JP5205989B2 - Recording / reproducing apparatus and program - Google Patents

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Description

本発明は、記録再生装置、およびプログラムに関する。   The present invention relates to a recording / reproducing apparatus and a program.

会議や発表会など(以下、プレゼンテーション)において、発表者が説明しながらスライドを順次切り替え、さらに表示されているスライド上にカーソルやポインタを表示して説明箇所を指し示すことが多い。   In conferences and presentations (hereinafter referred to as presentations), the presenter often switches slides while explaining, and further displays a cursor or pointer on the displayed slide to indicate the explanation part.

特許文献1には、発表者の選択操作に関する操作情報をインデックス情報として、各インデックスと各プレゼンテーション情報や質疑応答の映像・音声情報とを互いに関連づけてデータベースに蓄積する技術が開示されている。   Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-151561 discloses a technique for storing each index, each presentation information, and question / answer video / audio information in a database in association with each other using the operation information related to the selection operation of the presenter as index information.

特許文献2には、所定のサンプリング周期ごとにカーソル座標の情報を記録し、ユーザからのスライド切り替え指示ごとに、切り替わったスライド画像の情報を記録し、さらに1ページのスライドが表示されている期間ごとに、音声データを記録する技術が開示されている。   In Patent Document 2, information on the cursor coordinates is recorded at every predetermined sampling period, information on the slide image that has been switched is recorded for each slide switching instruction from the user, and a period in which a slide of one page is displayed. A technique for recording audio data is disclosed.

特開2002−109099号公報JP 2002-109099 A 特開2003−58901号公報JP 2003-58901 A

ところで、スライド上に表示されるポインタは、必ずしもプレゼンテーションにおいて操作者の説明を補助することなどのために必要なポインタとは限らない。   By the way, the pointer displayed on the slide is not necessarily a pointer necessary for assisting the explanation of the operator in the presentation.

本発明は、プレゼンテーション時に記録されたポインタ軌跡を再生する際に、不要なポインタの軌跡が再生されることによる悪影響を低減することを目的とする。   An object of the present invention is to reduce adverse effects caused by reproducing an unnecessary pointer locus when reproducing a pointer locus recorded at the time of presentation.

本願請求項1に係る発明は、少なくとも1つのオブジェクト領域と背景領域とを含むスライド上に表示されるポインタの位置情報を順次取得し、位置情報蓄積装置に記録する位置情報記録部と、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、再生対象となるポインタの位置情報に対応するスライド上の位置に時系列にポインタを順次表示する再生部であって、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、オブジェクト領域内に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、背景領域に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない再生部と、を備え、前記再生部は、文字列を含むオブジェクト領域に存在するポインタの位置情報群については、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有さないポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない、ことを特徴とする記録再生装置である。 According to the first aspect of the present invention, a position information recording unit that sequentially acquires position information of a pointer displayed on a slide including at least one object area and a background area and records the position information in a position information storage device; and the position A reproduction unit for sequentially displaying pointers in time series at positions on a slide corresponding to position information of a pointer to be reproduced from position information of each pointer recorded in an information storage device, the position information accumulation From the position information of each pointer recorded in the apparatus, the position information of the pointer existing in the object area is selected as the position information of the pointer to be reproduced, and the position information of the pointer existing in the background area is selected. position and a playback unit not selected as the information, the reproduction unit, position information of the pointer present in the object region with the text For, the position information of the pointer having the velocity component in the same direction as the reading direction of the character string is selected as the position information of the pointer to be reproduced, and the pointer does not have the velocity component in the same direction as the reading direction of the character string. not selected as the position information of the position information reproduced pointer, it is a recording and reproducing apparatus you said.

本願請求項に係る発明は、請求項に記載の記録再生装置において、文字列を含むオブジェクト領域に存在するポインタの位置情報群であって、少なくとも1方向に対して、所定期間以上、継続して移動速度が反転するポインタの位置情報群については、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有さないポインタの位置情報であっても、再生対象のポインタの位置情報として選択する、ことを特徴とする記録再生装置である。 The invention according to claim 2 of the present application is the recording / reproducing apparatus according to claim 1 , wherein the pointer position information group exists in the object area including the character string, and continues for at least a predetermined period in at least one direction. As for the position information group of the pointer whose moving speed is reversed, the position information of the pointer not having the speed component in the same direction as the reading direction of the character string is selected as the position information of the pointer to be reproduced. A recording / reproducing apparatus characterized by the above.

本願請求項に係る発明は、請求項に記載の記録再生装置において、文字列を含むオブジェクト領域に存在するポインタの位置情報群であって、円弧状に移動するポインタの位置情報群については、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有さないポインタの位置情報であっても、再生対象のポインタの位置情報として選択することを特徴とする記録再生装置である。 The invention according to claim 3 of the present application is the recording / reproducing apparatus according to claim 1 , wherein the position information group of the pointers existing in the object area including the character string, the position information group of the pointers moving in an arc shape, In the recording / reproducing apparatus, even the position information of the pointer not having the velocity component in the same direction as the reading direction of the character string is selected as the position information of the pointer to be reproduced.

本願請求項に係る発明は、少なくとも1つのオブジェクト領域と背景領域とを含むスライド上に表示されるポインタの位置情報を順次取得し、位置情報蓄積装置に記録する位置情報記録部と、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、再生対象となるポインタの位置情報に対応するスライド上の位置に時系列にポインタを順次表示する再生部であって、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、オブジェクト領域内に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、背景領域に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない再生部と、を備え、前記再生部は、背景領域に所定の短期間のみ存在するポインタの位置情報群であって、当該ポインタの位置情報群の時系列の前後のポインタの位置情報が、同一のオブジェクト領域に存在する場合には、当該背景領域に所定の短期間のみ存在するポインタの位置情報群も、再生対象のポインタの位置情報として選択する、ことを特徴とする記録再生装置である。 The invention according to claim 4 of the present application is a position information recording unit that sequentially acquires position information of a pointer displayed on a slide including at least one object area and a background area, and records the position information in a position information storage device; A reproduction unit for sequentially displaying pointers in time series at positions on a slide corresponding to position information of a pointer to be reproduced from position information of each pointer recorded in an information storage device, the position information accumulation From the position information of each pointer recorded in the apparatus, the position information of the pointer existing in the object area is selected as the position information of the pointer to be reproduced, and the position information of the pointer existing in the background area is selected. and a reproduction section which is not selected as the position information of the reproduction unit, in the position information group of a pointer is present only a predetermined short period to the background area Thus, when the position information of the pointers before and after the time information of the position information group of the pointer exists in the same object area, the position information group of the pointer that exists in the background area only for a predetermined short period of time, The recording / reproducing apparatus is characterized in that it is selected as position information of a pointer to be reproduced.

