JP4916110B2 - デジタルコンテンツ用コンテンツおよびキーを配布する方法 - Google Patents

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Description

本発明は、メディアストリームを表すデジタルコンテンツのための、コンテンツおよびキーを配布することに関する。
例えば、映画などのメディアストリームを表示するデジタルコンテンツの配布は、いくつかの問題を受ける。1つの問題は、簡単にデジタルコンテンツの正確なコピーを作成できるため、それをする権限を有しているかいないかにかかわらず、いかなる受取人もそのコンテンツを再配付可能となることである。権限なく配布される惧れがなく、デジタルコンテンツ、特にメディアストリームを表示するデジタルコンテンツを配布可能となることは有利であろう。これは、デジタルコンテンツを、例えば、コンピュータネットワーク、あるいは、(例えば、リクエストに応じて、あるいは今後のリクエストを予測して、あるいは他の何かに応じて)エンドビューアへ配布するための他の技術など、通信リンクを用いて配布することが所望されるとき、特に有利であろう。
1つの既知の解決策は、メディアストリームとして提示するために使われるデジタルコンテンツを暗号化することで、そのデジタルコンテンツの受取人が、権限のない受取人へ容易には再配付できなくすることである。ソースからユーザに提示される提示装置まで幅広く、そのコンテンツが、暗号化により確実に保護されることは有利であろう。
しかしながら、ユーザが所有している1台より多い提示装置がある場合は、この既知の解決策は、各提示装置に対して別々にコンテンツを配信したり、あるいはユーザにより制御された何らかの装置上のどこかに、コンテンツが暗号化されない形式(本明細書では「クリアな状態」とも呼ばれる)のままであるのが可能になってしまう。
関連する発明では、受取人によるデジタルコンテンツの動作は、再生装置の機密保護部分に制限されているので、受取人は、ビューアに対する提示以外の目的でそのデジタルコンテンツを配布できない。ビューアに対する提示が、ライセンス制限により課された限度内でのみ可能となるよう、デジタルコンテンツの動作をさらに制限することは有利であろう。例えば、若干の映画は、特定のリリース日付、すなわち、これらの映画が、提示のために公衆にリリースされて利用可能となる日付であり、それ以前ではない、に配布される。特に、メディアのストリームを表示するデジタルコンテンツの配布のためにネットワークに繋げられているシステムでは、受取人が、許可より早く、そのデジタルコンテンツにより表されるメディアストリームを提示してしまう危険性を伴わないで、デジタルコンテンツが配布可能となることは有利であろう。
したがって、デジタルコンテンツの配布のための、改良された技術を提供することは有利となろう。
本発明は、メディアストリームを表わすデジタルコンテンツ、およびそのコンテンツをユーザへ対してアンロックする(例えば復号化するような)キーを配布可能な方法およびシステムを提供する。1つの態様では、本発明は、そのコンテンツに対するライセンスから、コンテンツがユーザへ別々に(異なる通信、または異なる時間に、前に、または後に、の何れか、の何れかに)配信されることを可能にする。コンテンツは、ユーザがそのコンテンツを再配付することができない効果を伴い、暗号化されて配信される。ライセンスの与えられていない提示装置では、ユーザはそのコンテンツを提示できないという効果、および1つより多い提示装置に対して、コンテンツは一度だけユーザへ送られればよいという効果を伴って、ライセンスは、ユーザが所有する選択された提示装置を指定して(1つの実施例では、各ライセンスは、こうした提示装置の1つに正確に関連付けられる)配信される。
1つの実施例では、提示装置は、ユーザによる改ざんに対して相対的に抵抗力がある機密保護部分を含んでおり、そこで各提示装置は、ライセンスが選択された提示装置に合わせられるという効果を伴って、特有の提示装置キーを保存している。いかなる方法であれ限定を意図するものではない一例をあげると、機密保護部分は、アプリケーション特定ハードウェア装置で実行されてもよく、このハードウェア装置は、その通信経路のいずれかにおいての侵入にも抵抗力があり、提示装置キーあるいはデジタルコンテンツがユーザにより目視されるのを許可しない。(こうした実施例では、提示装置キー、およびデジタルコンテンツは、提示装置の機密保護部分を実行する特定の集積回路の外部では利用可能ではなく、特定の集積回路は、エポキシによりその基板に接着され、改ざんあるいはスヌーピングのいずれかに相対的に抵抗力がある。)ユーザは、ユーザがデジタルコンテンツをクリアな状態で再配付することができないという効果、および適切なライセンス(選択された提示装置を指定するライセンス、1つの実施例では、それ自体が、選択された提示装置キーを用いて暗号化されている)がないと、ユーザがそのデジタルコンテンツにより表示されるメディアストリームを提示できないという効果を伴って、暗号化された形式でコンテンツのコピーを保存しているローカルライブラリへ、ローカル通信リンクを用いて結合された、こうした提示装置を1つ以上所有している。しかしながら、ユーザは、一般に、例えば、デジタルコンテンツに対するメタデータ内に埋め込まれているなどの、メディアストリームについての利用可能な情報を、そのデジタルコンテンツを実質的に復号化することなく、そのライブラリで捜すことができる。
