JP5182544B2 - Video processing system and screen device - Google Patents
Video processing system and screen device Download PDFInfo
- Publication number
- JP5182544B2 JP5182544B2 JP2007127294A JP2007127294A JP5182544B2 JP 5182544 B2 JP5182544 B2 JP 5182544B2 JP 2007127294 A JP2007127294 A JP 2007127294A JP 2007127294 A JP2007127294 A JP 2007127294A JP 5182544 B2 JP5182544 B2 JP 5182544B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- screen
- video
- information
- projection
- video processing
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 239000000203 mixture Substances 0.000 claims description 101
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 claims description 85
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 claims description 56
- 239000013598 vector Substances 0.000 claims description 32
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 27
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 24
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 23
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 16
- 230000008602 contraction Effects 0.000 claims description 14
- 238000005192 partition Methods 0.000 claims description 8
- 239000000284 extract Substances 0.000 claims description 6
- 238000003708 edge detection Methods 0.000 claims description 2
- 238000000638 solvent extraction Methods 0.000 claims 3
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 12
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 11
- 230000008859 change Effects 0.000 description 6
- 230000006870 function Effects 0.000 description 6
- PXFBZOLANLWPMH-UHFFFAOYSA-N 16-Epiaffinine Natural products C1C(C2=CC=CC=C2N2)=C2C(=O)CC2C(=CC)CN(C)C1C2CO PXFBZOLANLWPMH-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 5
- 230000001678 irradiating effect Effects 0.000 description 4
- 238000004804 winding Methods 0.000 description 3
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 2
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 239000004925 Acrylic resin Substances 0.000 description 1
- 229920000178 Acrylic resin Polymers 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 239000013256 coordination polymer Substances 0.000 description 1
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Overhead Projectors And Projection Screens (AREA)
- Projection Apparatus (AREA)
- Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
Description
本発明は、放送やパッケージメディアなどの映像をスクリーンに映し出すプロジェクタシステムに適用可能な映像処理システム、及びスクリーン装置に関する。詳しくは、スクリーン面に角度の異なる映写領域を自動的に複数形成し、映像信号から映像情報を抽出して分割し、当該分割された映像情報をスクリーンの映写領域の各々に照射することで、立体的に形成されたスクリーンに映像を映し出して臨場感のある映像を実現できるようにするものである。 The present invention is applicable image processing system in a projector system for projecting an image, such as broadcasting or package media to the screen, and a screen device. Specifically, by automatically forming a plurality of projection areas with different angles on the screen surface, extracting and dividing the video information from the video signal, and irradiating the divided video information to each of the projection areas on the screen, The image is projected on a three-dimensional screen so that a realistic image can be realized.
従来、放送やパッケージメディアから映像信号を入力してプロジェクタによりスクリーンに映像を映し出すことが行われている。例えば、プロジェクタをスクリーンの前面側又は背面側に配置し、当該プロジェクタにDVDなどの映像を再生するプレイヤーを接続してスクリーンに映像を映し出す。 2. Description of the Related Art Conventionally, a video signal is input from a broadcast or package media, and a video is projected on a screen by a projector. For example, the projector is arranged on the front side or the back side of the screen, and a player that reproduces an image such as a DVD is connected to the projector to display the image on the screen.
通常、一つの平面のスクリーンに映像を映し出すが、複数のスクリーンを並べて組み合わせて視聴者を取り囲む形にスクリーンを配置する場合がある。複数のプロジェクタを用いて、このように配置された各スクリーンに映像を照射する。これにより、臨場感のある映像を表示することができる。 Usually, an image is displayed on a single plane screen, but there are cases where a plurality of screens are arranged side by side and are arranged so as to surround the viewer. A plurality of projectors are used to irradiate images on the screens arranged in this way. Thereby, a realistic video can be displayed.
このような従来例に係る映像再生方法に関連して特許文献1には、背面投写型表示装置が開示されている。この背面投写型表示装置によれば、スクリーンの中央部を固定した状態で、スクリーンの両端部が視聴者側へ向かって移動する。これにより、スクリーンが平面から凹曲面に変形するので、視聴者は、凹曲面形状をなす映像によって取り囲まれた感じを受けることになり、臨場感が高まる。
In relation to such a conventional video reproduction method,
また、特許文献2には、ディスプレイが開示されている。このディスプレイによれば、2つの表示パネルを所定角度を持って接続して構成し、表示対象である映像の部分映像およびその変形態様を制御するものである。これにより、表示パネルの位置関係に関わらず歪みのない映像が表示できるようになる。
ところで、従来例に係る映像表示方法によれば、複数のスクリーンを並べて組み合わせて視聴者を取り囲む形に配置されたスクリーンに、プロジェクタにより映像を照射している。しかしながら、このように複数のスクリーンを並べて組み合わせた場合、スクリーンが部屋のスペースを占拠して部屋のスペースの使用効率を下げると共に、スクリーンを使用していないときの見栄えが悪かった。 By the way, according to the video display method according to the conventional example, a projector irradiates a screen on a screen arranged in a shape surrounding a viewer by arranging a plurality of screens side by side. However, when a plurality of screens are combined side by side in this way, the screen occupies the space of the room to reduce the use efficiency of the room space, and the appearance when the screen is not used is poor.
また、複数のスクリーンの位置関係を変更する場合は、スクリーンの移動は人手で行われ位置関係の再現性に乏しかった。更に、移動にはそれなりの労力を要するので、手軽にスクリーンの配置を変えて楽しむような視聴形態はあまり普及していないのが現状である。 In addition, when changing the positional relationship of a plurality of screens, the screen is moved manually and the reproducibility of the positional relationship is poor. Furthermore, since a certain amount of labor is required for the movement, there are not so many viewing forms that are easily enjoyed by changing the arrangement of the screen.
また、特許文献1に記載の背面投写型表示装置によれば、スクリーンを凹曲面状に形成できても、凹曲面以外のスクリーン形状を形成することが難しく、スクリーンの変形パターンが限られる問題がある。また、特許文献2に記載のディスプレイによれば、2つの表示パネルの配置パターンが限られ、所望の形状のディスプレイを構成することが困難である。
Further, according to the rear projection display device described in
そこで、本発明はこのような従来例に係る課題を解決したものであって、所望の形状のスクリーンを形成できるようにすると共に、立体的に形成されたスクリーンに映像を映し出して臨場感のある映像を実現できるようにした映像処理システム、映像処理方法及びスクリーン装置を提供することを目的とする。 Therefore, the present invention solves the problems related to the conventional example, and allows a screen having a desired shape to be formed, and also displays an image on a three-dimensionally formed screen to provide a sense of presence. It is an object of the present invention to provide a video processing system, a video processing method, and a screen device that can realize a video.
上述した課題を解決するために、本発明に係る映像処理システムは、映像信号を処理してスクリーンに映像を映し出すシステムであって、前記スクリーンを巻き取り又は前記スクリーンが引き出されて当該スクリーンを伸縮するスクリーン伸縮手段と、前記スクリーン伸縮手段により伸縮される前記スクリーンに角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する映写領域形成手段と、前記映像信号を入力し、当該映像信号から映像情報を抽出して分割する映像処理装置と、前記映像処理装置により分割された映像情報を入力し、当該分割された映像情報を前記スクリーンの映写領域の各々に照射する複数の映写機とを備えることを特徴とするものである。 In order to solve the above-described problems, a video processing system according to the present invention is a system that processes a video signal and displays a video on a screen, and the screen is wound up or pulled out to expand and contract the screen. Screen expansion / contraction means, projection area forming means for automatically forming a plurality of projection areas with different angles on the screen expanded / contracted by the screen expansion / contraction means, and inputting the video signal, and extracting video information from the video signal And a plurality of projectors for inputting the video information divided by the video processing device and irradiating the divided video information to each of the projection areas of the screen. To do.
本発明に係る映像処理システムによれば、映像信号を処理してスクリーンに映像を映し出す場合であって、スクリーン伸縮手段は、スクリーンを巻き取り又はスクリーンが引き出されて当該スクリーンを伸縮する。映写領域形成手段は、スクリーン伸縮手段により伸縮されるスクリーンに角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する。映像処理装置は、映像信号から映像情報を抽出して分割する。複数の映写機は、映像処理装置により分割された映像情報をスクリーンの映写領域の各々に照射する。これにより、角度の異なる映写領域が複数形成されたスクリーンに、映像を映し出すことができる。 According to the video processing system of the present invention, when the video signal is processed and the video is displayed on the screen, the screen expansion / contraction means winds the screen or pulls out the screen to expand and contract the screen. The projection area forming means automatically forms a plurality of projection areas with different angles on the screen expanded and contracted by the screen expansion and contraction means. The video processing device extracts video information from the video signal and divides it. The plurality of projectors irradiate each of the projection areas of the screen with the video information divided by the video processing device. Thereby, an image can be projected on a screen on which a plurality of projection areas having different angles are formed.
上述した課題を解決するために、本発明に係るスクリーン装置は、照射される映像を映し出すスクリーンと、前記スクリーンを巻き取り又は前記スクリーンが引き出されて当該スクリーンを伸縮するスクリーン伸縮手段と、前記スクリーン伸縮手段により伸縮される前記スクリーンの所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域を前記スクリーンに自動的に複数形成する映写領域形成手段とを備えることを特徴とするものである。 In order to solve the above-described problems, a screen device according to the present invention includes a screen that displays an image to be irradiated, a screen expansion / contraction unit that retracts the screen or retracts the screen by pulling out the screen, and the screen. Projection area forming means for extruding and dividing predetermined portions of the screen expanded and contracted by the expansion / contraction means and automatically forming a plurality of projection areas with different angles on the screen is provided.
