JP5198834B2 - INPUT / OUTPUT DEVICE, ELECTRONIC DEVICE HAVING THE SAME, AND CONTROL METHOD FOR INPUT / OUTPUT DEVICE - Google Patents
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Description
本発明は、ユーザに対する感覚的な操作性を向上させることが可能な入出力装置に関するものである。 The present invention relates to an input / output device capable of improving sensory operability for a user.
近年、PC(パーソナルコンピュータ)等に実装されているアプリケーションには、文書作成または数値計算の機能を有するソフトウェアをはじめ、動画または音声を生成する機能を有するメディアプレーヤ等のソフトウェアがある。また、例えばメディアプレーヤは、動画または音声を再生する機能だけでなく、再生リスト機能、ソフトウェアの外観もしくは操作感をカスタマイズ可能なスキン機能、CD(compact disk)からの録音機能、著作権管理機能、再生中の曲の歌詞を表示する機能等の様々な機能を有する。さらに、メディアプレーヤは、ネットラジオ等を簡単に受信できる機能、起動画面でプロモーション音声・映像を配信する機能、映像コンテンツ配信サービスを利用するための機能等も有するものが多い。 In recent years, applications installed on PCs (personal computers) and the like include software such as a media player having a function of generating moving images or sounds, as well as software having a function of document creation or numerical calculation. In addition, for example, a media player not only has a function of playing back video or audio, but also a playlist function, a skin function that can customize the appearance or operation of software, a recording function from a CD (compact disk), a copyright management function, It has various functions such as a function for displaying the lyrics of the song being played. Furthermore, many media players also have a function for easily receiving a net radio or the like, a function for distributing promotional audio / video on a startup screen, a function for using a video content distribution service, and the like.
これら様々な機能を有するメディアプレーヤに代表されるアプリケーションは、PCだけでなく、例えば図10に示すような、携帯可能な電子機器にも実装されている。例えば、電子機器としては、図10(a)に示すプッシュ十字キー101を備えた電子機器、図10(b)に示す回転キー102を備えた電子機器、図10(c)に示すタッチパネル103を備えた電子機器が挙げられる。また、図10(a)〜(c)に示す各電子機器は、それぞれディスプレイを備えている。
Applications represented by these media players having various functions are mounted not only on PCs but also in portable electronic devices as shown in FIG. 10, for example. For example, as an electronic device, an electronic device having a
図10(a)〜(c)に示す各電子機器のプッシュ十字キー101、回転キー102、またはタッチパネル103は、各電子機器に実装されたアプリケーションの操作を行う機能キーである。ユーザは、これらの機能キーを操作することによって、所望の情報を選択または決定することができる。すなわち、これらの機能キーは、アプリケーションを操作するためのユーザによる入力が行われる入力デバイスとして機能する。
The
また、各電子機器のディスプレイは、アプリケーションの様々な情報を表示する。すなわち、ディスプレイは、アプリケーションの動作状態をユーザに視認させるための出力デバイスとして機能する。 In addition, the display of each electronic device displays various information of the application. That is, the display functions as an output device for allowing the user to visually recognize the operation state of the application.
上述の各電子機器において、例えばユーザがアプリケーションの動作状態を変更する場合、ユーザはまず、ディスプレイに表示されるアプリケーションの動作状態を、ディスプレイを見ることによって確認する。その後、ユーザは、このディスプレイを見ながらプッシュ十字キー101等の機能キーを操作することによって、所望の動作状態に変更する。
In each of the electronic devices described above, for example, when the user changes the operation state of the application, the user first confirms the operation state of the application displayed on the display by looking at the display. Thereafter, the user operates the function keys such as the
さらに、図10(d)に示すように、ディスプレイにタッチパネル111が一体に設けられた電子機器110がある。すなわち、電子機器110は、ユーザがタッチパネル111に触れると、この接触を検知し、検知した結果に基づいてアプリケーションの制御を行う。この電子機器110においても、図10(a)〜(c)に示す電子機器と同様、ユーザは、ディスプレイを視認することによって、アプリケーションの動作状態を知ることができる。
Furthermore, as shown in FIG. 10D, there is an
また、ディスプレイとタッチパネルとが一体に設けられた電子機器には、タッチパネルにユーザが触れると、タッチパネル自体の振動またはタッチパネルに備えられた振動部の振動を行う構成を有するものがある。このような電子機器として、例えば特許文献1〜3に開示された各種装置が挙げられる。
In addition, some electronic devices in which a display and a touch panel are integrally provided have a configuration in which when a user touches the touch panel, vibration of the touch panel itself or vibration of a vibration part provided in the touch panel is performed. Examples of such an electronic device include various devices disclosed in
特許文献1には、上下左右の各辺に耳部が備えられたタッチパネルがディスプレイ全体に敷設され、各耳部と対応した位置に横方向変位部または縦方向変位部を備えたタッチパネル装置が開示されている。具体的には、このタッチパネル装置では、横方向変位部がタッチパネルを左右方向に変位させ、縦方向変位部がタッチパネルを上下方向に変位させる。また、横方向変位部および縦方向変位部は、タイミング、変位速度および大きさを調整して駆動するので、複数の振動パターンを生成することができる。すなわち、横方向変位部および縦方向変位部によって、所望の2次元方向にタッチパネルを振動させることができる。
この構成により、タッチパネル装置では、ユーザが所望する特定の位置まで、ユーザの指等を移動させることができる。また、様々な振動パターンに対して特定の意味付けをすることより、タッチパッド装置から出力される情報を、この振動パターンによる触覚情報としてユーザに提供することができる。 With this configuration, the touch panel device can move the user's finger or the like to a specific position desired by the user. In addition, by giving specific meanings to various vibration patterns, information output from the touch pad device can be provided to the user as tactile information based on the vibration patterns.
また、特許文献2には、ディスプレイと、升目状の区画に分割された振動フィルムと、任意の位置に設けたスイッチを設けたタッチパネルとを備えた入力装置が開示されている。具体的には、この入力装置は、ディスプレイ上に振動フィルムが備えられ、振動フィルム上にタッチパネルが備えられており、タッチパネルに設けられたスイッチと升目状に分割された振動フィルムの各部分とが対応するように備えられている。
この入力装置では、ユーザによってスイッチが押下されると、各スイッチに対応するディスプレイの各表示を、上下方向もしくは左右方向に振動させることによる視覚的な振動、または相対的に大きさを変更させることによる視覚的な振動をユーザに提供している。また、振動フィルムの各部分がそれぞれ異なった振動を行う構成の場合、ユーザは、どのスイッチを押したかを、指先に伝わる振動から感じ取ることができる。 In this input device, when a switch is pressed by the user, each display on the display corresponding to each switch is visually vibrated by vibrating in the vertical direction or the horizontal direction, or the size is relatively changed. Provides visual vibration to the user. Further, in the case where each part of the vibration film is configured to vibrate differently, the user can sense which switch is pressed from the vibration transmitted to the fingertip.
さらに、特許文献3には、複数のスクロールエリアを有する表示パネルと、スクロールエリアに対応したスクロール制御を行うためのタッチパネルと、タッチパネルを振動させる振動パネルとを備えた表示式入力装置が開示されている。具体的には、各スクロールエリアは、スクロール部に表示される項目を所定の方向に所定の速度でスクロールさせるように設定されている。任意のスクロールエリアが押下されると、振動パネルは、このスクロールエリアに対応した振動を行うように制御される。
Further,
この構成により、ユーザは、スクロールの方向および速度に応じて異なる振動によるフィードバックを与えられることになるため、メニュー画面を注視することなくスクロールの方向および速度を把握することができる。
しかしながら、特許文献1の技術では、ディスプレイに表示される情報に対応した振動パターンによってタッチパネルが振動している間(すなわち、ユーザに対する出力が行われている間)、ユーザは、タッチパネルから指等を離すことができない。また、文字または記号等を生成する振動パターンの場合、ユーザは、どの振動パターンであるかを短時間で読み取ることができない虞がある。
However, in the technique of
さらに、特許文献1の技術では、タッチパネル全体が振動することによって振動パターンが生成されており、この振動パターンに応じて指を移動させる必要がある。このため、指を移動させることなく、様々な振動パターンを感知することは困難である。
Furthermore, in the technique of
また、特許文献2の技術では、ユーザが押下したスイッチに対する認知度を向上させるために、押下されたスイッチに対して(すなわち、ユーザ操作に対して)振動が与えられている。しかしながら、特許文献2の技術では、例えば入力装置を備えた電子機器で動作するアプリケーションからの情報を、振動フィルムによる振動によってユーザに提供することについては開示されていない。
In the technique of
さらに、特許文献2の技術では、各スイッチに対応した振動フィルムの各部分にそれぞれ異なる振動を与えることができるが、1つのスイッチに対応した振動フィルムの部分に対して異なる振動を与える構成とはなっていない。
Furthermore, in the technique of
また、特許文献3の技術では、各スクロールエリアには、スクロール方向および速度をユーザが感知できるように異なる振動が与えられている。しかしながら、特許文献3の技術においても、1つのスクロールエリアに対して異なる振動を与える構成とはなっていない。
In the technique of
従って、これらの技術では、特定の箇所から異なる振動を出力する構成とはなっていないため、ユーザに対して感覚的な操作性を向上させることは困難である。 Therefore, since these techniques are not configured to output different vibrations from specific locations, it is difficult to improve sensory operability for the user.