本発明は映画に制限されるものではなく、例えば、アニメーションあるいは音声などの、他のメディアストリームに対しても適用可能であるのみならず、例えば、写真あるいはイラストなどの静止メディアに対しても、さらにデータベースおよび情報の他のコレクションに対しても適用可能である。
本明細書の記述では、本発明の好適な実施例は、好適な処理ステップおよびデータストラクチャを含んで説明されている。本技術分野の技術者ならば、この出願の熟読の後に、本発明の実施例は、過度の実験あるいはさらなる発明を要することなく、明確には説明されていない様々な他の技術を用いて実行され、さらに、こうした他の技術が本発明の範囲および趣旨の中であるであろう。
語彙
これらの以下の各用語の一般的意味は、説明に役立つよう意図されており、決して限定することを意図してはいない。
・「メディアストリーム」というフレーズは、一連のフレームもしくはフィールドを含む映画、あるいは一連の音声を含むオーディオなど、連続した提示を意図する情報を説明する。本明細書に使用されているように、「メディアストリーム」というフレーズは、(パケットを用いて連続送信し、コンテンツ全体が到着する前に再生を始める、音声と画像の)「ストリーミングメディア」の標準的な意味より広い意味を有している。むしろ、本明細書で説明するように、メディアストリームは、連続して届けらなければならないといういかなる特定の要件も存在しない。また、本明細書で説明するように、メディアストリームは、写真あるいはイラストなどのような静止したメディアと同様に、例えば、アニメーションあるいは音声などのような、提示のための他の情報を指す場合もあるし、情報のデータベースおよび他のコレクションを指す場合もある。
・「デジタルコンテンツ」というフレーズは、エンドビューアへの提示のために、メディアストリームあるいは他の情報を表示することを意図した、デジタルフォーマットのデータを説明する。「デジタルコンテンツ」は、例えば、メッセージヘッダー情報などのパッケージング情報とは区別される。2つのフレーズ「デジタルコンテンツ」および「メディアストリーム」については、前者は後者の選択された符号化を説明しており、後者はその任意の符号化も表示することの結果を説明している。
・「エンドビューア」および「ユーザ」というフレーズは、メディアストリームを表わすデジタルコンテンツのデコードを受け、さらにメディアストリームの提示を受けると考えられる、メディアストリームの受取人を説明する。
・「デコード」という用語は、符号化されたフォーマットのメディアストリームを表わすデジタルコンテンツに応じて、メディアストリームの提示の形式でデータを生成することを説明する。本明細書で説明するように、符号化されたフォーマットは、MPEG−2などの業界基準の符号化されたフォーマットを含んでいてもよい。しかしながら、本明細書で説明するようなデコードの概念は、十分に一般的であるため、メディアストリームのための他の符号化フォーマットも含み得る。
・「提示(Presentation)」という用語は、例えば、映画を見るためのオーディオおよびビジュアル情報などのような、メディアストリームを見るための形式で情報を生成することを説明する。本明細書で説明するように、映画の提示は、映画のフレームあるいはフィールドのビジュアルディスプレイのみならず、その映画に関連付けられたサウンドトラックのオーディオ提示も含み得る。しかしながら、本明細書で説明するような提示の概念は、十分に一般的であるため、目視のための情報を生成する、他の様々な形式を含み得る。
・「ライセンス制限」という語句は、メディアストリーム、あるいはこれらのメディアストリームを表わすデジタルコンテンツの使用に効果を有する、あらゆるビジネスルールを説明している。ライセンス制限の例には、例えば、選択された日付もしくは時間もしくはそのカテゴリ、選択された再生要素もしくはそのカテゴリ、選択された位置(例えば、選択された国もしくは都市)、選択されたエンドビューアもしくはそのカテゴリ、選択された回数(もしくは、選択された回数の範囲)、選択された支払いのタイプ、提示のための追加的フィンガプリンティング、あるいは、他のビジネスルールもしくはそれのカテゴリに対する制限に反応する任意の制約などの、エンドビューアによる使用に対する法的あるいは契約上の制約が含まれているが、これらに限定されるものではない。
・「提示装置」という語句は、デジタルコンテンツをデコードし、メディアストリームを、人間が知覚できる形式でエンドビューアに提示可能な、任意のソフトウェアもしくはハードウェア要素、あるいは、組み合わせてもしくは結合して動作するソフトウェアおよびハードウェア要素も説明している。提示装置の例には、テレビモニタおよびスピーカーに連結されたMPEGデコーダが含まれているが、これには限定されない。本明細書で説明されるように、1つの実施例では、提示装置は、デジタルコンテンツをデコード可能な機密保護部分と、人間が知覚可能な形式にデコードされたデジタルコンテンツを、エンドビューアに提示可能な非機密保護部分の両方を含んでいる。この明細書を読了の後は、当業者は、本発明の範囲および趣旨内に留まりながらも、提示装置には多くの構成があると認めるであろう。第1例では、提示装置は、装置全体の動作がユーザには相対的に近づき難い単一の統合装置を含む場合もあろう。第2例では、提示装置は、共通の機密保護部分、およびその共通の機密保護部分からその入力を受け取る1つ以上の表示要素(例えば、フラットパネルディスプレイ、スピーカー、あるいはその両方など)を含む場合もあろう。第3例では、提示装置は、MPEG符号化を3Dトータルイマージョン提示へ翻訳する精巧なレンダリングシステム (例えば、フライトシミュレータなど)、あるいは対象となる選択物に対するMPEG符号化を監視する人工知能システム(例えば、監視レビューシステムなど) を含む場合もあろう。本発明のコンテキストでは、いかなる方法でも提示装置が限定される、特定の要件は存在しない。最後には、提示装置は、デジタルコンテンツにより表示されるメディアストリームに応答する。
