JP5273688B2 - 小型セル無線ネットワーク内のクライアントデバイスのための上流の信号処理 - Google Patents
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Description
本願は、2008年9月19日に出願され、その全体が本願明細書において参照により援用されている米国特許仮出願第61/098,566号に対する優先権を主張する。
本開示は、ストリーミングオーディオデータの信号処理、及びビデオデータの信号処理等の、メディアデータの信号処理に関する。
米国特許第5802467号に音声およびデータ送受信のための無線通信、指令、制御および検知システムが記載されている。国際公開第02/27985号に、測定されたパラメータに基づいて無線(radio)デバイスに対する音量制御を自動化するシステムが記載されている。
本発明の実施形態には、方法、装置、及びこの方法を実行するべく1以上のコンピュータ可読有形媒体内にエンコードされたプログラム論理が含まれる。本発明の方法は、1つ以上の環境量を用いて、メディアデータに対して品質向上信号処理を行うためのものである。本発明において、環境量は、資源制約デバイスから離れているが、資源制約デバイスに十分近い場所に設けて、資源制約デバイスの近傍のセンサによる環境量が各環境量と同等の指標になる場所で収集する。本発明の信号処理は、メディアデータをレンダリングするために資源制約デバイスで用いられる処理された出力を生成するためのものである。
<実施形態の典型的なアーキテクチャ>
図1A及び図2Bは、本発明の実施形態に係る無線資源制限デバイスを含む無線機構の2つの異なる例の簡略ブロック図を示す。
図1A及び図2Bの例では、センサとクライアントデバイス121との間の距離が比較的短い。1つの例がピコセルネットワークである。例えば、飛行機の座席を考える。クライアントデバイスは、基地局を介してピコセルのクライアントにストリーミングされる素材を聴くための1対の無線ヘッドホンであるとする。ピコセルには飛行機内の座席のセットのうちの座席のサブセットが含まれる。別の適用例では、例えば再び飛行機の座席を考え、クライアントデバイスは、基地局を介してピコセルのクライアントデバイスにストリーミングされる素材を聴くことも含め、双方向会話を行うための携帯電話であるとする。ピコセルには飛行機内の座席のセットのうちの座席のサブセットが含まれる。第2の例として、無線クライアントデバイス121が例えば航空機の座席の近傍のピコセルに無線接続されるように設計される音楽プレーヤであるとし、航空機は、無線クライアントデバイス121内に記憶される音楽データのための品質向上サービスを提供するものとする。
図3に、例えば、図1Cに示される装置、ならびに図1A及び図1Bの各々に示される特定の実施形態例によって実施される通りの、本発明の方法実施形態の簡略化されたフローチャートを示す。メディアデータを変更する方法、例えば、無線ネットワークに無線で結合された資源制約デバイスによるレンダリングのための品質向上のために変更する方法300を図示する。この方法には、ステップ301において1つ以上のセンサ109から1つ以上の検知環境量を受信することが含まれる。センサ109は、資源制約デバイス121から離れた場所にあるが、検知された環境量を資源制約デバイス121の近傍の1つ以上の環境量と同等の指標とするには十分、資源制約デバイス121に近い場所にある。
本発明は、検知環境量を用いる処理の形式に限定されるものではなく、本発明を有利に利用することができる多くのこのような形式の信号処理操作が知られている。移動デバイスの環境の近傍の音響雑音プロファイルの推定値を利用することができる、オーディオデータのための品質向上信号処理技法には、知覚ラウドネス領域、または単純にラウドネス領域とも呼ばれる、知覚領域において実行される処理が含まれる。1つの実施形態では、このような処理には雑音補償が含まれる。雑音補償の実施形態では、処理には自動ゲイン制御、ダイナミックレンジ圧縮及び/又はダイナミックイコライゼーションのうちの1つ以上がさらに含まれる。
HDRディスプレイ類及びそれらの背景にある技術は、本発明の譲受人に関係するドルビーラボラトリーズ社によってドルビーコントラスト、ドルビーHDR及びドルビービジョンとして市販されている。現在構築されているHDRディスプレイは、バックライトに調節発光ダイオード(light emitting diode、LED)等の調節光源を用いる。このようなバックライトはIMLED(Individually Modulated Array of LED、個別調節LEDアレイ)バックライトと呼ばれることがある。1つの変形例では、各LEDの明るさは8ビット信号によって制御され、従って、各LEDは256個の明るさ段階を有する。LCD画面の背後に単一の光源を有するのではなく、複数の小領域が、示されているシーン内の局所的な明るさ及びコントラストに従って調節される様式でバックライトされる。