本発明に係るスクリーン装置によれば、スクリーンは、照射される映像を映し出す。スクリーン伸縮手段は、スクリーンを巻き取り又はスクリーンが引き出されて当該スクリーンを伸縮する。映写領域形成手段は、スクリーン伸縮手段により伸縮されるスクリーンの所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域をスクリーンに自動的に複数形成する。これにより、複数の映写機を用いて映像を立体的に映し出すことができるようになる。 With the screen device according to the present invention, the screen displays the image to be irradiated. The screen expansion / contraction means expands or contracts the screen by winding the screen or pulling out the screen. The projection area forming means pushes and separates predetermined portions of the screen expanded and contracted by the screen expansion / contraction means, and automatically forms a plurality of projection areas having different angles on the screen. As a result, it becomes possible to project a video in three dimensions using a plurality of projectors.
本発明に係る映像処理システムによれば、映像信号を処理してスクリーンに映像を映し出す場合であって、スクリーンに角度の異なる映写領域を自動的に複数形成し、これらのスクリーンの映写領域の各々に、分割された映像情報を照射するものである。 According to the video processing system of the present invention, when a video signal is processed to display a video on a screen, a plurality of projection areas having different angles are automatically formed on the screen, and each of the projection areas of these screens is formed. In addition, the divided video information is irradiated.
この構成によって、立体的に形成されたスクリーンに映像を映し出すことができる。これにより、現実に近い臨場感のある映像を実現できるようになる。 With this configuration, an image can be projected on a three-dimensionally formed screen. This makes it possible to realize a realistic video image.
本発明に係るスクリーン装置によれば、巻き取り又は引き出されて伸縮されるスクリーンの所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する映写領域形成手段を備えるものである。 According to the screen device of the present invention, there is provided projection area forming means for extruding and separating a predetermined portion of the screen that is wound or pulled out and expanded and contracted, and automatically forming a plurality of projection areas having different angles. .
この構成によって、スクリーンの形状を立体的に変形することができる。従って、立体的に形成されたスクリーンに映像が照射されることによって、現実に近い臨場感のある映像を映し出すことができるようになる。 With this configuration, the shape of the screen can be three-dimensionally deformed. Therefore, by irradiating an image on a three-dimensionally formed screen, it is possible to project a realistic image close to reality.
続いて、本発明に係る映像処理システム、映像処理方法及びスクリーン装置の一実施例について、図面を参照しながら説明をする。 Subsequently, an embodiment of a video processing system, a video processing method, and a screen device according to the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明に係る第1の実施例としてのリアプロジェクションシステム100の構成例を示す斜視図である。図1に示すリアプロジェクション(背面投射型)システム100は、放送やパッケージメディアなどから映像信号を入力して背面からスクリーンに映像を映し出すものである。このリアプロジェクションシステム100は、映像処理装置1、3台のプロジェクタ2L、2C、2R及びスクリーン装置3を備えて構成され、例えば部屋の壁などにビルドインされて設置される。これにより、部屋のスペースの使用効率を上げることができる。3台のプロジェクタ2L、2C、2Rは、スクリーン装置3の背後に設置され、当該スクリーン装置3の映写領域の各々に映像を照射する。
FIG. 1 is a perspective view showing a configuration example of a
スクリーン装置3は、スクリーン伸縮柱4L、4R、スクリーン領域形成機構5及びスクリーン10から構成される。左右のスクリーン伸縮柱4L、4Rはスクリーン伸縮手段の一例として機能し、スクリーン10を巻き取り又はスクリーン10が引き出されて当該スクリーン10を伸縮する。この例で、スクリーン伸縮柱4L、4Rは、壁に開口された開口部の枠11の両側端に回転自在に設置される。
The
スクリーン領域形成機構5は映写領域形成手段の一例を構成し、スクリーン伸縮柱4L、4Rにより伸縮されるスクリーン10の所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域をスクリーン10に自動的に複数形成する。この例で、スクリーン領域形成機構5は、ボール螺子機構6L、6R、ポール7L、7R及び駆動部の一例として機能するスクリーン駆動部8L、8Rを備える。スクリーン駆動部8Lは、ボール螺子機構6Lを駆動し、スクリーン駆動部8Rはボール螺子機構6Rを駆動する。ボール螺子機構6L、6Rは移動機構の一例として機能し、回転運動を直線運動に変換する。ボール螺子機構6Lは、一端がスクリーン伸縮柱4Lに回転自在に取り付けられ、ボール螺子機構6Rは、一端がスクリーン伸縮柱4Rに回転自在に取り付けられる。ポール7L、7Rは領域区画部材の一例であり、スクリーン10を区画して角度の異なる映写領域を設けるようになされる。ポール7Lは、ボール螺子機構6L上を移動し、ポール7Rはボール螺子機構6R上を移動するようになされる。なお、ポール7L、7Rの素材には透明なアクリル樹脂などを使用し、視覚的に邪魔にならないようにする。また、移動機構としてボール螺子機構6L、6Rを用いたが、これに限らずエアーシリンダーなどポールを移動できる機構なら何でもよい。
The screen
映像処理装置1は、放送やパッケージメディアなどから入力した映像信号を、当該映像信号から映像情報を抽出して3つの映像情報SDL、SDC、SDRに分割する。
The
この例で、映像処理装置1は、抽出した映像情報の動きベクトルに基づいて映像の構図を解析する映像構図解析部22(図6参照)を備える。映像処理装置1は、この映像構図解析部22により解析された結果に基づいて映像情報を3つの映像情報SDL、SDC、SDRに分割すると共に、スクリーン形状を制御するための制御信号SRin、SLinを生成する。
In this example, the
映像処理装置1は、左右のスクリーン駆動部8L、8Rに接続され、生成した制御信号SLinをスクリーン駆動部8Lに出力し、制御信号SRinをスクリーン駆動部8Rに出力する。スクリーン駆動部8L、8Rは、この制御信号SLin、SRinに基づいてボール螺子機構6L、6Rの各々を駆動して、スクリーン10に角度の異なる映写領域を自動的に複数形成させる。
The
また、映像処理装置1は、複数の映写機の一例であるプロジェクタ2L、2C、2Rに接続され、分割した3つの映像情報SDL、SDC、SDRを当該プロジェクタの各々に出力する。この例で、映像処理装置1は、映像情報SDLをプロジェクタ2Lに出力し、映像情報SDCをプロジェクタ2Cに出力し、映像情報SDRをプロジェクタ2Rに出力する。また、映像処理装置1は、プロジェクタ2L〜2Rに構図情報を出力する。
The
プロジェクタ2L、2C、2Rは、該当する映像情報及び構図情報に基づいて当該プロジェクタの映写方向を変更し、映像情報をスクリーン10の映写領域の各々に照射する。これにより、所望の形状に形成されたスクリーン10に映像を映し出すことができるようになる。従って、現実に近い臨場感のある映像を実現できるようになる。
The
図2は、スクリーン領域形成機構5の要部の構成例を示す斜視図である。図2に示すスクリーン領域形成機構5のボール螺子機構6Lは、レール6a、ボール螺子軸6b、ナット6c及びモータ6dから構成される。ボール螺子機構6Lのレール6aは、一端がスクリーン伸縮柱4Lの下端部に回転自在に取り付けられている。この例で、このスクリーン伸縮柱4Lの下端部には、レール6aを回転するためのモータ6eが取り付けられている。このモータ6eが回転することにより、レール6aがスクリーン伸縮柱4Lを回転軸にして回転する。
FIG. 2 is a perspective view illustrating a configuration example of a main part of the screen
