JP5371029B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP5371029B2 JP5371029B2 JP2008094407A JP2008094407A JP5371029B2 JP 5371029 B2 JP5371029 B2 JP 5371029B2 JP 2008094407 A JP2008094407 A JP 2008094407A JP 2008094407 A JP2008094407 A JP 2008094407A JP 5371029 B2 JP5371029 B2 JP 5371029B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- symbol
- symbols
- combination
- flag
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 51
- 230000036961 partial effect Effects 0.000 claims description 4
- 238000000034 method Methods 0.000 abstract description 194
- 238000012545 processing Methods 0.000 abstract description 36
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 abstract description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 153
- 241000167854 Bourreria succulenta Species 0.000 description 48
- 235000019693 cherries Nutrition 0.000 description 48
- 241000219109 Citrullus Species 0.000 description 33
- 235000012828 Citrullus lanatus var citroides Nutrition 0.000 description 33
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 27
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 27
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 26
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 25
- 230000003014 reinforcing effect Effects 0.000 description 24
- 241000205585 Aquilegia canadensis Species 0.000 description 23
- 238000013461 design Methods 0.000 description 22
- 240000009258 Camassia scilloides Species 0.000 description 20
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 15
- PZTQVMXMKVTIRC-UHFFFAOYSA-L chembl2028348 Chemical compound [Ca+2].[O-]S(=O)(=O)C1=CC(C)=CC=C1N=NC1=C(O)C(C([O-])=O)=CC2=CC=CC=C12 PZTQVMXMKVTIRC-UHFFFAOYSA-L 0.000 description 13
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 description 13
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 13
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 13
- 230000008878 coupling Effects 0.000 description 11
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 description 11
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 description 11
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 11
- 230000008859 change Effects 0.000 description 10
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 9
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 9
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 9
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 9
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 8
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 7
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 description 7
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 description 7
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 7
- 238000009423 ventilation Methods 0.000 description 7
- 230000001965 increasing effect Effects 0.000 description 6
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 5
- 230000009471 action Effects 0.000 description 5
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 5
- 230000002829 reductive effect Effects 0.000 description 5
- 230000004044 response Effects 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 4
- 210000000078 claw Anatomy 0.000 description 4
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 4
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 4
- 230000001976 improved effect Effects 0.000 description 4
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 4
- 230000002265 prevention Effects 0.000 description 4
- 230000005855 radiation Effects 0.000 description 4
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 description 3
- 238000001816 cooling Methods 0.000 description 3
- 230000000149 penetrating effect Effects 0.000 description 3
- 238000005476 soldering Methods 0.000 description 3
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 3
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 2
- 238000010924 continuous production Methods 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 210000000887 face Anatomy 0.000 description 2
- 230000017525 heat dissipation Effects 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 238000000465 moulding Methods 0.000 description 2
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 2
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 2
- 229920005497 Acrypet® Polymers 0.000 description 1
- 102100028168 BET1 homolog Human genes 0.000 description 1
- 101150112108 BET2 gene Proteins 0.000 description 1
- 101000697381 Homo sapiens BET1 homolog Proteins 0.000 description 1
- 101000662791 Homo sapiens Trafficking protein particle complex subunit 3 Proteins 0.000 description 1
- 229920000297 Rayon Polymers 0.000 description 1
- 102100037494 Trafficking protein particle complex subunit 3 Human genes 0.000 description 1
- 230000002411 adverse Effects 0.000 description 1
- 230000004888 barrier function Effects 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 1
- 238000005352 clarification Methods 0.000 description 1
- 230000002844 continuous effect Effects 0.000 description 1
- 230000003111 delayed effect Effects 0.000 description 1
- 230000000881 depressing effect Effects 0.000 description 1
- 230000000994 depressogenic effect Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 1
- 230000005611 electricity Effects 0.000 description 1
- 238000005401 electroluminescence Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 description 1
- 238000002474 experimental method Methods 0.000 description 1
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 1
- 210000001061 forehead Anatomy 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 230000020169 heat generation Effects 0.000 description 1
- 239000002649 leather substitute Substances 0.000 description 1
- 239000000113 methacrylic resin Substances 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000002360 preparation method Methods 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000002787 reinforcement Effects 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000009987 spinning Methods 0.000 description 1
- 230000008093 supporting effect Effects 0.000 description 1
- 230000002195 synergetic effect Effects 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
- 238000004804 winding Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
本発明は、パチンコ遊技機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to gaming machines such as pachinko gaming machines and slot machines.
従来、遊技者による操作によって回転表示及び停止表示を繰り返し実行可能な複数のリールを備え、それら複数のリールが停止表示されたときの図柄の組み合わせに応じてメダルの払い出しを実行可能なスロットマシンが知られている。 2. Description of the Related Art Conventionally, a slot machine that has a plurality of reels that can repeatedly execute rotation display and stop display by an operation by a player, and that can execute medal payout according to a combination of symbols when the plurality of reels are stopped and displayed. Are known.
すなわち、このようなスロットマシンではまず、遊技者は、メダルを投入する。次いで、スタートレバーを操作することによって、上記複数のリールを回転表示させる。そしてその後、停止ボタンを操作することによって、回転表示の状態にある上記リールを停止表示させる。すなわち、こうして各リールが停止表示されたときの図柄の組み合わせが特定の組み合わせ(入賞役)であったとき、入賞役に応じた特典が遊技者に付与されるゲームが実行される。例えば、ビッグボーナス(略してBBという、以下同様)やレギュラーボーナス(略してRBという、以下同様)といったボーナス役(特賞役)に当選(入賞)したときには、当該当選を契機に大量のメダルを複数のゲームに亘って獲得可能なボーナスゲームが行われるようになる(例えば、特許文献1)。 That is, in such a slot machine, first, the player inserts medals. Next, the plurality of reels are rotated and displayed by operating the start lever. Then, by operating the stop button, the reels in the rotation display state are stopped and displayed. That is, when the combination of symbols when the reels are stopped and displayed in this way is a specific combination (winning combination), a game is executed in which a privilege corresponding to the winning combination is given to the player. For example, when winning (winning) a bonus combination (special prize combination) such as a big bonus (abbreviated as BB, the same below) or a regular bonus (abbreviated as RB, the same applies below), a large number of medals are triggered by the winning. A bonus game that can be acquired over the game is played (for example, Patent Document 1).
ところで、近年は、このようなスロットマシンにも、上記ボーナスゲームが行われるか否かについての情報を示唆する表示演出が行われる液晶表示装置など、様々な演出装置を設けるようにすることが提案されている。 By the way, in recent years, it has been proposed to provide various effect devices such as a liquid crystal display device in which a display effect suggesting information about whether or not the bonus game is performed is also provided in such a slot machine. Has been.
しかしながら、上記従来のスロットマシンでは、上記ボーナス役の当選確率を低く設定せざるを得ないことから、ボーナスゲームの実行頻度も低くなってしまい、単調な遊技となっていた。そこで、こうした単調さを解消すべく、上記演出装置にて期待感のある表示演出を行うことによってこれを改善しようとしているものの、こうした手法には限界があった。 However, in the conventional slot machine, since the winning probability of the bonus combination has to be set low, the execution frequency of the bonus game is reduced, resulting in a monotonous game. Therefore, in order to eliminate such monotonousness, an attempt is made to improve this by performing a display effect with a sense of expectation with the above-described effect device, but such a method has a limit.
そこで、本発明は上記課題に鑑みてなされたもので、新たな遊技手法によって遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress a decrease in gaming interest by a new gaming technique.
こうした目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、複数の図柄が回転表示される図柄表示手段と、前記図柄表示手段における図柄の回転表示を開始させるスタート操作手段と、前記スタート操作手段の操作に基づいて当選役についての抽選フラグの当選成立にかかる抽選ゲームを行う役抽選手段と、前記役抽選手段による抽選ゲームの結果に基づいて前記回転表示の停止にかかる制御を行う回転停止制御手段と、を備え、前記複数の図柄が停止表示されたときの図柄組み合わせに基づいて遊技の進行にかかる制御が行われる遊技機であって、前記役抽選手段により抽選される前記当選役には、それぞれ異なる複数の抽選フラグにて抽選されるとともに、当該複数の抽選フラグの別に前記変動表示が停止されるべき独自のタイミングがそれぞれ割り当てられた複数の特別小役が含まれ、前記複数の特別小役に対応する図柄組み合わせは、いずれも、1の当選役にのみ対応付けされているかのように同一と解されうる特定図柄組み合わせとして構成されており、前記複数の特別小役についての複数の抽選フラグのうち一の抽選フラグのみが当選成立されたときには、当該当選成立された抽選フラグに対して割り当てられた前記独自のタイミングにて前記変動表示が停止された場合にのみ、所定個の遊技媒体が払い出される小役遊技の実行条件が成立可能となる前記特定図柄組み合わせが現れる一方で、前記複数の抽選フラグの全てが重複して当選成立されたときには、前記回転表示がいかなるタイミングにて停止操作された場合であっても、当該停止操作のタイミングが前記複数の抽選フラグにそれぞれ割り当てられたいずれかの独自のタイミングと必ず合致することによって、前記特定図柄組み合わせが常に現れるように構成されており、前記複数の抽選フラグのうち重複して当選成立しない非重複フラグがある場合には、当該非重複フラグに対して割り当てられた独自のタイミングで前記変動表示が停止されると、前記特定図柄組み合わせが現れることなく、前記非重複フラグを変更することで、前記特定図柄組み合わせが現れることのない前記変動表示の停止タイミングが可変とされることを要旨とする。 In order to achieve such an object, according to the first aspect of the present invention, the symbol display means for rotating and displaying a plurality of symbols, the start operation means for starting the rotation display of the symbols on the symbol display means, and the start operation means A lottery means for performing a lottery game for establishing a lottery flag for the winning combination based on the operation, and a rotation stop control for performing a control for stopping the rotation display based on a result of the lottery game by the lottery means A gaming machine that controls the progress of the game based on a combination of symbols when the plurality of symbols are stopped and displayed, wherein the winning combination drawn by the combination lottery unit is In addition, lots of different lottery flags are used for lottery, and there is a unique timing at which the variable display should be stopped separately from the lottery flags. A plurality of special small roles assigned to each other are included, and the symbol combinations corresponding to the plurality of special small roles can be interpreted as the same as if they are associated with only one winning combination. It is configured as a specific symbol combination, and when only one lottery flag is won among the plurality of lottery flags for the plurality of special small roles, the unique lot assigned to the lottery flag that has been won The specific symbol combination that allows the execution condition of the small-combination game to pay out a predetermined number of game media appears only when the variable display is stopped at the timing of the above, while all of the plurality of lottery flags If the winning combination is established, the timing of the stop operation will be the same even if the rotation display is stopped at any timing. The specific symbol combination always appears by always matching one of the unique timings assigned to each of the lottery flags. When there is a flag, when the variation display is stopped at the unique timing assigned to the non-overlapping flag, the non-overlapping flag is changed without changing the specific symbol combination, The gist is that the stop timing of the variable display in which the specific symbol combination does not appear is variable.
上記構成では、上記役抽選手段により抽選される当選役として、それぞれ異なる複数の抽選フラグにて抽選されるとともに、当該複数の抽選フラグの別に上記変動表示が停止されるべき独自のタイミングがそれぞれ割り当てられた複数の特別小役を用意する。そして、それら複数の特別小役に対応する図柄組み合わせについては、いずれも、1の当選役にのみ対応付けされているかのように同一と解されうる特定図柄組み合わせとして構成することとした。 In the above configuration, each winning lottery selected by the winning lottery means is selected by a plurality of different lottery flags, and each of the plurality of lottery flags is assigned a unique timing at which the variable display should be stopped. Prepare several special small roles. Then, the symbol combinations corresponding to the plurality of special small combinations are all configured as specific symbol combinations that can be interpreted as being the same as if they are associated with only one winning combination.
そしてこの上で、上記複数の特別小役についての複数の抽選フラグのうち一の抽選フラグのみが当選成立されたときには、当該当選成立された抽選フラグに対して割り当てられた上記独自のタイミングにて上記変動表示が停止された場合にのみ、所定個の遊技媒体が払い出される小役遊技の実行条件が成立可能となる上記特定図柄組み合わせが現れる一方で、上記複数の抽選フラグの全てが重複して当選成立されたときには、上記回転表示がいかなるタイミングにて停止操作された場合であっても、当該停止操作のタイミングが上記複数の抽選フラグにそれぞれ割り当てられたいずれかの独自のタイミングと必ず合致することによって、上記特定図柄組み合わせが常に現れるように構成することとした。 In addition, when only one lottery flag among the plurality of lottery flags for the plurality of special small roles is won, the unique timing assigned to the lottery flag that has been won. Only when the variable display is stopped, the specific symbol combination that allows the execution condition of the small-combination game in which a predetermined number of game media are paid out appears, while all of the plurality of lottery flags overlap. When winning is established, the timing of the stop operation always matches any of the unique timings assigned to the plurality of lottery flags, regardless of the timing at which the rotation display is stopped. Therefore, the specific symbol combination is configured to always appear.
またさらに、上記複数の抽選フラグのうち重複して当選成立しない非重複フラグがある場合には、当該非重複フラグに対して割り当てられた独自のタイミングで上記変動表示が停止されると、上記特定図柄組み合わせが現れることなく、上記非重複フラグを変更することで、上記特定図柄組み合わせが現れることのない上記変動表示の停止タイミングが可変とされるようにした。 Furthermore, if there is a non-overlapping flag that does not win due to overlapping among the plurality of lottery flags, the above-mentioned identification is stopped when the above-mentioned variation display is stopped at the unique timing assigned to the non-overlapping flag. By changing the non-overlapping flag without the symbol combination appearing, the change display stop timing at which the specific symbol combination does not appear is variable.
このように、上記複数の特別小役についての各抽選フラグの当選成立にかかる抽選フラグのうち、重複して当選成立しない非重複フラグが変更され得る機会を例えば上記抽選ゲームの行われる度に提供し、これによって上記特定図柄組み合わせが現れることのない上記変動表示の停止タイミングが可変とされるようにした上記構成によれば、その都度、上記特定図柄組み合わせが現れることのない上記変動表示の停止タイミングが可変とされるため、こうした特徴をうまく取り扱うことによって遊技興趣の向上を図ることができるようになる。 In this way, the lottery flags related to the establishment of the lottery flags for the plurality of special small roles are provided with an opportunity to change the non-overlapping flag that is not established in succession every time the lottery game is performed, for example. Then, according to the above-described configuration in which the timing of stopping the variable display in which the specific symbol combination does not appear is variable, the variable display is stopped in which the specific symbol combination does not appear each time. Since the timing is variable, it is possible to improve the game entertainment by handling these characteristics well.
例えば、このような遊技機では通常、遊技者に特典が付与されるボーナス遊技の実行契機となるボーナス役についての抽選が行われるが、このボーナス役に対応付けされたボーナス図柄組み合わせ(ボーナス遊技の実行条件が成立可能となる図柄組み合わせ)に優先させて、上記特別小役に対応付けされた図柄組み合わせを停止表示させるようにしたとする。するとこの場合、上記ボーナス図柄組み合わせにて上記回転表示が停止可能とされるボーナス確定状態に制御された場合だけを考えても、上記特別小役の取り扱いによって以下のような多様な遊技パターンを創出可能である。 For example, in such a gaming machine, a lottery for a bonus combination that triggers a bonus game in which a privilege is given to a player is usually performed, but a bonus symbol combination (bonus game combination) associated with this bonus combination is performed. It is assumed that the symbol combination associated with the special small role is stopped and displayed in preference to the symbol combination that allows execution conditions to be established. In this case, the following various game patterns are created by the handling of the special small role even if only the case where the bonus display state is controlled so that the rotation display can be stopped by the bonus symbol combination is controlled. Is possible.
(a)ボーナス確定状態において、上記複数の抽選フラグの全てが重複して当選成立される。この場合、上記ボーナス図柄組み合わせが現れるかたちでの上記停止表示は確実に回避されてこれは次の抽選ゲーム以降に先送りされる。 (A) In the bonus finalized state, all of the plurality of lottery flags are overlapped and won. In this case, the stop display in the form that the bonus symbol combination appears is surely avoided, and this is postponed after the next lottery game.
(b)ボーナス確定状態にて上記抽選が行われた結果、上記複数の特別小役についての複数の抽選フラグのうち重複して当選成立しない非重複フラグが得られる。この場合、この非重複フラグに対して割り当てられた独自のタイミングで上記変動表示が停止されたときに限り、上記特定図柄組み合わせが現れることなく、ボーナス図柄組み合わせにて停止表示されることが可能となる。ただし通常は、このようなボーナス図柄組み合わせが現れる可能性は低く、基本的にはボーナス図柄組み合わせが現れることを回避するように機能する。 (B) As a result of the lottery being performed in the bonus finalized state, a non-overlapping flag that does not become a winning combination among the plurality of lottery flags for the plurality of special small roles is obtained. In this case, only when the variable display is stopped at the unique timing assigned to the non-overlapping flag, the specific symbol combination does not appear and can be stopped and displayed with the bonus symbol combination. Become. Normally, however, such a bonus symbol combination is unlikely to appear, and basically functions to avoid the appearance of a bonus symbol combination.
(c)上記(b)の構成において、ボーナス確定状態にあるか否かにかかわらず、常には、上記複数の特別小役についての複数の抽選フラグが高い確率(例えばハズレ確率よりも高い確率)にて重複当選成立されることによって、上記ボーナス確定状態に秘密裏に制御されたとしても上記ボーナス図柄組み合わせは偶発的(非重複フラグに対応する停止タイミング)にしか停止表示されないような遊技が行われる。これにより、ボーナス確定状態に秘密裏に制御された場合であっても、遊技者は、ボーナス役が未だ当選されていない通常の遊技が行われているものと判断しつつ遊技することが多くなる。 (C) In the configuration of (b) above, regardless of whether or not the bonus is determined, the probability that the plurality of lottery flags for the plurality of special small roles are always high (for example, a probability higher than the loss probability) Even if the bonus winning state is secretly controlled, the bonus symbol combination is stopped only accidentally (stop timing corresponding to the non-overlapping flag). Is called. As a result, even if the bonus is determined in a secretly controlled state, the player often plays while judging that a normal game in which the bonus combination has not been won is being played. .
(d)上記(b)、(c)の構成において、ボーナス確定状態に制御されていること、及び複数の抽選フラグのうちの非重複フラグに対して割り当てられた上記変動表示の停止タイミングを教示する。この場合、上記ボーナス図柄組み合わせが本来であれば偶発的にしか停止表示されない状況下にありながらも、当該教示にしたがって上記特定図柄組み合わせが現れることのない上記変動表示の停止タイミングを狙って停止操作することによって、優先表示される特定図柄組み合わせの停止表示を避けつつ、ボーナス図柄組み合わせを停止操作させるチャンス遊技を提供することが可能となる。 (D) In the configurations of (b) and (c), the control of the bonus final state is controlled, and the stop timing of the variable display assigned to the non-overlapping flag among a plurality of lottery flags is taught. To do. In this case, the stop operation is aimed at the stop timing of the variable display in which the specific symbol combination does not appear in accordance with the teaching, even though the bonus symbol combination is originally stopped only by chance. By doing so, it is possible to provide a chance game for stopping the bonus symbol combination while avoiding the stop display of the specific symbol combination displayed with priority.
(e)複数のボーナス図柄組み合わせを、これに優先して停止表示される全ての役が当選されないハズレとなったときには、上記回転表示がいかなるタイミングにて停止操作された場合であっても、それらボーナス図柄組み合わせのいずれか1つが必ず停止表示される個数分だけ用意する。すなわちこの場合、ボーナス確定状態においては、通常の遊技状態において最も不利とされるハズレとなったときに遊技者に最も有利な状況となる。したがって、抽選の結果に優劣を簡単には付け難い多様な価値を与えることができるようになり、これによって特定の抽選結果が得られたときの遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。 (E) When a combination of a plurality of bonus symbols is lost in which all of the combinations that are stopped and displayed in preference are not won, the rotation display may be stopped at any timing. Prepare as many as any number of bonus symbol combinations that are stopped and displayed. That is, in this case, in the bonus finalized state, the situation that is most advantageous to the player is achieved when the loss that is most disadvantageous in the normal gaming state is reached. Therefore, it becomes possible to give various values that are difficult to easily add superiority or inferiority to the result of the lottery, and this makes it possible to suppress a decrease in the gaming interest when a specific lottery result is obtained. .
ここで、例えば、上記(b)の状況にあるときには、上記特定図柄組み合わせが現れることのない上記変動表示の停止タイミングが可変とされるため、遊技者は、ボーナス確定状態に移行制御されたことを感づいたとしても、どのタイミングにて停止表示すれば、特定図柄組み合わせの優先表示を掻い潜ってボーナス図柄組み合わせを停止表示させることができるのか不明であることから、上記(d)のような教示演出が行われない限りは、結局は、通常の遊技状態と同じような遊技をせざるを得ない。これにより、複数の抽選フラグのうち重複して当選成立しない非重複フラグの変化によって遊技進行を統括管理することが可能となり、これによって任意の遊技パターンを簡単に創出することができるようになる。 Here, for example, when in the situation of (b) above, the stop timing of the variable display in which the specific symbol combination does not appear is variable, so that the player has been controlled to shift to the bonus confirmed state. Since it is unclear whether the bonus symbol combination can be stopped and displayed by stopping the priority display of the specific symbol combination at any timing even if it is felt, the teaching as in (d) above. As long as the performance is not performed, the game must be played in the same manner as in the normal game state. As a result, it is possible to manage the game progress in an integrated manner by changing non-overlapping flags that do not become successful among the plurality of lottery flags, thereby making it possible to easily create an arbitrary game pattern.
また、上記(c)の状況にあるときには、外見的には通常の遊技が淡々と行われるにすぎないものの、実際には、上記変動表示が行われる都度、上記ボーナスの実行条件が成立可能となる図柄組み合わせ(ボーナス図柄組み合わせ)を停止表示させることのできる特別機会が遊技者に付与されていることが多い。そして、この特別機会によって上記ボーナスの図柄組み合わせが偶発的に停止表示されたときには、ボーナスの図柄組み合わせが突然現れたかのように見えるため、遊技者は、いかなる遊技状態にあっても「ボーナスの図柄組み合わせが停止表示されるかもしれない」といった熱い期待をもって遊技することができるようになり、ひいてはあらゆる遊技場面における遊技興趣の底上げを図ることができるようになる。 In addition, in the situation of (c), although the normal game is apparently played only in practice, in practice, the bonus execution condition can be satisfied each time the variation display is performed. In many cases, the player is given a special opportunity to stop and display the symbol combination (bonus symbol combination). When the bonus symbol combination is accidentally stopped due to this special opportunity, it appears as if the bonus symbol combination suddenly appeared. It becomes possible to play with a hot expectation such as “may be displayed in a stopped state”, and as a result, it is possible to raise the level of the gaming interest in every game scene.
しかも、上記構成からなる本願発明にかかる遊技機によれば、ボーナス役の当選によってボーナス確定状態に移行制御されたとしても、複数の特別小役の重複当選(重複具合)、及びそれら特別小役に応じた図柄組み合わせの優先表示制御によって、通常は、当該移行制御があってから実際にボーナス図柄組み合わせが停止表示されるまでには相当数の抽選ゲームが消化されることとなる。このため、従来の遊技機と比較して、ボーナス遊技時に払い出される遊技媒体の総数期待値を維持しつつ、ボーナス役の当選確率を高く設定することによって早い段階にてボーナス確定状態に移行させることが可能となる。そして、こうしてボーナス確定状態に移行制御された後は、図柄の変動表示が行われる都度、上記ボーナス図柄組み合わせが停止表示される可能性は低いとはいえ、通常は、その図柄組み合わせが現れるチャンスが付与されているもとで上記図柄表示を停止させることが可能であることから、このような高いボーナス確率によっても早い段階にてボーナス確定状態に移行されることで幅広い期間にわたって熱い期待をもって遊技することができるようになる。 In addition, according to the gaming machine according to the present invention having the above-described configuration, even if the transition to the bonus finalized state is controlled by the winning of the bonus combination, the multiple winning combination (duplication condition) of these special small combinations and the special small combinations According to the symbol combination priority display control according to the above, usually, a considerable number of lottery games are consumed after the transition control is performed until the bonus symbol combination is actually stopped and displayed. For this reason, compared to conventional gaming machines, it is possible to shift to a bonus finalized state at an early stage by setting the winning probability of bonus combination high while maintaining the total expected value of game media to be paid out during bonus games Is possible. After the transition control to the bonus confirmed state in this way, each time a symbol change display is performed, the bonus symbol combination is unlikely to be stopped and displayed, but there is usually a chance that the symbol combination appears. Since it is possible to stop the symbol display under the award, it is possible to play with high expectations over a wide period of time by shifting to the bonus finalized state at an early stage even with such a high bonus probability. Will be able to.
なおこの場合、実質的なボーナス遊技への突入確率は、ボーナス役の当選確率と、ボーナス確定状態において上記ボーナス組み合わせが停止表示される図柄出現確率とによって算出されることとなる。したがって、ボーナス役の当選確率については、図柄出現確率、すなわち少なくとも複数の特別小役の当選にかかる重複具合によって定められる確率分だけはこれを従来よりも低く設定することが可能となる。ただし、より早い段階にてボーナス確定状態に移行させることによって遊技興趣の向上を図ろうとする上では、同確率(ボーナス役の当選確率)については、ボーナス確定状態において上記ボーナス図柄組み合わせが停止表示される出現確率よりも高く設定しておくことが望ましい。 In this case, the actual probability of entering the bonus game is calculated by the winning probability of the bonus combination and the symbol appearance probability that the bonus combination is stopped and displayed in the bonus confirmed state. Accordingly, the winning probability of the bonus combination can be set lower than that of the prior art by the symbol appearance probability, that is, the probability determined by the overlapping degree related to the winning of at least a plurality of special small combinations. However, when trying to improve the gaming interests by shifting to the bonus finalized state at an earlier stage, the bonus symbol combination is stopped and displayed in the bonus finalized state for the same probability (bonus role winning probability). It is desirable to set it higher than the appearance probability.
また、特別小役の図柄組み合わせ(特定図柄組み合わせ)の当選確率がハズレ確率よりも高く設定されるなど、抽選ゲームにおいて常には複数の特別小役が重複当選されることに鑑みれば、当該特別小役に対応した小役遊技にて払い出される遊技媒体の個数については、当該抽選ゲームの実行に要した遊技媒体の消化数よりも少ない数に設定しておくことが、ボーナス遊技にて多くの遊技媒体が払い出されることへの期待度を確保する上で重要である。 In addition, in consideration of the fact that a plurality of special small roles are always won in a lottery game, such as when the winning probability of a special small combination symbol combination (specific symbol combination) is set higher than the loss probability, The number of game media to be paid out in the small role game corresponding to the role is set to a number smaller than the number of game media required for the execution of the lottery game. This is important in ensuring the expectation that media will be paid out.
また、上記複数の特別小役については、上記複数の抽選フラグのうち一の抽選フラグのみが当選成立されたときには、上記特定図柄組み合わせが現れるかたちでの上記停止表示が取りこぼしとされ得るような構成(例えば図柄配列など)となっていることが上述の作用効果を得る上で重要なのであって、この意味では、上記複数の抽選フラグのうち一の抽選フラグのみが必ずしも当選成立される場合はなくてもよい。また同じく、上記複数の抽選フラグの全てが重複して当選成立されたときには、いかなる停止操作のタイミングであっても上記複数の抽選フラグのうちのいずれか1つに割り当てられた独自のタイミングと必ず合致することによって、上記特定図柄組み合わせが現れるかたちでの上記停止表示の取りこぼしが回避されるような構成(例えば図柄配列など)となっていることが上述の作用効果を得る上で重要なのであって、この意味では、上記複数の抽選フラグの全てが重複して当選成立され得る遊技機でなくてもよい。 In addition, with respect to the plurality of special small roles, when only one lottery flag among the plurality of lottery flags is won, the stop display in a form in which the specific symbol combination appears can be missed. (For example, symbol arrangement) is important in obtaining the above-described effects, and in this sense, only one lottery flag among the plurality of lottery flags is not necessarily won. May be. Similarly, when all of the plurality of lottery flags are won in succession, the timing assigned to any one of the plurality of lottery flags is always the same as any stop operation timing. It is important to obtain the above-described effects that the above-mentioned stop display is not missed in the form that the specific symbol combination appears by matching (for example, the symbol arrangement). In this sense, all of the plurality of lottery flags may not be a gaming machine that can be won by overlapping.
また、上記同種の組み合わせとは、1の当選役(例えば1の抽選フラグなど)にのみ対応付けされているかのように同一と解されうる特定図柄組み合わせとして構成されるものであればよく、例えば図柄の形状や色などの構成要素の少なくとも1つが同一または近似していることが望ましい。 In addition, the same kind of combination may be configured as a specific symbol combination that can be interpreted as being the same as if it is associated with only one winning combination (for example, one lottery flag). It is desirable that at least one of the components such as the shape and color of the design is the same or approximate.
この発明によれば、新たな遊技手法によって遊技興趣の低下を抑制することができる。 According to the present invention, it is possible to suppress a decrease in gaming interest by a new gaming technique.
以下に本発明の実施の形態を遊技機たるスロットマシンを例に図面を参照しつつ説明する。なお、図1はスロットマシンの分解斜視図、図2は扉形前面部材を省略した状態を示すスロットマシンの分解斜視図、図3はスロットマシンの斜視図、図4は扉形前面部材を省略した状態を示すスロットマシンの縦断面図、図5は図4のZ1部拡大図、図6はコネクタホルダーを移動させた状態を示す図4のZ1部拡大図、図7は扉形前面部材を省略した状態を示すスロットマシンの横断面図、図8(a)は図7のZ2部拡大図、図8(b)はコネクタホルダーを移動させた状態を示す図7のZ2部拡大図、図9は図8(a)の要部を示す拡大図、図10は背板側を示すスロットマシン要部の横断面図、図11はケース部材の分解斜視図、図12はケース部材を後ろから見た斜視図、図13(a),(b)はコネクタホルダーの仮止め状態を説明するケース部材の要部の斜視図、図14は配線中継部材の分解斜視図、図15は配線中継部材のカバー体を省略した正面図、図16−1,図16−2はコネクタホルダーの分解斜視図、図17はケース部材を止めるストッパーの斜視図、図18は他の形態を示すストッパーの斜視図、図19,図20はケース部材のガイド構造を示す要部の断面図、図21は把手の他の形態を示す図柄変動表示装置の部分斜視図、図22はケース部材と外本体側のストッパーとの関係を示す要部の斜視図、図23は配線窓と図柄変動表示装置のリールとの関係を示す要部の断面図、図24はスロットマシン上部の縦断面図、図25はメダル放出装置を省略してスロットマシンの下半部を示す斜視図、図26は図25の分解斜視図、図27はスロットマシンの裏側から放熱口を見た背面図、図28は電源装置を示すスロットマシンの一部断面部分正面図、図29は電源装置を下から見上げた状態を示す斜視図、図30は他の形態を示すもので外本体の側板と電源装置の要部断面図、図31は他の形態を示す照明装置の概略断面図、図32は透明板と発光ユニットを分解して示す扉形前面部材の斜視図、図33は透明板を分解して示す扉形前面部材の斜視図、図34は透明板を装着した扉形前面部材の図32A−A線相当断面図、図35はヒンジ金具の分解・組み立て斜視図、図36はヒンジ金具の連鎖を示す線図、図37は扉形前面部材を示す要部の横断平面図、図38は開く途中の扉形前面部材を示す要部の横断平面図、図39は扉形前面部材の上半部を示す裏側から見た斜視図、図40は連結具を縦方向に切断した断面斜視図、図41は他のヒンジ金具の例を示す扉形前面部材の要部横断平面図、図42は図41の扉形前面部材の開く途中を示す要部の横断平面図、図43は機種ユニットにおいて前面開閉部材を開いた状態を示す斜視図、図44は連結具を連結したまま扉形前面部材を開いた状態を示す斜視図である。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings, taking a slot machine as a gaming machine as an example. 1 is an exploded perspective view of the slot machine, FIG. 2 is an exploded perspective view of the slot machine with the door-shaped front member omitted, FIG. 3 is a perspective view of the slot machine, and FIG. 4 is a door-shaped front member omitted. FIG. 5 is an enlarged view of the Z1 part of FIG. 4, FIG. 6 is an enlarged view of the Z1 part of FIG. 4 showing a state where the connector holder is moved, and FIG. FIG. 8A is an enlarged view of the Z2 portion of FIG. 7, and FIG. 8B is an enlarged view of the Z2 portion of FIG. 7 showing the state in which the connector holder is moved. 9 is an enlarged view showing the main part of FIG. 8A, FIG. 10 is a cross-sectional view of the main part of the slot machine showing the back plate side, FIG. 11 is an exploded perspective view of the case member, and FIG. FIGS. 13 (a) and 13 (b) show a temporarily fixed state of the connector holder. 14 is an exploded perspective view of the wiring relay member, FIG. 15 is a front view in which the cover of the wiring relay member is omitted, and FIGS. 16-1 and 16-2 are views of the connector holder. 17 is an exploded perspective view, FIG. 17 is a perspective view of a stopper for stopping the case member, FIG. 18 is a perspective view of a stopper showing another embodiment, FIGS. 19 and 20 are cross-sectional views of the main part showing the guide structure of the case member, FIG. Is a partial perspective view of the symbol variation display device showing another form of the handle, FIG. 22 is a perspective view of the main part showing the relationship between the case member and the stopper on the outer body side, and FIG. 23 is a wiring window and the symbol variation display device. FIG. 24 is a longitudinal sectional view of the upper part of the slot machine, FIG. 25 is a perspective view showing the lower half of the slot machine with the medal releasing device omitted, and FIG. Exploded perspective view, FIG. 27 is a slot machine FIG. 28 is a partially sectional front view of the slot machine showing the power supply device, FIG. 29 is a perspective view showing the power supply device viewed from below, and FIG. 30 shows another embodiment. FIG. 31 is a schematic sectional view of an illuminating device showing another embodiment, and FIG. 32 is an exploded perspective view of a door-shaped front member showing the transparent plate and the light emitting unit in an exploded manner. 33 is an exploded perspective view of the door-shaped front member showing the transparent plate, FIG. 34 is a sectional view corresponding to FIG. 32A-A of the door-shaped front member equipped with the transparent plate, and FIG. FIG. 36 is a cross-sectional plan view of the main part showing the door-shaped front member, and FIG. 38 is a cross-sectional plan view of the main part showing the door-shaped front member in the middle of opening. 39 is a perspective view seen from the back side showing the upper half of the door-shaped front member, and FIG. 40 is a connector. FIG. 41 is a cross-sectional plan view of an essential part of a door-shaped front member showing another example of a hinge fitting, and FIG. 42 is an essential part of the door-shaped front member shown in FIG. FIG. 43 is a perspective view showing a state where the front opening / closing member is opened in the model unit, and FIG. 44 is a perspective view showing a state where the door-shaped front member is opened while the coupler is connected.
本発明のスロットマシン1は、図1及び図2に示すように、前面が開口する箱形の外本体100と、該外本体100の前面に回転軸100aをもって横開きの扉状に回動可能に取り付けた扉形前面部材200と、複数の図柄を駆動手段で変動させる図柄変動表示装置300と、前記外本体100に対し着脱自在であって前面に開口部401(図柄表示窓とも称する)を有するケース部材400と、任意の画像を表示する画像表示体500と、を有する。 As shown in FIGS. 1 and 2, the slot machine 1 of the present invention can be rotated in the shape of a side-opening door with a box-shaped outer body 100 whose front surface is open and a rotating shaft 100a on the front surface of the outer body 100. A door-shaped front member 200 attached to the door, a symbol change display device 300 that changes a plurality of symbols by a driving means, and an opening 401 (also referred to as a symbol display window) on the front surface that is detachable from the outer main body 100. It has a case member 400 and an image display body 500 that displays an arbitrary image.
[外本体]
外本体100は、図1〜図4に示したように底板101の左右に側板102,102を取着すると共に該側板102,102の頂部に天板103を設置して正面視縦長「口」字形の枠状となし、その枠の背に背板104を固着して前面のみ開口する箱形に形成してなる。前記左右の側板102,102は前縁が後傾状態に僅かに傾斜する台形になっており、従って外本体100の開口は後傾状態の傾きを有する。また、前記天板103には、遊技機設置島(図示せず)に設置した状態で該遊技機設置島の上桟600(図24想像線参照)と対向する領域内に複数(実施形態では4個)の貫通孔132,132…が穿設されている。
[Outside body]
As shown in FIGS. 1 to 4, the outer body 100 has side plates 102 and 102 attached to the left and right sides of the bottom plate 101, and a top plate 103 installed on the top of the side plates 102 and 102. It has a letter-shaped frame shape and is formed in a box shape in which only the front surface is opened by fixing a back plate 104 to the back of the frame. The left and right side plates 102, 102 have a trapezoidal shape in which the front edges are slightly inclined in a backward inclined state, and thus the opening of the outer body 100 has a backward inclined inclination. In addition, a plurality of (in the embodiment, in the embodiment) the top plate 103 is located in an area facing the upper pier 600 (see imaginary line in FIG. 24) of the gaming machine installation island in a state of being installed on the gaming machine installation island (not shown). 4) through-holes 132 are formed.
[外本体−仕切板]
外本体100内には高さのほぼ中央に棚板状の仕切板105が設けられている。該仕切板105は金属製であって、図1,図2に示したように中央に突段部106を有する正面視略凸形であり、両端に形成した垂直な取付片107を外本体100の側板102,102内面に固着し、また、後端に形成した垂直な取付片108を外本体100の背板104内面に固着して取り付けられる。なお、仕切板105の後端の取付片108にはバーリング加工(下孔の孔径をポンチで広げながら短筒状の突起を立ち上げる金属加工)による筒状突起(図示せず)が形成されており、該筒状突起を外本体100の背板104にプレ加工した小孔(図示せず)に打ち込んで位置決めされる。また、仕切板105の両横の最奥部には外本体100の背板104との間に配線用の開口109が形成されている。
[Outer body-divider]
In the outer main body 100, a shelf-like partition plate 105 is provided substantially at the center of the height. The partition plate 105 is made of metal and has a substantially convex shape in front view having a protruding portion 106 at the center as shown in FIGS. 1 and 2, and vertical mounting pieces 107 formed at both ends are attached to the outer body 100. The side plate 102 is fixed to the inner surface of the side plate 102, and a vertical mounting piece 108 formed at the rear end is fixedly attached to the inner surface of the back plate 104 of the outer body 100. The mounting piece 108 at the rear end of the partition plate 105 is formed with a cylindrical projection (not shown) by burring (metal processing for raising a short cylindrical projection while expanding the hole diameter of the lower hole with a punch). The cylindrical protrusion is driven into a small hole (not shown) pre-processed in the back plate 104 of the outer main body 100 and positioned. In addition, an opening 109 for wiring is formed between the back plate 104 of the outer main body 100 in the innermost part on both sides of the partition plate 105.
[外本体−仕切板−下スペース]
外本体100内の前記仕切板105より下のスペースには、遊技媒体たるメダルを前記扉形前面部材200の前面下部にあるメダル用受皿201に放出するメダル放出装置110と、メダル放出装置110からオーバーフローするメダルを貯めるメダル用補助収納箱111と、電源装置112等が設けられている。
[Outer body-Partition plate-Lower space]
In the space below the partition plate 105 in the outer main body 100, a medal releasing device 110 that releases a medal as a game medium to a medal tray 201 at the lower front of the door-shaped front member 200, and the medal releasing device 110 A medal auxiliary storage box 111 for storing overflowing medals, a power supply device 112, and the like are provided.
[外本体−仕切板−下スペース−メダル放出装置]
前記メダル放出装置110は、駆動手段を内蔵した装置本体110aにメダル貯留用のホッパ110bを取り付けたものであり、装置本体110aの前面にメダルの放出口110cが設けられていて、ホッパ110b内にあるメダルが前記駆動手段の作動により放出口110cに向けて1枚ずつ送り出される。また、ホッパ110bには溢れたメダルを排出させるオーバーフロー樋110dが設けてあり、そのオーバーフロー樋110dの突端下方に前記したメダル用補助収納箱111が臨む。なお、メダル放出装置110のメダル放出機構は、現在公知のどのようなものを採用してもよく、よって詳細な説明を省略する。
[Outer body-Partition plate-Lower space-Medal discharge device]
The medal releasing device 110 is obtained by attaching a medal storage hopper 110b to a device main body 110a having a built-in driving means. A medal discharge port 110c is provided on the front surface of the device main body 110a. A certain medal is sent out one by one toward the discharge port 110c by the operation of the driving means. The hopper 110b is provided with an overflow rod 110d for discharging overflowing medals, and the above-mentioned medal auxiliary storage box 111 faces below the protruding end of the overflow rod 110d. The medal releasing mechanism of the medal releasing device 110 may employ any currently known mechanism, and thus detailed description thereof is omitted.
[外本体−仕切板−下スペース−電源装置]
前記電源装置112は、図25〜図29に示したように、外本体100の底板101と、正面向かって左側の側板102と、背板104の三部材が直交する内側コーナー部分に取り付けられている。電源装置112は、前記メダル放出装置110等の電気部品に電気を供給するためのものであって発熱しやすい部品であり、従って外本体100の背板104には電源装置112の取付部位に放熱口104aが開設されている。
[Outer body-Partition plate-Lower space-Power supply]
As shown in FIGS. 25 to 29, the power supply device 112 is attached to an inner corner portion in which three members of the bottom plate 101 of the outer main body 100, the left side plate 102 and the back plate 104 are orthogonal to each other. Yes. The power supply device 112 is a component for supplying electricity to the electrical components such as the medal discharge device 110 and is likely to generate heat. Therefore, the back plate 104 of the outer main body 100 radiates heat to the attachment portion of the power supply device 112. A mouth 104a is opened.
電源装置112の装置ケース112aは、透明な合成樹脂で形成されている。こうすることにより装置ケース112aの内部が見えるから、電源装置112の基板112s(図29参照)等に対する不正工作の発見が容易になる。装置ケース112aは、上面をカバーする上面板112bと、外本体100の背板104に対向する後面板112cと、該後面板112cの反対側をカバーする正面板112dと、スロットマシン1の内部に向かう側をカバーする側面板112eと、上面板112bと側面板112eの境界部分を面取り形態にカバーする斜面板112fと、底部をカバーする底面板112r(図29参照)で形成されている。一方、装置ケース112aの、外本体100の側板102に対向する側の面はカバーされておらず開放状態にあるが、この開放面は外本体100に取り付けた状態で外本体100の側板102によって塞がれる。 The device case 112a of the power supply device 112 is formed of a transparent synthetic resin. By doing so, since the inside of the device case 112a can be seen, it is easy to find an unauthorized work on the substrate 112s (see FIG. 29) of the power supply device 112 and the like. The device case 112a includes an upper plate 112b that covers the upper surface, a rear plate 112c that faces the back plate 104 of the outer main body 100, a front plate 112d that covers the opposite side of the rear plate 112c, and an interior of the slot machine 1. It is formed of a side plate 112e that covers the facing side, a slope plate 112f that covers the boundary between the top plate 112b and the side plate 112e in a chamfered form, and a bottom plate 112r (see FIG. 29) that covers the bottom. On the other hand, the surface of the device case 112a that faces the side plate 102 of the outer body 100 is not covered and is in an open state. It is blocked.
なお、外本体100の側板102には図25,図26に示したように凸面部102aを設けて段状のガード部102bを形成し、該ガード部102bの下に装置ケース112aの上面板112bの一側を潜り込ませる仕様になっている。これにより装置ケース112aの一面をカバーしなくてもガード部102bによって装置ケース112aと側板102の継ぎ目が塞がれるから異物の差込みが行えない。図30は前記ガード部102bを溝状にした他の実施形態を示すものであり、この例では装置ケース112の上面板112bの縁を側板102側に若干突出させてその先をガード部102bの溝に嵌め込むようになっている。 As shown in FIGS. 25 and 26, the side plate 102 of the outer body 100 is provided with a convex surface portion 102a to form a stepped guard portion 102b, and the upper surface plate 112b of the device case 112a is provided below the guard portion 102b. It is a specification that sneaks one side. As a result, even if one surface of the device case 112a is not covered, the joint between the device case 112a and the side plate 102 is blocked by the guard portion 102b, so that foreign matter cannot be inserted. FIG. 30 shows another embodiment in which the guard portion 102b is formed in a groove shape. In this example, the edge of the upper surface plate 112b of the device case 112 slightly protrudes toward the side plate 102, and the tip of the guard portion 102b is formed. It fits into the groove.
このように電源装置112の装置ケース112aにおいて、外本体100の側板102に当接する側の面をカバー無しの開放構造にして使用時に前記側板102で塞がるようにした場合は、装置ケース112a内への基板112s等の組み込みが開放面を使って行い易く、また、装置ケース112aに基板112s等を組み込んだ後の開放面へのカバー付けが不要であるから作業性が向上する。 Thus, in the device case 112a of the power supply device 112, when the surface of the outer body 100 that is in contact with the side plate 102 has an open structure without a cover and is covered with the side plate 102 during use, the device case 112a is moved into the device case 112a. The substrate 112s or the like can be easily assembled using the open surface, and workability is improved because it is not necessary to attach a cover to the open surface after the substrate 112s or the like is assembled into the apparatus case 112a.
