確化するために装飾部材411を簡略な六角形状の外形を有するものとしているが、本実施形態や前記実施形態に例示したような第1光透過領域および第2光透過領域の配置構成は、言うまでもなく、任意の形状を有する装飾部材に適用することができる。
さらには、例えば装飾部材を正面視上下方向または左右方向に2つの帯域に分割した場合に、第1光透過領域および第2光透過領域がその上下または左右の両側の帯域にそれぞれ形成される構成としてもよい(図示せず)。
(Modification)
Various modifications can be made to the pachinko machine 10 of the embodiment.
For example, in the embodiment, the decorative member 401 is divided into three bands in the left-right direction when viewed from the front, the first light transmission region 401A is formed in the center band, and the second light transmission region 401B is the left and right bands. However, these bands may be arranged in the vertical direction, or, for example, as schematically shown in FIG. A second light transmission region 411B is formed near the center of the front view so as to surround the first light transmission region 411A from the top, bottom, left, and right, thereby forming the first light transmission region 411A and the second light transmission region. 411B is good also as a structure currently formed in the front view center part and peripheral part of the decoration member 411, respectively. According to this configuration, the entire first light transmission region 411A is visually emphasized more than the surrounding second light transmission region 411B, and the decoration effect is further improved. In the example shown in FIG. 19, the decorative member 411 has a simple hexagonal outer shape for clarity of illustration, but the first light transmission region as exemplified in the present embodiment and the previous embodiment. Needless to say, the arrangement configuration of the second light transmission region can be applied to a decorative member having an arbitrary shape.
Further, for example, when the decorative member is divided into two bands in the vertical direction or the left-right direction when viewed from the front, the first light transmission region and the second light transmission region are respectively formed in the upper and lower or left and right bands. (Not shown).

また、前記実施形態においては、同色の彩色に中央部と両側部とで濃淡の差を設けることによって装飾部材401に第1光透過領域401Aと第2光透過領域401Bとが形成されているが、光透過性に差を設けることが可能であれば上記のような態様に限定されず、これ以外にも、例えば中央部と両側部とで異なる色相の彩色とし、中央部を透明に近い色、両側部を不透明に近い色とした態様等も可能である。   In the embodiment, the first light transmission region 401A and the second light transmission region 401B are formed in the decorative member 401 by providing the same color with a difference in density between the center and both sides. As long as it is possible to provide a difference in light transmissivity, the embodiment is not limited to the above-described mode. In addition to this, for example, the central portion and both side portions are colored with different hues, and the central portion is close to transparent. Also, an aspect in which both sides are made to have an almost opaque color is possible.

また、前記実施形態においては、装飾部材401において第1光透過領域401Aと第2光透過領域401Bとが形成された黄色の地の部分の上に、さらに赤い縞状の模様が形成されていたが、このように、第1光透過領域および第2光透過領域が形成されていれば、これにさらに別の彩色を施した模様等を付加してもよい。さらにはまた、第1光透過領域および第2光透過領域に、光透過性の異なる別の1またはそれ以上の領域を形成するようにして、あわせて3以上の光透過領域を形成するようにしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, the red striped pattern was further formed on the yellow ground part in which the 1st light transmissive area | region 401A and the 2nd light transmissive area | region 401B were formed in the decoration member 401. However, if the first light transmission region and the second light transmission region are formed as described above, a pattern or the like that is further colored may be added thereto. Furthermore, another one or more regions having different light transmittances are formed in the first light transmitting region and the second light transmitting region, and three or more light transmitting regions are formed together. May be.

