JP5043957B2 - モバイル動作環境のための、安全なアプリケーション間通信を提供すること - Google Patents
モバイル動作環境のための、安全なアプリケーション間通信を提供すること Download PDFInfo
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- Y02D30/70—Reducing energy consumption in communication networks in wireless communication networks
Description
他のアプリケーション102、104またはモジュールに独立したサブシステムと通信するために、新たなソフトウェアの拡張のインスタンス(instance)を生成することが出来る。
以下に、本願出願時の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する方法であって、
プライマリモバイルアプリケーションのユニークな識別子と、ハンドシェイクのために生成されたランダムな番号とを含む、モバイルアプリケーションとの前記ハンドシェイクをイニシエイトすることと、
前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認することと、
もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、モバイルアプリケーションに対して送信することと、
前記モバイルアプリケーションからデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリアプリケーションの実行を禁止することと
を備え、前記データイベントの応答は、少なくとも前記第2の番号または前記第2の番号のバージョンを含む、方法。
[2]もし前記データイベントの応答が前記モバイルアプリケーションから受信されなければ、前記データイベントを再送信すること、を更に備える[1]の方法。
[3]前記データイベントの応答が受信されるまで、設定可能な回数のデータイベントの再送信を実行すること、を更に備える[1]の方法。
[4]前記モバイルアプリケーションと前記プライマリモバイルアプリケーションとの間のインターフェースにおけるパケットロスの頻度または可能性を判断して、データイベントの再送信の前記設定可能な回数を決定すること、を更に備える[3]の方法。
[5]もし、前記設定可能な回数のデータイベントの再送信の後、前記データイベントの応答が受信されなければ、前記ハンドシェイクを再度イニシエイトすること、を更に備える[3]の方法。
[6]もし、前記ハンドシェイクに対する応答、または前記データイベントの応答が、しきい期間内に前記モバイルアプリケーションから受信されなければ、前記ハンドシェイクを再度イニシエイトすること、を更に備える[1]の方法。
[7]前記ランダムな番号を変換するため、または前記第2の番号のバージョンを生成するために、ハッシュ関数を使用すること、
前記ランダムな番号または前記第2の番号を切り捨てて(truncate)、アプリケーションのインターフェースが別の方法で調整された場合よりも大きい番号の送信を可能とすること、
前記第2の番号をインクリメントして、前記第2の番号のバージョンを生成すること、または
前記第2の番号を暗号化して、前記第2の番号のバージョンを生成すること、
の少なくともいずれかを更に備える、[1]の方法。
[8]もし前記第1の番号が前記ランダムな番号として確認されなければ、ハンドシェイクの終了(termination)をイニシエイトすること、を更に備える[1]の方法。
[9]単一のモバイル機器を用いて、前記モバイルアプリケーションと前記プライマリモバイルアプリケーションとを通信可能に結合し、実行すること、を更に備える[1]の方法。
[10]前記プライマリモバイルアプリケーションを保持し実行する第1の機器と、前記モバイルアプリケーションを保持し実行し、前記第1の機器から離隔して位置する第2の機器とを用いること、を更に備え、
前記第1及び第2の機器は、有線または無線ネットワーク、またはその両方により、通信可能に結合されている、[1]の方法。
[11]前記ハンドシェイクをイニシエイトすることと、前記ハンドシェイクに対する前記応答を受信することとの間に要する時間から、予測される応答時間を算出することと、
もし前記予測される応答時間内に前記データイベントの応答が受信されなければ、
引き続くハンドシェイクがイニシエイトされ確認されるまで、前記モバイルアプリケーションとの通信を終了すること、または前記データイベントを再送信すること、との少なくともいずれか一方と、
を更に備える[1]の方法。
[12]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する装置であって、
ランダムな番号と、プライマリアプリケーションのユニークなIDとを含む、レシピエントアプリケーションとのハンドシェイクを、イニシエイトするように構成された、安全セッションモジュールと、
前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認するように構成された、確認モジュールと、
もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、前記レシピエントアプリケーションに対して送信するように構成された通信モジュールと、
前記モバイルアプリケーションからデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリアプリケーションの実行を禁止するように構成された、送信管理モジュールと
を備え、前記データイベントの応答は、少なくとも前記第2の番号または前記第2の番号のバージョンを含む、装置。
[13]前記通信モジュールは、もし前記データイベントの応答が前記レシピエントアプリケーションから受信されなければ、前記データイベントを再送信する、[12]の装置。
