JP5019640B2 - Effect display device for gaming machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機の演出表示装置に関し、特に、図柄が外周面に印された回転ドラムのドラム動作不良を検知する技術に関するものである。 The present invention relates to an effect display device for a gaming machine, and more particularly to a technique for detecting a drum operation failure of a rotating drum with a symbol printed on an outer peripheral surface.
近年主流のパチンコ遊技機では、遊技盤に始動入賞口と大入賞口が設けられ、遊技盤に発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合に、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。この大当り抽選や大当り遊技に基づく遊技演出が、遊技盤に設けられた演出表示装置により実行され、その演出効果によって遊技性が高められる。 In recent years, in the mainstream pachinko machines, the game board has a start prize opening and a big prize opening, and a big hit lottery is performed when the game ball launched on the game board wins the start prize opening, and the big hit lottery If you win the game, you will get a big hit game where the big prize opening will open and close over multiple rounds. A game effect based on the jackpot lottery or the jackpot game is executed by the effect display device provided on the game board, and the game effect is enhanced by the effect.
パチンコ遊技機の演出表示装置としては、図柄が外周面に印された複数の回転ドラムを有するドラム装置を備えたもの(例えば、特許文献1〜4参照)が公知であり、更に、複数の回転ドラムの前側に配設された透過型の表示部を有する液晶表示器を備えたもの(例えば、特許文献4参照)が公知である。
As an effect display device of a pachinko gaming machine, a device provided with a drum device having a plurality of rotating drums whose symbols are marked on the outer peripheral surface (for example, see
本願出願人が実用化している演出表示装置では、ドラム装置の3×3=9個の回転ドラムの前側に液晶表示器の透過型の表示部が配設されている。液晶表示器は、表示部に演出画像を表示可能に、また、表示部の全部又は任意の一部を回転ドラムを透視可能なドラム表示状態と透視不能なドラム遮蔽状態とに択一的に切換え可能に構成されている。この液晶表示器とドラム装置とが協働して、前記の大当り抽選や大当り遊技の他、遊技状態(通常遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態等)に基づく多種多様の遊技演出を実行する。 In the effect display device put into practical use by the applicant of the present application, a transmissive display unit of a liquid crystal display is arranged on the front side of 3 × 3 = 9 rotating drums of the drum device. The liquid crystal display can display effect images on the display unit, and the display unit can be selectively switched between a drum display state in which the rotating drum can be seen through and a drum shielding state in which the see-through cannot be seen. It is configured to be possible. The liquid crystal display and the drum device cooperate to execute a variety of game effects based on the game status (normal game status, probability variation game status, latent game status, etc.) in addition to the jackpot lottery and jackpot games. To do.
一般に、ドラム装置を有する演出表示装置では、複数のステッピングモータで複数の回転ドラムが夫々回転駆動され、複数の原点スイッチで複数の回転ドラムの原点位置が夫々検出され、モータ制御部で複数のステッピングモータが制御される。これにより、複数の回転ドラムを、始動入賞口への遊技球の入賞を契機に回転開始させた後、当該入賞に基づく大当り抽選等の抽選結果に応じたドラム動作で回転させ、その後、同抽選結果に応じたドラム停止位置で回転停止させる。大当り抽選で当選している場合には、例えば、複数の回転ドラムの特定の図柄(「7」等)が一直線上に並ぶように停止表示される。 In general, in an effect display device having a drum device, a plurality of rotating drums are rotated by a plurality of stepping motors, origin positions of the plurality of rotating drums are detected by a plurality of origin switches, and a plurality of stepping steps are detected by a motor control unit. The motor is controlled. As a result, after rotating a plurality of rotating drums in response to a winning of a game ball at the start winning opening, the drums are rotated by a drum operation corresponding to a lottery result such as a big win lottery based on the winning, and then the lottery The rotation is stopped at the drum stop position according to the result. When winning in the big hit lottery, for example, specific symbols (such as “7”) of a plurality of rotating drums are stopped and displayed so as to be aligned on a straight line.
本願出願人が実用化している演出表示装置のドラム装置では、ステッピングモータが減速ギヤ機構を内蔵しており、これにより、ステッピングモータの分解能を高めることができ、そして、ステッピングモータを小型化することもできる。 In the drum device of the production display device put to practical use by the applicant of the present application, the stepping motor has a built-in reduction gear mechanism, which can increase the resolution of the stepping motor and reduce the size of the stepping motor. You can also.
従来のパチンコ遊技機のドラム装置を有する演出表示装置では、ステッピングモータ(即ち、パチンコ遊技機)の稼働時間の増大によって、主にステッピングモータの故障により回転ドラムが正常に動作しないドラム動作不良が発生する場合がある。ステッピングモータが減速ギヤ機構を内蔵しているものでは、実際にドラム動作不良が発生したステッピングモータを分解して調査した結果、減速ギヤ機構のギヤ部材間の噛合不具合(ギヤ部材、ギヤ軸の脱落等)が原因で、ドラム動作不良が発生することが判明した。尚、このドラム動作不良は、回転ドラムの減速時(回転停止の際)に発生し易いことも判った。 In an effect display device having a drum device of a conventional pachinko machine, an increase in the operation time of the stepping motor (that is, a pachinko game machine) causes a malfunction of the drum in which the rotating drum does not operate normally due to a failure of the stepping motor. There is a case. If the stepping motor has a built-in reduction gear mechanism, the result of disassembling and investigating the stepping motor that actually caused the malfunction of the drum resulted in a meshing failure between the gear members of the reduction gear mechanism (dropping of the gear member and gear shaft) Etc.), it was found that a drum operation failure occurred. It has also been found that this drum operation failure is likely to occur when the rotating drum is decelerated (when the rotation is stopped).
このドラム動作不良が発生すると、回転ドラムを、回転開始させた後、選択設定されたドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させることができなくなる。この場合、回転ドラムはぎこちない回転動作となり、見た目も悪く、そして、何よりも、大当り抽選で当選していないのに、複数の回転ドラムの特定の図柄(「7」等)が一直線上に並んで停止表示されることが懸念され、そうなると、遊技者に疑惑を抱かせてしまう。その対策を講じるために、ドラム動作不良を検知する必要がある。 When this drum operation failure occurs, after the rotation drum is started to rotate, it cannot be rotated at the selected and set drum operation and stopped at the selected and set drum stop position. In this case, the rotating drum is awkwardly rotating, looks bad, and above all, a specific symbol (such as “7”) of a plurality of rotating drums is arranged in a straight line even though it is not won in the big hit lottery. There is concern about the display being stopped, and if that happens, the player will be suspicious. In order to take such measures, it is necessary to detect a drum operation failure.