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、ユーザに対する感覚的な操作性を向上させることが可能な入出力装置を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide an input / output device capable of improving sensory operability for a user.
本発明に係る入出力装置は、上記課題を解決するため、ユーザの入力操作を取得して、アプリケーションの状態を変更するために複数の動作変更コマンドを該アプリケーションに入力可能な入出力装置であって、ユーザに対して振動を出力する振動手段と、ユーザの入力操作を取得する操作手段と、アプリケーションの状態を変更するための動作変更コマンドに対応付けられた振動状態で上記振動手段を振動させる振動制御手段と、上記操作手段がユーザの入力操作を取得したときの上記振動手段の振動状態に対応付けられた上記動作変更コマンドに従って、上記アプリケーションを制御するアプリケーション状態制御手段と、を備えたことを特徴としている。 In order to solve the above problems, an input / output device according to the present invention is an input / output device capable of acquiring a user's input operation and inputting a plurality of operation change commands to the application in order to change the state of the application. Then, the vibration means for outputting vibration to the user, the operation means for acquiring the user's input operation, and the vibration means are vibrated in a vibration state associated with an operation change command for changing the application state. Vibration control means, and application state control means for controlling the application in accordance with the operation change command associated with the vibration state of the vibration means when the operation means acquires a user input operation. It is characterized by.
また、本発明に係る入出力装置の制御方法は、上記課題を解決するために、ユーザに対して振動を出力する振動手段と、ユーザの入力操作を取得する操作手段と、を備えた入出力装置の制御方法であって、アプリケーションの状態を変更するための動作変更コマンドに対応付けられた振動状態で上記振動手段を振動させる振動制御ステップと、上記操作手段がユーザの入力操作を取得したときの上記振動手段の振動状態に対応付けられた上記動作変更コマンドに従って、上記アプリケーションを制御するアプリケーション状態制御ステップと、を含むことを特徴としている。 In order to solve the above problem, an input / output device control method according to the present invention includes an oscillating unit that outputs a vibration to a user and an operating unit that acquires an input operation of the user. A device control method, wherein a vibration control step for vibrating the vibration means in a vibration state associated with an operation change command for changing an application state, and when the operation means acquires a user input operation And an application state control step for controlling the application according to the operation change command associated with the vibration state of the vibration means.
上記構成によれば、振動制御手段は、動作変更コマンドに対応付けられた振動状態で振動手段を振動させる。そして、アプリケーション状態制御手段は、ユーザの入力操作を取得したときの振動状態に対応付けられた動作変更コマンドに従って、アプリケーションを制御する。 According to the above configuration, the vibration control means vibrates the vibration means in a vibration state associated with the operation change command. Then, the application state control means controls the application according to the operation change command associated with the vibration state when the user input operation is acquired.
従って、ユーザは、動作変更コマンドに対応した振動状態を振動手段において感知することができると共に、所望の動作変更コマンドに対応した振動状態のときに、操作手段において入力操作を行うことで、この動作変更コマンドに従ってアプリケーションを制御することができる。すなわち、入出力装置は、例えば電子機器に備えられた表示装置を見ることなくアプリケーションの動作制御を行うことができる。 Therefore, the user can sense the vibration state corresponding to the operation change command in the vibration means, and perform the input operation on the operation means when the vibration state corresponds to the desired operation change command. The application can be controlled according to the change command. That is, the input / output device can control the operation of the application without looking at the display device provided in the electronic device, for example.
さらに、本発明に係る入出力装置は、上記動作変更コマンドは、ユーザによって指定されたアプリケーションの状態を示す状態指定情報であってもよい。 Further, in the input / output device according to the present invention, the operation change command may be state designation information indicating a state of an application designated by a user.
上記構成によれば、動作変更コマンドがユーザによって指定されたアプリケーションの状態を示す状態指定情報である。ここで、ユーザによるアプリケーションの指定は、例えば、入出力装置を備えた電子機器に設けられた機能キー等がユーザによって操作されることによって行われる。このため、ユーザは、例えば機能キーを見ることなく、どのアプリケーションの状態が指定されているのかを、振動手段から出力される振動状態を感知することができる。 According to the above configuration, the operation change command is the state designation information indicating the state of the application designated by the user. Here, the designation of the application by the user is performed, for example, when the user operates a function key or the like provided in an electronic device including an input / output device. For this reason, the user can perceive the vibration state output from the vibration means to determine which application state is designated without looking at the function keys, for example.
さらに、本発明に係る入出力装置は、上記振動手段が第1の動作変更コマンドに対応付けられた振動状態での振動を開始してからの時間を計時する計時手段をさらに備え、上記振動制御手段は、上記計時手段が計時した時間が予め設定された時間を超えるまでに上記操作手段がユーザの入力操作を取得しなかった場合、上記振動手段の振動状態を上記第1の動作変更コマンドとは異なる第2の動作変更コマンドに対応付けられた振動状態に変更してもよい。 Furthermore, the input / output device according to the present invention further comprises a time measuring means for measuring time after the vibration means starts vibration in the vibration state associated with the first operation change command, and the vibration control If the operation means does not acquire the user's input operation before the time measured by the time measuring means exceeds a preset time, the vibration state of the vibration means is changed to the first operation change command. May be changed to a vibration state associated with a different second operation change command.
上記構成によれば、振動制御手段は、計時手段が計時した時間が予め設定された時間を超えるまでに操作手段がユーザの入力操作を取得しなかった場合、振動手段の振動状態を、第1の動作変更コマンドに対応付けられた振動状態から、第2の動作変更コマンドに対応付けられた振動状態に変更する。 According to the above configuration, the vibration control unit may change the vibration state of the vibration unit to the first state when the operation unit does not acquire the user input operation before the time counted by the time measurement unit exceeds a preset time. The vibration state associated with the operation change command is changed to the vibration state associated with the second operation change command.
これにより、入出力装置では、予め設定された時間が経過した場合には振動手段の振動状態が変更されるため、ユーザは、順次変更される動作変更コマンドに対応した振動状態を振動手段において感知することができる。 Thus, in the input / output device, the vibration state of the vibration unit is changed when a preset time has elapsed, so that the user senses the vibration state corresponding to the operation change command that is sequentially changed by the vibration unit. can do.
さらに、本発明に係る入出力装置は、上記振動手段は、格子状に区画されていると共に、該区画毎に独立して振動を出力してもよい。 Further, in the input / output device according to the present invention, the vibration means may be partitioned in a lattice shape and may output vibration independently for each partition.
上記構成によれば、振動手段は、格子状に区画された区画毎に独立して振動を出力する。これにより、入出力装置では、振動手段のどの区画をどのタイミングで振動させるかを動作変更コマンドに対応付けて設定することができる。このため、ユーザは、動作変更コマンドに対応付けられた振動状態を的確に知ることができる。 According to the said structure, a vibration means outputs a vibration independently for every division divided into the grid | lattice form. Thereby, in the input / output device, which section of the vibration means is vibrated at which timing can be set in association with the operation change command. Therefore, the user can accurately know the vibration state associated with the operation change command.
さらに、本発明に係る入出力装置は、上記振動手段のユーザが振動を知覚可能な振動面にはカバー部が設けられており、上記カバー部は、上記振動手段の区画に対応して上記振動面に対して略垂直に配置された突起部と、隣接する上記突起部を接続する伸縮性を有する接続部と、を備えていてもよい。 Furthermore, the input / output device according to the present invention is provided with a cover portion on a vibration surface where the user of the vibration means can perceive vibration, and the cover portion corresponds to the section of the vibration means. You may provide the projection part arrange | positioned substantially perpendicular | vertical with respect to the surface, and the connection part which has the elasticity which connects the said adjacent projection part.
上記構成によれば、振動手段にはカバー部が設けられており、このカバー部には、振動手段の区画に対応して配置された突起部と、隣接する突起部を接続する接続部とが備えられている。また、接続部は伸縮性を有している。 According to the above configuration, the vibration means is provided with the cover portion, and the cover portion includes the protrusion portion arranged corresponding to the partition of the vibration means and the connection portion connecting the adjacent protrusion portions. Is provided. Moreover, the connection part has elasticity.
ここで、振動手段の任意の区画が振動した場合、この区画の振動は、この区画に対応した突起部に伝達される。このとき、突起部同士が伸縮性を有する接続部で接続されているため、この突起部に伝達された振動は、隣接する突起部に伝達される前に接続部において減衰する。すなわち、振動手段の任意の区画が振動しても、隣接する突起部にその振動が伝わることはない。 Here, when an arbitrary section of the vibration means vibrates, the vibration of the section is transmitted to the protrusion corresponding to the section. At this time, since the protrusions are connected by a connecting part having elasticity, the vibration transmitted to the protruding part is attenuated at the connecting part before being transmitted to the adjacent protruding part. That is, even if any section of the vibration means vibrates, the vibration is not transmitted to the adjacent protrusions.
