JP4904408B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、操作ハンドルを回動させることによって引張りばねの伸長量を変化させて、槌の弾発力を調整する構成の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine having a configuration in which the amount of extension of a tension spring is changed by rotating an operation handle to adjust the resilience of a kite.

パチンコ機等の遊技機における槌の弾発力は、遊技者が操作ハンドルを回動させたときの回動量(回動角度)によって変化する。遊技機の槌に弾発力を付与させるものとして引張りばねを使用したものがあり、例えば、特開平7−255908号公報(特許文献1)に開示された技術が存している。この公報に開示された弾発力調整装置D’について説明する。図17に示されるように、遊技者が操作ハンドル51を回動させることにより、そのハンドル軸51aの先端部に取付けられた弾発力調整カム52が回動される。これにより、傾動板53が回動支点53aを中心に回動される。すると、前記傾動板53に取付けられた連結杆54を介して取付けられた揺動板55が、その回動支点55aを中心に回動される。
前記揺動板55の上端部には、引張りばね56の一端部56aが引っ掛けられたスライド板57が取付けられている。このスライド板57は、図示しないガイド溝にガイドされて、左右方向にスライド可能である。また、前記引張りばね56の他端部56bは、回動支点58aを中心に回動可能に取付けられた槌58に取付けられている。この槌は、発射モータ(図示せず)により、連続して往復回動される。
The resilience of the bag in a gaming machine such as a pachinko machine changes depending on the amount of rotation (rotation angle) when the player rotates the operation handle. There is one that uses a tension spring as a means for imparting a resilient force to the cage of the gaming machine, for example, a technique disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-255908 (Patent Document 1) exists. The elasticity adjusting device D ′ disclosed in this publication will be described. As shown in FIG. 17, when the player rotates the operation handle 51, the elasticity adjustment cam 52 attached to the tip of the handle shaft 51a is rotated. Thereby, the tilting plate 53 is rotated around the rotation fulcrum 53a. Then, the swinging plate 55 attached via the connecting rod 54 attached to the tilting plate 53 is rotated around the rotation fulcrum 55a.
A slide plate 57 on which one end portion 56 a of a tension spring 56 is hooked is attached to the upper end portion of the swing plate 55. The slide plate 57 is slidable in the left-right direction while being guided by a guide groove (not shown). Further, the other end portion 56b of the tension spring 56 is attached to a flange 58 attached so as to be rotatable around a rotation fulcrum 58a. This kite is continuously reciprocated by a firing motor (not shown).

ここで、遊技者が、操作ハンドル51を回動させると、その回動量(回動角度)に伴って、前記スライド板57のスライド量が大きくなる。その結果、引張りばね56の伸長量(引っ張られた状態における引張りばねの全長)も長くなる。
ここで、引張りばね56の弾発力(弾性復元力)は、その伸長量に比例するため、該引張りばね56の伸長量が長くなる程、大きくなる。このように、上記した公報に開示された弾発力調整装置D’は、操作ハンドル51を回動させることによって、傾動板53、連結杆54、揺動板55から成るリンク機構を介してスライド板57をスライドさせて、前記引張りばね56の伸長量を調整する構成である。
Here, when the player rotates the operation handle 51, the slide amount of the slide plate 57 increases with the rotation amount (rotation angle). As a result, the extension amount of the tension spring 56 (the total length of the tension spring in the tensioned state) also becomes longer.
Here, since the elastic force (elastic restoring force) of the tension spring 56 is proportional to the extension amount thereof, it increases as the extension amount of the tension spring 56 increases. As described above, the resilience adjusting device D ′ disclosed in the above publication slides through the link mechanism including the tilting plate 53, the connecting rod 54, and the swinging plate 55 by rotating the operation handle 51. The plate 57 is slid to adjust the extension amount of the tension spring 56.

しかし、この技術の場合、リンク機構を介して引張りばねの一端部をスライドさせて、その伸長量を大きくさせる形態であるため、部品点数が多くなり、構成が複雑になるという不具合がある。   However, in the case of this technology, since one end portion of the tension spring is slid through the link mechanism to increase the extension amount, there is a problem that the number of parts increases and the configuration becomes complicated.

また、特開平8−308985号公報(特許文献2)に開示された技術では、次のようにして引張りばねの伸長量が調整される。(1)遊技者が操作ハンドル26を回動させることにより、ワイヤ60が引っ張られる。このワイヤ60は、第1プーリ62、第2プーリ64、第3プーリ68を介して引張りばね74の一端部に連結されている。(2)これにより、引張りばね74の一端部の取付位置が、該引張りばね74の引張力を増大させる方向にスライドされる。このスライド量は、操作ハンドル26の回動角度を大きくするのに伴って大きくなる。(3)即ち、引張りばね74の伸長量が長くなるため、弾発力が大きくなる。なお、上記した符号は、特開平8−308985号公報に記載されたものである。   In the technique disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 8-308985 (Patent Document 2), the extension amount of the tension spring is adjusted as follows. (1) When the player turns the operation handle 26, the wire 60 is pulled. The wire 60 is connected to one end portion of a tension spring 74 through a first pulley 62, a second pulley 64, and a third pulley 68. (2) Thereby, the attachment position of the one end part of the tension spring 74 is slid in the direction in which the tension force of the tension spring 74 is increased. This slide amount increases as the rotation angle of the operation handle 26 increases. (3) That is, since the extension amount of the tension spring 74 is increased, the resilience is increased. The above-mentioned symbols are those described in JP-A-8-308985.

上記したように、この技術に開示された弾発力調整装置は、ワイヤを介して引張りばねを伸長させる形態である。そして、この技術では、前記弾発力調整装置を構成する部材を集中的に配置し、しかも、前記ワイヤを複数のプーリを介して取り回しているが、それであっても前記ワイヤを配置させるために大きなスペースを必要とする。   As described above, the resilience adjusting device disclosed in this technology has a configuration in which the tension spring is extended via the wire. In this technique, the members constituting the elastic force adjusting device are intensively arranged, and the wires are routed through a plurality of pulleys. Requires large space.

特開平7−255908号公報JP 7-255908 A 特開平8−308985号公報JP-A-8-308985

本発明は、上記した不具合に鑑み、部品点数が少なく、しかも、配置スペースが小さくて済む弾発力調整装置を提供することを課題としている。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object thereof is to provide a resilience adjusting device that has a small number of components and requires a small arrangement space.

上記課題を解決するための第1解決手段(請求項1の発明)は、
発射レール始端部の打球位置に供給された遊技球を発射するための発射装置を備えた遊技機において、
前記発射装置は、
遊技機の正面に位置する基枠の正面下隅角部に配設された操作ハンドルと、
前記基枠の背面に取り付けられたベース板と、
該ベース板の前記基枠に対向する側の面を裏面、反対側の面を表面としたとき、該表面側に突設され前記操作ハンドルと同一軸線上にあって該操作ハンドルと一体に回転し得る弾発力調整カムと、
前記ベース板の表面側に回動軸部で軸着され、前記発射レールの打球位置に先端部が臨む打球姿勢と、該先端部が前記打球位置から離れる傾倒姿勢と、の範囲で回動支点を中心として揺動可能な槌と、
該槌の前記傾倒姿勢から前記打球姿勢に向かう方向を前向き、反対に向かう方向を後ろ向きとしたとき、該槌を後ろ向きに駆動して前記傾倒姿勢に移動させる発射モータと、
横長に開設された長孔に前記槌の前記回動軸部をスライド案内可能な状態に貫通配置して前記ベース板に横方向にスライド可能なように装着され、打球姿勢にある前記槌の前側に位置する端部にスライド側ばね引掛部を突設すると共に打球姿勢にある前記槌の後側に位置する他端部側方に前記弾発力調整カムのカム面に摺接し得るカム摺接部を設けたスライド体と、
前記槌の槌側ばね引掛部に一端を係止すると共に他端を前記スライド側ばね引掛部に係止して前記槌を前向きに付勢する引張りばねと、を備え、
該引張りばねの付勢によって前記弾発力調整カムの前記カム面と前記スライド体の前記カム摺接部とを強制的に摺接させ、弾発力調整カムの回転によりスライド体をスライドさせて前記引張りばねの伸長量を変化させるようにしたことを特徴としている。
The first solving means (the invention of claim 1) for solving the above problems is as follows.
In a gaming machine equipped with a launching device for launching a game ball supplied to a hitting ball position at the start end of a launch rail,
The launcher is
An operation handle disposed in the lower front corner of the base frame located in front of the gaming machine;
A base plate attached to the back of the base frame;
When the surface of the base plate facing the base frame is the back surface and the opposite surface is the front surface, the base plate protrudes from the surface and is on the same axis as the operation handle and rotates together with the operation handle. Possible elasticity adjustment cam,
A pivoting fulcrum in the range of a ball striking attitude that is pivotally attached to the surface side of the base plate with a pivoting shaft and that has a tip facing the hitting position of the firing rail, and a tilting posture in which the tip is separated from the hitting ball position.槌 which can swing around
A launch motor that drives the kite backward to move the tilting posture when the direction from the tilting posture of the kite toward the hitting ball posture is forward and the direction toward the opposite is backward, and
A front side of the heel in a ball striking posture, which is installed so as to be slidable laterally on the base plate by penetrating the pivot shaft portion of the heel so as to be slidable and guided in a horizontally long slot. The sliding side spring hooking portion projects from the end located on the side of the ball and the other end side located on the rear side of the basket in the striking ball posture is slidable on the cam surface of the elastic force adjusting cam. A slide body provided with a section,
A tension spring that locks one end to the hook-side spring hooking portion of the hook and the other end to the slide-side spring hooking portion and biases the hook forward.
By urging the tension spring, the cam surface of the spring force adjusting cam and the cam sliding contact portion of the slide body are forcibly brought into sliding contact, and the slide body is slid by rotation of the spring force adjusting cam. The extension amount of the tension spring is changed.

