JP4850859B2 - Information processing apparatus, information processing apparatus control method, and program - Google Patents
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Description
本発明は情報処理装置、情報処理装置の制御方法及びプログラムに関する。 The present invention relates to an information processing apparatus, a control method for the information processing apparatus, and a program.
基準記号列と、ユーザが入力した記号列と、の比較結果に基づいて処理を実行する情報処理装置が知られている。ここで、「記号」とは広義の記号を意味し、「記号」には例えば文字、符号類(狭義の記号)や絵記号等が含まれる。また、「記号列」には1つの記号からなる記号列(すなわち記号単体)も含まれる。上記のような情報処理装置としては、例えば、ユーザが回答として入力した文字列(記号列)が正解(基準記号列)に一致するか否かの判定結果に基づいて進行するクイズゲームを実行するゲーム装置(情報処理装置)が知られている。上記のような情報処理装置では、ユーザが記号列を入力するためのユーザインタフェースを実現するために、いわゆるソフトウェアキーボードの技術が用いられている。すなわち、記号(又は記号グループ)に対応する複数の領域が画面内に設定される。そして、ユーザは所望の記号(又は所望の記号が所属する記号グループ)に対応する領域を指示することによって記号を入力する。 There is known an information processing apparatus that executes processing based on a comparison result between a reference symbol string and a symbol string input by a user. Here, the “symbol” means a symbol in a broad sense, and the “symbol” includes, for example, characters, codes (narrow sense symbols), pictorial symbols, and the like. The “symbol string” includes a symbol string composed of one symbol (that is, a single symbol). As the information processing apparatus as described above, for example, a quiz game is executed that proceeds based on a determination result of whether or not a character string (symbol string) input as a reply by the user matches a correct answer (reference symbol string). A game device (information processing device) is known. In the information processing apparatus as described above, a so-called software keyboard technique is used to realize a user interface for a user to input a symbol string. That is, a plurality of areas corresponding to symbols (or symbol groups) are set in the screen. Then, the user inputs a symbol by designating an area corresponding to a desired symbol (or a symbol group to which the desired symbol belongs).
また、基準選択肢と、複数の選択肢のうちからユーザが選択した選択肢と、の比較結果に基づいて処理を実行する情報処理装置も知られている。例えば、複数の選択肢のうちからユーザが回答として選択した選択肢が正解(基準選択肢)に一致するか否かの判定結果に基づいて進行するクイズゲームを実行するゲーム装置(情報処理装置)が知られている。上記のような情報処理装置では、ユーザが選択肢を選択するためのユーザインタフェースを実現するために、下記のような技術が用いられている。すなわち、選択肢(又は選択肢グループ)に対応する複数の領域が画面内に設定される。そして、ユーザは所望の選択肢(又は所望の選択肢が所属する選択肢グループ)に対応する領域を指示することによって、選択肢を選択する。 An information processing apparatus is also known that performs processing based on a comparison result between a reference option and an option selected by a user from a plurality of options. For example, a game device (information processing device) that executes a quiz game that progresses based on a determination result of whether or not an option selected by a user as an answer from a plurality of options matches a correct answer (reference option) is known. ing. In the information processing apparatus as described above, the following technique is used in order to realize a user interface for the user to select an option. That is, a plurality of areas corresponding to options (or option groups) are set in the screen. Then, the user selects an option by designating an area corresponding to the desired option (or option group to which the desired option belongs).
上記のような情報処理装置では、ユーザが記号の入力や選択肢の選択を行い難くなってしまう場合がある。例えば、記号(記号グループ)又は選択肢(選択肢グループ)に対応する複数の領域を比較的狭い画面内に設定しなければならない場合には、各領域が狭くなり、かつ、各領域が密接してしまう。その結果、ユーザが、所望の記号(又は所望の記号が所属する文字グループ)に対応する領域、又は所望の選択肢(又は所望の選択肢が所属する選択肢グループ)に対応する領域を指示し難くなってしまう。 In the information processing apparatus as described above, it may be difficult for the user to input symbols or select options. For example, when it is necessary to set a plurality of areas corresponding to symbols (symbol groups) or options (option groups) within a relatively narrow screen, each area becomes narrow and each area becomes close. . As a result, it becomes difficult for the user to designate an area corresponding to a desired symbol (or a character group to which the desired symbol belongs) or an area corresponding to a desired option (or an option group to which the desired option belongs). End up.
本発明は上記課題に鑑みてなされたものであって、その目的は、例えば文字、符号類(狭義の記号)や絵記号等の記号の入力や、選択肢の選択をユーザが行い易くなるように図ることが可能になる情報処理装置、情報処理装置の制御方法及びプログラムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above problems, and its purpose is to make it easier for the user to input symbols, such as characters, codes (in a narrow sense), pictograms, etc., and to select options. It is to provide an information processing apparatus, a control method for the information processing apparatus, and a program that can be achieved.
上記課題を解決するために、本発明に係る情報処理装置は、1又は複数の記号を含んで構成される基準記号列を記憶する基準記号列記憶手段と、記号又は記号グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定手段と、ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得手段と、前記指示位置取得手段によって取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが入力した記号列を取得する記号列取得手段と、前記基準記号列と、前記記号列取得手段によって取得された記号列と、の比較結果に基づいて処理を実行する処理実行手段と、を含み、前記領域設定手段は、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定することを特徴とする。 In order to solve the above-described problem, an information processing apparatus according to the present invention includes a reference symbol string storage unit that stores a reference symbol string including one or more symbols, and a plurality of symbols or symbol groups. The area setting means for setting the area in the screen, the designated position obtaining means for obtaining the position in the screen designated by the user, and the position obtained by the designated position obtaining means are included in any of the plurality of areas. Obtained by a determination means for determining whether or not to be received, a symbol string acquisition means for acquiring a symbol string input by the user, based on a determination result by the determination means, the reference symbol string, and the symbol string acquisition means And a process execution unit that executes a process based on a comparison result of the symbol string, and the region setting unit includes the region corresponding to the symbol included in the reference symbol string, or the The size of the area corresponding to the symbol group to which the symbol included in the quasi-symbol string belongs does not belong to the area corresponding to the symbol not included in the reference symbol string or the symbol included in the reference symbol string The size is set larger than the size of the area corresponding to the symbol group.
また、本発明に係る情報処理装置の制御方法は、1又は複数の記号を含んで構成される基準記号列を記憶してなる基準記号列記憶手段の記憶内容を読み出すステップと、記号又は記号グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定ステップと、ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得ステップと、前記指示位置取得ステップにおいて取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定ステップと、前記判定ステップにおける判定結果に基づいて、前記ユーザが入力した記号列を取得する記号列取得ステップと、前記基準記号列と、前記記号列取得ステップにおいて取得された記号列と、の比較結果に基づいて処理を実行する処理実行ステップと、を含み、前記領域設定ステップは、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定するステップを含むことを特徴とする。 In addition, the control method of the information processing apparatus according to the present invention includes a step of reading a stored content of a reference symbol string storage unit that stores a reference symbol string including one or more symbols, and a symbol or symbol group An area setting step for setting a plurality of areas corresponding to the screen in the screen, an instruction position acquisition step for acquiring a position in the screen instructed by a user, and the positions acquired in the instruction position acquisition step are the plurality of areas A determination step for determining whether or not the symbol string is included in any of the following: a symbol string acquisition step for acquiring a symbol string input by the user based on a determination result in the determination step; the reference symbol string; and the symbol A process execution step of executing a process based on a comparison result between the symbol string acquired in the column acquisition step and the region setting step The size of the region corresponding to the symbol included in the reference symbol string, or the size of the region corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs is set as a symbol not included in the reference symbol string. The method includes a step of setting a size larger than a size of the corresponding region or a symbol group to which a symbol included in the reference symbol string does not belong.
また、本発明に係るプログラムは、1又は複数の記号を含んで構成される基準記号列を記憶する基準記号列記憶手段、記号又は記号グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定手段、ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得手段、前記指示位置取得手段によって取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定手段、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが入力した記号列を取得する記号列取得手段、及び、前記基準記号列と、前記記号列取得手段によって取得された記号列と、の比較結果に基づいて処理を実行する処理実行手段、として、据置型ゲーム機(家庭用ゲーム機)、携帯ゲーム機、業務用ゲーム機、携帯電話機、携帯情報端末(PDA)又はパーソナルコンピュータなどのコンピュータを機能させ、前記領域設定手段は、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定することを特徴とするプログラムである。 In addition, the program according to the present invention includes a reference symbol string storage unit that stores a reference symbol string including one or more symbols, and an area setting that sets a plurality of areas corresponding to symbols or symbol groups in the screen. Means for acquiring a position in a screen instructed by a user, a determination means for determining whether the position acquired by the indicated position acquisition means is included in any of the plurality of regions, Based on the result of comparison between the symbol string acquisition means for acquiring the symbol string input by the user and the reference symbol string and the symbol string acquired by the symbol string acquisition means based on the determination result by the determination means As a process execution means for executing the process, a stationary game machine (home game machine), a portable game machine, an arcade game machine, a mobile phone, a personal digital assistant (PDA) or a A computer such as a sonar computer is made to function, and the region setting means is configured to store the region corresponding to the symbol included in the reference symbol string or the region corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs. The size is set to be larger than the size of the region corresponding to a symbol not included in the reference symbol string, or the region corresponding to a symbol group to which a symbol included in the reference symbol string does not belong. It is a program.
また、本発明に係る情報記憶媒体は、上記プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体である。また、本発明に係るプログラム配信装置は、上記プログラムを記録した情報記憶媒体を備え、当該情報記憶媒体から上記プログラムを読み出し、配信するプログラム配信装置である。また、本発明に係るプログラム配信方法は、上記プログラムを記録した情報記憶媒体から上記プログラムを読み出し、配信するプログラム配信方法である。 An information storage medium according to the present invention is a computer-readable information storage medium recording the above program. A program distribution apparatus according to the present invention is a program distribution apparatus that includes an information storage medium that records the program, reads the program from the information storage medium, and distributes the program. The program distribution method according to the present invention is a program distribution method for reading and distributing the program from an information storage medium storing the program.
なお、本明細書、特許請求の範囲、図面及び要約書において、「記号」とは広義の記号を意味し、「記号」には例えば文字、符号類(狭義の記号)や絵記号等が含まれる。「記号」は例えば静止画像であってもよいし、動画像であってもよい。また、「記号列」には1つの記号からなる記号列(すなわち記号単体)も含まれる。 In this specification, claims, drawings, and abstracts, “symbol” means a symbol in a broad sense, and “symbol” includes, for example, characters, codes (symbols in a narrow sense), pictorial symbols, and the like. It is. The “symbol” may be, for example, a still image or a moving image. The “symbol string” includes a symbol string composed of one symbol (that is, a single symbol).