・「機密保護(secure)」という用語は、変更され、妥協され、改ざんされ、あるいはさもなければ偽証されている「非機密保護」の態様あるいは要素に対して、相対的に信頼でき、および当てになる、本発明の実施例の態様あるいは要素を説明する。「ハードウェア機密保護」という語句(あるいは、「ハードウェアレベルのセキュリティ」)は、その態様あるいは要素を非機密保護にするには、エンドビューアが、ハードウェアを改ざんする必要がある、本発明の実施例の態様あるいは要素を説明する。「ソフトウェア機密保護」という語句 (あるいは、「ソフトウェアレベルのセキュリティ」)は、その態様あるいは要素を非機密保護にするには、エンドビューアが、ソフトウェアを改ざんする必要がある、本発明の実施例の態様あるいは要素を説明する。「暗号的機密保護」という語句、(あるいは、「暗号レベルのセキュリティ」) は、その態様あるいは要素を非機密保護にするには、暗号コード、あるいは同様の程度の努力あるいは運が必要な他の数学構造を破る必要がある、本発明の実施例の態様あるいは要素を説明する。
・「機密保護部分」という語句は、提示装置に対する物理的制御を有するエンドビューアによるアタックに対して、相対的に機密保護である提示装置の一部分を説明する。1つの実施例では、提示装置の機密保護部分は、隔離されて、さらにエンドビューアによる改ざんに対して保護されたハードウェア要素を含んでいるが、これに限定されない。機密保護部分の例には、機密保護部分のセキュリティを低下させようとするエンドビューアの努力が、それにより達成されるかもしれないいかなる経済価値よりもはるかに困難になるよう配置されたハードウェア要素が含まれている。1つの実施例では、機密保護部分は、機密保護クロックを含んでいる。
これらの用語および概念の拡張を含む本発明の他の、およびさらなるアプリケーションは、この出願を熟読した後には、当業者にとれば明白であろう。これらの他の、およびさらなるアプリケーションは本発明の範囲および趣旨の一部であり、またこれらは、当業者にとれば、さらなる発明あるいは過度な実験を伴うことなく、明白であろう。
本発明の範囲と趣旨は、これらの定義のいずれにも、あるいは、そこで言及された特定の例にも限定されるものではなく、これらのおよび他の用語により実現される最も一般的な概念を含むと意図されている。
システム要素
図1は、メディアストリームを表わすデジタルコンテンツに対するコンテンツおよびキーの配布のためのシステムのブロック図を示している。
システム100は、通信リンク110、コンテンツサーバ120、ライセンスサーバ130、およびユーザサブシステム140を含んでいる。
通信リンク110は、送り主から受け手へデジタルコンテンツおよび各ライセンスを配信可能な、任意の技術も含んでおり、さらに1つの実施例では、例えば、インターネットなどのコンピュータネットワークを含んでいる。こうした実施例では、コンテンツサーバ120、あるいはライセンスサーバ130は、1つ以上の中間キャッシュ装置を用いて、ユーザサブシステム140へ結合されている場合もあろう。
コンテンツサーバ120は、プロセッサ、プログラムならびにデータメモリ、および、かなりの期間に渡って不活性コンテンツ122を保存可能なメモリあるいは大容量記憶装置121を含んでいる。コンテンツサーバ120は、オリジナルコンテンツ124を「クリアな状態で」受け取ることができる入力ポート123を含んでおり、さらに、そのオリジナルコンテンツ124を記憶装置121内に保存可能な不活性コンテンツ122に変換し得るプロセッサにより解釈されることができるソフトウェアインストラクションを含んでいる。1つの実施例では、コンテンツサーバ120の機密保護部分125(あるいは、オリジナルコンテンツ124が「クリアな状態」で受け取られる他の位置)は、コンテンツサーバ120の非機密保護部分から隔離され、さらに、オリジナルコンテンツ124が、偶然あるいは悪意あるリリースに対して機密保護となるという効果を伴って、権限のないパーティーによるエントリー、改ざん、および検査に対して機密保護される。オリジナルコンテンツ124は、コンテンツサーバ120のその機密保護部分125を通るストリームとなっており、以下に説明するように、暗号化され、あるいは再暗号化され、したがって不活性コンテンツ122に変換される。しかしながら、不活性コンテンツ122が保存されるコンテンツサーバ120の一部分は、コンテンツサーバ120の非機密保護部分である場合もある。