パチンコ遊技機のドラム装置では、回転ドラムを、回転開始させた後、選択設定されたドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させるために、原点スイッチが回転ドラムの原点位置を検出し、モータ制御部が、原点スイッチからの原点検出信号を受けて、ステッピングモータを制御しているが、前記のドラム動作不良を迅速に確実に検知することは容易ではない。尚、パチンコ遊技機以外のスロットマシン等の遊技機において、ドラム装置を有する演出表示装置についても、同様の問題がある。 In the drum device of the pachinko machine, the origin switch is set to the origin position of the rotating drum in order to start the rotation of the rotating drum, rotate it with the selected drum operation, and stop the rotation at the selected drum stop position. The motor control unit receives the origin detection signal from the origin switch and controls the stepping motor. However, it is not easy to quickly and reliably detect the drum operation failure. Note that in a gaming machine such as a slot machine other than a pachinko gaming machine, there is a similar problem with an effect display device having a drum device.
本発明の目的は、回転ドラム、電動モータ(ステッピングモータ)、原点検出手段、モータ制御手段を備えた遊技機の演出表示装置において、回転ドラムのモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、迅速に確実に検知することができる技術を提供することである。 An object of the present invention is to provide an effect display device for a gaming machine equipped with a rotating drum, an electric motor (stepping motor), an origin detecting means, and a motor control means. It is an object of the present invention to provide a technique capable of quickly and reliably detecting a drum operation failure due to a rotational deviation from a position.
請求項1の発明は、図柄が外周面に印された回転ドラム(40)と、回転ドラム(40)を回転駆動する電動モータ(41)と、回転ドラム(40)の原点位置を検出する原点検出手段(44)と、電動モータ(41)を制御するモータ制御手段(43)とを備えた遊技機(1)の演出表示装置(16)において、前記原点検出手段(44)による原点位置検出時から電動モータ(41)の回転停止時までのモータ制御手段(43)におけるモータ停止側制御値と、電動モータ(41)の回転開始時から原点検出手段(44)による原点位置検出時までのモータ制御手段(43)におけるモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラム(40)のモータ制御手段(43)における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能なドラム動作不良検知手段(70)を備え、前記ドラム動作不良検知手段(70)は、回転ドラム(40)の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合に、前記モータ停止側制御値から算出される回転ドラム(40)の原点位置から停止位置までの回転角度と、前記モータ起動側制御値から算出される回転ドラム(40)の停止位置から原点位置までの回転角度とが一致しない場合に、前記ドラム動作不良であると判断することを特徴とする。 According to the first aspect of the present invention, there is provided a rotary drum (40) whose design is marked on the outer peripheral surface, an electric motor (41) for rotationally driving the rotary drum (40), and an origin for detecting the origin position of the rotary drum (40). In the effect display device (16) of the gaming machine (1) provided with the detection means (44) and the motor control means (43) for controlling the electric motor (41), the origin position detection by the origin detection means (44) The motor stop side control value in the motor control means (43) from the time until the electric motor (41) stops rotating, and the time from when the electric motor (41) starts rotating until the origin position is detected by the origin detection means (44) Based on the motor start side control value in the motor control means (43), the drum operation failure due to the rotational deviation between the control rotational position in the motor control means (43) of the rotary drum (40) and the actual rotational position is detected. with the possible drum malfunction detection means (70), said drum malfunction detection means (70) is rotated From the origin position of the rotating drum (40) calculated from the motor stop side control value to the stop position when the rotation direction at the time of stopping the rotation of the ram (40) is opposite to the rotation direction at the start of rotation. And the rotation angle from the stop position of the rotary drum (40) calculated from the motor start side control value to the origin position is determined as the drum operation failure. To do.
回転ドラム(40)を、回転開始させた後、選択設定されたドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させることができる。主に電動モータ(41)の故障により、回転ドラム(40)が正常に動作しないドラム動作不良が発生した場合、ドラム動作不良検知手段(70)により、原点検出手段(44)による原点位置検出時から電動モータ(41)の回転停止時までのモータ制御手段(43)におけるモータ停止側制御値と、電動モータ(41)の回転開始時から原点検出手段(44)による原点位置検出時までのモータ制御手段(43)におけるモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラム(40)のモータ制御手段(43)における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良が検知される。 After the rotation drum (40) is started to rotate, the rotation drum (40) can be rotated by the selected and set drum operation, and can be stopped at the selected and set drum stop position. When a malfunction of the drum that prevents the rotating drum (40) from operating normally due to a failure of the electric motor (41) occurs, when the origin position is detected by the origin detection means (44) by the drum malfunction detection means (70). From the start of rotation of the electric motor (41) until the origin position is detected by the origin detection means (44) until the rotation of the electric motor (41) is stopped. Based on the motor start side control value in the control means (43), the drum operation failure due to the rotational deviation between the control rotational position in the motor control means (43) of the rotary drum (40) and the actual rotational position is detected. The
本願の遊技機の演出表示装置によれば、ドラム動作不良検知手段を設けたことで、回転ドラムの回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合に、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の開始の際、又は、回転ドラムのドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転の開始の際に、ドラム動作不良を迅速に確実に検知できる。 According to the effect display device of the gaming machine of the present application , by providing the drum operation failure detection means, the rotation direction when the rotation of the rotating drum is stopped and the rotation direction when the rotation is started are reversed. Drum operation failure can be detected quickly and reliably at the start of rotation when a drum operation failure of the rotating drum has occurred, or at the start of the next rotation after the rotation stop where the drum operation failure of the rotating drum has occurred. .
本発明の遊技機の演出表示装置は、回転ドラムの原点位置検出時から電動モータの回転停止時までのモータ停止側制御値と、電動モータの回転開始時から回転ドラムの原点位置検出時までのモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラムの制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能なものであり、以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。 The effect display device of the gaming machine according to the present invention includes a motor stop side control value from the time when the origin position of the rotating drum is detected to the time when the rotation of the electric motor stops, and the time from when the rotation of the electric motor starts to the time when the origin position of the rotating drum is detected. Based on the motor start side control value, it is possible to detect a drum operation failure due to a rotational deviation between the rotational position on the control of the rotating drum and the actual rotational position. Hereinafter, embodiments for carrying out the invention will be described. This will be described based on an example.