本発明では基準記号列が記憶される。また、記号又は記号グループに対応する複数の領域が画面内に設定され、ユーザによって指示された位置が複数の領域のいずれかに含まれるか否かが判定される。そして、その判定結果に基づいて、ユーザが入力した記号列が取得され、基準記号列と、ユーザが入力した記号列と、の比較結果に基づいて処理が実行される。本発明では、基準記号列に含まれる記号に対応する領域、又は基準記号列に含まれる記号が所属する記号グループに対応する領域の大きさが、基準記号列に含まれない記号に対応する領域、又は基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する領域の大きさよりも大きく設定される。本発明によれば、例えば文字、符号類(狭義の記号)や絵記号等の記号の入力をユーザが行い易くなるように図ることが可能になる。 In the present invention, a reference symbol string is stored. Further, a plurality of areas corresponding to the symbols or symbol groups are set in the screen, and it is determined whether or not the position designated by the user is included in any of the plurality of areas. Based on the determination result, the symbol string input by the user is acquired, and the process is executed based on the comparison result between the reference symbol string and the symbol string input by the user. In the present invention, an area corresponding to a symbol not included in the reference symbol string is a size corresponding to a symbol included in the reference symbol string or a size corresponding to a symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs. Or larger than the size of the region corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string does not belong. According to the present invention, it is possible to make it easier for a user to input symbols such as characters, codes (in a narrow sense), pictorial symbols, and the like.
また本発明の一態様では、前記領域設定手段は、前記ユーザがn(n:1以上の整数)番目の記号を入力する場合、前記基準記号列のうちのn番目の記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列のうちのn番目の記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、他の記号に対応する前記領域、又は他の記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含むようにしてもよい。 In one aspect of the present invention, the region setting means, when the user inputs an nth (n: integer greater than or equal to 1) th symbol, the region corresponding to the nth symbol in the reference symbol string. Or the size of the region corresponding to the symbol group to which the nth symbol of the reference symbol string belongs is set to the size of the region corresponding to another symbol or the region corresponding to another symbol group. Means for setting a larger value may be included.
また本発明の一態様では、前記ユーザの利き腕を示す情報を記憶する利き腕記憶手段を含み、前記領域設定手段は、前記ユーザの利き腕に基づいて、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含むようにしてもよい。 Further, in one aspect of the present invention, it includes a dominant arm storage unit that stores information indicating the user's dominant arm, and the region setting unit corresponds to the symbol included in the reference symbol string based on the user's dominant arm. The size of the region corresponding to the symbol group to which the symbol included in the region or the reference symbol string belongs is included in the region corresponding to the symbol not included in the reference symbol sequence or the reference symbol sequence Means for setting larger than the size of the region corresponding to the symbol group to which the symbol does not belong may be included.
また本発明の一態様では、前記領域設定手段は、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域と、前記画面における基準位置と、の関係に基づいて、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含むようにしてもよい。 In one aspect of the present invention, the region setting means includes the region corresponding to a symbol included in the reference symbol string, or the region corresponding to the symbol group to which a symbol included in the reference symbol string belongs, The size of the region corresponding to the symbol included in the reference symbol string or the region corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs based on the relationship with the reference position on the screen May be set larger than the size of the region corresponding to a symbol not included in the reference symbol string or the region corresponding to a symbol group to which a symbol included in the reference symbol string does not belong.
また本発明の一態様では、前記領域設定手段は、前記複数の領域の位置を更新する手段と、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の過去又は将来の位置に基づいて、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段と、を含むようにしてもよい。 In one aspect of the present invention, the area setting means includes means for updating the positions of the plurality of areas, the area corresponding to a symbol included in the reference symbol string, or a symbol included in the reference symbol string. Based on the past or future position of the area corresponding to the symbol group to which the symbol group belongs, the area corresponding to the symbol included in the reference symbol string, or the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs The size of the corresponding region is set larger than the size of the region corresponding to a symbol that does not belong to the region corresponding to a symbol that is not included in the reference symbol string or the symbol included in the reference symbol string. And means.
また本発明の一態様では、前記記号は文字を含み、前記基準記号列は1又は複数の文字を含んで構成される基準文字列であり、前記領域設定手段は、文字又は文字グループに対応する前記複数の領域を前記画面内に設定し、前記記号列取得手段は、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが入力した文字列を取得するようにしてもよい。 In one aspect of the present invention, the symbol includes a character, the reference symbol string is a reference character string including one or more characters, and the region setting unit corresponds to a character or a character group. The plurality of areas may be set in the screen, and the symbol string acquisition unit may acquire a character string input by the user based on a determination result by the determination unit.
また本発明に係る情報処理装置は、基準選択肢を記憶する基準選択肢記憶手段と、選択肢又は選択肢グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定手段と、ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得手段と、前記指示位置取得手段によって取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが選択した選択肢を判断する選択肢判断手段と、前記基準選択肢と、前記ユーザが選択した選択肢と、が一致するか否かの比較結果に基づいて処理を実行する処理実行手段と、を含み、前記領域設定手段は、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定することを特徴とする。 The information processing apparatus according to the present invention includes a reference option storage unit that stores a reference option, an area setting unit that sets a plurality of areas corresponding to an option or an option group in the screen, and a screen instructed by the user. Based on an indication position acquisition means for acquiring a position, a determination means for determining whether the position acquired by the indication position acquisition means is included in any of the plurality of regions, and a determination result by the determination means Option determining means for determining an option selected by the user; and a process execution means for executing a process based on a comparison result of whether or not the reference option and the option selected by the user match. And the area setting means corresponds to the area corresponding to the option that is the reference option or the option group to which the option that is the reference option belongs. The size of the area to be, and setting larger than the size of the reference the area corresponding to an option not an option, or the area corresponding to the choice group choices does not belong is the reference option.
また本発明に係る情報処理装置の制御方法は、基準選択肢を記憶してなる基準選択肢記憶手段の記憶内容を読み出すステップと、選択肢又は選択肢グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定ステップと、ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得ステップと、前記指示位置取得ステップにおいて取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定ステップと、前記判定ステップにおける判定結果に基づいて、前記ユーザが選択した選択肢を判断する選択肢判断ステップと、前記基準選択肢と、前記ユーザが選択した選択肢と、が一致するか否かの比較結果に基づいて処理を実行する処理実行ステップと、を含み、前記領域設定ステップは、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定するステップを含むことを特徴とする。 Further, the control method of the information processing apparatus according to the present invention includes a step of reading the stored contents of the reference option storage means that stores the reference options, and an area setting for setting a plurality of areas corresponding to the options or option groups in the screen A step of acquiring a position within the screen instructed by the user, and a step of determining whether the position acquired in the indicated position acquisition step is included in any of the plurality of regions And an option determination step of determining an option selected by the user based on a determination result in the determination step, and a comparison result of whether or not the reference option and the option selected by the user match. A process execution step for executing the process, and the region setting step corresponds to an option that is the reference option The area corresponding to the option group to which the option that is the area or the reference option belongs belongs, and the option that does not belong to the area that corresponds to the option that is not the reference option or the option that is the reference option. The method includes a step of setting the size larger than the size of the region corresponding to the group.
また本発明に係るプログラムは、基準選択肢を記憶する基準選択肢記憶手段、選択肢又は選択肢グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定手段、ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得手段、前記指示位置取得手段によって取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定手段、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが選択した選択肢を判断する選択肢判断手段、及び、前記基準選択肢と、前記ユーザが選択した選択肢と、が一致するか否かの比較結果に基づいて処理を実行する処理実行手段、として、据置型ゲーム機(家庭用ゲーム機)、携帯ゲーム機、業務用ゲーム機、携帯電話機、携帯情報端末(PDA)又はパーソナルコンピュータなどのコンピュータを機能させ、前記領域設定手段は、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定することを特徴とするプログラムである。 Further, the program according to the present invention acquires reference option storage means for storing reference options, area setting means for setting a plurality of areas corresponding to options or option groups, and a position in the screen instructed by the user. The position selected by the user based on the determination result by the determination position, the determination unit for determining whether or not the position acquired by the instruction position acquisition unit is included in any of the plurality of regions A stationary game machine (option-determining means) that determines an option, and a process execution unit that executes a process based on a comparison result of whether or not the reference option matches the option selected by the user. Home game machines), portable game machines, arcade game machines, mobile phones, personal digital assistants (PDAs), or personal computers The area setting means determines the size of the area corresponding to the option that is the reference option or the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option belongs, as the reference option. The program is set to be larger than the size of the area corresponding to the option that is not, or the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option does not belong.
また、本発明に係る情報記憶媒体は、上記プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体である。また、本発明に係るプログラム配信装置は、上記プログラムを記録した情報記憶媒体を備え、当該情報記憶媒体から上記プログラムを読み出し、配信するプログラム配信装置である。また、本発明に係るプログラム配信方法は、上記プログラムを記録した情報記憶媒体から上記プログラムを読み出し、配信するプログラム配信方法である。 An information storage medium according to the present invention is a computer-readable information storage medium recording the above program. A program distribution apparatus according to the present invention is a program distribution apparatus that includes an information storage medium that records the program, reads the program from the information storage medium, and distributes the program. The program distribution method according to the present invention is a program distribution method for reading and distributing the program from an information storage medium storing the program.
本発明では基準選択肢が記憶される。また、選択肢又は選択肢グループに対応する複数の領域が画面内に設定され、ユーザによって指示された位置が複数の領域のいずれかに含まれるか否かが判定される。そして、その判定結果に基づいて、ユーザが選択した選択肢が判断され、基準選択肢と、ユーザが選択した選択肢と、の比較結果に基づいて処理が実行される。本発明では、基準選択肢である選択肢に対応する領域、又は基準選択肢である選択肢が所属する選択肢グループに対応する領域の大きさが、基準選択肢でない選択肢に対応する領域、又は基準選択肢である選択肢が所属しない選択肢グループに対応する領域の大きさよりも大きく設定される。本発明によれば、選択肢の選択をユーザが行い易くなるように図ることが可能になる。 In the present invention, reference options are stored. Also, a plurality of areas corresponding to options or option groups are set in the screen, and it is determined whether or not the position designated by the user is included in any of the plurality of areas. Then, the option selected by the user is determined based on the determination result, and the process is executed based on the comparison result between the reference option and the option selected by the user. In the present invention, an area corresponding to an option that is a reference option, or an area corresponding to an option group to which an option that is a reference option belongs belongs to an area that corresponds to an option that is not a reference option, or an option that is a reference option. It is set larger than the size of the area corresponding to the option group that does not belong. According to the present invention, it is possible to make it easier for a user to select an option.