これにより、入出力装置にカバー部を備えることによって、ユーザは、振動している位置を判別しやすくなると共に、振動手段から出力される様々な振動を確実に読み取ることが可能となる。 Thus, by providing the input / output device with the cover portion, the user can easily determine the position of vibration and can reliably read various vibrations output from the vibration means.
さらに、本発明に係る電子機器は、上記に記載の入出力装置を備えた電子機器であって、上記アプリケーション状態制御手段によって制御されるアプリケーションの状態で、上記アプリケーションを実行するアプリケーション実行手段を備えていてもよい。 Furthermore, an electronic apparatus according to the present invention is an electronic apparatus including the input / output device described above, and includes an application execution unit that executes the application in an application state controlled by the application state control unit. It may be.
上記構成によれば、上記の入出力装置を備えた電子機器のアプリケーション実行手段は、入出力装置のアプリケーション状態制御手段によって制御されるアプリケーションの状態でアプリケーションを実行する。すなわち、ユーザは、所望の動作変更コマンドに対応した振動状態のときに、操作手段において入力操作を行うことで、所望のアプリケーションを電子機器で動作させることができる。 According to the above configuration, the application execution unit of the electronic device including the input / output device executes the application in the application state controlled by the application state control unit of the input / output device. That is, the user can operate a desired application on the electronic device by performing an input operation on the operation unit when the vibration state corresponds to the desired operation change command.
また、電子機器は、上記の入出力装置を備えているため、例えば電子機器に備えられた表示装置を見ることなくアプリケーションの動作制御を行うことができる。 In addition, since the electronic device includes the above-described input / output device, it is possible to perform application operation control without looking at the display device provided in the electronic device, for example.
さらに、本発明に係る電子機器は、ユーザ操作を取得したとき、上記入出力装置を起動させる起動手段をさらに備えていてもよい。 Furthermore, the electronic apparatus according to the present invention may further include an activation unit that activates the input / output device when a user operation is acquired.
上記構成によれば、起動手段は、ユーザ操作を取得したとき、入出力装置を起動させる。ここで、ユーザが入出力装置を用いてアプリケーションの動作状態を決定することを所望しない場合には、振動制御手段が振動手段を振動させる必要はない。また、例えば、電子機器が携帯され、ユーザの着衣または鞄等のポケット内で動作しているとき、操作手段がポケットに触れることによって、操作手段がユーザの所望しない入力操作を取得してしまう可能性がある。 According to the above configuration, the activation unit activates the input / output device when a user operation is acquired. Here, when the user does not desire to determine the operation state of the application using the input / output device, the vibration control unit does not need to vibrate the vibration unit. In addition, for example, when an electronic device is carried and is operating in a pocket such as a user's clothes or a bag, the operation unit may acquire an input operation that is not desired by the user by touching the pocket. There is sex.
従って、電子機器が起動手段を備えることによって、ユーザが入出力装置の操作を所望しないときには、入出力装置の各機能(振動手段の振動出力、操作手段の入力操作の取得等)を停止させることができる。これにより、入出力装置を備えた電子機器の消費電力を低減させることができる。また、電子機器では、操作手段がユーザの所望しない入力操作を取得してしまう等の、入出力装置の誤動作を防止することができる。 Therefore, by providing the electronic device with the activation means, when the user does not want to operate the input / output device, the functions of the input / output device (vibration output of the vibration means, acquisition of input operation of the operation means, etc.) are stopped. Can do. Thereby, the power consumption of the electronic device provided with the input / output device can be reduced. Further, in the electronic device, it is possible to prevent malfunction of the input / output device such that the operation means acquires an input operation not desired by the user.
以上のように、本発明に係る入出力装置は、ユーザに対して振動を出力する振動手段と、ユーザの入力操作を取得する操作手段と、アプリケーションの状態を変更するための動作変更コマンドに対応付けられた振動状態で上記振動手段を振動させる振動制御手段と、上記操作手段がユーザの入力操作を取得したときの上記振動手段の振動状態に対応付けられた上記動作変更コマンドに従って、上記アプリケーションを制御するアプリケーション状態制御手段と、を備えた構成である。 As described above, the input / output device according to the present invention supports vibration means for outputting vibration to the user, operation means for acquiring the user's input operation, and an operation change command for changing the application state. The vibration control means for vibrating the vibration means in the attached vibration state, and the application according to the operation change command associated with the vibration state of the vibration means when the operation means acquires a user input operation. And application state control means for controlling.
また、本発明に係る入出力装置の制御方法は、ユーザに対して振動を出力する振動手段と、ユーザの入力操作を取得する操作手段と、を備えた入出力装置の制御方法であって、アプリケーションの状態を変更するための動作変更コマンドに対応付けられた振動状態で上記振動手段を振動させる振動制御ステップと、上記操作手段がユーザの入力操作を取得したときの上記振動手段の振動状態に対応付けられた上記動作変更コマンドに従って、上記アプリケーションを制御するアプリケーション状態制御ステップと、を含む方法である。 An input / output device control method according to the present invention is a control method for an input / output device comprising: vibration means for outputting vibration to a user; and operation means for acquiring a user's input operation. A vibration control step for vibrating the vibration means in a vibration state associated with an operation change command for changing an application state, and a vibration state of the vibration means when the operation means acquires a user input operation. And an application state control step for controlling the application in accordance with the associated operation change command.
それゆえ、ユーザは、動作変更コマンドに対応した振動状態を振動手段において感知することができると共に、所望の動作変更コマンドに対応した振動状態のときに、操作手段において入力操作を行うことで、この動作変更コマンドに従ってアプリケーションを制御することができる。すなわち、入出力装置は、例えば電子機器に備えられた表示装置を見ることなくアプリケーションの動作制御を行うことができる。 Therefore, the user can sense the vibration state corresponding to the operation change command in the vibration unit, and perform an input operation on the operation unit when the vibration state corresponds to the desired operation change command. The application can be controlled according to the operation change command. That is, the input / output device can control the operation of the application without looking at the display device provided in the electronic device, for example.
本発明の一実施形態について図1〜図9に基づいて説明すると以下の通りである。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS.
