JP5247907B1 - Data acquisition device, data acquisition system, data acquisition device control method, and program - Google Patents
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Abstract
【課題】無駄なデータ取得処理の発生を軽減すること。
【解決手段】検出手段70は、指定操作を検出する。指定判定手段76は、検出手段70の検出結果に基づいて、項目が指定されたか否かを判定する。継続判定手段78は、項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する。制限手段80は、上記状態が基準期間継続していないと判定された場合、指定された項目に対応するデータの取得を制限する。データ取得手段82は、上記状態が基準期間継続していると判定された場合、指定された項目に対応するデータを記憶手段から取得する。
【選択図】図5To reduce the occurrence of useless data acquisition processing.
A detecting means detects a specified operation. The designation determination unit 76 determines whether an item has been specified based on the detection result of the detection unit 70. When it is determined that an item is specified, the continuation determination unit 78 determines whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period. When it is determined that the state does not continue for the reference period, the restricting unit 80 restricts acquisition of data corresponding to the designated item. When it is determined that the state continues for the reference period, the data acquisition unit 82 acquires data corresponding to the designated item from the storage unit.
[Selection] Figure 5
Description
本発明は、データ取得装置、サーバ装置、ユーザ装置、データ取得装置の制御方法、サーバ装置の制御方法、ユーザ装置の制御方法、及びプログラムに関する。 The present invention relates to a data acquisition device, a server device, a user device, a data acquisition device control method, a server device control method, a user device control method, and a program.
従来から、ユーザにより指定された項目に対応するデータを記憶部から取得するデータ取得装置が知られている。例えば、特許文献1には、複数のアイコン上でカーソルを移動させ、カーソルがアイコンに重畳するたびに、自動的に、当該アイコンに対応する内容を示す画像データを生成及び取得して表示させるデータ取得装置に関する技術が記載されている。
Conventionally, a data acquisition device that acquires data corresponding to an item specified by a user from a storage unit is known. For example, in
しかしながら、特許文献1の技術では、所望のアイコンにカーソルがたどり着くまでの間、他のアイコンにカーソルが重なるたびに、当該他のアイコンの内容を示す画像データを取得して表示させる処理が実行されるので、無駄なデータ取得処理が発生する可能性がある。画像データを取得して表示させる処理は比較的時間を要する処理であるため、無駄なデータ取得処理のために、例えば、カーソルが円滑に移動しないことがあり、ユーザは不便を感じていた。
However, in the technique of
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであって、その目的は、無駄なデータ取得処理の発生を軽減することが可能なデータ取得装置、サーバ装置、ユーザ装置、データ取得装置の制御方法、サーバ装置の制御方法、ユーザ装置の制御方法、及びプログラムを提供することである。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a data acquisition device, a server device, a user device, and a data acquisition device control method capable of reducing the occurrence of useless data acquisition processing. The present invention provides a control method for a server device, a control method for a user device, and a program.
上記課題を解決するために、本発明に係るデータ取得装置は、指定された項目に対応するデータを記憶手段から取得するデータ取得装置であって、指定操作を検出する検出手段と、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、を含むことを特徴とする。 In order to solve the above problems, a data acquisition device according to the present invention is a data acquisition device that acquires data corresponding to a specified item from a storage unit, the detection unit detecting a specified operation, and the detection unit Based on the detection result, designation determination means for determining whether or not the item has been specified, and if it is determined that the item has been specified, whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period Continuation determining means for determining whether the state does not continue for the reference period, limiting means for restricting acquisition of data corresponding to the designated item, and the state for the reference period continuation And a data acquisition unit that acquires data corresponding to the designated item from the storage unit when it is determined that the data is stored.
本発明に係るサーバ装置は、ユーザが操作するユーザ装置とデータ送受信可能に接続されるサーバ装置であって、項目に対応するデータを記憶する記憶手段と、操作内容に関する操作情報を、ネットワークを介して前記ユーザ装置から取得する手段と、前記取得された操作情報に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得して前記ユーザ装置に送信する手段と、を含むことを特徴とする。 A server device according to the present invention is a server device that is connected to a user device operated by a user so as to be able to transmit and receive data, and stores storage means for storing data corresponding to an item and operation information related to operation contents via a network. Means for obtaining from the user device, designation determination means for determining whether or not the item is designated based on the obtained operation information, and if it is determined that the item is designated, Continuation determination means for determining whether or not the specified state continues for a reference period; and when it is determined that the state does not continue for the reference period, acquisition of data corresponding to the specified item is obtained. When it is determined that the limiting unit for limiting and the state continues for the reference period, data corresponding to the designated item is acquired from the storage unit and the user Characterized in that it comprises means for transmitting to the laser device, the.
本発明に係るユーザ装置は、項目に対応するデータを記憶するサーバ装置とデータ送受信可能に接続されるユーザ装置であって、指定操作を検出する検出手段と、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを、ネットワークを介して前記サーバ装置から取得するデータ取得手段と、を含むことを特徴とする。 A user device according to the present invention is a user device connected to a server device that stores data corresponding to an item so as to be able to transmit and receive data, based on a detection unit that detects a specified operation, and a detection result of the detection unit , A determination unit for determining whether or not the item has been specified, and a continuation determination for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period if it is determined that the item has been specified A means for limiting the acquisition of data corresponding to the specified item, and a determination that the state has continued for the reference period when it is determined that the state has not continued for the reference period. A data acquisition unit that acquires data corresponding to the specified item from the server device via a network.
本発明に係るデータ取得装置の制御方法は、指定された項目に対応するデータを記憶手段から取得するデータ取得装置の制御方法であって、指定操作を検出する検出ステップと、前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定ステップと、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定ステップと、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限ステップと、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得ステップと、を含むことを特徴とする。 The data acquisition device control method according to the present invention is a data acquisition device control method for acquiring data corresponding to a specified item from a storage means, the detection step for detecting a specified operation, and the detection in the detection step Based on the result, a designation determination step for determining whether or not the item is specified, and if it is determined that the item is specified, whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period. A continuation determining step, a determination step that restricts acquisition of data corresponding to the specified item when the state is determined not to continue for the reference period, and the state continues for the reference period A data acquisition step of acquiring data corresponding to the designated item from the storage means when it is determined that the specified item exists.
本発明に係るサーバ装置の制御方法は、ユーザが操作するユーザ装置とデータ送受信可能に接続されるサーバ装置の制御方法であって、操作内容に関する操作情報を、ネットワークを介して前記ユーザ装置から取得するステップと、前記取得された操作情報に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定ステップと、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定ステップと、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限ステップと、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得して前記ユーザ装置に送信するステップと、を含むことを特徴とする。 A server device control method according to the present invention is a server device control method connected to a user device operated by a user so as to be able to transmit and receive data, and obtains operation information related to operation contents from the user device via a network. A step of determining, based on the acquired operation information, a determination step of determining whether or not the item has been specified, and when it is determined that the item has been specified, a state in which the item is specified is A continuation determining step for determining whether or not the reference period continues; and a limiting step for restricting acquisition of data corresponding to the designated item when it is determined that the state does not continue for the reference period; When it is determined that the state continues for the reference period, data corresponding to the designated item is acquired from the storage unit and the user device is acquired. Characterized in that it comprises the steps of: transmitting to.
本発明に係るユーザ装置の制御方法は、項目に対応するデータを記憶するサーバ装置とデータ送受信可能に接続されるユーザ装置の制御方法であって、指定操作を検出する検出ステップと、前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定ステップと、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定ステップと、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限ステップと、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを、ネットワークを介して前記サーバ装置から取得するデータ取得ステップと、を含むことを特徴とする。 A user device control method according to the present invention is a user device control method connected to a server device that stores data corresponding to an item so as to be able to transmit and receive data, the detection step detecting a specified operation, and the detection step A determination step for determining whether or not the item has been specified based on the detection result in the above; and if it is determined that the item has been specified, whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period A continuation determining step for determining whether the state does not continue for the reference period, a restriction step for restricting acquisition of data corresponding to the designated item, and the state for the reference period continuation A data acquisition step of acquiring data corresponding to the designated item from the server device via a network. Characterized in that it comprises a and.
本発明に係るプログラムは、指定された項目に対応するデータを記憶手段から取得するデータ取得装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、指定操作を検出する検出手段、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段、として前記コンピュータを機能させる。 A program according to the present invention is a program for causing a computer to function as a data acquisition device that acquires data corresponding to a specified item from a storage unit, the detection unit detecting a specified operation, and the detection result of the detection unit A determination unit for determining whether or not the item has been specified, and if it is determined that the item has been specified, determines whether or not the state in which the item has been specified continues for a reference period When it is determined that the state does not continue for the reference period, it is determined that the state is continued for the reference period, the limiting unit for restricting the acquisition of data corresponding to the specified item. If so, the computer is caused to function as data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means.
本発明に係るプログラムは、ユーザが操作するユーザ装置とデータ送受信可能に接続されるサーバ装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、操作内容に関する操作情報を、ネットワークを介して前記ユーザ装置から取得する手段、前記取得された操作情報に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得して前記ユーザ装置に送信する手段、として前記コンピュータを機能させる。 A program according to the present invention is a program for causing a computer to function as a server device that is connected to a user device operated by a user so as to be able to transmit and receive data. Means for acquiring, specification determining means for determining whether or not the item is specified based on the acquired operation information, and when the item is determined to be specified, a state in which the item is specified is a reference A continuation determining means for determining whether or not the period continues, a limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item when the state is determined not to be continued for the reference period, and the state is If it is determined that the reference period is continued, data corresponding to the designated item is obtained from the storage means and the user It means for transmitting to the location, as causing the computer to function.
本発明に係るプログラムは、項目に対応するデータを記憶するサーバ装置とデータ送受信可能に接続されるユーザ装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、指定操作を検出する検出手段、前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段、前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段、前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを、ネットワークを介して前記サーバ装置から取得するデータ取得手段、として前記コンピュータを機能させる。 A program according to the present invention is a program for causing a computer to function as a user device connected to a server device that stores data corresponding to an item so as to be able to transmit and receive data, the detection unit detecting a specified operation, and the detection unit Designation determination means for determining whether or not the item is specified based on the detection result of the item, and if it is determined that the item is specified, whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period Continuation determining means for determining whether the state does not continue for the reference period, limiting means for restricting acquisition of data corresponding to the specified item, and the state continues for the reference period The data acquisition means for acquiring the data corresponding to the specified item from the server device via the network. Causing a computer to function.
また、本発明に係る情報記憶媒体は、上記プログラムを記憶した情報記憶媒体である。 An information storage medium according to the present invention is an information storage medium storing the program.
本発明によれば、無駄なデータ取得処理の発生を軽減することができる。 According to the present invention, it is possible to reduce the occurrence of useless data acquisition processing.
また、本発明の一態様では、前記データ取得装置は、前記項目の指定に関する頻度情報を記憶する手段から当該頻度情報を取得する手段と、前記頻度情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する変更手段と、を更に含むことを特徴とする。 In one aspect of the present invention, the data acquisition device is configured to acquire the frequency information from a means for storing frequency information related to the designation of the item, and to set the length of the reference period based on the frequency information. And changing means for changing.
また、本発明の一態様では、前記データ取得装置は、前記項目が指定されている状態において所与の操作が行われた場合、当該項目に対応する処理を実行する手段を更に含み、前記頻度情報は、前記指定された項目に対応する処理が実行された頻度を示し、前記変更手段は、前記指定された項目に対応する処理が実行された頻度に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、を更に含むことを特徴とする。 In one aspect of the present invention, the data acquisition device further includes means for executing processing corresponding to an item when a given operation is performed in a state where the item is specified, and the frequency The information indicates a frequency at which a process corresponding to the specified item is executed, and the changing unit calculates a length of the reference period based on a frequency at which the process corresponding to the specified item is executed. It is characterized by further including changing.
また、本発明の一態様では、前記頻度情報は、前記指定された項目に対応するデータが取得された頻度を示し、前記変更手段は、前記指定された項目に対応するデータが取得された頻度に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、ことを特徴とする。 In the aspect of the invention, the frequency information indicates a frequency at which data corresponding to the specified item is acquired, and the changing unit is configured to determine a frequency at which data corresponding to the specified item is acquired. Based on the above, the length of the reference period is changed.
また、本発明の一態様では、前記データ取得装置は、前記項目を示す項目画像を表示画面に表示させる手段と、前記頻度情報が示す頻度が所定範囲となる項目の前記項目画像が前記表示画面に表示されているか否かを判定する表示判定手段と、を更に含み、前記変更手段は、前記表示判定手段の判定結果に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、ことを特徴とする。 Moreover, in one aspect of the present invention, the data acquisition device includes means for displaying an item image indicating the item on a display screen, and the item image of an item whose frequency indicated by the frequency information falls within a predetermined range is the display screen. Display determining means for determining whether the display period is displayed, wherein the changing means changes the length of the reference period based on a determination result of the display determining means. .
また、本発明の一態様では、前記検出手段は、移動指示操作を検出し、前記データ取得装置は、前記項目を示す項目画像とカーソルとを表示画面に表示させる手段と、前記移動指示操作に基づいて、前記項目画像又は前記カーソルを移動させる手段と、を更に含み、前記指定判定手段は、前記項目画像に前記カーソルが合っているか否かを判定することによって、前記項目が指定されたか否かを判定し、前記変更手段は、前記頻度情報が示す頻度が所定範囲となる項目の前記項目画像と前記カーソルとの現在の位置関係に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、ことを特徴とする。 In the aspect of the invention, the detection unit detects a movement instruction operation, and the data acquisition device includes a unit that displays an item image indicating the item and a cursor on a display screen, and the movement instruction operation. Based on the item image or the cursor, and the designation determination unit determines whether the item is specified by determining whether the cursor is on the item image. And the changing means changes the length of the reference period based on a current positional relationship between the item image of the item whose frequency indicated by the frequency information falls within a predetermined range and the cursor. It is characterized by.
また、本発明の一態様では、前記データ取得装置は、前記項目に対応するデータのデータ量に関するデータ量情報を記憶する手段から当該データ量情報を取得する手段と、前記データ量情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する変更手段と、を更に含むことを特徴とする。 In the aspect of the invention, the data acquisition device may be configured to acquire the data amount information from the unit that stores the data amount information related to the data amount of the data corresponding to the item, and based on the data amount information. And changing means for changing the length of the reference period.