本願請求項に係る発明は、少なくとも1つのオブジェクト領域と背景領域とを含むスライド上に表示されるポインタの位置情報を順次取得し、位置情報蓄積装置に記録する位置情報記録部と、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、再生対象となるポインタの位置情報に対応するスライド上の位置に時系列にポインタを順次表示する再生部であって、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、オブジェクト領域内に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、背景領域に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない再生部と、してコンピュータを機能させるためのプログラムであって、前記再生部は、文字列を含むオブジェクト領域に存在するポインタの位置情報群については、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有さないポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない、ことを特徴とするプログラムである。 The invention according to claim 5 of the present invention is a position information recording unit that sequentially acquires position information of a pointer displayed on a slide including at least one object area and a background area, and records the position information in a position information storage device; A reproduction unit for sequentially displaying pointers in time series at positions on a slide corresponding to position information of a pointer to be reproduced from position information of each pointer recorded in an information storage device, the position information accumulation From the position information of each pointer recorded in the apparatus, the position information of the pointer existing in the object area is selected as the position information of the pointer to be reproduced, and the position information of the pointer existing in the background area is selected. a as the position information of a program for causing a reproducing unit is not selected, the computer and the reproduction unit, containing a string For the pointer position information group existing in the object area, the position information of the pointer having the velocity component in the same direction as the reading direction of the character string is selected as the position information of the pointer to be reproduced, and the reading direction of the character string This is a program characterized by not selecting position information of a pointer having no velocity component in the same direction as position information of a pointer to be reproduced .

本願請求項1およびに係る発明によれば、オブジェクト領域内に存在するポインタの位置情報に基づくポインタが時系列順に画面に表示され、背景領域に存在するポインタの位置情報に基づくポインタは画面に表示されないため、不要なポインタの軌跡が再生されることによる悪影響を低減することができる。 According to the first and fifth aspects of the present invention, the pointers based on the position information of the pointers existing in the object area are displayed on the screen in chronological order, and the pointers based on the position information of the pointers existing in the background area are displayed on the screen. Since it is not displayed, it is possible to reduce adverse effects caused by the reproduction of unnecessary pointer trajectories.

更に、文字列の読み方向と異なる方向に移動するポインタは再生されないため、不要なポインタの軌跡が再生されることによる悪影響を低減することができる。 Furthermore , since a pointer that moves in a direction different from the reading direction of the character string is not reproduced, it is possible to reduce adverse effects caused by reproducing an unnecessary pointer trajectory.

本願請求項に係る発明によれば、文字列を含むオブジェクト領域上で反転を繰り返すポインタの場合には、文字列の読み方向と異なる方向に移動するポインタであっても再生されるため、本来必要なポインタの軌跡が再生されないことによる悪影響を低減することができる。 According to the invention of claim 2 of the present application, in the case of a pointer that repeats inversion on an object area including a character string, even a pointer that moves in a direction different from the reading direction of the character string is reproduced. It is possible to reduce an adverse effect caused by the fact that a necessary pointer locus is not reproduced.

本願請求項に係る発明によれば、文字列を含むオブジェクト領域上で円弧状に移動するポインタの場合には、文字列の読み方向と異なる方向に移動するポインタであっても再生されるため、本来必要なポインタの軌跡が再生されないことによる悪影響を低減することができる。 According to the third aspect of the present invention, in the case of a pointer that moves in an arc shape on an object area that includes a character string, even a pointer that moves in a direction different from the reading direction of the character string is reproduced. In addition, it is possible to reduce adverse effects caused by the fact that the originally required pointer trajectory is not reproduced.

本願請求項に係る発明によれば、オブジェクト領域を一時的に逸脱したポインタも再生されるため、本来必要なポインタの軌跡が再生されないことによる悪影響を低減することができる。 According to the invention of claim 4 of the present application, pointers temporarily deviating from the object area are also reproduced, so that adverse effects caused by not reproducing the originally required pointer trajectory can be reduced.

本発明を実施するための最良の形態(以下、実施形態と称す)について、以下図面を用いて説明する。   The best mode for carrying out the present invention (hereinafter referred to as an embodiment) will be described below with reference to the drawings.

図1は、本実施形態に係る情報処理装置の機能ブロックを示す図である。   FIG. 1 is a diagram illustrating functional blocks of the information processing apparatus according to the present embodiment.

情報処理装置100は、実行されるプレゼンテーションの様子を記録し、記録されたプレゼンテーションの様子を再生する。情報処理装置100は、プレゼンテーションの様子として、スライド上のポインタの軌跡、音声、およびスライドのページの切り替え遷移を記録する。   The information processing apparatus 100 records the state of the presentation to be executed and reproduces the recorded state of the presentation. The information processing apparatus 100 records the locus of the pointer on the slide, the sound, and the slide transition of the slide page as a presentation.

なお、本実施形態では、説明を簡略化するために、スライドのページの切り替え遷移については詳しく説明しない。しかし、情報処理装置100は、例えば、スライドのページが切り替わったことに対応してポインタの位置情報を取得し、取得したポインタの位置情報に関連づけて切り替え後のスライドの識別情報を順次記録しておけばよい。再生時には、位置情報にスライドの識別情報が関連づけられている場合には、現在表示されているスライドから当該識別情報に対応するスライドに切り替えればよい。   In the present embodiment, the slide page switching transition is not described in detail in order to simplify the description. However, the information processing apparatus 100, for example, acquires pointer position information in response to the slide page switching, and sequentially records the identification information of the slide after switching in association with the acquired pointer position information. Just keep it. At the time of reproduction, if slide identification information is associated with the position information, the slide currently displayed may be switched to the slide corresponding to the identification information.

ここで、ポインタは、聞き手側にプレゼン内容の理解を容易にさせることを1つの目的として表示される。一般に、プレゼンテーションの様子を再生する場合、プレゼンテーションの様子を忠実に再現すべく、記録中に取得したポインタの位置情報をすべて利用してポインタの軌跡を再現する。しかし、実際に行われるプレゼンテーションでは、必ずしもすべてのポインタが、聞き手側にプレゼン内容の理解を容易にさせることに役立つとは限らない。さらに言えば、表示されることで逆に聞き手側の理解を妨げてしまうポインタも存在する。   Here, the pointer is displayed for the purpose of facilitating the understanding of the presentation contents on the listener side. In general, when reproducing the state of a presentation, in order to faithfully reproduce the state of the presentation, the pointer locus is reproduced using all the pointer position information acquired during recording. However, in an actual presentation, all pointers do not necessarily help the listener understand the presentation content easily. Furthermore, there are pointers that, when displayed, conversely hinder the understanding of the listener.

そこで、本実施形態では、情報処理装置100が、プレゼンテーションの様子を記録中に、周期的に取得されるポインタの位置情報のうち、聞き手側のプレゼン内容の理解を妨げる可能性があるポインタの位置情報を排除して、必要な位置情報のみを選択して、再生する。   Therefore, in the present embodiment, the position of the pointer that may hinder the understanding of the contents of the presentation on the listener's side among the position information of the pointer acquired periodically while the information processing apparatus 100 is recording the state of the presentation. The information is excluded and only necessary position information is selected and reproduced.

