JP5422694B2 - Information processing apparatus, command execution control method, and command execution control program - Google Patents

Information processing apparatus, command execution control method, and command execution control program Download PDF

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Description

本発明は一般に、情報処理装置、コマンド実行制御方法及びコマンド実行制御プログラムに関する。より詳細には、本発明は、ユーザのジェスチャを認識し、認識されたジェスチャに基づく制御を行う情報処理装置、コマンド実行制御方法及びコマンド実行制御プログラムに関する。   The present invention generally relates to an information processing apparatus, a command execution control method, and a command execution control program. More specifically, the present invention relates to an information processing apparatus, a command execution control method, and a command execution control program that recognize a user's gesture and perform control based on the recognized gesture.

従来、テレビやパーソナルコンピュータ(PC)等の情報処理装置をユーザのジェスチャによって操作する方法が提案されている。このような方法によれば、マウス、キーボード又はリモートコントローラといった入力装置を使用せずに、情報処理装置を遠隔操作することができる。   Conventionally, a method of operating an information processing apparatus such as a television or a personal computer (PC) by a user's gesture has been proposed. According to such a method, the information processing apparatus can be remotely operated without using an input device such as a mouse, a keyboard, or a remote controller.

例えば、カメラによる撮影領域内に設定された認識領域における認識対象オブジェクトの動きを検出し、検出した情報に基づいて認識対象オブジェクトの動きのカテゴリを決定し、カテゴリに対応したコマンドを実行する技術が提案されている(特許文献1参照)。   For example, there is a technique for detecting a movement of a recognition target object in a recognition area set in a shooting area by a camera, determining a movement category of the recognition target object based on the detected information, and executing a command corresponding to the category. It has been proposed (see Patent Document 1).

また、ユーザの特定の手形状を移動することにより、カメラを用いて撮影されたその特定の手形状に対応させてカーソルを表示画面上で移動させ、その表示画面上に表示された仮想ボタンを選択する技術が提案されている(特許文献2及び3参照)。   In addition, by moving the user's specific hand shape, the cursor is moved on the display screen in correspondence with the specific hand shape photographed using the camera, and the virtual button displayed on the display screen is moved. The technique to select is proposed (refer patent documents 2 and 3).

特開2007−34525号公報JP 2007-34525 A 特開平8−44490号公報JP-A-8-44490 特開2004−78977号公報JP 2004-78977 A

上述した技術では、カメラにより撮影されたユーザのジェスチャが認識される必要があるが、認識精度の悪さに起因してジェスチャによるポインティング(表示画面上のカーソル)にブレが生じ、そのブレがユーザにとって煩わしく感じられる原因となり得る。   In the above-described technique, it is necessary to recognize the user's gesture photographed by the camera, but due to the poor recognition accuracy, blurring occurs in the pointing (cursor on the display screen) due to the gesture, and the blur is caused for the user. It can be annoying.

本発明が解決しようとする課題は、上述の事情を鑑みてなされたものであり、入力した画像から検出されたジェスチャにより、表示画面上での操作性を向上させることが可能な情報処理装置、コマンド実行制御方法及びコマンド実行制御プログラムを提供することである。   The problem to be solved by the present invention has been made in view of the above circumstances, and an information processing apparatus capable of improving operability on a display screen by a gesture detected from an input image, A command execution control method and a command execution control program are provided.

上述の課題を解決するため、実施の形態の情報処理装置は、入力手段、記憶手段、形状認識部及びコマンド実行制御部を備えている。入力手段は、画像を入力する。記憶手段は、ジェスチャ表現の基になる1以上の形状を記憶している。形状認識部は、記憶手段に記憶された形状と一致する形状が、入力手段により入力された画像内に含まれているか否かを検出する。コマンド実行制御部は、前記記憶手段に記憶された形状と一致する形状が、前記入力された画像内に含まれていることが前記形状認識部により検出された場合、当該一致する形状の動きに基づいてコマンドの実行を制御する。さらに、前記コマンド実行制御部は、前記一致する形状の動きが第1の条件を満たす場合、コマンドを実行した後、コマンドを実行できないコマンド無効状態になり、このコマンド無効状態において、前記一致する形状の動きが、前記第1の条件とは異なる第2の条件を満たす場合、コマンドを実行させることの可能なコマンド有効状態に移行する。また、前記第1の条件は、前記一致する形状の移動量が第1の閾値以上であることを条件とする。さらに、前記第2の条件は、前記第1の条件を満たして前記コマンド無効状態になった後、前記一致する形状が、前記第1の閾値以上移動した方向とは逆方向に移動し、かつその移動量が第2の閾値以上であることを条件として含む。 In order to solve the above-described problem, the information processing apparatus according to the embodiment includes an input unit, a storage unit, a shape recognition unit, and a command execution control unit. The input means inputs an image. The storage means stores one or more shapes that are the basis of the gesture expression. The shape recognition unit detects whether or not a shape that matches the shape stored in the storage unit is included in the image input by the input unit. When the shape recognition unit detects that a shape that matches the shape stored in the storage means is included in the input image, the command execution control unit changes the movement of the matching shape. Control execution of commands based on this. Further, when the movement of the matching shape satisfies the first condition, the command execution control unit enters a command invalid state in which the command cannot be executed after executing the command. In the command invalid state, the matching shape If the movement satisfies the second condition different from the first condition, the process shifts to a command valid state in which a command can be executed. The first condition is that the amount of movement of the matching shape is equal to or greater than a first threshold value. Furthermore, after the second condition satisfies the first condition and enters the command invalid state, the matching shape moves in a direction opposite to the direction moved by the first threshold or more, and It is included as a condition that the movement amount is equal to or greater than the second threshold.

本発明によれば、入力した画像から検出されたジェスチャにより、表示画面上での操作性を向上させることが可能な情報処理装置、コマンド実行制御方法及びコマンド実行制御プログラムを提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide an information processing apparatus, a command execution control method, and a command execution control program that can improve operability on a display screen by a gesture detected from an input image.

本発明の一実施形態に係る情報処理装置を示す斜視図。1 is a perspective view showing an information processing apparatus according to an embodiment of the present invention. 図1に示す情報処理装置のシステム構成を示すブロック図。The block diagram which shows the system configuration | structure of the information processing apparatus shown in FIG. 図1に示す情報処理装置のシステム構成の一部を、より詳細に示すブロック図。The block diagram which shows a part of system configuration | structure of the information processing apparatus shown in FIG. 1 in detail. 本実施形態において用いられる手形状の例を示す図。The figure which shows the example of the hand shape used in this embodiment. カメラを介して撮影された画像で用いられる、手形状の移動量の判定軸の例を示す図。The figure which shows the example of the determination axis | shaft of the movement amount of a hand shape used with the image image | photographed via the camera. 図1に示す情報処理装置における、図3に示すコマンド実行制御部の動作の一例を示すフローチャート。4 is a flowchart illustrating an example of an operation of a command execution control unit illustrated in FIG. 3 in the information processing apparatus illustrated in FIG. 1. 所定の判定軸における移動ベクトルの移動量の一例を説明する図。The figure explaining an example of the movement amount of the movement vector in a predetermined determination axis. 所定の判定軸における移動ベクトルの移動量の別の例を説明する図。The figure explaining another example of the movement amount of the movement vector in a predetermined determination axis. 所定の判定軸における移動ベクトルの移動量のさらに別の例を説明する図。The figure explaining further another example of the moving amount | distance of the movement vector in a predetermined determination axis | shaft. 図1に示す情報処理装置における、図3に示すコマンド実行制御部の動作の別の例を示すフローチャート。4 is a flowchart showing another example of the operation of the command execution control unit shown in FIG. 3 in the information processing apparatus shown in FIG. (a)は所定の手形状が検出されたときに、移動方向に対応するコマンドを示すガイドが画面に表示されるユーザインターフェースの一例を示す図、(b)は移動方向が検出されコマンドが実行されているときに、画面に表示されるユーザインターフェースの一例を示す図。(A) is a figure which shows an example of the user interface by which the guide which shows the command corresponding to a moving direction is displayed on a screen, when a predetermined hand shape is detected, (b) is a movement direction detected and a command is executed. The figure which shows an example of the user interface displayed on a screen when being done. 別の実施形態に係る、移動ベクトルの判定軸の例を示す図。The figure which shows the example of the determination axis | shaft of a movement vector based on another embodiment.

(第1の実施形態)
以下、図面を参照しながら、本発明の第1の実施形態について説明する。
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

まず、図1及び図2を参照して、本発明の一実施形態に係る情報処理装置の構成について説明する。この情報処理装置は、例えばバッテリ駆動可能なノートブック型パーソナルコンピュータ100(以下、コンピュータ100と省略する)として実現される。   First, with reference to FIG.1 and FIG.2, the structure of the information processing apparatus which concerns on one Embodiment of this invention is demonstrated. This information processing apparatus is realized as, for example, a notebook personal computer 100 that can be driven by a battery (hereinafter abbreviated as computer 100).