〔デジタルオーディオプレーヤの概要〕
まず、図2に基づいて、本発明の概要の一例について説明する。図2は、本発明のデジタルオーディオプレーヤ1の外観を示す斜視図である。デジタルオーディオプレーヤ(電子機器)1は、図2に示すように、入出力装置2、機能キー3およびディスプレイ4を備えている。
[Outline of digital audio player]
First, an example of the outline of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a perspective view showing the appearance of the
入出力装置2は、デジタルオーディオプレーヤ1において実行可能な様々なアプリケーションの動作状態をユーザに対して出力すると共に、ユーザの入力操作を取得することによってアプリケーションの動作状態を制御する。
The input /
入出力装置2は、デジタルオーディオプレーヤ1表面の任意の位置に備えられており、例えば図2に示すデジタルオーディオプレーヤ1では、ディスプレイ4が備えられた面と同じ面に備えられている。なお、入出力装置2の概略構成については後述する。
The input /
機能キー3は、デジタルオーディオプレーヤ1を操作するユーザが押下することによって、アプリケーションの動作状態を指定するコマンドを生成するためのものである。機能キー3は、例えば図2に示すように、ディスプレイ4が備えられたデジタルオーディオプレーヤ1表面の側面に備えられている。この側面とは、例えばユーザがディスプレイ4を見るときに、デジタルオーディオプレーヤ1を右手で持ったときの親指側の表面である。
The
また、機能キー3としては、図2に示すように、再生キー31、早送りキー32、巻戻しキー33、停止キー34等が挙げられるが、これに限られたものではない。すなわち、機能キー3としては、ユーザが押下することによってアプリケーションの動作状態を指定するための機能を有するものであればよく、この他にも、一時停止キー、録音(録画)キー等が挙げられる。
As shown in FIG. 2, the
ディスプレイ4は、デジタルオーディオプレーヤ1表面の、ユーザが視認しやすい位置に備えられており、例えば液晶ディスプレイで構成されている。ディスプレイ4は、アプリケーションの動作状態等を表示する。
The
さらに、デジタルオーディオプレーヤ1は、図1に示すように、キー状態検出部11とアプリケーション実行部(アプリケーション実行手段)12とをさらに備えている。
Further, as shown in FIG. 1, the
キー状態検出部11は、機能キー3または後述の動作キー5の何れが押下された場合、機能キー3または動作キー5が押下されたことを検出し、この検出結果を入出力装置2に送信する。
The key
アプリケーション実行部12は、入出力装置2によって決定されたアプリケーションの動作状態でアプリケーションを実行する。なお、アプリケーション実行部12で実行されるアプリケーションとしては、例えば音楽および動画を配信するメディアプレーヤが挙げられる。
The
〔入出力装置の外観〕
次に、図3に基づいて、入出力装置2の外観について説明する。図3は、本発明の入出力装置2の外観を示す説明図であり、同図(a)は、入出力装置2の積層状態を示す外観図であり、同図(b)は、入出力装置2の動作状態を示す説明図である。入出力装置2は、図3(a)に示すように、振動部(振動手段)21とプッシュSW(操作手段)22とを備えている。なお、図3(a)に示す矢印の方向がキー表面、すなわちユーザ入力可能な面を示しており、この場合、振動部21のプッシュSW(スイッチ)22と対向する面とは反対側の面がキー表面となる。
[I / O device appearance]
Next, the external appearance of the input /
振動部21は、アプリケーション実行部12が実行可能なアプリケーションの様々な動作状態に対応した振動を出力する。振動部21は、格子状に区画されたセル毎に独立して振動可能な構成となっており、その表面(以降、露出面とする)は、デジタルオーディオプレーヤ1表面に露出している。
The
これにより、入出力装置2では、振動部21のどのセルをどのタイミングで振動させるかを、後述の動作テーブルT1に示すように、動作指定されたアプリケーションの動作状態に対応付けて設定することができる。なお、後述の入出力装置2aについても同様である。
Accordingly, in the input /
そして、ユーザは、振動部21の露出面を触れることにより様々な振動状態を感知することができる。すなわち、ユーザは、振動部21のどのセルがどのように振動しているか、または振動位置がどのように移動するかを感知することによって、アプリケーション実行部12が実行可能なアプリケーションの様々な動作状態を的確に知ることができる。
The user can sense various vibration states by touching the exposed surface of the
なお、振動部21としては、圧電フィルム、静電フィルム等が挙げられるが、これに限られたものではなく、セル毎に振動させることが可能な構成であればよい。また、振動部21およびそのセルは、ユーザの指が触れることで出力する様々な振動状態を感知できる程度の大きさであればよく、振動部21は、プッシュSW22を押下できる程度の大きさであればよい。
In addition, as the
プッシュSW22は、図3(a)に示すように、振動部21の下方(デジタルオーディオプレーヤ1の内部側)に、振動部21の露出面とは反対側の面に接触するように設けられている。例えば、プッシュSW22としては、伸縮自在な部材を内蔵したタクトスイッチが挙げられる。
As shown in FIG. 3A, the
従って、振動部21は、プッシュSW22が動作する方向に可動であり、振動部21の押下に連動してプッシュSW22が押下されるようになっている。すなわち、振動部21が押下された場合、プッシュSW22は押下された状態となり、振動部21が押下されていない場合、プッシュSW22は押下されていない状態となる。
Accordingly, the
プッシュSW22は、アプリケーションの動作状態を決定するための機能を有している。このプッシュSW22が押下されることにより、後述のUI制御部26は、アプリケーションの動作状態を決定すると共に、このアプリケーションの動作状態でアプリケーションを実行するように、アプリケーション実行部12を制御する。
The
以上より、図3(b)に示すように、入出力装置2は、振動部21の各セルが独立して振動することによってユーザに対する出力を行う。一方、振動部21の下方にプッシュSW22が備えられているため、ユーザが振動部21の振動セルごと(すなわち、振動部21全体)押下することにより、ユーザによるキー入力を行うことが可能となる。
As described above, as illustrated in FIG. 3B, the input /
また、入出力装置2は、図4に示すように、振動部21の露出面上にカバー部20を備える構成でもよい。なお、図4は、図3に示す入出力装置2の変形例を示すものであり、この変形例である入出力装置2の外観を示す説明図である。図4(a)は、図3の変形例である入出力装置2の積層状態を示す外観図であり、同図(b)は、図3の変形例である入出力装置2の動作状態を示す説明図である。また、図4(a)に示す矢印の方向は、図3(a)と同様、キー表面を示しており、この場合、カバー部20の振動部21と対向する面とは反対側の面がキー表面となる。
Further, as shown in FIG. 4, the input /
図4(a)に示す入出力装置2は、カバー部20、振動部21およびプッシュSW22を備えており、図3(a)に示す振動部21の露出面全体にカバー部20を備える構成となっている。なお、振動部21とプッシュSW22とは、図3(a)に示す振動部21とプッシュSW22と同一の機能を有するため、これら部材の説明は省略する。
The input /
カバー部20は、振動部21の露出面全体を覆うように設けられており、ボール(突起部)20aとライン部(接続部)20bとを備えている。ボール20aは、図4(b)に示すように、カバー部20の両表面(すなわち、デジタルオーディオプレーヤ1表面に露出する面、および振動部21と対向する面)から突出するように、かつ振動部21の各セルに1つ対応するように設けられている。また、ボール20aは、例えば天然ゴム、ブタジエンゴム等のゴムで形成されているが、これに限らず、伸縮自在なゴム状の性質を有していればよい。すなわち、ボール20aは、振動部21の任意のセルが振動した場合に、このセルの振動をユーザに出力可能な構成であればよい。
The
また、隣接するボール20a同士は、ライン部20bによって接続されている。ライン部20bは、ボール20aと同様、伸縮自在なゴム状の性質を有していればよい。振動部21の任意のセルが振動した場合、この振動は、このセルに対応したボール20aに伝達される。このとき、ボール20a同士がライン部20bで接続されているため、このボール20aに伝達された振動は、隣接するボール20aに伝達される前にライン部20bにおいて減衰する。すなわち、振動部21の任意のセルが振動しても、隣接するボール20aにその振動が伝わることはない。
以上より、入出力装置2にカバー部20を備えることによって、ユーザは、振動している位置を判別しやすくなると共に、振動部21から出力される様々な振動を確実に読み取ることが可能となる。
As described above, by providing the input /
〔入出力装置の構成〕
次に、入出力装置2のより詳細な構成について図1に基づいて説明する。図1は、本実施形態に係るデジタルオーディオプレーヤ1に備えられた入出力装置2の概略構成を示すブロック図である。図示のように、入出力装置2は、振動部21、プッシュSW22、状態検出部23、状態判定部24、駆動部25、UI制御部(振動制御手段、アプリケーション状態制御手段、計時手段)26および動作/動作順テーブル記憶部27を備えている。なお、振動部21とプッシュSW22とは上述したので、その説明を省略する。
[Configuration of I / O device]
Next, a more detailed configuration of the input /
状態検出部23は、決定キーとして機能するプッシュSW22の押下非押下の状態を検出し、このプッシュSW22の状態を検出結果として状態判定部24に送信する。また、状態判定部24は、プッシュSW22が押下されたか否かを判定し、この判定結果をUI制御部26に送信する。
The
例えばプッシュSW22が押下された場合、状態検出部23は、プッシュSW22が押下されたことを示すSW押下信号を検出し、この検出結果としてSW押下検出信号を状態判定部24に送信する。状態判定部24は、このSW検出押下信号を受信すると、プッシュSW22が押下されたと判定し、SW押下判定信号をUI制御部26に送信する。
For example, when the
駆動部25は、UI制御部26から送信される振動出力値で振動部21を振動させるように駆動する。駆動部25は、例えば振動部21が静電フィルムである場合、振動部21の各セルに対応するように備えられた透明電極に対して、周期的にかつ高速に切換えられる電圧を印加する構成となっている。なお、駆動部25は、これに限らず、振動部21の各セルを振動出力値で制御できるように、振動部21の各セルに振動を与える構成であればよい。
The
UI制御部26は、入出力装置2およびデジタルオーディオプレーヤ1のアプリケーション実行部12を制御する。具体的には、UI制御部26は、キー状態検出部11から受信した検出結果が機能キー3の何れかが押下されたことを示している場合、この機能キー3に対応してアプリケーションの動作指定がなされたものと判定する。そして、UI制御部26は、動作/動作順テーブル記憶部27に記憶されている動作テーブルT1を参照して、この動作指定に対応した振動出力値を駆動部25に送信する。このとき、UI制御部26には、押下された機能キー3に対応して動作指定されたアプリケーションの動作状態が記憶される。
The
また、UI制御部26は、状態判定部24からSW押下判定信号を受信すると、記憶している、動作指定されたアプリケーションの動作状態を、アプリケーション実行部12に実行させる動作状態として決定する。そして、この決定結果をアプリケーション実行部12に送信する。
Further, when receiving the SW pressing determination signal from the
