JP4862052B2 - ストリーミングメディアネットワークシステム、ストリーミングメディアサービス実現方法、およびストリーミングメディアサービスイネーブラ - Google Patents

ストリーミングメディアネットワークシステム、ストリーミングメディアサービス実現方法、およびストリーミングメディアサービスイネーブラ Download PDF

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Description

発明の詳細な説明
本出願は、2006年2月18日に、同一出願人によって出願された中国特許出願第200610033767号.X、「IMSベースのストリーミングメディアネットワークシステム」に対して優先権を主張するものであり、参照によりその内容は本明細書に含まれている。
〔本発明の分野〕
本発明は、ストリーミングメディア技術に関し、特にIMSベースのストリーミングメディアサービスを実現する技術に関する。
〔背景〕
ストリーミングメディアサービスは、近年急速に発展した新しいサービスであり、映像および音声データなどのマルチメディアコンテンツデータを、ストリーミング送信技術を用いてパケット交換網に送信するサービスである。ストリーミング送信技術の主な特徴は、連続した映像および音声データが処理後にウェブサイトのサーバに置かれ、これによってユーザは、使用するユーザ端末にファイル全体がダウンロードされた後ではなく、ダウンロードされている最中に視聴することができる点である。
インターネットプロトコルテレビ(IPTV)サービスは、ストリーミング分野における典型的なサービスである。図1に示すように、現在のIPTVネットワークアーキテクチャは、主に以下を含んでいる:
課金、認証、コンテンツ管理、およびデジタル著作権管理などの機能を提供する動作サポートシステム。
コンテンツコーディング/デコーディング変換、圧縮、暗号化などの前処理、ユーザのサービス管理、電子番組ガイドの生成およびダウンロード、並びに、ビデオオンデマンド(Video on Demand; VOD)、テレビ(Television; TV)、および広告などのネットワークポータルおよびアプリケーション機能を提供するサービスアプリケーション層。
コンテンツ/メディア配信ネットワークは、セントラルメディアサーバ(CS)、エッジメディアサーバ(ES)、およびメディアのスケジューリングおよび配信制御を行うサーバを含んでいる。コンテンツ/メディア配信ネットワークは、ネットワーク上におけるストリーミングメディアサービスの負荷を緩和するために、コンテンツリソースを、ユーザによって必要とされるエッジメディアサーバへ配信するように構成されている。
転送層は、ストリーミングメディアサービスフローを転送し、マルチキャスティングへのサポートを要求し、そしてサービス品質(quality of service; QoS)保証を提供するように構成されている。
図1に示すIPTVネットワークアーキテクチャは、ストリーミングメディアサービスを実現することができる。しかしこのアーキテクチャは、独立したサービスシステムであり、他のサービスネットワークとサポートシステム(例えばユーザ管理、認証、および課金)を共有することができないため、キャリアの運用コストが増加する。
IPマルチメディアアプリケーションに対する需要が増すので、それに対応するために、第3世代パートナーシッププロジェクト(3rd Generation Partnership Project; 3GPP)は、パケット転送ネットワークに基づいた純粋なIPサービスネットワークアーキテクチャのIPマルチメディアサブシステム(IP Multimedia Subsystem; IMS)を導入する。IMSは、上位層制御シグナリングおよびメディア送信のための転送チャネルとしてパケット領域を用い、サービス制御プロトコルとしてセッション開始プロトコル(session initiation protocol; SIP)を導入し、SIPの単純性・拡張の容易性・メディア結合の利便性を利用し、またサービス制御と転送制御とを分離することによって、リッチなマルチメディアサービスを提供する。
図2に示すように、IMSネットワークアーキテクチャは、P/I/S−CSCF、すなわち、IMSネットワークアーキテクチャの関連機能(例えば、加入者ブローカー、セッション制御、ルーティング、サービスのトリガ、および、異なるIMS領域間における通信)を提供する呼び出しステータス制御機能エンティティと、MGCF/T−MGF、すなわち、IMSネットワークアーキテクチャ内のユーザと従来の公衆交換電話網(Public Switching Telephone Network; PSTN)内のユーザとの通信を行うメディアゲートウェイ制御機能、メディアゲートウェイ機能、およびシグナリングゲートウェイ機能と、互いに異なる複数のIMS領域のMGCF間をアドレスおよびルーティングするブレークアウトゲートウェイ制御機能(BGCF)と、複数のユーザプロファイルサーバ機能(user profile server function; UPSF)の中から選択するSLFと、IMS領域間における通信用の機能エンティティとしてのIBCFおよびI−BGFと、MRF、すなわち、メディアリソース機能コントローラ(MRFC)およびメディアリソース機能プロセッサ(MRFP)などのメディアリソースに対し、割り当て、制御、処理を行うメディアリソース機能と、ユーザに対してアクセス認証およびアドレス割り当てを行うネットワーク接続サブシステムと、IMSなどのサービス層の要求に従って転送ネットワークを制御するリソースアクセス制御システムとを含んでいる。
IMSネットワークアーキテクチャは、ユーザ管理、認証、および課金サブシステムなどのサポートシステムを、他のサービスネットワークと共有することができる。しかし、現在のIMSネットワークアーキテクチャは、セッションサービスを効果的にサポートすることができるのみで、コンテンツ管理、コンテンツ保護、および電子番組ガイド配送などのストリーミングメディアサービスを実施するために必要な機能を有していないため、ストリーミングメディアサービスをサポートすることができない。
〔概要〕
本発明の実施形態は、IMSベースのストリーミングメディアネットワークシステム、ストリーミングメディアサービス実現方法、および、IMSネットワークアーキテクチャに基づいてストリーミングメディアサービスを実現する際の問題に対処するためのストリーミングメディアサービスイネーブラを提供することを目的としている。
上記目的を達成するために、本発明の実施形態は、ストリーミングメディアサービス記述情報をユーザ端末へ供給するストリーミングメディアサービスイネーブラと、当該ストリーミングメディアサービスイネーブラによって供給された上記サービス記述情報に基づいて上記ユーザ端末がストリーミングメディアサービスを選択した後および上記ユーザ端末から送られたストリーミングメディアサービス要求を受信した後に、メディアリソース要求を送信するように構成されており、且つ、メディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を取得した後、ストリーミングメディアコンテンツを記憶するメディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を上記ユーザ端末に供給するアプリケーションサーバと、上記ストリーミングメディアコンテンツを記憶する上記メディアリソース配送処理機能エンティティに関する上記情報を、上記アプリケーションサーバから送られた上記メディアリソース要求に基づいて、上記アプリケーションサーバに供給するメディアサーバとを含んでいる、IMSベースのストリーミングメディアネットワークシステムを提供する。
本発明の実施形態はさらに、事前設定されたサービス記述情報を記憶するように、またはサービス記述情報を取得するサービス記述情報記憶または取得ユニットと、上記サービス記述情報をユーザ端末へ供給するサービス記述情報供給ユニットとを備えた、IMSベースのストリーミングメディアサービスイネーブラを提供する。
本発明の実施形態はさらに、ストリーミングメディアサービスイネーブラが、ストリーミングメディアサービス記述情報をユーザ端末へ供給する工程と、当該サービス記述情報に基づいて、上記ユーザ端末が、ストリーミングメディアサービスを1つ選択する工程と、上記アプリケーションサーバが上記ユーザ端末から上記ストリーミングメディアサービス要求を受信した後に、メディアリソース要求を送信する工程と、メディアサーバが、ストリーミングメディアコンテンツを記憶するメディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を、上記メディアリソース要求に基づいて上記アプリケーションサーバへ供給する工程と、上記アプリケーションサーバが、上記メディアリソース配送処理機能エンティティに関する上記情報を、上記ユーザ端末へ供給する工程とを含んでいる、IMSベースのストリーミングメディアサービス実現方法を提供する。
本発明の実施形態では、上記ストリーミングメディアサービスイネーブラは、ユーザ端末へサービス記述情報を提供することができる。当該ユーザ端末は、当該サービス記述情報に従ってストリーミングメディアサービスを1つ選択するとともに上記アプリケーションサーバへストリーミングメディアサービス要求を送信する。上記アプリケーションサーバは、1つのメディアサーバに関する情報を上記ユーザ端末へ供給する。上記ユーザ端末は、上記メディアサーバに関する情報を用いてストリーミングメディアコンテンツを取得する。これによって、IMSベースのネットワークアーキテクチャに基づいて、ストリーミングメディアサービスを実現する上記目的が達成される。
〔詳細な説明〕
本発明の実施形態について、添付図面を参照しながら以下に詳述する。
本発明の実施形態では、SIPの単純性、拡張の容易性、およびメディア結合の利便性を利用して、既存のIMSネットワークシステムに少なくとも1つの機能エンティティを加えて、ストリーミングメディアを制御する。図3に示すように、本発明の一実施形態に係るIMSネットワークシステムは、P/S/I−CSCF(プロキシ/サービス/問い合わせ−コールセッション制御機能)、MRF(メディアリソース機能)、およびAS(アプリケーションサーバ)を含んでいる。ネットワークシステムに加えられる機能エンティティは、MRLF/MRBF(メディアリソース位置指定機能/メディアリソースブローカー機能)、SGF(サービスガイド機能)エンティティ、CMF(コンテンツ管理機能)エンティティ、KMF(鍵管理機能)エンティティ、およびRIF(権利発行機能)エンティティを含んでいる。
上述の機能エンティティおよび上述の機能エンティティ間のインターフェースについて、以下に説明する。