前記装置ケース112aの上面板112b、側面板112e、斜面板112f、後面板112c、底面板112rには多数の通気孔112g,112g…が形成されていて内部に熱がこもらないようになっている。装置ケース112aは、底部に設けた脚部112h,112h…によって高床式に持ち上げられており、装置ケース112aの底面板112rと外本体100の底板101の間に通気空間112iが形成されている。従って、通気空間112iから底面板112rの通気孔112g,112g…を通って低層の比較的冷たい空気が装置ケース112a内に導入できる。実施形態の通気空間112iは、外本体100の前記放熱口104aに連通するようになっているため、機裏の冷たい空気を通気空間112iに導入することができる。なお、装置ケース112aの後面板112cと底面板112rの境界部に前記通気空間112iを嵩上げする逆L字形の段部112j(図29参照)を形成すれば、脚部112hの高さと放熱口104aの高さにズレがあっても通気空間112iを放熱口104aに連通させることができる。 The upper surface plate 112b, the side surface plate 112e, the inclined surface plate 112f, the rear surface plate 112c, and the bottom surface plate 112r of the device case 112a are formed with a large number of air holes 112g, 112g. . The device case 112a is lifted in a raised manner by legs 112h, 112h... Provided at the bottom, and a ventilation space 112i is formed between the bottom plate 112r of the device case 112a and the bottom plate 101 of the outer body 100. Accordingly, low-rise and relatively cool air can be introduced into the device case 112a from the ventilation space 112i through the ventilation holes 112g, 112g,. Since the ventilation space 112i of the embodiment communicates with the heat radiating port 104a of the outer main body 100, cold air at the back of the machine can be introduced into the ventilation space 112i. If a reverse L-shaped step 112j (see FIG. 29) for raising the ventilation space 112i is formed at the boundary between the rear plate 112c and the bottom plate 112r of the device case 112a, the height of the leg 112h and the heat radiation port 104a are formed. Even if there is a deviation in the height, the ventilation space 112i can be communicated with the heat radiation port 104a.
[外本体−仕切板−下スペース−電源装置−固定]
電源装置112は、装置ケース112aの正面板112dの一側辺に対して直角である取付片112kと、装置ケース112aの後面板112cから外本体100の背板104に向けて突設した突部112mと、外本体100の背板104に開設した放熱口104aと、の組合せにより外本体100に固定される。
[Outer body-Partition plate-Lower space-Power supply-Fixed]
The power supply device 112 includes an attachment piece 112k that is perpendicular to one side of the front plate 112d of the device case 112a, and a protrusion that protrudes from the rear plate 112c of the device case 112a toward the back plate 104 of the outer body 100. 112 m and the heat radiating port 104 a opened in the back plate 104 of the outer main body 100 are fixed to the outer main body 100.
すなわち、放熱口104aの輪郭は装置ケース112aの後面板112cの輪郭より小さく形成されており、従って電源装置112は外本体100の背板104に当たって放熱口104aを通らない。また、装置ケース112aの後面板112cに突設した突部112mは、前記放熱口104aに内接する位置にあり、電源装置112の浮き上がり動作に抗すべく放熱口104aの上辺に内接する水平な突片112m−1と、電源装置112の横転動作に抗すべく放熱口104aの縦辺に内接する垂直な突片112m−2で構成される。従って、電源装置112を外本体100の側板102の内面に沿わせて押し込み、放熱口104aに突部112mを差し込むだけで、装置ケース112aの後面(奥側)の上方向(浮き上がり)と図25において右方向(横転)への固定が完了する。もちろん電源装置112は、下方向に対しては外本体100の底板101によって、また、図25において左方向に対しては外本体100の側板102によってその動きが規制されるため、放熱口104aに突部112mを嵌め込むだけの単純な操作で、手前に引っ張る方向以外について電源装置112の動きが完全に規制できる。 That is, the contour of the heat radiating port 104a is formed smaller than the contour of the rear plate 112c of the device case 112a, so that the power supply device 112 hits the back plate 104 of the outer body 100 and does not pass through the heat radiating port 104a. The protrusion 112m protruding from the rear plate 112c of the device case 112a is in a position inscribed in the heat radiating port 104a, and is a horizontal protrusion inscribed in the upper side of the radiating port 104a to resist the lifting operation of the power supply device 112. It consists of a piece 112m-1 and a vertical protrusion 112m-2 inscribed in the vertical side of the heat radiating port 104a in order to resist the rollover operation of the power supply device 112. Therefore, the power supply device 112 is pushed along the inner surface of the side plate 102 of the outer body 100, and the protrusion 112m is inserted into the heat radiating port 104a. Fixing in the right direction (rollover) is completed. Of course, since the movement of the power supply device 112 is restricted by the bottom plate 101 of the outer body 100 in the downward direction and by the side plate 102 of the outer body 100 in the left direction in FIG. The movement of the power supply device 112 can be completely restricted with respect to directions other than the direction of pulling forward by a simple operation of only fitting the protrusion 112m.
一方、正面板112dに突設した取付片112kにはビス用の透孔112pが複数穿設されており、該透孔112pの少なくとも1個に木ねじ112qを通して外本体100の側板102に固定する。これにより手前に引っ張る方向についても電源装置112の動きが規制されるため、1本の木ねじ112qで外本体100への電源装置112の確実な固定が可能である。 On the other hand, a plurality of screw through holes 112p are formed in the mounting piece 112k projecting from the front plate 112d, and are fixed to the side plate 102 of the outer main body 100 through wood screws 112q in at least one of the through holes 112p. Thus, since the movement of the power supply device 112 is also restricted in the direction of pulling forward, the power supply device 112 can be reliably fixed to the outer main body 100 with one wood screw 112q.
[外本体−仕切板−下スペース−電源装置−電源コード]
電源装置112には外部から電気の供給を受けるための電源コード(図示せず)が接続されている。そして、従来は前記放熱口104aの横に膨出部を設けてそこから前記電源コードを引き出すようにしていたが、この位置では電源コードを束ねても地面にすれる危険性が高い。スロットマシン1は、製造途中で電源を投入する場合があり、そのときに備えて外本体100の外に電源コードを出しておかなければならないから、製造ライン上での移動の際やライン間での移動の際に電源コードが地面にすれたり、スロットマシン1の底板101の下に入って挟まるおそれがある。
[Outer body-Partition plate-Lower space-Power supply-Power cord]
A power cord (not shown) for receiving power from the outside is connected to the power supply device 112. Conventionally, a bulging portion is provided on the side of the heat radiating port 104a and the power cord is pulled out from the bulging portion. However, at this position, there is a high risk that the power cord is bundled with the ground. The slot machine 1 may be turned on during manufacturing, and a power cord must be taken out of the outer main body 100 in preparation for the case. Therefore, the slot machine 1 is moved on the manufacturing line or between lines. When moving the power cord, the power cord may slip on the ground or get caught under the bottom plate 101 of the slot machine 1.
これに対し実施形態の放熱口104aは、その上辺から上に向けてコード引出口104bを拡張し、そこから電源コードを引き出すようにしている。これにより束ねた電源コードを宙づり状態にぶら下げるに十分な高さが確保できる。よってスロットマシン1を製造する工程で誤って電源コードを傷めてしまうトラブルが激減する。 On the other hand, the heat radiation port 104a of the embodiment expands the cord outlet 104b from the upper side toward the upper side, and draws the power cord from there. This ensures a sufficient height for hanging the bundled power cords in a suspended state. Therefore, the trouble of accidentally damaging the power cord in the process of manufacturing the slot machine 1 is drastically reduced.
以上のように本発明のスロットマシン1は、電源装置112を外本体100の内側コーナー部分にセットして1本の木ねじ112qをねじ込むだけで取り付けが完了するため、従来に比べて電源装置112の取付作業の大幅な省力化が可能である。また、本発明では、1つの面に対してネジ止めすれば固定が完了するので、特に、固定する部位を電源装置112の前方(手前)に持ってきた場合は視認しやすく、確実に固定できる。ちなみに、従来は電源装置112の複数の面或は部材に対してネジ止めする必要があり、特に、背板104に固定するネジは視認しにくいため忘れる可能性があった。 As described above, in the slot machine 1 of the present invention, since the power supply device 112 is set at the inner corner portion of the outer main body 100 and only one wood screw 112q is screwed in, the mounting is completed. Great labor saving in installation work. Further, in the present invention, fixing is completed by screwing to one surface, and therefore, particularly when the portion to be fixed is brought to the front (front side) of the power supply device 112, it is easy to see and can be fixed securely. . Incidentally, conventionally, it is necessary to screw with respect to a plurality of surfaces or members of the power supply device 112. In particular, a screw fixed to the back plate 104 is difficult to visually recognize and may be forgotten.
また、放熱口104aは、電源装置112の冷却手段として必要なものであるから、この放熱口104aを電源装置112の固定に利用しても余分な工程やコストは殆ど発生しない。却って、固定のために放熱口104aの位置と電源装置112の位置を一致させることになるから冷却効率が向上する。加えて、装置ケース112aを実施形態のごとく合成樹脂製にした場合には、取付用の突部112mも一体成形できるため殆どコストが掛からない。よって電源装置112の取り付けに要するトータルのコストも従来に比べて削減できる。 Further, since the heat radiating port 104 a is necessary as a cooling means for the power supply device 112, even if the heat radiating port 104 a is used for fixing the power supply device 112, an extra process or cost hardly occurs. On the contrary, the cooling efficiency is improved because the position of the heat radiating port 104a and the position of the power supply device 112 are matched for fixing. In addition, when the device case 112a is made of a synthetic resin as in the embodiment, the mounting projection 112m can be integrally formed, so that it costs little. Therefore, the total cost required for mounting the power supply device 112 can be reduced as compared with the conventional case.
さらにまた、装置ケース112aを合成樹脂製にした場合には、電源装置112の発熱対策として有用な装置ケース112aの脚部112hや段部112jも殆どコストを掛けずに実施できるメリットがある。 Furthermore, when the device case 112a is made of synthetic resin, there is an advantage that the leg portion 112h and the stepped portion 112j of the device case 112a useful as a countermeasure against heat generation of the power supply device 112 can be implemented with almost no cost.
[外本体−仕切板−上スペース]
一方、外本体100内の仕切板105より上のスペースには前記ケース部材400が納められ、また、外本体100の背板104の内面には後述する配線手段の中核となる配線中継部材113が取り付けられ(図1,図2参照)、さらに背板104には配線中継部材113より上方に放熱用の通気口133が形成されている。
[Outer body-Partition plate-Upper space]
On the other hand, the case member 400 is housed in a space above the partition plate 105 in the outer main body 100, and a wiring relay member 113 serving as the core of the wiring means described later is provided on the inner surface of the back plate 104 of the outer main body 100. The back plate 104 is further provided with a vent hole 133 for heat dissipation above the wiring relay member 113.
[扉形前面部材]
図3に扉形前面部材200の表側が、また、図1に扉形前面部材200の裏側が示されている。扉形前面部材200は、表側の下方にメダル用受皿201を有し、また、表側のほぼ中央に操作部202が設けられている。この操作部202には、メダル投入用の投入口203と、後述するメイン基板409のメモリーにデータとして蓄えられているメダルから1枚のみの投入(引き落と)を指示する1枚投入ボタン205と、同じく1回のゲームで使用可能な最高枚数(例えば3枚)の投入を指示するMAX投入ボタン206と、後述するメダルセレクタ207の中に詰まったメダルをメダル用受皿201に戻すためのメダル返却ボタン208と、メイン基板409のメモリーにデータとして蓄えられているメダルの貯留解除命令(精算による放出命令)を入力するための貯留解除スイッチ209と、前記図柄変動表示装置300を作動させるスタート操作手段としての始動レバー210と、図柄変動表示装置300の各リール301a,301b,301cを停止させる3個のリール停止ボタン211a,211b,211c等が設けられている。もちろんここに示した操作部202の構成は1つの例示であり、これらに限定されるものではない。
[Door type front member]
3 shows the front side of the door-shaped front member 200, and FIG. 1 shows the back side of the door-shaped front member 200. The door-shaped front member 200 has a medal tray 201 on the lower side on the front side, and an operation unit 202 is provided in the approximate center on the front side. The operation unit 202 includes a medal insertion slot 203, and a one-sheet insertion button 205 for instructing insertion (withdrawal) of only one medal stored as data in a memory of a main board 409 described later. Similarly, a MAX insertion button 206 for instructing insertion of the maximum number (for example, three) that can be used in one game, and a medal return for returning a medal packed in a medal selector 207 to be described later to the medal tray 201. A button 208, a storage release switch 209 for inputting a storage release command (release command by settlement) stored as data in the memory of the main board 409, and a start operation means for operating the symbol variation display device 300 As the start lever 210 and the reels 301a, 301b, 301c of the symbol variation display device 300. Three reel stop buttons 211a, 211b, 211c and the like are provided to locked. Of course, the configuration of the operation unit 202 shown here is merely an example, and the present invention is not limited thereto.
また、前記投入口203の裏側にはメダルセレクタ207が設けられており、そのメダルセレクタ207の横にメダル樋212が、また、下に返却樋213が接続している。メダルセレクタ207は内蔵したソレノイド(図示せず)をON・OFFさせることによって流路を切り替える公知のものであり、遊技者からのメダルの投入を待つ遊技状態のときには流路をメダル樋212側に、また、規定枚数を超えたメダルの投入など、メダルの投入を拒否する遊技状態のときには流路を返却樋213側に設定する。前記メダル樋212は、扉形前面部材200が外本体100の前面に被さる閉じ位置にあるときその突端がメダル放出装置110のホッパ110b内に臨むようになっており、投入口203からメダルセレクタ207を通ってメダル樋212に流れたメダルはホッパ110bに行き着く。一方、前記返却樋213は表側のメダル用受皿201に繋がっており、投入口203からメダルセレクタ207を通って返却樋213に流れたメダルはメダル用受皿201に戻る。 In addition, a medal selector 207 is provided on the back side of the insertion slot 203, and a medal basket 212 is connected to the side of the medal selector 207 and a return basket 213 is connected to the bottom. The medal selector 207 is a well-known one that switches the flow path by turning on and off a built-in solenoid (not shown), and when the game state is waiting for the player to insert a medal, the flow path is set to the medal tub 212 side. In addition, in a gaming state in which medals are refused to be inserted, such as medals exceeding the prescribed number, the flow path is set to the return basket 213 side. When the door-shaped front member 200 is in a closed position where the door-shaped front member 200 covers the front surface of the outer main body 100, the tip of the medal basket 212 faces the hopper 110 b of the medal discharge device 110. The medal that flows through the medal bowl 212 through the hop-off reaches the hopper 110b. On the other hand, the return basket 213 is connected to the front-side medal tray 201, and the medal that flows from the insertion slot 203 through the medal selector 207 to the return basket 213 returns to the medal tray 201.
[扉形前面部材−透視窓]
扉形前面部材200は、外本体100の前面全体をカバーする大きさであって、その上半部は、図32,図33に示したように、透明板214aで覆ったゲーム用の透視窓214になっている。実施形態の透視窓214並びに透明板214aは、前記画像表示体500と図柄変動表示装置300が上下に並んで見えるよう通常より大きくなっており、扉形前面部材200と一体の額フレーム216によって画像表示体500と図柄変動表示装置300の領域が視覚上、上下に区画されている。このように一枚の透明板214aを、画像表示体500と図柄変動表示装置300の双方をカバーする大きさに設定しておけば、画像表示体500と図柄変動表示装置300の配置が上下入れ替わっても、そのまま使用することができる。
[Door-shaped front member-see-through window]
The door-shaped front member 200 is sized to cover the entire front surface of the outer main body 100, and the upper half of the door-shaped front member 200 is a see-through window for games covered with a transparent plate 214a as shown in FIGS. 214. The see-through window 214 and the transparent plate 214a of the embodiment are larger than usual so that the image display body 500 and the design variation display device 300 can be seen side by side, and the image is formed by the forehead frame 216 integrated with the door-shaped front member 200. The regions of the display body 500 and the symbol variation display device 300 are visually divided vertically. In this way, if one transparent plate 214a is set to a size that covers both the image display body 500 and the symbol variation display device 300, the arrangement of the image display body 500 and the symbol variation display device 300 is switched up and down. However, it can be used as it is.
[扉形前面部材−透視窓−透明板]
透明板214aは、透明な合成樹脂(例えば耐衝撃性、耐擦傷性、光学特性に優れたゴム入りのメタクリル樹脂、実施形態では三菱レイヨン株式会社製「アクリペット(登録商標)IR D30」を使用)をほぼ逆さ台形にした上広がりの形態であって、底辺を除く三辺(左右側辺と上辺)の周縁に、遊技者と向かい合う側を前面としてその前面側に膨出する縁部材214b,214b,214bを、樹脂成型用型枠を用いての樹脂成型時に一体成型してなる。このように平らな板状の透明板214aの周縁に縁部材214bを一体に成型した場合には、縁部材214bが補強バーになって透明板214a全体の強度を高めるため、透明板214aが上記のように画像表示体500と図柄変動表示装置300の双方をカバーする程度に大きくても撓みや歪みが生じにくい。
[Door-shaped front member-transparent window-transparent plate]
The transparent plate 214a uses a transparent synthetic resin (for example, methacrylic resin containing rubber excellent in impact resistance, scratch resistance, and optical properties, and in the embodiment, “Acrypet (registered trademark) IR D30” manufactured by Mitsubishi Rayon Co., Ltd. is used. ) In a generally inverted trapezoidal shape, and an edge member 214b that bulges to the front side of the three sides (left and right sides and upper side) excluding the bottom, with the side facing the player as the front 214b and 214b are integrally formed at the time of resin molding using a mold for resin molding. When the edge member 214b is integrally formed on the periphery of the flat plate-like transparent plate 214a as described above, the edge member 214b serves as a reinforcing bar to increase the strength of the entire transparent plate 214a. As described above, even if it is large enough to cover both the image display body 500 and the symbol variation display device 300, bending and distortion hardly occur.
前記縁部材214bは、図34に示したように、後面側に開口する殻構造(中実でなく、内部に空間がある殻のような構造であり、各部の肉厚は任意である。)になっており、その内部空間に発光ユニット217と、必要に応じて例えば表面に模様や文字を施した装飾部材(図示せず)が組み込まれる。 As shown in FIG. 34, the edge member 214b is a shell structure that opens to the rear surface side (not a solid, but a shell-like structure with a space inside, and the thickness of each part is arbitrary). The light emitting unit 217 and, for example, a decorative member (not shown) having a pattern or characters on the surface are incorporated in the internal space as necessary.
なお、図33では、発光ユニット217が扉形前面部材200に取り付けられているように描かれているが、実際の発光ユニット217は、図34に示したように縁部材214bの中に嵌め込まれている。従って、透明板214aと発光ユニット217は、一体の部品として取り扱われる。 In FIG. 33, the light emitting unit 217 is depicted as being attached to the door-shaped front member 200, but the actual light emitting unit 217 is fitted into the edge member 214b as shown in FIG. ing. Therefore, the transparent plate 214a and the light emitting unit 217 are handled as an integral part.
縁部材214bの形状は図示したものに限定されず、発光ユニット217や装飾部材のデザインに合わせて任意に変更可能である。また、縁部材214bを設ける部位も実施形態のように透明板214aの周縁の三辺に限定されず、最低限、何れかの一辺に設けるだけでもよい。 The shape of the edge member 214b is not limited to that shown in the figure, and can be arbitrarily changed according to the design of the light emitting unit 217 and the decorative member. Further, the portion where the edge member 214b is provided is not limited to the three sides of the periphery of the transparent plate 214a as in the embodiment, and may be provided on any one side at a minimum.
その他、図32,図33において符号218は、透明板214aの上の左右コーナー部分に設けた固定部材であって、透明板214aの裏側から透孔214c(図32拡大図参照)に通したビス(図示せず)により、縁部材214bと縁部材214bの間に嵌った図33の状態で止められている。該固定部材218は、外見上コーナー飾りとしての役割を果たす一方、扉形前面部材200と透明板214aの夫々の上のコーナー部分に設けた通孔200a,214d(図32拡大図参照)に対し扉形前面部材200の裏側から通したビス(図示せず)に螺合し、もって透明板214aを扉形前面部材200に固定するナット的な役割を果たす。 32 and 33, reference numeral 218 denotes a fixing member provided at the left and right corners on the transparent plate 214a. The screw passes through the through hole 214c (see the enlarged view of FIG. 32) from the back side of the transparent plate 214a. (Not shown), it is stopped in the state of FIG. 33 fitted between the edge member 214b and the edge member 214b. The fixing member 218 functions as a corner decoration on the appearance, and on the through holes 200a and 214d (see the enlarged view of FIG. 32) provided in the corner portions on the door-shaped front member 200 and the transparent plate 214a. It is screwed into a screw (not shown) passed from the back side of the door-shaped front member 200, thereby serving as a nut for fixing the transparent plate 214a to the door-shaped front member 200.
また、図32〜図34において、符号217aは発光ユニット217の発光体、217bは発光体217aを支持する反射部材である。左右に位置する発光ユニット217の反射部材217bは、図34に示したように、棒状の発光体217aの光をスロットマシン1の周囲に向けて多く反射するように角度が設定されている。なお、透明板214aの縁部材214bの内部に発光ユニット217を組み込んだ形態は、発光体217aをスロットマシン1の、より手前側に配置することができるから、あたかも岬の突端にある灯台のごとく、光を周囲に向けて放射させる場合に有利である。また、上に位置する発光ユニット217の反射部材217bは、発光体217a(光源217a−1と導光板217a−2の組合せ)の光をスロットマシン1の上方に向けて多く反射するように設定されている。 32 to 34, reference numeral 217a denotes a light emitter of the light emitting unit 217, and 217b denotes a reflecting member that supports the light emitter 217a. As shown in FIG. 34, the reflection member 217b of the light emitting unit 217 positioned on the left and right is set at an angle so as to reflect a large amount of light from the rod-shaped light emitter 217a toward the periphery of the slot machine 1. In the form in which the light emitting unit 217 is incorporated inside the edge member 214b of the transparent plate 214a, the light emitter 217a can be arranged on the front side of the slot machine 1, so that it looks like a lighthouse at the tip of the cape. This is advantageous when light is emitted toward the surroundings. In addition, the reflecting member 217b of the light emitting unit 217 located above is set so as to reflect a large amount of light from the light emitter 217a (a combination of the light source 217a-1 and the light guide plate 217a-2) upward of the slot machine 1. ing.
以上の構成である発光ユニット217は、遊技中、特に大当たりが出た場合などに点灯して大当たりの発生を周囲にアピールする演出を行うことができる。このように周囲に対しアピール度の高い演出を行うことによって、大当りを得た遊技者に注目させることができ、多くの者の視線が遊技者に優越感を抱かせるから、遊技がさらに盛り上がる。また、大当たりが出ていることを周囲にアピールすることにより、その機種の人気が高まり、稼働率が向上することも期待される。 The light-emitting unit 217 having the above-described structure can be turned on during a game, especially when a big hit is made, and can produce an effect that appeals to the surroundings of the occurrence of the big win. In this way, by performing an effect with a high degree of appeal to the surroundings, it is possible to draw attention to the player who has won the big hit, and the line of sight of many people gives the player a sense of superiority, which further increases the game. In addition, it is expected that the popularity of the model will increase and the operating rate will improve by appealing to the surroundings that the jackpot is coming out.
実施形態の透明板214aは以上のような構成であって、扉形前面部材200の裏側に設けた凹溝219(図33拡大図参照)に対し、板状の底辺を扉形前面部材200の前面から斜めに差し入れて建具式に嵌め込み、その状態で透明板214aを直立させて扉形前面部材200の前面に全ての縁部材214b,214b,214bを当接させ、さらに扉形前面部材200の裏から通したビス603(図1参照)によって固定する。図34は、このときの扉形前面部材200の要部を切断したものであり、この図34から明らかなように、もし仮に、遊技者が扉形前面部材200と縁部材214bの境から異物を無理矢理差し込んだとしても、その異物の先が縁部材214bの内部を横断して透明板214aの裏側に到達する余地は殆どない。従って、優れた防犯効果を発揮する。 The transparent plate 214a according to the embodiment has the above-described configuration, and the bottom of the plate-shaped front member 200 is formed on the concave groove 219 (see an enlarged view of FIG. 33) provided on the back side of the door-shaped front member 200. Inserted obliquely from the front and fitted into a joiner type, in that state the transparent plate 214a is erected to bring all the edge members 214b, 214b, 214b into contact with the front surface of the door-shaped front member 200, and further the door-shaped front member 200 It fixes with the screw | thread 603 (refer FIG. 1) passed from the back. FIG. 34 is a cut view of the main part of the door-shaped front member 200 at this time. As is clear from FIG. 34, if the player has a foreign object from the boundary between the door-shaped front member 200 and the edge member 214b. Even if it is forcibly inserted, there is little room for the tip of the foreign material to cross the inside of the edge member 214b and reach the back side of the transparent plate 214a. Therefore, it exhibits an excellent crime prevention effect.
[扉形前面部材−錠装置]
扉形前面部材200の自由端側の一側には専用キー(図示せず)を使って開閉操作する錠装置215が設けてある。
[Door-type front member-locking device]
A lock device 215 that opens and closes using a dedicated key (not shown) is provided on one side of the free end side of the door-shaped front member 200.
[図柄変動表示装置]
図柄変動表示装置300はリール回転式表示装置であって、モータ等の駆動手段303で個別に回転可能な例えば3個のリール301a,301b,301cと、該リール301a,301b,301cを組込み・収容する装置ケース302とを有し、リール301a,301b,301cの周面に描いた複数の図柄(図示せず)の組合せで遊技を行う周知のものである。
[Design variation display device]
The symbol variation display device 300 is a reel rotation type display device, and incorporates and accommodates, for example, three reels 301a, 301b, and 301c that can be individually rotated by driving means 303 such as a motor, and the reels 301a, 301b, and 301c. And a device case 302 that plays a game with a combination of a plurality of symbols (not shown) drawn on the peripheral surfaces of the reels 301a, 301b, and 301c.
前記装置ケース302は、あたかも横倒しにした八角柱から正面(遊技者)に向かう3面を除いた変形六角柱形態であって、底部板304と、天部板305と、図11において向かって右側の右側板306と、同じく左側の左側板307と、後面を覆う垂直な後部板308と、天部板305と後部板308の間に設けた上斜板309と、底部板304と後部板308の間に設けた下斜板310で囲った箱形であり、前記リール301a,301b,301cの円弧の一部が装置ケース302の正面からはみ出す状態になっている。 The device case 302 has a deformed hexagonal column shape excluding three faces from the octagonal column that lies on its side to the front (player), and includes a bottom plate 304, a top plate 305, and a right side in FIG. Right side plate 306, left side plate 307 on the left side, vertical rear plate 308 covering the rear surface, upper swash plate 309 provided between top plate 305 and rear plate 308, bottom plate 304 and rear plate 308. And a part of the arc of the reels 301 a, 301 b, and 301 c protrudes from the front of the device case 302.
また、装置ケース302の天部板305には指掛可能な使用状態と、天部板305に伏した不使用状態とに変化可能な把手311が設けられており、該把手311に指を掛けて持ち運ぶようになっている。 Further, the top plate 305 of the apparatus case 302 is provided with a handle 311 that can be changed between a useable state in which the finger can be hooked and a non-use state in which the top plate 305 is depressed. To carry.
このように装置ケース302の天部板305に上記のごとく変化可能な把手311を設ける構成は、ケース部材400の強度アップ策と密接に関連する。すなわち、実施形態では後述するようにケース部材400の開口部401に補強桟402を設け、もってケース部材400の開口部401に画像表示体500を片持ちさせるに十分な強度を付与しているが、そのような補強桟402は開口部401を横切るから装置ケース302のケース部材400への出し入れに対し、明らかに障害となる。これに対し実施形態のように把手311を変化可能にして天部板305に伏させておけば、把手311の出っ張りがなくなるから、装置ケース302が補強桟402の下を難なく通過できるのである。従って、装置ケース302の天部板305に上記のように変化可能な把手311を設けてこそ、ケース部材400の開口部401に該開口部401を横切る向きの補強桟402を設けることが可能になる。ちなみに、従来の装置ケースは、天部板から把手が出っ張っていてそれが障害になるため、ケース部材の開口部に補強桟を設ける余地がない。 The configuration in which the changeable handle 311 is provided on the top plate 305 of the device case 302 as described above is closely related to a measure for increasing the strength of the case member 400. That is, in the embodiment, as will be described later, a reinforcing bar 402 is provided in the opening 401 of the case member 400 to give the opening 401 of the case member 400 sufficient strength to allow the image display body 500 to be cantilevered. Since such a reinforcing bar 402 crosses the opening 401, it clearly becomes an obstacle to the insertion and removal of the apparatus case 302 into and from the case member 400. On the other hand, if the handle 311 can be changed and hung on the top plate 305 as in the embodiment, the protrusion of the handle 311 is eliminated, so that the device case 302 can pass under the reinforcing bar 402 without difficulty. Therefore, it is possible to provide the reinforcing bar 402 in the direction crossing the opening 401 in the opening 401 of the case member 400 only by providing the handle 311 which can be changed as described above on the top plate 305 of the apparatus case 302. Become. Incidentally, the conventional apparatus case has a room for providing a reinforcing bar at the opening of the case member because the handle protrudes from the top plate and becomes an obstacle.
なお、実施形態の把手311は、立てた使用状態と伏した不使用状態とに揺動して変化させる構造としたが、把手311を使用状態と不使用状態とに変化させ得る構造は、実施形態に限定されない。例えば図21に示したように、天部板305に2つのベルト通し314,314を切り起こし、該ベルト通し314,314に例えば合成樹脂や革製であって両端に抜け止め部315,315を設けてなる帯状の把手311を挿通し、図21の伏した不使用状態から中央を引き上げて指掛可能な使用状態に変化させる構造にするなど、指掛可能な使用状態と、天板部305に伏した不使用状態とに変化可能であれば、どのような構造であってもよい。 In addition, the handle 311 of the embodiment is configured to swing and change between the standing use state and the lying down non-use state, but the structure that can change the handle 311 between the use state and the non-use state is implemented. The form is not limited. For example, as shown in FIG. 21, two belt loops 314, 314 are cut and raised on the top plate 305, and the belt loops 314, 314 are made of, for example, synthetic resin or leather, and stoppers 315, 315 are provided at both ends. The use state in which the finger can be hooked, such as a structure in which the band-shaped handle 311 is inserted and the center is pulled up to change to the use state in which the finger can be hooked from the uncovered non-use state in FIG. Any structure may be used as long as it can be changed to the unused state.
また、実施形態の装置ケース302の底部板304には図4,図11に示したようにフランジ状の下把手316が突設されており、該下把手316をつかんで装置ケース302を押し込み又は引っ張ることにより、ケース部材400への出し入れが行い易くなっている。 Further, as shown in FIGS. 4 and 11, a flange-like lower handle 316 protrudes from the bottom plate 304 of the device case 302 of the embodiment, and the device case 302 is pushed in by grasping the lower handle 316. By pulling, it is easy to put in and out the case member 400.
[ケース部材]
ケース部材400は、前記外本体100の仕切板105から上のスペースにほぼ合致する大きさであって、底板403と、該底板403の左右両横に立設した側板404,404と、底板403の後縁に立設した後面板405と、該後面板405と前記側板404,404の上面を覆う天板406とからなり、前面に開口部401を有する箱形である。
[Case material]
The case member 400 has a size substantially matching the space above the partition plate 105 of the outer main body 100, and includes a bottom plate 403, side plates 404 and 404 erected on both the left and right sides of the bottom plate 403, and a bottom plate 403. The rear plate 405 is erected on the rear edge of the rear plate 405, and the top plate 406 covers the upper surface of the rear plate 405 and the side plates 404, 404.
該ケース部材400は、底板403が金属製で、側板404,404、後面板405、天板406が合成樹脂製であり、側板404,404と天板406の開口部401内面に金属製の補強部材407,407,407が設けられ、さらに側板404,404の補強部材407,407の間に開口部401を横切る金属製の補強桟402が掛け渡されている。そして、この補強桟402を境にそれより下が前記図柄変動表示装置300の設置領域として、また、補強桟402より上の開口部401が前記画像表示体500の設置領域として、さらにまた、画像表示体500より後方のケース部材400で囲われた領域が配線作業空間408として割り当てられ、その配線作業空間408の後面板405の内壁面に、主たる制御基板であるメイン基板409が装着され、さらにメイン基板409以外の制御基板等(例えば演出制御基板510(図43参))も配線作業空間408内に装着されている。 In the case member 400, the bottom plate 403 is made of metal, the side plates 404, 404, the rear plate 405, and the top plate 406 are made of synthetic resin, and the side plate 404, 404 and the inner surface of the opening 401 of the top plate 406 are made of metal reinforcement. Members 407, 407, and 407 are provided, and a metal reinforcing bar 402 across the opening 401 is stretched between the reinforcing members 407 and 407 of the side plates 404 and 404. The area below the reinforcing bar 402 is the installation area for the symbol variation display device 300, and the opening 401 above the reinforcing bar 402 is the installation area for the image display body 500. An area surrounded by the case member 400 behind the display body 500 is assigned as a wiring work space 408, and a main board 409 as a main control board is mounted on the inner wall surface of the rear plate 405 of the wiring work space 408, and A control board other than the main board 409 (eg, an effect control board 510 (see FIG. 43)) is also mounted in the wiring work space 408.
ケース部材400の天板406には、図1に示したように天窓部443,443が形成されている。この天窓部443,443は、天板406の強度を保つための補強帯444を挟んで2つに分けられており、その夫々が前記外本体100の貫通孔132,132…を通る軸線との交点を含む領域にあり、該貫通孔132,132…より十分に広く開口している。もっとも天窓部443の前側の周縁は前側に位置する貫通孔132の近くに寄せられている。そうすることにより天窓部443の周縁を基準として手探りで貫通孔132が見つけ出せるから、たとえ天窓部443の中を作業者が覗き込めなくとも貫通孔132の位置が素早く簡単に割り出せる。ここで、天窓部443が本発明の開口部としても機能している。つまり、ケース部材400の上面に開口部として複数の天窓部443を備えることにより、軽量化を図ることができ、輸送時や交換時における作業者の負担を一層軽減することが可能になる。 The top plate 406 of the case member 400 is formed with skylight portions 443 and 443 as shown in FIG. The skylight portions 443 and 443 are divided into two with a reinforcing band 444 for maintaining the strength of the top plate 406 interposed therebetween, each of which has an axis line passing through the through holes 132, 132. It exists in the area | region containing an intersection, and is opened sufficiently widely than this through-hole 132,132 .... However, the peripheral edge on the front side of the skylight portion 443 is close to the through hole 132 located on the front side. By doing so, since the through hole 132 can be found by searching with the periphery of the skylight portion 443 as a reference, the position of the through hole 132 can be quickly and easily determined even if the operator does not look into the skylight portion 443. Here, the skylight 443 also functions as the opening of the present invention. That is, by providing a plurality of skylight portions 443 as openings on the upper surface of the case member 400, the weight can be reduced, and the burden on the operator during transportation or replacement can be further reduced.
ケース部材400の後面板405の外面には図2,図5,図6,図12に示したように複数のボス410,410が突設されており、該ボス410を外本体100の背板104にプレ加工したボス孔114,114に嵌めて位置決めされる。なお、このボス410,410は、図2,図5に示したように後述する配線窓411近くに設けられており、一方、外本体100側のボス孔114,114は前記配線中継部材113近くに設けられており、これによりケース部材400の配線窓411と背板104の配線中継部材113の位置決めが正確になる。 As shown in FIGS. 2, 5, 6, and 12, a plurality of bosses 410, 410 protrude from the outer surface of the rear plate 405 of the case member 400. The boss holes 114 and 114 pre-processed in 104 are fitted and positioned. 2 and 5, the bosses 410 and 410 are provided in the vicinity of a wiring window 411, which will be described later. Accordingly, the positioning of the wiring window 411 of the case member 400 and the wiring relay member 113 of the back plate 104 becomes accurate.
一方、ケース部材400の底板403の底面には、図2に示したように凹段部412が形成されており、該凹段部412が前記仕切板105の突段部106に嵌まり合う。凹段部412の後面板405側の端部には後方に向かって拡大する向きのテーパ部413が設けてあり、該テーパ部413に案内され仕切板105の突段部106とケース部材400の凹段部412との嵌め合わせが円滑に行える。このようにケース部材400の凹段部412と仕切板105の突段部106の嵌め合いによってケース部材400が仕切板105の奥に真っ直ぐに案内されるが、例えば図19に示したように仕切板105に凹溝形態のレール部材115を敷設又は一体にプレス成形し、一方、ケース部材400の底板403に車輪414を設置し、該車輪414をレール部材115の溝内で転がらせるようにしてもよい。或は、図20に示したように仕切板105に凸形態のレール部材116を敷設又は一体にプレス成形し、一方、ケース部材400の前記車輪414の両端に鍔415,415を形成し、該車輪414の鍔415,415でレール部材116を挟ませるようにしてもよい。 On the other hand, a concave step portion 412 is formed on the bottom surface of the bottom plate 403 of the case member 400 as shown in FIG. 2, and the concave step portion 412 fits into the protruding step portion 106 of the partition plate 105. A tapered portion 413 extending in the rearward direction is provided at the end on the rear plate 405 side of the recessed step portion 412, and is guided by the tapered portion 413 and the protruding step portion 106 of the partition plate 105 and the case member 400. The concave step 412 can be smoothly fitted. As described above, the case member 400 is guided straight into the back of the partition plate 105 by the fitting of the concave step portion 412 of the case member 400 and the protruding step portion 106 of the partition plate 105. For example, as shown in FIG. A rail member 115 in the form of a concave groove is laid on the plate 105 or press-molded integrally. On the other hand, a wheel 414 is installed on the bottom plate 403 of the case member 400, and the wheel 414 is rolled in the groove of the rail member 115. Also good. Alternatively, as shown in FIG. 20, a rail member 116 having a convex shape is laid on the partition plate 105 or integrally formed with press, and on the other hand, flanges 415, 415 are formed on both ends of the wheel 414 of the case member 400, The rail member 116 may be sandwiched between the flanges 415 and 415 of the wheel 414.
また、ケース部材400は、仕切板105上の所定の位置にセットした状態で、図1,図2,図17,図22に示した揺動レバー形態のストッパー117,117,117で止められている。このストッパー117は、図1,図2に示したように仕切板105の前端部と、天板103に垂設した2つの取付具118,118とに軸着されており、図17実線のようにケース部材400の一部に係合する作動姿勢と、図17想像線のようにケース部材400に係合しない非作動姿勢とを手動で切り替えてケース部材400の仕切板105上における前方向の動きを規制する。なお、ストッパー117を図18に示したように鍵形にしてケース部材400に設けた引掛部416に係合させるようにすれば、ケース部材400の仕切板105上における上方向の動きも規制することができる。 Further, the case member 400 is set at a predetermined position on the partition plate 105 and is stopped by the swing lever-shaped stoppers 117, 117, 117 shown in FIGS. 1, 2, 17, and 22. Yes. As shown in FIGS. 1 and 2, the stopper 117 is pivotally attached to the front end of the partition plate 105 and the two attachments 118, 118 suspended from the top plate 103, as shown by the solid line in FIG. The operation posture engaged with a part of the case member 400 and the non-operation posture not engaged with the case member 400 as indicated by an imaginary line in FIG. Regulate movement. If the stopper 117 is key-shaped as shown in FIG. 18 and is engaged with the hooking portion 416 provided on the case member 400, the upward movement of the case member 400 on the partition plate 105 is also restricted. be able to.
また、天板103の取付具118に軸着したストッパー117は、図22に示したようにケース部材400の側板404と天板406のコーナー部に貫設した係止孔442に臨む位置にあり、ケース部材400を所定の位置に押し込んだ状態でケース部材400の内側から作動姿勢と非作動姿勢の切り替えが行えるようになっている。 Further, as shown in FIG. 22, the stopper 117 pivotally attached to the fixture 118 of the top plate 103 is located at a position facing a locking hole 442 penetrating the corner portion of the side plate 404 and the top plate 406 of the case member 400. The operation posture and the non-operation posture can be switched from the inside of the case member 400 while the case member 400 is pushed into a predetermined position.
また、ケース部材400の後面板405には外本体100の背板104側に貫通する長孔形態の配線窓411が開設されている。該配線窓411は、図4,図5,図23に示したようにケース部材400に設置した図柄変動表示装置300の装置ケース302の上斜板309に対応し且つ前記メイン基板409の下側の位置にあり、上斜板309の上にある横長の空きスペース417(或は上斜板309とメイン基板409の間に形成される横長の三角スペース417と観念してもよい。)と背板104を結ぶ開口として機能する。 In addition, a wiring window 411 in the form of a long hole penetrating to the back plate 104 side of the outer main body 100 is opened on the rear plate 405 of the case member 400. The wiring window 411 corresponds to the upper swash plate 309 of the device case 302 of the symbol variation display device 300 installed on the case member 400 as shown in FIGS. The horizontal empty space 417 above the upper swash plate 309 (or a horizontal triangular space 417 formed between the upper swash plate 309 and the main board 409) and the back. It functions as an opening connecting the plates 104.
また、ケース部材400には図5,図12に示したように空きスペース417の高さのほぼ中間位置に棚板状の仮止め部材418(以下「仮止め棚」ともいう。)が設けられており、また、後面板405の外側であって配線窓411の両横にケース部材400の左右側面に抜ける配線通路たる凹み419,419が形成されている。 Further, as shown in FIGS. 5 and 12, the case member 400 is provided with a shelf-like temporary fixing member 418 (hereinafter also referred to as “temporary fixing shelf”) at a substantially intermediate position of the empty space 417. In addition, recesses 419 and 419 are formed on the outside of the rear plate 405 and on both sides of the wiring window 411, which are wiring passages that pass through the left and right side surfaces of the case member 400.
なお、前記配線窓411の配置を、図柄変動表示装置300のリール301a,301b,301cを基準に特定するならば、配線窓411は、図23に示したように図柄変動表示装置300のリール301a,301b,301cの回転中心を通る水平面HLと、リール301a,301b,301cの最高高さ位置を通る水平面HHとの間の範囲を下限とする状態、つまりその範囲内に下辺を置く高さに配置したものである、と言い換えることもできる。 If the layout of the wiring window 411 is specified with reference to the reels 301a, 301b, and 301c of the symbol variation display device 300, the wiring window 411 has the reel 301a of the symbol variation display device 300 as shown in FIG. , 301b, 301c and the horizontal plane HH passing through the highest height position of the reels 301a, 301b, 301c as a lower limit, that is, the height at which the lower side is placed within the range. In other words, it is an arrangement.
[画像表示体]
画像表示体500は、例えば、少なくとも液晶ディスプレイ(他にもプラズマディスプレイや有機ELディスプレイ等でもよい。)で構成される画像表示可能なパネル形のユニットであり、ケース部材400の前面開口を開閉可能に閉鎖する前面開閉部材90(図43参照)としても機能している。なお、画像表示体500は、図11においてケース部材400の左側の側板404に設けた補強部材407にヒンジ金具420を取り付けて(取付位置は図11斜線部参照)、該ヒンジ金具420により回動自在に支持されている。
[Image display]
The image display body 500 is a panel-type unit that can display an image, for example, which includes at least a liquid crystal display (or may be a plasma display or an organic EL display), and can open and close the front opening of the case member 400. It also functions as a front opening / closing member 90 (see FIG. 43) that closes. Note that the image display body 500 is attached to a reinforcing member 407 provided on the left side plate 404 of the case member 400 in FIG. 11 (see the shaded portion in FIG. 11 for the attachment position), and is rotated by the hinge fitting 420. It is supported freely.
また、図43に示すように、画像表示体500の裏面側には、演出制御基板510が組付けられている。このため、液晶ディスプレイ等の画像表示体500と演出制御基板510とを一体的に構成することが可能になり、取扱いが容易になるとともに、両者を繋ぐ配線が省略でき、ケース部材400内における配線作業空間408の煩雑さを抑制できる。また、画像表示体500が開かれると、演出制御基板510がケース部材400内から飛び出すように出現するため、演出制御基板510に対する作業性を著しく向上させることができる。 As shown in FIG. 43, an effect control board 510 is assembled on the back side of the image display body 500. For this reason, the image display body 500 such as a liquid crystal display and the effect control board 510 can be integrally configured, the handling becomes easy, and the wiring connecting the two can be omitted, and the wiring in the case member 400 can be omitted. The complexity of the work space 408 can be suppressed. Further, when the image display body 500 is opened, the effect control board 510 appears so as to jump out of the case member 400, so that the workability for the effect control board 510 can be remarkably improved.
[画像表示体−ヒンジ金具]
図35は、ヒンジ金具420の分解・組み立て斜視図である。なお、ヒンジ金具420は、上下が対称な構造であるため、主として上部について説明する。ヒンジ金具420は、前記ケース部材400の補強部材407に取り付く固定部材420aと、画像表示体500の裏側(図35の破線領域500s参照)に取り付く回動部材420bと、該回動部材420bと固定部材420aを連結する短リンク420c及び長リンク420dで構成される。
[Image display-Hinge bracket]
FIG. 35 is an exploded perspective view of the hinge fitting 420. FIG. In addition, since the hinge metal fitting 420 has a symmetrical structure, the upper part will be mainly described. The hinge fitting 420 is fixed to the fixing member 420a that is attached to the reinforcing member 407 of the case member 400, the rotating member 420b that is attached to the back side of the image display body 500 (see the broken line region 500s in FIG. 35), and the rotating member 420b. It comprises a short link 420c and a long link 420d that connect the members 420a.
ヒンジ金具420の固定部材420aは、棚板形態である横向きの固定片420eを有し、該固定片420eの上面に長リンク420dの一端をピンP1で、また、固定片420eの下面に短リンク420cの一端をピンP2で回動自在に軸着する。一方、ヒンジ金具420の回動部材420bは、棚板形態である横向きの軸承片420fを有し、該軸承片420fの上面に長リンク420dの一端をピンP3で、また、軸承片420fの下面に短リンク420cの一端をピンP4で回動自在に軸着する。 The fixing member 420a of the hinge fitting 420 has a horizontal fixing piece 420e in the form of a shelf plate. One end of the long link 420d is connected to the upper surface of the fixing piece 420e with a pin P1, and the short link is connected to the lower surface of the fixing piece 420e. One end of 420c is pivotally attached by a pin P2. On the other hand, the rotating member 420b of the hinge bracket 420 has a horizontal bearing piece 420f in the form of a shelf plate. One end of the long link 420d is formed on the upper surface of the bearing piece 420f with a pin P3, and the lower surface of the bearing piece 420f. In addition, one end of the short link 420c is pivotally attached by a pin P4.