より具体的には、スライド上に存在する文字列や図形などのオブジェクトを指し示しているポインタは表示対象とし、オブジェクトが存在しない「背景」を指し示しているポインタは非表示対象とする。   More specifically, a pointer pointing to an object such as a character string or graphic existing on the slide is a display target, and a pointer pointing to a “background” where no object exists is a non-display target.

ポインタがオブジェクトを指し示している場合には、そのオブジェクトの内容について操作者(発表者)が説明している可能性が高い。そのため、本実施形態では、そのようなポインタは、表示対象とする。一方、ポインタが背景を指し示している場合には、背景の内容とは直接関係のない内容について操作者が説明している可能性が高い。そのため、本実施形態では、そのようなポインタは、非表示対象とする。   If the pointer points to an object, the operator (presenter) is likely to explain the contents of the object. Therefore, in the present embodiment, such a pointer is a display target. On the other hand, when the pointer points to the background, there is a high possibility that the operator explains contents that are not directly related to the background contents. Therefore, in the present embodiment, such a pointer is a non-display target.

また、オブジェクトが文字列の場合、文字列の読み方向と同じ方向に移動するポインタは、操作者の説明と関連している可能性が高い。しかし、文字列の読み方向と反対方向に移動するポインタは、操作者の説明と関連している可能性が低い。そのため、本実施形態では、文字列を指し示すポインタのうち、文字列の読み方向と反対方向に移動するポインタは、非表示対象とする。   When the object is a character string, a pointer that moves in the same direction as the reading direction of the character string is likely to be related to the explanation of the operator. However, the pointer that moves in the direction opposite to the reading direction of the character string is unlikely to be related to the explanation of the operator. Therefore, in the present embodiment, among pointers that point to character strings, pointers that move in the direction opposite to the reading direction of character strings are not displayed.

一方、操作者がオブジェクトの内容について説明する際に、そのオブジェクトに聞き手側の関心を集めるために、オブジェクト上においてポインタを左右、上下、あるいは円弧状に急速に連続して反転移動させることがある(以下、このようなポインタの移動を「連続反転移動」と称す)。このようなポインタは、聞き手側にプレゼン内容の理解を容易にさせることに役立つため、ポインタの移動方向に拘わらず表示したほうが好ましい。そのため、本実施形態では、オブジェクトが文字列で、文字列の読み方向と反対方向に移動するポインタであっても、そのポインタの移動が、連続反転移動に該当する場合には、表示対象とする。   On the other hand, when the operator explains the contents of an object, the pointer may be rapidly and continuously reversed in the left, right, up, down, or arc shape on the object in order to attract the listener's interest in the object. (Hereinafter, such movement of the pointer is referred to as “continuous inversion movement”). Since such a pointer is useful for facilitating the understanding of the presentation contents on the listener side, it is preferable to display the pointer regardless of the moving direction of the pointer. Therefore, in this embodiment, even if the object is a character string and the pointer moves in the direction opposite to the reading direction of the character string, if the movement of the pointer corresponds to continuous inversion movement, the object is displayed. .

ここで、図1に示す各部についてより詳細に説明する。   Here, each part shown in FIG. 1 is demonstrated in detail.

CPU10は、不揮発性メモリ30に記憶されたプログラム40を揮発性メモリ20に展開して、展開されたプログラム40に従いバスライン90を介して、各部を制御する。不揮発性メモリ30は、プログラム40およびデータベース(DB)50を記憶する。プログラム40およびDB50の詳細については後述する。   The CPU 10 expands the program 40 stored in the nonvolatile memory 30 in the volatile memory 20 and controls each unit via the bus line 90 according to the expanded program 40. The nonvolatile memory 30 stores a program 40 and a database (DB) 50. Details of the program 40 and the DB 50 will be described later.

操作入力部70は、マウスやキーボードなどを介して操作者からの指示の入力を受け付ける。表示出力部72は、スライドやポインタなどを含む画像データを映像信号としてディスプレイやプロジェクタなどに出力する。音声入力部74は、記録時には、マイクロフォンなどを介して音声信号の入力を受け付ける。さらに音声入力部74は、再生時にはスピーカへの音声信号の出力を行う。   The operation input unit 70 receives an instruction input from an operator via a mouse, a keyboard, or the like. The display output unit 72 outputs image data including a slide and a pointer as a video signal to a display or a projector. The audio input unit 74 receives an input of an audio signal via a microphone or the like during recording. Furthermore, the audio input unit 74 outputs an audio signal to the speaker during reproduction.

続いて、不揮発性メモリ30に記憶されたプログラム40とDB50とについてさらに詳しく説明する。   Next, the program 40 and DB 50 stored in the nonvolatile memory 30 will be described in more detail.

プレゼンアプリケーション41は、アプリケーションプログラムであり、予め作成されプレゼンファイル蓄積部52に蓄積されているプレゼンファイルに基づいて、当該プレゼンファイルに格納されているスライドの映像を画面に表示し、操作者からの切り替え指示の操作に従い、表示されているスライドのページを切り替える。   The presentation application 41 is an application program, which displays a slide image stored in the presentation file on the screen based on a presentation file created in advance and stored in the presentation file storage unit 52, from the operator. The slide page displayed is switched according to the operation of the switching instruction.

音声記録部42は、リアルタイム圧縮方式により、プレゼンアプリケーション41によりプレゼンテーションが実行されている期間、音声入力部74から入力される音声データを圧縮して、音声データ蓄積部54に蓄積していく。より具体的には、音声記録部42は、録音開始指示に応じて、順次入力される音声データを所定の時間幅(所定の圧縮ビットレート(例えば64kbps))でフレーム化(ブロック化)し、フレーム(ブロック)ごとに直交変換等の所定の圧縮アルゴリズム(例えばMP3方式)によって圧縮し、圧縮された各フレームを例えば、表示されるスライド単位で区切り(フラグ)をつけて1つの音声圧縮ファイルとして、音声データ蓄積部54に蓄積していく。なお、音声記録部42は、入力される音声データを圧縮せずに、音声データ蓄積部54に蓄積しても構わない。   The audio recording unit 42 compresses the audio data input from the audio input unit 74 and stores it in the audio data storage unit 54 during the period when the presentation application 41 is executing a presentation by the real-time compression method. More specifically, the audio recording unit 42 frames (blocks) the sequentially input audio data with a predetermined time width (a predetermined compression bit rate (for example, 64 kbps)) in response to a recording start instruction. Each frame (block) is compressed by a predetermined compression algorithm such as orthogonal transformation (for example, MP3 method), and each compressed frame is divided into, for example, displayed slide units as a single audio compression file. The sound data is stored in the sound data storage unit 54. The audio recording unit 42 may store the input audio data in the audio data storage unit 54 without compressing the input audio data.