本発明の遊技機では、引張りばねの一端部が連結されて、弾発力調整カムの回動によりスライドさせられて、引張りばねの伸長量を変化させるスライド体を備えている。そして、このスライド体におけるスライド方向の一端部に、引張りばねが連結されていると共に、他端部に弾発力調整カムが摺接されている。このため、従来のリンク機構を介して引張りばねの伸長量を変化させる構成の弾発力調整装置と比較して、部品点数を少なくすることができる。また、従来のワイヤを介して引張りばねの伸長量を変化させる構成の弾発力調整装置と比較して、配置スペースを小さくすることができる。   In the gaming machine of the present invention, one end of the tension spring is connected, and the slide body is slid by the rotation of the elastic force adjusting cam to change the extension amount of the tension spring. A tension spring is connected to one end portion of the slide body in the sliding direction, and an elastic force adjusting cam is slidably contacted to the other end portion. For this reason, the number of parts can be reduced as compared with a resilience adjusting device configured to change the extension amount of the tension spring via a conventional link mechanism. In addition, the arrangement space can be reduced as compared with a resilience adjusting device configured to change the extension amount of the tension spring via a conventional wire.

また、第2解決手段は、第1解決手段において、前記槌の回動軸部は、スライド体のスライド範囲内において、前記スライド体に設けられた逃げ部に配置されていることを特徴としている。この発明によれば、槌の回動軸部が、スライド体のスライド範囲内において、該スライド体に設けられた逃げ部に配置されるため、弾発力調整装置の配置スペースを更に小さくすることができる。   Further, the second solving means is characterized in that, in the first solving means, the pivot shaft portion of the rod is disposed in an escape portion provided in the slide body within a slide range of the slide body. . According to this invention, since the pivot shaft portion of the heel is disposed in the escape portion provided in the slide body within the slide range of the slide body, the space for arranging the elasticity adjustment device can be further reduced. Can do.

また、第3解決手段は、第2の解決手段において、前記逃げ部は、スライド体のスライド方向に設けられたスライド案内機能を有する長孔であって、槌の回動軸部は、前記長孔に貫通配置されていることを特徴としている。この発明によれば、長孔が有するスライド案内機能により、スライド体はよりスムーズにスライドされる。   Further, the third solving means is the second solving means, wherein the escape portion is a long hole having a slide guide function provided in the sliding direction of the slide body, and the pivot shaft portion of the rod is the long It is characterized by being disposed through the hole. According to this invention, the slide body is slid more smoothly by the slide guide function of the long hole.

本発明によれば、槌が弾発回動される際の弾発力は、遊技者による操作ハンドルの回動に伴って回動される弾発力調整カムが、スライド体を直接スライドさせることによって調整される。即ち、スライド体におけるスライド方向の一端部に、弾発力を調整するための引張りばねが連結されていて、同じく他端部に前記弾発力調整カムが摺接されている。そして、弾発力調整カムが回動されて前記スライド体が直接スライドされることにより、前記引張りばねが伸縮されてその伸長量が変化される。このため、従来のリンク機構を介して引張りばねの伸長量を変化させる構成の弾発力調整装置と比較して、部品点数を少なくすることができる。また、従来のワイヤを介して引張りばねの伸長量を変化させる構成の弾発力調整装置と比較して、配置スペースを小さくすることができる。   According to the present invention, the resilience when the spear is revolved is such that the repulsion force adjusting cam that is revolved as the operation handle is revolved by the player causes the slide body to slide directly. Adjusted by. That is, a tension spring for adjusting the elastic force is connected to one end portion of the slide body in the sliding direction, and the elastic force adjusting cam is also slidably contacted to the other end portion. Then, when the elastic force adjusting cam is rotated and the slide body is directly slid, the tension spring is expanded and contracted to change the extension amount. For this reason, the number of parts can be reduced as compared with a resilience adjusting device configured to change the extension amount of the tension spring via a conventional link mechanism. In addition, the arrangement space can be reduced as compared with a resilience adjusting device configured to change the extension amount of the tension spring via a conventional wire.

遊技機の一部を破断した正面図である。It is the front view which fractured | ruptured a part of gaming machine. 同じく背面図である。It is a back view similarly. 発射装置Aと球供給装置Kの斜視図である。FIG. 3 is a perspective view of a launcher A and a ball supply device K. 弾発力調整装置D1 の正面図である。It is a front view of the elasticity adjusting device D1. 図2のX−X線断面図である。FIG. 3 is a sectional view taken along line XX in FIG. 2. 発射装置Aの斜視図である。1 is a perspective view of a launcher A. FIG. 発射装置Aの分解斜視図である。2 is an exploded perspective view of a launcher A. FIG. 弾発力調整装置D1 の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the elasticity adjusting device D1. 偏心キャップ体33によって、槌4の打球位置を調整する状態を示す図である。It is a figure which shows the state which adjusts the striking ball position of the scissors 4 with the eccentric cap body. 上側の当てゴム34を膨潤させることによって、槌4の打球位置を調整する状態を示す図である。It is a figure which shows the state which adjusts the striking position of the heel 4 by swelling the upper contact rubber 34. FIG. 発射モータ1の斜視図である。1 is a perspective view of a firing motor 1. FIG. 逆転防止部材39の作用説明図である。It is an operation explanatory view of the reverse rotation preventing member 39. 遊技者側Fから取付ねじ16が締め込まれた状態を示す図である。It is a figure which shows the state by which the attachment screw 16 was tightened from the player side F. FIG. (イ),(ロ)は、それぞれ弾発力調整装置D1 の作用説明図である。(A) and (b) are explanatory diagrams of the operation of the elasticity adjusting device D1, respectively. 第2実施形態の弾発力調整装置D2 の要部を示す正面図である。It is a front view which shows the principal part of the elasticity adjustment apparatus D2 of 2nd Embodiment. 図15の状態の側面図である。It is a side view of the state of FIG. 従来の遊技機における弾発力調整装置D’の斜視図である。It is a perspective view of the elasticity adjusting device D 'in the conventional gaming machine.

以下、実施形態を挙げて本発明を更に詳細に説明する。図1は、遊技機の一部を破断した正面図、図2は同じく背面図、図3は発射装置Aと球供給装置Kの斜視図、図4は弾発力調整装置D1 の正面図、図5は図2のX−X線断面図、図6は発射装置Aの斜視図、図7は発射装置Aの分解斜視図、図8は弾発力調整装置D1 の分解斜視図である。
図1及び図2に示されるように、本発明の遊技機では、正面視における右下部分(図2では、背面視における左下部分)に発射装置Aと球供給装置Kが配設されている。この発射装置Aは、発射モータ1のモータ軸1aに取付けられた発射モータカム2を連続回転させることにより、引張りばね3の弾発力(弾性復元力)が作用した槌4を、その回動支点C1 を中心に弾発回動させて遊技球Bを打つ構成である。そして、前記発射装置Aには、前記引張りばね3の引張力(弾発力)を調整するための第1実施形態の弾発力調整装置D1 が設けられている。また、前記発射装置Aの直上の部分に取付けられている球供給装置Kは、図3に示されるように、球供給カセット5に配置されている多数の球B’のうちの先頭のものを、遊技球Bとして発射レール6に供給させるための装置である。前記発射装置Aと前記球供給装置Kとは、連動して作動される。ここで、遊技機の正面視において、遊技球Bが発射レール6上を転動する方向をPと定義し、遊技機の奥行方向をQと定義する。また、各図において、遊技機の前面側(遊技者側)を符号Fで示し、同じく背面側を符号Rで示す(図5参照)。
Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to embodiments. 1 is a front view in which a part of the gaming machine is broken, FIG. 2 is also a rear view, FIG. 3 is a perspective view of a launching device A and a ball supply device K, FIG. 4 is a front view of a resilience adjusting device D1, 5 is a sectional view taken along line XX in FIG. 2, FIG. 6 is a perspective view of the launching device A, FIG. 7 is an exploded perspective view of the launching device A, and FIG. 8 is an exploded perspective view of the resilience adjusting device D1.
As shown in FIGS. 1 and 2, in the gaming machine of the present invention, the launching device A and the ball supply device K are disposed in the lower right part in the front view (the lower left part in the rear view in FIG. 2). . This launching device A is configured to rotate the launching motor cam 2 attached to the motor shaft 1a of the launching motor 1 by rotating the launching motor cam 2 with the elastic force (elastic restoring force) of the tension spring 3 as a rotation fulcrum. In this configuration, the game ball B is hit by rotating the ball around C1. The launching device A is provided with the resilience adjusting device D1 of the first embodiment for adjusting the tensile force (elasticity) of the tension spring 3. In addition, the ball supply device K attached to the portion directly above the launching device A has a leading one of a number of balls B ′ arranged in the ball supply cassette 5 as shown in FIG. This is a device for supplying the launching rail 6 as a game ball B. The launch device A and the ball supply device K are operated in conjunction with each other. Here, in the front view of the gaming machine, the direction in which the game ball B rolls on the launch rail 6 is defined as P, and the depth direction of the gaming machine is defined as Q. Moreover, in each figure, the front side (player side) of the gaming machine is indicated by a symbol F, and the back side is also indicated by a symbol R (see FIG. 5).