また本発明の一態様では、前記ユーザの利き腕を示す情報を記憶する利き腕記憶手段を含み、前記領域設定手段は、前記ユーザの利き腕に基づいて、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含むようにしてもよい。 Further, in one aspect of the present invention, it includes a dominant arm storage unit that stores information indicating the user's dominant arm, and the region setting unit, based on the user's dominant arm, the region corresponding to the option that is the reference option, Alternatively, the size of the area corresponding to the option group to which the option that is the standard option belongs corresponds to the area corresponding to the option that is not the standard option or the option group to which the option that is the standard option does not belong. Means for setting larger than the size of the area may be included.
また本発明の一態様では、前記領域設定手段は、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の位置と、前記画面における基準位置と、の関係に基づいて、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含むようにしてもよい。 In one aspect of the present invention, the area setting means includes the area corresponding to the option that is the reference option, or the position of the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option belongs, and the screen. The size of the area corresponding to the option that is the reference option or the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option belongs is not the reference option based on the relationship with the reference position in The area corresponding to the option or the size of the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option does not belong may be included.
また本発明の一態様では、前記領域設定手段は、前記複数の領域の位置を更新する手段と、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の過去又は将来の位置に基づいて、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段と、を含むようにしてもよい。 In one aspect of the present invention, the region setting unit includes a unit that updates the positions of the plurality of regions, the region corresponding to the option that is the reference option, or the option to which the option that is the reference option belongs. Based on the past or future position of the area corresponding to the group, the area corresponding to the option that is the reference option, or the size of the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option belongs And a means for setting larger than the area corresponding to the option that is not the reference option or the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option does not belong.
以下、本発明の実施形態の一例について図面に基づき詳細に説明する。ここでは、情報処理装置の一態様であるゲーム装置に本発明を適用した場合について説明する。また、ここでは、本発明の実施形態に係るゲーム装置を携帯ゲーム機を用いて実現する場合について説明する。なお、ゲーム装置は、据置型ゲーム機(家庭用ゲーム機)、業務用ゲーム機、携帯電話機、携帯情報端末(PDA)又はパーソナルコンピュータ等を用いて実現することも可能である。また、本発明はゲーム装置以外の情報処理装置にも適用することが可能である。 Hereinafter, an example of an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Here, a case where the present invention is applied to a game device which is an aspect of the information processing device will be described. Here, a case where the game device according to the embodiment of the present invention is realized using a portable game machine will be described. Note that the game device can also be realized by using a stationary game machine (home game machine), an arcade game machine, a mobile phone, a personal digital assistant (PDA), a personal computer, or the like. The present invention can also be applied to information processing devices other than game devices.
[第1実施形態]
図1及び図2は本実施の形態に係るゲーム装置10(携帯ゲーム機12)の外観を示す。図3は本実施の形態に係るゲーム装置10のハードウェア構成を示す。
[First Embodiment]
1 and 2 show the appearance of game device 10 (portable game machine 12) according to the present embodiment. FIG. 3 shows a hardware configuration of the
図1はゲーム装置10を正面前方から見た様子を表す斜視図である。図1に示すように、ゲーム装置10は第1筐体20と第2筐体30とを含む。第1筐体20と第2筐体30とはヒンジ部14を介して結合される。第1筐体20の表面20aにはタッチスクリーン22、十字ボタン24c、ボタン24a,24b,24x,24yが設けられる。タッチスクリーン22は、第1液晶表示部22aと、第1液晶表示部22aの上に重ねられるタッチパネル22bと、を含む(図3参照)。十字ボタン24cは例えば方向指示操作に用いられる。ボタン24a,24b,24x,24yは各種操作に用いられる。第2筐体30の表面30aには第2液晶表示部32が設けられる。また第2筐体30にはスピーカ34が内蔵される。
FIG. 1 is a perspective view illustrating a state in which the
図2は、折り畳み状態(第1筐体20の表面20aと第2筐体30の表面30aとが合わされた状態)のゲーム装置10の背面図である。図2に示すように、第1筐体20の背面側側面の左右にはボタン24l,24rがそれぞれ設けられる。また、第1筐体20の背面側側面の中央には、情報記憶媒体であるゲームメモリカード40(図3参照)を装着可能なメモリカードスロット26が設けられる。なお、ゲーム装置10には電源スイッチ等の図示しない他の部材も取り付けられる。
FIG. 2 is a rear view of the
図3に示すように、ゲーム装置10はタッチスクリーン22(第1液晶表示部22a及びタッチパネル22b)、操作キー部24、メモリカードスロット26、第2液晶表示部32、スピーカ34、バス42、マイクロプロセッサ44、主記憶46、画像処理部48、入出力処理部50、音声処理部52、通信インタフェース54を含む。これらは電池(図示せず)とともに筐体内に収容されており、該電池により駆動される。
As shown in FIG. 3, the
マイクロプロセッサ44は、図示しないROMに格納されるオペレーティングシステムや、ゲームメモリカード40に格納されるプログラムやデータに基づいてゲーム装置10の各部を制御する。主記憶46は例えばRAMを含んで構成される。ゲームメモリカード40から読み出されたプログラムが必要に応じて主記憶46に書き込まれる。主記憶46はマイクロプロセッサ44の作業用メモリとしても用いられる。バス42はアドレス及びデータをゲーム装置10の各部でやり取りするために用いられる。マイクロプロセッサ44、主記憶46、画像処理部48及び入出力処理部50は、バス42によって相互にデータ通信可能に接続される。
The
第1液晶表示部22a及び第2液晶表示部32は公知の液晶表示パネルである。画像処理部48はVRAMを含む。画像処理部48はマイクロプロセッサ44からの指示に従って画像をVRAM上に描画する。VRAM上に描画された画像は所定のタイミングで第1液晶表示部22aや第2液晶表示部32に表示される。
The first liquid
入出力処理部50は、マイクロプロセッサ44がタッチパネル22b、操作キー部24、メモリカードスロット26、音声処理部52、通信インタフェース54とデータ授受するためのインタフェースである。入出力処理部50にはタッチパネル22b、操作キー部24、メモリカードスロット26、音声処理部52、通信インタフェース54が接続される。
The input /
操作キー部24はユーザが操作入力を行うための入力手段である。操作キー部24は十字ボタン24c、ボタン24a,24b,24x,24y,24l,24rを含む。入出力処理部50は一定周期ごと(例えば1/60秒ごと)に操作キー部24の各部の状態をスキャンし、そのスキャン結果を表す操作信号をバス42を介してマイクロプロセッサ44に供給する。マイクロプロセッサ44はユーザの操作内容をその操作信号に基づいて判断する。タッチパネル22bもユーザが操作入力を行うための入力手段である。タッチパネル22bは、ユーザによって押圧された位置に応じた押圧位置情報を入出力処理部50を介してマイクロプロセッサ44に供給する。マイクロプロセッサ44はユーザが押圧した位置を押圧位置情報に基づいて判断する。
The operation
メモリカードスロット26はゲームメモリカード40に記憶されたゲームプログラムやゲームデータをマイクロプロセッサ44からの指示に従って読み出す。ゲームメモリカード40は、ゲームプログラムやゲームデータが記憶されるROMと、例えばセーブデータ等のゲームデータが記憶されるEEPROMと、を含む。なお、ここでは、ゲームプログラムやゲームデータをゲーム装置10に供給するためにゲームメモリカード40を用いるが、光ディスク等の他の情報記憶媒体を用いるようにしてもよい。または、インターネット等の通信ネットワークを介して遠隔地からゲームプログラムやゲームデータをゲーム装置10に供給するようにしてもよい。あるいは、赤外線通信等の各種データ通信を利用してゲームプログラムやゲームデータをゲーム装置10に供給するようにしてもよい。
The
音声処理部52はサウンドバッファを含む。音声処理部52はゲームメモリカード40からサウンドバッファに読み出された各種音声データをスピーカ34から出力する。通信インタフェース54は通信ネットワークに接続するためのインタフェースである。
The
上記の構成を有するゲーム装置10ではクイズゲームが実行される。クイズゲームはゲームメモリカード40に記憶されたプログラムが実行されることによって実現される。
A quiz game is executed in the
このクイズゲームでは、クイズの問題が表示される問題画面が第2液晶表示部32に表示される。また、ユーザがクイズの回答を入力するための回答画面がタッチスクリーン22に表示される。図4は回答画面の一例を示す。図4に示すように、回答画面60には矩形形状のキー画像が複数表示される。すなわち、キー画像として、文字キー62と削除キー64とOKキー66とが表示される。各キー画像はあらかじめ定められた位置に表示される。また回答画面60には回答欄68も含まれる。なお、ここでは各キー画像の形状を矩形としているが、各キー画像の形状は矩形以外の形状(例えば円形)であってもよい。また、キー画像(例えば文字キー62)は静止画像であってもよいし、動画像であってもよい。
In this quiz game, a problem screen on which a quiz problem is displayed is displayed on the second liquid
文字キー62は各アルファベット文字(記号)に対応する。各文字キー62は同一の大きさを有する。ユーザは文字キー62を自分の指やタッチペンで指示することによって文字列(クイズの回答)を入力する。回答欄68にはユーザが入力した文字列が表示される。削除キー64は、回答欄68に表示された文字列の最後の1文字を削除するためのキーである。OKキー66は回答欄68に表示された文字列をクイズの回答として確定するためのキーである。OKキー66が指示された場合、回答欄68に表示された文字列が正解であるか否かが判断される。
The
以下、ユーザがクイズの回答を入力し易くなるように図るための技術について説明する。 A technique for facilitating the user to input a quiz answer will be described below.