ポインタ位置情報取得部43は、所定の時間幅T(例えばT=0.1sec)ごとにプレゼンアプリケーション41に対して、表示されているスライド上のポインタの位置情報(座標情報)を要求する。さらに、ポインタ位置情報取得部43は、要求に応じてプレゼンアプリケーション41から提供されるポインタの位置情報を取得し、位置情報を取得した時点におけるプレゼンテーションの様子の記録開始時点からの時間(以下、「記録時間」と称す)と関連づけて、ポインタ情報テーブルとしてポインタ位置情報蓄積部56に順次記録していく。   The pointer position information acquisition unit 43 requests the position information (coordinate information) of the pointer on the displayed slide from the presentation application 41 every predetermined time width T (for example, T = 0.1 sec). Furthermore, the pointer position information acquisition unit 43 acquires the position information of the pointer provided from the presentation application 41 in response to a request, and the time from the recording start time of the presentation state at the time when the position information is acquired (hereinafter, “ The pointer position information storage unit 56 sequentially records the pointer information table as a pointer information table.

スライド解析部44は、記録対象のプレゼンファイルに格納される各スライドを構成する各オブジェクトの位置情報およびオブジェクト属性(文字列あるいは図形)を特定する。さらに、スライド解析部44は、特定された位置情報およびオブジェクト属性を、オブジェクトごとに、各オブジェクトを一意に特定するオブジェクトIDと関連づけてレイアウト情報蓄積部58に記録する。また、スライド解析部44は、文字列オブジェクトの文字列の読み方向を特定し、各オブジェクトIDに関連づけて読み方向をレイアウト情報蓄積部58に記録する。なお、スライド解析部44は、プレゼンテーションソフトなどのアプリケーションプログラムに対してサードパーティなどが独自の機能を追加できる補助プログラムによって実現される。スライド解析部44は、例えばプラグインである。プレゼンアプリケーション41が基本OS(Operating System)の一つであるWindows(登録商標)上で動作する場合、スライド解析部44はDLL(Dynamic Link Library)で実現すればよい。プログラム40に含まれる他の部についても同様であり、各部は、例えばプラグインにより実現できる。   The slide analysis unit 44 specifies position information and object attributes (character string or graphic) of each object constituting each slide stored in the recording file to be recorded. Further, the slide analysis unit 44 records the specified position information and object attribute in the layout information storage unit 58 in association with an object ID that uniquely specifies each object for each object. In addition, the slide analysis unit 44 specifies the reading direction of the character string of the character string object, and records the reading direction in the layout information storage unit 58 in association with each object ID. The slide analysis unit 44 is realized by an auxiliary program that allows a third party or the like to add a unique function to an application program such as presentation software. The slide analysis unit 44 is a plug-in, for example. When the presentation application 41 operates on Windows (registered trademark) which is one of basic operating systems (OS), the slide analysis unit 44 may be realized by a DLL (Dynamic Link Library). The same applies to other parts included in the program 40, and each part can be realized by, for example, a plug-in.

図2は、スライド解析部44が文字列の読み方向を特定する手順を示すフローチャートである。   FIG. 2 is a flowchart showing a procedure by which the slide analysis unit 44 specifies the reading direction of the character string.

図2において、スライド解析部44は、まず、文字列オブジェクトの文字列に対して公知の方法により行方向に文字認識処理を行う(S100)。処理の結果、スライド解析部44は、行方向の文字認識の認識率がα(例えば、90%)以上の場合には(ステップS102の判定結果、肯定「Y」)、その文字列オブジェクトは、横書きであると判断して、レイアウト情報蓄積部58に記録されたそのオブジェクトのオブジェクトIDに対応付けて読み方向を「L→R」に設定する(S104)。   In FIG. 2, the slide analysis unit 44 first performs character recognition processing in the row direction on the character string of the character string object by a known method (S100). As a result of the processing, when the recognition rate of character recognition in the row direction is α (for example, 90%) or more (determination result in step S102, affirmative “Y”), the slide analysis unit 44 determines that the character string object is Judging that it is horizontal writing, the reading direction is set to “L → R” in association with the object ID of the object recorded in the layout information storage unit 58 (S104).

一方、行方向の文字認識の認識率がαより小さい場合には(ステップS102の判定結果、否定「N」)、スライド解析部44は、列方向に文字認識処理を行う(S106)。処理の結果、列方向の文字認識の認識率がα以上の場合には(ステップS108の判定結果、肯定「Y」)、スライド解析部44は、その文字列オブジェクトは、縦書きであると判断して、レイアウト情報蓄積部58に記録されたそのオブジェクトのオブジェクトIDに対応付けて読み方向を「U→D」に設定する(S110)。また、列方向の文字認識の認識率もαより小さい場合には(ステップS108の判定結果が、否定「N」)、不明であると判断して、レイアウト情報蓄積部58に記録されたそのオブジェクトのオブジェクトIDに対応付けて読み方向を「Null」に設定する(S112)。   On the other hand, if the recognition rate of character recognition in the row direction is smaller than α (determination result in step S102, negative “N”), the slide analysis unit 44 performs character recognition processing in the column direction (S106). If the recognition rate for character recognition in the column direction is greater than or equal to α as a result of the processing (determination result in step S108 is affirmative “Y”), the slide analysis unit 44 determines that the character string object is vertical writing. Then, the reading direction is set to “U → D” in association with the object ID of the object recorded in the layout information storage unit 58 (S110). If the recognition rate of character recognition in the column direction is also smaller than α (the determination result of step S108 is negative “N”), it is determined as unknown and the object recorded in the layout information storage unit 58 is recorded. The reading direction is set to “Null” in association with the object ID (S112).

その後、スライド解析部44は、すべての文字列オブジェクトの読み方向の設定が完了したか否かを判定して(S114)、完了していない場合には(ステップS114の判定結果が、否定「N」)、ステップS100以降の処理を繰り返す。一方、すべての文字列オブジェクトの読み方向の設定が完了した場合には(ステップS114の判定結果が、肯定「Y」)、スライド解析部44は、処理を終了する。   Thereafter, the slide analysis unit 44 determines whether or not the setting of the reading direction of all the character string objects has been completed (S114), and if not completed (the determination result of step S114 is negative “N "), The process after step S100 is repeated. On the other hand, when the setting of the reading direction of all the character string objects is completed (the determination result of step S114 is affirmative “Y”), the slide analysis unit 44 ends the process.