最初に、発射装置Aを構成するベース板7について説明する。図2及び図3に示されるように、遊技機を構成する基枠8の背面側には、5本の取付ねじ9により、発射装置Aを構成するベース板7が取付けられている。このベース板7は金属より成り、その裏面(遊技者側の面)に取付けられた樹脂材より成る枠体11(後述)と一体にして取付けられている。図4ないし図6に示されるように、前記ベース板7のほぼ中央部には、槌4を回動可能に支持するドラム体12を挿通させるためのドラム体挿通孔7aが形成されている(図5参照)。また、その上部には、水平方向に沿ってほぼ直列する形態で、2本のガイド溝7bが設けられている。これらのガイド溝7bには、スライド体13(後述)に突設された各突起体13aが挿通される。また、前記ベース板7における左右方向のほぼ中央部の上下の部分は、前記枠体11に連続して設けられた上下の各当てゴム用突起部14,15を配置させるために半円状に切除されている。更に、上側の当てゴム用突起部14を配置させるための切除部分に隣接して、遊技者側から取付ねじ16(後述)を挿通させるねじ孔が設けられたねじ孔形成部7cが、上方に突設されている。   First, the base plate 7 constituting the launching apparatus A will be described. As shown in FIGS. 2 and 3, a base plate 7 constituting the launching device A is attached to the back side of the base frame 8 constituting the gaming machine by five attachment screws 9. The base plate 7 is made of metal, and is integrally attached to a frame body 11 (described later) made of a resin material attached to the back surface (player side surface). As shown in FIGS. 4 to 6, a drum body insertion hole 7 a for inserting a drum body 12 that rotatably supports the flange 4 is formed in the substantially central portion of the base plate 7 ( (See FIG. 5). In addition, two guide grooves 7b are provided on the upper portion in a form that is substantially in series along the horizontal direction. Each of the protrusions 13a protruding from the slide body 13 (described later) is inserted into the guide grooves 7b. The upper and lower portions of the base plate 7 in the substantially central portion in the left-right direction are semicircular in order to dispose the upper and lower abutting rubber protrusions 14 and 15 provided continuously to the frame body 11. It has been excised. Further, a screw hole forming portion 7c provided with a screw hole through which a mounting screw 16 (described later) is inserted from the player side adjacent to the cut portion for arranging the upper bump rubber protrusion 14 is provided upward. Projected.

図4、図6及び図7に示されるように、前記ベース板7の所定位置には、操作ハンドル17のハンドル軸17aを係止させるための段付形状の連結軸18が、回動自在に支承されている。遊技機が組み立てられるとき、前記操作ハンドル17のハンドル軸17aが、前記連結軸18に係止される。この連結軸18の先端部は、ベース板7の表面(遊技機の背面側の面)に突出されていて、当該部分に雲形形状の弾発力調整カム19が装着されている。このため、遊技者が操作ハンドル17を回動させると、前記弾発力調整カム19が一体に回動される。前記弾発力調整カム19において、操作ハンドル17の回動支点C2 からカム面21までの長さSは、その始端部21aから終端部21bにかけて徐々に大きくなっている(図4参照)。なお、図7において、22は、モータベース板23を取付けるために、ベース板7に取付けられたボスである。   As shown in FIGS. 4, 6, and 7, a stepped connection shaft 18 for locking the handle shaft 17 a of the operation handle 17 is rotatable at a predetermined position of the base plate 7. It is supported. When the gaming machine is assembled, the handle shaft 17 a of the operation handle 17 is locked to the connecting shaft 18. The distal end portion of the connecting shaft 18 protrudes from the surface of the base plate 7 (the surface on the back side of the gaming machine), and a cloud-shaped elastic force adjusting cam 19 is attached to this portion. For this reason, when the player rotates the operation handle 17, the elastic force adjusting cam 19 is rotated integrally. In the elastic force adjusting cam 19, the length S from the rotation fulcrum C2 of the operation handle 17 to the cam surface 21 is gradually increased from the start end 21a to the end end 21b (see FIG. 4). In FIG. 7, reference numeral 22 denotes a boss attached to the base plate 7 in order to attach the motor base plate 23.

次に、枠体11について説明する。図5及び図6に示されるように、この枠体11は、ベース板7の周縁部にほぼ沿った略長方形枠状に形成されている。そして、前記枠体11の上辺部と下辺部における左右方向のほぼ中央部には、リング状の上下の各当てゴム用突起部14,15が連続して設けられている。各当てゴム用突起部14,15には、それぞれ同心にして、パイプ状の当てゴム装着部14a,15a が設けられている。また、下側の当てゴム用突起部15には、前述したドラム体12を収容するためのドラム体ケース24が連続して設けられている。この枠体11は、各当てゴム用突起部14,15の部分が、ベース板7の上下の各切除部分に嵌め込まれると共に、ドラム体ケース24の軸心が、ベース板7のドラム体挿通孔7aの軸心(回動支点C1 )とほぼ合致した状態で取付けられる。なお、図3において、25は、ベース板7に対する枠体11の取付位置を定めるための位置決め孔である。   Next, the frame 11 will be described. As shown in FIGS. 5 and 6, the frame 11 is formed in a substantially rectangular frame shape substantially along the peripheral edge of the base plate 7. In addition, ring-shaped upper and lower contact rubber projections 14 and 15 are provided continuously at substantially the center in the left-right direction of the upper side and the lower side of the frame 11. Each of the bump rubber projections 14 and 15 is provided with pipe-like bump rubber mounting portions 14a and 15a concentrically. In addition, a drum body case 24 for housing the drum body 12 described above is continuously provided on the lower bump rubber projection 15. In this frame 11, the portions of the protrusions 14 and 15 for the rubber bumps are fitted into the upper and lower cut portions of the base plate 7, and the axis of the drum case 24 is the drum body insertion hole of the base plate 7. 7a is attached in a state substantially coincident with the shaft center (rotation fulcrum C1). In FIG. 3, reference numeral 25 denotes a positioning hole for determining the attachment position of the frame body 11 with respect to the base plate 7.