P/S/I−CSCFは、セッション制御、ルーティング、およびサービストリガなどの関連機能を提供し、他の機能エンティティは、認証、課金、QoS、およびセキュリティーなどの関連サポート機能を提供する。これらの機能エンティティはASと協働するが、前者はサービスをサポートし、後者はサービスを提供するものである。マルチメディア呼び出し音サービスを例に取ると、ASは、ユーザが申し込んだマルチメディア呼び出し音はどの曲であるのか、その曲がどのように再生されるのか等を処理する。ASおよびP/S/I−CSCF以外のエンティティは、ユーザ認証(例えば、そのユーザが正規のユーザであるか否か)、ユーザセッションの確立(すなわち、ダイアルアップ)等を処理する。さらに、MRLF/MRBFは、申し込んだマルチメディア呼び出し音の曲が記憶されている位置、および、ユーザに最も近いMRFを探す方法を処理する。MRFは、ユーザに対して曲を再生する。
MRFは、ストリーミングメディアネットワーク内においてメディアサーバの機能を提供するものであり、MRFCおよびMRFPを含んでいる。MRFがネットワーク内のどの位置に配置されるのかに応じて、セントラルメディアサーバまたはエッジメディアサーバが、実際のメディアコンテンツ供給のために選択される。一般的に、ユーザにメディアコンテンツを提供するためには、そのユーザに最も近いエッジメディアサーバが用いられる。しかしエッジメディアサーバが、ユーザが要求するメディアコンテンツを有していない場合、ユーザが要求するメディアコンテンツは、まずセントラルメディアサーバからエッジメディアサーバへ供給され、当該エッジメディアサーバがユーザにメディアコンテンツを提供する。もしユーザが、同じメディアコンテンツを再度要求した場合は、エッジメディアサーバから当該メディアコンテンツをユーザに直接提供することができる。
ASは、ネットワークシステム内の他の機能エンティティによるサポートのもと、ストリーミングメディアサービスに対して論理制御を行う。具体的には、IMSの確立されたセッション制御機構に基づいて、ストリーミングメディアセッションを確立してもよいし、あるいは、ASにおいてそれぞれ異なるサービス論理を処理することによって、統合リアルタイムセッションサービスおよびストリーミングメディアサービスなどのリッチなサービスを提供してもよい。
MRLF/MRBF、SGF、CMF、KMF、およびRIFは、著作権管理、コンテンツ情報管理、電子番組ガイド作成、およびストリーミングメディアサービス加入などのストリーミングメディア、あるいはIPTVネットワーク特殊機能を提供する。
MRLF/MRBFは、このIMS領域内またはネットワーク全体におけるメディアリソース配信情報およびMRFステータス情報の収集、検索、位置指定、および配信など、メディアリソース処理機能を提供し、またCMFおよびMRFと共にコンテンツ配信ネットワーク(CDN)の機能を提供することができる。MRLF/MRBFは、ストリーミングメディアサービスにおいて必要とされるメディアリソース配信またはスケジューリング機能を提供することができる。MRLF/MRBFはまた、音声および映像ファイルの位置指定、並びにMRFの検索あるいは配信などの非ストリーミングメディアサービスに対しても、同一のサービスを提供することができる。CDNは、ストリーミングメディアサービスの重要な補助機能である。例えば、大規模なストリーミングメディアネットワークにおいては、数十万のユーザが中央のストリーミングメディアサーバに同時に要求を出した場合、ネットワーク帯域幅は耐えることができない。このため、プログラムコンテンツを配置する際には、人気のあるプログラムコンテンツを、ユーザの近辺にあるエッジメディアサーバ(例えば深川)に事前に配信しておくか、あるいは、まずセントラルメディアサーバ(例えば北京)を介してユーザの近辺にあるエッジメディアサーバへ配信し、その後でエッジメディアサーバが当該人気のあるプログラムコンテンツをユーザへ配信する必要がある。ユーザは、同一のプログラムコンテンツを再度要求した場合は、そのプログラムコンテンツをエッジメディアサーバから直接取得することができる。
具体的には、MRLF/MRBFは、以下の機能を提供することができる:
リソース配信情報およびMRFステータス情報を収集する。当該MRFステータス情報は、負荷状態などの情報であってよい。
AS/S−CSCFからの要求メッセージ、リソース配信情報、およびMRFステータス情報に基づいて適切なMRFを選択し、当該選択結果をS−CSCF/ASへ戻す。上記AS/S−CSCFからの要求メッセージは、メディアコンテンツ、ユーザの位置、QoSなどの情報を含んでいてもよい。また、S−CSCF/ASへ選択結果を戻す上記機能は、MRLF特有の機能である。
AS/S−CSCFからMRFへのメディアリソース要求メッセージのルーティングを行いルーティングポリシーに従って、AS/S−CSCFとMRFとの間におけるその後のメッセージのやりとりから抜ける。AS/S−CSCFとMRFとの間におけるその後のメッセージのやりとりに参加するか否かの決定は、MRBF特有の機能である。
図3では、MRLF/MRBFは、ASに接続することができ、またS−CSCFに接続することができる。MRLF/MRBFはさらに、いずれか一方であってもよい。すなわち、MRLF/MRBFは、MRLFまたはMRBFのいずれかであってもよい。MRLFである場合は、MRLFとAS/S−CSCFとの間のインターフェースは、クエリインターフェースであり、当該クエリインターフェースを介してMRFの選択結果がAS/S−CSCFへ戻される。また、MRBFである場合は、MRBFとAS/S−CSCFとの間のインターフェースは、メディアリソース要求メッセージインターフェースである。MRBFは、選択されたMRFへメディアリソース要求メッセージをルーティングし、それと同時に、AS/S−CSCFとMRFとの後のメッセージ双方向通信に参加するか否かを決定することができる。MRBFは、メディアリソース要求メッセージをルーティングする際に、メディアリソース要求メッセージのRecord−RouteまたはRouteヘッダ領域に自身のURIを組み込まない場合は、後のメッセージのやりとりには参加しない。
SGFは、キャリアの業務運用サポートシステム(business operation support system; BOSS)またはその他のサポートシステムからサービス記述情報を取得し、そしてCMFからコンテンツメタ情報を取得する。これと同時に、SGFはまた、UPSFからユーザプロファイル情報を取得し、当該情報に従って電子番組ガイドを作成する。上記サービス記述情報は、映画の視聴およびゲームのプレーなどのストリーミングメディアサービスを記述した情報である。上記コンテンツメタ情報は、映画の名前およびコンテンツなどのコンテンツ情報を記述した情報である。
CMFは、以下の機能を提供することができる:
フロントエンドと双方向通信して、メディアコンテンツ管理機能を実行し、コンテンツメタ情報を生成および管理する。
KMFと双方向通信して、メディアコンテンツの保護機能を実行する。当該保護機能は、コンテンツ暗号鍵の保存および取得を含んでいてもよい。
キャリアの配信設定およびポリシー情報に従ってMRF/コンテンツシステム(content system; CS)と双方向通信して、メディアリソースの配信を行う。元のコンテンツプロバイダによって供給されたコンテンツソースは、フロントエンドによって処理された後にCS内に記憶される。そして、キャリアによって設定された配信ポリシーおよび後のプロセスにおいて収集される情報に従って、コンテンツがCSを介してMRFへ配信される。上記コンテンツソースは、IPTVコンテンツプロバイダによって供給された、ストリーミングメディアおよび映画ソースまたはテレビ番組であってよい。
CMFはまた、MRLF/MRBF/MRFCなどの機能エンティティから、メディアサーバのメディアリソース情報(例えば、メディアリソースの配信情報)、および/または、メディアサーバの負荷情報を取得することができる。CMFはまた、これらのメディアリソース情報を他の機能エンティティ(例えばAS)へ供給し、他の機能エンティティ(例えばAS)がメディアリソース情報を問い合わせることを可能にする。
KMFは、以下の機能を提供することができる:
CMFと双方向通信して、プログラム識別子(ID)、および対応する暗号鍵を記憶する。コンテンツが暗号化によって保護されている場合、CMFは、KMFに鍵を供給し、KMFは、それらの鍵とコンテンツとの対応関係を記憶する。
CMFと双方向通信して、コンテンツ保護鍵を生成し、当該コンテンツ保護鍵をCMFへ戻し、そして当該鍵とコンテンツとの対応関係を記憶する。コンテンツが暗号化されていない場合、CMFは、KMFからコンテンツ暗号鍵を要求する。そして、KMFは、鍵を割り当てるとともにCMFへ返却する。これと同時に、KMFは、プログラム識別子と暗号鍵との対応関係を記憶する。
KMFはまた、プログラム識別子および鍵に関する情報をRIFへ供給する。
RIFは、以下の機能を提供することができる。
UPSFと双方向通信して、ユーザのプロファイルサービスおよび権限情報を取得する。また、KMFと双方向通信して、ユーザが要求したメディアコンテンツの鍵情報を取得し、そして上記情報に従ってユーザの権利オブジェクトを生成する。
ユーザからの要求を受信し、ユーザの権利オブジェクトを戻す。当該ユーザは、IMS内に構成されたユーザ装置(user equipment; UE)であってよく、また、セットトップボックス(set top box; STB)およびパーソナルコンピュータ(personal computer; PC)など他のユーザ端末であってもよい。ユーザとRIFとの間のインターフェースは、インターフェースI1であってよく、プロトコルは、権利オブジェクト取得プロトコル(ROAP)であってもよい。
KMFと協働して、ストリーミングメディアまたはIPTV内の特定のデジタル著作権管理(DRM)モジュールの機能を行う。KMFは、RIFエンティティ内に組み込まれ、1つの機能エンティティとして統合されていてもよい。
CMFおよびSGFは、互いに協働して、コンテンツソースによって送信された情報を管理し、そして電子番組ガイドを生成できることに留意されたい。
また、SGF、KMF、CMF、およびRIFは、メディアコンテンツにコーディング変換およびデコーディング変換、圧縮、および暗号化などの処理を行うストリーミングメディアサービスイネーブラであってよいことにも留意されたい。
図3に示すインターフェースについて、以下に説明する。
インターフェースI1は、ユーザ端末とRIFとの間における双方向通信インターフェースである。ユーザ端末は、当該インターフェースを介して権利オブジェクトを取得することができる。当該インターフェースのプロトコルは、ROAPであってもよい。
インターフェースI2は、ユーザ端末とSGFとの間における双方向通信インターフェースである。ユーザ端末は、当該インターフェースを介して、電子番組ガイドを要求して、番組を申し込むことができる。当該インターフェースのプロトコルは、HTTPであってよい。
インターフェースI3は、SGFとUPSFとの間における双方向通信インターフェースである。SGFは、当該インターフェースを介して、プロファイルサービスおよびユーザの権限情報をUPSFに要求することができ、また、ユーザが申し込んだプログラム情報をUPSF内に記憶することができる。当該インターフェースのプロトコルは、ダイアメータプロトコル(Diamter protocol)であってよく、当該ダイアメータプロトコルは、次世代AAAプロトコルである。
