JP5043887B2 - Management system - Google Patents

Management system Download PDF

Info

Publication number
JP5043887B2
JP5043887B2 JP2009117997A JP2009117997A JP5043887B2 JP 5043887 B2 JP5043887 B2 JP 5043887B2 JP 2009117997 A JP2009117997 A JP 2009117997A JP 2009117997 A JP2009117997 A JP 2009117997A JP 5043887 B2 JP5043887 B2 JP 5043887B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
jackpot
signal
ball
balls
occurrence period
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2009117997A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2009172450A (en
Inventor
海龍 木原
孝光 三林
Original Assignee
大都販売株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 大都販売株式会社 filed Critical 大都販売株式会社
Priority to JP2009117997A priority Critical patent/JP5043887B2/en
Publication of JP2009172450A publication Critical patent/JP2009172450A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5043887B2 publication Critical patent/JP5043887B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は管理システムに関する。   The present invention relates to a management system.

CR機や現金機等のパチンコ機に代表される遊技機を設置して営業を行っている遊技場では、業務の効率化や顧客の要望に応じるために、遊技場内の各種情報を管理している。例えば、各遊技機のゲーム回数や大当たり回数といった稼働情報(稼働データ)を管理コンピュータで集計・管理して、日々の営業に役立てている。特に、1回の大当たりの発生期間における打玉、出玉や、大当たりの発生回数等の、大当たりに関連する稼働情報は、遊技場の営業戦略において重要視されている。例えば、パチンコ機の釘調整は、1回の大当たりの発生期間における出玉、差玉、又は、大当たり発生回数等に基づいて行われる。   In amusement arcades that operate by installing pachinko machines such as CR machines and cash machines, manage various information in the amusement hall in order to improve operational efficiency and meet customer demands. Yes. For example, operation information (operation data) such as the number of games and the number of jackpots of each gaming machine is aggregated and managed by a management computer, which is useful for daily sales. In particular, operational information related to jackpots, such as hitting balls, playing balls in a single jackpot occurrence period, and number of jackpot occurrences, is regarded as important in the sales strategy of amusement halls. For example, the nail adjustment of the pachinko machine is performed based on the number of balls, difference balls, or jackpot occurrences during one jackpot occurrence period.

ところで、パチンコ機において生じする大当たりにはラウンド数等がそれぞれ異なる複数の種類が存在する。しかし、複数種類の大当たりが存在するにも関わらず、管理コンピュータには、共通の大当たり信号によって大当たりの発生期間が通知されることが多い。また、突確(突然確変)や突時(突然時短)等の出玉のないイベントの発生も、この大当たり信号によって共通に示されることが多い。ただし、突然確変(突確)とは、遊技の興趣を盛り上げるために、遊技者に突然、確変状態に遷移したと思わせる演出である。また、突然時短(突時)とは、遊技者に突然、1回の図柄変動時間を短縮する時短が発生したと思わせる演出である。なお、突然確変や突然時短等の出玉のないイベントが発生したことは大当たり信号によって共通に示されることが多いため、以下、これらを大当たりの1つと捉えて、出玉のない大当たりと呼ぶ。   By the way, there are a plurality of types of jackpots that occur in a pachinko machine, each having a different number of rounds. However, despite the presence of multiple types of jackpots, the management computer is often notified of the jackpot occurrence period by a common jackpot signal. In addition, the occurrence of an event that does not appear such as suddenness (sudden probability change) and suddenness (short time) is often commonly indicated by the jackpot signal. However, sudden probability change (surprising accuracy) is an effect that makes the player think that the player suddenly changed to the probability change state in order to excite the fun of the game. Sudden time reduction (collision) is an effect that makes the player think that a time reduction that suddenly shortens one symbol variation time has occurred. It should be noted that the occurrence of an event without sudden appearance such as sudden probability change or sudden shortening is often indicated in common by a jackpot signal, and hereinafter, this is regarded as one of the jackpots and is referred to as a jackpot without any balls.

このため、管理コンピュータは、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼働データを適切に管理することが困難であった。例えば、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して、1回の大当たりの発生期間における出玉、又は、差玉に関する情報を、精度よく集計・管理することが困難であった。   For this reason, it has been difficult for the management computer to properly manage the operation data related to the jackpot by distinguishing between the normal jackpot and the jackpot without a bonus. For example, it has been difficult to accurately calculate and manage information regarding the appearance or difference of balls in the period of occurrence of a single jackpot by distinguishing normal jackpots from jackpots without balls.

従来より、複数種類の大当たり状態を生じうるパチンコ機について、大当たりの種類を区別して大当たりに関連する稼働データを管理するための技術が提案されている。   Conventionally, with regard to pachinko machines that can generate a plurality of types of jackpots, a technique has been proposed for managing operation data related to jackpots by distinguishing the types of jackpots.

例えば、特許文献1には、大当たりの種類毎に別個の大当たり信号を受信し、大当たり信号の種類に基づいて発生した大当たりの種類を区別する技術が開示されている。また、特許文献2には、大当たりの発生期間における打玉、又は、大当たりの継続時間に基づいて大当たりの種類を区別する技術が開示されている。   For example, Patent Literature 1 discloses a technique of receiving a separate jackpot signal for each jackpot type and distinguishing the jackpot type generated based on the jackpot signal type. Patent Document 2 discloses a technique for distinguishing the types of jackpots based on the hits in the jackpot generation period or the jackpot duration.

また、特許文献3には、通常大当たりと突然確変を区別し、突確発生時には大当たり信号を送出しない遊技機が開示されている。この遊技機から送出される信号を受信した管理コンピュータは、通常大当たりと突然確変を区別して稼働状況を管理することが可能となる。   Patent Document 3 discloses a gaming machine that distinguishes between normal jackpots and sudden probability changes and does not send a jackpot signal when a sudden hit occurs. The management computer that has received the signal sent from the gaming machine can usually manage the operation status by distinguishing between jackpot and sudden probability change.

特開2005−160617号公報JP 2005-160617 A 特開2005−177263号公報JP 2005-177263 A 特開2005−160738号公報JP 2005-160738 A

しかしながら、特許文献1、2に開示された構成においては、大当たりの種類は区別されるものの、通常の大当たりと出玉のない大当たりの区別はなされなかった。このため、これらの構成によっても依然として、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼働データを適切に管理することが困難であった。   However, in the configurations disclosed in Patent Documents 1 and 2, although the types of jackpots are distinguished, no distinction is made between a normal jackpot and a jackpot without a ball. For this reason, even with these configurations, it is still difficult to appropriately manage the operation data related to the jackpot by distinguishing the normal jackpot from the jackpot without a game.

また、特許文献3に開示された遊技機のみに対応する管理コンピュータは、通常大当たりと突然確変を区別せずに大当たり信号を送出する遊技機の稼働状況を、通常大当たりと突然確変を区別して正確に管理することができない。また、特許文献3に開示された構成においては、管理コンピュータ側の処理が不明である。   In addition, the management computer corresponding to only the gaming machine disclosed in Patent Document 3 does not distinguish between the big jackpot and the sudden probability change, and accurately distinguishes the operation status of the gaming machine that sends the jackpot signal from the normal jackpot and the sudden probability change. Can not be managed. In the configuration disclosed in Patent Document 3, the process on the management computer side is unknown.

本発明は上記問題に鑑みなされたものであり、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼働データを適切に管理することを可能にする技術を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a technique that makes it possible to appropriately manage operation data related to jackpots by distinguishing between normal jackpots and jackpots without playing balls. .

上記目的を達成するため、本発明による管理システムは以下の構成を備える。即ち、遊技機において生じる、出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機から払い出された遊技球を示す出玉の数量に係る出玉信号及び遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉の数量に係る打玉信号を含む遊技機の稼働状況を示す稼働信号と、を受信し、受信した前記大当たり信号、前記稼働信号に基づいて、前記大当たりの発生期間における遊技機の稼動状況を管理する管理システムにおいて、大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、大当たりの継続時間が、予め定めた第1の範囲に属する場合は前記出玉のない大当たりと、予め定めた第2の範囲に属する場合は通常の大当たりと、前記第1及び第2の範囲のいずれにも属しない場合は範囲外の大当たりと、それぞれ判定する判定手段と、を備え、前記稼働情報は、前記出玉のない大当たり、前記通常の大当たり、及び、前記範囲外の大当たりに区別されて記憶され、前記更新手段は、前記判定手段が判定した大当たりに対応する前記稼働情報を更新する
また、遊技機において生じる、出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機から払い出された遊技球を示す出玉の数量に係る出玉信号及び遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉の数量に係る打玉信号を含む遊技機の稼働状況を示す稼働信号と、を受信し、受信した前記大当たり信号、前記稼働信号に基づいて、前記大当たりの発生期間における遊技機の稼動状況を管理する管理システムにおいて、大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、大当たりの発生期間における出玉が、予め定めた第1の範囲に属する場合は前記出玉のない大当たりと、予め定めた第2の範囲に属する場合は通常の大当たりと、前記第1及び第2の範囲のいずれにも属しない場合は範囲外の大当たりと、それぞれ判定する判定手段と、を備え、前記稼働情報は、前記出玉のない大当たり、前記通常の大当たり、及び、前記範囲外の大当たりに区別されて記憶され、前記更新手段は、前記判定手段が判定した大当たりに対応する前記稼働情報を更新する。
また、遊技機において生じる、出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機から払い出された遊技球を示す出玉の数量に係る出玉信号及び遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉の数量に係る打玉信号を含む遊技機の稼働状況を示す稼働信号と、を受信し、受信した前記大当たり信号、前記稼働信号に基づいて、前記大当たりの発生期間における遊技機の稼動状況を管理する管理システムにおいて、大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、前記大当たり信号、前記打玉信号及び前記出玉信号に基づいて、前記大当たりの発生期間における差玉を算出する算出手段と、大当たりの発生期間における前記差玉が、予め定めた第1の範囲に属する場合は前記出玉のない大当たりと、予め定めた第2の範囲に属する場合は通常の大当たりと、前記第1及び第2の範囲のいずれにも属しない場合は範囲外の大当たりと、それぞれ判定する判定手段と、を備え、前記稼働情報は、前記出玉のない大当たり、前記通常の大当たり、及び、前記範囲外の大当たりに区別されて記憶され、前記更新手段は、前記判定手段が判定した大当たりに対応する前記稼働情報を更新する。
In order to achieve the above object, a management system according to the present invention comprises the following arrangement. That is, a jackpot signal that commonly indicates the occurrence period of a plurality of types of jackpots, including jackpots that do not have any balls, generated in a gaming machine, a ball signal relating to the number of balls that represent gaming balls paid out from the gaming machine, and An operation signal indicating an operation status of the gaming machine including a hitting signal related to the quantity of hitting balls indicating the number of hitting balls indicating the gaming balls that are driven into the gaming machine, and based on the received jackpot signal and the operating signal, In the management system for managing the operating status of the gaming machine during the jackpot occurrence period, the storage means for storing the operating information of the gaming machine during the jackpot occurrence period, and the storage means based on the operation signal during the jackpot occurrence period updates the operation information stored in the updating means, the duration of the jackpot, and the jackpot without the payout if belonging to the first range of predetermined, pre A determination unit that determines a normal jackpot if it belongs to the second range and a jackpot outside the range if it does not belong to any of the first and second ranges. Are distinguished and stored as a jackpot without the game, the regular jackpot and the jackpot outside the range, and the updating means updates the operation information corresponding to the jackpot determined by the determining means .
In addition, a jackpot signal that commonly indicates the occurrence period of multiple types of jackpots, including jackpots that do not have any balls, generated in gaming machines, a ball signal indicating the number of balls that represent gaming balls paid out from gaming machines, and An operation signal indicating an operation status of the gaming machine including a hitting signal related to the quantity of hitting balls indicating the number of hitting balls indicating the gaming balls that are driven into the gaming machine, and based on the received jackpot signal and the operating signal, In the management system for managing the operating status of the gaming machine during the jackpot occurrence period, the storage means for storing the operating information of the gaming machine during the jackpot occurrence period, and the storage means based on the operation signal during the jackpot occurrence period If the update means for updating the operation information stored in the table and the number of balls in the jackpot occurrence period belong to a predetermined first range, And determining means for determining a normal jackpot when belonging to the predetermined second range and a jackpot outside the range when not belonging to any of the first and second ranges, respectively. The operation information is stored separately for the jackpot without the ball, the normal jackpot, and the jackpot outside the range, and the update unit corresponds to the jackpot determined by the determination unit. Update.
In addition, a jackpot signal that commonly indicates the occurrence period of multiple types of jackpots, including jackpots that do not have any balls, generated in gaming machines, a ball signal indicating the number of balls that represent gaming balls paid out from gaming machines, and An operation signal indicating an operation status of the gaming machine including a hitting signal related to the quantity of hitting balls indicating the number of hitting balls indicating the gaming balls that are driven into the gaming machine, and based on the received jackpot signal and the operating signal, In the management system for managing the operating status of the gaming machine during the jackpot occurrence period, the storage means for storing the operating information of the gaming machine during the jackpot occurrence period, and the storage means based on the operation signal during the jackpot occurrence period Update means for updating the operation information stored in the jackpot, and the jackpot generation period based on the jackpot signal, the hitting signal and the exit signal. A calculating means for calculating a difference ball, and a case where the difference ball in the occurrence period of the jackpot belongs to a predetermined first range if the difference ball belongs to a predetermined first range, and a case where the difference ball belongs to a predetermined second range And determining means for determining a jackpot that is out of the range if it does not belong to any of the first and second ranges, respectively, and the operation information includes the jackpot without the ball and the normal And the update means updates the operation information corresponding to the jackpot determined by the determination means.