また、本発明の一態様では、前記データ取得装置は、前記項目を示す項目画像を表示画面に表示させる手段と、前記データ量情報が示すデータ量が所定範囲となる項目の前記項目画像が前記表示画面に表示されているか否かを判定する表示判定手段と、を更に含み、前記変更手段は、前記表示判定手段の判定結果に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、ことを特徴とする。 In the aspect of the invention, the data acquisition device may include a unit that displays an item image indicating the item on a display screen, and the item image of an item in which the data amount indicated by the data amount information is within a predetermined range. Display determination means for determining whether or not the image is displayed on the display screen, wherein the changing means changes the length of the reference period based on the determination result of the display determination means. And
また、本発明の一態様では、前記検出手段は、移動指示操作を検出し、前記データ取得装置は、前記項目を示す項目画像とカーソルとを表示画面に表示させる手段と、前記移動指示操作に基づいて、前記項目画像又は前記カーソルを移動させる手段と、を更に含み、前記指定判定手段は、前記項目画像に前記カーソルが合っているか否かを判定することによって、前記項目が指定されたか否かを判定し、前記変更手段は、前記データ量情報が示すデータ量が所定範囲となる項目の前記項目画像と前記カーソルとの現在の位置関係に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、ことを特徴とする。 In the aspect of the invention, the detection unit detects a movement instruction operation, and the data acquisition device includes a unit that displays an item image indicating the item and a cursor on a display screen, and the movement instruction operation. Based on the item image or the cursor, and the designation determination unit determines whether the item is specified by determining whether the cursor is on the item image. And the changing means changes the length of the reference period based on the current positional relationship between the item image and the cursor of an item whose data amount indicated by the data amount information falls within a predetermined range. It is characterized by that.
また、本発明の一態様では、前記項目には、一又は複数の種類のデータが対応付けられており、前記データ取得装置は、前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目に対応するデータの種類に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段、を更に含むことを特徴とする。 In one aspect of the present invention, the item is associated with one or more types of data, and the data acquisition apparatus corresponds to the item when it is determined that the item is designated. And a means for changing the length of the reference period based on the type of data.
また、本発明の一態様では、前記データ取得装置は、前記記憶手段からのデータの取得速度に関する速度情報を取得する手段と、前記速度情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段と、を含むことを特徴とする。 In one aspect of the present invention, the data acquisition device includes means for acquiring speed information related to an acquisition speed of data from the storage means, and means for changing the length of the reference period based on the speed information. It is characterized by including these.
また、本発明の一態様では、前記項目に対応するデータは、ゲームに関するデータであって、前記データ取得装置は、前記ゲームを実行する手段と、実行中のゲームの状況に関する状況情報を記憶する手段から当該状況情報を取得する手段と、前記状況情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段と、を更に含むことを特徴とする。 In one aspect of the present invention, the data corresponding to the item is data relating to a game, and the data acquisition device stores means for executing the game and status information relating to a situation of the game being executed. It further comprises means for obtaining the situation information from the means, and means for changing the length of the reference period based on the situation information.
また、本発明の一態様では、前記検出手段は、表示画面又は現実空間における位置の指定操作を検出し、前記データ取得装置は、前記項目に対応する領域を前記表示画面又は前記現実空間に設定する手段を更に含み、前記指定判定手段は、前記領域内に前記指定操作が示す位置が含まれるか否かを判定することによって、前記項目が指定されたか否かを判定する、ことを特徴とする。 In the aspect of the invention, the detection unit detects a position designation operation in a display screen or a real space, and the data acquisition device sets an area corresponding to the item in the display screen or the real space. And the designation determination means determines whether or not the item is specified by determining whether or not the position indicated by the designation operation is included in the area. To do.
また、本発明の一態様では、前記検出手段は、移動指示操作を検出し、前記データ取得装置は、前記項目を示す項目画像とカーソルとを表示画面に表示させる手段と、前記移動指示操作に基づいて、前記項目画像又は前記カーソルを移動させる手段と、を更に含み、前記指定判定手段は、前記項目画像に前記カーソルが合っているか否かを判定することによって、前記項目が指定されたか否かを判定する、ことを特徴とする。 In the aspect of the invention, the detection unit detects a movement instruction operation, and the data acquisition device includes a unit that displays an item image indicating the item and a cursor on a display screen, and the movement instruction operation. Based on the item image or the cursor, and the designation determination unit determines whether the item is specified by determining whether the cursor is on the item image. It is characterized by determining.
[1.実施形態1]
以下、本発明の実施形態の例について図面に基づき詳細に説明する。本実施形態では、本発明に係るデータ取得装置が、ゲーム装置を用いて実現される一例を説明する。ゲーム装置としては、例えば、携帯ゲーム機、業務用ゲーム機、携帯電話機(スマートフォン)、携帯情報端末(PDA)、又はパーソナルコンピュータ等の各種ゲーム機が適用可能である。ここでは、本発明の実施形態に係るゲーム装置を、携帯ゲーム機を用いて実現する場合について説明する。
[1. Embodiment 1]
Hereinafter, examples of embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the present embodiment, an example in which the data acquisition device according to the present invention is realized using a game device will be described. As the game apparatus, for example, various game machines such as a portable game machine, an arcade game machine, a mobile phone (smart phone), a personal digital assistant (PDA), or a personal computer are applicable. Here, a case where the game device according to the embodiment of the present invention is realized using a portable game machine will be described.
[1−1.ゲーム装置のハードウェア構成]
図1は、本実施形態に係るゲーム装置のハードウェア構成を示す図である。図1に示すように、ゲーム装置10は、携帯ゲーム機11を含んでなる。携帯ゲーム機11は、制御部14、記憶部16、主記憶18、画像処理部20、表示部22、入出力処理部24、メモリカードスロット26、操作キー部30、光ディスク再生部32、音声処理部36、音声出力部38、音声入力部40、通信I/F(インタフェース)42等を含む。
[1-1. Hardware configuration of game device]
FIG. 1 is a diagram illustrating a hardware configuration of the game device according to the present embodiment. As shown in FIG. 1, the
制御部14は、記憶部16に記憶されるオペレーティングシステムや、メモリカード28又は光ディスク34に格納されるプログラムや各種データに基づいてゲーム装置10の各部を制御する。また、制御部14は、リアルタイムクロックを含み、計時手段として機能する。
The
記憶部16は、フラッシュメモリ等の不揮発性記憶媒体を含んで構成される。記憶部16には、オペレーティングシステム等が記憶される。
The
主記憶18は、例えば、RAMを含んで構成される。記憶部16に記憶されたプログラム、メモリカードスロット26を介してメモリカード28から読み出されたプログラムやデータ、及び、光ディスク再生部32を介して光ディスク34から読み出されたプログラムやデータは、必要に応じて主記憶18に書き込まれる。主記憶18は、制御部14の作業用メモリとしても用いられる。
The
バス12は、アドレス及び各種データをゲーム装置10の各部でやり取りするために用いられる。制御部14、記憶部16、主記憶18、画像処理部20及び入出力処理部24は、バス12によって相互データ通信可能に接続される。
The
画像処理部20は、VRAMを含む。画像処理部20は、制御部14からの指示に従って画像をVRAM上に描画する。VRAM上に描画された画像は、所定のタイミングで表示部22に表示される。表示部22は、液晶表示パネルや有機ELパネル等を含み、各種画面を表示する。
The
入出力処理部24は、制御部14が、メモリカードスロット26、操作キー部30、音声処理部36、通信I/F44と、各種データを授受するためのインタフェースである。
The input /
メモリカードスロット26は、メモリカード28に記憶されたゲームプログラムやゲームデータを制御部14からの指示に従って読み出す。メモリカード28は、例えば、セーブデータ等のゲームデータが記憶される不揮発性記憶媒体を含む。
The
操作キー部30は、ユーザが各種操作を行うための入力手段として機能する。操作キー部30は、十字ボタン、スライドパッド、各種ボタン等を含む。入出力処理部24は、一定周期毎(例えば、1/60秒毎)に、操作キー部30の各部の状態をスキャンする。このスキャン結果を表す操作信号は、バス12を介して制御部14に供給される。制御部14は、ユーザの操作内容を、操作信号に基づいて判断する。
The operation
光ディスク再生部32は、光ディスク34に記録されたプログラムやデータを読み取る。なお、以降では、プログラムやデータを携帯ゲーム機11に供給するために、光ディスク34が用いられる場合を説明するが、メモリカード28等、他の情報記憶媒体が用いられるようにしてもよい。他にも例えば、インターネット等の通信ネットワークを介して、遠隔地からプログラムやデータを携帯ゲーム機11に供給するようにしてもよい。
The optical
音声処理部36は、サウンドバッファを含む。音声処理部36は、サウンドバッファに格納された楽曲の出力用データや音声データに基づいて、楽曲や音声を音声出力部38から出力する。
The
音声入力部40は、マイク等を含む。音声入力部40は、ユーザの音声等を検出し、検出信号を入出力処理部24を介して制御部14に入力する。通信I/F44は、ゲーム装置10を通信ネットワークに接続するためのインタフェースである。
The
なお、ゲーム装置10の構成は、上記の例に限られない。ゲーム装置10は、他の構成を含んでいてもよい。他にも例えば、ジャイロセンサやCCDカメラ等の各種センサが、ゲーム装置10に含まれていてもよい。
Note that the configuration of the
[1−2.ゲーム装置において実行されるゲーム]
次に、ゲーム装置10において実行されるゲームについて説明する。ここでは、ユーザが、複数のキャラクタのうちの何れかを操作するゲームが実行される。ユーザは、操作対象に設定されているキャラクタを仮想世界で動作させ、ゲームをプレイすることになる。また、ユーザは、ゲームプレイ中に、操作対象のキャラクタを変更することができる。ユーザが操作キー部30から所定の操作を行うと、操作対象のキャラクタを変更するためのキャラクタ選択画面が表示部22に表示される。
[1-2. Game executed on game device]
Next, a game executed on the
図2は、キャラクタ選択画面の一例を示す図である。図2に示すように、キャラクタ選択画面50には、キャラクタの顔が描かれた複数のアイコン52−1〜52−20(以降、これらをまとめて単にアイコン52ともいう。)と、カーソル54と、が表示される。例えば、ユーザが操作キー部30の十字ボタンを押下すると、押下された十字ボタンに対応する方向(例えば、上下左右の何れか)にカーソル54が移動する。そして、ユーザが操作対象に設定したいキャラクタのアイコン52にカーソル54を合わせ、操作キー部30の所与のボタンを押下すると、当該キャラクタが操作対象として設定される。
FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a character selection screen. As shown in FIG. 2, the
キャラクタ選択画面50には、所定条件のもとで、各アイコン52が示すキャラクタの3Dモデルが表示される。ここでは、カーソル54が停止しており、アイコン52にカーソル54が合っている状態が所定期間継続すると、このアイコン52が示すキャラクタの3Dモデルがキャラクタ選択画面50に表示される。
On the
図3は、キャラクタの3Dモデルが表示された場合のキャラクタ選択画面50の一例を示す図である。図3に示すように、カーソル54がアイコン52−7に合っている状態が所定期間継続すると、アイコン52−7が示すキャラクタの3Dモデル画像56が、キャラクタ選択画面50に表示される。
