JP5419679B2 - Controller for music playing game apparatus and music playing game system - Google Patents

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JP5419679B2 JP2009298022A JP2009298022A JP5419679B2 JP 5419679 B2 JP5419679 B2 JP 5419679B2 JP 2009298022 A JP2009298022 A JP 2009298022A JP 2009298022 A JP2009298022 A JP 2009298022A JP 5419679 B2 JP5419679 B2 JP 5419679B2
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本発明は、音楽演奏ゲーム装置に用いられるコントローラ及び音楽演奏ゲームシステムに関するものである。   The present invention relates to a controller and a music performance game system used in a music performance game apparatus.

特開2000−237454号公報の図19及び図20や、特開2001−170352号公報の図15には、プレイヤの一方の手で握られるネックと、プレイヤの他方の手で操作される操作部を備えた本体と、ネックを握った一方の手の指で操作される3つのスイッチボタンR,G,Bがネックの前面部に配置されている音楽演奏ゲーム装置用コントローラが示されている。   19 and 20 of Japanese Patent Laid-Open No. 2000-237454 and FIG. 15 of Japanese Patent Laid-Open No. 2001-170352 include a neck that is gripped by one hand of the player and an operation unit that is operated by the other hand of the player. And a controller for a music performance game apparatus in which three switch buttons R, G, B operated by a finger of one hand holding the neck are arranged on the front surface of the neck.

特開2000−237454号公報JP 2000-237454 A 特開2001−170352号公報JP 2001-170352 A

従来のギターを模した音楽演奏ゲーム装置用コントローラでは、スイッチを正しく押したか否かの確認は、スイッチ操作がゲーム結果に反映しているか否かにより、間接的に確認している。しかしながらスイッチの操作が不十分なために(スイッチボタンを押す力が弱いために)、プレイヤの思い通りに、操作指令が出力されていないことがあっても、そのことにプレイヤが気付かない事態が発生していることがある。   In a conventional controller for a music performance game apparatus that imitates a guitar, whether or not the switch has been correctly pressed is indirectly checked based on whether or not the switch operation is reflected in the game result. However, because the switch operation is inadequate (because the force to press the switch button is weak), even if the operation command is not output as the player wishes, the player may not notice it. Have

またゲームの難易度を上げるために、例えば、スイッチボタン(スイッチ)の数を増やすことや、スイッチとして3つ以上のオン位置を備えた操作が複雑なスイッチ(スイッチボタンを押す位置を変えることにより、3種類以上のオン信号を発生するスイッチ)を用いることも考えられる。   Also, in order to increase the difficulty of the game, for example, by increasing the number of switch buttons (switches), or by operating switches with three or more on positions as switches (by changing the position where the switch button is pressed) It is also conceivable to use a switch that generates three or more types of ON signals.

しかしながら操作が難しいスイッチを用いたり、スイッチボタンの数を増やした場合には、スイッチの操作状況を直ちに認識することができなくなるために、コントローラの操作が難しくなって、ゲームに対する興味を失わせるおそれがある。   However, if a switch that is difficult to operate is used or the number of switch buttons is increased, it becomes impossible to immediately recognize the operation status of the switch, which makes it difficult to operate the controller and may cause a loss of interest in the game. There is.

本発明の目的は、スイッチの操作状況をプレイヤに機械的に知らせることにより、コントローラの操作性を向上させることができる音楽演奏ゲーム装置用コントローラ及び音楽演奏ゲームシステムを提供することにある。   An object of the present invention is to provide a music performance game device controller and a music performance game system that can improve the operability of the controller by mechanically notifying the player of the operation status of the switch.

本発明が改良の対象とする音楽演奏ゲーム装置用コントローラは、プレイヤの片方の手で握られるネックを備え、ネックを握った手の指で操作されるスイッチボタンがネックの前面部に配置されている1以上のスイッチを備えている。本発明においては、ネック内に連動機構を配置する。この連動機構は、スイッチボタンが操作されたときに、スイッチボタンの動きと連動して動作し、ネックの背面部の形状を変えて、手の掌にスイッチボタンの操作状況を伝達する。なお「背面部の形状を変えて」とは、背面部を構成する壁部の形状そのものを変える場合だけでなく、背面部に突起等を突出させることにより背面部の表面形状を変える場合も含まれる。本発明によれば、連動機構がスイッチボタンの動きと連動してネックの背面部の形状を変えることにより手の掌にスイッチボタンの操作状況を伝達するので、プレイヤはスイッチボタンを確実に押したか否かを手の掌に伝わるネックの背面部の形状の変形から知ることができる。発明者は、電気的に振動を発生する震動源をネックの内部に入れて、振動の発生により、スイッチボタンの操作状況をプレイヤに知らせることも考えた。しかしながらネックを振動させることは、プレイヤのゲームに対する集中を妨げる原因となる問題を発生するので好ましくないことが判った。本発明によれば、プレイヤは手の掌の、感触の変化でプッシュボタンの操作状況を認識するため、ゲームへの集中を妨げられることない。特に、背面部のスイッチボタンに対応する部分の形状を変えると、複数のスイッチボタンにおける、どのプッシュボタンが操作されたのかも同時に認識することが可能になる。   A controller for a music performance game apparatus to be improved by the present invention includes a neck that is gripped by one hand of a player, and a switch button that is operated by a finger of the hand that grips the neck is disposed on the front surface of the neck. One or more switches are provided. In the present invention, an interlocking mechanism is disposed in the neck. This interlocking mechanism operates in conjunction with the movement of the switch button when the switch button is operated, changes the shape of the back surface of the neck, and transmits the operation state of the switch button to the palm of the hand. “Changing the shape of the back surface part” includes not only changing the shape of the wall part constituting the back surface part itself but also changing the surface shape of the back surface part by projecting protrusions or the like on the back surface part. It is. According to the present invention, the interlocking mechanism transmits the operation state of the switch button to the palm of the hand by changing the shape of the back surface of the neck in conjunction with the movement of the switch button. It can be known from the deformation of the shape of the back part of the neck transmitted to the palm of the hand. The inventor also considered that a vibration source that electrically generates vibration is placed inside the neck, and the player is notified of the operation state of the switch button by the generation of vibration. However, it has been found that vibrating the neck is not preferable because it causes a problem that prevents the player from concentrating on the game. According to the present invention, since the player recognizes the operation state of the push button by the change in the touch of the palm of the hand, the concentration on the game is not hindered. In particular, if the shape of the portion corresponding to the switch button on the back surface is changed, it becomes possible to simultaneously recognize which push button of the plurality of switch buttons has been operated.