インターフェースI4は、AS/S−CSCFとMRLF/MRBFとの間における双方向通信インターフェースである。AS/S−CSCFは、当該インターフェースを介して、MRLFに適切なMRFを要求することができ、また、MRBFにメディアリソースを要求することができる。AS/S−CSCFとMRLFとの間におけるプロトコルは、ダイアメータプロトコルであってよく、AS/S−CSCFとMRBFとの間のプロトコルは、SIPであってよい。
インターフェースI5は、MRLF/MRBFとMRFCとの間における双方向通信インターフェースである。MRLF/MRBFは、当該インターフェースを介して、メディアリソース配信情報およびMRFPステータス情報をMRFCと交換することができ、この情報の交換によって適切なMRFを選択することができる。
インターフェースI6は、CMFとKMFとの間における双方向通信インターフェースである。当該インターフェースを介して、CMFとKMFとの間において、コンテンツ保護情報が交換される。
インターフェースI7は、RIFとKMFとの間における双方向通信インターフェースである。RIFは、当該インターフェースを介して、プログラム識別子およびコンテンツ保護鍵に関する情報をKMFに要求することができる。
インターフェースI8は、SGFとCMFとの間における双方向通信インターフェースである。SGFは、当該インターフェースを介して、CMFにコンテンツメタ情報を要求することができる。
インターフェースI9は、RIFとUPSFとの間における双方向通信インターフェースである。RIFは、当該インターフェースを介して、UPSFにユーザのプロファイルサービスおよび権限情報を要求することができる。当該インターフェースのプロトコルは、ダイアメータプロトコルであってよい。
図3では、MRLF/MRBFは、MRFに関する情報を収集して適切なMRFを選択する機能を行うことができる。実際のアプリケーションでは、MRLF/MRBFによって実現される機能は、MRFCの機能を拡張することによっても実現することができる。このような拡張方法の1つとしては、ネットワーク全体における全てのMRFCをピアツーピアネットワークのノードとして用いて、これらのMRFCにピアツーピアノードの機能(例えば、ノードメンバグループの管理、認証、リソース発行、検索、要求、およびサービス提供)を実行させて、MRFC間の双方向通信によってCDNの機能を完成させる方法がある。CDNは、ストリーミングメディアサービスの重要な補助機能である。例えば、大規模なストリーミングネットワークにおいて、数十万のユーザがストリーミングサーバに同時に要求メッセージを送信した場合、ネットワーク帯域幅は耐えることができない。このため、プログラムコンテンツが配置される際には、人気のあるプログラムコンテンツを、ユーザ付近のエッジメディアサーバ(例えば深川)に事前に配信しておくか、あるいは、まずセントラルメディアサーバ(例えば北京)を介してユーザ付近のエッジメディアサーバへ配信し、その後でエッジメディアサーバが当該人気のあるプログラムコンテンツをユーザへ配信する必要がある。ユーザは、同一のプログラムコンテンツを再度要求した場合は、そのプログラムコンテンツをエッジメディアサーバから直接取得することができる。
図4は、本発明の第2の実施形態に係るIMSネットワークシステムを示している。図4に示すように、MRFCは、ネットワーク全体または任意のIMS領域のメディアリソース配信情報およびMRFステータス情報を、検索、位置指定、および配信する機能を行う。MRFCとMRFCとの間には、双方向通信インターフェースが配置されている。ネットワーク全体または任意のIMS領域において、MRFC間の双方向通信によって、メディアリソース配信情報およびMRFステータス情報の双方向通信が行われ、ネットワーク全体または任意のIMS領域のメディアリソース配信情報およびMRFステータス情報が取得される。これによって、AS/S−CSCFが、任意のIMS領域に対してメディアリソース要求メッセージを出すことができ、またMRFCは、双方向通信によって取得されたメディアリソース配信情報およびMRFステータス情報に従って、メディアリソース要求メッセージを適切なMRFCへルーティングする。
MRFC間の双方向通信は、ピアツーピア(peer-to-peer; P2P)技術によって行うことができる。すなわち、各MRFCは、P2Pネットワーク内の1つのノードに対応しており、メディアリソースを配信およびスケジューリングする機能は、P2P技術に基づいて行われる。P2P技術は、ノードメンバグループの管理、認証、リソース発行、サーチ、要求、およびサービス提供を含んでいる。
MRFCは、ネットワーク全体または任意のIMS領域のメディアリソース配信情報およびMRFステータス情報を、MRFC間の双方向通信によって取得することができる。このため、CMFはまた、MRFCのいずれかと双方向通信した場合、ネットワーク全体または任意のIMS領域のメディアリソース配信情報およびMRFステータス情報を取得し、そして、設定されたコンテンツ配信ポリシーに従って管理されたコンテンツをMRFに配信することができる。CMFはまた、所定のMRFへコンテンツソースを配信し、そして必要に応じて、MRFC間に形成されたP2Pネットワークに基づいて、ネットワーク全体または任意のIMS領域のMRF間にコンテンツソースを配信することができる。CMFはまた、P2Pネットワークの中心ノードをMRFCとして直接構成し、そして必要に応じて、P2Pネットワークの配信技術に直接従って、ネットワーク全体または任意のIMS領域のMRF間にコンテンツソースを配信することができる。
図4では、AS/S−CSCFが、ユーザからストリーミングメディアサービス要求を受信すると、MRLFに適切なMRFを問い合わせるのではなく、MRFCにメディアリソース要求を送信する。これは、AS/S−CSCFによって、所定の構成されたMRFCのアドレス、または、所定の汎用MRFCのSIP・URI、および、DNS解決のポリシーによって上記所定のMRFCへ返却されたIPアドレスに従って決定される。さらに、ASによって送信されるメディアリソース要求は、ストリーミングメディアサービス要求と同一であってよい。すなわち、単に、ストリーミングメディアサービス要求を転送してもよい。ASはまた、当該ストリーミングメディアサービス要求が有するパラメータに応じて、ストリーミングメディアサービスに変更を加えるか、あるいは、新しい要求メッセージを生成することができる。この場合、メディアリソース要求は、ストリーミングメディアサービス要求と同一ではない。メディアリソース要求を受信したMRFCは、当該メディアリソース要求を、ASによって供給された情報(例えば、ユーザの位置、IPアドレス、ユーザのコーディングおよびデコーディング性能、QoS要求、ユーザ端末のタイプ、メディアコンテンツID)、並びに、MRFCによって形成されたP2Pネットワークが取得した、ネットワーク全体または任意のIMS領域のメディアリソース配信情報およびMRFCステータス情報に従って、適切なMRFCにルーティングすることができる。そして、適切なMRFCが、MRFPを制御して、対応するメディアコンテンツをユーザへ供給する。MRFCは、インターフェースI4と双方向通信することによって、メディアリソース配信情報およびMRFステータス情報を取得し、それぞれ異なるMRFP間におけるメディアリソースのコンテンツ配信およびスケジューリングを制御することができる。
実際の利用においては、MRLF/MRBFは、MRBFのみであってよい。図5は、本発明の第3の実施形態に係るIMSネットワークシステムを示す図である。図5に示すように、MRBFは、IMS領域内において、MRFの照合、位置指定、およびルーティングを行うだけではなく、領域を超えたメディアリソースアクセスを可能にするために、他のIMS領域内のMRBFと双方向通信するという、さらなる機能を有している。
さらに、それぞれ異なるIMS領域のMRBF同士が双方向通信するために、MRBFとMRBFとの間に、インターフェースI10が配置されている。インターフェースI10は、領域を超えたメディアリソースの検索、位置指定、およびルーティングを行うインターフェース機能を有している。
CMFが管理するコンテンツソースを、MRBFを介してMRFCへ配信するために、CMFとMRBFとの間にインターフェースI11が配置されている。いずれのMRFCにコンテンツソースが配信されるのかは、MRBFによって収集されたMRFステータス情報、および、CMFによって構成されたコンテンツ配信ポリシーに依存している。
MRLF/MRBFは、図3〜図5に示すように、IMSネットワークアーキテクチャ内に配置されているが、実際の利用においては、MRLF/MRBFとAS/S−CSCFとMRFCとの間にインターフェースが配置されているのであれば、IMSネットワークアーキテクチャ外に配置されていてもよい点に留意されたい。
図3〜図5は、本発明の3つの実施形態に係るシステムを示している。本発明はさらに、IMSベースのストリーミングメディアサービス実現方法の一実施形態を提供する。本方法実施形態の技術的解決法は、ストリーミングメディアサービスイネーブラが、ストリーミングメディアサービス記述情報をユーザ端末に供給する工程と、当該ユーザ端末が、上記サービス記述情報に従ってストリーミングメディアサービスを選択する工程と、アプリケーションサーバが、上記ユーザ端末からストリーミングメディアサービス要求を受信した後にメディアリソース要求を送信する工程と、メディアサーバが、ストリーミングメディアコンテンツを記憶するメディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を、アプリケーションサーバに供給する工程と、当該アプリケーションサーバが、当該メディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を、上記ユーザ端末へ供給する工程とを含んでいる。
上記方法は、上記ユーザ端末が、上記ストリーミングメディアサービス要求を開始する前に上記ストリーミングメディアサービスイネーブラからプログラム情報を取得する工程をさらに含んでいてもよい。
上記方法は、上記アプリケーションサーバが、上記ストリーミングメディアサービス要求を処理する際に上記ストリーミングメディアサービスイネーブラからストリーミングメディアコンテンツメタ情報を取得する工程をさらに含んでいてもよい。
上記アプリケーションサーバは、上記アプリケーションサーバがメディアサーバに関する情報をMRLFに問い合わせる工程と、MRLFが少なくとも1つのメディアサーバからメディアサーバを1つ選択し、選択されたメディアサーバに関する情報を上記アプリケーションサーバに戻す工程と、上記アプリケーションサーバが上記メディアリソース要求を選択されたメディアサーバへ送信する工程とに従って、上記メディアリソース要求を送信することができる。
上記アプリケーションサーバは、上記アプリケーションサーバが上記メディアリソース要求をMRBFへ送信する工程と、MRBFが少なくとも1つのメディアサーバからメディアサーバを1つ選択し、選択されたメディアサーバへ上記メディアリソース要求を転送する工程とに従って、上記メディアリソース要求を送信することができる。