図1は、ディスプレイユニットを開いた状態におけるコンピュータ100の斜視図である。コンピュータ100は、本体ユニット101とディスプレイユニット102とから構成される。   FIG. 1 is a perspective view of the computer 100 with the display unit opened. The computer 100 includes a main unit 101 and a display unit 102.

ディスプレイユニット102には、LCD(Liquid Crystal Display)103から構成される表示装置が組み込まれている。LCD103の表示部は、ディスプレイユニット102のほぼ中央に配置されている。LCD103の表示部の上側中央部には、カメラ107が設けられている。   The display unit 102 incorporates a display device composed of an LCD (Liquid Crystal Display) 103. The display unit of the LCD 103 is disposed almost at the center of the display unit 102. A camera 107 is provided in the upper center portion of the display unit of the LCD 103.

ディスプレイユニット102は、本体ユニット101に支持されており、本体ユニット101の上面が露出される開放位置と本体ユニット101の上面を覆う閉塞位置との間を本体ユニット101に対して回動自在に取り付けられている。   The display unit 102 is supported by the main unit 101, and is rotatably attached to the main unit 101 between an open position where the upper surface of the main unit 101 is exposed and a closed position covering the upper surface of the main unit 101. It has been.

本体ユニット101は、薄い箱形の筐体を有しており、本体ユニット101の上面には、コンピュータ100をパワーオン/オフするための電源ボタン104、キーボード105、及びタッチパッド106等が配置されている。   The main unit 101 has a thin box-shaped housing. On the upper surface of the main unit 101, a power button 104 for turning on / off the computer 100, a keyboard 105, a touch pad 106, and the like are arranged. ing.

図2は、コンピュータ100のシステム構成を示すブロック図である。   FIG. 2 is a block diagram illustrating a system configuration of the computer 100.

図2に示されるように、コンピュータ100は、CPU201、メインメモリ202、ノースブリッジ203、グラフィクスコントローラ204、LCD103、VRAM205、サウスブリッジ206、USBコントローラ207、IDEコントローラ208、カメラ107、USBデバイス209、ハードディスクドライブ(HDD)210、光ディスクドライブ(ODD)211、BIOS−ROM212、電源ボタン104、キーボード105、タッチパッド106、組み込みコントローラ/キーボードコントローラ(EC/KBC)213、電源回路221、バッテリ222、及びACアダプタ223等を備えている。   As shown in FIG. 2, the computer 100 includes a CPU 201, a main memory 202, a north bridge 203, a graphics controller 204, an LCD 103, a VRAM 205, a south bridge 206, a USB controller 207, an IDE controller 208, a camera 107, a USB device 209, and a hard disk. Drive (HDD) 210, optical disk drive (ODD) 211, BIOS-ROM 212, power button 104, keyboard 105, touch pad 106, embedded controller / keyboard controller (EC / KBC) 213, power supply circuit 221, battery 222, and AC adapter 223 and the like.

CPU201は、コンピュータ100の動作全般を制御するプロセッサである。CPU201は、メインメモリ202にロードされたOS及び各種アプリケーションプログラムを実行する。このOS及び各種アプリケーションプログラムは、HDD210に搭載される磁気ディスク記憶媒体(ハードディスク)等に記憶されており、こうした記憶媒体からメインメモリ202にロードされる。   The CPU 201 is a processor that controls the overall operation of the computer 100. The CPU 201 executes the OS and various application programs loaded in the main memory 202. The OS and various application programs are stored in a magnetic disk storage medium (hard disk) or the like mounted on the HDD 210 and loaded from the storage medium into the main memory 202.

また、CPU201は、BIOS−ROM212に格納されたBIOSプログラム230(以下、BIOSと呼ぶ)も実行する。BIOS−ROM212は、プログラム書き換え可能なように、フラッシュEEPROMのような不揮発性メモリの形態をとる。   The CPU 201 also executes a BIOS program 230 (hereinafter referred to as BIOS) stored in the BIOS-ROM 212. The BIOS-ROM 212 takes the form of a nonvolatile memory such as a flash EEPROM so that the program can be rewritten.

BIOS230は、コンピュータ100の各種ハードウェアコンポーネントを制御するプログラムであり、コンピュータ100の起動時に、BIOS−ROM212から読み出される。   The BIOS 230 is a program that controls various hardware components of the computer 100, and is read from the BIOS-ROM 212 when the computer 100 is activated.

ノースブリッジ203は、CPU201のローカルバスと、サウスブリッジ206とを接続するブリッジデバイスである。ノースブリッジ203は、メインメモリ202をアクセス制御するメモリコントローラを備えている。また、ノースブリッジ203は、AGP(Accelerated Graphics Port)バス等を介してグラフィクスコントローラ204と通信する機能を有する。   The north bridge 203 is a bridge device that connects the local bus of the CPU 201 and the south bridge 206. The north bridge 203 includes a memory controller that controls access to the main memory 202. The north bridge 203 has a function of communicating with the graphics controller 204 via an AGP (Accelerated Graphics Port) bus or the like.

グラフィクスコントローラ204は、コンピュータ100のディスプレイモニタとして使用されるLCD103を制御するコントローラである。このグラフィクスコントローラ204は、OS又はアプリケーションプログラムによってVRAM205に書き込まれた表示データに対応する映像信号を、LCD103に出力する。   The graphics controller 204 is a controller that controls the LCD 103 used as a display monitor of the computer 100. The graphics controller 204 outputs a video signal corresponding to display data written in the VRAM 205 by the OS or application program to the LCD 103.

サウスブリッジ206は、LPC(Low Pin Count)バス及びPCI(Peripheral Component Interconnect)バス上の各デバイスを制御する。また、サウスブリッジ206は、カメラ107及びUSBデバイス209を制御するためのUSBコントローラ207と、HDD210及びODD211を制御するためのIDEコントローラ208とを内蔵している。   The south bridge 206 controls each device on an LPC (Low Pin Count) bus and a PCI (Peripheral Component Interconnect) bus. The south bridge 206 includes a USB controller 207 for controlling the camera 107 and the USB device 209, and an IDE controller 208 for controlling the HDD 210 and the ODD 211.

カメラ107は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)イメージセンサにより構成されている。このカメラ107は、コンピュータ100の周辺の画像(動画像)を取り込んで、その画像を後述する手形状認識部301に供給する。また、カメラ107によって撮影された画像(動画像)は、コンピュータ100のディスプレイモニタに表示することができる。カメラ107によって供給される画像のフレームレートは、例えば、30フレーム/秒である。本実施形態では、カメラ107は、USB規格に準拠したUSBデバイスであると想定している。なお、カメラ107は、外付け型であってもよいし、内蔵型であってもよい。   The camera 107 is configured by a CCD (Charge Coupled Device) image sensor or a CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) image sensor. The camera 107 captures an image (moving image) around the computer 100 and supplies the image to a hand shape recognition unit 301 described later. An image (moving image) captured by the camera 107 can be displayed on a display monitor of the computer 100. The frame rate of the image supplied by the camera 107 is, for example, 30 frames / second. In this embodiment, it is assumed that the camera 107 is a USB device compliant with the USB standard. The camera 107 may be an external type or a built-in type.

HDD210は、ハードディスクコントローラ及び磁気ディスク記憶媒体を有する記憶装置である。この磁気ディスク記憶媒体には、OSを含む各種ソフトウェア及び各種データが格納される。ODD211は、DVDタイトルのようなビデオコンテンツが格納されたDVDや音楽データが格納されたCDなどの記憶媒体を駆動するためのドライブユニットである。   The HDD 210 is a storage device having a hard disk controller and a magnetic disk storage medium. The magnetic disk storage medium stores various software including the OS and various data. The ODD 211 is a drive unit for driving a storage medium such as a DVD storing video content such as a DVD title or a CD storing music data.

EC/KBC213は、電力管理のための組み込みコントローラ(EC)と、キーボード105及びタッチパッド106を制御するためのキーボードコントローラ(KBC)とが集積された1チップマイクロコンピュータである。EC/KBC213は、コンピュータ100の電源がオンされているかオフされているかに関わらず、電源回路221からの電力によって常時電源がオンされている。このEC/KBC213は、ユーザによる電源ボタン104の操作に応答して、電源回路221と協働してコンピュータ100の電源をオン/オフする。   The EC / KBC 213 is a one-chip microcomputer in which an embedded controller (EC) for power management and a keyboard controller (KBC) for controlling the keyboard 105 and the touch pad 106 are integrated. The EC / KBC 213 is always turned on by the power from the power supply circuit 221 regardless of whether the computer 100 is turned on or off. The EC / KBC 213 turns on / off the computer 100 in cooperation with the power supply circuit 221 in response to the operation of the power button 104 by the user.