使用するスイッチは、1つのスイッチボタンに対して2以上の接点を有して、スイッチボタンを押す位置によってオン状態になる接点が異なるように構成された多接点スイッチであってもよい。多接点スイッチを用いる場合でも、本発明によれば、ネックの背面部の形状の変化からスイッチボタンの操作状況を認識することができる。また多接点スイッチを用いると、1つのスイッチボタンの操作位置(押圧位置)を変えることにより、オン状態にする接点を選ぶことにより、演奏音の音程及び音色の少なくとも一つを変更することができ、演奏のバリエーションを増やすことができる。   The switch to be used may be a multi-contact switch that has two or more contacts with respect to one switch button, and the contacts that are turned on differ depending on the position at which the switch button is pressed. Even when a multi-contact switch is used, according to the present invention, the operation state of the switch button can be recognized from the change in the shape of the back surface of the neck. If a multi-contact switch is used, it is possible to change at least one of the pitch and tone of the performance sound by changing the operation position (pressing position) of one switch button and selecting the contact to be turned on. , Can increase the variation of performance.

具体的な音楽演奏ゲーム装置用コントローラは、プレイヤの一方の手で握られるネックと、プレイヤの他方の手で操作される操作部を備えた本体と、ネックを握った一方の手の指で操作されるスイッチボタンがネックの前面部に配置されている複数のスイッチとを備えている。そしてコントローラは、複数のスイッチに対応してネック内に配置され、対応するスイッチボタンが操作されたときに、スイッチボタンの動きと連動して動作し、ネックの背面部の前記スイッチボタンに対応する位置の形状を変えて、手の掌に前記スイッチボタンの操作状況を伝達する複数の連動機構を備えている。この場合、複数のスイッチは、片方の手の異なる複数の指でそれぞれ同時に操作できるように並んで配置されているのが好ましい。   A specific controller for a music playing game device is a main body having a neck that is gripped by one hand of a player, an operation unit that is operated by the other hand of the player, and a finger that is gripped by the hand of the one hand that grips the neck. And a plurality of switches arranged on the front surface of the neck. The controller is arranged in the neck corresponding to the plurality of switches, and operates in conjunction with the movement of the switch button when the corresponding switch button is operated, and corresponds to the switch button on the back surface of the neck. A plurality of interlocking mechanisms for changing the shape of the position and transmitting the operation status of the switch button to the palm of the hand are provided. In this case, it is preferable that the plurality of switches are arranged side by side so that they can be simultaneously operated by a plurality of fingers with different hands.

具体的な発明では、ネックが、1以上のスイッチのスイッチ本体が収納されるスイッチ収納部を内部に有している。そして一つのスイッチに対応して、スイッチ収納部を囲む壁部のうち、背面部の一部を構成する壁部分には、壁部分を貫通する少なくとも一つの貫通孔が、ネックを握る手の掌に向かって開口するように形成されている。そして連動機構は、スイッチボタンが操作されて予め定めた操作位置(オン位置)にあるときに、貫通孔を貫通して先端部が貫通孔からネックの外部に突出し、スイッチボタンが予め定めた操作位置(オン位置)にないときに、先端部の少なくとも一部が貫通孔の内部に引き込まれるスライダを備えている。なおスライダの先端部の一部が、貫通孔から常時出ており、このような状態から先端部全体が貫通孔から突出する場合も、「先端部が貫通孔からネックの外部に突出する」場合に含まれる。このような構成を採用すると、スイッチボタンが押されて予め定めた操作位置(オン位置)にあると、スライダの先端部が貫通孔から突出し、プレイヤの手の掌をその先端部により直接押すことになる。その結果、プレイヤは、スライダの先端部による押圧で、スイッチボタンが押されたことを直接知ることができる。またスイッチが複数の操作位置(オン位置)を有する場合には、スライダの先端部で押される手の掌の位置から、スイッチボタンがどのオン位置にあるかをプレイヤは知ることが可能になる。   In a specific invention, the neck has a switch housing portion in which a switch body of one or more switches is housed. Corresponding to one switch, at least one through-hole penetrating the wall portion is formed in the wall portion constituting a part of the back surface portion of the wall portion surrounding the switch housing portion. It is formed so as to open toward. When the switch button is operated and is in a predetermined operation position (on position), the interlocking mechanism penetrates the through hole and the tip projects from the through hole to the outside of the neck, so that the switch button performs a predetermined operation. When not in the position (on position), a slider is provided in which at least a part of the tip is drawn into the through hole. In addition, a part of the tip of the slider always protrudes from the through-hole, and when the entire tip protrudes from the through-hole from such a state, “the tip protrudes from the through-hole to the outside of the neck” include. When such a configuration is adopted, when the switch button is pressed and is in a predetermined operation position (ON position), the tip of the slider protrudes from the through hole, and the palm of the player's hand is directly pressed by the tip. become. As a result, the player can directly know that the switch button has been pressed by pressing the tip of the slider. When the switch has a plurality of operation positions (ON positions), the player can know which ON position the switch button is from the position of the palm of the hand pressed by the tip of the slider.

複数の操作位置(オン位置)を有するスイッチの構成は任意である。好ましいスイッチボタンは、細長いボタンを有している。そしてスイッチ本体内のスイッチ機構は、細長いボタンの長手方向の一方の端部が押されたとき(スイッチボタンが第1のオン位置にあるとき)、細長いボタンの長手方向の他方の端部が押されたとき(スイッチボタンが第2のオン位置にあるとき)、及び細長いボタンの長手方向の中央部または全体が押されたとき(スイッチボタンが第3のオン位置にあるとき)に、それぞれオン信号を出力するように構成されているものを用いることができる。この場合、ネックの背面部を構成する壁部分には、一つのスイッチに対して、2つの貫通孔を形成する。そして連動機構は、2つの貫通孔に対応して2つのスライダを有する構造を採用する。この連動機構は、細長いボタンの長手方向の一方の端部が押されたときに、2つの貫通孔の一方から2つのスライダの一方の先端部を突出させ、細長いボタンの長手方向の他方の端部が押されたときに、2つの貫通孔の他方から2つのスライダの他方の先端部を突出させ、細長いボタンの長手方向の中央部または全体が押されたときに、2つの貫通孔から2つのスライダの先端部をそれぞれ突出させるように構成されている。このような構成を採用すると、スイッチボタンが第1乃至第3の操作位置(オン位置)にあるときに、2つのスライダにより押される手の掌の位置から、スイッチボタンの操作状況をプレイヤは知ることができる。   The configuration of the switch having a plurality of operation positions (ON positions) is arbitrary. A preferred switch button has an elongated button. The switch mechanism in the switch body is configured such that when one end in the longitudinal direction of the elongated button is pressed (when the switch button is in the first on position), the other end in the longitudinal direction of the elongated button is pressed. On (when the switch button is in the second on position) and when the longitudinal center or whole of the elongated button is pressed (when the switch button is in the third on position). What is comprised so that a signal may be output can be used. In this case, two through holes are formed in the wall portion constituting the back surface of the neck for one switch. The interlocking mechanism employs a structure having two sliders corresponding to the two through holes. This interlocking mechanism projects one end of two sliders from one of the two through holes when one end in the longitudinal direction of the elongated button is pressed, and the other end in the longitudinal direction of the elongated button. When the part is pressed, the other tip of the two sliders protrudes from the other of the two through holes, and when the center part or the whole of the elongated button is pressed, The two sliders are configured so that the tip ends thereof protrude. When such a configuration is adopted, the player knows the operation state of the switch button from the position of the palm of the hand pressed by the two sliders when the switch button is in the first to third operation positions (on position). be able to.