こうして固定片420eと軸承片420fと長リンク420dと短リンク420c及びピンP1〜P4は、図36の線図に示したように四節回転連鎖を構成し、その連鎖の中でも特に、最短リンクである軸承片420fに向かい合う固定片420eを固定リンクとする、いわゆる両てこ機構を構成する。この両てこ機構は、図36(a)〜(c)に示したように、画像表示体500の回動軌道を、扉形前面部材200の回転軸100aを中心とする回動軌道に近似させるべく、それぞれのピン位置が設定されている。つまり、ヒンジ金具420が回転中心移動機構として機能しており、扉形前面部材200の回動位置が変化しても、扉形前面部材200の回動外縁側と画像表示体500の回動外縁側との距離が略一定になるようにしている。 Thus, the fixed piece 420e, the bearing piece 420f, the long link 420d, the short link 420c, and the pins P1 to P4 constitute a four-bar rotating chain as shown in the diagram of FIG. A so-called double lever mechanism is formed in which a fixed piece 420e facing a certain bearing piece 420f is a fixed link. As shown in FIGS. 36A to 36C, both the lever mechanisms approximate the rotation trajectory of the image display body 500 to the rotation trajectory centering on the rotation shaft 100a of the door-shaped front member 200. Therefore, each pin position is set. That is, the hinge bracket 420 functions as a rotation center moving mechanism, and even if the rotation position of the door-shaped front member 200 changes, the rotation outer edge side of the door-shaped front member 200 and the image display body 500 are not rotated. The distance from the edge side is made substantially constant.
なお、長リンク420dと短リンク420cは、画像表示体500がほぼ90度回動した(開いた)状態で上下に重なり合うように重合領域420g,420hが設定されており(例えば長リンク420dの重合領域420gを三角形に膨出させて短リンク420cの重合領域420hに重なるようにする。)、その重合領域420g,420hの夫々にピン孔420i,420jが形成されている。このピン孔420i,420jは、両者を同軸上に揃えて棒状の止めピン(図示せず)を差し込むことにより長リンク420dと短リンク420cを連結し、もって両てこ機構をロックして画像表示体500を開いた位置に固定するためのものである。 The long link 420d and the short link 420c have overlapping regions 420g and 420h that overlap vertically when the image display body 500 is rotated (opened) by approximately 90 degrees (for example, the overlapping of the long link 420d). The region 420g is expanded in a triangle so as to overlap the overlapping region 420h of the short link 420c.), And pin holes 420i and 420j are formed in the overlapping regions 420g and 420h, respectively. The pin holes 420i and 420j are aligned on the same axis and inserted into a rod-shaped stop pin (not shown) to connect the long link 420d and the short link 420c, thereby locking the lever mechanism and locking the image display body. It is for fixing 500 to an open position.
[画像表示体−ロック片]
図11,図12に示したように、ケース部材400の縦の補強部材407のうち前記ヒンジ金具420を設けた補強部材407の反対側の補強部材407(図11において向かって右側)にはロック片421が軸着されており、該ロック片421を図11の状態から時計回りに回動させるとその先端が画像表示体500の裏側に突設した受部508に係合し、この状態で画像表示体500がケース部材400の開口部401の上部を閉じた位置にロックされる。一方、前記ロック片421をロック状態から逆向きに回動させると画像表示体500のロックが解除され、ヒンジ金具420を中心に回動自在になる。通常、ケース部材400を外本体100に装着する前の状態では画像表示体500を閉じ位置にロックして無用な回動を防止し、一方、ケース部材400を外本体100に装着した状態では画像表示体500のロックを解除して回動自在とする。
[Image display-Lock piece]
As shown in FIGS. 11 and 12, the vertical reinforcing member 407 of the case member 400 is locked to the reinforcing member 407 on the opposite side of the reinforcing member 407 provided with the hinge fitting 420 (on the right side in FIG. 11). A piece 421 is pivotally attached. When the lock piece 421 is rotated clockwise from the state shown in FIG. 11, the tip of the lock piece 421 is engaged with a receiving portion 508 projecting from the back side of the image display body 500. The image display body 500 is locked at a position where the upper portion of the opening 401 of the case member 400 is closed. On the other hand, when the lock piece 421 is rotated in the reverse direction from the locked state, the lock of the image display body 500 is released, and the lock piece 421 is rotatable about the hinge fitting 420. Normally, before the case member 400 is attached to the outer main body 100, the image display body 500 is locked in the closed position to prevent unnecessary rotation, while in the state where the case member 400 is attached to the outer main body 100, the image is displayed. The display body 500 is unlocked to be rotatable.
[画像表示体−連結具]
ところで、外本体100の扉形前面部材200とは別に、ケース部材400に開閉可能な画像表示体500が設けられることから、ケース部材400内を視認したりケース部材400内で作業したりする場合には、まず手前側の扉形前面部材200を開放し、その後さらに奥側の画像表示体500を開放しなければならず、これにより作業性を低下させたり煩わしさを与えることが懸念される。
[Image display body-connector]
By the way, since the image display body 500 which can be opened and closed is provided in the case member 400 separately from the door-shaped front member 200 of the outer main body 100, when the inside of the case member 400 is visually recognized or the case member 400 is operated. In this case, the door-shaped front member 200 on the near side must be opened first, and then the image display body 500 on the far side must be opened, which may reduce workability and annoyance. .
そこで、本例のスロットマシン1では、画像表示体500の回動方向を扉形前面部材200の回動方向と同方向にするとともに、扉形前面部材200と画像表示体500を適宜な連結具700で連結し、扉形前面部材200の開閉に連動して画像表示体500も一緒に開閉させるようにしてある。これによれば、扉形前面部材200を開放させると、連結具700を介して画像表示体500も同方向に回動し、ケース部材400の前面が開放される。つまり、画像表示体500が扉形前面部材200に連れ回ることとなり、一回の横開き操作によって外本体100内は勿論、ケース部材400の内部までも視認させることが可能になる。 Therefore, in the slot machine 1 of the present example, the rotation direction of the image display body 500 is set to the same direction as the rotation direction of the door-shaped front member 200, and the door-shaped front member 200 and the image display body 500 are appropriately connected. 700 is connected, and the image display body 500 is also opened and closed together with the opening and closing of the door-shaped front member 200. According to this, when the door-shaped front member 200 is opened, the image display body 500 is also rotated in the same direction via the connector 700, and the front surface of the case member 400 is opened. That is, the image display body 500 is rotated around the door-shaped front member 200, so that not only the inside of the outer main body 100 but also the inside of the case member 400 can be visually recognized by a single lateral opening operation.
ここで、前記のように実施形態の扉形前面部材200と画像表示体500とは、ヒンジ金具420の両てこ機構によって、画像表示体500の回動軌跡が扉形前面部材200の回転軸100aを回転中心とする回動軌跡に近似するようになっているものの、それでもなお両者の動きには相対的なずれが生じる。そこで、実施形態の連結具700は、図39及び図40に示したように、画像表示体500の自由端側の裏面に固定鞘部材701を形成し、該固定鞘部材701の内部に摺動自在な状態にロッド702を納め、そのロッド702の先端を扉形前面部材200の裏面(具体的には錠装置215のベース部材215a)に対し、止め軸703で回転可能な状態に連結してある。こうすることにより、図38のように、扉形前面部材200の開閉に連動して画像表示体500が扉形前面部材200の付属部品であるかのごとく一緒に開閉し、その際生じる両者の動きの相対的なずれを連結具700のロッド702が固定鞘部材701に出入りして吸収する。 Here, as described above, the door-shaped front member 200 and the image display body 500 according to the embodiment are configured such that the pivot locus of the image display body 500 is the rotation axis 100a of the door-shaped front member 200 by the lever mechanism of the hinge fitting 420. However, there is still a relative shift between the movements of the two. Therefore, as shown in FIGS. 39 and 40, the coupling tool 700 according to the embodiment forms a fixed sheath member 701 on the back surface on the free end side of the image display body 500, and slides inside the fixed sheath member 701. The rod 702 is accommodated in a free state, and the tip of the rod 702 is connected to the back surface of the door-shaped front member 200 (specifically, the base member 215a of the lock device 215) so as to be rotatable by a stop shaft 703. is there. By doing so, as shown in FIG. 38, the image display body 500 opens and closes together as if it is an accessory part of the door-shaped front member 200 in conjunction with the opening and closing of the door-shaped front member 200. The rod 702 of the connector 700 enters and exits the fixed sheath member 701 to absorb the relative shift in movement.
なお、ロッド702が画像表示体500の回動外縁(自由端)から最も突出したときの最大突出長さは、画像表示体500が開放位置である場合(例えば90°開放された場合)の、扉形前面部材200の回動外縁(止め軸703の位置)と画像表示体500の回動外縁との距離に基づいて設定されている。このため、ロッド702の長さを必要最小限の長さとすることができ、連結具の大型化を抑制することが可能になる。 Note that the maximum protrusion length when the rod 702 protrudes most from the rotation outer edge (free end) of the image display body 500 is when the image display body 500 is in the open position (for example, when it is opened 90 °). It is set based on the distance between the rotating outer edge of the door-shaped front member 200 (position of the stop shaft 703) and the rotating outer edge of the image display body 500. For this reason, the length of the rod 702 can be set to the minimum necessary length, and the increase in size of the coupler can be suppressed.
また、前記止め軸703は、錠装置215のベース部材215aの一部を曲げて形成した支持片215b,215b,215bに対し、上下動自在に装着されており、スプリング703aにより常時下向きに付勢されている。よって、この止め軸703は、スプリング703aの付勢に抗して上動させることが可能であり、上動させて下端を浮かせることによって前記連結具700のロッド702の着脱が可能である。すなわち、ロッド702の先端部分に形成された軸孔部702aに対し上方から止め軸703を挿入させ、スプリング703aの付勢力によって保持することが可能になっている。 The retaining shaft 703 is attached to support pieces 215b, 215b, and 215b formed by bending a part of the base member 215a of the locking device 215 so as to be movable up and down, and is always urged downward by the spring 703a. Has been. Therefore, the stop shaft 703 can be moved up against the urging force of the spring 703a, and the rod 702 of the connector 700 can be attached and detached by moving up and floating the lower end. That is, the stop shaft 703 can be inserted from above into the shaft hole portion 702a formed at the tip portion of the rod 702, and can be held by the biasing force of the spring 703a.
また、図39において、符号704は連結具700の固定鞘部材701の上面に設けた弾性的な片持ち梁式のストッパであって、前記止め軸703から外したロッド702を固定鞘部材701の内部に納めて保持するためのものであり、ロッド702の上面に形成した溝705の端部の引掛壁702bに係合してロッド702の盲動を防止する。ロッド702には、その側面に摺動方向と直交する方向に摘み片706が突設されており、該摘み片706を摘んでロッド702を強制的に移動させることにより前記ストッパ704のロックが外れるようになっている。また、固定鞘部材701の先端側底面には、抜止め防止片701aが垂下され、ロッド702の溝705内に挿入されている。この抜止め防止片701aは、ロッド702が最も突出した際に引掛壁702bと当接し、ロッド702が固定鞘部材701から抜け出ることを阻止するものである。 In FIG. 39, reference numeral 704 denotes an elastic cantilever type stopper provided on the upper surface of the fixed sheath member 701 of the connector 700. The rod 702 removed from the stop shaft 703 is attached to the fixed sheath member 701. The rod 702 is held inside, and is engaged with a hook wall 702b at the end of a groove 705 formed on the upper surface of the rod 702 to prevent the rod 702 from blinding. On the side of the rod 702, a knob 706 protrudes in a direction perpendicular to the sliding direction, and the stopper 704 is unlocked by picking the knob 706 and forcibly moving the rod 702. It is like that. Further, a retaining prevention piece 701 a is suspended from the bottom surface on the front end side of the fixed sheath member 701 and is inserted into the groove 705 of the rod 702. The retaining prevention piece 701 a is in contact with the hooking wall 702 b when the rod 702 protrudes the most, and prevents the rod 702 from coming out of the fixed sheath member 701.
また、図39において、連結具700の近傍にある符号509は、画像表示体500の回動外縁側の裏面に突設した係合部である。該係合部509は、ケース部材400の開口部401を横切る補強桟402に係合して、閉じ位置にある画像表示体500の自由端側の荷重を支えるものである。なお、図11に示したように、補強桟402には、前記係合部509を補強桟402の上面に円滑に導くべく、画像表示体500に向かって下り傾斜する滑り台式の案内部402aが設けてある。また、画像表示体500の係合部509は、画像表示体500とは別の潤滑性に優れた合成樹脂で形成されており、画像表示体500に対し着脱自在(交換自在)に装着されている。 In FIG. 39, reference numeral 509 in the vicinity of the connector 700 is an engaging portion that protrudes from the back surface of the image display body 500 on the rotating outer edge side. The engaging portion 509 is engaged with the reinforcing bar 402 that traverses the opening 401 of the case member 400 to support the load on the free end side of the image display body 500 in the closed position. As shown in FIG. 11, the reinforcing bar 402 has a slide-type guide part 402 a inclined downward toward the image display body 500 in order to smoothly guide the engaging portion 509 to the upper surface of the reinforcing bar 402. It is provided. Further, the engaging portion 509 of the image display body 500 is formed of a synthetic resin having excellent lubricity different from that of the image display body 500, and is detachably attached to the image display body 500. Yes.
ところで、扉形前面部材200と画像表示体500の回動軌跡の相違に起因する動きの相対的なずれは、上記のような伸縮自在なロッド形式の連結具700の他、柔軟なワイヤーにしても吸収することができる。但し、連結具が柔軟なワイヤー等であると、扉形前面部材200を閉じる段階で扉形前面部材200が開いたまま停止している画像表示体500にぶつかることになって、円滑さを損なうおそれがある。これに対し、例えば画像表示体500に巻バネなどの付勢手段を設けて常時閉じ方向に付勢するようにすればよい。そうすることにより扉形前面部材200の閉じ動作に際し、画像表示体500が前記付勢力の作用で連結具を引っ張りつつ自力で閉じるから、扉形前面部材200と画像表示体500がぶつからない。もちろん扉形前面部材200と画像表示体500の連れ回りのための手段は上記に限定されない。例えば、上記において連れ回りのための一要素たるヒンジ金具420は、上記のような両てこ機構の構造に限定されず、図40,図41に示したような、単独のピン420kを中心にして画像表示体500を回動させる単純なものであってもよい。 By the way, the relative displacement of the movement due to the difference in the rotation trajectory between the door-shaped front member 200 and the image display body 500 is not limited to the above-described telescopic rod-type connector 700 but also a flexible wire. Can also be absorbed. However, if the connecting tool is a flexible wire or the like, the door-shaped front member 200 will hit the image display body 500 that is stopped while being opened at the stage of closing the door-shaped front member 200, thereby impairing smoothness. There is a fear. On the other hand, for example, an urging means such as a winding spring may be provided on the image display body 500 so as to constantly urge it in the closing direction. By doing so, when the door-shaped front member 200 is closed, the image display body 500 closes by itself while pulling the coupling tool by the action of the urging force, so that the door-shaped front member 200 and the image display body 500 do not collide. Of course, the means for rotating the door-shaped front member 200 and the image display body 500 is not limited to the above. For example, the hinge bracket 420, which is one element for rotation in the above, is not limited to the structure of the double lever mechanism as described above, but is centered on a single pin 420k as shown in FIGS. A simple one that rotates the image display 500 may be used.
ケース部材400に対する画像表示体500の取着手段をヒンジ構造にして該画像表示体500を扉状に回動させ得る構成に、上記のように画像表示体500を閉じ位置にロックするロック手段(上記のロック片421)を付加した場合には、ケース部材400を外本体100に装着した状態で原則ロックを継続させ、配線作業空間408内のチェック等、必要な時にのみロックを解除する、という取り扱いを選択することも可能であり、その場合には画像表示体500によって配線作業空間408内の重要部品(例えばメイン基板409や演出制御基板510)がブロックできるから、防犯性能の向上に効果がある。 Locking means for locking the image display body 500 in the closed position as described above, in which the image display body 500 is attached to the case member 400 with a hinge structure so that the image display body 500 can be rotated like a door. When the above-mentioned lock piece 421) is added, the lock is continued in principle with the case member 400 mounted on the outer main body 100, and the lock is released only when necessary, such as checking in the wiring work space 408. It is also possible to select the handling, and in that case, since the important parts (for example, the main board 409 and the production control board 510) in the wiring work space 408 can be blocked by the image display body 500, it is effective in improving the crime prevention performance. is there.
ケース部材400の開口部401上縁と閉じた画像表示体500の上縁との前後間には隙間10が設けられており、該隙間10に通した指で天板406の前記補強部材407が掴めるようになっている。また、ケース部材400の天板406の前方中央部分(天窓部443,443の間の補強帯444)には把手口422が形成されており、該把手口422に通した指で天板406の補強部材407が掴めるようになっている。従ってケース部材400は、取り扱う場所や姿勢に応じて該把手口422と前記隙間10との適宜な使い分けが可能である。例えば、ケース部材400を外本体100に組み込む前の搬送時には把手口422を使って鞄形態に持ち運ぶ方がバランスがよく、一方、ケース部材400を外本体100に装着した状態では、図4に示したように把手口422が外本体100の奥に隠れて指が入らないため、前記隙間10から補強部材407に指を掛けてケース部材400を引っ張り出す、という具合である。なお、ケース部材400の底板403の正面中央には前記した装置ケース302の下把手316(図4,図11参照)が突出しており、該下把手316を持って押し込み又は引っ張ることで外本体100へのケース部材400の出し入れが容易に行える。この場合の下把手316は、装置ケース302がケース部材400にビスで固着されていることよりケース部材400と一体であり、従ってケース部材400の床板403の正面に下把手316が突設されているに等しい。 A gap 10 is provided between the upper edge of the opening 401 of the case member 400 and the upper edge of the closed image display body 500. It can be grasped. A handle opening 422 is formed at the front center portion of the top plate 406 of the case member 400 (the reinforcing band 444 between the skylight portions 443 and 443). The reinforcing member 407 can be gripped. Therefore, the case member 400 can be properly used for the handle 422 and the gap 10 in accordance with the place and posture of handling. For example, when the case member 400 is transported before being incorporated into the outer main body 100, it is better to carry it in a bowl shape using the handle port 422. On the other hand, the case member 400 mounted on the outer main body 100 is shown in FIG. As described above, the grip port 422 is hidden behind the outer body 100 so that a finger does not enter, so that the case member 400 is pulled out by placing the finger on the reinforcing member 407 from the gap 10. The lower handle 316 (see FIGS. 4 and 11) of the device case 302 protrudes from the front center of the bottom plate 403 of the case member 400, and the outer body 100 is pushed or pulled by holding the lower handle 316. The case member 400 can be easily taken in and out of the case. In this case, the lower handle 316 is integrated with the case member 400 because the device case 302 is fixed to the case member 400 with screws, and therefore, the lower handle 316 projects from the front surface of the floor plate 403 of the case member 400. Is equal to
[画像表示体−枠部材]
画像表示体500は、ケース部材400の開口部401の前記補強桟402から上の領域のほぼ全部を覆う大きさである。また、画像表示体500の下側には、ケース部材400の開口部401の前記補強桟402から下の領域、つまり図柄変動表示装置300の前方領域を額縁状に囲う枠部材501が一体に垂設されており、該枠部材501により前記図柄変動表示装置300のリール301a,301b,301cが縁取られる。この枠部材501の表面は装飾面になっており、適宜な模様等が描かれている。なお、図示しないが、枠部材501にはLED等の発光源と、その発光源を制御する発光制御基板と、発光源の前方に配置され光を透過可能な装飾部材とから構成された電飾部が設けられている。ここで、画像表示体500と枠部材501とを組合せたものを、以下、前面開閉部材90(図43参照)として説明する。
[Image display body-frame member]
The image display body 500 has a size that covers almost the entire region above the reinforcing bar 402 of the opening 401 of the case member 400. Also, on the lower side of the image display body 500, a frame member 501 that hangs in a frame shape surrounds a region below the reinforcing bar 402 of the opening 401 of the case member 400, that is, a front region of the symbol variation display device 300. The reels 301a, 301b, 301c of the symbol variation display device 300 are bordered by the frame member 501. The surface of the frame member 501 is a decorative surface, on which an appropriate pattern is drawn. Although not shown, the frame member 501 is an electric decoration composed of a light emission source such as an LED, a light emission control board that controls the light emission source, and a decorative member that is disposed in front of the light emission source and can transmit light. Is provided. Here, what combined the image display body 500 and the frame member 501 is demonstrated as the front opening / closing member 90 (refer FIG. 43) below.
[画像表示体−枠部材−照明装置]
前記枠部材501の裏側上下には照明装置502が設けられており、該照明装置502によって図柄変動表示装置300の図柄が明るく照らされる。枠部材501は画像表示体500の下に垂設されていて図柄変動表示装置300に近いから、そのような枠部材501に照明装置502を組み込むことで光源を図柄変動表示装置300に近づけることができる。従って枠部材501に照明装置502を組み込む手段は、従来の照明装置に比べて低光量でも十分な明るさが確保できる、という特徴がある。
[Image display body-frame member-illumination apparatus]
An illumination device 502 is provided on the upper and lower sides of the frame member 501, and the design of the symbol variation display device 300 is illuminated brightly by the illumination device 502. Since the frame member 501 is suspended below the image display body 500 and is close to the symbol variation display device 300, it is possible to bring the light source closer to the symbol variation display device 300 by incorporating the illumination device 502 into such a frame member 501. it can. Therefore, the means for incorporating the lighting device 502 into the frame member 501 has a feature that sufficient brightness can be ensured even with a low amount of light compared to the conventional lighting device.
実施形態として例示した照明装置502は、図4に示したように、図の紙面と直交する方向(スロットマシン1の幅方向であってリール301a…の回転軸と同方向)に細長い帯状の基板503に多数の発光ダイオード(以下LEDという。)504を並べたものであり、下側の照明装置502は、上面を例えば乳白色の透光性蓋板505で塞いだチューブ枠506の中にLED504を上向きにして配置し、一方、上側の照明装置502は、断面上向きコ字状の例えば乳白色である透光性カバー507内にLED504を下向きにして配置してなる。 As illustrated in FIG. 4, the illumination device 502 illustrated as an embodiment has a strip-like substrate that is elongated in a direction perpendicular to the paper surface of the drawing (in the width direction of the slot machine 1 and in the same direction as the rotation axis of the reel 301 a...). A large number of light emitting diodes (hereinafter referred to as LEDs) 504 are arranged in a row 503, and the lower lighting device 502 includes an LED 504 in a tube frame 506 whose upper surface is closed with, for example, a milky white translucent cover plate 505. On the other hand, the upper illuminating device 502 is formed by disposing the LED 504 downward in a translucent cover 507 having a U-shaped cross section upward, for example, milky white.
なお、上側の照明装置502は、照明方向を図4に示したように真下より遊技者側、すなわち透明板214a側に向かう斜め下向きに設置してある。実施形態では比較的強い指向性を持ったLED504の主たる照射領域の中心線L(図4拡大図参照)を透明板214aに対し斜めに向かわせるべく、基板503のLED取付面の向きが、前記透明板214a側に向けて斜め下向きに傾けられている。 Note that the upper lighting device 502 is installed obliquely downward with the lighting direction from directly below to the player side, that is, the transparent plate 214a side, as shown in FIG. In the embodiment, the direction of the LED mounting surface of the substrate 503 is set so that the center line L (see the enlarged view of FIG. 4) of the main irradiation region of the LED 504 having relatively strong directivity is inclined with respect to the transparent plate 214a. It is inclined obliquely downward toward the transparent plate 214a side.
また、もし照明装置502の光源として蛍光灯のような棒状発光体を採用した場合には、図4の基板503を板状又は光源を包むような凹面状の反射部材に変更し、直射光と反射光の総和により方向付けられる主たる照射領域の中心線が、透明板214a側の裏面に斜めに当たるように設定すればよい。以上のように照明装置502の照射照準を透明板214aに設定すれば、漏れた一部の光がリール301a,301b,301cの外周面を照らしても殆ど影響はない。 Also, if a rod-like light emitter such as a fluorescent lamp is used as the light source of the lighting device 502, the substrate 503 in FIG. 4 is changed to a plate-like or concave reflecting member that wraps the light source, and direct light and What is necessary is just to set so that the centerline of the main irradiation area directed by the sum total of reflected light may strike the back surface on the transparent plate 214a side. As described above, when the irradiation aim of the illumination device 502 is set to the transparent plate 214a, even if a part of the leaked light illuminates the outer peripheral surfaces of the reels 301a, 301b, 301c, there is almost no influence.
実験によれば、照明装置502の照明方向をリール301a,301b,301cの周面側に向けた場合には、湾曲するリール301a,301b,301cの特定部分が強く反射して見辛くなるのに対し、上記のように主たる照射領域の中心線Lを透明板214aに対し斜めに向かわせた場合には、透明板214aを介してリール外周面が照らされることにより、リール301a,301b,301cの広い範囲が明るく見え易くなることが確認できた。その理由として、照明装置502から照射した光が扉形前面部材200の透視窓214に嵌めた透明板214aに当たって反射し全体に拡散するか、或は透明板214aが明るく照らされることでリール301a,301b,301cの広い範囲が明るく見えるか、或はそれらの相乗作用によるものと推測される。 According to experiments, when the illumination direction of the illumination device 502 is directed to the peripheral surface side of the reels 301a, 301b, and 301c, specific portions of the curved reels 301a, 301b, and 301c are strongly reflected and difficult to see. On the other hand, when the center line L of the main irradiation area is inclined with respect to the transparent plate 214a as described above, the outer peripheral surface of the reel is illuminated through the transparent plate 214a, so that the reels 301a, 301b, and 301c. It was confirmed that a wide range became bright and easy to see. The reason for this is that the light emitted from the lighting device 502 hits the transparent plate 214a fitted in the transparent window 214 of the door-shaped front member 200 and is reflected and diffused over the entire surface, or the reel 301a, It is presumed that the wide range of 301b and 301c looks bright or is due to their synergistic action.
以上のような上側の照明装置502の構造は、下側の照明装置502にも採用することができ、もちろん図31に示したように下側の照明装置502にのみ採用することもできる。なお、図31は図4の上側の照明装置502を下側に配置し、下側の照明装置502を上側に配置したものであるため、上記照明装置502の説明の「上」を「下」に読み替え、「下」を「上」に読み替えればよい。 The structure of the upper illumination device 502 as described above can also be adopted for the lower illumination device 502, and of course, it can also be adopted only for the lower illumination device 502 as shown in FIG. In FIG. 31, the upper illumination device 502 in FIG. 4 is arranged on the lower side, and the lower illumination device 502 is arranged on the upper side. Therefore, “upper” in the description of the illumination device 502 is “lower”. And read “below” as “upper”.
ところで照明装置502の光源として実施形態のようにLEDを採用した場合には、(a)低電圧で駆動するため約200Vの高電圧で駆動する従来の冷陰極管より安全性が高い、(b)冷陰極管より寿命が長い、(c)ガラス管である冷陰極管より丈夫である、(d)多色発光が可能であるため演出の幅を広げることができる、(e)インバータと組み合わせて使用する冷陰極管より軽く、従って画像表示体500を支えるヒンジ金具420の負担が少ない、というメリットがある。 When the LED is used as the light source of the lighting device 502 as in the embodiment, (a) since it is driven at a low voltage, the safety is higher than that of a conventional cold cathode tube driven at a high voltage of about 200V. ) Longer life than a cold cathode tube, (c) Stronger than a cold cathode tube that is a glass tube, (d) Multi-color emission is possible, so the range of production can be expanded, (e) Combined with an inverter Therefore, there is a merit that it is lighter than the cold-cathode tube used, and therefore the burden on the hinge fitting 420 that supports the image display body 500 is small.
[配線手段]
前記外本体100に取り付けられている例えばメダル放出装置110や電源装置112及び扉形前面部材200の操作部202にある例えば各投入ボタン205,206や始動レバー210(以下、これらの総称として単に「本体側電気部品」という場合もある。)と、ケース部材400にある例えばメイン基板409等(ケース部材側の電気部品の総称として単に「ケース部材側電気部品」という場合もある。)とは電気的に接続されている。そして、実施形態のスロットマシン1は、前面開閉部材90とケース部材400とからなる機種ユニット50(図43及び図44参照)が外本体100に対し着脱自在であるため、機種ユニット50の交換等に際して本体側電気部品(筐体側電気部品)とケース部材側電気部品とを簡単に接続又は切り離すための合理的な配線手段が設けられている。
[Wiring means]
For example, each of the insertion buttons 205 and 206 and the start lever 210 (hereinafter simply referred to as “generic names” in the operation unit 202 of the medal discharge device 110, the power supply device 112, and the door-shaped front member 200 attached to the outer main body 100. The main body 409, etc. in the case member 400 (sometimes simply referred to as “case member side electric component” as a generic term for the case member side electric component). Connected. In the slot machine 1 according to the embodiment, the model unit 50 (see FIGS. 43 and 44) including the front opening / closing member 90 and the case member 400 is detachable from the outer main body 100. At this time, rational wiring means is provided for easily connecting or disconnecting the main body side electrical component (housing side electrical component) and the case member side electrical component.
[配線手段−配線中継部材]
前記のように外本体100の背板104の内面上部には、図14に示した配線中継部材113が取り付けられている。該配線中継部材113は図4,図5に示したように、前記ケース部材400の配線窓411に対応する位置にあって該配線窓411からケース部材400の空きスペース417に臨むようになっている。配線中継部材113は、前記本体側電気部品につながる本体側配線類119と、前記ケース部材側電気部品につながるケース側配線類423とを中継するものであって、外本体100の背板104にビス止めされる取付板120と、該取付板120の前面に被さるカバー体121と、該カバー体121と前記取付板120の間に納められる複数(実施形態では大小2枚)のコネクタ基板(以下「コネクタ接続用端子基板」という場合もある。)122,123とからなる。
[Wiring means-Wiring relay member]
As described above, the wiring relay member 113 shown in FIG. 14 is attached to the upper part of the inner surface of the back plate 104 of the outer main body 100. 4 and 5, the wiring relay member 113 is located at a position corresponding to the wiring window 411 of the case member 400 and faces the empty space 417 of the case member 400 from the wiring window 411. Yes. The wiring relay member 113 relays the main body side wirings 119 connected to the main body side electric parts and the case side wirings 423 connected to the case member side electric parts, and is connected to the back plate 104 of the outer main body 100. A mounting plate 120 to be screwed, a cover body 121 covering the front surface of the mounting plate 120, and a plurality of (two in the embodiment, large and small) connector boards (hereinafter referred to as “mounting board”). It may also be referred to as a “connector connection terminal board”.
前記2枚のコネクタ基板122,123のうち、図14,図15において左側に位置する大きい方のコネクタ基板122は取付板120に対して固定的に取り付けられており、前記メイン基板409につながっているハーネス424の先端のコネクタ425と対をなすコネクタ124が設けられている。 Of the two connector boards 122 and 123, the larger connector board 122 located on the left side in FIGS. 14 and 15 is fixedly attached to the mounting plate 120, and is connected to the main board 409. A connector 124 that is paired with the connector 425 at the tip of the harness 424 is provided.
一方、図14,図15において右側に位置する小さい方のコネクタ基板123は、取付板120とカバー体121の間の隙間に非固定的な遊動可能状態に取り付けられており、従って図15拡大図に示したように上下方向に移動可能であり、また、左右方向にも移動し得る。この小さいコネクタ基板123には、メイン基板409以外のケース部材側電気部品につながっているハーネス426の先端のコネクタ427と対をなすコネクタ125が設けられている。なお、該コネクタ125と前記コネクタ124は、プリント基板にハンダ付け等の固着手段で固着する基板固着型であり、安価なDIN規格のものが使われている。 On the other hand, the smaller connector board 123 located on the right side in FIGS. 14 and 15 is attached in a non-fixed and free-movable state in the gap between the mounting plate 120 and the cover body 121. Accordingly, FIG. As shown in Fig. 4, the movable member can move in the vertical direction and can move in the horizontal direction. This small connector board 123 is provided with a connector 125 that makes a pair with the connector 427 at the tip of the harness 426 connected to the case member side electrical components other than the main board 409. The connector 125 and the connector 124 are board-fixed types that are fixed to a printed circuit board by fixing means such as soldering, and inexpensive DIN standards are used.
また、取付板120の前面に被さるカバー体121は、前記コネクタ124,125が通る大小2つの開口126,127と、該開口126,127と横並びの位置に突設した支持筒128と、下半部前方に張り出すトンネル状の配線ダクト129と、を有する。 Further, the cover body 121 covering the front surface of the mounting plate 120 includes two large and small openings 126 and 127 through which the connectors 124 and 125 pass, a support cylinder 128 protruding in a position side by side with the openings 126 and 127, and a lower half. And a tunnel-like wiring duct 129 projecting forward.
配線中継部材113に接続する本体側配線類119は、前記配線ダクト129の内部を通るか、または配線中継部材113の取付板120の下側前面に突設したフック形状の配線止め130に束ねられた状態で、図1一点鎖線Lに示したように外本体100の側板102,102側に振り分けられ、該側板102,102と背板104のコーナー付近でほぼ垂直に向きを変え、その多くは仕切板105の奥に設けた配線用の開口109を通って本体側電気部品に夫々接続される。もちろん仕切板105より上の領域に本体側電気部品(例えば図1において側板102の内面に設けた外部中継端子板131)がある場合には、仕切板105の配線用の開口109とは無関係にそのまま接続される。 The main body side wiring 119 connected to the wiring relay member 113 passes through the inside of the wiring duct 129 or is bundled with a hook-shaped wiring stopper 130 protruding from the lower front surface of the mounting plate 120 of the wiring relay member 113. 1 are distributed to the side plates 102 and 102 of the outer main body 100 as shown by a one-dot chain line L in FIG. 1, and the direction is changed substantially vertically near the corners of the side plates 102 and 102 and the back plate 104, many of which are The wiring board 109 is connected to the electrical component on the main body side through the wiring opening 109 provided in the back of the partition plate 105. Of course, when there is a main body side electrical component (for example, the external relay terminal plate 131 provided on the inner surface of the side plate 102 in FIG. 1) in the region above the partition plate 105, regardless of the wiring opening 109 of the partition plate 105. Connected as is.
ここまでで説明した配線手段から、次のような技術的思想が把握できる。
(a)ケース部材400の後面板405に、図柄変動表示装置300のリール301a,301b,301cの回転中心を通る水平面とリール301a,301b,301cの最高高さ位置を通る水平面との間に自己の下辺が位置する高さにして配線窓411を形成する。
(b)外本体100の背板104に、本体側電気部品につながる本体側配線類119と、ケース部材側電気部品につながるケース側配線類423とを中継する配線中継部材113を設置する。
(c)外本体100の側板102,102の内面沿いに配線を通す上下方向の配線経路を形成する。
(d)配線中継部材113につながる本体側配線類119をケース部材400の側方に導き、そこから前記配線経路を通って本体側電気部品に接続する。
From the wiring means described so far, the following technical idea can be grasped.
(A) The rear plate 405 of the case member 400 is self-exposed between a horizontal plane passing through the rotation center of the reels 301a, 301b, 301c of the symbol variation display device 300 and a horizontal plane passing through the highest height position of the reels 301a, 301b, 301c. The wiring window 411 is formed at a height at which the lower side is located.
(B) A wiring relay member 113 is installed on the back plate 104 of the outer main body 100 to relay the main body side wirings 119 connected to the main body side electric parts and the case side wirings 423 connected to the case member side electric parts.
(C) A vertical wiring path through which wiring passes along the inner surfaces of the side plates 102 and 102 of the outer main body 100 is formed.
(D) The main body side wiring 119 connected to the wiring relay member 113 is guided to the side of the case member 400, and is connected to the main body side electrical component through the wiring path therefrom.
以上(a)〜(d)の構成要素を備えた遊技機は、図柄変動表示装置300のリール301a,301b,301cの後ろを本体側配線類119が通らず、外本体100の側板102,102沿い(背板104とのコーナーを含む(図10参照)。)に設けた配線経路を迂回するため、リール301a,301b,301cを外本体100の背板104近くにまで寄せることが可能になり、従来の構成、すなわち、本体側配線類119が背板104のほぼ中央を下ってリール301a,301b,301cの後ろを通っていた従来の構成に比べて、リール301a,301b,301cの径を大きくすることができる。なお、リール301a,301b,301cの径は大きい方が、回転時の迫力が増す。 In the gaming machine having the components (a) to (d) above, the main body side wirings 119 do not pass behind the reels 301a, 301b, 301c of the symbol variation display device 300, and the side plates 102, 102 of the outer main body 100 are connected. Since the wiring path provided along the corner (including the corner with the back plate 104 (see FIG. 10)) is bypassed, the reels 301a, 301b, and 301c can be brought close to the back plate 104 of the outer body 100. The diameter of the reels 301a, 301b, and 301c is larger than that of the conventional configuration, that is, the conventional configuration in which the main body side wirings 119 pass through the back of the reels 301a, 301b, and 301c almost down the center of the back plate 104. Can be bigger. The larger the diameter of the reels 301a, 301b, 301c, the greater the force at the time of rotation.
[配線手段−コネクタ425,427]
上記のように配線中継部材113に設けられている2つのコネクタ124,125には、ケース部材400のメイン基板409につながっているハーネス424の先のコネクタ425と、メイン基板409以外のケース部材側電気部品につながっているハーネス426の先のコネクタ427がそれぞれ接続されている。
[Wiring means-connectors 425, 427]
As described above, the two connectors 124 and 125 provided on the wiring relay member 113 include the connector 425 at the tip of the harness 424 connected to the main board 409 of the case member 400 and the case member side other than the main board 409. The connectors 427 at the ends of the harnesses 426 connected to the electrical components are respectively connected.
この2つのコネクタ425,427は、図16−1に示したように1つのコネクタホルダー428に一体に取り付けられている。該コネクタホルダー428は、コネクタ425,427がビス止めされるホルダー主体429と、ほぼ中央に透孔430を有し前記ホルダー主体429の両横に突設した板状の取着片431と、該取着片431の透孔430に装着した周知のボタン形パネルファスナー432(商品名「ナイラッチ」:登録商標)と、からなり、図5,図8(a)に示したように配線中継部材113の前記支持筒128の先に取着片431を当て、該取着片431のボタン形パネルファスナー432を支持筒128に差し込んでロックしてある。従ってコネクタホルダー428が固定手段たる支持筒128に固定され、ひいては配線中継部材113に固定されるため、コネクタ425,427とコネクタ124,125の結合が外れない。 The two connectors 425 and 427 are integrally attached to one connector holder 428 as shown in FIG. The connector holder 428 includes a holder main body 429 to which the connectors 425 and 427 are screwed, a plate-like attachment piece 431 that has a through hole 430 at a substantially central portion and protrudes on both sides of the holder main body 429, and It consists of a well-known button-type panel fastener 432 (trade name “Nylatch”: registered trademark) mounted in the through hole 430 of the attachment piece 431, and as shown in FIGS. 5 and 8A, the wiring relay member 113 An attachment piece 431 is applied to the tip of the support cylinder 128, and a button-shaped panel fastener 432 of the attachment piece 431 is inserted into the support cylinder 128 and locked. Therefore, since the connector holder 428 is fixed to the support cylinder 128 serving as a fixing means, and further fixed to the wiring relay member 113, the connectors 425 and 427 and the connectors 124 and 125 cannot be disconnected.
[配線中継基板−コネクタ425,427−仮止め棚]
上記のようにコネクタ425,427は配線中継部材113のコネクタ124,125に接続されているが、ケース部材400が外本体100に組み込まれる前、つまり工場出荷から設置完了までの間、コネクタ425,427は、ケース部材400に設けた仮止め棚418に仮止めされている。
[Wiring Relay Board-Connector 425, 427-Temporary Stop Shelf]
As described above, the connectors 425 and 427 are connected to the connectors 124 and 125 of the wiring relay member 113. 427 is temporarily fixed to a temporary fixing shelf 418 provided in the case member 400.
前記仮止め棚418は、図5,図6,図12,図13に示したようにケース部材400の内側から前記配線窓411に向かわせた棚板状の部材であり、図6に示したようにコネクタホルダー428を載置するほぼ水平なベンチ部433と、そのベンチ部433の両端に立設したベンチ側板434と、各ベンチ側板434に突設した3本の内向き爪片435,435,435とを有する。この内向き爪片435,435,435の中央の1本と他の上下の2本との間にはコネクタホルダー428の取着片431が嵌まり得る間隔が設けてある。なお、一方のベンチ側板434は、先端に指掛部436を延設した薄板構造であって、指掛部436に指を掛け図8(b)矢示X方向に力を加えることにより一端支持の板バネのごとく外向きに反らせ得るようになっており、その反らせた状態で内向き爪片435,435,435からコネクタホルダー428の取着片431が簡単に外れるようになっている。図8(a)の想像線は指掛部436の先を鍵形に折り曲げた例を示したものであり、こうすることにより矢示Yのようにボタンを押す感覚でコネクタホルダー428の取外しが楽に行える。 The temporary fixing shelf 418 is a shelf-like member directed from the inside of the case member 400 toward the wiring window 411 as shown in FIGS. 5, 6, 12, and 13, and shown in FIG. In this way, a substantially horizontal bench portion 433 on which the connector holder 428 is placed, a bench side plate 434 erected at both ends of the bench portion 433, and three inward claw pieces 435, 435 protruding from each bench side plate 434. , 435. Between the central one of the inward claw pieces 435, 435, and 435 and the other two on the upper and lower sides, there is an interval at which the attachment piece 431 of the connector holder 428 can be fitted. One bench side plate 434 has a thin plate structure in which a finger hook portion 436 is extended at the tip, and is supported at one end by applying a force in the X direction indicated by an arrow in FIG. It can be bent outward like a leaf spring, and the attachment piece 431 of the connector holder 428 can be easily detached from the inward claw pieces 435, 435, 435 in the bent state. The imaginary line in FIG. 8A shows an example in which the tip of the finger hook portion 436 is bent into a key shape. By doing so, the connector holder 428 can be removed just like pressing the button as indicated by arrow Y. It can be done easily.
しかして、図6に示したように前記仮止め棚418のベンチ部433にコネクタホルダー428を載置し、該コネクタホルダー428の取着片431をベンチ側板434の内向き爪片435,435,435の間に嵌めることによってコネクタホルダー428が仮止め棚418に仮止めされる。もちろん仮止めと言っても、ケース部材400の輸送中にコネクタホルダー428が仮止め棚418から外れない強度を有する設定になっており、従ってケース部材400が外本体100に組み込まれる前までは、コネクタホルダー428と一体のコネクタ425,427はケース部材400に設けた仮止め棚418に仮止めされて動かない。よってケース部材400を輸送したり、ケース部材400を外本体100に組み込む作業の最中に、ハーネス424,425の先にあるコネクタ425,427が、ケース部材400内の部品に当たってその部品はもちろん、自らも損傷する、というようなおそれがない。 Then, as shown in FIG. 6, the connector holder 428 is placed on the bench portion 433 of the temporary fixing shelf 418, and the attachment piece 431 of the connector holder 428 is attached to the inward claw pieces 435, 435 of the bench side plate 434. The connector holder 428 is temporarily fixed to the temporary fixing shelf 418 by being fitted between 435. Of course, even if it is temporarily fixed, the connector holder 428 is set to have a strength that does not come off the temporary fixing shelf 418 during transportation of the case member 400, and therefore, before the case member 400 is assembled into the outer body 100, The connectors 425 and 427 integrated with the connector holder 428 are temporarily fixed to a temporary fixing shelf 418 provided in the case member 400 and do not move. Therefore, during the operation of transporting the case member 400 or assembling the case member 400 into the outer main body 100, the connectors 425 and 427 at the tips of the harnesses 424 and 425 hit the parts in the case member 400, and of course, the parts There is no danger of damaging itself.
そして、図8(b)→図8(a)に示したように、ケース部材400を外本体100に固定した後の配線工程で、上記のように一方のベンチ側板434を外向きに反らせてコネクタホルダー428を仮止め棚418から外し、そのコネクタホルダー428を自己の取着片431が配線中継部材113の支持筒128に当たる位置まで移動させれば、コネクタ425,427が配線中継部材113のコネクタ124,125に嵌まるから(その詳細は後述する。)、その状態で取着片431のボタン形パネルファスナー432を押し込んで取着片431を支持筒128にロックする。なお、このとき図5,図6に二点鎖線で示したように、ベンチ部433にガイド用の案内レール440を設けておけば、コネクタホルダー428を奥に押し込むだけでよいため、作業性が向上する。 Then, as shown in FIG. 8B → FIG. 8A, in the wiring process after the case member 400 is fixed to the outer main body 100, one bench side plate 434 is bent outward as described above. When the connector holder 428 is removed from the temporary fixing shelf 418 and the connector holder 428 is moved to a position where the attachment piece 431 thereof contacts the support tube 128 of the wiring relay member 113, the connectors 425 and 427 are connected to the connector of the wiring relay member 113. 124 and 125 (details will be described later), the button-shaped panel fastener 432 of the attachment piece 431 is pushed in that state, and the attachment piece 431 is locked to the support cylinder 128. At this time, as shown by a two-dot chain line in FIGS. 5 and 6, if the guide rail 440 for guide is provided on the bench portion 433, it is only necessary to push the connector holder 428 inward, so that workability is improved. improves.
以上のようにして配線中継部材113に取り付けたコネクタホルダー428は、外本体100の背板104を支持基盤として安定し、ケース部材から離間していて接触しないため、輸送時の振動等で外本体100と機種ユニット50が相対的に動いても無理な負荷が加わらない。 The connector holder 428 attached to the wiring relay member 113 as described above is stable with the back plate 104 of the outer main body 100 as a supporting base and is not in contact with the case member because it is separated from the case member. Even if 100 and the model unit 50 move relatively, an unreasonable load is not applied.