また、前記実施形態においては、装飾部材401に側方から塗料を吹き付けて中央部分の塗膜が薄く、両側部分の塗膜が厚くなるようにすることによって第1光透過領域401Aおよび第2光透過領域401Bが形成されているが、第1光透過領域および第2光透過領域の形成方法としては、これ以外にも、以下のように各種の方法が適用できる。例えば、中央部分をマスクを配置して覆った状態で塗料を吹き付け、中央部分に塗膜が形成されないようにするマスク塗装を用いてもよい。このマスク塗装によれば、装飾部材との間に間隔をおいてマスクを配置するようにすることで、濃淡が段階的に変化するグラデーションを表現した塗装も可能であり、装飾部材とマスクとの間隔を変えることにより濃淡の度合いを調節することができる。また例えば、塗装対象部分が平面状である場合にはインクジェット印刷も好適に用いることができる。また例えば、予め着色を施した透明フィルムをインサートとしてインサート成形により装飾部材を成形するようにしてもよく、これによれば、フィルムに着色するため、特に装飾部材が複雑な形状である場合ほど、第1光透過領域および第2光透過領域を容易に形成することができて有利である。また例えば、第1光透過領域および第2光透過領域の各領域ごとに段階的に成形していくか、あるいは各領域ごとに個別に成形した部品を組み立てるようにして装飾部材を構成するようにしても、第1光透過領域および第2光透過領域を容易に形成することができる。また例えば、中央部分が薄く、両側部分が厚くなるように有色樹脂を成形することにより装飾部材を構成してもよく、これによっても第1光透過領域および第2光透過領域の形成が容易である。   In the embodiment, the first light transmission region 401A and the second light are applied by spraying the decorative member 401 from the side so that the coating film in the central portion is thin and the coating films on both side portions are thick. Although the transmissive region 401B is formed, as a method for forming the first light transmissive region and the second light transmissive region, various methods can be applied as follows. For example, you may use the mask coating which sprays a coating material in the state which covered and arrange | positioned the mask in the center part, and prevents a coating film from being formed in a center part. According to this mask coating, by arranging the mask at a distance from the decorative member, it is possible to perform painting that expresses a gradation in which the gradation changes step by step. The degree of shading can be adjusted by changing the interval. In addition, for example, when the coating target portion is planar, ink jet printing can also be suitably used. In addition, for example, a decorative member may be formed by insert molding using a transparent film that has been colored in advance, and according to this, in order to color the film, especially when the decorative member has a complicated shape, It is advantageous that the first light transmission region and the second light transmission region can be easily formed. In addition, for example, the decorative member may be formed by stepwise forming for each of the first light transmitting region and the second light transmitting region, or by assembling individually molded parts for each region. However, the first light transmission region and the second light transmission region can be easily formed. In addition, for example, the decorative member may be configured by molding a colored resin so that the central portion is thin and the both side portions are thick. This also facilitates the formation of the first light transmission region and the second light transmission region. is there.

また、前記実施形態においては、光源40Lと装飾部材401との間の距離は約1.5cmに設定されていたが、光源と装飾部材との間の距離は、光源の種類や装飾部材の寸法、動作範囲等に応じて適宜範囲内に設定すればよい。例えば前記実施形態の場合、光源40Lと装飾部材401との間の距離は0.5〜3cm程度、好ましくは1〜2cm程度であることが望ましい。光源40Lと装飾部材401との間の距離が0.5cm以上であれば、装飾部材401の全体や周囲部に十分に光を照射することができ、一方、3cm以下であれば、光源40Lが装飾部材401から過度に離れて装飾部材401における輝度が不十分となることもなく、十分な装飾効果が確保できる。   In the above embodiment, the distance between the light source 40L and the decorative member 401 is set to about 1.5 cm. However, the distance between the light source and the decorative member depends on the type of the light source and the size of the decorative member. The range may be set as appropriate according to the operating range. For example, in the case of the embodiment, the distance between the light source 40L and the decorative member 401 is about 0.5 to 3 cm, preferably about 1 to 2 cm. If the distance between the light source 40L and the decorative member 401 is 0.5 cm or more, the entire decorative member 401 and the surrounding portion can be sufficiently irradiated with light. On the other hand, if the distance is 3 cm or less, the light source 40L A sufficient decorative effect can be secured without excessively separating from the decorative member 401 and insufficient brightness in the decorative member 401.