[14]前記プライマリアプリケーションと前記レシピエントアプリケーションとの間のパケットロスの頻度または可能性を判断し、前記判断されたパケットロスに基づいて、受信確認されていないデータイベントの再送信の回数を決定するように構成された、通信信頼性モジュールを更に備える、[12]の装置。
[15]前記安全セッションモジュールは、もし、前記回数の再送信の後、前記データイベントの応答が受信されなければ、前記ハンドシェイクを再度イニシエイトする、[14]の装置。
[16]もし少なくとも、前記ハンドシェイクに対する応答、または前記データイベントの応答が、しきい期間内に前記モバイルアプリケーションから受信されず、またはハンドシェイクリフレッシュ時間が満了し、またはハンドシェイクイニシエーションコマンドが機器ユーザインターフェースから受信されれば、
前記安全セッションモジュールは、前記ハンドシェイクを再度イニシエイトする、[12]の装置。
[17]少なくとも、前記ランダムな番号をハッシュし、切り捨て(truncate)、またはインクリメントし、またはそれらを組み合わせ、または
前記第2の番号をハッシュし、切り捨て、またはインクリメントし、またはそれらを組み合わせて、前記第2の番号の前記バージョンを生成する
ように構成されたハッシュモジュールを更に備える、[12]の装置。
[18]もし少なくとも、前記第1の番号が前記ランダムな番号として確認されず、または所定の回数の前記ハンドシェイクに対してハンドシェイクの応答が受信されず、または通信セッションが完了されれば、
前記安全セッションモジュールは、ハンドシェイクの終了(termination)をイニシエイトするように構成される、[12]の装置。
[19]単一のモバイル機器が、前記モバイルアプリケーションと前記プライマリモバイルアプリケーションとを通信可能に結合し、実行する、[12]の装置。
[20]有線または無線ネットワークを介して通信可能に結合され、少なくともいずれか一方がモバイル機器である、第1及び第2の遠隔処理機器が、それぞれ前記レシピエントアプリケーション及び前記プライマリアプリケーションを実行する、[12]の装置。
[21]前記ハンドシェイクをイニシエイトすることと、受信することとの間の時間に、少なくとも部分的に基づいて、前記プライマリアプリケーションと前記レシピエントアプリケーションとの間において予測される応答時間を算出するように構成された、タイミング要素を更に備え、
前記通信モジュールは、もし前記予測される応答時間内に前記データイベントの応答が受信されなければ、前記データイベントを再送信する、[12]の装置。
[22]前記プライマリアプリケーションにおいて、前記プライマリアプリケーションの他の動作に割り込むことなく、ハンドシェイクの応答またはデータイベントの応答を受信してバッファすることを可能とするように構成された、処理バッファを更に備える、[12]の装置。
[23]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する少なくとも1つのプロセッサであって、
プライマリモバイルアプリケーションのユニークな識別子と、ハンドシェイクのために生成されたランダムな番号と、を含む、モバイルアプリケーションとのハンドシェイクを、イニシエイトする、第1のモジュールと、
前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認する、第2のモジュールと、
もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、前記モバイルアプリケーションに対して送信する第3のモジュールと、
少なくとも前記第2の番号の前記インクリメントを含むデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリモバイルアプリケーションの実行を禁止する、第4のモジュールと
を備えるプロセッサ。
[24]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する装置であって、
プライマリモバイルアプリケーションのユニークな識別子と、ハンドシェイクのために生成されたランダムな番号と、を含む、モバイルアプリケーションとのハンドシェイクを、イニシエイトする手段と、
前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認する手段と、
もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、前記モバイルアプリケーションに対して送信する手段と、
少なくとも前記第2の番号の前記インクリメントを含むデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリモバイルアプリケーションの実行を禁止する手段と
を備える装置。
[25]モバイル環境アプリケーションのためのデータ通信セキュリティを提供する命令を保持するコンピュータ読み取り可能媒体を備えたコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータ読み取り可能媒体は、
コンピュータに対して、プライマリモバイルアプリケーションのユニークな識別子と、ハンドシェイクのために生成されたランダムな番号と、を含む、モバイルアプリケーションとのハンドシェイクを、イニシエイトさせるように構成された、第1命令セットと、
コンピュータに対して、前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認させるように構成された、第2命令セットと、
コンピュータに対して、もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、前記モバイルアプリケーションに対して送信させるように構成された、第3命令セットと、
コンピュータに対して、少なくとも前記第2の番号または前記第2の番号のバージョンを含むデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリモバイルアプリケーションの実行を禁止させるように構成された、第4命令セットと