なお貫通孔の手の掌と対向する開口部は、外力が加えられたときに変形し且つ外力が除かれると元の状態に戻る復元性を備えた材料によって塞がれていてもよい。この構成では、貫通孔の開口部が塞がれているので、貫通孔から塵埃がスイッチ収納部内に入ることを防止することができる。その結果、スイッチの信頼性を高めることができる。なお復元性を備えた材料としては、シリコンゴム等の弾性シートを用いることができる。   In addition, the opening part facing the palm of the hand of the through hole may be closed by a material that is deformed when an external force is applied and has a restoring property that returns to the original state when the external force is removed. In this configuration, since the opening of the through hole is closed, it is possible to prevent dust from entering the switch housing from the through hole. As a result, the reliability of the switch can be improved. An elastic sheet such as silicon rubber can be used as the material having resilience.

スイッチの数は任意であるが、本発明は、5個以上のスイッチの5個以上のスイッチボタンが、ネックから本体に向かう方向に並んで配置されている場合にも当然にして適用することができる。スイッチの数が多くなると、プレイヤの指の位置とスイッチとの位置関係が判り難くなる。そこで所定の1以上のスイッチボタンを操作したときのネックの背面部の変形状態と、残りのスイッチボタンを操作したときのネックの背面部の変形状態が異なるように所定の1以上のスイッチボタンに対応する連動機構の構造を定めるのが好ましい。具体的には、例えば、スイッチボタンが5つの場合には、5つのスイッチボタンのうち中央に位置するスイッチボタンまたはボタン列の両端位置する2つのスイッチボタンに対して設けられるスライダの先端部の形状を、残りのスイッチボタンに対して設けられる連動機構のスライダの先端部の形状と異ならせることができる。このようにすると中央または両端に位置するスイッチボタンを操作したときと、他のスイッチボタンを操作したときとで、プレイヤの手の掌で感じる感触が異なるため、中央または両端に位置するスイッチボタンを操作しているか否かを確実に知ることができる。その結果、指の位置が正しいか否かを、触覚を利用して確認することが可能になる。   The number of switches is arbitrary, but the present invention can naturally be applied to a case where five or more switch buttons of five or more switches are arranged side by side in the direction from the neck to the main body. it can. As the number of switches increases, the positional relationship between the player's finger position and the switches becomes difficult to understand. Therefore, the predetermined one or more switch buttons are changed so that the deformed state of the back surface of the neck when the predetermined one or more switch buttons are operated is different from the deformed state of the back surface of the neck when the remaining switch buttons are operated. It is preferable to define the structure of the corresponding interlocking mechanism. Specifically, for example, when there are five switch buttons, the shape of the tip of the slider provided for the switch button located at the center of the five switch buttons or the two switch buttons located at both ends of the button row Can be made different from the shape of the tip of the slider of the interlocking mechanism provided for the remaining switch buttons. In this way, when the switch button located at the center or both ends is operated, and when another switch button is operated, the feel felt by the palm of the player's hand is different. It is possible to know with certainty whether or not it is operating. As a result, it is possible to check whether or not the position of the finger is correct using the sense of touch.

本発明のコントローラを用いる音楽演奏ゲームシステムでは、プレイヤの一方の手で握られるネックと、プレイヤの他方の手で操作される操作部を備えた本体と、ネックを握った一方の手の指で操作されるスイッチボタンが前記ネックの前面部に配置されている複数のスイッチとを備えた音楽演奏ゲーム装置用コントローラと、表示画面を備えた表示装置と、音楽演奏ゲーム装置用コントローラからの入力指令に基づいてゲームを進行し、プレイヤに操作部を操作するタイミングを決定するための情報を表示画面に表示するのに必要な画像信号を表示装置に供給し且つ入力指令に応じて演奏音を変えるゲーム機本体とを備えた音楽ゲームシステムにおいて、次の構成を採用する。まずスイッチは、1つのスイッチボタンに対して2以上の接点を有して、スイッチボタンを押す位置によってオン状態になる接点が異なるように構成された多接点スイッチを用いる。また音楽演奏ゲーム装置用コントローラとしては、複数のスイッチに対応してネック内に配置され、対応するスイッチボタンが操作されたときに、スイッチボタンの動きと連動して動作し、ネックの背面部の形状を変えて、手の掌にスイッチボタンの操作状況を機械的に伝達する複数の連動機構を備えたものを用いる。スイッチは、前述と同様に、多接点スイッチである。そしてゲーム機本体を、1つのスイッチの2以上の接点のオン状態に応じて演奏音の音程及び音色の少なくとも一方を変更するように構成する。このようにすると、実際の楽器と同様に、指の動きに応じて音程の変更や、ビブラート等の音色の変更を実現することができる。   In the music performance game system using the controller of the present invention, a neck that is gripped by one hand of the player, a main body that includes an operation unit that is operated by the other hand of the player, and fingers of one hand that grip the neck A controller for a music performance game device having a plurality of switches, each of which is operated on a front surface of the neck, a display device having a display screen, and an input command from the controller for the music performance game device Based on the game, the image signal necessary for displaying information on the display screen for determining the timing for operating the operation unit to the player is supplied to the display device, and the performance sound is changed according to the input command. A music game system including a game machine main body adopts the following configuration. First, the switch uses a multi-contact switch that has two or more contacts with respect to one switch button, and the contacts that are turned on differ depending on the position at which the switch button is pressed. The music performance game device controller is arranged in the neck corresponding to a plurality of switches, and operates in conjunction with the movement of the switch button when the corresponding switch button is operated. The one with a plurality of interlocking mechanisms that change the shape and mechanically transmit the operation state of the switch button to the palm of the hand is used. The switch is a multi-contact switch as described above. The game machine body is configured to change at least one of the pitch and tone color of the performance sound according to the ON state of two or more contacts of one switch. In this way, as with an actual musical instrument, it is possible to change the pitch or change the timbre such as vibrato according to the movement of the finger.