上記アプリケーションサーバは、上記アプリケーションサーバが上記メディアリソース要求を上記メディアサーバ内のメディアリソース制御機能エンティティへ送信する工程と、上記メディアリソース制御機能エンティティが少なくとも1つのメディアサーバからメディアサーバを1つ選択し、選択されたメディアサーバへ上記メディアリソース要求を転送する工程とに従って、上記メディアリソース要求を送信することができる。
上記方法は、上記アプリケーションサーバが、上記メディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を上記ユーザ端末に供給した後、上記ユーザ端末および上記メディアリソース配送処理機能エンティティが、配送ネゴシエーションを行う工程をさらに含んでいてもよい。当該ネゴシエーションは、上記メディアサーバと上記端末との間におけるメディア制御チャネルに関する記述情報のネゴシエーション、および/または、上記メディアサーバと上記端末との間におけるメディア転送チャネルに関する記述情報のネゴシエーション、および/または、上記メディアサーバと上記端末との間におけるネットワークトランスポート層リソースの予約のネゴシエーションを含んでいてもよい。上記メディア転送チャネルは、ストリーミングメディアコンテンツ(例えば、TCP接続またはUDPメディアストリーム)を転送するネットワークトランスポート層保有チャネルであり、上記メディア転送チャネルに関する記述情報は、メディア転送チャネル(例えば、IPアドレスおよびUDPポート番号)を特徴付ける関連パラメータである。上記メディア制御チャネルは、メディア制御信号(例えば、ストリーミングメディアコンテンツの送信を制御する信号)を転送するネットワークトランスポート層保有チャネルであり、上記メディア制御チャネルに関する記述情報は、メディア制御チャネル(例えば、IPアドレス、UDPポート番号)を特徴付ける関連パラメータである。これらのチャネルにおいて双方向通信する信号を制御することによって、ストリーミングメディアコンテンツの送信を制御(例えば、開始、一時停止、順再生、および逆再生)することができる。さらに、上記ユーザ端末および上記メディアリソース配送処理機能エンティティは、直接、またはASあるいはその他の機能エンティティの制御下において、配送ネゴシエーションを行うことができる。
上記方法は、上記ユーザ端末および上記メディアリソース配送処理機能エンティティが上記配送ネゴシエーションを行った後、上記ユーザ端末が、上記メディアリソース配送処理機能エンティティによって供給されたストリーミングメディアコンテンツを直接受信する工程か、あるいは、上記ユーザ端末が、上記ネットワークトランスポート層に転送要求を送って配送を行った後、上記ユーザ端末が、上記メディアリソース配送処理機能エンティティによって供給されたストリーミングメディアコンテンツを受信する工程をさらに含んでいてもよい。
また、上記ユーザ端末は、上記ストリーミングメディアサービスイネーブラから取得した権利オブジェクトおよび/または鍵情報を用いて、上記ストリーミングメディアコンテンツを復号することができる。
上記ユーザ端末と上記メディアリソース配送処理機能エンティティとの間における配送ネゴシエーションは、上記メディアサーバと上記端末との間におけるメディア制御チャネルの記述情報に関するネゴシエーション、および/または、上記メディアサーバと上記端末との間におけるメディア転送チャネルの記述情報に関するネゴシエーション、および/または、上記メディアサーバと上記端末との間におけるネットワークトランスポート層のリソースの予約に関するネゴシエーションを含んでいてもよい。
以下では、再びVODを例として取り上げて、本発明の実施形態に係るIMSネットワークシステムのストリーミングメディアサービス実現方法について説明する。
まず図6を参照すると、第1の実施形態に係る方法が説明されている。第1の実施形態では、図6に示すように、UEは、コンテンツ保護モードによって、RIFからインターフェースI1を介して権利オブジェクト(RO)を取得して、暗号化されたコンテンツを復号する。
S600:UEが、SGFからインターフェースI2を介して電子番組ガイドを取得する。
S601:UEが、上記電子番組ガイドが有するユーザリソースID(URI、SIP・URI)に基づいて、サービス要求メッセージを出す。当該サービス要求メッセージは、SIPメッセージであってよく、また少なくとも、要求されたコンテンツ/サービスに関するID情報を含んでいる。さらに、上記サービス要求メッセージは、ASのURI、および関連するメディア記述情報(SDP、セッション記述プロトコル)さらに含んでいてもよい。
S601.1:P−CSCFが、上記サービス要求メッセージを受信した後、UEの位置情報をCLFに要求する。CLFは、UEの位置情報を記憶するための、NGNネットワークアーキテクチャのNASSサブシステム内における機能エンティティである。
S601.2:CLFが、UEの位置情報をP−CSCFへ戻す。
S601.3:P−CSCFが、UEによって送信されたサービス要求メッセージ内に含まれるSDPに基づいて、リソース送信要求をSPDFへ送信する。このリソース送信要求は、トランスポート層保有ネットワークのリソース要求である。SPDFは、NGNネットワークアーキテクチャのRACSサブシステム内における機能エンティティである。SPDFは、サービス層から要求を受信し、そしてRACSサブシステムの他の機能エンティティと共に、保有ネットワークのリソースを制御する。この工程は、単に、リソースの使用が許可されるか否かを決定するための、ポリシー決定処理の1つであってよい。
S601.4:SPDFが、フィードバック処理結果を含むリソース送信応答をP−CSCFへ戻す。
S602:P−CSCFが、サービス要求メッセージ内にUEの位置情報を加え、そしてサービス要求メッセージをS−CSCFへ転送する。
S603:S−CSCFは、上記サービス要求メッセージ内に含まれるコンテンツおよびサービストリガ規則に基づいて、サービス要求メッセージをトリガにして、ASにサービス/コンテンツを処理させる。トリガ条件は、サービス/コンテンツのID、またはASのURIであってもよい。
S604:ASが、特定のサービス論理を処理する。S−CSCFによってトリガされた上記サービス要求メッセージが、メディアコンテンツの使用を伴っている場合、メディアリソースサービスの供給に使用できるMRFCを決定する必要がある。ASは、この時点において、MRLFに対してリソース位置指定要求を出す必要がある。当該リソース位置指定要求は、コンテンツ識別情報、コンテンツコーディング形式、圧縮形式要件、UEの位置情報、およびUEのIDを含んでいてもよい。
S605:MRLFが、MRFCと双方向通信することによって取得したメディアリソース配信情報およびMRFステータス情報、UEの位置情報、およびリソース要求に基づいて、サービスの供給に使用できるMRFを決定する。そしてMRLFは、リソース検索応答をASに戻す。当該リソース検索応答は、決定されたMRFを戻した結果を含んでいる。
MRLFは、以下の方法によって、メディアリソース配信情報およびMRFステータス情報を取得することができる:
MRLF、CMF、およびMRFC同士が、互いに双方向通信し、メディアリソースの配信を制御する。MRFCが、メディアリソースの配信結果を収集し、それをMRLFへ供給する。そしてMRLFが、メディアリソースの配信を取得した後、メディアリソースの配信を、MRFCを選択するための条件として用いる。
メディアリソースの配信処理は、MRLFを用いずに行うこともできる。この場合、メディアリソースの配信結果は、MRFCによってMRLFへ供給される。
さらに、メディアリソースを配信するための固定的なポリシーがあってもよい。そのポリシーは、MRFCを選択するための基準としてMRLFに導入することができる。
S606:ASが、MRLFから戻されたMRFCのアドレス情報に基づいて、MRFCに対してメディアリソース要求メッセージを出す。
S607:上記メディアリソース制御MRFCが、MRFPと双方向通信することによって、メディアリソース情報を取得する。当該メディアリソース情報は、リアルタイムストリーミングプロトコル(Realtime Streaming Protoco; RTSP)アドレス/ポート、リアルタイム転送/リアルタイム転送制御プロトコル(RTP/RTCP)アドレス/ポートなどの情報を含んでいる。
S608:MRFCが、MRFPのSDPをASへ返却する。SDPは、決定されたRTSP/RTP/RTCPアドレス/ポートなどの情報を含んでいる。
S609:ASが、サービス応答をS−CSCFへ返却する。
S610:S−CSCFが、上記サービス応答をP−CSCFへ転送する。QoSリソースを予約している間、サービス要件(マルチキャスティングが必要である、等)に基づいて、保有ネットワークに対してマルチキャスティング制御を行うことができる。
S610.1:P−CSCFが、SPDFに対してリソース予約要求を出す。
S610.2:SPDFが、リソース予約結果をP−CSCFへ返却する。
S611:P−CSCFが、サービス応答をUEへ転送する。当該サービス応答は、メディアネゴシエーションの結果を含んでいる。
S612:UEが、上記サービス応答に基づいて、ASとSIPシグナリングのインタラクションを行い、ASから返却された応答“200(ok)”を受信すると、ネゴシエーション処理を完了する。:
S612.1:P−CSCFが、最終的なネゴシエーション確認情報に基づいて、SPDF予約リソースを修正およびコミットし、保有ネットワークのゲート制御を開始する。
S612.2:SPDFが、上記コミット要求に対して確認応答を返却する。
S613:ASおよびMRFCが、SIPシグナリングのインタラクションを行って、ネゴシエーション処理を完了させる。
S614:MRFCが、最終的なネゴシエーションの結果に基づいてMRFPを制御する。
S615:メディア制御チャネルが構築される。本工程では、UEが、サービスストリーム制御、すなわちVCR制御を行うために、最終的なネゴシエーションの結果に基づいて、MRFPとのRTSP接続を行う。
S616:UEおよびMRFPが、メディアストリームを送信するために、RTP/RTCPメディア送信チャネルを構築する。
UEは、メディアストリームを受信した後、RIFから取得した権利オブジェクト内に含まれるコンテンツ暗号鍵を用いて当該メディアストリームを復号し、メディアプログラムを再生する。これと同時に、UEは、MRFPに対して構築した上記RTSPチャネルによって、上記メディアプログラムに制御(例えば、一時停止、早送り、および再生)を加えることができる。
図7は、本発明の第2の実施形態に係る方法を示すフローチャートである。図7に示すように、本実施形態では、MRFの機能を拡張することによってメディアリソースの配信およびスケジューリングが実現される。MRFC間における双方向通信によって、メディアリソース配信情報およびMRFステータス情報のやりとりが完了し、ネットワーク全体のリソース情報を取得する。これによって、AS/S−CSCFが、任意のIMS領域内においてMRFCにリソース要求を出すことができ、MRFCは、双方向通信によって取得した情報に基づいて、適切なMRFCにメディアリソース要求メッセージをルーティングすることができる。