図1に示すように、パチンコ遊技機1には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠2が開閉自在に装着され、開閉枠2に開閉扉3が開閉自在に装着されている。開閉枠2には遊技盤4が装着され、その遊技盤4の前面側に遊技領域5が形成されている。開閉扉3には窓3aが形成され、その窓3aに透明板3bが装着され、その透明板3bにより遊技領域5の前側が覆われている。
As shown in FIG. 1, in the
開閉扉3の窓3aの下側に、遊技球を貯留する貯留皿6と、遊技領域5に遊技球を発射させる発射ハンドル7が装着されている。発射ハンドル7が回動操作されると、貯留皿6から発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿6に複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約0.6秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール8で案内され遊技領域5の上部に投入される。
Below the
図1、図2に示すように、遊技盤4には、図示略の多数の障害釘の他、始動入賞口装置10、ゲート11、大入賞口装置12、複数の一般入賞口13、センタ役物14、可動役物15、演出表示装置16(ドラム装置17、画像表示器18)、遊技表示盤19が装着され、遊技盤4の裏面側に制御装置20が装着されている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the game board 4 includes a start winning
始動入賞口装置10は、センタ役物14の下側に配置され、第1,第2始動入賞口10a,10b、第2始動入賞口10bを開閉する開閉部材10c、第1,第2始動入賞口10a,10bに入賞した遊技球を夫々検出する第1,第2始動口SW10d,10e、開閉部材10cを開閉駆動する電チューソレノイド10fを有する。開閉部材10cは、閉位置で第2始動入賞口10bへの遊技球の入賞を不可能にし、開位置で第2始動入賞口10bへの遊技球の入賞を可能にする。ゲート11はセンタ役物14の左側に配置され、ゲート11には通過した遊技球を検出するゲートSW11aが付設されている。
The start winning
大入賞口装置12は、始動入賞口装置10の下側に配置され、大入賞口12a、大入賞口12aを開閉する開閉部材12b、大入賞口12aに入賞した遊技球を検出する大入賞口SW12c、開閉部材12bを開閉駆動する大入賞口ソレノイド12dを有する。開閉部材12bは、閉位置で大入賞口12aへの遊技球の入賞を不可能にし、開位置で大入賞口12aへの遊技球の入賞を可能にする。各一般入賞口13には入賞した遊技球を検出する一般入賞口SW13aが付設されている。
The big
センタ役物14は遊技盤4のうち窓3aを通して見える部分に大きく配置され、このセンタ役物14に可動役物15と演出表示装置16のドラム装置17と画像表示器18が設けられている。可動役物15は、センタ役物14の上部に配設され、遊技盤4の盤面(前面)と平行方向へ可動に構成されている。センタ役物14は遊技盤4の盤面よりも前方へ張出すセンタ枠部材14aを有し、ドラム装置17は、その9個の回転ドラム40が、また、画像表示器18は、その表示部60が、センタ枠部材14aの内側から前方へ臨むように配設されている。演出表示装置16については、後で詳細に説明する。
The
遊技表示盤19は、遊技盤4の下部右側に前方へ向けて配置され、第1特別図柄表示器19a、第2特別図柄表示器19b、普通図柄表示器19c、第1特別図柄保留ランプ19d、第2特別図柄保留ランプ19e、普通図柄保留ランプ19fを備えている。
The
第1特別図柄表示器19aには、第1始動入賞口10aへの遊技球の入賞を契機に第1特別図柄が図柄変動後に表示され、第2特別図柄表示器19bには、第2始動入賞口10bへの遊技球の入賞を契機に第2特別図柄が図柄変動後に表示される。第1又は第2特別図柄表示器19a又は19bに大当り図柄(特定の特別図柄)が表示された場合、大当り遊技が発生して、大入賞口装置12が作動し、通常は閉塞の大入賞口12aを開放するように開閉部材12bを複数ラウンドに亙って開閉動作させる。
The first special symbol display 19a displays the first special symbol after the symbol changes in response to the winning of the game ball in the first
普通図柄表示器19cには、ゲート11への遊技球の入賞を契機に普通図柄が図柄変動後に表示される。普通図柄表示器19cに当り図柄が表示された場合、補助遊技が発生して、始動入賞口装置10が作動し、通常は閉塞の第2始動入賞口10bを開放するように開閉部材10cを1又は複数回開閉動作させる。
On the normal symbol display 19c, the normal symbol is displayed after the symbol changes in response to the winning of the game ball to the
第1特別図柄保留ランプ19dには、第1始動入賞口10aに入賞した遊技球の数であって第1特別図柄表示器19aでの図柄変動に未だ供していない第1保留数が4個まで表示され、第2特別図柄保留ランプ19eには、第2始動入賞口10bに入賞した遊技球の数であって第2特別図柄表示器19bでの図柄変動に未だ供していない第2保留数が4個まで表示され、普通図柄保留ランプ19fには、ゲート11に入賞した遊技球の数であって普通図柄表示器19aでの図柄変動に未だ供していない保留数が4個まで表示される。
The first special
発射ハンドル7を回動操作することで、発射され遊技領域5の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘に当たって方向を変えながら落下して、入賞口10a,10b,12a,13の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域5外へ排出され、入賞口10a,10b,12a,13の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域5の下端部に形成されたアウト口9から遊技領域5外へ排出される。
By turning the
制御系について説明する。
図2に示すように、制御装置20は、メイン制御装置21とサブ制御装置25とで構成されている。メイン制御装置21は、遊技制御基板22にCPUとROMとRAMを備えて構成され、遊技制御基板22は盤用外部情報端子基板23に接続されている。
The control system will be described.
As shown in FIG. 2, the
サブ制御装置25は、払出制御基板26、演出制御基板27、画像制御基板28、ランプ制御基板29を備え、この複数の制御基板26〜29は夫々CPUとROMとRAMを備えて構成され、更に、演出制御基板27はRTCを備えて構成され、払出制御基板26は枠用外部情報端子基板24に接続されている。
The
遊技制御基板22は、第1,第2始動口SW10d,10e、ゲートSW11a、大入賞口SW12c、一般入賞口SW13aからの検出信号と、払出制御基板26からの制御情報を受けて、電チューソレノイド10f、大入賞口ソレノイド12d、図柄表示器19a,19b,19c、図柄保留ランプ19d,19e,19fを制御し、払出制御基板26と演出制御基板27と盤用外部情報端子基板23に制御情報(遊技情報)を出力する。
The
払出制御基板26は、遊技制御基板22からの制御情報と、払出球検出SW31、球有り検出SW32、満タン検出SW33からの検出信号を受けて、払出駆動モータ30を制御し、入賞口10a,10b,12a,13への遊技球の入賞1個について、入賞口10a,10b,12a,13毎に設定された数の遊技球を貯留皿6に払出し、遊技制御基板22と枠用外部情報端子基板24に制御情報(払出情報)を出力する。
The