図5は第1実施形態に係るゲーム装置10で実現される機能のうち、本発明に関連する機能を示す機能ブロック図である。図5に示すように、ゲーム装置10は、ゲームデータ記憶部70と、領域設定部72と、指示位置取得部74と、判定部76と、記号列取得部78と、処理実行部80と、を含む。これらの機能ブロックはゲーム装置10がプログラムを実行することによって実現される。
FIG. 5 is a functional block diagram showing functions related to the present invention among the functions realized by the
ゲームデータ記憶部70は例えばゲームメモリカード40や主記憶46を主として実現される。ゲームデータ記憶部70はクイズゲームに関する各種データを記憶する。ゲームデータ記憶部70は基準記号列記憶部71を含む。基準記号列記憶部71は基準記号列を記憶する。本実施の形態の場合、基準記号列記憶部71は複数のクイズデータを記憶する。クイズデータは、クイズの問題を示す文字列と、そのクイズの正解を示す文字列(以下「正解文字列」と呼ぶ。)と、を含む。この場合、正解文字列が「基準記号列」に相当する。
The game data storage unit 70 is realized mainly by the
領域設定部72は例えばマイクロプロセッサ44及び主記憶46を主として実現される。領域設定部72は記号に対応する複数の領域を画面内に設定する。本実施の形態の場合、領域設定部72は各キー画像に対応する領域(以下「キー領域」と呼ぶ。)を回答画面60に設定する。図6は回答画面60に設定されるキー領域の一例を示す。図6に示すように、回答画面60には、各文字キー62に対応する文字キー領域82と、削除キー64に対応する削除キー領域84と、OKキー66に対応するOKキー領域86と、が設定される。キー領域は互いに重複しないように設定される。後述するように、ユーザが指示した位置がいずれかのキー領域に含まれる場合、そのキー領域に対応するキー画像が指示されたと判定される。なお、ここでは各キー領域の形状を矩形としているが、各キー領域の形状は矩形以外の形状(例えば円形)であってもよい。
The
各キー領域の間には、いずれのキー画像にも対応づけられていない無効領域88が原則として存在する。キー領域同士が接している場合、ユーザが所望の文字の隣の文字を誤って指示してしまうおそれがある。この点、本実施の形態では無効領域88が存在することによって、ユーザが所望の文字の隣の文字を誤って指示してしまわないように図られている。
In principle, there is an
図6に示す状態では、各文字キー領域82は所定の同一サイズ(以下「基本サイズ」と呼ぶ。)に設定されている。以下、図6に示す状態のことを「基本状態」と記載する。基本状態時においては、例えば、各文字キー領域82はその文字キー領域82に対応する文字キー62の表示領域に一致する。すなわち、文字キー領域82の基本サイズは文字キー62の大きさに一致する。なお、文字キー領域82の基本サイズは文字キー62の大きさよりも大きく設定するようにしてもよい。
In the state shown in FIG. 6, each character
特に、本実施の形態における領域設定部72は、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82の大きさを、正解文字列に含まれない文字に対応する文字キー領域82の大きさよりも大きく設定する。例えば、キー領域が矩形である場合、領域設定部72は、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82の辺(例えば長辺、短辺)の長さを長くする。また例えば、キー領域が円形である場合、領域設定部72は、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82の半径の長さを長くする。
In particular, the
本実施の形態の場合、領域設定部72は、ユーザが1文字目の文字を入力するまでの期間において、正解文字列の1番目の文字に対応する文字キー領域82の大きさを基本サイズよりも大きく設定する。その結果、正解文字列の1番目の文字に対応する文字キー領域82が、他の文字に対応する文字キー領域82よりも大きく設定されることになる。ここで、クイズの正解が「SOCCER」である場合を想定する。この場合、ユーザが1番目の文字を入力するまでの期間において、正解文字列の1番目の文字(S)に対応する文字キー領域82の大きさが基本サイズよりも大きく設定される。その結果、「S」の文字キー領域82が他の文字キー領域82よりも大きく設定される。図7は、この場合の「S」の文字キー領域82について説明するための図である。図7に示すように、この場合、「S」の文字キー領域82に隣接する無効領域88の少なくとも一部が「S」の文字キー領域82の一部として設定される。図7に示す例では、「S」の文字キー領域82が、上下左右に、無効領域88の幅だけ広げられ、「S」の文字キー領域82と、「S」の隣の「J」及び「T」の文字キー領域82と、の間に存在していた無効領域88も、「S」の文字キー領域82の一部として設定されている。なお、「S」の文字キー62の大きさは変化せず、元々のサイズのままである。
In the case of the present embodiment, the
同様に、領域設定部72は、ユーザがn番目の文字を入力した後、(n+1)番目の文字を入力するまでの期間において、正解文字列の(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82の大きさを基本サイズよりも大きく設定する。ここでも、クイズの正解が「SOCCER」である場合を想定する。この場合、ユーザが2番目の文字を入力した後、3番目の文字を入力するまでの期間において、正解文字列の3番目の文字(C)に対応する文字キー領域82の大きさが基本サイズよりも大きく設定される。すなわち、「C」の文字キー領域82が他の文字キー領域82よりも大きく設定される。なお、「C」の文字キー62の大きさは変化せず、元々のサイズのままである。
Similarly, the
指示位置取得部74はマイクロプロセッサ44やタッチパネル22bを主として実現される。指示位置取得部74はユーザが指示した位置を取得する。例えば、指示位置取得部74はユーザが押圧した位置を、タッチパネル22bから出力される押圧位置情報に基づいて取得する。
The designated
判定部76はマイクロプロセッサ44を主として実現される。判定部76は、指示位置取得部74によって取得された位置が、回答画面60内に設定された複数のキー領域のいずれかに含まれるか否かを判定する。
The
記号列取得部78はマイクロプロセッサ44を主として実現される。記号列取得部78は、ユーザが入力した記号列を判定部76の判定結果に基づいて取得する。本実施の形態の場合、記号列取得部78は、ユーザが入力した文字列(回答)を判定部76の判定結果に基づいて取得する。
The symbol
処理実行部80はマイクロプロセッサ44を主として実現される。処理実行部80は、基準記号列記憶部71に記憶される正解文字列と、ユーザが入力した文字列と、を比較する。そして、処理実行部80はその比較結果に基づいて処理を実行する。
The
次に、第1実施形態に係るゲーム装置10が実行する処理について説明する。図8及び図9は第1実施形態に係るゲーム装置10が実行する処理を示すフロー図である。マイクロプロセッサ44はゲームメモリカード40に記憶されたプログラムに従って、図8及び図9に示す処理を実行する。
Next, processing executed by the
図8に示すように、まずマイクロプロセッサ44は問題画面を第2液晶表示部32に表示し、回答画面60をタッチスクリーン22に表示する(S101)。ゲームメモリカード40に記憶される複数のクイズデータのうちのいずれかが読み出され、クイズの問題が問題画面に表示される。また、マイクロプロセッサ44は変数nを0に初期化する(S102)。変数nはユーザが入力した文字数をカウントするために用いられる。
As shown in FIG. 8, first, the
さらに、マイクロプロセッサ44(領域設定部72)は各キー領域の大きさを基本サイズにリセットする(S103)。より具体的には、主記憶46に記憶されるキー領域データが初期化される。キー領域データとは各キー領域を示すデータである。本実施の形態ではキー領域が矩形形状であるため、各キー領域はその左上頂点及び右下頂点の座標(X,Y)によって特定される。このため、キー領域データとして、例えば、各キー領域の左上頂点及び右下頂点の座標を示すデータが記憶される。なお、XY座標系は、回答画面60の左上頂点を原点とし、回答画面60の横方向をX軸(右方向をX軸正方向)とし、回答画面60の縦方向をY軸(下方向をY軸正方向)とする座標系とする。このステップ(S103)では、基本状態(図6参照)に対応する基本キー領域データがゲームメモリカード40から読み出され、キー領域データとして主記憶46に記憶される。なお、各キー領域は一の頂点(例えば左上頂点)の座標と幅と高さによっても特定されるため、キー領域データは、各キー領域の一の頂点(例えば左上頂点)の座標と幅と高さを示すデータであってもよい。
Further, the microprocessor 44 (area setting unit 72) resets the size of each key area to the basic size (S103). More specifically, the key area data stored in the
その後、マイクロプロセッサ44(領域設定部72)は、クイズの正解文字列の(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82の大きさを基本サイズよりも大きく設定する(S104)。このステップでは、キー領域データが下記に説明するようにして更新される。ここで、正解文字列の(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82が基本サイズである場合の、該文字キー領域82の左上頂点の座標を(X1,Y1)とし、右下頂点の座標を(X2,Y2)とする。このステップでは、正解文字列の(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82の左上頂点の座標が(X1−W,Y1−W)に変更され、右下頂点の座標が(X2+W,Y2+W)に変更される。なお、Wは0より大きく、無効領域88の幅以下の所定値である。本実施の形態の場合、Wは無効領域88の幅と等しい値に設定される。
Thereafter, the microprocessor 44 (area setting unit 72) sets the size of the character
このステップ(S104)の処理が実行されることによって、ユーザが(n+1)番目の文字を入力する場合には正解文字列の(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82が他の文字キー領域82よりも大きく設定される。すなわち、正解文字列の(n+1)番目の文字をユーザが指示し易い状態となる。ここで、クイズの正解が分かったユーザが1番目の文字を入力する場合を想定する。この場合、正解文字列のうちの2番目以降の文字に対応する文字キー領域82が大きめに設定されている必要性は低い。むしろ、正解文字列のうちの2番目以降の文字に対応する文字キー領域82が大きめに設定されていると、それらの文字が指示され易い状態になってしまうため、正解文字列のうちの1番目の文字を入力する意思を有するユーザが正解文字列のうちの2番目以降の文字を誤って指示してしまう可能性が高まってしまう。この点、ゲーム装置10では、大きめに設定する必要性の高い文字キー領域82のみが大きめに設定される。その結果、上記のような不都合が発生しないように図られている。
By executing the processing of this step (S104), when the user inputs the (n + 1) th character, the character
S104の処理が実行された後、マイクロプロセッサ44はユーザがタッチパネル22bを押圧したか否かを監視する(S105)。タッチパネル22bが押圧された場合、マイクロプロセッサ44(指示位置取得部74)は押圧位置をユーザの指示位置として取得する。なお、ユーザの指示位置(押圧位置)として上述のXY座標系の座標が取得される。そして、マイクロプロセッサ44(判定部76)は、ユーザの指示位置(押圧位置)がいずれかの文字キー領域82内に含まれるか否かを判定する(S106)。
After the process of S104 is executed, the
ユーザの指示位置がいずれかの文字キー領域82内に含まれる場合、マイクロプロセッサ44(記号列取得部78)は、その文字キー領域82に対応する文字を文字列バッファに追加格納する(S107)。文字列バッファには、ユーザが指示した文字が、指示された順序で格納される。すなわち、文字列バッファにはユーザが入力した文字列が格納される。またマイクロプロセッサ44は変数nに1を加算し(S108)、回答画面60の回答欄68を更新する(S109)。すなわち、文字列バッファに格納された文字列が回答欄68に表示される。その後、マイクロプロセッサ44(領域設定部72)は各キー領域の大きさを基本サイズにリセットする(S110)。すなわち、S103の処理と同様に、主記憶46に記憶されるキー領域データが、ゲームメモリカード40から読み出された基本キー領域データによって上書きされる。
When the user's designated position is included in any of the character
また、マイクロプロセッサ44は文字列バッファを参照し、文字列バッファに格納された文字列が、正解文字列の1文字目からn文字目までの部分と一致するか否かを判定する(S111)。文字列バッファに格納された文字列が、正解文字列の1文字目からn文字目までの部分と一致する場合、マイクロプロセッサ44(領域設定部72)は、正解文字列のうちの(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82の大きさを基本サイズよりも大きく設定し(S104)、タッチパネル22bが押圧されたか否かの監視を再開する(S105)。一方、文字列バッファに格納された文字列が、正解文字列の1文字目からn文字目までの部分と一致しない場合、マイクロプロセッサ44は、S104の処理を実行することなく、タッチパネル22bが押圧されたか否かの監視を再開する(S105)。この場合、S104の処理が実行されないため、すべての文字キー領域82は基本サイズに設定されたままになる。