レール6aには溝部6gが形成され、この溝部6gにボール螺子軸6bが設置される。このボール螺子軸6bの一端には、モータ6dの回転軸が結合される。また、ボール螺子軸6bにはナット6cが螺合される。このナット6cには、ポール7Lが取り付けられる。ナット6cはレール6aの溝部6gにスライド自在に係合される。
A groove 6g is formed in the rail 6a, and a
このように構成することで、モータ6dが例えば正回転するとボール螺子軸6bが正回転してナット6cがレール6a上を矢印Wの方向へ進行する。また、モータ6dが逆回転するとボール螺子軸6bが逆回転してナット6cがレール6a上を矢印Wの反対方向へ進行する。従って、ナット6cに取り付けられたポール7Lにより、スクリーン10を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域をスクリーン10に自動的に形成することができる。
With this configuration, when the motor 6d rotates forward, for example, the
なお、スクリーン伸縮柱4Lは、ポール7Lの動きに合わせてスクリーン10を巻き取り又はスクリーン10が引き出されて当該スクリーン10を伸縮する。この例で、スクリーン伸縮柱4Lは、不図示のぜんまいばねが内蔵され、このぜんまいばねにスクリーン10を巻き取る巻取り軸が係合されている。これにより、スクリーン伸縮柱4Lには、常にスクリーン10を巻き取る力が働いている。
The screen extendable column 4L winds up the
なお、左側のボール螺子機構6Lについて説明したが、もちろん、右側のボール螺子機構6Rも同様に、レール6a、ボール螺子軸6b、ナット6c及びモータ6dから構成されて動作する。
Although the left ball screw mechanism 6L has been described, of course, the right
図3は、ボール螺子機構6Lの構成例を示す断面図である。図3に示すボール螺子機構6Lは、当該ボール螺子機構6Lの長手方向に対して垂直に切断した図である。このボール螺子機構6Lのボール螺子軸6bに螺合されたナット6cの形状はT形状である。このT形状のナット6cの鍔部6hが、レール6aの溝部6gにガイドされている。これにより、レール6aの溝部6gにガイドされたナット6cは、ボール螺子軸6bが回転すると、姿勢を維持した状態でレール6a上を進行する。従って、このナット6cの上面に垂直に取り付けられたポール7Lは略垂直状態を保ちながらレール6a上を移動する。
FIG. 3 is a cross-sectional view showing a configuration example of the ball screw mechanism 6L. The ball screw mechanism 6L shown in FIG. 3 is a view cut perpendicularly to the longitudinal direction of the ball screw mechanism 6L. The shape of the
図4A〜Dは、プロジェクタ2L、2C、2Rによるスクリーン10への照射例を示す説明図である。図4Aは、スクリーン領域形成機構5の斜視模式図であり、図4Aに示すスクリーン10は、平面形状に設定されている。この平面スクリーンに対して、図4Bに示すプロジェクタ2L、2C、2Rの各々は、スクリーン10の所定領域を照射する。
4A to 4D are explanatory diagrams illustrating examples of irradiation on the
図4Cは、スクリーン領域形成機構5の斜視模式図であり、図4Cに示すスクリーン10は、左スクリーン10L、中央スクリーン10C、右スクリーン10Rに3分割されて立体形状に設定されている。この立体スクリーン(3面スクリーン)に対して、図4Dに示すプロジェクタ2L、2C、2Rの各々は、スクリーン10の所定領域を照射する。この例で、プロジェクタ2Lは、左スクリーン10Lを照射し、プロジェクタ2Cは、中央スクリーン10Cを照射し、プロジェクタ2Rは、右スクリーン10Rを照射する。
FIG. 4C is a schematic perspective view of the screen
図5は、プロジェクタ2L、2C、2Rの位置の制御例を示す説明図である。図5に示すプロジェクタ2L、2C、2Rは、構図情報に基づいて当該プロジェクタの位置を移動して映写方向を変更する。この例でプロジェクタ2L、2C、2Rは、例えば電動XYステージにより移動する。
FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating a control example of the positions of the
プロジェクタ2Lの位置(x1, y1)を決定する場合、左スクリーン10Lの大きさをサイズr1とし、このサイズr1の左スクリーン10Lを照射するのに最小のプロジェクタ投射距離を最小距離「d(r1)min」とする。
When determining the position of the projector 2L (x1, y1), the size of the
このとき、プロジェクタ2Lの位置(x1, y1)は、式(1)、(2)により求められる。
x1 = 1/2r1・cos(θ1) - d(r1)min・sin(θ1) ・・・(1)
y1 = 1/2r1・sin(θ1) + d(r1)min・cos(θ1) ・・・(2)
At this time, the position (x1, y1) of the projector 2L is obtained by the equations (1) and (2).
x1 = 1 / 2r 1 · cos (θ 1 )-d (r 1 ) min · sin (θ 1 ) (1)
y1 = 1 / 2r 1 · sin (θ 1 ) + d (r 1 ) min · cos (θ 1 ) (2)
また、中央スクリーン10Cの大きさをサイズr3とし、この中央スクリーン10Cの表示面と、2本のスクリーン伸縮柱4Lと4R(図1参照)を結んだ線分とのなす角をθ3とする。このとき、プロジェクタ2Cの位置(x2,y2)を決定する場合、中央スクリーン10Cのサイズr3は、式(3)により求められる。
r3 = (D1 - r1cosθ1 - r2cosθ2)/cosθ3 ・・・(3)
このときの最小のプロジェクタ投射距離を最小距離「d(r3)min」とする。
Also, the size of the
r 3 = (D1-r 1 cosθ 1 -r 2 cosθ 2 ) / cosθ 3 (3)
The minimum projector projection distance at this time is defined as a minimum distance “d (r 3 ) min”.
このとき、中央スクリーン10Cの中心の位置CP(xp2、yp2)は、式(4)、(5)により求められる。
xp2 = r1cosθ1 + 1/2r3cos(θ3) ・・・(4)
yp2 = r1sinθ1 + 1/2r3sin(θ3) ・・・(5)
At this time, the center position CP (xp2, yp2) of the
xp2 = r 1 cosθ 1 + 1 / 2r 3 cos (θ 3 ) (4)
yp2 = r 1 sinθ 1 + 1 / 2r 3 sin (θ 3 ) (5)
以上よりプロジェクタ2Cの位置(x2, y2)は、式(6)、(7)により求められる。
x2 = xp2 - d(r3)min・sin(θ3)・・・(6)
y2 = yp2 + d(r3)min・cos(θ3)・・・(7)
From the above, the position (x2, y2) of the
x2 = xp2-d (r 3 ) min · sin (θ 3 ) (6)
y2 = yp2 + d (r 3 ) min · cos (θ 3 ) (7)
このようにして、プロジェクタ2L、2Cの位置を制御する。また、プロジェクタ2Lと同様にして、プロジェクタ2Rの位置を制御する。なお、θ3は、以下の式(8)によりボール螺子機構6L、6R及びレール6a(図2参照)の回転軸上に設けられる角度センサにより与えられる値(r1,r2,θ1,θ2)から求めることができる。
θ3 = tan-1(r1sinθ1-r2sinθ2)/(D1-r1cosθ1-r2cosθ2) ・・・(8)
In this way, the positions of the
θ 3 = tan -1 (r 1 sinθ 1 -r 2 sinθ 2 ) / (D1-r 1 cosθ 1 -r 2 cosθ 2 ) (8)
なお、スクリーン10の形状が変形してスクリーン10’の形状に設定された場合、図中のプロジェクタ2L’、2C’の位置に移動する。この場合もプロジェクタ2L、2Cと同様にして当該プロジェクタの位置を制御する。
When the shape of the
なお、最小距離「d(r1)min」、「d(r3)min」は、使用するプロジェクタのレンズのスペックより一意に定まる値である。プロジェクタの距離として最小距離を用いているがこれはスクリーン面輝度を大きくするためであり、輝度を必要としない場合は、最小距離である必要はない。また、スクリーン面に垂直となるように向きを調節し、上記の機構の可変範囲外となる場合は、レンズシフトなどを併用する。 Note that the minimum distances “d (r 1 ) min” and “d (r 3 ) min” are values that are uniquely determined from the specifications of the lens of the projector to be used. Although the minimum distance is used as the projector distance, this is to increase the screen surface brightness. When the brightness is not required, the minimum distance is not necessary. Also, the orientation is adjusted so that it is perpendicular to the screen surface, and when it is outside the variable range of the above mechanism, a lens shift or the like is also used.