本発明によれば、通常の大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼働データを適切に管理することを可能にする技術を提供することができる ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the technique which makes it possible to distinguish the normal jackpot and the jackpot without a game and to manage the operation data relevant to a jackpot appropriately can be provided .

管理システムのシステム構成を例示的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed the system configuration of the management system exemplarily. 管理システムのシステム構成を例示的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed the system configuration of the management system exemplarily. 管理コンピュータのハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed typically the hardware constitutions of the management computer. パチンコ機の外観構成の概略を例示した模式図である。It is the schematic diagram which illustrated the outline of the external appearance structure of a pachinko machine. 台コンピュータのハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed the hardware constitutions of the stand computer typically. 島コンピュータのハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed typically the hardware constitutions of the island computer. 管理コンピュータとパチンコ機の間の情報の流れを模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the flow of the information between a management computer and a pachinko machine. 管理コンピュータが実行する処理の概略を模式的に示した図である。It is the figure which showed the outline of the process which a management computer performs typically. 大当たりの発生と、大当たり信号及び稼働信号との関係を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the relationship between generation | occurrence | production of jackpot, a jackpot signal, and an operation signal. 一時データ領域の構造を模式的に示した図である。It is the figure which showed the structure of the temporary data area typically. 判別用テーブルの構造を模式的に示した図である。It is the figure which showed the structure of the table for discrimination | determination typically. 累積稼働データ領域の構造を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the structure of the accumulation operation data area. 管理コンピュータが実行する処理の手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the procedure of the process which a management computer performs. 管理コンピュータが実行する処理の手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the procedure of the process which a management computer performs. 累積稼働データ領域の構造を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the structure of the accumulation operation data area.

以下、添付図面を参照して本発明に係る実施の形態を詳細に説明する。ただし、この実施の形態に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。   Embodiments according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. However, the constituent elements described in this embodiment are merely examples, and are not intended to limit the scope of the present invention only to them.

<<第1実施形態>>
本実施形態では、遊技機において生じる出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機の稼働状況を示す稼働信号とを受信して、大当たりの発生期間における遊技機の稼動状況を管理する管理システムについて説明する。なお、以下の説明では、遊技機をパチンコ機で構成した場合について説明するが、スロットマシン等の他の遊技機にも適用可能であることは明らかである。
<< First Embodiment >>
In the present embodiment, a jackpot signal that indicates the occurrence period of multiple types of jackpots including a jackpot that does not appear in gaming machines and an operation signal that indicates the operating status of the gaming machine are received, and the jackpot occurrence period A management system for managing the operating status of the gaming machine will be described. In the following description, a case in which the gaming machine is configured by a pachinko machine will be described, but it is obvious that the present invention can be applied to other gaming machines such as a slot machine.

(システム構成)
図1は、本実施形態に係る管理システムのシステム構成を例示的に示したブロック図である。
(System configuration)
FIG. 1 is a block diagram exemplarily showing the system configuration of the management system according to the present embodiment.

図1に示すように、管理システムは、管理コンピュータ100、パチンコ機200、台コンピュータ300、島コンピュータ400、及び、これらの機器を接続するネットワーク501、502から構成されている。   As shown in FIG. 1, the management system includes a management computer 100, a pachinko machine 200, a base computer 300, an island computer 400, and networks 501 and 502 that connect these devices.

管理コンピュータ100は、管理システムの全体を管理し、各パチンコ機のゲーム回数や大当たり回数といった稼働データを集計・管理する情報処理装置である。管理コンピュータ100は、例えば、パーソナルコンピュータ(PC)やワークステーション(WS)等で実現される。管理コンピュータ100は、ユーザから管理システムへの指示入力を受け付ける指示入力装置や、障害検出等の表示を行う表示装置等の、ユーザインタフェースを備えている。   The management computer 100 is an information processing apparatus that manages the entire management system and totals and manages operation data such as the number of games and the number of jackpots of each pachinko machine. The management computer 100 is realized by, for example, a personal computer (PC) or a workstation (WS). The management computer 100 includes a user interface such as an instruction input device that receives an instruction input from the user to the management system and a display device that performs display such as failure detection.

パチンコ機200は、所定の入賞イベントの発生に応じてパチンコ玉(遊技球)の払い出しを行う遊技機である。一般的なパチンコ機200には、パチンコ玉の入賞に応じて所定数のパチンコ玉が払い出される通常入賞口、パチンコ玉の入賞に応じて抽選処理が始動される始動入賞口、通常は閉鎖されているが抽選に当選した場合に開放される大当たり入賞口等が備えられている。   The pachinko machine 200 is a gaming machine that pays out pachinko balls (game balls) in response to the occurrence of a predetermined winning event. In a general pachinko machine 200, a normal winning opening from which a predetermined number of pachinko balls are paid out in accordance with the winning of a pachinko ball, a starting winning opening in which a lottery process is started in accordance with the winning of a pachinko ball, and is normally closed. However, it is equipped with a jackpot winning opening etc. that are opened when a lottery is won.

台コンピュータ300は、接続されたパチンコ機200から稼働状況に係る稼働データを取得し、管理コンピュータ100、島コンピュータ400等に通知する情報処理装置である。   The stand computer 300 is an information processing apparatus that acquires operation data related to the operation status from the connected pachinko machine 200 and notifies the management computer 100, the island computer 400, and the like.

島コンピュータ400は、台コンピュータ300と管理コンピュータ100との接続を仲介する情報処理装置である。本実施形態の管理システムにおいては、複数の台コンピュータ300は1以上のグループ(島)に分類され、各グループ毎に台コンピュータ300を管理する。   The island computer 400 is an information processing apparatus that mediates connection between the base computer 300 and the management computer 100. In the management system of this embodiment, the plurality of computer systems 300 are classified into one or more groups (islands), and the computer system 300 is managed for each group.

ネットワーク501、502は、典型的には、LAN(Local Area Network)であるが、有線/無線を問わずデータ送受信可能な回線であればどのような構成でもよい。例えば、公衆回線(アナログ回線、ISDN(Integrated Services Digital Network)等)やWAN(Wide Area Network)、無線LAN等により構成してもよい。なお、ネットワーク501、502上の通信プロトコルは、例えば、TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)等を採用することができる。   The networks 501 and 502 are typically LANs (Local Area Networks), but may have any configuration as long as they can transmit and receive data regardless of wired / wireless. For example, a public line (analog line, ISDN (Integrated Services Digital Network, etc.)), WAN (Wide Area Network), wireless LAN, etc. may be used. For example, TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) can be adopted as a communication protocol on the networks 501 and 502.

なお、図1に例示した管理システムの構成は、本実施形態に係る構成の作用及び効果を説明するための基本的なものである。実際の遊技場において管理システムを運用する場合は、管理コンピュータ100がパチンコ機200の稼働状況に係る情報を取得できるならば、用途や目的、或いは、機器の配置等の制約条件に基づいて、多様な構成を取ることができる。例えば、図2のように、管理コンピュータ100にパチンコ機200が接続され、管理コンピュータ100はパチンコ機200から直に稼働状況に関する情報を取得するように構成してもよい。   The configuration of the management system illustrated in FIG. 1 is basic for explaining the operation and effect of the configuration according to the present embodiment. When the management system is operated in an actual amusement hall, if the management computer 100 can acquire information related to the operating status of the pachinko machine 200, it can be varied based on the constraints such as the purpose and purpose or the arrangement of the equipment. Can be configured. For example, as shown in FIG. 2, a pachinko machine 200 may be connected to the management computer 100, and the management computer 100 may be configured to acquire information regarding the operating status directly from the pachinko machine 200.

(管理コンピュータ100)
次に、管理コンピュータ100のハードウェア構成について、図3を参照して説明する。図3は、管理コンピュータ100のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
(Management computer 100)
Next, the hardware configuration of the management computer 100 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram schematically illustrating the hardware configuration of the management computer 100.

図3において、110はCPUである。CPU110は、後述するハードディスク装置105に格納されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム(OS)や制御プログラム等を実行し、RAM102にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に格納する制御を行う。   In FIG. 3, reference numeral 110 denotes a CPU. The CPU 110 executes an application program, an operating system (OS), a control program, and the like stored in the hard disk device 105, which will be described later, and performs control to temporarily store information, files, and the like necessary for executing the program in the RAM 102. .

101はROMであり、内部には基本I/Oプログラム等のプログラム、基本処理において使用する各種データを記憶する。102は各種データを一時記憶するためのRAMであり、CPU110の主メモリ、ワークエリア等として機能する。   A ROM 101 stores programs such as basic I / O programs and various data used in basic processing. Reference numeral 102 denotes a RAM for temporarily storing various data, and functions as a main memory, a work area, and the like of the CPU 110.

103は記録媒体へのアクセスを実現するための外部記憶ドライブであり、メディア(記録媒体)104に記憶されたプログラム等を本コンピュータシステムにロードすることができる。尚、メディア104には、例えば、フレキシブルディスク(FD)、CD−ROM、CD−R、CD−RW、PCカード、DVD、ICメモリカード、MO、メモリスティック等が含まれる。   Reference numeral 103 denotes an external storage drive for realizing access to a recording medium, and a program stored in the medium (recording medium) 104 can be loaded into the computer system. The medium 104 includes, for example, a flexible disk (FD), a CD-ROM, a CD-R, a CD-RW, a PC card, a DVD, an IC memory card, an MO, a memory stick, and the like.

105は外部記憶装置であり、本実施形態では大容量メモリとして機能するHD(ハードディスク装置)を用いている。HD105には、アプリケーションプログラム、OS、制御プログラム、関連プログラム等が格納される。   Reference numeral 105 denotes an external storage device. In this embodiment, an HD (hard disk device) that functions as a large-capacity memory is used. The HD 105 stores application programs, OS, control programs, related programs, and the like.

106は指示入力装置であり、キーボードやポインティングデバイス(マウス等)、タッチパネル等がこれに相当する。指示入力装置106を用いて、ユーザは、管理コンピュータ100に対して、装置を制御するコマンド等を入力指示する。   An instruction input device 106 corresponds to a keyboard, a pointing device (such as a mouse), a touch panel, or the like. Using the instruction input device 106, the user instructs the management computer 100 to input a command or the like for controlling the device.

107はディスプレイであり、指示入力装置106から入力されたコマンドや、それに対する管理コンピュータ100の応答出力等を表示したりするものである。   A display 107 displays a command input from the instruction input device 106, a response output of the management computer 100 to the command, and the like.

109はシステムバスであり、管理コンピュータ100内のデータの流れを司るものである。108はインターフェイス(以下、I/Fという)であり、このI/F108を介して外部装置とのデータのやり取りを行う。   Reference numeral 109 denotes a system bus that controls the flow of data in the management computer 100. Reference numeral 108 denotes an interface (hereinafter referred to as I / F), which exchanges data with an external device via the I / F 108.

尚、以上の各装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。   In addition, it can also be comprised as an alternative of a hardware apparatus with the software which implement | achieves a function equivalent to the above each apparatus.