さらに、UI制御部26は、アプリケーションの動作指定があった後、プッシュSW22が押下されず、かつこの動作指定とは異なる動作指定もなく一定時間が経過した場合には、振動部21の振動を停止させる。
Further, after the application operation is designated, the
具体的には、UI制御部26は、振動出力値(すなわち、振動状態情報)を駆動部25に送信すると時間計測を開始し、SW押下判定信号を受信すると時間計測を終了する。この計測された時間が、UI制御部26に予め記憶されている設定時間を超過しているか否かを判定する。そして、UI制御部26は、この計測された時間が設定時間を超過していると判定した場合、振動部21の振動を停止させる。
Specifically, the
動作/動作順テーブル記憶部27には、UI制御部26によって参照される、動作テーブルT1または動作順テーブルT2が記憶されている。なお、図5は動作テーブルT1の一例を示す図である。また、動作順テーブルT2の説明については後述する。
The operation / operation order
動作テーブルT1は、上述のように、動作/動作順テーブル記憶部27に記憶されており、UI制御部26によって参照されるテーブルである。この動作テーブルT1によって、UI制御部26は、動作指定されたアプリケーションの動作状態に対応付けて振動部21の振動を制御すると共に、この動作指定されたアプリケーションの動作状態に応じて、アプリケーション実行部12で実行されるアプリケーションを制御する。
As described above, the operation table T1 is stored in the operation / operation order
動作テーブルT1の「動作指定されたアプリケーションの動作状態(動作変更コマンド)」は、アプリケーション実行部12が実行可能なアプリケーションの動作状態を示すと共に、ユーザによって指定されたアプリケーションの状態を示す状態指定情報である。この動作指定されたアプリケーションの動作状態としては、図5に示すように、例えば「再生」、「早送り」、「巻戻し」、「曲送り」、「曲戻し」、「一時停止」および「停止」が挙げられる。
The “operation state (operation change command) of the application whose operation is designated” in the operation table T1 indicates the operation state of the application that can be executed by the
そして、これらの動作指定されたアプリケーションの動作状態と対応付けて、振動部21の「振動方向」と「振動の流れる速度」とが設定されている。例えば、動作指定されたアプリケーションの動作状態が「再生」であるとき、振動方向が「正」、振動の流れる速度が「低速」に設定されており、動作状態が「早送り」であるとき、振動方向が「正」、振動の流れる速度が「高速」に設定されている。また、動作状態が「一時停止」であるときには、「振動部21の全面が断続的に振動」するように設定されており、動作状態が「停止」であるときには、「振動部21の全面が連続的に振動」するように設定されている。
The “vibration direction” and “vibration flow speed” of the
なお、動作テーブルT1の「動作指定されたアプリケーションの動作状態」、「振動方向」および「振動の流れる速度」の対応付けは、ユーザが振動部21の振動を感知することにより、何れの動作指定が行われているかを認識できるものであれば、どのように設定されていてもよい。また、振動の流れる速度は、「低速」、「高速」および「超高速」の3段階になっている。この流れる速度についても任意に設定することができ、振動部21に触れるユーザによってそれぞれ異なる速度で振動が流れていることが認識されるように設定されていればよい。上記対応付けおよび振動の流れる速度の設定については、後述の動作順テーブルT2についても同様に設定することができる。
The association between the “operation state of the application whose operation is designated”, “vibration direction”, and “velocity of vibration flow” in the operation table T1 is determined by any operation designation when the user senses the vibration of the
さらに、振動方向「正」は、図2に示す矢印の方向を示しているが、これに限られたものではなく、例えば図2に示す矢印の方向とは逆方向、または図2に示す矢印と垂直となる方向を振動方向「正」としてもよい。 Further, the vibration direction “positive” indicates the direction of the arrow shown in FIG. 2, but is not limited to this, for example, the direction opposite to the direction of the arrow shown in FIG. 2 or the arrow shown in FIG. 2. The direction perpendicular to the vibration direction may be defined as the “positive” vibration direction.
〔入出力装置における処理の流れ〕
次に、入出力装置2における処理の流れについて説明する。図6は、入出力装置2における処理の流れを示すフローチャートである。
[Process flow in input / output devices]
Next, the flow of processing in the input /
まず、キー状態検出部11は、何れの機能キー3が押下されると、押下された機能キー3から機能キー押下信号を検出し、この検出結果を機能キー検出信号としてUI制御部26に送信する。UI制御部26は、機能キー検出信号を受信すると、何れの機能キー3が押下されたかを判定することによって、アプリケーションの動作状態として何れの動作状態が指定されたのか、すなわちアプリケーションの動作指定があったか否かを判定する(S1)。
First, when any
例えば、再生キー31が押下された場合、キー状態検出部11は、「再生」を示す機能キー押下信号を検出し、この検出結果として、「再生」を示す機能キー検出信号をUI制御部26に送信する。UI制御部26は、「再生」を示すキー状態検出信号を受信すると、アプリケーションの動作状態を「再生」に指定する動作指定があったものと判定する。
For example, when the
UI制御部26は、アプリケーションの動作指定があったと判定した場合(S1でYES)、動作/動作順テーブル記憶部27に記憶されている動作テーブルT1を参照して、動作指定されたアプリケーションの動作状態に対応付けられた振動部21の振動方向および振動の流れる速度を示す振動状態情報を取得する。なお、このとき、UI制御部26には、動作指定されたアプリケーションの動作状態(すなわち、動作変更コマンド)が記憶される。
If the
例えば、UI制御部26は、アプリケーションの動作状態を「再生」に指定する動作指定があったと判定する。このとき、UI制御部26は、動作テーブルT1を参照することにより、「再生」を示すアプリケーションの動作状態に対応付けられた振動方向「正」と振動の流れる速度「低速」とを振動状態情報として取得する。そして、UI制御部26には、動作指定されたアプリケーションの動作状態として「再生」を示す動作状態が記憶される。なお、UI制御部26がアプリケーションの動作指定がなかったと判定した場合には(S1でNO)、S1の処理を再び実行する。
For example, the
UI制御部26は、この取得した振動状態情報を、振動出力値として駆動部25に送信する。駆動部25は、UI制御部26から振動出力値を受信すると、この振動出力値の示す振動方向と振動が流れる速度とで振動部21を振動させるように駆動する。すなわち、振動部21は、この駆動部25の駆動に連動して、振動出力値の示す振動方向と振動が流れる速度とで制御された振動を出力する(S2)。
The
S2の処理が完了すると、状態判定部24は、アプリケーションの動作状態を決定する決定キーとして機能するプッシュSW22に入力があったか否か、すなわちプッシュSW22がユーザによって押下されたか否かを判定する(S3)。
When the process of S2 is completed, the
具体的には、状態検出部23は、プッシュSW22が押下されると、SW押下信号を検出し、この検出結果をSW押下検出信号として状態判定部24に送信する。そして、状態判定部24は、このSW押下検出信号を受信すると、プッシュSW22に入力があったものと判定する。すなわち、状態判定部24は、状態検出部23からのSW押下検出信号を受信するか否かで、プッシュSW22に入力があったか否かを判定する。
Specifically, when the
状態判定部24がプッシュSW22に入力があったと判定した場合(S3でYES)、状態判定部24は、SW押下判定信号をUI制御部26に送信する。UI制御部26は、このSW押下判定信号を受信すると、記憶している、動作指定されたアプリケーションの動作状態を、アプリケーション実行部12に実行させる動作状態として決定する(S4)。上述した例では、動作指定されたアプリケーションの動作状態が「再生」を示すため、アプリケーション実行部12で実行するアプリケーションの動作状態を「再生」に決定する。
When the
UI制御部26は、S4にてアプリケーションの動作状態を決定すると、この決定結果を動作状態決定信号としてアプリケーション実行部12に送信して、入出力装置2の処理を終了する。
When the
状態判定部24がプッシュSW22に入力がなかったと判定した場合(S3でNO)、UI制御部26は、S1の処理で動作指定されたアプリケーションの動作状態と異なる、他の動作指定があったか否かを判定する(S5)。すなわち、S1での処理と同様、キー状態検出部11によって押下された機能キー3からの機能キー押下信号が検出され、この検出結果が機能キー検出信号としてUI制御部26に送信される。UI制御部26は、この機能キー検出信号を受信することにより、アプリケーションの動作状態として何れの動作状態が指定されたのかを判定する。
When the
UI制御部26によって、S1の処理での動作指定とは異なる動作指定があったと判定された場合(S5でYES)、S2の処理に戻る。すなわち、UI制御部26は、動作テーブルT1を参照して、S5の処理で動作指定されたアプリケーションの動作状態に対応付けられた振動部21の振動方向および振動の流れる速度を示す振動状態情報を取得する。これにより、UI制御部26は、S5の処理で指定されたアプリケーションの動作状態に対応した振動を、振動部21に提供することとなる。
If the
一方、UI制御部26は、S1の処理での動作指定とは異なる動作指定がなかったものと判定された場合(S5でNO)、一定時間、すなわち予め設定された時間が経過したか否かを判定する(S6)。すなわち、UI制御部26は、計測した時間が、予め記憶している設定時間を超過したか否かを判定する。
On the other hand, if it is determined that the operation designation different from the operation designation in the process of S1 has not been made (NO in S5), the
UI制御部26によって一定時間経過した(すなわち、設定時間を超過した)と判定された場合(S6でYES)、入出力装置2の処理を終了する。一方、UI制御部26によって一定時間経過していないと判定された場合(S6でNO)、S3の処理に戻る。
If it is determined by the
以上より、入出力装置2は、機能キー3が押下される度にアプリケーションの動作状態を指定すると共に、この動作指定された動作状態に対応付けられた振動を振動部21から出力する。また、入出力装置2は、プッシュSW22が押下されることにより、動作指定されたアプリケーションの動作状態に従って、アプリケーション実行部12にアプリケーションを実行させる。
As described above, the input /