電源回路221は、EC/KBC213の制御の下、本体ユニット101内に設けられたバッテリ222からの電力、又はACアダプタ223を介して供給される外部電源からの電力を用いて、コンピュータ100における各デバイスに電力を供給する。   The power supply circuit 221 uses the power from the battery 222 provided in the main unit 101 or the power from the external power source supplied via the AC adapter 223 under the control of the EC / KBC 213, Supply power to the device.

図3は、コンピュータ100の構成の一部を、より詳細に示すブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram showing a part of the configuration of the computer 100 in more detail.

図3に示されるように、カメラ107によって撮影された画像は、手形状認識部301に供給される。   As shown in FIG. 3, the image captured by the camera 107 is supplied to the hand shape recognition unit 301.

手形状認識部301は、カメラ107から供給された画像が手形状データベース302に予め格納(登録)されている手形状のうちのいずれか1つと一致する手形状を含んでいるか否かを判定する。例えば、手形状認識部302は、カメラ107から供給される画像内から、手形状データベース302に予め格納されている手形状のうちの1つを検索する。   The hand shape recognition unit 301 determines whether the image supplied from the camera 107 includes a hand shape that matches any one of hand shapes stored (registered) in advance in the hand shape database 302. . For example, the hand shape recognition unit 302 searches for one of hand shapes stored in advance in the hand shape database 302 from the image supplied from the camera 107.

手形状データベース302には、図4に示されるように、握り拳(5本の指を曲げた状態(図4(a)))、平手(5本の指を伸ばした状態(図4(b)))、及びサムアップサイン(親指のみ伸ばし、他の4本の指は曲げた状態(図4(c)))等の手形状が、対応する識別子と関連付けられて予め格納されている。   In the hand shape database 302, as shown in FIG. 4, a fist (five fingers are bent (FIG. 4A)) and a palm (five fingers are extended (FIG. 4B) )) And thumb-up signs (the state in which only the thumb is extended and the other four fingers are bent (FIG. 4C)) are stored in advance in association with corresponding identifiers.

手形状認識部301はさらに、画像内の二次元座標系における手形状の位置情報(座標)を算出する。本実施形態において、手形状認識部301は、手形状に外接する矩形領域の中心を、手形状の位置情報(X,Y)として用いる。なお、手形状の位置情報は、上記手形状に外接する矩形領域の中心とすることに限定されず、例えば、手形状の重心の座標としてもよい。   The hand shape recognition unit 301 further calculates position information (coordinates) of the hand shape in the two-dimensional coordinate system in the image. In the present embodiment, the hand shape recognition unit 301 uses the center of a rectangular area circumscribing the hand shape as position information (X, Y) of the hand shape. The position information of the hand shape is not limited to the center of the rectangular area circumscribing the hand shape, and may be, for example, the coordinates of the center of gravity of the hand shape.

コマンド実行制御部303は、手形状認識部301により検出された手形状の識別子と、その手形状の位置情報とを、手形状認識部301から受信する。そして、コマンド実行制御部303は、受信した手形状の識別子と、位置情報とを、撮影された各フレームについて、例えばメインメモリ202に記憶する。なお、コマンド実行制御部303は、各フレームについてではなく、所定の時間ごと(例えば、2フレームや3フレームごと)に上記識別子及び位置情報を記憶してもよい。また、コマンド実行制御部303は、カメラによって撮影された手形状の移動に応じて、表示画面上に表示されているアイコンの選択や実行ファイルの実行といったコマンドの実行を制御する。コマンド実行制御部303の動作については、図5〜図9を参照して以下で詳述する。   The command execution control unit 303 receives the hand shape identifier detected by the hand shape recognition unit 301 and the position information of the hand shape from the hand shape recognition unit 301. Then, the command execution control unit 303 stores the received hand shape identifier and position information, for example, in the main memory 202 for each captured frame. Note that the command execution control unit 303 may store the identifier and the position information not for each frame but for every predetermined time (for example, every 2 frames or 3 frames). In addition, the command execution control unit 303 controls the execution of commands such as selection of icons displayed on the display screen and execution of executable files in accordance with the movement of the hand shape photographed by the camera. The operation of the command execution control unit 303 will be described in detail below with reference to FIGS.

本実施形態では、手形状認識部301は、専用のハードウェアエンジン(LSI;不図示)で実現され、コマンド実行制御部303は、CPU201(図2)により実行されるソフトウェアで実現される。しかしながら、手形状認識部301及びコマンド実行制御部303は、ハードウェアで実現されてもよいし、ソフトウェアで実現されてもよい。また、上記ソフトウェア及び手形状データベース302は例えば、HDD210(図2)に格納されている。   In the present embodiment, the hand shape recognition unit 301 is realized by a dedicated hardware engine (LSI; not shown), and the command execution control unit 303 is realized by software executed by the CPU 201 (FIG. 2). However, the hand shape recognition unit 301 and the command execution control unit 303 may be realized by hardware or software. The software and hand shape database 302 are stored in, for example, the HDD 210 (FIG. 2).

次に、図5〜図9を参照しながら、コマンド実行制御部303の動作を説明する。   Next, the operation of the command execution control unit 303 will be described with reference to FIGS.

図5は、カメラを介して撮影された画像で用いられる、手形状の移動量の判定軸の例を示している。一例では、図5(a)に示されるように、手形状の移動量の判定軸として、単位ベクトルが(1,0)及び(0,1)である2方向が用いられる。しかしながら、手形状の移動量の判定軸としては、上記のものに限定されず、例えば図5(b)に示されるように、単位ベクトルが(1/√2,1/√2)及び(−1/√2,1/√2)である2方向としてもよい。   FIG. 5 shows an example of a determination axis for the movement amount of the hand shape used in an image taken through the camera. In one example, as shown in FIG. 5A, two directions whose unit vectors are (1, 0) and (0, 1) are used as axes for determining the movement amount of the hand shape. However, the determination axis of the movement amount of the hand shape is not limited to the above, and for example, as shown in FIG. 5B, the unit vectors are (1 / √2, 1 / √2) and (− The two directions may be 1 / √2, 1 / √2).

以下、本実施形態では、手形状の移動量の判定軸として、単位ベクトルが(1,0)及び(0,1)である2方向が用いられることを想定して説明する。   Hereinafter, in the present embodiment, description will be made on the assumption that two directions whose unit vectors are (1, 0) and (0, 1) are used as the determination axis of the movement amount of the hand shape.

図6は、コンピュータ100におけるコマンド実行制御部303の動作の一例を示すフローチャートである。ここで、手形状は二次元座標系の座標によりその位置が特定される。すなわち、手形状は、横方向(X軸方向;第1の軸方向)及び縦方向(Y軸方向;第2の軸方向)からなる二次元空間上で移動するものである。   FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of the operation of the command execution control unit 303 in the computer 100. Here, the position of the hand shape is specified by the coordinates of the two-dimensional coordinate system. That is, the hand shape moves in a two-dimensional space consisting of a horizontal direction (X-axis direction; first axial direction) and a vertical direction (Y-axis direction; second axial direction).

まず、ステップS601において、コマンド実行制御部303は、カメラ107を介して所定の手形状(本実施形態では、図4(a)の握り拳)が手形状認識部301により検出されるのを待つ。   First, in step S <b> 601, the command execution control unit 303 waits for the hand shape recognition unit 301 to detect a predetermined hand shape (in this embodiment, the fist in FIG. 4A) via the camera 107.

握り拳が手形状認識部301により検出され、コマンド実行制御部303が、その検出されたことを示す信号(握り拳に対応する識別子及び握り拳の位置情報を含む)を受信すると、握り拳に対応する識別子及び握り拳の位置情報を、例えばメインメモリ202に記憶する。以下では、握り拳が手形状認識部301により継続的に検出されているものと仮定している。   When the fist is detected by the hand shape recognition unit 301 and the command execution control unit 303 receives a signal indicating that the fist is detected (including an identifier corresponding to the fist and position information of the fist), an identifier corresponding to the fist and For example, the position information of the fist is stored in the main memory 202. In the following, it is assumed that the clenched fist is continuously detected by the hand shape recognition unit 301.

さらに、コマンド実行部303は、カメラ107を介して撮影された次のフレームにおける握り拳の位置情報を受信して、直前のフレームから現フレームに至る握り拳の移動ベクトル701(図7参照)を算出する。   Further, the command execution unit 303 receives the position information of the fist in the next frame imaged through the camera 107, and calculates the movement vector 701 (see FIG. 7) of the fist from the previous frame to the current frame. .