ライセンスサーバ130は、プロセッサ、プログラムおよびデータメモリ、および、ライセンスサーバ130がライセンス133(これらのライセンス133は、ユーザコンテンツキー127を含んでおり、提示装置キー134を用いてロックされている)を選択されたユーザサブシステム140へ送付可能であるという効果を伴って、1組のライセンシングビジネスルール132ならびに1組のライセンス133を保存可能な、メモリあるいは大容量記憶装置131を含んでいる。1つの実施例では、コンテンツサーバ120の機密保護部分125と同様に、ライセンスサーバ130の機密保護部分135は(または、ライセンス133が「クリアな状態」で生成される他の位置)、ライセンスサーバ130の非機密保護部分から隔離され、さらに、ライセンス133が、偶然あるいは悪意あるリリースに対して機密保護にされるという効果を伴って、権限のないパーティーによるエントリー、改ざん、および検査に対して機密保護されている。しかしながら、不活性ライセンス133が保存されるライセンスサーバ130の一部分は、ライセンスサーバ130の非機密保護部分である場合もある。
別々の装置として説明されているが、本発明のコンテキストでは、コンテンツサーバ120とライセンスサーバ130が別々の装置である必要がなく、あるいは、これらが同じ装置の孤立したサブシステム部分であるという必要すらないという、いかなる特定の要件も存在しない。むしろ、本明細書において、コンテンツサーバ120とライセンスサーバ130が別々の装置として説明されているのは、各々が実行する異なる機能を示すためである。1つの実施例では、コンテンツサーバ120、およびライセンスサーバ130は、本明細書で説明される処理およびデータストラクチャに適切なソフトウェアを用いる、単一のハードウェア装置に配置されている場合もあろう。
ユーザサブシステム140は、ローカル通信リンク141、ローカルコンテンツライブラリ142、各々が機密保護部分144ならびに非機密保護部分145を有する1つ以上の提示装置143、および、例えば1つ以上のDVDなどのメディア147を読み取り可能な、例えばDVD読み取り装置のようなメディア読み取り装置146を含んでいる。
動作方法
図2は、メディアストリームを表わすデジタルコンテンツに対する、コンテンツおよびキーを配布するための方法のフロー図を示している。
順次説明されるが、方法200のフローポイントおよび方法ステップは、結合した、あるいは平行な、別々の要素により、非同期あるいは同期的に、パイプライン化された方法、あるいは他の方法で実行可能である。本発明のコンテキストでは、この方法は、そのように明確に述べられている箇所を除いて、この記述が列挙している、フローポイント、あるいは方法ステップと同一順序で実行されなければならないという、特定の要件は存在しない。
デジタルコンテンツの取り込み
フローポイント210Aでは、システム100は、メディアストリームを表示するオリジナルデジタルコンテンツ124を取り込む準備ができている。
ステップ211では、ライセンスサーバ130は、オリジナルデジタルコンテンツ124に対するマスターコンテンツキー126を取得し、そのマスターコンテンツキー126をコンテンツサーバ120の機密保護部分125へ送付する。1つの実施例では、キーは、通信が機密保護チャンネル(例えば、SSLなどの)のみを用いて行われる、専用キーサーバ(図示せず)などの、機密保護位置の機密保護装置で生成される。こうした実施例では、キーサーバは、不活性キーが保存されている非機密保護部分を含む場合もあろう。不活性キーは、マスターコンテンツキー、ユーザコンテンツキー、提示装置キー、あるいは他のキーを、これらのキーが権限のない検査、あるいは改ざん(マスターキーを用いる暗号化などによる)に対してロックされている限り、含む場合もある。コンテンツサーバ120およびライセンスサーバ130が、並行して配置されておれば、各送付ステップはより単純なものとなる。
ステップ212では、コンテンツサーバ120の機密保護部分125は、その入力ポート123で、メディアストリームを表わす「クリアな状態」のオリジナルデジタルコンテンツ124を受け取る。
ステップ213では、コンテンツサーバ120の機密保護部分125は、1組の不活性コンテンツ122を生成するという効果を伴って、オリジナルデジタルコンテンツ124をマスターコンテンツキー126で暗号化し、それが「クリアな状態」を有しているオリジナルデジタルコンテンツ124のいかなるコピーも破壊する。
ステップ214では、コンテンツサーバ120の非機密保護部分は、不活性コンテンツ122を記憶装置121内に記録して保存する。このステップの一部として、コンテンツサーバ120は、例えば、メディアストリームのタイトルやシリアル番号のような、オリジナルデジタルコンテンツ124に関するメタデータに対応して、記憶装置121から不活性コンテンツ122を検索可能となることを提供する。
フローポイント210Bでは、システム100は、オリジナルデジタルコンテンツ124の取り込みを完了し、さらなるオリジナルデジタルコンテンツ124の取り込み準備ができているか、あるいはユーザサブシステム140への不活性コンテンツ122の配布準備ができているか、あるいは他の何かを実行する準備ができている。
不活性コンテンツの配信
フローポイント220Aでは、システム100は、1つ以上のユーザサブシステム140への不活性コンテンツ122の配信準備ができている。
ステップ221では、コンテンツサーバ120の機密保護部分125は、選択されたユーザサブシステム140に特定のユーザコンテンツキー127を取得する。上述したように、機密保護キーサーバはキーを生成する;コンテンツサーバ120の機密保護部分125は、機密保護通信リンクを用いて、キーサーバからユーザコンテンツキー127を取得する。