例えば図3Aに示すようなスライドについて、図3Bのように各オブジェクトが特定された場合、レイアウト情報蓄積部58には、図4に示すようなレイアウト情報テーブルが記録される。図4に示すように、レイアウト情報テーブルは、オブジェクトID200、オブジェクト属性202、左上座標204、右上座標206、読み方向208を含む。オブジェクト属性202において、「text」は文字列、「fig」は図形を示す。また、左上座標204および右上座標206は、各オブジェクトの領域を特定する座標であり、オブジェクトを内包する矩形領域の4つの頂点のうち、対向する2つの頂点の座標を示す。さらに、読み方向208は、上記の通り、オブジェクトが文字列オブジェクトの場合に、文字列の読み方向を示す。   For example, for each slide shown in FIG. 3A, when each object is specified as shown in FIG. 3B, a layout information table as shown in FIG. As shown in FIG. 4, the layout information table includes an object ID 200, an object attribute 202, an upper left coordinate 204, an upper right coordinate 206, and a reading direction 208. In the object attribute 202, “text” indicates a character string and “fig” indicates a figure. The upper left coordinates 204 and the upper right coordinates 206 are coordinates for specifying the area of each object, and indicate the coordinates of two opposing vertices among the four vertices of the rectangular area containing the object. Further, as described above, the reading direction 208 indicates the reading direction of the character string when the object is a character string object.

以上のように、スライド解析部44は、プレゼンファイルの各スライドの各オブジェクトに関する情報を特定し、レイアウト情報テーブルとしてレイアウト情報蓄積部58に記録する。   As described above, the slide analysis unit 44 identifies information regarding each object of each slide of the presentation file, and records it in the layout information storage unit 58 as a layout information table.

次に、ポインタ表示判定部45について説明する。   Next, the pointer display determination unit 45 will be described.

ポインタ表示判定部45は、ポインタ位置テーブルと、レイアウト情報テーブルとを参照して、ポインタ位置テーブルに登録された各ポインタ位置情報について、表示対象とするか非表示対象とするかの判定を行い、その結果を各ポインタ位置情報に関連づけてポインタ位置テーブルに登録する。   The pointer display determination unit 45 refers to the pointer position table and the layout information table to determine whether each pointer position information registered in the pointer position table is a display target or a non-display target. The result is registered in the pointer position table in association with each pointer position information.

図5は、ポインタ表示判定部45が各ポインタ位置情報に対して表示判定を行う手順を示すフローチャートである。   FIG. 5 is a flowchart illustrating a procedure in which the pointer display determination unit 45 performs display determination on each pointer position information.

ポインタ表示判定部45は、ポインタ位置テーブルとレイアウト情報テーブルとを参照して、ポインタ位置情報のうち、背景領域に存在するポインタ位置情報を検索し、検索された背景領域のポインタ位置情報を「非表示」に設定する(S200)。   The pointer display determination unit 45 refers to the pointer position table and the layout information table, searches for pointer position information existing in the background area among the pointer position information, and sets the pointer position information of the searched background area to “non-display”. “Display” is set (S200).

次に、ポインタ表示判定部45は、ポインタ位置情報のうち、図形あるいは文字列オブジェクト領域に存在し、かつ、同一位置に所定の時間(例えば、2秒)以上停留状態が継続しているポインタ位置情報を検索し、検索されたポインタ位置情報を「表示」に設定する(S202)。なお、停留状態か否かは、例えば、ポインタ位置情報に基づいてポインタ移動速度を算出し、速度がゼロあるいは速度が所定の閾値以下の状態が所定の時間以上継続する場合に、停留状態と判断すればよい。なお、移動速度は、例えば、ポインタ位置情報の取得間隔である時間幅Tの間にポインタが座標(x1,y1)から座標(x2,y2)に移動した場合には、座標(x2,y2)の速度を((x2−x1)/T,(y2−y1)/T)と算出すればよい。   Next, the pointer display determination unit 45 is a pointer position that exists in the graphic or character string object area in the pointer position information and has been stopped for a predetermined time (for example, 2 seconds) at the same position. Information is searched, and the searched pointer position information is set to “display” (S202). Whether or not the vehicle is in the stationary state is determined as a stationary state, for example, when the pointer movement speed is calculated based on the pointer position information and the speed is zero or the speed is equal to or lower than a predetermined threshold for a predetermined time or longer. do it. For example, when the pointer moves from the coordinates (x1, y1) to the coordinates (x2, y2) during the time width T, which is the acquisition interval of the pointer position information, the moving speed is the coordinates (x2, y2). Is calculated as ((x2-x1) / T, (y2-y1) / T).

また、ポインタ表示判定部45は、図形オブジェクト領域に存在し、かつ、移動状態(移動速度がゼロではないあるいは移動速度が所定の閾値より大きい)のポインタ位置情報を検索し、検索されたポインタ位置情報を「表示」に設定する(S204)。加えて、ポインタ表示判定部45は、文字列オブジェクト領域に存在し、かつ、移動状態のポインタ位置情報のうち、文字列方向とポインタの移動方向が所定の時間以上継続して同一のポインタ位置情報を検索し、検索されたポインタ位置情報を「表示」に設定する(S206)。さらに、ポインタ表示判定部45は、文字列オブジェクト領域に存在し、かつ、移動状態のポインタ位置情報を検索し、さらに、検索されたポインタ位置情報のうち、「連続反転移動状態」のポインタ位置情報を検索し、検索されたポインタ位置情報を「表示」に設定する(S208)。   Also, the pointer display determination unit 45 searches for pointer position information that exists in the graphic object area and is in a moving state (the moving speed is not zero or the moving speed is greater than a predetermined threshold), and the searched pointer position Information is set to “display” (S204). In addition, the pointer display determination unit 45 exists in the character string object area, and among the pointer position information in the moving state, the character string direction and the pointer movement direction continue for the predetermined time or more and the same pointer position information And the searched pointer position information is set to “display” (S206). Further, the pointer display determination unit 45 searches the pointer position information in the character string object area and in the moving state, and among the searched pointer position information, the pointer position information in the “continuous inversion moving state” And the searched pointer position information is set to “display” (S208).

なお、「連続反転移動状態」のポインタ位置情報は、x軸方向あるいはy軸方向に一度反転してから(x軸方向あるいはy軸方向の移動速度の正負が変化してから)、所定期間ΔTc内に再度反転するという動きを所定期間Tb以上継続するという条件を満たすポインタ位置情報のことをいう。   The pointer position information in the “continuous reverse movement state” is reversed for a predetermined period ΔTc after being reversed once in the x-axis direction or the y-axis direction (after the sign of the moving speed in the x-axis direction or the y-axis direction has changed). It is pointer position information that satisfies the condition that the movement of reversing in again continues for a predetermined period Tb or longer.

最後に、ポインタ表示判定部45は、オブジェクト領域に存在するポインタ位置情報のうち、ステップS200〜ステップS208において「表示」に設定されなかったポインタ位置情報を「非表示」に設定し(S210)、処理を終了する。   Finally, the pointer display determination unit 45 sets the pointer position information that has not been set to “display” in steps S200 to S208 among the pointer position information existing in the object area to “non-display” (S210). The process ends.

図6は、表示判定終了後に、ポインタ位置情報蓄積部56に蓄積されるポインタ位置テーブルの例を示す。図6に示すように、ポインタ位置テーブルには、位置情報の取得時間(記録時間)と、ポインタのX座標、Y座標とに関連づけて、表示フラグ「1」あるいは「0」が登録される。ここで、表示フラグ「1」は、「表示」を示し、表示フラグ「0」は、「非表示」を示す。   FIG. 6 shows an example of a pointer position table stored in the pointer position information storage unit 56 after the display determination is completed. As shown in FIG. 6, a display flag “1” or “0” is registered in the pointer position table in association with the position information acquisition time (recording time) and the X and Y coordinates of the pointer. Here, the display flag “1” indicates “display”, and the display flag “0” indicates “non-display”.