本実施形態では、メディア104から本実施形態に係るプログラム及び関連データを直接RAM102にロードして実行させる例を示すが、これ以外にも、本実施形態に係るプログラムを動作させる度に、既にプログラムがインストールされているHD105からRAM102にロードするようにしてもよい。また、本実施形態に係るプログラムをROM101に記録しておき、これをメモリマップの一部をなすように構成し、直接CPU110で実行することも可能である。   In the present embodiment, an example is shown in which the program and related data according to the present embodiment are directly loaded from the medium 104 into the RAM 102 and executed. However, every time the program according to the present embodiment is operated, the program is already executed. May be loaded into the RAM 102 from the HD 105 in which is installed. It is also possible to record the program according to the present embodiment in the ROM 101, configure it as a part of the memory map, and execute it directly by the CPU 110.

また、本実施形態では、説明の便宜のため、管理コンピュータ100を1つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、管理コンピュータ100上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。   In this embodiment, for convenience of explanation, a configuration in which the management computer 100 is realized by one device will be described. However, the management computer 100 may be realized by a configuration in which resources are distributed to a plurality of devices. For example, storage and calculation resources may be distributed in a plurality of devices. Alternatively, resources may be distributed for each component virtually realized on the management computer 100, and parallel processing may be performed.

(パチンコ機200)
次に、パチンコ機200の構成、及び、パチンコ機200における遊技の概要について、図4を参照して説明する。図4は、パチンコ機200の外観構成の概略を例示した模式図である。
(Pachinko machine 200)
Next, the configuration of the pachinko machine 200 and the outline of the game in the pachinko machine 200 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a schematic view illustrating the outline of the external configuration of the pachinko machine 200.

図4のように、パチンコ機200は、パチンコ機本体210、表示器230を有する。また、パチンコ機200の下部に打玉量をカウント可能なアウトボックス(不図示)220を備えている。   As shown in FIG. 4, the pachinko machine 200 includes a pachinko machine body 210 and a display 230. In addition, an outbox (not shown) 220 capable of counting the hit amount is provided at the bottom of the pachinko machine 200.

パチンコ機本体210には盤面211が設けられ、盤面211上には、図柄表示装置212、始動入賞口(アタッカ)213、大当たり入賞口214、釘215、通常入賞口(不図示)等が備えられている。また、パチンコ機本体210の下部には、打ち込むパチンコ玉や払い出されたパチンコ玉を格納する上皿221や、パチンコ玉の打ち込みの強さを調整するハンドル222等が備えられている。表示器(呼び出しランプ)230は、大当たり発生等のイベント発生に応じて所定の表示を行う。   The pachinko machine main body 210 is provided with a board surface 211, and on the board surface 211, a symbol display device 212, a start winning port (attacker) 213, a jackpot winning port 214, a nail 215, a normal winning port (not shown) and the like are provided. ing. In addition, the lower part of the pachinko machine main body 210 is provided with an upper plate 221 for storing a pachinko ball to be driven in and a pachinko ball that has been paid out, a handle 222 for adjusting the strength of the pachinko ball driving, and the like. The display (calling lamp) 230 performs a predetermined display according to the occurrence of an event such as a big hit.

図柄表示装置212は、抽選等に係る図柄の演出表示を行う表示装置であり、例えば、液晶パネル等のディスプレイ装置やドラム等により構成される。図柄表示装置212は、例えば、複数の数字や図形等の図柄を変動可能に表示したり、抽選に係るデモ画面を表示したりする。   The symbol display device 212 is a display device that performs symbol effect display related to lottery or the like, and is configured by a display device such as a liquid crystal panel, a drum, or the like, for example. For example, the symbol display device 212 displays a plurality of symbols such as numbers and figures in a variable manner or displays a demonstration screen related to a lottery.

始動入賞口213は、ハンドル222等の操作により打ち出されたパチンコ玉が入賞すると、パチンコ玉の入賞を検知する。このパチンコ玉が検知されると内部的な抽選が行われ、当選した場合は大当たり等が発生する。また、始動入賞口213へのパチンコ玉の入賞を契機として、図柄表示装置212は、複数の数字や図形等の図柄を変動可能に表示する。図柄表示装置212は、変動表示の開始後、所定の変動時間を経過すると図柄の変動表示を停止し、図柄の組合せやデモ表示等により抽選結果の報知や演出表示を行う。   The start winning port 213 detects the winning of the pachinko ball when the pachinko ball hit by the operation of the handle 222 or the like wins. When this pachinko ball is detected, an internal lottery is performed. In addition, the symbol display device 212 displays a plurality of symbols such as a number and a figure in a variable manner in response to the winning of a pachinko ball in the start winning port 213. The symbol display device 212 stops the symbol variation display when a predetermined variation time has elapsed after the start of the variation display, and performs a lottery result notification and an effect display by a combination of symbols, a demonstration display, or the like.

大当たり入賞口214は、通常はパチンコ玉が入賞しないように閉鎖されているが、大当たりに当選した場合に開放される。大当たり入賞口214にパチンコ玉が入賞すると、相当数(例えば、入賞したパチンコ玉1個につき15個)のパチンコ玉が払い出される。大当たり入賞口214の開放は、大当たり発生後、所定時間(例えば、30秒)が経過するまで、又は、所定数のパチンコ玉が大当たり入賞口214に入賞するまで継続する。この一回の開放をラウンドと呼ぶ。一般的に、大当たり入賞口214はパチンコ玉が通過しやすい位置に設けられるため、大当たりの発生期間(ラウンド中)においては大量のパチンコ玉が払い出されることになる。なお、大当たり中には、図柄表示装置212は、図柄の組合せやデモ表示等により大当たり中における演出表示を行い、表示器230は大当たりの累積回数や演出画像等を表示する。   The jackpot winning opening 214 is normally closed so that the pachinko ball does not win, but is opened when the jackpot is won. When a pachinko ball wins the jackpot winning opening 214, a considerable number of pachinko balls (for example, 15 for each winning pachinko ball) are paid out. The opening of the jackpot winning opening 214 is continued until a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the jackpot is generated, or until a predetermined number of pachinko balls win the winning jackpot 214. This single opening is called a round. In general, since the jackpot winning opening 214 is provided at a position where the pachinko balls easily pass, a large amount of pachinko balls are paid out during the jackpot occurrence period (during the round). In addition, during the jackpot, the symbol display device 212 performs an effect display during the jackpot with a combination of symbols, a demo display, and the like, and the display unit 230 displays the cumulative number of jackpots, an effect image, and the like.

また、パチンコ機200は、盤面211において、ラウンド中に1個以上のパチンコ玉が通過した場合に次のラウンド発生の権利が与えられる不図示の特定領域(Vゾーン)を有する。このため、パチンコ機200においては、ラウンド中にパチンコ玉がVゾーンを通過することにより、大当たり入賞口214の開放が連続することになる。なお、連続するラウンドの最大回数(例えば、15回)は予め設定されており、ラウンドがその最大回数連続すると、大当たり入賞口214の開放は終了する。   Further, the pachinko machine 200 has a specific area (V zone) (not shown) on the board surface 211 to which a right to generate the next round is given when one or more pachinko balls pass during the round. For this reason, in the pachinko machine 200, the pachinko ball passes through the V zone during the round, so that the jackpot winning opening 214 is continuously opened. Note that the maximum number of consecutive rounds (for example, 15 times) is set in advance, and when the round continues for the maximum number of times, the opening of the jackpot winning opening 214 ends.

本実施形態に係るパチンコ機200は、大当たり入賞口214に入賞したパチンコ玉1つにつき払い出されるパチンコ玉数や、1ラウンドの継続時間、連続するラウンドの最大回数等がそれぞれ異なる、複数種類の大当たり状態を有する。なお、大当たりには、いわゆる突然確変(突確)や突然時短(突時)等の出玉のない大当たりが含まれる。ここで、確率変動(確変)、突然確変、時短について簡単に説明する。   The pachinko machine 200 according to the present embodiment has a plurality of types of jackpots that differ in the number of pachinko balls to be paid out for each pachinko ball won in the jackpot winning opening 214, the duration of one round, the maximum number of consecutive rounds, and the like. Have a state. Note that the jackpot includes jackpots that do not appear in the game, such as so-called sudden probability change (surprise) and sudden short time (rush). Here, the probability variation (probability change), sudden probability change, and short time will be briefly described.

確率変動は、大当たりの当選確率を通常よりも高い値に変動させることである。始動入賞口へのパチンコ玉の入賞を契機として大当たりの当選が発生する確率は予め低い値(例えば、1/500〜1/300)に設定されている。しかし、大当たりの当選が発生する確率が低いまま変動しないならば、パチンコ機の遊技が単調なものになる。そこで、遊技の興趣を盛り上げるために、近年のパチンコ機の多くは、予め定められたイベントの発生を契機として、当選確率を通常よりも高い値(例えば、1/50〜1/30)に変動させる確率変動の機能を備えている。確率変動の状態(確変状態)は、例えば、始動入賞口やその他の所定の領域をパチンコ玉が通過したこと等を契機として行われる、確変発生に係る抽選に当選した場合に発生する。また、確変状態は、一般に、次の大当たりが発生するまで継続する。なお、確変状態においては、例えば、図柄表示装置212や表示器230の背景色を通常と異なる色にすることで、遊技者に確変中であることが通知される。   The probability change is to change the winning probability of jackpot to a higher value than usual. The probability of winning a jackpot when the pachinko ball is won at the start winning opening is set to a low value (for example, 1/500 to 1/300) in advance. However, if the probability of winning a jackpot does not change with a low probability, pachinko machine games will become monotonous. Therefore, in order to excite the excitement of gaming, many of the recent pachinko machines change the winning probability to a value higher than usual (for example, 1/50 to 1/30) triggered by the occurrence of a predetermined event It has a function of probability variation. The probability variation state (probability variation state) occurs, for example, when a lottery relating to the occurrence of probability variation, which is performed when a pachinko ball passes through a start winning opening or other predetermined area, is won. The probability variation state generally continues until the next jackpot occurs. In the probability change state, for example, the background color of the symbol display device 212 or the display device 230 is changed to a color different from the normal color to notify the player that the probability change is in progress.

一方、突然確変とは、遊技の興趣を盛り上げるために、遊技者に突然、確変状態に遷移したと思わせる演出である。例えば、図柄表示装置212で大当たりの報知をせずに、大当たり入賞口214の開放時間を短時間(例えば、0.5秒)にすることで、大当たり状態であることを遊技者に認識させ難くして、突然に確変状態になったように思わせる。突然確変による大当たり入賞口214の開放は短時間であるため、パチンコ玉の払い出しは少ない(全くないことも多い)。本実施形態では、突然確変が発生したことが大当たり信号によって共通に示されるため、突然確変を大当たりの1つと分類して突確大当たりと呼ぶ。なお、突然確変は確変の一種であるため、確率変動が生じていることを確変大当たりが発生していると呼ぶ。突然確変は、例えば、2ラウンドの確変大当たりとして実現することができる。   On the other hand, sudden probability change is an effect that makes the player think that the player suddenly changed to the probability change state in order to excite the fun of the game. For example, it is difficult for the player to recognize that the player is in the big hit state by not opening the big jackpot winning opening 214 for a short time (for example, 0.5 seconds) without notifying the jackpot on the symbol display device 212. Then, it suddenly seems to be in a probable state. Since the jackpot winning opening 214 is suddenly opened by a sudden change in a short time, the pachinko balls are paid out little (there is often nothing at all). In the present embodiment, since the jackpot signal commonly indicates that a sudden probability change has occurred, the sudden probability change is classified as one of the jackpots and is called a sudden jackpot. Since sudden probability change is a kind of probability change, the fact that probability fluctuation has occurred is called a probability change jackpot. The sudden probability change can be realized, for example, as a two-round probability change jackpot.

また、時短は、1回の図柄変動時間が短縮される機能である。始動入賞口213にパチンコ球が入賞すると、図柄表示装置212は変動表示を開始し、所定の変動時間を経過すると図柄の変動表示を停止して、図柄の組合せやデモ表示等により抽選結果の報知や演出表示を行う。時短は、図柄表示装置212における変動表示の開始から抽選結果の報知や演出表示までの時間を短縮する機能である。時短により1回の図柄変動時間が短縮され、結果として、単位時間当たりの図柄変動回数が増加することになる。このため、時短の発生により遊技の興趣を盛り上げることができる。突然時短(突時)は遊技の興趣を盛り上げるために、遊技者に突然、時短が発生したと思わせる演出である。突然時短は、例えば、2ラウンドの通常大当たりの後に発生するように構成することができる。なお、出玉のない大当たりには、例えば、2ラウンドのみの通常大当たり等も含まれる。   Time saving is a function that shortens the time of symbol variation once. When the pachinko ball wins at the start winning opening 213, the symbol display device 212 starts the variable display. When the predetermined variation time has elapsed, the symbol variable display is stopped, and the lottery result is notified by a symbol combination or a demo display. And effect display. The time reduction is a function for shortening the time from the start of the variable display in the symbol display device 212 to the notification of the lottery result and the effect display. One symbol variation time is shortened due to the short time, and as a result, the number of symbol variations per unit time increases. For this reason, it is possible to excite the fun of the game by the occurrence of a short time. Sudden time reduction (collision) is an effect that makes the player think that the time has suddenly occurred in order to excite the fun of the game. The sudden time reduction can be configured to occur, for example, after two rounds of normal jackpots. Note that the jackpot without a ball includes, for example, a normal jackpot of only two rounds.