ここまでの説明から、次のような技術的思想が把握できる。
(a)前面が開口し背面を背板で覆った箱形であって電源装置その他の本体側電気部品を備えた外本体と、
(b)前記外本体に対し着脱自在なケース部材に複数の図柄を変動させる図柄変動表示装置その他のケース部材側電気部品を設けた機種ユニットと、
(c)前記本体側電気部品につながる本体側配線類と、前記ケース部材側電気部品につながるケース側配線類とを中継すべく前記外本体の背板に取り付けた配線中継部材と、
(d)前記ケース側配線類の先端に取り付けたコネクタと、
(e)該コネクタに取り付けたコネクタホルダーと、
(f)該コネクタホルダーを仮止めするためケース部材に設けた仮止め部材と、
(g)前記コネクタホルダーを前記配線中継部材に固定するための固定手段と、を有し、
(h)機種ユニットを外本体に装着する前の状態で前記コネクタホルダーを仮止め部材に仮止めし、機種ユニットを外本体に装着した状態で前記コネクタホルダーを仮止め部材から固定手段に付け替えてコネクタホルダーのコネクタを配線中継部材に接続するようにしたことを特徴とする
(i)遊技機。
From the explanation so far, the following technical idea can be grasped.
(A) an outer body having a box shape in which the front surface is open and the back surface is covered with a back plate, and the power supply device and other body side electrical components are provided;
(B) a model unit provided with a symbol variation display device for changing a plurality of symbols on a case member detachably attached to the outer main body, and other case member side electrical components;
(C) a wiring relay member attached to the back plate of the outer main body to relay the main body side wiring connected to the main body side electric component and the case side wiring connected to the case member side electric component;
(D) a connector attached to the tip of the case-side wiring;
(E) a connector holder attached to the connector;
(F) a temporary fixing member provided in the case member for temporarily fixing the connector holder;
(G) fixing means for fixing the connector holder to the wiring relay member;
(H) The connector holder is temporarily fixed to the temporary fixing member before the model unit is attached to the outer main body, and the connector holder is changed from the temporary fixing member to the fixing means with the model unit mounted to the outer main body. (I) A gaming machine, wherein the connector of the connector holder is connected to the wiring relay member.
上記の遊技機は、機種ユニット50の外本体100への装着とコネクタ同士の結合とを別々に行うようにしたものであるが、これとは対照的に、例えば機種ユニット50に直接コネクタを取り付け、機種ユニット50を外本体100に押し込む動作で自動的にコネクタ同士を結合させる、という方式が考えられる。しかしこの方式は、質量の大きな機種ユニット50が輸送中などに外本体100の内部で振動した場合、大きな負担がコネクタ結合部に掛かるため信頼性に不安があり、その対策にコストが掛かる課題がある。 In the above gaming machine, the mounting of the model unit 50 to the outer main body 100 and the connection of the connectors are performed separately. In contrast, for example, a connector is directly attached to the model unit 50. A method of automatically connecting the connectors by the operation of pushing the model unit 50 into the outer main body 100 can be considered. However, in this method, when the model unit 50 having a large mass vibrates inside the outer main body 100 during transportation or the like, a heavy burden is applied to the connector coupling portion, so there is a concern about reliability, and there is a problem that costs for the countermeasure are high. is there.
また、本発明の遊技機は、外本体100に1枚の扉形前面部材200を取り付け、該扉形前面部材200に対して機種ユニット50を物理的に独立させた構成であるが、これとは対照的に、扉形前面部材を上下2段に分割し、上部の扉形前面部材を機種ユニット50側の部品とする遊技機も考えられる。しかし、このような遊技機では、遊技中に興奮した遊技者が上部の扉形前面部材を叩いた場合にコネクタ結合部に直接衝撃が加わるためコネクタの結合が不安定になるおそれがあり、さらに上下の扉形前面部材同士の継ぎ目に対し新たな防犯構造を要する課題がある。 The gaming machine of the present invention has a configuration in which one door-type front member 200 is attached to the outer main body 100, and the model unit 50 is physically independent from the door-type front member 200. In contrast, a gaming machine in which the door-shaped front member is divided into two upper and lower stages and the upper door-shaped front member is a part on the model unit 50 side is also conceivable. However, in such a gaming machine, when a player who is excited during the game hits the upper door-shaped front member, a direct impact is applied to the connector coupling portion, so that the coupling of the connector may become unstable. There is a problem that requires a new security structure for the joint between the upper and lower door-shaped front members.
これに対し本発明の遊技機は、外本体100に1枚の扉形前面部材200を取り付け、該扉形前面部材200に対して機種ユニット50を物理的に独立させた構成であり、さらに、コネクタホルダー428を配線中継部材113に接続した後、該コネクタホルダー428は、図5に示したように外本体100に固定した部品(配線中継部材113)と結合し機種ユニット50から離間した独立構造になっているため、プリント基板にハンダ付けして用いる低コストで一般的なコネクタを使用した場合でも、輸送中においても、遊技中においても信頼性・耐久性に不安がない。また、機種ユニット50のみが機種変更時の交換対象であり、扉形前面部材200は交換対象とならないため、機種変更のための遊技場の負担も軽くなる。 On the other hand, the gaming machine of the present invention has a configuration in which one door-shaped front member 200 is attached to the outer main body 100, and the model unit 50 is physically independent from the door-shaped front member 200. After the connector holder 428 is connected to the wiring relay member 113, the connector holder 428 is coupled to a component (wiring relay member 113) fixed to the outer body 100 and separated from the model unit 50 as shown in FIG. 5. Therefore, even when a low-cost general connector used by soldering to a printed circuit board is used, there is no concern about reliability and durability during transportation and gaming. In addition, only the model unit 50 is an object to be replaced when the model is changed, and the door-shaped front member 200 is not an object to be replaced.
[コネクタ425,427とコネクタ124,125の結合]
前記のようにコネクタ425とコネクタ427は、1つのコネクタホルダー428に取り付けられている。こうすることによりコネクタホルダー428を配線中継部材113の所定の位置にセットする1回の動作で2つのコネクタ425,427の接続が完了する。しかし現実の問題として、2つのコネクタ425,427とコネクタホルダー428という独立した要素を寄せ集めて一体にする構造では、コネクタ425,427とコネクタ124,125の「正確な位置決め」という困難な問題に直面する。すなわち2つのコネクタ425,427と配線中継部材113側のコネクタ124,125の4要素の位置決めが全て正確でなければ、コネクタ425,124とコネクタ427,125の一括結合は不可能であるのに、そのような位置決めの精度を量産品レベルのコストで達成するのは困難だからである。そのような問題を解決する1つの手段として、プリント基板にハンダ付けすることなく結合時の融通性を高める機構を施したいわゆるドロワーコネクタを使用する方法が考えられるが、ドロワーコネクタ自体が高価であるため、まだコスト面の負担が大きい。
[Combination of connectors 425 and 427 and connectors 124 and 125]
As described above, the connector 425 and the connector 427 are attached to one connector holder 428. By doing so, the connection of the two connectors 425 and 427 is completed by one operation of setting the connector holder 428 to a predetermined position of the wiring relay member 113. However, as a practical problem, in the structure in which the independent elements of the two connectors 425 and 427 and the connector holder 428 are gathered together and integrated, the problem of “accurate positioning” between the connectors 425 and 427 and the connectors 124 and 125 becomes a difficult problem. encounter. That is, if the positioning of the four elements of the two connectors 425 and 427 and the connectors 124 and 125 on the wiring relay member 113 side is not accurate, the connectors 425 and 124 and the connectors 427 and 125 cannot be coupled together. This is because it is difficult to achieve such positioning accuracy at the cost of mass-produced products. As one means for solving such a problem, a method of using a so-called drawer connector having a mechanism for enhancing flexibility at the time of connection without soldering to a printed circuit board can be considered, but the drawer connector itself is expensive. Therefore, the cost burden is still large.
これに対し実施形態の配線手段では、基板支持部材たる配線中継部材113のコネクタ基板122,123を分割してそれぞれにコネクタ124,125を装着し、そのコネクタ基板122,123の少なくとも一方を、配線中継部材113の取付板120とカバー体121の間の隙間に非固定的に納めてコネクタ427とコネクタ125の結合方向と直交する方向(ここでの「直交」は、厳密な90度にこだわらず、社会通念上のほぼ90度という程度の意味である。)に遊動可能状態にする手段を講じている。かかる構成においてコネクタホルダー428の結合照準をコネクタ425とコネクタ124に定めた場合、もう一方のコネクタ427とコネクタ125の相対位置に若干の狂いがあっても、コネクタ基板123が遊動してその狂いを矯正すべく移動するから、コネクタ427とコネクタ125の結合も可能になる。これにより基板固着型で安価なDIN規格のコネクタで十分に対応できる。 On the other hand, in the wiring means of the embodiment, the connector boards 122 and 123 of the wiring relay member 113 as the board support member are divided and the connectors 124 and 125 are respectively attached, and at least one of the connector boards 122 and 123 is wired. A direction that is non-fixedly placed in the gap between the mounting plate 120 of the relay member 113 and the cover body 121 and is orthogonal to the connecting direction of the connector 427 and the connector 125 (here, “orthogonal” is not strictly 90 degrees). , Meaning that it is about 90 degrees on social belief)). In such a configuration, when the connection aim of the connector holder 428 is set to the connector 425 and the connector 124, even if there is a slight deviation in the relative position of the other connector 427 and the connector 125, the connector board 123 moves and the deviation is corrected. Since it moves to correct, connector 427 and connector 125 can also be coupled. Thus, a board-fixed and inexpensive DIN standard connector can be sufficiently used.
ここまでの説明から、次のような技術的思想が把握できる。
(1)「2以上の配線用のコネクタと、その各コネクタと対をなす2以上の配線用のコネクタとを有する遊技機において、一方のコネクタグループを1つのコネクタホルダーに固着すると共にこれらと対をなす他のコネクタグループをコネクタ基板に装着し、さらにそのコネクタ基板をコネクタ毎に分割してその1つを基板支持部材に固定すると共に他のコネクタ基板を基板支持部材に対しコネクタの結合方向と直交する方向に遊動可能な状態に取り付けるようにしたことを特徴とする遊技機。」
(2)「前面が開口し背面を背板で覆った箱形であって電源装置その他の本体側電気部品を備えた外本体と、前記外本体に対し着脱自在なケース部材に複数の図柄を変動させる図柄変動表示装置その他のケース部材側電気部品を設けた機種ユニットと、前記本体側電気部品につながる本体側配線類と、前記ケース部材側電気部品につながるケース側配線類とを中継すべく前記外本体の背板に取り付けた配線中継部材と、前記ケース側配線類の先端に取り付けた2系統以上のコネクタと、該2系統以上のコネクタをコネクタグループとして一括支持するコネクタホルダーと、該コネクタホルダーを前記配線中継部材に固定するための固定手段と、前記2系統以上のコネクタグループの各コネクタと対をなしプリント基板に固着して使用する基板固着型のコネクタによる他のコネクタグループと、前記背板に取り付けた配線中継部材に取り付けられ、前記他のコネクタグループのコネクタを固着してなるコネクタ接続用端子基板と、を有し、該コネクタ接続用端子基板をコネクタ毎に分割してその1つを前記配線中継部材に固定すると共に他のコネクタ接続用端子基板を配線中継部材に対しコネクタの結合方向と直交する方向に遊動可能な状態に取り付けるようにしたことを特徴とする遊技機。」
(3)「2以上の配線用のコネクタと、その各コネクタと対をなす2以上の配線用のコネクタとを有する遊技機において、一方のコネクタグループをコネクタ基板を介して基板支持部材に固着すると共にこれらと対をなす他のコネクタグループを1つのコネクタホルダーに装着し、さらにそのコネクタホルダーに対しコネクタグループの中の1つのコネクタを固定すると共に他のコネクタをコネクタホルダーに対しコネクタの結合方向と直交する方向に遊動可能な状態に取り付けるようにしたことを特徴とする遊技機。」
(4)「前面が開口し背面を背板で覆った箱形であって電源装置その他の本体側電気部品を備えた外本体と、前記外本体に対し着脱自在なケース部材に複数の図柄を変動させる図柄変動表示装置その他のケース部材側電気部品を設けた機種ユニットと、前記本体側電気部品につながる本体側配線類と、前記ケース部材側電気部品につながるケース側配線類とを中継すべく前記外本体の背板に取り付けた配線中継部材と、前記ケース側配線類の先端に取り付けた2系統以上のコネクタと、該2系統以上のコネクタをコネクタグループとして一括支持するコネクタホルダーと、該コネクタホルダーを前記配線中継部材に固定するための固定手段と、前記2系統以上のコネクタグループの各コネクタと対をなしプリント基板に固着して使用する基板固着型のコネクタによる他のコネクタグループと、前記背板に取り付けた配線中継部材に取り付けられ、前記他のコネクタグループのコネクタを固着してなるコネクタ接続用端子基板と、を有し、前記コネクタホルダーに対しコネクタグループの中の1つのコネクタを固定すると共に他のコネクタをコネクタホルダーに対しコネクタの結合方向と直交する方向に遊動可能な状態に取り付けるようにしたことを特徴とする遊技機。」
From the explanation so far, the following technical idea can be grasped.
(1) “In a gaming machine having two or more wiring connectors and two or more wiring connectors that are paired with each connector, one connector group is fixed to one connector holder and paired with these connectors. The connector board is mounted on the connector board, the connector board is further divided for each connector, one of them is fixed to the board support member, and the other connector board is connected to the board support member in the connector coupling direction. A gaming machine characterized by being mounted so as to be movable in an orthogonal direction. "
(2) “A plurality of symbols are attached to an outer body having a box shape in which the front surface is open and the back surface is covered with a back plate, and includes a power supply device and other body-side electrical components; and a case member that is detachable from the outer body. In order to relay a model unit provided with a variable symbol display device and other case member side electric parts, main body side wirings connected to the main body side electric parts, and case side wirings connected to the case member side electric parts A wiring relay member attached to the back plate of the outer main body; two or more connectors attached to the tip of the case side wiring; a connector holder that collectively supports the two or more connectors as a connector group; and the connector A fixing means for fixing the holder to the wiring relay member and a board that is paired with each connector of the two or more connector groups and is fixed to the printed board A connector connection terminal board, which is attached to a wiring relay member attached to the back plate and to which the connector of the other connector group is fixed. The connector terminal board is divided for each connector and one of them is fixed to the wiring relay member, and the other connector connecting terminal board is attached to the wiring relay member so as to be movable in a direction perpendicular to the connector coupling direction. A gaming machine characterized by doing so. "
(3) In a gaming machine having “two or more wiring connectors and two or more wiring connectors paired with each connector, one connector group is fixed to the board support member via the connector board. In addition, another connector group that is paired with these is attached to one connector holder, and one connector in the connector group is fixed to the connector holder, and the other connector is connected to the connector holder in the direction of connector connection. A gaming machine characterized by being mounted so as to be movable in an orthogonal direction. "
(4) “A plurality of symbols are provided on an outer body having a box shape in which the front surface is open and the back surface is covered with a back plate and provided with a power supply device and other body-side electrical components; and a case member detachable from the outer body. In order to relay a model unit provided with a variable symbol display device and other case member side electric parts, main body side wirings connected to the main body side electric parts, and case side wirings connected to the case member side electric parts A wiring relay member attached to the back plate of the outer main body; two or more connectors attached to the tip of the case side wiring; a connector holder that collectively supports the two or more connectors as a connector group; and the connector A fixing means for fixing the holder to the wiring relay member and a board that is paired with each connector of the two or more connector groups and is fixed to the printed board And a connector connection terminal board that is attached to a wiring relay member attached to the back plate and to which a connector of the other connector group is fixed, and the connector holder. On the other hand, a gaming machine characterized in that one connector in the connector group is fixed and the other connector is attached to the connector holder so as to be movable in a direction perpendicular to the connector coupling direction.
以上の遊技機は、固定したコネクタ接続用端子基板のコネクタに照準を合わせてコネクタホルダーを操作するようにすれば、他のコネクタ同士の相対位置に製造誤差等で若干の狂いがあっても、非固定のコネクタ接続用端子基板がコネクタごと遊動してその狂いを矯正すべく移動し誤差を吸収するから、結合照準でないコネクタ同士の結合も可能になる。従って1つのコネクタホルダーを用いて複数系統のコネクタの一括接続が可能である。しかも使用しているコネクタは、プリント基板にハンダ付けして用いるような汎用的で安価な例えばDIN規格のものであり、コストも安い。 The above gaming machines are designed so that the connector holder is operated by aiming at the connector of the fixed connector connection terminal board, even if there is a slight deviation due to manufacturing error etc. in the relative position between other connectors, Since the non-fixed connector connection terminal board moves together with the connector and moves to correct the deviation and absorbs the error, it is possible to connect the connectors which are not the joint aim. Accordingly, it is possible to collectively connect a plurality of systems of connectors using one connector holder. In addition, the connector used is a general-purpose and inexpensive, for example, DIN standard soldered to a printed circuit board, and the cost is low.
また、コネクタホルダーは、ナイラッチ(登録商標)等の固定手段で配線中継部材、ひいては該配線中継部材を介して外本体の背板に確実に固定される。一方、コネクタホルダーと機種ユニットの間では、フレキシブルなハーネスを介してつながっているのみであり、機種ユニットが動いたとしても、その動きはフレキシブルなハーネスが吸収するので、コネクタホルダーに動きは伝わらない。このため、たとえ輸送中の振動により外本体と機種ユニットの間に相対的な動きが生じても、コネクタホルダーは、外本体のみと一緒に動き、機種ユニットの干渉を受けないから、コネクタの結合部には全く負荷が掛からない。よってコネクタ結合の信頼性が非常に高い。 In addition, the connector holder is securely fixed to the back plate of the outer main body through the wiring relay member, and by extension, the wiring relay member, by fixing means such as Nylatch (registered trademark). On the other hand, the connector holder and the model unit are only connected via a flexible harness. Even if the model unit moves, the movement is not transmitted to the connector holder because the flexible harness absorbs the movement. . For this reason, even if a relative movement occurs between the outer body and the model unit due to vibration during transportation, the connector holder moves only with the outer body and is not affected by the model unit. No load is applied to the part. Therefore, the reliability of connector connection is very high.
なお、実施形態のように、小さいコネクタ125に対応する小さいコネクタ基板123を遊動可能とし、大きいコネクタ425,コネクタ124同士を結合の基準に定める構成は、その逆の構成に比べてコネクタ425,124,427,125の結合が楽に行える。小さいコネクタ基板123の方が軽い力で扱えるため、狂いの自動矯正が容易だからである。また、実施形態では、図9のようにコネクタ425,124の方がもう一方のコネクタ427,125より先に結合するようになっており、そうすることにより結合照準のコネクタ同士が合わせやすい。 As in the embodiment, the configuration in which the small connector board 123 corresponding to the small connector 125 is movable and the large connector 425 and the connector 124 are used as a reference for coupling is compared to the opposite configuration. , 427, 125 can be easily combined. This is because the smaller connector board 123 can be handled with a lighter force, so that it is easy to automatically correct the deviation. In the embodiment, as shown in FIG. 9, the connectors 425 and 124 are coupled before the other connectors 427 and 125, so that the connectors for coupling aiming can be easily matched.
また、図9に拡大して示したように凸形のコネクタ425,427の凸部先端の周縁角部及び/又は凹形のコネクタ124,125の差込口の周縁角部に面取り部C(直線的な面取り、曲線的な面取りのいずれも可)を形成しておけば、面取り部Cのテーパに沿った誘導作用が、コネクタ同士の結合性をより良好にする。 Further, as shown in an enlarged view in FIG. 9, the chamfered portion C ( If a straight chamfering or a curved chamfering is possible), the guiding action along the taper of the chamfered portion C makes the connectors more connectable.
また、実施形態のように、配線中継部材113のコネクタ基板122,123を遊動可能にする構成の他、コネクタホルダー428側のコネクタ425,427の何れか一方を遊動可能にすることも可能であり、その場合も上記と同様の作用効果が得られる。なお、かかるコネクタホルダー428の具体例を図16−2に示した。この例では、コネクタホルダー428のホルダー主体429に雌ねじ付きの受筒429aを突設し、一方、コネクタ427の両横に遊孔427aを有する耳片427bを形成し、コネクタホルダー428の受筒429aにコネクタ427の遊孔427bを遊嵌させ、座金付きのビス427cをもって耳片427bの抜け止めとしている。そうすることによりコネクタ427は、コネクタホルダー428に対し、遊孔427aと受筒429aの径の差の範囲で自由に遊動し得る。この場合のコネクタ基板122,123は、一体にして取付板120に固定すればよい。また、実施形態では2つのコネクタを1つのコネクタグループとして取り扱ったが、1つのコネクタグループのコネクタ数は2以上でもよい。 In addition to the configuration in which the connector boards 122 and 123 of the wiring relay member 113 are movable as in the embodiment, it is also possible to allow any one of the connectors 425 and 427 on the connector holder 428 side to be movable. In this case, the same effect as described above can be obtained. A specific example of the connector holder 428 is shown in FIG. In this example, a receiving cylinder 429a with a female thread is provided on the holder main body 429 of the connector holder 428, while ear pieces 427b having free holes 427a on both sides of the connector 427 are formed, and the receiving cylinder 429a of the connector holder 428 is formed. A loose hole 427b of the connector 427 is loosely fitted, and a screw 427c with a washer is used to prevent the ear piece 427b from coming off. By doing so, the connector 427 can freely move with respect to the connector holder 428 within the range of the difference in diameter between the free hole 427a and the receiving tube 429a. In this case, the connector boards 122 and 123 may be fixed to the mounting plate 120 integrally. In the embodiment, two connectors are handled as one connector group, but the number of connectors in one connector group may be two or more.
また、実施形態では図4,図12に示したように、ケース部材400の後面板405の裏側であって、前記図柄変動表示装置300の装置ケース302の下斜板310に向けて凹ませたケーブル溝437が形成され、該ケーブル溝437の両端近傍にケース部材400の側板404(又は後面板405)を貫く配線口438,438が開設されている。この配線口438,438とケーブル溝437は、図柄変動表示装置300とメイン基板409等とを接続するためのものであり、図11において図柄変動表示装置300の装置ケース302の向かって右側面(扉形前面部材200の非ヒンジ側の側面)に設けたリール基板312のケーブル313(図12参照)を1つの配線口438からケース部材400の外に引き出し、そのケーブル313を図12のようにケーブル溝437に納め、さらにそのケーブル313の先を他の配線口438からケース部材400の中に戻してメイン基板409等につなぐようにしてある。なお、ケーブル溝437には所定の間隔でケーブル止め439が設けられていて、ケーブル溝437からケーブル313が脱落しないようになっている。 Further, in the embodiment, as shown in FIGS. 4 and 12, the back of the rear plate 405 of the case member 400 is recessed toward the lower swash plate 310 of the device case 302 of the symbol variation display device 300. A cable groove 437 is formed, and wiring ports 438 and 438 penetrating the side plate 404 (or the rear plate 405) of the case member 400 are opened near both ends of the cable groove 437. The wiring ports 438 and 438 and the cable groove 437 are for connecting the symbol variation display device 300 and the main board 409 and the like. In FIG. The cable 313 (see FIG. 12) of the reel substrate 312 provided on the non-hinge side surface of the door-shaped front member 200 is pulled out of the case member 400 from one wiring port 438, and the cable 313 is as shown in FIG. The cable is inserted into the cable groove 437, and the tip of the cable 313 is returned from the other wiring port 438 into the case member 400 to be connected to the main board 409 or the like. The cable groove 437 is provided with cable stoppers 439 at predetermined intervals so that the cable 313 does not fall off from the cable groove 437.
しかしてメイン基板409等とリール基板312は、共にケース部材400の中にあるケース部材側電気部品であり、本来、ケース部材400の外にケーブル313を引き出す要はない。それを敢えてケース部材400に配線口438,438とケーブル溝437を設けてケーブル313を外伝いに迂回させるようにした理由は次のとおりである。 Thus, the main board 409 and the reel board 312 are both case member-side electrical components in the case member 400, and it is not necessary to pull out the cable 313 outside the case member 400. The reason why the case member 400 is intentionally provided with the wiring ports 438 and 438 and the cable groove 437 to bypass the cable 313 to the outside is as follows.
リール基板312の設置場所は、限られたスペースの中でコネクタを抜き差しする配線の作業性を考慮すると、図柄変動表示装置300(装置ケース302)の側面のうち扉形前面部材200の非ヒンジ側に相当する側が好ましい。もし逆に、扉形前面部材200のヒンジ側に相当する装置ケース302の側面にリール基板312を設けると、開ききった扉形前面部材200(図1参照。)とリール基板312が近接位置で向かい合うため、コネクタの抜き差しに必要な広い作業空間が確保できないからである。 The installation location of the reel substrate 312 is a non-hinge side of the door-shaped front member 200 among the side surfaces of the symbol variation display device 300 (device case 302) in consideration of the workability of wiring for inserting and removing connectors in a limited space. The side corresponding to is preferable. On the contrary, if the reel substrate 312 is provided on the side surface of the device case 302 corresponding to the hinge side of the door-shaped front member 200, the door-shaped front member 200 (see FIG. 1) that is fully opened and the reel substrate 312 are close to each other. This is because a large working space required for inserting and removing the connector cannot be secured because of facing each other.
しかし一方、リール基板312の接続対象たる基板類(メイン基板409,演出制御基板510,画像表示体500等)の接続部がケース部材400の扉形前面部材200のヒンジ側に相当する側にあると、ケーブル313がケース部材400の内部を横切る格好になる。そうすると前記装置ケース302をケース部材400に装着する際にケーブル313を噛み込んだり、逆に装置ケース302を引き出す際にケーブル313を引っ掛けるおそれがある。 However, on the other hand, the connection part of the boards (main board 409, effect control board 510, image display body 500, etc.) to be connected to the reel board 312 is on the side corresponding to the hinge side of the door-shaped front member 200 of the case member 400. Then, the cable 313 looks like it crosses the inside of the case member 400. Then, the cable 313 may be caught when the device case 302 is attached to the case member 400, or the cable 313 may be caught when the device case 302 is pulled out.
これに対し実施形態のように、ケース部材400に配線口438,438とケーブル溝437を設けてケーブル313を外伝いに迂回させるようにすれば、上記したようなケーブル313のトラブルは生じない。また、配線作業は、装置ケース302を所定の位置から若干引き出した状態で行う方が作業性がよく、それに伴って配線口438からリール基板312までのケーブル313の長さは、配線代とでも言うべき余裕が設けられている。従って装置ケース302を所定の位置にセットした状態でケーブル313に弛みが生じ、引き出し量によってはケーブル313の弛みが大きくなる。そのようなケーブル313の弛みが大きい場合には、配線口438と横並びの位置にある、装置ケース302の下斜板310とケース部材400の奥のコーナー部分との間に出来る三角スペースにケーブル313の弛んだ部分を逃がすことができる。 On the other hand, if the case member 400 is provided with the wiring ports 438 and 438 and the cable groove 437 to bypass the cable 313 to the outside as in the embodiment, the trouble of the cable 313 as described above does not occur. In addition, the wiring work is better when the device case 302 is slightly pulled out from a predetermined position, and accordingly, the length of the cable 313 from the wiring port 438 to the reel board 312 is also the wiring cost. There is room to say. Accordingly, the cable 313 is slackened with the apparatus case 302 set at a predetermined position, and the cable 313 is slackened depending on the amount of pull-out. When the slack of the cable 313 is large, the cable 313 is formed in a triangular space formed between the lower swash plate 310 of the apparatus case 302 and the corner portion at the back of the case member 400, which is located side by side with the wiring port 438. The loose part of can be escaped.
また、実施形態のようにケーブル溝437を装置ケース302の下斜板310に向かわせて膨らませるようにした場合には、ケース部材400の奥と装置ケース302の下斜板310との間にできるデッドスペースの有効活用に役立つ。なお、配線口438,438とケーブル溝437を使った配線は、リール基板312のケーブル313に限定する必要はなく、ケース部材400の内部を横切るケーブル全てに適用できる。 Further, when the cable groove 437 is inflated toward the lower swash plate 310 of the device case 302 as in the embodiment, it is between the back of the case member 400 and the lower swash plate 310 of the device case 302. Useful for effective use of dead space. Note that wiring using the wiring ports 438 and 438 and the cable groove 437 is not limited to the cable 313 of the reel substrate 312, and can be applied to all cables crossing the inside of the case member 400.
その他、図11中、符号441は機能分離中継端子板である。 In addition, in FIG. 11, the code | symbol 441 is a function separation relay terminal board.
以上のように構成されるスロットマシン1は、ケース部材400を外本体100に装着し、必要な配線を完了した完成品の状態で工場から出荷される。そして、その完成品のまま遊技場の遊技機設置島に取り付けられるが、このとき図24想像線のように、外本体100の天板103と遊技機設置島の上桟600とを木ねじ等の固定部材601で止める場合は、扉形前面部材200と画像表示体500を開放し、外本体100の貫通孔132に対しケース部材400の内側から天窓部443越しに固定部材601を挿通させ、さらにドライバー等の工具602で天窓部443越しに固定部材601を締め付けて外本体100の天板103と遊技機設置島の上桟600とを固定的に連結する。なお、貫通孔132は複数設けられているため、必要に応じてその中から任意に選択して使用することができる。例えば、上桟600の位置やサイズにばらつきがあってもその上桟600に対応する貫通孔132を選択することができる。また、遊技機をまるごと入れ替える場合に、使用する貫通孔132を変更すれば、上桟600の同じ位置に固定部材601の穴が開く弊害(いわゆる、ばか穴化)が防止できる。 The slot machine 1 configured as described above is shipped from the factory in a finished product state in which the case member 400 is mounted on the outer main body 100 and necessary wiring is completed. Then, the finished product is attached to the game machine installation island of the game hall. At this time, as shown in the imaginary line in FIG. When stopping with the fixing member 601, the door-shaped front member 200 and the image display body 500 are opened, and the fixing member 601 is inserted into the through hole 132 of the outer main body 100 from the inside of the case member 400 through the skylight 443, The fixing member 601 is tightened over the skylight 443 with a tool 602 such as a screwdriver, and the top plate 103 of the outer main body 100 and the upper rail 600 of the gaming machine installation island are fixedly connected. In addition, since the through-hole 132 is provided with two or more, it can be arbitrarily selected and used as needed. For example, even if the position and size of the upper beam 600 vary, the through hole 132 corresponding to the upper beam 600 can be selected. Further, when the entire gaming machine is replaced, if the through-hole 132 to be used is changed, it is possible to prevent the adverse effect that the hole of the fixing member 601 is opened at the same position of the upper rail 600 (so-called fool hole formation).
ところで、図24に示したように外本体100とケース部材400の間には隙間Sが形成されており、画像表示体500等から発生した熱が画像表示体500の冷却ファン(図示せず)で煽られ、ケース部材400の天窓部443から前記隙間Sを通って背板104の通気口133に至り、そこから遊技機設置島の内部に抜ける。このとき背板104とケース部材400の間に配線中継部材113がありこれが障壁のごとく作用して前記隙間Sを広範囲に塞ぐから、隙間Sを流れる熱気がこの部分で遮られ、配線中継部材113より上方にある背板104の通気口133から積極的に外部に放出される。従って放熱効果が高い。 Incidentally, as shown in FIG. 24, a gap S is formed between the outer main body 100 and the case member 400, and the heat generated from the image display body 500 and the like is a cooling fan (not shown) of the image display body 500. Then, it passes from the skylight portion 443 of the case member 400 through the gap S to the vent hole 133 of the back plate 104, and from there to the inside of the gaming machine installation island. At this time, there is a wiring relay member 113 between the back plate 104 and the case member 400, which acts like a barrier and closes the gap S over a wide range. It is positively discharged to the outside from the vent hole 133 of the back plate 104 located above. Therefore, the heat dissipation effect is high.
[各リールの図柄、図柄列]
各リール301a,301b,301cには、図45に示すように、複数種類の図柄が一定間隔に配置されることで構成された図柄列(配列番号1番から21番までで示した合計21個の図柄)が表記されたリール帯(図柄帯)が付されている。図45では、各リール301a,301b,301cに付されたそれぞれのリール帯321a,321b,321cに表記された図柄列を平面的に展開した状態を示す。なお、図柄列中に配置された図柄を識別するために上記配列番号を便宜的に記している。
[Design of each reel, design row]
As shown in FIG. 45, each of the reels 301a, 301b, and 301c has a symbol row (a total of 21 symbols shown by array numbers 1 to 21) formed by arranging a plurality of types of symbols at regular intervals. A reel band (symbol band) on which the symbol is marked is attached. FIG. 45 shows a state in which the symbol rows written on the reel bands 321a, 321b, and 321c attached to the reels 301a, 301b, and 301c are developed in a plane. In addition, in order to identify the symbol arrange | positioned in a symbol row | line | column, the said sequence number is described for convenience.
そして、各リール301a,301b,301cは、各々の図柄列中に配置された図柄のうち、連続する所定数(例えば、3つ)の図柄が開口部401(図柄表示窓ともいう、以下では図柄表示窓401として統一する)を介して視認可能となるように配置されている。 Each of the reels 301a, 301b, and 301c has a predetermined number (for example, three) of consecutive symbols among the symbols arranged in each symbol row, and the opening 401 (also referred to as symbol display window, hereinafter symbol). It is arranged so that it can be visually recognized via the display window 401.
図柄の種類は、図45に示すように、「7」図柄、「ベル」図柄、「チェリー」図柄、「スイカ」図柄および「リプレイ」図柄がある。 As shown in FIG. 45, there are “7” symbol, “bell” symbol, “cherry” symbol, “watermelon” symbol, and “replay” symbol.
「7」図柄は、赤で塗りつぶされている「赤7」図柄(リール帯321a,321b,321cそれぞれの配列番号3およびリール帯321bの配列番号6が相当する)、青で塗りつぶされている「青7」図柄(リール帯321aおよび321cの配列番号10、並びに、リール帯321bの配列番号11および14が相当する)、白で塗りつぶされている「白7」図柄(リール帯321aおよび321cの配列番号17、並びに、リール帯321bの配列番号19が相当する)の3種類がある。ただし、「7図柄」が内部抽選の結果としての当選役である場合には、色別の区別がされることなく、図柄表示窓には上記3種類のいずれの「7」の組み合わせも出現しうる。 The “7” symbol is painted “red 7” (corresponding to the arrangement number 3 of each of the reel bands 321a, 321b, and 321c and the arrangement number 6 of the reel band 321b), and is painted “blue”. "Blue 7" design (corresponding to the arrangement number 10 of the reel bands 321a and 321c and the arrangement numbers 11 and 14 of the reel band 321b) and the "white 7" design filled with white (the arrangement of the reel bands 321a and 321c) No. 17 and the arrangement number 19 of the reel band 321b correspond). However, if “7 Symbols” is a winning combination as a result of the internal lottery, any combination of the above three types of “7” appears in the symbol display window without distinction by color. sell.
「ベル」図柄は、「赤ベル」図柄(リール帯321aの配列番号2、リール帯321bの配列番号2および5、リール帯321cの配列番号1が相当する)、「青ベル」図柄(リール帯321aの配列番号9、リール帯321bの配列番号10および13、リール帯321cの配列番号8が相当する)、「白ベル」図柄(リール帯321aの配列番号16、リール帯321bの配列番号18、リール帯321cの配列番号15が相当する)の3種類がある。 The “bell” symbol corresponds to the “red bell” symbol (corresponding to the array number 2 of the reel band 321a, the array numbers 2 and 5 of the reel band 321b, and the array number 1 of the reel band 321c), and the “blue bell” symbol (reel band) 321a array number 9, reel band 321b array numbers 10 and 13, reel band 321c array number 8), "white bell" design (reel band 321a array number 16, reel band 321b array number 18, There are three types) (corresponding to the arrangement number 15 of the reel band 321c).
図45に示すように、「赤ベル」図柄は「赤7」図柄の近傍に配置されており、「青ベル」図柄は「7」図柄の近傍に配置されており、「白ベル」図柄は「白7」図柄の近傍に配置されている。したがって、抽選フラグ(以下、単にフラグと称する)の成立如何によっては、「赤7」図柄を後述する有効ライン上に出現するように狙って停止操作すると「赤ベル」を有効ライン上に出現させることが可能であり、「青7」図柄を有効ライン上に出現するように狙って停止操作すると「青ベル」を有効ライン上に出願させることが可能であり、「白7」図柄を有効ライン上に出現するように狙って停止操作すると「白ベル」を有効ライン上に出願させることが可能である。なお、停止操作してからリールが停止されるまでの時間は190msecであり、最大滑り数(所謂引き込みコマ数)は図柄の大きさや回転速度によっても異なるが、本実施形態では4コマ(4図柄)である。 As shown in FIG. 45, the “red bell” symbol is placed near the “red 7” symbol, the “blue bell” symbol is placed near the “7” symbol, and the “white bell” symbol is It is arranged in the vicinity of the “White 7” symbol. Therefore, depending on whether a lottery flag (hereinafter simply referred to as a flag) is established, when the stop operation is performed so that the “red 7” symbol appears on the effective line described later, the “red bell” appears on the active line. It is possible to apply the “Blue 7” symbol on the active line and stop the “Blue 7” symbol so that it appears on the active line. If a stop operation is performed aiming at appearing above, it is possible to apply for “white bell” on the active line. The time from the stop operation until the reel is stopped is 190 msec, and the maximum number of slips (the so-called number of pull-in frames) varies depending on the size and rotation speed of the symbol, but in this embodiment, four frames (four symbols). ).
「チェリー」図柄は、チェリーを形どった図柄であり(例えば、リール帯321aの配列番号13等)、「リプレイ」図柄は、「RP」という文字の書かれた図柄であり(例えば、リール帯321aの配列番号1等)、「スイカ」図柄は、スイカを形どった図柄である(例えば、リール帯321aの配列番号21等)。 The “cherry” symbol is a symbol shaped like a cherry (for example, the arrangement number 13 of the reel band 321a), and the “replay” symbol is a symbol in which the letters “RP” are written (for example, a reel band). The “watermelon” design is a design shaped like a watermelon (for example, the sequence number 21 of the reel band 321a).
[枠部材]
図柄表示窓401からは、各リール301a,301b,301cの図柄列中の図柄のうち、連続する3つの図柄が視認可能となっている。この図柄が表示されている3つの位置を上から上段、中段、下段という。
[Frame member]
From the symbol display window 401, three consecutive symbols among the symbols in the symbol row of each reel 301a, 301b, 301c are visible. The three positions where the symbols are displayed are referred to as the upper, middle, and lower stages from the top.
上記のことから、図柄表示窓401内では、「段数×リールの数」個の図柄を表示させることが可能である。従って、スロットマシン1では「段数(3)×リールの数(3)」より図柄表示窓401内には最大で9個の図柄を表示させることができる。 From the above, it is possible to display “number of stages × number of reels” symbols in the symbol display window 401. Therefore, in the slot machine 1, a maximum of nine symbols can be displayed in the symbol display window 401 by “the number of stages (3) × the number of reels (3)”.
枠部材501(表示パネルともいう、以下では表示パネル501として統一する)の左側端(図柄表示窓401から見て左側には、各種のランプが備えられており、そのうち、「BET1」,「BET2」,「BET3」と記されているのがBETランプ(ベットランプ)614である。 Various lamps are provided on the left side of the frame member 501 (also referred to as a display panel, which will be unified as the display panel 501 below) on the left side when viewed from the symbol display window 401. Among them, “BET1”, “BET2 , “BET 3” is a BET lamp (bet lamp) 614.
本実施形態では、「BET3」の場合のみが有効となる所謂3枚専用機であるが、ベット数に応じて有効となる並び(有効ライン)が決められていてもよい。 In the present embodiment, the so-called three-sheet exclusive machine is effective only in the case of “BET3”, but the arrangement (effective line) that is effective may be determined according to the number of bets.
後述する所定の当選役に対応する図柄の組み合わせは、一つの有効ライン上に並んで表示されてはじめて当該当選役に対応する図柄の組み合わせ態様として表示されたと判断されるものである。すなわち、所定の当選役に対応する図柄を構成する各図柄が図柄表示窓401内に個々に表示されたとしても、それぞれの図柄が一つの有効ライン上に並んでいなければ、所定の当選役に対応する図柄の組み合わせ態様が表示されたとは判断されないことになる。なお、このような場合は、バラバラな図柄の組み合わせ態様が表示されたと判断される。 A combination of symbols corresponding to a predetermined winning combination, which will be described later, is determined to be displayed as a combination mode of symbols corresponding to the winning combination only after being displayed side by side on one active line. That is, even if each symbol constituting the symbol corresponding to the predetermined winning combination is individually displayed in the symbol display window 401, if the respective symbols are not arranged on one active line, the predetermined winning combination It is not determined that the symbol combination mode corresponding to is displayed. In such a case, it is determined that a disparate combination pattern is displayed.
次に、3ベット数に対応する有効ラインと有効ラインの数について具体的に説明する。3ベットに対応する有効ラインは、左リールの上段位置と中リールの中段位置と右リールの下段位置とを繋いだ「上段−中段−下段」となる右下がりの並びの有効ライン(右下がりライン)と、左リールの下段位置と中リールの中段位置と右リールの上段位置とを繋いだ「下段−中段−上段」となる右上がりの並びの有効ライン(右上がりライン)と、左リールの下段位置と中リールの中段位置と右リールの下段位置とを繋いだ「下段−中段−下段」となる山型並びの有効ライン(山型ライン)と、左リールの上段位置と中リールの中段位置と右リールの上段位置とを繋いだ「上段−中段−上段」となるV字型並びの有効ライン(V字型ライン)とがあり、これらをまとめて「3BETライン」という。従って、3ベットの場合は合計で4つの有効ラインがあることになる。ここで、右下がりラインおよび右上がりラインは直線形であるから、有効ライン上に揃った図柄組み合わせを遊技者が把握しやすい。一方、山型ラインおよびV字型ラインは、非直線形であるから、有効ライン上に揃った図柄組み合わせを遊技者が把握し難い。 Next, the number of effective lines and the number of effective lines corresponding to the number of 3 bets will be specifically described. The effective line corresponding to 3 bets is an “upper-middle-lower” active line (lower right line) that connects the upper position of the left reel, the middle position of the middle reel, and the lower position of the right reel. ) And the lower reel position, the middle reel middle position, and the right reel upper leg position, the lower-middle-upper effective line (upward-right line) and the left reel An active line (mountain line) in the shape of a mountain that connects the lower position, the middle position of the middle reel, and the lower position of the right reel, and the upper position of the left reel and the middle position of the middle reel There is a V-shaped effective line (V-shaped line) that connects the position and the upper position of the right reel and becomes an “upper stage-middle stage-upper stage”, and these are collectively referred to as a “3 BET line”. Therefore, in the case of 3 bets, there are a total of 4 active lines. Here, since the right-down line and the right-up line are linear, it is easy for the player to grasp the symbol combinations arranged on the effective line. On the other hand, since the mountain-shaped line and the V-shaped line are non-linear, it is difficult for the player to grasp the symbol combinations arranged on the effective line.
上記は本実施形態に記載の回胴式遊技機の有効ラインについての説明であるが、有効ラインは上記に限られることはない。 The above is the description of the effective line of the spinning cylinder game machine described in the present embodiment, but the effective line is not limited to the above.
その他、表示パネル501には、スロットマシン1の遊技状態に合わせて点灯(あるいは点滅)可能なランプ及びLED類が設けられている。これらのランプ類は図の上から、「ERR」という文字の描かれたエラーランプ604、上記BETランプ614のすぐ下に位置する、「REP」という文字の描かれたリプレイランプ606、「STR」という文字の描かれたスタートランプ608、「INS」という文字の描かれたメダルINランプ610、及び2つの横並びの7セグメントLEDを備えた払出枚数表示LED612がそれぞれ備えられている。なお、これらの他に後述するボーナスゲームの当選を告知するボーナス告知ランプや、ボーナスゲームなどでのメダルの累計払い出し枚数を表示したり、ボーナスゲームをカウントしたりする7セグメントLED等を別途設けてもよい。 In addition, the display panel 501 is provided with lamps and LEDs that can be lit (or blinked) in accordance with the gaming state of the slot machine 1. From the top of the figure, these lamps are an error lamp 604 on which the characters “ERR” are drawn, a replay lamp 606 on which characters “REP” are drawn, which is located immediately below the BET lamp 614, and “STR”. A start lamp 608 with the letters “INS”, a medal IN lamp 610 with the letters “INS”, and a payout number display LED 612 having two side-by-side 7-segment LEDs. In addition to these, a bonus notification lamp for notifying the winning of a bonus game, which will be described later, a 7-segment LED for displaying the cumulative payout number of medals in a bonus game, etc., and counting the bonus game are provided separately. Also good.
エラーランプ604は、スロットマシン1の遊技中に何かトラブル、故障等が生じた場合に点灯(あるいは点滅)を開始し、現在トラブル等が生じていることを遊技者等(ホールの係員なども含む)に知らせる役割を持っている。 The error lamp 604 starts to light (or flashes) when any trouble or failure occurs during the game of the slot machine 1, and indicates that a trouble or the like is currently occurring. Have a role to inform.
リプレイランプ606は、ゲーム結果がリプレイ(後述する)となった場合に、再遊技(新たにメダルを掛けずにもう一度遊技ができること)ができることを遊技者に知らせる役割を持っている。 The replay lamp 606 has a role of notifying the player that a game can be replayed (a game can be played again without a new medal) when the game result is a replay (described later).
スタートランプ608は、ベット数がMAXベットに達すると点灯(あるいは点滅)を開始し、遊技者に始動レバー210の操作(始動操作)を促す役割を持っている。 The start lamp 608 starts to light (or flash) when the number of bets reaches the MAX bet, and has a role of prompting the player to operate the start lever 210 (start operation).
メダルINランプ610は、ベット数が最大(MAXベット)になるまで点灯(あるいは点滅)を続けることにより、遊技者にベットを促す役割を持っている。 The medal IN lamp 610 continues to light (or blink) until the bet number reaches the maximum (MAX bet), thereby having a role of prompting the player to place a bet.
払出枚数表示LED612は、ゲーム結果に伴うメダルの払い出しがある場合に、その払い出し数(払出されるメダルの枚数)を表示することにより、遊技者にメダルの払出枚数を知らせる役割を持っている。 The payout number display LED 612 has a role of notifying the player of the number of medals paid out by displaying the number of payouts (number of medals to be paid out) when there is a payout of medals accompanying the game result.