次に、スライド体13について説明する。図4に示されるように、ベース板7の表面には、下辺部よりも上辺部が長くなった略台形状のスライド体13が配置されている。図8に示されるように、このスライド体13の上部には、ベース板7の各ガイド溝7bに挿通される円柱形状の突起体13aが2個、前記各ガイド溝7bに対応して突設されている。これらの突起体13aは、ベース板7の各ガイド溝7bに挿通され、該ベース板7の裏面から僅かに突出される。そして、それらの突出部分に、当板26が取付けられる。これにより、スライド体13が、ベース板7から脱落することが防止される。この当板26の下部には、スライド体13がスライドされるときに、前述したドラム体ケース24との干渉を避けるための逃し部26aが設けられている。また、前記スライド体13の下部には、前述した槌4のドラム体12を貫通させるための長孔(ドラム体貫通孔27)が、左右方向に沿って設けられている。このドラム体貫通孔27は、スライド体13の厚み方向に段付き状態で設けられている(図5参照)。前記槌4のドラム体12は、スライド体13のドラム体貫通孔27を貫通してドラム体ケース24に収容されて支持される。これにより、スライド体13と槌4のドラム体12とを重なり状態で配置させることができ、弾発力調整装置D1 の配置スペースを小さくすることができる。しかも、前記ドラム体貫通孔27における手前側(遊技者側)の部分の内側高さはドラム体12の外径よりも大きくなっていて、前記ドラム体12の逃し部27aが形成されていると共に、奥側の部分の内側高さはドラム体12の外径よりも僅かに大きくなっていて、前記ドラム体12にガイドされるスライド部27bが形成されている。即ち、前記スライド体13は、ベース板7に設けられた2本のガイド溝7bと、ドラム体12の外周面の上下端部にガイドされて、そのスライド範囲内において左右方向にスライドされる。本実施形態の場合、ドラム体貫通孔27の心間距離Wは、スライド体13の最大スライド量とほぼ同一である(図4参照)。   Next, the slide body 13 will be described. As shown in FIG. 4, a substantially trapezoidal slide body 13 having an upper side longer than a lower side is disposed on the surface of the base plate 7. As shown in FIG. 8, on the upper part of the slide body 13, two columnar projections 13a inserted into the respective guide grooves 7b of the base plate 7 are provided corresponding to the respective guide grooves 7b. Has been. These protrusions 13 a are inserted into the respective guide grooves 7 b of the base plate 7 and slightly protrude from the back surface of the base plate 7. Then, the abutment plate 26 is attached to the protruding portions. Thereby, the slide body 13 is prevented from falling off the base plate 7. A relief portion 26a is provided below the abutting plate 26 to avoid interference with the drum body case 24 when the slide body 13 is slid. In addition, a long hole (drum body through hole 27) for penetrating the drum body 12 of the flange 4 described above is provided in the lower part of the slide body 13 along the left-right direction. The drum body through hole 27 is provided in a stepped state in the thickness direction of the slide body 13 (see FIG. 5). The drum body 12 of the flange 4 passes through the drum body through hole 27 of the slide body 13 and is housed and supported in the drum body case 24. Thereby, the slide body 13 and the drum body 12 of the flange 4 can be arranged in an overlapping state, and the arrangement space of the elastic force adjusting device D1 can be reduced. Moreover, the inner height of the front side (player side) portion of the drum body through hole 27 is larger than the outer diameter of the drum body 12, and a relief portion 27a of the drum body 12 is formed. The inner height of the rear portion is slightly larger than the outer diameter of the drum body 12, and a slide portion 27b guided by the drum body 12 is formed. That is, the slide body 13 is guided by the two guide grooves 7b provided on the base plate 7 and the upper and lower ends of the outer peripheral surface of the drum body 12, and is slid in the left-right direction within the slide range. In the present embodiment, the inter-center distance W of the drum body through-hole 27 is substantially the same as the maximum slide amount of the slide body 13 (see FIG. 4).

図4、図7及び図8に示されるように、前記スライド体13の一端部(図4の図面視における左端部)で、弾発力調整カム19のカム面21と対向する部分には、前記カム面21に摺接される半円形状のカム摺接部28が、側方に突設されている。操作ハンドル17の無回動状態で、前記カム摺接部28は、弾発力調整カム19のカム面21における最も低い位置(始端部21a)に配置されていて、そのまま保持されている。そして、前記スライド体13の他端部には、引張りばね3の一端部3aを引っ掛けるためのスライド側ばね引掛部(以下単に「ばね引掛部」ともいう。)13bが突設されている。この引張りばね3の一端部3aは、スライド体13のばね引掛部13bに引っ掛けられていると共に、その他端部3bは、槌4に取付けられた槌支持板29の槌側ばね引掛部(以下単に「ばね引掛部」ともいう。)29aに引っ掛けられている。   As shown in FIGS. 4, 7, and 8, at one end portion of the slide body 13 (left end portion in the drawing view of FIG. 4), the portion facing the cam surface 21 of the elastic force adjusting cam 19 is A semi-circular cam sliding contact portion 28 slidably contacting the cam surface 21 is provided so as to protrude laterally. When the operation handle 17 is not rotated, the cam sliding contact portion 28 is disposed at the lowest position (starting end portion 21a) on the cam surface 21 of the elastic force adjusting cam 19 and is held as it is. At the other end of the slide body 13, a slide-side spring hooking portion (hereinafter simply referred to as “spring hooking portion”) 13 b for hooking the one end portion 3 a of the tension spring 3 is projected. One end portion 3a of the tension spring 3 is hooked on the spring hooking portion 13b of the slide body 13, and the other end portion 3b is hooked on the hook-side spring hooking portion (hereinafter simply referred to as the hook support plate 29) attached to the rod 4. It is also called “spring hook part”.

次に、槌4について説明する。図5及び図7に示されるように、この槌4は、ドラム体12のドラム軸12aに回り止め状態で装着されていて、前記ドラム軸12aの軸心(回動支点C1 )を中心に、方向Pにほぼ沿って回動可能である。
そして、上下の各当てゴム用突起部14a,14b に対して斜めに交差した状態で配置されている。この槌4には、金属より成る槌支持板29が取付けられている。この槌支持板29には、引張りばね3の他端部3bを引っ掛けるためのばね引掛部29aと、発射モータカム2に当接されるローラ31が回転自在に取付けられている。また、その裏面には、球供給アーム32を回動させるためのアーム押上げピン29bが突設されている。
Next, the bag 4 will be described. As shown in FIGS. 5 and 7, the flange 4 is attached to the drum shaft 12a of the drum body 12 in a non-rotating state, and is centered on the axis (rotation fulcrum C1) of the drum shaft 12a. It can be rotated substantially along the direction P.
And it arrange | positions in the state which cross | intersected diagonally with respect to each upper and lower each protrusion part 14a, 14b. A collar support plate 29 made of metal is attached to the collar 4. A spring hooking portion 29 a for hooking the other end portion 3 b of the tension spring 3 and a roller 31 abutting on the firing motor cam 2 are rotatably attached to the saddle support plate 29. Further, an arm push-up pin 29b for rotating the ball supply arm 32 protrudes from the back surface thereof.

次に、上下の各当てゴム34,35について説明する。図5及び図9に示されるように、枠体11に設けられた上下の各当てゴム用突起部14,15には、それぞれ偏心キャップ体33を介して上下の各当てゴム34,35が装着されている。これらの当てゴム34,35は、相対向する槌4の側面部を当接させて、前記槌4の打球位置を定めるためのものである。遊技機の組立時において、方向Pにおける槌4の先端位置を、遊技球Bの待機位置に対応して正確に定める必要がある。そして、その位置は、槌4と各当てゴム34,35との当接位置によって定まる。そのため、遊技機の組立時に、槌4と各当てゴム34,35との当接位置を正確に調整する必要がある。   Next, the upper and lower abutting rubbers 34 and 35 will be described. As shown in FIGS. 5 and 9, the upper and lower abutting rubber protrusions 14 and 15 provided on the frame body 11 are respectively attached with the upper and lower abutting rubbers 34 and 35 via the eccentric cap body 33. Has been. These abutting rubbers 34 and 35 are for contacting the side portions of the opposing heel 4 to determine the hitting position of the heel 4. At the time of assembling the gaming machine, it is necessary to accurately determine the tip position of the basket 4 in the direction P corresponding to the standby position of the game ball B. And the position is decided by the contact position of the collar 4 and each contact rubber 34,35. Therefore, when the gaming machine is assembled, it is necessary to accurately adjust the contact position between the basket 4 and the respective contact rubbers 34 and 35.

本実施形態の遊技機の場合、上下の各当てゴム34,35は、偏心キャップ体33に装着されている。これらの偏心キャップ体33は、対応する当てゴム装着部14a,15a に挿通されるパイプ状となっていて、それらの軸部(偏心軸部33a)は、各当てゴム装着部14a,15a の軸心C3,C4 に対して偏心状態に形成されている。これらの偏心軸部33aに、各当てゴム34,35が装着される。このため、各偏心キャップ体33をいずれかの方向に回動させることにより、各当てゴム装着部14a,15a の軸心C3,C4 から対応する当てゴム34,35の外周面までの距離を大きく変化させることができる。これにより、方向Pにおける槌4の打球位置を大きく調整することができる。   In the case of the gaming machine of this embodiment, the upper and lower abutting rubbers 34 and 35 are attached to the eccentric cap body 33. These eccentric cap bodies 33 are in the form of pipes that are inserted into the corresponding bearing rubber mounting portions 14a, 15a, and their shaft portions (eccentric shaft portions 33a) are shafts of the respective bearing rubber mounting portions 14a, 15a. It is formed in an eccentric state with respect to the hearts C3 and C4. The respective abutting rubbers 34 and 35 are attached to these eccentric shaft portions 33a. For this reason, by rotating each eccentric cap body 33 in either direction, the distance from the axis C3, C4 of each of the contact rubber mounting portions 14a, 15a to the outer peripheral surface of the corresponding contact rubber 34, 35 is increased. Can be changed. Thereby, the hitting ball position of the heel 4 in the direction P can be largely adjusted.