また、前記実施形態においては、第1装飾枠材423の前面部に平面状の基台面部423Sが形成され、また支持板428にも平面部が形成されていたが、この基台面部423Sないし支持板428の平面部にかえて、装飾部材401の平面形状に対応する形状を有する開口部をそれぞれ穿設するようにしてもよく、これによれば第1装飾枠材423の前面部ないし支持板428における光透過性をさらに良好とすることができる。   In the above embodiment, the flat base surface portion 423S is formed on the front surface portion of the first decorative frame member 423, and the flat surface portion is also formed on the support plate 428. Instead of the flat portion of the support plate 428, an opening having a shape corresponding to the flat shape of the decorative member 401 may be formed. According to this, the front portion or the support of the first decorative frame member 423 may be formed. The light transmittance in the plate 428 can be further improved.

また、前記実施形態においては、光源40Lの上下左右を含む周囲部のうち、屈曲形状の内側部を覆う位置に光拡散部40D、40Nが、屈曲形状の外側部に沿った位置に光拡散部40Eがそれぞれ配置された構成となっていたが、光拡散部は光源の周囲部のうち任意の位置に配置することができ、例えば光源の周囲部の全体に配置するようにしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, light-diffusion part 40D, 40N is a position which covers the inner side part of a bending shape among the surrounding parts including the upper and lower sides, right and left of the light source 40L, and a light-diffusion part in the position along the outer side part of a bending shape. Although 40E was each arrange | positioned, the light-diffusion part can be arrange | positioned in arbitrary positions among the peripheral parts of a light source, For example, you may make it arrange | position to the whole peripheral part of a light source.

また、前記実施形態においては、光拡散部40D、40Nが、光源40Lの内側部を覆う位置で多重に(二重に)配置された構成となっていたが、光拡散部は、例えば光源の内側部および外側部を覆う位置、あるいは光源の周囲部の全体を覆う位置で多重に配置するようにしてもよい。また、光拡散部は二重に配置する以外にも三重以上に配置するようにしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the light-diffusion part 40D, 40N became the structure arrange | positioned in multiple (double) in the position which covers the inner side part of the light source 40L, a light-diffusion part is a light source, for example You may make it multiply arrange | position in the position which covers an inner part and an outer part, or the position which covers the whole peripheral part of a light source. Moreover, you may make it arrange | position a light-diffusion part triple or more besides arrange | positioning double.

また、光源による発光態様としては、例えば、一定の光を継続的に照射する、点滅させる、一定間隔をおいて間欠的に発光させる、途中で色を変えるようにして発光させる、発光輝度を漸次または段階的に増減させる、等のパターンやあるいはこれらの組み合わせといった種々の態様とすることができ、さらには例えば、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に応じて発光態様を上記のような各種の態様に制御することにより、興趣演出に変化を付与することができる。
さらにまた、前記実施形態のように装飾部材に光を照射するための光源の他に別の光源が配置されるような場合には、これらの光源の発光態様が互いに異なるようにすることにより、これらの光源からの発光をより明確に差異化することができる。
In addition, as a light emission mode by the light source, for example, a constant light is continuously radiated, blinked, intermittently emitted at a constant interval, light is emitted while changing a color in the middle, and emission luminance is gradually increased. Alternatively, various modes such as a pattern that increases or decreases in stages, or a combination thereof can be used. Further, for example, the light emission mode is set as described above according to the game ball entering the winning opening in the game area. By controlling the various aspects, it is possible to change the entertainment effect.
Furthermore, in the case where another light source is arranged in addition to the light source for irradiating the decorative member as in the above embodiment, the light emission modes of these light sources are different from each other, The light emission from these light sources can be differentiated more clearly.