Further, the
これらのステップ(S104,S105,S111)の処理が実行されることによって、文字列バッファに格納された文字列が、正解文字列の1文字目からn文字目までの部分と一致する場合に限って、正解文字列のうちの(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82が他の文字キー領域82よりも大きめに設定されるようになる。文字列バッファに格納された文字列が、正解文字列の1文字目からn文字目までの部分と一致しない場合とは、ユーザが正解文字列とは異なる文字列を入力しようとしている場合である。この場合、正解文字列のうちの(n+1)番目の文字をユーザが指示し易くなるように図る必要性は低い。むしろ、正解文字列のうちの(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82が他の文字キー領域82よりも大きめに設定されていると、他の文字を指示する意思があるユーザが誤って正解文字列のうちの(n+1)番目の文字を指示してしまうおそれが生じる。この点、ゲーム装置10ではそのような不都合が発生しないように図られている。
Only when the character string stored in the character string buffer matches the portion from the first character to the nth character of the correct character string by executing the processing of these steps (S104, S105, S111). Thus, the character
ユーザの指示位置がいずれの文字キー領域82内にも含まれないと判定された場合(S106:N)、マイクロプロセッサ44はユーザの指示位置(押圧位置)が削除キー領域84内に含まれるか否かを判定する(S112)。ユーザの指示位置が削除キー領域84内に含まれる場合、マイクロプロセッサ44は、一番最後に格納された文字を文字列バッファから削除し(S113)、変数nから1を減算する(S114)。その後、S108の処理が実行された場合と同様の処理が実行される。すなわち、回答画面60の回答欄68が更新され、文字列バッファに格納された文字列が回答欄68に表示される(S109)。各キー領域の大きさが基本サイズにリセットされる(S110)。また、文字列バッファに格納された文字列が、正解文字列の1文字目からn文字目までの部分と一致するか否かが判定される(S111)。
If it is determined that the user's designated position is not included in any character key area 82 (S106: N), the
ユーザの指示位置が削除キー領域84内に含まれないと判定された場合(S112:N)、マイクロプロセッサ44はユーザの指示位置(押圧位置)がOKキー領域86内に含まれるか否かを判定する(S115)。ユーザの指示位置がOKキー領域86内に含まれる場合、マイクロプロセッサ44は正否判定処理を実行する(S116)。すなわち、マイクロプロセッサ44は文字列バッファを参照し、文字列バッファに格納された文字列(ユーザが入力した回答)が正解文字列と一致するか否かを判定する。文字列バッファに格納された文字列が正解文字列と一致する場合、すなわち、ユーザの回答が正解である場合、例えば、マイクロプロセッサ44(処理実行部80)はユーザの得点に加点する。この場合、ユーザが回答に要した時間に基づいて、ユーザに与えられる点数が変化するようにしてもよい。一方、文字列バッファに格納された文字列(ユーザが入力した回答)が正解文字列と一致しない場合、すなわち、ユーザの回答が不正解である場合、マイクロプロセッサ44はユーザの得点に加点しない。なお、この場合、ユーザの得点が減点されるようにしてもよい。または、ユーザの回答が不正解であった回数が所定回数に達した場合にはゲームオーバーとなるようにしてもよい。
When it is determined that the user's designated position is not included in the delete key area 84 (S112: N), the
なお、ユーザの指示位置がOKキー領域86内に含まれないと判定された場合(S115:N)とは、ユーザの指示位置(押圧位置)がいずれのキー領域にも含まれなかった場合である。この場合、マイクロプロセッサ44はタッチパネル22bが押圧されたか否かの監視を再開する(S105)。
When it is determined that the user's designated position is not included in the OK key area 86 (S115: N), the user's designated position (pressed position) is not included in any key area. is there. In this case, the
以上説明した第1実施形態に係るゲーム装置10によれば、クイズの正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82が他の文字キー領域82よりも大きめに設定される。その結果、クイズの正解が分かったユーザ(正解となるような回答を入力しようとするユーザ)は回答を円滑に入力できるようになる。なお、ユーザの目には見えない文字キー領域82の大きさのみが変化し、ユーザの目に見える文字キー62(キー画像)の大きさは変化しないため、ユーザがクイズの正解を思いつき易くなってしまうことはない。すなわち、クイズの難易度に影響を与えることはない。
According to the
なお例えば、ユーザが回答を入力し終えるまでの期間、正解文字列に含まれる全文字の文字キー領域82の大きさが、ユーザが何番目の文字を入力するかに関係なく、基本サイズよりも大きく設定されるようにしてもよい。こうしても、クイズの正解が分かったユーザは回答を円滑に入力できるようになる。
For example, during the period until the user finishes inputting the answer, the size of the character
また例えば、ゲームデータ記憶部70はユーザの利き腕を示す情報を記憶するようにしてもよい。また領域設定部72は、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を正解文字列に含まれない文字に対応する文字キー領域82よりも大きく設定する場合、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82をユーザの利き腕に基づいて設定するようにしてもよい。すなわち、領域設定部72は、ユーザの利き腕に対応する方法で、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を正解文字列に含まれない文字に対応する文字キー領域82よりも大きく設定するようにしてもよい。例えば、右腕が利き腕であるユーザはキー領域の左側部分よりも右側部分を指示する傾向にあると推測される。このため、ユーザの利き腕が右腕である場合には、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を右方向(X軸正方向)に広げるようにしてもよい。例えば、図8のS105では、正解文字列の(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82の右下頂点のX座標のみが(X2+W)に変更されるようにしてもよい。同様に、左腕が利き腕であるユーザはキー領域の右側部分よりも左側部分を指示する傾向にあると推測される。このため、ユーザの利き腕が左腕である場合には、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を左方向(X軸負方向)に広げるようにしてもよい。例えば、図8のS105では、正解文字列の(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82の左上頂点のX座標のみが(X1−W)に変更されるようにしてもよい。このように、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82の広げ方をユーザの利き腕に基づいて変えるようにしてもよい。このようにして、クイズの正解が分かったユーザが回答を円滑に入力できるようにすることを、ユーザの利き腕を考慮して実現するようにしてもよい。
For example, the game data storage unit 70 may store information indicating the user's dominant arm. When the
また例えば、領域設定部72は、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を正解文字列に含まれない文字に対応する文字キー領域82よりも大きく設定する場合、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を、画面内の基準位置(例えば中心点)と、該文字キー領域82の位置と、の関係に基づいて設定するようにしてもよい。すなわち、領域設定部72は、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82と、画面内の基準位置と、の関係に対応する方法で、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を正解文字列に含まれない文字に対応する文字キー領域82よりも大きく設定するようにしてもよい。つまり、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82の広げ方を、画面内の基準位置(中心点)と、該文字キー領域82の位置と、の関係に基づいて変えるようにしてもよい。
Further, for example, when the
図10は、キー画像の実際の表示領域とユーザの目Pから見える表示領域とについて説明するための図である。本実施の形態では、タッチパネル22bが第1液晶表示部22aの上に重ねられている。ユーザが文字キー62を真上から見ていない場合、図10に示すような領域92を、文字キー62の表示領域としてユーザが認識してしまうおそれがあると推測される。その結果、ユーザは、文字キー62を指示するつもりで、その文字キー62の実際の表示領域90から外れた領域92aを指示してしまうおそれがある。ここで、ユーザが回答画面60を回答画面60の中央上方から見ている場合を想定する。この場合、回答画面60の中心点が上述の「基準位置」に相当する。この場合、回答画面60の左側部分に表示される文字キー62(例えば「J」の文字キー62)をユーザは右上方から見ることになるため、ユーザは、それらの文字キー62の実際の表示領域よりも右の領域を、それらの文字キー62の表示領域として認識してしまうおそれがある。同様に、ユーザは、回答画面60の右側部分に表示される文字キー62(例えば「R」の文字キー62)の実際の表示領域よりも左の領域を、それらの文字キー62の表示領域として認識してしまうおそれがある。また、ユーザは、回答画面60の下側部分に表示される文字キー62(例えば「W」の文字キー62)の実際の表示領域よりも上の領域を、それらの文字キー62の表示領域として認識してしまうおそれがある。また、回答画面60の上側部分に文字キー62が表示される場合、ユーザは、その文字キー62の実際の表示領域よりも下の領域を、その文字キー62の表示領域として認識してしまうおそれがある。
FIG. 10 is a diagram for explaining the actual display area of the key image and the display area visible from the user's eyes P. In the present embodiment, the
そこで、例えば、正解文字列に含まれる文字の文字キー領域82が回答画面60の左側部分に設定されている場合、領域設定部72は、その文字キー領域82を右方向(X軸正方向)に広げるようにしてもよい。例えば、正解文字列の(n+1)番目の文字が「S」である場合、図8のS105では、「S」に対応する文字キー領域82の右下頂点のX座標のみが(X2+W)に変更されるようにしてもよい。同様に、正解文字列に含まれる文字の文字キー領域82が回答画面60の下側部分に設定されている場合、領域設定部72は、その文字キー領域82を上方向(Y軸負方向)に広げるようにしてもよい。例えば、正解文字列の(n+1)番目の文字が「V」である場合、図8のS105では、「V」に対応する文字キー領域82の左上頂点のY座標のみが(Y1−W)に変更されるようにしてもよい。このようにして、クイズの正解が分かったユーザが回答を円滑に入力できるようにすることを、ユーザの目(画面内の基準点)と文字キー領域82(文字キー62)との位置関係を考慮して実現するようにしてもよい。
Therefore, for example, when the character
また例えば、キー画像は回答画面60内を移動するようにしてもよい。こうすれば、ユーザはクイズの回答を入力するために、回答画面60内を移動するキー画像を指示しなければならなくなる。その結果、クイズの回答の入力に関する興趣を向上することが可能になる。
Further, for example, the key image may be moved within the