[スロットマシンの内部構成]
図46は、スロットマシン1に装備されている各種の機構要素や電子機器類、操作部材等の構成を概略的に示している。スロットマシン1は遊技の進行を統括的に制御するためのメイン基板409を有しており、このメイン基板409にはCPU1110をはじめROM1112、RAM1114、入出力インタフェース1116等が実装されている。
[Internal configuration of slot machine]
FIG. 46 schematically shows configurations of various mechanism elements, electronic devices, operation members, and the like that are installed in the slot machine 1. The slot machine 1 has a main board 409 for comprehensively controlling the progress of the game. On the main board 409, a CPU 1110, a ROM 1112, a RAM 1114, an input / output interface 1116, and the like are mounted.
前述した1枚投入ボタン205,206や始動レバー210、リール停止ボタン211a,211b,211c、貯留解除スイッチ209等はいずれもメイン基板409に接続されており、これら操作ボタン類は図示しないセンサを用いて遊技者による操作を検出し、検出された操作信号をメイン基板409に出力することができる。具体的には、始動レバー210が操作されると前述した図柄変動表示装置300を始動させる(リール301a,301b,301cの回転を開始させる)操作信号がメイン基板409に出力され、リール停止ボタン211a,211b,211cが操作されると、リール301a,301b,301cをそれぞれ停止させる操作信号がメイン基板409に出力される。 The above-described single-loading buttons 205 and 206, start lever 210, reel stop buttons 211a, 211b, and 211c, storage release switch 209, etc. are all connected to the main board 409, and these operation buttons use sensors not shown. Thus, an operation by the player can be detected, and the detected operation signal can be output to the main board 409. Specifically, when the start lever 210 is operated, an operation signal for starting the above-described symbol variation display device 300 (starting the rotation of the reels 301a, 301b, 301c) is output to the main board 409, and the reel stop button 211a. , 211b, 211c are operated, operation signals for stopping the reels 301a, 301b, 301c are output to the main board 409, respectively.
なお、以下では必要に応じて、リール301a,301b,301cをそれぞれ左リール301a,中リール301b,右リール301cと呼ぶ。そして、これに対応するそれぞれのリール停止ボタン211a,211b,211cを左リール停止ボタン211a,中リール停止ボタン211b,右リール停止ボタン211cと呼ぶ。 Hereinafter, the reels 301a, 301b, and 301c are referred to as a left reel 301a, a middle reel 301b, and a right reel 301c, respectively, as necessary. The corresponding reel stop buttons 211a, 211b, and 211c are referred to as a left reel stop button 211a, a middle reel stop button 211b, and a right reel stop button 211c.
またスロットマシン1にはメイン基板409とともにその他の機器類が収容されており、これら機器類からメイン基板409に各種の信号が入力されている。機器類には、図柄変動表示装置300のほか、メダル放出装置110等がある。 The slot machine 1 accommodates other devices together with the main substrate 409, and various signals are input from these devices to the main substrate 409. In addition to the symbol variation display device 300, the devices include a medal discharge device 110 and the like.
図柄変動表示装置300はリール301a,301b,301cをそれぞれ回転させるためのリール駆動モータ341a,341b,341cを備えている(左リール駆動モータ341a、中リール駆動モータ341b、右リール駆動モータ341c)。このリール駆動モータはステッピングモータからなり、それぞれのリール301a,301b,301cは独立して回転、停止することができ、その回転時には図柄表示窓401にて複数種類の図柄が上から下へ連続的に変化しつつ表示される。 The symbol variation display device 300 includes reel drive motors 341a, 341b, and 341c for rotating the reels 301a, 301b, and 301c (left reel drive motor 341a, middle reel drive motor 341b, and right reel drive motor 341c). This reel drive motor is composed of a stepping motor, and each of the reels 301a, 301b, 301c can be rotated and stopped independently. During the rotation, a plurality of types of symbols are continuously displayed from top to bottom in the symbol display window 401. Is displayed while changing.
また各リール301a,301b,301cの回転に関する基準位置を検出するための位置センサ331a,331b,331cを有しており、各リール301a,301b,301cにはそれぞれ位置センサ331a,331b,331cがリール内に対応して設けられている(左リール位置センサ331a、中リール位置センサ331b、右リール位置センサ331c)。これら位置センサからの検出信号(インデックス信号)がメイン基板409に入力されることで、メイン基板409では各リールの停止位置情報を得ることができる。 The reels 301a, 301b, and 301c have position sensors 331a, 331b, and 331c for detecting reference positions related to the rotation of the reels 301a, 301b, and 301c. (Left reel position sensor 331a, middle reel position sensor 331b, right reel position sensor 331c). By inputting detection signals (index signals) from these position sensors to the main board 409, the main board 409 can obtain stop position information of each reel.
メダルセレクタ207内には、前述したソレノイド207aや投入センサ207bが設置されている。投入センサ207bは、メダル投入口203から投入されたメダルを検出し、メダルの検出信号をメイン基板409に出力する。ソレノイド207aがOFFの状態のとき、投入されたメダルは投入センサ207bで検出される。逆にソレノイド207aがONの状態のときは、メダルセレクタ207内で投入センサ207bに到達する通路がロックアウトされてメダルの投入が受け付けられなくなり、遊技者がメダルを投入しても、メダルセレクタ207を通って返却樋213に流れたメダルはメダル用受皿201に戻る。このとき合わせて投入センサ207aの機能が無効化されるので、メダル投入によるベットまたはメダルの貯留のいずれも行われなくなる。 In the medal selector 207, the solenoid 207a and the insertion sensor 207b described above are installed. The insertion sensor 207 b detects medals inserted from the medal insertion slot 203 and outputs a medal detection signal to the main board 409. When the solenoid 207a is OFF, the inserted medal is detected by the insertion sensor 207b. On the contrary, when the solenoid 207a is in the ON state, the passage reaching the insertion sensor 207b in the medal selector 207 is locked out so that the insertion of medals cannot be accepted. The medal flowing through the return basket 213 passes through the medal tray 201. At the same time, the function of the insertion sensor 207a is invalidated, so that neither betting by medal insertion nor medal storage is performed.
メダル放出装置110は、払い出されたメダルを1枚ずつ検出する払出センサ110eを放出口110c内に有しており、この払出センサ110eからメダル1枚ごとの払出メダル信号がメイン基板409に入力されている。また、遊技メダル用補助収納箱111にはメダル満タンセンサ111aが設けられており、内部に貯留されたメダルの貯留数が所定数量を超えた場合、メダルが所定数量を超えた検出信号をメイン基板409に出力する。このとき画像表示体500、エラーランプ604等によりメダル貯留の異常を知らせるエラー表示が行われ、遊技者やホール従業員等に異常が発生したことが報知される。 The medal releasing device 110 has a payout sensor 110e for detecting the payout medals one by one in the discharge port 110c, and a payout medal signal for each medal is input to the main board 409 from the payout sensor 110e. Has been. The auxiliary storage box 111 for game medals is provided with a medal full sensor 111a. When the number of stored medals exceeds a predetermined number, a detection signal indicating that the number of medals exceeds the predetermined number is sent to the main board. Output to 409. At this time, the image display 500, the error lamp 604, etc. display an error display notifying the abnormality of the medal accumulation, so that the player, the hall employee, etc. are notified that the abnormality has occurred.
一方、メイン基板409からは、図柄変動表示装置300やメダル放出装置110に対して制御信号が出力される。すなわち、前述した各リール駆動モータ341a,341b,341cの起動及び停止を制御するための駆動パルス信号がメイン基板409から出力される。またメダル放出装置110には、有効ライン上に停止した図柄の組み合わせの種類に応じてメイン基板409から駆動信号が入力され、これを受けてメダル放出装置110はメダルの払い出し動作を行う。このときメダル放出装置110内に払い出しに必要な枚数のメダルが不足しているか、あるいはメダルが全く無い状態であった場合、払出センサ110eによる枚数検出が滞ることとなる。そして所定時間(例えば3秒間)が経過すると、払出センサ110eより払い出しメダルの異常信号がメイン基板409へ出力され、これを受けてメイン基板409は、メダルの払い出しに異常が発生したことを知らせる内容をエラーランプ604や画像表示体500等に表示させて遊技者やホール従業員等に異常が発生したことを報知する。 On the other hand, a control signal is output from the main board 409 to the symbol variation display device 300 and the medal discharge device 110. That is, a drive pulse signal for controlling the start and stop of each of the reel drive motors 341a, 341b, and 341c described above is output from the main board 409. The medal releasing device 110 receives a drive signal from the main board 409 according to the combination of symbols stopped on the effective line, and the medal releasing device 110 performs a medal payout operation. At this time, if the number of medals necessary for payout is insufficient or there are no medals in the medal releasing device 110, the number detection by the payout sensor 110e is delayed. When a predetermined time (for example, 3 seconds) elapses, the payout sensor 110e outputs a payout medal abnormality signal to the main board 409, and in response, the main board 409 informs that an abnormality has occurred in the medal payout. Is displayed on the error lamp 604, the image display body 500 or the like to notify the player or hall employee that an abnormality has occurred.
スロットマシン1は、メイン基板409の他に演出制御基板510を備えており、この演出制御基板510にはCPU1118やROM1120、RAM1122、入出力インタフェース1130、VDP(Video Display Processor)1124、AMP(オーディオアンプ)1126、音源IC1128等が実装されている。演出制御基板510はメイン基板409から各種の指令信号を受け、画像表示体500の表示や照明装置502等の発光(または点灯、点滅、消灯等)及びスピーカ512の作動を制御している。なお、メダル放出装置110によるメダルの払い出し動作が行われる際には、メダルが払い出されることを遊技者が認知しうるようにメダル払出音がスピーカ512から出力される。これにより、メダルが払い出されている態様を視認しなくとも、実際にメダルが払い出されることを確認することができる。 The slot machine 1 includes an effect control board 510 in addition to the main board 409. The effect control board 510 includes a CPU 1118, a ROM 1120, a RAM 1122, an input / output interface 1130, a VDP (Video Display Processor) 1124, and an AMP (audio amplifier). 1126, a sound source IC 1128, and the like are mounted. The effect control board 510 receives various command signals from the main board 409, and controls the display of the image display body 500, the light emission (or lighting, blinking, extinguishing, etc.) of the lighting device 502 and the operation of the speaker 512. When a medal payout operation is performed by the medal releasing device 110, a medal payout sound is output from the speaker 512 so that the player can recognize that the medal is paid out. Thereby, it is possible to confirm that the medals are actually paid out without visually checking the mode in which the medals are paid out.
さらに、メイン基板409に外部中継端子板131を設けた場合には、スロットマシン1はこの外部中継端子板131を介して遊技場のホールコンピュータ1200に接続される。外部中継端子板131はメイン基板409から送信される各種信号(投入メダル信号や払出メダル信号、遊技ステータス等)をホールコンピュータ1200に中継する役割を担っている。 Further, when the external relay terminal board 131 is provided on the main board 409, the slot machine 1 is connected to the hall computer 1200 of the game hall via the external relay terminal board 131. The external relay terminal board 131 plays a role of relaying various signals (inserted medal signal, payout medal signal, game status, etc.) transmitted from the main board 409 to the hall computer 1200.
その他、電源装置112には、設定キースイッチ112aやリセットスイッチ112b、電源スイッチ112c等が付属している。これらスイッチ類はいずれもスロットマシン1の外側に露出しておらず、扉形前面部材200を開けることではじめて操作可能となる。このうち電源スイッチ112cは、スロットマシン1への電力供給をON−OFFするためのものであり、設定キースイッチ112aはスロットマシン1の設定(例えば設定1〜6)を変更するためのものである。またリセットスイッチ112bはスロットマシン1で発生したエラーを解除するためのものであり、更には設定キースイッチ112aとともに設定を変更する際にも操作される。 In addition, the power supply device 112 includes a setting key switch 112a, a reset switch 112b, a power switch 112c, and the like. None of these switches are exposed to the outside of the slot machine 1 and can be operated only when the door-shaped front member 200 is opened. Among them, the power switch 112c is for turning on / off the power supply to the slot machine 1, and the setting key switch 112a is for changing the setting (for example, settings 1 to 6) of the slot machine 1. . The reset switch 112b is for releasing an error that has occurred in the slot machine 1, and is also operated when changing the setting together with the setting key switch 112a.
以上がスロットマシン1の内部構成例である。スロットマシン1によるゲームは、遊技者がメダルの掛け数を決定した状態で始動レバー210を操作すると各リール301a,301b,301cが回転し、この後、遊技者がリール停止ボタン211a,211b,211cを操作すると、対応する各リール301a,301b,301cが停止制御され(回転停止制御手段)、そして、全てのリール301a,301b,301cが停止すると、有効ライン上での図柄の組み合わせ態様からゲーム結果を判断し、必要に応じて該当する当選役に対応する規定数のメダルが付与される。 The above is an example of the internal configuration of the slot machine 1. In a game by the slot machine 1, when the player operates the start lever 210 in a state where the number of medals is determined, the reels 301a, 301b, and 301c rotate, and thereafter, the player rotates the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c. Is operated, the corresponding reels 301a, 301b, 301c are controlled to stop (rotation stop control means). When all the reels 301a, 301b, 301c are stopped, the game result is determined from the combination of symbols on the active line. And a prescribed number of medals corresponding to the corresponding winning combination is awarded as necessary.
[当選役と図柄の組み合わせ]
ここで、スロットマシン1の当選役(入賞役と呼ばれるものを含む)、および、当該当選役に対応する図柄の組み合わせについて、具体的に説明をする。なお、当選役に対応する図柄の組み合わせは、遊技者に向けた配当表(各当選役の遊技特典の簡単な説明を表記したもの)として表示パネル501等に表記されることが好ましい。
[Combination of winning roles and symbols]
Here, the winning combination (including what is called a winning combination) of the slot machine 1 and the combination of symbols corresponding to the winning combination will be specifically described. The combination of symbols corresponding to the winning combination is preferably written on the display panel 501 or the like as a payout table for the player (a simple description of the gaming benefits of each winning combination).
前述したとおり、各リール301a,301b,301cには、それぞれリール帯321a,321b,321cが付されている。リール帯ごとに図柄の順番や図柄の種類等はそれぞれ異なった順番になっており、例えば、複数の当選役に対応する図柄の組み合わせ態様が重複して図柄表示窓401内に表示されることの無いものとなっている。なお、図柄表示窓401内に複数の当選役に対応する図柄の組み合わせ態様が重複して表示されなければ、いくつかのリール帯の図柄の順番や図柄の種類が同じであってもよい。 As described above, the reels 321a, 321b, and 321c are attached to the reels 301a, 301b, and 301c, respectively. The order of symbols, the types of symbols, etc. are different for each reel band. For example, a combination of symbols corresponding to a plurality of winning combinations is displayed in the symbol display window 401 in duplicate. There is nothing. In addition, as long as the combination mode of the symbols corresponding to a plurality of winning combinations is not displayed in the symbol display window 401, the order of symbols and the types of symbols of several reel bands may be the same.
そして、全てのリール301a,301b,301cを停止させた際に図柄表示窓401内に表示される表示内容(図柄の組み合わせ態様)から所定の当選役に対応する図柄の組み合わせ態様が表示されたか否かが判断される。具体的には、図柄表示窓401内で3ベット数に対応する有効ラインのいずれか1つのラインに所定の当選役に対応する図柄の組み合わせ態様が表示されているか否かが判断される。 Then, whether or not a symbol combination mode corresponding to a predetermined winning combination is displayed based on display contents (a symbol combination mode) displayed in the symbol display window 401 when all the reels 301a, 301b, and 301c are stopped. Is judged. Specifically, it is determined whether or not a symbol combination mode corresponding to a predetermined winning combination is displayed on any one of the active lines corresponding to the 3-bet number in the symbol display window 401.
以下では、所定の当選役に対応する図柄の組み合わせ態様がいずれか一つの有効ライン上に表示された(現れた)場合のことを、(所定の)当選役に対応する図柄(これを当選役図柄という)の組み合わせが揃う、あるいは当選役図柄が揃った、という。 In the following, when the combination of symbols corresponding to a predetermined winning combination is displayed (appears) on any one of the active lines, the symbol corresponding to the (predetermined) winning combination (this is the winning combination) It is said that the combination of symbols) is complete, or the winning symbol is complete.
スロットマシン1の図柄には、「赤7図柄」、「青7図柄」、「白7図柄」、「赤ベル」、「青ベル」、「白ベル」、「チェリー図柄」、「スイカ図柄」、「リプレイ図柄」があることは既に述べたとおりであるが、このうち、「赤7図柄」、「白7図柄」、「青7図柄」、「白ベル図柄」、「赤ベル」、「青ベル」は他の図柄に比べて目立ち易く、識別しやすい図柄となっている(詳しく言えば、「白ベル図柄」、「赤7ベル」、「青7ベル」は他の図柄に比べて目立ち易いわけではないが、それぞれ、「赤7図柄」、「白7図柄」、「青7図柄」の近傍に図柄が配列されている点で識別しやすい)。ここでいう識別のし易さとは、リールの回転中や、リールの停止した状態を含めて遊技者が容易に図柄を識別することができる度合いの高さのことをいう。これらの図柄はいずれも、各リール301a,301b,301c上に1つしかなく、加えて色彩を視認しやすい。これにより、リールの回転中であっても、「赤7図柄」、「青7図柄」、「白7図柄」、「赤ベル」、「青ベル」、「白ベル」、「チェリー図柄」、「スイカ図柄」、「リプレイ図柄」のうち所望の図柄を目標として停止操作することが可能となっている。 The symbol of slot machine 1 includes “red 7 symbol”, “blue 7 symbol”, “white 7 symbol”, “red bell”, “blue bell”, “white bell”, “cherry symbol”, “watermelon symbol”. As described above, there is a “replay symbol”, among which “red 7 symbol”, “white 7 symbol”, “blue 7 symbol”, “white bell symbol”, “red bell”, “ “Blue Bell” is more prominent and distinguishable than other symbols (more specifically, “White Bell”, “Red 7 Bell” and “Blue 7 Bell” are different from other symbols. Although not easily noticeable, it is easy to identify by the fact that the symbols are arranged in the vicinity of “red 7 symbol”, “white 7 symbol”, and “blue 7 symbol”). Here, the ease of identification refers to the level at which the player can easily identify the symbol including the reel being rotated and the reel being stopped. Each of these symbols is only one on each reel 301a, 301b, 301c, and in addition, it is easy to visually recognize colors. As a result, even during reel rotation, “Red 7 Symbol”, “Blue 7 Symbol”, “White 7 Symbol”, “Red Bell”, “Blue Bell”, “White Bell”, “Cherry Symbol”, It is possible to perform a stop operation with a desired symbol out of “watermelon symbol” and “replay symbol”.
これらの図柄はそれだけでは象徴的な図柄(図柄1つだけでは当選役に対応しない)に過ぎないものであるが、所定の組み合わせとなることにより当選役に対応する図柄の組み合わせとなるものである。すなわち、所定の遊技特典が付与される。 These symbols are merely symbolic symbols (one symbol does not correspond to the winning combination), but they become a combination of symbols corresponding to the winning combination by becoming a predetermined combination. . That is, a predetermined game privilege is given.
[ビッグボーナス、レギュラーボーナス]
ビッグボーナス(以下ではBBと呼称する)に対応する図柄(BB図柄)の組み合わせ態様として「赤7図柄」、「青7図柄」、「白7図柄」による組み合わせ、具体的には、同色図柄による3通りの組み合わせを含めて、第1の図柄組み合わせとしての27通りの組み合わせが予め決められており、内部抽選の結果がBBである場合は、これら27種類の組み合わせのうち、いずれの組み合わせも有効ライン上に揃いうる。27通りの組み合わせは、3色且つ3図柄(左、中、右)であるから3の3乗の27通りである。即ち、全く異なる色同士の組み合わせも含まれる。なお、この27通りの組み合わせは全て別フラグとなっているが、「7」のフラグが成立するときは、27通りのフラグが常に同時に成立する。したがって、「7」のフラグが成立すると、27通りのうちいずれの組み合わせも有効ライン上に揃いうる。
[Big Bonus, Regular Bonus]
As a combination mode of a symbol (BB symbol) corresponding to a big bonus (hereinafter referred to as BB), a combination of “red 7 symbol”, “blue 7 symbol”, “white 7 symbol”, specifically, the same color symbol When 27 combinations as the first symbol combination including 3 combinations are determined in advance and the result of the internal lottery is BB, any of these 27 types of combinations is effective. Can be aligned on the line. The 27 combinations are 3 colors and 3 designs (left, middle, right), so there are 27 to the 3rd power of 3. That is, combinations of completely different colors are included. The 27 combinations are all different flags, but when the flag “7” is established, the 27 flags are always established simultaneously. Therefore, when the flag “7” is established, any combination of the 27 types can be aligned on the effective line.
言い換えると、内部的にはBBのフラグが27個(後述する図49に図示されるBB1〜27)あるものの、BBのフラグが成立するときは27個全てのフラグが同時に成立し、しかもBBのフラグに対応する図柄組み合わせは、色彩は異なるもののいずれも「7」図柄の組み合わせとなっている。これにより、BBのフラグが内部的に27個もあるようなことを意識させることがなく、BBのフラグに対応する図柄組み合わせを分かり易いものとしている。 In other words, although there are 27 BB flags internally (BB1 to 27 shown in FIG. 49 described later), when the BB flag is established, all 27 flags are established at the same time. The symbol combinations corresponding to the flags are all “7” symbol combinations although the colors are different. This makes it easy to understand the symbol combination corresponding to the BB flag without making the user aware that there are 27 BB flags internally.
BB図柄が揃うと、ビッグボーナスゲーム(以下、BBゲームという)という遊技特典が付与される。このBBゲームでは、メダルの獲得が容易な複数回にわたるゲームが集中して行われることになる。これは、規定枚数のメダル(例えば、300枚)を払い出すまで継続して実行される。払い出されたメダルが規定枚数分に到達すると(あるいは規定枚数を超えた場合としてもよい)、BBゲームは終了となる。 When the BB symbols are aligned, a gaming bonus called a big bonus game (hereinafter referred to as BB game) is given. In this BB game, a plurality of games where medals can be easily acquired are concentrated. This is continuously executed until a prescribed number of medals (for example, 300) are paid out. When the paid-out medals reach the prescribed number (or may exceed the prescribed number), the BB game ends.
また、スロットマシン1では、BB図柄が揃った際(BB図柄が揃った当該ゲーム)には、メダルは付与されない。つまり、BB図柄が揃うことはBBゲームへ移行する契機としての役割を持っていることになる。また、BB図柄は各リール301a,301b,301cにそれぞれ1つずつしか配置されていないため(図45参照)、BB図柄を図柄表示窓401内に正確に狙って停止操作(リール停止ボタン211a,211b,211cを押す操作)を行わないと、BB図柄を揃えることができない。このように目的の図柄(この例ではBB図柄)を狙って停止操作を行うこと、即ち「目押し」は、スロットマシン1に代表される回胴式遊技機における技量(または技術、遊技者が意図して行う必要がある操作)の一つである。 Further, in the slot machine 1, when the BB symbols are arranged (the game having the BB symbols arranged), no medal is given. That is, having all the BB symbols has a role as an opportunity to shift to the BB game. Further, since only one BB symbol is arranged on each reel 301a, 301b, 301c (see FIG. 45), a stop operation (reel stop button 211a, Unless the operation of pressing 211b and 211c is performed, the BB symbols cannot be aligned. As described above, the stop operation aiming at the target symbol (in this example, the BB symbol), that is, “to push”, means that the skill (or technology or player in the slot machine 1 represented by the slot machine 1 is This is one of the operations that must be performed intentionally).
よって、遊技者の「目押し」の技量が高ければ(主に遊技に熟練した遊技者等、遊技の熟練度が高い遊技者)、目的の図柄を狙った位置(例えば、図柄表示窓401内)に表示させる(停止させる)ことが容易なものとなる。一方、遊技者の「目押し」の技量が低ければ(主に遊技に未熟な遊技者等、遊技の熟練度が低い遊技者)、目的の図柄を狙った位置(例えば、図柄表示窓401内)に表示させる(停止させる)ことが容易なものとはならない(困難であるといえる)。 Therefore, if the player's skill to “push” is high (mainly a player who is highly skilled in the game, such as a player who is highly skilled in the game), the position aimed at the target symbol (for example, in the symbol display window 401) ) Can be displayed (stopped) easily. On the other hand, if the player's skill to “push” is low (mainly an inexperienced player, such as a player with a low level of game skill), the position aimed at the target symbol (for example, in the symbol display window 401) ) Is not easy to display (stop) (can be said to be difficult).
なお、ビッグボーナスよりも遊技者に付与されうるメダル数は少ないレギュラーボーナス(以下ではRBと呼称する)も一般的には設けられているが、本実施形態ではRBについての説明は割愛する。 In addition, although a regular bonus (hereinafter referred to as RB) in which the number of medals that can be awarded to a player is smaller than that of a big bonus is generally provided, the description of RB is omitted in this embodiment.
[ベル]
ベル(小役1〜27)の示されている当選役には、対応する図柄(ベル図柄)の組み合わせ態様として「赤ベル図柄」、「青ベル図柄」、「白ベル図柄」による組み合わせ、具体的には、同色図柄による3通りの組み合わせを含めて、第2の図柄組み合わせ(特定図柄組み合わせ)としての27通りの組み合わせが予め決められている。この27通りの組み合わせは、3色且つ3図柄(左、中、右)であるから3の3乗の27通りである。即ち、全く異なる色同士の組み合わせも含まれる。ただし、この27通りの組み合わせは全て別フラグとなっている。したがって、この27通りのフラグのうち、成立したフラグのみが有効ライン上に揃いうる。なお、「赤ベル図柄」、「青ベル図柄」、「白ベル図柄」の図柄は、いずれもベルと把握できるような色彩(例えば黄色)であるが、ベルのキャラクタが把持している旗の数によって、内部的に「赤ベル図柄」、「青ベル図柄」、「白ベル図柄」が区別されている。言い換えると、「赤ベル図柄」、「青ベル図柄」および「白ベル図柄」による27通りの図柄組合せは、いずれも、同種の図柄組み合わせ(より詳しくは、同一と解されうる図柄組み合わせ)であるといえる。
[bell]
The winning combination indicated by the bell (small role 1-27) includes a combination of “red bell symbol”, “blue bell symbol”, “white bell symbol” as a combination mode of the corresponding symbol (bell symbol), specifically Specifically, 27 combinations as the second symbol combination (specific symbol combination) including three combinations with the same color symbol are determined in advance. Since these 27 combinations are 3 colors and 3 designs (left, middle, right), they are 3 3 to the 27th power. That is, combinations of completely different colors are included. However, these 27 combinations are all different flags. Accordingly, only the established flags among the 27 flags can be aligned on the active line. The “red bell design”, “blue bell design”, and “white bell design” are all colors that can be recognized as bells (for example, yellow), but the flag character that the bell character is holding. The “red bell design”, “blue bell design”, and “white bell design” are internally distinguished by the number. In other words, all of the 27 symbol combinations of “red bell symbol”, “blue bell symbol”, and “white bell symbol” are the same type of symbol combinations (more specifically, symbol combinations that can be interpreted as the same). It can be said.
即ち、BBのフラグと同様に、互いに異なる小役のフラグが内部的には27個あることになる(小役1〜小役27)。内部的にはこの27個のフラグは全く別フラグであるから、当該当選したフラグに対応する小役(小役1〜27のいずれか)についての図柄組み合わせが有効ライン上に揃うタイミングで停止操作された場合に限り、当該当選したフラグに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うことになる。即ち、27個のフラグについては、それぞれ、対応する小役についての図柄組み合わせが有効ライン上に揃うための独自のタイミングが割り当てられていることになる。なお、いかなるタイミングで停止操作を行ったとしても、この27個のフラグに対応するいずれかのタイミングと合致することとなる。言い換えると、27個のフラグ全てが成立していたとすると、27個のフラグのうちいずれか1つのフラグに対応する小役についての図柄組み合わせが有効ライン上に揃うことになる。しかしながら、小役のフラグは内部的には27個であるものの、実際に27種類の役が存在するよう遊技者に意識させると、遊技内容が煩雑となるだけであり分かりづらい。そこで、内部的には27種類の小役が存在するにも拘らず、外観上は同じ役に見えるように同種の図柄(ベル図柄)による組み合わせとすることで、遊技内容の煩雑さを生じさせることなく、新たな遊技性を提供できるようになる。 That is, as with the BB flag, there are 27 different small combination flags (small combination 1 to small combination 27). Internally, these 27 flags are completely different flags, so the stop operation is performed at the timing when the symbol combinations corresponding to the selected flag (any of the small roles 1 to 27) are aligned on the effective line. Only in the case where the winning combination has been made, the symbol combinations corresponding to the winning flag are aligned on the active line. In other words, each of the 27 flags is assigned a unique timing for arranging the symbol combinations for the corresponding small combinations on the active line. Note that even if the stop operation is performed at any timing, it coincides with any timing corresponding to the 27 flags. In other words, if all 27 flags are established, the symbol combinations for the small combinations corresponding to any one of the 27 flags are aligned on the active line. However, although there are 27 small role flags internally, if the player is conscious that 27 types of roles actually exist, the game content becomes complicated and difficult to understand. Therefore, in spite of the fact that there are 27 types of small roles internally, the combination of the same types of symbols (bell symbols) so as to appear to be the same on the appearance causes the game content to become complicated. It becomes possible to provide a new playability without.
なお、「当選したフラグに対応する小役についての図柄組み合わせが有効ライン上に揃うタイミング」とは、当選フラグ(成立フラグ)に対応した当選役図柄をリール停止制御(リールの引き込み制御)によって図柄表示窓401内に引き込むことが可能な時間幅である。本実施形態でいうと、例えば左リール321aの上段に当選役図柄としての配列番号2を停止させたい場合、配列番号2よりもリールの回転方向(配列番号が大きい順から小さい順に回転する)に4図柄前の配列番号6よりも小さい配列番号(配列番号5〜2)の図柄が左リール321aの上段にあるときに停止操作すると、配列番号2が左リール321aの上段に停止表示される。したがって、「対応する小役についての図柄組み合わせが有効ライン上に揃うための独自のタイミング」とは、対応する小役についての図柄組み合わせをリール停止制御によって図柄表示窓401内に引き込むことが可能な、当該対応する小役独自の時間幅のことである。 Note that “the timing at which the symbol combinations for the small role corresponding to the winning flag are aligned on the active line” means that the winning symbol corresponding to the winning flag (established flag) is determined by reel stop control (reel pull-in control). This is a time width that can be drawn into the display window 401. In this embodiment, for example, when it is desired to stop the arrangement number 2 as the winning combination symbol on the upper stage of the left reel 321a, the reels are rotated in the direction of rotation of the reels (in the order from the largest arrangement number to the smallest arrangement number). When a stop operation is performed when a symbol having an array element number (array numbers 5 to 2) smaller than the array element 6 before 4 symbols is on the upper stage of the left reel 321a, the array element number 2 is stopped and displayed on the upper stage of the left reel 321a. Therefore, “the unique timing for the symbol combinations for the corresponding small roles being aligned on the effective line” means that the symbol combinations for the corresponding small roles can be drawn into the symbol display window 401 by the reel stop control. This is the time span unique to the corresponding small role.
ここで、左リール321aは上段および下段が有効ライン上にあるので(図45参照)、左リール321aについては、「赤ベル」を含む前後7図柄の間には「赤ベル」のみが配置されており、「青ベル」を含む前後7図柄の間には「青ベル」のみが配置されており、「白ベル」を含む前後7図柄の間には「白ベル」のみが配置されている。例えば、配列番号2〜8を第1ゾーン、配列番号9〜15を第2ゾーン、配列番号16〜1を第3ゾーンとすると、「赤ベル」図柄は第1ゾーンのみに配置され、「青ベル」図柄は第2ゾーンにのみ配置され、「白ベル」図柄は第3ゾーンにのみ配置されている。これにより、停止操作のタイミングによって、「赤ベル」、「青ベル」および「白ベル」のうち常に必ず1種のベルしか有効ライン上に出現することがなく、2種以上のベル図柄が同時に有効ライン上に出現しうることはありえない。 Here, since the upper and lower stages of the left reel 321a are on the active line (see FIG. 45), only the “red bell” is arranged between the front and rear seven symbols including the “red bell” for the left reel 321a. Only “blue bell” is arranged between the front and rear seven symbols including “blue bell”, and only “white bell” is arranged between the front and rear seven symbols including “white bell”. . For example, assuming that SEQ ID NOs: 2 to 8 are the first zone, SEQ ID NOs: 9 to 15 are the second zone, and SEQ ID NOs: 16 to 1 are the third zone, the “red bell” symbol is placed only in the first zone, The “bell” symbol is placed only in the second zone, and the “white bell” symbol is placed only in the third zone. Accordingly, only one type of “red bell”, “blue bell”, and “white bell” always appears on the active line depending on the timing of the stop operation, and two or more types of bell symbols are simultaneously displayed. It is impossible to appear on the active line.
また、中リール321bは中段のみが有効ライン上にあるので(図45参照)、中リール321aについては、「赤ベル」を含む前後5図柄の間には「赤ベル」のみが配置されており、「青ベル」を含む前後5図柄の間には「青ベル」のみが配置されており、「白ベル」を含む前後5図柄の間には「白ベル」のみが配置されている。これにより、停止操作のタイミングによって、「赤ベル」、「青ベル」および「白ベル」のうち常に必ず1種のベルしか有効ライン上に出現することがなく、2種以上のベル図柄が同時に有効ライン上に出現しうることはありえない。 Since only the middle stage of the middle reel 321b is on the effective line (see FIG. 45), only the “red bell” is arranged between the five front and rear symbols including the “red bell” for the middle reel 321a. , Only “blue bell” is arranged between the five front and rear symbols including “blue bell”, and only “white bell” is arranged between the five front and rear symbols including “white bell”. Accordingly, only one type of “red bell”, “blue bell”, and “white bell” always appears on the active line depending on the timing of the stop operation, and two or more types of bell symbols are simultaneously displayed. It is impossible to appear on the active line.
さらに、右リール321cは上段および下段が有効ライン上にあるので(図45参照)、右リール321cについては、「赤ベル」を含む前後7図柄の間には「赤ベル」のみが配置されており、「青ベル」を含む前後7図柄の間には「青ベル」のみが配置されており、「白ベル」を含む前後7図柄の間には「白ベル」のみが配置されている。これにより、停止操作のタイミングによって、「赤ベル」、「青ベル」および「白ベル」のうち常に必ず1種のベルしか有効ライン上に出現することがなく、2種以上のベル図柄が同時に有効ライン上に出現しうることはありえない。 Further, since the upper and lower stages of the right reel 321c are on the effective line (see FIG. 45), only the “red bell” is arranged between the front and rear seven symbols including the “red bell” for the right reel 321c. In addition, only “blue bell” is arranged between the front and rear seven symbols including “blue bell”, and only “white bell” is arranged between the front and rear seven symbols including “white bell”. Accordingly, only one type of “red bell”, “blue bell”, and “white bell” always appears on the active line depending on the timing of the stop operation, and two or more types of bell symbols are simultaneously displayed. It is impossible to appear on the active line.
ところで、ベル図柄が揃うと、規定枚数(本実施形態では1枚)のメダルの払い出しが行われる。このときのメダルの払い出しは当該ゲームにて行われる。つまり、ベル図柄が揃うと1枚のメダルの払出しという遊技特典が付与される。ベル図柄が揃ったときに払いだされるメダル数は少なければ少ないほど好ましいため、本実施形態では最小単位の1枚としている。なぜなら、後述する通り、本実施形態のスロットマシン1では、ベルとしての成立役を従来のスロットマシンのように遊技者にとって価値のないハズレ(本実施形態のハズレとは異なる)と同様に扱っており、準ハズレのような位置付けにあるからである。 By the way, when the bell symbols are aligned, a predetermined number of medals are paid out (one in this embodiment). The payout of medals at this time is performed in the game. That is, when the bell symbols are aligned, a gaming privilege of paying out one medal is given. The smaller the number of medals to be paid out when the bell symbols are arranged, the better. Therefore, in this embodiment, the number is set as one minimum unit. This is because, as will be described later, in the slot machine 1 of this embodiment, the winning combination as a bell is handled in the same way as a loss that is not valuable to a player like the conventional slot machine (different from the loss of this embodiment). This is because it is positioned like quasi-losing.
[リプレイ]
リプレイの当選役には、対応する図柄(リプレイとなる図柄)の組み合わせ態様として「リプレイ図柄−リプレイ図柄−リプレイ図柄」が予め決められている。
[Replay]
For the winning combination of replay, “replay symbol-replay symbol-replay symbol” is determined in advance as a combination mode of corresponding symbols (replay symbols).
リプレイ図柄が揃うと、リプレイゲームという遊技特典が付与される。このリプレイゲームでは、改めてメダルを投入もしくはベット操作をすることなく、次回のゲームとして行うゲームを再遊技として実行できることをいう。その場合の有効ライン数は、リプレイ図柄が揃った当該ゲームの有効ライン数と同じとなる。 When the replay symbols are ready, a game privilege called a replay game is given. In this replay game, it means that a game to be executed as the next game can be executed as a replay without newly inserting medals or performing a betting operation. In this case, the number of effective lines is the same as the number of effective lines of the game with replay symbols.
また、リプレイ図柄が揃った際にもメダルは付与されず、リプレイゲームへ移行する契機としての役割を持たせている。このリプレイゲームの遊技特典の特徴は、メダルの払出しを行わない代わりに次回のゲームで新たにメダルを消費する(新たにメダルを掛ける)必要がないことである。またリプレイはメダルの払い出しを伴わない当選役であるため、例えばその当選確率を高くすることにより、当選頻度が高くなったとしてもホールにとって不利益となることは非常に少ないといえる。従って、スロットマシン1では、概ね7回に1回程度は当選する確率としている(詳細は後述)。これにより、遊技者が消費するメダルの量(一定時間当たりにつき消費するメダル数)をある程度一定の範囲に保つことが可能となる。つまり、リプレイという当選役にゲーム進行における過剰なメダルの消費を抑える役割を持たせることができるということになる。 In addition, when the replay symbols are arranged, no medal is given, and it has a role as an opportunity to shift to the replay game. A feature of the game privilege of this replay game is that it is not necessary to spend a new medal (add a new medal) in the next game instead of not paying out a medal. In addition, since replay is a winning combination that does not involve paying out medals, it can be said that, for example, by increasing the winning probability, even if the winning frequency increases, there is very little disadvantage to the hole. Therefore, the slot machine 1 has a probability of winning about once in seven times (details will be described later). As a result, the amount of medals consumed by the player (the number of medals consumed per fixed time) can be kept within a certain range to some extent. In other words, the winning role of replay can be given a role of suppressing excessive medal consumption in the game progression.
また、各リール301a,301b,301cにリプレイ図柄をそれぞれ満遍なく配置することにより、リプレイ図柄を目押しの必要なく揃えることのできるものとすることができる。具体的には、左リールおよび右リールでは、リプレイ図柄からリプレイ図柄までの間に配置される他の図柄(リプレイ図柄とは異なる種類の図柄のこと)が2個または3個となっており、中リールでは、リプレイ図柄からリプレイ図柄までの間に配置され他の図柄が3個または4個となっている。 Further, by arranging the replay symbols evenly on each of the reels 301a, 301b, 301c, the replay symbols can be aligned without the need for pressing. Specifically, on the left reel and the right reel, there are two or three other symbols (a symbol of a different type from the replay symbol) arranged between the replay symbol and the replay symbol. In the middle reel, three or four other symbols are arranged between the replay symbol and the replay symbol.
[チェリー]
チェリーの当選役には、対応する図柄(チェリー図柄)が予め決められている。また、チェリー図柄については、「チェリー図柄−ANY−ANY」というように、チェリー図柄が1つ(この例では、左リール301cのみ)あればそれだけでチェリー図柄が揃ったとみなされる。ここでいう「ANY」とはいずれの図柄でもよいことを示す。そして、チェリー図柄が揃うと、当該ゲームにて規定枚数(例えば、4枚)のメダルの払い出しが行われる。つまり、チェリー図柄が揃うと4枚のメダルの払い出しという遊技特典が付与される。なお、チェリー図柄は、左リール301aに満遍なく配置されているので、目押しの必要がなく揃えることができる図柄となっている。具体的には、左リールでは上段および下段が有効ラインとなりうるので、チェリー図柄からチェリー図柄までの間に配置される他の図柄(チェリー図柄とは異なる種類の図柄のこと)が6個となっている。
[Cherry]
A corresponding symbol (cherry symbol) is determined in advance for the winning combination of cherry. As for the cherry symbol, if there is one cherry symbol (in this example, only the left reel 301c), such as “cherry symbol-ANY-ANY”, it is considered that the cherry symbol is aligned. Here, “ANY” indicates that any symbol may be used. When the cherry symbols are arranged, a predetermined number (for example, 4) of medals are paid out in the game. That is, when the cherry symbols are arranged, a gaming privilege of paying out four medals is given. Note that the cherry symbols are arranged uniformly on the left reel 301a, so that they can be aligned without the need for pressing. Specifically, since the upper and lower tiers can be effective lines on the left reel, there are six other symbols (symbols different from the cherry symbol) arranged between the cherry symbols and the cherry symbols. ing.
従って、チェリー図柄は、全てのリールが停止した状態における図柄の組み合わせ態様により揃ったと判定されるのではなく、少なくとも1つのリールについてのみ、当該リールが停止した状態において有効ライン上に表示された図柄により揃ったと判定されるものであるといえる。ただし、メダルの払い出しは全てのリール停止後に行われる。なお本実施形態のスロットマシン1では上記でいう「少なくとも1つのリール」を右リール301cとしている。 Therefore, it is not determined that the cherry symbols are arranged according to the combination of symbols in a state where all the reels are stopped, but only for at least one reel, the symbols displayed on the active line when the reels are stopped. It can be said that it is determined that they are aligned. However, medals are paid out after all reels are stopped. In the slot machine 1 of the present embodiment, the “at least one reel” described above is the right reel 301c.
ところで、チェリーについても、前述のベルと同様に、ゲームの進行の中で遊技者がメダルを大量消費してしまうことを抑える程度の役割を持たせるに留め、リプレイに比べて当選確率を低く抑えている。従って、チェリー図柄についても、前述のリプレイ図柄等と同様、各リール301a,301b,301c(特に右リール301c)に満遍なく配置(この場合は、チェリー図柄からチェリー図柄までの間に配置される他の図柄を1個から最大4個までとする)ことにより、チェリー図柄を目押しの必要なく揃えることのできるものとしても問題ない。なお、この図柄の配置と目押しの必要性との関係等については後述のリール停止処理にて説明する。 By the way, as with the bell described above, cherry has a role of preventing the player from consuming a large amount of medals in the progress of the game, and the winning probability is kept lower than replay. ing. Accordingly, the cherry symbols are arranged evenly on the reels 301a, 301b, 301c (especially the right reel 301c) in the same manner as the above-mentioned replay symbols (in this case, other symbols arranged between the cherry symbols and the cherry symbols). By changing the number of symbols from 1 to 4), there is no problem even if the cherry symbols can be aligned without needing to be filled. The relationship between the arrangement of symbols and the necessity of pressing will be described in the reel stop process described later.
[スイカ]
スイカの当選役には、対応する図柄(スイカ図柄)が予め決められている。また、スイカ図柄については、「スイカ図柄−7図柄−スイカ図柄」の組み合わせが有効ライン上に揃ったときに、スイカ図柄が揃ったとみなされる。スイカ図柄が揃うと、当該ゲームにて規定枚数(例えば、8枚)のメダルの払い出しが行われる。つまり、スイカ図柄が揃うと8枚のメダルの払い出しという遊技特典が付与される。なお、スイカ図柄(中リール301bは7図柄)は、各リール301a,301b,301cに満遍なく配置されているので、目押しの必要がなく揃えることができる図柄となっている。具体的には、左リールおよび右リールでは、スイカ図柄からスイカ図柄までの間に配置される他の図柄(スイカ図柄とは異なる種類の図柄のこと)が2〜6個となっており、中リールでは、7図柄から7図柄までの間に配置される他の図柄が2個または4個となっている。
[watermelon]
For the winning combination of watermelon, a corresponding symbol (watermelon symbol) is determined in advance. In addition, regarding the watermelon symbol, when the combination of “watermelon symbol-7 symbol-watermelon symbol” is aligned on the effective line, it is considered that the watermelon symbol is aligned. When the watermelon symbols are ready, a predetermined number (for example, 8) of medals are paid out in the game. That is, when the watermelon symbols are aligned, a gaming privilege of paying out 8 medals is given. The watermelon symbols (7 symbols for the middle reel 301b) are arranged uniformly on the reels 301a, 301b, and 301c, so that they can be aligned without having to be pressed. Specifically, in the left reel and the right reel, there are 2 to 6 other symbols (which are different from the watermelon symbol) arranged between the watermelon symbol and the watermelon symbol. In the reel, there are two or four other symbols arranged between 7 symbols and 7 symbols.
また、前述したチェリーおよびスイカはいずれもメダルの払い出しという遊技特典に対応した当選役であることから、以下では、必要に応じてこれらをまとめて「一般役」と称する。また、ベルを便宜上「小役」と称する。 Further, since both the cherry and the watermelon described above are winning combinations corresponding to the gaming privilege of paying out medals, these will be collectively referred to as “general combinations” as necessary. In addition, the bell is referred to as a “small role” for convenience.
なお、スロットマシン1では、チェリーおよびスイカを一般役として説明したが、これらの他にさらに一般役を設けることもできる。例えば、チェリー図柄、スイカ図柄とは異なる種類の図柄を設けて、これに対応するメダルの払い出し枚数(規定枚数)を異ならせて上記の一般役と区別したり、あるいは各リール301a,301b,301cの図柄の配置数を少なくして、目押しの必要な当選役図柄として難易度をつけたりすることも可能である。 In the slot machine 1, cherry and watermelon have been described as general roles. However, in addition to these, general roles can also be provided. For example, different types of symbols from cherry symbols and watermelon symbols are provided, and the corresponding number of medals to be paid out (specified number) is differentiated from the above-mentioned general combination, or each reel 301a, 301b, 301c. It is also possible to reduce the number of symbols arranged in order to give a difficulty level as a winning combination symbol that needs to be promoted.