を備えるコンピュータプログラム製品。
[26]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する方法であって、
プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信することと、
信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを照会することと、
もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信することと、
データイベントの要求を受信することと、
前記データイベントの要求に対して、更なるデータイベントの要求の受信または処理の前に、応答することと
を備えた方法。
[27]レシピエントアプリケーションから発せられた通信を特定するために生成された第2のランダムな番号、または前記ランダムな番号、またはその両方を、前記ハンドシェイクの応答に含めること、を更に備える[26]の方法。
[28]前記データイベントにつき、データバッファを割り当てることと、
前記データイベント内に含まれるデータを、前記データバッファにコピーすることと、
現在のプロセスを完了させるための予測時間に、少なくとも部分的に基づいて、処理タイマをセットすることと、
前記処理タイマが満了するまで、前記データイベント内に含まれる前記データの処理を停止することと
を更に備える[27]の方法。
[29]前記データイベントの要求内の、前記第2のランダムな番号のインクリメントを受信すること、を更に備える[27]の方法。
[30]前記第2のランダムな番号のインクリメント、または前記レシピエントアプリケーションのアプリケーションID、またはその両方を、前記データイベントの要求の応答内に含めること、を更に備える[27]の方法。
[31]前記データイベントの要求に応答するデータと共に、前記ランダムな番号のインクリメントを、前記データイベントの要求の応答内に含めること、を更に備える[26]の方法。
[32]もし、前記データイベントの要求が前記第2のランダムな番号の現在のインクリメントを含んでいなければ、信頼されたユニークなIDを有する引き続くハンドシェイクのイベントが受信されるまで、前記データイベントの要求及び引き続くデータイベントの要求を無視すること、を更に備える[26]の方法。
[33]新たなランダムな番号と、前記ユニークなIDまたは第2のユニークなIDを含む、ハンドシェイクの再イニシエーションメッセージを受信することと、
前記新たなランダムな番号を、一時的なバッファに保持することと、
前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストのIDと一致するかを確認することと、
もし前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが確認されれば、前記ランダムな番号を前記新たなランダムな番号で置き換えることと、もし前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが確認されなければ、前記新たなランダムな番号を前記一時的なバッファから削除することと、のいずれかと
を更に備える[26]の方法。
[34]レシピエントデータイベントの要求を、前記プライマリアプリケーションに送信することと、
少なくとも、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されるまで、第2のレシピエントデータイベントの要求の送信を遅延させることと
を更に備える[26]の方法。
[35]前記ランダムな番号のインクリメント、または前記プライマリアプリケーションの前記ユニークなID、またはその両方を含む応答を、前記プライマリアプリケーションから受信すること、を更に備える[34]の方法。
[36]前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されない限り、前記レシピエントデータイベントの要求を、設定可能な回数だけ再送信すること、または
もし、設定可能な回数の要求の送信の後、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されなければ、少なくとも信頼されたプライマリアプリケーションのクラスIDを有する、引き続くハンドシェイクが受信されるまで、前記レシピエントデータイベントの要求の送信を停止することと
の少なくとも1つを更に備える、[34]の方法。
[37]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する装置であって、
プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信するように構成された、安全モジュールと、
信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを確認する照会モジュールと、
もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信するように構成され、またデータイベントの要求を受信するように構成された、インターフェースモジュールと、
前記インターフェースモジュールに対して、更なるデータイベントの要求の受信の前に前記データイベントの要求に応答するよう求めるように構成された管理モジュールと
を備えた装置。
[38]前記ハンドシェイクの応答は、レシピエントアプリケーションに応答する通信を特定するために生成された第2のランダムな番号、または前記ランダムな番号、またはその両方を、有する[37]の装置。
[39]前記管理モジュールは、
前記データイベントにつき、データバッファを割り当てることと、
前記データイベント内に含まれるデータを、前記データバッファにコピーすることと、
現在のプロセスを完了させるための予測時間に、少なくとも部分的に基づいて、処理タイマをセットすることと、