具体的には、直前のフレームにおける握り拳の位置情報を(Xn−1,Yn−1)、現フレームにおける握り拳の位置情報を(X,Y)とする。図7に示されるように、前述の移動ベクトル701は、(X−Xn−1,Y−Yn−1)となる。また、横方向の軸を判定軸(所定の判定軸)700とした場合、この判定軸700における移動ベクトル701の移動量Vは、移動ベクトル701と単位ベクトル(1,0)との内積、すなわち、
=(X−Xn−1)×1+(Y−Yn−1)×0=X−Xn−1
となる。
Specifically, the position information of the grip fist in the immediately preceding frame is (X n−1 , Y n−1 ), and the position information of the grip fist in the current frame is (X n , Y n ). As shown in FIG. 7, the above-described movement vector 701 is (X n −X n−1 , Y n −Y n−1 ). When the horizontal axis is the determination axis (predetermined determination axis) 700, the movement amount V n of the movement vector 701 on the determination axis 700 is the inner product of the movement vector 701 and the unit vector (1, 0), That is,
V n = (X n −X n−1 ) × 1 + (Y n −Y n−1 ) × 0 = X n −X n−1
It becomes.

なお、本実施形態では、移動ベクトルは、現フレームとその直前のフレームとに基づいて算出したが、現フレームと所定の時間前(例えば、2フレームや3フレーム前)のフレームとに基づいて算出してもよい。   In this embodiment, the movement vector is calculated based on the current frame and the immediately preceding frame. However, the movement vector is calculated based on the current frame and a frame of a predetermined time before (for example, 2 frames or 3 frames before). May be.

次いで、コマンド実行制御部303は、判定軸700における移動ベクトル701の移動量Vの絶対値が、所定の第1の閾値(例えば、0.05m)以上であるか否かを判定する(ステップS602)。ステップS602では、コマンド実行制御部303は、上記の判定とともに、どの判定軸が用いられたか(この例では、判定軸700)と、移動量Vの正負とを、例えばメインメモリ202に記憶する。 Next, the command execution control unit 303 determines whether or not the absolute value of the movement amount Vn of the movement vector 701 on the determination axis 700 is equal to or greater than a predetermined first threshold (for example, 0.05 m ) (step S602). In step S < b > 602, the command execution control unit 303 stores, in the main memory 202, which determination axis is used (in this example, the determination axis 700) and the positive / negative of the movement amount Vn, in addition to the above determination. .

移動ベクトル701の移動量Vの絶対値が、所定の第1の閾値以上でないと判定されると(ステップS602のNO)、本動作は再度ステップS602に戻る。 The absolute value of the moving amount V n of the movement vector 701, when it is determined not to be greater than a predetermined first threshold value (NO in step S602), the operation returns again to step S602.

一方、図7に示されるように、移動ベクトル701の移動量Vの絶対値が、所定の第1の閾値以上であると判定されると(ステップS602のYES)、コマンド実行制御部303は、その手形状の移動に関連付けられたコマンドを実行する(ステップS603)。このようなコマンドには、例えば、フォーカスの移動、メディアの再生、メディアの一時停止等がある(図11参照)。コマンド実行(ステップS603)が終了すると、以下で説明するS605の判定においてYESと判定されるまで、コマンドの実行ができない状態(コマンド実行無効状態)となる。 On the other hand, as shown in FIG. 7, when it is determined that the absolute value of the movement amount V n of the movement vector 701 is equal to or greater than a predetermined first threshold (YES in step S602), the command execution control unit 303 Then, the command associated with the movement of the hand shape is executed (step S603). Examples of such commands include focus movement, media playback, and media pause (see FIG. 11). When the command execution (step S603) ends, the command cannot be executed (command execution disabled state) until it is determined YES in the determination of S605 described below.

次いで、コマンド実行制御部303は、コマンド実行直後にカメラ107を介して撮影されたフレームにおける握り拳の識別子及び位置情報を受信して、例えばメインメモリ201に記憶する。そして、コマンド実行制御部303は、その受信した位置情報に対応するフレームの直前のフレームから、現フレームに至る握り拳の移動ベクトル801(図8参照)を算出する。   Next, the command execution control unit 303 receives the fist identifier and position information in the frame photographed via the camera 107 immediately after the command execution, and stores it in the main memory 201, for example. Then, the command execution control unit 303 calculates the movement vector 801 (see FIG. 8) of the clenched fist reaching the current frame from the frame immediately before the frame corresponding to the received position information.

具体的には、直前のフレームにおける握り拳の位置情報を(Xm−1,Ym−1)、現フレームにおける握り拳の位置情報を(X,Y)とする。図8に示されるように、前述の移動ベクトル801は、(X−Xm−1,Y−Ym−1)となる。また、ステップS602で用いられた判定軸700における移動ベクトル801の移動量Vは、移動ベクトル801と単位ベクトル(1,0)との内積、すなわち、
=(X−Xm−1)×1+(Y−Ym−1)×0=X−Xm−1
となる。
Specifically, the position information of the grip fist in the immediately preceding frame is (X m−1 , Y m−1 ), and the position information of the grip fist in the current frame is (X m , Y m ). As shown in FIG. 8, the above-described movement vector 801 is (X m −X m−1 , Y m −Y m−1 ). The movement amount V m of the movement vector 801 on the determination axis 700 used in step S602 is an inner product of the movement vector 801 and the unit vector (1, 0), that is,
V m = (X m −X m−1 ) × 1 + (Y m −Y m−1 ) × 0 = X m −X m−1
It becomes.

なお、本実施形態では、移動ベクトルは、現フレームとその直前のフレームとに基づいて算出したが、現フレームと所定の時間前(例えば、2フレームや3フレーム前)のフレームとに基づいて算出してもよい。   In this embodiment, the movement vector is calculated based on the current frame and the immediately preceding frame. However, the movement vector is calculated based on the current frame and a frame of a predetermined time before (for example, 2 frames or 3 frames before). May be.

次いで、コマンド実行制御部303は、判定軸700における移動ベクトル801の移動量Vの絶対値が、所定の第2の閾値(例えば、0.005m)以上であるか否かを判定する(ステップS604)。ステップS604では、コマンド実行制御部303は、上記の判定とともに、移動量Vの正負が、ステップS602で記憶された移動量Vの正負と反対であるか同じであるかも判定する。 Next, the command execution control unit 303 determines whether or not the absolute value of the movement amount V m of the movement vector 801 on the determination axis 700 is greater than or equal to a predetermined second threshold (for example, 0.005 m) (step S <b> 5). S604). At step S604, the command execution controller 303 also determines with the determination in positive and negative movement amount V m is the same or is opposite to the sign of the movement amount V n stored in step S602.

移動ベクトル801の移動量Vの絶対値が、所定の第2の閾値以上ではないか、又は移動量Vの正負が、移動量Vの正負と同じであると判定されると(ステップS604のNO)、本動作は再度ステップS604に戻る。 If it is determined that the absolute value of the movement amount V m of the movement vector 801 is not equal to or greater than a predetermined second threshold value, or the positive / negative of the movement amount V m is the same as the positive / negative of the movement amount V n (step This operation returns to step S604 again.

一方、図8に示されるように、移動ベクトル801の移動量Vの絶対値が、所定の第2の閾値以上であり、かつ移動量Vの正負が、移動量Vの正負と反対であると判定されると(ステップS604のYES)、本動作はステップS605に進む。 On the other hand, as shown in FIG. 8, the absolute value of the moving amount V m of the movement vector 801 is not less than a predetermined second threshold value, and positive and negative movement amount V m is a positive or negative movement amount V n opposite If it is determined (YES in step S604), the operation proceeds to step S605.

次いで、コマンド実行制御部303は、ステップS605直後にカメラ107を介して撮影されたフレームにおける握り拳の識別子及び位置情報を受信して、例えばメインメモリ201に記憶する。そして、コマンド実行制御部303は、その受信した位置情報に対応するフレームの直前のフレームから、現フレームに至る握り拳の移動ベクトル901(図9参照)を算出する。   Next, the command execution control unit 303 receives the fist identifier and position information in the frame photographed via the camera 107 immediately after step S <b> 605, and stores it in the main memory 201, for example. Then, the command execution control unit 303 calculates the movement vector 901 (see FIG. 9) of the fist reaching the current frame from the frame immediately before the frame corresponding to the received position information.