図5に、メディアデータにオーディオデータが含まれ、無線携帯デバイス511付近にあるデバイス521の少なくとも1つのセンサ523によって測定される少なくとも1つの環境量を、無線デバイス511の環境付近の音響雑音プロファイルの指標として用いる装置の実施形態の簡略ブロック図を示す。品質向上処理は上流の処理ブロック503内で実行され、品質向上処理にはデバイス521によって生成されるメタデータ及び環境雑音量を用いた雑音補償が含まれる。この雑音補償の詳細は後述する。ある実施形態では、雑音補償に、1つ以上のラウドネスレベルパラメータ、及び音響雑音プロファイルの指標となる1つ以上の環境量を用いて、オーディオデータから変更パラメータを生成することが含まれる。変更パラメータは、「知覚領域」と呼ばれるものにおいて情報に対する操作を実行することによって生成される。雑音補償には、変更パラメータに基づいてオーディオデータを変更し、携帯デバイス511に無線で送られる処理済みオーディオデータを生成することが含まれる。例として、ラウドネスレベルパラメータには:オーディオ雑音補償スイッチがオンか否か、資源制約デバイスのための参照レベル、所望の再現レベル、及び/又は雑音補償の量のうちの1つ以上が含まれる。ある変更例では、オーディオデータの処理には、オーディオデータに適用されるAGC、ダイナミックレンジ圧縮及び/又はダイナミックイコライゼーションのうちの1つ以上がさらに含まれる。図5に、送られる可能性があるメタデータ及び環境量のいくつかの典型的な値を示す。環境量には雑音パワーの推定値が含まれ、例えばいくつかの帯域の組合せにおける雑音の大きさが環境量となる。これらの環境量は、含まれるマイクロホン523からの入力を受け取るデバイス521内に含まれるプロセッサによって決められる。1つの実施形態では、20個の雑音スペクトル強度値を決め、使用する。別の実施形態では、40個の雑音スペクトル強度値を使用する。均一化及び雑音補償の経験がある当業者は、20個ないし40個の周波数帯域内で均一化及び雑音補償を実行すれば、現在の処理能力に基づいた良好な結果が得られることを見いだしている。当然、技術が進歩するに従い、より多くのスペクトル帯域が用いられるようになる可能性があろうし、上流の処理までもいくらか制約される何らかの状況では、より少ない周波数帯域、及び従ってスペクトル雑音値が用いられるだけですむようになる可能性があろう。このメタデータ及び環境量は、オーディオ雑音補償を実施する容量及び能力を有する上流の信号処理システム503、例えば雑音補償処理ブロック505を備えるシステム503によって受け取られる。
パラメータ1:雑音補償オン/オフ(0または1)
パラメータ2:携帯デバイス参照再現レベル(75dB)
パラメータ3:目標再現レベル(−20dB)
パラメータ4:雑音スペクトル推定値、例えば、1秒につきおよそ1回送られる20ないし40個の雑音スペクトル強度値。
パラメータ5:雑音補償の量(1〜10)
本発明はオーディオメディアデータのいずれの特定の形式の品質向上処理にも限定されるものではない。しかし、本発明の実施形態の有利な利用をはっきり示すために、雑音補償−本願明細書において知覚領域と呼ばれる、同様に知覚ラウドネス領域または単純にラウドネス領域とも呼ばれるものにおいて行われるオーディオ品質向上信号処理方法の一例が本セクションにおいて記載される。品質向上信号処理において、知覚されるラウドネスの指標を知覚領域において求め用いることが知られている。例えば、オーディオ信号の、知覚されるラウドネスを算出し調節する方法、装置及びコンピュータプログラム(METHOD,APPARATUS,AND COMPUTER PROGRAM FOR CALCULATING AND ADJUSTING THE PERCEIVED LOUDNESS OF AN AUDIO SIGNAL)と題され、国際公開第2004111994号として公開されている国際特許出願PCT/US2004/016964号、ならびにオーディオ信号の、知覚されるラウドネス及び/又は知覚されるスペクトルバランスの算出及び調節(CALCULATING AND ADJUSTING THE PERCEIVED LOUDNESS AND/OR THE PERCEIVED SPECTRAL BALANCE OF AN AUDIO SIGNAL)と題され、国際公開第2006047600号として公開されている国際特許出願PCT/US2005/038579号を参照されたい。