従って、ユーザは、振動部21における振動を感知することで、何れの機能キー3が押下されたかを知ることができる。そして、所望の機能キー3が押下されている場合、ユーザは、プッシュSW22を押下することで、動作指定されたアプリケーションの動作状態に従って、アプリケーション実行部12で実行されるアプリケーションを制御することができる。従って、入出力装置2は、ユーザが機能キー3またはディスプレイ4等を見ることなくアプリケーションの動作制御を行うことができる。
Therefore, the user can know which function
また、本実施形態に係る入出力装置2は、振動部21とプッシュSW22とを一体に設けており、振動部21を押下することによってプッシュSW22が連動して押下される構成となっている。このため、ユーザは、振動部21に触れるだけで、動作指定されたアプリケーションの動作状態を知ることができると共に、この動作指定されたアプリケーションの動作状態に従って、アプリケーション実行部12で実行されるアプリケーションを制御することができる。従って、入出力装置2は、アプリケーションの動作制御をより確実に行うことができる。
In addition, the input /
〔デジタルオーディオプレーヤの変形例〕
まず、図7に基づいて、本発明の概要の変形例について説明する。図7は、本発明のデジタルオーディオプレーヤ1aの外観を示す斜視図である。デジタルオーディオプレーヤ(電子機器)1aは、図7に示すように、入出力装置2a、ディスプレイ4および動作キー(起動手段)5を備えている。なお、ディスプレイ4は、上述したディスプレイ4と同一の機能を有するため、その説明を省略する。また、入出力装置2aについては、入出力装置2と異なる機能を有するUI制御部26と、動作/動作順テーブル記憶部27に記憶されている動作順テーブルT2についてのみ説明する。すなわち、入出力装置2aにおけるその他の同一の機能を有する部材については、その説明を省略する。
[Modified example of digital audio player]
First, a modified example of the outline of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a perspective view showing the appearance of the
動作キー5は、デジタルオーディオプレーヤ1aの側面(上述したデジタルオーディオプレーヤ1の側面と同様)に備えられているが、これに限らず、ユーザが操作しやすい、デジタルオーディオプレーヤ1表面の任意の位置に備えられていればよい。動作キー5として実装するデバイスとしては、デジタルオーディオプレーヤ1aの機能、形状等によって異なるが、例えばスライドキー、タクトSW等が挙げられるが、ここでは、タクトSWが設けられている。
The
動作キー5は、入出力装置2aの起動を制御する。すなわち、動作キー5は、振動部21およびプッシュSW22の機能を有効または無効にするための機能キーである。
The
具体的には、動作キー5がユーザによって押下されている場合には、入出力装置2aは、振動部21から振動を出力させると共に、プッシュSW22に対するユーザの入力操作を受け付ける。つまり、動作キー5がユーザによって押下されている場合には、振動部21およびプッシュSW22の機能が有効となっている。
Specifically, when the
一方、動作キー5がユーザによって押下されていない場合(ユーザが動作キー5から指を離した場合)には、入出力装置2aは、振動部21からの振動出力を停止させると共に、プッシュSW22に対するユーザの入力操作を受け付けない。つまり、動作キー5がユーザによって押下されていない場合には、振動部21およびプッシュSW22の機能が無効となっている。
On the other hand, when the
すなわち、動作キー5は、ユーザによって押下され続ける間、入出力装置2aに動作キー押下信号を送信する。そして、入出力装置2aのUI制御部26は、動作キー5からこの動作キー押下信号を受信すると、入出力装置2aの各機能を起動させる。つまり、この動作キー5をユーザが押下し続ける間のみ、入出力装置2aのUI制御部26は、アプリケーションの動作状態に対応付けて振動部21の振動を出力することができると共に、プッシュSW22に対するユーザの入力操作に対応付けたアプリケーションの動作状態を決定することができる。
That is, the
ここで、ユーザが入出力装置2aを用いてアプリケーションの動作状態を決定することを所望しない場合には、UI制御部26が入出力装置2aを起動させて、振動部21から動作順テーブルT2に基づく振動を出力させる必要はない。すなわち、この場合には、振動部21およびプッシュSW22の機能を有効にする必要がない。また、デジタルオーディオプレーヤ1aが携帯され、ユーザの着衣または鞄等のポケット内で動作しているとき、振動部21がポケットに触れることによってプッシュSW22を押下してしまう可能性がある。
Here, when the user does not desire to determine the operation state of the application using the input /
従って、デジタルオーディオプレーヤ1aが動作キー5を備えることによって、ユーザが入出力装置2aの操作を所望しないときには、入出力装置2aの各機能(振動部21の振動出力、プッシュSW22の入力操作の取得等)を停止させることができる。このため、入出力装置2aを備えたデジタルオーディオプレーヤ1aの消費電力を低減させることができる。また、デジタルオーディオプレーヤ1aでは、例えば振動部21がポケットに触れてプッシュSW22を押下してしまう等の、入出力装置2aの誤動作を防止することができる。
Accordingly, when the
なお、上述のように、動作キー5は、入出力装置2aの起動の制御を行っている(すなわち、動作キー5の押下非押下によって振動部21およびプッシュSW22の有効/無効を切り替えている)ため、デジタルオーディオプレーヤ1aに対する操作を有効/無効を切り替えることが可能なホールド機能の一部を有しているともいえる。このとき、動作キー5がスライドキーにて実現されていてもよい。この場合、動作キー5では、例えば「ホールドモード」、「振動キーモード(入出力装置2a操作モード)」および「通常入力モード」の3値入力が実現される。
As described above, the
ここで、「ホールドモード」とは、デジタルオーディオプレーヤ1aに対する操作が全て無効となる場合のモードを指す。また、「振動キーモード」とは、入出力装置2aを用いた操作のみ有効とする場合のモードを指す。この「振動キーモード」は、例えば、デジタルオーディオプレーヤ1aがポケット内で操作されるときに用いられるモードである。さらに、「通常入力モード」とは、デジタルオーディオプレーヤ1aの各機能に対する操作が全て有効となる場合のモードを指す。この「通常入力モード」は、例えば、ユーザが、デジタルオーディオプレーヤ1aのディスプレイ4を見ながら操作を行うときに用いられるモードである。
Here, the “hold mode” refers to a mode in which all operations on the
デジタルオーディオプレーヤ1aのUI制御部26は、入出力装置2aおよびデジタルオーディオプレーヤ1aのアプリケーション実行部12を制御する。具体的には、UI制御部26は、キー状態検出部11から受信した検出結果が動作キー5の押下を示す場合、動作/動作順テーブル記憶部27に記憶されている動作順テーブルT2の示すアプリケーションの動作状態番号を決定する。このとき、UI制御部26には、決定されたアプリケーションの動作状態番号が記憶される。そして、UI制御部26は、動作順テーブルT2を参照して、この動作状態番号に対応した振動部21の振動方向および振動の流れる速度を示す振動状態情報を取得すると共に、この振動状態情報を振動出力値として駆動部25に送信する。
The
また、UI制御部26は、状態判定部24からSW押下判定信号を受信すると、動作順テーブルT2を参照して、記憶している動作状態番号に対応したアプリケーションの動作モード(動作変更コマンド)を取得すると共に、この動作モードの示すアプリケーションの動作状態に決定する。そして、この決定結果をアプリケーション実行部12に送信する。
When the
さらに、UI制御部26は、プッシュSW22が押下されず一定時間経過した場合には、振動部21の振動を変更する。具体的には、UI制御部26は、振動出力値を駆動部25に送信すると時間計測を開始し、SW押下判定信号を受信したときにこの時間計測を終了する。そして、この計測された時間が、予めUI制御部26に記憶されている設定時間を超過しているか否かを判定する。この設定時間は、入出力装置2のUI制御部26に記憶されている設定時間と同じであってもよいし、別途設定された時間であってもよい。そして、UI制御部26は、この計測された時間が設定時間を超過していると判定した場合、記憶しているアプリケーションの動作状態番号を1つ進める。
Furthermore, the
ここで、動作順テーブルT2について説明する。なお、図8は動作順テーブルT2の一例を示す図である。動作順テーブルT2は、動作テーブルT1と同様、動作/動作順テーブル記憶部27に記憶されており、UI制御部26によって参照されるテーブルである。この動作順テーブルT2によって、アプリケーションの動作状態番号に対応付けて振動部21の振動を制御すると共に、プッシュSW22が押下された場合のアプリケーションの動作状態を決定する。
Here, the operation order table T2 will be described. FIG. 8 is a diagram illustrating an example of the operation order table T2. Similar to the operation table T1, the operation order table T2 is stored in the operation / operation order
動作順テーブルT2の「動作モード」は、動作テーブルT1の「動作指定されたアプリケーションの動作状態」と同様、アプリケーション実行部12が実行可能なアプリケーションの動作状態を示すものである。また、各動作モードには「動作状態番号」が一意に付されている。例えば、図8に示すように、「再生」を示す動作モードには動作状態番号「1」が設定されており、「早送り」を示す動作モードには動作状態番号「2」が設定されている。
The “operation mode” of the operation order table T2 indicates the operation state of the application that can be executed by the
また、動作順テーブルT2には、これらのアプリケーションの動作状態と対応付けて、振動部21の「振動方向」と「振動の流れる速度」とが設定されている。なお、アプリケーションの動作状態、およびこの動作状態に対応付けられた振動部21の振動については、上述の動作テーブルT1と同一であるため、その説明を省略する。
In the operation order table T2, “vibration direction” and “vibration flow speed” of the
上述のように、UI制御部26は、動作順テーブルT2の「動作状態番号」に対応付けて振動部21の振動を制御する。すなわち、UI制御部26は、動作順テーブルT2の「動作モード」に対応付けて振動部21の振動を制御する。
As described above, the
なお、動作順テーブルT2の振動方向「正」は、図7に示す矢印の方向を示しているが、これに限られたものではなく、例えば図7に示す矢印の方向とは逆方向、または図7に示す矢印と垂直となる方向を振動方向「正」としてもよい。 The vibration direction “normal” in the operation order table T2 indicates the direction of the arrow shown in FIG. 7, but is not limited to this, for example, the direction opposite to the direction of the arrow shown in FIG. The direction perpendicular to the arrow shown in FIG. 7 may be the vibration direction “positive”.