ステップ222では、コンテンツサーバ120の機密保護部分125は、(デジタルコンテンツの当該特定アイテムに特有の)そのマスターコンテンツキー126を用いて不活性コンテンツ122を復号化し、特定のユーザコンテンツキー127を用いてそれを再暗号化する。上述のように、機密保護なキーサーバはキーを生成する;1つの実施例では、そのキーサーバの非機密保護部分は、そのユーザサブシステム140に関連付けられた、特定のユーザコンテンツキー127を保存する。これは、選択されたユーザサブシステム140に特定の、不活性コンテンツ122のバージョンを生成するという効果を有している。
ステップ223では、コンテンツサーバ120の非機密保護部分は、不活性コンテンツ122の特定バージョンを適切なフォーマットでパッケージし、さらに、その特定バージョンの不活性コンテンツ122を選択されたユーザサブシステム140のローカルコンテンツライブラリ142へ送付する。
本発明の実施例では、不活性コンテンツ122は、通信リンク110を用いる1つ以上の通信プロトコルを使用して、それを送付することにより配信されるか、あるいは、ユーザサブシステム140が物理的に配達され、もしくは構成されるとき、その不活性コンテンツ122をローカルコンテンツライブラリ142上へプレロードすることにより、ユーザサブシステム140へ配信されるか、あるいは、例えばDVDなどの物理メディアへ配信される場合もある。いかなる方法であれ限定を意図するものではない一例をあげると、ユーザが小売の配布ポイント(例えば、ビデオ店など)で不活性コンテンツ122を有するDVDを取得する場合もある。ここで、このDVD上には、不活性コンテンツ122を提供するよう、各々が符号化され、暗号化された、1つ以上のメディアストリームが存在する。
ユーザが、ユーザサブシステム140上へ、それをプレロードすることにより、不活性コンテンツ122を取得する場合は、ユーザサブシステム140上の不活性コンテンツ122は、既にそのように再暗号化されている。
ユーザが物理メディアを用いて不活性コンテンツ122を取得する場合は、コンテンツサーバ120は、選択された物理メディアに特定のメディアコンテンツキー128を用いてその物理メディアを準備する。ユーザは、以下で「物理メディアの取り込み」について説明するように、物理メディアを使用可能である。
フローポイント220Bでは、システム100は、不活性コンテンツ122を1つ以上のユーザサブシステム140へ配信し、選択された提示装置143を指定するライセンス133を発行したり、あるいは他の何かを実行する準備ができている。
ライセンスの発行
フローポイント230Aでは、システム100は、ユーザサブシステム140に関連して、選択された提示装置143を指定する(デジタルコンテンツの選択されたアイテムに対して特定の)ライセンス133を発行する準備ができている。
ステップ231では、ライセンスサーバ130は、選択された提示装置143に関連するユーザサブシステム140から、ライセンス133を求めるリクエストを受け取る。代替的実施例では、特定のリクエストを必要とせず、追加的に、あるいは代わりに、ライセンスサーバ130が、既知のユーザによる、選択されたメディアストリームへの、1組の予約(例えば、視聴覚要素を含む定期刊行物、あるいは選択されたコンテンツの先行購買を含む大量のライセンスなど)を認識するようにされている場合もある。こうした実施例では、ライセンスサーバ130は、特定のリクエストを受け取る必要はないが、追加的に、あるいは代わりにフローポイント230で方法200を開始し、このステップをスキップする。
ステップ232では、ライセンスサーバ130は、リクエストがライセンスサーバ130に保存されているライセンスビジネスルール132に従っていることを確認する。以前のステップについて留意したように、ライセンスサーバ130が予約あるいは先行購買を認識する実施例では、ライセンスサーバ130は、このステップをスキップ可能である場合もある。ライセンスビジネスルール132の例は、以下のものの1つ以上、あるいはその何らかの組合せあるいは結合を含んでいる場合もある:
・メディアストリームに対するリリースの日付;
・メディアストリームに対する最終表示日付;
・メディアストリームに対する1つ以上の「ブラックアウト」の期間;
・メディアストリームの提示についての地理的あるいは他の地域的制限(例えば、ヨーロッパでの使用のみ、あるいはそのメディアストリームが禁止されている、選択された国の外部での使用のみにライセンスされたメディアストリームのバージョンなど);
・メディアストリームの提示に対する財政的あるいは他の前提条件(例えば、視聴料金、ファイルについての非公開協定を有する要件、あるいは会社内部の選択された認可要件など)。
ステップ233では、ライセンスサーバ130は、特定の提示装置143への不活性ライセンス133を生成し、送付する。このステップを実行するために、ライセンスサーバ130は以下のサブステップを実行する。