本発明の音楽演奏ゲーム装置用コントローラをプレイヤが操作している状態を示す図である。It is a figure which shows the state which the player is operating the controller for music performance game devices of this invention. 図1の一部の領域を拡大した図である。It is the figure which expanded the one part area | region of FIG. (A)はスイッチを含むネックの一部断面図であり、(B)及び(C)はそれぞれスイッチボタンの端部が押されたときの連動機構の状態を示す図である。(A) is a partial cross-sectional view of a neck including a switch, and (B) and (C) are diagrams showing a state of an interlocking mechanism when an end of a switch button is pressed. (A)及び(B)は、スライダの先端部形状の例を示す図である。(A) And (B) is a figure which shows the example of the front-end | tip part shape of a slider. 音楽演奏ゲームシステムの構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of a structure of a music performance game system.

以下図面を参照して本発明の実施の形態を詳細に説明する。図1は、本発明の音楽演奏ゲーム装置用コントローラ1をプレイヤPが操作している状態を示している。また図2は、図1のAの領域を拡大した図である。本実施の形態の音楽演奏ゲーム装置用コントローラ1はエレキギターを模した外観を有している。コントローラ1は、プレイヤPの左手LHで握られるネック3と本体5とを備えている。本体5には、プレイヤPの右手RHで操作される操作部7が設けられている。操作部7の構造は、特許文献1に示された操作部の構造と同じである。ネック3を握った左手LHの4本の指F2〜F5で操作される5つのスイッチボタンSB1〜SB5がネック3の前面部に配置されている。ネック3の内部には、スイッチボタンSB1〜SB5をそれぞれ備えた5つのスイッチSWが収納されている。本実施の形態で用いるスイッチは、1つのスイッチボタンに対して2以上の接点を有して、スイッチボタンを押す位置によってオン状態になる接点が異なるように構成された多接点スイッチである。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 shows a state where a player P is operating the controller 1 for music performance game apparatus of the present invention. FIG. 2 is an enlarged view of the area A in FIG. The controller 1 for music performance game apparatus according to the present embodiment has an appearance simulating an electric guitar. The controller 1 includes a neck 3 and a main body 5 that are gripped by the left hand LH of the player P. The main body 5 is provided with an operation unit 7 that is operated by the right hand RH of the player P. The structure of the operation unit 7 is the same as the structure of the operation unit shown in Patent Document 1. Five switch buttons SB <b> 1 to SB <b> 5 operated by the four fingers F <b> 2 to F <b> 5 of the left hand LH holding the neck 3 are arranged on the front surface of the neck 3. Inside the neck 3, five switches SW each having switch buttons SB1 to SB5 are housed. The switch used in the present embodiment is a multi-contact switch that has two or more contacts with respect to one switch button, and the contacts that are turned on differ depending on the position at which the switch button is pressed.

図3(A)には、スイッチSWを含むネック3の一部断面図が示されている。また図3(A)には、スイッチSWの概略構成が示されている。なお図3(A)に示したスイッチSWの構造は、概念構造である。図3(A)を用いて代表的に説明すると、本実施例で用いるスイッチボタンSB3は、細長いボタンである。スイッチボタンSB3の中心部には回動軸9が設けられており、この回動軸9は軸支持部材11により両端が支持されている。軸支持部材11は、中間位置に鍔部13を備えており、鍔部13より先の部分には、コイルバネ15が装着されている。コイルバネ15はバネ収納筒17内に一部が収納さている。スイッチボタンSB3の外表面の中央部には、スイッチの幅方向に延びる凸条部19が一体に設けられている。この凸条部19が存在することにより、プレイヤはスイッチボタンSB3の中央位置を指先の感触で確認することができる。スイッチボタンSB3の内表面の長手方向の一端には、第1の長い突起21が一体に設けられて、スイッチボタンSB3の内表面の長手方向の他端には、第2の長い突起23が一体に設けられている。またスイッチボタンSB3の内表面には、第1及び第2の長い突起21及び23の間に、第1及び第2の短い突起25及び27が設けられている。スイッチボタンSB3は、ネック3の前面部3Aに設けられた開口部3B内に配置されている。図示していないが、スイッチボタンSB3には、開口部3Bから抜け出ることを防止するために、開口部3Bの縁部と係合する図示しない抜け止め用鍔部が一体に設けられている。ネック3内には、第1及び第2の短い突起25及び27によって押圧操作される2つのプッシュスイッチ29及び31が配置されている。なおプッシュスイッチ29及び31の支持構造の図示は省略してある。上記複数の部品(9〜31)によって、スイッチ機構SMが構成されており、このスイッチ機構SMはネック3に形成されたスイッチ収納部SRに収納されている。このスイッチ機構SMは、細長いスイッチボタンSB3の長手方向の一方の端部が押されたとき(スイッチボタンSB1が第1のオン位置にあるとき)に、第1の短い突起25によってプッシュスイッチ29が操作されて、第1のオン状態となる。また細長いスイッチボタンSB3の長手方向の他方の端部が押されたとき(スイッチボタンSB3が第2のオン位置にあるとき)に、第2の短い突起27によってプッシュスイッチ31が操作されて、第2のオン状態となる。さらに細長いスイッチボタンSB3の長手方向の中央部または全体が押されたとき(スイッチボタンSB3が第3のオン位置にあるとき)に、スイッチボタンSB3が全体的に押し込まれて(コイルバネ15が圧縮された状態となり)、第1の突起25及び第2の短い突起27がプッシュスイッチ29及び31を同時に操作して、第3のオン状態となる。   FIG. 3A shows a partial cross-sectional view of the neck 3 including the switch SW. FIG. 3A shows a schematic configuration of the switch SW. Note that the structure of the switch SW illustrated in FIG. 3A is a conceptual structure. To explain representatively with reference to FIG. 3A, the switch button SB3 used in this embodiment is an elongated button. A rotation shaft 9 is provided at the center of the switch button SB3, and both ends of the rotation shaft 9 are supported by shaft support members 11. The shaft support member 11 includes a flange 13 at an intermediate position, and a coil spring 15 is attached to a portion ahead of the flange 13. A part of the coil spring 15 is housed in the spring housing cylinder 17. A convex strip 19 extending in the width direction of the switch is integrally provided at the center of the outer surface of the switch button SB3. The presence of the ridge portion 19 allows the player to confirm the center position of the switch button SB3 with the touch of the fingertip. A first long protrusion 21 is integrally provided at one end in the longitudinal direction of the inner surface of the switch button SB3, and a second long protrusion 23 is integrally formed at the other end in the longitudinal direction of the inner surface of the switch button SB3. Is provided. Further, first and second short protrusions 25 and 27 are provided between the first and second long protrusions 21 and 23 on the inner surface of the switch button SB3. The switch button SB3 is disposed in an opening 3B provided in the front surface 3A of the neck 3. Although not shown, the switch button SB3 is integrally provided with a retaining hook (not shown) that engages with the edge of the opening 3B in order to prevent the switch button SB3 from slipping out of the opening 3B. In the neck 3, two push switches 29 and 31 that are pressed by the first and second short protrusions 25 and 27 are arranged. The support structure for the push switches 29 and 31 is not shown. The plurality of components (9 to 31) constitute a switch mechanism SM, and this switch mechanism SM is housed in a switch housing portion SR formed on the neck 3. The switch mechanism SM is configured such that when one end in the longitudinal direction of the elongated switch button SB3 is pressed (when the switch button SB1 is in the first on position), the push switch 29 is moved by the first short protrusion 25. It is operated to enter the first on state. Further, when the other end in the longitudinal direction of the elongated switch button SB3 is pressed (when the switch button SB3 is in the second on position), the push switch 31 is operated by the second short protrusion 27, and the first switch 2 is turned on. Further, when the central part or the whole of the elongated switch button SB3 is pushed (when the switch button SB3 is in the third ON position), the switch button SB3 is pushed all the way (the coil spring 15 is compressed). The first protrusion 25 and the second short protrusion 27 simultaneously operate the push switches 29 and 31 to enter the third on state.