図1に戻り、プレゼン再生部46は、スライドおよび音声の再生を行う。さらにプレゼン再生部46は、スライドおよび音声の再生に合わせて、図6に示すようなポインタ位置テーブルに登録されたポインタ位置情報を時系列順に参照して、表示フラグが「1」である再生対象のポインタ位置情報を順次選択して、選択されたポインタ位置情報に対応する画面の位置にポインタを表示する。   Returning to FIG. 1, the presentation playback unit 46 plays back slides and audio. Further, the presentation reproduction unit 46 refers to the pointer position information registered in the pointer position table as shown in FIG. 6 in time series in accordance with the reproduction of the slide and the sound, and the reproduction target whose display flag is “1”. The pointer position information is sequentially selected, and the pointer is displayed at the position of the screen corresponding to the selected pointer position information.

以上のように、本実施形態では、ポインタ表示判定部45が、記録されたポインタ位置情報の中から、聞き手側のプレゼン内容の理解を促進する位置情報のみを表示対象として選択する。つまり、聞き手側のプレゼン内容の理解を妨げる可能性があるポインタ位置情報が表示対象から除外される。よって、プレゼンテーション時に記録されたポインタ軌跡を再生する際に、不要なポインタの軌跡が再生されることによる悪影響が低減される。   As described above, in the present embodiment, the pointer display determination unit 45 selects, from among the recorded pointer position information, only position information that promotes understanding of the contents of the presentation on the listener side as a display target. That is, pointer position information that may hinder the understanding of the contents of the presentation on the listener side is excluded from the display target. Therefore, when reproducing the pointer trajectory recorded at the time of presentation, adverse effects caused by reproducing the unnecessary pointer trajectory are reduced.

ところで、オブジェクト領域を指し示すポインタの中には、操作者の乱雑なポインタ操作などで、図7Aに示すように、一時的にオブジェクト領域を逸脱したのち(符号P1)、再度オブジェクト領域に戻る場合がある。このようなポインタ軌跡を描く場合、一時的にオブジェクト領域を逸脱したポインタも再生したほうが好ましい。   By the way, among the pointers pointing to the object area, as shown in FIG. 7A due to the operator's messy pointer operation or the like, after temporarily deviating from the object area (symbol P1), the object area may return to the object area again. is there. When drawing such a pointer locus, it is preferable to reproduce a pointer that temporarily deviates from the object area.

しかし、上記の実施形態では、オブジェクト領域に存在しない、つまり、背景領域に存在するポインタ位置情報は、「非表示」に設定される。したがって、一時的にオブジェクト領域を逸脱したポインタは再生されない。   However, in the above embodiment, pointer position information that does not exist in the object area, that is, exists in the background area, is set to “non-display”. Therefore, a pointer that temporarily deviates from the object area is not reproduced.

そこで、一時的にオブジェクト領域を逸脱したポインタも再生するために、例えば、スライド解析部44が、実際のオブジェクト領域よりも広い領域がオブジェクト領域になるように、各オブジェクトの領域(左上座標および右下座標)を設定してもよい。例えば、スライド解析部44は、オブジェクトを内包する矩形領域を所定の拡大率(例えば、110%)で拡大し、その拡大された矩形領域の左上座標および右下座標をレイアウト情報テーブルに登録すればよい。このように、オブジェクト領域を実際よりも広くすることで、一時的にオブジェクト領域を逸脱するポインタに対応するポインタ位置情報も、ポインタ表示判定部45が表示対象と判定することができる。また、例えば、図7Bに示すように、ポインタがオブジェクト領域の近傍を移動する軌跡(符号P2)を示す場合にも、上記のようにオブジェクト領域を実際よりも所定拡大率だけ広くすることで、ポインタ表示判定部45が表示対象と判定することができる。   Therefore, in order to reproduce a pointer that has temporarily deviated from the object area, for example, the slide analysis unit 44 sets the area of each object (upper left coordinate and right side so that an area larger than the actual object area becomes the object area). Lower coordinates) may be set. For example, the slide analysis unit 44 enlarges the rectangular area containing the object at a predetermined enlargement ratio (eg, 110%), and registers the upper left coordinates and lower right coordinates of the enlarged rectangular area in the layout information table. Good. Thus, by making the object area wider than the actual area, the pointer display determination unit 45 can also determine the pointer position information corresponding to the pointer that temporarily deviates from the object area as the display target. Further, for example, as shown in FIG. 7B, even when the pointer indicates a locus (reference P2) that moves in the vicinity of the object area, by making the object area wider than the actual area by a predetermined magnification, as described above, The pointer display determination unit 45 can determine the display target.

なお、オブジェクト領域を実際よりも所定拡大率だけ広くする以外にも、例えば背景領域に存在する時間が所定の期間以内のポインタ位置情報群であって、前後のポインタ位置情報群が同一のオブジェクト領域に存在するポインタ位置情報群を、ポインタ表示判定部45が検索し、検索されたポインタ位置情報群を、一時的にオブジェクト領域を逸脱するポインタに対応するポインタ位置情報群として、「表示」に設定するようにしてもよい。   In addition to making the object area wider than the actual enlargement ratio, for example, a pointer position information group that exists in the background area for a predetermined period of time, and the object area in which the preceding and following pointer position information groups are the same The pointer display determination unit 45 searches for the pointer position information group existing in, and sets the searched pointer position information group to “display” as the pointer position information group corresponding to the pointer that temporarily deviates from the object area. You may make it do.

さらに、図7Cに示すように、オブジェクト領域上を、ポインタが円弧を描いて移動する場合(符号P3)、聞き手側の関心を集めるために、操作者が意図的にポインタを円弧状に動かしている可能性がある。そのため、オブジェクトが文字列の場合、読み方向と異なるポインタ位置情報であっても、そのポインタ位置情報が円弧状の軌跡を描くポインタの一部である場合には、表示対象とすることが好ましい。そこで、ポインタ表示判定部45は、文字列オブジェクト領域に存在するポインタ位置情報群であって、当該ポインタ位置情報群が円弧状の軌跡を描く場合には、当該ポインタ位置情報群はすべて「表示」に設定するようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 7C, when the pointer moves in an arc on the object area (reference P3), the operator intentionally moves the pointer in an arc shape in order to attract the listener's attention. There is a possibility. Therefore, when the object is a character string, even if the pointer position information is different from the reading direction, if the pointer position information is a part of a pointer that draws an arc-shaped locus, it is preferable to display the pointer. Therefore, the pointer display determination unit 45 is a pointer position information group existing in the character string object area, and when the pointer position information group draws an arcuate locus, the pointer position information group is all “display”. You may make it set to.