・サブステップ233(a)では、ライセンスサーバ130の機密保護部分135は、キーサーバから特定のユーザコンテンツキー127を取得するか(上述のように、キーサーバは、その非機密保護部分内にキーを保存する場合もある)、あるいはユーザサブシステム140から、適宜、特定のメディアコンテンツキー128を取得する。1つの実施例では、ユーザコンテンツキー127は、特定のユーザに関連付けられているが、この関連性が厳密に維持される必要があるという、いかなる特定の要件も存在しない。第1例では、ユーザコンテンツキー127は、特定のユーザに添付される以前に次へ回されてしまう問屋のレシートと同様に、それがどのユーザに関連付けられているかを知る以前に割り当てられる場合もある。(この例は、例えば、所有者がインストーラあるいはビデオ店であるときなど、ユーザサブシステム140を転売する必要がある場合に役立つものとなろう。)第2例では、ユーザコンテンツキー127は、組織に関連付けられており、その結果、時として、その組織内の異なる実際のユーザに関連付けられている場合もあろう。第3例では、ユーザコンテンツキー127は、例えば、家族、社交クラブ、あるいは協同組合など、実際のユーザの(通常、相対的に小さな)グループに関連付けられている場合もあろう。
・サブステップ233(b)では、ライセンスサーバ130の機密保護部分135は、「クリアな状態」でライセンス133を生成する。このサブステップの一部として、ライセンスサーバ130の機密保護部分135は、ライセンス133に関連付けられた特定条件、および特定のユーザコンテンツキー127をライセンス133内に含まれた情報パッケージ内へ挿入する。
・サブステップ233(c)では、ライセンスサーバ130の機密保護部分135は、キーサーバから提示装置キー134を取得する(上述のように、キーサーバは、その非機密保護部分内にキーを維持(保存)する場合もある)。
・サブステップ233(d)では、ライセンスサーバ130の機密保護部分135は、提示装置キー134でライセンス133を暗号化し、それが有する提示装置キー134のあらゆるコピーと同様に、「クリアな状態」のライセンス133のいかなるコピーも破壊する。上述のように、提示装置キー134の不活性コピーは、キーサーバの非機密保護部分により保存されたまま残っている。これは、提示装置143に対する不活性ライセンス133を生成するという効果を有する。
・サブステップ233(e)では、ライセンスサーバ130の非機密保護部分は、提示装置143に対する不活性ライセンス133を適切なフォーマットでパッケージし、その不活性ライセンス133を選択されたユーザサブシステム140のローカルコンテンツライブラリ142へ送付する。
ステップ234では、ユーザサブシステム140のローカルコンテンツライブラリ142は、不活性ライセンス133を特定の提示装置143に送付する。1つの実施例では、特定の提示装置143は、ローカルコンテンツライブラリ142からの不活性ライセンス133を能動的にリクエストする場合もある。しかしながら、代替的実施例では、ローカルコンテンツライブラリ142は、こうした情報の配信に、「プッシュ」モデルあるいは予約モデルを用いて、不活性ライセンス133を特定の提示装置143に配信する場合もある。
フローポイント230Bでは、システム100は、選択された提示装置143を指定する(デジタルコンテンツの選択されたアイテムに特定の)ライセンス133を、ユーザサブシステム140へ発行し、さらに、ユーザサブシステム140は、メディアストリームを選択された提示装置143へ提示したり、あるいは他の何かを実行する準備ができている。
メディアストリームの提示
フローポイント240Aでは、システム100は、選択された提示装置143にメディアストリームを提示する準備ができている。
ステップ241では、提示装置143の機密保護部分144は、ユーザへの提示のために、不活性ライセンス133および不活性コンテンツ122を復号化する。このステップを実行するために、提示装置143の機密保護部分144は、以下のサブステップを実行する。
・サブステップ241(a)では、提示装置143の機密保護部分144は、不活性ライセンス133をその提示装置キー134で復号化する。
・サブステップ241(b)では、提示装置143の機密保護部分144は、そのライセンス133内部に保存されたライセンス保全符号に対して、復号化されたライセンス133のチェックを行う。これは、ライセンス133の改ざんがなされているか否かを決定するという効果を有する。改ざんされたライセンス133は有効ではない。
・サブステップ241(c)では、提示装置143の機密保護部分144は、適宜、ライセンス133からユーザコンテンツキー127あるいはメディアコンテンツキー128を取得する。
・サブステップ241(d)では、提示装置143の機密保護部分144は、実施可能な何らかの制限(例えば、選択されたタイムウィンドウへの制限など)があるかライセンス133をチェックし、見つかれば、それらを実施する。これは、提示装置143の機密保護部分144が、ライセンス133が現在有効でないことを示し、さらに1つの実施例では、その理由を示す信号を生成するという効果を有する場合もある。ライセンス133が現在有効でない場合は、提示装置143の機密保護部分144は、メディアストリームの提示を拒否する。ライセンス133が現在有効な場合は、提示装置143の機密保護部分144は、次のサブステップを続行する。
・サブステップ241(e)では、提示装置143の機密保護部分144は、適宜、ユーザコンテンツキー127、あるいはメディアコンテンツキー128を用いて不活性コンテンツ122を復号化し、さらに、ユーザにメディアストリームを提示する提示装置143内のハードウェアへ、デジタルコンテンツを流す。
ステップ242では、提示装置143は、メディアストリームをユーザに提示する。
フローポイント240Bでは、システム100は、選択された提示装置143へメディアストリームを提示し、さらに、他の何かを実行する準備ができている。
物理メディアの取り込み