レシピエントアプリケーションに対して、前記処理タイマが満了するまで、前記データイベント内に含まれる前記データの処理をさせないことと
の少なくとも1つを行うように更に構成されている、[38]の装置。
[40]前記データイベントの要求は、少なくとも前記ランダムな番号のインクリメントを含む、[38]の装置。
[41]前記管理モジュールは、前記第2のランダムな番号のインクリメント、または前記レシピエントアプリケーションのアプリケーションID、またはその両方を含む、前記データイベントの要求に対する応答を許可する、[38]の装置。
[42]前記管理モジュールは、前記インターフェースモジュールに対して、前記プライマリアプリケーションによる実行のための命令、またはデータの要求、またはその両方と共に、前記ランダムな番号のインクリメントを含む、データイベントの要求の送信を許可する、[37]の装置。
[43]前記管理モジュールは、もし、前記データイベントの要求が前記第2のランダムな番号の現在のインクリメントを含んでいなければ、信頼されたユニークなIDを有する引き続くハンドシェイクのイベントが受信されるまで、前記データイベントの要求及び引き続くデータイベントの要求を無視する、[37]の装置。
[44]前記管理モジュールは、新たなランダムな番号と、前記ユニークなIDまたは第2のユニークなIDを含む、ハンドシェイクの再イニシエーションメッセージを受信することと、
前記新たなランダムな番号を、一時的なバッファに保持することと、
前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストのIDと一致するかを確認することと、
もし前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが確認されれば、前記ランダムな番号を前記新たなランダムな番号で置き換えることと、もし前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが確認されなければ、前記新たなランダムな番号を前記一時的なバッファから削除することと、のいずれかと
の少なくとも1つを行うように更に構成されている、[37]の装置。
[45]前記インターフェースモジュールは、レシピエントデータイベントの要求を、前記プライマリアプリケーションに送信し、
前記管理モジュールは、少なくとも、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が前記インターフェースで受信されるまで、第2のレシピエントデータイベントの要求の送信を遅延させる、[37]の装置。
[46]前記インターフェースモジュールで受信された、前記レシピエントデータイベントの要求に対する要求は、前記ランダムな番号のインクリメント、または前記プライマリアプリケーションの前記ユニークなID、またはその両方を含む、[45]の装置。
[47]前記インターフェースモジュールは、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されない限り、前記レシピエントデータイベントの要求を、設定可能な回数だけ再送信すること、または
前記管理モジュールは、前記インターフェースに対して、もし、設定可能な回数の要求の送信の後、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されなければ、確認されたプライマリアプリケーションのクラスIDを有する、引き続くハンドシェイクが受信されるまで、前記レシピエントデータイベントの要求の送信させないこと、
の少なくとも1つを更に備える、[46]の装置。
[48]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する少なくとも1つのプロセッサであって、
プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信する第1のモジュールと、
信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを照会する第2のモジュールと、
もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信する第3のモジュールと、
データイベントの要求を受信する第4のモジュールと、
更なるデータイベントの要求の受信の前に、前記データイベントの要求に応答する第5のモジュールと
を備えたプロセッサ。
[49]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する装置であって、
プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信する手段と、
信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを照会する手段と、
もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信する手段と、
データイベントの要求を受信する手段と、
前記データイベントの要求に対する応答がイニシエイトされるまで、更なるデータイベントの要求の受信を遅延させる手段と
を備えた装置。
[50]モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する命令を保持するコンピュータ読み取り可能媒体を備えたコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータ読み取り可能媒体は、
コンピュータに対して、プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信させるように構成された、第1命令セットと、
コンピュータに対して、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを照会させるように構成された、第2命令セットと、