なお、ポインタ表示判定部45が円弧を描くポインタ位置情報群を特定する手法は、例えば、以下のように行えばよい。   In addition, what is necessary is just to perform the method in which the pointer display determination part 45 specifies the pointer position information group which draws a circular arc as follows, for example.

まず、ポインタ表示判定部45は、各ポインタ位置情報を、スライド上をX軸正方向かつY軸正方向(以下「正・正方向」という)に移動するポインタ、X軸正方向かつY軸負方向(以下、「正・負方向」という)に移動するポインタ、X軸負方向かつY軸負方向(以下、「負・負方向」という)に移動するポインタ、およびX軸負方向かつY軸正方向(以下、「負・正方向」という)に移動するポインタの4つに分類して、ポインタ位置テーブルに各ポインタ位置情報と関連づけて各方向を登録する。続いて、ポインタ表示判定部45は、文字列オブジェクト領域上に継続して存在するポインタ位置情報を抽出する。ポインタ表示判定部45は、抽出されたポインタ位置情報群のポインタの移動方向のパターンを特定し、その特定したパターンが円弧状のパターンに該当する場合には、当該ポインタ位置情報群は円弧を描くと判断する。図8に示すように、ポインタが右回り(符号R)の円弧を描く場合、移動方向のパターンは、「負・負→負・正→正・正→正・負→負・負→・・・」となり、左回り(符号L)の円弧を描く場合には、「正・負→正・正→負・正→負・負→正・負→・・・」となる。よって、ポインタ表示判定部45は、文字列オブジェクト領域上に存在するポインタ位置情報群の移動方向のパターンが上記の2つのパターンのうちのいずれか一方に該当する場合には、当該ポインタ位置情報群はすべて「表示」に設定する。これにより、操作者が意図的に文字列オブジェクト領域でポインタを円弧状に動かした場合でも、そのポインタが再現される。   First, the pointer display determination unit 45 sets each pointer position information on the slide in the X-axis positive direction and the Y-axis positive direction (hereinafter referred to as “positive / positive direction”), the X-axis positive direction and the Y-axis negative. Pointer moving in the direction (hereinafter referred to as “positive / negative direction”), pointer moving in the negative X-axis direction and negative Y-axis direction (hereinafter referred to as “negative / negative direction”), and negative X-axis direction and Y-axis The pointers are classified into four pointers moving in the positive direction (hereinafter referred to as “negative / positive direction”), and each direction is registered in the pointer position table in association with each pointer position information. Subsequently, the pointer display determination unit 45 extracts pointer position information that continuously exists on the character string object area. The pointer display determination unit 45 identifies a pattern in the movement direction of the pointer of the extracted pointer position information group. When the identified pattern corresponds to an arc-shaped pattern, the pointer position information group draws an arc. Judge. As shown in FIG. 8, when the pointer draws a clockwise arc (reference R), the movement direction pattern is “negative / negative → negative / positive → positive / positive → positive / negative → negative / negative → ... When the arc is counterclockwise (symbol L), “positive / negative → positive / positive → negative / positive → negative / negative → positive / negative →... Therefore, when the movement direction pattern of the pointer position information group existing on the character string object region corresponds to one of the two patterns, the pointer display determination unit 45 performs the pointer position information group. Set all to "display". Thereby, even when the operator intentionally moves the pointer in the arc shape in the character string object area, the pointer is reproduced.

加えて、ポインタの軌跡をより見やすく再生するために、表示対象のポインタ位置情報を適宜修正してもよい。   In addition, in order to reproduce the pointer trajectory more easily, the pointer position information to be displayed may be appropriately modified.

例えば、文字列オブジェクト領域上で読み方向に移動するポインタの場合、読み方向に直線状に移動するようにポインタ位置情報を修正してもよい。あるいは、オブジェクト領域上をポインタが略円弧を描く場合には、例えばオブジェクトの中心(重心)を円心とする円弧を描くようにポインタ位置情報を修正してもよい。また、文字列オブジェクト領域上に移動するポインタであって、文字列に重なって移動するポインタの場合には、横書きであればその文字列の下方、縦書きであればその文字列の右側あるいは左側を移動するようにポインタ位置情報を修正して、ポインタが文字列に重ならないようにしてもよい。加えて、オブジェクト領域上に停留するポインタの場合には、オブジェク領域の縁側に寄せて表示されるようにポインタ位置情報を修正してもよい。例えば、文字列オブジェクト領域のポインタ位置情報の場合には、文字列の先頭側(箇条書きマーカー部分や、箇条書きの番号部分)に停留するように、ポインタ位置情報を修正してもよい。加えて、ポインタ位置情報の移動速度が一定になるように、ポインタ位置情報を修正してもよい。   For example, in the case of a pointer that moves in the reading direction on a character string object area, the pointer position information may be corrected so as to move linearly in the reading direction. Alternatively, when the pointer draws a substantially arc on the object area, the pointer position information may be corrected so as to draw an arc whose center is the center (center of gravity) of the object. In the case of a pointer that moves over the character string object area and moves over the character string, if it is horizontal writing, it is below the character string, and if it is vertical writing, it is on the right or left side of the character string. The pointer position information may be modified so as to move the pointer so that the pointer does not overlap the character string. In addition, in the case of a pointer that remains on the object area, the pointer position information may be modified so that the pointer is displayed near the edge of the object area. For example, in the case of the pointer position information of the character string object area, the pointer position information may be corrected so as to stop at the beginning of the character string (the bulleted marker portion or the bulleted number portion). In addition, the pointer position information may be corrected so that the moving speed of the pointer position information is constant.

本実施形態に係る情報処理装置の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the information processing apparatus which concerns on this embodiment. スライド解析部が文字列の読み方向を特定する手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure in which a slide analysis part specifies the reading direction of a character string. スライドのレイアウト情報について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the layout information of a slide. スライドのレイアウト情報について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the layout information of a slide. レイアウト情報蓄積部に蓄積されるレイアウト情報テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the layout information table accumulate | stored in a layout information storage part. ポインタ表示判定部が各ポインタ位置情報に対して表示判定を行う手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure in which a pointer display determination part performs display determination with respect to each pointer position information. ポインタ表示判定部による表示判定終了後に、ポインタ位置情報蓄積部に蓄積されるポインタ位置テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the pointer position table accumulate | stored in a pointer position information storage part after the display determination by a pointer display determination part is complete | finished. スライド上を移動するポインタの軌跡の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the locus | trajectory of the pointer which moves on a slide. スライド上を移動するポインタの軌跡の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the locus | trajectory of the pointer which moves on a slide. スライド上を移動するポインタの軌跡の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the locus | trajectory of the pointer which moves on a slide. ポインタ位置情報群の移動方向のパターンについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating the pattern of the moving direction of a pointer position information group.