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the
3Dモデル画像56は、主記憶18に構築されるゲーム空間に、キャラクタを示すオブジェクトが配置されることによって表示される。より具体的には、カーソル54が停止した状態が所定期間継続すると、カーソル54が合っているアイコン52が示すキャラクタの3Dモデルデータが光ディスク34から読み出されて、主記憶18に格納されることによって、キャラクタを示すオブジェクトがゲーム空間に配置される。
The
図4は、主記憶18に展開されるゲーム空間の一例を示す図である。図4に示すように、ゲーム空間60は、互いに直交する三つの座標軸(Xw軸、Yw軸、及びZw軸)が設定された仮想的な3次元空間である。キャラクタの3Dモデルデータが光ディスク34から読み出されると、ゲーム空間60には、キャラクタの3Dモデルを示すキャラクタオブジェクト62が配置される。キャラクタオブジェクト62の頂点座標の位置は、例えば、ワールド座標系(Xw−Yw−Zw座標系)の3次元座標で特定される。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a game space developed in the
また、ゲーム空間60には、所与の仮想カメラ64(視点)が設定される。キャラクタオブジェクト62が配置される場合、仮想カメラ64の位置及び視線方向として、初期位置及び初期方向が設定されている。キャラクタオブジェクト62は、仮想カメラ64の初期位置及び初期方向に対応する視野内に配置される。例えば、図4に示すように、キャラクタオブジェクト62と仮想カメラ64とが互いに対向するように、キャラクタオブジェクト62と仮想カメラ64との位置関係が決定される。
A given virtual camera 64 (viewpoint) is set in the
ここでは、仮想カメラ64の位置及び視線方向は、ユーザの操作に応じて変化する。例えば、ユーザが操作キー部30のスライドパッドをスライドさせると、スライド方向に基づいて、仮想カメラ64がキャラクタオブジェクト62の周囲を移動する。仮想カメラ64は、キャラクタオブジェクト62の全周囲(即ち、360°全て)を移動可能にしてもよいし、所定領域内で移動可能にしてもよい。また、ユーザの操作に応じて、仮想カメラ64をズームイン又はズームアウトさせるようにしてもよい。
Here, the position and the line-of-sight direction of the
キャラクタ選択画面50においては、キャラクタオブジェクト62を仮想カメラ64から見た様子を表す画像が、3Dモデル画像56として表示される。ゲーム空間60に配置されたキャラクタオブジェクト62の頂点座標が、所定の座標変換演算を用いてワールド座標系からスクリーン座標系に座標変換されることによって、3Dモデル画像56が生成されることになる。
On the
なお、図3に示すように、キャラクタ選択画面50に3Dモデル画像56が表示されている場合でも、ユーザは、操作キー部30の十字ボタンを押下して、カーソル54を別のアイコン52に移動させることができる。カーソル54が別のアイコン52に移動すると、ゲーム空間60に配置されたキャラクタオブジェクト62は破棄され、キャラクタ選択画面50から3Dモデル画像56が消去される。この場合も上記と同様に、カーソル54が他のアイコン52に合った状態が一定期間継続するまで、アイコン52に対応する3Dモデル画像56は、キャラクタ選択画面50に表示されないことになる。
As shown in FIG. 3, even when the
このように、本実施形態では、カーソル54がアイコン52に合った状態が所定期間継続するまで、光ディスク34からのデータ取得処理を待機し、この状態が所定期間継続した場合に、当該データ取得処理を実行することによって、無駄なデータ取得処理の実行を軽減する構成になっている。以下、この技術について詳細に説明する。
As described above, in this embodiment, the data acquisition process from the
[1−3.ゲーム装置において実現される機能]
図5は、ゲーム装置10で実現される機能を示す機能ブロック図である。図5に示すように、ゲーム装置10は、検出部70、表示制御部72、移動制御部74、指定判定部76、継続判定部78、制限部80、データ取得部82、ゲームデータ記憶部84、処理実行部86、及びゲーム実行部88を含む。これらの機能は、制御部14が、光ディスク34に記憶されたゲームプログラムを実行することによって、実現される。
[1-3. Functions realized in game device]
FIG. 5 is a functional block diagram showing functions realized by the
[1−3−1.検出部]
検出部70は、制御部14、入出力処理部24、及び操作キー部30を主として実現される。検出部70は、指定操作を検出する。検出部70は、操作キー部30の検出信号に基づいて、ユーザによる指定操作を検出する。当該指定操作は、ユーザが項目を指定するための操作である。
[1-3-1. Detection unit]
The
検出部70が検出する操作は、種々の操作が適用可能である。ここでは、検出部70が検出する操作として、移動指示操作(方向指示操作)を例に挙げる。移動指示操作は、画像を移動させるための所定操作ともいえる。例えば、操作キー部30の十字ボタンを押下する行為やスライドパッドをスライドさせる行為が、移動指示操作に相当する。
Various operations can be applied to the operation detected by the
また、本実施形態での「項目」とは、データ取得部82が取得すべきデータを一意に識別するための情報(見出し)を意味し、ここでは、ゲームに用意された複数のキャラクタの各々が「項目」に相当する。即ち、各アイコン52が示すキャラクタが、「項目」に相当し、各キャラクタに対応する3Dモデルデータが、「項目に対応するデータ」に相当する。
The “item” in the present embodiment means information (heading) for uniquely identifying data to be acquired by the
[1−3−2.表示制御部]
表示制御部72は、制御部14及び画像処理部20を主として実現される。表示制御部72は、項目を示す項目画像(アイコン52)とカーソル54とを表示画面(キャラクタ選択画面50)に表示させる。カーソル54は、ユーザがアイコン52を指定するための指示画像ともいえる。カーソル54としては、任意の画像が適用可能であり、図2及び図3に示すような四角形の画像の他にも、マウスカーソルのような画像であってもよい。
[1-3-2. Display control unit]
The
アイコン52とカーソル54の画像データは、予め光ディスク34に記憶されている。表示制御部72は、キャラクタ選択画面50を表示させる場合、これら画像データを光ディスク34から読み出してゲームデータ記憶部84に格納し、アイコン52とカーソル54とをキャラクタ選択画面50に表示させる。
Image data of the icon 52 and the
[1−3−3.移動制御部]
移動制御部74は、制御部14を主として実現される。移動制御部74は、移動指示操作に基づいて、項目画像(アイコン52)又はカーソル54を移動させる。ここでは、移動制御部74がカーソル54を移動させる態様を説明する。移動制御部74がアイコン52を移動させる態様は、後述の変形例で説明する。
[1-3-3. Movement control unit]
The
移動制御部74は、移動指示操作が示す方向に、カーソル54を所定距離(例えば、アイコン52の間隔)だけ移動させる。また、移動制御部74は、ユーザによる移動指示操作が継続して行われている場合(例えば、ユーザが操作キー部30の十字ボタンを押下したままの状態の場合)、当該移動指示操作が示す方向に、カーソル54を所定の速さで移動させる。
The
[1−3−4.指定判定部]
指定判定部76は、制御部14を主として実現される。指定判定部76は、検出部70の検出結果に基づいて、項目(アイコン52が示すキャラクタ)がユーザにより指定されたか否かを判定する。
[1-3-4. Designated judgment part]
The
指定判定部76は、検出部70が項目の指定操作を検出したか否かを判定し、当該検出した指定操作に基づいて、ユーザが指定された項目を特定する。本実施形態では、指定判定部76は、項目画像(アイコン52)にカーソル54が合っているか否かを判定することによって、項目(アイコン52が示すキャラクタ)がユーザにより指定されたか否かを判定することになる。
The
「アイコン52にカーソル54が合う」とは、アイコン52の表示位置に対応する位置にカーソル54が表示されている状態であり、例えば、アイコン52にカーソル54が囲われる状態、又は、アイコン52にカーソル54が重畳する状態である。ここでは、カーソル54が合っているアイコン52が示すキャラクタが、ユーザにより指定された項目となる。
“The
[1−3−5.継続判定部]
継続判定部78は、制御部14を主として実現される。継続判定部78は、項目(アイコン52が示すキャラクタ)が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する。「項目が指定されている状態」とは、ある特定の項目がユーザにより指定され続けている状態であり、本実施形態では、ある特定のアイコン52にカーソル54が合っている状態である。
[1-3-5. Continuation judgment unit]
The
継続判定部78は、項目がユーザにより指定されたと判定された場合、計時を開始し、当該項目がユーザにより指定され続けている場合に計時を継続する。計時中に上記項目の指定が解除された場合には、継続判定部78は計時を中止する。継続判定部78は、計時が開始されてからの経過時間が基準期間を超えたか否かを判定することになる。
The
なお、基準期間は、予め定められた時間であればよく、例えば、n秒間(nは、0よりも大きい数値。ゲームの挙動単位が1/60フレームである場合、1/60秒以上の任意の数値であればよい。例えば、n=1/60)である。ここでは、基準期間が一定期間である態様を説明するが、基準期間は、ユーザによる設定や各種状況に応じて変化する可変期間であってもよい(詳細後述)。 The reference period may be a predetermined time, for example, n seconds (n is a numerical value greater than 0. If the game behavior unit is 1/60 frame, 1/60 seconds or more is arbitrary. For example, n = 1/60). Here, an aspect in which the reference period is a fixed period will be described. However, the reference period may be a variable period that changes according to the setting by the user and various situations (details will be described later).
[1−3−6.制限部]
制限部80は、制御部14を主として実現される。制限部80は、上記状態が基準期間継続していないと判定された場合、ユーザにより指定された項目に対応するデータの取得を制限する。「データの取得を制限する」とは、データの取得を抑止することであり、データを取得せずに待機することである。本実施形態では、制限部80は、アイコン52が示すキャラクタに対応する3Dモデルデータを、データ取得部82が光ディスク34から取得しないように、データ取得処理の実行を待機させることになる。
[1-3-6. Restriction section]
The limiting
[1−3−7.データ取得部]
データ取得部82は、制御部14を主として実現される。データ取得部82は、上記状態が基準期間継続していると判定された場合、ユーザにより指定された項目に対応するデータ(アイコン52が示すキャラクタの3Dモデルデータ)を記憶手段(光ディスク34)から取得する。
[1-3-7. Data acquisition unit]
The
図6は、光ディスク34の記憶内容の一例を示す図である。図6に示すように、光ディスク34には、各項目と、データ取得部82の取得対象となるデータと、が関連付けられて記憶されている。ここでは、各アイコン52が示すキャラクタ名と、このキャラクタの3Dモデルデータと、が関連付けられて記憶されている。データ取得部82は、アイコン52に対応するキャラクタに関連付けられた3Dモデルデータを取得することになる。
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of the contents stored in the
なお、ここでの「データを取得する」とは、情報記憶媒体からデータを読み出してゲームデータ記憶部84に展開(格納)することであり、例えば、ゲーム装置10に外部接続された情報記憶媒体(光ディスク34の他にも、メモリカード28であってもよいし、DVD等の各種記録メディアであってもよい。)、又は、ネットワーク(有線及び無線)を介してゲーム装置10とデータ送受信可能に接続された外部装置(例えば、他のゲーム装置やサーバ装置等)からデータを取得することである。
Here, “acquiring data” means reading out data from the information storage medium and developing (storing) it in the game
[1−3−8.ゲームデータ記憶部]
ゲームデータ記憶部84は、主記憶18を主として実現される。ゲームデータ記憶部84は、データ取得部82が取得したデータ等の各種データを記憶する。ここでは、ゲームデータ記憶部84は、下記のデータを記憶する。
(1)ゲーム空間60の現在の様子を示すデータ
(2)キャラクタ選択画面50に関するデータ
(3)現在のゲームの状況を示すデータ
[1-3-8. Game data storage unit]
The game
(1) Data indicating the current state of the game space 60 (2) Data relating to the character selection screen 50 (3) Data indicating the current game situation
ゲーム空間60の現在の様子を示すデータには、例えば、キャラクタオブジェクト62の位置を示す情報(ポリゴンの頂点座標やスケルトンの位置及び姿勢を示す情報等)、仮想カメラ64の設定情報(位置及び視線方向等)が含まれる。なお、キャラクタオブジェクト62は所与の動作をするようにしてもよい。この場合、キャラクタオブジェクト62の動作を示すモーションデータがゲームデータ記憶部84に記憶され、モーションデータが再生されることによって、キャラクタオブジェクト62が動作する。
The data indicating the current state of the
キャラクタ選択画面50に関するデータには、例えば、各アイコン52及びカーソル54の画像データ、各アイコン52の表示位置やカーソル54の現在位置を示す情報等が含まれる。移動制御部74による移動制御に基づいて、キャラクタ選択画面50に関するデータが更新される。
The data related to the
現在のゲームの状況を示すデータには、例えば、ユーザの操作対象として設定されているキャラクタを識別する情報(例えば、キャラクタ名)等が含まれる。後述の処理実行部86やゲーム実行部88が実行する処理に応じて、現在のゲームの状況を示すデータが更新される。
The data indicating the current game situation includes, for example, information (for example, a character name) for identifying a character set as a user operation target. Data indicating the current game status is updated in accordance with processing executed by a
[1−3−9.処理実行部]
処理実行部86は、制御部14を主として実現される。処理実行部86は、項目(アイコン52が示すキャラクタ)がユーザにより指定されている状態においてユーザにより所与の操作が行われた場合、当該項目に対応する処理を実行する。
[1-3-9. Processing execution unit]
The
「項目に対応する処理」とは、ユーザが第1の操作を行って指定した項目が、第2の操作により選択された場合(例えば、ユーザが十字ボタンを押下し、カーソル54を移動させて指定したアイコン52のキャラクタを、所与のボタンを押下して選択した場合)に実行される処理であり、各項目と処理内容とが予め関連付けられて記憶されている。ここでは、アイコン52が示すキャラクタをユーザの操作対象として設定する処理が、「項目に対応する処理」に相当する。 “Process corresponding to an item” means that an item designated by performing a first operation by the user is selected by a second operation (for example, the user presses the cross button and moves the cursor 54). This is a process executed when the character of the designated icon 52 is selected by pressing a given button), and each item and process content are associated with each other and stored in advance. Here, the process of setting the character indicated by the icon 52 as the operation target of the user corresponds to the “process corresponding to the item”.