また、駆動手段の作動は、前記実施形態では、変動表示の開始および停止にともなって装飾部材401が動作の開始および停止をするように制御されるようになっていたが、これ以外にも様々な態様に制御することが可能である。パチンコ機10における遊技状態は、遊技領域における入賞口への遊技球の入球に基づいて、数種に異なる状態に変移する。即ち、変動表示開始前の「初期状態」、変動表示開始後であってリーチ状態も大当たり状態も発生していない「通常状態」、「リーチ状態」、「大当たり状態」等に変移するが、このように遊技状態が変化する幾度かのタイミングのうちのいずれかのタイミングを任意に選択し、この選択したタイミングに応じて駆動手段429を作動させるようにすることができる。例えば、リーチ状態の開始および終了にともなって装飾部材401が動作の開始および停止をするように制御したりするようにしてもよい。また、例えば、初期状態または通常状態で装飾部材401の動作を通常運転として開始しておき、リーチ状態の開始にともなって、上記通常運転よりも装飾部材401を揺動させる振幅を増大させたり、装飾部材401を揺動させる周期を小さくしたりするなどのように異なる態様で駆動手段429を作動させ、リーチ状態の終了にともなって通常運転に復帰するように制御するようにしてもよく、あるいはこれに加えて、大当たり状態の開始にともなって、上記装飾部材401の揺動の振幅や速度をさらに増大ないし減少させるといったように、遊技状態の変移に応じて作動態様を多段階に変化させるように制御するようにし、これにより興趣演出にさらに変化を付与するようにしてもよい。さらには、例えば、ノーマルリーチ(大当たりとなる確率が低確率であるリーチ状態)、スーパーリーチ(大当たりとなる確率が中確率であるリーチ状態)、プレミアムリーチ(大当たりとなる確率が略100%の高確率であるリーチ状態)等のリーチの種別によって、装飾部材401の揺動の振幅や周期を段階的に変えるように制御するようにしてもよい。   In the embodiment, the operation of the driving means is controlled so that the decorative member 401 starts and stops when the change display starts and stops. It is possible to control to various aspects. The gaming state in the pachinko machine 10 changes to several different states based on the game ball entering the winning opening in the game area. In other words, it changes to the `` initial state '' before the start of the variable display, `` normal state '', `` reach state '', `` big hit state '' etc. after the start of the variable display and no reach state or big hit state has occurred. Thus, any one of the timings at which the gaming state changes can be arbitrarily selected, and the driving means 429 can be operated in accordance with the selected timing. For example, the decorative member 401 may be controlled to start and stop the operation with the start and end of the reach state. Further, for example, the operation of the decorative member 401 is started as a normal operation in the initial state or the normal state, and with the start of the reach state, the amplitude for swinging the decorative member 401 than the normal operation is increased, The driving means 429 may be operated in a different manner, such as by reducing the period at which the decorative member 401 is swung, and may be controlled to return to normal operation upon completion of the reach state. In addition to this, with the start of the big hit state, the operation mode is changed in multiple steps according to the change of the gaming state, such as further increasing or decreasing the swinging amplitude and speed of the decorative member 401. In this way, it may be possible to further change the entertainment effect. Furthermore, for example, normal reach (reach state with low probability of jackpot), super reach (reach state with medium probability of jackpot), premium reach (high probability of approximately 100% of jackpot probability) Depending on the type of reach (such as the reach state), the swinging amplitude and cycle of the decorative member 401 may be controlled in stages.

あるいはまた、駆動手段429の作動を上記のように制御せず、例えば、入賞口への遊技球の入球には無関係に、一定時間継続して、あるいは所定間隔をおいて間欠的に駆動手段429を作動させるようにする、といった稼動態様も可能であり、これによれば駆動手段429を作動させるための制御機構を省略できるといった利点もあるが、上記のように興趣演出として遊技領域における入賞口への遊技球の入球に応じて作動を制御するようにすることにより、遊技の興趣を高める演出を効果的に行って遊技性をさらに向上させることができる。   Alternatively, the operation of the driving means 429 is not controlled as described above, and for example, the driving means is continued for a certain period of time or intermittently at predetermined intervals regardless of the game ball entering the winning opening. An operation mode such as operating 429 is also possible, and according to this, there is an advantage that a control mechanism for operating the driving means 429 can be omitted, but as described above, winning in the game area as an entertainment effect By controlling the operation according to the entrance of the game ball into the mouth, it is possible to effectively enhance the game and further improve the game performance.

また、駆動手段としては、前記実施形態では、専ら装飾部材401を揺動動作させるために設けられた駆動手段429としていたが、例えば、他の役物を駆動させるための駆動手段と兼用するようにしてもよい。   Further, as the driving means, in the embodiment, the driving means 429 provided exclusively for swinging the decorative member 401 is used. However, for example, the driving means is also used as a driving means for driving another accessory. It may be.