前記槌4の打球位置の調整方法について説明する。槌4の打球位置は、最初に上側の当てゴム34によって、前記槌4の上部と前記上側の当てゴム34との当接位置が調整され、それに応じて下側の当てゴム35により、前記槌4の下端部と下側の当てゴム35との当接位置が調整される。上下の各当てゴム34,35による調整方法は全く同一であるため、ここでは、上側の当てゴム34における調整方法についてのみ説明する。遊技機の組立時において、図9に示されるようにして、上側の当てゴム34が装着された偏心キャップ体33がセットされる。
即ち、偏心キャップ体33の偏心軸部33aにおける最大偏心位置T1 と上側の当てゴム装着部14aの軸心C3 とを結ぶ線分が、槌4の長手方向とほぼ平行になるようにセットされる。このときの槌4の先端部の位置を「基準位置E」とする。また、このときの上側の当てゴム装着部14aの軸心C3 から、上側の当てゴム34と槌4との当接位置T2 までの距離を「当接距離h」と記載する。上側の偏心キャップ体33を反時計回り(符号Jaで示される方向)に回動させると、槌4は、上側の当てゴム34に押され、回動支点C1 を中心に反時計回りに回動され、槌4と上側の当てゴム34の当接位置T2'との当接距離h’は、最初の当接距離hよりも長くなる(h’>h)。これにより、槌4の先端部は、基準位置Eよりも距離e1 だけ後退する。その状態を、図9において一点鎖線で示す。
逆に、前記上側の偏心キャップ体33を時計回り(符号Jbで示される方向)に回動させると、槌4は、回動支点C1 を中心に時計回りに回動され、当接距離hは短くなる。これにより、槌4の先端部は、基準位置Eよりも距離e2 だけ前進する。その状態を、図9において二点鎖線で示す。このように、偏心キャップ体33をいずれかの方向に回動させることにより、方向Pにおける槌4の打球位置を大きく変化させることができるため、槌4の打球位置の調整を迅速に行うことができる。
A method for adjusting the hitting position of the basket 4 will be described. The hitting position of the scissors 4 is adjusted by first adjusting the abutment position between the top of the scissors 4 and the top strut rubber 34 by the upper strut rubber 34, and accordingly by the bottom strut rubber 35. The abutting position between the lower end portion 4 and the lower rubber pad 35 is adjusted. Since the adjustment method using the upper and lower contact rubbers 34 and 35 is exactly the same, only the adjustment method for the upper contact rubber 34 will be described here. At the time of assembling the gaming machine, as shown in FIG. 9, the eccentric cap body 33 to which the upper contact rubber 34 is attached is set.
That is, the line segment connecting the maximum eccentric position T1 of the eccentric shaft portion 33a of the eccentric cap body 33 and the shaft center C3 of the upper contact rubber mounting portion 14a is set so as to be substantially parallel to the longitudinal direction of the flange 4. . At this time, the position of the tip of the heel 4 is referred to as “reference position E”. Further, the distance from the axial center C3 of the upper contact rubber mounting portion 14a at this time to the contact position T2 between the upper contact rubber 34 and the flange 4 is referred to as "contact distance h". When the upper eccentric cap body 33 is rotated counterclockwise (in the direction indicated by reference numeral Ja), the flange 4 is pushed by the upper abutting rubber 34 and rotated counterclockwise around the rotation fulcrum C1. Then, the contact distance h ′ between the flange 4 and the contact position T2 ′ of the upper contact rubber 34 is longer than the initial contact distance h (h ′> h). As a result, the tip of the ridge 4 is retracted from the reference position E by a distance e1. This state is indicated by a one-dot chain line in FIG.
Conversely, when the upper eccentric cap body 33 is rotated clockwise (in the direction indicated by the symbol Jb), the rod 4 is rotated clockwise about the rotation fulcrum C1, and the contact distance h is Shorter. As a result, the tip of the heel 4 advances from the reference position E by a distance e2. This state is indicated by a two-dot chain line in FIG. Thus, by rotating the eccentric cap body 33 in either direction, the hitting position of the heel 4 in the direction P can be greatly changed, so that the adjustment of the hitting position of the heel 4 can be performed quickly. it can.

そして、上側の偏心キャップ体33によって、上側の当てゴム34との当接位置T2 が調整された槌4は、そのままの状態でその下端部が、全く同一構成の下側の当てゴム35によって当接される。これにより、弾発回動される槌4は、その打球位置で上下の各当てゴム34,35に確実に当接される。この結果、上下の各当てゴム34,35により、弾発回動される槌4を確実に停止させることができる。   The lower end portion of the flange 4 whose contact position T2 with the upper contact rubber 34 is adjusted by the upper eccentric cap body 33 is directly applied by the lower contact rubber 35 having the same configuration. Touched. As a result, the spear 4 that is revolved is reliably brought into contact with the upper and lower abutting rubbers 34 and 35 at the hitting position. As a result, the upper and lower abutting rubbers 34 and 35 can surely stop the spear 4 that is bullet-turned.

図5に示されるように、上下の各偏心キャップ体33は、取付ねじ36によって、各当てゴム装着部14a,15a に装着されるモータベース板23に押圧されて保持される。前記取付ねじ36が、各当てゴム装着部14a,15a に締め込まれるとき、偏心キャップ体33が押圧される。すると、図10に示されるように、各当てゴム34,35が周方向に膨潤され、その外径が僅かに大きくなる。これにより、各当てゴム34,35と槌4との当接位置T2 を僅かに変化させることができ、槌4の打球位置を微調整することができる。   As shown in FIG. 5, the upper and lower eccentric cap bodies 33 are pressed and held by the mounting screws 36 against the motor base plate 23 mounted on the respective contact rubber mounting portions 14a and 15a. The eccentric cap body 33 is pressed when the mounting screw 36 is tightened into the respective contact rubber mounting portions 14a and 15a. Then, as shown in FIG. 10, the respective contact rubbers 34, 35 are swollen in the circumferential direction, and the outer diameter thereof is slightly increased. As a result, the contact position T2 between the respective abutting rubbers 34 and 35 and the heel 4 can be slightly changed, and the hitting position of the heel 4 can be finely adjusted.

次に、発射モータカム2について説明する。図5に示されるように、前記モータベース板23が各当てゴム装着部14a,15a に取付けられた状態で、発射モータカム2は、槌支持板29のローラ31に当接される。発射モータ1を作動させて、そのモータ軸1aを回転させると、発射モータカム2が同方向に回転され、前記ローラ31が押し込まれる。これにより、槌4が回動支点C1 を中心に往復回動される。図7及び図11に示されるように、この発射モータカム2は雲形状であり、発射モータ1のモータ軸1aに装着されている。そして、前記モータ軸1aにおける発射モータ1の本体と発射モータカム2との間には、該発射モータカム2が逆転することを防止するためのラチェット歯車37が、前記発射モータカム2と一体に取付けられている。そして、このラチェット歯車37の外周面には、発射モータ1の背面から見てそのモータ軸1aが時計方向にのみ回転し得る形状の歯部37aが、その全周に亘って設けられている。   Next, the firing motor cam 2 will be described. As shown in FIG. 5, the firing motor cam 2 is brought into contact with the roller 31 of the eaves support plate 29 in a state where the motor base plate 23 is attached to each of the contact rubber mounting portions 14 a and 15 a. When the firing motor 1 is operated to rotate the motor shaft 1a, the firing motor cam 2 is rotated in the same direction, and the roller 31 is pushed. As a result, the rod 4 is reciprocally rotated about the rotation fulcrum C1. As shown in FIGS. 7 and 11, the firing motor cam 2 has a cloud shape and is attached to the motor shaft 1 a of the firing motor 1. A ratchet gear 37 for preventing the firing motor cam 2 from rotating reversely is integrally attached to the firing motor cam 2 between the main body of the firing motor 1 and the firing motor cam 2 on the motor shaft 1a. Yes. The ratchet gear 37 is provided on the outer peripheral surface thereof with a tooth portion 37a having a shape that allows the motor shaft 1a to rotate only in the clockwise direction when viewed from the rear surface of the firing motor 1.

前記発射モータ1が取付けられるモータベース板23は略長方形状であり、前述したように、各取付ねじ36が上下の各当てゴム装着部14a,15a 、及びボス22に締め込まれることによって固着される(図7参照)。また、前記モータベース板23において、上下の各当てゴム装着部14a,15a に対応するねじ孔は長孔となっているため、各当てゴム装着部14a,15a に取付ねじ36が締め込まれた状態であっても、それらを僅かに緩めるだけで、モータベース板23を左右方向に移動させることができ、発射モータカム2と槌支持板29のローラ31との当接状態を微調整することができる。   The motor base plate 23 to which the firing motor 1 is attached has a substantially rectangular shape, and as described above, the attachment screws 36 are fixed by being fastened to the upper and lower contact rubber mounting portions 14a and 15a and the bosses 22. (See FIG. 7). Further, in the motor base plate 23, since the screw holes corresponding to the upper and lower contact rubber mounting portions 14a and 15a are long holes, the mounting screws 36 are tightened into the respective contact rubber mounting portions 14a and 15a. Even in such a state, the motor base plate 23 can be moved in the left-right direction by slightly loosening them, and the contact state between the firing motor cam 2 and the roller 31 of the rod support plate 29 can be finely adjusted. it can.