オーディオ信号の、知覚されるラウドネス及び/又は知覚されるスペクトルバランスの算出及び調節(CALCULATING AND ADJUSTING THE PERCEIVED LOUDNESS AND/OR THE PERCEIVED SPECTRAL BALANCE OF AN AUDIO SIGNAL)と題され、国際公開第2007120453号として公開されている国際特許出願PCT/US20075/007946号も参照されたい。これらの出願の各々はアメリカ合衆国を指定国とする。上記の公報、国際公開第2004111994号、国際公開第2006047600号及び国際公開第2007120453号の各々の内容は本願明細書において参照により援用されている。アラン・ゼーフェルト:『ラウドネス領域信号処理(Loudness Domain Signal Processing)』、論文第7180号、議事録、オーディオ技術者協会(Audio Engineering Society)第123回大会、ニューヨーク、ニューヨーク州、アメリカ合衆国、2007年、5−8も参照されたい。本願明細書において記載されているオーディオ品質向上信号処理方法のいくつかの詳細が上記の公開特許出願及び公開論文内にある。
雑音補償は雑音存在下での(及び雑音を考慮に入れた)音量均一化の一例である。音量均一化はラウドネス均一化及びラウドネス補償均一化とも呼ばれ、とりわけ、特定ラウドネスと目標特定ラウドネスとの間の差を縮小するためにオーディオ信号を変更することによって、オーディオ信号の特定ラウドネスの制御に利用できる情報を導出することも含まれる。実用的な実施では、変更済みオーディオ信号の特定ラウドネスは、目標特定ラウドネスを近似するように作られればよい。近似は、通常の信号処理の考慮だけでなく、変更において用いられる場合がある時間及び/又は周波数平滑化によって影響を受ける場合がある。方法には、オーディオ信号の特定ラウドネスの形でオーディオ信号の知覚ラウドネスを求め、オーディオ信号を変更するためにオーディオ信号の複数の帯域に適用すべきマルチバンドゲインを求めることが含まれる。ある実施形態では、オーディオメディアデータの知覚されるラウドネスの一貫性が保たれるように、信号の変更ではオーディオにマルチバンドゲインの変更を動的に適用する。こうしたものがオーディオシステムの音量制御と併せて用いられると、音量コントローラは変容され、増幅部に送られているオーディオ信号レベルを制御する電気抵抗器をエミュレートするものではもはやなくなる。その代わり、音量コントローラは均一化方法への入力を提供し、ユーザの所望の知覚されるラウドネス再現レベルを示すものとなる。
多くのオーディオ再生環境では、聴取者が聴きたいオーディオに干渉する背景雑音が存在する。例えば、動いている自動車の車内にいる聴取者が、搭載されているステレオシステムを通じて音楽をかけている場合があり、エンジン及び道路からの雑音が音楽の知覚を著しく変化させる場合がある。特に、音楽のエネルギーに対して雑音のエネルギーが相当あるスペクトルの部分については、音楽の知覚されるラウドネスは減じられてしまう。雑音のレベルが十分大きければ、音楽は完全にマスキングされてしまう。本発明のいくつかの実施形態における品質向上信号処理には、オーディオ再生環境内で干渉する背景雑音を補償する方法が含まれる。オーディオの部分特定ラウドネスは、雑音等の二次的干渉音声信号の存在下におけるオーディオの知覚ラウドネスとして定義される。いくつかの実施形態における信号処理には、部分特定ラウドネスと目標特定ラウドネスとの間の差を縮小するためにオーディオ信号を変更することによって、オーディオ信号の部分特定ラウドネスの制御に利用できる情報を求めることが含まれる。そのようにすることで、知覚的に正確な様式で雑音の効果が軽減される。
雑音の存在下における均一化を用いて、再現されるオーディオの、知覚されるラウドネスをユーザの所望のラウドネスレベルに一致するように変更するために用いる変更情報を求めることができる。これを用いて自動ゲイン制御及び/又はダイナミックレンジ圧縮を達成することができる。自動ゲイン制御及びダイナミックレンジ圧縮を達成する均一化の詳細は後述する。