フローポイント250Aでは、ユーザサブシステム140は、メディア読取装置146を用いて物理メディア147を取り込む準備ができている。
ステップ251では、ユーザサブシステム140は、ライセンスサーバ130からの、物理メディア147を取り込むライセンス133をリクエストする。応答して、ライセンスサーバ130は、物理メディア147を取り込むために不活性ライセンス133を生成し、そのライセンス133をユーザサブシステム140へ送付する。
ステップ252では、ローカルコンテンツライブラリ142は、物理メディア147を取り込む不活性ライセンス133を、メモリあるいは記憶装置内に保存する。
ステップ253では、ローカルコンテンツライブラリ142は、物理メディア147を取り込む不活性ライセンス133を、メディア読取装置146へ送付する。
ステップ254では、メディア読取装置146は物理メディア147を取り込む。このステップを実行するために、メディア読取装置146は、以下のサブステップを実行する。
・サブステップ254(a)では、サブステップ241(a)と同様に、メディア読取装置146は、不活性ライセンス133をそのリーダー装置キー134(提示装置キー134と同様)で復号化する。
・サブステップ254(b)では、サブステップ241(b)と同様に、メディア読取装置146は、そのライセンス133内部に保存されたライセンス保全符号に対して、復号化されたライセンス133のチェックを行う。これは、ライセンス133の改ざんがなされているか否かを決定するという効果を有する。改ざんされたライセンス133は有効ではない。
・サブステップ254(c)では、サブステップ241(c)と同様に、メディア読取装置146は、ライセンス133からメディアコンテンツキー128を取得する。
・サブステップ254(d)では、サブステップ241(d)と同様に、メディア読取装置146は、実施可能な何らかの制限(例えば、選択されたタイムウィンドウへの制限など)があるかライセンス133をチェックし、見つかれば、それらを実施する。いかなる方法であれ限定を意図するものではない一例では、メディア読取装置146は、ライセンス133が、事実上、特定のメディア(個々のDVDビデオなど)に関して発行されるのをチェックする場合もあり、その場合には、メディア読取装置146は、特定のメディアに対するハッシュ符号を計算し、さらにそれを、ライセンス133内で指定されたハッシュ符号と比べることもできる。これは、メディア読取装置146が、ライセンス133が現在有効でないことを示し、さらに1つの実施例では、その理由を示す信号を生成するという効果を有する場合もある。ライセンス133が現在有効でない場合は、メディア読取装置146は、物理メディア147の取り込みを拒否する。ライセンス133が現在有効な場合は、メディア読取装置146は、次のサブステップを続行する。
・サブステップ254(e)では、サブステップ241(e)と同様に、メディア読取装置146は、メディアコンテンツキー128を用いて物理メディア147上の任意のデジタルコンテンツを復号化し(事実上、その物理メディア147の開始が暗号化されている場合。そうでなければ、いかなる復号化も実行されない)、さらに、新しいメディアコンテンツキー128でそのデジタルコンテンツを再暗号化する。これは、不活性コンテンツ122を生成し、メディア読取装置146が、それをローカルコンテンツライブラリ142へ送付するという効果を有する。
ステップ255では、ローカルコンテンツライブラリ142は、不活性コンテンツ122を記憶装置121内に保存する。
フローポイント250Bでは、ユーザサブシステム140は、メディア読取装置146を用いて取り込まれた物理メディア147を有しており、さらに、他の何かを実行する準備ができている。
代替的実施例
本明細書には、好適な実施例が開示されているが、本発明の概念、範囲、および趣旨内に留まりながらも、多くの変形形態が可能である。これらの変形形態は、この出願を熟読すれば、当業者に明白となろう。
・本発明は映画に制限されるものではなく、例えば、アニメーションあるいは音声などの、他のメディアストリームに対しても適切であるのみならず、例えば、写真あるいはイラストなどの静止メディアに対しても、さらにデータベースあるいは情報の他のコレクションに対しても適切なものである。
この出願を熟読した後は、当業者はこれらの代替的実施例が説明のためのものであり、決して限定するものではないと認めるであろう。
メディアストリームを表わすデジタルコンテンツの、コンテンツおよびキーを配布するためのシステムのブロック図である。 メディアストリームを表わすデジタルコンテンツの、コンテンツおよびキーを配布するための方法のフロー図である。 メディアストリームを表わすデジタルコンテンツの、コンテンツおよびキーを配布するための方法のフロー図である。

Claims (14)

  1. 第1の暗号化方法を用いて暗号化されているデジタルコンテンツを物理的媒体から取り込むための、前記第1の暗号化方法に関連付けられた第1のコンテンツキーであって前記物理的媒体に固有なコンテンツキーを含む、暗号化されたライセンスを受け取るステップと、
    特定のデバイスに関連付けられたデバイスキーを用いて、前記暗号化されたライセンスを復号するステップと、
    復号された前記ライセンスから前記第1のコンテンツキーを取得するステップと、
    暗号化されている前記デジタルコンテンツを読み取るステップと