次に、球供給装置Kについて簡単に説明する。図3に示されるように、発射レール6の始端部の近傍には、垂直面内で回動可能にして球供給アーム32が取付けられている。この球供給アーム32は、上側の当てゴム装着部14aとの干渉を回避するために半リング状に形成されたアーム本体の上端部に、球供給片38の重り38aを押し上げて回動させるための重り押し片32aが取付けられた構成である。そして、モータベース板23の上端部に設けられたアーム支持ブラケット23bの軸心を中心に、回動可能に支承されている。前記球供給片38は、球供給カセット5内に存する多数個の球B’をせき止めて、発射レール6に1個ずつ供給するという機能を有している。即ち、槌4が弾発回動されるとき、槌支持板29に設けられたアーム押上げピン29bが、球供給アーム32の下端部を押し上げる。すると、前記球供給アーム32が上方に回動され、重り押し片32aが、球供給片38の重り38aを持ち上げる。これにより、球供給カセット5に収容されていた先頭の球B’が、遊技球Bとなって発射レール6に供給される。   Next, the sphere supply device K will be briefly described. As shown in FIG. 3, a ball supply arm 32 is attached in the vicinity of the starting end of the firing rail 6 so as to be rotatable in a vertical plane. The sphere supply arm 32 is configured to push the weight 38a of the sphere supply piece 38 and rotate it at the upper end of the arm body formed in a semi-ring shape in order to avoid interference with the upper contact rubber mounting portion 14a. The weight pushing piece 32a is attached. Then, the motor base plate 23 is rotatably supported around the axis of the arm support bracket 23b provided at the upper end of the motor base plate 23. The sphere supply piece 38 has a function of damping a large number of spheres B ′ existing in the sphere supply cassette 5 and supplying them one by one to the firing rail 6. That is, when the rod 4 is elastically rotated, the arm push-up pin 29 b provided on the rod support plate 29 pushes up the lower end portion of the ball supply arm 32. Then, the sphere supply arm 32 is rotated upward, and the weight pushing piece 32 a lifts the weight 38 a of the sphere supply piece 38. As a result, the leading ball B ′ housed in the ball supply cassette 5 becomes the game ball B and is supplied to the firing rail 6.

上記した構成の球供給装置Kでは、発射レール6に遊技球Bが待機している状態で、遊技者が操作ハンドル17の回動を途中で停止させると、発射モータカム2も戻るため、球供給片38が作動して、発射レール6に新たな遊技球Bが供給されるおそれがある。この状態で、遊技者が、再度操作ハンドル17を回動させると、2個の遊技球Bが同時に打たれる「2個打ち」が発生する。本実施形態の遊技機では、この「2個打ち」を防止するため、発射モータ1のモータ軸1aに逆転防止部材39が取付けられている。次に、逆転防止部材39について説明する。図7及び図11に示されるように、この逆転防止部材39は可撓性を有する樹脂材より成り、モータベース板23の上辺部に近接して配置される支持梁部39aと、該支持梁部39aの一端部からほぼ平行に張り出して、ラチェット歯車37の歯部37aに係合される係合部39bと、前記係合部39bから側方に延設された解除操作部39cとから構成されている。前記支持梁部39aがモータベース板23に取付けられた状態で、前記係合部39bの先端部が、ラチェット歯車37のほぼ最上部を押圧する。このため、前記係合部39bの先端部と、ラチェット歯車37の歯部37aとが係合され、該ラチェット歯車37は、発射モータ1の本体側から見て時計回りにのみ回転(正転)可能となり、反時計回りには回転(逆転)不能となる。これにより、発射モータカム2の逆転が防止され、遊技者が操作ハンドル17の回動を途中で停止させた場合であっても、遊技球Bが2個送られることはない。この結果、遊技球Bの「2個打ち」が防止される。   In the ball supply device K having the above-described configuration, when the player stops the rotation of the operation handle 17 while the game ball B is waiting on the launch rail 6, the launch motor cam 2 also returns. There is a possibility that the piece 38 operates and a new game ball B is supplied to the firing rail 6. In this state, when the player rotates the operation handle 17 again, a “two-stroke” in which two game balls B are simultaneously hit occurs. In the gaming machine of the present embodiment, the reverse rotation preventing member 39 is attached to the motor shaft 1a of the firing motor 1 in order to prevent this “two-stroke”. Next, the reverse rotation preventing member 39 will be described. As shown in FIGS. 7 and 11, the reverse rotation prevention member 39 is made of a resin material having flexibility, and is provided with a support beam portion 39 a disposed close to the upper side portion of the motor base plate 23, and the support beam. An engagement portion 39b that projects substantially in parallel from one end of the portion 39a and engages with the tooth portion 37a of the ratchet gear 37, and a release operation portion 39c that extends laterally from the engagement portion 39b. Has been. In a state where the support beam portion 39 a is attached to the motor base plate 23, the distal end portion of the engagement portion 39 b presses the substantially uppermost portion of the ratchet gear 37. For this reason, the front end portion of the engaging portion 39b and the tooth portion 37a of the ratchet gear 37 are engaged, and the ratchet gear 37 rotates only in the clockwise direction when viewed from the main body side of the firing motor 1 (forward rotation). It becomes possible and cannot be rotated (reversely rotated) counterclockwise. Thereby, the reverse rotation of the firing motor cam 2 is prevented, and even if the player stops the rotation of the operation handle 17 halfway, two game balls B are not sent. As a result, “two hits” of the game ball B are prevented.

しかしながら、前記発射モータカム2が常に逆転不能であると、遊技機の調整時に槌4の芯合せ調整等がしにくくなってしまう。これを防止するため、本実施形態の遊技機では、逆転防止部材39の係合部39bに解除操作部39cが延設されている。この解除操作部39cは、モータベース板23の側面部に設けられた開口23aから外側に突出されていて、該モータベース板23を各当てゴム装着部14a,15a に取付けた状態であっても操作可能である。図12に示されるように、この解除操作部39cが下方に押し込まれると、前記係合部39bが持ち上げられる。これにより、逆転防止部材39の係合部39bとラチェット歯車37の歯部37aとの係合が解除され、発射モータカム2は正逆回転自在となり、槌4の芯合せ調整を容易に行うことができる。   However, if the firing motor cam 2 cannot always be rotated in the reverse direction, it is difficult to adjust the alignment of the basket 4 when adjusting the gaming machine. In order to prevent this, in the gaming machine of the present embodiment, a release operation part 39 c is extended from the engagement part 39 b of the reverse rotation prevention member 39. The release operation portion 39c protrudes outward from an opening 23a provided on the side surface portion of the motor base plate 23, and even when the motor base plate 23 is attached to each of the contact rubber mounting portions 14a and 15a. It is possible to operate. As shown in FIG. 12, when the release operation portion 39c is pushed downward, the engagement portion 39b is lifted. As a result, the engagement between the engagement portion 39b of the reverse rotation preventing member 39 and the tooth portion 37a of the ratchet gear 37 is released, the firing motor cam 2 can rotate forward and backward, and the centering adjustment of the rod 4 can be easily performed. it can.

図2に示されるように、発射装置Aを構成する各部材は、ベース板7又は該ベース板7に取付けられた枠体11に取付けられている。そして、このベース板7及び枠体11は、一体となって遊技機の基枠8の背面部に取付けられる。このとき、前記ベース板7には、発射モータ1の他に、各種の部材が外側に突出して取付けられているため、その重心は外側に存する。この結果、前記ベース板7が撓み、方向Qにおける槌4の取付位置(遊技機の基枠8からの取付寸法g)がずれるおそれがある(図13参照)。これにより、遊技球Bの発射精度が低下するという不具合が発生する。   As shown in FIG. 2, each member constituting the launching apparatus A is attached to the base plate 7 or the frame body 11 attached to the base plate 7. And this base board 7 and the frame 11 are integrally attached to the back part of the base frame 8 of a gaming machine. At this time, since various members other than the firing motor 1 are attached to the base plate 7 so as to protrude outward, the center of gravity exists outside. As a result, the base plate 7 is bent, and the attachment position (attachment dimension g from the base frame 8 of the gaming machine) in the direction Q may be shifted (see FIG. 13). Thereby, the malfunction that the launch precision of the game ball B falls occurs.