コンピュータに対して、もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信させるように構成された、第3命令セットと、
コンピュータに対して、データイベントの要求を受信させるように構成された、第4命令セットと、
コンピュータに対して、更なるデータイベントの要求を受信する前に、前記データイベントの要求に対して応答させるように構成された、第5命令セットと
を備えたプロセッサ。
Claims (50)
- モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する方法であって、
コンピュータによって、プライマリモバイルアプリケーションのユニークな識別子と、ハンドシェイクのために生成されたランダムな番号とを含む、モバイルアプリケーションとの前記ハンドシェイクをイニシエイトすることと、
コンピュータによって、前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認することと、
コンピュータによって、もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、モバイルアプリケーションに対して送信することと、
コンピュータによって、前記モバイルアプリケーションからデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリアプリケーションの実行を禁止することと
を備え、前記データイベントの応答は、少なくとも前記第2の番号または前記第2の番号のバージョンを含む、方法。 - もし前記データイベントの応答が前記モバイルアプリケーションから受信されなければ、前記データイベントを再送信すること、を更に備える請求項1の方法。
- 前記データイベントの応答が受信されるまで、設定可能な回数のデータイベントの再送信を実行すること、を更に備える請求項1の方法。
- 前記モバイルアプリケーションと前記プライマリモバイルアプリケーションとの間のインターフェースにおけるパケットロスの頻度または可能性を判断して、データイベントの再送信の前記設定可能な回数を決定すること、を更に備える請求項3の方法。
- もし、前記設定可能な回数のデータイベントの再送信の後、前記データイベントの応答が受信されなければ、前記ハンドシェイクを再度イニシエイトすること、を更に備える請求項3の方法。
- もし、前記ハンドシェイクに対する応答、または前記データイベントの応答が、しきい期間内に前記モバイルアプリケーションから受信されなければ、前記ハンドシェイクを再度イニシエイトすること、を更に備える請求項1の方法。
- 前記ランダムな番号を変換するため、または前記第2の番号のバージョンを生成するために、ハッシュ関数を使用すること、
前記ランダムな番号または前記第2の番号を切り捨てて(truncate)、アプリケーションのインターフェースが別の方法で調整された場合よりも大きい番号の送信を可能とすること、
前記第2の番号をインクリメントして、前記第2の番号のバージョンを生成すること、または
前記第2の番号を暗号化して、前記第2の番号のバージョンを生成すること、
の少なくともいずれかを更に備える、請求項1の方法。 - もし前記第1の番号が前記ランダムな番号として確認されなければ、ハンドシェイクの終了(termination)をイニシエイトすること、を更に備える請求項1の方法。
- 単一のモバイル機器を用いて、前記モバイルアプリケーションと前記プライマリモバイルアプリケーションとを通信可能に結合し、実行すること、を更に備える請求項1の方法。
- 前記プライマリモバイルアプリケーションを保持し実行する第1の機器と、前記モバイルアプリケーションを保持し実行し、前記第1の機器から離隔して位置する第2の機器とを用いること、を更に備え、
前記第1及び第2の機器は、有線または無線ネットワーク、またはその両方により、通信可能に結合されている、請求項1の方法。 - 前記ハンドシェイクをイニシエイトすることと、前記ハンドシェイクに対する前記応答を受信することとの間に要する時間から、予測される応答時間を算出することと、
もし前記予測される応答時間内に前記データイベントの応答が受信されなければ、
引き続くハンドシェイクがイニシエイトされ確認されるまで、前記モバイルアプリケーションとの通信を終了すること、または前記データイベントを再送信すること、との少なくともいずれか一方と、
を更に備える請求項1の方法。 - モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する装置であって、
ランダムな番号と、プライマリアプリケーションのユニークなIDとを含む、レシピエントアプリケーションとのハンドシェイクを、イニシエイトするように構成された、安全セッションモジュールと、
前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認するように構成された、確認モジュールと、
もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、前記レシピエントアプリケーションに対して送信するように構成された通信モジュールと、
モバイルアプリケーションからデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリアプリケーションの実行を禁止するように構成された、送信管理モジュールと
を備え、前記データイベントの応答は、少なくとも前記第2の番号または前記第2の番号のバージョンを含む、装置。 - 前記通信モジュールは、もし前記データイベントの応答が前記レシピエントアプリケーションから受信されなければ、前記データイベントを再送信する、請求項12の装置。
- 前記プライマリアプリケーションと前記レシピエントアプリケーションとの間のパケットロスの頻度または可能性を判断し、前記判断されたパケットロスに基づいて、受信確認されていないデータイベントの再送信の回数を決定するように構成された、通信信頼性モジュールを更に備える、請求項12の装置。