また、動作順テーブルT2では、動作状態番号が各動作モードに対して一意に付されているが、これに限らず、番号の代わりに、英数字、記号等であってもよい。すなわち、動作状態番号の代わりとなる情報が、各動作モードに対して一意に付され、各動作モードを識別できる識別情報であれば、どのような情報であってもよい。 In the operation order table T2, the operation state number is uniquely assigned to each operation mode. However, the operation order number is not limited to this, and may be alphanumeric characters or symbols instead of the number. That is, any information may be used as long as the information that replaces the operation state number is uniquely assigned to each operation mode and can identify each operation mode.
〔入出力装置における処理の流れ〕
次に、デジタルオーディオプレーヤ1aに備えられた入出力装置2aにおける処理の流れについて説明する。図9は、デジタルオーディオプレーヤ1aに備えられた入出力装置2aにおける処理の流れを示すフローチャートである。
[Process flow in input / output devices]
Next, the flow of processing in the input /
まず、UI制御部26は、動作キー5に対する入力があったか否かを判定する(S11)。具体的には、動作キー5がユーザによって押下されると、押下された動作キー5から動作キー押下信号を検出し、この検出結果を動作キー検出信号としてUI制御部26に送信する。UI制御部26は、動作キー検出信号を受信した場合、動作キー5に対する入力があったものと判定する。
First, the
UI制御部26は、動作キー検出信号を受信することによって、動作キー5に対して入力があったと判定した場合(S11でYES)、動作/動作順テーブル記憶部27に記憶されている動作順テーブルT2を参照して、振動部21の振動方向および振動の流れる速度を示す振動状態情報を取得する。なお、UI制御部26は、動作キー5に対して入力がなかったと判定した場合(S11でNO)、再びS11の処理を実行する。
When the
ここで、UI制御部26は、動作キー検出信号を受信すると、動作順テーブルT2に示すアプリケーションの動作状態番号を決定する。このとき、UI制御部26には、決定されたアプリケーションの動作状態番号が記憶される。
Here, when receiving the operation key detection signal, the
例えば、UI制御部26は、アプリケーションの動作状態番号を「1」に決定すると、この動作状態番号「1」を記憶する。そして、動作順テーブルT2に示すアプリケーションの動作状態番号「1」に対応付けられた振動部21の振動方向「正」および振動の流れる方向「低速」を振動状態情報として取得する。なお、動作キー5に対して入力があった場合、UI制御部26は、アプリケーションの動作状態番号を「1」以外の番号に決定してもよい。すなわち、UI制御部26は、図8に示す動作順テーブルT2を参照する場合、アプリケーションの動作状態番号を「2」〜「7」の何れに決定してもよい。
For example, when the operation state number of the application is determined as “1”, the
そして、UI制御部26は、この取得した振動状態情報を振動出力値として駆動部25に送信する。駆動部25は、UI制御部26から振動出力値を受信すると、この振動出力値の示す振動部21の振動方向と振動が流れる速度とで振動部21を振動させるように駆動する。すなわち、振動部21は、この駆動部25の駆動に連動して、振動出力値の示す振動方向と振動が流れる速度とで制御された振動を出力する(S12)。
Then, the
S12の処理が完了すると、状態判定部24は、アプリケーションの動作状態を決定する決定キーとして機能するプッシュSW22に入力があったか否か、すなわちプッシュSW22がユーザによって押下されたか否かを判定する(S13)。具体的な処理については、上述した図6のS3の処理と同様のため、ここではその説明を省略する。
When the process of S12 is completed, the
状態判定部24がプッシュSW22に入力があったと判定した場合(S13でYES)、状態判定部24は、SW押下判定信号をUI制御部26に送信する。UI制御部26は、このSW押下判定信号を受信すると、動作順テーブルT2を参照して、振動出力値を決定したときに記憶したアプリケーションの動作状態番号に対応付けられたアプリケーションの動作モードを取得する。すなわち、UI制御部26は、アプリケーションの動作モードを動作順テーブルT2から取得することによって、アプリケーション実行部12に実行させるアプリケーションの動作状態を決定する(S14)。
When the
例えば、上記の例では、UI制御部26は、アプリケーションの動作状態番号「1」を記憶している。この場合、UI制御部26は、動作順テーブルT2を参照することによって、アプリケーションの動作モードとして「再生」モードを取得する。UI制御部26は、この「再生」モードを取得することにより、アプリケーション実行部12に実行させるアプリケーションの動作状態を「再生」とすることに決定する。
For example, in the above example, the
UI制御部26は、S14にてアプリケーションの動作状態を決定すると、この決定結果を動作状態決定信号としてアプリケーション実行部12に送信して、入出力装置2aの処理を終了する。
When the
一方、状態判定部24がプッシュSW22に入力がなかったと判定した場合(S13でNO)、UI制御部26は、一定時間、すなわち予め設定された時間が経過したか否かを判定する(S15)。すなわち、UI制御部26は、計測した時間が、予め記憶している設定時間を超過したか否かを判定する。
On the other hand, when the
UI制御部26において一定時間経過した(すなわち、設定時間を超過した)と判定された場合(S15でYES)、UI制御部26は、記憶しているアプリケーションの動作状態番号を1つ進める(S16)。上記の例では、記憶されているアプリケーションの動作状態番号「1」を「2」に変更する。なお、記憶されているアプリケーションの動作状態番号が最終番号である場合(すなわち、動作順テーブルT2における動作状態番号「7」の場合)には動作状態番号「1」に変更する。
When it is determined in the
そして、UI制御部26は、動作キー検出信号の受信を終了したか否かを判定することによって、動作キー5に対する入力が終了したか否かを判定する(S17)。UI制御部26によって動作キー5に対する入力が終了していないと判定された場合、すなわちユーザによって動作キー5が押下され続けている場合(S17でNO)、S12の処理に戻る。
Then, the
具体的には、例えばS16の処理において、例えばアプリケーションの動作状態番号が「1」から「2」に変更された場合、UI制御部26には、アプリケーションの動作状態番号「2」が記憶されている。従って、S12の処理において、UI制御部26は、動作順テーブルT2を参照するとき、アプケーションの動作状態番号「2」に対応付けられた振動部21の振動方向「正」、振動の流れる速度「高速」を取得する。
Specifically, for example, when the operation state number of the application is changed from “1” to “2” in the process of S16, for example, the operation state number “2” of the application is stored in the
なお、S15の処理において、UI制御部26が一定時間経過していないと判定する場合(S15でNO)、S17の処理へと移行する。また、S17の処理において、UI制御部26において動作キー検出信号の受信を終了した場合(すなわち、動作キー5に対する入力が終了した場合)には(S17でYES)、入出力装置2aの処理を完了する。
In the process of S15, when the
以上より、入出力装置2aでは、アプリケーション実行部12が実行可能なアプリケーションの動作状態に対応した振動(すなわち、動作モードに対応付けられた振動)を、一定時間毎に切換えて振動部21から出力する。そして、入出力装置2と同様、プッシュSW22が押下されることにより、動作モードに従って、アプリケーション実行部12にアプリケーションを実行させる。
As described above, in the input /
従って、ユーザは、順次変更される様々なアプリケーションの動作状態に対応した振動を、振動部21に触れることによって感知することができる。そして、ユーザは、所望するアプリケーションの動作状態に対応した振動を感知した場合、プッシュSW22を押下することで、動作モードに従って、アプリケーション実行部12で実行されるアプリケーションを制御することができる。このため、入出力装置2aは、ユーザがディスプレイ4等を見ることなくアプリケーションの動作制御を確実に行うことができる。
Therefore, the user can sense vibrations corresponding to the operation states of various applications that are sequentially changed by touching the
また、入出力装置2aは、入出力装置2と同様、振動部21とプッシュSW22とを一体に設ける構成である。このため、ユーザは、振動部21に触れるだけで、様々なアプリケーションの動作状態を知ることができると共に、動作モードに従って、アプリケーション実行部12で実行されるアプリケーションを制御することができる。このため、入出力装置2aは、アプリケーションの動作制御をより確実に行うことができる。
In addition, the input /
なお、本実施形態に係る入出力装置2、2aでは、振動部21とプッシュSW22とが一体に備えられているが、この構成に限らず、振動部21とプッシュSW22とが別体に備えられた構成であってもよい。
In the input /
また、本実施形態に係るデジタルオーディオプレーヤ1aには動作キー5が備えられているが、入出力装置2aが携帯可能な電子機器以外の電子機器に備えられた場合には、動作キー5を備えていなくてもよい。また、本実施形態に係るデジタルオーディオプレーヤ1に対して動作キー5を備えてもよい。
The
〔補足〕
最後に、入出力装置2、2aの各ブロック、特にUI制御部26は、ハードウェアロジックによって構成してもよいし、次のようにCPUを用いてソフトウェアによって実現してもよい。
[Supplement]
Finally, each block of the input /
すなわち、入出力装置2、2aは、各機能を実現する制御プログラムの命令を実行するCPU(central processing unit)、上記プログラムを格納したROM(read only memory)、上記プログラムを展開するRAM(random access memory)、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置(記録媒体)などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアである入出力装置2、2aの制御プログラムのプログラムコード(実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム)をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記入出力装置2、2aに供給し、そのコンピュータ(またはCPUやMPU)が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
That is, the input /
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー(登録商標)ディスク/ハードディスク等の磁気ディスクやCD−ROM/MO/MD/DVD/CD−R等の光ディスクを含むディスク系、ICカード(メモリカードを含む)/光カード等のカード系、あるいはマスクROM/EPROM/EEPROM/フラッシュROM等の半導体メモリ系などを用いることができる。 Examples of the recording medium include a tape system such as a magnetic tape and a cassette tape, a magnetic disk such as a floppy (registered trademark) disk / hard disk, and an optical disk such as a CD-ROM / MO / MD / DVD / CD-R. Card system such as IC card, IC card (including memory card) / optical card, or semiconductor memory system such as mask ROM / EPROM / EEPROM / flash ROM.