処理実行部86は、ゲームの状況を示すデータを更新することによって、アイコン52が示すキャラクタをユーザの操作対象に設定することになる。なお、処理実行部86が実行する処理は、上記の処理に限られない。処理実行部86は、ゲーム装置10に関する各種処理を実行する動作主体として機能する。
The
[1−3−10.ゲーム実行部]
ゲーム実行部88は、制御部14を主として実現される。ゲーム実行部88は、ゲームを実行する。ゲーム実行部88は、ユーザの操作やゲームの進行に応じてゲームの状況を示すデータを更新することによって、ゲームを実行する。
[1-3-10. Game execution part]
The
[1−4.ゲーム装置が実行する処理]
図7及び図8は、ゲーム装置10が実行する処理のうちの、本発明に関連する処理を主に示すフロー図である。制御部14は、キャラクタ選択画面50を表示する場合(例えば、ユーザがゲームプレイ中に操作キー部30の所与のボタンを押下した場合)に、光ディスク34に記憶されるプログラムに従って、図7及び図8に示す処理を実行する。
[1-4. Processing executed by game device]
7 and 8 are flowcharts mainly showing processes related to the present invention among the processes executed by the
図7に示すように、まず、制御部14は、表示部22にキャラクタ選択画面50を表示させる(S1)。S1においては、光ディスク34からアイコン52及びカーソル54の画像データが読み出されて主記憶18に格納される。各アイコン52は、予め指定された位置に表示される。また、S1の時点では、カーソル54は初期位置(例えば、アイコン52−1に対応する位置)に表示される。
As shown in FIG. 7, first, the
制御部14は、ユーザによる移動指示操作が行われているか否かを判定する(S2)。例えば、操作キー部30の十字キーが押下されているか否かが判定される。
The
ユーザによる移動指示操作が行われていないと判定された場合(S2;N)、制御部14は、ユーザにより項目が指定されたか否かを判定する(S3)。具体的には、カーソル54が停止してアイコン52の何れかにあっているか否かが判定される。
When it is determined that the movement instruction operation is not performed by the user (S2; N), the
項目が指定されたと判定された場合(S3;Y)、制御部14は、取得済みフラグの値が「0」であるか否かを判定する(S4)。取得済みフラグは、カーソル54が合っているアイコン52が示すキャラクタの3Dモデルデータが既に光ディスク34から取得されているか否かを識別するためのフラグであり、主記憶18に記憶される。ここでは、取得済みフラグが「0」であることは、3Dモデルデータが光ディスク34から取得されていないことを示し、取得済みフラグが「1」であることは、3Dモデルデータが光ディスク34から既に取得されたことを示す。
When it is determined that the item is specified (S3; Y), the
取得済みフラグの値が「0」であると判定された場合(S3;Y)、制御部14は、計時処理を実行する(S4)。S4における計時が開始されてからの経過時間を示す情報は、主記憶18に格納される。S4における計時処理が行われると、当該経過時間が更新される。
When it is determined that the value of the acquired flag is “0” (S3; Y), the
制御部14は、項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する(S6)。S6においては、現在の経過時間と基準期間とが比較され、カーソル54がアイコン52に合っている状態が基準期間継続したか否かが判定される。即ち、現在の経過時間が基準期間以上になったか否かが判定されることになる。
The
項目が指定されている状態が基準期間継続していると判定された場合(S6;Y)、制御部14は、当該項目に対応するデータを取得する(S7)。S7においては、カーソル54が合っているアイコン52が示すキャラクタの3Dモデルデータが、光ディスク34から取得されて主記憶18に格納される。即ち、S7においては、光ディスク34に記憶された3Dモデルデータのうち、アイコン52が示すキャラクタに関連付けられた3Dモデルデータが、入出力処理部24及び光ディスク再生部32を介して主記憶18に格納されることになる。アイコン52が示すキャラクタオブジェクト62がゲーム空間60に配置され、主記憶18に格納した3Dモデルデータに基づいて、3Dモデル画像56がキャラクタ選択画面50に表示される。仮想カメラ64からゲーム空間60を見た様子を示す画像が、3Dモデル画像56として表示されることになる。
When it is determined that the state in which the item is specified continues for the reference period (S6; Y), the
制御部14は、取得済みフラグを「1」に更新する(S8)。この後、処理はS8からS14に移行する。即ち、3Dモデルデータが光ディスク34から取得された場合には、S9〜S13の処理が実行されず、カーソル54が移動するまで3Dモデルデータが主記憶18に保持されることになる。
The
一方、ユーザによる移動指示操作が行われたと判定された場合(S2;Y)、図8に移り、制御部14は、当該移動指示操作に基づいて、カーソル54を移動させる(S9)。ここでは、操作キー部30の十字ボタンがユーザにより押下された場合に、押下された十字ボタンに対応する方向にカーソル54を移動させることになる。また、この場合、カーソル54が移動している状態であるので、S7の処理が実行されず、キャラクタの3Dモデルデータの取得処理の実行が待機されることになる。
On the other hand, when it is determined that the movement instruction operation by the user has been performed (S2; Y), the process proceeds to FIG. 8, and the
制御部14は、現在の取得済みフラグの値が「1」であるか否かを判定する(S10)。現在の取得済みフラグの値が「1」ではない、つまり、「0」であると判定された場合(S10;N)、処理はS14に移行する。
The
一方、現在の取得済みフラグの値が「1」であると判定された場合(S10;Y)、制御部14は、主記憶18に展開されているデータを破棄する(S11)。S11においては、主記憶18に記憶されている3Dモデルデータが破棄され、3Dモデル画像56がキャラクタ選択画面50から消去される。
On the other hand, when it is determined that the value of the current acquired flag is “1” (S10; Y), the
制御部14は、取得済みフラグを「0」に更新し(S12)、主記憶18に記憶された経過時間を0に戻す(S13)。
The
制御部14は、終了条件が満たされるか否かを判定する(S14)。終了条件は、本処理を終了するための所定条件であればよい。例えば、アイコン52に対応するキャラクタを操作対象に設定するための決定ボタンが押下されたか否か、又は、操作対象のキャラクタを変更しないキャンセルボタンが押下されたか否か等である。
The
S13からS14に移行する場合には、カーソル54が移動しており、3Dモデルデータが読みだされていない状態で、終了条件が満たされるか否かが判定されることになる。一方、S8からS14に移行する場合には、カーソル54が停止しており、3Dモデルデータが読みだされている状態で、終了条件が満たされるか否かが判定されることになる。
When the process proceeds from S13 to S14, it is determined whether or not the end condition is satisfied in a state where the
終了条件が満たされると判定されない場合(S14;N)、処理はS2に戻る。終了条件が満たされると判定された場合(S14;Y)、処理は終了する。 If it is not determined that the termination condition is satisfied (S14; N), the process returns to S2. If it is determined that the end condition is satisfied (S14; Y), the process ends.
また、項目が指定されたと判定されない場合(S3;N)、処理はS14に移行する。この場合、カーソル54は停止していないので、3Dモデルデータの取得が行われない。
If it is not determined that the item is specified (S3; N), the process proceeds to S14. In this case, since the
また、取得済みフラグの値が「1」であると判定された場合(S4;N)、処理はS14に移行する。この場合、カーソル54は停止しているが、既に3Dモデルデータを取得しているので、再度の取得処理をしないようになる。
If it is determined that the value of the acquired flag is “1” (S4; N), the process proceeds to S14. In this case, the
また、カーソル54がアイコン52に合っている状態が基準期間継続したと判定されない場合(S6;N)、処理はS14に移行する。この場合、カーソル54が停止してから基準期間が経過していないので、S6の処理が実行されず、3Dモデルデータの取得処理の実行が待機されることになる。
If it is not determined that the state where the
以上説明したゲーム装置10によれば、カーソル54がアイコン52に合った状態が基準期間継続するまで、当該アイコン52が示すキャラクタの3Dモデルデータの取得が待機され、この状態が基準期間継続すると、3Dモデルデータが光ディスク34から読み出されるので、カーソル54がアイコン52に合ってすぐに3Dモデルデータを取得する場合に比べて、無駄なデータ取得処理を軽減することができる。
According to the
[2.実施形態2]
次に、本発明に係るゲーム装置10の別実施形態について説明する。実施形態1では、基準期間の長さが一定である場合を説明したが、実施形態2では、基準期間の長さが可変である場合を説明する。
[2. Second Embodiment]
Next, another embodiment of the
実施形態2では、ユーザによる項目の指定に関する頻度の高いキャラクタのアイコン52にカーソル54が合っている場合には、ユーザが、このキャラクタを操作対象に設定する可能性が高いので、比較的短い0.2秒の基準期間を設定し、3Dモデルデータの読み込みの待機時間を短くする。一方、ユーザによる項目の指定に関する頻度の低いキャラクタのアイコン52にカーソル54が合っている場合には、ユーザが、このキャラクタを操作対象に設定する可能性が低いので、比較的長い1.5秒の基準期間を設定し、3Dモデルデータの読み込みの待機時間を長くする。
In the second embodiment, when the
なお、実施形態2のハードウェア構成は、実施形態1と同様であるので、説明を省略する。 Since the hardware configuration of the second embodiment is the same as that of the first embodiment, the description thereof is omitted.
図9は、実施形態2のゲーム装置10において実現される機能ブロック図である。図9に示すように、実施形態2のゲーム装置10では、実施形態1の機能に加えて、変更部90が実現される。
FIG. 9 is a functional block diagram realized in the
実施形態2のゲームデータ記憶部84は、項目(アイコン52が示すキャラクタ)の指定頻度に関する頻度情報を記憶する。項目の指定に関する頻度とは、ユーザにより項目が指定された頻度、指定された項目に対応する処理が実行された頻度(即ち、処理実行部86による処理が実行された頻度)、又は、ユーザにより指定された項目に対応するデータが取得された頻度(即ち、データ取得部82によるデータ取得処理が実行された頻度)を示す。ここでは、頻度情報が、ユーザにより指定された項目に対応する処理が実行された頻度を示す場合について説明する。
The game
また、ここでの「頻度」は、例えば、所定期間における項目の指定された項目に対応する処理の実行回数、又は、ユーザによる項目に対応する処理の総実行回数に対する各項目に対応する処理の実行回数を示す。なお、この所定期間とは、ゲームが開始されてから現在までの期間全体、現在の直近の所定期間(例えば、直近1週間)、又はゲームが実行されている最中の所定期間を含む意味である。また、総実行回数は、ゲームが開始されてから現在までの期間全体における実行回数の総数であってもよいし、現在の直近の期間の実行回数の総数であってもよい。 In addition, the “frequency” here is, for example, the number of executions of a process corresponding to an item designated for a predetermined period, or a process corresponding to each item with respect to the total number of executions of a process corresponding to the item by the user. Indicates the number of executions. The predetermined period includes the entire period from the start of the game to the present, the current predetermined period (for example, the latest one week), or the predetermined period during which the game is being executed. is there. The total number of executions may be the total number of executions in the entire period from the start of the game to the present, or may be the total number of executions in the most recent period.
図10は、頻度情報のデータ格納例を示す図である。図10に示すように、各アイコン52が示すキャラクタ名(項目名)と、キャラクタに対応する処理(ここでは、キャラクタを操作対象に設定する処理)が実行された頻度と、が関連付けられて、頻度情報としてゲームデータ記憶部84に記憶される。ユーザがアイコン52にカーソル54を合わせて操作キー部30の所定ボタンを押下し、処理実行部86が当該アイコン52のキャラクタを操作対象に設定すると、当該キャラクタに関連付けられた頻度が更新される。
FIG. 10 is a diagram illustrating a data storage example of frequency information. As shown in FIG. 10, the character name (item name) indicated by each icon 52 is associated with the frequency of execution of processing corresponding to the character (here, processing for setting a character as an operation target), It is stored in the game
変更部90は、制御部14を主として実現される。変更部90は、頻度情報に基づいて、基準期間の長さを変更する。ここでは、変更部90は、ユーザにより指定された項目に対応する処理が実行された頻度に基づいて、基準期間の長さを変更することになる。
The
図11は、頻度情報が示す頻度に関する条件と基準期間の長さとの関係を示す図である。図11に示す関連付けは、テーブル形式のデータであってもよいし、数式形式のデータであってもよい。即ち、テーブルに基づいて基準期間の長さが変更されるようにしてもよいし、数式による演算処理により基準期間の長さが変更されるようにしてもよい。図11に示す頻度に関する条件には、頻度の範囲に関する条件が格納される。 FIG. 11 is a diagram illustrating a relationship between the condition regarding the frequency indicated by the frequency information and the length of the reference period. The association shown in FIG. 11 may be tabular data or mathematical formula data. That is, the length of the reference period may be changed based on the table, or the length of the reference period may be changed by calculation processing using a mathematical formula. In the condition relating to the frequency shown in FIG. 11, a condition relating to the frequency range is stored.
変更部90は、ゲームデータ記憶部84の記憶内容を参照し、現時点においてカーソル54が合っているアイコン52を特定して、当該アイコン52に対応する頻度を取得する。変更部90は、この頻度と上記条件とを比較し、キャラクタの指定に関する頻度が満たす条件に関連付けられた長さの基準期間を設定する。
The changing
図11に示すように、変更部90は、カーソル54が合っているアイコン52のキャラクタの指定に関する頻度が高くなるほど、基準期間が短くなるように設定する。即ち、変更部90は、カーソル54が合っているアイコン52のキャラクタの指定に関する頻度が低くなるほど、基準期間が長くなるように設定する。この設定された基準期間の長さを示す情報は、主記憶18に一時的に記憶される。
As illustrated in FIG. 11, the changing
なお、変更部90は、頻度情報が示す頻度が所定範囲であるか否かを判定し、当該判定結果に基づいて基準期間の長さを変更してもよい。例えば、変更部90は、頻度情報が示す頻度が基準頻度以上である場合、基準期間を第1の長さ(例えば、標準値よりも短い長さ)に設定し、頻度情報が示す頻度が基準頻度未満である場合、基準期間を、第1の長さよりも長い第2の長さ(例えば、標準値よりも長い長さ)に設定するようにしてもよい。
Note that the changing
実施形態2では、図7及び図8を参照して説明した処理と同様の処理が実行される。ただし、S6において比較対象となる基準期間が、変更部90によって変更された長さとなる点で、実施形態1と異なる。例えば、S3において、カーソル54がアイコン52に合っていると判定された場合に、変更部90が基準期間の長さを変更し、当該変更された長さを示す情報が主記憶18等に一時的に記憶される。実施形態2のS6では、当該情報に基づいて判定処理が行われることになる。
In the second embodiment, processing similar to the processing described with reference to FIGS. 7 and 8 is executed. However, it differs from the first embodiment in that the reference period to be compared in S6 is the length changed by the changing
以上説明した実施形態2によれば、頻度情報が示す頻度に応じて基準期間の長さを変更し、ユーザによるキャラクタの指定に関する頻度に応じた最適な長さの基準期間を設定することができる。 According to the second embodiment described above, the length of the reference period can be changed according to the frequency indicated by the frequency information, and the reference period having the optimum length according to the frequency related to the character designation by the user can be set. .
[3.変形例]
なお、本発明は、以上に説明した実施の形態に限定されるものではない。本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、適宜変更可能である。
[3. Modified example]
The present invention is not limited to the embodiment described above. Modifications can be made as appropriate without departing from the spirit of the present invention.