この態様では、領域設定部72は、キー領域がキー画像の移動に従って移動するように、キー領域の位置を更新する。また領域設定部72は、各文字キー領域82(又は文字キー62)の過去の位置を記録しておく。そして領域設定部72は、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を基準サイズよりも大きく設定する場合、その文字キー領域82の過去の位置に基づいて、その文字キー領域82を設定する。ここで、「A」の文字キー領域82を基準サイズよりも大きく設定する場合を想定する。この場合、例えば、領域設定部72は、所定時間前から現在までの期間において「A」の文字キー領域82として設定された全領域を、「A」の文字キー領域82として設定する。また領域設定部72は、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82を基準サイズよりも大きく設定する場合、その文字キー領域82の将来の位置を予測し、その予測位置に基づいて、その文字キー領域82を設定するようにしてもよい。ここで、「A」の文字キー領域82を基準サイズよりも大きく設定する場合を想定する。この場合、例えば、領域設定部72は、現在から所定時間後までの期間において「A」の文字キー領域82として設定される領域を予測し、その予測領域を「A」の文字キー領域82として設定する。なお例えば、文字キー領域82の将来の位置はその文字キー領域82の過去の位置に基づいて予測される。または、文字キー領域82(文字キー62)があらかじめ定められた軌道に従って移動する場合、文字キー領域82の将来の位置はその軌道に基づいて予測される。以上のようにすれば、キー画像が回答画面60内を移動する場合においても、クイズの正解が分かったユーザが回答を円滑に入力できるように図ることが可能になる。
In this aspect, the
また例えば、回答画面60には、複数の文字が所属する文字グループに対応するキー画像(以下「文字グループキー」と呼ぶ。)を文字キー62の代わりに表示するようにしてもよい。そして、ユーザがいずれかの文字グループキーを選択した後、その文字グループキーに対応する文字グループに所属する文字の文字キー62が回答画面60に表示されるようにしてもよい。この態様では、領域設定部72は各文字グループキーに対応するキー領域(以下「文字グループキー領域」と呼ぶ。)を設定する。そして、ユーザの指示位置がいずれかの文字グループキー領域に含まれるか否かを判定することによって、ユーザが文字グループキーを指示したか否かが判定される。また、その判定結果に基づいて、ユーザの入力文字列(回答)が取得されることになる。
Further, for example, a key image (hereinafter referred to as “character group key”) corresponding to a character group to which a plurality of characters belong may be displayed on the
この態様では、領域設定部72は、例えばユーザがn番目の文字を入力する場合、正解文字列のn番目の文字が所属する文字グループに対応する文字グループキー領域を基本サイズよりも大きく設定する。正解文字列のうちのn番目の文字が所属しない文字グループに対応する文字グループキー領域の大きさは基本サイズに設定されるため、正解文字列のうちのn番目の文字が所属する文字グループに対応する文字グループキー領域は、正解文字列のうちのn番目の文字が所属しない文字グループに対応する文字グループキー領域よりも大きく設定されることになる。なお、正解文字列のうちのn番目の文字が所属する文字グループの文字グループキーをユーザが指示した後の回答画面60において、領域設定部72は、正解文字列のうちのn番目の文字の文字キー領域82を基本サイズよりも大きく設定する。この場合、他の文字の文字キー領域82の大きさは基本サイズに設定されるため、正解文字列のうちのn番目の文字の文字キー領域82は他の文字キー領域82よりも大きく設定されることになる。このようにしても、クイズの正解が分かったユーザが回答を円滑に入力できるように図ることが可能になる。
In this aspect, for example, when the user inputs the nth character, the
また、以上では、クイズの正解が1又は複数のアルファベット文字で表される文字列である場合を例として説明した。すなわち、ユーザが回答画面60においてアルファベット文字を入力する場合について説明した。しかしながら、クイズの正解がアルファベット以外の文字で表される文字列である場合にも本発明は適用することができる。また、クイズの正解が文字以外の符号類(狭義の記号)や絵記号等で表される記号列である場合にも本発明は適用することができる。すなわち、例えば数字、平仮名、片仮名、漢字、日本語以外の言語(中国語や韓国語等)に対応する文字、符号類(狭義の記号)、絵記号等をユーザが回答画面60において入力するような場合にも本発明は適用することができる。
Further, the case where the correct answer of the quiz is a character string represented by one or a plurality of alphabet characters has been described above as an example. That is, the case where the user inputs alphabet characters on the
[第2実施形態]
本実施の形態に係るゲーム装置の外観及びハードウェア構成は第1実施形態(図1〜図3)と同様であるため、ここでは説明を省略する。本実施の形態に係るゲーム装置10においても、ゲームメモリカード40に記憶されたプログラムに基づいてクイズゲームが実行される。なお、本実施の形態におけるクイズゲームは、複数の選択肢のうちから、ユーザが正解と考える選択肢を選択する形式のクイズゲームになっている。
[Second Embodiment]
Since the appearance and hardware configuration of the game device according to the present embodiment are the same as those of the first embodiment (FIGS. 1 to 3), description thereof is omitted here. Also in
このクイズゲームでも、クイズの問題が表示される問題画面が第2液晶表示部32に表示され、ユーザがクイズに回答するための回答画面がタッチスクリーン22に表示される。図11は回答画面の一例を示す。図11に示すように、本実施の形態における回答画面60aには複数の選択肢画像62aが表示される。図11示す例では、選択肢A〜Iの9つの選択肢に対応する選択肢画像62aが表示されている。この回答画面60aにおいて、ユーザはいずれかの選択肢(選択肢画像62a)を選択することによってクイズに回答する。なお、ここでは各選択肢画像62aの形状を矩形としているが、各選択肢画像62aの形状は矩形以外の形状(例えば円形)であってもよい。また、各選択肢画像62aは静止画像であってもよいし、動画像であってもよい。
Also in this quiz game, a question screen on which a question of a quiz is displayed is displayed on the second liquid
以下、ユーザが選択肢の選択を行い易くなるように図るための技術について説明する。 Hereinafter, a technique for facilitating the user to select an option will be described.
図12は第2実施形態に係るゲーム装置10で実現される機能のうち、本発明に関連する機能を示す機能ブロック図である。なお、第1実施形態と同様の機能を有する機能ブロックについては同じ符号を付しており、ここでは説明を省略する。図12に示すように、ゲーム装置10は、ゲームデータ記憶部70と、領域設定部72aと、指示位置取得部74と、判定部76aと、選択肢判断部78aと、処理実行部80aと、を含む。これらの機能ブロックはゲーム装置10がプログラムを実行することによって実現される。
FIG. 12 is a functional block diagram showing functions related to the present invention among the functions realized by the
ゲームデータ記憶部70は基準選択肢記憶部71aを含む。基準選択肢記憶部71aは基準選択肢を記憶する。本実施の形態の場合、基準選択肢記憶部71aは複数のクイズデータを記憶する。クイズデータは、クイズの問題を示す文字列と、ユーザに提示される複数の選択肢と、クイズの正解である選択肢と、を含む。この場合、クイズの正解である選択肢が「基準選択肢」に相当する。
The game data storage unit 70 includes a reference
領域設定部72aは例えばマイクロプロセッサ44及び主記憶46を主として実現される。領域設定部72aは選択肢に対応する複数の領域を画面内に設定する。本実施の形態の場合、領域設定部72は各選択肢に対応する領域(以下「選択肢領域」と呼ぶ。)を回答画面60aに設定する。図13は回答画面60aに設定される選択肢領域82aの一例を示す。後述するように、ユーザが指示した位置がいずれかの選択肢領域82aに含まれる場合、その選択肢領域82aに対応する選択肢が選択されたと判定される。なお、第1実施形態におけるキー領域と同様に、選択肢領域82aの形状は矩形以外の形状(例えば円形)であってもよい。また、第1実施形態と同様に、各選択肢領域82aの間には無効領域88が原則として存在する。図13に示す状態では、各選択肢領域82aは所定の同一サイズ(以下「基本サイズ」と呼ぶ。)に設定されている。以下、図13に示す状態のことを「基本状態」と記載する。基本状態時においては、例えば、各選択肢領域82aはその選択肢領域82aに対応する選択肢画像62aの表示領域に一致する。
The
特に、本実施の形態における領域設定部72aは、正解である選択肢に対応する選択肢領域82aの大きさを、正解でない選択肢に対応する選択肢領域82aの大きさよりも大きく設定する。なお、正解である選択肢に対応する選択肢領域82aの大きさを、正解でない選択肢に対応する選択肢領域82aの大きさよりも大きく設定する方法は、第1実施形態において、正解文字列に含まれる文字に対応する文字キー領域82の大きさを、正解文字列に含まれない文字に対応する文字キー領域82の大きさよりも大きく設定する場合と同様の方法を用いることができる。例えば、クイズの正解が選択肢Gである場合を想定する。この場合、選択肢Gに対応する選択肢領域82aの大きさが基本サイズよりも大きく設定される。その結果、選択肢Gに対応する選択肢領域82aが他の選択肢領域82aよりも大きく設定される。この場合、図7における「S」の文字キー領域82と同様に、選択肢Gの選択肢領域82aに隣接する無効領域88の少なくとも一部が選択肢Gの選択肢領域82aの一部として設定される。なお、選択肢Gの選択肢画像62aの大きさは変化せず、元々のサイズのままである。
In particular, the
判定部76a、選択肢判断部78a及び処理実行部80aはマイクロプロセッサ44を主として実現される。判定部76aは、指示位置取得部74によって取得された位置が、回答画面60a内に設定された複数の選択肢領域82aのいずれかに含まれるか否かを判定する。選択肢判断部78aは、ユーザが選択した選択肢(回答)を判定部76aの判定結果に基づいて取得する。処理実行部80aは、クイズの正解である選択肢と、ユーザが選択した選択肢と、が一致するかを判定し、その判定結果に基づいて処理を実行する。
The
次に、第2実施形態に係るゲーム装置10が実行する処理について説明する。図14はゲーム装置10が実行する処理を示すフロー図である。マイクロプロセッサ44はゲームメモリカード40に記憶されたプログラムに従って、図14に示す処理を実行する。
Next, processing executed by the
図14に示すように、まずマイクロプロセッサ44は問題画面を第2液晶表示部32に表示し、回答画面60をタッチスクリーン22に表示する(S201)。ゲームメモリカード40に記憶される複数のクイズデータのうちのいずれかが読み出され、クイズの問題が問題画面に表示される。また、マイクロプロセッサ44(領域設定部72a)は各選択肢領域82aの大きさを基本サイズにリセットする(S202)。より具体的には、主記憶46に記憶される選択肢領域データが初期化される。選択肢領域データは各選択肢領域82aを示すデータであり、第1実施形態におけるキー領域データと同様のデータである。このステップ(S202)では、基本状態(図13参照)に対応する基本選択肢領域データがゲームメモリカード40から読み出され、選択肢領域データとして主記憶46に記憶される。
As shown in FIG. 14, first, the
その後、マイクロプロセッサ44(領域設定部72a)は、クイズの正解である選択肢に対応する選択肢領域82aの大きさを基本サイズよりも大きく設定する(S203)。このステップの処理は、第1実施形態において、クイズの正解文字列の(n+1)番目の文字に対応する文字キー領域82の大きさを基本サイズよりも大きく設定する場合の処理(図8のS104)と同様に実行される。
Thereafter, the microprocessor 44 (
その後、マイクロプロセッサ44はユーザがタッチパネル22bを押圧したか否かを監視する(S204)。タッチパネル22bが押圧された場合、マイクロプロセッサ44(指示位置取得部74)は押圧位置をユーザの指示位置として取得する。そして、マイクロプロセッサ44(判定部76a)は、ユーザの指示位置(押圧位置)がいずれかの選択肢領域82a内に含まれるか否かを判定する(S205)。ユーザの指示位置がいずれの選択肢領域82a内にも含まれない場合、マイクロプロセッサ44はタッチパネル22bが押圧されたか否かの監視を再開する(S204)。一方、ユーザの指示位置がいずれかの選択肢領域82a内にも含まれる場合、マイクロプロセッサ44(選択肢判断部78a)は、その選択肢領域82aに対応する選択肢がユーザによって選択されたと判断する。そして、マイクロプロセッサ44は正否判定処理を実行する(S206)。すなわち、マイクロプロセッサ44はユーザが選択した選択肢が正解の選択肢に一致するか否かを判定する。ユーザが選択した選択肢が正解の選択肢に一致する場合、マイクロプロセッサ44(処理実行部80)はユーザの得点に加点する。一方、ユーザが選択した選択肢が正解の選択肢に一致しない場合、マイクロプロセッサ44はユーザの得点に加点しない。