具体的には、直前のフレームにおける握り拳の位置情報を(Xl−1,Yl−1)、現フレームにおける握り拳の位置情報を(X,Y)とする。図9に示されるように、前述の移動ベクトル901は、(X−Xl−1,Y−Yl−1)となる。また、ステップS602で用いられた判定軸700における移動ベクトル901の移動量Vは、移動ベクトル901と単位ベクトル(1,0)との内積、すなわち、
=(X−Xl−1)×1+(Y−Yl−1)×0=X−Xl−1
となる。
Specifically, it is assumed that the position information of the grip fist in the immediately preceding frame is (X l−1 , Y l−1 ), and the position information of the grip fist in the current frame is (X l , Y l ). As shown in FIG. 9, the movement vector 901 described above, the (X l -X l-1, Y l -Y l-1). The movement amount V l of the movement vector 901 on the determination axis 700 used in step S602 is the inner product of the movement vector 901 and the unit vector (1, 0), that is,
V l = (X l −X l−1 ) × 1 + (Y l −Y l−1 ) × 0 = X l −X l−1
It becomes.

なお、本実施形態では、移動ベクトルは、現フレームとその直前のフレームとに基づいて算出したが、現フレームと所定の時間前(例えば、2フレームや3フレーム前)のフレームとに基づいて算出してもよい。   In this embodiment, the movement vector is calculated based on the current frame and the immediately preceding frame. However, the movement vector is calculated based on the current frame and a frame of a predetermined time before (for example, 2 frames or 3 frames before). May be.

次いで、コマンド実行制御部303は、判定軸700における移動ベクトル901の移動量Vの絶対値が、所定の第3の閾値(例えば、0.003m)以上であるか否かを判定する(ステップS605)。ステップS605では、コマンド実行制御部303は、上記の判定とともに、移動量Vの正負が、ステップS602で記憶された移動量Vの正負と同じであるか反対であるかも判定する。 Then, the command execution controller 303, the absolute value, (determining whether a third threshold value (e.g., 0.003 m) more than a predetermined amount of movement V l of the movement vector 901 in decision shaft 700 S605). At step S605, the command execution controller 303 determines with the determination of the positive and negative movement amount V l is be a opposite or the same as the sign of the movement amount V n stored in step S602.

移動ベクトル901の移動量Vの絶対値が、所定の第3の閾値以上ではないか、又は移動量Vの正負が、移動量Vの正負と反対であると判定されると(ステップS605のNO)、本動作は再度ステップS605に戻る。 The absolute value of the moving amount V m of the movement vector 901, is not more than a predetermined third threshold value, or positive or negative movement amount V l is, when it is determined that the opposite positive and negative movement amount V n (step This operation returns to step S605 again.

一方、図9に示されるように、移動ベクトル901の移動量Vの絶対値が、所定の第3の閾値以上であり、かつ移動量Vの正負が、移動量Vの正負と同じであると判定されると(ステップS605のYES)、本動作は終了して、ステップS601及びステップS602の処理を行うことにより、再びコマンドが実行できる状態(コマンド実行有効状態)となる。 On the other hand, as shown in FIG. 9, the absolute value of the movement amount V l of the movement vector 901 is equal to or greater than a predetermined third threshold value, and the positive / negative of the movement amount V l is the same as the positive / negative of the movement amount V n. If it is determined (YES in step S605), this operation is terminated, and the processing of step S601 and step S602 is performed, so that the command can be executed again (command execution valid state).

本実施形態において、好ましくは、所定の第2の閾値及び第3の閾値は、所定の第1の閾値より小さい。さらに、所定の第2の閾値及び第3の閾値は、約0.5といった非常に小さな値であることが好ましい。   In the present embodiment, preferably, the predetermined second threshold value and the third threshold value are smaller than the predetermined first threshold value. Further, the predetermined second threshold and third threshold are preferably very small values, such as about 0.5.

以上、横方向に関する判定軸ついてのみ説明したが、縦方向に関する判定軸についてもコマンド実行制御部303により同様の制御が行われる。   Although only the determination axis related to the horizontal direction has been described above, the command execution control unit 303 performs the same control for the determination axis related to the vertical direction.

(第2の実施形態)
次に、図面を参照しながら、本発明の第2の実施形態について説明する。第2の実施形態は、コマンド実行制御部303(図3)の動作を除いて前述した第1の実施形態と同様の構成をとるため、ここでは、コマンド実行制御部303の動作のみについて説明する。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. Since the second embodiment has the same configuration as that of the first embodiment except for the operation of the command execution control unit 303 (FIG. 3), only the operation of the command execution control unit 303 will be described here. .

本実施形態では、手形状の移動量の判定軸として、単位ベクトルが(1,0)及び(0,1)である2方向が用いられることを想定して説明する。   In the present embodiment, description will be made assuming that two directions whose unit vectors are (1, 0) and (0, 1) are used as the determination axis for the movement amount of the hand shape.

図10は、コンピュータ100におけるコマンド実行制御部303の動作の別の例を示すフローチャートである。ここで、手形状は二次元座標系の座標によりその位置が特定される。すなわち、手形状は、横方向(X軸方向;第1の軸方向)及び縦方向(Y軸方向;第2の軸方向)からなる二次元空間上で移動するものである。   FIG. 10 is a flowchart illustrating another example of the operation of the command execution control unit 303 in the computer 100. Here, the position of the hand shape is specified by the coordinates of the two-dimensional coordinate system. That is, the hand shape moves in a two-dimensional space consisting of a horizontal direction (X-axis direction; first axial direction) and a vertical direction (Y-axis direction; second axial direction).

まず、ステップS1001において、コマンド実行制御部303は、カメラ107を介して所定の手形状(本実施形態では、図4(a)の握り拳)が手形状認識部301により検出されるのを待つ。   First, in step S <b> 1001, the command execution control unit 303 waits for the hand shape recognition unit 301 to detect a predetermined hand shape (in this embodiment, the fist in FIG. 4A) via the camera 107.

握り拳が手形状認識部301により検出され、コマンド実行制御部303が、その検出されたことを示す信号(握り拳に対応する識別子及び握り拳の位置情報を含む)を受信すると、握り拳に対応する識別子及び握り拳の位置情報を、例えばメインメモリ202に記憶する。以下では、握り拳が手形状認識部301により継続的に検出されているものと仮定している。   When the fist is detected by the hand shape recognition unit 301 and the command execution control unit 303 receives a signal indicating that the fist is detected (including an identifier corresponding to the fist and position information of the fist), an identifier corresponding to the fist and For example, the position information of the fist is stored in the main memory 202. In the following, it is assumed that the clenched fist is continuously detected by the hand shape recognition unit 301.

さらに、コマンド実行部303は、カメラ107を介して撮影された次のフレームにおける握り拳の位置情報を受信して、直前のフレームから現フレームに至る握り拳の移動ベクトル701(図7参照)を算出する。   Further, the command execution unit 303 receives the position information of the fist in the next frame imaged through the camera 107, and calculates the movement vector 701 (see FIG. 7) of the fist from the previous frame to the current frame. .

具体的には、直前のフレームにおける握り拳の位置情報を(Xn−1,Yn−1)、現フレームにおける握り拳の位置情報を(X,Y)とする。図7に示されるように、前述の移動ベクトル701は、(X−Xn−1,Y−Yn−1)となる。また、横方向の軸を判定軸(所定の判定軸)700とした場合、この判定軸700における移動ベクトル701の移動量Vは、移動ベクトル701と単位ベクトル(1,0)との内積、すなわち、
=(X−Xn−1)×1+(Y−Yn−1)×0=X−Xn−1
となる。
Specifically, the position information of the grip fist in the immediately preceding frame is (X n−1 , Y n−1 ), and the position information of the grip fist in the current frame is (X n , Y n ). As shown in FIG. 7, the above-described movement vector 701 is (X n −X n−1 , Y n −Y n−1 ). When the horizontal axis is the determination axis (predetermined determination axis) 700, the movement amount V n of the movement vector 701 on the determination axis 700 is the inner product of the movement vector 701 and the unit vector (1, 0), That is,
V n = (X n −X n−1 ) × 1 + (Y n −Y n−1 ) × 0 = X n −X n−1
It becomes.

なお、本実施形態では、移動ベクトルは、現フレームとその直前のフレームとに基づいて算出したが、現フレームと所定の時間前(例えば、2フレームや3フレーム前)のフレームとに基づいて算出してもよい。   In this embodiment, the movement vector is calculated based on the current frame and the immediately preceding frame. However, the movement vector is calculated based on the current frame and a frame of a predetermined time before (for example, 2 frames or 3 frames before). May be.

次いで、コマンド実行制御部303は、判定軸700における移動ベクトル701の移動量Vnの絶対値が、所定の第1の閾値(例えば、0.05m)以上であるか否かを判定する(ステップS1002)。ステップS1102では、コマンド実行制御部303は、上記の判定とともに、どの判定軸が用いられたか(この例では、判定軸700)を、例えばメインメモリ202に記憶する。   Next, the command execution control unit 303 determines whether or not the absolute value of the movement amount Vn of the movement vector 701 on the determination axis 700 is greater than or equal to a predetermined first threshold (for example, 0.05 m) (step S1002). ). In step S1102, the command execution control unit 303 stores, in the main memory 202, for example, which determination axis is used (in this example, the determination axis 700) together with the above determination.