(1)例えば、実施形態2では、カーソル54が合っているアイコン52に対応する頻度に基づいて基準期間の長さが設定される場合を説明したが、頻度情報に基づいて基準期間の長さを変更する方法は、これに限られない。
(1) For example, in the second embodiment, the case where the length of the reference period is set based on the frequency corresponding to the icon 52 on which the
(1−1)他にも、操作対象に設定された頻度が高いキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されているか否かに基づいて、基準期間の長さが変更されるようにしてもよい。
(1-1) In addition, the length of the reference period is changed based on whether or not the icon 52 of the character set as the operation target with high frequency is displayed on the
変形例(1−1)のゲーム装置10は、頻度情報が示す頻度が所定範囲となる項目の項目画像(アイコン52)が表示画面(キャラクタ選択画面50)に表示されているか否かを判定する表示判定手段を含む。当該手段は、制御部14を主として実現される。ここでは、表示制御部72が表示判定手段として機能する場合を説明する。
The
「頻度が所定範囲となる」とは、頻度が基準頻度以上となる状態、又は、頻度が基準頻度未満となる状態である。所定範囲(即ち、基準頻度)は、予め定められた範囲(数値)であればよい。表示制御部72は、ゲームデータ記憶部84の記憶内容を参照し、キャラクタ選択画面50に表示されている各アイコン52を特定する。そして、表示制御部72は、頻度情報を参照して、当該特定された各アイコン52が示すキャラクタに関連付けられた頻度を取得し、この頻度と基準頻度とを比較することによって、頻度が所定範囲となるキャラクタのアイコン52が表示されているか否かを判定する。
“The frequency falls within the predetermined range” is a state where the frequency is equal to or higher than the reference frequency, or a state where the frequency is less than the reference frequency. The predetermined range (that is, the reference frequency) may be a predetermined range (numerical value). The
変形例(1−1)の変更部90は、表示制御部72の判定結果に基づいて、基準期間の長さを変更する。例えば、変更部90は、頻度情報が示す頻度が基準頻度以上であるキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されている場合、第1の長さの基準期間を設定し、頻度情報が示す頻度が基準頻度未満であるキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されている場合、第1の長さよりも長い第2の長さの基準期間を設定する。
The changing
別の言い方をすれば、変更部90は、頻度情報が示す頻度が基準頻度以上であるキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されている場合、頻度情報が示す頻度が基準頻度未満であるキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されていない場合よりも短い基準期間を設定する。
In other words, when the icon 52 of the character whose frequency information indicates a frequency equal to or higher than the reference frequency is displayed on the
変形例(1−1)によれば、例えば、頻度が比較的高いキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されている場合には、当該アイコン52が選択される可能性が高いので、基準期間を短く設定し、3Dモデルデータを比較的すぐに取得するように設定することができる。
According to the modified example (1-1), for example, when an icon 52 of a character having a relatively high frequency is displayed on the
(1−2)また例えば、頻度が所定範囲となるアイコン52とカーソル54との現在の位置関係に応じて基準期間の長さを動的に変化させるようにしてもよい。即ち、ユーザは、頻度が比較的高いキャラクタのアイコン52にカーソル54を合わせる可能性が高いので、当該アイコン52にカーソル54が近づくほど基準期間が短くなるように設定し、3Dモデルデータをすぐに取得するように設定してもよい。
(1-2) For example, the length of the reference period may be dynamically changed according to the current positional relationship between the icon 52 and the
変形例(1−2)の変更部90は、頻度情報が示す頻度が所定範囲となる項目の項目画像(キャラクタのアイコン52)とカーソルとの現在の位置関係に基づいて、基準期間の長さを変更する。「アイコン52とカーソル54との位置関係」とは、アイコン52の表示位置とカーソル54の表示位置との関係であり、例えば、アイコン52とカーソル54との表示画面上での距離、又は、カーソル54がアイコン52に合うまでに必要な移動距離である。
The changing
図12は、アイコン52とカーソル54との位置関係と基準期間の長さとの関係を示す図である。図12に示すように、位置関係に関する条件と基準期間の長さとが関連付けられている。図12に示す関連付けは、テーブル形式のデータであってもよいし、数式形式のデータであってもよい。
FIG. 12 is a diagram illustrating the relationship between the positional relationship between the icon 52 and the
位置関係に関する条件には、アイコン52とカーソル54との位置関係が所定の関係であるか否かを示す条件が格納され、ここでは、アイコン52とカーソル54との距離を示す条件が格納される。図12に示す「アイコンk個分(kは自然数)」とは、各アイコン52の表示間隔のk間隔分の意味である。
The condition relating to the positional relationship stores a condition indicating whether or not the positional relationship between the icon 52 and the
変更部90は、ゲームデータ記憶部84の記憶内容を参照し、頻度情報が示す頻度が所定範囲となるキャラクタのアイコン52の表示位置と、カーソル54の現在位置と、を特定し、これらの位置関係と上記条件とを比較する。変更部90は、アイコン52とカーソル54との現在の位置関係が満たす条件に関連付けられた長さの基準期間を設定する。
The changing
ここでは、変更部90は、頻度情報が示す頻度が所定範囲となるキャラクタのアイコン52にカーソル54が近づくほど、基準期間の長さが長く又は短くなるように、基準期間の長さを変更する。即ち、図12に示すように、変更部90は、頻度が基準頻度以上のアイコン52にカーソル54が近づくほど、基準期間の長さが短くなるように設定する。別の言い方をすれば、変更部90は、頻度が基準頻度未満のアイコン52にカーソル54が近づくほど、基準期間の長さが長くなるように設定する。
Here, the changing
変形例(1−2)によれば、アイコン52とカーソル54との現在の位置関係に応じて基準期間の長さを動的に変化させることができる。
According to the modification (1-2), the length of the reference period can be dynamically changed according to the current positional relationship between the icon 52 and the
(2)また例えば、頻度情報が、データ取得部82が3Dモデルデータを取得した頻度を示していてもよい。即ち、データ取得部82が3Dモデルデータを取得した頻度に応じて、基準期間の長さを変化させるようにしてもよい。
(2) For example, the frequency information may indicate the frequency with which the
変形例(2)の頻度情報は、ユーザにより指定された項目に対応するデータが取得された頻度を示す。当該頻度は、データ取得部82がデータを取得した頻度と同意であり、キャラクタ選択画面50に3Dモデル画像56が表示された頻度ともいえる。なお、頻度が、所定期間におけるデータの取得回数、又は、データの総取得回数に対する各データの取得回数を示す点については、実施形態2と同様である。
The frequency information of the modified example (2) indicates the frequency at which data corresponding to the item specified by the user is acquired. The frequency is the same as the frequency at which the
また、図10と同様に、キャラクタと、当該キャラクタの3Dモデルデータが光ディスク34から取得された頻度と、が関連付けられてゲームデータ記憶部84に記憶されている。データ取得部82が光ディスク34から3Dモデルデータを取得すると、頻度情報が示す頻度が更新されることになる。
Similarly to FIG. 10, the character and the frequency at which the 3D model data of the character is acquired from the
変更部90は、ユーザにより指定された項目に対応するデータが取得された頻度に基づいて、基準期間の長さを変更する。なお、変更部90が基準期間の長さを変更させる方法は、実施形態2及び変形例(1)と同様である。即ち、実施形態2及び変形例(1)において頻度情報が「ユーザにより指定された項目に対応する処理が実行された頻度」を示すこととして説明した箇所を、頻度情報が「ユーザにより指定された項目に対応するデータが取得された頻度」を示すこととして読み替えることができる。
The changing
変形例(2)によれば、3Dモデルデータを取得した頻度の高いキャラクタのアイコン52に基づいて基準期間を変更することができる。 According to the modification (2), the reference period can be changed based on the icon 52 of the character with the high frequency of acquiring the 3D model data.
(3)また例えば、上記においては、頻度情報に基づいて基準期間の長さを変更する場合を説明したが、アイコン52に対応する3Dモデルのデータ量に応じて、基準期間の長さを変化させるようにしてもよい。 (3) For example, in the above description, the case where the length of the reference period is changed based on the frequency information has been described. However, the length of the reference period is changed according to the data amount of the 3D model corresponding to the icon 52. You may make it make it.
(3−1)例えば、3Dモデルのデータ量の高いアイコン52にカーソル54が合っている場合には、この3Dモデルデータを光ディスク34から主記憶18に展開するのに時間がかかるので、比較的長い1.5秒の基準期間を設定し、3Dモデルデータの読み込みの待機時間を長くするようにしてもよい。一方、3Dモデルのデータ量の低いアイコン52にカーソル54が合っている場合には、この3Dモデルデータを光ディスク34から主記憶18に展開するのにはあまり時間がかからないので、比較的短い0.3秒の基準期間を設定し、3Dモデルデータの読み込みの待機時間を短くするようにしてもよい。
(3-1) For example, when the
変形例(3−1)のゲームデータ記憶部84は、項目(アイコン52が示すキャラクタ)に対応するデータのデータ量に関するデータ量情報を記憶する。データ量とは、データサイズと同意である。
The game
図13は、データ量情報のデータ格納例を示す図である。図13に示すように、各アイコン52が示すキャラクタと、当該キャラクタの3Dモデルデータのデータ量と、が関連付けられて、データ量情報としてゲームデータ記憶部84に記憶される。例えば、キャラクタの3Dモデルデータが編集された場合には、当該編集後の3Dモデルデータのデータ量が取得され、データ量情報が更新されることになる。
FIG. 13 is a diagram illustrating a data storage example of the data amount information. As shown in FIG. 13, the character indicated by each icon 52 and the data amount of the 3D model data of the character are associated with each other and stored in the game
変形例(3−1)では、変更部90が、データ量情報に基づいて、基準期間の長さを変更する点では、実施形態2とは異なるものの、基準期間の長さを変更する方法は略同様である。
In the modification (3-1), although the changing
図14は、データ量情報が示すデータ量に関する条件と基準期間の長さとの関係を示す図である。図14に示す関連付けは、テーブル形式のデータであってもよいし、数式形式のデータであってもよい。即ち、テーブルに基づいて基準期間の長さが変更されるようにしてもよいし、数式による演算処理により基準期間の長さが変更されるようにしてもよい。図14に示すデータ量に関する条件には、データ量の範囲に関する条件が格納される。 FIG. 14 is a diagram illustrating a relationship between the condition relating to the data amount indicated by the data amount information and the length of the reference period. The association shown in FIG. 14 may be table format data or mathematical formula format data. That is, the length of the reference period may be changed based on the table, or the length of the reference period may be changed by calculation processing using a mathematical formula. In the condition relating to the data amount shown in FIG. 14, a condition relating to the range of the data amount is stored.
変更部90は、ゲームデータ記憶部84の記憶内容を参照し、現時点においてカーソル54が合っているアイコン52を特定して、当該アイコン52に対応するデータ量を取得する。変更部90は、このデータ量と上記条件とを比較し、キャラクタの使用データ量が満たす条件に関連付けられた長さの基準期間を設定する。
The changing
図14に示すように、変更部90は、カーソル54が合っているアイコン52のキャラクタのデータ量が大きいほど、基準期間が長くなるように設定する。即ち、変更部90は、カーソル54が合っているアイコン52のキャラクタのデータ量が小さいほど、基準期間が短くなるように設定する。この設定された基準期間の長さを示す情報が主記憶18に一時的に記憶される点、及び、S6における判定で当該情報が使用される点は、実施形態2と同様である。
As illustrated in FIG. 14, the changing
なお、変更部90は、データ量情報が示すデータ量が所定範囲であるか否かを判定し、当該判定結果に基づいて基準期間の長さを変更してもよい。例えば、変更部90は、データ量情報が示すデータ量が基準量以上である場合、基準期間を第1の長さ(例えば、標準値よりも短い長さ)に設定し、データ量情報が示すデータ量が基準量未満である場合、基準期間を、第1の長さよりも長い第2の長さ(例えば、標準値よりも長い長さ)に設定するようにしてもよい。
Note that the changing
(3−2)また、変更部90が変形例(1−1)のように基準期間の長さを変更する場合、表示制御部72は、データ量情報が示すデータ量が所定範囲となる項目の項目画像(アイコン52)が表示画面(キャラクタ選択画面50)に表示されているか否かを判定する。「データ量が所定範囲となる」とは、データ量が基準量以上となる状態、又は、データ量が基準量未満となる状態である。所定範囲(即ち、基準量)は、予め定められた範囲(数値)であればよい。
(3-2) When the changing
表示制御部72は、ゲームデータ記憶部84の記憶内容を参照し、キャラクタ選択画面50に表示されている各アイコン52を特定する。そして、表示制御部72は、データ量情報を参照して、当該特定された各アイコン52が示すキャラクタに関連付けられたデータ量を取得し、このデータ量と基準量とを比較することによって、データ量が所定範囲となるキャラクタのアイコン52が表示されているか否かを判定する。
The
例えば、変更部90は、データ量情報が示すデータ量が基準量以上であるキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されている場合、第1の長さの基準期間を設定し、データ量情報が示すデータ量が基準量未満であるキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されている場合、第1の長さよりも短い第2の長さの基準期間を設定する。別の言い方をすれば、変更部90は、データ量情報が示すデータ量が基準量以上であるキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されている場合、データ量情報が示すデータ量が基準量未満であるキャラクタのアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されていない場合よりも長い基準期間を設定する。
For example, when the icon 52 of the character whose data amount indicated by the data amount information is equal to or larger than the reference amount is displayed on the
(3−3)また、変更部90が変形例(1−2)のように基準期間の長さを変更する場合、変更部90は、ゲームデータ記憶部84の記憶内容を参照し、データ量情報が示すデータ量が所定範囲となるキャラクタのアイコン52の表示位置と、カーソル54の現在位置と、を特定し、これらの位置関係と位置に関する条件とを比較する。変更部90は、アイコン52とカーソル54との現在の位置関係が満たす条件に関連付けられた長さの基準期間を設定する。
(3-3) In addition, when the changing
ここでは、変更部90は、データ量情報が示すデータ量が所定範囲となるキャラクタのアイコン52にカーソル54が近づくほど、基準期間の長さが長く又は短くなるように、基準期間の長さを変更する。例えば、変更部90は、データ量が基準量よりも大きいアイコン52にカーソル54が近づくほど、基準期間の長さが長くなるように設定する。別の言い方をすれば、変更部90は、データ量が基準量よりも低いアイコン52にカーソル54が近づくほど、基準期間の長さが短くなるように設定する。
Here, the changing
(4)また例えば、アイコン52が示すキャラクタに対応するデータの種類に応じて、基準期間の長さを変更するようにしてもよい。例えば、3Dモデルデータのように比較的データ量が大きく読み込みに時間がかかる種類のデータが取得対象となる場合には、基準期間を比較的長く設定し、データ量があまり大きくない種類のデータが取得対象となる場合には、基準期間を比較的短く設定するようにしてもよい。 (4) Further, for example, the length of the reference period may be changed according to the type of data corresponding to the character indicated by the icon 52. For example, when data of a type with a relatively large amount of data such as 3D model data that takes a long time to be read is acquired, a reference period is set to be relatively long, and a type of data that does not have a very large amount of data is set. When it is an acquisition target, the reference period may be set relatively short.