演出制御基板27は、遊技制御基板22からの制御情報と、貯留皿6に設けられた演出ボタン34からの操作信号を受けて、画像制御基板28に制御情報を出力し、更に、画像制御基板28からの制御情報を受けて、ランプ制御基板29に制御情報を出力する。画像制御基板28は、演出制御基板27からの制御情報を受けて、ドラム装置17と画像表示器18とスピーカ35とを制御し、演出制御基板27に制御情報を出力する。ランプ制御基板29は、演出制御基板27からの制御情報を受けて、主に画像制御基板28による制御に同期させて、可動役物15と枠ランプ36と盤ランプ37とを制御する。
The
次に、演出表示装置16について詳細に説明する。
図1〜図13に示すように、演出表示装置16は、ドラム装置17と、画像表示器18と、画像制御基板28とで構成されている。
Next, the
As shown in FIGS. 1 to 13, the
図1、図4〜図11、図13に示すように、ドラム装置17は、9個の合成樹脂製の回転ドラム40と、9個の回転ドラム40を夫々回転駆動する9個のステッピングモータ41と、9個の回転ドラム40に夫々付設された9個の原点位置検出用の光学センサ42(原点スイッチ42)とを備え、9個のステッピングモータ41を制御するモータ制御手段43が、画像制御基板28に構成されている。
As shown in FIGS. 1, 4 to 11, and 13, the
9個の回転ドラム40の外周面には、夫々、特定図柄(「7」)を含む複数種類の複数の図柄が印されており、この9個の回転ドラム40が、縦3個×横3個のマトリックス状に、且つ隣接する回転ドラム40間の間隔が小さくなるように、また、夫々左右方向向きの軸心回りに回転するように配置されている。ドラム装置17は、縦3個の回転ドラム40を有するドラム機構45(図5〜図9参照)を3組備え、この3組のドラム機構45を左右方向に並設し遊技盤4に固定のドラムケース50に装着して構成されている。
A plurality of types of symbols including a specific symbol (“7”) are marked on the outer peripheral surfaces of the nine
図5〜図9に示すように、各ドラム機構45は、3個の回転ドラム40、3個のステッピングモータ41、3個の光学センサ42、合成樹脂製のドラムベース部材46、プリント基板47を備えている。
As shown in FIGS. 5 to 9, each
ドラムベース部材46は、側面視にて縦長矩形の板状に形成され、ドラムケース50に固定されている。ドラムベース部材46に左方膨出状に形成された3個のモータ取付台座46aに3個のステッピングモータ41が夫々左向きに取付けられ、ドラムベース部材46に右面側から形成された凹部46bにプリント基板47が取付けられている。
The
回転ドラム40は筒状に形成され、その内周部側に形成された内鍔部40aの中心部に、ステッピングモータ41の出力軸41aが軸連結部材48を介して相対回転不能に連結されている。こうして、回転ドラム40がステッピングモータ41を介してドラムベース46に回転可能に支持され、回転ドラム40の右端部がドラムベース部材46に接近し、回転ドラム40の内側にステッピングモータ41とモータ取付台座46aの大部分が収容された状態になる。
The
回転ドラム40の外周部右端縁には、遮蔽板40bが回転ドラム40の回転軸心と平行方向の右方へ突出するように設けられている。光学センサ42は、発光部42aと受光部42bとを有し、この発光部42aと受光部42bとの間を遮蔽板40bが通過するようにプリント基板47に実装され、このプリント基板47を介してドラムベース部材46に取付けられている。ドラムベース部材46には、回転ドラム40の外周部右端縁と対向する部分にセンサ用切欠穴46cが形成され、光学センサ42はセンサ用切欠穴46cからドラムベース部材46よりも左方へ突出している。
A shielding
プリント基板47には、図示略のモータドライバが設けられ、このモータドライバとステッピングモータ41が配線49で接続されている。ドラムベース部材46には、モータ取付台座46aの近傍に、配線49が通る配線通過穴46dが形成されている。尚、プリント基板47(モータドライバ、光学センサ42)が図示略の配線で画像制御基板28に接続されている。尚、9個の回転ドラム40の遮蔽板40bと9個の光学センサ42とが、9個の回転ドラム40の原点位置を夫々検出する原点検出手段44を構成している。
A motor driver (not shown) is provided on the printed
図10、図11に示すように、ステッピングモータ41は、出力軸41aとモータケース41bを有するとともに、モータケース41bの内部に、軸支部材41c、複数のステータ41d(コイル41d)、マグネットロータ41e、減速ギヤ機構41fを有し、出力軸41aとマグネットロータ41eは、夫々、モータケース41bと軸支部材41cに回転自在に支持され、減速ギヤ機構41fを介して連動連結されている。
As shown in FIGS. 10 and 11, the stepping
減速ギヤ機構41fは、ギヤ部材41g〜41jを有し、ギヤ部材41gはマグネットロータ41eに一体的に設けられ、ギヤ部材41jは出力軸41aに一体的に設けられ、ギヤ部材41h,41iは、夫々、ギヤ軸41k,41lを介して、モータケース41bと支軸部材41cに回転自在に支持されている。ここで、ギヤ部材41g〜41j間の噛合不具合(ギヤ部材41h,41i、ギヤ軸41k,41lの脱落等)が発生し、それが原因で、マグネットロータ41eが断続的に又は連続的に空転して、回転ドラム40が正常に動作しないドラム動作不良が発生する場合がある。
The
図4に示すように、ドラムケース50は、9個の回転ドラム40の前側に配設されたドラム前カバー51を有し、この前カバー51に上中下3段の左右方向へ延びる部分円筒状の凸カバー部52が形成されている。各段の凸カバー部52に3つの表示窓52aが形成され、合計で縦3×横3=9つの表示窓52aから9個の回転ドラム40の外周面が夫々表示され、各表示窓52aからは1つの図柄を停止表示させることが可能である。
As shown in FIG. 4, the
図3、図12、図13に示すように、画像表示器18は、9個の回転ドラム40(前カバー51)の前側に配設された遊技演出用の表示部60を有し、この表示部60の全部又は任意の一部を回転ドラム40を透視可能なドラム表示状態と透視不能なドラム遮蔽状態とに択一的に切換え可能な液晶表示器であり、この画像表示器18を制御する表示制御手段61が、画像制御基板28に構成されている。
As shown in FIGS. 3, 12, and 13, the
表示部60は、液晶表示パネル62と、液晶表示パネル62の後側に配設された液晶調光パネル63とを有し、これら液晶パネル62,63は、3枚の透明パネル64(ガラス基盤64)により挟持されている。液晶表示パネル62と液晶調光パネル63は、夫々、偏向フィルタと多数の液晶セル及び透明電極を有し、完全透過状態(透明)になり得るように構成され、更に、液晶表示パネル62は、多数のカラーフィルタを有し、演出画像(動画)をカラー表示可能に構成されている。
The
表示部60(パネル62〜64)は、その外周部分が枠部材65に嵌合保持され、枠部材65の前端内側の表示窓65aから前方へ臨んでいる。枠部材65はドラムケース50に固定されている。9個の回転ドラム40の前側にはドラム照明が設けられ、表示部60の後側に液晶バックライトが設けられている。このドラム照明と液晶バックライトとを共通の照明とし、その照明光が表示部60(液晶調光パネル63)と9個の回転ドラム40(前カバー51)とに、それらの間から達するように構成することできる。
The display portion 60 (
表示部60の全部又は任意の一部において、液晶表示パネル62と液晶調光パネル63が共に完全透過状態になる場合に、ドラム表示状態となり、ここで、回転ドラム40が完全透視状に鮮明に表示され、液晶表示パネル62と液晶調光パネル63が共に完全透過状態にならない場合に、ドラム遮蔽状態となる。また、表示部60の全部又は任意の一部において、液晶調光パネル63が完全透過状態になる場合に、液晶表示パネル62が完全透過状態にならない場合、液晶表示パネル62で表示される画像の色調等によって、ドラム表示状態とドラム遮蔽状態の何れかになり、ここでのドラム表示状態では、演出画像が幾分不鮮明に表示されるとともに、その後側に回転ドラム40が半透視状に表示される。