- 前記安全セッションモジュールは、もし、前記回数の再送信の後、前記データイベントの応答が受信されなければ、前記ハンドシェイクを再度イニシエイトする、請求項14の装置。
- もし少なくとも、前記ハンドシェイクに対する応答、または前記データイベントの応答が、しきい期間内に前記モバイルアプリケーションから受信されず、またはハンドシェイクリフレッシュ時間が満了し、またはハンドシェイクイニシエーションコマンドが機器ユーザインターフェースから受信されれば、
前記安全セッションモジュールは、前記ハンドシェイクを再度イニシエイトする、請求項12の装置。 - 少なくとも、前記ランダムな番号をハッシュし、切り捨て(truncate)、またはインクリメントし、またはそれらを組み合わせ、または
前記第2の番号をハッシュし、切り捨て、またはインクリメントし、またはそれらを組み合わせて、前記第2の番号の前記バージョンを生成する
ように構成されたハッシュモジュールを更に備える、請求項12の装置。 - もし少なくとも、前記第1の番号が前記ランダムな番号として確認されず、または所定の回数の前記ハンドシェイクに対してハンドシェイクの応答が受信されず、または通信セッションが完了されれば、
前記安全セッションモジュールは、ハンドシェイクの終了(termination)をイニシエイトするように構成される、請求項12の装置。 - 単一のモバイル機器が、前記モバイルアプリケーションと前記プライマリモバイルアプリケーションとを通信可能に結合し、実行する、請求項12の装置。
- 有線または無線ネットワークを介して通信可能に結合され、少なくともいずれか一方がモバイル機器である、第1及び第2の遠隔処理機器が、それぞれ前記レシピエントアプリケーション及び前記プライマリアプリケーションを実行する、請求項12の装置。
- 前記ハンドシェイクをイニシエイトすることと、受信することとの間の時間に少なくとも一部基づいて、前記プライマリアプリケーションと前記レシピエントアプリケーションとの間において予測される応答時間を算出するように構成された、タイミングモジュールを更に備え、
前記通信モジュールは、もし前記予測される応答時間内に前記データイベントの応答が受信されなければ、前記データイベントを再送信する、請求項12の装置。 - 前記プライマリアプリケーションにおいて、前記プライマリアプリケーションの他の動作に割り込むことなく、ハンドシェイクの応答またはデータイベントの応答を受信してバッファすることを可能とするように構成された、処理バッファを更に備える、請求項12の装置。
- モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する少なくとも1つのプロセッサであって、
プライマリモバイルアプリケーションのユニークな識別子と、ハンドシェイクのために生成されたランダムな番号と、を含む、モバイルアプリケーションとのハンドシェイクを、イニシエイトする、第1のモジュールと、
前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認する、第2のモジュールと、
もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、前記モバイルアプリケーションに対して送信する第3のモジュールと、
少なくとも前記第2の番号の前記インクリメントを含むデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリモバイルアプリケーションの実行を禁止する、第4のモジュールと
を備えるプロセッサ。 - モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する装置であって、
プライマリモバイルアプリケーションのユニークな識別子と、ハンドシェイクのために生成されたランダムな番号と、を含む、モバイルアプリケーションとのハンドシェイクを、イニシエイトする手段と、
前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認する手段と、
もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、前記モバイルアプリケーションに対して送信する手段と、
少なくとも前記第2の番号の前記インクリメントを含むデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリモバイルアプリケーションの実行を禁止する手段と
を備える装置。 - モバイル環境アプリケーションのためのデータ通信セキュリティを提供する命令を保持するコンピュータ読み取り可能記憶媒体であって、
コンピュータに対して、プライマリモバイルアプリケーションのユニークな識別子と、ハンドシェイクのために生成されたランダムな番号と、を含む、モバイルアプリケーションとのハンドシェイクを、イニシエイトさせるように構成された、第1命令セットと、
コンピュータに対して、前記ハンドシェイクに対する、少なくとも第2の番号を含む応答を、受信し確認させるように構成された、第2命令セットと、
コンピュータに対して、もし前記ハンドシェイクに対する前記応答が確認されれば、前記第2の番号または前記第2の番号のバージョン(version)を含むデータイベントを、前記モバイルアプリケーションに対して送信させるように構成された、第3命令セットと、
コンピュータに対して、少なくとも前記第2の番号または前記第2の番号のバージョンを含むデータイベントの応答が受信されるまで、前記プライマリモバイルアプリケーションの実行を禁止させるように構成された、第4命令セットと
を備えるコンピュータ読み取り可能記憶媒体。 - モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する方法であって、
コンピュータによって、プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信することと、