[ハズレ]
BB、ベル(小役1〜27)、チェリー、スイカ、リプレイのいずれにも該当しない場合は、ハズレとなる。そして、ハズレとなった当該ゲームでは、メダルの付与は行われず、また次回以降のゲームに変化を及ぼすこともない。なお、ハズレは遊技者に当該ゲーム及び次回以降のゲームにおいて何の遊技特典も付与しない当選役であるともいえる。なお、本実施形態では、通常の遊技状態(即ち、BBやRBといった遊技状態でない状態)においてハズレとなる確率は極めて小さくなっている(本実施形態では0.18%)。
[Loose]
When it does not correspond to any of BB, bell (small roles 1-27), cherry, watermelon, and replay, it is lost. Then, in the game that is lost, no medal is given, and no change is made to the game after the next time. It can be said that the loser is a winning combination that does not give the player any game privilege in the game and the next and subsequent games. In the present embodiment, the probability of losing in a normal gaming state (that is, a state that is not a gaming state such as BB or RB) is extremely small (0.18% in this embodiment).
以上がスロットマシン1におけるそれぞれの当選役と、それぞれの当選役に対応する図柄の組み合わせ態様である。 The above is a combination mode of each winning combination in the slot machine 1 and a symbol corresponding to each winning combination.
ところで、本実施形態のスロットマシンでは、詳細は後述するが、複数のフラグが重複して成立する場合がある。また、リプレイ、小役(ベル)および一般役のフラグについては次ゲーム以降に持ち越されないものの、BBのフラグについては有効ライン上に揃えることができなければ次ゲーム以降に持ち越される。即ち、複数のフラグが重複して同時に成立する場合がある。この場合、リプレイに対応する図柄組み合わせ、ベルに対応する図柄組み合わせ、一般役(チェリー、スイカ)に対応する図柄組み合わせ、BBに対応する図柄組み合わせの優先順位で、有効ライン上に揃う(優先停止制御手段)。 By the way, in the slot machine of the present embodiment, as will be described in detail later, a plurality of flags may be established in duplicate. The replay, small role (bell), and general role flags are not carried over after the next game, but the BB flag is carried over after the next game if it cannot be aligned on the active line. That is, there are cases where a plurality of flags overlap and are simultaneously established. In this case, the symbol combination corresponding to the replay, the symbol combination corresponding to the bell, the symbol combination corresponding to the general role (cherry, watermelon), and the symbol combination corresponding to BB are arranged on the active line (priority stop control). means).
具体的には、リプレイのフラグが成立したとき、リプレイに対応する図柄組み合わせを有効ライン上に停止表示可能なタイミングで遊技者が停止操作していれば、他のフラグ(小役、一般役、BB)の成立如何に拘らず、リプレイに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うこととなる。ただし、リプレイに対応する図柄組み合わせは、上述した通り、リプレイ図柄を目押しの必要がなく揃えることができる図柄なので、リプレイのフラグが成立したときは、常に必ずリプレイに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うこととなり、たとえBBのフラグが成立していたとしても、BBに対応する図柄組み合わせを有効ライン上に揃えることができない。 Specifically, when the replay flag is established, if the player has stopped the symbol combination corresponding to the replay at a timing at which it can be stopped and displayed on the active line, the other flags (small role, general role, Regardless of whether BB) is established, the symbol combinations corresponding to the replay are aligned on the effective line. However, as described above, the symbol combinations corresponding to replay are symbols that can be aligned without the need to push the replay symbols, so when the replay flag is established, the symbol combination corresponding to replay is always the effective line. Even if the BB flag is established, the symbol combination corresponding to BB cannot be aligned on the effective line.
また、リプレイのフラグが成立せず且つ小役(ベル)または一般役のフラグが成立したとき、当該成立した小役(ベル)または一般役のフラグに対応する図柄組み合わせを有効ライン上に停止表示可能なタイミングで遊技者が停止操作していれば、BBのフラグの成立如何に拘らず、当該成立した小役(ベル)または一般役のフラグに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うこととなる(本実施形態では、小役のフラグと一般役のフラグとが同時に成立しないようになっている)。 In addition, when the replay flag is not established and the small role (bell) or general role flag is established, the symbol combination corresponding to the established small role (bell) or general role flag is stopped and displayed on the active line. If the player performs a stop operation at a possible timing, regardless of whether the BB flag is established, the symbol combination corresponding to the established small role (bell) or general role flag is aligned on the effective line; (In this embodiment, the small combination flag and the general combination flag are not established at the same time).
ただし、リプレイ同様に、一般役(チェリー、スイカ)に対応する図柄組み合わせは、上述した通り、目押しの必要がなく揃えることができる図柄なので、一般役のフラグが成立したときは、常に必ず一般役に対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うこととなり、たとえBBのフラグが成立していたとしても、BBに対応する図柄組み合わせを有効ライン上に揃えることができない。 However, as in the case of replay, the symbol combinations corresponding to general roles (cherry, watermelon) are symbols that can be aligned without the need for pressing as described above. The symbol combinations corresponding to the winning combination are aligned on the effective line, and even if the BB flag is established, the symbol combination corresponding to BB cannot be aligned on the effective line.
なお、上述した通り、内部的には27通りの小役(ベル)があり、当該成立した小役(ベル)に対応する図柄組み合わせを有効ライン上に停止表示可能なタイミングで遊技者が停止操作する限り、たとえBBのフラグが成立していたとしても、当該成立した小役(ベル)に対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うこととなる。言い換えると、成立した小役(ベル)に対応する図柄組み合わせを有効ライン上に停止表示不可能なタイミングで遊技者が停止操作し且つBBのフラグが成立している場合に、BBに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うこととなる(特別停止制御手段)。 As described above, there are 27 small combinations (bells) internally, and the player performs a stop operation at a timing at which the combination of symbols corresponding to the established small combination (bell) can be stopped and displayed on the effective line. As long as the flag of BB is established, the symbol combinations corresponding to the established small combination (bell) are aligned on the effective line. In other words, when the player performs a stop operation at a timing at which the symbol combination corresponding to the established small role (bell) cannot be stopped and displayed on the active line and the flag of BB is established, the symbol corresponding to BB The combinations are aligned on the effective line (special stop control means).
上記を簡単に言い換えると、リプレイについては、リプレイフラグが成立していれば常にリプレイ図柄に対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うように図柄配列されている。そのため、リプレイのフラグが成立していれば、他のフラグが重複して成立していたとしても常にリプレイ図柄に対応する組み合わせが有効ラインに揃うこととなる。一般役についても、リプレイ同様に、一般役が成立していれば常に一般役に対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うように図柄配列されている。 In other words, the replay is arranged so that the symbol combinations corresponding to the replay symbols are always aligned on the active line as long as the replay flag is established. Therefore, if the replay flag is established, the combinations corresponding to the replay symbols are always aligned on the active line even if other flags are established in an overlapping manner. Similarly to the replay, the general combination is also arranged so that the combination of symbols corresponding to the general combination is always aligned on the effective line if the general combination is established.
また、小役(ベル)のフラグとBBのフラグとが重複して成立していれば、当該成立している小役(ベル)に対応する組み合わせを有効ライン上に揃えることができない場合にのみ、BBに対応する組み合わせが有効ライン上に揃う可能性がある。 Further, if the combination of the small role (bell) and the flag of BB is established, only when the combination corresponding to the established small role (bell) cannot be aligned on the active line. , BB may be aligned on the effective line.
さらに、内部抽選の結果がハズレである場合は、フラグが一切成立していなければハズレが有効ライン上に表示され、フラグが成立していれば、当該成立しているフラグに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃いうる。ここで、次ゲーム以降に持ち越されうるフラグはBBのフラグのみであり(RBが設けられている場合はRBのフラグも持ち越される)、さらに本実施形態では、BBに対応する図柄が、リプレイ図柄と同様に、目押しの必要がなく揃えることができるように図柄配列されている。したがって、BBフラグが成立し且つ内部抽選の結果がハズレであれば、常に必ずBBに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うこととなる。 Furthermore, when the result of the internal lottery is a loss, if no flag is established, the loss is displayed on the active line. If the flag is established, the symbol combination corresponding to the established flag is displayed. Can be aligned on the active line. Here, the flag that can be carried over after the next game is only the flag of BB (when the RB is provided, the flag of RB is also carried over), and in the present embodiment, the symbol corresponding to BB is the replay symbol. As with, the symbols are arranged so that they can be aligned without the need for pressing. Therefore, if the BB flag is established and the result of the internal lottery is lost, the symbol combinations corresponding to BB are always aligned on the effective line.
なお、これらの図柄は上記で説明した図柄や図柄の組み合わせ態様に限定されるものではない。また、上記の図柄に加えて複数種類の図柄を新たに設けることもできる。そして、当選役の種類をさらに増やすことや、あるいは減らすこともできる。さらに、上記で述べた当選役は全てを必ず設けることに限定されるものではなく、適宜必要な種類の当選役を選ぶこととしてもよい。 Note that these symbols are not limited to the symbols and symbol combinations described above. In addition to the above symbols, a plurality of types of symbols can be newly provided. In addition, the number of winning combinations can be further increased or decreased. Furthermore, the winning combinations described above are not necessarily provided all, and a necessary type of winning combination may be selected as appropriate.
[ゲーム処理]
次に、スロットマシン1におけるゲーム処理の流れについて説明する。以下のゲーム処理は、メイン基板409(主にCPU1110等)にて実行される制御プログラム上の処理手順に沿って進行する。
[Game processing]
Next, the flow of game processing in the slot machine 1 will be described. The following game processing proceeds in accordance with a processing procedure on a control program executed on the main board 409 (mainly CPU 1110 or the like).
図47は、スロットマシン1における基本的な1ゲームの処理手順を一通り示している。先ずステップS1では、ゲームスタートに備えるための初期設定を実行する。特に電源の立ち上げ時等においては、前述した各種装置の接続及び作動状況を確認するとともに、バックアップデータの有無を確認し、バックアップデータが存在する場合には、電源断前の状態に復帰させる処理を実行する。 FIG. 47 shows one processing procedure for one basic game in the slot machine 1. First, in step S1, initial setting for preparing for the game start is executed. Especially when starting up the power supply, etc., check the connection and operation status of the various devices mentioned above, check the existence of backup data, and if backup data exists, return to the state before the power was turned off. Execute.
次のステップS2では、投入口203から投入されたメダルの枚数により、あるいはすでに貯留されているメダルがある場合にはMAX投入ボタン206(あるいは1枚投入ボタン205)の押下操作により掛け数が決定され、始動レバー210の操作待ちの状態となる。すなわち、1回のゲームの掛け数が決定され、始動レバー210の操作が可能な状態となるまでがBET処理にて実行される。なお、このステップS2は解決手段に記載の掛け数決定手段の一例に相当する。 In the next step S2, the multiplier is determined by the number of medals inserted from the insertion slot 203, or when there is an already stored medal, by pressing the MAX insertion button 206 (or the single insertion button 205). Thus, the operation of the start lever 210 is awaited. That is, the BET process is executed until the multiplication of one game is determined and the start lever 210 can be operated. This step S2 corresponds to an example of the multiplier determining means described in the solving means.
ステップS3では、ステップS2において操作待ちの状態となった始動レバー210の操作によりゲームをスタートさせるとともに、いずれかの当選役を内部抽選の結果とするか否かを決定するための内部抽選処理を実行する。この内部抽選処理とは、次のステップS4にて回転を開始する全てのリール301a,301b,301cが停止状態(遊技者の停止操作により停止状態となること)となる前の段階において、いずれかの当選役を当該ゲームの抽選結果とするかを決定するために実行されるものである。すなわち、この抽選の抽選結果がいずれかの当選役に該当する場合に限り、該当する当選役が許容されるのである。 In step S3, the game is started by operating the start lever 210 which has been in an operation waiting state in step S2, and an internal lottery process is performed to determine whether or not any winning combination is a result of the internal lottery. Run. This internal lottery process is either in the stage before all reels 301a, 301b, 301c that start rotating in the next step S4 are in a stopped state (stopped by a player's stop operation). This is executed to determine whether the winning combination is to be the lottery result of the game. That is, only when the lottery result of the lottery corresponds to any winning combination, the corresponding winning combination is allowed.
次にステップS4では、ステップS3の内部抽選処理の終了に伴い全てのリール301a,301b,301cの回転を開始させるリール回転処理を実行する。このリール回転処理においては、全てのリール301a,301b,301cの回転が開始された時点でリール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作を有効とし、リール停止ボタン211a,211b,211cが有効になったことを知らせる操作有効ランプ(図示しない)を点灯させるとともに、次回のリール回転処理が実行されるまでのタイマカウントを開始する。なお、操作有効ランプは各リール停止ボタン211a,211b,211cにそれぞれ内蔵されるランプである。 Next, in step S4, a reel rotation process for starting rotation of all the reels 301a, 301b, 301c is executed with the end of the internal lottery process in step S3. In this reel rotation process, when all the reels 301a, 301b, and 301c start to rotate, the depressing operation of the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c is validated, and the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c are validated. An operation valid lamp (not shown) for notifying that is turned on, and a timer count is started until the next reel rotation processing is executed. The operation valid lamp is a lamp built in each of the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c.
ステップS5では、遊技者によるリール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作が受け付けられて、その受け付け順に操作有効ランプを消灯させるとともに、対応するリール301a,301b,301cの回転を停止させるリール停止処理(抽選停止制御手段)を実行する。 In step S5, a reel stop process in which the player presses the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c is accepted, the operation valid lamps are turned off in the order of acceptance, and rotation of the corresponding reels 301a, 301b, and 301c is stopped. (Lottery stop control means) is executed.
次のステップS6では、ステップS5において全てのリール301a,301b,301cの回転が停止状態になったと判定した時点で、有効ライン上に表示された表示内容(図柄の組み合わせ態様)と、上記のステップS3において決定された内部抽選の結果として許容されているものを照合して当選役の判定を行う判定処理を実行する。 In the next step S6, when it is determined in step S5 that the rotation of all the reels 301a, 301b, and 301c has been stopped, the display content displayed on the active line (the combination of symbols) and the above step A determination process for determining the winning combination is performed by checking what is permitted as a result of the internal lottery determined in S3.
ステップS7では、ステップ6において判定された当選役に対応する遊技特典の内容に基づくメダルの払出処理を実行する。また当選役がBBやRB、リプレイの場合には、それぞれ遊技状態の変更や再遊技等の各種遊技特典に付与を実行する。 In step S7, a medal payout process based on the content of the gaming privilege corresponding to the winning combination determined in step 6 is executed. Further, when the winning combination is BB, RB, or replay, granting is performed for various game benefits such as a change in game state or replay.
以上が、スロットマシン1の基本的な1ゲームの処理手順である。ここで、ステップS2(BET処理)、ステップS3(内部抽選処理)、ステップS4(リール回転処理)は、一連の操作として遊技者により行われるものである。従って、これらの処理(ステップS2、ステップS3、ステップS4)をまとめて始動処理と呼ぶ。以下ではこの始動処理の具体的な説明をする。 The above is the basic one game processing procedure of the slot machine 1. Here, step S2 (BET process), step S3 (internal lottery process), and step S4 (reel rotation process) are performed by the player as a series of operations. Therefore, these processes (step S2, step S3, step S4) are collectively referred to as a start process. Hereinafter, this starting process will be described in detail.
[始動処理]
図48は、始動処理で行われる各処理を具体的に示したものである。
[Startup process]
FIG. 48 specifically shows each process performed in the start-up process.
始動処理では、まずステップS101にてメダルの投入または1枚投入ボタン205、MAX投入ボタン206の操作が待ち受けられる。MAXベット操作またはメダル投入があると、ステップS101の判定が満たされ、ステップS102に移る。なお、この判定はMAXベットに相当するメダルの投入(つまり、3枚以上のメダルの投入)やMAXベットとなる1枚投入ボタン205、MAX投入ボタン206の操作が有った場合にのみ満たされるものとしている。 In the starting process, first, in step S101, the operation of the medal insertion or one-sheet insertion button 205 and the MAX insertion button 206 is awaited. If there is a MAX bet operation or a medal insertion, the determination at step S101 is satisfied, and the routine goes to step S102. This determination is satisfied only when a medal corresponding to a MAX bet is inserted (that is, when three or more medals are inserted), or when a one-sheet insertion button 205 or a MAX insertion button 206 is operated as a MAX bet. It is supposed to be.
次のステップS102では、受付処理として、ベット数(この例ではMAXベットのみ)を決定するとともに、ベット数に応じた有効ラインランプを点灯させる。 In the next step S102, as the acceptance process, the bet number (in this example, only the MAX bet) is determined, and the active line lamp corresponding to the bet number is turned on.
ステップS103では、始動レバー210の操作を有効化する。始動レバー210の操作が有効化されると、この始動レバー210の操作が受け付けられるまで操作待ちの状態となり、次のステップS104に移る。 In step S103, the operation of the start lever 210 is validated. When the operation of the start lever 210 is validated, the operation waits until the operation of the start lever 210 is accepted, and the process proceeds to the next step S104.
次のステップS104では、始動レバー210の操作が有効化されているか、またその場合は始動レバー210の操作が受け付けられたかを判定する。先のステップS103にて始動レバー210の操作が有効化されている場合、遊技者による始動レバー210の操作が受け付けられると、この判定が満たされ、次のステップS105へ移る。 In the next step S104, it is determined whether the operation of the start lever 210 has been validated, and in that case, the operation of the start lever 210 has been accepted. When the operation of the start lever 210 is validated in the previous step S103, when the operation of the start lever 210 by the player is accepted, this determination is satisfied, and the process proceeds to the next step S105.
また、上記のステップS101にて遊技者がベット操作またはメダル投入をしない、あるいはMAXベットに至らないうちはステップS101の判定が満たされず、ステップS104に移る。このときはステップS104の判定も満たされず、ステップS101に戻り、以降の処理を繰り返す。 Further, the determination in step S101 is not satisfied and the process proceeds to step S104 as long as the player does not perform a bet operation or medal insertion in step S101 or does not result in a MAX bet. At this time, the determination in step S104 is not satisfied, the process returns to step S101, and the subsequent processing is repeated.
また、リプレイゲームでは、新たにメダルのベットを必要としない。これは、後述するリプレイゲーム処理にてMAXベットコマンドがRAM1114に格納されている場合、自動的にMAXベット状態にする。これにより、ステップS101の判定が満たされることになる。 In the replay game, no new medal bet is required. This is automatically set to the MAX bet state when the MAX bet command is stored in the RAM 1114 in the replay game process described later. Thereby, the determination in step S101 is satisfied.
ステップS105では、ステップS104での始動レバー210の操作を受けて、始動レバー210の操作を無効化する。 In step S105, in response to the operation of the start lever 210 in step S104, the operation of the start lever 210 is invalidated.
次にステップS106では、始動レバー210の操作があると、これを契機として乱数の抽出を行う。乱数の抽出を行った後、次のステップS107に移る。なお、このときの乱数を抽出するタイミングについては、始動レバー210の操作後直ぐに行っても所定時間(例えば0.5秒後など)後に行うなど、プログラミングの過程で適切な抽出タイミングを設定することができる。 Next, in step S106, when the start lever 210 is operated, random numbers are extracted in response to the operation. After the random number is extracted, the process proceeds to the next step S107. As for the timing for extracting the random number at this time, an appropriate extraction timing should be set in the programming process, for example, immediately after the start lever 210 is operated or after a predetermined time (for example, after 0.5 seconds). Can do.
ステップS107では、フラグ処理として、抽出された乱数値(以下では、抽出乱数値という)からいずれの当選役に該当するかを判定(乱数値の照合)する。この判定では、後述する当たり値判定テーブルにて抽出乱数値を照合する。ここで行われる乱数値の照合とは、予め決められた当選役の乱数値に、抽出乱数値が該当(合致、一致)するか否かを判定することである。このとき抽出乱数値がいずれかの当選役に該当すると判定された場合、該当する当選役に応じたフラグをON(=1)にする。そして、このときON(=1)となった当該当選役に対応するフラグのことを当該当選役当選フラグという。 In step S107, as a flag process, it is determined (random number value collation) which winning combination corresponds to the extracted random number value (hereinafter referred to as an extracted random number value). In this determination, the extracted random number value is collated in a hit value determination table described later. The collation of the random number performed here is to determine whether or not the extracted random number value corresponds (matches or matches) to a predetermined winning combination random number value. At this time, if it is determined that the extracted random number value corresponds to any winning combination, the flag corresponding to the corresponding winning combination is set to ON (= 1). The flag corresponding to the winning combination that is ON (= 1) at this time is referred to as the winning combination winning flag.
そして、フラグ処理では、当該ゲームにて抽出乱数値の照合を行う際に、判定の基準となる当たり値判定テーブルを決定する場合、後述するBBゲーム中フラグなどのゲーム状態フラグを参照して当該ゲームにおける当たり値判定テーブルを決定する。すなわち、当該ゲームにてON(=1)状態となっているゲーム状態フラグに対応する当たり値判定テーブルをセットして抽出乱数値の照合を行う。ゲーム状態フラグには、BBゲーム中フラグのほか、RBゲーム中フラグ、特別ゲーム中フラグがある。そして、これらのゲーム状態フラグのいずれもOFF(=0)状態となっている場合には、常に通常ゲーム中フラグをON(=1)状態とする。 Then, in the flag process, when determining the winning value determination table as a determination reference when collating the extracted random number value in the game, refer to a game state flag such as a BB game flag to be described later. A hit value determination table in the game is determined. That is, a winning value determination table corresponding to a game state flag that is ON (= 1) in the game is set, and the extracted random number value is collated. In addition to the BB game flag, the game status flag includes an RB game flag and a special game flag. When any of these game state flags is in the OFF (= 0) state, the normal game in-progress flag is always in the ON (= 1) state.
一方、ステップS107にて、抽出乱数値がいずれの当選役にも該当しないと判定された場合、いずれの当選役にも該当しない「ハズレ」となり、ハズレフラグをONにする。ここで、当選フラグまたはハズレフラグ(これらを総称して成立フラグという)とは、該当する成立フラグがONになっているときに限り、その成立フラグに該当した当選役図柄を揃えることが可能となるものである。従って、ハズレフラグが成立フラグに該当する場合は、いずれの当選役図柄も揃えることができないことになる。上記のステップS106及びステップS107はスロットマシン1の内部にて乱数抽選を行っているということもでき、以下ではこれらのステップのことを、まとめて内部抽選、あるいは内部抽選を行う等という。なお、この乱数の抽出からフラグ処理までは役抽選手段である。 On the other hand, if it is determined in step S107 that the extracted random number value does not correspond to any winning combination, it becomes “losing” that does not correspond to any winning combination, and the loss flag is turned ON. Here, the winning flag or the lost flag (collectively referred to as the establishment flag) means that the winning symbol corresponding to the establishment flag can be aligned only when the corresponding establishment flag is ON. It will be. Therefore, when the lost flag corresponds to the established flag, none of the winning combination symbols can be arranged. It can also be said that the above-described steps S106 and S107 are random number lottery inside the slot machine 1, and in the following, these steps are collectively referred to as internal lottery or internal lottery. The process from the random number extraction to the flag processing is a role lottery means.
次のステップS108では、前回の始動処理(具体的には当該ゲームの1回前のゲーム)にてスタートさせたウェイトタイマがタイムアップ(例えば4.1秒経過)したか否かを判定する。なお、このウェイトタイマと呼ばれるタイマは、当該ゲームにおいてリールの回転が開始されたときから次回のゲームでリールの回転が開始されるまでの所定時間(例えば、4.1秒)の経過を計測するものである。ここで、ウェイトタイマがタイムアップ(既に4.1秒経過した)となった場合にはこの判定が満たされ、次のステップS109に移る。また、この判定はウェイトタイマがタイムアップするまでループする。 In the next step S108, it is determined whether or not the wait timer started in the previous start process (specifically, the game immediately before the game) has expired (for example, 4.1 seconds have elapsed). The timer called a wait timer measures the elapse of a predetermined time (for example, 4.1 seconds) from the start of reel rotation in the game to the start of reel rotation in the next game. Is. Here, if the wait timer is timed up (4.1 seconds have already elapsed), this determination is satisfied, and the routine goes to the next Step S109. This determination loops until the wait timer times out.
ステップS109では、全てのリール301a,301b,301cの回転を開始させる。そして全てのリール301a,301b,301cの回転の速さが一定となると、それぞれのリール停止ボタン211a,211b,211cの操作有効ランプを点灯させる。この点灯により、遊技者はリール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作が有効になったことを知ることとなる。 In step S109, rotation of all the reels 301a, 301b, and 301c is started. When the rotation speeds of all the reels 301a, 301b, and 301c become constant, the operation enable lamps of the respective reel stop buttons 211a, 211b, and 211c are turned on. By this lighting, the player knows that the pressing operation of the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c has become effective.
なお、スロットマシン1では、回転を開始したリールは遊技者による停止操作(リール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作)が受け付けられるまで上記の一定の速さで回転を維持し続けるものである。 In the slot machine 1, the reel that has started to rotate continues to maintain the rotation at the above-described constant speed until a stop operation (pressing operation of the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c) by the player is accepted. .
次にステップS110では、ウェイトタイマをリセットするとともに、次回の始動処理までウェイトタイマをスタートさせ始動処理は終了となる。 Next, in step S110, the wait timer is reset, and the wait timer is started until the next start process, and the start process ends.
[内部抽選確率]
上記のとおり、スロットマシン1では、内部抽選の結果(抽出乱数値の照合の結果)が当該ゲームで該当する当選役(以下では、該当当選役をいう)として許容される。これが、所定の当選役に当選となる、ということである。ここで該当当選役が許容された当該ゲームの結果は、前述した「成立フラグ」として、内部抽選の結果を示す情報コマンドとして以降の処理(リール停止処理、判定処理、払出処理等)に反映されることになる。
[Internal lottery probability]
As described above, in the slot machine 1, the result of the internal lottery (the result of collating the extracted random number value) is allowed as a winning combination corresponding to the game (hereinafter referred to as a corresponding winning combination). This means that a predetermined winning combination is won. Here, the result of the game in which the corresponding winning combination is permitted is reflected in the subsequent processes (reel stop process, determination process, payout process, etc.) as an information command indicating the result of the internal lottery as the “establishment flag” described above. Will be.
スロットマシン1では、乱数抽出を行う際の乱数値の範囲(これを抽出範囲という)を予め決めておくものである。この抽出範囲は、例えば、0から65535までの整数値と決めることができる。なお、スロットマシン1では、抽出範囲の乱数値を0から65535としているが、0から16383まで(216=65536個の乱数値)や、0から32767まで(215=32768個の乱数値)をとるものとしてもよい。ただし、乱数の抽出範囲を拡大した方が、その分だけ抽出可能な乱数値の範囲(いわゆる分母)が大きくなるので特定の乱数値が偏って抽出されるといった事象が起こりにくくなる点で好ましい。 In the slot machine 1, a random value range (this is called an extraction range) for random number extraction is determined in advance. This extraction range can be determined as an integer value from 0 to 65535, for example. In the slot machine 1, the random number value in the extraction range is 0 to 65535, but takes a value from 0 to 16383 (216 = 65536 random number values) or 0 to 32767 (215 = 32768 random values). It may be a thing. However, it is preferable to expand the extraction range of random numbers because the range of random number values that can be extracted (so-called denominator) is increased by that amount, so that it is less likely that a specific random number value is biased and extracted.
上記の抽出範囲内においては、さらにそれぞれの当選役に対応する乱数値が予め割り当てられている。例えば、抽出範囲(0から65535)内の乱数値のうち、BBのみに対応する乱数値は存在しない。即ち、BBは、他の当選役と重複してのみ成立しうる。 Within the above extraction range, random numbers corresponding to each winning combination are assigned in advance. For example, there is no random value corresponding only to BB among the random values in the extraction range (0 to 65535). In other words, BB can be established only by overlapping with other winning combinations.
図49は、BBのフラグが成立していない一般中における各当選役及びハズレの当たり値の数を示したものである(抽選判定テーブルという)。これらはそれぞれ、当たり値判定テーブルとして予めROM1112等に格納されているものである。ここで、BBについては、BB+ベルの当選役といったように、BBとベルとの共有当選当たり値となっている。なお、図示していないが、BBのフラグが成立している内部中における各当選役及びハズレの当たり値の数は、図49に示す番号3〜36については一般中と同じであり、図49に示す番号1については0であり、図49に示す番号2については49780となっている(番号1の4900が、番号2に割り当てられる)。 FIG. 49 shows the number of winning combinations for each winning combination and lose in general where the BB flag is not established (referred to as a lottery determination table). Each of these is stored in advance in the ROM 1112 or the like as a winning value determination table. Here, for BB, BB + Bell winning combination value, such as BB + Bell winning combination. Although not shown in the drawing, the number of winning winning combinations and winning numbers in the inside where the BB flag is established is the same as that in the general case for numbers 3 to 36 shown in FIG. 49 is 0 for the number 2 shown in FIG. 49 (4900 of the number 1 is assigned to the number 2).
内部抽選の結果が図49に示す番号「1」の場合は、BB+ベルの当たり値に該当する。より具体的には、内部抽選にて抽出された乱数値が「1」の場合は、次回ゲームにおいて、27通りのBB図柄組み合わせおよび27通りのベル図柄組み合わせのうちいずれか1の組み合わせが有効ラインに揃うこととなる。なお、図49に示す番号「1」が抽出されるか確率は、65536分の4900である。ただし、次回ゲームにおいてベルが入賞しなければベルのフラグは消失するが、BBのフラグは成立したまま次々回ゲーム以降も維持される。ボーナス役は、これよりも優先的に停止表示されるベル役の全パターン(27通り)と重複してのみ当選されるようになっている。この点、ベル役は、その全パターン(27通り)の当選時は、どのようなタイミングにて停止ボタンを押したとしても、27通りのうちのいずれかのベルに対応する図柄組み合わせが停止表示されるように、上記リール上にて配列されている。したがって、ボーナスが当選された当該変動表示ゲームでは、ボーナス役の表示パターンでは表示されることがない。 When the result of the internal lottery is the number “1” shown in FIG. 49, it corresponds to the winning value of BB + Bell. More specifically, when the random value extracted by the internal lottery is “1”, any one of the 27 BB symbol combinations and the 27 bell symbol combinations is the effective line in the next game. Will be aligned. Note that the probability of whether the number “1” shown in FIG. 49 is extracted is 4900/65536. However, if the bell does not win in the next game, the bell flag disappears, but the BB flag remains established and is maintained after the next game. The bonus combination is won only by overlapping with all the patterns (27 ways) of the bell combination that are stopped and displayed preferentially. In this regard, as for the bell role, when all the patterns (27 ways) are selected, the symbol combination corresponding to any one of the 27 bells is stopped and displayed no matter what timing the stop button is pressed. As described above, they are arranged on the reels. Therefore, in the variable display game in which the bonus is won, the bonus combination display pattern is not displayed.
内部抽選の結果が図49に示す番号「2」の場合は、小役の当たり値に該当する。即ち、内部的に異なる27個の小役(小役1〜27)が全て同時に成立する。より具体的には、内部抽選にて抽出された乱数値が「2」の場合は、次回ゲームにおいて、いかなるタイミングで図柄の停止操作が行われたとしても、27通りのベル図柄組み合わせのうちいずれか1の組み合わせと停止タイミングとが合致することによって、ベル図柄の組み合わせ(第2の図柄組み合わせ)が常に必ず有効ライン上に揃うこととなる。なお、図49に示す番号「2」が抽出されるか確率は、65536分の44880である。したがって、実行したゲームのうちの大部分のゲームでは、外観上のベル図柄の組み合わせが有効ラインに揃うことになる(図49の番号1〜29の場合にも外観上のベルが揃いうる)。この実施形態にかかるスロットマシンでは、ボーナス確定状態に移行する前か後かに関係なく、このような高確率、すなわち従来のスロットマシンと比較するならば、ハズレとしての位置づけとして、ベル図柄組み合わせが現れるようになっている。ただし、ベル図柄が揃っても、当該変動表示の実行に要したメダル数よりも少ないメダル数(ここでは1枚)しか払い出されないため、持ちメダルが増加することはない。 When the result of the internal lottery is the number “2” shown in FIG. That is, 27 different small combinations (small combinations 1 to 27) are all established at the same time. More specifically, if the random number extracted by the internal lottery is “2”, any of the 27 bell symbol combinations will be available no matter what timing the symbol is stopped in the next game. When the combination of 1 and the stop timing coincide with each other, the combination of bell symbols (second symbol combination) is always aligned on the effective line. Note that the probability of whether the number “2” shown in FIG. 49 is extracted is 44880/65536. Therefore, in most of the executed games, combinations of the bell symbols on the appearance are aligned on the effective line (the bells on the appearance can also be aligned in the case of numbers 1 to 29 in FIG. 49). In the slot machine according to this embodiment, regardless of whether it is before or after the transition to the bonus confirmed state, such a high probability, that is, if compared with the conventional slot machine, the bell symbol combination is positioned as a loss. It has come to appear. However, even if the bell symbols are arranged, only a smaller number of medals (here, one) than the number of medals required for execution of the change display is paid out, so that the number of medals does not increase.
このように、本実施形態のスロットマシン1における27個の小役のフラグは、BBのフラグが成立しているにも拘らず、BBに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃いにくくする機能を有しており、遊技者からすると、従来のスロットマシンでいうところのハズレに相当する。それ故、小役に対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃ったとしても、1枚しかメダルが払い出されないよう構成されている。このように、ベルを所謂ハズレのように効果的に扱うために、本実施形態では、さまざまな工夫が施されている。例えば、有効ラインは、上述した通り、右下がりラインと、右上がりラインと、山型ラインと、V字型ラインとであるが、このうち、山型ラインおよびV字型ラインについては直線形ではなく、遊技者にとって入賞役を把握し難い並びとなっている。これにより、ベルが入賞したとしても、ベルに入賞したという事実(すなわち、何らかの役が当選されたという事実)を遊技者が認知し難くなっている。なお、山型ラインやV字型ラインのように遊技者にとって入賞役を把握し難い並びの有効ラインは、全有効ラインのうちの少なくとも半分以上(本実施形態では4分の2)を占めている方が効果的である。ただし、より好ましくは、全有効ラインのうちの半分を超えている方が、なんらかの役に当選されたにもかかわらず、メダルがほとんど払い出されない事実を秘密にする上で効果的である。 In this way, the 27 small role flags in the slot machine 1 of the present embodiment have a function that makes it difficult for the symbol combinations corresponding to BB to be aligned on the effective line even though the BB flag is established. From a player's point of view, this is equivalent to a loss in a conventional slot machine. Therefore, even if the symbol combinations corresponding to the small combinations are arranged on the effective line, only one medal is paid out. As described above, in order to effectively handle the bell like a so-called loss, various contrivances are provided in the present embodiment. For example, as described above, the effective lines are the right-down line, the right-up line, the mountain line, and the V-shaped line. Of these, the mountain line and the V-shaped line are not linear. However, it is difficult for players to grasp the winning combination. As a result, even if Bell wins, it is difficult for the player to recognize the fact that he has won the bell (that is, the fact that some role has been won). It should be noted that the number of active lines that are difficult for a player to grasp the winning combination, such as mountain-shaped lines and V-shaped lines, account for at least half of the total active lines (in this embodiment, two-fourths). It is more effective. However, more preferably, more than half of the total active lines are effective in keeping secret the fact that almost no medals are paid out despite winning some role.
さらに、27個の小役を所謂ハズレのように効果的に扱うために、ベルに入賞したとしても、メダルの払出音を遊技者が気付き難くなっている。上述したように、本実施形態のスロットマシン1では、メダルが払い出される際には、メダルが払い出されている態様を視認しなくとも、実際にメダルが払い出されることを確認することができるように、メダル払出音が出力される。ただし、ベルの入賞に基づいて1枚のメダルを払い出す際には、メダルの払出音を遊技者が気付き難くなっている。メダルの払出音を遊技者が気付き難い態様としては、1枚のメダルが払い出されるにも拘らず、メダルの払出音を全く出力しない、メダルの払出音を出力するものの遊技者が聞き取りにくい程度(音量を下げるなど)の効果音を出力する、通常のメダル払出音とは全く異なる効果音(例えば演出音)を出力することによってメダルの払い出しが行われたとは思えないような態様、が考えられる。 Furthermore, in order to effectively handle the 27 small roles like a so-called lose, even if the player wins the bell, it is difficult for the player to notice the payout sound of the medal. As described above, in the slot machine 1 of the present embodiment, when a medal is paid out, it is possible to confirm that the medal is actually paid out without visually recognizing the mode in which the medal is paid out. In addition, a medal payout sound is output. However, when paying out one medal based on the winning of the bell, it is difficult for the player to notice the payout sound of the medal. As a mode in which the player hardly notices the medal payout sound, the medal payout sound is not output at all even though one medal is paid out. A sound effect such as lowering the sound volume) or a sound effect that is completely different from a normal medal payout sound (for example, a production sound) may not be considered to have been paid out. .
内部抽選の結果が図49に示す番号「3」〜「29」の場合は、いずれも、27通りの小役(小役1〜27)図柄組み合わせのうち、一部の組み合わせが排除されただけの多数の組み合わせ(ここでは26通りの組み合わせ)が有効ラインに揃うこととなる。上述した通り、小役のフラグが内部的に成立すると、当該内部的に成立しているフラグに対応する小役に対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うように停止操作された場合に限り、当該内部的に成立した小役が有効ライン上に揃う。ただし、本実施形態のスロットマシン1では、図49に示す番号が「3」〜「29」の場合は、27個の小役フラグのうち26個までが重複して成立する(言い換えると、27個の小役フラグのうち1個のフラグのみが重複成立していない非重複フラグである)。即ち、27個のうち非重複フラグを除く26個の小役のフラグに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うように停止操作された場合には、当該内部的に成立した小役が有効ライン上に揃う一方で、非重複フラグに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うように停止操作された場合に限り、BBのフラグが成立していればBBに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うようにリール制御される。即ち、内部抽選が行われる都度、27個の小役(小役1〜27)フラグのうちいずれかのフラグが当選成立しないかたちでの重複当選成立が付与されることによって、ベル図柄組み合わせ(第2の図柄組み合わせ)に対して優先して停止表示されないBBの図柄組み合わせ(第1の図柄組み合わせ)が有効ライン上に揃うかたちでの停止表示が可能となる(優先小役重複当選手段)。なお、このように、内部抽選の結果が図49に示す番号「3」〜「29」の場合は、停止操作のタイミング如何によって小役のフラグに対応する図柄組み合わせが所謂取りこぼされることのある(有効ライン上に揃わない)取りこぼし小役であるともいえる。 When the results of the internal lottery are the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49, all of the 27 combinations of small roles (small roles 1 to 27) are only partly excluded. A large number of combinations (here, 26 combinations) are aligned on the effective line. As described above, when the small combination flag is internally established, only when the combination of symbols corresponding to the small combination corresponding to the internally established flag is stopped so as to be aligned on the effective line, The internally established small combination is aligned on the active line. However, in the slot machine 1 of the present embodiment, when the numbers shown in FIG. 49 are “3” to “29”, up to 26 of the 27 small role flags are established in duplicate (in other words, 27 Only one flag among the small combination flags is a non-overlapping flag in which duplication is not established). That is, when the stop operation is performed so that the symbol combinations corresponding to the 26 small combination flags excluding the non-overlapping flag out of 27 are aligned on the effective line, the internally established small combination is the effective line. On the other hand, only when the symbol combination corresponding to the non-overlapping flag is stopped so as to be aligned on the effective line, if the BB flag is satisfied, the symbol combination corresponding to BB is on the effective line. The reels are controlled so that they are aligned. That is, each time an internal lottery is performed, a combination of bell symbols (first number) is given by the fact that any one of the 27 small roles (small roles 1 to 27) flags is not established. BB symbol combination (first symbol combination) that is not stopped and displayed with priority over the second symbol combination) can be stopped and displayed on the active line (priority small part overlapping winning means). In this way, when the result of the internal lottery is the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49, the symbol combination corresponding to the small role flag may be missed depending on the timing of the stop operation. It can be said that it is a missing role (not on the effective line).
なお、非重複フラグは、内部抽選の結果が図49に示す番号「3」〜「29」のいずれかによって都度異なる。即ち、内部抽選が行われる都度、非重複フラグが変更されることとなり、非重複フラグが変更されると、小役のフラグに対応する図柄組み合わせ(ベル図柄の組み合わせ)が有効ライン上に揃う停止操作のタイミングが可変とされる。言い換えると、非重複フラグが変更されることで、小役のフラグに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃うことのない(BBに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃いうる)停止操作のタイミングが可変とされる。これにより、ゲームを実行する都度、可変するBBに対応する図柄組み合わせが有効ライン上に揃いうる停止操作のタイミングを予想するといった新たなゲーム性を提供できる。 Note that the non-overlapping flag differs depending on the result of the internal lottery depending on any of the numbers “3” to “29” shown in FIG. That is, each time an internal lottery is performed, the non-overlapping flag is changed. When the non-overlapping flag is changed, the symbol combination corresponding to the small role flag (bell symbol combination) is stopped on the active line. The operation timing is variable. In other words, when the non-overlapping flag is changed, the symbol combination corresponding to the small role flag is not aligned on the active line (the symbol combination corresponding to BB can be aligned on the effective line). Is variable. Thereby, every time the game is executed, a new game characteristic can be provided such that a timing of a stop operation that can be performed on a valid line with a symbol combination corresponding to the variable BB is predicted.
例えば、内部抽選の結果が図49に示す番号「3」である場合、即ち、小役2〜27のフラグが重複して成立した場合は、小役1に相当する図柄の組み合わせについては、当該小役1に相当するベル図柄の組み合わせが有効ラインに揃うように停止操作を行った場合に、当該小役1に相当するベル図柄が揃うことがない。ただしこのとき、BBのフラグが成立していれば「7」図柄の組み合わせが有効ラインに揃うこととなる。 For example, when the result of the internal lottery is the number “3” shown in FIG. 49, that is, when the flags of the small roles 2 to 27 are established, the combination of symbols corresponding to the small role 1 When the stop operation is performed so that the combination of bell symbols corresponding to the small role 1 is aligned with the effective line, the bell symbols corresponding to the small role 1 are not aligned. However, at this time, if the BB flag is established, the combination of the “7” symbols is aligned with the active line.
また、例えば、内部抽選の結果が図49に示す番号「5」である場合、即ち、小役1、2及び3〜27のフラグが重複して成立した場合は、小役3に相当する図柄の組み合わせについては、当該小役3に相当するベル図柄の組み合わせが有効ラインに揃うように停止操作を行ったとしても当該図柄が揃うことがない。ただしこのとき、BBのフラグが成立していれば「7」図柄の組み合わせが有効ラインに揃うこととなる。このように、内部抽選の結果如何で、ベル図柄の組み合わせが有効ライン上に揃うことのない停止操作のタイミングが都度異なることとなる。 Further, for example, when the result of the internal lottery is the number “5” shown in FIG. 49, that is, when the flags of the small roles 1, 2, and 3 to 27 are established in duplicate, the symbol corresponding to the small role 3 As for the combination, even if the stop operation is performed so that the combination of bell symbols corresponding to the small role 3 is aligned with the effective line, the symbols are not aligned. However, at this time, if the BB flag is established, the combination of the “7” symbols is aligned with the active line. Thus, depending on the result of the internal lottery, the timing of the stop operation in which the combination of bell symbols is not aligned on the active line is different each time.
このように、内部抽選の結果が図49に示す番号「3」〜「29」の場合、10分の1の当選確率で成立しうるBBのフラグが成立していれば、常に必ずBBに対応する図柄組み合わせが有効ラインに表示されうるボーナス放出チャンスゲームであるといえる。しかも、BBに対応する図柄組み合わせが有効ラインに表示される停止操作タイミングは、都度異なる(内部抽選の結果が図49に示す番号「3」〜「29」であった都度異なる)ので、遊技者はどういったタイミングで停止操作すればよいか分からない。しかも、図49に示す番号「3」〜「29」が内部抽選の結果として抽出されるか確率はいずれも65536分の200なので、65536分の540の確率でBBを有効ラインに揃えることができる機会がおとずれることとなる(ただし、ハズレの場合もBBを有効ライン上に揃えることができる)。したがって、遊技者は、毎ゲームのように、27分の1の非重複フラグがいずれであるかを予想することができるといった新たな遊技性を提供できる。しかも、ラッキーな遊技者であれば、BBに対応する図柄組み合わせが高頻度で有効ライン上に揃うこともありえ、さらに、何とかBBに対応する図柄組み合わせが高頻度で有効ライン上に揃えてやろうといった気持ちも芽生えることとなる。これにより、従来では当選し難かったBBに対する遊技者の期待感を増大させることが可能となり、興趣の低下を抑制することができる。 As described above, when the result of the internal lottery is the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49, if the BB flag that can be established with a winning probability of 1/10 is established, it always corresponds to the BB. It can be said that this is a bonus release chance game in which the symbol combination to be displayed can be displayed on the active line. Moreover, the stop operation timing at which the symbol combination corresponding to BB is displayed on the active line is different every time (the result is different every time the result of the internal lottery is the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49). Do not know when to stop. Moreover, since the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49 are all extracted as a result of the internal lottery, the probability is 200/65536, so that the BB can be aligned to the active line with a probability of 540/65536. Opportunities will be lost (however, BB can be aligned on the effective line even in the case of a loss). Therefore, the player can provide a new gameability such as predicting which of the 1/27 non-overlapping flag is in each game. Moreover, if it is a lucky player, the symbol combinations corresponding to BB may be frequently arranged on the active line, and furthermore, the symbol combinations corresponding to BB will be arranged on the active line frequently. Such a feeling will also develop. As a result, it is possible to increase the player's expectation for BB, which was difficult to win in the past, and to suppress a decrease in interest.