Thereafter, the
以上説明した第2実施形態に係るゲーム装置10によれば、クイズの正解である選択肢に対応する選択肢領域82aが他の選択肢領域82aよりも大きめに設定される。その結果、クイズの正解が分かったユーザ(正解の選択肢を選択しようとするユーザ)は回答を円滑に選択できるようになる。なお、ユーザの目には見えない選択肢領域82aの大きさのみが変化し、ユーザの目に見える選択肢画像62aの大きさは変化しないため、ユーザがクイズの正解を思いつき易くなってしまうことはない。すなわち、クイズの難易度に影響を与えることはない。
According to the
なお、第1実施形態におけるキー領域と同様に、領域設定部72aは、ユーザの利き腕に基づいて、正解の選択肢に対応する選択肢領域82aを他の選択肢領域82aよりも大きく設定するようにしてもよい。このようにすれば、クイズの正解が分かったユーザが回答を円滑に入力できるようにすることを、ユーザの利き腕を考慮して実現できるようになる。
Similar to the key area in the first embodiment, the
また、第1実施形態におけるキー領域と同様に、領域設定部72aは、正解の選択肢に対応する選択肢領域82aと、画面内の基準位置(例えば中心点)と、の関係に基づいて、正解の選択肢に対応する選択肢領域82aを他の選択肢領域82aよりも大きく設定するようにしてもよい。このようにすれば、クイズの正解が分かったユーザが回答を円滑に入力できるようにすることを、ユーザの目(画面内の基準点)と選択肢領域82a(選択肢画像62a)との位置関係を考慮して実現できるようになる。
Similarly to the key area in the first embodiment, the
また、第1実施形態におけるキー画像と同様に、選択肢画像62aは回答画面60a内を移動するようにしてもよい。この場合、第1実施形態におけるキー領域と同様に、領域設定部72aは、選択肢領域82aが選択肢画像62aの移動に従って移動するように、選択肢領域82aの位置を更新する。また、領域設定部72aは、正解の選択肢に対応する選択肢領域82aの過去又は将来の位置に基づいて、正解の選択肢に対応する選択肢領域82aを他の選択肢領域82aよりも大きく設定するようにしてもよい。このようにすれば、選択肢画像62aが回答画面60a内を移動する場合においても、クイズの正解が分かったユーザが回答を円滑に入力できるように図ることが可能になる。
Further, like the key image in the first embodiment, the
また、第1実施形態における文字及び文字グループと同様に、回答画面60aには、複数の選択肢が所属する選択肢グループに対応する画像を選択肢画像62aの代わりに表示するようにしてもよい。そして、ユーザがいずれかの選択肢グループを選択した後、その選択肢グループに所属する選択肢の選択肢画像62aが回答画面60aに表示されるようにしてもよい。この態様では、領域設定部72aは各選択肢グループに対応する領域を設定する。そして、ユーザの指示位置がいずれかの選択肢グループに対応する領域に含まれるか否かを判定することによって、ユーザが選択肢グループを選択したか否かが判定される。また、その判定結果に基づいて、ユーザが選択した選択肢(回答)が判断されることになる。また、この態様では、領域設定部72aは、正解である選択肢が所属する選択肢グループに対応する領域を基本サイズよりも大きく設定する。その結果、正解である選択肢が所属する選択肢グループに対応する領域は、正解である選択肢が所属しない選択肢グループに対応する領域よりも大きく設定される。このようにしても、クイズの正解が分かったユーザが回答を円滑に入力できるように図ることが可能になる。
Further, like the characters and character groups in the first embodiment, an image corresponding to an option group to which a plurality of options belong may be displayed on the
なお、本発明は以上に説明した実施の形態に限定されるものではない。 The present invention is not limited to the embodiment described above.
また例えば、ユーザが画面内の位置を指示するための操作手段はタッチパネル22bに限られず、例えばゲームコントローラやマウス等であってもよい。例えば、十字ボタン24cの操作に従って移動するカーソルを回答画面60,60aに表示することによって、ユーザが十字ボタン24cを用いてキー画像(キー領域)を指示できるようにしてもよい。
Further, for example, the operation means for the user to specify the position in the screen is not limited to the
また例えば、本発明はクイズゲーム以外のゲームを実行するゲーム装置10にも適用することができる。また、本発明はゲーム装置10以外の情報処理装置にも適用することができる。本発明は、ユーザが入力した記号列(例えば文字列)と、基準記号列(例えば基準文字列)と、の比較結果に基づいて処理を実行する情報処理装置に適用することができる。そして、本発明によれば、基準記号列を入力しようとするユーザが該基準記号列を入力し易くなるように図ることが可能になる。また本発明は、ユーザが選択した選択肢と、基準選択肢と、の比較結果に基づいて処理を実行する情報処理装置に適用することができる。そして、本発明によれば、基準選択肢である選択肢を選択しようとするユーザが該選択肢を選択し易くなるように図ることが可能になる。
Further, for example, the present invention can be applied to the
また、以上の説明では、プログラムを情報記憶媒体たるゲームメモリカード40を介してゲーム装置10に供給するようにしたが、通信ネットワークを介してプログラムをゲーム装置10に配信するようにしてもよい。図15は、通信ネットワークを用いたプログラム配信システムの全体構成を示す図である。図15に基づいて本発明に係るプログラム配信方法を説明する。図15に示すように、このプログラム配信システム100はプログラム配信装置108と通信ネットワーク106とゲーム装置10とを含む。プログラム配信装置108はデータベース102とサーバ104とを含む。通信ネットワーク106は例えばインターネットやケーブルテレビネットワークを含む。このシステムでは、データベース(情報記憶媒体)102に、ゲームメモリカード40の記憶内容と同様のプログラムが記憶される。そして、ゲーム装置10を用いて需要者がプログラム配信要求をすることによって、それが通信ネットワーク106を介してサーバ104に伝えられる。そして、サーバ104はプログラム配信要求に応じてデータベース102からプログラムを読み出し、それをゲーム装置10に送信する。ここではプログラム配信要求に応じてプログラムを送信するようにしたが、サーバ104から一方的にプログラムを送信するようにしてもよい。このように通信ネットワーク106を介してプログラムを配信するようにすれば、需要者はプログラムを容易に入手できるようになる。
In the above description, the program is supplied to the
10 ゲーム装置、12 携帯ゲーム機、14 ヒンジ部、20 第1筐体、20a 第1筐体の表面、22 タッチスクリーン、22a 第1液晶表示部、22b タッチパネル、24 操作キー部、24a,24b,24x,24y,24l,24r ボタン、24c 十字ボタン、26 メモリカードスロット、30 第2筐体、30a 第2筐体の表面、32 第2液晶表示部、34 スピーカ、40 ゲームメモリカード、42 バス、44 マイクロプロセッサ、46 主記憶、48 画像処理部、50 入出力処理部、52 音声処理部、54 通信インタフェース、60,60a 回答画面、62 文字キー、62a 選択肢画像、64 削除キー、66 OKキー、68 回答欄、70 ゲームデータ記憶部、71 基準記号列記憶部、71a 基準選択肢記憶部、72,72a 領域設定部、74 指示位置取得部、76,76a 判定部、78 記号列取得部、78a 選択肢判断部、80,80a 処理実行部、82 文字キー領域、82a 選択肢領域、84 削除キー領域、86 OKキー領域、88 無効領域、100 プログラム配信システム、102 データベース、104 サーバ、106 通信ネットワーク、108 プログラム配信装置。
DESCRIPTION OF
Claims (14)
記号又は記号グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定手段と、
ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得手段と、
前記指示位置取得手段によって取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが入力した記号列を取得する記号列取得手段と、
前記基準記号列と、前記記号列取得手段によって取得された記号列と、の比較結果に基づいて処理を実行する処理実行手段と、
を含み、
前記領域設定手段は、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する、
ことを特徴とする情報処理装置。 Reference symbol string storage means for storing a reference symbol string including one or more symbols;
Area setting means for setting a plurality of areas corresponding to a symbol or a symbol group in the screen;
Designated position obtaining means for obtaining a position in the screen designated by the user;
Determination means for determining whether or not the position acquired by the indicated position acquisition means is included in any of the plurality of regions;
Based on a determination result by the determination unit, a symbol string acquisition unit that acquires a symbol string input by the user;
Processing execution means for executing processing based on a comparison result between the reference symbol string and the symbol string acquired by the symbol string acquisition means;
Including
The area setting means sets the size of the area corresponding to the symbol included in the reference symbol string or the area corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs to the reference symbol string. Set larger than the size of the region corresponding to a symbol not included, or the region corresponding to a symbol group to which a symbol included in the reference symbol string does not belong,
An information processing apparatus characterized by that.
前記領域設定手段は、前記ユーザがn(n:1以上の整数)番目の記号を入力する場合、前記基準記号列のうちのn番目の記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列のうちのn番目の記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、他の記号に対応する前記領域、又は他の記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含むことを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1,
The region setting means, when the user inputs an nth (n: integer greater than or equal to 1) symbol, the region corresponding to the nth symbol in the reference symbol string, or the reference symbol string Means for setting the size of the region corresponding to the symbol group to which the n-th symbol belongs to be larger than the size of the region corresponding to another symbol or the region corresponding to another symbol group. An information processing apparatus characterized by that.