変形例(4)においては、項目(アイコン52が示すキャラクタ)には、一又は複数の種類のデータが対応付けられている。データの種類とは、データの属性であり、例えば
、データの拡張子により識別される種類である。変更部90は、項目(アイコン52が示すキャラクタ)がユーザにより指定されたと判定された場合、当該項目に対応するデータの種類に基づいて、基準期間の長さを変更する。
In the modification (4), one or a plurality of types of data are associated with the item (character indicated by the icon 52). The data type is an attribute of data, for example, a type identified by a data extension. When it is determined that the item (character indicated by the icon 52) is designated by the user, the changing
図15は、データの種類と基準期間の長さとの関連付けを示す図である。図15に示すように、データの種類に関する条件と、基準期間の長さと、が関連付けられてゲームデータ記憶部84に記憶されている。データの種類に関する条件とは、データの種類が所定の種類であるか否かを示す条件、又は、データの種類の組み合わせが所定の組み合わせであるか否かを示す条件である。
FIG. 15 is a diagram illustrating the association between the type of data and the length of the reference period. As shown in FIG. 15, the condition regarding the type of data and the length of the reference period are associated and stored in the game
変更部90は、光ディスク34を参照し、カーソル54が合っているアイコン52のキャラクタに対応するデータの種類を特定する。そして、変更部90は、当該特定したデータの種類と上記条件を比較し、データの種類が満たす条件に関連付けられた長さの基準期間を設定することになる。
The changing
なお、キャラクタ選択画面50に表示されている全アイコン52について、取得対象となるデータの種類が複数存在しても良い。この場合、複数種類のデータのうち、ユーザにより選択された種類のデータ、又は、予め定められた種類のデータが、取得対象のデータとして設定される。変更部90は、データ取得部82の取得対象として設定されているデータの種類に基づいて、基準期間の長さを変更することになる。
There may be a plurality of types of data to be acquired for all the icons 52 displayed on the
変形例(4)によれば、取得対象のデータの種類に応じて基準期間の長さを変更することができるので、取得対象のデータが読み込みに時間を要する種類のものである場合(例えば、比較的読み込みに時間がかかることが多い3Dモデルデータが読み出しの対象となっている場合)には、基準期間を長く設定し、取得対象のデータが読み込みに時間を要しない種類のものである場合(例えば、比較的読み込みに時間がかからないことが多いパラメータが読み出し対の対象となっている場合)には、基準期間を短く設定することができる。 According to the modification (4), since the length of the reference period can be changed according to the type of data to be acquired, the data to be acquired is of a type that requires time to read (for example, When 3D model data that takes a relatively long time to read is the target of reading), if the reference period is set long and the data to be acquired is of a type that does not require time to read For example (for example, when a parameter that is relatively slow to read in is a target of a reading pair), the reference period can be set short.
(5)また、データ取得部82が光ディスク34から3Dモデルデータを取得する場合を説明したが、例えば、データ取得部82が通信I/F42を介して外部端末から3Dモデルデータを取得するような場合には、通信環境によっては、3Dモデルデータを主記憶18に展開するのに時間がかかることが考えられる。一般的に、無線ネットワークは有線ネットワークよりも通信速度が遅いことが多いので、無線ネットワークを介して3Dモデルデータを取得する場合には、基準期間を比較的長く設定して、3Dモデルデータの読み込みの待機時間が長くなるようにしてもよい。
(5) Although the case where the
同様に、CD−ROMからデータを読み込む場合には、フラッシュメモリからデータを読み込む場合よりもデータ転送速度が遅いことが多いので、CD−ROMから3Dモデルデータを取得する場合には、基準期間を比較的長く設定して、フラッシュメモリから3Dモデルデータを取得する場合には、基準期間を比較的短く設定するようにしてもよい。 Similarly, when reading data from a CD-ROM, the data transfer speed is often slower than when reading data from a flash memory. Therefore, when acquiring 3D model data from a CD-ROM, the reference period is set. When the 3D model data is acquired from the flash memory by setting it relatively long, the reference period may be set relatively short.
変形例(5)のゲーム装置10は、記憶手段からのデータの取得速度(データ転送速度)に関する速度情報を取得する手段を含む。当該手段は、制御部14を主として実現される。速度情報は、公知の種々の転送速度判定方法によって取得可能である。例えば、pingコマンドを用いて単位時間当たりの最大データ転送量(BPS:Bits Per
Second)を測定する方法等を適用するようにしてもよい。上記取得された速度情報は、ゲームデータ記憶部84に格納される。また、ここでの速度は、ネットワークの通信速度、又は、記憶媒体からの読み込み速度(例えば、フラッシュメモリのデータ転送速度)を含む意味である。
The
A method for measuring Second) may be applied. The acquired speed information is stored in the game
図16は、速度情報が示す速度に関する条件と基準期間の長さとの関係を示す図である。速度に関する条件とは、速度の範囲に関する条件が格納される。変形例(5)の変更部90は、速度情報に基づいて、基準期間の長さを変更する。ここでは、変更部90は、ゲームデータ記憶部84の記憶内容を参照して速度情報を取得し、当該速度情報が示す速度が満たす条件に関連付けられた長さの基準期間を設定する。
FIG. 16 is a diagram illustrating the relationship between the speed condition indicated by the speed information and the length of the reference period. The condition regarding the speed stores a condition regarding the speed range. The changing
例えば、変更部90は、速度情報が示す速度が速くなるほど、基準期間が短くなるように設定する。別の言い方をすれば、変更部90は、速度情報が示す速度が遅くなるほど、基準期間が長くなるように、基準期間を設定する。
For example, the changing
変形例(5)によれば、ゲーム装置10が接続されているネットワークの通信速度や、記憶媒体の読み込み速度に応じて、基準期間を設定することができるので、ユーザの利便性が更に向上する。
According to the modification (5), since the reference period can be set according to the communication speed of the network to which the
(6)また例えば、実行中のゲームの状況に応じて基準期間の長さを変化させるようにしてもよい。例えば、実施形態において説明したようなゲームでは、現在のゲームの状況に応じて使用すべきキャラクタが異なる場合が考えられる。このため、現在の状況に適したキャラクタのアイコン52に、ユーザがカーソル54を合わせる可能性が高い。したがって、現在において、カーソル54が合っているアイコン52のキャラクタが、現在のゲームの状況に適したキャラクタであるか否かに応じて、基準期間の長さを変更するようにしてもよい。
(6) For example, the length of the reference period may be changed according to the state of the game being executed. For example, in the game as described in the embodiment, there may be a case where the character to be used differs depending on the current game situation. For this reason, there is a high possibility that the user places the
アイコン52に対応するデータは、ゲームに関するデータであり、上記に説明した3Dモデルデータの他にも、キャラクタに関する各種データ(キャラクタに関するパラメータデータ、キャラクタが保有又は装備しているアイテムデータ)や、ユーザに関する各種データ(例えば、ユーザが使用するアバターデータ等)であってもよい。 The data corresponding to the icon 52 is data relating to the game. In addition to the 3D model data described above, various data relating to the character (parameter data relating to the character, item data possessed or equipped by the character), the user, Various data (for example, avatar data used by the user) may be used.
先述のように、ゲームデータ記憶部84は、ゲームの現在の状況を示すデータ(状況情報)を記憶する。例えば、ユーザが所与の課題(ミッション)を達成することを目指すゲームでは、当該課題の達成状況を示すデータが、状況情報となる。また例えば、ユーザがゲームのステージをクリアすることを目指すゲームでは、ステージのクリア状況を示すデータが、状況情報となる。ゲーム実行部88は、課題の達成状況やステージのクリア状況を、ゲームの進行に応じて適宜更新することになる。
As described above, the game
変更部90は、ゲームデータ記憶部84に記憶された状況情報に基づいて、基準期間の長さを変更する。
The changing
図17は、実行中のゲームの状況に関する条件と基準期間の長さとの関連付けを示す図である。図17に示すように、ここでは、ゲームの状況に関する条件と基準項目と基準期間の長さとが関連付けられている。基準項目とは、ゲームの状況に関する条件が満たされる場合にデータを取得すべき項目であり、ここでは、複数のキャラクタのうちの何れかが格納される。ゲームの状況に関する条件としては、状況情報が示す状況が所定の状況であるか否かを示す条件が格納され、例えば、状況情報が示す数値(例えば、課題の達成状況を示す数値)が所定範囲であるか否かを示す条件となる。 FIG. 17 is a diagram illustrating an association between the condition relating to the state of the game being executed and the length of the reference period. As shown in FIG. 17, here, the condition relating to the game situation, the reference item, and the length of the reference period are associated with each other. The reference item is an item for which data should be acquired when a condition regarding the game situation is satisfied, and here, any one of a plurality of characters is stored. As a condition regarding the game situation, a condition indicating whether or not the situation indicated by the situation information is a predetermined situation is stored. For example, a numerical value indicated by the situation information (for example, a numerical value indicating the achievement status of the task) is in a predetermined range. This is a condition indicating whether or not.
変更部90は、ゲームデータ記憶部84に記憶された状況情報に基づいて、基準期間の長さを変更する。変更部90は、ゲームデータ記憶部84の記憶内容を参照し、状況情報とゲームの状況に関する条件とを比較する。そして、変更部90は、状況情報が満たす条件に関連付けられた基準項目を取得する。変更部90は、当該基準項目を示すアイコン52にカーソル54が合っている場合、又は、基準項目を示すアイコン52がキャラクタ選択画面50に表示されている場合、基準項目に関連付けられた長さの基準期間を設定することになる。
The changing
即ち、継続判定部78が、ゲームの現在の状況に対応する基準項目がユーザによって指定されている状態が基準期間以上にわたって継続したか否かを判定する場合の基準期間を、変更部90が、ゲームの現在の状況に対応する基準時間に設定するともいえる。別の言い方をすれば、継続判定部78は、ゲームの現在の状況に対応する基準項目がユーザによって指定されている状態が、ゲームの現在の状況に対応する基準期間以上にわたって継続したか否かを判定することになる。
That is, the
変形例(6)によれば、現在のゲームの状況に応じた長さの基準期間を設定することができる。 According to the modification (6), a reference period having a length corresponding to the current game situation can be set.
(7)また例えば、実施形態においては、カーソル54を移動させることによってアイコン52が示すキャラクタを指定する場合を説明したが、キャラクタが指定されたか否かを判定する方法は、これに限られない。ユーザの操作に基づいてキャラクタが指定されたか否かが判定されるようにすればよい。例えば、表示部22に重畳してタッチパネルを備えておき、ユーザがアイコン52をタッチすることによって、ユーザがキャラクタを指定するようにしてもよい。他にも例えば、現実空間におけるユーザの位置を検出する装置からの検出信号に基づいて、ユーザがキャラクタを指定したか否かが判定されるようにしてもよい。
(7) For example, in the embodiment, the case where the character indicated by the icon 52 is designated by moving the
変形例(7)の検出部70は、表示画面又は現実空間における位置の指定操作を検出する。検出部70は、表示画面におけるユーザの指示位置(ユーザが指し示す画面上の位置)を検出する。この場合、ゲーム装置10はポインティングデバイスを含み、検出部70は、当該ポインティングデバイスを主として実現される。当該ポインティングデバイスは、タッチパネルの他にも、マウスであってもよいし、赤外線センサを内蔵したゲームコントローラ等であってもよい。
The
また、検出部70が現実空間におけるユーザの位置を検出する場合には、ゲーム装置10は、カメラ及び赤外線センサを含み、検出部70は、ユーザを撮影する撮影手段(例えば、カメラ)と、ユーザと基準位置との間隔を測定する測定手段(例えば、赤外線センサ)と、を主として実現される。検出部70は、ユーザを撮影する撮影手段から得られる撮影画像と、測定手段の基準位置とユーザとの間隔に関する深度情報と、に基づいて現実空間におけるユーザの位置を検出する。
Further, when the
変形例(7)のゲーム装置10は、項目(各キャラクタ)に対応する領域を表示画面又は現実空間に設定する手段を含む。例えば、アイコン52の表示領域に対応する表示画面内又は現実空間内の領域が設定される。当該領域を示す情報は、主記憶18に記憶される。変形例(7)では、指定判定部76は、検出部70が検出した位置と領域とを比較して、領域内にユーザにより指定された位置が含まれるか否かを判定することによって、項目がユーザにより指定されたか否かを判定することになる。
The
(8)また例えば、実施形態においては、3Dモデル画像56が表示されている状態でカーソル54が移動を開始すると、キャラクタ選択画面50から3Dモデル画像56が消去される場合を説明したが、キャラクタを示す画像を直ちに画面から消去するとユーザは不自然さを感じることがあり、キャラクタを示す何らかの画像を常に表示させている方が好ましい場合がある。一方、カーソル54が移動した場合に3Dモデルデータを主記憶18に記憶させたままにしておくと、無駄にメモリを消費をしてしまうことが考えられる。そこで、メモリの消費を軽減しつつ、ユーザに与える不自然さを軽減する方法として、カーソル54が移動した場合に主記憶18から3Dモデルデータを破棄しつつ、キャラクタのスクリーンショット(静止画像)をキャラクタ選択画面50に表示させるようにしてもよい。
(8) Further, for example, in the embodiment, the case where the
変形例(8)の表示制御部72は、検出部70の検出結果に基づいて、項目の指定が解除されたか否かを判定する手段と、項目の指定が解除されたと判定された場合に3Dモデルデータに係る画像を生成する手段と、当該画像が生成された場合に主記憶18から3Dモデルデータを破棄する手段と、を含む。なお、ここでは、カーソル54が移動した場合に、項目の指定が解除されたと判定されることになる。
The
3Dモデルデータに係る画像とは、3Dモデルデータに基づいて生成される画像であり、ここでは、キャラクタオブジェクト62を仮想カメラ64から見た様子を示す画像である。当該画像を示すデータは、主記憶18に一時的に記憶される。キャラクタ選択画面50には、このデータに基づいてキャラクタを示す画像が表示されることになる。また、この画像が生成された場合には、キャラクタの3Dモデルデータが主記憶18から破棄されることによって、メモリ容量が確保される。カーソル54が移動して、他のキャラクタを示すアイコン52にカーソル54が合っている状態が所定期間継続した場合、当該他のキャラクタの3Dモデルデータが主記憶18に展開されることになる。そして、上記生成された画像のデータが主記憶18から破棄され、キャラクタ選択画面50に表れるキャラクタが更新される。
The image related to the 3D model data is an image generated based on the 3D model data, and here is an image showing a state in which the
変形例(8)によれば、キャラクタの画像をあらかじめ光ディスク34に用意しておく必要がなく、ゲーム装置10が、無駄なデータ読み込みの発生をさせずに、キャラクタの画像を生成することができる。また、3Dモデルデータをそのまま主記憶18に残しておく場合に比べて、メモリの無駄な使用が軽減され、ゲーム装置10の処理負荷も軽減することができる。更に、キャラクタ選択画面50からキャラクタが消えることなく、他のキャラクタの選択を行うことができるので、ユーザに不自然さを感じさせずにキャラクタの選択を行うことができる。
According to the modification (8), it is not necessary to prepare a character image on the
(9)また例えば、実施形態においては、アイコン52の位置が固定されており、カーソル54が移動する場合を説明したが、アイコン52が移動し、カーソル54が固定されているようにしてもよい。この場合、移動制御部74は、ユーザによる移動指示操作に基づいて、アイコン52を移動させる。ユーザは、アイコン52を移動させてカーソル54の位置に合わせることによって、キャラクタを指定することになる。また例えば、カーソル54が表示されていなくてもよい。この場合、ユーザは、画面内の所定位置にアイコン52を移動させることによって、アイコン52が示すキャラクタを指定することになる。
(9) For example, in the embodiment, the case where the position of the icon 52 is fixed and the
また、多数のアイコン52が用意されており、キャラクタ選択画面50に全てのアイコン52を表示することができない場合には、ユーザによる操作に応じて、キャラクタ選択画面50をスクロールさせて、表示されていない分のアイコン52を表示させるようにしてもよい。
In addition, when a large number of icons 52 are prepared and not all icons 52 can be displayed on the
また、実施形態においては、光ディスク34から取得されるデータの一例として3Dモデルデータを例に挙げて説明したが、光ディスク34から取得されるデータは、これに限られない。他にも例えば、キャラクタの動画等のデータであってもよい。また、キャラクタのパラメータや装備アイテムによって異なるレンダリング処理が必要な画像の場合には、データの読み込みに比較的時間がかかるので、このような画像のデータを光ディスク34から取得するようにしてもよい。
In the embodiment, 3D model data has been described as an example of data acquired from the
また、上記実施形態及び変形例の何れか2つ以上を組み合わせてもよい。 Moreover, you may combine any 2 or more of the said embodiment and modification.