コンピュータによって、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを照会することと、
コンピュータによって、もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信することと、
コンピュータによって、データイベントの要求を受信することと、
コンピュータによって、前記データイベントの要求に対して、更なるデータイベントの要求の受信または処理の前に、応答することと
を備えた方法。 - レシピエントアプリケーションから発せられた通信を特定するために生成された第2のランダムな番号、または前記ランダムな番号、またはその両方を、前記ハンドシェイクの応答に含めること、を更に備える請求項26の方法。
- 前記データイベントにつき、データバッファを割り当てることと、
前記データイベント内に含まれるデータを、前記データバッファにコピーすることと、
現在のプロセスを完了させるための予測時間に少なくとも一部基づいて、処理タイマをセットすることと、
前記処理タイマが満了するまで、前記データイベント内に含まれる前記データの処理を停止することと
を更に備える請求項27の方法。 - 前記データイベントの要求内の、前記第2のランダムな番号のインクリメントを受信すること、を更に備える請求項27の方法。
- 前記第2のランダムな番号のインクリメント、または前記レシピエントアプリケーションのアプリケーションID、またはその両方を、前記データイベントの要求の応答内に含めること、を更に備える請求項27の方法。
- 前記データイベントの要求に応答するデータと共に、前記ランダムな番号のインクリメントを、前記データイベントの要求の応答内に含めること、を更に備える請求項26の方法。
- もし、前記データイベントの要求が前記第2のランダムな番号の現在のインクリメントを含んでいなければ、信頼されたユニークなIDを有する引き続くハンドシェイクのイベントが受信されるまで、前記データイベントの要求及び引き続くデータイベントの要求を無視すること、を更に備える請求項26の方法。
- 新たなランダムな番号と、前記ユニークなIDまたは第2のユニークなIDを含む、ハンドシェイクの再イニシエーションメッセージを受信することと、
前記新たなランダムな番号を、一時的なバッファに保持することと、
前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストのIDと一致するかを確認することと、
もし前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが確認されれば、前記ランダムな番号を前記新たなランダムな番号で置き換えることと、もし前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが確認されなければ、前記新たなランダムな番号を前記一時的なバッファから削除することと、のいずれかと
を更に備える請求項26の方法。 - レシピエントデータイベントの要求を、前記プライマリアプリケーションに送信することと、
少なくとも、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されるまで、第2のレシピエントデータイベントの要求の送信を遅延させることと
を更に備える請求項26の方法。 - 前記ランダムな番号のインクリメント、または前記プライマリアプリケーションの前記ユニークなID、またはその両方を含む応答を、前記プライマリアプリケーションから受信すること、を更に備える請求項34の方法。
- 前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されない限り、前記レシピエントデータイベントの要求を、設定可能な回数だけ再送信すること、または
もし、設定可能な回数の要求の送信の後、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されなければ、少なくとも信頼されたプライマリアプリケーションのクラスIDを有する、引き続くハンドシェイクが受信されるまで、前記レシピエントデータイベントの要求の送信を停止することと
の少なくとも1つを更に備える、請求項34の方法。 - モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する装置であって、
プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信するように構成された、安全モジュールと、
信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを確認する照会モジュールと、
もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信するように構成され、またデータイベントの要求を受信するように構成された、インターフェースモジュールと、
前記インターフェースモジュールに対して、更なるデータイベントの要求の受信の前に前記データイベントの要求に応答するよう求めるように構成された管理モジュールと
を備えた装置。 - 前記ハンドシェイクの応答は、レシピエントアプリケーションに応答する通信を特定するために生成された第2のランダムな番号、または前記ランダムな番号、またはその両方を、有する請求項37の装置。
- 前記管理モジュールは、
前記データイベントにつき、データバッファを割り当てることと、
前記データイベント内に含まれるデータを、前記データバッファにコピーすることと、
現在のプロセスを完了させるための予測時間に、少なくとも部分的に基づいて、処理タイマをセットすることと、
レシピエントアプリケーションに対して、前記処理タイマが満了するまで、前記データイベント内に含まれる前記データの処理をさせないことと
の少なくとも1つを行うように更に構成されている、請求項38の装置。 - 前記データイベントの要求は、少なくとも前記ランダムな番号のインクリメントを含む、請求項38の装置。