また、前記実施形態においては、装飾部材401がセンターフレーム43の前面部に設置されており、この配置によって、視覚的効果も大となっているが、装飾部材は外部から視認し得る位置であれば任意の位置に設置することができ、例えば図1および図2に示す窓部101の上方の適宜位置等に設置するようにしてもよい。   In the above embodiment, the decorative member 401 is installed on the front surface portion of the center frame 43, and this arrangement has a great visual effect. However, the decorative member can be viewed from the outside. For example, it may be installed at an arbitrary position. For example, it may be installed at an appropriate position above the window portion 101 shown in FIGS.

また、前記実施形態においては、パチンコ機10が例示されていたが、遊技機としては、パチンコ機以外にも、スロット機、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機も例示される。
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
In the embodiment, the pachinko machine 10 is exemplified. However, as a gaming machine, a slot machine and a gaming machine in which the pachinko machine and the slot machine are integrated are exemplified.
The basic configuration of the slot machine is “variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string made up of a plurality of identification information, resulting from the operation of the starting operation means (for example, an operation lever). The dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on condition that the confirmed identification information is the specific identification information.
In this case, examples of valuable objects include coins and medals.
As a basic configuration of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, “a variable display means for confirming and displaying identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means ( For example, the dynamic display of the identification information is started due to the operation of the operation lever), the dynamic display of the identification information is caused by the operation of the operation means for stop (for example, the stop button), or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state that is advantageous to the player on the condition that the display is stopped and the confirmed identification information at the time of the stop is specific identification information, and a ball is used as a valuable object In addition, a gaming machine is configured so that a predetermined number of balls are required at the start of dynamic display of the identification information, and many balls are paid out when a special gaming state occurs. It made.

以上のように、本発明は、簡略な構成によって効率よく装飾効果を得ることができるもので、遊技機の機種を問わずに広範囲に適用することが可能である。   As described above, the present invention can obtain a decorative effect efficiently with a simple configuration, and can be widely applied regardless of the type of gaming machine.

パチンコ機の一例を示す正面図。The front view which shows an example of a pachinko machine. パチンコ機の一例を示す正面側の斜視図。The perspective view of the front side which shows an example of a pachinko machine. 遊技盤の一例を示す正面図。The front view which shows an example of a game board. 図3の遊技盤の斜視図。The perspective view of the game board of FIG. パチンコ機の一例を示す背面図。The rear view which shows an example of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。The block diagram which shows an example of the electrical constitution of a pachinko machine. 遊技盤の可変入賞装置を示す平面図。The top view which shows the variable winning apparatus of a game board. 遊技盤の可変入賞装置を示す正面図。The front view which shows the variable winning apparatus of a game board. 遊技盤の可変入賞装置を示す側面図。The side view which shows the variable winning device of a game board. 遊技盤の可変入賞装置を示す背面図。The rear view which shows the variable winning apparatus of a game board. 遊技盤の大入賞口付近の構成の一例を模式的に示す正面図。The front view which shows typically an example of a structure of the game board vicinity of the big prize opening. 遊技盤の可変表示装置ユニットを示す平面図。The top view which shows the variable display apparatus unit of a game board. 遊技盤の可変表示装置ユニットを示す正面図。The front view which shows the variable display apparatus unit of a game board. 遊技盤の可変表示装置ユニットを示す右側面図。The right view which shows the variable display apparatus unit of a game board. 遊技盤の可変表示装置ユニットを示す背面図。The rear view which shows the variable display apparatus unit of a game board. 遊技盤の可変表示装置ユニットを示す斜視図。The perspective view which shows the variable display apparatus unit of a game board. 遊技盤の可変表示装置ユニットを示す分解斜視図。The disassembled perspective view which shows the variable display apparatus unit of a game board. 図13のA−A部断面図。FIG. 14 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. 13. 装飾部材における第1光透過領域および第2光透過領域の配置構成の他の例を示す模式図。The schematic diagram which shows the other example of arrangement configuration of the 1st light transmission area | region and 2nd light transmission area | region in a decoration member.