このように、この実施の形態にかかるスロットマシン1では、いずれのタイミングにて停止された場合(例えばリール301a,301b,301cのいずれの箇所に対応させて停止された場合)であってもメダルの払出(小役遊技)の実行条件が成立可能となる図柄組み合わせが現れる一般役のほかに、特定のタイミングにて停止されたときにのみ(例えばリールの所定の箇所に対応させて停止されたときにのみ)メダルの払出(小役遊技)の実行条件が成立可能となる図柄組み合わせが現れる小役(特定小役)が用意されている。また、同小役(特定小役)が当選されたとき、当該当選に応じた図柄組み合わせを上記ボーナス役の当選に応じた図柄組み合わせよりも優先して停止表示されるようになっている。そしてこの上で、各々フラグの異なる複数の小役(「赤ベル」、「青ベル」、「白ベル」の組み合わせである27個の小役)のうち、一部の小役(ここでは1通り)だけが除かれた多数の小役を同時に重複当選させるようにしている。すなわちこれによって、上記ボーナス確定状態に制御されていたとしても、上記優先表示によってボーナスゲームの実行契機となるボーナス役の図柄組み合わせが停止表示されることを困難としつつも、「赤7」、「青7」、「白7」図柄の27通りの組み合わせのうち、上記除かれた小役によって上記小役の優先表示を受けない箇所にリール配置されている「7」図柄の組み合わせだけを停止可能とすることで、記ボーナスゲームの実行契機となるボーナス役の図柄組み合わせにて停止表示される可能性をわずかながらに残すようにしている。 As described above, in the slot machine 1 according to this embodiment, a medal can be obtained at any timing (for example, stopped at any position on the reels 301a, 301b, and 301c). In addition to the general combination in which a symbol combination that allows the execution condition of the payout (small role game) to be established appears, it is stopped only when it is stopped at a specific timing (for example, corresponding to a predetermined part of the reel) Only in some cases, a small combination (specific small combination) in which a symbol combination that allows the execution condition of the medal payout (small combination game) can be established is prepared. Further, when the small combination (specific small combination) is won, the symbol combination corresponding to the winning combination is stopped and displayed in preference to the symbol combination corresponding to the bonus combination winning. Then, on this, some small roles (here, 1 small number) out of a plurality of small roles (27 red roles that are combinations of “red bell”, “blue bell”, and “white bell”) are used. A large number of small roles except for (street) are duplicated at the same time. That is, even if it is controlled to the bonus finalized state, it is difficult to stop and display the symbol combination of the bonus combination that triggers the execution of the bonus game by the priority display, but “Red 7”, “ Out of 27 combinations of “Blue 7” and “White 7” symbols, only the combination of “7” symbols placed on reels in places where the above-mentioned minor roles are not subject to priority display can be stopped. By doing so, the possibility of being stopped and displayed by the symbol combination of the bonus combination that becomes the execution opportunity of the bonus game is left slightly.
ただし、このような多数の小役を同時に重複当選させることによって最低限のメダルしか払い出されない遊技(小役遊技)を半ば強制的に行わせることは、ボーナス確定状態に制御されているか否かにかかわらず上記抽選の結果として最も高い確率にて行われるため、遊技者は、ボーナス確定状態に制御されたとしてもその事実を推定し、且つ特定の除かれたリール箇所を狙って上記「7」図柄の特定の組み合わせを停止表示させることは困難である。したがって通常は、遊技者は、ボーナス役が未だ当選されていない通常の遊技が行われているものと判断しつつ遊技することが多くなる。 However, whether or not to force a half-forced game (small role game) in which only a minimum number of medals are paid out by simultaneously winning a lot of such small roles is controlled in a bonus confirmed state. Regardless of the lottery, the player is estimated with the highest probability as a result of the lottery, so that the player estimates the fact even if the bonus is determined, and aims at a specific removed reel portion. It is difficult to stop and display a specific combination of symbols. Therefore, normally, a player often plays a game while determining that a normal game in which a bonus combination has not yet been won is being played.
しかしながら、この実施の形態にかかるスロットマシン1によれば、外見的には通常の遊技が淡々と行われているように見える状態にあっても、上記ボーナス役の高い当選確率と相まって、実際には、上記変動表示が行われる都度、上記ボーナスゲームの実行条件が成立可能となる上記「赤7」、「青7」、「白7」図柄の27通りの組み合わせのうちの、上記除かれた小役によって上記小役の優先表示を受けない箇所にリール配置されている「7」図柄の組み合わせだけではあるものの、それを停止表示させてボーナスゲームに移行させることのできる特別機会が遊技者に付与されていることが多い。そして、この特別機会によって上記「7」図柄の組み合わせが偶発的に停止表示されたときには、ボーナスの図柄組み合わせが突然現れたかのように見えるため、遊技者は、いかなる遊技状態にあっても、「7」図柄の組み合わせが停止表示されるかもしれない、といった熱い期待をもって遊技することができるようになり、ひいてはあらゆる遊技場面における遊技興趣の底上げを図ることができるようになる。 However, according to the slot machine 1 according to this embodiment, even if it seems that a normal game is apparently played, it is actually coupled with the high winning probability of the bonus combination. Of the 27 combinations of the “Red 7”, “Blue 7”, and “White 7” symbols that allow the execution condition of the bonus game to be satisfied each time the variation display is performed. Although it is only a combination of “7” symbols placed on the reels at places where the above-mentioned small role is not prioritized by the small role, the player has a special opportunity to stop the display and shift to the bonus game. Often granted. When the combination of symbols “7” is accidentally stopped and displayed due to this special opportunity, it seems as if the symbol combination of bonus has suddenly appeared. It becomes possible to play with a hot expectation that the combination of symbols may be stopped and displayed, and as a result, it is possible to raise the level of the gaming interest in every game scene.
しかも、この実施の形態にかかるスロットマシン1によれば、ボーナス役の当選によってボーナス確定状態に移行制御されたとしても、複数の小役(「赤ベル」、「青ベル」、「白ベル」の組み合わせである27個の小役)のうちの多数の小役の重複当選(重複具合)、及びそれら当選された小役に応じた図柄組み合わせの「7」図柄に対する優先表示によって、通常は、当該移行制御があってから実際に「7」図柄の組み合わせが停止表示されるまでには相当数の抽選ゲームが消化されることとなる。このため、従来のスロットマシンと比較して、ボーナスゲームにて払いだされるメダルの総数期待値を維持しつつ、ボーナス役の当選確率(例えば「1/10」)を高く設定することによって早い段階にてボーナス確定状態に移行させることが可能となる。そして、こうしてボーナス確定状態に移行制御された後は、図柄の変動表示が行われる都度、上記「7」図柄の組み合わせが停止表示される可能性は低いとはいえ、通常は、その図柄組み合わせが現れるチャンスが付与されているもとで上記図柄表示を停止させることが可能であることから、このような高いボーナス確率によっても早い段階にてボーナス確定状態に移行されることで幅広い期間にわたって熱い期待をもって遊技することができるようになる。 Moreover, according to the slot machine 1 according to this embodiment, even if the transition to the bonus confirmed state is controlled by winning the bonus combination, a plurality of small combinations (“red bell”, “blue bell”, “white bell”) By the priority display for the symbol combination “7” in accordance with the winning combination of many small roles (the degree of duplication) of the 27 small roles that are the combination of) and the winning combination, A considerable number of lottery games will be consumed from the time when there is the transition control until the combination of symbols “7” is actually stopped and displayed. Therefore, as compared with the conventional slot machine, it is faster by setting the winning probability (for example, “1/10”) of the bonus combination higher while maintaining the expected total number of medals paid out in the bonus game. It becomes possible to shift to a bonus finalized state at a stage. After the transition control to the bonus confirmed state in this way, each time the symbol variation display is performed, the symbol combination “7” is unlikely to be stopped and displayed. Since it is possible to stop the above symbol display with the chance to appear, it is expected to be hot over a wide period by shifting to the bonus finalized state at an early stage even with such a high bonus probability It becomes possible to play with.
なおこの場合、実質的なボーナスゲームへの突入確率は、ボーナス役の当選確率と、ボーナス確定状態において上記「7」図柄の組み合わせが停止表示される図柄出現確率とによって算出されることとなる。したがって、ボーナス役の当選確率については、図柄出現確率、すなわち少なくとも複数の小役の当選にかかる重複具合によって定められる確率(ベル図柄の全通りの組み合わせに対して除かれるベル図柄の組み合わせである「1/27」)分だけはこれを従来よりも低く設定することが可能となる。ただし、より早い段階にてボーナス確定状態に移行させることによって遊技興趣の向上を図る上では、同確率(ボーナス役の当選確率)については、複数の小役の当選にかかる重複具合によって定められる確率よりも高く設定しておくことが望ましい。 In this case, the actual entry probability to the bonus game is calculated by the winning probability of the bonus combination and the symbol appearance probability that the combination of the “7” symbols is stopped and displayed in the bonus finalized state. Accordingly, the winning probability of the bonus combination is a symbol appearance probability, that is, a probability determined by the overlapping degree related to the winning of at least a plurality of small roles (a combination of bell symbols excluded from all combinations of bell symbols “ Only 1/27 ") can be set lower than before. However, in order to improve game entertainment by shifting to the bonus finalized state at an earlier stage, the probability (bonus role winning probability) is the probability determined by the overlapping degree of winning for multiple small roles It is desirable to set a higher value.
図49に示す番号が「30」の場合は、BB+チェリーの当たり値に該当する。より具体的には、内部抽選にて抽出された乱数値が「30」の場合は、次回ゲームにおいて、27通りのBB図柄組み合わせおよびチェリー図柄組み合わせのうちいずれか1の組み合わせが有効ラインに揃うこととなる。なお、図49に示す番号「30」が抽出されるか確率は、65536分の150である。ただし、次回ゲームにおいてチェリーが入賞しなければチェリーのフラグは消失するが、BBのフラグは成立したまま次々回ゲーム以降も維持される。 When the number shown in FIG. 49 is “30”, it corresponds to the winning value of BB + cherry. More specifically, when the random number extracted by the internal lottery is “30”, any one of 27 BB symbol combinations and cherry symbol combinations must be aligned on the effective line in the next game. It becomes. Note that the probability of whether the number “30” shown in FIG. 49 is extracted is 150/65536. However, if the cherry is not won in the next game, the cherry flag disappears, but the BB flag remains established and is maintained after the next game.
図49に示す番号が「31」の場合は、BB+リプレイの当たり値に該当する。より具体的には、内部抽選にて抽出された乱数値が「31」の場合は、次回ゲームにおいて、27通りのBB図柄組み合わせおよびリプレイ図柄組み合わせのうちいずれか1の組み合わせが有効ラインに揃うこととなる。なお、図49に示す番号「31」が抽出されるか確率は、65536分の500である。ここで、リプレイ図柄は、いずれの図柄よりも優先して有効ライン上に揃うようにリール制御され、且つ、図柄配列上もリプレイ図柄は常に揃う配列となっているため、次回ゲームではリプレイが有効ライン上に揃う。また、BBのフラグは成立したまま次々回ゲーム以降も維持される。 When the number shown in FIG. 49 is “31”, it corresponds to the winning value of BB + replay. More specifically, when the random number value extracted in the internal lottery is “31”, any one of the 27 BB symbol combinations and the replay symbol combinations is aligned on the effective line in the next game. It becomes. Note that the probability of whether the number “31” shown in FIG. 49 is extracted is 500/65536. Here, the reels are controlled so that the replay symbols are aligned on the active line with priority over any symbol, and the replay symbols are always aligned on the symbol array, so replay is effective in the next game. Align on the line. Also, the BB flag is maintained and maintained after the next game.
図49に示す番号が「32」の場合は、BB+スイカの当たり値に該当する。より具体的には、内部抽選にて抽出された乱数値が「32」の場合は、次回ゲームにおいて、27通りのBB図柄組み合わせおよびスイカ図柄組み合わせのうちいずれか1の組み合わせが有効ラインに揃うこととなる。なお、図49に示す番号「32」が抽出される確率は、65536分の600である。ただし、次回ゲームにおいてスイカが入賞しなければスイカのフラグは消失するが、BBのフラグは成立したまま次々回ゲーム以降も維持される。 When the number shown in FIG. 49 is “32”, it corresponds to the winning value of BB + watermelon. More specifically, when the random number value extracted by the internal lottery is “32”, any one of 27 BB symbol combinations and watermelon symbol combinations must be aligned on the active line in the next game. It becomes. Note that the probability that the number “32” shown in FIG. 49 is extracted is 600/65536. However, if the watermelon does not win in the next game, the watermelon flag disappears, but the BB flag remains established and is maintained after the next game.
図49に示す番号が「33」〜「35」は、それぞれ、チェリー、リプレイ、スイカの単独当選当たり値となっている。より具体的には、内部抽選にて抽出された乱数値が「33」の場合は、次回ゲームにおいてチェリーが有効ライン上に優先して揃うこととなり、内部抽選にて抽出された乱数値が「34」の場合は、次回ゲームにおいてリプレイが有効ライン上に優先して揃うこととなり、内部抽選にて抽出された乱数値が「35」の場合は、次回ゲームにおいてスイカが有効ライン上に優先して揃うこととなる。なお、図49に示す番号「33」が抽出されるか確率は65536分の159、図49に示す番号「34」が抽出されるか確率は65536分の8478、図49に示す番号「35」が抽出されるか確率は65536分の410である。ただし、チェリーまたはスイカのフラグが成立している場合は、次回ゲームにおいて入賞しなければこれらのフラグは消失するが、BBのフラグは成立したまま次々回ゲーム以降も維持される。また、リプレイのフラグが成立している場合は、上述したとおり、次回ゲームでは常にリプレイが有効ライン上に揃う。そのため、図49に示す番号「34」が抽出されるか確率が、図49に示す番号「33」または「35」が抽出されるか確率よりも高くなっている。 The numbers “33” to “35” shown in FIG. 49 are the winning values for each of cherry, replay, and watermelon, respectively. More specifically, when the random value extracted in the internal lottery is “33”, the cherries are preferentially aligned on the active line in the next game, and the random value extracted in the internal lottery is “ In the case of “34”, replays are preferentially arranged on the active line in the next game, and in the case where the random number value extracted in the internal lottery is “35”, the watermelon is preferential on the active line in the next game. Will be complete. The probability that the number “33” shown in FIG. 49 is extracted is 159/65536, the probability that the number “34” shown in FIG. 49 is extracted is 8478/65536, and the number “35” shown in FIG. The probability of being extracted is 410/65536. However, if the cherry or watermelon flag is established, these flags disappear if no winning is made in the next game, but the BB flag remains established and is maintained after the next game. When the replay flag is established, as described above, the replay is always on the active line in the next game. Therefore, the probability that the number “34” shown in FIG. 49 is extracted is higher than the probability that the number “33” or “35” shown in FIG. 49 is extracted.
以上より、内部抽選にてBBのフラグが成立する確率は、65536分の6150となり、約10ゲームに1回程度、BBフラグが成立することとなる。ただし、BBのフラグが成立していたとしても、内部抽選にて図49に示す番号「2」または「31」が抽出された場合には、上述したとおり、常に、BBに対応する図柄組み合わせを有効ライン上に成立させることができない。また、内部抽選にて図49に示す番号「3」〜「29」のうちいずれか1つが抽出された場合には、27分の1の確率でしか、BBに対応する図柄組み合わせを有効ライン上に成立させることができない。なお、内部抽選にてチェリーまたはスイカのフラグが成立した場合には、チェリーまたはスイカに対応する組み合わせがBBに対応する組み合わせよりも優先して有効ライン上に揃うことになるが、チェリーまたはスイカのフラグが成立する確率は、ベルやリプレイのフラグが成立する確率よりも小さくなっている。 From the above, the probability that the BB flag is established in the internal lottery is 6150/65536, and the BB flag is established approximately once in about 10 games. However, even if the BB flag is established, if the number “2” or “31” shown in FIG. 49 is extracted by the internal lottery, the symbol combination corresponding to BB is always selected as described above. Cannot be established on the active line. In addition, when any one of the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49 is extracted by the internal lottery, the symbol combination corresponding to BB is only displayed on the effective line with a probability of 1/27. Can not be established. If the cherry or watermelon flag is established in the internal lottery, the combination corresponding to cherry or watermelon will be aligned on the active line with priority over the combination corresponding to BB. The probability that the flag is established is smaller than the probability that the bell or replay flag is established.
このように、内部的にはBBのフラグが極めて高い確率で成立するものの、BBに対応する組み合わせを有効ライン上に揃えることは困難である。通常の遊技状態では、BBに対応する組み合わせが有効ライン上に揃う確率は、少なくとも270分の1以下となる。 Thus, although the BB flag is established internally with a very high probability, it is difficult to align the combinations corresponding to BB on the effective line. In a normal gaming state, the probability that the combinations corresponding to BB are aligned on the active line is at least 1/270 or less.
ところで、赤ベル、青ベル、白ベルは、それぞれ、赤7、青7、白7の近傍に図柄配置されている。即ち、赤7を狙って停止操作すると赤ベルを有効ライン上に出現させることが可能であり、青7を狙って停止操作すると青ベルを有効ライン上に出現させることが可能であり、白7を狙って停止操作すると白ベルを有効ライン上に出現させることが可能である。 By the way, the red bell, blue bell, and white bell are arranged in the vicinity of red 7, blue 7, and white 7, respectively. That is, if the stop operation is aimed at the red 7, the red bell can appear on the active line, and if the stop operation is aimed at the blue 7, the blue bell can appear on the active line. A white bell can appear on the active line when the stop operation is performed aiming at.
ここで、BBのフラグが成立しているときに、図49に示す番号「3」〜「29」のいずれか1つが抽出されると27分の1の確率でBBに対応する組み合わせを有効ライン上に揃えることができることについては上述したとおりであるが、言い換えると、BBのフラグが成立しており、且つ、図49に示す番号「3」〜「29」のいずれか1つが抽出された場合に、27分の1の確率で有効ライン上に揃えることができない小役がいずれであるかを遊技者に教唆することによって、BBに対応する図柄を有効ライン上に揃えることが可能となる。 Here, if any one of the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49 is extracted when the flag of BB is established, the combination corresponding to BB is set to an effective line with a probability of 1/27. As described above, the above can be aligned, but in other words, when the BB flag is established and any one of the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49 is extracted. In addition, it is possible to align the symbols corresponding to BB on the effective line by instructing the player which small role cannot be aligned on the active line with a probability of 1/27.
なお、本実施形態では、特定条件が成立したことに基づいて特定遊技状態に制御される。この特定遊技状態では、BBのフラグが成立している場合に、図49に示す番号「3」〜「29」のいずれか1つが抽出されると、27分の1の確率で有効ライン上に揃えることができない小役がいずれであるか(小役1〜小役27のうちいずれであるか)を積極的に遊技者に教唆する遊技状態である。例えば、図49に示す番号が「5」である場合には、左リールに白、中リールに赤、右リールに赤を狙って停止操作するように促される。このように停止操作すると、小役3に相当する図柄組み合わせ「白ベルー赤ベルー赤ベル」が有効ライン上に揃わないうように、言い換えると、「白7ー赤7ー赤7」リが有効ライン上に揃うようにリールの停止制御が行われるなぜなら、上述したとおり、同種色の7とベルとが互いに近傍に配置されているからである。これにより、通常の遊技状態と比べてBBに対応する組み合わせが有効ライン上に揃う頻度(ひいてはBBゲームが実行される頻度)が飛躍的にアップし、これまでにない新たな遊技性を提供することができ、興趣の低下を抑制できる。 In the present embodiment, the specific gaming state is controlled based on the establishment of the specific condition. In this specific gaming state, when any one of the numbers “3” to “29” shown in FIG. 49 is extracted when the BB flag is established, the probability is 1/27 on the active line. This is a gaming state in which the player is actively instructed to the player which of the small roles that cannot be aligned (which of the small roles 1 to 27). For example, when the number shown in FIG. 49 is “5”, the stop operation is prompted to aim at white on the left reel, red on the middle reel, and red on the right reel. When the stop operation is performed in this way, the symbol combination “white bell-red bell-red bell” corresponding to the small role 3 is not aligned on the active line, in other words, “white 7-red 7-red 7” is valid. The reel stop control is performed so as to be aligned on the line because, as described above, the same color 7 and the bell are arranged in the vicinity of each other. As a result, the frequency with which the combinations corresponding to the BB are aligned on the active line (and thus the frequency with which the BB game is executed) is dramatically increased as compared with the normal gaming state, thereby providing new gaming characteristics that have never been seen before. Can suppress a decrease in interest.
なお、BBゲームにおける内部抽選では、図49に示す番号「2」が高い頻度で抽出されて、小役1〜27に対応する図柄組み合わせ(即ちベル図柄の組み合わせ)が有効ラインに出現する。このとき、12枚のメダルが払い出される。また、図49に示す番号「2」の他、番号「3」〜「29」のいずれかも稀に抽出されうるものの、これらのうちいずれかが抽出された場合には、BBゲーム終了後に何からの特典を付与するようにしてもよい。 In the internal lottery in the BB game, the number “2” shown in FIG. 49 is extracted with a high frequency, and the symbol combinations corresponding to the small roles 1 to 27 (that is, combinations of bell symbols) appear on the active line. At this time, 12 medals are paid out. Further, in addition to the number “2” shown in FIG. 49, any of the numbers “3” to “29” can be rarely extracted. You may make it grant the privilege of.
また、上述したように、ベルが有効ラインに揃ったとき(入賞したとき)に払い出されるメダル枚数を1枚としたのは、内部抽選が行われた際に、図49に示す番号「2」が高い頻度で抽出されるようにして、BBのフラグが成立したとしても、通常の遊技状態ではBBに対応する組み合わせが有効ライン上に成立し難くするためである。 In addition, as described above, the number of medals to be paid out when the bells are aligned on the active line (when winning) is set to the number “2” shown in FIG. 49 when the internal lottery is performed. This is because, even if the BB flag is established, the combination corresponding to BB is difficult to be established on the active line even if the BB flag is established.
[特別抽選ゲーム]
上記昇格抽選で当選となると、次ゲームから特別抽選ゲーム(特別抽選遊技状態のこと、以下では特別ゲームという)が開始される。この特別ゲームでは特別抽選判定テーブルがセットされてゲームが進行する(図52)。
[Special lottery game]
When winning in the promotion lottery, a special lottery game (a special lottery game state, hereinafter referred to as a special game) is started from the next game. In this special game, a special lottery determination table is set and the game proceeds (FIG. 52).
上記のように特別ゲームではBB及びRBの当選確率が格段に上昇した状態にてゲームを進めることができることとなるため、「特別ゲームはBB及びRBに当選しやすい遊技状態である」ということもできる。 As described above, in a special game, the winning probability of BB and RB can be advanced while the game can be advanced, and therefore, “the special game is a game state that is easy to win BB and RB”. it can.
また、特別ゲーム中は、遊技者に向けてその遊技状態が特別ゲーム中であることを認識(識別)できる態様の各種演出、動作を実行させる。具体的には、特別ゲーム中であることの表示(画像表示体500等による)や、効果音(スピーカ512等による)により識別可能なものとする。 Further, during the special game, various effects and operations in a mode in which the player can recognize (identify) that the gaming state is during the special game are executed. Specifically, it can be identified by a display indicating that a special game is in progress (by the image display body 500 or the like) or a sound effect (by the speaker 512 or the like).
なお、スロットマシン1には複数の設定値(設定値1から4までの4段階)を設けている(それぞれ図示はしない)。そして、それぞれの設定値では内部抽選確率に格差(段階的な差、極端な差など)がつけられている。この設定値は、設定値1<設定値2<設定値3<設定値4、というように設定値が高くなるほど当選役(特にBB、RB等)の内部抽選確率が優遇されるようになっている。例えば、設定値1に比べると設定値4ではBBの当選確率が高く決められているのでBBに当選する可能性が高いといったようなことである。このように段階的な設定値を設けることにより、設定値ごとに特徴を持たせて遊技者が設定値の推測する際の手掛かりとしたり、ホール等の経営に合わせた設定値にてスロットマシン1の運用をしたり、といったことが可能となる。なお、上記のような設定値に限られることはない。 The slot machine 1 is provided with a plurality of setting values (four stages from setting values 1 to 4) (each not shown). In each set value, a difference (step difference, extreme difference, etc.) is given to the internal lottery probability. The higher the set value, such as set value 1 <set value 2 <set value 3 <set value 4, the higher the set lot value (especially BB, RB, etc.) the internal lottery probability becomes more preferential. Yes. For example, compared to the setting value 1, the setting value 4 has a higher probability of winning the BB because the winning probability of the BB is determined to be high. By providing stepwise set values in this way, the slot machine 1 can be used as a clue when the player guesses the set value by giving a characteristic to each set value or according to the management of the hall or the like. Can be operated. The setting value is not limited to the above.
[リール停止処理]
始動処理が終了すると、一定速度で回転を続けているリールを停止させるための操作(停止操作、つまりリール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作)待ちの状態となる。図50では、一例として「テーブル方式」によるリール停止処理の内容を示している。以下では、リール停止制御の処理の流れを説明する。
[Reel stop processing]
When the start-up process is completed, an operation for stopping the reel that continues to rotate at a constant speed (stop operation, that is, pressing operation of the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c) is waited. FIG. 50 shows the contents of reel stop processing by the “table method” as an example. Hereinafter, the flow of the reel stop control process will be described.
リール停止処理では、まずステップS201で、当該ゲームでの内部抽選の結果を示す内部抽選フラグにしたがってリール停止制御テーブルを選択する。このリール停止制御テーブルは予め全ての内部抽選フラグについてパターンが用意されており、これらは読み出し専用のテーブルデータとしてメイン基板409のROM1112に格納されている。 In the reel stop process, first, in step S201, a reel stop control table is selected according to an internal lottery flag indicating the result of the internal lottery in the game. In this reel stop control table, patterns are prepared in advance for all the internal lottery flags, and these are stored in the ROM 1112 of the main board 409 as read-only table data.
上記のステップS201にて内部抽選フラグに基づいてリール停止制御テーブルが選択された状態になると、各リール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作が受け付けられるまで待ち受け状態となる(ステップS202,S210,S217)。これらの待ち受け状態で、左リール301a、中リール301b、右リール301cの各リールがすでに停止しているか否か、あるいは第1リール停止フラグがONとなっていない状態(F=0、つまりOFFの状態)であるか否かを判定するとともに、合わせてリール停止ボタン211a,211b,211cのいずれかが押下されたかについても判定する。全てのリール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作が受け付けられるまでは、ステップS209の判定が満たされず、ステップS202以降の処理を繰り返す。 When the reel stop control table is selected based on the internal lottery flag in the above step S201, it enters a standby state until a pressing operation of each reel stop button 211a, 211b, 211c is accepted (steps S202, S210, S217). In these standby states, whether each of the left reel 301a, middle reel 301b, and right reel 301c has already stopped, or the first reel stop flag is not ON (F = 0, that is, OFF) It is also determined whether any one of the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c is pressed. Until all the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c are pressed, the determination in step S209 is not satisfied, and the processes in and after step S202 are repeated.
ここで、リール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作の受け付けられた順番(停止操作手順)を、それぞれ「順押し」、「逆押し」、「中押し」と呼ばれる停止操作手順(または押し順ともいう)に分ける。 Here, the order in which the pressing operations of the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c are received (stop operation procedure) is a stop operation procedure (or pressing sequence) called “forward press”, “reverse press”, and “middle press”, respectively. Say).
上記の「順押し」の停止操作手順とは、左リール301aを第1番目に停止させる操作手順(つまり、左リール停止ボタン211aを第1番目に押下操作する手順)のことをいい、第2番目以降に停止させるリールの操作順番より、
〔 左リール→中リール→右リール 〕、
あるいは、
〔 左リール→右リール→中リール 〕となる2つの停止操作手順にさらに分けられる。これら2つをまとめて「順押し」と呼ぶ。なお、後者の停止操作手順は特に「順はさみ押し」とも呼ばれる場合もある。
The above-described “forward press” stop operation procedure refers to an operation procedure for stopping the left reel 301a first (that is, a procedure for pressing the left reel stop button 211a first). From the reel operation order to stop after
[Left reel → Middle reel → Right reel],
Or
It is further divided into two stop operation procedures: [Left reel → Right reel → Middle reel]. These two are collectively referred to as “forward push”. Note that the latter stop operation procedure may also be called “order scissors push”.
上記の「逆押し」の停止操作手順とは、「順押し」と反対に右リール301cを第1番目に停止させる操作手順(つまり、右リール停止ボタン211cを第1番目に押下操作する手順)のことをいい、第2番目以降に停止させるリールの操作順番より、
〔 右リール→中リール→左リール 〕、
あるいは、
〔 右リール→左リール→中リール 〕となる2つの停止操作手順にさらに分けられる。これら2つをまとめて「逆押し」と呼ぶ。なお、後者の停止操作手順は特に「逆はさみ押し」とも呼ばれる場合もある。
The above-described “reverse push” stop operation procedure is an operation procedure in which the right reel 301c is stopped first as opposed to “forward push” (that is, a procedure in which the right reel stop button 211c is pressed first). From the operation order of the reels to be stopped after the second,
[Right reel-> middle reel-> left reel]
Or
It is further divided into two stop operation procedures: [Right reel → Left reel → Middle reel]. These two are collectively referred to as “reverse pressing”. Note that the latter stop operation procedure is sometimes called “reverse scissor pressing”.
上記の「中押し」の停止操作手順とは、中リール301bを第1番目に停止させる操作手順(つまり、中リール停止ボタン211bを第1番目に押下操作する手順)のことをいい、第2番目以降に停止させるリールの操作順番より、
〔 中リール→左リール→右リール 〕、
あるいは、
〔 中リール→右リール→左リール 〕となる2つの停止操作手順にさらに分けられる。これら2つをまとめて「中押し」と呼ぶ。
The above-mentioned “middle push” stop operation procedure refers to an operation procedure for stopping the middle reel 301b first (that is, a procedure for pressing the middle reel stop button 211b first). From the operation order of reels to be stopped later,
[Center reel → Left reel → Right reel],
Or
The operation is further divided into two stop operation procedures [middle reel → right reel → left reel]. These two are collectively referred to as “middle press”.
ステップS202では、左リール301aが停止状態となったことを示すフラグ(左リール停止フラグLF)がOFF(LF=0)であり、なおかつ、左リール停止ボタン211aの押下操作が受け付けられたかを判定する。ステップS201で、リール停止ボタン211a,211b,211cの押下操作の待ち受け状態から「順押し」の停止操作手順に沿って最初(第1番目)に左リール停止ボタン211aが押下されたとすると、ステップS202の判定が満たされ、ステップS203に移る。 In step S202, it is determined whether the flag indicating that the left reel 301a has been stopped (the left reel stop flag LF) is OFF (LF = 0), and the pressing operation of the left reel stop button 211a has been accepted. To do. If it is assumed in step S201 that the left reel stop button 211a is first pressed (first) in accordance with the “forward press” stop operation procedure from the standby state of the pressing operation of the reel stop buttons 211a, 211b, and 211c, step S202 is performed. The determination is satisfied, and the routine goes to Step S203.
ステップS203では、第1リール停止フラグがOFF(F=0)であるか判定する。ここでいう「第1リール」とは第1番目に停止操作が受け付けられる、あるいは第1番目に停止するリールのことをいう。この例(「順押し」)では、左リール301aの停止操作が第1番目に受け付けられるので、第1リール停止フラグがOFFの状態(F=0)となっている。従って、ステップS203の判定は満たされ、次のステップS204に移る。 In step S203, it is determined whether the first reel stop flag is OFF (F = 0). The “first reel” as used herein refers to a reel that receives a stop operation first or stops first. In this example (“forward press”), the first reel stop flag is OFF (F = 0) because the stop operation of the left reel 301a is accepted first. Therefore, the determination at step S203 is satisfied, and the routine goes to the next step S204.
次のステップS204では、左リール301aについて第1リール停止処理が行われる。この第1リール停止処理では、内部抽選フラグに対応するリール停止制御テーブルに基づいて内部抽選フラグに対応する当選役図柄の停止位置の制御を実行する。 In the next step S204, a first reel stop process is performed on the left reel 301a. In the first reel stop process, the control of the stop position of the winning symbol corresponding to the internal lottery flag is executed based on the reel stop control table corresponding to the internal lottery flag.
ステップS206では、残りの中リール301b、右リール301cのリール停止制御テーブルを決定する。前述のとおり、スロットマシン1の有効ラインは右下がりラインと下段ラインの2ラインのみであるため、この時点で残りのリール(中リール301b、右リール301c)の停止制御テーブルは1つに決定することができる。つまり、第1停止リール(この場合は左リール301a)の図柄表示窓401内の図柄(これを停止目と呼ぶ、以下同様)のうち特に上段位置または下段位置の図柄が当選役図柄となる可能性のある図柄であった場合、その該当図柄を基準とした有効ライン上に残りのリール(中リール301b、右リール301c)の該当当選役図柄を揃えることの可能なリール停止制御テーブルを選択することになる。これにより、BB図柄、RB図柄以外の当選役図柄については目押しの必要なく揃えることができることになる(詳細はリール停止制御にて説明する)。 In step S206, the reel stop control table for the remaining middle reel 301b and right reel 301c is determined. As described above, since the effective lines of the slot machine 1 are only two lines, the lower right line and the lower line, at this time, the stop control table for the remaining reels (the middle reel 301b and the right reel 301c) is determined to be one. be able to. That is, among the symbols in the symbol display window 401 of the first stop reel (in this case, the left reel 301a) (this is referred to as a stop eye, the same applies hereinafter), the symbol at the upper or lower position can be the winning combination symbol. If the symbol has a characteristic, a reel stop control table is selected that can align the corresponding winning symbol of the remaining reels (the middle reel 301b and the right reel 301c) on the effective line based on the symbol. It will be. As a result, winning symbols other than the BB symbol and the RB symbol can be aligned without the need for pressing (details will be described in reel stop control).
ステップS207では、第1リール停止フラグをON(F=1)として、次のステップS208に移る。 In step S207, the first reel stop flag is set to ON (F = 1), and the process proceeds to next step S208.
次いでステップS208では、左リール停止フラグLFをON(LF=1)として、ステップS209に移る。 Next, in step S208, the left reel stop flag LF is set to ON (LF = 1), and the process proceeds to step S209.
そして、ステップS209では、全てのリール301a,301b,301cが停止状態となったかを判定する。この例では、まだ左リール停止フラグLFがONとなっただけであり、中リール301b及び右リール301cはまだ回転中であることから、この判定が満たされず、ステップS202に戻り以降の処理を繰り返し実行する。 In step S209, it is determined whether all the reels 301a, 301b, and 301c are stopped. In this example, the left reel stop flag LF has only been turned ON, and the middle reel 301b and the right reel 301c are still rotating. Therefore, this determination is not satisfied, and the processing returns to step S202 and the subsequent processing is repeated. Run.
そして、再びステップS202以降の処理が実行される場合、すでに左リール301aは停止状態となっているのでステップS202の判定は満たされず、ステップS210に移る。 Then, when the processing from step S202 is executed again, the left reel 301a is already in the stopped state, so the determination in step S202 is not satisfied, and the routine goes to step S210.
ステップS210では、中リール301bが停止状態となったことを示すフラグ(中リール停止フラグMF)がOFF(MF=0)であり、なおかつ、中リール停止ボタン211bの押下操作が受け付けられたかを判定する。ここでは「順押し」の停止操作手順に沿うため、中リール停止ボタン211bの押下操作が受け付けられることとなる。従って、ステップS210の判定が満たされ、次のステップS211に移る。 In step S210, it is determined whether or not the flag indicating that the middle reel 301b has been stopped (the middle reel stop flag MF) is OFF (MF = 0) and that the pressing operation of the middle reel stop button 211b has been accepted. To do. Here, in order to follow the stop operation procedure of “forward press”, the pressing operation of the middle reel stop button 211b is accepted. Therefore, the determination at step S210 is satisfied, and the routine goes to the next step S211.
ステップS211では、上記のステップS203と同様に第1リール停止フラグがOFF(F=0)であるか判定する。そして、この時点ではすでに第1リール停止フラグはON(F=1)となっているため、この判定が満たされず、ステップS213に移る。 In step S211, it is determined whether the first reel stop flag is OFF (F = 0) as in step S203. At this time, since the first reel stop flag is already ON (F = 1), this determination is not satisfied, and the routine goes to Step S213.
ステップS213では、中リール停止処理として、内部抽選フラグに対応するリール制御テーブル(この場合は上記のステップS206で決定したリール停止制御テーブル)に基づいて該当当選役図柄の停止位置の制御を実行する。そして、このとき中リール301bは第2番目に停止するリール(第2リール)となり、ステップS212,S214,S215は全て迂回され、ステップS216に移り、中リール停止フラグMFをON(MF=1)としてステップS209に移る。 In step S213, as the middle reel stop process, the control of the stop position of the corresponding winning symbol is executed based on the reel control table corresponding to the internal lottery flag (in this case, the reel stop control table determined in step S206 above). . At this time, the middle reel 301b becomes the second stopped reel (second reel), and steps S212, S214, and S215 are all bypassed, and the process proceeds to step S216, where the middle reel stop flag MF is turned on (MF = 1). Then, the process proceeds to step S209.
そして、再度ステップS209では、左リール301a及び中リール301bが停止状態となっただけであり、まだ右リール301cは回転中で停止状態(右リール停止フラグRFがOFFとなっている)となっていないので、この判定が満たされず、ステップS202に戻り、再度以降の処理を繰り返し実行する。 In step S209, the left reel 301a and the middle reel 301b are only stopped, and the right reel 301c is still rotating and is in a stopped state (the right reel stop flag RF is OFF). Therefore, this determination is not satisfied, and the process returns to step S202, and the subsequent processing is repeated.
さらに、3度目のステップS202以降の処理では、先ずステップS217で右リール停止フラグMFがOFF(MF=0)であり、なおかつ、右リール停止ボタン211cの押下操作が受け付けられたかを判定していくことになるが、以降のステップS218,S220等の処理は、上記のステップS210以降の処理(ステップS211,S213)と同様であるため詳細な説明は省略する。 Further, in the processing after step S202 for the third time, it is first determined in step S217 whether the right reel stop flag MF is OFF (MF = 0) and the pressing operation of the right reel stop button 211c is accepted. However, the subsequent processes in steps S218 and S220 are the same as the processes in steps S210 and subsequent steps (steps S211 and S213), and detailed description thereof will be omitted.
そして、ステップS223にて、右リール停止フラグRFをON(MF=1)として、ステップS209に移る。 In step S223, the right reel stop flag RF is set to ON (MF = 1), and the process proceeds to step S209.
最後にステップS209では、この時点において、全てのリール301a,301b,301cが停止状態となっていることから、この判定が満たされ、リール停止処理が終了する。 Finally, in step S209, since all the reels 301a, 301b, and 301c are in a stopped state at this time, this determination is satisfied, and the reel stop process ends.
なお、「中押し」の停止操作手順の場合も上記と同様の説明ができるため詳細は省略する。ただし、「逆押し」の停止操作手順の場合は上記の説明と一部異なる点があるため、以下に説明する。 In the case of the “middle press” stop operation procedure, the same description as above can be made, and the details are omitted. However, since the “reverse pressing” stop operation procedure is partially different from the above description, it will be described below.
「逆押し」の停止操作手順で、上記の「順押し」あるいは「中押し」の停止操作手順と異なる点は、ステップS221(第1リール停止処理の後に残りのリール停止制御テーブルの決定)についてである。すなわち、「逆押し」の停止操作手順では、右リール301cのみが停止状態となり、なおかつ、右リール301cの停止目のうち、下段位置にいずれかの当選役図柄があった場合、まだ2つの有効ラインのいずれにも該当当選役図柄を揃えることが可能である。従って、ステップS221の段階では、いずれの有効ラインにも該当当選役図柄を揃えることのできるリール停止制御テーブルを複数用意しておき、いずれかを選び出すものとすればよい。 The “reverse push” stop operation procedure differs from the “forward push” or “middle push” stop operation procedure described above in step S221 (determination of the remaining reel stop control table after the first reel stop process). is there. That is, in the “reverse push” stop operation procedure, only the right reel 301c is stopped, and if there is any winning symbol in the lower position among the stops of the right reel 301c, there are still two valid It is possible to arrange the winning symbols in any line. Therefore, at the stage of step S221, a plurality of reel stop control tables capable of aligning the corresponding winning combination symbols on any active line are prepared, and any one may be selected.
[リール停止制御]
上記のリール停止処理では、成立フラグに対応した当選役図柄(該当当選役図柄)を極力図柄表示窓401内に引き込むリール停止制御を行う(いわゆる、引き込み制御といわれる)。具体的には、遊技者によるリールの停止操作が受け付けられた時点で、図柄表示窓401内に停止させることが可能な範囲(該当当選役図柄を引き込むことが可能な範囲、例えば、図柄4個分)を予め決めておき、その範囲内に該当当選役図柄がある場合、これを図柄表示窓401内に引き込んでリールを停止させる制御を実行する。なお、ここでいう「引き込むことが可能な範囲」とは、リールの停止操作が受け付けられてから当該リールが停止するまでに、リールの回転方向にみて移動が可能な図柄の最大数のことをいう。例えば、引き込み可能な範囲を最大で図柄4個分とすれば、当該リールの停止操作が受け付けられた場合、その位置を基点にしてさらに図柄4個分までリールの回転移動が可能となる。
[Reel stop control]
In the reel stop process described above, reel stop control for drawing the winning symbol (corresponding winning symbol) corresponding to the establishment flag into the symbol display window 401 as much as possible (so-called pull-in control) is performed. Specifically, when a player's reel stop operation is accepted, a range that can be stopped in the symbol display window 401 (a range in which the corresponding winning symbol can be drawn, for example, four symbols). Minutes) is determined in advance, and if the corresponding winning combination symbol is within the range, control is performed to pull the symbol into the symbol display window 401 and stop the reel. The “retractable range” here refers to the maximum number of symbols that can be moved in the rotation direction of the reel from when the reel stop operation is accepted until the reel stops. Say. For example, if the pullable range is a maximum of 4 symbols, when a reel stop operation is accepted, the reel can be further rotated up to 4 symbols based on the position.
従って、このようなリール停止制御によれば、リールの停止操作が受け付けられた時点で、図柄表示窓401内に該当当選役図柄がなかったとしても、該当当選役図柄が引き込み可能な範囲内にあれば、その該当当選役図柄を図柄表示窓401内にまで移動させたうえで停止させることが可能となる。また、この引き込み制御を行うことにより、遊技者は該当当選役図柄の目押しのタイミングが多少早かったとしても、引き込み可能範囲内に当該当選役図柄があれば、その当該当選役図柄を図柄表示窓401内に引き込んで停止させることができる。従って、取りこぼし(当該当選役図柄を揃えることができずに当該当選役に対応する遊技特典を獲得できずにその遊技特典が消滅してしまうこと)が生じることを極力抑えることができる。 Therefore, according to such reel stop control, even if there is no corresponding winning symbol in the symbol display window 401 at the time when the reel stop operation is received, the corresponding winning symbol is within the range that can be drawn. If there is, the winning winning symbol can be moved to the symbol display window 401 and stopped. In addition, by performing this pull-in control, even if the player is slightly ahead of the winning winning symbol, if the winning winning symbol is within the pullable range, the winning symbol is displayed as a symbol. It can be pulled into the window 401 and stopped. Therefore, it is possible to suppress as much as possible the occurrence of losing (the winning bonus cannot be obtained and the gaming bonus corresponding to the winning bonus cannot be acquired and the gaming bonus disappears).
スロットマシン1では、先述のように、重複して当選したBBを除くほぼ全ての当選役について当選フラグが成立した場合には、遊技者の目押しを必要とせずに必ず該当当選役図柄を揃えることができる(前述の図45参照)。 In the slot machine 1, as described above, when the winning flag is established for almost all winning combinations except for the BB that has been won repeatedly, the corresponding winning symbol is always arranged without requiring the player's attention. (See FIG. 45 above).
また、チェリーについても、判定の対象となるのは、左リール301aのチェリー図柄であり、これも最大で6個分の図柄おきに配置されているため、目押しを必要とせずにチェリー図柄を揃えることができる。 In addition, the cherry is also subject to determination for the cherry symbol of the left reel 301a, which is also arranged every six symbols at the maximum, so the cherry symbol is not required to be pressed. Can be aligned.
以上のことから、スロットマシン1では、重複して当選したBBを除いて、ほぼ全ての当選役図柄については、目押しを必要とせずに揃えることができる。つまり、重複して当選したBBを除く当選役については「取りこぼし」を生じることがないということになる。また、このBBについても、他の当選役が重複して当選していない状態になれば、目押しを必要とせずにBB図柄を揃えることができるようになる。従って、目押しの技量の差により、遊技者ごとに利益の差が大きくなる(メダルの獲得枚数に大幅な差が生じることなど)ことを極力解消することができる。 From the above, in the slot machine 1, it is possible to align almost all winning symbol patterns without needing to push, except for the BB that has been won in duplicate. In other words, the winning combination excluding the BB that has been won in duplicate does not cause “missing”. In addition, for this BB, if the other winning combinations are not won in a duplicate, the BB symbols can be aligned without needing to press. Therefore, it is possible to eliminate as much as possible that the difference in profits between players is increased due to the difference in skill (for example, a large difference in the number of medals obtained).
以上がテーブル方式によるリール停止処理の一例である。これとは別にコントロール方式によるリール停止処理があるが、これについても公知の処理を適用可能であるため、ここでは具体的な説明を省略する。また、本実施形態においてコントロール方式またはテーブル方式のいずれのリール停止処理を実行してもよく、どの方式を採用するかは制御プログラムを構築するにあたって適宜決定すればよい。 The above is an example of the reel stop process by the table method. In addition to this, there is a reel stop process by a control method, but since a known process can be applied to this, a specific description is omitted here. In this embodiment, either the control method or the table method of reel stop processing may be executed, and which method should be adopted may be determined as appropriate when constructing the control program.
[判定処理]
リール停止処理が終了すると、図柄表示窓401内にていずれかの有効ライン上に当選役図柄が揃っているか(いずれかの当選役に該当する図柄の組み合わせ態様が表示されているか)否かについて判定を行う。図51では、この判定処理の内容を具体的に説明する。
[Determination process]
When the reel stop processing is completed, whether or not the winning combination symbols are arranged on any active line in the symbol display window 401 (whether the combination mode of the symbols corresponding to any winning combination is displayed) or not. Make a decision. In FIG. 51, the content of this determination process is demonstrated concretely.