図6は、映像処理装置1の制御系の構成例を示すブロック図である。図6に示す映像処理装置1の制御系は、映像情報分割部20、映像幾何変換部21、映像構図解析部22およびスクリーン形状制御部23から構成される。
FIG. 6 is a block diagram illustrating a configuration example of a control system of the
映像構図解析部22は、映像構図解析手段の一例として機能し、映像処理装置1の入力端子24から映像信号SDinを入力する。この映像構図解析部22は、入力した映像信号SDinから映像フレーム毎の輝度情報や色差情報などの映像情報(画素情報)を抽出する。抽出後、映像構図解析部22は、ブロックマッチング方法などを用いて当該映像フレームに係る動きベクトルを検出し、当該動きベクトルに基づいて映像の構図を解析して構図情報SPをスクリーン形状制御部23に出力する。
The video
この例で、映像構図解析部22は、フレームに係る動きベクトルの大きさが大きく変化する部分を映像の境界と判定し、この判定結果に基づいて映像の構図を3分割するように決定して構図情報SPを作成する。また、映像構図解析部22は、フレームに係る動きベクトルの向きが変化する部分を映像の境界と判定し、この判定結果に基づいて映像の構図を決定して構図情報SPを作成する。また、映像構図解析部22は、上述の動きベクトルの大きさが大きく変化する部分、及び動きベクトルの向きが変化する部分の両方の情報に基づいて映像の境界と判定し、この判定結果に基づいて映像の構図を決定して構図情報SPを作成する。映像構図解析部22は、作成した構図情報SPをスクリーン形状制御部23に出力する。
In this example, the video
スクリーン形状制御部23は、映像構図解析部22に接続され、この映像構図解析部22から構図情報SPを入力する。スクリーン形状制御部23は、この構図情報SPに基づいて、スクリーン10の形状を制御するための制御信号SRin、SLinを生成する。スクリーン形状制御部23は、制御信号SLinをスクリーン駆動部8Lに出力し、制御信号SRinをスクリーン駆動部8Rに出力する。
The screen
スクリーン駆動部8L、8Rは、この制御信号SLin、SRinに基づいてボール螺子機構6L、6Rの各々を駆動して、スクリーン10に角度の異なる映写領域を自動的に複数形成させる。例えば、図2に示したように、スクリーン駆動部8Lは、スクリーン伸縮柱4Lの下端部に取り付けられたモータ6eを駆動させて、当該モータ6eの回転軸に結合されたボール螺子機構6Lのレール6aを回転させる。
The
また、スクリーン駆動部8Lは、ボール螺子機構6Lのモータ6dを駆動させて、このモータ6dの回転軸に結合されたレール6a内のボール螺子軸6bを回転させて、このボール螺子軸6b上のナット6cを進行させてレール6a上を走らせる。このようにして、ナット6cに取り付けられたポール7Lにより、スクリーン10を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域をスクリーン10に自動的に形成する。
Further, the screen drive unit 8L drives the motor 6d of the ball screw mechanism 6L to rotate the
映像情報分割部20は映像構図解析部22に接続され、この映像構図解析部22により出力された構図情報SPに基づいて映像信号SDinを3つの映像情報SDL’、SDC’、SDR’に分割する。
The video
例えば、構図情報SPがフレームを等間隔で3分の1づつ分割する情報である場合、映像情報分割部20は、先ずフレーム全体の映像情報をメモリに保存し、保存された映像情報から当該映像情報(画素)の左側3分の1を読み出して映像情報SDL’として映像幾何変換部21に出力する。また、映像情報分割部20は、当該映像情報の中央3分の1を読み出して映像情報SDC’として映像幾何変換部21に出力する。また、映像情報分割部20は、当該映像情報の右側3分の1を読み出して映像情報SDR’として映像幾何変換部21に出力する。
For example, when the composition information SP is information that divides a frame by one third at regular intervals, the video
映像幾何変換部21は、映像幾何変換手段の一例として機能し、映像情報分割部20に接続される。映像幾何変換部21は、この映像情報分割部20から映像情報SDL’、SDC’、SDR’を入力する。また、映像幾何変換部21は映像構図解析部22に接続され、この映像構図解析部22から構図情報SPを入力する。映像幾何変換部21は、構図情報SPに基づいて映像情報SDL’、SDC’、SDR’を幾何変換(例えばアフィン変換)して映像情報SDL、SDC、SDRとする。
The video geometric conversion unit 21 functions as an example of a video geometric conversion unit and is connected to the video
ここで、アフィン変換とは、元の図形で直線上に並ぶ点は変換後も直線上に並び、平行線は変換後も平行線であるなど、幾何学的性質を保つように変換することをいう。これにより、スクリーン10に映像が照射されたときに、スクリーン10に映し出された映像が歪むことを防止できる。アフィン変換後、映像幾何変換部21は、映像情報SDLをプロジェクタ2Lに出力し、映像情報SDCをプロジェクタ2Cに出力し、映像情報SDRをプロジェクタ2Rに出力する。
Here, affine transformation refers to transformation that preserves the geometric properties, such as the points that are aligned on a straight line in the original figure are aligned on the straight line after conversion, and the parallel lines are parallel lines after conversion. Say. Thereby, when the
プロジェクタ2L〜2Rは、映像幾何変換部21に接続され、この映像幾何変換部21から映像情報SDL、SDC、SDRを入力する。また、プロジェクタ2L〜2Rは、映像構図解析部22に接続され、この映像構図解析部22から構図情報SPを入力する。プロジェクタ2L〜2Rは、構図情報SPに基づいて当該プロジェクタの映写方向を変更して、映像情報SDL、SDC、SDRをスクリーン10に映写する(図5参照)。これにより、所望の形状のスクリーン10を形成できると共に、立体的に形成されたスクリーン10に映像を映し出すことができる。従って、現実に近い臨場感のある映像を実現できるようになる。
The projectors 2L to 2R are connected to the video geometric conversion unit 21, and input video information SDL, SDC, SDR from the video geometric conversion unit 21. Further, the projectors 2L to 2R are connected to the video
続いて、図7〜図9を参照して、映像構図解析部22の映像の処理例を説明する。図7A及びBは映像構図解析部22の動画処理例を示す説明図である。この例で、映像構図解析部22は、ブロックマッチング法を用いて動画の動きベクトルを求める。
Next, a video processing example of the video
ここで、ブロックマッチング法とは、先ず、対象となる連続する二つのフレームの前フレームにおいて、動きを検出したい画像が含まれる小領域をブロックとして記憶する。次に、後フレームにおいて、先のブロックと同じ大きさの領域(比較領域のブロック)で画像の類似度を求める。更に、フレーム内の比較領域をずらして同様に類似度を求める。これをフレームの全体の領域に対して行う。この中からもっとも類似度が大きい領域が、動き検出をしたい物体の画像が移動した領域である。この領域の座標と先に記憶した前ブロックの座標から移動距離と移動方向を求めて動きベクトルとする。なお、ブロックマッチング法は、フレーム全体の領域で対象ブロックと類似度を求めるため、処理量は莫大になる。そこで、移動検出したい物体部分の画像を中心として、その周辺の領域をマッチング領域にすると、フレーム全体に対して探索しないので処理量を減少することができる。 Here, in the block matching method, first, a small area including an image whose motion is to be detected is stored as a block in the previous frame of two consecutive frames to be processed. Next, in the subsequent frame, the image similarity is obtained in an area having the same size as the previous block (a block in the comparison area). Further, the similarity is similarly obtained by shifting the comparison region in the frame. This is done for the entire area of the frame. Of these, the region with the highest similarity is the region where the image of the object whose motion is to be detected has moved. A movement distance and a movement direction are obtained from the coordinates of this area and the coordinates of the previous block stored in advance, and set as a motion vector. Since the block matching method obtains the similarity with the target block in the entire frame area, the processing amount is enormous. Therefore, if the region around the image of the object part whose movement is to be detected is used as a matching region, the entire frame is not searched, so that the processing amount can be reduced.
図7Aに示す映像の動画フレーム30は、走行中の電車の運転席のカメラによって映した映像の動画フレーム30である。図7Bは、この動画フレーム30に係る動きベクトルの例を示した模式図である。図7Bに示す動画フレーム30の動きベクトルH、I、Jの移動方向は、動画フレーム30の中心から左斜め上に移動する方向である。また、動きベクトルH、I、Jの大きさ(移動距離)は、動画フレーム30中央部の動きベクトルHが最も小さく、次いで、動画フレーム30中央左側の動きベクトルIが小さく、動画フレーム30左側の動きベクトルJが最も大きい。
The moving
また、動画フレーム30と異なる方向の動きベクトルK、L、Mの移動方向は、動画フレーム30の中心から右斜め上に移動する方向である。また、動きベクトルK、L、Mの大きさ(移動距離)は、動画フレーム30中央部の動きベクトルKが最も小さく、次いで、動画フレーム30中央右側の動きベクトルLが小さく、動画フレーム30右側の動きベクトルMが最も大きい。
In addition, the moving direction of the motion vectors K, L, and M in a direction different from that of the moving
このとき、図6に示した映像構図解析部22は、動画フレーム30に係る動きベクトルの大きさが大きい動きベクトルJの移動開始位置Xを繋いだ線を映像の第1境界と判定して分割線Pと決定し、更に、動きベクトルの大きさが大きい動きベクトルMの移動開始位置Yを繋いだ線を映像の第2境界と判定して分割線Qと決定する。決定後、映像構図解析部22は、動画フレーム30を分割線P及び分割線Qで区切り、当該動画フレーム30を領域BAL、BAC、BARに3分割するための構図情報SPを作成してスクリーン形状制御部23、映像情報分割部20などに出力する。
At this time, the video
スクリーン形状制御部23は、この構図情報SPに基づいてスクリーン10の形状を制御するための制御信号SRin、SLinを生成してスクリーン駆動部8L、8Rに出力する。スクリーン駆動部8L、8Rは、この制御信号SLin、SRinに基づいてボール螺子機構6L、6Rの各々を駆動する。このボール螺子機構6L、6Rに係合されたポール7L、7Rは、図7Cに示すようにスクリーン10を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域10L、10C、10Rをスクリーン10に自動的に形成する。
The screen
一方で、映像情報分割部20は、構図情報SPに基づいて映像信号SDinを3つの映像情報SDL’、SDC’、SDR’に分割して映像幾何変換部21に出力する。映像幾何変換部21は、映像情報SDC’の動画フレーム30の領域BACに関しては分割した映像をそのまま提示し、映像情報SDL’、SDR’の静止画フレーム31の領域BAL、BARへの表示画面については、図7Cの視聴ポイントZの位置から観察した側面画面として違和感の無い様にアフィン変換を施す。
On the other hand, the video
なお、分割線P又は分割線Qが上述の例のように直線とならない場合、映像構図解析部22は、分割線P又は分割線Qが垂直となるように矯正する。例えば、映像構図解析部22は、移動開始位置Xの各々と等しい距離にある線分の中心点を求め、当該中心点を通過する垂線を分割線Pとする。
When the dividing line P or the dividing line Q is not a straight line as in the above example, the video
図8A〜Dは映像構図解析部22の静止画処理例を示す説明図である。図8Aに示す映像の静止画フレーム31は、商店街の道路を固定設置カメラによって映した映像の静止画フレーム31である。映像構図解析部22は、先ず図8Aの静止画フレーム31のエッジ検出および長線分検出を行い、図8Bに示す主たる構図の構成要素線E1〜H1を抽出する。例えば、エッジ検出する場合、急な濃淡変化を検出するソーベルオペレータを適用して求める。長い線分を求める場合、静止画フレーム31の横の長さの1/3以上を基準として閾値処理する。
8A to 8D are explanatory diagrams illustrating an example of still image processing of the video
次に、図8Bに示すように、例えば抽出した静止画フレーム31の構成要素線E1〜H1の形状が、画面中央付近に消失点を有する場合、映像構図解析部22は、静止画フレーム31がスクリーン10に投影されたとき、図8Cの構成要素線E1と構成要素線F1の高さX1が例えば180cmとなり、構成要素線G1と構成要素線H1の高さX2が例えば180cmとなるように、分割線P、Qを決定する。これは、視聴ポイントZ(図7C参照)において、スクリーン10の景色がほぼ実物大と感じられるように決定したものである。映像構図解析部22は、決定した分割線P、Qに基づき静止画フレーム31を領域BAL、BAC、BARに3分割するための構図情報SPを作成する。
Next, as shown in FIG. 8B, for example, when the shape of the component lines E1 to H1 of the extracted still
なお、他の構図に関しても同様の処理が可能であるが、ここでは典型的な例についてのみ述べた。 Although the same processing can be performed for other compositions, only typical examples are described here.