本実施形態に係るパチンコ機200は、パチンコ機において生じる突確や突時等の出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、パチンコ機の稼働状況を示す稼働信号とを外部装置へ送出するためのインタフェース(不図示)を備える。   The pachinko machine 200 according to the present embodiment has a jackpot signal that indicates the occurrence period of a plurality of types of jackpots including a jackpot that does not have a lot of play such as accuracy or a collision that occurs in the pachinko machine, and an operation that indicates the operating status of the pachinko machine An interface (not shown) for sending signals to an external device is provided.

大当たり信号は、例えば、大当たり(出玉のない大当たりを含む)状態と通常状態に対応する2つの状態を有し、当該信号の立ち上がり、又は立ち下がりにより遊技状態の切り替えを通知するように構成することができる。なお、大当たり信号はパチンコ機において生じる、出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す。即ち、大当たり信号は、いずれかの大当たりが発生しているか否かを、大当たりの種類を区別せずに外部に示すものである。稼働信号には、パチンコ機200から払い出されたパチンコ玉(出玉)の数量に係る出玉信号と、パチンコ機に打ち込まれたパチンコ玉(打玉)の数量に係る打玉信号とが含まれる。これらの信号は、例えば、パチンコ玉の払い出しや打ち込みに応じてパルスを出力するように構成することができる。   The jackpot signal has, for example, two states corresponding to a jackpot (including a jackpot without a game) and a normal state, and is configured to notify the switching of the gaming state by the rising or falling of the signal. be able to. Note that the jackpot signal commonly indicates a plurality of types of jackpot occurrence periods including jackpots that do not appear in a pachinko machine. That is, the jackpot signal indicates to the outside whether or not any jackpot has occurred, without distinguishing the type of jackpot. The operation signal includes a ball signal relating to the number of pachinko balls (hit balls) paid out from the pachinko machine 200 and a ball signal relating to the number of pachinko balls (hit balls) driven into the pachinko machine. It is. These signals can be configured to output pulses in response to, for example, the pachinko balls being dispensed or driven.

後述するように、管理コンピュータ100は、大当たり信号と稼働信号とを受信し、これらの信号に基づいて当該パチンコ機200の大当たりの発生期間における稼動状況を管理する。より具体的には、大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを判定し、その判定結果に応じて稼働状況を管理する。   As will be described later, the management computer 100 receives the jackpot signal and the operation signal, and manages the operation status of the pachinko machine 200 during the jackpot generation period based on these signals. More specifically, it is determined whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period without a game, and the operating status is managed according to the determination result.

尚、以上の装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。例えば、入賞判定や入賞時の払い出しの制御等はソフトウェアやハードウェア装置等によって実現することができる。   In addition, it can also comprise as a substitute of a hardware apparatus with the software which implement | achieves a function equivalent to the above apparatus. For example, winning determination, payout control at the time of winning, and the like can be realized by software, a hardware device, or the like.

また、本実施形態では説明の便宜のため、上記のように、パチンコ機200をパチンコ機本体210、アウトボックス220、表示器230で実現した構成について述べるが、このような構成に限られない。例えば、パチンコ機200を1つの装置で実現した構成としてもよい。   Further, in the present embodiment, for convenience of explanation, a configuration in which the pachinko machine 200 is realized by the pachinko machine main body 210, the outbox 220, and the display 230 as described above will be described, but the configuration is not limited thereto. For example, the pachinko machine 200 may be configured as a single device.

(台コンピュータ300)
次に、台コンピュータ300のハードウェア構成について、図5を参照して説明する。図5は、台コンピュータ300のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
(Computer 300)
Next, the hardware configuration of the base computer 300 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a block diagram schematically showing the hardware configuration of the base computer 300.

図5において、301は、稼働データを一時的に記憶するためのRAMであり、本実施形態では、パチンコ機200から取得された、打玉数や出玉数等のパチンコ機200の情報を記憶する。   In FIG. 5, reference numeral 301 denotes a RAM for temporarily storing operation data. In this embodiment, 301 stores information on the pachinko machine 200 such as the number of hit balls and the number of balls obtained from the pachinko machine 200. To do.

302、303は外部装置との通信インタフェースとしての、それぞれ第1通信部、第2通信部である。第1通信部302はネットワーク502に接続するための通信インタフェースであり、第2通信部303はパチンコ機200に接続するための通信インタフェースである。   Reference numerals 302 and 303 denote a first communication unit and a second communication unit as communication interfaces with external devices, respectively. The first communication unit 302 is a communication interface for connecting to the network 502, and the second communication unit 303 is a communication interface for connecting to the pachinko machine 200.

304は、システムバス(バス)であり、台コンピュータ300内のデータの流れを司るものである。   Reference numeral 304 denotes a system bus (bus) that controls the flow of data in the computer 300.

図5に例示した構成では、第2通信部303に4つのパチンコ機200が接続されているが、第2通信部303に接続されるパチンコ機200の数はこれに限られない。即ち、用途や目的に応じて適切な台数のパチンコ機200を接続して構成することができる。   In the configuration illustrated in FIG. 5, four pachinko machines 200 are connected to the second communication unit 303, but the number of pachinko machines 200 connected to the second communication unit 303 is not limited thereto. That is, it is possible to connect and configure an appropriate number of pachinko machines 200 according to the use and purpose.

第2通信部303が、パチンコ機200から稼働データを受け取ると、その情報に基づいてRAM301に記憶されたパチンコ機200の稼働データが更新される。そして、第1通信部302は、RAM301に記憶されたパチンコ機200の稼働データを読み取り、読み取った情報をネットワーク502を介して島コンピュータ400に送出する。   When the second communication unit 303 receives the operation data from the pachinko machine 200, the operation data of the pachinko machine 200 stored in the RAM 301 is updated based on the information. Then, the first communication unit 302 reads the operation data of the pachinko machine 200 stored in the RAM 301 and sends the read information to the island computer 400 via the network 502.

尚、以上の各装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。   In addition, it can also be comprised as an alternative of a hardware apparatus with the software which implement | achieves a function equivalent to the above each apparatus.

また、本実施形態では、説明の便宜のため、台コンピュータ300を1つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、台コンピュータ300上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。   In the present embodiment, for convenience of explanation, a configuration in which the computer 300 is realized by a single device will be described. However, it may be realized by a configuration in which resources are distributed to a plurality of devices. For example, storage and calculation resources may be distributed in a plurality of devices. Alternatively, parallel processing may be performed by distributing resources for each component virtually realized on the computer 300.

(島コンピュータ400)
次に、島コンピュータ400のハードウェア構成について、図6を参照して説明する。図6は、島コンピュータ400のハードウェア構成を模式的に示したブロック図である。
(Island Computer 400)
Next, the hardware configuration of the island computer 400 will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a block diagram schematically showing the hardware configuration of the island computer 400.

図6において、401はCPUであり、後述するROM402等に格納されたオペレーティングシステム(OS)や制御プログラム等を実行し、RAM403にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に格納する制御を行う。   In FIG. 6, 401 is a CPU that executes an operating system (OS), a control program, and the like stored in a ROM 402, which will be described later, and temporarily stores information, files, and the like necessary for executing the program in a RAM 403. I do.

402はROMであり、内部には基本I/Oプログラム等のプログラム、システム管理において必要な各種データを記憶する。403は各種データを一時記憶するためのRAMであり、CPU401の主メモリ、ワークエリア等として機能する。   A ROM 402 stores programs such as basic I / O programs and various data necessary for system management. A RAM 403 temporarily stores various data, and functions as a main memory, work area, and the like of the CPU 401.

404は、システムバス(バス)であり、島コンピュータ400内のデータの流れを司るものである。   Reference numeral 404 denotes a system bus (bus) that controls the flow of data in the island computer 400.

405、406は外部装置との通信インタフェースとしての、それぞれ第1通信部、第2通信部である。本実施形態では、第1通信部405はネットワーク502を介して台コンピュータ300に接続するための通信インタフェース、第2通信部406はネットワーク501を介して管理コンピュータ100に接続するための通信インタフェースである。   Reference numerals 405 and 406 denote a first communication unit and a second communication unit, respectively, as communication interfaces with external devices. In the present embodiment, the first communication unit 405 is a communication interface for connecting to the computer 300 via the network 502, and the second communication unit 406 is a communication interface for connecting to the management computer 100 via the network 501. .

尚、以上の各装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。   In addition, it can also be comprised as an alternative of a hardware apparatus with the software which implement | achieves a function equivalent to the above each apparatus.

また、本実施形態では、説明の便宜のため、島コンピュータ400を1つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、島コンピュータ400上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。   In this embodiment, for convenience of explanation, a configuration in which the island computer 400 is realized by one device will be described. However, the island computer 400 may be realized by a configuration in which resources are distributed to a plurality of devices. For example, storage and calculation resources may be distributed in a plurality of devices. Alternatively, resources may be distributed for each component virtually realized on the island computer 400 to perform parallel processing.

(処理の概要)
次に、本実施形態に係る管理システムにおける処理の概要について説明する。本実施形態に係る管理システムにおいて、管理コンピュータ100は、上述の大当たり信号と稼働信号とを受信し、これらの信号に基づいてパチンコ機200の大当たりの発生期間における稼動状況を管理する。なお、大当たり信号、稼働信号は管理コンピュータ100からの要求信号に応じて送出されるため、管理コンピュータ100は、信号の受信タイミングに基づいてパチンコ機200を識別することができる。なお、大当たり信号、稼働信号にパチンコ機を識別する情報を含めるようにしてもよいことは明らかである。また、以下、説明の簡略化のため、出玉のない大当たりとして突確大当たりが発生する場合を例示的に想定する。ただし、時短等他の出玉のない大当たりが発生する場合も同様である。
(Outline of processing)
Next, an overview of processing in the management system according to the present embodiment will be described. In the management system according to the present embodiment, the management computer 100 receives the jackpot signal and the operation signal described above, and manages the operation status of the pachinko machine 200 during the jackpot generation period based on these signals. Since the jackpot signal and the operation signal are transmitted in response to a request signal from the management computer 100, the management computer 100 can identify the pachinko machine 200 based on the signal reception timing. Obviously, the jackpot signal and the operation signal may include information for identifying the pachinko machine. In addition, hereinafter, for the sake of simplification of explanation, a case where a sudden big hit is generated as a big hit without a ball is exemplified. However, the same applies to the case where a jackpot with no other play occurs, such as a short time.

図7は、管理コンピュータ100とパチンコ機200の間の情報の流れを模式的に示した図である。図7のように、本実施形態では、管理コンピュータ100に対して、大当たり信号、出玉信号は表示器230パチンコ機本体210から、打玉信号はアウトボックス220から送出される。ただし、打玉信号はパチンコ機本体210からも送出されうる。   FIG. 7 is a diagram schematically showing the flow of information between the management computer 100 and the pachinko machine 200. As shown in FIG. 7, in this embodiment, a jackpot signal and a ball signal are sent from the display 230 pachinko machine body 210 and a ball signal is sent from the out box 220 to the management computer 100. However, the hitting signal can also be sent from the pachinko machine body 210.

また、管理システムが、例えば、図1に例示したような構成の場合は、これらの信号は台コンピュータ300及び島コンピュータ400を経由して、パチンコ機200から管理コンピュータ100へ転送される。或いは、例えば、図2に例示したような構成の場合は、パチンコ機200から直接管理コンピュータ100へ転送される。なお、図1のような構成の場合、台コンピュータ300や島コンピュータ400等の中継装置において、アナログ信号をデジタル信号に変換する処理や、信号を所定フォーマットのパケットに変換する処理等がなされる場合がある。これらの処理は、当業者にとって自明であるため、本実施形態では説明を省略する。   Further, when the management system has a configuration illustrated in FIG. 1, for example, these signals are transferred from the pachinko machine 200 to the management computer 100 via the base computer 300 and the island computer 400. Alternatively, for example, in the case of the configuration illustrated in FIG. 2, the data is directly transferred from the pachinko machine 200 to the management computer 100. In the case of the configuration shown in FIG. 1, when a relay device such as the base computer 300 or the island computer 400 performs processing for converting an analog signal into a digital signal, processing for converting a signal into a packet of a predetermined format, or the like. There is. Since these processes are obvious to those skilled in the art, description thereof is omitted in the present embodiment.