リール停止処理により全てのリール301a,301b,301cが停止した状態となると、図柄表示窓401内の停止目の態様から、いずれかの有効ライン上に当選役図柄が揃っているか(当選役に対応する図柄の組み合わせ態様が表示されているか)否かを判定する。なお、特に全てのリールが停止状態となった場合の停止目のことは出目と呼ばれることもある。 When all the reels 301a, 301b, and 301c are stopped by the reel stop process, the winning combination symbols are aligned on any of the active lines from the stop eye form in the symbol display window 401 (corresponding to the winning combination) It is determined whether or not a combination mode of symbols to be displayed is displayed. It should be noted that the stop eye particularly when all the reels are in a stopped state is sometimes referred to as an outcome.
ステップS301、S302では、それぞれ、現在の遊技状態がRBゲーム中であるか、BBゲーム中であるかを判定する。これは後述するRBゲーム中フラグ、BBゲーム中フラグというゲーム状態フラグのON状態(=1)、OFF状態(=0)を判定することである。 In steps S301 and S302, it is determined whether the current gaming state is an RB game or a BB game. This is to determine the ON state (= 1) and OFF state (= 0) of game state flags, which will be described later, an RB game flag and a BB game flag.
RBゲーム中フラグがON(=1)となっていると、ステップS301の判定が満たされ、ステップS380に移る。またBBゲーム中フラグがON(=1)となっているとステップS302の判定が満たされ、ステップS370に移る。 If the RB game flag is ON (= 1), the determination at step S301 is satisfied, and the routine goes to step S380. If the BB game flag is ON (= 1), the determination at step S302 is satisfied, and the routine goes to step S370.
RBゲーム中フラグ及びBBゲーム中フラグのいずれもOFF(=0)となっている場合、ステップS301、S302の判定がいずれも満たされず、ステップS303に移る。 If both the RB game flag and the BB game flag are OFF (= 0), the determinations in steps S301 and S302 are not satisfied, and the process proceeds to step S303.
ステップS303で、特別ゲーム終了判定処理(詳細は後述する)を実行した後、いずれかの有効ライン上に揃っている当選役図柄に応じて、さらに以下のステップS310,S320,S330,S340,S350のいずれかに移る。 In step S303, after executing a special game end determination process (details will be described later), the following steps S310, S320, S330, S340, and S350 are further performed according to the winning combination symbols arranged on any of the active lines. Move on to either.
ステップS310では、BB図柄が揃っているかを判定する。いずれかの有効ライン上にBB図柄が揃っている場合、この判定が満たされ、次のステップS312に移る。 In step S310, it is determined whether BB symbols are available. If BB symbols are aligned on any active line, this determination is satisfied, and the routine goes to the next Step S312.
次のステップS312では、BBゲーム開始処理を実行する。ここでは、BBゲームとして、メダルの獲得が容易な複数回にわたるゲームが集中して行われるための処理をすることになる(詳細は後述する)。 In the next step S312, a BB game start process is executed. Here, as a BB game, a process for concentrating and playing a plurality of games where medals can be easily obtained is performed (details will be described later).
ステップS320では、RB図柄が揃っているかを判定する。いずれかの有効ライン上にRB図柄が揃っている場合、この判定が満たされ、次のステップS322に移る。なお、本実施形態ではRBの説明を割愛しているが、当該処理が行われるのが一般的である。 In step S320, it is determined whether RB symbols are available. If RB symbols are aligned on any active line, this determination is satisfied, and the routine goes to the next Step S322. In the present embodiment, explanation of RB is omitted, but the processing is generally performed.
次のステップS322では、RBゲーム開始処理を実行する。ここでは、RBゲームとして、BBゲームに準じたメダルの獲得が容易な複数回にわたるゲームが集中して行われるための処理をすることになる(詳細は後述する)。 In the next step S322, an RB game start process is executed. Here, as an RB game, a process for concentrating and playing a plurality of games in which medals can be easily obtained according to the BB game is performed (details will be described later).
ステップS330では、ベル図柄が揃っているかを判定する。いずれかの有効ライン上にベル図柄が揃っている場合(「ベル図柄−ベル図柄−ベル図柄」、この判定が満たされ、次のステップS332に移る。 In step S330, it is determined whether bell symbols are prepared. When the bell symbols are aligned on any of the effective lines (“bell symbol-bell symbol-bell symbol”), this determination is satisfied, and the routine goes to the next Step S332.
ステップS332では、現在の遊技状態が期待ゾーン中であるかを判定し、この判定が満たされた場合、ステップS334の昇格抽選処理(詳細は後述する)に移る。ここでの判定が満たされない場合、ステップS336に移り、規定枚数のメダルの払い出しを実行する(メダル放出装置110より規定枚数のメダルを払い出す)。そして、メダルの払出枚数を表示する(払出枚数表示LED612に表示する)。これにより、遊技者には当該小役(ベル)に対応した規定枚数のメダルが払い出されたことが報知(告知、表示)される。ただし、上述したとおり、ベルは準ハズレとしての位置付けであるから、メダルが払い出されたことを告知しなくともよい。 In step S332, it is determined whether the current gaming state is in the expected zone. If this determination is satisfied, the process proceeds to a promotion lottery process (details will be described later) in step S334. When the determination here is not satisfied, the process proceeds to step S336, and a prescribed number of medals are paid out (a prescribed number of medals are paid out from the medal releasing device 110). Then, the medal payout number is displayed (displayed on the payout number display LED 612). As a result, the player is notified (notified and displayed) that the prescribed number of medals corresponding to the small role (bell) has been paid out. However, as described above, since the bell is positioned as a quasi-losing, it is not necessary to notify that the medal has been paid out.
そして、ステップS338では、ベル当選フラグをOFF(=0)にして処理を終了する。 In step S338, the bell winning flag is set to OFF (= 0), and the process ends.
ステップS340では、チェリー図柄が揃っているかを判定する。有効ライン上にチェリー図柄が揃っている場合(「チェリー図柄−ANY−ANY」)、この判定が満たされ、次のステップS342に移る。 In step S340, it is determined whether the cherry symbols are prepared. When the cherry symbols are aligned on the active line (“cherry symbol-ANY-ANY”), this determination is satisfied, and the routine goes to the next Step S342.
次のステップS342では、規定枚数のメダルの払い出しを実行する(メダル放出装置110より規定枚数のメダルを払い出す)。そして、メダルの払出枚数を表示する(払出枚数表示LED612に表示する)。これにより、遊技者には当該小役(チェリー)に対応した規定枚数のメダルが払い出されたことが報知(告知、表示)される。 In the next step S342, a prescribed number of medals are paid out (a prescribed number of medals are paid out from the medal releasing device 110). Then, the medal payout number is displayed (displayed on the payout number display LED 612). Thereby, the player is notified (notified and displayed) that the prescribed number of medals corresponding to the small role (cherry) has been paid out.
そして、ステップS344では、チェリー当選フラグをOFF(=0)にして処理を終了する。 In step S344, the cherry winning flag is set to OFF (= 0), and the process ends.
ステップS350では、リプレイ図柄が揃っているかを判定する。いずれかの有効ライン上にリプレイ図柄が揃っている場合(「リプレイ図柄−リプレイ図柄−リプレイ図柄」)、この判定が満たされ、次のステップS352に移る。 In step S350, it is determined whether replay symbols are available. When the replay symbols are aligned on any of the active lines (“replay symbol-replay symbol-replay symbol”), this determination is satisfied, and the routine goes to the next Step S352.
次のステップS352では、リプレイゲーム処理を実行する。このリプレイゲーム処理では、当該ゲームでのベット数と同じベット数(この例ではMAXベット)にて次回のゲームを開始させるために、MAXベットコマンドをRAM1114に一旦記憶させる。このコマンドに基づき、次回のゲームを再遊技として開始させることができる。 In the next step S352, a replay game process is executed. In this replay game process, the MAX bet command is temporarily stored in the RAM 1114 in order to start the next game with the same bet number (MAX bet in this example) as the bet number in the game. Based on this command, the next game can be started as a replay.
そして、ステップS354では、リプレイ当選フラグをOFF(=0)にして処理を終了する。 In step S354, the replay winning flag is set to OFF (= 0), and the process ends.
有効ライン上にいずれの当選役図柄も揃っていない場合、上記のステップS310,S320,S330,S340,S350のいずれの判定も満たされず、ステップS360に移る。なお、このときの出目は「ハズレ目(バラバラな図柄の組み合わせ態様)」とも呼ばれる。 If none of the winning combination symbols are on the active line, none of the determinations in steps S310, S320, S330, S340, and S350 is satisfied, and the process proceeds to step S360. Note that the outcome at this time is also referred to as “losing eye (disjoint pattern combination mode)”.
ステップS360では、ハズレ処理を実行する。このハズレ処理では、この時点でON(=1)状態となっている当選フラグがBB及びRBを除く他の当選フラグの場合、当該当選フラグをOFF(=0)にする。また、いずれの当選フラグもON(=1)となっていない場合(このときはハズレフラグがON(=1)となっている)には、ハズレフラグをOFF(=0)にする。 In step S360, a losing process is executed. In this losing process, when the winning flag that is ON (= 1) at this time is a winning flag other than BB and RB, the winning flag is turned OFF (= 0). If none of the winning flags is ON (= 1) (in this case, the loss flag is ON (= 1)), the loss flag is turned OFF (= 0).
従って、当該当選フラグが、BB当選フラグ、RB当選フラグ、のいずれにも該当しない場合、この時点で「取りこぼし」が確定することになる。なお、スロットマシン1では、この「取りこぼし」が生じる当選役は無いものであるが、小役等には「取りこぼし」が生じる可能性を持たせた当選役を含めてもよい。 Therefore, if the winning flag does not correspond to either the BB winning flag or the RB winning flag, “missing” is determined at this point. In the slot machine 1, there is no winning combination in which this “missing” occurs, but a winning combination that may cause “missing” may be included in the small role or the like.
一方、当該当選フラグがBB当選フラグ及びRB当選フラグのいずれかに該当する場合、当該当選フラグはOFFとならず、次ゲーム以降に持ち越される。これにより、BB及びRBについては取りこぼしを生じることがなく、該当する当選役図柄を揃えることができるまで当該当選フラグが持ち越されていくことになる。従って、遊技者は、BB、RBといった他の当選役に比べて利益の度合いの高い当選役の取りこぼしを心配することがなくBB、RBの遊技特典は必ず獲得できるという安心感を持ってゲームに臨むことができる。また、特に目押しの技量の低い遊技者にとっては、BB図柄(あるいはRB図柄)を揃えるまで何度でも目押しの練習ができることになる。 On the other hand, when the winning flag corresponds to either the BB winning flag or the RB winning flag, the winning flag is not turned OFF and is carried over after the next game. As a result, the winning flag is carried over until the corresponding winning combination symbols can be aligned without causing any loss of BB and RB. Therefore, the player can play the game with a sense of security that BB and RB game benefits can be obtained without worrying about losing a winning role with higher profitability than other winning roles such as BB and RB. You can face it. In particular, for a player with a low level of skill, the practice of pressing can be repeated any number of times until the BB symbols (or RB symbols) are aligned.
上記のステップS303からステップS360までの処理は、通常ゲーム、特別ゲーム及び期待ゾーンにて実行される処理となる。次にステップS370以降の処理について説明する。ここでの処理は、BBゲーム及びRBゲームにて実行される処理である。 The processes from step S303 to step S360 are processes executed in the base game, the special game, and the expected zone. Next, the processing after step S370 will be described. The process here is a process executed in the BB game and the RB game.
まず、ステップS370では、BBゲーム時払出役図柄が揃っているかを判定する。ここでいう「BBゲーム時払出役」とは、BBゲーム中にメダルの払い出しがある当選役の総称である。そして、いずれかの有効ライン上にBBゲーム時払出役図柄が揃っている場合(「リプレイ図柄−ベル図柄−ベル図柄」、または「チェリー図柄−ANY−ANY」、または「リプレイ図柄−7図柄−スイカ図柄」)、この判定が満たされ、次のステップS372に移る。 First, in step S370, it is determined whether or not the BB game payout symbols are available. The “BB game payout” here is a collective term for winning combinations in which medals are paid out during the BB game. And, when the BB game payout symbols are arranged on any of the active lines ("Replay design-Bell design-Bell design", "Cherry design-ANY-ANY", or "Replay design-7 design- Watermelon symbol "), this determination is satisfied, and the routine goes to the next Step S372.
次のステップS372では、揃っているBBゲーム時払出役図柄に応じた規定枚数のメダルの払い出しを実行する(メダル放出装置110より規定枚数のメダルを払い出す)。そして、メダルの払出枚数を表示する(払出枚数表示LED612に表示する)これにより、遊技者には当該BBゲーム時払出役に対応した規定枚数のメダルが払い出されたことが報知(告知、表示)される。 In the next step S372, a prescribed number of medals are paid out in accordance with the BB game payout symbols that have been prepared (a prescribed number of medals are paid out from the medal releasing device 110). Then, the number of medals to be paid out is displayed (displayed on the payout number display LED 612), so that the player is notified (notification, display) that the prescribed number of medals corresponding to the BB game payout combination has been paid out. )
ステップS372に次いで、ステップS374では、BBゲーム終了判定処理を実行する(詳細は後述する)。その後、ステップS376に移り、期待ゾーン開始処理(詳細は後述する)を実行する。 Subsequent to step S372, in step S374, a BB game end determination process is executed (details will be described later). Thereafter, the process proceeds to step S376, and an expected zone start process (details will be described later) is executed.
また、上記のステップS370の判定が満たされない場合、ステップ378に移り、当該成立フラグをOFF(=0)にする。特にこの例では、取りこぼしが生じないため、当該成立フラグにはハズレフラグが該当する。すなわち、ステップS378では、当該ハズレフラグをOFF(=0)にする。 If the determination in step S370 is not satisfied, the process moves to step 378, and the establishment flag is turned OFF (= 0). In particular, in this example, since no omission occurs, the lost flag corresponds to the establishment flag. That is, in step S378, the loss flag is turned OFF (= 0).
次にステップS380以降の説明をする。ステップS380では、RBゲーム時払出役図柄が揃っているかを判定する。なお、この「RBゲーム時払出役」も、前述のBBゲーム時払出役と同様にRBゲーム中に払い出しがある当選役の総称である。そして、いずれかの有効ライン上にRBゲーム時払出役図柄が揃っている場合、この判定が満たされ、次のステップS382に移る。 Next, step S380 and subsequent steps will be described. In step S380, it is determined whether or not the RB game payout symbols are available. This “RB game payout” is also a collective term for winning combinations that have a payout during the RB game, similar to the above-mentioned BB game payout. If there are RB game payout symbols on any active line, this determination is satisfied, and the routine goes to the next Step S382.
次のステップS382では、揃っているRBゲーム時払出役図柄に応じた規定枚数のメダルの払い出しを実行する(メダル放出装置110より規定枚数のメダルを払い出す)。そして、メダルの払出枚数を表示する(払出枚数表示LED612に表示する)これにより、遊技者には当該RBゲーム時払出役に対応した規定枚数のメダルが払い出されたことが報知(告知、表示)される。 In the next step S382, a predetermined number of medals are paid out in accordance with the RB game payout symbols that have been prepared (a predetermined number of medals are paid out from the medal releasing device 110). Then, the number of medals to be paid out is displayed (displayed on the payout number display LED 612), so that the player is notified (notification, display) that the prescribed number of medals corresponding to the RB game payout combination has been paid out. )
ステップS382に次いで、ステップS384では、RBゲーム終了判定処理を実行する(詳細は後述する)。その後、ステップS386に移り、期待ゾーン開始処理(詳細は後述する)を実行する。 Following step S382, in step S384, an RB game end determination process is executed (details will be described later). Thereafter, the process proceeds to step S386, and an expected zone start process (details will be described later) is executed.
また、上記のステップS380の判定が満たされない場合、前述のステップ378に移り、当該成立フラグをOFF(=0)にする。これは先に述べたとおりであるため、説明は省略する。 If the determination in step S380 is not satisfied, the process proceeds to step 378 described above, and the establishment flag is turned OFF (= 0). Since this is as described above, a description thereof will be omitted.
[BBゲーム開始処理]
前述の図51のステップS310の判定が満たされた場合、BBゲーム開始処理を実行する。このBBゲーム開始処理について図52を用いて説明する。
[BB game start processing]
If the determination in step S310 in FIG. 51 is satisfied, the BB game start process is executed. This BB game start process will be described with reference to FIG.
まず、ステップS401では、BBフラグがON(=1)となっているかを判定する。ステップS401の判定が満たされると、ステップS404に移る。ステップS404では、BBゲーム中フラグをON(=1)にする。また図示はしないが、このときBBフラグをOFF(=0)にする。次いでステップS406にて、BBゲーム中の累計払出枚数カウントをクリアする。これにより、次のゲームから累計払出枚数の累算が実行される。そして、次ゲームからは、通常ゲームと同様の掛け数3ベット(3枚掛け)にてBBゲームが開始される。 First, in step S401, it is determined whether the BB flag is ON (= 1). When the determination in step S401 is satisfied, the process proceeds to step S404. In step S404, the BB game flag is set to ON (= 1). Although not shown, the BB flag is turned OFF (= 0) at this time. Next, in step S406, the cumulative payout number count during the BB game is cleared. Thereby, accumulation of the cumulative payout number is executed from the next game. From the next game, the BB game is started with the same 3 betting (three) as in the normal game.
また、ステップS401の判定が満たされない場合、ステップS402に移り、エラー処理を実行する。このような場合となるのは、BBフラグがOFF(=0)であるにも関わらず、BB図柄が揃ってしまうような場合が該当する。すなわち、何らかの不正な手段(例えば、ゴト行為)が行われたか、あるいはスロットマシン1に故障が生じたか、いずれかの場合に起こり得るものである。従って、エラー処理では、エラーランプ604の点灯や、その他前述のLED等にエラー発生を知らせる表示を行う。 If the determination in step S401 is not satisfied, the process moves to step S402 and error processing is executed. Such a case corresponds to a case where the BB symbols are aligned even though the BB flag is OFF (= 0). In other words, this may occur when any illegal means (for example, goto action) is performed or when a failure occurs in the slot machine 1. Accordingly, in the error processing, the error lamp 604 is turned on, and other indications are made to notify the occurrence of an error to the above-described LEDs.
[BBゲーム終了判定処理]
続いて、前述の図51のステップS374のBBゲーム終了判定処理について図53を用いて説明する。
[BB game end determination process]
Subsequently, the BB game end determination process in step S374 of FIG. 51 will be described with reference to FIG.
まず、ステップS451では、前述の図51のステップS372にてメダルの払い出しがあったことを受けて、BBゲーム中の累計払出枚数に当該ゲームの払出枚数を加算する。 First, in step S451, in response to the payout of medals in step S372 of FIG. 51 described above, the payout number of the game is added to the cumulative payout number in the BB game.
次にステップS452では、累計払出枚数が300枚を超えたかを判定する。このステップS452の判定が満たされない場合、ステップS454に移り、BBゲーム中の累計払出枚数を表示する(払出枚数表示LED612等に表示する。なお、累計払出枚数は表示用のLED等を別途設けてこれに表示するものとしてもよい)。また、ステップS452の判定が満たされると、ステップS460に移る。 In step S452, it is determined whether the cumulative payout number has exceeded 300. If the determination in step S452 is not satisfied, the process proceeds to step S454, where the cumulative payout number during the BB game is displayed (displayed on the payout number display LED 612, etc. Note that the cumulative payout number is provided with a display LED or the like separately. It may be displayed on this). If the determination in step S452 is satisfied, the process moves to step S460.
ステップS460では、BBゲーム中フラグをOFF(=0)にした後、ステップS462にて期待ゾーン開始フラグをON(=1)にして処理を終了する。 In step S460, after the BB game flag is turned off (= 0), the expected zone start flag is turned on (= 1) in step S462, and the process is terminated.
[RBゲーム開始処理]
前述の図51のステップS320の判定が満たされた場合、RBゲーム開始処理を実行する。このRBゲーム開始処理について図54を用いて説明する。なお、本実施形態のスロットマシンではRBの説明を割愛しているため、一般的なRBゲームの例として説明する。
[RB game start processing]
If the determination in step S320 of FIG. 51 is satisfied, an RB game start process is executed. The RB game start process will be described with reference to FIG. In the slot machine of the present embodiment, explanation of RB is omitted, so that it will be explained as an example of a general RB game.
まず、ステップS501では、RBフラグがON(=1)となっているかを判定する。ステップS501の判定が満たされると、ステップS504に移る。ステップS504では、RBゲーム中フラグをON(=1)にする。また図示はしないが、このときRBフラグをOFF(=0)にする。次いでステップS506にて、RBゲーム中の累計払出枚数カウントをクリアする。これにより、次のゲームから累計払出枚数の累算が実行される。そして、次ゲームからは、通常ゲームと同様の掛け数3ベット(3枚掛け)にてRBゲームが開始される。このことにより、遊技者は通常ゲームと比べて特別な違和感を覚えることなくゲームを行うことができる。 First, in step S501, it is determined whether the RB flag is ON (= 1). When the determination in step S501 is satisfied, the process proceeds to step S504. In step S504, the RB game flag is set to ON (= 1). Although not shown, the RB flag is turned OFF (= 0) at this time. In step S506, the cumulative payout number count during the RB game is cleared. Thereby, accumulation of the cumulative payout number is executed from the next game. Then, from the next game, the RB game is started with the same 3 bet (three) as in the normal game. As a result, the player can play the game without feeling special discomfort compared to the normal game.
また、ステップS501の判定が満たされない場合、ステップS502に移り、エラー処理を実行する。このような場合となるのは、RBフラグがOFF(=0)であるにも関わらず、RB図柄が揃ってしまうような場合が該当する。すなわち、何らかの不正な手段(例えば、ゴト行為)が行われたか、あるいはスロットマシン1に故障が生じたか、いずれかの場合に起こり得るものである。従って、エラー処理では、エラーランプ604の点灯や、その他前述のLED等にエラー発生を知らせる表示を行う。 If the determination in step S501 is not satisfied, the process moves to step S502, and error processing is executed. Such a case corresponds to a case where RB symbols are aligned even though the RB flag is OFF (= 0). In other words, this may occur when any illegal means (for example, goto action) is performed or when a failure occurs in the slot machine 1. Accordingly, in the error processing, the error lamp 604 is turned on, and other indications are made to notify the occurrence of an error to the above-described LEDs.
[RBゲーム終了判定処理]
続いて、前述の図51のステップS384のRBゲーム終了判定処理について図55を用いて説明する。なお、本実施形態のスロットマシンではRBの説明を割愛しているため、一般的なRBゲームの例として説明する。
[RB game end determination processing]
Subsequently, the RB game end determination process in step S384 of FIG. 51 will be described with reference to FIG. In the slot machine of the present embodiment, explanation of RB is omitted, so that it will be explained as an example of a general RB game.
まず、ステップS551では、前述の図51のステップS382にてメダルの払い出しがあったことを受けて、RBゲーム中の累計払出枚数に当該ゲームの払出枚数を加算する。 First, in step S551, in response to the payout of medals in step S382 of FIG. 51 described above, the payout number of the game is added to the cumulative payout number in the RB game.
次にステップS552では、累計払出枚数が100枚を超えたかを判定する。このステップS552の判定が満たされない場合、ステップS554に移り、RBゲーム中の累計払出枚数を表示する(払出枚数表示LED612等に表示する。なお、累計払出枚数は表示用のLED等を別途設けてこれに表示するものとしてもよい)。 In step S552, it is determined whether the cumulative payout number has exceeded 100. If the determination in step S552 is not satisfied, the process proceeds to step S554 to display the cumulative payout number in the RB game (displayed on the payout number display LED 612. The cumulative payout number is provided with a display LED or the like separately. It may be displayed on this).
また、ステップS552の判定が満たされると、ステップS556に移る。 If the determination in step S552 is satisfied, the process moves to step S556.
ステップS556では、RBゲーム中フラグをOFF(=0)にした後、ステップS558にて期待ゾーン開始フラグをON(=1)にして処理を終了する。 In step S556, after the RB game flag is turned OFF (= 0), the expected zone start flag is turned ON (= 1) in step S558, and the process is terminated.
[期待ゾーン開始処理]
期待ゾーン開始処理について、図56を用いて詳細に説明する。前述の図51の判定処理において、ステップS374,S384を経由する場合、期待ゾーン開始処理を実行する。なお、この期待ゾーン開始処理は上記ステップS374,S384のいずれを経由した場合も同じ内容の処理が実行される。
[Expected zone start processing]
The expected zone start process will be described in detail with reference to FIG. In the determination process of FIG. 51 described above, the expected zone start process is executed when going through steps S374 and S384. Note that this expected zone start processing is executed in the same way regardless of which of the steps S374 and S384.
まず、ステップS601では、期待ゾーン開始フラグがON(=1)であるかを判定する。この判定が満たされた場合、ステップS602では、期待ゾーンのゲーム回数を「100回」にセットする。 First, in step S601, it is determined whether the expected zone start flag is ON (= 1). If this determination is satisfied, the number of games in the expected zone is set to “100” in step S602.
そして、次のステップS604では、期待ゾーン中フラグをON(=1)にする。また、図示はしないが、このとき期待ゾーン開始フラグをOFF(=0)にする。これにより、次ゲームから期待ゾーンにてゲームが開始される。 In the next step S604, the expected zone flag is set to ON (= 1). Although not shown, the expected zone start flag is set to OFF (= 0) at this time. Thereby, a game is started in the expected zone from the next game.
また、ステップS601の判定が満たされない場合、ステップS610に移り、エラー処理を実行する。このような場合となるのは、何らかの不正な手段(例えば、ゴト行為)が行われたか、あるいはスロットマシン1に故障が生じたか、いずれかの場合に起こり得るものである。従って、エラー処理では、エラーランプ604の点灯や、その他前述のLED等にエラー発生を知らせる表示を行う。 If the determination in step S601 is not satisfied, the process moves to step S610 and error processing is executed. Such a case may occur when any illegal means (for example, goto action) is performed or when a failure occurs in the slot machine 1. Accordingly, in the error processing, the error lamp 604 is turned on, and other indications are made to notify the occurrence of an error to the above-described LEDs.
[昇格抽選処理]
昇格抽選処理について、図57を用いて詳細に説明する。前述の図51の判定処理において、ステップS332の判定が満たされた場合、昇格抽選処理を実行する。
[Promotional lottery process]
The promotion lottery process will be described in detail with reference to FIG. In the determination process of FIG. 51 described above, when the determination in step S332 is satisfied, the promotion lottery process is executed.
まず、ステップS701では昇格抽選を実行する。この昇格抽選は前述したとおり、1/10の割合で当選となる抽選のことである。次にステップS702に移り、昇格抽選に当選したか否かを判定する。この判定が満たされない場合、処理は終了となる。 First, in step S701, a promotion lottery is executed. As described above, this promotion lottery is a lottery that is won at a rate of 1/10. Next, the process proceeds to step S702, where it is determined whether or not the promotion lottery has been won. If this determination is not satisfied, the process ends.
そして、ステップS702の判定が満たされた場合、ステップS704に移り、特別ゲーム中フラグをON(=1)にする。これにより、次ゲームから特別ゲームが開始される。 If the determination in step S702 is satisfied, the process moves to step S704, and the special game flag is set to ON (= 1). Thereby, a special game is started from the next game.
[特別ゲーム終了判定処理]
次に特別ゲーム終了判定処理について、図58を用いて詳細に説明する。前述の図51の判定処理において、ステップS301、S302のいずれの判定も満たされない場合、この特別ゲーム終了判定処理が実行される。
[Special game end determination process]
Next, the special game end determination process will be described in detail with reference to FIG. In the determination process of FIG. 51 described above, when neither determination of steps S301 and S302 is satisfied, this special game end determination process is executed.
まず、ステップS801では、特別ゲーム中フラグがON(=1)になっているかを判定する。この判定が満たされると、ステップS802に移り、BBフラグまたはRBフラグ、のいずれかがON(=1)となっているかを判定する。ここでの判定が満たされる場合とは、当該ゲームにて、BBまたはRBのいずれかに当選した場合が該当する。 First, in step S801, it is determined whether the special game flag is ON (= 1). If this determination is satisfied, the process moves to step S802, and it is determined whether either the BB flag or the RB flag is ON (= 1). The case where the determination here is satisfied corresponds to a case where either BB or RB is won in the game.
ステップS802の判定が満たされると、ステップS804にて特別ゲーム中フラグをOFF(=0)にする。またステップS802に判定が満たされない場合、処理は終了となる。 If the determination in step S802 is satisfied, the special game flag is set to OFF (= 0) in step S804. If the determination is not satisfied in step S802, the process ends.
前述のステップS801の判定が満たされない場合、ステップS810に移り、期待ゾーン中フラグがON(=1)であるかを判定する。この判定が満たされない場合、いずれの処理も行われず終了となる。 If the determination in step S801 is not satisfied, the process proceeds to step S810, and it is determined whether the expected zone flag is ON (= 1). If this determination is not satisfied, no processing is performed and the process ends.
そして、ステップS810の判定が満たされると、次のステップS812では、期待ゾーンのゲーム回数を「1」だけ減算して、ステップS814に移る。 Then, when the determination in step S810 is satisfied, in the next step S812, the number of games in the expected zone is subtracted by “1”, and the process proceeds to step S814.
ステップS814では、期待ゾーンの残りのゲーム回数が「0」であるかを判定する。残りゲーム回数が「0」であれば、この判定が満たされ、次のステップS816に移り、期待ゾーン中フラグをOFF(=0)にする。 In step S814, it is determined whether the remaining number of games in the expected zone is “0”. If the remaining number of games is “0”, this determination is satisfied, the process moves to the next step S816, and the flag in the expected zone is turned OFF (= 0).
また、ステップS810,814のいずれかが満たされない場合、処理は終了となる。 In addition, when either of steps S810 and 814 is not satisfied, the process ends.
この特別ゲーム終了判定処理では期待ゾーンの終了判定も実行していることになる。 In this special game end determination process, the end determination of the expected zone is also executed.
[演出動作の制御]
以上は、メイン基板409による制御の例であるが、スロットマシン1では、ゲームの進行にあわせて演出制御基板510により各種演出動作の制御を実行する。これはメイン基板409から出力される各種コマンド(情報コマンド、出力信号)に基づいて、演出制御基板510(主にCPU1118等)にて実行するものである。前述の通りメイン基板449から出力された各種コマンドは、一旦、RAM1122に記憶される。そして、当該コマンドに基づき、予め用意された演出態様を選択し、実行するものである。このような演出態様は、演出態様データテーブル(図示しない)としてROM1120内に格納されており、当該コマンドに対応する演出態様が複数用意されている。
[Direction control]
The above is an example of control by the main board 409, but in the slot machine 1, various effect operations are controlled by the effect control board 510 as the game progresses. This is executed by the effect control board 510 (mainly the CPU 1118) based on various commands (information command, output signal) output from the main board 409. As described above, various commands output from the main board 449 are temporarily stored in the RAM 1122. Then, based on the command, an effect mode prepared in advance is selected and executed. Such effect modes are stored in the ROM 1120 as an effect mode data table (not shown), and a plurality of effect modes corresponding to the command are prepared.
例えば、演出態様としては、当該ゲームのみで完結するもの(以下、単発演出態様という)や、複数のゲームにわたって行われるもの(以下、連続演出態様という)などが含まれる。このうち、単発演出態様には、当該当選フラグを示唆する演出(示唆演出、告知演出、詳細は後述)、メダルの払い出しを知らせる演出(払出演出、なお、払い出し枚数までを知らせる態様でもよい)などがある。 For example, the production mode includes a game completed only by the game (hereinafter referred to as a single production mode), a game performed over a plurality of games (hereinafter referred to as a continuous production mode), and the like. Among these, the single-shot effect mode includes an effect that suggests the winning flag (implying effect, notification effect, details will be described later), an effect that informs the payout of medals (it may be an aspect that notifies the payout appearance and the number of payouts). There is.
示唆演出は、遊技者に当該当選フラグを直接的に知らせる演出(告知演出)とは異なり、当該当選フラグを間接的に知らせる演出のことをいう、例えば、当該当選フラグに該当する当選役の形、色などを表現した表示等を行うといったことである。また、示唆演出は、当該当選フラグがない場合(つまり、ハズレの場合)にも行われる。この場合には、ハズレであることを気付きにくい内容の演出とする(例えば、いずれの当選役とも取れるような曖昧な内容)。これにより、当該ゲームがハズレであることを遊技者に気付きにくくすることができる。 The suggestion effect is different from the effect (notification effect) that directly informs the player of the winning flag, that is, an effect that indirectly informs the winning flag, for example, the form of the winning combination corresponding to the winning flag. In other words, a display that expresses a color or the like is performed. The suggestion effect is also performed when the winning flag is not present (that is, when the game is lost). In this case, it is set as an effect of content that is difficult to notice that it is lost (for example, ambiguous content that can be taken with any winning combination). Thereby, it can be made difficult for the player to notice that the game is lost.
告知演出は、例えば、当該当選フラグがBBであった場合、「ボーナス確定!」等、遊技者が当該ゲームでいずれの当選役となったかを明確に知ることのできるものである。この演出は、特にBBやRBなど遊技者にとって喜ばしい当選役(メダルを大量に獲得できるため)について実行させるとより効果的である。すなわち、遊技者がBB等に当選した際に、そのことを祝福する意味合いを持たせることができるからである。 For example, when the winning flag is BB, the notice effect can clearly know which winning combination the player has won in the game, such as “Bonus confirmed!”. This effect is more effective when executed for a winning combination (because a large number of medals can be acquired) such as BB and RB that are pleasing to the player. That is, when a player wins BB or the like, it is possible to give a meaning to congratulate them.
また、連続演出態様としては、通常ゲーム中、BBゲーム、RBゲーム等の遊技状態に対応したものがある。これらは、遊技状態がどのようになっているかを明確にするものであり、遊技者はこれらの演出(連続演出)が行われることにより、現在の遊技状態が通常ゲーム中であるのか、BBゲーム中であるのか、といった区別を付けることが容易となる。 In addition, as a continuous production mode, there is one corresponding to a gaming state such as a BB game or an RB game during a normal game. These are clarifications about the game state, and the player performs these effects (continuous effects) to determine whether the current game state is a normal game or a BB game. It becomes easy to distinguish whether it is inside.
以上の演出態様は、画像表示体500による画像の表示や、スピーカ512等による効果音の発生、LED装飾等による発光や点灯等、として実行させることができる。このような演出態様は、遊技者が長い時間ゲームを続けている場合など、退屈な印象を与えづらくすることができるものである。なお、演出態様は、画像表示体500、スピーカ512、LED装飾等で実行されることに限られるものではない。例えば、画像表示体500に代えて、ELディスプレイ(Electroluminescence Display)や、ドットLEDを用いてもよい。さらに、キャラクタを模した人形や、可動可能な模型等や、サイドリール(例えば、各リールとは別の位置に配され、演出の一環として遊技者の操作に因らずにその始動と停止を実行するもの)や、あるいは、ランプなどの照明(例えば、回転灯に代表される回転可能なライト等)を設けて各種演出を実行させるものとしてもよい。このような方法をとれば、液晶表示等を用いずとも遊技者を十分に楽しませることが可能である。 The effect modes described above can be executed as image display by the image display body 500, generation of sound effects by the speaker 512 or the like, light emission or lighting by LED decoration or the like. Such a production mode can make it difficult to give a boring impression when the player continues the game for a long time. The production mode is not limited to being executed by the image display body 500, the speaker 512, the LED decoration, or the like. For example, instead of the image display 500, an EL display (Electroluminescence Display) or a dot LED may be used. Furthermore, dolls imitating characters, movable models, etc., and side reels (for example, they are placed at different positions from each reel, and can be started and stopped regardless of player operations as part of the production. It is also possible to provide various effects by providing illumination such as a lamp (for example, a rotatable light represented by a rotating lamp). By adopting such a method, it is possible to sufficiently entertain the player without using a liquid crystal display or the like.
以上は、本発明のスロットマシン1の一形態であるが、これに限定されることはなく、本発明の精神と範囲から逸脱することのない様々な実施形態が可能である。例えば、上記実施の形態ではスロットマシンについて説明したが、スロットマシン以外の遊技機、例えば、パチンコ機とスロットマシンとを融合させてなるパチンコ球取込回胴式遊技機等(即ち、パチンコ球が取込装置によって機内に取り込まれることによってリールが回転し、当該回転しているリールを停止操作することによって停止した図柄の組み合わせによって入賞判定が行われる遊技機)であっても本発明を適用することができる。このような遊技機は、パチンコ球を投入することを除いて基本的にスロットマシンと似た遊技機である。上記実施形態によると、ベルが入賞した際に払い出されるメダルは最少単位であることが好ましいが、パチンコ球はメダルよりも一般的に遊技価値が低いため(メダルの5分の1が一般的)、上記発明は、パチンコ球取込回胴式に適用されるとより好ましい。 The above is one form of the slot machine 1 of the present invention, but the present invention is not limited to this, and various embodiments are possible without departing from the spirit and scope of the present invention. For example, in the above embodiment, the slot machine has been described. However, a gaming machine other than the slot machine, for example, a pachinko ball take-in type gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused (that is, a pachinko ball is used). The present invention is applied to a gaming machine in which a reel is rotated by being taken into the machine by a take-in device and a winning combination is determined by a combination of symbols stopped by stopping the rotating reel. be able to. Such a gaming machine is basically a gaming machine similar to a slot machine except that a pachinko ball is inserted. According to the above embodiment, the medal to be paid out when the bell wins is preferably the smallest unit, but the pachinko ball generally has a lower gaming value than the medal (one fifth of the medal is common). The above invention is more preferably applied to a pachinko ball take-in cylinder type.
1 スロットマシン
50 機種ユニット
80 連結具
90 前面開閉部材
100 外本体
105 仕切り板
200 扉形前面部材
202 操作部
400 ケース部材
409 メイン基板
510 演出制御基板
700 連結具
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine 50 Model unit 80 Connection tool 90 Front opening / closing member 100 Outer main body 105 Partition plate 200 Door-shaped front member 202 Operation part 400 Case member 409 Main board 510 Production control board 700 Connection tool
Claims (3)
ハズレ、小役及び大賞役を含む複数の役のうち一または二以上の役についての当選成立にかかる抽選を行う抽選手段と、
前記複数の回転表示体に対応して設けられ、回転表示状態にある当該複数の回転表示体のそれぞれを、停止操作によって個々に停止させうる停止操作手段と、
当選成立状態にある当選役と前記停止操作手段の停止操作態様とに基づいて、当選成立状態にある当選役に対応する図柄組み合わせが表示されるように、前記回転表示体の停止制御を行う停止制御手段と、
停止表示された前記複数の回転表示体を跨る図柄の組み合わせに基づいて、1ゲームの結果としての賞を付与する賞付与手段と、
前記大賞役に対応する複数の大賞図柄組み合わせのうち、いずれかの組み合わせが表示されたことに基づき、前記賞が付与されうるゲームが複数ゲームにわたって行われる大賞ゲーム期間を生起させる大賞ゲーム期間生起手段と、
を備える遊技機であって、
前記大賞ゲーム期間よりも遊技者に不利な遊技制御が複数ゲームにわたって行われる通常ゲーム期間にあるときのゲームとして、
前記大賞ゲーム期間が生起しないように、遊技者による停止操作がいかなる態様で行われたとしても、それぞれ独自の停止操作態様が割り当てられている複数の小役図柄組み合わせのうちいずれかが表示される大賞ゲーム期間非生起ゲーム、及び
前記大賞ゲーム期間が生起しうるように、前記複数の小役図柄組み合わせのうち一部の小役図柄組み合わせだけは表示され得ない条件とされるとともに、該一部の小役図柄組み合わせに対して割り当てられている停止操作態様で遊技者による停止操作が行われた場合に前記大賞図柄組み合わせが表示されうる大賞ゲーム期間生起可能ゲーム
を含めた複数種のゲームのいずれかを実行可能であるとともに、前記大賞ゲーム期間生起可能ゲームにおいて表示され得ない前記一部の小役図柄組み合わせについては当該ゲームが行われる度に変更される可能性があるように制御するゲーム実行手段
をさらに備え、
前記役抽選手段は、
前記通常ゲーム期間において、前記ハズレよりも高い確率で前記大賞ゲーム期間非生起ゲームが実行されるように前記抽選を行う手段を有する
ことを特徴とする遊技機。 A plurality of rotating display bodies each having at least a plurality of grand prize symbols and a plurality of small role symbols;
Lottery means for performing a lottery to win a prize for one or more of a plurality of roles including a loser, a small role and a grand prize role;
Stop operation means provided corresponding to the plurality of rotation display bodies, each of the plurality of rotation display bodies in the rotation display state can be individually stopped by a stop operation;
Stop that performs stop control of the rotation display body so that a symbol combination corresponding to the winning combination in the winning establishment state is displayed based on the winning combination in the winning establishment state and the stop operation mode of the stop operation means Control means;
Based on a combination of symbols straddling the plurality of rotation display bodies displayed in a stopped manner, a prize giving means for giving a prize as a result of one game;
A grand prize game period generating means for generating a grand prize game period in which a game to which the prize can be awarded is performed over a plurality of games based on the display of any one of the plurality of grand prize symbol combinations corresponding to the grand prize combination. When,
A gaming machine comprising
As a game when there is a normal game period in which game control that is more disadvantageous to the player than the grand prize game period is performed over a plurality of games,
In order to prevent the grand prize game period from occurring, any one of a plurality of small character combinations to which a unique stop operation mode is assigned is displayed regardless of the stop operation performed by the player. Grand prize game period non-occurring game, and
In order to allow the grand prize game period to occur, it is a condition that only some of the small role symbol combinations among the plurality of small role symbol combinations cannot be displayed, and A game that can occur in the grand prize game period in which the grand prize symbol combination can be displayed when the player performs a stop operation in the assigned stop operation mode.
Can be executed any of a plurality of types of games including the above, and the partial small symbol combinations that cannot be displayed in the game that can occur in the grand prize game period can be changed each time the game is performed. Game execution means for controlling the game
Further comprising
The role lottery means
A gaming machine comprising: a means for performing the lottery so that the grand prize game period non-occurrence game is executed with a probability higher than the loss in the normal game period .
前記抽選手段は、前記スタート操作手段が操作されたことに基づいて所定の乱数を取得し、該取得された乱数を用いて前記一または二以上の役についての当選成立にかかる抽選を行う The lottery means acquires a predetermined random number based on the operation of the start operation means, and uses the acquired random number to perform a lottery for establishing a winning combination for the one or more combinations.
請求項1又は2に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1 , further comprising effect display means for displaying a predetermined effect image .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008094407A JP5371029B2 (en) | 2008-03-31 | 2008-03-31 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008094407A JP5371029B2 (en) | 2008-03-31 | 2008-03-31 | Game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2009240732A JP2009240732A (en) | 2009-10-22 |
JP2009240732A5 JP2009240732A5 (en) | 2011-04-21 |
JP5371029B2 true JP5371029B2 (en) | 2013-12-18 |
Family
ID=41303337
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008094407A Expired - Fee Related JP5371029B2 (en) | 2008-03-31 | 2008-03-31 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5371029B2 (en) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014131665A (en) * | 2013-12-05 | 2014-07-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2014131659A (en) * | 2013-12-05 | 2014-07-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2014131664A (en) * | 2013-12-05 | 2014-07-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2014131662A (en) * | 2013-12-05 | 2014-07-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2016026615A (en) * | 2015-09-10 | 2016-02-18 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP2016032658A (en) * | 2015-10-01 | 2016-03-10 | 株式会社大一商会 | Game machine |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4249409B2 (en) * | 2001-11-02 | 2009-04-02 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP2005278825A (en) * | 2004-03-29 | 2005-10-13 | Samii Kk | Slot machine |
JP5066705B2 (en) * | 2006-02-07 | 2012-11-07 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP4974346B2 (en) * | 2006-07-18 | 2012-07-11 | サミー株式会社 | Slot machine |
JP4654360B2 (en) * | 2006-08-31 | 2011-03-16 | タイヨーエレック株式会社 | Revolving machine |
-
2008
- 2008-03-31 JP JP2008094407A patent/JP5371029B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2014131665A (en) * | 2013-12-05 | 2014-07-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2014131659A (en) * | 2013-12-05 | 2014-07-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2014131664A (en) * | 2013-12-05 | 2014-07-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2014131662A (en) * | 2013-12-05 | 2014-07-17 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2016026615A (en) * | 2015-09-10 | 2016-02-18 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP2016032658A (en) * | 2015-10-01 | 2016-03-10 | 株式会社大一商会 | Game machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2009240732A (en) | 2009-10-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5371027B2 (en) | Game machine | |
JP2014198194A (en) | Game machine | |
JP5371029B2 (en) | Game machine | |
JP2009240438A (en) | Game machine | |
JP5802934B2 (en) | Game machine | |
JP5802933B2 (en) | Game machine | |
JP2014180351A (en) | Game machine | |
JP2010172602A (en) | Game machine | |
JP5161510B2 (en) | Game machine | |
JP5560407B2 (en) | Game machine | |
JP5560408B2 (en) | Game machine | |
JP5371026B2 (en) | Game machine | |
JP2017121534A (en) | Game machine | |
JP2009240731A (en) | Game machine | |
JP5273508B2 (en) | Game machine | |
JP5273507B2 (en) | Game machine | |
JP2015186717A (en) | Game machine | |
JP2015186716A (en) | Game machine | |
JP5161509B2 (en) | Game machine | |
JP5161511B2 (en) | Game machine | |
JP5161508B2 (en) | Game machine | |
JP2009045385A (en) | Game machine | |
JP2010172601A (en) | Game machine | |
JP2014198188A (en) | Game machine | |
JP2009240439A (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110303 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20110322 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20120418 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20120928 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20121009 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20121130 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20121209 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20121130 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20121205 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20130521 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20130716 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20130813 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20130912 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5371029 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |