JP5003524B2 - Electronic music apparatus and music content use program - Google Patents

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Description

この発明は、音色データなどの音楽コンテンツについて拡張コンテンツを利用する際の便を図った音楽コンテンツ利用システムに関する。   The present invention relates to a music content use system that facilitates use of extended content for music content such as timbre data.

従来より、電子楽器等の電子音楽装置で利用される音楽コンテンツデータには、予め電子音楽装置に備えられたプリセットコンテンツデータに加えて、その後ユーザが入手した拡張的なコンテンツデータがある。例えば、特許文献1に開示されている電子音楽装置では、ボイスデータと呼ばれる音色データなどの音楽データについて、プリセットデータに加え、ユーザがカスタマイズしたユーザデータ(カスタムデータとも言う)を拡張データとして用いることにより、プリセットデータでは表現できない演奏が可能となっている。
特開2006−259219号公報
Conventionally, music content data used in an electronic music device such as an electronic musical instrument includes preset content data provided in advance in the electronic music device and expanded content data obtained by the user thereafter. For example, in the electronic music apparatus disclosed in Patent Document 1, for music data such as timbre data called voice data, user data customized by the user (also referred to as custom data) is used as extension data in addition to preset data. Thus, performances that cannot be expressed by preset data are possible.
JP 2006-259219 A

また、ソングデータや伴奏スタイルデータなどの音楽コンテンツデータについては、インターネット上のコンテンツ配信サイトから有料又は無料で配信され、これを電子音楽装置に読み込んで利用できるようになっている。このような配信コンテンツも、拡張的な音楽コンテンツデータと言える。   In addition, music content data such as song data and accompaniment style data is distributed from a content distribution site on the Internet for a fee or free of charge, and can be used by being read into an electronic music device. Such distribution content can also be said to be extended music content data.

そして、このような拡張的音楽コンテンツデータを、電子音楽装置の起動時に自動的にロードすることがある。この場合、拡張コンテンツデータのロードが完了するまで電子音楽装置の操作が禁止され、多くの拡張コンテンツデータをロードする場合には、電子音楽装置の操作が可能になるまで長い待ち時間が必要であった。   Then, such extended music content data may be automatically loaded when the electronic music apparatus is activated. In this case, the operation of the electronic music device is prohibited until the loading of the extended content data is completed, and when a lot of extended content data is loaded, a long waiting time is required until the operation of the electronic music device becomes possible. It was.

この発明は、このような事情に鑑み、電子音楽装置の起動時に記憶装置から拡張的な音楽コンテンツデータをロードする場合にユーザに操作できない時間が長いと感じさせない音楽コンテンツ利用システムを提供することを目的とする。   In view of such circumstances, the present invention provides a music content utilization system that does not make the user feel that the time that cannot be operated is long when loading the extended music content data from the storage device when the electronic music device is activated. Objective.

この発明の主たる特徴に従うと、音楽コンテンツデータとして拡張コンテンツデータ(Df)を記憶している音楽コンテンツ記憶手段(VMb;4)と、ユーザにより操作される操作子(12)と、この電子音楽装置の起動に応じてこの電子音楽装置の初期化を行う初期化手段(M1)と、初期化手段(M1)により初期化が完了した後、音楽コンテンツ記憶手段(VMb;4)に記憶された拡張コンテンツデータ(Df)を内部メモリ(VMa;4,8)に自動的にロードする自動ロード手段〔M2;図4,図7(1)〕と、操作子(12)の操作に応じて、該操作子に対応した処理を実行する処理手段〔M4;図5,図6,図7(2)〕と、自動ロード手段〔M2;図4,図7(1)〕により拡張コンテンツデータ(Df)をロードしている間は、処理手段〔M4;図5,図6,図7(2)〕により実行される処理のうち所定の処理を無効化し、当該所定の処理を実行することができないようにする無効化手段(B4,C2,D3,B13)とを具備する電子音楽装置〔請求項1〕が提供され、音楽コンテンツデータとして拡張コンテンツデータ(Df)を記憶している音楽コンテンツ記憶手段(VMb;4)とユーザにより操作される操作子(12)とを具備し、電子音楽装置として機能するコンピュータに、この電子音楽装置の起動に応じてこの電子音楽装置の初期化を行う初期化ステップ(M1)と、初期化ステップ(M1)での初期化が完了した後、音楽コンテンツ記憶手段(VMb;4)に記憶された拡張コンテンツデータ(Df)を内部メモリ(VMa;4,8)に自動的にロードする自動ロードステップ〔M2;図4,図7(1)〕と、操作子(12)の操作に応じて、該操作子に対応した処理を実行する処理ステップ〔M4;図5,図6,図7(2)〕と、自動ロードステップ〔M2;図4,図7(1)〕で拡張コンテンツデータ(Df)をロードしている間は、処理ステップ〔M4;図5,図6,図7(2)〕で実行される処理のうち所定の処理を無効化し、当該所定の処理を実行することができないようにする無効化ステップ(B4,C2,D3,B13)とから成る手順を実行させる音楽コンテンツ利用プログラム〔請求項6〕が提供される。なお、括弧書きは、実施例の参照記号や箇所等を表わし、以下においても同様である。   According to the main feature of the present invention, the music content storage means (VMb; 4) storing the extended content data (Df) as the music content data, the operator (12) operated by the user, and the electronic music device Initialization means (M1) for initializing the electronic music apparatus in response to the activation of the electronic music device, and the extension stored in the music content storage means (VMb; 4) after the initialization is completed by the initialization means (M1) In accordance with the operation of the automatic loading means [M2; FIG. 4, FIG. 7 (1)] for automatically loading the content data (Df) into the internal memory (VMa; 4, 8) and the operation element (12), Extended content data (Df) is processed by processing means [M4; FIG. 5, FIG. 6 and FIG. 7 (2)] for executing processing corresponding to the operator and automatic loading means [M2; FIG. 4 and FIG. 7 (1)]. Load During the process, the invalidation is performed so that the predetermined process among the processes executed by the processing means [M4; FIG. 5, FIG. 6, FIG. 7 (2)] is invalidated and the predetermined process cannot be executed. A music content storage means (VMb; 4) which is provided with an electronic music apparatus comprising the means (B4, C2, D3, B13) and stores the extended content data (Df) as music content data An initialization step (M1) for initializing the electronic music device in response to the activation of the electronic music device in a computer that includes an operation device (12) operated by the user and functions as the electronic music device. After the initialization in the initialization step (M1) is completed, the extended content data (Df) stored in the music content storage means (VMb; 4) is stored in the internal memory (VMa; 4, 8). An automatic loading step for automatically loading [M2; FIG. 4, FIG. 7 (1)] and a processing step for executing processing corresponding to the manipulator in response to the manipulation of the manipulator (12) [M4; FIG. , FIG. 6 and FIG. 7 (2)] and the automatic loading step [M2; FIG. 4, FIG. 7 (1)] while the extended content data (Df) is being loaded, the processing step [M4; From the invalidation step (B4, C2, D3, B13) that invalidates a predetermined process among the processes executed in FIG. 6 and FIG. 7 (2)] and prevents the predetermined process from being executed. A music content use program (Claim 6) for executing the following procedure is provided. Note that the parentheses indicate reference symbols, places, etc. of the embodiment, and the same applies to the following.

また、この発明による電子音楽装置において、所定の処理は、内部メモリ(VMa;4,8)にロードされる拡張コンテンツデータ(Da,Db)に関する処理である〔請求項2〕ように構成することができる。
さらに、この発明による電子音楽装置において、内部メモリ(VMa;4,8)には、予め、音楽コンテンツデータとしてプリセットコンテンツデータ(Vp:Vp1〜Vpn)が記憶されており、初期化手段(M1)は、該プリセットコンテンツデータ(Vp:Vp1〜Vpn)に関する処理が可能となるようにこの電子音楽装置の初期化を行う〔請求項3〕ように構成することができる。
この発明による電子音楽装置は、さらに、表示手段(7)と、無効化手段(B4,C2,D3)により所定の処理を実行することができない場合に、その旨〔例えば、「ロードが完了するまでカスタムボイスの作成ができない」=“ This function cannot be used
now because it is loading.”(図5:Wd内)〕を表示手段(7)に表示させる表示制御手段(B4)とを具備する〔請求項4〕ように構成することができる。
この発明による電子音楽装置において、自動ロード手段は複数の拡張コンテンツデータ(Df)を順次ロードし〔M2;図7(1)〕、無効化手段は、全ての拡張コンテンツデータ(Df)のロードが完了する前であっても、ロードが完了した拡張コンテンツデータ(Da,Db)に関する処理については無効化の対象から外す(B13)〔請求項5〕ように構成することができる。
In the electronic music apparatus according to the present invention, the predetermined process is a process related to the extended content data (Da, Db) loaded into the internal memory (VMa; 4, 8). Can do.
Furthermore, in the electronic music apparatus according to the present invention, preset content data (Vp: Vp1 to Vpn) is stored in advance in the internal memory (VMa; 4, 8) as music content data, and initialization means (M1) The electronic music apparatus can be configured to initialize so that processing relating to the preset content data (Vp: Vp1 to Vpn) is possible.
The electronic music apparatus according to the present invention further indicates that when the predetermined processing cannot be executed by the display means (7) and the invalidation means (B4, C2, D3) [for example, “loading is completed. Can't create custom voice until "=" This function cannot be used
display control means (B4) for causing the display means (7) to display “now because it is loading.” (FIG. 5: within Wd)].
In the electronic music apparatus according to the present invention, the automatic loading means sequentially loads a plurality of extended content data (Df) [M2; FIG. 7 (1)], and the invalidating means loads all the extended content data (Df). Even before the completion, the processing related to the extended content data (Da, Db) that has been loaded can be excluded from the invalidation target (B13).

この発明による音楽コンテンツ利用システム(請求項1,6)では、音楽コンテンツ記憶手段(VMb;4)には、ボイス(音色)データなどの音楽コンテンツデータとして拡張的なコンテンツデータ(Df)が記憶されており、電子音楽装置を起動して初期化(M1)が終了すると、この拡張コンテンツデータ(Df)の自動ロード処理〔図4,図7(1)〕を開始して音楽コンテンツ記憶手段(VMb;4)から拡張コンテンツデータ(Df)を電子音楽装置の内部メモリ(VMa;4,8)に自動的にロードしていく一方、自動ロード処理が行われている間は(B3=NO,C1=NO,D1=NO)、操作子(12)のユーザ操作に対応して実行される処理〔M4;図5,図6,図7(2)〕のうち、自動ロード処理の影響を受けたり自動ロード処理に影響を与える虞れのある所定の処理を無効化し、当該所定の処理を実行することができないようにするが(B4,C2,D2=NO→D3,B13)、自動ロード処理の影響を受けず且つ自動ロード処理に影響を与えない他の処理、例えば、予め電子音楽装置の内部メモリ(VMa)に用意(プリセット)されている音楽コンテンツデータ即ちプリセットコンテンツデータ(Vp:Vp1〜Vpn)を選択したり、選択されたプリセットコンテンツデータに従って演奏を行う等の処理については、自動ロード処理中にも拘わらず実行可能とする(B2,D2=YES→D4,B12,B13)。   In the music content utilization system according to the present invention (claims 1 and 6), the music content storage means (VMb; 4) stores the extended content data (Df) as the music content data such as voice (tone color) data. When the electronic music device is activated and initialization (M1) is completed, the automatic content load processing (FIG. 4, FIG. 7 (1)) is started and the music content storage means (VMb) is started. 4), the extended content data (Df) is automatically loaded into the internal memory (VMa; 4, 8) of the electronic music apparatus, while (B3 = NO, C1) while the automatic loading process is being performed. = NO, D1 = NO), among the processes [M4; FIG. 5, FIG. 6, FIG. The predetermined process that may affect the automatic load process is invalidated so that the predetermined process cannot be executed (B4, C2, D2 = NO → D3, B13). Other processes that are not affected and do not affect the automatic loading process, for example, music content data prepared in advance (preset) in the internal memory (VMa) of the electronic music device, that is, preset content data (Vp: Vp1 to Vpn) ), Or performing a performance according to the selected preset content data, can be executed despite the automatic loading process (B2, D2 = YES → D4, B12, B13).

つまり、記憶装置(VMb)に音楽コンテンツデータとして記憶された拡張コンテンツデータ(Df)を電子音楽装置の起動時に電子音楽装置内のメモリ(VMa)に自動的にロードする場合、電子音楽装置の初期化が終了した時点で開始される拡張コンテンツデータの自動ロード処理をバックグラウンドで行い、プリセットコンテンツデータ(Vp:Vp1〜Vpn)を利用する等の基本的な処理機能については、この初期化終了時点から有効としてユーザが操作できるようにし、自動ロード処理が完了した時点では、所定の処理を含む全ての処理機能を有効とする。この発明によれば、このように起動時における拡張コンテンツデータの自動ロード処理をバックグラウンドで行うようにすることで、自動ロード処理中でも、プリセットコンテンツデータに基づいて発音を行う等の、基本的な処理機能を行うことができると共に、起動時にユーザが待たされる機会が少なくなり、操作できない時間が長いとユーザに感じさせないようにすることができる。   That is, in the case where the extended content data (Df) stored as music content data in the storage device (VMb) is automatically loaded into the memory (VMa) in the electronic music device when the electronic music device is started up, The basic processing functions such as the automatic loading processing of the extended content data started at the end of the conversion in the background and the use of the preset content data (Vp: Vp1 to Vpn) will be described at the end of the initialization. From the point of view, the user can operate and when the automatic loading process is completed, all the processing functions including the predetermined process are enabled. According to the present invention, the automatic loading process of the extended content data at the start-up is performed in the background as described above, so that even during the automatic loading process, sound generation is performed based on the preset content data. In addition to being able to perform processing functions, there are fewer opportunities for the user to wait at the time of startup, and it is possible to prevent the user from feeling if the operation is not possible for a long time.

また、この発明による電子音楽装置において、自動ロード中に無効化される所定の処理は、具体的には、内部メモリ(VMa)にロードされる拡張コンテンツデータ(Da,Db)に関する処理であり(請求項2)、例えば、内部メモリ(VMa)にロードされる拡張コンテンツデータ(Da,Db)から所望の拡張コンテンツデータを選択し楽音信号生成部(8)に設定する拡張コンテンツ選択処理(「拡張ボイス選択処理」)や、「カスタムコンテンツ」という種類の拡張コンテンツデータ(Da)を新たに作成して内部メモリ(VMa)にセーブするカスタムコンテンツ作成処理(「カスタムボイス作成処理」)などが所定の処理に該当する。
さらに、この発明による電子音楽装置では、内部メモリ(VMa;4,8)には、予め、音楽コンテンツデータとしてプリセットコンテンツデータ(Vp:Vp1〜Vpn)が記憶されており、該プリセットコンテンツデータ(Vp:Vp1〜Vpn)に関する処理が可能となるようにこの電子音楽装置の初期化(M1)が行われる(請求項3)。
この発明による電子音楽装置では、無効化手段(B4,C2,D3)により所定の処理を実行することができない場合、例えば、「カスタムボイス」作成処理については、「ロードが完了するまでカスタムボイスの作成ができない」=“ This function cannot be used now because it is loading.”などのように、その旨を表示手段(7)に表示する(図5:Wd内)ように制御される(請求項4)。従って、この発明によれば、自動ロード中は所定の処理を実行することができない旨をユーザに知らせることができる。
この発明による電子音楽装置では、複数の拡張コンテンツデータ(Df)を順次自動的にロードする際〔M2;図7(1)〕には、全ての拡張コンテンツデータ(Df)のロードが完了する前であっても、ロードが完了した拡張コンテンツデータ(Da,Db)に関する処理については無効化の対象から外す(B11=YES→B13)ようにしており(請求項5)、例えば、ロードすべき拡張コンテンツデータ(Df)が「カスタムコンテンツ」(Da)と「配信コンテンツ」(Db)とから成る場合、或るカスタムコンテンツのロードが完了した時点から、当該カスタムコンテンツ(Da)の選択や、選択されたカスタムコンテンツに従った演奏を行うことができる。従って、この発明によれば、自動ロード処理中に実行可能な処理機能の範囲を拡大することができ、ユーザに対して、操作できない時間が更に短かくなったと感じさせることができる。
In the electronic music apparatus according to the present invention, the predetermined processing invalidated during the automatic loading is specifically processing related to the extended content data (Da, Db) loaded into the internal memory (VMa) ( Claim 2), for example, an extended content selection process (“expanded” in which desired extended content data is selected from the extended content data (Da, Db) loaded in the internal memory (VMa) and set in the tone signal generator (8). Custom content creation processing (“custom voice creation processing”) for newly creating extended content data (Da) of the type “custom content” and saving it in the internal memory (VMa). Applicable to processing.
Furthermore, in the electronic music apparatus according to the present invention, preset content data (Vp: Vp1 to Vpn) is stored in advance as music content data in the internal memory (VMa; 4, 8), and the preset content data (Vp : Initialization (M1) of the electronic music device is performed so that the processing relating to (Vp1 to Vpn) is possible (claim 3).
In the electronic music apparatus according to the present invention, when the predetermined processing cannot be executed by the invalidating means (B4, C2, D3), for example, for the “custom voice” creation processing, “This function cannot be used now because it is loading.” Or the like is displayed on the display means (7) (FIG. 5: within Wd). ). Therefore, according to the present invention, it is possible to notify the user that the predetermined processing cannot be executed during automatic loading.
In the electronic music apparatus according to the present invention, when automatically loading a plurality of extended content data (Df) sequentially [M2; FIG. 7 (1)], before loading of all the extended content data (Df) is completed. Even so, the processing related to the extended content data (Da, Db) that has been loaded is excluded from invalidation (B11 = YES → B13) (Claim 5). For example, the extension to be loaded When the content data (Df) is composed of “custom content” (Da) and “distributed content” (Db), the custom content (Da) is selected or selected after loading of the custom content is completed. You can perform according to custom content. Therefore, according to the present invention, the range of processing functions that can be executed during the automatic loading process can be expanded, and the user can feel that the time during which the operation cannot be performed is further shortened.

〔システムの概要〕
この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムの機能が組み込まれる電子音楽装置は、音楽コンテンツ利用処理を含む音楽情報処理機能を有する一種のコンピュータであり、典型的には、電子楽器のように演奏操作部及び楽音信号生成部を備える音楽専用機器が用いられるが、演奏操作部や楽音信号発生部を備えるパーソナルコンピュータ(PC)のように電子楽器と同等の音楽データ処理機能を有する音楽データ処理装置を用いることもできる。図1は、この発明の一実施例による電子音楽装置のシステム構成を説明するための図であり、図1(1)は、電子音楽装置のハードウエア構成ブロック図を示す。
[System Overview]
An electronic music apparatus incorporating a function of a music content use system according to an embodiment of the present invention is a kind of computer having a music information processing function including a music content use process, and is typically performed like an electronic musical instrument. A music data processing apparatus having a music data processing function equivalent to that of an electronic musical instrument, such as a personal computer (PC) having a performance operation section and a musical sound signal generation section, is used. Can also be used. FIG. 1 is a diagram for explaining a system configuration of an electronic music apparatus according to an embodiment of the present invention, and FIG. 1 (1) shows a hardware configuration block diagram of the electronic music apparatus.

この電子音楽装置は、中央処理装置(CPU)1、ランダムアクセスメモリ(RAM)2、読出専用メモリ(ROM)3、記憶装置4、演奏操作検出回路5、設定操作検出回路6、表示回路7、音源・効果回路8、通信インターフェース(I/F)9などを備え、これらの要素1〜9はバス10を介して互いに接続される。   The electronic music apparatus includes a central processing unit (CPU) 1, a random access memory (RAM) 2, a read only memory (ROM) 3, a storage device 4, a performance operation detection circuit 5, a setting operation detection circuit 6, a display circuit 7, A sound source / effect circuit 8 and a communication interface (I / F) 9 are provided, and these elements 1 to 9 are connected to each other via a bus 10.

CPU1は、RAM2及ROM3と共にデータ処理部を構成し、音楽コンテンツ利用プログラムを含む所定の制御プログラムに従い、タイマによるクロックを利用して音楽コンテンツ利用処理を含む種々の音楽情報処理を実行する。RAM2は、これらの処理に際して必要なデータを利用可能に保持するための記憶管理領域や各種データを一時記憶するためのワーク領域として用いられ、また、ROM3には、これらの処理を実行するために、音楽コンテンツ利用プログラムを含む各種制御プログラムやプリセットされたデータ等が予め記憶される。   The CPU 1 constitutes a data processing unit together with the RAM 2 and the ROM 3 and executes various music information processing including music content use processing using a clock by a timer according to a predetermined control program including a music content use program. The RAM 2 is used as a storage management area for holding data necessary for these processes in an available manner and a work area for temporarily storing various data, and the ROM 3 is used for executing these processes. Various control programs including a music content use program, preset data, and the like are stored in advance.

記憶装置4は、HD(ハードディスク)、FD(フレキシブルディスク)、CD(コンパクトディスク)、DVD(デジタル多目的ディスク)、フラッシュメモリなどの半導体メモリなどの記憶媒体と、その駆動装置を含み、任意の制御プログラムや自動演奏データ等を任意の記憶媒体に記憶することができる。例えば、この電子音楽装置の内部にフラッシュメモリを設けて、「ボイスデータ」と呼ばれる音色データを含む種々の音楽コンテンツの記憶管理手段として用いることができる。また、記憶媒体は、着脱可能であってもよいし、電子音楽装置に内蔵されていてもよい。例えば、着脱可能な任意の記憶媒体にボイスデータを保存することができる。   The storage device 4 includes a storage medium such as an HD (hard disk), an FD (flexible disk), a CD (compact disk), a DVD (digital multipurpose disk), a flash memory, and the like, and a driving device for the storage device. Programs, automatic performance data, and the like can be stored in any storage medium. For example, a flash memory can be provided inside the electronic music apparatus and used as storage management means for various music contents including timbre data called “voice data”. The storage medium may be detachable or may be built in the electronic music device. For example, voice data can be stored in any removable storage medium.

演奏操作検出回路5は、鍵盤などの演奏操作子11の演奏操作を検出して検出内容に対応する演奏操作情報をデータ処理部(1〜3)に導入し、データ処理部は、この演奏操作情報に基づき「演奏操作子処理」と呼ばれる実際の演奏に関する処理を行って実演奏情報を生成して音源・効果回路8に送る。設定操作検出回路6は、スイッチやマウス等の設定操作子(パネル操作子)12の操作内容を検出して検出内容に対応する設定操作情報をデータ処理部に導入し、データ処理部は、この設定操作情報に基づき「設定操作子処理」と呼ばれる種々の設定に関する処理を行う。例えば、設定操作子12には、音源・効果回路8に設定されるボイスデータ(音色データ)の種類(カテゴリ)を指示するためのボイス選択スイッチ(SP1,SP2,…;SE)がある。表示回路7は、演奏や設定に必要な各種画面を表示するLCD等のディスプレイ13や、インジケータ/ランプ(図示せず)を備え、これらの表示・点灯内容をデータ処理部からの指令に従って制御し、演奏操作や設定操作などに関する表示援助を行う。例えば、ディスプレイ13の画面には、各種類のボイスデータ毎に所望のボイス(音色)を選択するためのボイスリスト(図示せず)や、オートロード実行状況表示ウインドウ(Wd)を表示することができる。   The performance operation detection circuit 5 detects the performance operation of the performance operator 11 such as a keyboard and introduces performance operation information corresponding to the detected content to the data processing units (1 to 3). Based on the information, processing related to actual performance called “performance operator processing” is performed to generate actual performance information and send it to the sound source / effect circuit 8. The setting operation detection circuit 6 detects the operation content of a setting operation element (panel operation element) 12 such as a switch or a mouse and introduces setting operation information corresponding to the detection content to the data processing unit. Based on the setting operation information, processing related to various settings called “setting operator processing” is performed. For example, the setting operator 12 includes voice selection switches (SP1, SP2,...; SE) for instructing the type (category) of voice data (tone color data) set in the sound source / effect circuit 8. The display circuit 7 includes a display 13 such as an LCD for displaying various screens necessary for performance and setting, and indicators / lamps (not shown), and controls the display and lighting contents according to instructions from the data processing unit. Assist the display regarding performance and setting operations. For example, a voice list (not shown) for selecting a desired voice (tone) for each type of voice data and an autoload execution status display window (Wd) can be displayed on the screen of the display 13. it can.

音源・効果回路8は、音源やDSPを有し、演奏操作検出回路5からの演奏操作情報から得られる実演奏情報に基づく楽音信号を生成したり、ROM3又は記憶装置4或いは通信I/F9から得られる自動演奏データに基づく楽音信号を生成すると共に、生成される楽音信号に所定の効果を付与する。サウンドシステム16は、D/A変換部やアンプ、スピーカ等を備え、音源・効果回路8から出力される楽音信号に基づく楽音を発生する。   The sound source / effect circuit 8 includes a sound source and a DSP, and generates a musical sound signal based on actual performance information obtained from the performance operation information from the performance operation detection circuit 5, or from the ROM 3 or the storage device 4 or the communication I / F 9. A musical sound signal based on the obtained automatic performance data is generated, and a predetermined effect is given to the generated musical sound signal. The sound system 16 includes a D / A converter, an amplifier, a speaker, and the like, and generates a musical sound based on a musical sound signal output from the sound source / effect circuit 8.

通信I/F9は、MIDI等の音楽専用有線I/F、USBやIEEE1394等の汎用近距離有線I/F、Ethernet(登録商標)等の汎用ネットワークI/F、無線LanやBluetooth(登録商標)等の汎用近距離無線I/Fなどの1又は複数を含み、他の音楽機器との間でMIDI演奏データを授受したり、外部のサーバコンピュータ等から制御プログラムやデータ等を受信し記憶装置4に保存することができる。   The communication I / F 9 includes a music-only wired I / F such as MIDI, a general-purpose short-distance wired I / F such as USB and IEEE1394, a general-purpose network I / F such as Ethernet (registered trademark), a wireless Lan, and Bluetooth (registered trademark). The storage device 4 includes one or a plurality of general-purpose short-range wireless I / Fs, etc., and exchanges MIDI performance data with other music devices or receives control programs and data from an external server computer or the like. Can be saved.

なお、この電子音楽装置をPCで構成する場合は、演奏操作子12は外付けされる。また、サーバコンピュータは、図1と同様のハードウエア構成を有するが、演奏操作子や演奏操作検出回路、音源・効果回路などはなくてもよい。   When the electronic music apparatus is composed of a PC, the performance operator 12 is externally attached. The server computer has the same hardware configuration as that shown in FIG. 1, but may not include a performance operator, a performance operation detection circuit, a sound source / effect circuit, and the like.

図1(2)は、この電子音楽装置で用いられるボイスデータ(音色データ)の構成例を表わす。この電子音楽装置の内部には、利用可能な多数のボイスデータを管理するために「ボイス(音色)バンク」と呼ばれるボイス記憶管理部VMaが所定の記憶媒体に確保され、この例ではフラッシュメモリのボイスバンク領域に確保される。この電子音楽装置のボイス(音色)バンクVMaは、プリセットボイスバンクVp、カスタムボイスバンクVa及び配信ボイスバンクVbから成る。   FIG. 1 (2) shows a configuration example of voice data (tone color data) used in this electronic music apparatus. In the electronic music apparatus, a voice storage management unit VMa called “voice (tone color) bank” is secured in a predetermined storage medium in order to manage a large number of available voice data. Secured in the voice bank area. The voice (tone color) bank VMa of this electronic music apparatus includes a preset voice bank Vp, a custom voice bank Va, and a distribution voice bank Vb.

プリセットボイスバンクVpに含まれる複数セットのプリセットボイスデータは、予め電子音楽装置に用意されたボイスデータであり、既に音源・効果回路8中の音源メモリに格納されている。プリセットボイスバンクVpで管理されるボイス(音色)はプリセットボイスと呼ばれる。   A plurality of sets of preset voice data included in the preset voice bank Vp are voice data prepared in advance in the electronic music apparatus, and are already stored in the sound source memory in the sound source / effect circuit 8. Voices (tone colors) managed by the preset voice bank Vp are called preset voices.

カスタムボイスバンクVaには、ユーザが任意に作成したボイスデータであるカスタムボイスデータDaを複数セット登録することができる。各カスタムボイスデータDaは、パラメータPrのみ或いはパラメータPr+波形データWvで構成され、例えば、音階音に対するノーマルボイス(ノーマル音色)に関する128種類のセットに更にドラム音に対するドラムボイスに関する10音色のセットを加えたものとすることができる。カスタムボイスデータDaがパラメータPrのみで構成される場合、波形データには、対応するプリセットボイスデータのものを使い、パラメータPr+波形データWvで構成される場合は任意の波形データWvを使用することができる。また、配信ボイスバンクVbは、インターネット上のコンテンツ配信サイトから有料又は無料でダウンロード・配信されたボイスデータである配信ボイスデータDbを格納するバンクである。   A plurality of sets of custom voice data Da, which are voice data arbitrarily created by the user, can be registered in the custom voice bank Va. Each custom voice data Da is composed of only the parameter Pr or the parameter Pr + waveform data Wv. For example, a set of 10 tones related to the drum voice for the drum sound is added to 128 types of sets related to the normal voice (normal tone) for the scale sound. Can be. When the custom voice data Da is composed only of the parameter Pr, the waveform data is that of the corresponding preset voice data, and when it is composed of the parameter Pr + waveform data Wv, the arbitrary waveform data Wv is used. it can. The distribution voice bank Vb is a bank that stores distribution voice data Db, which is voice data downloaded and distributed for a fee or free from a content distribution site on the Internet.

カスタムボイスバンクVa及び配信ボイスバンクVbで管理されるボイスは、夫々カスタムボイス及び配信ボイスと呼ばれ、拡張ボイスVeと総称される。カスタムボイス及び配信ボイスの何れについても、そのボイスデータDa,Dbの実体は音源・効果回路8中の音源メモリに格納され、各ボイスデータDa,Dbの音源メモリ内での記憶位置や、ボイス番号、ボイス名、ボイスアイコン等の各種属性情報から成るライブラリデータLa,Lbがフラッシュメモリに格納される。   Voices managed by the custom voice bank Va and the distribution voice bank Vb are called a custom voice and a distribution voice, respectively, and are collectively referred to as an extended voice Ve. For both the custom voice and the distributed voice, the substance of the voice data Da, Db is stored in the sound source memory in the sound source / effect circuit 8, and the storage position and voice number of each voice data Da, Db in the sound source memory Library data La and Lb consisting of various attribute information such as voice names and voice icons are stored in the flash memory.

カスタムボイスバンクVaにおける一部のデータ或いは全部のデータは、記憶装置4として機能する任意の内蔵或いは外部記憶装置VMbにセーブ(保存)することができる。その際、カスタムボイスデータDaは個別のボイスデータファイルDfとしてセーブされ、各ボイスデータファイルDfのパス等(保存先の記憶位置とファイル名、ボイス番号、ボイス名、アイコンID)を記述したライブラリデータLaが、対応するライブラリデータファイルLfとしてセーブされる。   Part or all of the data in the custom voice bank Va can be saved in any internal or external storage device VMb that functions as the storage device 4. At this time, the custom voice data Da is saved as an individual voice data file Df, and library data that describes the path of each voice data file Df (storage location and file name, voice number, voice name, icon ID). La is saved as the corresponding library data file Lf.

これとは逆に、任意の内蔵或いは外部記憶装置VMbにセーブされたカスタムボイスデータを電子音楽装置のボイス記憶管理部VMaにロード(読込み)することができる。つまり、記憶装置VMbのライブラリデータファイルLfをロードすると、そのデータがフラッシュメモリに書き込まれ、そこに記述されているパスに応じて、対応する個別のボイスデータファイルDfが電子音楽装置側に読み込まれ、カスタムボイスデータDaとして音源・効果回路8中の音源メモリに書き込まれ、楽音信号の生成に利用可能となる。   On the contrary, custom voice data saved in any internal or external storage device VMb can be loaded (read) into the voice storage management unit VMa of the electronic music device. That is, when the library data file Lf of the storage device VMb is loaded, the data is written into the flash memory, and the corresponding individual voice data file Df is read into the electronic music device side according to the path described there. The custom voice data Da is written in the sound source memory in the sound source / effect circuit 8 and can be used to generate a musical sound signal.

配信ボイスについては、ボイスデータファイルDf単独で、或いは、ライブラリデータファイルLf+複数のボイスデータファイルDfのようなライブラリ形式で、コンテンツ配信サイトからダウンロードして一旦パーソナルコンピュータ等の情報処理装置に保存し、更にそれを着脱可能な記憶媒体VMbに保存する。そして、この記憶媒体を電子音楽装置に装着し、記憶媒体に保存されている配信ボイスのファイルLf,Dfを、カスタムボイスのデータLb,Dbとして、電子音楽装置のボイス記憶管理部VMaにおける配信ボイスバンクVbにロードすることができる。配信ボイスのロードの仕組みはカスタムボイスと同様であるが、データのロード先がカスタムボイスと異なり、ボイスデータファイルDf単独の場合には、対応するライブラリデータLbが作成された上ロードされる。   For the distribution voice, the voice data file Df alone or in the library format such as the library data file Lf + a plurality of voice data files Df is downloaded from the content distribution site and temporarily stored in an information processing apparatus such as a personal computer, Further, it is stored in a removable storage medium VMb. Then, this storage medium is attached to the electronic music apparatus, and the distribution voice files Lf and Df stored in the storage medium are used as the custom voice data Lb and Db, and the distribution voice in the voice storage management unit VMa of the electronic music apparatus It can be loaded into the bank Vb. The mechanism of loading the distribution voice is the same as that of the custom voice. However, when the data loading destination is different from the custom voice, and the voice data file Df alone, the corresponding library data Lb is created and loaded.

この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムでは、電子音楽装置を起動する際に初期化が終了すると、外部の音楽コンテンツ記憶手段VMbに音楽コンテンツ(音色データ等)として記憶された配信或いはカスタムボイス(音色)のデータファイルLf,Dfをボイス記憶管理部(内部メモリ)VMaにカスタムコンテンツ(第1種拡張コンテンツ)Vaや配信コンテンツ(第2種拡張コンテンツ)Vbとして自動的にロードする自動ロード処理が開始する。ここで、これらカスタム及び配信コンテンツVa,Vbを含む拡張コンテンツVeの自動ロード処理は、「ライブラリファイルオートロード処理」或いは単に「オートロード処理」と呼ばれ、バックグラウンドで行われる。つまり、装置に予め用意されたプリセットコンテンツVpの選択や利用等に関わる基本的な機能は、この自動ロード処理([ライブラリファイル]オートロード処理)が開始する初期化終了時点から、有効であり、ユーザ操作に応じて実行することができる。そして、拡張コンテンツVeの自動ロード処理が終了すると、全ての機能が有効となり、例えば、プリセットコンテンツVpに加えて拡張コンテンツVeが音楽コンテンツとして利用可能になる。   In the music content utilization system according to the embodiment of the present invention, when initialization is completed when the electronic music apparatus is activated, the distribution or custom voice stored as music content (tone data etc.) in the external music content storage means VMb Automatic load processing for automatically loading (tone color) data files Lf and Df into the voice storage management unit (internal memory) VMa as custom content (first type extended content) Va or distribution content (second type extended content) Vb Starts. Here, the automatic loading process of the extended contents Ve including the custom and distribution contents Va and Vb is called “library file autoloading process” or simply “autoloading process”, and is performed in the background. That is, the basic functions related to selection and use of preset content Vp prepared in advance in the device are effective from the end of initialization at the start of this automatic loading process ([library file] autoloading process). It can be executed in response to a user operation. When the automatic loading process of the extended content Ve is completed, all the functions are enabled. For example, in addition to the preset content Vp, the extended content Ve can be used as music content.

〔ボイスデータのディレクトリ構造とボイスの選択〕
図3は、この発明の一実施例によるボイスデータのディレクトリ構造とボイスの選択を説明するための図である。音楽コンテンツとして音色データ(ボイスデータ)を用いる場合、このシステムで利用可能なボイスデータは、図3(1)に示すようなディレクトリ構造で階層的に管理される。つまり、最上位のディレクトリは「ボイス(音色)」であり、その1つ下位の第2位ディレクトリに、プリセットボイスVpに属する複数(n)群のプリセットボイスVp1〜Vpnと、「拡張ボイス」Vpとが位置し、各プリセットボイス群Vp1,Vp2,…は、例えば、「ピアノ系ボイス」Vp1、「オルガン系ボイス」Vp2、…で構成される。また、「カスタムボイス」Va及び「配信ボイス」Vbは、それぞれ第1種拡張ボイス及び第2種拡張ボイスとして、拡張ボイスVeの1つ下位の第3位ディレクトリに置かれる。従って、各プリセットボイス群Vp1,Vp2,…,Vpnが置かれたディレクトリと、カスタムボイスVa及び配信ボイスVbが置かれたディレクトリには、ボイスデータ自体は記憶されておらず、前述のように夫々のボイスデータの記憶位置や各種属性が記述されたライブラリデータが記憶される。
[Voice data directory structure and voice selection]
FIG. 3 is a diagram for explaining voice data directory structure and voice selection according to an embodiment of the present invention. When timbre data (voice data) is used as music content, the voice data that can be used in this system is hierarchically managed in a directory structure as shown in FIG. That is, the highest-level directory is “voice (tone)”, and a plurality of (n) groups of preset voices Vp1 to Vpn belonging to the preset voice Vp and an “extended voice” Vp belong to a second-level directory one level lower than that. And each preset voice group Vp1, Vp2,... Is composed of, for example, a “piano voice” Vp1, an “organ voice” Vp2,. Further, the “custom voice” Va and the “distributed voice” Vb are placed in the third directory, which is one level lower than the extended voice Ve, as the first type extended voice and the second type extended voice, respectively. Therefore, the voice data itself is not stored in the directory where the preset voice groups Vp1, Vp2,..., Vpn and the directory where the custom voice Va and the distribution voice Vb are placed, respectively, as described above. Library data describing the storage location and various attributes of the voice data is stored.

また、この電子音楽装置のパネル上には、利用可能なボイスデータを選択的に指定するために、第2位ディレクトリのボイスカテゴリに対応して、複数(n+1)個のボイス選択スイッチSP1,SP2,…,SPn,SEが設けられる。ここで、各プリセットボイス選択スイッチSP1〜SPnは各プリセットボイスVp1〜Vpnに対応し、例えば、「ピアノ」の表記でピアノ系ボイスのカテゴリを表わす第1プリセットボイス選択スイッチSP1のユーザ操作によりピアノ系ボイスVp1が指定され、「オルガン」の表記でオルガン系ボイスのカテゴリを表わす第2プリセットボイス選択スイッチSP2の操作でオルガン系ボイスVp2が指定されるというように、カテゴリに対応するプリセットボイスが選択的に指定されてディスプレイ13上にはそのボイスリストが表示される。そして、ユーザの選択操作により、表示されたボイスリスト中から所望のボイス名が指定されると、指定されたボイス名に対応するボイスデータが音源効果回路8に設定され、設定されたボイスデータに従って演奏操作子11の演奏操作に基づく実演奏を行うことができる。   On the panel of the electronic music apparatus, in order to selectively designate available voice data, a plurality (n + 1) of voice selection switches SP1, SP2 corresponding to the voice category of the second directory are provided. ,..., SPn, SE are provided. Here, the preset voice selection switches SP1 to SPn correspond to the preset voices Vp1 to Vpn. For example, the piano system is operated by the user operation of the first preset voice selection switch SP1 representing the category of the piano voice by the notation of “piano”. The preset voice corresponding to the category is selectively selected such that the voice Vp1 is designated and the organ voice Vp2 is designated by the operation of the second preset voice selection switch SP2 which represents the category of the organ voice by the notation of “organ”. The voice list is displayed on the display 13. Then, when a desired voice name is designated from the displayed voice list by the user's selection operation, voice data corresponding to the designated voice name is set in the sound source effect circuit 8, and according to the set voice data An actual performance based on the performance operation of the performance operator 11 can be performed.

一方、「拡張」の表記で拡張ボイスVeのカテゴリを表わすスイッチSEについては、その操作により拡張ボイスVeが指定されてその構成要素であるカスタムボイスVa及び配信ボイスVbを示すディレクトリリスト〔図2(1)参照〕が表示され、更に、ユーザの選択操作でこのリストから更にカスタムボイスVa又は配信ボイスVbが指定され、指定されたボイスのボイスリストがディスプレイ13に表示される。そして、ユーザの更なる選択操作でボイスリスト中から所望のボイス名が指定されると、指定されたボイス名のボイスデータが音源効果回路8に設定され、このボイスデータで演奏することができる。   On the other hand, for the switch SE representing the category of the extended voice Ve with the notation of “extended”, the extended voice Ve is designated by the operation, and the directory list showing the custom voice Va and the distributed voice Vb as its constituent elements [FIG. 1) is displayed, and a custom voice Va or a distribution voice Vb is further designated from this list by the user's selection operation, and a voice list of the designated voice is displayed on the display 13. When a desired voice name is designated from the voice list by the user's further selection operation, the voice data of the designated voice name is set in the sound source effect circuit 8 and can be played with this voice data.

〔処理フロー例〕
図3はコンテンツ利用処理のメイン処理フローを示す。この電子音楽装置の電源をオンするか或いはコンテンツ利用処理の開始操作を行ってコンテンツ利用処理プログラムに基づくコンテンツ利用処理システムを立ち上げると、CPU1は、まず、最初のステップM1で初期化処理を行い、例えば、音源・効果回路8については、所定のプリセットボイスVpa(a=1〜n。例えば、ピアノ系ボイスVp1)内の音色を選択しておく等、初期の楽音信号生成条件を設定する。初期化処理の後は、次のステップM2で「[ライブラリファイル]オートロード処理」と呼ばれる拡張コンテンツの自動ロード処理を起動する。
[Example of processing flow]
FIG. 3 shows a main process flow of the content use process. When the electronic music apparatus is turned on or the content usage processing start operation is performed by starting the content usage processing program, the CPU 1 first performs initialization processing in the first step M1. For example, for the tone generator / effect circuit 8, initial musical tone signal generation conditions are set, such as selecting a tone color within a predetermined preset voice Vpa (a = 1 to n, for example, a piano voice Vp1). After the initialization process, an extended content automatic loading process called “[library file] autoloading process” is started in the next step M2.

オートロード処理を起動した後は、ステップM3に進んで、演奏操作子11の操作があれば、そのときに設定されている楽音信号生成条件に従って当該演奏操作に対応する演奏操作子処理を行い、演奏操作子11の操作がないときはステップM3をスルーする。ステップM3で演奏操作子処理を行った後、或いは、ステップM3をスルーした後は、ステップM4に進み、種々の設定操作子12の操作があれば、種々の設定操作に対応する種々の設定操作子処理を行うことによって音源・効果回路8における種々の楽音信号生成条件を設定したりこの設定を行うための環境を整えることができるが、設定操作子処理の実行は、オートロード処理の進行状態(進捗状況)に依存した実行条件に応じて制限される。   After starting the autoload process, the process proceeds to step M3. If there is an operation of the performance operator 11, the performance operator process corresponding to the performance operation is performed according to the musical tone signal generation condition set at that time. When there is no operation of the performance operator 11, the process goes through step M3. After performing the performance operator processing in step M3 or after passing through step M3, the process proceeds to step M4, and if there are various setting operation elements 12, various setting operations corresponding to various setting operations are performed. By performing sub-processing, it is possible to set various musical tone signal generation conditions in the sound source / effect circuit 8 and to prepare an environment for performing this setting. Limited depending on execution conditions depending on (progress status).

つまり、ステップM2で開始されたオートロード処理は、前述のようにバックグラウンドで実行しているので、オートロード処理がバックグラウンドで行われている間、ステップM4では、設定操作子12の操作があり且つこの操作に対応する設定操作子処理がオートロード処理中にも実行可能である場合に限って、設定操作に対応する設定操作子処理を行うことができ、他の設定操作子処理は無効化される。例えば、プリセットボイス選択スイッチSPb(b=1〜n)の操作に対応して所定のプリセットボイスVpb(b=1〜n)内の所定音色を音源・効果回路8に設定することができるが、拡張ボイス選択スイッチSEの操作に基づくボイス(音色)の選択・設定は実行することができない。一方、オートロード処理が完了した後は、設定操作子11の操作があれば、無条件に、当該設定操作に対応する設定操作子処理を行い、例えば、拡張ボイス選択スイッチSEの操作に対応して選択されたカスタムボイスVa又は配信ボイスVb内の所定音色をも音源・効果回路8に設定することができる。   That is, since the autoload process started in step M2 is performed in the background as described above, while the autoload process is performed in the background, in step M4, the operation of the setting operator 12 is performed. The setting operator process corresponding to the setting operation can be performed only when the setting operator process corresponding to this operation can be executed even during the autoload process, and the other setting operator processes are invalid. It becomes. For example, a predetermined tone color within a predetermined preset voice Vpb (b = 1 to n) can be set in the sound source / effect circuit 8 in response to an operation of the preset voice selection switch SPb (b = 1 to n). Selection / setting of voices (tone colors) based on the operation of the extended voice selection switch SE cannot be executed. On the other hand, after the autoload process is completed, if the setting operator 11 is operated, the setting operator process corresponding to the setting operation is unconditionally performed, for example, corresponding to the operation of the extended voice selection switch SE. The predetermined tone color in the selected custom voice Va or distribution voice Vb can also be set in the sound source / effect circuit 8.

そして、ステップM4で設定操作子処理を行った後、或いは、ステップM4をスルーした後は、ステップM3に戻り、コンテンツ利用処理の終了操作を行うか或いはこの電子音楽装置の電源をオフするまで、ステップM2,M3の演奏及び設定操作子処理を繰り返し、音源・効果回路8は、ステップM3の設定操作子処理で設定された所望の楽音信号生成条件に従って演奏操作に基づく楽音信号を生成する。   Then, after performing the setting operator process in step M4, or after passing through step M4, the process returns to step M3 until the end operation of the content use process is performed or the power of the electronic music device is turned off. The performance and setting operator processing in steps M2 and M3 are repeated, and the tone generator / effect circuit 8 generates a musical sound signal based on the performance operation in accordance with the desired musical signal generation conditions set in the setting operator processing in step M3.

従って、ステップM3では、オートロード処理が行われている間、演奏操作子11の演奏操作による演奏操作情報に基づいて実演奏情報を生成し音源・効果回路8に送り、例えば、そのときに選択されている所定プリセットボイスVpa,Vpb(a,b=1〜n)内の所定音色に従った楽音信号を生成させることができる。一方、オートロード処理の完了後は、演奏操作子11の演奏操作に対応した実演奏情報を生成し音源・効果回路8に送り、ステップM4でのボイス選択結果に応じて、プリセットボイスVpa,Vpbだけでなく、拡張ボイスVe(カスタム及び配信ボイスVa,Vb)内の所定音色に従った楽音信号をも生成させることができる。   Therefore, in step M3, during the autoload process, actual performance information is generated based on performance operation information by performance operation of the performance operator 11 and sent to the sound source / effect circuit 8, for example, selected at that time. It is possible to generate a musical tone signal according to a predetermined tone color in the predetermined preset voices Vpa, Vpb (a, b = 1 to n). On the other hand, after the autoload process is completed, actual performance information corresponding to the performance operation of the performance operator 11 is generated and sent to the sound source / effect circuit 8 and the preset voices Vpa and Vpb are selected according to the voice selection result in step M4. In addition, it is possible to generate a musical tone signal according to a predetermined tone color in the extended voice Ve (custom and distribution voices Va and Vb).

〔ライブラリファイルオートロード処理(オートロード処理)〕
図4は、この発明の一実施例によるライブラリファイルオートロード処理(オートロード処理)を表わすフローチャートである。このオートロード処理は、前述したように、メイン処理(図3)における初期化処理(M1)が完了した後に自動的に開始し、メイン処理の空き時間に自動的に実行され、記憶装置VMbからライブラリデータファイルLf及びボイスデータファイルDfをボイス記憶管理部VMaにロードすることができる。
[Library file autoload processing (autoload processing)]
FIG. 4 is a flowchart showing library file autoload processing (autoload processing) according to an embodiment of the present invention. As described above, the autoload process starts automatically after the initialization process (M1) in the main process (FIG. 3) is completed, and is automatically executed during the free time of the main process. The library data file Lf and the voice data file Df can be loaded into the voice storage management unit VMa.

最初のステップA1では、CPU1のオートロード処理実行部は、カスタムボイスのライブラリデータファイルLf及びボイスデータファイルDfが保存された記憶装置VMbをサーチし、該当する記憶装置VMbがあれば、当該記憶装置VMbにおいてカスタムボイスのライブラリデータファイルLf内で指定されているボイスデータファイルDfを、ボイス記憶管理部VMaにおけるカスタムボイスデータDaとして、記憶装置VMbからカスタムボイスバンクVaへとロードする(音源メモリに書き込む)と共に、ロードされたカスタムボイスデータDaに対応するようにライブラリデータファイルLfの情報(記憶位置等)を変更してカスタムボイスバンクVaのライブラリデータLaを更新する(フラッシュメモリに格納する)。   In the first step A1, the autoload processing execution unit of the CPU 1 searches the storage device VMb in which the custom voice library data file Lf and the voice data file Df are stored, and if there is a corresponding storage device VMb, the storage device VMb. The voice data file Df specified in the custom voice library data file Lf in the VMb is loaded from the storage device VMb to the custom voice bank Va as the custom voice data Da in the voice storage management unit VMa (written to the sound source memory) ) And the library data La of the custom voice bank Va are updated (stored in the flash memory) by changing the information (storage position, etc.) of the library data file Lf so as to correspond to the loaded custom voice data Da.

次のステップA2では、配信ボイスのライブラリデータファイルLf及びボイスデータファイルDfについてステップA1と同様の処理を行い、配信ボイスのライブラリデータファイルLf内で指定されているボイスデータファイルDfをボイス記憶管理部VMaにおける配信ボイスデータDbとして、記憶装置VMbから配信ボイスバンクVbへとロードする(音源メモリに書き込む)と共に、ロードされた配信ボイスデータDbに対応するように配信ボイスバンクVbのライブラリデータLbを更新する。そして、続くステップA3で、「ライブラリファイルオートロード処理が完了した」ことをCPU1のメイン処理実行部に通知し、このオートロード処理を終了する。   In the next step A2, the same processing as in step A1 is performed for the distributed voice library data file Lf and the voice data file Df, and the voice data file Df specified in the distributed voice library data file Lf is stored in the voice storage management unit. The distribution voice data Db in the VMa is loaded from the storage device VMb into the distribution voice bank Vb (written to the sound source memory), and the library data Lb of the distribution voice bank Vb is updated so as to correspond to the loaded distribution voice data Db. To do. In step A3, the main process execution unit of the CPU 1 is notified that the library file autoload process has been completed, and the autoload process is terminated.

〔種々の設定操作子処理〕
図5及び図6は、この発明の一実施例による設定操作子処理例を表わすフローチャートである。メイン処理(図3)のステップM4では、図5や図6に示すように、種々の設定操作に応じて種々の設定操作子処理を行うことができるが、オートロード処理の実行中には無効化される処理がある。つまり、ボイス選択処理に含まれる拡張ボイス選択処理やカスタムボイス作成処理をはじめ、その処理を実行することにより、その処理自体に影響がある(動作がおかしくなる可能性がある)処理や、処理が重くてロード処理に影響がある(データの転送エラー等が発生する可能性がある)処理はロード処理の実行中に無効化される。この場合、単に処理を無効化するのではなく、画面表示をマスクしてその処理が選択できないようにしたり、その処理を実行しようとすると警告が出るようにするのが好ましい。例えば、後述する「オートロード処理の状況表示」(Wd)をするとよい。なお、電子音楽装置が行う全ての処理のうち、どの処理が無効化の対象かについては、電子音楽装置のメーカーが予め試験等を行って特定しておけばよい。
[Various setting operator processing]
5 and 6 are flowcharts showing an example of setting operator processing according to one embodiment of the present invention. In step M4 of the main process (FIG. 3), as shown in FIGS. 5 and 6, various setting operator processes can be performed in accordance with various setting operations, but are invalid during execution of the autoload process. There is a process to be converted. In other words, by executing the expanded voice selection process and custom voice creation process included in the voice selection process, the process itself is affected (the operation may be strange) and the process A process that is heavy and affects the load process (a data transfer error or the like may occur) is invalidated during the execution of the load process. In this case, it is preferable not to simply invalidate the process but to mask the screen display so that the process cannot be selected or to issue a warning when the process is executed. For example, “autoload processing status display” (Wd) described later may be performed. Note that, among all the processes performed by the electronic music apparatus, which process is to be invalidated may be specified in advance by a test or the like by the manufacturer of the electronic music apparatus.

図5は、ボイス選択スイッチの操作に基づく「ボイス選択処理」のフローチャートを示し、設定操作子12中のボイス選択スイッチSP1〜SPn,SEの何れかが操作されると、CPU1のメイン処理実行部は、最初のステップB1で、この操作が拡張ボイス選択スイッチSEの操作であるか否かを判定する。ここで、拡張ボイス選択スイッチSEではなくプリセットボイス選択スイッチSP1〜SPnの何れかSPb(b=1〜n)が操作されたときは(B1=NO)、ステップB2に進み、操作されたスイッチSPbに対応するプリセットボイスVpb(b=1〜n)の中からユーザ操作に応じて所望のボイス(音色)を選択し音源・効果回路8に設定する「プリセットボイス選択処理」を実行する。そして、プリセットボイス選択処理の後はメイン処理のステップM3にリターンする。   FIG. 5 shows a flowchart of “voice selection processing” based on the operation of the voice selection switch. When one of the voice selection switches SP1 to SPn, SE in the setting operator 12 is operated, the main processing execution unit of the CPU 1 In the first step B1, it is determined whether or not this operation is an operation of the extended voice selection switch SE. If any one of the preset voice selection switches SP1 to SPn (b = 1 to n) is operated (B1 = NO) instead of the extended voice selection switch SE, the process proceeds to step B2, and the operated switch SPb is operated. The preset voice Vpb (b = 1 to n) corresponding to is selected according to the user operation and a “preset voice selection process” for setting the sound source / effect circuit 8 is executed. After the preset voice selection process, the process returns to step M3 of the main process.

一方、拡張ボイス選択スイッチSEの操作であるときは(B1=YES)、ステップB3で、ライブラリファイルオートロード処理は完了しているか否かを調べ、ライブラリファイルオートロード処理が完了していないときは(B3=NO)、ステップB4に進む。ステップB4では、後述する「拡張ボイス選択処理」の実行機能を無効化すると共に、図5右下のようなオートロード実行状況表示ウインドウWdをディスプレイ13に表示して、オートロード処理の進行状況を棒グラフや数値でユーザに知らせたり、オートロード処理が完了するまで拡張ボイスの選択(B5)ができないことを報知する。そして、無効化及びロード状況表示処理の後はメイン処理のステップM3にリターンする。   On the other hand, when it is an operation of the extended voice selection switch SE (B1 = YES), it is checked in step B3 whether or not the library file autoloading process is completed, and if the library file autoloading process is not completed. (B3 = NO), the process proceeds to step B4. In step B4, the execution function of “extended voice selection processing” to be described later is disabled, and an autoload execution status display window Wd as shown in the lower right of FIG. 5 is displayed on the display 13 to show the progress of the autoload processing. Inform the user with a bar graph or numerical value, or inform that the extended voice cannot be selected (B5) until the autoload process is completed. After the invalidation and load status display process, the process returns to step M3 of the main process.

また、ステップB3で、オートロード処理が完了していることが分かったときには(B3=YES)、ステップB5に進んで拡張ボイス選択処理を行う。つまり、カスタムボイスVa又は配信ボイスVbをユーザ操作で選択し、選択したカスタムボイスVa又は配信ボイスVbの中からユーザ操作で所望のボイス(音色)を選択し音源・効果回路8に設定する。そして、拡張ボイス選択処理の後はメイン処理のステップM3にリターンする。   If it is determined in step B3 that the autoload process has been completed (B3 = YES), the process proceeds to step B5 to perform an extended voice selection process. That is, the custom voice Va or the distribution voice Vb is selected by a user operation, and a desired voice (tone color) is selected by the user operation from the selected custom voice Va or distribution voice Vb and set in the sound source / effect circuit 8. After the extended voice selection process, the process returns to step M3 of the main process.

図6(1)は、任意のボイスデータを編集して新たにカスタムボイスデータを作成しこれをボイス記憶管理部VMaのカスタムボイスバンクVaにセーブするカスタムボイス作成処理のフローチャートを示す。設定操作子12中のカスタムボイス作成を指示するための操作子が操作されると、CPU1のメイン処理実行部は、最初のステップC1で、ライブラリファイルオートロード処理は完了しているか否かを調べ、ライブラリファイルオートロード処理が完了していないときは(C1=NO)、ステップC2に進む。   FIG. 6 (1) shows a flowchart of custom voice creation processing in which arbitrary voice data is edited to create new custom voice data and save it in the custom voice bank Va of the voice storage management unit VMa. When the operator for instructing the creation of the custom voice in the setting operator 12 is operated, the main process execution unit of the CPU 1 checks whether or not the library file autoload process is completed in the first step C1. If the library file autoload process is not completed (C1 = NO), the process proceeds to step C2.

ステップC2では、当該カスタムボイス作成処理の実行を無効化すると共に、ボイス選択処理(図5)のステップB4と同様に、図5で説明したオートロード実行状況表示ウインドウWdをディスプレイ13に表示し、単にカスタムボイス作成処理を無効化するのではなく、ウインドウWdでロード処理の状況表示をする。つまり、オートロード処理にはカスタムボイスのロードも含まれるので、ウインドウWdは「ロードが完了するまでカスタムボイスの作成ができない」旨をユーザに知らせる意味がある。そして、無効化及びロード状況表示処理の後はメイン処理のステップM3にリターンする。   In step C2, the execution of the custom voice creation process is invalidated, and the autoload execution status display window Wd described in FIG. 5 is displayed on the display 13 as in step B4 of the voice selection process (FIG. 5). Instead of simply invalidating the custom voice creation process, the load process status is displayed in the window Wd. That is, since the auto-loading process includes the loading of the custom voice, the window Wd has a meaning of notifying the user that the custom voice cannot be created until the loading is completed. After the invalidation and load status display process, the process returns to step M3 of the main process.

一方、ステップC1で、オートロード処理が完了していることが分かったときには(C1=YES)、ステップC3以下に進んでカスタムボイス作成処理を実行する。まず、ステップC3では、ユーザによるデータ指定操作に従って元になるボイスデータを指定し、次のステップC4で、指定されたボイスデータをRAM3の作業エリアにコピーする。ここで、元になるボイスデータは、ボイス記憶管理部VMaや記憶装置VMbに記憶されているボイスデータでもよいし他の機器から取得したものでもよい。次いで、ステップC5において、作業エリア上でユーザ操作に従いボイスデータを編集し、編集が終了してユーザによるセーブ指示操作があると、ステップC6で、編集後のボイスデータを新たに利用可能なカスタムボイスデータDaとしてカスタムボイスバンクVaに保存すると共に、このカスタムボイスデータDaに対応するライブラリ情報でカスタムボイスライブラリデータLaを更新する。そして、メイン処理のステップM3にリターンする。   On the other hand, when it is determined in step C1 that the autoload process has been completed (C1 = YES), the process proceeds to step C3 and subsequent steps to execute the custom voice creation process. First, in step C3, the original voice data is designated according to the data designation operation by the user, and in the next step C4, the designated voice data is copied to the work area of the RAM 3. Here, the original voice data may be voice data stored in the voice storage management unit VMa or the storage device VMb, or may be obtained from another device. Next, in step C5, the voice data is edited in accordance with the user operation on the work area. When the editing is completed and the user performs a save instruction operation, in step C6, the custom voice that can newly use the edited voice data can be used. The data is stored in the custom voice bank Va as data Da, and the custom voice library data La is updated with library information corresponding to the custom voice data Da. Then, the process returns to step M3 of the main process.

図6(2)はその他の設定操作子処理のフローチャートを示す。設定操作子12中の、ボイス選択及びカスタムボイス作成処理以外の「その他の操作子処理」の実行を指示するための操作子が操作されると、CPU1のメイン処理実行部は、最初のステップD1で、ライブラリファイルオートロード処理は完了しているか否かを調べ、ライブラリファイルオートロード処理が完了していないときは(D1=NO)、ステップD2に進み、当該その他の操作子処理がオートロード処理中にも実行可能な処理であるか否かを判定する。   FIG. 6B shows a flowchart of other setting operator processing. When an operation element for instructing execution of “other operation element processes” other than the voice selection and custom voice creation process in the setting operation element 12 is operated, the main process execution unit of the CPU 1 performs the first step D1. Then, it is checked whether or not the library file autoloading process is completed. If the library file autoloading process is not completed (D1 = NO), the process proceeds to step D2, and the other manipulator process is the autoloading process. It is determined whether or not the process can be executed.

ここで、オートロード中に実行可能な処理でないときは(D2=NO)、ステップD3に進んで、当該その他の操作子処理の実行を無効とし、必要に応じて、図5で説明したオートロード実行状況表示ウインドウWdをディスプレイ13に表示する。そして、メイン処理のステップM3にリターンする。   If the process is not executable during autoloading (D2 = NO), the process proceeds to step D3, the execution of the other operator process is invalidated, and the autoloading described in FIG. An execution status display window Wd is displayed on the display 13. Then, the process returns to step M3 of the main process.

一方、オートロード処理が完了していることが分かったとき(D1=YES)或いは当該その他の操作子処理がオートロード中にも実行可能な処理であると判定されたときは(D2=YES)、ステップD4で、設定操作子12中のスイッチ操作等に応じて、対応するその他の操作子処理を実行する。そして、メイン処理のステップM3にリターンする。   On the other hand, when it is found that the autoload process is completed (D1 = YES) or when it is determined that the other manipulator process is a process that can be executed even during autoload (D2 = YES). In step D4, the corresponding other operator processing is executed in accordance with the switch operation or the like in the setting operator 12. Then, the process returns to step M3 of the main process.

〔他の実施形態〕
この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システムの他の実施形態では、オートロード処理でカスタムボイスデータDa或いは配信ボイスデータDbとして複数のボイスデータファイルDfを記憶装置VMbからボイス記憶管理部VMaにロードする場合、全てのファイルDfのロードが完了する前でも、ロードが完了したカスタム或いは配信ボイスデータDa,Dbに関する設定操作子処理については無効化の対象から外して実行可能とすることができる。図7は、この発明の一実施例による他の実施形態のライブラリファイルオートロード処理〔2〕及びボイス選択処理〔2〕を表わすフローチャートである。
[Other Embodiments]
In another embodiment of the music content utilization system according to one embodiment of the present invention, a plurality of voice data files Df are loaded from the storage device VMb to the voice storage management unit VMa as the custom voice data Da or the distribution voice data Db by the autoload process. In this case, even before the loading of all the files Df is completed, the setting operator processing related to the custom or distributed voice data Da and Db that has been loaded can be excluded from the object of invalidation and can be executed. FIG. 7 is a flowchart showing library file autoload processing [2] and voice selection processing [2] according to another embodiment of the present invention.

図7(1)に示される[ライブラリファイル]オートロード処理〔2〕は、図4の[ライブラリファイル]オートロード処理と同様に、メイン処理(図3)の初期化処理(M1)の完了後に自動的に開始しメイン処理の空き時間に自動的に実行される。なお、このオートロード処理〔2〕では、ボイス記憶管理部VMaのカスタムボイスバンクVa及び配信ボイスバンクVbには、それぞれ、記憶装置VMbから複数のボイスデータファイルDfがロードされるものとして説明する。   The [library file] autoload process [2] shown in FIG. 7 (1) is similar to the [library file] autoload process of FIG. 4 after the initialization process (M1) of the main process (FIG. 3) is completed. It starts automatically and is executed automatically when the main process is idle. In the autoload process [2], a description will be given assuming that a plurality of voice data files Df are loaded from the storage device VMb into the custom voice bank Va and the distribution voice bank Vb of the voice storage management unit VMa.

最初のステップA11では、CPU1のオートロード処理実行部は、カスタムボイスに関する複数のボイスデータファイルDfが保存された記憶装置VMbにおいて、カスタムボイスのライブラリデータファイルLf内で指定されている複数のボイスデータファイルDfについて、所定の優先順位に従いロード順を決定すると共に第1順位のボイスデータファイルDfを選択する。次のステップA12では、所定の優先順位(ロード順)に従い、現在選択されている順位(A11からの移行当初は第1順位)のボイスデータファイルDfをカスタムボイスデータDaとしてカスタムボイスバンクVaにロードし、そのライブラリデータLaを更新する。   In the first step A11, the autoload processing execution unit of the CPU 1 uses a plurality of voice data specified in the custom voice library data file Lf in the storage device VMb in which a plurality of voice data files Df related to the custom voice are stored. For the file Df, the loading order is determined according to a predetermined priority order, and the first voice data file Df is selected. In the next step A12, in accordance with a predetermined priority (loading order), the voice data file Df of the currently selected order (first order at the beginning of the transition from A11) is loaded into the custom voice bank Va as custom voice data Da. Then, the library data La is updated.

次いで、ステップA13に進み、現在順位のボイスデータファイルDfをカスタムボイスバンクVaにロードする処理が完了したことをメイン処理実行部に通知し、続くステップA14で、全順位のボイスデータファイルDfのロードが完了したか否かを判定する。ここで、全順位のボイスデータファイルDfのロードが完了していないときは(A14=NO)、ステップA15で、所定の優先順位(ロード順)に従って次順位のボイスデータファイルDfを選択した後、ステップA12に戻り、全順位のボイスデータファイルDfのロードが完了していない間は(A14=NO)ステップA12〜A15の処理を繰り返す。そして、全順位のボイスデータファイルDfのロードが完了すると、ステップA16の配信ボイスロード処理に進む。   Next, the process proceeds to step A13, where the main process execution unit is notified that the process of loading the voice data file Df of the current rank into the custom voice bank Va has been completed, and in step A14, the voice data file Df of all ranks is loaded. It is determined whether or not is completed. Here, when loading of the voice data file Df of all ranks is not completed (A14 = NO), after the voice data file Df of the next rank is selected according to a predetermined priority (load order) in step A15, Returning to step A12, while the loading of all voice data files Df has not been completed (A14 = NO), the processing of steps A12 to A15 is repeated. When the loading of the voice data file Df of all ranks is completed, the process proceeds to the distribution voice loading process in step A16.

ステップA16の配信ボイスロード処理では、ステップA11〜A15のカスタムボイスロード処理と同様に、配信ボイスに関する複数のボイスデータファイルDfが保存された記憶装置VMbにおいて配信ボイスのライブラリデータファイルLf内で指定されている複数のボイスデータファイルDfについて、所定の優先順位に従いロード順を決定し、記憶装置から、各ボイスデータファイルDfを優先順位に従い配信ボイスデータDbとして配信ボイスバンクVbへと順次ロードし、そのライブラリデータLbを更新すると共に、各ファイルDfのロード完了の都度、当該ロード完了をメイン処理実行部に通知する。   In the distributed voice load process in step A16, as in the custom voice load process in steps A11 to A15, the voice data file Df related to the distributed voice is specified in the distributed voice library data file Lf in the storage device VMb. The plurality of voice data files Df are determined in order of loading according to a predetermined priority order, and each voice data file Df is sequentially loaded from the storage device to the distribution voice bank Vb as distribution voice data Db according to the priority order. The library data Lb is updated, and each time the loading of each file Df is completed, the loading completion is notified to the main processing execution unit.

そして、ステップA16の配信ボイスロード処理を終了すると、ステップA17で、ライブラリファイルオートロード処理〔2〕が完了したことをメイン処理実行部に通知し、このオートロード処理〔2〕を終了する。   When the distribution voice load process at step A16 is completed, at step A17, the main process execution unit is notified that the library file autoload process [2] has been completed, and the autoload process [2] is terminated.

ステップA11〜A15のカスタムボイスロード処理及びステップA16の配信ボイスロード処理においてボイスデータファイルDfをロードする順番を決める優先順位には、ファイルサイズが小さい順、使用頻度の高い順などを採用することができる。例えば、ボイスデータには、波形が多く使われロード時間がかかるものや、同じ波形でパラメータを変えてバリエーションを作るものがあり、データのサイズは、例えば、4MB〜数十MBなどの範囲で大きく異なる。従って、オートロード処理〔2〕においてサイズの小さいものから順にロードするようにすると、この実施形態の操作子処理では、ロードが完了したボイスデータから順次利用可能となるので、ロード開始後の同じ時間内において、より多くの数のボイスデータが使えるようになり、好都合である。或いは、使用頻度の高い順にロードするようにすれば、ユーザ好みのボイスデータから早く使えるようになる。   As the priority order for determining the order of loading the voice data file Df in the custom voice loading process in steps A11 to A15 and the distribution voice loading process in step A16, the order in which the file size is small, the order in which the frequency of use is high, or the like may be adopted. it can. For example, there are voice data that uses a lot of waveforms and takes a long time to load, and others that make variations by changing parameters with the same waveform. The data size is large, for example, in the range of 4 MB to several tens of MB. Different. Therefore, if loading is performed in order from the smallest size in the autoload process [2], the operator process of this embodiment can be used sequentially from the voice data that has been loaded. It is convenient that a larger number of voice data can be used in the system. Alternatively, if loading is performed in the order of frequency of use, the voice data that is preferred by the user can be used quickly.

なお、上述のようにカスタムボイスロード処理完了→配信ボイスロード処理の順に処理をするのではなく、記憶装置VMbにおいてカスタムボイスと配信ボイスとの全体のデータファイルDf中で優先順位付けを行い、その順位付けの順番にボイスデータファイルDfをボイス記憶管理部VMaのボイスバンクVa,Vbにロードするようにしてもよい。また、この場合、ロードされるカスタムボイスのデータファイルDfと配信ボイスのデータファイルDfの個数は、それぞれ、1以上であればよい。   Instead of processing in the order of custom voice load processing completion → distributed voice load processing as described above, prioritization is performed in the entire data file Df of the custom voice and the distributed voice in the storage device VMb. The voice data file Df may be loaded into the voice banks Va and Vb of the voice storage management unit VMa in the order of ranking. In this case, the number of the custom voice data file Df and the distribution voice data file Df to be loaded may be one or more.

図7(2)に示されるボイス選択処理〔2〕は、図5のボイス選択処理と同様に、設定操作子12中のボイス選択スイッチSP1〜SPn,SEの何れかが操作されることにより開始する。最初のステップB11では、CPU1のメイン処理実行部は、この操作が拡張ボイス選択スイッチSEの操作であるか否かを判定し、プリセットボイス選択スイッチSP1〜SPnの何れかSPb(b=1〜n)が操作されたときは(B11=NO)、ステップB12に進み、操作されたスイッチSPbに対応するプリセットボイスVpb(b=1〜n)の中からユーザ操作に応じて所望のボイス(音色)を選択し音源・効果回路8に設定するプリセットボイス選択処理を実行する。そして、プリセットボイス選択処理の後はメイン処理のステップM3にリターンする。   The voice selection process [2] shown in FIG. 7 (2) is started by operating one of the voice selection switches SP1 to SPn, SE in the setting operator 12, similarly to the voice selection process of FIG. To do. In the first step B11, the main processing execution unit of the CPU 1 determines whether or not this operation is an operation of the extended voice selection switch SE, and any one of the preset voice selection switches SP1 to SPn SPb (b = 1 to n). ) Is operated (B11 = NO), the process proceeds to step B12, and a desired voice (tone) is selected from preset voices Vpb (b = 1 to n) corresponding to the operated switch SPb according to the user operation. Is selected and preset voice selection processing for setting in the sound source / effect circuit 8 is executed. After the preset voice selection process, the process returns to step M3 of the main process.

一方、拡張ボイス選択スイッチSEの操作であるときは(B11=YES)、ステップB13に進んで、オートロード処理〔2〕の進行状況を調べ、オートロード処理〔2〕が完了した拡張ボイスVeを対象として、そのカスタムボイスVa及び/又は配信ボイスVbのリスト(図示せず)を表示し、ユーザ操作でリスト内から所望のボイス(音色)を選択し音源・効果回路8に設定する「限定的な拡張ボイス選択処理」を実行する。そして、限定的な拡張ボイス選択処理の後はメイン処理のステップM3にリターンする。   On the other hand, when the operation is the operation of the extended voice selection switch SE (B11 = YES), the process proceeds to step B13, the progress of the autoload process [2] is checked, and the extended voice Ve that has completed the autoload process [2] is selected. As a target, a list (not shown) of the custom voice Va and / or distribution voice Vb is displayed, and a desired voice (tone) is selected from the list by a user operation and set in the sound source / effect circuit 8 "Extended voice selection process". After the limited extended voice selection process, the process returns to step M3 of the main process.

ボイス選択処理〔2〕では、このように、各プリセットボイスVp1〜Vpnを起動時に選択・設定するだけでなく、カスタムボイスVaや配信ボイスVb等の拡張ボイスVeボイスをロードが終了したものから順に選択・設定することができるようになるので、起動時からの時間経過に応じて、楽音生成に使えるボイス(音色)を増やすことができる。   In the voice selection process [2], not only the preset voices Vp1 to Vpn are selected and set at the start-up in this way, but the extended voices Ve voice such as the custom voice Va and the distribution voice Vb are loaded in order from the end. Since it becomes possible to select and set, the number of voices (tones) that can be used to generate musical sounds can be increased as time elapses from the time of activation.

〔種々の実施態様〕
以上、図面を参照しつつこの発明の好適な実施の一形態について説明したが、これは単なる一例であって、この発明は、発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施例では、音楽コンテンツデータとして、ボイス(音色)データの例を示したが、他の音楽データでもよい。例えば、波形データのみのファイルでもよいし、自動演奏データや自動伴奏データでもよい。或いは、レジストレーションデータでもよい。
[Various Embodiments]
The preferred embodiment of the present invention has been described above with reference to the drawings. However, this is merely an example, and the present invention can be variously modified without departing from the spirit of the invention. For example, in the embodiment, the example of voice (tone color) data is shown as the music content data, but other music data may be used. For example, it may be a file containing only waveform data, automatic performance data or automatic accompaniment data. Alternatively, registration data may be used.

この発明の一実施例による音楽コンテンツ利用システム構成説明図である。It is a music content utilization system structure explanatory drawing by one Example of this invention. この発明の一実施例によるボイスデータのディレクトリ構造とボイス選択スイッチの説明図である。It is explanatory drawing of the directory structure of a voice data and voice selection switch by one Example of this invention. この発明の一実施例によるメイン処理を表わすフローチャートである。It is a flowchart showing the main process by one Example of this invention. この発明の一実施例によるライブラリファイルオートロード処理の一例を表わすフローチャートである。It is a flowchart showing an example of the library file autoload process by one Example of this invention. この発明の一実施例による設定操作子処理の一例(ボイス選択処理)を表わすフローチャートである。It is a flowchart showing an example (voice selection process) of the setting operator process by one Example of this invention. この発明の一実施例による設定操作子処理の他の例を表わすフローチャートである。It is a flowchart showing the other example of the setting operator process by one Example of this invention. この発明の一実施例によるライブラリファイルオートロード処理及びボイス選択処理の他の例を表わすフローチャートである。It is a flowchart showing the other example of the library file autoload process and voice selection process by one Example of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

VMa ボイスバンク(音色バンク、ボイス記憶管理部、内部メモリ)、
VMb ボイス記憶装置(音楽コンテンツ記憶手段)、
Vp:Vp1〜Vpn;Vpa,Vpb プリセットボイス(音色)、
Ve 拡張ボイス[ディレクトリ](拡張コンテンツ[データ])、
Va カスタムボイス[バンク、ディレクトリ](第1種拡張コンテンツ[データ])、
Vb 配信ボイス[バンク、ディレクトリ](第2種拡張コンテンツ[データ])、
SP1,SP2,…,SE ボイス選択スイッチ、
Wd ロード処理進行状況表示ウインドウ。
VMa voice bank (tone bank, voice memory manager, internal memory),
VMb voice storage device (music content storage means),
Vp: Vp1 to Vpn; Vpa, Vpb preset voice (tone),
Ve extended voice [directory] (extended content [data]),
Va custom voice [bank, directory] (type 1 extension content [data]),
Vb distribution voice [bank, directory] (type 2 extended content [data]),
SP1, SP2, ..., SE Voice selection switch,
Wd Load processing progress display window.

Claims (6)

音楽コンテンツデータとして拡張コンテンツデータを記憶している音楽コンテンツ記憶手段と、
ユーザにより操作される操作子と、
この電子音楽装置の起動に応じてこの電子音楽装置の初期化を行う初期化手段と、
初期化手段により初期化が完了した後、音楽コンテンツ記憶手段に記憶された拡張コンテンツデータを内部メモリに自動的にロードする自動ロード手段と、
操作子の操作に応じて、該操作子に対応した処理を実行する処理手段と、
自動ロード手段により拡張コンテンツデータをロードしている間は、処理手段により実行される処理のうち所定の処理を無効化し、当該所定の処理を実行することができないようにする無効化手段と
を具備することを特徴とする電子音楽装置。
Music content storage means for storing extended content data as music content data;
An operator operated by the user;
Initialization means for initializing the electronic music device in response to activation of the electronic music device;
An automatic loading means for automatically loading the expanded content data stored in the music content storage means into the internal memory after the initialization is completed by the initialization means;
Processing means for executing processing corresponding to the operator in response to an operation of the operator;
While the extended content data is being loaded by the automatic loading means, a predetermined process out of the processes executed by the processing means is invalidated, and the invalidation means is configured to prevent the predetermined process from being executed. An electronic music apparatus characterized by:
前記所定の処理は、前記内部メモリにロードされる拡張コンテンツデータに関する処理であることを特徴とする請求項1に記載の電子音楽装置。   The electronic music apparatus according to claim 1, wherein the predetermined process is a process related to extended content data loaded into the internal memory. 前記内部メモリには、予め、音楽コンテンツデータとしてプリセットコンテンツデータが記憶されており、
前記初期化手段は、該プリセットコンテンツデータに関する処理が可能となるようにこの電子音楽装置の初期化を行う
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の電子音楽装置。
In the internal memory, preset content data is stored in advance as music content data,
3. The electronic music apparatus according to claim 1, wherein the initialization unit initializes the electronic music apparatus so that processing relating to the preset content data is possible.
さらに、
表示手段と、
前記無効化手段により前記所定の処理を実行することができない場合に、その旨を該表示手段に表示させる表示制御手段と
を具備することを特徴とする請求項1〜3の何れか1項に記載の電子音楽装置。
further,
Display means;
4. The display control unit according to any one of claims 1 to 3, further comprising a display control unit that displays on the display unit when the predetermined process cannot be executed by the invalidation unit. The electronic music apparatus as described.
前記自動ロード手段は複数の拡張コンテンツデータを順次ロードし、
前記無効化手段は、全ての拡張コンテンツデータのロードが完了する前であっても、ロードが完了した拡張コンテンツデータに関する処理については無効化の対象から外す
ことを特徴とする請求項1〜3の何れか1項に記載の電子音楽装置。
The automatic loading means sequentially loads a plurality of extended content data,
The invalidation means excludes the processing related to the extended content data that has been loaded from being invalidated even before the loading of all the extended content data is completed. The electronic music device according to any one of the above.
音楽コンテンツデータとして拡張コンテンツデータを記憶している音楽コンテンツ記憶手段とユーザにより操作される操作子とを具備し、電子音楽装置として機能するコンピュータに、
この電子音楽装置の起動に応じてこの電子音楽装置の初期化を行う初期化ステップと、
初期化ステップでの初期化が完了した後、音楽コンテンツ記憶手段に記憶された拡張コンテンツデータを内部メモリに自動的にロードする自動ロードステップと、
操作子の操作に応じて、該操作子に対応した処理を実行する処理ステップと、
自動ロードステップで拡張コンテンツデータをロードしている間は、処理ステップで実行される処理のうち所定の処理を無効化し、当該所定の処理を実行することができないようにする無効化ステップと
から成る手順を実行させる音楽コンテンツ利用プログラム。
A computer having music content storage means storing extended content data as music content data and an operator operated by a user, and functioning as an electronic music device,
An initialization step of initializing the electronic music device in response to activation of the electronic music device;
An automatic load step of automatically loading the extended content data stored in the music content storage means into the internal memory after the initialization in the initialization step is completed;
A processing step for executing a process corresponding to the operator in response to an operation of the operator;
While the extension content data is being loaded in the automatic loading step, the processing includes a disabling step that invalidates a predetermined process out of the processes executed in the processing step and prevents the predetermined process from being executed. A program that uses music content to execute procedures.
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