ネック3の背面部3Cを構成する壁部分には、一つのスイッチSWに対して、2つの貫通孔TH1及びTH2が形成されている。2つの貫通孔TH1及びTH2には、第1及び第2のスライダ33及び35の棒状部分33A及び35Aがスライド可能に嵌合されている。棒状部分33A及び35Aの基部には、鍔部33B及び35Bが一対に設けられている。鍔部33B及び35Bと背面部3Cの内壁面との間には、棒状部分33A及び35Aが貫通するようにコイルスプリング37及び39が配置さている。なおスライダ33及び35の支持構造については図示を省略してある。スライダ33及び35の鍔部33B及び35Bには、第1及び第2の長い突起21及び23の先端部が接触している。本実施の形態では、スライダ33及び35、コイルバネ37及び39、並びに第1及び第2の長い突起21及び23により連動機構LMが構成されている。   Two through holes TH1 and TH2 are formed in the wall portion constituting the back surface portion 3C of the neck 3 for one switch SW. The rod-like portions 33A and 35A of the first and second sliders 33 and 35 are slidably fitted in the two through holes TH1 and TH2. A pair of flange portions 33B and 35B are provided at the base of the rod-shaped portions 33A and 35A. Coil springs 37 and 39 are disposed between the flange portions 33B and 35B and the inner wall surface of the back surface portion 3C so that the rod-shaped portions 33A and 35A penetrate therethrough. The support structure for the sliders 33 and 35 is not shown. The end portions of the first and second long projections 21 and 23 are in contact with the flange portions 33B and 35B of the sliders 33 and 35, respectively. In the present embodiment, the interlocking mechanism LM is configured by the sliders 33 and 35, the coil springs 37 and 39, and the first and second long protrusions 21 and 23.

この連動機構LMは、図3(B)に示すように、細長いスイッチボタンSB3の長手方向の一方の端部が押されたときには、第1の長い突起21が、第1のスライダ33の鍔部33Bを押し、棒状部分33Aの先端部を貫通孔TH1から突出させる。また連動機構LMは、図3(C)に示すように、細長いスイッチボタンSB3の長手方向の他方の端部が押されたときには、第2の長い突起23が、第2のスライダ35の鍔部35Bを押し、棒状部分35Aの先端部を貫通孔TH2から突出させる。更に図3(A)に示すように、連動機構LMは、細長いスイッチボタンSB3の長手方向の中央部が押されたときには、第1及び第2の長い突起23及び25が、第1及び第2のスライダ33及び35の鍔部33B及び35Bを押し、棒状部分33A及び35Aの先端部を貫通孔TH1及びTH2から同時に突出させる。このような構成を採用すると、スイッチボタンが第1乃至第3の操作位置またはオン位置(第1乃至第3のオン状態)にあるときに、2つのスライダ33及び35により押される手の掌PHの位置から、スイッチボタンSB3の操作状況をプレイヤPは知ることができる。スイッチボタンSB3への押圧力が解除されると、圧縮されたコイルバネ15,37及び/または39のバネ力によってスライダ33及び/または35がネック3の内部に引き戻される。   As shown in FIG. 3B, the interlocking mechanism LM has a first long protrusion 21 which is a flange of the first slider 33 when one end of the elongated switch button SB3 in the longitudinal direction is pressed. 33B is pushed and the front-end | tip part of 33 A of rod-shaped parts is protruded from through-hole TH1. Further, as shown in FIG. 3C, the interlock mechanism LM has a second long protrusion 23 which is a flange of the second slider 35 when the other end in the longitudinal direction of the elongated switch button SB3 is pressed. 35B is pushed and the front-end | tip part of 35 A of rod-shaped parts is protruded from through-hole TH2. Further, as shown in FIG. 3 (A), the interlock mechanism LM has the first and second long protrusions 23 and 25 that are formed by the first and second protrusions when the longitudinal center portion of the elongated switch button SB3 is pressed. The rods 33B and 35B of the sliders 33 and 35 are pushed, and the tip portions of the rod-like portions 33A and 35A are simultaneously projected from the through holes TH1 and TH2. When such a configuration is adopted, the palm PH of the hand pressed by the two sliders 33 and 35 when the switch button is in the first to third operation positions or the on position (first to third on states). From this position, the player P can know the operation status of the switch button SB3. When the pressing force to the switch button SB3 is released, the sliders 33 and / or 35 are pulled back into the neck 3 by the spring force of the compressed coil springs 15, 37, and / or 39.

本実施の形態では、5つのスイッチボタンSB1乃至SB5に対応して、それぞれ5つの連動機構LMがネック3内に配置されている。したがってスイッチボタンSB1乃至SB5に対応するネックの背面部には、2×5個の貫通孔が形成されている。   In the present embodiment, five interlocking mechanisms LM are arranged in the neck 3 in correspondence with the five switch buttons SB1 to SB5. Therefore, 2 × 5 through holes are formed in the back surface of the neck corresponding to the switch buttons SB1 to SB5.