これを防止するため、本実施形態の遊技機を構成するベース板7は、その上部で発射レール6に近接した位置にねじ孔形成部7cが設けられている。そして、図13に示されるように、遊技機の前面側(遊技者側F)から、前記ねじ孔形成部7cのねじ孔に挿通された取付ねじ16が、基枠8に設けられたねじ取付部41に螺合される。これにより、発射装置Aは、遊技機の基枠8に対してより強固に密着保持されると共に、前記ベース板7が有する剛性によって、遊技機の基枠8が補強される。この結果、遊技機の奥行方向における槌4の打球位置が高精度に調整され、長期間の使用によっても前記打球位置がずれるおそれはなく、遊技球Bを適切に発射することができる。   In order to prevent this, the base plate 7 constituting the gaming machine of the present embodiment is provided with a screw hole forming portion 7c at a position close to the firing rail 6 in the upper part thereof. Then, as shown in FIG. 13, a mounting screw 16 inserted into a screw hole of the screw hole forming portion 7c from the front side (player side F) of the gaming machine is provided on the base frame 8. Screwed into the portion 41. Thereby, the launching apparatus A is more firmly attached and held to the base frame 8 of the gaming machine, and the base frame 8 of the gaming machine is reinforced by the rigidity of the base plate 7. As a result, the hitting position of the heel 4 in the depth direction of the gaming machine is adjusted with high accuracy, and the hitting position is not likely to be shifted even after long-term use, and the gaming ball B can be launched appropriately.

次に、本発明の遊技機における弾発力調整装置D1 の作用について説明する。図4に示されるように、遊技者が操作ハンドル17を回動させていない状態では、スライド体13の突起体13aは、弾発力調整カム19のカム面21の始端部21aに当接した状態で静止している。このときの引張りばね3の伸長量L1 は、該引張りばね3をスライド体13のばね引掛部13bと、槌支持板29のばね引掛部29aに取付ける際の張力(初張力)のみが作用した状態の長さである。
この初張力により、前記スライド体13は、図4の図面視における左側に僅かにスライドされている。同じく、槌4は、その回動支点C1 を中心にして時計回りに回動されていて、上下の各当てゴム34,35に当接して、遊技球Bの打球位置に配置されている。
Next, the operation of the resilience adjusting device D1 in the gaming machine of the present invention will be described. As shown in FIG. 4, when the player does not rotate the operation handle 17, the protrusion 13 a of the slide body 13 abuts on the start end portion 21 a of the cam surface 21 of the elastic force adjustment cam 19. Still in a state. At this time, the extension amount L1 of the tension spring 3 is such that only the tension (initial tension) when the tension spring 3 is attached to the spring hooking portion 13b of the slide body 13 and the spring hooking portion 29a of the eaves support plate 29 is applied. Is the length of
Due to this initial tension, the slide body 13 is slightly slid to the left in the drawing view of FIG. Similarly, the gutter 4 is rotated clockwise about its rotation fulcrum C1, and is placed at the hitting position of the game ball B in contact with the upper and lower contact rubbers 34 and 35.

次に、図14の(イ)に示されるように、遊技者が操作ハンドル17を、図面視における反時計回りに回動させると、それに伴って弾発力調整カム19も同方向に回動される。前記スライド体13は、その突起体13aが弾発力調整カム19のカム面21に押圧されて、2本のガイド溝7b及びドラム体12の外周面にガイドされながら、そのスライド範囲内において左右方向に沿ってスライドされる。これにより、スライド体13のばね引掛部13bも同方向にスライドされるため、この状態における引張りばね3の伸長量L2 は、取付状態における伸長量L1 よりも長くなる。これは、遊技者が操作ハンドル17を回動させることによって、引張りばね3の伸長量L1,L2 が変化する(換言すれば、引張りばね3の弾発力が大きくなる)ことを意味している。   Next, as shown in FIG. 14 (a), when the player rotates the operation handle 17 counterclockwise in the drawing view, the resilience adjusting cam 19 also rotates in the same direction. Is done. The slide body 13 has a protrusion 13a pressed against the cam surface 21 of the elastic force adjusting cam 19 and is guided by the two guide grooves 7b and the outer peripheral surface of the drum body 12, while the left and right sides within the slide range. Slide along the direction. As a result, the spring hooking portion 13b of the slide body 13 is also slid in the same direction, so that the extension amount L2 of the tension spring 3 in this state is longer than the extension amount L1 in the attached state. This means that when the player rotates the operation handle 17, the extension amounts L1 and L2 of the tension spring 3 change (in other words, the elastic force of the tension spring 3 increases). .

遊技者が操作ハンドル17を回動させると、図示しない手段により、発射モータ1のモータ軸1aが回転する。すると、前記モータ軸1aに取付けられた発射モータカム2が、槌支持板29に支承されたローラ31を押し込む。このため、槌4は、その回動支点C1 を中心に往復回動する。前記槌4が反時計回りに回動されるとき、槌4が引張りばね3の他端部3bを引っ張る。換言すれば、槌4は、引張りばね3の弾性復元力に抗して回動される。このため、反時計回りに回動する槌4に、引張りばね3の弾発力が作用する。この弾発力は、前記引張りばね3の伸長量L1,L2 が長くなる程大きくなる。即ち、伸長量L1 の場合の引張りばね3の弾発力よりも、伸長量L2 (L1 <L2 )の場合の引張りばね3の弾発力の方が大きくなる。   When the player rotates the operation handle 17, the motor shaft 1a of the firing motor 1 is rotated by means (not shown). Then, the firing motor cam 2 attached to the motor shaft 1a pushes the roller 31 supported by the eaves support plate 29. For this reason, the rod 4 reciprocates around its rotation fulcrum C1. When the collar 4 is rotated counterclockwise, the collar 4 pulls the other end 3 b of the tension spring 3. In other words, the flange 4 is rotated against the elastic restoring force of the tension spring 3. For this reason, the elastic force of the tension spring 3 acts on the rod 4 that rotates counterclockwise. This elastic force increases as the extension amounts L1, L2 of the tension spring 3 become longer. That is, the elastic force of the tension spring 3 in the case of the extension amount L2 (L1 <L2) becomes larger than the elastic force of the tension spring 3 in the case of the extension amount L1.

図14の(ロ)に示されるように、遊技者が操作ハンドル17を反時計回りに更に回動させると、スライド体13も弾発力調整カム19に押されて更にスライドされ、引張りばね3の伸長量L3 は最大となる。このとき、スライド体13に作用する引張りばね3の弾発力は最大となる。なお、操作ハンドル17には、この状態でそれ以上回動しないようにするためのストッパ体(図示せず)が取付けられている。これにより、弾発力調整カム19のカム面21とスライド体13の突起体13aとの摺接が外れることはない。   As shown in FIG. 14B, when the player further rotates the operation handle 17 counterclockwise, the slide body 13 is also pushed by the elastic force adjusting cam 19 and further slid, and the tension spring 3 The extension amount L3 of the sample becomes the maximum. At this time, the elastic force of the tension spring 3 acting on the slide body 13 is maximized. The operation handle 17 is provided with a stopper body (not shown) for preventing further rotation in this state. As a result, the sliding contact between the cam surface 21 of the elastic force adjusting cam 19 and the protrusion 13a of the slide body 13 is not released.

上記したように、本実施形態の遊技機の弾発力調整装置D1 は、遊技者が操作ハンドル17を回動させることによって、引張りばね3の伸長量L1 〜L3 を変化させ、槌4の弾発力を調整する形態である。そして、本実施形態の弾発力調整装置D1 は、操作ハンドル17のハンドル軸17aに取付けられた弾発力調整カム19が、スライド体13を直接スライドさせる形態であるため、従来のリンク機構によるものや、ワイヤによるものと比較して、弾発力調整装置D1 を構成する部材の部品点数を少なくすることができる。この結果、弾発力調整装置D1 の軽量化が図られる。また、槌4の回動を支持するためのドラム体12が、スライド体13のスライド範囲内において、前記スライド体13に設けられたドラム体貫通孔27を貫通する形態で取付けられているため、弾発力調整装置D1 の機能を低下させることなく、該弾発力調整装置D1 の配置スペースを、更に小さくすることができる。   As described above, the resilience adjusting device D1 for the gaming machine according to the present embodiment changes the amount of extension L1 to L3 of the tension spring 3 by turning the operation handle 17 by the player, and This is a form in which the force is adjusted. The elastic force adjusting device D1 of the present embodiment has a configuration in which the elastic force adjusting cam 19 attached to the handle shaft 17a of the operation handle 17 directly slides the slide body 13, and thus is based on a conventional link mechanism. The number of parts of the members constituting the resilience adjusting device D1 can be reduced as compared with those using wires or wires. As a result, the elastic force adjusting device D1 can be reduced in weight. Further, since the drum body 12 for supporting the rotation of the flange 4 is attached in a form penetrating the drum body through hole 27 provided in the slide body 13 within the slide range of the slide body 13, The arrangement space of the elastic force adjusting device D1 can be further reduced without reducing the function of the elastic force adjusting device D1.