- 前記管理モジュールは、前記第2のランダムな番号のインクリメント、または前記レシピエントアプリケーションのアプリケーションID、またはその両方を含む、前記データイベントの要求に対する応答を許可する、請求項38の装置。
- 前記管理モジュールは、前記インターフェースモジュールに対して、前記プライマリアプリケーションによる実行のための命令、またはデータの要求、またはその両方と共に、前記ランダムな番号のインクリメントを含む、データイベントの要求の送信を許可する、請求項37の装置。
- 前記管理モジュールは、もし、前記データイベントの要求が前記第2のランダムな番号の現在のインクリメントを含んでいなければ、信頼されたユニークなIDを有する引き続くハンドシェイクのイベントが受信されるまで、前記データイベントの要求及び引き続くデータイベントの要求を無視する、請求項37の装置。
- 前記管理モジュールは、新たなランダムな番号と、前記ユニークなIDまたは第2のユニークなIDを含む、ハンドシェイクの再イニシエーションメッセージを受信することと、
前記新たなランダムな番号を、一時的なバッファに保持することと、
前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストのIDと一致するかを確認することと、
もし前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが確認されれば、前記ランダムな番号を前記新たなランダムな番号で置き換えることと、もし前記ユニークなIDまたは前記第2のユニークなIDが確認されなければ、前記新たなランダムな番号を前記一時的なバッファから削除することと、のいずれかと
の少なくとも1つを行うように更に構成されている、請求項37の装置。 - 前記インターフェースモジュールは、レシピエントデータイベントの要求を、前記プライマリアプリケーションに送信し、
前記管理モジュールは、少なくとも、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が前記インターフェースで受信されるまで、第2のレシピエントデータイベントの要求の送信を遅延させる、請求項37の装置。 - 前記インターフェースモジュールで受信された、前記レシピエントデータイベントの要求に対する要求は、前記ランダムな番号のインクリメント、または前記プライマリアプリケーションの前記ユニークなID、またはその両方を含む、請求項45の装置。
- 前記インターフェースモジュールは、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されない限り、前記レシピエントデータイベントの要求を、設定可能な回数だけ再送信すること、または
前記管理モジュールは、前記インターフェースに対して、もし、設定可能な回数の要求の送信の後、前記レシピエントデータイベントの要求に対する応答が受信されなければ、確認されたプライマリアプリケーションのクラスIDを有する、引き続くハンドシェイクが受信されるまで、前記レシピエントデータイベントの要求の送信させないこと、
の少なくとも1つを更に備える、請求項46の装置。 - モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する少なくとも1つのプロセッサであって、
プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信する第1のモジュールと、
信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを照会する第2のモジュールと、
もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信する第3のモジュールと、
データイベントの要求を受信する第4のモジュールと、
更なるデータイベントの要求の受信の前に、前記データイベントの要求に応答する第5のモジュールと
を備えたプロセッサ。 - モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する装置であって、
プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信する手段と、
信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを照会する手段と、
もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信する手段と、
データイベントの要求を受信する手段と、
前記データイベントの要求に対する応答がイニシエイトされるまで、更なるデータイベントの要求の受信を遅延させる手段と
を備えた装置。 - モバイル動作環境におけるアプリケーション間のデータ通信を提供する命令を保持するコンピュータ読み取り可能記憶媒体であって、
コンピュータに対して、プライマリアプリケーションのユニークなID、または前記プライマリアプリケーションによって生成されたランダムな番号を含む、ハンドシェイクの要求を、前記プライマリアプリケーションから受信させるように構成された、第1命令セットと、
コンピュータに対して、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子のリストに対して、前記ユニークなIDを照会させるように構成された、第2命令セットと、
コンピュータに対して、もし、前記ユニークなIDが、信頼されたプライマリアプリケーションの識別子の前記リストのIDに一致すれば、ハンドシェイクの応答を前記プライマリアプリケーションに送信させるように構成された、第3命令セットと、
コンピュータに対して、データイベントの要求を受信させるように構成された、第4命令セットと、
コンピュータに対して、更なるデータイベントの要求を受信する前に、前記データイベントの要求に対して応答させるように構成された、第5命令セットと
を備えたコンピュータ読み取り可能記憶媒体。
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