なお、静止画フレーム31に関する以上の処理は厳密には、被写体の3次元的な位置関係を3つのスクリーン10L、10C、10Rで忠実に再現するものではない。(そのためにはレンズパラメータ等の撮影情報が必要で通常の映像からだけでは得られない。)現実に忠実ではないが、3次元形状をある程度再現することにより効果的な映像表現となることを狙うものである。
Strictly speaking, the above processing relating to the
図9A及びBは映像構図解析部22の動画又は静止画の映像処理例を示す説明図である。この例で映像信号SDinには、図9Aに示す動画又は静止画のフレーム32と、このフレーム32の正面と側面の境界を示す角情報P’、Q’が重畳されている。映像構図解析部22は、映像信号SDinに重畳された角情報P’、Q’を抽出して当該角情報P’、Q’に基づいて映像の構図を解析し、フレーム32を領域BAL、BAC、BARに3分割するための構図情報SPを作成する。これにより、2次元へ射影である映像が、擬似的ではあるが3次元の映像として再現され、実際の空間で感じられる取り囲まれる感覚が得られるようになる。
FIGS. 9A and 9B are explanatory diagrams illustrating an example of video processing of a moving image or a still image of the video
図9Bに示すフレーム32は、図9Aに示したフレーム32をズーム拡大した図である。図9Bに示す角情報P’、Q’は、このズーム拡大に付随してフレーム32の両側に移動した位置を示す。映像構図解析部22は、このフレーム32の両側に移動した角情報P’、Q’に基づいてフレーム32を領域BAL、BAC、BARに3分割するための構図情報SPを作成する。
A
図10は、リアプロジェクションシステム100の動作例を示すフローチャートである。図10に示すステップS1で、このリアプロジェクションシステム100の映像処理装置1は、放送やパッケージメディアなどから映像信号SDinを入力してステップS2へ移行する。
FIG. 10 is a flowchart showing an operation example of the
ステップS2で、映像処理装置1の映像構図解析部22は、映像信号SDinの映像フレームの構図を解析する。例えば、映像構図解析部22は、ブロックマッチング方法などを用いて当該映像フレームに係る動きベクトルを検出し、当該動きベクトルに基づいて映像の構図を解析して映像フレームを分割線P、Qで区切り、当該映像フレームを領域BAL、BAC、BARに3分割するための構図情報SPを作成する。
In step S2, the video
このとき、所定の大きさの動きベクトルが検出されなかった場合、この映像フレームが静止画フレーム31と判定し、図8に示したように、映像構図解析部22は、静止画フレーム31のエッジ検出および長線分検出を行い、主たる構図の構成要素線を抽出し、構成要素線に基づいて分割線P、Qを決定する。決定後、映像構図解析部22は、これらの分割線P、Qに基づき静止画フレーム31を領域BAL、BAC、BARに3分割するための構図情報SPを作成する。
At this time, if a motion vector having a predetermined size is not detected, this video frame is determined to be a
また、図7や図9に示したように、動画フレーム30又は静止画フレーム31に関係なく、予め映像信号SDinに、動画又は静止画のフレーム32と、このフレーム32における角情報P’、Q’を重畳しておいてもよい。この場合、映像構図解析部22は、映像信号SDinに重畳された角情報P’、Q’を抽出して当該角情報P’、Q’に基づいて映像の構図を解析し、フレーム32を領域BAL、BAC、BARに3分割するための構図情報SPを作成する。続いてステップS3、S4、S7へ移行する。
Further, as shown in FIGS. 7 and 9, regardless of the moving
ステップS3で、スクリーン形状制御部23は、構図情報SPに基づいてスクリーン形状を制御する。この例で、スクリーン形状制御部23は、この構図情報SPに基づいて、スクリーン10の形状を制御するための制御信号SRin、SLinを生成する。スクリーン形状制御部23は、制御信号SLinをスクリーン駆動部8L(図1参照)に出力し、制御信号SRinをスクリーン駆動部8Rに出力する。スクリーン駆動部8L、8Rは、この制御信号SLin、SRinに基づいてボール螺子機構6L、6Rの各々を駆動して、スクリーン10に角度の異なる映写領域を自動的に複数形成させる。例えば、図2に示したように、スクリーン駆動部8Lは、スクリーン伸縮柱4Lの下端部に取り付けられたモータ6eを駆動させて、当該モータ6eの回転軸に結合されたボール螺子機構6Lのレール6aを回転させる。また、スクリーン駆動部8Lは、ボール螺子機構6Lのモータ6dを駆動させて、このモータ6dの回転軸に結合されたボール螺子軸6bを回転させて、このボール螺子軸6b上のナット6cを進行させてレール6a上を走らせる。このようにして、ナット6cに取り付けられたポール7Lにより、スクリーン10を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域をスクリーン10に自動的に形成してステップS10へ移行する。
In step S3, the screen
また、ステップS4では、上述のステップS3と同じタイミングで、映像情報分割部20が、構図情報SPに基づいて映像信号SDinを3つの映像情報SDL’、SDC’、SDR’に分割する。例えば、映像情報分割部20は、先ずフレーム全体の映像情報をメモリに保存し、保存された映像情報を、構図情報SPが示す領域BAL、BAC、BARに基づいて、映像情報SDL’、SDC’SDR’に3分割して映像幾何変換部21に出力してステップS5へ移行する。
In step S4, the video
ステップS5で、映像幾何変換部21は、映像情報SDL’、SDC’、SDR’及び構図情報SPを入力する。映像幾何変換部21は、構図情報SPに基づいて映像情報SDL’、SDC’、SDR’をアフィン変換して映像情報SDL、SDC、SDRを生成してステップS6へ移行する。 In step S5, the video geometric transformation unit 21 inputs video information SDL ', SDC', SDR 'and composition information SP. The video geometric conversion unit 21 affine-transforms the video information SDL ′, SDC ′, SDR ′ based on the composition information SP to generate video information SDL, SDC, SDR, and proceeds to step S6.
ステップS6で、映像幾何変換部21は、生成した映像情報SDL、SDC、SDRをプロジェクタ2L〜2Rに出力してステップS10へ移行する。 In step S6, the video geometric conversion unit 21 outputs the generated video information SDL, SDC, and SDR to the projectors 2L to 2R, and proceeds to step S10.
また、ステップS7、S8では、上述のステップS3と同じタイミングで、プロジェクタ2L〜2Rが、構図情報SPに基づいて当該プロジェクタの位置を計算して移動し、映写方向を変更する。例えば、図5に示したように、プロジェクタ2Lは、左スクリーン10Lの大きさをサイズr1とし、このサイズr1の左スクリーン10Lを照射するのに最小のプロジェクタ投射距離を最小距離「d(r1)min」としたとき、プロジェクタ2Lの位置(x1, y1)を、上述の式(1)、(2)により計算する。また、フォーカスを求めてステップS9へ移行する。
In steps S7 and S8, at the same timing as in step S3 described above, the projectors 2L to 2R calculate and move the position of the projector based on the composition information SP, and change the projection direction. For example, as shown in FIG. 5, the projector 2L is the size of the
ステップS9で、プロジェクタ2L〜2Rは、計算結果に基づいて電動XYステージを駆動して移動し、映写方向を調整する。また、プロジェクタ2L〜2Rは、フォーカスを調整してステップS10へ移行する。 In step S9, the projectors 2L to 2R drive and move the electric XY stage based on the calculation result to adjust the projection direction. In addition, the projectors 2L to 2R adjust the focus and shift to step S10.