なお、大当たり信号、稼働信号(出玉信号、打玉信号を含む)が送出される装置は、これらの信号が管理コンピュータ100へ伝達されるならば、図7に例示したものに限られない。例えば、これらの信号の全てがパチンコ機本体210から送出されるようにしてもよい。また、管理コンピュータ100が受信する稼働信号は出玉信号、打玉信号に限られない。例えば、始動入賞口213にパチンコ玉が入賞したこと、図柄が確定したこと等を示す信号が含まれるようにしてもよい。   Note that the device for transmitting the jackpot signal and the operation signal (including the ball signal and the ball signal) is not limited to the one illustrated in FIG. 7 as long as these signals are transmitted to the management computer 100. For example, all of these signals may be sent from the pachinko machine body 210. Further, the operation signal received by the management computer 100 is not limited to a ball signal and a ball signal. For example, a signal indicating that a pachinko ball has won, a symbol has been determined, or the like may be included in the start winning opening 213.

図8は、上述の大当たり信号、稼働信号を受信した管理コンピュータ100が実行する処理の概略を模式的に示した図である。図8のように、管理コンピュータ100は、一時データ領域151、判定用テーブル152、累積稼働データ領域153をHD105等の記憶装置に有する。これらのデータ構造等に関する詳細は後述する。   FIG. 8 is a diagram schematically illustrating an outline of processing executed by the management computer 100 that has received the jackpot signal and the operation signal. As illustrated in FIG. 8, the management computer 100 includes a temporary data area 151, a determination table 152, and a cumulative operation data area 153 in a storage device such as the HD 105. Details regarding these data structures will be described later.

管理コンピュータ100は、大当たり発生を示す大当たり信号を受信すると(801)、大当たり終了を示す大当たり信号を受信するまで、稼働信号に基づくパチンコ機200の稼働データを一時データ領域151に累積的に格納する。ただし、一時データ領域151は大当たりの終了毎にクリアされるため、一時データ領域151には大当たりの発生期間毎の稼働データが一時的に格納されることになる。なお、後述するように、稼働データには出玉数、打玉数等の情報が含まれる。   When the management computer 100 receives the jackpot signal indicating the occurrence of the jackpot (801), the management computer 100 cumulatively stores the operation data of the pachinko machine 200 based on the operation signal in the temporary data area 151 until the jackpot signal indicating the end of the jackpot is received. . However, since the temporary data area 151 is cleared at the end of the jackpot, operation data for each jackpot occurrence period is temporarily stored in the temporary data area 151. As will be described later, the operation data includes information such as the number of balls to be played and the number of hit balls.

次に、大当たり終了を示す大当たり信号を受信すると(802)、管理コンピュータ100は、一時データ領域151に格納された稼働データに基づいて、大当たりの種類の判定を行う(803)。ただし、この判定には、大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間か否かの判定が含まれる。この大当たりの種類の判定の原理について、図9を参照して説明する。図9は、大当たりの発生と、大当たり信号及び稼働信号との関係を模式的に示した図である。   Next, when the jackpot signal indicating the end of jackpot is received (802), the management computer 100 determines the type of jackpot based on the operation data stored in the temporary data area 151 (803). However, this determination includes a determination as to whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a sudden jackpot occurrence period as a jackpot without any balls. The principle of the jackpot type determination will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a diagram schematically showing the relationship between the jackpot occurrence, the jackpot signal, and the operation signal.

図9において、横方向は時間の経過を示しており、時間区間t2に大当たりaが、時間区間t4に大当たりbが発生している。901は大当たり信号の時間経過に伴う推移を示している。この場合、大当たり信号はt2、t4の時間区間で立ち上がるようになる。902は差玉、又は、出玉の累積値の時間経過に伴う推移を示している。ただし、差玉は、出玉と打玉との差分(出玉−打玉)である。903は大当たりaの発生期間における差玉又は出玉、904は大当たりbの発生期間における差玉又は出玉を示している。   In FIG. 9, the horizontal direction indicates the passage of time, with a big hit a occurring in the time interval t2 and a big hit b occurring in the time interval t4. Reference numeral 901 indicates the transition of the jackpot signal with the passage of time. In this case, the jackpot signal rises in the time interval t2 and t4. Reference numeral 902 denotes a transition with time of the accumulated value of the difference ball or the outgoing ball. However, the difference ball is the difference between the ball to be hit and the ball to be hit (the ball to be hit). Reference numeral 903 denotes a difference ball or ball in the occurrence period of jackpot a, and reference numeral 904 denotes a difference ball or ball in the occurrence period of jackpot b.

一般に、大当たりの継続時間は大当たりの種類によって異なる。このため、管理コンピュータ100は、受信した大当たり信号に基づいて大当たりの継続時間を計時し、計時された継続時間に基づいて大当たりの種類を判定することができる。例えば、902のように、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間においては差玉又は出玉はほとんど変動しないのに対して、通常の大当たりである大当たりa、bの発生期間においては差玉又は出玉が大きく増加している。   In general, the jackpot duration depends on the type of jackpot. Therefore, the management computer 100 can count the jackpot duration based on the received jackpot signal, and determine the jackpot type based on the clocked duration. For example, as in 902, the difference ball or the ball does not fluctuate substantially in the occurrence period of the promising big hit as a big hit without a ball, whereas the difference in the occurrence period of the big jackpots a and b, which is a normal jackpot Balls or balls are greatly increased.

また、大当たりの発生期間における出玉又は差玉は、一般に、大当たりの種類毎に所定の確率分布に基づき一定の範囲内に収まる傾向にある。このため、管理コンピュータ100は、大当たりの発生期間における出玉に基づいて大当たりの種類を判定することができる。或いは、大当たり信号、打玉信号、出玉信号に基づいて、大当たりの発生期間における差玉を算出し、算出された差玉に基づいて大当たりの種類を判定することができる。   Also, the ball or difference ball during the jackpot occurrence period generally tends to fall within a certain range based on a predetermined probability distribution for each jackpot type. For this reason, the management computer 100 can determine the type of jackpot based on the number of balls in the jackpot occurrence period. Alternatively, based on the jackpot signal, hitting signal, and exit signal, a difference ball in the jackpot occurrence period can be calculated, and the type of jackpot can be determined based on the calculated difference ball.

管理コンピュータ100は、判定用テーブル152を参照して上記の判定を行う。ただし、判定用テーブル152は稼働データの範囲と大当たりの種類との対応関係を示す情報である。後述するように、管理コンピュータ100は、大当たりの発生期間に一時データ領域151に格納された稼働データが含まれる稼働データの範囲と、判定用テーブル152において対応関係を有する大当たりの種類を、その大当たりの種類と判定する。   The management computer 100 refers to the determination table 152 to make the above determination. However, the determination table 152 is information indicating the correspondence between the range of operation data and the type of jackpot. As will be described later, the management computer 100 determines the jackpot type corresponding to the range of operating data including the operating data stored in the temporary data area 151 during the jackpot occurrence period and the type of jackpot having a correspondence relationship in the determination table 152. Judged as the type of.

図8の説明に戻る。大当たりの種類の判定を行うと、管理コンピュータ100は、累積稼動データ領域153の値を判定結果に応じて更新する(804)。ただし、累積稼働データ領域153は、大当たりの種類毎に設定され、稼働信号に基づくパチンコ機200の稼働データの累積値を含む稼動情報が記憶される記憶領域である。つまり、管理コンピュータ100は、大当たりの発生期間に一時データ領域151に格納された稼働データを、判定された大当たりの種類に対応する累積稼動データ領域153の累積値に加算して当該累積値を更新する。   Returning to the description of FIG. When determining the jackpot type, the management computer 100 updates the value of the cumulative operation data area 153 according to the determination result (804). However, the cumulative operation data area 153 is a storage area that is set for each type of jackpot and stores operation information including an accumulation value of operation data of the pachinko machine 200 based on the operation signal. That is, the management computer 100 adds the operation data stored in the temporary data area 151 during the jackpot occurrence period to the accumulated value of the accumulated operation data area 153 corresponding to the determined jackpot type, and updates the accumulated value. To do.

なお、管理コンピュータ100は、上記の判定において、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間でないと判定された場合は稼動情報を更新する一方、突確大当たりの発生期間であると判定された場合は稼動情報を更新しないように構成することができる。或いは、上記の判定において出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間であると判定された場合は、突確大当たりに対応する稼働情報(出玉なし稼動情報)を更新する(突確大当たりの発生期間でないと判定された場合は、通常稼働情報を更新する)ように構成することができる。ただし、後者の場合は、稼動情報は、出玉のない大当たりとしての突確大当たりに対応する稼働情報(出玉なし稼動情報)と、突確大当たりではない場合の稼働情報(通常稼動情報)とに区別されて記憶されている。これらのそれぞれの処理については後述する。   The management computer 100 updates the operation information when it is determined in the above determination that it is not the occurrence period of the sudden big hit as a big hit without a ball, while the management computer 100 determines that it is the occurrence period of the sudden big hit Can be configured not to update the operating information. Alternatively, if it is determined in the above determination that it is the occurrence period of a sudden big hit as a big hit without a ball, the operation information corresponding to the sudden big hit (the operational information without a ball) is updated (the occurrence period of the sudden big hit) If it is determined that it is not, the normal operation information is updated). However, in the latter case, the operation information is divided into operation information corresponding to a sudden big hit as a big hit without a ball (operation information without a ball) and operational information when a big hit is not a big hit (normal operation information). Has been remembered. Each of these processes will be described later.

なお、累積稼働データ領域153に記憶される稼働情報は、パチンコ機200毎に管理される。   The operation information stored in the accumulated operation data area 153 is managed for each pachinko machine 200.

(一時データ領域151)
次に、一時データ領域151の構造について、図10を参照して説明する。図10は、一時データ領域151の構造を模式的に示した図である。
(Temporary data area 151)
Next, the structure of the temporary data area 151 will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a diagram schematically showing the structure of the temporary data area 151.

図10のように、一時データ領域151には、大当たりの発生期間における大当中稼働データ1010と、大当たりの種類を判定するために用いられる判定用データ1020が格納される。   As shown in FIG. 10, the temporary data area 151 stores big hitting operation data 1010 during the jackpot occurrence period and determination data 1020 used to determine the jackpot type.

大当中稼働データ1010には、例えば、打玉1011、出玉1012等が含まれる。これらの情報は、大当たりの発生期間に、受信された打玉信号、出玉信号等の稼働信号に基づいて増加される。例えば、出玉信号が1個のパチンコ玉の払い出す度に1つのパルスを伝達するものである場合、管理コンピュータ100は、出玉信号においてパルスを受信する毎に出玉1012の値を1増加するように構成することができる。   For example, the hitting operation data 1010 includes a hit ball 1011, an exit ball 1012, and the like. These pieces of information are increased based on operating signals such as the hitting signal and the outgoing signal received during the jackpot occurrence period. For example, when the output signal is to transmit one pulse every time one pachinko ball is paid out, the management computer 100 increases the value of the output 1012 by 1 every time a pulse is received in the output signal. Can be configured to.

判定用データ1020には、差玉1021、出玉1022、大当たり継続時間1023等が含まれる。この中で、差玉1021は、大当中稼働データ1010中の打玉1011及び出玉1012の差分(出玉−打玉)に基づいて求められる。出玉1022は、出玉1012と同じ値を格納するようにすることができる。大当たり継続時間1023は、大当たり信号に基づいて計時される大当たりの継続時間である。即ち、通常状態から大当たり状態へ変化した時からの経過時間が格納される。なお、大当たりの継続時間の計時は、一般的な情報処理装置が備えるタイマ(計時手段)を用いて行うことができる。このようなタイマは、例えば、水晶振動子等により実現される。   The determination data 1020 includes a difference ball 1021, an outgoing ball 1022, a big hit duration 1023, and the like. Among these, the difference ball 1021 is obtained based on the difference between the hit ball 1011 and the outgoing ball 1012 in the big hit operation data 1010 (outer ball-hit ball). The outgoing ball 1022 can store the same value as the outgoing ball 1012. The jackpot duration 1023 is a jackpot duration timed based on the jackpot signal. That is, the elapsed time from when the normal state is changed to the big hit state is stored. Note that the jackpot duration can be measured using a timer (timer) provided in a general information processing apparatus. Such a timer is realized by, for example, a crystal resonator.