また、実施形態1においては、検出部70、表示制御部72、移動制御部74、指定判定部76、継続判定部78、制限部80、データ取得部82、ゲームデータ記憶部84、処理実行部86、及びゲーム実行部88がゲーム装置10に含まれる場合を説明したが、表示制御部72、移動制御部74、処理実行部86、及びゲーム実行部88は、ゲーム装置10に含まれていなくてもよい。
In the first embodiment, the
(10)また例えば、上記においては、1台のコンピュータによりゲームが実行される場合を説明したが、複数の装置からなるシステムに本発明を適用するようにしてもよい。ここでは、ユーザが操作するユーザ装置と、サーバ装置と、を含むゲームシステムを例に挙げて説明する。 (10) For example, in the above description, the case where the game is executed by one computer has been described. However, the present invention may be applied to a system including a plurality of devices. Here, a game system including a user device operated by a user and a server device will be described as an example.
図18は、ゲームシステムの構成を示す図である。図18に示すように、ユーザ装置100とサーバ装置200とはネットワークNを介して互いにデータ送受信可能に接続される。ネットワークNは、公知の種々のネットワークが適用可能であり、有線ネットワークであってもよいし、無線ネットワークであってもよい。
FIG. 18 is a diagram showing a configuration of the game system. As shown in FIG. 18, the
ユーザ装置100としては、実施形態で説明したゲーム装置10を適用してもよいし、他にも、携帯電話機(スマートフォン)、パーソナルコンピュータ等の公知のコンピュータを適用可能である。制御部110は、CPU等を含んで構成され、記憶部120に格納されるオペレーティングシステムや各種プログラム等に基づいてユーザ装置100の各部を制御する。操作部130は、各種ボタンやタッチパネル等を含んで構成され、各種操作信号を制御部110に入力する。表示部140は、液晶モニタ等を含んで構成され、表示データに基づいて各種画面を表示する。通信部150は、ネットワークカード等を含んで構成され、ネットワークNを介して他の端末と通信を行う。
As the
サーバ装置200は、公知のサーバコンピュータである。制御部210は、CPU等を含んで構成され、記憶部220に格納されるオペレーティングシステムや各種プログラム等に基づいてサーバ装置200の各部を制御する。操作部230は、キーボード等を含んで構成され、各種操作信号を制御部210に入力する。通信部240は、ネットワークカード等を含んで構成され、ネットワークNを介して他の端末と通信を行う。
The
なお、ユーザ装置100及びサーバ装置200のハードウェア構成は、公知の種々のコンピュータを適用可能であり、上記の例に限られない。例えば、制御部110又は制御部210は、リアルタイムクロックを含み、計時手段としても機能するようにしてもよい。
The hardware configurations of the
(10−1)まず、ゲームに関する各種データがサーバ装置200に記憶されており、ゲームに関する各種処理をサーバ装置200が行う場合を説明する。この場合、ユーザ装置100は、サーバ装置200で実行された結果をもとにゲーム画面を表示させるとともに、ユーザの操作を受け付けて、ユーザの操作をサーバ装置200に送信することになる。サーバ装置200は、ユーザの操作を受信すると、当該操作に基づいて処理を実行し、実行結果をユーザ装置100に送信する。
(10-1) First, a description will be given of a case where various data relating to a game is stored in the
このゲームシステムSに上記実施形態及び変形例を適用すると、ユーザ装置100により、検出部70、表示制御部72、及び移動制御部74が実現され、サーバ装置200により、指定判定部76、継続判定部78、制限部80、データ取得部82、ゲームデータ記憶部84、処理実行部86、ゲーム実行部88、及び変更部90が実現される。
When the embodiment and the modification are applied to the game system S, the
サーバ装置200は、ユーザによる操作内容に関する操作情報を、ネットワークNを介してユーザ装置100から取得する手段を含む。当該手段は、制御部210及び通信部240を主として実現される。即ち、サーバ装置200は、検出部70の検出結果を示す操作情報を、ネットワークNを介して取得することになる。そして、指定判定部76は、当該取得された操作情報に基づいて判定処理を行う。データ取得部82は、取得したデータをユーザ装置に送信することになる。
The
(10−2)また例えば、ゲームに関する各種データがサーバ装置200に記憶されており、ゲームに関する各種処理をユーザ装置100が行うようにしてもよい。即ち、サーバ装置200は、各種データを管理するだけであり、ユーザ装置100がサーバ装置200からデータを取得して各種処理を実行するようにしてもよい。サーバ装置200は、ユーザ装置100からのデータ取得要求を受け付けると、当該要求に従って、ネットワークNを介してデータをユーザ装置100に送信する。
(10-2) Further, for example, various data related to the game may be stored in the
このゲームシステムSに上記実施形態及び変形例を適用すると、ユーザ装置100により、検出部70、表示制御部72、移動制御部74、指定判定部76、継続判定部78、制限部80、データ取得部82、ゲームデータ記憶部84、処理実行部86、ゲーム実行部88、及び変更部90が実現される。ユーザ装置100は、サーバ装置200に記憶されていたデータを取得して、ゲームデータ記憶部84に格納することになる。
When the embodiment and the modification are applied to the game system S, the
サーバ装置200は、項目に対応するデータを記憶する。即ち、実施形態では光ディスク34に記憶されることとして説明した3Dモデルデータが、サーバ装置200の記憶部220に記憶されることになる。この場合、データ取得部82は、データをネットワークNを介してサーバ装置から取得することになる。
(11)また、上記においては、本発明に係る装置をゲームを実行するコンピュータに適用する場合を説明したが、本発明は、記憶手段からデータを取得する種々のコンピュータに適用可能である。他にも例えば、各種携帯電話機(スマートフォン)やデジタルカメラ、カーナビゲーション装置等に本発明を適用してもよい。 (11) In the above description, the case where the apparatus according to the present invention is applied to a computer that executes a game has been described. However, the present invention is applicable to various computers that acquire data from a storage unit. In addition, for example, the present invention may be applied to various mobile phones (smartphones), digital cameras, car navigation devices, and the like.
10 ゲーム装置、11 携帯ゲーム機、12 バス、14 制御部、16 記憶部、18 主記憶、20 画像処理部、22 表示部、24 入出力処理部、26 メモリカードスロット、28 メモリカード、30 操作キー部、32 光ディスク再生部、34 光ディスク、36 音声処理部、38 音声出力部、40 音声入力部、42 通信I/F、50 キャラクタ選択画面、52 アイコン、54 カーソル、56 3Dモデル画像、60 ゲーム空間、62 キャラクタオブジェクト、64 仮想カメラ、70 検出部、72 表示制御部、74 移動制御部、76 指定判定部、78 継続判定部、80 制限部、82 データ取得部、84 ゲームデータ記憶部、86 処理実行部、88 ゲーム実行部、90 変更部、100 ユーザ装置、110 制御部、120 記憶部、130 操作部、140 表示部、150 通信部、200 サーバ装置、210 制御部、220 記憶部、230 操作部、240 通信部、S ゲームシステム、N ネットワーク。 10 game devices, 11 portable game machines, 12 buses, 14 control units, 16 storage units, 18 main storages, 20 image processing units, 22 display units, 24 input / output processing units, 26 memory card slots, 28 memory cards, 30 operations Key unit, 32 Optical disc playback unit, 34 Optical disc, 36 Audio processing unit, 38 Audio output unit, 40 Audio input unit, 42 Communication I / F, 50 Character selection screen, 52 icon, 54 cursor, 56 3D model image, 60 game Space, 62 character object, 64 virtual camera, 70 detection unit, 72 display control unit, 74 movement control unit, 76 designation determination unit, 78 continuation determination unit, 80 restriction unit, 82 data acquisition unit, 84 game data storage unit, 86 Process execution unit, 88 game execution unit, 90 changing unit, 100 user device, 1 0 control unit, 120 storage unit, 130 operation unit, 140 display unit, 150 communication unit, 200 the server device, 210 control unit, 220 storage unit, 230 operation unit, 240 communication unit, S game system, N network.
Claims (25)
指定操作を検出する検出手段と、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、
前記項目に対応するデータのデータ量に関するデータ量情報を記憶する手段から当該データ量情報を取得する手段と、
前記データ量情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する変更手段と、
を含むことを特徴とするデータ取得装置。 A data acquisition device for acquiring data corresponding to a specified item from a storage means,
Detecting means for detecting the designated operation;
Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
When it is determined that the state does not continue for the reference period, limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item;
If it is determined that the state continues for the reference period, data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means;
Means for acquiring data amount information from means for storing data amount information relating to the data amount of data corresponding to the item;
Changing means for changing the length of the reference period based on the data amount information;
A data acquisition device comprising:
前記項目を示す項目画像を表示画面に表示させる手段と、
前記データ量情報が示すデータ量が所定範囲となる項目の前記項目画像が前記表示画面に表示されているか否かを判定する表示判定手段と、
を更に含み、
前記変更手段は、前記表示判定手段の判定結果に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、
ことを特徴とする請求項1に記載のデータ取得装置。 The data acquisition device includes:
Means for displaying an item image indicating the item on a display screen;
Display determination means for determining whether or not the item image of an item whose data amount indicated by the data amount information falls within a predetermined range is displayed on the display screen;
Further including
The changing means changes the length of the reference period based on the determination result of the display determining means.
The data acquisition device according to claim 1 .
前記データ取得装置は、
前記項目を示す項目画像とカーソルとを表示画面に表示させる手段と、
前記移動指示操作に基づいて、前記項目画像又は前記カーソルを移動させる手段と、
を更に含み、
前記指定判定手段は、前記項目画像に前記カーソルが合っているか否かを判定することによって、前記項目が指定されたか否かを判定し、
前記変更手段は、前記データ量情報が示すデータ量が所定範囲となる項目の前記項目画像と前記カーソルとの現在の位置関係に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のデータ取得装置。 The detection means detects a movement instruction operation,
The data acquisition device includes:
Means for displaying an item image indicating the item and a cursor on a display screen;
Means for moving the item image or the cursor based on the movement instruction operation;
Further including
The designation determination means determines whether or not the item is specified by determining whether or not the cursor is positioned on the item image,
The changing means changes the length of the reference period based on a current positional relationship between the item image of the item in which the data amount indicated by the data amount information falls within a predetermined range and the cursor.
Data acquisition apparatus according to claim 1 or 2, characterized in that.
指定操作を検出する検出手段と、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、
を含み、
前記項目には、一又は複数の種類のデータが対応付けられており、
前記データ取得装置は、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目に対応するデータの種類に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段、
を更に含むことを特徴とするデータ取得装置。 A data acquisition device for acquiring data corresponding to a specified item from a storage means,
Detecting means for detecting the designated operation;
Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
When it is determined that the state does not continue for the reference period, limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item;
If it is determined that the state continues for the reference period, data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means;
Only including,
One or more types of data are associated with the item,
The data acquisition device includes:
Means for changing the length of the reference period based on the type of data corresponding to the item when it is determined that the item is designated;
The data acquisition device further comprising:
指定操作を検出する検出手段と、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、
前記記憶手段からのデータの取得速度に関する速度情報を取得する手段と、
前記速度情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段と、
を含むことを特徴とするデータ取得装置。 A data acquisition device for acquiring data corresponding to a specified item from a storage means,
Detecting means for detecting the designated operation;
Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
When it is determined that the state does not continue for the reference period, limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item;
If it is determined that the state continues for the reference period, data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means;
Means for acquiring speed information relating to an acquisition speed of data from the storage means;
Means for changing the length of the reference period based on the speed information;
A data acquisition device comprising:
指定操作を検出する検出手段と、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、
を含み、
前記項目に対応するデータは、ゲームに関するデータであって、
前記データ取得装置は、
前記ゲームを実行する手段と、
実行中のゲームの状況に関する状況情報を記憶する手段から当該状況情報を取得する手段と、
前記状況情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段と、
を更に含むことを特徴とするデータ取得装置。 A data acquisition device for acquiring data corresponding to a specified item from a storage means,
Detecting means for detecting the designated operation;
Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
When it is determined that the state does not continue for the reference period, limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item;
If it is determined that the state continues for the reference period, data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means;
Only including,
The data corresponding to the item is data relating to the game,
The data acquisition device includes:
Means for executing the game;
Means for obtaining the situation information from means for storing situation information relating to the situation of the game being executed;
Means for changing the length of the reference period based on the status information;
The data acquisition device further comprising:
前記項目の指定に関する頻度情報を記憶する手段から当該頻度情報を取得する手段と、
前記頻度情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する変更手段と、
を更に含むことを特徴とする請求項1〜6の何れか一項に記載のデータ取得装置。 The data acquisition device includes:
Means for acquiring frequency information from means for storing frequency information relating to the designation of the item;
Changing means for changing the length of the reference period based on the frequency information;
The data acquisition device according to any one of claims 1 to 6 , further comprising:
前記項目が指定されている状態において所与の操作が行われた場合、当該項目に対応する処理を実行する手段を更に含み、
前記頻度情報は、前記指定された項目に対応する処理が実行された頻度を示し、
前記変更手段は、前記指定された項目に対応する処理が実行された頻度に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、
を更に含むことを特徴とする請求項7に記載のデータ取得装置。 The data acquisition device includes:
When a given operation is performed in a state in which the item is specified, further includes means for executing processing corresponding to the item,
The frequency information indicates a frequency at which a process corresponding to the designated item is executed,
The changing means changes the length of the reference period based on the frequency with which the process corresponding to the designated item is executed.