ステップS10で、プロジェクタ2L〜2Rは、映像情報SDL、SDC、SDRをスクリーン10に表示する。例えば、プロジェクタ2Lは、左スクリーン10Lに映像情報SDLを表示し、プロジェクタ2Cは、中央スクリーン10Cに映像情報SDCを表示し、プロジェクタ2Rは、右スクリーン10Rに映像情報SDRを表示してステップS11へ移行する。
In step S <b> 10, the
ステップS11で、映像処理装置1は映像信号SDinが終了したか否かを判定する。映像信号SDinが終了していない場合、ステップS1に戻って再び映像信号SDinを入力する。映像信号SDinが終了した場合、映像処理の終了となる。
In step S11, the
このように、本発明に係る第1の実施例としてのリアプロジェクションシステム100によれば、映像信号SDinを処理してスクリーン10に映像を映し出す場合であって、スクリーン10に角度の異なる映写領域を自動的に複数形成し、映像信号SDinから映像情報を抽出して映像情報SDL、SDC、SDRに3分割し、当該映像情報をスクリーン10の映写領域の各々に照射するものである。この例で、映像構図解析部22により解析された構図情報SPに基づいて映像情報を分割し、また、この構図情報SPに基づいてスクリーン10に角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する。
As described above, according to the
これにより、立体的に形成されたスクリーン10に映像を映し出すことができる。従って、現実に近い臨場感のある映像を実現できるようになる。
Thereby, an image can be projected on the three-dimensionally formed
また、本第1発明に係るスクリーン装置3によれば、巻き取り又は引き出されて伸縮されるスクリーン10の所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する映写領域形成手段を備えるものである。
Further, according to the
これにより、スクリーン10の形状を立体的に変形することができる。従って、立体的に形成されたスクリーン10に映像が照射されることによって、現実に近い臨場感のある映像を映し出すことができるようになる。
Thereby, the shape of the
図11は、本発明に係る第2の実施例としての映像処理装置50の制御系の構成例を示すブロック図である。図11に示す映像処理装置50の制御系は、映像情報分割部20、映像幾何変換部21、映像領域解析部22’、操作部51およびスクリーン形状検出部52から構成される。なお、第1の実施例の映像処理装置1と同じ構成要素には同一符号を付し、その詳細な説明は省略する。
FIG. 11 is a block diagram showing a configuration example of a control system of the
操作部51はユーザにより操作され、操作信号SOPを出力してスクリーン領域形成機構5を操作する。例えば、操作部51は、図2に示したスクリーン領域形成機構5におけるボール螺子機構6L、6Rのレール6aを回動するための回動ボタンと、レール6a上のナット6cに結合されたポール7L、7Rを移動するための移動ボタンを備える。ユーザは操作部51の回動ボタン及び移動ボタンを操作して、ポール7L、7RのX−Y位置を設定する。このとき、操作部51は、操作信号SOPをスクリーン領域形成機構5のスクリーン駆動部8L、8Rに出力する。
The operation unit 51 is operated by a user and outputs an operation signal SOP to operate the screen
スクリーン駆動部8L、8Rは、操作部51からの操作信号SOPに基づいてスクリーン10に角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する。例えば、スクリーン駆動部8L、8Rは、操作信号SOPに基づいて図2に示したモータ6eを駆動させて、当該モータ6eの回転軸に結合されたボール螺子機構6L、6Rのレール6aを回転させる。また、スクリーン駆動部8L、8Rは、操作信号SOPに基づいて図2に示したモータ6dを駆動させて、当該モータ6dの回転軸に結合されたボール螺子軸6bを回転させてナット6cに結合されたポール7L、7Rを移動させる。これにより、ユーザの操作によりスクリーン10の形状を設定できるようになる。
The
スクリーン形状検出部52は検出部の一例として機能し、スクリーン駆動部8L、8Rから入力した駆動信号SLout、SRoutからスクリーン10の形状を検出し、スクリーン形状の検出信号SFTを映像処理装置50及びプロジェクタ2L、2C、2Rに出力する。この駆動信号SLout、SRoutには、レール6aの回転角度と、このレール6a上を移動するポール7L、7Rの移動距離が含まれる。レール6aの回転角度を求めるために、スクリーン駆動部8L、8Rは、図示しない角度センサをレール6aの回転軸上に対して備える。この角度センサにより、レール6aの回転角度を検出する。また、レール6aを回転するモータ6eにステッピングモータを使用し、このステッピングモータのステップ数を検出してレール6aの回転角度を求めてもよい。
The screen
次に、レール6a上を移動するポール7L、7Rの移動距離を求めるために、ポール7L、7Rを駆動するモータ6dにステッピングモータを使用し、このステッピングモータのステップ数を検出してポール7L、7Rの移動距離を求める。また、レール6a上に反射型のフォトセンサを複数取り付け、これらのフォトセンサにより、ポール7L、7Rに結合されたナット6cを検出してもよい。
Next, in order to obtain the moving distance of the
映像処理装置50は、スクリーン形状検出部52からのスクリーン形状の検出信号SFTに基づいて映像情報を分割する。この例で、映像処理装置50の映像領域解析部22’は、ポール7L、7Rの位置を示す検出信号SFTに基づいて映像の領域を解析して決定する。例えば、映像領域解析部22’は、検出信号SFTのポール7L、7RのX−Y位置情報から、図7Bに示したフレームを分割する分割線P及び分割線Qを決定し、フレームを領域BAL、BAC、BARに3分割するための領域区分情報SP’を作成して映像情報分割部20及び映像幾何変換部21に出力する。
The
なお、映像領域解析部22’は、スクリーン形状の検出信号SFTに基づいてフレームを分割するための領域区分情報SP’を作成したが、例えば第1の実施例で示した動きベクトルに基づく構図解析結果と、この検出信号SFTとの両方の情報に基づいて映像情報を分割するようにしてもよい。
Note that the video
映像情報分割部20は、この領域区分情報SP’に基づいて映像信号SDinを3つの映像情報SDL’、SDC’、SDR’に分割して映像幾何変換部21に出力する。映像幾何変換部21は、領域区分情報SP’に基づいて映像情報SDL’、SDC’、SDR’を幾何変換(例えばアフィン変換)して映像情報SDL、SDC、SDRとし、プロジェクタ2L、2C、2Rに出力する。
The video
プロジェクタ2L〜2Rは、プロジェクタ2L〜2Rは、スクリーン形状の検出信号SFTに基づいて当該プロジェクタの映写方向を変更して、映像情報SDL、SDC、SDRをスクリーン10に映写する。これにより、所望の形状のスクリーン10を形成できると共に、立体的に形成されたスクリーン10に映像を映し出すことができる。従って、現実に近い臨場感のある映像を実現できるようになる。
The projectors 2L to 2R project the video information SDL, SDC, and SDR on the
図12は、リアプロジェクションシステム200の動作例を示すフローチャートである。図12に示すステップT1で、このリアプロジェクションシステム200のスクリーン領域形成機構5は、操作部51がユーザにより操作され、操作部51から操作信号SOPを入力してステップT2へ移行する。
FIG. 12 is a flowchart showing an operation example of the
ステップT2で、スクリーン領域形成機構5のスクリーン駆動部8L、8Rは、操作部51からの操作信号SOPに基づいてスクリーン10に角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する。例えば、スクリーン駆動部8L、8Rは、操作信号SOPに基づいて図2に示したモータ6eを駆動させて、当該モータ6eの回転軸に結合されたボール螺子機構6L、6Rのレール6aを回転させる。また、スクリーン駆動部8L、8Rは、操作信号SOPに基づいて図2に示したモータ6dを駆動させて、当該モータ6dの回転軸に結合されたボール螺子軸6bを回転させてナット6cに結合されたポール7L、7Rを移動させて、ポール7L、7Rによりスクリーン10の形状を変形してステップT3へ移行する。
In step T <b> 2, the
ステップT3で、スクリーン形状検出部52は、スクリーン駆動部8L、8Rから入力した駆動信号SLout、SRoutからスクリーン10の形状を検出し、スクリーン形状の検出信号SFTを映像処理装置50及びプロジェクタ2L、2C、2Rに出力する。
In step T3, the screen
この駆動信号SLout、SRoutには、レール6aの回転角度と、このレール6a上を移動するポール7L、7Rの移動距離が含まれる。レール6aの回転角度を求めるために、スクリーン駆動部8L、8Rは、レール6aの回転軸上に設けられた角度センサにより、レール6aの回転角度を検出する。
The drive signals SLout and SRout include the rotation angle of the rail 6a and the movement distances of the
次に、レール6a上を移動するポール7L、7Rの移動距離を求めるために、ポール7L、7Rを駆動するモータ6dにステッピングモータを使用し、このステッピングモータのステップ数を検出してポール7L、7Rの移動距離を求める。続いてステップT4へ移行する。
Next, in order to obtain the moving distance of the
ステップT4で、映像処理装置50は、放送やパッケージメディアなどから映像信号SDinを入力してステップT5へ移行する。
In step T4, the
ステップT5で、映像処理装置50の映像領域解析部22’は、映像信号SDinの映像フレームの領域を解析する。この例で、映像領域解析部22’は、ステップT3で求められたスクリーン形状の検出信号SFTに基づいて映像の領域を解析する。例えば、映像領域解析部22’は、検出信号SFTのポール7L、7RのX−Y位置情報から、図7Bに示したフレームを分割する分割線P及び分割線Qを決定し、フレームを領域BAL、BAC、BARに3分割するための領域区分情報SP’を作成して映像情報分割部20及び映像幾何変換部21に出力する。また、映像領域解析部22’は、スクリーン形状の検出信号SFTと、第1の実施例で示した動きベクトルに基づく構図解析結果との両方の情報に基づいて領域区分情報SP’を作成してもよい。続いてステップT6へ移行する。
In step T5, the video area analysis unit 22 'of the
ステップT6で、映像情報分割部20は、領域区分情報SP’に基づいて映像信号SDinを3つの映像情報SDL’、SDC’、SDR’に分割してステップT7へ移行する。
In step T6, the video
ステップT7で、映像幾何変換部21は、分割された映像情報SDL’、SDC’、SDR’及び領域区分情報SP’を入力する。映像幾何変換部21は、領域区分情報SP’に基づいて映像情報SDL’、SDC’、SDR’をアフィン変換して映像情報SDL、SDC、SDRを生成してステップT8へ移行する。 In step T7, the video geometric conversion unit 21 inputs the divided video information SDL ', SDC', SDR 'and region segment information SP'. The video geometric conversion unit 21 affine-transforms the video information SDL ', SDC', and SDR 'based on the region segment information SP' to generate video information SDL, SDC, and SDR, and proceeds to step T8.