401:装飾部材
40L:光源
401A:第1光透過領域
401B:第2光透過領域
401: decorative member 40L: light source 401A: first light transmission region 401B: second light transmission region

Claims (1)

外部から視認し得る位置に装飾演出を行うための装飾部材を備えた遊技機であって、
前記装飾部材が可動に構成され、
前記装飾部材に光を照射するための第1光源が該装飾部材よりも後方に所定の距離をおいた位置に配設され、
前記装飾部材に、
前記第1光源から発した光を所定の透過度で透過させる第1光透過領域と、
前記第1光源から発した光を前記第1光透過領域よりも低い透過度で透過させ得る第2光透過領域と、
が、前記第1光透過領域が第2光透過領域に挟まれるようにして形成され、
前記第1光源とは別に、光が照射範囲の中で最も明るく照射される方向を前後方向に直交する面方向に沿って向けるようにして光を照射するための第2光源が配設され
前記第1光源と前記第2光源とが、それぞれ別個に独立して発光色および/または発光タイミングを制御されることを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with a decorative member for performing a decorative effect at a position that can be visually recognized from the outside,
The decorative member is configured to be movable;
A first light source for irradiating the decorative member with light is disposed at a position behind the decorative member at a predetermined distance;
In the decorative member,
A first light transmission region that transmits light emitted from the first light source at a predetermined transmittance;
A second light transmission region capable of transmitting light emitted from the first light source at a lower transmittance than the first light transmission region;
Is formed such that the first light transmission region is sandwiched between the second light transmission regions,
Apart from the first light source, a second light source for irradiating the light so that the direction in which the light is irradiated brightest in the irradiation range is directed along the surface direction orthogonal to the front-rear direction is disposed .
Gaming machine where the first light source and the second light source are respectively separately and independently controls the light emission color and / or light emission timing, characterized in Rukoto.
JP2007179653A 2007-07-09 2007-07-09 Game machine Active JP5527496B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007179653A JP5527496B2 (en) 2007-07-09 2007-07-09 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2007179653A JP5527496B2 (en) 2007-07-09 2007-07-09 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014086128A Division JP5880617B2 (en) 2014-04-18 2014-04-18 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2009011707A JP2009011707A (en) 2009-01-22
JP2009011707A5 JP2009011707A5 (en) 2010-08-12
JP5527496B2 true JP5527496B2 (en) 2014-06-18

Family

ID=40353324

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007179653A Active JP5527496B2 (en) 2007-07-09 2007-07-09 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5527496B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014184226A (en) * 2014-04-18 2014-10-02 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6268723B2 (en) * 2013-03-15 2018-01-31 株式会社三洋物産 Game machine

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2939126B2 (en) * 1994-06-08 1999-08-25 京楽産業株式会社 Pachinko machine lamp decoration
JP3045619U (en) * 1997-07-25 1998-02-13 株式会社ふる河 Decorative structure and body
JP2003024522A (en) * 2001-07-17 2003-01-28 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2005328903A (en) * 2004-05-18 2005-12-02 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2007054140A (en) * 2005-08-23 2007-03-08 Taiyo Elec Co Ltd Game machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014184226A (en) * 2014-04-18 2014-10-02 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2009011707A (en) 2009-01-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6601855B1 (en) Game machine
JP5288090B2 (en) Game machine
JP2006212138A (en) Game machine
JP6615275B1 (en) Game machine
JP2020000773A (en) Game machine
JP2009050625A (en) Game machine
JP6601856B1 (en) Game machine
JP5880617B2 (en) Game machine
JP2007307061A (en) Game machine
JP5110272B2 (en) Game machine
JP5527496B2 (en) Game machine
JP5110273B2 (en) Game machine
JP2009011707A5 (en)
JP6347261B2 (en) Game machine
JP5904348B2 (en) Game machine
JP5630619B2 (en) Game machine
JP2018130583A (en) Game machine
JP2003210690A (en) Game machine
JP5700224B2 (en) Game machine
JP6760453B2 (en) Game machine
JP7437730B2 (en) gaming machine
JP7437728B2 (en) gaming machine
JP7437727B2 (en) gaming machine
JP7437726B2 (en) gaming machine
JP7437729B2 (en) gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100625

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20100625

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120509

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120706

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20130612

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20130807

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20140319

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20140401

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5527496

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250