移動ベクトル701の移動量Vnの絶対値が、所定の第1の閾値以上でないと判定されると(ステップS602のNO)、本動作は再度ステップS1002に戻る。   If it is determined that the absolute value of the movement amount Vn of the movement vector 701 is not greater than or equal to the predetermined first threshold value (NO in step S602), the operation returns to step S1002 again.

一方、図7に示されるように、移動ベクトル701の移動量Vnの絶対値が、所定の第1の閾値以上であると判定されると(ステップS1002のYES)、コマンド実行制御部303は、その手形状の移動に関連付けられたコマンドを実行する(ステップS1003)。このようなコマンドには、例えば、フォーカスの移動、メディアの再生、メディアの一時停止等がある(図11参照)。コマンド実行(ステップS1103)が終了すると、以下で説明するS1105の判定においてYESと判定されるまで、コマンドの実行ができない状態(コマンド実行無効状態)となる。   On the other hand, as shown in FIG. 7, when it is determined that the absolute value of the movement amount Vn of the movement vector 701 is equal to or greater than a predetermined first threshold (YES in step S1002), the command execution control unit 303 A command associated with the movement of the hand shape is executed (step S1003). Examples of such commands include focus movement, media playback, and media pause (see FIG. 11). When the command execution (step S1103) ends, the command cannot be executed (command execution disabled state) until YES is determined in the determination of S1105 described below.

次いで、コマンド実行制御部303は、コマンド実行されてから所定の時間(例えば、3秒)経過したか否かを判定する(ステップS1004)。所定の時間経過していなければ、コマンド実行制御部303は、所定の時間経過するのを待つ(ステップS1004)。   Next, the command execution control unit 303 determines whether or not a predetermined time (for example, 3 seconds) has elapsed since the command was executed (step S1004). If the predetermined time has not elapsed, the command execution control unit 303 waits for the predetermined time to elapse (step S1004).

一方、所定の時間経過すると、本動作は終了して、ステップS1001及びステップS1002の処理を行うことにより、再びコマンドが実行できる状態(コマンド実行有効状態)となる。   On the other hand, when a predetermined time elapses, this operation is terminated, and the processing of step S1001 and step S1002 is performed, so that the command can be executed again (command execution valid state).

以上、横方向に関する判定軸ついてのみ説明したが、縦方向に関する判定軸についてもコマンド実行制御部303により同様の制御が行われる。   Although only the determination axis related to the horizontal direction has been described above, the command execution control unit 303 performs the same control for the determination axis related to the vertical direction.

図11は、前述の第1及び第2の実施形態において、実行されるコマンドがユーザに分かるように、所定の手形状(握り拳)が検出されたときに、移動方向に対応するコマンドを示すガイドが画面に表示されるユーザインターフェース1101の一例を示している(図11(a))。また、図11は、移動方向が検出されコマンドが実行されているときに、実行されているコマンドが分かるよう画面に表示されるユーザインターフェース1102の一例も示している(図11(b))。   FIG. 11 is a guide showing a command corresponding to a moving direction when a predetermined hand shape (grip fist) is detected so that a user can know a command to be executed in the first and second embodiments described above. Shows an example of a user interface 1101 displayed on the screen (FIG. 11A). FIG. 11 also shows an example of a user interface 1102 displayed on the screen so that the executed command can be understood when the moving direction is detected and the command is executed (FIG. 11B).

第1及び第2の実施形態によれば、ユーザの意図しない微妙な手の動きが発生しても、コマンド実行を抑制することができる(ステップS602及びステップS1002)。   According to the first and second embodiments, command execution can be suppressed even if a subtle hand movement unintended by the user occurs (steps S602 and S1002).

また、第1の実施形態によれば、ユーザが手を移動しすぎた場合でも、連続的なコマンド実行を抑制することができる(ステップS604)。   Further, according to the first embodiment, continuous command execution can be suppressed even when the user moves his hand too much (step S604).

また、第1の実施形態によれば、ユーザが手を一旦戻すことによって、すぐに次のコマンド実行操作が可能となる。さらに、ユーザが手を一旦戻すことによって、手を戻しすぎたことによる反対方向に対応するコマンド実行を抑制することができる(ステップS605)。   Further, according to the first embodiment, once the user returns his / her hand, the next command execution operation can be performed immediately. Furthermore, when the user returns his / her hand once, command execution corresponding to the opposite direction due to the excessive return of his / her hand can be suppressed (step S605).

また、第2の実施形態によれば、手を一旦戻すことがうまくできない場合や手を戻すことを忘れていた場合に、所定の時間経過すれば次のコマンド操作が可能となる。   Further, according to the second embodiment, when it is difficult to return the hand once or forgetting to return the hand, the next command operation can be performed after a predetermined time elapses.

以上、本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態そのままに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。   The preferred embodiment of the present invention has been described above, but the present invention is not limited to the above-described embodiment as it is, and can be embodied by modifying the constituent elements without departing from the scope of the present invention.

例えば、本発明は、本実施形態で説明したノートブック型パーソナルコンピュータの他にも、デスクトップ型パーソナルコンピュータ、携帯電話機、携帯情報端末(PDA)、ゲーム機、テレビ等の様々な情報処理装置に適用することができる。   For example, the present invention can be applied to various information processing apparatuses such as a desktop personal computer, a mobile phone, a personal digital assistant (PDA), a game machine, and a television in addition to the notebook personal computer described in this embodiment. can do.

また、例えば、本発明は、図12に示されるように、上下左右方向の判定軸に加えて、斜め方向の判定軸を用い、斜め方向への移動を検出した場合には、何もコマンドを実行しないといったことも可能である。このようにすることにより、手形状を中途半端に斜め方向に対して移動させたとしても、コマンドの実行を抑制することができる。   Further, for example, as shown in FIG. 12, the present invention uses a diagonal determination axis in addition to the vertical and horizontal determination axes, and detects a command in the diagonal direction. It is also possible not to execute. By doing in this way, even if the hand shape is moved halfway to the oblique direction, the execution of the command can be suppressed.

また、前述した実施形態において記載した処理は、コンピュータに実行させることができるプログラムとして、例えば磁気ディスク(フレキシブルディスク、ハードディスク等)、光ディスク(CD−ROM、DVD等)、半導体メモリ等の記録媒体に書き込んで各種装置に提供することができる。また、通信媒体により伝送して各種装置に提供することも可能である。コンピュータは、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、又は通信媒体を介してプログラムを受信し、このプログラムによって動作が制御されることにより、上述した処理を実行する。   In addition, the processing described in the above-described embodiment is performed on a recording medium such as a magnetic disk (flexible disk, hard disk, etc.), an optical disk (CD-ROM, DVD, etc.), a semiconductor memory, etc. as a program that can be executed by a computer. It can be written and provided to various devices. It is also possible to transmit to a variety of devices by transmitting via a communication medium. The computer reads the program recorded on the recording medium or receives the program via the communication medium, and the operation is controlled by this program, thereby executing the above-described processing.

以上、本発明によれば、カメラにより撮影されたユーザのジェスチャにより、表示画面上での操作性を向上させることが可能な情報処理装置、コマンド実行制御方法及びコマンド実行制御プログラムを提供することができる。   As described above, according to the present invention, it is possible to provide an information processing apparatus, a command execution control method, and a command execution control program capable of improving operability on a display screen by a user's gesture photographed by a camera. it can.

以下に、本願原出願の特許査定時の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。   The invention described in the scope of claims at the time of the patent assessment of the original application of the present application will be appended below.

[1]情報処理装置であって、前記情報処理装置に接続されたカメラと、1つ又は複数の手形状を記憶した記憶手段と、前記記憶手段に記憶された1つ又は複数の手形状と一致する所定の手形状が、前記カメラにより撮影された画像内に含まれているか否かを検出する手形状認識部と、前記手形状認識部により、前記記憶手段に記憶された1つ又は複数の手形状と一致する前記所定の手形状が、前記カメラにより撮影された前記画像内に含まれていることが検出された場合、前記所定の手形状の動きに基づいて、コマンドの実行を制御するコマンド実行制御部とを具備し、前記カメラにより撮影された前記所定の手形状の移動量が第1の閾値以上であった場合、前記コマンド実行制御部は、コマンドを実行し、このコマンドを実行した後、コマンドを実行できないコマンド無効状態になることを特徴とする情報処理装置。   [1] An information processing apparatus, a camera connected to the information processing apparatus, storage means storing one or more hand shapes, and one or more hand shapes stored in the storage means A hand shape recognition unit that detects whether or not a matching predetermined hand shape is included in an image photographed by the camera, and one or more stored in the storage unit by the hand shape recognition unit If it is detected that the predetermined hand shape that matches the hand shape of the camera is included in the image captured by the camera, execution of a command is controlled based on the movement of the predetermined hand shape And a command execution control unit that executes a command when the movement amount of the predetermined hand shape photographed by the camera is equal to or greater than a first threshold. After running The information processing apparatus characterized by comprising a command disabling condition that can not perform the command.