雑音の存在下における単純な均一化とは異なり、オーディオをユーザの所望の知覚ラウドネスレベルに一致するように変化させる代わりに、ダイナミックイコライゼーションはオーディオを、プリセットの又はユーザが定義するイコライゼーションまたはスペクトルバランスプロファイルに一致するように変化させる。特定ラウドネスは、周波数及び時間の関数としてのオーディオ信号の知覚ラウドネスの指標であるので、オーディオ信号の特定ラウドネスと目標特定ラウドネスとの間の差を縮小するために、変更はオーディオ信号を周波数の関数として変更すればよい。場合によっては、目標特定ラウドネスは時間的に不変である場合があり、オーディオ信号自体は定常状態の時間的に不変な信号である場合があるが、通例、変更はオーディオ信号を時間の関数として変更してもよい。時間且つ周波数変化するスケールファクタの場合、特定ラウドネスは、所望のスペクトル形状の指標の、オーディオ信号のスペクトル形状の指標に対する比によってスケーリングされればよい。このようなスケーリングを用いて、オーディオ信号の、知覚されるスペクトルを、時間変化する知覚されるスペクトルから、実質的に時間的に不変の知覚されるスペクトルに変換すればよい。特定ラウドネスが、所望のスペクトル形状の指標の、オーディオ信号のスペクトル形状の指標に対する比によってスケーリングされる場合、このようなスケーリングはダイナミックイコライザとして利用できる場合がある。
以下の記載全体を通じ、「フィルタ」または「フィルタバンク」等の用語には、無限インパルス応答(infinite impulse response、IIR)フィルタまたは変換、ならびに有限インパルス応答(finite impulse response、FIR)フィルタ等の、本質的に任意の形の再帰型及び非再帰型フィルタリングが含まれる。「フィルタリングされた」情報とは、このようなフィルタまたはフィルタ群を適用することの結果を意味する。後述する実施形態は、変換によって実行されるフィルタバンクを用いるものである。
図6A〜図6Dに、フィードフォワード機構を用いて部分特定ラウドネスを目標特定ラウドネスに近づけるべく、オーディオ信号を変更して変更済みオーディオを生成する品質向上信号処理のいくつかの実施形態を表す機能ブロック図を示す。特に、図6Aは、オーディオ信号611が、2つの経路:1つ以上の変更パラメータ619に応答してオーディオ信号611を変更するように構成されるプロセスまたはデバイスを1つ以上有する信号変更経路601、並びに変更パラメータ619を生成するように構成されたパラメータ生成制御経路602を有するパラメータ生成制御経路、に印加されるフィードフォワードトポロジを示す。図6Aのフィードフォワードトポロジの例における信号変更経路601は、オーディオ信号、例えばその振幅を、パラメータ生成制御経路602から受信される変更パラメータ619に従って周波数変化及び/又は時間変化するような態様で変更することができるデバイスまたはプロセスであればよい。1つの実施形態では、パラメータ生成制御経路602の少なくとも一部は、知覚ラウドネス領域において動作する。一方、信号変更経路601は電気信号領域において動作し、変更済みオーディオ信号615を作成する。
NTot[b,t]=Ψ{EA[b,t]+EN[b,t]}
ここで、再び、Ψ{・}は励振から特定ラウドネスへの変換を示す。聴取者の聴覚が、結合特定ラウドネスを、結合特定ラウドネスを保存する様式で、オーディオの部分特定ラウドネスと雑音の部分特定ラウドネスとの間で仕切ると仮定してよい。ここで、NA[b,t]と表されるオーディオの部分特定ラウドネスが、制御したい値であり、従ってこの値について解かなければならない。国際公開第2006047600号及び国際公開第2007120453号が、EN[b,t]、NTot[b,t]、雑音の存在下におけるマスキングされた閾値、及び静音における、帯域bにおける最小可聴域値から雑音の部分特定ラウドネスがどのように近似されればよいかを記載しており、オーディオの励振が雑音のマスク閾値に等しいとき、オーディオの部分特定ラウドネスは、静音における閾値にある信号のラウドネスに等しく、オーディオの励振が雑音のものよりもはるかに大きいとき、オーディオの特定ラウドネスは、雑音がないとした場合のものに大体等しいという特性を持つ、オーディオの部分特定ラウドネスNA[b,t]のための式に達することができる。換言すると、オーディオが雑音よりもはるかに大きくなると、雑音はオーディオによってマスキングされる。式には、雑音内の楽音のラウドネスに関するデータに信号対雑音比の関数としてぴったり合うように経験的に選定されることができる指数値が含まれる。雑音のマスキングされた閾値は、雑音励振自身の関数として近似されればよい。
Claims (14)