When the liquid
さて、図13に示すように、演出表示装置16は、9個の回転ドラム40の各々について、原点検出手段44による原点位置P0の検出時からステッピングモータ41の回転停止時までのモータ制御手段43におけるモータ停止側制御値Caと、ステッピングモータ41の回転開始時から原点検出手段44による原点位置P0の検出時までのモータ制御手段43におけるモータ起動側制御値Cbとに基づいて、回転ドラム40のモータ制御手段43における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能な第1のドラム動作不良検知手段70を備えている。この第1のドラム動作不良検知手段70は、画像制御基板28に構成されている。
As shown in FIG. 13, the
第1のドラム動作不良検知手段70は、回転ドラム40の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが同方向の場合に、モータ停止側制御値Caから算出される回転ドラム40の原点位置P0から停止位置Psまでの回転角度θ(P0→Ps)と、モータ起動側制御値Cbから算出される回転ドラム40の停止位置Psから原点位置P0までの回転角度θ(Ps→P0)との和が360度でない場合に、ドラム動作不良であると判断する。
The first drum operation failure detection means 70 is a rotating drum calculated from the motor stop side control value Ca when the rotation direction when the rotation of the
また、第1のドラム動作不良検知手段70は、回転ドラム40の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合に、モータ停止側制御値Caから算出される回転ドラムの原点位置P0から停止位置Psまでの回転角度θ(P0→Ps)と、モータ起動側制御値Cbから算出される回転ドラム40の停止位置Psから原点位置P0までの回転角度θ(Ps→P0)とが一致しない場合に、ドラム動作不良であると判断する。
Further, the first drum operation failure detection means 70 is calculated from the motor stop side control value Ca when the rotation direction when the rotation of the
また、演出表示装置16は、9個の回転ドラム40の各々について、原点検出手段44による原点位置P0の検出時から次の原点位置P0の検出時までのモータ制御手段43におけるドラム1回転に対応するモータ1回転制御値Ccに基づいて、回転ドラム40のモータ制御手段43における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能な第2のドラム動作不良検知手段71を備えている。この第2のドラム動作不良検知手段71は、画像制御基板28に構成されている。
Further, the
第2のドラム動作不良検知手段71は、モータ1回転制御値Ccから算出される回転ドラム40の原点位置P0から次の原点位置P0までの回転角度θ(P0→P0)が360度でない場合に、ドラム動作不良であると判断する。
The second drum operation failure detecting means 71 is used when the rotation angle θ (P0 → P0) from the origin position P0 of the
この演出表示装置16において、ドラム動作不良検知手段70又は71でドラム動作不良が検知された場合に、表示制御手段61、モータ制御手段43が、画像表示器18、9個のステッピングモータ41を制御して、次のように構成することが可能である。
In this
(1)画像表示器18の表示部60のうち少なくともドラム動作不良の回転ドラム40の前側に位置する部分をドラム遮蔽状態に切換えて維持する。
(2)9個の回転ドラム40のうち少なくともドラム動作不良の回転ドラム40を回転させないようにする。
(3)画像表示器18の表示部60のうちドラム遮蔽状態に維持されている部分でエラー表示を行う。
(1) At least a portion of the
(2) Of the nine
(3) An error display is performed on a portion of the
(4)画像表示器18の表示部60のうちドラム遮蔽状態に維持されている部分で、通常とは異なるドラム動作不良専用の遊技演出を表示する。
(5)ドラム動作不良専用の遊技演出として、9個の回転ドラム40のうち少なくともドラム動作不良の回転ドラム40で表示する遊技演出の代わりの遊技演出を表示させる。
(6)ドラム動作不良専用の遊技演出として、回転ドラム40で表示する遊技演出を疑似表示させる。
(4) A portion of the
(5) As a game effect dedicated to defective drum operation, display a game effect instead of the game effect displayed on at least the
(6) The game effect displayed on the
次に、画像制御基板28の第1,第2のドラム動作不良検知手段70,71が実行する具体的な処理について説明する。併せて、遊技制御基板22、演出制御基板27、画像制御基板28のモータ制御手段43と表示制御手段61が実行する処理についても簡単に説明する。
Next, specific processing executed by the first and second drum operation
先ず、遊技制御基板22では、始動入賞口10a,10bへの遊技球の入賞を契機に、大当り抽選とその判定を含む各種抽選判定が行われ、その抽選判定に基づく情報を含む変動開始コマンドが演出制御基板27に出力される。演出制御基板27では、遊技制御基板22から受ける変動開始コマンドの情報に基づいて、複数種類の遊技演出パターンの中から何れか1つの遊技演出パターンが選択設定され、その遊技演出パターンの情報を含む変動演出開始コマンドが画像制御基板28に出力される。
First, in the
画像制御基板28では、モータ制御手段43が、演出制御基板27から受ける変動演出開始コマンドの情報に基づいて、ドラム装置17の9個のステッピングモータ41を制御して、9個の回転ドラム40を、回転開始させた後、選択設定された遊技演出パターンのドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させる。モータ制御手段43は、各ステッピングモータ41をモータドライバに出力したパルスにより制御し、各回転ドラム40の回転角度はパルス数により制御され、各回転ドラム40の回転方向はパルスの向きによりが制御され、各回転ドラム40の回転速度はパルス周波数により制御される。
In the
また、表示制御手段61が、演出制御基板27から受ける変動演出開始コマンドの情報に基づいて、9個の回転ドラム40のドラム動作に同期させて、画像表示器18(液晶表示パネル62、液晶調光パネル63)を制御して、選択設定された遊技演出パターンの表示演出を画像表示器18に実行させる。そこで、画像表示器18の表示部60に演出画像が表示され、表示部60の全部又は任意の一部が回転ドラム40を透視可能なドラム表示状態と透視不能なドラム遮蔽状態とに択一的に切換えられる。
Further, the display control means 61 synchronizes with the drum operations of the nine