[2]前記コマンド無効状態になった後、前記コマンド実行制御部は、前記移動量が第1の閾値以上であることが検出されたときに前記所定の手形状が移動した方向とは逆方向に当該所定の手形状が移動し、かつその移動量が第2の閾値以上であるか否かを判定することを特徴とする前記[1]記載の情報処理装置。   [2] After entering the command invalid state, the command execution control unit reverses the direction in which the predetermined hand shape has moved when it is detected that the movement amount is equal to or greater than a first threshold. The information processing apparatus according to [1], wherein it is determined whether or not the predetermined hand shape moves and the amount of movement is equal to or greater than a second threshold value.

[3]前記移動量が第1の閾値以上であることが検出されたときに前記所定の手形状が移動した方向とは逆方向に当該所定の手形状が移動し、かつその移動量が第2の閾値以上であると判定され、さらに、前記移動量が第2の閾値以上であることが検出されたときに前記所定の手形状が移動した方向とは逆方向に当該所定の手形状が移動し、かつその移動量が第3の閾値以上であった場合、前記コマンド実行制御部は、コマンドを実行させることの可能なコマンド有効状態になることを特徴とする前記[2]記載の情報処理装置。   [3] The predetermined hand shape moves in a direction opposite to the direction in which the predetermined hand shape moves when it is detected that the movement amount is equal to or greater than a first threshold, and the movement amount is When the predetermined hand shape is determined to be greater than or equal to a threshold value of 2, and when the amount of movement is detected to be greater than or equal to the second threshold value, the predetermined hand shape is opposite to the direction in which the predetermined hand shape has moved. The information according to [2], wherein the command execution control unit enters a command valid state in which a command can be executed when the command is moved and the movement amount is equal to or greater than a third threshold. Processing equipment.

[4]前記コマンド実行制御部は、前記コマンド無効状態になった後、所定の時間経過すると、コマンドを実行させることの可能なコマンド有効状態になることを特徴とする前記[1]記載の情報処理装置。   [4] The information according to [1], wherein the command execution control unit enters a command valid state in which a command can be executed when a predetermined time elapses after the command invalid state. Processing equipment.

[5]前記情報処理装置はさらにディスプレイを備え、前記所定の手形状が検出されると、前記所定の手形状の移動方向に対応するコマンドを示すガイドが前記ディスプレイに表示されることを特徴とする前記[1]記載の情報処理装置。   [5] The information processing apparatus further includes a display, and when the predetermined hand shape is detected, a guide indicating a command corresponding to a moving direction of the predetermined hand shape is displayed on the display. The information processing apparatus according to [1].

[6]前記情報処理装置はさらにディスプレイを備え、前記コマンドを実行しているときに、該コマンドを実行していることを示すユーザインターフェースが前記ディスプレイに表示されることを特徴とする前記[1]記載の情報処理装置。   [6] The information processing apparatus further includes a display, and when executing the command, a user interface indicating that the command is being executed is displayed on the display. ] Information processing apparatus of description.

[7]1つ又は複数の手形状を記憶した記憶手段を有する情報処理装置において、コマンドの実行を制御するコマンド実行制御方法であって、前記情報処理装置に接続されたカメラを介して画像を取得し、前記記憶手段に記憶された1つ又は複数の手形状と一致する所定の手形状が、前記カメラにより撮影された画像内に含まれているか否かを検出し、前記記憶手段に記憶された1つ又は複数の手形状と一致する前記所定の手形状が、前記カメラにより撮影された前記画像内に含まれていることが検出された場合、前記所定の手形状の動きに基づいて、コマンドの実行を制御し、前記カメラにより撮影された前記所定の手形状の移動量が第1の閾値以上であった場合、コマンドを実行し、このコマンドを実行した後、コマンドを実行できないコマンド無効状態になることを特徴とするコマンド実行制御方法。   [7] A command execution control method for controlling execution of a command in an information processing apparatus having a storage unit that stores one or a plurality of hand shapes, wherein an image is captured via a camera connected to the information processing apparatus. Acquire and detect whether or not a predetermined hand shape that matches one or more hand shapes stored in the storage means is included in an image photographed by the camera, and store it in the storage means If it is detected that the predetermined hand shape that matches the one or more hand shapes that are made is included in the image taken by the camera, based on the movement of the predetermined hand shape If the movement amount of the predetermined hand shape photographed by the camera is greater than or equal to the first threshold value, the command is executed, and the command cannot be executed after executing the command. Command execution control method characterized by comprising a command invalid state.

[8]前記コマンド無効状態になった後、前記移動量が第1の閾値以上であることが検出されたときに前記所定の手形状が移動した方向とは逆方向に当該所定の手形状が移動し、かつその移動量が第2の閾値以上であるか否かを判定することを特徴とする前記[7]記載のコマンド実行制御方法。   [8] After the command is disabled, the predetermined hand shape is in a direction opposite to the direction in which the predetermined hand shape has moved when it is detected that the movement amount is equal to or greater than a first threshold. The command execution control method according to [7], wherein it is determined whether or not the movement amount is equal to or greater than a second threshold value.

[9]前記移動量が第1の閾値以上であることが検出されたときに前記所定の手形状が移動した方向とは逆方向に当該所定の手形状が移動し、かつその移動量が第2の閾値以上であると判定され、さらに、前記移動量が第2の閾値以上であることが検出されたときに前記所定の手形状が移動した方向とは逆方向に当該所定の手形状が移動し、かつその移動量が第3の閾値以上であった場合、コマンドを実行させることの可能なコマンド有効状態になることを特徴とする前記[8]記載のコマンド実行制御方法。   [9] The predetermined hand shape moves in a direction opposite to the direction in which the predetermined hand shape moves when it is detected that the movement amount is equal to or greater than a first threshold, and the movement amount is When the predetermined hand shape is determined to be greater than or equal to a threshold value of 2, and when the amount of movement is detected to be greater than or equal to the second threshold value, The command execution control method according to [8], wherein the command is enabled so that the command can be executed when the command is moved and the amount of movement is equal to or greater than a third threshold value.

[10]前記コマンド無効状態になった後、所定の時間経過すると、コマンドを実行させることの可能なコマンド有効状態になることを特徴とする前記[7]記載のコマンド実行制御方法。   [10] The command execution control method according to [7], wherein when a predetermined time elapses after the command becomes invalid, the command becomes valid so that the command can be executed.

[11]前記情報処理装置はさらにディスプレイを備え、前記所定の手形状が検出されると、前記所定の手形状の移動方向に対応するコマンドを示すガイドが前記ディスプレイに表示されることを特徴とする前記[7]記載のコマンド実行制御方法。   [11] The information processing apparatus further includes a display, and when the predetermined hand shape is detected, a guide indicating a command corresponding to a moving direction of the predetermined hand shape is displayed on the display. The command execution control method according to [7] above.

[12]前記情報処理装置はさらにディスプレイを備え、前記コマンドを実行しているときに、該コマンドを実行していることを示すユーザインターフェースが前記ディスプレイに表示されることを特徴とする前記[7]記載のコマンド実行制御方法。   [12] The information processing apparatus further includes a display, and when executing the command, a user interface indicating that the command is being executed is displayed on the display. [7] ] Command execution control method of description.

[13]1つ又は複数の手形状を記憶した記憶手段を有する情報処理装置に、前記情報処理装置に接続されたカメラを介して画像を取得する手順と、前記記憶手段に記憶された1つ又は複数の手形状と一致する所定の手形状が、前記カメラにより撮影された画像内に含まれているか否かを検出する手順と、前記記憶手段に記憶された1つ又は複数の手形状と一致する前記所定の手形状が、前記カメラにより撮影された前記画像内に含まれていることが検出された場合、前記所定の手形状の動きに基づいて、コマンドの実行を制御する手順とを実行させ、前記カメラにより撮影された前記所定の手形状の移動量が第1の閾値以上であった場合、コマンドを実行し、このコマンドを実行した後、コマンドを実行できないコマンド無効状態になることを特徴とするコマンド実行制御プログラム。   [13] A procedure for acquiring an image via a camera connected to the information processing apparatus in an information processing apparatus having storage means storing one or more hand shapes, and one stored in the storage means Or a procedure for detecting whether or not a predetermined hand shape that matches a plurality of hand shapes is included in an image photographed by the camera, and one or more hand shapes stored in the storage means, A procedure for controlling execution of a command based on movement of the predetermined hand shape when it is detected that the matching predetermined hand shape is included in the image captured by the camera; When the movement amount of the predetermined hand shape photographed by the camera is greater than or equal to the first threshold value, a command is executed, and after executing this command, the command cannot be executed and the command cannot be executed. Command execution control program characterized.