図8は、本発明の第3の実施形態に係る方法を示すフローチャートである。本実施形態では、ASは、最適なMRFCを決定することができ、また、CMF、MRLF、MRBF、またはMRFCからメディアリソース配信情報およびMRFステータス情報を収集または問い合わせることができる。CMFは、MRLF、MRBF、またはMRFCから、メディアリソース配信情報およびMRFステータス情報を収集または問い合わせることができる。
図8の工程S801〜S803および工程S806〜S816は、図6の工程S601〜S603および工程S606〜S616と同一である。図8の工程S804およびS805は、それぞれ以下の通りである:
S804:メディアリソース情報の取得。ASは、CMF/MRLFと双方向通信して、メディアリソース情報(例えばメディアリソース配信情報および/またはメディアサーバの負荷情報)を取得する。
S805:最適なMRFCの決定。決定は、UEから送られたサービス要求メッセージに含まれているコンテンツIDおよびユーザの位置、並びにCMF/MRLFから取得されたメディアリソース配信情報、および/あるいは、メディアサーバの負荷情報に基づいて行われる。
図3〜図5に示すシステムおよび図6〜図8に示す方法の実施形態では、SGF、CMF、KMF、およびRIFは、電子番組ガイド、コンテンツメタ情報、暗号鍵、および著作権保護などの情報を提供するストリーミングメディアサービスイネーブラを構成することができる点に留意されたい。実際の利用においては、ストリーミングメディアサービスイネーブラは、他の機能エンティティまたは機能ユニットをさらに含んでいてよく、また、これら機能エンティティまたは機能ユニットは、上記情報、そして当然ながら、他の機能または情報をも提供することができる。
ストリーミングメディアサービスイネーブラの構成が変更された場合、ストリーミングメディアネットワークシステムに含まれるトリーミングメディアサービスイネーブラも変更される。以下では、ストリーミングメディアネットワークシステムの実施形態について、図9と併せて説明する。
図9に示すように、コンテンツ領域は、以下の3つの部分を含んでいる:
コンテンツ操作ユニット。当該コンテンツ操作ユニットは、VODシステムに最新の動画を追加する、ボクシングの試合のために一時的な新しい生放送チャネルを設置する、あるいは既存の番組チャネルを調節するなど、IPTVサービスコンテンツを管理するためのIMS外からのコマンドである。その内部操作は、運用サポートシステム、または専用保守運用プラットフォームを通じて行われてもよい。
コンテンツソース。当該コンテンツソースは、IPTVサービスに関するコンテンツのソースである。当該コンテンツは、コンテンツプロバイダから直接送られるコンテンツ(例えば、衛星ネットワークからの生番組メディアストリーム)であってよく、あるいは所定のセントラルサーバ内に記憶されたコンテンツ(例えば、フィルムライブラリ内のファイル)であってよく、あるいはユーザ端末から供給される共有ビデオストリームであってもよい。
デジタル著作権管理(Digital Rights Management ; DRM)。DRMは、外部のデジタル著作権管理システムである。コンテンツプロバイダによって供給されたコンテンツが暗号化されている場合、ユーザ端末は、DRMを介してコンテンツプロバイダから直接供給されるコンテンツ暗号鍵および権利オブジェクトなどの著作権情報を取得する必要がある。
図9に示すアクセスネットワーク層は、有線または無線アクセスネットワークを含んでいる。これらの有線または無線アクセスネットワークは、イーサネット(登録商標)、デジタル加入者回線(xDSL)、第3世代移動体通信ネットワーク(3G)、無線ローカルエリアネットワーク(WLAN)/WiMaxネットワーク、デジタルビデオ放送規格(DVB−T/H)ネットワークなどのIP技術をサポートしている。アクセスネットワークは、IPTVサービスの特徴に基づいて、ユニキャスト/マルチキャスト/ブロードキャストをサポートして、一定のサービス品質(QoS)を保証する性能を有している必要がある。さらに、上位アプリケーションは、アクセスネットワークのタイプに基づいて、それに対応する制御モードを利用可能であるべきである。アクセスネットワークは、TISPAN(Telecoms & Internet converged Services & Protocols for Advanced Networks ; NGN研究のために設立された国際標準化団体)によって規定されたNASSおよびRACSインターフェースをサポートできなければならない。
図9に示すトランスポート層は、2つの部分、すなわちトランスポート制御と配送および配信とに分割することができる。
上記トランスポート制御は、TISPAN・NGNによって規定される2つの機能サブシステム(すなわちNASSおよびRACS)を直接用いる。NASSおよびRACSは、IPTVサービスネットワークと転送ネットワークとの間に導入された転送制御層であって、サービスと転送とを関連付ける。これら2つのサブシステム同士が協働することによって、上記転送層は、ユーザ端末の認識、サービスの区別、及び品質の制御を可能にする。
NASSは、IPTVサービスの接続前に、ユーザ端末に対して、アクセスレベルの登録および初期化を行うことができる。これは、ネットワーク層内のデバイスに対するID、認証、IPアドレス割り当て、およびアクセス許可を含んでいる。NASSは、ローミングするユーザ端末に対し一貫したサービス体験を保障するため、及びサービスの正確な運用のために、ユーザ端末の認証、及び位置指定を実行することにより、ユーザ端末の管理およびセキュリティーの強化に基礎を置いている。
RACSは、IPTVアプリケーションのためのネットワークリソースの要求および予約機構を提供する。生放送のテレビ(LTV)、VOD、ビデオ会議、およびオンラインゲームなどリアルタイムのIPTVサービスでは、RACSによって、ネットワークにおけるリソース予約制御、パーミッションの制御、およびポリシー制御を行うことができる。RACSは、セッションに基づいてリソース管理および制御を行い、また、サービスからは独立している。
IPTVサービスでは、全メディア配送配信制御機能は、3つの機能エンティティ、すなわちMRBF、MRFC、およびMRFPを組み合わせて実現することができる。MRBFおよびMRFCは、制御層に属しており、それぞれ、メディア配送及び配信機能、並びにメディアリソース制御機能を提供する。MRBFは、メディア配信および配送に関する決定を行い、MRFCは、MRFPが実際のメディア配信および配送処理を行うのを制御する。
MRFPは、トランスポート層に配置されており、MRFCの制御のもとにメディアの配信、配送、および処理を行う。IMSベースのIPTVシステムでは、MRFPは、MRFCの制御のもとに、特定のストリーミングメディアコンテンツの配信記憶および配送送信をサポートする。MRFPは、従来のIPTVシステムにおけるメディアサーバであってよい。MRFPは、ネットワーク内におけるMRFPの配置の位置に応じて、実際のストリーミングメディアコンテンツを供給するためのセントラルメディアサーバまたはエッジメディアサーバであってよい。配信処理では、MRFPは、コンテンツソースからストリーミングメディアコンテンツを取得し、そしてMRFCの制御下において、MRBFによるコンテンツ配信を介して、ストリーミングメディアコンテンツを記憶することができる。
配送処理では、MRBFが、ユーザ端末からのストリーミングメディアコンテンツの要求を、特定のポリシー下において最適なMRFPへリダイレクトする。そして最終的に、MRFPが、ストリーミングメディアコンテンツをユーザ端末へ供給する。
具体的には、MRFPは、様々な方法によってストリーミングメディアコンテンツを取得および記憶し、記憶されたストリーミングメディアコンテンツを素早く取り出す機能と、MRFCの要求に基づいて、負荷状態、リソースの状態、およびストリーミングメディアコンテンツの状態など、特定の情報を報告する機能と、コーディング/デコーディング形式の変換、映像コンテンツの圧縮、および映像コンテンツの混合などのストリーミングメディア形式を処理する機能と、複数の方法によってストリーミングメディアコンテンツを配信して、それぞれ異なる配信方法間において変換を行う機能と、特定の鍵を用いてストリーミングメディアコンテンツをリアルタイムで暗号化するための、ストリーミングメディアコンテンツ暗号化機能とを行うことができる。
図9に示す制御層は、主に、IPTVサービスセッションの管理を行う。IMSベースのIPTVシステムでは、IPTVサービスの実行特性および性能に応じていくらかの拡張がなされた点、既存の機能エンティティ(例えばCSCF、CF、UPSF、およびMRFC)に対して新しい要求が提案された点、新しい機能エンティティMRBFが追加された点を除いては、上記制御層は、IMSの制御層アーキテクチャを完全に採用している。
MRBFは、メディアリソースの検索、位置指定、配信、並びに、ネットワーク全体または一定の管理領域内のメディアリソースステータス情報といったリソースのポリシー制御を行う。MRBFは、メディアの配送および配信を制御し、一定のポリシーに従ってコンテンツの配信を決定し、そして、MRFCを介してMRFPを制御することによって、コンテンツソースからMRFPへストリーミングメディアコンテンツを配信する。MRBFは、MRFCと双方向通信することによって、メディア発行ステータス情報を取得し、上記メディア発行ステータス情報に基づいて、MRFPが配送するかを決定し、そしてMRFCを介してMRFPを制御することによって配送を行う。MRBFは、主に、メディアリソースステータス情報(例えば、使用可能なリソースに関するステータス、負荷ステータス、QoS、および使用可能な帯域幅)をMRFCから収集する機能と、CMFによって取得されたメディア配信情報、およびAS/S−CSCFからの要求に従ってMRFCによって収集されたメディア配信点の負荷ステータスから、適切なMRFPを選択する機能と(AS/S−CSCFからの上記要求は、ストリーミングメディアコンテンツID、ユーザアクセス位置またはIPアドレス、ユーザ端末のタイプ、およびQoS要求を含んでいる)、AS/S−CSCFからMRFへメディアリソース要求メッセージをルーティングし、これと同時に、ルーティングポリシーに従ってAS/S−CSCFとMRFとの間におけるその後の双方向通信への関与を終了する選択を行う機能とを有している。MRBFとASおよび/またはS−CSCFとの間には、インターフェースがあってよい。