(判定用テーブル152)
次に、判定用テーブル152の構造について、図11を参照して説明する。図11は、判定用テーブル152の構造を模式的に示した図である。
(Determination table 152)
Next, the structure of the determination table 152 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a diagram schematically showing the structure of the determination table 152.

図11のように、判定用テーブル152には、判定用データの種類(差玉1110、出玉1120、大当たり継続時間1130)毎に、判定用データの範囲と大当たりの種類との対応関係が示されている。ただし、差玉1110、出玉1120、大当たり継続時間1130は、それぞれ一時データ領域151の判定用データ1020における、差玉1021、出玉1022、大当たり継続時間1023に対応する。   As shown in FIG. 11, the determination table 152 shows the correspondence between the range of determination data and the type of jackpot for each type of data for determination (difference ball 1110, exit ball 1120, jackpot duration 1130). Has been. However, the difference ball 1110, the exit ball 1120, and the jackpot duration 1130 correspond to the difference ball 1021, the exit ball 1022, and the jackpot duration 1023 in the determination data 1020 of the temporary data area 151, respectively.

例えば、差玉により大当たりの種類を判定する場合は、大当たりの発生期間における差玉の値が−300以上300未満の範囲にある場合は出玉のない大当たりとしての突確大当たり、300以上1000未満の範囲にある場合は通常大当たり1、1000以上3000未満の範囲にある場合は通常大当たり2と判定される。或いは、例えば、出玉により大当たりの種類を判定する場合は、大当たりの発生期間における出玉の値が0以上100未満の範囲にある場合は出玉のない大当たりとしての突確大当たり、100以上1000未満の範囲にある場合は通常大当たり1、1000以上3000未満の範囲にある場合は通常大当たり2と判定される。或いは、例えば、大当たり継続時間により判定する場合は、大当たりの継続時間が0秒以上5秒未満の範囲にある場合は出玉のない大当たりとしての突確大当たり、5秒以上120秒未満の範囲にある場合は通常大当たり1、120秒以上600秒未満の範囲にある場合は通常大当たり2と判定される。なお、上記の範囲以外の値が検出された場合は範囲外と判定される。例えば、差玉の値が3000以上の場合、出玉の値が3000以上の場合、大当たり継続時間が600秒以上の場合は範囲外と判定される。   For example, when determining the type of jackpot based on the difference ball, if the value of the difference ball in the period of occurrence of the jackpot is in the range of −300 or more and less than 300, it is a surprising big hit as a jackpot without a ball, less than 300 and less than 1000 When it is in the range, it is usually judged as jackpot 1, and when it is in the range of 1000 or more and less than 3000, it is usually jackpot 2. Or, for example, when determining the type of jackpot based on the number of balls, if the value of the number of balls in the jackpot occurrence period is in the range of 0 to less than 100, the winning jackpot as a jackpot without any balls, 100 to less than 1000 In the case of being in the range, it is usually judged as jackpot 1, and in the range of 1000 or more and less than 3000, it is usually judged as jackpot 2. Or, for example, when judging by the jackpot duration, if the duration of the jackpot is in the range of 0 seconds or more and less than 5 seconds, it is in the range of 5 seconds or more and less than 120 seconds as the sudden hit big jackpot without a ball In the case, the jackpot is usually 1, and if it is in the range of 120 seconds or more and less than 600 seconds, the jackpot is usually determined to be 2. If a value outside the above range is detected, it is determined that the value is out of range. For example, when the value of the difference ball is 3000 or more, when the value of the appearance ball is 3000 or more, and when the jackpot duration is 600 seconds or more, it is determined to be out of range.

(累積稼働データ領域153)
次に、累積稼働データ領域153の構造について、図12を参照して説明する。図12は、累積稼働データ領域153の構造を模式的に示した図である。
(Cumulative operation data area 153)
Next, the structure of the cumulative operation data area 153 will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a diagram schematically showing the structure of the cumulative operation data area 153.

図12の(a)は、上記の判定において、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間でない場合は稼動情報を更新する一方、突確大当たりの発生期間である場合は稼動情報を更新しない構成における、累積稼働データ領域153の構造を例示したものである。これに対して、図12の(b)は、上記の判定において、突確大当たりの発生期間でない場合は通常稼動情報を更新し、突確大当たりの発生期間である場合は出玉なし稼動情報を更新する構成における累積稼働データ領域153の構造を例示したものである。   FIG. 12A is a configuration in which, in the above determination, the operation information is updated when it is not the occurrence period of the sudden jackpot as a big hit without a ball, while the operation information is not updated when it is the occurrence period of the sudden jackpot. 2 illustrates the structure of the cumulative operation data area 153 in FIG. On the other hand, in FIG. 12B, in the above determination, when it is not the occurrence period of sudden hit, the normal operation information is updated, and when it is the occurrence period of sudden hit, the no-run operation information is updated. 6 illustrates the structure of the cumulative operation data area 153 in the configuration.

図12のように、累積稼働データ領域153には、大当たりの種類毎に区別されて稼働情報が記憶されている。例えば、図12の(a)は、通常大当たり1に対応する稼働情報の稼働情報記憶領域1311、通常大当たり2に対応する稼働情報の稼働情報記憶領域1312、範囲外と判定された場合に稼働情報が記憶される稼働情報記憶領域1313から構成されている。また、図12の(b)には、出玉のない大当たりとしての突確大当たりに対応する稼働情報の稼働情報記憶領域1321、通常大当たり1に対応する稼働情報の稼働情報記憶領域1322、通常大当たり1に対応する稼働情報の稼働情報記憶領域1323、範囲外と判定された場合に稼働情報が記憶される稼働情報記憶領域1314から構成されている。つまり、1311〜1313、1322〜1324が通常稼働情報(通常稼働データ)に該当し、1321が出玉なし稼働情報(出玉なし稼働データ)に該当する。各稼動情報記憶領域1311〜1313、1321〜1324には、稼働信号に基づくパチンコ機200の稼働データの累積値を含む稼動情報が記憶される。図12には、記憶する稼働データの種類として大当たり回数、打玉、出玉が格納される場合を例示している。なお、上述のように、累積稼働データ領域153に記憶される稼働情報は、パチンコ機200毎に管理される。   As illustrated in FIG. 12, the operation information is stored in the cumulative operation data area 153 so as to be distinguished for each jackpot type. For example, FIG. 12A shows the operation information storage area 1311 for the operation information corresponding to the normal jackpot 1, the operation information storage area 1312 for the operation information corresponding to the normal jackpot 2, and the operation information when determined to be out of range. Is stored in the operation information storage area 1313. FIG. 12B also shows an operation information storage information area 1321 corresponding to a sudden big hit as a big hit without a game, an operation information storage information area 1322 corresponding to a normal jackpot 1, a normal jackpot 1 The operation information storage area 1323 of the operation information corresponding to, and the operation information storage area 1314 in which the operation information is stored when it is determined to be out of the range. That is, 1311-1313 and 1322-1324 correspond to normal operation information (normal operation data), and 1321 corresponds to no-ball operation information (no-ball operation data). In each of the operation information storage areas 1311 to 1313 and 1321 to 1324, operation information including a cumulative value of operation data of the pachinko machine 200 based on the operation signal is stored. FIG. 12 illustrates a case where the number of jackpots, hitting balls, and playing balls are stored as the types of operation data to be stored. As described above, the operation information stored in the accumulated operation data area 153 is managed for each pachinko machine 200.

上述のように、判定された大当たりの種類に対応する累積稼動データ領域153の値は、大当たりの発生期間に受信した稼働信号に基づいて更新される。   As described above, the value of the cumulative operation data area 153 corresponding to the determined jackpot type is updated based on the operation signal received during the jackpot occurrence period.

(大当たり振り分け処理1)
次に、管理コンピュータ100が実行する処理の詳細な手順について、図13を参照して説明する。図13は、管理コンピュータ100が実行する処理の手順を示したフローチャートである。なお、図13は、上記の判定において、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間でない場合は稼動情報を更新する一方、突確大当たりの発生期間である場合は稼動情報を更新しない場合における処理(大当たり振り分け処理1)の流れを示したものである。上記の判定において、突確大当たりの発生期間である場合は、出玉なし稼働情報を更新する場合の処理(大当たり振り分け処理2)については後述する。また、以下の処理はパチンコ機200のそれぞれについて独立に実行する。
(Big hit distribution process 1)
Next, a detailed procedure of processing executed by the management computer 100 will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a flowchart showing a procedure of processing executed by the management computer 100. In FIG. 13, in the above determination, the operation information is updated when it is not the occurrence period of the sudden big hit as a big hit without a ball, while the operation information is not updated when it is the occurrence period of the sudden big hit. The flow of (big hit distribution process 1) is shown. In the above determination, when it is the occurrence period of the sudden hit big hit, the process (big hit distribution process 2) in the case of updating the running-out no-run information will be described later. Further, the following processing is executed independently for each of the pachinko machines 200.

まず、ステップS101において、管理コンピュータ100は、パチンコ機において生じる出玉のない大当たりとしての突確大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、パチンコ機の稼働状況を示す稼働信号と、を受信する。上記のように、稼働信号には、出玉信号、打玉信号等が含まれる。   First, in step S101, the management computer 100 has a jackpot signal that indicates the occurrence period of a plurality of types of jackpots including a sudden jackpot as a jackpot without any balls occurring in the pachinko machine, and an operation signal that indicates the operating status of the pachinko machine. And receive. As described above, the operation signal includes a ball signal, a ball signal, and the like.

次に、ステップS102において、受信した大当たり信号を解析し、大当たり中であるか否かを判定する。例えば、大当たり信号が大当たり状態と通常状態に対応する2つの状態を有し、当該信号の立ち上がり、又は立ち下がりにより遊技状態の切り替えを通知する場合は、どちらの状態であるか否かを判定する。解析の結果、大当たり中である場合(ステップS102でYES)はステップS103へ進み、大当たり中でない場合(ステップS102でNO)はステップS104へ進む。   Next, in step S102, the received jackpot signal is analyzed to determine whether or not the jackpot is being hit. For example, when the jackpot signal has two states corresponding to the jackpot state and the normal state, and the game state is switched by the rising or falling of the signal, it is determined which state is in effect. . As a result of the analysis, if it is a big hit (YES in step S102), the process proceeds to step S103, and if it is not a big hit (NO in step S102), the process proceeds to step S104.

ステップS103では、受信した稼働信号に基づいて、一時データ領域151に大当中稼働データ1010と、大当たりの種類を判定するために用いられる判定用データ1020を更新する。即ち、上記のように、例えば、出玉信号が1個のパチンコ玉の払い出す度に1つのパルスを伝達するものである場合、管理コンピュータ100は、出玉信号においてパルスを受信する毎に、大当中稼働データ1010に含まれる出玉1012の値を1増加する。   In step S103, based on the received operation signal, the big hit operation data 1010 and the determination data 1020 used to determine the type of jackpot are updated in the temporary data area 151. That is, as described above, for example, when the output signal transmits one pulse each time one pachinko ball is paid out, the management computer 100 receives the pulse in the output signal, The value of the ball 1012 included in the operation data 1010 during the big hit is increased by 1.

更に、更新された大当中稼働データ1010に基づいて、判定用データ1020を更新する。例えば、上記のように、差玉1021を、大当中稼働データ1010中の打玉1011及び出玉1012の差分(出玉−打玉)に基づいて算出する。或いは、出玉1022を、大当中稼働データ1010の出玉1012と同じ値に更新する。或いは、大当たり継続時間1023を通常状態から大当たり状態へ変化した時からの経過時間に更新する。そして、ステップS101へ戻り、処理を継続する。   Further, the determination data 1020 is updated on the basis of the updated big bonus medium operation data 1010. For example, as described above, the difference ball 1021 is calculated based on the difference between the hit ball 1011 and the outgoing ball 1012 in the big hit operation data 1010 (outer ball-hit ball). Alternatively, the outgoing ball 1022 is updated to the same value as the outgoing ball 1012 of the big hit operation data 1010. Alternatively, the jackpot duration 1023 is updated to an elapsed time from when the normal state is changed to the jackpot state. And it returns to step S101 and continues a process.