前記ユーザの利き腕を示す情報を記憶する利き腕記憶手段を含み、
前記領域設定手段は、前記ユーザの利き腕に基づいて、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含む、
ことを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1 or 2,
A dominant arm storage means for storing information indicating the user's dominant arm;
The area setting means, based on the user's dominant arm, the area corresponding to the symbol included in the reference symbol string or the size of the area corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs. Means for setting the area larger than the area corresponding to a symbol not included in the reference symbol string, or the area corresponding to a symbol group to which a symbol included in the reference symbol string does not belong,
An information processing apparatus characterized by that.
前記領域設定手段は、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域と、前記画面における基準位置と、の関係に基づいて、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含むことを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1,
The region setting means includes: the region corresponding to a symbol included in the reference symbol string or the region corresponding to the symbol group to which a symbol included in the reference symbol string belongs; and a reference position on the screen. Based on the relationship, the reference symbol string includes the area corresponding to the symbol included in the reference symbol string, or the size of the area corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs. An information processing apparatus comprising: means for setting larger than a size of the region corresponding to a symbol that does not belong or a symbol group to which a symbol included in the reference symbol string does not belong.
前記領域設定手段は、
前記複数の領域の位置を更新する手段と、
前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の過去又は将来の位置に基づいて、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段と、を含む、
ことを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 1,
The area setting means includes
Means for updating the positions of the plurality of regions;
Included in the reference symbol string based on the past or future position of the region corresponding to the symbol included in the reference symbol string, or the region corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs The area corresponding to the symbol that is not included in the reference symbol string, or the size of the area corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs, Means for setting larger than the size of the region corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string does not belong,
An information processing apparatus characterized by that.
前記記号は文字を含み、
前記基準記号列は1又は複数の文字を含んで構成される基準文字列であり、
前記領域設定手段は、文字又は文字グループに対応する前記複数の領域を前記画面内に設定し、
前記記号列取得手段は、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが入力した文字列を取得する、
ことを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 5,
The symbol includes a letter;
The reference symbol string is a reference character string configured to include one or more characters,
The area setting means sets the plurality of areas corresponding to characters or character groups in the screen,
The symbol string acquisition unit acquires a character string input by the user based on a determination result by the determination unit.
An information processing apparatus characterized by that.
記号又は記号グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定ステップと、
ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得ステップと、
前記指示位置取得ステップにおいて取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおける判定結果に基づいて、前記ユーザが入力した記号列を取得する記号列取得ステップと、
前記基準記号列と、前記記号列取得ステップにおいて取得された記号列と、の比較結果に基づいて処理を実行する処理実行ステップと、
を含み、
前記領域設定ステップは、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定するステップを含む、
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 Reading the stored contents of a reference symbol string storage means for storing a reference symbol string including one or a plurality of symbols;
An area setting step for setting a plurality of areas corresponding to symbols or symbol groups in the screen;
An instruction position acquisition step of acquiring a position in the screen instructed by the user;
A determination step of determining whether the position acquired in the indicated position acquisition step is included in any of the plurality of regions;
Based on a determination result in the determination step, a symbol string acquisition step of acquiring a symbol string input by the user;
A process execution step for executing a process based on a comparison result between the reference symbol string and the symbol string acquired in the symbol string acquisition step;
Including
The region setting step sets the size of the region corresponding to the symbol included in the reference symbol string or the region corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol sequence belongs to the reference symbol string. Including setting the area corresponding to a symbol not included, or a size larger than the area corresponding to a symbol group to which a symbol included in the reference symbol string does not belong,
A method for controlling an information processing apparatus.
記号又は記号グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定手段、
ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得手段、
前記指示位置取得手段によって取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定手段、
前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが入力した記号列を取得する記号列取得手段、及び、
前記基準記号列と、前記記号列取得手段によって取得された記号列と、の比較結果に基づいて処理を実行する処理実行手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記領域設定手段は、前記基準記号列に含まれる記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属する前記記号グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準記号列に含まれない記号に対応する前記領域、又は前記基準記号列に含まれる記号が所属しない記号グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する、
ことを特徴とするプログラム。 Reference symbol string storage means for storing a reference symbol string configured to include one or more symbols;
Area setting means for setting a plurality of areas corresponding to symbols or symbol groups in the screen,
Designated position obtaining means for obtaining the position in the screen designated by the user;
Determining means for determining whether or not the position acquired by the indicated position acquiring means is included in any of the plurality of regions;
Based on a determination result by the determination unit, a symbol string acquisition unit that acquires a symbol string input by the user; and
Processing execution means for executing processing based on a comparison result between the reference symbol string and the symbol string acquired by the symbol string acquisition means;
Function as a computer
The area setting means sets the size of the area corresponding to the symbol included in the reference symbol string or the area corresponding to the symbol group to which the symbol included in the reference symbol string belongs to the reference symbol string. Set larger than the size of the region corresponding to a symbol not included, or the region corresponding to a symbol group to which a symbol included in the reference symbol string does not belong,
A program characterized by that.
選択肢又は選択肢グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定手段と、
ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得手段と、
前記指示位置取得手段によって取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが選択した選択肢を判断する選択肢判断手段と、
前記基準選択肢と、前記ユーザが選択した選択肢と、が一致するか否かの比較結果に基づいて処理を実行する処理実行手段と、
を含み、
前記領域設定手段は、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する、
ことを特徴とする情報処理装置。 Reference option storage means for storing reference options;
Area setting means for setting a plurality of areas corresponding to options or option groups in the screen;
Designated position obtaining means for obtaining a position in the screen designated by the user;
Determination means for determining whether or not the position acquired by the indicated position acquisition means is included in any of the plurality of regions;
An option determining means for determining an option selected by the user based on a determination result by the determining means;
Processing execution means for executing processing based on a comparison result of whether or not the reference option matches the option selected by the user;
Including
The region setting means sets the size of the region corresponding to the option corresponding to the option that is the reference option or the option group to which the option that is the reference option belongs to the option that corresponds to the option that is not the reference option. Set larger than the size of the region or the region corresponding to the option group to which the option that is the reference option does not belong,
An information processing apparatus characterized by that.
前記ユーザの利き腕を示す情報を記憶する利き腕記憶手段を含み、
前記領域設定手段は、前記ユーザの利き腕に基づいて、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含む、
ことを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 9,
A dominant arm storage means for storing information indicating the user's dominant arm;
The area setting means, based on the user's dominant hand, the area corresponding to the option that is the standard option, or the size of the area corresponding to the option group to which the option that is the standard option belongs, Means for setting the area corresponding to an option that is not a reference option, or a size larger than the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option does not belong,
An information processing apparatus characterized by that.
前記領域設定手段は、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の位置と、前記画面における基準位置と、の関係に基づいて、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段を含むことを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus according to claim 9 or 10,
The region setting means is configured to determine whether the region corresponding to the option that is the reference option or the position of the region corresponding to the option group to which the option that is the reference option belongs, and the reference position on the screen. Based on the area corresponding to the option that is the standard option, or the area corresponding to the option group to which the option that is the standard option belongs, the area corresponding to the option that is not the standard option, or An information processing apparatus comprising: means for setting a size larger than the size of the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option does not belong.
前記領域設定手段は、
前記複数の領域の位置を更新する手段と、
前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の過去又は将来の位置に基づいて、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する手段と、を含む、
ことを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus according to any one of claims 9 to 11,
The area setting means includes
Means for updating the positions of the plurality of regions;
The area corresponding to the option that is the reference option, or the option corresponding to the option that is the reference option, based on the past or future position of the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option belongs. The size of the area corresponding to the option group to which the option that is the area or the standard option belongs belongs to the option group that does not belong to the area that corresponds to the option that is not the standard option or the option that is the standard option. Means for setting larger than the size of the corresponding region,
An information processing apparatus characterized by that.
選択肢又は選択肢グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定ステップと、
ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得ステップと、
前記指示位置取得ステップにおいて取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおける判定結果に基づいて、前記ユーザが選択した選択肢を判断する選択肢判断ステップと、
前記基準選択肢と、前記ユーザが選択した選択肢と、が一致するか否かの比較結果に基づいて処理を実行する処理実行ステップと、
を含み、
前記領域設定ステップは、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定するステップを含む、
ことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 Reading the stored contents of the reference option storage means for storing the reference options;
An area setting step for setting a plurality of areas corresponding to options or option groups in the screen;
An instruction position acquisition step of acquiring a position in the screen instructed by the user;
A determination step of determining whether the position acquired in the indicated position acquisition step is included in any of the plurality of regions;
An option determination step of determining an option selected by the user based on a determination result in the determination step;
A process execution step for executing a process based on a comparison result of whether or not the reference option matches the option selected by the user;
Including
In the region setting step, the region corresponding to the option that is the reference option, or the size of the region corresponding to the option group to which the option that is the reference option belongs, corresponds to the option that is not the reference option. Including setting an area or a size larger than the area corresponding to the option group to which the option that is the reference option does not belong,
A method for controlling an information processing apparatus.
選択肢又は選択肢グループに対応する複数の領域を画面内に設定する領域設定手段、
ユーザによって指示された画面内の位置を取得する指示位置取得手段、
前記指示位置取得手段によって取得された位置が前記複数の領域のいずれかに含まれるか否かを判定する判定手段、
前記判定手段による判定結果に基づいて、前記ユーザが選択した選択肢を判断する選択肢判断手段、及び、
前記基準選択肢と、前記ユーザが選択した選択肢と、が一致するか否かの比較結果に基づいて処理を実行する処理実行手段、
としてコンピュータを機能させ、
前記領域設定手段は、前記基準選択肢である選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属する前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさを、前記基準選択肢でない選択肢に対応する前記領域、又は前記基準選択肢である選択肢が所属しない前記選択肢グループに対応する前記領域の大きさよりも大きく設定する、
ことを特徴とするプログラム。 Reference option storage means for storing reference options;
Area setting means for setting a plurality of areas corresponding to options or option groups in the screen,
Designated position obtaining means for obtaining the position in the screen designated by the user;
Determining means for determining whether or not the position acquired by the indicated position acquiring means is included in any of the plurality of regions;
Option determination means for determining an option selected by the user based on a determination result by the determination means, and
A process execution means for executing a process based on a comparison result of whether or not the reference option matches the option selected by the user;
Function as a computer
The region setting means sets the size of the region corresponding to the option corresponding to the option that is the reference option or the option group to which the option that is the reference option belongs to the option that corresponds to the option that is not the reference option. Set larger than the size of the region or the region corresponding to the option group to which the option that is the reference option does not belong,
A program characterized by that.
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