- オーディオデータおよび/またはビデオデータを含むメディアデータを、品質向上処理を行うために処理ハードウェア(111、143)により処理する方法であって、前記メディアデータは無線ネットワーク(103、121)内の電池駆動式および/または計算処理能力が制限された無線メディアレンダリングデバイス(121)によるによるレンダリング用のメディアデータであり、前記方法は:
ネットワークノード(103)において前記メディアデータを受信するステップと;
前記メディアレンダリングデバイス(121)が無線で結合された前記ネットワークノード(103)において、前記メディアレンダリングデバイス(121)の中でも上でもなく、前記メディアレンダリングデバイスの近傍に設置された1つ以上のセンサ(109)が検知した1つ以上の検知環境量を受け取るステップであって、前記検知環境量が前記メディアレンダリングデバイス(121)の環境に関するものであるステップと;
前記ネットワークノード(103)において、前記環境量を用いて前記メディアデータをデータ処理し処理済みデータを生成するステップと;
前記処理済みデータをレンダリングのために前記メディアレンダリングデバイス(121)へ無線で送るステップと;を備え、
前記メディアデータに含まれる任意のオーディオデータについて、前記1つ以上の環境量に、前記環境内の雑音の音響プロファイルの指標となる少なくとも1つの量が含まれ、前記データ処理に雑音補償が含まれ、及び/又は
前記メディアレンダリングデバイスにストリーミングされる前記メディアデータ内に含まれる任意のビデオデータについて、前記1つ以上の環境量に、前記環境内の照明の指標となる1つ以上のパラメータが含まれ、ここで、前記メディアレンダリングデバイスは、前記ビデオデータとともに前記メディアレンダリングデバイスに送られる画像依存調節データに従って各々調節される位置依存性バックライト素子を有するフラットパネルディスプレイデバイスを備え、
前記品質向上処理には、前記ビデオデータのコントラスト及び/または明るさを変更するステップが含まれ、
前記ネットワークノードにおける前記データ処理に、前記環境内の照明の指標となる1つ以上のパラメータのうちの少なくとも1つによって前記画像依存調節データを生成するステップが含まれることを特徴とする、
方法。 - 前記ネットワークノードに無線ネットワークの基地局が含まれることを特徴とする、
請求項1に記載の方法。 - 前記処理済み出力に、前記メディアレンダリングデバイスによるレンダリング用の処理済みメディアデータが含まれることを特徴とする、
請求項1に記載の方法。 - 一部のメディアデータ処理が前記メディアレンダリングデバイスにおいて行われ、前記処理済み出力に、前記メディアレンダリングデバイスでのメディアデータ処理の際に前記メディアレンダリングデバイスによって用いられる補助データが含まれることを特徴とする、
請求項1に記載の方法。 - 前記メディアデータに:
前記メディアレンダリングデバイスにストリーミングされるメディアデータ、または
前記無線ネットワークを介して、前記メディアレンダリングデバイスを含む相方向通信の一部としての前記メディアレンダリングデバイスにインタラクティブにストリーミングされるメディアデータ、
のうちの1つ以上が含まれることを特徴とする、
請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。 - 前記メディアデータにオーディオデータが含まれ、
前記1つ以上の環境量に、環境内の雑音の音響プロファイルの指標となる少なくとも1つの量が含まれ、
前記品質向上処理に雑音補償が含まれることを特徴とする、
請求項5に記載の方法。 - 前記メディアデータにオーディオデータが含まれ、
前記1つ以上の環境量に、環境内の雑音の音響プロファイルであって、前記雑音のスペクトル推定値を含む音響プロファイルの指標となる少なくとも1つの量が含まれ、
前記メディアデータの前記品質向上処理に雑音補償が含まれ、前記雑音補償は:
1つ以上のラウドネスレベルパラメータと音響雑音プロファイルの1つ以上のパラメータとを用いて前記オーディオデータから変更パラメータを生成するステップであって、前記変更パラメータを、知覚ラウドネス領域における情報に対して操作を実行することによって生成するステップと、
前記変更パラメータに基づいて前記オーディオデータを変更して処理済みオーディオデータを生成するステップと、
を備え、
前記1つ以上のラウドネスレベルパラメータに:オーディオ雑音補償スイッチがオンか否か、前記メディアレンダリングデバイスの参照レベル、所望の再現レベル、及び/または雑音補償の量のうちの1つ以上が含まれることを特徴とする、