IMSベースのIPTVシステムでは、MRFCは、既存のIMSの機能に加えて、MRFPを制御してストリーミングメディアコンテンツを取得し、コンテンツソースからMRFPへストリーミングメディアコンテンツへの配信処理を制御する機能と、MRFPを制御してストリーミングメディアコンテンツの配送を行い、互いに異なる様々な配送モードを制御し、またユニキャストとマルチキャストとの切り替えを制御する機能と、MRFPを制御してメディア形式を処理する機能(例えば、メディア形式変換の制御、映像圧縮の制御、および映像混合の制御)と、MRFPを制御して、ストリーミングメディアコンテンツをリアルタイムで暗号化する機能と、ストリーミングメディアコンテンツ配信情報、負荷ステータス、QoS、およびMRFPのネットワーク情報を取得して、それらの情報をMRBFを供給する機能と、リアルタイムストリームプロトコル(RTSP)などのメディア双方向通信制御プロトコルをサポートして、RTSPサービス側の機能を実現するための機能と、RTSPクライアントの機能を行うための、メディアインタラクション制御プロキシ機能とをさらに有していてもよい。
図9に示す制御層は、様々な課金方法を提供するための課金機能をさらに有していてもよい。上記様々な課金方法には、例えば、オンライン/オフライン課金、セッションに基づく課金、イベントに基づく課金、IPTVシステムにおけるLTV、VODサービスのネットワークリソース占有に基づく課金、がある。
図9には、UPSFが備えられていてもよく、UPSFは、全ユーザに関連する情報を記憶するための、ストリーミングメディアネットワークシステムのセントラルデータサーバであってよい。IPTVシステムでは、UPSFは、ユーザのIPTVサービスプロファイル情報を記憶することができる。
図9に示すアプリケーション層は、IPTVサービスの実現に非常に重要である。当該アプリケーション層は、2つの部分、すなわちIPTVサービスイネーブラとIPTVアプリケーションとを含んでいてもよい。
上記IPTVサービスイネーブラは、IPTVサービスの実施に必要とされる所定の機能であって、IMS制御層の上位であってIPTVアプリケーション層の下位に位置している。IPTVサービスは、例えばサービスの実行性能(ユニキャスト/マルチキャスト、サービス識別、ストリーミングメディアコンテンツメタ情報管理、ストリーミングメディアコンテンツ配置、番組ガイド管理、安全な著作権保護、装置の性能管理、コンテキスト管理など、多数の所定の機能により実現される。これらの所定の性能が、セッション制御およびアプリケーションによって呼び出される異なるサービスイネーブラとして抽出される場合は、IPTVサービスを実行することができる。これらのサービスイネーブラは、サービス提供機能(SPF)エンティティと、IPTVサービスを制御するサービス制御機能(SCF)エンティティと、ユーザ端末性能を記憶するデバイスプロファイル機能(DPF)エンティティと、コンテキスト管理を行うコンテキストマネージャ(CM)と、ストリーミングメディアコンテンツサポート機能を行うストリーミングメディアコンテンツ保護機能(CPF)エンティティと、を備えていてもよい。
SPFは、サービスの発見および選択機能を行うサービス発見機能(service discovery function; SDF)ユニットと、番組ガイドを管理する番組ガイド機能(PGF)ユニットと、サービスのスケジューリングを行うサービススケジューラ機能(SSF)ユニットと、ストリーミングメディアのコンテンツ管理を行うストリーミングメディアコンテンツメタ情報管理機能(CMF)ユニットと、を含んでいてもよい。
SCFは、IPTVサービスの基本的な性能を制御することができる。SCFは、IMS制御層とIPTVアプリケーション層との間に位置するIPTVサービスを実現するための鍵サービスイネーブラである。SCFは、また、セッション制御とアプリケーションとの間の接続制御エンティティであり、様々なIPTVアプリケーションに対して、基本的なサービス制御性能およびストリーミングメディアコンテンツ配送制御性能を提供することができる。SCFの基本的なサービス制御性能とは、主に、ユニキャスト/マルチキャストに対するセッション制御性能である。これは、IPTVサービスを行うために必要な性能である。これらのセッション制御性能は、互いに異なるサービスによって共有することができる。SCFのコンテンツ配送制御性能では、SCFは、CMFからコンテンツメタデータおよびコンテンツソース位置情報を取得し、配送されるコンテンツをユーザのコンテキストに従って決定し、そしてMRBFおよびMRFを介して配送を行う。上記ユーザのコンテキストとは、例えば、ユーザの習慣および信用度である。SCFによって供給されるものは全て、IPTVサービスを行うために必要な基本的性能である。SCFは、別のIPTV・ASとして、別のIPTVアプリケーションと組み合わせることができる。例えば、SCFは、SIP・IPTV・ASとして、SIP・IPTVアプリケーションと組み合わせることができる。実際のネットワーク配置では、SCFは、1つの独立したエンティティとして、複数のIPTVアプリケーションによって用いられることができる。さらに、一部のASは、それ自身によってSCFを構成することもできる。図10は、SCFがIPTVアプリケーションによって用いられることを示す図である。図10に示すように、AS1、AS2、およびAS3は、共通のSCF機能を用いる。App1、App2、およびSCF1間のインターフェースは、アプリケーションプログラムインターフェース(API)であり、App3とSCF1との間のインターフェースは、内部インターフェースである。AS4およびAS5は、自身によってSCF機能を行う。APP4とSCF4との間のインターフェース、およびAPP5とSCF5との間のインターフェースは、内部インターフェースである。
SPFは、IPTVサービスに関連する必要なサービス性能を提供する。SPFは、複数のサービス性能であり、サービス発見、サービスのスケジューリング、ストリーミングメディアコンテンツメタ情報管理、および番組ガイドを含んでいる。
SDFは、IPTVサービスに対して、サービス発見、および選択可能なサービス機能を提供する。SDFは、例えば、ユーザに対して、電子番組ガイド(EPG)システムのプログラム情報を提供する。EPGサーバが複数ある場合は、例えば、異なる複数のサービスプロバイダまたはサードパーティのサービスプロバイダ(サードパーティのサービスに対して独立したEPGサーバがある場合)がある場合、EPGアクセスポイントは統合される。
PGFは、サービス閲覧およびサーチエンジン機能を提供する。PGFは、また、ユーザに対しては、オンデマンドの番組、生放送、および循環放送のインタラクティブなインターフェースを提供する、すなわち、EPGの生成機能を行う。
SSFは、IPTVサービスの配置および構成を行う。SSFは、次の機能を有している。マルチキャスティングサービスにおいては、サービス配置の主要な機能は、マルチキャスティングアドレスの割り当ておよび管理、プログラム識別子(ID)およびマルチキャスティングアドレスの関連付け、マルチキャスティングの確立、マルチキャスティングソースの制御である。オンデマンドの番組サービスにおいては、サービス配置の主要な機能は、メタデータおよびコンテンツ識別子(content identifier; CID)の関連付け、コンテンツ配信のトリガ、およびコンテンツ配信ポリシーの決定である。
PGFは、電子番組ガイド(ユニキャストおよびマルチキャストを含む)を生成するために必要なサービス情報を、サービス配置および構成情報から取得することができる。PGFはまた、サービス要求処理中に、静的なサービス配置および動的なサービス配置をサポートすることができる。
CMFは、ストリーミングメディアコンテンツメタ情報の管理を行う。ここで、ストリーミングメディアコンテンツメタ情報とは、配信前のコンテンツである。従って、CMFによる管理は、ストリーミングメディアコンテンツ配信前の管理であり、配信後のストリーミングメディアコンテンツは含まれない。当該ストリーミングメディアコンテンツメタ情報は、コンテンツID、コンテンツメタデータ、およびコンテンツソース位置情報を含んでいる。上記コンテンツIDは、IPTVシステムが提供できる全てのコンテンツまたはチャネルに固有の参照IDである。上記コンテンツメタデータは、コンテンツまたはチャネルの記述(例えば、コンテンツの簡単な紹介、チャネルの説明、およびメディア形式)を含んでいる。上記コンテンツソース位置情報は、サービスプロバイダ自身の集中した記憶場所であってよく、あるいはコンテンツプロバイダからの一部の記憶アドレス、あるいは生放送コンテンツプロバイダからのメディアポート情報であってよい。CMFは、他の機能エンティティからのコンテンツの追加、削除、変更、および問い合わせをする機能をサポートすることができる。CMFはさらに、コンテンツプロバイダからコンテンツ更新通知を受信し、その内部のメタデータおよびソース位置情報を受信し、新しいストリーミングメディアコンテンツのためのコンテンツIDを生成し、またコンテンツID、コンテンツメタデータ、およびコンテンツソース位置情報間のマッピングを行うことができる。さらに、コンテンツプロバイダは、特定のプロトコル(例えばSIPまたはHTTP)を介してCMFと双方向通信するコンテンツ管理エンティティを有していてもよい。
CMは、コンテキスト情報の収集、記憶、構成、および送信の機能を備えていてもよい。例えば、CMは、異なる複数の情報ソースから関連情報を収集する機能、異なる複数のアプリケーションへ必要な情報を送信する機能を行うことができる。IPTVサービスの実施に影響を与える全ての情報は、コンテキストとして記憶および管理することができる点に留意されたい。コンテキストは、一般的には、ユーザコンテキスト、ネットワークコンテキスト、およびコンテンツコンテキストという3つの種類に分類される。上記ユーザコンテキストは、ユーザに現在用いられているユーザ端末、ユーザが接続するアクセスネットワーク、ユーザの位置、ユーザ端末の有無、および現在のサービスに関する情報を有していてもよい。上記ネットワークコンテキストは、転送ネットワークに関する情報、IPTVサービス(例えば、マルチキャスティングに対するコアネットワークのサポート)を確立するために通過すべきネットワークエンティティに関する情報、およびアクセスネットワークの帯域幅に関する情報を含んでいてもよい。上記コンテンツコンテキストは、コンテンツ分類、コンテンツのパーミッション、および人気度を含んでいてもよい。
CPFは、コンテンツの著作権侵害を防止するために、IPTVサービスに配送されたストリーミングメディアコンテンツに対して、著作権セキュリティー保護機構を提供することができる。CPFは、DRM、CA、およびサービス層保護など、複数の機構を採用することができる。CPFは、ストリーミングメディアコンテンツ鍵を生成することができ、また、権利オブジェクトを生成および管理することができる。上記ストリーミングメディアコンテンツ鍵は、コンテンツ保護鍵およびサービス保護鍵を含んでいてもよい。
DPFは、ユーザ端末の性能情報(例えば画面サイズ、解像度、バッテリー容量、メモリ使用量)を記憶することができる。この情報は、IPTVサービスを行うために必要な拡張情報であり、上位サービスに、ユーザ端末の性能およびリアルタイムステータス情報をよりよく把握させることができる。この情報はまた、特定のアプリケーションと共に、サービス提示の調整を行う。ユーザ端末は、DPFとの双方向通信機構を確立して、装置の性能情報をリアルタイム更新することができる。DPFは、単なるデータベース以上のものであってよい。DPFはさらに、設定条件が上位アプリケーションの問い合わせ負荷を十分に軽減できるものである場合は、情報収集および記憶機能に加えて、上層アプリケーションの要求に従って情報のアクティブレポートを実行することができる。例えば、上位アプリケーションは、DPFにポリシーを発行し、DPFは、当該ポリシーに従って、ユーザ端末の情報を収集、構成、および報告する。
IPTVアプリケーションは、IPTVサービスに対して論理制御を行うためにサービスイネーブラから独立していてよく、また、サービスイネーブラを用いて具体的なサービス機能を実現することができる。IPTVアプリケーションは、IPTVサービスを行うために、SCFと共にIPTV・ASを構成することができる。IPTV・ASの構造は、図11に示す。具体的には、IPTVアプリケーションは、SIP・IPTVアプリケーションおよびサードパーティアプリケーションを含んでいてもよい。SIP・IPTVアプリケーションおよびSCFは、SIP・IPTV・ASを構成し、これらの間のインターフェースは、内部インターフェース(例えばISC)である。SIP・IPTVアプリケーションおよびSCFは、IPTVサービスの基本的なサービスを行うために、SIPを介して双方向通信することができる。一般的には、SIP・IPTV・ASは、IPTVシステムの一部であると見なすことができる。上記サードパーティアプリケーションおよびSCFは、これらの間のインターフェースとして、APIと共にサードパーティASを構成する。上記サードパーティアプリケーションは、SCFによって提供されるAPIによって、IMSと双方向通信することができる。上記サードパーティアプリケーションはまた、APIを介してSCF機能を呼び出し、サードパーティIPTV付加価値サービスを行うことができる。
上述した全ての実施形態では、MRFCの機能の全部または一部は、MRFCの機能エンティティから独立して実現することができ、また、そのような機能エンティティおよびMRFCは、一般的にはメディアリソース制御機能エンティティと称されることに留意されたい。同様に、MRFPの機能の全部または一部は、MRFPの機能エンティティから独立して行うことができ、また、そのような機能エンティティおよびMRFPは、一般的にはメディアリソース配送処理機能エンティティと称される。
本発明の実施形態では、ASにおいて様々なサービス論理を実行することによって、UEに対して豊かなサービスを提供することができる。これらのサービスは、基本的なストリーミングメディアサービス、様々な付加価値サービス、およびストリーミングメディアと組み合わせた個別のサービスを含んでいる。一方、これら全てのサービスの処理機構(例えば、セッション制御、ルーティング、サービストリガ、ユーザ認証、管理方法、課金、サービス品質の保証、およびマルチキャスティング制御)は同一である。
本発明の実施形態に係るストリーミングメディアネットワークシステムは、プログラムコンテンツを効果的に管理することができ、所定のポリシーに従ってコンテンツを配信することができ、そして当該コンテンツを安全にUEへ転送することができる。一方、UEは、直観的な番組のインタラクションによって、ストリーミングメディアサービスを享受することができる。本発明の実施形態に係るストリーミングメディアネットワークシステムは、既存のIMSネットワークアーキテクチャに基づいてストリーミングメディアサービスを提供し、また、IMSネットワークアーキテクチャの発展した機能(例えば、ユーザ管理、認証、課金、セッションルーティング、およびサービストリガ)を共有し、これによってキャリアの運用コストを低減することができる。さらに、本発明の実施形態は、IMSネットワークアーキテクチャのセッションの集中制御下において、リアルタイムセッション型サービスとテレビ型サービスとが組み合わされた、より豊かなマルチメディアサービスを提供することができる。これは例えば、電話で友人を招いて、注文したテレビ番組を一緒に鑑賞し、鑑賞中に番組の制御操作(例えば、リアルタイムコメント、一時停止、および再生)を行うことなどである。
既存のIPTVネットワークアーキテクチャの略概図である。 既存のIMSネットワークアーキテクチャの略概図である。 本発明の第1の実施形態に係るストリーミングメディアネットワークシステムの略概図である。 本発明の第2の実施形態に係るストリーミングメディアネットワークシステムの略概図である。 本発明の第3の実施形態に係るストリーミングメディアネットワークシステムの略概図である。 本発明の第1の実施形態に係るストリーミングメディアサービス実現方法のフローチャートである。 本発明の第2の実施形態に係るストリーミングメディアサービス実現方法のフローチャートである。 本発明に係るストリーミングメディアサービス実現方法の第3の実施形態のフローチャートである。 本発明の第4の実施形態に係るストリーミングメディアネットワークシステムの略概図である。 図9のSCFがIPTVアプリケーションによって使用されていることを示す略概図である。 図9のIPTV・ASの概略構成図である。

Claims (15)

  1. ストリーミングメディアのサービス記述情報をユーザ端末へ供給するストリーミングメディアサービスイネーブラと、
    上記ストリーミングメディアサービスイネーブラによって供給された上記サービス記述情報に基づいて上記ユーザ端末がストリーミングメディアサービスを選択した後および上記ユーザ端末から送信されたストリーミングメディアサービス要求を受信した後に、メディアリソース要求を送信し、かつ、ストリーミングメディアコンテンツを記憶するメディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を取得した後、当該メディアリソース配送処理機能エンティティに関する当該情報を上記ユーザ端末に供給するアプリケーションサーバと、
    上記ストリーミングメディアコンテンツを記憶する上記メディアリソース配送処理機能エンティティに関する上記情報を、上記アプリケーションサーバから送信された上記メディアリソース要求に基づいて、上記アプリケーションサーバに供給するメディアサーバとを備え、
    さらに、メディアサーバとのインターフェースを有する、メディアリソース位置指定機能エンティティ(MRLF)またはメディアリソースブローカーエンティティ(MRBF)であって、上記メディアサーバ上の上記ストリーミングメディアコンテンツの配信情報と上記メディアサーバのステータス情報とを収集または問い合わせるとともに、上記ユーザ端末に対して上記ストリーミングメディアコンテンツを供給するメディアサーバを1台選択する、メディアリソース位置指定機能エンティティ(MRLF)またはメディアリソースブローカーエンティティ(MRBF)を、備え、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティは、記憶されている上記ストリーミングメディアコンテンツを上記ユーザ端末に供給するように構成されており、
    上記メディアサーバは、メディアリソース制御機能エンティティおよびメディアリソース配送処理機能エンティティを含んでおり、
    上記メディアリソース制御機能エンティティは、1つのメディアリソース配送処理機能エンティティを制御し、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティは、上記ストリーミングメディアコンテンツを記憶して、上記ストリーミングメディアコンテンツを上記ユーザ端末へ供給するように構成されており、
    上記メディアリソース制御機能エンティティは、上記ユーザ端末または上記アプリケーションサーバに対して、上記ストリーミングメディアコンテンツを供給するメディアリソース配送処理機能エンティティを選択することを特徴とする、IPマルチメディアサブシステム(IMS)ベースのストリーミングメディアネットワークシステム。
  2. 上記ストリーミングメディアサービスイネーブラは、
    上記ストリーミングメディアコンテンツを記述するストリーミングメディアコンテンツメタ情報を取得または生成し、当該ストリーミングメディアコンテンツメタ情報を上記アプリケーションサーバへ供給するコンテンツ管理機能エンティティ(CMF)と、
    取得された上記サービス記述情報、上記ストリーミングメディアコンテンツメタ情報、上記ユーザ端末が属するユーザのプロファイル情報、およびコンテキスト情報のうちの少なくともいずれか1つに基づいて電子番組ガイドを生成し、当該電子番組ガイドを他の機能エンティティまたはユーザ端末へ供給するサービスガイド機能エンティティ(SGF)と、
    ストリーミングメディアコンテンツの保護に必要な鍵を生成するか、または、コンテンツプロバイダから取得された上記ストリーミングメディアコンテンツの保護に必要な上記鍵を記憶し、上記ストリーミングメディアコンテンツの保護に必要な上記鍵を他の機能エンティティまたはユーザ端末へ供給する鍵管理機能エンティティ(KMF)と、
    上記KMFから取得された上記ストリーミングメディアコンテンツの保護に必要な上記鍵、または、サービスプロファイルサービスエンティティから取得された上記ユーザ端末が属する上記ユーザの上記プロファイル情報に基づいて、上記ストリーミングメディアコンテンツを使用するのに必要な権利オブジェクトを生成し、当該権利オブジェクトを他の機能エンティティまたはユーザ端末へ供給する権利発行機能エンティティ(RIF)と、のうちの少なくともいずれか1つのエンティティを含んでいることを特徴とする、請求項1に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  3. 上記ユーザ端末が属する上記ユーザの上記プロファイル情報を上記SGFまたは上記RIFに供給するサービスプロファイルサービスエンティティをさらに含んでいることを特徴とする、請求項2に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  4. 上記アプリケーションサーバは、上記メディアリソース位置指定機能エンティティ(MRLF)を含んでいることを特徴とする、請求項1に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  5. 上記メディアサーバは、本IMS領域内または他のIMS領域内のメディアサーバとP2Pによる双方向通信を行うことによって、上記ユーザ端末に対して、ストリーミングメディアコンテンツを供給するメディアサーバを1つ選択することを特徴とする、請求項1に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  6. 上記ストリーミングメディアサービスイネーブラは、
    ストリーミングメディアサービスに関するサービス記述情報を提供するサービス提供機能エンティティ(SPF)と、
    ユーザ端末の性能情報を記憶または供給するデバイスプロファイル機能エンティティ(DPF)と、