また、入出力装置2、2aを通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを、通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークとしては、特に限定されず、例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、LAN、ISDN、VAN、CATV通信網、仮想専用網(virtual private network)、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、通信ネットワークを構成する伝送媒体としては、特に限定されず、例えば、IEEE1394、USB、電力線搬送、ケーブルTV回線、電話線、ADSL回線等の有線でも、IrDAやリモコンのような赤外線、Bluetooth(登録商標)、802.11無線、HDR、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。なお、本発明は、上記プログラムコードが電子的な伝送で具現化された、搬送波に埋め込まれたコンピュータデータ信号の形態でも実現され得る。
The input /
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。 The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made within the scope shown in the claims. That is, embodiments obtained by combining technical means appropriately modified within the scope of the claims are also included in the technical scope of the present invention.
本発明に係る入出力装置は、動作変更コマンド(すなわち、動作指定されたアプリケーションの動作状態、または動作モード)に対応付けられた振動をユーザに知らせることができる。一方、入出力装置は、ユーザがプッシュSWを押下したときの振動部の振動に対応した動作変更コマンドに従って、アプリケーション実行部で実行されるアプリケーションの動作状態を制御することができる。 The input / output device according to the present invention can notify the user of the vibration associated with the operation change command (that is, the operation state or operation mode of the application whose operation is designated). On the other hand, the input / output device can control the operation state of the application executed by the application execution unit according to the operation change command corresponding to the vibration of the vibration unit when the user presses the push SW.
このため、上記入出力装置は、例えば、携帯可能なデジタルオーディオプレーヤ等に有効に利用できるだけでなく、PC、PDA(personal digital assistance)等、種々の電子機器にも適用可能である。 For this reason, the input / output device can be applied not only to a portable digital audio player and the like, but also to various electronic devices such as a PC and a PDA (personal digital assistance).
1、1a デジタルオーディオプレーヤ(電子機器)
2、2a 入出力装置
5 動作キー(起動手段)
12 アプリケーション実行部(アプリケーション実行手段)
20 カバー部
20a ボール(突起部)
20b ライン部(接続部)
21 振動部(振動手段)
22 プッシュSW(操作手段)
26 UI制御部(振動制御手段、アプリケーション状態制御手段、計時手段)
1, 1a Digital audio player (electronic equipment)
2, 2a Input /
12 Application execution unit (application execution means)
20
20b Line part (connection part)
21 Vibration part (vibration means)
22 Push SW (Operating means)
26 UI control unit (vibration control means, application state control means, timing means)
Claims (7)
独立して振動する複数の領域に区画された振動面を振動させることでユーザに対して振動を出力する振動手段と、
上記振動面の押下によるユーザの入力操作を取得する操作手段と、
アプリケーションの状態を変更するための動作変更コマンドに対応付けられた振動状態で上記振動面を振動させることで、上記振動手段から振動を出力させる制御を行う振動制御手段と、
上記操作手段がユーザの入力操作を取得したときの上記振動面の振動状態に対応付けられた上記動作変更コマンドに従って、上記アプリケーションを制御するアプリケーション状態制御手段と、を備えたことを特徴とする入出力装置。 An input / output device capable of acquiring a user input operation and inputting a plurality of operation change commands to the application in order to change the state of the application,
Vibration means for outputting vibration to the user by vibrating a vibration surface partitioned into a plurality of regions that independently vibrate;
Operation means for acquiring a user input operation by pressing the vibration surface ;
Vibration control means for performing control to output vibration from the vibration means by vibrating the vibration surface in a vibration state associated with an operation change command for changing an application state;
Application state control means for controlling the application according to the operation change command associated with the vibration state of the vibration surface when the operation means obtains an input operation of a user. Output device.
上記振動制御手段は、上記計時手段が計時した時間が予め設定された時間を超えるまでに上記操作手段がユーザの入力操作を取得しなかった場合、上記振動面の振動状態を上記第1の動作変更コマンドとは異なる第2の動作変更コマンドに対応付けられた振動状態に変更することを特徴とする請求項1に記載の入出力装置。 And further comprises time measuring means for measuring a time from when the vibration surface starts vibration in a vibration state associated with the first operation change command,
The vibration control means is configured to change the vibration state of the vibration surface to the first operation when the operation means does not acquire a user input operation before the time measured by the time measurement means exceeds a preset time. 2. The input / output device according to claim 1, wherein the input / output device is changed to a vibration state associated with a second operation change command different from the change command.
上記カバー部は、上記振動面の区画に対応して当該振動面に対して略垂直に配置された突起部と、隣接する上記突起部を接続する伸縮性を有する接続部と、を備えたことを特徴とする請求項1〜3の何れか1項に記載の入出力装置。 A cover portion is provided on the vibration surface of the vibration means,
The cover portion includes a protrusion portion disposed substantially perpendicular to the vibration surface corresponding to the section of the vibration surface, and a connecting portion having elasticity to connect the adjacent protrusion portion. The input / output device according to any one of claims 1 to 3.
上記アプリケーション状態制御手段によって制御されるアプリケーションの状態で、上記アプリケーションを実行するアプリケーション実行手段を備えたことを特徴とする電子機器。 An electronic apparatus comprising the input / output device according to any one of claims 1 to 4,
An electronic apparatus comprising application execution means for executing the application in an application state controlled by the application state control means .
上記振動面の押下によるユーザの入力操作を取得する操作手段と、を備えた入出力装置の制御方法であって、
アプリケーションの状態を変更するための動作変更コマンドに対応付けられた振動状態で上記振動面を振動させることで、上記振動手段から振動を出力させる制御を行う振動制御ステップと、
上記操作手段がユーザの入力操作を取得したときの上記振動面の振動状態に対応付けられた上記動作変更コマンドに従って、上記アプリケーションを制御するアプリケーション状態制御ステップと、を含むことを特徴とする入出力装置の制御方法。 Vibration means for outputting vibration to the user by vibrating a vibration surface partitioned into a plurality of regions that independently vibrate;
An input / output device control method comprising: an operation means for acquiring a user input operation by pressing the vibration surface;
A vibration control step for performing control to output vibration from the vibration means by vibrating the vibration surface in a vibration state associated with an operation change command for changing an application state;
In accordance with the above operation change command associated with the vibration state of the vibrating surface when said operating means has obtained the input operation of the user input and output, characterized in that it comprises, an application state control step of controlling the application Control method of the device .
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