100 コンピュータ
101 本体ユニット
102 ディスプレイユニット
103 LCD
104 電源ボタン
105 キーボード
106 タッチパッド
107 カメラ
201 CPU
202 メインメモリ
203 ノースブリッジ
206 サウスブリッジ
210 HDD
211 ODD
212 BIOS−ROM
213 EC/KBC
230 BIOS
301 手形状認識部
302 手形状データベース
303 コマンド実行制御部
100 Computer 101 Main Unit 102 Display Unit 103 LCD
104 Power button 105 Keyboard 106 Touchpad 107 Camera 201 CPU
202 Main memory 203 North bridge 206 South bridge 210 HDD
211 ODD
212 BIOS-ROM
213 EC / KBC
230 BIOS
301 Hand shape recognition unit 302 Hand shape database 303 Command execution control unit

Claims (7)

画像を入力する入力手段と、
ジェスチャ表現の基になる1以上の形状を記憶した記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された形状と一致する形状が、前記入力手段により入力された画像内に含まれているか否かを検出する形状認識部と、
前記記憶手段に記憶された形状と一致する形状が、前記入力された画像内に含まれていることが前記形状認識部により検出された場合、当該一致する形状の動きに基づいてコマンドの実行を制御するコマンド実行制御部と、
を具備し、
前記コマンド実行制御部は、前記一致する形状の動きが第1の条件を満たす場合、コマンドを実行した後、コマンドを実行できないコマンド無効状態になり、このコマンド無効状態において、前記一致する形状の動きが、前記第1の条件とは異なる第2の条件を満たす場合、コマンドを実行させることの可能なコマンド有効状態に移行し、
前記第1の条件は、前記一致する形状の移動量が第1の閾値以上であることを条件とし、
前記第2の条件は、前記第1の条件を満たして前記コマンド無効状態になった後、前記一致する形状が、前記第1の閾値以上移動した方向とは逆方向に移動し、かつその移動量が第2の閾値以上であることを条件として含む、情報処理装置。
An input means for inputting an image;
Storage means for storing one or more shapes to be a basis for gesture expression;
A shape recognition unit that detects whether or not a shape that matches the shape stored in the storage unit is included in the image input by the input unit;
When the shape recognition unit detects that a shape that matches the shape stored in the storage means is included in the input image, the command is executed based on the movement of the matching shape. A command execution control unit to control;
Comprising
When the movement of the matching shape satisfies the first condition, the command execution control unit enters a command invalid state where the command cannot be executed after executing the command. In the command invalid state, the movement of the matching shape However, when a second condition different from the first condition is satisfied, the command shifts to a command valid state in which a command can be executed ,
The first condition is that the amount of movement of the matching shape is not less than a first threshold value,
The second condition satisfies the first condition and enters the command invalid state, and then the matching shape moves in a direction opposite to the direction moved by the first threshold or more, and the movement An information processing apparatus including a condition that the amount is equal to or greater than a second threshold .
前記第2の条件は、前記移動量が前記第2の閾値以上であることに加え、前記一致する形状が、前記第2の閾値以上移動した方向とは逆方向に移動し、かつその移動量が第3の閾値以上であることを条件とする、
請求項1記載の情報処理装置。
The second condition is that, in addition to the movement amount being equal to or greater than the second threshold value, the matching shape is moved in a direction opposite to the direction in which the movement amount is equal to or greater than the second threshold value, and the movement amount is On condition that is greater than or equal to a third threshold,
The information processing apparatus according to claim 1 .
前記第1の条件を満たして前記コマンド無効状態になった後、所定の時間が経過することを条件とする第3の条件を満たした場合、前記コマンド有効状態に移行する、
請求項1記載の情報処理装置。
After satisfying the first condition and entering the command invalid state, when the third condition is satisfied that a predetermined time elapses, the command shifts to the command valid state.
The information processing apparatus according to claim 1.
ディスプレイをさらに備え、
前記一致する形状が検出されると、この一致する形状の移動方向に対応するコマンドを示すガイドが前記ディスプレイに表示される、
請求項1ないし3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
A display,
When the matching shape is detected, a guide indicating a command corresponding to the moving direction of the matching shape is displayed on the display.
The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 3 .
ディスプレイをさらに備え、
前記コマンドを実行しているときに、該コマンドを実行していることを示すユーザインターフェースが前記ディスプレイに表示される、
請求項1ないし3のいずれか1項に記載の情報処理装置。
A display,
When executing the command, a user interface indicating that the command is being executed is displayed on the display.
The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 3 .
ジェスチャ表現の基になる1以上の形状を記憶した記憶手段を有する情報処理装置において、コマンドの実行を制御するコマンド実行制御方法であって、
画像を入力するステップと、
前記記憶手段に記憶された形状と一致する形状が、前記入力された画像内に含まれているか否かを検出するステップと、
前記記憶手段に記憶された形状と一致する形状が、前記入力された画像内に含まれていることが検出された場合、当該一致する形状の動きに基づいてコマンドの実行を制御するステップと、
を有し、
前記制御するステップでは、前記一致する形状の動きが第1の条件を満たす場合、コマンドを実行した後、コマンドを実行できないコマンド無効状態になり、このコマンド無効状態において、前記一致する形状の動きが、前記第1の条件とは異なる第2の条件を満たす場合、コマンドを実行させることの可能なコマンド有効状態に移行し、
前記第1の条件は、前記一致する形状の移動量が第1の閾値以上であることを条件とし、
前記第2の条件は、前記第1の条件を満たして前記コマンド無効状態になった後、前記一致する形状が、前記第1の閾値以上移動した方向とは逆方向に移動し、かつその移動量が第2の閾値以上であることを条件として含む、コマンド実行制御方法。
A command execution control method for controlling execution of a command in an information processing apparatus having a storage unit storing one or more shapes as a basis for a gesture expression,
Inputting an image;
Detecting whether a shape matching the shape stored in the storage means is included in the input image;
If it is detected that a shape matching the shape stored in the storage means is included in the input image, controlling the execution of a command based on the movement of the matching shape;
Have
In the step of controlling, when the movement of the matching shape satisfies the first condition, after executing the command, the command cannot be executed and a command invalid state is entered. , When a second condition different from the first condition is satisfied, the command shifts to a command valid state in which a command can be executed ,
The first condition is that the amount of movement of the matching shape is not less than a first threshold value,
The second condition satisfies the first condition and enters the command invalid state, and then the matching shape moves in a direction opposite to the direction moved by the first threshold or more, and the movement A command execution control method including a condition that the amount is equal to or greater than a second threshold .
ジェスチャ表現の基になる1以上の形状を記憶した記憶手段を有する情報処理装置に、画像を入力する手順と、
前記記憶手段に記憶された形状と一致する形状が、前記入力された画像内に含まれているか否かを検出する手順と、
前記記憶手段に記憶された形状と一致する形状が、前記入力された画像内に含まれていることが検出された場合、当該一致する形状の動きに基づいてコマンドの実行を制御する手順と、
を実行させ、
前記一致する形状の動きが第1の条件を満たす場合、コマンドを実行した後、コマンドを実行できないコマンド無効状態になり、このコマンド無効状態において、前記一致する形状の動きが、前記第1の条件とは異なる第2の条件を満たす場合、コマンドを実行させることの可能なコマンド有効状態に移行し、
前記第1の条件は、前記一致する形状の移動量が第1の閾値以上であることを条件とし、
前記第2の条件は、前記第1の条件を満たして前記コマンド無効状態になった後、前記一致する形状が、前記第1の閾値以上移動した方向とは逆方向に移動し、かつその移動量が第2の閾値以上であることを条件として含む、コマンド実行制御プログラム。
A procedure for inputting an image into an information processing apparatus having a storage means storing one or more shapes as a basis of gesture expression;
A procedure for detecting whether or not a shape matching the shape stored in the storage means is included in the input image;
A procedure for controlling the execution of a command based on the movement of the matching shape when it is detected that a shape that matches the shape stored in the storage means is included in the input image;
And execute
When the movement of the matching shape satisfies the first condition, after executing the command, the command cannot be executed, and the command invalid state is entered. In the command invalid state, the movement of the matching shape is the first condition. If the second condition different from the above is satisfied, the command shifts to a command valid state in which the command can be executed ,
The first condition is that the amount of movement of the matching shape is not less than a first threshold value,
The second condition satisfies the first condition and enters the command invalid state, and then the matching shape moves in a direction opposite to the direction moved by the first threshold or more, and the movement A command execution control program including a condition that the amount is equal to or greater than a second threshold .
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