また、本実施形態の遊技機では、発射モータ1のモータ軸1aに、発射モータカム2と一体にしてラチェット歯車37が取付けられている。このラチェット歯車37の歯部37aは、モータベース板23に取付けられた逆転防止部材39の係合部39bと常に係合されている。このため、前記ラチェット歯車37は正転のみ可能である。これにより、遊技者が操作ハンドル17の回動を途中で停止させても、前記ラチェット歯車37による逆転防止が図られ、前記発射モータカム2の逆転が防止される。この結果、遊技球Bの「2個打ち」が防止される。   In the gaming machine of this embodiment, a ratchet gear 37 is attached to the motor shaft 1 a of the launch motor 1 so as to be integrated with the launch motor cam 2. The tooth portion 37 a of the ratchet gear 37 is always engaged with the engaging portion 39 b of the reverse rotation preventing member 39 attached to the motor base plate 23. For this reason, the ratchet gear 37 can only rotate forward. Thereby, even if the player stops the rotation of the operation handle 17 halfway, the reverse rotation prevention by the ratchet gear 37 is achieved, and the reverse rotation of the firing motor cam 2 is prevented. As a result, “two hits” of the game ball B are prevented.

上記した第1実施形態の遊技機における弾発力調整装置D1 では、弾発力調整カム19のカム面19aとスライド体13のカム摺接部28とを摺接させた形態である。しかし、前記スライド体13における弾発力調整カム19との摺接部分にローラ42が取付けられた形態であっても構わない。即ち、図15及び図16に示されるように、スライド体43の一端部に設けられた突起部43aには、該スライド体43の厚み方向に回動支点ピン44が取付けられていて、該回動支点ピン44に、ローラ42が回転自在に支承されている。前記スライド体43は、前記ローラ42を介して、弾発力調整カム19のカム面21に当接されている。
そして、スライド体43における突起部43aの部分(即ち、前記ローラ42の取付部分)は、回動支点ピン44の軸心を中心に円弧状に切除されて、段差部43bが形成されている。前記ローラ42は、この段差部43bに配置されているため、スライド体43の表面部から突出されず、弾発回動する槌4と干渉するおそれはない。
The resilience adjusting device D1 in the gaming machine of the first embodiment described above is a form in which the cam surface 19a of the resilience adjusting cam 19 and the cam sliding contact portion 28 of the slide body 13 are in sliding contact. However, the roller 42 may be attached to the sliding contact portion of the slide body 13 with the elastic force adjusting cam 19. That is, as shown in FIGS. 15 and 16, a rotation fulcrum pin 44 is attached to the protrusion 43 a provided at one end of the slide body 43 in the thickness direction of the slide body 43. A roller 42 is rotatably supported on the moving fulcrum pin 44. The slide body 43 is in contact with the cam surface 21 of the elastic force adjusting cam 19 via the roller 42.
A portion of the protrusion 43a (that is, the mounting portion of the roller 42) in the slide body 43 is cut out in an arc shape around the axis of the rotation fulcrum pin 44, thereby forming a stepped portion 43b. Since the roller 42 is disposed in the stepped portion 43b, the roller 42 is not protruded from the surface portion of the slide body 43, and there is no possibility of interfering with the spear 4 that rotates.

この第2実施形態の遊技機における弾発力調整装置D2 の場合、第1実施形態の場合と比較して、前記スライド体43をスムーズにスライドさせることができる。その理由を説明する。第1実施形態の遊技機における弾発力調整装置D1 のように、弾発力調整カム19がスライド体13の突起体13aに直接摺接している場合、両者の間にはすべり摩擦が作用する。これに対して、弾発力調整カム19が、回転自在なローラ42を介して摺接している場合、両者の間にはころがり摩擦が作用する。ころがり摩擦係数はすべり摩擦係数より小さいので、弾発力調整カム19とスライド体43が直接摺接されるよりも、ローラ42を介して摺接されている方が、前記弾発力調整カム19の急速回動に追随しやすくなる。この結果、スライド体13のスライドがスムーズに行われると共に、弾発力調整カム19が急激に戻されても、弾発力調整カム19とローラ42との衝撃音が小さくなる。   In the case of the resilience adjusting device D2 in the gaming machine of the second embodiment, the slide body 43 can be smoothly slid as compared with the case of the first embodiment. The reason will be explained. When the elastic force adjusting cam 19 is in direct sliding contact with the protrusion 13a of the slide body 13 as in the elastic force adjusting device D1 in the gaming machine of the first embodiment, sliding friction acts between them. . On the other hand, when the elastic force adjusting cam 19 is in sliding contact with the rotatable roller 42, rolling friction acts between them. Since the rolling friction coefficient is smaller than the sliding friction coefficient, the elastic force adjusting cam 19 is more slid through the roller 42 than the elastic force adjusting cam 19 and the slide body 43 are in direct sliding contact. It becomes easy to follow the rapid rotation of the. As a result, the slide body 13 is smoothly slid and the impact sound between the elastic force adjusting cam 19 and the roller 42 is reduced even if the elastic force adjusting cam 19 is suddenly returned.

A:発射装置
B:遊技球
C1:回動支点
1:発射モータ
3:引張りばね
4:槌
6:発射レール
7:ベース板
8:基枠
13,43:スライド体
13b:スライド側ばね引掛部
17:操作ハンドル
19:弾発力調整カム
21:カム面
28:カム摺接部
29a:槌側ばね引掛部
27:ドラム体貫通孔(長孔)
A: Launching device B: Game ball C1: Rotating fulcrum 1: Launching motor 3: Tension spring 4: Spear 6: Launch rail 7: Base plate 8: Base frame 13, 43: Slide body 13b: Slide side spring hook 17 : Operation handle 19: Elasticity adjusting cam 21: Cam surface 28: Cam sliding contact portion 29a: 槌 side spring hooking portion
27: Drum body through hole (long hole)

Claims (1)

発射レール始端部の打球位置に供給された遊技球を発射するための発射装置を備えた遊技機において、
前記発射装置は、
遊技機の正面に位置する基枠の正面下隅角部に配設された操作ハンドルと、
前記基枠の背面に取り付けられたベース板と、
該ベース板の前記基枠に対向する側の面を裏面、反対側の面を表面としたとき、該表面側に突設され前記操作ハンドルと同一軸線上にあって該操作ハンドルと一体に回転し得る弾発力調整カムと、
前記ベース板の表面側に回動軸部で軸着され、前記発射レールの打球位置に先端部が臨む打球姿勢と、該先端部が前記打球位置から離れる傾倒姿勢と、の範囲で回動支点を中心として揺動可能な槌と、
該槌の前記傾倒姿勢から前記打球姿勢に向かう方向を前向き、反対に向かう方向を後ろ向きとしたとき、該槌を後ろ向きに駆動して前記傾倒姿勢に移動させる発射モータと、
横長に開設された長孔に前記槌の前記回動軸部をスライド案内可能な状態に貫通配置して前記ベース板に横方向にスライド可能なように装着され、打球姿勢にある前記槌の前側に位置する端部にスライド側ばね引掛部を突設すると共に打球姿勢にある前記槌の後側に位置する他端部側方に前記弾発力調整カムのカム面に摺接し得るカム摺接部を設けたスライド体と、
前記槌の槌側ばね引掛部に一端を係止すると共に他端を前記スライド側ばね引掛部に係止して前記槌を前向きに付勢する引張りばねと、を備え、
該引張りばねの付勢によって前記弾発力調整カムの前記カム面と前記スライド体の前記カム摺接部とを強制的に摺接させ、弾発力調整カムの回転によりスライド体をスライドさせて前記引張りばねの伸長量を変化させるようにしたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a launching device for launching a game ball supplied to a hitting ball position at the start end of a launch rail,
The launcher is
An operation handle disposed in the lower front corner of the base frame located in front of the gaming machine;
A base plate attached to the back of the base frame;
When the surface of the base plate facing the base frame is the back surface and the opposite surface is the front surface, the base plate protrudes from the surface and is on the same axis as the operation handle and rotates together with the operation handle. Possible elasticity adjustment cam,
A pivoting fulcrum in the range of a ball striking attitude that is pivotally attached to the surface side of the base plate with a pivoting shaft and that has a tip facing the hitting position of the firing rail, and a tilting posture in which the tip is separated from the hitting ball槌 which can swing around
A launch motor that drives the kite backward to move the tilting posture when the direction from the tilting posture of the kite toward the hitting ball posture is forward and the direction toward the opposite is backward, and
A front side of the heel in a ball striking posture, which is installed so as to be slidable laterally on the base plate by penetrating the pivot shaft portion of the heel so as to be slidable and guided in a horizontally long slot. The sliding side spring hooking portion projects from the end located on the side of the ball and the other end side located on the rear side of the basket in the striking ball posture is slidable on the cam surface of the elastic force adjusting cam. A slide body provided with a section,
A tension spring that locks one end to the hook-side spring hooking portion of the hook and the other end to the slide-side spring hooking portion and biases the hook forward.
By urging the tension spring, the cam surface of the spring force adjusting cam and the cam sliding contact portion of the slide body are forcibly brought into sliding contact, and the slide body is slid by rotation of the spring force adjusting cam. A game machine characterized in that the extension amount of the tension spring is changed.
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