ステップT8で、映像幾何変換部21は、生成した映像情報SDL、SDC、SDRをプロジェクタ2L〜2Rに出力してステップT12へ移行する。 In step T8, the video geometric conversion unit 21 outputs the generated video information SDL, SDC, SDR to the projectors 2L to 2R, and proceeds to step T12.
また、上述のステップT4と同じタイミングで、ステップT9、T10では、プロジェクタ2L〜2Rが、上述のステップT3で出力されたスクリーン形状の検出信号SFTを入力する。プロジェクタ2L〜2Rは、入力した検出信号SFTのポール7L、7RのX−Y位置情報から当該プロジェクタの位置を計算して移動し、映写方向を変更する。例えば、図5に示したように、プロジェクタ2Lは、左スクリーン10Lの大きさをサイズr1とし、このサイズr1の左スクリーン10Lを照射するのに最小のプロジェクタ投射距離を最小距離「d(r1)min」としたとき、プロジェクタ2Lの位置(x1, y1)を、上述の式(1)、(2)により計算する。また、フォーカスを求めてステップT11へ移行する。
At steps T9 and T10, the projectors 2L to 2R input the screen-shaped detection signal SFT output at step T3 described above at the same timing as step T4 described above. The projectors 2L to 2R move by calculating the position of the projector from the XY position information of the
ステップT11で、プロジェクタ2L〜2Rは、計算結果に基づいて電動XYステージを駆動して移動し、映写方向を調整する。また、プロジェクタ2L〜2Rは、フォーカスを調整してステップT12へ移行する。 In step T11, the projectors 2L to 2R move by driving the electric XY stage based on the calculation result, and adjust the projection direction. In addition, the projectors 2L to 2R adjust the focus and proceed to step T12.
ステップT12で、プロジェクタ2L〜2Rは、映像情報SDL、SDC、SDRをスクリーン10に表示する。例えば、プロジェクタ2Lは、左スクリーン10Lに映像情報SDLを表示し、プロジェクタ2Cは、中央スクリーン10Cに映像情報SDCを表示し、プロジェクタ2Rは、右スクリーン10Rに映像情報SDRを表示してステップT13へ移行する。
In step T12, the projectors 2L to 2R display the video information SDL, SDC, and SDR on the
ステップT13で、映像処理装置50は映像信号SDinが終了したか否かを判定する。映像信号SDinが終了していない場合、ステップT1に戻って再び映像信号SDinを入力する。映像信号SDinが終了した場合、映像処理の終了となる。
In step T13, the
このように、本発明に係る第2の実施例としての映像処理装置50によれば、映像信号SDinを処理してスクリーン10に映像を映し出す場合であって、操作部51からの操作信号SOPに基づいて、スクリーン10に角度の異なる映写領域を複数形成し、映像信号SDinから映像情報を抽出して映像情報SDL、SDC、SDRに3分割し、当該映像情報をスクリーン10の映写領域の各々に照射するものである。この例で、スクリーン10に角度の異なる映写領域を形成後、スクリーン形状の検出信号SFTに基づいて決定された領域区分情報SP’に基づいて映像情報を分割する。
As described above, according to the
これにより、所望の形状のスクリーン10を形成できると共に、立体的に形成されたスクリーン10に映像を映し出すことができる。従って、現実に近い臨場感のある映像を実現できるようになる。
As a result, a
図13A及びBは、本発明に係る第3の実施例としてのスクリーン装置300の構成例を示す説明図である。図13Aに示すスクリーン装置300は、スクリーン10、スクリーン伸縮柱4L、4R及びスクリーン領域形成機構500から構成される。なお、第1の実施例のスクリーン装置3と同じ構成要素には同一符号を付し、その詳細な説明は省略する。
13A and 13B are explanatory diagrams illustrating a configuration example of a
図13Bは、スクリーン領域形成機構500の構成例を示す一部破砕の上面図である。図13Bに示すスクリーン領域形成機構500は、スクリーン伸縮柱4L、4Rにより伸縮されるスクリーン10の所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域をスクリーン10に自動的に複数形成する。
FIG. 13B is a partially fragmented top view illustrating a configuration example of the screen
この例で、スクリーン領域形成機構500は、4つのボール螺子機構60L、60R、60F、60B、ポール7L、7R及びスクリーン駆動部(図示せず)を備える。スクリーン駆動部は4つのボール螺子機構を駆動する。例えば、スクリーン駆動部は、4つのボール螺子機構60L、60R、60F、60Bを駆動する4つのモータを備え、当該モータを回転して該当するボール螺子機構を駆動する。
In this example, the screen
前後のボール螺子機構60F、60Bは、スクリーン装置300の設置台上に固定される。左右のボール螺子機構60L、60Rは、設置台上に固定されたボール螺子機構60F、60Bに、左右移動自在に係合される。この例で、左右のボール螺子機構60L、60Rは螺合部60cを有し、この螺合部60cがボール螺子機構60F、60Bのボール螺子軸60bに螺合される。これにより、前後のボール螺子機構60F、60Bのボール螺子軸60bを回転することにより、左右のボール螺子機構60L、60Rが左右に移動する。なお、ボール螺子機構60Lとボール螺子機構60Rとの間隔は一定である。
The front and rear
左右のボール螺子機構60L、60Rのボール螺子軸60bには、ポール7L、7Rが取り付けられたナット6cが螺合されている。これにより、左右のボール螺子機構60L、60Rのボール螺子軸60bを回転することにより、ポール7L、7Rが前後に移動する。従って、これらのポール7L、7Rにより、スクリーン10を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域をスクリーン10に自動的に形成することができる。
図14はスクリーン領域形成機構500の構成例を示す断面図である。図14に示すスクリーン領域形成機構500は図13BのX−X矢視断面図である。図14に示すボール螺子機構60Lのボール螺子軸60bに螺合されたナット6cの形状はT形状である。このT形状のナット6cの鍔部6hが、レール60aの溝部6gにガイドされている。これにより、レール60aの溝部6gにガイドされたナット6cは、ボール螺子軸60bが回転すると、姿勢を維持した状態でレール60a上を進行する。従って、このナット6cの上面に垂直に取り付けられたポール7Lは略垂直状態を保ちながらレール6a上を移動する。また、ボール螺子機構60Lの二股の螺合部60cが、ボール螺子機構60Fのボール螺子軸60bに螺合されている。
FIG. 14 is a cross-sectional view showing a configuration example of the screen
このように、本発明に係る第3の実施例としてのスクリーン装置300によれば、4つのボール螺子機構60L、60R、60F、60Bを有したスクリーン領域形成機構500を備え、各ボール螺子機構を駆動してボール螺子機構60L、60R上のポール7L、7Rを移動する。
As described above, according to the
これにより、ポール7L、7Rにより、スクリーン10を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域をスクリーン10に自動的に形成することができる。
Accordingly, the
なお、リアプロジェクション形式の実施例を示したが、これに限らずフロントプロジェクション(前面投射)形式に適用してもよい。 In addition, although the example of the rear projection format was shown, you may apply not only to this but to a front projection (front projection) format.
また、第1の実施例のリアプロジェクションシステム100を使用しない場合、スクリーン10の形状を図4Aに示した平面スクリーンの状態にしておくことで、当該システムを使用していないときの見栄えがよくなる。
Further, when the
また、スクリーン10を3分割する例を説明したが、これに限らず、2分割や4分割以上に分割することも可能である。
Moreover, although the example which divides the
放送やパッケージメディアの映像をスクリーンに映し出すプロジェクタシステムに適用して好適である。 It is suitable for application to a projector system that projects broadcast and packaged media images on a screen.
1,50・・・映像処理装置、2L、2C,2R・・・プロジェクタ、3,300・・・スクリーン装置、4L,4R・・・スクリーン伸縮柱、5,500・・・スクリーン領域形成機構、6L,6R・・・ボール螺子機構、6a・・・レール、6b・・・ボール螺子軸、7L,7R・・・ポール、8L,8R・・・スクリーン駆動部、20・・・映像情報分割部、21・・・映像幾何変換部、22・・・映像構図解析部、23・・・スクリーン形状制御部、51・・・操作部、52・・・スクリーン形状検出部、100・・・リアプロジェクションシステム
DESCRIPTION OF
Claims (12)
前記スクリーンを巻き取り又は前記スクリーンが引き出されて当該スクリーンを伸縮するスクリーン伸縮手段と、
前記スクリーン伸縮手段により伸縮される前記スクリーンに角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する映写領域形成手段と、
前記映像信号を入力し、当該映像信号から映像情報を抽出して分割する映像処理装置と、
前記映像処理装置により分割された映像情報を入力し、当該分割された映像情報を前記スクリーンの映写領域の各々に照射する複数の映写機と
を備えることを特徴とする映像処理システム。 A system that processes video signals and displays them on a screen,
A screen expansion / contraction means that winds up the screen or draws out the screen to expand and contract the screen;
Projection area forming means for automatically forming a plurality of projection areas with different angles on the screen stretched by the screen stretching means;
A video processing device that inputs the video signal, extracts video information from the video signal, and divides the video information;
A video processing system comprising: a plurality of projectors that input video information divided by the video processing device and irradiate the divided video information to each of the projection areas of the screen.
前記スクリーンの背後に設置され、当該スクリーンの映写領域の各々に映像を照射する
ことを特徴とする請求項1に記載の映像処理システム。 The plurality of projectors are:
The video processing system according to claim 1, wherein the video processing system is installed behind the screen and irradiates video to each of the projection areas of the screen.
前記スクリーンを区画して角度の異なる映写領域を設けるための領域区画部材と、
前記領域区画部材を移動させる移動機構と、
前記移動機構を駆動する駆動部とを備え、
前記領域区画部材により前記スクリーンの所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域を当該スクリーンに自動的に複数形成する
ことを特徴とする請求項1に記載の映像処理システム。 The projection area forming means includes:
An area partition member for partitioning the screen and providing projection areas with different angles;
A moving mechanism for moving the area partition member;
A drive unit for driving the moving mechanism;
The video processing system according to claim 1, wherein a predetermined portion of the screen is pushed out and divided by the region partitioning member, and a plurality of projection regions having different angles are automatically formed on the screen.
前記映像情報の動きベクトルに基づいて前記映像の構図を解析する映像構図解析部と、
前記映像構図解析部により解析された結果に基づいて前記映像情報を分割する映像情報分割部と
を備えることを特徴とする請求項1に記載の映像処理システム。 The video processing device includes:
A video composition analysis unit for analyzing the composition of the video based on a motion vector of the video information;
The video processing system according to claim 1, further comprising: a video information dividing unit that divides the video information based on a result analyzed by the video composition analyzing unit.
前記映像情報のエッジ検出および長線分検出を行って主たる構図の構成要素線を抽出し、
当該映像情報の構成要素線に基づいて前記映像の構図を解析する
ことを特徴とする請求項4に記載の映像処理システム。 The video composition analysis unit
Extracting the component lines of the main composition by performing edge detection and long line segment detection of the video information,
The video processing system according to claim 4, wherein the composition of the video is analyzed based on a component line of the video information.
前記映像信号に映像の境界を示す角情報が含まれる場合であって、
当該角情報に基づいて前記映像の構図を解析する
ことを特徴とする請求項4に記載の映像処理システム。 The video composition analysis unit
The video signal includes corner information indicating a video boundary,
The video processing system according to claim 4, wherein the composition of the video is analyzed based on the corner information.
前記映像構図解析部により解析された結果に基づいて前記スクリーンに角度の異なる映写領域を自動的に複数形成する
ことを特徴とする請求項4に記載の映像処理システム。 The projection area forming means includes:
The video processing system according to claim 4, wherein a plurality of projection areas having different angles are automatically formed on the screen based on a result analyzed by the video composition analysis unit.
前記映像構図解析部により解析された結果に基づいて当該映写機の位置を移動する
ことを特徴とする請求項4に記載の映像処理システム。 The projector is
The video processing system according to claim 4, wherein the position of the projector is moved based on a result analyzed by the video composition analysis unit.
前記分割された映像情報を幾何変換する映像幾何変換手段を備える
ことを特徴とする請求項1に記載の映像処理システム。 The video processing device includes:
The video processing system according to claim 1, further comprising video geometric conversion means for geometrically converting the divided video information.
前記操作部により操作された前記映写領域形成手段によって形成されたスクリーンの形状を検出する検出部とを備え、
前記映像処理装置は、
前記検出部からの検出信号に基づいて前記映像情報を分割する
ことを特徴とする請求項1に記載の映像処理システム。 An operation unit for operating the projection area forming means;
A detection unit for detecting the shape of the screen formed by the projection region forming means operated by the operation unit,
The video processing device includes:
The video processing system according to claim 1, wherein the video information is divided based on a detection signal from the detection unit.
前記スクリーンを巻き取り又は前記スクリーンが引き出されて当該スクリーンを伸縮するスクリーン伸縮手段と、
前記スクリーン伸縮手段により伸縮される前記スクリーンの所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域を前記スクリーンに自動的に複数形成する映写領域形成手段と
を備えることを特徴とするスクリーン装置。 A screen that displays the image to be illuminated,
A screen expansion / contraction means that winds up the screen or draws out the screen to expand and contract the screen;
A screen device comprising: projection area forming means for extruding and separating predetermined portions of the screen expanded and contracted by the screen expansion / contraction means and automatically forming a plurality of projection areas with different angles on the screen.
前記スクリーンを区画して角度の異なる映写領域を設けるための領域区画部材と、
前記領域区画部材を移動させる移動機構と、
前記移動機構を駆動する駆動部とを備え、
前記領域区画部材により前記スクリーンの所定部位を押し出して区切ると共に、角度の異なる映写領域を当該スクリーンに自動的に複数形成する
ことを特徴とする請求項11に記載のスクリーン装置。 The projection area forming means includes:
An area partition member for partitioning the screen and providing projection areas with different angles;
A moving mechanism for moving the area partition member;
A drive unit for driving the moving mechanism;
The screen device according to claim 11 , wherein a predetermined portion of the screen is pushed out and divided by the region partition member, and a plurality of projection regions having different angles are automatically formed on the screen.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007127294A JP5182544B2 (en) | 2007-05-11 | 2007-05-11 | Video processing system and screen device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2007127294A JP5182544B2 (en) | 2007-05-11 | 2007-05-11 | Video processing system and screen device |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2008281872A JP2008281872A (en) | 2008-11-20 |
JP5182544B2 true JP5182544B2 (en) | 2013-04-17 |
Family
ID=40142718
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2007127294A Expired - Fee Related JP5182544B2 (en) | 2007-05-11 | 2007-05-11 | Video processing system and screen device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5182544B2 (en) |
Families Citing this family (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103869592B (en) * | 2012-12-18 | 2016-12-28 | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 | Scialyscope |
KR101611174B1 (en) * | 2013-09-03 | 2016-04-11 | 씨제이씨지브이 주식회사 | Simulation system for simulating multi-projection system |
KR20150066931A (en) | 2013-12-09 | 2015-06-17 | 씨제이씨지브이 주식회사 | Method for representing visible area of theater |
WO2015088228A1 (en) * | 2013-12-09 | 2015-06-18 | Cj Cgv Co., Ltd. | Method and system for generating multi-projection images |
JP6438207B2 (en) * | 2014-03-31 | 2018-12-12 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | Image generation system and program |
WO2016129697A1 (en) * | 2015-02-13 | 2016-08-18 | 株式会社ニコン | Image display device and image generation device |
JP6486195B2 (en) * | 2015-05-25 | 2019-03-20 | 株式会社三共 | Game machine |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0446436U (en) * | 1990-08-24 | 1992-04-20 | ||
JPH10239769A (en) * | 1997-02-26 | 1998-09-11 | Sanyo Electric Co Ltd | Back projection type display device |
JP2001356410A (en) * | 2000-06-14 | 2001-12-26 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | Projection type display device |
JP2002300613A (en) * | 2001-03-30 | 2002-10-11 | Operation Center:Kk | Image presentation system |
JP2003015221A (en) * | 2001-06-29 | 2003-01-15 | Fuji Photo Film Co Ltd | Projection device |
JP2005115069A (en) * | 2003-10-08 | 2005-04-28 | Seiko Epson Corp | Display device |
JP4556542B2 (en) * | 2004-08-09 | 2010-10-06 | セイコーエプソン株式会社 | Image display device |
-
2007
- 2007-05-11 JP JP2007127294A patent/JP5182544B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2008281872A (en) | 2008-11-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5182544B2 (en) | Video processing system and screen device | |
CN102893595B (en) | Image processing apparatus and method and program | |
US8259173B2 (en) | Image generating apparatus and image generating method | |
JP4153146B2 (en) | Image control method for camera array and camera array | |
US7701518B2 (en) | Methods and systems for displaying video in multiple aspect ratios | |
JP4735693B2 (en) | Image processing apparatus, imaging apparatus, image processing method, and program | |
US10585344B1 (en) | Camera system with a plurality of image sensors | |
US9521383B2 (en) | Image processing apparatus, projector, and image processing method | |
US20050163396A1 (en) | Captured image projection apparatus and captured image correction method | |
JP2008149878A (en) | Operation assisting system | |
WO2021172037A1 (en) | Image processing device, image processing method, program, and image presentation system | |
CN114449233B (en) | Projection device and trapezoid correction method thereof | |
TW201517619A (en) | Method for successively displaying sections of screen and computer-readable medium | |
WO2020179529A1 (en) | Image display system and image display method | |
KR20170061640A (en) | A method for modifying an image to compensate perspective effect and a device thereof | |
JP2009147670A (en) | Image processor and image display device using the same | |
JP4587871B2 (en) | Content display method, content display device, program for executing the method, and recording medium | |
JP2011013310A (en) | Image projection device | |
JP2007515864A (en) | Video image processing method | |
EP1848203B1 (en) | Method and system for video image aspect ratio conversion | |
KR101978271B1 (en) | A method for modifying an image to compensate perspective effect and a device thereof | |
CN110121032B (en) | Method, device and equipment for displaying animation special effect and storage medium | |
GB2413450A (en) | Video navigation using image tokens displayed within a continuous band of tokens | |
KR20150045080A (en) | Method for compensating image for low vision person and apparatus for the same | |
JP4851860B2 (en) | Projector and angle of view control method |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
RD03 | Notification of appointment of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423 Effective date: 20090918 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20091109 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20100427 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20120326 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20120403 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20120502 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20121220 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20130102 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20160125 Year of fee payment: 3 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |