JP5358610B2 - ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法 - Google Patents
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Description
12・・・携帯ゲーム機
14・・・無線通信ユニット
16・・・カートリッジ
18・・・LCD
20・・・プロセサ
22・・・CPUコア
24・・・ブートROM
28・・・WRAM
38・・・操作キー
42・・・ROM
54・・・EEPROM
Claims (20)
- 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置であって、
ゲームプログラムが記憶されたゲームカートリッジを着脱自在に装着可能なものであり、
自機を識別させるための自機識別情報および自機に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるためのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信する送信手段、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段を備える、ゲーム装置。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置であって、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置を識別するための他機識別情報および当該他のゲーム装置に装着されているゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別するためのゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段を備える、ゲーム装置。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられる、ゲームプログラムが記憶されたゲームカートリッジを着脱自在に装着可能なゲーム装置のコンピュータを、
自機を識別させるための自機識別情報および自機に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるためのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信する送信手段、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段として機能させる、ゲームプログラム。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置のコンピュータを、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置を識別するための他機識別情報および当該他のゲーム装置に装着されているゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別するためのゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段として機能させる、ゲームプログラム。 - 互いに無線通信可能であって、ゲームプログラムが記憶されたゲームカートリッジを着脱自在に装着可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムにおけるゲーム処理方法であって、
ゲームカートリッジが装着されたゲーム装置において、送信手段により、自機を識別させるための自機識別情報および自機に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるためのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信し、
受信手段により前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信したゲーム装置において、リスト表示制御手段により、当該受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示し、選択手段により当該リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させ、通信ゲームプレイ要求手段により当該選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する、ゲーム処理方法。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置であって、
自機を識別させるための自機識別情報および自機で起動しているゲームプログラムを識別させるためのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信する送信手段、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段を備える、ゲーム装置。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置であって、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置を識別するための他機識別情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別するためのゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段を備える、ゲーム装置。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置のコンピュータを、
自機を識別させるための自機識別情報および自機で起動しているゲームプログラムを識別させるためのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信する送信手段、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段として機能させる、ゲームプログラム。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置のコンピュータを、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置を識別するための他機識別情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別するためのゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段として機能させる、ゲームプログラム。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムにおけるゲーム処理方法であって、
ゲームプログラムが起動しているゲーム装置において、送信手段により、自機を識別させるための自機識別情報および自機で起動しているゲームプログラムを識別させるためのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信し、
受信手段により前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信したゲーム装置において、リスト表示制御手段により、当該受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示し、選択手段により当該リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させ、通信ゲームプレイ要求手段により当該選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する、ゲーム処理方法。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置であって、
ゲームプログラムが記憶されたゲームカートリッジを着脱自在に装着可能なものであり、
自機を識別させるための自機識別情報および自機に装着されている前記ゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信する送信手段、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段を備え、
前記リスト表示制御手段は、前記受信手段で受信した前記ゲーム識別情報に基づいて、自機に装着されている前記ゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムが記憶された前記ゲームカートリッジが装着されているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを表示する、ゲーム装置。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置であって、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置を識別するための他機識別情報および当該他のゲーム装置に装着されているゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段を備え、
前記リスト表示制御手段は、前記受信手段で受信した前記ゲーム識別情報に基づいて、自機に装着されている前記ゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムが記憶された前記ゲームカートリッジが装着されているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを表示する、ゲーム装置。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられる、、ゲームプログラムが記憶されたゲームカートリッジを着脱自在に装着可能なゲーム装置のコンピュータを、
自機を識別させるための自機識別情報および自機に装着されている前記ゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信する送信手段、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段として機能させ、
前記リスト表示制御手段は、前記受信手段で受信した前記ゲーム識別情報に基づいて、自機に装着されている前記ゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムが記憶された前記ゲームカートリッジが装着されているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを表示する、ゲームプログラム。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置のコンピュータを、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置を識別するための他機識別情報および当該他のゲーム装置に装着されているゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段として機能させ、
前記リスト表示制御手段は、前記受信手段で受信した前記ゲーム識別情報に基づいて、自機に装着されている前記ゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムが記憶された前記ゲームカートリッジが装着されているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを表示する、ゲームプログラム。 - 互いに無線通信可能であって、ゲームプログラムが記憶されたゲームカートリッジを着脱自在に装着可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムにおけるゲーム処理方法であって、
ゲームカートリッジが装着されたゲーム装置において、送信手段により、自機を識別させるための自機識別情報および自機に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるためのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信し、
受信手段により前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信したゲーム装置において、リスト表示制御手段により、当該受信した情報に基づいて、自機に装着されている前記ゲームカートリッジのゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムが記憶された前記ゲームカートリッジが装着されているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置に装着されている前記ゲームカートリッジに記憶されたゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示し、選択手段により当該リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させ、通信ゲームプレイ要求手段により当該選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する、ゲーム処理方法。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置であって、
自機を識別させるための自機識別情報および自機で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信する送信手段、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段を備え、
前記リスト表示制御手段は、前記受信手段で受信した前記ゲーム識別情報に基づいて、自機で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムを起動しているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを表示する、ゲーム装置。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置であって、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置を識別するための他機識別情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段を備え、
前記リスト表示制御手段は、前記受信手段で受信した前記ゲーム識別情報に基づいて、自機で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムを起動しているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを表示する、ゲーム装置。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置のコンピュータを、
自機を識別させるための自機識別情報および自機で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信する送信手段、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段として機能させ、
前記リスト表示制御手段は、前記受信手段で受信した前記ゲーム識別情報に基づいて、自機で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムを起動しているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを表示する、ゲームプログラム。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムに用いられるゲーム装置のコンピュータを、
通信可能範囲に存在する他のゲーム装置から、当該他のゲーム装置を識別するための他機識別情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報を受信する受信手段、
前記受信手段で受信した情報に基づいて、通信可能範囲に存在する他のゲーム装置を識別させるための情報および当該他のゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示するリスト表示制御手段、
前記リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させるための選択手段、および
前記選択手段によって選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する通信ゲームプレイ要求手段として機能させ、
前記リスト表示制御手段は、前記受信手段で受信した前記ゲーム識別情報に基づいて、自機で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムを起動しているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを表示する、ゲームプログラム。 - 互いに無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムにおけるゲーム処理方法であって、
ゲームプログラムが起動しているゲーム装置において、送信手段により、自機を識別させるための自機識別情報および自機で起動しているゲームプログラムを識別させるためのゲーム識別情報を不特定の他のゲーム装置に送信し、
受信手段により前記自機識別情報および前記ゲーム識別情報を受信したゲーム装置において、リスト表示制御手段により、当該受信した情報に基づいて、自機で起動しているゲームプログラムのゲーム識別情報と所定の関係にあるゲーム識別情報をもつゲームプログラムを起動しているゲーム装置を識別させるための情報および当該ゲーム装置で起動しているゲームプログラムを識別させるための情報を含むリストを画面に表示し、選択手段により当該リストに含まれるゲーム装置のうちいずれか1つをプレイヤに選択させ、通信ゲームプレイ要求手段により当該選択されたゲーム装置に対して通信ゲームプレイ要求を送信する、ゲーム処理方法。
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