なお本実施の形態では、スライダ33及び35の棒状部分33A及び35Aの先端部の一部が、貫通孔TH1及びTH2から常時出ている。本発明では、このような状態から、棒状部分33A及び35Aの先端部全体が貫通孔TH1及びTH2から突出する場合も、「先端部が貫通孔からネックの外部に突出する」場合に含まれる。   In the present embodiment, part of the tip portions of the rod-like portions 33A and 35A of the sliders 33 and 35 are always protruding from the through holes TH1 and TH2. In the present invention, the case where the entire tip portions of the rod-shaped portions 33A and 35A protrude from the through holes TH1 and TH2 from such a state is also included in the case of “the tip portion protrudes from the through hole to the outside of the neck”.

本実施の形態の連動機構LMは、スイッチボタンが操作されたときに、スイッチボタンの動きと連動して動作し、ネック3の背面部の形状を変えて、手の掌PHにスイッチボタンの操作状況を伝達する機能を果たしている。   The interlock mechanism LM of this embodiment operates in conjunction with the movement of the switch button when the switch button is operated, changes the shape of the back surface of the neck 3, and operates the switch button on the palm PH of the hand. It plays the function of communicating the situation.

なお貫通孔の手の掌と対向する貫通孔TH1及びTH2の開口部は、外力が加えられたときに変形し且つ外力が除かれると元の状態に戻る復元性を備えた材料によって塞がれていてもよい。復元性を備えた材料としては、シリコンゴム等の弾性シートを用いることができる。貫通孔の開口部をこのような復元性を有する材料で塞ぐと、貫通孔から塵埃がスイッチ収納部内に入ることを防止することができる。その結果、スイッチの信頼性を高めることができる。   The openings of the through holes TH1 and TH2 facing the palm of the hand of the through hole are blocked by a material that is deformed when an external force is applied and that returns to its original state when the external force is removed. It may be. An elastic sheet such as silicon rubber can be used as the material having resilience. When the opening of the through hole is closed with such a material having resilience, it is possible to prevent dust from entering the switch housing from the through hole. As a result, the reliability of the switch can be improved.

本実施の形態のように、スイッチの数が多くなると、プレイヤの指の位置とスイッチとの位置関係が判り難くなる。そこで所定の1以上のスイッチボタンを操作したときのネックの背面部の変形状態と、残りのスイッチボタンを操作したときのネックの背面部の変形状態が異なるように対応する所定の1以上のスイッチボタンに対応する連動機構の構造を定めるのが好ましい。例えば、5つのスイッチボタンSB1〜SB5のうち中央に位置するスイッチボタンSB3または両端に位置するスイッチボタンSB1及びSB5に対して設けられるスライダ33及び35の棒状部分33A及び35A先端部の形状を図4(B)に示すように先端が尖った形状とし、残りのスイッチボタンに対して設けられるスライダの棒状部分の先端部の形状を図4(A)に示すように先端が湾曲した形状をとしてもよい。このようにするとボタン列の中央または両端に位置するスイッチボタンSB3またはSB1及びSB5を操作したときと、他のスイッチボタンを操作したときとで、プレイヤの手の掌で感じる感触が異なるため、ボタン列の中央または両端に位置するスイッチボタンSB3またはSB1及びSB5を操作しているか否かを確実に知ることができる。その結果、指の位置が正しいか否かを、触覚を利用して確認することが可能になる。   As in this embodiment, when the number of switches increases, the positional relationship between the position of the player's finger and the switch becomes difficult to understand. Therefore, the predetermined one or more switches corresponding to the deformation state of the back surface of the neck when the predetermined one or more switch buttons are operated and the deformation state of the back surface of the neck when the remaining switch buttons are operated are different. It is preferable to define the structure of the interlocking mechanism corresponding to the button. For example, the shapes of the rod-shaped portions 33A and 35A of the sliders 33 and 35 provided for the switch button SB3 located at the center of the five switch buttons SB1 to SB5 or the switch buttons SB1 and SB5 located at both ends are shown in FIG. As shown in FIG. 4B, the tip has a sharp shape, and the shape of the tip of the rod-shaped portion of the slider provided for the remaining switch buttons has a curved shape as shown in FIG. Good. In this way, when the switch button SB3 or SB1 and SB5 located at the center or both ends of the button row is operated, and when the other switch buttons are operated, the feeling felt by the palm of the player's hand is different. Whether or not the switch button SB3 or SB1 and SB5 located at the center or both ends of the row is being operated can be surely known. As a result, it is possible to check whether or not the position of the finger is correct using the sense of touch.

スイッチボタンの数が多くなると、複数のスイッチボタンに対するプレイヤの指の適正な配置位置の判断が難しくなる。そこでこのような状況においては、プレイヤを補助する工夫が求められる。図5に示した音楽演奏ゲームシステムでは、上記音楽演奏ゲーム装置用コントローラ1と、表示画面41を備えた表示装置43と、音楽演奏ゲーム装置用コントローラ1からの入力指令に基づいてゲームを進行し、プレイヤに操作部を操作するタイミングを決定するための情報を表示画面41に表示するのに必要な画像信号を表示装置43の駆動装置45に供給し且つ入力指令に応じてスピーカ44から出力される演奏音を変える信号を演奏部46に与えるゲーム機本体47とを備えている。なお音楽演奏のためのゲーム機本体47は、ゲームの進行に伴って変わる複数のスイッチに対するプレイヤの複数の指の適正な配置位置を示すガイド画像GIを、表示画面41に表示するように構成されている。図5の例では、スイッチボタンSB1〜SB5に対応するノーツライン1〜5の上に、3本の指F2〜F4を配置することが好ましいことを示す矩形状のゾーンマークをガイド画像GIとして表示している。このガイド画像GIは、ゲームの進行に伴って左右に移動表示される。このようにすると、プレイヤはガイド画像GIをみながら、プレイをすることにより、ゲームに慣れることが可能になる。また上記実施の形態のコントローラのように、スイッチとして多接点スイッチを用いると、1つのスイッチの2以上の接点のオン状態に応じて演奏音の音程及び音色の少なくとも一方を変更することができる。その結果、実際の楽器と同様に、指の動きに応じて音程の変更や、ビブラート等の音色の変更を実現することができ、演奏ゲームをよりリアルなものとすることができる。   As the number of switch buttons increases, it becomes difficult to determine the proper placement position of the player's finger with respect to the plurality of switch buttons. Therefore, in such a situation, a device for assisting the player is required. In the music performance game system shown in FIG. 5, the game progresses based on input commands from the music performance game device controller 1, the display device 43 having the display screen 41, and the music performance game device controller 1. An image signal necessary for displaying information for determining the timing of operating the operation unit by the player on the display screen 41 is supplied to the driving device 45 of the display device 43 and output from the speaker 44 in response to an input command. And a game machine main body 47 for giving a signal to change the performance sound to the performance unit 46. Note that the game machine main body 47 for playing music is configured to display a guide image GI indicating an appropriate arrangement position of the plurality of fingers of the player with respect to the plurality of switches that change as the game progresses on the display screen 41. ing. In the example of FIG. 5, a rectangular zone mark indicating that it is preferable to place three fingers F2 to F4 on the Notes lines 1 to 5 corresponding to the switch buttons SB1 to SB5 is displayed as a guide image GI. doing. This guide image GI is moved and displayed to the left and right as the game progresses. In this way, the player can get used to the game by playing while watching the guide image GI. Further, when a multi-contact switch is used as a switch as in the controller of the above embodiment, at least one of the pitch and tone color of the performance sound can be changed according to the ON state of two or more contacts of one switch. As a result, similar to an actual musical instrument, it is possible to change the pitch according to the movement of the finger or to change the timbre such as vibrato, and to make the performance game more realistic.

本発明によれば、連動機構がスイッチボタンの動きと連動してネックの背面部の形状を変えることにより手の掌にスイッチボタンの操作状況を伝達するので、プレイヤはスイッチボタンを確実に押したか否かを手の掌に伝わるネックの背面部の形状の変形から知ることができる。本発明によれば、プレイヤは手の掌の感触の変化でプッシュボタンの操作状況を認識するため、ゲームへの集中を妨げられることない。特に、背面部のスイッチボタンに対応する部分の形状を変えると、複数のスイッチボタンの中のどのプッシュボタンが操作されたのかも同時に認識することが可能になる。   According to the present invention, the interlocking mechanism transmits the operation state of the switch button to the palm of the hand by changing the shape of the back surface of the neck in conjunction with the movement of the switch button. It can be known from the deformation of the shape of the back part of the neck transmitted to the palm of the hand. According to the present invention, the player recognizes the operation state of the push button by the change in the feel of the palm of the hand, so that the concentration on the game is not hindered. In particular, if the shape of the portion corresponding to the switch button on the back surface is changed, it becomes possible to simultaneously recognize which push button among the plurality of switch buttons has been operated.

3 ネック
SW スイッチ
9 回転軸
11 軸支持部材
13 鍔部
15 コイルバネ
17 バネ収納筒
19 凸条部
29,31 プッシュスイッチ
33A,35A 棒状部分
3 Neck SW Switch 9 Rotating Shaft 11 Shaft Support Member 13 Hook 15 Coil Spring 17 Spring Storage Tube 19 Projection 29, 31 Push Switch 33A, 35A Bar-shaped Part

Claims (9)

プレイヤの片方の手で握られるネックを備え、前記ネックを握った前記手の指で操作されるスイッチボタンが前記ネックの前面部に配置されている1以上のスイッチを備えた音楽演奏ゲーム装置用コントローラであって、
前記ネック内に配置されて、前記スイッチボタンが操作されたときに、前記スイッチボタンの動きと連動して動作し、前記ネックの背面部の形状を変えて、前記手の掌に前記スイッチボタンの操作状況を伝達する連動機構を備えていることを特徴とする音楽演奏ゲーム装置用コントローラ。
A music performance game apparatus comprising a neck that is gripped by one hand of a player, and one or more switches in which a switch button operated by a finger of the hand gripping the neck is disposed on a front surface of the neck A controller,
It is arranged in the neck and operates in conjunction with the movement of the switch button when the switch button is operated, and the shape of the back part of the neck is changed, and the switch button is placed on the palm of the hand. A controller for a music playing game apparatus comprising an interlocking mechanism for transmitting an operation status.
前記スイッチは、1つの前記スイッチボタンに対して2以上の接点を有して、前記スイッチボタンを押す位置によってオン状態になる接点が異なるように構成された多接点スイッチである請求項1に記載の音楽演奏ゲーム装置用コントローラ。   2. The multi-contact switch according to claim 1, wherein the switch is a multi-contact switch having two or more contacts with respect to one switch button, and a contact that is turned on is different depending on a position of pressing the switch button. Controller for music playing game devices. プレイヤの一方の手で握られるネックと、
前記プレイヤの他方の手で操作される操作部を備えた本体と、
前記ネックを握った前記一方の手の指で操作されるスイッチボタンが前記ネックの前面部に配置されている複数のスイッチとを備えた音楽演奏ゲーム装置用コントローラであって、
前記複数のスイッチに対応して前記ネック内に配置され、対応する前記スイッチボタンが操作されたときに、前記スイッチボタンの動きと連動して動作し、前記ネックの背面部の前記スイッチボタンに対応する位置の形状を変えて、前記手の掌に前記スイッチボタンの操作状況を伝達する複数の連動機構を備えていることを特徴とする音楽演奏ゲーム装置用コントローラ。
A neck held by one hand of the player,
A main body having an operation unit operated by the other hand of the player;
A controller for a music playing game device comprising a plurality of switches, wherein a switch button operated by a finger of the one hand holding the neck is disposed on a front surface of the neck;
Corresponding to the switch buttons arranged in the neck corresponding to the plurality of switches and operating in conjunction with the movement of the switch button when the corresponding switch button is operated A controller for a music performance game apparatus, comprising a plurality of interlocking mechanisms for changing the shape of the position to be transmitted and transmitting the operation state of the switch button to the palm of the hand.
前記複数のスイッチが、前記片方の手の異なる複数の指でそれぞれ同時に操作できるように並んで配置されており、
前記スイッチは、1つの前記スイッチボタンに対して2以上の接点を有して、前記スイッチボタンを押す位置によってオン状態になる接点が異なるように構成された多接点スイッチである請求項3に記載の音楽演奏ゲーム装置用コントローラ。
The plurality of switches are arranged side by side so that they can be operated simultaneously with a plurality of different fingers of the one hand,
4. The multi-contact switch according to claim 3, wherein the switch has two or more contacts with respect to one switch button, and a contact that is turned on differs depending on a position of pressing the switch button. Controller for music playing game devices.
前記ネックは、前記複数のスイッチのスイッチ本体が収納されるスイッチ収納部を内部に有しており、
一つの前記スイッチに対応して、前記スイッチ収納部を囲む壁部のうち、前記背面部の一部を構成する壁部分には、前記壁部分を貫通する少なくとも一つの貫通孔が、前記ネックを握る前記手の前記掌に向かって開口するように形成されており、
前記連動機構は、前記スイッチボタンが操作されて予め定めた操作位置にあるときに、前記貫通孔を貫通して先端部が前記貫通孔から前記ネックの外部に突出し、前記スイッチボタンが前記予め定めた操作位置にないときに、前記先端部の少なくとも一部が前記貫通孔内に引き込まれた状態になるスライダを備えていることを特徴とする請求項3に記載の音楽演奏ゲーム装置用コントローラ。
The neck has a switch housing portion in which switch bodies of the plurality of switches are housed,
Corresponding to one switch, among the wall portions surrounding the switch storage portion, at least one through hole penetrating the wall portion is formed in the wall portion constituting a part of the back surface portion. Formed to open toward the palm of the hand to grip,
When the switch button is operated and is in a predetermined operation position, the interlock mechanism penetrates the through hole and a tip portion projects from the through hole to the outside of the neck, and the switch button is the predetermined button. 4. The music performance game apparatus controller according to claim 3, further comprising a slider that is in a state in which at least a part of the tip end portion is pulled into the through-hole when not in the operating position.
前記スイッチボタンは、細長いボタンであり、
前記スイッチ本体内のスイッチ機構は、前記細長いボタンの長手方向の一方の端部が押されたとき、前記細長いボタンの長手方向の他方の端部が押されたとき、及び前記細長いボタンの長手方向の中央部または全体が押されたときに、それぞれオン信号を出力するように構成されており、
前記ネックの前記壁部分には、一つの前記スイッチに対して、2つの前記貫通孔が形成されており、
前記連動機構は、前記2つの貫通孔に対応して2つの前記スライダを有しており、且つ前記細長いボタンの長手方向の一方の端部が押されたときに、2つの前記貫通孔の一方から2つの前記スライダの一方の前記先端部が突出させ、前記細長いボタンの長手方向の他方の端部を押されたときに、2つの前記貫通孔の他方から2つの前記スライダの他方の前記先端部を突出させ、前記細長いボタンの長手方向の中央部または全体が押されたときに、2つの前記貫通孔から2つの前記スライダの先端部をそれぞれ突出させるように構成されている請求項5に記載の音楽演奏ゲーム装置用コントローラ。
The switch button is an elongated button,
The switch mechanism in the switch body is configured such that when one end in the longitudinal direction of the elongated button is pressed, when the other end in the longitudinal direction of the elongated button is pressed, and in the longitudinal direction of the elongated button Each is configured to output an on signal when the center or the whole is pressed,
Two through holes are formed in the wall portion of the neck for one switch,
The interlocking mechanism has two sliders corresponding to the two through holes, and one of the two through holes when one end in the longitudinal direction of the elongated button is pressed. The tip of one of the two sliders protrudes from the other, and the other tip of the two sliders from the other of the two through holes when the other end in the longitudinal direction of the elongated button is pushed 6. The front end portions of the two sliders are protruded from the two through-holes when the central portion or the whole of the elongated button is pushed, respectively, when the elongated portion is pushed. The controller for a music performance game apparatus as described.
前記貫通孔の前記掌と対向する開口部は、外力が加えられたときに変形し且つ前記外力が除かれると元の状態に戻る復元性を備えた材料によって塞がれている請求項5または6に記載の音楽演奏ゲーム装置用コントローラ。   The opening of the through-hole facing the palm is closed by a material having a resilience that deforms when an external force is applied and returns to its original state when the external force is removed. 6. A controller for a music performance game apparatus according to 6. 5個以上の前記スイッチボタンが、前記ネックから前記本体に向かう方向に並んで配置されており、
所定の1以上の前記スイッチボタンを操作したときの前記ネックの前記背面部の変形状態と、残りの前記スイッチボタンを操作したときの前記ネックの前記背面部の変形状態が異なるように、前記所定の1以上のスイッチボタンに対応する連動機構の構造が定められている請求項5に記載の音楽演奏ゲーム装置用コントローラ。
5 or more of the switch buttons are arranged side by side in the direction from the neck toward the main body,
The predetermined state so that the deformation state of the back surface portion of the neck when operating one or more predetermined switch buttons is different from the deformation state of the back surface portion of the neck when operating the remaining switch buttons. 6. The music performance game apparatus controller according to claim 5, wherein a structure of an interlocking mechanism corresponding to one or more switch buttons is defined.
プレイヤの一方の手で握られるネックと、前記プレイヤの他方の手で操作される操作部を備えた本体と、前記ネックを握った前記一方の手の指で操作されるスイッチボタンが前記ネックの前面部に配置されている複数のスイッチとを備えた音楽演奏ゲーム装置用コントローラと、表示画面を備えた表示装置と、
前記音楽演奏ゲーム装置用コントローラからの入力指令に基づいてゲームを進行し、前記プレイヤに前記操作部を操作するタイミングを決定するための情報を前記表示画面に表示するのに必要な画像信号を前記表示装置に供給し、前記入力指令に応じて演奏音を変えるゲーム機本体とを備えた音楽演奏ゲームシステムであって、
前記スイッチは、1つの前記スイッチボタンに対して2以上の接点を有して、前記スイッチボタンを押す位置によってオン状態になる接点が異なるように構成された多接点スイッチであり、
前記音楽演奏ゲーム装置用コントローラは、前記複数のスイッチに対応して前記ネック内に配置され、対応する前記スイッチボタンが操作されたときに、前記スイッチボタンの動きと連動して動作し、前記ネックの背面部の形状を変えて、前記手の掌に前記スイッチボタンの操作状況を伝達する複数の連動機構を備えており、
前記ゲーム機本体は、1つの前記スイッチの前記2以上の接点のオン状態に応じて前記演奏音の音程及び音色の少なくとも一方を変更するように構成されている音楽演奏ゲームシステム。
A neck that is gripped by one hand of the player, a main body having an operation unit that is operated by the other hand of the player, and a switch button that is operated by a finger of the one hand that grips the neck A controller for a music performance game device comprising a plurality of switches arranged on the front surface, a display device comprising a display screen,
Based on an input command from the controller for the music performance game apparatus, the game progresses, and image signals necessary for displaying information for determining the timing for operating the operation unit to the player are displayed on the display screen. A music performance game system comprising a game machine body that supplies a display device and changes a performance sound in response to the input command,
The switch is a multi-contact switch configured to have two or more contacts with respect to one switch button, and a contact to be turned on differs depending on a position of pressing the switch button,
The controller for music performance game device is disposed in the neck corresponding to the plurality of switches, and operates in conjunction with movement of the switch button when the corresponding switch button is operated, and the neck A plurality of interlocking mechanisms that transmit the operation status of the switch button to the palm of the hand by changing the shape of the back surface of
The music performance game system, wherein the game machine main body is configured to change at least one of a pitch and a tone color of the performance sound according to an ON state of the two or more contacts of one switch.
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