符号の説明Explanation of symbols

10 CPU、20 揮発性メモリ、30 不揮発性メモリ、40 プログラム、41 プレゼンアプリケーション、42 音声記録部、43 ポインタ位置情報取得部、44 スライド解析部、45 ポインタ表示判定部、46 プレゼン再生部、50 データベース、52 プレゼンファイル蓄積部、54 音声データ蓄積部、56 ポインタ位置情報蓄積部、58 レイアウト情報蓄積部、70 操作入力部、72 表示出力部、74 音声入力部、90 バスライン、100 情報処理装置。   10 CPU, 20 volatile memory, 30 nonvolatile memory, 40 program, 41 presentation application, 42 audio recording unit, 43 pointer position information acquisition unit, 44 slide analysis unit, 45 pointer display determination unit, 46 presentation playback unit, 50 database , 52 presentation file storage unit, 54 audio data storage unit, 56 pointer position information storage unit, 58 layout information storage unit, 70 operation input unit, 72 display output unit, 74 audio input unit, 90 bus line, 100 information processing device.

Claims (5)

少なくとも1つのオブジェクト領域と背景領域とを含むスライド上に表示されるポインタの位置情報を順次取得し、位置情報蓄積装置に記録する位置情報記録部と、
前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、再生対象となるポインタの位置情報に対応するスライド上の位置に時系列にポインタを順次表示する再生部であって、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、オブジェクト領域内に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、背景領域に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない再生部と、
を備え
前記再生部は、文字列を含むオブジェクト領域に存在するポインタの位置情報群については、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有さないポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない、
ことを特徴とする記録再生装置。
A position information recording unit that sequentially acquires position information of a pointer displayed on a slide including at least one object area and a background area, and records the position information in a position information storage device;
A playback unit that sequentially displays pointers in time series at positions on a slide corresponding to the position information of a pointer to be played from among the position information of each pointer recorded in the position information storage device, From the position information of each pointer recorded in the information storage device, the position information of the pointer existing in the object area is selected as the position information of the pointer to be reproduced, and the position information of the pointer existing in the background area is reproduced. A playback unit that is not selected as position information of the pointer,
Equipped with a,
For the position information group of pointers existing in the object area including the character string, the playback unit selects position information of the pointer having a velocity component in the same direction as the reading direction of the character string as the position information of the pointer to be played back. The position information of the pointer that does not have the velocity component in the same direction as the reading direction of the character string is not selected as the position information of the pointer to be reproduced.
Recording reproducing apparatus you wherein a.
請求項に記載の記録再生装置において、
文字列を含むオブジェクト領域に存在するポインタの位置情報群であって、少なくとも1方向に対して、所定期間以上、継続して移動速度が反転するポインタの位置情報群については、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有さないポインタの位置情報であっても、再生対象のポインタの位置情報として選択する、
ことを特徴とする記録再生装置。
The recording / reproducing apparatus according to claim 1 ,
A position information group of pointers existing in an object area including a character string, and a position information group of pointers whose movement speed is continuously reversed in at least one direction for a predetermined period or longer is read from the character string. Even if the position information of the pointer does not have a velocity component in the same direction as the direction, it is selected as the position information of the pointer to be reproduced.
And a recording / reproducing apparatus.
請求項に記載の記録再生装置において、
文字列を含むオブジェクト領域に存在するポインタの位置情報群であって、円弧状に移動するポインタの位置情報群については、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有さないポインタの位置情報であっても、再生対象のポインタの位置情報として選択する、
ことを特徴とする記録再生装置。
The recording / reproducing apparatus according to claim 1 ,
Position information group of pointers existing in the object area including the character string, and for the pointer position information group moving in an arc shape, the position of the pointer having no velocity component in the same direction as the reading direction of the character string Even if it is information, select it as the position information of the playback target pointer.
And a recording / reproducing apparatus.
少なくとも1つのオブジェクト領域と背景領域とを含むスライド上に表示されるポインタの位置情報を順次取得し、位置情報蓄積装置に記録する位置情報記録部と、
前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、再生対象となるポインタの位置情報に対応するスライド上の位置に時系列にポインタを順次表示する再生部であって、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、オブジェクト領域内に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、背景領域に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない再生部と、
を備え、
前記再生部は、背景領域に所定の短期間のみ存在するポインタの位置情報群であって、当該ポインタの位置情報群の時系列の前後のポインタの位置情報が、同一のオブジェクト領域に存在する場合には、当該背景領域に所定の短期間のみ存在するポインタの位置情報群も、再生対象のポインタの位置情報として選択する、
ことを特徴とする記録再生装置。
A position information recording unit that sequentially acquires position information of a pointer displayed on a slide including at least one object area and a background area, and records the position information in a position information storage device;
A playback unit that sequentially displays pointers in time series at positions on a slide corresponding to the position information of a pointer to be played from among the position information of each pointer recorded in the position information storage device, From the position information of each pointer recorded in the information storage device, the position information of the pointer existing in the object area is selected as the position information of the pointer to be reproduced, and the position information of the pointer existing in the background area is reproduced. A playback unit that is not selected as position information of the pointer,
With
The playback unit is a pointer position information group that exists only in a predetermined short period in the background area, and the position information of the pointers before and after the time series of the position information group of the pointer exists in the same object area In this case, a pointer position information group that exists only in a predetermined short period in the background area is also selected as the position information of the pointer to be reproduced.
And a recording / reproducing apparatus.
少なくとも1つのオブジェクト領域と背景領域とを含むスライド上に表示されるポインタの位置情報を順次取得し、位置情報蓄積装置に記録する位置情報記録部と、
前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、再生対象となるポインタの位置情報に対応するスライド上の位置に時系列にポインタを順次表示する再生部であって、前記位置情報蓄積装置に記録された各ポインタの位置情報の中から、オブジェクト領域内に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、背景領域に存在するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない再生部と、
してコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記再生部は、文字列を含むオブジェクト領域に存在するポインタの位置情報群については、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有するポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報として選択し、当該文字列の読み方向と同一方向の速度成分を有さないポインタの位置情報を再生対象のポインタの位置情報としては選択しない、
ことを特徴とするプログラム
A position information recording unit that sequentially acquires position information of a pointer displayed on a slide including at least one object area and a background area, and records the position information in a position information storage device;
A playback unit that sequentially displays pointers in time series at positions on a slide corresponding to the position information of a pointer to be played from among the position information of each pointer recorded in the position information storage device, From the position information of each pointer recorded in the information storage device, the position information of the pointer existing in the object area is selected as the position information of the pointer to be reproduced, and the position information of the pointer existing in the background area is reproduced. A playback unit that is not selected as position information of the pointer,
And a program to make the computer function ,
For the position information group of pointers existing in the object area including the character string, the reproducing unit selects position information of the pointer having a velocity component in the same direction as the reading direction of the character string as position information of the pointer to be reproduced. The position information of the pointer that does not have the velocity component in the same direction as the reading direction of the character string is not selected as the position information of the pointer to be reproduced.
A program characterized by that .
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