請求項5に記載の方法。 - 前記メディアデータの前記品質向上処理に、前記オーディオデータに適用される自動ゲイン制御、ダイナミックレンジ圧縮及び/又はイコライゼーションのうちの1つ以上が含まれることを特徴とする、
請求項7に記載の方法。 - 前記メディアデータに、前記メディアレンダリングデバイスにストリーミングされるメディアデータが含まれ、
前記メディアデータにビデオデータが含まれ、
前記1つ以上の環境量に、環境内の照明の指標となる少なくとも1つのパラメータが含まれ、
前記品質向上処理に、前記環境内の照明の指標となるパラメータのうちの1つ以上によって前記ビデオデータのコントラスト及び/または明るさを変更するステップが含まれることを特徴とする、
請求項5に記載の方法。 - 前記メディアデータに、前記メディアレンダリングデバイスにストリーミングされるメディアデータが含まれ、
前記メディアデータにビデオデータが含まれ、
前記1つ以上の環境量に、環境内の照明の指標となる少なくとも1つのパラメータが含まれ、
前記メディアレンダリングデバイスは、前記ビデオデータとともに前記メディアレンダリングデバイスに送られる画像依存調節データに従って各々調節される位置依存性バックライト素子を有するフラットパネルディスプレイデバイスを備え、
前記品質向上処理に、前記ビデオデータのコントラスト及び/または明るさを変更するステップが含まれ、
前記ネットワークノードにおける前記データ処理に、前記環境内の照明の指標となる1つ以上のパラメータのうちの少なくとも1つによって前記画像依存調節データを生成するステップが含まれることを特徴とする、
請求項5に記載の方法。 - 処理システムの少なくとも1のプロセッサにより読み取り可能なプログラムであって、前記処理システムの少なくとも1のプロセッサによって実行されたとき、請求項1から10のいずれか1項に記載の方法を実行させることを特徴とするプログラム。
- 処理システムの少なくとも1のプロセッサにより読み取り可能なプログラムの記録媒体であって、前記処理システムの少なくとも1のプロセッサによって実行されたとき、請求項1から10のいずれか1項に記載の方法を実行させるプログラムが記録されていることを特徴とする記録媒体。
- オーディオデータ及びビデオデータの少なくとも1以上を含むメディアデータの品質向上処理の少なくとも一部を実行するシステムであって、前記システムは:
無線ネットワーク(103、121)内の電池駆動式及び/又は計算処理能力が制限された無線メディアレンダリングデバイス(121)に無線接続するように構成されるネットワークノード(103)と、
前記メディアレンダリングデバイス(121)の中でも上でもなく、前記メディアレンダリングデバイスの近傍に設置されるセンサであって、前記ネットワークノードに接続されるかまたはその中にあり、前記メディアレンダリングデバイス(121)の前記環境に関する1つ以上の環境量を検知する1つ以上のセンサ(109)と;
前記ネットワークノードに接続されるかまたはその中にある処理ハードウェアであって、
前記メディアデータを受信する操作の際に前記1つ以上の環境量を受け取り、受け取った環境量の少なくとも一部を用いて処理済み出力を生成することによりメディアデータのデータ処理を実行して品質向上を達成し、前記処理済み出力を前記メディアレンダリングデバイスによるレンダリングのために前記メディアレンダリングデバイスに無線で送る処理ハードウェア(111、143)と;
を備え、
前記メディアデータに含まれる任意のオーディオデータについて、前記1つ以上の環境量に、前記環境内の雑音の音響プロファイルの指標となる少なくとも1つの量が含まれ、前記データ処理に雑音補償が含まれ、及び/又は
前記メディアレンダリングデバイスにストリーミングされる前記メディアデータに含まれる任意のビデオデータについて、前記1つ以上の環境量に、前記環境内の照明の指標となる1つ以上のパラメータが含まれ、前記メディアレンダリングデバイスは、前記ビデオデータとともに前記メディアレンダリングデバイスに送られる画像依存調節データに従って各々調節される位置依存性バックライト素子を有するフラットパネルディスプレイデバイスを備え、前記品質向上処理には前記ビデオデータの前記コントラストおよび/または明るさを変更することが含まれ、前記ネットワークノードにおける前記データ処理に、照明の指標となる1つ以上のパラメータのうちの少なくとも1つによって前記画像依存調節データを生成することが含まれることを特徴とする、
システム。 - 請求項1から10のいずれか1項に記載の方法を実行するように構成されたことを特徴とする、
請求項13に記載のシステム。
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