    読み取った前記デジタルコンテンツを前記第1のコンテンツキーを用いて号するステップと、
    第2の暗号化方法に関連付けられた第2のコンテンツキーを取得するステップと、
    復号された前記デジタルコンテンツを前記第2のコンテンツキーを用いて第2の暗号化方法再暗号化するステップと、
    前記再暗号化の後、前記デジタルコンテンツを、前記特定のデバイスに記憶するステップと、
    を含む方法。
  2. 追加のデジタルコンテンツを、(a)コミュニケーションリンク、又は(b)前記デジタルコンテンツを読み取ることができる物理的な媒体の少なくとも一方を介して受けとる、請求項1に記載の方法。
  3. 前記ライセンスの少なくとも一部を、(a)コミュニケーションリンク、又は(b)前記デジタルコンテンツを読み取ることができる物理的な媒体の少なくとも一方を介して受けとる、請求項1または2のいずれか一項に記載の方法。
  4. 前記デジタルコンテンツは、アニメーション、音楽、スチル媒体、ピクチャ、イラスト、データベース、又は、情報の集積の少なくとも一つを含む媒体ストリームの少なくとも一部を表す、請求項1からのいずれか一項に記載の方法。
  5. 記デジタルコンテンツを再生する時に、前記第2のコンテンツキーを用いて前記デジタルコンテンツを復号するステップと、
    をさらに含む、請求項1からのいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記第2のコンテンツキーは、特定のデバイスに関連付けられている、請求項に記載の方法。
  7. 前記第2のコンテンツキーを取得するステップは、
    前記第2のコンテンツキーを含むライセンスを取得するステップと、
    提示装置の安全な部分に関連付けられたデバイスキーを用いて前記ライセンスを復号するステップと、
    を含む、請求項1から6のいずれか一項に記載の方法。
  8. 前記特定のデバイスは、提示装置を含む、請求項1から7のいずれかに記載の方法。
  9. ライセンスによって、媒体ストリームの提示に制限を強いる、請求項1からのいずれか一項に記載の方法。
  10. 前記制限は、(a)前記媒体ストリームについて提示が許可される最初の日付又は時間、(b)前記媒体ストリームについて提示が許可される最後の日付又は時間、(c)前記媒体ストリームについて許可される提示の数の制限、(d)前記媒体ストリームについて提示が許可される物理的領域上の制限、(e)メディアストリームについての提示を許可するために含まれる、料金、コスト、報酬、あるいは予約、(f)媒体ストリームを提示する提示装置のタイプの制限、(g)提示装置により使用される出力フォーマットの制限、(h)提示装置により使用されるビットレート、サンプリングレート、あるいは、粒状度もしくは正確さの他の尺度の制限、の少なくとも1つを含んでいる、請求項に記載の方法。
  11. 前記ライセンスは、ライセンスがタンパリングされたか否かを明らかにできる保全符号を含む、請求項1から10のいずれか一項に記載の方法。
  12. ライセンスは、無効にできるか、あるいは、新しいライセンスに置換可能である、請求項1から11のいずれか一項に記載の方法。
  13. 第1の暗号化方法を用いて暗号化されているデジタルコンテンツを物理的媒体から取り込むための、前記第1の暗号化方法に関連付けられた第1のコンテンツキーであって前記物理的媒体に固有なコンテンツキーを含む、暗号化されたライセンスを受け取る手段と、
    特定のデバイスに関連付けられたデバイスキーを用いて、前記暗号化されたライセンスを復号する手段と、
    復号された前記ライセンスから前記第1のコンテンツキーを取得する手段と、
    暗号化されている前記デジタルコンテンツを読み取る手段と、
    読み取った前記デジタルコンテンツを前記第1のコンテンツキーを用いて復号する手段と、
    第2の暗号化方法に関連付けられた第2のコンテンツキーを取得する手段と、
    復号された前記デジタルコンテンツを前記第2のコンテンツキーを用いて第2の暗号化方法で再暗号化する手段と、
    前記再暗号化の後、前記デジタルコンテンツを、前記特定のデバイスに記憶する手段と、
    を備えた再生装置。
  14. 第1の暗号化方法を用いて暗号化されているデジタルコンテンツを物理的媒体から取り込むための、前記第1の暗号化方法に関連付けられた第1のコンテンツキーであって前記物理的媒体に固有なコンテンツキーを含む、暗号化されたライセンスを受け取る機能と、
    特定のデバイスに関連付けられたデバイスキーを用いて、前記暗号化されたライセンスを復号する機能と、
    復号された前記ライセンスから前記第1のコンテンツキーを取得する機能と、
    暗号化されている前記デジタルコンテンツを読み取る機能と、
    読み取った前記デジタルコンテンツを前記第1のコンテンツキーを用いて復号する機能と、
    第2の暗号化方法に関連付けられた第2のコンテンツキーを取得する機能と、
    復号された前記デジタルコンテンツを前記第2のコンテンツキーを用いて第2の暗号化方法で再暗号化する機能と、
    前記再暗号化の後、前記デジタルコンテンツを、前記特定のデバイスに記憶する機能と、
    をコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
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