この液晶表示器18とドラム装置17とが協働して、大当り抽選や大当り遊技の他、遊技状態(通常遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態等)に基づく多種多様の遊技演出が実行される。最終的に、画像表示器18の表示部60がドラム表示状態に切換えられ、9個の回転ドラム40が回転停止され、そこで、大当り抽選で当選している場合、少なくとも3個の回転ドラム40の特定の図柄(「7」)が一直線上に並んで停止表示される。
The
第1のドラム動作不良検知手段70が各回転ドラム40について実行する第1のドラム動作不良検知処理を図14と図15のフローチャートで示し、第2のドラム動作不良検知手段71が各回転ドラム40について実行する第2のドラム動作不良検知処理を図16、図17のフローチャートで示す。この第1,第2のドラム動作不良検知処理は、モータ制御手段43が実行する一連の制御と並行して,微小時間毎の割合処理にて実行される。尚、第1,第2のドラム動作不良検知処理に用いる情報について、回転ドラム40の原点位置検出以外の情報は、モータ制御手段43における制御情報に基づくものである。
The first drum operation failure detection process executed by the first drum operation failure detection means 70 for each
図14に示すように、第1のドラム動作不良検知処理では、パチンコ遊技機1の電源投入後に、先ず、初期設定(S1)が実行され、ステッピングモータ41が回転開始するまで待機する。ステッピングモータ41が回転開始すると(S2)、モータ制御値Cnが演算更新される(S3)。このS3と後のS10では、モータ制御手段43がモータドライバに出力したパルスの数と向きに基づいてモータ制御値Cnが演算更新される。
As shown in FIG. 14, in the first drum operation failure detection process, after the
尚、S1では、回転ドラム40の復旧の際、回転ドラム40が回転して、原点検出手段44による原点位置P0の検出時に、モータ制御値Cnが0にリセットされ、その後、回転ドラム40を定位置に回転停止させるために、ステッピングモータ41が回転した場合には、モータ制御値CnがS3同様に演算更新される。
In S1, when the
次に、回転ドラム40の原点位置P0が検出されたか否か判定され(S4)、S4;Noの場合はS6へ移行し、S4;Yes の場合は、モータ制御値Cnが0にリセットされ(S5)、その後S6へ移行する。次に、ステッピングモータ41が回転停止したか否か判定され(S6)、S6;Noの場合はS3へリターンし、S3〜S6が繰り返し実行される。
Next, it is determined whether or not the origin position P0 of the
ステッピングモータ41が回転停止した場合(S6;Yes )、最新のモータ制御値Cnがモータ停止側制御値Caとして記憶され(S7)、その後、モータ制御値Cnが0にリセットされ(S8)、ステッピングモータ41が回転開始するまで待機する。ステッピングモータ41が回転開始すると(S9;Yes )、モータ制御値Cnが演算更新され(S10)、次に、回転ドラム40の原点位置P0が検出されたか否か判定され(S11)、S11;Noの場合はS10へリターンし、S10〜S11が繰り返し実行される。
When the stepping
回転ドラム40の原点位置P0が検出された場合(S11;Yes )、最新のモータ制御値Cnがモータ起動側制御値Cbとして記憶され(S12)、その後、モータ制御値Cnが0にリセットされ(S13)、次に、第1のドラム動作不良判定処理(S14)が実行され、その後、S6へリターンする。
When the origin position P0 of the
図15に示すように、S14の第1のドラム動作不良判定処理では、先ず、回転ドラム40の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向が同方向であるか否か判定される(S20)。詳しくは、モータ制御値Cnに基づいて、回転ドラム40が回転停止した直前に原点位置P0を通過した方向と、回転ドラム40が回転開始した直後に原点位置P0を通過した方向が同方向であるか否か判定される。
As shown in FIG. 15, in the first drum operation failure determination process of S14, first, it is determined whether or not the rotation direction when the rotation of the
S20;Yes の場合には、モータ停止側制御値Caから算出される回転ドラム40の原点位置P0から停止位置Psまでの回転角度θ(P0→Ps)と、モータ起動側制御値Cbから算出される回転ドラム40の停止位置Psから原点位置P0までの回転角度θ(Ps→P0)との和が360度であるか否か判定され(S21)、S21;Yes の場合はリターンし、S21;Noの場合は、ドラム動作不良であると判断し(S23)、リターンする。
S20: In the case of Yes, it is calculated from the rotation angle θ (P0 → Ps) from the origin position P0 to the stop position Ps of the
S20;Noの場合には、モータ停止側制御値Caから算出される回転ドラムの原点位置P0から停止位置Psまでの回転角度θ(P0→Ps)と、モータ起動側制御値Cbから算出される回転ドラム40の停止位置Psから原点位置P0までの回転角度θ(Ps→P0)とが一致するか否か判定され(S22)、S22;Yes の場合はリターンし、S22;Noの場合は、ドラム動作不良であると判断し(S23)、リターンする。
In the case of S20; No, the rotation angle θ (P0 → Ps) from the origin position P0 to the stop position Ps of the rotating drum calculated from the motor stop side control value Ca and the motor start side control value Cb are calculated. It is determined whether or not the rotation angle θ (Ps → P0) from the stop position Ps to the origin position P0 of the
尚、図14において、S8については省略可能である。また、S2、S3、S5、S7、S8、S10、S12については、モータ制御手段43が実行するものとして、それを利用してもよい。この場合、S2、S3、S5、S8、S10を省略し、S7では、モータ制御手段43から最新のモータ制御値Cnが読み込まれてモータ停止側制御値Caとして記憶され、S12では、モータ制御手段43から最新のモータ制御値Cnが読み込まれてモータ起動側制御値Cbとして記憶される。 In FIG. 14, S8 can be omitted. Moreover, about S2, S3, S5, S7, S8, S10, and S12, you may utilize as what the motor control means 43 performs. In this case, S2, S3, S5, S8, and S10 are omitted. In S7, the latest motor control value Cn is read from the motor control means 43 and stored as the motor stop side control value Ca. In S12, the motor control means. 43, the latest motor control value Cn is read and stored as the motor start side control value Cb.
次に、図16に示すように、第2のドラム動作不良検知処理では、パチンコ遊技機1の電源投入後に、先ず、初期設定(S30)が実行され、ステッピングモータ41が回転開始するまで待機する。ステッピングモータ41が回転開始すると(S31)、モータ制御値Cnが演算更新される(S32)。このS32では、モータ制御手段43がモータドライバに出力したパルスの数と向きに基づいてモータ制御値Cnが演算更新される。
Next, as shown in FIG. 16, in the second drum operation failure detection process, after the
尚、S30では、回転ドラム40の復旧の際、回転ドラム40が回転して、原点検出手段44による原点位置P0の検出時に、モータ制御値Cnが0にリセットされ、その後、回転ドラム40を定位置に回転停止させるために、ステッピングモータ41が回転した場合には、モータ制御値CnがS32同様に演算更新される。
In S30, when the
次に、回転ドラム40の原点位置P0が検出されたか否か判定され(S33)、S33;Noの場合はS37へ移行する。S33;Yes の場合は、最新のモータ制御値Cnがモータ1回転制御値Ccとして記憶され(S34)、その後、モータ制御値Cnが0にリセットされ(S35)、次に、第2のドラム動作不良判定処理(S36)が実行され、その後、S37へ移行する。S37では、ステッピングモータ41が回転停止したか否か判定され、S37;Yes の場合は、S31へ移行し、S37;Noの場合は、S32へ移行する。
Next, it is determined whether or not the origin position P0 of the
図17に示すように、S36の第2のドラム動作不良判定処理では、モータ1回転制御値Ccから算出される回転ドラム40の原点位置P0から次の原点位置P0までの回転角度θ(P0→P0)が360度であるか否か判定され(S40)、S40;Yes の場合はリターンし、S40;Noの場合には、ドラム動作不良であると判断し(S41)、リターンする。
As shown in FIG. 17, in the second drum operation failure determination process of S36, the rotation angle θ from the origin position P0 of the
尚、図16において、S31、S32、S34、S35、S37については、モータ制御手段43が実行するものとして、それを利用してもよい。この場合、S31、S32、S35、S37を省略し、S34では、モータ制御手段43から最新のモータ制御値Cnが読み込まれてモータ1回転制御値Ccとして記憶される。
In FIG. 16, S31, S32, S34, S35, and S37 may be used as those executed by the motor control means 43. In this case, S31, S32, S35, and S37 are omitted, and in S34, the latest motor control value Cn is read from the motor control means 43 and stored as the
尚、第1,第2のドラム動作不良検知処理については、ドラム動作不良が検知された場合、それ以降は実行中止するようにしてもよい。但し、ドラム動作不良が検知された後に、電源遮断後に後投入した場合には、第1,第2のドラム動作不良検知処理を再開させてもよいし、ドラム動作不良が検知された情報をバックアップにて記憶しておいて、その情報を活用して再開さないようにしてもよい。 The first and second drum operation failure detection processes may be stopped after the drum operation failure is detected. However, if the drum operation failure is detected and then turned on after the power is turned off, the first and second drum operation failure detection processes may be resumed, or the information on the detected drum operation failure may be backed up. It is also possible to store the information at, and not use the information to resume.
次に、この演出表示装置16の作用・効果について説明する。
第1のドラム動作不良検知処理により、既存の原点検出手段44を用いて、原点検出手段44による原点位置P0の検出時からステッピングモータ41の回転停止時までのモータ制御手段43におけるモータ停止側制御値Caと、ステッピングモータ41の回転開始時から原点検出手段44による原点位置P0の検出時までのモータ制御手段43におけるモータ起動側制御値Cbとに基づいて、回転ドラム40のモータ制御手段43における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、回転ドラム40のドラム動作不良が発生した回転の開始の際、又は、回転ドラム40のドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転の開始の際に、迅速に確実に検知できる。
Next, functions and effects of the
By the first drum operation failure detection processing, the motor stop side control in the motor control unit 43 from the time when the origin position P0 is detected by the
この場合、回転ドラム40の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが同方向の場合にも、回転ドラム40の回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合にも、回転ドラム40のドラム動作不良が発生した回転開始の際、又は、回転ドラム40のドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転開始の際に、ドラム動作不良を確実に検知できる。
In this case, even when the rotation direction when the rotation of the
つまり、ドラム動作不良が発生すると、回転ドラム40を、回転開始させた後、選択設定されたドラム動作で回転させ、選択設定されたドラム停止位置で回転停止させることができなくなり、この場合、回転ドラム40はぎこちない回転動作となり、見た目も悪く、そして、何よりも、大当り抽選で当選していないのに、少なくとも3個の回転ドラム40の特定の図柄が一直線上に並んで停止表示されることが懸念され、そうなると、遊技者に疑惑を抱かせてしまうが、その対策を迅速に講じることが可能になる。
In other words, when a drum operation failure occurs, the
第2のドラム動作不良検知処理により、既存の原点検出手段44を用いて、原点検出手段44による原点位置P0の検出時から次の原点位置P0の検出時までのモータ制御手段43におけるドラム1回転に対応するモータ1回転制御値Ccに基づいて、回転ドラム40のモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を、回転ドラム40のドラム動作不良が発生した回転の停止までに、迅速に確実に検知できる。そして、第1のドラム動作不良検知処理と共に、この第2のドラム動作不良検知処理を実行することで、ドラム動作不良の検知精度(検知速度)を高めることができる。
By the second drum operation failure detection process, the existing origin detection means 44 is used to rotate the drum one time in the motor control means 43 from the time when the origin position detection means 44 detects the origin position P0 until the next origin position P0 is detected. In accordance with the
前記のように、このステッピングモータ41では、減速ギヤ機構41fのギヤ部材41g〜41j間の噛合不具合が原因で、ドラム動作不良が発生することが判明したが、このドラム動作不良は、回転ドラム40の減速時(回転停止の際)に発生し易いことも判った。この場合、第1のドラム動作不良検知処理により、回転ドラム40のドラム動作不良が発生した回転の停止後の次の回転の開始の際に、ドラム動作不良を検知できるが、回転ドラム40の加速時(回転開始の際)に発生することも想定され、この場合には、第2のドラム動作不良検知処理により、回転ドラム40のドラム動作不良が発生した回転の開始の際に検知することができる。
As described above, in this stepping
また、この演出表示装置16では、ステッピングモータ41が減速ギヤ機構41fを有する(内蔵している)ため、ステッピングモータ41の分解能を高めることができ、そして、ステッピングモータ41を小型化して、ステッピングモータ41の設置スペースを小さくし、回転ドラム40を所望の数・形状・サイズ・配置にて構成し易くなる。
Further, in this
更に、回転ドラム40がドラムベース部材46に回転可能に支持され、原点検出手段44は、回転ドラム40の外周部端縁に回転ドラム40の回転軸心と平行方向へ突出するように設けられた遮蔽板40bと、発光部42aと受光部42bとを有する光学センサ42であって、この発光部42aと受光部42bとの間を遮蔽板40bが通過するようにドラムベース部材46に取付けられた光学センサ42とを有するので、原点検出手段44(遮蔽板40b、光学センサ42)の配置、取付け等を簡単化することができ、回転ドラム40を所望の数・形状・サイズ・配置にて構成する上で有効になる。
Further, the
尚、第1,第2のドラム動作不良検知処理については、ステッピングモータ41の出力軸41aに対する回転ドラム40の位置ズレ(本実施例のように、ステッピングモータ41の出力軸41aが回転ドラム40に直結されている場合には、出力軸41aのスベリ)にも対応できる、つまり、ドラム動作不良を検知できるものである。
In the first and second drum operation failure detection processing, the position of the
実施例2は、実施例1の第1のドラム動作不良検知処理を図18のように変更したものである。この第1のドラム動作不良検知処理は、図15の第1のドラム動作不良検知処理において、S50とS51を追加したものである。S21;No又はS22;Noの場合に、S50へ移行して、ドラム動作不良判断値が演算更新され(S50)、その後、ドラム動作不良判断値が設定値以上か否か判定され(S51)、S51;Noの場合はリターンし、S51;Yes の場合は、ドラム動作不良と判断され(S23)、リターンする。 In the second embodiment, the first drum operation failure detection process of the first embodiment is changed as shown in FIG. This first drum operation failure detection process is obtained by adding S50 and S51 to the first drum operation failure detection process of FIG. In the case of S21; No or S22; No, the process proceeds to S50, and the drum operation failure judgment value is calculated and updated (S50). Thereafter, it is judged whether or not the drum operation failure judgment value is greater than or equal to the set value (S51). If S51; No, the process returns. If S51; Yes, the drum operation is determined to be defective (S23), and the process returns.
例えば、S50では、S21;No、S22;Noになった回数がカウントされ、S51では、前記回数が設定回数(2回)以上か否か判定される。或いは、例えば、S50では、設定期間(例えば、回転ドラム40が10回連続して回転停止−回転開始する間)にS21;No、S22;Noになった回数がカウントされ、S51では、前記回数が設定回数(3回)以上か否か判定される。
For example, in S50, the number of times S21; No, S22; No is counted, and in S51, it is determined whether or not the number of times is equal to or greater than the set number (two times). Alternatively, for example, in S50, the number of times S21; No, S22; No is counted in a set period (for example, while the
このように、S21;No、S22;Noの場合、直ちに、ドラム動作不良と判断するのではなく、S21;No、S22;Noとなる割合から、ドラム動作不良をより正確に判断することができ、例えば、稀に起こるステッピングモータ41の脱調を、ドラム動作不良と誤検知することを防止することができる。また、一時ドラム動作不良となっても回復する可能性もあり、その場合に、ドラム動作不良と判断して、何らかの対策が必要でないのに講じられることを防止することができる。
Thus, in the case of S21; No, S22; No, it is not immediately determined that the drum operation is defective, but it is possible to determine the drum operation failure more accurately from the ratio of S21; No, S22; No. For example, a step-out of the stepping
実施例3は、実施例1の第2のドラム動作不良検知処理を図19のように変更したものである。この第2のドラム動作不良検知処理は、図16の第2のドラム動作不良検知処理において、S60とS61を追加したものである。S40の場合に、S60へ移行して、ドラム動作不良判断値が更新され(S60)、その後、ドラム動作不良判断値が設定値以上か否か判定され(S61)、S61;Noの場合はリターンし、S61;Yes の場合は、ドラム動作不良と判断され(S41)、リターンする。S60とS61は、図18のS50とS51と基本的に同様のステップである。 In the third embodiment, the second drum operation failure detection process of the first embodiment is changed as shown in FIG. This second drum operation failure detection process is obtained by adding S60 and S61 to the second drum operation failure detection process of FIG. In the case of S40, the process proceeds to S60, where the drum operation failure determination value is updated (S60), and then it is determined whether or not the drum operation failure determination value is equal to or greater than the set value (S61). If S61 is Yes, it is determined that the drum operation is defective (S41), and the process returns. S60 and S61 are basically the same steps as S50 and S51 of FIG.
尚、回転ドラム40のドラム動作不良が発生した回転の停止後、ステッピングモータ41が駆動されても、回転ドラム40が次の回転を開始できない場合も想定される。その対策として、モータ1回転制御値Cbから算出される回転ドラム40の回転角度が360度になったとき、回転ドラム40の原点位置P0が検出されず、そこから更に回転ドラム40が設定角度(例えば、90度又は180度又は300度)回転するようにステッピングモータ41が制御された場合に、回転ドラム40の原点位置P0が検出されなかった場合には、ドラム動作不良と判断してもよい。
In addition, even if the stepping
尚、本発明の演出表示装置16については次のように変更してもよい。
(1)回転ドラム40の数・形状・サイズ・配置について種々の構成を採用する。例えば、回転ドラム40を1個だけ備える、或いは、9個以外の複数個備える。
(2)画像表示器18を省略する。
(3)画像表示器18としてEL表示器を採用する。
In addition, you may change as follows about the production |
(1) Various configurations are adopted for the number, shape, size, and arrangement of the
(2) The
(3) An EL display is adopted as the
(4)ステッピングモータの代わりに、ステッピングモータ以外の電動モータ(サーボモータ等)を採用する。
(5)パチンコ遊技機以外のスロットマシンのドラム装置に適用する。
(6)パチンコ遊技機やスロットマシン以外の種々の遊技機のドラム装置に適用する。
(7)その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。
(4) Instead of the stepping motor, an electric motor (servo motor or the like) other than the stepping motor is employed.
(5) Applicable to drum machines of slot machines other than pachinko machines.
(6) Applicable to drum devices of various game machines other than pachinko machines and slot machines.
(7) In addition, various modifications other than the above-described disclosure can be added without departing from the spirit of the present invention.
1 パチンコ遊技機
16 演出表示装置
40 回転ドラム
40b 遮蔽板
41 ステッピングモータ
41f 減速ギヤ機構
42 光学センサ
43 モータ制御手段
44 原点検出手段
46 ドラムベース部材
70 第1のドラム動作不良検知手段
71 第2のドラム動作不良検知手段
DESCRIPTION OF
Claims (1)
前記原点検出手段による原点位置検出時から電動モータの回転停止時までのモータ制御手段におけるモータ停止側制御値と、電動モータの回転開始時から原点検出手段による原点位置検出時までのモータ制御手段におけるモータ起動側制御値とに基づいて、回転ドラムのモータ制御手段における制御上の回転位置と実際の回転位置との回転ズレによるドラム動作不良を検知可能なドラム動作不良検知手段を備え、
前記ドラム動作不良検知手段は、回転ドラムの回転停止の際の回転方向と回転開始の際の回転方向とが逆方向の場合に、前記モータ停止側制御値から算出される回転ドラムの原点位置から停止位置までの回転角度と、前記モータ起動側制御値から算出される回転ドラムの停止位置から原点位置までの回転角度とが一致しない場合に、前記ドラム動作不良であると判断することを特徴とする遊技機の演出表示装置。 A gaming machine comprising: a rotating drum with a design marked on the outer peripheral surface; an electric motor that rotationally drives the rotating drum; an origin detecting means that detects the origin position of the rotating drum; and a motor control means that controls the electric motor. In the production display device,
The motor stop side control value in the motor control means from the time when the origin position is detected by the origin detection means to the time when the rotation of the electric motor is stopped, and the motor control means from the time when the rotation of the electric motor starts to the time when the origin position is detected by the origin detection means. A drum operation failure detection means capable of detecting a drum operation failure due to a rotational deviation between a rotational position on the control of the motor control means of the rotary drum and an actual rotation position based on the motor start side control value ;
The drum operation failure detection means is configured to detect from the origin position of the rotating drum calculated from the motor stop side control value when the rotation direction when the rotation of the rotating drum stops and the rotation direction when the rotation starts are opposite. When the rotation angle to the stop position and the rotation angle from the stop position of the rotary drum calculated from the motor start side control value to the origin position do not match, it is determined that the drum operation is defective. An effect display device for gaming machines.
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