The data acquisition device according to claim 7 , further comprising:
前記変更手段は、前記指定された項目に対応するデータが取得された頻度に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、
ことを特徴とする請求項7に記載のデータ取得装置。 The frequency information indicates a frequency at which data corresponding to the designated item is acquired,
The changing means changes the length of the reference period based on the frequency with which data corresponding to the designated item is acquired.
The data acquisition apparatus according to claim 7 .
前記項目を示す項目画像を表示画面に表示させる手段と、
前記頻度情報が示す頻度が所定範囲となる項目の前記項目画像が前記表示画面に表示されているか否かを判定する表示判定手段と、
を更に含み、
前記変更手段は、前記表示判定手段の判定結果に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、
ことを特徴とする請求項7〜9の何れか一項に記載のデータ取得装置。 The data acquisition device includes:
Means for displaying an item image indicating the item on a display screen;
Display determination means for determining whether or not the item image of an item in which the frequency indicated by the frequency information falls within a predetermined range is displayed on the display screen;
Further including
The changing means changes the length of the reference period based on the determination result of the display determining means.
Data acquisition apparatus according to any one of claims 7-9, characterized in that.
前記データ取得装置は、
前記項目を示す項目画像とカーソルとを表示画面に表示させる手段と、
前記移動指示操作に基づいて、前記項目画像又は前記カーソルを移動させる手段と、
を更に含み、
前記指定判定手段は、前記項目画像に前記カーソルが合っているか否かを判定することによって、前記項目が指定されたか否かを判定し、
前記変更手段は、前記頻度情報が示す頻度が所定範囲となる項目の前記項目画像と前記カーソルとの現在の位置関係に基づいて、前記基準期間の長さを変更する、
ことを特徴とする請求項7〜10の何れか一項に記載のデータ取得装置。 The detection means detects a movement instruction operation,
The data acquisition device includes:
Means for displaying an item image indicating the item and a cursor on a display screen;
Means for moving the item image or the cursor based on the movement instruction operation;
Further including
The designation determination means determines whether or not the item is specified by determining whether or not the cursor is positioned on the item image,
The changing means changes the length of the reference period based on the current positional relationship between the item image of the item whose frequency indicated by the frequency information falls within a predetermined range and the cursor.
Data acquisition apparatus according to any one of claims 7 to 10, characterized in that.
前記データ取得装置は、
前記項目に対応する領域を前記表示画面又は前記現実空間に設定する手段を更に含み、
前記指定判定手段は、前記領域内に前記指定操作が示す位置が含まれるか否かを判定することによって、前記項目が指定されたか否かを判定する、
ことを特徴とする1〜11の何れか一項に記載のデータ取得装置。 The detecting means detects a designation operation of a position in a display screen or a real space,
The data acquisition device includes:
Means for setting an area corresponding to the item in the display screen or the real space;
The designation determining means determines whether or not the item is specified by determining whether or not the position indicated by the specifying operation is included in the area;
Data acquisition apparatus according to any one 1 to 1 1, characterized in that.
前記データ取得装置は、
前記項目を示す項目画像とカーソルとを表示画面に表示させる手段と、
前記移動指示操作に基づいて、前記項目画像又は前記カーソルを移動させる手段と、
を更に含み、
前記指定判定手段は、前記項目画像に前記カーソルが合っているか否かを判定することによって、前記項目が指定されたか否かを判定する、
ことを特徴とする1〜11の何れか一項に記載のデータ取得装置。 The detection means detects a movement instruction operation,
The data acquisition device includes:
Means for displaying an item image indicating the item and a cursor on a display screen;
Means for moving the item image or the cursor based on the movement instruction operation;
Further including
The designation determining means determines whether the item is specified by determining whether the cursor is positioned on the item image;
Data acquisition apparatus according to any one 1 to 1 1, characterized in that.
指定操作を検出する検出手段と、Detecting means for detecting the designated operation;
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、When it is determined that the state does not continue for the reference period, limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item;
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、If it is determined that the state continues for the reference period, data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means;
前記項目に対応するデータのデータ量に関するデータ量情報を記憶する手段から当該データ量情報を取得する手段と、Means for acquiring data amount information from means for storing data amount information relating to the data amount of data corresponding to the item;
前記データ量情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する変更手段と、Changing means for changing the length of the reference period based on the data amount information;
を含むことを特徴とするデータ取得システム。A data acquisition system comprising:
指定操作を検出する検出手段と、Detecting means for detecting the designated operation;
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、When it is determined that the state does not continue for the reference period, limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item;
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、If it is determined that the state continues for the reference period, data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means;
を含み、Including
前記項目には、一又は複数の種類のデータが対応付けられており、One or more types of data are associated with the item,
前記データ取得システムは、The data acquisition system includes:
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目に対応するデータの種類に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段、Means for changing the length of the reference period based on the type of data corresponding to the item when it is determined that the item is designated;
を更に含むことを特徴とするデータ取得システム。A data acquisition system further comprising:
指定操作を検出する検出手段と、Detecting means for detecting the designated operation;
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、When it is determined that the state does not continue for the reference period, limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item;
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、If it is determined that the state continues for the reference period, data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means;
前記記憶手段からのデータの取得速度に関する速度情報を取得する手段と、Means for acquiring speed information relating to an acquisition speed of data from the storage means;
前記速度情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段と、Means for changing the length of the reference period based on the speed information;
を含むことを特徴とするデータ取得システム。A data acquisition system comprising:
指定操作を検出する検出手段と、Detecting means for detecting the designated operation;
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段と、Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段と、If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段と、When it is determined that the state does not continue for the reference period, limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item;
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段と、If it is determined that the state continues for the reference period, data acquisition means for acquiring data corresponding to the designated item from the storage means;
を含み、Including
前記項目に対応するデータは、ゲームに関するデータであって、The data corresponding to the item is data relating to the game,
前記データ取得システムは、The data acquisition system includes:
前記ゲームを実行する手段と、Means for executing the game;
実行中のゲームの状況に関する状況情報を記憶する手段から当該状況情報を取得する手段と、Means for obtaining the situation information from means for storing situation information relating to the situation of the game being executed;
前記状況情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段と、Means for changing the length of the reference period based on the status information;
を更に含むことを特徴とするデータ取得システム。A data acquisition system further comprising:
指定操作を検出する検出ステップと、
前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定ステップと、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定ステップと、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限ステップと、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得ステップと、
前記項目に対応するデータのデータ量に関するデータ量情報を記憶する手段から当該データ量情報を取得するステップと、
前記データ量情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する変更ステップと、
を含むことを特徴とするデータ取得装置の制御方法。 A control method of a data acquisition device that acquires data corresponding to a specified item from a storage means,
A detection step for detecting the designated operation;
A designation determination step for determining whether or not the item is designated based on a detection result in the detection step;
When it is determined that the item is specified, a continuation determination step for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
When it is determined that the state does not continue for the reference period, a restriction step for restricting acquisition of data corresponding to the designated item;
When it is determined that the state continues for the reference period, a data acquisition step of acquiring data corresponding to the designated item from the storage unit;
Obtaining the data amount information from means for storing data amount information relating to the data amount of the data corresponding to the item;
A changing step of changing a length of the reference period based on the data amount information;
A method for controlling a data acquisition apparatus, comprising:
指定操作を検出する検出ステップと、
前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定ステップと、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定ステップと、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限ステップと、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得ステップと、
を含み、
前記項目には、一又は複数の種類のデータが対応付けられており、
前記データ取得装置の制御方法は、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目に対応するデータの種類に基づいて、前記基準期間の長さを変更するステップ、
を更に含むことを特徴とするデータ取得装置の制御方法。 A control method of a data acquisition device that acquires data corresponding to a specified item from a storage means,
A detection step for detecting the designated operation;
A designation determination step for determining whether or not the item is designated based on a detection result in the detection step;
When it is determined that the item is specified, a continuation determination step for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
When it is determined that the state does not continue for the reference period, a restriction step for restricting acquisition of data corresponding to the designated item;
When it is determined that the state continues for the reference period, a data acquisition step of acquiring data corresponding to the designated item from the storage unit;
Only including,
One or more types of data are associated with the item,
The control method of the data acquisition device is:
If it is determined that the item is specified, the step of changing the length of the reference period based on the type of data corresponding to the item;
The method for controlling the data acquisition apparatus further comprising :
指定操作を検出する検出ステップと、
前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定ステップと、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定ステップと、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限ステップと、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得ステップと、
前記記憶手段からのデータの取得速度に関する速度情報を取得するステップと、
前記速度情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更するステップと、
を含むことを特徴とするデータ取得装置の制御方法。 A control method of a data acquisition device that acquires data corresponding to a specified item from a storage means,
A detection step for detecting the designated operation;
A designation determination step for determining whether or not the item is designated based on a detection result in the detection step;
When it is determined that the item is specified, a continuation determination step for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
When it is determined that the state does not continue for the reference period, a restriction step for restricting acquisition of data corresponding to the designated item;
When it is determined that the state continues for the reference period, a data acquisition step of acquiring data corresponding to the designated item from the storage unit;
Acquiring speed information relating to an acquisition speed of data from the storage means;
Changing the length of the reference period based on the speed information;
A method for controlling a data acquisition apparatus, comprising:
指定操作を検出する検出ステップと、
前記検出ステップにおける検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定ステップと、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定ステップと、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限ステップと、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得ステップと、
を含み、
前記項目に対応するデータは、ゲームに関するデータであって、
前記データ取得装置の制御方法は、
前記ゲームを実行するステップと、
実行中のゲームの状況に関する状況情報を記憶する手段から当該状況情報を取得するステップと、
前記状況情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更するステップと、
を更に含むことを特徴とするデータ取得装置の制御方法。 A control method of a data acquisition device that acquires data corresponding to a specified item from a storage means,
A detection step for detecting the designated operation;
A designation determination step for determining whether or not the item is designated based on a detection result in the detection step;
When it is determined that the item is specified, a continuation determination step for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
When it is determined that the state does not continue for the reference period, a restriction step for restricting acquisition of data corresponding to the designated item;
When it is determined that the state continues for the reference period, a data acquisition step of acquiring data corresponding to the designated item from the storage unit;
Only including,
The data corresponding to the item is data relating to the game,
The control method of the data acquisition device is:
Executing the game;
Obtaining the situation information from means for storing situation information relating to the situation of the game being executed;
Changing the length of the reference period based on the status information;
The method for controlling the data acquisition apparatus further comprising :
指定操作を検出する検出手段、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段、
前記項目に対応するデータのデータ量に関するデータ量情報を記憶する手段から当該データ量情報を取得する手段、
前記データ量情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する変更手段、
として機能させるためのプログラム。 A computer that acquires data corresponding to the designated item from the storage means,
Detection means for detecting the designated operation;
Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
Limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item when it is determined that the state does not continue for the reference period;
A data acquisition unit that acquires data corresponding to the designated item from the storage unit when it is determined that the state continues for the reference period;
Means for acquiring data amount information from means for storing data amount information relating to the data amount of data corresponding to the item;
Changing means for changing the length of the reference period based on the data amount information;
Program to function as.
指定操作を検出する検出手段、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段、
として機能させるためのプログラムであって、
前記項目には、一又は複数の種類のデータが対応付けられており、
前記コンピュータを、更に、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目に対応するデータの種類に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段、
として機能させるためのプログラム。 A computer that acquires data corresponding to the designated item from the storage means,
Detection means for detecting the designated operation;
Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
Limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item when it is determined that the state does not continue for the reference period;
A data acquisition unit that acquires data corresponding to the designated item from the storage unit when it is determined that the state continues for the reference period;
A program for functioning as,
One or more types of data are associated with the item,
Said computer further
Means for changing the length of the reference period based on the type of data corresponding to the item when it is determined that the item is designated;
Program to function as.
指定操作を検出する検出手段、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段、
前記記憶手段からのデータの取得速度に関する速度情報を取得する手段、
前記速度情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段、
として機能させるためのプログラム。 A computer that acquires data corresponding to the designated item from the storage means,
Detection means for detecting the designated operation;
Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
Limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item when it is determined that the state does not continue for the reference period;
A data acquisition unit that acquires data corresponding to the designated item from the storage unit when it is determined that the state continues for the reference period;
Means for acquiring speed information relating to an acquisition speed of data from the storage means;
Means for changing the length of the reference period based on the speed information;
Program to function as.
指定操作を検出する検出手段、
前記検出手段の検出結果に基づいて、前記項目が指定されたか否かを判定する指定判定手段、
前記項目が指定されたと判定された場合、当該項目が指定されている状態が基準期間継続しているか否かを判定する継続判定手段、
前記状態が前記基準期間継続していないと判定された場合、前記指定された項目に対応するデータの取得を制限する制限手段、
前記状態が前記基準期間継続していると判定された場合、前記指定された項目に対応するデータを前記記憶手段から取得するデータ取得手段、
として機能させるためのプログラムであって、
前記項目に対応するデータは、ゲームに関するデータであって、
前記コンピュータを、更に、
前記ゲームを実行する手段、
実行中のゲームの状況に関する状況情報を記憶する手段から当該状況情報を取得する手段、
前記状況情報に基づいて、前記基準期間の長さを変更する手段、
として機能させるためのプログラム。 A computer that acquires data corresponding to the designated item from the storage means,
Detection means for detecting the designated operation;
Designation determination means for determining whether or not the item is designated based on a detection result of the detection means;
If it is determined that the item is specified, continuation determination means for determining whether or not the state in which the item is specified continues for a reference period;
Limiting means for limiting acquisition of data corresponding to the designated item when it is determined that the state does not continue for the reference period;
A data acquisition unit that acquires data corresponding to the designated item from the storage unit when it is determined that the state continues for the reference period;
A program for functioning as,
The data corresponding to the item is data relating to the game,
Said computer further
Means for executing the game;
Means for acquiring situation information from means for storing situation information relating to the situation of the game being executed;
Means for changing the length of the reference period based on the status information;
Program to function as.
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