一方、ステップS104では、大当たりが終了した、即ち、大当たり状態から通常状態へ切り替わったか否かを判定する。大当たりの終了の判定は、例えば、ステップS104に進む直前に大当たり中だったか否かを評価することにより行うことができる。大当たりが終了した場合(ステップS104でYES)はステップS105へ進む。大当たりが終了していない、即ち、以前から通常状態だった場合(ステップS104でNO)はステップS101へ戻り、処理を継続する。   On the other hand, in step S104, it is determined whether or not the jackpot has ended, that is, whether or not the jackpot state has been switched to the normal state. The determination of whether or not the jackpot has ended can be made, for example, by evaluating whether or not the jackpot was being hit immediately before proceeding to step S104. If the jackpot is over (YES in step S104), the process proceeds to step S105. If the jackpot has not ended, that is, if it has been in the normal state from before (NO in step S104), the process returns to step S101 and the processing is continued.

ステップS105では、大当たりの種類を判定する。大当たりの判定は、上述のように、判定用テーブル152を参照し、判定用データ1020の値が含まれる値の範囲に対応する大当たりの種類を検証することにより行うことができる。   In step S105, the type of jackpot is determined. As described above, the jackpot determination can be performed by referring to the determination table 152 and verifying the jackpot type corresponding to the value range including the value of the determination data 1020.

次に、ステップS106において、ステップS105で判定された大当たりの種類が出玉のない大当たりとしての突確大当たりであるか否かを判定する。突確大当たりの場合(ステップS106でYES)の場合はステップS108へ進み、突確大当たりでない場合(ステップS106でNO)の場合はステップS107へ進む。なお、後述するように、ステップS108では、一時データ領域151をクリアする処理を行うため、突確大当たりの発生期間における稼働データは累積加算されないことになる。   Next, in step S106, it is determined whether or not the type of jackpot determined in step S105 is an abrupt jackpot as a jackpot without any balls. If it is a big hit (YES in step S106), the process proceeds to step S108. If it is not a big hit (NO in step S106), the process proceeds to step S107. As will be described later, since the process of clearing the temporary data area 151 is performed in step S108, the operation data during the occurrence period of the sudden hit is not cumulatively added.

ステップS107においては、ステップS105で判定された大当たりの種類に対応する稼動情報記憶領域の累積値を、大当たりの発生期間に受信した稼働信号に基づいて更新する。具体的には、一時データ領域151に格納された稼働データ(例えば、図12の1311、1312)を累積値に加算することにより、累積値の更新を行う。ただし、累積値の更新は、処理対象のパチンコ機200毎に対応する稼働データについて行う。   In step S107, the cumulative value of the operation information storage area corresponding to the jackpot type determined in step S105 is updated based on the operation signal received during the jackpot occurrence period. Specifically, the cumulative value is updated by adding the operation data (for example, 1311 and 1312 in FIG. 12) stored in the temporary data area 151 to the cumulative value. However, the update of the accumulated value is performed for the operation data corresponding to each pachinko machine 200 to be processed.

次に、ステップS108において、一時データ領域151に格納された値をクリア、即ち、初期値(0等)に設定する。そして、ステップS101へ戻る。   Next, in step S108, the value stored in the temporary data area 151 is cleared, that is, set to an initial value (0, etc.). Then, the process returns to step S101.

(大当たり振り分け処理2)
次に、大当たりの発生期間が出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間であると判定された場合は、出玉なし稼動情報を更新する場合の処理について、図14を参照して説明する。図13、図14は、管理コンピュータ100が実行する処理の手順を示したフローチャートである。なお、以下の処理はパチンコ機200のそれぞれについて独立に実行する。
(Big hit distribution process 2)
Next, when it is determined that the jackpot occurrence period is a sudden jackpot occurrence period as a jackpot without any balls, processing for updating the operation information without balls will be described with reference to FIG. . FIGS. 13 and 14 are flowcharts showing the procedure of processing executed by the management computer 100. The following processing is performed independently for each of the pachinko machines 200.

大当たり振り分け処理2の流れは大当たり振り分け処理1とほぼ同様であり、従って、図13、図14のフローチャートは共通する部分が多い。具体的には、図14のステップS101〜S105、及び、S107〜S108の処理は大当たり振り分け処理1と同様である。このため、大当たり振り分け処理1と相違する部分についてのみ説明する。   The flow of the jackpot distribution process 2 is almost the same as the jackpot distribution process 1, and therefore the flowcharts of FIGS. 13 and 14 have many common parts. Specifically, the processes in steps S101 to S105 and S107 to S108 in FIG. 14 are the same as the jackpot distribution process 1. For this reason, only the parts different from the big hit distribution process 1 will be described.

ステップS106においては、ステップS105で判定された大当たりの種類が出玉のない大当たりとしての突確大当たりであるか否かを判定するが、判定結果によって分岐する処理のステップが大当たり振り分け処理1と相違する。即ち、突確大当たりの場合(ステップS106でYES)の場合はステップS201へ進み、突確大当たりでない場合(ステップS106でNO)の場合はステップS107へ進む。   In step S106, it is determined whether or not the type of jackpot determined in step S105 is an abrupt jackpot as a jackpot without any balls, but the step of the process that branches depending on the determination result is different from the jackpot distribution process 1. . That is, if it is a big hit (YES in step S106), the process proceeds to step S201, and if it is not a big hit (NO in step S106), the process proceeds to step S107.

ステップS201においては、出玉のない大当たりとしての突確大当たりに対応する稼動情報(出玉なし稼働データ)を、大当たりの発生期間に受信した稼働信号に基づいて更新する。具体的には、一時データ領域151に格納された稼働データ(例えば、図10の1010)を累積値に加算することにより、累積値の更新を行う。ただし、累積値の更新は、処理対象のパチンコ機200毎に対応する稼働データについて行う。そして、ステップS108へ進む。   In step S201, the operation information (operation data without a ball) corresponding to the sudden jackpot as a big jackpot without a ball is updated based on the operation signal received during the jackpot occurrence period. Specifically, the cumulative value is updated by adding the operation data (for example, 1010 in FIG. 10) stored in the temporary data area 151 to the cumulative value. However, the update of the accumulated value is performed for the operation data corresponding to each pachinko machine 200 to be processed. Then, the process proceeds to step S108.

上記のように、本実施形態に係る構成は、突確大当たり等の出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機の稼働状況を示す稼働信号とを受信する。そして、受信した信号に基づいて、大当たり信号により示される大当たりの発生期間が出玉のない大当たりの発生期間か否かを判定し、判定結果に応じて稼動情報を管理する。このため、本実施形態に係る構成によれば、通常大当たりと出玉のない大当たりを区別せずに大当たり信号を送出する遊技機の稼働状況を、通常大当たりと出玉のない大当たりを区別して正確に管理することができる。即ち、大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼働データを適切に管理することができる。なお、上記のように、大当たりの判定は出玉、差玉、大当たりの継続時間のいずれかによって行うことができる。   As described above, the configuration according to the present embodiment includes a jackpot signal that commonly indicates the occurrence period of multiple types of jackpots including jackpots that do not play such as a surprise jackpot, and an operation signal that indicates the operating status of the gaming machine. Receive. Then, based on the received signal, it is determined whether or not the jackpot occurrence period indicated by the jackpot signal is a jackpot occurrence period with no balls, and the operation information is managed according to the determination result. For this reason, according to the configuration according to the present embodiment, the operating status of the gaming machine that sends the jackpot signal without distinguishing between the normal jackpot and the jackpot without the ball is accurately distinguished from the normal jackpot and the jackpot without the ball. Can be managed. In other words, it is possible to appropriately manage the operation data related to the jackpot by distinguishing the jackpot from the jackpot without any bonus. Note that, as described above, the jackpot determination can be performed by any one of a ball, a difference ball, and a jackpot duration.

また、上記の大当たり振り分け処理1においては、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間でないと判定された場合は稼動情報を更新する一方、突確大当たりの発生期間であると判定された場合は稼動情報を更新しない。このため、通常の大当たりの発生期間における稼働情報と、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間における稼働情報とを混在させずに、大当たりの発生期間における稼働状況を正確に管理することが可能となる。   Further, in the jackpot distribution process 1 described above, when it is determined that it is not the occurrence period of the sudden jackpot as the jackpot without the game, the operation information is updated, while when it is determined that the occurrence period is the sudden jackpot Do not update operation information. Therefore, it is possible to accurately manage the operation status in the jackpot occurrence period without mixing the operation information in the normal jackpot occurrence period and the operation information in the sudden jackpot occurrence period as a jackpot without a lottery. It becomes possible.

また、上記の大当たり振り分け処理2においては、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間であると判定された場合は出玉なし稼動情報を更新する。ただし、稼動情報は、突確大当たりの場合の出玉なし稼動情報と、突確大当たりではない場合の通常稼動情報とに区別されて記憶されている。このため、通常の大当たりの発生期間における稼働情報と、突確大当たりの発生期間における稼働情報とを混在させずに、大当たりの発生期間における稼働状況を正確に管理することが可能であることに加えて、出玉のない大当たりとしての突確大当たりの発生期間における稼働状況を管理することができる。   Further, in the jackpot distribution process 2 described above, when it is determined that the occurrence period of a sudden jackpot as a jackpot without a ball is determined, the operation information without a ball is updated. However, the operation information is stored in a manner that distinguishes between the operation information without a ball in the case of an abrupt big hit and the normal operation information in the case of no abrupt big hit. For this reason, it is possible to accurately manage the operation status during the jackpot occurrence period without mixing the operation information during the normal jackpot occurrence period and the operation information during the sudden jackpot occurrence period. It is possible to manage the operation status in the occurrence period of the sudden jackpot as a jackpot without a ball.

なお、上記の例では、出玉のない大当たりとして突確大当たりを想定した構成を例示したが、突然時短等が発生する場合に置いても、同様の作用により大当たりと出玉のない大当たりを区別して大当たりに関連する稼働データを適切に管理することができる。   In addition, in the above example, a configuration assuming a sudden big hit as a big hit without a ball is illustrated, but even if a sudden shortage etc. occurs, a big hit and a big hit without a ball are distinguished by the same action. Operation data related to jackpots can be managed appropriately.

<<その他の実施形態>>
上記の実施形態においては、大当たりの判定を、差玉、出玉、大当たり継続時間のいずれかに基づいて行っていた。しかし、複数種類の判定方式により大当たりの種類を判定し、判定方式毎に稼動情報を管理するように構成してもよい。
<< Other Embodiments >>
In the above embodiment, the jackpot determination is performed based on any of the difference ball, the exit ball, and the jackpot duration. However, the jackpot type may be determined by a plurality of types of determination methods, and the operation information may be managed for each determination method.

図15は、複数種類の判定方式により大当たりの種類を判定し、判定方式毎に稼動情報を管理する場合における累積稼働データ領域153を例示した図である。図15のように、累積稼働データ領域153は、大当たりの種類の判定方式の種類、及び、大当たりの種類毎に設定される、複数の稼動情報記憶領域1211〜1214、1221〜1224、1231〜1234を有する。ただし、図15において、大当たりの種類には範囲外も含まれる。各稼動情報記憶領域1211〜1214(1210)、1221〜1224(1220)、1231〜1234(1230)には、稼働信号に基づくパチンコ機200の稼働データの累積値を含む稼動情報が記憶される。図15には、記憶する稼働データの種類として大当たり回数、打玉、出玉が格納される場合を例示している。第1実施形態と同様に、判定された大当たりの種類に対応する累積稼動データ領域153の値は、大当たりの発生期間に受信した稼働信号に基づいて更新される。ただし、この構成では、大当たりの種類の判定方式に対応する累積稼働データの領域153の値が更新される。   FIG. 15 is a diagram exemplifying a cumulative operation data area 153 in the case where the jackpot type is determined by a plurality of types of determination methods and the operation information is managed for each determination method. As shown in FIG. 15, the cumulative operation data area 153 includes a plurality of operation information storage areas 1211 to 1214, 1221 to 1224, and 1231 to 1234 set for each type of jackpot determination method and jackpot type. Have However, in FIG. 15, the jackpot type includes out of range. In each of the operation information storage areas 1211 to 1214 (1210), 1221 to 1224 (1220), and 1231 to 1234 (1230), operation information including a cumulative value of operation data of the pachinko machine 200 based on the operation signal is stored. FIG. 15 illustrates a case where the number of jackpots, hitting balls, and playing balls are stored as types of operation data to be stored. Similar to the first embodiment, the value of the cumulative operation data area 153 corresponding to the determined jackpot type is updated based on the operation signal received during the jackpot occurrence period. However, in this configuration, the value of the cumulative operation data area 153 corresponding to the jackpot type determination method is updated.

このような構成においては、差玉、出玉、大当たり継続時間のそれぞれに基づいて大当たりの種類を判定し、判定方式毎に稼働データを管理する。このため、このような構成によれば、大当たりの種類の判定方式毎に記録された情報を比較し、それらの情報に矛盾がないか否かを検証することが可能となる。このため、例えば、大当たりの種類の判定に係る誤差や、或いは、遊技者による不正行為等の検出を、記録された情報を解析することにより行うことが可能になる。また、例えば、矛盾を含むと考えられる情報を除外すること等により、稼動状況に係る正確な情報を取得することができる。   In such a configuration, the type of jackpot is determined based on each of the difference ball, the outgoing ball, and the jackpot duration, and the operation data is managed for each determination method. For this reason, according to such a configuration, it is possible to compare information recorded for each jackpot type determination method and verify whether or not there is any contradiction in the information. For this reason, for example, it is possible to detect an error related to the determination of the type of jackpot or an illegal act by the player by analyzing the recorded information. In addition, for example, accurate information related to the operation status can be acquired by excluding information that is considered to contain a contradiction.

なお、図11には、判定用テーブル152として、突確大当たりと識別される稼働情報の範囲が設定されている。しかし、判定用テーブル152には通常の大当たりに対応する稼働情報の範囲のみ設定しておき、判定に用いられる稼働情報が、判定用テーブル152に設定された稼働情報の範囲を超える場合は、突確大当たりと判定するように構成してもよい。   In FIG. 11, a range of operation information identified as a sudden hit is set as the determination table 152. However, only the range of operation information corresponding to a normal jackpot is set in the determination table 152, and if the operation information used for the determination exceeds the range of operation information set in the determination table 152, it is uncertain. You may comprise so that it may determine with jackpot.

また、上記の実施形態では、管理コンピュータ100は、受信した大当たり信号、打玉信号、出玉信号に基づいて、大当たりの発生期間における差玉を算出していた。しかし、例えば、パチンコ機200側で差玉を算出し、管理コンピュータ100はその算出結果を取得して利用するように構成してもよい。   In the above embodiment, the management computer 100 calculates the difference ball in the jackpot occurrence period based on the received jackpot signal, hitting signal, and outgoing signal. However, for example, the difference ball may be calculated on the pachinko machine 200 side, and the management computer 100 may be configured to acquire and use the calculation result.

また、上記の実施形態においては、管理対象の遊技機としてパチンコ機を想定して説明を行った。しかし、上述の管理システムは、例えば、パチスロ(スロットマシン)やパチロット等の他の遊技機に対しても適用可能であることは明らかである。   Further, in the above embodiment, the description has been made assuming a pachinko machine as a game machine to be managed. However, it is obvious that the above management system can be applied to other gaming machines such as a pachislot (slot machine) and a pachilot.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記憶媒体等としての実施態様を取ることが可能である。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention can take the embodiment as a system, an apparatus, a method, a program, a storage medium, etc., for example.

本発明は、前述した実施形態の機能を実現するプログラムを、システムあるいは装置に直接あるいは遠隔から供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータが供給されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される場合を含む。   The present invention is also achieved by supplying a program for realizing the functions of the above-described embodiments directly or remotely to a system or apparatus, and reading and executing the program code supplied by the computer of the system or apparatus. Including cases.

従って、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、このコンピュータにインストールされるプログラム自体も本発明の技術的範囲に含まれる。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含む。この場合、プログラムの提供方法としては、CD−ROM、DVD等の記憶媒体を用いて提供する方法や、電気通信回線を介して提供する方法等が含まれる。   Therefore, in order to implement the functional processing of the present invention on a computer, the program itself installed in this computer is also included in the technical scope of the present invention. That is, the present invention includes a computer program itself for realizing the functional processing of the present invention. In this case, the program providing method includes a method of providing using a storage medium such as a CD-ROM and a DVD, a method of providing via a telecommunication line, and the like.

Claims (3)

遊技機において生じる、出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機から払い出された遊技球を示す出玉の数量に係る出玉信号及び遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉の数量に係る打玉信号を含む遊技機の稼働状況を示す稼働信号と、を受信し、受信した前記大当たり信号、前記稼働信号に基づいて、前記大当たりの発生期間における遊技機の稼動状況を管理する管理システムにおいて、
大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、
大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、
大当たりの継続時間が、予め定めた第1の範囲に属する場合は前記出玉のない大当たりと、予め定めた第2の範囲に属する場合は通常の大当たりと、前記第1及び第2の範囲のいずれにも属しない場合は範囲外の大当たりと、それぞれ判定する判定手段と、を備え、
前記稼働情報は、前記出玉のない大当たり、前記通常の大当たり、及び、前記範囲外の大当たりに区別されて記憶され、
前記更新手段は、前記判定手段が判定した大当たりに対応する前記稼働情報を更新することを特徴とする管理システム。
A jackpot signal that indicates the occurrence period of multiple types of jackpots, including jackpots that do not have any balls, generated in a gaming machine, and a ball signal and gaming machine related to the number of balls that represent gaming balls paid out from the gaming machine An operation signal indicating an operation status of the gaming machine including a hitting signal related to the quantity of hitting balls indicating the number of hitting balls, and the jackpot signal based on the received jackpot signal and the operating signal. In the management system that manages the operating status of gaming machines during the occurrence period,
Storage means for storing operation information of the gaming machine in a jackpot occurrence period;
Updating means for updating the operation information stored in the storage means based on the operation signal in the jackpot occurrence period;
If the duration of the jackpot belongs to a predetermined first range, the jackpot without the ball, the normal jackpot if it belongs to a predetermined second range, and the first and second ranges If it does not belong to any of the above, it comprises a jackpot out of the range and a determination means for determining each,
The operation information is stored separately as a jackpot without the ball, the normal jackpot, and a jackpot outside the range,
The said update means updates the said operation information corresponding to the jackpot determined by the said determination means, The management system characterized by the above-mentioned .
遊技機において生じる、出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機から払い出された遊技球を示す出玉の数量に係る出玉信号及び遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉の数量に係る打玉信号を含む遊技機の稼働状況を示す稼働信号と、を受信し、受信した前記大当たり信号、前記稼働信号に基づいて、前記大当たりの発生期間における遊技機の稼動状況を管理する管理システムにおいて、
大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、
大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、
大当たりの発生期間における出玉が、予め定めた第1の範囲に属する場合は前記出玉のない大当たりと、予め定めた第2の範囲に属する場合は通常の大当たりと、前記第1及び第2の範囲のいずれにも属しない場合は範囲外の大当たりと、それぞれ判定する判定手段と、を備え、
前記稼働情報は、前記出玉のない大当たり、前記通常の大当たり、及び、前記範囲外の大当たりに区別されて記憶され、
前記更新手段は、前記判定手段が判定した大当たりに対応する前記稼働情報を更新することを特徴とする管理システム。
A jackpot signal that indicates the occurrence period of multiple types of jackpots, including jackpots that do not have any balls, generated in a gaming machine, and a ball signal and gaming machine related to the number of balls that represent gaming balls paid out from the gaming machine An operation signal indicating an operation status of the gaming machine including a hitting signal related to the quantity of hitting balls indicating the number of hitting balls, and the jackpot signal based on the received jackpot signal and the operating signal. In the management system that manages the operating status of gaming machines during the occurrence period,
Storage means for storing operation information of the gaming machine in a jackpot occurrence period;
Updating means for updating the operation information stored in the storage means based on the operation signal in the jackpot occurrence period;
In the event that the hitting in the jackpot occurrence period belongs to a predetermined first range, the jackpot without the hitting, the normal jackpot if belonging to the predetermined second range, the first and second If it does not belong to any of the range of, it comprises a jackpot outside the range, and a determination means for determining each,
The operation information is stored separately as a jackpot without the ball, the normal jackpot, and a jackpot outside the range,
The said update means updates the said operation information corresponding to the jackpot determined by the said determination means, The management system characterized by the above-mentioned .
遊技機において生じる、出玉のない大当たりを含む複数種類の大当たりの発生期間を共通に示す大当たり信号と、遊技機から払い出された遊技球を示す出玉の数量に係る出玉信号及び遊技機に打ち込まれた遊技球を示す打玉の数量に係る打玉信号を含む遊技機の稼働状況を示す稼働信号と、を受信し、受信した前記大当たり信号、前記稼働信号に基づいて、前記大当たりの発生期間における遊技機の稼動状況を管理する管理システムにおいて、
大当たりの発生期間における前記遊技機の稼動情報を記憶する記憶手段と、
大当たりの発生期間における前記稼動信号に基づいて、前記記憶手段に記憶された前記稼動情報を更新する更新手段と、
前記大当たり信号、前記打玉信号及び前記出玉信号に基づいて、前記大当たりの発生期間における差玉を算出する算出手段と、
大当たりの発生期間における前記差玉が、予め定めた第1の範囲に属する場合は前記出玉のない大当たりと、予め定めた第2の範囲に属する場合は通常の大当たりと、前記第1及び第2の範囲のいずれにも属しない場合は範囲外の大当たりと、それぞれ判定する判定手段と、を備え、
前記稼働情報は、前記出玉のない大当たり、前記通常の大当たり、及び、前記範囲外の大当たりに区別されて記憶され、
前記更新手段は、前記判定手段が判定した大当たりに対応する前記稼働情報を更新することを特徴とする管理システム。
A jackpot signal that indicates the occurrence period of multiple types of jackpots, including jackpots that do not have any balls, generated in a gaming machine, and a ball signal and gaming machine related to the number of balls that represent gaming balls paid out from the gaming machine An operation signal indicating an operation status of the gaming machine including a hitting signal related to the quantity of hitting balls indicating the number of hitting balls, and the jackpot signal based on the received jackpot signal and the operating signal. In the management system that manages the operating status of gaming machines during the occurrence period,
Storage means for storing operation information of the gaming machine in a jackpot occurrence period;
Updating means for updating the operation information stored in the storage means based on the operation signal in the jackpot occurrence period;
Based on the jackpot signal, the hitting ball signal and the output signal, a calculation means for calculating a difference ball in the jackpot occurrence period;
If the difference ball in the occurrence period of the jackpot belongs to a predetermined first range, the jackpot without the ball, if it belongs to a predetermined second range, the normal jackpot, the first and first A jackpot that is out of the range when not belonging to any of the ranges of 2, and a determination means for determining each,
The operation information is stored separately as a jackpot without the ball, the normal jackpot, and a jackpot outside the range,
The said update means updates the said operation information corresponding to the jackpot determined by the said determination means, The management system characterized by the above-mentioned .
JP2009117997A 2009-05-14 2009-05-14 Management system Active JP5043887B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009117997A JP5043887B2 (en) 2009-05-14 2009-05-14 Management system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009117997A JP5043887B2 (en) 2009-05-14 2009-05-14 Management system

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006051100A Division JP4459915B2 (en) 2006-02-27 2006-02-27 Management system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2009172450A JP2009172450A (en) 2009-08-06
JP5043887B2 true JP5043887B2 (en) 2012-10-10

Family

ID=41028197

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009117997A Active JP5043887B2 (en) 2009-05-14 2009-05-14 Management system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5043887B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5894489B2 (en) * 2012-04-05 2016-03-30 株式会社三共 Management device
JP5894488B2 (en) * 2012-04-05 2016-03-30 株式会社三共 Management device

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4459915B2 (en) * 2006-02-27 2010-04-28 大都販売株式会社 Management system

Also Published As

Publication number Publication date
JP2009172450A (en) 2009-08-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4459915B2 (en) Management system
JP5766931B2 (en) Management system
JP4690212B2 (en) Management system
JP5978354B2 (en) Management device
JP5978355B2 (en) Management device
JP5969196B2 (en) Amusement park management device
JP2013119015A (en) Game parlor management system
JP5043887B2 (en) Management system
JP6033924B2 (en) Management device
JP6033926B2 (en) Management device
JP6039014B2 (en) Management device
JP6033925B2 (en) Management device
JP6039015B2 (en) Management device
JP5969197B2 (en) Amusement park management device
JP2016172161A (en) Management device
JP5922819B2 (en) Management device
JP5912154B2 (en) Inter-device and management system
JP5869628B2 (en) Management device
JP5714877B2 (en) Management system
JP6151756B2 (en) Amusement park management device
JP6151755B2 (en) Amusement park management device
JP5823682B2 (en) Management system
JP5912153B2 (en) Management system
JP2015024185A (en) Game hall management device
JP5806369B2 (en) Management system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20090514

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A132

Effective date: 20110826

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20111025

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120618

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120712

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5043887

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150720

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250