    コンテキスト情報を収集、記憶、構成、および送信するコンテキストマネージャ(CM)と、
    ストリーミングメディアコンテンツの暗号鍵および/または権利オブジェクトを生成または供給するストリーミングメディアコンテンツ保護機能エンティティ(CPF)と、のうちの少なくともいずれか1つを含んでいることを特徴とする、請求項1に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  7. 上記SPFは、
    ストリーミングメディアコンテンツメタ情報を取得または生成し、当該ストリーミングメディアコンテンツメタ情報をアプリケーションサーバへ供給するコンテンツ管理機能エンティティ(CMF)と、
    上記ストリーミングメディアサービスの配置および構成情報を供給するサービススケジューラ機能ユニット(SSF)と、
    電子番組ガイドを生成するために必要なサービス記述情報を上記配置および構成情報から取得し、取得された当該サービス記述情報に基づいて上記電子番組ガイドを生成する番組ガイド機能ユニット(PGF)と、
    上記サービス記述情報を供給し、上記電子番組ガイドを上記ユーザ端末へ供給するサービス発見機能ユニット(SDF)と、のうちの少なくともいずれか1つを含んでいることを特徴とする、請求項6に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  8. 上記SSFは、マルチキャスティングサービスのための機能である、マルチキャスティングアドレスの割り当ておよび管理と、プログラム識別子および上記マルチキャスティングアドレスの関連付けと、上記マルチキャスティングの構築と、マルチキャスティングソースの制御と、のうち少なくともいずれか1つを提供することを特徴とする、請求項7に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  9. 上記SSFは、オンデマンド番組サービスのための機能である、メタデータおよびコンテンツ識別子の関連付けと、コンテンツ配信のトリガと、コンテンツ配信ポリシーの形成と、のうち少なくともいずれか1つを提供することを特徴とする、請求項8に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  10. 上記アプリケーションサーバは、
    ストリーミングメディアサービスを論理制御するストリーミングメディアサービスアプリケーション機能ユニットと、
    ユニキャスト/マルチキャストセッションを制御し、配送されるストリーミングメディアコンテンツを決定するサービス制御機能ユニット(SCF)と、を含んでいることを特徴とする、請求項1に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  11. 上記メディアサーバはメディアリソース配送処理機能エンティティおよびメディアリソース制御機能エンティティを備え、
    上記メディアリソース制御機能エンティティは、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティを制御して、ストリーミングメディアコンテンツを取得するストリーミングメディアコンテンツ取得用の制御ユニットと、
    ストリーミングメディアコンテンツを配送する複数の方法の制御および変換を制御するストリーミングメディアコンテンツ配送用の制御ユニットと、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティを制御して、メディア形式を処理するメディア形式処理用の制御ユニットと、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティを制御して、ストリーミングメディアコンテンツを暗号化するストリーミングメディアコンテンツ暗号化用の制御ユニットと、
    ストリーミングメディアコンテンツ配信情報および負荷ステータスを、上記メディアリソース配送処理機能エンティティから取得する配信情報および負荷ステータス取得ユニットと、のうち少なくともいずれか1つを含んでいることを特徴とする、請求項1に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  12. 上記メディアリソース配送処理機能エンティティは、
    ストリーミングメディアコンテンツを取得および記憶するストリーミングメディアコンテンツ取得および記憶ユニットと、
    ストリーミングメディアコンテンツ配信情報および負荷ステータスを、メディアリソース制御機能エンティティに報告する配信情報および負荷ステータス報告ユニットと、
    メディア形式を処理するメディア形式処理ユニットと、
    特定のストリーミングメディアコンテンツ暗号鍵に基づいて上記ストリーミングメディアコンテンツを暗号化するストリーミングメディアコンテンツ暗号化ユニットと、を含んでいることを特徴とする、請求項10に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  13. 上記メディアリソース制御機能エンティティは、メディアリソース機能コントローラ(MRFC)または当該MRFCと独立した機能エンティティであり、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティは、メディアリソース機能プロセッサ(MRFP)または当該MRFPと独立した機能エンティティであることを特徴とする、請求項11に記載のストリーミングメディアネットワークシステム。
  14. 事前設定されたサービス記述情報を記憶するサービス記述情報記憶ユニットおよびサービス記述情報を取得するサービス記述情報取得ユニットのいずれか一方のユニットと、
    上記サービス記述情報をユーザ端末へ供給するサービス記述情報供給ユニットと、を含んでおり、
    メディアサーバが、アプリケーションサーバから送信されるメディアリソース要求に基づいて、ストリーミングメディアコンテンツを記憶するメディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を上記アプリケーションサーバに供給するようになっており、
    上記ユーザ端末は、上記サービス記述情報供給ユニットによって供給される上記サービス記述情報に基づいてストリーミングメディアサービスを選択するとともに、ストリーミングメディアサービス要求を上記アプリケーションサーバに送信し、
    上記アプリケーションサーバは、上記ストリーミングメディアサービス要求を受信した後に、上記ストリーミングメディアコンテンツを記憶する上記メディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を上記ユーザ端末に供給し、
    ストリーミングメディアコンテンツを記憶する上記メディアリソース配送処理機能エンティティは、記憶されている上記ストリーミングメディアコンテンツを上記ユーザ端末に供給し、
    上記メディアサーバは、上記メディアサーバ上の上記ストリーミングメディアコンテンツの配信情報と上記メディアサーバのステータス情報とを問い合わせる、メディアリソース位置指定機能エンティティ(MRLF)またはメディアリソースブローカーエンティティ(MRBF)であって、上記ユーザ端末に対して上記ストリーミングメディアコンテンツを供給するメディアサーバを1つ選択する、メディアリソース位置指定機能エンティティ(MRLF)またはメディアリソースブローカーエンティティ(MRBF)とのインターフェースを有しており、
    上記メディアサーバは、メディアリソース制御機能エンティティおよびメディアリソース配送処理機能エンティティを含んでおり、
    上記メディアリソース制御機能エンティティは、1つのメディアリソース配送処理機能エンティティを制御し、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティは、上記ストリーミングメディアコンテンツを記憶して、上記ストリーミングメディアコンテンツを上記ユーザ端末へ供給するように構成されており、
    上記メディアリソース制御機能エンティティは、上記ユーザ端末または上記アプリケーションサーバに対して、上記ストリーミングメディアコンテンツを供給するメディアリソース配送処理機能エンティティを選択することを特徴とする、IPマルチメディアサブシステム(IMS)ベースのストリーミングメディアサービスイネーブラ。
  15. ストリーミングメディアサービスイネーブラが、ユーザ端末へストリーミングメディアサービス記述情報を供給する工程と、
    上記サービス記述情報に基づいて、上記ユーザ端末がストリーミングメディアサービスを1つ選択する工程と、
    アプリケーションサーバが、上記ユーザ端末から上記ストリーミングメディアサービスの要求を受信した後にメディアリソース要求を送信する工程と、
    上記メディアリソース要求に従って、メディアサーバが、ストリーミングメディアコンテンツを記憶するメディアリソース配送処理機能エンティティに関する情報を上記アプリケーションサーバへ供給する工程と、
    上記アプリケーションサーバが、上記メディアリソース配送処理機能エンティティに関する上記情報を上記ユーザ端末へ供給する工程と、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティが、記憶されている上記ストリーミングメディアコンテンツを上記ユーザ端末に供給する工程と、を含み、
    上記アプリケーションサーバが上記メディアリソース要求を送信する工程は、
    上記アプリケーションサーバが、メディアサーバに関する情報をメディアリソース位置指定機能エンティティ(MRLF)に問い合わせる工程と、
    上記メディアリソース位置指定機能エンティティ(MRLF)が、少なくとも1台以上のメディアサーバの中からメディアサーバを1台選択するとともに、選択された上記メディアサーバに関する情報を上記アプリケーションサーバに返却する工程と、
    上記アプリケーションサーバが、選択された上記メディアサーバに上記メディアリソース要求を送信する工程と、を含んでおり、
    上記メディアサーバは、メディアリソース制御機能エンティティおよびメディアリソース配送処理機能エンティティを含んでおり、
    上記メディアリソース制御機能エンティティは、1つのメディアリソース配送処理機能エンティティを制御し、
    上記メディアリソース配送処理機能エンティティは、上記ストリーミングメディアコンテンツを記憶して、上記ストリーミングメディアコンテンツを上記ユーザ端末へ供給するように構成されており、
    上記メディアリソース制御機能エンティティは、上記ユーザ端末または上記アプリケーションサーバに対して、上記ストリーミングメディアコンテンツを供給するメディアリソース配送処理機能エンティティを選択することを特徴とする、IPマルチメディアサブシステム(IMS)ベースのストリーミングメディアサービス実現方法。
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